【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ72【質問/雑談/愚痴】

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↑本文頭にコレを2行重ねてスレ立て

こちらはスプラトゥーンのS帯スレです
4種のうちS帯あればここでいいじゃん
S+勢は上手くなるアドバイスくれ

以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない〜ウデマエC帯→初心者スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ
・交流戦したい→面倒だからここでやろうぜ

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
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・次スレは>>950(流れ次第で)無理なら宣言してレス番指定すること
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ71【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583412213/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>1

あと1勝が遠くてS+6〜7辺りで苦戦してたのにS+9に至ってはノックアウト勝ちばかりでヒビすら割れずにあっさりX到達してしまった

初Xで計測2200代、2300は簡単に乗れそうな感じ
ヒビすぐ割れるS+なりたてとかサブ垢まみれの地獄絵図S+帯に比べたら凄く楽
明らかな地雷も減った

めげずにがんばれ

割とマジでわからんのだけどこのゲームでサブ垢使う意味と意義って何?

>>3
初昇格で2200はすごいと思うよ
対面力はある人はs+の方が楽だと思うけどカバーや塗りなんかしてるひとだとxの方が楽かもね

でも2200も武器練やネタ武器の人も多いし結構運ゲーだと思うけどな

>>4
マジで分からんのが皮肉じゃなくてマジならどうかと思うわ
サブ垢作るのなんて一度上げたウデマエをキープする自信が無いからに尽きる
そんな事してウデマエキープするのに意味があるのか?なんてのは価値観しだい
チャー練習の為にサブ垢作った人もメインのレベルでは自分のチャーが通用しないと思ってるから

初めてSに到達した人や初めてXに到達した人が降格するのが怖いと言う事は多々ある
そういう人がたくさん居るのに気持ちがまったく理解できんなら人としてどうかと思うぞ
サブ垢の賛否ではないがサブ垢を作る理由がこれだ

動機は分かるけど、結局、禁止されてないからって大義名分で
みっともないことしてるなーという感情しか生まれない
味方で強けりゃ何でもいいけどね 下手に遊ぶ武器持つのは最悪やね

8なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/18(水) 07:11:18.35ID:POEVqm7/0
ダイナモって何が強いの?
塗りも弱くはないけど、インク効率は悪いし
メイン性能積まないと1確範囲意外と狭そうだし
ヤグラやアサリで潜伏から止めるのは強そうだけど攻めるのはそんなに強くない気がする

強くないよ

>>4
前ならフェスがあったからサザエ目的で作ったことはあった
今はもう使ってない

11なまえをいれてください (ワッチョイ 5212-wBod [125.202.57.34])2020/03/18(水) 07:43:14.83ID:eU96s47k0
>>8
敵にいると強いけど、味方にいると前線あがんねー系の武器なので
さして強く感じない。自分で持つと弱さに驚愕する。ボムころ一撃で頓死。

いまサブ垢作ってもサザエ集まらないしギア作るの大変そう

13なまえをいれてください (ワッチョイ 728a-ij2W [131.213.176.156])2020/03/18(水) 07:59:24.73ID:QAG5EMYO0
>>8
敵のスプロラと俺のダイナモのインク量が大体同じぐらい。俺がスプロラ使うとパシャッてくらいしか撒けない

14なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-pcRn [126.35.132.140])2020/03/18(水) 08:38:47.05ID:b4o/w+Rrp
>>008だけどありがとう
味方に来たらどうしたらいいかわからない
前線を塗り広げてくれるわけでもないし、キルも多くないし、後ろからナイス玉撃ってるイメージしかなくて
敵に居たら、ボム投げれば爆死か下がるのに、あれに突っ込んでデスする味方には困るけどね
短射程に強い武器ならダイナモの他にもいっぱいあるのに

>>3
俺も深夜のアサリで初Xに来て計測7勝3敗で2200台だった
Xまで来ると連携意識してる人が多くて試合運びが楽しい

ダイナモたまに使うけど引き気味で維持より前にガンガン出た方が強い気がする
問題は当たったと思ったら当たってない場面が割と多いこと

ダイナモ「これは死んだやろ(死んでない」
敵「これは死んだわ(死んでない)」

18なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-pcRn [126.35.132.140])2020/03/18(水) 09:40:00.70ID:b4o/w+Rrp
>>16
前に出るダイナモなら、敵が寄らないようにケアしたり、ダイナモの塗り活かして詰めたりできそう
芋ダイナモはほっておくことにするよ

ダイナモの縦振りは塗り範囲とキル範囲が違いすぎて驚愕する。
試し打ちしたら縦振りはあの振りの遅さでここまでしか届かんの?と思ってしまった。
塗りは遠くまで届くけどやっぱり振りが遅すぎて効率悪いしダイナモの縦振りっているの?

ダイナモ使い頂天に君臨する、るすくんを見てれば縦振りも重要なことがわかる
まあ彼は異常すぎるけどね

同期ズレの都合で大体振りが早く見えるから
ダイナモでも割と怖い
カーボンの縦振りはもはや見えないし

22なまえをいれてください (ワッチョイ 728a-ij2W [131.213.176.156])2020/03/18(水) 10:24:26.95ID:QAG5EMYO0
>>19
あれは自分で使う時、エクス…カリバーッ!!!って叫ぶのに必要

23なまえをいれてください (ワッチョイ 12bc-x8EY [157.65.235.209])2020/03/18(水) 11:20:56.38ID:ljECFoIu0
デボンアサリのソイチューバー雑魚すぎて草
相手の長射程に射程が足りずに屋根をとられ、全てが終わる

普通に割れたわ、糞ステと糞ルールの組み合わせ半端ないな

>>23
それもうデボンとかアサリとかじゃなくてソイチュ持ってくるのがおかしいだけだから

25なまえをいれてください (ワッチョイ c716-pcRn [126.99.238.166])2020/03/18(水) 12:03:07.01ID:6uZNgzoz0
ダイナモは高台下とか壁裏が強い。モズクの敵高下とかマンタマの中央敵高から壁裏とか強ポジに立てば手が出せない。ただチャーにはめっぽう弱い

26なまえをいれてください (アウアウクー MMa7-pcRn [36.11.224.239])2020/03/18(水) 12:13:23.31ID:cz74DOEcM
チャージャー枠をソイチューバーに取られた味方の方が悲惨だわ

>>22
ワロタ
イカセイバーちゃんいいかも(ただしよくやられる)

>>19
1確で仕留めることしか頭にないと弱い

横振り当てて逃げてく敵の追撃か、
縦振り見てから距離詰めてきた相手の迎撃用

29なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-pcRn [126.35.132.140])2020/03/18(水) 15:33:05.31ID:b4o/w+Rrp
下がデータ解析で見つかった数字
マッチングの射程だと言われている
パブロ 70
ボールドマーカー 80
カーボンローラー 95
スパッタリー 95
ホクサイ 105
わかばシューター 110
プロモデラーMG 110
ノヴァブラスター 110
クラッシュブラスター 110
ヒッセン 110
シャープマーカー 117
スプラローラー 118
スパイガジェット 118
スプラシューター 125
N-ZAP85 125
スプラマニューバー 125
パラシェルター 125
.52ガロン 133
ホットブラスター 133
L3リールガン 135
ヴァリアブルローラー 140
クアッドホッパーブラック 140
バケットスロッシャー 145
スクリュースロッシャー 147
オーバーフロッシャー 150
スプラスピナー 150
キャンピングシェルター 150
ケルビン525 160
ラピッドブラスター 167

30なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-pcRn [126.35.132.140])2020/03/18(水) 15:33:18.80ID:b4o/w+Rrp
プライムシューター 170
ロングブラスター 170
H3リールガン 170
デュアルスイーパー 170
.96ガロン 180
ノーチラス47 180
ダイナモローラー 185
スクイックリンα 185
Rブラスターエリート 192
ボトルガイザー 200
エクスプロッシャー 207
14式竹筒銃・甲 210
ソイチューバー 210
バレルスピナー 210
ジェットスイーパー 225
ハイドラント 245
クーゲルシュライバー 245
スプラチャージャー 260
スプラスコープ 280
リッター4K 310
4Kスコープ 330

S+ってカバーがない。ついでに塗りも微妙オブジェクト関与はほぼしてくれない。

これがホントだとしたら弾速の違いがあるとはいえ、お風呂とスクスロの射程がほとんど同じとしてるニンテンドーはアホや

>>28
なるほど、確かに自分はダイナモは一確でやるかやられるかだと思ってた。
結構繊細な操作と判断が要求されるってことなのね。

34なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/18(水) 16:39:45.67ID:POEVqm7/0
>>32
数字は存在する
マッチングで使われているかは知らない

射程より武器種で振り分けられてる印象強いな
スプスピとバレルとか射程差かなりあるし

36なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/18(水) 17:05:29.69ID:POEVqm7/0
>>35
武器種で分けてると思い込んでる人が多いけど、絶対とは言えないと言いたかっただけ
ジェッスイだけシューターで異様に長いから、ジェッスイとマッチングしたのを中心に考えると正解が見つかるかもね

まずブキ種類で分けられてその後で全体の射程で分けられてるってだけの話だよ
シューターとかスピナーっていう枠で2:0になることは絶対ない

すんげー直感で適当な考察だけど、8人を参考射程の数値順で並べて、
高い数値から交互にチーム分けしてるだけじゃね

>>38
たぶん合ってるぞ

ただそれだとスプスピ、バレルとかノヴァ、ロングなんかがそれなりの確率で2:0に分かれるはず
そのマッチング見たことないからブキ種で分かれるってのは絶対だと思う

中距離 筆(ボールド) バレル チャー
VS
中距離×3 チャー

みたいな分け方するからなぁこのゲーム

>>7
Xでろくに使ったことのない武器種とか迷惑すぎて申し訳ないと思わん?
それ抜きにしてもS+10段階も上げるの面倒過ぎる

43なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/18(水) 21:10:23.09ID:POEVqm7/0
さっきのマッチングが
4Kスコージェッスイ
エクスーダイナモ
若葉ーお風呂
ホクサイースパ
だった、射程の合計は大体同じになる

44なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/18(水) 21:12:40.41ID:POEVqm7/0
>>43
上の2つのバランスが悪いけど
シューターでジェッスイと若葉を分けたのか
若葉ーお風呂の射程差を考慮したのかが分からない

最近バケツ顕著に減ったよな、かわりにラピベッチューや黒洗濯機に乗り換えた
人が多いのかな。

ルールによるというか
バケツ持ったら必然的にバケツと当たる

ヒッセン見かけないんだがあれは弱くなったの?
一時期強くてもてはやされてたような

48なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/18(水) 22:17:53.15ID:POEVqm7/0
過去のマチング見直したけど
同じ武器>同じメイン>武器種>射程の合計の順で分けてる感じだね

乱数ゴミなブキ持ってるのにシャプマ持ってた時の癖でジャンプ撃ちしちゃうのやめたい

50なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-pcRn [126.193.29.136])2020/03/18(水) 22:54:59.38ID:Z5Htt1RTp
96持ってるけどジャンプ撃ちはするよ
でも割と当たる。ブキは撃ち続けるほど乱数悪くなるけどワンパンで倒せるならジャンプ撃ちでも問題ない

クアッド持って20戦ちょっと潜ったけど
クアッドとは一回しか当たらなかった
前はもっと居た気がするんだが皆デュアルに乗り換えたのかな

マニューバ系は大分減ったよな
疑似確は色々言われてるが、マニューバ駆逐出来たのだけは良かった

全然良くないからせめて安全靴強化してくれ
クアッドにはあまり恩恵ないかもしれんが

連敗してA+おち!!!!!!あははは

ごめん

味方のチャーゴミだゴミだと思ってたらリザルト見たら相手のチャーもクソカスのゴミだったことがわかって笑った
両陣営でそれぞれのチャーがゴミゴミ思われてたんやろなぁ…
ってかつまりチャーいなくなればやっぱこれ神ゲーになるやん!3では設定からチャーOFF機能必須な

57なまえをいれてください (ワッチョイ 13d7-pcRn [42.144.80.100])2020/03/19(木) 01:10:09.72ID:uYkFpKZK0
エリア自己最高のS+7まで来れた
ゲージ空から3勝でOKラインの計7勝6敗でスピード昇格して上がり幅にビックリ

もうひとつのどのルールも一番使いやすいブキで固定してやることにした
がんばる

なんか可愛い奴いて草

A帯の頃からそんなにうまくなった気はしないんだけど、なんとかSキープできるようになってきた
もしかしてこのゲーム、時間さえかけてたら上に押し上げられていく?

スタートからしばらく放置とか良いご身分ですなぁ

>>60
というかルールに合わせた行動してればS+まではいけるだろ
そっからは対面力必要になるが

自分が上手くなった分周りも上手くなってるから

64なまえをいれてください (ワッチョイ 12bc-x8EY [157.65.235.209])2020/03/19(木) 10:40:44.11ID:XKW/4k8E0
フォローいくの面倒だからトーピードにフォローに行かせたいけど
でもチャーにトーピード武器ないんだよな

S維持はともかくS+に上がってから
勝ち方がわからなくなって
落ちる人は結構居そう

アンチョビヤグラ
@敵さん防衛ターンなのに右の柱→プロペラ床ルートでずっと裏取りチャレンジしてくるラピデコ
Aジェッパ2スフィア1で全員前に出るがもう1人も含め誰も乗らない敵
という2試合を引いて美味しくいただいた
他にも昨日はやたらと裏取りチャレンジ見かけたわ
ありがたいけどさすがにアホすぎない?

最近右プロペラからの裏取流行ってるのかな
裏取に時間かかりすぎだしくっそ弱いと思うけど

高台の長射程がどうにもならないときに試すくらいはあり…かな?
でもやっぱり時間かかりすぎるから基本的には負け筋だよね

69なまえをいれてください (アウアウクー MMa7-pcRn [36.11.225.78])2020/03/19(木) 12:42:34.71ID:s6zOI1GmM
ある程度立ち回りが的確で2000でもキルレ1切らないようになったら
後は味方のクソムーブに関わらず最善を尽くすだけだね
意外と逆転できる試合もあるから途中で気持ち切らしてギャンブル突撃とかするのが最悪

https://i.imgur.com/Ododbli.jpg

やったーアサリだけ底辺Xタッチできたぜ
なお、計測で落とされる予定

>>70
おめ
アサリ特化って筆使いか?

>>70
ひとつだけ突出しすぎてて草
さすがにチート疑うぞ

>>71
ありがとう
そう…クソエイムだから
だいたいホクサイでたまにザップや若葉とか使ってたかな

>>72
アサリが大好きでほぼアサリしかしてないんだよ…
ホコやエリアは降格してから放置
ヤグラはやる気がおきない。

Xおめでとうございます
アサリがX行けるなら他のルールも攻撃と防衛のタイミングさえつかめば一気に上がれそうな気がするけどなー

ひとつのルールに絞って上げる方法、自分もやってヤグラだけXになれたわ。
2時間に集中できるしそのルールで大事なことだけ覚えればいいから不器用な人にはオススメ。

>>74
ありがとうございます
キルレート低いので運も大きかったのかもしれない

一つだけ上げるのもすごい時間かかったから他ルールもXの人は尊敬するよ

なんか嫌われてるけどアサリ楽しいよね
Xの知人によるとそれは「分かってないから」とのことだけど

アサリは負けだすとドス黒い感情に飲まれやすい

どんなルールもそうだけど勝てたら楽しい負けたらむかつくもので、アサリの場合負けてるときのポコポコ音が胸にくるのがつらい
後味方との連携大事だからS+以下だときつい

アサリは連携できたらどのルールよりも達成感がすごい
ガチアサリ3つ同時にゴールして逆転した時とか
こいつら最高すぎ…ってなる

アサリだけS+の期間が長かったからすごく違和感。どんだけやっても腕前上がんなかったなー

82なまえをいれてください (ワッチョイ 12bc-x8EY [157.65.235.209])2020/03/19(木) 14:51:49.89ID:XKW/4k8E0
俺たちは対人戦闘を楽しむためにスプラをやっている
アサリとかいうものを呑気に集めている暇はない

アサリはアサリ入れないと勝てないよ

アサリは連携感が感じられるルールだね
まじめにやると案外楽しい
ルール無視して適当にやってるとつまらんが

S+以下で連携できてないのは自分も同じだからきついも糞もないぞ

>>85
単純にルール把握してる人が多いかどうかってこと

ルール把握なんて相対的な話
S+の中で自分が理解深いなんてのは思い込み

そっかー

ルールガン無視野郎はともかくとして
ルール把握してるって自負してる人は逆に無理にオブジェクトに絡みすぎてるパターンもあるぞ
正直どっちもどっち

どっちもどっちてことはないわ

ヤグラ左にあって攻めてるのに右で戦闘してるバカ
カウント稼げねえよ死ねや

アパホテルの50インチくらいのテレビだと明らかにジャイロの反応鈍い。家の49インチのはそんなことないのになあ。

今日は若葉駄目な日だ当たらないしアーマーも全然有効に使えない
長物で引きこもってるか

味方批判する前にイカリングのリザルトの順位をみてみろ
ガチマは直近の試合の勝率順だから
そいつが自分より上に載ってたらお前の方が勝率悪い=お前が間違ってる、ということになる

という不確かな情報

>>92
テレビの応答速度でしょ
レグザは早いって言うよね

>>90
なんで同じウデマエなのに優劣つけんの?

同ウデマエ内なら対面得意だったりルールやオブジェクト管理が得意だったりするんじゃないかな

まぁ相対的な話だから上のウデマエからすると両方ダメな訳だけど

1900と2000超えだと対面力全然違くない?
ルール関与だのオブジェクト関与だの立ち回りだの言ってても結局対面力は大きいと思うけど

しかしS帯のアサリはすげーな
他ルールXとAが混ざっていたわ

Aなんてわかるの?

>>100
自分が他ルールAなんだろう

広場でAの人居たりするけどそういうことなんかな?

103なまえをいれてください (ワッチョイ 728a-ij2W [131.213.176.156])2020/03/19(木) 21:41:34.73ID:N0GJySyG0
無能短射程が長射程でヤグラ乗らないからって人のこと打ってくるのマジでむかつくんだけど?
あたり一面的のインクばらまかれてローラーが2匹暴れまわってるところでハイドラが乗れるわけねーだろw
むしろ自陣に進められたヤグラとか入り込んできた敵、お前がボコボコ死んでる間こっちが全部食い止めてんだよ
それもこっちに打ってくるのが残りの数秒だったらまだしも2分経過したぐらいで打って来やがってそんな暇あんなら辺りの敵インク塗り返せよクズが

バレルやハイドラで相手ローラー2枚は死角が多くて
カバーしづらいわ狙われるわで
味方がキレやすくなるのは仕方ねえなとは思う

ハイドラは味方からもヘイトたまりやすいのはしょうがないのかも
まぎえーすでも味方に煽られたりするし
チャージャーは最初から期待されてないのか、あんまり煽られないのか

さっきから味方ばっか回線落ちしてムカつくんだが
しかも毎回相手に同じ若葉きていい感じにゲージ伸ばしてそうな感じがまたムカつく

なんで銀モデ乗らんねん
なんで銀モデ乗らんねん

他ルールXなのにヤグラだけSなんだがどうすれば?

上げればいいんじゃね?

バレリミ使おう

家族が代わる代わるあつ森してて全くスプラできない

突然だけどバケツがインク満タンで14発打てるのに洗濯機が11発しか打てないのちょっと腹立つんだが
メインの強さ同じくらいだろこの2つ

113なまえをいれてください (ワッチョイ 5212-wBod [125.202.57.34])2020/03/20(金) 02:23:59.16ID:JLq6nILr0
エクスなんか8発だぞ。すぐ空振りする。

114なまえをいれてください (ワッチョイ 5212-wBod [125.202.57.34])2020/03/20(金) 02:29:01.60ID:JLq6nILr0
ハイドラ持つってことは、味方を煽ることと同義なんだよ。
やりかえされてるだけなんだよ。
前線あがらない系の武器は、味方にホント嫌われてる自覚をもつべき。

115なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-AM22 [126.33.64.213])2020/03/20(金) 06:09:39.96ID:HIv5XM09p
エリアとアサリにハイドラ持ってきてる人はマジでルールに関与する気ないんだなって目で見てる

エリアはとっさに塗り合えないしアサリは機動力皆無のそのブキで何が出来るんですか?って思っちゃう

116なまえをいれてください (ワッチョイ 57d7-lhj7 [110.133.143.107])2020/03/20(金) 06:21:38.17ID:7iR2Cg0E0
ラピ持ってた頃はカモでしかなかったダイナモが短射程持ったらキツ過ぎて草
役割分担は意識するべきだな

ハイドラはイカニンローラーと同じ
弱いけど扱いが簡単で初心者が対応できないってだけ

1ヶ月振りに全部Xに戻れた

>>105
マギエースがどんなムーブした時に煽られたのか詳しく
つかオマエらハイカス嫌い過ぎな

120なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/20(金) 10:45:48.05ID:FOFT+ltF0
特定の武器が嫌いって事は、そのブギが味方に居ると勝率が下がるの?
それなら、勝率が悪い奴が地雷じゃない?

ハイカスの扱いが簡単とか自高で引き篭もって俺つえーしてそう

ハイカスはエリアそんなに弱くないと思うけどなあ
エリアにトラップ仕掛けといたら結構遅延できる
トラップも仕掛けられないような芋り方してたら弱いと思う

必死にトラップ仕掛けながら逃げつつハイドラの貧弱パス撃ちでなんとかスシと相討ち取った時は
もうちょっと初期の溜めなんとかならんかと思った
クゲが強い強い言われるわけだわ

124なまえをいれてください (ワッチョイ 6709-rtx/ [222.158.88.63])2020/03/20(金) 12:08:59.56ID:Gxlc98CU0
他人の評価など気にせず好きな武器担いで遊べば良いねん
煽ってる奴は必死にやっても所詮勝率が同じレベルの雑魚なんだから

チャーよりかはキル取ってくれるから信頼してるよ

初期の溜めについてはノチももうちょいほしいな
これの場合チャージ使い切る方が悪いのかもしれんけど

>>123
それが長距離武器の正しいあり方じゃね


>>127
クーゲルがある時点で破綻してるような
その上ハイドラは最長射程になるまでのチャージ長いし

なんか最近子供多いせいか煽られること多くて悲しくなってくる

気になってたけどハイカスって何でこんなに人気なんだ?
チャージと足が遅いから後衛なのに味方のカバーに入れないわ 塗れないからSPの回転は悪いわ 相手にチャーが居たら全く動けないわで
フルチャージの破壊力が楽しくて〜っていうのはよく聞くがストレスに感じることの方が遥かに多い

132なまえをいれてください (ワッチョイ 5212-wBod [125.202.57.34])2020/03/20(金) 14:07:41.82ID:JLq6nILr0
生殺与奪の権を相手に握らせるな。
なぜハイカスを持つのか。
そんな暇があれば、クーゲルで味方のカバーに入れ。
長いチャージ時間の間、味方に不利対面を押し付け
味方が死んだ後に前線上げてくる敵を自陣でキル取るムーブに疑問を感じろ。

この時間のアサリやめとこ
メンタルにくる

>>111
うちも

>>117
イカ忍ローラーとか最強だぞ

136なまえをいれてください (ワッチョイ 728a-ij2W [131.213.176.156])2020/03/20(金) 14:52:25.69ID:RkpL/z1b0
もうさ、短射程の自分と同じムーブできない奴はみんなガイジとか思ってる気違いばっかすぎひん?
アサリでも迎撃力は圧倒的だし敵ゴール間近で攻めあぐねてる時もフルチャの掃射で片付けて道開く時も多々。
今もガンガゼでゴール手前の段で味方のガチアサリが2人ぐらい飛び込めないでいるときにちょい後ろから掃射して1人着るのもう1人アシストキル、曲射してるうちに2人ともゴール決めて自分は高台に登って復活してくる敵を抑えて大量得点した。
クーゲルにしても高速性と近接戦闘では上だと思うけど使えばわかるが長距離での火力が違いすぎる
S,S+底辺うろうろしてるだけだけどエリアでもアサリでも向いてないとかないわ

『カウントは進める』 『味方も守る』
『両方』やらなくっちゃあならないってのが『クーゲル』のつらいところだな
ハイカスはその覚悟があるか?オレはできている

138なまえをいれてください (スプッッ Sd12-rtx/ [1.79.88.4])2020/03/20(金) 15:14:21.26ID:KbTqPSzGd

>>137
さすブチャラティ

>>136
フルチャの火力はクーゲル対面も勝てるぐらい強いよ
ただその為だけに犠牲にするものが多すぎるし
それにSPやボムの牽制でチャージ解除しないといけない場面が結構あって
解除するたびに長いチャージしなきゃあかんから弱い

あーマジでムリ
XよりS+の方がキツいとか闇深すぎ

142なまえをいれてください (ワッチョイ b241-fpK3 [211.2.174.42])2020/03/20(金) 15:51:39.37ID:v+SowX2o0
実況動画配信してます
https://youtu.be/SOUm1DFKeqw
よければみてください

143なまえをいれてください (ブーイモ MMfb-ij2W [210.138.6.53])2020/03/20(金) 16:19:35.78ID:ytTqQxKPM
>>140
とりあえずどうウデマエでクーゲル対ハイドラの戦績統計持って来てからどうぞ
思い込みはどうでも良いです

ハイカスはスペックあると思うし実際やれる武器だと思うよ
それだけにムカつく持ち手が多くてヘイト溜めやすい
誰か書いてたけどチャーはもう諦められてるけどハイカスはもっとやれるだろってなってる人は多いんじゃない?

