Splatoon2/スプラトゥーン2 S+0〜9スレ イカ1杯目 【奪われた人権】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。

スプラトゥーンS+0〜9までのスレです
Xは本スレにどうぞ


次スレは>>800
保険は>>850
無理ならそれ以降の立候補者
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認


□発売日 2017年7月21日(金)
□価格 \5,980+税

■公式サイト・Twitter・更新データの内容
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
http://twitter.com/SplatoonJP
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2なまえをいれてください (ワッチョイ d67d-9jjH [153.214.187.204])2018/04/24(火) 23:27:58.02ID:WpfXAPCK0
おいSスレでよかったろw
完全に重複

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ4【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1523839508/

SとS+はマッチングしないから分けて正解

https://twitter.com/SplatoonJP/status/988614957498486784
4月25日〜5月31日までの、ガチマッチのルールとステージの組み合わせを発表するぞ。

ガチエリア
https://pbs.twimg.com/media/DbhD5aLU0AEs3H5.jpg
バッテラストリート、コンブトラック、海女美術大学、ザトウマーケット
ハコフグ倉庫、アジフライスタジアム、ショッツル鉱山、モンガラキャンプ場

ガチヤグラ
https://pbs.twimg.com/media/DbhD6S2VwAAeuZr.jpg
バッテラストリート、コンブトラック、チョウザメ造船、マンタマリア号
モズク農園、エンガワ河川敷、アロワナモール、モンガラキャンプ場

ガチホコ
https://pbs.twimg.com/media/DbhD7D5UwAEAjfI.jpg
チョウザメ造船、タチウオパーキング、ホッケふ頭、マンタマリア号
モズク農園、ザトウマーケット、デボン海洋博物館、モンガラキャンプ場

ガチアサリ
https://pbs.twimg.com/media/DbhD7u6UwAAJJ9M.jpg
フジツボスポーツクラブ、ガンガゼ野外音楽堂、海女美術大学、エンガワ河川敷
Bバスパーク、アロワナモール、ショッツル鉱山、モンガラキャンプ場

5なまえをいれてください (ワッチョイ 5ea8-86OC [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/24(火) 23:58:17.49ID:gTBiOA7O0
おひっこししました よろしくおねがいします

全然勝てない。泣ける

あ、ここが新居ですか、よろしくお願いします。
^_^ 先ほどs+7で割れましたのでしばらくよろしくお願いします死にたい

容赦なくカンスト部屋に入れられるから怖いんだよな
逃げたくなる

シューター使ってる時に段差多い所で戦う事自体が間違いなのか

10なまえをいれてください (ワッチョイ 5ea8-86OC [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/25(水) 01:24:00.74ID:audp1UJi0
というかもはやシューターより陰に潜んでるブラスターの方が有利だよね 不思議

11なまえをいれてください (ワッチョイ 4249-+wMH [101.128.229.171])2018/04/25(水) 01:36:18.61ID:sN+EXSjS0
キャリーしなきゃ勝てない試合とキャリーしなくても勝てる試合とキャリーされなきゃ勝てる試合で動き方違うからなんとも安定せんなぁ
Sまではリスキルできるから楽だったんだがなぁ

ここの奴ら俺と同じか
たまーに連敗してSに落ちても1敗以内でS+には戻ってこれるんだよな
でもS+は全然違うわ
運良く

すまん途中で送った

運良く2000後半〜部屋に入れられたらそこではボコボコに

また途中で送ったわ
ガイジですまん
まあS+底辺勢として頑張ろうや

ヤグラS+12でこれで俺もX名乗れると思って1ヶ月ヤグラ控えてたんだけど我慢できずにやってしまって見事S+7まで落ちてしまったンゴ
お前らよろしくな

16なまえをいれてください (ワッチョイ b35e-m5QP [202.238.1.4])2018/04/25(水) 03:04:07.67ID:ykdb6pnp0
Xは月1で規定以下はS+9にリセットされるから、昇格後は放置してX継続って訳には行かないだろうな
そうやってXから落ちてこのスレに来た連中がどんな反応するのか楽しみではある

まだやってないけどカンスト勢と当たらないから腕前は若干上がりそうじゃね?

18なまえをいれてください (ワッチョイ 529e-wGau [219.112.191.210])2018/04/25(水) 07:48:03.84ID:H46JduGa0
SとAでかなり実力差があるよね
いっつもSいってA戻っての繰り返しだよ

最後にカンスト勢に勝ててよかったぜ

20なまえをいれてください (スップ Sd92-FO6r [1.75.2.57])2018/04/25(水) 08:12:16.13ID:27F/QROpd
>>19
最後と言わず、ウデマエX目指そうぜ!

21なまえをいれてください (ワッチョイ defa-H3Cf [183.180.68.161])2018/04/25(水) 08:25:47.25ID:XC/aKiVk0
元々S+底辺に人権なんてなかったでしょ

また0からだよ
連敗始まるとすぐ割れるのなんなんだ
負けまくってるのにリザルト上だし普通逆だろ

23なまえをいれてください (ワッチョイ 977d-m5QP [180.58.101.87])2018/04/25(水) 09:59:00.44ID:MwOpxvSg0
>>18
AもSもさほど変わらないぞ

対面力上げるのが一番なんだよな
フェスで上位陣やその部屋に入ることあるけど全然倒せなくてビビる

25なまえをいれてください (ワッチョイ b30f-rcHW [202.215.102.110])2018/04/25(水) 10:39:47.00ID:qo9MtlKs0
ガチエリアだけはジェットスイーパーでS+にいったことあるけど
あいつら近くの敵はほっといてまず俺を狙いに来やがる

対面力どう鍛えれば良いんだろうなぁ…デュアルで引き撃ちしたりしてるがZAPやスパに負けたりする。
視野広げたいがどうしたら良いか。

>>26
どんな状況でもシャプマかZAPで弧を描くように歩いたりカニ歩きで練習すれば良い
人速19あればわかばでもスパとかマニュに勝てたり相討ちに

すごく上手い人相手は増援待つ

bバスで押し込まれた時とかどう打開したらいいか分からんね
最近押し込まれた時に弱すぎることに気付いた
時間かけても回り込んで有利ポジというか視野の広けてる場所から攻めたほうがいいのかな

すまんミス
広けてる→開けてる

え?Xの仕様だと更新日は+20とか+40のやつと当たる可能性もあるってこと?
ますます勝てなくなるやん…

-5じゃなくなった?+3から+2にわれた
アプデ前は問答無用で-5だったのにな

モズクで左上取られたら「終わり」だぞ


>>31
本当か?Xにいける可能性が見えてきた

未だにS+1以上行ったことないや
どーすればいいのか

この時間が一番しょうもないな
水没落下は当たり前
塗らずに猪立ち回りなんてお構い無し
カンスト勢が抜けたから変なのしかいなくなっちまった
やる時間は考えて早く抜けた方が良さそうだ

何を偉そうに
お前も変なのの一員だよ

カンスト勢からしたら一桁とかゴミみたいなもんだもんな(´・ω・`)

39なまえをいれてください (ワッチョイ 5ea8-86OC [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/25(水) 18:39:20.50ID:audp1UJi0
2000以上少なくなったね 希望が見えてきた

せやな
+1はキープ出来るけどその先に全く行けん
大人しくブラスター食らって沈めや

変なの同士仲良くしようぜ!

たまにいる強い人ってマジでカンスト勢だったのか
確かに俺今日すこぶる調子いいな

エリアとホコはXいけるかも

X行ってもボコられるだけだけど、一度はXに行ってみたい

45なまえをいれてください (スプッッ Sd92-b7vl [1.75.215.102])2018/04/25(水) 22:18:53.13ID:Q5fYwutdd
やべぇw敵も味方もおかしいレベルに下がってやがるw
こんなんXまでなら余裕だろ待ってろXポーズ!

うっまたホコS+割れた(´;ω;`)
OKラインまであと1勝だったのに…
自陣持ち帰り野郎S+にも居るのか○んでくれ…

2100以上の試合見ないけどいくらなんでも下がりすぎじゃないか

そりゃS+10以上が全部消えたわけだし…

49なまえをいれてください (ワッチョイ 5ea8-86OC [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/25(水) 23:22:52.86ID:audp1UJi0
よっしゃもうちょいだ
https://i.imgur.com/pM32iyd.png

>>46
人のせいにすんな

ガチパワー2000越えてくると光ってる人多くなるね
敵味方合わせて6人光ったときはかつてのS+を思い出したわ

X実装前にこっち側全光り相手側三人光ったことならあるな
当たり前のように両方カンストいたよ
そこそこ活躍できたし良い体験をさせてもらった

53なまえをいれてください (スププ Sd42-R0DR [49.96.12.168])2018/04/26(木) 09:36:53.91ID:S4ti79ePd
みなさんウデマエXを目指しましょう

ルールやステージでブキとか使い分けてる?
ホッケで気持ちプレッサーが増えるぐらいで他は違いがわからん

たのしいたのしいモンガラガチエリアまだー?

>>54
オナブキ派です

アサリA+で、パブロでガンガンつっこんで死ぬやつとよくあたるんだけどS+にもいるの?そういうやつ
キルレ0.5くらいのやつ

>>56
いる
活躍が数字には表れにくいだけでメジャーブキだと思う

パブロ一人で入れてもあとが繋がらないことがよくあるし、キル取れない塗り弱いで他3人の負担でかくね
あと繋がらないのは俺のせいでもあるかもしんないけど

パブロのおかげでガチアサリ一個手に入るのは嬉しいでし
めちゃくちゃシュートしてくるパブロは流石に怖いけど

パブロは単独でかなり速く行動出来るからガチアサリ作った後にモタついてるとゲリラシュートしてくるのが厄介
他のブキだとありえないルートからありえない速度でシュートしてくることもあるし

皆はチャクチ狩りとかは出来る?
未だに出来ないんだが…狙った時は謎無敵で弾かれるし身体は基本逃げの姿勢入っちゃうが逃げても大抵爆風+クイボかブラスターの爆風で死ぬ

反射神経良いわけじゃないのでチャクチ持ってるブキが敵にいたら光ってるかは確認してる
大抵光ってるやつって寄ってくるとチャクチしてくるからあとはいつやるかタイミング見てる

63なまえをいれてください (ワッチョイ bf2d-pzuD [126.82.243.81])2018/04/26(木) 14:30:22.80ID:QpLMZNQ50
SP溜まってるか見るだけでも
だいぶ狩りやすくなるよね

>>61
慣れじゃないかな。最初は跳んだの見てから上向いて打ってたから間に合わずやられてたけど、
逃げずにずっと続けてたらいつの間にか条件反射で跳んだ瞬間上向けるようになるよ。

後は相手が蓄積ダメあるかどうかで、狩るかやられるかになるよ。

65なまえをいれてください (スップ Sd62-0Lx0 [1.75.1.83])2018/04/26(木) 15:07:53.59ID:0CvcS9Rpd
エリアでスパヒューとかZAPとかガチマでいろいろ持つんだけど1番勝率高いのがもみじなんだよな、なんだかんだS+底辺塗り意識高く必要な時にヘイト稼げたらそこそこ勝てるのかなって思うわ
1人で勝てない武器だから連勝は稼げずにちまちま上げては-5されて未だに底辺なんだけど

66なまえをいれてください (スププ Sd42-R0DR [49.96.12.168])2018/04/26(木) 15:11:32.64ID:S4ti79ePd
>>65
割れても−1になったから
頑張ればX行けるんじゃね
格上減った分ゲージが爆増することは無くなったけど

67なまえをいれてください (スップ Sd62-0Lx0 [1.75.1.83])2018/04/26(木) 15:13:01.09ID:0CvcS9Rpd
>>66
それまじ?ゲージが上がらないことよりも10時間かけて5まで上げたウデマエが数戦で0になることがいちばんモチベやストレスに影響してたしそれならやる気出るわ

>>65
雨強いよ雨
弱いから逆に抱え落ちしないから打開の意識高まるし

>>61
クラッシュブラスター使ってるから目の前の敵が浮き上がっても関係なくヒットするし助かる
ホットブラスターは微妙に射程外からチャクチコンボされるからコイツだけは嫌い

70なまえをいれてください (スップ Sd62-0Lx0 [1.75.1.83])2018/04/26(木) 15:34:16.40ID:0CvcS9Rpd
>>68
雨強いのめっちゃわかるわもみじスパヒューはサブスペが妨害性能高くて敵を動かすことに特化してるとこがいい
ただ塗り意識とかの意識配分でもみじの方がエリア気にしてたり敵陣から降りた敵をスパヒューで狩りに行ったらエリア取られてたりみたいなそういう細かいところが積もり積もって勝率に出てる感じ

71なまえをいれてください (スププ Sd42-R0DR [49.96.12.168])2018/04/26(木) 15:36:22.29ID:S4ti79ePd
>>67
まじやで
あの虚無感を味わうことは無くなったんだよ

勝てなくなったわ😫

>>61
持ってる武器が武器だから基本逃げてる
スシとホッブラは滅びれば良いと思う

74なまえをいれてください (ワッチョイ 8ea8-+nL2 [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/26(木) 19:24:14.86ID:OyvoDsoP0
まさか1900台で無双する日が来るとは 皆突撃しすぎじゃhttps://i.imgur.com/Amfd9Vs.png

ちょっとづつしかやる時間ないけどじわじわウデマエ伸びてる
やっぱり上が抜けたのはでかいなあ

やたら煽る奴が居るんだけどS+ってこんなんだったっけ

>>76
それな
アプデ前まで煽る奴いなかったけどアプデ後はもう何回か見た

強い人一気に抜けたからゲージの上がりが微妙過ぎるし負けに関しては上にシビアだ
5敗で後がない状態で11勝でウデマエアップ
パワーの差があるとはいえ流石に負けの倍近く勝たないといけないのは正直辛い

79なまえをいれてください (ワッチョイ bf2d-pzuD [126.82.243.81])2018/04/27(金) 03:07:24.04ID:FBtiW9420
>>78
5敗で後がないって
ガチパワーどれくらいなの?

80なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-Gz2b [60.47.6.97])2018/04/27(金) 07:26:41.08ID:RdbY78lR0
>>78
別に11勝しなくてもO.Kラインは突破できれば良いじゃん。一回割って上がるでも良いと思うけど。
それでもカンスト勢と戦うよりかは、Xへ近道だよ!

負けたらゲージパリーンの昇格戦で0キル0スペの黒ZAP引いて負けたわ、他のやつら全員キルレ1以上なのに。一人いないのと一緒やん
あと自分のキルレが2以上で他が1未満なんてのもあったな、そういう試合とかくそイライラするんだが、なに、皆どうしてんの

>>81
キープ出来たし別にええわの精神だな自分は

>>81
それ途中で抜いてる
しかも序盤に抜けば「人数が少ない状態が〜」でゲージ変化無いから
終了間際か直後に抜いてる可能性が高い
スクリーンショット撮っておけば
敵のkd数を足して味方3人の数を引けばそいつのkdが判明する

>>81
キルレ1以下安定の自分としては毎回申し訳ない気持ちしかない
何故S+に上がったのかも理解できないし、どうしていいかわからん

エリア以外はキルレ気にしなくていいのよ

エリアですら気にしないな
自分がちゃんと動けたかどうかの内容だけ気にしてる

ゾンビ積んで、どうぞ

やれるときに苦手なヤグラしかこない...

アサリも苦手なのにくる

19時から22時くらいにアサリあると萎える

なんかダイナモでうまい人いたわ
だいぶ1に近づいたよなぁ
俺の武器だとカモれるけど短射程は本当にきつくなったと思う

>>83
途中で抜いてもそこまでの正しくキルデスは出るよ
0になるのはナワバリのみ

スプボ投げてれば死ぬっしょ

94なまえをいれてください (ササクッテロラ Spbf-72ek [126.152.129.71])2018/04/27(金) 12:36:46.95ID:nB3aYnKDp
>>75
そんな思考でxは行かない方がいい
また勝てなくてつまらないってなるよ

95なまえをいれてください (スッップ Sd42-Gz2b [49.98.141.161])2018/04/27(金) 12:39:48.31ID:KxEWKlBSd
S+2桁様がXに行かれて、ガチパワーかなり下がったね。2000台より1900台引くほうが多くなった。2100台は未だなし。

でも、これくらいのほうが楽しいな。
大型アップデートの真の勝ち組は、S+底辺かもしれない。

たまにXに留学するけど、すぐに帰ってくるから、これからもよろしく頼むな!

96なまえをいれてください (ササクッテロラ Spbf-72ek [126.152.129.71])2018/04/27(金) 12:39:48.87ID:nB3aYnKDp
>>46
s+とか言う人間だと思って人間じゃないと気がついてしまった猿

マウントマンこわいよぉ

>>95
S+はかなりユルいメンバーと当たるようになったよね
勝率ギリギリ5割ぐらいだったのに8割近くまで上がったわ

結局上下で別れるわけよ
S降格はなくてのらりくらりS+勢は今回のアプデでS+で強めの人になって勝てて楽しい
XでもギリXの人は勝てなくてつまらないと思うよ、Xってプライドだけで飯食ってる感じ
ラインの引き方で幸不幸が別れるのはリアルと一緒だな

俺たちはXって目標があって頑張れるけど、今回ギリX行けた人は変なプライドが邪魔して心がギスギスしそう

昨日初めて9勝17敗とか盛大に負け越した
アプデ前は勝率50%切るの珍しかったのにキャリーされてたって事が明るみになった(´ノω・`)

>>94
個人的には自分が良いプレイできてれば勝っても負けても良いよ

103なまえをいれてください (スッップ Sd42-Gz2b [49.98.142.108])2018/04/27(金) 17:23:39.40ID:54iITgVrd
大型アップデート後から、スプラボムの命中率がかなり上がったよ。

たぶん、ウデマエX勢には慣性キャンセル使って、悠々と避けられてたんだろな。

慣性キャンセルなんて無理だし。
ここの住人にもできる奴いる?

なにそれ

105なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-Gz2b [60.47.6.97])2018/04/27(金) 17:52:27.15ID:RdbY78lR0
>>104
S+底辺なのだから、それで良い!

106なまえをいれてください (ワッチョイ f7eb-R0DR [124.84.62.210])2018/04/27(金) 18:38:00.67ID:K6rlzM9A0
S+0から抜け出せない雑魚だけど、ガチマやりやすくなった?まだアプデ後やってないけどこんな俺でもX目指せる?

107なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-Gz2b [60.47.6.97])2018/04/27(金) 19:24:49.79ID:RdbY78lR0
ゲージ割れても、-5ならないっていう噂だけどさ。
理論的にはS+2まで上がれる人は、時間をかければ、ウデマエXになれるってことだよね。

それはそれでヤバくない?
結局、ウデマエX底辺が増殖するだけになるよね。

体感だけど上が抜けたせいで2100超える試合ほぼないしS+自体のレベルがめっちゃ下がってる感じする
降格も甘くなってXに上がれる人も増えると考えると一ヶ月もすればアプデ前のA+くらいまでレベル落ちそう

こうなることは目に見えてたんだし分割レート制にすりゃよかったのに

結局S+で定着してたプレイヤーならガチパワー的な格上に当たることがなくなったからその内Xに上がりそうだな
カンスト勢とも混ざる旧S+環境からランカーと戦わされるXまでの移行期間だけマッタリ戦うことを許されてる感じ

Xでも底辺と上位が当たるの?
それじゃヒビ割れから解放されただけで何も進歩してなくね?何のためのレートだ

112なまえをいれてください (ワッチョイ a234-Pmiq [125.3.24.94])2018/04/27(金) 20:24:41.45ID:eU/40V5u0
腕前Xは最低レートで足きり出来るから増えすぎることはないだろうな

連勝してたから予想通り負けマッチング入れられた
リッターが三連続味方側だけに来て辛い

>>109
その内X+できるから安心しろ

115なまえをいれてください (ワッチョイ 8ea8-+nL2 [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/27(金) 21:13:58.99ID:Bce6lQLL0
+5上がりたてから始まったのに2時間で三割れラインギリギリで終わっちまったぜ…つらい

>>111
Xパワー計測途中だけど3試合目からランカーとマッチしたよ
とはいえランカーのトップがXパワー2700超えてて俺がランカーを見かけた時の平均Xパワーは2120だったからランカーの中でもかなり下位の方だとは思う

117なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-Gz2b [60.47.6.97])2018/04/27(金) 23:14:54.06ID:RdbY78lR0
一部X増えてきたね。

ガチパワーもまた上がってきたし、S+の格差がつきだしたのかな。

118なまえをいれてください (ワッチョイ bf2d-patk [126.82.243.81])2018/04/27(金) 23:52:07.23ID:FBtiW9420
二桁いなくなってどうしようもない試合は減ったね
実力が近いもの同士でやれるのはやっぱ楽しい

119なまえをいれてください (ワッチョイ bf2d-patk [126.82.243.81])2018/04/27(金) 23:53:01.29ID:FBtiW9420
>>111
Xは上位は上位としか当たらんと思う

消耗戦が増えた感じ
味方も相手もほとんど全員二桁キル二桁デスみたいな

121なまえをいれてください (ワッチョイ 8ea8-+nL2 [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/28(土) 00:02:07.93ID:saad3Be90

アーマー弱くない?エリアでアーマー3はきつかったけど雨3は強かった

123なまえをいれてください (ワッチョイ 0762-0Lx0 [182.169.158.166])2018/04/28(土) 01:13:18.19ID:tjg6ayvH0
今日エリア4時間やっただけでウデマエ3上がったわ
実力が拮抗てると自分の貢献度から実力が如実に現れるし楽しいね

124なまえをいれてください (ワッチョイ 0762-0Lx0 [182.169.158.166])2018/04/28(土) 01:14:20.02ID:tjg6ayvH0
3じゃなくて4上がりだったわ

今のところはS+は上が抜けて実力近い人同士で楽しいけど、今後どういう風になるかだよね
結局みんなXに上がれたら今までのS+となんら変わりないわけで

126なまえをいれてください (ワッチョイ 92c8-wsn+ [101.143.178.16])2018/04/28(土) 06:11:59.46ID:ZWMisco10
ウデマエX導入後からガチマッチが楽しすぎる
勝っても負けてもホントに楽しい
実力近い人同士で試合できることがどれだけ大切かよくわかった

127なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-xkKy [60.47.6.97])2018/04/28(土) 06:40:02.01ID:pO/yVY6G0
>>126
開幕ノックアウトが減ったよね!

