聖剣伝説シリーズ総合 33 [無断転載禁止]©2ch.net

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【ナンバリングタイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(GB 1991/6/28発売)
聖剣伝説2(SFC 1993/8/6/発売)
聖剣伝説3(SFC 1995/9/30発売)
聖剣伝説4(PS2 2006/12/21発売)

【派生、リメイクタイトル】
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(PS 1999/7/15発売 通称LoM)
新約 聖剣伝説(GBA 2003/8/29発売 GB版のリメイク)
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(DS 2006/3/2発売 通称CoM)
聖剣伝説 HEROES of MANA(DS 2007/3/8発売 通称HoM)
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(PSVita iOS Android 2016/02/04配信 GB版の3Dリメイク)

【移植タイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(ガラケー 2006/8/16配信 GB版のフルカラー移植)
聖剣伝説2(バーチャルコンソール Wii 2008/9/9 WiiU 2013/6/26配信)
       (ガラケー 2009/10/26配信)
       (iOS 2010/12/21 Android 2014/10/30配信)
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(ゲームアーカイブス 2010/7/28配信)
聖剣伝説コレクション(Switch 2017/6/1発売 1・2・3の移植パック)

【その他】
聖剣伝説 FRIENDS of MANA(ガラケー 2006/10/18配信 通称FoM)
聖剣伝説 CIRCLE of MANA (GREEアプリ 2013/3/5配信)
聖剣伝説 RISE of MANA (PSVita 2015/5/14 iOS 2014/3/6 Android 2014/6/26配信 通称RoM)

【前スレ】聖剣伝説シリーズ総合 32
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1498213049/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

リースが巨乳だったらロマンが無いよな
並乳が一番似合う
なんでこんなことも分からんのやろか

マナの聖域は雑魚敵が強くてヤバかったからタルをフル活用した。

プレイ動画見るまで、タルがあんなに有用アイテムとは知らんかったわw
リメイクだと更にシュールになりそうだが…

リースの体型はフェミニズムの権化だよな
バービーのような縦長体型で、男好みのムチムチ要素もある
肌は白過ぎず黒過ぎず、ほんのり黄色(その分、ホークアイが小麦肌だ)
洋風にも和風にも見える髪型
オプションで腹筋、ベリーショート、厚着が選べたら完璧だな

聖剣シリーズは、マリオ、アンパンマンみたいな方法で
古典的な少年漫画展開を見せるやり方に
リースのような「いそうでいないキャラ」を生み出す秘訣があるのか?と思う(リースに限らないと思ってる)
おそらく、偶然の産物だと思うんだが

悪役が調子に乗っても「そんな馬鹿なー」でボーンしてしまう
シリーズを重ねるごとにキャラの等身が上がっていき、絵が黒くなっていかない
女やかわいいマスコットが世界から消えない

シリーズ全体のクオリティーは低いが、そこはFFにはない最大の武器
ポイントは、デフォルメの強い絵柄か

シリーズ全体のクオリティーは低いが、って失言スマソ
近年の作品はマイナーだが、で

続報なんもないのか
まぁリメイクだしな…

微獣はフレンズ(笑)

リメイクに萌えシーン入れて欲しいという気持ちは分からなくもないが
本編を萌えメインにすると同人の介入余地がなくなってかえって同人が廃れることがある
それと萌えに興味ない奴らから臭がられて敬遠されかねないからほんのり臭わす程度でいい

ゼノブレ2やテイルズみたいにアニメ寄りブタ寄りにすべきじゃないよな
茶番イベントはいらない
ど真面目なストーリー展開の中でほんの少し萌えイベントを入れるべきだよな
もちろんリースは並乳で頼むぞ

ここら辺のさじ加減が分かるスタッフはいないんやろなぁ…

無駄な巨乳は一気に安っぽくなるんだよな
ゼノブレ2を見ろよひどいもんやろ
格ゲーリースもちょっと大きすぎや
グランディアのフィーナくらいがちょうどいいんだよ

この微妙なさじ加減な

他ゲーsageはあまりしないようにお願いします

すみませんでした

聖剣のキャラは男女受けするイメージ
どちらにも媚びてない
ただただ純粋で一生懸命
そういうキャラたちは同人の格好の餌食
綺麗なものを汚したいんだろうねああいうの描く人は

