【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 252

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
http://pbs.twimg.com/media/Ck7HRidUUAIzsw1.jpg


◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/

※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定。

◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ12
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1510114132


【アミーボ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのamiiboについて語るスレ7体目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1510843387/


◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 251
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1515257587/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える

Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される

Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる

Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで

Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)

Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾

Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可

Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる?
A.ロード画面

Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる?
A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳

Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)

Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。

Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。

Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底

Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
機内モードを使って頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです

Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがスレ内オススメ)

━━━━テンプレここまで━━━━

VIPQ2〜までコピペしちゃった
許してほしいコロ

リンクはプレイヤーによって戦闘力が常に変わるのが特徴。

下手くそで、戦闘が苦手な人、格闘系が好きでない人だと
武器や防具が強くても、簡単にやられるのは確か…。

ゲームオーバーからの再開では、ハートが1/3程度しか赤くならない(神トラと同じ仕様)ので、
準備不足の状態で強敵の前に向かってくるのは危険。

準備不足でボス戦に入って、ボスに倒されたのは何度もある。

リンクが使う楽器

・時のオカリナ
・風のタクト

風のタクトは、例えば、風の唄などは、三拍子に合わせて、
「←↑→」の順番で振ると発動する。風向きを変えたい場合に便利だ。

時のオカリナは、ゼルダの子守唄を覚えた状態で、オカリナを吹いて
「←↑→←↑→」の順番にボタン操作をすると、ゼルダの子守唄を演奏する。
眠っている大妖精を呼び出すのに使用する。

風の唄とゼルダの子守唄は意外に覚えやすい。

コマンドをど忘れした場合に備えて、時のオカリナの演奏時、風のタクトを振る際には、
楽譜が自動的に出るようになっています。

正しいコマンドを入力すると、グレーアウトしているキーがカラーになって出てくるようになっています。

いちょつ

今回のリンクってまさに騎士道物語って感じだけどよくよく考えると騎士のリンクって始めて?

スカヲリンクは騎士学校の生徒

>>1
おっさん

>>1
ごめん間違えた乙

>>1

だいたいのリンクは旅人か田舎の少年(青年)
神トラリンクはナイトの一族の末裔
大地の汽笛リンクはEDで騎士になるルートがある

>>10
そういえば騎士だった
なんかスカウォはあんまり騎士感ないなあ

由緒正しいゼルダの系列はともかく
ほぼ一般人のリンクは家系が途中で途絶える可能性高くないか?

騎士は基本王や貴族に仕える者
スカイロフトに階級が無かったせいじゃね

リンクというか勇者は家系じゃなくて生まれ変わり?なんでしょ

>>15
ゼルダは血族で繋がってるけどリンクって血族じゃないんじゃない?
魂は引き継がれてそうだけど

そか、血筋はゼルダだけか
すまん

ガノンは封印ちゃんだけ何かしらの関係ありそうなくらいで後同一人物だっけ
違うガノンもいるのかね

トワプリンクが時オカリンクの直系の子孫らしいし
神トラリンクも時オカリンクもナイトの一族かもと言われてるから
全く血のつながりが無いわけでもないんだけどね
重要なのは魂だから

同じ血筋に生まれやすいってだけじゃないかな

チンクルの血筋からリンクが生まれる可能性も…

>>20
ガノンが生まれ変わってる作品がある
リンクの魂は騎士の家系に現れやすいとかそんなんじゃないかな

ロード中のTIPSでよく見かけるので、試しにマグネで戦ってみたら
鉄の箱>>>>王家の剣すぎて笑ってしまった

チンクルもいろんな作品に出てるってことはチンクルの魂も引き継がれて行ってるんだな…

27なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/12(金) 12:02:52.75ID:lWhhGbJe0
>>26
妖精じゃなくて勇者の可能性が微レ存……?

>>27
島の名前にもなってて衣類が伝説的な存在になってる
チンクルが勇者だったガノン戦もあったということだよ

>>14
スカイロフトのは騎士というよりは、救助隊みたいなものだからね。落っこちた人の救出が仕事だし。

30なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-dr8T [182.249.245.22])2018/01/12(金) 12:14:01.32ID:NqaxlpIYa
>>29
なお落ちるのはリンクばかりの模様

リンクルはチンクルの血筋なのかリンクの血筋なのか

今作に引き続き登場してほしいキャラ
サクラダ
35歳独身の二人
ライネルの絵が欲しいでちゅ!のゾーラ

カリーユ先生とロテインが会話するシーンも見てみたい

サクラダさんはオカマ口調だから男好きなのかと思ったら嫁探しに行くとか言ってて驚いた

>>33
嫁=女とは限らないだろ

嫁=人間とも限らないしな

>>35
ドラム缶型のロボットとセックルする先進的なエロゲーもあることだしな

37なまえをいれてください (ワッチョイ dfc8-SbKl [59.139.197.72])2018/01/12(金) 13:22:29.67ID:JxLY/Rxy0
>>1
乙です

>>36
あの娘が唯一まともな性格なんだから仕方ない

カツ・トサの祠のカラクリのハンマーの操作何回やっても慣れないな

カリーユ先生のイベントはなんかほのぼのするよな
像の目が光ってるのは怖いけど

基本的にはゼルダは血、リンクは魂
ガノンとかグフーはあくまで封印ちゃんの呪い
もしかしたら封印ちゃんの生まれ変わりかもしれんが
ガノンは四剣+だけ唯一別人で確かあれは転生

勇者リンクの魂は回生の祠でインストールしましたとかだと急に不安になるw

ルージュってウルボザの孫あたりで間違いないのかな?
ウルボザが族長、ルージュは族長の母親から族長の家督が回ってきた訳だし

44なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/12(金) 15:06:32.29ID:lWhhGbJe0
>>40
普通に進んでたらあれが最初の祠チャレンジかな?

あれ戻るのがだるくてしばらく放置してたな

ハテノ砦はなんでかしょっちゅう通るから先生のとこでいつも回復してたな

>>43
英傑の詩の口振りからしてウルボザに実子がいたようには思えないんだよな…親友の娘のゼルダを我が子のように思うようになったって感じだし

ゲルド族長の就任基準がわからんからなぁ
ルージュが母から受け継いだから血族なんだろうけど

ルージュの祖母がウルボザの姪っ子とかかも?

英傑がもし生きてたとしてもトルネード君だけは族長とかできそうな気がしない

考えれば考えるほど確定から遠ざかって可能性の数が増えるんだよなぁ

ウルボザに姉妹の存在が語られない以上居たか居ないかもわからんし
ゲルドの族長は血系ではないかもしれないし
ウルボザは継承が決まる前に殺されてるから急遽族長を立てたかもしれんし
ゲルド人の寿命はコウメコタケ参照すると100年単位だからルージュはロリBBAの可n(落雷

ルージュは最近族長に就任したと日記に書いてなかったか

族長には任期があって何らかの理由で任期を終える前に族長が亡くなった場合は族長の一族の誰かが任期を終えるまで族長を引き継ぐとかだったり

ちょっと飛躍するけどな時オカのナボールもなんとなく族長の血族っぽくない?人望厚いし身なりもどことなく高貴だし
男が生まれたら出自に関わらずそいつが自動的に王になるから族長の座を奪われた的な感じで

>>48
髪がもふもふしてることとか?
アフロはダメみたいだけど

時オカ時代はゲルドの王=男がなるものだったから女の族長というポジションはなかったと思われる
(急逝で代理立てるとかはあったかもしれないが)
ナボールはリーダー格だっただろうけどね

ゲルドの男は100年に一度しか生まれないのに女の族長がいないってことは有り得ないんじゃないかな?
コタケコウメみたいに長生きなのも魔法使いだからこそで普通のゲルド族は100年も生きないだろうし

プレイヤー=リンクの魂ってレスをどこかで見てすごく納得した

リンクはプレイヤーの分身だから、プレイヤーの技量に似るのは確か…。

狭い足場にて、怖くて怖くて立ちすくむリンクとかも…。
そんでもって、あまりの怖さで動揺しすぎて、思わず転落して、落下ダメージを受ける。

落下ダメージを受けるとめっちゃ痛いでしょ。
※ハートが4個で15メートルの高さから落ちれば一発で即死。

>>58
裸パーヤに大興奮とか
ところかまわずローアングルとか
俺やんか

薪の束や鉱石も構わず食べまくってるから
俺も頑張ればそれらを食べることができる……?

>>58
あんなイケメンじゃないぞ

魂と体は別物だから…

心は、魂はイケメンなんだよ!大切なのは心意気だ!(震え声)

初めまして。
私はこの前からデビューした女プレイヤーです
他にも女の子いますか?
このゲームって高いところから飛び降りたりする時あるけど、落ちる時お腹のあたりがふわ〜って浮いた感じで鳥肌立ちませんか?
同じような女子います?

笹食ってろ

67なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/12(金) 18:55:46.36ID:lWhhGbJe0
早くディスク割れ

高所恐怖症の人いますか?

私は鳥の神獣が駄目。
怖くてクリアできる気がしません。。
外に出て細い道通れない
落ちそうになると正直、子宮の辺りがフワーっていう感じになります

笹食ってろ

心と魂がイケメンでも子供には泣かれる
https://i.imgur.com/3tJrevt.jpg

自分が勇者の魂持ってるって考えるとすごいかっこよくない?
今ならパラセールも使える気がする

これほんま糞ゲーやね

ムカついたから鏡開きやるついでに糞スイッチから糞ディスク取り出して鉄のハンマーでカチ割ってやったわ

>>71
ユーキャンフライ
あ、後日トマトを落としたかのような遺体がニュースになっても俺があおった訳じゃないよ?

笹のネカマはもう終わりか

>>71
リンゴ8個分まで体重落とさないと死ゾ

>>75
「大量の武具や100個以上のりんごを所持した状態で」
ってのを付け忘れてるぞ

後世にりんごの勇者として語り継がれてしまいそう

560 なまえをいれてください (スップ Sd3f-VCnb [1.72.0.114]) sage 2018/01/09(火) 21:31:39.66 ID:a8rSOOJMd
ササが鏡開きの日にもディスク割るに100ルピー


的中!

チンクルとかいうクソゲー




って思いつつもなんだかんだいって終盤マジでやりこんでしまうゲーム

ゼルダ無双にせめて英傑コスでも出して欲しい所だけど、
ダルニアにダルケルコスしか合いそうな組み合わせ無いな

メドリにリーバルとかは?

>>56
>>54が言うようにナボールが族長の家系はあると思うな
だから様付けで呼ばれててコタケコウメもこいつを始末するのは
まずいなってんで洗脳して生かしてたんじゃないかと

上戸彩のおっぱいってなんであんなに大きいの?

すまん誤爆

>>80
ラナにミファーコスでお願いします

ゼルダ無双はしばらくしたらDLCで英傑追加はやると思うけどね
ダルケルの武器は石打ち→岩砕き→巨岩砕き
ミファーは銀鱗の槍→祭事の槍→光鱗の槍
おばさんはゲルドのナイフ→月光→七宝
鳥はツバメ→ハヤブサ→オオワシ
ゼルダ無双に合わせたかのように各里の武器がある

ぼくは、無双シリーズのどこが面白いのかさっぱり分からない。Wii Uの「ゼルダ無双」、スイッチの「FE無双」をやったけど、個人的感想は、「クソゲー」の一言。
ゼルダシリーズやFEシリーズはほぼどれも大好きだけど。

別のゲームの話はスレ違いだからほどほどにな

なぜそれをここで表明しちゃうのかわからない

ゼルダ無双は英傑とかのブレワイ関連DLC出るまで様子見でいいかな
100年前のガーディアンどもを狩りまくる追加ストーリーとかも出るかもしれないし

無双はWiiU版やり尽くしたけどswitchでブレワイDLC出されたら買っちゃうかもなあ

リンク+

衣装二つ追加しただけでわざわざタイトルにDX加えるほどか?とも思えるので無双には発表してないだけで他にも追加要素はある…といいな
敵にガーディアンやライネル追加とかあると嬉しい

>>88
上戸彩のおっぱいはスレ違いどころではないです。

ゼルダ姫のおっぱいより上戸彩のおっぱいが大きいのは事実

散策しててイーガ団現れたら、めんどくさいからすぐバイク出して逃走してるけど、遠くなっていく音声がシュール

女のイーガ団大して胸ねえなあ
なにこれ?まあ、ブスだからいいけど

巨乳は正義だからな

99なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb9-IVE8 [180.13.166.135])2018/01/12(金) 22:14:30.90ID:j5tBEBEk0
二本槍の獣の試練でヤマシカに乗らないといけない奴やってるんだけどさ、見つからないのだが
どこか確定わきポイントとかないの?wikiとか攻略サイトの場所にもいないし
高いところから探そうにも模写距離の関係で近づかないと見えないし八方塞がりなのだが

スイッチ入手したからいずれ買い直すかもしれんけどジョイコンだとバイク乗りながらカメラ動かすの大変そうね

イーガ団幹部を出現エリア外まで撒いて撤退する時に鳴るウニウニウニウニって音めっちゃビビる

金策ってやっぱりイワロック狩りが一番効率いいのかな?
雪玉ボウルやってみたけど全然ストライク取れへんし

漸くDLC終わったけどますますカースガノンにやられた理由が分からんな…
ミファーは槍のリーチに対応出来なかったんだろうしダルケルも第二段階を突破出来ずにジリ貧になったんだろうと想像は出来るが
ウルボザとリーバルはあんな芸当出来るのに何故負けたんだ 特にリーバルは余裕のよっちゃんだろ

神獣内で当時のカースガノンは無限復活可で閉じ込められてジリ貧とか…

マーロンはマロンの転生した姿だったり…しないよな
それにしてもエポナの歌リメイクのBGM良くて離れにくい

たまに岩の上とかに上がると勝手に歩き出すんだがスティック補正やら再起動しても解決しない…
コントローラー更新確認しても最新だし修理出すしかないかね?

ゲルド砂漠のどっかで、時オカのゲルドの曲流れてほしかったな

>>102
フロドラ角狩りがいいよ

109なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4c-tgWB [111.107.209.177])2018/01/12(金) 23:26:40.95ID:PppPLAXg0
>>103
いくら自在に飛べる弓の名手でもスロー射撃はできないっぽいし気流乱されたら飛べないよな
おそらく風カース側からしてみれば竜巻起こしてるだけで勝てるヌルゲーだったんだろ
ウルボザは指パッチンが鉄柱落としで封印されたんでしょ

正直このゲーム、目に付いたものを積極的に拾ってれば金に困ることなんてないよな

111なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/12(金) 23:33:27.91ID:OzUCvVds0
目に付いたもの全部拾ってたら目的地にたどり着かなくなる

112なまえをいれてください (ワッチョイ 5f15-0PCX [211.125.160.190])2018/01/12(金) 23:34:49.54ID:iAZ/P8Sv0
序盤の神獣巡ってる頃に防具とか買うのに金かかるけど
基本買い物とかあまりしないゲームだしな
あとは大妖精に貢ぐくらい

113なまえをいれてください (ワッチョイ 5f15-0PCX [211.125.160.190])2018/01/12(金) 23:36:13.70ID:iAZ/P8Sv0
>>111
何かを見つけて喜々として山に谷に入っていくリンクを遠目に見て
悲しみにくれるゼルダであった

>>103
リーバルは意外と良い奴で
幼い子供たちが人質に取られたからとか妄想してみる

>>103
外部からリンクが無理矢理突破した現代とは違って100年前のメドーには砲台とバリアーもあったからね
空を飛べば撃ち落とされ、避けたとしても外には出られず、閉所で竜巻を起こされてしまえば
空を飛べる事も弓で遠距離攻撃をする事もリーバルの利点には繋がらないんじゃないかな?

メインも進めながら興味の赴くままに探索して鉱床叩いてたらお金には困らなかったね

117なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/13(土) 00:01:28.82ID:w3fj57cF0
これでも1番金に困るゼルダなんだよな

指輪やクスリが欲しくてルピー集めに苦戦した初代の方がつらかったなぁ

金は賭け事リセット繰り返してたら儲かるんじゃねと最初思ったがよく考えると滅茶苦茶効率悪い事に気付いた

金に困ってるわけではないが大妖精に10000ルピー払うの渋ってる
金払っても更に素材なきゃ強化できないわけだし

桁数は少ないけどGC風タクは金に困ったなあ

ずるいなー

>>118
大きい盾食われた時がつらかったw 安い店も知らなかったし

ダイヤとか宝石を売り渋ってたけど余裕で余って後悔

素材やルピーに限らず、このゲームでは全てにおいて貧乏性は悪

宝石なんか売っ払っちゃってええねん
どうせイワロックをブチのめせばすぐ集まる

127なまえをいれてください (JP 0H7f-s6wl [106.73.69.0])2018/01/13(土) 01:17:39.12ID:9J7jJEAdH
使うアテはないけど素材の在庫は抱えてないと落ち着かない

さあ目的地へ行こう→シーカーセンサーに宝箱反応→雑草だ、刈ってトカゲ取ろう→池だ、バクダン漁しよう→あそこコログいそうだな→ボコ拠点だ、殲滅しよう→シーカーセンサーに宝箱反応

こんな感じで全く進まないの本当楽しい

お金がなくてお困りなあなた
店主の周り回って強奪しましょう!

>>123
泣きそうになるわ
今回楯たくさん有るしライクライクも欲しかったなぁ

塔解放禁止で3周目やってるけど楽しすぎるわこのゲーム

NPCをシーカーセンサー+に登録できたらな…

雪山にいるイワロックめちゃめちゃ硬くて倒すの大変

宝箱コンプはほぼ不可能だし、
そもそもコログやチャレンジと違って数字に表れないし、
マスソ覚醒やポーチ拡張と違って言う程旨味があるわけじゃないと理解しつつも

センサーに反応したらなるべく取りたくなる

コログと違ってセンサー広いし、不可能ってほどでも無さそう
バグ、サイハテ除いて

>>129
店主さんのオバサンダーで攻撃されて殺されてしまい、
以降は「どろぼー」に改名させられるぞ。

夢島における店主さんの魔法攻撃ってどんだけ強いんだよ?

夢島のDX版では、写し絵のコンプリートは、お店の物を盗むことを
しないとできないことに矛盾点がある…。
2周目のプレイでやった方が望ましい。

取った写し絵は、当時の専用のプリンタでしか印字ができない。
それ以外の手段は、バーチャルコンソールにて、外付けのビデオキャプチャでの取り込み。

マスターワークス買ったけどウィズローブの中身おっさんなのかよ!
声可愛いから女の子だと思って炎氷雷無効服着てスカートの中を覗き回ってたというのに

ウィズローブのスペルを放つ時の声

日本語の音声知覚マップで聞くと、「すべっちゃう!すべっちゃう!」と叫んでいる。
リンクの足元を凍らせてスリップさせるつもりか?

