【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part510

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■英雄伝説 閃の軌跡
ttp://www.falcom.com/sen/
修正パッチVer1.03配信中 http://www.falcom.co.jp/sen/product/update.html
攻略wiki:ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/
発売日:2013年9月26日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格(PS3・PSvita共通)
ベスト版 3,672円(税抜3,400円)
ダウンロード版 税込3,400円

■英雄伝説 閃の軌跡U
ttp://www.falcom.com/sen2/
修正パッチVer1.03配信中 ttp://www.falcom.co.jp/sen2/product/update.html
攻略wiki:ttp://wikiwiki.jp/senokiseki2/
発売日:2014年9月25日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
価格:通常版(PS3) 8,424円(税抜 7,800円)
   限定ドラマCD同梱版(PS3) 9,504円(税抜 8,800 円)
   ダウンロード版(PS3) 6,800円
   通常版(PS Vita) 7,344円(税抜 6,800円)
   限定ドラマCD同梱版(PS Vita) 8,424円(税抜7,800 円)
   ダウンロード版(PS Vita) 6,200円

■英雄伝説 閃の軌跡V
http://www.falcom.com/sen3/
発売日:2017年9月28日
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PlayStation4
価格:通常版 8,424円(税抜 7,800円)
   初回限定KISEKIBOX 9,936円(税抜 9,200円)
   ダウンロード版 7,200円(事前予約すると発売日の0時からプレイ可能)

軌跡シリーズ ポータルサイト:
ttp://www.falcom.com/kiseki/

※次スレは>>900が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と入れる)
※強制コテ+IPを表示させるためスレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512と入力してください。
【空零】軌跡シリーズ強さ議論スレ18【碧閃】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1507202075/

※前スレ
【【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part509
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1507718874/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

■IのFAQ
Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
  但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
  空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作(閃→閃U)の順でプレイした方がより楽しめる。
  尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。

Q:「碧の軌跡」の続きなの?
A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
  主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
  よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
  また、「閃の軌跡U」は「碧の軌跡」開始から3ヵ月後以降からの物語だと思われる。

七耀暦1202年   03年      04年       05年?
     ←FC→←SC→ ←3rd→  ←零→ ←碧→
                      ←―閃→←閃U―?
2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html

Q:幻焔計画って何?
A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。

Q:Iはロードが長いって聞いたけどどうなの?
A:パッチが来るまではかなり長かったが、Ver1.01で少しマシに、Ver1.02で大きく改善され短くなった。

■IIのFAQ
Q:馬やバイクが消えたんだけど
A:□押してから馬は△、バイクは□を押せば乗れる

Q:今回攻撃がやたらかわされまくるんだけど
A:今作は敵の回避率が高めに設定されているので、命中のクオーツや命中率補正のアクセサリーは重要

Q:vita版やってたら処理が重くなってきた
A:スリープの使いすぎは本体にも負担がかかるので、たまには電源を切ってやるといい
第一部のバリアハート三連戦や後日譚の実技テスト三連戦とかはフリーズしやすいので一度再起動推奨

Q:前作と違うハードでプレーする場合の引き継ぎはどうするの?
A:前作の<終章・トリスタ防衛線時の最終突撃前>にクロスセーブでアップロードしておく必要がある
手順は
1.「I」のトリスタ防衛戦直前のセーブデータ(校門前にトワとジョルジュがいる場面)をロードし、
[CAMP MENU]→[SYSTEM]→[CROSS-SAVE]→[UPLOAD]とやって終了
2.「II」を[NEW GAME]で開始し、難易度を選択したあとの引き継ぎの確認で[クロスセーブ]を選択する

前スレまた不人気エマ厨が荒らしてたなあ

Memoryの【絆イベント関連】について
・白色になっていれば、全員共通で終章の最終絆イベントと、Z組+サラ教官は後日譚のHR後・夜の学生寮、トワ会長は生徒会室、アルフィンは旧校舎前のイベントをそれぞれ見ることが出来る。
・白色はVer1.03以降に絆イベントを見た上でセーブしたキャラ。
・黄色+★は、絆イベントで選んでEDまで到達したキャラ(クリアデータの読み込み)
・「協力者たち」部分は、第二部開始直後の専用アクセサリーイベントを見た1人、協力者については、その人物を選んだ週のクリアデータを読み込むことでも解放される。
・全員分に★を付けようとすると、終章の絆イベント〜後日譚クリアまで計12回分のクリアデータの読み込みが必要になる。

外伝らくらく攻略について
・レベル+15を選ぶと、レベルの他にロイドがライオンハート、リーシャが携帯格言集・葉隠を装備している
・主要イベントのみを見るを選ぶと、戦闘と探索をスキップできる
・また公式には書いていないが、一周目からロイドはアダマスガード・リーシャは探知のクオーツが追加されている

幻夢鏡について
・後日譚旧校舎の最上特殊回復装置で、1個20万ミラで売っている
・変身可能なのは(男)蒼の騎士、燃える勇気(女)深淵の魔女、黒兎、銀の月姫
・装備できるのは変身するキャラと同性のみ、姿が変わるのは戦闘時のみ
・ステータス・クラフト・アーツ・クオーツ(マスタークオーツ含む)・アクセサリーは全て上書きされる(装備場所はアクセサリー欄)
ただしメガネやはぐはぐ等のアタッチメントは装着可能
・リンクレベルは元のキャラのものが反映される(リンクアビリティは変身後のキャラ固有のもの)
・変身後のキャラは、ターンごとにCPが10ずつ回復する(氷皇の円環を装備している?)
・料理ボイスやアクティブボイスも変身後のキャラのものになる(料理の得意不得意は元のキャラと一緒)

■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家ゲーRPG板にする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは英雄伝説といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
http://i.imgur.com/eYS2fG5.jpg
http://i.imgur.com/dbtudG5.jpg
http://i.imgur.com/fu4HmDL.jpg

NG推奨IP
※NGNAMEに下記をコピペする

114.161.15.199

岡山(震えろテンプレ)
121.111.24.27

愛媛県松山市(零碧厨連呼厨)
153.198.165.113

愛知(特定キャラを叩くレスをひたすら連投)
221.190.111.21
ササ
上記キーワードに加えテンプレのワッチョイ隠しNGも設定しておく

>>4の最後の一行のコピペミスっていたので次スレを立てる方は注意してください

Memoryの【絆イベント関連】について
・白色になっていれば、全員共通で終章の最終絆イベントと、Z組+サラ教官は後日譚のHR後・夜の学生寮、トワ会長は生徒会室、アルフィンは旧校舎前のイベントをそれぞれ見ることが出来る。
・白色はVer1.03以降に絆イベントを見た上でセーブしたキャラ。
・黄色+★は、絆イベントで選んでEDまで到達したキャラ(クリアデータの読み込み)
・「協力者たち」部分は、第二部開始直後の専用アクセサリーイベントを見た1人、協力者については、その人物を選んだ週のクリアデータを読み込むことでも解放される。
・全員分に★を付けようとすると、終章の絆イベント〜後日譚クリアまで計12回分のクリアデータの読み込みが必要になる。

外伝らくらく攻略について
・レベル+15を選ぶと、レベルの他にロイドがライオンハート、リーシャが携帯格言集・葉隠を装備している
・主要イベントのみを見るを選ぶと、戦闘と探索をスキップできる
・また公式には書いていないが、一周目からロイドはアダマスガード・リーシャは探知のクオーツが追加されている

幻夢鏡について
・後日譚旧校舎の最上特殊回復装置で、1個20万ミラで売っている
・変身可能なのは(男)蒼の騎士、燃える勇気(女)深淵の魔女、黒兎、銀の月姫
・装備できるのは変身するキャラと同性のみ、姿が変わるのは戦闘時のみ
・ステータス・クラフト・アーツ・クオーツ(マスタークオーツ含む)・アクセサリーは全て上書きされる(装備場所はアクセサリー欄)
ただしメガネやはぐはぐ等のアタッチメントは装着可能
・リンクレベルは元のキャラのものが反映される(リンクアビリティは変身後のキャラ固有のもの)
・変身後のキャラは、ターンごとにCPが10ずつ回復する(氷皇の円環を装備している?)
・料理ボイスやアクティブボイスも変身後のキャラのものになる(料理の得意不得意は元のキャラと一緒)
・幻夢鏡は次の周回に引き継ぐことも可能(当然夢幻回廊以外では変身せず、他の特殊効果も無い)

リィン「来い!灰の騎神、ヴァリマール!」

カンパネルラ「って、結界に激突するだけじゃないの?」

ローゼリア「だからこその我らじゃ!」
トマス「まさに乾坤一擲ですね!」

カンパネルラ「ええっ!?」
デュバリィ「そんなのアリですの!?」

かわいい

カンパネさんすっかり萌えキャラになって

>>9
早速不人気エマ厨が荒らしにきたか

>>1
1君・・・本当にお疲れさま(正面)

閃Uでは近藤はアイアムユアファーザーで終わらせるつもりなのをスタッフが止めて後日談を付け足したという頭のおかしさだった
Vは近藤の頭のおかしさを止められるスタッフがいなかったようだ

>>9
エマは相変わらず無能で空気なゴミキャラだったな

正直ヴァリ丸はともかく機甲兵その道通れるんだ…とは思った

>>9は1日中荒らしまくってた基地外エマ厨

あの終わり方は流石にやりすぎでしたねファルコムさん

>>9
お前は荒らしすぎだよ不人気エマ厨

>>9
また不人気エマ厨が荒らしにきたよ

>>1
本編に関係しないが好きなキャラといちゃつけるシステム
せっかくだから俺は男を選ぶぜ!

>>12
今回ストッパーいなかったのかと
不具合やその他システムの粗や誤字脱字も多いし終わり方クソだしおまけダンジョンも無いし
ぶっちゃけ納期間に合わせたでしょと

20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d72-ozyl [222.149.69.145])2017/10/11(水) 23:52:06.45ID:XzhJyXER0
今回気になったのはレーグニッツがオズボーンと袂を分かった事
完全なオズボーン派のレーグニッツが
今回の顛末をオズボーンのせいて発表したら
オズボーン派もかなり崩れそう

>>993
カンパネルラはランドセル背負ってた時から萌えキャラだろう!?
実際、結社の中で一番好き。ぽっ

>>12
せめてやり込みダンジョンぐらいあればまだな・・・

そういやアリサのオーバルギアってみえないとこから出したけど
あれどういうことなんだろ、ワープさせたのかクラウソラス的な技術なのか

>>9
まだ生きてたのか不人気エマ厨

マスタークォーツまだかよ!
超絶致命的バグだろこれ!

バーーーーーーーーーーカ!!!!!!

次回作半年以内にでるなら、あの終わり方でも許せる
マジで1年で出してくれ

ミス

>>9

カンパネルラはヨシュアが子供の頃からあの姿らしいから
本当はおっさんの可能性

俺は直前の聖獣ザックザックと羽交い絞めジタバタがよりダメさを引き立ててると思うわ
情けない姿見せ続けられてブツッだからな

>>22
また不人気エマ厨がアリサに嫉妬してるの?

>>22
剣を虚空から出すのと同じで、オーバルギアも武器カテゴリだから虚空から出せるんでしょ(適当

>>30も不人気エマ厨

これの閃バージョン頼む
https://i.imgur.com/7Spus2t.jpg

>>22>>30
つまり不人気エマ厨の自演

たぶん1年ぐらいで続編だろうけど
中途半端になるくらいなら延期しても構わんから完成度を高めて欲しい
折角の帝国編最終章になるんだから4作も引っ張っておいてシナリオが糞だったら目も当てられないぞ

よく考えたらワイスマンも名前ゲオルグだったな
名前かぶりは珍しい

36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ab-nFVg [125.194.226.136])2017/10/11(水) 23:55:03.71ID:+B3A4blv0
>>1

>>8
カンパネルラの台詞は盛り上げ優先の嘘くさい言葉だけどね
元々結界を破壊する必要なく、エマが内側から精霊の道を開く手段もあるのだから。
カンパネルラにエマが必死に焔を抑えている状況に陥っている可能性は想定しにくい。
外に居るロゼが開く選択肢もあり得る。
んで、ゼクトールとかは結界無視して内側に呼び出せている事を踏まえれば、
あの台詞は、まあ提灯とか煽り言葉、継ぎ言葉、相づちでしかない。

達成感が皆無になったな
敵倒してもきりねえし、えんどはぶつぎりばっただし
なんでこうなったんだろう

>>22
ティータのも戦闘終了後に消えるからまあ

ヴァリ第二形態と鬼の力超覚醒で終わっとけばまだ見れたと思う

>>30
今度は自演か不人気エマ厨

>>28
あれマジでギャグシーンw

42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed2d-Hg+h [60.73.131.245])2017/10/11(水) 23:55:46.18ID:NraZCDqi0
リィン君ラストが情けなかったり暴走したりする描写のせいで弱く見られてる気がするが
設定的には相当強いはずなんだけどね

>>22
不人気エマ厨のオーバルギアガー
が始まったね

44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d72-ozyl [222.149.69.145])2017/10/11(水) 23:55:55.31ID:XzhJyXER0
続きもので終わり方だと
他の作品だとうたわれるもの2が良かったかな
追い込まれても希望が見える終わり方というか
閃3もあと少し描けばそこまでいくのに
なぜ直前で切るのか

続編の予告的な数カットとかでもあればまた違ったんだろうが
あの終わり方では消化不良感ハンパない

>>22>>30
エマだけ無職なのがよっぽど悔しかったんだね

>>22>>30
オーバルギアにまで嫉妬してるエマ厨が惨めすぎる

>>45
予告数カット見せられて一生出なくなったONI零思い出した

1作で完結させようと思うと絶対味気ないストーリーになるだろう

>>22>>30
負け犬エマ厨の自演が始まったか

個人的な経験でしか無いがぶつ切りの次は名作率高い
期待しとるでファルコム

すでに中古にでまわっているのをみると
ユーザもあきれているんだろうおもった

>>22>>30
荒らしてないで死ねよ負け犬エマ厨

戦闘システムの調整といい絆イベの少なさといいテキストの語彙といい個人的には面白かったけど全体的になんとか間に合わせた感があるからな
次でラストなんだから一年以上かけてもいいからちゃんと作りきってほしいわ
流石に三年は待てないけど

我失ってザックザック(いつまで切ってるんだろう…)→ジークに羽交い締めされバタバタしてたらルトガーに一撃喰わされアリアンにプギャーされながら剣奪われる
→オズボーンにプギャーされて首締め→おーどーりー

(´・ω・`)

>>22>>30はエマが空気かつ無職で発狂してるな

>>32

そういえば閃の軌跡入ってからカードゲームしかないよね?

>>42
ラストぶっちゃけクロウ1人で押さえつけられてるようなもんだからね
暴走状態で最初は一振りで3騎を吹き飛ばすとかやってれば違っただろうけどサクッと取り押さえられてるから

59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed2d-Hg+h [60.73.131.245])2017/10/11(水) 23:58:53.85ID:NraZCDqi0
発売がちょっと前と言う絶望…
数年待つの辛いなぁ……

>>51
閃の軌跡U……
難易度調整も甘くて髪が禿げるバグもあったし完成度高めてから出して欲しいわ

>>42
相手が化け物過ぎるだけなんだよな、どうやって倒すのか楽しみである

>>49
1章とか3章とか意味の無い章消して全編終盤の密度でやれば問題無し 

>>41
エマだけ無職で笑えたわ

>>41
アリサに嫉妬して荒らすなよ不人気エマ厨

11月に延びた閃マガ2でWについて触れるのを期待するしか

閃12は1作に纏めることできただろう
今作が実質2ならまだな

ヴァリマール第二形態の顔がダサいというかなんというか
他の騎神勢揃いしてて見比べると余計

>>41
また不人気エマ厨が荒らしてるのか

>>57
正直、ARCUSUがスマホ化してミニゲームのアプリがあるのかと期待してた自分がいます

ざっくざっくとジタバタは後ろで見てた家族と一緒に失笑したね。
仕方ないんだろうけど、展開もあいまってネタかと思う

>>41はエマだけ空気で発狂中

新Z組をわざわざだしできたのは次のシリーズの布石の為なのはありそう
アッシュとかこれから強くなりそうなキャラだし、ユウナも「何か」あるなら次のシリーズに引っ張りそうだしな
ユウナとクルトがエスヨシュを連想するのは理由があるんだと思いたい

>>41
負け犬エマ厨は惨めだな

>>62
何そのメリハリ全否定は
1章で一つのゲームを終えたような満足感があるのがこのシリーズだと思ってるし俺は反対だね

トワ教官今日もシコってるよ

76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-gv9Q [60.73.131.245])2017/10/12(木) 00:03:19.84ID:ZP48ipY60
まぁ情けないって言っても仲間殺されて無反応だったら主人公失格だしなぁ…
敵が強過ぎるってのもあるが上に書いてあったけどクロウ1人に暴走止められてるから微妙な感じになってるんだと思うし

77名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af72-+rGB [222.149.69.145])2017/10/12(木) 00:03:27.53ID:eA+J5mdx0
まあモデリングはもう出来てるし
そこはしょれるそこまで時間かからんでしょ

アッシュ関係でエステルとヨシュアは出そうだな
でまたおいしい所を持っていくと

そういやEDの曲名ってなに?
スタッフロールに載ってるんだけど呆然としてて見逃した

後いつの間にロボット対戦になってんだろうこのゲーム
共和国編いったら人間同士にもどしてくれよ

空気で無能のエマはリストラでいいよ

82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82e8-gv9Q [61.89.119.252])2017/10/12(木) 00:04:07.58ID:I1Pk8itx0
>>55
あかん、ほんと笑うわ

そしてそのままエンディング、駄々っ子と宥める大人かよ!

>>76
暴走してパワーアップしてる筈なのにクロウ一人で抑えられるとは強くなったなあ…さすがや

起動者の不死の原因って呪われた緋に関係あるのかね?
クロウとリアンヌは呪われた緋から受けた傷が原因で命を落とし、その後不死者として復活
ルドガーが不死者なのは、獅子戦役で紫紺に搭乗していた起動者の猟兵だから?