>>111
ウデマエS+でも続けていく内にガチパワーがジワジワ上がっていたがガチパワー2200のS+5とガチパワー2000のS+5ではウデマエが割れた際のペナルティが同じだった
ウデマエXの仕様ならば同じウデマエ相当でもガチパワーが高い方が相対的にペナルティが軽くなったといえるかもしれない

ウデマエXに上がったらランキング1348位とか言われて草
上が果てしなく多い

8人マッチングしなきゃいけないゲームでそれってむしろ少なすぎないか?

得意なエリアステージ一ヶ月封じられてモチベがやばい
チョウザメマンタアロワナホッケないとか

いまいちだったな...

>>129
200万人いるなかのそこだぞ自信もてよ

やっぱ上位の人たちは上手かったんだな
ずっと1に上がってほぼストレート負け繰り返す感じだったけどなんか普通に上がれそう

135なまえをいれてください (ワッチョイ 8ea8-+nL2 [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/28(土) 13:55:28.47ID:saad3Be90
飛び級ってまだあるん?

エリアでもみじ使いだしてから勝率上がったけど貢献できてるか不安
ロボムとアメ投げてるだけだし
エリア周り塗ってるから動きやすいとは思うんだが

2000前後でも2敗でヒビ2つ入っちゃうからOK超えるまでがキツい

ホコとるわけでもないのにホコ割るな…
割る寸前で置いとけ
隙見てとられて逆転するわ防衛側に取られて自殺されるわ
1人ならまだしも前線敵殲滅味方二人だけで放置するなよ
ルールに協力しないならナワバリいけ

139なまえをいれてください (ワッチョイ 8ea8-+nL2 [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/28(土) 21:05:39.77ID:saad3Be90

おうまた明日な

チョウザメヤグラでカモンして人を高台に乗せといて右高台制圧しないのはギャグか何かか

142なまえをいれてください (ワッチョイ 0762-0Lx0 [182.169.158.166])2018/04/29(日) 00:34:28.52ID:luU24fzf0
>>136
俺もやってたことあるけどやっぱり味方の負担は少なからず増えるから自分も塗ってる合間とかに撃ち合ってる味方いたら加勢したり真正面からの撃ち合いは避けて横槍でキル取れるくらいにはなろうな
あとは細かい段差しっかり塗ってしつこいくらいロボムと雨投げてればそれなりだと思う

エリアは打開側が攻め込まなきゃいけないから炙り出せるアメマルミバブランボムラが欲しい
ホコヤグラは防衛ポイント荒らせるジェッパボムラスフィアチャクチが強いアーマーは軒並み単射程しか持ってないから今の環境じゃ死ぬしかないね

人権ください
https://i.imgur.com/BsAl5mk.jpg

嬉しい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1520567.png

これで目標も叶えたし他ゲーに手を出せる

実質S帯で満足か?
全ルール+1かもっと上のX目指そうでし

1ヶ月前ならまだスタートラインにたっただけだぞ
今ならスタートラインにたってすらいない

エリアがたった今+1になったから許して(震え声

149なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-xkKy [60.47.6.97])2018/04/29(日) 18:53:57.19ID:CfHc2tgp0
ホントにゲージ割れても、-1しかなかったよ!
これなら多少連敗してもS落ちの心配ないし、色々な武器でエンジョイできそうだ!

最近はウデマエX目指して勝つことに執着しすぎて、ゲームの本質を見失っていた気がするよ。

XではボコられるだけだしS+で適当にプレイしてる方が楽しいまである

エリアホコヤグラはS+余裕なんだけどアサリがAから上がれない件について。まじで分からん

>>144
俺逆だわ。ホコ以外X
ホコだけ味方おかしい。絶対おかしい

苦手なステージが多くて思うようにウデマエが上がらないわ

Xに上がる前にのんびりプレイ出来るS+でチャージャーでも練習しようかな
クラッシュブラスターとホクサイしか使ってなかったけどエイム力鍛えるのは今しかない

>>154
ブラスターしか使えないエイム障害がいきなりチャージャーとか自殺はやめてください

>>155
A帯の糞チャー地獄抜けてきたんだからマジ勘弁して欲しいよな
チャーカス練習したいならナワバリででもやってろ
せめてやるならサブ垢でやれ

エイム障害と揶揄する層はシューター使ってる層だと思う
ブラスターはエイムよくないと生き残れんぞ

確一あてるのすげえみたいな風潮こそエアプだと思うが

別にエイム障害とかどうでもいいが、練習で使えもしねえチャー持つなって常識じゃねえの?
他人のウデマエ下げて迷惑かけんのがそんなに楽しいんですかね?
糞チャー味方に来て負けたら、最後そいつの前に行って煽りイカしてるわ

>>151
アサリは8-9個で止めて敵陣付近で完成させると入れやすい
A帯じゃそんな連携難しいだろうが
自陣で作る場合は最低二人は作ってないと簡単に死ぬ
最低なのはカウンターアサリ持ってそのまま突っ込む奴
カウンターアサリはゴール割れたり制圧できたときにスパジャンで持っていく
イカ速は全部乗るのでほぼ必須、かつカーリングあればゴール割るのは簡単
持ちブキが機動力ない方ならガチアサリ持ってくときは必ずSP使うこと
これくらいでS+は行けるはず

161なまえをいれてください (ワッチョイ 8ea8-+nL2 [39.110.34.30 [上級国民]])2018/04/30(月) 00:10:57.32ID:LYDV6sVk0
しゃあねぇ俺が介護してやるよ どうせこんなのばっかだし
https://i.imgur.com/CeqWxIp.png
https://i.imgur.com/cjNch25.png

最近S+上がったけど
早速洗礼受けたわ
全然役に立てなくてスマン

>>157
ブラスターにエイム必要とかギャグなのか

クラブラは死ぬほどエイム欲しいぞ

攻める時にはエイムはさほど必要ない
引かせて戦線保てれば一応の戦果にはなる
でも守る時はエイム必須
ブラスターは簡単に引き打ちできないから、構わず攻めてくる相手には当てるしかない
生き残れないってのはそういう意味

ブラスターを使われる側にとってはそりゃあエイム必要ないと思われるし、まぐれあたりとして文句言いたくなるよな?

ゲージが割れる寸前でウデマエアップの繰り返し
お陰で1ずつしか上がらないぜ
後4が遠く感じる

エイムいらない武器なんてない(至言)

168なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-xkKy [60.47.6.97])2018/04/30(月) 10:34:57.73ID:mUN8RI/W0
>>166
S+2桁がいなくなった今は、たとえ全勝したとしても、一つずつしか上がらんよ。

S+は飛び級廃止なんかそれは知らなんだ

170なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-xkKy [60.47.6.97])2018/04/30(月) 13:12:07.74ID:mUN8RI/W0
>>169
そういう意味ではない。
ガチパワーを上げるためには、格上の人に勝ち続ける必要があるからってこと。
多少のパワーの差なら、飛び級するほどガチパワーは上がらない。

171なまえをいれてください (ササクッテロラ Spbf-R0DR [126.199.217.83])2018/04/30(月) 13:22:32.74ID:nPXs92ysp
>>169
飛び級あるぞ

いやー柱の影から曲がってくるブラスターが
スローモーションで見えたときのやられた感たまらないね
ぶっころしてやるぅぅ

ガチパワー2000未満はS落ちしてくれ
SP打開する気ないのかよ馬鹿

>>151
アジフライエリア苦手なんだがコツは
ある?苦手な部分は
いきなりエリアだから多人数対多人数を強制されること
塗り状況がすぐに悪くなること
攻め込む時1番効果的な前線のラインがわかってないこと
なんだが、得意な人はどうしてるのか知りたいです

間違えて変なの付けたままだったわごめん
151は一切関係ないです

ccレモネードティーってやつに5分間放置されたわ
しかも落ちないようにやってるし
見つけたらブロックしとけ

S帯のホコほんと地獄だったなあ
味方3落ちしまくるしモズク左ルートみたいな禁忌ルートで逆転したりされたりするし
運じゃね?って勝ち方ばっかでスプラが分からなくなる
エリアが一番楽しい

最近アサリが一番楽しく感じてきたわ
一人特攻の人も肉ビーコンになるし芋は芋でそれなりにゴール周りの塗りもよくなるから使い道あるし
ステージ全体を使うし明確な攻め守りターンがないから何かしらに意味を持たせられる

https://i.imgur.com/fGHVnBm.jpg
もう二度とチャーもつなよ

180なまえをいれてください (ワッチョイ 8ea8-+nL2 [39.110.34.30 [上級国民]])2018/05/01(火) 02:03:50.01ID:NECJIsKe0
ホコXパワー2260だったわ でもエリアヤグラはまだまだだからよろしくな

なにか忘れてませんかね?

アサリはもう消した!


初めてフルタイムでアシ抜0キルやってしまったわ味方すまないな

スプスピ好きだけど射程と近距離撃ち合いが苦手だなぁ…普段ボム使わないからクイボ投げる癖もないからつい忘れるし。

ポケモンやってるせいでX目指せない...

逆にスプラのせいで今年のポケモンの全国大会出られないわ

スプラのおかげで未だにアローラ冒険してない

>>178
ルールの理解度が深まるほどアサリは面白くなるよね
キルが全てじゃない、キルでゴリ押ししてきたイカの鼻をあかせるルールだし
キルレで圧倒的に負けてもノックアウト勝ちとかしょっちゅうある

>>189
ルール解禁初期はキルゲーだって真逆の評価も少なからずあったのにわからないもんだな

ガチエリア頭の悪い猪増え過ぎだよ
無理

6連敗した後割れたと思ったらピンチ表示
その後5連勝していけるか?と思ったら敗北で割れ
弄ばれてるわ

193なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-xkKy [60.47.6.97])2018/05/01(火) 18:09:24.91ID:ZG2qNVrz0
アサリはタイミングゲーだよね。
一つのオールキルが致命的な差になる。
膠着状態から一気に崩れる感じが疲れる。

攻撃と守りを同時にしないとならないし、アサリの受け渡しも必要だし、意思疎通のとれないガチマッチでは、モヤっとする人が多いんじゃないかな。

一番モチベーションが上がらないし、ウデマエXに上がれる気がしないよ。

お互いにガチアサリを作ろうとして味方同士でアサリを投げ合う
ハイプレを発動するためにガチアサリを渡したらその味方もハイプレを発動していた
ガバガバチームプレイすき

よし+1に戻せた
良かった

196なまえをいれてください (スッップ Sd42-iAi3 [49.98.131.156])2018/05/01(火) 19:24:56.62ID:ThUZcd9ed
s帯スレとs + スレって別だったのか。人少ないし、一緒にしたらいいのに。

197なまえをいれてください (スッップ Sd42-iAi3 [49.98.131.156])2018/05/01(火) 19:24:57.05ID:ThUZcd9ed
s帯スレとs + スレって別だったのか。人少ないし、一緒にしたらいいのに。

198なまえをいれてください (スッップ Sd42-iAi3 [49.98.131.156])2018/05/01(火) 19:25:29.78ID:ThUZcd9ed
ごめん。2連投しちゃった。

このスレ自体、Sスレあるのにわざわざ別に立ったスレだからね
自分は元からあったS帯スレで十分だと思ってるんであっち使ってるよ
まあこっちもそれなりに人は居るみたいだし好きなスレ使えばいい

いっそのことB〜SとS+で住み分けた方がいいんじゃない?
募集スレがそんな区分けだったし

>>200
現状こうなってる

過疎ってるXスレ (落ちたかも)
ここ S+0〜9
S帯スレ S、S+0〜9
ABスレ
ABスレが存在を認めないB帯スレ
初心者スレ

統合するなら、正直S、S+のS帯スレ、現ABスレのA帯スレ、B帯スレの3つでいいと思うよ
あと初心者スレね
人口比で考えればその辺で妥当だと思ってる
ABスレですら実質Aスレになってるんだから、どう考えてもBとSは共存出来ねえよ

とりあえずモズクの打開前の左上確保だけはこのスレの共通認識にしてくれ
ちんたら正面から様子見は悪手だろ
右から奇襲も悪くはないと思うけど

203なまえをいれてください (ワッチョイ b7bb-xkKy [60.47.6.97])2018/05/01(火) 22:35:06.57ID:ZG2qNVrz0
人数優位でアサリゴール決めて逃げる

残りの煽りイカにキルされる

煽られ中、味方大量アサリ投入でノックアウト

本当煽り行為って無駄だわ。
なんかスッキリw

204なまえをいれてください (ワッチョイ 92c8-wsn+ [101.143.178.16])2018/05/02(水) 00:39:48.94ID:Y7xILa3h0
エリア・ヤグラ・アサリは勝率7割↑でX昇格できたんだけどホコだけは安定しない
そんな事さらたらどうしようもないわっていう味方の行動が多すぎる

勝率7割ってすごいな。Xランキング上位いけるのでは

ホコは嫌いじゃないんだが2,3試合したら疲れてしまう
ホコに携わるよりローラーとかホットもってキル狙ってた方が楽しいんかね
味方3落ちが本当に嫌

>>157
1確連打するならともかくええ加減なジャンプ撃ちの爆風で足元とられて2確
遮蔽に高低差無視して一方的に2確

>>204
ホコで負けるから他で勝てるんだよ

>>204
おれホコだけXだ
ヤグラはあの音が苦痛でやめちゃった
仕事に追い詰められる夢に一度あの音が出てきてもう無理

210なまえをいれてください (ワッチョイ 92c8-wsn+ [101.143.178.16])2018/05/02(水) 14:30:39.97ID:Y7xILa3h0
>>208
数日前の朝やった時は謎プレイする人がほとんど居なくてゲージ2本満たすのに3敗しかしなかったよ
他ルールで勝率落ちた直後とかではなく
俺はマッチング絡みの陰謀論とかはないと思ってる
>>209
凄い急かされてる感じがするよねあの音

久しぶりにヤグラS+1まで上がれた
+1だと味方運が良かっただけの部分も大きいけど、素直に嬉しい

ホコきついよなー
開幕ホコ割にこないやついて、割ろうとしてた味方と最悪爆死したらそのあとやる気なくすわ
ホコ割に来ないでそいつはじゃあ何してんのかってマップ見ると結局ちょっと離れた場所でそのすぐ後にキルされてるんだから本当にアホくさい

爆死してる時点でお察し

ボム無し短射程でホコ割り人数不利とかなら爆死もまあ仕方ないかなと思ってる。
フジツボとか事故が多いよな

ホコ割る前にマップで敵味方の動きとギアパワーをチェックしよう
さすれば事故は減らせるでし

開幕カモン連打も忘れるなよ
察して動け、だけだとただのコミュ障だ

>>212
ホントそれ、他人と変わった行動したいのか死にたくないだけなのかわからんけどすぐ死ぬんだよな
リザルト見てもキルレ1いかないとか頭が悪過ぎる

開幕ホコ割る以上に有利な行動とれるならまだしも、どれだけ有利か理解してないんだからリアルに死んで欲しい

ぎょらいせんせい、早く死ねよ

スパッタリーとかでホコ割りにいくの怖くね?

>>220
ボールド然り、その怖さを理解してて握ってるんだろ?
割りに飛び込め
他に武器使えないって甘えは聞かんぞ

222なまえをいれてください (ワッチョイ 62c8-Vi6S [101.143.178.16])2018/05/03(木) 00:46:56.43ID:pgsOwho90
>>220
編成と敵味方の初動(敵はマップで)見て判断しないといけないだろうから
割りに行ってる短射程見ていつも凄いなって思ってる
俺にはとてもできない

バレデコで対物常時積んでるけど
ホコ割りは最初マップみてシューターで対物積んでる相手が複数いたら深追いしないなぁ
割らせてホコ取らせない立ち回りするわ

224なまえをいれてください (ワッチョイ 62c8-Vi6S [101.143.178.16])2018/05/03(木) 03:50:33.92ID:pgsOwho90
S+最後のホコを昇格できて全ルールウデマエXになれた!
アプデ後2時間を4回ガチホコに潜ったんだけど
4回中2回は謎プレイする人が少なくて2回は謎プレイする人ばっかりだった
曜日や時間帯によるのか分からないけど潜って敵味方が変だと思ったら
その2時間はやめといた方がいいかも

>>221
握ってないよ

スパッタリー持ってるなら大概のことがなきゃ割り勝てるからな
田植えなんかしていたらスパッタリー信じて割りにきてくれる短射程見殺しになるし

ホコ割にこないと思ったら自陣をセコセコ塗ってマルミ撃ってを繰り返すクソデュアル
人数不利でもマルミ撃つのに夢中
ホコが押し込まれてもいいとこまで押し込めててもマルミマルミマルミ
10回も撃つ暇合ったら少しでもホコの前に立って味方を守るという行為くらいしろや
ホコ割にこないやつは総じてクズ

イカ速ガン積みでホコ持って特攻するボールド多いんだけど大体5キル15デスみたいな戦績だしゾンビギアの方が良くないかと思ってしまう

ヤグラ+0に戻せた
長く苦しい戦いだった

ホコもつならゾンビほしいわな

エリア+0に落ちたわ
あと1勝が遠い

フジツボのゴール下からカウンターアサリ取りにリスポーンしたら飛ぶ直前にガチアサリ渡されて割れたわ
しかも俺のせいみたいな空気になって他3人放置するし味方ヒッセン俺にバシャバシャしてくるし後味悪かった

どうせチャーでも握ってたんでしょ

>>233
マニュコラ

それはどんまい
自ゴール前のマニュコラにガチアサリ渡す意味がわかんねえな

エリア+1に戻せたけど上に行けないわ

初めてIDがS+0になれた
みんなよろしくな

焦らず打開しようぜボタンの設置をしてもらいたい

上手な奴消えたから本当何の役にも立たないなチャー

>>239
その役に立たないメンバーと同帯としてマッチしてるからブキ種関係ないと思うが

むしろチャーでS+まで上がってきたやつはS+なりの実力があるといえる
塗るだけであとはカンスト勢様お願いしますみたいなやつらが特に役に立たなくなった

久々に結構やったけど伸びなかった...
やぐらは調子良さげ

俺がヤグラするとき毎回モズクくるな...

