[ps4/xb1]For Honor/フォーオナーpart171

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タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
[ps4/xb1]For Honor/フォーオナーpart170
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1542400632/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

フレーム表、ダメージ表等各種データ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wwr17AtTDFU3BZY_81axLVMKdHdNZuV0wGOb589VKgc/htmlview
有志が随時更新中

各ヒーローの最大ダメージ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wK-38XMvSakPMEk2rx8KjAzQFF5MJt_c7XMxNidYVfc/htmlview#gid=0
※中華ヒーローの記載なし

Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないなら設定から操作変える

Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのインベントリが一杯、分解して資材にしとけ 資材はxpブーストに使える

Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる xpブーストや 追加の武具の報酬枠が増えるから 自陣営の勝利のためにもしっかり展開しろ

Q 始めたばかりなんだけど、マッチングされないんだけど
A AI戦で総信望を1まで上げろ。AI戦にして□ボタンを押すとマッチングをOFFにすることができる。

3なまえをいれてください (ワッチョイ 9e66-pNS/ [111.99.71.23])2018/11/30(金) 17:45:45.26ID:xJHXY8Zn0
Redditのリンクのテンプレいつの間にか消えたよな

まぁしたらばとか死んでミイラ状態だしフレームダメージ表あればいいわ

5なまえをいれてください (ワッチョイ 9e66-pNS/ [111.99.71.23])2018/11/30(金) 17:51:59.33ID:xJHXY8Zn0
したらばも募集スレも死んでしまったなw

いいぞ前スレのガイジ
デュエルしようよ

7なまえをいれてください (ワッチョイ 9e66-pNS/ [111.99.71.23])2018/11/30(金) 18:01:31.70ID:xJHXY8Zn0
デュエルしようって言って本当にやった試し シーズン1のしたらばスレ以降見てないわ

イキリ将軍キッズは出てくるかね

俺ももう一人も乗るって言ってるんだしあとはガイジだけなんだけど
おでんでドミキャリーできるほどの腕前ならぜひ見せてほしいね

>>8>>9
お前ら次スレにまで話題盛り込んで次スレ荒らすなよ

>>10
「盛り込んで」じゃなくて「持ち込んで」な

12なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-dMo3 [106.130.215.199])2018/11/30(金) 18:10:54.27ID:Gx1VmRmOa
今のところガイジは居ないようだな

13なまえをいれてください (ワッチョイ 9e66-pNS/ [111.99.71.23])2018/11/30(金) 18:11:52.32ID:xJHXY8Zn0
どれだけ荒れてスレの勢いが上がろうと ゲームの勢いは上がらない悲しみ

えぇ…

やるのかやらないのかはっきりしろよ、イキリ将軍キッズ
将軍でもオデンでも使って実力見せてみろ

インジなしでも案外いけるもんなんだな
15fクラカンもポコポコ取れてるし
https://youtu.be/FI3Yu0LlIeM

前スレのガイジ行動なかったことにして自分で話終わらせてて草

早くおでん見せてみろよ
な?怖くないだろ?
なんせドミキャリーできるくらい強い狼なんだもんな?
スレにいるガイジ2匹なんて怖くないよな?

ここでID晒すのは流石にちょっと躊躇うが、スレのみんなとは一回対戦してみたいんだよなー
自分はそんなに強い方じゃないと思うんだが、勝率は維持出来てるし実際どんなもんなのか気になるわ

こいつアレだな、ダクソのミル弓ガイジっぽいな
いやアイツはタイマン乗ってるだけマシか、毎度ボコボコにされてたが

なら明日ランクマ募集でもしようか、せっかくだから
前と同じくらいの時間帯ならみんな来れるのかな

今日でもいいけど流石に急すぎてみんな来れないよね…?
それともプレミアムフライデーだから大丈夫なのかな?

にちようびにして

>>22
プレミアム、、、フライデー、、、?
ヴァルハラとかと同じアレだろ?

>>24
まともなとこだったらあるんだよなぁ…

オデンの範囲は見えても剣聖の範囲は見えねぇ
やっぱモーションって大事なんだな

味方レイダーの二段目ガー不って10ダメもくらうのな
レイダー使いの連中はもっと気をつけろよ

HjdQDVN8MとafVurxfFr同一人物っぽくない?

>>26
天地範囲とかモーションだけだと15fとは思えんな
インジはちゃんと出てるから注目すればいけるけど

別人です
前スレ見りゃわかるしガイジがデュエルに乗りゃもっとはっきりするぞ
きっちり動画まであげてやるよ

31なまえをいれてください (ワッチョイ 9e66-pNS/ [111.99.71.23])2018/11/30(金) 19:08:46.17ID:xJHXY8Zn0
ランクマって 意外と しっかりしてるから ランク違うと当たらないよw

ランクマはシーズン始め乗り遅れたらマッチング待ちゲーという地獄が待ってる

ランクついてない人のが多いでしょ
一応ついてない人とも当たるし

34なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.212])2018/11/30(金) 20:13:50.64ID:UE+imTbQd
>>33
この前、初めてランクマやってみたら強を振り回す剣聖に当たったわ
明らかに初心者でイジメみたいになっちゃって後悔した
何あれ、公開処刑装置?

>>34
初めてだから相応しい相手とマッチされただけ

リスボーン地点までくるゲェジしねばいいのに

37なまえをいれてください (ワッチョイ df49-C97y [220.210.153.180])2018/11/30(金) 20:58:46.12ID:nz/d30RH0
リスポーン地点まで行くじゃなくて来るなのか・・・
あっ ふーん・・・

その前にリスボーンがきになるわ…
大航海時代とロマサガを思い出した

>>36
まあ死んでるのはお前なんだけどな

そら死ぬやろ、おまえらドミで一回も死なない狼なの?

この前の仮面衣装エフェクトもそうだけど新エフェクトは
カメラの向き変わってもエフェクトの向きが変わらないのが不自然だな…

42なまえをいれてください (ワッチョイ df49-C97y [220.210.153.180])2018/11/30(金) 22:01:03.66ID:nz/d30RH0
さすがにリスポーンまで詰めてこられる程は死なないかなぁ 
相手一人が突出してリスまで来てたら一回パリィしてその後無視して拠点まで走って終わりだし
と思ったけど自分リスボーン地点がどこかわらんかし相手がリスボーンまで詰めて来てるかどうかすらわかんなかったわ

>>42
どんだけ殺られたらリス狩りされるんだかな

一回パリィ()

ただの変換ミス拾ってまでマウント取りたいの?

>>43 誰がいつリス狩りされたと言った?リスポーンまで来てたヤツは倒したぞ、暗黙のルールというかマナー違反だからやめろってこと

>>45
そんなルールないぞw
弱い奴が悪い

リス狩りは戦略でしょ
わざわざUBIが無敵時間まで新たに設定したんだからさぁ
まぁ、とはいえ実力がある程度近ければそんな事態もあり得ないんで察し

はいはい、おまえらの都合のいいように察してろよ、なにがリス狩りは戦略だよツマンネ、キッズかよ

普段から何も考えずプレイしてるんだな

リス狩り駄目なら、ブリーチみたいに根本的にアクセス出来なくするか、蘇生直後に落下攻撃食らったときみたいにノーダメ反撃発動みたいにするでしょ
いきなり攻撃くらって死んだりすることはないようにするから、お互い上手くやれよってことにしたって考えるのが筋通ってるだろ

つか、まぁここまで言っといてなんだけど、マナー違反とかいうのは公式が言及してるロック外しとかエモでインジ消すとかのことなんだよ
都合いいようにルール設定してるのはそちらだね

めっちゃうまい3人組のパーティにボコボコにされてリス狩りされたことある
しかもひたすら死体を煽りまくる愉快なやつらだった

よっぽど実力差ないとリス狩りされないはずだしリス狩りされるって事は
結局の所普通にやってもボロボロに負けるだろうし負けって事に代わりはない

マナー違反だって話ならデュエルでもやってりゃいい
敵が強いのをマナー違反だって押し付けるのは間違ってる

現状のリス狩りについてはされるほうが悪いって総評だわ
昔みたいに操作不能時間中に崖に落とされることはなくなったんだから単純に実力不足でしかないわ

53なまえをいれてください (ワッチョイ dec8-sSkA [119.230.185.45])2018/11/30(金) 23:48:45.57ID:sRijTw080
リス狩りってドミでは特にそこまで有効な戦術でもないし目くじらたてるようなことでもないと思うけどな。そんな実力差あったらどうにもならんし

少し前の動画見たりするとミニオン狩り楽しそうでなんかこう……ミニオン狩りのモーション返してくれねぇかな

ドミのリス狩りは非効率すぎるでしょ
ブリーチは狙うけど

試合後にミニオンが楽しそうにしてるの好きだったのになあ
タックルで敵ミニオン突き落としたり台座に乗って雄叫び上げてたり

57なまえをいれてください (ワッチョイ dec8-sSkA [119.230.185.45])2018/12/01(土) 00:13:01.62ID:XIZC4l2f0
完勝って感じで気持ちいいのはわからんでもない

>>54
荒武者的には今の方がサクサク狩れて良いな

59なまえをいれてください (ワッチョイ d23e-dcJ1 [123.1.83.251])2018/12/01(土) 07:07:37.91ID:zgpMpplU0
>>58
前は一切りごとに決めポーズ決めてたんだっけ?

荒武者は一気にミニオン狩り性能上がったよねw
スタミナ消費や時間効率考えると全ヒーローで1番ミニオン狩り向いてるんじゃないか?死体量産も持ってるし

でもどのキャラもだいたい昔からガードモード入ってからやれば出来てたわけで・・・

62なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/01(土) 10:07:17.76ID:uaw+PukG0
PK上強30ダメにして掴みから確定にしても良くない?

強入ったら弱確定するし既に31ダメあるが

64なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/01(土) 11:09:01.11ID:uaw+PukG0
>>63
処刑に持って行けへんのや・・・せっかく買ったのに・・・

PKはエクスキューション入れにくいよね
下手すりゃ15キルして全部失血死とかままある

センチで処刑タロン決まると最高に気持ちええんじゃ

>>64
壁があるなら壁ドンからいけるし
もしくはステ強で処刑がんばれ

68なまえをいれてください (ワッチョイ dec8-sSkA [119.230.185.45])2018/12/01(土) 13:40:20.86ID:XIZC4l2f0
処刑しやすいレイダーって神だわ

将軍で簡単に作れる要塞復讐猫作ったけど次に何を作るか迷う
要塞復讐は固定で
明け行く夜をブリーチ枠に作るのは確定
汎用枠に最後の抵抗と増加どっちがいいんだろうか
体力限界時の仕様がわからん

名声が上がるごとに〜系って処刑するたびに〜系に比べて使いにくくない?
上がり幅が微妙なのもあっていまいち効果感じる前にマッチ終わっちゃう感

クアッドステップ覚えたら忍クソ楽しいな
別ゲーやってるみたい

名声上がるごとに〜系は割と好きなんじゃがのう
処刑はヒーローに依存するとして
劣勢時は体力限界になるタイミングが増えるし最後の抵抗にしますね

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XcxLIvt9sL02iQWNG_ksPnQF2gv5LFcD0rSt1x0nhVs/edit#gid=483661093
これどっかの外人が一生懸命作った特典のtier
参考程度にはなる

参考になりますー
この人はドミニオンで要塞は必要ないと考えてるのかー

>>74
将軍はミニオンエリアでの乱戦が主戦場だってことじゃないの
将軍って万能だから色々な役割できるけど何をさせるのがベストなんだろうね

自分が対複数して味方を枚数有利にする

やろうと思ったらプラス切れてるぅうう

78なまえをいれてください (ワッチョイ df49-C97y [220.210.153.180])2018/12/01(土) 17:14:42.29ID:+0KMwFPc0
将軍囲まれた時強いって言っても相手に反撃プレゼントマンが居なくて的確に崩しとかパリィされたら結局犬死だからなぁ
大蛇二人とかならこっちも耐え続けりゃ良いけど今どき大半がガー不持ってるからこっちがアクションしないと耐えきれないし
まあ味方に合わせるのがうまい奴が守護鬼やレイダーと組んだ瞬間例えめちゃくちゃ上手い人が将軍使って足掻こうと絶対に凌ぎきれないんだけどさ

野良だと将軍FF多過ぎてイラつくからなぁ
7ダメ自分の体力で補填しろよ

80なまえをいれてください (ワッチョイ dec8-sSkA [119.230.185.45])2018/12/01(土) 17:26:34.70ID:XIZC4l2f0
新鮮な集中力強いと思ってたけどよく考えたらスタミナ管理雑ってことだもんな

ドミニオン最後に2vs1になって2の方だったんだけど、瀕死で近くにいる味方がくっそ邪魔だった
逆側の拠点まで行って回復してきてほしいレベルだったわ

>>80
不動つけたやつならわりとありかなとは思った
いや荒武者しかいないけど

相手がどんだけガー不だろうと持っててももともとのhpがクソ高いおかげで一回は反撃いけるからな
よほど下手じゃない限り
やっぱり枚数不利で耐えるのがベストだと思うわ

将軍は戦技の回復と復讐の障壁あればまぁー死なんよね
てか障壁がかなり頭おかしい性能のパーク

まぁ普通に考えたら防御10%アップなら攻撃10%アップでシールド25なら出血ダメ25とかにすりゃ別に良かったんだけどな
防御側ばっかり強くするからこんなんなる

要塞ゾーン以外被ダメ5パー上がるぐらいにしてもバレへんやろ

>>85
障壁は25シールドじゃなくて最大体力から25%だぞ。将軍ならデフォで36のシールド。増加解放なら40のシールド。
多分ナーフ来るだろうな

88なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-pNS/ [182.251.75.243])2018/12/01(土) 19:11:10.80ID:L/cGUNFSa
てかあるかもわからない 攻撃パークと攻撃系アシストパークバフしようよ

ヘビーキャラが弱いから特典強めにしたのかも知れんが将軍には余計だったな

ハイランダーで将軍相手すんのしんどすぎるな
ガー不に釣られたら範囲くらうし、頼みのofも簡単に拒否れるし

91なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/01(土) 20:44:00.97ID:uaw+PukG0
クソァ!相手が複数いて逆転勝ちしそうな時に「癒しだ!」「回復するぞ!」じゃねーんだよぉ!しかもあいつが二人いたらほぼ全回復だしよぉ!

92なまえをいれてください (ワッチョイ 4bcb-cdp0 [210.238.52.158])2018/12/01(土) 21:02:28.77ID:FvPogI8s0
いっそ将軍からは火力と速度ぶっこぬいて代わりに回復戦技積みまくるヒーラーヘビーとしての調整を

ドミニオンで自分ともう1人の味方以外全員将軍だったんだけどクソつまらん
このキャラに関わった開発者はクビにしろや

シャーマン来たときとおんなじこと言われてて草

ハイランは確かにかわいそうだな
この前中華勢相手にひたすらクラカンで戦ってるハイラン居て見てて悲しくなったわ

クラカンとるくらいなら弱パとったほうがはるかに正気高いのに…

pitrsとかいう外国がキル取る度に煽り散らかしてくるんやけど?俺よりスコア低いくせに

すまん、くそどうでもいいわ

知らんわそんな低レベルな争い

>>97変なキャラみたいなエンブレムの雑魚だよな?さっき1:10くらいでフルボッコにしたぞ

101なまえをいれてください (ワッチョイ 4bcb-cdp0 [210.238.52.158])2018/12/01(土) 23:46:52.17ID:FvPogI8s0
晒しスレでやれ

今更だけど1vs1ピックレートどうなってんのこれ
何でおでんだけ突出してんの

おでんはリスククッソ低い40ダメとか普通にヤバいし
まぁ次パッチから天地相手でステ始動海猿だとだと範囲使っても狩れなくなるっぽいからシーズン7は変わってるかもだけど

単に王道騎士でカッコいい、使いやすい、初期キャラってので選ばれてるだけだと思うけどな
プラチナ帯まで含まれてるデータだから勝ちにこだわった人ばかりじゃなくて好きだから使ってるってのがかなり多いと思うぞ

体力少ない俺に煽ってきた将軍に勝って煽り返してやったわ
将軍使って負けるとか恥ずかしくないのかよ

>>102
シーズン7のPCグラマスの使用キャラ8割近くオデンだったからな
単純に主人公感あるし、人気は出るだろうな(ストーリーで完全にオロチに食われてたが)

もともと人口多かったしリワーク直後だからピック率高かったんじゃないの

おおありがとう
キャラクター人気と、性能の安定感から来るものか

むしろ将軍に負けるほうが恥ずかしいぞ
タイマンならな

言うて将軍より強いキャラと将軍より弱いキャラどっちが多いよ

足の速さの一覧どっかに転がってませんかね

>>2
のスプレッドシート飛んでスピード

113なまえをいれてください (ワッチョイ 570c-dMo3 [116.220.200.241])2018/12/02(日) 07:23:24.03ID:7bUyJb2p0
^p^ 「将軍に負ける方が恥ずかしいぞ」

デュエル将軍なら別に良い
ドミ将軍とタイマンだと味方が来ても敵が来ても困るから早目に倒したいけどあんまり攻めすぎたらこっちも危ないしガードされるだけでも反撃溜めちゃうしってなって辛いからコンカオデンの次くらいに嫌い

見た目格好いいってのは大事だよな
どんなに強くてもシャーマンとか見た目キモいから使う気しないし

理解ある味方ならいいんだけどね…
野良だのだいたい猿だから困る

敵にいても味方にいてもイラっとする脳死将軍

センチ救済してくれマジで。

壁無限コンボ
弱パリィ60ダメ
強パリィ40ダメ+白スタほぼ確定
ちゃんとプレッシャーのかかるキック
全部なくなった上、崩す手段が皆無だから、パリィ崩し非確定の仕様変更も相対的にセンチに厳しい。
弱パリィでも強パリィでも25ダメとかカスみたいな弱パリィリターンやめろ

119なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/02(日) 12:11:26.91ID:2BWSuhUm0
>>118
せめてとりあえずの救済処置でいいから体力上げてほしいよな・・・

120なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/02(日) 12:15:42.81ID:2BWSuhUm0
そういや昔はリスポン直後は1秒くらい硬直あって川の要塞ならマジのリスキルできたよな
リスした直後の硬直の間に鰤くらいの投げ距離のキャラで後ろに落とす・・・

ウォロやブリはやくリワークしてくれ
中華やリワーク強キャラ勢と比べたら
あまりに性能が劣りすぎている
勝つために苦肉の策としてダッシュタックル択しかしない人らのせいで
勝率だけそこそこ保ってるようだが

>>121
むしろバサカコンカラー並のクソキャラだけどな
リワークでダッシュタックル没収されるらしいから間違いなく弱体化するだろうが、ロックしてまともに戦える方がウォロ使いは嬉しいか

ウォロがバサカコンカラー並のクソキャラとか正気か?

>>110
将軍より強いキャラでしょ
守護、鰤、レイダー、荒武者、野武士、センチよりかは強そうだけど

>>123
無知過ぎでしょ、ダッシュタックルオンリーでオデンリワーク前の外人グラマス御用達キャラの1人だぞ
まともにロックもしねえクソキャラ中のクソキャラ

>>125
>>121でダッシュタックルは除外しとるやんそう突っかかるなや

さっさとタックル削除なり弱体化なりしてリワークして欲しいわ
単純にスペックが低すぎて殴り合うのが辛い

128なまえをいれてください (ワッチョイ bfbb-aHfj [60.47.92.81])2018/12/02(日) 14:12:02.99ID:ViCj0UOh0
木馬人いなさすぎんよー
やりたいぜ

129なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/02(日) 14:37:36.11ID:2BWSuhUm0
木馬兄貴の霊圧が・・・消えた!?

