【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.12 [無断転載禁止]©2ch.net

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Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ

Dark Souls ライクの2Dアクションゲー
配信日 PS4版2016年8月18日,PSVita版2017年4月13日
販売価格 1,780円 (税込)
ジャンル アクションRPG
フォーマット PS4,PSVita
販売形態 ダウンロード
CERO D(17歳以上対象)
プレイヤー PS4版1〜2人(オンライン:1人),PSVita版1人(オンライン:1人)
http://ska-studios.com/salt/
クロスバイもクロスセーブも無いが、片方を購入済みであればもう片方を100円(税込)で購入可能

英語版(PC版)wiki
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/Salt+and+Sanctuary+Wiki

テキストまとめwiki
http://wikiwiki.jp/spiritarts/

英語Map
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/file/Salt-and-Sanctuary/salt-and-sanctuary-world-map-walkthrough.jpg

日本語Map
http://image01.seesaawiki.jp/s/t/salt/5610ed4839582662.jpg

※次スレは>>980が立ててください

※前スレ
【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1497403750/

■スレッドを立てるとき本文1行目に

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を入れてください。
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>>1乙を捧げよ

これは>>1乙じゃなくて鋼のセンティピード(ry

>>1乙するカースジョウ

ついさっきたまたまこのゲームのことを知ったけど面白そうだなあ
明日にでも買ってゆっくりやるか

ぜひやってくれ、そしてハマるだろう

一緒に塩まみれになろうや

前スレ誰も埋めないから埋めておいた

予想以上に難しい・・・
聖職者で始めて信仰戦士をしようとしたらメイスのモーションがイマイチでやり辛い
ダガーの方が快適だったけど火力足りないわ

重量50%未満にして聖なる武器等でエンチャして□→△でサマソや
大剣大鎚は強いけど、できれば1周目では使わない方が楽しめるで

>>11
脳筋が正義だったか
まあまだ最初のボス倒したばっかだし気楽に進めるぜ

>>12
初キャラはメイス+盾で撲殺聖職者プレイしてたけど
信仰心パラメータを適用する武器は弱いから使わないほうがいいよ
信仰心パラメータを適用しない武器の方が信仰エンチャントで強くなる

二週目からは大槌の黒曜石の柱でヒャッハー!するといい

最強重装備ってなんぞや
とりあえず暴君6まで強化したが

メイスは強+上で踏み込んで叩けるからむしろモーションは優秀
強制ダウンついてるからボスでもけっこう怯んでくれるし

最強防具は過去ログにあったはず
カースジョウ防具と本間となんだったか…

反射がある穢れたなんとか

見た目の好みでヤツメ装備だったけど本物の八ツ目鰻ググって見てからそっと脱いだ
誤読ネタで元は別物らしいけど

剣士装備だな、不審者っぽくて好き
ただ属性防御がゴミだからたまに違うの着ける

鍛冶屋腕と魔女頭か道化頭があれば後は裸でいいぞ(暴論)

男は黙ってカボチャをかぶる

金モヒ妖怪仮面最高やぞ

2週目なう
ヘイガーとバトルなう
「っしゃー、銃を回避(もしくは盾防御)してセプター叩き込んだるわ!あれ、ちょっ、無理、待って」
10万近く溜め込んでいらっしゃるヘイガーが出来上がりました…
ガードするとバランス持ってかれるしロリしても撃たれるし
どうやって勝ったんだっけなぁ…クソ強ぇ…

光輝シリーズ+色あせた冠でパッと見ゴールド聖闘士スタイルや

ブラボ風を目指して狩人帽子は意地でも脱がないけど、重量の都合で上半身か下半身は大体丸出し(時々全裸)
なんか啓蒙高まってきとる気がするで

騒いどいてアレだけど倒した
船の錨みたいな大斧でロリロリしまくってなんとか
色んな所で背教者として頑張ってるから大変だ

暗い森のユニコーンやべえ
消える足場から落下=死だわ
こんなクソ強ユニコーンに守られてるカースジョウちゃんは一体どんな可憐な乙女なんだろう(全ギレ)

ヘイガーは最初手強いけど慣れると盾とか無くてもド安定になる良ボス
魔女姉妹はどっちも運ゲーのクソボス

>>28
なんでだよw
ヘイガーのパターン見切りれてド安定になれるプレイヤースキルがあるなら
魔女なんて弱点マミれの弱ボスでしかないでしょ

それウケると思って言ってるんだろうが相当寒いぞ

錬成工場のほうは雑魚だが湖の魔女はボスの中で一番厄介だな
こだわり無いなら鉄の盾が誰にでも出来るド安定な倒し方

>>30
湖の魔女の攻撃は単調なので
よく見ればジャンプやローリングで避けたり予め安全地帯に移動すれば攻撃的当たらんし
どうしても攻撃くらいまくるなら鏡の盾で魔法をパリィしながら観察すればいい

空中で三回攻撃出来る武器でちょいちょい攻撃してればノーダメで倒せる
やった事ないがスレでよく書かれてるダガーのサマーソルトで倒すのが一番楽らしいが

運ゲーというより事故率が高いって感じだな。
1ミスでバラージ直撃即死、吹っ飛んで設置3連ヒット即死、とか。

魔女はダークアローから逃げられてバラージされると辛いかな
ヘイガーは死ぬ要素ないね

長期戦になればなるほど魔女は強くなる
一周目ぐらいならゴリ押しで倒せるから大した敵ではない

一周目は大槌大剣でゴリ押しプレイだったから二周目は逆に苦労した
敵の攻撃パターンに初めて見るものもあったし 名も無き神とか

二周目になって攻撃が追加されたとかじゃないよ
一周目はよろけさせまくったから見てなかった攻撃があるってだけだよ

一応

斧と銃で突き進む汎用マン

大剣脳筋マンやってるけど指輪なに装備しとくといい?

傷負いと苔と布が手放せない

サンゴも良いよ
使ったことないけど血花のとか無尽蔵もいいんじゃない

無尽蔵ってちゃんと効果出てるのか怪しいけど

ダガーで始めたけど若干威力不足に悩まされてて拾ったクレイモアを試してみたら3倍のダメージが出てわろた
スタイリッシュプレイから浮気してしまいそうだ

後でエンチャサマソマンに戻るから安心していいぞ

>>41
毒付与したらめっちゃ強くてわろた
クレイモアぽいーですわ

ダガーマンを続けていくならとにかく技量上げてけばOKなのかな?

これマップないのか
いつまでたっても入らないからここ見に来たわ

>>42
使うエンチャのステも伸ばすと良いよ
祈りエンチャがダメの伸び一番良いかな

いや、祈りエンチャは調整ミスで低性能なのでは
店売りアイテムのエンチャの方が、威力も効果時間も上っていう訳わからんことになってるし

>>42
同じく毒ダガーだが体力にもある程度振ってる
防具の性能と重量はマジで生死を分ける

>>46
なるほど体力か
重量は気にしておくべきなんだろうなあありがとう

>>45
PS4とvitaでちがうよ

まだ一周目だが、大剣のおすすめ何かな?
今は暗い森で濃霧の大剣です

>>48
そうだな、PS4版での話だなこれは

騎士でプレイしててウォーハンマーが装備できないんだが、厳密には装備できるだが/がついてるんだけどなんでなんだ?
スキルツリーで両手大槌クライ1も修得してるし重量オーバーもしてない
原因がわからん

両手持ち限定の印。該当する装備に関してはスキルの説明文読め
槍だけは説明に反して全部片手持ちできるけど

装備できるけど100%の力が出せてないのかと思ってたけど
/マークは両手装備の印なのか!ありがとう

正確に言えば、両手持ちじゃないと性能を発揮できない状態の装備

大槌2を取れば片手で使えるけど著しく性能が劣化するよ
2週目やってて思ったけど1週目は脳筋のゴリ押し過ぎたわ
同じプレイスタイルだと瞬殺される

2週目はワイン飲んで祝福黒曜柱か錨で撲殺
できることならカンストまでこのスタイル貫きたいけども…

両手メインでも三神大槌や錨あれば筋力ガン積みで+7までそこそこごり押せる
でも一部のボスに備えて片手槌くらいは作っとくと大分楽

最終的に全裸に大槌持ってダークスウォームコロコロが最強になっちゃうんだけどね

春ごろにセールで買って積んでたけどやっと始めたよ
スキル削除するアイテムってクリアまでに何個ぐらい入手できるのかな
さっそく脳筋には不要と思われるスキルを取ってしまったけど、削除アイテムがまだ1個しかないからケチって使ってない

両手で数えれるぐらいしか手に入らん
気にせずレベル上げた方が楽

たまに武器とか重量でどうしても1ポイント振り直したい時に使うといい

両手で数えられるのは黒の真珠やで
灰色の真珠は両手両足で数えられるくらい

灰色の真珠は19ってこのスレで見た
ちょっと間違ったところを直すだけなら十分だけど
不要な過程スキル消したり大幅な振り直しをするなら周回必須

おすすめの使い方は祈り2まで取って大いなる治癒を使用可能にして、
途中の信仰を全部消すことかな。
回復だけするなら信仰は初期値で十分

そろそろ黒真珠でツリー全埋めした猛者もいるんだろうか

よっぽどこだわりがない限り作り直して別のスキルツリーやる人が殆どじゃね
周回だけで貰える黒真珠が少なすぎて気が遠くなるような話だぞ

>>63
同じことやってるひとがいるとは
がんばって一週目で霊妙なる治癒買ったけど結局大いなる治癒で十分だった

大して使うことないから灰色はそこそこ使ったかな
どうせ埋めるし歯抜け状態にしてレベル5の奴とかに突っ込むためにガンガン使った

投てき縛りでクリアしてきた 
ステータスで威力上がらない 持てる上限が99個 資金も序盤はきつかった
竜の歯 森の牙 ビリアの壺 光の器ぐらいしか選択肢が無いのが残念
あと投げナイフ売ってないのね

すげえな、真似しないけど
このゲームし2週目のほうが難しい気がする
どんな雑魚にも瞬殺される危険性が増したと思う

初めてのチャレンジで魔法のみ装備なしガードなし回復なしでやってるが案外いけるな
ただハードコアは俺の腕だと死ねる

71名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9a99-mL0c)2017/09/13(水) 00:30:57.56ID:k5AdN+Uo0
気になったからDLしてハマって今2周目
死神の顎・黒曜石の柱・水被り一式でやってきたけど、ダメがすごくて防具変えようかな〜って思ってる、武器も何か新調した方がいいのかな?

防具は軽装やローリングにこだわりないなら取り敢えず一番耐性高そうなのにすれば被ダメはかなり抑えられる

軽ロリに拘る必要あんまないと思うな

盾があれば大体何とかなるしね、例外はあるけど

重装だけど盾は殆ど使わないな
ただし50%未満維持するようにはした
軽ロリは別に無くても周回出来るけど自分の場合50%超えると明らかに被弾増えたので

軽い方が大ジャンプでサクサク進めるので軽ロリ出来る重量に自然となってた

重装鎧が盾並に耐性があれば使ったんだけどな
100%カットできないからじゃあ軽装軽ロリでいいやになった

>>68
捨て置きしてから買って拾えば99以上持てない?

79名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Sp3b-tIVE)2017/09/13(水) 14:27:37.11ID:GizZFOkOp
RTA動画で初めから全ボス撃破40分くらいのやつ見たけど頭おかしい

80名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワイモマー MM73-PX1R)2017/09/13(水) 16:16:49.54ID:nhNROaP1M
もしかして剥がれた者とか忘れられた神とか
一体残してわざと死ぬのを繰り返せば大量に塩ゲットできるんじゃね?

出来るよ
別に死ななくても帰還すりゃいい

RTAやハードコア回復なし動画はボス戦の参考にしてる
完全に真似はできないが

83名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cac8-mL0c)2017/09/13(水) 17:34:15.72ID:5OxGEX1/0
出来るけどわざわざレベリングの必要性を感じるバランスじゃないからあんまやる人いないんじゃないか
+7クリア時点でも350くらいだしカンスト自体そうそうしないからなぁ

気付いてしまったか

>>78
その手があったか2周目がんばってみよう

レベリング以外やることなくね?

+7まで遊んでレベリング以外やることなくなったら次キャラ作るんやで

88名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9399-EBOX)2017/09/14(木) 01:32:09.43ID:qyXZMgmS0
ダメージが増えたから2周目の装備を自分なりに考えて、今度は属性の値もバランス良くしようと思ったら
頭カボチャ、胴・足は白色(土の入った袋が〜〜のやつ)、腕は穢れ
盾無し両手武器スタイルだけど他にいい防具あったらアドバイスお願いします

買って始めてみたが盾弱くないか?大剣よりダガーでサクサク刻む方が早いし雑魚は槍で一掃できるしもしかして技量ゲー?

あとどの武器でも鍛えれば同じように強くなる?攻略とか見る限り上位互換的なのありそうで下手に鍛えるのが怖いんだが

このゲーム夫婦で作ったって聞いてびっくりした

あとネコもな

というわけでいっぱい買ってきたこんだけあれば大丈夫だろう
https://i.imgur.com/yv5eovg.jpg

つつつつつ月影wwwwwwww

弓オンリーのほうが楽だな。鉄の民で爆弾ボンバーマンやろうと思ったけど、水かぶり以外には大して威力なくて諦めた

名前の横にこれもつけたかった→†○○†

片手剣とか使ってる人いるんだろうか

刀つえーぞ

片手斧優秀な気がする

片手剣って王道っぽいイメージなのに実際使うとイロモノばっかりで
スキルで上がるのが筋力なのに、要求ステはだいたい技量だし

筋力で使うなら海賊の片刃剣だな。速度速くて優秀

太刀の両手持ちモーションカッコいいから使ってたけどもしかして両手で持つメリット無いのかこれ
片手よりも気持ち振りも遅い気がするし…悲しい

デモンズ系なら力が1.5倍だったけど、こっちはそういうのないよな。しかも大概の片手剣は技量だし

片手武器を両手持ちするとガードが素手から武器ガードになって多少マシな防御力を発揮するらしい

>>81
ボス戦でも帰還出来るんだ!知らなかった…

>>96
ダガー◯◯ダガーって呼べばいいの?

このゲーム盾がちゃんと盾してるから好き

>>99
筋力で斬属性出そうとすると石包丁とかなかなか良いよね
斬打両方出すために普通の斧使っても良いし、
メイスと両立させて斬打使い分けても良いしなかなか面白い

2週目コーヴデッドが結構きつかった

コーヴデットが斧持たないで十字砲火してくると終わる

111名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp4d-7TEO)2017/09/15(金) 13:48:52.67ID:w2ivSjIpp
大体の人がクレイモア手に入れてそのままそれ使ってクリアするんだろうな

112名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp4d-7TEO)2017/09/15(金) 13:49:20.13ID:w2ivSjIpp
1周目は

一周目から攻略情報入手してプレイする人はそうかもね

マルの浮遊城キッツかった…1週目はそんなに強く思わなかったのに

ダガーのサクサクに慣れてると大剣おっそいから使わんかったな

slow hitterは明らかに遅いけどfast hitterは劇的に早くないと思う不思議
シャーフリヒターや三位一体の大剣使ってると特にそう思う

一週目は毒のシミターで普通のゲームしてました
今じゃ大鎚だのサマソだの魔法だので楽しまくり

>>113
攻略見てなくてもクレイモアメインで遊ぶ人は結構居るんじゃないか?
筋力脳筋でもシャーフ→三位と強化先にも困らんしな

>>118
・クレイモアを自力で見つける
・今までの武器、武器種を捨てて、クリアまでクレイモアを使い続ける

このスレやツイッターを見てると一周目はなんの情報を持たないでプレイする人が
上記条件を満たしたり強化先を気にしてクレイモアを使う人が多いと思えんけどな

生放送とか見てると変性の仕方分からなくてそのまま使うパターンもあるみたいよ
鍛冶とかと違って錬金術師さんが他信仰だと相手してくれないからな

一週目は最後まで変性知らないままヴァリャーグ→太刀→毒のシミター
でクリアしたわ
まあクレイモアやウォーハンマーはそのままでも1周目全く問題ない強さやしね

隠し扉とかじゃないから自力で見付けれるのは難しくないし
長めのリーチで振りもそこそこ早くて序盤武器の中でも高威力
使えばすぐに分かるその高性能っぷり
1周目の始めのほうなんてふつうはビルドむちゃくちゃだから武器種に拘りないだろうし
クレイモアに惚れ込む人は結構多いと思うぞ
事実変成の存在を知らず耐性もロクに理解せずクレイモアぶんぶん振ってEDまで走ってしまった俺がいるからな

クレイモアはサマソでびゅんびゅん移動してたら偶々見つけたなあ
探索熱心な人なら普通に見つけられると思う

一周目から撲殺聖職者プレイしてたからクレイモアなんかポイーだったな

クレイモアはお手紙あったからすぐ分かった

>>119
攻略見ない前提で探索しながら遊んでたらクレイモアくらい普通に見付かるやろw

ブラボから入ったから初周は狩人でムチ振ってたわ
センチピード買えるようになってからだいぶ楽になったように感じたけど次キャラでウォーハンマー振ったら今までの苦労とは…ってなった

>>127
全く俺と同じで草
技量とは悲劇なのか
でも銃は楽しい

チャレンジの装備なし設定しても支配クリアすると
暴君装備を強制で着けられるんだな
軽ロリ派でなくとも全然問題ないやん…

>>128
なかーま
センチピード+銃スタイリッシュでかっこいいよね

その内火打ちの剣でレイパラごっこしだすで

攻略情報見たら分かるって言うけど攻略サイトがそこまで充実してない

>>129
暴君重いしよっぽど偏ったツリー埋めしてないと初周クリア時点ではまともに動けんけどなw

その状態で軽ロリしたい場合最低でも体力が140前後はいる
それプラス武器の重さでさらにドン

大ジャンプをしようとして前転転落死はなんとかなりますか?

>>119
クレイモアとか普通に見つかるだろ
それにあの時点で他に拾えるのなんて熊手ぐらいだろ

最初楽しかったけど後半の落下死亡が多すぎて萎えてきたわ
落下ダメージ食らい過ぎ何とかしろよ

つマリオ

無理矢理進もうとしてない?落下死辛いのは火と空の聖域くらいじゃないかな

まぁ初見は欲張って降りたら意外とってのはあるよね

初見だと神々の所とかラスボスの所とか落下先見えないしもれなく落下死しまくったな

目印はあるから死んでも死にまくることは避けられるんだけどねー

PS4しかやったことないけどvita版だとカメラ動かせないんだっけ?
だとしたら神々の墓所難易度高くなってそう

vitaの三神ボスまでのルートは覚えるまでは完全に運ゲーだよな
判断材料無いし

Vitaは若干先は見えるけど範囲が狭いので死に覚えするしかねぇ
暗き森のサンクチュアリとかキツかったわ

vitaって忘れられた王までの道中のロウソクも見えないくらい狭いのか
俺は足場見えないとこはロウソクある場所に飛べば良いって聞いた

あとは水の滴りがサインになってる
火空は見える見えないに関わらず死に覚えには変わらないきがす

vitaTVだけど水の滴りもロウソクも見えないよ

水の滴りって今ある足場から滴ってるんだから見えないのはおかしくね?
キャラ立ってるあたりしか見えないの?