フリーズウィズローブの冷気のスペルを食らうと、リンクがカチーンと凍ってしまい、
ハートが1個減るダメージを受けるがな…。

ハートが残り1/4程度で凍らされると、アイスリンクの状態でゲームオーバー。
凍ったリンクはかなりきれいだけど…。

ウレチーウレチー!

ミを渡すコログは石ぶつけたくなるけど、デクの樹の中にいるコログは近くでオタマを振っただけでぶるぶる震えだして可愛い

証明はできないけどおそらく宝箱はコンプした
思い出深いのは飛行訓練場の下と燃えずの試練の森の中、あとハイラル城で鳴らなくなった時

>>9
ゼルダ無双リンクはハイラル騎士
完全なる騎士

ノーマルの剣の試練て休憩の階でセーブ出来たらまだ楽しくやれそうなんだけど、最初からなのでもう一度やろうと思えんね。
だんだん苦痛になってきた。
道具制限系は無人島だけでいいよ

>>21
時オカというよりムジュラの子孫

>>144
今回のゼルダはすぐ死ぬけどやり直せるってのが売りなのに剣はコンセプトと反対だからな

スーパードンキーコングにおけるボスキャラクターはマリオと同じアクションで頭部を踏んづけることでダメージを与える他、
ボスが落とした大砲の弾をぶつけたりしてダメージを与えるワンパターンな戦法。

長年ゼルダの伝説で激戦をくぐり抜けた自分にとってはかなりのぬるい戦法だ。
※スパドンは体力やライフといった概念は無いため、敵や罠に接触するだけでミスになる。

リンクは体力のハートが尽きてしまうとその場でぐったりと倒れてゲームオーバーだが…。

リンクの場合は、かなり華奢な身体なので、踏んづけアクションができない。
そこで当然、剣術で敵を叩いてダメージを与える。

武器は耐久力が尽きるとその場でパカンと壊れるので、常に新しい武器とをチェンジしながら戦うのだ。
ボス戦の時に武器を失ってしまうと、シーカーストーンのリモコン爆弾、A.T.ブルーレイカッターしか無くなるが…。

マスターソードはボス戦の時にはガノンの怨念の影響を受けるのか、青白く光って覚醒状態になるので、
ボス戦ではボスの耐久力を多く削る武器になる。

きも

いつもの基地外がコテハンつけ忘れてる

いいとこ選択肢ボード

リンクでやってみた結果

体力を最大値にすると、かっこよさと知能は最低値になる。
つまり、池沼リンクになってしまう。

図は、池沼リンクの状態で、ヒノックスをんがーっと持ち上げている様子。

151なまえをいれてください (ワッチョイ 5fc3-6iFf [211.1.214.37])2018/01/13(土) 10:27:24.13ID:lfmU8+P20
まだシーカーストーンのスマホケースが来ない。まだ来てない人っている?

>>151
まだ来てないよ
壁紙は来たから注文したのは間違いない

>>149
やっぱそうだよね
気がつかずに読みかけてアレあいつじゃんってなったわ

毎度毎度エヴァ用語とか造語がまじ寒い
本当に精神病なんだろうな

155なまえをいれてください (ワッチョイ 5fc3-6iFf [211.1.214.37])2018/01/13(土) 10:33:05.21ID:lfmU8+P20
>>152
ありがとう。まだ来てない人いるんだ。
注文が出来てなかったのかと不安だったけど安心しました。

156なまえをいれてください (JP 0H7f-D3wT [202.251.200.42])2018/01/13(土) 10:36:59.47ID:fZ6KbYfaH
ガノンおじさん復活のためにもっと時間使えてたら理性とか取り戻せたのかな?

157なまえをいれてください (JP 0H7f-pGHm [14.9.165.0])2018/01/13(土) 10:46:58.66ID:ooalb3jGH
今作はイワロック狩りや道中出会った白銀ボコるだけで楽に金策できるから、要求金額のわりに金には困らなかったな
金で苦痛だったのはやっぱり風タクの緑タイツヒキニートだわ

クリア後の獣王の剣盾弓は ハイラル城ライネル、マラソンしかないってこと…?

>>156
完全復活体って多分ガーディアン完全融合魔獣ガノンみたいな感じだろうから理性とか結局無いと思うよ

ブレワイ時代のガノンはもう自我はないような状態なんだろうね
ガーディアンに対策打ったり神獣に幹部を派遣したりする頭?はあるみたいだけど

マラソンしなくてもセーブロードしてから倒せば確定でしょ

ガーディアンアクス++フィニッシュブローという歩行ガーディアン絶対殺す武器を手に入れた
フィニッシュブロー大好き

パン作れるくせにカレーパンとか派生できねえの納得いかん

フィニッシュブローって襲歩のときどうなるのかね

>>121
>>157
風タクもだいぶ寄り道探索&サルベージしながら進めたので金もトライフォースも言われてるほど苦労した記憶がない
あの頃はまだオープンワールドうたってないけど、一直線で進むと金やら苦労するのは実はBotWと同じだったのかもしれない

フィニッシュブロー強いんだけどあんまりフィニッシュまで入れない武器もあるのよね

あ、襲歩は通常の連撃できないから関係ないか、勘違いしてた

アカン、ガーディアン二匹倒しただけでアクス++が寿命になった
せっかくフィニッシュブロー手に入れたのにもう終わりかよ

>>161
セーブロードでなかなか出なくて。
出るまでやり続けないといかんのか…

>>168
足一発で切れるからそこだけ使って、ダルマ状態のガーディアンは他の武器で殴るといいぞ
まあフィニッシュブローの意味は無いなw

アクスだとグルグル回りながら足切ってそのまま回ってれば倒せるからフィニッシュいらない気がする

年末に買って今クリアしたけどエンディングがトゥルーなのかノーマルなのかわからない
ゼルダがゾーラの里に行こうって言い出すのはトゥルーなのか

>>169
DLCあれば剣の試練内限定で入手できるけど

>>172
色々やらずにクリア→ノーマルED
色々やってクリア→ノーマルEDに追加エピローグ
ゾーラの里でミファーのことをミファー父に話して云々ってのは、ノーマルED内の話…だったはず?

まぁ質問スレだともうちょっと正確に答えてくれる人いるかもね

>>174
まだノーマルだったのか、ありがとう

>>172
それはトゥルーだね

>>165
いやーGCのはサルベージとかしてもキツいだろあれは
3000とか簡単に集められる額ではない

ブレワイみたいに強化のために金が必要なわけではなくて
ストーリー進めるために必要なのが辛い

風タクは財布拡大の前にサルベージしてたから、ルピーをドブに捨ててたな。

>>177
そこは個人の感覚だからなー
問題なのは178にあるように「寄り道しなければしないほど本筋の作業感が高まってしまう」ところかと

個人の感覚とは言うけど風タクの問題点として大いに話題になるからもはや個人どうこうじゃないんだよなぁ
本筋に絡むとかの前にまず宝の地図入手とサルベージ自体が作業すぎるし沈んだ宝全部取ったとしても4000ルピーいかなかった気するし

いや苦労した記憶がない、に対していやキツイだろと言われてもそこは個人の感覚ということよ
問題視されたことはHDで修正されてるらしいことから明らかだし

>>181
サルベージ自体が楽しかったから自分は特に作業には感じなかったな・・・

サルベージはだるかったなー
魚を抜きまくってルピー稼いでたけど何が最適なんかな?

3ヶ月前からやってるけどハマってエキスパンションパスも買ってしまった
面白いな今作

186なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/13(土) 14:47:20.80ID:w3fj57cF0
色々やってクリアとか分かりづらいこと言うなよ
ウツシエコンプしてクリアだろ

187なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/13(土) 14:47:38.89ID:w3fj57cF0
ウツシエの記憶

記憶を消してやり直したいけど
そうすると自力で集めたコログ600も土に還ってしまうので悩ましい

もしかしてイーガ団て伊賀忍者?

190なまえをいれてください (ワッチョイ 5f15-0PCX [211.125.160.190])2018/01/13(土) 15:02:21.65ID:OpfNBI+80
>>189
なのにコーガ様だからなあ

イーガ団って元シーカー族なのに髪の毛の色が黒なんだな
脱走兵のドゥランが普通に銀髪だから戦闘服に付いてるカツラみたいなものなんだろうけど、反転したシーカーマークといい闇落ちしてる感の芸が細かい

コーガ様を崇めてるんだしコーガ団でいいのに

193なまえをいれてください (ワッチョイ 3bbb-GT+3 [60.34.126.148])2018/01/13(土) 15:41:11.95ID:sV6iMcdw0
でもコーガ様は導師様の技を少しだけど確かに継承してるよね
コーガ様意外と凄い人なんじゃないかな
結局穴に落ちた後どうなったのか謎のままだけど

コーガ様のBGM好きな人いますか

RTAのAll Dungeonsでもコーガ様は最強の敵扱いだったな
ムービーが飛ばせない&ターン数を減らしにくい という意味で

導師にバナナ差し出して思ったんだけどコーガ様ってバナナにつられる?

>>165
ダンジョン以外ロードレスだしいわゆるオープンワールドだよな
金についても困ったという話は聞くが困らなかったと言うのもまた聞くし、
人によって進め方が違うのもまたオープンワールドと言える
俺は全然苦労しなかった

タクトで金策に困らなかった俺だが
botwでも困らなかったな
タクトで困った人はbotwでも困ったのだろうか

199なまえをいれてください (スップ Sdff-tgWB [1.75.7.177])2018/01/13(土) 16:19:22.67ID:v8HH+gGjd
>>198
序盤に何でもかんでも揃える性格や勿体なくてアイテム売れない性格だとそうなるかも
宝石以外だとリザルやモリブリンの素材がいい感じの値で売れるよね

シリーズでそうだったが基本物を買わない

アイテムを使ったら負けだと思ってる病のせいで基本縛りプレイになる
RPGでも回復アイテム買わない派

俺もあまり買わないタイプだったから今回の初見プレイでは矢が不足気味だったな
今は売ってるの見かけるたびに買うようになった

卵とかお米とか安いからついつい買ってしまう…

>>197
最後の神殿どっちからでもクリアできるようになってる
でも賢者のフラグで順番があるのがなんとも

>>203
その文言だけみるとただの主夫だな

時のオカリナではクリア済みの神殿に訪れる要素があるのは、
序盤では取れなかったアイテムやハートの欠片、黄金のスタルチュラの回収のためにある。

デクの樹様の内部における黄金のスタルチュラはブーメランを手に入れてからでないと取れないので、
ジャブジャブ様のお腹をクリアした後に再び訪れる必要がある。

よるたびに買い占めるフレッシュミルク

あれビンにロンロンって書いてあるのな、某考察実況で見たけど

探索で回収できないバターミルク香辛料は買い占めるな

牛乳とか妖精とかおべんとうとか色々詰めたかったのに今作あきビンないんだよなぁ
持ってても悪用しかしなさそうだから仕方ないな

やったことないけどマスターバイクに妖精入れられるの?こわい

虫や魚は入れてるのに何を今更

213なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/13(土) 19:10:49.12ID:w3fj57cF0
>>211
バイク浮きそう

絵面的に一番無難なのは古代素材かな
チュチャゼリーも未知のエネルギー物質感あって雰囲気でそう

一昨日初めて、写真1枚取り終わったんだけど、何すればいいのかまったくわからん。

某サイトによると、マスターバイクの燃料としては妖精は特殊燃料らしいな
5つまとめて投入すると空状態から満タンになる
でも1つずつ投入していくと50回で満タン

>>215
ストーリー進めたいならメインチャレンジを進める
寄り道したいならいくらでも

>>217
ありがと。
色々やってみる。
けっこう祠がみつからないんだね

219なまえをいれてください (エムゾネ FFff-GT+3 [49.106.192.108])2018/01/13(土) 19:47:22.23ID:oMpLrk2PF
妖精がただの羽の生えた光の玉なのは、時オカあたりで解像度の都合で小さな人型を表現出来なかったからって聞いたことある、んで光の玉に見えるけど実際は人型だとも言ってた気がする
って事は人の形した生き物をタンクに詰め込んで燃料に・・・リンクさんマジおにちく

220なまえをいれてください (JP 0H7f-pGHm [14.9.165.0])2018/01/13(土) 19:49:24.35ID:ooalb3jGH
>>198
Botwは序盤こそ金欠だけど稼ぎ方さえ把握すれば即座に解消されるから困ることはなかった
情報無くても敵ボコって集めた素材売ればそれなりの金になるし
GC風タクの金策は手段はそれなりにあれど時給が悪い上に8地図+裏テリーまで利用すると軽く5000超えるから作業量が半端なかった

>>219
テリー「人の形した生き物を煎じて作った薬デス」

>>194
呼んだ?

>>1
乙コロ!よくやったコロ!

Googleマップの表示を地形図に変えて見ると近所がゼルダの世界に変わるな。
山のヌルヌル感が似てる。

>>220
通りがかったさいころ目の島でサルベージしてりゃ金が足りない事は無いけどな
サルベージが好み分かれるってことなのかも

追加コンテンツってインターネット接続してないと無理ですか?
Switchではその環境なくて・・・

持ち運びできるんだからWi-Fi繋げる所に持っていけばいいだけよ

マリオデけっこうゼルダ要素出てきてニヤリとする

>>224
そのサルベージがしんどかった
光ってるところに近づくと消えるのもいらっと来るし
引き上げてみれば20ルピーとかで
かかった労力と時間に見合わない印象

229なまえをいれてください (JP 0H7f-pGHm [14.9.165.0])2018/01/13(土) 21:30:33.10ID:ooalb3jGH
>>224
いや、それが時給悪いって意味なんだが…
そもそも地図全部開示して得られる金がやっと4000だし
メイン金策となりうる魚男もパーフェクトしくじったら端金しかもらえんしな

黄金ライネルってなんかちょっと動き鈍いよね。
白銀ライネル以下のタイミングに慣れきってるから微妙に倒しづらい...

今の技術で作りなおした海底世界もある風タクとかやりたいね
ブレワイやったあとだしそういうの好きな人にもうけそう
でもそこまでやるともう別作品だろうな

232なまえをいれてください (ワッチョイ bb10-aDaF [220.104.66.125])2018/01/13(土) 21:46:37.01ID:IKDzO/v40
やっと全てのシーカータワー解放しました。解放の達成感は何者にも代え難いですね。
神獣は怖くて放ってたけど流石にやるか…

マスモで2週目やると動きが1周目と全く違って面白い。

>>183
>>224
サルベージ自体とマップを照らし合わせるのが楽しかった
近づいて光の輪が消えても、馴れてジャストの位置に止まれるようになると気持ちいいしね
今回DLC2の航空写真で風タクのお宝探しを思い出した

タクトで苦労した人は多いらしい
金稼ぎ手段が限られてるって事なのかね

>>228
そうは思わないんだなぁ
慣れれば
>>234
が言うようにすぱっと止まれるので楽なもんなのよ
好きだと上達するがサルベージ自体が好きじゃなきゃ辛いんやろうな

>>229
金稼ぎなんか意識してやったこと無いが、
ヨットレースが良いとか聴いたけどな

任天堂さんタクト2も出してくんないかなぁ
今度は陸も大きく出来そうだし

>>230
何か動きに緩急がある感じがする
こっちに向かってくる時はゆっくりだけど武器を振り回すときだけ超速になるみたいな
気のせいかも知れないけど

ブレワイをプレイした後はタクトはタウラ島の時点で主要なアイテムを渡して、海図もその時点で行き来に制限無しで良かったかもなぁ
サイフも最初から大きければサルベージ堪能出来るんだけどね…

風タク2の構想が、実質BotWだぞ
トゥーン世界で広い陸地を馬に乗って走らせたいってのがタクト2の構想

>>219
そもそも料理して食うし

>>236
そうそう!そんな感じ
すぐ慣れると思うけど、今までのパリィの感覚とちょっとずれる

10個も石碑調べさせといて報酬がダイヤ1個とかなめてんのか
全編通してゾーラの老人ども本当むかつくわ

やっとバイク手にはいったわ。
剣の試練やって、祠コンプとまだまだやることあるわ

3週目で所有馬がいない状態でマーロンの初対面台詞みようと思っていたけど、
サブチャレでうっかり登録してしもうた・・・

装備全強化おわた
ラストはピアスの星のかけら一個足りなくて夜空眺めてた

コログとかはコンプしないけど、あとは剣の試練極位と馬乗って風船割るやつくらいだな

ルッタの宝箱開けたら騎士槍出てきたがポーチがいっぱいだった
カースガノンで武器消費してから改めて開けたら王家槍になってた
誰だよ中身変えたやつ

246なまえをいれてください (スップ Sdff-LUNf [1.75.9.205])2018/01/14(日) 00:29:21.22ID:IkydiVEjd
蛮族シリーズにはボコブリンの竜骨系武器が似合うのに気づいた

>>241
アレは副産物のゾーラ兜がメイン報酬みたいなもんだから…まぁ石碑関係なく取れるけど

248なまえをいれてください (ワッチョイ 6bc8-vlTU [58.191.201.90])2018/01/14(日) 00:36:30.90ID:KOX5vVk30
ゼルダとリンクはいつの時代もくっついちゃ駄目なのかな

>>248
スカウォとふしぼうと風タクと汽笛とゲームウォッチはくっついてもおかしくないと思う

250なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/14(日) 01:16:47.17ID:nkh7i+LR0
汽笛ゼルダすこ

251なまえをいれてください (ワッチョイ 3bbb-GT+3 [60.34.126.148])2018/01/14(日) 01:43:19.86ID:WPESk74P0
どう考えてもエンディング後のゼルダはリンクの家で同棲生活だろ!

ええケツバラッド終わったけど
結局、ハート残り2枠埋まらないのは仕様なんケ?

