【PS4/NS】LOST SPHEAR Part2【ロストスフィア】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【タイトル】LOST SPHEAR(ロストスフィア)

【発売日】2017年10月12日 好評発売中
【ジャンル】ネオ・トラディショナルRPG
【希望小売価格】5800円+税(パッケージ版/DL版)
【プラットフォーム】PS4/Switch
【プレイ人数】1人
【CERO】「B」(12才以上対象)
【開発会社】Tokyo RPG Factory
【公式サイト】http://www.jp.square-enix.com/lostsphear/

◆物語の序盤を遊べる体験版配信中
セーブデータは製品版に引き継ぐ事が可能です

※前スレ
【PS4】LOST SPHEAR [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1496128814/

◆基本sage進行でお願いします

◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい

※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

ほしゅ

おつ



保守

あかんか?



>>1

IP無しのスレもいつの間にか立っていたからIP表示否定派はそっちでどうぞ

http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1507866545/

12名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-OsHH [126.236.196.56])2017/10/13(金) 13:07:36.53ID:tb2AEgDip
>>1

>>11
そっちはスレタイのNSがNBになってるから論外だろ

クリアしたひといないんだな
まだ5時間ロックがケガして戻ったとこだ

カウンター法石の発動SP条件ってなんなんだろう
2個以上と書いてあるが2つ装備しないと効果が現れないとかじゃないよな?

FE無双飽きたから気になってるんだが、戦闘のテンポは体験版のままなん?

>>14
俺もそこからちょっと進んで8時間ぐらいかな
まだまだクリアは遠そうだわ
体験版と同様で多々粗はあるけど楽しめてるわ
シナリオは王道だしセツナよりキャラが活き活きしてる印象

セツナより良くなってるのは間違いないけど、記憶集めってつまり単なる素材集めで
しかもその採集方法も何のひねりもなくふわっとしているし
やたら種類が多くとっちらかってるのが気持ち良く遊ぶのを妨げててもったいない

アーティファクトでどんな形も自由自在ならロストした剣のような形に「伝説の剣」って記憶付ければ無双できそう

今飛空挺で遺跡に来たところだけどカナタがゴミすぎる
攻撃範囲も狭い上に攻撃力も低い
属性特効があってようやく戦力レベル

>>18
確かにその辺は相変わらず煩雑だね
でもキルがセツナとマシンの二つに減らされたのは有り難いわ
前作は流石に多過ぎてただ面倒なだけだったから

クリア後ハードモードとかないの

スキャンで魔物300倒す、ってあるけどスキャンって何かわかる?

遠い過去に失われた夜を現代に蘇らせても住人が無反応なのはちょっと雑だな・・・
そういうとこ丁寧に描いてこそだと思うんだが

古き良きRPGを免罪符に手間をかけることを放棄してるんだからそんなもんだろ
そっけない=レトロと開発が思ってるんだからプレイヤーも受け入れろ

>>15
多分戦闘中のSP(セツナポイント)が2つ以上ないと発動出来ないって事だと思う
>>24
それは思ったわー
絶対コメント変わってるだろって思って住人の反応聞いて回ったのにまさかの無反応で寂しかった

>>26
なるほどそういうことか!
どうもありがとう本当にすっきりした

28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 93f6-J18L [114.69.0.8])2017/10/13(金) 15:53:48.79ID:GjL9LLah0
敵が雑魚すぎて先制エンカせんとセツナ発動出来る前に倒してしまうんがいかんな
とりあえず昇華させる機会が中々ない

>>25
そのくせ仲間内ではやたらと長ったらしい会話するよなぁ

マシン乗って先制取ってソニックレイン撃つだけのゲームになってきた
雑魚敵はこれでほぼ倒せるしENも回復範囲で収まるし

敵やっぱり弱いよなあ
せっかくいろいろカスタマイズできるのに試せるのがボスしかいない
しかもボスも割とゴリ押せる

PS4版だと説明書ある?

>>32
ない

>>33
最近のゲームは説明書ないんだねー
ありがとう

説明書付いててもゲーム内で説明してくれるから見ないんだよね。
最近はゲーム内の説明すら手抜きしてるけど。
オンライン説明書で手抜きするなら、ちゃんと付けろと言いたくなる。

古い時代のゲーム礼賛するなら説明書くらいつけてほしいな

ロストスフィア、オンラインマニュアルも見当たらないし
データ内にデジタルマニュアルも入ってないしマジで説明書ないよね

オンラインだろうがマニュアル作る手間は変わらんし
それを印刷するかどうかだけで読まない人も多いから
デジタル化してコストカットするのは手抜きとは思わないけど

メニューのTIPSで充分事足りるけどな
説明不足を感じたことはない

39名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-Q7Xo [182.251.243.33])2017/10/13(金) 18:42:39.56ID:4pjJkIloa
説明書が無くてもゲーム内の情報で全て理解できる作りにするのが理想ではあるな
俺はプレイの合間に説明書眺めてボーッとするの好きだから紙の説明書があるほうが嬉しいけど

離れて魔法詠唱と攻撃せずに移動のみってできます?

クリア後のシナリオまで攻略行き届いてないからまだいないのかな完封は

カウンターほうせきの
発動SP条件二個以上
ってのを
同じやつを二つ付けなきゃいけないって思って
同じものを二つ作っていざ装備しようとして絶望してる俺おる?

無意味な2個目が作れる仕様が理解できない
所持済みなら追加で作成できないようにしておけやボケがあああああああああああ

>>42
昇華ミスった時用じゃないの?
そもそもセツナスキル消せるようにしてほしいけど

昇華ミスってなんじゃらほい??
誰ぞやの記憶をたどるボスで初めて昇華が発生したけど
何事もなく成功したぞ?

>>42
前回は昇華違いで何個か同じスキル作ったぞ
やり込みマンの場合だけど

>>44
セツナキル法石の種類は後半に行けば行くほど増えるから
違う効果つけたかった場合は入れ替えできないから
再度スキル作って昇華つけ直すしかないのよ
そういう意味で失敗ってこと

セツナキルじゃなくてセツナ法石のミスね

そうそう
説明不足でごめん

ロック戻ってきた
機装もあるな

ある程度進めたらできることが増えて面白くなってきた
シナリオも謎をどんどん投げかけてきて気になる感じ
これ序盤で相当損してると思うわ
カスタマイズ性やたら制限してくるし帝国のお使いばかりだしで

なるへそ

アロン将軍がディアントを指名したのは
(自主規制)が有効だよっていう優しさだったんだね

それに気づくまでにオバロとルミナが死んでしまったわ
ところで攻略のヒントとかネタバレはこのスレ的にOKなん?

うつしみの湖
夜に行くとちゃんと星空がうつされるのか
良いね

うつしみの湖の夜の綺麗さはガチ

え?
うつしみの湖ってルミナのパンツが見えるかとりあえず確認したよね?

前作のセツナよりは大分マシ

悠久をもたらすツチィッ!

スキル法石につけてたセツナ法石が王冠マークついたんだけど
それ以上は昇華で伸びないのかな?

58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/13(金) 21:28:07.41ID:qtKBQ7nO0
そうみたい
前作は個数上限あっても限界値の表記ないから
けっこう悩んだ、いくらやっても昇華せんからおかしいないと・・・。
前作も同じ昇華効果上限4ってのはけっこうあった

おそらくクロムの前哨戦と思われるあの将軍に
まるで攻撃が当たらないから
ふと思い出して帝都にもどって
必中するアーティファクト(全知の悪魔)を建てようと思ったら
未解明の記憶が必要と知って絶望と悲しみ

>>58
やはりそうですか。
だったら限界まで法石を昇華させたのトロフィーはどうすればいいんだろう?

61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/13(金) 21:57:41.98ID:qtKBQ7nO0
>>60
スキル法石の最大数上限10にするには
簡単いうと3種類のセツナ法石を使えばいいということですね

例えば「虚空卯切り」に
・統べる波動をつけて4回まで昇華
・豪腕の誇りをつけて4回まで昇華
・鉄壁の誓いをつけて2回まで昇華
とそれぞれセツナ宝石を付け替えて合計10回の昇華で
そのスキル法石が最大まで昇華育成ができるということですね

あとは自分の好みにスキル法石を作りあげたいなら
5個をセツナ法石をそれぞれ2回ずつ昇華させて
5種類の効果をもたせてあげるなどなど。

前作もそうでしたけど実際に一度の昇華効果は
その基のセツナ法石の10%の効果ぐらいだと思います

うわー、これ捕縛しなきゃいけなかった奴か?
選択肢は「なにもしない」じゃなくて「解放する」にしといてくれよ...
あとで考えよって思って「なにもしない」選んだら一目散に逃げてって絶望だわ

ガルドラさんの声いまいちっす

>>62
俺もそれ何もしない選んだけど捕縛しとけば何か変わったんかな
報酬もらえたとか?

>>61
なるほど
合計10にすればいいんですね
参考になります

アーティファクトのクリティカルダメ向上って敵にも作用するのか?

ダンジョン内でのEN回復手段ほしい

東京RPGファクトリーってマジでゲーム作るセンス皆無だな
二作目でこれってもうどうしようもないからさっさと解体した方がいいぞ

この半分以下のボリュームでいいから2,000円ぐらいで量産してくれたら俺は割と満足

>>66
祈りの祠くらいかな

>>69
ダンジョン中の敵をマシンキルしてたらボスに辿り着いた頃にはEN切れってのが辛い

>>62
捕縛しない方選んだけどあとで霊峰ラヒトに行って逃がした奴に話しかけたらアーティファクト貰えたぞ
捕縛したらゼムロードから何か貰えそうな雰囲気はあったがそっちは知らん

>>71
ありがとう
攻略サイトには1人500円貰えるって書いてた
つまり逃した方がお得?

73名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx4f-HEyx [126.202.163.57])2017/10/13(金) 23:58:59.89ID:mvhc/xa/x
675 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196d-2c09) sage 2017/10/13(金) 12:54:44.39 ID:lmxz8GK50
反論できないなら用はない
イムカという新しいタイプのダルクス人を提示しただけでなく、1の盲信描写不足を救済した3最高!

自分が一切書き込んでない昨日までのここ3週間で、割れキチという言葉は9回出てきた
>>663といい自分の書き込みがいかに待望されてたかがよくわかるな
さあ、王者が堂々と帰ってきたぞ

>>70
先制取ってセツナキルでワンパン出来れば祈りの祠効果でEN減らないよ
厳密には敵の数によって変わるんだけどね

>>74
マジか、ロボ無双できるじゃん
ありがとう
まだ祈りの祠の記憶足りないけど優先する

>>72
なるほど
まぁ普通に考えてお金よりはアーティファクトの方が有用だね

てかディアントだけキャラグラが異常にデカいんだが機装乗ったら縮んでてワロタ

77名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Q7Xo [1.75.9.109])2017/10/14(土) 00:22:45.14ID:bW35nrild
セツナは評価聞いてやめたアラサーの昔ながらRPG好きなんだが、

これは買い?
個人的にはワールドマップで自由に乗り降りできる乗り物とかあるなら嬉しいんだが、

個人的には結構面白いんだけど人に勧める気にはならない謎
オススメする理由も特に見当たらない

>>77
評価聞かないと自分がやるゲームすら決められないとは

生まれて初めて夜を経験しても何とも思わない町民達鈍すぎない?

>>77
船と飛空艇があるよ
俺は今んとこ船しか手に入れてないが割と自由には動ける
ただFFやドラクエと違ってワールドマップでは戦闘は発生しない
クロノトリガーとかクロスのワールドマップを広くした感じって言うと分かりやすいかな

買いかどうかについてはこのスレや前スレの評判見れば分かるけど細かい粗が結構あるんだよね
それを我慢できれば悪くないゲームだがオススメはしないかな
とりあえず体験版やってみれば?
体験出来る要素は少ないけどこのゲームの問題点は大体わかるからね

82名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Q7Xo [1.75.9.109])2017/10/14(土) 00:59:40.50ID:bW35nrild
>>81
ありがとうございます。

switchとPS4どちらもあるからどっちで買うか迷います

食材募集で牛肉が必要になったんですけど
牛肉がどこにあるかわかりますか?

これ過去のボス含めて全敵と後から戦えるんだろうな...
攻略サイトにはそれらしい要素は載ってなさげだけど
序盤ボスのマシンキルの救済がなかったら泣けるわ

シェラ仲間になってモチベだだ上がりだわ
ロックさんは永久離脱でええすよ
ガルドラさんも別に加入しなくてええすよ

>>85
え?
ガルドラさん要らないとかホモなの?

ところで捕縛しなかったらアーティファクトもらえたってやつ
どれもらったか覚えてたら効果も合わせて教えてくれ
俺は捕縛完遂して2000円もらった

やっぱガルドラさんそうなのか...
ボイスで何となくそんな気はしてたわ

魔物図鑑のドロップアイテムの鍵マークって何を条件に解除されてるんだ?