いやあvitaは大変なんだなあ
難易度上がっていい感じそうね

いや、理不尽な難易度上昇はなんも面白くないでしょうよ…

今やってきたらPS4なのに俺も忘れられた王の所のロウソクも水の滴りも見えなくて何でかなーと思ってたけど
背景のロウソクの事なのね、全然気が付かなかったわ
というか一週目は右スティックでカメラを動かせる事すら知らなかったアホだった俺

vitaは背景の蝋燭も一応見えるし
忘れられた王なんか魔導士が機能不全起こしてるから実質2対1で楽だぞ

久々にPS4のやったら魔法使いがまともに攻撃してきてビビった記憶があるわ

梯子でジャッキー降りできるのを後半でしってびっくりした

トロフィーの取得率見たけど意外とラスボス倒してる人って少ないな(PS4)
大体4人に1人くらいか?

一般的なアクションゲームでED迎える人は大体2、3割って印象
ソルトは平均的な数字だと思う
ダクソが意外に高いんだよね

あれは何作か出てるからプレイヤーも鍛えられているんだろう
手持ちのACTだとラムラーナEXが悲惨なクリア率だったはず

ラムラーナは謎解きもアクションもくっそ難しかったな
すげーすき

あれの完全クリアのトロフィー取った人は本当に凄えわ

ゴミ箱は一つもトロフィー取れなかったな
あれ頭おかしいわ

これのトロフィーの最強は火と空の信仰だったな

ソルトは図鑑埋めろみたいな作業強いるトロフィーなくて助かる

クラウケンドラゴン無理ゲーなんだけどみんな突破できてるのか。。。
ダクソなんか目じゃない難易度やんけ

ドラゴンは後ろに回り込むような立ち回りすると飛びコミ以外安定して回避出来るかと
あとドラゴン戦前に火耐性100の盾がある

雷が有効なんだっけ
雷石でエンチャして殴るかライトニングボール(ボルト)かな

銃持ちだと空中で止まれるから余裕だぞ

ここで鍛冶屋防具とかぼちゃ帽子の素晴らしさに気が付いたな

いろいろアドバイスありがとう
背後取ろうとしても死にまくったから、結局
飛び込み誘発して回避から一撃
飛んだときがチャンスタイムとしてジャンプ攻撃連打でなんとか倒せたわ
鎌さまさまだった

ちなみに次のボスがなんか一番嫌われてるから何とかそこまで頑張れ

反射で背後回ったヤツはディレイかけて殺す動きするから
ころりんはちゃんと択読まないとダメな作りになってるんだよな
飛び降り自殺することを除けばドラゴンくんはいいボス

クリア後にボス戦の練習モードあればよかったなぁ

このゲームのボス戦マジで好きだからボスラッシュとかあればなぁ

それは思った

有料でいいからどんどんマップ拡張していってくれんかなあ

クラウケンすこうつ強くねvita版動作すげえ重いし

一番苦戦したのは初見の錬金術師でした(全ギレ)
完全にゴリ押してしまって何故勝てたのか全くわからなかった(運)
取り敢えず下に降りなくなったけど

現在4周目だけど結局初見の水被りが一番死んだな
今でも苦戦するのは人間の樹だけど
初見でも周回を重ねても弱いのはカースジョウ…

ドレッドホースマンの馬の蹴り上げもパリィできるのに最近気が付いた
立ち上がってまたすぐ転がすのが面白い

少数派みたいだけどキュプロクスで一番死んだな
地面引きずり攻撃の回避方法見つけるまでにかなり時間かかった
スルーすればいいんだけど錬金術士の直後に戦うと今でも苦戦する

水被り、、、

ドラゴン、微笑みの女王、水被りの順に死んだわ
全部一周目だが後者2つはシステムと装備についてあまり理解してなかったせい

二週目以降は湖の魔女だけ別格

魔女のダークアローはあきらかに威力がおかしい
自分で使うとカスなのに

2周目以降って敵ののけ反り耐性も上がる?
1周目はダークリーチ連発してるだけでラスボスが怯みハメ食らってたけど

リーチじゃなくてコイルだった

ラスボスは目に見えて仰け反らなくなってるね
他の敵はそんなに変化している感じはしないけど

3周目位でもダークリーチ2発で仰け反った気がするが周回増やすと変わるんか

ダークコイルを常に3発当てれば余裕で仰け反るからそれだけで楽勝

チャレンジでオール使ってみようとか思ったけど、火力不足感じてつらい
魔法のみはヌルゲーだったんやなって…武器強いし

オールはいいぞ火力はしょっぱいけど長柄斧の端くれだから基本強切りで全部なんとかなる

オールの属性って見てくれ通りの打撃なの?長柄斧って斧と同じく斬打混同?

大剣に飽きて別キャラで槍を使い始めたんだけど地上強攻撃がかなり強いね
攻撃範囲が狭いから小さい敵に当てにくいのがネックか

槍は上方向への攻撃手段が何も無いから地上戦オンリー武器だな

大剣の攻撃範囲やばない?
ダクソ3の直剣も真っ青の真空波だわ

ちょっとヤバいくらいの強みがあった方が武器の個性も出て良いと思う

まったく強みのない鞭とか鎌とかの変わり種武器。
槍は地上■■△△のコンボがかっこいい。

鎌はそんなに弱くはないんじゃないかね
序盤のヘイメイカーにいつもお世話になってるんだが
鞭は何時まで経っても火力不足と怯みにくさに悩まされるが片手が空いてボウガンとか銃とか持てるから(剣で良いとか言ってはいけない)

鞭は敵を拘束したりそっからぶん投げたり出来たらヘイガー洞窟のナメプ骸骨や乗馬騎士、飛行タイプみたいな敵に有利な武器になれた気がする

鞭はジャンプ中上にも攻撃判定あってかゆいところに手が届く
センチピードだと剣と鞭使い分けられて便利

魔法使いが序盤弱すぎてどんなビルドにしたらいいかわからん

楽したいなら剣も取るハイブリッド(ただし、そのまま両手剣使いになる可能性あり)
純魔でもライトニングボルトだけあれば弱いって事はないし
どうしてもってなら大ジャンプで先に嵐の城行ってバラージとボールでも拾えばいい

鎌は威力高い、リーチ長い、空中でも連撃できる、範囲広いと隙の無い良武器だと思うがなあ。
□↑□↓□のコンボも強力だぞ。
PS4版だと致命が入らないのが欠点だな。

>>201
機種によって違いがあったのか。。。

>>202
PS4版は初期バージョンのままなんだ
SteamとVitaはアプデされてて鎌に専用の致命が追加されてる。

銃の特性がよくわかんない 別の手に持ってる武器の特性が乗るの?

鎌は筋力と技量を両方要求してくるのが良くないだけでモーションは最強だと思う
ピューリファイアなら信仰だけでも火力出せるし

>>204
それであってる
エンチャもエフェクトは見えないけど効果はある

あれもしかして上入力や下入力で別派生になるのもあるのか
ずっと四角三角押すだけだったわ

>>205
例えばHolyとextra blunt付きのオパールの牙を持って銃を撃った場合
銃の斬050:打050にオパールのextra bluntが乗って斬025:打075に聖属性も加わるでOK?

>>201
鎌の致命ミスはsteamは直ってたのか…
今はPS4でやっててsteamの方は起動してないから知らんかったわ

2を早くやりたい
久々にハマった

もしくはなんか新要素とか出ないかなー(u_u)

オンマルチは叶わぬ夢だと思っても期待してしまう

>>207
乗る特性はextra bluntとかbladesで、牙の聖属性は攻撃力の内訳に聖があるというだけだから乗らない
fast hitterとかについては知らない(知ってる銃の専門家がいたら頼む)

>>206
せっかくだから前に書いた連携集置いとく

*主に片手で使う武器*


□押しっぱなしで溜め斬り
□、△ 打ち上げ斬り 行動不能にできるが低威力 空中追い討ち可能 両手可 多くの武器で応用できる
□、□、↓□ 打ち上げ斬りその2 両手可
□、□、↑□、↓□ 飛び込み斬りから打ち上げ斬り
□、□、□、△ 踏み込み吹き飛ばし斬り
△、△ 両手のみ。突きから踏み込み斬り下ろし

ダガー
□、△ 打ち上げムーンサルト蹴り 打撃属性 高威力 重量50%未満限定 ダガーの生命線
空中で□、□、□、△ 回転斬り 派手だけど低威力


攻撃ボタン押しっぱなしで溜め攻撃
□、△ 打ち上げ斬り 行動不能にできるが低威力 空中追い討ち可能 両手可
□、□、↓□ 打ち上げ斬りその2 両手可
□、□、△ 踏み込み吹き飛ばし斬り

メイス
攻撃ボタン押しっぱなしで溜め攻撃
□、△ 打ち上げ 行動不能にできるが低威力 空中追い討ち可能 両手可
□、□、↓□ 打ち上げその2 両手可
↑△、↓□ 単発飛び込み打ち下ろしから打ち上げ ダウンさせてスーパーアーマーを崩せる。便利。両手可

鋼のセンティピード
△、□、△ 鞭打ち、飛び込み斬り、踏み込み吹き飛ばし3連 片手のみ
△、□、↓□ 鞭打ち、飛び込み斬り、打ち上げ斬り3連 片手のみ

火打ちの剣
△で銃撃 両手のみ 空中可 攻撃方向自在

*主に両手で使う武器*

大剣
攻撃ボタン押しっぱなしで溜め斬り
□、△ 打ち上げ斬り
△ 死神の顎、ノーザンクロス装備時のみ 挟み込み斬り 高威力

大槌
□押しっぱなしで溜め殴り 両手のみ
□、△ 打ち上げ 両手のみ


□押しっぱなしで溜め突き
□、△ 打ち上げ 片手可
□、□、↑□ 振り回し吹き飛ばし
□、□、△、□ 振り回し前進、フィニッシュ突き
□、□、△、△ 振り回し前進、振り回し吹き飛ばし
□、↑□ 振り回し吹き飛ばし 片手のみ
□、□、↓□ 回転打ち上げ 片手のみ

長柄斧 ほぼ槍と同じ連携可
△、□ 斬り上げ 片手可
△、△、□ 打ち下ろし斬り
△、↑□、↓□ 回転踏み込みから打ち上げ斬り
□、□、△ 飛び込み突き 片手のみ 槍の強攻撃と同じ


ボタン押しっぱなしで溜め斬り 両手は□のみ
*PC版のみまともな致命あり
*両手△が単発になり連続で出せない
*空中□が片手だと2発しか出ない
□、△ 打ち上げ斬り 片手可
□、↑□、↓□ 回転踏み込みから打ち上げ斬り

クロスボウ、ワンド、銃
地上□、空中△の急降下攻撃から連携でバックステップ撃ち ダガーの回転攻撃からは残念ながら不可

大斧、鞭 特に特徴無し。鞭は致命不可。

弓、杖 パリィ可。杖は致命も可。


ジャンプとロール同時押しで高速ジャンプ。重量軽いほど速い。バランス崩壊注意。
ジャンプかロールと松明同時押しでスタイリッシュ着火。
ジャンプかロールとワイルドファイアもしくはダークスウォーム同時押しでノーリスクノーコスト発動。バランス崩壊。

ハシゴ上りつつジャンプとロール同時押しで武空術。
晩餐会場からチュートリアルの船に戻ったりできる。連射ツールかキーコンフィグ必須なのでほぼPC版専用。

>>211
理解できたthx

>>213
あなたが神か

エンドコンテンツ強化してほし

今更Vitaで初プレイ中でマニュアルが無いから色々と手探り状態だけど楽しいわ

ようこそ ソルト と サンクチュアリ 。

醤油

テトランシャンって食えんのかな
ウニだろアレ

ソルトライクのゲームって他にないんか?
2Dだしインディーズで作りやすそうな気がするが

AxiomVergeなんてどうだろう
同じメトロイドヴァニアだけどこれはどちらかというとキャッスルヴァニアよりメトロイド寄りではあるけども

2DアクションRPGで言えば朧村正とかが一応同ジャンルって言えるのかな
これやった後ノーマルなんてやるとぬる過ぎるとは思うけど、一応そこそこやりごたえのある難易度まであるし
とは言え世界観が違いすぎるか、、、

村正は移動も戦闘もボスも一切楽しくなかったわ
ドラゴンズクラウンとかのがよっぽど楽しかった
オン協力プレイで人に料理作って勝手に振る舞ったりソーサラーで食い物撒いて人が卑しく拾ってるの見たりするの大好きだった

そもそも2Dアクションってだけでゲーム性は似てないしな

ソルトライクって言ってもメトロイドヴァニアな部分なのか
ダークソウルな部分なのか両方あるいはその他か分からんぜよ
朧村正はデビルメイクライとかのが近い気が

ヴァニアの新作出ないからこれ買ったわ
キックスターターのあれはどうなったんですかね…

ようこそ
最初は色々不自由かもだが、奥行きを考える必要がない分楽で
慣れればさくっと周回も出来て面白いよ

もうソルトライクなんてジャンルになりつつあるのか

や、ここで使うのに便利ってだけでしょ

ありそうでなかったゲームってかPSで2Dアクション自体があんま無いからねぇ
スキルツリーやレベル制ってなるともう

2DアクションはPS4でもインディのおかげで大分増えてるとは思う

個人的にはrpg寄りのが好き
これみたいに

ローグレガシーとか?

インディーズはスレ立ちにくいからPS4のインディーズスレが欲しい

これ系でやったローグレガシーはなんかはまらなかった
モモドラも針で難易度あげるようなのはいまいち
ラビリビも弾幕はいいやだったし
結論としてまた塩やってる 武器の種類が豊富なゲームは楽しい

道具整理したいけど
消耗品と収集品は捨てられないアイテムがあるせいで
整理しようがないのが苦痛

道具整理が難点よな売るのもなんかやりづらいし

まあソートに関しては擁護のしようもないよな、残念ながら
気合と工夫で乗り切るしかない

道具整理は2周目始まった直後の鍵や焼き印が無い時にやるといいぞ

そういや高次周になるとサンクチュアリに置いたNPCの攻撃力がかなり高くなるんだな
忘却のドーム稼ぎがなかなか捗る

>>240
武器防具はそれでいいんだけどな・・、
サンクチュアリに置く奴とかが・・。

>>241
器とか石像は一周目で一番上に来るようにしてるな
石像はピエロの前で8種類全部揃う
器は各サンクチュアリを訪れたらすぐ改宗してる

ちょっとめんどいけど器や石像を貰う時に
各アイテム欄の先頭の捨てられるものを捨ててから手に入れるときれいに揃って気持ちいい

みんな周回するときは一周目と装備変えてるの?

一周目は大剣大槌ブンブンであまり面白くないプレイだったから
二周目以降は技量も育ててセンチピードとか火打ちの剣とかで遊んでた
筋力武器は相手を怯ませる攻撃が魅力的で楽が出来るけど
技量武器の方が攻撃が様々で使ってて楽しかった

杖とワンドしかなくて選択権がほぼ0
魔法は気分で変えてるけど

魔法はそれぞれが単純に上位・下位の関係になっていないのがおもしろい
スタティックガイストとライトニングストームはエリア次第で有効性が違うし
フレイムバラージとドラゴンファイアはボスの性質で使い分けられる

器って並べられる?
サンクチュアリで補充されるアイテムに割り込まれると思うんだが
捨てられないし使い切ってもダメだし
手放せたっけ考えたけどわからん

こんな感じで体力とスタミナの薬だけは諦めてこの位置
スタミナの薬だけは早めにスキルツリーで取って固定させとくといい感じ
宗派の違うサンクチュアリ行ってもこの位置は変わらない
指導者から貰うアイテムはどうしようもないけどいつの間にか下の方に行ってるから無視
https://i.imgur.com/ZcZbNhP.png

みんな技術とか強すぎないプレイとか好きだよなぁ
結局大剣大槌マンに回帰しちゃったよ

1キャラ目は周回しまくって魔法以外万能
2キャラ目は魔法オンリー
3キャラ目は銃鞭
4キャラ目は裸ハードコア

>>247
取得順にしかならないよ
信仰の補充品も前の方にしか寄せれないから、7+4の枠はきっちりしないとどうしようもなくなる

さらにサンクチュアリの鍵が最初の11枠に入るはずなので、
予定してる信仰の補充品枠で鍵を拾っておかないと後で死ぬ

真珠と松明が使い切らないと位置が変えられないので、
そこも注意しないと松明使い切るのがものすごくしんどい
他は捨てなくても売れるからなんとでもなるよ

魔法と祈りも位置変えられないから、
そこも気にするなら最初のボス前に魔法枠まで埋めきっておくのをオススメします

石の根に改宗したんだが回復アイテムの回復速度が遅すぎて失敗したかもしれん・・・いや当たらなければいいんだが
それと取りこぼしが気になって中々次に進められぬ
攻略サイトが役に立たんから自力でやってるがまだ序盤っぽいのにもう15時間だ

石の根のは回復薬というよりリジェネ薬だから……
遅い代わりに効果時間滅茶苦茶長くて、危なくなったら使うんじゃなくて危なくなりそうな時点で飲んで強気に行く感じ
祈り2有ると結構便利な薬

>>249
俺Tueee用に死神の顎装備の造反者をフルパラメーターに育ててるわ
そればっかりじゃ飽きるから色々なキャラ育ててるけど

どれだけ頑張っても無理なものは無理だからソートは欲しいなぁ

死神の顎は△攻撃がほぼ産廃状態の大剣系(大槌大斧も)の中で一際光ってるように見える

△別に産廃じゃなくね

×大剣の△が産廃
○鋏の△が超優秀

槍△とサマーに並ぶ強モーションだと思うわ

>>252
一発食らう、紅草食う、もう一回食らう、まだ回復が続いてるってことにもなるから初心者向けとも言えなくもない
毒プレイの石の根は面白いから愛用してるよ

石の根の錬金術師好き なんか話し方とか雰囲気が
見張られの森の人が印象強い

よくわからんままプレイして信仰+技術で始めたけどビルド的には微妙な感じ?
フレンドと楽しくやってるけどサンクチュアリ関係が怠い

1周目ならどうとでもなるし気にしないで好きにするのが一番楽しい

サンクチュアリに関してはケチらずとりあえず置いてみて
それがどういう機能持ってるのか実際試してみるのが最も確実にそして早く理解できる

>>261
ダガーサマソエンチャマンはさいきょうのいっかくだよ
おおつちたいけんブンブンマンもつよいよ

よく分かってないのとお化けの仕業で案内人の一つも置かずクリアした1周目

俺は逆に一周目は石全部ささげてた
何も考えてなかったとも言う

>>258
すまん 日本語が不自由過ぎて辛い

266名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-5K+X)2017/10/03(火) 12:38:20.30ID:ZBS0ioaLd
全体的にシステム関係は説明足りてないけど
その辺の手探り感含めて楽しんでねって感じかもね
ホントにわからなくて困ったら調べれば分かるし
だいたいのことは試してみれば字面で見るより理解しやすい

あと、ローカライズが丁寧でシステムの理解以外で困ることがなかったのもよかった
図鑑もスキルツリーもテキスト量多いのにちゃんと訳されてて読んでて楽しい

267名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Tnaa)2017/10/04(水) 06:49:32.09ID:nGp3t/kZd
隠し扉があるって最近知って探し始めたけど、ちゃんとマップの構造から推測出来るようになってるのがいいね
どっかしらから行けない場所が見えるから、あそこに行くにはどうしたらいいだろうと考えると自然と分かってくるようになってる
この辺は3Dにはない2Dの強みだよね、おかげで探索が楽しい

学院とか伯爵って何なの
襲撃や任務はじじいのやらせってことなんか?

PC壊れたからPS4で9週目をやり直してるんだけど高速周回で回収するのものは各種書物と頭蓋骨と黒真珠くらいでいいかね?
久々すぎて忘れてる……

俺も高速周回しようと久し振りに起動したら死にまくって全然高速じゃなかったわ
やっぱ他のゲーム挟むと結構忘れてるなぁ

ちょっとしたはずみに踏み外したり掴み損ねたり頭ぶつけたりして転落死するオレはハードコアなんて一生クリアできる気がしない

スイッチに移植ってマジなん?

