【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave142

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アンカー以外が立てる場合は宣言すること

splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事

■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664

対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能

■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave141
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1520673884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/?%A5%B5%A1%BC%A5%E2%A5%F3%A5%E9%A5%F3

■間欠泉水脈図
シェケナダム、難破船ドン・ブラコ、海上集落シャケト場
https://twitter.com/sampi_ut/status/926604969238605824
トキシラズいぶし工房
https://twitter.com/sampi_ut/status/940468288298946561

■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]

休憩時間(12h)←いまここ

●もうすぐ
3/11 09:00〜3/12 21:00(36h)
◯支給ブキ
クアッドホッパーブラック カーボンローラー
プライムシューター ハイドラント
◯現場:トキシラズいぶし工房

休憩時間(12h)

●つぎ
3/13 09:00〜3/14 15:00(30h)
◯支給ブキ
プロモデラーMG ノヴァブラスター
スプラチャージャー ?(ランダム抽選)
◯現場:シェケナダム

https://i.imgur.com/nH2gc8o.jpg

同僚にイライラしながら働くの楽しーなー!

辛いながらもなんとかクリアできてます


初期ノルマ14とか難しすぎるんだが
20とかの方が断然楽

何か普通にハイドラ使えて驚くわ

WAVE3でバッテリー切れ起こしてしまった(´・ω・`) 急に無能に陥ったカーボンは俺だ、マジすまん

A+〜S帯が1人いるだけでも楽だな・・・

1乙
そういやハイドラ解放時間増えたからヒカリバエSP 二つ切りながらうまく回せば一人でもかなりしのげるね

納品一桁マン多すぎぃ!
どうやってプレイしてるの(´・ω・`)

>>1

800まで来れた
しかしwave3で味方がSPを切ってたらクリア出来てただろう部屋が一体幾つあった事やら

ハイドラに仕事させるために前に出ます!

ヒカリバエ開始前にローラーがバシャバシャアップし始めると凄く不安になるね

大砲横取りくんのるいあちゃん、納品もゼロって酷すぎない?

>>12
納品一桁ずっとでも900越えるけども
誘導して金イクラ放置の繰返し オオモノ倒して一つ引っ張ってエリアのオオモノ倒す、誘導するの繰返し

もうダメだ昼間よりあかん

どうだい イッテQタイムは?
なかなかだろ?

>>17
クリアできてるなら良いんだけどさー

明らかに足りないのに納品しない奴が信じられねえ
他力本願すぎる

ハイドラでハエ単独行動の蛮勇マンいいゾ〜

キッズタイムクリア率酷すぎ!
俺が雑魚なの?そうなの??

滅茶苦茶快適だった回の全員のリザルトが横並びになる不思議

15スタートっておそらく周りがそれ以下の場合もあるんだろ
俺のせいで皆一生懸命になってて笑っちまうわコレ

前半戦は納品より処理優先してるわ
処理しないとカゴ周りが崩壊して金イクラあっても納品出来なくなるし

結構きついって話だったけど
俺は仲間に恵まれたのか初回失敗しただけであとは休憩するまで全部クリアしてったぞ

ヒカリバエのカーボンは終始壁に徹したほうがいいんじゃないの?
違うの?

トキシラズは本当に神ステだわ
今日もたくさんキャリーした

プライムに雑魚処理させないでくれ・・・orz

>>27
ローラーは壁役で納品諦めてもいいと思うよ、今回ハイドラもいるから納品チャンス結構あるけど

同僚と呼べる奴に出会えることの方が少ない
大半は自分を健常者だと思い込んでる要介護者

今日の編成で雑魚処理させられて文句言っていいのはハイドラだけじゃねえの

全ウェーブ俺にカーボン持たせろw

プライム、ハイドラさんだと足が遅くて全体見回れないから、
オオモノが複数個所から湧いて来た時に対応出来ずに崩壊するw

カーボンならインクの影響関係無しに機敏に動けるのは大きい。

クワッドは…面白いけど思った所に止まれなくて海ポチャ連発でスマヌ…w

>>1

>>23
上手いチームほど横並びになると思ってる
全員が全員の穴を上手く埋めて最高のバランスで稼いでるって事だからね

ハイドラ結構いいね

36なまえをいれてください (ワッチョイ 8266-Kq1W [27.84.94.132])2018/03/11(日) 20:53:14.16ID:rT72uMjP0
>>30
ハイドラさんに任せてもよかったのか…
なかなかの高ノルマで納品全然進まなくて失敗した回があって不安になったんだ
ありがとう

ダイナモでタワーとか一部の例外除いてそのブキでそのオオモノは〜とかこのブキに雑魚処理を〜って言ってたらキャリーなんて出来ないってクマサンが言ってた

>>34
上手く回るときは各個撃破にサポートしてくれるから遠征しっぱなしで納品出来ないとかあまりないからね
逆にタワーカタパ繰り返し処理してるときにピョコンピョコンノルマ足りてるのにずっと納品されてると大物見てくれって思う

満潮間欠泉カゴ側前開け
ふざけてんのか

武器自由選択制にしてほしい。そうすりゃスパッタリーとかの最強武器選んで持ち込むから

4人スパッタリー

タワー処理しなきゃ総崩れになるしタワー処理すると納品が捗らない
この二律背反

これもしかして17スタートとかの高レベルの方が楽?
壁塗ってくれて感動したんだけど
余裕のクリアだったし

>>29
何のブキ持ってようが雑魚掃除が必要ならすればいい
周りが自分に合わせてくれることを期待せずに自分が周りに合わせていくほうがいいぞ

>>36
ハイドラだと自分の高台逆から侵入してくるシャケも殲滅できるからかなり時間稼げるんだけどやっぱ組んだ人によるね

>>29
しろよ
今回はカーボンが塗りと運び、ハイドラがオオモノ狩りだから、
プライムとクアッドが駆け回らないと辛いぞ

ヒカリバエ、カーボン設置してるのに散歩行きまくるアホはどうしようもないな…

>>23
たしかにいい感じだったときはみんな1100ぐらいで横並びになってたな

低速ローラーなんてガイジ共が知ってるわけがない

50なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/11(日) 21:08:44.14ID:cotFrOXa0
壁塗りですぐ息切れするプライムさんマジプライム
今日の外れはこの方でよろしいか

ちょっと前のシャケト場でバレスピハイドラ回があったけど
その時よりだいぶ動けて感動
ドスコイも簡単にさばけるし
遠征してる仲間の上から雑魚処理とか楽しい
今は逆にローラーが難しいw

今からやります どんな感じ?

ギアは一週間単位で新しくして欲しいわ

もうつらいなんなん
なんで頭のSPつかわないん 要らんのなら捨ててくれ拾うから

1waveから7デスとか俺にはどーにもできない

カーボン「わたしがハイドラさんの盾になります」

あかーん
wave3がクリアできん

(´・ω・`)二回やって、みんな塗りして、コウモリの球跳ね返して感動したよ。これぞ!たつじんだよ!

ギリクリアして結果俺がリーダーだったってことはままあるけど
こういうパターンは初めてだったので笑った
野良だけど同僚って感じがした
https://dotup.org/uploda/dotup.org1483517.jpg

ヒカリバエ俺左下他3人干潮だったからそっちに合わせようと思ったのに結局金網行くのかよ
だったら最初から金網行っとけよ

最初のノルマがちゃんと味方の頭の値になってるのになぜ住み分けさせないんだろう
13と15の差だけで駆け出しとエセ達人のレベル

カーボンもって散歩に行く奴
ミイラ取りがミイラになってるクアッド

この2人が揃ってしまったヒカリバエは本日最大の修羅場だったがジェッパ2回使ってどうにか乗り切ったぜ
次のwave? …お察しください

今回の満潮、初手対岸マンの含有量100%なんだが
なにこれ?対岸流行ってるの?
通常ウェーブですら最初のカタパが対岸方向睨んでて倒しにくいなんてもんじゃねえ

満潮はなんか戦力を分けなきゃいけないみたいな見た目だからまだ分かるが、通常で対岸行きたくなる理由がわからん

頭(のパウチ)使え

65なまえをいれてください (ワッチョイ 8266-uQtz [27.94.244.88])2018/03/11(日) 21:24:37.30ID:strekbSY0
イッテQヤベェな、1時間で100シャケ前上がったけど、21時過ぎたら一切クリアできなくなった

間欠泉でノルマ達成してるのになおもコンテナ側から開けまくって遠くで当たり引いてカモンしてんの腹立つわあ……

ハイドラ持たされた時の 絶望感な。

>>65 な。他の奴にこの情報漏らすなよ

69なまえをいれてください (ワッチョイ 8266-Kq1W [27.84.94.132])2018/03/11(日) 21:28:04.01ID:rT72uMjP0
>>45
野良では限界ありますよね
それでもなるべく的確な状況判断できるよう精進します

対岸マンいるときはカゴ側に沸いたタワー放置すると対岸マンしとめてくれるからお勧め。

ちなみに対岸にタワーが沸いて対岸マン3人だと自分が狙われる模様。さっさと倒してくれないですかねぇ。

今 奴らを食い止めれるのはイッテQだけなんやなって

17スタートで初手対岸マンとかなんの罰ゲームなの

マジで野良に聞きたい
0,5とかそんなんばっかでやってて何が楽しいの

対岸マンが2人以上出た場合は素直に自分も行くのが正解な気がしてきた
その内コンテナ前が忙しくなって対岸なんか行く暇なくなるし

ホント対岸マンうぜえ
助けてもどんどん溶けるしクソしかいねえ

初手対岸マン多い割に間欠泉はリスポン側から開けてく奴が多いという

何故彼らはオオモノを処理出来ている訳でもなくハイドラより簡単に死ぬのか

78なまえをいれてください (ワッチョイ a12d-1S76 [60.124.108.229])2018/03/11(日) 21:33:28.91ID:QSlOlyp40
最初のステージが良すぎて以後のステージがクソにしか感じない
プロペラのシャケトバと難破船は特に

あともう少し面白くなる要素入れてくれないかな
ギア自由とか

>>76
それなw
間欠泉の時こそ対岸マンして欲しいわw

手順通りに開けて対岸側で当たりを引き、よっしゃカゴ前戻って回収と
カゴ前戻ったらカゴ側全開でシャケと戯れてるんだもんw

対岸マンなのにカンケツセンは対岸開けない
右下マンなのにカンケツセンは右下開けない
バイト七不思議の一つ

もう俺にハイドラ持たせろ、タワー見えた瞬間倒すから

お、カンストしたぞ
ハイドラが予想以上に面白かったわ
トキシラズだからかな

トキシラズは高低差があって立体的に動ける通常ステージと
だだっ広くてまっ平らな干潮ステージで
わかってる人同士で組めば神ステージなんだけど、
地雷が混ざると一気にクソステ化するのがなぁ…w

ていうか、手を休めずインクを吐き続ければ勝てるはずなのに何で勝てないのか

対岸にタワー出た瞬間戻ってくる対岸マン

ヒカリバエのカーボン来た時はカゴ周りで浮き輪が量産されてたから
うっかり納品ムーブすると全滅しそうで壁のまま動くに動けなくて
浮き輪にはカモン!しながらとにかくやられないようにしてた

3浮き輪がめっちゃ多い

カーボンは通常イベントを問わず、ひたすらカゴ前をコロコロ整地してくれるのが一番安定する気がしてきた

俺にハイドラント持たせた状態で回線落ちするな
納品不足でプライムが回線切ってノルマ下げてくれたけど足りんかったわ

対岸マンが生まれる度にイカ研究員の毛根が死ぬ呪いをかけた

死にまくってて死んでる間インク吐いてないからな
野良は死ぬっていうこと自体が戦犯だという意識弱すぎる
ミスしないなんてことは自分もないから絶対死ぬなは言いすぎだけど
死んだらもっと焦れと思うわヘルプしないとか金イクラ取りに離れて行くとかもう頭シャケだろ

何だかんだwave3まではいけてたのに700超えた途端に介護しきれん
今の俺の実力ではわかってるメンバー無しで耐えられるのは600までだわ

開幕のカタパで2人死ぬとか下手とかいうレベルじゃない

自虐自慢大会スタート

3オペ12スタートクリアできるとうれしいな
あとプライムさん、慣れました
インクはつらいが使いやすいな

>>95
画面前に座った猫で半目隠し状態でクリアできたとか面倒いそんなん??

満潮=失敗 waveで来ないことないわ

あ、>>94だった

でんせつのイッセイとかいうやつ、ホコ奪って自分のゴールの上でわざとやられるの待ってた
こんなくそ野郎始めてみたわ

Bランク帯のでんせつのイッセイ

意味不明すぎて草

ハイドラ強くなったおかげである程度満潮一人カゴ側残されてもいけるようになった
これはでかい

名前の通り伝説やな

>>99 ちなここシャケな。

すまん誤爆でした

クアッドホッパーくんのいいところがわからない

四連スライドですぐタワーに肉薄できるところ

>>105
適度に火力あって適度にぬれて適度に燃費よくて適度に射程ある

ホクサイの代わりに来てくれただけで幸せな気持ちになれるんだ
とまでは言わなくても極端に悪い部分もないし普通に使える武器じゃね

満潮ほどクアッド欲しいと思う
シャケのインクお構いなしに駆け抜けるの強い

なんか今回厳しいなぁ
ハイドラントがあるせいか?

クアッドの射程がわからない
マニューバくらいあるのかな?スライド後だとチャクチ発動するまで無防備時間あるしなんだかな

112なまえをいれてください (ワッチョイ 8296-0aB1 [61.46.117.166])2018/03/11(日) 22:06:20.32ID:PNvB6F6i0
21時超えてからノルマ13とか14ばっかりだな
味方の内容も満潮で対岸のイクラ守りカモン連打したり
満潮夜で開始前から対岸行ってヒカリバエに囲まれて速攻溶けたり
ヘルプじゃねーよお前が死んだせいで手数足りずに助けに行けないんだよ

フレンドとやると以前よりデス数増えてて気まずいし、本人は楽しいと言ってくれてるからより心配
ガチマッチでいうところのS+部屋にB帯がよく迷い込むって言ったらわかりやすいのに
なんで調整してくれないのか

>>107
器用貧乏やん(´・ω・`)
デュアルでよくね感

グリルで開幕対岸わたってる奴とか
ヒカリバエで左に3人集まってるのに右でカモンして死んでる奴とか
この時間頭おかしいばっかりか

え、今回むっちゃ楽しい
いつも1200止めだけど3000超えた
W2で終わるときもあるけど、ランクじわじわ上げられてる
ブキとステージにストレスないからかな
クアッドはスライド後の連射でバクダン倒すのが楽しい
プライムはいつも使ってるから楽しい
カーボンは上からバシャバシャとヒカリバエ楽しい
ハイドラは高台からうりゃーーーーが楽しすぎる

俺がボムピ持ちじゃなけりゃクリアできたのに

グリル、カンケツセン 、ハコビヤ
この辺ハイドラの見せ場
満潮なんか対岸キッズにここからでもタワー届くんだぜ?をアピール
トキシラズ+ハイドラ回は
ハイドラ使えるイカをどれだけ引くかで決まると言っても過言ではない

これ本当に均等にマッチングしてんのか
こんだけやってて1人も自分以上のプレイヤーに会わないって流石におかしいだろ

400スタートになってwave3で納品不足多いわ
ノルマは増えるけど味方がそれに見合ってないエセたつじんばっかり
何のためにたつじんの数値があるんだか

イッテQタイムはスムーズで楽しかったけど、8:55くらいからやばかったっす

クワッドさんは塗り状況が酷いときこそ輝く
つまりキッズとやるときにな

>>119
お前がナンバーワンだ
ってのは冗談だがカンスト勢同士が偶然出会うのは相当レアなんだろうな

>>111
デュアルに近いくらい
ただスライドしても射程は延びない

実際4連スライドっておまえら使ってる?
やたら長い硬直とインク切れが怖くてなかなか使えないんだが

126なまえをいれてください (ワッチョイ 8296-0aB1 [61.46.117.166])2018/03/11(日) 22:15:58.66ID:PNvB6F6i0
>>119
イカ撃つミニゲームですらまともにマッチング機能してないのに
基本エンジョイのこっちで均等マッチングとかするはずないでしょ

127なまえをいれてください (ワッチョイ 8296-0aB1 [61.46.117.166])2018/03/11(日) 22:17:20.85ID:PNvB6F6i0
スライドしながら撃てるのは地味に効いてる気がする
気がする

祝砲2人、マジで死ねよ

下手でも一生懸命なら許す
戦わないで端っこで潜ったままとか浮き輪のままの奴は許さん
全開けマン対岸マンも絶許だけどそれ以前の問題

130なまえをいれてください (ワッチョイ eec0-ZYGA [153.232.178.60])2018/03/11(日) 22:19:11.21ID:IA5KMrmu0
>>110
よく見ると全部サーモン弱ブキなんだよね。

スライド中射撃は便利だから使ってるけど4連とかバイトで使う意味ほぼないでしょ
逃げに使うにしても硬直考えたら普通に塗って逃げたほうがいい

蛇三体連なったらどうしようもないがな(´・ω・`)

満潮対岸キッズが2人いる上に俺はハイドラで、合体したヘビ3体にジェットストリームアタックされて為す術もない
WAVE3だったのが幸いだわ

あーやっぱ高ノルマはええわ
ナイス言い合う余裕があるのに全員20越え素晴らしいね

カタパ無敵バグがだいぶ落ち着いてきたからか
今度はヘビの無敵バグがかなり目についてイラつくようになってきた
重なってたりごちゃごちゃしてて倒すのが重要な場面に限ってやたら起きる

高台にいたらスタンしたテッパンの天井部に当たって高く跳ね上がったの笑った
ところでローラー・カーボンでドスコイを轢いてる時
ドスコイの攻撃に合わせて左へ回転したら攻撃受けなくないかな
既出だったらごめん

リフトに乗ればもうひとりのコンテナ側に押し付けられる、そいつもリフトに乗るか死ぬかすれば対岸マンに向かって進むからそこを叩ける
言うのは簡単だけど実践じゃ余裕ないわな

ポイントって100刻みで引き継いでくれたのか
これで下手糞な200代の奴らとお別れ出来るとか最高

ローラーだ!夜だ!
ヒカリバエ来い!
モアァ…
クマサン 「霧だ…気をつけなさい…」
「」

未だに評価帯ごとにマッチング分けられてると思ってる奴ってもうキッズと同じようなもんだろ

>>132
>>135
重なってるとケツにハイドラフルチャージ打ち込んでるのにキンキンとも言わず弾が消える
無敵状態で本当にどうしようもない

ラッシュ干潮がわカモン三人
しょうがないから干潮がわいったら
あの……壁塗られてませんけど……?