無限図書館というアーティファクト手に入れるとMP、EN気にせずガンガン使えるな

>>86
今4人逃した状態で貰ってきた
お前らは逃してくれた云々言ってた

「奇蹟の霊峰」
光るポイントを調べたたきに
HPとMPとENが回復するようになる。
このアーティファクトは世界全体に影響する。

クリアしたやついないのか?

もう終盤だと思うけどクリアはまだだな

料理とか前回は一度素材集めれば良かったのが
毎回要求されるようになったのはやばい
その上で種類増えたから場所覚えきれないし

強化されたボスと戦えたりしたらいいなと思うが、たぶんないな

94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 93f6-J18L [114.69.0.8])2017/10/14(土) 06:50:06.87ID:K0UPH+vH0
>>92
素材ポンポン拾えるくせに基本素材足りずに料理出来ないあるある
手間がかかりすぎて料理は完全に腐ってる

95名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82bb-o9Xw [219.164.172.90])2017/10/14(土) 06:50:49.69ID:GYuVjnj00
トップレット爆弾解消瞑想 日本時間:毎日深夜0時
http://paradism.hatenablog.com/entry/2017/09/29/235354

音声ガイドVer.2
https://www.youtube.com/watch?v=U1btuWvg_Vk

記憶もだけど料理も素材ばかりが多すぎて全然直感的じゃないよな
ふと手持ちの食材一覧を眺めてその乱雑さに笑ったわ
これ把握できてる人いるのか?たまたま持ってて、あ、作れるわ的な経験しかない
素材集めゲーなのにまったく洗練されてないと思う

>>67
クロノどころかエストポリス伝記レベルにも達してないよな。
最悪なのはUIで、スマホゲーの淡泊でセンスの無い低クオリティUIに目が慣れてしまった連中が作ってるのではないか。
褒められるのはマップが綺麗なことぐらい。

>>96
料理とか全くやる気ないしな
移動速度UPとかあったら常に食ってそうだけど、現状必要性を感じない

シェラ仲間になったところだけど

カナタ→弱い。ボスはオーラ係
ルミナ→メインアタッカー。風→炎→クリティカル
ヴァン→巻き込まれにくいのでアイテム係
シェラ→ヒール係

主人公が弱すぎる

100名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx4f-HEyx [126.202.163.57])2017/10/14(土) 08:19:10.93ID:TjzsN+mvx
675 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196d-2c09) sage 2017/10/13(金) 12:54:44.39 ID:lmxz8GK50
反論できないなら用はない
イムカという新しいタイプのダルクス人を提示しただけでなく、1の盲信描写不足を救済した3最高!

自分が一切書き込んでない昨日までのここ3週間で、割れキチという言葉は9回出てきた
>>663といい自分の書き込みがいかに待望されてたかがよくわかるな
さあ、王者が堂々と帰ってきたぞ

カナタは補助系のスキルが有用だと思う
最初こそ攻撃回復に枠を取られて気付きづらいけど
とはいえこのゲーム雑魚戦が火力で簡単にゴリ押せるから
ボス以外ではどうしても影が薄いように感じる
優秀なアタッカーは他に何人もいるからなあ

スキャンって使うのになんか条件ある?
説明はでたけどブーストの下が一向に???のままなんだけど

スキャンは後半で使えるアーティファクトが出てくるよ

カナタは天封輪が使いやすいね
相手のスキル一つを永続封印してくれる

ルミナは水で分身つけられるようになると火力やばくなる

>>103
あー、アーティファクト建てないと使えないのか

主人公のウォールってスキル強くね?

シェラのセイレンアローにチャーム、スロウ、毒、コンヒュ、デス積んだらデタラメな強さになった

レアドロがレアすぎる
偵察ロイドの???が両方埋まらずに2時間狩ってる

こんな過疎ゲーでもコンプしないと気が済まないって
もうそれ何かの病気だぞ

MMOじゃあるまいし過疎も糞もあるかよ

仲間加入はカナタのレベル+2っぽいな
カナタ35まで上がってるのにディアンテ37で加入した

もうラスボス手前だけど一番苦戦したボスがメカペンギィだわ
状態異常関係ない即死全体攻撃のオンパレードに味方の三回分ほどの行動超速・高火力
しかもこの即死全体攻撃は死ななくてもHP九割五分持って行って時点で突撃されて死ぬ
蘇生薬大量に買って援護射撃アーティファクトで嬲り殺しにするしかなかった
報酬はEN+50のやつだったよ MAX350かね

カエルで詰まった 稼げる場所もないし

そういえば昇華があったね
船の墓場で楽しくてなにも気にせずレベル21まで上げてしまったw
あとまだ入れないみたいだけど回廊遺跡があるね。これ前作だと過去ボスと戦うステージだったような。。

確かに欠点は結構あるけど、なかなか面白いね。これからはゆっくり進めるかな。
前作みたいに倒すとMP回復とかあるみたいでよかったw

あ、前作の過去ボスステージは「古代遺跡」でした。
お詫びして訂正致します。

この開発にとっての古き良き(笑)って代わり映えのしない低予算ダンジョンなのにミニマップすら無くてゲームオーバーになったらセーブ地点まで巻き戻されてボスを倒すと自爆してそれに耐えられなきゃゲームオーバーになる事なの?

攻略遅いわ
クリア後のアンロック隠し要素まじでないのかな

カウンター法石の発動条件2個以上とかいうのがよく分からない

クイックセーブいつでもできるしボス前には基本セーブポイント置いてあるくらいには親切だけどな

カウンター法石のSP2以上はそのままの意味
装備してるキャラのSPが2以上あれば自動発動、消費云々書いてなければSP消費もなし

その程度で親切だと思ってる無能が作ってるんだろうなこれ

セーブ忘れて切れてるのか〜w

食材の五十音ソートできないのはどうかと思う

>>117
SP2個以上だよ
そのまんまの意味だよ
通常攻撃の時に追撃できるようになる水色の玉の事
最大で3個貯まるあれ
もうちょい進むとSP3個って条件も出てくるよ

八つ当たりすぎて笑う

スピラークっていうアーティファクト2個あるのは設定ミスなんだろうか
戦闘中のチェンジ・機装でのATBP消費なし
ワールドマップで飛空艇が呼び出せるようになる
の2種ある

どうしても勝てない敵がいるのならボス前セーブで主人公スキルの封天輪ガチャしたらいい
強スキル封じたらかなり楽になる

多分ラスダンだなこれ
もうすぐクリアかもしれない

>>124
虹色法石とかのやつやった?

>>125
やってないね
オメガレイという兵器を作ったところ

127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7d4-cQmr [124.99.202.159])2017/10/14(土) 17:07:37.12ID:YUEhpcvr0
>>126
んじゃまだラスダンじゃないな
一応エンディング流れるけどあんな終わり方を表と表すのもアホらしい

皇帝はすべてを知っていたのに宰相を好きに振る舞わせてたのは何故なんだ・・・

>>127
マジか
割とボリュームあるな

130名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx4f-HEyx [126.202.163.57])2017/10/14(土) 17:17:13.28ID:TjzsN+mvx
675 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 196d-2c09) sage 2017/10/13(金) 12:54:44.39 ID:lmxz8GK50
反論できないなら用はない
イムカという新しいタイプのダルクス人を提示しただけでなく、1の盲信描写不足を救済した3最高!

自分が一切書き込んでない昨日までのここ3週間で、割れキチという言葉は9回出てきた
>>663といい自分の書き込みがいかに待望されてたかがよくわかるな
さあ、王者が堂々と帰ってきたぞ

131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7d4-cQmr [124.99.202.159])2017/10/14(土) 17:26:08.24ID:YUEhpcvr0
>>129
後半のボス戦でストレスどんどん溜まっていくぜ
全体攻撃に付随して行動停止効果とか行動リセットそんなんばっかり
ぶっちゃけ運ゲー入ってくる
雑魚敵も自動復活やら行動阻害系も多し
製作者死ね RPG初心者が無理矢理難易度上げたような出来

マジかよ
今の時点で雑魚が弱いくせに無駄にカウンターとか一定時間無敵とかダルいことばかりしてテンポ最悪なのに

生体認証の床のところ
適当に歩いてるだけでクリアしちゃったんだけど
なんか開発の思いと違うことになってる気がする
バグ?

>>131
自爆系でもウザイのに
更に面倒なのが出てくるのか・・・

135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 93f6-J18L [114.69.0.8])2017/10/14(土) 17:38:47.04ID:K0UPH+vH0
ないない
ラスダンも雑魚は雑魚だから
雑魚いから敢えて抑えつつ昇華しまくってたわ
ボスも状態異常なかったし、火力がちょいあるくらいでカスじゃねぇか

ああ、あと頻繁に機装が使えなかったりアーティファクト効果が無くなってたりするから
倍でストレスがドン

>>135
状態異常がなかったとかエアプか?
後半ボスはHP少なくなったら状態異常乱打多かったぞ

アクセサリーないのと過去の防具にばらばらに状態異常防ぐものがついてるのが対策しづらい要因だよなあ

>>138
状態異常耐性(大)UP料理食べても効いてんのかわからんほどの効果しかないしな

マップなかなか広いからエンカウントあってよかったな マップ歩くの退屈すぎる

このシステムでマップでランダムエンカウントは地獄

カナタさんが徹頭徹尾聖人過ぎる
ゼムロードとか仲間のあいつとか許せるレベルじゃねえだろ

オメガレイまできたけど
完全に道に迷った

スキャン便利と言えば便利だけど一度発動するとダンジョンでないと切れないのは不便だな
再スキャンで停止が欲しい

セツナの時はまだJRPG少なかったのもあってか個人的にはウケたんだけど
こっちは値段の割にとにかく安っぽいというか、三流感みたいなのが否めない
海外だとインディーDLゲーで十分作れるレベルに感じる

アーティファクト何種類あるのかわかんねぇな
今持ってるので75種類なんだけど未発見もあるだろうし全部集めるのは無理そう

取り返しが付かない要素はやくまとまらないかな

取り返しがつかないのって

捕縛すると手に入らないアーティファクトがある
光ポイントがあとから回収不可能な場合がある

こんなもんかね?
任意のアーティファクトを別のもので上書きした場合
再度構築不可能ってパターンの記憶は無さそうかな

やっと全知の悪魔を建てられたわ
あとご飯の効果が1戦だけだとは思わなかったよ

A poignant reminderのアレンジ?流れるのはちょっと嬉しいかもしれない

図鑑コンプできないレベルの取り逃がし要素あるのかよ...

>>148
帝国兵三人組の20000Gが入ってる財布
売ってしまったらVIPカード貰えないと思う

152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/14(土) 19:13:11.71ID:yGUpS4qK0
クロムさんマジ強すぎて勝てんのだけど、、、なんぞこれ

>>151
ちょっとそれ詳しく頼む
ずっと売らずにとってあるんだけど誰に返したらいいのかわからねえw

買った。というわけでスレとは離れる。

>>153
帝都がロストに侵食されてゼムロードが恐竜に苦戦してたイベント後にその場所で渡せる
場所は広場左にいる倒れている三人の帝国兵

俺も片っ端から話しかける主義じゃないと逃してたわこれ

裏世界モドキ帰還後すぐの帝都のことな

テンポよくなったと聞くが
バトルは体験版と変わらずタルい気がするんだが?
気のせいか?

え?
拾った財布を売るなんてそんなことするわけないよね?


リアルはリアル
ゲームはゲーム
売ったわw
VIPカードの効果詳しく

ラスダン?直前の法石巡りイベントなんだけど
カナタの発生場所って帝国王宮二階のメガネであってる?
ガルドラとシェラのイベントは発生したけどカナタは何も起こらない…

連続で質問ごめん
店売り最強装備って王宮のセーブポイント近くの奴かな?
全財産つぎ込んで珠強化したい

>>155
サンキュー
今ちょうどそのイベント手前だったからゲットしたわ

>>158
帝都の店でなんかの品が増えるらしい
多分武器が増えた 最強かどうかはわからん

>>157
俺も変わらん気がするな コンフィグにある戦闘中移動スキップが体験版にはなかったのかな
ってか戦闘の移動と範囲攻撃がATBと相性良くないような 行動順きちっと決めて戦略的にしたほうが良かった気がする

>>162
へー
まぁ、買える武器が最強なんて事は古今東西どこを探してもないわけで
取り返しもつかないし
気にしないでおこう

ところでメガミミィがグレイシア大書院で出現するってなってるけど
他にも出るところある?
火炎の記憶を集めたい

>>157
ヒント:慣れた

刹那システムのダメージって前作もこんなに遅かったっけ?
なんか北斗の拳みたいよな

全作の追加攻撃はもっと早かったよ

>>167
やっぱそうなんか
テンポ更に悪くなってるんやな

自己解決

>>162
ちょうど武器増えそうなタイミングでもあるしよくわからんよね
もしかしたら2つ増えてた強化素材の方だったりするのかな、値段も桁違いに高いし

てかそこで売ってる主人公の武器の風神の剣ってエルシュの剣と全く同じじゃね?
図鑑の見た目も全く同じだし星3まで上げたけど性能も同じ

>>157
誰も言ってなくね?