85名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-k9fV [182.251.252.51])2017/10/12(木) 00:04:34.01ID:GwmaXQ7na
>>1

まだ4章。羅刹さんと光お師匠に絶望している。
…せめて装備変えさせてくれ…
気絶からのsクラとかどうしろと…
運悪かっただけだろうけど絶望しかなかった

リィンくんのメンタルが相当強い方なのも事実だからなあ

>>69

ミニゲームは期待しておりました。。今回のカードゲームはやってない

宰相の騎神で首締めが余計だった。

宰相の騎神を出さずに帝国を充満する黄昏の黒風で終わらせておけば、
もう少しスレも静か(=プレイヤも穏やか)だったように思う。

商業的な理由で煽って終わらせるのは、リスクがある。
今は良いが何れ冷めて、見限る人間が続出するのは間違いないしな。

「どうせ次も終わらせないでしょ?商業的な意味を含めてw(笑)」

一月もしたら、この諦観に至るのは道理な訳で。

アッシュはマクバーンに少し気に入られていたから今後ライバル関係もありそう

>>85
防御系のオーダーで急に楽になるぞ

というかラストバトルでミュゼの「ばっきゅん☆」という緊張感の無いクラフトはどうかと思うのだがw

セドリック「そうだ・・・この感覚だ・・・!アハハ、やっと手に入れたんだ!あの時の力を!!」
クルト「・・・殿下・・・」

ここの「・・・殿下・・・」の言い方がめちゃくちゃ失望してる感じで良い

なに簡単なことさ
人間らしい心を捨てたらいい

93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82e8-gv9Q [61.89.119.252])2017/10/12(木) 00:08:48.02ID:I1Pk8itx0
>>28
クロウたち3人が飛び降りて騎神乗るとこが
カッコ良過ぎたのと
その後のリィンがやられ役の敵にしか見えなかったわ

>>84
あれ、てことはクロウは聖女と同じ死因もとい結末か

でも蘇生?理由は別々ぽいからな
アリアンは自然、クロウは地精の力

別にあの終わり方肯定する訳ではないんだけどさ
最初からダメだと決めつけて不満しか言わないならさすがに反省会にでも行ってくれん?

やばい。ゲームクリアしてからずっと此処に張り付いて皆の会話見てるからやる事やってない。
100時間もやればクリア後無気力にもなるさ。しかもあのed。。不貞寝っすよ!!
まぁ4もやるけどさ

>>95
不人気エマ厨に言ってやれよ

98名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-k9fV [182.251.252.51])2017/10/12(木) 00:10:41.49ID:GwmaXQ7na
>>90
いや、なんかミスってラッシュからブレイク→sクラで削りきれなくて、まぁ次で羅刹はいけるかーからのまさかの全員気絶→sクラ

呆然としたw

>>76
あれはミリアムソードからの逆流に耐えられない事を、
剣を握って確かめたアリアンロードに「まだまだですね」って言われてたって事で、
ミリアムを殺された怒りって描写じゃないと思う
で、前も書いたけど中伝のリィン君をお前らと比べるな、とw

100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af72-+rGB [222.149.69.145])2017/10/12(木) 00:10:46.85ID:eA+J5mdx0
全部さんはスペックが高すぎるから努力とかした事なさそう
アッシュの攻撃も効かないからこそ避ける必要がない
アリアンロードなら絶対食らわんでしょ

共和国編になったら素手で機甲兵倒すジンさんが

>>87
今回のカードゲーム(VM)は、つまらなかった。
そう思わせたのは、猟兵王のマスターカード。
そこまでにRPG要素(各VMプレイヤと対戦してカード入手)がストレスだし

VMのゲーム自体がデッキ依存で曲面がワンサイドに偏らないように
マナ補正を相手プレイヤに掛けている点が頂けない。
ぱっと見は、ただのイカサマとしか感じないと思う。

>>101
アガットとティータの会話で申し訳程度で名前が出るジンさん

よりによって何でミニゲームがカードゲームなんだろうな
手間かかる割につまらないの代名詞なのに

>>101

不遇のジンさんがなんだって?

久々にPSPの空の軌跡やろうとしたら、
字が小さすぎて読めなくなってた

老眼つらい

魔人ヴァルドさんって機甲兵より強かったんだな

四方八方からボロクソ言われるリィンに草
多分次は仲間からもなんか言われそう

>>105
不遇といえばティオとエマ

VMはミニゲームであることを考えれば作りそのものは良かったと思うよ
ただAIが致命的にアホだっただけで

>>99
要するにルトガーやアリアン、オズボーンが化け物じみてるんだよね戦闘力もメンタルも
リィン君は設定盛られてるようでまだまだ20歳だから仕方ない

>>108
災厄広げた事で何かしらは言われそうな恐怖

>>106
PS3にリマスターされた奴は、Vita TVでVita版やるよりくっきりしてるぞ
イベントフルボイスじゃなかったり、システムが旧式だったりするけど

一人だけ学校に置いてきた罪悪感で必死にリィンをよいしょする旧Z

114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82e8-gv9Q [61.89.119.252])2017/10/12(木) 00:16:51.76ID:I1Pk8itx0
>>111
クロウは19歳だぞ

>>111
どうせリィンがやらなくてもセドカスがやったからへーきへーき

リィンの状態がハード通り越してナイトメアのまま終わるから最高にイライラする
・神気解除できてない
・ヴァリマール拘束されてる
・災厄をふりまいた
・ミリアム死んだ
・敵地ど真ん中
・仲間全員敵地に放置
・援軍カレイジャス爆発
・決起軍はこない
・敵の騎神4体に囲まれてる

ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアホロビシャアアアアアアア

VMは変に敵強くされたらストレスヤバイしあのぐらいでいいよ
二回以上戦いたくない

>>113
全員卒業しやがったからな誰とは言わないが
一部普通に卒業しろよって奴いたしな

119名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-k9fV [182.251.252.51])2017/10/12(木) 00:18:33.36ID:GwmaXQ7na
>>114
それは享年だろう?
生きているなら20超えてると言うかリィンの先輩w

120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af72-+rGB [222.149.69.145])2017/10/12(木) 00:18:38.51ID:eA+J5mdx0
ユン老師早くきてくれええええええええ

ほんと今回のカードゲーム怠かった。順番に倒さないで何人か逃すともう倒せないし。自分が下手なのかもしれないけど、
しかも一回が長くてまた戦う気が起きなかったし、諦めてスルー

オズボーンやアリアンは何言ったところで加害者側の屑どもが何デカい面してんだで終了だからまあいい

そういえば零evoってバグだらけだったらしいけど今はアプデでなんとかなってるの?
これを機にやろうと思ってるんだけど

>>119
メンタル的にはリィンが甘えられる存在のまま19で肉体が止まってるからなぁ
頼られる年下になるのかしらw

やっぱ空FCの、EDでエステル決起→SCのPV、で〆る終わり方は良心的やったんやなって思うわ

そういやクロウってもうリィンの年下扱いになんのか?
死んですぐジークになったなら精神年齢は一応年上か?

>>123
予習兼ねて零と碧はevoで今年やったけど碧で一回フリーズしたぐらいで普通にクリア出来たよ

ジーク時代

ミニゲームと言うには、ストーリー上で猟兵王と戦うシーン(必須。AP報酬変化)はあったけどな。
AI自体も手抜き必須は当たり前で
・事前に強力なカードをデッキに揃えておく
・基本防戦で凌ぎながら、手札にカードが揃うのを待つ
・揃ったら一気にマスターを沈める

これは猟兵王自体が手札に忍ばせて切り札を使わなかったという説明にもある通り。

バグというと帝都着いた初日の後半あたりで入り口にいる乗馬クラブの人2人と馬が話しかけても会話にならないバグあったな

>>125
1作で終わればいい話
横の繋がりなんてガガーブレベルでいいんだよ

132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9366-+JLf [114.19.31.155])2017/10/12(木) 00:23:50.84ID:d5bk9dMd0
紫電谷間見せすぎじゃね

VMはあくまでミニゲームだからガバカードにガバAIで作ってるけど本気で調整したら多分シャドバよりおもろいゾ

134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f8-gv9Q [118.105.233.214])2017/10/12(木) 00:24:42.61ID:sKZBAW7V0
リィンに実力云々言えるのは今作で最後だしね
鬼化完全制御に八葉フラグ立ってるんだから
メタ的に言うとあいつら半年後には負けるのにあんな事言ってるのは恥ずかしくもあるぞ

残りの軌跡シリーズって

本編
共和国編
アルテリア法国編
みんな勢揃い編

番外編
身喰らう蛇

あとなにが作れる?てか、これだけでもあと数十年はかかるぞ…

あいぽんだから送信ボタン間違えて押しちゃう。

ジーク時代の記憶あるのかね?

オーレリア(32)は夜の方も基本的に強いけどケツ穴が弱点であってほしい

空の軌跡最初は英雄伝説Yだったのにいつのまにかナンバリングきえたな
もう軌跡自体別ゲー扱いになっているし

アルグレオンの語呂の良さよ

ED中にちょろっと出てくるやつが7体目?

>>135
せっかく遊撃士協会の本部とエプスタイン財閥の本部あるんだしレマン自治州編?

142名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-k9fV [182.251.252.51])2017/10/12(木) 00:27:18.02ID:GwmaXQ7na
戦闘で一回だけバグったな、俺は。
雑魚戦でなんか敵が壁と同一化したらしく
攻撃できない、攻撃してこない状態になった。
拠点指定クラフトも使えなかったから諦めて逃走したけど拠点指定アーツならいけたんだろうか?試さなかった

>>126
リィンが20の誕生日迎えてる時(5月?)に既にジークが造られているなら年下になると思う、死体は年齢取らないし
まさかこうやって後輩になる約束を果たすとはねえ

>>134
うーん、まだそこまではわからんけど
メンタルは鍛えないとまだ届かなさそう

ピアノ弾いてる後ろから分校長のおっぱい揉みしだきたい

>>137
武人こそケツ穴も鍛えてるだろ

>>139

いでよ、アルグレオン!

うんカッコいい。凛々しい女性が叫ぶとこがまたツボ

VMは青1とブレイズと6点ダメージまではとりあえず3確定で、あとは速攻と間接あたり持ってるのを適当に積むだけだろう
あとは石か2ターン封じあたりをお好みで

>>138
零碧は一応VIIでナンバリングされてるけど、EDとかでしか出ないな

共和国編は前編後編で終わらせて欲しいわ
4作も引っ張るのは勘弁

>>127
ありがとう
それなりに安心して始めるとしよう

151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82e8-gv9Q [61.89.119.252])2017/10/12(木) 00:29:50.40ID:I1Pk8itx0
>>126
クロウも誰かに甘えられるといいけどなあ
ハード人生やろ死んだり生き返ったり。
でも良く考えたらメンタルメチャ強いわこの人

>>131
そういうのが好きならそういうゲームやってりゃ良くね?
何世代も横の繋がり持ってやってくれるゲームなんて数える程しかないしそういう部分も含めて軌跡が好きなのに他と同じようにさっさとまとめろって人が多いのは悲しいわ
まあそういう人らの声がデカイだけなのかもしれんけど

教官用水着2着手に入れて、うおおおおサラに着せるぞおおおおと思ったら着せれないし
じゃあ誰が着れるんだよと思ったらリィンだった時の絶望

メンタルっつっても、エステルやロイドでも仲間殺されたらキレるだろ
リィンはブチ切れ=神気暴走って体質なのが問題だっただけで

155名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-+Ff8 [1.66.98.61])2017/10/12(木) 00:31:44.72ID:+7a+eUxXd
調整していない。
それは、今の内容だと、このVMは、面白くない。
そうなるような。

>>129
遠距離攻撃できるカードと強化カード、自マスター防御用カードそろえて相手マスター集中攻撃すればたいてい負けないからな
クルトとルドガーとシュミットに1回負けただけだった

>>135
レミフェリア公国は?

>>152
閃は複数作で引っ張るのはいいんだけど、中身がスカスカになりかけてるのが微妙やと思う
まあ買い手が付いているうちは自由にすればいいんだろうけど、無駄な引き伸ばしでファンを不快にする必要もあるまい

今回わりと不評なんだな、個人的にはかなり良かったんだが
このままリィン君が闇落ちして軌跡シリーズのラスボスになってくれたら最高やな

アルグレオンはデザインが好み
アリアンさんも美女で凛々しくて最高
騎神は今のところダサいデザインなくていいよね

>>151
抱え込み屋のリィンを作中唯一甘ったれ呼びできるメンタルの持ち主ですぞ

161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b95-O/KJ [218.223.222.175])2017/10/12(木) 00:32:31.60ID:sLz7KdGU0
リィンがメンタル弱いとは思えんな。てかよくやってるほうだろ

>>151
トワ会長がいるから大丈夫多分

>>149
2作完結前提で作っている時点でおわっているんだけどな
大陸別でも1作で纏めろや
終章のレクター必須クエストにでてきた若い共和国人共和国編の伏線かあれ

VMは調整すれば神ゲーになるのかもしれんが、そんな暇があったら本編の戦闘を調整して神ゲーにして欲しいわ

>>156
負けすぎじゃね

>>156
結構負けてて草

>>152
ガガーブだってファルコムの作品なんだが
ガガーブ好きだったから軌跡がこんな何十年も引っ張られて悲しいんだけど
そういうゲームやりたいのに軌跡に邪魔されて出ない場合どうすればいいの

とりあえずPSvita新しく買って空からやり直そうかな。

169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2d-z1uI [126.12.18.158])2017/10/12(木) 00:34:09.81ID:xRekJPDj0
4はきっと
機神全部倒して至宝復活させて至宝アルテナソードで
ドーンしておわりかな
ってかそれ以外終わりようがないよね?

>>167
A.お前の都合などどうでもい

171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-k9fV [60.104.88.96])2017/10/12(木) 00:34:30.05ID:W0Jbk/UY0
>>157
暁の軌跡

>>152
前編後編なのは折り込み済だけど、ただ引き伸ばすのは勘弁して欲しいわ
閃T・Uなんて一作で畳めるような内容だったろ
閃はやり過ぎだよ、閃3の内容を2でやっていたらここまで言われなかったと思う

レクターも大概拗らせてるよなあ
憎まれ役は積極的に演じるのに、あんな婉曲な罪悪感抱いて生きてんのかよ…
クローゼに叱られてこい

>>167
知らんがな(´・ω・`)
そう思うのは勝手だがここでそんなもん押し付けんなよ
ガガーブスレとかないの?
ファルコム総合スレは?

>>151
そこでスタークが
ドロテ先輩「〜〜〜!」

リィンの神気、内戦では皇女様の説得があったにせよ結局はリィン次第で制御できたんだから
今回もそれでよかった気がする
アリサの役割にすればヒロインらしい扱いにもなった
ペンダントってなんぞ・・

>>169
光の剣とアルティナソードはどっちが強いんだろうな

カードの枚数少なくて対人もないVMが調整すれば面白くなるとか夢見すぎ

VMにマスターがパラディンのカードと効果あがるカードあったはずだが
肝心のパらでぃん手にはいらなくね
どういうことおもった

>>175
スタークも頼る方やろw

>>176
エマって便利だよな…つくづく
まさか鬼の力抑えるペンダントで一時的に解決するなんて

猟兵王とのVM勝負強制かよ全然カード買ってねーしルールも覚えてねーよ勝てた
二周目ではスキップしたい

>>176
メタ的には単に序盤リィンを弱くさせとく為のギミックでしかなかったね

>>172
1・2が冗長だったのは当然としても、123を2作品でまとめても普通に叩かれたと思うわ。仮に123が1つでも切りどころ的に叩かれると思うで

神気合一はもうちょっと格のある敵でお披露目して欲しかった

>>180
エマ自体は無職で無能だけどな

186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-k9fV [60.104.88.96])2017/10/12(木) 00:38:59.22ID:W0Jbk/UY0
VMとかルトガーに1回か負けたくらいで簡単すぎたが、ブレードよりかはそれなりに楽しんだわ。強いて言うなら早送りでも相手のターンが鈍くて面倒

AIさえまともになれば箸休めぐらいには楽しめない事もないと思う
いくらなんでもポンコツ行動多すぎてプロレマ草

>>171
ああ、オンラインゲームというやつか
MOとかMMOとかはやらんから知らんかった

>>178
ミニゲームでボリュームあっても
カード増やしてAI強化して単品アプリとかにすればワンチャン?

>>167
世界観のみ繋がりがあるゲームは数あれど、登場キャラがシリーズ通して絡み合うゲームの方が希少だからな
4作以上で繋がりあるゲームで思い付くのは幻想水滸伝シリーズくらいだけどこっちの続編は絶望的だし

まだ暴走したから次回作は神気合一忘れた状態から始まりそうですね

あー、スタークもイケメンだったなぁ。。カイリ君も可愛くてなかなか。てかいつも二人一緒にいて、なんとなく似てるから兄弟かと思ってた。

あとユウナ初見で無理って思ったけど、後半愛着湧いて絆マックスにしたよ。ミュゼは小悪魔可愛いし、アッシュクルトも好き。

つまり閃の軌跡3の新キャラみんな好き。

内容は、、頑張ってくれファルコムとしか。。

193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2d-z1uI [126.218.27.248])2017/10/12(木) 00:40:59.35ID:gqjI2wnd0
あまり言われないが
女神が真の黒幕かもしれない
そもそも女神信仰ってどういうものなんだ?
獅子戦役や過去のおとぎ話の真相についてはいろいろ話されたけど
女神そのものについてはほぼノータッチだよな
女神にもモデルとかいるんだろうか

194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c23e-A3xm [157.192.11.211])2017/10/12(木) 00:41:49.66ID:fNGjiWZL0
半年以内に次だせよこれ
カードとか絆とかパンツとかしょうもないものに拘ってないでいいから

新7組クルトだけ一周目でトロフィー取れなかった

196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-k9fV [60.104.88.96])2017/10/12(木) 00:42:37.37ID:W0Jbk/UY0
北方戦役でもちょっと暴走して3日間気を失ってたらしいから4冒頭も気を失ってそうだな

>>194
絆の件で不人気エマ厨がアリサに嫉妬して発狂してるんだよな

「スター・ウォーズ」みたいにこの作品では終わらないって最初から分かっていればいいんだけどね
途中で「ああ、これは終わらないな」と思いきや、
終盤で結構伏線が回収され始めたから終わりそうだと思ってたらすっごいぶつ切り感w
Uの「我が息子よ、英雄として役に立ってもらうぞ」の所で終わったような感じ

暁の設定らしき要素って
社長の企業が実在したらしき事とニーズヘッグの頭が変わったらしき事ぐらいだっけ?
ティータとティオは全然絡んでなくてロリ会議とかはなかった事にされてる気がする

200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f8-gv9Q [118.105.233.214])2017/10/12(木) 00:44:12.92ID:sKZBAW7V0
教会の言うアーティファクトは早すぎた女神の贈り物だから黒の史書は下手したら女神が書いた可能性あるからね

今度はどこからスタートだろ
救助されて共和国に避難してオーブメントはラムダからとかw

>>176
アルフィン殿下って肩書き的にはメインヒロインでも問題ない立ち位置だよな
帝国の姫様がヒロインってのは割と定番ではある

>>183
いやあT・Uの内乱を納める内容を一作で纏めて

オズボーン「I am your father」
リィン「Nooooooooooooo!!!??」

こんな感じで卒業って流れにしてれば丁度いい区切りにはなるし一定の評価は得られた気がする
大体殆どの人が続編に続くってのは予想していただろうしな

俺にとっては今回の終わり方なんて軌跡が続いてくれることに比べれば些細なもんだわ

気に入らないのは個人の自由だし不満も別に好きにすりゃいい
たはだ終わり方の是非を議論するぐらいならまだしも最初から否定しか頭になくて○○しろ!はさすがにアンチスレなり反省会スレなりいって欲しい

CERO-Cは結局何が理由なんだ
パンツとか風呂か?

