【コジプロ】 DEATH STRANDING Part9

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『DEATH STRANDING』E3 2016ティザートレーラー
https://youtu.be/2hSaMJ4GS64

『DEATH STRANDING』TGA 2016ティザートレーラー
https://youtu.be/H2Hy96sOnq8

『DEATH STRANDING』TGA 2017ティザートレーラー
https://youtu.be/XcuFJXgU6cA

『DEATH STRANDING』E3 2018ティザートレーラー
https://youtu.be/Ta3czGLX9VA

コジプロの公式サイトリンク
http://www.kojimaproductions.jp/sp/

次スレは>>980
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速する事

スレ建て時本文一行目に↓が3行になるようにコピペ
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■前スレ
【コジプロ】 DEATH STRANDING Part8
http://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/famicom/1526293491
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

>>1

前スレもう1000いったんか なんだかんだ期待されてるんやな

4なまえをいれてください (ワッチョイ 0f1d-J+Zd [180.32.5.48])2018/06/13(水) 17:21:14.66ID:4xcD+Cl20
バイクっぽいのが落ちていったシーン見てると車も合わせた乗り物複数あるんだろう
まあ運び屋として乗り物に大量の荷物載せて早く運搬出来るなら嬉しいだろうが絶対何かしらの大きな欠点や危険性もはらんでるだろうから
じゃあ安全に運ぶなら徒歩運搬が基本だろうし荷物の重量調整と歩く距離で体への負担が変わってくるのは爪のシーンで何となくわかるな
虫食いゲーか


ときう

>>5
人かと思った

ときうと聞いてハイペリオン臭がしてきた

このスレから数々のルート配送員が排出される未来が見えた

覚えゲーじゃね
このルート辿れば安全に運べる的な
敵は音に反応するから石ころ投げて誘導して…あれメタルギア…

>>1


トレイラー海外のリアクションいくつか見てたんだけどやっぱり尻と爪は良いリアクションするね
プレイシーンはみんな見入ってる感じ

小島が情報を小出しにしてきたから発売は近いんじゃないかと期待してる

13なまえをいれてください (オッペケ Sr7f-B7Hf [126.161.118.252])2018/06/13(水) 17:55:31.48ID:j2ycUXnQr
前スレでも言ってた人いたけど、カイラルっていうのは、右手と左手のような鏡合わせになっていない現象のことで、ギリシャ語で手を意味する言葉が語源になってるらしいね
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC
あとググったらカイラル磁性体っていうのも出てきたんだけど、どうやら螺旋結晶構造?を持った磁石の事らしい。これってあの黒い液体のことかも?https://www.jst.go.jp/pr/announce/20151217-2/index.html

最短でもあと1年はかかるだろ

なんかプロメテウスやコヴェナントっぽい世界観だから好き

もとから2019年発売予定だからあと1年は絶対かかるよ
遅くても年度内の2020年3月までには出るんじゃない

>>13
磁性流体か

理想は来年のE3で発売日発表
年内発売だな

19なまえをいれてください (アメ MM33-scHO [210.142.92.249])2018/06/13(水) 18:09:48.24ID:C5q6MvoxM
>>48
昨日はそこまでだったけど日本語吹き替えpvみたらすごく楽しみになってきた

AKIRAの舞台より早いって言ってたからもしかしたら2019年の早い内に出るかもね
でも労働組合のストライキでキャプチャー全然出来てなかったらしいからそれの影響で少し遅れるかも

2019年に発売されると期待して就活頑張るんご。。

22なまえをいれてください (オッペケ Sr7f-B7Hf [126.161.118.252])2018/06/13(水) 18:13:11.14ID:j2ycUXnQr
>>17
一時期言われてたよね
カイラルアレルギーってゆうのもサムが対消滅しない事に関係ありそう

23なまえをいれてください (ガラプー KKde-zRH+ [07032450151346_vk])2018/06/13(水) 18:13:13.72ID:veIzpsV4K
>>10
無機質には無反応やん

死者(幽霊)は生者と接触することで消滅(成仏?)できるみたいだな
そのときに対消滅爆発が起こると・・・
生者を物質、死者を反物質に見立ててるわけね

ゼノサーガだと実数の存在と虚数の存在が対立してたけど
そんな感じか

小島ってAKIRAとか見てるのか
アニメをめちゃくちゃ見下してると思ってたわ

あの敵は生命以外には反応しないね
それと手形が写真を踏む?んでも朽ちたりしなかったことから生命を持ってないと影響を受けない事が分かる

27なまえをいれてください (ワッチョイ 8f1f-DmeT [110.233.160.134])2018/06/13(水) 18:18:29.40ID:isI02Hv+0
発売日発表することが一番のニュースだと思うんだがしないのかな

もうE3での小島監督のトークイベントとかないん?流石にこれで終わりはないと思うけど

>>23
それもそうだな

今回全然情報なかったな

ああ、対消滅→爆発→クレーターか。
それじゃあオブジェクトなかなか配置できんやろなあ。吹き飛ばせるようにしなきゃいかんし。

SF風宇宙的恐怖+インターステラーみたいな感じ?

雨に触れると、肌に発疹と涙が出るアレルギーがある?

空に浮かぶ5つのひとがたオブジェクトを見ると(´;ω;`)が出るんじゃないの?

あのトレーラーで発売日言われても誰しもが運搬ゲーだと思って購買躊躇うんじゃね
もうちょい購買意欲掻き立てるようなトレーラーにしないと新規獲得難しいだろ

>>33
発疹は見えない奴らが近づいたらじゃない?涙はわからん

>>36
あれ赤みが強いから発疹っぽく見えるけど自分は鳥肌の表現だと思ってた
それとも発疹なのかな

クマムシを食べれば時雨を無効化できるって設定って
ユービックが元ネタっぽいな

>>25
コジステの好きな映画ランキングにオトナ帝国あったぞ
めっちゃ誉めてた

40なまえをいれてください (スッップ Sdc2-rTNd [49.98.136.188])2018/06/13(水) 18:56:17.78ID:bFE1Oq9id
日本版は日本語のみとか無いよね?
これだけ豪華なキャストだと字幕からプレイしたい

まあさすがにこれだけゲーム性引っ張っておいて
蓋開けたらただの運搬ゲーでしたというのはないだろうが……

>>35
ハリウッド女優が派手に撃ち合ってインクまみれになるとかどうよ

レアセドゥの肩が尖るのはなんか条件あんのか?
別れ際にニョキッてなってワロタ

>>43
やつらを探知するアンテナかな?

あのトゲは正直ダサいと思いましたあ!

押井守もめっちゃリスペクトしてるよねコジカン

>>32
自分もインターステラーぽさを感じた

>>28
明日もあるよ
日本時間6月14日(木) 午前8:00〜8:30 「DEATH STRANDING」

https://twitter.com/PlayStation/status/1006609075558408195
PlayStation認証済みアカウント@PlayStation 15時間15時間前
We're broadcasting live from E3 all day long! Watch every minute at http://live.playstation.com #PlayStationE3

>>46
自己レス この文だと押井がコジカンリスペクトしてるように読めちゃうな
正しくはコジカンが押井リスペクトしてる です

49なまえをいれてください (ワッチョイ 1f90-psTc [222.10.88.45])2018/06/13(水) 19:10:58.93ID:5hURurQE0
ときう、ってダサいな

ときうのおにいちゃん

51なまえをいれてください (スップ Sdc2-rTNd [49.97.107.97])2018/06/13(水) 19:13:28.66ID:5AWk0ZZSd
シグレじゃ駄目なのか

タイムフォールでいいじゃんね

カッコよくないといけない呪いにかかってるの(´・ω・`)?

>>47
明日は何やるの?

今からインスタのDMで一斉に小島に発売日いつですかって送ろうぜ!

世界中のプレイヤーの間で物資の受け渡しをするのが大筋なのかもしれんな

>>37
自己レス失礼
今日本語版来てるのに気づいて日本語版見たら、アレルギー反応って書いてあったからやっぱ発疹ぽいわ
ごめんごめん

気配を感じるとサムは鳥肌がたち
女の肩についてるトゲも それに近いものなのかな?

サムのナレーションで説明される2つの爆発、時空と生命を誕生させた最初の爆発と、我々にとって最後の爆発ってのがあったけど、宇宙の誕生のビッグバンと掛けてるし

宇宙人が地球になんかやらかして死の概念が変わったんじゃないのかな、一個前のトレーラーでサムが死んだ先があの水中のステージだって小島さん言ってたし

それに対してブルーカラーの運搬作業のプロを主人公にしてるあたり謎すぎてわけがわからん、早く謎の部分の答え欲しいわ

時雨(タイムフォール)ってルビ振ると格好いい

>>58
鳥肌というか蕁麻疹だね カイラルアレルギーだし

謎は謎のままであるほうが美しい

トキサメ、とか?

明日発売日発表とかあるかな?

わいはもう答えは欲しくないぞ
何ゲーかもどうでもいい配達ゲーでもいいし
QTEオンリーやコマンドアドベンチャーじゃないのはわかったからそれで十分
もうおまいらなら何ゲーでも1万投じるやろ
具体的に欲しいものは発売日だけ適当な謎PVでお茶を濁してくれて構わん
あとは得体の知れないものを発売日にプレイして味わいたい

このスレ民は概ね買うだろうけど新規がね
これでコケて次回作期待できない状況にはなって欲しくないんだ

しかし英語版でPV見てる時ははえ〜かっこいい……って脳みそ空っぽにして見てたけど、日本語版で見ると
「いい考えがある」キリッ→見つかってヴォイドアウトはちょっと間抜けで笑った

白い服のサムと黒い服のサムがいるけど、黒い服のサムの方が伝説の運び屋として名を馳せてるサムなのかな
白いサムはまだ間抜け感があるけど、黒いサムは大量の荷物背負ったりして伝説感出してるもの

いつぞやのイーノックを彷彿させるな

今BSジャパンでザ・ロックやってる。確かMGS1の元ネタ映画だったような
明夫と17歳も出てるしw

>>24
これまでのPVでもちょっと思ってたけど、やっぱり黒沢清の回路って映画を思い出すなぁ
回路は、あの世が人の霊魂で一杯になってこちらのの世界へ幽霊が溢れてきてしまうって話だった
溢れてきた幽霊が生きてる人と接触するとその人は
黒いシミとなって消滅してしまう

>>69
ニューヨーク1997だそ

サムが「考えがある」っていうシーンあたりで、サムのいる建物の天井に青白く光るものがぶら下がってないか?

明日発売日発表くるんか?

>>67
なるほど
その考えは面白い

あの赤ちゃんも喋るんだろうか?渋い声で

あーもしかして
運搬ゲーは運搬ゲーで運行路を開通したらiDroid端末から自動で資材のやり取りが出来てそれを元手に世界を救う為の開発…いや、なんでもない

>>67
mgs5でも思ったけど
設定上は凄い奴なんだけど
イベントとかでも周りの超人や超兵器に翻弄されてるばっかりで
何か最後までモヤモヤ感が残るんだよねえ
やり込んでスーパープレイをしてなりきってくださいってことなのかもしれんけど
そこに行くまでに飽きちゃうというか

伝説の運び屋ってセリフは時系列にトリックがありそう

何をするゲームなのかさっぱりだわ

死を運ぶとか

能力者がDOOMSっていいな
帰還者だから死んでも戻ってこれるけど地形を変えるほどのクレーターができる
普通の人からしたら“破滅を呼ぶ者たち”ってなるよなw
DOOMって破滅以外にも運命とか宿命、死って意味があるんだってね

プレイ中運んでる最中に落下死してクレーター出来たりしたらシュールだな

死体?も未来から座礁してきたんかな

84なまえをいれてください (ワッチョイ 4e24-+5nW [111.168.199.237])2018/06/13(水) 20:32:09.10ID:kR13X41j0
>>82
今日のインタビューでもだが、小島監督はやたらマリオを例に出してデスストを説明している。
もしかしたらマリオみたいに、最近のゲームでは珍しい落下死がメインの死因になりうるゲームなんじゃない?

>>84
物理的な落下死だけじゃなくて今回のトレーラーのモヤモヤの敵らしき奴に飲み込まれるとどこかに落下するっていう暗喩もあるかもしれんね

小島監督、「デス・ストランディング」に塚明夫さんや井上喜久子さん、水樹奈々さんなどを採用 これもう半分MGSだろ [535252979]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1528883119/

日本のゲーマーってほんと脳内年齢低いよな
まあゲームに限らずマンガ・アニメ・ファッションなんかは全部低年齢コンテンツ化してるけど

明夫は通信でサポートしてくれるキャラなのかな?
出番が多ければ嬉しい。

まーたそうやって自分視点で勝手に人の事括る

日本語音声で映像見れるのってやっぱりいいねぇ

写真の左側の緑の服の女の人って妊娠してるよな
サムの妻と子なんかな

時雨で草が成長して枯れてってるけど
成長も枯れもしてない草もある
草が伸び枯れしてる黒い泥の中は別エリア、BTのフィールド?

大塚さんは大佐みたいなポジションだと考えると感慨深い

何かネタ要素あるのかな?

>>87
コンテンツの低年齢化でターゲット広くしてビジネスとして成立させてるだけ。

デスストPCで出なかったら買−わないっ!

金髪のお姉さん 美人すぎない?
この人も女優なの?

荷物運びゲーなの?これ。動画みててもガチャガチャ持ち運んでるシーンばっかだけど

一体どういうゲームなんだ
宇宙を舞台にしたホラーアドベンチャーゲームか?
ノーマンズスカイみたいな惑星探索ゲーか?

>>93
まあそういう側面もあるのは確かだけどさ
海外は階級格差がものすごかったから高級文化がまだ残ってるのかもね
日本は良くも悪くも大衆的で平等だ

独立して後ろ盾があるとはいえ、成果出さなきゃならないからMGSVみたいにゆっくり作れないだろうし
大丈夫なんだろうか・・とか思ったけどもうMGSV=退社+コジプロ設立から3年ぐらいたつのか
案外ゆっくり作らせてもらえてるんだな

>>94
リンゼイ・ワグナーでググれ

ホラーゲーなのかなあ 見えない敵みたいのいるし

PVで荷物が川に流されたりしてプレイヤーがその荷物をロストする事があるんだろうけど、その荷物がネットを通じて他のプレイヤーが回収出来るんじゃないかな
川辺に近づいたプレイヤーが拾って『Kojimaの荷物を手に入れた』みたいな
協力や対戦じゃないこういうつながりも楽しそう

日本語ボイスは主人公スネークの人やりそうw

>>67
VGAのトレイラー(白サム)はゲーム序盤みたいな事言っていなかったっけ?

あれがサムにとって最初の死亡体験なのかなと
あそこで赤ちゃん受け取るわけだし

>>88
MGSVのカズみたいな無線要員かもね。Vのスネークほとんど台詞なかったから今回多そうで本人喜んでそう

PVの曲(ちなみに日本のバンドユニットなんやで)
https://youtu.be/c8MLKuc4Rxc

海岸でクジラが死んでるのは、MGSVの白鯨だかの皮肉なのかなw

>>99
今はおばあちゃんなのね
昔の女優さんなのか全然知らんわ

>>67
あれただ単に髪束ねて、MGSでいう戦闘装束変えただけじゃない?

>>66
世界的に売れるから大丈夫だろう。日本は知らんけど

>>100
ノーマンと作ろうとしたサイレントヒルのリベンジには見えるな、ドンパチよりかは敵を回避して物語を進めていく的な

オープンワールドを探索して物資をトランクにつめて拠点にもちかえって
多く持ちすぎると動きにくいみたいな感じなのかな
そして「フゥゥゥゥゥッゥ」て不穏な音楽になってきたら扇風機のできそこないみたいな装置で見えない敵を可視化して
ぶつからないように拠点に帰る



オンラインでみんなといっしょにそれならともかく、シングルでそんな感じだったら微妙そう

SFホラーとかオラワクワクすっぞ!
普通のシューティングなんか作ってももう売れんやろしな
メタルギアはもう作れないし

>>95
外人からは軒並み歩行シミュレーターゲームと言われているなw

>>111
それだったらつまらなさそう

小島の世界観で風ノ旅ビトみたいな独創的なゲームができるってだけで運ぶメインのゲーム性で全く問題ない
銃ぶっ放すのが大好きな奴は買わなきゃいい

>>13
有機化学ではよく見られる単語
日本語でカタカナにするとキラルって調べた方がいっぱい出てくるよ
有名な話だとサリドマイドって薬は鏡写しの片方は毒だけど片方は薬になる
単純に作ろうとすると1:1で鏡写しが出来ちゃうのも面白い点かも

現実でキラルアレルギーなんてもんがあるかは別として、調べるときはカイラル より キラル で検索しとけい

こんだけ焦らしといてまた未完成だったらいよいよ見捨てられるぞ

>>118
見捨てる奴はもう見捨ててるからいつまで引き伸ばしてもオーケーです

ホラーゲームではないらしいぞ


「DEATH STRANDING」にはユーモア要素があり、ホラーゲームにはならない
「ダークさを追求しようとはしていません」
http://jp.ign.com/death-stranding/11186/news/death-stranding

キモである繋ぐという要素がゲームとしてどう楽しいのかってのがイメージ湧かないんだよな
シューター要素はあるけど、敵を倒すゲームではない。進める内に意味が分かってくるってことは
倒さないで進んだ方が報酬があるってことだとして
凡人には結局のところ広義的にはステルスゲーでそこから全く違うゲーム性を想像できない

クロネコ、佐川、FedExとかとコラボしそう

サムに津田健の声合ってるわぁ
日本語のおかげでやっと世界観がつかめた

>>122

これって新しいジャンルの元祖になるようなゲームシステムなのかな?

サムはごく普通の人って言ってた気がするんだが「伝説の運び屋」って肩書きは何なんだよ?