ハートは料理でどうにでもなるから頑張りゲージあと二周ほしい

ガンバオールください

>>249
エンディングラストがキスシーンのリンクの冒険を忘れちゃ困るな

1のゼルダ姫忘れて「初代」とキスに共感できなかった小学生のオレ

今後も今作みたいな感じなゲームにしてほしい
自由度高すぎて本当好き
ストーリー上は神獣はとりあえず全部やって、あとはガノンと戦うって状態だけどもったいなくて祠とコログばっかり探してる

姉貴に木のりんごの数揃えるとコログ出るよって言ってやったら、じっと木を見つめたり焚き火で時間潰したりしてたから「なにしてんの」って聞くと「実がなるの待ってる」って言われた

かわいい

260なまえをいれてください (ワッチョイ bbdb-iVii [220.254.1.122])2018/01/14(日) 03:53:37.19ID:AynVYxBS0
どうしても解けない謎解きに直面したからクソゲー

初代リスペクトで口コミによる攻略情報の共有を加味した設計らしいから気兼ねなく誰かに訊いて良いと思うよ
後回しにするか、いっそ無視しても大丈夫

防御力強化

青い大妖精の前で「ゼルダの子守唄」を吹くと、防御力が2倍、
赤い大妖精の前なら、防御力は4倍に強化される。

防御力強化後は、ハートの輪郭が白くなり、-LIFE- 1/2、-LIFE- 1/4になる。
受けるダメージが大きいので、大妖精に会ったら、早めにステータスアップをして欲しいところだ。

防御力が4倍の状態で、ライネルの攻撃を受けると…。
ハートが5個か8個減るダメージで済む。

ライネルの攻撃は大きい攻撃をまともに受けると、ノーマルの状態だと、
ハートが28個あっても即死しかねない大ダメージを受ける。
強敵と戦う前には、防御力強化は大事。

食べて怪我を治す

リンクだって、強敵の攻撃を喰らいすぎると大怪我をしますね。
お弁当を食べたり、魔法の薬を飲んだりして体力回復と同時に怪我を治します。
骨折していようが、お弁当を食べれば瞬時に治癒してしまうことから、
シーカーの魔法による補完と推定されます。

リンクのポーチ

シーカーの魔法の四次元ポケットであるようであり、大量の素材を仕舞っておけます。
武器ポーチの拡張をすると120丁の刀や弓をポーチに入れられますね。

>>257
こんなに評判いいと次回作も同じ感じで作らないとかなり不評かうかもね。
過去作ゼルダやってるけど世界が狭すぎるし以外とワンパターンだよね。

時オカのあとにムジュラ→風タクを作れるような会社だからね
「BotWみたいなゲームがしたい? それはもう作ったので・・・」ってスタンス

今作は完全に自由度に振り切ってるから、次回作はさすがに今作以下になると思うよ(風タク以上、ブレス未満)
スカウォみたいな密度も要所要所には欲しいし
確定してるのは、物理エンジンの強化とジョイコンが活かされるってこと

やっとコログの森まで来たんだけどさ

デクの木って毎回見守るだけでなにもしてないのに何であんな偉そうなの?

任天堂のことだからブレスに+α程度のモノは作らないだろうね
そういう作り方をしてなかったからこそ、ブレスも今までのゼルダも出来たわけで

>>258
可愛い

リモコン爆弾の爆風を受けたり、敵に攻撃されて転げると、
リンクが自力で地面に踏ん張って起き上がるまでは制御不能になる。

この転げるのを上手に利用すれば、面白い死に方だってできる。

斜面でリモコン爆弾をドカンとやってダメージを受けるか、
盾サーフィンを外してずっこけさせたりすれば、地獄車のように転がっていく。

調子こいてやりすぎて、斜面で滑り転げた状態でハートが無くなってゲームオーバー。

今回絶賛され間口を広げることにも成功した自由度は維持・拡大しながら、
旧作ファンから要望が一番多かったであろうダンジョンについては再考するんじゃないかね

次のリンクもかわいい感じだといいな
過去作のリンク顔怖いよ

amiibo衣装、星のかけら要求数多いなぁ
各種勇者は言わずもがな、神獣兵装にも1個ずつ使うし、シークのマスクなんて1、2、3、4で頭だけなのに合計10個とかマジで意味わからん

正月に買って初クリア
2周目は無成長でガノン討伐目指すか

マスターモードがあるよ

ハートが4個の状態で魂の神殿に行ったら、スタルフォン、はぐれメタルのアイアンナックに殺されるわい…。

下手くそ過ぎだと、ハートの器が24個あっても簡単に殺される。

アイアンナックが持っている古代の斧は、ライネルの攻撃と同等であり、
まともに受けると、被ダメージでハートが20個くらい削られる。

盾によるジャストガードを見極めないと跳ね返せない。
※うまくいくと、デクの盾などの小さな盾でも跳ね返せる。

失敗すると、古代の斧で叩き斬られて、リンクはとんでもない大ダメージを受けて倒される。
ハートが少なすぎると一発で即死だからな…。

マスターモードは慣れてくると楽しいけど終盤敵が固すぎてなぁ…。
マスターソード強化以外で与ダメ1.5倍の特典くらいはあっても良かった

>>264
確かに!ここでちょろっと話がでた風のタクト2?はswitchで出る事とBotWの後継という事で詳細気になってる
今作みたいに遊べるなら即買いだね

>>271
でもなんか今作のリンクは表情とかリアクション豊かで好き

いやもうまんまエンジン流用の実質ブレスオブザワイルド2作った方がいいでしょ
二作目になると飽きを感じる人も出てくるだろうけどそれでいい
その次また新しい事考えたらいい

時オカのエンジン流用してムジュラ作る狂気じみた会社

次はもうボウガントレーニングぐらいのやつの方がなんかホッとするよ

>>279
ガーディアンやキングドドンゴ、デグドガ、ヴァルバジアなどが迫っている危険な状況でも
シーカーストーンの写し絵での自撮りは笑顔を絶やさないし…。

ハイラル図鑑の写真は、対象物が少しでも写っていれば効果があるので、
例えば、デクナッツを写す場合、8割がリンク、残りの対象物がデクナッツという風に入れてもOK。

これを上手に使うと、リンクだらけのハイラル図鑑になる。

マスソはフィニッシュブローとかも付けて欲しかったな

フィニッシュブローなんて付けたらまるで武器みたいじゃないか

あーもう嫌だ
剣極位、初回はライネルまでいったのに低層の雑魚にボコられてダメージ食らいすぎてやめてばかりだ
開始同時に大量の敵に気づかれるパターンとか最悪
これバランス調整したやつなんなんだ

>>286
ダッシュしながら次のエリアに行くとそのダッシュが次のエリアまで引き継がれるから妖精も逃げるし敵も気付く
というか古代矢回収してればライネルとガーディアンと金銀モリ消し飛ばせるんだから1番簡単だろここ

最初爆弾投げて槍奪えば骨は楽だよ

骨骨エリアは爆弾と槍でだいたい問題なく狩れた気がする

回数こなして慣れるだけだな、ここはこうすれば良いっていうのが解ればアイテム縛ってない限りダメージ喰らう場面がない

しかしマスター序リザルは許されない

マス女医リザルかなり厳しいけど、出来ない人は上手い人のやり方参考にしてねってことだろうな、この動画の時代
マスモだしなおさら、誰もが自力でクリアできる調整なんて目指してないのだろう

>>255
まあでも好きなキャラとくっつくでいいと思うよね
ブレワイだってゼルダとくっついてもおかしくないだろうし他のだって別にくっつくと思えばくっつく可能性もあるだろうし

剣極意はちゃんと抜け道や攻略方法が用意されてる
別にバランス崩壊はしてない

パーヤ、ルージュ、ゼルダと容姿性格も違うのが選べるぞ

>>292
攻略動画見ずに割とゴリ押しでも行けたからそれなりの調整はされてると思うが
さすがに序位であれは無いと思ったわ
今のところ本編含めて一番の難所があのリザルって人多いだろうし
あそこでやめた人も結構いるだろう

下手くそ自供ササに触るなよ

ハイラル王国が滅びたにも関わらず他国からの侵略を逃れてたのはガノンのせいだし
その脅威が去ればすぐ狙われるだろうし対抗する手段もないからゼルダは政略結婚するだろうなあ

299なまえをいれてください (ワッチョイ cb76-0PCX [120.75.4.39])2018/01/14(日) 13:40:25.38ID:Y+EiJXrC0
DLC英傑たちの詩で最後にカッシーワからもらった絵は自分の家に飾れるんだな
ずっと自宅に戻ってなかったから今頃になって急にイベントが始まって
なんかほっこりした

300なまえをいれてください (ワッチョイ cb76-0PCX [120.75.4.39])2018/01/14(日) 13:48:25.59ID:Y+EiJXrC0

マスモ序位リザルの事考えると
そこに行き着くまでの階もものすごくダルく感じてしまって
なかなかやる気がおきない....
マスモ剣の試練ドマゾ仕様すぎる

302なまえをいれてください (オイコラミネオ MMff-4/J1 [61.205.98.156])2018/01/14(日) 13:59:30.27ID:my6ZiVlZM
>>257
全く同じ
DLCもやっちゃってガノンすぐボコれるんだろうけど、エンディング見ちゃうのがもったいなくて倒しに行けない

もう剣極意のみの状態でほかのゲームやり始めちゃったから操作混同前に終わらせないとな…
2、3時間かけて深部にいっても、ひとつのミスで終わるのが嫌すぎる
セーブさえできれば全く問題なかったのに
250時間プレーして初めて義務でゲームしてる
これさえなけりゃな

>>303
義務わかる...
別にやりたいわけじゃないし、むしろ苦痛だけど
なんか残ってるのがモヤモヤするよね

>>303
これ、社会人で時間がないながらにやってるけどそんなにまとまった時間ゲームに取れるわけもなく諦めてるけど出来ればやりたい

極位って名前だけで一番楽なのに
そこまで行けた人は絶対いける

極位はリトライするならマモノエキス入れて防御30分とハート増やして挑むと気が楽
矢も惜しみ無く使えば楽々

そんなにモヤモヤするなら攻略動画見てやれよ
あれ見たら馬鹿でもクリアできるだろう

強制されてるわけじゃないのに神経症的な義務感でやって文句言うってほぼ病気だからねえ
愚痴りたいんだろうけど、作品の方に問題があるかのような物言いは控えてもらいたいものだ

マスターで剣の試練する気がはなからない僕はヘタレ

311なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 14:39:02.44ID:3stgl3uMa
ヴァメドーの中の謎解きで詰まった
水車の中でぐるぐる回ってる装置の起動方法が分からん
ヒントくれ

でも試練だけ別ゲーになってるから無理な人もいるはず
空中エイムの腕前だけで難易度全然違うし

剣の試練でエイム力が必要なシーンはほぼほぼ無いけどな

極位だけ放置してたが、
久しぶりにやったらクリアできたぜ〜

>>311
大きい水車と小さい水車があるがどっちよ

316なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 14:54:42.20ID:3stgl3uMa
>>315
小さいほう

>>316
水車は何で動くか考えてみよう
そしてそれに使えそうなアイテムは?

318なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 14:58:23.61ID:3stgl3uMa
>>317
糞みたいなヒントどうも

白リザル前の青リザルのヘッショ
いまだに10中5はミスって追い回されるわw
まあビタロすればいいんだけど

自力で解けるように配慮してくれたのにこの答え
寂しいな

321なまえをいれてください (ワッチョイ cb76-0PCX [120.75.4.39])2018/01/14(日) 15:00:56.96ID:Y+EiJXrC0
そもそもヴァメドー(鳥)で水車(水)とはいかに?
ルッタの方か?
もう質問自体わかりにくくてみんなスルーしたくなる聞き方だし
質問スレは別に存在するし
なんだかなぁ・・・

322なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 15:02:54.08ID:3stgl3uMa
あー、分かんね
糞が
水車は水で動くってのは分かったから水を蒸発させるのか?

323なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 15:03:38.94ID:3stgl3uMa
バカ糞ばか糞バカ

324なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 15:04:13.92ID:3stgl3uMa
アイテムってシーカーストーンですか?
それとも転がってますか?

325なまえをいれてください (ワッチョイ cb76-0PCX [120.75.4.39])2018/01/14(日) 15:06:47.33ID:Y+EiJXrC0
エスパーすると

ヴァルッタの中の謎解きで詰まって
最初の水がかかって動いてる水車の止め方が分からないのでヒントがほしい

ってことだろうな
ならかかってる水を例のアイテムで止めればいいだけだろ

326なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 15:10:08.12ID:3stgl3uMa
水を防ぐアイテムなんてありません

ヒントというから自力で解きたいのかと思ってぼかしたらこの返し
もう知らんから好きにしなよ

>>326
十字キー上押してアイテムとにらめっこしよう

329なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 15:15:44.13ID:3stgl3uMa
役に立たねえゴミクズ共が
もったいぶって遠回しに言うとかきしょいから
もう攻略本買ってもらうからいいよ

自分で買わんのかい

はいはいササササ

アウアウ!?

332なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-iVii [182.251.236.227])2018/01/14(日) 15:19:50.13ID:3stgl3uMa
今!凍らせてみたら水車がとまった!
止めるとかいうから、時間を止めると勘違いしてた
止めるじゃなくて、凍らすといえば始めから分かったのに
国語勉強してね
まあもうここでは二度と聞かんけどね
ばーか死ね

つ、ビタロック。

水車を止めるのはビタロックしか無いよね。
落ち着いて周りをよく見渡せば、謎解きする要素が見つかるはず…。

謎解きの要素は昔のゼルダからずーっと引き継がれている。
謎が解けると、「ピリコリーン」という正解のチャイムが鳴る。

はいササ

ササじゃねーのか(困惑)

キッズ大はしゃぎ

早くディスク割らなきゃ

ディスク割ったのっていつ以来だろ
トワプリでは相当イラついたけど割るまえにどこかに消えたし

今更だけど目立ったバグがないのすごいよな
桃白白は実質仕様だし、トロッコ浮遊も想定してたらしいし

討伐バグはさすがにムカっときたわ
黙って修正したのも

マグネキャッチした物とリンクが一緒に触るとスーパーパワーになるバグ

フライングマシーンが想定内なのはびびった

箱バージョンは想定内だけど2連トロッコは流石に想定してなかったとかそんなんじゃなかったっけ

へブラ山脈で地図解放無しで遭難してる者だけど、祠中々見つからない!
シーカー反応あるのにぐるぐる回り巡ってもなにもない場所多すぎ
高低差もあるから余計に分からない
もうね、ほんとにワクワクするよ!

>>343
箱は出来ないよな?
俺最初に試したもん
出来なかったから諦めたのにトロッコはできると聴いて
わざと残してるんだなと思った事を覚えてるんだが良いとか

ヘブラのあの祠はセンサー頼りだと見つからない祠のNo.1候補

装備増殖やマスソ森へ帰る等の意図的に処理を重くして力技でバグを引き起こすようなの以外は目立って何も無いね
普通な(?)プレイしてれば怪しい挙動はほとんど無い

祠はバグ回答がたまにあるけどね

自分も似たようなことしたw>へブラの祠

宝箱センサーバグ

見つからないことで有名なのかーww
じゃあ気合い入れて捜し回ろう

ある意味気合ではどうにもならない
がんばってね
あの辺足跡でベッタリ真緑色だわ…

俺もあれには騙されたわ。
崖のどこかに入り口があるかもと何回も何回も登ったり降りたりした。

353なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4c-tgWB [111.107.209.177])2018/01/14(日) 16:30:15.19ID:WZjvqwXO0
>>345

トロッコ
は操作が激ムズなだけで一応飛べるらしい

入り口と祠が遠すぎる
あんなんあかんわ

355なまえをいれてください (ワッチョイ cb76-0PCX [120.75.4.39])2018/01/14(日) 16:35:50.33ID:Y+EiJXrC0
フリーズロッド
普通は凍ったものは重力に従って落ちるけど
結構こういうことタイミング的に起きるよね
致命的なバグでもないけど

https://i.imgur.com/Y3TnXAO.gif

風タクでも凍らせた敵を海に投げると水平線に消えてったし
ゼルダの氷武器はヤバイな

4神獣も城も少し詰まったらさっさと攻略みたな。
CADマップ分かりにくくてイライラする。ギミック的にあれしかマップ表示出来なかったのかね。

カービィの世界では茶飯事だからセーフ

>>347
ジャイロでめちゃくちゃな操作したり、ボムジャンプとかマグネキャッチとか使った力技回答はあるみたいだけど
バグ回答ってどんなのがある?

>>353
なるほど
箱箱しか試してないからな
リンクが乗ってるものが乗ってたらマグネキャッチ効果を切る、
ってのをトロッコだけは外してるんかな

361なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4c-tgWB [111.107.209.177])2018/01/14(日) 18:38:34.09ID:WZjvqwXO0
>>360
トロッコと箱orトロッコとトロッコで飛べるのは上段のリンクが乗る部分と下段のトロッコがハマるからだぞ
箱箱はハマる以前の問題だから飛ぶわけが無い
ちなみに上段は木箱(とあるプレイヤーが実証済)や宝箱(理論上)でも可能、ようはリンクが下段のトロッコに触れなければいい

記憶を消してもっかいやりたかったから、頭を思っきし打ち付けてみたら死んだ

成仏しておくれやす

遺書には「記憶を消してもう一度ゼルダをプレイしたい」などと意味不明のことが書かれており…

もう発売してから一年経つのか…はやいな
まだクリアしてないわ

ゼノブレダクソに並んでもう一度初見でやりたいタイトルだな

>>361
乗ってる物をマグネキャッチで動かそうと思うとマグネキャッチ効果が切れる
これはわざわざそう作り込んであるわけ
適当に作ると自分の襟もって持ち上げられるような変なことになる

このときうっかりして「直接乗っている」時のことだけ考えて、
一段間に何か挟んで間接持ち上げにすると持ち上げられるようなバグがありがち
これを想定して箱の上に箱を積んで試してみたが出来なかった、と言う話よ

ブレワイ開発チームの話によればこの間接持ち上げが出来ないように修正するとき、
あえてトロッコだけは例外にするくすぐりを残したと言っているので、まぁそうなんだろう

そんなわけで飛べるかどうかは第一に間接持ち上げが出来ないようにしてあるかどうかにかかっている
トロッコに嵌まるかどうかなんてのは大した話じゃないよ
間接持ち上げが可能ならバランスとかテクニックの話になる

>>343
ここでいう箱バージョンってのが「下が箱」と私は捉えたんだけど、
貴方のいう「下はトロッコ、上が箱」の話だったんだろうな

368なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/14(日) 19:05:11.30ID:nkh7i+LR0
まさか1年近くほぼ毎日やるとは思わなかった
最近はもっぱらちょっと散歩するだけだけど

たいしてする事も無いのに何故か起動してしまう。オープンワールドのせいなのか
名残惜しいけどそろそろガノン殺りに行こうかな

別のゲームもやってるけど毎日起動してしまう
暫くやらなかったらヘタクソになりそうで嫌なので
まだ祠80弱しかやってないし

まだ初めて20日くらいだけど
毎日少しずつやっちゃうな
おっさんになると長時間プレイが酷だけど
少しずつできていいね

任天堂は友達を作る機能と記憶を消す機能を開発するべきだと思います

(任天堂)つ 友達を消す能力

マリパマリカで友情破壊

>>374
喧嘩した記憶も消すからセーフ

>>367
箱箱は即バランス崩れるだけだし、別にトロッコが例外というわけじゃないぞ
他にも皿+宝箱なんかでもできるからな

377なまえをいれてください (ワッチョイ bbdb-iVii [220.254.1.122])2018/01/14(日) 21:10:29.55ID:AynVYxBS0
ブレスオブザワイルドの不満点はオカルト的な怖さを感じる要素がひとつもなかったことだわ
今までの3Dゼルダには必ず入ってた妖しげな怖さが無かった

ガノン倒してほこらチャレンジまだ10以上もあるのかってウキウキしてたら
すでに見つけ済で話した直後にクリアになるものばっかでガッカリ

このシステムで薄暗くジメジメした地下遺跡とか探索してみたい感ある

380なまえをいれてください (ワッチョイ 5b13-XhTK [116.80.89.219])2018/01/14(日) 21:59:06.85ID:5A/N2aCr0
スタル系くらいかななんか不気味なの
あとピーハットみたいな突然出てくるようなのや
サルキッキみたいな味方もいるといいかも

あの拷問みたいなダンジョン造ったのはミィズ・キョシア?
導師さん、あんたがガノン倒しに行けよ……と言うツッコミはしてはいけないのか

タートナックと戦いたいわ
方々の史跡に点在してライネルやガーディアンクラスの強敵で実装してほしい

リーデッドさん出てきてほしかった
風タクのやつな

骨馬はこわいというより切ない

385なまえをいれてください (ワッチョイ 9b2d-lXUw [126.3.53.149])2018/01/14(日) 22:26:25.72ID:y0Brmii+0
取返しのつかない要素って>>2の武器以外なんかある?
ノーマルモードクリアして図鑑は一応ルピーの力で解決したから、マスターモード始めようと思うんだが

386なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4c-tgWB [111.107.209.177])2018/01/14(日) 22:38:58.88ID:WZjvqwXO0
>>385
神獣未開放時にハイラル城本丸に現れるカースガノンとかかな
神獣関連だと内部の宝箱は解放後は取れなくなる(限定アイテムは無し)
武器の話だけどエンチャント付きのたいまつとハイリアの盾は1つしか手に入らない

あああああ!
ミファーちゃんの産んだ卵に精子ぶっかけてぇぇぇぇ!!!