>>139
ハコビヤよりはマシだ!

>>141
チャクチも効かないのがなー

そこまで言ってやるな
自分は情報収集もせずに思いついたことを喋りますって宣言してるだけなんだ

なぜこんなに絶滅することが増えた?

最速カンスト者TOP5

たいじ
https://twitter.com/Yaritaiji0821
ギコ(シールド)
https://twitter.com/gikodayotama223?l
りんごもちぃ
https://twitter.com/pico_gram
タコソン
https://twitter.com/TAKOSON37
テトラ
https://twitter.com/tetra_poke

>>138
マッチングは変わってない定期

>>127
>>131
スライド中撃てるのは確かに効いてる気がする
でもやっぱ逃げるときは普通に塗って逃げた方がいいよな

イッテQタイム評価されて うれC

>>132 プレきってもいいんやで

せめてチュートリアルくらい丁寧にしてくれませんかね無能運営さん…
あと干潮居残り含んだ迷惑行為の通報もさせろ

>>143
ハコビヤはカーボンの足の速さを活かして納品マンするんやで。

この時間ひでぇな

ハコビヤカーボンがあんな強いとは思わなかった
走り回れる強いわ

https://twitter.com/akira_syakegari/status/971781305024196608
カンケツセンの金シャケルートのまとめ
ドンブラコ本当に船の上通らないな

そろそろ王の出勤するか

1人の対岸カモンマンのせいで時間切れ
対岸マンはさっさと熟練に落ちてくだされ

休日終わりで眠いけど今のうちに稼いでおこうというキッズが多いからな

ハイドラのお陰で200から400まで戻せましたありがとうございます

いっそ自分が対岸マンになって、カタパッドとタワーだけ倒して後はカゴに誘導する感じのがいいのかな
すれば比較的マシな対岸マンは、俺にまかせてカゴ側待機してくれる
かもしれない

162なまえをいれてください (ワッチョイ 02b1-lzUH [125.193.8.241])2018/03/11(日) 22:42:21.34ID:tzBetqs10
砲台役の自分がテッパンのケツを向けてくれたのにナイスした以外終始無言
でも今日一番で安定感のある上手い人ばかりのチームという

もう対岸にいる理由が無いなと思った時に帰りのリフトの上で
同じく対岸にいる味方に対し「一緒に戻るぞリフト乗れ」の意味でカモンする時があるんだが
これ対岸カモンキッズと思われてるかもしれないな

対岸マンがこぞって加勢にくるだけだぞ

500まで貯めてこの時間に再開したら300までおちた

イッテQ終わったあとにサモランでフレンド飛ばしてきたキッズが遊び初めのは大変笑ったぞ

800まで行けたところでいい時間なので仕事上がります
使いにくいブキ構成でもなんとかなるトキシラズ万歳

満潮対岸でプライムもクアッドもタワー倒してくれないからカーボンで3本倒したよ誉めて(´・ω・`)

昨日のイッテQ面白かったよなー?で返答できんとイジメの対象になるらしいかな。ツレの息子から聞いた

キッズもストレス社会で生きとるんやなって

スイッチ持ってる子は神様扱いらしい

ヒカリバエとグリルの位置って正面を対岸だとしたらコンテナ左奥(後ろ?)の高台であってる?
干潮側の高台に集まる人が多いから自分が間違ってるのかと不安になってきた…
真のたつじん様誰か教えてください…

>>171 ツレの息子からは持ってる派もってない派と3DSと派閥があると聞いたぞ。 まぁ地域差あるだろうけど

今回はカンストに縁が無かったという事で

今日成功率悪いわー
トキシラズって成功率高いイメージなんだが・・・

176なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/11(日) 22:54:09.28ID:cotFrOXa0
>>82
ナイスー‼

今日はハイドラがいるから扱えない雑魚がいるとノルマ4人分で3人でやってるようなもの

なあ、キッズのスプラトゥーンのアイドルって誰だよ
500円くらいなら払うから壁塗りの重要性と干潮満潮の見分け方喋らせてくれ

ハイドラが前に出てたらSP吐くの意識しないとダメだね

ようやく達人320
今日はこれくらいにしといてやる。

>>172
あってる
干潮側は生存優先、左後ろは回収率優先かな

カタパ最強とかタワー最強とか思ってたけどやっぱりコウモリ最強な気がしてきた
そもそもカタワー倒しに行けなくなる元凶って大抵雨のせいだし
アシスト有りでイカのキル数を数えたらきっとコウモリが一番だわ

今回クパァ初めて触ったけどなんかモッタリしてて気持ち悪いな

ァどっから来たんだ

ノルマ15とか地雷しかいないから常に20開始くらいのメンツが欲しい…

SP1回も使わないバカ
クソどうでもいい場面でSP無駄使いするアホ

今夜の味方、さあどっち!?

まだ敵倒す分だけ後者の方がいいかな

今回はハイドラが後方で安全に撃ちまくれるようにすれば余裕だろ。
カーボンは籠周りで留守番な

189なまえをいれてください (ワッチョイ c60f-Jidy [119.242.37.167])2018/03/11(日) 23:05:11.43ID:mN9G2i6s0
>>181
マンメンミ!ありがとう、もう少し周りの様子みて臨機応変にやってみるよ

対岸キッズは右下マンに比べて何故か許せる。
罪の重さが殺人と万引きくらい違う気がする

ドンブラコの戦犯とトキシラズの戦犯じゃ重みが違いますわ

SP使わないやつ多すぎw
ST寄生してるそこのキミだよ!

900まで行ったのにズルズル下がって820
ノルマ20とかに誘導もできないカス寄越すなよ(´・ω・`)

800で諦めた
クワッドホッパーが楽しかったです

オオモノが対岸に出た!カモン! ← まあわかる
そのまま戻ってこない ← これがわからない

クリアした時強いPTだと籠エリアがすごくきれいにぬってるよね

間欠泉をSPつかってあけるのやめて

誰も塗らないからカーボンで壁塗るの悲しくなってくる

デス数一定以上で、評価値のマイナス倍にしよう

いやー本当に良く死ぬわ
ハイドラ使えないからって放置やめてよね

700行ったしぼちぼちST使ってみるかな

W3満潮初手対岸カタパ2湧きプレッサーで処理してくれたから出来る面子かと思いきやいつの間にか+3湧きしてたw普通に無理です…

キッズ就寝タイム
動きが良くなって来た

ヒカリバエで散歩2とハイドラの後ろからバシャってるカーボンみて絶望し
次waveでは開幕で3連続湧いたテッパンを高台からのボムとメインでせき止めて
挙句他のオオモノ湧いてから一気に開放する味方3人見て完全にやる気を失った

STって大砲横取りする奴多いなw

8800Pで評価900だったのにカンストしたの18800P地点だった
今日は介護しきれないレベルの奴多すぎ二桁救出10回以上あった
時間帯厳選は意味なかった
https://i.imgur.com/eE1wHpV.jpg

あいつら満潮端でテッパン真正面から止めてずっと撃ち続けるよな
何かに取りつかれてるかのように

満潮カンケツセン対岸で金シャケ当てて誤ってカモンした
渡ってきたの一人だけだったから他の二人は優秀だなと思ったら、
全開けしてシャケと死闘してるだけだった

野良でカンケツセンやったら初っ端でハイドラフルチャージ当てて金玉出まくってるのに一人除いてひたすらカンケツセン開けててどんどんドスコイに追い詰められるホラー映画見せられた

今日楽だった
やっぱトキシラズ好きだわ

>>209
師匠!立ち回り教えてください!

カゴ周りが混沌としてきて自分が入れた金玉でノルマクリアしたから残り10秒ずっと逃げてたわ
3人はノルマ見てないのかカゴ周りで粘り続けててみんな浮輪になったよ

w1のヒカリバエでハイプレ2回使わされた
w3でゼンメツしてもかたくなにSP使わないクソがいたよ

俺は逆にw3カンケツセンで15秒ぐらい時間余らせてノルマ達成したからみんなと長めの打ち上げしてたのしかった
しかも一人がボム投げて適当にあけたカンケツセンから1発で金シャケ出てみんなでマンメンミしたわ

干潮ドスコイで行って帰ってきて金いくら納品するだけの簡単な仕事も出来ないとかやばない?
オオモノ片っ端から枯らしてて余裕なはずなのに

はやくガキは寝ろよ、、、

干潮でテッパンだろうがモグラだろうがお構い無いし海辺で倒すバカは蘇生させなくていいよ

STはヒカリバエの時に納品しないから壁に張り付いて納品タイムを設けてやらなきゃな
その意図すら察せなければどうしようもないけど

味方が雑魚で辛いとか煽りネーム付けたキッズが干潮最前線でテッパン止めてカモンしてて草
雑魚な味方はテッパン放置して別のオオモノ相手しちゃっててスミマセンでした

おっどせいさんぽいイカさんおったわ
無事クリアできて嬉C

イカ撃ちのほうのカンスト勢とSTできてうれしい
バイターはガチマ放置してガチ民はバイトしないイメージあるから

布団の中でこっそり鮭走キッズタイム

ハイドラ支給のタイミングで大砲きてくれるとホント助かる
2回大砲来て両方ハイドラとかクマサンデレすぎ

無敵ヘビカーボンで数秒ぐりぐり轢きまくってもノーダメ、チートすぎ
絶対アプデで頻度増えたやろ前はこんなに遭遇しなかったぞ

毎回この時間帯がきついをの鑑みて
リアルキッズよりリアルパパとかリアル社畜の方が一緒になるときついんじゃないかと思う今日この頃

満潮霧でハイドラとかそんなに俺に死ねと

殺意高いのは結構だけどハイドラが先陣切ってどうすんねんwそりゃ囲まれて死ぬべや

>>219
うむ、大義であった

3wave満潮ハイドラでボムラッシュ2回つかってピンチ救っても誰もSP使おうとせず、起きるそばから溶けていく
1、2waveみんな温存してたのかと思ってたのに温存ではなく使い方を知らなかっただけと

>>227
さすがにきもいです

いいじゃんたまには・・・

土星と一緒になったら粘着地雷プレイしてやるわ

だんだん雑になって来た

出、出〜!光蝿散歩全滅奴〜www

ホント勘弁してくれマジで…

さとしくん!間欠泉で全開けはやめよう!(名指し)

>>212
最近、使わないじゃなく、有効な使い方知らないだと思うようになった

さとしくんはいっぱいいるのでセー…

すげー楽になった

すげーヘボばっかりでキツくなった
夕飯後キッズタイムのほうがマシ

24個納品のグリルキツすぎww21個納品までしか無理でした、、

240なまえをいれてください (ワッチョイ e50c-lLMn [210.194.227.50])2018/03/12(月) 00:40:10.83ID:8/+Hbidh0
スプラ初心者、サーモンラン負けすぎてランク上がってもすぐ下がる
とうとう魔境に来てしまった
開幕スペ撃ちながらカモン連打、何度も海に落ちて死ぬ、見かねて1人切断
どうやって勝てと……

野良にイライラして久々にサーモンタイム使ったら
いきなり危険度MAXでワロタ

ハイドラに砲台譲ってくれぇい!

せっかくスナイプできたのにスマン...

>>240
ここに来てやり方を調べて上達しようとしてる分キッズよりは上だから安心しろ
操作の仕方は繰り返すうちに体が覚えてくれる

今回の構成プライムが一番クソだな

wave2でスペ使い切ってwave3でドスコイ引いた時の運勝ち感

ハイドラぁ!
金玉落とす前にハコビヤ追い返してんじゃねんよ!

なんでハイドラのワイだけ残してみんな浮き輪になるん?

リスの高台から下にインクばらまくのまじで無駄だからやめろや
そんな暇あるなら壁を塗ってくれ
カーボンで壁塗るの疲れた

うーん、今日はなぜかどのブキもいまいちインク管理がうまくいかないな
プライムもハイドラも別にバイトで初めて使うわけじゃないのに
一緒になった人ヘボですまん

クアッドぶっちゃけスライド使えないな
硬直長すぎ

マジで自分以外に壁塗る奴と出会わないな
そしてハイドラが壁塗り性能悪くない事に気づいた

253なまえをいれてください (ワッチョイ e50c-lLMn [210.194.227.50])2018/03/12(月) 00:55:23.94ID:8/+Hbidh0
>>244
ありがとう
トロールいても、低ランクなら切断がいなければ勝てるっぽくて助かった
まだハイドラがうまく使えないけど、できることをやるよ

>>248 メチャメチャ貯め時間に力入れちゃうよなwww

雑魚に囲まれてやられそうな味方をハイドラで周り一掃して帰り道まで作ってあげるの楽しい

>>253
ためしうちも出来ることのひとつやで

満潮で自分のハイドラ以外死んだとき
逆側渡ってから3人復帰させたときは気持ちよかった

クアッドホッパーって粒でかくて壁塗りが捗る
トキシラズとの相性バツグンやな
残り時間わすがで金イクラを決死のスタイリッシュ納品しても4連スライドでワンチャン生き残れるし
火力も射程も必要十分
気に入ったわ

なるべく対岸行かないようにハイプレ撃ってるのに玉拾いにいく奴ほんと勘弁なんですけど…倒しに行くのと変わらないやん

ハイドラ前より使いやすくなったよね

今回ハイドラ好きになった
ドスコイでも運ぶほうを選んじゃう
大砲待たなくてもほぼ全て処理できるし万能
コジャケも単発で殺せるようになりました

今日は全然クリアできねー
全体的に塗りが弱すぎて、カーボンが塗りで頑張らないチームは死ねる。
で、インクかつかつ武器ばっかなんで、すぐカチカチしてストレス溜まるし。

1200は越えたし、もう寝るわ(´д`)

プライムしょぼいけど攻撃力射程あるからグリルだけは役に立つな

グリルは今回本当にラク
失敗する気がしない
前回はひどかった

タワー3体湧いて放っておくクアッドとプライムは脳に障害をお持ちか?

干潮ハイドラ地獄だな
常にタワーに狙われて何もできない

クアッドなら開始前に3面壁塗り切れる

干潮夜クアッパで久々のタマヒロイじゃあと意気込んだら大砲くん即降りちゃったよ
インク切れたら交代みたいなルールがどっかにあるんかねあっても知らんけど

プライムなら壁塗り中にインク切れる
(´・ω・`)

ハイドラアプデで塗り強いって言っていいくらい塗れるようになってないか

プライムまじで弱いな
燃費悪すぎてとっさにボム投げられないせいでプライムの利点全部ダメにした上でゴミさに磨きがかかってる
壁すらまともに塗れないとか終わってる

ドスコイラッシュでなぜかハイドラが率先して玉拾いしてんだよなー。
なぜ大砲に乗らない?