そんな情報どこにもなくない?

大剣、大槌の脳筋プレイするのに1番いい宗派って光り輝と造反者どっちだと思う?
腕前は4周目ヘイガーに5回挑んで2回負けるくらいのものとして

275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM5d-cdc/)2017/10/06(金) 17:57:25.93ID:DwFvkfjDM
黄金ワインは攻撃的にも防御的にも使えるから、その二つだったら光輝かな
ただ、一度に三本以上飲むときは一手間いるけど

あと下手なら装備見直しも良いけどレベリングするのもいいぞ
徐々に耐性値が上がって死ににくくなる

物理は光輝(ワインでエンチャも強化される)
魔法は造反者(エンチャしない。フラスコないとソウルバットに苦戦)
って前聞いた
エンチャしないなら造反者でもいいんじゃない

>>274
脳筋なら黄金聖闘士が良いよ
すでに出てるけど防御も上がるし、
殴りダメージにそのまま倍率かかるからエンチャダメも伸びる

脳筋で延々カンスト回してるけど、回復POTが高性能過ぎて造反者で困った事無いな
被ダメで死ぬのって沼地の魔女とかザコの猛攻くらいだわ

ボスの耐性に合わせて武器やエンチャを切り替えるのが苦でないなら光輝
そういうの面倒臭え!って思うなら造反者

造反はエンチャアイテムでアーケインウェポンの持続伸ばせるから魔法戦士にはありがたい

>>280
魔力最大値のアーケインウェポンよりも苦しみの紙片の方が強いで

筋力313(310に皮の指輪装備で+3)
魔力180(171に魔女の帽子・深紅の手袋・帯魔の指輪装備で+9)
血色花の指輪&アミュレット装備
死神の顎△攻撃→腐った者で検証

アーケインウェポン…484
苦しみの紙片…496

282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d66-69Bo)2017/10/08(日) 01:51:39.69ID:knzGgsc00
今日やろうと思ったんだけど、オフで2人でやるには「いつも使うPS4」に設定してる垢でゲーム買わなきゃダメだった?
よくわかんなくて

アーケインウェポン・神の武器・苦しみの紙片を比較してみた

造反者の教団
筋力 313
魔力 180(アーケインウェポン使用時)
信仰 153(神の武器使用時)
血色花のアミュレット&指輪装備

●黒曜石の柱Z 両手持ち□攻撃→ボウガントラップで検証
 ()内は穢れのフラスコ使用時のダメージ

 エンチャ無し…278(349)
 アーケインウェポン…373(469)
 神の武器…398(469)
 苦しみの紙片…399(500)

●黒曜石の柱Z 両手持ち□攻撃→名も無き神で検証
 ()内は穢れのフラスコ使用時のダメージ

 エンチャ無し…279(349)
 アーケインウェポン…306(469)
 神の武器…313(383)
 苦しみの紙片…314(500)

苦しみの紙片の方が神の武器より微妙に強いかも?
なぜか名も無き神には穢れのフラスコ使っても神の武器のダメージが
あまり伸びなかった

PS4版だとスペルエンチャが弱いままのはず
穢れのフラスコは無しと神武器の穢れによるダメージ差が同じだから
神聖属性耐性は一切下げないっぽい 初めて知ったわ

そっかぁ……アプデこないかなぁ……

店売りのエンチャも調べてみたよ(PS4)

造反者の教団
筋力 313
血色花のアミュレット&指輪装備

●黒曜石の柱Z 両手持ち□攻撃→ボウガントラップで検証
 ()内は穢れのフラスコ使用時のダメージ

 エンチャ無し…278(349)
 不浄の紙片 …399(500)
 祝福の紙片 …399(470)
 黒炎のつぼ …399(500)
  雷 石  …399(500)

PS4版では魔法や祈りのエンチャはほぼ産廃
造反者だと神聖属性も敵の耐性が最初からマイナスでなければいらない子
PC版の魔法・祈りのエンチャはもっと強いのかな

もうええんちゃう

よくない

氷属性エンチャ

PS4だけ不具合修正がない旧バージョン
素直にSteamかPS Vitaでプレイしよ?

vitaって処理落ちどうなん

処理落ちはないな
ビット系出したりで強引に処理落ちする様にすれば出るかもだけど

293名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hea-S529)2017/10/09(月) 21:21:00.54ID:y7T8TpYZH
画面の表示領域が狭いのがネック

他プレイヤーが死んだ場所に置かれる墓石って宗派ごとに違う?
木の形してるのが石の根でドクロが造反者だとして他の宗派はどうだろ
教えてわかる人

脳筋作ってみたけどクッソ強いな
早熟でクレイモア無双できるしスキルが火力に直結してるから分かりやすくていい
ソウルシリーズ以上にバランスガバガバゲーなのかな?

>>294
剣がたくさん集まってるのは鉄の民だろうね。
石の墓っぽいのは似たようなのがあってよくわからないな・・・。

>>295
大剣と大槌コースでいくと一番楽だろうね。
顎と黒曜石できたら終了レベル

何をすれば強くなるのか分かりやすくでいいじゃんか
最近のは強化の条件がわかりづらくてイヤになる

ノーザンクロスを使ってみたくて筋力魔法剣士作ってみたけど
今日は筋肉の日!明日は魔法の日!って感じで近接と魔法のどっちかしか使わない場面ばっかでコレジャナイ感がすごい

>>294
墓石に燭台が三神で丸い模様がデヴァラかな、あとはわかんない
火と空とかレアだろうしな

300名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-akbF)2017/10/11(水) 09:20:35.77ID:cZdDXDB0d
>>296
今まさに大剣大槌で育成してる
何も知らない初見でダガーのモーション気に入ったから技量ダガーキャラ作ってたんだけど、脳筋は武器スキルで筋力だけ上がるけど技量は精神力上がったり筋力上がったりが気になった

先週買って重装備脳筋で一周目終わった
次キャラは軽装備ダガー+銃で行こうと思ったが嵐の城あたりからめっちゃしんどい
今までどんだけゴリ押して来たかがわかるわ・・・

精神に振って太刀に石のアミュレットつけて、ずっと俺のターンも楽しい

>>299
デヴァラのと紛らわしいけど墓石にギザギザの円が描かれてるのは火と空っぽい
湖の魔女の所にちょうどその2つの墓石が並んでたから見比べられた

今前宗派のED2種のSS集めるプレイしてるんだけど、
墓も見かけたら撮影していこうかな?

305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b66-us5P)2017/10/12(木) 18:29:02.94ID:tLuFnYVu0
銃パリィあるって聞いたけどやり方わからん…
誰か教えてくれ

敵の攻撃寸前に銃を当てる
当然出来る奴と出来ない奴がいる

見てから撃つには銃の発生は遅いしコンボ中に出すと硬直長いしで正直頼るもんじゃないと思った

ブラボスレと間違えたと思った
知らんかった

銃の射程を生かせる距離だと、銃パリィしても致命が間に合わないんだよね
せっかく銃持ってるのに敵に近づいて撃たなきゃいけないという、なんか本末転倒なことになるw

銃はサマソの後に撃つのばっかだ

一応とっさに攻撃を止めることはできるけど、タイミングシビアだしロールしろって話で趣味の域を出ないねえ。
スプリットソードマンかブロンズナイトが振りかぶった瞬間を撃ち抜く感じで練習するといいかも。
超シビア&捨て身だけどアルキマンサリーナイトにも一応銃パリィできる。

実はクロスボウでもできる。

まぁ致命を入れなくても無防備になるからタコ殴りチャンスにはなる

313名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/13(金) 14:07:04.86ID:UjCxqr1y
弓キャラやってみようとブラッドウッドの弓をZまで上げて変成しようと思ってる所です
アイギスの大弓、リカーブボウ、グレイヴウォーカーの大弓に変成できるらしいんだけど
お勧めありますか?どれが使い勝手が良かったとか

銃ってホールドできるから銃パリィするの簡単だと思ってたけどなぁ
アルキマンサリーナイトも中距離だと槍ぶっさししかしてこないから予め銃を構えとけば
相手が振りかぶったときに指放すだけで簡単に銃パリィとれる

クロスボウでパリィ取れるのは知らんかった…

重さと属性からリカーブボウで止めといたな

・体技信が必要だけど攻撃力最高で弱点の敵が多い神聖属性持ちのグレイヴ
・技量を上げまくるとグレイヴの次に強いリカーブ
・技量50時にエンチャ込みだとリカーブより少し強いアイギス
弓メインなら技量上げつつアイギスに変成して
信仰と体力が十分に上がったらグレイヴを新たな弓から変成が良いかな
物理弓とグレイヴに属性矢も使い分けないと火力がキツいと思う

ボスに遠くから一方的にチクチク弓撃ってると
「俺・・・何やってんだろう・・・」って心境になってきてしまって個人的にはおすすめできない
特にラスボスをチクり倒したときの虚しさが凄かった

318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3343-GECu)2017/10/14(土) 06:20:12.99ID:sA8n4R7F0
知ってる方いたら教えて欲しいですvita版で落下中にベルを使うバグって使えないんですかね?

多分、猫屋に行く為だろうけど
落下中は無理で、ジャンプと同時で発動させる

セーブしたサンクチュアリ穢し忘れてるとか

321名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-DrAa)2017/10/14(土) 10:28:52.08ID:P9KraVsld
今更だけど、防具性能の斬撃と毒物これ逆になってるって事でいいんだよね?
キャラステや盾の並びが正解だよな

うん誤植で入れ替わってる
打撃と斬撃が並んでるの正解

弓は手を正面に揃えて持ってる立ち姿だけは好き
正直グレイヴウォーカーなんかは威力が倍あってもバチ当たらなかったと思う

https://i.imgur.com/WVMUHy4.jpg

ここは何故飛び降りる人が後を絶たないのか・・・。
墓の種類がいくつかあったから撮ってみたけど、
上から石の根、三神、デヴァラ、重なってて後ろにあるけど鉄の民、かな。

造反はわかりやすいけど火と空と光輝がどんなんかよく覚えてない・・・。

三神・デヴァラ・火と空は無個性な墓石だけど
もしかしたらアプデで石の根や鉄の民みたいに
特徴的な形にする予定でもあったのかね?
まあ仮にそんな予定があったとしても
もう実装されることはないだろうけど

326名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp45-CvgH)2017/10/15(日) 16:16:30.89ID:ApQUBw3pp
持ち物のソート出来なくて嫌だったけど、捨てて拾ってをやれば出来るなすげぇめんどくさいけど

信仰の器と補充アイテムがね
あと、捨てれないけど売れるみたいなアイテムもあるよ

>>301
武器も基本脳筋優勢だか防具は頭以外重装一択だわ
性能が違いすぎる。7週とかやらんならなんでも良いかもだが

闇魔やろうぜ
文字通りファッション感覚だ

>>328
とりあえず色々使ってみてから周回用のビルド決めようと思ってる
どっかの攻略サイトに書いてたんだが周回前提なら造反者がいいのかな?

脳筋なら光輝の家もいいんじゃない
自分は火空で7週したし何でも行けるとは思う

>>330
光輝は防御力大up+近接と射撃のダメ1.5倍にできる。被ダメ増加を含む異常解除ができる。
造反は敵の耐性を無視できる(神聖以外のダメ倍率を125%に変化させる?)
安定を求めるなら光輝、好きな武器や魔法だけで戦いたいなら造反かね

333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9cd-Q7Xo)2017/10/18(水) 11:19:32.94ID:4KfM9wjt0
なんか防具の耐性とステータスの耐性が合わないんだけど、防具の耐性に重量とかで補正がかかる?防具の耐性で選んでもステータスでは違ってくるからやりにくいなぁ

多分だけど、表示変更を押してないか?重量が何%かで表示されてる状態。
その場合だと、ステータスの耐性表示はその属性のダメージを何%カットできるか、になると思う。

335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29f1-Q7Xo)2017/10/18(水) 12:25:23.95ID:Ka4ain8o0
なんか斬撃を上げたいのに斬撃耐性高い防具選んでもステータスでは下がる。


337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29f1-Q7Xo)2017/10/18(水) 13:13:12.22ID:Ka4ain8o0
反対なのね。発売してからたつのにこんなミスも直さないんだな

まあ2人で作ってるゲームだし多少はね

同人ゲームだってこと忘れそうになるけど、1700円のものにそこまで徹底したサービス求めるのも酷だよ
修正パッチ上げるのだってただじゃないだろうし、別に見りゃ分かる程度だったらこっちが妥協せにゃ

バランス調整じゃないしその位…と思わんでもないけど
あれでちゃんと確認したりすると面倒だったりなんだろうな

攻撃速度ダウンはいらない要素だったなあ。
クラウケンの斧とか、斧を叩き込んでる感が凄く好きなんだが遅すぎて使ってて辛くなってくる

別に直せとは思わないがこっちが妥協せにゃ()は吹いた

テキストの修正ならSka Studiosとソニーだけじゃなくkakehashi gamesまで関係するわけで
それでパッチ配信するコストはどうすんのかって 面倒ってレベルじゃないわ

ソート欲しいようん

最近買って初見クレイモアで1週、2キャラ目魔法メインで2週やったわ
ソウル系やったこと無かったけど凄くハマった

駄菓子レベルの価格だったPS4版はともかくvita版はテキストやボスの機能不全みたいな目立ったバグくらいはなおしてもいいと思う

そういう話って、定価を基準にするもんじゃないの?

そうだねw

にしてもこのゲーム落下死判定厳しすぎない?
ソウルシリーズに影響受けてるとか言っておきながらショートカット絶対に許さないマンなのはなんなんだよ
視点移動できる範囲も狭すぎて下の状況全然掴めないしさ

>>339
1700円も取っておいてその言い訳は通らねぇよ
vita版はかなり売れてるみたいなのにパッチも全く来ないし

>>349
むしろショートカットかなり許してるぞ
本来リフトonしないと降りれないとこをそのまま身一つで飛び降れたり
ボスまるっとすっ飛ばして別のエリア入れたり
ダクソとかより相当ルートが選べる印象あるんだが

視野の狭さに関してソフトというかVITAの仕様だからそこはVITA版選んだ以上飲み込んで
ちなみに背景がヒントになってて死んでルート覚えないといけないところは実は数えるほどしかない

落下死判定が同意だけど
落下中に捕まる場所があればなんとかなったり
バグジャンプ使えばほとんどのボスカットできたりわりとフリーダムだよな
そんなこのゲームが大好きです

こほゲーム自体は好きだよ
でもねなんだろう
ちょいちょい出てくる
うーんこの

>>351
vitaの仕様というのは考えてなかったわ ほかのハードだともっと視界広いのか
本編プレイ中はショートカットしようとして死に 時間かけて正規ルート通ったところで下が見えずに死ぬのを繰り返してたなあ 消える床も2つ先くらいまでしか見えないから死にまくったし
vita版には遠くを確認できるアイテムとか救済措置欲しかったなあ

>>354
オッペケになってるけど349です

356名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp85-qnyV)2017/10/21(土) 16:48:26.55ID:OfxWA8oOp
ハサミちょきちょき強いね

1,700円のゲームにブーブー言ってるやつが、ガチャゲーに何万も使ってると思うと、ゲームってなんだろうと思う

1700円厨同士の押し付け合いw

英語表記にすれば解決すんだからやれよ

そんな息巻いてどうしたw

安価のない独り言ばっかで誰に何言いたいのか全然わかんねーよ

縦のショトカはベルバグ位かな
横は大ジャンプだけで結構いけるで

ジグラットの最下層も本来反転して渡ってくところから普通に飛び降りれるぞ
初見でうっかり無血の王子スルーしかけた

364名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W f982-Tl+h)2017/10/22(日) 12:25:11.09ID:ZiH7wBhC0VOTE
昨日買ってやっとクリアしたわ
ダクソと似てるっていうから買ったけど武器バランスめちゃくちゃ耐性めちゃくちゃののクソゲだなこれ
信者の過大評価なんだと知った
思い返しても良いとこ一つ上がらない辺り100円くらいが妥当だな

ソルト錬成工房右上の隠し扉の先にある松明床って工房側から進んでいける?
大ジャンプで頑張ってみてるけど上手くいかない
空中ダッシュ暴発して即死しまくってて折れそう

歴代ダクソをほぼプレイしてるやつも同じような感じのこと言ってたな
多分過大妄想しすぎてるんだと思う

っていうかダクソっぽいのって雰囲気だけでアクション部分やシステムは全然別物だよね
ろくに前情報見ずにダクソっぽいって情報だけでダクソ期待してプレイしたら上の人みたいな感想になる

それ

まるでダクソの武器バランスが素晴らしいかのような書き込みに草も生えない

まあまあ

>>365
最初の足場の端から右にジャンプして一回空中ダッシュで簡単に届く
上の段に登る時がたまに掴んでくれないで落ちていくのが怖い

372名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? Sp85-QWD+)2017/10/22(日) 15:25:32.25ID:CS7YdDRppVOTE
かぼちゃのとこの瓶投げてくる奴強い
バリーンびしゃびしゃで何度死んだか

>>371
上の段をつかんでくれずに落下死し続けて折れかけてた
多数の屍を築いたけどなんどかやり遂げたよ

>>373
高さが足りててしっかり横に入力してれば掴んでくれるんだけど、
それを意識してると今度は頭ぶつけて落ちたりするんだよなあw

推進取った後は垂直ジャンプから推進して掴みに行くようにしたら事故が減った

ソルトレスは投げられる前に殺すかいい武器拾ってから行くか
カボチャはあいつら倒さなくてもいい

>>373
俺も同じ落ち方しまくったわ
左端に立って垂直ジャンプしてから左に入力すると安定するよ

>>372
行けるようになった段階ではかなり硬いからしんどいかも知れん
カボチャだけ回収するのがいいけど慣れれば序盤のソルト稼ぎには良いよ

Steam版って協力プレイできる?傭兵の石自体はあってもできないのかな?何やってもできん

オフで友達を呼ぶのだ

せっかくだから調べてきた
1 友達とコントローラーを用意する
2 先にキャラデータ(チャレンジは×)を自分のともう一つ作っておく
3 傭兵の石を捧げ 雇うを選び 指示に従って決定ボタンを押す
4 キャラ選択画面の小窓が出ればOK

面白みは無いけど、カボチャ付近のソルトレスなら大剣+聖エンチャの4発あたりで倒せたかな

382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f96b-eYbw)2017/10/24(火) 13:44:36.99ID:JYzIuXIO0
ソルトレスは投げ始めたら終わりだから、片手武器を二体巻き込むように延々振った方が安定する
両手武器でやる場合、スタミナが足りない様なら一発止めで少し間を置きながら振るといい
ただ近付き過ぎると掴まれるし、ちょっとでも遅れると投げられるから結構シビア

2体まとめて浮かせる攻撃で止めるようにすると拘束しつつスタミナも回復できていい感じだぞ

2セット目に出てくる2体が離れててきつい

>>158
そんなあなたに古いけどガリウスの迷宮おすすめ

>>385
亀レスでもありがたい
調べてみます

>>386
あ、ちなみにFC版じゃなくてMSX版の方ね
FC版は駄作なんで

いま初プレイ中
とりあえず道化に焼き印押されるとこまでやったけど
2Dアクションが久し振りということもあって楽しんでる

ただスキルツリーのカーソルが初期位置に戻るのが地味にストレスだな
最後に取ったところに合わせといてくれよと
あとアイテム欄が上下でループしてなかったり鍛冶屋等のメニューから×ボタンで抜けられなかったり
細かい不満はあるけど今のところ概ね満足、評価が高いのも頷けるわ

制作スタッフは夫婦二人と猫だからね、多少荒い部分があるのは大目に見てあげてくれ

インターフェースの細かい部分は確かに不親切だとは言えるな。
以前購入した個人作成の同人ゲーですら操作性とか即改善してくれたし。

夕食一回分のゲームだし多少はね?

