【PS4】World of Tanks part140【WoT】

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※前スレ
【PS4】World of Tanks part139【WoT】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514800475/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

珍しくこの時間にプレイ出来たけど昼間のNAは糞芋ばかりで萎える
大草原の北スタートで宰相が線路を超えてマップ北端の茂みに籠った時は困惑した
前に出ない軽戦車と引き籠りの重戦車は成績上げて優等マークとか欲しくないんだろうか?

今回のOPSにボガディも使ったけどチャーチルVが一番の強敵だった
恐ろしいまでの装填速度だったけどDPMどんだけなんだろう…

432なまえをいれてください (スププ Sdff-5O5G [49.98.52.156])2018/01/17(水) 14:59:21.63ID:hwewD6Qyd
報酬シャーマンはチャーフィーの75mm砲以下の砲性能なんだよな…

>>430
そういうの拘らない層なんやろな

>>431
ラマー、換気扇入りだと2332DPMやね。レーション、戦友も入れたら2400位か?

ヒャッハー!
ソ連のタンクボウルなんてボガ搭乗員載せた鹵獲KV-1でサクッと終わるぜー!

あれ?

>>431
連射速度の割に収束遅いから、遠距離からボガの顔を叩いてるときはガンレイ積みたくなってくる

>>434
2400近く…バケモンやw顔を札束でパンパンされた気持ちでした

>>436
装填早いけど収束遅いと「あーもう!」てなりますよねw加えてガバい車両だと…

>>437
まあ実際ボガの顔を撃破するまで金弾で叩きまくるとプレ垢でも赤字ですわw

大草原北スタートで主力を含む多数が線路より北に籠もるのは何度か遭遇したので
あれで勝つこともあるのだろうねえ

>>435
普通のKV1を鹵獲仕様にしてパーツを厳選すれば、
かなりのヒャッハーは出来ますし御寿司。
ただ装甲が不安なのが難点。
タイマンは少し厳しいかと。
ロマンな一撃も捨て難いならロマン一択ですわな。
ダメージパーミニッツ(DPM)とやらは金弾積んでナンボ。
優遇格下でもお前の熱い金弾をぶち込んでやればヨーロッパやアメリカ人も濡れ濡れだろう。
なんかわからないが、金弾か122ミリってのが今の流行りかもね。

>>414
3台ってのは、可能性としてはあるんだよな。昨日2vs2は見たけど、3台並びは見たことないや。

同格車両とやるならツリーのKV-1で十分
問題は少しでも機動力ある方がOPS的には有利ってところよ
敵が弱くて一瞬で勝負が決まると獲物の奪い合いで早い者勝ちだから

いまIS-2ででると戦績下がりやすい気がするからしばらく封印するか

ティア8プレ車勢がごった返しててティア6が地獄ティア5が天国(笑)
ティア5で連続8戦トップだったわ

ティア7やティア8優遇も厳しそうだ

252U相手は格下でも大口径榴弾砲積みなら対抗出来るな

少し遅いけど噂の252u乗ったわ
ティア8戦車の中ではかなりというかくそ強いけどPC版から聞いてたほどじゃないのね
なんかどのマッチングでもお手軽に無双できるような戦車かと思ってた

でっかい車体下部がナーフされてるから同格戦車の金弾なら貫通しやすい
ハルダウンされてたら諦めた方が無難だが、狙うとしたらキューポラか砲身横かな

ハルダウンしようとしたら丘陵の傾斜がキツすぎて先に車体下部を晒してしまう・・・
あると思います

さあ俺のexpになれ!と頭出したらギリギリ足んなくてあれ?あっ、くそ、とモゾモゾして顔面ひっぱたかれる事なら多々あります……

>>430
EUでもそのあたりに篭ってる虎とか見掛けるな。
あそこから何処を狙っているのか・・・。

芋をピコってみたら隣やもっと後ろに下がって絶望した事もあります

>>435
ドイツタンクボウルにT-34-88をフル回転させて「ポイント増えねーじゃねーかバグ運営が!」と憤っていた自分を思い出した。

あんま位置やマップどうこう考えてないと思うのね
このスレの人のように、前に出て味方の視界を取ったり火力を提供して殴りあったりっていう風に考えていないんだ
LTは早くてすぐ逃げられて隠蔽が高いから見つかりにくく死ににくい、HTはHPが多く装甲が硬いから死ににくい、
っていう思考回路で乗ってる人がいて、そういう人たちが芋るのさ