>>272
下手なのを自覚しているんだろう上手い奴が乗ってさしあげて

ハイドラくらいガイザーも塗れるようになってほしい

>>271
射程が絶妙にタワーに届く
コウモリ1キル余裕
バクダン得意

良いところもあるのよ

朝は海の上からサーモンランしようとしたら回線落ちしまくったわ、すまん
さっき3落ちを2回救ったから許して

>>156
有用だな

満潮間欠泉でハイドラ使って網から対岸開けてるその背後を必ず開けていくのはどういう仕打ちだ

>>276
?マ??「現場に向かう途中でゲームをしていたのは君かね?」

3周くらい回ってハイドラ楽しくなってきた半チャでも十分いけるわ

今の時間帯がベストだな

むしろフルチャなんてグリルとハコビヤくらいでしか使わんでしょ

ひかりバエ、ハイドラ、ハイプレ
どうしたらいいですか?汗
溶けまくった…

満潮対岸にタワー・カタパが出たら一人で行った方がいいのか二人以上で行った方がいいのか迷う

初めてSTとやらをやってみたが最高だなこれ
間欠泉がセオリーどおりに進んで超楽しかった

>>283
いやこもってフルチャぶっぱしてればいいじゃん

>>286
チャージしてる間に雑魚に囲まれちゃう

wave1でノルマ21ってやばすぎだろ・・・

ハイドラントの評価がうなぎ登りで涙出ますよぉ

ハイドライドでモグラ1ターンキル出来るの覚えておくと捗るね

ミニゲームのほうでよくプライムに射程負けする事が多かったから長射程な印象あったけど使ってみると思いのほか射程ないな
敵にしたら厄介だけど味方になるとそうでもないテリーみたいなブキだと思った

満潮でラグモグラ出ると終わる

>>290
ダメージ的にはいけそうだなと思ってやってなかったけど顔出してるうちに間に合うんだ

ハイドラ初使用だから最初は動きに戸惑ったけど、基本的な立ち位置覚えちゃえば楽だね
動くのはタワー処理だけで移動も最低限に、コウモリ玉は半チャで撃墜、その他こっち来てくれるオオモノは倒せるだけのチャージしたら即放つか、フルチャージで足元掃除しつつ弱点が来たらそっちにエイムを合わせる
そんな風にやってたら、ハイドラ当たった時リザルトで中々の結果出るようになった

ハイドラ1人でメインのみでハコビヤ追っ払えるの感動した

たつじん500台なのに、さっきノルマ14w1で失敗した
他の面々は赤玉200300取れてる中で、俺だけ赤75金1助5死1とかいうリザルトを叩き出したから、リザルトだけならどう見ても俺が戦犯
でもなんでそうなったかって、味方全員海岸線に集結してそこでシャケを叩きまくっては溶けまくるという仕事をしてたせいで、俺一人で最短距離走ってタワーカタパコウモリを全部捌く合間に味方の救助をしなくちゃいけなかったからなんだよな
海岸線に出た初手バクダンに至近距離からハイプレぶっぱなした瞬間に「これもう無理だ……」と察したけど、見事にその通りだった
そしてやっぱりリザルトは当てになんないネ……

ハイドラインク出すぎてビビる
スプスピが少なすぎたのか?

満潮間欠泉クソゲすぎん?

だいぶ快適

ドンブラコならともかくトキシラズの間欠泉は通常でも満潮でも簡単な方でしょ
全開けマンがいる場合はステージ関係なくクソゲー

>>284
ヘビも湧いてた場合はリフトに乗った時点で他の2人にタゲが移ってカゴ側の負担が増えるから1人の方が良い
あと2人対岸でやられた場合のことも考えたら断然1人

快適かと思ったらすぐ全開けマンに遭遇
余裕の1wave失敗
腹立つ

慣れてない味方と組むとびっくりするような動きをするから
巻き込まれて死ぬことあるw
ヘビテッパンが変な動きする

>>298
満潮カンケツセンなんてボーナスステージだろ
ハイドラで毎回ワンキル出来るのに

305なまえをいれてください (ワッチョイ a90c-YPjN [116.64.191.18])2018/03/12(月) 02:04:28.60ID:+DypIPIh0
いつも0時すぎると安定すること多いのに今日は全然安定しない…
春休み入ったのか?

>>305
あー、そういうことか
1:00越えたあたりから少し安定しだしたけど、いつもよりは荒れてるよね

ハイドラ持ってるときに満潮対岸金シャケ出た!ってなっても、カゴ側は雑魚シャケで溢れてるのがほとんどだと思う

>>304
全明けマンの前にはハイドラなんてゴミだぞ

今からシフト入りするわ
介護よろしく頼む

>>300
カゴ回りから開けていくやつホントシャケ

全開けマンに勝てるのはダイナモ神だけ

対岸発生の金シャケはこっち側に回り込んでくるんだから待ち構えればいいのに、対岸で頑張らないで、こっちで待ち構えてくれ。
ハイドラで集中砲火すればダイナモの次ぐらいにボロボロ落とすんだから。
で短射程は周りの雑魚掃除。

鉄板三びき停めといて
放流する奴なんの嫌がらせや

いきなりヒカリバエで自由行動多すぎて失敗した
名前揃えてるフレ部屋って大抵片方が地雷なんだよな
ハイドラでは介護できんかった

ハイドラ回線落ちたらバクダンの群れ出すとかさすがっす!
ハコビヤで何回も死ぬやつなんなん?

ハイドラでグリルをガンガン倒してくの気持ち良すぎw
上手い味方が動きやすくしてくれたんだけどさ

ハイドラグリルは気持ちいい

テッパン三匹もいたらインク足りないし他にもオオモノが溢れてる状況しか想像できない

>>314
あるある
二人組の一人は5救助0デス
もう一人は0救助5デスみたいなの

ド下手な女と上手いつもりのブ男なんだろうなとなんとなく思ってる

321なまえをいれてください (ワッチョイ 8266-1UEw [27.94.156.170])2018/03/12(月) 02:39:43.41ID:jzUtp91f0
グリル納品24個はキツかった…クリアしたけど

カタパに殺されるやつが大砲乗るなよ

あとこの編成でグリル失敗すると思わなかった
なんでグリルの通路に降りて勝手に死ぬの

深夜2時を過ぎると保育園で昼寝したせいで寝付けなくなった園児たちがやってくるから厄介

ハイドラグリルはコジャケ処理と奉納を他の人たちが頑張ればかなり楽しい
っが最低でもコジャケ処理が滞るときつい

グリルとかヒカリバエって構成云々より結局役割分担ができるかどうかだからなぁ
タゲられてるやつが周り一切見てないあり得ないレベルのクソバカならいくらでも失敗できる

326なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/12(月) 02:46:56.76ID:9hUxd0t/0
このゲームって早くノルマ達成してガン逃げするのが正しいの?

グリル24個キツかった
周りが上手くて36個納品したけど

他三人が死んでるって条件まで入れると逃げ切るのって20秒ぐらいが限界じゃね

トキシラズのドスコイラッシュは右側だとカタパが柱の裏に出現することが多くて
出現したターンは右の大砲では倒せないし
2ターン目に運搬がそのカタパを横や裏に向けてしまうと大砲が仕事にならなくなるから
ちょっと面倒くさくはあるんだよな、左の大砲がすぐ気付いてくれれば楽なんだけどさ

>>326
すぐ死ぬような面子集まったらそのほうが成功率高いかもなw結局ノルマ足りてないと最後ゴリ押ししなきゃいけなくなるし逃げるほうが楽でしょ

味方がひどいなら終わり際は逃げたほうがいい
干潮で三人突っ込んでって死に
タワー2体とカタパッドの弾に狙われるも
ローラー持ってたおかげでがん逃げしてクリアできたし

干潮でもない限りハイドラとかはほぼ逃げきれないから味方に託した方がいい

ハイドラでスペがジェッパの通常waveでタワー3本はえてたから
ジェッパでタワーついでにバクダン倒して戻ってきたら
いつの間にか浮き輪3つでテッパンヘビのタッグになす術もなく...

カーボンの機動力ならなら逃げ切れたかも

危険度MAXに出会したら、仲間が素敵すぎたので並大抵のノルマ14や15なんかより遥かに楽にクリア出来てワロタ……
たしかにオオモノがぼこぼこ湧きはするんだけど、それぞれがちゃんと処理してくれるから全然混まないの
感動した

正直ドスコイラッシュのカタパッドくらいは回収部隊が倒して欲しいんすけどね
ドスコイとオオモノの大部分を大砲で消し飛ばしてんだからボム投げ入れる余裕くらいはあるでしょと
まあ野良だと回収部隊の力量も信用できないから結局自分で大砲乗ってカタパも落とすんだけどもね

>>326
安定してクリアを目指すなら
より安定させるなら復活させながらとか、コウモリの弾とカタパ潰したりヘビテッパン連れてったりでコンテナ周り綺麗にするとかも
知ってるかもしれないが、カウントダウン3秒あたりで水没すると死亡判定すぐに出ないから全滅しててもクリアになる

ハイドラを回収側にまわすようなのしかいないぞ

338なまえをいれてください (ワッチョイ a12d-2PUk [60.90.27.236])2018/03/12(月) 03:07:48.13ID:lXPc3nre0
下の溝でやられてその場で浮き輪になって、浮き輪で水没したらカゴ前で浮き輪になった

砲台は武器種に限らず上手いやつがやれ定期
重量級武器だって大して変わらないよ回収速度は

しかしハイドラ大変だな
高台多いからシャケしばく分には楽なんだけど
自分がハイドラだとカタパタワーアメフラシの生存率ががが

こっち向けてくれれば大砲で倒した方が手っ取り早いだろ
理想は大砲が全処理してそれ以外がシャトルランだわ
回収側はカタパの向きだけ注意して欲しいわ、変な方向いたときだけ処理してくれればいい

>>335
??? どう考えてもカタパこそ大砲がやるべきでしょ……
ドスコイ気にすることもなく安全地帯から確実に狙えるんだから
「大砲に甘えてばかりじゃなくて余裕があればボム投げて片翼落とすくらいしろ」っていうならわかるけど
大砲が率先してカタパ落とさないことのメリットなんて無くない?

STやってもあんまり揃わんもんだな
最後にやったMAXがプレッサー切れでwave3干潮ハコビヤだったが
無事クリアできてよかった

トキシラズに関しては玉拾い係りが肩パ積極的に倒したほうがいいと思う

トキシラズの大砲一度でも乗ったことあるなら運搬役がカタパにボム入れてやろうと思えるはずなんだが

ここのカタパ初期位置、大砲の死角になってるの多いからボム入れてくれるの歓迎よ

どっちもやれでいいのでは…?回収側はインク余らせてると思うけど

347なまえをいれてください (ワッチョイ 020c-enq4 [125.13.34.76])2018/03/12(月) 03:16:34.72ID:fW+LX1lv0
肩パは全部俺が沈めるからお前らは大砲でも球拾いでも好きな事しててくれ

そりゃ大砲で落とせる位置にカタパがいるなら落とさない理由は無いからなー
でも回収部隊が変にタゲ取っちゃうと大砲側じゃどうにもできないんでね

まあ回収役も多少回収以外の仕事を意識してくれるとうれしいな、って感じ
つってもタゲ取りに注意する程度で十分なんだけどね

安全地帯って大砲エアプか?タワーにカタパに狙われ放題なんだが
タワーは一瞬で処理できるからいいけどカタパは余程タイミングよく左肩に弾入れなきゃ絶対に飛んでくる

飛んできたからなんだよ
避けられねーなら乗るな
タワーと肩パは自分が生き残るために常に最優先だぞ

大砲が安全地帯かどうかっていうのがそもそもの出発点だから
避けられるかどうかって話ではないかと

柱の陰にいて弾入らないとか運搬が裏向けてなければ真っ先に倒すよ
倒さないとこっちも大砲降りなきゃいけなくなるしな
でもそう理想通りに行くわけではないから
遮蔽物の多いトキシラズでは運搬側も目を光らせていた方がいいんだよ

このスレって家庭用ゲーム板だけあってよくアスペ湧くよな

カーボンでもタワー倒すことあるだろ?
それと一緒よ

無傷のカタパを射程にいれながら許していい場面がそもそも無い

ノルマ足りないwave3残り1秒でチャクチ使って意味あるか?

だいたい大砲乗ってるけど別にトキシラズでもカタパ大砲丸投げで構わんけどな
狙えない位置のは逆サイドの奴にほんのり期待しながら
とりあえず他に撃ち込んで回復がてら回避するわ
ドスコイでカタパ多少遅れたくらいで致命的な状況になった覚えがない

>>344
他ステと比べて狙いにくいのは当然なんだけど、それは運搬役にカタパ丸投げする理由にはならないし、最悪1ターンで仕留め損ねても2ターン目で確実に落とせるんだからやっぱり基本は大砲が狙うのがリスク低いと思う
運搬役がボム入れてくれればありがたいのは確かなんだけど

あと大砲にはカタパタワー飛んでくるから安全地帯じゃないって意見あるけど、大砲係がちゃんと仕事してればカタパタワー以外の脅威に晒されることまずないし、十分安全地帯だと思うわ

ドスコイカタパで困るのは背を向けた場合くらい
まわりちゃんと塗ってれば狙われてもどうってことない

大砲係が仕事してたら運搬のほうが遥かに安全地帯じゃねーか

>>356
SPちゃんと使いましたよアピール

>>356
最後の赤玉稼ぎ

日中との難易度の差がすごすぎる

大砲係が安全なのって大砲が2人乗ってる時限定では?
途中から1人になっててカタパタワー複数湧いて乗るに乗れず
テッパンヘビまでこっち来ることもよくあるよ

ヒカリバエでフラフラ出歩くイカ多すぎないか
まだ早起きキッズタイムには早いのに
ハイドラじゃ介護できないって言ってるだろうがー

366なまえをいれてください (ワッチョイ 02d7-HR89 [125.30.23.40])2018/03/12(月) 03:46:40.47ID:z5KUpuUS0
対岸マンはもう仕方がないとして、それを助けるのは止めて欲しい

再開しようと思うけどこの時間どう?
ヤバい奴多い?

大砲は一回ついたら最後余裕ができるまで張り付くべき
途中で離脱するメリット皆無に等しい
1人しかいないとタワーにタゲ取られた時点で一気にクリア遠ざかる

>>360
大砲が仕事してたら大砲も運搬も平等に安全なはずなんですけどね……
少なくとも、大砲よりも運搬係の方が死ぬリスク低いなんていう状況はまず起きないと思う

ヒカリバエローラーやりたいのにお散歩バカがバシャってんの切ない
今回まだ一度も当たってないわ

>>327 すっご

ヒカリバエローラー来たからやったけどわざわざ前出て死ぬ馬鹿ばっかだったからなんも学ばなかっただろうな

比較的マシなほう
対岸マンたまにいたりヒカリバエが若干怪しいがうまい人もそこそこ見かける
あと1時間もすると早起きキッズタイムだぞ

ヒカリバエで金網側の台と言えるか怪しい場所から死んでも動かない二人組いて酷かった
ちなみにグリルは干潮側の高台でいいよね?たまに逆側にいる人見かけるけど

374なまえをいれてください (ワッチョイ 8266-1UEw [27.94.156.170])2018/03/12(月) 03:57:38.67ID:jzUtp91f0
カゴジャン勢遊んでる暇あったら塗ってくれ
周り殆どシャケインクなのに

唐突にノルマが13まで落ちた時の恐怖
案の定グリルとか全く分かってなくて5デス6デス当たり前
ノルマ低い方が難しいのきついな
まだまだ介護力が足りないってことか

>>373
左の2つの高台のが近いし高台低いしでいいぞ
ぶっちゃけ今回グリルでハイドラかカーボンだったら味方の動きに合わせりゃ余裕だけど
対岸マンとお散歩マンは敵

>>373
ヒカリバエもグリルもどっちの高台になっても対応できるようにしとけばいいよ
高台裏セミのリカバリー時間稼ぎとリフトのタゲ切り含めて野良は臨機応変に

グリルはハイドラの動きが完璧だと決まった位置で溶けるぞ
編成的に本当はボーナスステージなんだから走り回るなよ

スピナーパスパスマンとかチャーパスパスマンより怖いよね

カンストしたのであがります
おつかれさまでした

ダメや、、1すらクリアできねぇゴミばっかやわ、、

w3だと思ってプレッサー使い切ったらw2でした
正直すみませんでした

ここのグリルほんと簡単だな

>>382 あるあるwww

400スタートで2時間ちょっとで100しか上がらなかった
そろそろキッズタイム始まるだろうから離脱しよう
初クアッド面白かったけどスライド解除時の隙がでかいね

上がっただけまし ゴミ引きすぎてぐんぐん下がったわ

急に駄目タイムに入っちゃったな〜〜
一気に評価100くらい溶けてる
仲間救助後回しマンとSP出し惜しみマンが多くてつらい

388なまえをいれてください (ワッチョイ 02d7-HR89 [125.30.23.40])2018/03/12(月) 04:40:12.22ID:z5KUpuUS0
ラッシュはローラー引いて金ジャケすら味方が撃ってくれれば失敗せんけど1/4はきついな
やっぱり右下の台で処理してローラーがタゲ取ったら壁に張り付いて納品タイムが一番安定する

モンハンは安定の深夜勢だけど スプラはイッテQタイムしかねぇのかよ

5連続失敗して940から落ちたからもうだめだわ
早起きくそキッズのおでまし

391なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/12(月) 04:42:06.32ID:9hUxd0t/0
>>380
おめでと乙!