木馬に人がいたとしても将軍が間違いなく大量発生するだろうな

131なまえをいれてください (ワッチョイ bfbb-aHfj [60.47.92.81])2018/12/02(日) 14:48:10.92ID:ViCj0UOh0
>>129
木馬が過疎るとこなんて俺には想像もつかねぇよ(現実逃避)

木馬に人がいない?少年兵がいっぱい乗ってるだろ

ウォロのタックルってそんなつおいのか
使ったことなかったなあ

1週間くらいBOT相手に練習して対人デビューしたけど、みんな普通に強いのね
ボッコボコにされてしまったわ
まあそれでも楽しいんだけどね

>>133
スターターパックを無料配布何度かしたPC版ならともかくPS4版はもう猛者がほとんどだろうしな

botより弱い人なんと腐るほどいるから頑張れよ

ところでブリーチで自軍の指揮官が敵の守護鬼が何度も抱擁されまくったんだが・・・
兵士含めて囲んで殴っても守護鬼の抱擁連発を全然止められなかったんだがなんなんだあれは

ちょっと日本語おかしくなったわ

反撃でスパアマついてたんじゃないの

139なまえをいれてください (ワッチョイ 570c-dMo3 [116.220.200.241])2018/12/02(日) 16:13:34.11ID:7bUyJb2p0
将軍擁護するやつのキチガイ率は異常

140なまえをいれてください (ワッチョイ dec8-sSkA [119.230.185.45])2018/12/02(日) 16:18:09.34ID:EzsRUeGg0
ブリーチはキャラによって向き不向きが激しすぎるグラディエーターとかなにすんの

141なまえをいれてください (ワッチョイ 5e1d-aHfj [39.110.122.63])2018/12/02(日) 16:20:43.29ID:lCoPuept0
マラソン

>>118
とりあえず弱パリターンだけは昔に戻してもいいとは思うけどね
それとジャブ避けられたら崩し確定の代わりにおでんみたいに溜めが誘導するようしてあげて

>>140
グラなら囲んで足プスとか?
まぁ柔らかい上防御が厳しいから扱い慣れてないと死にまくるし微妙だよな

ジャブ択は拘束ついたらやべーからタロンがシャーマンみたいになりそう

センチ弱パは溜め強確定してもいいよなぁ
あとグラってデュエル以外ではセンチより弱い気がする

弱パで60ダメなんてくそつまらんキャラが許されるわけないだろ

まぁ強化にしてもタロン択が妥当だろうな

天地がステ強キャンセルできたり他の技に繋げたりするのはわかる、そういうコンセプトのキャラやし
ただし将軍お前はダメだステ強キャンセルできて師夫で回避&スタミナ回復もできる、コンセプトガバガバキャラ
ヴァンガードの剣聖
ヘビーの将軍
アサシンのシャーマン
こいつらだけやけにクラスがガバガバ

爆速ジャブと誘導溜めジャブは面白いかも
蹴りもあの速さなら強確定でいいぞ

>>148
剣聖とシャーマンは良いキャラでしょ、プレイスタイルもクラスと違和感ない

そもそもクラスなんて初期コンセプトからとりあえず引き継いでるだけで気にする必要皆無な気はするが

>>146
強でも弱でもディフ取れば50ダメは良いのか?

ダメ

蹴りはスパアマついて蹴り後の強がキャンセル可になれば尚良えな

>>153
蹴りそのままで強にスパアマでもいいかもな
ギリギリの回避攻撃は狩れるくらいで

155なまえをいれてください (ワッチョイ 97a8-G32K [180.221.109.186])2018/12/02(日) 19:58:14.30ID:JEDXiq7T0
>>150
確かにクラスなんてあってないようなもんだが、バランスもよくてある程度なんでも出来すぎるキャラってのはゲームシステム的によろしくはないかなーって思っちゃって

なんか俺の剣聖、いつも男にしてるんだけど
再起動するといつも勝手に女体化してるんだが…
これバグだよな?

157なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/02(日) 20:30:20.76ID:2BWSuhUm0
>>156
女体化(汚い)

中華新キャラっていつ頃来ると思う?

もうクラスロールなんて考える方が悪いレベルになったからな、各キャラの性能に合わせた最適解行動を研究した方が良い

野武士の宇多田ヒカルくらいならまだ良かったのになんで剣聖は蓮舫になっちゃったんだろな

天地ミラー 弱二段目ディレイギリギリで出すとステ弱で割り込まれる?

162なまえをいれてください (ワッチョイ c3a4-aHfj [122.103.204.188])2018/12/02(日) 21:19:20.44ID:FzTAS1iI0
>>161
一段目をヒットさせているなら硬直あるから無理じゃね?
スカしてなら間に合うかな?
発生的には無理そうだけど

>>162
なんか食らったんだよね 初段当てて
pingはこっち15 相手68〜80ぐらい

164なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/02(日) 22:06:34.36ID:2BWSuhUm0
ヌクシアのトラップ鰤だと切り替え遅れるけどアサシンだと余裕なんだけど切り替え統一されなかったけ?それとも気のせい?

ゴミ大蛇が確定潰すわ気合いで巻き込むわでやってらんね
気合い巻き込むなボケってメッセ送ろうとしたらプライバシー設定で拒否ってるし他ゲーでもやらかしてファンメ貰いまくってんだろうな

166なまえをいれてください (ワッチョイ dec8-sSkA [119.230.185.45])2018/12/02(日) 22:23:52.66ID:EzsRUeGg0
今日回線微妙なのは俺の問題なのかな

センチュの戦技絡めた溜め強攻撃潰しまくって反省してます
まさかあんな何回も戦技の後に攻撃あてるとは思わなかった

将軍はなんかとりあえず全部のせって感じですげえ頭悪い感じがしてダメだ
技だけなら剣聖も大概な気はするけど戦技と特典で許されてる感はある

シャーマンナーフされたら必須ピックじゃなくなるかな、代わりに何入れよう

3回連続でクソムーブ晒す味方に当たって吐き気がする
総信望ってあてにならんわまじで

>>166
今日はラグを感じる
たぶん鯖が悪い

>>161
天地の弱弱はディレイかけたらステップ踏めるみたい
Botに弱弱にディフとられたし

剣聖の戦技4のガー不って今考えると意味不明だよな
あれこそ守護鬼に付けるべきだとお持つ

174なまえをいれてください (ワッチョイ 97a8-G32K [180.221.109.186])2018/12/03(月) 04:37:19.05ID:L0M8Hg1D0
次のハンマーキャラは戦技4でブロック不能持ってそうだけど、ハンマーって武器から素早い攻撃はないだろうし守護鬼とかレイダークラスの攻撃速度のキャラがブロック持ってた所でなんとも

新規今更無理そうな感じかな?

>>175
PC版始めて1ヶ月だけど楽しくやってるよ
似たような相手と当たるから普通に勝ったり負けたりしてる
操作なれるまで大変だけど慣れてきたら楽しいゲームだから興味あるならオススメだよ

177なまえをいれてください (ワッチョイ 4bcb-cdp0 [210.238.52.158])2018/12/03(月) 06:14:24.25ID:u9H1yKt/0
ps4のとこでpcの話してもね
ps4で俺も1ヶ月くらいだけど結構低信望見かけるし新規はちらほらいる模様

今からやるなら絶対PCだろ

環境がありゃpcの方がいいだろうけどね
ps4でもわりと低信望見るよ

pcのデュエルクソゲー過ぎてすぐcs戻ってきた
弱強見極めてパリィされるキャラ多いから待ゲー過ぎるし、400msか完全択タックル持ってないとマトモに戦えない環境はつまらなかったな

見えない弱に切り刻まれるほうが100倍つまんない定期
流石にPC環境でも強弱の見極め出来る人はそうそういないしまともに勝ちを狙えないキャラなんて本当に限られた極一部だけだよ
まぁここの住人にはCS環境でそういった見極めが完璧な人もいるらしいけど

500msマトモに見えない人が逃げ込んでるだけのイメージかな
ディレイ400msは結局どっちもガード出来ないのは変わりない
csより明確にキャラの有利不利出てるし、cs以上に弱キャラは何も出来ない

逃げ込んでるって言い草は流石に…
少なくとも調整基準はPCなのは明らかだし
ゲーマーとしてはなるべく良い環境でプレイしたいと思うのは至極当然のことなのでは
まぁこれ以上はスレチだし止めとくけど

UBIの調整自体ガバガバだからPCはPCで別ベクトルにクソゲーだよ
PC基準で調整されてるのは明白だけど、だから面白くなってるとは全く思わん

バサカコンカラーが多少マシに思えるのは良かったけど、そのくらい
まぁ完全に主観の個人的意見だけど

データ引き継ぎ出来たら大半pc行くと思うけどな
30fpsでゲームwwwwてなる

デュエルはcsの方が間違いなくおもしろいよ
その代わりドミニオンはpcの方がおもしろい
でもゲーム性自体はそう変わらん

120出るようになってから世界変わるからな

pcベースで設計、バランス作られてるのにcsの方がいいはさすがにないわ

UBIのバランス調整を信頼してる奴がいるのか

弱が見えても待ちゲーになる
見えない弱に刻まれ続けるのもツマラナイ

…となると、どうしたらいいんだろ?
弱にキャンセルかけれるようにするとかかな?

単純に全キャラに12fなり軽いガー不なりこオープナー付けるで解決だろ
個人的には強のチップ増やすのとチップでもミリ削れるようにするってのを押したいけど

>>190
弱見えるのは良いんだけど、強弱見極めされると例えばヴァルの強派生のみガン見してガード弱ならパリィで攻めるだけ損、鰤とかさらに悲惨だぞ
CSの15fは意識逸らしたり、フェイント挟んでりゃ上手いやつでも10回に1回は貰ってくれるから絶妙な速さの神バランスと言わざるを得ないわ

193なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/03(月) 12:55:14.26ID:VLBlvqOH0
そんな待ちゲーになる?センチュ鰤守護鬼くらいしか待ちゲーにならん気がするけど・・・
でも弱には切り刻まれる

弱キャラ強化でええやん

全キャラに12fとオープナーつけるのが今の傾向だな

196なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/03(月) 13:06:59.15ID:VLBlvqOH0
指「守護鬼弱いやん!範囲12fにして弱15f弱ガー不追加や!」
指の平常運転ですねはい

プレイヤーのスペックが上がり過ぎてもはや個性など維持することなどできないのだ

>>195
バランスは良くなるかもしれんけどそれで楽しいかって言うと
・・・うーん
結局他の格ゲーと同じ反射神経バトルになるだけのような気もする

海猿みたいな完全択、尋常みたいな完全択ガー不、ディレイ効く15fタックル、12f
信頼出来るダメージソースってこのくらいだからね、後は待ちの読み合いとか15fをガードミスしてくれるの祈るくらい

あれ

間違えて送ってしまった
なんかブリーチが全然マッチングしないんだけど、同じ状態の人居ます?

>>196
やりかねんのが腹立ってしょうがない

前に聞いた白スタ張り手は面白かったから実装してくれや

pcだから待ちゲーって、んなわけねーだろ
弱強強キャンセルをみてから区別して確実な対応とれる人間なんていねえよ。twichとかで世界最強クラスのグラマスみてもそんなやつおらんだろ
そもそも30fpsと240fpsでも、純粋な遅延だけなら30msecくらいしかちがわんから、誰もが感じられるような劇的な差異はないからな。ヌルヌル感は全く違うが。

猫騙しと肘打ち実装で横綱相撲しよう

最も万能な武器を地面に刺して置いて自分の手で相手の首をへし折るロウブリンガー君にも何か下さい
せめてパリィアドモーテンにスパアマ着けて

>>201
連戦しまくってたら急にずっと出来なくなった時はある

守護鬼はドミで使ったら抱擁を使うのが楽しかった
同じヘビーの将軍がスイスイ歩いていくのに遅れを取ってるのが悲しかった

>>204
でもこのスレではそれをCS環境でやってのける狼がいるらしいゾ()

明け行く夜と素早いリフレッシュと高速蘇生を採用した野武士ちゃんでブリーチやりたい
しかし信望が足りない

そら海猿択見てから回避余裕でしたな猛者揃いやからな
なお誰も動画は上げないもよう

海猿見てから対応と強見てから弱潰しと弱パの強で相手の強潰しのどれが一番すごい?

212なまえをいれてください (ワッチョイ df49-C97y [220.210.153.180])2018/12/03(月) 18:53:34.90ID:DFY8ANSm0
強見てから弱潰しは理論上は不可能じゃないけど
海猿見てから対応と弱パスカしたのに相手の強を潰せるってのはもはやシステム超越してるからな
人間としてヤバイのは強みてから弱潰しだけど
超自然的存在ならシステムの壁を越えて海猿見てから対応と弱パスカして強に勝てるかもしれんしこの二つ出来る奴はもはや生物としての格が違うよね

わりと見えるけど操作がついていかない勢です

人間の感覚なんて適当なもんだし見えてる気になってるだけで実は後から何だったか認識してるだけだぞ

215なまえをいれてください (ワッチョイ df49-C97y [220.210.153.180])2018/12/03(月) 20:14:35.31ID:DFY8ANSm0
フォーオナーやってると敵の攻撃脊髄反射で防ぐようになって行くんだな
今日なんとなくトレーニングで荒武者の攻撃食らい続けてみようと思ったら
意識してる間は普通に食らい続けれるんだが少し気を抜いた瞬間防いじゃって
頭で考えてから防いでるんじゃなくてもはや脊髄反射なんだなって
フォーオナー始めたての時と比べて15f弱遅く感じるのは切り替え硬直とかもあったろうけどこういう所が大きいのかね

216なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-pNS/ [182.251.63.152])2018/12/03(月) 20:35:19.58ID:8fn1cK2Ja
まぁ読みあいだよね いくら理論上不可でも偶然とは思えないレベルで潰せたり強と弱が見てから判断出来たりする
良くも悪くも俺達はaiじゃなくて人間なんだからね

橋マップでやけにぼろ負けしてるなと思ったら敵が剣聖、オデン、バサカ、将軍で草

最近の少林さん気功スタンスからの攻撃早いっスね
ハゲ使いの方々操作に慣れた感じなのか色んな攻撃かましてきますわ

俺氏、弱だけブンブン少林の負けそうになる

220なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/03(月) 21:03:30.17ID:VLBlvqOH0
>>219
俺氏、弱だけブンブン少林に負ける

>>216
いや、自分で言ってるが読みで行動してるなら不可能じゃないやろそら
相手のアクションをみて、あーこれは強だなって認識してから弱で潰すのが不可能なわけで、こいつならこのタイミングで強来るなって予想して弱ふるのは普通過ぎる

なあ野武士の装飾バグいつ直すんだよ

プレイヤーにとって不快で不利な不具合とか迅速に直すわけないだろ
半年後には直ってるんじゃない?

224なまえをいれてください (ワッチョイ dec8-sSkA [119.230.185.45])2018/12/03(月) 21:45:50.09ID:o1SHtSBe0
新クラスとか追加せんのかな

久々に入ったらドミが五分待っても繋がらないんだが最近こんなもんなん?

レートがなんたらじゃないの?毎日プレイして自分を追い込むんや!アィイイイイツ!!

1分〜2分くらいだけどな

ごめんなさいaiになってました
でもなんで超なの?

アクティビティはあてにならないよね
ドミニオンは自分は大体三分ぐらいかかるかな
パーティにいれてもらったらもっと早くマッチングしてたけど

野良専部屋実装してほしいわ
フルパしか当たらん

231なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/03(月) 22:59:28.94ID:VLBlvqOH0
シーズン9では姫強化確定やけどそれと一緒にハンマー来る感じ?

つまり姫の武器がハンマーに・・・

>>230じゃあ俺とパーティ組めや

敵がフルパなら仲間にもパーテイいるだろ

他はあれだけど例の弱パトラップ奴は多分範囲パリィと勘違いしたんじゃないかな?
早い範囲なら潰せるって聞いたことある

戦技の自動回復の正しい効果ってなに?
この前ウォロで試したら全く回復しなくて困った

>>236
ロックもしないでぼっ立ちしないと回復開始しない

>>237
サンキュー狼
やり方くらい書いといてほしいよ

走っててもだめやで

昔猛威を振るったからな
ウォロで1v2までならガードせず立ってるだけで1分近く耐えきれた

これが本当のヘビーか

正直戦技4なんだから回復速度は減らしてもいいから常時回復にしてもええやろ
ダメージを受けると回復が一定時間止まるとかでいいから

243なまえをいれてください (ワッチョイ bfbb-aHfj [60.47.92.81])2018/12/04(火) 11:27:27.59ID:YVEEYwzJ0
クッソ初歩的で申し訳ないけど、ヌルヌル発動したレイダーにロングアームとか抱擁みたいな技って効く?

抱擁とか拘束系は返せないから有効やろ
たしかジャガーノートもぬるぬる入ってたから間違いない

やっぱ戦技は全体的なリワークが必要だよな
気合はレベル1にしては強力過ぎるし、使い道無いのとか弱体が過ぎて今の環境に噛み合わないのとか出てきてるし

そういえば勝者の笑みってハイランダーだとかなり微妙な戦技だけど、少林だとかなり強いね
叩き潰すと合わせて強スタンス横強で70とか出るし

天地をドミニオンでやって意気揚々とミニオン狩りしようとしたら、他のヴァンガードより渋くて悲しい

247なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-pNS/ [182.251.77.61])2018/12/04(火) 11:59:03.53ID:n/hG19sia
ハイランダーの勝者の笑みは強いぞ
例えばレイダーとかの拘束系持ちと組めばほぼ確殺出来るやばい火力出せるし
ドミタイマンでオフェンス弱を当てたあとの択のリターンがえげつなくなる

攻撃振ってスタンスに入る関係上少林は勝手に噛み合うけど
ハイランダーはあれこれしないといけなくない?

249なまえをいれてください (ワッチョイ bfbb-aHfj [60.47.92.81])2018/12/04(火) 12:21:57.08ID:YVEEYwzJ0
>>244
やっぱり清潔でいるべきなんだなって…(落胆)

指はジャガノに手を入れてからヌルヌルの現状のどう考えてるんだろう
恐らく存在していないとさえ思えるけど
パッシブにするか拘束ガー不系も弾くようにするとかしてくれないかな

251なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.191])2018/12/04(火) 12:30:58.40ID:i5XzcTpbd
>>247
あれ?オフェ弱からキック丸太挟むと効果時間的に強に乗らないはずじゃね?

>>250
指「どうせ火炎ビンなげるやろ?」

アサシンってドミニオンでどういう立ち回りすればいいのかな

>>253
アサシンでもキャラによって違う

あちこち走り回って人のいない拠点をこっそりかっさらったり
取られそうな拠点に出たり入ったりしてゲージ止めたり
仲間と戦ってる敵のおしりをつんつんして逃げたりしてる

>>253
俺も聞きたいけど
拠点に突っ走って確保したあとは、タイマンは勝てる事前提で、数的不利を背負ったら耐えられない自信があるなら足の速さを生かして逃げるという選択肢がある
でも将軍で数的不利を背負って戦う方が確実に戦況に有利に働くのでアサシン全般をやる気がなくなってる
足が速くないヒーローもいるし、輝くリバウンド勢がむしろ拠点に突っ走るべきって考えると、遊撃してゲールストームで加速して色んな所にかけつけるみたいな立ち回りなんだろうね

257なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-pNS/ [182.251.79.137])2018/12/04(火) 13:54:04.21ID:0I8RfMb9a
そもそも別枠のバサカと 合わせの天才(ナーフ予定)のシャマ以外 アサシンはキツイと思うわ
タイマンしないと戦技たまらないし前より反撃入りにくいから物理的に耐えられない

258なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.191])2018/12/04(火) 14:02:48.54ID:i5XzcTpbd
>>257
そいでも相手側拠点踏みに行って、なるべく距離取って粘るのはアサシンの動きな気もするな
なるべく拠点から出ずに逃げ回り、最悪囲まれて死ぬとしても踏んだ時間分ポイント有利だし、他で人数差作れたりするからね

少林と忍も全然強いよ
少林は高い横槍性能と便利な戦技
忍は強い戦技とスピード

ドミは基本としてミニオン上げ、自拠点守り、自拠点意識の遊撃、敵陣意識の遊撃の4人で組む
アサシンは遊撃のどちらかが基本で怪物バーサーカーは自拠点守りもできてしまう
自拠点意識の遊撃は横槍性能高いキャラが望ましい
自拠点に来た敵を素早く倒すのはこのゲームで最重要
敵陣意識の遊撃はステルスなどでこっそり入ったり忍のスピードで時間短縮、戦技を用いた時間稼ぎなどが求められる

260なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-pNS/ [182.251.79.137])2018/12/04(火) 14:14:11.00ID:0I8RfMb9a
忍の戦技強いか?
ヤマウバは脅威だけどナーフされたし
そもそもアサシンに4まで貯まられてたら勝ち確なの多いし
毒塗りもナーフされたし
ステルスくらいだけじゃね?