できてるユーザー様出たw

ソートできないから使わない武器防具はすぐに売り払うことにしている
もし欲しくなっても(光輝とかの店限定を除いて)次の周いけば拾えるし

394名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp9d-Ns7Y)2017/10/27(金) 13:51:02.93ID:5w8dO+unp
捨てて拾ってを繰り返せばソートは出来るぞ
くそめんどくさいが

いくら安いゲームとはいってもソートくらいはつけてほしいもんだね

あったらよかったねぇ

でも、そんな機能はなかった
だからーーこの話はここでお終いなんだ

まあソート無いのは面倒だな

たまりにたまった案内人の石が手動ソートの一番の難敵でした

湖の魔女を倒した後サンクチュアリに寄って戻ってきたら墓だらけで草
やっぱりここは難所なんだな

どんだけレベル上げても即死コンボ来たら終わりだ死ね

ソートが無いのは相当面倒

微笑みの村かな

そうとも

405名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 13f9-Eec1)2017/10/29(日) 18:02:14.09ID:mtrxIZIU0NIKU
相変わらず最果ての浜から暗い森の通路は墓だらけだな
はしご使えってビンが4本くらい並んでて笑った。

>>403
凍える岸辺だな

全武器種通して縛りプレイしてみたけど、ダガー+毒プレイが一番きつかった(メインペスクロー)
具体的には斬撃も毒も効かない相手が辛すぎる。グレイブウォーカーが最悪の敵。
楽な相手は凄く楽なんだけど両極端なスタイルだと思った。

サマソも縛るならきついなそりゃ

>>407
自分もそのプレイやったけど(祈りはアリで)
樹がつらたんだった
ラストのブレスは武器ガードでも十分耐えられることに気付かなかったら折れてたかもしれん

素手プレイもやろうぜ
これをやった後だとリーチのある武器のありがたさが分かって楽しいぞ

>>408
アンバースカルとかはガンガンサマーで落としてたんだけど、
浮かない&怯まない相手には隙がでか過ぎてダメだった・・・。

>>409
人間の樹に簡単に毒が入るのは意外だった。
コーヴテッドとか明らかに無理くさいのにも入るんだよな。
ドラゴンと羊が耐性高すぎて辛い

>>411
無機質っぽいやつにも毒入るんだ知らなかったw

>>412
ここのモンスターデータでどいつが入りやすいかとかわかるぜ

http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/damage-saltandsanctuary.html

>>413
うおーめっちゃ詳しいなサンクス!
剥がれたものの耐性尖り過ぎて笑った

>>411
グレイブウォーカーはサマーで一撃じゃなかったかな
まぁダガーはいつも銃とセットじゃないと面倒くさいし場面は多いな
毒ダガー自体は強いと思うけど

>>413
クラウケンドラゴンって毒はいるんだ、29回斬りつけると毒るって意味だよなこれ?
あの耐え難き悪臭が毒耐性体してないのかよマジか

417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bcb-f1zg)2017/11/01(水) 13:19:11.64ID:kPoz5TsK0
このゲーム高くないから買おうかと思うんだけど、時期的にセールがくるんじゃないかと思ってるんだがどうだろう?
インディーズのセールが上期にあったみたいだからもうないかな?

>>417
PC版でいいならsteamで今40%OFFだったはずよ
今日までだけど

419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bcb-f1zg)2017/11/01(水) 13:57:43.37ID:kPoz5TsK0
>>418
ありがとう
けどPCゲーしないタイプだからグラボ積んでない普通のPCなんだわ
多分カクカクすると思う
今回のPSNのニコデハンガクにあればなぁ
ちなみにこっちも今日までです

セール来たよ

あ、ほんとだ
なんというタイミングの良さw

今日から始めたんですけど鍛冶屋の石とかのNPC呼べる?アイテムは
温存する必要ないですかね?

最初の拠点でぶちこみたいけどまだひとつも使えてません

微笑みの村はぶち込んでいいと思う

なお撤去はできないので計画的に
特に商人石はドロップでも手に入るけど置き過ぎに注意

ヘタに腐らせても損するだけなので
とりあえず使って施設の内容を確かめることを勧める

自分の宗教の場所に置かないと品揃えが増えないけど、鍛冶屋は強化に関してはどこに置いてもやってくれる
商人の石と指導者の石は自分と同じ宗教にしないとあまり意味がないよ

案内人の石はいっぱい出るから適当に置いてもいいよ
とりあえず一個置いておけば角笛で帰還して案内人から各場所に飛べるので便利

とりあえずどこでもいいから案内人置いて角笛買うのは重要
最初が鉄の民なら聖職者も置いておくと良い
銃使う気なら商人も置くとなお良い

429417 (ワッチョイW 06cb-+ER9)2017/11/03(金) 15:01:55.07ID:CzVjJl1I0
こんにちはw
11月のセールないかなぁハロウィンセールやったばかりだから無理かぁ
と思ってたらきてました!過去にはもっと安いセールがあったみたいですが、あまり欲張らずに決めようと思います

チケット買ってきます!何このタイミングw

おめでとう、ツイてる人だなw

431名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-75VJ)2017/11/03(金) 18:57:02.93ID:5yoeXLIkd
攻略見て濃霧の大剣作ったのにウォーハンマーのほうが数値が高くて微妙

剣ルートも技量多くて微妙な気がするし戦士に進むかなあ

スピンドルビーストに刺されたら異空間に侵入してしまった・・・
脱出不可なので笛吹くしかなくなったよ。

https://i.imgur.com/qv3RDy2.jpg
https://i.imgur.com/J9hkYAB.jpg
https://i.imgur.com/oIEzeiM.jpg

>>432
あいつら強すぎてヤバい

最初のほうにいる案山子みたいなのとの会話中に横から狼来てフルボッコ喰らってワロタ
焦って内容すっ飛ばしてしまったんだがあいつなんて言ってたの?
選択肢はいいえ選んだ

>>434
「絶望した?」
→はい「お前はい言いたいだけやろ!心が伴ってないとアカンわ。」
→いいえ「じゃあそのまま頑張ってズタボロになりな。その時絶望するで。」

大体こんな感じ

>>435
特に重要な話ではないようで安心した
ありがとう

一番笑ったのは

浜から暗い森に降りる

スピンドルから必死に逃げて神殿方面に行く

撒いたと思って騎士のおっさんと話す

右から追ってきたスピンドルに刺される

438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 992d-FVeX)2017/11/04(土) 05:07:07.75ID:rowed9+o0
アルキマンサリーナイトてどこで会えるんだろ

439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9243-0onQ)2017/11/04(土) 05:21:40.80ID:klUhcxVW0
>>438
ソルト錬成工房やで

440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 992d-FVeX)2017/11/04(土) 08:36:54.98ID:rowed9+o0
>>439
なんかボス入りテロップみたいなの出てるスクショみかけたんだけど、隠しボスみたいな感じなのかな

何を見たかしらんけどただの強めの雑魚やで?名前でググれば分かるけど

魔法プレイしてる人はやっぱ暗黒使ってるの?
嵐指輪装備してフレイムバラージとライトニングボルトでずっとやって来たけど
5周目ぐらいからネームレスが削れなくて、フォーカス切れて死ぬ

もちろん魔力カンストのサイラ7装備中なんだが

まず造反者になります

ダークコイル連打します

ローリングとスウォームを同時押しします

>>442
俺は魔法キャラでも技量50までふってラスボス戦だけ銃うってるわ
死景丸とマシェティの火力も一応は技量補正あるし

足りないなら薬増やせばいいのでは
ダークコイルでハメしてた頃は1本も使わなかった気がするけど

コイルとスウォームってそんな強いのね、使ってみるわ
造反者の瓶?はヌルゲーになりそうだから本当の最終兵器にしてる

ラスボスに限ればコイルはそのヌルゲーやで
3発発射するんだが、敵は3発当たると怯む→全段当ててるだけで相手は行動不能

筋魔だから神の意志かけてイージス構えつつ紅のギロチンで叩いてたな

黒曜石の柱装備で突っ走ってたけど子羊とかいうボスで相当苦戦してるわ
ダメージ通らなすぎ
ダクソとちがって白呼べないし

452名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-1B4H)2017/11/05(日) 08:15:29.80ID:Tb6LgbQzd
>>451
ハンマーなら多分脳筋だろうから大斧を使うと良い
あいつたしか打撃耐性クッソ高い代わりに斬撃が結構通る筈だ

>>451
火と暗黒属性も通るから斬撃武器に黒炎の壺か不浄の紙片でエンチャするといいよ

イムペン指輪に闇エンチャがいいと思う
自分は槍の強攻撃でやってる

斬撃にしろ打撃にしろ、属性一本で行くのは自然と縛りプレイになるよね

>>452
>>453
なんとかランク2大斧強化してイムペン装備でゴリ押し出来ました
ありがとうございます

>>456

>>413に耐性表あるから見とくといい。極端な奴多いよ。

458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 992d-SaAB)2017/11/06(月) 00:58:50.45ID:SySx0X5K0
ダクソやブラボは倒されてもストレスは感じなかったけど、
このゲームは正直やっててイライラすることが多い、俺には合わなかったわ

>>458
ちょっとだけ理解はできるぞ
俺はそれを楽しんでるから共感はできんが

それをわざわざ言いに来る
分かるっちゃ分かるけどどんなもんかねぇ

461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06cb-+ER9)2017/11/06(月) 17:09:40.07ID:gZahvHQB0
昨日の午後から開始したんだけど、見張られの森の錬成の左、梯子の上にモンストなんとかいるけど、何回倒しても琥珀の像?落とさないわ
何かやり方がまずいのかな

普通にレアだよ、100匹倒してからまた来な。

それだけじゃなんだから、ドロップ率を上げるには
精神を上げる、そこの聖域を自分の宗教にして案内人の石を置く、道化の冠、宿命の指輪を装備するなど

ようは先に進んだほうがいいよ

464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06cb-+ER9)2017/11/06(月) 17:40:14.65ID:gZahvHQB0
やっぱ単にレアなのか
死にまくるからレベル上げを兼ねて装備を充実させようとしてるんだけどな
ありがとうまた後でやってみるよ

アイテム集めは精神あげてからやるといいよ
俺は50まであげたら出が全然違ってびっくりした

466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06cb-+ER9)2017/11/06(月) 18:12:00.87ID:gZahvHQB0
あと30分できりあげようと思ってたら出ましたw

後続の方のために申し上げると、レベル31・案内人・宿命の指輪・精神20・ドロップ率96.8
以上の状態でした
ありがとうございました

467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 992d-SaAB)2017/11/07(火) 15:08:32.23ID:e4cnE/iR0
全クリしたけど、このゲームボスの強さにすごいムラがあるな
第三の子羊とか湖の魔女、剥がれた者はアホみたいに苦戦したけど
ラスボスの名もなき神とその前のドラゴンはひくほど弱くて残念だったわ
名もなき神これ絶対第二形態残してるだろと思って倒したら終わって笑った

そうは言っても、それもソウルシリーズリスペクトだからね

実はムラではなくて人によるというだけだと思うがね
俺はそのアホみたいに苦戦したボスは何度やっても苦戦どころか楽勝っすわ
逆に名もなき神は毎回うんざりするほど苦手だわ

なお人間の樹

2週目から印象が変わるボスは多い

武器固定とかやると耐性の不利有利が大きく出るから
結構印象変わるしここが二人目とか周回プレイの面白さだと思う
ただ神様は神を名乗ってる以上全耐性にすべきだろと思う

ウォーハンマー使ってたのが一発で分かるラインナップやなw

確かにそうだな、全部打撃に強いやつばっかりやで
名もなき神は打撃以外全部耐性が高いからつらいわ

夏のセールで買ってからこつこつ進めてクラウケンドラゴン倒すとこまで行ったけどこの先もクレイモア+未改造防具でやっていけるのかな
ダクソ系やったことないし変成とかよくわからないから不安

強化ちゃんとしてればそんな苦戦はない
防具も後半結構性能伸びるから適当に選んで強化していけ

ラスボスはダークコイルハメに慣れてしまって近接で捌けるか不安だわ

>>475
二週目から敵がかなりパワーアップするからその前に変成と強化をしておくといいよ
大剣を使うなら攻撃速度が上昇するシャーフリヒターなんかがオススメかな

顎かリヒターと黒曜石持って神の武器使えば湖の魔女以外は二週目でも雑魚だな
湖の魔女は立ち回りが大事だからゴリ押しが出来ない

まさかのアプデ来た

仮面系つけたキャラがハゲるんだけどw
光輝のサンクチュアリがひどいことになっとる
頭が光輝ってかw

マジだwwwwハゲてるwwww
女キャラに暗殺者シリーズ+ヴェールでエロい感じにしてたのに台無しwwww

何のアプデだこれ

周回しても信仰宗派の献身アイテムお渡しがリセットされないんだけど……
回復ポーションとかの支給アイテムが増やせない……

お前らが何度もカミを殺すから…

485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 992d-SaAB)2017/11/08(水) 13:08:41.33ID:cqp19uAJ0
サンクチュアリに鉄の民の石を捧げていると思ったら
終盤になって今までずっと石の根を捧げていたことに気付いた

なに、アプデしないほうがいいの

そのうち修正がくるだろう
出家した王女が見られるのは今だけだぞ

このゲームやったことないがVita版買おうか迷ってる
ロックマンや悪魔城が好きなんだが大丈夫だろうか

その辺と同じとは言えないけど
悪魔城好きなら、後はソウル系経験者だと理想ね

490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81bb-dfxd)2017/11/08(水) 20:18:39.38ID:neviy5190
アプデきてたからとうとうアイテム整頓させてくれるのかと淡い期待持って久しぶりにプレイしたけどそんな事はなかった
何のアプデか分かる方います?

新規ネーム登録のX入力とか斬撃と毒の誤植とか
修正緩そうなとこにも手が入ってないし
謎アプデ

PS4起動したらインストールしましたとか出てたから何のアプデかと思ったが判明してないんか

鎌の致命出たからPCとかと合わせただけじゃないかな

ホントだ鎌に致命が来てる
個人的にモチベーションだだ上がりだ

>>488
悪魔城好きならマストバイだ

スペルエンチャの威力上がってるね
神の武器つえーわ

アプデはチョン語が入ったとかバグがなんちゃらかんちゃらとか

バランス調整とバグ取り、あとは言語追加らしい
バランス調整が気になる……

バランスに関しては上に書かれてる通り祈りエンチャとかが
PC/VITAと同じになった程度じゃね?

浮遊系ボスの当たり判定が小さくなって服の裾下部に攻撃が当たらなくなった
あと審問官の伸びる鎖鎌や魔女の巨大化腕は当たり判定が消えたから少し隙が減った

鎌致命とかまじかヤル気出てきた

鎌って補正ほとんどないのな、技量特化だと思い込んでたわ

503名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー MM93-qeWW)2017/11/11(土) 16:44:38.41ID:7cDlS2kIM1111
死景丸の両手持ちモーションカッコイイから手放せない
センチピードも両手持ちのまま鞭使えればいいのに

504名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー ff66-9JVD)2017/11/11(土) 21:18:23.28ID:B3IZ7mbh01111
鞭は片手で振り回してこそ実用的且つ御洒落 両手装備なんかしたら攻撃回数が減ってしまいます

スキルパネル全部埋まったから久しぶりに全ボス撃破に行ったらマルにやられたw
長いことスルーしてたボスってやりにくいな

マルは光の粒をまとってテレポートで飛び込んでくるパターンがきらい

こっちからアクション起こして弾撃たせないといけないんだよな
ただ魔女とかマルみたいな蜂の巣にされるような攻撃は緊張感あって好きだから
もっとアレ系の攻撃持ってるボスがいてよかったとおも

魔女は慣れると弾幕をかいくぐるのが楽しいよな

名もなき神戦ってもしかして大剣のなかじゃ甲殻のオベリスクが一番有効なの?

神は打撃で殴り殺すもの

一番技量補正が高い片手斧ってギロチンか?

http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/weapon-saltandsanctuary.html
使ったことないけどアルベロスじゃないの
バランス考えたらバトルアクスか木こりぽいけど

大 剣 の な か じゃ
読めるかな〜ぼくちゃん?
ちょっと難しいかなあ(^^;

斧の話してるんじゃないのか

アウアウカー Sad3-PNjw
お前じゃない座ってろ

スレに書かれるレスが全部自分当てのレスだと思い込んじゃうってかわいそうな頭してんな

あんま言いたかないけど、こりゃマジモンっぽいな

Lv210で2週目やってるけどきっついなこれ
ガードしてんのにガード出来てないみたいな減り方するわw

鉄の壁6まで鍛えてよし行くぜ!と思ったら今度は火力が足りない・・・
片手武器は何を鍛えて旅すればいいだろうか?
最初は濃霧6ほぼ一本でクリアしたけど
今はドームで灼熱塩稼ぎやってる

※魔法が強いと聞いて魔力50まできたけど、スタミナ・フォーカス減りまくりで現段階ではお話にならない

クリスタルの指輪は魔法使うなら常時装備で間違いない
布で包まれた指輪も重量が25%超えている状態だと恩恵が大きいからおすすめ
敵のモーション自体は1周目と変わらないから、避けるのに慣れればその後も安定しやすい

敵のHPや攻撃力が変わって危険な敵やモーションが変わってるから立ち回り変えないと辛いよ

>>518
無難なところじゃ太刀、ギロチン、魔法あるならマシェティ、死景丸とかかなあ。
ギロチンは強攻撃で打撃もカバーできるから個人的におすすめ

わりとマジで鉄の壁なんか捨ててかかって来いよ

あと基本的にレベルを抑えるようなバランスにはなってないとおもう
仁王とかもそうだけど基本的にレベル上げまくって戦えって感じ

2週目で210って結構高めな印象だけどね
まあ高くて困るもんじゃないか

教えてもらった武器と鉄の壁、そして両手ハンマーを使い分けて進行
1周目はスルーした闇魔法でも取ってみるか!と思って取得したら、湖の魔女がやってたまっくろくろすけが飛んでくる技でみんな瞬殺なんだが・・・
もう武器とか盾とか関係ねぇじゃねえかw

このゲーム装備・技・敵の強弱バラつき激しくない?その辺のパラ設定はインディーズの限界ということかな
価格以上に十分楽しませてもらってるけどね

その代わり防御ダウン状態だから攻撃喰らったら一発やで

名も無き神の掴み攻撃を壁際で喰らったら画面が明るくなって壁の中に入れられた
帰還用のアイテムを使わないと脱出不可っぽい
これスピンドルビーストが起こすバグと同じだな

武器や魔法のバランスについては各自で魔法使わないとかこの武器は使わないで簡単に調整できるからね

その押し付けがもうね
縛りたい奴は勝手にすればいいがそれでゲーム自体のバランスが優れてるという事にはならんからなぁ

うんその意見はおかしいね
ユーザーが合わせるのが当然みたいなのはちょっとな
いくらインディーズゲーとは言っても

合わせられないなら止めればよい
はいおしまい

2週ほどクリアしたんだが、神と島の関連性がいまだよくわからない

・神は島外の各地の名所を島内に集めていたが、これは物理的に大陸から持ってきたもの?それともソルトによる錬成で作られたもの?
・またソルト錬成工房や神々の墓場なども島外の名所に実際にある施設?それともこの島独自の物?
・主人公、盗賊、騎士、魔法研究者などのNPCは島外出身ではなく、島内のソルト錬成工房で作られた作られた存在なのか?
・神は光による救済を求めていたが、これと島内に島外の名所を集めることの意味は?