>>126
回想してるんじゃない?
昔々あるところに伝説の運び屋がおった…的な

>>125
メタルギアと違って真似るのは難しそうだな
唯一無二のゲームになりそう

>>122
発売日の配達員の制服がPORTER仕様になってパカパカしてるのか

小島監督ってこのゲームの構想をいつから持ってたとかインタビューで答えたりしてる?
教えてずっと情報追ってる人

明日のイベントでは何かしらの発表があるんだろうか
早くノーマンの顔が見たい

>>130
独立時に「だいぶ前に考えたことのある構想」と言っていたような気がする
ソース出せないから参考程度に

>>130
ちょうど>>120で言ってるぞ

>「最終的に、市場にとってベストなゲーム、そして我々が一番情熱をもって作りたいと思った作品を選びました。
>それが『DEATH STRANDING』です。長い間考えてきたアイディアではありませんでした。
>本当に新しいアイディアだったんです」

小島お得意の雰囲気だけ匂わせて開発費の割り増しと
更なる製作期間を確保する狙いがあるんじゃ

ありゃ、嘘言っちゃったごめん

しかし、プレイシーンまあまあ見れたけど面白みはまだわからんなぁ
体験したことない面白さ作ってんのかな

ホラーじゃないとか言いつつこちらの受け取り方としてはふつうにホラーだけどな
もともとコジマってMGSのころからホラー寄りの演出多かった印象あるわ
死体だらけの廊下とか怖すぎだし

メタルギアはステルスが主だけどアイテム集めて要点さえ掴めば撃ちまくりヒャッハープレイ出来たからなぁ
今回もそういう造りになってると嬉しいけどパッと見そういう遊びは難しそうね

いくら新しいことさせても面白くないとしょうがないからな

新ちゃんと出てるE3のインタビューおもろい
雷電がどうとか普通に話してるけど

次ってゲームズコム?TGS?

しんちゃんシンナーはダメだよー

>>137
本人はホラー苦手らしいから不気味で留めてるのかもしれない
ホラー苦手なプレイヤーにはそれぐらいがちょうど良い

>>138
後半のメタルギアはストーリー上、弾も物資も有り余ってて自由度高かったからね
逆にデスストはサバイバル要素強めになりそう

>>143
サバイバルやるなら短編にして欲しいんだよね
ボリュームたっぷりなサバイバルって作業要素がかなり増えるからつらい

明日の発表は何するんや?

>>140
軽く探したけど見つからなかった…
良ければURL貼ってくれると嬉しい

147なまえをいれてください (ワッチョイ 0bb8-lQY8 [202.229.50.147])2018/06/13(水) 23:08:10.68ID:m2FGEsy50
雨は触れちゃダメっぽいのに川はいいんだな

時雨みたいなのが降る環境ってどんなんだ
突っ込むとこじゃないんだけどw

>>146
今日やってたやつね、前スレ辺りかコジプロのTwitterでYouTubeのリンク貼られてたはず
まだログ残ってると思うよ

150なまえをいれてください (スッップ Sdc2-psTc [49.98.163.112])2018/06/13(水) 23:16:21.79ID:9JCBgNiXd
>>38
死の世界とかその辺もユービックっぽいよね

>>146
たぶんこれ

3:47:00辺りで監督登場
4:28:00辺りで新川氏登場
https://youtu.be/Y-Y-ApSFFEc

小島監督「デスストはドンパチして撃ち合うようなゲームじゃない」


https://www.famitsu.com/news/201806/12158953.html
、新しいゲームを作るときに、まずはノーマン(ノーマン・リーダス)を主人公にゲームを作ろうとしていましたが、つぎに決めたのはヒロイン。
いちばん影響を受けた人であるリンゼイさんにヒロインの役をやってもらおうと。それはもう企画のほぼ当初、ノーマン(のキャスティング)を決めた翌日くらいに
心の中で決めていました」とその熱意を語った。そんな小島監督だが、リンゼイと最初に会う際には、非常にナーバスになり気持ち悪くなるくらい緊張してしまって
逃げ出したかった、と気持ちを明かした。

 さらに「彼女は僕の中の女神です」と語る小島監督だが、リンゼイと会う前には、彼女が人と人が銃で撃ちあうようなゲームを好まないという話を聞きつけ、
『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』がそうしたゲームではないということを熱心に説いたという。

明日の配信YouTubeないのか?

154なまえをいれてください (ワッチョイ 7f2d-psTc [126.203.12.166])2018/06/13(水) 23:37:19.85ID:oYKWRP8r0
>>151
サンクス
当初はノーマンの服を雷電のスカルスーツみたいなのにしようとしてたのかw

155なまえをいれてください (ワッチョイ 7f2d-Byan [126.123.244.50])2018/06/13(水) 23:58:51.53ID:+GwZKiOA0
無線の後のゲームプレイの部分は「だるまさんが転んだ」っぽいと思った。
黒い影が現れた時に動いていると見つかって、影は消える前にサムが進んでいる方向に先回りしようと動いている様に見えた。

認識された影が消えた後、進行方向をかえれば回避できるとか?

サムが川を渡ろうとして流されるところで笑ってしまうw
迂回できないのか知らんけど、あれだけデカイ荷物抱えてたらそらそうなるだろうよw

ときあめでよかったのに

>>155だるまさんが転んだ
そっかー!かくれんぼの次はそれかもね
妙にオンラインの繋がりも感じるしあり得るかも
オメー、今動いたろ!みたいな...いや、そんなオンライン要素ではないと思うけど
世界中のプレイヤーがその瞬間一斉に息を止めるとか面白い現象も起こるかも
あと何となく影の者たちにもなって、世界中のプレイヤーを漆黒に引き摺り落としたいとも思ったw

>>149
>>151
サンクス
途中から新ちゃん出てきたのね
ざっと探してたから見つかんなかったんだな

もしかしてこのゲーム小島版ゴーストバスターズなのでは

あの浮いてるのとか他プレイヤーだったりしてな 引きずり込まれてるのも他プレイヤーの世界だったり
とか適当言ってさっぱりわからないんだけど

これガチで移動ゲーなんじゃないかって気がしてきたわ

運んでる死体は他プレイヤーが死んだサム自身とか?

多分ある地点からゴールへ荷物を届けるのがゲームの大まかな流れなんじゃないかな
もちろん行く手を阻む障害、過酷な環境有り
見つかったら終わりの敵もいるけど、マルチプレイはそれにヒントになりえる足がかり的な存在

TPPみたいにミッション制でクリアランクがある感じかな?

パタパタや後ろに引き連れてた運搬機械?がOKで歩きじゃないといけない合理的な理由ってあるのかな

167なまえをいれてください (ワッチョイ 6bd5-ccFr [180.44.184.197])2018/06/14(木) 01:01:05.76ID:tBpNO28g0
黒い影に引きずり込まれるってICOやん
なんもない広大な土地を移動するってワンダやん

紐とか繋がるから連想できるのって完全に敵の浮いてるやつじゃん
赤霊で繋がれってことか?

169なまえをいれてください (ワッチョイ ab2d-AMt3 [126.123.244.50])2018/06/14(木) 01:01:50.59ID:2TeyeLdl0
>>158
オンラインて事を考えたら影は見つかって捕まったプレーヤー?
影(マッツ側のドクロ兵)となって赤ちゃんを持った他のプレーヤーを見つけ捕まえる、もしくは捕まえられた奴に触れることが出来れば海中を経て、直後の世界へ帰還出来るのかな。

武器等は他のプレーヤーに「捕まえてみろやww」って挑発するものかなと。

そんなゲームプレイを妄想しましたw

その見つかったら終わりってのも終わりってわけではないみたいだからな
海底のシーンになって持ってた物を拾って元の世界に戻ってくる

171なまえをいれてください (スップ Sdbf-xX2/ [1.72.6.234])2018/06/14(木) 01:04:37.26ID:YzORcIl6d
国内は30万行けば良い方なのかな
世界だと2、300万くらい?

とりあえず荷物を運ぶゲームなのは間違いない気がする。
荷物を運ぶルートを自分で考えて装備を整え、道中の化け物をよけながら進む。
銃があるってことは道中荷物を狙う人間もいる?
荷物は全部ほかのユーザーから託されたものとか。

>>169
そういう事かもね
ボンバーマンでいうみそボン的な
多分生きてるプレイヤーを捕まえる事が出来たらその人はまた現世に戻れるんじゃないかな
これこそが「棒」のコミュニケーションではなく、「縄」のコミュニケーション
ユーザーも実況者も全て繋がる事が出来る

>>166
そこは誰にとって必要な荷物なのかって部分だから明かされるのはまだまだ先なんじゃないか

175なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-1AX+ [60.125.101.116])2018/06/14(木) 01:18:39.98ID:eAU9kEy60
従来の小島ファンと新規のノーマンマッツファンが買うからMGSVくらい売れそう。世界で500万本くらいいくかなあ

>>169
これ最初は面白そうだけどずっとやっていくとどうだろうか
まあそこはプレイヤースキルによるか
意外と良さそうな気がしてきた

>>173
基本的にはマルチ想定ではないってどっかで言ってなかったっけ?
何かしらのマルチは予定されてるらしいが
そこまで深く関わる気がしない
マリオだって言って見れば歩くだけだからDSが配達ゲーだとしても何も問題ない

>>172
でもインタビューで他のキャラを操作できるかという質問に「ないです。これはノーマンになるゲームです」と答えているからそれはない

>>169
ダークソウルのような敵対プレイとか面白そう

なんで伝説のって肩書きつけちゃったかな
昔からそういう肩書きのやつが主役ってのはおかしいって言ってたやんけ
今回1からスタートなんだからいきなりその肩書きを付ける意味がわからん
これもミスリードの可能性は普通にあるわけだけどさ

ストーリーの最後で伝説になるんじゃないの
設定的には世界を救う運び屋なわけだし

ただの妄想だが世界がああなる前にトランスポーター的な感じでガチの運び屋として活躍してて崩壊後(?)に「ポーター」としてスカウトされた…とかなら
伝説の運び屋って呼び名の新人ポーターもあり得るな

183なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-VwP3 [219.207.226.102])2018/06/14(木) 01:52:14.16ID:ennhUviS0
正直この作品より
コナミが作るMGS6のほうがやりたい

>>183
それな

>>183
サバイブやってろよ

186なまえをいれてください (ワッチョイ ef24-LhB4 [111.168.199.237])2018/06/14(木) 02:07:59.30ID:9i6QVikp0
社員かな?

コナミが作るMGSが遊びたいとかどこのガイジだよ、なら壊滅的な売上だったサバイブ買ってやれや

188なまえをいれてください (ワッチョイ 0fbc-HUTv [121.92.115.181])2018/06/14(木) 02:15:47.96ID:4MtbFp/I0
運びゲーって初めてだから楽しみ。
絶対買います。

>>182
ノーマンが記憶をなくす描写もあった気がするから、元伝説の運び屋なのかもしれないよね
死んで帰ってくるなら単なる記憶喪失よりも重大な事態だろけど

デスストのゲーム性を考えると現状不安しかないから井上喜久子と水樹奈々でシコシコハアハアすることにする

虫食べたりホラー風なテイストで監督の精神状態をちょっと心配する

むしろ急にインド映画みたいなのやり始めたりしたほうが怖い

すまん、もとから蛇食べたり変なキノコ食ってたりしてたわ

やってることあんま変わんなかった

もっと食わせろ!

小島監督が言うにはデスストはスーパーマリオの逆らしいね
マリオは速く動いて高くジャンプして飛べたりするのに対してノーマンはゆっくり旅をする
小石に躓いたり川を渡る時も減速するだけじゃなく流される
http://www.gamepro.de/artikel/death-stranding-hideo-kojima-spricht-ueber-den-einfluss-von-super-mario-entstehung-von-cutscenes,3331044.html

今やってるゲームとかは普通に川を泳げるから、こういうの面白いかもな
あと今回のトレーラーでは傷ついた足のアップが多かったけど長い距離を歩くと足にダメージがあるのかな?
バックの横にも青い靴がもう一足あるんだよね、土地によっては靴を変えて歩くのかな
靴の性能が大きくかかわりそうな予感がする

今回のトレーラーの最後、サムが影の者たちによってたかって掴まれて引き摺り込まれ沈んでいったのを見て、
あぁだからサムには体中に白い手形がついてるんだって事だった
上の方でICOとワンダを挙げてる人がいるけど、捕まる度にその痕跡が体に刻まれていくってのは、トリコみたいな感じかな?なんて思った
捕まりまくると手形も認識できないほど真っ白になるんだろうか?w
それにしても、姿のなき者が移動するたびに足跡のように手形が土に現れるけど、
これはハイハイしながら移動しているという事なんだろうか?
こいつは大きな赤ん坊(大きく捉えると不確定な未来みたいなもの?)で、だからサムが携帯する赤ん坊はこいつを認識できるのか...?なんて思ったりした

ワイヤーで崖登るシーンもあったけど
MGSVでズサーズサーなってた斜面は今作は余裕で登ってるなw
あー早くあの世界を歩きてー

発表当時は4Kはまだ良いかな思ってたけど4Kモニタとpro買ってバッチリ準備整っちまっただよ
4Kアルプスはよ旅させろ

199なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.253])2018/06/14(木) 05:58:18.58ID:3rKJNH320
影の者に襲われた時サムはとっておきのエロ本を開く未来までは視えた

オープンワールドの広い世界だと大体速い乗り物やファストトラベル出てくるけど
この世界観で便利すぎる足が出ると興冷めだろうし
不便にしすぎてもきついだろうから、この辺りの調整大変そう

世界観を壊さず、便利な乗り物も無いとなったら
割りとマジでデスルーラをメインにするしか思い浮かばない
というかシステムに組み込まれてすらいそう

202なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-Z90N [60.142.186.154])2018/06/14(木) 06:21:56.07ID:/3Hu/TON0
とりま発売日が延びてもいいから監督がある程度納得できる完成度のものができるまで頑張ってほしい

車みたいのが崖に落ちちゃってマジかーみたいなシーンあっがけど
車も乗れるが悪路は引っ張るって感じかなぁ

登山部分だけでも登山好きの父親に見せたいわ

今日も8時からデスストのステージあるんだね

これ誰かの張ったワイヤーをオンライン上で共有できたりしそう

トレイラーの最後のリンゼイが出てくるシーンで流れる音楽のタイトル教えてください

>>207
ゲームのBGMじゃないかな

>>207
TGAのPV3最後の部分のサムが涙流してクレーター眺めてるシーンと同じメロディラインだから、ゲームのメインテーマのアレンジかと

210なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.139.28.51])2018/06/14(木) 07:49:22.97ID:KiWifRE20
アレルギーを持つ人が山で暮らすのは聞いたことがある

地形変化は共通なんだっけか?
クレーターできると変化するし誰かが梯子とかロープつけたらそれが残ってて使うみたいな感じなのかな
そうじゃなくても運び屋ってだけでめっちゃツボなんですけど
そういうゲームがやりたかった

生爪はぐとか見てるだけで痛いんでホントやめてください(歓喜

主人公はフェデックスの社員→冒頭で飛行機事故→異世界に→とりあえず世界中にちらばったフェデックスの箱を集めて
いつかえっても仕事さいかいできるように→中盤で生きるためにその箱を開封
女だと思って話しかけていた奴(PVにでてくる奴)は実はそんざいせず、バレーボールに話しかけていただけだった

E3ライブ始まったぞー
ただ歩いてるだけじゃないそうだ

若返ったリンゼイのCG見てノーマンとマッツが俺らも若くしろってw

劇的な新しい情報はなかったかな
ノーマンの入れ墨は最初は無しだった

やっぱり地形とかに合わせてルート開拓してかなきゃいけないんだろうな

散歩ゲーなら地形変化(つるはしで地形変化させたり)できたらいいなあ
崖に脚立?をしいて道にしてる映像あるけど一度しいたらずっとそこにあってほしい

結局情報なし?


キラル=手という意味なら
空に浮かぶ5人は5本の指を表してるのか

ボイドアウトしても戻れるがそこがクレーターになるって
つまりはそこにクレーターができることが何らかのデメリットになるってことだよね
ゲームシステム的にクレーターがどういう意味を持つのか

そこにあったアイテム全消失

ダクソの血痕みたいにオンに繋いでると他のプレイヤーのクレーターも出てきたりして

死んだ時のアイテムは海中にあるからそれを回収できるし、実質アイテム全消失にはならない気が…
クレーターが特殊な空間になってしまうか、あるいは地形的に後にそこを荷物持って移動するのがやり辛くなるのか

ゲームオーバーからリスタートしたときにそれまで動かしたものがリセットされないっていうのはそういうことなんだろうね

爆発させたらクレーターが無い状態まで戻って始めることはできない

オープンワールドを狭く感じさせてしまう要素として
全体マップとファストトラベルだけど
そこいらへんうまく調整してほしいな

228なまえをいれてください (ワンミングク MMbf-ACqo [153.250.38.36])2018/06/14(木) 09:39:55.85ID:zWgEBocOM
>>213
なら主役はノーマンじゃなくトムハンクスだろ

229なまえをいれてください (ワッチョイ 0faf-UMTX [121.85.196.252])2018/06/14(木) 10:04:54.68ID:lxy9Z8vi0
ホラーじゃないのは嬉しい
初期PVと監督の映画の好みを考えたら絶対ホラー系だと思ってたわ


社長と明夫がイケメンすぎてつらい
https://pbs.twimg.com/media/DfnOHMPUYAA4Zg2.jpg

232なまえをいれてください (ワッチョイ 0faf-UMTX [121.85.196.252])2018/06/14(木) 10:11:52.99ID:lxy9Z8vi0
明夫、喜久子、奈々
ほとんどメタルやんけw

津田カッコいいな

234なまえをいれてください (ワッチョイ 0faf-UMTX [121.85.196.252])2018/06/14(木) 10:15:10.89ID:lxy9Z8vi0
どうやらズサーがなくなったみたいで良かった
クマムシは体内の水分が無くなるとともにクリプトビオシス状態になる
サムが特別な存在、悲しくて泣いているわけじゃないという発言を鑑みると、泣くことによって自分をある種特別な状態へ持っていってるわけか


あー楽しみでたまらん。

おれ発売日までにホームシアター作るんだ...