これは完全な自分のド偏見だけど、ハイカスはカウント取られ切った後とか勝利に直結はしないとこだとしてもキルで相手を掃除してくれる人多いからね
チャーはそれすらしないから

ハイドラはチャーと見る位置と機動力がかぶるからチャーでダメなやつがハイドラ持っても地獄みたいな試合になるだけ
ハイドラでマシな結果出せるやつならチャー持ってもそれなりにはなるよ
その点クーゲルなら最悪長射程適正ゼロのやつが持っても単射程モードがあるからまだ期待できるって話だと思う

147なまえをいれてください (ワッチョイ ef3e-cyL8 [150.31.132.191])2020/03/20(金) 17:34:16.05ID:LiMvNcPL0
キルレ良いのになんで勝てないんやって思ってたが、
防衛成功した後に、味方と前線上げるタイミングを合わせること意識したら勝率上がったわ
中後衛が前衛について行ってあげないとチャンス作れないんやな

Xの方が普通にきついぞ

149なまえをいれてください (ワッチョイ 13d7-pcRn [42.144.80.100])2020/03/20(金) 17:47:10.48ID:kMgv1Ymy0
アサリでハイドラが味方に来た時の絶望感
安全圏から前線上がらない専守防衛キル取ってドヤ顔してんだろうな

150なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-AM22 [126.33.64.213])2020/03/20(金) 17:48:21.05ID:HIv5XM09p
X底辺の海外勢がこのゲームで一番の闇だよ
エイムはともかく、立ち回りはマジでB帯みたいなことしてる

海外なんか知らんわい

S+0~1辺りが多分メンタル的には一番きつそうなイメージ

ハイカスとかチャーなんて技量がないと使えない上連携もほぼ出来ないようなブキなんだから中途半端な奴が使えばそりゃ嫌がられるわ
ただその代わり上手けりゃ称賛されるんだしそれでいいじゃん敵に居てうざいってのは誉め言葉だし

今日一日でS+2からSまで落ちた
しにたい!!

ぼくは1日でS+2からA+まで落ちたことあるよ
しんだ!!

>>154
また上がれるとはいえきついよな
途中でやめとけと

例えばエリアでシューター持って人数有利になるとカウントに反映させられる動きになり易い
けどハイカス使うと何故か人数有利になってもカウント繋がらない
ハイカス使ってる時の方が人数有利作りやすいんだけど、何故かイマイチカウント進まないんよね
金モデでひたすら塗り荒らしてる方が勝率良いんよね

ハイドラのラインが低い可能性もある
そもそもハイドラいるのにホイホイ前に出てくるやつ(倒せてるやつ)ってのはたいていしょうもないから
敵のエースが敵陣側にいてこっちの前線や塗要因がそいつに刈り取られているという可能性がある

158なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/20(金) 19:42:29.69ID:FOFT+ltF0
>>136
負けた責任を味方に押し付けたいだけ
わかりやすいのがチャージ武器だからね
冷静に見れば他の武器の方が地雷が多いことに気がついていないぐらい周りが見えてないだけ
特定の武器が来ると勝率が低いなら、そいつが周りから地雷だと思われてることもわかってないレベル

>>129
それはクーゲルがぶっ壊れてるだけだ

クーゲルがぶっ壊れてるのは確かだけどその壊れたクーゲルを使わずハイドラに甘えて足を引っ張るのってどうなんだろう

クーゲルに甘えてるとも言える

クーゲルは甘え
デュアカスは甘え

持つの自体は自由だから流石にそこには文句つけちゃいけない
それに技量ないならクーゲルも使えないと思うし

クーゲルは打開力がないし難しいかもね

練度必要もなくバシャバシャパンパンする武器楽しそう^^

別に甘えてても拘りの武器でもいいから普通に動いてくれ

0キルチャーなのに乗らない持たない人って何を考えてるの?
何キルしたかわかんないとかならあるけど、0キルなのって自分でわかるよね?それなのに乗ってもいないって凄まじい負担だってわかるよね?
相手にも長射程いる時はあえて乗らんほうがいいとかそういう都合のいいとこだけ鵜呑みにしてるの?

>>147
結局前線武器持つ方としてはオブジェクト確保後に前でキルを取り続ける事がカウントを進める上で重要なので
後ろで芋ってる後衛武器カバーしたところで前線下げられてるから負け筋は潰せるけど勝ち筋を作る上では何の意味もないよなとか思う訳で前に突っ込んで勝ち筋通しに行くんだよな

なので〇〇キルしたのに負けた味方弱すぎとかいう人は数回なら本当に味方が弱いこともあり得るけど、50試合やってほとんどその展開ならキルが後ろすぎて
勝ち筋作れてないだけではと思う

アサリにチャーわざわざ持ってきてキル1ってもう妨害じゃん

>>167
自分もたまにチャージャー持つけど、チャー持つ時は正直勝敗にはそんなに拘らないかな、ぶち抜きゲーやってるだけだから
もちろんちゃんとやってる人も沢山いるだろうけど、サブ垢チャーで遊んでる人も沢山いるでしょ
他ルールXでアサリだけはS+でチャーやスクイクで遊んでますみたいな感じの人もいるしね
S+のチャーは基本遊んでると思っといていいはず

S+から落ちたあとせっかくA+まで戻ってとりあえずSまで戻せそうだったアサリがアホみたいに負け続けてA-まで落ちた…
キルレ常に1を上回ってアサリも適宜作って攻めてるのに、とにかくありえないようなハイペースでノックアウト連発されて全く勝負にならない
つうかなんならBに落ちそう。もう疲れてきた。

172なまえをいれてください (ワッチョイ 5212-wBod [125.202.57.34])2020/03/20(金) 23:57:13.48ID:JLq6nILr0
チャーは射線で引かせたら1キルですから

>>171
あるある
あんまり根詰めない方がいいよお疲れさん

174なまえをいれてください (ワッチョイ 5212-wBod [125.202.57.34])2020/03/21(土) 00:16:16.17ID:h+px7UZ60
>>171
動画を上げてみるんだ。
アドバイスをしよう。
使用武器と平均の塗りポイントは?
文章から予想される状況は、防衛するべき時に攻めて、防衛ライン崩壊してる
んだと思うけど、味方のアサリ数より、敵のアサリ数が明らかに
大きい時は、攻めたところでリターンないから、防衛のターンだよ。防衛ラインに参加せずに、1人突出した攻撃線から
戻って背後か、敵倒してキルレ稼いでもしゃーないぞ。

4キル11デスしてもーた
それでも勝ったからまさに運ゲー

アサリで防衛寄りの武器持ってるときは自分のキル数は少ないときの方が勝つな
防衛ターンが多いとキルは増えるけど勝てない

キル取れる時は相手が無防備の率高い=アサリ入れられてるって事だしな

178なまえをいれてください (ワッチョイ 728a-ij2W [131.213.176.156])2020/03/21(土) 01:47:29.65ID:+6ei4pS/0
>>160
じゃあみんなクーゲル使えば良いじゃないですかー

ホコで自陣ばっかり塗ってミサイル撃ってるだけで全く前に出ないジェッスイと赤ザップ
唯一がんばって前に出てるのがカーボンとか・・・
相手でもかわいそう過ぎる。。

アサリが一番S+底辺脱出するのに時間かかった
で、勝てるようになって分かった事は単純にキル不足
まず中央制圧する為にキル
その次、アサリ集める為にキル
最後にガチアサリ入れる為にキル
勝てなかった頃はルール関与しなければと、アサリ集めに塗り広げにとバタバタ動き過ぎだった

味方のガイジどうすればいいの

182なまえをいれてください (ワッチョイ d3b0-pcRn [106.73.224.0])2020/03/21(土) 02:13:07.41ID:D2Rm0h5v0
>>181
どうにもならんよ
そういう奴が味方に来ないようにお祈りするだけ

なんか今日やべぇの多いな、連休だからか?
アーマーなしで雨降りそそぐ中、走り込んで来て対面挑んでくるとか
そんなやつA帯でもいなそうだけど

>>176
それ味方がその分仕事してるってことじゃん

>>181
そのガイジと同レベルってことなんだから諦めるしかない

185なまえをいれてください (ワッチョイ d2d7-UW49 [61.21.203.199])2020/03/21(土) 09:01:35.90ID:DiBohQoa0
さっきから味方がゴミで負けるか、敵がゴミで勝つかの二択ガチャゲーなんだけど

186なまえをいれてください (ワッチョイ 13d7-pcRn [42.144.80.100])2020/03/21(土) 09:12:30.81ID:3aI8xzBT0
>>184
同数で見合ってるときに前衛の潜伏に合わせてそっちの敵に横槍入れてヘイト買ってくれたら
キル数の記録に残らなくても一仕事出来るわけだし

エリアとアサリしか勝てへん 何が原因なんだろう?
使ってる武器はクゲヒューとバレリミなんだけど使ってる武器が悪かったりする?

188なまえをいれてください (ワッチョイ 6709-rtx/ [222.158.88.63])2020/03/21(土) 09:56:05.77ID:xkaTc4LP0
流石にお前らでもフルタイム0キルの仲間2人引いた事ないだろ

>>187
前線上げる役割が重要なルールだからかな
ホコヤグラはSPでゴリ押しできる武器が強いから
どうしてもスピナーで勝ち上がりたければ
バレリミはともかく
ホコヤグラなら
クゲはジェッパ持ちの無印のほうが強くね?

>>189
なるほどホコは無印クゲで今度から行く
ただヤグラはジェッパもバレリミも通用してない気がするから
黒ZAPあたりに変えようと思う

最近どんどんウデマエが下がるんだが
弱い人はみんな引退したのかな

コンブホコの開幕で、左のチャーポジからバシャバシャやってるローラーはどんな効果があるんだ

193なまえをいれてください (ワッチョイ 728a-ij2W [131.213.176.156])2020/03/21(土) 11:56:50.35ID:+6ei4pS/0
>>190
長射程は乗らないで味方が乗ってくれた先の防衛ポイントを潰した方が刺さるところ色々あるぞ
アジフライの第一関門とかマンタの第一から二にかけてとか
他も色々
乗ってても良いかもだけど乗ると速攻潰されやすいポイントは他の人に任せてるのが多い

>>173
疲れすぎて寝てたわ。そして今日も仕事で疲れてガチマしてまた下がるんだな。
>>174
キャプチャボードとPCない…

ハンコボールド君で、塗りは昨日は確かに少なくて950くらいだった。それ以前は1200とか1300とか。
アサリ集めてる間に異様に前線上げられまくって一回引いてる間に入れられて…
そのあと上から止めようとボムやスペシャルを使って死なないようにゴール止めてるのに、敵の復帰が波状で止まらなくて
チャンスタイムが1分以上続くような状態で連続ノックアウトくらいまくってた。
あと味方がアサリ投げてる敵のとこに降りていっては殺されまくってた。

>>194
ボールド持ってきて前にいる時はアサリに目が眩んで塗りがアサリ拾いの次になり、後ろにいる時はボム投げるくらいしか出来ないってもうボールドじゃなくてよくない?

>>195
ボールドより射程長い武器になると全く敵に当たらなくなるんで仕方なく使ってます…スパッタリーとかZAPとかスシコラとか色々試すけど
どのルールもボールド以外ではSにさえ復帰できないんです。

>>194
画面全体が映ってれば直撮りでもいい
https://i.imgur.com/trjKpbA.jpg

アサリで単射程なら落ち葉楽しいけどね
即割り楽しいしバブルの中からポイポイアサリ入れるといい

無関係なところを塗りまくってマルミサを吐くスペ増3.9の赤ZAP
無意味なナイスダマしか使わないスペ増3.9銅モデラー
ヒト速3.6イカ速0.3のフルタイム0キル18デスのスプチャー

これS+部屋なんだよなぁ…今日は変なやつをよく見かける

>>199
マジレスすると18デスはリスボーン自滅連続とかしないと普通ならないから

>>193
スパクリだけどアジフライの強ポジ全然届かないからヤグラ乗りまくってずっとトーピード投げてる

202なまえをいれてください (ワッチョイ 5631-XnMD [153.151.201.80])2020/03/21(土) 14:54:54.08ID:rQ3W2oa/0
>>199
塗りだけでもしてくれるならいい味方じゃん。
ただ単に君がキル出来ないだけだろ。

>>200
草 通報しとくわ

キッズタイムのアサリはホントに酷い。
短射程で速攻カウンターアサリ持って突撃死繰り返すアホが敵にも見方にも来る。
ゴール付近までは運べるから、落としたデカアサリを見方が拾って連鎖する。。。
せめてスペシャル溜めてから突っ込んでくれよ。

>>204
見方→味方

206なまえをいれてください (ワッチョイ 728a-ij2W [131.213.176.156])2020/03/21(土) 15:18:56.32ID:+6ei4pS/0
>>201
スパくりなら裏どりなりヤグラ経由なりで敵陣で暴れまくった方がえーんちゃうの?よく分からんけど

207なまえをいれてください (ワッチョイ ef3e-cyL8 [150.31.132.191])2020/03/21(土) 15:20:02.20ID:FvKlkBG00
デュアカスで、擬似3確ギアを封印したらどんどんパワー上がってて草生える
対面弱いから中衛ブキ持ったのに擬似3確にするとか軸がブレてたんだよなぁ
前衛のカバーしまくってたらキルレも擬似確時代よりはるかによくなったわ

>>207
代わりになんのギアのせたの?

209なまえをいれてください (ワッチョイ ef3e-cyL8 [150.31.132.191])2020/03/21(土) 15:33:16.31ID:FvKlkBG00
>>208
こんな感じ
https://i.imgur.com/YFKOPre.jpg
この中で1番効果を感じてるのはカムバック
逆転負けが多かったのが格段に減った
防衛時にボム投げまくれるのと、アメもすぐ貯まる

序盤にカウント取れるんだけど、逆転負けするのが多いって人は試してみて欲しい

>>203
よく見たら8デスだった…

>>209
やっぱカムバックいいんだ
なるほどねー参考になったありがとう

まいいんじゃいの別に
擬似確デュアルが強いことには変わりないし

アサリは面白くないから適当にやってる人が多いよなあ

カムバスペ減はほんとオススメ
抱え落ちしても塗りながら前線戻ればスペシャル溜まってるから、防衛時の安定感が全然違う

215なまえをいれてください (アウアウクー MMa7-pcRn [36.11.225.239])2020/03/21(土) 16:55:57.38ID:M72h+rT0M
防衛って味方に合わせるしかないから
スペシャル間に合わせやすくなるカムバックは強いよね

カムバックならゲソタウンのノベルティバイザーがかわいいしおすすめ

217なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/21(土) 17:37:26.80ID:yl1ueyHH0
>>198
そんなに楽しくはないよw
同じ高さの敵速割で倒して高台の敵は無視してバブルの中でアサリ入れてたら、後ろから来た味方に割られて裸にされるとか
ガチアサリ持ちが後ろから来たから、バブル並べてゴールまでの道作ったら、バブルと関係ないところ走ってデスとか
S+は味方がバブル上手く使ったのほとんど見ないから、即割以外はほとんど使えない
唯一まともなのが着地持ちが、広がったバブルを着地で割ってくれるぐらい
着地+バブルは遠爆風で即死だからね

ガチヤグラでS+0まで来たけど、勝ちきれなくてA+に戻ってきた。
ここからS+0目指してるのに、
なかなか勝てなくてAに留まってる。

ブキ何使っとんの?

>>210
こういうやつって周り見えないで試合中ひたすら仲間のせいにしてそう

アサリで初めてパブロ持ってみたけど楽しかった
機動力あるから待ち伏せも横槍入れるのもすごくやりやすいね

1年位はS以下をウロウロしてたのに何故か最近急に勝ち始めて全ルールS+乗った
ホコヤグラは多分維持できないけどエリアだけスルスル上がって今S+2
ガチパワーが1900以上出てるの初めて見たよ怖い強い速い
コロナでキッズ増えたとか何か理由あるのかな

223なまえをいれてください (ワッチョイ 57d7-Xa6M [110.133.143.107])2020/03/21(土) 19:06:28.19ID:/nyCpkpZ0
アサリの傘強いわ
基本安定択要所ボムラの中衛ムーブでも十分勝てる

>>206
裏どりもバレるんだよね

ホコ持たないうえに放置したハイドラ死ね

>>201
>>224
アジフライヤグラは左ゴール(塔)から左
高台乗ってそのまま敵リス方向行って突き当りから右にジャンプすれば中央高台入れるよ
相手全落ち後なんかはスンナリ入れるはず

>>217
味方どうこうよりバブルあれば自分でガチアサリ入れること出来るから負けてても焦らなくてすむ
実際はキャンプのごり押しでX上がった
上がってからは色々な武器使ってるね

>>219
カーボンローラー

>>228
個人的にS+で安定して勝てないのは防衛ポジションでオブジェクトが上手く止めれてないのが原因と思ってる
その辺はブキ毎に微妙に違うから、そこら意識してみたら?

>>226
そういう時は入るんだけど4人揃ってるとなかなか難しいです

質問させてください
皆ガチマ始める前にナワバリでうで慣らしとかする?試し打ち?

俺は試し打ちしてる
じゃないと絶対負ける

俺はしないなあ

まあ俺はブラック企業勤務で貴重なプレイ時間を無駄にしたくないと言う理由があるけど…

ゲーミングモニターどんなの使ってる?
値段ピンキリだけど、どのメーカーでも応答速度1msあればいいのかな。

ありがとう
試しうちだけするようにしとこう

1万5千くらいのやつ

6〜7年前に買ったiiyamaの5msのモニター

asusの安くて小さいやつ

あんまりスペック気にしない感じかね。
拘らなくてもいいか。

ゲームモードつきの遅延しずらいのにしとけば?

タチウオヤグラつまんなっ!!

同期ズレの方が遥かに厄介だから
モニタの応答速度気にしても大した利点にはならないと思う
スプラ2は1よりエラー落ちしにくいように
同期間隔多めらしいし
IPSの5msで十分じゃね

タチウオヤグラ速攻で負けて終わるから効率いいよね!

244なまえをいれてください (ワッチョイ 13d7-pcRn [42.144.80.100])2020/03/21(土) 23:47:20.03ID:3aI8xzBT0
タチウオ苦手だったけど
右側通路を基軸に考えて左に塗り広げていくのを基本に置いたら得意になった
右高取られたら終了だから守りの要の右側から左側なのがポイントだと思う

もうこの時間はラピベツでレール右往左往して遊んでやる

246なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-AM22 [126.33.64.213])2020/03/22(日) 00:11:07.83ID:2doBjhbYp
編成ぶっ壊れすぎてて笑うしかないわこんなの
タチウオモズクっていうほどローラー強い組み合わせか……??
https://i.imgur.com/bJbmkSj.jpg

>>246
めっちゃ向いてるまでは無いけどタチウオの第一関門とかローラー向けといえば向いてるし、モズクはひたすらヤグラの取り合いだからアリといえばアリ
そもそもタチウオヤグラってタチウオってだけで長射程湧きやすいけど別に長射程向けルールじゃないし

タチウオってよりモズクが割とダイナモマップではあると思う

長射程云々言ったけどダイナモとかも一応長射程枠か

250なまえをいれてください (ワッチョイ 728a-ij2W [131.213.176.156])2020/03/22(日) 01:01:15.87ID:vSYuY4eM0
>>226
それハイカスのワイの規定ルートや

1キル10デスのわかばなんかよこしてこないでほしい

>>234
BenQのXL2411P

応答速度は1ms
リフレッシュレートは144Hz(HDMIだと120Hz)
スピーカー無し
音声出力端子はあるけどヘッドホンに使うには弱い
switch本体の方が音声出力のパワーが強いから、本体にヘッドホン挿して使ってる

switchは1msの60Hz以上の能力が出せないから、それ以上の高性能モニターでやっても意味が無い

パソコンで何かゲームやる予定があったり、今後発売される新機種がswitch以上の能力だったらどうしようって、気になりそうな性格ならオーバースペックのモニター買うと良いよ

>>252
詳しくありがとうございます。
BENQのRL2460S買おうかなーと思うものの、スペックの割には高いなと調べてたら、
IOデータのEX-LDGC252STBのほうが安いしスペック高いから迷ってたとこ。

https://i.imgur.com/zzjnOCR.png

連敗の後の連勝
連勝の後の連敗の繰り返し多くて
連勝すると嬉しいのに何か不安になる
あると思います!

255なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/22(日) 06:48:08.24ID:8nQMRg+40
>>227
それはあるね
SP溜まらないと無理はしなくなった
SPあれば強引に入れに行ける

256なまえをいれてください (ワッチョイ 13d7-pcRn [42.144.80.100])2020/03/22(日) 10:22:10.47ID:L1SLApY50
ヤグラの防衛は得意なんだけどホコの防衛ってどう考えればいいの?
得意な人おしえて

257なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/22(日) 10:34:57.64ID:8nQMRg+40
>>256
ホコルートを塗って進ませない
ボムを置いて進ませない
強ポジに特攻してくる敵を見逃さずやる
相手の進むルートが分かったら潜伏キル

後ろからホコを追いかけるのはNG
特攻で止めるのもNG

基本スタンスとしては、ホコが前に出れなければSP溜まるし、カウントも進まないなら、焦る必要が全くない
苦しいのは攻める方だと思えば色々見えてくると思う

258なまえをいれてください (ワッチョイ 13d7-pcRn [42.144.80.100])2020/03/22(日) 10:50:29.74ID:L1SLApY50
>>257
基本は生存して遅延でいいってことかありがとう
塗り固めとかホコルート見極めは意識してたけど
味方が突っ込んで死んで人数不利になっても焦らず遅らすわ

ホコ止めるのに人数いらんからな
防衛側はホコ持ちさえキル出来ればとりあえず時間は稼げる
その時、人数有利ならホコ戻せるし、人数不利でも仕切り直せるぐらいの時間はある

まぁ焦る必要はないが、各ステージの防衛ラインだけは突破されちゃあかん

>>253
どのモニター買うか迷うよね
RLの方はゲーム大会で使われてる公式モニターやね
HDMI出力付いてるから自分のプレイ動画を撮りたい時に便利
まぁ自分が見て確認する程度だとスマホ直撮りで良いか

モニターはswitchのスペックと同等かそれ以上だったらどのモニター選んでもプレイする面での失敗は無いと思う
満足な買い物が出来ると良いね

やっぱキルの調子良いときは持たないほうがいいね、でもW42のL8とかになってていつか果てのない連敗マッチングが来るかと思うと恐ろしすぎる
現にもう例えばマップ見たらホコ横で唯一持てそうな奴がカモンしてて「え、なんでこの状況で持たないの?イカニンローラーだからか」と思ってリザルトみたらそのローラー2k12dだったり死神の足音が聞こえてきてる

ガチホコは酸いも甘いも噛み分けてきたけど、偶然誰かが神タイミングで全落ちさせたとか偶然誰もいない時にイノシシホコが刺さったとかじゃなければ
基本的にはキルもできないのにホコ持つのも嫌っていう弱い上にバカを引いたほうが負けるんだなと

まさとさま戦法する人2人見たけど流行ってるのかな
味方に引いたら勝って相手に引いたら負けたから普通に強いのかも知れない
https://i.imgur.com/dkzeuAG.jpg
https://i.imgur.com/yaCOXqF.jpg
https://i.imgur.com/IdnF5aD.jpg

ホント前に出ない長射程引くと辛い

S+からBまで落ちてそのあとSに戻して、またA+に落ちたホコが1タームでSに戻せた。成長したのか、運が良かったのか…

悲しいけどホコ持ちたがらないキル取れないような奴がホコ持っても、ヘタレて前進まない後ろ下がる変なルート行くでチームのプラスになるどころか利敵行為レベルなんだよね
ヤグラ乗りやアサリ入れは5分間何も出来なかった奴が最後の攻撃で参加してたら「お前割とオブジェクト管理出来るじゃねーか!普段やれよ!」ってなる事がたまにあるけど、ホコ持ちは絶対に無いし上2つと違って後退不可だから救いようがない
そういう奴にホコ持ち期待するよりそもそも来ないのを祈るしかないね

266なまえをいれてください (ワッチョイ 5631-XnMD [153.151.201.80])2020/03/22(日) 18:57:43.13ID:3Qd8fylz0
最近ミサイルマンずっとやってるけど、ミサイルマンの俺よりキル取れない味方ばっかなんやけど。
ミサイルマンで味方キャリーするなんてもう終わってんな。

ホコに限って言うとお願いだからお前は持たないでくれってパターンは多々あるな
ちょっとまってそこ絶対潜伏してるって突っ込まないで味方待ってあああああああああ!!

>>262
勝てない理由がオブジェクト無視だからだろうよ
s+なら一人でもオブジェクトイノシシがいればなんとかなるって証明だわ

まさとさま戦法の細かい定義は分からないけど、自分でも似たような事してるから、勝つ為に正解なのかもと思ってやってる
とにかく乗りに拘るのがまさとさま戦法だと思うけど、場合によってはまさとさま状態でヤグラに執着する時ある

でも低層だとヤグラの近くに敵が居て乗った瞬間デスってパターンも多いじゃん

なんか明らかに無理なとこにつっこんで無駄に死んでいくくらいだったらまだヤグラに1秒乗って即死んでのほうが1カウントもらえるし敵も1人発見できるしメリットがあると思う
そもそも乗ろうとしてくれたその気持ちが嬉しい、それくらいオブジェクト無視の上に対面雑魚は犯罪的だと思う

言われてみればホコはたしかに一生オートロ右ルートとかするからアレなこともあるけど…

自分も傘でヤグラ乗りまくる戦法を何回か試したけど全部負けたよ
自分的には普通に戦うほうが勝てるな

傘使うなら普通に対面した方が強くないか

傘開いてるところに後ろから投擲サブ投げつけたりすぐ後ろでビーコンやトラップ設置したら無条件で100ダメ入るようにしてくださいお願いします

>>262
味方としては、めっちゃキル取ってるのに何でヤグラ進んでないの?状態が発生しない

敵が調子良く前線上げてる最中にヤグラ奪われた表示で敵の動きが乱れる

まさとさまを倒しても直ぐヤグラ取りに来るから味方にヤグラ任せてると、前でキル取って有利になってる筈なのにヤグラが進んでないどころか、ヤグラが押し込まれてる

まさとさま戦法が敵にも居て、敵のまさとさまの方が強かったらキツイ

まさとさま以外の味方がヤグラに近寄らない系(コロイカのXフォール状態)だったら負ける

くらいかな?