ハイリアの盾買えるらしいが

389なまえをいれてください (ワッチョイ 9b2d-lXUw [126.3.53.149])2018/01/14(日) 22:47:12.68ID:y0Brmii+0
>>386
レスサンクス
たいまつは別にいいかなw
ハイリアの盾だけに気をつけとくよ

「エンチャント付きの」ハイリアの盾は一度だけって意味では
ハイリアの盾壊れたらイチカラ村のグラネットかれ購入できるし元から破格の性能だから自己満以外意味がないし

391860 (ワッチョイ dfc8-T56j [59.137.128.22])2018/01/14(日) 23:04:16.22ID:DiJhpFEM0
初プレイ時にウツシエの記憶を済ませてからゾーラの里を回るようにすれば
ゼルダ姫黒幕説を考えてしまう程に考えこんでしまうのでオススメ

(ゾーラの里でミファーを思い出した)
あれ?ゼルダ姫といい関係ではなかったのか?
そうだ僕にはミファーという大切な人がいたんだった!
ミファー!思い出した!どうして死んでしまったんだ!!ああミファー!ミファー!

(涙が止まらないがゾーラの里に降りしきる雨でそれも隠れてしまう)
…どうして勘違いをしていたのだろう
記憶を取り戻す為にはウツシエの記憶が…ウツシエの記憶を辿れと言っていたのは誰だ?
インパだ
普通 僕が記憶を無くしたのなら知己の人物が生存しているゾーラの里を目指す事を勧めるだろう
なぜ神獣関連でしかゾーラの里の事を話さなかった?

インパはゼルダ姫の付き人
…ゼルダの想いをくんだのか?

!!
恐ろしい…とんでもない事を考えてしまった 自分の考えに思わず身ぶるいがする

追加データ消して3周目やろうかな
コログバグで森人の剣も取り放題

393860 (ワッチョイ dfc8-T56j [59.137.128.22])2018/01/14(日) 23:11:31.54ID:DiJhpFEM0
>>391
なぜ百年前に王国は滅んだ?
ガノンはガーディアンや神獣を乗っ取れた?
記憶を無くしていたのはなぜ?
いや待て関係者がそんな事に協力する見返りは?

順を追って考えてみよう
他の生き残りのはどうだ?
プルアやロベリーは?
研究一筋ならその様な企てに関わらないだろう
それに研究は王室の潤沢な資金があるからこそと お金がなくて苦労もしたと言っていた

研究ができなくなる可能性…もし百年前にハイラル王がガノン討伐以降の一切の古代シーカー関連の研究禁止を決めていたなら?

いや王は始まりの大地で正体を明かしてくださった時もその様な事は一切…
ただ悔いた様子で親として娘の事を頼まれた様な…
自分は死んだから?引き起こした姫の想いを知って王の立場を捨ててしまわれたのか?
他の英傑達も?

なんだこいつ
完全に滑ってるぞ
長文だしさすがに迷惑だな

>>376
びっくりして確認してきたが、
箱箱だとバランスが崩れてどうこうってんじゃなくて即切れるよ
宝箱はぱっと試せなかったんで験してないがどうなんだろう

せっかくだからトロッコと箱での実検を動画にしてみたが、
ダウンロードなしでみられるような良いアップローダーみあたらんなぁ

396860 (ワッチョイ dfc8-T56j [59.137.128.22])2018/01/14(日) 23:31:28.95ID:DiJhpFEM0
>>393
いや待て100年が経てば姫自身も年を重ねてしまうはずだ
祠を司る古代シーカー人も齢を重ねる事は克服できていない
若返る方法でもなければ…ある!プルアが確立していた

ウツシエの記憶で見た姫の手の甲に現れたトライフォースの紋章…
トライフォースは触れた者の願いを叶えるという

姫 あなたは何を叶えてしまったのか…

最後の神獣ヴァ・ルッタを止めてガノンを倒して姫にすべてを訊きに行こうーーー


ーーー激闘の末 ガノンを倒した
ガノンの中枢から現れる姫を見て訊かずともすべてを悟った


これから行くゾーラの里のゾーラ王ドレファンの御前ですべてを明らかにするか
僕は迷っている

長文で しかも感動の物語に水を差すような真似ですまない

こういう風にも取れる様にわざわざ作ってあると思うんだよね
そうでなければミファーとリンクが昔惚れた惚れられたの関係性はいれなくてもいいだろうし

絶対に裏設定はこうだ!という訳ではなくて
こういう考察もできますよという事で

>>376
宝箱見付けてトライしてみたが俺には出来そうな気がしない…楯を乗せて験した感じだと即切れに思える
宝箱をしたにして上手くやってる動画とかあったら教えてくれ
参考にしたい

399なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/14(日) 23:43:41.36ID:nkh7i+LR0
キモすぎて草

いつもの一方通行ガイジじゃないのか(困惑)

最近買ったんだけど
やはりある程度簡単な場所から回ってかないと辛いのかな

妖精の泉写真のあと、記憶写真探してハイラル城周辺に来たらガーディアンに射殺されたんだ

>>401
ある程度場所を知っていれば馬で駆け抜けたり、逃げ回ったりすればできないことはないが
探しながらとなると安全が確保できないと辛いので、楽に行くなら後回しにしてもいい
死につつ根気で挑んでもいい、そういう自由なゲームだから

403なまえをいれてください (ワッチョイ dfc8-T56j [59.137.128.22])2018/01/14(日) 23:59:46.33ID:DiJhpFEM0
>>401
ウツシエは後回しでも大丈夫ですよ
ハートや装備が揃ったら狩られる方から狩る方は変われます

ラムダがらみで比佐卑ハイラル城探索してるけど行ってないとこまだまだある…
近衛兵の帽子があったとこ、なかなかガノンの触手がえぐい
今回のガノンのラスボス姿一番悲しい

家の池で魚を飼いたいんだか
何か良いではないかな?

406なまえをいれてください (ワッチョイ df2d-T56j [219.50.170.243])2018/01/15(月) 00:20:10.05ID:PYdjOvSC0
良いではないか

半永久的に飼うのは無理
生きてる魚を一時的にでも泳がせたいなら、トゥーンリンクamiiboとかの魚素材が出るやつを池の上で発動すればよい

サクラダの野郎
家具とかサービスしなくていいんだよ
クラフトさせろや

409なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/15(月) 00:40:09.74ID:Rb56gFi20
マックスサーモン繁殖させたいわなあ…

動物育てて素材を収穫できる要素あったら面白いけどもう何のゲームだかわからんな
シノビマスとヒケシアゲハを繁殖させてくれ

>>407
アミーボ持ってない
家の池で泳いでる魚に餌やってみたいんだけど
近くの川から魚を生きたまま連れてくる方法無いかな
>>409
繁殖良いよね

412なまえをいれてください (ワッチョイ 3b91-plQP [124.103.104.184])2018/01/15(月) 01:07:27.48ID:VZpJA1FR0
ガノン倒して、エンディング見ました。
マスターモードやってみたくて追加コンテンツ買おうと思ってますが、2500円払っても満足出来ますか?

後は、皆さんがよく危惧する取りこぼし要素は、
よくコメントに出てくる、ライネルの大剣、槍、獣王の大剣、槍、ぐらいですかね?
マスターモードやるとしたら、そこら辺はちゃんとしておきたいなと思ってまして。

413なまえをいれてください (ワッチョイ 3b91-plQP [124.103.104.184])2018/01/15(月) 01:08:14.51ID:VZpJA1FR0
あと森人の剣もですね。

家はもっと大きくなるもんだとばかり思ってた
最終形態はクロフト邸くらいに

>>411
アミーボで出しても数分だしな
良い方法は今のところ見付かってないと思う
見付けたら教えてね

家はデカくなると思ったしイチカラ村もあんな場所にあるんだから下の湖覆うくらい発展するのかとワクワクしてた…

最初は料理が楽しくて色々と作ったけど最近はリンゴ×5の果物煮込みばっかりだ…

>>347
それ修正されたろ
少なくともハワカイはドクロ内ボコが武器装備解除されると見張りが自動消滅

クリアして1回売ってまた買い直してダラダラとプレイしてる奴いる?

>>411
生きた魚を運搬する方法は無いわけじゃないがおすすめはできない
マグネで武器なり盾なり使って掬い上げれば一応運べる
シーカータワーの上まで連れてった変態もいるぞ

>>395
マグネ打ち込んだ対象かなりガタガタするのよこのゲーム
その時にリンクが少しでも浮き上がると解けるから箱の上にはまず乗れないと思う
トロッコだけ形状的に多少ガタついてもリンクの足が浮かないから飛べるってだけでトロッコだけ判定がいじられたりはしてないと思う
トロッコ以外で飛ぶのはまず不可能
そのトロッコですらバランス崩したらすぐマグネ解けるし

アニジフに変換すりゃ良いのか

トロッコの場合 マグネキャッチ効果が切れない
http://up.ahhhh.info/e7BaLP.gif

鉄の箱の場合
一つ挟みでも二つ挟んでもすぐ切れる
http://up.ahhhh.info/e7BaON.gif

宝箱は切れるように思えるが、
楯に乗り損ねてる気がするので成功例を見てみたい
http://up.ahhhh.info/e7Bb-8.gif

>>421
今動画貼ったが、うーん震動ねぇ…
トロッコかなり震動してる気がするが
箱がトロッコより震動してるかなぁ…

トロッコだけいじるとかやんないだろと言われるとまぁその通りなんだけど、
それを言うなら間接持ち上げだってつぶすにきまってんのに残ってるんだよなぁ

どっちかって言うとトロッコに乗ってる時は多少揺れても接地判定維持するって方が納得できる
レールの高低差程度で簡単に落ちられちゃ困るからとかそんな感じで
結果的にマグネでも落ちなくなってしまったんじゃなかろうか

>>423
作ってた時は直接乗ってても飛べたらしい
マグネで飛行するのは楽しいって理由である程度難易度上げつつ意図的に残したらしいから何度アプデされても修正されてない

正確にはマグネかかると絶対ほんの少し上に浮かぶからその時切れちゃうんだと思う
トロッコは最初浮かぶのを耐えたあとにバランス崩してカッ飛んでるだけでちゃんとド真ん中立ってればそんなに揺れなかったハズ
トロッコだけ判定違う可能性も0じゃないけどバグのためにそこまで手かけるかなぁって

>>424
天才か
たしかにトロッコビタロックで吹き飛ばしてもリンク平気で立ってるな…

自分で言っといてなんだがもし>>424だとしたらトロッコの下はトロッコ以外でも多少浮けなきゃならん
どっか鉄扉でも探して乗せてみるわ

始まりの台地のマグネ貰った祠前にある変な細い板で試してみた
トロッコの下に板を入れる→微動だにせずとも切れる
トロッコの上に板を乗せる→安定性はクソゴミだけどとりあえず浮きはした
明らかにトロッコだけマグネに例外処理がされてるが結論

>>424
良い仮説ですね
>>425
いうてもなぁ…
実検してみた

でかい鉄の箱をうかせ、下から小さい箱で持ち上げる
間接持ち上げが対策されているなら触った瞬間切れるはず
震動で切れるかどうかは乗ってる箱に横からぶつけて調査

ゆれ
http://up.ahhhh.info/e7Biby.gif

持ち上げ
http://up.ahhhh.info/e7Bidv.gif

結果、少し揺れても切れない
少なくとも横揺れにはかなり強い
持ち上げようとしたとき、支えに当たっておきた縦揺れにも耐えてる
間接持ち上げしようとすると乗ってるブロックに当たった瞬間即切れる。そんなには揺れてない
やはり間接持ち上げ対策の違いではないかなぁ

下にトロッコ入れてみれば良いんだが俺トロッコ乗れたことないんだ…
持って行けなあ

ゲームオーバーからの再開

直前にセーブされた状態に戻る。

これまでの作品ではゲームオーバーからの再開はハートは残り3個赤くなる状態とか、
ハートが半分か、1/3程度の残量しか赤くならないといった仕様だった。

今作は直前にセーブされた時のハートの残量を引き継ぐ。

トロッコ飛行機は見よう見まねで試したけど何度やっても一瞬で落ちてしまうし
大きな板をオクタ風船で浮かせて上空に行くのも上手くできない
ちょっと悲しい(´・ω・`)

>>428
おお、やはりそうか
>>376
の「皿+宝箱なんかでもできる」ってのが気になるが
何かの誤解なのか
そもそも皿、って何か判らんが、皿も例外なのかも

トロッコ飛ばそうとして一瞬で落ちるって人は離陸失敗してる
ニコニコか何かのトロッコ飛行解説動画は不安定な離陸方法使ってるから難しいぞ
載せるだけじゃなくて押し付けて下のトロッコが斜め上向くようにするといい

>>432
沈んだ救い手とかそんな名前の祠にあったやつじゃねえかな
どこだっけあれ

あーあの皿か…
どこだっけかなぁ…
DLCのついかのどれかにもあったな…

DLC祠の平常の心にあったわ
確かに飛べたしなんかUFO感あって楽しい
ただちょっと面白いデータ取れたぞ
開封済みの宝箱なんだが宝箱が倒れてると飛べなくて立ってると飛べる

ハートがゼロでスタートしたら?

スタートと同時にリンクはドタッと力尽きてしまいすぐにゲームオーバー。
マリオで言うと、タイムがゼロでスタートさせたのと同じ結果。

ライフゲージがカラになると、キャラクターは死ぬように設計されているからな…。

437なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-iDjD [60.121.194.165])2018/01/15(月) 06:09:28.77ID:udgHGlqE0
トゥーンリンクアミーボで生きた魚落ちてくるのを利用してマグマ、寒冷地の川、底無し沼、温泉に落としたら
温泉はどの魚でも元気に泳ぎ回るのに対してそれ以外はある程度泳ぎ回った後焼滅したり凍結ゴイになったり沼に沈没したりで罪悪感かんじた

どこでやっても宝箱で死ぬし

ゲームオーバーの音

BotW=♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

時オカとムジュラ=♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪

>>298
お好きな物をお選びください

なぜかその他国の
1.王室に向かって神獣の予約ビームが照射され続ける
ハイラル国の使節が行って「我が国は神獣に守られているから無粋な真似は控えられよ」と伝える
2.ハイラル国占領推進派が謎の変死を遂げる
忍び装束の勇者を見かけたという噂も?
3.戦力(兵隊)を無数の暴走ガーディアンが襲う ハイラル国は関与を否定
4.イーガ団が始末する(イーガ団は本当にハイラル王家を恨んでいるのではなくて 勇者の試練説)

鉄岩をマグネキャッチで持ち上げて
ボゴブリンの集落を襲撃してるとリアルな方の1日終わるんだけど
どうすべきか

>>412
マスモだけで2,500円じゃなくて、剣の試練や英傑、足跡機能や追加装備一式諸々入ってそのお値段だから個人的には超満足

ゼルダの牧場物語みたいなのやりたい
セルフパロディみたいなのでいいから
アプリでもいいから

敵が3匹ぐらいで肉を囲んでる状況で一匹ずつおびき出すいい方法ないかな
口笛吹くと全員近寄ってきちゃう

マイニンテンドーストアで使えるクレカが
ニンテンドーeストアで使えないのなんなん
せっかくDLC買おうと思ったのにw

>>445
アマゾンでDLCコード買うと何百円か安かったぞ。

>>444
探知範囲のギリギリ狙って矢を空打ちとか?