ヌクシアはトラップを持ってるから横やりされると若干うざいと思ったな
あれってスカっても反撃たまるの?

>>259
そういう風に作ってるだろうけど
敵側拠点に将軍で押し入ってゲーム崩壊あるある

>>260
気合いと発煙弾がかなり強い
高レベル帯は普通だが序盤の流れが勝敗に大きく関係するから1.2の戦技の強さが重要

>>261
ヌクシアのこと忘れてたわ、あいつも強いな
将軍に無双されて負けるのは将軍に対応できてない雑魚の問題だし

>>259
あと、これ縦長マップ意識でシャードみたいな拠点間が近い横長は別な

名前すら出ないPKの悲哀よ

初期に暴れまわったから仕方ない
PKは弱体化すると思ったらまさかの強化もらったし
署名運動にも発展してなかったっけ

266なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.191])2018/12/04(火) 14:56:31.65ID:i5XzcTpbd
>>262
気合いと煙幕あれば複数に囲まれても結構な時間粘れるからねぇ
なんならスーパーソニック使って逃げられるし

守護鬼の禊が長すぎる

初期のまさかのPK強化懐かしいな
バグfixだかなんだか知らんがあれが追い討ちで人離れた記憶あるわ

あの大企業UBIの公式fixがバグなわけないだろ
意図した性能ではなかったって言い訳を自分で潰していく姿勢。

>>267
あんな醜いデブが最強キャラでクソゲーするとか許されるわけないんだよなぁ

まあ禊期間も後1ヶ月か

敵少林のテレポ横槍キック嫌い
あれで何度俺のKILLをふいにされたことか
つまりハゲは優秀

守護のタコ踊りはゲーム性を維持した範疇でのopとかじゃなくてあいつだけ別ゲーだったから修正は仕方ないわ
スパアマが崩し返しても剥がれるとかいう意味不明な仕様をなくすだけでも結構強いんだがな

途中抜けの通報してえんだけどなんとかなりませんかねUBIさんよ
あと野武士難しいなこれ

新キャラの情報全くでないしシーズン10での実装になるんかな

275なまえをいれてください (ワッチョイ df49-C97y [220.210.153.180])2018/12/04(火) 18:33:37.46ID:siR6wQTP0
守護鬼のスパアマ崩し返したら剥がれない様にしたら棒立ち守護鬼が強すぎるんだよなぁ
崩し撃っても返されたら剥がれない 
攻撃食らった瞬間崩し撃てば強チェーンには確定で崩し入るし
相手がそれを嫌がって弱チェーン(ディレイ掛けたら崩し差し込めるからディレイ無し)撃ってきたらパリィ取れるし

276なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.191])2018/12/04(火) 18:39:32.77ID:i5XzcTpbd
>>271
テレポキックも優秀だが、ダッシュキックも中々良いぞ
あれ、通常のキックと違って壁ドン判定あるから強確定からのスタンス攻めが出来る
それなりに伸びるし、死角からステルスで飛んでくるから回避かなり難しいぜ

さっきデュエルで野武士やってたら弱派生全部パリィされるから強素出しで当てるしかなかった

守護鬼は今のままでも面白い性能はしてるんだよなぁ
個人的に足の速さと耐久面が気になる

pcに慣れてるせいかcs版まじ難しく感じる
パリーどころか弱ガードすらおぼつかない
よくこんなのできるなお前ら

お、今日も日本人少なくて寂しいpcおじさんが布教しに来たか

とりあえず被ダメアップは無くせまじで

勝者の笑みの効果、ハイランダーと少林で色々検証してみたけど、やっぱりハイランダーはキック丸太を挟むとバロールに乗らないね
オフェ弱から即バロールなら乗るし、ディフェ弱からスタンス入って即バロールなら乗る

逆に少林は弱ヒットからの殆どの動きに乗るね
横弱弱弱には当然乗ってダメージ4アップ
スタンス上強も間に合って48ダメで8アップ
スタンス横強キャンセル上弱にも間に合ったのは意外だったけど、弱初段止め最速でしか間に合わないからダメージだけなら横弱二段目止めの方が3だけ高くなるね
唯一キック強だけは最速でも間に合わないっぽいけど他の動きには効果乗るし、これはもしかしなくても強いかも

282なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/04(火) 20:13:02.78ID:FEX5nqfN0
なんかドミで勝利した直後に敵のウォーロードくん戦技で蘇生して草

>>281
検証乙
優秀な狼で賞を授与する

284なまえをいれてください (ワッチョイ df49-C97y [220.210.153.180])2018/12/04(火) 20:33:16.79ID:siR6wQTP0
排卵の勝者の笑みはこっちの横をロリで抜けた奴にケルト+上強ブチ込む用みたいなもんだから・・・
あとスぺ弱やバロールマイト当てた後のOF弱のダメ少し増やすぐらい?

285なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-dcJ1 [106.133.120.129])2018/12/04(火) 20:36:54.43ID:nW6Jkasea
>>282
ウォロ使っていて蘇生付けていたけど
それのせいで折角の勝利シーンに水を指すみたいで外した
あ!一緒に混ざってれば面白いか

286なまえをいれてください (ワッチョイ c3a4-aHfj [122.103.204.188])2018/12/04(火) 20:37:04.83ID:ldu5DZBg0
>>283
お、ありがとう
名誉だわ

特に強いなーって感じたのが、上弱キック弱が4上がって合計で36ダメになるのと
スタンス上弱で発動した時に最速横弱三段入れたら5上がって29ダメか二段止め22ダメにスタンス択迫れる
スタンス上弱は限定的過ぎるけど、これはかなり強いと思う

287なまえをいれてください (ワッチョイ c3a4-aHfj [122.103.204.188])2018/12/04(火) 20:41:38.32ID:ldu5DZBg0
>>284
ハイランダーはまだ練習中だからなんとも言えないけど、バロールで発動した場合は即またバロールで一応効果乗った
即バロールが通る場面ならそれなりに有効じゃないかな
バロールキャンセルで散々揺さぶってから、オフェ弱即バロールとか、バロール前ステバロールとか
かなり限定的だけど

288なまえをいれてください (ワッチョイ 935c-0GCy [106.73.79.224])2018/12/04(火) 21:10:51.69ID:al7vzorj0
ハイランダーのパリカンってパリーとはちょっとタイミング違いますよね…?
何か上手くキメるコツとかあったら教えて頂きたいです
練習してるとき、ガードしてしまうか攻撃に当たってしまうかのどちらかなのですが、これは反応が遅いということですかね?

>>282
あれおもしろいよな

しょーり!ムクッ

>>288
15f狙ってやるのはキツイぞ、読んで置いとくもん
パリィと違って掴みやキャンセル弱通さないのが利点かな

>>288
15fクラカンは置いてあるところじゃないとキツい
範囲方向に置いて範囲方向光ったらクラカンくらいなら出来る

292なまえをいれてください (ワッチョイ c3a4-aHfj [122.103.204.188])2018/12/04(火) 22:07:08.08ID:ldu5DZBg0
>>288
私もまだまだ練習中だけど、発生はパリィより遅めで判定は長いって印象です
自キャラが腕をぐいっと振りかぶるまで判定出てるので、パリィより気持ち早めに振ると成功しやすいかなーと思います
分かりやすいステ攻撃なんかを狙って練習すると良いんじゃないかと

>>288
練習だったら大蛇君とかのステ攻撃でコツを掴むのが一番だぞ
実戦だと15fの弱に対してクラカンとるのは難しいから確定で取りに行けるステ攻撃に合わせるとかがいいよ

鰤と姫が暮らす平和な村に凶悪なアサシン軍団が!

ヌクシアが全方位からトラップしかけたらどうなるんです?

>>294
正義の味方ローマカラテマンが助けに来てくれるよ

297なまえをいれてください (ワッチョイ 4bcb-cdp0 [210.238.52.158])2018/12/04(火) 23:19:34.14ID:S2o4+x5i0
棒立ちで全部スカる

298なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/04(火) 23:22:40.74ID:FEX5nqfN0
>>296
村終わったな・・・

殺伐とした村にピースキーパーが!

300なまえをいれてください (ワッチョイ 570c-dMo3 [116.220.200.241])2018/12/04(火) 23:27:59.85ID:3XRpJZ2d0
ピースキーパーちゃん可愛いすぎぃ!
アーマーもブーツも全部脱がしたいンゴォォォォ

301なまえをいれてください (ワッチョイ 4bcb-cdp0 [210.238.52.158])2018/12/04(火) 23:29:13.11ID:S2o4+x5i0
ミニスカピースキーパーまだか?
超近未来的アーマー鰤でもいいぞ

もうエクセ要らないからコスチューム増やしてくれよ
僕のヴァルキリーたんに水着とか着せたいんだよ

スカートはハイランダーで我慢しなさい

グラとハイランのチラリズムで我慢しなさい

重厚な剣戟がやりたいのに近未来アーマーだの水着だのきたら即引退やわ
ソウルキャリバーでもやっとけと。

水着はもうゲーム内にはあるんだよなぁ

307なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/04(火) 23:51:46.51ID:FEX5nqfN0
>>305
重厚な剣戟してるの守護鬼 鰤 レイダー ハイラン くらいなんだよなぁ・・・

ハイラン以外は睨めっこの間違いだろ

309なまえをいれてください (ワッチョイ dec8-sSkA [119.230.185.45])2018/12/05(水) 00:11:40.81ID:OzKKrlY60
実装当初は大正義ローマだったのに現在では瀕死のビザンツと化したセンチュ君に救いを

白髪のハイランダ全然でねー

レイダーみたいなムキムキな女戦士は好きだけど、幼女がほっそい腕で大剣振り回してたり、胸強調してるふざけた鎧着てる女戦士は嫌い

最初から最後まで敵チーム二人botだった試合で味方のレイダーが延々とエモ連してよくやった!すごい!の連呼してて恥ずかしかったわ
長いことやってるけどレイダー使ってるやつはほんとこんな奴ばっかだ

313なまえをいれてください (ワッチョイ 935c-0GCy [106.73.79.224])2018/12/05(水) 03:22:48.35ID:0pXNyXGn0
>>290
>>291
>>292
>>293
皆さん色々教えてくださってありがとうございます!288です
ある程度攻撃を読んで置いておくのが有効な使い方であるのを意識しつつ、botのステップ攻撃相手に練習してみようと思います!

>>313
ちょっとだけ攻撃出してスペリオルブロック誘発させてから弱パ狙いのやつとかいるので注意
キャンセルできないからね
弱と強見究めれないタイプだったら素出し強が刺さるはずだが

天地のアンロック弱弱が確定じゃねーか
29ダメ確定とか糞すぎ
何最初期みたいなバグ出してんだよ

ああもうCSスレとPCスレをまた間違えた
CSだとハイランの弱をパリィは現実的でない?

今の環境ならセンチュの蹴りにスタンあってもいいと思う
あと鰤のショヴにもスタンつけたれ
焼け石に水でも無いよかマシになるだろ

今のセンチの蹴りに当たるような雑魚相手なら麻痺なぞいらんというね。コンカラウォロ並まではいかなくとも普通に蹴り崩しでプレッシャーかけれる程度の早さに戻せと。
それか蹴りをキャンセルするとか貯めてタイミング動かすとか、もっとまともなバフが必要だ。

>>316
いや、超現実的
csでも狙えば15fの弱パは取れて当然だよ
ハイランは更に遅い18fだからより取りやすい
下がり弱されなければだけど

天地くん拡張回避手に入れたっぽい?
弱チェーンちゃんと回避したわ

pくんには溜め強ソフキャンキックや横ステ弱あたりを与えてやってくれ
今のpはただの羊発券機になってんぞ

322なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-aHfj [182.250.246.243])2018/12/05(水) 08:15:51.67ID:XT20S3UHa
今全キャラ信望8目指してるけどコンカだけ苦行すぎる 強いけどクソつまらんそれと比べてバサカ天地クリリンは強いし楽しいし脳死できるし脳汁が出・・・出ますよ!

バサカ使ってて何が楽しいのさ
野暮かもしれんがやってること強弱と強キャン弱だけだろ
猿でもできる

324なまえをいれてください (アウアウカー Sacf-aHfj [182.250.246.243])2018/12/05(水) 08:25:31.89ID:XT20S3UHa
>>323
バサカはいいぞぉ!私は勝負することではなく勝利することが好きなのだ!方法はどうでもいいのだぁ!

>>324
コンカラーとやってること変わらんだろってこと

じゃあコンカでも良いじゃん
何言ってんだこいつ

327なまえをいれてください (ワッチョイ d23e-dcJ1 [123.1.83.251])2018/12/05(水) 09:02:31.47ID:H0D68sIz0
>>324
俺はその状態をキープする事が最優先かな(ドミね)
下手に負けるより手練れが目の前の敵を倒してくれるのをじっと待つ派

328なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.68])2018/12/05(水) 09:18:13.60ID:r0tlF6CSd
>>325
むしろコンカラーの方が動きのバリエーション多いよな
自分はどっちかってとバサカの方が苦手だわ
動かしていても、相手にしても

329なまえをいれてください (スププ Sd72-ycmV [49.96.37.77])2018/12/05(水) 11:38:20.15ID:3zZijMVxd
https://youtu.be/ynMndZoQAao

Nova Kingさんの大蛇がカッコよすぎる…

330なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/05(水) 12:03:05.44ID:7MjCs9wn0
もしかして天地君って最強クラス?

331なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.68])2018/12/05(水) 12:14:37.94ID:r0tlF6CSd
>>330
バサカには及ばないけど、コンカラーオデンには有利取れるし、決定的に不利な相手が居ないっていう点でデュエルではTOP4には確実に入ると思う
攻撃範囲が狭くあまりダメージが出せず、囲まれた時に頼れる動きが範囲とステ強くらいしか無いって点で乱戦だと少し下がるかなーって印象
優秀な戦技あるしタイマン性能がとにかく高いから、言っても弱いって事では無いけど

332なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/05(水) 12:37:10.73ID:7MjCs9wn0
>>331
ありがと🍆

コンカスは使っても相手してても楽しくない
開発は本当にあの性能で満足してるのか

範囲回復戦技と天地level4のシールドはクソ強い                                                                                                        

335なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.68])2018/12/05(水) 13:12:19.37ID:r0tlF6CSd
>>334
シールドもだけど高揚も戦局が拮抗してる場面で押し切るだけのパワーあるし、最後の笑みもアサシン的動きで敵陣踏みに行って囲まれた時に死ぬまで粘ってポイント止めるって場面でかなり強力だと思うわ
レベル4だしそう何度も通じる手じゃないけど、上手く決まればポイント差ひっくり返るし

レベル3に蘇生防御あるし、遊撃手に特化した性能なんじゃないかな

>>335
パークにリフレッシュあるし、最後の笑み使ってからときの声でアシストキル稼ぐと結構リキャストはやいよ
他メンツがフラスコ3枚とかなら士気高揚の方が良いかもだけどね

337なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.68])2018/12/05(水) 17:48:10.98ID:r0tlF6CSd
>>336
リフレッシュってアシストキルでも乗るのか!
それは盲点だったわ

リキャストの問題ってよりは、レベル4だと解放遅いし処刑されて不発もあるし、なんなら一回引っかかった相手は相当警戒して逃げるから当たらないってのもあるからって意味だったんだけどね

いやしかしリフレッシュが戦技に乗るなら、ときの声デバフ旗ときの声高揚ってアシスト系ガン積みもビルドとしてアリだね
ありがとう、勉強になったわ

士気高揚のほうがシールドつく戦技より圧倒的に強いだろ

シールド侮れんぞ

 

>>337
戦技4解放できないのはフルパのレイダーコンビに完全に目付けられてゲームさせて貰えないとかじゃなければまず無いでしょ
天地はタイマン最強だし、ミニオンでもいけるから、とりあえず解放するだけなら余裕だよ
不発は相方にエクセ止めて貰うだけなんだけど
野良でやらんからあまり不自由感じない

342なまえをいれてください (スップ Sd72-aHfj [49.97.96.68])2018/12/05(水) 19:16:00.63ID:r0tlF6CSd
>>339
シールド強いよね
リキャスト早いし回復する暇が無い連戦に耐えられるようになるのも強い

シールドには流れを変えるほどのパワーないもの

344なまえをいれてください (ワッチョイ 969a-aHfj [121.86.203.108])2018/12/05(水) 21:12:00.57ID:7MjCs9wn0
大蛇には二種類いる!一つは糞の役にも立たない奴!もう一つはそこそこの奴!

味方大蛇「ぶんぶんぶんぶん!」
敵「反撃あざーす^^」
味方大蛇「気合い!」
俺「あぁぁぁぁぁぁ!」

逃走した奴を苦無で仕留める大蛇有能

レイダー君って構え切り替え遅かったりしますか?
ガードとかパリィができなかったりするんですけど自分のせいですか?

はい

349なまえをいれてください (ワッチョイ 4bcb-cdp0 [210.238.52.158])2018/12/05(水) 22:09:31.94ID:q0ObyMtJ0
PKの石弓が戦技2になってCT5秒になり
出血が全部別個加算になって掴みから強攻撃確定になる夢を見た
正夢になれ

PKは弱体前なら高火力の代わりに出血でダメージ入りきるまで遅かっただけだけど今は出血は相手に2回くらい択のチャンス与える足枷でしかないわ

wikiにハイランの弱パリィにはオフェ強が確定って書いてあるんだけどこれはまじ?
オフェ強すぐ出せる?

なんかスライディングしてちょっと殴って他の戦闘に行くのを繰り返してた忍を思い出した
本人としてはあちこち手助けに回ってるつもりなんだろうけど

353なまえをいれてください (ワッチョイ c3a4-aHfj [122.103.204.188])2018/12/05(水) 23:10:10.34ID:VC87hvcD0
>>351
マジ
パリィから強押しっぱなしで即オフェに入れるから、そのままバロール
ハイランの強い部分だと思う

>>347
リフレックスガードにバグあるくらいで、他は一律だぞ

>>353
ありがとう、強押しっぱなしをできてなかったのか

センチの上級装備かっこいいから練習してるけどセンチ本体よりプギオが強いな
もうグラディウス捨ててプギオ持とうぜ

>>356
せっかくのプギオにステ弱してごめんな...

>>357
呪われるがいい...

359なまえをいれてください (ワッチョイ 0e1d-6oEg [39.110.122.63])2018/12/06(木) 01:10:16.44ID:lJD5w6k70
ランクマでたまにBOTが相手になることあるけど勝てばちゃんと報酬もらえるから嬉しい

>>356
すまん不動持ちなんだ

pkの石弓は20dmgにしていいから戦技2にほしい

362なまえをいれてください (アウアウカー Sae7-6oEg [182.250.246.237])2018/12/06(木) 08:18:35.49ID:uS+Dsw3ea
乱闘になった時脳死してじゃくブッパするアサシンやめてくれぇ〜ヌクシアの範囲トラップ潰さないでくれぇ〜特に大蛇!

363なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.211])2018/12/06(木) 09:10:41.89ID:YSXSsK23d
>>362
でもヌクシアも良く弱振り回してるよね

>>360
しゅごも荒武者もセンチと同じ穴の狢なんでぜんぜん許す

第321話 弱キャラ同士芽生える友情

第322話 友情をぶち壊すリワーク守護鬼

366なまえをいれてください (アウアウウー Sadb-ZVco [106.132.85.165])2018/12/06(木) 10:41:53.39ID:VnGYtmw4a
シーズンいくつまであるんだそれw

最終話 さらばUBI

>>359
負けてもレートあがるぜ

少林を改めて色々試してるんだが、スタンス上弱って発生早いしヒット時の自硬直かなり短くて強いねコレ
工夫無く出すと回避から崩し確定だけど、当たればスタンで画面白い状態で弱振れるからほぼ通るし、そのままスタンス択入れるし

指先生の次回作にご期待ください!!

371なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/06(木) 12:48:52.40ID:J+ayqaiP0
>>370
鰤 守護鬼 センチュ の後ろ姿が見えますねぇ・・・

>>369
そもそもスタンス上弱通るって事は横強警戒でステップしてない状態だから見てから絶対避けられない蹴りが通るって事。わざわざガードされるかパリィ取られるリスクある上弱使うより確定ダメージの蹴りの方がリスクリターン高いぞ

正直姫が鰤センチ荒武者と同じように語られるのは違和感がある

>>373
センチは強のチップダメ、荒武者弱範囲とフルブロ、鰤は完全択になったガーショブとノーロック弱

姫は壁際ワンチャン掴み

デュエルの天地率高すぎて草
5連続で天地だわ
まぁ俺も天地なんだけど

376なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.211])2018/12/06(木) 14:38:43.63ID:YSXSsK23d
>>372
下がり弱からスタンス入って横強キャンセルで距離詰めて揺さぶったりって動きの中で、不意打ちで出すと結構通ったりもするよ
キックより縦に伸びるからバクステ読みなんかでも使えるし
近距離ならキックで確定取った方が良いと思うけどね
でも通った後のリターンが中々大きいから、たまには狙うのも悪くないと思うんだ

弱パは最高のリターン!
強パ弱頭突きで絶大なスタミナ削り!
スパアマを生かした壁抱擁!

だなんて並べれば強そうに見えるけど
実態はスタミナ頼りないわ白スタにしてもすることないわ
被ダメUPのせいで囲まれたらアサシン並の耐久だわで悲惨だよな

378なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/06(木) 15:41:36.83ID:J+ayqaiP0
なんか・・・最近スレの勢いが弱くないか・・・このままフォーオナーは過疎って消えてしまうのか・・・俺たち・・・消えるのか・・・

しゅごは反撃入れた後に下がったら一生懸命近寄ってくるのが可愛いから余裕あったら反撃入るように

先週ぐらいクソガキだらけだっただろ、見苦しいスレになったからだ

本当に過疎ってたらこんなにアプデしないし、新キャラなんて来ない
日本人の人口は割とマジで1%切ってそうだけど

最近始めた俺みたいなのもいるし、人口じわ上がりしてくれると嬉しいなあ

むしろガイジとガイジぶっ叩く奴らが居ないからいつも通りの流れに戻っただけだと思うけどな

前はwikiから将軍キッズが出張してきてたからね

4パ→被ダメ50%up
3パ→被ダメ30%up
2パ→被ダメ15%up
これくらいのハンデ付けて貰いたいくらい野良の質が悪い。と言うかレートが出鱈目でもマッチするから一方的に負けることが増えた

386なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/06(木) 16:26:15.75ID:J+ayqaiP0
ガイジは必要悪だった?

ドミはパーティ組んで遊ぶものだと思うんだけど
極力フルパ組めるなら組んで欲しいけどな

パーティ組めるようなまともなフレンドがこんなゲーム遊ぶわけないだろ!

フルパ組む奴って勝ったら居残る癖に負けたらすぐに出ていくのが笑える
やっぱ野良をレイプしたいだけなんだなって
パーティーはパーティー同士でやっててくれれば満足
一期一会の野良で上手い奴と敵になったり味方になったり、協力し合ったり殺し合うのが一番楽しい

>>389
なんか友達少なそうだな...ごめんな

>>389
俺は同感だゾ

>>390
リア友二人に布教成功したけどすぐやめてったよ
まぁ俺が友達多いか少ないかは置いといて、野良とフルパじゃ明らかにバランス取れてないから、ここら辺も何れ調整してほしいね

393なまえをいれてください (アウアウカー Sae7-5mUL [182.251.66.101])2018/12/06(木) 17:27:30.70ID:6bH9CmSZa
人様のプレイスタイルなんてどーでもいいだろ ただパーティ組む、組む人間を作れる、よく誘われるのはpsの1種だと思ってるぞ

フルパ問題は永遠に並行線だからもっと争えってアポリオンがいってた

ドミPT不可のマッチ作れば良いだけ
指が全て悪い

>>395
これ以上マッチ遅くなって不便になるとか勘弁...
オーダーに「フレンドと一緒にマッチ!」とかあるくらいにはパーティ推奨だから、パーティに文句言うのは筋違いよ

てかフレンドとマッチより、野良ドミ20回で10000xpくらいあっても良いな

397なまえをいれてください (ワッチョイ 8ec8-pR7p [119.230.185.45])2018/12/06(木) 17:57:50.80ID:ESdixFM60
もう俺しかやってねえよこんなゲーム

>>396
PTに文句は言ってねーぞ
くそおもんねートリビュートとか消して野良マッチ作って欲しいだけや

ソロキューのみ→フレと遊べない
PTのみ→ソロ層切り捨てでより過疎に
混合→レイプ
別々→オナーの人口じゃ無理
PT組めればレイパーになれる分混合が1番まし

日本人がフルパでやってる動画とかってなぜか全員ぼそぼそ喋ってて気持ち悪い
もっとハキハキ喋れやボケぇ

PTはパーティと優先されてマッチされてるからそれでいいじゃん

フルパ探して負かすの楽しい
自分以外に二人強い人引けると勝てることある

ブリーチで旗が出現するタイミングがいまいたわからんのだけど
マップ上とかでなんか変化あったりする?

>>403多分ない、一本目は開始3分後の27分
次は刺してから4分後

あと破城槌と門の祭壇に盾のマーク出るよ
そろそろかなと思ったらチェックしとくといいよ

>>404-405
ありがとう
盾マークは意識してなかった

ブリーチはどうしても乱戦になるから立ち回り難しいね
囲まれるとすぐ昇天してしまうわ

407なまえをいれてください (ササクッテロラ Spff-klq4 [126.199.30.41])2018/12/06(木) 20:54:31.58ID:+UIxaY/Wp
>>397
俺も時々そう思うことがあるわ
でもやめられないよねこのゲーム

将軍って崩しに弱かったりする?
ブリーチやらドミで遭遇する将軍すぐに崩しに引っかかるわ

>>408
雑魚将軍はステ強多用するからな

410なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/06(木) 21:09:55.08ID:Rnvni9lc0
>>408
別に弱いって程では無いけど
強も崩し拒否遅いし回避攻撃も出がかり掴めるしで崩しに対して特別強くも無いのも事実
後タイマン時やる事無くなったら前ステソフキャンする将軍が結構多いけどあれ結構崩し拒否まで遅いから崩しで潰せてるのかもしれない

ちょっと崩されやすいかもくらいってことか
確かにステ強多用する将軍は弱い印象
あと師父に入ったらさっさと近づいて崩し入れてるけど将軍棒立ちで喰らって笑うわ

あーピコピコうるせぇ
雑魚が指揮んな黙れや全くもう

さっき5エンブレムに横槍されたうえにエモ連されたわ、絶対許さないからな絶対にだ!

5cで強い奴いねーよなぁ

5cエンブレム普段からつけてるやつなんてヘイトこっちに向けたいやつだけやろ

416なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/06(木) 22:24:31.87ID:Rnvni9lc0
さりげなく野武士って大蛇並みにドミでの脳死プレイヤー多いよね 
デュエルだと丁寧に使ってくる人の方が多いけど
敵を囲んでる時にひたすら弱チェーン撃ってたり蹴り撃ってたり タイマンで弱パ取られたのに隠密キャンセルとか強素出しとかしなかったり
特に敵を囲んでる時は弱連打マンがこっちの確定を弱で潰し蹴り連打マンがこっちの確定を潰しながら爆速で反撃を溜める
拘束中の敵に火力出したいなら前ステ弱ステ上強でチェーンやって欲しいし蹴り撃つときも状況を見て欲しい 
仲間がパリィした瞬間ならそりゃ蹴り当てれるだろうけど当てるタイミングそこじゃないでしょ

野武士はドミで最強キャラなのにね

5cエンブレムは土曜か日曜の昼にランクデュエルしてた時にだけ付けてたわ
最近はそういった機会が無いから使わないな

419なまえをいれてください (ワッチョイ 8ec8-pR7p [119.230.185.45])2018/12/06(木) 22:53:38.35ID:ESdixFM60
さっきなぜかVCで栄光の架け橋流してるやつに遭遇したんだが日本人けっこういんのかな

>>416
将軍剣聖辺りも脳死連打マン多い気がする
味方ごとズバズバ切るから確定潰れるわ処刑止まるわでもうね

野武士は味方出血させまくる奴が結構いるね

vcで高音流し続けてるガイジもいるしな

>>376
バクステ読めてるなら尚更横強でダメージ30取った方が確実なのでは?当てた後の状況が良いのは分かるけど蹴りと上弱比べて基本的なリスクリターンもう一度
考えた方が良い。
ちなみに少林のスタンス択はバクステすると蹴りに掴みは入らないし横強確定するわで普通だったら横ステするぞ

423なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/07(金) 00:13:07.93ID:q5YO4JOj0
>>422
あのね
良く読んで欲しいんだが、横強やキックより優先して使うべきとは一言も言って無いんだ
まず横強キャンセル周り、次にキック、なんなら上強キャンセル周り、その次くらいの選択肢としてあるぞって話なんだよ
君は上弱は使う価値が無いって主張したいの?
私は、下がり弱スタンスから横強で動いてって中でこいつは上弱振ってくるぞって思わせるだけでも価値があると思うんだ
まぁそうは言ってもただの15f弱だし、普通に見て反応出来るから何度も通る手じゃないし、全く使わないってのも別に良いとは思うけどね
ただ、第四の選択肢くらいにはなるよって話
で、通ると中々リターンあって悪くないねって話

それでもリスクリターン考えたら全く使う必要が無い?自分は使わない?
それで良いじゃん

>>423
突き詰めれば使う価値は殆ど無いだろうな。どう言った場面でどう言う風に有効なのか上弱だけの利点が出てこない限りは自己満足にしかならないだろうね。色々使ってます感出したいなら使えば良い。勝ちを目指して突き詰めたいなら使わない方が良い

スタンス上弱は雑魚狩りに有効だよ

将軍のディレイチェーン弱見えましぇん…

>>424
アホ相手に何言っても無駄だと思うぞ
相手が何言いたいかを読み取る気がないから建設的な話にならん
ステには横強でそれ以外には蹴りが刺さる中で大したリターンも無いのにぼっ立ちとバクステにだけ刺さるリスク高い上弱振る場面はないってレスに対して良く読んで〜のレスだから会話するだけ無駄
お前が良く読めっての
そもそも相手からすると横強予想してても見てからガード出来るし蹴り予想してたら回避してるしで択になってないわ

428なまえをいれてください (ワッチョイ 87bb-ZVco [118.20.254.36])2018/12/07(金) 02:53:28.24ID:p+nsMgxJ0
vcで延々とポテチ食い続けてる謎外人もいるぞ
パリパリポリポリの実況うるせえのなんの

天地の信望上げてないんだけど顔全部隠れるような頭ってある?

>>429
無い

択の中で弱いのも見せておくことで相手を揺さぶるってのはわかるが少林のスタンス上弱はその土俵に上がってないんだよな

432なまえをいれてください (ワッチョイ 0e1d-6oEg [39.110.122.63])2018/12/07(金) 03:30:43.76ID:jOYtQ6hO0
ミニオン狩のモーション復活しないかな。
狩るのが速いキャラ遅いキャラも個性だし、フォーオナー のゲームデザインとしていいところだったと思うんだけどなぁ

雑魚狩りモーション見たくなければ構えとけば良いだけだもんな

>>430
ありがとう
無いのか残念だ

435なまえをいれてください (ワッチョイ 8ec8-pR7p [119.230.185.45])2018/12/07(金) 07:03:51.74ID:V3HaIonQ0
天地確か張遼みたいな頭あったよな

天地の名前はわからんがあるタイプの顔が上司に似ててムカつく

437なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/07(金) 07:45:06.59ID:q5YO4JOj0
>>427
いやマジお前良く読めって
下がり弱スタンスの話してるんだって
相手が前に詰めてこないとキック当たらないだろ?
キック当たる場面ならキックで良いって言ってるじゃん
横強をパリィしたりディフレクトやステガードしようって相手は横強を良く見ようとするから、そこで結構前に届く上弱が揺さぶりになるよって言ってんだよ

なんでアーケードの天地とハゲはあんなレイプ目なんだ

>>437
尚更横強択か上強択でよくない?
クソ長リーチの強キャン弱択もあるし
下がり弱でスタンス入った後でわざわざ上弱振るなんて狂気の沙汰だと思うんですが
なんで少林の最強ムーブであるじゃんけん捨ててメリットがほとんどないただの上弱振るんだよ
ただの雑魚刈りムーブでしかないと思うんだけど

440なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/07(金) 08:06:08.98ID:q5YO4JOj0
>>439
そうか、デュエル中一回か二回当たる程度だからそれなりに価値あるかなーって言いたかったんだが、単純に私のレートが低いだけで高レート帯では全く通用しない動きなのか
理解した

>>440
今はレート機能してないから強い人も弱い人もいるけど多分少林理解してる人にそんなに意味がある攻撃かっていうと多分ないんじゃないかなって
12fなら使う選択肢間違いなくあるけど15fだと遅すぎる

サンキックスマッシュに絶対当たるけど何でなんだ

>>442
最速回避は食われるよ

444なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.211])2018/12/07(金) 09:30:30.45ID:E/YXs17Od
>>441
確かに来ると分かってればガードもなんならパリィも出来るからねぇ
ただそれで意識上に向けられたら横強キャンセル択がより通りやすくなるんじゃ無いかな?って思ったんだ

まぁ実際には勝者の笑みを検証した時に、上弱から横弱3が効果乗って強いなーって思ったから、何とか使い道無いかな?って色々試したんだけどね

>>443
パリィしようとしてるから回避はしてないはずなんじゃがのう
もしかしたら回避を擦ってるかもしれん
ありがとう

グラマスの外人はドミだとスタンス上弱割と使ってるぞ 
てかここで最善手なんて求めるのが間違ってる
語るだけなら強ムーブの横強or蹴りいいだろで完結するし

ハゲ同士デュエルで決着つけたら?

そもそもの話横強すらいらないっていうね
最善求めるなら最速キックと回避見てからのキック、クラカンでいいでしょ
横強はガードおけるキャラだと半分の確率でガードされちゃうし

少林使いたくて練習してるけどスタンスからの動きに対して自分の指が足りないわ
慣れまでが果てしない

450なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.211])2018/12/07(金) 11:45:41.87ID:E/YXs17Od
>>449
私も始めはそうだったなー
そのうち頭で考えずに指が動くようになると、色んな動き出来て凄い楽しくなるよね
で、今は横弱二段止めが安定しなくなって困る病にかかるという

451なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.211])2018/12/07(金) 11:50:04.55ID:E/YXs17Od
>>446
多分、上弱が当たった時のリターンが結構大きいから、ドミなんかの相手を早く倒し切りたいって時に選択肢に入って来るんじゃないかな?
上弱18ダメにスタン付いてメチャクチャ見辛い弱三方向からもう一度スタンス択だし

横から話眺めてたけど気スタ弱ってスタンあるらしいし十分候補としては上がると思うわ
単純に確定ダメージを取るかスタン時の期待ダメージと優位を取るかって話だよね?

スタンス上弱活かすなら回避に合わせるキックも多用して、それを潰しに来る暴れ対策とか
普通に最速でキックと強でたくったほうが強いと思うけどさ

>>440
お前間違ってないよ、俺グラマスだけどちゃんと使い方ある猿に神経すり減らすのやめろ

455なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/07(金) 13:57:07.72ID:NxLVNj1L0
天地の弱ふつうにパリィできるけど ステ弱パリィ出来ない・・・もしかしてステ弱普通の弱と速さ変わらん?

回避攻撃ならディレイで13fになってるはず
ただ天地ステは回避攻撃扱いなのか分からん

457なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.211])2018/12/07(金) 14:02:58.47ID:E/YXs17Od
>>453
キックと横強だとスタンス終わっちゃうからね
上弱でも終わるんだが、そこからスタン中の弱って攻め継?って言って良いか分からんが、弱でもう一度スタンス択入れるってのが利点かと

キックポンポンポンや強の後ってダメ当てた後ってフレーム負けする?
少林有利じゃないっけ?

>>458
強はスタンス横強のことな

解説したくてたまらないって奴沸いてるな
>>448でもう答え出てんだよな

461なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.211])2018/12/07(金) 16:44:24.73ID:E/YXs17Od
>>460
でもこれだとバクステで拒否出来ちゃわない?
スタンス横強無いとガード固い相手に下がり弱でゆさぶったりも出来ないし

毎回デスが10越えてるような奴らってプレイしてて楽しいんやろか
味方からは邪魔なだけの存在として見られて、敵はからは鴨にしか見えんし

463なまえをいれてください (ソラノイロ MM67-uT1i [54.199.189.18])2018/12/07(金) 18:13:33.49ID:iyqz1TnOM
新衣装追加しても、デュエルの中立色でしか使えない制限のままなのは何故なのか…
ドミニオンとブリーチで使う色を増やしたいのに

>>461
その場合スタンスからの蹴りを見てから避けてない限り最速でバクステ踏むことになると思うんだけど、それには上強のガー不が刺さる
バクステ見てから狩るのは流石に無理な気がするけどそこはもうジャンケンだよね
バクステロリはわからない、横強で狩れるのかな

>>462
俺の一番酷い記録は17デスなんだけれども、あのとき同じ部屋にいた人達はどんな気分だったんだろうかね

高台cの環境キルバグで30デス以上させた事あるなぁ
死ぬ度にスコア開いてるような奴は10デスさせたら大概抜けるけど

467なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.211])2018/12/07(金) 19:01:55.39ID:E/YXs17Od
>>464
無敵をちゃんと合わせてきたら分からないけど、経験上大体狩れる印象

環境キルのバグってあれか、落下死で段差に引っ掛かる度にデス数が増えていくとかいうキルデスレート付けてるゲームにあるまじきバグ

少林の蹴りってバクステの距離吸い付くでしょ
バクステの無敵時間で回避されたら知らんけど距離での回避は無理だと思う

>>468
ワロス
そんなのあったのか

>>468
一回落ちると平均6デスしてたな
敵にも同じ事考えてる奴いて二人して20デス以上してた事あったわ

鰤で1テイクダウンかましちゃった時はそっ閉じ案件だったな
まぁその時の見方も大差ない成績だったが

懐かしい、ビクンビクン言いながらデスがポンポン増えるヤツな

474なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/07(金) 20:49:55.61ID:NxLVNj1L0
将軍最近はタイマンでは驚異じゃなくなったけどやっぱ脛蹴り壁当てとスタミナ超回復は許せん!

一番最悪なのは敵の拠点襲ってタイマンで何度も秒殺されまくるアサシンな

ぬっ
それでも俺は戦いに行く!

>>474
パークと戦技調整したら良いキャラだと思うんだけどな

モーションバグ直してからだな
パッチ来週だったか?

479なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/07(金) 22:44:14.69ID:NxLVNj1L0
最近ドミでシャーマン 忍ってめっちゃ少なくない?

>>479
忍強いけど難しい、シャーマンも強いけど髪型がダサい

糞みてぇな味方のはずの守護鬼が俺の確定全部潰しやがる
くたばっちまえ

>>479
どっちも最強時代に流行ったから対策出来てる人多いし特に忍は対策ちゃんとされたら強く出られないからじゃないかな
ヤマウバも弱くなったらしいしアサシンはパークも弱いしドミじゃあんまり使う気にならないね
PTシャーマンは相変わらず強いけど

シャーマンの出血拘束は次パッチで攻撃2発(弱も含む)からダメ軽減ついて即開放だから集団戦はかなりの弱体だな
タイマンはそのままだし左ガー不あるからPKみたいにはならんだろうけど

シャーマンと忍はまだ見る方だと思うけどな

遅延180越えの敵バサカに無双されてぼろ負けしたわ、ホンマクソ

486なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/08(土) 00:33:57.89ID:58VWgqkY0
遅延80越えしてるだけならサーバーが違う所でマッチングしたんだなって思うけど
9割方遅延乱高下するの勘弁してくれ 
遅延高いだけじゃなくて回線安定すらしてないってどういう事だよ 

300から1000上下してる瞬歩バサカやばかったな、速いとかじゃなくて何も見えなかった
ダメージ食らってから殴られたことを認識するレベルで唖然としたわ
唖然とした頃には突如エクセされて、トドメ刺さずに落ちていった

ミニオンに落下攻撃よけられるのが納得いかない

489なまえをいれてください (ワッチョイ 0e1d-6oEg [39.110.122.63])2018/12/08(土) 03:15:35.92ID:zaPiUHEk0
遅延15以下の自分と敵側の人がスコア最下位で60、80の遅延のひとがぶっちぎりのスコアトップ見るとなんだかなぁって感じ

ドミでお覚悟に徹してるシノビ超強いじゃないの

シャードと鍛冶場まじで嫌い
消えればいいのに

>>491
どの辺が嫌いなん?