そんなあなたにはこちらがおススメ
IMAXホームシアターお値段$40万から
https://i.imgur.com/6h8M5Ny.jpg

238なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-oDVN [126.152.70.205])2018/06/14(木) 10:39:49.32ID:gbz8WmOLp
芸人のクマムシから検索してできた可能性
巨大クマムシの五本指

メタルギアの権利を買い取ることって出来ないのかな
だってあいつらには高の持ち腐れじゃん
サヴァイヴ2とか作りそう
パチスロ第二段とかさ

メタルギアこれ以上話足しても…って感じだしアレで終わりにして新しいことしてくれる方がいいわ

インタビュー来たぞ
https://www.youtube.com/watch?v=k5lvojkJjrE

仮にコジプロでメタル新作作るならザボスの話がいいなー
コナミがソニーに権利を売ってくれればワンチャンある

確かにザ・ボスの話はテーマとしてすごく面白そうだ

メタルギアより完全新作の方がいい

まだメタルギアの話をするか

3がピークで後はひたすら転げていったな

247なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-wiaw [182.251.118.235])2018/06/14(木) 11:36:20.84ID:BHWrBP3Fa
コナミは意地でも権利は手放さないだろ

せっかくMGSの呪縛から解き放たれたんだから、PTやデスストみたいな革新的なゲーム量産してくれる方がいい。

MGSメインキャラのスピンオフはコナミ出せないよな。声優が拒否りそうだし。

発売日発表なし?

250なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-AMt3 [182.251.249.37])2018/06/14(木) 12:13:14.25ID:2ZZ7EDp6a
>>177
オンラインの要素が始めからあるみたいです

https://s.gamespark.jp/article/2017/02/24/71806.html

>>241
小島の隣に座ってる通訳?の人が引きで見るとちょいちょい杉田に見える

明夫「クマムシもっと喰わせろ!」

虫食ってたお姉さんは別に女優とかではない?

有名な女優さんやぞ ボンドガールとかしてたんやっけ?

255なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-UMTX [182.251.245.1])2018/06/14(木) 12:34:06.14ID:duMLrac+a
クマムシて極小生物やぞ
あの大きさで描かれることに違和感しかない

256なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-/RsH [60.73.116.144])2018/06/14(木) 12:38:35.85ID:1ny0XGzl0
何運んでるんだろう。。。

クマムシがモチーフってだけじゃないの
飯塚昭三と田中秀幸も来るんだろうか

>>248
???「パチスロ、メタルギアソリッド、スネークイーター(迫真)」
http://www.youtube.com/watch?v=sUz-rSjcrIQ

トレイラーラストの宙空に浮かぶ黒い人影掻い潜るプレイ画面は
MGSVTPPのスカルズXOFだったかの出現戦闘場面と似てるな
暗いし影出るし消えたり現れたりするし

マンティスがいっぱい

小石でこけたり、川に流されたり、スーパーヒーローではなく、なるべく普通の人っぽく作ってるらしいね

262なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-oDVN [126.152.70.205])2018/06/14(木) 13:01:18.13ID:gbz8WmOLp
デルトロが三上でマッツが大塚か

銀河万丈
杉田智和
三上哲
田中秀幸
阪脩
土師孝也
堀内賢雄

これ以上再登場枠あるのかな、海外の俳優起用してる時点で大分金掛けてそうだけど

テーマ曲なのか歌詞がいいと思った

265なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-/RsH [60.73.116.144])2018/06/14(木) 13:17:24.96ID:1ny0XGzl0
音楽いいよね

うん 前回のlow roarもすごくよかったけど 

267なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-VwP3 [219.207.226.102])2018/06/14(木) 13:28:57.18ID:ennhUviS0
靴擦れだの爪が剥がれるとか痛々しいが
レーションだのカップラーメンで回復するんだろうな

音楽といえばルドくんのBGMもいい

269sage (ブーイモ MMbf-N65E [49.239.67.174])2018/06/14(木) 13:44:51.01ID:0TeDKPc5M
>>123
ビシッと決まってるよね カッコええわ

270sage (ブーイモ MMbf-N65E [49.239.69.210])2018/06/14(木) 13:51:51.39ID:NIPpUckfM
帰還者だから戻ってくるが一帯はクレーターになる

ここらへんのセリフポイントだよねぇ

今気づいたけど、新トレーラーで手形の足跡がついた近くの地面から新しい草が生えてきてるな
どーゆーことなんだこれは

昨日のロングインタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=dkL_Adx0NRM

歌詞で泣いた

考えがある(キリッ)
のあとやられちゃうけど
わざと黒い人影の多いところでクレーター作ったとかないかしら
爆発の巻き添え又は黒い人達を救う手段として

275なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-/RsH [60.73.116.144])2018/06/14(木) 14:22:37.79ID:1ny0XGzl0
>>271
BTに触れると時間経過が速くなるから、種から発芽して成長して枯れたんじゃない

>>271
BT世界の水にそういう効果があるんだろう

277なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-/RsH [60.73.116.144])2018/06/14(木) 14:24:02.66ID:1ny0XGzl0
時雨にさらされた地形は火星みたいだし、ヴォイドアウトしまくったクレーター地形は月みたいになりそうだよね

>>105
ここ完全にデススト
https://youtu.be/c8MLKuc4Rxc?t=243

>>241
今朝のやつか、ありがとう

280なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-Qe01 [1.75.245.186])2018/06/14(木) 14:57:10.24ID:wWJ1EHkkd
コナミdisのネタとかあったら面白い
さりげなく入れてくれんかな

サムの手の甲のタトゥーはゲームと関係ないとのこと

https://www.4gamer.net/games/346/G034618/20180614001/

>実は元々,このタトゥーは存在しなかった。リーダスさんの3Dスキャンは小島監督いわく“けっこう前”に行われたのだが,
>今年になってリーダスさんが「新しいタトゥーをしたから(サムにも)入れてくれ」と言ってきたそうだ。
>小島監督はリーダスさんのさまざまなタトゥーをなるべく再現したいと考えていたことから,
>急遽キャラクターにタトゥーが入れられることとなった。そのため,本当は写真に意識を向かせるはずが,
>タトゥーに意識がいくような形になってしまったそうだ。
>MCから「マスターアップ直前にノーマンがでっかいタトゥーを入れてきたらどうするの?(笑)」などと突っ込まれ,
>これには小島監督も苦笑いを浮かべていた。

>>281
えぇぇ…

283なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-UMTX [182.251.245.1])2018/06/14(木) 15:42:35.72ID:duMLrac+a
TGSでより深いトレーラー
PSXで発売日かな

284なまえをいれてください (スププ Sdbf-8+0T [49.96.29.94])2018/06/14(木) 15:45:44.98ID:DwNgm/nvd
やっぱり手のタトゥー駄目じゃないか

>>281
意味なしかよw単なるリーダスのリアル刺青かよw
本編に意味あるゲーム内の刺青演出かと思ってたわ

ミスリードかもしれんぞ

https://i.redd.it/ovalio9fvm311.png
某スレからの転載だけどあの写真は世界を救ったあとに撮られたものなんかね
未来から座礁してきた写真をきっかけに運び屋を始めるんだろうか
大統領に招かれて撮ったのかそれともサムが大統領になるのか…

アップデート v1.23
内容:リーダス本人の入れ墨追加に伴うサムの入れ墨追加

とかありそうだなw

ゲームと関係ないのは分かったけど本人はどういう意図で手の甲にドクロマーク入れたんだろう

レアセドゥ 最近では007のボンドガール
ミッション・インポッシブルゴーストプロトコルの敵の殺し屋
今回の映像とイメージが違う
髪型でかなり変わるな

ハリウッドスターは色んな意味でレベルが違うなwww

292なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.253])2018/06/14(木) 16:46:00.40ID:3rKJNH320
>>289
ドクロはドクロ的なイメージとは関係ない場合もあるから難しいね

>>289
外人が意味もわからずタトゥーに漢字入れるとかよくある話
厨二がドクロ好きなのも同じだな…厨二!?

ノーマンってフォロワー数400万もいるのなちょっとした有名人やん

あの変なセンサーとか傘とか作った博士的な存在がいるんだろうな。
エメリッヒ博士みたいな。

296なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-ZJif [126.152.201.164])2018/06/14(木) 17:14:24.49ID:rGonli53p
あのタトゥーすごく好き
かわいさとかっこよさが併存してる感じ

297sage (ブーイモ MMbf-N65E [49.239.64.65])2018/06/14(木) 17:19:27.66ID:iqP1EyBiM
涙が出る人たちはタイムフォールに耐性あるってわけじゃないみたいだね
セドゥは涙流してたけど虫食ってたし

雨防ぐにしてはスカスカすぎるよなあの傘
なんか別のものを避けるのかな

涙が出る=アレルギー持ちの人限定で、あのクマムシを食べると時雨への耐性がつくんじゃないか?

確かに。クマムシ食って耐性つくならみんな食えば良いだけの話だし、アレルギーとクマムシ両方必要なのかもね

だから時雨の降る大地を長距離移動するような運び屋の仕事はアレルギー持ちにしかできないのかも

今回のPV見た感じ近年の良作SF映画の影響も受けたのかなって感じたな
インターステラー、オデッセイ、メッセージ辺りを足して割ったような世界観の印象を受けた
音楽もハンス・ジマーっぽいし

女優がアン・ハサウェイだったら完璧だったんだけどな

巨大クマムシはBT世界のものっぽいし
帰還者が持ち帰ってくる分しかないので貴重なんじゃないの?

ブラボみたいにSFの皮を被ったクトゥルフ系だと思ってる

インタビュー見たけどコジカンめちゃめちゃ喋るから翻訳の人めちゃ忙しそう

秘書さんがノーマン自身のタトゥーだって言ってたね

>>298
一瞬ぶれるのは振動しているのかな?
以前IGNのインタビューで
「タイムフォールは一度ものに当たると普通の水になる」
って言っていたから雨粒に衝撃が加わった時点で無効化されるとか。

308なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-oDVN [126.152.70.205])2018/06/14(木) 18:02:09.98ID:gbz8WmOLp
btアレルギーだから近付いただけで蕁麻疹ができて気づけたんだろう

309sage (ブーイモ MMbf-N65E [49.239.64.65])2018/06/14(木) 18:03:51.78ID:iqP1EyBiM
>>272
英語ニュアンス理解しかできない勢には酷な英語スピードや...

今更気づいたんだけど黒い影の中に赤ちゃんぽいのもいたのね
https://i.imgur.com/OK5yOTz.jpg

>>310
紐の感じからして
影は水中みたいなとこに存在してるように見えるんだけど
みんなちゃんと垂直なのがちょっと不思議
赤ちゃんも垂直だね

>>294
これは400万本以上売れるやろなあ

313なまえをいれてください (ワッチョイ 9b1d-G+z2 [114.170.65.18])2018/06/14(木) 19:04:37.89ID:iqHIuj860
影から伸びる紐はおぼろげだけど、遠景で見える紐はくっきりだから別種なのかな?

314なまえをいれてください (ワッチョイ 6b1f-+/HK [110.233.160.134])2018/06/14(木) 19:05:53.64ID:WtOC70xv0
ペイントスプレーに見えてきたわ

ノーマンを器用するってとても簡単なことじゃないと思うがコジカンには一体どんなコネがあるんだよ

316なまえをいれてください (ワッチョイ 9b1d-G+z2 [114.170.65.18])2018/06/14(木) 19:16:23.08ID:iqHIuj860
紐で繋がることで生死に関わらずに生物との意思疎通を出来て
サムと赤ちゃんの関係とマッツと兵隊の関係は近いものなのかも
サムの荷物は大小の生物だったりしてね

遠くだとはっきり見え、近づけば近づくほどおぼろげにしか見えなくなるのかも

確かにプレイヤーの配達モチベーションが上がるような荷物ってなんだろうって考えたら可愛い小動物とかなら大切に運びたいと思った

座礁した未来の残骸は絶滅した生き物達の遺伝子とか

>>310
よく気がついたなー

なぜ人力で運ぶのか

>>312
売れるってのはやっぱ慣れ親しんだモンハンみたいなやつでさ
アカデミー賞が興行収入に直結しないようにクリエイティブに特化したものを
万人が喜んで受け入れられるのだろうかと心配になるな
自分とおまいらは間違いなく買うだろうけど
SIEとしてはどう受け止めるのだろうな

どう見てもカジュアルなゲームではないけど、小島とノーマンのネームバリューで十分注目は集まってる

>>231
津田が最初柿原に見えた

後半の黒い影に捕まるシーンでノーマンがカメラ側に振り返ってるけど、その直前まで右手で口元を押さえてるんだよな
もしかして息を止められる時間が決まってて、影の近くで息を吸ってしまうと捕まるみたいなシステムかも
画面上では酸素ゲージとかも無さそうだけど、コントローラーの振動で分かる、みたいな感じか…?


今みんなゲームに少なからず飽きてしまっていて異質なゲーム(ゲームらしからぬゲーム)を求めてる
だからこそインディーの実験的なゲームが盛り上がってるわけで、デスストランディングは大型インディーみたいなものだよね
だからこそ盛大にズッコケる可能性もあるけど、成功したら凄いことになるよ
それこそこれが最後の爆発になるかもしれん

一応息を止める練習しとくか

息でもしたらダメってクワイエットプレイスみたいだな

>>316
元々サイレントヒルズで主人がノーマン起用してデルトロと共同制作予定だったのをコナミに潰されたから

デルトロがブチ切れて#Fuckonamiキャンペーンしまくってたし、ノーマン一緒に口説き落としたんじゃないかと思う

爆発で生まれた新しい人類がDOOMSか?マッツもその一人なのかな

レス先間違えてたわ>>316じゃなくて>>315だった

生爪剥がしたり生きた巨大クマムシもぐもぐしたり
自分の中の何かを試される新ゲーム

わくわくしてきた
今のうちに縄を使って息を止める練習をしておこう

死に触れろって首釣れる場所探すゲームちゃうぞ

改めて見るとこれほんまにマジキチやな...人間じゃないよこいつ
https://i.imgur.com/2YsmYO8.png

タマヒュン

>>335
雪山登山とかこんな感じの場所実際にあるらしいで
人間頭おかしい

まあ死んでも戻ってこれるからじゃ?
ゲームオーバーは無くて死んでもその後から再開するらしいし、通常の死でも戻ってこれるのかもよ

>>337
荷物の量が半端じゃなくない?

なんか絶壁の場所にハンモックぶら下げてそっから飛び降りる場所もあるよな

>>335
ヒデチューで似たようなシチュエーションの映画を紹介してたな、対の高層タワー屋上の端から端まで綱渡りするやつ

>>339
荷物の量自体は70kgとか毎日山に運んどった剛力もいたらしいし
デスストだと強化外骨格とかマッスルスーツとかありそうだし
そんなに嘘くさい感じではないと思う

>>341
ザ・ウォークかな?

>>343
ワートレ?

ただ歩いているように見えるけどプレーすると全然違うものだと分かるって言ってるな今朝のインタビューで

モーションセンサーごり使う操作むずい系なんか?
まさか両手両足バランス感覚マニュアル操作系とかじゃないよな。。。

てかサム・ポーター・ブリッジスて呼ぶのちょっと不自然な感じがする。サム(名前)・ポーター(役職)・ブリッジス(所属組織?)みたいな感じでさ...他にもたくさんのサムが居るのか...?

現実より大分技術進んでるみたいだし普通なら運搬ドローンくらいありそうなもんだが
現にハイテクな機械引き連れてるし
ずっと歩きだけど途中まで乗り物ってこともあるのかね

荷物の種類や量、地形や天候等の環境によって細かくモーションが変わって進みやすさも違ってくるんだと思う
川に流されたりもあるみたいだし
どこをどう進むかを工夫しなきゃいけない

>>343
それだ、3DCGも誉めてたな

>>348
PV4でバイク落としてたよね

どの荷物を何個ずつどんな風に持って運ぶかを自分で考えたり

ポーターって運び屋ってことでレオナルドダビンチみたいなニュアンスに思えるな

ユーモア要素あるらしいけど今のところ赤ちゃんの指チュパくらいしかないよね

>>353
ケツも

>>352
ダヴィンチ村のレオナルドみたいのね

356なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-y/9T [60.73.116.144])2018/06/14(木) 22:19:56.33ID:1ny0XGzl0
>>353
あとなんかぶら下がってたルーデンスちゃん

>>353
顔がスネークに出来るとかじゃない?

>>347
リボルバー"シャラシャーシカ"オセロットみたいなもんでしょ

>>353
YouTubeで新トレーラーのリアクション系を見てるけど、
最初の赤ちゃんのお尻で笑わないやつは隠れペドだと思う
露骨にうげぇ〜みたいな反応するやつとか

マサラタウンのサトシみたいなもんだな、うん

361なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.253])2018/06/14(木) 22:44:50.07ID:3rKJNH320
死んだら行く水の中は隣宇宙の滅亡した地球とかでCERNの暴走で
隣宇宙と時間軸がずれまくったままゆるい繋がりができちゃったとかかな

幽霊は磁性流体を依代にして実体化してんのかな

そもそもへその緒が何故空と繋がってるかだな、元々の役割は母側から酸素や栄養分を受け取り、老廃物を母体側に渡すそうだが、何か関係があるんだろうか

赤ちゃんもキラリウムになれるってことは
すでに死んで幽霊になってるってことだよな・・・

黒い長い紐と透明の長い紐あるのは違いなんだろ

366sage (ブーイモ MMbf-N65E [49.239.67.22])2018/06/14(木) 23:11:28.86ID:H7+et0kIM
>>325
ありがと!