ルミナさんガルドラ看てるとか言って放置してますやん

SP全体回復のセツナが強すぎる
シェラのSP回復スキルにつけておくと
カウンター法石も使いやすくなる

シェラの弓でやっと物理寄りのものが出たのも使いやすくなった要因
ちょっと前まで馬車の中のホイミンだったのに

>>173
それの登場でようやくカウンター使うようになるよな
もっと前からスムーズに使えるように上手く調整してほしかった

しかし武器強化回数決まってるならどうせ弱い武器使わないし強化に意味があるのかね

シンフォニア取る前からシェラは魔法攻撃高いんだからソニックレイン撃ってれば強いのに

今ユージュまで来たが完全にランブルアースゲー

>>171
ゲハブログで
テンポよくなってるって書き込みが多かった。

知性がロストしているのかは草

序盤遺跡に行くから飛空艇のとこまで来てくれって将軍に言われて無視して船の墓場の奥まで来たらロックがついに飛空艇乗れるのかとか言い出した バグかな

>>178
うわぁ

メタルスライム狩ったら一瞬でレベル10くらい上がるのワロタ
30時間絶対持たないでしょこれ

いや意外と長いぞマジで

クリア後の情報がほとんどないからな

あー、、追加ダンジョン無しか
こりゃクソゲーム殿堂入りだな

自爆する雑魚鬱陶しすぎる…

今64レベルだけどメタルスライムであがる気配すらねぇぞ
一回の通常戦闘で平均10万近く取得してるのに

19日出るレヴナントサーがのがマシだわ

長そうなら嬉しいわ
まだプレイ時間3時間だけどLV20超えたから心配してた

メタルスライム
金と白金がいるけど
後者は80000くらい経験値入るよ

>>176
全体攻撃はロックの方が優秀だったわ
シェラはスキルに使う記憶が集めにくいねん

>>189
レベルよりもスキル関係を揃えていくのに手間隙かかる
アーティファクトも気を付けないと罠がある
ご飯はぶっちゃけ無視していい

>>191
そーなのかー
セツナ法石もまだ1個しかないし早くすすめるわ
なんだかんだ言っても面白いやん

記憶集めこれなんとかならなかったのか
新しく出てきた法石でもかなり過去の敵からのドロップ記憶を求められるし
わざわざ昔のダンジョンに戻ったりで無駄に時間使わされてる感がすごい
せめて新しいものはその周辺で賄えるとか過去の記憶は店売りするとかできなかったのか
開発者の感覚がわからん

快適さという面でかなり低レベルだからなここのスタジオ
一応二作目で改善してこれっていう
こんだけ装備や記憶、食材の数があってカテゴリ分けすらない

やっと仲間が揃ったー!
カナタハーレムで進めるで!

今のところのストレスが毒沼かもしれない
ダメージ床はわかるんだけど踏んだ時点で毒になるのかったるい

197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 02bb-3X5f [125.202.89.127])2017/10/14(土) 21:50:18.11ID:Mi5IDtrG0
雑魚戦ですら負けたんだけどショップってどこにあるんだ?
回復が間に合わず死ぬとか今時のゲームでありえねえだろ

198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/14(土) 21:50:46.06ID:yGUpS4qK0
くそぉー ラスボス倒したぁ!って思ったのに
まだ続くとは、、、前作よりちょこっと長いだけと
油断してたけどけっこうボリュームあるな今作

ボスめっちゃ強くてアイテム使いすぎたんだが、、、
まだ強いボス出てくるってことなのか、、クリア
できるか自信なくなってきた

199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 02bb-3X5f [125.202.89.127])2017/10/14(土) 21:50:51.90ID:Mi5IDtrG0
ちなみにいま風の渓谷とかそこらへん
レベル低すぎだろ

ハーレムパーティ出来た

シェラの本領は連撃数で攻撃力上がるアーティファクトつけて機装着てソニックレイン開幕二連射だぞ
これで雑魚戦で記憶集めが捗る
敵が多かったら100コンボ軽く超えるからとんでもない威力になるしな

今回は前回から少し昇華のルール変わってるのね
同一の法石から4つまでじゃなくて同種の法石から4つまでになってる

まぁそのせいで火力すげーことになってたから仕方ないんだろうけど

>>200
過去ログによると
ハーレムパーティは途中で後悔するらしいよ

これっていけにえとなんたらのセツナの続編なの?
なんたらのセツナは買ったがやってないんだけど大丈夫なの?

別に全員の装備品ちゃんと更新してスキルもそれなりに作っていけば
強制メンバーの所も別に苦戦はしないと思うぞ

>>204
全く問題ない
むしろあんなゲームやるべきではない

セツナ個人的には好きだったけどなあ

セツナ良かったろ。もち少数派だと自覚してるが。

209名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-rSr6 [61.205.100.36])2017/10/14(土) 23:00:05.22ID:PySA2w89M
>>203
え?離脱とかないよね?
戦力的な話なら我慢するんだけど

>>209
キャラ固定強制が少しだけあるってだけ

なんかDLCあるらしいね

カナタの最強武器の説明文嫌いじゃないぞ
この世界のどこにいるんだか知らんが

ロックの声が無理
うるさ過ぎる

声オンオフないの?
個別で欲しいって事か

>>213
帝都で長期脱退して別人になったように良くなるから最初だけ我慢我慢

216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/15(日) 00:50:02.80ID:/6jmwPAC0
ロック最初嫌いだったが今は好きになった

ロックって相当えげつないことされてるのに割とさらっと流してるよな

ギアロイドの用語説明にちょっとだけ理由載ってるよね

改造されんのかよw

フィオルンに比べたらへーきへーき

ガスダックレイプとモルフォスとかいうクソボス考えた奴死ねや

攻撃も回復も機装もシェラさんが強すぎる
運用の問題もあるだろうけどヴァン、ガルドラ、オバロが飛び抜けて弱い

モルフォスゴリ押しで倒したけどゴリ押し以外なさそうなクソボス

ボス戦は運ゲーやしなぁ

ラスダン四天王でモルフォス亜種ともう一回戦うことになるから覚悟しとけ
てか四天王ポジのボスはゴーレム以外運ゲーが結構強いから封天輪ガチャおすすめ
ストップとスロウの嵐だからな

ミス→ミス→ヒールパウダー→リジェネパウダー→カナタとヴァンにメタモルフォーゼ


二度と戦いたくない

え、、今回ボス再戦もないの
前作であったの無くすとか正気の沙汰じゃないな

そんなあなたに全知の悪魔

229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0256-cNRX [125.2.21.65])2017/10/15(日) 07:52:03.86ID:6aBDiK+x0
体験版やってみて意外と面白いんだけど少数なのかな

>>228
この時点で作れる?
全然記憶が足りんかったわ

231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/15(日) 08:56:48.62ID:/6jmwPAC0
四天王とかでまた悪夢みるのかよ、、、もうやだよ運ゲーは・・・
前みたいにサポートガン積みできたらよかったのに

>>222
ヴァンの神器召喚のケーリュケイオンがヴァンが機装に搭乗している間ずっと
無属性攻撃する度にパーティー全体回復するから凄く便利だけど

あれ?
クロム倒したらエンドロール流れてきたぞ?
終わり?

>>230
うん、たぶん無理

ルミナ分身強すぎワロタ
エリアル→分身→イグニス→エリアル→他(この途中でボスも死ぬ)

カナタ、ルミナ、ロック、ヴァン
体験版から使えるメンバーが1番安定してて強いな

236名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-J18L [49.96.5.220])2017/10/15(日) 10:54:22.02ID:XqeUg2ywd
>>234
やっぱエブラーナ忍術なんだよなぁ

両ハードある場合、やっぱPS4の方が良いんですかね?

白の塔でルミナ見つけてセーブしないで突っ込んだら
案の定戦闘になって
全滅して戻った先が渓谷だったw

ライフスタイルによるってディレクターが言ってたぞ
両機種確認したがグラフィックはPS4の方がいい
作業もけっこうあるゲームだからスイッチは携帯モードでだらだらやれて便利
好きな方でいいと思う

>>238
あいつ強いと言うか面倒だよなー

機装乗り始めたばかりなんだが、ENってどうやったら回復できるの?

>>241
宿屋かアイテム

>>240
そこまで戻るのがまず面倒やねん…
ちなみにクイックセーブはクリア前だったw

自分はスイッチで買ったよ
まぁPS4は持ってないから元から購入候補には入ってなかったんだけど
まだプラナさん復活させたところだし仕事の休憩時間とかも使って少しずつ進める予定

>>242
ありがとうございました!

>>229
まぁ少数派だと思う
俺も微妙だと思ったけどロボモノのRPGは貴重なので買ってみたら思ったより全然良かった

>>244
俺もSwitch版にしたわ
グラフィックの差はあっても僅かだし何よりこのゲーム性で据置でやる根気はもうないw

やっぱり買おうかなー。雑魚敵とか強かったりする?
全滅したりする難易度だったりするのかな?

雑魚で全滅するのは
自爆に巻き込まれたときくらいだと思うよ
ボスではちょいちょい死ぬ

クリア後の世界ってアーティファクトの恩恵受けられないから不便で仕方ない
主にMPが足りない

250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 12:39:00.42ID:jX0zLsaT0
ボスくっそ強くてレベル上げ頑張る

アーティファクト(物理ダメージアップ、魔法ダメージダウンがONなのに気が付く)

OFFにしたら余裕でした

>>249
ありがとう。雑魚敵は歯応えはないってことかな。
ただしっかり倒しておかないとボスで負けると。

今から買ってみます。

252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 12:46:07.31ID:jX0zLsaT0
このゲーム「装備の改造システム」必要だったんだろうか?
割と早いペースで武器更新されるよね

セツナ発売時のスレはかなり酷評だったけどロストはそれに比べればだいぶマシなできなのね
ちょうど遊ぶゲームがなかったからこれから買ってくるわ

武器更新サイクル早いから改造出来てないわ。無駄になりそう

これセツナ作ったとこと同じ会社だよな?
糞ゲーですか?

思いつきであまり練らずに入れたみたいなシステムがけっこうある

懐古厨ニヤニヤのクロノトリガーリスペクトが良いね

>>255
クソゲーでは絶対にない
でも手放しで面白い!と言えるかというと微妙
システムにしろシナリオにしろ面白くなりそうな要素や設定は随所に盛り込まれてるんだけど
調理の仕方が下手くそで何とも言えない出来になってる感じ

まだ慣れてないときに渓谷入ったらウィンディンが5匹くらいいて、少し倒したら仲間呼んだり強化?して全然ダメージ入らないときはもう駄目かと思ったわ
きつかったのはその時一回きりで他の雑魚戦は余裕だけど

モルフォス倒してから武器更新全然こないんだけど空中要塞終わってもまだ武器更新ないの?宝箱からは数人分手に入るけども。

空中要塞のゼムロードまでは運ゲーだと思ってたけどコイツ運ゲーですらない極悪さでヴァンの機装の技で強制ストップさせたら復活キャンセルでそのまま倒せたけど正攻法で勝てんのか

例えばアーティファクトなんて発想自体は面白いんだから、メニューでオンオフできるだけじゃなくて
ミニチュアマップみたいなものを用意して既に起動したものはそこで変更できたり配置変えできたら箱庭感もあるし便利で面白かったのに
なんかいろいろもったいなさ過ぎる

>>260
カナタとヴァンは何故かそこら辺で突然更新が止まるからスタッフロールまでは王国領の店売りがベストなはず
ゼムロードくっそ強いよな

シエラの技でSP管理出来るようになったら世界変わるな
先制攻撃orシエラ援護でシャイニング無双突入

>>262
マジか。王国復活して王都で強武器が来るのかと思った

シナリオが面白いわ

主人公の正体がアレ
ヒロインの正体がアレ
公式のキャラ紹介でロックに機装ないやん(あ、察し)・・・からのアレ
それ以外のキャラも正体はアレとか

伏線がある程度あって、キッチリ回収して「なるほどなー」思う

序盤ガンガン説明も無く仲間増えて「なにこの糞RPG」思ったけど評価変わったわ

反射の記憶は誰がもっとるんや

>>260
ルミナのエリアルブラスト→ティアムーン(セツナ使用)→絶破掌(セツナ使用)
この1セットで殺せたから
ルミナ復活させてからもう一回やって倒せたよ

セツナから思ってたけどやっぱ昇華が面倒だな

ラスダンでアーティファクトなしとか酷くないか

今クリアしてきたけど個人的にはとても面白かった
本当セツナからの前評判とか体験版の残念さとか諸々合わせて非常に勿体ない
粗が見えるなりに伏線回収とかも丁寧にされていて
ストーリーもキャラもどんどん後半になるにつれて魅力的になっていって良かったのに
体験版がその3%も良さを伝えられてなくて気の毒過ぎる
次作では更に進化することを期待している

RPGって割と途中でダレるんだけど
このゲームは尻上がりにどんどん面白くなっていって良かった
ストーリーもシステムも育成も後半になるほど面白くなっていった
序盤がクソゲーすぎるから初見さんバイバイ感はある

>>268
セツナのときよりも昇華しやすくなってるし
昇華発生がわかるようになってるからかなりマシになってる

特に昇華発生率はセツナの飯有りよりも良いはず

序盤が足引っ張ってるよなほんと・・・

アーティファクト縛りプレイに使えるな
全オフトロフィーあればな

クリアした人は大体何時間ぐらいでクリアした?