>>492
拠点同士が近すぎたり拠点取ったら裏取りも全部監視できたりする所
一人で無双して盛り返すだけの力は俺には無いから嫌いだ……

天地はタックル避けられたら掴み確定になれ

自分もシャードが一番苦手だ
敵の分断が難しすぎる
鍛冶場もそんな感じだけど、B取ってればやりやすいからまだマシ

シャード狭すぎよな
団子が最適解だから個人的に一番のクソマップ

俺は陣屋が一番苦手だな
Cは一番重要度高いのにひたすら転落事故に注意しなきゃならんし
AはC付近経由しなきゃいけなくて見張りと小競り合いになるから陸の孤島になりがち
せめて梯子がA側にかかってればマシなんだけど…

やっぱり砦の門が一番だな
マップ投票であったらほぼ入れてる

高台の要塞も結構好きだ

500なまえをいれてください (ワッチョイ 223e-Bllt [123.1.83.251])2018/12/08(土) 08:48:37.84ID:E/49AKyR0
>>498
砦の門良いよね
お互いがちゃんとリスクリターンがある距離だし
橋もすきだけど砦の門のが全然すき

>>494
パリィのリターンのがでかいから今のままでいいや
所詮18fだし

>>501
天地側はヒット確認余裕だけどな。避けられたら強か強キャン掴みやっとけば良い

>>502
ウォーデンだから弱振ってくれることのほうが多いんだよね
強出してくれる方がリターンでかいし崩しも潰せる

>>474
バクステ回避とスタミナ高速回復が同時にできるってやっぱ破格だよね
どっちかにしてくれ

505なまえをいれてください (ワッチョイ e3cb-fcLl [210.238.52.158])2018/12/08(土) 12:49:33.19ID:PF83c+kK0
野武士にもスタミナ回復の効果をくれれば許す

隠密はスタミナ回復が一定時間止まるのはやばい

掌底の弱強ずるいわ
発生と猶予フレーム野武士の蹴り並みにしろ

掌底は18fだからまだいいけどそっからの強にスパアマつくのがうんち

そもそも中華勢がうんち

510なまえをいれてください (ワッチョイ e3cb-fcLl [210.238.52.158])2018/12/08(土) 14:03:30.63ID:PF83c+kK0
ヌクシアおばさんは許されざる存在だった?

おばさんはディレイ12fブンブンする1番つまらんキャラだから

マッチ終了後の収穫ボーナス(XP)ってなに?

袋叩きにされる練習したいのに3v1今できなくてつらい…
どうやれば練習できるんだ
実践しかないのかな…

ドミで非対称のエリア選んで相手側踏みにいけ

たまにそれやる人いるけど即死する人か粘って陣地とる人かの二種類だよね
後者が味方の場合は高確率で勝ち戦だけど、加勢に行ったほうが良いのか?それとも引き付けてくれている間にBとったほうが良い?

>>513
カスタムマッチで体力無限でいくらでもリンチされ放題では

>>515
縦長マップほとんどのケースで敵陣にフォロー行くのは悪手

行動するときは基本近くの戦場に猛烈ダッシュして取ればいいと思う
一人ぐらい攪乱してもいいとは思う
一人釣れてイーブン
二人釣れて分断成功→ただし粘れないなら意味はない

近くの拠点が主戦場になった場合、なんとか持ちこたえてほしい
皆死んで敵が回復してたらさすがに遠く行ってもいい

大蛇pkのドミでの居場所の無さは異常
もう少し何とかしてくれないものか

520なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/08(土) 17:21:33.56ID:0hRfuIUW0
>>519
大蛇は普通に強いやろ
PKはシャーマンと組めば無敵だから・・・多少はね?

>>520
大蛇が強いwwwwww

>>520
タイマン限定なら確かに強いけど、複数戦になると途端に役立たずだぞ
囲むのも囲まれるのも苦手

大蛇君は味方を気にせず気合放つ仕事があるじゃろ

>>522
2枚は要らんけど、1枚は足速くてタイマン出来るアサシン枠は欲しくない?現状シャーマン出良いけど、ナーフされるし

個人的には天地でいい感あるが

バーサーカー「俺でええやん」

どうしてオデンくんと大蛇くんは反撃入った敵に光あれとか気合いを使っちゃうんですか?
タックルと弱の使いすぎで頭がバカになってるんですか?

確定を気合で潰されて反撃されると気が狂う

気合いも今は反撃ゲージをものすごく溜めやすくなってるからタイマンでも使いづらいわ
もっぱら逃走用で基本はバウンティ使ってる

http://static2.ubi.com/comdevs/S7_1v1_WinRate.png
なんでや大蛇くん上位やろ!

>>516
ボット相手にできるんだっけ?
試してみよ、ありがと

今光あれ持ってるウォーデンなんて確実にヌーブだから許してあげて

真のアサシンは味方の攻撃をディフって敵に与える
なお難易度

光あれはナーフされてから見かけなくなったのにまた見かけるようになったね
全盛期に使ったことなくて残念
戦技2だもんなぁ

>>529
それデュエルやん

足速いのってピースキーパーと忍だよね
真後ろとか視覚外から崩しうてる忍は数的有利で強いと思うんだ
なお、よく寝転がってる模様

ひたすらブンブンしてる忍よく見かける

535なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/08(土) 19:54:03.58ID:0hRfuIUW0
時々いるめっちゃ付いてくる低信望君スコ

グラディの足刺しでミニオン狩ってる低信望君かわいかった

ソフキャンしないセンチくんかわいいなぁ

ゾーン保持のこと考えない高信望も可愛い……?

539なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/08(土) 20:40:53.81ID:0hRfuIUW0
そんなことよりヌクシア信望5にするとセーラムーンヘアーに出来るから皆んなもヌクシア使おう!

顔がね…

おばさんのコスプレはちょっと

そんなブサイクよりpkちゃんを使おう!

543なまえをいれてください (ワッチョイ 8ec8-pR7p [119.230.185.45])2018/12/08(土) 21:18:14.47ID:O6EfNRQb0
ぜってー女侠は顔で損してるわ

センチに本当に必要なモノがわかったぞ!
ウォロの崩し運びだ、崩したら首根っこ掴んで移動すれば良い
壁から動かねえくそつまらん奴もいなくなるし勝率も上がるし良いことだらけだ

少林の見聞を深めたくて自分でデュエルで使ってたら何戦かしてたら
相手も少林に変えてきた
ごっちゃになるから攻撃見るためにロウブリにこちらが変えて何戦かしてたら相手もロウブリにしてきた
なんやねん

にしても攻めをじっくり見るならロウブリなんだよなぁ
ロウブリVSロウブリはで泥沼の千日手

この調子じゃ新キャラは次のシーズンにはこなさそうだなぁ…(悲しみ)

センチってデュエルでもドミニオンでもわりと見る位置で不思議

いやいや、女侠は走り方で損してるやろ、将軍の走り方も遠くから見ると欽ちゃん走りみたいでクソださい

逆にカッコいい走り方ってだれよ

550なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/08(土) 21:50:31.79ID:0hRfuIUW0
追加されるハンマーキャラはヴァイキング系かケルト系どっちやろか?

鰤は隙無く格好いい

552なまえをいれてください (ワッチョイ 4f0c-ZVco [116.220.200.241])2018/12/08(土) 22:28:54.20ID:7SwNyG6Y0
欽ちゃんwwwww

>>551
なお髪の毛

特典3つ発生させようと試行錯誤してたらいつの間にか20000スティール溶けてた
なんでや

女侠はスススス…と一回転して腕だけでサクッとやる処刑が完全にギャグ

京劇とか知らねーんだな

ヌクシアは変な武器持ったおばさんという印象しかないわ...

>>549

カッコイイ!→鰤、剣聖

カワイイ →ハイラン、姫

キル3デス10の味方とか嫌がらせかな?って思うけど本人は真面目にやってるんだろうなぁ
キャラ変えればもっと良い動きするんだろうか

味方オデンの前ステ強を横から見たんだけど、あれすげーな
モーションと攻撃範囲がずれすぎてて敵の所まで瞬間移動してるやん
シャーマンも追尾範囲広いけど違和感なく飛んでくるのにオデンはもうバグったみたいな動きしてる

>>559
そいつの試合中の動きは見たのか?
ちらほら目に入る動きがおかしくなかったなら多分試合運びに有効な動きをしていたんじゃないか

京劇ヌクシアからopのドヤ顔天地までステレオタイプな中国人ですごい好きよ

563なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/09(日) 07:57:09.84ID:VmgOcm2/0
>>561
相手陣地を踏みに行く様にしてると結構デス嵩むよね
まぁそれでも10デスはタイマンで即死してないと行かないと思うけど

相手陣踏みは損な役回りだしスコアに反映されづらい功労者だけど流石に3:10までいくと名声・戦技プレゼント役になってるからやめてくれって感じだな

半々くらいで敵陣踏めてれば優秀だと思う

いつになったらその辺の貢献度が数値化してスコアに反映されるんだ

567なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/09(日) 12:21:00.29ID:VmgOcm2/0
>>566
相手ポイントを止めた分だけ、自拠点ブーストより少し多めにスコア化すれば良いだけなんだけどね
2キル4デス、ポイント300とかになると仕事してない様に思われそうだよね

敵陣でキルがデスより少ないような奴は敵陣行くな

>>568
間違えたデスよりキルが少ないだ

570なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/09(日) 12:53:13.50ID:VmgOcm2/0
>>569
よっぽど実力差あるマッチじゃなきゃ無理じゃね?それ
それか得点意識低くて、陣地関係ない所でスカミしてくるような相手だったり

>>570
敵陣行くタイミング、仲間との連携、敵陣以外での仕事、敵陣から逃げる判断、高いタイマン能力など
ちゃんとしてればデスがキル上回ることなんてない
デスがキルを超すような人は何も考えずにひたすら敵陣に行ってるだけの馬鹿かタイマン雑魚

>>568>>569ってどう違うんだ

573なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/09(日) 13:30:25.33ID:VmgOcm2/0
>>571
逃げるくらいなら敵陣で粘るだけ粘って死ねば良いのに
というかアレだね
君は机上の空論ばかりで人を馬鹿にするタイプだね
忍で発狂してたチンパン君かな?

>>573
一度逃げることが時間稼ぎにつながる
例えば敵にレイダーシャーマンおでんの三人が敵陣に来たらほとんど時間稼げない
敵に囲まれて退路なくなる前に一度エリアから出て間合いを取る
で、敵がばらけたタイミングで再度敵陣を踏みに行く

馬鹿みたいに敵陣踏み続けるだけが時間稼ぎじゃないんだよ

他にもシャードみたいな狭いマップは仲間との合流が簡単だから敵が三人くらいで拠点を取りに来たときは一度逃げて仲間と合流して再度アタックなど

>>576
どんな動きしてても3:10は無いでしょ
まだ3:5とか3:6なら分かるけど

キルがデスより少ない
キル<デス

デスよりキルが少ない
デス>キル

同じだよね?
俺がおかしいのか

>>577
俺がおかしいよ
ボケてたわ

>>576
何があったっておかしくなくなーい?

何人いようが粘れるなら踏んで粘ればいいし
相手が一人だろうが自分が死ぬこと確定で足が速ければ逃げればいいし

クソ弱マンの俺は人数不利になったら逃げてるけどあまり良くなかったのか

俺は逃げ肯定派だな

582なまえをいれてください (ワッチョイ 223e-Bllt [123.1.83.251])2018/12/09(日) 16:06:10.40ID:6VG4YlUh0
俺は3キャラ位しか使っていないけど
マップ
使用キャラ(PSも大事)
防衛している人数やコンビネーション(相手側の練度とか?)
自軍メンバー(おおよそだけど行動は予測していく)
後は序盤か終盤かにもよる
このあたり位はドミニオンやっているときの判断にしてると思う

どっちみち死んだら12秒↑は戦線にいないんだからPSや人数で不利悟ったらいくらでも逃げてもいい
崩壊直前でやられたら困るけど死ななきゃ安いもんさ

せめて総ダメージと陽動率くらい表記してくれよな、ただキル数とスコアだけでドヤ顔してる奴らは汚れ仕事してる味方もいることを忘れてはいけない

デュエルやってたら弱を全部パリィしてくる人いてビックリしたわ
流石に全部はやべぇよ心が折れかけたよ

>>585
1歩間違えれば強ブンブン全部食らう間抜けな人になってたかもしれないのにな

そもそもキル数の総和=デス数の総和なんだから、よほど雑魚BOTに遭遇しなきゃ一定割合でkd1以下にはなるわけだが、このゲームの場合アシストもkd(kda)に含まれるからややこしい

グラディの足プスとかいう10ダメしかでないくせにくっそスキの多い攻撃
天地のパームストライクとか足プスの上位互換じゃないですかやだー!
少林の弱当て気スタンスの方が強いじゃないですかやだー!

>>586
強はガードかパリィが差し込みしてた
キャンセル引っ掛かんないし 待つと動かないし 弱に対してだけ反応鬼で困ったわ。
PCならともかくCSであんなんやるなんて恐ろしい

>>589
誤字ごめん
ガードかパリィか弱の差し込みだ

>>588
範囲があるからダメです。

>>590
いや単に読まれてるだけだから、強見てから弱差し込むのが何故不可能かなんて算数レベルの話だよ

算数レベルの話しだよ(キリ)
意識めっちゃ高そう

>>592
俺の弱出す時の動きが悪かったのか
全部パリィを教訓に攻めのパターン増やせるよう頑張るよ

595なまえをいれてください (ワッチョイ 8ec8-pR7p [119.230.185.45])2018/12/09(日) 17:29:10.86ID:gpKy4f3K0
このスレ定期的にクッソ上から目線のやつわくよないやゲームならなんでもそうか

596なまえをいれてください (ワッチョイ 4e66-5mUL [111.99.71.23])2018/12/09(日) 17:37:11.78ID:p2H0gsO80
いちいち 強と弱完璧に見極められる猛者猛者って馬鹿にするのもそろそろつまらんし
新しいの考えようぜ

マウントガイジ アウアウだからすぐ分かる

598なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/09(日) 17:40:01.27ID:J47cop610
>>595
そうだな(上から目線)

一体いつから強を見てから弱って話になったんだろう
置いとくように弱うつってだけの話だったんじゃないだろうか

ウォーロードで中華相手するの辛いな
天地相手だったらフルブロ使った方がいいのかな

人間の反射が1秒ちょいで限界というのは算数ではないな、うん

全部パリィマンはほぼ読みだぞ
レイダーハイラン守護鬼ならワンチャンあるかもしれんが

603なまえをいれてください (ササクッテロル Spff-q7Tr [126.233.103.212])2018/12/09(日) 19:22:22.22ID:gpsYRNXhp
モーションを見ろ

これに尽きる

何と何のハイブリッドなのかってどこかでわかります?

>>604
俺に聞いたらわかるよ

次の中華キャラのハイブリは何と何のハイブリッドだろうな

そらもうアサシン×アサシンよ

608なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/09(日) 20:37:17.14ID:Ie7XbnLv0
バーサーカーのスパアマ+ガー不+12f+シャーマンのステ強+タックル+噛み付きか・・・
強い(小並感)

609なまえをいれてください (ワッチョイ 4f0c-ZVco [116.220.200.241])2018/12/09(日) 21:12:21.89ID:TNGUterN0
そろそろ守護鬼×守護鬼のハイブリッドください

610なまえをいれてください (ワッチョイ 0e1d-6oEg [39.110.122.63])2018/12/09(日) 21:21:06.66ID:mZmTHmA/0
太りすぎてベッドの上から動けないキャラになるな

>>605
荒武者なんですけど
ヴァンガとアサシンのハイブリッドっぽいけどパークがヘビー寄りなんですよね
パークは関係ないのかな

612なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/09(日) 21:35:34.30ID:Ie7XbnLv0
荒武者ってヴァンガとヘビーのハイブリッドじゃなかったっけ

荒武者ってヘビーとヴァンガードじゃないの?

>>611
ヘビーとヴァンガだろ

ヘビーとヴァンガってロウブリとハイランダーで席埋まってると思ってた

ヴァンガード×ヘビーにしては動きが軽快だよね荒武者
ヴァルキリーはヘビー×アサシンで野武士はヴァンガード×アサシン?

野武士は隠密スタンスや高速蘇生あたり考えるとヴァンガードヘビーじゃない?
ヘビー、ヴァンガードのオンリーももうちょい増えないかな。オーダーめんどくさい

>>616
すげー連撃するし
ヘビーとヴァンガだとしたらHPが高くなるものだと思ってました

前の試合でボコッた敵が次の試合では味方だったんだが、延々と粘着して攻撃してきてくっそうざかったわ
性格も悪いし小者とかくっそ惨めな生活おくってそう

そういうガイジは煽るに限る

強い味方が敵に行った時
「ならば私は全力で使い慣れたヒーローで行こう」と自信のあるヒーローでいく
しかし相手が低信望のヒーロー出してきて拍子抜けするも
結局何を使っても強かったという話

ブリーチ攻撃側だとローマ人コンビの居場所ないな
ローマ人のくせに集団戦弱いし戦技もぶっちゃけ役に立たねぇ悲しいわ

623なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/10(月) 00:09:48.62ID:sTsdojHT0
ドミで大蛇同士の戦い観戦したけど酷いな弱打ったもん勝ちで三チェーン入って二人ともR1連打しかしてねぇ・・・

ローマ人は囲んだ時どっちもそこそこ強いけど

大蛇はせっかくいろんな動きあるんだから弱をリワーク前と今の中間の速さにしろよ
そうすりゃ囲んだときも陰流崩しとかするやつ増えるだろ

人数不利で逃げるべきか逃げないべきかは相手が連携取れる奴か取れない奴かで変わると思うわ
硬直に拘束技確定させた上でしっかり拘束解けないタイミングで攻撃して即死させてくる相手らに一人で立ち向かっても無駄死にするだけだけど拘束役居なかったり反撃ゲージプレゼントマンが混ざってるなら全力で囲まれに行くべき

>>624
囲んだ時だけなんだよなぁ

>>625
尋常切りもリワーク前に戻して欲しい無敵時間つきにして

>>628
横強使え
今の剣聖で文句言うとかやべーよ

大蛇の話でしょ

あと2ヶ月くらいで2年かよ
コスパ良すぎだろこのクソゲー毎日破壊したいくらい楽しいわ

同じく
2年間ハマり続けてるわ
色んな人から新作ゲー勧められ続けてるけど
こっちしかやる気しない

フォーオナーのためにps4買って今もプレイし続けてるわ

なんだかんだと戻って来ちゃうよね
友人は誘っても全然定着しなくて悲しいわ

最近はもう中古で買ってPS4持ってる奴に片っ端からバラ撒いてる

いつの間にか守護鬼の強のスタミナ消費上がってない?
データみると前24だった気がするんだけど33になってる

他の3倍は草
うーんこのデブ

ドミのピザ誕生の瞬間であr

もう2年が見えてるのかよ
もう2年もこの出世魚使い続けてたのかよ
いつ出世するんだこの鰤

パリィからの崩し確定がこの間の事のように感じるわ
一年経つのが早すぎる

鰤運送のスタミナ消費もうちょい下げてくれないかな
ライバル会社のレイダー運送に比べて燃費が悪すぎる

641なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.169])2018/12/10(月) 12:20:39.86ID:HAS/CXQVd
>>638
鰤はリワーク言及されてなかったっけ?
まぁいつとは言ってなかった気がするから、UBIがその気になれば・・・
可能・・・20年後30年後ということも・・・

レイダーはしかもガード不能と崩しというのも悪くない

鰤はパリィからいけちゃうからなぁ

>>638まだ鰤になってないわ、カンパチあたり?

