【アトリエ】ガスト総合167【ガストゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net

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アトリエシリーズなど「ガスト」開発/販売ゲームの総合スレです

・ガスト公式:ザールブルグどっとこむ
http://www.salburg.com/
・ガストソーシャル
http://social.gust.co.jp/pc/gust/
・アトリエシリーズ総合情報ファンサイト『アトポータル』
http://atelierfun.jp/
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『ブランド名“ガスト”の由来』
「新風を巻き起こす」 オリジナリティにあふれ、
多彩な感性を刺激するソフトの開発を通じてアミューズメントソフトウェアの世界に新しい息吹を注いでいます。
※株式会社ガストは2014年10月1日をもちまして、株式会社コーエーテクモゲームスと合併いたしました。
今後は株式会社コーエーテクモゲームス内の「ガスト長野開発部」としてガストブランドの作品を作り続けてまいります。

・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事

・前スレ
【アトリエ】ガスト総合166【ガストゲー】ソフィーと不思議な本
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1478074533/
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スレ欲しいな
建ててくれ、そっち行くぞ
今日当選者発表だよな、すまんなwww

自分でスレ立てろよ

当選メールってもうきたんか?

当選の案内は27日(水)以降だそうだ

当選メールこねーーーー!!!!

課金なしにしたのがあかんかったか…
去年まではクエボ課金してたんだけど半年以内と言われるとな

ベータはずれたか。引継ぎないしまぁええけど

4つ応募したけど一つしか当選しなかったわ
あぶねー

当選してたわ

え?落選したやついるの?

そりゃいるでしょ

探索酷すぎでワロタ
お祭りゲーだからって舐めすぎだろ

257名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 11d7-yQv9)2018/06/29(金) 16:08:56.48ID:FYox7zoK0NIKU
色々なサイトで先行プレイレポートきたな

258名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 72ab-s1NS)2018/06/29(金) 22:07:21.95ID:xswqRMe90NIKU
30万突破したんだな
多分加速して50万行くだろう
20万突破でロロナ+ガチャ10回に対して
40がガチャチケ1枚ってこのチケットはプレミアムなチケットなのか?

まだβテストの当選メールこないんだけど、いつになったら届くの?

定期イリスたんのおっぱいチュッパチュッパ

>>259
クローズドだぞ
適当にぐぐったらメールによっては無理らしい
本当かどうかはしらんが
クローズドだから自分はスルーした

Cβ始まったみたいだが静かだな
スマホゲーのCβはやったことないがこんな感じ?

アトリエオンライン2が来たら起こしてくれ

Cβの告知見ると廃課金ゲーになりそうな雰囲気なのと共闘システムが謎
役割分担なら最初に職決めるゲームなら分かるけどガチャでメンバー揃えるしバランス良く組めるのかわからん
素材は良さそうだけどゲームとしては微妙な気がする

キャラもガチャだな
確率は1%
トトリちゃんが来たら抑えられる自信がない

スマホゲーやったことないのに何となく応募したβが当選してて困惑

憶するな、誰にでも初めてはある

今のところ

音楽○
ストーリー○
キャラ○
UI○
調合✕
戦闘△

って感じ

ツイッター見る限りではそこそこ好評

UIはバグなのかβの仕様なのか正式な仕様なのかわからないけど
おかしな部分あるから△か人によっては×じゃないかな

調合バツって、それか1番気になるとこだったのに

【アトリエ】アトリエオンラインβテスト
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530531526/

一応お知らせ

PS3のアトリエでオススメってどれでしょうか?
たくさんありすぎて、どれから手を着けていいかわからなくて

昔マリーのアトリエはやったことありますが、一番いいエンディングは見れませんでした

エスロジやろう。難易度はぬるいけど、遊びやすいよ

βなので無料だから好評なんじゃないの
正式仕様じゃないから後から修正はきくと思うけど
https://atelier-online.jp/info/news.nhn?docno=10798690

ガチャから出現するキャラクターのみ、重複獲得した場合に
限界突破キャンディを獲得し、Lv30まで育成可能です。
強化(素材強化、装備強化、装備限界突破)