>>447
なんか距離の見極めが難しそうだな
ちょっと練習してみるよ

砂嵐怖すぎる

>>444
装備使っていいならボコブリンマスクなどを被ってチラッチラッしておびき出すのが楽かも

砂嵐で何も見えないから怖いからワープしようとして…
BotWの恐怖ポイントの一つ

>>433
離陸から失敗かー
失敗続きで疲れててまたすぐ試す気も起きないし
気が向いたらまた他の動画見て試してみる
浮遊してる人達を見ると簡単そうに見えるんだけどね

>>410
ハイラル生活「してもいい」作りにはなってるけど、積極的に生活させる作りにはしないという考え方があるんだと思う

>>451
まさかあんな罠があるとはね…

>>446
ありがとう
結局コンビニで買うことにしました

このゲームで一番ドッキリしたのはタバンタだかにある祠で衝撃スイッチ押したら床が抜けて空中に放り出されるやつ
驚きすぎてパラセール開けずそのままマグマに落下したわ

>>455
急すぎて思考停止してる間にマグマダイブだよな
これは反射神経だろうか

「備えろ」みたいな題だったから角曲がったり何かする度に身構えてて平気だったわ

458なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/15(月) 12:05:47.25ID:Rb56gFi20
>>455
やべえ覚えてないわ

ドイブラン遺跡の探索中にミファーの祈り使えるよボイスが来た時はマジでビビった
あれが1番ドッキリした瞬間だわ、暗闇の中で身構えてる時にやっていい事ではないな

>>457
同じく
なんか床のデザインからして
ダチョウクラブの上島の気分で待ちかまえてたわ

心の準備とか言うドッキリ専用祠。

心の準備は体張ったバラエティに出てる芸人の気分だった

マリオメーカーみたいにスーパー祠メーカーあったら各々性格出て楽しそう
絶対ケンカになる

無茶苦茶な方法でクリアして普通にやったら無理ゲーな祠が投稿されそう

かなり序盤に行って以来久しぶりにDLC装備回収しにマーロン様の泉に行って、
こんなにいいBGMだったっけとしばらく聞き入ってしまった
今作が初ゼルダなんだけど過去作BGMのアレンジなんだね
このゲームに限らないだろうが場所や場面にあった“それっぽい”音楽を作れるのって本当にすごい

>>463
会議に出しとく

マリオデはクッパ倒したあとに色んな国の人も旅行に出てフィールドが賑わったり、
より難しいコースが追加されたりするの羨ましくもあるな、あと今度無料追加コンテンツ来るし
比較的マリオの方がなんでもアリだしアクションゲーとしての純度が高いからやりやすいんだろうけど

>>465
過去曲のアレンジだったりフレーズの一部が隠れてたりしてシリーズファンも嬉しいんだけど、
前提として初めて聴く人にもちゃんと響くよう注意してるってインタビューで言ってた
ちなみに馬宿にいるときのカッシーワが弾いてるのもマーロンと同じ曲だよ

リモコン爆弾の攻撃力
もう少しだけ高かったらいいのにね

八人目の英雄見つからんなぁ

ビタロックの操作逆に出来ないものか
いっつも間違えるわ

序盤に攻略した祠で、金属箱で小型ガーディアン倒そうとして苦労したわ
結局特攻であっさり倒せた
小型ガーディアンの攻撃力って大したことなかったのね

ヒントくれるNPC探すとか

>>470
マップで英雄のシルエットを確認してみよう

>>473
マップ見てここかな?って行ってみたら見つかったよー!本当にありがとう!

475なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/15(月) 14:20:48.73ID:Rb56gFi20
3年後ぐらいにやったらいい感じに忘れてそうだな

>>474
えがったえがった

>>424
元々直接乗ってもマグネが解除されなかった頃はトロッコの動かし方の一つにマグネでレールの上をスライドさせるっていう操作法も考えられてたとか?
マグネで操るコードとリンクが乗っても安定するコードを使ってたけど後に直接乗るのが禁止にされたから結果として安定コードだけが残されてしまい悪用されたとか

パトリシアちゃん?だっけ?にイチゴを与えると8人目の英雄像について喋り始めてビビった

>>435
素早いなぁ
皿も行けるのか
ホントにわざとなんかなぁ

そして倒れてると乗れない…
マグネキャッチ効果が即切れする、と?
トロッコではどうなんかなぁ

>>463
いいなそれ
立体パズルだもんな

今作バトルやフィールドワークが楽しいから祠の半端な謎解きが苦痛だった。
ジャイロ操作でピタゴラスイッチ的なのとか外の楽しさの反面糞ゲー感出してたのが残念。

始まりの台地の小屋の周りにさりげなくがんばり蜂やがんばり🍄があるけど、木を橋にしなくても右の崖から登ってくるのも想定してるんだな
がんばり一周だときわどい崖登りになるけどがんばり料理があれば難なく登れる調整になってる

祠は簡単過ぎてあまり楽しめなかった
神獣並みくらいにしてほしい

やっと最初の神獣(砂漠)をクリア
神獣の中ではマスターソードがライトセーバーモードになってたから楽勝だったけど、無しだと多分キツかっただろうな

祠メーカーいいねえ!まず祠内のギミック一覧を見たいw マスターワークスにも流石になかったしな

まだカカリコ村行くぐらいの段階だけど敵が弱すぎるんだが。DLC買えばかなり難易度あがる?
因みにアクションとか普通に得意でオンラインFPSとかも得意。初見のブラボとか仁王でもあまり死なないぐらいのゲーム歴
祠とかギミックのみでクリアするステージの方が苦手という脳筋なんだけど

>>486
難易度が高いモードは追加される
までもとりあえずうまくてパズルが好みじゃないならあえて祠を無視(ワープのために起動はした方が良いか?)していけばハート増えないしいんじゃないかな
スタミナ用にいくつかはクリアした方が良いかな

このスレまで辿り着く検索力があるなら内容は自力で調べられるのでどうぞ

>>487
祠みたいなパズルは好きだけど解くのは苦手
敵が弱いのは嫌いで強いのが好み
こんな感じ

>>486
どこまで進めてもフィールドの雑魚キャラは弱いよ。盾無し縛りとか両手剣縛りとかするとボクシングしてるような感覚で楽しめたりする

アクション苦手な自分にとってはいい感じのバランス
バトル中にパニクってLレバー押し込んで
しゃがみ姿勢→避けられずダメージ
ってのがよくあるパターンのレベル

>>486
ブラボや仁王は知らないけどゼルダはただ強い敵を普通に倒すのがメインのゲームじゃないぞ
リンクのレベルも上がるわけじゃないし

祠じゃなくて道外れにある遺跡の隠された地下通路にハートのかけらがあるっていうような探索がしたかった
さすがに今以上に作り込まなきゃこういう風に作れないから祠にしたのはわかるけど、探索のワクワク感が他シリーズに比べて低い気がする

山の頂上の龍を助けたり、無人島でイチから冒険とかを達成した後が必ず
 〇 〇 の 祝 福 (宝箱はゴミ)
で終わるのはちょっと寂しかったな

リモコン爆弾は結構使えるんだね
アクション苦手な自分には敵が数匹ぐらいで肉を囲んでる真ん中に投げたり
追いかけてきたら一定の距離を保ったまま走ってリモコン爆弾を落として遊んでる

ビタロックが敵に有効なのはいらなかったかもね。最初は楽しかったけどイージーモードすぎる

そんなあなたに英傑たちのバラッド

>>496
使わなければ良いだけでは・・・?

加護もonoffできるしハートガンバリ縛りもできるし自分なりの縛りプレイで楽しめ

花ババアがクッソむかつくんだけどどうにかしてぶちのめせないの?

クリアしなければガノンさんがぶちのめしてくれるんじゃないかな。

初級縛り:加護OFF+プロモード
中級縛り:初級縛り+裸+ハート3
上級縛り:中級縛り+頑張り1ゲージ+強化メシ禁止+戦闘でのシーカーストーン禁止+ポーチ拡張禁止
英傑縛り:初級縛り+弓禁止+シーカーストーンは祠のみ+盾はなべのふたのみ+服は英傑服とハイリアズボン(強化なし)+ハート13まで+強化メシはカエルのみ

好きなの選べば楽しめるかもね

どんな強敵でも装備や腕が上達していくことで
倒せるようになるのがいいね
ガーディアンとかライネルとか

装備品以外のアイテム拾うの禁止するだけで結構な難易度になる

ノーマルモードでも縛りプレイをすると、セミマスターモードになるわな…。

初心者救済措置を積極的に使いながら簡単とかこの要素はいらないって言うのはどういう事なんだって思う
ノーマルモードのハート満タンなら一撃を耐えるシステムは自動発動だから仕方ないけど

ブレス オブ ザ・ワイルドの最大の利点

高所から落ちると簡単に落下死できること。
近衛兵の服の格好で落下死すると面白い。

タキシードの格好のカヲルが落下死した時のような死に方になる。

素材カンスト目指すもゴロンの香辛粉入手手段少なすぎて草
つーかドラゴンの素材だけでも1万2千本も矢が必要になるとか地獄すぎる
達成した人いるのか?

>>502
上級縛りそれ理論状クリア不能じゃね

スタート時点で難易度選べても良いよね
任天堂はあんまやらないイメージだが

裸はちょっとな…かっこいい服着たいし
敵がもう少し素早く動いてガンガン攻撃してくるだけで難易度上がるとおもうけどな

>>509
耐久力の高い武器とバクダン矢でなんとかならないかな?
そこまで行くのが大変そうだから俺はやらなかったけど

>>512
いや雷カスガどうすんだよ

最終目的がガノン討伐で、それを初期状態で特攻したら鬼畜難易度、しっかりと神獣解放とか祠巡りして挑んだらアクション苦手な人でも倒せるという構成は上手いと思う。
まあ、うっかりガノン討伐しちゃったという話も聞くから中盤くらいの進行度で挑んだ時の難易度はもう少し上げた方が良かったとは思うけど。

偉そうに語っているが、実は時のオカリナではかなり下手っぴ。
あまりにも下手くそすぎると、BotWでも死にまくりで先が思いやられるよ…。

スタルフォスをやっと倒せたという感じ…。
スタルフォスの急所を突けるようになるまでは何度も何度も死にまくった…。

スタルフォスやアイアンナックなどの強敵の前に来ると、必死にコキリの剣を振りまくるもんな…。
コキリの剣はマスターソードに比べるとリーチが非常に短く、エヴァで言うと、プログナイフみたいなもの。

神トラとは違った戦闘スタイルだし、三次元での戦闘スタイルにはまだ慣れていないからな…。

細長い足場を渡る際、プロコンを持つ指が震えてしまい、
怖くて怖くて渡れずに、真っ逆さまに落っこちて落下ダメージを受ける始末。

時オカのヘビーゲーマーはどうやって狭い足場を軽々と渡るんだ?と気になる…。
ハイラル城の跳ね橋の錨鎖を登ってみたが、怖くて登れずにお堀に落っこちる。

リンクって、プレイヤーの技量に似るのは確かに…。

>>494
祝福系はそこにたどり着くまでが一つのミニダンジョンみたいなところがあるし、ようやく祠を出現させたのにそこからまた別の仕掛け(道中に比べたら大したことないレベル)ってなったらそれはそれで白けそうだけど

今日ヴァ・ルッタを攻略したけど、
ミファーが100年前に死んでしまってることが切なくて仕方ない

>>513
あ〜無理だな、すっかり忘れてたわ

520なまえをいれてください (JP 0H7f-pGHm [14.9.165.0])2018/01/15(月) 19:44:51.01ID:4QGLc3VOH
マスターモードはやるべき?

逃走禁止縛りとかどうだろ
序盤のライネルでリセットしまくりだろうけど

今回は最初から回復がたんまり用意できるからねえ、ほんとに直行するんでなければ、
だいたいの人が早い段階でガノン倒そうと思えば倒せてしまうのでは

ビンの、「寄り道した方が回復アイテム所持数が増える=初心者救済」システム自体は、
そう考えてもなかなか良かったのではなかろうか

雷鳴の台地と砂嵐を抜けた先の大化石は祝福しろや、と思ったな
逆にマ・ノラは少しわかりにくいだけで何故か祝福されて拍子抜け

525なまえをいれてください (ワッチョイ 9b2d-lXUw [126.3.38.253])2018/01/15(月) 20:23:05.24ID:uSU+wV8P0

>>513>>519
雷のカースガノンはマグネキャッチ必須では無い
鉄柱落とし中にブーメラン投げれば盾壊せる

ちなみに弓矢禁止は魔獣ガノンの最後の1撃だけどうしようも無かったりする...

>>525
同じ人が上げた抜け無しコンプもあるはず

528なまえをいれてください (ワッチョイ 9b2d-lXUw [126.3.38.253])2018/01/15(月) 20:26:27.86ID:uSU+wV8P0
>>527
マジか
探してくる

アクションがくっそ苦手だから助かってる
基本は高台からえんえんと爆弾ボーリングで倒すわ
弓ろうとして武器をよく投げる程度の腕前

懐かしいな脇のヒト
マスモ上書きで発狂してないかしら

脇の人とかいう名誉なのか不名誉なのか我々には計り知れない称号

>>496
ビタロックで敵を止めるのより時間停止飯の方が難易度下げてるような
スカウォの回避行動取りながら薬飲むのはスリルあって面白かった
はじめは 嘘やろ?普通こういう時時間止まるだろ!って思ったけど

>>525
初めて見て笑ってしまった

敵が弱い
マスターモードもめちゃんこ強い敵追加して欲しかった

>>534
縛りプレイしてもいいのよ

3週目で軽く防具未強化でやっているけど、この条件だとDLC装備がとても強いな
ところでファントムガノン装備って性能的にケツバットのためにあるようなものだよね

ファントムガノン一式は忍び服とも骨タイツともお互いに差別化出来てる性能で好き
チンクル服とゼノブレ服はもう少し頑張って欲しかった

DLCあれば強化縛りもいいね

539なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/15(月) 21:38:49.13ID:Rb56gFi20
攻撃力30以上の武器禁止縛りはどうだ

なんかどの店行っても矢が売り切れてるんだが
赤い月が出ても復活する気配ないし

541なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/15(月) 21:49:43.42ID:Rb56gFi20
>>540
矢の所持数が多いと売ってくれなくなる
剣の試練に入ってからどっかしらにワープすると復活する

>>541
サンクス!
知らんかった

DLC装備だと近衛兵が抜群に好きだ
新しい垢作ってすぐ近衛兵装備入手して3周目してる

544なまえをいれてください (ワッチョイ df0c-XhTK [125.14.16.84])2018/01/15(月) 22:01:50.25ID:ac5MDmfF0
鉱床壊したときさ
ダイヤかと思ったらオパールだったり
サファイアかと思ったら火打ち石だったりでガッカリするわ

TVの画質の問題だと思う

他人にすぐ縛れって言うやつなんなの

Sでしょ

逆にもっと強くしろって言ってんのはMでしょ
相性ええやん

ゲルド弓落とす敵っていたっけ?
ググって拾える場所は見つけたんだけど特殊効果なくて

ゲルドは知らんなあ
何でそんな欲しいかは知らんが放物線関係なら一心と連弓があるからなあ

わわわ

すまんミスったらしい…

らしいってミスってない可能性もあるのか

頭にきんたまみたいなののせてるパーヤって言う女子かわいすぎる

ワッチョイ一緒だしこれで書き込んでるはず
スマホ開いたままポケットに突っ込んでたらレスされてたみたいです
スレ汚し申し訳ない

556なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/16(火) 00:06:38.15ID:x44ElCPH0
>>554
絶対裸で話しかけるなよ!絶対だぞ!

水木一郎アニキが無事バイクゲットしたな

>>556
裸で話しかけたらなんかあんのか戻ってみるわ

アイテム貰えるのかと思ったらただセクハラできるだけじゃねーか

裸体を見せられてアイテム寄越す女がどこにいると言うのだ

561なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/16(火) 00:47:28.60ID:GFoXSFP90
イワロックにジャストガードできた
https://twitter.com/switch_movie_ss/status/952929613113565187

ジャスガよりブーメラン当てるのすげーよ

563なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/16(火) 01:00:45.46ID:GFoXSFP90
ブーメランはいいぞ
最近練習してるんだ

追撃にふっ飛ばされてるじゃねえか
近距離にいるときにもジャスガできるなら中々有用そう

>>557
アニキ行ける難易度かと不安だったけど行けたのか

倒れ込んでくる時にジャスガするとどうなるか気になる

567なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/16(火) 01:11:00.88ID:GFoXSFP90
何度か試したけど距離とって追撃分をジャストガードしようとしてもできなかった
タイミング間違ってるだけかもしれないけど

吹っ飛ばされててワロタw

569なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/16(火) 01:17:28.56ID:GFoXSFP90
ちなみにイワロックの殴りをジャストガードしたら演出発生せず盾に攻撃を受けたエフェクトが出てぶっ飛ばされる
ダメージは受けなかった

570なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-cEA1 [182.251.255.36])2018/01/16(火) 01:36:59.25ID:2sLlx4aEa
コログの実はまばらに取り忘れるとかなり辛いですね…870弱でストップ。残り探すのめんどくさ…

571なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/16(火) 01:42:53.64ID:x44ElCPH0
ブーメラン使いこなしたいなあ

ミファーが可愛すぎてケモナーになりそう

サカナー

>>567
俺もたまたま昨日頑張ったがでかなかった
できるんやなぁ…

>>525
ブーメランかっけええええ

次回作の情報待ちきれん
これほど変化が楽しみなタイトルはポリゴン黎明期以来だ

半年ぶりにゼルダ起動してマスターモードやってるけど難易度ヤバ過ぎて乾いた笑いが出るな
なんとかマスターソード抜いたけど剣の試練もドM向けの難易度だし
年取って露骨にゲーム下手くそになったからつれぇわ

マスター極意はノーダメ動画が参考になったよ
もちろんノーダメなんて無理なんだけど効率よくどう倒すかが見えてくる
序位白リザルと中位序盤が山だった

>>549
確かモルドラジークが効果ありゲルド弓入り宝箱を落としたよ
でも落とす確率が低くてリセマラしまくりで効率悪いから狩るのをやめた

本作のリンクのダメージ計算が大雑把に言えば単純な引き算(c.f. アルテリオス計算式)である割に扱う値が結構大きいので
極端に大きいダメージを受けるかカスダメージかのどちらかになりがちで良い具合にヒヤッとする戦闘になる場面が少ないのはもうちょっと調整出来なかった物かなとは思う

ギブドやリーデット

やつらの視線に入ると、念力でリンクが数秒間動けなくなる。
動けない間にギブドの手に捕まると、リンクは首を絞められてどんどん体力が削られる。

複数のギブドやリーデットにまとわりつかれるとその分だけダメージが大きくなる。

リンク
「うっ!ぐわっ!ううっ!ぐわっ!」←ギブドに首を絞められてじたばたと苦しむリンク。

振りほどこうとするも、なかなか振りほどけずに、リンクの体力のハートが残り少なくなって…。
28個ほどあったハートがあっという間に削られて、残り2個を切り、体力低下の警告音が鳴り出す。
最終的には、リンクは力尽きてしまい、赤い文字でゲームオーバーに…。

まことのメガネを使わないと見えないギブドの場合は、何も無い場所でリンクが苦しむので不思議に思ってな…。

一撃の剣の装備中

ハートが常に残り1/4の状態。
体力低下の警告音が常にチリンチリンと鳴りっぱなしの状態。

リンクを立ち止まらせると、顔色が悪く疲れモーションになる。

カッシーワが「顔色が悪い」とおっしゃったのはこれなのか?

583なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.229])2018/01/16(火) 07:57:30.76ID:ZEJpEttZa
槍投げを極めたい

ハイラル城の雰囲気が怖くて未だガノン征伐に行けない

ハイラル城はたまに迷うから今も嫌い

そういえばこないだ初めてリザルフォスが槍投げしてくるのみてビビったわ
知らない攻撃モーションとかまだいっぱいあるんだろうな

祠以外は基本複雑なダンジョンとかないから割と入り組んでたハイラル城は楽しかったなぁ
まあ最初めんどくさくてリーバルさんにお願いしたんですけどね

>>580
ゼルダシリーズは体力増えて来るといつも楽なイメージ

今作は3Dゼルダにしてはハート増加後も十分バランス維持できてると思える

神トラなどは結構容赦無くハートもぎ取ってきたりするが、3Dはかなりヌルゲーになりがちだったからな

謎計算されるより武器と防具の数値まんまのほうが良いわ

リーバルトルネード
オバサンダー

後の二つはあんまり愛されてない感
役には立つんだけどさ

>>580
これは確かに思うわ
神獣の攻撃がハート1個ずつくらいしか減らないのに
その辺の雑魚ブリンにハート8個とか一瞬で持っていかれるもんねえ

他2つは比較的補えるからな

まあ世の中ラスボスより強い原生生物がいるゲームとかもありますし

ふいの電撃攻撃で強い武器(獣神大剣とか)を落としちゃって
それをすかさずリザルフォスが拾った瞬間
ラスボス戦よりもアツいギリギリの戦闘が始まるのがこのゲーム

ハイラル城に迷う要素なんかあるかね。ロンダルキアへの洞窟も攻略マップ見ずに一発抜けのDQ民だからもっとでかくて迷子になるダンジョンあっても良かったぐらいだ

武器落とせる雷の偉大さがよくわかる
ありがとうおばさん

じゃあ迷子にはならないがうんざりするくらいクッソ長いリメイクデスティニーや軌跡シリーズみたいなラスダンにしよう

>>596
方向音痴に城の構造と立体地図はキツイんです
2Dの建物内やマップならある程度覚えられるけど

600なまえをいれてください (ワッチョイ df2d-WPDF [219.54.246.84])2018/01/16(火) 09:58:17.95ID:Y3ivtiAP0
https://imgur.com/nJ5dqqd

このお姉さんのいる場所教えろ下さい
目印になるところもないし全然わからん

ダラケルの守り、いつでも使えるぜ

スノボ中にウオォ!とか叫ぶのやめてください

>>600
その場所自体はサーディン公園の南のサルファの丘だよ
奥にある柱が特徴的ですぐ分かるやん

ヤメロォ

>>580
そこに大きな不満はないが言ってる事はわかる、
「だいたいの人にちょうどいい難易度調整」よりも「誰でもクリアできるor縛るのも自由」の方に寄った結果だろうか

服の最大強化とあの料理の所持数は、さすがにド下手な人でも持て余すんじゃないかとは思うが

簡単だと思ったら縛るのは簡単だしいいとは思うけどセーブ問題で再プレイがなー

>>606
サブ垢作ればいいだけの話やで?

クエストで見せた骨馬が朝日で消滅するとちょっと切ない気持ちになるな
短い距離とはいえちょっと一緒に走った仲だし

>>600
双子馬宿〜ハテノ村を往来してる旅人リーセ、に変装したイーガ団

なんでリーバルだけ技がカタカナなの

元々はリーバルの猛り

>>610
彼だけ大きなお友達

「ミファーの祈りいつでも使えるよ」
って英語版だとなんて言うんだろう?

夜のBGMで時々鳴る プオーン って音で
赤い月の夜かと身構えてしまうのは自分だけですか?

ムービーの導入部が不気味で慣れない
赤い火の粉が舞って赤く染まった雲が高速で流れて
画面が真っ赤になるって演出がなぁ

>>607
まあそうなんだけどやっぱ手軽さ考えると別枠に保管しときたいなあって

>>610
英傑たちの詩やると鳥さんが中二病を発動させてる真っ最中のエピソードががが

>>614
わかりまクリスティ

618なまえをいれてください (ワッチョイ df2d-uoTY [219.54.246.84])2018/01/16(火) 11:35:26.03ID:Y3ivtiAP0
>>603 >>609
サンクス

619なまえをいれてください (アウアウウー Sa7f-TdUY [106.132.81.177])2018/01/16(火) 11:41:58.74ID:XjTo2Y19a
>>584
そのうち慣れるよ

ハイラル城で迷うって人、ガノンに行きたいだけなら城の南西にある滝をゾーラ装備で登ってくだけですぐにラスボス部屋まで行けるよ

>>613
Mipha's Grace is now ready.
だったかな

>>621
ありがとう
カッコいいね

623なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp7f-L67u [126.253.68.162])2018/01/16(火) 12:19:19.87ID:xGfMmt2Gp
最近始めてクソおもろいけど なんか緊張感足りんなぁ女神像の前とか赤目青目の騎士ゴブリンでも配置したらいいのに

>>623
ハイラル城、ウロウロすれば緊張感あるぞ

始めて3日目の新参者です
リンクが左利きじゃないのがなんか変な感じ
オープンワールド楽し過ぎる
ハテノ村まで来たけど徘徊するのが面白すぎて話進まないw

どこまで進めてもひたすら気になったものを目指して徘徊するゲームだから安心してくれ

Aをこなすために行動してる途中でBを見つけて
Bに近づく途中でCを始めてしまい、ウワァーッてなるゲーム

行きたい場所にマークを付けるもあっちこっち動き過ぎてマップを開いた時には何のマークか分からなくなっている

スリルを味わいたいなら始まりの台地降りてすぐハイラル城向かえばガーディアンの理不尽さが味わえる

ガーディアンよりリザルフォスやモリブリンのが怖い

気がつくとAを忘れているw

>>629
終盤でもパンツいっちょでハイラル城だ

雪玉ボウル楽しすぎて1日が終わる

倒れたピンを雪の坂道を降りてわざわざセットしたあげく300ルピー毟られる奴の気持ち考えた事あるのかよ

30秒毎に角射抜かれるドラゴンも居るから

1日1回高所から飛び降りて龍を射ち、落ちた素材を拾ったら焚き火の前で次の日まで待つ生活してる勇者もいるんですよ

敵が弱いって意見に縛ればいいって頓珍漢な答えだと思う
武器防具縛ってももとの敵キャラの行動パターンはそのままなんだから
高体力高攻撃力で行動単調のつまらない敵と戦うだけになる訳だし

ブレワイの不満点ってあえて挙げるなら敵が弱いってのとダンジョンが少ないって事位だし次回作はこれベースに作ってんだし次に期待だろ
もうDLCも出尽くしたし発売されてかなり時間経ってるしね

素晴らしき笹の考察
エアプ野郎だから、論点が頓珍漢

>>634
毎回300ルピーもらっちゃって本当すいませんねぇ
ほら参加料20ルピー

そろそろ服強化もしたいんだけど、ドラゴンの角素材ひとつも持ってない

頓珍漢

>>641
ゲルド弓か一心弓で空中射撃で楽々よ
フロドラはウライト湖で焚き火高速ループあるし、他の2匹も手間はかかるが焚き火しつつウロウロしてたら出てくる

古くからのゼルダファンにはダンジョンが少ないのはマイナス要因かもしれんけど、それが今回は良かったと思うわ。
長いダンジョン多めだとライト層がここまで食いついてくれたか疑問。

ダンジョンは酔う
ローメイで痛感した
ハイラル城はそんなでもなかったが

>>643
そろそろやるべきかぁー!挑戦してみるよ フロドラ首を洗って待ってろ

最近の3Dの大型ダンジョンは大きすぎとは思ってたから今回のはやりやすくていいな〜
大型は大型の楽しさがあるし、GBの理を8つ集める長旅も好きだけど

>>410
それいいな

ダンジョン少なめでミニダンジョンやサブイベント重視という作風は、ムジュラという偉大な先輩がいるからつまらないわけがないんだよな
今作に関してはどの神獣も攻略の流れが同じだから、シリーズ慣れしてないプレイヤーにもとっつきやすいというのは大きいと思う
文字通り天地がひっくり返るほどの大掛かりな仕掛けを見てみたいという気持ちももちろんあるけどね

ダンジョンは今作だと長すぎたら途中で切り上げて地域探索に走っちゃうからあれくらいで丁度良かった
ダンジョン攻略中早く消化してまだ行ってないところに行きたいってずっと思っちゃってたし
ガッカリだったのはボス、初見ルッタで水のダンジョンだからワートやモーファとか変わり種来るかなと思ったら
水のカースガノンっていうのが出て他のダンジョンでも属性違いが出てくるんだなって察した、ボス自体も簡単にゴリ押しがきいてゼルダのボスっぽくなかった

>>644
今回の高評価と新規層の取り込みと一部のファンのクレームを受けて、次回作がどうなるかね
次もこの(オープンエアー)路線ということはすでに口にしてるが

ダンジョンじゃなくてマップの一部に大がかりなしかけほしい
絶対湖から何か浮かび上がってくると思ってた

ドラゴン最初に見た時はこれ絶対乗れるやろ!タツの子リンクになれるんやろ!って薬ガブ飲みして何度も特攻しては撃ち落とされてた

ヘブラ地方のクジラ化石を探そうとしてたらいつのまにか祠探しになっていたよ
だってマップで見ても見つからないからね仕方ないね

そして祠も見つからないパータンですわ

シーカーセンサーの反応と祠への入り口が離れてるパターンは見つけるのに苦戦するかも

センサーの反応すらご無沙汰な場合はどうしたらいいですか……

センサーに反応しない祠もあるからね…

センサーに反応しない+祠チャレンジも無いのもあるからね

>>658
一つしかないけどな
正直あれはチャレンジ設定するの漏らしただけだと思ってる

3つあるぞ

料理図鑑が欲しい
割と切実に

4大見つからない祠

クジラ
我慢比べ
モルドラ
夜光石

センサーってアレなかなかクソだね
カブトムシをセットしてピロンピロン反応はするけど
見つかった試しがねぇわ
せめてあとなんメートルとか出してほしかったっちゅーの

>>663
それだと流石に簡単過ぎるかと。
自力で見つけるのもゲームの一部なワケだし。

あと何mってのは便利な反面作業感が増すから今回のゼルダにはなくて正解だったと思う

早く次のゼルダ発売発表してくれないかなぁ
楽しみすぎる

センサーに文句言ってるやつはだいたい仕組みがわかってないと思う
真っ直ぐ近づいてれば反応が強くなるんだぞ
普通の近くに居れば反応強くなるタイプとは違う

みんなコログ探しってどうやってる?

やっぱり反応し始めの所にスタンプ、を何ヵ所かやって円の中心探す要領で絞ってる?

チェッキーとか言う幼女のとこまできたけどストーリー追うだけでいいのかこれ
サブクエもちょいちょいやってるが
レックスの衣装はやく着たい…

>>668
大抵は反応あった場所を捜すと怪しい所が見つかるけど
ざっと見て見つからないときは
大体正三角形に近くなるように反応が消える地点にマーカー置いてくかな

ヒノックスやイワロックのアッパーをまともに食らったら、防具無しでハートが12個近く削られる。
序盤の3個や4個のハートではひとたまりもないぞ。

ヒノックスの怪力は作中ではガーディアンですら遠くへ投げ飛ばしています。

>>660
チャレンジ対象でもなくてセンサー反応しないのはゲルドの火付けだけ
他の無反応はすべてチャレンジ対象
チャレンジ受けなくてもギミック解くと出てくるだけ

673なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/16(火) 19:28:20.87ID:x44ElCPH0
ハイラル城内の祠ってチャレンジあったっけ?

燭台あったらとりあえず火をつけるのは完全にゼルダ脳だよな

>>673
城のはセンサーに反応する

というか、センサーに反応しないのはギミック解かないと出てこない類だけだし
ギミック解くのはゲルドの火のやつ以外はチャレンジあるから

>>672
あれってモルドラジーク探しとも被ってるからとか

>>669
レックスの衣装はミニチャレンジ一覧を見るとあるはずだよ
ただ辺境の地に行かないと取れない装備もあるから気をつけてね

>>676
事情ばかりわからないけど
あれだけ完全にノーヒントなんだよな
確かに火付けはゼルダの定番だけど

リンク
「えーと、ファイアロッド…、ファイアロッド…。
あれ?時のオカリナではこのアイテムはないのか?

困ったなあ…。
デクの棒で燭台の火を移すのにも、時間を掛けすぎると、
デクの棒が燃えて火が消えてしまうからな…。」

時のオカリナにおいて、アイスロッド、ファイアロッドがあると便利なんだけどな…。
※一回の使用で、魔法力が4ポイント減るので、むやみに使うと、魔法力がカラになってしまう。

夜光石のは祠チャレンジだっけ?
祠地面に隠れてるのはセンサー反応しなかったような…

>>680
祠チャレンジ

ネタバレしていいっすか?
このゲームの主人公の名前、ゼルダじゃなくてリンクっていうんですよ

我慢比べはセンサーにかからないわチャレンジ受注がその場だわ特徴的地形でもないわの三重苦で見つけるのに苦労した

夜行石は祠チャレンジじゃないっしょ
あと城のやつって本当に反応するん?

夜光石置く奴って祠チャレンジなのかよ
どこで受注するねん

城は反応しなかったような

>>686
ハイラル城うろついてたらピコンピコンうるさかったけどな

688なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/16(火) 20:13:10.03ID:x44ElCPH0
夜光石はチャレンジじゃないね
今確認した

今手元のデータで確認したら、ハイラル城内の祠はセンサー反応しないな

マスターモードがマゾすぎて辛いけどその辺に浮いてるオクタの宝箱から強い武器出るの楽しいからなかなかマスターモード諦められない
でもめっちゃ辛い・・・

ブレス オブ ザ・ワイルドのワールドマップの大きさは京都府京都市をベースにして設計されているが、
将来のゼルダでは、栃木県をベースにしたものになるかもしれない。
※栃木県は関東地方で一番面積が大きい都道府県。
おまけに栃木県は丸に近い形状をしているので、次世代のゼルダのハイラルの形状に当てはめやすい。

今作のワールドマップの大きさは後の作品の偉大なるオープンワールドの基礎にはなっている。

オープンワールドにこだわらなくていいかな
エリア式ででかいマップ何個かほしい

速攻でムジュラ取ってボコリザルブリンは全スルーですわ
まあ楽してきたせいでライネルに勝てないんですけど

今作は武器が沢山あるから目移りするけど片手武器が大事ってことに気づいた、盾が持てるのはでかい
ライネル相手だと両手武器とか死に装備だし

夜行石は祠チャレンジじゃない
イーガ団アジトどこだか分からないしビビりだから頭上から狙われたら嫌だなと上歩いてたら偶然見つけた

なんだじゃあID:k39LKzvOMの勘違いか?
ハイラル城のも
まだ見つかってないことがあるのかとオラワクワクしちまったぞ

でかいチュチュ2匹をコログの葉で隅っこに追い詰めるの楽しすぎワロタ
めっちゃプルプルするしお互いがぶつかってダメージ入るの面白い

国道4号=国道76.4号
下館バイパス=始まりの台地バイパス

国道50号=国道83.2号

宇都宮環状道路=国道86.3号
栃木県道・茨城県道191号大戦防小山線=国道80.3号
国道119号=国道79.5号
日光宇都宮道路=ヘブラバイパス

国道294号=国道94.6号

マスターモードは最初辛かったけど段々自分の立ち回りが洗練されてくる感じがしてそれがまた冒険感を演出して面白いくて仕方ない

ミファーちゃんの事を何時でも使える女とか言ってる奴はダルケルの菊門も何時でも使うんだよな

マスターモード、爆弾樽とか役に立たないのが辛い
あとせめて凍ったり燃えたり感電してる間は回復しないで欲しい

>>700
ダルケルはちゃんとそこも護っているから

ゴロン族ってエロくない?

>>689
埋まってるやつは全部反応しないよね

年末にスイッチと一緒に買って今日やっと本編終わったよ、オープンワールドのゼルダ凄い楽しかった今までの当たり前を見直して新しくしたのは大成功だね
ただ残念に感じるところがあるとしたらメインだけだと少し短く感じるよねダンジョン5つだけだし謎解きも簡単だったり今までに比べるとね、でもそれを上回るくらいにサブや広いマップや祠で不満を帳消しに出来るくらい楽しかった。
長文申し訳ないです
これから残ってるサブやdlcやるぜー

>>694
ライネル戦ってターン制なので、弓でも両手武器でも一通り攻撃したら
B押して納刀すればちゃんと盾使えるよね

弓や大剣持ってるの忘れてて、ガードジャストしようとして、ライネルの炎にふっ飛ばされることは稀に良くあるな

例えば片手剣ライネル先生の連撃は、ラッシュ後に納刀してすぐ次の回避ジャストはけっこうシビア
盾構えたいってレベルの人にそれを求めるのは酷かと

発売日に買った人以外はすまんが書き込みしないでくれないかな?
古参の顔立ててくれ

俺も唯一夜光石だけ攻略見たけど、これあの付近のあのイベントのときにたまたま発見できなかったらアウトだよね
足跡見てもその辺歩いてる履歴残っちゃってるし、
センサー無反応だし地図上の特徴もない
高いところからも見えないか、見えるポイント少ない

運だけだと思うからここは残念

バナナ倉庫とっくに終わってたけどコログ探しにもう一度来たら見つけた

というかライネル戦に盾っているの?
防いでも大抵の攻撃、2発目守りきれず食らうしジャストしても大して良いことなくない?

夜行石が最後の一つでとにかく歩きまわって見つけたけど、
コログ道祖神が連続してるからその流れで見つける人もいるかも?