と思ったら別種だった、ハマチだな

鰤はショブ弱半確定になったときに既にブリだから

鰤の限界ってことだろ
鯛や鮪に進化しないと

ワラサくらいじゃない

×ボタンをロックオンにしたらバリスタがうちにきいいいいいいい

ドミニオンで蘇生ピコピコする人いるけど、どちらかといえば蘇生する側の方が名声目当てでしたいんだよなぁ
ブリーチと違ってリスポーン速いし、蘇生されたらだいたいHP半分だし

リワークくるまでは大蛇くん一筋だったんだけどなあ、なんか使っててつまらないキャラになった

あ、ヤングライオンパイセンちーっす

何かやったん?

654なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/10(月) 17:01:53.05ID:f9a9vPd30
ゲーム全体で見るならともかく大蛇だけで見るならリワーク後大蛇の方がまだ面白い
リワーク前大蛇とかずらし範囲+上弱32ダメ有った時は少しミスるだけで致命傷って言う圧が有ったけど
上弱22ダメになったら圧すら無いしリフレックスにして範囲15fになったロウブリ程度の攻撃能力
だったらカウンターってなるけどそれやるならショヴ強化後鰤や守護鬼にステ性能以外劣る
リワーク後は2段目が12fでディレイ掛ければほぼ反応無理な以上相手側も動かなきゃいけないんでそれにディフとか取れる様になった分リワーク前よりは全然面白いと思う

実はリワーク前ヴァルキリーをあまり知らない

656なまえをいれてください (ワッチョイ 8ec8-pR7p [119.230.185.45])2018/12/10(月) 17:21:31.52ID:nuJRdn6/0
リワーク前はヴァルキリーあんま見た覚えないな

リワーク前ヴァルキリーはすごい味があるキャラだった
このスレにもめちゃくちゃうまい人いたなあ

658なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.169])2018/12/10(月) 17:25:56.52ID:HAS/CXQVd
最初期はゴミクズみたいな性能で、βテスト時の性能に戻したら色々壊れたムーブ多かったけど、ステ弱ガードしたら崩し確定だったりと意外に弱点も多かったからかな?

そういえば今もステ弱はガード崩し確定だっけ?

初期は火力低すぎで強化された
当時は反則技除けばガー不が機能してるのおでんヴァルウォロくらいだったから普通に戦えたけど時代遅れ過ぎてまた強化された
でも強化がまさかのスイープ周りじゃなくてタックルガイジ化調整だったから外人がキレてた

今は確定じゃないよ
リワーク来てからダメージ取れるけど柔軟性を失ったね
フルブロックスタンスがとにかく弱体化した スタンス中しかガード判定ないし溜め転倒もなくなったしステップも踏めないから使えるレベルじゃなくなったね

661なまえをいれてください (アウアウカー Sae7-5mUL [182.251.71.31])2018/12/10(月) 17:35:21.99ID:XkzMQUVMa
タックルガイジかスパアマ12fガイジにならなきゃ 結局全対応されて亀キャラになっちゃうから人間という種族をナーフした方が面白いのでわ?

せめてスイープにディレイは欲しいわ
あんなもんもはやタイマンで食らうやついないレベルじゃわい

フルブロは今でも普通に使えると思う
むしろ使ってる人があんまりいないのが不思議なくらい可能性を感じる

ドミのヴァルは敵も味方もバンバン転がすから嫌いだわ
せめて優しく転ばせて

665なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/10(月) 17:51:01.18ID:sTsdojHT0
>>662
スイープ出せる時に出さずに一呼吸置いて掴むと相手がステップして掴める時が結果あるからある程度の揺さぶりには使えるよ
スイープ自体は複数戦で強いから多少はね?

インニービリー

ザシュッ

ガシッ
ガッ ガッ

ぽめーて!

>>665
見てから避けられるから択になってないんだよ
しかも複数でもスイープ仲間転ばせるからそこまで強くないし

あぁ〜センチ君に強攻撃無限チェーン来ないかなぁ〜

670なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.169])2018/12/10(月) 18:40:43.81ID:HAS/CXQVd
>>668
ダウンと崩しの完全択はちょっとヤバ過ぎじゃないか?
というかヴァルって強化必要なほど弱くないよね?
あんまり怖い印象はないけど

671なまえをいれてください (ワッチョイ ceb7-aCYS [159.28.163.51])2018/12/10(月) 18:42:07.05ID:zXqMrZzZ0
アシスト含めてGankプレイでキル20いくより
タイマンで順番に5人抜きしてキルストリーク達成した時の方が俺TUEEE感あるよね

>>670
柔軟性は前よりなくなったけど今のヴァルもいいキャラだと思うよ
見てから避けられるっつっても12fの上弱と15fの横弱注意しながらスイープ避けるのって結構めんどくさいしどんなにうまいやつでも引っかかるときは引っかかる
あとタイマンだとフルブロガン引きヴァルキリーは普通に強いと思う

ヴァルの弱って見やすくてガードしやすいんだよな
あとヴァルの崩し、強キャン崩しってあんま距離伸びなくないか?スカる事多い気がする

ヴァルメインで使ってたって事もあるだろうけど脅威に感じない
唯一強キャンタックルが強いがコンカラーでよくねってなる

PKって崩しプスプスプスと回避強→弱以外何したらいいの

強弱ソフキャン

PKのソフキャンって火力低いし方向も固定だからガード徹底するだけで捌けちゃうのがねぇ
正直な所15fのガー不にしてすこしでもソフキャン崩しが入りやすくするようにしてくれたほうがええと思うわ
火力さえ押さえてたら文句も出ないだろうし

リワーク前のヴァルで信望50まで上げたけど悲しいくらいうんこだったぞ
まともに通る攻撃はディレイ弱かディレイスイープ択のみ
リワーク後はフルブロ弱体でガン待ちムーブができなくなったけど、ショルダーピン確定 クラカン強化のおかげでカウンター型の戦い方がしやすくなったし、柔軟性を失ったようには思えないな

リワーク後のバルキリーめちゃくちゃ苦手だ
全部初段弱狙いでワンチャンしか狙わない

リワーク前のヴァルで信望50まで上げたけど悲しいくらいうんこだったぞ
まともに通る攻撃はディレイ弱かディレイスイープ択のみ
リワーク後はフルブロ弱体でガン待ちムーブができなくなったけど、ショルダーピン確定 クラカン強化のおかげでカウンター型の戦い方がしやすくなったし、柔軟性を失ったようには思えないな

初期の鰤と剣聖……
リワーク前もこの2キャラに比べたら良い性能だよ
リワーク後も十分な性能持ってるでしょ

デュエルは下から数えたほうが早くてドミはポンコツの現状だぞ

レイダーがドミめっちゃ強いって言われてるのは拘束能力高いからって解釈でいいの?
振りが遅いから囲まれた時とか素早い奴とのタイマンがちょっと辛いんだけど
相手の隙を見ながらメインはタップと範囲と運送使っていく感じでいいのかな

>>682
強さの9割は運搬
最速で出すと見てから回避普通に難しい部類(タイマンならいける)
だから乱戦で死角から撃たれると終わる、あとは強ガードとか投げ抜け時とか普通に確定する
その後は即死コース

>>682
683が言ってるように死角からと確定タイミングでの運搬に加えて
乱戦反撃時のタゲ変えガー不ぶっぱもやばい

何がやばいって運搬中に攻撃当てても運搬の邪魔すること無い所だよね
姫シャーマンセンチ辺りの拘束は邪魔しちゃう時あるからね

分けて書いたら前後の"やばい"がつながって支離滅裂になった 突っ込まないで

膝蹴りあたりまで反撃も使えなかったはずだから
HPがミリで反撃になってる敵を見て逃げる味方に「トドメさしてくれよおおおお」ってなったことある

レイダー運送は壁当ての場合膝が入るまで一切妨害出来ないし反撃も発動しない。
運んでるレイダーのHPさえ保てれば運んでる間レイダーごと斬って良い。特にステップ攻撃あるなら連打で余裕で追い付ける。

投げ捨ての時は地面に投げられた側が背中が着いたあたりで反撃に入れるからちょっと注意が要るが、運んでる間無防備なのは変わらない。

688なまえをいれてください (アウアウウー Sadb-ZVco [106.132.85.144])2018/12/11(火) 08:13:18.44ID:eeCWLyJva
いつかの抱擁したら守護鬼ごと全員でタコ殴りにする光景を思い出すな

689なまえをいれてください (アウアウカー Sae7-6oEg [182.250.246.242])2018/12/11(火) 08:22:08.58ID:ge7hSmpna
>>688
そして味方に暴行を加えられ死亡する守護鬼

運んでる間は減退入るから相手のhp削りきれなさそうなら壁当てまで手出さないほうがいいよ
反撃たまっちゃうから

瀕死の守護鬼で反撃状態のやつに必殺の抱擁かましたら味方に殺されて味方もそのまま敵に粉砕された時の悲しみ。
某fpsの有名動画みたいにリアルで叫んだよ…

詳しくありがとう
運搬そんな強いのか・・・環境キルばっか狙ってたわ(初心者あるある)

レイダーの攻撃範囲の広さって結構便利な場面多いよね
ブリーチでミニオンごと薙ぎ払えるし
天地使うとミニオンの群れの中に逃げ込まれると結構困る事多いわ

槍兵の攻撃力が高すぎて範囲攻撃して敵と一緒に排除したいよね

ハゲの範囲の振り回してる範囲の割にぜんぜんミニオンに当たらないのすごいモヤモヤする

696なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.169])2018/12/11(火) 16:45:13.73ID:DrwwezrUd
>>695
あれ結構範囲広くない?
三段全部当てないと全然ダメージ出ないからミニオン残りまくるけど、範囲自体はそれなりにあったと思うけど

配信で回避強でミニオン狩ってるのを見て俺は何かを察した

それはドミニオンだわ

>>687
レイダーの運搬中は殴らない方が良いぞ。ダメージ減退起きてて無駄に反撃溜めるだけ。大人しく壁ドン後に強攻撃振った方が良い

すまん、>>690で指摘されてたな

レイダーもいいけど、ぶりの運搬壁当てからのインペイラーもクソ強いよ!
陣屋で鰤鰤レイダーウォロのフルパとやった時は禿げるかと思った

702なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/11(火) 19:12:16.81ID:eAX4fhrm0
壁当てから処刑に派生は確かに強いな・・・
そんなんかましてくるぶっ壊れが2体居るフルパ当たったら確かに禿げそう
一体何と間違えたんだろうか・・ ロングアーム?

穴を背にして立って
敵が落とそうと近づいてきたところをゴーストバスターズ!で後ろにダイレクトシューッするの楽しい

704なまえをいれてください (アウアウウー Sadb-ZVco [106.132.85.144])2018/12/11(火) 19:48:08.77ID:eeCWLyJva
>>693
レイダーのチェーン範囲ってダメージ50あるからブリーちの槍兵を一撃で掃除できて便利だよな〜

705なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/11(火) 19:49:27.34ID:FAXnFgTM0
>>702
壁当てから強確定させてインペイラーで処刑してやんぜ!って言う鰤使いの意気込みじゃないか?
壁ドンロングアームは確定しないけど、壁ドン強振ってくるだろって意識の中で出されたら一回は当たっちゃいそうだわ

706なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/11(火) 19:52:15.85ID:FAXnFgTM0
>>704
突進罠回復旗火炎壺ってブリーチ向きの戦技も揃ってるし、レイダーは強化前にして評価上がった印象
特にブリーチだとタイマンの場面あんまり多くないし

>>705
ダッシュ強壁当てロングアームは確定だぞ。投げ壁当てロングアームは距離関係無く確定かどうかわからんけど

壁あてロングアームに周りが合わせるって話だよね?

botって実は個性あったりする?
ブリーチでハードキャンセルやらパリィとってくるやたら強いbotがいたんだけど

個性はない
レベル3ボットは神

そうなのか
信望がくそ高い人が抜けた後に入ったbotだからレベル3が支給されたんじゃろか

インペイラーじゃなくてロングアームね、正直すまんかった。確定やろ?一度も避けられたことないよ

713なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/11(火) 22:29:55.60ID:9sVysliy0
この前「ホウレィハリシィーモァ!」ひたすら当ててくるグラいたけど複数戦であれ当てられたけど普通に強くて草

714なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/11(火) 22:41:47.60ID:eAX4fhrm0
AI戦以外でのAIはそのテストユアメタルの途中抜けした人の陣営キャラから出して欲しい
そうしたら途中抜けに寛容になれる むしろ途中抜けして欲しいまである 
侍がゴミだしグズムンが来たら発狂もんだけど

途中抜けが蔓延った時、ドーベニーが裁きをもたらす

ドーベニーも途中抜けしそう

私がやらねばならんのか!

718なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/11(火) 23:35:45.17ID:9sVysliy0
>>715
早くドーベニーによる一方的な処刑が見たいっすね・・・

719なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/11(火) 23:42:51.76ID:eAX4fhrm0
これではただの処刑ではないか!(20キルストリークをした後にあまりの相手の弱さに良心が痛み途中抜けするドーベニー)

ドーベニーさんは専用処刑もらってるようなもんだろ
はよ

721なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/11(火) 23:53:45.80ID:9sVysliy0
これは新シーズンでドーベニーが主役のストーリー追加ですねぇ

我が守護鬼の抱擁チャンスを7回も邪魔した味方大蛇とヴァルキリーは地獄に落ちろ
弱ぶんしかできない能無しどもめ

>>722
ごめん、ヴァルキリーの方は俺だわ
許してクレメンス
前回の守護鬼が一向に抱擁使わないかったから心が死んでた

アイイイイイッ!!!

こっち遅延10代やのに60以上ある日本人なんなん?
糞回線はゲームやる人権ねえよ

>>711
トレモでもレベル3と戦えるからやってみ
シャマ荒武者とかアホみたいに強いから

727なまえをいれてください (ワッチョイ 0666-3M3s [121.87.141.182])2018/12/12(水) 08:26:02.06ID:o2TDSLz40
bot3は強キャンして相手に振らせれば余裕・・・と思いきやシャマ女侠コンカラー辺りはまじで無理

そういえばパッチ2.03は明日だっけ?
内容の発表はまだされてないよね?

姫が姫扱いされるのも今日までって考えたら、なんか感慨深いなぁ
明日には15f弱、高速範囲、崩し拒否出来るタックル、フルブロ、キャンセル出来るステ強、ソフキャン有りの無限チェーンにスパアマと抱擁が搭載された鬼の様な守護鬼の時代が来るのか
あぁ楽しみだなぁ

シャーマンの噛み付きの拘束弱体
天地の回避強の始動に最大200msの無敵
少林のqiキャンセルqi削除
リーチギリギリで攻撃するとパリィされないバグ(ウォロの前ステ強とか)削除
複数戦でパリカンがロックした相手に向かうように?
天地と荒武者のバクステ硬直を修正
将軍がスタミナ切れても師父キャンセルできたのを修正

姫は確定してるけどまだ

731なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.169])2018/12/12(水) 13:17:38.91ID:tqula5nud
>>729
お、ありがとう
シャマ拘束、天地のステ強と師父キャンは結構変わってきそうだね
パリカンは逆にパリィした相手にしっかりと当たらないと意味無いと思うんだけど、どうなるかな?

ロウブリにもハゲの平静くれ

スタミナ切れても師父キャンセルってやばかったからなー

横殴りをパリィしてロック中の敵にパリカンできる…?どういうことだ?

735なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/12(水) 15:19:10.05ID:lulfxZbk0
囲まれてる時に側面の奴パリィしてパリカン撃ったらそいつに向かってパリカンするのが
ロックしている別にパリィしてない相手に向かってパリカン撃つって事なんかな
もしそうだとしたらパリカン持ちは2対1なら大分得意になるけどされる側は理不尽感半端なさそう
それともクラカンの誤字とか?

と思ったが連続パリィした後のパリカンが最後にパリィした奴に向いてたのが修正ってことか。センチの復権を夢見すぎたわ

パッチなに来んの?アプデ後の若干の操作性の悪さとハシゴの掴みにくさ直してほしいな

砦の門の燃えてる荷車周りに見えない壁あるのはよ直して

>>738
あそこやけに引っかかるよね
草が異様に硬いんだと思ってた

そういや以前ここで少林のスタンス上弱の話した時に、回避硬直に刺さる一拍置いたキックを教えてくれた人ありがとう
通常ガード持ち相手だとすっごい便利ねコレ
回避攻撃だったらそのままスタンス弱でカウンターすれば良いし、即キックと横強と合わせてかなり揺さぶれるわ

いやー、良い事教わったわ

741なまえをいれてください (ワッチョイ 0f0c-iXAu [110.132.184.169])2018/12/12(水) 17:44:36.46ID:l8khkrZP0
パリカンがロックした相手諸々は実装なのか?

今までも鰤のリポストとかよくそうなってたし、昨日相手のウォロにやられた気がするし

自分にロックしてない攻撃はパリィ取れないけどクラカンは取れるんだよな
剣聖や野武士の範囲クラカンするの楽しすぎ

>>740
気功スタンスを敵がみてその場で暴れる択が一番やってこないイメージがあるから様子見は強いよね

744なまえをいれてください (スップ Sde2-6oEg [1.66.96.169])2018/12/12(水) 18:39:07.01ID:tqula5nud
>>743
数回キックぶち込むと暴れ弱してくる人居るけど、そうなると即キックが刺さるからね
キック当たればスイープ択にも行けるしマジ便利
で、そうなってくると横強も生きてくると

>>744
すまん、言ってることが見えなくなった
気功横強に関しては回避や回避攻撃にブンブンして
気功横弱は回避攻撃にスペリオルぶつける+敵のその場での暴れも三分の一で対処

キックは読み勝つ自信がないなら当てたあと弱オンリー
スイーブを当てたあとの話に気功横強は絡まなくないか

スイープ択使うのは確実にヌーブだぞ
弱弱弱しか確定しない上にリスクもある
しかも仲間転ばせるから使いどころ限りなくない

>>746
あれ判定狭いからあまり味方転ばせないぞ
となりにセンチュ居る時にスイープしてタロン取らせてたハゲ上手かったなー

748なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/12(水) 20:55:45.69ID:wCeXKSYW0
>>745
あぁいや、キックとディレイキックね
その二つで揺さぶってやると横強キャンセルの動きも通りやすくなって良いねって事

で、キック当てないと当然スイープ択に行けない訳でディレイキックでステップに刺せばスイープにも行ける場面増えて素敵って言いたかった

749なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/12(水) 21:00:15.07ID:wCeXKSYW0
>>746
いやその弱確定すんのが強いんじゃないか
横弱弱で18ダメージともう一回スタンス入れるんだし
それにスイープ警戒した即ステップにはキック強が刺さるし、キック強キャンセル崩しも通りやすくなる

ていうか当然の話として仲間に当たりそうならスイープ行かずにキック弱で20ダメにするだろ

>>749
わざわざリスクとってまで採る択じゃありません
なんでわざわざリスクあるじゃんけん2回してまでダメージとるんだよ
少林を完全に勘違いしてる

751なまえをいれてください (ワッチョイ 1ba4-6oEg [122.103.204.188])2018/12/12(水) 21:22:43.22ID:wCeXKSYW0
>>750
あぁ、君あれかいつもの人か
めんどくさいからキック弱だけしてれば良いんじゃね?

コモンクエストで衣装出たニキおる?
レジェクエとかイライラしてやる気にならない

少林のキック強ってキャンセルできたっけ?

キャンセル出来る

ファクションウォー侍やるやん
この戦勝ち申した

756なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/12(水) 22:43:11.06ID:RyQK2CFt0
一つのキャラが信望マックスの奴はなんであんな池沼が多いん?