アプデ以来、ノルマが低ければ低いほど絶望するようになったな……

18辺りより上なら「お いけそう」と思える不思議

394なまえをいれてください (ワッチョイ ed56-6ZaO [218.217.39.199])2018/03/12(月) 04:58:20.56ID:wQMXWF2S0
残り2秒ノルマまであと1つコンテナ周りは敵インク
ここでクアッド選手起死回生の4連スライド
が、わずかに届かないー
からの硬直〜

19スタートでwave2グリル25納品してたのに
wave3満潮対岸マンが紛れ込んでいたことがありましてね…

>>394
めちゃめちゃ笑った

ハコビヤの接近開始と同時にハイプレ切って遠くから点々とイクラ落とさせる奴、近くに全然イクラ産んでくれないから迷惑だなあと思ってたけど、今回はなんか一概に否定出来ない気持ちになってきたわ……
なまじハイドラの追い返し力が強い分、近くまで引きつけてからのハイプレ撃つとイクラが落ちるのを待たずに追い返されちゃうケースがあまりに多くて
でもな〜〜、かと言って早めに切ったとしても、結局遠くに落ちたイクラなんか回収出来ないしな……
悩ましいわ

ヤマザキ春のゴミ祭り🌸

398なまえをいれてください (ワッチョイ e50c-lLMn [210.194.227.50])2018/03/12(月) 05:12:44.81ID:8/+Hbidh0
ローラでバクダンに対してできることってある?
高台の人も地面の人もボム殴れなくてバクダンで壊滅
足元処理しかできなかった…

カーボンでバクダンは
縦振りでも横振りでも確3だったはずだから1ターンキルはできないけど
2ターン掛ければ平地でも余裕で倒せるし、高台使って横振りすれば1ターンで倒せる
カーボンだからと黙って見てたらダメ

>>399
あージャンプして撃てば届くのか。というかもしかしてバクダン本体攻撃してもダメージ入る…?
あと、1ターン=1動作 という解釈でいイカ?

逆にカーボンは下手にバクダンに手出すな
遠くで止められるとウザい
引き寄せて段差利用して倒せ

>>401
なるほど、自分一人で遭遇したらやってみる
たしかに海岸でテッパン攻撃されても、後ろ取れないから困るし、そういう風に攻撃しちゃいけないパターンもあるのか

>>396
その点々としたイクラは
皆がカゴ上のハコビヤを見てる間に各地に飛び散って雑魚を生みだす箱
になる予定だったものだよ

>>400
緑の水風船を膨らませ始めてから投げ終えるまでの一連の動作を1ターンと表現する
他にもコウモリみたいに特定のタイミングでしかダメージを与えられないオオモノはそう言われる

バクダンの体にダメージを入れられるのはハイプレと砲台による砲撃のみ
他はどの武器のどんな攻撃でも膨らませてる途中の緑のボムにしかダメージは与えられない

タワーやカタパッド以外のオオモノはコンテナ付近まで引き付けて倒した方が楽ではある

大物倒した時にシャケ周囲に残ってるのに即金拾いに行くやつは脳みそに問題でも抱えてんのか
両サイドからはさまれたらどの武器でも逃げ切れないってことぐらいわかるはずだろ
そういうやつ助けるためにインク使うのすら嫌になってくる

>>404
ありがとう、よく理解できた
いちどり大事なんだなあ

サーモンラン でツイッター検索かけても、デスのことを「浮き輪ちゃんになる」と表現する文化があることしかわからなかった。助かる。

>>403
そりゃそうだが最終的にはイクラ集められなきゃwave越えられないわけだからな

>>406
これは将来のバイトリーダーですわ

一緒になったらよろしくですわよ

>>408
自分の成長を実感できるのは先輩たちのおかげです!
アットホームな雰囲気でいい職場です^^
次の出勤が楽しみになっちゃいます!

ヒカリバエで納品のためにセミして「入れて!」の意味でカモンしたら三人とも俺に群がるシャケ撃ち出した…
「ゴー!」とかなら伝わるかなぁ
無いけど

>>405
グリルとか大半がそうじゃない?

端で倒されたオオモノから出た金イクラ拾う際とか自分だけ拾ってさっさと去る味方も大半だな
他の場所からオオモノ湧いたとか拾い始めるの遅いとか状況によって変えるとはいえ基本雑魚処理してあげて拾えるようにしてるんだけど寧ろ俺が間違ってんのかなあ

6時過ぎてから成功率マジ悪いんだけど
キッズ月曜登校前なの?

7時~11時くらいまでリアル主婦の人でもやってんのかってくらい成功率悪いからこの時間は避けてるわ。最近は24時間キッズタイムみたいなもんだしいつやろうがそんなに変わらんと思うがね…
もう全部アプデが悪いよ。無駄にノルマ上がりすぎてついていけないのが増えた

上手いやつがハイドラとか癖の強いブキ支給される説
絶対一回はハイドラ持たされるんだけどクマサン・・

満潮対岸マン3人がいくらカモンしても対岸で敵を倒し続けるからノルマきついだろうなと思ってそっと切断してあげたわ

そういえばもうすぐ春休みだし一部学生はもう休みだったな

エセ達人は早く落ちろ
無駄な努力してんな

開幕一発目にチャクチかました奴いて、あーダメだこりゃと思いつつw1クリア
w2でチャクチくんローラー
対岸へ1人向かう
こちら岸ではモリモリ鮭わいて3人滅
対岸では奇跡的に生きているチャクチくんが縦振りローラーで果敢にタワーと格闘していた
籠横から彼の最期の姿を見つめつつ、その時を待つ
チャクチくんもアレかと思ったが、自分らも大概だな…と思った枠でした

浮き輪でぴちぴちついてくる味方が可愛くて
つい復活させずにお散歩してしまいます

いくらトキシラズ とはいえ、こんな編成で野良カンストするバイトリーダーの動画を見てみたい

対岸マンって本当に帰ってこないんだよなイクラはたくさん見えるのに納品が全く進まない

いやー、朝から下手くそしかいなくて、萎えるわ〜
任天堂さん、早くたつじんの上の称号作ってくださいな

>>421
すぐ浮き輪になれよな
無駄に生き延びる対岸マンはウザすぎ

ガチマ以上に味方トゥーンすぎるwwww

朝から昼前の時間帯にそつなくキャリーできるバイトリーダーの動画ください

今回はマジで仲間意識大事
ハイドラにオオモノ処理させるために雑魚処理や塗りしていかないと納品が進まないしカゴ前えらいことになる
お前に言ってんだよ縦振りばっかりでカゴ前ほったらかしのローラー

>>205
お疲れ!
アプデ以来最終ノルマ20以下が辛くない?

>>410
納品時間稼ぎのときはナイス!してる
カモンだと来ちゃうから

頼むからハイドラはイクラ運ぶ時間をチャージにあててくれ

ハイドラ持ったとたんに霧が立ち込めるのヤメロ

>>430
リッスコの時よりマシだと思うしかない

いやぁ昨日は午前中200スタートで400まで上がって
夕方からまた始めたら200まで戻ったわw
ハイドラとかカスには扱えない武器ならやらないで欲しいし
挙句、間欠泉全開マンとか勘弁してくれ

>>420
野良だと無理ゲーだよなぁ
自称バイトリーダーの自負があるけど籠回りわちゃわちゃされたら辛い
あいつら何故にオオモノ放置するんだろ

ヒカリバエでカーボンが振り下ろしてたのが見えたのにやたら殺されまくってた
それはダイナモとは違うのだよ

>>290
俺はファミコン版のスペシャルとサターン版のヴァーチャルやったよ

>>428
ナイスの方が意図が伝わりやすいよね

グリルはカーボンが整地に小ジャケにコロコロしてくれるだけですげー楽だな、カーボンが分かっていればクリアできたも同然

満潮霧のラグモグラとかエグ過ぎませんか…

低ノルマ?低難易度?の時は霧ありがたかったけど
高難度になってくると霧が本当にきつく感じてくる

開幕1落ちの3オペでもクリアできるのな
前半ポコポコ玉入れして後半は味方見捨てて逃げまくってたわ

441なまえをいれてください (ワッチョイ 7d66-iYm2 [106.156.49.28])2018/03/12(月) 09:33:57.69ID:SCvGmppz0
>>438
俺は霧が一番嫌い
敵を見せないとかふざけんなよって言いたい
おまえいたのかよってコジャケ最強説のコジャケが更にエグい

ヒカリバエと霧のキンシャケさんのテンションの差

>>440
一番クリアで大切なのは死なない事だからねぇ
お前に言ってんだよ5デス↑のカス

キンシャケが一番楽しそうなのは間欠泉
ひゅおおーんwww ぴぃーwww

445なまえをいれてください (ワッチョイ 063d-L1qc [111.216.73.200])2018/03/12(月) 09:53:55.02ID:P7C6VlAw0
>>437
ゲハからのコピペ

364 名無しさん必死だな (ワッチョイ dfa3-hn8E)[sage] 2018/03/11(日) 18:20:21.99 ID:5qgTVAsg0

グリルはこれが理想的かなー
リフトはグリルのタゲ外れるけどコジャケが行くのでハイドラ守ってあげる
ちな野良
https://video.twimg.com/ext_tw_video/972763102545522690/pu/vid/1280x720/b_dQznKuFUTZwHGh.mp4

コロコロってイメージよりも
置いてせき止める感じ
ヒカリバエでも同じ

理想か?
ハイドラが左後ろの高台いればタゲがどこの高台にいようが止められるし、カーボンがグリル近くにいてコジャケタゲ常に取ってればコジャケが来る心配もない

昨日の深夜だがグリルのノルマ23で、レート200台の俺が1回デスしただけであっさりクリアして驚いたわ…
おまえらレベル高杉

夜の中では霧が一番イージーモードかつ楽しいでしょ

>>433
それでもTwitterで「野良 カンスト」って検索すると達成者出てくるんだよな
しかも1人は報告時間的に深夜帯挟んでないっていうのが恐ろしい

450なまえをいれてください (ワンミングク MMd2-Kq1W [153.157.18.19])2018/03/12(月) 10:10:08.04ID:ysPrfTUmM
もう死ぬしかないじゃない!って何回か言っるわ
ここで、止めないとクリア出来んとかでw

霧が一番嫌い
自分の目のせいもあるけど全然見えなくて何もできない
呼んでくれる人がほんとありがたい

霧特殊ルールの中で一番つまんない
単純に通常ウェーブのこっち不利バージョンってだけだし
霧の向こうにボンヤリ見えるオオモノのシルエットとかの雰囲気だけ好き

霧は自力でなんとかなるからええ
他は地雷がいると途端にきつくなるし

454なまえをいれてください (ワッチョイ 020c-enq4 [125.13.34.76])2018/03/12(月) 10:19:52.46ID:fW+LX1lv0
画面を見づらくして難易度高くするのはストレスでしかないんだよなあ

霧はイージーモードにはなるが、単純に楽しくない。
まぁ地雷引いてもクリアできる特殊、という意味ではいいけど。

456なまえをいれてください (ワキゲー MMca-qUWk [103.226.44.18])2018/03/12(月) 10:28:49.70ID:hAJPTRpzM
400代だけど納品マンが二人いると崩壊しやすい気がする
仲間のせいにするのはよくないけどカンスト勢はこれをどうやって乗り越えてるの?

なんかヘビが連なってる時に後方の敵にダメージ入りづらい気がするの俺だけ?
操縦士に当ててるのにキンキン音鳴る事が多い

深夜は地雷だらけだから避けた方がいいぞ

地雷がいない時間帯なんて存在するのか

常に◯◯タイムだからなあ 四つん這いになって地雷原突っ切る勢いで臨まないとクリア難しいはでちゅ

全開け猿キッツイっすわ…

>>457
こっちも結構あるわ、評価キープアプデから頻発してる気がする
対策としては複数沸いたらとにかく速攻で片方潰すか大きく引き離すくらいかなぁ

そろそろ春休みで全域キッズタイムじゃないの

砲台担当がW1で何故かプレッサー2発ぶっ放した
大人しく大砲撃ってろや

今回の構成ヒカリバエきつくないはずなのにきつくて辛い
なんでやろな

仲間が坊やだからさ

カゴ前で味方が三人浮き輪に、救出に向かうも既にシャケだらけで少なくともヘビ二匹とテッパンが見える
とても救出など無理だがそこはカーボンぼく
ヘビテッパン引き連れてぐるっと回り込み味方を轢く

・・・寸前でインクが切れた

スペシャルはプレッサー、囲まれての打開に不向きとはいえ、インク切れの時点で使っときゃ少なくとも何人か救出できたな、ごめんなさい

あーコジャケの浴びせ蹴りみたいなやつムカツクwwww

500行くどころか400帯維持すら出来てないのに味方カスカス言ってる奴らは自分も上手くはない事に気づけ

むしろ絡まったヘビごと何もかもをぶち抜けるから後は親指立てて沈めばいいの精神で放てばヒーローだった

ボムピって対岸のカタパには届かないよね?
届くポジがあったら強そうなんだけど

ボムピにも翼がほしい

>>469
リザルトの数字上では自分が一番なことが多くて
味方に足を引っ張られてるって感じてるイカが多いんだろうな
いくら数字が良くても介護力がないと勝てないことを学ばないとダメなのに

>>471
金網の上から対岸左側にいるカタパになら届かなかったっけ

ノルマまであと3つ、金玉が3つ転がってる状態で金玉に向かってグリル誘導したら拾えねえだろw
塗れる武器なんだからどっかに逃げてろよクアッドくんよ

ボムピは対岸カタパ届いてる動画をどっかで見た気がしたんだけど見つけらんねぇ

476なまえをいれてください (ワッチョイ ed30-eO89 [218.229.156.47])2018/03/12(月) 11:41:55.81ID:24oFiTWJ0
910まで来れたわ 13時から再開。もう一息
昨日は意地になってクリアする気ない戦闘拒否ガイジも抱えWAVE3キープ
じわ上げ800まで粘ったら0時半回ってしまった ガイジタイムも何とかなるもんだ

現場入るけど 今の時間は大丈夫か?大丈夫やろなぁ...

>>471
見つけた
https://twitter.com/French_Bread_tk/status/972695473612980224
多分だけど、遠く行ってない対岸カタパならボムピで全部届くと思う
同様にタワーの処理も可能

>>477
さっき始めたけどヒカリバエばしゃばしゃカーボン君に間欠泉カゴ付近即開け君で二連続失敗安定

昨日の夕方、400から100まで落ちたわwwwwww

助けても助けても助けても助けても溶ける味方
そんなに難しい武器じゃないと思うんだけどな
サブ垢で評価100下がったわ

味方が10デスするってどんなやり方してんの
味方10デスなんてわざと水没するマン以外と当たったことない

ボムピってイマイチ上手く使えん
ボムだし危なくなる前に使うのは分かるが切るタイミングが難しくて手遅れが多いな
結局カゴ前の塗り返しぐらいにしか使えてねえわ
なんかコツとかここぞのタイミングとかある?

>>479 ありがとう。地獄絵図だったわ
対岸自信ニキ沸きすぎやな

>>483
グリルが複数発生した時のコジャケ処理とか。
カタパットが二つ並んでいる時とか。
タワーが二つ並んでいる時とか。
オオモノが密集しているところへ投げ込むとか。

ボムピの真骨頂は緊急時のインク回復にある

ボムピはドスコイとかテッパンとか多くて物量を処理したい時に使ったり
遠投で遠くからタワーやカタパを倒すのに使う
ジェッパとSP切るタイミングが近いな

女の名前引いたら2止まりだな。マルチタスクができんゴミは来るなよ。まじカタワ

この時間カゴジャンプキッズも金玉守護神も見事にいないな

雑魚じゃなくてキンシャケ撃てやゴミハイドラァ!