>>712
怯んでる隙にヘッドショットして乗るのループ
武器消費が少ないけど作業感が酷い模様

夜行石のとこは特に困らずに簡単に見つけたけからなー
強いて言えば、アジトの近所に絶対に祠があると踏んでいたぐらいかな

>>712
ジャスガすると怯むのでそこからヘッショでダウンさせるとか色々

ハイラル夜光石モルドラ我慢比べと見つけても祠数118祠チャレンジ39/42
一体どこに…

>>714
>>715
ひるむのかあいつ
いつも近寄って攻撃を誘発さてから後ろへ全力ダッシュ、空振りさせてからヘッドショットしてたから知らんかった

>>716
仲間 祠数119祠チャレンジ42/42 で詰んでるんだ 一緒にがんばろうな

>>718
野良祠あと1つかぁ練り歩いてセンサーが反応するのを待つ感じだな
祠チャレンジを見つけるセンサーも欲しい

うずまき半島の祠チャレンジは絶対に許さない
近づいただけで発生してくれよ
祠120個コンプしても祠チャレンジ見つからなくて困惑したんだぞ

ライネルでジャスガヘッドショットなんて面倒くさいんでビタロヘッドショットx2でええです

自分が一番最後になったたのはカカリコ村の宝珠のやつ
存在は知ってたがDLC用のやつかクリア後のお楽しみだと思ってた
インパからもお前にも渡せんという強い意志を示されたしな

723なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/17(水) 01:02:44.52ID:3WS4pHuZ0
>>561
たまたまちゃんとジャストガードできたので上げ直し
https://twitter.com/switch_movie_ss/status/953295933319475201

南の方で巨大迷路を上空から発見
壁の上に降り立って入り口を探していたら
曲がり角で内部に転落
地面に付いたらメッセージが流れてイベントスタート
「楽しさ半減しちゃったな」と思いつつ
直線進んで一つ目の角を曲がって小部屋に入ったら祠がありました

なんていうか…造った人、ごめんなさい

>>723
格好いい。
マスソは強化済みなの?

726なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/17(水) 01:09:40.61ID:3WS4pHuZ0
>>725
覚醒マスソだよ

俺もカカリコのが最後だった
お悩み帳はコッコが面倒だから後回しにしてホタル持っていったら反応ないから、
全部がチャレンジってわけじゃないのかーと思ってその後スルー
宝珠は祠119個見つけたら最後にくれるのかな〜とか思ってた

>>724
それすら開発者の掌の上なんやで

ちなみにこれはハイラル城の中入って、1番上の部屋行ったらもうガノンと最終決戦になるのかな?
その前に祠とかコログ探しといた方がいいかな

730なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/17(水) 01:27:18.32ID:3WS4pHuZ0
本丸の中に入るとそのままイベント発生して戦い始まるよ
探索したいなら本丸に入るのは最後がいいな

かなり後半までハイラル城周りや城前の平原さけてたな、コログの森への道中が城に近くて怖かった思い出
何度かお城に遊びにもいったけどなんかもったいなくて本丸は避けてた

732なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-cEA1 [182.251.255.34])2018/01/17(水) 01:49:19.14ID:pLLg4/9La
はぁ…クリアした。ガノン弱かったなぁ…人形ガノンが最後に来るかと思ったけどそんなことなかったか。まぁでも5ヶ月近く遊べたし満足だわ

>>726
覚醒マスソ良いなぁ。
マスターモードでやったら未だに試練がクリア出来ないw

734なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-FRW9 [60.106.181.129])2018/01/17(水) 01:52:20.99ID:3WS4pHuZ0
>>733
ここでもよく話題になってるYouTubeに上がってるノーダメージの動画を参考にするといいよ
俺もあれのおかげでクリアできたし

735なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-cEA1 [182.251.255.34])2018/01/17(水) 01:54:31.84ID:pLLg4/9La
飛行訓練所で流れる音楽聞いてたら寝そうになったわ。良い曲

ラスダンにすぐ行けて良い武器取り放題なのが面白い
リスクもあるけど

737なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/17(水) 02:33:19.02ID:AP4xVB3A0
初期状態で行くとポーチ足りないというバランス

>>732
もう人型ガノンは出なくていいよずっと豚か猪でいいわ
そもそも元々ガノンはただの青い豚だったんだぞ

まあその青い豚はちょっと前に体を全て乗っ取られた挙げ句任天堂に記憶を消されぶつ森に堕とされたけど…

>>730
マジか!ありがとう
最後の最後まで本丸はいかないようにする
武器は取りにいくかもだけど

リスト未登録の必殺技は最初から使える(中級者向けに最初から使えるようになっている)。

ある程度操作方法を覚えると、自然にZ注目状態でジャンプ斬りで敵を攻撃しているだろ。
ジャンプ斬りやジャスト回避、ジャストガードは慣れるまではタイミングを掴むのは難しい。

>>710
実は夜光石の祠は見つけてなくても音楽が聞こえるよ
自分はそれで見つけた

近衛兵の服の格好で始まりの塔から飛び降りる。

ハートが16個以上だと、落下ダメージに耐えるので、ハートを残り4個程度に減らしてから飛び降りること。
すると、近衛兵リンクの豪快な落下死ができる。

カメラワークを色々変えて、様々な構図で落下死してみるのも面白い。

ギブドに捕まって首を絞められてみました。

ギブド
「ガルルル…、ズサッ!グイグイ!」

リンク
「うっ!ぐわっ!うぐっ!うっ!ぐわっ!」

ギブドに首を絞められて、非常に苦しむ顔をしてじたばたと苦しむ英傑。
そのうちにライフのハートが残り少なくなり、体力低下の警告音がチリンチリンと鳴り出した。

最終的には、ハートがカラになってしまい、英傑は力尽きてしまい、赤い文字でゲームオーバー。

>>739
自分はやったことないけど
もし間違えて本丸入っても直前でセーブは入るからロードして引き返せばいいらしいよ

本丸は必ず入る直前のオートセーブがあるね
クリアするとそれに★が付く

ガーディアンやべーハイラル城やべー絶対近づきたくない…

歩行ガーディアンだ!足を捥ぐぞ!

あんたもせいちょうしたもんだ

もはやガーディアンが古代のパーツにしか見えてないリンク

>>733
ニコニコにある鬼縛りも参考になるはず

キタノ湾のカッシーワって祠チャレンジじゃないんかい
カッシーワとその周りの岩の配置見たときのワクワク返して

>>746
そのセリフは似てるけど違う名作ゲームの奴や
4早く出ないかな〜(白目)

>>750
4がやりたかったのって多分bowだと思うのよね

ノーマル剣の試練中位やっとクリアした。
盾でビーム跳ね返すのガーディアンで練習したらあっという間に終わるね。

朽ちガーディアンはそんなに体力ないから普通に滅多斬りしたなぁ
剣の中位は爆弾矢ボコと暗闇白銀ボコの方がキツかった

754なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp7f-L67u [126.253.68.162])2018/01/17(水) 11:33:30.71ID:ajP96FHop
しかしいいリメイクだ おっさん的にあの頃の脳内イメージが再現されてて良いね ただ克服の証じゃなくトライフォースくれ 後重要なもの取った時はいつものジングルも欲しかった。

このゲームってどこが神ゲーなんだ?
敵の種類が少なすぎる
世界が広いんだからもっと敵を増やして良かっただろ
同じ敵の色違いばっかりじゃん

このササいつもこのゲーム買ってんな

白銀とか金とかマジでやる気失せるレベルで硬くて面倒だよなあ
自動回復もやり過ぎだろこれと何度思ったか

理不尽だと思ったのは序位の白銀リザだけだなあ
あれは不意打ちループ以外で突破できる気がしない

759なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.241])2018/01/17(水) 11:45:41.56ID:DSKPngF7a
武器の耐久度的にも不意打ちじゃないと白銀リザル2匹やれる気がしない

・色違いの敵
・少ない敵の種類
・無駄に広いマップ
・無音ばかりの手抜きBGM
・ミニチャレンジという名の単調お使いクエスト
・頷くだけで喋らない池沼の主人公


こんなのでどこが神ゲーなんだか
今のゲーム世代の感覚は狂ってる

このササいつもこのゲーム買ってんな

このゲームは「臨場感」がない
ストーリーがそもそもあってないようなものなのでキャラに感情移入できないし、
盛り上がるシーンがないんだよ

ただただマップ散歩してハイキング気分に浸れるだけやん

とっくにだれか試してるだろうけど焚き火じゃ無理なのかな

まぁ、ドラクエみたいに途中で仲間が死んでしまうような「オドロキ」がないんだよな
英傑なんて最初から死んでる状態だし感動もクソもない

全体的に冒険がノッペリしてる
起承転結がないんだよ、この糞ゲーは

このササいつもこのゲーム買ってんな

いいからディスク割れよ

よく「時間泥棒」だとか臭いこと言われるけど、単にマップが広いから目的地になかなか行けないだけやん
もっと凝縮できたはずだろ
忙しい社会人向けにリメイクしろ

めちゃくちゃでかい敵と戦いたいな
ネルドラ体験したらもうヒノックスはチビ
どうせならネルドラ殺せるようにしてもいいよ

ササに反応するなってアホが

>>768
厄災リンクやめて差し上げろ(´・ω・`)

明日中古屋に売ってくるわ
今ならなんと5000円で買い取ってくれる
このチャンスを逃す手はないだろ
発売から10ヶ月たってもこれ
いかにスイッチ本体の供給が増えてきたかが分かる

明日メガネ拭きで盤面を拭いてケースにしまった時がこのクソゲーとの縁の切れ目だわ

>>769
そーだそーだ!

Wii Uはディスクでスイッチはカセット

これ覚えておこうね

BGMが手抜きなのは真実でしょ
無音の地帯とかあるぞ?

クレープ食いてー

>>764>>767>>771
日本人レビュアーは減点方式でしかレビューしないから糞っていうのが見事に表されているレス

ていうか何でIDコロコロしてるの?
何か後ろめたい事でもあるの?

デカイ敵もいいけど人型とのガチンコも燃えるから次はタートナックお願いします

勇者にウンコ拾いさせるボックリンを俺は絶対に許さんぞ
全部集めたらきっと戦えるようになると信じて集め続ける…

780なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-6iFf [182.251.108.67])2018/01/17(水) 12:28:26.48ID:9U9hVl+Ta
>>723
スッゲー!!!

781なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/17(水) 12:32:01.04ID:AP4xVB3A0
>>779
全部集めたらでっかいうんこくれるよ

>>781
害悪すぎだな
そりゃ殺グしかねぇな(殺すとコログをかけてる)

>>776
こいつこそが、一部のキチに触れて日本人へと拡大解釈する奴

784なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.241])2018/01/17(水) 12:34:07.32ID:DSKPngF7a
ササなんだかんだでゼルダ好きだろ

ササは構ってちゃんなだけでゼルダ好きだと思うよ
好きな子にいたずらしちゃう、よくあるアレみたいなもん

786なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.241])2018/01/17(水) 12:35:55.28ID:DSKPngF7a
タートナックいいよなぁ
トワプリにタートナックと戦うためだけのセーブデータ作ってるくらい好き

狐にブーメラン投げたら肉は手に入ったけどブーメランどっか行った

>>763
マスター中位暗闇の金ボコは階段でたいまつハメできる

バイク手に入れてから不意の殺生が多くなった

>>763
だいぶ前に白銀リザルたいまつハメしてる動画はあった

791なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.241])2018/01/17(水) 12:56:05.17ID:DSKPngF7a
ブーメラン使うときはブーメラン対象にレーダー設定しとくと捗るよ

今更英傑たちの詞終わった
ウルボザが思った以上にオバさんだった

>>788>>790
たいまつでも倒せなくはないのか
メジャーにならないってことは不意打ちループのほうが楽なのかな

794なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp7f-FRW9 [126.255.9.26])2018/01/17(水) 13:01:30.43ID:tTexQTHTp
https://i.imgur.com/QrnWrqv.jpg
忘れ去られて神殿ってスカウォの時の封印の神殿だよな
マスターソード刺すから後の時の神殿かと思ってたけど別の建物の扱いだと確信した

>>793
位置取りが面倒そうだったな
顎の下にたいまつの炎を当てる感じでハメてた

さっくりとモンスターの種類あげると下記の感じかな
ゴブリン
リザルフォス
モリブリン
キース
チュチュ
オクタ
イワロック
ヒノックス
ライネル
歩行ガーディアン
砲台ガーディアン
飛行ガーディアン
小型ガーディアン
イーガ団員
イーガ団幹部
モルドラジーグ
カースガノン
厄災ガノン

>>786
あっちもゴリ押ししてこない、こっちもゴリ押し効かない
そんなじっくりと読み合いする戦闘が良かったな
次作で復活してくんないかなぁ

798なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2d-bD8A [60.67.93.226])2018/01/17(水) 13:12:42.86ID:ayq5YBMj0
>>773
俺も「盤面を拭いて」に吹いたわw
脳内プレーヤーもろ出し

>>796
追加でイシロック系とウィズローブ系、あとなんかいたかな
ちなみに正確にはゴブリン→ボコブリン、モルドラジーグ→モルドラジークね

800なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.241])2018/01/17(水) 13:16:26.85ID:DSKPngF7a
>>797
めちゃくちゃわかるぞ
それに相手が自分と同じ小技を使ってくるっていいよな
タートナックの場合は盾アタックでリンクの盾を弾いてくるし鎧を剥がして身軽にすれば横っ飛びで交わされるし

>>799
指摘サンクスです。素で忘れてた
オオカミ系は野性動物ってことでカウントしてないぐらいかな

結局ゼルダがデクの樹に喋ろうとしたリンクに伝えたいことってなんだろ
しょっぱなからテレパシーで普通に話しかけてくるし、どれが伝えたかったことなのかわからん

>>801
そういえばオオカミ系は戦闘BGM流れるな
クマもか
イノシシもヤギも攻撃してくるのに音楽は流れない

ドラゴンはカウントするかどうか

敵もそうだけど動物もそれぞれモーションやAI凝ってて感心する、ちゃんと狩りとかしてるし
こちらに気付くと視線をよこしすけど、こちらが動かなければ動物も微動だにしなかったり
こういう事が世界にリアリティとか臨場感を与えてるんだよね

switch本体を手に入れるのが遅れて、秋深まってからようやくゼルダ開始、
ちょうど四神獣解放終わるあたりの個人的に良いタイミングでDLC第2弾が出て、記憶を全て取り戻してから昨日ついに初エンディング(真)。
まじでこの数ヶ月楽しかったわー!そしてエンドロールで泣いた。
地名とかコログも気をつけて集めてた割に、クリア時達成率が55%くらいだったのも別の意味で泣いたw まだまだやることあるね、楽しい

>>796
コーガ様
ルーダニアの時に飛んでたちっこいやつ
頭だけで飛んでくる骨連中
ミィズ・キョシア

807なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-U+lQ [180.4.198.143])2018/01/17(水) 14:21:02.01ID:00vLKefi0
最近始めたにわかなんだけど、シーカーやパラセールとかって今までの過去作で既にでてるものなんだよね?
今回オリジナルな要素ってどこなのかな?

イーガ団

ビタロック

頭のおかしすぎるリンク

811なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp7f-FRW9 [126.255.9.26])2018/01/17(水) 14:30:17.94ID:tTexQTHTp
好きなタイミングで爆破できる爆弾

>>804
飛んでたら狼の群れに追い込まれて絶体絶命の狐がいたから
狼だけ狩って狐はそのまま逃がした
ちょっとした事なんだけどなんか満足というか凄いなって思っちゃったよ
BotWに敵が少ないって意見もあるけど動物も敵であったりイベントなんだよって思う

813なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp7f-FRW9 [126.255.9.26])2018/01/17(水) 14:33:37.46ID:tTexQTHTp
動物が何か物食ったりするのはわかってたけど
リスを遠くから観察してたらどんぐりを食べてるとこを目撃してびっくりしたわ
こんな小さい動物までちゃんと生きてる

お前はいいササだな

ボコに追い回されてるイノシシ助けたら
突然怒ってこっちに突撃してきたので
「このやろう」ってバクダン矢で焼肉にした

狩り=爆破
魚取り=爆破
果物の収穫=爆破
鉱石の発掘=爆破
なのは割と新鮮で楽しかった

>>807
赤い月
木や石を食べるスキル
バイク

818なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.238])2018/01/17(水) 15:13:22.21ID:XHlemkm2a
過去作のゼルダに無いものを語るには多すぎるから過去作のゼルダにもあるものを語った方が早いと思うよ

動物さんバイクで轢き殺しまくっててゴメンよ

新規の土地に行ったときの
チャカポコッ チャッ ポッ チャッ ポッ・・・

って少し不安になる曲あるよね?

図鑑のためにカメラマンしてたけど
動物がかわいすぎて写真枠が足りない、あと5ページぐらいはほしい

二本槍の獣で祠出現したあと弓で射抜いたのは俺だけじゃないはず

>>821
リアルでカメラやればいいのに
変な奴

遂にワイのスイッチにもJoyコン左スティックの不具合がではじめたよ
ナンもしてないでゼルダで放置してるとたまーーーーーに左に勝手に進む
これ無償でみてくれるんかなぁ・・?

アルバム埋めてるとすぐに写し絵の容量マックスになっていちいち削除しなきゃいけないの不便なのは何となくわかる

ネタ写真とか記念写真とかけっこう撮ってるからもっと枠欲しくなるのわかる

>>791
なるほど!ありがとう
そうか、そういう使い方もあるんだね

初めてのカースガノンとかその他色々なウツシエも記念にとっておいてるから
容量全然足りないんだよな

829なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-U+lQ [180.4.198.143])2018/01/17(水) 15:49:08.63ID:00vLKefi0
トライワイトプリンセスと今作を比較するとどういうかんじになるのかな?
なんとなくトライワイトがゼルダの到達点みたいにかんじる。
今作がオープンワールドで新しい雰囲気獲得できたような。

スイッチ本体にパシャ!っとやってシーカーストーンの方は消せばいいのでは

831なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-dr8T [182.249.245.3])2018/01/17(水) 15:49:41.02ID:+uw47q1Za
もう従来のバクダンには戻れない
弾数無限
丸型四角型
手動で起爆

>>776
あんたがレスしてるのは発売直後から居るキチやで
スプラスレにも来てることから正体はお察しや

>>831
でもちょっと威力弱めじゃない?

>>811
リモコン爆弾の初出は帽子じゃなかったか

>>829
私見雑感だが
BotW以前のゼルダは色んなタイプあるけどプレイしてみるといつものゼルダって感じ → 保証された面白さ、安心感
BotWはゼルダの殻を自ら壊してくスタイルで作られたおかげで限界突破した感じ → わくわく感半端なかった

>>833
威力が足りないなら
パワーボムを覚醒させモーフボール化したサムスアランを投げようぜ
ハイラル城もガノンも1発で吹き飛ぶだろう

>>829
細かくて申し訳ないがト「ワ」イ「ラ」イトだな

>>828
スイッチの機能でスクショ取ってハードに保存したら?

>>824
同じ症状で修理出したら保証きいて無償で直してもらえたよ
ジョイコンの左スティックはおかしくなりやすいっぽいな

>>830
最近、いい感じの場面とりたいときは
ウツシエとる→保存しますか?の画面をスクショする→保存せずに戻る
するようになった
ゲーム内で見たい気持ちはあるけど容量足りなすぎてなあ……

>>836
やめてください惑星ごと吹き飛んでしまいます

トライワイトプリンセス

遊戯王カードにいそうなモンスターだな(´・ω・`)

そういえば猫がいない

>>839
まじか!ちょいガサゴソしてみるわ
ありがとう!