わかる人いたら教えてくだしあ(´・ω・`)

俺は>>528が押しつけにも当然と思って書いてるようにも見えんし 同意するわ
バランス調整なんてゲーム作りでバグ取りと同じく際限なくて1番難しい作業に
金や時間かけんで次に取りかかって欲しいと俺は思ってる

>>525
毎度こういう流れになるからできればこの手の話題は出すのやめてくりゃれ

縛れば調整できるってどう考えても押し付けじゃん
俺は出来ないと思うようん
もちろん出来る人は勝手にどうぞ

自制心があるかないかの差だろうな
対人ゲーじゃないんだしバランスブレイカーは初心者救済になるから有っても良いと思うわ

ユーザーが調整するのを当たり前みたいに言うのはどうかと思うが合わなかったって事で止めりゃいいのに

初心者救済として成り立ってるのってなんだろクレイモアか
簡単に取れて変成気付かなくても最後まで使えるし

あとは鉄の壁かね

538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e171-JNqm)2017/11/16(木) 15:11:14.20ID:crw6gxoq0
別に高難易度の骨太ゲームが売りってわけでもないんだから
好きな武器使って好きな魔法使えばええやない?
インディーズでこのクオリティ出せてるだけで充分さね
物足りないなら縛るなり何なり公式も選択肢出してくれてるからね
それ以上を望むのは酷かと・・・。

使わないからといってソレが無かった事にはならない、これは事実
なのでタイトルの評価が変わらない人間がいても何ら不思議はない
つまり自制心は全く無関係だし的外れもいいとこ

みながみな使いたい武器=最強の武器ではないからね
縛りや制限という意識なく楽しめられないなら残念だなってだけ

>>532
npcやmobは島外からやってきた者で間違いないと思う
島内の名所は、島外の名所がなくなっちゃうと大騒ぎだからコピーだと思う
じゃあそこのボス連中はコピーか否かは、自分の読み込み程度じゃまだ分からない

まあ制限なくやればバランスは糞もいい所だと思うよ
コイルハメ酷すぎて噴いたし

極端な事例を除いても、全体として打撃耐性に弱い敵が多いイメージだから
もうちょいその辺はどうにかなってても良かったかな

文句言ってる奴等はどうして欲しいのかがわからない
全部同じ性能にしろって言いたいのかね?
他の対人があるゲームですらぶっ壊れ性能まんまのもんだって腐る程あるのに
インディーズのこれにどんだけ求めんのかとww

ゲームに過度なバランスを求めるのがそもそもって感じだが
シバレバーの人は言ってる事がおかしい
もうゲームではなく自分がひっぱたかれてるイメージなんかね

>>512
いい表だな、ありがとう。紅のギロチン技量補正なかった
技量の打撃武器だと何がいいのかなと思って

このゲーム好きだけど批判されて当然の部分もあると思う
そういう意見にじゃあやるなよみたいなこと言うと多分アンチ化するぞw

>>544
技量特化となるとねー
まじめにダガーサマソか、オパ牙銃じゃないかな

っていうかやるなよっていうかそんなこといわれてもしらねーよってかんじだな
めんどうくせぇよただただ
あーそうなの?としか思わねーよ、文句いいたいの?フォーラムでいってこいよ

そんなキレるようなことちゃうで

あーそなの?で終わってなくて笑った

>>546
オパ牙銃って重くね?

>>545
個人的には落下死の多さ以外は問題ないわ

サンクチュアリ行くまで回復しない一回だけ落下死出来る指輪とか有れば良かった

銃が意外と重いから、ブラボ感覚で持とうとするとちょっと困ったことになるよね
そして脱衣ガンナーが完成する

ソルトボーンは裸がユニフォームみたいなとこあるな

某ダクソみたいな感覚で作ったのなら、難しくて当たり前、出来ない人お断りで良いと思うんだ
んで、自分の武器が一番じゃなきゃやだやだみたいな小学生以下の感性な野郎はガイジだから無視でいんじゃねえかな
バランス良くしろって言うのはどのビルドやっても一長一短あるからバランス良いと思うんだ
結局何が言いたいって、腐れ一角獣はくたばれって話

そもそもモデルになってるダクソ自体武器バランスに関しては相当ガッタガタで
使えない産廃武器だらけでほとんどの奴はこれだけあれば他の武器いらんやんっていう
一強武器使ってるみたいな状態だったのに
しょせんインディーゲーだからこのレベルwみたいに言われてもな

なんていうかぼくのだいすきなげーむが悪く言われたからって必死過ぎなのはどうだろう

自分の武器(って何?)が一番じゃなきゃやだなんて言ってるヤツなんていないと思うんだがどいつを指してるんだ?

そりゃーバランス悪いって言ってる人じゃない?

>>550
オパ牙が軽いからトータルで大剣、大槌と同じくらいだよ

流石に笑ったわ

https://i.imgur.com/QHdsRbq.jpg

話題が粗探しばっかになると末期だなぁ

>>560
東尋坊かな?

なんだやっぱいないんじゃん

正直>>555で言われているみたいに
インディーゲーだからこの程度っていう論調の意見が一番意味わからん

インディーズがダメで非インディーズは良いみたいな

565名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM16-GJoZ)2017/11/17(金) 12:29:15.20ID:5OOouN/CM
最近買った者でまだ序盤なんだけど、ソルトの小包みとかってガンガンつかっていいもの?
あと捧げるアイテムもガンガンつかうべき?

>>564
PUBGもインディーズゲーですしね

>>565
進めば楽に稼げる様になるから、使っちゃって全然問題ない。結構種類あるからむしろアイテム欄圧迫して邪魔なくらい
捧げるアイテムは捧げたエリア限定でアイテム発見率アップとか副次的な効果があるから、そこだけ注意
稼ぎができる場所(忘却ドーム)に指導者(取得ソルト1割アップ)を置くとか

先々週買ってやっとトロコンしたぜ
案山子に話しかけるの忘れて3周もするハメになったけど面白かったわ

2出たらいいなあ
できたらvitaでも出して欲しい

続編でも新作でも良いから、ここのゲームはもっとやりたいなぁ

最終目標を大剣&守護者の刃で行こうと思うんだけど先輩方どうですか?

最近始めたけど武器の攻撃力数値が2個あるのはなんなの

>>571
素直にエンチャでいいような気もする
よろけが計算しづらくなって面倒だったよ

>>572
武器の基礎攻撃力と、ステータスによるプーストを加味した攻撃力ちゃうかな

自分が上手く出来ないからバランス悪いっていちゃもんつけるのもどうだろう・・・。

>>573
どもです、よろけを計算せにゃいけん難易度になるんですね。

まだ、微笑みの村を超えたあたりなんで色々考えながらやってきます。

>>574
お前アンチ作りたいのか?
いい加減に黙っとけよ

>>573
右側の数字が今の攻撃力って事かサンクス

>>576
もう既にアンチなんじゃあないんですかねぇ
てか、アンチも居りゃ好きな人も居るのが普通でしょ

ソルトの袋系はレベルアップに少し足りないけど稼ぐの面倒な時に使うな
拾った時に使ってもすぐロストしたりするし

>>571
守護者の刃は使ってみると分かるけど正直ビミョー
重ねてヒットすればかなり使えんだけどね

581名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-llnD)2017/11/17(金) 18:20:14.84ID:jDvsHtZMM
脳内で作り出した敵と戦ってるのはお互い様って感じw

初見一周目が一番楽しいからしっかり楽しむといいよ

ソルト袋を貯めに貯めて連続で踏み踏みするのが楽しい

>>578
もう落ち着いてんだから無駄に波風立てるなよってだけの話なんだけど

しかしこのゲームのボス戦ってて楽しいのとそうじゃない奴の落差激しいよな
水かぶり騎士、微笑み女王、アルケミスト、ドラゴン、人間ノ樹、第3の羊、湖の魔女辺りは戦ってて楽しいけど
審問官、カースジョー、ジグラットの地下の王子、剥がれし者+α、ロウニンクランあたりはあっさり倒せちゃってなんか物足りない

一番ダラダラ話題引っ張ってんのお前じゃんアウアウさん

どうでもいいけど片手斧とか片手剣の、振り抜きながら武器を背負うようなモーションの攻撃が好き

ダガー→銃のガンスピンやダガー→ワンドもなかなか

どこかにエンディングの文章をまとめてあったりしないだろうか
あの手のフレーバーテキストとか大好きだから見比べてニヤニヤしたい

>>587
あの敵がぶっ飛ぶやつな、俺も大好き
固いやつに使うと漏れなく確定反撃くらうとこも好き

>>585
カースジョーさん結局7週目ですら体力無さすぎて可哀想

もうちょっと何とかしてあげれば良いのに

初周の樹は落下死に顔真っ赤だったわ
運ゲーではないし慣れればなんて事ないんだけど

592名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM22-llnD)2017/11/18(土) 15:30:34.94ID:CXSU4G9cM
若林みたいなのを見ると通と見せかけてただただカタログリスナーな友人がチラつく

>>588
今、各宗派ごとにクリアしつつSS撮影するプレイしてる。
あとは造反者だけだからもうちょっと待ってくれ

594名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-SXpY)2017/11/19(日) 02:48:05.11ID:OFNL/tuod
アプデで俺の仮面つけたキャラが出家させられてるんだけど
もどして

595588 (ワッチョイ 8d71-EvbJ)2017/11/19(日) 03:12:36.71ID:5gvtIs9Q0
>>593
うおー、ありがたい!
実は自分も同じようなことをしようかといくつかクリアしてみたんですが、背景の木の絵も宗派ごとに違うんですね
楽しみにしています

宗教ごとにエンディングの文章違ったのかー知らなかつた

同じ宗教でも井戸とカカシで文章が変わる

598名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! cd59-IKRN)2017/11/20(月) 18:14:03.87ID:AdNOznWF0HAPPY
2周目って信仰レベルはリセット?

599名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa05-x2qW)2017/11/20(月) 20:11:28.52ID:zysS96spaHAPPY
信仰も解放リストもリセット
ただし解放アイテム自体は引き継がれる

600名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW e9de-QkF2)2017/11/20(月) 23:10:59.61ID:l3e2G5GX0HAPPY
知ってはいたけど
ちゃんと周回ごとに渡すと7周目時点で計21個も貰えるのね
そんなに必要になる状況ってなかなかないが
紅草とか大量に持ってれば常時リジェネにできそう

601名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 4666-IKRN)2017/11/20(月) 23:30:27.04ID:AKCCrSle0HAPPY
>>600
PS4の最新バージョンでは周回しても信仰アイテムが増やせなくなったんだ・・・

>>601
マジか

古情報すまない…

たぶん仮面ハゲと同じで不具合だろうしその内修正がくるよ

その内(半年後)

修正しないでいいから新作をだな

新作欲しいけどオンラインマッチングも欲しい
環境上厳しいのはわかってるけども

ビンの+評価-評価とかも欲しいな

ソウル系と違って意地悪なビンは見ないな
あっちは崖にこの先アイテムがあるぞとか書いたりしたけど

ビンの評価システムが欲しいことに変わりはないんだが
親切なソルトボーンが多いのか
トラッパーよりもガイドとしてちゃんと機能してる瓶をよく拾った

崖に毎回
希望 へ 進め 楽しい ジャンプ ! とか書いてるが誰か跳んでくれただろうか

烙印は正直いらなかったなぁ
後半のステージほぼ落下死ゲーじゃん

初見でソルト持ってない時にそういう瓶拾って
あーはいはい崖なのねって思いながら一応確認のために飛ぶことはあった

一部本当にアイテムあるからなぁ
瓶無いと造反者の逆になんて飛び降りなかったよ

神々の墓所から静寂の宮殿に行くときのbgmが流れ出す演出毎回ゾワッとする
今までほぼ無音と言っていいくらい音楽無かったから、その相乗効果もあってすごい切なくなる

インディーズセールだったから落としてやってるけど、これ面白い
魔法とかどうせ後にならんと揃わんだろうから、騎士と悩んでパラディンで開始した
50で伸びが悪くなるのも本家踏襲してんのね
筋力特化ならとりあえずは34まで振ればいいのかな

荘厳なBGMの中響き渡る「へあぁ〜〜↓」からの掴み投げにはいろんな意味で驚いた

ヘア!とか言いながら出してくる異常に早いヤクザキックも追加で

悲痛の叫びからの劣化ダークアローといい、彼の戦いからは苦しみの発散を感じる

血を求める者に指輪の効果って何?
血まみれの肉塊に変える確率が上昇するってあるけど
そもそも血まみれの肉塊ってなんぞ?って話でよくわからん

620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 72d9-tkS5)2017/11/22(水) 23:14:28.66ID:rl082W1T0
最近始めたのですが、スタミナバーの下と画面左下ソルト数の下にある白いバーはそれぞれ何を表しているのでしょうか?
既出だったら申し訳ありませんが教えていただけると嬉しいです

>>620
スタミナの下→フォーカス。MP。魔法や祈りの使用で消費する。

ソルトの下→レベルアップに必要なソルトの溜まり具合。白くなったらレベルアップ可能。

622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 72d9-tkS5)2017/11/22(水) 23:46:01.05ID:rl082W1T0
>>621
早速のご返答ありがとうございました!
恐れ入ります

(ソルトが貯まって)すっげえ白くなってる。はっきりわかんだね。

はっきりわかるのは実際便利
攻略途中でもすぐ戻れる

youtube見てるとみんな上手いな

レベルカンストいったけどこれスキル各5までやると真珠まったく足りないなw
途中から薄々気づいてはいたけど
どうすんだこれ、残りは周回で入手しろってこと?けど1周で手に入る真珠かなり少ないでしょ
なんとかならんのかw

計画的にスキル取ろうって事

>>627
という作者のメッセージに途中で気づいたわw

結局このゲーム何の職種のどの装備が最強なの?
従来のゲームだと「◯◯〜最強装備」とかでググると簡単に出たけど、これはそういうのがヒットしないわ
序盤はこれが強くて終盤はこれ〜とか、この的にはこの装備〜みたいな紹介のされ方ならあるけども

一概には言えないってことかな

629名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-V48k)2017/11/23(木) 22:44:46.80ID:Fq54QqZ1d
相手によって耐性や向き不向きがあるからこれ使ってりゃ良いみたいなのは無いんじゃないか?
例外がダークコイルだがあれは一発でも貰うと昇天する諸刃の剣だし

闇魔法確かに強いけど食らうとホントとんでもない減り方する

無関係のゲームだけどOwlboyって2Dのやつが来年PS4とかで出るらしい
存在は知ってたけどPSに来るの待ってたんだわ
動画見た感じ面白そうだから多分ソルトとか2D系の好きな人は楽しめると思う

武器種関係なくロリキャン魔法(特にスウォーム)は強いけど
誰相手にもやるって程ではないし使い分けりゃええんでないの
ダクソやブラボ、仁王だってこれが全職中最強ってのは明確には出てないような

三週目にしてアーマーガーディアンの討伐数が100を超えたわけだが、鉄の壁がいまだに一枚もドロップしない悲しみ
加えて別データの軽装純魔キャラがほんの数体目で入手するというね

そのブラッドボーンこれからやる予定だわ!今回のセールで遅ればせながら買った

脳筋でいくとまさにその魔法で結構やられてるわw
盾装備してもいいけどローリングもっさりするんだよなあ

で、今日初めて魔法使いで数時間やったんだけど、もしかして魔法防御力高い?
ドラゴンとか羊にあんまり手こずらなかったんだが
方向性おかしいけど、これで剣士方面へ行くと魔女とかの凶悪魔法に苦労しないのでは?
けど逆に物理系に弱くなってんのかな
何か良ければ何か悪いね ある程度以上は技術で上達しろということかな

>>633
もしかして精神力あげてない?
ドロップ目当てならドロップのステータス100くらいになるまであげちゃったほうが楽だぞ
150くらいだとポロポロでる

636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfcb-VScB)2017/11/23(木) 23:34:44.21ID:vFDinxyK0
壁出ないときほんと出ないね
けど案内人と宿命の指輪であっさり出ることもあるし
純魔は精神上げてたからすぐドロップできたのでは?

>>633
いや、ドロップ率は道化師帽子に宿命の指輪も加えて160近くになってるんだ
普段は46型タワーシールドと灰色のレリーフを使い分けてるけど、いちど最強と名高い鉄壁を使ってみたいんだよなあ

じゃあきっと壊れてるんだよ・・・

>>626
黒の真珠回収マラソン(裏技なし)はこんな感じ

凍える岸辺(案内人設置)→腐食の晩餐会場→微笑みの村→見張られの森→沈んだ砦→
嵐の城→紅の牢獄(スルー)→忘却のドーム→ジグラット→最果ての浜→沼地の向こうの砦(屋上)→
凍える岸辺(反転オベリスクの先)→最果ての浜→暗い森→シャム湖→ソルト錬成工房→
神々の墓所→静寂の宮殿

1周につき大体30〜40分くらいかかった

640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 279a-yxv6)2017/11/24(金) 02:42:58.71ID:vRe0DMlR0
このゲームに触って始めてソウルシリーズに興味が出た

自分もこんな面白いゲームが影響受けたゲームって
どんなゲームなんだろうかと気になって
今年PS4やらなんやら周辺機器含めて購入した
そして案の定ハマった

ここで薦めるのもどうかと思うが、ブラッドボーンもおすすめ
しかし、大剣、大槌強いなぁ
盾とかダガーとかがなくてもパリィできるから、余計にそう感じる

ブラボはDLC込みのオールドハンターズエディションが半額セール中買うなら今(ダイマ)

でもこのゲームも一部敵のデザインの気持ち悪さとか戦闘後の血みどろっぷりなんかはブラボっぽいよね。クラウケン関係はクトゥルフモチーフだろうし

それはそうと ねんがんの 貴族シリーズを てにいれたぞ!
が、素足だったのが気に入らず、別ので代用できないか試行錯誤、最終的にローグズボン履いて乗馬服っぽいコーデで妥協することに
なんでいいスカートはどれも素足なんや・・・

クラウケンやクトゥルフって日本で言うところの海坊主だよね
こういう妖怪の類はどこの国でも伝承や神話として語られているのが面白い

そりゃスカートだもの

>>645
それほど海は沢山の船を飲み込んでるって事だろうな
あとサキュバスの類いも多いから、浮気ってのも世界中であったんだろうなww

海で事故にあったら死体も滅多に戻ってこないだろうしね
怪物に食われたか、それこそ異世界に連れ去られたとでも考えて納得していたんだろう

何か途方もないものが潜んでいるっていうのもあるんだろうな
どこまで潜っても底が見えないような海なら尚更そういうものたちが潜んでいるんじゃないかって感じてたんだな

海底2万マイルの巨大イカとかワクワクしたもんなあ

651名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3f-9pXZ)2017/11/26(日) 00:30:39.84ID:yIe05KDrH
重武器強いんだが、体力確保のために軽装備なんかも取った方がいいのかね
パラディンスタートだから、どっちかっていうと重装備とその周りの方が取りやすいけど
重装備のスキルは取っても重すぎて、もはや体力確保のついでになってる

どのみち体力に降る事になるからオマケがついてくる軽装は取っておいて無駄にはならない
軽装くらいの道中不要スキルならすぐ消せるし

>>651
1週目で重装備しようと思わないほうがいいぞ。重すぎて着れん

654名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3f-9pXZ)2017/11/26(日) 02:02:41.73ID:yIe05KDrH
ありがとう
両手武器だけでも結構重いし、前提も軽いから軽装行ってみるわ
これの元になった作品も、重装備がコスパ最悪なシリーズあったなそういや

655名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-V48k)2017/11/26(日) 02:19:58.50ID:V+4k2aOQd
デモンズが確か重装備は紙装甲だったんだっけか
あとボスの攻撃が絶対に一部貫通するせいで大楯もゴミだった気がする

クラウケン・キュクロプスの周りで大量のカボチャ頭が串刺しに・・・
ここはハロウィンパーティー会場かな?