ボールドスパのホコ爆やられ率は異常だから、俺たち中後衛はそいつらに合わせてあげる必要がある

245なまえをいれてください (ワッチョイ 29bb-axEv [60.47.6.97])2018/05/04(金) 20:55:49.40ID:88UMzKeO0
ついに推定ガチパワー2100台の部屋がでたよ!
自分も含め、他ルールウデマエXだらけでしたが。

>>240
キル全然取ってくれないんだが
他全員15キル程度でチャー5キルとかそんなんばっかり
防衛もしてくれないし攻め時にも後ろで当たりもしないハイプレ撃ってるだけだし

>>246
キルデスのリザルトは過程でウデマエが結果なんだからそこだけ見てもしょうがない
強いて評価するなら他の15キルとチャーの5キルは同じ価値としかいえん

>>247
別にそれでもいいけどさ
味方にだけチャーだとただただきついし相手にだけチャーなら楽勝で勝てるってだけ

無鉄砲なプレイしてしまいましたすみません

でもまあウデマエが勝敗のみで変動する以上>>247の言うとおりチャーのキルは少なくても価値のあるキルという結論になるよね
直感的には全くもって理解しがたいけど

251なまえをいれてください (ワッチョイ 62c8-Vi6S [101.143.178.16])2018/05/05(土) 03:34:16.10ID:orAyHkad0
他武器もそうだけど武器種単位で振り分けられるぶん
チャーは相手にチャーがくることが特に多いから
チャー以外の武器と比べたら活躍していなくても
両チームにチャーが居る時に相手のチャーに比べて足の引っ張り具合が少なければ上がってこれる
っていう考察を思いついたんだけどどうかな?

>>251
両方チャーなら実質3対3であって
お互いに変なオブジェがいるだけだから

S+0かろうじてキープ出来るレベルでガチパワー1780〜1850くらい。どうすりゃ上に行けるんだろうか。

>>251
毎試合チャージャーがいるような環境じゃないと勝率維持が成立しない
仮に本当に足手まといなら自分以外チャーのいない試合を捨てることになる
俺の過去の試合のリザルトを見たけど、チャーがいる試合はスクイックリンを含めても全試合の半分程度だから相手にチャーがいる試合に10割勝たないと勝率維持は無理

パワー2000で戦えるレベルじゃないとXには程遠いから地道に強くなるしかない
チャー特にリッター来たら試合は諦めた方がいいけど

>>254
そこまで極端な話でもないでしょ
いわゆる自分が余程何もしてないとかでもなければ味方が強くて勝てるなんてこともあるし
編成事故を一番起こす武器にも関わらず射程マッチングで一定数回避できるのは
チャーがウデマエ上げやすいってのに関係あるとは思うわ

>>256
その編成事故を起こした場合のチャー側の負けもカウントされてるんだから勝率に関しては平等だろ
事故を回避しやすいってのは裏を返せば自分の実力がより正確に反映されるから誤魔化しが効きにくいともいえる

あと、射程編成だからスクイックリンを抜くとチャーが片方のチームにのみいる場合のチャーの勝率は俺のイカリングで確認したら10戦5勝だった
特に偏ってるとも思えん

>>257
たった10戦で何がわかるんだよ
そう言うなら俺の場合
こっちだけにチャー3勝7敗相手だけにチャー7勝2敗なんだが

>>257
編成事故が起きたらその武器で苦手なことでも無理してやらないといけなくてそれも含めて実力では?
チャーだけチャー2vsチャー0がないのは平等じゃないしそれがチャーにとってウデマエを上げやすいことになってるかもしれないんじゃない?

勘違いしないでほしいのは別に自分はチャーを否定してるわけではないし片チャー自体が不利と思ってるわけではなくて
ここで片チャーきたら負けだのキル数少なくて明らかに貢献してないって散々言われてることと
どのウデマエ帯にも環境にもむしろ環境武器並みにチャーがいることの整合性がとれてないのはなんでだろうねって話をしてるだけだから

260なまえをいれてください (ワッチョイ 62c8-Vi6S [101.143.178.16])2018/05/05(土) 11:54:49.23ID:orAyHkad0
>>254
「俺の過去の試合のリザルトを見たけど、チャーがいる試合はスクイックリンを含めても全試合の半分程度だから」
っていうのは254がチャーを持っていて相手側にチャーがいる試合が半分ってことでいいんだよね?
その認識であっているのなら俺が思っていたよりチャー持っていても相手にチャーがくる可能性低くてびっくりした(チャーでガチマ潜ったことなかったんだ)
確かに半分しか相手にチャーがこないなら他武器と同じ基準で活躍する必要があるかも(他武器でも半分くらいは相手側に自分の持っている武器が来るだろうから)
ただ>>257で言ってるたった10試合の情報でどうこう言ってるのはおかしいと思う

試合の途中で飽きるのどうにか治したい
例えばオール倒したりシュバシュバ動いて活躍できても、リード取って相手の攻めるフェイズになったら死ぬほどやられる
集中力が5分も持たない

>>260
俺が持ってるのはクラネオ
チャーが試合に一人でも混ざる可能性がだいたい全試合の半分ぐらいだった
自分の持ってるブキでマッチング相手の射程が変わるなんて聞いたことないが
変わるのは部屋にいる8人の射程のバランスじゃないの?
10戦だと情報が少ないとはいうが、1戦だけの試合で「こんな地雷チャーがいた」って話してるのが現状だしそれよりは10倍参考になると思うが

いつからたった一戦で見かけた奴の話になってたんだよ

264なまえをいれてください (ワッチョイ 62c8-Vi6S [101.143.178.16])2018/05/05(土) 13:26:02.26ID:orAyHkad0
>>262
チャーを持っている時にどれくらいの割合で相手にもチャーがいるのかっていうのが大事なんだが
一人でもチャーがいる試合の割合はまったく関係のない話
話にならんな

ホコS+からA+まで落ちたワロエナイ
OKライン越えてないのにマニューバ担ぐんじゃなかった…まじで凹む

>>265
自分も落ちたわ
なんかS+のホコめちゃくちゃなんだよなぁ
オブジェクトに絡まないキル厨多すぎて対処出来ない
モズク金網から来られてても中心部分で潜伏とかどうしようもない
そこまでしていてキルしてくれないんだよ、そいつら…

>>264
そういう時は気分変えるために長距離とか違う武器担ぐのもおすすめ!
俺はこれでAまで落とした

んだけど、結局エイムとか他の立ち回り実感できて戻れたよ

268なまえをいれてください (ワッチョイ 76a8-kFJv [39.110.34.30 [上級国民]])2018/05/05(土) 18:31:32.81ID:GQG21USX0
サブ垢でホッブラ担いでええか?

ブラスター担げば適当にやってても勝てるからどんどん担いでいけ

S+8まで上がっては割れてS+7を繰り返してる
うーんなんだろうな味方がS+0〜5あたりの時より頼りない感じがする
自分がチームの中でガチパワー一番上になって味方のカバーに入らないといけない場面が多くなってるのかな?
もっとうまくならんとなぁ

S+1で9連勝したのにS+2だった
飛び級しなくなったのかな

272なまえをいれてください (ワッチョイ 29bb-axEv [60.47.6.97])2018/05/05(土) 23:37:16.04ID:U/MrexMk0
>>271
逆にS+9で8連敗したのにS+8で済んだ。

格上がウデマエXに行ったから、ガチパワーの差が少なくなって、飛び級はしにくくなったと思うけど、割れても-1の恩恵で確実にウデマエは上がりやすくなってるから地道に頑張りな!

S+のホコクッソつまんなくね
ほとんどの試合で味方の行動の意図が何一つ読めないわ
勝ってても負けてても開始2分経つ頃には心折れてる

>>264
遅レスだけど自分がチャー担いだときの試合結果が244試合分あったので集計
stat.inkの結果持ってくるのが一番だけど自分の試合結果の集計ツールしか作ってないのですぐ出せるのはこれで我慢して

総試合数:244
こちらのみチャー:153
相手にもチャー:91※1
※1 チャー同数(74)こっちが多い(11)相手が多い(6)

勝率も出したけど自分は相手にチャーがいてもいなくてもほぼ変わらず差が0.3%くらい
本スレの武器種別の使用率をみる限り4%くらいはスプチャリッターが使われてるので
自分以外のチャーが入ってくること自体は大体使用率に即しててチーム分け以外の8人集める段階でチャーをわざわざ入れられていると思われる数字ではないね自分の結果だと

275なまえをいれてください (ワッチョイ 62c8-Vi6S [101.143.178.16])2018/05/06(日) 06:00:36.53ID:RaJ0Heu+0
>>274
真面目すぎワロタ
完全に考えを改めたよ
チャーは他武器と同じ基準でガチマッチをしていて正当なウデマエなんだな
ということは>>250の言うようにキル数が少ないとしても勝利に繋がるキルの割合が高かったり
チャーに抜かれないように動かないといけないっていう制限を与えていることが
リザルトにでないだけでそれだけ戦力になってるってことなんだな

276なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/06(日) 06:52:37.30ID:qY0H6GBC0
S+のホコのグチかなり多いな。
なぜだか分からんが、他ルールはS+5前後なのにホコだけはS+0維持すら最近しんどい。
味方の行動にイラついて雑になってるのもあるかも知らんが明らかに最近クソムーブ多くないか?特にモンガラは酷い

277なまえをいれてください (ワッチョイ 62c8-Vi6S [101.143.178.16])2018/05/06(日) 07:20:21.17ID:RaJ0Heu+0
全ルールXに上げれたけどホコだけ抜きん出て謎プレイする人が多かった
勝率安定しないからXに上がったときパワー低くなりがちだから
今のうちにそういうものだと思っておいた方がいいよ

278なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-O2PQ [182.251.252.17])2018/05/06(日) 07:41:10.82ID:PcWNvnjDa
ホコはガイジムーブ多いよ
次点でエリア

279なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/06(日) 07:55:05.00ID:qY0H6GBC0
エリアの最強クソムーブって何だ?
ノークリアリングでカーリングのみを頼りに敵インクの海へ突っ込むやつか?俺はそれが一番イラっとする

280なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/06(日) 08:36:43.62ID:qY0H6GBC0
>>275
ルールにも若干寄るんだけど、チャージャーは元より長射程全般はキルしなくても勝てる武器、
中短射程はキルしないと勝てない武器だからね。
開けたアジフライみたいなエリアを例にすると一番わかりやすいんだけど、
長射程はデスしない限り一方的に目標に干渉し続けられるけど、短射程は敵を倒してから干渉せざるを得ないから。
勿論長射程でもキルしないよりはした方がいいんだけどね

281なまえをいれてください (ワッチョイ 29bb-axEv [60.47.6.97])2018/05/06(日) 09:02:55.25ID:0rH3CsW20
>>280
同意。

自分チャー使いではないけどさ。
三人デスした時にチャーが最後の砦で頑張って止めてくれたりするよね。
それで復帰までの時間を稼いでくれるからありがたい。

アップデート前に、LCのぴょんと何度かマッチングしたけど、他の3人のキルレが悪いのに、一人で止めて勝ったよね。ホントに強かった。

ちゃんと引くところをわかっていて、死なないチャー使いなら味方に欲しいくらいだな。

全然死なない味方リッターはビーコン代わりになって便利でしたわ
雨も7回降らせて打開も簡単であった

つまりキルレが低いチャージャーは戦犯かましてるってことでいいよな?

チャージャーが味方にいてやりにくいのは連携取って攻めたりもしにくいし、敵に不意打ちでやられたらチャージャーも大体死ぬこと

まぁキルレ高かったら言わねぇよ?

訂正 文句言わねえよ
と言いたかった

>>283
同じウデマエにいるんだから戦犯じゃないんだ
キルが少なかろうがデスが多かろうが価値のあるキルとデスで貢献してる

A〜Bスレにチャー擁護ガイジが湧くって聞いてたがこういう感じなんだろうな

2落ち3落ちしてて前線崩壊してるのわかってるのに、中途半端な位置で潜伏してる味方とか殺意湧くよね
広場でもいいからもっともっと引いてビーコンになれっていう
復帰した敵4人の前に1人で挑むのはアウト、ジャンプマーカー晒すのも当然アウトなら、人数不利継続に近い行動
ああいうの予想以上に前線が下がるからメリハリ持ってほしい

>>286
まんまこんな感じだよ
>>285みたいな戦犯は居ないって謎の擁護がよく出るばかりか、愚痴言ってる奴はキャリー出来ない下手くそってマウントしてくる

チャージャーがローラーやシューターとキルが並んでる時はデスはシューター達の半分、SPも倍の回数発動してたりするんだよな
ボムラがあるせいかスチャコラの塗りだけずば抜けたりしてるし
どこを見ても活躍が数字に出てないチャージャーも珍しくないけど、別に自分含めて他のブキでもありふれた光景だしわざわざチャーだけ叩く気になれない

>>289
エリアのチャーコラ、ヤグラホコのスプチャはまだルールを理解してる奴
だが現実はその逆も多い
そいつらがオブジェクトに積極的に関わるかというと、そうじゃないんだよ

>>290
オブジェクトに関わらないけど数字に表れない活躍してるんでしょ
そいつ連日擁護してる奴だから話噛み合わないと思うぞ

単身ホコも止められないならチャー持つなよカス

1ルールXに上がってからS+のやつらに腹立つことなくなったわ
A帯の人と一緒にプラベやってる感覚

開幕ホコ割る人が少なくね?
そのくせホコ止められないってサーモンでもやってろよ

割られたときのことを考えてこの位置にいる、みたいな意識のない人多いよな
ウデマエあがるにつれて全体のオブジェクト意識が欠けていくのがほんと不思議

>>293
詰め寄られて対応出来なくなってるホッブラロンブラとか癒されるわ
前のS+や今のXだと普通に直撃当ててくるか、もしくは誘い込んでチャクチだったし

チャーが弱いのなんてstat.inkで全ルール勝率ビリなことで証明済みじゃん。

最後の砦となって止めてくれることもあるかもしれないが、それは後衛武器だからその時たまたまそうなっただけだろう。
止める能力だけで言うなら潜伏ローラーとかヤグラだとブラスターの方が確実で信頼できるわ。

298なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.250.34])2018/05/06(日) 16:05:14.97ID:CUIHEOBha
長射程と短射程は見てる世界が違うから一生ゲームへの理解は噛み合わない。
どっちも使う俺ですら、短射程持ってる時のチャージャーはなんかムカつくし頼りない、バレルとかスプチャ持ってる時のローラーボールドはもうちょっと頭使って動けよって思ってしまう不思議

299なまえをいれてください (ワッチョイ d2ed-O2PQ [203.174.236.84])2018/05/06(日) 16:46:56.85ID:FeHu2sNF0
>>279
敵インク突入リスキル祭り、沼ジャン、カウントストップからのお散歩orリスジャンからのエリア確保された、塗らないハイプレマン、キル取れないキル武器etc

1キルチャージャーとか何が楽しくてゲームやってるのか本当に分からない

ザップ使いだけどチャーが居てくれると打ちやすい。奴らはそんなに動かないから格好の的。S+だとこっちが打つ前にやられる時もあるけど

>>300
味方苛つかせて悦に浸ってるんだぞ

三試合味方が途中で落ちて負けてヒビ
こんなの勝てるわけねーじゃん

304なまえをいれてください (ワッチョイ 5e04-XJxX [153.230.216.38])2018/05/06(日) 18:01:49.20ID:jo3to8DO0
味方批判してるやつにいい裏技教えてあげる
インクリングの勝率ナワバリもガチも同じでしょ?

ナワバリで放置して負け数増やして勝率の平均値を下げてから
ガチ潜ってみ、ぜんぜん違うから
いい味方引きやすくなって相手チームがほぼ確定で
一人回線落ちとか多くなってきたわ

ナワバリは通報されないように適当に自陣こもって
最低限塗るふりだけしてキルの平均値も下げる必要あるから
キルもしないであと味方に見られないように自滅回数
増やすのもポイント

勝率平均は10:40以上減らせばはっきり味方の差がわかる

>>304
ここまで手間かけて負けたら発狂しそう

306なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.250.39])2018/05/06(日) 18:54:42.38ID:bSfCy4jEa
>>304
その裏ワザとかが仮に効果あったとしたらお前がS+スレにいる理由なくね?

>>306
皮肉を理解しよう

308なまえをいれてください (ワッチョイ f6c8-fSeP [119.228.158.197])2018/05/06(日) 19:16:34.52ID:dxt477YM0
>>307
皮肉って日本語理解してるか?どう見ても皮肉めいた表現になってる部分ないが。
それともこうゆうコピぺかなんかか?

そんなクソつまらん作業やってる時間はないし、それで勝ったところで何にもならんやろ

310なまえをいれてください (ワッチョイ 9ebb-XJxX [121.118.48.138])2018/05/06(日) 19:40:56.90ID:lVyQbP+b0
>>309
少なくとも味方がとぼやいてる人は
これ試せばストレスは貯まらない訳で

ストレスを溜めないためにこれ以上ないほどストレスの溜まる苦行をするのは草

>>310
そんやもんかね
俺はたぶんナワバリでの作業時間がストレスになるわ
イライラはせんだろうが、モチベーションがすげえ下がると思う

ヤグラ上のキューバンボムで死ぬ時と死なない時の差って何?

軸を壁にしろ
イカ状態は横判定が伸びるからはみ出しやすくなって死ぬ

315なまえをいれてください (ワッチョイ f6c8-fSeP [119.228.158.197])2018/05/06(日) 20:19:57.83ID:dxt477YM0
>>313
S+でそれ理解してないのは流石に草
結構こうゆうやつおるんか?

キューバンが近くにあるかないかの差だ

S +9のヒビなし あと1回勝ったらX
この状態から +7まで全敗で落ちた

318なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.250.37])2018/05/06(日) 20:35:50.20ID:iKz4Reyva
ガチホコバリアとか、バブルもそうやけど、爆発の放射判定は物体の中心が射線の放出元だから中心から射線通ってなければ至近距離でもノーダメージやで。キューバンは放出元は多分根元

0から1に上がっただけでめっちゃ辛いんだけど

前にそれくらいの連敗したらS+0だったもんなぁ

321なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.250.37])2018/05/06(日) 20:44:50.00ID:iKz4Reyva
>>317
俺アプデ前やけど、ガチホコ+3からaまでストレート降格してaですらキープで一回割って破壊衝動すごかったわ。

>>317
S+9は、降格してきた猛者だらけだからな・・なかなか上がれないとは思う

323なまえをいれてください (ワッチョイ 29bb-axEv [60.47.6.97])2018/05/06(日) 20:46:34.95ID:0rH3CsW20
>>319
今はまだ楽な方だぞ!
アップデート以前は、S+3辺りから普通にカンスト勢ともマッチングしてたからな。

324なまえをいれてください (ワッチョイ 29bb-axEv [60.47.6.97])2018/05/06(日) 21:06:30.43ID:0rH3CsW20
>>322
S+9だと降格してきた猛者というか、他ルールウデマエXの人達が多くなるよ。
あと、1ヶ月もすればウデマエXに昇格する人が増えて、S+帯のバランスは良くなると思うよ!

>>319
わかる
S+0は維持できるんだけど、+2まで行って落とされる連続だわ
X実装から、若干だけど対面が楽な相手が増えた気がする
中盤辺りでチームの実力差がわかってしまう試合も増えた気がするな

負けると味方のせいにしがちだけど、味方が弱いマッチングは実際は稀で、実力が拮抗してるときにミスしてるからいつまでもS +なんだろうな

今日初めてガチホコがS+になりました



スプラトゥーン無印からずっとジャイロできずに頑張ってきました
ジャイロじゃなくてもやれるんだなと。
早く全部上げたい。

ジャイロなしとかチャクチきつそう

Sまではジャイロ無しで行けたけど維持も無理だったから凄いわ

アサリだけウデマエXになってない勢が多くてレベルが高い
割れないけど勝てない

>>326
それな!
常に最適解で動ける訳じゃないし、だからこそそのミス減らして勝率上げるわけだよな

最も、ウデマエも上がれば相手もこちらのミスを誘ってくるから一筋縄といかないのだけれど

>>315
え?教えて?

>>327
ジャイロ無しでアサリ以外S+0だけど限界感じてる…

>>332
ボムに対する柱の陰にいればダメージはない
塗られはするから足元連打でOK
情報共有するスレなのにマウント取るだけ取って失笑してても何も生まんぞ

335なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/06(日) 23:10:23.64ID:qY0H6GBC0
>>332
>>318読め。
ヤグラ柱頂点付近に斜め気味に張り付いたやつは真裏でも食らう可能性あるから素直に一旦降りろ

>>334
ありがとう
それで死ぬって事は位置がズレてるって事だね

>>318>>335

気付かなかった
ありがとう

338なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/06(日) 23:22:00.07ID:qY0H6GBC0
>>337
あとボムじゃないけど弾よけは人かイカかも関係あるで。
イカは横広デブ判定で柱からヒットボックスがはみ出す。コレのせいで完全に柱影に居るつもりでもチャージャーに抜かれたりする。弾よけたければイカにならないこと。

>>338
でもダメージ回復したい時もあるからなー

モンガラヤグラでアーマー張りまくる奴死んでくれ

>>338
本当にありがとう

>>333
やはり...