オブジェクト死んでも絡むマンは一応ランク上がりやすいというか、ちゃんと勝ち筋追ってるから有りと言えば有りだからね
ただそのまま上がっても当然ボッコボコにされるようになるからなぁ

味方が少しでも絡まないと「俺はこんなに頑張ってるのに味方は何してんだ!」とか、敵がオブジェには大して絡まないけど対面勝ちして試合支配してるのを見て「あんな奴に負けるなんてあり得ない!味方何してんだ!」ってキレ始める厄介地雷になるから怖い

そういう状態の奴は無理に絡まなくても良いとこで死んで勝ち筋潰したり、1人で勝手に試合中モチベ下がってたりするからね
なまじオブジェクト絡んでるから自分に非があるとも思わなくなるし

278なまえをいれてください (ワッチョイ b241-57hg [211.2.174.42])2020/03/22(日) 22:54:25.56ID:eMYuG41Z0
スプラトゥーンのおもしろい実況動画です
https://youtu.be/AcyhsIkECtE
よければチャンネル登録お願いします

苦手なフジツボ続いて普通に割れたわ
ホッケ得意だから余裕こいてたら3連続フジツボはやめてよ

雨の跡だと思うけどグロいな
https://pbs.twimg.com/media/ETuLvf5UUAICZtC.jpg

負けそうになったら放置したり味方あおったりするクソカスのせいでヒビはいるの本当にしんどい

あと開幕20秒以上放置してから動き出すやつも勘弁してくれ

ストレートで戻したのにまたフジツボに片寄ってきた
本当クソステージムカつく

時々プロコンが反応しなくなって動き止まることがあって申し訳なくなる
接続外して付け直すと再認識する
20秒はかからないけど

え、待って打開って習わなかった?敵がやってるみたいにね、エリア取られた時はスペシャルを合わせてそれでエリア取るの、絶対、まして1人で敵インクまみれのとこに飛び込んじゃいけないの、え?知らない?
だから0k5d1sなんだよ?もうさ、こういうのと無理やり組ませて無理やり負けさせるの本当にやめてくれないかな?なんで同じ強さの人たち同士でやらせてもらえないの?
キャリーしないとウデマエ上げられないっていうシステムが本当に意味がわからない…なんでルール知らない人を抱えて勝たないといけないの?敵も味方もちょっとずつ強くしていくとかじゃなんで駄目なわけ?

>>272
結局味方が対面負けない前提だからなぁ
ヤグラ上で粘ったところで人数不利なら溶け続けるどころか乗ることすら出来なくなるだろうし

竹つよ

最近やってて頭おかしくなりそうになってきた
ストレスやばい
やめるべきなんだろうか

289なまえをいれてください (ワッチョイ 13d7-pcRn [42.144.80.100])2020/03/23(月) 09:26:58.39ID:2wD24T4g0
ここの書き込み量減った気がするけどあつもりかな?

290なまえをいれてください (アウアウクー MMa7-qEEN [36.11.225.248])2020/03/23(月) 09:59:46.83ID:joCCekVjM
他のスプラのスレと比べてこのS帯スレが一番空気悪いからかな

A帯スレほどでもない

目糞鼻糞

293なまえをいれてください (スププ Sdf2-DF8z [49.96.39.27])2020/03/23(月) 10:39:10.46ID:d3u6Kd+xd
六時ごろ朝スプラに入ったら全員英文字の外人部隊と当たった
五分間ナイスもカモンもなし、無口なやつらだぜ

>>288
誰でもオリンピック選手になれると言われて頑張れるピュアな心を持ってるなら続けた方がいい
もしくは薬使ってでも戦うか

295なまえをいれてください (ワッチョイ c716-AM22 [126.103.143.37])2020/03/23(月) 12:17:21.64ID:sxns3ZJE0
>>294
オリンピック選手に関してはそうだが、勉強で偏差値50以下なのに「俺はここが限界なのか」とか言ってるやついたらどうする?
いいから勉強しろっていうだろ
Sプラスはスプラ偏差値で言えば50以下だぞ
上の方で50前後か

296なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-pcRn [126.182.126.186])2020/03/23(月) 12:26:09.58ID:Z2DM2bBVp
うおおおおお銀モデでXいけた!!
クイボ持ち以外なら対面イケるわ
チャクチは狩れないが

ただ銀モデ以下のゴミは消

297なまえをいれてください (ワッチョイ 12bc-x8EY [157.65.235.209])2020/03/23(月) 13:01:32.09ID:v6J5Yv8I0
俺も最近ヤグラならソイチュでいける気がしてきたわ
ローラーの横ふりでチャクチ狩られるの納得いかねーわ

298なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-pcRn [126.199.88.72])2020/03/23(月) 14:23:23.17ID:LMjJ7qxWp
>>295
S+までがチュートリアル
Xからゲームスタートっていう人も居るけど
勝ち方が分かってればX行けるっていう比喩であって、全プレイヤーの平均はA帯ぐらいだよw

299なまえをいれてください (ワッチョイ 679b-pcRn [222.144.32.213])2020/03/23(月) 14:59:24.88ID:uIBnsN3o0
>>295
偏差値の意味わかってないよね?
君が言ってるのは真ん中がS+上位ってことになるけど

どうするったって偏差値50以下が限界の人も当然いるんだしどうしようもないわな
全員がやればやっただけ上がるわけじゃないし

301なまえをいれてください (ワッチョイ 679b-pcRn [222.144.32.213])2020/03/23(月) 15:19:19.94ID:uIBnsN3o0
スプラは社会の縮図

学力偏差値でいうところの勉強はスプラトゥーンではプレイそのものだな
同じ教材同じ講義でも学力にはハッキリと差が出るのと同じこと
スプラトゥーンの偏差値50はS+維持あたりだろう
A帯はいくらなんでもヤバすぎる

スプラトゥーンは知能ゲー
賢い奴は自然とウデマエ上がる
俺はアホなので上がらない

>>288
なんてこのゲーム、こういうキチガイか多いの?

304なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/23(月) 16:45:06.67ID:Y6V61oUL0
>>302
そのアホがそこに居たねw
ウデマエX導入時 人口分布
X (S+10over) 1.0%
S+0~9 6.6%
S 5.4%
A-〜A+ 21.4%
B-〜B+ 33.6%
C-〜C+ 32.0%
どこが真ん中が分かる?
半分の人が勝って、半分の人が負けるから、割合がそんなに大きく変わる事はほとんど無い
X行った人が居ない分S+のレベルが下がったから、Xの割合はもっと増えてるとは言われているけど、それでもS+が真ん中なんてありえないよ

>>304
頭悪そうで説明する気も起きないな
理解出来ないならドンマイとしか言えない

>>296
わかばとかでやってる時にチャクチ吐かれると反射的に上に向くけど「あっ、届かねぇ...」ってなるよね

X導入時のウデマエ分布は今も同じくらいだと思うよ
A帯が一番多いんじゃないかな?
発売から月日が経っててからみんなウデマエ上がってるはずだからS+あたりが一番多いとかいうやついるけど、
ウデマエ高い人も違うゲームに移って辞めちゃってる人もいるだろうし、最近買って新規で入ってくる人もいるだろうし、もちろん続けてる人もいる
今でも毎週のように初心者さんが参入してきてる
1の時は発売から2年経った時でも週に800本(8000本だっけ?)売れてたくらいだからな

あ、違う
桁が全く違うわ
おねがいランキングのゲーム枠で1は発売2年後くらいでも5位圏内に入ってたんだから80000本とかだわ、たしか

いや、2年後くらいのランキングで出てた数字はでは8000本だったかも?
とにかく「8」がついてたっていうのと、毎週おねがいランキングのゲーム枠トップ10に必ず入ってたっていうのは覚えてる

くだらないこと言ってないでXこい

311なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/23(月) 17:29:25.00ID:Y6V61oUL0
>>305
説明できないの間違いでしょ?
バカはいつも偉そうに難しい言葉使うけど、何も分かっていないw
悔しかったら、説明してみてよw

今でも毎月5000本くらい売れてるらしいよ
どっかで見ただけだから本当かどうかわからんけど

>>304
計算上、S帯の偏差値は60ちょいってとこか

314なまえをいれてください (ワッチョイ 56ac-pcRn [153.207.21.25])2020/03/23(月) 17:47:33.35ID:DZcIVjIf0
>>310
エリアだけXです
他S+1〜+5だけども

>>307
当時のS+50カンスト勢たちは普通に勝率高いはず
カンスト勢でガチパ2200とかだしね
その分他の人は勝率下がるわけで維持が難しくなるから人口が減る
今はS+で勝率6割ある人はXに抜けるからS+に留まってる人は長い目で見ればトータルで見れば勝率6割を超えない
その分他の人の勝率が上がるからS+に留まり易くなるわけで人口は増えるよ

この話をA帯でしたら誰も理解できないみたいだったけどね

>>312
流石に盛りすぎでは

>>315
馬鹿だから分からんがS+に留まる人が増えたからと言って割合分布がピラミッド型から2段ピラミッド型になったりするのか?

318なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/23(月) 17:55:31.35ID:Y6V61oUL0
>>315
シミュレーションで数字出してよ
X導入で全体のレベルが下がるのは間違い無いけど、分布が大幅に変わるには理由が弱すぎる
半分が勝って半分が負けるからXにある程度の人数が行ったら変動は落ち着く
X割合が安定して増え続けない限りその理論は成立しないよ

数字をこねくりまわしてもXには来れねえぞ

320なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/23(月) 17:57:34.97ID:Y6V61oUL0
>>316
スイッチのダウンロードランキングには入り続けてるよ
数字は合ってるか知らないけど、それなりに新規は増えてる

321なまえをいれてください (ワッチョイ c716-AM22 [126.103.143.37])2020/03/23(月) 18:08:47.75ID:sxns3ZJE0
たとえで偏差値だしたけど、確かに正確にはAが偏差値50だよ
でもね、あの流れでSプラスは偏差値60だよなんて言ったら「じゃあこれ以上は無理ですね」ってなるだろ
かわいそうだろ

まぁ今のウデマエ分布なんて任天堂しか知らないんだから
ここで偏差値の話してもしょうがないよな
信憑性のないデータを元に統計を語ることほどしょうもないことはない

s帯だと割とみんなオブジェクトに絡むような気がするけど、ホコで隙がないと行けないルートに固執するのとかやめてほしいな。
オレ、ホコ持ち得意だから任せてくれれば勝率上がるのに。

>>321
話ずらすのはちょっとズルいんじゃねぇの
まぁどの偏差値で満足するかは志望校によるんだから、
そんなの人それぞれだ

S以下の人間は果たして5割も残っているのだろうか
今ならライトユーザーやエンジョイ勢はあつ森に行ってそうだしS+以上だけで人口の5割に達してるかもしれないぞ

>>317
2段ピラミッドって何だろう?
あと俺が言ってるのは初心者とか除いてある程度プレイしてる人の話だからピラミッド分布ではないよ

さすがに初心者入れて偏差値にしたら幼稚園児から大学生まで集めて偏差値作るようなものだから意味ないでしょ
そういう意味でほぼほぼ初心者のC帯は除外、B帯も半分は除外でいいんじゃないの

327なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-AM22 [126.33.83.3])2020/03/23(月) 18:38:22.47ID:8pWwAI9Ap
賢ぶってあれこれ語る暇があったら試し撃ちでエイム鍛えたほうがよっぽど有意義だと思う

俺はとりあえず的当てし続けてたらなんだかんだでXにたどり着けた

もちろん詳しい分布は分からんけど
BとかCの人って勉強で言うならそもそも受験しないような人たちだからな
スポーツで言うならそもそも部活入ってない人達
ある程度やってる人達の中ではS+が普通ってのは感覚的に間違ってない気がする

>>318
アホなんで無理ですわ
俺より賢いというならシミュレーションして検証してくれると嬉しい
ちゃんとシミュレーションして人口がほぼ変動しないというなら受け入れるよ

>>318
ちなみにS+11以上とXだとパワーも広がってるしXの方が人数も増えるはず

>>328
そういうこと
500時間やってる中学生以上に限れば、
B帯→論外の偏差値35
最低到達ラインのA帯→偏差値40
S+0タッチ勢→45
S+維持勢→50
S+2000前後からXタッチ→55
X→60以上

こんな感じじゃね?
A帯スレの人達は自分たちは上位40%だと言い張ってるけどそんなことはないと思う

>>327
センプクから即撃つのが苦手なんだけど、なんかコツないかな
前後してる時なら問題ないんだけど、左右に泳いでる状態で狙うのが難しくてさ

偏差値60以上が全体の16%相当だよ

>>330
いい加減適当なこと書くのやめたら
そもそも偏差値の計算方法もちゃんと分かってないだろ

>>331
潜伏は敵の動きを予測してエイムを置いておくイメージ
通り道に合わせたり、エリア塗ろうとして人状態になった瞬間やボム投げを狙ったり

自分がイカで動き回る状態でエイム合わせるのはエイム力が必要なんでs+の内はおすすめしない

>>334
やっぱりいらないか
どっちみちXいったら必要だし、エイム練習にもいいと思ったんだが

>>335
まずは基礎からしたほうがいいよ
潜伏からの置きエイムが出来ればs+なら十分無双できるよ

出来ないなら潜伏場所がだめか、置きエイムが不十分か、もしくはタイミングが間違ってる

337なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/23(月) 19:50:04.77ID:Y6V61oUL0
>>328
勝手に定義変えないでね
話にならない
中学生なら文科省のテストほぼ全員受けてるし
もうくだらない話終わらせようね
他の人も話題変えてるしね

>>332
だいたいそんなもんじゃないの
全ルールだともっと下がるだろうけど

A帯以上が84%、S+以上が50%、Xが16%
Xはもっといるかな?

>>333
計算方法どころか偏差値の意味もわかって無さそうだから何に対して突っ込まれてるのかすらわかって無いのかと
つまりバカは相手にするだけ無駄だから無視したほうが良いよ

>>336
普段キルレ割る方じゃないし、キルゲームになったら2桁キルは取るぐらいだから普通のエイムがそこまで苦手な訳じゃないよ
少しだけ顔出した敵を狙うとか、対面状況での撃ち合いに課題がある感じかな
その辺の練習は試し撃ちじゃしづらいから、散歩でダミー置かせて貰いたいもんだ

>>340
なるほど
それだけやれるならs+は簡単に抜けられると思うからやってもいいかもね

s+じゃほとんど使う機会ないからイカ移動挟んでの撃ち合いはタイマンとかでx行ってから鍛えたかな
基本はイカ移動でエイムずらして相手の隙に対してメインを差し込んでく感じかな

>>341
サンクス
イカ移動からの射撃ってどうしても発射までタイムラグあるから、
ヒト状態のエイムとは全然難易度が違うんだよね
使いこなせれば色んなとこで役立つとは思うけどなかなか楽にはいかないよ

>>337
別に定義の話もしてないし中学生の文科省のテストの話もしてないんだけど
俺の言ったことそんなにおかしくないし別に人の意見に文句つけてるわけでもないしなんで噛みついて来たのかさっぱり分からん
この話終わらせたいならお前がスルーすれば良いだけじゃん
お前みたいな文句つけたいだけみたいな人が一番要らないっす

偏差値偏差値ってかわいいなおい
キッズの話についてけねーわ

ガチアサリとかで多いんだけど敵4人残ってる時に
敵一人を味方3人が自陣よりで追いかけてるときって
どう対応すればいい?
敵3人ノーケア

>>338
お前、思うとか感覚論ばっかで一切数字の話できないのに、なんでそんなに自信持って話せるのwwww

347なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/23(月) 20:54:51.37ID:Y6V61oUL0
>>343
定義も分からんのか
wikiで調べてね
読んでも理解できなかったら教えてあげる
母集団を何のするのか最初に定義しないと、偏差値なんて出せないでしょ
バカ丸出し

偏差値をどう定義するとか心底くだらない話する前に糞雑魚のお前らがどうしたらウデマエ上がるか考えようぜ

>>346
そりゃ正確な数字出てないから推論以外でどうやって話するんだよ
まさか>>304がそのままだと思ってるの?

350なまえをいれてください (ワッチョイ 72dc-ij2W [131.213.180.10])2020/03/23(月) 22:04:47.46ID:1yUaBo730
>>305
説明できないバカがよく言う言い訳キタコレ

>>349
過去時点のデータでも、お前の感覚より遥かに参考になると思うよ

お前人生大変そうだな

なんか昔A帯スレでも妄想を根拠に自信満々に人口比話してたやつがいたな
論理的な反論しても謎の自分理論で返してくるからそういう輩は荒らしとして無視した方がいいぞ

353なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-pcRn [126.182.126.31])2020/03/23(月) 22:16:23.21ID:j860SZSyp
偏差値の話どうでもいいわ
そもそもウデマエが機能してないし

>>347
定義の意味ぐらいは分かるけどお前がキレてるのがわけわかんねーんだよ
お前が馬鹿みたいにこだわってる定義の話に付き合ってやると
もし俺が「全員」って言っておいてある程度以上の人にしか当てはまらない話をしてるんだったらまだ分かるけど
最初にちゃんとそういう人達だけの話って言ってるわけだから何の問題もないだろ
それにしたって感覚的なもんだけど別に正確なデータに基づいた話をしてると偽ったわけでもない
マジで何でそんな怒ってんの?怖えよ!
お前絶対何となく言い負かしたいだけだろそれ一番良くないからな

355なまえをいれてください (ワッチョイ c716-pcRn [126.99.238.166])2020/03/23(月) 23:05:30.19ID:MvPtmzc90
そもそもここS帯スレだからなあ
Sに上がるとなんか俺上手いみたいな欲が出ちゃうのかな?
ゲームばっかりやってないで女と遊べよ

ゲームスレ全般に言えるだろそれ

2分くらいで味方1人落ちのホコ
ノックアウト狙うも残り4カウントで防がれてダメかと思ったらフルタイム防衛しきれたわ
味方神過ぎた

358なまえをいれてください (ワッチョイ 57d7-Xa6M [110.133.143.107])2020/03/24(火) 00:04:51.69ID:4v/FYCff0
ようやく念願のS+1に昇格してメッチャ喜んだんだけどよくよく考えたらすぐ落ちるかもしれないよね
嫌だよね

偏差値って内容による。人数とか難易度とか色々な要素が集まって高く出たり低く出たりする。高い偏差値出したからってずっと高い訳じゃない。10連勝くらいして腕前上がって最強って思ってたらボコボコされて連敗する時もある。

>>357
前に一回あったわ
最初にカウント稼いでたおかげで3人で防衛できたときは嬉しかった

偏差値とか言う限りなくどうでもいいキッズ感ある物事についてレスバが繰り広げられてて草
マッチングルールとかもたまに話題になるけどそんなもので議論しても一ミリも上手くなれない
ましてやレスバとか非生産的にもほどがあるだろ

>>358
分かる
下がるのが嫌で他ルールをずっとやってるとみんなS+1になったから渋々やり出すはめになった

バレリミでデュアルに煽られてる最中に
味方がカウント5でエリア取り返して
ノックアウトまで防衛成功したの気持ちよかったなあ
思い返すと自分のバレルのムーブ下手すぎて戦犯だったけど

>>295
リアルの偏差値40くらいそう、キミ。
何百万本も売れて、ほとんどの人がSタッチすらしないでやめていくよ。

あかん、沼ってる
ホコ全く勝てなくなってる

そもそも>>304が曖昧な表現だしね
ウデマエXってワンルールXのことでいいの?

367なまえをいれてください (ワッチョイ 0f28-DCyp [118.106.178.161])2020/03/24(火) 01:29:25.51ID:X+RrqbMH0
[確認できる正式な公式発表データ]
X導入時2018年3月4日時点のデータ。
ウデマエ 割合
S+10〜S+50 1.0%=X
S+0〜S+9 6.6%
S 5.4%
A-〜A+ 21.4%
B-〜B+ 33.6%
C-〜C+ 32.0%
https://www.nintendo...a/sp/rank/index.html

ウデマエS以上は上位13%
ウデマエS+以上は上位7.6%
ウデマエX以上は上位1.0%

プロ野球選手になれるプレイヤーは全体の0.23%
プロサッカー選手になれるプレイヤーは全体の0.38%
なのでX帯は下位でもセミプロ並みか?

2700以上プレイヤーは
1000人の1人なのでここらへんはプロ級といって
差し支えないレベルか?

まあ偏差値は平均点わかんないから
標準偏差でないのでわかんないよね。

いやだからウデマエの定義がそもそも曖昧なんだよ
X,S+,S+,Sの人はどこに入るの

>>367
こういうデータ出されても一部のアホは今は違うだの、それでもX以下はゴミだのガイジだの言うからな。
まあリアル生活での年収1000万以下は貧民層だのマーチ以下の大学は知的障害だの言う人間はネットではたくさんいるしな。

X以下じゃ全員か。
S+以下な。

つまり実質Xって訳だな、俺らは

372なまえをいれてください (ワッチョイ 0f28-DCyp [118.106.178.161])2020/03/24(火) 01:41:51.97ID:X+RrqbMH0
>>368
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/rank/index.html

まあどのルールかは公式な記述ないよね。
なんとなく最高ウデマエっぽいけど確証はない。

とにかく上位10%に入ってたら充分だろ。つか充分過ぎるだろ。
スプラにせよ、リアル生活にせよ。
足るを知れ、足るを。

374なまえをいれてください (ワッチョイ 0f28-DCyp [118.106.178.161])2020/03/24(火) 01:47:58.14ID:X+RrqbMH0
>>370
それはないな。Xは歴然とXっしょ。

>>373
それでもXを目指したいのよ。
プロを目指したい高校生みたいなもんよ。
オレ今年40だけど。

375なまえをいれてください (ワッチョイ c716-pcRn [126.99.238.166])2020/03/24(火) 01:51:09.35ID:YGFjhpUq0
>>372
最高ウデマエってなんで思った?
こういう時はトータル、要するにのべだと思うけど
それぞれ別々にウデマエがあるのに最高ウデマエをカウントするなんて面倒だよね

>>374
X目指してさらに頂点狙うのは良いと思うけど、他の人のウデマエまでとやかく言ったりバカにするのは間違ってる。
キミがそうとは言ってないよ、念の為。

あの敵のチャーだけうまい現象ほんとやめてほしい
敵の方は敵がチャー活かす立ち回りしててこっちがしてないだけ?チャー見えるとこで立ち回れば1k9dチャーが敵の7k0dチャーみたいになってくれるの?ほんとに?

>>342
フェイントや対面拒否、有利対面とか読み合いが発生して普通に勝てなくなると使い出すので実際2300くらいからだしね
まぁ繰り返しになっちゃうけどs+の間は潜伏と有利対面と置きエイムを身につけるのが1番かな

フェイントとか入れなくても有利対面押し付けてればタイマンならほぼ負けないし

379なまえをいれてください (ワッチョイ c716-pcRn [126.99.238.166])2020/03/24(火) 01:58:54.91ID:YGFjhpUq0
まず潜伏状態でレティクル出てるの知ってる?
あとは試し打ちで練習と知識詰め込んでイメトレしてやるしかない
マニュとかは読めれば絶対勝てるし

久々にやったけど昔より動きにくい、ブランクあるの考慮してもマッチング内ウデマエ格差が大きい感じがする
一方的な勝ち負けばかり
後衛武器使いたかったが、ウデマエ上げれる気がしなかったんでホットブラスターかローラー使おうと思うが今は何が流行ってるの?

確かにマニュとかだと顕著かも
索敵して位置把握して飛び出しとスライドのタイミング読んで使わせてイカ移動でかわしてスライドの硬直に刺して勝つ

撃ち合いは索敵、エイム合わせ、射撃の3段回で決まるのでs+ならまずは索敵かなぁ

>>380
上位環境武器ならキャンプ、わかば、クゲかチャー、キル武器1枚って感じ
わかばメタって塗り枠にzapやデュアルにするのも強い

s+で強いって意味ならプライムやスシとかのキル取れる前衛武器かな

ブラスターはエリアだと塗りが弱すぎるので採用は難しい、やぐらとかなら強いけど

あ、あとはボトルで即割やキャンプパブロも強いな
キャンプ強すぎる以外は割とバランス取れてると思う

え、待って待ってほんと無理

昇格戦だったんだけど自陣の塗りから入ろうとしたら何が起こったのかわからないけど他3人がいきなり死んだ
よくわからないから帰ってとりあえず打開の準備してたらその間にまた2人死んだ
復帰待って、塗り状況も終わりすぎてるから味方のSPもうひとつ待とうと思ってたらまた3人死んだ

どうしたら良かったんですか?こんなに昇格試験が難しいなんて思ってませんでした
なんか昇格戦って毎回不自然に待たされるときと待たされない時があるんだけど待たされた場合のこういうの感ほんとすごいんですけど本当に作為マッチングは無いんですよね?

昇格戦なんてバッキバキに割れてなければ何回かチャレンジできるし、それが全部不利マッチングってことは無い気がするけど。
バッキバキに割れててワンチャン狙って失敗するのはまだ実力不足ってことじゃないかな?
上がってもすぐ落ちちゃうくらいならじっくり余裕で昇格できるまで修行あるのみ。

まぁ確かにホコだけたまにAに落ちたりするけどAまで落ちるとさすがに無傷で上がるもんな〜
昇格ってそういうもんか…

>>386
自分の最高ウデマエの2個下くらいだと楽に昇格できるようになるね。

388なまえをいれてください (ワッチョイ c716-pcRn [126.99.238.166])2020/03/24(火) 03:08:54.25ID:YGFjhpUq0
いや作為マッチングあるだろ
ニンテンドーがパチンコ業界に行ったらテッペン取れるわ

>>388
作為って具体的にどういうこと?

390なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-AM22 [126.33.83.3])2020/03/24(火) 04:05:17.41ID:9SBvuKHCp
一番は編成じゃないかな
チャー持ってて悪い流れになるとチャー2とかチャーバレル、チャーエクスとかそういうバランス悪い編成引きがちになる気がする

>>390

それが任天堂の作為なの?
なんのためにしてるの?

392なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-AM22 [126.33.83.3])2020/03/24(火) 04:47:20.90ID:9SBvuKHCp
>>391
知らんよ、連勝し続けてるとどこかのタイミングで途端に調子が悪くなって結局勝率が程良い数字に収まったりすることあるよねって

俺もそういやガタガタな編成が続いたりすることあるわって、それだけの話

393なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/24(火) 07:58:02.24ID:0rSov5Kk0
Xルールあるけど他はS+維持程度
ガチマやってない垢があったから、その垢で武器練したら、同じウデマエに落ち着いたから、連勝や連敗はあっても実力と同じくらいのウデマエに落ち着く
マッチングの流れが悪い時は確かにあるけどその時に勝てないからウデマエが上がらないだけ

>>392
もちろんあるけど、それがなんで任天堂の作為って話になるのかさっぱり分からんよ

>>394
勝てないのは味方のせい、任天堂がマッチング操作してるせいって思えば気が楽だからじゃない
他人のせいにしとけば俺は強いけど味方が弱いから上がらないって思えるし

え、待って
なんで>>384は自陣塗りから入ったの?
ホコなら短射程殺す可能性あるし他のルールでも3対4からスタートするのって得策かね?
即座にSP打てるなら分かるけど

397なまえをいれてください (ワッチョイ 72dc-ij2W [131.213.180.10])2020/03/24(火) 08:16:28.70ID:ZepfzfPz0
>>384
上がる時のエフェクトは割れる時より目立たないので、試合の合間に本飛んでるんだけどいつも上がる時は勝手に上がってて気付いてない。試合中もなんかこの試合理不尽だったな?とかなく通常運転。
別にわざわざ変なことしてないと思うよ?

初動で自陣塗りやってる奴ってそれだけで地雷感ある
短射程もって後衛やってそう

>>384
開幕自陣塗り本当に死ね
ゲームやめろ社会の生ゴミ

初動自陣塗りしてマッチングに文句言うの草

>>386
こいつほどあからさまに「自分に問題大アリなのに他人やマッチングのせいにしてる馬鹿」久しぶりに見たな

自陣塗り開幕SPってそこまで効果なくね
対面うまくこなしてSP持ち越しで即KOチャンスなくなるし
あと打開用の塗りを自分から潰す愚策だし

初動自陣塗りもあれだが、初動防衛ポジ確保もきつい

404なまえをいれてください (ワッチョイ d2d7-UW49 [61.21.203.199])2020/03/24(火) 09:35:08.43ID:5U7uKCcx0
>>369
2年も経ってるんだから違うに決まってんだろ。
s帯以下はプレイ人口少ないから今はマッチング遅い。
s+〜Xはプレイ時間割いてるからプレイ人口は多くてマッチングもあっという間。
ただそれだけのこと。
ワイは万年s+だが運転免許取得できるレベルなら誰でもXは行ける。単純にプレイ時間の問題。

自動車免許取る→A帯
車と車道に慣れ始める→S+
喋りながら余裕持って運転出来る→X
こんな感じ?

406なまえをいれてください (ワッチョイ d2d7-UW49 [61.21.203.199])2020/03/24(火) 10:04:42.68ID:5U7uKCcx0
>>405
まあそんなもん。
やってはいけないがスマホ片手に余裕ある運転が出来る→X
要は視野を広く保ってマルチタスク出来るかってこと。索敵とかゲームの流れの把握しての立ち回りとかは経験だから。

>>404
S帯以下はマッチング遅い?全然そんなことねーぞ
我が家はBからXまで満遍なくガチマのプレイを見れる状況だが、どの帯域もマッチングの速さは変わらん

408なまえをいれてください (ワッチョイ d2d7-UW49 [61.21.203.199])2020/03/24(火) 10:07:22.12ID:5U7uKCcx0
>>407
ゴールデンタイムで見てるだろ。

409なまえをいれてください (ワッチョイ 4356-Gs1U [58.13.155.214])2020/03/24(火) 10:07:51.21ID:/otahMCR0
S帯以下はマッチング時間遅いってのはさすがに主観的すぎるw

>>408
んじゃ最初っから過疎タイム限定って書いといて

>>372
ロビーのウデマエ表記見る感じでもそうだよね
ウデマエ=現時点での全ルールの最高ウデマエ

ワンルールXが上位1%なんてことがあるか?1%ってかなり凄いことだろう
俺はそんなことはないと思うね
このスレにも大量にいるはずだし

412なまえをいれてください (ワッチョイ d2d7-UW49 [61.21.203.199])2020/03/24(火) 10:20:27.27ID:5U7uKCcx0
>>410
プレイ人口の少ない時間帯、所謂過疎タイムでしかそういうのは検証できないからな。

413なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-pcRn [126.199.70.126])2020/03/24(火) 10:29:07.65ID:ZQJbSlenp
いつから妄想ばかり書くスレになったんだろうね?
勝手な感覚ばかりで、検証もデータも出さないのを信じろって言われても困る
お前らがそう思うのは勝手だが、ここに書く事じゃない

414なまえをいれてください (ワッチョイ 12bc-x8EY [157.65.235.209])2020/03/24(火) 10:37:43.84ID:dKJ0aexz0
ちょっと不利になっただけで、敵でも味方でも、すぐに帰るやつ多すぎるよな
戦って不利を有利に変えていくような努力しろよ、性根が腐ってやがる

415なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-AM22 [126.33.83.3])2020/03/24(火) 11:55:33.83ID:9SBvuKHCp
自分がちゃんと生存して不利な状況をなるべく味方に押し付けないようにすればいいんじゃないかな

416なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-pcRn [126.199.70.126])2020/03/24(火) 12:04:08.68ID:ZQJbSlenp
>>414
味方と合わせた方が打開しやすいからね
有利状況で逃げられるとやられたって思うけどな
SPがたまってる状況で戻られるのはきつい
アサリも追加点無理そうなら見切りをつけて防衛体制に入ってくれる味方が居ると助かる
ガチアサリ入れてもオール取られたらカウンターが怖い
前に、逆転した後、追加できないような状況で沼ジャン2人して、やばいと思ったら、案の定延長のカウンターで逆転負け
勝ち筋や負け筋が見えない人が多いのがよく分かる

よく打開合わせは味方とって見るけどs+で打開なんて合うのか?
単独で突っ込んで死んでるイメージしかない
去年の話だから今はもう違うのかもしれないけど

SP撃つタイミングくらいなら
A帯でもそこそこ合わせてくれる
ローラーと竹もしくはチャーが上手く連携してるのもそこそこ見る
たまたま上手く言ってるだけかもしれんけど

419なまえをいれてください (ワッチョイ f36e-f1nB [202.229.19.173])2020/03/24(火) 13:00:27.25ID:EDlE21Vh0
辛い、しんどい
https://i.imgur.com/k4EzLvS.png

420なまえをいれてください (ワッチョイ 679b-pcRn [222.144.32.213])2020/03/24(火) 13:07:12.75ID:x+nu3QEm0
>>417
自分が合わせるんだよ
合わせてくれるとはそもそも思ってない
合わせてくれたら最高のワンチームだ!とテンション上げればよし

421なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp67-pcRn [126.199.70.126])2020/03/24(火) 13:09:03.47ID:ZQJbSlenp
合わせてもらう、じゃなくて、合わせてあげる
味方が突撃する前にSP吐いたり
味方のSPに合わせてSP履いたりするだけでもS+なら通用する
X行くなら地雷をキャリーできる力が必要だから、地雷関係なく前で無双するか、地雷の行動すら利用できるぐらいの全体状況の把握できる力が必要

このスレの名物

1. x行ったことないけど実力は実質xちゃん

2. 開幕自陣塗りしてたら味方が全滅して「よくわからない、どうしたら良かったんですか?昇格戦ってこうなんですね」ちゃん

423なまえをいれてください (ワッチョイ 56ac-pcRn [153.207.21.25])2020/03/24(火) 15:01:23.67ID:2YKI7kgc0
>>419
誰でもそうなるシステムだから気にするな
XP3000近くの人は知らんけど

>>419
降格してるわけじゃないし気にしなくていいっしょ
ガチパワー下がって1900帯に落とされてたら焦ろう

+8まで行けたらあとは時間の問題だからね
気負わずにやった方がいい

426なまえをいれてください (ワッチョイ f36e-f1nB [202.229.19.173])2020/03/24(火) 15:28:17.01ID:EDlE21Vh0
>>424
もう1年半から2年くらいずっと1900パワー帯や
どうやったら上手くなれるのかもう分からんわ

+9になると忖度されるからがんばれ

>>420
なるほどねぇ
s+のうちは味方のカバーや打開合わせとかほぼやってなかったわ

なんか視野が広がる度に意味不明な立ち回りする味方に対してイライラすることが増えて基本単独打開だったな

単独で突っ込んで行く奴は全員が全員
「なんで皆単独で突っ込んで行くんだよ!もう俺が止めるしかねえ!」って突っ込んで行くからな
勝ちに行くつもりがさらに負け筋を広げに行ってる

X行くまではそれでいいだろ、S+以下は自分が無双するか否かで決まるし

抑えが下手なら単独でも行けるが、そう上手く行かない場合も増えてくる
エイムゴリ押しで打開出来るレベルの人ならいいけど、そうじゃない人は色々考えないとアカン

>>430
s+のうちはそうやって上がったからカバー入れるとかで上がる人はすげーと思うわ
めっちゃストレス溜まりそう

x行ってからは味方が突っ込まなくて打開落ちないように待ってたりして感動した覚えがある

433なまえをいれてください (ワッチョイ 57d7-Xa6M [110.133.143.107])2020/03/24(火) 17:23:04.31ID:4v/FYCff0
>>429
これは確かにあるな
「カバー行かなきゃ!」「削れてるだろうし不意打ち有利対面!」ってのは良い心掛けだしそれが刺さる場面も多いけど、こっちは一人減っててヘイトも集まってるから人数不利の可能性が高い
最低でもその敵の周りを確認するべき
打開時はもっと慎重に

>>426
1900帯で+8までいけてるならキープ割りで徐々に上がってきてる感じかな?
それか武器コロコロ変えてるからガチパワー低いのと関係ある可能性
まぁ、+8まで上がってるならめげずにやってればXいけそうだからたまに連敗しても落ち込まないで自分の仕事できたかどうか気にすればいいと思うよ

時間かければ誰でもX行けるって言われて
3000時間ぐらいやってようやく2ルールXになったよ

頑張ったな

こういうの見ると頑張ったな、すごいなと思う反面
本来上がれるはずのない人が膨大な時間をかけて上がってるからx底辺はとんでもないことになってるんだろうなとも思う

なんで?
Xに上がったってことは実力だよ

あくまで個人的な主観だけどs+2000以上維持して割らずにあげる人とパワー1800や1900やらで割りながら長時間かけて上げる人の実力が同じだとは思えないんだよね

多分後者の人はx上がっても2000維持出来ずにすぐ落ちるだろうし適性はs+の往復勢ではと思ってしまう

口だけx実際s+の奴よりかは上手いんだろうしいいんじゃね
x底辺は底辺の技量しかないんだろうけどそれでもxまで上げた実力はあるんだから

>>439
そういうのはどうせXパワーが違うから問題ないぞ
往復勢ならX上がるの当然じゃね?
上がらないと往復できない

他人の努力に難癖付けたくてしょうがねんだな
気持ちわる

>>441
まぁそれもそうか
ただ計測上振れとかなのか、2200や2300で以前見なかったミサイルマンとかたまにいるんだよな

この辺も時間かければ上がれるようになった影響かなと思っただけ

>>438
まぁ上がったって言っても2000前後だから雑魚だよ

>>425
今、海女美のヤグラでロング持ってた?

>>445
レスが意味不明
アンカー間違ってない?
スプラ起動してすらいないが

>>446
あぁスマンな

ボルネオでミサイルマンしながら苦労なくXいける奴も居るしな
たぶんそのミサイルマンが何も考えずに出来てることが俺たちは出来てないんだろ

S+からAに落ちたアサリ、ここ数日で20勝37敗

このままではBに落ちる

最近、復帰勢だけど、後衛武器だとどうしても味方次第な感じがするんだけど、前衛持つより勝ちにくいと感じてるがどうなんだろう?
前衛武器は、気合いで勝ちきるみたいな展開あるけど、後衛武器は一人で何枚も同時に落とすこと少ない
ハイプレ持って3枚くらい一気に落とせるスキルあれば良いんだが

ハイプレは弱体化されたから一枚落とせたら御の字かと思ってたけど、三枚もやれるの?

452なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/24(火) 23:04:24.17ID:0rSov5Kk0
>>451
全線負担とSP消費考えると2枚以上やらんと元が取れない
ハイプレは最初に当てれない奴はそんなに怖くない
1枚で御の字はそのレベル

453なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/24(火) 23:10:54.50ID:0rSov5Kk0
>>450
前衛の方が勝敗に直結しやすいけど、長くやれば、後衛も実力の場所で落ち着く
Xは下手な味方が減るから、後衛が前衛に合わせてどこまで前に出れるかの重みが大きくなると思う
X2000未満は再計測狙いとか武器練が多くなるからそれ以前の問題が多い

>>450
前衛が1番勝ちやすいと思う
前でキルとって抑えてればカウント稼げるし、対面強ければ正直あんまり味方関係ない

>>396
ショッツルエリアの話ね
ちなみに武器はわかば

>>399
ものすごい誤解があって申し訳ない
自陣ってのはショッツルエリアの手前(自陣側)のエリアのこと
確かにこれだけ読んだら開幕ナワバリのように地雷行為かましたように映るね

まぁ相手の編成、ロラやブラ、チャーなんかの1確武器なら全然初動塗りからのアーマーはありなんだけど
味方もそれに気付いて引き気味に対応する必要があるからs+だと地雷行為になりそう

458なまえをいれてください (ワッチョイ 5258-pcRn [123.1.24.184])2020/03/24(火) 23:51:57.57ID:0rSov5Kk0
>>456
ショッツルあるあるだね
右から行った味方が溶けまくってどうにもならなくなるの
左エリアさえ取られなければ、カウントは進められないから、不利状況ならまずは左キープから立て直すのがいいと思う
自陣側塗りと自陣塗りでは意味が違いすぎるね

左に行くなとは思わんけど
味方を見失うほど塗りに行くのもどうなんだろう
右手前取られたらいよいよ押し込まれるし
まず牽制仕掛けてからでもいいような

なぁーんで味方のスパジャンは必ず成功して俺のは4連続死ぬんですかねぇ
普通に復帰してたら100%勝てたわ
ほんと戦犯

自陣じゃなくて自エリってことか
自エリ塗るならおかしくはないね
ただ前作からそうなんだけどずっと自エリの左に引きこもるのは悪手

S+0もようやくキープ出来るようになったらパワーが時々1900近くなるときもあって
そうなるとゲームスピード早すぎて全くついていけないのが悩みだわ
これも慣れるもんかねえ?
今のとこ1900近くなると1k2kの戦犯ムーブになっちまって後味が悪い

>>452
うまい人はやれるんだねー
ハイプレブキ持たないから(多分持ったとしても)どうやったらうまくなるのか全然わからないな

慣れる。潜りつづけた方がいい。ソースわい

465なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd7-Ig0S [61.21.203.199])2020/03/25(水) 08:00:18.04ID:46Mqv4XY0
>>437
そんな人は沢山いるから大丈夫。Xでも底辺同士マッチングするわけだから。
s+2000強で勝率7割以上でXに上がったs+上位勢は下振れ連敗モードを引いたとしても、Xからs+に落ちるなんてわざとやらない限り、普通は落ちない。
大方s+上位は2200〜2300ぐらい実力だからそれぐらいのパワー帯で推移する。
故にs+上位> X底辺という腕前の逆転現象が起きている。
パワーシステム上、プレイ時間かけるほど腕前上がらない同士マッチングしやすいから、時間と運転免許取得レベルの学習能力があれば誰でもXは行ける。
ワイは万年s+だが。

>>442
ここはXがSS+を見て悦に入るスレだからね
同じところまで来られたら不貞腐れるのもわからんでもない
もうXの話が大半だし、みんなXスレ行ったほうがよくね?

>>462
だいたい100毎にスピード上がってくけど慣れかな

最初はイカマーク見て人数有利不利で前線上げ下げ覚えればまずは十分で
それに慣れたら索敵で把握出来る人数を徐々に増やして今は敵がここにいるから前塗れて前線上げれる、ホコ運べる、ヤグラ乗れると判断スピード上げればおけ

>>466
別に不貞腐れはしないけどそんな底辺の人でも計測で味方運良いとパワーがたった10戦で200、その後の7戦でまた200くらいあがっちゃうのがやばい

まぁそれ踏まえて月初潜らなければ良いんだけど任天堂の計測システムがクソ

469なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.193.19.162])2020/03/25(水) 10:42:22.80ID:sdTasJVNp
最近複垢で潜り始めてs+まで来たけどレベル高くなってない?30になかなかならんからスロットまだ付けれんし……
はよメイン効率ガン積みしたいわ

>>465
いやあ誰でもってのは違うと思うけどなあ
俺もS+底辺だけどそろそろゲームやっていて「周りについていけなくて辛いな」って感じ始めたよ
ゲームやっていても楽しいというより疲れるから、1日2試合くらいが限界だわ
だから、俺はどう考えてもX行けるビジョンが見えないわ

人には適正があるからね
誰でもX行けるなんてのは戯言だよ

ワタミかよ

473なまえをいれてください (ワッチョイ 7fbc-9GpX [157.65.235.209])2020/03/25(水) 13:12:13.78ID:S9mYaZdJ0
S+0からA-に落ちてから、適当に遊んでてもA+まですぐに上がったはいいけど
A帯のコンブホコ、防衛ガバガバすぎて草
開幕ノックダウン何回取られてんだよ

Aに落ちたら仲間を一切信じてはいけない
戦場の鉄則

SにいくとAをけなし
XにいくとS+をけなす

>>475
xはパワーでマウントするから...
s+以下とか興味なさそう

>>471
俺も2000時間で最高S+0の時はそう思ってたんだけど3000時間で初めて行けたで
全ルールは5000時間ぐらいかかりそうだけど

S+相手にマウント取ろうとするXってXタッチしただけで測定しても2200以下の雑魚でしょ
S+0タッチをS+扱いしないのと一緒でXタッチもX扱いしないから安心していいよ

自分が上手くなる実感以外はどうでもよいのだ

>>478
ほんとこれ
前も書いた気がするけどまじでこんなんだわ

c始めたばかりがんばれ
bなれてきた
a上手い
sかなり上手い
s+とても上手い、すごい

x2000 ゴミ以下
x2100 雑魚
x2200 下手くそ
x2300 凡人
x2400 一般人
x2500 一人前
x2600 王冠勢、上手い
x2700 すごく上手い
x2800 神、プロレベル

キル速の遅いブキ(ラピ、スクスロ、キャンプ、ダイナモなど)で
キル取るのがしんどくなってきたよ、相手に爆風ぶち当ててもにげられちゃう。
調子がいい時は活躍できるんだけど、不調になるとまるっきしダメだね

>>481
キャンプに関してはキル取れなくてもヘイト買って生存してライン下げさせれば十二分に活躍してるし問題ない
他の武器は正面からの撃ち合いじゃなくて索敵しっかりして有利対面押し付けてれば仕事できてる
引かせて前線上げるだけでも強いし

まぁスクスロはキル取らないとダメだけど

今のキャンプは前でそれなりのキル数取らんとジリ貧になりやすい

484なまえをいれてください (アウアウカー Sad3-YtVA [182.251.253.13])2020/03/25(水) 19:39:03.82ID:kz3qkFB3a
キャンプ使いは、いかにキルを取らずに勝利するか?
に情熱かけてる変なやつが多そう。一流どころは、キル能力もすごいんだろうけど
蜘蛛的なキルだから、相手がこない限りどうにもならんだろうけど。

でたーカウント負けてて延長入ってるのに敵が集まってくるのずっと中央で待ってるやつー

3キルで放置する海外おちば草すぎるだろ
おめぇが絶望的によえーだけだわwww

バレリミとクーゲル組んでるのズルくない?

ヤグラだと何故かガチパ2000台でも敵も味方も地雷プレイヤーアホほど湧くな
ホコエリアはそこまでいなかった気がするのに皆ヤグラ苦手か?

もうクーゲルに魂売ろうかな…

マジで無印ジェットいらん、塗で貢献〜って本気で思ってるんだろうか
それなら明らかにわかばのほうが塗り力上だしそっち持ってきてほしいしミサイルいらんからアーマー回してくれ
どうしてもジェット持ちたいなら最悪プレッサー使わんでいいからクイボのほう持ってきてくれ、無印ジェットを持ってこようとする志のやつがクイボなしでジェットでキル取れるとは到底思えない

>>489
クゲ強いけど難易度高いからきつい気がするな
勝手なイメージだけど

ポテンシャルそこそこ、難易度低め
わかば

ポテンシャル高い、難易度まぁまぁ
キャンプ

ポテンシャル高い、難易度高め
プラベツ、ボトル、デュアカス

ポテンシャル高い、難易度高い
クゲ、チャー

>>489
僕も半信半疑だったのですがクーゲル使った途端Xになれたし
仕事もうまくいくようになりカワイイ彼女もできました

493なまえをいれてください (ワッチョイ dfd7-7r4o [42.144.80.100])2020/03/26(木) 09:09:11.07ID:xom3llOi0
プラベツとデュアルは扱いやすくて強いから人気なんだと思う

プラベツって一時期最強だったけど今はどうなんだろな

プラベはプライムの中では一番使いやすいと思う
マニュ系は全般的に扱いが難しい気がする

硬直なしスライドで敵インクを気にせず押し引きできるのがデュアルの良いところ

プラベツは使い込んで分かったけど塗れない、足場ないと弱いので編成への依存度が高い
具体的にはヘイト買ってくれる前衛と塗り枠がいないときついんでエリアだと使い手はかなり減ってる

あとキルに特化しすぎてて役割の幅が狭いのが難しい

プラベ味方にしてて割と戦犯多いんだよな
キルブキだからキルしようとしてくれるのはありがたいけど負け続けてるのにヤグラ乗りやホコ持ちとか全くしないやつが多い

499なまえをいれてください (ワッチョイ df85-0W9c [160.86.183.81])2020/03/26(木) 10:22:23.60ID:Otxupny30
強いブキで勝ったところで何が楽しいんだ
当たり前だろ勝って

500なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/26(木) 10:25:28.96ID:pwwZQs+50
アサリ、できたガチをハイドラに投げつけてくるのはどういう意図含んでんの?長射程のお前が持ってヘイト溜めつつスペシャル溜まりやすくしろってこと?
それともお前が制圧力で道を切り開いて打ち込めってこと?

>>500
経験上、後衛に撃ってきたり、煽ってきたりするやつは後衛のせいで負けたと思ってる前衛、その一種かと
そういうやつのリザルトは大したことないけどね、周り見えてないから後衛のせいにしたいんだろう

あとでカモンするからそのボール持って飛んでこい的な?
カウンターアサリ投げつけてくるならただの煽りかな
二度割られて先にあったものを取っとくのはありだけど

>>499
単純に強武器の方が取れる行動が多くて面白い
スパからプラベツに持ち替えたら曲射、右撃ち、イカ移動での射線外しと射程管理、ボム投げとやれることがめちゃくちゃ増えた

>>500
ヘイト買って生存できるキャンプ
少し後ろ気味に立ち回るわかばなんかの塗り武器なら前線にアサリなげるけど
ローラーとかの潜伏型のキル前線が持つのは完全に悪手なので後衛に投げることもあるかな

もう一個ガチアサリできそうなときか、裏取り行きたいときに小アサリ持ってない奴に押し付けることならある

>>500
俺は今から前出るから位置バレしたくないんで一番後ろの君に預けるわ、みたいなのもあるかもね
投げつけて来た味方の動きに合わせて前に出たりスパジャンの意識をしておけばいいんじゃない?

