フルメタル・パニック!IV part14

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俺は全てを守る。君に属する全ての世界を護衛する。
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アンチ、荒らし、煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
次スレが立つまでレスは控えましょう。
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◆放送情報
AT-X:4月13日より 毎週金曜 20:30〜
TOKYO MX:4月13日より 毎週金曜 22:30〜
サンテレビ:4月13日より 毎週金曜 23:30〜
BS11:4月13日より 毎週金曜 27:00〜
TOKYO MX:4月16日より 毎週月曜 22:00〜※※※再放送
◆配信情報
AbemaTV 4月13日より 毎週金曜 23:00〜
その他ニコニコ動画を始めとした配信サイトでも配信予定

■関連サイト
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前スレ
フルメタル・パニック!IV part13
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1526089546/
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そう言うってことは全くの白紙じゃなくて売れればやる段階ではあるんだな

色々端折ってあったがナミのシャワーシーン端折りやがった、許せん!

>>946
売れたら売れたで劇場版商法しそうだけどw
ガルパン方式できっちり回収と

むしろ劇場版でやってくれたほうが嬉しい

ナミちゃんって最後死ぬんだよね?

>>950
次スレ

>>952
スタッフ全員「絶対連れ戻す!」という意気込みだそうだし
ぜひ連れ戻していただきたいね

>>957
スタッフ全員の労力をBD販売の収益として絶対連れ戻す!!

つまり、スタッフがどれだけ意気込んでも連れ戻せるかどうかはおまえら次第

踏んだか
立ててくる

ナムサク編の不満点
便所綺麗すぎ、原作読んだ時は仮設を想像してた。

普通にスタジアムとかの便所扱いじゃなかったっけ?

フルメタル・パニック!IV part15
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1526668965/

立てたが1行目ミスった上に、テンプレ連投規制で途中
誰か続き頼む

「これはね軍用の特殊機材なの!普通の奴にはとても扱えないシロモノなの!」

いやだから最初から「(AS乗りの)戦友だった、三年前の戦争中にな」って
言うてますやんw

>>960
あえて汚描く作画リソースも割り振れなんだろ
引き画若干崩れてたし

>>962

>>964
マジレスすると作画ではなく背景会社の仕事だろそれは

ダオのM6
原作では両肩に目が書かれた中二っぽい機体だったのに
アニメではロボットアニメの主人公機みたいだ

https://pbs.twimg.com/media/Dde86IiU8AEIlcw.jpg

968風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sdfa-NtR1)2018/05/19(土) 03:57:53.74ID:kH53sYcRd
原作通りの回は面白いなあ

ナムサク編はこの後の暗い展開もきっちりやってほしい

俺も次スレの続き無理だった

>おいこら!あと 85167 秒待て!

作画自体には満足してるけど
ナミが歩くとき腕開いてのっしのっしやってるのがどうにも野郎に見えて気になる
もうちょい女の子らしくてもいいんじゃ

あとナミがPC使って手慣れた様子で書き換えてるのが前回のかなめを彷彿とさせてニンマリ

972風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7649-0x49)2018/05/19(土) 04:20:19.95ID:AwlQES7t0
人でなし!がお下品ワードだったけど
ほんとはなんて言ったんだw

>>962
>>970
乙!
コピペして最後に「おいこら回避」とかなんでもいいから
何か文章を加えるとコピペできるよ
(何スレか前で教えてもらった)

言うの忘れてた
新スレテンプレも完了!

>>974
ありがとう
あれそういうことか

>>973
乙&勉強になった、ありがとう

面白かったがすっかり千鳥忘れてたわ

たて&テンプレおつ

>>950
>>953
ID被りは稀に見かけるけどなんでワッチョイが全く同じなん?

>>978
被った俺が言うのもなんだがワッチョイは実質4桁で被りやすい

>>960
ナミがノーブラじゃないのが不満
酷い改変だ!

>>979
うえ、変な人と被りたくないねそれ
普段スマホアプリ板にいるけどあっちではIP付きが普通だから
ワッチョイが短いとなんか落ち着かないわ

地面にキスして寝よう

最期の寝言なんて言ってたか聞こえなかった

>>983
「もう・・食べられん・・」

そういや原作ではナイフ持って寝てるのが拳銃に変わってたね

宗介って目を開けたまま寝るんじゃなかったっけ?
記憶違いかもしれんがレモンもそれに相当ビビってたはずだが…

危ないからな!

>>966
画面のどこにどんなものを置いてどんなアングルで、というのを決めるレイアウトはアニメーターの担当。
背景はアニメーターが起こした背景原図(これは線画)をもとに背景を仕上げるのが仕事。
背景を汚い感じにするには、まず美術設定(これも線画)が必要で、さらに色や塗りのイメージを決める美術ボードも必要。
その上で各カットで原画と背景が協力しないといけない。

よくわからんけどこういうアジア辺境の魔窟感好きだわ
ブラクラもこういう感じが好きだった

ごめん、次スレどこですか?

雑然とした感じを出すには画面内に物がたくさん必要。
きれいな壁や床なら一色で塗り潰せば終わりだが、汚くするには汚しが必要。
総じてより手間がかかる。
自分が見た中での最高峰は「東京ゴッドファーザーズ」だな。

>>990
フルメタル・パニック!IV part15
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1526668965/

確かにトイレ綺麗だったな
床は尿でベチャベチャ、ウンカスでまっちゃいろのトイレやろと思った

そんなもんアニメにして流したらクレームもんだろw
今時の視聴者舐めすぎ

>>992
ありがとうカナメ

労力ばかりかかってクレーム確定のなんて余程の覚悟が無いと無理だわな

泥臭さ取っ払ってるだけだろ
かなめの件といいフルメタのクソの部分を変に綺麗にした結果
違和感ある絵になってる、やっちまったな

取調室と牢獄は汚くしてくれよ

泥臭さねえ

よくやった>>1-999
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