4天王を倒したらアーティファクトも有効になるのか

自爆ってどうにかならないの?
できるだけヴァンに任せて他のキャラでガーディアンとか倒してるけど毎回誰か巻き込まれる…

回転斬りでぶっ飛ばす

ほぼ初期技しか使ってないな
全然記憶が足りない

カウンター石は一切ない

>>275
各キャラ法石サブイベント込みで51時間
PS4の一日早くプレイできるアーリーアクセスの奴買って11日からプレイしたよ
途中昇華にはまっていたりして寄り道してたからストーリー追うだけなら
もうちょっと早く終わるんじゃないかな

カウンター石はsp2個溜まってるとか条件で発動なんで
終盤でも少ないね

シエラとか魔王は攻撃でsp使わなくても良いから使いやすいけど
ルミナとかsp攻撃用に使った方が良いからなぁ

ここの評判見てたら欲しくてたまらなくて買ってきたわ

クソゲーってほどでもないからダラダラやるのには向いてるのかなとは思う
セツナの時もそうだったけど

始めたばかりだけど戦闘どうにかしてほしい
進めていくと少しは戦闘楽しめるようになるのか

>>282
あの体験版で楽しめたなら神ゲーになりうるんじゃないか

クリアした
ロード画面に出てくるアイコンの意味が分かった

取り返しの付かない要素がなさそうなのが良い

>>284
雑魚戦は敵が弱過ぎて一貫して作業
ボス戦は考える必要があって面白いよ

反射の記憶どこ

料理、連携、機装、昇華、刹那、バフ強化、ビットなどいろいろあるんだけど
うまく機能していない感がすごい

白の塔のボスが手も足も出ない感じなんだけど
どうやって凌ぐんだこれ?
状態異常回避できねーだろこれ

>>290
ほんとそれだよな
わざとやってるのかってくらいすべてにおいて調整が雑

>>291
そいつマジで運ゲーだからな
封天輪使って祈るしかない

状態異常回避するんじゃなくて
開幕で直してしまえ、ロックのスキルでアイテム全体化あるでしょ、あれで万能薬だ
あとは主人公のヒールとシャイニングで回復しながら頑張る

>>289
いま自分のデータ見たがうつしみの湖のビシシーンがドロップするってさ

ロードが気になる・・・イベント前だとより長い
画面切り替わるたびにロードロードで黒画面中は音も頻繁に途切れる
ただでさえお使いであっち行けこっち行けで移動するのにロードの多さに疲れた

一応道中合う敵はみんな倒してるけど記憶が全然足りない
今裏の世界っぽい所から戻ってきた終盤だけど、手持ちの法石が少なくて控えメンバーほど空欄のまま
アーティファクトでも使うから下手に消費できないし
前のダンジョンに記憶取りに行くのも面倒でさっさと進めてるけど、まだ作れてないシャイニングをストーリー上で使うなよ

あかん
三人石化の運ゲーがひどい
ポリデントをくれ

なかなか面白い!!久々にRPG楽しめてるわ!!
上でも誰か言ってたけど、体験版が微妙だったのがもったいないな。

>>294
サンキュー!

デモタイトルのPlaystationStore押したら強制buyにするの直したほうがいい

水平線の記憶もねーな

これはストレス

クリアしたわ
ルミナ一人で倒したわw

switch版一択だな
両方やったおれはPS4版では寝ながらできないからクソゲーだと思った
てかPSユーザーがネガキャンしてくるからスレをswitchとPSで分けるべき
PS信者は正直来ないでほしい
PS4ユーザーお断り

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 18:25:05.92ID:jX0zLsaT0
スレ分けたら速度無さすぎて落ちるわwwww

まぁスイッチ版のが寝転んで出来るし、両ハード持ちならスイッチ版だな

switch版のほうが売れるだろうなぁ
てか次からswitch版だけになりそう
PS4とマルチすると売れないしswitch独占じゃないと作りにくいし

ゴキ追い出すなら俺も協力するわ
PS信者は出ていけよ

306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 18:28:30.20ID:jX0zLsaT0
このゲームって最初はPS4だけで発売する気だったのかな?

>>280
ほへー
開発者の言ってた30時間ってのもあながち間違いじゃなさそうだな
俺はまだ天空城みたいなところだけど先がまだまだありそうで楽しみだ

>>299
ならないだろ
そんなの訴えたら勝てるぞ

PS4だと爆死するからswitch版を出したのか
PS4は前作も爆死してたからな、今回はswitch版が前作のPS4版よりも売れてるだろうから正解だな
次作からはPS版切られそうw

>>299
PSってくそなんだな

付けて良かったワッチョイ

ワッチョイって便利だよな 自演見て笑える

こういうのってアホ過ぎて本物なのか任天堂信者装ってるのか判断に困るな

絶対数少ないんだから争ってる場合じゃねーだろとしか思えない

おれはPS4信者だぞゴキなんだぞ
だから任天堂信者になりすましてニシクンの評判を落とすようにしてやったぞ
お前らもPSのネガキャンしてここからPS信者追い出せよ
switchが勝つためにな

>>313
たぶん成り済ましか愉快犯
さっきゲハのスレで「PSユーザー成り済まして荒らしてきたわ」って書き込みがあったから見に来たけど
一応アドレス貼るけどゲハのスレだから嫌だったら踏まないように注意してな

【PS4】糞ゲー予想だったロストスフィアまさかの高評価【NS】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508059189/

自演荒らし湧いてて草
キチガイは豚独占だなやっぱり

倒したー
完全蘇生をロックが全体化すると
生きてるやつにはエリクサーの効果なのはいいわ

完全蘇生薬を使いきったのは惜しまれるけど先に進もう…

319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 18:50:04.04ID:jX0zLsaT0
そういえば今作はキチガイキャラ少ないな〈ラスボスは除いて)
キチガイがキチガイのまま倒されるって割とパターンなのに

おいおいswitchの行列がもうできなくなってるみたいじゃないかw
ここからどんどんオワコン化してくよぉ

この先まだPT固定とか離脱とかあるん?

いやどの先だよ

323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 19:05:03.21ID:jX0zLsaT0
終盤までポーションとかエーテル沢山使うRPG始めてかもしれないw

ショップで大量のポーションを買う主人公
ずっと記憶足りなさそうだから法石買えないと思って放置してたけど、さっさと店覗いて買っとけば良かった

>>322
カナタのママを化け物に憑依させるところ

326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 19:12:24.54ID:jX0zLsaT0
数回はPTメンバー離脱ポイントあるけど
蘇生薬キッチリ準備しとけば、そこまで積むポイントは無い

有ってもアーティファクト変えたら余裕でした、というパターンが多い
ボスのレアドロップとか無いし、死んでても経験値入るし100点で勝たなくて良い

9 名無しさん必死だな 2017/10/15(日) 18:30:50.10 ID:LpBSHfB20
PS4版が60fpsでスイッチ版が30fpsなんだよな


switch版ショボすぎw

ゼムロードなんだこれ…
攻撃はミスばかりだし、デスコンボかましてくるし頭おかしいだろ

>>314
switchは大人気ですからぁぁ
人がいないのはPS4ですからぁ

復帰したロックイケメン過ぎワロタ

あんなにウザかった生ロックを懐かしむ日が来るとはな
一昨日ぐらいだけど

負けイベントかと思ったらゲームオーバーはセツナもそうだったけど多いよな

また同人ゲーム以下のゲーム性なのか

334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 19:41:36.74ID:jX0zLsaT0
宰相は初戦も負けイベ思ったらガチだったな

宰相初戦
毒カエル(かえるおとしの奴)
トラディス&アロン将軍
宰相(空中要塞) は非常に苦労した


トラディス&アロンは正々堂々と2対2で戦う物って勘違いして1時間挑んで「詰んだ」思って諦めた(道具屋とか戻れないし)
4人で挑めてポカーン

アロンは魔法に対してカウンターって気付けば(2戦目は)勝てるよね
ディアント固定の理由に気付けるかってとこだよね
デカロボの即死攻撃を見せてくれたり
その辺は親切なのかなーって思うわ

クロム強いと聞いてたけどゼムロード3の後だと普通のボスで良心的だった

おいメモーリア
目的地にいるならそう言え!
どこかで見つけた上で目的地に着かなきゃいけないのかと思ったじゃねーか!

338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 19:52:21.61ID:jX0zLsaT0
強敵なんだけど、アーティファクトの調整でかなり変わるのが面白いポイントだな
それに気が付いたのは空中要塞ゼムロード戦だったけど

一部ボスはやりすぎだと思ったけど基本的にボス戦の難易度絶妙で面白かったわ
なのになんで雑魚はこんな味気なくしたんだろ
上手く調整すればもっと法石やらこだわる楽しさが増しだろうに

雑魚が弱すぎてほうせきが育たないまである

341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/15(日) 20:04:14.36ID:jX0zLsaT0
即死の宝石で「皆死ね矢」出来るのは割とバランスブレイカーよな 

ボス戦が絶妙と言えば絶妙だが、なんだか詰め将棋みたいだ

ペルソナみたいに挑んで全滅して対策して突破が面白い

トラディス、アロンってそんなのあったのね
分身絶破掌を二人に撃ったら片方倒せてもう一発撃ったら終わって特に印象なかった

全員状態異常で動けなくなって全滅はあったけどそれ以外は別に普通のボスって感じで倒せた
レベルの上げすぎか、その時買える最新武器と防具を+1〜2にしてたせいかもしれんが


1回目のスタッフロールって全体進行度の何割ぐらい?
今晩徹夜でやれば終わるのかな

テラマイト採掘の途中で
「コンプリート!」って出てなけなしのゴールド貰ったんだけど
何をコンプリートしたんだ???

収集率の項目に100%は無いぞ?

>>347
8割くらい
徹夜でちょうど終わると思う

350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f10-EwbT [180.47.106.84])2017/10/15(日) 20:59:25.86ID:QUlyeRlW0
カナタ弱いって言う人いるけどバッファーとして優秀じゃない?

>>349
ありがとう!

>>350
天封輪強いし回復と状態異常同時に治せるオーラは便利だからね
主人公だしアタッカーとか思ってると強くないよね
後半のスキル苦手な魔法ばっかで火力貢献しにくいし

ストップ付与で倒せば自爆しないのかなるほど

武器と見た目変わるのいいよな
おっさん2人は特に毎回露骨にグラフィック変わって楽しみ

武器が反映されてるだけで
ほかの見た目は変わってなくね?

シェラの最強武器は魔攻寄せなのかー
物理で殴っててほしいんだけどなー

睡眠でも鶏でも自爆しなくなるよ

ディアントとオバロは武器がデカいから納刀状態でもよく見えるって意味ね

カナタとガルドラさんは抜き身の剣そのままなのが残念

ガルドラさん抜き身で居合い立ちするし

ヴァンがロックだったら
「光明たらんことを!うぐっ!」って言っただろうなぁなんて想像したら可笑しくて笑ってしまったw

おぃー
エルシュの剣8まで改造したのに無くなったぞ糞が

良サブいイベントだったから許す

涙の楽園の効果って戦闘終了後なのかよ!

だめだこのゲーム



夜にやるとすげえ腹が減る

363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/15(日) 22:26:15.81ID:/6jmwPAC0
今回クリア後に前みたいにボスラッシュないのか・・・

セツナキルとマシンキルコンプとかできんのね・・・

ふぅ、トロコン達成したわ
パラダイムと100万ギルめんどかった

あれクリア後の世界の武器ってもう買えないのかな

月に向かう途中で死んだから今日は寝る

料理の素材で牛肉が必要なんだけど
どこにあるの?

面白いしテンポいいけど
キャラの絵や文字をもうちょっとデカくして欲しかった
画面スカスカ感がハンパない

オバロってどうなの?
魔法メイン職に外れはないと思ってるんだが

セツナはクリアしたけどこれは体験版で回避した
どうやら正解のようだな

371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b3-Q7Xo [163.131.83.27])2017/10/16(月) 00:45:33.42ID:+ui/Hxjr0
>>369
ゼウスが、魔法の必中効果もあって普通に強い
刹那込みゼウスで要塞ゼムロードを2発だったりとか
耐久は料理頼み

バンデスって魔物どこにいるか分かる人いる?
図鑑の欄は「怪物」だと思うんだけど。

>>372
バンデスは亜人
ヘルバンデスは怪物なのにね

場所は夜の船の墓場

>>373
ありがとう
ちょうど今解決しました

ガルドラさんの最強武器、防御力0になるって呪いの類やないですか...