A ショップ販売商品
無償で獲得できる冒険アイテムや、装備などが販売しています。
高品質の素材なども販売しています。

これやばいやつだろ
いくつか削らないと流行るものも流行らない

>>273
見た目で気に入ったのにする
アーランドと黄昏は雰囲気が違うので公式見てれば選べる

トトリは冒険要素が強い
新ロロナとアーシャはキャライベントが多い
無印のロロナは初期作ゆえにシステムが大きく異なるのでおすすめしにくい
メルルとエスロジとシャリーはまだやってないので知らない

>>273
メルルはアーランドの前作をやってないとキャラが分からないのできつそう
シャリーはフラグがオカシイ部分が目に付いて途中で止めた
トトリは面白いけど冒険部分のボリュームが大きくてちょっと遊ぶには不向き
旧ロロナはバグでフリーズするけどDL差分での爆弾の威力調整で
難易度がめちゃ下がるから軽く遊ぶならいいかも
アーシャは普通、イベント多い
エスロジはアニメにできる程度にキャラが立ってて出来はいい

>>274
>>276
>>277
ありがとうございます!助かりました!
とりあえず、エスロジとアーシャ辺りから始めてみて、トトリ、ロロナ、アーランド編にも手を伸ばしてみようと思います!

https://i.imgur.com/hYUWZRm.jpg
これ3日に一回は十連引けるんじゃないか
ちなみに10連は三百コール

280名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-X27T)2018/07/04(水) 21:35:46.79ID:FfWupOhYd
>>278
アーランドなら
ロロナ→トトリ→メルル
黄昏なら
アーシャ→ロジエス→シャリー
この順にやらないとサブキャラやらが前作をやってないとわからない会話をしれっと話するから要注意
まあわからなくても問題ないけど知ってる方が楽しめる

アトリエオンラインはNHNが企画してナウプロと開発、ガストは監修って発表会で言ってたし
ガストはほぼノータッチじゃないかな

>>280
ありがとうございます!
まずアーシャやってみて、続編のロジエスやるかロロナやるか考えてみます!

>>282
ゲームタイトルの
エスカ&(と)ロジー
は意味があるんだよ

シリーズ総合スレは両方生きてるぞ

え、すかとろじー

ヴィオラートって過去作で評価高い?どういうところが評価されてるんだろうと。

最高級の薬や爆弾をゴミハチの巣を交換させられるところかな

定期イリスたんのおっぱいチュッパチュッパ

なんかすげーのがいるんだけど
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/characters22.html

>>285
従属効果のptで最終的な効果を変えられる部分とかは好きだったな
特に毎回店経営で役に立った

早急にホーニヒドルフ開通→シャリオミルク量産で高品質の宝石キャンディ(最低8個)を「宝石そっくり」に仕上げる→何かのタネで「儚げな形(ドンケルハイト)」完成→家庭菜園で量産→ブームからヴィオラーデン感謝祭を早期に発生して2年間延長を満たす
最初の1年かからずに完成するから便利

確かこんな感じだった気がする

>>288
ん?
ただの小杉声の妖精さんじゃん

ヒーハーと言うハゲとは別人か

>>290
めっちゃ詳しいですね!参考になりました、ありがとう
なぜか遠い昔PSPのDL版を買っていたらしく、vitaでやってみた。
店経営がヴィオラート独自なんだね。
ただ、個人的には毎回棚をメンテするのが面倒くさい、、

>>285
まず、ゲームシステムだよね、とにかく自由度が高くてメチャテンポがいい
移動も戦闘も調合も経営も

295名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-JWt9)2018/07/21(土) 01:26:06.85ID:WUHbkKnjd
>>293
攻略本に乗ってる話ではないし、自由度の高さからだけど、売り上げが凄まじい訳ではない
でも品質さえ高ければ極めて評判が良いし、序盤はクリエムヒルトさんから材料買い漁って伝統ケーキとドンケル、中盤以降はトラウアタロット量販店が鉄板ルートだった
後は冒険兼ねてアルファルの糧食とか

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