(自分でザコ打てよ)

>>483
満潮対岸に湧いたタワーとカタパにリフトで駆け寄って一掃できるくらいのポテンシャルはある

おうおう 切断ニキまで出てきたで、、

12時すぎたら勝てなくなった
自分が疲れてるのかな

トキなのもあるけど雑魚も大物も見れてカーボンくっそ使いやすいな

今回カーボンの評価上がったわ
塗りも気持ち良いし

トキカーボンは左からヘビが湧いた時に金網からバシャバシャしてるだけで雑魚だけ死んでくからええぞ

【急募】開幕ハイプレの意味

景気付けに1発

2回連続1W満潮ヒカリバエハイドラで即終了・・・

クマサンの船を敵母艦だと思った

>>498
シェケナダムの金網端っこに肩パ来たら開幕ハイプレ意味あると思う
あれに構ってると戻った時にオオモノが溢れてることはよくある

>>499 評価する

野良はほんまに雑魚処理せんのお
縦に並んで納品しに帰ってたらカゴ付近にシャケとドスコイのコンビ発見
俺の前を行く野良たちは颯爽とコンビを避けて納品しまた何処かへ
目を疑いますよ

ドンブラwave3開幕左奥タワーくらいだな許されるのは

視点調整してて指が滑ってジェッパ吐いた事ならある

>>498
ジョイコンだとたまにスペシャル暴発して恥ずかしかった プロコンだとなくなった

>>504
そりゃ間欠泉全開けマンが珍しくない時点で雑魚への意識の低さが半端ない人が多いのがわかる

雑魚がいようが気にしないから間欠泉で躊躇なく全開けしていくのだろうか

かと思えば波打ち際ではクソどーでもいいドスコイに構ってたり…

>>398 『ローラだょ!』って元気に挨拶

ダメやゴミばっか。松屋で新作食ってくるわ

waveの最初に湧いたオオモノって、そのWaveの最後まで出続けるじゃない?
そう考えるとダムの開幕金網奥肩パッドって、片パッドにするのが正解だったりしないかなぁ、と考えている。

バイト解説動画みたいなの作っておいて雑魚やコウモリ弾無視したり塗り意識低かったりするのもいるしな
キッズなら尚更

ノルマによる

間欠泉をカゴの側から開ける人は絶対にキンシャケ探しを運ゲーだと思ってる気がする
カゴ近くから出るまで納品を待たずに開けまくる

>>507
俺もよくやったw
違うんだ!違うんだよ!って一人で言ってたw

>>498
進軍ラッパみたいなもんや

>>518
祝砲に変わって突撃ラッパか!新しいなw

>>501
クマサン船には、イカ達とは別のお客様が乗っている部屋がいくつもあるので、
あながち間違いでは・・・ゲフンゲフン

>>520
君、さっきはわたしの船なんか撃って…何を狙っていたのかな

>>498
【急募】開幕対岸マンの意味

シャケは水平気なのにイカは溺れるとはいかに

>>522
向こうにも陸地あるし、戦力を割かなきゃいけない気分になるんやろなあ
3人開幕対岸マンだったときは絶望だわ

もう最近はナイスする気すら起きなくなったな
介護にも限界がある

>>513
片パで引き上げて帰るのが理想だけど戻りのリフトに向かう時にもう2台目のカタパッドを片パにしたところで
タワー、シャケがでてきて浮き輪になってしまう
ごめんなさい

ナイスとヘルプはもう手癖になっとる

528なまえをいれてください (ワッチョイ b92d-Ny/M [126.77.188.162])2018/03/12(月) 13:21:54.30ID:k0/D+V+30
最近始めて砲台に一度も乗る事なく達人まできちゃったから困ってる
ハイドラドスコイが怖い

>>528
熟練で必ず起きるわけではないからそうなる
俺なんか乗り方すらわからなかったからね!
実践練習しかないのだが、今のシステムでは厳しいのう

タコツボキャニオンのどっかに砲台なかったっけか

>>522
キッズ「向こうが全然塗れてない行かなきゃ!あっ敵が来た頑張るぞ〜こっち側塗ってて良かった(*^_^*)」

>>528
最悪ドスコイ倒すだけでもかなり助かるからどんどん練習して欲しい

高ノルマで死にそうな時にカモンしてる味方何人かみたから高ノルマの時は真似してる

開幕ナイスしてる暇があったら壁塗れと

開始直後〜初日夜はマッチング辛いなぁって思うこと多くなったけど
このくらいの時間だとアプデ前と変わらないな
エンジョイ勢は1200で止めてるからだろうか

障害者ほどナイス連打するからのう
健常者は最終waveクリア後にクールに1ナイス

大砲乗ってて怖いのはモグラだね
タワーカタパは当たる方が悪い

wave終わりはナイスじゃなくて次に備えて塗り替えししろとつくづく思うわ
塗りながらナイスする奴は許す

うむ、大砲でカタパの話が良く話題に出るが、
結局ドスコイをできるだけ少なくするかで他の動きかたが決まったりする
トキシラズはカタパを大砲で落とすのは難易度高いので、
それに連射して落とす場合があるが、実はその周りの雑魚放置は結構きつい
超最低限でドスコイ、最低限でタワー、後は爆弾ヘビ蝙蝠と、
こっち向いたカタパに入れられると、まあ納品は楽だと思うよ
湧きはじめた湧き地点にあらかじめ何発か予測して撃って余裕を作ったりね
インク補給のタイミングも重要、空になるまで撃つのは悪手だと思う
あとスタンした鉄板に正面から何発も当てるの無駄だ
その後ろ狙って爆風当てれ
雨の球も当たるから余裕あったら落とせ

さらに2撃でカタパを落とし、横向いたカタパもだいたい片方は落とし、
誘導で納品も楽にできるようになればだいたいマスターだ

ハイドラで対岸奥のカンケツセン開けようとしたらリフトをちょっと動かさないと当たらないの初めて知ったわ
妖怪ちょい足りないのせいなのねそうなのね

もしかして
開幕直後よりしばらくしてからの方がやばいヤツ少ないの?
開幕3連敗とかイヤなんだよね

>>540
金網の先端からなら届くよ

今日休みだからやってたけどやめたわ
平日昼ってもしかして一番やばいの?

>>542
先端からタワーやってたら
仲間に後ろから押されて落ちて死んだことあるw

500 まで上がったら突如として全く成功しない
w3 時間切れだとかならず赤いクラ 300台のやつが一人か二人いる

>>540
金網から撃ったら届かない?
というかボム投げた方が早くない?

開幕対岸行ってるけど問題ない

対岸に金いくら撃ちにいくやつ防ぐために自分がリフト乗って開けた方がいいと思う

>>539
ほんとこれ
ドスコイヘビ掃除してくれたらボム入れるから苦手なら固執しなくていいよー
って言いたくなる人いるね

>>549
カタパはキャノンのやくめでしょ、とカタパ放置する納品係居るからなあ・・・
タゲられてちょっと移動させたりキャノン側向かせたり行きがけにボム投げてくれる納品さんは好きよ

ハイドラを狙うコジャケ処理してくれればグリルなんてラクショーなのに…

自分はなるべく入れるようにしてる
全然倒せる気配がない時あるし
ドスコイは倒してくれてるからインクに余裕あるしね

>>550
砲台はカタパ落とせてナンボってのはわかるし、実際そう思うけどねぇ・・・
納品と砲台の連携決まってるドスコイラッシュは本当に気持ちいいね

大砲からたくさんの金見えたら運ばなきゃと思うのか、乗り捨てて金運び始める人困ります

いつも待ちきれなくて開幕からやるけど地雷の殆どは1200マンだからそれ以降は強い物好きと組める割合が高くなるのは明白。
この待つ作業が俺にとってはすこぶる難しいわけだが

アプデ前よりかなり湧き方が激しくなったせいか、浜辺マンも増えたな
いつまでもそこでキャッキャウフフしてるから納品足りないんだが

カタパにボムは練習がてら入れるのがドスコイ回よ
日々練習
クリア後だって入れかた練習してる

モグラテッパン以外は坂のところで倒すのがベスト

12デスしたやつはじめてみた

やっぱり時間帯問わずもう全然ダメだな
今回のアプデは完全に失敗
サーモンランに人が行かないようにしてるとしか思えん
初心者とか絶対クリア無理だし面白いと思うはずないわ

達人500到達したけどこれマッチングどうなってんだ?達人一括りなのかレート参照してんのかわからん

判らんってことはごった煮だということでは

563なまえをいれてください (アウアウウー Sac5-0t72 [106.129.19.88])2018/03/12(月) 15:01:53.63ID:tLYHk/ZBa
干潮、霧で
開幕大物湧いて何かわからんのに即プレッサー切ってタワー倒したあなた…

エリアマネージャーかニュータイプですか???

ガチS+50までに大してサーモンは達人999まであるからバラつきがなあ
鮭はガチ以上にキャリーしやすいからキッズも達人に流れやすいんだろう

300台はキープできるようになったけど400はきついな

>>371
wave3で全員スペシャル持ってたからね
自分以外S+勢だったしその人達グリル誘導分かってるから安定する
自分はハイドラ持ってて最後の最後に足元のコジャケにやられた

ボールド
スクイックリン
素ローラー
ラピブラ

最強はこの編成
異論お待ちしてます


ほんとなんつうかオオモノ処理速度が遅い奴が多すぎる

大砲ずっと乗ってて赤イクラが同様に撃ってた俺の半分以下ってどんな撃ち方してたんだろ

ボールド
ヴァリアブル
リッター

ひでぇな 1のクリアすらままならねぇな..御帰宅はぇーわキッズ様

>>566 3まで未使用ってだけでウデマエはお察しだな。さぞ足元が綺麗な現場だったろうな

>>567 ZAPがないんだよなぁ

575なまえをいれてください (ワッチョイ c242-TXT3 [221.190.10.249])2018/03/12(月) 15:27:41.85ID:gJnKQmu40
>>573
なんできみそんな煽るん?

>>573
3の時点のスペシャル未使用で腕前お察しは逆パターンもあり得るから怖い
まあその場合はバイト終了してなおスペシャル未使用な訳だが

最近スクイックリンよく見るな
あれやたらチャージ早いから、ブラスター使いとしては警戒感マックスやわ

ブラスター使いのシャケなんておるんやな

洗剤担いだシャケかもシレン

バイトのZAPとか劣化シャプマなんだが

鼻水が止まらん

むしろwave3まで誰もスペシャル切らずにそれまで納品30近くできたのがすごいと思ったけどなあ
未使用だったからグリルで全員ぶっ放して34個できたわけだし

後ろに足元が綺麗ってあるなら煽りじゃなくてすごいって言ってるだけじゃないの
確かに書き方気持ち悪いけど

>>575 文脈読めんか? 誉めとるんやぞ

ボールド
素ローラー
スプチャ
スパッタリー

個人的最強編成はこれかな。

>>576 今だとそれなくない?だいたい息苦しさ感じて誰かがsp吐いてる感じする 3まで息苦しさ感じんかったんだろうから 相当なウデマエよ

>>580 足の速さよ

588なまえをいれてください (ワッチョイ 0204-3sLa [125.175.71.82 [上級国民]])2018/03/12(月) 15:47:04.55ID:rRSO8Xpl0
500から200まで下げたわ。
アホらしくなったから、しばらくサーモンラン やらんわ。

>>588 500から80まで落としてやっと420までもどしたよ

なんだかんだサーモンは落ちてもまたすぐ上がる

>>588 日曜日の20時から1時間だけバイトやりな

592なまえをいれてください (ワッチョイ 0204-3sLa [125.175.71.82 [上級国民]])2018/03/12(月) 15:50:20.70ID:rRSO8Xpl0
>>589
午前中、300まで戻したけど、キッズタイム入って全滅ばっかや。

>>591
いや、マッチング修正されるまでやらねー。
あまりにもクソと組まされるのは神経的に悪いわ。

ヒカリバエきついなあと思ったけどようやくカーボン持たせて貰えて完封勝利やったわ
この構成できついわけないんだよなあ…本当なら…

>>586
おいおい、浮き輪になってからスペシャルの存在を思い出す俺みたいなのが居るって事も忘れてもらっちゃ困るぜ
ごめんなさい

>>592
ST使えばいいんじゃね(適当)

なんか中身が黒い金玉あったんだけど
何個も金玉重なるとあんな表示になるの?

ゴミっ!認定ですっ!
(ラボ認定です!)風に

某バイトリーダーの動画が昨日上がったけど、素晴らしい介護の仕方に涙が出た

この時間やべえ

『むこうぎしいくなゴミ』に名前変えてから対岸ニキ減ったはwwww

>>592 前々回からだから 3回バイトかけてここまでもどしたよ
>>596 何個も重なると黒キンタマになるよ

>>600
あれは周り塗りつつリフト撃って対岸に送っとけ
だいぶ行くアホが減ってくれる

>>599 おかんがパートから帰ってくるまでの天国タイムだからなw

604なまえをいれてください (ワンミングク MMd2-Kq1W [153.157.18.19])2018/03/12(月) 16:02:55.73ID:ysPrfTUmM
無言でプレイする気持ち
わかります。。

>>600
こういうあからさまな名前見るとナイス言いながら対岸に行ってカモンしたくなる

対岸に3人渡ったら往路リフトをコンテナ側に固定させるの好き
それでも戻る方法はあるんだけどだいたいそれで対岸壊滅する

黒キンタマとかいう生々しいワード

>>593
やっとカーボンきたとおもったら3人お散歩野郎で意味無かったです!

ハイドラまで走り回るってどういうことなの

敵の湧き加減って評価値が高い人基準っぽいけどもしその人が切断した場合湧き加減って変わったりするの?

昨日の深夜はカスばっかでキッズタイム以下だなって思ったけどやっぱ本場のリアルキッズタイムは違うね!
W1でまだ0個なのに3人死んだね!すげーなキッズ!

満潮のとき金網高台で押され気味になったらリフトに飛び移って態勢立て直したりするんだけど
リフトの上からハイドラでぶわーって撃ってるときに誰かが対岸渡ろうとしてリフト動かされるとああんってなる

>>608
こちらにローラーが来た時に限ってみんな散歩するのホントあるある
あと何故かSP吐きまくるのも多いけど、ローラーだけに活躍させたく無いとか思っとるんかなぁ…?
あるいは何もしない文鎮とでも思われてるのかな?

613なまえをいれてください (ワッチョイ c242-TXT3 [221.190.10.249])2018/03/12(月) 16:22:23.07ID:gJnKQmu40
ああん

>>567
素ローラとかヴァローラよりいいとこコウモリ弾の見やすさくらいじゃん
チャー系よりバレルのがバクダン見やすいし雑魚も塗りもそこそこできる
ボールドよりスパのがインク効率いいしスライドで生存力高く威力も出せる
ラピブラは論外、スシか傘入れたほうが安定

800台なのにもう懲罰マッチが
干潮分かってて大丈夫そうだと思ったら、最初のテッパンに無理やり回り込もうとして二人海に落ちて察した

最近はwave2達成したら放置してる

>>609
ノルマは4人の評価値合計で決まって湧きもノルマによって違う
誰か落ちてノルマ減っても湧きは変わらない

このスレにいてまだ自分の評価値でマッチング変わると思ってるのって何を見てるの

これは既にただのブラックバイトではない
ブラック介護バイトだ

400になってからwave3で5連敗
一応キープできているのか・・・

>>618
ジンクスってやつかな
いままで900までは何でもないところで死なない仲間ばかりだったからね
これもアプデの影響か

たつじんの上にめいじんって作ればいいと思うんだ
めいじんにはたつじん500になると上がれるって感じで

ていうか持ち越せるようになった時点で普通に評価値の近いプレイヤー集めるようにすりゃ良かっただけなんだけどね

>>567
ブラスターはいらないな
ローラーも何か入れなきゃいけないならヴァリを、入れなくていいならいらない
ボールドも強いけどスパッタリーやシャプマを外してまで入れるかというと微妙
長射程枠はチャーの中では洗剤が一番いいとは思うが、バレルと迷う

マッチングは変わってねぇよ何がジンクスだ

626なまえをいれてください (ワンミングク MMd2-Kq1W [153.157.18.19])2018/03/12(月) 16:40:34.07ID:ysPrfTUmM
神プレイで奇跡のクリアをし20増えてもキッズプレイで消えてゆく虚しさよ

シャプマとかうきわ復活させる時に複数発必要な武器はクソ、というよりイラっする

628なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/12(月) 16:49:59.24ID:9hUxd0t/0
スパッタリー
シャプマ
バレル
スプチャ
ほぼ全員が大体のオオモノを処理可能で雑魚処理も塗りも困らないこれがさいつよ編成

>>626 三歩進んで4歩下がってるもんなぁ

近くのシャケ撃ちながらついででちょっと照準ずらして浮輪にパシパシってして
シャケに向き直ったらまだ浮輪のままであごめんもっと必要だったかってなるよね

>>623
持ち越し導入のタイミングでマッチングにも手を入れるもんだと思ってたよ
まさかそのままとはね…

むだにたいがんいくな先輩きた!