>>203
不人気エマ厨に言ってやれよ

>>193
50ミラコイン裏の顔は女神モチーフですか?

女神信仰言う割に女神がどういう存在かとか全然わからないよね
女神の加護を、女神の加護を言ってるけど女神の加護とかあるのか

207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82e8-gv9Q [61.89.119.252])2017/10/12(木) 00:46:22.88ID:I1Pk8itx0
>>193
黒幕ありえるよな
そもそも女神は空のエイドスだかなのか?
水の女神と大地の女神とかは定番なのにいないのかね?

話を完結させることばかりに気を取られるけど、一応閃シリーズは閃シリーズで軌跡シリーズとは別の軸を用意するのはゲームのコンセプトとしては普通なんだよな
1と2は軌跡シリーズの話としてはあんまり進まなかったけど7組の話でもあるし引き伸ばしでも冗長でもないでしょ

アーティファクト解析できた人はエプスタイン博士だっけ?
ラムダにはアーティファクト利用した機能が使われてるかもしれないとか言ってたからもしや・・・

>>199
ルイゼがリーヴと面識あるようなことを言ってた気がするけどいまいち記憶は無い

>>204
箱にも書いてあるけど犯罪
終盤のやつじゃないかな

もっと制作ペースが早ければ文句は言われなかっただろうな
軌跡に専念してくれんかねマジで
このままだと近藤が死ぬまでに終わる気がしないぞ

>>202
12をまとめてその切り方にするのは全然ええと思うよ。
まあいつもの分割falcomやなってとこには落ち着くとも思う。
・・・でもその次の3の時点で2作で終わんねーのかよって批判されるんじゃないのってことよ

>>202
帝国ではないけど、それこそ「スター・ウォーズ」のヒロインがそんな感じだな
そして父が暗黒面に落ちて息子が…ってあれ?w

もったいない展開がちょっと多かった気がする
生徒への神気合一の初お披露目が変な草の化け物とか
神気合一の制御可が小要塞であっさりとか

もうちょい格好いい見せ場を作ってもさぁ…

>>208
そのZ組の話をUで無駄にダラダラ進展もさせずに伸ばしたから非難してるんでしょうが
進展自体は3からが本番見たいなもんだったし

216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-k9fV [60.104.88.96])2017/10/12(木) 00:50:38.34ID:W0Jbk/UY0
閃4はもちろんはやく欲しいけどとりあえず12月待ちだな…
MQ消失バグははやくなんとかしてくれ

EDよりも終章でアルティナ使えなかったのは絶許
ED後の裏ダンとかで使用出来るとかなら別にいいけど何もないし

凄いけどちょっと違うかなで不覚にも同感しちまった
ヘイトしかなかったシャーリィ少し許せたわ

制作ペースがどうあれ今回の終わり方はむしろなぜゴーサイン出してしまったんだの領域
もちろんシステムやグラのバグや作り込みの甘さも含め

>>217
騎神戦で一応使えたから・・・

>>213
オズボーンはどうみても助けてくれそうにないな...
不肖の息子が迷惑をかけたって言って御詫びに贄にしそうだし

>>218
カンパネルラもイラつくキャラだったけど、
カレイジャス爆破にそこまでするかみたいな事言っててちょっと見直した

>>211
死んだ方がいいんじゃないか説

>>208
リィンはいつまでも鬼の力制御しないし、アリサはいつまでも実家との確執を解消してない、絆もリセット
「幻焔計画って何?」っていう部分にすら、閃だけで4年(軌跡だけで10年)引っ張っている

これで「引き伸ばされていない、スマートなストーリーテーリング」だと思うなら感性が違いすぎるかなぁ

>>204
セドリックのせい

FF15のように途中で超展開はい終わりよりもゆっくり物語を描いて欲しいからこれでいいわ

クリアしたので一言
またブツ切りかよ、早く次出してストーリー畳んでくれ!

ここで言われるこうしておけばをやってたところで別の部分で必ず文句つけられるから無意味
それにスレでこうしておけば良かったって言われる展開も正直微妙なのばっかだし

爆速ロードやファストトラベル、倍速送りとかは良くやったと素直に褒めたい
イース8からシステムの良いところ引き継いだな

>>222
ほんと結社のみなさん意外と良識派だよな

>>203
ちょっと妥協してて笑う

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2bbb-xNw6 [121.118.145.107])[sage] 投稿日:2017/10/11(水) 01:32:30.15 ID:QtmIUbhT0 [2/4]
別に一作で終わらないとダメなんて決まりは無いし上手く次に繋げないとダメなんてのもただ自分がそうして欲しいってだけでしょ?
それが受け入れられないからって周囲を省みず荒い言葉で不満撒き散らすだけってのはどうなのよ

不満なら不満で然るべき場所でやれば文句も言われないしいっぱい同意してもらえるよ?
別に文句言わず褒め称えろって言ってる訳じゃないんだからさ

>>212
でも今回展開や台詞回しがワンパという声はあれど
内容的にはそんな酷いとは思えなかったし、そんな冗長には感じなかったな
新キャラの新Z組も上手くキャラ立てしていて旧Z組も一部賛否はあれど活躍の場は設けられていたとは思う
これが2作目だったら評価はまた違ったんじゃないの?

>>229
快適度って点ではまあまあだったな
文句つけるとすればスキップをオプションに割り振るのやめろってくらい

>>228
これ。何とかしてほしい気持ちはとてもよくわかるけど、もう仲間と合流するためにリィンたちをピンチにするのやめてくれ

235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af72-+rGB [222.149.69.145])2017/10/12(木) 00:57:11.51ID:eA+J5mdx0
シャーリーのOKラインが分からん
機神はなんとなく分かるが
鋼もNGらしいし

せめてリインが捕らわれてその他のメンバーは脱出、ミュゼが正体明かして
「な、なんだってー」で終わればまだマシだった
どうして後10分イベントシーンを伸ばせなかったのか

>>228
絆やヒロイン・恋愛論争に感じては同意、どうせ公式のやり方が合わない人は文句言うし

でも終わり方だけは擁護できん

>>232
エマに関しては否定しかないけどな

>>233
それよりちょくちょく文字送りのオートが切れる方が個人的には不満

絆については不人気エマ厨がアリサに嫉妬してるだけだしな

>>235
自分に近いほど良くて強すぎても弱すぎてもダメっていう…

「来い、ヴァリマ・・」→その必要はない

これをラウラがやったときはヴィクターとかぶって成長したんやねって実感があったが
その後の連発でお約束みたいになってしまったのは残念

アリサがやったときはお前武闘派じゃないやろってつっこんだ

展開については今のままでいいから、
・エンディングをBADじゃなくて、リィンの決起まで描く
・閃Vでリィンがどういう冒険をするのか先取りPV的なものを流す

空FCでできてたこれをやってくれるだけで、不満は大分なくなるんだけどなぁ

>>235
猟兵の間ではよく使う事だと言ってたけど、
光の剣匠、オリビエ、零駆動が来て正面から戦わないというのは
強敵と書いて「とも」と読むbyフィー世界観からすると自分たちの立場からすると卑怯だと思ったのでは

>>235
戦っても勝てないのが分かるかららしい、生身で命のやり取りがしたい派と推測

アリアンの勝てないとか勝ちきれないって結局死なないから負けませんてことでええんかな?

>>242
シャロン9割アリサ1割かなw

>>232
評価について言わんとするところはわからなくもないよ。
けど今までも一応二作でまとめてきたんやで・・・?
今回の3で未完ってのが論外中の論外だっただけで、2作かけて未完だったらしらそらやっぱり内容以前のレベルで叩かれるよ

やり込みダンジョンぐらいは用意しろってのは誰もが思う事じゃないかね
終始メインメンバーだったアルティナが使用不能のままEDとかなめとんのかと

>>241
ヒソカさんかな?

いきなり出てきた可哀想な身の上の神獣滅多切りにして大陸全土に草生やして
最後は羽交い締めにされた上に文章で煽って終わりだからな
ポカーンだわ

>>243
流石に5まで飛ぶのはちょっと…

>>247
今までとは舞台の大きさも敵の規模も桁違い、そんなことも理解できないの?

舞台の規模とか言うならクロスベルは1作で終わるべきだったね

至宝も2個だから二倍なんやで

アニメや漫画だとよくある引きだと思うけどゲームだと次が一年とかだから不満がたくさんでるのかねぇ

もうエリゼとくっつけばいいんじゃないかな…
お互い最愛だろうし…

零→碧みたいに根本的な謎は残しても目前の問題は解決して一応の区切りをつけてればまだ評価もマイルドやったんだろうけどねぇ

>>253
融合で2倍どころじゃないかもw

>>224
この終わり方擁護してるのファルコム社員だから・・

舞台となった国が大国だから至宝が二つあるからって倍使っても良いってのはおかしな話よ

シグムント叔父さん何やってるんだろう

首掴まれて終わりではなくそのまま連れてかれて拘束されるなり他の奴等がなんとか脱出して決起軍交流なりリィンが逃げ延びるなり
その辺りで終わらせてほしかったわ

>>255
お互い最愛なのに妹だとか身内だとか色々言い訳してリィンがそういう対象にしてないという、シスコンのくせに

帝国編、舞台の規模が大きいとはよく言われるけど、
街道も鉄道もシナリオの都合でしか使えないから、舞台の広さ正直感じないんだよね

ストーリーはどうせまた最後になってまとめて説明するパターンだろうし
絆イベントと個別エンドを充実させてくれればいいよ

>>251
そらまとめきれない舞台と敵を設定するやつが無能なんやで・・・
僕の考えた最強のストーリーじゃないんやから

>>260
新しい闘神がそうだと思ったけどちゃうんかな?

>>262
1のノルドは広すぎたw

>>254
メディアの違いを云々カンヌン
ゲームなら後半パートなり終章なりに向けてって引きなら文句ないけど

>>247
でもシリーズ全体の流れで言うなら今回はそれなりに進展はあった方でははあるからな
結社が新興勢力であるという事、黒幕連中の種明かし、騎神関連、鉄血の子供達の掘り下げ、大陸全土を巻き込み兼ねない争乱
後は>>243みたいな感じでやってれば非難の声もある程度はマシだったと思うよ?

>>256
空もそういう終わり方だったけど閃1からなんかおかしくなったよね   

100時間以上やって鬱エンドだからね〜
Uから3年経ってるからまた何年も待つのか、という気持ちがエンドロールで起きるメディアだよね
例えばベルセルクの連載で例の蝕の後から3年待つって事は無かったし

>>254
1年で出たら早い方だからなぁ
今作は2年だし
またそれぐらい待つのかよと思うと・・・

>>262
過去作やったことないの?

碧で言えば断章直前のアリオスに組み伏せられて敵になったノエルに拘束されたとこで終わったようなもんだしな

閃が長引くのは百歩譲ってまだいいとしても共和国編でまた時系列戻って1からやらされるのはさすがに無理だな

275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2d-z1uI [126.12.18.158])2017/10/12(木) 01:08:05.22ID:xRekJPDj0
戦闘に関してはぬるすぎるブレイク太刀風通常連打とか頭おかしい
オーダーpは被ダメか時間経過でチャージとかで
崩しのBPにいれたらだめだろsクラなくても余裕なレベルだし
あとブレイクダメ+200とか+300とかやりすぎw

>>273
もうそんなショボいレベルの話じゃないんだが

今月のファルマガ読んだらまだユミル帰郷で草
ttps://imgur.com/a/pwrPV

来年9月に出て閃が完結ならもう全部許す
だから頼むで(´・ω・`)

正直閃1,2はリィン君のおれつえーとしょぼい友情劇でげんなりだったけど、
3はラストのぶつ切り感は賛否両論だとは思うが、シナリオ面は結構良かったと思う。
3で完結しろとは思ってたけどこれなら続いてもなんか期待が持てるわ

結社の人らって闇抱えてる人はかなり多いけど
根っからの悪人はそんないないよな、面白さんだけはアレだけど
いちいちやることの規模がでかいから目立つけど、そんな悪い奴等じゃないのではと思いつつある

ストーリー展開やらテキストやらに不満はあるが
何十時間と飽きずにプレイできたからゲーム部分は嫌いじゃないな
でも4ではアクセサリーもクォーツみたいにレア度でソートさせてください

>>273
クロスベルの刑務所でガルシア達と一緒に脱獄スタートか

>>268
今よりマシになったろうというのはその通りだが。
多分分割される事自体への批判は君が思うよりは強いんじゃないかな
・・・何にしても起こり得なかった仮定の話だがな!

284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82bb-YuB3 [219.167.74.137])2017/10/12(木) 01:10:04.72ID:HpSlPz540
 オズボンが騎神に搭乗するときに両手広げたのは笑ったは

計画が完了して敵対勢力の主力を取り押さえたんだから今回は敵視点から見たら綺麗に終わってるよ

286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af72-+rGB [222.149.69.145])2017/10/12(木) 01:10:34.32ID:eA+J5mdx0
>>274
そこどうなんだろうなあ
帝国の国力が今回ので削がれるのは間違いないから
共和国出っぱってきそうなんだが

鉄血の設定てんこもりすぎてもうわかんね

リィン×エリゼ親公認かよw

カジノで遊んで終わった西風見るとガルシアさんが抜けたくなった理由も分かる

1〜3を通してこう万事上手くいったぜ!的な展開がほとんどないからね
適度にカタルシスを味会わせないとそら不満も積もり積もってしまうと言うものよ

>>275
スレッジハンマーがBP消費1で300%アップってのがぶっ壊れすぎんだよなぁww

Wの情報はどうせ1年近くまたなあかんのか
このままお預けはあかんわ

>>280
世界の終わりに手を貸したんだよアハハ!とか言ってる奴クソ殴りたいんですけど…

>>252
軌跡シリーズって1作目は地盤固めに終始して、続編に向けての伏線をばら撒いてキャラを丁寧に描くスタイルだと思ってるからそこら辺は折り込み済みかな
閃T・Uみたいに前哨戦を薄めたカルピスの様に引き延ばすのは論外だけど

そういや3年だったな、もっと酷かった

養子の男児を実施の娘と結婚させて名実ともに後を継がせるのは昔はよくあったとか何とか<親公認

細かい部分色々あるけどラスト以外にそこまで大きな不満ないからこんだけ文句言われるんだよ

>>286
帝国との戦争だの呪いの惨劇だのが収まってある程度平穏を取り戻した頃にスタートってのが良さそうかな
その平穏に隠れてまた結社がナンタラ計画の下準備してたとかで

せやね、今作で纏まらないのは途中でみんな察しただろうけど「え、そこで切るのかよ!」てのが強いのよね

エリゼはパトリックに行くかもなと2までは思ってたけど3でこりゃ兄様以外無理だわと悟った

>>293
確かに世界の終わりに手を貸してしまったな…(遠い目)

養子で妹と相思相愛な結ばれて二人で新たな子(血を継ぐ子)作って家族と一緒に暮らすのが無難に幸せそうではあるけどね
いかんせん親孝行なはずなのにそこは朴念仁のようで

色々伏線回収してくれたし遊んでるうちは楽しめたけどね
終わりよければ全て良しというけどまさにその逆だな

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2d-z1uI [126.218.27.248])2017/10/12(木) 01:16:25.26ID:gqjI2wnd0
>>296
直江兼続とかそれだな

とりあえず不満ある人は4は買わずに動画で済まそう
売れればこんな適当でも売れるなら問題ねーやってなるからな

こう、例えば新エヴァの3作目では世界が酷い事になってたけど、
2作目でヒロインを救い出したカタルシスみたいなのを
アルティナにして終わってたとかだったらまた違ったんだろうなあと思う
アルティナは救えたけど、帝国全土に危機が…次作、完結!みたいな

>>300
仮にエリゼが兄様諦めて他の男と良い雰囲気になってもたたっ斬ってきそうなヤバさがVのリィンにはある

>>300
最後パトリック頑張ったんだけどなぁw

エヴァンゲリオン
ハンターハンター
ベルセルク
ファイブスター
軌跡

どれが一番最初に終わるかな

家庭崩壊したアリサがシャロンさんの
プレゼントお礼メール発見したら発狂して正面向きそう

みんな不満はあるけどつまんないとかもう買わないって人は少ないんだろうな

311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2d-z1uI [126.12.18.158])2017/10/12(木) 01:17:34.63ID:xRekJPDj0
ブレイクでノーダメ余裕だから話題にならないけど
回避100%カウンター600%とか
駆動もりもりで回復系詠唱1ディレイとか
無限ドライブとかもあるからなぁ

帝国編前編は1作で収まらなかったらしいが、かといって2作にするほどの分量はなかったのかなって印象
あと毎回根本的にはなにも解決しないでバッドエンドなのもワンパターンに思える
個人的には今のところなんだかんだ楽しめてるからいいんだけども

>>308
バスタード終わった?

リィン教官はもう女性キャラ全員に種撒いとけば問題ないだろ
これならみんな納得するしストーリーも進む

315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-gv9Q [60.73.131.245])2017/10/12(木) 01:18:07.56ID:ZP48ipY60
>>288
まぁ親は2人が結婚すれば万事解決って思ってるからな
事実1番幸せな終わり方だと思うが

全体のストーリー構成を組んだ後にテキストや演出を外注するのは無理?
既出感たっぷりの台詞回しとムービーは大体無くなるはず

317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2d-z1uI [126.218.27.248])2017/10/12(木) 01:19:50.11ID:gqjI2wnd0
>>309
アリサ「シャァアァァシャァァァァ ホロビシャァァァァ」

リィンは兄ガードするのはいいけど一方で成人して男爵家のことも考える場面が欲しかった
本人が継ぐ気がないならエリゼに相手見つけるしかないんだし

>>310
閃ではまったから閃終わるまでは付き合うぜ!

クロスベル組のこともあるしWのラストは重要だしその分期待したい

そういや今回「シャシャシャ!」なかったな
鉄板ネタなのに

次もプラットフォームはPS4だけかな?
なら少しでも早く発売できんか?