757なまえをいれてください (ワッチョイ 1749-GoBb [220.210.153.180])2018/12/12(水) 23:05:37.41ID:lulfxZbk0
ドミ大蛇60周の只の弱ブンブンマン率の高さ好き  
下手しないでも普段は他キャラ使って大蛇ちょっと触ってみましたみたいな人の方が強い
パリィと硬直掴みの基礎動作出来るかどうかで大分戦闘力変わるけど弱ブンマンこの二つやらずにひたすら弱振る奴多いから・・
でもデュエルで陰流を弱で潰そうとしたらディフ取って来た60周大蛇は嫌い しっかりとした実力付けるとか勘弁してくれ

758なまえをいれてください (ワッチョイ 069a-6oEg [121.86.203.108])2018/12/12(水) 23:09:21.05ID:RyQK2CFt0
あ゛あ゛ぁ!気合と煙玉の糞コンボ使ってくる大蛇ィ!てめぇ汚ぇぞぉ!てか何で気合にスパアマついてんだよ!

759なまえをいれてください (ササクッテロ Spff-6oEg [126.33.0.78])2018/12/12(水) 23:29:03.89ID:ZYRE+eOOp
>>738
やっぱり他の人も同じ現象あったのね

ナイトはファクションウォーもうちょっと真面目にやらナイト

少林のスイープは囲んでて速攻で落としたい時以外は封印安定じゃないの?
デュエルとか1対1で使って来てまともな少林使いは見た時ない

あと反撃中の敵に当てて時間稼ぎにも使うかな

盾回復付けてガン盾バッシュに徹するコンカラーガチクソ
負けないけど勝てない、これがヘビーの真骨頂か(姫を見ながら)

白スタでクラカンしようとして負けた
もうダメだねこりゃ

なんかもう…ぶんぶん大蛇すげーな…
右から強攻撃振ってるのにパリィ狙う訳でもなく上弱!上弱!
弱ぶんしかしてこないから新規かと思って信望みたら大蛇信望!20!
へ〜(震え声)

一番の脳死キャラは大蛇じゃなくてセンチだけどな

>>761
ただでさえ強ガードさせるか弱ヒットからじゃなきゃ択行けないのにもっかい択かける必要があんまり見当たらないからね
しかもそれぞれダメージ取れるリスクあるし…
スイープ使って弱からまた択入っても普通のじゃんけんだから

中々大蛇もドミで使えるな、単独行動限定だけど
気合い煙玉で複数相手にもある程度粘れるから、足を活かして敵拠点止めに行ける
まあこの戦法だと名声が溜まらんが

>>768
忍使えよ

そういう使い方なら大蛇でもいいでしょ、リフレックスだけど長いし忍よりhp高いし弱3段まであるからタゲ切り替えながら暴れられるし

>>769
忍はステルス横槍もミニオンファームもできる万能キャラだから、逆に役割が少ない大蛇の方がいい

大蛇でいいわけないだろ
大蛇のんてドミで使ってたら晒されるよ
トロールピックだよ

忍は囲んだ時に役割持てるけど一人で敵陣行って粘るって使い方なら大蛇の方がより適してると思うけどね
ま、忍で対複数で粘れるならそれでいいのでは?
今はパーク込の天地でアサシンの役割できるから最適はそれだと思うけど

残念、最適はバーサーカーでした

センチはマジで横槍強するだけでいいからすげーよな

乱戦は将軍レイダーの2強以外にお手軽に勝てるキャラは居ないぞ

デュエルはコンカラーバーサーカーな

pのステ強は当てるという気概を感じられない

センチは初心者狩りにて最強

779なまえをいれてください (スップ Sdb2-r0rD [49.97.98.55])2018/12/13(木) 13:21:37.72ID:7bRO0sixd
>>773
忍ならスーパーソニックで帰ってこれるって利点はあるね
てかアサシン系でちゃんと敵陣ハラスしてくれる人って良いよね
ポイント全然関係ない場所でスカミ始めたりするより全然良い

アサシンはパークがいけてないんだよなぁ
増加+戦技でカチカチウォーロードするの楽しい

781なまえをいれてください (ワッチョイ 9e9a-r0rD [121.86.203.108])2018/12/13(木) 13:39:50.48ID:EXF3TgHd0
ドミでの大蛇って弱キャラなの?

>>781
うん、弱キャラ

増加抵抗と抵抗要塞復讐どっちがいいか迷う

>>783
それで迷うとかセンスない

785なまえをいれてください (スップ Sdb2-r0rD [49.97.98.55])2018/12/13(木) 14:07:03.90ID:7bRO0sixd
>>783
増加要塞復讐が良いんじゃね?
レジェンダリーなら出来ると思うけど

>>783
抵抗はゴミだぞ

抵抗とやられてたまるかで死にそうで死なない守護鬼つくったけど全然ダメだったわ
ヘビーは復讐の障壁とか増加要塞辺りが鉄板かな

788なまえをいれてください (ワッチョイ 0949-yWnt [220.210.153.180])2018/12/13(木) 15:38:31.34ID:CIHCyHRh0
そういえば守護鬼ってHP25以下で反撃入って障壁でシールド付与したらやられてたまるかの効果ってこのシールドに乗るの?

抵抗いかんのか・・・素直に増加要塞復讐にしとくよd

オーダーでトリビュートとか4vs4で過疎ってるやつ出るとストレス溜まるね
マッチメイクONだと全然試合始まらないから仕方なくBOTでやるんだけど
たまに味方BOTが無能すぎて一人でどんなに頑張っても負け確の戦に当たって辛い
さっき敵が剣聖将軍レイダー排卵で味方PKヴァル姫の時はマジで禿げそうになった

>>784
かわいい

>>784
かわいい

将軍のアニメーションバグ修正の項ってどれ?

>>789
トリビュートで開幕2個持ってかれてるとマジかーってなるよな
BOTが守って動かないからしゃーなしに取り行ってると瞬殺されてて結局プラマイ0もよくある

794なまえをいれてください (スップ Sdb2-r0rD [49.97.98.55])2018/12/13(木) 16:34:38.45ID:7bRO0sixd
>>792
バグ修正]「強振動(強→強)」が本来より100ms早くヒットする問題を修正
多分これ

795なまえをいれてください (スップ Sdb2-r0rD [49.97.98.55])2018/12/13(木) 16:39:34.75ID:7bRO0sixd
>>787
治癒と明けゆくも中々便利
個人的には復讐要塞明けゆくの方が安定したパワーあると思う

>>794
ありがとう、ズレこれだけだったんだ
スライドしてくる系は全部モーションズレているのかと思っていた

しゅごしゅごに猫入れてるワイは論外なの?

天地以外のヴァンガードは処刑するタイミングが多いことに気づき
むさぼりに作り変えてる
あと今頃処刑にこだわりだしたわ
以前処刑のまとめ出されたのを見つつ

>>789
マッチ回数ならさっさと負けるのも手じゃない?
テイクダウンならひたすら敵倒せばいいし
倒しても倒しても終わらんのよねあれ

800なまえをいれてください (スップ Sdb2-r0rD [49.97.98.55])2018/12/13(木) 17:21:23.68ID:7bRO0sixd
>>798
旧ヴァンガの三人なら私はシールドアップ忍耐力集中力かなー
でも確かに処刑入る機会多いし、貪るヘッドハンターで処刑にシナジー作るのも良いかも

ついにブリーチのアクティビティが中になった
結局ドミニオンやるしかないのか

pcならまだ高だからpcに来いよ(布教

>>801
ブリーチマッチングしないからドミニオンやってるわ

大蛇のパーク悩んでるけどぶっちゃけゲールストームと忍耐力以外は何でもいいな、処刑系も大蛇はあんまり強決まらんし

804なまえをいれてください (ワッチョイ 0949-1w8F [220.210.153.180])2018/12/13(木) 22:20:06.56ID:CIHCyHRh0
今日なんとなく小林の上級ムービー見てて気づいたんだけど
気功横強って開発当初は回避効果あったみたいね ムービーの中で剣聖の横強に合わせて撃って躱しながら当ててたから
運営もさすがにこれは強すぎると思ったかバウンドブロッサムが回避不能以外に無意味になってしまうからか消したみたいだけど
あのキャラ紹介ムービー見てみると初期案の時に取ったムービーなのかアプデで変更するどころか実装した瞬間からムービーと性能違ったりしてて面白い
鰤の進軍だったりセンチュの強がムービーだとやたら遅かったり

805なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-ZI6L [106.132.85.26])2018/12/13(木) 22:35:56.94ID:Cu7P4TIia
ウォロのキャラ紹介V見てみ
フロブロからヘドキャンから掴みとかわけわからん動きしてっから

>>805
ポーズかけながら見たら本当じゃねーか
上級編ね

807なまえをいれてください (ワッチョイ 310c-T77M [110.132.184.169])2018/12/13(木) 23:44:58.47ID:83daH++K0
センチのキャラ紹介Vでの範囲技巧派っぽくてかっこいいのに今の範囲ヤケクソデタラメすぎる

わかる「コナクソーッ!!」って感じで可愛い

>>807
センチの範囲キャンセルできない仕様は本当に意味不明だな。まあ当初は近接の達人らしくタイマンを重視したんだろうがいまやどれも二流。振り向けば荒武者守護姫の悲惨な目にあってる

蹴り麻痺戻ってこないかなぁ……
もう無理かなぁ……

811なまえをいれてください (ワッチョイ f10c-ZI6L [116.220.200.241])2018/12/14(金) 00:42:17.05ID:1tAxbXe10
鰤のキャラ紹介Vの基礎編、走り方がレイダーっぽくて凄えカッコいいぞ
法は守らないはみ出し者に容赦しない感あって

812なまえをいれてください (ワッチョイ 9e9a-r0rD [121.86.203.108])2018/12/14(金) 01:52:57.95ID:n0ZSh11T0
>>811
容赦しない(勝てるとは言ってない)

荒武者のダンスエモートやばすぎて笑う
ただラグ武者にあのエンブレムされたらぶき切れる自信がある

wikiにノーロックはパリィされないみたいに書いてあるけど普通にされるよね?
あとロック変え範囲でもパリィされるんだけどロック変えが遅いのかな?それか範囲1発目だした直後にロック変えても2発目パリィされちゃう?

>>813
エンブレムじゃねーやエモート

816なまえをいれてください (ワッチョイ 3666-QNcK [111.99.71.23])2018/12/14(金) 05:45:02.81ID:nqj66TWp0
下がり攻撃しながらノーロックにすると1回下がってから吸い付くパリィ不可の攻撃が出せたからそれの修正だろ?

センチは溜め強ガー不になってからもハードキャンセルできたら強いとおもう

>>814
それ昔のテク

819なまえをいれてください (スップ Sdb2-r0rD [49.97.98.55])2018/12/14(金) 10:33:10.32ID:UHMbRDhkd
>>816
今回のはヒットボックスとパリィの判定がズレてたのを修正したんじゃない?
ウォロの前ステ強とか将軍の範囲とか
攻撃の先端部分をカス当たりさせるとパリィ不可だったらしいけど、正直体感した事無いから良く分からん

先端パリィ不可のやつだろうなあ

>>820
剣聖横強とかでやってたアレだな

モーションバグ直ったらしいし、少林天地の信望が7以上になったから将軍を本格的に使い始めたんだけど、思ってた以上にタイマン大変だね、これ
早い弱あるし強キャンセル豊富だし回避攻撃あるしで決して弱くは無いんだけど、意外に頼れる強ムーブ無いし択も無いからガン待ち崩すのが結構大変だわ

あれかな?体力の多さを生かしてドッシリ構えて弱差し込むような動きの方が良いかな?

アプデ来てから無限ロード増えた?なかなかプレイ出来ねぇ
貴重な休みがががが

>>822
同じハイブリッドで長モノ使いなのにどれも持ってない子もいるんですよ!

825なまえをいれてください (ワッチョイ 5e04-5TU/ [153.215.134.166])2018/12/14(金) 12:45:47.96ID:CAtOdHL10
ヴァンガードとアサシンのハイブリッドなのに回避もディフも高速弱連続攻撃もなければ、まともなガー不もリーチも択も範囲攻撃もなくておまけに体力も低めのセンチという人がいましてですね…

>>824
早い弱あるし、アドモーテンあるし、ステショヴあるから鰤のことじゃないな!

ショーグンはヘビー

君達は強く生きろ
来年にはいい事あるよきっと多分

マジでとりあえず体力↑だけでもセンチュ君にプレゼントしてあげて

ローマ空手マンに明日はあるのか

831なまえをいれてください (ワッチョイ f6c8-65KX [119.230.185.45])2018/12/14(金) 14:19:38.68ID:ezMRNy140
ガー不のキャンセルタイミング変わるだけでかなりマシにはなりそうだけどどうなんだろう

ガー不キャンセルついたらついたでOPまっしぐらだし溜めタロンが追尾してくれればいいわ

セントくんは択をあげて攻撃特化キャラで行くのか範囲改善と左右ステ攻撃追加して防御能力あげるか
どっちがいいんだろうか?
いっそ左右ステ攻撃を溜めれる仕様にするか

センチは処刑と声と見た目のフォーオナー人気3要素が全部揃ってる

かっこいいんだけど処刑に限れば荒武者の方が近接の達人っぽくない?

836なまえをいれてください (スップ Sdb2-r0rD [49.97.98.55])2018/12/14(金) 15:12:31.31ID:UHMbRDhkd
>>833
ガン攻めが強いキャラにして欲しいなぁ
なんならタロンの威力下げて良いから、択から弱強でさらに択に入れてガンガン殴ってくる様なのが良い
体力も据え置きで攻めなきゃ負けるってくらいのキャラになると良いなぁ

あらむしゃの処刑パンチばっかで嫌いだわ刀使えや

シャーマンVCPTレベルの連携なら逆に強化されてて草
https://youtu.be/tuT_WUiKvY8

なんだこれ出血なくならなくなったのか?

センチはパンチを択になるようにしてステ攻撃、範囲キャンセルだけでかなり強キャラになると思う。
パリィ最難関強をガード後パンチ弱orキャンセル崩しorタメパンチタロン。攻撃版オデンみたいな、まぁスタミナは120に下げる必要あるけどもubiはもうセンチのスタミナアドとか忘れてそう

>>840
そこまでやるとOPじゃね?

ノーリスク40と18継続がいるんだし吹っ飛ばし35と15継続があってもええやろ
まぁそうなったら大打撃は調整必須だけど

あなたのスキル 敵と同等
なおチーム全体で同等とは言っていない

パーティとのマッチ設定
◯ON 🔘OFF

なんでこのゲーム他人のボイチャが垂れ流しなんだ?
うるせーんだけど
開発者バカなんか?

噛み付く⇨出血攻撃で今までは相手が立つまで噛み付きが通らない的なやつがなくなったかな?

VC関連はPS4なら非公開パーティ作ればええんじゃないの

>>838
なんだこれ
ガブッチョをわざと仲間に殴ってもらってモーション中断してもう一回ガブッチョしてるってこと?

少林の新エモートのボイスが5種類くらいあって草
いー!ドゥドゥドゥダー!

リフレックスガードの継続秒数一覧ってどこかで確認できますか?

>>850
テンプレも見れないのか?

パッチ来てからなんかお見合い画面おかしいしよく固まる

ESLトーナメントの運営はいい加減開始時間を見直してくれませんかねえ
19時とか普通に残業中だわ

遂に参加人数5人での開催だぞ

854なまえをいれてください (ワッチョイ 0949-1w8F [220.210.153.180])2018/12/14(金) 20:40:26.55ID:MQiJgRIY0
5人は草 友人同士で集まってやろうぜウェーイみたいな人数じゃん

すげえ一回戦で一組しか戦ってねえ!
しかも次で準決勝だから一人だけ準決勝にたどり着けなかったことになる!!

五人ならトーナメントする必要あるのか?
総当たりでいいんじゃ

ESLもなんかノルマがあるのかね
ルール説明分で矛盾してるあるけどずっと直されていなくて、対戦者同士でマッチ数決めて試合してる

俺まで日本語が不自由に‥

こんなんで優勝してもお山の大将にもなれんだろ草

前回のESLなんて参加人数2人だったぞ

敵味方のボイスが統一されたせいで聞けなくなったボイスが多々あるけど、今回のアプデで剣聖(敵味方含めて?)が「まだまだ」とか「甘い!」とか言うようになったね
他にも戻ってきたボイスはあるんだろうか

862なまえをいれてください (ワッチョイ 3666-QNcK [111.99.71.23])2018/12/14(金) 22:06:56.14ID:nqj66TWp0
なんなら全員フレンドだから金色トロフィーアバター誰でもとれる シージとか有名ゲームでも同じの貰えるならお山の大将にはなれるんじゃない?

>>851
うーん
どこじゃろ?

鰤がパリィ強でアドモーテン言うようになった気がする

台詞戻ってきたってマジか
また大蛇の効かぬゥとかハハッとか聞けるんかヤッター!

866なまえをいれてください (ワッチョイ f10c-ZI6L [116.220.200.241])2018/12/15(土) 00:40:28.85ID:R7vAQbLe0
声戻ったってデマやめ
鰤のマヌケ声聞こえねえじゃないの!

将軍自体は良くなったので次は将軍の戦技だな!

868なまえをいれてください (ワッチョイ b6b7-jQxa [159.28.163.51])2018/12/15(土) 01:53:53.81ID:aSn47Q540
ボイスもいいけどミニオン狩りのモーションも戻して…

イヨォォォだけでいいから戻して

870なまえをいれてください (ワッチョイ d27a-3Pua [221.191.94.150])2018/12/15(土) 03:03:57.71ID:R3vo0UMj0
12/13に来た鰤のショブ後の弱モーション云々のパッチってどういう意味でしょうか?
変わってないような気がするんですが

871なまえをいれてください (JP 0Hc6-r0rD [219.100.96.134])2018/12/15(土) 04:46:25.40ID:yzU5XKeHH
>>870
アニメーションがちょっと変わった
横弱横強なんかもちょっと変わって一回転するようになった
性能はなんも変わってないつーかアニメーション変えるならまず戦術ビデオ上級編の進軍にしろまず

攻撃早くすると格ゲー化。早くしないと待ちゲー化。アートオブバトルって難しいですね
パリィに必要な反応速度を250msぐらいにしたら見てからパリィできるやついなくなるから
攻撃を振る楽しさを失わず、見えない攻撃に切り刻まれることもない世界になると思うんだけどもうそれは別ゲーか

873なまえをいれてください (ワッチョイ f5a4-r0rD [122.103.204.188])2018/12/15(土) 07:52:43.31ID:gs5ahP4Y0
>>872
ガー不なんかはパリィが出来る前提だしなぁ
やっぱりガー不にはパリィ、パリィを読んでキャンセル崩し、崩しを読んで弱暴れ、弱暴れにはガー不が刺さる とか
タックルにはステップ、ステップには回避不能派生、回避不能派生にはパリィ、パリィしようとするとタックルが刺さる
みたいな竦み択がメインになれば良いとは思うんだよね
完全択は入りづらくリターン少な目、竦み択は色んな所から入れるけど正解されると反確
そういう意味だと少林は良いキャラに仕上がってるんじゃないかと思う

なにがアップデートされたのかまったくわかんねぇ…。
…声?

全キャラとりあえず攻撃は通せるようなじゃんけんになっててそこから個性を肉付けするような感じならまだ良かったな
最初から個性ゴリ押しで攻撃通る奴と通らない奴がいるからこんな事に

ヒーロー画面の曲が初期っぽくなってる!

なんか最近、横からの攻撃がインジ表示されない時あるんだけど何だろうこれ
忍の遠距離崩しとかインジ無しで飛んで来て困る

今さらだけど突破口がブリーチに変わってる

いわゆる強キャラって言われてる奴って初心者の俺が使っても強くてああ納得って感じなんだけど
コンカラーだけはどこがどう強くてどう使ったら勝てるのか未だにわからん・・・
バッシュ軸で組み立てようにもおでんのバッシュや下手すりゃ鰤のショブより避けられまくるし
クラカンはタイミング難しくてパリィに化けるけど鰤みたいなパリィリターンがあるわけじゃないし
そもそも射程そんな長くないわりにモーションが遅いからパリィとか回避取っても追撃確定しなかったりするし
同じ理由で自分から振ってくのも怖いからどうも防戦寄りでジリ貧になったり味方にトドメだけ取られたり
なんというかすごい地味な忍耐を強いられるわりに得るものが少ない気がするんだけど
そういうキャラなの?