376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f10-EwbT [180.47.106.84])2017/10/16(月) 01:34:18.99ID:ahZI1+s20
>>371
だよな
オバロとヴァンどっちにするか悩んでてヴァンが微妙に思えてきて乗り換えたくなってきた

やっとクリア!今回セツナと違って最後の選択でエンディングちゃんと変わるな

命中率ってどうやったら上がるんだ
四天王の蝶にサッパリあたらねーわ

サブイベ終わってもヴァンだけが書院行きたいって言って聞かないんだがバグか

隠し要素が前作よりないとかすげえな

最強武器が全然最強じゃなくないか?
セカイの剣のレベル10が他の剣のレベル7ぐらいの性能なんだけど

382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/16(月) 06:15:59.38ID:SbH+gpNO0
>>378
あれなんかおかしんだよな、ミスすら表示されないであたらない
メタモル後とかなんでかあたらんし、、、
意味わからんままごり押しでなんとか倒したけど
なんだったんだ・・・・

383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/16(月) 06:23:12.29ID:SbH+gpNO0
前作もそうだったけど終盤のセツナ法石の効果説明文が
意味がよくわからんようなのが多い・・・
いろいろとまた検証するしかないんか

ガルドラ最強武器ってマジで防御ゼロになるの?
零の太刀のままの方がええんかな

あまり考えずに、たとえば回転斬りに
火土水毒回復とか色んな種類の昇華を付けてるけどこういうのあり?
フレイムには他の水とか毒とかの属性をつけるとか。

>>385
合計10レベルしか付けれないけどな

全体攻撃にデス付けて即死ゲー

>>378
絶対攻撃当たるアーティファクトあるやん
他の四天王倒してその地域に建てればいいやん

>>385
1つのセツナ宝石はレベル4まで
合わせて最大10まで付与できる
レベル高い方が効果発生しやすい(回復なら回復量増とか)から、バラバラで10個付けるか厳選するか

これクリアしたらやることないの?

パケPS4のが売れたんか
DL入れたらさらにPS4のが割合高いだろうなぁ
まぁでかくて持ちにくいスイッチだと携帯機として使うと姿勢や目が疲れるし30fps劣化版だからなぁ
テレビ前でソファーで寝そべりながらなら綺麗で60fpsのPS4のがやっぱりいいよな

前作は歴代ボスと順に戦えて最後にめちゃ強いボスとか、ラスボスの強化版とかもいたけどなぁ
今作はなさげなのか
って、公式見たらDLCで何かしら来るんかこれ

クソゲーすぎる
主人公が弱いとやってて面白ない

392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/16(月) 11:15:21.37ID:SbH+gpNO0
ガ、、、ガルドラさん、、、アラサーなのか。。。。

>>391
こんな優秀なバッファー他にいねーだろ弱くねーよ

どうもエアープレイの方々が多いですね

モルフォスとゼムロードと白い塔のボスが一度に出てきたら失禁すると思う

FF4みたいに月に行ってからまだまだ続くのか
それとも月についたらラストバトルはすぐそこみたいな感じ?

>>396
ラスダン
月編あったら激熱だったな

>>396
トロフィー見たらわかる

たぶんお前らは無理に楽しもうとしている

バランス悪いと思うわゼムロードの回避高すぎて攻撃まともに当たらねえとか笑えないわ

401名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-wp+a [49.98.139.116])2017/10/16(月) 13:36:41.55ID:7O7e5xExd
日本が作った奴なのに海外が作った、同時発売のシャドウオブウォーよりバグが多いよ。
アーティファクト作れる物多すぎ、設置出来る土地すくなすぎだし

機装通常攻撃ないから使ってないわ

403名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-wp+a [49.98.139.116])2017/10/16(月) 13:44:04.41ID:7O7e5xExd
400
攻撃全部必ず当たるアーティファクトがあるぞ

ただしその時点では建設不可能

一定時間操作しなかったらUI消してくれ
スクショが台無し

406名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-wp+a [49.98.139.116])2017/10/16(月) 14:01:25.01ID:7O7e5xExd
装備強化アイテムの値段10分の1でいいだろ!武器より高いとか有り得ない値段設定考えた奴バカ過ぎる!

>>406
そんな気になるか?
金策すりゃ済む話だし楽に金たまるやん

>>402
機械はアーティファクトでセツナキルやマシンキルで戦闘後MP、EN回復作ればほぼ気にせず使えるようになる
合わせて機装がいるとATBUP、セツナでクリティカルup、クリティカルで攻撃力上昇付ければ、ルミナで光天装→分身→攻撃スキルでボスは死ぬ

>>382
ミス表示すら出ないのにスカるのあるある

>>387
あー、必中アーティファクトあったな
機装時回避積んでるから眼中になかったわ
ありがとう

>>408
クリティカル強化って倍率凄いけど敵にも作用しない?
雑魚からとんでもダメージ食らって即外した覚えがある

回避率高いのと状態異常系のボスは対策がなく最後までストレスだったな
RPG好きが集まった開発チームらしいがちょっと疑ってしまうような部分があるよね

>>410
それクリティカル率上げて防御下がるとかじゃないかね
ロストアークのクリティカル発生で攻撃力上昇のやつ

>>412
いや、ロストアークだけど敵も上がるのは気のせいだったのかな?

>>411 RPG好きが集まった開発チームって嘘だろ・・・
こんないろんな要素がかみ合ってない要領の悪いRPGそうそう無いと思う

>>411
状態異常抵抗みたいなセツナ法石なかったっけ?
あれって駄目なの?

抵抗じゃなくて耐性だったか

>>413
序盤にロストアーク建てて、月ラスボスはレベル50で倒すペースだったけど雑魚の攻撃力で困ることはなかったで
アーティファクト揃い始めた中盤以降は雑魚に攻撃される前に1ターンでほぼ倒してたから気がつかなかっただけかもしれんけど

418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02b0-Qarq [125.173.176.42])2017/10/16(月) 15:35:13.52ID:SbH+gpNO0
DLCでボスラッシュくる〜?

ボス再戦の為に金払う気はないわ
売ってマリオデの資金にする

ボスラッシュなんか意味がないわ
強化された個体ならまだしも
rpgに必要なのは強敵だよ

>>420
セツナのボスラッシュちゃんと敵強化されてるから
序盤のボスとか元が弱いから強化されても弱かったけど

RPGに必要なのはコンプ欲を満たすことだよ
過去ボスのマシンキル埋めさせてくれ

今序盤で初めて飛空艇に乗る直前なんだけどさ
出発する前に法石とかいろいろ揃えとけって言われたんだけど、素材みたいなのが少なすぎて最初に貰える法石以外なんも買えないんだけど
これって飛空艇に乗る前でもどっかで戦闘しまくって集めれば買えるようになるの?

>>423
そこ俺も気になったけど買えんかったわ
飛空挺乗った先の敵ドロップ素材で買えるようになる
飛空挺乗ってもいつでも帝国戻れるから、ボス前に買おうと思ったら買えるかな

>>424
なるほどありがとう
じゃあ気にせずさっさと飛空艇乗っちゃうわ

ラスダンのモルフォス亜種はヴァンにディスターブ付けて
常にSPが3つある状態に保って相手のリジェネとか回復を無効化させつつ
メタモルフォーゼでベンチ待ちのやつの姿になった時に大技を一発叩き込み
且つ、一発殴ってメタモルフォーゼ解除直後は何か攻撃受け付けないから様子を見つつ戦った
とりあえずヴァンのケーリュケイオンが攻撃ミスっても無属性攻撃以外をすれば発動するから
回復は潤沢で助かった
倒す順番知らずに一切アーティファクト恩恵取り戻す前に戦ってしまってセルフ縛りプレイだったよ

メタモルフォーゼって時間で切れるのか
死ぬのはしゃーないって思ってたわ

今回クリア後の要素ないの?
隠しダンジョンぐらいあるんでしょ?

最終ダンジョンの前に
道草って全部こなした?
パーティトークでそれぞれがあこ行きたいここ行きたいっていうから
とりあえず廻ってはいるんだけど

あと機装のアーティファクトを活用してるやついる?

ラスダンまでだけでお腹いっぱいだわ
スターオーシャン5の3周分は遊んだ気がする

状態異常耐性つけても普通に睡眠食らうんだがなんでや
x4くらいにしないとだめなのか

>>430
機装あるとないとでボス戦全然違うから気装使ってたわ
機装のルミナで後半のボス1撃だぞ

機装は機装でオーバースペックを感じる時がある。

>>433
機装強すぎじゃね?

道草こなしとくとお得な感じなのかな?
セーブポイントが近くにないのにボスクラスと戦闘になってどうなることかと思ったけど!

体験版やってるんだけど
せっかく3Dなんだから視点グリグリ動かしたかったな
下方向に歩くとき見通しが悪くてモヤモヤする

ルミナちゃんの乳デカい

ルミナはなんというかティファ枠だな
性格も似てる気がする

トラディス&アロン戦でアロンが林ノカマエ使ってる時に睡眠入れたら無敵になってしまった ターンも何故か経過しないし10分待っても起きないw

後半ルミナだけ10000ダメージ出してて草生える

>>440
なんだそりゃ
物理火力はディアントが一番なのかと思ってたが違うのか

9999カンストじゃないんだ

1発じゃなくて多段攻撃でしょ
ルミナのパラダイムドライブからのミラージュムーン→天創久遠光で4桁数字がいっぱい並ぶで

444名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-OMwJ [126.211.18.188])2017/10/16(月) 22:51:36.54ID:q+Grlvamr
アマで31%引きで売ってるみたいだな


【31%OFF】PS4/Switch『ロストスフィア』発売から4日であの機種版から早速投げ売りスタート!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508160256/

ギリマンって名前はどうなの…

>>436
3Dだからってカメラ動かせるわけじゃない
カメラの裏側はハリボテなんて良くあるんだから

エンディング二種類とも見たけどどっちがベストとも言い難い感じだな
所謂セカイ系ってやつか

>>442
セツナなんか32000くらいが上限で
それ越えるとオーバーフローして0ダメだぞ!

>>447
どちらがベストか人によるけど、世界を存続させておきさえすればいつか取り戻せる
と思えば、月に還した方がまだ未来があると思った

>>449
だよな
あの最後の台詞で希望が見えたのが良かった
もう片方は主人公が自問自答するシーンがあったりで少しもやっとしたものが残った
普通は誰も犠牲にしないのがなんだかんだでベストってパターンが多いがこれはバランス取れてると感じたな

最強武器が弱すぎて悲しい
戦うの範囲アップとか、防御0になるとか、消費MP半分とか
どーでも良すぎるから単純に数値跳ね上げるか
もっとぶっ飛んだ特殊効果付けて欲しかった

なんでいきなりルミナがガルドラの看病を買って出たのか意味わからなかったけど、
そういうことだったのね…ちょっと気遣いにジーンとしちゃったよ
シェラはまああの子鈍そうだから気がつかなかったんだろうねw

>>451
強化上昇値もめっちゃ低いよな
普通の武器は一回の強化で10くらい上がるのに何故か最強武器だけ3〜5しか伸びない
最大強化すれば最後で覚醒するのかと思いきや何も変わらないし
このゲーム色んな面で出し惜しみし過ぎだと思う
プレイヤー気持ち良くさせたら負けみたいな根性

ラスボス手前でうつろいの世界って帰れるっけ?
世界の剣とやらがほしいんだけど

>>452
ルミナが気付いてる描写あったっけ?
1番始めに驚いてたのがルミナじゃなかったっけ?

>>453
ほんとそれ
10まで上げても他武器の7ぐらいで落ち着いて萎える
7曜の武器みたいに隠れ効果でもあるのかと疑うレベル

>>454
王都南の湖に飛空挺で向かう

>>455
あのきれいなとこだよね?
天に光出てるからそこから移動できそうと思ったんだけど何もなかったんだよな…

あ、ごめん!飛空艇でってとこ見落としてたわw
てことで解決、ありがとう

>>453
その辺は前作のセツナの影響だろうな
スキル・連携(セツナ効果含む)の効果も今回よりぶっ飛んでたし昇華効果の一部がやばすぎて気持ち良くなれたからね
昇華確率が今よりももっと低かったから気持ち良くなるまでが苦行だったけど

>>457
多分セカイの剣ゴミすぎて驚くよ
プラス5ぐらいで、ん?ってなると思う

今更通常攻撃の範囲拡大してもなって感じだよな
回復手段や法石の枠が増えてMPやCTに悩まされることなく技を使いまくれるから通常攻撃なんて行動まずとらないし
あとカナタは魔法に強力なものが用意されてるのにセカイの剣は魔法攻撃力も微妙っていうね

>>459
上でも書かれてるけど最強装備ほぼガッカリするよね
特殊効果的なものは付いてるけど数値的にかなり微妙…

ルミナにヴァンが腹パンされてロックがビビるの草

全体的にボス戦の調整酷すぎないか

レベル60超えたらもう稼げる場所ないな

DLCのためにそのレベル帯でストップかけてるのかもね
今からカンストされたらDLCつまらなくなるし

戦闘において機装が無くても何ら困らない
料理の恩恵が感じられない
レベルよりもアーティファクト、スキル、昇華、武具強化が大事
キャラの格差がひどい
雑魚は雑魚過ぎてボスが突出してるバランスが(昇華狙いの育成がやりにくい)
ちょいちょい残念なバグがある(カナタ道草で一人になってるのに、パーティトークを進めていくといないはずのメンバーが話す)

戦闘のテンポが悪いっていってる奴は

戦闘アーティファクトが多すぎると
開幕援護射撃で殲滅した場合
効果があるアーティファクトの紹介が終わらないと
戦闘終了画面にいかないからじゃないかな?