あの生首良く見ると瞬きしてるんだよな・・・

現実でも、首を切り落とされても短時間は意識が残ってるって説があるからセーフ

レッチフィーダー強ない?ピエロよりよっぽど怖いんだが

雑にやってるとちょいちょい殺されがちよね

似たようなタイプのクレイハイブリッドがキモいし強いしで怖い
出現域が狭いのだけが救い

出現してから動き出す少し前に当たり判定が出るからそこを狙って両手武器で一気に叩くか、面倒なときは出てくる前に走り抜けてるな

ハングドマン通りは通りたくない(面倒で

未だに調整入ったりするなら鉄壁の性能とか弄ったりしないもんかね
他の大盾選ぶ意義奪っちゃってるんだし

鉄壁重いしドロップのみだから別に死んではいないと思うがのう

鉄壁は狙ってあのポジションに収まってる感じするし
ああいうのはあってもいいんじゃないかなと個人的な感想

灰色のレリーフとか使ってみ
存在意義奪ってるのは自身の先入観よ

668名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3f-9pXZ)2017/11/27(月) 00:12:06.48ID:2GKOAQJxH
勝てたけど、クラウケン・キュクロプスのかち上げはどう回避するのが正解だったのだろうか
振り下ろしと2パターンの飛びかかりはすれ違うようにロールすればわりと簡単に回避できたが、
あのかち上げだけはタイミングが難しくて安定しなかった

キュクロプスとか周回でも雑魚すぎてそこまで考えた事なかったわ

重量次第だろうけど、基本タイミング合わせて回避するだけだよ

銃にも致命ムーブ欲しいな
頭に銃口突き付けてドカンと一発

>>668
ギリギリまで引きつけてロールで避けれた

>>671
右手に銃のみ装備とかしたかったよな

>>668 一旦ためが入るからタイミング合わないだけ、慣れるしかない
どうしてもダメなら装備重量25%以下にしてローリングすれば避けやすい
一周目ならあの図体でもダメージはさほどでもないから食らっても即死はないし

675名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3f-9pXZ)2017/11/27(月) 09:28:49.78ID:PtBC87brH
あれもタイミングか
ケツの方まで攻撃判定があって、ディレイ効かせてくるからそれにちょいちょいやられてた

かち上げがどれかよくわからないが、
地面を這うような攻撃ならジャンプでかわせる。ついでに攻撃チャンス。

>>668
かち上げはガードしながらジャンプするのが一番安全に凌げるよ
普通にガードすると追撃の振り下ろしが避けられずに食らっちゃうんだけど、ジャンプして受けるとその場でダウン出来るから直後の振り下ろしが当たらない
もちろんジャンプで当たらずに避けられたらそのまま攻撃してもいい

あれジャンプでかわせるん?
密着してるからか、ジャンプで当たらなかった事ないわ

>>678
かち上げ攻撃も鉈の先端がこっち向いてるのと反対側から振ってくるのの二通りあるんだけど、前者はタイミング合えばジャンプで回避出来るのに対して後者は判定がやたらシビアでほぼ回避出来ないね
反対側からのかち上げ攻撃はこのゲームで一番回避が難しい攻撃だと思ってる

680名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3f-9pXZ)2017/11/27(月) 22:29:56.59ID:ZEpgPm9AH
不可触の審問官で一度やられて再挑戦しに行ったら、道中無視した雑魚までついて来てワロえない
銅斧騎士と取り巻き倒すの面倒だから勘弁してくれ
二度目は乱入されてさすがに無理で三度目で勝てたからいいものの、知らんかったわ

681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0799-JZHU)2017/11/27(月) 23:52:39.41ID:XBgdmxw/0
ただいま2周目、頭カボチャその他穢れが外せない(重戦士)
武器が死神の顎・黒曜石の柱、ステが筋力50・体力80・精神力40・他初期値
もうちょい伸ばした方がいいステとか武器ってありますか?

顎と柱あればあとはプレイヤースキルでどうにでもなる

魔法使いやってみてるんだけど、スタミナがすぐ減ってイライラする。
フォーカス消費軽減とかそのへんの指輪は付けてるけど、精神?か信仰?あげたらこの辺は解消する?

>>683
スキルツリーで疲労回復ポーション取って、指導者もいくつか疲労回復にするのおすすめ

精神をガンガン上げればいい
ドロップ率も上がって一石二鳥

>>681
死神の顎を使うんなら精神力をもっと上げた方がいいかも
鋏チョキチョキは強いけどスタミナ消費が激しいから

687名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0b-U9VW)2017/11/28(火) 08:21:51.12ID:xMs/zlm1M
>>679
反対側からのかち上げって地面引きずるやつのこと?
それなら早めのローリングで後ろに回り込んでからのジャンプで余裕やで

>>681
宗教火と空の限定交換品の明晰の薬オススメ
説明だと攻撃ヒット時にフォーカス回復だが実はスタミナ上限の低下も同時に回復する
空のクリスタルとも併用可能で魔法ヒット時でも効果は発動するので非常に便利

おっと>>681じゃなく>>683だった

ちょっと前に始めたからこう思うのかもしれないけど、大剣と大槌強い
盾も盾で便利なんだけど、火力、範囲、怯ませでそれ以上のリターンを得てる気がする

>>690
その2つの使い分けで何でも対応できる。
ソウルシリーズと違ってパリィもできるのがポイント

692名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 0H3f-9pXZ)2017/11/29(水) 16:09:18.58ID:NkEGhTVOHNIKU
それは思った
両手持ち大型武器でもパリィできるし、属性も打撃100%と斬撃75%だから使い勝手いい
剣士スキルは筋力アップなのに、普通の剣は技量依存度高いやつ多いから使いづらい

693名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 7f9d-EJFD)2017/11/29(水) 20:50:16.82ID:le/dbIgy0NIKU
ソルトアンドサンクチュアリ始めて質問なんだけど
〜の像みたいなサンクチュアリに人を召喚するアイテムって消耗品?
何度も使えるタイプ?

694名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 2704-P0S4)2017/11/29(水) 21:06:14.85ID:W3usUb/30NIKU
消耗品で一周で拾える数も決まってて有限
ただどういう機能を持ってるのか
実際置いてみて必ず確認したほうが良いのと
抱えたまま腐らせては意味がないのでそこまでケチる必要性はない

695名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 074a-KsIq)2017/11/29(水) 21:10:28.79ID:RD+7nJ/z0NIKU
どこでもいいから案内人置いて角笛買うだけで移動がとても楽になるよ
終盤までもったいない病して足で移動してた俺の二の舞になってはいけない(戒め)

696名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 876b-kNBC)2017/11/29(水) 21:15:03.98ID:iLEsRmB80NIKU
なんかの像だけ敵ドロップあったけど覚えてません!

697名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 7f9d-EJFD)2017/11/29(水) 21:17:43.22ID:le/dbIgy0NIKU
帰還の〜使う時に人を召喚した所だとワープ出来るんだよね確か
使わないで腐らせるのは本末転倒な訳ね
有限で貴重品なら使い所考えなくちゃだけどそこらへはどうなんだろ?
そこそこ手に入るもんなの?

698名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 7f9d-EJFD)2017/11/29(水) 21:19:19.72ID:le/dbIgy0NIKU
拾える数に限りが有るっのが書いてあったゴメン

699名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 074a-KsIq)2017/11/29(水) 21:20:05.56ID:RD+7nJ/z0NIKU
有限だけど1個しか取れないとかじゃない(2桁取れる)ので
どっかに置いておくといいよ
困ったら最初のところか微笑みの村にでもどうぞ

700名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 878d-pnlc)2017/11/29(水) 21:23:10.52ID:8YRUMCLL0NIKU
>>696
それは琥珀の像で武器の変成素材

701名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sadb-Dwe9)2017/11/29(水) 22:45:47.88ID:8mHgUsO5aNIKU
有限だけど二週目以降もまた取れるから周回すれば大体余る
取り敢えず一通り使い勝手を試してみて必要そうな場所におけばいい
聖域間の移動は簡単なので全ての聖域に置く必要はない

702名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf66-DWFp)2017/11/29(水) 23:14:52.70ID:FeyhPFxN0NIKU
>>696
確かアーマーガーディアンが商人の像を落とす

703名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM3f-9pXZ)2017/11/29(水) 23:20:06.49ID:vHa+c1l2MNIKU
最初は微笑みに何人か置いて覚えたな
とりあえず案内人と、初期から鍛冶屋がいたから錬金術師も置いてさ
物売ってくれる人とか、装備関連の人とか同系統の人はなるべく固めると便利だった

704名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sadb-Dwe9)2017/11/29(水) 23:43:57.26ID:CvA1r2X2aNIKU
俺も微笑みだな
置いたものも同じ

案内人置けば宗教関係なく祈ったことのある聖域はどこでも飛べるようになる、発見率アップがいらないなら何処かに一個置いとけばいい
商人と鍛冶屋と錬金は同じとこにまとめといたほうがいい、案内人も置けば一発で行けるようになるから便利
指導者は入手ソルト1割アップが美味しいので稼ぎどころに置いとくといい、交換アイテムは発見率が80はないと出づらいから初めは気にすることはない
魔法使いと聖職者はそれぞれ魔法や奇跡が必要になったら置けばいいけど、聖職者は最初から神聖エンチャアイテム売ってくれるからあるといいかも
品揃えは宗教とその貢献度で変わるから場所は関係ない

脳筋キャラでクリアしたが、面白かったから別のキャラでやろうと思う
序盤から強い武器が手に入る上に、攻撃速度が欲しい時は海賊の片刃剣もあって快適だった
湖の魔女が火力高くてクソ強かったわ…ちょっとでもミスったら1コンボで溶けるのはきつい

像置くの渋ってシャム湖まで錬金も鍛錬もせずにクレイモア振り回してたわ
クレイモア強すぎ

これ上手くソウル要素と2Dアクションを融合させていて面白いわ
後半の落下死ガン狙いスポットと、ミムク多すぎ、ソート不可な点は気になったけど
次魔法か技量でいこうと思ってるけど、銃とアミュレットのスロット位置が一緒なのか…

落下死狙いそんなあったか?
火と空のサンクチュアリ道中慣れるまで死にまくった以外で落下死で悩んだこと無いぞ

クレイモア一本で完走できるというかした
そう考えるとかなり早いタイミングに置いてあるけど
スキルツリーの物語に名前出すぐらいだしある程度意図してやってるのかな

飛んだ先の足場にヴァイルホークが一緒に着地しようとしてそのせいで足滑らせて死んだことはある

vitaだとカメラ動かせないらしいから墓所はそういう不満出てもおかしくなさそう

槍の強攻撃つええな
一周目だと敵があっという間に溶ける
あとはジャンプコンボもあれば理想の武器なんだけど

大斧は威力もモーションもいいと思うんだが、攻撃属性がちょっとイマイチか
L1持ち替えのデメリットゼロだから、大剣、大槌みたいに偏ってる方がありがたい

大斧大鎚はコンボのバリエーションもうちょい欲しかった

なあに、全力で振りかぶって殴る、それだけで十分だ

デカイ獲物で殴れば死ぬ

初見だと結構落下死多くてストレスだったよ
監獄とかジグラットとかも

ソウルにあった投げ入れると音で死ぬか判断出来る石があればよかった

>>718
落下死は本当に多いから困るね
武器間、ステータス間のバランスと、落下死さえ改善してくれれば神ゲーなんだけどな

次回作に期待

720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dec1-9wPJ)2017/12/01(金) 23:19:25.56ID:DXOa8vtK0
短剣サマソからの銃が強すぎるんだが、シャーフリヒターより火力出るぞこれ

今更気付いたんだけど大剣の強攻撃って先端付近を当てた方が威力高いのな
つーか根元の方だと弱攻撃と同じくらいのダメージになる
グレートシザーの挟み込み攻撃はどこを当てても高威力なんだが

722名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H7a-KyLD)2017/12/02(土) 00:18:28.88ID:/YKlqDIiH
脳筋でクリアしたが両手パリィもできるし、パリィ用のセウシス以外盾あまり使わんかったな
鉄の壁も持ってたけど体力上がりきってなかったので、たまに特定属性100%カットのやつだけ
不死鳥、銀は結構いいが、夕陽は稲妻を使うボスが少なくて微妙だった
子羊も無理に稲妻を盾で受けるよりは、接近して攻撃チャンスにしたいし

ボウガンの使い道がやっぱりないな
銃は散弾だから適当に撃っても当たるけど、ボウガンはコンボの締めで撃つならともかく空中戦だと当てづらい
狙うにしても、L2+Rスティックはきついし、一発の威力があるわけでも特殊な矢弾がつかえるでもなし

724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a666-nS8X)2017/12/02(土) 15:44:24.14ID:pFmwCXaA0
いろんな塩wiki見て思ったのだけど、闇属性エンチャント攻撃に旨味はありますか・・・?魔法、特にコイルとスウォームは実用的のようだけど(小声)

>>724
ビルド的に祈りを取らないとか、信仰心が育つまでの繋ぎくらい?
耐性的に不遇なので、それでも神聖エンチャアイテムのが強かったり

火炎と神聖の通り良すぎ
前者も耐性持ってるやつ少ないわりに、あらゆるボスの弱点突けるという

727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a666-nS8X)2017/12/02(土) 16:49:13.96ID:pFmwCXaA0
725様、有難うございます。

闇はともかく雷属性の旨味が皆無だったりする

闇は単独1位の敵(ホーネット、ケイブキーパー、コーヴテッド、設計者、裁定者)がいるのに対して
雷はどれだけ良くても絶対に炎か聖との同率一位な上に、普通に耐性持ちもいるから安定的でもないという

730名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H7a-KyLD)2017/12/02(土) 19:21:20.30ID:Yy7IKWH1H
雷石って一応は鉄の民の商人しか売ってくれないのにな

造反者なら全属性を弱点にできるフラスコと効果時間の長い暗黒エンチャを貰えるから
アーケインウェポンをメインに使うのもアリだけど他の宗派だとなぁ・・・

フラスコの効果時間的にエンチャかけて殴るのは相当大変だけどね
フラスコ使うならバラージでも良いし

最終的にそれすら面倒になって黄金聖闘士になるという

造反者目指すなら闇紙片買いすぎても損しない(穢すので使う)って位かなぁ
属性相性知ってるならちゃんと買い分けた方がいいけど、別に暗黒だけでもいいよ
あと闇魔やってたが基本はダークリーチじゃないかな

脳筋を極めたから今は造反と火と空で魔法使い育てているんだが
周回すると魔法の火力が物足りなくなってくる
やっぱり闇魔法を上手く使わないとダメかな
あれオワタ式になるからあんまり使いたくないんだが

バラージメインで嵐の指輪と両手杖使えば火力は十分じゃね
属性攻撃に糞強いラスボスですらゴリ押せるくらいだったと思うが

火空闇魔法禁止で7周したけど
基本は時間の長いファンネルを2体展開してフレイムバラージ撃っていれば勝てる

5周目ぐらいからネームレス相手には長期戦になるので
魔力upの火空のアイテム使うようになった
思ったよりも火力上がるから使ってみるといいと思う

フラスコ縛ってバラージを撃ちまくってると、今度はバラージを縛りたくなってくる…ならない?

フレイムバラージはネームレス以外ならだいたい簡単に焼き殺せるからね
ライトニングバラージを使って差し上げろ

>>735>>736
アドバイスありがとう
持続の長いファンネル二体ってライトニングポッドとフレイムガーディアン?
それとバラージ使ってみる

別にボスだけ闇でもいいんじゃよ
後はそもそも全部倒そうとしない事

741名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H7a-KyLD)2017/12/03(日) 14:38:58.90ID:xdnPFq55H
2周目の敵固すぎワロタ
筋力45、顎Zで両手弱攻撃しても、エンチャ、バフなしならレッチフィーダーワンパン無理だ
攻撃が痛い以前に本当に固い、特にスライムとかね…

ワンパン無理になるから二週目以降は立ち回り自体見直さないといかんのよ

>>739
その二体であってるよ
雷のコウモリみたいな奴は火力あるけど3発ぐらいで終わるので、雑魚戦以外じゃ使うことはまずない

技量特化キャラは特に難しくなるよね
怯ませやすい武器がないから肉を切って骨を断たれるなんて事もしょっちゅう

今新キャラを技量マンでやってるけど、いかに脳筋が恵まれていたかよくわかるわ
序盤から強い武器が取れるし、斬撃にも打撃にも全く困らん上に火力も怯ませ力もある
両手持ち補正のおかげで、両手武器の火力の完成も早い
遠隔攻撃は皆無だが、海賊の片刃剣、シャーフリヒターとか小回りの利く武器があるのも強い

アプデで商人の品揃え変わった?ソルトの箱が売ってた

747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 250c-ZZAa)2017/12/04(月) 20:31:37.83ID:kWinqA3r0
購入記念保守

ようこそ

749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 250c-ZZAa)2017/12/05(火) 13:27:47.49ID:3dG+bzTu0
画面引きすぎで敵とか罠が見辛い
テレビ近づけるしか解決策ないか

750名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-ZZAa)2017/12/06(水) 17:21:09.76ID:YPMbTWeoa
飛び降りるとアイテムがあるぞって嘘書く奴氏ねよ
たまに本当だったりするから試さずにいられない

751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 250c-ZZAa)2017/12/06(水) 19:21:51.66ID:3Zwq8F7y0
うむ

それが醍醐味なんじゃない

防具って何が一番強いんだろ

耐性値だけならカースジョウさんになれる装備かな
軽装備並みに怯むからごり押しスタイルの人には向かないけど

重装備ならバランス値が高いやつがいいかも
雑魚に囲まれて袋叩きにされても反撃しやすい
後はボスの使う攻撃の属性に合わせて耐性を特化するとか

巨人シリーズやゴーレムシリーズは全体的に優秀だけど重さがね・・・

強化してもバランス値は上がらなかったよね、それだと強化した軽装備のほうが使いやすくなるから仕方ないけど

757名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H9b-1V+z)2017/12/07(木) 13:10:10.47ID:ntNQBik9H
耐性高いからカースジョウでやってたわ
よろめき易くて困った記憶はあまりないな

一点突破なら鍛冶屋の鎧の炎耐性が強いな

759名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H7f-ktrx)2017/12/07(木) 18:51:42.43ID:iX0+RK+FH
盾の衝撃耐性ってのは、スタミナの削られ具合と思っていいのかな
結局ある程度避けられないと話にならないから、防具のバランスの項目は気にしてないな

耐性を高めるために重装備するより全裸で軽ロリの方がダメージ少ないってのはSaSあるあるだな

それってどういうこと?
防具は見た目だけってこと?
それとも集会すると防具なんてあってもなくても同じぐらいダメ高いってこと?