時系列まとめてる人いる?
今までのティザー見返してると色々見えてくるな

368なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.253])2018/06/14(木) 23:17:07.64ID:3rKJNH320
サムが死んだ後クレーターができてサムが水の中世界で本体に戻るまでの間サムが
死んだ世界の扱いはどうなるのだろうな
オンラインプレイでも操作するのはみんなサムだとしたら死後の世界に別プレイヤーの
サムが干渉できたりする可能性もあるしみんなそれぞれパワレルワールドのサムなのかな

拾う→運ぶ→敵と遭遇→死ぬ→浜に打ち上げられる
拾う→運ぶ→届ける?→???

A世界のa地点で死んで、仮にB世界に行ったとしてもB世界のa地点にはクレーターがあるんじゃないかな?

371なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.253])2018/06/14(木) 23:25:53.36ID:3rKJNH320
>>369
遺体を拾う→運ぶ→遺体の持ち主の影に届ける→影が成仏して道がより安全になる
ポーターは運び屋、ブリッジスは死者へのあの世への橋渡し

死後の海中の動きが他のプレイヤーのとこでは黒い影になってんじゃないかな?お互いによく認識できない中で鬼ごっこ的な

>>372
面白いなそれ

前回のトレイラーはゲームオーバーから復活した時の場面だったのね。コンテニューの度にあんな巨大クレーターできるのか...

おそらくプレイヤーの生死で影が増減する事はないと思う
発売日当日初見殺しのような場所でそれこそ影だらけになり阿鼻叫喚状態になってしまう

膣の中にカメラ仕込んでチンコ入ってくる映像見たことあるけどまんまあれ

何見てるんですかね…

>>374
クレーターで地上絵とか遊びが増えそうってのと何個以下ならトロフィー貰えるとか、逆に始めてのクレータートロフィーもありそう

379なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.253])2018/06/15(金) 00:28:01.47ID:8H/7i0XO0
>>378
クレーター作らないと行けないところがあったり影として見える他世界線のプレイヤーの
邪魔をしないように世界中のプレイヤーが自然とみんな慎重にプレイとかいろいろありそうだな
死後の世界で影と直接接触を図って現世の他プレイヤーに迫る影を直接物理で追い払う協力プレイとか
クリアしてもまた最初の状態から始めたら全然違うプレイになりそう

3つめのPVで爆発で水中で手形がついてたから、爆発で市にまくったら
体手形だらけになるんだろうか。

>>372
そして海中に散らばったアイテム=他の現在生存しているプレイヤーだとしたら面白いかも
アイテムを拾い集めることこそが他のプレイヤーを食うことになる?

382なまえをいれてください (ワッチョイ 1bd0-4dYe [210.139.181.51])2018/06/15(金) 00:40:04.90ID:jb/mIDWw0
俺がプレイしたら伝説の運び屋(笑)になりそう

>>381
いや、それなら海中の自分の体に戻ることが他のプレイヤーを食うことになるってのもありえるか?

https://i.imgur.com/10kdDvn.jpg
このシーン、サムが黒い影に連れ去られるのを地面の奴が阻止しようとしてると思うんだよね
最初は逆かと思ったんだけどTGA2017トレーラーを見返すと地面の奴は敵じゃないように見える

>>384
下から出てくるのが他のプレイヤーかな

>>384
確かに前の動画だと連れ去られるのは上になるはずなのに下だったな

・上になる場合は戻ってこれるけどクレーターができる
・下にプレーヤーによって連れ去られると海の中に入るがクレーターはできない。自分と同じように連れ去られそうになってるプレーヤーを何人か海に引きずり込むと戻ってこれる

みたいな感じになるのかな

>>383
アイテム拾わないわけにはいかないけど、他のプレイヤーの足引っ張っちゃうっていう地味に嫌な選択させる感じかな?

アイテム拾わずに自分の体に戻る選択肢もあるみたいだし

>>329
そのサイレントヒルもなぜこの大物二人が集まったのだろう

>>387
足引っ張るが普通につまずかせるとか川に流されるとかならまぁ…

ああ言う孤独を感じる世界だと一緒に戦ってる感が分かると良いよね
その点ソウルシリーズの徘徊霊とメッセのシステムは本当秀逸だと思うわ

>>386
それだ!
サムが考えがあるっつってんのにクレータールートをトレイラーで見せるのは違和感があったんだよね。
tgaでの地面から出てきたやつ眼鏡かけてたし、明らかに人間だもんなあいつら。これが監督の言うオンライン要素なのかな。

考えがあっても成功するとは限らんからなぁ…
でもまあ下から出てくるのが他のプレイヤーってのはあり得ると思う

字幕だと「伝説の配達人」で驚異的な能力と実績がありそうだけど、
英語だとThe man who delivers だから例の配達人とか噂の配達人レベルだと思ったんだけど
英語詳しい人そこらへんどうなの?

394なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb8-ZJif [202.229.50.147])2018/06/15(金) 02:09:40.63ID:q+G5dF200
レア・セドゥが涙流すときに一瞬虹みたいなの映るな
ただの演出かな

インタビューでは肉体労働のプロフェッショナルみたいなこと言ってたな

今回のトレーラーだけ見ると下のやつが阻止してるように見えるけど一個前のトレーラー見るとあんま味方には見えんなぁ…
でも敵っぽいヤツらが本当に同じ存在なのかってのは確かに大事かも。いま出てるだけでも

・手形の足跡
・黒沼から出て来るヤツ
・宙に浮いてる霧みたいなヤツ
・空中に浮いてる5人?
・巨人
・ヴォイドアウト後に水面を這ってるヤツ
・マッツと骸骨兵
・マッツみたいな動きしてる黒フード

とかいっぱいいるし

俺らが敵とかおもってるあの浮いてるのは死んだサム(プレイヤー)でダクソの血痕みたくそこに残ってアノもやもやみたいなのになったりするのかね

小島曰く死んだらそこにクレーター出来て死ぬたびにどんどんクレーター出来たりするとも言ってるしな…

んで死ぬと一旦水中のあの場面まで戻されるみたいだね

>>393
man に the が付いてるとみんなが知ってるあの人くらいの意味にはなると思うから、有名人的な意味があるのは確かやと思う

>>394
カントク大事なシーンで虹強調するの好きだし演出じゃないか?

黒フードは敵なのか司令官的なやつなのかわからんかったけど、地面を液状化させて全てを沈めることで浮上を回避しようとしてるような気もするな
見当違いかもしれんけど

そういえばコンティニュー画面と言われてた海中に落ちたのは爆発に巻き込まれたからだったな
プレイヤー(サム)的には、あのへその緒族に捕まるのが1番不味いのか
普通の人は帰還できないから黒い人たちに引きずり込まれるのもアウトだけど

402なまえをいれてください (ワッチョイ 9b1d-G+z2 [114.170.65.18])2018/06/15(金) 03:19:53.01ID:K2AKuLOr0
爆発の直後に地面の黒に海中に引き込まれていたとか?

>>397
水中の場面に「戻る」わけじゃないぞ
小島曰く、普通のゲームは死んでコンティニューすると死ぬ前の場面に戻るけど、デスストは死んでもゲームは前に進み続けるらしい
だから死ぬ時にできたクレーターは水中から戻ってもそのまま残ってる

なんかわからんけど今までにないゲームになるんやろね

>>393
名の知れた配達人なのは確かなんだろうけど
今まで「伝説の傭兵」を作ってきた小島の自虐ギャグだったりして

小島秀夫は日本人だからポリコレの魔の手からすり抜けて美人起用しまくりやんけ!って感じで羨ましがられてそう

メインキャラに黒人いないしな

コジプロとCDPRは普通に美人出してくれるから安心

そういえばクワイエットの時も色々言われてたな

ポリコレとかあいつら文句付けるだけ付けてハナから買わないから無視でいいよ

411なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-LhB4 [1.79.86.137])2018/06/15(金) 08:31:22.23ID:73CTYiQMd
みんなコジカンをメタルギアの人だと思ってるからアクションやらシューティングを強く求めてるけど、ボクらの太陽を作った人と考えればデスストのシステムは「らしいな」って気がしてこない?

412なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-LhB4 [1.79.86.137])2018/06/15(金) 08:35:00.68ID:73CTYiQMd
いやボクタイも戦争ゲーではないにしろ
シューティングといえばシューティングか

今年中にデモ版配信してほしいな

大塚明夫のキャラは味方っぽいけどどういうポジションなんだろ?

いやいや、デモ版とかそういうのいいわ謎PVだけでいい
出ると触りたくなっちゃうし発売前に妙なケチ尽くし初見の感動薄れるし
購入意思のある者にとってはいいことないと思うんだけどな
売るために必要なのだとしたらその時が来たらデススト情報から目をそらさねばならんなー

PVでサムとか他の人物が手の跡の化け物に襲われないように息を止める描写で

あの赤ん坊にケーブル接続すると息しなくても平気になるとか有ったりするんかな2回目のデルトロも何かに向かっていく直前

今回もあの浮かんでる奴らの群れに入る前に接続してるから、赤ん坊との接続はメリット、デメリットあるのかもしれんね

「いい方法がある」で赤ちゃん接続、だったから
この赤ちゃんの存在とか使用方法?は一般的じゃないんだろうか

赤ん坊を何かの行為、消費するリソースの代わり、代理として利用してるのかな
あの食べてた奴の成長したものだったり

前回の事故って仲間が捨てた赤ちゃんを拾ってすぐのシーンなんじゃないかな今回の敵に囲まれたシーンは
デルトロが最初の持ち主でブリッジスに渡す→事故って投げ捨てる→サムが拾う→いい手があるに繋がると思ってる

事故ったときには息をしないっていう対処法を知ってるから短髪女と雨宿りするシーンは事故る前のシーンなんだと考えてる

雨宿りのシーンでも知ってる感じしたけど

アレルギー反応や息止めはチュートリアル的でもあるが
レアセドゥとの爽やかなやりとりはエンディングなのではと一瞬だけ思ってしまったw

雨宿りのとき赤ちゃん持ってなくない?
手の甲に雨粒付いたときもなんやこれって反応だし短髪女がトキウは触れたものの時間を進めるって教えてるからゲームの序盤のシーンなんだと思った

赤ちゃん使うとゲーム内ポイント下がるとか上がるとかありそう

結局何するゲームなん・・・?
なんで日本ゲーって発売が相当先でも少しの情報だけ出して宣伝するんだろ

>>424
宣伝の意味がよく分からんけど、DAYS GONEとかデトロイトとか発売日決まってないE32016の時にもPV出してたし、期待値上げるには申し分ないだろ

426なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.139.28.51])2018/06/15(金) 10:34:21.40ID:n+4Qxurd0
2019には発売しそうだが
その前にあと2本くらいpvでるかな

特に今作はPS4独占だからハードウェア的にもまだまだ重要なIPが控えてることはアピールしたいだろう

>>424
今出てる情報だけで判断するなら
ドンパチするゲームではないのとステルス&探索要素強めかな

TGSで戦う場合はこんな感じですPV
来年のE3で発売日発表ぐらいのペースでぎりぎり2019発売間に合うかどうかかねえ

ゲームオーバーで黒影になる説は納得もできるけどその役を延々やるハメになる可能性もあると考えてるととんでもないストレスだな
DBDみたいに任意で鬼役選択できるなら別だが

小島仕事おせえんだよ

2016年は事務所すら無かったんだろ

433なまえをいれてください (オイコラミネオ MM7f-y/9T [219.100.53.239])2018/06/15(金) 12:02:49.87ID:4RGEdVN0M
発売日発表しないのは販売元(ソニー)のマーケティングの方針なんじゃないの?

崖登りがあるなら泳ぎ、欲を言えば潜りもあればいいな
MGSVは水中からの潜入とか無くて物足りなかった

完全に妄想だけど、PVの終盤で出てくる浮いてる人影がもしオンラインの他のプレイヤーだとすると…
オンライン上にたくさん存在する平行世界のサムの魂(各プレイヤー)の数よりも、平行世界に存在するサムの肉体の数の方が少ないのかもしれない
だから椅子取りゲームみたいにサムの肉体を取り合うんじゃないか?
人影(海中で肉体を求める他のプレイヤー)に襲われて海中に行くと自分も肉体を探し始める
すると肉体を持ったプレイヤーとエンカウントし、肉体を持った側は人影に見つからないようにする
息を止めれば見つからないが、海中の側から見ると肉体を持ったプレイヤーが息をしてる時だけ海中にある肉体が見える
この仕組みを知らないままだと、お互いに取り合ってるとは気付かずに取り合うことになる
上手く説明できんが…

死んでも、他のプレイヤーが荷物を拾って、目的地まで運ぶゲームになるんだろ
だから、荷物が落ちやすい処は、いっぱいアイテムが貯まってたりする

縄の話しといて椅子取りゲームみたいな奪い合いのゲームにはしないだろ

>>437
武器を使った戦いで奪い合うのではなく、大切な物(肉体)を繋ぎ止める(縄)行為で奪い合いをさせるのかも
プレイヤーは大切な物を繋ぎ止めてるだけで、奪い合ってるという意識は無い

武器を使わない方がいいのは人影が他のプレイヤーだからであって、武器以外の方法でなら椅子取りゲームの様な奪い合いを解決する方法が見つかるのかもしれない
それこそ全世界のプレイヤーが協力すれば奪い合いから解放されるとか

現実でも、自分の大切な物を守ろうとすることが他人から何かを奪う結果になったり争いが起こったりする
あるいは限られた何かを取り合うことになったり…
でもそこで武器(棒)を使うのではなく、守ろうとする行為自体(縄)で解決しようよって話は小島監督がやりそうな気もする

あんまり注目されてないけど可変式ARみたいな奴個人的に凄いかっこよかった
あれ使って何を倒すんだろうか

縄ってのは単純に協力したり人との繋がりってことだけではない気がする

PS4ももう出てから5年も経ってるのね、金出してもらってる以上意地でも現行機でリリースはするだろうけど

そしてリマスター完全版がPS5で出ると…

スタジオ規模的にリマスターしてる暇なさそう

小島って幽霊や超能力者好きだよな。

>>267
クマムシラーメン…

結局人間が取り憑かれる魅力というのは、自分の理解の範疇を超越するものだから
そのモチーフとして霊とか超能力とか死がクローズアップされることはよくある
デスストランディングなんかタイトルからしてデスだし
超新星爆発もあるし
普通のゲームとは死の扱い方が違うという言及もある
とにかく生の外側に重きが置かれてるのは間違いない

>>359
俺の脳は突き出してるケツを見ると一瞬AVと認識してしまう。

クマムシモグモグシーンは
ここまでできまっせ!でや?凄いやろ?って言いたいんだろうけど
クマムシが歯に当たったり、舌で受けたり、空気を吸い込んだり、ニュルッと入る感じとかが適当で
もっとちゃんとやれと思った
顔筋だけ滑らかに再現してても違和感ある

ハリウッド女優が生きた虫を食うのは流行りみたいだから早速乗ったか

クマムシ型のグミと思いたい

虫食わせるのはセクハラでは?

>>450
そういう目的のシーンじゃないと思う

え、なにその流行は・・・

>>424
つまりTES6は和ゲーだった…?

457なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-cpvX [219.207.226.102])2018/06/15(金) 13:37:50.34ID:GfMsXKZ80
>>421
ありえるかもな
MGSVもボスがバイクに乗るシーンとかもろラストシーンだったからな

荷運びしてたら急に辺りが暗くなりヒモの人影達とエンカウントし襲われる展開なんかな

その前に時雨が降り始めると思う
更にアレルギー反応で付近にいることが確定するのかな

460なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-y/9T [60.73.116.144])2018/06/15(金) 13:58:40.70ID:JvvhGh5z0
>>435
なんとなく分かる
システムとして面白い思うし、そういう類の仕掛けはなんかしらありそうだよね。

出来ればお姉さんも操作したいです
そんでサービスシーンもあったら最高

サービスはサービスでも配達サービスです
でも健康をデリバリーしてくれるかもしれません

>>460
海中にいる時は肉体に戻るまで主観視点らしいし、主観視点の時は(他のプレイヤーから見れば)浮いてる人影になってるのかも
人影がサムに取り憑いてくるシーンは魂が肉体に戻るイメージにも見える

全プレイヤーの目的は共通して粉々になった世界をまとめることだけど個人のクリアを急ごうとすると他プレイヤーの妨害になるとか
ベストなゴールは核廃絶エンドみたいな不可能レベルな事この人ならしそう

確かに
全員の足並みを揃えて(縄で繋がって)初めて真のゴールとか

ノーマン出す時点でバイクに乗らせないわけがないよな
ただ普通のバイクだと服装的に合わないからやっぱ未来的なんだろうか

クロスボウ使ったら笑う

例えばオンラインのプレイヤーの数に対して80%の数の肉体しかないとする
すると必ず20%の人が海に弾き出され(座礁)て肉体に戻ろうとする
そしてまた別の誰かが海を漂うことになり…

カイラル濃度が極限まで高まるとTGA2017トレーラーみたいに強制voidoutになるんだろうな

あれは人が食われたから爆発したんじゃ?
でも確かに巨人まで出てきてたしそういうのはあるかもね

SAN値ゴリゴリ削られるようなシーン満載で頼む

巨人の頭も手だったし
人類は手と敵対してるのね・・・

無数に散りばめられた謎こそが、今作の最大の魅力であり、ゲームをクリアしても答えがある訳じゃないかもな。
死や宇宙、個のような答えのない普遍的な謎がテーマの根幹にある気がする。
なあ?!ハム太郎お前もそう思うだろう!??