ボス戦はブレイクいらんかったかもな
高揚されてもダメージ軽減のオーダーかければなんとかなるし

>>310
ガチで不満があったらスレも見ないやろ、閃2の頃は完全にスルーだったからスレも見てなかった

325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-gv9Q [60.73.131.245])2017/10/12(木) 01:21:30.62ID:ZP48ipY60
>>318
1で継がずに家を出るのは逃げでしかないって7組のみんなに言われたのに未だに保留にしてるからな

東京ザナドゥ2「よろ」

>>277
この漫画好きだけどVシナリオに入るのはまだ数年かかりそうだな

>>314
ランディから女性関係に関しては攻略王と同等とかいわれてたけど、実は超えてるしな
4で合流した時にお互い、何だこの朴念仁はってブーメラン投げ合うイベント欲しいな

自作はエステル、ヨシュア、レンに出てきてほしいな
レンちゃんとかくっそ可愛くなってそうやわ
ティータちゃんも可愛くなってたしな

>>310
3まで買っちまったし一応最後までは追いかけるつもり
閃終わったあとの次の軌跡シリーズは様子見ることになりそうだけど

>>309
https://i.imgur.com/zEbN3KS.jpg
ここだけ切り取ったら完全に愛人とのやりとりですね
アリサがシャシャシャ言いそう

>>314
ただしヤリチン最低男の称号を与えられる模様

>>318
それな、良いやつのパトリックすら牽制するくらいなら自身がくっつきゃいいのにそれもせずガードするだけ
絆システムのせいなのはわかるけどちょっと実家や妹の将来考えても…

>>310
こんだけ過去最高のバッドエンドかましてくれたんだし
クロスベル開放やら帝国編ラストだしで盛り上がるし要素はあるんだからカタルシス味あわせてくれるはず

終わり方が酷すぎただけでWは買うぞ
というかそういう層が一番多いと思う

買わないも何も結末だけに意見してる人ってそもそも買ってないだろうし……

>>329
レンイラストで出たけどめっちゃ可愛いよなw

このままではシュバルツー家の危機なんでアンケートにエリゼの絆追加してくれって要望出しといたぞ

>>331
これは帝国時報砲とかクロスベルタイムズ砲が発射されますね…

レンちゃんでてほしいよなー
また使いたい

340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-gv9Q [60.73.131.245])2017/10/12(木) 01:24:49.91ID:ZP48ipY60
>>337
奇遇だな俺もそれについて書いて来たわ

もうここまで来たなら4は買う人多いであろ
その後も付き合うかは4の出来次第としても

クリア記念パピコ

”To be Continue to Sen no Kiseki :the Last Saga”
…キレそう

4で同じこと繰り返したら流石にブチ切れる

なんで、ティオすけべだけ軟禁されてないんや?
もろに支援課関係者やん

>>333
解放までやるのかな……
その後の帝国やクロスベルの詳しい詳細はthe3rdみたいな外伝でやる気がする

閃3で一番びっくりしたのはラストの展開よりも分校長の強さ
S級や剣匠のやや下かと思ってたのにやや上とは
黒旋風さんも同レベルとかマジかよ

Wは買う
last sagaとか銘打っといてありえないけど
もしXに続くとかやったら終わり方次第では悩む

>>344
ティオは帝国でも無下にできん最強技術組織エプスタイン財団所属だからな
身分的には一番高い

今回の終わり方見た人大多数がキレてるんでないのさすがに

>>343
三作までは許すところにお前のチョr・・・器の大きさを感じた

今やっと終わったけど・・
これはひどい

流石に帝国編くらい終わらせとけよ
別に続編に続くことはいいけど
中途半端なとこで切るのほんとやめて

色々中途半端
ストーリーも中途半端
恋愛も選択制にしたいのか一人に絞りたいのか中途半端
ドラクエ5が結婚して石になったあたりでぶった切られて、あとは続編で楽しんでねって言われたあげく、続編を買ってみたら、前編での選択と関係なくフローラと結婚したことになってるって感じ

閃の軌跡は全作やってるけど3は戦闘と他のイベント音楽もいいな。リィンもめちゃくちゃカッコよくなってるし刀好きとしてはたまらんキャラだわ。我儘をいうとミニゲームがもう少しあったらよかったかな今作のカードゲームは結構好き

ティオも一緒にしたら逆に包囲から脱出されそう

二周目要素なくしたのはほんとやめて欲しい
周回要素嫌だ嫌だ言ってる一部の意見なんか聞くなよ

>>346
黒旋風さんはさすがにもう付いてけてないでしょう
分校長は衰えを感じるとはなんだったのかって成長見せてる

アリサは実はシャシャシャは煌魔城で卒業してるんだよな
その後2回シャロンが突然現れるシーンがあるけど、
「シャロン!なんであなたがそこにいるのよ」とか
「だからなんでシャロンがいるのよ」と残念ながら反応が鈍くなっているという

なんで今作だけ周回要素無くしたんだろう
ストーリーに関係なくても隠しクエくらい作れそうな気は

共和国編で時系列巻き戻ったら様子見な人は結構でるかもね

何が悲しいって軌跡面白いってすすめようにもどうせ終わらないんでしょって言われるのがな

>>344
一応エスプタインからの出向員だからね、帝国外の所属だからそこを拘束しちゃうと外交問題になってきちゃう

周回要素はともかく、ゴミでしかなかった引き継ぎ要素ポイント制を廃したのは評価する

神気の制御具合が各地の達人に共有されてて草生える

お願いファルコム4ではちゃんとクロウ先輩使わせて?
そんでリィン、クロウ、ガイウス、エマの設定的にもバトルバランス的にも七組最高メンバーで戦わせて?

>>361
2周目で全部選べて笑ったw
絆マックスかほか引継ぎどうしようって悩んでたのにw

>>361
周回する意味ないのに引き続きポイントだけあったらマジギレしそう

社長のインタビューの正誤からしてV、Wって本来分けるつもりなくて急造なんじゃねって

鉄血さん見てて思ったんだけど、あそこまで「伯爵」するなら、教会側にもアンデルセン的な星杯騎士が欲しいねw

>>356
今んとこ理修羅クラスで
やや上オーレリア
真ん中ヴィクター含めたくさん
やや下カシウスウォレス
くらいかなぁって思ってるわ

>>352
Uで選んだキャラと恋愛になっていてもVではリセットされて他の女とイチャイチャしたり隣に置いたりできるような作りになってるんですよぉ既に

>>363
アンケに書いてきた、Wではクロウ先輩プレイアブルにしてまともに使わせてくださいって

というか次は軌跡シリーズの集大成みたいなのになるのかと思えば
まだ閃の軌跡として出るんだな・・・帝国と結社は別口くさいし

リベール王国編:3本
クロスベル編:2本
エレボニア帝国編:4本(確定)
カルバート共和国編:4本
レミフェリア公国編:2本
アルテリア法国編:3本
終の軌跡(全主人公終結):5本

俺が生きてる間に終わるんだろうか
東方諸国編

分校長の水着はエロい

>>370
集大成も何もまだ7割も終わってません

>>370
一回畳んで外伝でやれレベルw

アリサに関しては色んな意味でどうにかならないの?
メインヒロインとしての必然性や魅力が微妙すぎる
せめてリィンとの相性にイチャ付く以外で説得力をもたせるぐらいの事は欲しい

>>371
わかる
腹筋美しいエロい
てか分校長全体的に固そう

>>370
全部1年ペースで出ても15年かよ

377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-Y4ji [118.8.131.136 [上級国民]])2017/10/12(木) 01:35:47.21ID:Sqs3UT870
分校長が攻略キャラにいないのはおかしい

周回要素は100時間超えの今作では勘弁してほしかったからそれはいいかな

>>371
クレアの黒ストッキングは何も感じなかったけど、オーレリアの黒ストッキングはエロく感じる
ラクウェルの情報屋が見たらきっとお願いするだろう

>>370
俺生きられる気しねえわ...

>>374
い...一応シャロン裏切りやアリサパパ出たから...

ここまでバッドエンド続きなら帝国編は最後までバッドエンドもあるかもしれない
それはそれでありな気がする。叩かれるだろうけど。

クレアさんもあれだけリィンに未練タラタラなんだからちゃんと攻略させてほしい

そういえば結局2週目限定要素ってなんもないの?

二週目の何が困るって祝賀会から進める気中々起きないことだな
アルティナとアッシュも参加できる周回要素あればいいのに

モーションはまだあれだがキャラモデルがアップの鑑賞に耐え得るようになったのが良い
スクショが溜まる溜まる
https://i.imgur.com/dLjnZO5.jpg
https://i.imgur.com/NVGaC2b.jpg

アリサは幼い時からリィンと出会ってたり
今作で父親同士がなんか仲良い感じだったりで
メイン張れる素質はあると思うよ

>>371
そもそもこの学校の水着なんでおっぱいの形くっきりしてんの
真ん中あんなへこまんだろ普通・・

せめて何かしらの問題は解決して畳んでくれと思う
まんま閃の軌跡Tのぶった切りと同じような終わり方はなあ
空の軌跡は一応前編でクーデター解決したし
零も謎を残しつつちゃんと完結はしてたのに
一応前作も内乱は終わったし

>>386
設定は完全にね
Vで出た設定も含めWで本領発揮してそうなれる事を期待してる

というかアルベリヒはアリサの父親本人なの?

>>383
強いていえばミルディーヌバージョンが使えるくらい?

>>388
今作も一応呪いばら撒きを完結したとも言えるが・・・w

イベントとかイラスト系のリプレイ機能とかそういうの入れてほしいンゴ

第2のサブ生徒ではヴァレリー結構好きだわ

SCのグロリアスに捕まったところか碧の投獄で終わったようなスッキリしない感

396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f2d-z1uI [126.218.27.248])2017/10/12(木) 01:43:50.81ID:gqjI2wnd0
>>387
水着どころかそもそも制服も形くっきりしてるし
スカート超短いし

>>381
達成感が問題じゃない?
FFTみたいなバッドエンドなら文句は言わない

>>393
閃2じゃアプデで追加されてたな鑑賞モードみたいなの

今作システムとしてはテキストログは最高だった
これ全ての軌跡というかファルコムゲーに完備必須にしとけよファルコムってレベル

ヴァレリーはロックだったりマヤは食いしん坊だったりクール系なのにツッコミどころ用意されててズルいかわいい

あの制服姿ムラムラしてくる
妙にエロいよな

>>390
そう、そしてアリサには地精としての素養が実はあって
魔女の魔法みたいなのが使えて一気に重要キャラポジションゲット!
マクバーンの焔も聖女の槍も抑え込みますよ!w

>>390
外見だけで中身は違うっぽいんだよなぁオズボーン含め
ぶっちゃけ外見も違いすぎるけどあの世界では人目で分かるほど本人らしいけど

ログは良かったな
これのおかげでモブの一回目の会話すっ飛ばしても再ロードしなくて済むようになった

405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 01:46:01.40ID:fi3FVTxm0
>>370
ハードはプレステ10とかになりそうだなw

伸縮自在ぴっちり水着にパン見せスカート
これで欲情しない男子生徒達は何者なんだろうな

>>393
これほしい。エンディングのときもうヘトヘトだったから後日もう一回みようとしたらなくて、2ではあったのにってなった

あのスカートバイク乗るとサイドカーからモロガン見えだよね

イース8にあったイベント回想できるギャラリー欲しいと思ったけど数多すぎるから無理か

マヤだけパンツ見せてくれないんだよなぁ…

>>399
ログといい、スキップといい、テキストオートといい、いつの時代だよって気はするけどね

>>402
地精は魔女と違う一族なので魔法使えませんよ

>>403
え、それじゃジークロウも中身別人なの?何か記憶フラッシュバックしてたけど

>>406
シドニーとウェインがことあるごとに欲情してたろいい加減にしろ

ゼシカすごいエロい

>>410
本来なら最低限零ぐらいであって当然って機能だからな

終章始まったときは
敵役がまとめて出てきて
まさかのソードマスターヤマトエンドかとも思ったけど
打ち切りエンドじゃなくて嬉しいような悲しいような

416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 01:48:33.36ID:fi3FVTxm0
>>401
あの制服で自制心を持てるトールズ生の精神力はハンパねぇ

417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-Y4ji [118.8.131.136 [上級国民]])2017/10/12(木) 01:48:48.77ID:Sqs3UT870
二週目はショップの品揃え最大にしといてよ
韋駄天素材揃ったのに作れねー

>>402
3章ラストでアンが驚いてたのは多分アリサ父と面識があったからだと思うんだけど、
アルベリヒは「この顔に覚えがあるのか、会ったことがあるかもしれないね」みたいな反応してたから、
同じ顔したクローンみたいのが複数いてアリサ父とアルベリヒは別個体なのかなと思ったから

そう言えばCERO:Cってデュバリィちゃんがシャーリィにおっぱい揉み揉みされる「セクシー」だと思ってたw

>>411
クロウは記憶無いだけだったから
アルベリヒは黒の工房の主だからなぁ
家族やってたときだけ別人格入れてたって可能性もありそうだけど

>>380
せめてアリサが「私の所に来なさい!シャロン!」くらいやってくれればよかったんだがなぁ
リィンの対応もそうだが、アリサは典型的な箱入り娘過ぎて相手を支えるという事ができない

>>416
腰から尻のモーションとかも完全に誘ってるしな
ユウナの足につけた革のポーチみたいのがまたエロさを引き立てている

イース[の時も思ったけどファルコムのモデリング担当は絶対尻とか脚とか好きだろ

アリサはいいからフィーとアルティナのイベントをもっと充実させろ

そもそも男女同じ階に部屋があるのがエロいよな
支援課も本校も階別れてるし現実でもそれが普通なのに...

>>423
おっぱい星人のわいとしては今作の乳の大きさの適当さには呆れた

アルベリヒの顔見て驚いてたアンに対してこの顔に見覚えがあるのか、的なこと言ってたから中身は別人パターンだと思う
ただそれだとアリサと物語生まれないから乗り移る前の人格も多少は残ってるパターンで

想像だけど、地精の長は代々後継者育てて一定まで育ったらそれに意識移して乗り移るor融合するみたいな感じなんじゃねーかな、んで次代がジョルジュ
ジョルジュはただ地精の長になるためだけの人生に諦観抱いてるみたいな

生徒の部屋じっくりみたら案外個性あって面白い

なんで士官学校の制服があんなに激ミニスカなんだよとか
それでいてなんで全員生パンなんだよとか閃1の時から思ってた

そういえばVM取り逃しでクルトママと対戦出来なかったのが心残り
2周目やるモチベ湧いてきたぁ!

ログは搭載してないRPGも多いから結構助かる
流し読みしてる間にサラッと重要な話出てくると見逃すこと多いし

>>392
主人公がバラ撒いたとか救いがなさすぎるよな
今までのクエで助けたのとか全部無駄になってるし
本校との不自然な和解も無駄になってるし・・・

そういや2週目やってみようと思ったら
最初のオープニングイベントでアンジェリカいないのな
また零の時みたいに時間巻き戻って状況が変わったのかな

>>421
思いっきりシャロンはうちの家族って本人に言ってたじゃん?

>>418
単に自身は認識してなかったけど君が認識あるなら会った事あるかもしれないね、的な意味かと思ってた
髪の色とかは違うけど本人で声も同じみたいな反応をアリサがしてたし

>>433
ついでにクロウ、貴方にも向き合ってもらうと言ってたな
他の新旧Z組誰一人としてクロウとは向き合おうとしてなかったからここでキタわ

>>421
それとほぼ同じこと普通に言ってなかったか?

436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 01:55:52.19ID:fi3FVTxm0
>>425
教官と分ける位なら男女でわけろよ
とは思ったw

>>432
アンジェリカどころかオーレリアもいない
オーレリアいないのにルドガーはなんで譲ったのかとか言う話になる

単なるネタバレ防止なだけだと思うけど

>>433
エステル並みとは言わないけど、もうちょっと強引さや押しの強さがあってもいいと思う

ゼシカは7組でも良かったよなぁ
絆欲しいわ

ネタバレ防止したいならそもそもあんなOPにしない

>>436
軍関係ならあえて男女一緒とかもあるんじゃない?
戦場で余計な恥辱心わかないようにとか

アリサとシャロンをエステルとヨシュアに入れ換えると
エステルならビンタしに行ってたかなって思ったりする

スターク、ヴァレリー、ゼシカあたりはZ組でもやっていけるレベル

クロスベルは関係あったんだし、意味のない序章入れないと思うが果たして

あの定番のネタバレOPもいい加減やめてほしい

446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 01:59:22.60ID:fi3FVTxm0
>>442
エステルならビンタから抱きしめて家族なんだから戻れ位はやるな

そういえばキャスト紹介の方のOPでも確かアンゼリカいなかったよな

エステルのあれは親父直伝じゃなかったっけ

>>442
ロイドならもれなく君は俺がもらうとか言ってる場面だな
まあアリサは主人公じゃないからなんとも言えないんだけど

そりゃアリサはエステルじゃないしこれは空じゃないからなw
リィンと誰かでやってもいいんだが絆のせいで誰ともそういうイベントが起こせないようで

>>447
あれなんでだろうな
ジョルジュすら名前出てたのにそこにすらでないとは

次作はいつになるんだろう・・・ザナドゥとかいいからこっちに全力投球してほしいわ

分校生はレオノーラが良かったな
アルティナがあそこまで成長したのって七組とリィンもだが、レオノーラのおかげも大きいんじゃないかと

まあ支え合う関係って単純なやり取りの応酬というわけでもないし、リィンとアリサは自分の周りに色々問題を抱えながらも戸惑い進んでいく、という点でそれなりに似てるしそういうような境遇でお互い頑張ってる姿を見て刺激されたりもするしね

というか一人でふらっと消えてしまいそうなリィンと血縁認識の強そうなアリサって普通にお似合いだと思う

イース8は面白かったけど、ザナドゥはおもしろくなかった(小声)

ネタバレオープニング曲はいいよね
ラスダンとも不穏な感じがマッチしてた

456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:04:16.59ID:fi3FVTxm0
>>449
諸々解決したらロイドとリィンはジャスティスマグナム食らって下さい

シドニーとクルト以外の新Z部活組好きだな

東ザナもまだ異界の子関係で続けられそうだし、続編ありそう
あっちはあっちでノリが閃と同じだから嫌いじゃないけどなぁ

普通にティータをいれよう
新規モブならマヤがとても可愛かった

ザナドゥとかイースとかやってないで軌跡に全力挙げて欲しいわ
どうせ開発ラインしょぼくて同時に作れないんだし

来年には出るかなあ・・・次作
閃の軌跡Tの終わり方と似てるし
そんな間はあかないと信じたいが
引っ張りすぎてちょっとオッサン疲れてきたわ

閃は次で終わるだろうけど
共和国編から分からんけど新たな舞台で軌跡を終わらせるめどくらいはつけてくれ

オープニングは曲ありきで歌詞をつけてるからすごい微妙な出来で残念やで

アンゼリカがopにいなかったのは黒幕パターンと予想してたけど本編だと逆に黒幕にやられる役だったから謎
録画禁止区域でアンゼリカ出てきたときはやっぱりやんけ!って思ったのに

ザナドゥは別に悪くはなかったけど、あれで軌跡のほうが遅れた感あるからな
それにザナドゥは一応完結した感じあるし続きが気になるわけでもないしな

2のOP曲は昂ったけど3のOP曲はなんかイマイチ

>>452
アルティナとレオノーラはリィン抜きで普通に食事したりしてたのが嬉しかった、味も満更じゃないようでw

>>453
その辺りはわからんけど予想通りオズボーンアルベリヒvsリィンアリサになるならその辺りは見えてくるかと

>>449
https://i.imgur.com/GOMTmvn.jpg
これなぁ
流石攻略王は違うぜ

>>458
ああいう町の人にもそれぞれショートストーリがあるのって好きだわ
全部読まないと面白さ半減だから時間メッチャかかるけど

469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:08:07.07ID:fi3FVTxm0
◯の軌跡ってタイトルは別に終わらさんでもいいが結社編と言うか空からの話は決着つけて欲しい

閃4では盟主が金の騎神にのってやってきますよ!