パターン解ってローリングで回避するようになると防具最低限の最速ローリングで十分になるってこと
耐性はもちろん意味あるし周回による強化は7周で打ち止めで防具あってもなくても同じってほどダメ出し高くはならん

本来求められる人間性能を軽減するために防具を堅めるが
防具を堅めると仕様上動作が鈍くなってかえって求められる人間性能が上がってしまうという逆転現象が発生する
この逆転現象を解消するには必要な黒真珠があまりに多いため軽装備に落ち着くという認識
ソルトは2D故にローリングの信頼性汎用性が高くてジャンプで回避するなど
受けるよりも動きでカバーし易いというのもある

重装はかっこいいの多いし何か救済措置がほしいわな、流行りの見た目装備みたいのでもいい

体力の高い脳筋も、武器が重いから結局軽装を着る人の方が多いという
というか両手武器だと盾使えない分、身軽にならざるをえない

後半になるほど落ちゲー&迷いゲーになるのがいまいち

後半になる程マップ構造が雑になるのも本家シリーズへのオマージュ…かもしれない

暗い森の一枚絵マップ帳尻会わせ感は正直ある

暗い森は残念だったね
墓所はまともに迷ったの初めてだったから楽しかった

暗い森はスピンドルと面倒な宗派と言い嫌な思い出のほうが強いんだよな

あの足場はある程度覚えたが、1ミスでもしたら一発退場なのがね
近くに聖域があることだけが救い

造反者で回復薬使うと腐敗?していくみたいだけどどんな効果があるの?

腐敗度が一定値を超えると他宗派の聖域に入ったとき自動的に穢してしまう
平たく言うと聖域の祭壇で不浄の紙片を使ったときと同じことになる

なるほど、造反者一本でって決めてるなら腐敗したままの方が都合が良いってことか
てっきり被ダメが大きくなるとか闇属性のエンチャが強くなるとか考えてたけどそんなことはないのね

通りがかりの別宗派聖域でNPCがいきなり襲ってきて邪魔くさい面が強い

いちいち紙破る手間が省けると思ったけどそうでもないのか

造反者のサンクチュアリ穢せるのか今さら知ったわ
サンクチュアリガードが他宗派とまったく違ってて何か新鮮だった

777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf76-Ikll)2017/12/08(金) 23:52:35.92ID:gp1yoLgI0
補給無しで戦うことになるからね
便利ちゃ便利だけど

ああ、自分のとこでもダメなのか

779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf76-Ikll)2017/12/09(土) 08:07:09.59ID:DQldisER0
いや、自分とこはいいよ
周回してる時に、新しいサンクチュアリつく度に補給無しで襲われる

そりゃそうか、すまん

聖域のほとんどは無主だし進行上どうしても通らないといけないのは
石の根くらいだから大いなる治癒と活力ポーションがあればさほど困らないけどね
つーかNPCの動きが速すぎて最初ビビったわ

石の根サンクチュアリは、キュクロプス前のまだ動いてないリフトから下に飛び降りてスルーできない?
てかそれでスルーしかけたことがある

そういえばそのルートがあったか
ヴァイルホークが多いから落下死に注意だな

まあカウントダウン終了までに聖域出ればいいんだから
ローリングでNPCを抜いてさっさと出ていく方が簡単か

カウントダウンってなんだっけ

魔法のみ防具無し回復なしガード無しで進めてて湖の魔女まで倒してきたんですけど
造反者の教団行くための落ちてくところ回復なしだと治癒の指輪で少しずつ回復しながらじゃないと進めない感じなんですかぁ!?

縛りプレイってそういうもんだろ
自己満より煩わしさが勝るなら勝手に緩和すりゃいいだけ

ゲーム内で追加できるチャレンジ選択してるだけだから途中で緩和とか出来ないんですけど・・・

攻略上行く必要ない場所だからしょうがないやん

とりあえずレスして反響返ってくるまでに到着したよ
攻略には必要ないけど周回する予定だからフラスコはやっぱりあると助かるんだよね

>>785
聖域を穢した瞬間から祭壇に表示されるやつ
これが終わるまでに出ないとサンクチュアリガード全員を倒すまで外に出れなくなる
帰還の鐘とかでの脱出は可能だったはず

>>791
あーそんなのあったな、思い出したサンクス

防具なしチャレンジしてても最初に征服エンド迎えた時は
ラスボス防具付けさせられるから、ステちゃんと振ってれば使っていけそう

魔法以外不可は序盤どうすんだって思う
水被り削りきれなさそう

ボス戦は序盤でもある程度間合い無視できる分
近接ぶんぶんより楽だったりする
ただ道中がガス欠必至だから面倒
(軌道に乗るまでそれなりにかかる)

水被りスルー出来る

フラッシュファイアだけで余裕だったけど
爆弾投げは禁止されてないからどっちにしろ楽勝よ

ぶっちゃけ素手があればなんとかなる

このゲームマップ無いのつらいわ
プレイ時間の半分くらい迷ってる

このゲームダメージ計算どうなってるの?

ドームの見えない敵の攻撃
防具なし   24ダメ
巨人Zフル 18ダメ

攻撃に関してだけど
50以上は増加値10分の1らしいけど
つまり100レベルあげて10レベルと同等ってことだよね?

例えば、筋力50から250レベルあげたとしたら25増えたことになり
筋力75相当ってことだよね?
ダメージ的には1.5倍ってことでOK?

日食の鎌なんかのもともと斬撃100%の武器に対して
斬撃25%UPとかついているのは
斬撃125%って考えていいのかな?

>>800
敵の攻撃にも属性があるから正直よくわからん

>>801
100は超えないと思う。
サブに持ったクロスボウや銃に斬撃+25%の補正がかかる。

>>802
サブ武器に対する補正なの?

どこかのサイトで
大剣を例に25%打撃追加ってのは
斬撃50%打撃50%になって(本来大剣は斬撃75%打撃25%)
斬撃が弱点の敵に対してはダメージ減るってみた

>>801
サブ武器の補正が変わるのしかわからないな・・・銃装備してて斬撃欲しい時ってのもあんまりない気はするけど

魔法のみだけどスキルツリーの金色になるのが嫌で平民スタートだったから深淵も水被りも素手で殴り殺したかな
爆弾はボス直行したから取るの忘れてた

村と森のボスはスルーできるけど、水被りってどうやってスルーするの?

>>806
ボス前の中継地点近辺から飛び降りるだったかな

>>800
50以上は10分の1はその通り
攻撃力の表示は「基礎攻撃力 → 基礎攻撃力と能力に比例する攻撃力の和」で
筋力1.5倍にすると筋力に比例する攻撃力だけが1.5倍になる

>>806
装備軽くして鍛冶屋の石が落ちてる崖から普通のジャンプ 右上に入力し続けてると足場に掴まれたりする

あの自殺の名所のとこか、まじで行けたんだね

あそこなんか1回しかいけた事ないんだよな
はしごバグなしだと湖の魔女を最初のボスにするのが限界なんかな

ガチデバッガーが本気出したら一回もボス戦せずにエンディングの井戸まで行けそうな雰囲気はある

この手のゲームって昔からよくある横スク2Dライクが元祖だと思うんだけど
それで大剣や大槌でボコスカ敵をなぎ倒すのはすごく楽しいんだけど

ダガーやら杖やらはどう楽しめば良いのか分からん
ダガー威力なさすぎてそう快感ない、キックは使いにくい
杖の魔法も弱くはないけど自分だけ遠距離からボタン連打してるだけで爽快感ない

ダガーキャラも杖キャラも見た目はめっちゃかっこいいんだけど
アクションゲーとして爽快感という部分でどう楽しんだらいいのかさっぱり
プロソルターおしえてくれ

ちなみにウナギ盾戦法は5分で飽きたw

それと魔法キャラって照明どうしてる?
真っ暗なステージだと結局サブ装備に持ち替えだよね?
ランタンと照らす光でもいいけどいかんせん暗い

距離取れるのが魔法の利点なのに近づいてどうするん
まあロリキャンワイルドファイアで接近戦も強いけど

明かりは指輪で十分

815名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H7f-ktrx)2017/12/12(火) 02:52:03.53ID:s+wy6g5hH
明かりと言えば、ランタンはスロット埋めるくせにすっげぇ微妙というね…
指輪はいい感じに照らされるのにあんまりだよ

>>803
もちろんメインの補正も変わる。その解釈で合ってるよ。
斬撃100%の鎌にはそれ以上斬撃+補正はかかりようがないってだけで。

>>812
ダガーは怯む奴を一方的に切り刻んだり、
でかい奴を素早く回避しながらチクチク手玉に取ったり、
ちょっと斬ってはクロスボウで後ろに飛びのいたりと、
スタイリッシュにプレイできるようになってからがおすすめかな。
裸ダガー一本で子羊ノーダメ挑戦とかするといい感じに濃汁出るよ。

いっそダガー魔法盗賊にしたらどうかな?
ダガーとワンドをメインにヒット&アウェイして、
近距離でも遠距離でもとにかく手を出して動き続ける。
重い奴は杖でパリィして致命を入れて詠唱魔法で起き攻めとか面白そう。

でも1撃の武器をヒットさせるのが楽しいなら、そもそも手数や遠距離系が向いてないのかもね。

筋力は両手で1.5倍の補正のようですが
例えば上限の310にも適応されるのでしょうか?
(50+26)*1.5=114

これなら筋力は他の攻撃ステよりボーナス多くて、伸ばす価値高いですよね?

ナイフワンドだとスタミナキツそう
火空入ってスタミナ吸収取れば楽しそうではある

ダガースキルは精神しか上がらん関係で晩成ってのも困る

並み居る敵をハンマーでまとめて壁のシミに変えつつ突き進むプレイに慣れるとダガーだとまだるっこしく感じるのは確か
ボスや大型相手に立ち回るのはなかなか楽しいんだが

ペスクローさんには鉄の壁とセットにして魔女戦でお世話になっています
下手くそだから防御ミスると光弾で溶けてしまう

大剣と大槌がお手軽で強いんよね、当てやすいし
ボスは基本攻撃後の硬直の時に殴ると思うけど、何発も殴れるやつなんて多くない
だから、大型武器が超強い

1週目クレイモア、2週目三位一体剣とオベリスクで調子に乗ってたら忘れられた王で死にまくったわ…楽々稼ぎーとか思ってたのに…
オベリスクはもっと変成してしまっていいですか?

オベリスクってなんだ。黒曜石の柱でした。三位一体より黒曜石の方が強いとか聞いたのですが…

よろめきがあって速度が下がらないからハメできる奴は強い
あとエンチャ必須だけど、した時の火力は高い
汎用性なら三位一体だが、柱より更に重くなるのでステと相談

柱は前提緩いし、そんなに重くないのがいい
あと基礎攻撃力が高いから、エンチャの爆発力がすごい

一周目で魔法戦士スタイルなら筋力と魔力はどれくらいに振ったら楽ですか?また、武器は何がオススメでしょう?
現在、筋力30 魔力42。ブラックウィドウ振り回しながら近付くの怖い敵は両手杖持ち替えて魔法でチクチクスタイルです。

水没した書物は柱強化のために迷わず使えるレベルだけど
鉄壁強化には逆にためらってしまうな

一人目のキャラで暴君防具強化する時にもふんだんに使ったけどちょっと後悔してる

>>827
あと4で両手持ち時の筋力のソフトキャップだから、まずそこまで
精神も欲しいし、魔法戦士は上げる項目が多いから、筋力50までいくと余裕ないと思う

魔法戦士なら筋力は装備スキル分だけであとはアーケインウェポンでってなるときついのかな?

1週目なら割となんとでも
2週目以降ならどうせ伸びが悪くなるとこまでいくから、
他のステを伸ばした方が楽

琥珀の像ってどこで使うの?

833名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H7f-ktrx)2017/12/13(水) 17:35:17.11ID:aDgLXtRwH
錬金術師の変成で使う

>>833
ありがとう
錬金術師の像2つしかなくてもったいないから使ったことなかったわ

835名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H7f-ktrx)2017/12/13(水) 19:28:21.43ID:aDgLXtRwH
ちなみに序盤は低確率のドロップ以外さっぱり手に入らんよ
武器の強化に使う素材って主に5系統あるんだけど、変成先の武器の素材が面倒な場合は強化しづらくなる
特に水没した〜を必要とするものは、変成前になるべくレベルを上げておくと吉
髪の毛とか牙で強化できるものが圧倒的に楽

でも使ってまで欲しいのって死神の顎と黒曜石の柱くらいか?

知人にこれをすすめたときの話

俺の活舌のせいか知人が

なに?サルとアンドなんとかってって言ってきて
サルじゃねよーねwってwwwww

そう言うおまいは知人の「滑舌」を笑えるのか…?

日本語よめぇねなら小学校に行ってきな

ああ「活舌」でも合ってるのか、これは失礼をした

武器ごとにおすすめの装備ってある?

おすすめって結構難しいな
とりあえず鎌なら錆びたレードルかソルトリーヴァ
前者は基礎攻撃力が高くエンチャの効果が高い
後者は攻撃速度downがつくものの攻撃力が高くのけぞりを発生させやすい
あと暗黒エンチャ掛けるとカッコイイ

たしか前にこのスレで書いてる人いた気がする

オススメっても大体の武器種は結局高ランクで落ち着く気がする
三位一体なら大鎚から作った方が良いみたいな個人的な意見は出せるけど、それは結局どの武器に慣れてるかにもよるしなぁ

この前買ってきたけど結構ハマる
そしてクラウケン・ドラゴンが地形に嵌まった
これでトロフィー取得っていいのか…

何も考えず上位ランク使えばいい杖(魔法)はもっと流行るべき

鎌ならグレイブディガーは打撃入ってるだけでなくMP回復効果もついてておすすめ

立ち回りはどうせ二週目以降きっちり覚えないときついし初回くらい良いんじゃない?

一周目に覚えちゃいたい派だなぁ

横から大ジャンプで壁蹴り取れる関係で2周目以降は会う事ないから多少はね

多分大ジャンプは単に周回しても気付かなくてある程度調べないと解らない気がする

ドラゴンはブレスのせいでごり押ししづらいからボスの立ち回りを考える最初の機会になりそう
ここで敵の後ろに回り込む事と動きを観察する事を知った

何回かリトライして動きのコツを掴んだと思った矢先にドラゴンがエリア外に飛んでって頭突きしかしなくなったんだよね
まあ周回前提だしいいんだけど

空の王者(笑)を思い出す

>>852
まだ有情だぞ
下手するとそのまま落下死だからな

ドラゴンってエリアオーバー常習犯なのか

ドラゴンは盾のチュートリアルって感じがする
何周しても盾と片手鎚もってるだけでボスの中じゃ最弱候補に入るレベル

857名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H42-CWos)2017/12/14(木) 19:03:44.30ID:4xx/xAn4H
デモンズソウルのマンイーターも戻ってこないことあるけど、あれの高度なオマージュかもしれない

初周ドラゴンは確かにキツかったな、楯持てなかったし
2周目以降は楯なしだろうがあっけなかった
空逃げで時間はかかるけど

ブラボの聖杯ダンジョンのボスも、たまに行方知れずになる

70時間やってるけどまだ一周目クリアできない
あと少しなんだろうけど100Lv超えちゃったよ

自分も100ぐらいで一周したわ
錬成に気づかなかったからってのもあるけど

クレイモア、ウォーハンマーはそのまま使っても強いという優れものだけど、
変成先の顎と柱がすげぇ強いし、顎に至っては強化も簡単でランクも低い
他にも強いのはあるけど、簡単に作れて強い武器って物理型だったらこのへんだよね

拾うだけでいいって意味では錨もかなぁ
ただ拾える時期は中盤か

カトラスのが強くね?
△連打できるならそうだけど

水没要求してくるのが難ではあるけどエンチャしたカトラスは強い
アーケインウェポンが似合うのもポイント高い

黄金聖闘士でカンストまで行けるだろうか

時間はかなりかかるけど脳筋信仰ビルドなら難易度的には余裕
あんまりレベル上げに時間を取らずにサクサク周回するといい
顎と柱を使えばNG+7でもレベル280くらいで充分行けるはず

ぶっちゃけ周回まわすならどれが早いん?

アーケンロリキャン
黒柱エンチャワイン
反射盾鎧
牙投げ
瓶なげ黒柱エンチャ
魔法
サマソー

瓶投げてロリキャンダークスウォームじゃない知らんけど

ボスよってある程度持ち換えが一番早いよ

脳筋なら顎柱に神の武器ワインでサクサク

サマソ&銃も結構火力出るよ
でも浮いてるボスにすこぶる弱いからお勧めはしない

まだ序盤の嵐の城だけど裸一貫に慣れすぎて防具どれつけても重く感じる……
軽ロリでいい防具なかなか見つからないなー

874名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H42-CWos)2017/12/16(土) 03:28:26.03ID:1W30qtjPH
ちょいちょい説明不足な部分があってわからんのだが、衝撃耐性ってのはソウル系で言う受け値?
特定属性100%カットの盾は一応強化してるんだが、間違ってるのか心配になった
どのビルドでも精神は必要だから、盾は毎回便利な2までは取ってるんだけど

ソウル系は知らないが攻撃を盾で受け止めたときのスタミナの減りが少なくなるんじゃなかったか
例を挙げると暗黒100%カットでも銀の盾では衝撃耐性が低いせいで崩されやすくてあんまり信用できない

盾で防いでスタミナなくなってあーれーって恰好なのに追撃喰らわない時があるんだがバグかね?助かるからいいんだけど

>>873
鍛冶屋とかどう?

>>875
そうそう、平たく言うとそんな感じ
そこが疑問だったんだけど、認識が間違ってなかったようでよかったサンクス
物理の攻撃属性は斬撃、打撃の2通りだし、衝撃とは何ぞやと

EDのSS集、造反だけ忙しくて撮れてないけどとりあえず載せとく
時間できたら撮りに行くけどよければ自力で見てくれ

*激しくネタバレ注意*

三神
https://i.imgur.com/gNHugPI.jpg
https://i.imgur.com/sHAfMuc.jpg
デヴァラ
https://i.imgur.com/UgSLS9G.jpg
https://i.imgur.com/3xUCxOA.jpg
鉄の民
https://i.imgur.com/YnZl1pO.jpg
https://i.imgur.com/RsebFM0.jpg
石の根
https://i.imgur.com/sct8YjA.jpg
https://i.imgur.com/fKNfv5H.jpg
光輝の家
https://i.imgur.com/GgIDvG1.jpg
https://i.imgur.com/A8uEKQU.jpg
火と空
https://i.imgur.com/nUxPhPs.jpg
https://i.imgur.com/WDQI9RU.jpg

ん?絵が微妙に違う?

>>879
素晴らしい
ちょっとだけ助力させてもらいます

造反者
https://i.imgur.com/PaI2Z4M.jpg
https://i.imgur.com/uzDJSWY.jpg

サイズが上手く統一できず申し訳ない

火と空どっちもかっこいいな
個人的には鉄の民の下のやつ好き

しかしことごとくイミフだな

それほどでもないと思うぞ

>>881
ありがとう。なんか開放された気分だw

一度NGワードに引っかかったんだけど、「支配」がまずかったのかな?

vita版更新来てるな
内容は言語の追加みたいだけど

純魔作ろうと思ってやってるけど嵐の城のクラウケンドラゴンが倒せない

ライトニングボルトとライトニングボールちまちま当てるだけだぞ
どうしても無理なら端っこで戦って落下死待ちかそもそもスルーしろ

城ついてるならバラージあるでしょ

一周目の純魔は、使える魔法をしっかり拾ってこそ輝くトレジャーハンターでもある

これ設定で流血オフできる?できればやるんだけどな

PS4でやったけど、魔法は右スティックの方向制御が煩わしくて合わなかったな
技量特化の銃程度ならいいんだが、俺は結局物理ビルドの方が合ってたな

ヘイガーの剥製めっちゃ楽しい
なおモブ

メイスと信仰の聖職者プレイで一周やってきた
信仰50でも光の精霊は使い物にならなかったな
灼熱の光が主力で足場さえなければ下方向にもかなり伸びるのが結構便利だった
守護者の刃はやっぱゴミでいまいち使い方がわからんかったね

ところで祈りは火と空の指導者から貰えるアイテムで威力あげられたっけ?