2でおわた、、

最高の構成も夢があるけど最低の構成も見て見たくはある
多分ホクサイとパブロは当確なんだろうな…

>>602
それやってたらハイドラントが対岸のリフトを呼び寄せてそのまま乗ってったわ

>>628
バレルとチャーはどっちか1つでいいんじゃないか?
チャーほどではないがバレルも支援の必要な方だし

970から700台まで落ちてしまった…
バイト力が足りてないっすわ

ぼくのかんがえたさいきょうへんせいは
若葉
ヴァリアブル
スパッタリー

です。

ここのヒカリバエ、2手に別れちゃったら
しぶしぶ火力集結しようとしないで、絶対に合流しないほうがいいかもしれないね。
リッターとか渡されてぼっち、とかならない限りは
死ぬ事はまずありえないし、死んだらそれが回答ってことだ。
さっきハイドラぼっちでなんとか生きたから、プライムでもいけるはず。
ローラーホッパーは当然ぼっちでもいけるし。
なお反対側はローラーいるのに何故か浮輪3つだった模様

今のマッチングは全員嫌な思いしてる気がするなぁ

ヒカリバエだから段差塗っとこー、高台で撃ったり高台越しに逃げるといいらしいからね。
→自分が光った!あまり動かず味方に集中攻撃してもらうんだよな…味方の近くに行こう。
→3人ともたいがn

プレイヤーの割合見てそのうちどっかで区切り作るんじゃないの
ただノルマ見てて思うけど、やっぱりプレイヤーの大半は評価40〜100くらいの実力なんだろうなと
300とか400で区切ると4人マッチングすんのも時間かかりそうだわ

前に誰か言ってたけどダイナモリッターハイドラキャンプの重量編成とかやってみたい気がしなくもない

>>638
ほんとにね。左高台カモンしたのに、何も言わない二人が右高台へ
しぶしぶ合流しようとした矢先、右二人を食ったシャケがこっち来て、蝉でしのぐ間もなく全滅ってのがさっきあった

400以上キープしてる層ならマッチング時間かかっても地雷引きにくい方が良いと思うと思うの

同じくらいのレベルでマッチングするようになったらたつじん600前後くらいから延々と危険度MAXだな(ゴクリ)

毎回危険度MAXできるならその方がいいな
現状だとチームでも組まなきゃそもそも安定して練習する機会すら与えられない

T おそうじヤンキーとかいうゴミ
お前こないだ夜中にもあったからガキではないんだよな?池沼か?闇が深いね

たつじんの上作らなくても400以上と未満で分けてどっちも地獄にしちゃえばいいのに

配信者は偽物多いからしゃーない

大砲乗るならタワーを5秒以上生存させてはいけない
カタパも大事だがタワーは砲台を攻撃してくるので破綻しやすくなる

>>567
ブラスター系は雑魚に無類の強さを持っているとは思うが、
例えばラピブラは爆弾や蝙蝠を瞬殺できないんだよねだからロンブ(ry
まあ傘だなあ
爆弾2発、ヘビ3発だっけ蝙蝠一キルも余裕の恐るべき兵器だよ

スパ4枚構成で結論パ

ぼくのかんがえたさいきょうは
スシ
デュアル
ヴァリ


かな。
コンセプトは誰が持っても地雷になりにくい。
スシはシャプマと迷ったけど汎用性考えてこっち。
デュアルは射程と生存しやすさ、ヴァリはローラー種に雑魚処理任せたいけどバシャるならオオモノ倒す火力があるこっちで。
傘はそこそこ威力と射程のあるショットガンとして使えなくもないので。

ただマッチング分けられても400以上なのに誘導しない奴とか絶対現れるだろうなあ

>>653
ローラーは地雷生みやすいぞ

グリルで大量のコジャケ相手にバシャるカーボン
どうにか指導出来ないものか
誰かが普通にひくの見るまでずっとああなんだろうな

>>656
ローラー別雑魚確定数表みたいなのあると分かりやすいかも
1確はノックバック無しだからコロコロで行けるみたいなの

俺は詳しくないから誰か作って

ホクサイくんもいつかアプデで最強になる日がくるよ

ローラーは倒せなくてもノックバックで敵の射程外れるからずっとひいてればいいんだぞ

>>659
素ローラーのヒカリバエは分かりやすいよね、金シャケだけノックバックして攻撃喰らわずカゴ前寄せられるし

>>647
パンミミざっこ系のBOTだね
有料化すれば少しは減るのかな

ホクサイの理想はカーボンだからアプデしたらホクサイ削除でいいよ…

>>658
速攻で修正された貫通竹を見るに、ホクサイが弱いのは知ってるはずなんだがなあ

ホクサイだけじゃ寂しいだろうパブロも連れて行け

>>655
だから素ローラーじゃなくてヴァリなんスよ。
ローラーの地雷はコロコロしないで狩りに行っちゃうバイトだから、
火力持たせりゃバクダン一確だしどうぞどうぞとw

ホクソイは塗り進みの威力をダイナモコロコロの100倍にして振りのカスダメをフルチャリッターの1000倍にすれば今の燃費でも大分良くなるよ

地雷がヴァのバクダン一確距離わかるわけないだろ
だったらシューターでも持たせた方がハエバシャバシャもないし誰でものコンセプトではマシ

ホクサイ修正手段が思いつかないならアロワナ送りにでもしてくれ

アロワナ送りは草

テッパン海岸でスタンさせるマン多すぎ
ちなみにSTな

SP使わないで全滅する奴多すぎ

>>667
裏コンセプトは上手い人が持てばバッチリ介護出来るブキなんだ…

今回はハイドラの良さもわかったわ
対特殊兵器感すこ

つかさ、イカ撃ちで初心者ローラーってバシャバシャせずに転がすよな
綺麗に塗れて気持ちいいし、運がいいとそのままセンプクを轢き潰したりできるし、こっちは気持ちも分かるんだ

バイト初心者ローラーって何が楽しくてバシャってんの?
このスレにも元バシャラーとか居る?

プライム使うことで無駄撃ちせずエイム外さずインク管理をしっかりする方法を学んでいる
難しいなあ

SPつかわん
金イクラ一桁
やつ〜

今日のローラーはわりとバシャってしまってるかも

どういうプレイしてるの?
https://i.imgur.com/23AnMOs.jpg

カーボンはひき殺せないからバシャコロ繰り返さないと無理だ

>>678
ガールの顔w

それとも俺が悪いのかなw

カーボンも塗り進み威力100はくれよ

最近思うんだけど、高ノルマになればなるほど対岸マンって1人いるの重要じゃない?
問題は野良だと意思疎通できなくて、2人3人と対岸に行ってしまうことな気がする

バクダンとカタパとタワーとコウモリとヘビが倒せないよママァ…

685なまえをいれてください (スフッ Sda2-TXT3 [49.104.31.22])2018/03/12(月) 18:57:38.53ID:bZtN9Lw2d
友達とやってみてえなサーモンランってやつをよぉ!
え?やればいい?あ、はい…

>>665
縦振りでモタモタして死んでる未来しか見えない

>>678
マルチポストやめーや

>>687
うるせーよカス

>>683
対岸に常駐する必要無いのでは?
シャケ呼ぶし納品出来ないし良いこと無いと思うな
ましてや開幕で行ってテッパンモグラ呼んじゃったり、貯まりに溜まったヘビ3匹引き連れて戻ってこられても困るでしょ
タワーカタパだけを処理してすぐ戻って来るのは単に上手い人で対岸マンじゃないし、カゴ前にたまり過ぎたシャケを一旦引き連れて対岸逃げて立て直すのはアリだと思う、その為にも対岸にシャケを貯める対岸マンは不要じゃないかな

NG推奨
211.133.183.190
このスレとSTスレに何回もマルチしてST批判してるゴミ

ブキ選べたら楽なのに
バイトってきついよな

STに寄生してるゴミを晒してるだけだろ
俺が悪いのか?

普通は晒し自体がアウトなんだよなぁ

シャケネットだとモグラが毎日晒されてそう

>>683
ノルマ達成後なら行くようにしてるが1人じゃとても支えられない
ほぼ逃げ回ってるだけになるし、いよいよ危なくなったらカゴ側に帰るw

>>689
ごめん最初に満潮に限るって書くの忘れた
うーん、確かにヘビ複数引き連れて戻ってこられるのはキツイなあ
ただ3:1の満潮対岸マンが続いて、定期的に浮輪になった対岸マンにボム投げてるだけで良い具合にオオモノが分散してたから、意外にありなのか?って思った
俺野良しかやらんから安定しないし、最適解かは分からんw

寄生してる荒らしは晒されて然るべきだろ
わざわざ名前隠してやってんだし

高ノルマ混ざっても対岸や右下の意味分かってないなら行かないほうがいいよ

>>694
絶対この穀潰しが!!とか言われてるよね

それともガイジプレイしてるから晒されたら困るのかな

このスレもよくレス番が飛ぶようになったな

カモンナイス以外に左右ボタンに任意の言葉入れられるってなったら便利だけど
ひどいことになりそうだからやらないだろうな

ゲハのバイトスレ落ちてしまったのか
残念

味方の動き次第で難易度が天と地ほど変わるからマッチングは早く直して欲しい

>>702
あと海外ともマッチングする事があるし
その際にこっちでのナイスやカモンは、向こうでは変換されて表示されてるわけだろうから
任意の言葉を入れたら変換のしようがないんじゃないかな
いくつかテンプレを用意して自分で割り当てる式ならいけるだろうけど、来ないだろうなぁ

>>696
対岸が浮き輪になった瞬間、溜まったシャケがこっち来るからなあ
ボム投げる余裕があって、対岸マンが有能なら良いんだけど、有能じゃないから対岸マンやってる気がするし・・・

707なまえをいれてください (アウアウイー Sa51-U7Sk [36.12.48.89])2018/03/12(月) 19:22:57.79ID:ad628ZHGa
今日ヤバイわ
キャノン俺だけに任せて3人金玉拾いに行くとか久しぶりの地雷だ
案の定タワー湧きまくって全滅しかけるし

          ファッキュー
             ↑
ファッキュファッキュー ← → ファーーーッキューーー
             ↓
     もう終わったよ!!もう詰んだわ!!

今日一発目でみんな対岸行って1WAVE終了
どうやってたつじん来たんだ

>>708
そのおばさんゲーム下手すぎて引いたわ

ノルマ達成後は生存ムーブで対岸渡る事あるな。
この場合、タゲ分散になるから誰か一人が生存力高ければなんとかクリア出来る事も多い。

>>678の表情をイカちゃんが表してるレアなスクショ

対岸行くのは悪いことじゃない、長居するのがいけない
タワー倒したら戻る
カタパにボム一個入れたら戻る
次に開いたらまた渡ってボム
金イクラは無視でいい

>>707
え、砲台っていつも一人だよ?
もう慣れっこだよ?

トキシラズの放題1人はきつい

716なまえをいれてください (ワンミングク MMd2-NL6l [153.155.116.188])2018/03/12(月) 19:36:45.87ID:57GWALggM
←にマンメンミ固定だと嬉しい

端っこのタワーが届かないのがいやらしいね

本当ゴミしかいねえ全員死んでる

ヒカリバエの成功率が低すぎる

w1で全開マン失敗二連続はきつい

仕切りたがり屋の馬鹿が変な段差とかでカモンすると絶望

どうあがいても、絶望。

このキャッチコピーが似合う日だ

タワーはドスコイに当てて爆発させれば巻き込める
カタパの位置がやらしいんだよね
右側だと曲射できるけど左は当たらない

>>722
SIRENが鳴るたび海送りされるイカたち

725なまえをいれてください (ワッチョイ 0142-hn8E [220.106.101.218])2018/03/12(月) 19:51:11.93ID:tgI9R0Io0
カタパットワラワラなのにジェッパ発動しておきながらカタパット処理しないガイジってマジで脳に障害あるだろ

400ちょっとでキッズタイムに迂闊に手を出したの愚かとしか言えない。
昨日砂の山だったものがエベレストに見える

ほんっとタワーカタパ無視するなこいつら

開幕壁塗るやつがいないとこりゃおわったかもなーって思う

729なまえをいれてください (スフッ Sda2-TXT3 [49.104.31.22])2018/03/12(月) 20:00:03.77ID:bZtN9Lw2d
>>724
イカが海送りされるのならばサケの立場や如何に

600わって下手すると400台に落ちそうだからもううわる

金52と赤800台のバーサーカーと出会ったわ

732なまえをいれてください (スップ Sda2-gli7 [49.97.99.82])2018/03/12(月) 20:06:59.42ID:IxCWJpPLd
上で威嚇射撃とか言ってるガイジいたけどぶっちゃけチャーに圧力感じた事なんて無いわ
甲子園王者にすら勝つならチャーやめろと言われてるし、実際いるほうが高確率で負けてる

>>398
ローラーも縦振りすれば爆弾に届くよ
カーボンだとちょっと厳しいけど、ダイナモだと1確で気持ちいい

>>731
バーサーカーなら金は少ないのだ
つまりそいつは冷静なバーサーカーだ!

俺をタゲったモグラに他のイカが釣れすぎて困る
そしてみんなボム投げるからインク勿体ないんだよね
「任せろ」ボタン欲しいなぁ

ハイドラを床に置いて銃口に手を置きたいだけなのに
なかなかやらせてくれないな

ノルマ20超えると急に沸きが増えない?
ここまで来るともうクリア出来ないんだが・・・

>>732
確かにチャーにビビるシャケは見たことないな
でも強制的に持たされるんで辞めるにやめられん

高ノルマ押し付けてるのこっちなんだよね。
本当に迷惑してるのはキッズかもしれない。
と思ってイラつきを抑えてます。ビキビキ

900から640まで落ちてワロタ
自分も凡ミスあるけど味方がことごとく使えない

任せろボタンやら導入して使ってアホキッズ達が聞き入れる、理解すると思うか?
答えは否だ……
もうやだ、間欠泉開始前のカシャッて音聞くだけで気が滅入る

ヒカリバエ干潮側にしてあげないと対応できない雑魚が死ぬんだが

死にたい人にお薦めの危険なバイトクマサン商会
ガチマ上がりのS+4人なら大丈夫だろうと思っていたら20を超えるカタパに襲われた
コンテナから徒歩1歩の路上でバイトが頭からビンを突き刺してウキワになっていた
足元がぐにゃりとしたのでパウチをめくってみるとウキワが転がっていた
テッパンがバイトに突っ込んで倒れた、というか轢いた跡にシャケが群がってくる
イカがヒカリバエに襲撃され、女も「男も」全員ウキワにされた
浜辺からコンテナまでの10mの間にタワー2体に襲われた
バイトの1/3が介護経験者。しかも高レートが低レートを介護するという都市伝説から「低ノルマほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行ったS+50が5分後介護疲れで戻ってきた
「何も期待しなければ失望することはない」と出て行ったバイトがカモンもナイスもしなくなって戻ってきた
沸きポイントから半径200mは味方の妨害に遭う確率が150%。結局その場で倒す確率が50%の意味
バイトにおけるオオモノ処理数は1チーム平均30匹、うち約25匹がバイトリーダーの分。

キッズ「あと30ふん ぜんりょくでやる」

>>739
素直にマッチングが悪い。
さすがに酷すぎるよこれは、誰も得してないもん

味方が死なないようにタワーや肩パを見つけ次第倒す動きをするとカゴ周りで味方が死んでる
だから今度は集団行動を心がけるとそれらが放置され全滅する

全員の評価の平均じゃなくて中2人の平均で難易度決めればまだましになるはず
少なくとも900台一人2ケタ台3人の組み合わせでノルマ15、16スタートとかいうバカみたいなことはなくなる

バイト仲間の浮き輪回数大杉ワロタ
なんでそんなに浮き輪になってしまうん

対岸に長居しないとかは当然なんだけど
各武器の特性もわかってないキッズ?が多いよね
ハイドラに大物任せてその周りのシャケ捌くとか
もうちょっと役割意識すると満潮で修羅場にならないと思う
高ノルマは除く

ハイドラが一番槍になって干潮側対岸に突っ込んでったのにはワロタよ

マカセロ!(対岸行き)


ヘルプ!