>>500
敵ゴール前に陣取ってるリッターさえ邪魔してやればゴールこじ開けられら状況だったから味方ハイドラに一旦ガチアサリ預けてちょっかいかけに行こうと思ったら即投げ捨てられたw
自分の場合、後衛にガチアサリ渡すのはこれからゴール前突っ込んで暴れるから飛んでくるなり後から続いて欲しいなって時

>>505
正にこれですわ

デュカスプラベがキャンプ以上の難易度とか笑うわ、お手軽武器筆頭じゃねーか

>>508
まぁその辺はお手軽に対する個人の感覚によるんじゃないかな
エリアxランキング500での使用率がプライム2%に対してカーモは4%だから武器性能を引き出す難易度って意味ではあながち間違ってないとは思ってるけど

ローラーウザすぎて草ァ
キチゲ上がったから52でポイセンマンになるわ
強ブキユーザーさんは敵の潜伏許さないでボコってくれ

プライムは難易度低いだろ
エイムだけあれば十分

>>511
エイムの部分に依存しすぎて誤魔化しが効かない、塗り弱い、ヘイト稼ぐと即死ぬのでそこを上げるのが非常に難易度が高いって印象

キャンプとかだとその他の知識量で立ち回りの強みや生存力を補えるから勝ちやすいのかなと

513なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/26(木) 11:45:47.14ID:pwwZQs+50
>>500
色々意見あり。
状況補足すると
ガチ2つ持ってきた3人組を最初の20点で食い止めた後ゴール近くの金網の前でまた来ないか睨みきかせてたら出来立てホヤホヤのあさりを拾って即投げつけられた
これだと抜かれやがってんじゃねーぞ的な煽り風味ますかね
ガチアサリを持つこと自体は問題ないしむしろヘイト集めるのとスペシャル上がりやすくなると聞いたので積極的に持ってるんだがイマイチ意図がわからんくての

>>512
じゃあひとによりけりってことで
そもそも傘からして難易度高いし
キャンプ使ったことあるけど使えなすぎてすぐ捨てた

>>501
後ろでただ芋ってる後衛がクソ多いから、前線あげるタイミングで全く動かない後衛いたらまぁ撃たれるわな

>>513
動画ないとわからんよ
カウンターアサリが余ってたとかじゃなくて?
相手全落ちなら一気にアサリ集めたいから機動力(アサリ集める能力)低い人に預けて自分でまた集めに行く人はたまにいる
防衛後のカウンターなら理想はアサリ30個vs0個みたいな状況にしてプレッシャーかけつつSPで押し込んで一気に入れてしまいたい

あとはガチパ次第
2000なら何か意図があるんだろう
1800とかなら単に煽られてるんじゃね
アサリは特に前線下げるとアサリ集められず相手はアサリ集め放題で防戦一方になって負ける

517なまえをいれてください (ワッチョイ 7fbc-9GpX [157.65.235.209])2020/03/26(木) 12:10:12.77ID:BtKEodcO0
まぁ俺がプラベツ持ったらXは確実だろうな

プラベツ持ってみんさい
思ったより味方依存だから
ZAPやスシの方がまだ打開力ある

長射程だと途端に当たらんくなるのはどうしたらいいんだろう

>>519
感度を下げる

ハイドラとかチャーにガチアサリ投げつけるときに、直接じゃなくて近辺に落として、
取るか取らないか、取るにしてもタイミングとかの判断を自分でさせてくれって意見を見て、
確かにその通りだと思って意識してるけど、シマネ使いの癖でエイムが合い過ぎて
ドンピシャで投げちゃってスマンと思っている

>>465
最後わろた


わいは万年オールXだけど、
S+上位>X底辺とは思わない。S+はやっぱりS+で対面の弱さやゲームスピードの遅さを感じる

X底辺って武器練習の巣窟みたいなイメージもあるから、本気でやってる人が単純に少ないためにカオス化してると思うわ
S+と違って2000未満にさえならなければ勝ちにこだわる必要ないから、そこの差は大きいよ
S+ってXという目標に向かって味方4人が懸命に勝ちを目指すから連携意識も高いし試合がちゃんと成立しやすい、ただそれだけ

サーモンランの頻度高い人はアサリエイム高いと思ってる

味方が9個持ちなことに気付いてゴール下に一個投げ詰めていって見事な連携取れたと思ったら味方がシュート外してその時は正直笑うしかなかった

>>522
そんな中でパワー2000割ったまま戻せなくて、本気でやってるのに沼ってるX底辺〜S+往復勢が一番地獄見てると思うよ

自分のことだけどな

526なまえをいれてください (アウアウクー MM33-7r4o [36.11.224.35])2020/03/26(木) 14:02:31.68ID:PQk5zo1AM
後衛ブキに前衛がガチアサリ預けるのは基本
ガチアサリの勝ち筋はゴール前まで前線上げてくことなんだから
前衛短射程がヘイト集まるガチアサリ抱えて最前線突っ込んだりビビって芋ってたら戦犯もいいとこ

527なまえをいれてください (ササクッテロ Sp33-7r4o [126.35.214.140])2020/03/26(木) 14:10:24.13ID:7kc7Vaymp
プラベツどうのこうのってお前らA帯か?
対面したらキツいブキが弱いわけない

>>527
強い、弱いじゃなくて使いこなす難易度の話だぞ
AやS帯だとそこまでシビアなエイム求められないから簡単な部類になるかもしれないな

529なまえをいれてください (アウアウカー Sad3-YtVA [182.251.253.7])2020/03/26(木) 14:27:31.74ID:YyrO4+9ma
>>519
シューターなら0.5秒後先を予測して動くが、長射程は1秒後を予測して動く。
時間の妥当性はさておき、予測すべきタイムスパンが違うことは確か。
置き撃ちが特にそう。敵の後ろにインク落とすと
追い詰められた敵は前に出てきがち。だけど、見てからじゃなく、予想で置いとく。

530なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/26(木) 15:12:28.49ID:X/+xYCIF0
>>513
アサリにチャージ武器って地雷が多いからね
何で攻守の切り替えが遅い武器持ってきてるの?
前衛がガチアサリ持ってもSP合わせて強引に突破以外なくない?
ヘイト集めたくない後衛が既にゴミだと思うよ

前衛も中衛も後衛も全部使うけど、前衛以外にやったらガチアサリ投げつけてくれて構わんよ
前衛にガチアサリ預ける時も、スフィアで突っ込むから飛んできて欲しいとか、成功しそうな作戦がある時なら構わん

>>513
ガチアサリ元々おちてて
ゴール割られて2個目できてたんなら
俺上がるからもっといて、だな

1個目なら煽り

アサリハイドラは味方にきたら警戒するわ
攻めるときにスピード合わないから
拮抗状態でどんだけ敵を押さえてくれるかが当たり外れ大きいもん
あと防衛も長く続くとチャージしてる間無力すぎる

533なまえをいれてください (ワッチョイ 5f9b-7r4o [222.144.32.213])2020/03/26(木) 16:28:02.96ID:fYaO+uu80
まずハイドラってハイカスだよな?
チャクチの方がアサリにいたら存在が地雷

>>533
チャクチの方はどこに居ても地雷だぞ

535なまえをいれてください (スププ Sd9f-0W9c [49.96.11.15])2020/03/26(木) 16:35:09.64ID:P0L0VJrId
>>503
プライムに疑似確つけたりするんだろ?
勝負を簡単にして何が楽しいのか全くわからん

536なまえをいれてください (ワッチョイ 5fd7-Vi8e [110.133.143.107])2020/03/26(木) 16:40:33.80ID:SGXABnU/0
ジェットパック強すぎないか
短射程じゃ届かないんだけど

届かない位置に行かれたら素直に隠れるしか無いけど
追いかけてくるようなのなら
ボールドのジャンプ撃ちでも届くし

>>535
簡単にはならないよ
仕上がってくると相手も対面上手くなってくるし読み合いの幅が広がるから楽しい

むしろスパッタリー使ってる時の方が簡単だった
正面からの突っ込むと必ず負けるから相手が来そうな位置に潜伏や裏取くらいしかやる事ないし

こないだ1k14d、SP0の擬似確プライムが仲間にいたなぁ
さすがにビックリした
使い手がクソなら強いって言われる武器でもダメなんだよね

ちなみに次の試合もマッチングしたけど、3k11dのパブロになってた
次は敵だったからいいけど

>>539
塗りもインク効率もゴミだした
下手な人がそれ全部捨てて擬似確と自殺行為だし

アサリの長射程ってむしろどんどん俺に寄越せくらいでやるもんじゃない?
味方もそれを分かって渡してから前行くし
逆にこれ出来ない、渡されてもゴリ押しで行ける手段勇気がないなら長射程わざわざ担ぐの負担にしかならないからダメだと思うし
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1243085160943239168/pu/vid/1280x720/mNVh3wqBk_jkL7bP.mp4

>>539
これが若葉や傘なら塗りやヘイト買ってるから
オブジェクト管理してるから仕事してると言えるけどキル取れないプライムとかほんと回線落ちと変わんないからな

その癖塗りとヘイトがないと弱いからエイムないとゴミ以下
その分塗りが十分にある状態でのキルと抑えは最強クラスだけど

>>542
こんな長射程と会ったことない

545なまえをいれてください (ワッチョイ dfd7-7r4o [42.144.80.100])2020/03/26(木) 17:20:31.46ID:xom3llOi0
スシコラにガチアサリぶつけてくるチャージャーとか普通だしな
魔境すぎる

546なまえをいれてください (ワッチョイ 5f9b-7r4o [222.144.32.213])2020/03/26(木) 17:30:48.88ID:fYaO+uu80
短射程はいつでも捨てていと思うんだが問題は捨てたのを近くにいた味方が拾って凸デスして壊滅することな
S〜S+底辺のアサリは自分で入れに行くのが一番いいわ

547なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/26(木) 17:57:58.71ID:X/+xYCIF0
>>545
今日1900ぐらいで、カウンターアサリ拾ってすぐ捨てたチャーが居たから拾って返してあげるを3回ぐらい繰り返した
当然、ゴール割られたから、拾わないと損するような状況じゃない
その後、ゴール下にバブル3つで壁作って、塗りも終わらせたのに射線だけだして入れに来なかった1キルチャー
チャージ武器のアサリってこんなもんだよなって納得して、怒りじゃなく、呆れるだけになる

548なまえをいれてください (ワッチョイ df20-kpoD [152.165.114.139])2020/03/26(木) 18:04:04.50ID:kwZVqpZe0
>>530
とりあえず文盲のゴミはレスしなくていいです

549なまえをいれてください (ワッチョイ 5fd7-Vi8e [110.133.143.107])2020/03/26(木) 18:08:49.20ID:SGXABnU/0
ローラーの縦振りエイム直前でクルンって変えるやつマジで腹立つんだが縦振り相手にイカ移動で横避けは無理なのか?

少なくともローラーに補足されてから避けるのは
同期ズレの関係上相手からはすでに狩られてる可能性があるから
避けたつもりでも間に合ってないことはよくある

551なまえをいれてください (ワッチョイ 5f9b-7r4o [222.144.32.213])2020/03/26(木) 18:20:03.98ID:fYaO+uu80
ローラー使ってみ
ドラッグ縦振り正確に当てるのむずいからその人が上手いだけだよ

わかばにキル数負けるクーゲルとかどうやってキャリーすんだよ

次はゼロキルのエクスかよ

フジツボめっちゃ苦手なんだけどなんかコツない?
まずステージ内の移動からして無理

武器によるとしか言えない

>>554
武器による
前衛なら抑えで相手通路塗って色々なところから攻められるようにしとくくらい

557なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/26(木) 21:45:26.93ID:X/+xYCIF0
>>554
ルールによるね
エリアなら網超えて敵陣行くより左右をしっかり塗って敵の侵入経路をマップで確認しながら戦った方がいい
ホコなら脳死で右に運べばいい 自陣のインクレールは敵に取られないようにすれば、左をしっかり守るだけで、負けにくい
ヤグラは第一関門を先に突破した方が有利だからそこの突破法と防衛法
防衛で人数有利作ったら、自陣側の溝から左行ってヤグラと挟むように第一関門に近づくのがオススメ
アサリは中央制圧をどれだけ出来るかかな?
細かい事は状況次第としか言えない

やっとホコ以外S+に帰ってきた
ホコもさっきSに上がって一安心

559なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/26(木) 21:47:52.32ID:pwwZQs+50
短射程がまた人のことパンパン打ってきてんだけど終わったらフレ申請して来てその次の試合終わって見に行ったら消えてたわ
ホント暇だなw
https://i.imgur.com/LrtTkev.png

>>559
名前忘れたけどそっくりなギアつけてて
ひたすらZL連打の捨てゲーしてたやつに似てる気がするな
A+昇格戦で割られたんで結構恨んでるわ

チキン野郎がホコ持っても進まねーから意味ねーんだよな

562なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/26(木) 22:01:55.68ID:X/+xYCIF0
>>559
俺は味方撃ちされる事はほとんど無いよ
立ち位置に問題あるんじゃ無いかな?
下手に怒りは覚えないけど、猪 芋 結果の出せない裏取りマン 防衛に参加しないで意味のないデスする奴 には怒りを覚える
タイミングが読めないなら相当キル取れないと地雷だよ
たまーに地雷やろうが逆ギレすることあるけど、ほとんど覚えていないぐらい前の話

アサリにハイドラ抱えてったら味方にガチアサリ投げつけられ、ホコにハイドラ抱えて行ったら味方撃ちされるってそりゃもうアレでしょ
つーか何でこのスレこんなにハイカス使いいるんだよ

564なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/26(木) 22:11:34.96ID:pwwZQs+50
>>562
打ってくるのは大体勘違いした短射程なんだけどお前何の武器使ってんのよ
つかお前も勝手に人のこと決めつけてんじゃねーよアホか

565なまえをいれてください (ササクッテロ Sp33-7r4o [126.35.214.140])2020/03/26(木) 22:19:17.85ID:7kc7Vaymp
俺も滅多にない
1000時間やって2回くらいかな?
なお自分はしょっちゅうやる

566なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/26(木) 22:23:28.86ID:pwwZQs+50
>>565
お前は何の武器なん?

567なまえをいれてください (ササクッテロ Sp33-7r4o [126.35.214.140])2020/03/26(木) 22:26:01.11ID:7kc7Vaymp
さすがに自分がやるってのはネタだわ
ブキは96無印
敵ではあんま見ないから、深夜に1900前後の96はワシ

味方撃ちするやつは頭おかしいからブロックしとけ

569なまえをいれてください (ササクッテロ Sp33-7r4o [126.35.214.140])2020/03/26(木) 22:31:56.70ID:7kc7Vaymp
味方撃ちは少ないけど煽りイカは多すぎ
勝っても負けてもゴミに近寄りたくないから部屋変えるわ

>>554
割って即ホコ持って右スロープ途中の抜け道を降りて特攻
敵がノロマならそのままガッツリカウント取れる
降りた先でやられたなら、そいつはホコをしっかり見れる敵だと決めつけて動ける

チャー、ハイカス、オフロ、て言うか長射程が敵に居たら割って持った瞬間を狙われるからタイミングずらしてみる

試してみて

この人いっつも決めつけんじゃねーよってキレてるな
必死で止めて必死でキルしても味方に恵まれて無いだけなのにな

572なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/26(木) 22:58:31.44ID:pwwZQs+50
>>571
人に打ってくる短射程も俺が必死にパンパンしてるのにお前は!とか思ってるんだろうなw

>>572
ホコで味方にハイカスなんか持って来られて、フジツボでカウント40代しか進められないくらいでキレる味方が悪いよな

短射程で攻守の入れ替え早いとか言うてる割には守備放棄する奴が圧倒的に多いのは何故なんだろうな
クリアリングを長射程に押し付けて突っ込んでたらそりゃ長射程は出てくるの遅いよって思う
なんか無駄に突っ込んで死ぬのは確かに早いね

>>542
動画見たけど
これだけお膳立てしてもらっててそのイキりはどうかと思う
最低限のレベルだと思う

>>575
その最低限のガチアサリ持つ云々の話でしょそれ

577なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/26(木) 23:34:26.86ID:pwwZQs+50
>>575
そもそもガチアサリ投げつけるな、なんて一言も言ってないところでイキってドヤ動画してるところでお察しして差し上げろ

プライム持ってるけど味方撃ちされることなんてないな
後衛武器は結構撃たれてるの見るけど

さっきから事故編成ばっかで萎えるんだが
重すぎたりソイチューバーだったりクソ

なんでこっちはローラー2ばっかやねん
相手もなんか編成おかしいけどどう考えても負けさせに来てるだろ
今までにないくらい編成おかしいけどなんなんだ

マンタアサリで、こっちのゴール下にビーコン仕込みつつゴール入れられても潜伏してるボルネオと、
同じくゴール入れられてるのにガチアサリ持ったまま戻ってこないホクサイが相手にいて、
残りの二人はキルレも普通なのに可哀想だなーと思いながらノックアウトした
ホント可哀想

582なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/27(金) 01:21:49.34ID:oVVBJDOW0
>>564
ホコは風呂無印のイカ速ガン積みでX2100
エリアは風呂デコで味方がゴミなら前出まくってキルトップ取れるぐらい
アサリは落葉
ガチアサリ投げつけられることもあるけど喜んでバブル使って入れてるよ
アサリは自分で割らないと勝てない試合多いからね
全部嫌われやすい武器だけど味方撃ちはほとんど無い
アサリとエリアは1900前後
調子良い時は2000台の部屋も入るよ
ヤグラはつまらないから、ナワバリでギア空けてる

味方撃ちなんて放置でもしない限りされないだろう
メイン垢でS+落ちた時とかサブ垢S+でチャーで適当に遊んでてもされたことない

584なまえをいれてください (ワッチョイ 5f16-7r4o [126.99.238.166])2020/03/27(金) 01:56:59.58ID:wt6Wn5PA0
キルレ1.8でフレンドブロックが来る時代
障害者はやめた方がいいと思う

味方撃ちやフレンドブロックもらう人って相当だと思うんだけど何やったらそんな貰うんだ

586なまえをいれてください (ワッチョイ 5f16-7r4o [126.99.238.166])2020/03/27(金) 02:12:08.24ID:wt6Wn5PA0
ホクサイ持って負けたらフレンドブロック来たよ
キル数もキルレも俺がトップだったからたぶん全員に送ってる感じかな
ごめんなあ

>>586
ホクサイ武器的に潜伏キルや裏取多用するからそれでかね
立ち回りが気に食わなかったのかな

588なまえをいれてください (ワッチョイ 5f16-7r4o [126.99.238.166])2020/03/27(金) 02:20:45.37ID:wt6Wn5PA0
いやさすがに筆が正面から勝てないのくらいわかるレベルだろうし敵にも味方にも全員に送ってんじゃないの?なお俺以外の味方は全員キル一桁だったわw

589なまえをいれてください (ワッチョイ dfd7-7r4o [42.144.80.100])2020/03/27(金) 02:29:44.96ID:+CjkyzFA0
0K程度でブロックしてたらキリないしブロックされるってことは
フルタイム敵インク飛び降り自殺単射程か
もしくは攻めの時間に初動の高台にいる芋長射程とかじゃないかな

>>588
別に君が悪いって訳じゃないけど
キルレって参考になるときとならないときあるからなぁ

手遅れの防衛キルで3キル稼いだやつと
カウント越えのときの有効1キルとったやつで価値違うしなぁ

591なまえをいれてください (ワッチョイ 5fd7-Vi8e [110.133.143.107])2020/03/27(金) 08:29:38.54ID:INNTxYoM0
アサリのゴール前トラップつよ
延長逆転できるかと思ったのに興醒めですよ

もうアサリの勝率って味方ガイジ遭遇率だよな
さすがにゴール割られてるのに敵陣潜伏奴かガチアサリ単独敵インク海特攻奴抱えて毎回キャリーしきれんのだが
いやアサリに限らずだけれどもさ

ほい

【ガイジガーガイジガーな人へ】

あなたがガイジでない場合、
あなたのパーティーにガイジが入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーにガイジが入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。

ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?

あなたがガイジだからです。
敵パーティーはガイジが入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「ガイジ確定枠」1プラスガイジが入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね


負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。

594なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/27(金) 09:39:23.84ID:zkeqWsHP0
アンチョビヤグラで敵が50で先行しててやっと第一関門たどり着いた時、敵ミサイルザップがこちらの自陣をずっと塗り塗りしててくれたおかげでそのままノックアウトまで進められた
ありがとう

595なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.84.250])2020/03/27(金) 09:47:23.92ID:YPT2Nlq4p
>>593
その考え方間違ってはないけど、マッチングの関係上、同じメインを分けるとき、ガチパワーが低い方は、ガチパワーが高い方と組まされると思うから、上手くなるほどガイジは引きやすい
長くやれば適正に落ち着くから、ウデマエが上がらないなら自分が地雷の可能性はかなり高いのは間違い無いね

>>593
いいコピペだなこれ…復唱してからアサリ挑む様にしよう
ありがと!>>592でした

>>595
え、そんな仕様あったっけ?
初耳なんだけど

>>595
そんな仕様は確認されてない
客観的な検証も根拠もないデマを流さないでね

599なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.84.250])2020/03/27(金) 10:26:13.77ID:YPT2Nlq4p
>>597
マッチングは武器種で分けるのが最優先の感じだけど、ガチパワーも出来るだけ均等にしようとするの想像すれば分かるでしょ?
メインが同じならどっちのチームに入れても武器種や射程に影響出ないから、そこでガチパワーを参照しない理由が見つからない
絶対ではないけど、やらない理由があるの?

600なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.84.250])2020/03/27(金) 10:26:27.23ID:YPT2Nlq4p
>>597
マッチングは武器種で分けるのが最優先の感じだけど、ガチパワーも出来るだけ均等にしようとするの想像すれば分かるでしょ?
メインが同じならどっちのチームに入れても武器種や射程に影響出ないから、そこでガチパワーを参照しない理由が見つからない
絶対ではないけど、やらない理由があるの?

601なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.84.250])2020/03/27(金) 10:28:57.46ID:YPT2Nlq4p
ごめんネットの調子が悪かったから連続になっちゃった

ガチアサリはローラーの時以外だったら渡されても俺は割と大丈夫
俺が持とうか?って場面もあるけどカモンで通じるのかな
「ガチアサリ持つよ」じゃなくて「俺が前行くからついてきて!」のイメージになってるわ

603なまえをいれてください (ワッチョイ df56-Wk+t [58.13.155.214])2020/03/27(金) 10:42:14.87ID:BAbMdoZM0
あっ、パブロおるやんってガチアサリ渡してこられるのも困る
アサリ集めるのが仕事なんやで

>>599
いや王冠プレイヤーに関して振り分けをなるべく均等にするって調整はあったけど
s+以下でそんな仕様聞いた事ないよ

xでもパワーの上下は0〜2桁でかなり差があるしそんな調整してないと思うよ

>>604
ガチパと言うか直近の勝率でチーム分けされる仕組みになってるよ
初期の頃イカウィジェで確認できたけど任天堂が要請出して消させたからユーザーに見せたく無い情報であったことは明確
連勝してる人に連敗してる人を押し付けるから連勝のあとの連敗やその逆が起こりやすい
逆に勝ったり負けたりしてる人は中位的なポジションになるから連勝してる人より連敗してる人を引く可能性は低い
まぁ連勝すれば内部パワーが上がってマッチングする人もうまくなるから全部がマッチングのせいでは無いけどね

連勝してる人に連敗してる人押し付けるなら相手もそうなるから結局変わらないのでは

>>606
差し引きの勝ち数が同じぐらいだったらいいけど当時見た限りはそうじゃなかった

608なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.84.250])2020/03/27(金) 12:08:25.96ID:YPT2Nlq4p
>>605
それはデマって検証があるよ
>>598
デマって断定するなら検証してね
武器種のマッチングの前は、ガチパワーでチーム分してた可能性が高い
その名残が今でもエース枠、キャリー枠、被キャリー枠、地雷枠って用語
その後、武器種の均等化をマッチングの優先にすると発表はあったけど、ガチパワーを参照しないとは発表していない
優先順位を変えただけで、ガチパワーを見ないようにするという考え方の方が不自然
全部推測だから、何一つ断定してないよ
むしろ納得できる反論してくれると助かる
最後にガチパワーを少しでも均等化できるチャンスにしない理由が今のところ全く見つからないから

>>608
ごめん、全く分からないんだけど

>武器種のマッチングの前は、ガチパワーでチーム分してた可能性が高い

なんでガチパワーでチーム分けしてた可能性が高いんだっけ?
そんな発表や根拠になるような事ってあったっけ

610なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.84.250])2020/03/27(金) 12:53:22.47ID:YPT2Nlq4p
>>609
じゃあ何で分てたの?
反論するなら、自分の推論も頂戴

611なまえをいれてください (ワッチョイ 5ffb-glog [110.3.34.141])2020/03/27(金) 12:59:49.03ID:sdzXN70d0
>>610
任天堂の発表の通りだと思ってたよ
パワー分けは王冠だけ
後は射程で分ける

昇格戦に近づけば近づくほど味方のゴミ率が跳ね上がるからパワー分けは十中八九ありそうだけどなぁ憶測でしかないけど
昇格戦ガチャではガイジ枠が来ることは確定してるけど、そのガイジ度のマシさで勝てるか勝てないかが決まってるんだと思う

抱えても勝てる可能性順のゴミガイジ

 キャリー可
↑・直近たまたま調子悪かっただけの子
|・キル取れないけど塗りだけはしてくれる人
|・塗りチャーさん(笑)
|・0キル短射程(塗り意識ナシ)
|・0キル長射程(塗り意識ナシ)
|・開幕から閉幕までカモン言い続ける障害者
↓・放置ガイジ(切断無し)
 キャリー不可

ガイジガチャに負けないためにも昇格戦はヒビ少なめで迎えられるようにしたいよね、そしてそれがウデマエシステムを結果的に確たる信頼性のあるものにしていると…うまくできてるね〜

時間内にガチパワーの近い8人を集める
その8人を 射程別の4−4に分ける
ここで終わりにするか
入れ替えられる範囲の中で出来るだけ数字の平均を取ろうとするか
それくらいのことは一瞬で出来るし、やってると思うけど
正直誤差でしかないんだよなー

614なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.84.250])2020/03/27(金) 13:33:42.08ID:YPT2Nlq4p
>>611
それ以前の話だよ
発表前はどうしてた?