343なまえをいれてください (ワッチョイ 5e04-XJxX [153.230.216.38])2018/05/07(月) 07:44:22.06ID:rSjBlou60
味方批判してるやつにいい裏技教えてあげる
インクリングの勝率ナワバリもガチも同じでしょ?

ナワバリで放置して負け数増やして勝率の平均値を下げてから
ガチ潜ってみ、ぜんぜん違うから
いい味方引きやすくなって相手チームがほぼ確定で
一人回線落ちとか多くなってきたわ

ナワバリは通報されないように適当に自陣こもって
最低限塗るふりだけしてキルの平均値も下げる必要あるから
キルもしないであと味方に見られないように自滅回数
増やすのもポイント

勝率平均は10:40以上減らせばはっきり味方の差がわかる

モンガラエリアブラスター有利すぎない?
モンガラエリアの時だけ持ち武器ブラに変えてるわ

モンガラエリアはロンブララピブラの射程がなければ対岸への攻撃手段なくね?
しかも見通しが良いから地形を味方につけにくいし短射程ブラスター辛すぎるんだが

せっかくヒーローマニューバー手にいれたのに1勝12敗でわろた
やっぱマニュコラだわ

8連勝してあと5%くらいで昇格ってところから8連敗して割れた
やっぱ疲れるとアタマ悪くなっちゃうんだな

348なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/07(月) 20:34:25.94ID:o8DsWPwh0
>>347
昇格前レベル上がるくね?気のせいかもしらんが、どんだけ連勝してても昇格まで20%切ったら絶対一回は負けるわ

>>343
論理性が全くない

>>344
モンガラだからブラスターに対応し辛いってのは無いな
むしろちょい広めの長い通路が多いから、逆に間合いを詰め易い
正面からのイカ忍で横や後ろを簡単に取れる

モンガラエリアはザップでやってた時射程の長い武器に苦労してたが、プラコラに変えたらスムーズに勝ってしまった。下手くそでも射程長い方が可能性ある気がするね。射程長い武器が有利なエリアとか

S+で6連勝したらルール変わってXで5連敗させられた

イカが思い上がらぬよう正しい絶望を与える、それがお前たちS+が神とも呼ぶ存在、Xだ

味方ガチャに勝てる気しない
運という壁を乗り越えないともう無理

相手は4人ランダム
対してこちらは自分固定で3人ランダム
圧倒的にこちらが有利なんだよなぁ

そう、自分さえ強ければ(地雷じゃなければ)ね

つまり「味方ガチャで勝てないわー」って人は
高確率で言ってる本人が『地雷』

じゃあ俺負け犬でいいや
心が折れてデータも消しちゃったし
https://i.imgur.com/ZYX62Bg.jpg

全然負け犬じゃないよ
S+は全プレイヤーの中でもごく僅かだ
誰もが頂点に立てるわけじゃないしもっと自信持てよ

>>357
スピナーはキャリーしにくいよな

逆に味方ガチャで昇格しても実力というわけだな
ttps://i.imgur.com/SnR0zQE.jpg

運だけで上へ行かないようにするための措置が懲罰マッチング

362なまえをいれてください (スップ Sdb2-WLwp [49.97.109.183])2018/05/07(月) 23:48:23.72ID:botApMuKd
>>347
お前イカ研か?糞マッチング組まされてるだけやで

363なまえをいれてください (スップ Sdb2-WLwp [49.97.109.183])2018/05/07(月) 23:51:27.45ID:botApMuKd
>>349
否定するだけやったら簡単やな

そこまでしてウデマエ上げたいかというと…
糞ステージのときはやらないとかくらいしかしないな

たまにやってもリグマばっかでランク上げしてなかったんだが、上位抜けたS+辛い…
勝率6割はあるからそのうち上がるんだろうけど、味方が敵減らしてくれるの待つだけの視野狭い自軍芋ばっかでつまんねぇ…
前線合わせると味方溶けるの止められないし、ブラスタローラーマニューバだらけを相手に1対3、4で減らしてかなきゃあかんし、そもそも味方ルール絡んでこないし…
エリアはともかく、味方が芋って絡まない時間多くて楽しくない試合多いんだよなぁ
みんな猪になってもっと殺伐としたガチマッチにしてくれないやろうか

やっぱスプラは角、壁、障害物多すぎる気がする
ショッツルとかチョウザメみたいな広いステージ安心するけど滅多にないんだよな

>>365
それ自分が突っ込んでるだけでは?

>>621
違うでしょそのランク帯で弱いやつを連続で引っ張っれる実力があるかどうか。


>>365
確かに相対的に突っ込む形になってるけど、先に交戦始めるだけで死にに行ってないし、そういう場面でのデスが多い訳ではないかな。
例えばホコでもヤグラでも、相手2、3枚落としたらカウントの為に速攻で突っ込んでルート上に残った敵をキルしなきゃならん場面やヤグラに乗る場面、ホコで突っ込む場面、要は勝つ為にデスしなきゃならない場面が生まれる訳じゃないですか。
そこで突っ込む選択肢が無い味方が揃った時は勝てないし、そういう場面が味方も敵も多くて、何というか、勝つのも負けるのも地味でつまらんなぁ…と感じるかな
2では見ないけれど、いっそリスキルされて負ける試合の方が清々しくて良い

https://i.imgur.com/pcgC4h4.jpg
負けても納得のいくゲームがしたいだけなんだよ

372なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 02:21:12.05ID:rvtptd4o0
>>352
なんかカッコいいなw

373なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 02:25:14.51ID:rvtptd4o0
>>371
キル数で味方晒してるうちは納得の行く負けなんか無いやろ

1週間ぶりにガチマ潜ったけどやっぱレベル差酷いな、戦犯するやつもそうだけど毎試合10後半〜20キルとか無双するような奴はさっさとx行ってくれー

>>371
別にそれ普通のリザルトだし

つまるところ君の納得できるゲームって
強い味方が来てキャリー乞食できるゲームって事でしょ
悪いけどそういう風にしか見えないよ

>>371
ダイナモはキャンプとロングには勝てないから残当

ホコがマジでひどい
皮肉じゃなくてA帯より下手なんじゃないかってレベルでひどい
誰もホコ止めに行かない

378なまえをいれてください (ワッチョイ 5e04-XJxX [153.230.216.38])2018/05/08(火) 08:44:56.89ID:zKXzo5MZ0
味方批判してるやつにいい裏技教えてあげる
インクリングの勝率ナワバリもガチも同じでしょ?

ナワバリで放置して負け数増やして勝率の平均値を下げてから
ガチ潜ってみ、ぜんぜん違うから
いい味方引きやすくなって相手チームがほぼ確定で
一人回線落ちとか多くなってきたわ

ナワバリは通報されないように適当に自陣こもって
最低限塗るふりだけしてキルの平均値も下げる必要あるから
キルもしないであと味方に見られないように自滅回数を
増やすのもポイント

勝率平均は10:40以上減らせばはっきり味方の差がわかる

379なまえをいれてください (オッペケ Srf9-Q4Ff [126.179.114.11])2018/05/08(火) 09:25:32.47ID:vpKWhhpTr
昨日久々にチャージャー持ったら尋常じゃないくらい快適だったの。Xが出来たからレベルがさがり当たりやすくなったんだね。
味方全滅から全滅いれてまた味方全滅して三枚同時抜き出来た時は震えたけど、うまい人がごそっと抜けただけとは…。息抜きのタグマの方がぼこぼにされるよお

エリアもXに上がった
もっとS+でのんびりしたかったのに全然ウデマエ割れねえ

>>371
晒すのはどうかと思うが気持ちはわかる
デス多くてもいい動きしてたら気にしないが明らかに動き悪いの多いからな

382なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 10:54:20.12ID:rvtptd4o0
>>378
もうお前頭悪いのわかったから消えろよ。いい加減ウザい

>>378
いい加減しつこい
ジライガーコピペの人と同じ自己顕示欲の塊だな

>>371
このゲームって打開からのかためができるかどうかだからね
それができない限り一方的な試合になるからキルレよりもキルのタイミングの方が重要になる

何百時間やろうがジャイロに慣れない
スティック精度上げてくれよジャイロオフでやりたいんだよ俺は

バブルとハイプレ6回で0キルはさすがに使い方おかしいんじゃね?

387なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 13:17:55.98ID:rvtptd4o0
どっちも割と簡単に逃げられるし別に不思議はないけどな。使い方悪いのは間違いないやろうけど、チャクチ6回で0キルのがウソやろってなるわ。

チャクチはクソ雑魚SPだからメインサブと噛み合ってないとキル取れないぞ

389なまえをいれてください (スッップ Sdb2-mA8Z [49.98.144.208])2018/05/08(火) 14:52:22.97ID:iMK5cKIcd
ホコで嘆いている人多いな。
普通にウデマエXに上がれたけどな。

ホコ無視が多いのなら、自分がオブジェクト担当になれば勝てると思うのだが。

ゾンビZAPでホコだけ勝率が良くなったな
自分の対面性能が低いから味方が後衛武器ばかりだとホコ持ちに徹底出来なくなって勝てないけど(´・ω・`)

スーパーチャクチは使う人が少ないのでわりと決まる
ビーコンチャクチのマニューバ来ないかな

392なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.250.45])2018/05/08(火) 16:30:32.51ID:D93TYQl8a
>>389
問題はディフェンスやろw運ぶのは自分がやるのはいいとして、ディフェンスは一人では出来んしなぁ。俺もホコだけは後衛ディフェンス気味の武器捨ててスパッタリー持ったら6割以上は勝てるようになったわ。

>>389
ホコはホコ持ちが死んでから勝負だからなぁ
40カウントぐらいで死んだのを再び取れるかが問題

394なまえをいれてください (スッップ Sdb2-mA8Z [49.98.145.22])2018/05/08(火) 17:26:38.61ID:ZFLslHL/d
>>393
まあ、それはわかる。

でも、誰かがしなければならないのならば、自分からやったほうが勝率は上がるよ。

味方が追い討ちできなかったら、ディフェンスに備えればいいだけの話なんだから。
追い討ちが無理そうなら、スパジャンせず、ビーコンになって前線を下げないようにしてる。

S+が上位10%以下とか言っても愚痴沸いてでるんだもんな
キルレ低い味方引いてもそいつら活躍させられない自分が悪いと思えないような奴はきついだろ
X勢はそんな中でも勝ってきてるんだろうし自分だけが理不尽なマッチングさせられてるって勘違いはやめた方がいいよね

同格同士でやりたいんだよ
敵に1キルチャージャーがいて勝ったり
味方に1キルチャージャーが来て負けてもなにも面白くない

397なまえをいれてください (ワッチョイ 29bb-mA8Z [60.47.6.97])2018/05/08(火) 18:35:22.80ID:uEUMSfvK0
>>396
ウデマエが同じなら十分同格だと思うが。
アプデ前のカンスト勢が言うなら納得するけど、S+が言っても説得力ないぜ。

全一になるまでは常に格上と戦うことになるわけだから不満はなくならないのさ

個人のタイムを競うゲームじゃないんだし同じ人間集めたって接戦なんてそうそうないだろ

戦犯になったことのないイカだけが味方に石を投げなさい

固定メンバでやっても勝敗や各リザルトは試合毎にバラバラになるわけで
リザルトから見える活躍度合いに差が出やすいのはゲーム性の問題であってマッチングの問題じゃない

402なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 18:58:01.49ID:rvtptd4o0
>>396
何をもって同格じゃないと思っているのか。
お前の同格の定義はキル数毎試合同じくらいなのか?1キルだろうが0キルだろうがマッチングしてる以上多少の誤差あれど同格だと思うが。特にx出来た現状のS+はな。

両方チャーいればまあ互角なので良いんだが、片チャーは萎えるよな。
ヤグラやホコ持ってくれるなら良いけどそれもしない奴が殆ど。
一番糞なのがアサリチャー。攻めにも守りにもお荷物で救いようがない。

まーた1落ちでヒビ入ったクソが

405なまえをいれてください (ワッチョイ 76a8-kFJv [39.110.34.30 [上級国民]])2018/05/08(火) 19:33:33.17ID:FIDz6yCM0
>>400
そこには石を投げる無数のチャーの姿が…

>>402
他はS+なのにチャーだけAレベルだから萎えるのよ
片方だけチャーだとつまらんハンデマッチだわ

407なまえをいれてください (ワッチョイ 29bb-mA8Z [60.47.6.97])2018/05/08(火) 19:54:48.60ID:uEUMSfvK0
お前、S+0?

S+帯の試合でも、このチャージャーにしてやられたって試合、普通にあるぞ!

408なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 20:19:06.72ID:rvtptd4o0
>>406
それはないよ。お前がカスと思ってるチャーもお前と似たような勝率だから同じレート帯なんだぞ。それともお前はA相手にするのとS+相手にするのと勝率変わらないのか?

>>365
S+とXってAIMはそんなに変わらないと思うんだけど、
打開時に味方に合わせるばかり意識して囮や陽動役といった最初に出て行く人が居ないから
ガッツリカウント取られてる気がする。
特にプレッサー使って打開できなかった時に詰むプレッサー持ちが多いかな。

どう言いつくろっても今のS+のチャーは全然抜いてこないから脅威でもなんでもないよね

チャーによく抜かれる奴とか周り見えて無さ過ぎだろ。

412なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 20:46:41.89ID:rvtptd4o0
>>410
お前はその全然抜いてこないチャーと完全に同レベルってことを理解してるならそれでおk

>>412
お陰様で一部Xだし残りも余裕で数字盛れてるわ

S+のチャーによく抜かれるわ。抜かれなくなったら次のステップに進めそう

415なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 20:58:54.41ID:rvtptd4o0
>>413
わいもそろそろヤグラx行くわな^_^

416なまえをいれてください (ワッチョイ 012d-KYvT [126.100.246.251])2018/05/08(火) 20:59:40.39ID:a1V1D89n0
>>396
キル以外にも試合に勝つ方法を身に着けろ
そうすればお前は強くなる

417なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/08(火) 21:08:28.99ID:rvtptd4o0
>>414
慎重になり過ぎても試合に負けるで。チャーとかボム投げられまくったら基本なんもできんから

>>410
チャージャーに限らず全員が特に脅威じゃないよね
10キル0デスでノックアウト勝ちとか初めて経験したし1日で何回も全員キルとか今までじゃありえない
ウデマエ割れたら1しか下がらないらしいけどそもそも割れないからもう関係なくなったわ
元々S+にいたプレイヤーはすぐXに行ける環境になってる

まあS+3くらいでカンスト部屋に放り込まれて何もさせて貰えてなかったな
X行ったら行ったで同じようなことになるだけだが

チャー擁護君は統計データでチャーの勝率が一番低いことについてはどう説明するの?
数字で出てるんだから逃れようのない事実だよね。

そりゃ中には上手いチャーもいるが、それはそのプレイヤーが優秀なだけでチャーというブキは糞だよ。

421なまえをいれてください (ワッチョイ 012d-KYvT [126.100.246.251])2018/05/08(火) 21:59:11.76ID:a1V1D89n0
>>420
糞武器だから多くのチャー使いはウデマエ上がらないんだぞ
逆にチャーなのにウデマエ上がるってことはどういうことか分かるな?
同じウデマエならチャーのほうが技術ははるかに上ということだから味方に来たチャーは弱くない

チャー補正はあるよ使えば分かるけどシューターとか使ってる時より自分がしょぼいのに明らかに味方が強い。

自分がチャージャー使えば相手に糞チャー来る率高いんだし楽だよなぁ?

自分が糞チャーじゃないなら1人チャーが来ても相手側に振り分けられるから有利だね
代わりに自分以外チャーがこなかったら片チャーになるからそこでも勝てるなら有利と言えるんじゃない

425なまえをいれてください (ワッチョイ 012d-KYvT [126.100.246.251])2018/05/08(火) 22:30:33.74ID:a1V1D89n0
竹・醤油・洗剤がチャー扱いじゃないから片チャーどころか片2チャーとかの地獄も潜り抜けないとウデマエ上がらんから簡単じゃない
それに自分がチャー使うと相手のほうがチャーが多いというのはまず期待できないし
チャーであがるのは圧倒的に一番難しいのは確実、使えばわかる

>>425
片チャーが味方に負担強いてるのを認めてないか?

427なまえをいれてください (ワッチョイ 012d-KYvT [126.100.246.251])2018/05/08(火) 22:44:48.21ID:a1V1D89n0
>>426
味方より自分の武器がチャーというチャーの使用者自身が一番負担を強いられてるんだが
そういう一切武器に頼れない状況でウデマエを上げるというのがどれだけ大変で頭を使うか理解しろ
シビアなんだぞ

要するにチャーは糞武器って言ってて草

>>427
頭悪過ぎでわろた。
チャー使いの苦労話なんてどうでも良いんだがw

430なまえをいれてください (ワッチョイ 012d-KYvT [126.100.246.251])2018/05/08(火) 22:57:10.33ID:a1V1D89n0
チャーが何武器でもいいんだよ
それでウデマエ上げる奴はすぐれた立ち回りなのは確実だからシューターでただ突進するだけのプレイする奴は見習え

>>409
囮とかってのは結果論

みんなは情報共有したい人だと思っていうけど、味方フォローを意識してくれ

特に思うのはクイボ持ち
フォロー用の特性が強いってのを念頭において
近くにいるのに本当に飛んでこない

よっしゃギリギリ逃げ切ったぜからとんできたクイボの小爆風でデスした時の悲しさよ

化け物だらけのXに上がりたくはないが、「チャーのせいで負けた!」とか言ってるプレイヤーと同レベルと思うとS+に残留するのも気が引けてきたわ

チャー使いのなのにプレッサーが下手なやつはまじで謎
嫌でも練度極まると思うんだが

飛び級しないからすぐにはむりかなー
一日に1ずつ上がってくくらいのペース

437なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.250.39])2018/05/09(水) 02:30:01.88ID:+/YI32I/a
モンガラにモデラー持ってくるカス死ねよ。

438なまえをいれてください (ワッチョイ 12fe-7N7H [123.0.80.223])2018/05/09(水) 02:36:28.64ID:qJdkV8cI0
S+とかいうスプラトゥーンで一番つまらないウデマエ

439なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.250.39])2018/05/09(水) 02:37:52.60ID:+/YI32I/a
マジでモンガラとショッツルでどうやったら短射程になるんだよカスども。死ねよ。スシ以下全部死ね

そうおもうじゃん
わかばで8割勝てましたわ

>>434
X上位とかでも言ってるから安心してS+いて大丈夫だよ

20キル近くとってるチャーいるなーと思いながら連戦した次の試合では3キルとかになってた

デス5キルレ1.3
オブジェクト管理人。対面避けて隠れて頃合い待つ立ち回り。打ち合わない美学を信じていた。コレだと平均ガチパワー高いと勝つし低いと負けるからX実装によりウデマエs+3.4.6→0.0.3になってしまった。
対面の重要性が高い現環境辛い。

S+で対面の重要性が高いと思って萎えてるイカは
対面を避け、潜伏からの横や後ろから不意打ちで刺す立ち回りを覚えてみては

アスペかな?