>>467
やっぱたらしはこれくらいの貫禄がないとあかんわ
黙ってても持ち上げられるくらいじゃ三流

エマとアリサは魔女と地精で対のヒロインになってるよな

250年前のドライケルス編だぞ

474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:09:36.82ID:fi3FVTxm0
>>467
この野郎はミシュラムでもやりたい放題だからなー

>>467
元々の迷いとこの発言のせいで動揺してノエル負けたんだろうなぁって

今クリアしたけど感想は「また終わらないのかよ」だなw
凄い好きな要素の詰まった作品なんだが、もうちょっとぎゅっとまとめてほしいとは正直思う

結社編で結社の仲間たちと楽しくトークしたい

ロイドさんは本当に頼りになる盾だったなあ・・・

479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-Y4ji [118.8.131.136 [上級国民]])2017/10/12(木) 02:11:37.96ID:Sqs3UT870
オーレリアのトールズ時代のスピンアウト作品もやりたいな

テイルズやペルソナだと一作で終わるのに
すげーダラダラやってる印象なのはなんでや…

>>472
そういやそうね…仲間に2大勢力の長の身内が混じってるという

というかロイドさんは本編で女性相手によくやるなぁ
リィンが本編でそれ的なの言うの許されたの男のクロウだけだぞw(取り戻す、エリゼもそしてクロウ…お前もだ!)

やはりタラシには説得力が必要だな

>>477
帝国って一番重要な土地だろうしそこで4作もかけて終わらないって、他に完結させるに相応しい場所がないしマジで結社編になったりしそう

外伝のあれだけの邂逅ですらリィン攻略されそうだった

リィン「やめろおおおおお」
ユーシス「やめてくれえええええ」

そりゃ共通項の多い間柄だけど、ここは被せなくてもよかったんだぜ?w

今しがたクリアしたけどやっぱり顔見せで終わってしまった…まあ伏線ある程度回収したし満足したわ
とりあえずファル学でオーレリアが婚期に焦るアラサー婚活女子になりそうだと思いました
結婚相手の顔が見てみたい

うーん
そろそろ敵側も何人か退場してもらわんと
キャラ増えすぎて収集つかなくなりそう
やっぱりあのままソードマスターヤマトみたいに終わってもよかったのかあなあ

488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:14:55.32ID:fi3FVTxm0
>>477
盟主の部屋には殉職者の遺影が飾ってる
とか小ネタかまして欲しいw

魔女からはエマ
地精からはアリサ
鉄血の子供からはミリアム
結社からはシャロン
貴族からはユーシス
閃の軌跡は各方面から誰かしら味方に居るよな

アラサーで1番焦ってるのたぶんクレアさんだし…

敵も味方も多すぎだから次回も味方回収だけで大半消費しそう

Z組の初期女子メンバーってアリサ、ラウラ、エマ、フィーだが
それぞれ地精の娘、魔女の娘、光の剣匠の娘、猟兵王の娘だからな
全員超サラブレッドという

>>490
中の人は偉大だなぁ(遠い目)

494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:16:37.23ID:fi3FVTxm0
オーレリアさんは独身なら独身でいいかーって思ってそう

>>490
一人言でまだ27だし!って言ってるサラの方がヤバくね?

>>477
結社の新人執行者あたりを主人公に一作品とかはいつか欲しいなって昔から思ってる

>>489
起動者はクロウ
マキアスエリオットラウラ…は?w

アラサー共は本編で頬キスとか必死臭くてワロタ
サラとか私まだ若い!と自分で言い聞かせてるし

男メンバーも正規軍中将の息子、四大名門の跡取り、帝都知事の息子、聖杯騎士と盛りだくさんだぞ
なぜか見劣りするけど

ふぅ・・・
ちょっとこのゲームいろいろ見えすぎじゃないっすかね

>>489
教会からはガイウス
クロスベルからユウナ

共和国からも誰か仲間になりそう

旧7組女子追加メンバーも黒の工房のOzシリーズだからな
新7組女子メンバーもOzシリーズ、カイエン公爵家公女、属州民と幅広いですよ

>>490
サラだろ、クレアより年上やぞ


……てかシャロンさんってクレアより年下なんやな、逆やと思ってたわ

503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:20:19.86ID:fi3FVTxm0
>>496
執行者手帳持って猫探しとかシュールすぎるわw

ヴァ、ヴァンダール…

確かどっかでユウナが旧Z組のメンツおかしすぎ、みたいなこと言ってた記憶あるけど全くもってその通りだなと

シャロン、クレア、サラの3人がPT加入するラクウェル夜の部好き
アラサーチームほんと好き

執行者手帳の心得に何書いてるのか気になる

結社側も最後引いてる奴いたし
意外とマトモなやつ多いよな
劫炎も思ったよりまともだったし
鉄騎隊はガチ引きだったし
なんか道化師まで引いてたのは違和感あったけど

黄昏のためには根源たる虚無の剣とやらがいるのか
→よっしゃ!錬金術師の技術盗んでロリホムンクルスつくったろ!

ギルバート主人公にするしかないな
カンパネルラのしごきに耐えて雑兵から執行者にのし上がるんだ!

>>366
もう出来上がってからの情報だし最初から前編後編の予定だろ
制作側的にはすでに後編の製作が佳境に入ってて前編の記憶が古くて
口頭でインタビューに答える時はどこまで前編の内容に含んでたか分からなくてポロりしてるんだろう

ロリの必要がどこにあるんですかね…

ラクウェル夜の部はシャロンじゃなかった…パイセンや
まぁそっちも良いけど!

クルツ・ヴァリマール

>>505
男性陣もガイウス居るしな
クロウも含めるなら蒼の騎神持ち兼人外すら居る
で、マキアスエリオット…

福利厚生をがっちりしてやれば、執行者でナハト君雇えないものかねw

>>505
意図的におかしいメンツがZ組に集められたみたいだからね
ガイウスの聖杯騎士は後付けだけど

>>509
普通に剣作るんじゃダメだったんですかね…

ギルバート主人公はスピンオフとして結構面白そう

>>514
他が異常過ぎるだけで、パンピーからすりゃ戦闘もイケる音楽家や戦闘もイケる監査官辺りも充分おかしいと思う件についてw

520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:25:20.53ID:fi3FVTxm0
>>516
黒の史書で知ってた可能性

そういや最後の騎神って誰が持ってるんだ

>>497
マキアスはジャスティス

ギルバート主人公とか難易度ナイトメアしかなさそう

>>521
"黄金"の羅刹かつ都合よく魔女(ヴィータ)と組んでるしでオーレリア説をよく聞く

>>517
魂の成熟が必要みたいなこと言ってたじゃない

526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:29:15.77ID:fi3FVTxm0
サラ、クレア、シャロンが合コンしてる様子観察したい

527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-Y4ji [118.8.131.136 [上級国民]])2017/10/12(木) 02:29:35.83ID:Sqs3UT870
>>519
ロケットランチャーで幻獣や魔晄兵と戦ってる小学生とかいたんですが

魂の成熟→感情の発露→学院に→ミリアムとアルティナを七組に派遣
とかいう流れっぽいのが正に外道である

騎神と機甲兵の計4機ですら抑え込めなかった聖獣をたった二人で屈服させるってもしかしてワイスマンとレーヴェは凄まじく強かったのか

>>524
成程。ありそうな話ではあるな
…あのBBAに騎神に乗られたら手が付けられないと思うんだがw

ギルバート主役とか誰一人親切にしてくれなさそう

オーレリア起動者とか手付けられないじゃないか、なんとかに刃物じゃあるまいしw

533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:33:11.29ID:fi3FVTxm0
>>527
あそこは親もおかしいw
しれっとヴァルド程じゃないじゃねーよw

僕は機甲兵で騎神を圧倒するオーレリアが見たいです

535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-Y4ji [118.8.131.136 [上級国民]])2017/10/12(木) 02:35:23.81ID:Sqs3UT870
>>533
蚊>>>>幻獣
なのかな

結局根源たるロリの剣がどういう理屈なのかさっぱりなんだよな
感情+戦術殻との共鳴力が必要っぽいけど
黒の史書の原本には詳細に書かれてるのだろうか

黄金の羅刹と金の起動者と黄金蝶が全部別人なら金多すぎだろっていう
まぁすでにあおはいっぱいいるけどさ

>>537
蒼の聖典に蒼の深淵に蒼の騎士ってか

Gアパッシュ出たんだしギルバートも出してほしいわな
ただ強化猟兵程度じゃWに出ても埋もれそうなんで共和国編の序盤くらいで活躍してほしい

>>529
あの聖獣呪いの影響で全然別物になってるから比較出来んやろ

赤もいっぱいいるし黒もいっぱいいる
全部いっぱいいるから気にしない

そうやセントアークでロジーヌが出てたバグがあったな(当然会話できない

色かぶりでゴレンジャイ!

セドリックは呪いのせいでおかしくなったのか
洗脳されたのか
もともとクズだったのか
なんか今回一番の胸糞キャラだったな
改心して仲間になるとかやめてよね

蒼がクロウ
灰がリィン
紫が団長
鋼がアリアン
緋がセドリック
黒がオズボーン

経験的にセドリックが一番薄いか

546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-Y4ji [118.8.131.136 [上級国民]])2017/10/12(木) 02:40:38.66ID:Sqs3UT870
汚染されたテスタロッサに乗った事で呪われたとか

>>536
戦術殻の共鳴→剣に変身時に騎神へのフィードバックに作用?
感情→BoF4の呪砲みたいに、死の間際の絶望を糧として相手の魂そのものを攻撃する、とか?

まぁラストでテスタロッサに乗ったとこのセドリックの目は明らか正気失った目にはなっちゃってる

4ではオリビエが金の騎神に乗って必要ないのだ! 帝国にとって貴様達は!とか言いながらイシュメルガとテスタロッサを真っ二つにしてくれるはず

>>544
圧倒的な力に溺れたんじゃないの?
知らんけど

>>525
なぜ魂の成熟が必要なのか語られないあたり
単にキャラ殺してお涙頂戴演出狙ってる感がすごいんだよな・・・

年頃の少女の希望と絶望の相転移がうんたらかんたら

白面さんに任せたらウッキウキで剣作ってくれそう

>>551
単にお前がひねくれてるだけやで

>>551
その方が話が盛り上がるから仕方ないだろ

あー、「金」色の符号だけじゃなく、決起軍に騎神が一騎はないと
というメタ的な意味での予想もあるのか

オーレリア将軍が機甲兵乗った時の本来の可動域以上に動いてるって説明には笑ったわ

558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 02:50:37.64ID:fi3FVTxm0
>>557
シュミットに魔改造させてそう

しかし主要キャラのモデリングは進化したよな
ちゃんと表情とかが表現できてるし
個人的にはロジーヌが最高だったわ

イース[のモデリングは微妙だったから心配してたけど
いい意味で期待を裏切ってくれてよかった
まあモブは使いまわしなのか結構作画崩壊してたけど

モブは使い回す場合、せめて髪とか目とか服の色だけでも変えてほしかったなぁ

表情には文句ないね一枚絵使うより下手すりゃ豊かになってるし
ていうかジト目の使い方だけ理に至ってんじゃねーよちょっとは鉄壁スカートにもリソース回せ

イース8に比べてPS4のみにした差は明白やったな
全然糞グラだしあっち

せめて拠点のリーヴスくらいは使いまわしやめてほしかったな
緑髪ポニテの女の子が別の町にいたとき
別人でこんがらがったわ

イース[は流石にPS4Proの高解像度で大画面で見るとキツかったからな
VITAみたいいな携帯機ならそこまで気にならなかったのかもしれないけど

イースとザナドゥでアクションのノウハウ積んで軌跡でモデリングのノウハウ積んでる感じだから、次のイースは閃Vに近くなってるだろうな

背景は綺麗に見せるだけなら光源処理に手入れればかなり見栄え良くなるしな
極論だけどマイクラの影MODとかいい例

OZってなんの略だっけ

俺の幼女シリーズ

ツァイトってオリジナルの至宝が無くなったのもあるけど、聖獣の中でも一番フリーダムな存在じゃないだろうか

originator zero
根源たる虚無の略

マヤの難しい本のくだり笑った

結社は鋼の至宝を分離して焔の至宝だけ欲しいのでは?だから帝国に協力している
黒の工房的には扱えきれない鋼の至宝より大地の至宝に戻したい?
リベールとクロスベルに空と幻あったのに帝国に時の至宝ないとなるとどこの国になるのか・・

アルティナはやたらとモデルの出来良い気がする

574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 03:06:22.22ID:fi3FVTxm0
>>569
至宝が無くなった段階で契約完了だからな
支援課で幼女と戯れてたまに警察犬すればいいだけだし

今回のモデルは個人的にはエリゼが一番だった

PS4で空三部作と零碧出してくれないかな
携帯ゲーム機で文字を追うのがつらい……

577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 03:08:48.90ID:fi3FVTxm0
>>576
ps3版あるじゃん

>>576
15周年でその辺をまとめて出してもらえるといいんだけどね

EVOはPS4版出しても良い気がする
せっかくフルボイスで絵も追加されてるしVITAだけじゃ勿体無い

空はPCでもPS3でも出来るけど零碧は良いかもな

過去作の移植作業のせいで続編が遅れるとかは勘弁して欲しい・・・

ファルコム「リメイクをお望みで?続編そっちのけで是非とも作りますよ!」

戦闘で生身のランディ使いたかったなあ
ベルゼルガー振り回してシャーリィとかどつきたかった

零碧ってリメイクまで三年足らずなんだな
閃1はもう3年経ってるし来年再来年あたりリメイクだろうか
まあなんでもいいから本筋を毎年出してほしい

ちゃんと碧でシャーリィにとどめささないからこんなことに・・・
碧はよく考えたら結社の構成員が増えただけだったな

EVOはファルコムじゃなくキャラアニ制作だから関係無いと思うがな

587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 03:21:58.23ID:fi3FVTxm0
>>585
とどめささないにしても待機メンバーに拘束した上で引き渡せよとはやってる当時から思ってたw

>>585
(一応)警官が止めさしちゃアカンでしょ

今回で東ゼムリア大陸の様子触れられてたけど
結社の目的東ゼムリア大陸の環境復興とかかなレイラインいじってるイメージあるし

今は老師が東ゼムリアに行ってるんだったか
4で帰ってきてリィンに稽古付けてやってほしいが

ゼムリア大陸って関東地方くらいの広さっぽいしすぐ行けるんじゃないのか

592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f43-Q7Xo [180.145.177.232])2017/10/12(木) 03:45:29.13ID:fi3FVTxm0
>>591
作中の列車移動の時間考えたらエレボニアだけで端から端までで東京〜大阪間位はありそう
列車の時速は知らんが

593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b81-RQo4 [218.228.91.186])2017/10/12(木) 03:45:38.02ID:XncMcZAI0
屋上でのカンパネルラ&マクバーン戦でアッシュでアルティナのオーダーのノワールなんたらを使ったらアッシュがズームアップして操作不能になった。
あと顔が裏返ってビビった

>>591
どっから出た推測だそれは>>ゼムリア大陸は関東地方並

外の理って何なんだろうな
ゼムリア大陸以外から来てる物なのか?

>>594
海上要塞についた時に周辺の地形と全体マップを照らし合わせたらかなり狭いんじゃね?ってなった
あと帝国も人口は500万人とかだろうし別におかしくは無いと思う

今更だけども、Sクラのエフェクトが黒っぽく禍々しいのが呪い受けてるキャラの基準?
そうなるとリィンクロウアッシュになるけど

サラのCV、変わってないんだよね
なんか違う人に聞こえる

>>596
人口の度合いは文明の発達度合いで加速度的に増えていくから土地の広さの参考にならない、極端な話日本の総人口が500万以下だった時代も普通にあるわけだし

ググってみたらクロスベルの端から端が404セルジュ(≒40km)らしいから地図的にゼムリア大陸全体で関東地方並はまずない

>>599
関東地方は横の長さ約250kmくらいはあるのでやっぱ大差無いんじゃないの?

>>598
妊娠出産を経験したから影響があるのかもね

オーレリアは本編でほぼ唯一ライザー否定されてるキャラだと思うんだがガチ予想者いるんだな。ミュゼ陣営予想はあってもオーレリア無いだろ

戦闘の素人でも結社の執行者にも対応できるようになるオーバルギアはRF社に大量生産されて戦争に使われるんだろうなぁ
もう共和国も周辺諸国もさっさと帝国に全面降伏したほうがいいんじゃないだろうか

ツァイト居れば逃げ切れそう

>>600
地図見たら分かるけどクロスベルは思った以上に小さいで 帝都周辺だけでこれより広そう

>>588
警官なら捕まえろよ...

ゼムリア大陸が関東地方はねえわw

クロスベルと帝国は韓国と中国ぐらい国土の差あるだろ

>>567
Originater Zero(根源たる虚無)

ようやくクリアしたけどなんか結社がすげぇ小者に見えてきたな
2の時点でマクバーンがMOBのオッサンごときに手こずってて微妙な空気あったけど

FCみたいに初期の設定画でもいいから予告流してくれれば良かったんだろうけどな
ある程度方向性決まってるだろうし

空の時は立ちふさがるボス集団だったけど今や賑やかし要員

オズボーンの靴なめて便乗だからな
どこまで堕ちてんのっていう

そういえばオズボーンって黒の工房従えてるのにクロウに狙撃された超長距離狙撃ライフルは黒の工房産なんだよな
黒の工房節操無さ杉でしょw

灰=幻、蒼=水、鋼=地、赤=火だとは思うんだけど、紫と黒はなんなんだろうか
どっちかは時だろうけど、そうなるともう片方が謎過ぎる どっちも空と風っぽくないし

リィンの螺旋撃って無にして螺旋の境地の一端に触れてるってことなのかな

>>614
せやけど打たれることも目論見のうちやろ

閃3やりだしてからリィン教官とアルティナちゃんが不埒な事してるのを覗いてる夢をよく見るようになって悶々して辛い

>>313
作者がもう書く気が無い発言したからある意味終わりました

>>619
まじかよ!悲しいなぁ・・・

>>617
まあそうなんだけどねw

>>615
そりゃ焔と大地の融合至宝を七分割した器についた色を
七耀に例えても上手くいくわけないじゃん

つくづくもっと1でクロウとの描写を丁寧に描いておけばなとは思うな
これだけ4でリィン助けるのクロウやんとなるなら

重要度が旧七<<<<クロウだしなw
クロウは扱いがおかしいわ いろんな意味で

不死になる条件とか
オズボーンは不死なのかもっと別の何かなのか
心臓リィンに移植してるから自分心臓撃たれても平気ですとか
謎が多すぎる

7体目の機神を持っているのは死んだと思われていたオットー元締めだぞ

626名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-k9fV [182.251.252.39])2017/10/12(木) 06:56:35.75ID:dYTLzn4la
楽しいのは楽しいけど引っ張りすぎなんだよな。
一年ペースで4年連続ならまだしも…
4買うけど…発売日伸ばしてでも3で閃は終わるべきだったとは思う。
…リィンが強くなりすぎで、成長させた感じがしないw

>>618
そんなことしてたら灰色の騎士 14歳の教え子に淫行 とかで懲戒免職になっちゃうだろ!