>>452
良心的な芋は撃ってやれば驚いて動き出す
確信犯の芋は何しても動かない

その時は素早く砲塔を前に戻さないと撃ったのがばれて粘着される

とうとうps4版にも世界の終焉(ディフェンダー販売)が来たようだ

>>453
鹵獲KVは鹵獲した国のドイツ、鹵獲王虎は鹵獲した国のアメ(r なのに、なんでT-34/88は鹵獲した国の所属じゃないのだろうなw

>>456
8にばっか課金戦車ぶちこんでないで9に課金戦車放り込めばいいのにな

ティア9以上にツリー以上に強い課金車両出したらマジで止めると思う
10作る意味が減るのは本当に勘弁

そもそも8課金を大量に出す理由は10と9のマッチを成立させるためだからね

むしろVIとVIIの課金戦車をもっと出してください

課金戦車もいいがさっさとチャレンジャー君とカナボンにoqf 32-pdrを寄越しなさい

252Uの車体下部弱体化のソースはフォーラムか。10mm薄くなってるんだね
そうは言っても実質200から210mmぐらいだけど

Console specific changes:

Lower front hull armor: 140mm -> 130mm
RoF: 4.0 -> 3.87
Chassis rotation: 30 -> 28
Shot dispersion: 0.44 -> 0.47
After shot dispersion: 3 -> 4
Aim time: 3.2 -> 3.4

http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/204542-object-252u-defender-stats/page__pid__4208606#entry4208606

>>410
クロムは腐らないな
困るのは装甲が売りの奴と砲が売りの奴

敵の数が減るまでは顔見せだけしといて
減ってきたらケツ掘りに行く

>>414
357マッチングの3と5は優遇付きが来る率が高いんじゃないかなw?
優遇無しはひたすら7のボトム地獄で
トップとミドルはほぼ優遇付き

>>425
ぶっちゃけ米独ソは育成戦車掃いて捨てるほどあるからなあw
英もエクセルあるし
仏か中かチェコやスウェーデン辺りに育成に使える5戦車が欲しかった

>>457
それがT-34-88はソ連が撃破したティーガーの主砲を引っこ抜いて自分とこのT-34-85にくっつけたって謎設定で登場したんだよな
砲弾の補給どうするんだっていう
その後ツッコミが入ったのかドイツが鹵獲した設定に変わった模様

チェコはそもそもルート1本な上、よっぽどの人以外はツリー上の車輌は6910に乗員がいればまあ満足だろうから
6のT25で育てて上に放り込めば十分だと思う
中国は今ならType64あれば今はだいたい事足りると思う、スェーデンはほぼやってないので分かんないけど仏はちと足らない感ある

59式ほんとうにオワコンになったな

>>469
プレ車だし、AP積まずに金弾と榴弾だけで行った方が良いぜ。

瑞典は実装直後にスキル付き乗員配布OPSしてくれるとか最高だったよな

IS-6黒まじ泣いていい
なんなんだこれ

473なまえをいれてください (ワッチョイ 6f66-PXkP [111.110.14.54])2018/01/17(水) 20:34:27.22ID:Og+pOckO0
is6とr2d2の怠慢すき

820 なまえをいれてください (スプー Sdb8-wv7z [49.98.172.99]) sage 2016/05/05(木) 21:23:37.07 ID:OGkPUUwqd
糞猫に乗るためにアメリカ駆逐進めて、意気揚々と糞猫に乗り込み扱いきれず

何あれ人気だけの弱戦車 とかここで愚痴るに3200円

保存しといて

糞猫は良い戦車
屋根が有って換気扇を付けれたらもっと悪い猫になってた

狭いマップだらけの上に
狭いマップじゃどうにもならんからな

252Uさんのガバガバリロード遅いっぷりに調教されてきたから以前買って放置してたファーザーランドさんも
数値上は252Uさんよりマシだからいけるかもとかいって乗ろうとしたらいつの間にか売って無くなってたわ (´゚ω゚`)

糞猫はどうにもなるんだよなぁ

最近狭いマップが多いから以前よりはヘルキャット辛いわ

初めて三優等とったのクソ猫だったな

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