蘇生薬使う→敵が復活したばかりの味方を狙う→蘇生薬をt・・・のループひでえわ特にボス戦とか笑えねえから蘇生ループとか

それ仲間のATB溜まるの待てばいいのでは
一人しか残ってないなら他のRPGでも起こる事故だけど

そこはアクティブタイムゲージ見て調整しろとしか言えないわ

もうちょい話が進むと
ロックのアイテム全体化スキルにHP回復のセツナ付けたりして楽に対処できるよ
ちなみに完全蘇生を全体化すると生きてるやつにはエリクサーの効果が出る
消費するアイテムも人数分じゃないのもいいところ

スロウと刹那の時計台を使うと
敵の行動をかなり制限できるよ

最強防具って鋼鉄巨人のスピライトアーマーでいいのかな

マハーロ復活させるための石の記憶が入手できんくて
ストーリー進められなくなったんやけど・・・

セカイの剣取ったけど普段カナタは物理攻撃全くしてないことに気づいた。

474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b24a-chgI [133.232.204.249])2017/10/17(火) 15:59:31.08ID:o0no/MOl0
主人公:世界を救うぞ!
仲間:頑張ろうな!

シエラ:あっと死んじゃった、カナタ蘇生薬はよ
ルミナ:こっちは攻撃で忙しいんだからヒールはよ、シャイニングでも可
ヴァン:EN無くなるぞ EN回復剤はよ
ガルドラ:体制整った?攻撃するからカナタ交代はよ

475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c766-B6a6 [124.98.96.32])2017/10/17(火) 16:08:52.25ID:/SohUwHH0
前作やってなくてこれがこのメーカー初なんだけど
刹那システムって本当に好評だったの?
ただめんどくさいだけなんだけど

前作はもっと溜まるの早かった気がする

終盤は常にマックスキープできるけどな

SPどうすればマックス維持出来るの?
昇華で付けちゃったけど完成したスキルに法石装備で良かった?

>>478
運命の輪を積むだけ
開幕シェラがハーモニーでMAXにさせたら、あとはそれぞれがスキル使う度にほぼMAXに戻る

あーまだそこまで行ってないや
て事はsp回復の法石はいらない子になるの?
また昇華やり直しか…

>>480
単体回復は使ったことないから分からない
全体回復よりすごく多いなら、ルミナやガルドラの神速とは相性いいんじゃない?

ただ、そこまで揃う頃には雑魚はスキャンで殺せるし
ボスもいないから自己満の域でしかないと思う

カナタの機装の連携って、エックス切りの一種類のみなの?ストーリー進行で増えていくの?それとも特定のスキル法石の組み合わせで増える感じ?

単体の方は100回復だから便利は便利よ

MAX維持できるなら
カウンター法石が輝くんじゃね?

カウンター法石って有用なのある?

>>483
1つ回復するのか!
ガルドラの神速は1つ溜まってたら3回セツナ発動できるわけか
CT回復組み合わせたら単体火力がルミナに追い付くロマンがあるかも

>>484
というかほとんどのキャラがスキル法石のほとんどが産廃だから
余ったところにカウンター法石入れてバフかかるようにしてればいい

とかいう戦略立てても戦う敵がいないからアップデート欲しい

でもカウンターでSP消費するのもったいなくね?
消えなかったっけ?

根拠のない想像だけど
道草をDLCかクリア後で出すつもりだったんじゃないかなぁ

>>385みたいなことしても
それはそれで生かせるアーティファクトもあるんだよな
戦闘で役に立つかは知らんけど

消えないカウンターもある
消えるものは消えるって書いてある

ぶっちゃけこの程度の難易度ならレベルさえ上げりゃ戦略とかどうでもよかですね

白い塔のボスを考えた奴は今すぐ辞めた方がいい

これレベルカンストさせた人いるのか?
70から先はもう無理だ

最強の防具って何?ラスダンで狩りまくってるけど鉄巨人みたいなのはまだ落としてくれない。
相当なレアなのか

>>491
そいつがスピライトアーマーってのを落とす
物理115,魔法50全耐性20
多分最強防具


あとラスダンの天使と悪魔が半物ずつくっついてるような、あしゅら男爵みたいなグノームから虹とれた。
スキャンして機装で体当たりしても落とした。https://i.imgur.com/bsZjk9z.jpg

む、恐竜も虹落とすな。一体だけど二個落とした

ラスダン周回して虹はカンストしそうな勢いだわ
でもアーマーはまだ1つしか出てない
あとヘルバンデスの左上のドロップも埋まってない

ちなみに多分防具以外はモリボイで2つ落ちる

なるほど。
スピライトアーマー二個目ゲット

スキャンで消すだけでも落とすから戦闘する必要ないな

>>496
幻影の羽衣?

>>499
そんなものあるのか
ありがとう

レベル70以降のコンテンツはDLCなんじゃない?
期待しすぎやろか

セツナのDLCってPVPアリーナだっけ?
謎過ぎてびびったなあれは

スピライトアーマー人数分集めて最大強化してやった
あとは図鑑埋めるだけだ

スピライトアーマー3個までは20分おきに出てたのにあれから数時間出てない。
マラソン飽きた

やっと出たマン
書くと出る

え?
ここに彼女がほしいって書くと叶うの?

書いても書かなくても叶わないね

ワッチョイでわかるが俺含めたくさんレスしてるやつが何人かいるだけで今日から始めるよみたいな人がスレにまったくいないな
売り上げ大丈夫か

508レス中72レス俺で笑う

敵のはめ殺しで全滅した。
セーブしてなかった。
やる気が無くなったので少し休む。

レベル50以降どこでレベル上げた?
全然上がらない

60ぐらいまではラスダンの終わり2層をスキャンで周回してれば上がる

ボムの自爆の仕様考えた奴はクビにしてくれ

>>513
ほんとそれ
大量のボムが30秒ぐらいかけて順々に爆発していくの見て何も思わなかったのかね

ラスボス弱いのな
まさかスロウが効くとは思わなかった

発売前のインタビューでラスボス戦は激熱みたいなこと言ってたが、音楽は良かったけど特別演出が良いとは感じなかったな
と言うかクロムが小物過ぎると思う
あと戦いになった途端謎の中二生物になるのやめてくれ

鉱物系のボブロックの出現エリアがラヒトになってるんだけど
ラヒトの奥のダンジョンに出てきてたのは覚えててその後行ってもこいつ1体も見かけないんだが…

518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f2d-MBxM [126.78.120.191])2017/10/18(水) 20:44:31.78ID:UXI7SHwj0
オススメの昇華を教えてください。
HP回復、属性系には無属性、毒や混乱付与とか?
フレイムに氷属性を付けると反射される罠とか怖いけど大丈夫かな?
悩むのも何か楽しいけど参考までに…

sp回復かct低下

ボス用に防御力減少
ザコ用にストップか即死(ストップなら動かない雑魚残して法石鍛えもできる)
あとSP上昇もなかなか

特に素材集めることなく作れたのもあって気がつけばSP関連とCTだらけになってたな

>>519
俺もこれだと思う
属性数攻撃アップとかその辺りにワンチャンないかなぁ

攻撃力マシマシしなくてもルミナは15,000、ガルドラは10,000ぐらい出るし防御特化が良い気もする

SPだなあ
属性は多すぎて途中でもういいやとなったわ
時属性とか空気過ぎる

そんだけ強けりゃCT-1とかいらないだろw

道中考えると即死とかストップあるとかなり便利
ストップはボスの一部にもきくで

>>524
準備に1,2ターンかかるし、殺されたりもするので
リザレクションやエクスヒール、シャイニングが連発できないと事故った時辛い
レベル75で最強防具最大強化でも即死は食らうし、SP溜まってないとラスボス程度にも普通に打撃で殺されるからね

どうしたら(どれだけ準備したら)10000なんて行くんだよ
それなりにアーティファクトあって攻撃力アップ、敵の守備力ダウンでスキルのクリティカルでようやく行くかどうかじゃない?

今唯一それくらい出せるのがヴァンのオーバーリリース→クーデグレイス(刹那オーパーツ)だわ

機装来てティアムーンから何か出せばアーティファクトのクリアップとかつければ1万は余裕で出るよね

あー機装か。
乗ってなかった

ヴァンのサブイベントの虹色法石だけど友好の証だか婚姻の証だか知らんが
こんな持ち主をロストさせる呪いの石を贈与なんて正気かよ
あと他の仲間達のサブイベントは何かしら伏線あったのに
ヴァンだけ唐突な許嫁話で若干雑に感じた
ロックのサブイベントは切なかったな

法石として使わなきゃ虹色の綺麗な石って説明してたから

ルミナの水とサブクエスキルは正直壊れすぎてると思うわ
神速を合計最高火力のロマン技にしてほしかった

ヴァンだけ雑なのは俺も思ったな
安い恋愛ドラマ見せられた気分

>>532
分身は1ターンで良かったと思う
まあめちゃくちゃ助けられたけどね

俺はヴァンは割とよくできてたと思ったな
個人的に1番ぽっと出感が強かったのは圧倒的にディアント

4gamer:7,363(PS4)、5,770(NS)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171018084/

>>536
うわ予想以上にひでえな…
これ次作あるのか?次良くなりそうな気配はあるのに

538名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-ly4p [182.251.255.47])2017/10/18(水) 22:09:04.47ID:rCuZz4F3a
>>536
大爆死ワロタw
こんなゴミゲー誰も買うわけないだろうと思ってたからな

まあ半分くらいセツナのせいだろう

前作の評判と体験版の残念さも相まって予想通り悲しみの結果になったな
自分は楽しめたからまぁいいけど
次作に繋がるかだけが心配だ

これ開発費1億円でも赤字になるだろ
次回作無理じゃね

セツナの経験からクソゲーを覚悟して、
体験版でクソゲーを確信して、
中盤で良ゲーな気がしてきて、
後半で神ゲーな気がしてきて、
クリア後に良ゲー止まりと感じて、
エンドコンテンツで凡ゲーに落ち着いた

一応現スクエニ社長は失敗しても三作目までは作らせるという方針があるらしい
でもそんなこと言えるレベルの売上に思えないし次で劇的に良くなる見込みも薄いしどうだろな

開発チーム解散もんだろこんなの

545518 (ワッチョイW 0f2d-MBxM [126.78.120.191])2017/10/18(水) 22:51:22.13ID:UXI7SHwj0
皆ありがとう。
なるほど、とか、そんな法石あるんだ、と参考になりました!
SPやCTは重要そうだね。

このゲーム、ハマり出すと結構面白いけど、まぁ売れないのも無理はないな、て思っちゃうw
にしてもウォーとか勇なまも面白そうなのにあんまり売れないんだね…

この程度のものしか作れない連中によく金出すよな

売上出ると単発増えるなぁ

前作のセツナの時もそうだったけど
「期待してなかった分意外と楽しめた」みたいな褒め方しかされないんだよなこの会社のゲーム
今作も予想通りゴミだったか

お前の金じゃないから安心しろよ
面白かったぞ

素材と記憶が多すぎて普通に進めててもスキル取得できないで最後まで来ちゃうのがな。
前作の失敗を繰り返してる。

リピュアなんでラスボスクリア後だよ。
つか今だよ。

メモーリアとかがいた世界にもう一回いける?
料理とか終わってないんだか

うつしみから出てる柱に飛空艇で行く

>>550
スキルなんて使わせてなんぼ、手にして遊びを工夫するのが楽しいにそこまでのハードルを無駄に上げて何になるんだと思ったな
もちろん達成感という意味である程度障害は必要だけどそこら辺のバランス感覚なさ過ぎるんだよな
テンポの悪さやUIの雑さが拍車をかけてるし

やっぱ行けるんか
ありがと

しかし売れてないなー
セツナよりだいぶ面白くなってるのにな
体験版が逆効果だったのかな

メタモルファス考えたやつ絶対許さんぞ…

自分でも理由は分からないけどセツナのほうが楽しめたかもしれない

セツナ法石ない祈りの祠ない機装ない、じゃ微妙なグラの同人ゲームみたいなもんだからなあ
追加ダメージはテンポの悪さしか伝わらないしやっぱり体験版は逆効果だったんじゃない…
開発ロストしちゃいそうで心配

というか低予算で作って当たったら金かけようなんて考えの時点であかんわな

と言うかどこの層を狙ったゲームなのかわからん
皆普段はどんなゲームやってるんだ

2Dとかレトロ風であれば高評価付けるようなオッサン層じゃない?
出涸らしシステムでも「昔懐かしい」と喜ぶ連中だし安上りでいいね

セツナは結構好きでハマったんだがコレは駄作だわ
前作はストーリーとテンポと爽快感が良かったけど今作は全部劣化してる
特にキャラの魅力ゼロで愛着の持てる奴が一人もいない
あと中盤以降のスキル取得に序盤のダンジョンのドロップアイテム必要とか面倒すぎ
刹那システムが面白いからなんとか最後までクリアできたけど、総合的に振り返ってみたらやっぱりつまらんかった

俺は全く逆の感想だな
セツナはキャラからシナリオからFF10の劣化だとしか思えんかったし
ドロップアイテムの条件○○キルの種類が無駄に多くて正気を疑った
あと昇華の確率低過ぎてシステム死んでるとか連携の組み合わせ確認出来ないとかの仕様が個人的には受け入れ難かった

ロストスフィアはキャラもシナリオも好みだったし昇華の確率が大幅に上がった事でシステムを楽しめた
機装のバランスとかエネルギー関連はもう少し考えて欲しかったが機装自体のデザインやシステムは気に入ったから個人的には+の評価になったわ
まぁドロップアイテムの入手バランスをもう少し緩くすべきだと感じたのは同じだが
結局は好みやね

イベント早送りがあるならスキップも欲しかった

やはり人は古いものよりも新しいものを求めてるんやなって

もうこの開発はダメだな、完全に糞の烙印が付いてしまった
あとは馬場英雄の方のクソゲーに期待するしかない

赤髪のオッサンが仲間になった辺りで、慈愛の記憶が足りないからシロバッサ狩りにラグナス行こうと思ったら、飛空挺に乗れなくなってた…
あとでまた入手できるんだろうけど、こういうタイミングのせいで思うような育成が出来ないのってほんとストレスだし、作り手がユーザ目線に立ってないと感じる。
せっかく面白い要素けっこうあるのに、なんでこう色んな面で作りが浅いのか。やっぱ予算やスケジュール?ディレクターのセンス?