>>879
コンカスは受けが強いキャラだから雑魚には無理だぞ

俺が雑魚なのは分かってるんだ
雑魚じゃない人はどうやって戦ってるのか聞きたいんだ

>>881
様々な技への対策が多いってキャラだからキャラ対策立てやすいってだけだぞ

なんか最近火のフラスコバグってる?
一瞬ですげーダメージ入ってるやろ、一度に何回もヒットするようになってる
例えば燃えてるフラスコにちょっと当たっただけなのに14ダメ×4とかでて体力一気に持っていかれるし

>>881
難しい事はしなくていい。最速タックルかディレイタックルか素出し掴みか前ステ掴み。この4種類だけでどんな上級者にも通じる
攻めはこれだけで充分だから上手いか下手かは受けに回った時に現れる

>>879
そもそも時間の掛けられるデュエルが強いだけでドミブリーチには向かないぞ
火力が低い上にタックルを挟むから反撃値ばかり溜まる。泥沼化した後に勝てたとしてもその間に味方は2戦3戦して死んでもないのに味方とのスコアは開く一方。
複数戦では初撃でガー不攻撃が出せるから、味方にくっついて味方の攻撃に合わせてぶっ放せばいいんじゃね。
正直味方にいるとタックルで敵に反撃プレゼントかガー不横取りキルしか能がないから、どっかで敵を引き付けておいてほしいかな

荒武者使ってるときにタックル主体のガン待ちコンカラーと会うと積みだわ
昔のステップからの弱があればまだ

タックル始動見てから避けるマンはディレイすれば回避攻撃ごと狩れるぞ
そうなると崩しが通る

>>877
前からよくあるよ
たぶんラグのせい

剣聖の柄殴り、コンカとヴァルのバッシュ、天地のパーム、将軍の膝蹴り
こいつらの糞ポイントはそのまま攻撃に繋げれるから外しても掴まれにくいとこ
外しても振れる、そのおかげでほぼだし特の糞技
センチとかウォロくらいの硬直にしろ

天地はバルと違って上方向だけだからまだマシだなぁと思えるほど感覚が麻痺してる

天地君はスパアマのお陰でタイミング次第じゃ回避攻撃すら狩れるからリカバリ持ちの中じゃ1番恵まれてると思う

コンカラーとか雑魚御用達で1番ps要らないゴミキャラ筆頭と思ってたが人によるんだな

一番psいらないのはバサカだな
ガードせずにスパアマブンブンしてるだけで事故起きる

初心者が適当ブンブンで一番強いのは剣聖だと思う
速いしリーチあるしスパアマもガー不もあるし

>>889
剣聖とヴァルは回避後の掴みは攻撃者側が弱降るかどうかで確定はしないけど、コンカラーはステップ後最速掴みで確定するよ
掴めないときはたぶん掴みが遅れてる
スーパーバッシュ避けた後掴むマンに設定したトレーニング守護鬼が言うんだから間違いない
天地と将軍は知らんけど天地は剣聖側だろうね

バサカの白スタ確定って横強強の68が最大?
前に動画でステ弱交えながら4連撃ぐらい叩き込んでたの見たから気になった

897なまえをいれてください (ワッチョイ 3666-QNcK [111.99.71.23])2018/12/15(土) 20:14:07.95ID:EQMMx2Kh0
いや 横強横強キャンセル上強じゃなかった?

剣聖のクソ回線率が異常すぎてストレスでハゲそう

レイダーって回避中に掴みできるから避けた後掴みでチェーン出す前の硬直に掴めるよね?

900なまえをいれてください (アウアウカー Sab1-r0rD [182.250.246.227])2018/12/15(土) 20:36:06.56ID:YlMbUn2la
皆さまへ
的の姫 鰤が反撃モードに入ってもローリングで距離を取らず付き合ってあげましょう
皆さまの手で姫 鰤を守りましょう

コンカラーとバサカは使い方わかってればどんな雑魚が使っても強いよ
そういうヒーロー

902なまえをいれてください (ワッチョイ 0949-1w8F [220.210.153.180])2018/12/15(土) 20:46:04.01ID:cjK4fDEq0
姫と鰤は反撃に入った所で耐えるだけならタイマンでも余裕でチップダメ以外受けないからロリ逃げなんかされないと思うが
反撃入ったらロリ逃げされるのはハイランとかウォロの対処が近距離だとムズくてロリ狩りが弱いヒーローじゃないか?

>>902
どうせ反撃中は囲んでなきゃこっちから殴ることはないし逃げとけば良くない?
リスク負う必要はないな

904なまえをいれてください (ワッチョイ 0949-1w8F [220.210.153.180])2018/12/15(土) 21:10:54.64ID:cjK4fDEq0
姫はともかく鰤相手はロリ逃げした方がワンチャンダッシュ攻撃で狩られるからリスク高いでしょ
ノーリスクな上鰤が安易に強弱チェーン振ってきたら迷わずパリィ取れるし鰤相手は棒立ち安定では?

レスくれた人たち詳しくありがとう
コンカラー使いこなせるよう練習してみるよ

ケアフリーデ!!

前に防衛側のクソ強い職人姫をブリーチで見たな
相手するのが面倒だから無視して逃げ回ってたら必死で追いかけてきてなんか可愛かったわ

ワイも鰤一筋だったけど姫も使おうと思うんでアドバイスください

908なまえをいれてください (ワッチョイ 6566-4+Vz [106.157.229.118])2018/12/15(土) 23:05:49.13ID:Iz6Iu2Tn0
>>899
チェーン弱でレイダーの崩し潰せた気がする

パーティー不可ドミ実装しろよ。パーティーはパーティーでやれ

>>907
まず姫を投げ捨てます

タイマンだとただの遅延嫌がらせだからデュエルには来ないでね

戦技4が開放されないバグ治ってねえのかよ
やる気あんのか運営
相手は使えるのにこっち使えないんじゃ負けるわ

913なまえをいれてください (ワッチョイ d27a-lfET [221.191.94.150])2018/12/16(日) 03:24:16.13ID:nudF24CZ0
>>871
遅れてすみません
確かに進軍のモーションは変えてほしい

>>907 元気よくアイイイッ!!と叫べ

>>909
別にパーティー居てもいいけどな
買った時に気兼ねなくエモ連で煽れるし

パーティー組んで負けるような奴らは見つけ次第煽りまくってるわ
パパパパーティー組んで負けるやつーwって思いながら煽ってる
不思議なことにパーティーって負けたらリベンジしてやろう!じゃなくて即抜けする謎

917なまえをいれてください (アウアウエー Sada-CZ3I [111.239.141.241])2018/12/16(日) 05:46:42.22ID:FomwnTZYa
>>916
ボコされ過ぎるとこんな風になってしまう

煽るだけならまだいいけど煽りマンって90%ぐらい不利切断マンも兼ねてるからきらい(小並感)

煽りマンって負けて悔しいから煽るんだろうけど負けるからなかなか煽りチャンス来なくて上手い味方が敵倒した時後ろからやってきて煽るパターン多いけど虚しくならないのだろうか

煽り耐性無いから煽りマンやるんだろ

自分に一番効くから他人もそうだと思ってる

デュエルで折角当たった強い人に即抜けされると悲しいなぁ
逆に何戦か付き合って貰えると凄くありがたいわ
やっぱり自分より地力が高い人と戦うと勉強になる

922なまえをいれてください (ワッチョイ 123e-ekTv [123.1.77.31])2018/12/16(日) 09:43:47.73ID:fHCraukq0
ドミニオンだとそれより味方はどうだ!ってすぐ味方ビューに切り換えるから俺あんまり気にしない

>>921
接戦とか両者の腕が拮抗してるならいいけど、相手が自分より明らかに格下だとこちらから抜けるな。
3タテとかイジメみたいで気がひける

でも確かに自分より超うまいやつとも連戦したいこの片思い

>>916
ネットでもぼっちなの?

敵にボコられても煽られても気にならないけど
味方に自分勝手なキッズがいるとイラッとする
具体的には

味方が戦ってるとこに後から来て味方ごと切る
自分がいる拠点に味方が来ると出てけとばかりに殴る
乱戦で味方がトドメを刺すと怒って味方を殴る
味方ごと橋を落としたり投石したりする
蘇生オーダーのために味方を殺す、他の味方が蘇生してると殴って横取りする

などなど

将軍の要塞復讐増加装備出来たから筋金入りでドミ行ってみたけど、これヤバいな
不用意に囲んで殴ってくれる相手だったってのもあるけど硬すぎ
入れ替わり立ち代りで五人くらい相手にしたわ

927なまえをいれてください (アウアウエー Sada-CZ3I [111.239.136.197])2018/12/16(日) 11:33:33.95ID:i2UBvNp7a
>>925
味方ごと切る...適切なカットや更に強力な攻撃なら許す

拠点に来た味方を殴る...回復目的でもないのに複数人で拠点踏むのはガイジなので当然

トドメ...確定で処刑できるタイミングでクソザコアサシン弱ペチでトドメ横取りされてるならヘッドハンター持ちがキレるのは理解できる

味方ごと投石...有利状態なら有用な戦術

蘇生横取り...明けゆく防護蘇生持ちなら当然

味方に殴りかかるカス、放置カス、ぴこぴこ指示厨カスに比べれば全て些事よ
特にぴこぴこマンが二人いた時なんか拷問だぞ

929なまえをいれてください (ワッチョイ f5a4-r0rD [122.103.204.188])2018/12/16(日) 11:53:09.26ID:061npza50
>>928
あんまりうるさいのはどうかと思うけど、ピコピコしてくれた方が意図見やすくてチームワークしやすいじゃん
拠点踏んでるからBを三人で上げるとか、味方拠点に来た相手を処理するより相手拠点空き巣してくれ、とか

930なまえをいれてください (ワッチョイ f5a4-r0rD [122.103.204.188])2018/12/16(日) 11:57:59.58ID:061npza50
あーでもピコピコしたくせに自拠点放棄して、相手拠点で粘ってる自分を助けに来たつもりなのかスカーミッシュしにくる奴とか居るからなぁ
来んなって、死ぬまで粘るからブーストかけて得点差作ってくれよ
なんでピコピコ指示出してんだよってのは腹が立つな

ピコピコうるせえ奴の9割は死んだら

「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙クソっ死んだア゙ア゙ア゙ア゙ア゙早く生き返らせろおおおおお!」程度の知性しか感じない、取り敢えず連打してるんだろうな

ピコピコ蘇生マンに限って蘇生してもお礼言わないんだよな
ありがとうの1つでもあれば許すんだがなぁ

味方ごと気合いや光あれするを入れ忘れてた

>>927
そういうのならわかるけど
味方2敵1のところに投石とか明け行く持ちでもないのに蘇生横取りとか
味方ごと切ったりトドメ取られてキレたりするのもそうだけど
とにかく俺TUEEEEしたくて仕方ないのかなって子が結構いる

というか協力プレイのゲームで故意に味方を殴るって結構重い行為だと思うんだけど
自分がちょっと頭に来たからって躊躇なく実行できちゃうメンタルが怖い

>>927
勝利のための行動とマナーは別だけどな

三人で囲んでた敵のうち二人が大蛇で、一人がきれいにオレにだけ気合当てたのに直後もう一人の大蛇がなぜか全員巻き込む気合いだしたの意味不明すぎた

そういうワガママなのは大体中国人
中華思想と一人っ子政策のせい

いやここの連中も戦術的に正しければなんでもOKみたいな風潮はあるでしょ

あってりゃそもそも文句でないでしょ

味方殴る奴でそこまで考えてる奴の方が少ない気がする

イラついたらプギオ当ててるわすまんな

煽りカス天地にFFされたわ
なんだったんだアレ

大概何しても許すけどpkの崩しプスプスきっちりディレイ効かせてるんだから強攻撃合わせてほしい

たまにいるお覚悟しかしないのに時雨コンボできない忍
確定潰すわクソ耐久で即死するしホントクソ

気合いぶっぱ大蛇「巻き込まれる味方が悪い」

天地の犠牲リキャスト下げて消費も少なくしてくれ
50ダメ犠牲とか産廃すぎんだろ、3秒スタミナ無限つけてもいいレベル

>>929
ぴこぴこマンとは単にクイックチャットで指示飛ばす人ではなく煩いくらいにぴこぴこ連打しまくる奴のことだ
ぴこぴこマンが複数いた時なんかクイックチャットで喧嘩しだすから腕前とか関係なく即抜け安定

947なまえをいれてください (ワッチョイ 0949-1w8F [220.210.153.180])2018/12/16(日) 19:49:57.05ID:EyXwpvYb0
やられるたびにすごい!連呼する奴の小物感好き

開発は何故botにもぴこぴこをつけてしまったのか

死んで1回ピコーンは戦略的にありな気もするけどな
コミュ障パーティー組まないボイチャ無し勢が死んだ時ワンタップで死んだ場所と敵の場所伝えられるわけだし

>>942
1、2段目で潰されるか、なぜかタックルしてくるか、じっと待ってるかのどれか

味方が掴んだと見るや
チャンスチャンス!今、処刑チャンス!むぉおおお〜ん!
とばかりに横強連打してくる奴の多いこと多いこと

もしかして味方巻き込み式握りっ屁大蛇くんて味方にも当たるってことしらないの?弱連打のヤツばかりだし脳死御用達キャラだなほんと

953なまえをいれてください (ワッチョイ 0949-1w8F [220.210.153.180])2018/12/16(日) 22:02:00.23ID:EyXwpvYb0
味方が崩したの見て強で割込みはまだ良いけど 弱割込みとタックル割込みは謎 
カチ合っちゃったならまだしもワンテンポ置いてかましてくる奴も居るし

大蛇くんの弱は弱パできるのにお猿さんの弱は反応できない
お猿さん怖いよう

https://steamcharts.com/app/304390
スチームだけでこれか

CSのは見れないのかな

次スレ立ててくる

次スレ

[ps4/xb1]For Honor/フォーオナー part172
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1544976110/

>>957
立て乙

ドミニオン拠点ブーストしてたら横に並んで棒立ちしだす奴なんなんだろ
ブースト変わりたいのかと思って出たらついてくるし
出てけよと小突いたら執拗に反撃してくるし
ルール分かってないのかな

>>959
単独行動したくないとかじゃないかな
拠点に敵が来たら一緒に戦いたい
他の拠点攻める時も一緒に戦いたい
そんな感じじゃないの

961なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-ekTv [106.133.130.29])2018/12/17(月) 03:52:48.71ID:5kmSchhNa
でも とは言え拠点は一人でブースト出来るし近場でミニオン狩り出来そうならピン打ってそいつに任せてBを押し上げに行きたいよね

>>950
1,2段目で潰されるのは別に構わないんだだけど弱だったりするんだよな…
きみたちは焦んなくていいから見てから強だしたまえよ

963なまえをいれてください (JP 0Hc6-r0rD [219.100.96.134])2018/12/17(月) 05:12:48.72ID:DYhEpIa+H
>>961
ホントに
拠点ブーストするのもいっしょ
B上げするのもいっしょじゃ効率悪いの分かんないのかなぁ
全員で相手側拠点特攻したいのとも違うしチキンなのかな

964なまえをいれてください (ワッチョイ 9e9a-r0rD [121.86.203.108])2018/12/17(月) 08:03:10.24ID:8lz8oA4q0
>>957
スレ立てニキマジリスペクト

965なまえをいれてください (ワッチョイ 123e-ekTv [123.1.77.31])2018/12/17(月) 08:06:17.75ID:qc/w4wrK0
>>963
そうなったら割り切って遊撃したほうがいいかもね
拠点やらBやら敵見つけたら瞬殺しながらスカミする方が逆に味方が引いて防衛に回ってくれるかも(防衛し続けてくれるとは言っていない)

イギリスのamazonにイヤー3のズンパスが出てるね
画像には剣と盾、刀?、ハンマー、斧が写ってたけど新ヒーローが使う武器ってことなのかな
次のヒーローがハンマー使いらしいってことは知ってるけど

姫使ってみたけどめっちゃ楽しかったぞ
即死抱擁と我がシチュー決まると爽快だしのっしのっし走るときの音が癖になる

斧はマサカリらしいから姫が金太郎に進化か

969なまえをいれてください (スップ Sd12-r0rD [1.66.104.24])2018/12/17(月) 11:19:08.02ID:iz7Q6fmKd
>>966
マジか
URL頂けませんか?

追加ヒーローって、ナイト侍ヴァイキングに2種づつ系6体、中華に4体だよね、多分
ハンマーと合わせて中華にも一体来そうだけど、詳細はまだっけ?
楽しみだなぁ


鉞って感じがしない斧だな
東欧か中国で使われてたような斧っぽい

マサカリはredditが言ってるだけだから
ハンマーは昔からヴァイキングって言われてて、盾剣はナイトっぽくて、細長い直剣は中華風、残った斧が侍

大盾っぽいの出るのか

新キャラくるの2月?

>>975
どっから来たのよその数字

977なまえをいれてください (スップ Sd12-r0rD [1.66.104.24])2018/12/17(月) 12:38:34.64ID:iz7Q6fmKd
>>971
おー、ありがとう
やっぱりみんな、この斧が日本っぽくないとは感じてるんだな
直刀はなんだっけ、中華の丙刀だっけ?に似てるね
消去法的に斧侍かなぁ

侍の持つようなデザインじゃねえな。
中華刀のほうがまだ日本に近いわ、当たり前だが…、

細い奴が侍の武器だと思うけどなあ
柄のがらが正面向いてるだけで、横から見たらちゃんと刀になってそう
でも刀だと被るんだよな

ていうか守護鬼の金棒も日本らしくない気がしないでもないな
あんな重そうなもん、実際に戦場でも使われてたんだろうか

>>979
でも日本刀ってこんなにぴーんとまっすぐじゃないだろ

>>980
金砕棒で調べるとええで

色的にやっぱ紫はうーりんじゃないのか

984なまえをいれてください (アウアウカー Sab1-QNcK [182.251.72.190])2018/12/17(月) 13:05:24.01ID:DRUtIiyda
形は忍刀だけどいくらなんでも被りすぎるから 鉞と予想

忍刀にしても鍔はついてた気がするし、手元のフサフサがいかにも中華で忍者はつかわんわな
日本はネタ切れで中華に2体でもいいけどね。
野太刀打刀二刀流薙刀に、ファンタジー鎖鎌までいるわけだし。

>>919
フルパで煽り入れてくる恥ずかしい子羊も結構おるで

直刀はまさかの古墳時代の日本とか?wセンチグラ枠とか
左からナイトヴァイキングときてるのに武林挟んで侍って並びは今までの例から見るに不自然だし

ごめん二行目なし、なにいってんだ俺は

確かに並び的にはナイトサムライヴァイキングウーリンだからな

色で判断すべきか並びで判断すべきか

直刀は日本に現存する丙子淑林剣に似てるんだよね
ただ渡来の唐物で随の時代に日本に渡って来たものらしい
当時としては最高級の作刀で、日本刀と共通する特徴が多いから日本刀の原型になったんじゃないかと言われてる
反面、中国では技法が廃れ天地が持ってるような薄く軽く切れ味が良い大量生産可能な刀になっていくんだが、身分の高い人の身に帯びる短剣として直刀片刃で刀身が分厚いものが残っていくらしい

上古刀と思えばサムライだな
消去法で斧ウーリンになるけどしっくりこない
というかあの斧はどこから引っ張ってきたデザインなんだろう

斧のファンタジー感すごいよな
ドワーフの斧だわ

侍は破戒僧か喧嘩ファイター出してくれや

994なまえをいれてください (ワッチョイ 9e9a-r0rD [121.86.203.108])2018/12/17(月) 14:53:56.32ID:8lz8oA4q0
>>992
コンカラー&忍「リアリティ無えな」

コンカラーは明らかにメイスだよな原型
フレイルより取り回し楽だろ絶対

次の侍勢は農夫でたのむわ
おれの華麗な鍬ムーヴみせてやんよ

じゃあナイトに大鎌を

998なまえをいれてください (スップ Sd12-r0rD [1.66.104.24])2018/12/17(月) 15:35:48.37ID:iz7Q6fmKd
>>991
確かに上古刀って考えで行けばナイト侍ヴァイキング武林って並びになるし、斧がどことなく中華っぽいのも納得いくね

しかし上古刀の使い手って誰になるんだろ
丙子刀は聖徳太子の佩刀って伝わってるし、あの時代の選手 坂上田村麻呂かな?

これみんなヴァンガードなのかな

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