ファッ!?
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01GW8Y3O2/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&tag=afnd-22&creative=1211&linkCode=as2&creativeASIN=B01GW8Y3O2&linkId=995369a92f6d08623844d395f64acfa3

それ前にも話題出てた
発売日未定のやつでよくあることみたいだよ

E3後Amazon予約の予定に踊らされてる人多過ぎ

普段はあんまゲームと関わらない生活している人たちなのかね
amazonのいい加減な予約なんてかなり前からあったことだけど

>>464
核廃棄エンドみたいな感じのマルチの目標ありそうだよね
みんな躍起になりそうな

誰か一人が物凄い頑張れば達成できるぐらいの難易度にしてほしいな
マルチのエンドあるとしたら

>>474
アフィ付きURL貼ってんじゃねーよ ふんじゃった人はCookie削除お忘れなく

ゲームシステム的に赤ちゃんが攻略には有効だけどマルチでプレイヤー全員が赤ちゃんを手放す(解放する)事で真エンドですとかやりかねない

歩くことをゲームにするってなかなか思いきったことやってるけど、この人の場合スカスカ〜とか叩かれたところからもヒント得てそうだな
梯子あるくらいだし夜はテント張ったり鍋煮たりもできるんだろうか

リアルなシュミレーションだと歩きの旅も楽しそう

voidout後は赤ちゃんを犠牲?にしてサムが復活できると思うんだけど、
人間を狙うでかい手は向こうに置いてきた赤ちゃんの成れの果てだと思う
2018E3トレーラーででかい手をやり過ごしたあとにレア・セドゥが見せる表情は
BT化した赤ちゃんを哀れんでのものじゃないかと
赤ちゃん=でかい手ってのは最初のティザーでも示唆されている
帰還者うんぬんのセリフを考えると間違っているかもしれないが

グラフィックすごいな
日本のゲームで洋ゲー大作レベルなのコジプロだけだよ

>>484
赤ちゃんは一体だけらしいよ

487なまえをいれてください (ワントンキン MMbf-ACqo [153.147.4.250])2018/06/15(金) 17:32:14.38ID:jHDr8oz5M
>>442
一筋縄ではいかないのさ

あの胎児だけ逆の時間に生きているような感じがする

>>486
同一人物なんだけどたくさんいる…異次元同位体みたいな…は強引か?
黒い影の赤ちゃんぽいのも気になるし
BT側も赤ちゃんを使って人間を捜索してるんじゃなかろうか

待ち遠しい

あと1年はかかるで
それまで何する?

MGSV

493なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp4f-F7Rl [126.247.71.110])2018/06/15(金) 18:17:07.90ID:/aw66HKRp
デシマエンジンって元はゲリラのエンジンだけどこれはソニーのファーストタイトルという認識は誤り?

まだやってんのか
恐れ入るわ
人いるの?

ファーストは否定してるけどこのタイトルに関しては共同
コジプロ独立の報告と同時に発表されてたろ

ステルスはMGSみたいに物陰に姿を潜ませる感じじゃないっぽいな。
音に反応されて見つかるみたいだけどもっと特殊なルールがありそう。

>>491
一年じゃ済まないよ
発売は東京五輪後だろうね

>>497
ほう

新川メカ見るだけで飯三杯いける

喋るな息するなってのは音なのかね?
二酸化炭素感知だったりせんかな

ついこないだ海外のレーティング審査通ったから遅くとも来年には出るみたいよ
内容確定してないとレーティング審査には出せないらしい

>>486
>>489
赤ちゃん一体って正式に発表されてたっけ?
E3前のガセじゃ?

一体をどう捉えるかだな

赤ちゃんが1人と言うかティザーに出てくる赤ちゃんが同一人物だと言っただけ

>>502
ttp://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding
>この、浜辺に現れ、ポッドの中に現れ、サムの食道に再び現れた赤ちゃんが同一人物なのかどうかを尋ねると、監督はそうだと答えた。

同一人物ではあるけど一体かどうかはわからんね

506なまえをいれてください (ワッチョイ ab2d-HUTv [126.23.191.78])2018/06/15(金) 18:59:48.67ID:aQXJamyS0
崖から落ちたバイクがめっちゃ気になる。ゲームにはかっこいいビークルがやっぱ欲しいよね

小島仕事遅いとかよく煽りに来る奴いるけど会社立ち上げてから3年目の敢えて重要なところ隠してるプレイアブルトレーラー出してるコジプロ

一方リメイクなのに3年前発表されて今ようやく開発スタートしたスクエニの看板タイトルの事言い出せば黙りそう

アンチにいちいち反応してたらキリないで

発売日はアキラの舞台より前って決まってて開発はめっちゃ順調なんだから発売日より遅れることはないだろ

>>507
それアフィブログが誤訳拡散させてるだけだぞそうやってデマ流すのはアンチとやってること一緒だろ

>>510
スタートラインなのは事実だろ、構想段階抜けるっていうのはそういうことだろ

ttp://jp.ign.com/m/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7

512なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.139.28.51])2018/06/15(金) 19:54:36.93ID:n+4Qxurd0
君の名は

>>511
だからその構想段階抜ける=開発スタートってなんで思ったん?それおまえの妄想で書いてるよな
だからアンチと同じことやってんだよおまえは馬鹿だから気づけねぇんだろうな

1,2,3,4が入ったお得なパックをコナミが売ってくれないだろうか
ps4でやりたいねん
ps3壊れたし

>>513
俺を馬鹿扱いしてるお前も妄想で書いてるよな?

>>515
実際馬鹿なレスしてるから馬鹿だろ?
そもそもあれよりはマシだとかそんな低レベルな擁護しかできねーならレスすんな頭わりぃんだから勉強しとけ

まぁスクエニの開発の遅さ擁護して俺を叩いたところで早くもならねーぞとしか言えねーわ、俺馬鹿らしいからな?w

荒れるし無駄に喧嘩売るのやめとけよ

とりあえず遺体をどこに何の為に運ぶか考えようぜ

なんかどっかの記事で未来からの漂着物みたいなこと書いてあったな

運び屋サムは粉々に散った世界を繋ぎ戻すため「座礁した未来の残骸」運ぶ存在

522なまえをいれてください (スッップ Sdbf-Qe01 [49.98.136.22])2018/06/15(金) 20:23:04.59ID:gPurYi3Cd
MGS0説はどうなんやろうね

>>520
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180612-69958/
>本作の主人公はノーマン・リーダス扮するサム・”ポーター”・ブリッジズ。
「伝説の配達人」と呼ばれる彼は、粉々に散った世界を繋ぎ戻すため、
「座礁した未来の残骸」を運ぶ旅に出る。

これ読んでちょっと興奮したけど、小島監督こんな説明したっけ?
なんか考察が事実のように書かれている気がする。

それそれ いかにも真実のように書いてあるから信じてたけど監督はこんなこと一言も言ってないよな

音楽がめっちゃいい、

インタビューしたんじゃないの?

道中荷物をいかに効率よく運ぶただのバランスゲームだったら、ズコーってなるわな

それだけじゃないだろうけど、それはそれで面白そう

遺体を運ぶ疑問を俺なり考えてみたわ

PV2で遺体らしきものがブルブル震えた後にBTが出現したから、あの世界の遺体は条件が揃うと(腐敗が進むとかで)BTに変異してしまう
遺体は特殊な処理をしないと遅かれ早かれBTになってしまう それを防ぐ方法があるけど、大きな街にしかその施設が無いからわざわざ大きくて重い遺体をサムが運んでる
変異させたくない理由としては人が住んでる場所の近くで変異したら他のBTをたくさん呼び寄せて危険、とかかな?

マッツが目から流してた黒い液体
あれが涙だとしたらマッツもカイラルアレルギーを持ってるのかな

531なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.108.101.93])2018/06/15(金) 20:41:40.70ID:Uv5bxrR40
地と水(海) SOLIDとLIQUIDみたいな感じ?

遺体がサムとかと同じように地面に引きずり込まれるのはなんとなく理解できるけど金色の粉とブルブル震えてたのは全く検討つかん

533なまえをいれてください (JP 0H7f-deQ3 [163.136.9.65])2018/06/15(金) 20:46:28.87ID:JE6QrvpKH
あの消え方めっちゃツインピークスっぽい

534なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.108.101.93])2018/06/15(金) 21:05:27.55ID:Uv5bxrR40
>>532
時雨で時間たって風化したってことじゃない?
写真もサムの手も変化あったし

535なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-Qe01 [1.75.251.250])2018/06/15(金) 21:11:14.36ID:pR0J2yyId
宙に浮いてったオッサンが自分刺しまくってたけど意味あんのかな
自殺ならまだ助かる道はあるとか?

それなら首斬るんじゃないか

連れてかれるぐらいなら自殺した方がマシ
あるいは命を相手に渡してはならないって感じに見えたけどな
帰還者以外は戻ってこれないみたいだし

腹に何かあるのか
見えない臍の緒が繋がってしまったから断ち切ろうとしてる?

サムはクレーター作っても帰還できるけど普通の人は喰われたらデメリットしかないんじゃないか?臍の緒で繋がれて黒い影になって漂って人(プレイヤー)を引きずりこむだけの存在になっちゃうとか

>>535
生きたまま食われると大爆発で一面クレーターになっちゃうからサムのために
自害しようとしたんじゃない?死体には興味ないみたいだし。

>>540
サムは帰還者だから心配しなくてよくない?
それを知らなかった可能性もあるけど

542なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-Qe01 [1.75.251.250])2018/06/15(金) 21:20:02.81ID:pR0J2yyId
>>539>>540
それなら下半身潰されてた奴を撃ち殺したのも納得できるな

>>534
ブルブルすんのと関係あるのかな

>>511
アフィブログ貼るなよ

マッツがまだ謎すぎるね自身の臍の緒で繋がった兵隊操ってたしもしかしたら囚われるとマッツ側の駒として一生飼われちゃうのかもティザー2でも襲われてる時に現れて指差しで何かを操ってる感じだし
それを避ける為に自害くらいしかないのかも

マッツは味方じゃない?もし敵だったらPV3で現れた時におっさんが銃で打つなり何らかの対応するはずなのにボーッと見てるだけだし

通信の相手はデル・トロ?

>>546
いやあれは見えてない感じだったよ
敵か味方か分からんが、小島はライバル的な言い方してたような

>>546
明らかに味方のブリッジスのデルトロが完全に警戒してるのにただの味方には見えなかった

襲われてたのはティザー3だったわ

PV1と2はイメージ映像じゃないの

いやpv全部に意味があってそこを色々考察してほしいと小島本人が言ってるくらいだよ

オタコンとかスネーク似のキャラがどっかで出てきそう

運河を渡ってる時の水に浸かってる下半身の表現すげえ

マッツ敵だと思うなあ。顔が。
肉戦車や変な兵士を統轄してる人外。

敵対してるけど単純な敵ではないみたいなこと言ってなかったっけ?

よくあるお互いの正義があってそれがぶつかっちゃうあれでしょ
ただの敵じゃないって言うのはバックストーリーと説得力のある目的がただの悪ではないんじゃない

めちゃくちゃ悪そうな顔してるけどなマッツw

サムは影はヤベー、赤ちゃん守るぞ
まっつは影がやべーのは同じだ、でも利用できそう、赤ちゃんくれくれ
って感じかね

>>551
最初のティザーも実際にゲームに出てくるそうだよ
しかもかなり終盤のシーンとのこと

マッツの動きマント男の動きがリンクしてたのは何なの

1つ言えるのはデルトロはすでに半分新川メカ化してる
パタパタアンテナないのに腹から臍の緒ホース垂らしてやつらを感じれるみたいだし額に縫い痕あるし

デルトロ出演ってだけでちょっと面白いのがずるいわ

新川メカ化で草

マッツとノーマンの違うところは臍の有無かな
マッツは臍があり、それによって骸骨などの過去のものを動かすことができる
PV1のノーマンの臍の手術痕を見るに、もともとノーマンもマッツのような能力者だったのだろうか

サムやレアは特別な存在らしいということとサムに臍がないということは普通に子宮で胎盤と繋がって育って人から産まれた人間じゃない可能性ってのは考え過ぎか
この2人も身体に問題抱えるみたいだし恐るべき子供達とかぶるんだよなぁ

サムの臍は人工的に取り除かれたんじゃない?
手術したような痕あるし

>>567
うん、ないっていう言い方したのはそういう意味

あ、そういう意味か 理解力なかったわごめん

570なまえをいれてください (ワッチョイ df59-m/ay [133.205.75.32])2018/06/15(金) 23:41:47.05ID:OanzIwcI0
DS=サイレントヒル(P.T)の続編のようなものって説が海外でかなり指摘されてるな

サイレントヒル特有の異空間の存在がDSでも表現されてる。手形だけしか見えず、実態が見えない謎の存在。
ポーターのドッグタグには、ブラックホールや事象の地平線などに関する数式。小島監督も、「ある世界から何かが座礁する」とインタビューで語っていた。

P.T中のラジオでも、スウェーデン語で「異空間へのゲートが開かれる」と発言されている。
また「75年前のエイリアン襲来のニュースは本当だった」とのメッセージもあった。この辺りはサイレントヒルシリーズのエイリアンエンドへのオマージュと思われるが、DSでもその要素を踏襲している可能性がある。

クリアしても結局どういう話だったのか難解すぎて理解できない人が続出しそうな気がする。

572なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-Qe01 [1.75.251.250])2018/06/16(土) 00:32:41.04ID:bSMVWTSpd
限定版なら解説ディスク的なの付いてくるだろうな

捕まったらクレーターが出来るのは確定っぽいけど、
それがゲームプレイとして面白いのか疑問。綺麗なアイスランドにボコボコ穴開けたくないし
まぁ分からないことが多すぎて何とも言えないけど

そりゃ穴空いて面白い奴はいないだろ
穴空けたくないから試行錯誤するんだろ

クレーターで地上絵作ったるわ

レースゲームでうまくいかないとすぐ逆走したくなるわ

いやだからムチとして死んだらマップの一部が消えるのがゲームとして面白いのかって話
穴が開いたらそれで終わりなのか他に利用できないのか元に戻らないのかとか不明だけど

蕁麻疹が出てるのが右腕全体と左肩
なんか意味あるのかねこれ

クレーターがあるとゲーム的に不利な状況に陥るんだろうね
クレーター部分はなんとか濃度が高いとか運ぶデメリットがないとただのクレーター(特に意味は無い)になってしまう

580なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.108.101.93])2018/06/16(土) 02:56:18.45ID:wZwC7H0n0
>>577
メンテで整地するかも

手の跡の化け物ってもののけ姫のシシ神みたいなもんなのかな、手が着いて周りに草生えては枯れていく描写まんまだし

シルエットは海底からノーマンが見上げるシーンで出てたアレじゃないの

583なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.223])2018/06/16(土) 04:28:21.14ID:3y1xhmCF0
『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』PSX 2016ティザートレーラー:Low Roar Version - 4K
https://www.youtube.com/watch?v=zHFYSR1J5Fk

このPVの歌詞がシステムを語ってるね

584なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb8-ZJif [202.229.50.147])2018/06/16(土) 06:12:57.23ID:61J0zYeT0
またヒデチューでE3の感想みたいなの聞きてえなあ

海外でwalking simulator2019とか言われてるの草生える
まあ現時点だとそう言われてもしゃーないけど

時雨のせいでハゲになった
どうしてくれる

元から禿げてる癖に

落ちたバイクカッコ良かったな。

589なまえをいれてください (ワッチョイ 9bbb-8ync [114.182.146.141])2018/06/16(土) 10:08:53.60ID:fTYADUhP0
>>581
草が生えたり枯れたりは時雨のせいじゃない?
手が洞窟を出て行く時に、時雨が当たってるところを通るからそう見えるだけ

草が生えたり枯れたりするのはいいとして
そこら辺に生えてる苔とか草は全然影響ないんだけど
時雨にも条件あんのかね?

黒い泥から生えてる草だけ伸び枯れしてるように見える
全部同じ種類の草かな?

https://youtu.be/cmuL-DOvCiU
これの42:20からくっそワロタ

593なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.139.28.51])2018/06/16(土) 11:18:35.68ID:PVfix/JE0
無限エネルギーの為に反物質の研究をしていたら 別の次元の世界が開いてしまい 世界が崩壊 鏡面世界アレルギーを持つサムは元の世界を取り戻す為にたった1人 過去の欠片を配達する

発端としてはハイペリオンの次元版だな

>>584
コジプロひでおチューブって再生回数に登録者全く伸びなかったから小島ヘソ曲げて完全に更新死んでしまったな
シンゴジやら2016後半の映画ランキングに解説聞きたかったんだが

596なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-VwP3 [219.207.226.102])2018/06/16(土) 12:21:55.82ID:OsmWrO6+0
ヒデチューって矢野辞めたからやらなくなったんだろ

昔前面に出てた菊池って人とはもう疎遠になっちゃったのかな?

598なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-y/9T [60.73.116.144])2018/06/16(土) 12:28:01.81ID:wWx+UvVa0
矢野さんて辞めてたのか

矢野辞めたのか初めて知った

これ多分コントローラー傾けて操作してんな
荷物が増えるほどバランスの判定がシビアになっていく仕組み
バイオのラジコン操作的な感じで
上手く動かせないことが恐怖に繋がるんだろうな

>>596
やっぱそうなの?ヒデチューのキャプ載せて「何もかもが懐かしい」ってやけに意味深だなとは気になってた
まあ矢野さんに向いてそうな仕事ってシナリオ関係だろうし、ヒデチューでも仕事してないってネタにされてたからねえ

クレーター開くのは面白いけど実際そこを歩くときに回り道、または突っ切るのが大変そうだな
PVほど大きなクレーターは出来ないのかね?何かの所持数、フラグ数でサイズが変わるとか

603なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp4f-oDVN [126.247.214.36])2018/06/16(土) 12:44:39.44ID:0YqlJrUvp
辞めてるって事はもうシナリオ完成したのか

>>603
いくらなんでもシナリオ完成したから解雇/自主退社ってことはあり得ないだろう…

まあ矢野やめてるってのもただの推測でしょ?何十年務めた角川から引き抜いて
2年でぽいって鬼畜すぎるやろ。

そもそも矢野さんが辞めてる云々はここで語られてるだけでは?

ヒデチューやってほしいけど、あれ撮る準備と編集で結構な工数かかるだろうから
暇じゃない限り現実的じゃないよね。

矢野がコジプロ公式で最後につぶやいたのはいつだっけ?
辞めたかは不明だけど、結局シナリオは小島主導になるわけで出社してもやること無さそう

最後のツイートは3月

610なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-y/9T [60.73.116.144])2018/06/16(土) 13:01:54.10ID:wWx+UvVa0
>>606
ふたばでも野島一人の流れで

小島がコスプレ参考ようにって上げてたラフモデル見て気づいたんだけど、ドリームキャッチャーが垂れ下がってるのな

最初は魔除けのお守りとしてサムにつけたのかなと思ったけど、
wikiでドリームキャッチャーについて見たら、パン・インディアン運動(インディアン同士部族を超えて連帯する運動らしい)のときにいろんな部族に広まって、
様々な部族の間を結ぶ象徴であると見なされるようになったって書いてあったから、このゲームにおけるストランドの象徴として入れたって線もありそうだなって思った

https://i.imgur.com/D73Phub.jpg

>>609
個人の垢じゃなくてコジプロ公式で(矢野)でつぶやいたのも3月が最後?

>>612
リアルで忙しいならTwitterは控えるだろうよ、監督は半分広告塔みたいなもんだから積極的にツイートはしてるけど

予告のクレジットから野島一人が消えてるってだけで辞めたかは不明やね

レアセドゥがノーマンの手掴んだ時目で手形の主を追ってる気がする
見えてるんだろうか 妊娠してたり?

セドゥの方がノーマンより何かのレベル高いらしいし見えてんじゃね?
赤ん坊はドーピング的な

ドゥームスレベル云々

レアセドゥはレベルが高いから見える
ノーマンは低いので感じる程度(アレルギー反応?)
レアセドゥがノーマンの手を掴んだから空中に薄っすら見えた?

レアセドゥのショートカットは監督の注文なのかな?
髪長いほうが美人に見える。

自然のCG表現はまだ詰まってないなと思ったけど顔はいい感じだね
ディズニー的な喜怒哀楽のわかりやすいリアルさを追求するスタジオが多いなかで、コジプロは特に悲哀の表情に特化しているように見えた

モデルになった女性がむっちゃ美人なのに主人公の髪型がオールバックでブサイクになってたアクションRPGがありましたね

やっぱりポリコレってクソだわ
サンキューコジマ

髪をしばったりショートにするのはゲーム都合な感じもするね。
ロングだと描画負荷とかめりこみとかめんどくさそう。

624なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-VwP3 [219.207.226.102])2018/06/16(土) 16:53:39.32ID:OsmWrO6+0
007でレアセドゥの食い付くようなキスシーンがエロかった

>>621
なにそれ

>>621
おっとホライゾンの悪口はそこまでだ

>>623
普通に滝の前を髪降ろして歩いてるし
あんま関係無いんじゃね?
それ以前にキャラ自体がなんでコンシューマ如きの
スペックで動いてるのか謎なレベルのクオリティだわ・・・

ホライゾンか
ちょいブスだよなアーロイ

PCのグラボ検証記事読んでたらフォックスエンジンは優秀だとか書かれてたけど
出島エンジンも軽くてスゴイんだろうか
ホライゾンやってないからよくわかんないけども


虫食ってるシーンのエロさはなかなか表現できないと思うわ

FOXエンジンいらねえな

633なまえをいれてください (ワッチョイ df59-m/ay [133.205.75.32])2018/06/16(土) 17:55:33.37ID:HegSJ+uA0
ゲームエンジンってどゆこと?

車で言うシャシーみたいな?

>>632
あれウイイレエンジンでしょ

ゲームエンジンって見た目は1枚のディスクだったりするの?

FOXエンジン作るだけで2〜3年掛かってるんだから
エンジンくれるだけで、ありがたいよ。
普通はないよ

ほんとエンジンくれるって神だよなあ
敵対勢力に塩どころか核兵器送るようなもんだわ
コナミとは大違いだなあ!

エンジンは凄い簡単に言うとグラフィックを表現するプログラムの事
文字通りエンジンがなきゃゲームは動かないし作れない

ケツにキスしたらくれたの?

https://youtu.be/TnBBjlepsKU

これか、PV2の時にDecimaエンジンについて語ってるインタビュー

>>633
車のエンジンと同じ、これがショボいエンジンだと表現できる物にも限界がある

俺業界の人じゃないけどエンジンってフレームワークでそ?
一からプログラミングしなくても簡単な指示でゲームが作れるフレームかなと想像してるわ
あと既存のデータの雛形が決まってて、環境変数を変えてもデータが環境に追随するようになってる?
別にエンジンなしでもゲーム作れるけど以前作ったデータの流用が難しいって感じかと

FOXエンジンはあのグラと軽さで60fpsってのが凄いよ

>>642
TPPののインタビューかなんかでまさにそんな感じのやってたね

のんびり運ぶ探索フェーズと緊張の息止めフェーズがあるのかな?

>>640
さんこす すげー面白いね

攻略フローチャートみたいなものが作れちゃうゲームって面白くないから、そこを解決(迂回)してるかどうかは気になるわ
マインクラフトとは違って確固たるストーリーがあるゲームだから回避は難しい気がするけど
マップにオリジナルなクレーターができることでどうなるかだね

648なまえをいれてください (ワッチョイ 6b1d-L269 [180.32.5.48])2018/06/16(土) 19:32:33.29ID:1YiPv70P0
FOX ENGINEでMGS3リメイクすべきだったのにもう無理ゲー

コナミならやってくれるさ

さすがに60FPSは無理かな?ホライゾンも30だったし。
個人的にはそこはあまり気にしないからいいんだけど。

女優の名前教えて

652なまえをいれてください (ワッチョイ 6b1d-L269 [180.32.5.48])2018/06/16(土) 20:14:59.64ID:1YiPv70P0
そういやフォトモードの話が出てこないな今世代は独占タイトルでフォトモード搭載は割と当たり前になってきたが

まぁまだゲームに関しての情報が少ないし、フォトモードの話もこれから来るんじゃない?早く一人ぼっちで旅してるノーマン撮影したい

まぁ、ホライゾンやGoWもそうだったけど
そういうのは発売して余裕が出来てからじゃね

芋虫姉さん操作させろ

そういやあまり話題になってないけど今回も無線あるんだな
MGS4までの時が止まる形式は流石に無いだろうけど、良い運搬のお供になりそうだな

場所によっては電波入らなそう

658なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.223])2018/06/16(土) 20:42:12.07ID:3y1xhmCF0
時雨が降ってる時に無線すると未来と交信

659なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.139.28.51])2018/06/16(土) 20:53:15.39ID:PVfix/JE0
無理だ 完全に囲まれている

運搬中飽きないようにフォールアウトみたくラジオ聴けるようにして欲しい。

どうやってストーリーが進むんだろう
普通のオープンワールドならブリッジスの任務であちこちとばされてって感じなんだろうけどそれだとストーリー進行の根本は変わらないんだろうか

ストーリーの中で時間経過がありそうな気がする。
髪が長いレアセドゥも出してほしい。

物資を運搬することで断片化していた時空が修復されたりして進むのかも

小島監督って基本的に女キャラは髪束ねてるかアップにしてる髪型好きだよね

CG的に揺れものが増えると大変だからな

職業柄髪型は動きやすいものになるんじゃ

どういうゲームなのかよく分からなかったけど、影のやつに見つからないよう移動しているシーンは面白そうだった

あれ見たかったらもう逃れる方法はないのかな?

669sage (ブーイモ MM7f-N65E [163.49.202.229])2018/06/16(土) 21:49:57.45ID:4virkH9mM
サム=名前 ポーター=職業
ブリッジス=所属機関か

他のキャラはどうなってるんだろうな

影はどうみても捕まった元人間だけどやつらの目的がサッパリだな

>>668
訂正、見つかったら

脅威に発見されて易々と逃げ延びるような人は普通の人間じゃないからなあ

ホラーゲームって大概超人主人公で
追いかけてくる化け物を逆に返り討ちにしちゃうよな

見つかってからも動ける時間があるみたいだし、怯ませるアイテムとか緊急回避用のアイテムがありそうだけどなあ

これって実機映像見る限りパクパク動くライト動かしてモンスター発見したら当たらないように
よけるゲームなのかな

奴ら視力がないから音に反応するとかか
だから息を止めていた?物陰に隠れるのは無駄ということか

いやでもパクパクは音でるからな 歩いてるし音じゃないな

呼吸や人の声など生きているものに反応してるんじゃない?
PV3でもノーマンの足の血に反応してるみたいやし

肩のやつはサムの動きともカメラの動きとも関係なく動いてたから、近くにいる敵の方を勝手に向いて示してくれるんじゃね?

680なまえをいれてください (ワッチョイ efa2-m/ay [119.26.128.216])2018/06/16(土) 22:49:19.49ID:JB4X2Zl40
>>642
Ruby でいうところのrailsみたいな?

闇雲に生きたボディを欲する魂(影/敵)の元へ(正しい肉体)を届けるんだろ

パカパカ派はパクパク派と相容れない

MGSではなきけど、Amazonとかとコラボしとほしい、運ぶボックスにAmazonダンボール合うっしょ

ブリッジスは世界を繋ぎ戻すのが第一でマッツは空の肉体を使ってクトゥルフ的な怪物と戦ってるのかもな
ミスト的な流れで異世界異次元から何かがやってきてブリッジスとマッツ側が戦ってる敵は同じなのかも

赤ちゃんにしか見えないってことなのかねあれ

>>685
赤ちゃんは完全な能力者だと思う
遅すぎたと言ってた女はその赤ちゃんが大人になった姿とかで

一番謎なのは泣きながら抱きかかえてたシーンだな

>>680
俺今まさにRailsの勉強してるにわかプログラマーだからそんなイメージだった笑

>>686
逆行して赤ちゃんになった可能性もありそうだなと思った

日本だと全然名前出てこないんだけどMGSVから音楽やってるLudvig Forssellってめちゃくちゃいいサウンド作ってるよね
コジステに面白外人としてちょくちょく出てたけど相当才能あるよ
検索してもなんか専門学校で賞を獲ったとかいう記事しか出てこないしどういう経緯で気に入られたんだろ
マッツが出てるPVの音楽もルド氏だし、今回もかなり期待してる

一緒に座礁して最初は黒い臍の緒で繋がってるけどすぐ黒い液体になってどっか行っちゃってるよね
アレルギーの泣き方じゃないし赤ちゃんは一緒に爆発に巻き込まれた身内レベルで親しい人なのかもね

てか今回のトレイラーのラストの曲もルド氏だったね
ほんとええ味出しとるわ

ラストってか後半全部そうだわ

2つ目のトレイラーで赤さんTNTN付いてたような...

トレイラーの最後の女がポスターでは赤ちゃんを抱いてたから聖母的なイメージかと
女はあの赤ちゃんの母親で、時空の何らかの影響で存在しないことになってしまった人間?
その時妊娠してたから赤ちゃんは特殊な存在として生まれた
実は赤ちゃんはサムの別の可能性だったりして

>>694
リンゼイが母親説はあると思う写真に老いたサムとリンゼイが写ってるし自分の子の可能性
だとすると能力持ちの赤ちゃんは納得

>>695
存在しないことになってしまったから、写真に写ってても誰か分からない
トレイラーでも誰なんだ?って言ってたしね
写真の人物についての記憶は無いけど、自分の過去や出生を突き止めるのもサムの目的なのかも

時間軸は分からないけど未来からも座礁してくるみたいだしあの写真が未来からの物なら遅すぎたって言うのはサム(ブリッジス)が失敗したか間に合わなかったんだろうか

誰もルド君のこと知らなくて悲しい

ルド君なんてMGSV辺りに散々露出してるんだからみんな知ってるだろ

遅すぎたは逆もあるか過去からの物で修正しきれなかった

>>699
だって検索しても日本語のページちっとも出てこないぜ?
ゲームメディアも仕事しろってなあ小島・新川・ルドと言っていいほどのコジプロの要なのにインタビュー記事くらい書けよ
どうもコナミで戦律のストラタスに関係してたらしい

ラジオでスウェーデンってどんな国みたいなコーナーやってた人だよね?

>>702
そうやで!バナナとか使ってた人

あ、バナナはラジオじゃないか
ヒデラジは網羅してないわ…

705なまえをいれてください (ワッチョイ 6b0c-zjve [110.132.203.53])2018/06/17(日) 01:11:38.88ID:dRHStq4m0

カイラルどうのこうので2つの世界が何かしら起きてるのが濃厚になったね

>>705
砂時計に置き換えて説明するとこ面白いね。
難解そうで意外とシンプルなルールしか存在してない世界に思えてきた。

MGSVがそうだったけど、このゲームも鋭いというか納得できてかつ面白そうな考察がたくさん
出てきていざ発売してみるとそれらの考察下回るパターンな気がするなあ。
とりあえず今年末には発売日でるんだろうか。

考察ってのは大概深読みし過ぎるからね
まあそれも楽しい部分ではあるけど

透明な水側は時間が遡るってところは海の中がいわゆるコンテニュー画面だっていう話と合うんじゃないか
時間巻きもどって再スタート
ただしその間にも下の世界の時間は進んでるから普通のゲームのコンテニューとは違う

TPPは声帯虫って設定が個人的に全く面白いと思えなかったから赤ちゃんの設定とかちょっと心配だわ

712なまえをいれてください (ワッチョイ 9f1d-Mi9q [61.112.180.2])2018/06/17(日) 02:03:31.09ID:1TghHFA+0
>>705
こんだけ考えれるなら何かしらの脚本とかできるだろこの人

えーめっちゃ面白かったじゃん
まあ感想は自由だけどな!

声帯虫は設定としての面白さというよりテーマとの関連付けを優先した感じはしたな
今回はその両方が実現してるといいけど
赤ちゃんはゲームシステム的にもストーリー的にも重要らしいから期待してる

そもそも座礁物かき集めて繋ぎ戻すって集めて何とかなるものなのかw
ただ保存するだけとは思えないし

716なまえをいれてください (ワッチョイ 9f1d-Mi9q [61.112.180.2])2018/06/17(日) 02:15:52.01ID:1TghHFA+0
やっぱ発売は2020年になるのかな

声帯虫はなぁ・・・。特定の言語をしゃべったら死ぬとか、世界から英語を根絶するとか
めちゃくちゃ面白いと思ったんだけど、ほかのスーパーパワーも虫のおかげですーってのは
正直萎えたなあ

声帯虫は未完成品に使うには勿体無いくらい良い設定だった

>>705
タイムフォールとは別にあった黒い水とかの説明も納得できるな
空に伸びてる縄もこれなら理解できる

今回のプレイアブルトレーラーは未来的な物っぽいの結構出て来たけど第2トレーラーだとプロペラ機にベトナム戦争くらいの年代の戦車に兵装の兵士出て来たけどアレも時雨とかの「時間」に絡めて来るのかな

サムの過去や出生が謎に包まれていてゲームを進める事で解き明かされる展開なら小島作品の主人公ぽくて良いな

>>705
この人凄いわ 見識の広さと深さが並じゃないね
小島監督や岡田斗司夫のような昔の意味でのオタクだな 年ごろも近いかもなあ
本職作家とかでもなんら不思議じゃないね SFや時代劇の設定を監修するような仕事かも
こういう人と自分を比べると自分がクマムシのようにちっぽけな存在に思えてきて落ち込むわ

岡田とかいうサブカルセクハラおじさんと一緒にしないで��

>>705
この考察の中で上の世界(異界)は時間が遡ってるっていう部分はあたってそう そこから考察してみた
本来のノーマンは写真に写ったくらいの歳の男で、異常な事態が起こったあとしばらくは上の世界にいて他の人たち同様に次第に若返っていった
あるタイミングでノーマンだけは下の通常通り時間が流れる世界に抜け出す事が出来た(リンゼイは取り残されている)ノーマンは上の世界で時間が遡った分若くなっている
ただし若った分だけ当然記憶は失われてしまった
下の世界には自分が写る写真があり、ノーマンはリンゼイの事がわからない だけど自分にとって大切な人であるはずだから上の世界から救い出そうとしている
リンゼイがノーマンよりも大分若返っているのは、ノーマンよりも長く上の世界に居続けていたため若返りが進行してしまっているから

>>723
ああ、すまん 岡田が女関係でアレなのは承知してたけど、その博識さに関しては俺は本物だと思ってるから例に出しちゃったわ

チコグレイフォックス説とかクワイえっとチコ説とかスネーク影武者説とか面白かったな

>>717
ソリッドのストーリーで言う所のナノマシンと同じ様な物じゃん

>>705
これ凄いな
リーク情報だって言われても信じるレベルだわ

考察しゅごい...
この考察外れたとしても映画かゲーム化して欲しい世界観だわ

>本命マッツ、対抗その他、大穴デル・トロ

ここでワロタ

考察とは全然関係ないけど、まだ未発表の出演陣がいるって小島さん言ってたからボンドガールがいるならボンドのダニエル・クレイグ出してくれたらさらに凄いことになりそう

面白黒人枠がまだ出てないな?