猫いない議論に関しては「ライネルがいる」で決着済みだ

飼い犬がいるんだから野生の犬猫がいてもかわいかったかもな
野良猫に近付いて逃げられたい

847なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp7f-FRW9 [126.255.9.26])2018/01/17(水) 16:54:28.15ID:tTexQTHTp
画面をプロ仕様にして四角い爆弾を足元に置いてしゃがんでカメラを爆弾に寄せればリンクと爆弾が透明化されてハート以外フレームのない風景スクショが撮れるぞ

>>847
クパァしてんのかと思った

849なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp7f-FRW9 [126.255.9.26])2018/01/17(水) 16:56:24.99ID:tTexQTHTp
>>848
)谷(

>>846
近寄ると?って様子見する
気がつくと!となってじゃれてくる

>>846
ゆっくり近づくと逃げなかったり魚持って近づくとすり寄って来たりしたら可愛いかもね

そういえば祠に猫いたな

ライネルに魚持って近づくとなつく可能性が!?

バナナ団のやり方でライネルをボコボコにできそう

855なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp7f-FRW9 [126.255.9.26])2018/01/17(水) 17:06:04.26ID:tTexQTHTp
ライネルは星のかけらで喜びそう

>>853
自分は今試せないから代わりにライネルにお魚あげてきてよ

猫がいない理由ってなんかのインタビューで応えてたな

達成率は71くらいだったと思うけど平均くらいなのかな

>>856
ライネル「?………!」

860なまえをいれてください (アウアウウー Sa7f-TdUY [106.132.80.133])2018/01/17(水) 17:56:15.16ID:fx1d7StFa
達成率って何が基準なの?
メイン、ミニ、祠チャレンジ
コログ
ヒノックス、ライネル、○○ロック狩り
図鑑
他ある?

861なまえをいれてください (JP 0H7f-s6wl [106.73.69.0])2018/01/17(水) 18:01:48.13ID:V0d0F4ZsH
初回クリア時達成率33%で愕然としたよ

地名の埋まり具合もだっけ

>>860
マップ上に表示される地名や村跡の名前とかもだったはず

864なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.243])2018/01/17(水) 18:10:24.37ID:DFIO6XGOa
服は?

初クリア時は30%ぐらいだったな……
いま結構真剣にコログ探ししてるのに最近ようやく70%越えて先の見えなさがやばい

攻略サイトまったく見ずにコログコンプした人いたら
マジ尊敬する
世界に数人くらいはいるのかな

>>866
祠120とコログ900は自力のみで達成したよ
発売日に買って夏までかかったけどな
今のところ俺以外で自力は聞いたことないっス

そうだねー

>>812
そういうことだね
敵の種類が少ない事がまったく残念ではないとは言わないけど、
そんなことよりもオープンエアーのコンセプトに沿った作り込みに感動する

>>860
狩り系はイワロックヒノックスモルドラジークじゃなかったっけ?

英傑リンクは能面の人だったと知ってから料理後のにっこりガッツポーズリンクでほっこり。ゼルダ姫に見せてあげたい

>>839
新品の状態で左スティックがほんのわずかにぐらついてたわ
右はそんなことなかったけどなんで左だけなんかねえ

でもきっとクールな能面フェイスの下でマッスルとかザラシとか考えてたんだろうなって

>>871
「ずっと見てましたよ、リンク」

>>744
>>745
なるほど
ありがとう試しに入ろうかなw

初回プレイはコログ集めは気づいたものだけしかせず2桁、祠も80くらいでクリアしたら14%とか出て笑った

たった今ついにクリアしてしまった
ゼルダロスだよ抜け殻だよ

プロコンの具合がおかしい
なんか左スティックのとこに気づいたら白い粉がたまってるんだがこれ何よ?

>>867
そんなにあるのか
まだ始めたばかりだからのんびり探そう
しかし楽しいわ。ずっとやってたい。すぐ死ぬけど

粉チーズこぼしたんじゃない?

燭台は炎の明かりである観点から、上に乗っかると炎ダメージを受けます。
※火がついたガスコンロの上に乗っかって炎ダメージを受けるのと同じ理屈。

>>879
俺は無職だし、恋人もいないからなんとか自力でいけたけど、働いてる人は無理しない方がいい

883なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4c-tgWB [111.107.209.177])2018/01/17(水) 19:05:45.28ID:CJS5drbw0
>>860
達成率はマップに関連するものだけ
コログ、祠、地名、神獣だったかな
抜けがあったらすまん

>>625
そういえばなんで左利きじゃないんだ?

>>860
あの達成率はマップに載るものだけだぞ
神獣タワー祠コログ地名とか
チャレンジとか図鑑とかは関係ないし、祠も起動するだけでクリアせずに達成率100%にできる

886なまえをいれてください (アウアウカー Sa7f-FRW9 [182.250.246.243])2018/01/17(水) 19:23:58.57ID:DFIO6XGOa
当たり前を見直した結果左利きという当たり前を変えただけ

達成率ってどこで見れるの?
それらしき表示見当たらないんだけど。

ササだぞ触んな

クリアしないとでないんじゃないっけ

久々プレイで第2弾はオワタ式の噂を聞いて無理だと思ってたけど、ここで剣の試練より楽だと聞いてプレイしたらマジで大丈夫だった!
むしろ面白くて良かった
ライネル武器と使い道の無い多種矢を使いまくったわ
雷カースガノンはキツイかと思ったけど勝てて良かった

オワタ式ってどういう意味?

>>794
デザインの参考にしてるだけで封印の神殿でも時の神殿でも無いよ
マスターワークスで何の為の施設なのか言及された

>>886
ぜったい違うだろw

>>891
一撃でも食らったら終了の事実上の即死縛り

ID:xPSheYa/0

荒らし

>>894
それは分かるんだが、なぜ「オワタ式」って言われてるの?
他にも使われてるのか?このスレのオリジナル用語?

いちいち触れる奴も荒らし

すまんミス
荒らし?って聞こうとした

俺は「オワタ式」の語源を知りたいだけだよ
ササだけでNGやめていただきたい
世の中にはいいササもいるんだ

オワタ式の語源だけ教えてくれたら消えるから

ググレカス

それにしてもブレワイの食べ物おいしそうだな
俺もブレワイの世界に行きたい

>>901
調理が楽そうで良いよな
煮たはずなのにパイ料理とかできるし

リンクに笑顔で薪料理を差し出されるぞ

フッフ-ンフッフ-ン
おっほ♪

料理成功のダイアログ出たまま見てるとリンクがヨダレ拭ってるのこないだ初めて気づいた
なんていい笑顔なんだ

今回のゼルダってなんで水中の世界は作らなかったんだ?
こんだけ広いんだから潜れても良かったろ
沈んでる宝箱引き上げるだけじゃ物足りないわ
みんなもそう思うだろう?

もこみちに特上ロース岩の調理方法聞いてきて

ご家庭に特上ロース岩はない!

そもそも岩に味の違いがあるのか?

ゴロン族に喧嘩を売った

まずはオリーブオイルを

ゴロンぞく の ころがる!

最近もこみちさんの影響で自炊派になりつつあります
それで今度、仕事仲間と料理パーティーを開いてみたいです

その時に薪料理を出そうと思うんですが
ありきたりじゃないものを出してみたいです

良いアイデアがあったら ぜひ教えてください
ゼルダ直属近衛剣士(118歳)

英傑の詩クリアして最後の写し絵で涙ぶわってなった
amiibo勢いで4体買っちゃったけど良かった

待っておくれ
コログって900もいるのか、、、あと10倍探さないと...

>>915
わくわくしてきただろ?

ブレワ料理のリアルなレシピ集とか見たい
材料はある程度妥協しててもいいから作りたい

>>916
うんワクワクしすぎて夜も眠れないよ(白目)


920なまえをいれてください (ワッチョイ 6f0c-TdUY [119.170.153.165])2018/01/17(水) 22:53:57.54ID:A2aYQI9I0
>>885
祠の宝箱の取得はいいんか
あれもマップに表示されるから関係あると思ってた

>>919
面白い。読みながら笑ってしまった。

プロの料理人に作ってもらったり、クックパッドに載せたり
結構力作の記事だね。

それにしてもリンクさんは崖登りは超人的だけど
水泳に関しては人並み以下だよね・・・泳ぐの遅いしスタミナすぐ無くなっておぼれるし

923なまえをいれてください (アウアウウー Sa7f-TdUY [106.132.80.133])2018/01/17(水) 23:11:51.39ID:fx1d7StFa
>>922
お前はオリンピック選手か何かか?

馬からのジャンプとか崖登りのジャンプの飛距離は凄いのになぜかその場ジャンプだけは俺くらいしか跳べないリンクさん

925なまえをいれてください (ワッチョイ cf4a-IhuN [1.33.69.23])2018/01/17(水) 23:17:09.05ID:orKX0cm20
ゼルダ「冷たい檻に閉ざされた夢、返して頂きますわ!お覚悟はよろしくて?」

https://i.imgur.com/17iU5EV.jpg

この格好好き

927なまえをいれてください (ワッチョイ 3b4a-dr8T [124.154.242.6])2018/01/17(水) 23:27:22.13ID:AP4xVB3A0
>>919
やだ懐かしい

>>926
……博士?

>>919
再現すごい

>>919
笑った
ゼルダのご飯食べたくなってきた…

>>918
自力で900探すのはマジで精神がおかしくなるかもしれないから
それなりの覚悟をしておいたほうがいいぞ

自分はまだ途中(お面ありで600くらい)だがここまでの過程で
反応はあるのにまったくどうしていいかわからず
頭がおかしくなりそうになったからネットに頼ったとこが1こある

まあ、今まで見つけたコログパターンという思い込みのせいで
答えが見つからないこともあるというコログ地獄にはまったおかげで
斬新な発想も必要だと学んだが

煮込み果実ってよく見るとゲーム中で取れる果物入ってないな

ハイリア大橋か柵3連弾かどっちだろう

カカリコ村の門とか自力じゃ見つけられなかったと思う

>>933
柵のほう
ネット見てあれはねえだろと思ってしまった
大橋は反応が消えたから全部消化したはず

個人的にコログはマップで位置だけ把握してそこへビタロック高速ブーストで次々巡るのも面白かったので、自力探しに疲れた人にはオススメだ

桃白白ほんと楽しい。
乗りやすそうな丸太見ると、これはいい丸太だなとか思っちゃう。

明後日までにゼルダ全クリしないと単位落とす

RTAとか見るの好きで桃白白挑戦してみたけどできなかったww地味にむずい
あれも一応仕様だからすごいよな

久方ぶりにDLC2ついでにやってるんだが、ライネル強化後でも獣王の槍・大剣・弓ってどっかで拾えるようになった?
マスターモードの飛行櫓の敵が持ってたりしない?

941なまえをいれてください (ワッチョイ 4e66-tTNg [111.104.134.223])2018/01/18(木) 02:10:21.51ID:XMfXYsM40
今回のDLCで中ボスのガノン戦がいつでも好きなだけ出来るようになったってのが個人的にめっちゃデカい
おまけにランダムで英傑のボイスが聞けるというご褒美もある
マスモの水ガノン戦とか何回も出来るわ

>>940
片手剣と弓は色固定のやつらから貰える
獣王片手剣・弓はハイラル城のやつ、中でセーブロードすれば落とす
問題になるのはライネル大剣・槍、獣王大剣・槍の4つだが、ライネル槍だけはマスターモード限定で持ってるリザルが居る
他3つは残念ながら...

>>942
マスターモードでも無理か
獣王大剣と槍だけ撮り逃しちゃったんだよなー

ゼルダやってる時は本気で食欲が湧いてたw
肉が美味しそうだったなー
リアルじゃなくても良いんだよなぁ
つれぇわ

コログのお面は自力に入るのか入らないのか

お面なしなんて900どころか半分もきつそう
時間かかりすぎる

時のオカリナ

印象に残るBGM

・妖精の泉(神トラと同じ音楽)
・コキリの森(序盤で聞く)
・サリアの森の音楽(サリアの歌の伴奏)

・ゴロンシティの音楽
・ゲルドの谷の音楽

中でも、サリアの歌の方は一番頭に入る音楽だ。

>>919
最初の方はなんかそこはかとなくイラっとしたけど、シェフのレシピはすごいね!

時のオカリナ、風のタクトにおける爆弾は取り出してから数秒後に爆発するので、
投げるタイミングが悪いと、リンクの頭上でボガーン!!と自爆してしまい、ハートが数個削られるダメージを受ける。

アモスやアイアンナックに向かってリモコン爆弾を投げようとして、リンクの頭上で自爆してしまいそのままゲームオーバーになったことはある。

リモコン爆弾の場合は、起爆ボタンを押すまで爆発しないので、使い勝手が優れている。

モルセ湖だかででかい切り株の中に鉄箱が積んであるところコログだと思ってずっと調べてたわ

というか火のついた鍋になんも加工してない具材そのままぶち込んでちゃんとした料理になっちゃうからすごいw

>>949
昨日見かけたけどあれは怪しいと思っちゃうw

次スレザラシ
テンプレお待ちを

【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 253
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1516233522/

>>952
ご苦労(´・ω・`)

Nintendo laboのロボットのやつで
リンクも操作できないんだろうか?

発明していいんやで

小学生の頃ダンボールで剣と盾作って友達とチャンバラしたのを思い出すわ

>>952
次スレを建てられよくぞここまで…
貴方様こそ 紛うことなき勇者

マスターソード型の段ボールキットでスカウォリメイクしてくれぇ

>>957
割りとマジにダンボールでスカウォリメイクの可能性でてきたんじゃね?

>>952
スレタ・テオツの祝福

>>952
おや、立てたのかい?それなら乙といこうじゃないか!

>>952
乙ザラシ、イチゴ食べるザラシ

>>954
すっごい動きの鈍いリンクになりそう

>>957
振り回してどっかぶつけて物壊すとか怪我させるとかで危なそうだから無理だろうな

これから買おうと思ってるんだけど
テレビは独占出来ないのでほぼ携帯モードでやる事になるけど十分に楽しめる?

いくらでも楽しめる。買え!

>>963
俺はむしろ携帯オンリーです

966なまえをいれてください (アウアウカー Sa9d-1phY [182.249.245.39])2018/01/18(木) 10:11:47.61ID:/7LiZzMMa
>>949
あれほんとなんなんだ

>>966
側にある塔?に登るのに重ねたわ
頑張りは一つしか増やしてないからギリ登れた
コログいたよ

>>967
ごめん、コログじゃなくて宝箱だったかも

ミナッカレのあたりの橋の飛行櫓にライネル武器持った敵いたから
マスモではライネル武器も自力で揃うんだ!と思ってたけど無理なのね
もうどこ見ても金ライネルだらけだからまたシモンに貢ぐか……

>>952
乙ルミー

お面買おうかな...でも次のゼルダが発表あるか又は飽きるまでは自力で頑張ってみようかな...

>>971
何を自力で頑張るん?

うんち

>>972
(コログの)お面(入手するために追加コンテンツ)買おうかな
でも次のゼルダの発表あるかもしくは飽きるまで(コログ集めを)自力で頑張ってみようかな

お面もだけど足跡モードないとかなりキツイ
そして最後の方はすでに足跡ついてる場所も探す羽目になるので結局キツイ
でも最後の1匹見つけた時の達成感は半端ない

お面と足跡使ってもキリがねぇや、となって攻略サイトとかのコログマップ頼りになってる
意外とコレでもピンポイントな位置じゃなくてそれなりに探すから楽しい

977なまえをいれてください (ワッチョイ 654a-1phY [124.154.242.6])2018/01/18(木) 12:35:17.41ID:3HaW0eUy0
ノーマル400ぐらいで止まってるな
マスモでやったらノーマルで見つけてないやつとかあるわ

マップ探索しつくして残り数匹だったらまじできつそうだな…

攻略見ずにコログフルコンしたなら、コログのお面ありだとしてもすごいわ
時オカの黄金のスタルチュラと違って、地域ごとにコンプマークがつくわけでもないし

コログ探索については、探索範囲の絞り込みが出来る機能がほしかったな
解放済みの塔の端末を調べると、その地域のコログ数が大雑把に表示されるとか(コンプ済み、10匹未満、30匹未満、など)
ある程度の広範囲レーダーをルピー払って任意の場所に設置できて、範囲内にコログが残っているかいないかを感知できたりとか
(鳥人間コンテストでの飛距離を参照するに、半径500メートルぐらいならちょうどよさそう)

>>952
笑って〜
乙チェッキー!

なんとか残り5匹まで来たけど本当に見つからないぜ
コログのお面はありがたいけど割と探知範囲狭い

コログ探ししてたらルート履歴便利だね。行ってないところにいる。
でもほとんど塗り潰しても500しか見つけてない。

足跡とお面使ってノーマルで600までは集めたな
今はマスター始めて、道中ほぼ不殺のハート3縛りで神獣巡り中

正直コログは何を思ってこんなの追加したんだろうと思ってる
900とか頭おかしいでしょ

コログの出現法則しらなくて、なんか変な風車があるとか変な石配置だなって思ってただけの時期のルート履歴が使い物にならなくてきつい
全900とか攻略見てもきつそう

コンプすることを前提にしてないからな
半分集めればポーチ拡張は全部できるし

普通なら各エリア毎の総数を表示するんだろうけど
それがないってことは「別に全部集めなくてもいいんだぞ」と言ってるも同然

じゃあマップ完成率も消してよぉぉぉぉ

むしろ取得宝箱数を表示して欲しいわ

そういえば宝箱センサー反応バグの修正はないのかな

いやならやるな
やりたきゃやれ
気になる性格ならやればいい
ただし、世界中の人がお前と同じと思うな

>>984
あれだけの広さに500個あって450個探すのと900個あって450個探すのと
さて、どっちが易しいか?って事

100%にしないと気持ち悪いってのがいけないとは言わないが、病的だという自覚は必要だな

まあコログはコンプするなら攻略見るのを前提とした想定だよな
今はネットがあるし

おまえらミファーさんのどんなところが好きなの?

996なまえをいれてください (ワッチョイ 2a45-a881 [117.58.158.68])2018/01/18(木) 15:19:29.36ID:oSJAE3A30
声、お姉さんポジ、幼馴染

いつでも使えるところ

コログに限らず、祠120達成が必須のミニチャレンジがあるもののそのミニチャレンジ発生自体が祠120達成時だったりする
祠120あると先に言われてチャレンジクリアのために探すならそれは「作業」だが、チャレンジとは無関係に好きに祠を探すなら「冒険」になる
コログもコンプリートを目指すような作り方をされてないね

999ならボックリン死亡

1000ならボックリン復活

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