3waveともハイドラ回してくれないかなあ
他人に持たせるよりよほど安心できる

スピナーはフルチャする武器だって思ってそうなの結構見る

大砲撃ってたら前触れなく即死した
カタパのタゲ取った奴が死角から迫ってきていた
そいつはそのままノータイムで大砲奪った
蘇生は他の人がしてくれた

もう腹立つの通り越して怖い
リアルで変な犯罪起こさないか心配

こんなん書いたら船首から開けてまうやん…
慣れてから、じゃなくて解説の時点から遠くを開けてもらわな

https://game8.jp/splatoon-2/170692

>>754
ある意味テロだなw。テロより本人が生きてる分たちが悪いか・・・。

結局クリアできた?大砲横取りする奴で上手い事なんか見たことないんだが。

>>755
船首基準クソワロタ
例えばでも表記すんな潰れろクソサイト

>>755
慣れる前こそ遠くから開けろやゴミカス

なれる前はむしろ開けるな悪化する

>>756
逆側の大砲が上手かったんでクリアはできた
このゲーム初めてから1番ってくらいムカついたんであんまりそいつのプレイまで気が回らなかったが
てめーを狙ってたカタパには全く照準向けてなかったからまあお察しかな

一度はダイナモ4人で間欠泉やってみたいものだ

トキシラズだしブキもどれもそこそこ使えるし生き残ればなんとかなったわ
納品不足にイライラするよかええ

シャケとば
スパッタリー、スパイ傘、96、竹

最強クラスきたー
竹は人によるか

カゴからはなれないでって名前にしたら対岸に行く人はかなり減った
ただ間欠泉をカゴ近くから開ける人は増えた(気がする)

最弱はなんよ?




ハイドラ

最弱は修正前ホップラ、修正前ヴァリ、修正前クラブラ、ホクサイかな

俺が開発ならネット有料化ついでにプレミアム会員5000円/年 作って好きな武器選ばせてやるけどな

はぁ終わった、仕様変更以降きつい仕事が続くな、これだけ失敗続きなのに同じ様なのが多いのは熟練が簡単過ぎるのが問題なのか

400ジャストでフィニッシュ

最後はカンケツセン、残り1個を対岸で金シャケ見つけて運んでギリギリクリア〜
してくれた人、ありがと〜

今回初めて干潮側のじゃない高台でヒカリバエやったけど押し込まれまくって無理だった

次は神武器3つか

スパイ傘が普通の傘なら過去最高クラスの編成だな
まあスパイ傘も弱くはないんだが傘が強すぎて

>>725
ジェットパックで倒せるなんてどこにも書かれてないからな
知らないだけだろ

誰でも知ってると思ってるお前の方がシャケに脳みそやられてるぞ

あーあ最期のバイトはWAVE1でいけるかもと思わせといて、WAVE2で満潮間欠泉かご側全開け全ハズレで、開幕5秒で失敗を確信させてくれたわ
ファックボタンの実装してほしいと思った瞬間でもあったわ

776なまえをいれてください (ワッチョイ b92d-Kq1W [126.203.18.65])2018/03/12(月) 21:09:44.24ID:fB54kajj0
次々回ドンブラコとばされてるやん
ざまぁクソ船!

>>771 カーボンで盾しないバカが多すぎるし置きカーボン下手くそしかいない。

お願いだから満潮開始時にでリフトにのってカモンしないで・・・
知らん顔するのがつらいの・・・

>>765
自分は下手糞アピールやめろよ

>>755
アルバイター殺し止めてほしいなほんとに

>>727 だからマッチングはタワーとカタパの討伐数でいいんだよな。

新参キッズたつじんがいる限りブキ編成問わずハードだよ

>>765
ト場
ボールド
ボールド
ボールド
ボールド
バクダンで死ぬ

次々回ト場神編成来てるやんけ

>>771
そんなメンバーならどうせ干潮側でも同じ結果だろうし安心しなよ

>>783
パブロ
パブロ
パブロ
パブロ

なんでも死ぬ

>>771
絶対それカーボンが悪いよ、金ジャケだと2、3回跳ね返されるが他がサポートしてくれれば落とされる前にやれる

96とスパッタリーで誰でもそれなり動けるのがいい

>>786
ユビキラーだな

>>755
このサイトは前もマルチミサイルはスタート地点に戻って撃てとか書いてなかったっけ
そのうちドンブラコ右下はSPで打開しろとか書くぞ

良編成が続くね
イイヨイイヨー

クマサン印の貫通する竹、また来ねえかなぁ

誰が使っても強いブキ×4が1番強い

モデラーノヴァスプチャランダムか……
モデラー火力なさすぎなんだよね

トキシラズのハイドラの神編成が終わってしまったか…
ハイドラ持った俺残して皆浮輪になりすぎ問題
普通逆転やろ…

今回の皆の推移を教えてくれ。
わい 480スタート320終

ハイドラの確殺に必要なチャージ量掴めないまま終わっちゃったなー
調べる方法ある?

この状況だとスシ×4でもキツそうな気がするが

799なまえをいれてください (ワッチョイ ed30-eO89 [218.229.156.47])2018/03/12(月) 21:18:59.90ID:24oFiTWJ0
二日間やりまくってて危険度MAX出たの一回だけだったわ 演出音が禍々しい

>>798
ブキの扱いよりセオリー知らない要因が大きいからね

>>799
1回でも羨ましい
20開始は2回ぐらい引けたんだが

802なまえをいれてください (ワッチョイ 863a-NFWn [223.223.101.150])2018/03/12(月) 21:22:31.32ID:DS+z0mO80
死因で一番多いのって何なんだろう?自分はコウモリの雨な気がする

クソ武器4枚編成の方が自信ない人が敬遠してくれて上手くいきそう
前にそんな回があった気がする
逆に?が入るとキッズはウキウキしそう

>>799
いいなぁ
時間なくて600後半で終わったけど
アプデから未だMAC聞いてないわ

MAXに演出つけた割には遊ぶ機会が増えたわけでもないしなにがしたいんだかよくわからない

>>797
チャージ量ごとに動画撮って再生速度落として弾の量を見て計算する
ダメージとシャケの体力は長くなるからwikiでも見てくれ

>>802
カタパバクダンの爆風とかヘビの頭突き食らって逃げてる時のコジャケの一撃

今日は500からはじめて510で終わったわ
10しか進んでねぇよ(2時間で
どうなってんじゃ

>>803
バレルハイドラ編成は比較的上手い人多くてスピナー大好きだから天国だった

今回寧ろ840行けて最高記録更新したわ

なんで任天堂はここまでスパイガジェットを推すんだ?

>>804
700前後うろうろで野良MAXは今まで1回しか出会わなかったから
MAX体験したいならST使った方が確率上がるんじゃないかな
それでもなかなか出ないけど

スピナーってチャージ時間に応じて射程が変わるだけだよね
半チャや4分の一チャを使えるようになったわ

明日は、良ブキ編成だからわいが出勤するぞ
クマさん商会 正社員だからキャリーは任せろ

>>777
なんか斜め向きで置きカーボンして雑魚に全部スルーされてる奴がいたわ
キレたのか途中からバシャバシャやりながら走り出し、下の方で浮輪になってた

ハイドラはまあまあマシになったな
カービィのエアライドでいうと素カービィがワゴンスターになった感じだ

サーモンのこのマッチングのひどさ考えるとウデマエXもS+と一緒の部屋に混じるとかありそう

>>813
ハイドラはフルチャで威力変わるけどそんな感じ
チャージャーよりも射程はないがチャージ時間短くていいからバクダン処理はしやすい

819なまえをいれてください (ワッチョイ 863a-NFWn [223.223.101.150])2018/03/12(月) 21:39:33.26ID:DS+z0mO80
>>807
何かと何かのコンボみたいなのも多いな
ドスコイとかヘビからダメージもらったときってかなり気をつけたほうがいいな

確かにカーボンバシャバシャしてたなあ
納品する暇なかったから納品しやすいのかどうかもわからずじまいだ
リベンジしたい

低速コロコロ理解してないローラーいるよね

カーボンで介護しまくってるとカーボンがパブロに見えてくるわ

置きローラーを極めれば置きパブロもできる

>>820
シャケトバとトキシラズは自分が光ったときに裏の壁でセミすれば完全に納品タイムになる

>>786 プロコンがしぬ

置き筆できないのも多いよなぁ

>>818
どうもありがとう
チャージャーみたいに威力も弱くなるのかと思いこんでてちょっと前まで常にフルチャしてた

ハイドラは使ってて楽しかった
プライムの燃費もなんとかしてほしいね

次々回トバいいね
96がバクダンに動くかがポイントだな

>>765
ダイナモダイナモダイナモダイナモVSタワー

>>820
まあカーボンが開幕アップし始めたらお祈りするしかないね

ゲージの上がり下がりが激し過ぎる
ぐんぐん伸びでも下がる不安が大きくなるだけ

クアッドが思ったより重くて使いにくかった、マニューバみたいなブーストもないし

833なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/12(月) 21:53:07.04ID:9hUxd0t/0
次々回はヒカリバエで部屋外に押されてそのまま潰されるビニール傘の姿が見える見える
このスレってスパイの評価高いけどあのクソノックバック気にならないの?

なんでだろうな
ノックバックがいやなら連打すればいいだけなのになんでだろうな

400以上もキープできねえくせにキッズ叩いてる輩はまさかいないよな?
てめえもキッズと変わんねえからな

皆んな聞いてくれや、オレの予想。
アプデでマッチングは変わってないらしいが、明らかにキツくなって苛つくことも増えてる。なぜか。
過去のデータ分析から、意図的にツラくなるイカの組み合わせ・オオモノの種類・特殊面の選択をゲームがしてると思うんだ。
それも緩急織り交ぜ、100単位で上がれそうなときは一気にキツくして落とさせ、落ち切ったら今度はさくさく上げさせてやる、みたいな。
そうとでも考えないと、こんなムカつくバイトが連続すると思えないんだよな。ノルマとは相関ない気がするし。
実はアプデ前からそんな気がしてたが、アプデで極端な方向にパラメータ調整したん違うかね。

>>836
病院行って来い

部屋外行くってどこで構えてんだよ

どんな変換したら「皆んな」とか出てくるんだ

スパイ傘のノックバックは傘を開かないか壊すことにしてるからそこまで気にはしてない
正直いうと傘の完全下位互換

完全に偏見だが野良でよく死んでるブキ集めると
プライム ボトル L3 H3 パブロ ホクサイ 竹 リッター 醤油 洗濯機
バレル ハイドラ ダイナモ ロンブラ ラピエリ キャンプあたり

この辺から選ぶとだいたい野良が辛い編成になるのではないだろうか
ラピエリ・ホクサイ・醤油・スクスロとか

>>840
グリルで大活躍だぞスパイ傘
コジャケを轢きながら本体を撃てる
パージされないし構えたまま撃てるからサポートしやすい

?の枠が短射程の時に雑魚がチャージャー持ったら危険だな
特に?でパブロなんか引いたら間違いなく鬼畜編成
ワクワクすっぞ

3時間半で400から700までいけた

最後の方で1波3人デスの時、残り2秒で水没してくれたハイドラニキに感謝だわ

なんちゃってたつじんはよく聞くけど
100ずつ刻んだなんちゃって400なエンジョイ勢も出てきた感じあるな

845なまえをいれてください (ワッチョイ 020c-enq4 [125.13.34.76])2018/03/12(月) 22:15:15.28ID:fW+LX1lv0
400からスタートできるようになってノルマ終わるの早くなってほんと快適
みんなよく運んでくれるし
500に上がらないけど400以下に落ちることもなく終わるから、ここが俺のベストプレイスみたいだ

>>841
スパイ傘でグリルやった記憶がないから考えてなかったけど確かに便利そうだな

w1ヒカリバエ低速ローラーしてるのにおれの前でちらほら浮き輪の浮くメンバーとw2満潮を生存メインで耐え抜き、w3はまたしてもヒカリバエ
おれのことをまるで見てなかったのがよく分かるバシャバシャカーボンくんを尻目にボムピ2を使いつつ金シャケを地道に削って安全運転で無事クリア

リザルト金イクラ4!

残り3秒で海ダイブ→クリア確定はもっと広まってほしいわ
野良の人だいたい残り3秒逃げ回るの失敗してるから

スパイ傘の判定のせいでめっちゃ押されるせいで落下死多くてほんと不便

>>849
あれは傘開かないようにボタン連打するといいぞー

一度でいいから見てみたい
小平奈緒の大爆笑w

>>837
病人扱いされた(^o^)
ゲーム運営なら普通考えると思うけどなぁ。そんな難しいことじゃないし。それとも、そこまで分析するデータ集めてないのかね。
他のプレイヤーのせいにばかりするよりましな考えと思ってる。キッズなんて妄想のステレオタイプだし。

>>848
それ修正されてなかった?

間欠泉スパイ傘で金シャケサーフィン

クリアダイブが楽しい

>>848 そマ?

>>852
考え過ぎだよ、持ち越しで微妙にノルマが上がって対処出来なくなった、要は我々の努力が足りないんだよ

>>853
されてないってば

修正前も後も800~900から抜けられない

>>858
そうだったのか、今度から利用する

最近本スレといいマッチング話ゴリ押しだなあ
誰が動いてるんだろう

ガチ勢は細かい仕様まで知ってるからいいけど、イライラキッズは影響されちゃうんだよな

>>861 有料化に向けて その話題は激化すると思うよ

>>847
カーボンならまだいいさ・・・
ダイナモの時に全く同じ状況になって。
低速知らないにしても、ダイナモバッシャマンとか理解に苦しむ。
やつらの脳みそは鳥だ

>>848
残り4秒・3落ちだけどまぁいけるやろ!からのワークオーバー
とか、悲しくなるくらいあるあるだね。
ドンブラとかトキシラズの真中のドブ川へダイブなら6秒くらい耐えれるのに。
セミとかカゴジャンとか干潮コンテナとかくだらないのは広まるのに何故だろう。

セミは重要なテクニックじゃ・・・?

重要なセミとクソなセミの二種類がおるのだ

>>862
おまえ、達人320だろ
もし、マッチングのレンジが達人200〜達人400までに変更になったら今まで以上にレートに余裕がある人と当たらなくなるから負けが増えるだけだぞ
マッチングのレンジを狭めて得するのは、達人500〜999の層だからな

長時間セミしてるとシャケが賢くなってハイジャンプしてくることもついでに伝えてほしい

アプデ前は時間かけて評価上げた上で高評価なメンバーが集まってやっと高難易度が遊べたけど
今は最初からクライマックスで楽しいわ
達人の上作れとかは分からんでもないけど元に戻せとか言ってるのは理解不能

カンストしてないカスだけど危険度MAXの動画見たわ
正直ノルマがヤバいだけでシャケの湧く数は5.600付近と大差ない気がしたけど思い込みか

そりゃ600が4人いりゃMAXになるからな

>>866 ぇ.....

高ノルマは楽しいけど介護が楽しいとは思えないんで
キープ小刻みにしたのが一番無能

>>863
ダイナモじゃバシャバシャすらできないのに…轢く時に引っかかりがないのが物足りないのかねえ


それはそうと誰かが言ってたけどやっぱバクダンってプレッサーで体狙いしても膨らませてる時しか被ダメージ判定ないっぽいね
テッパンバクダンバクダンを裏からフルで撃ち抜く機会があったんだけどバクダン1匹生き残らせてしまった

運営がファミ通インタビューでたつじん以上のランクを作る予定はいまは無いとか言ってたからな
だったら現状よりも前のたつじん40のがマシという話

ガチもそうだけど自分と同じ位の人と遊びたいわけだから。
マッチングが遅くなってもその方がいい。

ウデマエXってそういうマッチングだと予想。

自分と同じレベルの人とやれるのが一番楽しいのは間違いない
まだ上手じゃない人とやっても技術を教える術がないからマッチングするだけ無駄だし

>>867 ヒカリバエで納品タイムを作るためにセミするときは、壁に張り付きながら真下にボムを落とせばハイジャンプシャケを倒せるので長時間セミできるよ

止まらずに左右に動き続ければジャンプしてこないよ

879なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/13(火) 00:01:15.28ID:vgXlLZCK0
>>873
バクダンの本体の体力がでかいだけ
テッパンが500に対してバクダンは1000もある

>>877-878
そういうテクもあるのか
セミする状況にならないのが一番だが頭の片隅に留めておく

高ノルマだと正しいセミは納品のための必須テクだぞ

満潮のセミの緊張感は半端ない

やけにトキシラズの対岸に関するイラスト投稿多いな

危険度MAXって2400〜だから800三人揃っても後一人は100とか来たりするんだろ?
成功する気がしないな

885なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/13(火) 00:43:40.67ID:vgXlLZCK0
モグラのタゲが取れるタイミングって攻撃モーションのどこ?
地中から出る瞬間?地面に戻る瞬間?