4はグラほとんど使いまわせるだろうから、早めに出せると思いたい

ま、まあリィンが強ければ強いほど今後の主人公の上限が上がるから…

>>627
バレても父親と情報局がもみ消してくれるから大丈夫でしょ

631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-k9fV [182.251.252.39])2017/10/12(木) 07:06:54.33ID:dYTLzn4la
1、2は学生だった事もあるから、まだなんか成長してるなーと感じたんだが
3で教官になってしまうとなんか完成済み感がずっとある。
閃総まとめとしての3だったならそれはそれでありだと思うけど「2作品」はないと正直思った。

>>629
そろそろ宇宙でバトル始めそうだからどうデフレさせるかは結構問題だわなw

4ではどうせ分校なんてくくりなくなってるだろうし
存分に元生徒とも不埒なことができますね

起動者が不死ってのはどこかで言われてたんだっけ

635名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-k9fV [182.251.252.39])2017/10/12(木) 07:13:02.97ID:dYTLzn4la
>>632
パテルマテルが上位機体ぐらいが良かったと思う。
…今リベールと戦争になったらリベール勝てないだろ…とw
あっちはあっちで作っていそうだけど。

636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-gv9Q [60.73.131.245])2017/10/12(木) 07:17:28.10ID:ZP48ipY60
3のイベント見る限りリィンってエリゼ関係の冗談は一切通じなさそうで笑える
ヴァリマールにくくりつけられて空中散歩する事になるぞ

>>421
また不人気エマ厨が捏造してるのか

不人気エマ厨は都合の悪い事実から逃げ続けてるからな

エマだけ空気で無職なのがよっぽど悔しいんだろうな

無職のエマを擁護してるようなゴミクズだからぬ

空気で無職のエマは馬鹿にされて当然なのにな

不人気エマ厨が発狂してるのがなあ

リィンの気配察知能力にドン引きする新Zのシーンちょっと好きだわ。

パテマテは騎神とか機甲兵の倍ぐらい大きいし空も飛べるしビーム撃つしオマケに自律型だし
技術的には普通に機甲兵より上だろ
乗り込みタイプは操縦士の能力が上乗せされる謎仕様のせいで強いイメージあるけど技術的には劣化してるからな

結社が絡んでないときの方がワクワクする展開あるよな

>>632
4は宇宙とまではいかなくても弩級戦艦同士で戦いそう
まあ久しぶりにグロリアスVSアルセイユみたいなの見てみたいから別にいいけど

647名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 07:40:39.11ID:6PCstUtZd
今回敵がワンパターンすぎて萎える
hp減らす→本気出す→なぜかhpも回復→的に速さあがる→こっちターン回って来ない→仕方ないから強制的にブレイクしてsクラフトで押し切る

こればっかで工夫も何もあったもんじゃない
高難易度とめんどくさいを履き違えてる今作
前2作品と比べても画質以外劣化してる
行動できないで死ぬからつまらん
ターン回って来ない系はただ画面ボーっと見てるだけで終わるからゲームやってる感じにもならんし
ほんと今作は軌跡全作品中一番没頭できない

不埒な気配に敏感なアルティナちゃんかわいい

なんだろう俺と違うゲームをやってる気がする

セドリック、クズリック、ゲスリック

651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-gv9Q [60.73.131.245])2017/10/12(木) 07:44:29.50ID:ZP48ipY60
3はリィン教官と新7組とのイベントが笑えるの多かったから個人的に評価高い

ユーシスがどう動くのか読めないな
最後の消沈っぷりを見てるとダークサイドに堕ちそうな気配をするけど

>>595
別次元の存在だろ
EOVとかアングバールとか幻獣の顕現とか

敵が行動しすぎるとは一体
その逆ならスレでもさんざん言われてるけど

>>643
音の反響とかで精霊窟の様子を言い当てたとこは笑ったわ
その後ガイウスも列車砲の位置を方角と距離を一発で見抜くわ
霊的な気配まで魔女エマと同等レベルまで捉えられるとか変態性能見せつけるし
七組変態集団過ぎる

最終作はアルティナちゃんが幸せになってくれれば何も問題ない
シュバルツァー家に引き取られて家族が増えたよエンドだと尚いい

Wでは量産型ミリアム軍団との戦いもきっとあるよ。
ミリアムソード握りしめてミリアムはここにいる、ここにいるのだって揺らぐ心を押さえつけるやつ

エリオットも不協和音感じ取るからすげぇ!赤毛のクレイグの息子は伊達じゃない!

659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-gv9Q [60.73.131.245])2017/10/12(木) 07:53:34.45ID:ZP48ipY60
>>656
空で言うレンとか零で言うキーアなど、小さい女の子は必ずキーパーソンだからね
最後はちゃんと幸せになってくれる事を願うわ

>>657
騎神サイズの量産型ミリアムか。。。

>>651
ギャグイベ全体的に出来良かったな
ラクウェルのも面白かった

>>661
だいたい、不埒な妄想のせい。

紫電や灰のせいやで…

>>659
アルティナちゃんの所属をなくすのは心苦しいが
カスの工房とオスボーンはとりあえずボコボコにしないとな

型式番号Ozとかオズボーンの略かと最初思ってたわ。

追加ダウンローコンテンツ今週ないんか

旧7も私服とか付けろよ。

666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872d-gv9Q [60.73.131.245])2017/10/12(木) 08:00:56.26ID:ZP48ipY60
>>663
まぁアルティナが剣になったらミリアムがかばった事が無意味になるから多分最後まで生き残ると思うけどね(願望)

>>648
成長したアルティナちゃんなら見逃して不埒なことされるのを待つかも

あらすじのミリアム絶命がかなり来るなあ
カレイジャス面々は何となく生きてそうだけどミリアムはあかんのか

669名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-+Ff8 [49.97.97.236])2017/10/12(木) 08:04:23.51ID:h7XzI+GLd
>>630
帝国時報
〜英雄、教え子と淫行〜
〜英雄自らが落葉〜
八葉の太刀・淫行

ミリアムは悲しいが蘇ってほしくはない
ミリアムまで元の記憶のまま蘇ったら2に続いて3の終わりまで茶番になる

アンゼリカパイセンが関わるギャグパートほんと面白いわ
ラクウェルもそうだけどティータと初めて会ったときの会話も笑ったわ

そしてジュノー海上要塞での頼れる先輩っぷりとシリアスでも輝いてからの3章の締めよ…

>>616
あのフレーズはカシウスが皆伝貰ってる八葉が螺旋の型だからだぞ

蘇っていいのは起動者だけです

螺旋の型って何番目の型なんだろ?

螺旋は一の型じゃね

3章4章はギャグが特に楽しかったな
あのノリでもう1章くらいほしかったくらいだ
次回作じゃギャグなんてやってる余裕なさそうだしな……

ノルド高原にはもう行かないのかなー

ミリアムは普通の人間じゃないし
黒の工房(ファルコム)のさじ加減ひとつでどうとでもなりそうな気もする

ただ「感情が育ったホムンクルスの命をもって剣を作る」って製法を定めたのもあいつらだし
やっぱ命いりませんでしたー蘇りましたとか言われるのも微妙という

3章は楽しかったよな
夜のラクウェルとか校長パーティインとか盛り沢山で良かった

アッシュ「I am your father」

クルト「Noooooooooooo」

普通の人間でもファルコムの匙加減でどうにでもなるゾ
とりあえずゲームの色々なあれこれもファルコムの匙加減だから誰死んでも誰生きても、まあ

>>680
随分年齢近いお父さんですね

>>665
旧Z組に本校制服…フィー以外年齢的にキッツい事になるか
エマは別の意味でキツいだろうし

シャドバガイジぼく、猟兵王に惜敗

4章で竜倒した後まできたけどなんだこのゲストキャラオールスターズは
レクターまで使えるのか

>>647
マジで言ってるならヤバいぞ…
ラスボスすら無抵抗に死ぬゲームなんだが

難易度設定いる?正直廃止したほうがバランス取れそうな気はするけど

難易度はいる
ナイトメアの上もほしいくらい
もっと欲をいうなら隠しダンジョンくれ

>>684
人脈込みで小国ぐらいなら滅ぼせそうなメンバー集まってて笑える

エリゼとアルフィンの間に女学院制服着せたクレア少佐立たせて魔法少女PTさせたい

これにはレクターも苦笑い

リィンさんデュバリィちゃんにはやく「〜〜〜〜っ〜〜〜〜!!」て言わせてあげて

アルティナちゃんに女学院の制服を着せたい

閃4ではリィンがデュバリィに「俺が勝ったら、君は俺が貰う」って言う展開が

エリゼ「いい加減にしろ」

アルフィンの髪の毛ウネウネしてて怖いと思うのは俺だけ?

アルティナの女学院制服を用意しなかったのは絶許
有料でいいから売ってくれ

>>695
イベントで髪の毛プルプルしてて全く内容が入ってこなくて困る

アルティナがリィンさんのこと心配しまくりで可愛い

>>693
デュバリィ大勝利ヒロイン不可避

リィンはさっさとエリゼと結婚して家継いで二人で家族と仲睦まじく暮らせよ
くっつく気ないのにシスコンガードとかしてないでさ

アルティナはリンク台詞の変化もかわいい
お役にたてたでしょうか→頭ナデナデときたから次はアルティナからのハグでいいぞ
ミリアムから意思を引き継ごう

クリアした
〆方以外は閃シリーズで一番よかっただけに色々と惜しいな
特に新7組は前作までの反省からかみんな掘り下げられててよかったよ

二章やっと終わったけどユウナあの経緯ならリインにツンツンしなくてよくね?
アホの子キャラ押し出したほうが個性出たんじゃね

703名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:04:48.83ID:6PCstUtZd
>>685
ラスボスまで行ってないからわからんけど行動順回って来なくてつまらんと感じたら○連打でしばらく放置して
弱体化リトライ5回くらいしてから倒してるわ
軌跡シリーズの戦闘は行動順とかアーツクラフトでうまく立ち回れるように工夫するのが楽しかったのに
今作はそもそも「行動順回って来ない」
軌跡戦闘のいいとこ潰すならもう戦闘スキップ機能つけといてくれればいいよストーリー追えればいい

初周ハードでやってたけどユウナクルトのオーダーでほぼハメ殺しに出来たけどナイトメアでも変わらん?

>>700
ハグしておいてこれは姉のマネをしたタックルですハグじゃないですとか言い出すアルめっちゃ策士

行動順が回ってこない……?
むしろこっちのターンばかりで独壇場すぎてつまらんレベルだったんだが

初週ナイトメアで第二章だけど、目下のところ、あんまり変わらないかな。ブレイクしてずっと俺のターンで一方的に殴る感じだね

自分の行動順がまわってこないって
どんな装備やオーブメントでぬかしてるんだろうな。

オーダー全然使ってなさそう

ハメ殺しで相手無抵抗で沈むとか制作側テストプレイしてないのかね
他の部分に関してもそうだがVはそこまで頑張る必要ないわ(鼻ホジ)でやってたのか単に納期云々だったのか

711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbc9-au9h [202.215.182.169])2017/10/12(木) 09:09:43.73ID:b84IsoYJ0
>>703
ゲー無能過ぎない?
システムに対する理解も工夫もない
やる気ないならはじめから最低難易度でやれよ

こういう人もいるから難易度調整って難しくなるんだろうなぁ

ノーダメージは当たり前!

敵が設定とかでは強いんだけどゲーム的な戦闘になると全然弱くてなぁって感じはする

オーダーを使えばヌルゲーだけど使わないとそれはそれで難易度高すぎって事か

アルきちですらハグがあるのにハグが無くなったフィーの絆イベント悲しい

相手に1ターンでも渡したら延々ボコられ
そうさせないためにこっちが延々ボコるしかないという
バランスが極端すぎんよー

今作のベリーイージーほんと快適

>>715
そうでもない。
ブレイク祭りなのは変わらないし。

720名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:14:04.31ID:6PCstUtZd
ガガーブ3部と空fcから全部やってるけど今作の戦闘は嫌いな部類に入る

こっちの遅延←効き目薄い
相手の遅延←ガッツリ
こっちの駆動解除←またすぐ詠唱し始めてしかもすぐ発動される
相手の駆動解除←敵が速いから駆動解除行動後にすぐ行動してくる
こっちの状態異常←1ターンで回復
相手の状態異常←長い、強い、連発する、確立高い
こっちの攻撃アーツ←詠唱長いのに殴った方が強い
相手の攻撃アーツ←詠唱短い上に強い、硬直短い
敵のsクラフト←鉄心しても死者出る
こっちのsクラフト←敵が黄色いオーラ出してるとダメージ小さい

レベル上げて物理で殴るのもダルいから難易度下げて殴るゲームだと思ってやってる
ストーリー追うだけだからクリアしたら二度とやらん

正直スレッジハンマーが無かったら新Z組パートはもっと苦戦してただろうと思うわ

>>716
相手側からのハグだけで主人公側はしてないからまあ
でもそれならフィーにハグ位入れても良かったな…唯一抱き合いキス有りのアリサ並にしろとは言わんが

>>717
ヘブンorヘルシステム搭載?

ターン回ってこねえと思ったのはアイアンブリード戦だけだな
敵に先手をとられたばかりにルーファスに加速オーダー使われて延々ボコられた
結局先手とれるかどうかのバランスになってる

ブレイクとオーダーが強すぎると思うの
敵は敵で高揚強いから、やられる前にやるのがデフォになっちゃう
ブレイクと高揚時の回復はいらなかったと思う

725名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:17:14.14ID:6PCstUtZd
>>711
システムに対する理解でいきつく先が「ブレイクしてハメ殺せ、できなきゃこっちが死ぬゲーム」なんだよ
ノーマルに対する解釈がこれならちゃんとノーマル難易度の説明に書いとけって話

>>721
アルティナがいる間はむしろスレッジハンマーなんていらんぞ フラガラッハで大体ブレイクする
尚ラスダン

>>720
全作経験してて今作のシステム理解できないのはさすがにどうなん
ちゃんと装備とクオーツ整えたか?
初周ナイトメアでもいける難易度だったぞ

>>720
そういや今回、遅延無効化を無効化する遅延が追加されたんだっけ
状態異常はしゃーないにしても、遅延は戦略に関わるから確率にして欲しくないんだよなぁ

>>720
過去作やってんなら状態異常耐性アクセとか準備しておく必要性はわかると思うんだが
流石に釣りっぽさを感じる

つーか、自軍の詠唱が遅いとかほざいている時点で
何も工夫なんてしてないだろ。
どの口がアーツクラフトを駆使して云々っていってんだ。

ていうかそもそもステータスとか文字ちっさくなって見づらい
42型のモニターだけどそういう問題じゃない、PS3で前作とかやり直すと見やすくて快適なのに

3章アリアン戦は流石に一回負けて遅延対策したわ

733名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-gv9Q [126.152.5.50])2017/10/12(木) 09:21:17.57ID:Ojxdefuup
まぁ戦闘に関しては次回作で流石に調整されるんじゃない?

釣りじゃなかったら異常者レベル。

ブレイクとオーダー理解した後ネイトメアでもよかったかと一瞬思うけどそういえば騎神戦がクソ面倒になるんだったと思い出してやめた

むしろ今作ほど耐性アクセ不要だったのはほかにないと思うわ
人数四人いればずっと俺のターンできるし
二章のマクバーン戦で気絶耐性必要だったくらいしか記憶にない

こっちの遅延←遅延よりブレイク重視だから意味ない
相手の遅延←行動させないから遅延されない
こっちの駆動解除←行動させないのが基本だから駆除もいらん
相手の駆動解除←アーツは絶唱陣で即発動が基本
こっちの状態異常←行動させないから発生しない
相手の状態異常←オベロングラールで対策
こっちの攻撃アーツ←絶唱陣×ティタニア×パンドラでクソ強い
相手の攻撃アーツ←行動させないから撃たれない
敵のsクラフト←撃たれる時は被ダメ0.1か0.3オーダー使う
こっちのsクラフト←敵がブレイクしてる時か高揚前に使うのが基本

こんな感じだったな

気絶、凍結、遅延、石化、即死、封技辺りを使ってくる敵は、装備変えないとどうしようもないけど、
リトライだと装備変更できない、ってのがストレスだった

状態異常増やしすぎというか、レンみたいに「即死使いますよー」って予告入れてやってくれるのは全然いいけど、
脈絡もなくクラフトに気絶と遅延と石化効果があるから、ペンテュラムでガチガチにしないとダメ、みたいなのが多いのがやってられんかった

状態異常回復したら、その異常に対して一定時間耐性が付くとかでもいいからさぁ…

俺がターン回ってこないと思ったのは、ラウラパパと分校長相手の時だけだったな。
スピードダウンのデバフ効きすぎ

740名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:25:26.89ID:6PCstUtZd
>>727
だから戦闘が俺に合わないんだよ今作は
クオーツも装備も整えてるしオーダーも使ってる
でもブレイクはめ殺しミスって回復されるとまたやり直しで面倒だし
散々苦労して倒した敵がその後「いや本気じゃねーし」みたいな展開ばっかで萎える
ほんと今作は合わない

ヴィクターとオーレリア戦は戦闘前に装備変えたかった

一番苦戦したのがオーレリア1回目
次に苦戦したのがオーレリアヴィクター戦だな
味方戦が一番きついとかww

最初のオーレリアには別の意味でハメられた(画面端)

744名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:30:34.73ID:6PCstUtZd
>>730
は?駆動つけてもおせーだろ
それに見合ったダメージも出ない
回復や補助はそこそこ早くなるが攻撃はおっせーのなんの
そんなことしてる間に敵ターン回ってきすぎて死ぬから結局アーツ使わない
だいたいシステムに対する理解云々って難易度ノーマルに対してそこまで理解しなきゃならないならそれも説明に書いとけよ
歴代軌跡シリーズとは違いますよってさ

ゼシカ戦も遅延意識しないと無理だったな

オーレリアはオーダーSクラで瞬殺したった

1回目のオーレリア戦は面倒だったな

適宜オーダー組み替えるのはなかなか良いシステムだと思ったけど結局加速ブレイクハメ殺しが安定になってしまったのは調整足りてないとは思う

序盤小要塞の粉砕壁も説明なかったな

>>748
序盤大活躍のノワールクレストも後半は全然使わなくなったし

説明無い説明無いって言うけどさ
君たち説明書読まないじゃん

オーレリアは一対一がキツい

そういえば、大崩壊が巨神のぶつかり合いが原因なのかって疑問があったが

個人的には、何らかの原因で同時に、至宝全てにバグが発生したんじゃないかなと
その影響で、空は際限なく人を甘やかし、幻は人の悪意への耐性をなくし
地と火は願いを聞き届けるだけで、ここまでやったら大きな被害になるという判断のセーブがつかなくなった

合わないことを愚痴るのは勝手だけどシステムに慣れる作業放棄して都合の良いように自分に親切なゲーム作れってお客様過ぎない?