>>960
リース好きだが、3をリメイクするとしたら「男性キャラの出番が気持ち多め」
「リースやアンジェラのエロは気持ち抑え目」って感じでリメイクしたほうがいいと思う
キャラ萌え、女性キャラが嫌いなんじゃなくて、むしろキャラ萌え、女性キャラの為を思って言ってるんだ
リースはエロゲーのキャラだったら受けなかったと思う
キャラ萌えなら、リースとホークアイが同時にパーティーにいる時に二人の会話があるといいかな

男臭い2でさえ残念なイケメンネタが多め、バラのレオタードが「エロい人だけ買え」って見せ方だったんだからな

実際ギャルゲーキャラのように扱われてたサクマナとか評価ぼろくそだったしな
露骨に萌え一本釣りを狙うと失敗するのは実証済み
サクマナは単なるカードバシーン公式同人ゲーだったから致命傷にはならなかったが本編やそのリメイクでやったら致命傷になり得る

ジェシカがホークアイの叔母だと判明してちょっとホッとするリース
くらいの控えめなので良い。お色気とかに力いれなくていい

このシーンはボコられてる所まで再現して装備ボロボロにされるエロピンチにしてくれてもええよw
http://i.imgur.com/Bv9Pjlo.jpg

>>965
要するにゆっくり虐待する人に好かれやすいのか

>>969
攻略本だと「リースが危ない!」って意味深な説明をされてるんだよな

>>965の書き込みが一番しっくりきたわ
>>969の意見のように最初から公式が汚したらただのビッチまんこになるんだろうな
同人内での人気がリース>>>>アンジェラになってるのはこの辺の差だろうか?
(同人栄えのためにアンジェラをリースのような性格に変えろという意味ではない)

性格的に生意気系より清純系の方が好まれるからなあ
あとメイガスのインパクトがデカすぎ

ドラクエシリーズだと、毎回お転婆枠の女キャラが人気だったりする
キモオタ向けだと妹属性が人気だが、聖剣は姉属性が有利
作品によって求められてるタイプが違うんだろう

同人の良いところは同人の中でどんなに汚しても
実際に汚したことにならないところだろうね

2リメの音楽聴いたか?一気にやる気なくなったわ

2リメイクのスレで指摘されてるけどオリジナル音源との切り替えもちゃんと搭載されてる
初代リメイクでアプデ対応あったから標準搭載してくれると信じてたがちゃんと実装してくれて良かった

リメ音源はやばいな
手抜き臭がハンパない

>>962
グランディアのフィーナと言えば
タンブルが彼女そっくりと思ったのを思い出した

>>469
このシーンでデュラリー派が増えたのかな、と思う
ケヴィンは「その人を離せ」というだけなのに、デュランは「その子を離せ」って
女の子と意識してるような言い方をするんだよね
あと、デュランとアンジェラの掛け合いを見てリースが笑うシーン

間違い、下は>>969宛て

テンプレに2リメイクの項目入れてスレ立てるわ

聖剣伝説シリーズ総合 34
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1512356292/

>>981

俺、最近あと一歩の所でスレ立て担当から外れることが多いんだ
余計な運使ってないか心配だよ

983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 964a-4NBu)2017/12/05(火) 19:38:46.68ID:VeHjIrZ70
次スレ

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聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(GB 1991/6/28発売)
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聖剣伝説4(PS2 2006/12/21発売)

【派生、リメイクタイトル】
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(PS 1999/7/15発売 通称LoM)
新約 聖剣伝説(GBA 2003/8/29発売 GB版のリメイク)
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聖剣伝説 HEROES of MANA(DS 2007/3/8発売 通称HoM)
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(PSVita iOS Android 2016/02/04配信 GB版の3Dリメイク)
聖剣伝説2 SECRET of MANA(PS4 PSVita PC 2018/2/15発売 通称SoM SFC版2の3Dリメイク)