上で誰かが言ってたコントローラーの水平バランスを取るような動作とか、
前に倒したり横に傾けたりする奴判定がよくわからんし苦手だわー
監督がやれというならやるけどさw

スプラトゥーンやっててジャイロ操作これ慣れるの無理だろと思ってたけど慣れるとジャイロ無しでは生きていけない体になっちゃうよ

ジャイロ操作とかPS3初期のゲームに無理矢理入ってたけど、もうその後からどのメーカーも使わなくなったよな

>>726
チコは生存の案もあったくらいだしな
チコの死は何だったんだ…

>>736
チコは没に・・・
設定はできてたから納期に消された

MGSVでサラッと死んでて笑った思い出


>>731
ダニエルクレイグなんて映画俳優の中でもギャラ最高額レベルだからなぁ…

MGSVについて自分はもう少しだけ微調整程度の時間が
必要だったのかもしれないがパッケージとしては
あれで完成なのではとも思うんだよな
ただ一番嫌な思いは、発売前にコジプロが解散させられたことで
DLCも続編も弁明も真意も永遠に闇になってしまったこと
それでも個人的にはいまだに神ゲーの座にいる作品

監督が表に出てこなくなったのは意図的なものだと思うけどな
MGSVのプロモーションは考察させるような方向性だったし

赤ちゃんの目の前で
主人公がお漏らしする不自由感を楽しもう!

>>742
コジステは許されたのか

コジステが在籍で沈黙するのと、解体→退社の流れが発売前から見えてたのでは
沈黙の受け取り方が変わって来ちゃうんだよな

次スレからIP表示は無くしましょう

2ch、2ちゃんねるのワッチョイについて質問
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10157151350
>またIPアドレスはメールを送ればメールの情報から相手にわかりますし、
>掲示板を見れば閲覧者のIPアドレスは管理者にわかるので日常的に第三者に
>渡っている情報ですが、2chのレスでIPが残る(Googleの検索に引っ掛かる)となると
>少し意味が違ってきます。
>IPアドレスからは接続地域と回線種類くらいしかわかりません。それぞれが
>情報を持っていても外に開示している情報ではないので個々の情報では価値が薄いのですが、
>2chにレスがあれば情報を共有できます。一つ一つは薄い情報でも繋げれば意味が出てきます。
>また、IPアドレスと本名住所を元々知っている相手にはどうでしょうか?
>まず普通に家族が家のIPをググったら2chのレスを見られますね。
>また、例えばメールを送った知り合いがそのメールのIPアドレスをググれば、
>あなたの2chの書き込みが全てわかる訳です。趣味嗜好、悩み等を書き込んでいれば筒抜け。

747なまえをいれてください (ワッチョイ ab2d-4xpr [126.15.108.4])2018/06/17(日) 12:15:46.92ID:y7f3bjOX0
登山好きなんですが
このゲーム、買いですかね?

748なまえをいれてください (ワッチョイ ab2d-H+RY [126.241.236.63])2018/06/17(日) 12:37:53.94ID:a/wLFCPU0
いやip表示のままでいい
ipなしだと荒れるし

この前テレビで渓流登り?だかをやってる人が出てて、歩きづらい渓流をどんなルートでどうやって進むか考えてた
デスストもそんな感じになるんじゃないかな

小島またインタビューで汚物比喩したのか「ゲロ、ウンコ」

751なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-cpvX [219.207.226.102])2018/06/17(日) 12:47:53.58ID:l37XbF+b0
基地みたいなロケーション有ったが
あそこが最終決戦場にしてあそこだけが唯一の建物な気が

>>748
IP無しだと荒れる、あるいはIP有りだと荒れないという根拠がありません
IP表示をしているスレは今たくさんありますが、荒れてるスレはIP関係無しに荒れています
明らかにIPは荒らし対策として無意味です
そしてIP表示は明確なデメリットがあります> >>746

>>751
4thトレーラーで女が「町に行くのね」って言ってたから町はあるんじゃないかな

>>753
それ言ってるシーンで後ろの方に高層ビルのようなシルエットも見えてるし、廃墟の建物は結構ありそうだしね

IPでNGするならIDでNGするのと同じじゃん

IPあり良いでしょ


PTと話繋がってそうだよねこれ

繋がってるかはともかく、使おうとしてたネタとか近いモチーフはあるかもね

IP表示ないと自作自演にアフィカスとゲハに荒らされるから表示ありだろ、なんでわざわざなくす必要あるのよ

IP無しがいいなら既にスレあるからそっち行ってね

762なまえをいれてください (アウアウイー Sa4f-L7Wx [36.12.26.49])2018/06/17(日) 14:47:38.61ID:+V4ZKbFFa
MGS5が完成されてるって笑かすなよ
信者拗らせるとそうなるのか

763なまえをいれてください (ワッチョイ 6b54-/RsH [180.27.210.115])2018/06/17(日) 15:06:23.08ID:uXXqdAbL0
上でも出てるけど、今回のトレーラーで一番引っかかったのは
赤ちゃんと肩パタパタを繋ぐ時に、一瞬考えて「…いい手がある」って言った所なんだよな
あの運用が正規の物でやり慣れてるなら、「アレをするしかないのか」とかじゃない

あの運用はイレギュラーな物って事なのか? 本来はどういう運用するための物なのか?

764なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.139.28.51])2018/06/17(日) 15:08:40.53ID:HzGbvU1O0
スカ ヨハとエマストーンは絶対オファーしてたと思う 断られたか予算オーバーか

765なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.139.28.51])2018/06/17(日) 15:09:58.34ID:HzGbvU1O0
町に行くのねで町に行ったら 囲まれた
あの女… 深イッ!

ヒデオ海外ドラマ好きだな
ブレイキングバッドとかみてるかな
ウォルター役の人とかすげえ好きだわ

このゲーム、ストレンジャーシングスも意識してるよなきっと。
世界が分かれてるし監督Tシャツ着てるし。

>>764
絶対とは言えないでしょ
内容やキャラに合ってるかにもよるし

769なまえをいれてください (ワッチョイ 9f1d-Mi9q [61.112.180.2])2018/06/17(日) 15:47:28.98ID:1TghHFA+0
今までコジマが好きって訳じゃなくMGSが好きでデスストで見直した俺でも流石にMGSVは完璧と言えんわ
アクションにストーリーに大好きだけど完全にぶつ切りに終わってしまってる訳でコジマに責任がないって事はないし

勿論コナミは最糞って前提はあるけど

MGSVは完璧じゃないけど未完成ってのはちょっと違うよね。
未完成っていうと締め切りぎりぎりまで作業してできたとこまでで発売みたいに聞こえるけど
実際は何か月も前にゲームの中身はほぼ確定して、ブラッシュアップ安定化バグ取りに時間かけるから
コジプロ解散前に完成までのスケジュールは決まってたはず。
推測だけど、KONAMIの方針が変わって今までうやむやにしていた納期を急に厳しく決められた結果、
やろうと思っていた要素を削って削って完成にこぎつけたんだと思う。確かに日本のゲームにしては
開発期間長かったからね。ただ最近の完成度高いゲーム見ていると5年以上開発しているゲーム
ばかりだよね。あと1年開発してたら歴史に残る神ゲーになりえたと思う。

むしろサヘラントロプス戦で終わってもいいぐらいのボリュームに感じたけどな

スカルが小物で終わったのが納期感出てた

スカルは最初からあそこで殺す予定だったんじゃね?
スカルが死んでから残った影響の方が重要だし

774なまえをいれてください (ワッチョイ cb2d-oDVN [60.139.28.51])2018/06/17(日) 16:09:22.04ID:HzGbvU1O0
メタルギアの話が出る度 取り消せよ…! みたいなコメ入るの草

gzの出来がよかっただけでにtppはちょっと物足りんかった
マップは広いが一つ一つの基地が狭くて遊び甲斐がなかった
それとfobはクソだったね

>>770
最後の半年間チームと小島連携取らせなかったらしいからなぁ
それさえ無かったら同じ納期でももうちょっとまともだったかもしれん

メタルギアクラフトがあれば神ゲーだと思うんよな
敵とか障害物とか自由に配置して武器なんかも縛ったりしてクリアを目指す
目標の破壊、救出とか色々
マルチプレイも出来たらすげえな
まぁ妄想なんですけど・・・

まあシナリオ自体はもっと長いものを想定していたのは間違いないけど、せめてすっきり終わるような結末にしてほしかったな。

メタルギアサバイブを見ても
まだ、目が覚めないのかよっ!

みんなチャプター2をボロクソに言うけど俺はストーリーの出来としてはチャプター2のほうが好きなんだよなあ…
これわかってくれる人いねえかな

まあストーリー良かったと思うよ

>>777
サヴァイブの待機画面で似たような事できるぞ

コナミが求める通り、妥協して作っれば、メタルギアサバイブのようになってた

784なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-VwP3 [219.207.226.102])2018/06/17(日) 16:52:18.26ID:l37XbF+b0
MGSVは1章が本編
2章はやりこみ兼ねた後日談だと思ってるから特に不満は無いわ

ここデスストのスレなんでメタルギアはこっちで語ってもらえませんかね

【MGSV】METAL GEAR SOLID V part507【GZ/TPP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527854544/

ごめん

上でIP無くせとかほざいてるのって単純に言えば、このスレを荒らせないし乗っ取れないからでしょ

今現在でも世界中からは小島は好印象・コナミは悪印象の眼で見られてるからどうでもいいよ

789なまえをいれてください (スッップ Sdbf-LhB4 [49.98.137.11])2018/06/17(日) 17:26:13.68ID:Lq8E/uFjd
>>710
すげえ、それだわ

>>705
ホワイトハウスのくだり凄すぎだろ

まあ当たらないだろうね

1〜4全て読んだけど、博識のある人が書いてて凄い説得力ある考察だったな
全て正解という訳では無いんだろうけど、9割当たってそう

博識のあるって使い方をしてるあたり君は博識ではないようだ

大学でミステリー研究とかしてる人ってこういうの強そう

小島監督って押井監督と息が合いそうだけどなんか関係あったりするのかな?

MGSV発売前の時も結構合点のいきそうな考察があったけど
言語を殺す生物兵器なんてのは誰も当てられなかったからな
小島ならまた夢想だにしないギミックを用意してくれるだろう

絶対アイデアをパクられたくないから謎に満ちたトレーラーしか作れないジレンマ。
でもちゃんとヒントを入れてくれてるとこが好き。

今回は命と時間の概念入れて来てそう

>>763
それは進行上他にやり方があったけどPV的に捕まって引きずり込まれる演出を見せただけでしょ

800なまえをいれてください (ワッチョイ 0ff7-FFBc [153.181.94.32])2018/06/17(日) 19:20:38.52ID:apMmQOup0
散々パクってきたのにパクられるのは嫌です

結局あのARで撃てる人間とかBTとかとはまた違ったクリーチャーが出るのかね ゲーム内で銃は使用するのか それが気になる

またノーキル推奨のシステムでしょ
完全なモンスターとかメカが出てくるなら例外はあるだろうけど人間とかBTを殺傷したら互いの世界に干渉するだろうし

人殺しまくるとその数だけあの空中に浮いているバケモンが発生するのかな。
だから戦闘はできるだけしないほうがいいと。

>>803
なるへそ。そういうのあるっぽいね。

このゲーム個人的にはオンライン要素がどういう風に機能するのか一番気になるわ

今回のトレーラー見てたけどやっぱゲームとして劣ってるな
こういうオタ臭いゲームはPSとかPC向けだよね
Switchに出しても売れないわw

ガキにはわからんよな

>>803
罪悪感いっぱいのソロー戦おもいだすわ〜
打ちまくりたい人は他のゲームいっぱいあるしね

808なまえをいれてください (ワッチョイ 0f79-Bw3Y [153.209.189.151])2018/06/17(日) 20:40:40.71ID:vZxSVdEv0
0f10-

こいつ前もdc10-で荒らしてたし10-でNGすればいいな

そういえば監督が超ひも理論をリツイートしてた事が有ったよな
あらゆる素粒子には未発見のパートナーが存在するとかいう

もしかするとサムが何かを運ぶと、別の場所や時間でそのパートナーにあたるものが同じ動きをするような仕組みなんじゃないか
だからわざわざあんな悪路を進んでる

マッツとマント男が同じ動きをするのもそれでは

そういやPV2でデルトロが赤ちゃんと接続した理由ってなんなんだろな
パカパカついてるわけでもないのに

>>811
パカパカがむしろ応用であってデルトロの方が赤ちゃんの本質に近いんじゃね
と↑の考察を推してみる

ケーブル体にさしてるっぽいから刺すと見えるようになるんだろうね。
パカパカは距離を距離をつかんだり視界をカバーするためのものかな

刺しても見える人と見えない人がいるのかも?
デルトロもレベル高いのかもしれん

815なまえをいれてください (スップ Sdbf-Qe01 [49.97.106.81])2018/06/17(日) 22:33:35.15ID:hVyptpeld

>>807
エロ本読んでる途中で殺された奴の固有台詞とかあったよな
マンティス然りああいうとこでユーモアを魅せてくるのズルいわ

PV3でマッツ?が見えてるのはノーマンだけっぽいな
赤ちゃんを持ったおっさんには見えてない様子

スカルズのラフスケッチにレアセドゥと同じトゲトゲスーツがあってワロタ

819sage (ブーイモ MM0f-N65E [202.214.167.99])2018/06/17(日) 23:45:46.30ID:6IQJwqmqM
最新PVの曲 作曲日本人なのか
才能ある人は日本にもやっぱりいるんやねぇ

820なまえをいれてください (ワッチョイ ef24-LhB4 [111.168.199.237])2018/06/18(月) 00:34:15.97ID:4ao8pGJg0
もういっかいPV3みたけど、この時のサムの格好がPV4の前半のサムの格好と一致してる。

PV4の前半ではノーマンは赤ちゃん機械を持ってなかったが、PV3でオレンジ服のおっちゃんからサムに赤ちゃん機械が渡るシーンがあることから時系列はPV4前半→PV3(&PV2)→PV4後半てなるのかな?

PV4後半ではおっちゃんと同じオレンジ服きてることから、PV3まではただの伝説の運び屋だったが赤ちゃん機械を譲り受けておっちゃん達の部隊に入ることになるとかかな?

821なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb8-ZJif [202.229.50.147])2018/06/18(月) 01:43:38.93ID:Y+ewt6bZ0
割れ物注意があるなら天地無用は…

津田健次郎めちゃくちゃ男前だな
ノーマンマッツに並べてキャラクターとしてそのまま出してもいいぐらいだと思う

次回のトレーラーでアジア人の俳優来てくれないかなとは思ってる。ロストプラネットのイ・ビョンホンは良かった

>>822
男性声優なのに写真集出す程だからな


ツダケンはラジオで「女性の好きな部位は?」
という質問に「あそこ」と即答した漢。

>>823
ラスアス2にもアジア男出てたな
個人的にはアジア人洋画洋ゲに出すのはやめて欲しいが

そう?ウォーキング・デッドの韓国人?割と良かったけど
そりゃ若干違和感はあるけどさ

アイテムにカメラがあったら心霊し(ry

スパイダーマンもマーティンって主人公の恩人?とかメインキャラ据えてるけどストーリーは気になる内容だったな、日系人の俳優とか珍しくもないんだし別に気にならないと思うけど

831なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-cpvX [219.207.226.102])2018/06/18(月) 13:19:04.36ID:RPJEuKWF0
>>788
そんなことは無いだろ
まあここにいるのは小島信者だろうけど
ウイイレサポーターとかコナミ信者だろ

ラスアス2で東洋人出てきたけど不気味の谷を感じた
デスストで既視東洋人でたらどんな感じかが楽しみ

アジア人枠はまた出たがりのコジマ本人が出るよ

アジア人枠はモーガン茉愛羅って人じゃね?
監督頻繁にRTするし相互フォローだし

写真見たらステファニーヨーステンにちょっと似てた

ローラ出して芋虫食わせようぜ

>>836
オッケー☆

普通に食いそうだよな

>>826
バカテスか?

ウォーキングデッドといえばノーマンを苦しめるニーガンの吹き替えを明夫がやってるが
デスストではノーマンをサポート(?)する役というのが面白いな

ダンボールとかステルス迷彩とか権利関係で出せないのかな?

コナミが段ボールの著作権主張したらさすがに笑うわ

オクトパス装備着たいわ

なんやオクトパスて
オクトカム

一瞬しか映ってないけど短髪女の傘透明になってるよな

>>841
ステルス迷彩は余裕だろうけど、バンダナや段ボールが出るとしても名前は変えるかもね

エロい女ボスは出てきますか?

トレイラー見直してて、細目の表現がうまいなと思ったわ

849なまえをいれてください (ワッチョイ ab2d-AMt3 [126.123.244.50])2018/06/18(月) 19:56:27.17ID:QMgFiBkl0
>>674
赤ちゃん人形が緊急回避アイテムだったりして 笑

ゲームの根幹の部分はまだ隠されてる気がする

ガワの部分も碌に明らかになってないけど

852なまえをいれてください (ワッチョイ 9b1d-5g47 [114.170.65.18])2018/06/18(月) 21:31:58.00ID:7M1pgnyB0
今作では荷物を引っ張る道具でボケてくるかもね
猫車とか、リヤカーとかね

そう考えるとますますダンボールが現実味を…

854なまえをいれてください (ワッチョイ 9b1d-5g47 [114.170.65.18])2018/06/18(月) 22:28:22.81ID:7M1pgnyB0
ダンボール箱がやっと本来の使い方されるかもね

ダンボールがサムを運ぶんですね

856なまえをいれてください (ワッチョイ ab2d-AMt3 [126.123.244.50])2018/06/18(月) 22:39:30.53ID:QMgFiBkl0
>>837

英語音声選択できるよね??
メタルギアはできなかったが

そういえばどう見ても人らしきものも運んでたよね

859なまえをいれてください (ワッチョイ 9b1d-5g47 [114.170.65.18])2018/06/18(月) 23:31:17.43ID:7M1pgnyB0
サムが体を傾けるのに合わせて、死体?も頭と足が傾いてて感動した

860なまえをいれてください (ワッチョイ ef24-LhB4 [111.168.199.237])2018/06/18(月) 23:47:39.04ID:4ao8pGJg0
むしろ左右に振れる死体にノーマンが体をもっていかれている感じだったな

gamescomかTGSで追加情報あるかな。

ノーマンと小島ってどういう関係なの?ともだち?