というかオーダーは全体的に効果が高すぎる
あの効果なら一戦に一回しか使えないくらいでちょうどいいバランスになると思うわ

「俺に合わない!理解できない!」
これが本当の老害ってやつか

そう言えばレベル表示が二桁止まりっぽいと分かった時点でVで終わらんのか…?と思った記憶が
危惧した通りになってしまったが

>>755
同意
ただオーダーを1戦中1回だけにするならボスのほぼ全回復とかはやめてほしい
殺し損ねるときつい

強すぎると思うなら使わなければいいのに

絶唱陣なしでも行動力3駆動3アビスシャドウつけとけばクッソ速かったが

オーダーの調整はいいけどどのボスも高揚使うのはやめてくれないかな

タイマンでいい感じに組み立ててるのに敵にばっか回復拾われるのはブチ切れそうになる

アーツくっそ強いよな
オーダーとかなくても今作駆動減らすアクセまであるから最上位ですらディレイ3とかになる
撃った後のディレイもなんか過去作より小さくね?

764名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:39:11.32ID:6PCstUtZd
>>754
だからシステムに慣れるといきつく先はブレイクはめ殺しでワンパターンだろって
その次にせいぜい回避率上げてカウンターで大ダメージ狙うくらいしか無い
こんなものはおおよそ戦略だの理解だの言うようなものじゃないし歴代軌跡シリーズの戦闘と比べても面白いと思わない
お客様すぎない?ってそりゃあこんな調整不足じゃ愚痴くらい出るだろ

>>753
空から引っ張ってきた大崩壊が、帝国の至宝の激突オチってのはやめて欲しいわ
そもそも呪いの範囲が帝国という設定だし…

>>753
願い聞き届けたら世界を災厄に飲み込みますねってどんな願いをしたクソ馬鹿がいるのやら

あとクロウが思い出したらしき七の騎神システムとか2でもトマス言ってたのに3でも教えてくれないという
味方と!情報!共有してくれ!

>>738
そのかわり釣りで状態異常防止アクセがもりもり手に入るようになってたな
救済も多いが軌跡に慣れてないときついかもしれんとは思った

アーツ強くなるのは終盤だし、まあいいんじゃねって思う
装備とクオーツそろわないとゴミだし

>>763
マスタークォーツに硬直半減ついてるのと鈴系が手に入りやすいせいじゃない?

序盤でアーツ微妙と思わせといてクオーツ揃ってくれば
覇道ゴーズSクラ並のダメージを連発できるからなアーツ

771名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:41:34.04ID:6PCstUtZd
>>756
シリーズで一番つまらんと言ったら老害か
ff15がそういう工作してたな

オーダーによるブレイクハメ殺し、アーツ連発がクソ強すぎて、ラッシュとバーストの価値が激減してるのがなー

どう考えてもバーストにBP5の価値がない

Uはラネキの突出した火力でオーバーライズするの楽しかったけど、
Vはフィーやアリサとの差が縮まっててどちらもあれ?って感じだった
フィーは早いけど火力が低いとかアリサは回復役みたいなのが、
意外と攻撃力もある、というかラウラも減ってる?みたいな

ずっと俺のターンできるのが閃の楽しいところだと思ってるからオレは今のままでいいかな
こっちがまず殴るから次お前な、みたいなドラクエ的ターン制は嫌い。プロレスかよ…
今作はだいぶ序盤から手に入るアビスシャドウで素早さモリモリしてたから、タイマン以外で敵にターンが回ったことがない

愚痴ってる奴何にでも噛みついてて笑う

今作の俺つえええええええシステムも好きなんだが
次回作でかなり弱体化するんだろうなあ
それはそれで寂しい

今回のバランスが良いとは思わないけど碧以前の思考停止完全防御ゲーが戦略的()はないわ

>>764
加速縛ってもやりようはあるし現にそうしてる人間もチラホラいるだろ何言ってんだ
それすら出来ずに自分にこのゲーム合わないから俺に都合の良いように作れって言ってるのが幼稚なんだよなあ

>>767
多分、釣り→アクセ集める→交換屋でペンテュラム作るが正規ルートだと思うんだけど、
その辺のルールを知らないと、序盤の金欠状態でアクセ用意しようとして金が尽きると思った

行動力3も釣りが大正義で、全員分用意しようとすると時セピスが溶けるとか、
ミニゲームが半強制になってんのはどーなのかという感がした

まあ軌跡シリーズにバランス求めちゃいかんというのもわかってはいるんだがな

冥 界 四 連 砲

>>774
あーわかる
今回かなりバトルがサクサクしてんなーと思ったが
ターンのくせにターンっぽくない戦い方ができるところのおかげかもな
嫌いじゃないぞ

釣りは各釣り場でメンバー全員に一回ずつはやらせてたからその辺は苦労しなかった
個人的には主人公以外もやれるようになったのは評価したい

行動3が三章段階で釣りで簡単に手に入るのも大きいよね
軌跡慣れてる人は装備枠も基本アビス+CP系だろうし、それとブレイク加速が合わさっておかしなことになる
これはこれで楽でいいんだけど

>>780
1発しか当たり判定ないpc版のノリでやったらパーティー壊滅して焦ったな

釣りはアルの「失敗しました」って言い方が好きw

>>780
塔でゲェ!とか口に出してしまって草
まぁなんだ雑魚だったかとか言ってるうちにその最上階でバッシュハメ食らって泣くんだが

オーレリアさん何で風呂場でドヤ顔恋愛指導してんの?あなたそんなに経験豊富じゃないでしょ

>>779
まあそのへんのオイシイやつは発見した人のご褒美ということでいいんじゃね
行動力3吐くカジキを見つけた時はすげー興奮したわ
根こそぎ釣り上げるしかないぞてめえら!と思った

>>786
俺とまったく同じ反応でわろた
あいつら見るとトラウマが蘇る

789名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:50:51.28ID:6PCstUtZd
>>778
でも俺株主だから作品に納得できなきゃそら意見言うよ?
投資したのにこんなブレイクはめ殺しの脳死ゲー出されたら納得いかねーもんよ
それでも先入観や途中経過だけで判断したくねーから最後までプレイしようとは思うけど
戦闘に関しちゃ俺は投資しなきゃよかった思ってるから

カジキを知る頃には主要メンバーの行動力3は用意してた俺

791名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp4f-j0ji [126.205.3.224])2017/10/12(木) 09:51:22.16ID:QPx8/rvKp
もう覇道で雑魚一掃できる位雑魚はサクサク倒せないとやってられんね

至宝がバグってるんじゃなくて使う人間が愚か過ぎるって話しなだけでは

>>777
まあ空からアースガードゲーではあったんだけど、

今回は例えば意図的に駆動して敵の行動を操作する(零ストームばっかり打たせてティアラルさせない)とか、
むやみに全体攻撃すると、アビスワームから地震のお仕置きを食らうとか、
そういう敵の個性に合わせて戦い方を変える要素がなくなっちゃったのがなんだかなぁと思うけどね

794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9306-j0ji [114.159.176.85])2017/10/12(木) 09:52:35.44ID:BWvzS0E30
>>787
経験豊富だから言ってんだろ?処女厨かよ

>>787
恋愛も達人かもしれん
ていうか狙った獲物は絶対落としてそう
抵抗なんて出来ず犯されそう

雑魚戦は今くらいサクサクが良いけど強キャラとの戦闘は前の方が好き

絆や本編でのキャラの扱い云々もだけど
俺が気に入らないから俺に合わせて作れ、気に入らない○○は叩くみたいに文句言い出して暴れる人も実際居たわけだしなあ
最近だとアリサが本編でもリィンと恋愛要素?ヒロイン?ぽく扱われてるの気に入らないとかで延々と叩いてた奴等も居るし

>>795
お婿にいけない身体にされてしまう
あ、オーレリアさんが貰ってくれるのか

>>796
分かる
オーダー&ブレイクで随分変わったと思ったけど、
雑魚はブレイクでさっさと片付けられる所は良いと思った

>>789
ブレイクハメ殺しという最適解に自分で気づくことができれば脳死じゃないだろ
おまえ最初「回復される!ダメージ通らない!くそげ!」って喚いてたじゃん
他人が見つけた答えを見て批判してるおまえこそ「脳死」では?

800名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-rZn+ [182.250.243.3])2017/10/12(木) 09:56:14.12ID:9s/OqJbka
2周目からは助っ人も装備変更を可能にして欲しかった。
そのせいで新Z組の方が使いやすい

あとフィールド上でシンボルアタックする時に敵が引き返すのを待ってたらさらに付いてきてエンカウントして、
そういう所は変にリアルにしなくていいです、と思ったw
大体はクラウ=ソラスでピヨピヨにしてたからいいけど

二周目でも強い分校長は流石だなって思う
なんか特別なマスタークオーツ付けてたよな

>>801
手間をかけずにアルティナで正面から殴ればなんとかなるからな
その分居ない時にありがたみを実感した

アリサはいきなり3で固定っぽくなったから批判もわかるが
バトルは完全に難癖だと思うわ
システム理解すればむしろ簡単なんだからさ

805名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 09:59:20.61ID:6PCstUtZd
>>799
だからブレイクはめ殺しをミスったら終わりじゃねーかって
黄色いオーラ出して回復して速さ上がって大技かまして一発逆転ハイ終わり、だぞ
最適解に到達しようが敵が黄色いオーラ出したらダメージ通らないしターンも回って来ない
調整が極端すぎて戦術とか理解とかそういう話なんかすっ飛ばしちまってんだよ

行動力3の魚よりも、中盤でクロノバーストドロップの敵がヤバかったわ
狩りまくって全員にクロノバーストR付けた時点でゲームが完全終了した

>>799
脳死ゲーかどうかってのは、最適解に自分が気付いたかどうかよりも、
最適解に気付いた上で、それがどこまで通用するか?ってところが大きいと思うんだが違うのか?

良ゲーはプレイヤーにうまくヒントを与えて解Aを見つけさせて、
その頃合で強敵が、解Aの通じない行動パターンをしてきて、解Bを探すことになって、
最終的には、敵に合わせて複数の解を使い分けたり、組み合わせたりするって印象だけどな

閃3は最初に見つけたブレイクハメゲーという解Aがラスボスまで通用しちゃうから、脳死ゲーだと思う

>>801
わかる。そういうのはリアルじゃない方がいいね。俺も使える時はアルティナ固定ですわ。正面からピヨピヨに出来るのは快適。

いや恋愛ありの絆イベやっといて本編で特定キャラを恋愛面で推すのは意味不明だろ

>>805
初週ナイトメアですらハメ殺すのをミスるとかあり得ないレベルなんだけど

>>779
俺はリィンだけ素早さ捨てて
カグツチ、カレイド、CP回復アクセ装備
ひたすらSクラで進めてたから
終盤で韋駄天珠揃えようとしたとき以外はセピス余ってた

WでZ組以外の分校生徒がどうなるのか気になる
そのまま決起軍に合流するのかバラバラになるのか

フィールドアタックは俺もずっとアルティナ使ってたからその分愛着わいたわ
聖杯はアルティナもミリアムもいないからめんどくさかった
ラウラでもいけたのかな、まあ最初に抜けるからあんまり関係ないか

ハメ殺しは楽しいが楽しくない
全部一発逆転sクラが悪い

>>807
もちろんそういう意味で今回のシステムはすげえ大味だけど
わめいてる株主パイセンは最初の最適解さえ気づけずに脳死扱いしてるからさ
違うんじゃねーのって

言ってることがドンドン変わっていくのが
草生えるな。
ブレイク失敗とか意味が分からないし、敵のSクラフトを見るために
舐めプしても余裕なのは全くかわらんわ。

次は虚淵とか山賢にシナリオ完全委託してくだしあ

818名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 10:04:29.77ID:6PCstUtZd
>>810
俺「あと敵hp10000か…さっきsブレイクで確か10000超えてたよな、よし!」
チャキーン!(sブレイク)
ドーン9989
俺「ふぁっ!?」
敵「黄色いオーラ出すでー」→無双

まじクソ

>>812
旧7組の同級生みたいに各自別のところで活動してそう

アッシュは救助された上にしっかりリンクもしてたから4でもメインキャラだろうな
皇帝撃った責任感じて殊勝な態度になってたら笑う

龍脈の効果は重複するから、4人くらいに付けとくと大抵アサルトアタックできるからフィールドアタックあんまり使わなかったな
貯まってないときだけアルティナ

>>818
俺もそんな感じになったけど一人でも残れば案外アイテムで何とかなったよ
アイテム縛りだとキツイが

システムへの不満といったらキャラとぶつかる位近づかないと話しかけられないのとクォーツ合成と交換周りのUIがややこしいくらいか

>>789
持ち株比率が幾らか知らんけど単に気に食わないっていう子供のような駄々に取り合うわけないだろ
議決権行使の対象になるわけでもなし
意見を言うのは勝手だけど当日はもう少し考えて意見言ってくれよ時間の無駄だから

精霊香の効果強すぎるから釣りで30個くらい手に入れといたのに、結局一度も使わなかったでござる。同じようにブレイブシードも

826名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 10:08:17.65ID:6PCstUtZd
>>815
仕方ないから強制ブレイクしてsクラフトで押し切るって書いてあるだろ
最適解には到達してんだよ
調整不足なのは明らかだし俺としては次回作の銭湯もこの方向で行くなら投資しないってだけ

827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f8-gv9Q [118.105.233.214])2017/10/12(木) 10:09:03.54ID:sKZBAW7V0
株主は結局株主でもファルコム社員でもない俺らに何を分かってほしいの?
戦闘がクソ過ぎるっていうのを共感してほしいの?

>>827
ほんとこれ
俺らに「僕は株主なんだぞ!」とか言われてもwww

>>823
今回は今までより会話しようとした時の判定が狭い感じがした
前はもう少し離れた所からでも行けた印象があったけど

>>826
そうだねプロテインだね
次からはそんな君でも俺ツエエエできるベリーイージーにしようね

>>817
軌跡のシナリオはずっと竹入のままだと思うけどね
正直ボギャ貧と展開のマンネリがヤバいから、設定だけ渡して、他のライターに変えて欲しいのは同感

サブライターの佐藤がSCいなくなってから、恋愛関係の書き方、中二病部分の酷さ、展開の遅さとか全体的に悪化してる気がする
未だに引っ張ってる幻焔計画も、初出は佐藤が消えた3rdだしな

832名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 10:11:00.68ID:6PCstUtZd
>>824
考えるも何もプレイした感想と数字で意見するだけだよ
単に気にくわないって、そりゃ調整不足なんだから投資した側としちゃ気にくわないだろ
なんでこんな脳死ブレイクゲー出してんの?歴代軌跡シリーズの中で一番つまんねーんだけど?って
金出してる以上はそういう感想も出て来る

株主様加速ゲーが嫌ならなんで加速縛りしないんだろ

株主様が某親善大使に見えてきた

自分の好みに合う難易度、戦い方を選べないとこうなる

>>821
龍脈便利よね
パーティ切り換えて進む所で付け替えるのめんどくさかったから最終的に9個ぐらい用意したわ

万人に受けるシステムって無理だよね
俺はレベリング好きだからどの難易度でも俺ツエーは好きだし最適解も好き
それがほぼ強制されるような戦闘は嫌いだけど

戦闘の仕様に関しては歴代最低最悪のクソゲーだとは思う
敵が昨今のソシャゲみたいに高難易度と嫌がらせを勘違いしてる状態で
一定の答え以外ではクリアが厳しいみたいなのだし
ひたすらハメ殺せとかそういうのは求めてないんだけどねえ

個人的には、一度や二度の全滅ぐらいどうでもいいって感じなんだけどね。リセットするだけだし。
今のところ、プレイ中の見込み違いは一章の最後だけで、これだけは五人目に置いたエリオットのCP200Sクラで乗り切ったけど。
戦闘が大味すぎるのはそうとは思うけど、雑魚狩りがお手軽なのは良いことだと思う

>>829
街中なら問題ないが街道とかにいる一般人を何度クラウソラスでそれっしてしまったことか

ショップは、雑貨屋、武器屋、オーブメント屋、宿屋の3種類に戻して、
ミニマップ上で店ごとに色分けされてた頃に戻して欲しいな…

842名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 10:13:03.14ID:6PCstUtZd
>>827
愚痴を言っちゃいけないの?
匿名掲示板で愚痴なんてどこにでも書いてあると思うけど?

株主わろたw株とか触った事すらないだろうに

>>840
あるあるw
洋ゲーだったら手配されちゃうw

《株主》っていう二つ名かもしれん

今作最強の敵は装備揃わない一章のハチ型手配魔獣
高揚後の即死級の針連発には参った
異論は認める

こういうやつのせいで古参=無能なバカみたいになっちゃうからやめて差し上げろ

>>829
なんか会話の判定範囲が狭い気がしたのは俺だけじゃなかったのか

>>844
何度門番さんとかアナベルさんにクラウソラスが殴りかかった事かw

別にハメ殺ししなくても勝てるぞ?
というかファルコムの想定としては、防御オーダーで敵の猛攻をしのぎつつチャンスに攻撃オーダーや加速オーダーで削る、とかそういうのだろ
ブレイク状態にして加速オーダーを使うとハメ殺せるということには気付いていなかったようだ

851名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 10:15:47.90ID:6PCstUtZd
>>843
さわれないね紙切れの時代じゃないからな
最低10万容易して株買ってみ
なんかたまにグッズとか届くからw

仮面の株主「その必要はないぜ」

株主()なら株主らしく株主総会で文句言って来いよw
「俺に合わないから糞!だから変えろ!」ってw

>>832
本来社員たる株主が会社経営の方針について意見・議論を交わす場なのに毎年お前のようなユーザー目線でやって来る勘違いしたなんちゃって株主がいるよな
ユーザーサポートでやってろよ

空をやっていると、リベールの今後が心配になってくるな。
全体的に田舎だし、ハーケン門なんてペラペラすぎて
国境の要所の役割を果たしていなさそう。
ゲームに出てこない期間で、謎の技術が発展していればいいけど…

>>846
俺もあそこが一番苦戦したわwwwww
後はまああれやけども

>>851
物理的な意味でさわるって言ってないんだけど
こんな事にも考え及ばないからくだらない事ばっか言ってんだろうなw

株主様おもしろいやんけ
あと5年も芸を磨けば路上で10円くらいは稼げるで

即死ハチと無限回復うねうねの最初の手配ボスは酷い難易度でしたね
あそこで徹底教育されたよ、ボスのHP管理して覚醒させたらだめだよと

10万くらいで買えるようなのでドヤられてもという

そう言えば3Dでクロスベル歩けたのは感激したなあ
あの2人の女子は相変わらずデパートの前で話してるのかとかw
でもさすがに「Evolution」シリーズの後にまた3Dリメイクするって事はないと思うけど

株主「ファルコムの薫陶、見極めさせてもらおう」

前半はノーマルでもキツくてイージーに変えたけど中盤あたりからノーマルに戻して装備揃った今はハードにしてる
加速とか使わないからナメプしてるとたまに全滅するけどリトライできるし余裕でしょ

おファルの株買うぐらいなら10万もあれば出来る事だけどね
俺も昔買ってみた事はある、閃3出るかとおもったら制作決定!とかで損したけど

>>850
高揚が強すぎたからブレイク入れたんだろうけどバランス取り切れてないよね

866名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 10:19:35.23ID:6PCstUtZd
>>860
絶対それ言う奴いると思ったけど俺が10万分しか持ってないわけじゃねーぞ
買うなら10万くらいが最低用意すべき額だと言ってるんだよ
1000円で買えると思ってんの?