>>893
既出だがボスに続く格子を開けた後ならサンクチュアリから一旦上に向かって、
弓矢骸骨がいる足場から左に飛び降りるとほとんどの敵をスルーできるよ

>>892
俺はSteam版で何故かコントローラーが反応しなかったんでパッドツールでプレイしたんだけど、
スティックでアナログ操作ができないから十字キーで移動とエイムしてた。
8方向しか狙えない、ってわかってると案外気持ちがすっきりしてプレイしやすかったぜ。

魔術師の像のnpcが売ってる炎の範囲魔法買ったら楽になってきたわ

>>895
あそこの途中が厳しすぎるから絶対楽なルートあるはずだと思って
飛んでみてあのルート見つけたときは最高に気持ちよかったな

899名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6e-AB+M)2017/12/19(火) 17:09:48.22ID:IKBvlM2GM
>>895
ロリジャン使えばもっと楽
サンクチュアリを出て一段降りて、骸骨を足元に見ながら左にロリジャンすれば剣持った虫と盾骸骨のいる足場につけるからそれをスルーすればあとはまっすぐボスに行ける

昨日オフライン二人プレーでクリアして一区切り
今日二週目再開したら身に覚えの無いアイテム装備してるし、アプリケーションエラーが多発し強制終了します

以前こんな現象起きた方っていますか?

>>900
最後の案山子の兜を取らないエンドを選択すると2週目は暴君シリーズを装備した状態で始まる

エラーは知らん

聖職者プレイ2周目 ついにメイスを捨てることにした
結局 空のクリスタルや黄金のワインでは信仰スペルの威力は上がらないので宗派は何でもいい.気がしてきた
穢れのフラスコは辛くなってから取ろうと思う

使えないと思ってた守護者の刃は灼熱の光のスキに使うといい感じになって面白くなってきた
発動前にローリングで飛距離も伸びるのでかなり便利
怯み属性も高いのか嵐の城のドラゴンはパンチ連打してるだけで倒せたよ
ただ聖属性に耐性持ってる忘却のドームの連中がつらすぎたがなんとか撃破できて良かった

ブログかな?

俺の日記帳だ

>>899
ここの雑魚は見つかるとボス戦まで付いてこられるから、上ルートのほうが少なくて楽だったな
>>901
取ると暴君装備スタートじゃなかった?

906名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H9f-NIQE)2017/12/21(木) 13:35:12.71ID:R+OHNve5H
物理2属性に対して魔法属性が多いからか、雷が全く差別化できていない…
魔法はともかく、エンチャでわざわざ鉄の民限定の雷を使う意味がないのは悲しい

なんか響きが恰好いいじゃん?

同じ理由でノーザンクロスは全く使わないな
顎の方が使いやすいってのもあるけど

造反者の他宗教との敵対って周回でもリセットされないのかよ
おちおち休息もできねぇ

微笑みの村の地下に行って浄化してもらえばいいさ

どうせ全部乗っ取るから丁度いいの精神が大切

ドラゴン戦の真の敵はドラゴンじゃなくカメラだな
ドラゴンもプレイヤーもどっちも見えないじゃねえか!

ドラゴンのカメラワークはあんま気にならなかったけど魔女戦最大の敵は見えない壁だと思った

魔女戦は楽しいけどふらふら外に出てってバラージ撃ってくるのだけはいただけない

クソパターンをいかに撃たせないか撃たせてもいい状況に持ち込むか試行錯誤するのも楽しい
こんなんばっかだったら胃もたれ起こすから勘弁して欲しいけど
魔女級のボスはもう少し欲しかった

バラージ撃たれてから「あっ、やべ」じゃ大体手遅れだもんね
そこに至る前に、魔女の位置をいかにコントロールできるかが勝負

魔女は画面外に出そうになったら即座に反対側に空中ダッシュするなりして距離を取るのが吉
バラージ弾もジャンプやローリングで避けられるくらいにはバラけるぞ

魔女一周目ごり押ししたせいで二週目は本当苦労した
この攻撃か来たらこうっていう立ち回りではどうにも安定しなくてここで相談したり動画見まくったわ

こだわりがなければ魔法合戦か鉄の壁ガンガードだな
特にガンガードは時間かかるけど無理せずチクチク攻撃するだけだから誰にでも出きる

919名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f66-EmoC)2017/12/24(日) 07:26:01.65ID:dAXzbmgP0EVE
周回すると投擲アイテムが弱すぎて悲しくなる
NG+7を上限にして周回数に応じて威力が上がればなぁ・・・
竜の歯とか手投げ爆弾とかもっと使いたかったよ

920名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 63c8-+WV4)2017/12/24(日) 07:52:00.14ID:Yn98UT4J0EVE
武器みたくステ補正かかればもっと使えたよね、消耗品なんだしそれこそ武器以上に補正デカくして

921名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cf10-4Vki)2017/12/24(日) 10:08:13.73ID:xrxkyl1R0EVE
投擲プレイは結局一番火力が高くて手っ取り早く手に入る光の器だけになっちゃうのが残念だったな

922名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sr87-8XGV)2017/12/24(日) 10:53:12.91ID:tA90jjpGrEVE
人間ノ樹面倒臭いよ
はよヘイガーの剥製と戦わせろ

湖の魔女無理ゲーだわ
なんだよあのホーミング弾

どっちの事言ってるかわからんが、ダークアローなら

←玉     ボス


    自分→

位の位置取りで出した玉とボスの真ん中位にいて
矢が出だしたらボス側に逃げるとかわしやすい

魔術浸かったことないから名前は分からないけど多分それだ
玉から魔女に向かって避けてるんだけどタイミングが悪いのか
某動画でやってた低空空中ダッシュからのローリングは諦めた

過去ログにあると思うけど立ち回りちゃんとすれば実はローリングとか必要なくかわせる
動画のリンクも貼ってあったと思うけど何スレ目か忘れちゃった

http://shiba.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1495364528/
ほいよ
>>642以降動画リンク貼ってるあたりまでかな
安全に倒すだけなら質問者が言ってるとおりガード戦法安定よ

ありがとうまた試してみる
ガードか…バックラーしか使ったことないからなあ

>>928
出来れば耐性考えてな
安心と信頼の鉄の壁
もしもってるならフル強化して魔女でただガードしてみるとほとんどライフ減らないのが解る
あとは近くにいて安全なときにペシペシする

問題は重量とドロップのしづらさ

やっぱり魔女は糞だわ
ボスエリアとボスの移動可能範囲くらい統一しとけよ

>>929
銀の盾とは違うのかな
どちらにしても持てないから無理なんだけど

魔女は真下のやや背中側が安置
赤ビームと魔法陣からの全方位ホーミングが来たら飛んでくる方向と逆に走れ

鉄の壁が無いならジグラットに落ちてる灰色のレリーフを使うといい
強化すれば魔女の攻撃をシャットアウトできるはず
防御成功時にダメージを反射して少しずつ削ってくれるし

>>932
次にパラージ来たら詰まないかそれ
>>933
装備するまでに10レベルくらい上げないと装備できないわ…

バラージは立ち位置でかわせない時点で死だから諦めろ
アローとスウォームはしっかり避けて短期決戦
アローをかわしてる間に逃げられてバラージから死ぬパターンが多い

倒せた
皆アドバイスありがとう
結局魔女は良いパターンが引けるかってのとローリングとかの硬直をいかに減らすかっていう戦いだったわ
とにかくエリア外に行くのだけは擁護しきれなかった

立ち回りでその悪いパターンは減らせるんだけどね
如何せん言って簡単に出きるもんじゃないし楽なパターンなるまでやるってのも一つ

まぁプレイヤーとの立ち位置なんてお構い無しで一目散に画面外まで飛んでく事もあるしなぁ
ある程度回り込むように意識してあとはなるべく短期決戦くらいに割り切ってるわ

まあ軽ロリダガーだからどうしても長期戦になって糞パターンになる確率が高くなるんだけどね
軽ロリだと別ゲーみたいだ

940名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4af9-FiVz)2017/12/29(金) 14:41:39.14ID:xoP8wltg0NIKU
このゲームは最軽量にして回避ゲーするか、最重量にしてガードに徹するかのどっちかにしたほうがいいと思う

941名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMd6-FiVz)2017/12/29(金) 17:13:07.16ID:tYTcg/FFMNIKU
vitaアプデ来てたけど言語の追加だけだと思ってたら
三神の攻撃が改善されてたのに気がついた

942名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0b4a-Auke)2017/12/29(金) 18:42:50.13ID:h+vaFBbe0NIKU
ついに魔法がちゃんと機能する様になったのか
飾り枠だったからな

943名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 0304-BcgF)2017/12/29(金) 18:51:02.94ID:4gk7T5fp0NIKU
重装5まで取ったのにランツクネヒト一式装備するとどっすんころりん状態になってしまうけど装備ごとの適切な体力って確認できる?
結局カボチャ+深紅でハサミと黒曜石の柱担いでる

944名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ de10-NJKO)2017/12/29(金) 19:21:26.90ID:N32bP3sK0NIKU
ステ画面のレベル欄の隣に耐性欄があってそこに装備重量もある
表示切替をすれば%が出るので 25%か50%か75%未満にするまでひたすら体力にステを振るといい
25%が軽ロリ 50%はチョイドッスン 75%はどっすんころりん ぐらい差が出てくる
重量はランツクネヒト一式で52.9 黒曜石は24 ハサミは16なのでかなり体力がいることになるね

945名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMd6-FiVz)2017/12/29(金) 20:05:43.01ID:WYqW9YYuMNIKU
あと体力とか既に取ったステータスにも黒真珠を更に割り振れることは地味に気づかないよね
重装備スキルだけでは体力が圧倒的に足りない

946名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 03d5-oB9t)2017/12/29(金) 21:29:07.76ID:rwp5b/ng0NIKU
重装備で軽ロリできるくらい伸ばそうとするとパターンわかってきて装備いらなくなるジレンマ

947名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 0H3a-ufnb)2017/12/29(金) 22:03:39.54ID:LG8+FJZpHNIKU
要求高すぎて、結局軽装しか装備してねぇわ
一応体力のために重装備スキル取るけど、ほんと体力伸ばすためのついででしかない

948名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 0304-BcgF)2017/12/29(金) 22:27:45.17ID:4gk7T5fp0NIKU
>>944
詳しくありがとう!
ハサミ+防具一式で75%以下になるように調整して動けるようになった

これで上位装備で動けるようにしようと思ったら本当途方もないね

949名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sacb-J+y7)2017/12/29(金) 23:01:25.86ID:rXANXbKyaNIKU
俺は重装備だけど50%切るようにしてるかな
現実的なラインだしこのくらいで回避には困らない

950名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4af9-FiVz)2017/12/29(金) 23:44:46.61ID:sXBTiBKd0NIKU
クッソ重い重装備がやたらと多い割りに1週目ではまともに使えないんだよな

一周目は軽装備でも割となんとでもなるし

何とでもなるから使えなくていいってのは違くね
そういう選択肢の幅って寧ろ一周目にこそ欲しい要素だし

脳筋ぶんぶん丸で一周したから二周目は魔法でも使おうかと思ったら武器も魔力も弱すぎて話にならない悲しみ
火と空も登頂した満足感で信仰しないまま降りてきちゃったしやるせない…

魔法使いスタートで魔法弱くてガッカリしたけど造反者でダークアローとったら世界変わった
右手用のワンドがあればな

盾装備可能な魔法使いとか大剣大槌を鼻で笑うくらいのウルトラチートでは?

重装備サクッと使えてしまうと軽装備の存在意義が問われるし
そこらへんの匙加減はやっぱ難しいんだろうなーっておも

もう少しほんのり甘くするのはモアベターとして
灰真珠でもう少し手軽に手に入るようにして体力に振りやすくすれば……
ってそれはそれでゲーム性変わるし難しな

重装備だろうがマッパだろうが攻撃に耐えられる回数はそんな変わらん※個人の感想です

闇魔法使いになれば解決するだけなんだよなあ

重装備→重くて硬い
軽装備→軽くて軟い
ってイメージだったのに血媚が下手な重装備より硬いのがなんとも

技量育ててレベル50くらいまでダガーでやってきたんだけど、リーチ短くて辛い。
技量でダメージ伸びるリーチ長い武器あります?それとも慣れるまで何度も死んでダガーの方が良いですか?

槍がリーチ長いけどツリーは遠い
鞭はどうなんだろ

拘りがなければ、多少浮気した方がいいと思う
特にダガーは精神しか伸びないから、他の武器2系統くらい伸ばしても技量50くらいに収まる
技量なら長柄とか銃とか寄り道すりゃいいんじゃない?

ダガー固定してたときは
石の根信仰して森牙でリーチの短さカバーしたな

鞭は紙の武器使うビルドなら生贄の鉄環が強いよ
打撃属性が付いてるから鎧系の敵に銃とあわせて持つと良い

結局めんどくなって鋼のセンチビートになったなー
>>960
鞭2から使えて技量のみでリーチもそこそこあって振りが軽いから鋼のセンチビートがオススメ
威力が気になるなら不浄の紙とか祝福の紙片を惜しまず使っていくといいよ

966名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3a-ufnb)2017/12/30(土) 19:34:50.74ID:Xhng2NdwH
鞭はソードウィップしか使う気になれない
不死鳥は補正がアレなので使ったことない
補正が複数ステで均等のやつはどうも損した気になる

鍋やレ―ドル縛りで戦う料理人RPを試みてるけど、フライパンの序盤の火力不足がきついな
最初のゾンビを一匹殴り殺すにもスタミナ切れを起こす体たらく

微笑みの女王強いっす。10回近く死んだ。そろそろ勝てそうだけど
この調子でボスに毎回苦戦させられるのか(苦笑)。背景に圧政で○された連中が居るのが怖いね
悪魔城ドラキュラをよく思い出すわ、雰囲気というか。2D版ダークソウルらしいが、ダクソはやったことないのでわからん

それは行動パターン見てしっかり回避あるいはガードしてないからやで
俺も所見苦戦したけど動きさえつかめばカモ

らしいな。これ簡単に勝てる人は居るんだろうなってのはなんかやっててひしひしと伝わってくる
俺の平凡脳では結構手間だぜ。アクションではFPSの次くらいに苦手。なんか暴力的過ぎるのはだめなんだよね
ガードで(?)タイミングよく○押して雑魚を必殺惨コロするときも爽快感より残酷だなあって思ってしまうし
露骨に人を撃ち○すゲームよりはいいけど。最近出来なくなった

アクションどうこうではなく表現が苦手なのか
それだとこの先辛いねぇ

いえ、このアクションも表現も苦手なのです(堂々)! 克服したいなあ、と思い購入したのかも
モンハンとかは得意とまではいかないまでも、普通に出来るんだけど。ソルトは結構シンプルだからなあ
あんま操作に遊びを入れることが出来ないというか
やっぱ映像に慣れてないのもあるな。活字とかならされ竜とかが好きで、これと同時によく思い出すんだけど
可能な限り楽しみたい所存であります

魔法使いは大器晩成って聞いてたけど安全な距離から火力出せてむしろ序盤楽に感じた
でも魔女戦で七転八倒する気がする

正規だと確かに大器晩成だよ

正規だよ
純魔だよ

ライトニングボルトとライトニングボールを拾えるかどうかだよな

技量特化キャラの打撃はダガーのサマソでもいいんだが、空中で打撃当てたい時がちょっと困るな
前回のキャラは筋力特化だったこともあって、結構勝手が違うね
離れてみて、大剣、大槌がすげぇ恵まれているカテゴリだということもわかった

聖職者プレイ7周おわったー 年越しにならなくてよかったぜ
守護者の刃の多段ヒットのさせ方が分かったら超楽ちんになった
しかしプレイヤーキャラのセーブ枠が10枠じゃ全然足りないな

>>967
鉄鍋縛りだと強化素材の入手タイミングが面白い
通常プレイだと空気のミンテイ・スケルが焼けたロケット販売の神になる
強化ごとの上がり幅がハンパじゃないから、
速攻で推進取って森経由で朽ちた神殿ラスト辺りの聖骨箱を拾いに行くといい
その後魔法使いから書物もらって完成。鉄鍋でも十分戦える。
序盤はひたすらきついからエンチャと投擲したほうがいいかも。
通常ルートだと人間の樹が、逆走ルートだと子羊が鬼門になるかな。

>>977
銃よいよ

純魔って魔法しか上げちゃダメなの?
一周目最後らへんから伸びが悪くて浮気しそうなんだが

純魔って魔法しか使わない(もしくは魔力を活かして戦う)キャラの事でしょ?

一周目なら無双出来るくらい強いよ

嵐の指輪つけてるか?サイラの杖Z持ってるか?
ちゃんとステ振ってるか?宗派は何だ?使ってる魔法は何だ?

比較対象がハサミとか黒曜石とかそういうのならまあ

序盤の雑魚処理用に片手剣、騎士処理用に両手武器振るのは背信になるのかなぁ
祈り1もほしくなるし魔力上げきったら精神力と体力もちょいちょい上げてしまう

最近少し始めてみた、面白いな

やっとこさ微笑みの女王倒したけど、どこへ行けばいいのか分からなくて見張られの森右へ右へと進んでいたらいきなり砦でボス戦になり、無事死亡

新規プレイヤーが増えてくれるのは嬉しいところ

造反者について質問なんだけど聖域を穢して心臓を取得してからそこを造反者の聖域にすることは可能?

>>989
ごめん調べたら出来るということだった
その上で祈りで回復して腐敗を避けたりショートカットで聖域を迂回したりするのは転送面とNPC面の問題なのかな?
逐一潰す方が楽そうだけど

誰か次スレよろ
VITAでプレイしていたらセーブポイントとボス戦の音楽が最初の音の繰り返しになっているバグみたいなのに出くわしたんだが、再ダウンロードかな?

たてて

きた
【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.13
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1514936228/

新スレありがてえ >>993
音バグは再ダウンロードで治りました
狂乱の錬金術師は端にハメてごり押しでなんとか倒せた。微笑みの女王よりは少ない試行回数でなんとか慣れてきた
ボスラッシュ気味になってきたな。上にも下にもボスがいる。しばらく雑魚狩りするか、それともさっさと行くか

一周目はステより装備が大事
耐性のいい装備と強めの武器あればそれで最後までいける
ただし多少はボスのパターンは見極めてな

>>993
装備鍛えるのも大事だよね
どうせ金は余るんだし

装備適正って何に影響しますか?
攻撃力とモーションスピード?
聖騎士で適正Sの熊手(V)を装備しているんだけど、適正Eでもっと攻撃力の高いモーニングスターがあります
多分今のままで良いんだろうけど、選び方がよく分からない

ステータスによる攻撃力上昇量の高さを示しています
高いと対応するステータスを上げた時に補正が低い奴よりも多く上がります
実際は補正低くても素の攻撃力が高かったりとかもありますが…
とりあえずは「装備して攻撃力が高いかどうか」だけ見てればいいです

お早いレスありがとう。モーションとか見ながら装備を調整してみます

逆に、使いたい武器にステを合わせると言った方がいいかもしれない
最初は筋力か技量のどっちかに偏ってるやつがいいよ
複数のステを満遍なく要求するものは、その分本領発揮するのは高レベルになる

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