>>705
今まで考えてたことひっくり返されたわ

>>725
知識はあるけど時々嘘を混ぜてくるんだよなあの人

865なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.223])2018/06/19(火) 06:13:21.99ID:b1YMMoIV0
pvの最後に出てくるゲームタイトルの文字の内、何も垂れ下がってきてない文字は
DHRとなるけどこれを訳で調べると
DHR 【略】 =delayed hypersensitivity reaction遅延型過敏反応
と出てきてビンゴだった
アレルギー反応の一種でツベルクリン反応,接触性過敏反応,自己免疫疾患,移植免疫反応などが該当するらしい

面白い考察だな

867なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.223])2018/06/19(火) 06:22:12.87ID:b1YMMoIV0
ちなみに垂れ下がりのある文字を並べるとEAT STANDINGになる

EAT STING な。
ちゃんと虫食ってたから二年前のロゴでた時からこの伏線があったわけだ。

だからなんだって話だけどな

stingって針って意味だけど・・・

針は針でも昆虫の針とか刺毛、転じて刺痛や激痛を指す言葉だからあながち間違いじゃないのでは

だからどうした話だけど針ネズミみたいな服着てたな

お前らヒデチュー見ろよ
そこはE3期間報告で明確に否定されてるぞ

今朝の監督のRT見てデスストの明夫の役はイドリス・エルバなんじゃないかと予想
以前監督はエルバとの2ショット写真あげてたし、明夫はパシフィック・リムの吹き替え版予告で声あてたことがあるから

最近は、週刊文集の映画コーナーもやってないし
忙しそう

ゲームだからといってオファー断った人も多いんだろうな、そしてオファー受けたメンツをトレイラーで知ってやっぱり受ければ良かったと後悔した人も多いんだろうな

巨大ロボはでるのだろうか?

当然でるでしょ
新川さんがいる意味がない

意味がないことぁないだろw
あのパカパカやブルーカラーのワークウェアもいちいちかっこええけど
やっぱ巨大ロボは目玉よな
ロボかはわからんがPVの巨人のスケール感すげえ

ちょい前に監督のツイートで千手観音だか何だか仏像の画像上げた事あるけど、あの巨人と関係あるのかね
PV3で爆発する前に頭部?が手みたいに握り締めるような動作してたけど

巨大ロボ(声:大塚明夫)

>>881
コンボイかな?

巨大ロボの演出シーン協力にデルトロ監督をですね

>>881
レイアースの空神ウィンダムかな?

こんなの素人には分からんw
https://nerdist.com/death-stranding-trailer-hidden-cypher/

>>885
こんなのよく仕込んだなw

日本語で頼む

歌詞が刻まれてる?翻訳してもよく分からん

世界の考察ニキには恐れ入る

古代インカの書式でLow Roarのメロディが刻まれてるらしい
あとそのMVはディレクター曰くデスストのプロットと設定を念頭に置いて制作したんだと

891なまえをいれてください (ササクッテロ Sp4f-H+RY [126.33.85.233])2018/06/19(火) 18:11:54.06ID:l09hyGFbp
>>885
ネックレス怪しいな〜と思ってたんだけど
やっぱりネックレス意味あったんだね
まぁ俺は算盤しか思いつかなかったけどw

892なまえをいれてください (ワッチョイ 3b80-d0uo [58.0.163.223])2018/06/19(火) 18:30:31.67ID:b1YMMoIV0
ネックレスは時雨をモチーフに作られたものとばかり思ってた

サムは部分的に記憶喪失であの写真の記憶もない気がする

894なまえをいれてください (スップ Sdbf-Qe01 [49.97.106.81])2018/06/19(火) 19:40:10.28ID:rwVMG3oHd
考察も凄いがそこまで考えてる小島は何者なんだ
天才か

あのネックレスの模様、昔のコンピューターのパンチコードに見立ててる人もいるよね

まぁ天才だろうね

ゲームシステム分かった人居る?
「ただ歩いてるだけではない」らしいけど

砂時計な世界云々

>>897
操作に限っていえばジャイロに加えてコケそうな時に"踏ん張る"ボタンがあったりしそう
対掌存在?が近くにいる時は口を塞ぐボタンになったり
上でも言われてるけどただのコケ死があの海底からの復活システムを経るのかどうかも気になる

ジャイロ傾けてバランス取るだけならやめてほしいなあ。なにか工夫があればいいけど。
ソファにふんぞり返ってゲームしたい人にはいらない機能。

俺も嫌だけどあのハシゴの所はいかにもジャイロありそうなんで覚悟してる
一回はあれで死にそう

え、なに?またコジマ出すの?

903なまえをいれてください (ワッチョイ df95-Qe01 [101.96.53.170])2018/06/19(火) 23:48:43.84ID:rK5Yn7LH0
サム、遅かったじゃないか。

いつぐらいに発売するんだろうか

AKIRAの舞台が「東京オリンピックまであと147日」
オリンピック開会式が2020年7月24日だから2020年2月28日
それより早いってことは2019年E3で発売日発表2020年初頭発売が濃厚?

ps5で出すんなら縦マルチはやめちくり〜

ありがとう!気長に待ちますね

908なまえをいれてください (ワッチョイ df59-m/ay [133.205.75.32])2018/06/20(水) 02:21:59.15ID:Sr3ar7wn0
日本人より、海外の人の方が考察してる人の量多いよね。ブログの量然り、YouTubeにアップロードされてる動画の量然り。E3が全世界に向けて発表されるものだから当たり前だけど。

でもどんな海外の考察より>>705が一番すごい気がする。

909なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-G00F [106.181.216.231])2018/06/20(水) 05:50:18.29ID:DMKgNIa3a
日本vs海外

ってそりゃ海外のほうが多いに決まってるじゃん

海外の考察読んで継ぎ接ぎしただけかもしんないけどな

コジマ人気も海外の方が凄いしなあ

国内と国外ならそりゃ国の数だけちがいますからね…
ざっと300倍くらいかな

SONYの事だからデスストでPS4本体の在庫捌いて翌月PS5発表するんだろうなぁ

いやいや、もしソニーがPS5やる気あるなら同時発売縦マルチ既定路線だろう
でもわいも縦マルチ嫌だしPS5がそもそも不要
そういやラスアス2とデスストてやっぱりラスアス2のが早いのかな

今は互換性があるほうが普通だから

916なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-VwP3 [219.207.226.102])2018/06/20(水) 11:46:38.70ID:CwB2Md/P0
PS4好きだし今だPS3も現役だしPS5なんていらんわ
性能もそんな変わらんだろうし本体の置き場も無いわ

last of ass2の方がゲームとしてはステルスしてるな

918なまえをいれてください (ブーイモ MM8f-81tK [210.138.6.119])2018/06/20(水) 12:55:33.61ID:zFezV/DCM
Pro Enhancedの要領で互換つけられそうだけどな
PS3はCellが特殊すぎただけで今はゲーミングPC詰めてるみたいなもんだし

PS1-4の祖父とも出来るってのなら買う

素人考えではデスストをPS5に絡めてくるのはやっぱり難しそうだな
寧ろそうあってほしいが
互換あるならあったでPS4pro2〜的な感じだもんな

ネタやったら申し訳ないけどthe last of us やで
assはお尻やで

あんまり相互互換性つけるとvitaマルチみたいになるから後方互換ってとこじゃない?
ps4相当のpcはエントリークラスからも外れかかってるしそろそろ危うい

クロスバイ方式もいいけどPCに対するiPhone、みたいな母艦と子機的な構成にしたらもっと売れると思うんだけどねえ

全然関係ないけどアサシンの綴りはass‐ass-inで区切ると覚えやすいよ!

925なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2d-VwP3 [219.207.226.102])2018/06/20(水) 21:24:26.55ID:CwB2Md/P0
でも今後小島の作品やりたかったらPS5とか買わないと出来んのがツラいな
コナミならゲーミングPCで出来たのに

別に新ハードなんて正式発表されてないしその時に買えば良いだけだろうが

縦マルチにしてもソフト買い直さなきゃ行けないのがゴミなんだよな
単にスペック上げてるだけなのはみんな分かってるから同じソフトだけどPS4でやると画質落ちるドン!にして欲しい
まあそれだと本体売れねえんだろうな

いっそのことアップグレード権みたいなの付けてほしいよね
限定版本体買った後にproみたいなの出ると萎えるし

つかハードスレで語れよ

930なまえをいれてください (ワッチョイ 0359-NBkn [133.205.75.32])2018/06/21(木) 00:16:21.53ID:o2TkNjp60
他のゲームとの関係バッサリ

https://youtu.be/BtEshGWjTkw

日本語でおk

932なまえをいれてください (ワッチョイ d5f7-sfId [124.102.224.198])2018/06/21(木) 01:31:05.37ID:X/IzwS0g0
発売日未定のくせに開発者がここまでしゃしゃって出てくるゲームがかつてあっただろうか

製作者の価値観なりゲームに対する思いってのがよく見えるのはいい事だと思うけどね

出だしからMGS関連で半ば炎上商法状態の小島監督の名前使って売り出してるからそこはしゃーない

小島が一番ゲームの本質を理解してるわけだし本人が表に出て語るのが一番良いだろうな
というかそんなこと今更過ぎる

俺が小島監督を知ったのはPGエンジン雑誌のスナッチャーの記事だったなあ(遠い目)
ポリスノーツプレイ後に「この人(小島)は他のクリエイター(宮本、堀井、坂口など)に比べて過小評価されてる気がする、
いつの日かもっとスポットの当たる存在になって欲しい」と願ってたけどMGS以降、まさか世界でもトップクラスに著名な
ゲームデザイナーになるとまでは思わなかったわ

今どき開発者が奥に隠れて開発に専念すればいい作品ができるなんて思想は古いよね
むしろ矢面に立つほうが責任ある態度だよ
大統領だってししゃしゃり出てくる時代なんだから

開発者が表に出るべきかどうかの考え方は海外と日本でまた違うと思うわ

日本にはコナミ体質が染み付いてるよなほんと

940なまえをいれてください (ワッチョイ 8bbc-1Ki3 [121.92.115.181])2018/06/21(木) 07:31:29.71ID:qqsBDG5k0
デスストのゲーム内容の話しようぜ
とりあえず運びゲームってことだよね?

デュアルショック4の全てのボタンを移動の操作に使うゲームだと予想

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7060/20180612-e3-deathstranding.html
>サムはこれまでのゲームが扱ってこなかったヒーローです。
典型的で、馴染みのある主人公は、軍人や何らかのエリートのような人たちでした。
サムはそうではありません。彼は、ある種の労働者と言っていいでしょう。自分の肉体を使って仕事をするプロフェッショナルなのです。
いわゆるブルーカラーと呼ばれる人たちの技能を持ったヒーローです。このことは、実際にゲームをプレイして、サムを操作してもらえれば、直感的に理解できるはずです。
そういった意味で、主人公の造形と、ゲーム性もこれまでにない挑戦をしています。

個人的には移動の際に石がなるべく少ない所を歩いてたのがヒントだと思うんだよな。

>>932
バンナム

>>948
羨ましい

>>953
普通のアクションゲーになれてる人はすんなり入れるって言ってたかそういうイロモノにはならない

とりあえず過酷な場所歩いてると足がズタズタになりそう

予備ブーツを二組も肩から下げてたし消耗アイテムか

草鞋で地球一周分歩いた伊能忠敬とかいうヤベーやつ

ブーツに耐久度があってブーツの耐久度までは移動可能範囲
ブーツが壊れるとPVのシャワーシーンとか爪剥がすシーンみたいに体に回復困難なダメージ(基礎パラ減少)とかマイナス要素が起きる
最短ルートを探してダメージ覚悟で行くか
予備ブーツを持っていって安全ルートを時間をかけて進めるのかはユーザー次第みたいな感じかな?

950なまえをいれてください (スップ Sd03-ORze [1.75.17.29])2018/06/21(木) 11:46:24.34ID:ceW2jCFEd
2年前、ノーマンにサム役をオファーしてから、日本語音声版の吹替を誰にするかをずっと考えていました。ノーマンの魅力の一つはその声にもあります。
この2年間、洋画も海外TVドラマも吹替版があるものはそちらを観る様にしてきました。そこで彼しかいない!と白羽の矢を立てたのが津田健次郎さんです。

はえ〜

ノーマンの低音ボイスめっちゃ好きだけど低すぎてうちのスピーカーでは聞き取りづらかったわ

お前の環境なんか知るかよ

そんなにワイの環境知りたい?
FOSTEX PM0.3使ってるよ
ディスプレイはフィリップスの23インチ2枚!

954sage (ブーイモ MMab-qLPk [163.49.215.175])2018/06/21(木) 13:45:06.23ID:zEO70WDQM
日本語吹き替え水樹奈々もいるんだな
インスタ見て初めて知ったわ

今のサムはノーラン監督の映画「インセプション」の主人公コブのように
若い身体に年老いた魂が宿っているのか
もしかしたらサムと奥さんしか言ったことが無い第三階層があったりして

杉田いるかな?

地中に引き摺り込もうとしてくる奴らが杉田だよ

なにそれ笑うわ

銀河万丈を出せ

空中に浮いてるのが銀河万丈だよ

まさか今まで実装されてこなかった低体温症についになれるのか…?

962なまえをいれてください (スッップ Sd43-ORze [49.98.132.130])2018/06/21(木) 17:30:18.95ID:IYcON0j7d
>>961
MPOのパイソンの逆verか

マッツは銀河万丈の声が合いそう

アサシン4のケンウェイて津田さんよな?結構印象的だったわー

965なまえをいれてください (ワッチョイ 232d-KH65 [219.207.226.102])2018/06/21(木) 18:27:03.96ID:cxPcrw3h0
マッツ確実に杉田だな
案外合う気も

必ず元の俳優に似せた声じゃなくてもいいと思う、合ってさえいれば
洋画とか全然声質違うけど合ってる人たくさんいるし

実際の俳優の声を合わすのでなく
キャラで声を合わすパターンだな

矢野、生きとったんかワレ!!

矢野さん生きてた!

実際アメリカ版のスネークと日本のそれとじゃ声全然違うからな

矢野辞めてねーじゃねーか

矢野さんはツイッターこぼれ話担当になったのか(´・ω・`)

矢野っちなんか知らんけど好きだったから辞めてなくて嬉しい

974なまえをいれてください (ワッチョイ 232d-KH65 [219.207.226.102])2018/06/21(木) 19:34:59.62ID:cxPcrw3h0
矢野は小島信者だから無給でもくっついて行くだろ
ってか本当に無給で角川の退職金奉仕してるんかも

砂漠みたいな土地とかあるんかなー?

喜ばしい事だけどここんとこ全く表に出なかったのはもしかして病気療養中だった…?なんて邪推してしまうな
矢野さんもだが小島も良いお年だし健康であり続けて欲しい

54歳だっけ?びびるわ

マッツの声は個人的に山路和弘さんか磯部勉さん辺りがいいなぁ

矢野さんって小説版を書いた人だっけ

以前監督が『トップランナーでいるためには常に走り続けなければならない』というような事を言ってたけど、これは紛れもなく事実だね
シェンムーlllとかトリコみたいにゲーム制作にブランクのある人がゲーム作ると、ただの古くさい凡ゲーになるんだろうな
前作が世界的に神ゲーの評価受けてようが、才能があろうが時代に取り残された人間が作るゲームはその程度のものになる
監督がMGS1から現在でもトップランナーなのは休む事なく走り続けて来たからこそだと改めて思ったわ 監督すげえわ

>>979
普通にコジプロアカウントで野島一人って公表してたな、カズラジでも出演してたのは驚いたわ、全然覚えてなかった

>>980
次スレ

こうやって妄想してる今が1番楽しいのかなーと思ったりしてしまう

次スレ>>980建てる様子無いし、試みてみるか

立てれたので貼り付けとく

【コジプロ】 DEATH STRANDING Part10
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529584575/

>>984

>>984
乙ストランディング

>>984
あなたが伝説のスレ立て人ね

メタルギアの「かくれんぼ」
ボクタイの「太陽センサー」

みたいな、小島ファンや映画オタク以外にも響く売り文句が有ると思うんだよなあ

かくれんぼで天下取ったら次はだるまさんが転んだでしょ

MGSこそだるまさんに近いと思うけど…

赤ちゃんってオレンジに光る時と青に光る時で何かちがうのかな?
http://psxnavi.com/wp-content/uploads/2018/06/1-38.jpg

逆にかくれんぼしてる敵を見つけて回るゲームなんじゃないかと思ってるわ

だるまさんが転んだの勝利条件

鬼=全ての人を捕虜にする

人=捕虜が居ない鬼にタッチする

キンタマ

995なまえをいれてください (ワッチョイ a52d-1Ki3 [126.23.191.78])2018/06/22(金) 07:33:28.95ID:VYJwfeKr0
うめ

>>984
I’ll keep 乙ing.

>>965
えーいやだ


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宇目

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