>>614
いや発表前はそもそもスプラトゥーンやってなかったから分からんけど
別に君の意見を否定したい訳じゃなくて

>武器種のマッチングの前は、ガチパワーでチーム分してた可能性が高い

これの根拠を聞きたいだけ
ガチパワーでチーム分けしてるというのは興味深いし、納得できる理由があるなら聞きたい

616なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.84.250])2020/03/27(金) 14:00:26.06ID:YPT2Nlq4p
>>613
メインが8人違う時は、平均ガチパワーの調整の余裕は全くないし、同じメインで調整できても高々知れてるね

任天堂から公開されてる情報と有志の検証の結果をまとめたスプラトゥーン2のマッチングの仕組み

同じくらいのパワーの8人を集める
その後、8人をブキ種を考慮して2チームに分ける(直近の勝敗数はマッチングに影響しない)
この際、2チームの間にパワー差が出ることがあるので、それを試合後のガチパワー増減による報酬の多さで是正する(強い相手に勝てば多くパワーが貰える等)

これ以外の説を推したいなら根拠とか検証結果を言ってね

最初はわからないけどずっと前からパワーで分けてない気がする。武器でなんとか分けよう感はある。パワーで分けたら編成がもっとエグいような気がする。

パワーで分けたら0キル無能チャーとして2桁キル有能チャーが同じチームになるはずだけど現実は0キルが味方に来て2桁キルが敵に行くよね

単に攻めはいいのに打開がド下手揃いなんでしょ
だから極端な戦績になりやすい

>それを試合後のガチパワー増減による報酬の多さで是正する(強い相手に勝てば多くパワーが貰える等)

これぶっちゃけあんまり感じない
Xパワーに関しては機能してると思う、相手に王冠偏ってこっち王冠0みたいなのだと負けても-2とかだけど、〜S+ではこれどうなってんのって感じ
むしろ相手が雑魚だった時ほどゲージがギュンギュン伸びて、逆に辛勝ってかなんで勝ったみたいなのこそ勝ってもちびっとしかゲージ増えない

てか格上に勝てばおいしいシステムはこのウデマエシステムと反するんだよね
その理屈で言えば昇格したての(自分のガチパワーが低い)頃に勝てばゲージはガンガン伸びるはずだし、反対にその帯でダラダラしてればしてるほどゲージ伸びにくくなるはずなのに実際はその逆
サブ垢でX目指す配信とか見てればわかるけど、ほぼ全勝決め込むみたいな試合だと後半はもう1回でビョルビョルゲージ増えてるんだよね、だから強い相手に勝てば〜は少なくとも〜S+までは嘘

もしくは「『自分以外の』ガチパワー」を考慮してヒビ、ゲージ増量数を決めてるならツジツマがあうんだよね
ゲージ増量って勝った時4人とも同じなのかな

格上に勝てば美味しいのと実際に格上とマッチングする頻度がどれほどあるかは別では

自分のパワーが仮に1950のときに
味方に1850が3人だと自軍平均1875
敵が1950×2人と1800×2人で敵軍平均1875
チームパワーとしては同じだけど恐らく1950が2人居るチームのほうが試合を優位に進められて厳しい展開になると思う
それで頑張って勝ったとしても自分1950に対して敵の平均は1875だから格下マッチでゲージはちょい伸び
味方3人は格上マッチで自分よりゲージ伸びる(ゲージの伸びは個々で違う)
こんな感じじゃないのかなと思ってる
検証全くしてないしする気もない俺の主観

624なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/27(金) 16:22:46.14ID:oVVBJDOW0
ガチマッチでは、8人そろったあと、ブキの特性を考慮してチーム分けを行いますが、この特性を見直した上で、分類をこれまでより細かくしました。
としか書いてないよ
つまり、ガチパワーが近い8人を集めるなんてどこにも書いてないし、武器特性を考慮してたけど、それ以外の項目もある けど他は書いていない
推測が許されないなら両方とも推測だから否定しないといけないし、許されるなら両方どのような条件か考えるべき

後、勘違いしてる人が増えてきているけど、チーム分けの最優先が武器種 次が射程の合計の可能性が最も高い
それの条件を変えない程度でガチパワーは揃えるようにしてる可能性が高いって話だよ
つまり、同じメインならガチパワーの高いチームに、ガチパワーの低い方を入れている可能性が高いってこと

何度も聞いて申し訳ないけど

>それの条件を変えない程度でガチパワーは揃えるようにしてる可能性が高いって話だ

これの根拠が知りたい
根拠を示してもらわないと正しいのか正しくないのかの判断ができないし

ガチパのシステムは分からないけど、深夜のほうがパワーの格差が大きい
人の集まりが悪いと海外勢、パワー格差の大きいマッチングに巻き込まれやすい実感はある

627なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/27(金) 17:15:33.00ID:oVVBJDOW0
>>625
判断できないで正解
可能性が高いだけで誰も絶対なんて言ってない
正しくない根拠もないでしょ?
むしろ正しくない根拠を教えてよ
ってかお前バカ?

>>624
8人集めるパワーの幅については誰も分からない
極論、世界にXが8人しかいないなら、一番上の人と一番下の人の差が1000くらいあってもその8人はマッチングするかもしれない
だが、王冠が王冠とマッチングしやすくなるというアプデがあったから任天堂はマッチング幅をいじれるということ
だとしたら王冠以外もある程度近いパワーでマッチングされてると「予想」できる

だがそもそもは集まった後、2チームに分ける際にガチパワーが考慮されるのかどうかの話をしてたんじゃないの?
そしてそれはあなたがそう思うと言ってるだけで根拠がないねって話では?

>>627
なら可能性が高いとあなたは考えているってことね?
じゃあ他の人に勘違いだとか言うのはおかしくない?
他の人は別の考えがあるんだから

630なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/27(金) 17:45:17.59ID:oVVBJDOW0
前の説明読んでるでしょ?
推論の理由書いてあるから、そっちを否定するなら聞くよ

王冠同士マッチングしやすいなんて初めて聞いたよ
王冠の人数が偏らないチーム分け発表されてるけどね
ガチパワーが近い同士がマッチングされてるのはほぼ間違い無いけど、検証あるの?
そこって実感だし、時間帯で違うかもとか多くの推論残したままでしょ?
根本が崩れてる説明されても困るよ

>>630
だから可能性が高いと感じている根拠は何?って何回も聞いてるんだけど

もし↓の部分だとするとそれは公式の用語なの?
個人の感想の枠だとするとそもそも事実じゃないから根拠にはならないと思うんだけど
>その名残が今でもエース枠、キャリー枠、被キャリー枠、地雷枠って用語

俺はS+のエースなんだ...!マッチングのせいで勝てないだけで実力はX底辺の雑魚どもより上なんだ...!!

>>630
ごめん、どこに考察のための根拠書いてるのかわからないや
それに根本が崩れてるとか言われても、こちらとしては8人集める部分は話の根本じゃないのよ
近い人が8人集まってるのはまあそうでしょうねって感じ

でも8人集まった後、2チームに分ける際にブキ種以外にガチパワーが考慮されてるかは考えるための材料もないし結局あなた個人の考えだよね
じゃあ他の人にその考えを押しつけないでねって話よ

結局のところマッチングをはねのけられるくらい強くなりましょうってことだよ
自分が全く部屋のレベルについて行けてないみたいな時以外は往々にして負け試合ってのは味方のせいなんだよ
だってそういう奴がどうやったって一人二人は紛れ込むからな
だからそのうち何割かを拾えるようになりましょうって話でしかない

マッチングで勝ち負けが左右してる間はS+が適正
X上がる頃には味方がゴミだろうが勝てるようになってるぞ

別に全試合勝つ必要ないからね
65%くらいでキープなしで昇格できるし
パワーにもよるけど

5敗で割れるからそこそこの勝率でも油断できないのが厳しい

ヤグラの勝ち方教えてください

>>638
相手のチームよりカウントを進めれば勝ちだよ!

マンタマリアで自陣リス前の下広場に来た敵にホイホイ釣られるバカ味方3人
敵にとって、そいつは地雷プレイヤーなんだから無視して第1カンモン防衛に来いや
俺がやられたら負け確ゲームさせんなよ

>>639
相手のチームよりカウント進める方法教えてください!!

勝てる武器でも良いです

カウントを進めればカウントを進める事が出来ます

ブラスター洗濯機プラベが楽で強い
スピナー系は弱い

>>641
全員倒してしまえばOK

>>641
@まず頑張って人数有利作る
A敵の高台に侵入する
以上
高台からだとほぼノーリスクでヤグラ止めれるからそこ潰すのが大事
逆に自分が攻められてる時はそこでキル狙ってくる相手に注意

646なまえをいれてください (アウアウカー Sad3-YtVA [182.251.253.15])2020/03/27(金) 21:45:45.11ID:JFXizU6Ra
>>638
味方の長射程が「ここまで押してるのにヤグラ乗らなかったら、晒される!」と思わせるくらい
無双する。裏切りマンキーコングという芸人のチャンネルが
最近ヤグラのマップごとの抑えるべき位置解説してたよ。
いちおーX帯に到達してる人達だから、S帯なら参考になるはず。

無双する
敵全員倒す
毎試合出来るの?

出来ないなら負けるだけ

アサリのシマネは案外使いやすいな
盤面有利にしやすいし、ボムピで防衛もアサリルートも作れるし

S+のアサリめっちゃ慎重な人多いな
囮になる気なさすぎて有効キルになってないのか
対面負けててもなんかポイントで勝ってる

651なまえをいれてください (ワッチョイ dfb0-7r4o [106.73.224.0])2020/03/27(金) 22:19:54.14ID:u9JIbf1Y0
>>641
お祈りで強い味方つくの願う

S+入った辺りから裏取りの重要性がデカくなってくる
膠着状態で状況動かせる力が要るというか

何で上手い配信者の裏取りってああも決まるんだろうな
状況見ながらやってみてもなかなか上手くいかないのに

S+なら裏見てる人全然いないから敵が大体前に出てれば刺さる

>>653
裏取り遅いんじゃね
刺さらない裏取りの可能性もある

久々にやったけど環境終わってないこれ

https://i.imgur.com/sNI3iAK.png

>>656
アロワナという名前に吊られて長射程が増えるから仕方ない

658なまえをいれてください (ワッチョイ 7f12-YtVA [125.202.57.34])2020/03/28(土) 00:36:11.30ID:VWP2mA6E0
>>653
正面の味方が生きてる間に素早く裏に回る必要ある。
押されてる時じゃなくて、押してる時のムーブなんだよ。裏どりは。
正面きついから、裏いっとこ、という逃げの裏どりは刺さらない。

659なまえをいれてください (ワッチョイ 7f12-YtVA [125.202.57.34])2020/03/28(土) 00:43:41.43ID:VWP2mA6E0
正面きついから、裏いこ。
この判断が、絶望的にタイムロス。押され始めてから裏行ったら、前線崩壊した頃に裏に着いて
あと一匹どこだ?という索敵にしっかり補足されて、中途半端な位置で出るに出れずに無駄に潜伏。
リス帰った味方がマップ開いてその状況を見て激怒する。までがゴミ裏どりムーブのテンプレ。

まぁでも、長射程に睨まれた状態でいつまでも膠着してる訳にもいかんからな
ケースバイケースで裏に行くという選択肢が取れるようになるのがS+辺りでようやくって感じ

661なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/28(土) 01:31:26.96ID:H+C7l7UN0
A帯でアンチョビヤグラで40近くまで攻め込まれてるのに左から裏に回ろうとしてるやつ見たときは目を疑ったわ
お前がたどり着く頃にはノックアウトされてるっつーの

キャンプなら視認されてようがお構い無く詰めれて楽だぞ

663なまえをいれてください (ワッチョイ 7f12-YtVA [125.202.57.34])2020/03/28(土) 01:42:42.97ID:VWP2mA6E0
ヤグラ防衛時にヤグラから遠ざかって行くムーブなんなんだろう。
現実逃避にも程がある。

664なまえをいれてください (ササクッテロ Sp33-7r4o [126.35.224.111])2020/03/28(土) 02:49:45.03ID:Kt6to7wpp
ショッツルの左行くやつって何がしたいの?

>>664
右端も行くから許してやってくれ

666なまえをいれてください (ササクッテロ Sp33-7r4o [126.35.224.111])2020/03/28(土) 02:59:38.43ID:Kt6to7wpp
いや言い方が悪かった
ショッツルの左コンベア付近で一生芋ってる短射程って何がしたいの?

667なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/28(土) 07:17:08.86ID:Jrjq/IyA0
>>665
ショッツルはミサイルマンの聖地って感じだね
>>666
コンベアが多すぎてどれか分からん

>>659
ほんとこれ
敵が前に出てるからルート短縮するでもなく
ひたすら遠回りする裏取りとか絶望すぎる
敵陣荒らしミサイルマンよりたち悪い

久々にSに復帰したホコ4連勝で0割OK到達した…このままS+まで戻したいなあ。

670なまえをいれてください (ワッチョイ 5f09-tSEm [222.158.88.63])2020/03/28(土) 09:33:09.41ID:2QdbSPC00
大事な時にデスル奴が居る

671なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/28(土) 09:50:24.21ID:H+C7l7UN0
>>666
芋るというかそこ最前線違うの

672なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/28(土) 10:04:42.30ID:H+C7l7UN0
チャージしてるスピナーの射線に後ろから割り込んで出てくる味方まじ頭おかしくない?
スピナーじゃなくてもやっちゃあかんだろ

>>672
多いね、弾吸われてやれるやつがやれなくなることあるある
短射程でハイドラとか嫌いで煽ってくるやついるけどハイドラが強いステージでは短射程は生存してるだけでだいぶアドバンテージになるのに信用してないからか勝手に自滅して試合落としてる
別にやってくれるなら前にどんどん出てもいいけど大概そんな技量は無い

>>672
強ポジから撃っててもやられるし
前線あげるために短射程と並んで撃っててもやられる
マジ邪魔だわ

とりあえずヤグラに乗ろうとして
めっちゃ上手い味方ノーチラスの射線に割り込んで
一緒にやられた時の自責の念やばかった

久々に+7上がれたが、あと3つが果てしなく遠い

>>676
もうすぐだね
おめでとう

ヤグラX行けた!
あとアサリだけだ

S+に0に上がった途端勝てなくなるんだけど、どうやったら勝てるようになるんだろう

Sまでは多分勝率5割くらいだけど、S+に上がると2割くらいになってすぐに叩き落される

>>679
Sは強ポジ意識なさすぎて逆に行動が読めないから
定石考えてもなかなか上手くいかないけど

S+からは相手が前に出すぎるのをしっかり待ってるから
待たれてる場所をしっかり意識しながら
フェイントでしっかりチェックしないと
ボコボコにやられる
混戦になるとSもS+も大して変わらない

こっちの最前線が俺のダイナモで、敵の最前線がスクイクだったわw
お互いシューター二枚居るのにどんだけ芋ってんだよww

>>677
そう思わせてもう4ヶ月ぐらい6-7ごく稀に8をウロウロしてる
負ける時は大負けするから遠いっすな

ヤグラで敵がローラー3ジェット1だった
かわいそうだけど楽だったなぁ

>>645
ありがとうございます やってみます!

ダメな日って勝てる気がしないよね
3連敗してから今日は全く勝てる気がしないわ
常に弱い方のチームに入れられてる錯覚がする
そういう時ってスリープにするしかない?

ダメな日は武器持ち替えてもルール変わっても100戦しても同じ勝率だった
そして次の日はアホみたいに勝つ
大人しく回線切るべし

とうとう1勝も出来ないままS+0からA+に堕ちたので今日はやめまぁす!
ほんと、連敗モード入ったらどうしようもないね

まぁアホみたいに連敗してる時は明確に悪い立ち回りしてる時だけどな

>>687
勝率調整だもの
無理だわ

690なまえをいれてください (スププ Sd9f-0W9c [49.98.54.119])2020/03/28(土) 17:54:55.54ID:zGWMo8Ssd
連勝してたら連敗してる人と組まさせるし、連敗してたら連勝してる人と組めるんだろ
ランダムにしてほしいよほんと

>>687
あるある

立ち回りや、ちょっとした油断や集中力の欠如もあるが、単純にステージと自武器の相性、編成の悪さとかもあるから
全部自分が悪いとか思わないほうがいい
ステージやルール強い武器使って自分が仕留めるべき敵をやれてないとかなら自分が悪いけど
5割マッチングで6割勝てる力あっても確率的に4割のキツイ味方や編成が連続するのは珍しくない
7割勝てるとしても3連、4連敗そこまで稀じゃないくらいには起こる

693なまえをいれてください (ワッチョイ ff56-Q0gl [113.42.56.2])2020/03/28(土) 18:18:29.56ID:/gY1V4vN0
連勝すればするほど昇格戦がキツくなるシステムだよな

694なまえをいれてください (アウアウクー MM33-BrjP [36.11.225.13])2020/03/28(土) 18:43:44.71ID:hrDR+OehM
そういうのも念入りに試し打ちさたら

S+にきて初めて味方に煽られて困惑してる
今までのウデマエだとやられた!押したらナイスで返されるくらいだったが隣に来てしゃがみ連打してくるとは相当ご立腹のようだ...試合捨ててまで味方を煽るのを選ぶとは

696なまえをいれてください (アウアウクー MM33-BrjP [36.11.225.13])2020/03/28(土) 18:46:17.68ID:hrDR+OehM
念入りに試し打ちしたら急降下する事はないような気がするな
負けた時も心が落ち着くかも

勝ちパターンが少ない(自分含む)奴はある時ボロ負けする、これは間違いない
例えばザトウエリアとか自分左自高か、味方が押し込んでくれた時に相手側の高台にいるぐらいしか立ち回りがわからない

下手くそがホコ持ちずっと続けてる試合は勝てんわ
割にいっても取られるしどうしようもない

人数不利でホコ取れないのに割って取られるとかチャーはキチガイしかいないな

よし、今後2連敗したら試しうちするようにする

スケジュールの都合で後1回で勝ってX行けた時のフゥ〜感はいっぱい

昼にA+堕ちした俺だけどA+でも負けが多くてこれAも見えてきたな・・と愕然としたけど
よくパワーを観てみたら1600や1700台なんだよ
今までA帯といったら1400か1500だったのにレベル上がったA帯に落とされたってことかな?
しかも1回1800の試合あったけど10代のA+(多分Xのサブ垢)にボコボコにされたよ
つまりA帯の上弦レベルで頑張れってことかね?

>>702
サブのAだと1900超えるよ

704なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.65.156])2020/03/28(土) 22:39:55.74ID:DWV8VcKap
>>698
分かる
ホコは勝率6〜7割でX行ったけど
そのパターンで勝った記憶がない
持つのは下手だけど、取るのだけが異様に速いやついるよね

ウデマエ落ちても腕前が落ちたわけではなく少しずつ前進してるんだと考えたい

706なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.199.65.156])2020/03/28(土) 22:41:56.36ID:DWV8VcKap
>>702
そのうちそこは敵も味方も雑魚に見えるようになるよ
昔そうだったからね

劣勢時のリスポン復帰から即カモンマンが
特攻かまして見事に散るのはお約束

さっきから味方が落ちまくるんだけど
そういう調整か?

なんか味方に強いブラスターが居て完封してしまった
味方全員0デスだった
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1243902577109946368/pu/vid/1280x720/9860wxgpKydg8jyV.mp4
https://pbs.twimg.com/media/EUM8GTYUEAEBe1A.jpg

>>687
まじであるよね
S2から今Sまでストーンと落ちた
ゲーム如きで精神やられたわ
5ちゃん、Twitterで憂さ晴らししてるよ

>>709
モズクヤグラじゃあんまり強さは分からんよ、たぶん第一関門でブラスターが金網にパンパンしてたら突破できたんだろう
第一関門突破されたらちゃんと打開合わせないと止められないから

それにしても雨2枚がどっちも0回は終わってるな
S+でもあのストレートのヤグラコースに雨投げる発想にならんもんかね

少しガチマ潜ろうと思ったらタチウオヤグラかよ
ここ大体試合中に飽きてくるから嫌なんだけど

714なまえをいれてください (ワッチョイ 5fd7-Vi8e [110.133.143.107])2020/03/29(日) 07:58:23.77ID:fNHsuEEz0
S+になるとパリンラインが5割だから怖くてメイン武器以外持てない
早くX底辺武器練勢になりたいわ

勝率5割で降格するのはS+タッチしたばかりの底辺だけだぞ
ガチパ1900以上になったら勝率5割で割れなくなる

716なまえをいれてください (ワッチョイ 5fd7-Vi8e [110.133.143.107])2020/03/29(日) 09:16:34.26ID:fNHsuEEz0
>>715
へぇ~そうなんだ
ガチパ1900台で勝てるか知らんが停滞したらやるわw

ギア優先糞ダサコーデを許すな

>>717
コレな
ダサいコスは許さん

1900代の部屋でもヤバイ単射程いたらボッコボコにされて勝てないわ
アイツら動きが4次元だぞ

1900とか1800台でちょっと勝ったらすぐ打ち込まれるぞ

>>718
だよねー

見た目悪くなるならギアパワー諦めるもん

開幕回線落ち引いたとき真面目にやるやつなんなんだよ
基本的に5分無駄にするだけやん

>>722
人数不利のときの練習してんじゃないの
ただボーッとしてんのも無駄になるし

開幕落ちで一人だけやる気出してるから
仕方なく付き合うパターンはある
当然負ける

勝つ気はなくて対面の練習だと思ってやるけど
敵は押せ押せで来るからわりとキルとれてしまうんだよな

まあ負けても割れないからいい練習だと思ってやることはたまにあるな

ヤグラ勝てねー
エリアは順調に数字伸ばしてるのにヤグラは無印Aに落ちそうだ
ブラスター持った方が良いのかな

728なまえをいれてください (ワッチョイ ff12-vkDB [153.144.65.254])2020/03/29(日) 13:51:11.38ID:2cpIcuNj0
さっさと負けないと相手も1人落ちて普通にヒビはいる時あるからな

回線落ち多すぎて草
この時間帯のAは地獄か…
早くS+にもどりたぁい

敵だけアーマー2連戦の次は擬似竹プライムに黒ザップとか…
完全にクアッド虐めにきてんだろこれ

A帯のガチパ1700台で勝てるようにならなきゃS+で生き残れないのが最近わかった
今までやってきたA帯(ガチパ1400から1500)は下弦のA帯だったわけですな

最初の2戦は敵のアーマー2枚だったし……

>>722
たまに放置してるやついたけどこういう思考回路してたのか...

Aだとスクイク面白いように当たって面白い

A帯落ちするとSやS+と比べて遥かに回線落ち多くなってちょっと懐かしく感じたり

736なまえをいれてください (ワッチョイ dfd7-7r4o [42.144.80.100])2020/03/29(日) 14:45:29.58ID:G7UFDOuf0
エリアで初xあがったけど計測+1戦で復帰したぜ

>>734
普段のウデマエ帯だとそんなに当たらないみたいな発言やめろ

>>727
ハイドラ強いよ、ヤグラとエリアは

>>738
ハイカスエリアは塗れないから一番弱いって何度も言われてるだろ!

ソイチュ「おっとそいつは聞き捨てならねーな」

アサリで攻守切り替えられないやつ使えないなー

>>492
今さらだけど、不覚にも笑ってしまった

743なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.182.96.69])2020/03/29(日) 16:26:28.96ID:njIj4k/3p
>>733
>>728が正解です
3人でも勝てることあるから、開幕ナイス押して、返ってきたら本気でやる
開幕じゃないけど、今朝、味方リッスコの立ち位置が悪かったから地雷かなと思ったら案の定4k11dだった(エリア管理もできない)
途中、味方スプロラが回線落ちしたから諦めたけど、味方黒ザップが12(1)k9dで前線でヘイト集めてくれたから、俺が7(4)k7dでエリア塗ってるだけで逆転勝ちできた
3人でもやってみんと分からないよw

ヤグラで自陣に深く入り込んできた敵にホイホイ釣られる味方、何とかならんのか?

ヤグラで第一カンモン停車中に敵陣深く入り込んだ上に敵全員から無視される味方も何とかならんか?

ガチパワー1950〜2050辺り

塗りが強いブキ使えばいいんじゃねぇの
塗られてるからセンプクに弱い訳だし

746なまえをいれてください (ワッチョイ dfd7-7r4o [42.144.80.100])2020/03/29(日) 17:22:07.61ID:G7UFDOuf0
無視できない場所に居座られてるんなら一緒に処理してやるしかない

Bバスで味方にジェットとリッター来てタワーを何回も取ってやってるのになんか2人共ずっと自陣側エリア手前の小高いところにいてキルはもちろんラインも上がらないしで地獄だった
リッターとジェットで無駄に二人で自陣のエリア塗ってるわけ、こんな無駄なことある?と思いつつ単独敵エリア塗りに行ってもなぜかエリア取れないという不思議
せめて右高乗れよと、マジで立ち位置もわからないのに長射程持ってくるバカ本当に嫌い責任は自分ひとりで取ってほしい

エリアにナイス玉打つつもりが高台の端にヒットして負け
味方すまねえ

Bバスエリアまったく勝てません
ブキは若葉か落葉
裏取りしてくる敵に苦戦してタイムロスしてる…対面鍛えるしかないですよね…

>>749
わかばならタワー取ってひたすらエリア管理で勝てる

>>750
そうなんですね…ありがとうございます
長射程がタワーいてくれてると前出たほうがいいのかと思って他の前衛と一緒に前出てました
前出過ぎないようにエリア管理重視でいきます

わかばで前に出るなら別武器がいいね

Bバスの高台って右からも左からも狙われるし
壁にローラ―張り付いてるし
あんまり上りたくないんだよなあ
まあ抑えの時は上るけど

開始即全落ちするメンバーで勝てる気がしない

>>753
抑えの時以外は無理して上がらなくていいよ
敵のライン押し込めたら安全に上がればいい

Bバスは打開時に左を優先的に確保出来るかが問題だなあ
チャーやハイドラに見られてるとキツイけど
右は時間かかってあんまり有効じゃないし
途中で敵と鉢合わせしやすい
左も裏も敵が入り放題だと
エリア塗りだしたらすぐボコられる

島でマイデザイン描いてたら1時間半経ってた…

ところで回線落ち多くない?
家に籠っていつもよりプレーヤー多いとは思うけど、2時間で7回くらい落ちたぞ

プレイヤーが多いというより
自宅待機でゲームに限らず回線使う人が大幅に増えたのが原因じゃない?

あと一勝で昇格という所で三連敗
S+0キープ
まだまだ力不足だな

めんどくさいから俺以外6人Xとかやめろ
こちとらS+底辺やぞ

>>758
全く落ちないけど?

763なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/30(月) 10:18:31.49ID:RbN9tVqY0
>>739
エリアを縫ってるやつを殲滅できるから
どのみち敵キルしないとエリア塗ってもしょうがないんだしフルチャしたら遠くからでも一面にぬれるしハイドラだからどうってこともなくね
風呂やエクスプロッシャーとの塗合いに勝てるとは言わんけど殺し合いには勝てる

764なまえをいれてください (ワッチョイ 7fdc-kpoD [131.213.180.10])2020/03/30(月) 10:20:09.55ID:RbN9tVqY0
>>743
買ってもゲージその苦労分上がるか言ったら上がらないからな…あれは合点行かないんだが

765なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/30(月) 11:28:11.74ID:pbgi9E7t0
いつも塗りの強い武器使うから、塗りをしているハオドラ系見ると、勝てないなって思う
塗るならバレるやスプスピもてよって思っちゃう

武器というよりポジションの問題だね
出るべき時にちゃんと前出て相手をエリアに近づけないような動きが出来れば問題ない
バッテラエリアの右高にずっと居座ってたり、ショッツルの自エリ左に居座ってる長射程いると一気に厳しくなる

767なまえをいれてください (ワッチョイ 5fd7-Vi8e [110.133.143.107])2020/03/30(月) 12:48:48.64ID:wSUOui4F0
モンガラの何が何でも中央ホコ持ち本当に死んでほしい
左ガラ空きなんだから素直に左いけよ
大量リード取られてるわけでもなくスペシャル溜まってるわけでも無いんだしさぁ

768なまえをいれてください (ワッチョイ 7fbc-9GpX [157.65.235.209])2020/03/30(月) 13:49:29.51ID:wJ/33G6J0
意地でもデボンアサリやらねーわ
4月になって早くデボン消えてくれ

へたくそ隔離しろや

770なまえをいれてください (ワッチョイ df20-kpoD [152.165.114.139])2020/03/30(月) 14:18:02.46ID:3MqClTtZ0
>>765
塗り合戦するってよりも敵の塗りが弱いときにフルチャで遠くからでもカウント止められたり曲射使ってエリアとったりとかって感じかね
チョウザメで味方が右からきてるときに高台から左と真ん中塗ってると大体取れる

デボンは天井からアサリ投げ放題の良ステだぞ

772なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.182.96.69])2020/03/30(月) 14:34:17.02ID:fv2+ZFNjp
>>770
その状況なら左で塗ってる敵か、左から抜けて来そうな敵狙って欲しい
塗り合いなら敵の位置よく見えると思うんだけど
そこで1キル取れればエリア確保とその後のカウントに期待できる

>>763
ハイカスって頼みの綱のフルチャがボム、マルミサあたりで強制的にチャージ解除させられる上に
チャージが遅くて撃ちたいときに撃てないってことが多いから舐めた詰め方してくる前衛が相手じゃないとキル取れなくないか?

774なまえをいれてください (アウアウカー Sad3-YtVA [182.251.253.13])2020/03/30(月) 14:39:23.31ID:D4u7IlZNa
>>749
禁断のミサイルマンに手を出すときが来たのだよ。
Bバスは刺さるぞー。

775なまえをいれてください (アウアウカー Sad3-YtVA [182.251.253.13])2020/03/30(月) 14:49:03.50ID:D4u7IlZNa
自分でミサイル使うと、索敵能力の高さに驚いて味方のミサイルまつようになるよw

776なまえをいれてください (ワッチョイ ff2c-dtmz [113.148.232.195])2020/03/30(月) 14:55:19.53ID:3RqmtOi00
マルミサのストレスヤバイ

3人ミサイルはかなり脅威だけど
単独だと影響力乏しいし
ジェッパの方が制圧力高くね
ホッケは人数問わずかなり有効だと思う

778なまえをいれてください (ワッチョイ df20-kpoD [152.165.114.139])2020/03/30(月) 15:30:19.48ID:3MqClTtZ0
>>772
もちろん時と場合によるけど敵がすぐ来ないなら塗るしキル取れる位置にいるならキルするし、カウント止めないととかなら場合によってはキルより塗り優先する。大抵はキルした方が有効だけど

>>773
マルミはうざい。3人いると死ねる
ボムもうざいが射程長い分敵を追いやれるから戦い方ではそれほどでもないけど。まあどのボムでもぽいぽいマンいるとうざい

>>778
それだったらチャージが早くてボムの影響が少ないクゲ バレ スプスピでいいなって思っちゃう
それに塗れるしキルも取れるからね ハイカスはキルしかできないからエリアで持っていくのは抵抗がある

半年振りにスプラトゥーン起動したら
ホコとエリアはXだったのにすぐにS+に落ちたわ
エイムが合わなすぎてビビるし、前ほど集中もできないし、ただただ相手にボコられて負けまくったわ
X帯って強い人多いって再認識した
味方になった人ゴメンな

戦犯しまくってるのはわかってるけど
半年振りだと仕方ないよね

久しぶりだからX落ちるとかどうでもよくなってて、3キル14デスに近いリザルトかましまくってたけど、久しぶりにやる人がX帯でボコられるのは仕方ないよね

スシコラ楽しいわ
ジェッパまだ全然だけども
対面が多少不安でも時間もヘイトも稼げるし

暫く計測してないと2000スタートになるんだっけ
月初計測で2300の部屋でそれやられたらクソ迷惑だけど月末だし誰も気にしてないんじゃない?
むしろs+で上がれるかどうかの人の方が深刻な気がする

784なまえをいれてください (ワッチョイ 7fbc-9GpX [157.65.235.209])2020/03/30(月) 18:52:51.29ID:wJ/33G6J0
X行きたいよな、俺も行きたいわ
Xと、Xじゃないやつの間には
サイヤ人と地球人のような種族的な隔絶があると思っている

腐ってもX、どんだけ戦闘力の低いサイヤ人でも、誇り高きサイヤ人であって
虫ケラのような地球人ではないというような

>>784
x行くには毎試合ちゃんと反省して反省点を活かしながら改善を積み重ねるとさくっと行けるのでそういう意味だとそれが出来る人と出来ない人っていう明確な差はある

負けた試合を全部味方のせいにしてても行けるだろうけどめちゃくちゃ時間掛かると思う

>>784
プラベツもてばXに上がれるなら持てばいいじゃん

787なまえをいれてください (ワッチョイ 7fbc-9GpX [157.65.235.209])2020/03/30(月) 19:25:26.97ID:wJ/33G6J0
>>786
それだけはない

788なまえをいれてください (ブーイモ MMa3-kpoD [202.214.198.42])2020/03/30(月) 19:36:41.14ID:fkSxOBcCM
>>779
それらと射程や制圧力違うんだから代替にはならんだろ
ハイカスだとX無理というわけじゃないしそのウデマエにいるってことはその腕魔ぐらいならそこそこ戦えてるんだから気にする意味なくない?

安全靴19くらいで擬似確概ね防げるようにしてくれませんかね…
実質射程だって伸びるわけだし擬似くらいお手軽に予防できたって良いじゃんか

790なまえをいれてください (ササクッテロ Sp33-Q0gl [126.33.99.75])2020/03/30(月) 20:06:38.33ID:A985HMJzp
アプデ楽しみだな、って思ったもののでウデマエ上げるのを邪魔してくるレベルで誰が使っても強いブキとかS+以下には存在しないからあんま関係ないか……

ソイチューバーのスペシャル-20ptくらいしてほしい

ソイチューバーって
インク量200%にしても全然強くなる気がしない
チャージキープなしで運用する意味ないし

間違えたメイン効率だけ上げないと
サブ打ち放題になるな

ソイチュとかチャージ時間4Fみたいな魔改造してやっと戦えるレベルだろ

>>793
それもう竹やん

>>789
それやったのが前作の防御ギアだな
結局疑似確が死んでキルタイムが無いブキに人権が消え去った

6発当てても死なないとか硬すぎぃ

>>795
まあ竹なんかは死にそうだけどそれはそもそも武器の設計ミスってことで

ぼくも今さっき6,7発当ててんのに死なないノヴァいてびびった

そういえばちょこぺろがシャープマーカー使ってたなと思い自分もちょっと使ってみたら破竹の6連勝
S+でこんなに連勝したの初めてだ嬉しい
シャープマーカーが自分に合ってたのかな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1244628266675138560/pu/vid/1280x720/9ctfDLuGhoidO082.mp4

アンチョビヤグラで初動左プロペラ
塗り終わったら右プロペラ裏取りルート
それもなくなったら自陣高台から塗ってるだけのジェッスイミサイルマンっていう
地雷の中の地雷引いて負けたわ
ブキに罪はないがヘイトたまる理由がよくわかった

もみじが味方に来た時の自分の勝率が知りたい
20パーセントくらいだろうか
あの武器の強いところが一ミリも分からない
同じウデマエなのになんであんなに弱いんだろう

801なまえをいれてください (ワッチョイ ffed-MKsy [121.2.99.229])2020/03/30(月) 23:45:44.58ID:9PzvsAxj0
>>790
おまえ

ソイチューバー使ってないだろ

>>800
塗り維持と生存してヘイト稼ぎとアメによるキルアシストかね
落葉なら即割あるから差別化できてるけどもみじ持つならまぁ若葉でいいよな

もみじはそれしか使えないんだろうなーって人が
案の定ついていけてなくて、ゴミのように死んでいく
まあボールドと同じ汚物

もみじでインキャしてるやつ多いけどあれヨウキャ武器だからな

もみじの陰キャロボムはホッケ以外機能する気がしない

もみじは塗り、ボム、アメ、ボム、キル、塗りのコンビネーション武器
近いのはカーボン、カーボンがキル寄りなら、もみじが塗りよ寄り
エリア以外なら基本的にカーボン優位だろう
エリアですらカーボンのが強い

ショッツルのホコは広くて楽しいのにハコフグは本当にうんこだな

二人連続で来たガチアサリ、どちらも抜けないチャージャーさんが出来る仕事はなんなのよ

チャーが仕事出来すぎたらかなりつまらない試合になるけどな...

>>806
カーボンはクイボで足取られたら死のイメージしか湧かない
けど最近スプリンクラーに慣れてきて無駄に生存率上がったわ
重いブキ担いでる時の緊急の足場作りに便利

811なまえをいれてください (ブーイモ MM0f-M+FI [163.49.202.21])2020/03/31(火) 13:01:56.57ID:toVvRJDlM
エンガワヤグラの初動、ハイカスどう動いて欲しいか教えてくれ
真ん中で乗るのも死にやすいし左から行ってつゆ払いしとくか右からで牽制するか
乗れる時は乗るけど一般的にどっちが好みか教えてくれ

このブキ糞みたいなキルレでも5割くらい勝てて楽しい
https://i.imgur.com/jgzAFNg.jpg

傘はヘイトかうからな

コンブは右隅からパージできれば勝ちみたいなもんだからな
ホコの面倒さえ見れれば強い

815なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-7r4o [126.193.19.162])2020/03/31(火) 13:23:32.77ID:43M0FgrFp
>>480
え!?今そんなになってんの!?
友人とやってランカー101とったのに無価値やったんか……

816なまえをいれてください (ワッチョイ 7fbc-9GpX [157.65.235.209])2020/03/31(火) 13:44:46.26ID:Xv/S8nbM0
あー、タチウオアサリとかやめろよほんと

817なまえをいれてください (ワッチョイ 7f58-7r4o [123.1.24.184])2020/03/31(火) 14:24:42.59ID:AJ/Av4Kw0
>>811
右の敵陣側制圧
そのまま左に寄っていく
第一関門、第二関門は中央からの裏取りで崩れることが多いから、中央から出てくる敵をやるのがいいと思う
第二関門こえても、中央からの防衛ポイント攻撃できるから基本的に左こなくてもいいと思う
左は前衛、右〜中央は後衛がバランスいい気がする
第二関門以降は射程を活かして乗るのもありだとは思うけど、第一関門以前はハイカスが乗っても射程が活かしずらそう
それより第一関門突破されないように右を広く使った方がいいと思う
お互い第二関門突破まで我慢が続くステージだと思ってる

流れと全然関係ないけど、
大体みんな買った時ってパッケージ版なら割引とかポイント合わせると5,000円位だと思うけど、
ただでさえ十分過ぎるほど元取れてるのに
発売して2年半も経ってBOOK・OFFで買取価格まだ4,200円ってスゴくね?

https://i.imgur.com/L5PSjhG.jpg

>>818
まあ任天堂は廉価版(Best版)出さないからな

スプラトゥーンだけパッケージで買って以後は全部ダウソ版にしてるけど、なんでこれだけパッケージで買ったんだろう…

821なまえをいれてください (アウアウカー Sad3-YtVA [182.251.253.6])2020/03/31(火) 14:44:34.46ID:yYHn1a6wa
>>811
中央だろ。長射程もったら、中央に居座るもんだ。
シューターについて左右行ったって、ヘルプできないよ。遅すぎて。

どうせ家でしかやらないんだからソフト版で正解よ

若葉使いってギアどんな感じ?
サブ効率どこまで積むべきかとか、サブ効率以外で積むべきギアとかあったら知りたい

824なまえをいれてください (ワッチョイ df6e-3FW0 [202.229.19.173])2020/03/31(火) 15:01:14.40ID:ICHmFkdo0
このゲーム連勝するか連敗するか二極化しててほんまつまらんな

>>823
サブ効率は2連投げする(したい)なら57表記で23以上、しないならそれなりで
個人的に言えばサブ性能10積むと長物牽制かなり捗るから必須
ちなみに自分はラスパ(10)、イカ速16、サブインク効率13、サブ性能9、SP増加9でやってる
あっちこっちに移動してボムとインクアーマーバラ撒き

>>823
必須ギア
スペ増1.0 サブ効率1.0 インク回復0.2 サブ性能0.2 爆軽0.1

残った枠はラスパ イカ速0.2 ジャン短0.1 安全靴0.2あたりを適当に入れておけばよい

更にサブ効率 スペ増を積んでもいいけど両方2.0ぐらいまでがいいんじゃないかな?
ちなみ二連投はアーマーの回転率と塗り効率が落ちるから弱いと言われている

827なまえをいれてください (ワッチョイ ffac-7r4o [153.207.21.25])2020/03/31(火) 18:06:39.42ID:c9dFGJaf0
>>818
パッケージ版買っておけば売れたのに残念な俺
ほとんどやってないソフトが6つくらいあるわ
ダウンロード版だから売れない・・
正直もういらないソフト達なのに

828なまえをいれてください (ワッチョイ ffac-7r4o [153.207.21.25])2020/03/31(火) 18:10:17.88ID:c9dFGJaf0
>>812
キルレ低くてもちゃんとオブジェクトに絡んだり相手に圧かけて試合できてる結果じゃない?

829818 (スプッッ Sd1f-tYYp [1.75.212.228])2020/03/31(火) 19:14:20.46ID:n0VIpTOFd
>>819
確かに任天堂は滅多に値引きしないもんね。
ゼルダもかなりヤバイけど、それにしてもここまで値崩れしてないのはすごいよね。

>>827
スプラ3が発売されるまでは3,000円台で売れそう。
自分もArms早く遊びたくてDL版買って後悔したわw


いや何だかんだプレイヤーは文句を言ってるけども
スプラ2はそれだけ市場価値のあるゲームなんだなぁ、と改めて思いました。

スプラ2はほぼ常駐だからDLでよかった
それでも、テンタクルズが鬱陶しいことがままあるw

831なまえをいれてください (ワッチョイ df1b-cy2b [202.72.69.71])2020/03/31(火) 20:12:22.43ID:8R7P3kBw0
頼むからビーコン使ってくれよクソ

サーモンランやってない時間にログインすると後でニュース見せられるからサーモンラン常設にしてくれ

ガチマの闇に飲み込まれそうなときサーモンで憂さ晴らしをするんだけど、そんなとき開いてないと辛い
コロナ対策で家にいるみんなのためにサーモン常設しないかな

834なまえをいれてください (ブーイモ MM0f-M+FI [163.49.202.21])2020/03/31(火) 21:19:37.94ID:toVvRJDlM
>>831
良いところにあるビーコンガスガス使ってるからこれからも田植え励んでくれ

若葉ってラスパいるのか
ギリギリで粘る時にいる感じなのか?

ねー、ほんとにビーコン使ってくれていいのに!
遠慮してるの??

>>835
ラスパって言った者だけどインク過多は否めない
まぁなんか好きなだけ、負けてても頑張ろうって気になる
無限のインク力で

>>836
役に立たない所にあるから、飛ぶ気が起きないんやで

なんでルールホコでボム持ち1人も味方にいねーんだよ

急ぎたい場面とか刺さりそうな場面じゃなきゃSP溜め&索敵しつつ前に出た方が安定するしな

よくS+からA帯に落ちたって話聞くけどその理由わかったわ
A帯を1400から1500で育ったやつはS+1800以上を経験してからS落ちすると
同じく1700台のSになるから全く通用せずにAに落ちるわけだったのだ・・
俺の育ったS帯1500とは全然違うのだ・・

それでA帯に落ちてパワーも1500台辺りに落ちてからまたSに上がれてS+に行くけどまた落ちての
このスパイラルだわ

>>842
個人的にS+の標準は1900だから1900についていけるようになればA帯にはほぼ落ちなくなると思う
Sがボーナスゲームだからストレス発散してS+へ帰れるようになる
まず1800〜1900の動きについていけようになるのを目指して頑張ろう

>>812
ウルハンは刈るか刈られるかの運ゲーみたいに思えてきたので
キャンプカーモは難しいと考えるようになってしまったよ

ハンコが実装されてさらに強化された時ぐらいはめっちゃ刺さったんだけどなあ

ここで聞いていいのか分からないけど
プロコンのジャイロが試合中に右に右に勝手に動いちゃうんですけど似たような現象が起きたことある方いますか?

ジャイロセンサーの補正しよう

ジャイロ補正してもだめならセンサーか右スティックが壊れてるかも
その場合は修理出さないとだめだと思う

>>845
沢山いるぞ
私は修理出した
修理出してる間用に2個持ちをおススメする

>>838
気をつけるよ…

ビーコンあってもまだ使う場面じゃないと使うのをためらってしまう
で、必要な時には既になくなっている

851なまえをいれてください (ワッチョイ 5a58-2KnE [123.1.24.184])2020/04/01(水) 00:02:32.42ID:UDQ1Zl5X0
>>835
エリアで若葉使ってた時期あるけど、インク過多でも、スプボに回せるから、メインでエリア塗って、ボムで牽制してのループが早いとエリア一人で取れちゃうのが強い
ラスパでボム2連投にすると、30カウントからのパワーアップが楽しいしね
むしろ他で必要なギアって
イカ速6
サブ性能6
インク影響3
爆風3
ジャン短3
程度じゃない?
SPのインクアーマーはS+の味方じゃインク回復程度に思った方がいいし
ハイプレやミサイルやバブルやジェッパのカウンター用なら味方が下手な方が生きるけどね

今Bバスエリアでめっちゃ気持ちいい勝ち方したから寝るわおやすみ

853なまえをいれてください (オッペケ Sr75-awLM [126.255.126.100])2020/04/01(水) 00:28:05.87ID:1AKuJCLlr
エリアが初めてS+になった。
通算成績
エリア170勝152敗勝率53%キルレ1.3S+
ヤグラ151勝154敗勝率49%キルレ1.3S
アサリ121勝100敗勝率55%キルレ1.3S
ホコ166勝154敗勝率52%キルレ1.3 「A-」
ナワバリ65勝95敗勝率41%キルレ0.7
通算673勝661敗勝率50%

冷静に見てみると
Sあたりでなかなか勝たせてもらえなくなった。
それでも5割勝ち負けしてればS行けるの不思議
ホコだけ同じ勝率キルレでA-なの不思議

>>851
スペシャル性能も良いよ
隙が小さくなって攻めでもカウンターでも効果的

やっぱ糞モミジが来ると負けるわ
同じウデマエとは思えないほど臆病で弱弱しくて頼りない
避難し遅れて戦闘に巻き込まれた一般市民かよ

>>845
スティック分解して接点清掃すれば治るよ

裏取られてやられた言わない奴死んでほしい

858なまえをいれてください (ワッチョイ 5a27-H9uM [125.172.112.84])2020/04/01(水) 03:13:29.94ID:/EqFDWkA0
ヤグラsプラスからs帯に降格したから普段使わない武器の練習したらa帯に落ちてそこから戻れなくなってしまった。
毎試合17キル以上してるけど味方がヤグラ乗らないキルしない状態で勝てる気がしない。
しまいにはaマイナスまで落ちて20キル以上4連続したのに4連敗してb帯に降格リーチになってしまった。
ヤグラってどうやったら勝てるの?

>>858
普段使う武器つかえば勝てる

>>858
そこまで落ちてまだキル取るだけじゃ勝てないって気付かないのが逆に凄いわ
AB帯でS+のセオリー通りに動いても全く味方にゃ通じないくらいわかるだろうに

それだけキル取れるならオブジェクト意識持つだけですぐ戻れるでしょ
オブジェクトに絡み続けてなんとか勝機見出すしかない俺みたいなのよりマシ

862なまえをいれてください (ワッチョイ 5a58-2KnE [123.1.24.184])2020/04/01(水) 07:09:28.54ID:UDQ1Zl5X0
>>858
S+でも全部自分でやらないと勝てないときあるのに、S以下じゃ尚更じゃないかな?

>>858
敵の強ポジを潰してないんじゃない?
だからキルしても打開されてるんじゃないかと

試合と関係ない所でキル取ってるんだろうね

>>858
俺も同じことしてCまで落ちたけど、結局元の武器に戻してコントローラー買い替えたらとりあえずA+にまでは戻れたよ。
まだSには戻れてないけど。

序盤に一人でキル取りすぎて味方が敵に慣れる余地がなくなる
敵側はあいつがヤバいって注視するから
対策されて後半瓦解するやつ?
一人で頑張りすぎるとよくあるパターン

867なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 09:35:13.51ID:4nYsBN+00
>>860
んなこた分かってるだろ

868なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 09:45:37.38ID:4nYsBN+00
ヤグラでずっと人に打ってくるバカザップ。
ヤグラのれ的な意図でやってんだろうけどお前らがあたり一面敵インクだらけにしたまま放置してるからこっちは塗り返しやら迎撃やらで乗ってられねーんだよ
残り3分ぐらいから延々とうって来て、そのまま次の試合始めたら試合開始直後からまた打ってきたわ
https://i.imgur.com/oBjhqem.png

>>868
ヤグラ進めるために仕事したの?

870なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 10:14:02.79ID:4nYsBN+00
>>869
ほとんど防衛一方だったからなあ
乗った敵やその周りはキルしてたけどね
とりあえずあの時間あの状況でお前は仕事してないとか言って打ってくるならお前こそろくに仕事もせず人に当たり散らしてんじゃねーよハゲって感じだわ
残り3分でこっち打ってきたのでむかついたからこっちもフルチャ全弾浴びせたりしてたけどそんな事してたから敵のヤグラに攻め込まれて、そいつ放置して迎撃しようとしたらわざわざ敵との間に入ってこっち打ってくる。
ほんと頭おかしいとしか。
イカアプリでホイホイブロック出来るなら余裕でしてるわ

ギアだけ晒されてもコメントしようがねぇよ

872なまえをいれてください (ワッチョイ 9abc-jpYG [157.65.235.209])2020/04/01(水) 10:30:24.72ID:e5yG0uw80
今日から真面目にX目指そうと思う
まず意識することは、正直今までは前だけをみて突っ込むことが多かったことを認め、冷静に索敵をすること
そこからどういう行動をすればいいかを決めてから実行する

これでだいぶ変わるんじゃないか

オブジェクトの状況(味方が持ってるか敵が持ってるか)とそれに合わせた有利ポジでの戦闘ぐらい
これだけで俺は勝率10%上がった

索敵して今までより少し敵を見つけられるようになったけど
エイムとそこに至るまでの挙動が糞なので結局返り討ちにされる俺はもう引退したほうがいいのかも知れない

>>872
このイラスト見てなるほどなぁと思った
https://i.imgur.com/G70WKAK.jpg

>>870
んじゃしょうがないだろ
それじゃいつまで経っても前線上がらないんだし
そこがハイカスの弱いところなんだから
カウント進めさせてからキル取ってたってジリ貧になるだけ

>>874
エイムなんて試し撃ちで確実に向上するだろうよ

878なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 11:25:17.98ID:4nYsBN+00
>>876
お前バカだからもういいわ
話にならん

>>870
ハイカス持ってたのか?
そりゃお前・・・ハイカスでぬりぬりしてたら俺だってキレるわ・・・

>>878
味方に煽られる頻度が高いようだからなんで味方撃ちされるのかよく考えることだね
ちなみにS+底辺のサブ垢でチャーでクソキルレで遊んでるけど味方撃ちなんてされることないよ

>>879
前からいるゴミカス君だよ
自分がハイカスでエリア塗ってるんだから紅葉はさっさと敵殲滅してこいとか言っちゃうアレな人だから

882なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 11:48:55.98ID:4nYsBN+00
>>871
まあこんな

>>879
ハイカスが塗り塗りしなきゃいけない状況を作らないでくれとしか

>>881
真ん中抑えてんだから先行って暴れてこいよって話だろ
ねじ曲げんなよw
ああさっきから検討外れのことばっかり言ってると思ったら粗チン射程くんか

https://i.imgur.com/dTxIzbf.jpg

殺伐としてるな
リザルト見るだけなら、明らかな塗り負けで若葉とZAPが塗らなすぎ
その2枚で相手の若葉と同じ回数しかバリア張れてない
ノヴァが仕事出来てないのもヤグラに近寄れなかったからで、
遠目からハイカスでヤグラ防衛はそれしか出来なかったんだなってことはわかる
何分戦ってたか知らんが、塗り武器で相手も含めて長射程の塗りp超えられてないなら、
キルで無双してくれないとね

>>882
自陣からエリアの手前半分塗ってるのはのは中央抑えてるとは言わないんだよ
中央に立って敵陣に圧かけて初めて中央抑えてるって言うんだよ
お前がやってるのは小便垂らしてるだけ
そんなんだから味方に煽られるの

射程でマウントとか頭大丈夫?
じゃあそんな粗チンにも負けるお前は一体なんなんだ??

885なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 12:23:06.11ID:4nYsBN+00
>>888
まあなんか常に押されてて敵のインクがあたり一面で自分もクリアしつつなので前に出づらいって感じでした

>>884
決めつけバカはもう黙っててどうぞ


まあ言いたいのは色々噛み合わないとこっちも前に出れないから前線も上げにくいしそれだから短射程も敵に押されて悪循環になるから別に短射程が無能とか言いたいわけじゃねーよ
けどそれで勘違いして八つ当たりして人に打ってくるとか話にならねーチンパンジーだろ
残り3分もあって普通にやってりゃ全然逆転の目はあっただろうに胸糞悪い

>>882
お前がリザルト一番下なんだから勝率一番悪いんだけど自覚してる?
ハイカスでキルレ良いからとか試合貢献に関係ないからな?
キルレいいのは後衛の前提条件だから

このリザルト見てハイドラ戦犯はないわな
ライン押し返す足並みが揃わなくてジリ貧だったんだろう

単にわかばとノヴァがミサイルに食われすぎて常に人数不利、それと敵のわかばが上手だったって感じ

>>885
愚痴りたいだけなのかアドバイス欲しいのかどっちなん?

まぁ試合数沢山こなしててもまだs+の1800パワーでしかも味方撃ちとか何回もされるようなら間違いなく立ち回りに問題あると思うよ

リザルト一番下だから何かしら理由があるんだろうね

>>885
前から言ってるじゃん
ハイカスいる時点で前線は人数不利なんだよ後衛は前衛囮にして戦ってるんだから
しかも1キル取ってどうすんの?
相手復帰してくるの待ってるだけだろ?
1キル取ったとして、相手チームの前線は3人、自チームの前線は3人でイーブンじゃん
簡単に言えばそういうこと
その辺が理解出来ないと☆5になってもS+0のままだよ

ってもう☆5になってるか

リザルトを見て冷静になればブラスターや若葉がゴミだって分かると思う
でも短射程って視野が狭いし前に出てればそれだけで仕事をしているみたいな考えがあるからね
残業を沢山していれば仕事頑張ってるように考える時代遅れの老人みたいだね

べつに後衛が囮になってもいいんだけどね
というか猪ガイジは後ろ見てないから知らないけど囮になってるんだよね
でも囮になったらキルが取れるのかって言ったらなかなか取ってくれないという困ったことに

後衛見て突っ込んでくる相手を見て我先に逃亡する若葉系
突っ込んでくる相手を無視して裏に行こうとするボールド系
こういう奴らが居ると前線に出るのがあほらしくなるね
安全な位置キープして撃ってるだけでいいかって思うよ

チャー2にローラーおちばでどう戦えと
案の定チャーはホコ止めれないし
焦ったて当てれないならせめて竹もて

895なまえをいれてください (ワッチョイ 9abc-jpYG [157.65.235.209])2020/04/01(水) 13:46:03.40ID:e5yG0uw80
ハイドラってもれなく固定砲台やってるやつばかりだよな
そんなゴミにイラついてるのも嫌だから、俺は自分で後衛武器持ってるわ

>>853
前にキルレ0.8でホコはXに行けたから

よくホコを持って、ホコの敵を優先的にキルしてたらキルレ悪くても上がれるよたぶん

>>882
ヤグラに乗らないで後ろからキルしてるだけだろ。黒ザップ君の気持ち分かるわ。

結局オブジェクト確保した状態で前でキル取ればカウント進められる勝ち筋になって安定して勝てるし
オブジェクト確保された状態で後ろでキル取ってもカウントにはつながらない

後者の場合キルレが良くなっても所詮は防衛キルなので負け筋を潰すことにはなっても勝ち筋は作れてないので勝ちにはつながりにくい

この状態でキル沢山取ってるのに負けたって書かれても「じゃあ前でキル取って勝ち筋作れば?」にしかならない

ZAPもZAPで死んでないけど塗れてもいないから芋ってるだけみたいに見えるけどな

しかもヤグラでちゃんと防衛出来てるならもっとキューバンでキル取れてるはず

試合放棄してるから塗りもキルデスも増えてないんでしょうね
真面目にやればもっとキル取るのかもしれん

でもいくら後衛がカスでも味方撃ちするやつに利口なやつはおらんからハズレ引いたなとしか

相手は6才かもしれないのに根に持ってても仕方ないよ

まあ俺もチャージャーで0キルしてると熱いフレンド申請が速攻でくるし
後衛職はヘイト集めるよなあ

>>882
リザルトを見た感じだと赤ZAPのマルミサでチャージ解除され
再びのんびりチャージしてる最中に前衛が溶けて負けましたって感じかな?

相手にソイチューバーが居るボーナスゲームなのにハイカスの弱点を突かれて落としちゃったね

ホコのウデマエ上がらないのどうにかならんのか
落ち続けてるの泣きたい

>>902
前衛武器持ってるとどうしてもチャーやハイドラにはヘイト溜まるからなぁ
役割的に
前でのキル
塗り
防衛でのスペシャル
ヤグラ乗り
のどれか一個でもやってくれれば良いんだけどキル取れないくせに頑なにヤグラ乗らない、塗らない
防衛でハイプレすら吐かないチャーについては流石にブロックしてる

初動2分くらいでだいたい抜けるかどうかわかるから抜けないならヤグラ乗るか防衛だけでもしっかりやってくれれば全然良いんだけどね


>>903
ホコ持とう

敵に30キルしてるのがいると本当につまらんな
何も出来ずに全滅何回もしてどうしていいかわからなくなる

>>901
後衛って仕事できないとき
まじで味方きついからな

後衛武器ってルールにあってるあってないが顕著なのに大概戦犯するやつはあってなくても武器を変えてないだろ

そんなもん味方からヘイト受けるに決まってるだろ

907なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 15:12:38.77ID:4nYsBN+00
>>886
だから俺はこんなに頑張ってんのにとか言ってないじゃん。
文盲黙ってれば?

>>888
まあ+5マックスでまた底辺うろうろしてるからそらま問題はあるだろうよ。だから俺には問題ないなんて言ってねえよ
とにかく残り3分あるのに延々と人を打ち続けてなおかつ邪魔をする気違いを晒して愚痴りたかっただけだよ

>>890
バカはほんと黙っててどうぞ
じゃあ溶けまくらないでキルしまくってね

908なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 15:13:23.92ID:4nYsBN+00
>>897
だから書いてること読めよモンキーwww

909なまえをいれてください (ワッチョイ 9abc-DEmG [157.65.235.209])2020/04/01(水) 15:13:58.62ID:e5yG0uw80
>>902
言っておくけど、芋ハイドラよりも前出るソイチューバーの方が断然強いからな

910なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 15:27:19.95ID:4nYsBN+00
ほんとこれまでの流れ見てると脳筋イノシシガイジが俺は前線でこんなに頑張ってるのにむきー!って奴ばかりだな
もう任天堂に短射程グループとか選べるように要望出したらw

>>907
ハイカスっていう味方依存が大きくて弱い武器を使ってる以上、煽られたりとかはどうしてもあんじゃないかな

嫌だったら文句も言わせないレベルで前でてからとるような立ち回りに変えるか、武器変えるかしかないよな

煽られたところを煽り返してちゃダメでしょ
しかもそれで短射程ってくくりにしてここでも煽ってるんだから普段の立ち回りも察しって感じ

こういうの見てると本当このゲームくだらねえな
嫌われるような長射程ブキ作らなきゃいいのにな

>>913
ハイカスばクゲ作っちゃったのが致命的だったな

足速くて塗りも作れるから前出れて、前出てもキル速速くて、長射程もこなせてリチャージで圧もかけれるとなれば

射程はあるけど足遅くて塗り弱くて味方が盤面整えてくれないと前出れないハイカスの立場がないよな

915なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 15:44:13.57ID:4nYsBN+00
>>911
まあチンパンジーはいなくならないだろうから仕方ないわ仕方ないんだろう こっちも文句言うだけだわ

>>912
ほんと決めつけバカ死ねばwww

>>913
脳筋馬鹿が死滅すればいいだけだろ

916なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 15:45:14.92ID:4nYsBN+00
>>914
使ってみりゃ分かるよ 
クゲの方がいいところも色々あるけど制圧力段違いだから代わりにならん

>>916
まぁ前衛視点の目線だけど
味方が盤面整えてくれないと前出れないっていう最大の弱点が大きすぎるイメージかな

で、前でてキル取らないとカウント進まないから後ろでキルとってもカウント取れなくてジリ貧
相手にする場合は前衛落として塗り固めたり、ミサイルやボムでチャージ中断させて役割奪えるから脅威になりにくい
つまり弱い

クゲ消したところでハイカスは弱いままだから
結局ハイカス自体の強化がないと弱武器のまま

ビーコンで味方召喚して雨で敵引かせてブレない超射程モードで圧かけれるクーゲルの方が制圧力高そうだけど
ハイカスの方が制圧力高いかな

正直クゲにジェッパ持たせて
ハイドラにチャクチはアホじゃないかと思った
そらハイカスしか使わんわ

>>919
瞬間的なdpsって意味だとハイカスの方があるけど
射撃精度やリチャージ、チャージ中の小回り、塗りとか諸々考えると圧倒的にクゲの方が役割多いし強いよな

オブジェクトガイジ短射程はクリアリングもしないままヤグラにのってカモンとか言い始めてしまう
周りに敵が居るのが見えてないんだね短射程特有のアレで
おいおい死ぬわアイツって見てたら案の定すぐ死ぬ
後衛としては敵が潜んでるの分かっているのでカモンにつられてホイホイ敵の距離に入っていけるわけがない
するとなんかキレて味方打ちやら放置を始めるんだから困ったもんだよ

>>916
その制圧力を簡単に封じれるから弱いっていってんだろw

エリアの向こう側に届かないハイドラなんか怖くないから無視
孤立したハイドラはチャージ切れたタイミングでボム転がしつつ距離詰めれば簡単に狩れる

そのデメリットを見せないように立ち回らないと勝てんぞ

エリアとヤグラはおちばの即割り刺さるけどホコイマイチだわ
俺がホコ下手すぎなんだろうけど
ダメだぁ…

926なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 16:31:36.70ID:4nYsBN+00
>>923
まあんじゃこれから絶対ハイドラにキルされないでくださいよー

>>924
まあ普段は死なないとこまで踏み込んでチャージ、たまったら掃射でなるだけ奥深く食い込めるようにしてるよ
それでエリアとかほぼストレートに行く時も多いし上の試合はそれが出来なかった典型ですね

>>925
だからホコ持ちなって
s帯のホコに関してはキルレ云々よりホコ持たないと味方依存が高すぎて勝率安定しないよ

>>927
ホコ持ち下手だから遠慮してたけどウデマエ落としても練習するかな
とりあえずイカ速ガン積みから始めとけば大丈夫?

>>928
前衛武器ならイカ速、復活短縮、カムバ、対物やステジャンかな
人数有利2つ以上つくかホコルートに敵がいなければ即持って前で死ぬ

自陣の危ない位置にホコあったら落として中央戻す
1番やっちゃいけないのは人数5分でホコ持って下がってホコショ撃ち続けること、デスすると相手のスペシャル溜まってカウント取られる

>>929
サンキュー参考にするわ
とりあえずホコショ撃っちゃう手癖から直すわ

>>930
あとキルレは気にしなくていいよ
その立ち回りしてキルレ0.5でx行ったから、昔は逆にキルレ良くても勝てなかった

>>926
それは無理だが
俺はバレリミ使ってるがハイドラにナイスダマ投げるだけでほとんど勝てるからなぁ

まあ弱武器だろうが自分が好きなら煽りなんて気にせず持てばいいんじゃね

>>936
まぁこれだよなぁ
ハイカスっていう味方依存激しくて勝ち筋作りにくい武器持つ以上はヘイト買って変なのに煽られるのは仕方ないし

愚痴りたい気持ちもわかるけど、武器の特性上仕方ないからそれが嫌なら武器持ち変えるか
立ち回り変えて文句言われないくらい前でキル取るか弱い立ち回りでもオブジェクトに絡むしかないよな
前衛と違って塗りもヘイト買って生存も出来ないからね

そろそろ次スレの季節、竹の秋

935なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 17:24:04.73ID:4nYsBN+00
>>932
気にせず持つよ?けどそれをクズにクズっていうのとは別だろ

>>933
どう見ても煽るクズがクズなだけだろアホか

>>935
普通は煽られないんだよ
チャーで戦犯しても煽られない
試合中に味方のヘイト集めてる時点で立ち回りがやばいんだよ
圧倒的に芋ってるでしょ?
それが味方負担になってるんだよ
味方はしんどいの
わかる?

ハイドラを引きたくなかったら自分が長射程を持てばいいだけさ

>>935
煽るやつがだめなのは間違い無いけど普通は煽られないんで

s+の時ガチマ潜ってて煽られることとかなかったし

>>残り3分でこっち打ってきたのでむかついたからこっちもフルチャ全弾浴びせたりしてたけどそんな事してたから敵のヤグラに攻め込まれて

こんなことしてる時点でクソ、残り二人の味方が可哀想だわ

性格が終わってるからね
ここでも味方の悪口しか言ってないし、晒し禁止なのに晒しばっかやって、批判されたら暴言、試合中煽られたらフルチャ浴びせる、通算50000試合、5000時間、☆5つもつけてS+底辺
リアルでも同じなんだろうね

煽られたことあるけどそいつアーマー0のzapだったな

>>940
弱い武器持って味方批判とかまじかよ
自ら勝率下げて味方に八つ当たりとか最高に草生える

943なまえをいれてください (アウアウクー MM35-H2PM [36.11.224.1])2020/04/01(水) 18:40:46.96ID:eA63logNM
煽るやつってだいたいそうじゃない
後でリザルト見たら酷い
まあ何でも人のせいにするようなやつはカスってとこかな

S帯のクゲなんて8割地雷だけどな

クゲの強みって、短射程モードのキル速の速さと
チャージした状態でのヒト速度の異様な速さだと思うけど
これらを活用しないと弱いよね

なんかSなのにA帯みたいな味方ばっかだな

>>946
ぶっちゃけ同じS帯といってもパワーで1500と1900じゃ天地の差あるしな

>>908
モンキーはお前。S+で平均ガチパワー1800で大して勝ってないくせに味方に文句言い過ぎ 。S+で平均1800ってS+の中でレベルが低い方だから集まった8人全員モンキーみたいなもの。
キルもオブジェクト管理も不足してるレベル帯なのに味方批判は滑稽。せっかくハイカスって言うキル性能高い武器使ってんだからキルしたらお前がヤグラに乗るんだよ。ヤグラ乗ったらスペシャル増えるの知ってる?

俺もS+で1700台だからわかるわ
何やっても上手くいかなくて負けるから味方のせいにしかできんのだよね?
自分のどこが悪いのかすらわからんのだよね?
それで何百時間もAからS+、S+からAの往復でほとほと嫌気がさしてるんだよね?
だから2chで暴言を吐くくらいしかなくなる
お前の気持ちはよーくわかるわ

950なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp75-2KnE [126.182.121.60])2020/04/01(水) 20:02:02.14ID:/sUJn2pXp
>>928
俺もキルレ0.4でX
S+の勝率6〜7割
ホコ割りが早い武器がいいよ
スパ ボールド お風呂 竹 吸盤ボム 若葉や紅葉のボム2連投とかね 対物必須
他のギアは最小限に削って残りイカ速
ロボムが意外と燃費の割にダメージ大きいのが美味しい
ホコ持つ前に投げるとホコ持って突っ込みやすい
俺はお風呂使ってたけど

S+の下限って1600くらいか?
それとも1500まで行くんだろうか

952なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp75-2KnE [126.182.121.60])2020/04/01(水) 20:19:19.75ID:/sUJn2pXp
ごめん 今携帯で立てようとしたけどref1のエラーで立たなかった
家のPCなら行けると思うけど、すぐに立てるのは難しそう
>>960の人お願いします

ローラーにボコボコにされ過ぎ

>>882
まあ結論言うと2k2dで味方撃ちzapは流石にクソすぎるよ
あとなぜか前線対長射程ブキの対立になってるけどリザルト的にはむしろzapが前線の役割を果たしてないだろって話になる
他の人のキルデス的にある程度試合長く続いてそうだしな

955なまえをいれてください (ワッチョイ fdd7-bL8I [110.133.143.107])2020/04/01(水) 20:58:07.57ID:MCGqRmiz0
ホッケ本当に嫌い
分かんねぇよ敵の位置

下手くそは関門以外複数のりしなくていいんだよアホ

957なまえをいれてください (ワッチョイ 5a58-AHN4 [123.1.24.184])2020/04/01(水) 21:20:52.01ID:UDQ1Zl5X0
すまんかった>>960到達前に家に着いたからスレ立てたよ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1585743521
多分これでOKだと思う

>>957
おつおつ

若葉大トロで動き方わからないから行く意味ない左とか行ってみたけど当たり前で駄目だね
うーん右から回り込んでインク量活かしてエリア内塗るしかないのかな

塗り武器持ったら味方はキルしない
キル武器持ったら味方は塗らない
どうしたらいいんだ

>>960
クゲとか両方できる武器を持つ
キル武器持って前でキルして味方が塗らない以上に敵に塗らせない

味方風呂二枚とかもう無理

>>961
クゲスペック高いけど使い勝手最悪なんだよなぁ

片チャーで執拗に負けさせるの糞

965なまえをいれてください (ワッチョイ 5a58-2KnE [123.1.24.184])2020/04/01(水) 22:33:39.85ID:UDQ1Zl5X0
ハイカスの文句言ってる人多いけど、勘違いしてる人が多くない?
リザルトが一番下は直近32試合の勝率が一番低いのはほぼ間違い無いけど、ガチパワーは関係ない
つまり、上振れでたまたま上の部屋に入ってきた人がリザルトの上に来ることもあるから、一番上が地雷ってこともたまにある
若葉は中衛だから、前衛と後衛のバランスを取るのが仕事 味方が前線上げてる時に、退路を塗ったり、後衛が前出やすいように塗り広げたりして、溜まったSP吐いて自分も前線前線に出ないと弱い武器
黒ザップも塗り武器で吸盤でヤグラの防衛が得意な武器なのにリザルトみるとその仕事をしていないのに問題ある
ブラスターは塗ってもらわないと仕事ができないから、若葉とザップが自分の仕事していないからリザルトが悪くてもしょうがない
そこら辺分かってないのに文句言ってるのは、人の事言えないレベルだよ

つーか、ハイカスの人が最初に言ってたのは、
味方のZAPが試合放棄して味方撃ちしてる!
ってことでしょ。
そんなことしてねぇで戦えや!って愚痴ぐらい言いたくなる気持ちも分かるやん。
誰しも意図せず戦犯することはあるんだし(ハイカスの人がこの試合で戦犯したとは言ってない)、
それに怒って試合投げ出しちゃったらそれこそ確信犯だし。
S帯スレなんだしまったり行こうぜお。

>>965
そんな当たり前のことを、なんで理解してないと思ったのかが不思議なんだけど
A帯やS+底辺がゴミカス君を非難してるとでも思ってるの?

じゃあヤグラでのハイカスの仕事は?

ちくわ大明神

誰だ今の

磯辺揚げ食べたい、金曜作ろうかな
中にチーズ?何も入れない?

煽りのフレンド申請来てたと思われるけど何戦かして忘れた頃に見たら消えてた

972なまえをいれてください (ワッチョイ 3adc-TCjD [131.213.180.10])2020/04/01(水) 23:42:40.13ID:4nYsBN+00
>>948
だから人語解してから人間様に物言えや脳筋ゴリラw
味方批判なんかしてねーよ 仲間打ちして試合捨ててるクズに文句言ってただけだろ
知能指数一桁なら50回は読み直してから書き込めよw

言うてほんとに後ろからキルしてくれてたらハイドラ様には何の文句も無いんですけどね
たまにクソカスリザルトのくせにヤグラ一切乗らないって奴はゴミだと思うけど…クソほどキル取れてない時はすみやかに乗るべきと思うけど長射が必ずしも乗る必要は無いとも思う

ただこの一件(>>882)に関しては普通に前線が全然キル取れないカスばかりでソイとプライムにライン下げられまくってわかばが全然死んでないから塗りもキツくて前線は地獄だっただろうから
「なんでこんな辛いんや…ハッ、ハイドラがずっと後ろにいるからだ許せねぇあああああああぁぁぁ!!!!(味方撃ちバババババ)」ってことだと思う
ZAPは何もできてなくてノヴァがいつ見ても死んでてだからわかばのアーマーが最高にいらんって状態だったんだろうね、前線張れない奴らばっかでアーマー3編成は普通に事故だとは思うけど


味方撃ちするほうも味方撃ちされるほうもどっちもどっち
まともにプレイしてたら味方撃ちなんてされません

ジェットスイーパーさん・・w

ハイドラはキルしやすいと思うがなぁ
トラップも強いし、よっぽど変な動きしない限りチャージャー以外は対面は強い
ミサイルとかロボムとかチャージさせない武器には弱い
つまり赤zapはハイドラからすればウザイ
基本フルチャ、とにかく準備が大事
エイムはなんとなくでも曲射や弾速の速さでやれる

ハイドラは味方が溶けたら途端に出来ることなくなるから
対面強いとは思えんけどな
あくまでも味方のカバーする時に限り強いイメージしか無い

いや味方が溶けてても仕事できる武器ってこのゲーム無いでしょ、せいぜい前線武器が潜伏キルできるくらいで
なぜかこのゲーム長射程でも塗りも得意ってのがほとんどなんだけどハイドラはその中でも致命的に塗り不利に弱いからそういう意味なら同意かな

人数関係無く対面って意味なら1対1でお互い位置把握してる状態だったらたいていの武器はハイドラに手も足も出ないと思うけど

リザルト見る限りじゃ塗り強いられたと言いつつ全然塗ってないし制圧力が段違いと言いつつ制圧できてないんだけど

敵の若葉とザップが強かった。味方の若葉とザップは弱かった。だけだね。こんなところで愚痴る前にさっさと次行って忘れれば良かったのに

S+なんて弱いから負けた以上の理由そんなにないだろ

>>979
開けた場所で正面からフルチャで見られてたらそうだろうけど試合ではそういう場面少ないからね
>>981
そういうレベルじゃないんだよね
試合中に味方のヘイトを集めてしまって味方に煽られまくってる
ここで味方撃ちされて愚痴ってるのも1回や2回じゃないからね
恐らく人数有利になっても一切動かないとか、オブジェクトに一切絡まないとか、何か立ち回りに致命的な欠陥があるはず
じゃなきゃ味方撃ちなんてされないと思う
チャーで適当に遊んでても味方撃ちなんてされないし

>>979
ハイドラは基本的にそういう対面は無視してボムやスペシャルでチャージを解除させてから詰めて倒すのがセオリー
逃げられてもハイドラが戦闘に参加するまで他のスピナーより時間がかかるから、その人数有利の間に他の敵を倒せばよい

勝ちたかったらせめてバレリミ使うべきだろうね
キル力は低くなるがチャージが早いからフルチャができる回数が増える カバーも入れる 塗れるし
このゲームってキル数に目が行きがちだけどチームを勝たせるために何ができたのか?だからね

敵陣カモン連打マン
アサリ絶対渡さないマン


無法地帯酷いわ

まぁこのスレ見てるとs+やx底辺で伸び悩んで往復してるような人の特徴分かりやすいよね

何があっても自分は悪くない
負けるのは味方のせい
自分の立ち回りは常に正しいと思っていて他人の言うことに耳を貸さない
特に明確な根拠なく自分の考えは正しいと思っている

まぁ各々持論は有るんだろうけど結局は使い手よ
s+後半でプラ別ぶん投げてハイカス持ったら

あ、送信しちゃった
プラ別ぶん投げてハイカス持ったら割れずにx行った俺みたいのもいるし

自分に馴染むブキってやっぱあるからな
自分の立ち回りと合ったブキ見つけると、頭に指突っ込んでぐりぐりしたくなる気持ちが分かる

一身上の都合で敵陣カモンマンは無視するって決めてるから…

それを言うなら宗教上の理由でじゃなくて?

チャーとリッター使いいる?
煽りとかじゃなくて聞きたいんだけど何考えてホコやアサリに担いで来んの?

993なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp75-2KnE [126.182.118.55])2020/04/02(木) 10:59:49.74ID:ugidFTkHp
>>992
人によって違うでしょw
アサリの適正0 ホコは抜けないなら要らない
そこまではみんなわかってる前提で
アサリやホコが好きじゃ無いからチャーで遊んでる(他はXとかね)
ホコ進めるのが上手いチャーが味方に来たことあるから、マッチングで敵にチャーが行きやすいようにしてる人も居ると思う
ただのバカ
すぐに思い浮かぶだけでも3パターンはあるよ

ホコのチャーとか普通につよいだろ
抜きやすいしハイプレ刺さるし防衛なら全武器合わせてもトップだろ
アサリはお荷物なのは変わらんけど

995なまえをいれてください (ワッチョイ 9abc-DEmG [157.65.235.209])2020/04/02(木) 11:31:59.21ID:DfrwB8i20
うめ

ヤグラ周りに関わらないキルだけあげるハイドラもうこないで

サブS+底辺で全ルールチャーで遊んでる自分みたいのもいるしね

N-ZAP85で勝てると、なんか上手くなったって錯覚しちゃうよね。

999なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp75-2KnE [126.247.218.250])2020/04/02(木) 13:08:15.68ID:MQZS/qYOp
>>960
自分が両方やればいいよ

梅は咲いたか

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