【移植タイトル】
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-(ガラケー 2006/8/16配信 GB版のフルカラー移植)
聖剣伝説2(バーチャルコンソール Wii 2008/9/9 WiiU 2013/6/26配信)
       (ガラケー 2009/10/26配信)
       (iOS 2010/12/21 Android 2014/10/30配信)
聖剣伝説 LEGEND OF MANA(ゲームアーカイブス 2010/7/28配信)
聖剣伝説コレクション(Switch 2017/6/1発売 1・2・3の移植パック)

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聖剣伝説 FRIENDS of MANA(ガラケー 2006/10/18配信 通称FoM)
聖剣伝説 CIRCLE of MANA (GREEアプリ 2013/3/5配信)
聖剣伝説 RISE of MANA (PSVita 2015/5/14 iOS 2014/3/6 Android 2014/6/26配信 通称RoM)

【前スレ】聖剣伝説シリーズ総合 33
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1503648614/
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

983が何言いたいか分からんけど次スレは立ってるから安心していいぞ

とりあえず聖剣に絶対必要なのは雰囲気ゲー要素

シナリオとキャラが良ければ大体なんとかなる

それプラスゲーム性が良ければ神ゲーになるけどゲーム性良くてもシナリオとキャラ糞だときっと人気出ない

ゲーム性はシリーズ別で求めるものが結構違うからなあ

俺は3から始めてアクションゲーム以外のゲームを初めてクリアした
前の所持主のクリアデータから興味本位で覗いてラスボスのダークリッチを見てしまったのはいい思い出

夢の中で
「リースが人気だったのは聖剣が雰囲気ゲーだったお陰。エロドジンですら雰囲気漫画。
女キャラの髪を乱暴に掴んでリアルな精子をかけるような絵柄だったら
リースもアンジェラもジェシカも同じ人気だった。」と言われた件…

夢の話をするやつって現実でも時々いるけど
気持ち悪くて仕方ない

myしろ現実にしかいないのではないか

聖剣公式ツイッターでSFC版のイベントシーン動画で流しまくって新規ガン無視でワロタ

重大なネタバレは無いがシナリオそんなに長くないし出し過ぎると新規は新鮮み無くなるよな
イベシーン知ってるおっさんしかターゲットにしてないなら何のためのリメイクだってなるよなあ

そこまで熱量持ってリメイクしてないと思うぞ
当時の開発者もいないやろし

メガネが新作作りたいけどまだ無理だからリメイクで下地作ってる途中みたいな事インタで言ってなかったっけ
一番やりたいのは新作なんだろうね

今までも新作作りたいでやってきたんだろうけど、4以降出てきたものがアレばかりだったからさすがにもう期待しとらんよ
むしろデュープリズム新作の方が有り難いまである

俺はFFCC新作がいいわ、ちょうどswitchが流行りだしたしよい機会だろ
しかし聖剣とFFCCとデュープリズム、これらはどう差別化するんだろ
シリーズに愛着無い奴らからすればどれも似たようなゲームに見えるんじゃね
実際聖剣もFFCCも似たようなゲーム出して爆死したんだし

そもそもスクエニがゲームジャンル被ってるゲームでタイトルごとの差別化とか考えてるのかっていう

個人的にはFFCCはマルチプレイ前提、聖剣は基本ソロでマルチはオマケ、デュープリズムは一人のキャラを操作するアクションという印象

聖剣は23LoMのイメージが強すぎて4がこけたのもあって操作キャラ少ないタイプはもうウケないんじゃないかな
当時CoMがせっかく4人キャラ居るんだからマルチ限定じゃなくて普通に連れ回したかったという意見が多かったし

デュープリズムのような一人操作の簡単アクションというコンセプトはニーアに完全に地位奪われてるのがなあ
雰囲気は完全に別物とはいえ

まあ、今の客はシステムがタイトルごとに変わって覚えるの面倒だからシステム統一して世界やシナリオだけ変えたの出せって感じかもしらんけども

確かに差別化なんて考えないで世界観と設定だけきちんとシリーズ引き継いでシステムは似たり寄ったりで十分なのかもな
実際差別化なんて考えてないからFFCCも聖剣もMONOを操るAアドベンチャー化したんだろう

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