今鏡みたいな湖?越えて王国に行くとこまで来たけどもう半分くらい?

せめてキャラの立ち絵だけでももっと有名所を使って人目を引くようにしておけばなぁ
第一印象で地味って思われてしまったのは痛い

イベント時のキャラが回れ右するとき
その場で足踏みしながらうにうにうにうにってこっちに向くのは
なんとかならんかったのかと思う

マジレスしていい?
クソゲーだよねこれ

>>570
面白くはないけど山場とか壁がほぼないからダラダラとプレイ出来ることは出来る
雑魚はノーダメ
ボスは運ゲーだからな

悲しいのは雑魚が一瞬なため、面白そうなシステムが全部死んでることやな
アーティファクトとか

ディアンジュ3はヤバい

実体化した悪夢戦ほんとひどい出来だなぁ

>>571
遠回しにクソゲーって言っててワロタw

イベントの演出って大事だと思うね
このゲームだとイベントただテキスト読んでるだけみたいで苦痛でつい早送りして肝心な説明飛ばして後悔するんだよ

下手すると、ここ数年のスクエニ作品で一番売れてないのでは・・・

両機種で計3万位かなと思ってたけどもっとひどいとは
遊べなくはないけど面白いゲームでもなかったから、ここから売れるとも思えない
ワゴン行きだしこれもセールの常連確定だな・・・すぐに買うんじゃなかった

逆に言えばたった2万人しかプレイする権利がない超レアゲームをやってるんだよ

579名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdb-8NfN [126.33.96.101])2017/10/19(木) 12:34:59.55ID:CQlie71Lp
選ばれなかっただけだし

初週累計2万くらいならまぁ…って感じだったけど来週には消えてるだろうし厳しいな
尼見るとswitchはまだ粘ってるけどPS4のほうは既に値下げ始まってるし

581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a717-uvIr [222.15.28.50])2017/10/19(木) 13:40:32.68ID:1+0Bcno80
マリオの繋ぎで買ってみたんだが何だこのゲーム…
ボブの自爆考えたやつは面白いと思ってるんだろうか?それとも理不尽こそ懐かしゲーだって思ってる系か?
キャラデザでFFCCRoFみたいなの勝手に期待してたんだけど同じスクエニでも全然違うスタッフなのね

sage忘れすまん

せめてコマンドに防御かなんか入れてもう少し自由に移動させてもらえれば自爆も我慢出来たかも

584名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-XCQz [210.149.254.224])2017/10/19(木) 14:01:27.73ID:LFb+iFZHM
ボムはストップか睡眠の刹那法石付けて全体攻撃すればノーストレスだよ

>>584
爆発のためにそれつけんのがまたストレスよな

PS2でノウハウのない企業が初参入したようなゲームだった

開幕援護のアーティファクトつけると
それすらもできなくなるのがな

nsはマリオデとゼノブレ控えてるからじわ売れ期待出来ないなあ

前作は特にバグに遭遇しなかったけど、
今作は進行不能になるバグに遭遇したよ

敵が睡眠の攻撃をしてくる→全員睡眠状態→敵からダメージを受けないと復帰できない→敵は永遠と様子を見てくる

そっとアプリを終了させるしか抜け道がなかった

あと今作とりあえず敵自爆させとけばいいや、みたいなとこあってややストレスに感じたは
一応さっきクリアした

>>589
ターン数で起きるのに...

レトロを言い訳に手抜き満載、褒めるとこなし
でも値段はしっかり

>>591
睡眠は起きねえよ
なんなら5分間カエルが様子を見てくる動画みるか?

>>587
自爆を喰らわずに脱出のところ
そのアーティファクトあるとエンカウントしたら終わりというクソゲーが始まるからな

>>593
ああ、そうだっけ
それはすまんかった

>>594
メニューのアーティファクト設定で簡単にオンオフできるぞ

今更だけど序盤の「いいやつ選手権優勝者」みたいなくだり笑ったわ
あれもっとネタにされてるかと思った

知性がロストは笑ってしまったなw

>>596
まじか
いいこと聴いたわ

ペンギン強すぎてまるで歯が立たない
なんだあれ

アーティファクト設定のスロット3つまで増えるけどまったく活かさずに終わってしまった

確かに知性がロストは秀逸な言い回しだったw

>>600
即死は祈るか体制防具付ける
即死ビームは95パーセントだかの割合ダメージ
俺はルミナとガルドラで2ターン目で一気に殴って倒した

>>603
即死耐性って50%耐性しかできないよね?
100%耐性あった?

>>604
戦鬼のベスト50が最大だね
俺はスピライトの20で蘇生ゲーしたけど、どうせ割合ダメージだし防御力要らない気がする

配信しながら頑張るわ

強化したらその辺の耐性も強化されてほしかったわ

蘇生、完全蘇生、エリクサーを総動員してなんとか倒したわ

消費したアイテムと報酬が見合わない気がする
どこの鍵だこれw

あれ?
ペンギンってオバロのキャラクエちゃうの???
帰りの船で唐突にイベント始まってまた戻るハメになったんだけど

なるほど
船で行くときはイベントのトリガー踏まなくて
帰りにたまたま踏んだだけか

ペンギンほっといてもよかったんじゃねーかこれ…

エネルギーが50増えるだけだね

611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfca-xGkk [115.163.95.51])2017/10/19(木) 21:57:39.08ID:AggpIJQG0
ラスボス勝てない

やっぱスクエニの左遷組なんてこんなもんだよな

613名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdb-8NfN [126.33.96.101])2017/10/19(木) 23:25:23.90ID:CQlie71Lp
うせやろ
学生あがりが作ってるんじゃねーのかよ

プロデューサーか何か知らんが宣伝に出てる豚アフロはもっと身なりを整えてくれ

あの人3DSのFFエクスプローラーズでもディレクターだったよな?
あれも散々な評価なんだよな

今日ロストスフィアの発売記念パーティーとかやってたんか・・・
こんな状態でスタッフで集まっても暗い気分になりそう

記念パーチー…

こういう無能なディレクターや開発スタッフはどんどん露出してほしい
地雷回避できてありがたい

最後のスタッフロールは逆にロストから戻る演出見せてくれてもって思ったけど
どっちのエンドにしろすっきりしない部分あるしDLCでそういう演出入れても問題ないED期待するしかないか

トロコン目指そうと思ったら運よくボス戦で一度もコッコーにされなかったのが逆に面倒くせぇ
どんなに頑張っても後半にならないと回収できないし、これ
ボス再戦もDLCで頼むぞ

てか追加DLCを出す開発費なんてこの売上で貰えるんですかね

>>613
スクエニにせよ謎の東京RPGファクトリーにせよ新卒プログラマーほぼ取らんからおっさんばっかやと思うけどな

新卒と変わらないフレッシュさ(技術力)のおっさん

>>620
TGSの時に今はDLC作ってるって回答してた気がする

この売り上げはこの内容では自業自得ですな
これで売れるなら誰も苦労しないし

技術力が無い訳ではないと思う、セツナの頃に製作過程を説明したブログ見て
少ない予算の中で頑張って色々考えて作ってるんだなって感心したもんだ

新規IPだし、売れないのは仕方ないのかもしれない
コンハーのゲームみたいにエロで釣れないし

626名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spdb-8NfN [126.33.96.101])2017/10/20(金) 10:29:09.69ID:xqnKLUnip
せこくクロノトリガーパクってたじゃないすか
懐古厨釣る気まんまんげだったしょ

ゲームのテンポの悪さとかストーリーの見せ方の下手さとか全方位で技術力不足だと思う。技術力があるというならただの手抜きだよ…

低予算とか歌ってわざわざ出す意味があるんだろうか
ユーザーが望んでるの?

そんなこと謳ってたっけ?

>>627
一応システムは悪かないんだが魅せ方のセンスが足りないんだよな〜
プログラマーはいいけどプランナーがゴミって感じなんだろ

戦闘中レベルアップとかなんだったんだよ
料理といいろくにブラッシュアップしてない感がすごい
食材なんてあちこちに落ちててもし料理が有用だったなら探索のモチベにもなってただろうに
結果的にマップが退屈になってるしいろいろ破綻してる

メカペンギィも倒したし終わりかなぁ

状態異常や高火力でしか難易度上げることが出来ない感じが伝わってきて戦闘は本当に面白くなかったな

ロゴマークを技の効果に使う…すごく…ダサいです

>>632
月を攻略する前にメカペンギィ倒しちゃった場合も終わりですか?

河津にやらせろ
人生の面白さの何たるかを知らないディレクターにこれ以上作らせるな

ペンギィも渓谷の機装も第2段階のクロムもたおせねぇ
詰んだわ

少ない予算とか少ないスタッフ、少ない制作期間なんてものはユーザー側からしたら知ったこっちゃないの
こういった要素を取り上げてダメなゲームを擁護する人をちょくちょく見かけるがどういう立場の人なんだろう
こんな限られた環境で作ったゲームなんだからクソゲーでも仕方ないよとでも言いたいのだろうか

>>634
セカイの剣もロゴだぞ
前作からそうだけど

別にクソゲーじゃねーし、佳作

セツナは新規の割りに売れたからなあ
今回は絵師もゴミだしパッケージも魅力ないしある程度しょうがないが要は売るセンスないねって話だな

低予算と言いつつも何気にTVCMまでやってるんだよな
ただ発売前のプロモーションや体験版の時点で見限った人が多いと思う
もっと面白そうに魅せて、体験版は出さなきゃよかったのに

いつの間にか叩く流れになってるのなw

最初の街でBGMが途中でプツっと切れるのは仕様なん?

唐突に出て来た仮面の一族が云々

>>638
低予算なのに面白いってならないとただのインディーズと変わらんからな

>>645
セカイの剣の見た目が前作の最強武器と同じ見た目で
仮面の一族は前作の主人公の一族だからただのファンサービスだぞ

>>647
セツナの主人公のことか
中盤で投げたから忘れてたわ

この内容なら1980円くらいが妥当だからさ
スマホゲームかそれ以下のクオリティだし

このレベルのスマホゲーム教えてくれ

時間をかけずにサクッとクリアしたいオッサンを対象にしたゲーム作りをコンセプトにしているらしいので
本来のRPG好きが評価するようなゲームではないのだろうね
王道風RPGをやり込み風プレイで単純なゲームではないと錯覚させ、サクッとクリアで満足させる
システム云々、ストーリー云々で評価するのは野暮なのかもしれない
狙っている客層は積まずにサクッとクリアしたいオッサンだから

>>641
キャラデザそんなに悪いかなー
俺は寧ろセツナより好きだわ
ビジュアルアート付きの攻略本も予約したった

攻略本もサントラも予約してある
自分はむしろパッケージの絵に惹かれて発売を指折り心待ちにした勢だから
switch版のポストカードを大事にしている
欲を言えばうつしみの湖もポストカードで欲しかったな

殲滅兵器は魔物にしか効かないんじゃなかったのか!じゃねえよ人間の村に撃つなら例え研究者急かしたとしてもそこはちゃんと実験させてから試せよ!と思った。
倒れてる村人に話しかけたら唸り声聞こえるからこれ助かるんじゃ・・・と思いながら放置して殲滅兵器使われるし、そこはもう調べたら無反応か「死んでいる」にしとけと。
あとロックの退場が早すぎて、キャラクターに愛着が出ないまま次に会ったときにはもう・・・だったり。
全体的に淡々としててイマイチ凄惨さが伝わらないし、感情移入出来なかった。
いや別に全体の軸は嫌いじゃないんだよ、上でも言われてるけど細かい調理の仕方が良くないんだと思う。

演出にもう少し尺取って欲しかったのはある
モブを庇ってロック退場の流れは若干急だし些か雑だった
その後のパーティートークとかはまぁ良かったんだけど
色々と惜しい

ゼムロードって名君みたいな扱いだったけどやってることが非道過ぎて少しも好きになれなかったな
特にロックのあれはいくら重傷だったとはいええげつなくて引くわ
自分たちが間違いだったと気付いてからの態度も意味不明だし
最期はなんかかっこよく散ったけど何の感慨もなかった

ゼムロードよりオバロの兄のほうがマシまである

ゼムロードはロックのサブクエやれば話が繋がって理解はしたかな

659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-0MKJ [125.173.176.42])2017/10/20(金) 23:00:41.96ID:ELh9HK3g0
雑魚敵をマシンキル埋めようとしたら
船の墓場んとこ乗れないからマシンキルできへん・・・
ボスだけでなく雑魚まで図鑑埋め不能仕様なのかよ・・・

救済処置なし!?