>>443
自分もそんな感じでやってたが、味方依存すぎて頭打ちになって今対面練習してる
やっぱキルとってなんぼだわ

そりゃあ塗り重視の立ち回りだけでXいけたら誰も苦労しない

1キルチャーだってS+にいれば次の試合では2桁キルとか普通にあるだろ
チャーも頑張れとは思うけどそういう立ち回りさせられない味方も反省するべきじゃない?
前線武器使いなら人数不利時に無理しないで味方チャーの射線通りやすいとこに敵引っ張り出すとかすればいいじゃん
負けた原因自分以外のせいにしてるうちは成長見込めないよね

そんなお膳立てしないと活躍できないチャーなんて最初からいらないんだけど

そもそも後衛武器がサポートの役回りだろ?
なんで前衛武器がチャーのサポートしないといかんのよ

それなら最初から前衛4でいいわけで

アプデ前はS+3で割れてたけどアサリ以外Xまで行った
ここ一番ってときはステージ選んだ方がいいな

>>446
俺もオブジェクト管理だけでここまで来て壁にぶち当たって困ってるわ
まだまだメインだけで勝てる気がしないからサブ使って一時的な人数有利を意図的に出すための練習してる

塗りで勝ってれば対面でも有利なんだから相打ち以上にはできるでしょ

ここいちってときはガンガゼデボンエリアは避けてた
今はXでボコられるからどこのステージも変わらないわ…

>>447
ふーみそんはまさにそれでx行っとるぞ

後衛武器がサポートの役回りだからって無視して自分一人で20キルしようが負ける時は負けるだろ?
単騎特攻して全滅取りながらX上位行くような人なら何も言わんけどそうじゃないからS+なんだしさ
味方が悪かったって文句言ってたらそこで終わりじゃん

何が言いたいかっていうと上達して俺をキャリーしてくれってこと

457なまえをいれてください (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.250.44])2018/05/09(水) 15:04:07.44ID:xbsKVYRKa
>>420
クソブキだから勝率低い事にはならんやろ。クソスキルなんじゃね?ヤグラだけスプチャ使うけど、アプデ後+0から+7まできましたわ。スプチャでxいけそうや

458なまえをいれてください (ワッチョイ 012d-KYvT [126.100.246.251])2018/05/09(水) 15:27:28.51ID:J0iUSIlg0
>>448
チャーで二桁キルとか圧倒的な実力差がないとできないぞ
俺はチャーでS+は1度たりとも二桁キル取ったことない
同じ技量だとチャーではまともにキル取れないようにできてるんだからこのゲーム

銀モデって、SPのカーリングピッチャーが有ったからキル数が稼げてたけど今は糞だよなw
カーリング性能下げられてもう全くカーリングピッチャーでキル取れる気がしないわ

ガチエリアやナワバリはもうキル3ぐらいでもデス数を0〜2ならほぼ勝てるけど、普通の人が銀モデを使ったらかなりしんどいだろ
S+でなんとか使えるけど、Xでは無理げー

誤爆

>>458
もうチャー担いでこないで...

462なまえをいれてください (ワッチョイ 5e04-XJxX [153.230.216.38])2018/05/09(水) 16:37:17.66ID:ITLsDNG40
味方批判してるやつに良い裏技を教えてあげる
その名も勝率調整、任天堂アプリの勝率はナワバリもガチも同じでしょ?

ナワバリで負け数増やして勝率の平均値を下げる
その後ガチ潜ると、相手チームがほぼ確定で回線落ちとか多くなる
自分が調子良い時に限って味方糞だったり回線落ちとか多いだろ?
それが相手チームで起こりやすくなるわけよ

後は通報されないように適当に自陣で
最低限塗るふりだけしてキルの平均値も下げる必要あるから
キルもしない、自滅増やすのもポイント

勝率平均は10:40が望ましいけどとりあえず10試合くらい負ければ
はっきり味方の差がわかる

スレタイ秀逸だな
ホコ無視して正面ど真ん中抜かれるS+の多いこと
そりゃ人権もないわ

なんか刻印やら常識やらを奪われてそうなスレタイだと思ったわ

>>463
ホコ無視というか有利状況作らなきゃホコを持ってはいけない的なセオリーがあるからじゃないかね
よくカーリング流して前に持ってっちゃうけど

466なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/09(水) 19:36:22.83ID:dT9w23FY0
>>458
2桁取る事は少ないだろうけど、一度たりともとった事ないのもどうかと思うけどなww

久々にやったらヒビ二個入ってもた

>>457
チャー使いはクソスキルが多いってこと?確かに頭は悪そうだが。
どちらにしても、チャーがいると不利ってことには変わりないね。

469なまえをいれてください (ワッチョイ eec5-fSeP [49.251.138.130])2018/05/09(水) 20:35:40.84ID:dT9w23FY0
>>468
まぁ、俺自身多分勝率6-7割あるし別にキル数多くないけど勝てるから、勝てないやつはクソスキルなんだろな。別にチャーに限った事じゃないけど

>>469
いきなり論点ずれてて意味が分からないけど、とりあえずそんな勝率高かったらこのスレにはいないと思うぞ

+7に上がったって言ってるし勝率もそんなもんじゃろ
まあ関係ないけど

全ステージでk/d1割ってて笑える
何という地雷

473なまえをいれてください (ワッチョイ 29bb-mA8Z [60.47.6.97])2018/05/09(水) 22:12:19.58ID:HvwaLSNH0
推定ガチパワーは上がってるのに、プレイヤーの強さはかわらんね。
順調にウデマエXの人増えているってことだね。

最終的には、アプデ前S+余裕キープ勢→ウデマエX底辺へ移行する感じかね。

>>471
いやいや、プレイ時間にもよるけどそんな勝率あったらX開始時には既にXだろうし、S+カンストだってしていたと思うよ。

アサリ難しい
洗浄が広すぎる

>>474
上が消えて勝率が上がったんだろ俺もホコエリアは6割勝ててるし

ふざけんな糞筆
2試合連続同一人物の馬鹿のせいで負けるとか初めて晒したい気分になったわ
自陣に攻め込まれてる時にがら空きになってる敵陣に一人乗り込んでるカス
こんなんでもS+
人権ねえわけだ

やられた報告にナイスで返すことあるんだけど、もしかして皮肉にとらえられたりしてないだろうか
ふとそういう取り方もできるなと思った

それしたせいか切断されたわ勘違いさせてすまんけど切るのは駄目でし…

そういう伝え方もあるのね
やられたときやリードされたときにナイスされるのは味方がキレてるもんだと思ってたわ

やられたも要らないけど良く分からんナイスはもっと要らんよなw

大阪のなんや?のコピペ思い出すわ

自分も始めたてのとき人数不利で前線引くのを遅れてデスしたらよくナイス押されたからデス後のナイスはずっと皮肉だと思ってた

S+0の3ヒビで止めてるようなカスが散々イキっといて今更人権ガーとかマジでないからね^_^

ちょっと全然わからない

485なまえをいれてください (ワッチョイ f6c5-4Ye1 [49.251.138.130])2018/05/10(木) 08:51:46.01ID:TmzYdzwf0
>>470
論点はずれてないで。俺の言いたいことは、チャーにヘイト向けてるやつはヘタクソって事な。言わなわからんのか?クソ読解力やなw
下手なチャーもいると思うが、別にそれは見てる限りチャーに限らん。開始時点からxじゃない理由は>>467の通り。エリアヤグラはそろそろxだわ

ヤラレタに対するナイスを肯定的に捉えると、ドンマイ!報告してくれてありがとう!ってことか?
コミュニケーション取っとるだけマシとはいえ、肯定的に捉えるのは難しいわ
敵が向かってるor潜伏してるの教えるためにヤラルタ報告してるのに
振り向かないor安易に近づいてデスされた時にはナイス押してしまってるわ
そうでもしないと試合中に矯正してくれない

ちゃんとマップもイカも見てるから「やられた」はしてほしくないかな
「やられた」感出すためだろうだろうけどボイスが不快過ぎる

明らかに沼ジャンで死にまくってる味方いたらナイスしてるわ

仇をとれた時にナイスしてるかな
やられたそのものには返事はしない

私はやられた報告あるとうれしいかな

こっちもダメージ与えてクイボのカスダメ当てたら倒せる相手にやられたらやられた押すな
ここにいるからクイボ投げたってくれって思って

悪意あるナイスは味方の足を引っ張ることになるから遠慮してほしい
「やられた!」の後に「ナイス!」が出れば敵にやられたけどその敵は味方が倒したと判断出来るし「やられた!」の後にまた「やられた!」が出たらその敵はまだ生きていて誰かに危険を知らせていると判断出来る
ナイスは戦略的激励だから皮肉で使ったりするのは煽り行為や利敵行為と変わらん

無駄報告の類だが、カモンしつつ勇ましく突っ込んでった味方が、直後にリスキルにあって即やられた報告してきたときはちょっと面白かった

>>486 に書いてあるみたく、やられてもしゃーないと思ったシーンとか俺にとって有益な情報になったなって思ったときはドンマイの意味含めてナイスやること多いな
余裕があればだけど

なんかゲージ伸びやすく割れにくくなった感じがする
基準ガチパワーが1900ぐらいだったのが
1800ぐらいになってる感じ

ガチパワー1900代は活躍できるのに、2000以降から明らかにキルレが悪くなる
この辺が底辺からXへの壁っぽいけど何をすれば乗り越えられるのか見当もつかん…

495なまえをいれてください (ワッチョイ 2604-k37M [153.230.216.38])2018/05/10(木) 13:56:58.11ID:AxLqLc+t0
味方批判してるやつに良い裏技を教えてあげる
その名も勝率調整、任天堂アプリの勝率はナワバリもガチも同じでしょ?

ナワバリで負け数増やして勝率の平均値を下げ

その後ガチ潜ると、相手チームがほぼ確定で回線落ちとか多くなる
自分が調子良い時に限って味方糞だったり回線落ちとか多いだろ
それが相手チームで起こりやすくなるわけ!

後は通報されないように適当に自陣で
最低限塗るふりだけしてキルの平均値も下げる必要あるから
キルもしない、自滅増やすのもポイント

勝率平均は10:40が望ましいけどとりあえず10試合くらい負ければ
はっきり味方の差がわかるな!

Xがやたら強く感じる
元S+準底辺なら上がいなくなったぶんXに上がりやすいが、Xでは下がいなくなったから前のS+よりキツいんじゃないか?

そりゃあそうだろうなとしか
イキってるやつは前のS+と同じとか言ってるけど

はー、モズク金網ルートガイジしかいないな

下限があがってるから上位0.1%とかの領域よ

Xは味方も強いから自分も動きやすくて楽しいよ
ホコでもチャー2ko勝ち出来るぐらいの実力者がいてマジで助かる
A帯とかS帯の糞ゴミチャージャーとは訳が違ったわ

>>499
そこまでではないでしょ
Xから落ちるてるのってだいたいがs+10ギリギリか導入後に腕前あげたやつだろうし

502なまえをいれてください (ワッチョイ 9dbb-HTAw [60.47.6.97])2018/05/10(木) 18:03:42.06ID:1Y/QCuuM0
>>496
ウデマエXなんだから、それで当然でないの?
別にウデマエXからS+9に降格しても、すぐに復帰できるし。

無双したいなら、サブ垢作るさ。

アサリだけクソ難しくね・・・?

504なまえをいれてください (ワッチョイ f6c5-4Ye1 [49.251.138.130])2018/05/10(木) 19:33:01.33ID:TmzYdzwf0
>>498
金網初動は刺さるけどな

>>443
某スパッタリー上位勢によるとオブジェクト貢献度というパラメータがあるらしい。
オブジェクトに関わって勝利するとガチパワー(Xパワー)にボーナスが入る。
つまりキル取らずにオブジェクト貢献で連勝するとモリモリパワーが上がってあっという間に強者の部屋に放り込まれる。
だからX行くまではオブジェクト関与はそこそこにしてキルや塗り重視してる方がウデマエ上げやすい、と考えられる

>>504
味方に刺さるな

>>485
統計データでチャーの勝率が低いからチャーは弱いって言ってるのに、お前個人の勝率なんて意味のないデータなんだが?
あとこれお前のツイアカだろ?勝率6〜7割もあったら10月から3月までずっとS+0とか有り得ないからw
虚言癖を治してから出直してこい。
https://twitter.com/kyosya882 https://twitter.com/kyosya882/status/925283825873141762?s=09
https://kyosya7gon.hatenablog.com/entry/2018/02/22/212848

>>499
割れて-5じゃなくなったから結構変わると思うぞ
Xから追い出されるのがいくつ以下なのかにもよるがX行くハードルはどんどん下がるだろう、マッチング速度にも影響するし

アサリ+に戻せた
次は落ちないぞ

塗りチャレンジやっとマチュピチュまで来たけどこのミッションって次で最後なのかね
ランクも50越えてきたけど先は長そうだわ
名前の横についてる☆って周回っぽいけどなんか貰えたり済んのかな

511なまえをいれてください (ワッチョイ f6c5-4Ye1 [49.251.138.130])2018/05/11(金) 00:41:35.16ID:EYfq+QNX0
>>507
全体勝率は練度いるブキほど下がるやろ。慣れるまで貢献の仕方わからんからな。
なんでそんな簡単なこともわからんのや?
1位チャーになったらしいから、お前のチャーはブキとして弱い説は完全に否定されてると思うで。
あと誰やねんそのツイww何を根拠に俺やと思ったんやw
勝率6-7割はアプデ後の話や。俺の安価ミスってるわ>>467じゃなくて>>476が理由や。無駄な糖質ツイ垢探しとかご苦労さんww

せやかて工藤やってりゃ仲間の動き、敵の動きでなんとなく使ってない武器でも分かりそうなもんやけどなぁ?
まずお前さんは視野を広げなアカン奴やな しっかりきばりやぁ?

513なまえをいれてください (ワッチョイ f6c5-4Ye1 [49.251.138.130])2018/05/11(金) 01:06:55.51ID:EYfq+QNX0
>>512
そらシューターとか簡単なブキやったらイキナリ担いでもそこそこまともな勝率あるやろなぁ。
多分触った限り全ブキ中一番練度要りそうなんはソイチューバー。
簡単やなと思うシューターでも一番練度いるのはH3やろなぁ。
ブラスターならエリート、ローラーならダイナモが一番全体勝率()低いんちゃう?知らんけど

練度いりそうなキャンプよりスパイの方が勝率低そう

リーグでXのスパイと当たったけどボッコボコにされたわ
トラップであんな殺されるもんかと思った

KSB[あまにゃん]
3キル3デススプレッサー4回
一切前に出ずスプレッサーしかしないスプラチャージャー

キメッキメルネードW
放置ダイナモ

おおあらしこうたろう
3(1)キル1デス9ミサイル
デュアルスイーパー

なんでペンギンやと
3キル7デスのリッター

こういう分離されてるスレで腕前盾にしてイキってる奴ってクソ気持ち悪いな
主張に関しては同意だけどクソ気持ち悪い

>>520
全ルールで全くウデマエ同じって方が少数派だろうし多少はしょうがないと思うが
個人的にはS+が同じくS+の批判してるのが色々とキツい
同じウデマエの味方批判とか、何のためにスレ分けてるのかわからなくなるわ

アサリ以外の3ルールS+0でOKから割れるのを繰り返してる。モチベ下がり過ぎてやる気出ない

523なまえをいれてください (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.250.40])2018/05/12(土) 02:12:00.48ID:W8FKn5d6a
>>522
むしろアサリはいいんだなw

524なまえをいれてください (ワッチョイ 9dbb-HTAw [60.47.6.97])2018/05/12(土) 06:56:32.91ID:MkNU7bUi0
アサリが一番得意な人って、スプラトゥーン2から勢が多いのかな?

スプラトゥーン無印からやっている自分は、やっぱりアサリが一番苦手だな。S落ちもあったし。

今月中にウデマエXになんとか上がりたい!

ホコやアサリにチャージャー持ってくるやつ片っ端からブロックしてたら簡単にX行けた
オススメ

>>525
ブロックの枠が足りないんだが

うえぱるんたるんた
にゃすこ
何で黒zapなのにインクアーマーはかないの?
2人あわせてたったの5回

リッター4ね
9(3)キル13デス スフィア1
お前が4ねよ

シー
5(1)キル9デス スプレッサー0
スプラスコープ

530なまえをいれてください (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.250.45])2018/05/12(土) 17:24:45.15ID:3sMleZbwa
リッター4ねとかいう奴リッターでブチ抜いて煽り倒したいww

531なまえをいれてください (ワッチョイ cac1-37Nv [115.69.239.153])2018/05/12(土) 19:45:15.64ID:HeYgFCay0
>>526
相手にブロックさせるよう仕向けるんやで

チャーで雑魚いやつが多いのは遊びで持ってる奴が多いからだろう
割れるの回避したからとりあえず練習しよっていう奴が結構いるんだろうな
じゃなきゃあんなに弱いやつがそのウデマエにいるわけないわ

sutarao
3(1)キル10デスのスシコラ

デポンの勝ち筋がわからんので人速38zapで行ったらなんとかなった

モズクでだけど人速ガン積みのマニュコラに出会って変な笑い出た

2000代で1敗で割れるしキープまで6勝必要でクソ過ぎるんだが

何かスパ使い増えてる?
特に青見かける事多くなった気がするわ

やっぱり35勝くらいになると露骨に味方溶けまくるなー
ホコとはいえ当たり前のように0.5割れの二桁デス数人いるとキツいわ

どらえもんたからじま
ホットブラスターに人速って意味あるの?
4(1)キル9デス チャクチ0

しゅうと
4(2)キル5デス 
復活ペナ付きのリッター

はいよわすきおつ〜W
竹でたったの1キルなんだ。。。

みかんにちからを…
なかどん
ジェットパックへたくそなら違う武器をって来てくれないかな

S+って0~9ってごちゃまぜでマッチングしてんのかな?
てっきり0なら0、5なら5の人だけとやっていると思ってた

+の数字は関係なくガチパワーでマッチングするはず
S+0で10連勝した人とS+9で10連敗した人なら普通にマッチングすると思う

>>543
ありがとう知らなかったわ

アプデ前はカンストと一桁が一緒になることもあってボコボコのボコにされますた

対戦相手(味方)のウデマエを確認する方法ってどの方法がある?

ちょっと調べたけど戦った直後に広場に行けば見れるらしいけど

それ以外の方法があったら知りたい
スレチかもしれんがマッチングに関係してるので教えてくれい

>>546
+の数までは広場いかないと無理だな。
イカリングでも見られるようにしてくれればいいのに

>>547
そうなのかー
たまにいる2k10dのチャージャーがどんな奴か気になってな

自分の立ち回りのせいなのか気になって

チャージャー批判に繋がるけどチャーはフォローが効かないし打ち合ってるところを横から刺すこともできなくて立ち回り難い

チャーがいるときの立ち回りのコツってなんだろうか?

チャーが仕事しやすいように全員仕留める
撃ち抜けないチャーなら撃ち抜かなくてもいい状況を作ってやれ

550なまえをいれてください (ワッチョイ f6c5-4Ye1 [49.251.138.130])2018/05/14(月) 21:54:27.10ID:cU4+KuJB0
>>548
チャーの射程内で戦うの意識して見たら?オブジェクトは基本チャーに丸投げ。前で敵と相打ちしてチャーをビーコンにするとかか。

ヘルシーライフ
3(1)キル8デスって5分間何やってた?
プラコラ

まゆノリくん強い!