886なまえをいれてください (ワッチョイ 5166-jvv2 [118.158.129.38])2018/03/13(火) 00:44:56.46ID:vgXlLZCK0
今まで地面に戻る瞬間だと思ってやってたけど分からなくなってきた

>>885
出る瞬間ではないと思う
そうだとタゲが変わるのは相当変だと思う故

出た瞬間に誘導しようとしたら近くの他のやつに向かっていったから多分戻る時

>>879
マジで?テッパンとバクダン2体にプレッサーフルヒットさせてバクダン1体残ったように見えたんだけどな…大混戦だったし前半当たってなかっただけなのかなあ

最近アオリイカとかふざけてるやつ減った気がする。サブ垢ノルマ12とかでも一生懸命真面目にやってる人によく当たるようになったからダメでも楽しもうって思えたわ

モグラに限らず攻撃してくるのは攻撃終わってから索敵してるんだろうな

クリア後に遊びでわざとドボン死するイカ見つけると必死に助けたくなるw

893なまえをいれてください (アウアウカー Sa09-jvv2 [182.251.252.44])2018/03/13(火) 01:20:26.97ID:JG5lLUwQa
>>887-888
これで安心してタゲ取れるわありがとう

確かに開幕ナイスで全然塗らない奴とか籠ジャンプ馬鹿とかはちょっと減った気がする
アプデ前は余裕あったから遊んでたけど今は400未満の人たちは上のセープポイントにたどり着こうと頑張ってんのかもしれんな
彼らも死にたくて死んでるわけじゃないのは分かるよ…分かるんだけどね…

>>890
解る
ノルマ12前後でも割とクリアできてる感覚
個人的には14,15あたりが一番魔境
たまたまかもしれんが

運がいいだけだろ
こっちはアプデ後のが地雷よくみるし

>>878
ト場の干潮側高台でジャンプ殴り食らったことあるから
それは間違いだと思う
多分アレは同一面(壁)にいる間フラグが立ってて
他の面に移動するか
もしくはタゲを強制的に切り替えする特殊エリア(壁)に入らない限りフラグは続いてる

達人相応の実力のないイカはアプデ後の環境に適応できなくてバイト辞めるか
必死に対応しようとして勤勉なバイト戦士になるかの二択だから
ゆるゆるやってたやつは淘汰されていってもそんなに不思議ではないと思う

>>894
安心しろ籠ジャンプしながら床塗るキッズがいたぞ

強構成続くな…
キッズが400貯めにくるぞw

901なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp91-zLW9 [126.245.217.237])2018/03/13(火) 01:39:20.20ID:x3l7FQWAp
ハイドラでない武器持っていたならコウモリの玉うち返せよ!雑魚くろまめ!何回死んでんだよ自称カンスト勢!てめぇのせいで失敗したわ
くたばれ障害者くろまめ!
/STタイム利用するならタグ付けろくろまめ!

>>898
キッズはそこまで考えてないと思うよ

903なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp91-zLW9 [126.245.217.237])2018/03/13(火) 01:44:40.86ID:x3l7FQWAp
バイトガール/STのクズまーた開幕切断しやがったよ!死ね!ランク60のバイトガールがよ!

あと、バイトガールやバイトリーダーはマジで雑魚しかいないからマッチングさせないでほしいわ!
名前のフィルタリング機能付けろ無能イカ研!
まーたマッチング無視してヒーローモードとかいうオナばっかり力入れるのかよ!ウデマエxとか、あと一年したら外人どもがスプラ1みたいにチートツール配布してウデマエカンストさせる奴が増えるよ〜

ハイドラ持ったら雨弾も弾けよササガイジ

126.245.217.237
ササガイジ

初心者向けの情報にコウモリの弾はなるべく打ち返そうって入れてほしいわ
ガチ勢の死因の半数はコウモリと言っても過言ではないと思うし少なくとも俺は殆ど死ななくなる

俺の場合アプデ前平均800〜999、アプデ後平均700台
低ノルマの1200pt勢に助けられていたことを痛感
だいたい納品不足で失敗
自分さえ死ななきゃなんとかなったのがラスト命懸けで2,3個納品しないとクリア出来なくなったのが原因か
ボーイは命と引き換えに自分の金玉2個納品させて

直接の死因じゃなくても大体が複数方向のアメフラシからの足場難での死亡だな
他のオオモノ倒しつつ一人で全方向のコウモリケアするのはさすがにきつい

コウモリ弾はとにかく撃ち落として、できれば本体に返品してるけど、エイム合わせてる間に本体閉じるよ…

でも人任せにしてると勝てないのがバイトだからなー
上に行けば行くほどカタパタワーアメフラシ弾は全部自分で処理する気持ちでやらないとだし
その上で猪キッズの援護をしないといけない
自分の数字よりもPT単位での円滑な業務遂行がメインになってくんだよな

今日初めて19スタートになったんだけど味方の壁塗りの意識が全然違って感動した
いつもは自分一人しかカゴ周りの壁塗ってなかったんだけど、塗ろうとしたら既に殆ど塗られていた
壁塗らないキッズはしね

啓発イラストみんなで描いてうpすればマシになるのではとちょっと思った

アプデ前は300くらいまでやって終わってたけどアプデ後は600〜700くらいだな
以前は金少な目で赤トップばかりだったけど今は納品にもかなり意識割くようになった
今の15以下の部屋はなんだかんだと総合力鍛えられるなと思ったわ

>>909
本体閉じてても死ぬぞ

>>912 ヒッセンのひとでなし先輩の事かな?

ヒッセン先輩のお役立ち情報はためになった
右下降りてSPで打開!

>>916
ほんとガチガイジで草

アプデ前は1200終わりだったけど今は600くらいまで上げてる
圧倒的な地雷が減った気がして楽しいわ

>>916
右下のひとでなしに改名したら良いのにな

ひとでなしの達人評価値どのくらいなんだろうな

野良かフレかは知らんけどさすがにカンストくらいしたことあるんじゃね

カンスト者が右下は降りてSPで打開!!とかいう思考してるなんてやばいな
本当半端すぎる知識で解説ひろめようとする目立ちたがりちゃん多すぎ

ひとでなしはセンス最悪でウザすぎ

いまはX前にガチホコカンストさせる宣言してるからバイトはしばらくやらないんじゃない?
というかバイトカンストしてる人はあんな事言わないだろう

ランダム武器がぼちぼち入るようになったな

ああいう有名だけどヘイト買ってる人って通報の嵐でBANされたりしないのかな

miiverse時代からの怪人オカくんがピンピンしてる時点で…

>>927
確かに
あいつも嫌いではないが不気味過ぎるわ

>>927
ワロタw

930なまえをいれてください (アウアウカー Sa09-jvv2 [182.251.252.47])2018/03/13(火) 08:25:20.59ID:/ckTdKLza
人でなし君は通報されてすぐ投稿消えてた気がするわ

>>897
横振りでもダメならセミしながらボム投下を覚えなきゃいかんね
練習しよ

>>907
ワロタwwww

完全ランダムとか一回やってほしいなあ
武器もステージもランダム、SPもランダム

始まった?

>>933
それいいなすごくやりたい

バイト出遅れた

>>899
カゴジャンってナイスなりカモンなりして注目集めてとか複数人(フレと一緒?)でやってるイメージあったけど
昨日一人でこっそりやってるやつを目撃してしまった
いつもやってる癖でついやっちゃったのかどうしても一度やってみたかったのか知らんけど
なんか見ちゃいけないもん見ちゃったような気がした

横になりながらでも余裕だな

>>937
因みにト場干潮対岸砲台ジャンパーも確認したぞ

初回17スタートで気持ち良かった

クマ傘確認

昨日は6デス7デス複数いるのがデフォという阿鼻叫喚だった
味方がカタパ壊したら感涙しコウモリの玉撃ち返したら「こいつ化物か!?」と驚くレベルに
最後ST使ってギリギリ400戻したけど二度と経験したくねえ
マッチング運がいいとつい奢ってしまうが「4デス以下の奴は神、WAVE3まで行けるのは最高のイカだけ」という初心を思い出せた

出遅れた 一応

●オープン
3/13 09:00〜3/14 15:00(30h)
◯支給ブキ
プロモデラーMG ノヴァブラスター
スプラチャージャー (ランダム)
◯現場:シェケナダム

休憩時間(12h)

●つぎ
3/15 03:00〜3/16 09:00(30h)
◯支給ブキ
スパッタリー スパイガジェット
.96ガロン 14式竹筒銃
◯現場:海上集落シャケト場

https://i.imgur.com/1UliUHG.jpg

>>943
マンメンミ

945なまえをいれてください (ワンミングク MMd2-Kq1W [153.157.18.19])2018/03/13(火) 09:26:49.48ID:Ub3McuXuM
前とかわらん弱いメンツばかり
なんでこうなったw

21時〜9時休みのターンは少しも出来ないから辛いわー
禁断症状

よーし出かけるまでシフト入りするぞー
魔境時間帯で遊ぶぞー

ゴミしかいないぞ
オオモノだけ倒して納品殆どしない
塗りも満足にできない
納品頑張ろうとしてもカゴ死守も一人でやらないといかんという

仕事終わってからから安定だわ

プロモデラーきついす

お先に
ふんだらつぎすれいってくる

間欠泉で一切カモンなし
そりゃ無理ですわ


>>950
行ってらっしゃい

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave143
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1520901531/

>>952
まんめんみ!

わぁい新スレ コジャケ新スレだいすき

>>952
おつつ
さてフライパンどこいったかな

>>955
左手に持ってますよ

家出る前に少しやったら開始ノルマ17一回あったけどよく400いるなってレベルでしかなかった
wave1満潮からのwave2通常潮で味方誰も壁塗らなかったから最初から期待してなかったけどね
マッチング分けるにしてもやっぱ400以上じゃ駄目だわ

ミニゲームの上位勢が言うS+でも差が云々が身に染みてわかる
ましてや中に肉が詰まってないシャケ相手なのに勝手にバタバタ死んでくのはほんと謎

カタパタワーアメフラシ弾の処理はモデラー1人じゃきついなあ
できるだけやってるけどタワーに辿り着くまでが長い
せめてもう一人でも気付いてくれる人がいてくれたら

うーん本当にマッチングどうにかしないと初級者も上級者も離れそう

w3ハコビヤでザコワラワラいるのにSP使わないで
終わった後チャクチやジェッパ打ち出してナイスするksども

今日なんかタワーの複数湧きが多かったからボムピ大活躍でしたわ
しかしコウモリ弾無視する人多いな

>>960
上級者は離れないと思う
離れるのはレート上げにくくなった中級者
ノルマ増えて辛くなった初級者
マッチングともかくレート維持が悪い方向に働きすぎ(上級者除く)

W1ノルマが14以下だと動物園だな
カタパタワーアメフラシの処理を自分から行ってるイカを全く見ない
ノルマが低いほど難しくなるのほんとアレ

>>964
キケン度MAXとか言われると安心しかしないよな

野良は間欠泉が完全なストレス要因になってて酷い
間欠泉だけで終わりを確信するレベル

わかってる人とのw3で間欠泉来ると最後に宴会出来て超楽しい
これが忘れられなくて再び死地へ赴いちゃう

安心感あるのは初期ノルマ16超えたあたりからだね
12,13は自分が頑張ればなんとななる範囲(ドンブラコ除く)だけど

969なまえをいれてください (ワッチョイ 02d7-HR89 [125.30.23.40])2018/03/13(火) 10:15:14.59ID:BKkq0Lcb0
赤イクラ少ない人はそもそも雑魚の掃除してない
オオモノと同レベルに雑魚は危険だってのに

>>960
マッチングって変わったのか?

さーて団地妻とぶっかけ合ってくるか

>>952乙!
NGIDに「211.133.183.190」もいれる?

ノルマ16開始に安心感なんて全くないわ
あるのは高ノルマの一部部屋のみ

最大の敵がシャケじゃなくて味方って現状はゲームとしておかしい

ノルマ16でも普通に間欠泉全開け+金イクラ運ぶ途中で間欠泉開けるマンいるからな

コジャケにやられた時ザシャアッと妙に鋭い音立てて死ぬのが面白い
スプーン一刀流みたいな技でも使ってるのか

14,15が一番地獄見るから16を見るとホットするんだ

978なまえをいれてください (ワッチョイ 02d7-HR89 [125.30.23.40])2018/03/13(火) 10:23:48.60ID:BKkq0Lcb0
ぶっちゃけ信用できるイクラのノルマなんて無い

ダイナモ渡された人がすごい困ってる感じでとりあえずバシャバシャしてた
それ転がして使うんですよ

>>973>>975
特殊wave引かない前提でも14,15が一番地獄を見るから16を見るとホッとするんだ

だめだ野良無理だ
やっとシャケに弾当てられるレベルのイカ仲間に来てWAVE3まで行ったらヒカリバエでセミする奴いて当然段差下に金玉溜まって終了

>>970
マッチングが変わってないから引継ぎによって難度爆上げしただけになってる。

ヒカリバエでチャー2にするのは卑怯だと思います
しかも醤油

ノルマ高いのにグリルでカゴ裏以外の高台に引き籠って
火力にもならなければわざわざ遠い高台にグリル引き付けるシャケの手先
それ超低ノルマでしか通用しないんだからやめてくれよ

985なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp91-zLW9 [126.245.217.237])2018/03/13(火) 10:31:36.63ID:x3l7FQWAp
オカ死ね
ヒッセンのひとでなし死ね
うじうじ死ね
すずめ死ね
こむぎこっこ死ね
ほねかわ死ね
スイッチかえたひと死ね
あく☆あく死ね
あしん死ね
ななと死ね
パンケーキb死ね
なんでも〜ん死ね

こいつらスプラ2の広場に寄生してひたすら投稿だけする連中なので(ランク☆付き除く)毎回通報しといたからな!

特にオカとヒッセンのひとでなし・うじうじ・パンケーキb・なんでも〜んは死ねゴミ消えろ障害者がよ!

レーティングしたらマッチング遅くなるからっていう理由で初心者とガチ勢混ぜて気まずくしてるのガチマと根本で同じだな
それで人減ったら元も子もないんだが

987なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp91-zLW9 [126.245.217.237])2018/03/13(火) 10:34:50.05ID:x3l7FQWAp
>>938
自殺しろ発達障害者がよ!オカと同類だな!
ひたすら同じコメントするなクズ!
同じコメントしか吐けない機械がよ!死ねゴミ!キモイ

やっぱチャー界最強はリッターよりスプチャかなあと感じる
スクイックリンもいいけど

989おっ土星 ◆0YGgzf9..6 (アウアウカー Sa09-QEHJ [182.250.243.14])2018/03/13(火) 10:37:41.92ID:/sI18xCfa
雑魚処理考えるとリッター最強だわ
ドスコイ複数体串刺しにすると大砲並みにイクラ出る

990なまえをいれてください (ワッチョイ 02d7-HR89 [125.30.23.40])2018/03/13(火) 10:38:29.22ID:BKkq0Lcb0
竹の万能さに勝てるチャーは無い

定位置カモン連打で高台集合する人もいるからこえかけてみよう
でも動き方解らないってことだからヒカリバエならまだしもグリルはきついだろうな
ダムのグリルはボーナスのはずなんだがなぁ

すごいブーメランを見たw

しかしタワーとアメフラシ弾誰も処理しようとしないな
自分がスプチャの時のビームが飛び交う一面のクソミドリ率やばい

>>990
竹はチャーぽいシューターというかシューターっぼいチャーというか…

霧干潮でタワー何体もなぎたおしこりゃいけそうかと思ったらカゴまわり雨で塗り固められたとこをヘビテッパンが引き殺すという地獄絵図だった
タワーカタパ無視して3人カゴ周辺にずっといたはずなんだが

アメフラシの打ち返しだけは知っておこう
絶対生存率上がるぞ

10デスとかする人って止まってるテッパンに自分から突っ込んでったり
シャケの群れの中にノンストップで突っ込んでったりすげー面白い死に方するのな

>>994
打ち返して倒せなくてもいいからとにかくアメフラシ弾だけは撃ち落として欲しいよな

射程長い武器は多摩落とすだけでも立派な仕事です

霧の時の雨弾見えねえ…

>>997
心で感じるのだ

>>979
それ自分かもw恥ずかしい
ドスコイもひき殺せるの?

手前から片っ端ーーーーーーッ!!!!

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