867名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-+Ff8 [1.66.96.87])2017/10/12(木) 10:19:41.86ID:1im2tyjFd
>>845
《養分》株主
とも言える。

セピス全然たまらないんだけど根気強くやるしかないのか
Sレアクオーツ作ろうとするとヤバイくらい減る

株主なら総会で文句言えよ
会社の商売相手であるユーザーばかりの掲示板で毒を吐いても何の得にもならんだろ

>>855
帝国の街をブラブラ歩けば見つかるレベルの実力連中たった4人に城を落とされかける国だからね

ファルコム使徒第1柱 <株主>

即死ハチは味方を3方向に配置して、ゾンビアタックしたな

手配魔獣で苦戦したのがあいつだけっていう

まあ下げずに上げまくってるやつなんてこんなもんだよなw
ファルコムもこんな株主お断りでしょ

874名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 10:23:14.77ID:6PCstUtZd
>>869
総会は愚痴を言う場所じゃない
だからこっちに愚痴を書いたんだよ

分かった
きっと盟主って株主なんだわ

876名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-+Ff8 [1.66.96.87])2017/10/12(木) 10:23:20.12ID:1im2tyjFd
>>817
虚淵の軌跡
失楽園みたいな電波脚本になり、IPぶち壊しそう

>>855
前スレで話題あったからちょっと調べたけど、GDP成長率1.4倍とか高度経済成長時の3〜4倍のスピードで技術革新進んでるし
中世の中にスマホみたいなのあったり、二足歩行ロボ瞬間転移システムあったり
でも、国家総動員法とか戦時中みたいなことやってるちぐはぐさはあるね

《株主》にとってファルコムは利食らう株になれてますかね

なんでこの人こんなに書き込みしてんの

下品な服装、立ち絵カットインの老け顔、どぎつい赤パン

なんつーか20歳に見えんオバサン臭い

株主の薫陶を受けた雛鳥ファルコムの株価、見極めさせて貰おう

>>855
リベールといえば空軍(飛空艇部隊)だけど、今はどんな感じになってるんだろうか

渾名《株主》は笑うわ

>>866
いや俺も持ってるし
今は数減らしてるけど

885名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 10:25:24.49ID:6PCstUtZd
>>879
日本が自由の国だから
北朝鮮じゃこうはいかねーから書かないね

マジかよ今までずっとファルコムに付き合ってる盟主株でウハウハじゃねぇか

>>861
サンサンちゃんの余りのかわいさに腰抜けそうになったのは覚えてる

>>870
愚痴ぐらいみんな言いまくってるぞ、社員臭いのが反発してるだけで
株主どうこうはここで一切関係はないけど

889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f8-gv9Q [118.105.233.214])2017/10/12(木) 10:25:52.02ID:sKZBAW7V0
もうすぐ次スレだけど今日はどうかね

>>870
・クーデター(前作)の直後で、まだ荒れている
・導力停止状態で、技術大国として優位性を持っていた(註:当時の設定)オーブメントも使えない
・執行者にやる気がある

という状態という前提だけどな
閃シリーズは執行者やる気なし彦で「零駆動か…」「紫電は聞く名前だな」とか馴れ合いすぎてて気持ち悪いから、
あれくらい真面目に攻め込んで欲しいわ

株主ならT・Uのリマスターは単純なリマスターじゃなくてCoD4→MWR的なグラフィックの変更にして欲しいと言ってきてくれ、
と思ったけどまだまだ10月だった

モデリングや風景はかなり良くなっていると思う、スクエニとか大企業と比べなければ
車や列車のデッサンとか挙動的な物はまだまだだと思ったけど

892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbc9-au9h [202.215.182.169])2017/10/12(木) 10:26:35.24ID:b84IsoYJ0
株主ワロタ。
経営手法に口出すならともかくゲーム内容に口出す株主とか害悪そのものやんけ
株主なら株主らしく総会でいえ、ここでくだまいて「おれかぶぬしなんだぞ、えらいんだぞ」って言われても失笑するしかない

もうすぐスレ立ての季節やで
減速準備な

>>885
いやあなたのことじゃない
荒らしたい人増えたしそろそろ控えたほうがいいとも思うけど

>>890
いまじゃ完全にド田舎だよなぁ…
ツァイスだけなら技術あるけど

株持って勘違いしてるような奴の意見が反映されたゲームとかやりたくないわw

すまないこの通りだ。さあ仲直りの握手をしよう。ふふ、引っかかったな。食らえ、そら、お前のせいで、バーカ、僕はかぶぬしなんだぞ。え、分かった、話せばわかる。うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

株主ならまず近藤どうにかしてよ

ゲーム会社の総会ならゲームの出来に注文付けるのは普通だよ
品質管理の話なんだから

900名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-j0ji [126.236.33.208])2017/10/12(木) 10:29:32.58ID:Nu3pGYkgp
>>889
やる気はあるけど1人で闘う馬鹿だよね

>>785
ハズレ引いた時は目押しのバーで分かるから
アタックします、ヒットしました、失敗しました…
を延々繰り返してた

>>898
経営者としたら何の問題もないんだからに首できる訳ないじゃん

GDP1.4倍ってクロスベル併合したのが理由じゃないのか

>>885
別に愚痴を言うのは構わんが別に株主だからって下り関係なくね?
戦闘システムが不評で売り上げ落ちましたって話なら別だけど
株主ならVITA版出せなかったせいで出荷本数減ったこと追及するべきなんじゃね?

>>895
帝国は鉄道網で支配を広げてるけど、リベールは飛行艇で町の行き来ができるから、
リベールが田舎というのはさすがに帝国ageすぎ

ロボットは地精(至宝)由来だから、凄いのは帝国ではないし、
リベル・アークと決別したリベール王家と、至宝とズブズブな上に呪われた帝国は民度が違いすぎると思う

>>890
馬鹿みたいにラスダンで一人ずつ待ち構えてリンチされる執行者のどこが本気なんだよアホ
閃の方が敵の本気度伝わってくるわ

>>903
併合分が半分、資本蓄積と全要素生産性の向上に起因する分が半分ぐらいじゃない?

>>900
次スレよろしくね

他の人は減速で

このエンジンで新規にも進めやすい新IPのギャルゲーRPGか普通のRPG出してくれないかな
ザナドゥはアクションだし

910名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-j0ji [126.236.33.208])2017/10/12(木) 10:35:36.03ID:Nu3pGYkgp
やってみるか出先だが

ID:CEuJldym0も相当空上げしてるけど自覚してなさそう

>>905
極1部の地精だけを見て民度が低いとか言われても

>>909
普通のRPGなら閃みたいに中途半端な絆システムはもうやめてほしいかもしれん、本編のペア相手も男でいい
ギャルゲーRPGならキャラそれぞれごとにルート分岐くらい作る気概はあれば売れるんじゃない?多分

>>913
そんなことしたらストーリー短すぎて叩かれるのが目に見える

まだ新パッチこないの?
なんかバッドエンドぽい終わり方するバグ早く直してほしい

916名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-j0ji [126.236.33.208])2017/10/12(木) 10:41:50.11ID:Nu3pGYkgp

よく考えるとリベールも空港あるの主要5都市だけだしあんまり他の国と変わらんのでは?

微妙なコスチューム作る金あるならDLCで本編補完エピソード出してくれよ

MQバグは早くなおしてほしい

>>911
最近空再プレイしてるから記憶がはっきりしてるだけで、
零と比較しても閃3は燃えるシーン少ないし、システム面でも微妙すぎって感想になると思う

戦闘は脳筋プレイだからはめ殺しとか分からなくて普通に苦戦した。いつもノーマルだけど、今回は初っ端から死ぬこと多かった気がする。

多分HP減ってからの回復&攻撃力アップが激しかったからかな。後半は慣れて、チクチク減らして最後にSクラ連発で倒してた。

>>917
他に都市(街)は無いから、乗り合いバス感覚で空の便使えるとか、国土の一体性はある意味現実をも超えてると思うよ

シャロン「私はこんなの知りませんでした」
アリサ「シャロンを驚かせようとして黙ってたけどこんな事になるなんて」←まぁ分かる
アリサ「でもこれで私が護られるだけの子供じゃないって分かったでしょ!?」←は?

オーバルギアはアリサ1人の努力って訳でも無いのに、言うべき事をただ黙ってただけで成長とかあの親にしてこの子ありですわ

924名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa2-xnAE [49.239.65.247])2017/10/12(木) 10:45:00.54ID:ec3BAALaM
戦闘が今までで1番つまらないのは全くもってその通りだな、テストプレイしてないんじゃないかってくらいお粗末
でも僅かな持ち株で株主だからって主張するのはガイジっぽいからやめて

>>920
お前って自分の考えが全て正しいと思ってるキチガイという自覚がないんだな

閃3逆に燃えるシーンしかないんだが
碧ならともかく零とかどこに燃えるシーンがあったのか聞きたい
凄かったの裏疾風くらいじゃね

ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

>>930 よろしく
減速してね

>>920
俺も割りと最近やったけど何らかのバイアスが掛かってるとしか思えないけどな、それは

929名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-O/KJ [182.250.246.227])2017/10/12(木) 10:47:06.72ID:Hp9STT+Va
終わり方以外は今回良かったわ

じゃ行ってくる

グランセル城の一般兵すら全員殺さないように手加減してた執行者にやる気があったとか言われましても
空からずっと馴れ合い上等なのが軌跡だろうに

美化し過ぎて逆に空やリベールを馬鹿にしてるように見えるな

デター社員うんたら
豚ちゃん株主のふりしてるけどすぐ尻尾出すから
ここに社員がいるわけねえだろw
アホかと

空もそんなやる気ないだろ
それに空の執行者よりやる気ない全部さんとか聖女の方が強いし

爆殺は猟兵同士ならありだけどってシャーリィ言ってたけど
民間人に重傷おわせたお前だけには言われたくないだろうよ

これは…教授再評価の流れじゃな?

>>926
零はIBC死守と、古戦場突入かな
あと銀と初バトルでInevitable Struggleが流れたときも痺れた
閃3は銀の意志や、Inevitable Struggleとかに匹敵する曲はなかったな

【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part511
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1507772941/
はいいい風

>>938

これは紛れもなくいい風

>>938
乙カレイジャス(爆破)

>>938
乙 スレの風が淀んでいるな

942名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-j0ji [126.236.33.208])2017/10/12(木) 10:52:19.25ID:Nu3pGYkgp
>>938
よき薫陶

>>938
さすが<<上級国民>>、なかなかやるじゃん

>>937もう消えろよキチガイ懐古厨

>>938

>>920
俺も最近零やってるけどシステム面で上はないわ。
雑魚戦時間かかってだるいは移動は不便だわでストレスMAX。

思い出ってのは美化されるもんだけどね、こういうのは単純な懐古とは違う老害だよ
>>938
乙の太刀

>>938
佳き薫陶を受けたようだな

>>938
乙の風が吹いてるな。

949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f8-gv9Q [118.105.233.214])2017/10/12(木) 10:54:06.31ID:sKZBAW7V0
>>938
乙カレイジャス

>>938

良き薫陶を受けたようだな


しかし「空」がいい、「零・碧」がいいなどと言い合ってるのを見ると、
クロスベル自慢をしてたユウナを思い出すなw

閃を零とか空のシステムでやったらもっと時間かかるだろうな
無駄に時間かかる雑魚戦に移動
昔はアーツもスキップ出来なかったのによくクリア出来たと思うわ

952名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-O/KJ [182.250.246.227])2017/10/12(木) 10:54:38.67ID:Hp9STT+Va
燃えるシーンは閃のが多くて好きかな。やっぱ主人公強いのは好き

>>952
故に最後のジタバタシーンでより酷評されてしまうのだ

>>938
これは絶空鳳乙
ちなみに教官にも、弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎みたいな渾名ください

閃1・2で言えば、ゲームのボリューム自体増えているし熱い場面はあったんだけど、
閃3ってそこまであったか?

ヴァリ丸キャンセルからの味方加勢とか、毎回章の最後でロボバトルとか、何も燃えなかったんだけど、
まあそこが面白いってやつもいるのか

空FCSCの話に3rdの話混じってるやつとか多いよね
やたらサブカプ推してたの3rdだけだった記憶あるんだがそれがFCSCで起きたことになってて草ですよ

執行者といっても暗殺術の応用とかで真っ当に歴史を重ねて洗練されてきた武術じゃないからガチで鍛錬してる人には真っ向からやると勝てないよって今回シャロンさんが言ってたけど、今回旧Zでサラより戦闘向きなのはリィン、ラウラ、ガイウスの3トップだよな。

>>954
八葉一刀流、《不埒》のシュバルツァー

>>938


>>954
既に女癖は生徒達からボロクソ言われてるじゃないですか
でも女の敵、だとインパクト弱いしなぁ

単純に歳取ると過去のモノが良く思えるってだけ

あの頃はよかったな症候群

閃はやっぱり2の幕間が一番燃えますよ

燃えるシーンに関しては零のクロスベル襲撃からラスダン突入がシリーズで一番だったな
街を転々とする他作より一ヶ所を拠点にしててクエスト複数用意する為に街の人たちのキャラが強く立ってたクロスベルだったからだと思う
システムは今の方が断然いいが

2では絆深めたキャラがイベントでもリィンの隣に立ったり叫んだりしてたんだが
今回そういうの一切なかったよな

まあ実際空evoやっても色々不便に感じたな
最初やった時はそういうのは感じなかったけど

>>955
個人的には2章でカンパネ+マクバーンの後にノッてきたマクバーンに対して皆ここからだぞ!って本気のマクバーンを乗り越える気満々だったのは燃えたな

結社が親切に演習日と日程合わせてくれるんだよなぁ、閃1の頃からだけど
あと演習日短すぎ、もう2,3日長くいても問題ないだろ

毎回ロボバトルとかワンパ加勢とか2の頃からすでにそうだったが

個人的にはいきなりハーメルとか出てくるだけでも割と燃えたわ

ペルソナみたいにコミュ・コープを深めるとクライマックスでそのキャラの演出が入るというのは良いと思う
そしてリィンはもう収集付かないからペルソナ5のバレンタインイベントみたいにコミカルな落ちをつけると良いと思うw

執行者だから強いって訳じゃないんだな、遊撃士A級でも弱いのいるし

>>961
フィッシュバーガーでリィンは餌付けされてしまったのだ

>>963
誰と一緒に戦う?とかで選ぶところはあったけどな
あと単純にスポット参戦や状況等で「その場に居たらおかしい」キャラも対象になるのと絆相手多すぎて差分用意するどころじゃなさそうだったけどな
もう色々と扱いづらいんでないの制作側も

章の最後でロボバトルって普通は燃える要素だと思うの
ていうかそれUもやんけ

終いには零のがグラフィックよかったとかまで言い出しそう

シャーリィの偽善者ぶりには切れそうやったんやけど
お前はイリアに何したと思ってんの?
ほんときしょいわ憎めないと同類

>>970
一応戦闘能力も重視されてるっぽいぞ
まあクルツさんでもなれるのがA級だけど

3章でアリアン出てきたらノータイムでヴァリマール呼んだのは良かった

燃えるシーンなら空SCのヴァルターさん城門破壊してフィリップさん立ちふさがるの一連のあたりが最高によかった

>>968
正直ハーメルはもっと引っ張ると思ってたから一章で行くことになるとは

風さんの何をしてたのか出し惜しみも異常だったわ
皆集まったら説明するとかいってたのに、同窓会でも結局言わなかったし

「適時オーダーを出す!死力を尽くして生き延びろ!」で実際に戦闘でオーダーが使えたのは、
システムとシナリオが噛み合ってて良かったな

>>975
今回のリィンは生徒引率する身だから安全策優先な所あるな
ミリアム助けに行く下りも生徒に絆されてたけどそりゃそうするわって感じだし

>>970
最強の鉄機隊筆頭デュバリィちゃんより弱い執行者は多いだろう
ただしデュバリィちゃんには闇が無いので執行者にはなれない

>>973
イリアさんはまだリハビリ中だったな…

リィン一人でミリアム助けに行ってたらアリアンロードの軍門に降らされてデュバリィちゃんとイチャイチャしながら切磋琢磨してたな

984名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-WMRi [49.98.155.95])2017/10/12(木) 11:07:16.75ID:6PCstUtZd
解雇云々じゃなくてシンプルにブレイクはめ殺しミスったら乙戦闘がゲームとしてつまらん

>>975
出し惜しみ出来る相手じゃないって判断、最高にかっこいい
その後の一騎打ちの流れ閃3で一番好き

ヨシュアとシャロンって似てるようで結構専門分野違うんだね

>>975
アリアンさんにヴァリマール、つまり分校長にもヴァリマールが妥当…?と後の展開で思ったw
そしてUでマクバーンがヴァリマールとやりたいと言ったのもそんなに大それた事じゃないのか、と

閃3のリィンはかなり判断がイケメンだよな
背負いすぎな面もあるがあれは惚れてもいい

お前ら、最終章でガイウスが懐中時計で衛兵に暗示かけた時に、ガイウスの正体?わかった?
俺、説明来るまで完全に忘れてた。
空からやり直してくるわ

埋められない実力差は魂と意思で埋めたのに呼吸器官は埋められなかったのかヴィクター

>>984
昔のアダマスアーツもそんなに楽しくはなかっただろ...
閃1,2ぐらいが好き

>>987
アリアンと分校長は同等じゃないがな
大いなる一パワーがある上に神機もあったからでしょ

>>989
時計じゃなくてメダルだよ

空だってチェインクラフト加速のハメ殺し、ミスったら終わりだろ
懐古するのはいいが空の悪いところは都合よく忘れたのか

防御がステータスアップかオーダーしかなくて防御コマンドないのが嫌だな

>>990
いつも超人大戦なのに、そこだけ妙にリアルにしてくるからしょぼさを感じてしまうw

呼吸器官埋めたら死ぬがな

>>985
その後本当の意味で絶体絶命になったとこで登場したガイウスも痺れた
他の七組の救援展開と違ってマジで助かったー!って感じで

>>989
それ以前にアリアンがなんか言ってんの見てやっぱりなって感じだった
その後クラフト見て確信した

せっかくSクラ使えるようになったのに即離脱する風さん…

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