>>542
そんなに人いねぇよ

Xに上がったら一戦だけ平均パワーが200ぐらい上がって敵全員ランカーと戦わされた
前のS+だとちょくちょくあったけど今のS+だとこういうマッチングないから平和だわ

チャーだけで上がってきた奴ばかりならいいけど実際はほとんどが「たまにはチャー使ってみよwwwあ、戦犯なったわwwwww」

チャーだけで上がれるやつはエイムもだけどめっちゃ強メンタルだとおもうわ

>>555
OKライン乗ってヒビ3でやる気でねえからチャーでも担ぐかwwwやっぱ負けて割れたわ味方メンゴメンゴwww

Xのチャージャーめっちゃ強い
同じチャージャーでもこんなに違うのかと思うほどだ

559なまえをいれてください (ワッチョイ 766d-A5aB [113.39.113.12])2018/05/15(火) 14:55:27.15ID:QBnh/UjW0
任天堂に長文の要求を問合せフォームにブチこんできた。少しでも環境良くなるといいなぁ。

560なまえをいれてください (スップ Sd4a-37Nv [49.97.109.50])2018/05/15(火) 15:06:59.45ID:EljsXzE0d
>>559
アルバイトが半笑いで読んでポイやで

561なまえをいれてください (ワッチョイ 766d-A5aB [113.39.113.12])2018/05/15(火) 15:21:51.32ID:QBnh/UjW0
>>560
それは悲しいけど、それくらいしか一番近い窓口ないんだなぁ。アルバイトの心に響かせるよう頑張って書いたわ

久しぶりにヤグラで+1に昇級できた
いつもは+0かS降格だったからなぁ

>>559
俺も前にクレーム入れたけどちゃんと返事きてビビった

S +勢とX勢の違いって何なんだろうな
圧倒的に超えられない壁がある気がするんだが

>>564
今のS+ならオブジェクト管理してるだけでXには行けるでしょ
なお即叩き落される模様

>>564
アサリ9個持ってカーリング突撃してガチアサリシュートはXに上がった途端に通用しなくなったな

>>564
立ち回りは最低条件として、やっぱりエイムとか瞬発力のセンスじゃないかなあ。

568なまえをいれてください (ワッチョイ f6c5-4Ye1 [49.251.138.130])2018/05/15(火) 19:52:55.27ID:UvcOKSRP0
>>564
プレイ時間

キルばかりのイノシンが多いから自分が乗る(自分のキル数が減る)(オブジェクトに多く関わる)・・連勝
いつもの様にイノシシ味方だからオブジェクトに乗る(味方がキル取れないイノシシ)(自分がキルするしかない・二桁キル)そしてオブジェクトに関わらない味方・・連敗

本当にマッチングがヒドイ
使う武器(勝率が高い武器)によっても仲間や敵の強さのバランスも極端だし、試合途中で勝敗が直ぐ分かる(投げ出して切断したくなるくらい)
自分は切断はしないけど、仲間がいつの間にか消えている・・・本当にいろいろ糞ゲームになってる

それをキャリー出来るのが
上に行く
ごく普通のこと

571なまえをいれてください (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.250.34])2018/05/16(水) 02:22:14.83ID:H/X+weV5a
>>569
どう考えてもマッチングではないけどな。つか今のS+とか上抜けてるからマッチングに格差とかないやろ。

キャリー前提ならウデマエ分ける意味ないよね
勝つ時は圧勝、負ける時は完敗で接戦ほとんどないのほんとクソ

前のマッチで無双していた味方が次のマッチで敵になって
キルレもキル数も散々みたいな事がよくあるゲームだよ
人間だから些細な事で集中力落ちるし、そんな算数の計算のように
都合よく接戦ばかり設定出来るわけないだろ

>>572
ウデマエ意味あるだろ
きちんと機能してるし
サブ垢もうまく抑え込んでる

強い味方は相手に回っても強いし戦犯が相手に回ったら楽に勝たせてくれることの方が多いけどな

576なまえをいれてください (ワッチョイ f6c5-4Ye1 [49.251.138.130])2018/05/16(水) 05:30:37.50ID:+2UXJrQY0
>>572
それはマッチングじゃなくてゲーム性だろ。ちなみにウデマエはキャリー能力の指標だから。X以外はマッチングしてる時点で同等のスキルのヤツだよ。敵も味方も。

普通に敵に文句いうことのが多いわ
味方への不満は塗り意識の低さと防衛の準備しないことくらい
塗り意識の低さは運営がそういう方向に持ってったんだから諦めてる

S+でも、自陣リスポンでカモン連打、バトル放棄がいて泣いた
しかも降格をかけたバトルだったんで割れて2度泣いた

S往復勢もS+維持勢もX往復勢もいるんだから同等なわけないだろ
チャー擁護君といい句読点使いはやっぱり変なのしかいないな

580なまえをいれてください (ワッチョイ f6c5-4Ye1 [49.251.138.130])2018/05/16(水) 09:26:09.88ID:+2UXJrQY0
>>579
そんなもん誤差の範囲って言うんやで。
ちなみに俺ホコ先週A落ちしたけど今S+7な。

スシコラに2発で殺されたりするとイライラする

マッチングガー言ってる奴は自分が連勝してたら文句言わないんだろうな

X勢はここにいるのか?Xスレあるけど過疎とかいうレベルじゃない

ホコだけXみたいなのはたくさんいるんじゃね

らーめんすき
5キル11デスチャクチ0
脳なしボールド

そんなん2試合に一回はいるやろ…

>>585
それまだマシやで

https://i.imgur.com/BW5dDiK.jpg

味方云々よりコントローラーのがよっぽどストレスだわ
打開潰されたりするしホントクソ

589なまえをいれてください (ワントンキン MMe3-Flf7 [153.159.152.135])2018/05/17(木) 01:59:47.66ID:tlMAgXprM
今S+0でキープできたところなんやが
Xまで後どれくらい壁ある?

590なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/17(木) 03:10:12.61ID:kGSxZDQb0
>>587
よく勝てたなw

>>589
0やっとキープなら後300時間くらいやな。
+2まで数字積める実力なら後は一緒だからトントン拍子に上がる

S+2あたりから3にかけて超連勝してるうちに
最大ウデマエがウデマエXの味方が2枚、S+9の味方が1枚のチームを組めてワロタ

おそらくさっさと上行っていいよ的なマッチングもらえたな
ガチパワー上げるとこういうマッチングしてもらえるのか

592なまえをいれてください (スフッ Sd03-TEQX [49.104.16.161])2018/05/17(木) 10:50:25.09ID:BLFjW+zod
sキープからs + 2、3まではすぐだったな。s + 3ぐらいでガチパワー2000前後になってから壁を感じる。

S+2の壁が分厚すぎてS+1のゲージ4周目
毎回OKライン越えるまでヒビなしなのに超えた瞬間バキバキ割れて意地で昇格戦までは行っては負けてキープしてる
これも実力のうちだけど集中力とメンタリティの問題の気がしてきた

たまにウデマエ上げたがってる奴いるが、ウデマエが上がってXに行ったってベリーハードモードのマゾ仕様になるだけでメリットなんかないからな
味方のせいで負けたと思ったら「戦犯のおかげでもう少し長くコイツらと気楽に遊ぶことが出来る」と考えるのがこのゲームを楽しむコツ
気が付いたら勝手に上がってるのがウデマエで、ウデマエのためにバトるのは馬鹿のすること

>>594
X上がった時達成感とかまったくなかったの?
そういう人らのモチベは「上手くなりたい」であって、ウデマエが巧拙の指標として用意されてるんだから実際的にどうかなんて関係ないでしょ

上手い連中に揉まれるのが何よりのメリットなんだよなあ
自分のせいで負けてるのに他人のせいにして逃げてるような雑魚は一生雑魚のままなんだわ

どっちも間違いじゃないとおもうんだな

598なまえをいれてください (ササクッテロル Sp29-ArgJ [126.236.1.238])2018/05/17(木) 16:11:07.32ID:OHelNzfkp
誰も聞いてないのに自称X様が上から目線の持論展開してらっしゃるの笑うからやめて
承認欲求はツイッターとかで満たしてね

Xでボコられたいのじゃあああ

>>594
1みたいにマッチングが普通ならいいけど2だとS+以下でも強い認定受けるとゴミばっか連続の懲罰マッチングばっかだもんな。だったらXで弱い認定されて常に介護されたい。

正直S+で地雷プレイしてる方が楽しく感じてきたぞ
自罰的な上級者は頑張ってキャリーしてクレメンス

何に楽しみを見出だすかは人それぞれだし迷惑かけないというか規約に反しない程度で好きにすればいいんじゃない
不馴れなブキ担いで戦犯したって放置とかの背反行為じゃなければ別にBANされるわけじゃないし

603なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/17(木) 18:31:06.08ID:kGSxZDQb0
味方にイラつくまで含めて楽しみだから。

ガチパワー2000あたりで壁にぶち当たって上がれなくなったわ
なんか違うことやらないとだめかなー

なんだかんだS+も極端な試合が多いな

キャプチャー買って試合撮ってみた
良ければアドバイス頼む
https://www.youtube.com/watch?v=TAahFyDaz3s
https://www.youtube.com/watch?v=EEtAdX2KIUY

>>606
一応youtubeの字幕機能で自分なりの反省点とか入れてる

608589 (ワントンキン MMe3-Flf7 [153.159.152.135])2018/05/17(木) 20:17:30.06ID:tlMAgXprM
サンクス

いつもはS+に上がった後0~2勝で割れてたんだけど、今回は3連敗した後ほぼ無敗でok行けた
1850くらいでも全然勝てるやん!って希望が見えてきた

Xが導入されて、S+でやる気が無くなってしまった俺にアドバイス

ヤグラアサリがいまいち勝てん

>>609
え なんで
俺なんてs+50なんて無理だから
ハードル下がって(s+9超えればx)嬉しいと思ったけど

自分だけ助かろうとして前ガンガン出てくれる味方をみすみす死なせてしまった😭😭😭

>>611
完璧じゃない完璧主義者の生きづらさだぞ

614なまえをいれてください (スフッ Sd03-TEQX [49.104.16.161])2018/05/17(木) 20:59:44.86ID:BLFjW+zod
そもそもs + までやる人ってそれなりに上手くなりたいって言う人たちだろ。そういう人たちがx行きたいのは普通の話。

AもSも頑張ったから疲れたの

せっかくカウント取ってやっても防衛でSPも貯めずに猪する奴ばっかりだから真面目にやるだけアホだぞ
一緒にクソプレイするのが賢い遊び方

ななとのでし
5分フルタイムで3(3)キル3デスアメフラシ5のもみじってってアサリ集めてた?

618なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/17(木) 22:35:58.87ID:kGSxZDQb0
>>617
ななとのでしはガチクズだったぞw
他にも〇〇のでし系のネーム見たことあるけど例外なく地雷確定ww敵に回った瞬間ガッツポーズしてオケ

>>615
バーンアウトか

620なまえをいれてください (スフッ Sd03-TEQX [49.104.16.161])2018/05/18(金) 00:12:08.98ID:a2QfXrXnd
モンガラ全然勝てねえ。4勝6敗でキープ出来たの草生える。6敗しても2ヒビだし、味方のガチパワーどうなってんだろ。

>>606
防衛時にもっと高い位置で潜伏キル狙った方がいい
仲間への援護は最優先する
たまに無駄なボム始動がある
このくらいかな

>>621
>潜伏キル
潜伏キル苦手なのバレバレかー
練習せねば
>援護
自分のことで精一杯で仲間の戦闘状況がみえてないのよね
常に首振って味方の状況確認のが大事なのかなあ
>ボム始動
上手いわかば使いの影響でボムコロしまくってるんだけど
中々いい場所に転がせない
使うタイミング気をつけてみる

レスありがとう

>>606
人数不利の時は無理せず引いたほうが良いのではってところが何回かあった。
エイムがちゃんと合っていて羨ましかった。

>>606
気になったのは相手の打開阻止の時の位置どりかな、スシコラだと打開にsp使った後抑えまでにジェッパ普通たまらない
だから敵通路入ったりして裏とか横から降りてきた敵、高台いる敵を横から1人出来れば2人落とす感じで、カムバもついてるしここで死んでも問題なし
全体的に死ぬの怖がりすぎて味方中後衛が先に溶けちゃってた印象、対面力あるから思い切る場面増やしていいと思う

625なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.250.34])2018/05/18(金) 05:44:24.61ID:FmHHzWbla
>>606
全部見たけど、ジェッパの発動全部適当過ぎない。発動してから敵探してるだろ?
最低1枚絶対当てれる奴見つけてから発動すんだよ。
後は右塔の上のやつ無駄にボムで牽制してからジェッパ発動してるけど、味方の方狙ってたんだから、あいつは初撃からジェッパの的にした方がいいくね?
延長前の3タテナイスだったな

>>623-625
レスありがとう
>人数不利
チームの生存人数把握できてないから上バー意識するよう気をつける
ジャンプされるとaim合わなくなるから合わせられるようになりたい
>打開阻止の位置取り
デスこわがって引き気味になっちゃってる
ステージ上からのクリアリングで死にそうなのが怖くてそうなってしまった
前目で潜伏おりまぜなからキルとれるよう立ち回り改善しようと思う
>ジェッパ発動
発動してから敵探してたわ 空中遊泳してた
敵位置把握してから吐くように意識する
>ボム牽制
ボム牽制のせいで敵に逃げる時間を与えてたか 反省
牽制のタイミング気をつける
>延長前の3タテ
thx!

S+は長居しそうなのでこのスレでプラベとか開けたらなって思ってるんだけど需要あるかな?
参加条件とか参加頻度とか色々考えたけど割と上の人たちはリグマとかそこら辺で出来るコミュニティを既に形成してそうだから意見ききたい

628なまえをいれてください (スフッ Sd03-TEQX [49.104.16.161])2018/05/18(金) 11:34:31.62ID:a2QfXrXnd
>>627
プラベやるなら参加したいです!

>>627
エリアとヤグラ以外S落ちしちゃったけどそれでも参加していいなら是非に

>>627
ああ^〜いいっすね〜
通話不可でも良いなら参加したいなあ

需要ありそうね
自分の環境的に安定した開催環境を用意するのが難しいから
プラベの敷居が下がって交流しやすい雰囲気作れて色んな人がホストになれればなって気持ちで頑張ってみるわ
明日からフェスなんで早速明日開催出来ないか調整試みてみます

尚自分はガチではチャー専でプラベで色々チャーも含めて他のブキも練習するので予めご了承下さい

たのしそう

633なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-tToE [106.129.1.142])2018/05/18(金) 20:06:33.27ID:6zZ7aPGYa
猛者がどっかいってくれてS+がちょうどええ

634なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-tToE [106.129.1.142])2018/05/18(金) 20:13:05.64ID:6zZ7aPGYa
https://i.imgur.com/ZVMmSJ3.jpg
ガチホコは一生モンガラキャンプ場いれてくれ

今のS+こんなレベルやぞ
唖然とし過ぎてしばらく動けなかったわ
https://twitter.com/zykmy/status/997438134924099584?s=21

636なまえをいれてください (スフッ Sd03-TEQX [49.104.16.161])2018/05/18(金) 21:01:40.86ID:a2QfXrXnd
>>634
自分スパッタリーなんだけど、俺の後ろで傘パージするのは絶対やめてくれ。ボム投げられたら瞬殺されるんだ。

https://i.imgur.com/fEB29e9.jpg
から出てくんなよ

638なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-tToE [106.129.1.142])2018/05/18(金) 21:30:17.55ID:6zZ7aPGYa
>>636
傘つかってて世界一申し訳なくなる瞬間だな
心に留めとく

おまえザッコっ!ってやつラグいから回線みなおせよな

>>639
煽りネームのくせにラグいってどんだけだよw

あいうえおかきくけこ
プラスターでキルレ0.5ないとか才能ないから死んで。リアルに死んでお願い

無印からずっとやってて初めてs+になってくっそ嬉しいんだけど
xできたから最早意味なんかないんやろな…
絶対に降格するから記念カキコ(笑)しとくけど今から迷惑かけるチームのみんなすまんな!
あー怖い

>>642
おめ
さっさとSに落ちろ そして戻ってこい

真剣に聞きたいんだけど、エリアでチャージャーの利点って何?

>>643
s+の人優しい…ありがとう
思ったよりsとの差が無くてほっとしたわ
というかsに比べてキルレが激しくない?試合が落ち着いてる?気がする

>>644
オブジェクトが固定されてるため他のルールよりは動き回らなくてもいいところ

>>644
チャーに限らず大抵は楽しいから使う、もしくは自分に合ってるから使うのが理由じゃね
内心、自分のメインブキがルールやステージで不向きだと感じるが流行ブキに変えても更に勝率が落ちるから変えたくても変えられない俺みたいのもいる

しばハムgames2
スクイックリンβ
4キル10デス スフィア2

ふゆひこ
プラコラ
3(1)キル5デス バブル4
スぺ強積んでいるのに対物つけないのはなんで?

649なまえをいれてください (ワッチョイ ed2d-O7W/ [60.124.66.162])2018/05/19(土) 00:30:41.54ID:WlRP4KuU0
50戦やって16勝34敗でメンタルやられた。やっぱ毎日プレイしないと下手になるなこれ

まー最低でも5分は試し撃ちを続けたいとこね

一日15分
感謝の風船割り

試し撃ち大事だね
最近エイムが結構調子いいのに負けが込んでて
今日は最近エイムだけはいいしサボって潜ったら糞リザルト連発で負けまくり
試し撃ち5分やったら少しマシにはなったわ

安定して6〜7割勝ってるんだけど何試合くらいすればX行ける?
平日だと1〜2時間しかできないから無駄に+9まであるのきついんだけど

100試合くらいじゃね
飛び級すれば速攻でXいけるけど勝率がその程度じゃ確実に飛び級は狙えそうにないし

>>653
まだx行ったことないけど
ガチパワー2000台の試合でも安定して勝てればxいけると予想してる

おれも100前後な気がする
パワー差ある試合勝ったらゲージアホみたいに増えることもある、でもそういう試合が負けてる4割の大半だと思うからそのまま安定してれば1ゲージ10試合前後で100位かなー

657なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/19(土) 09:01:49.54ID:ZuMrXd1K0
>>653
最大11勝が1ゲージ×残りの+の数字/勝率で1ルールあたりの必要試合数わかるだろ

昇格に11勝で足りなくなってる

久しぶりに全ルールS+になれた
ここから維持できるようにしたいところ

上位層が抜けてほんと楽になったな
割れることはまずない

s+底辺の人達って芋か猪で立ち回りが極端なんだよね対面もかなり弱いおそらく何も考えてない印象

スプラやってる人って何をモチベにしてるの?
チーム組んでないからS+に着いてからなんでスプラやってるのか分からなくなってきた

>>660
メーターの上がり少なくてしょっちゅう割れるわ+5と6をずっと行ったり来たり
割れないなら楽々Xでいいな

>>662
ロブチケットの消費
バイトで遊びすぎてバトルをサボってたから頑張って消費してる

>>662
楽しいからだよ!

>>627です
遅くなってすいません募集スレに告知しました
AB帯の募集と被っているので人数集まらないかもしれませんが
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1520155690/609

667なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/19(土) 19:43:47.56ID:ZuMrXd1K0
>>658
11勝以上かかるってマジ?

668なまえをいれてください (ワッチョイ 8dc8-tToE [182.164.239.56])2018/05/19(土) 20:50:25.46ID:uUK3/5I+0
>>662
傘を極めたいという気持ち

669なまえをいれてください (ワッチョイ 8dc8-tToE [182.164.239.56])2018/05/19(土) 20:52:02.14ID:uUK3/5I+0
ガチマやりたいよ〜;:

>>653
その勝率だったら飛び級もあると思う

671なまえをいれてください (ワッチョイ a361-kx1r [211.7.127.30])2018/05/19(土) 21:50:10.50ID:krVT2qhw0
みんなフェスパワーどれぐらい?

672なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-wvmP [106.129.173.146])2018/05/19(土) 22:10:33.29ID:T7JUZqrOa
>>669
プラベがやりたいってことだな?

>>666
この募集について現在1名欠員状態です
よろしければ1:00までやるのでご参加ください
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1520155690/609

674まゆノリくん ◆2M4Gl52CKY (ワッチョイ 1d2f-0pf8 [180.18.198.13])2018/05/20(日) 00:25:29.89ID:RECjwk3Q0
送りました

>>674
ごめんなさい
もう一人レスのあと抜けたので3vs3継続です
それでもいい場合のみご参加ください
辞退でも大丈夫です

>>661
長射程ブキ固定で最近やっとS+0の壁を超えたけどわかる気がする
対面が大事、無知は敗因の元だと痛感した

677なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/20(日) 00:51:02.21ID:6Wxtgrlk0
毎回はこふぐエリアの敵インクの海にノークリアリングで突っ込んで行く奴見ながら、何の勝算があってその行動してるのか真剣に問いただしたくなるわ。1のS+そんなやつおらんかったやろ

>>635
ここまでいうからにはすごい無双動画なんやろな?
4枚やりかはたまた ヤグラ乗りつつ全員やるやら
ホコ持ちつつ全員やってノックアウトか?





単なる初動上手くいってよかったですね動画だった
時間返せ

>>678
理解力無さ過ぎ
初動上手くいきましたってのを見てほしいんじゃなくてクラブラで10秒近くインク切れるまであんなポジションでひたすら撃ち続けるようなレベルの人がS+に居るって事を言いたいんだろ
普通にB帯レベルの行動だよ

680なまえをいれてください (ワッチョイ b5b1-U/kF [122.133.139.134])2018/05/20(日) 03:28:50.79ID:Jo4IKo0G0
>>671
2030

>>678
相手のブラスターが延々同じ所でパンパンしてるのヤバいって事でしょ
もしかして誤爆?

シールド置いてるからだろ?
シールド耐久値もクラブラ側削ろうとしてるんだろ
爆発撃ちつつ壁貼って守ってる意味あいもあるしその間実際手出せてないじゃん


バレル側が詰めたシーンもバレルが数発当たってるから
そらそのまま撃ち続けるクラブラだってそりゃあいるだろ
キルタイム差押し付けてバレル側が見事勝ったってだけの話


当たりもしない射程からマヌケな連打とかならともかく
シールドだって設置してるのになに言ってるの 

絶対シールドの耐久削りとか失念してただろ

曲がり角で弾幕貼ってる相手と それを破ろうと凸る相手なんてよくある攻防だろ

だいたいこんな攻防くらいでマヌケ扱いになるんなら
バレル側がマヌケを晒していたシーンだって同じ試合中にですら必ずあるわ

てか逆にバレル側もヘタクソなところもこの動画から見て取れるね
メインはそこそこやるようだけどシールドヘタクソすぎない?


まずインク管理がゴミすぎて 最初シールドを出せてない あわててインク足して隙晒してる
こんなゴミインク管理のやつが
「インク切れるまでパンパン・・・」っていう資格ある?



あと曲がり角で置いたシールドとしては置く位置がゴミすぎる
有利もつかない、詰めれない位置関係で置いてる まったく相手に圧がかかってない
だから相手はパンパン安定だったし実際シールド壊すまでパンパンしたんだろ

685なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/20(日) 04:45:50.02ID:6Wxtgrlk0
別にどっちもヤバくはないな。
角を弾幕封鎖することもあるだろうし、インク切れでサブ出せないこともあるだろ。

インク切れくらいで鬼の首とった様な奴いるけど、むしろお前は一度もないのかと。イキリどころおかしくね?

長文連投で必死すぎワロス
インク切れなんて大会勢ですらしょっちゅう起こしてるんだよなあ

687まゆノリくん ◆2M4Gl52CKY (ワッチョイ 1d2f-0pf8 [180.18.198.13])2018/05/20(日) 05:33:41.13ID:RECjwk3Q0
無敗で2200カリスマ到達!キテーのみんな介護ありがとー!
シナモンのガチパ結構低めだった気がする

このスレのやつらインク管理も知らないの草生える


インクが切れる前にインクを回復すれば1手早いどころか
インク切れ把握せずメインやサブを撃ちにかかって死ぬこと考えると10手や20手変わってくるんだが

そんなこともワカランor思いつかんのか

インク切れる前にインク回復をドンピシャでしてるやつなんてX上位には腐るほどいる
上手い人はバケモノみたいにインク管理うまいぞ?
お前らの眼と知識が腐ってるから判別ついてないだけだろ

>>688
で?おまえさんは?

>>689
まあ確かに俺自身はインク管理に関してもまだまだザコ


ただインク管理に関して認識が甘かったこのスレ民(>>685>>686あたり)が
インク管理を身に着けたらひょっとしたらXに届くかもしれんよ

インク管理に関して認識が甘いのはもったいない

>>681
エンガワだとクラブラはあそこ以外立ち回りにくいからあの位置を中心に立ち回るのは間違いではない
クラブラに落ち度があるなら爆風に隙間があり接近を許した微妙な立ち位置だったこと
バレル側が爆風の隙間を読んだ上で接近戦をしたなら大したもんだが、わざわざ相手の土俵に立って接近戦をする必要性も薄い
距離を取って曲射すればクラブラの土俵に立つことなく対処出来るし、それを実行しなかったバレル側も正直褒められたものでもない

なんか殺伐としてるがとりあえず27.138.138.95をNGnameに入れればいいのかな?

リンク先見てきたが敵のクラブラやばいかな?
結果に結びついてないけど弾幕のおかげでブラスターか何かが抜けてるしそれ狙ってわざとやってるように見えたわ

クラッシュブラスターがあの位置から前に進んだらクラブラは敵の背後に余裕がある状態で射程とキルタイムが不利な相手に正面から挑むことになる
かといって後ろに下がってバレルをあそこに立つことを許したらかなり広範囲を睨まれる上にクラブラの得意ポジションを潰される
見た目は馬鹿っぽいが目障りになるみたいであんなんでもスシやザップが誘き寄せられて処理出来たりする
結果的にはクラブラが死んだが有利地形に誘き寄せられたのはバレルの方だからな

ナワバリ上手い人、ほぼ傘使いバケツ使いなんだけどインク管理上手いイメージ
まぁメインインクサブインクインク回復幾つとかまで調整してるような人たちだから当たり前かもしれないけど

>>694
やっぱあの位置で撃ち続けるのはべつにそれほど問題じゃねえよな
インク管理とバレル処理できなかったのはスキル不足だが、わざわざ晒す程では無いと思うわ
俺もあそこでシールド張らずに突っ込むバレルのが判断甘いように見える

697なまえをいれてください (スプッッ Sdc3-TEQX [1.75.229.213])2018/05/20(日) 12:24:21.75ID:pKaEKax3d
今からフェス開始。3時までに終わるかなあ。

ナワバリはカウントでコールドゲームが起きないから無理

699なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/20(日) 13:58:40.18ID:6Wxtgrlk0
クラブラになんか問題あったとしたら棒立ちでおんなじとこ打ってることくらいか。
もうちょい引いて角を全域爆風範囲に収めたらバレルあの顔の出し方出来なかったよね。下手くそってよりはブキに慣れてない感じはする。

抜けていった誰かがどこ行ったのかが気になる

>>699
クラブラの爆風射程内に入り込んでインファイトを仕掛けるバレルなんて普通想定しないだろうから油断してもしょうがないと思うけどな
クラブラが撃ってる間仕事が出来てないのはお互い様だしクラブラの直撃次第でどちらがやられてもおかしくないし、普通に同レベルだと思う

702まゆノリくん ◆2M4Gl52CKY (ワッチョイ 1d2f-0pf8 [180.18.198.13])2018/05/20(日) 15:12:11.62ID:RECjwk3Q0
>>698
差がありすぎるとリス地点で震えて3分過ごすことになるよな🐿

ヤグラ+0に戻せた
x行きたいけど無理だろうなあ

遅ればせながら昨日プラベに参加してくれた方や>>627で相談に乗ってくれた方ありがとう
仕切りが悪くて迷惑かけたけどもう少し早めに宣伝したりして改善するのでまた開催するときは是非に

慣れないシューターとかに挑戦してボコられたんだけど観戦モードだとその人の視点で見れるから
あぁこの動きでよく狩られたんだなってこととか見れるから
普通に動画見るよりも勉強になるね
最後の1戦だけでいいから野良の試合も観戦モードでリプレイする機能があったらいいのにね

705なまえをいれてください (ワッチョイ 1d58-TEQX [180.38.140.196])2018/05/20(日) 18:10:16.26ID:3UvNIyfZ0
s + でも、ガチホコって自分がホコ持った時に味方が前でてくれるかどうかハラハラするなあ。

S帯、チャクチ狩りしない人が多くて悲しい

707なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/20(日) 18:50:11.70ID:6Wxtgrlk0
>>706
一部Xやけど未だに着地とかマグレ以外で狩れたためしないで

>>707
対面中に発動するチャクチは狩りやすいんだけど、
ヤグラホコとかで不意に打たれるチャクチに対しては失敗することがあって、
まぁ自分が下手なのが悪いんだけど仲間もチャクチ狩り参加してくれたらなーと思ってる

ホコショで着地狩り出来た時は自分でもびっくりしたな

チャクチ地点にホコショ置けば確実に狩れるのだ

>>710
ホコショの爆発前の弾?みたいな通り道のダメージで倒せた

直撃はやるなぁ

チャージャー弱すぎだからか使った後96凸やジェッカス使うと鬼強く感じる。

次の場面で皆ならどう立ち回るかアドバイス下さい。

ホコで自陣まで攻め込まれてなんとか相手全部溶けて反撃開始場面。

自分がホコ持ってクリアリング兼ねて、ホコショ連発(ホッケの自陣高台やタチウオの右高台など)してるときに
次々と前出てる味方が溶けている場合(人数不利)、
@無理矢理前に特攻して溶けてホコ地点の前線上げるべき?
Aそれともホコ持ちタイム犠牲にしてホコショ連発しつつ、詰めてくる敵がいるの覚悟しつつ味方の復帰待つべき?

落下死できないならホコを割るのに後ろを向かないといけない場所で死ぬかなあ

もーさー、S+まできてイカ忍ローラーやるのやめない?
12キル11デスなんていないも同然じゃん
フェスやって気が付かないの?
イカ忍着てない自分の立ち回りがどれだけクソだったか…
フェスのローラー、チンパンだらけで狩りまくったわ

>>714
1の方
味方が自陣固めないんなら粘っても無駄
突っ込んでやられて次からホコ持たないようにするだけ
自分で固めて立て直す

>>714
一番怖いのは
Aの選択肢をとったつもりが
ホコ位置を下げ過ぎて大幅にカウント取られるやつじゃね


@とA以外の選択肢もあると思う
ホコって溜めた状態が強いわけじゃん?
そのまま動かんでいいと思う どうせ遅かれ速かれ倒される

Bホコ前に進もうとせず 後ろに動いて延命もせず その場で相打ち狙いでホコ溜めたまま敵狙う
ってのはどう

ブキ批判だけはするまいと思ってたがアサリのパブロだけは無理だわ限界
自己中すぎて生理的に受け付けない
たまにいるまともな奴ですら嫌悪感が先に来るわ

>>718
Aホコ位置下げるなんて書いてないしホコショ連発ってノンチャージな訳ないから提案してるBと同じでしょ?
それともためたまま1発も撃たないで敵か味方が来るの待ってるって事?

>>716
キル取ってくれてるからいいじゃない
連敗しまくってる時は普通に5キル以外二桁デスが1人か2人はいる

722なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/21(月) 08:07:20.22ID:peapQ7ZF0
>>719
たまにいるまともなやつは全部ホクサイやぞww
パブロは例外なくクソw

S+で勝ち上がるにはいよいよ相手のスペシャル有無の把握までしなくちゃいけないよなあ
正直索敵と落ちの把握だけで手一杯なんだよなあ

s+5超えてくると
パブロも普通に上手いんだが…

725なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/21(月) 10:32:22.25ID:peapQ7ZF0
>>724
それはない。

アサリのパブロより、アサリ以外のパブロの方がどっちかというと役に立たないと思うけど…

727なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/21(月) 10:47:46.43ID:peapQ7ZF0
パブロの得意な動きがこのゲームのルールに噛み合ってないからどうしようもないよ。役に立つのエリアの裏取りくらいじゃね?それも相打ちされたら全く意味ないけど

パブロってどんな行動をとったら強くなるのかさえ検討つかんわ
パッと思いつく強そうな動きはブラスターやらローラーやらでやってくれって感じだし

パブロは固めの塗りと姿晒してヘイト集めをやってくれたら文句ない
あんなウザい動きパブロにしかできんわ
アサリだとそれやらずに味方のアサリ奪って敵陣に投げ捨てるヤツが増えるから嫌い

>>717
714だけど、やっぱそうなるかね、ホコ持ち好きなんだけど…
味方がホコショ利用して相手倒せないならタイミングみて突っ込んだ後ホコ持たずに自分が前でるしかないかぁ。ありがと。

>>718
Bは多分Aと同じ内容だと思う。
ホコショの届く範囲で前線維持&敵に当たったらラッキーしつつ味方の復帰待つっていう立ち回り。
人数不利の状態で単騎突っ込むとさらに状況悪化するかなとおもってこれやるんだけど、
味方復帰してもすぐまた溶けられると何していいかわからなくなるんで。

延々とスパジャンを繰り返すネタプレイヤーがいて疲れた
頑張ってる自分がアホみたい
次から地雷に遭遇したら回線切るわ
巻き込んだらごめんな

732なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/21(月) 19:35:03.67ID:peapQ7ZF0
エリアヤグラX行ったわなんでも聞けよ。
アサリの勝ち方教えろ下さい。

Xに上がったときの下着は何色?

>>731
地雷野郎がヒビ入らないかもしれないから少し遊んでから切ろう

>>731
はい、BAN
頑張っても報われないから自分が地雷になるのが一番だぞ

アサリxでそれ以外sプラス5以下なのにアサリ王冠ついたほんと人工少ないんやな

737なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/21(月) 20:18:03.58ID:peapQ7ZF0
>>736
うせやろ。弟子にしてくれよwホコももう+9だけどアサリだけは+4で未だに割れるわw

>>737
アサリはやっぱバブル強いね、得意なブキじゃないし作業感出て飽きるけどプラコラとキャンシェル使い分けてる
逆にそれ以外持ったらほんとただのお荷物にしかならんから辛い

739なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/21(月) 20:27:28.56ID:peapQ7ZF0
>>738
こちとらバレデコ使ってんやけどな。。。イライラが止まらんわ

740なまえをいれてください (ワッチョイ fd2d-wvmP [126.11.225.56])2018/05/21(月) 20:35:16.89ID:Ocajm3XQ0
>>736
すげーなー尊敬するわ

その上で一ついいたいんだが、早く他のも上げてS +下位から消えてくださいお願いします

S +1になった途端に他ルールXのやつにボッコボコにされてキルレ0.2とかですわ

他にも8やらいるしよくて3、4のやつらばっかや
ついてけねーよ!わたしは+1なんだよ!
無理だよこれ・・・みんな均等に腕前あげてくれよ・・・

741なまえをいれてください (スプッッ Sd03-TEQX [49.98.10.201])2018/05/21(月) 21:43:39.17ID:pJDcASULd
>>740
s + 1なった途端キルレ0.2って、やばすぎでしょ。xっていっても2、3人だろうし、その場合は味方にもxいることが多いから、xどうこうの問題じゃないんだよなあ。少なくともsで無双できるようになってから来てほしいんだよなあ。

>>740
+50に囲まれてた頃に比べればだいぶマシなんで甘えんな

S+1もS+も変わらねえだろ馬鹿ばかりだ
塗らねえ、対面よええ、頭がよええ

もろすけ
4(4)キル7デスのわかば
インクアーマー2回 
塗りポイント最下位

>>740
エスパーしてみるけど0.2という時点で対面挑み過ぎor打ち合いで有利な局面のイメージが足りないのでは??
格上多くなってきたらサブ使って動きを制限してからの前線上げやサブやオブジェクト使って人数有利や死角つくって確実に仕留めることを覚えた方が良いんじゃないか

あおい(・>・)
0キル0デスのスプラチャージャー

にゃー。
0キル3デスのスプラチャージャー

APPY
4(3)キル9デスのスパッタリーヒュー

でんね
5(3)キル5デスのリッター

rimeisaku
3(1)キル5デスの赤zap

キャンたまお
8(3)キル5デス
ジェットパック倒せないリッター

こっちでやってください
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2晒しスレ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1521311675/

750なまえをいれてください (ワッチョイ 1d58-TEQX [180.38.140.196])2018/05/22(火) 08:52:25.32ID:lVk8k55i0
最近味方だけチャー率高すぎる。勝てないんだよ。

晒すやつほんとガキだよなぁ

低知能すぎるよね

ローラーで5分フルタイムで0キルだったけど反省してるから許して
バケデコは結構な頻度で0〜1キル叩き出すけど試合自体は勝ってることも多いので反省してない

>>751
学校から書き込んでる奴がガキだなんだ言うのか

本スレでも戦犯を通報したとかやってるしこのゲームはそういう民度だと思わんと

756なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/22(火) 15:48:11.87ID:MGdXF/Sr0
>>753
勝っても反省はしろ。大概ひどい。

このスレ的には勝ってるなら1キルでも価値のあるキルで試合に貢献してるんだから反省する必要はないんだぞ

このスレ的にはとか意味わからんし勝っても悪いところがあったら反省して次に活かすもの
たった1キルの貢献程度で勝ってたら反省する必要ないとかゴミみたいな思考回路してんな

759なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/22(火) 16:33:44.55ID:MGdXF/Sr0
>>757
勝利は免罪符ではないのだよ

チャーキルすくねーって叩いたら同じ様なこと言われたもんでな

完璧じゃない限りは反省します

まあエンジョイ勢は勝ったら反省しなくてもいいんじゃないの
強くなりたいなら反省すべき

0キル4デスでも
タッチダウンを決めたからチャラな!

やっぱりさぁ、ヤグラとかホコを進めたカウントとかリザルトで表示するべきだよな
必死にデス数を抑えて進めてもキル数が少なくなるし、負けた時にとても嫌な気持ちになる
表示する様になったら少しは乗る人も増えると思うんだよね、自分が乗らなければ乗る人がいるかな?と思ってたらドンドン敵が乗るし最悪

765なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/22(火) 18:21:28.60ID:MGdXF/Sr0
>>764
数字が直接の問題ではないけどな。少ないキルでも絶対に負けたらダメな場面とかあるだろ。そこ勝ち切るキルは価値高いし、例えばエリア取られてる時の相打ちのキルとかほとんど何の価値もない

今日はホコ3回も見逃して全然関係ないところで戦闘しててスマン

767なまえをいれてください (スプッッ Sd03-TEQX [49.98.10.201])2018/05/22(火) 19:05:02.01ID:BARR1GY4d
>>765
とは言っても、攻められるのって何回もあるんだから、少ないキルでもいいっていう擁護はできないんだよね。防衛ちゃんとしてたら、それなりのキル数にはなるわけだし。

キルでも塗りでもいいから
状況に応じて動けよ
戦況と真逆のことしてゴール割られるとかエイムがどうとか以前の問題だろ

ヤグラはとにかく数手先の状況を想定して動いてかないと
キル取ってるだけ、オブジェに絡んでるだけじゃ全然アカン

770なまえをいれてください (スプッッ Sd03-TEQX [49.98.10.201])2018/05/22(火) 19:31:54.40ID:BARR1GY4d
>>768
モズクのヤグラって攻めてる時に、なんで自軍側の相手第一関門らへんで待機してるやつおおいんだろうな。

裏取りルートを潰してるんじゃねーかな

772なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/22(火) 19:34:26.80ID:MGdXF/Sr0
>>767
1キルでも例えば味方全落ちでカウント逆転ギリギリにホコ止める1キル取れたらそいつMVPでいいよ。問題はそうゆう奴はそれすら出来ない事

773なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/22(火) 19:39:00.58ID:MGdXF/Sr0
>>770
ブキ構成によるけど、概ねそこでいいだろ。中入るんか?

774なまえをいれてください (ワッチョイ 1d58-TEQX [180.38.140.196])2018/05/22(火) 19:55:18.35ID:lVk8k55i0
>>773
あー。言葉おかしかったかな。相手が攻める時の第一関門だよ。定期的に遭遇するんやが。

775なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/22(火) 20:05:03.53ID:MGdXF/Sr0
>>774
それは最早何考えてるんか分からんわw

https://i.imgur.com/0QXIIFz.jpg
かざとって顔文字のカス死ねよ、今すぐ死んで欲しい

>>760
キルで良し悪しを判断するんじゃなくて他に反省できる部分があるって意味だったんじゃない?
チャー養護っぽく伝わりがちな言い方で伝わるわけもないけどさ

全然キル取ってないのにスパガジェのアシスト性能が高いからリザルトでは活躍してるフリしててスマン

779なまえをいれてください (ワッチョイ 1d58-TEQX [180.38.140.196])2018/05/22(火) 23:21:28.26ID:lVk8k55i0
最近s + でもほこもたないやつばっかだな。

>>779
それは嬉しいわ、俺はホコ持つの大好きだから

781なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.250.39])2018/05/23(水) 00:08:32.04ID:qsHZU3QHa
S+ホコ運び下手くそすぎるわ。
何でいちいちホッケでスポンジ登るんだよバカかよ

アサリだけ全然勝てないんだが
持ち武器もはっきりしない

モンガラ&アサリのキャンシェルは強い気がする
自分は使ってないけど敵にいるとまじでうざい

>>781
相手布陣が固まりつつある時で味方がスポンジ登ったときはこっそり直線ルート塗りつつ登りつつスポンジの上でヒトに戻る
大体先に登った味方共々倒そうと味方に強くヘイトが行くのでコッソリイカに戻って直線ルートに行くと突破しやすくなるので割と囮ルートとしてスポンジルートは使ってるわ

>>781
前線がホコ台まである時とか
突っ込めムーブで押せる時(味方がジェッパ、ハイプレ吐いてるorチャクチ、ボムピのSP溜まってるor人数有利等)は突っ込むけど
それ以外は基本コンテナ上にクリアリングのホコショいれてコンテナ上行くなあ
コンテナ上は視界がいいからホコショ撃ちやすいし

786なまえをいれてください (ワッチョイ 0bc5-wvmP [49.251.138.130])2018/05/23(水) 05:18:03.40ID:30njKIOm0
ホッケはそんなんいらん。押し込みゲーやからストレートに突っ込むだけでいい
基本的に敵コンテナ裏が75カウントで大体そこが決勝点になるからまずは細道行ってカウント稼げや。敵広でホコショ打ちまくってる奴もよく見るけど愚行。ルート1発、コンテナ上1発牽制で突っ込むだけでいい

ホッケで時間稼ぎしたい時に自軍スポンジからコンテナ上にホコ落とすのはあり?

ホコ持たないアホマジで多過ぎ
どうにかしてくれ
俺ばかり持ってると俺が死んでるときに誰も持たずに敵に奪われて負けるの多過ぎなんだが

ホコ割ってから五秒程度放置する味方の時はだいたい負けるな
俺はそんな放置するならそもそも割らない

>>787
ありだと思う
でも敵が殺してくれないと中央に戻っちゃうね

791なまえをいれてください (スプッッ Sd03-TEQX [49.98.10.201])2018/05/23(水) 07:04:19.97ID:SS4EG5/Vd
>>789
これ、ほんとそうだよな。しかも、ほこもたないやつに限って、前出てキルもできないんだよな。

チャー1-0編成はまだ許すがチャー2-1はマジで止めて
味方チャー2、敵チャー1だと勝率1割切るだろこれ

前200試合近く集計したときは2以上のチャージャー構成の勝率は目に見えて勝率落ちてたな自分の場合

>>790
それはそれで時間稼げてるからいいかなと

昔 俺が前詰めてんだからお前らホコ持てよおおおおおお
ちょっと昔 お前ら持たねーからスペシャル溜まってるけど俺がホコ持つわ糞が
今 俺が運ぶんだから下手糞がホコ持つなよおおおおおおおおおおお

>>782
ポイズンで筆止められてキル速も早くてスライドでインチキシュートできて雨というマップ兵器持ちのスパヒューがベストだと個人的には思うよ
皆の意識がアサリに向くから闇討ちしやすいのも◎

プライムでSとS+往復勢だったのに、プラコラを担いだら維持&昇級できてる
ボムとバブルのおかげだわ

>>796
スパヒュー一時期持ってたけどやっぱ突っ込み方考えないと撃ち負けるからアサリはマニュコラ持ってる
カーリングで機動性◎だしジェッパで正面から荒らせるのは強い

ダイナモ使えや

こっちだけチャー4連続とかやめろ

>>800で次スレ建てるの?
正直まだ早くない?

早いね 10日間ぐらい持ちそう

>>950くらいでいいんじゃね

なんでこんなスレで次スレ800とかにしたの?

ホコとアサリS+でエリアとヤグラXなんだが正直今のS+言われてる程レベル低くないと思うわ
確かにS+0とかはアプデ前のSとほぼ変わらないような試合が多いけど+4~5くらいになってくると
Xの敵ちょっと弱い時とほとんど変わらない感じがする

XとS+で低くてもガチパワー200ぐらい差がある
一応XでもS+でも近いレベルのプレイヤーとあたるようにはなってるけど結構差はデカいよ
あとXだと思い出したように遥か格上とマッチングさせられる機会があるのもキツい

まだ全然ガチマやってないけどプラベとかでXの人と対戦してもそんな差感じないけどな

エリアはXで他はS+みたいなのがたくさんいるからな

ガチホコとか相手にチャー居るとほんと楽だな
もっと上になると怖いチャーがいるのだろうか

810なまえをいれてください (ワッチョイ 16c5-ZyTd [49.251.138.130])2018/05/24(木) 09:02:34.03ID:olNN70CG0
>>809
ワイと当たってないからや。ホコアサリのチャーはステによる

チャーってどうしてオブジェクトに絡んでくれないんだろうってずっと思ってたけど、自分で少し触ってみてはじめて「練度が低いからオブジェクトに絡むまで意識がまわらないんだ」って気づいた
全体意識できてちゃんと抜いてくれるチャーが味方にいたらまず負けないと思う…滅多にいなそうだけど

チャーが強いステージはタチウオアロワナアジフライモンガラ、糞弱いのがバッテラコンブト。エリアヤグラはまあまあ強いホコ普通アサリはいらん。

813なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/24(木) 13:28:45.46ID:l1cJCxlb0
タチウオは思ってるほど強くない。んで正直最強ステージはホッケ

ほぼ負け確だったからリザルトの見栄え気にして無駄チャクチしてスマン

815なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/24(木) 13:45:54.06ID:l1cJCxlb0
>>811
練度ってか、単純に意識の問題だろ。
仕事ないならオブジェ率先くらいしかする事ないし、攻め所引き所一番正確に把握できるのもチャーなんだけどな。だからチャーが絡まないんじゃなくて絡まない奴がたまたまチャー持ってんだろ。

ふざけんなよクズ
敵の背後とってキル出来なかったどころか目前のガチアサリまで取らない
そいつのアサリは1
こんなガイジがS+
もうB帯だろ

817なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/24(木) 15:30:39.06ID:l1cJCxlb0
おーい、モンガラは雑魚は対岸行くんやぞー。わかっとるかー?

対岸行くより相手側インクレールの先を抑えた方が安定するぞ

4k Rikka...?
4(1)キル11デスの頭ケルビン
受け身術着けてる意味あった?

フレしんよろ「まさ」
切断クラブラ
 
ウェカピポ
3(1)キル8デスのプラャCム

821なまえbいれてくださb「 (ワッチョイ 16c5-ZyTd [49.251.138.130])2018/05/24(木) 19:52:29.59ID:olNN70CG0
残すところアサリのみとなりましたS+人生、味方クソすぎてイライラするから怒りのリッター担いだら勝ち方分かって来たわ。どうやらクソだったのは俺らしい。

デボンの天井をイカセンプクで匍匐前進するの楽しい
チャージャーだとジャンプ撃ちで打破してくるけどスピナーだとやり過ごせる

普通に曲射で狙われるで

リーグマッチってS+だけの4人で上位って狙えるのかな?
ナワバリ専のA帯の友達とたまにリグマやるけど銀メダルしか取れない

ごばくしてだいばくし
2(1)キル10デス
ボルネオ

・。・v
傘使って0キル4デスってわざと?

1回割らないと絶対に上がれない自分の弱さが憎い

raymond
0キルのボールド

S+にもなってガチでサブギア開けてもないのに来るやつってなんなの?
まさかそれで負けたわーとかボヤいてるやついないよね
大体キツイ試合、負け試合になると全くサブギア開けてないので来てたりフェスT回してるバカが味方にいるわ

他ルールX勢でS+のルールでは適当にやってるんだろう

サブギアを埋める時も有るけど、その時の方がよく勝つんだよなぁ
武器毎の熟練度とか、ギアとかにもマッチングとかへの影響力とかあるのかな?

俺なんてギア開けカケラ集めとチケット消費を並行してるからメインギアパワーもテキトーだよ
それでも続ける内にジワジワウデマエが上がるから最近は使ってなかったブキ練習も同時にやってる

833なまえをいれてください (アウアウカー Saf7-ZyTd [182.251.250.33])2018/05/24(木) 23:25:08.07ID:q2CR/MFga
ギアに頼ってるようではXにはなれぬのだよ。
舐めギアで蹂躙してこそのツワモノ

誰かのxガチエリア配信で初期ギアの王冠つきヴァリアブルいたわ

https://i.imgur.com/LesgyLE.jpg
ふみひと君とRe:jun君、ルールわかってるかな?
特にふみひと君はタチウオホコでその武器なにするつもりだった聞きたいね

836なまえをいれてください (ワッチョイ 16c5-ZyTd [49.251.138.130])2018/05/25(金) 00:58:49.26ID:Ss/BFQgX0
ホッケに照準合わせたんじゃねw
カーリング投げて突っ込むだけで勝てるからメインどうでもいいやろ。

試合知らないから何とも言えないけど、ボールドだったらホコ持ち担当だろうしキルレ悪いのは仕方なくね?

>>829
勝ってる時も居るけど気にしてないだけ

>>835
自分がタチウオでのボールドの立ち回り知らないからって、それは無いわ
キミちょっと射程に頼りすぎなんじゃない?

神はいつでも貴方を見守ってますよ
さあ勇気を出して手に取るのです

殆どのボールド悪い意味でホコしか見てないから印象悪いわ
カウント取れない場面でも無理にホコ持ってからの即死で常に人数不利作ってくれる

タチウオの登山家ボールド知らないってマジ?

842なまえをいれてください (アウアウカー Saf7-ZyTd [182.251.250.34])2018/05/25(金) 11:16:36.85ID:zeRnUt4Sa
>>840
前で死ぬならそれでいいよ。持って下がったり、ホコショ撃つだけヤラレタマンより猪ホコリストの方が数倍マシ

タチウオホコでボールドは強いよ、状況把握と敵の場所が分かってない馬鹿なイノシシみたいな下手が使えば糞だけど

ボールド使うならローラーの方がよっぽど強いからなあ
ボールドにローラーの連キル性能はない

ボールドは塗りとホコ割りが…と言いたいけど初動ホコ割られドーンよく見るかなぁ

マジでボールドの居場所ないだろw

>>842
敵も味方も無視してホコ持って突っ込むだけで前線上がるとでも思ってんの?マシもクソもないわ

カーリング弱体化
ブラスター環境でのチャクチ持ちの
ボールドの居場所なんてどこにもないでしょ

b帯とかのぴょんぴょんガバエイム対決だと強いかもしれない

850なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/25(金) 12:47:02.01ID:ThuqCAJt0
>>847
上がるよ。他の位置が前線だから

Xって月始めに落とされるレート決まってんの?
例えば2000以下は落ちるーとか

>>850
で?ライン1本分程度上がって人数不利で状況良くなってるんの?

853なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/25(金) 13:06:36.99ID:ThuqCAJt0
>>852
なんでライン一本なん?

>>852
ホコが抜ければ潰すために前線下げなきゃいけないんだから後ろ向くでしょ?
そいつら仕留められれば反撃のチャンスになるしこっちの前線は上がるじゃん
猪ボールドはいクソーで思考停止して雑プレイするよか勝率上がるで

855なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/25(金) 13:21:37.56ID:ThuqCAJt0
ホコの位置が前線って事理解してない奴多いからな。
ホコショばっかうって詰められて下がりながらヤラレターするだけじゃんお前ら。
それなら突っ込んで前で死んでくれた方がポイント入るし前線上がるし次に繋がるしで一石三鳥くらいあんだよね。
ノックアウト狙いホコショは50ポイントとかでやってもどのマップも大体意味ないから。

「カモン」を使えるプレイヤーがいると勝率が高い気がする
毎回吉と出るわけじゃないが、考えて動いてるって感じで頼りになるわ

現状はまだわからない
ただ1900未満で負けるとS+に降格されることからボーダーは2000じゃねーのかと予想されてるのはよくみる

>>853
しっかり見られてるのに持ってもその程度しか進まないだろ
そらカウント勝ってる時はいいけど大差で負けてる時にそれ繰り返されると勝てないわ

859なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/25(金) 13:37:11.62ID:ThuqCAJt0
>>858
だから最初からやるんやぞ。突っ込まんからジリ貧になる。マップの節目のポイントそれぞれあるやろ。まずはそこまでポイント取ってそこを守るんや。それが一人でできる最大限

>>859
あのさ前に落とすな、なんて言ってないから
状況も考えないで持って即死してんのが迷惑だっての
攻めのターンになってもお前の言う防衛ポイントに無策に突っ込んで終わりとかさ

861なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/25(金) 14:25:42.48ID:ThuqCAJt0
>>860
論点ズレてるやんけ猪がすぐ死ぬ前提ってのがなんかようわからんが、そもそもお前が始めた勘違いやぞ。
猪か芋ホコショどっちがマシかの話や

>>857
そうか、月またぐ前に降格する数値は見たことあるけどどこの数値ならキープってのは来月が初めてだもんな
ハラハラするわ

>>861
最初から明らかに無理な状況でホコ持って案の定ほとんど進めることすら出来ない奴の話しかしてないが
そこに下がる奴やホコショ連打マンよりマシだの言ってきただろ

864なまえをいれてください (ワッチョイ b64a-ZyTd [1.33.30.146])2018/05/25(金) 16:15:25.05ID:ThuqCAJt0
>>863
見る限りせやなwわいが悪かったすまん

>>841
登山家ボールド強いよな
ナワバリだと

バッテラで打開するときに段差を急いで降りてローラーに狩られまくる人って何考えてプレイしてるんだろうか

867なまえをいれてください (ワッチョイ 5fae-BVxw [110.67.22.188])2018/05/25(金) 17:13:19.08ID:5dCB6tIn0
シマネでエリア塗ってるだけでXいけますか

>>864
俺もムキになってたわ、すまん

869なまえをいれてください (スプッッ Sd22-x3KP [49.98.10.201])2018/05/25(金) 17:37:39.97ID:5Tj79lBGd
今日の21時からのタチウオだけど、スパッタリーという短射程って最初ほこ割したほうがいいのかな。割り負けそうになったら逃げ場ないし、他の短射程って何してるの?

870なまえをいれてください (バットンキン MM37-533m [118.8.188.1])2018/05/25(金) 17:43:47.40ID:gcfaQjcWM
雑魚スパッタリー使いだが、タチウオからは全面的に逃げてる

よく見る単射程の動きは開幕左から登山開始か
逆に相手の登山ルートを潰すために右に行ってる
タチウオの場合中央が窪地で一番の危険地帯だから割り勝ちしてもあまり優位になるわけじゃないし
登山か登山阻止か割った後の状況を優位にするように動けばいいんじゃないかな

タチウオは最初右の自陣壁上にビーコン置きに行ったらいいと思うよ

873なまえをいれてください (アウアウカー Saf7-ZyTd [182.251.250.37])2018/05/25(金) 18:20:53.64ID:khAUO8xAa
>>869
スパッチャンはタチウオ割しんどいから右に田植え、防衛ライン整える、でええんちゃうか。
割られても特に損せんのがタチウオ

なぜかリスポン地点にビーコンやトラップが置いてある時は必ずと言っていいぐらい試合に負けるわ

875なまえをいれてください (アウアウカー Saf7-ZyTd [182.251.250.37])2018/05/25(金) 18:31:55.80ID:khAUO8xAa
>>874
ビーコンリスには置かんがリス前に意図的に置くことはあるぞ。サブ強ついてる場合、ポジションどりミスった時リスジャン早くなるからな

ボムもち使うときの癖で設置しちゃっただけだと思ってるわ

877なまえをいれてください (ワッチョイ ee40-QPWp [111.89.163.251])2018/05/25(金) 18:41:48.38ID:RB+i+kas0
神ゲーに移住しました
https://goo.gl/EDkuxb

そこらのきょうすけ
ヤグラ一切乗らない前に出ないスプレッサー打たない
ヒーローチャージャー

かめ
5(2)キル9デスのクラブラネオ
クラブラでキル取れないってやめたほうがいいんじゃないの?

880なまえをいれてください (ワッチョイ 26e3-89bR [121.2.63.132])2018/05/25(金) 20:38:43.78ID:qq3297lk0
S+カンストの称号が永遠に取られなくなったせいでイベントに参加しづらいの悲しい
どうせ永遠に行けなかったんやろうけどやっぱ目標がなくなるとな

今の王冠のがわかりやすいじゃん

882なまえをいれてください (ワッチョイ 26e3-89bR [121.2.63.132])2018/05/25(金) 20:44:13.31ID:qq3297lk0
レート制じゃ終わりがないやん…

9999を目指せ

884なまえをいれてください (アウアウカー Saf7-ZyTd [182.251.250.37])2018/05/25(金) 21:12:30.56ID:khAUO8xAa
>>880
ふつうにブキ1とか、王冠とか、色々目標あるやん多分そっちのがカンストよりハードやけど

885なまえをいれてください (スプッッ Sd22-x3KP [49.98.10.201])2018/05/25(金) 21:12:59.38ID:5Tj79lBGd
s + で停滞してると何日かのペースで同じ人みるな。

ショッツルエリアでナワバリバトルか?と思うほどマップの端から端まで塗って
マルミサひたすら撃ってる味方と2回もマッチングしたんだけど
この戦法流行っているんだろうか
前線枚数足りなくて萎えるから前線で戦って欲しい

887なまえをいれてください (スプッッ Sd22-x3KP [49.98.10.201])2018/05/25(金) 22:30:50.24ID:5Tj79lBGd
あと1、

888なまえをいれてください (スプッッ Sd22-x3KP [49.98.10.201])2018/05/25(金) 22:31:08.70ID:5Tj79lBGd
間違えた

ビーコン持ち武器は最近は使ってないから分からないけど、前は「ビーコンあるよ」ビーコン使ってアピールでスタート直後に置いてた時期もあったよ
今は知らないけど、サブ性能アップ積んでいるならスタート最初に置いておけばインク回復するの簡単だし、緊急時に戻り易いと思う

リス地点のビーコンそんなすぐに押せんくてやられそう

練習積まないと普通のリスジャンの方が早いしビーコン枠1個をリス付近に割くのも勿体なく思う

エイムが出来てれば簡単に合わせられる
サブ性能アップを積んでいるならスパジャン短縮を入れる余裕なんて無いし、わりと慣れると簡単だよ
散歩で練習すると良いかも

赤ZAPめちゃめちゃ嫌われてるんだな
みんななんでそんなに赤ZAP嫌いなの?
塗り塗りミサイルマンが多いから?

894なまえをいれてください (ワッチョイ df58-x3KP [180.38.140.196])2018/05/26(土) 11:04:35.27ID:rwK14F2j0
最初クソチャーが味方きたけど、その後、同じクソチャーが敵に2回いって2連勝だった。クソチャーがいる方がやっぱ負けやね。

フェス前に最後の試合でヤグラS+復帰できたー
しかし、ヤグラとホコはS+とSを行ったり来たりだわ

ガチエリアSになった瞬間負けまくるんだけどどうしたらいい?
兎に角人数不利になりまくる

ブキ何持ってるかわからないから極論言うけど、自分が敵をキルできれば人数不利が連続で長時間続くという状況は敵味方の戦力差よっぽどじゃないとあまり起こらんからね
後衛持ってて前衛の人が毎試合溶け続けるってなら運悪すぎとしか言えない

>>896
1人で突っ込む奴が2人以上いる時によくあるよな
カモン押しても味方が足並み揃えなかったら自分は人数有利になるまで猪のアシストをしている

>>893
前線で戦ってくれる赤zap、デュアルならok

>>896
動画とってみれば味方、自分の動きのどこが悪いか見えてくるよ

どこかで見たけど、エロいポスターだかを貼るとその空間で争いが減ったらしい
だからバトルで負けた後はエロ画像を見てストレスを緩和させてる

賢者モードになってから再スタートしてまた負けまくったら次はどうすればいいんだ

脳死で回数こなせばいいと思うよ

土星お前Xじゃないんかい

アサリ6だぞ
普通に負ける

マイメロパワー2296.6記録で永遠になれた
ガチパワーよりパワーが上がりやすいせいで強くなったと錯覚するね

スクイック持ちまともなやついねーのかよ
敵も味方もやってて面白くない

ウデマエ割るために全然使ってなかったエリートの練習してたら逆に連勝してXに上がってしまいそう
まだ上がりたくない

アサリS+7まで来てしまった・・・
自分の実力が妬ましい

ウデマエ上がる人ってやっぱり毎日やってるんだろうか
ガチマ一週間サボったらホコA+に落ちちゃった

あんま結果求めて数だけ重ねても立ち回りがガバくなるわ
ただ単に楽しくてやるのはいいけど成長は長い目で見た方がいい

911なまえをいれてください (ワッチョイ 16c5-ZyTd [49.251.138.130])2018/05/27(日) 19:55:10.63ID:uD75gApv0
>>908
Xのヤツレートどのくらい?

912なまえをいれてください (ワッチョイ 0266-ZyTd [27.94.185.74])2018/05/27(日) 19:57:11.41ID:ogfEwKER0
このスレって次スレいるん?

913なまえをいれてください (ワッチョイ 16c5-ZyTd [49.251.138.130])2018/05/27(日) 19:57:26.91ID:uD75gApv0
>>907
低レート帯はS+と変わらんしさっさと上がって武器練した方がストレスないよ。

>>911
エリア2450ホコヤグラ2100

>>903
S+は2050以上を見たことがないけどXは2200を下らないし結構差は大きくないか?

あ、連敗したら2070になった

エリアにヒーローブラスターとかで来といて5キル11デスとかイミフすぎる
ブラスターなんて塗れないんだからキル貢献でもしなきゃいる意味ねーだろアホが

戦略がキル重視の介護トゥーンには最近疲れた
面白さより、遊べば遊ぶほどに苦痛

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