システム上埋めることが不可能ならば、それこそが救済

カナタ良い奴だが重体のロックを帝国に預けたまま真実求めとんずらとか正直ひでえと思った
ロックだって喜ばないやらガルドラさん信じてるっつったって軍のトップじゃないし付きっきりでもないのに
カナタ用人質とかあるいは裏切者の一味としてポイっとされたらとか考えないか?

まあこのゲーム好きだけど

見当違いもいいところな理由で逢魔の民を襲撃し無関係の村を滅ぼし子供を改造したあげく仲間にけしかけ軍人は民間人見下しまくりな帝国とかいうクッソ害悪集団
技師だけが有能

ラスボス倒すのに4日かかった
強すぎだろ

勢いまで死んでらぁ

ラスボスまともに戦ったことないからどのくらい強いのかわからん

そういやエンディング後のスタート画面に味方だけじゃなくて移動商店のおっさんが一緒にいるようになってるけど
エンディング後のデータだと移動商店ってどこにあるんだ?
画面にいるくらいだしなんかあるのかなと思ったけど見つからない

はやく2000円にならないかなー
そのくらいならトロフィーのために買ってもいいんだけど

アーティファクト建て直しと
EN回復使って機装でごり押しすれば問題ない

>>666
トロフィーのために買うんならやめたほうがいいよ
ありとあらゆる点でストレスがたまる

カナタとルミナの事をもっと深く描写してほしかったな
そのせいでラストの選択に重みがあまり出てない気がする
カナタがどれくらいルミナを大切にしてるのか伝わってこなかったな

ストーリーが世界観と相まっていい感じに纏まってはいるけど
細かい所で尺が足りなかったり演出が雑だったりしてて勿体ない
あとラスボスが何か小者過ぎてラストバトルのどこが熱いのかよう分からん
クロムとの因縁がどっちかというとヴァンとのほうが多くてカナタとは間接的過ぎた気がする
夜を取り戻したりする下りとかは壮大で面白かったし、楽しく遊べたからこのゲーム好きだけど

ルミナはカナタに恋愛感情を持ってそうだけど本人が月なんだから息子みたいなもんなんじゃ

672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4710-xUNq [114.165.92.244])2017/10/21(土) 14:43:23.52ID:wbw8sPXL0
セツナ法石の昇華って4回が限界なの?
4回で王冠がつくんだけど。

673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-0MKJ [125.173.176.42])2017/10/21(土) 14:50:41.80ID:tlZpkl4w0
ゲンカイ市販

>>672
1つにつき4回まで
合計10まで

恋愛要素かなり薄いのは良かったな
他の最近のJRPGだとシェラなんかはカナタに惚れる設定にされてると思う

同意
それどころかガルドラさんは年下に想いを寄せる姉さん女房希望になってヴァンとロックはカナタを取り合うホモになってたかもしれん
それどころじゃねーだろって世界観だし淡白で良かった

>>675
分かる

>>675
確かに
だからこそとってつけたようなヴァンのサブイベが浮いてる
やるならやるで本腰入れた恋愛ドラマやるべきだった
まぁこの世界観だと恋愛ドラマ系いらんけど

同じコマンドRPGでもドラクエ11はあんなに評価されたのに一体何が違うのだ

DLCてなにやるんや

演出やシナリオなんかは淡白なくせに会話のテンポが悪いのは進めてて辛いものがある

このゲームやるとやり込み要素って大事なんだなと思った
クリアしたらトロコンする間も無く、一気に冷めてしまった

683名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-XCQz [210.149.253.251])2017/10/21(土) 19:52:01.00ID:jrKLgZDnM
ドラクエのシンプルすぎるバトルを新規でやったら退屈すぎて叩かれると思う。

>>680
前作にあったボス再戦とかじゃね
真エンドもワンチャンありえそうかな…?

機装98%から上がんないよぉ
全パラダイムのトロフィー取った人いる?怪しいと思ってるのがシェラとガルドラなんだけどシェラ8ガルドラ4で合ってる?
それとも月行ったりすると新しいパラダイムドライブもらえたりする?

>>685
トロコンしたけどシェラ8ガルドラ4で合ってるよ
月に行っても特に増えなかったし見落としているのかもしれないから
もう一回全員のパラダイムドライブやってみたら?

10段階強化でセカイの剣が最弱ってのはどうなの
ルーンブレイドが結局最強だった

最強武器はルミナとヴァン以外全部ゴミ
セカイの剣なんかディアントのゴミ武器の下位互換だし

>>686
全部やり直そうとして始めたらガルドラの破邪顕正でした…
恥ずかしい…
わざわざ返信ありがとう

プラチナトロフィー取ったし終了かな
CoDWW2まで仁王でもやるか

金の無駄だったな

692名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?WW a72d-RrhU [126.58.181.75])2017/10/22(日) 09:43:27.59ID:Eu9Uko5N0VOTE
>>472と同じ状況で調べてもサンディからのドロップしか見つからないな
この段階でラヒト戻れよないよな?詰んだか

>>642
回廊遺跡ロス通ってラヒトに戻れない?
通れなかったら詰みかも

桑島だからどうせ最後人間やめるんだろうなって思ってた

695名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?WW a72d-RrhU [126.58.181.75])2017/10/22(日) 10:43:53.22ID:Eu9Uko5N0VOTE
>>693
俺だよね?ありがとう行ってみるよ!

昇華を10埋めた。
その後、もっと良さげなセツナ法石が出て来たんだけど、こうなると作り直し?

そんな、ひどい…

マップがとても綺麗に出来てるのにシステムとかUIデザインがウンコで勿体ないな

ブーストを1回ずつつけて
1回の攻撃で全属性攻撃ができるってロマンだよね

クリアした。
エンディング2種類それぞれ見たけど、
クリア後セーブ画面の全員が映ってる崖のとこは2つとも見ると意味合いが変わってジーンときたよ。
あれは良い演出だと思った。

ところでヴァンのシナリオ回りは改修もしくは突貫工事があったんじゃないかと邪推している。
城に魔物が攻めこんで来たとき離脱してるのにパーティにいること前提な城内の反応だったり、台詞まわしにおいてもとにかく雑。
「信じていたさ、最初に会ったときから」にはおいテメエッ!と思わず突っ込んでしまった。

>>699
最初っからは信じてねぇだろとは思った
あとクロムの話聞いてさぞ息子を信じて勇敢な感じでロストを選んだのかとか想像してたら「おおヴァンどうした昨日会ったばかりだろww」みたいにロストしてた自覚がさっぱりない父王にあれ??って

上のレスで散々こき下ろした者だけど苦行気分で船の墓場までやってたらなんだか面白くなってきた
多分錯覚だと思う

>>700
だねえ、帝国の方の王様も、気ままに見えて裏で色々手を回してるのかと思ったら、カナタが死ぬまで全然出てこなかったしなあ・・・。
サブクエで研究施設明らかにはなったけど、あれってアイテム事態は前時代の頃の話っぽいし、現代の空白の時間ゼムロードに好き勝手やらせて何やってたんだと。
プレイ中の想像と反して肩透かし感が残念だった。

ヴァンはサリナス島でディアントが仲間に加入する時に
こいつ大丈夫なのか後ろから攻撃されるのはごめんだぜとか言ってたけど
テメェは2回もやりやがったなって後で思った

スイッチ番とPS4番どっちオススメ
そろそろ別のゲームが終わりそうだから
ちょっと気になってる

>>704
両方持ってる人は稀じゃないかな
俺はswitch版しか持ってないけど、携帯モードでできるのが良い
PS4版のメリットはトロフィーがあることと、グラフィックが多少良いんじゃないかな

>>704
自分も両機種持ちでSwitch版買ったけど両機種持ちならSwitch版の方がいいんじゃないかね
画質気にするゲームじゃないから携帯モードと据置切り替えられるSwitchの方がやりやすいと思うよ
建物の出入りのロードは少し気になるがPS4も大して変わらんだろうし

最初の街でのイベントで全員いるべきなのに一人だけ欠けてたんだけどバグかな?

>>705,706
サンキュー。比較とか見て考えてみるわ

>>696
飛空挺手に入る辺りでct消化や全体sp回復とかぶっ飛んだの出てくるからそれまで法石鍛えなくていいよ

なんかamazonの値崩れ半端ねえな。こりゃTokyo RPG Factory解散させられて
スクエニに吸収されそう。

711名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W a72d-RDOb [126.78.120.191])2017/10/22(日) 17:50:47.47ID:VdOVTwq+0VOTE
>>709
ありがとう。
セツナ効果、自由に付け替えできてもいいのにな。
昇華した時のオンオフとかもわかりにくいし。

PS4は値崩れやばいけどスイッチは全然変わらんな

前評判からの悪評と体験版の悪評で売上が散々だったんだし
もう値崩れとかはしょうがないから
安くなって手に取った人達が少しでもこのゲームの良さに気付いてくれれば
定価組の自分は成仏できるかなって思ってる

まぁ粗はあるけど自分は買って良かったと思うし5千円の価値はあったと思ってる
とりあえずプレイもせずにクソゲー判断とかはしないで欲しいなー

モルフォス、やっぱ皆苦戦しているんだな…
心が折れかけている。

モルフォスとカエルは許さん
あとゼムロード当たれよ

カエルってモルフォス前の水質汚染の?それなら一回で倒した。
最後の生き残りがあと一回攻撃くらったら死ぬって所だったけど。

>>717
そうそうそれ
強いのもあるけどそれ以上に勝つ気も負ける気もないような行動に呆れと怒りが

個人的にはガスダックも許せない

前回は法石にいわゆるアクセサリみたいなものもあって状態異常も防げたんだけど
今回は武器と防具だけで特定の状態異常を防ぐってのがほぼできないからな
状態異常使ってくるボスが特定の状態異常じゃなくて大体が状態異常山盛りなのも悪いんだけど

この辺はマジでどうにかして欲しかった
サポート法石ありにしろとは言わんが状態異常あんだけ絡めるならアクセサリ枠入れるべきだったと思う

蛙で負けた後防具とかで睡眠対策取ろうとしたら
全然出来なかったから乾いた笑いが出たわ
できの悪いRPGの見本

昔のRPGには理不尽さがあった。
あれが良かった。

という考えで作ったのかな。
めんどくさい。

作曲の人16才でデビューしてまだ24か。すげーな

モルフォスが一番強かったなぁ

>>1
前評判は散々でしたが、やってみると面白いですね
まだスリガキのオカンを助けたとこですけど、ボスの強さが厄介ですね
帝都に着く前のイノシシのボスが筋骨隆々を使って酷い目に遭いました><
凍てつく波動みたいなスキルはないんですかね?

ところで、セーブするとき毎回新規作成にフォーカス当たっているの何とかなりませんかね?
アレはかなり酷いUIだと思うんですけど?

開発って本当にリアルタイムでクロノトリガーとかやり込んだ連中なのかな
この糞UIに何の疑問を感じてないところを見ると、
スマホからゲームやり始めてクロノトリガーは大人になってからプレイしたか、あるいはネット配信を見ただけじゃないのか

カエルうざすぎ
一気に冷めたわ

>>726
俺も最初はくそだと思ってたけど
上書き保存確認とかめんどくさくなくて
こっちのほうが慣れたわ
あと微妙に取り返しがつかない要素とかあるから
ダンジョン攻略前は意識して消さないようにしてた

蛾が倒せないから一度出直すわ…
船に乗れて良かった。皆を放っておけない!みたいな事を言われるだろうと思ったら大丈夫だった。
帝国北部にゴールデン・ボブを建ててあるから、船の墓場の船内でエリチェン繰り返して金を稼いで装備を整えて挑む。

蛾が倒せなくてレベル上げしてるんだけど強くなってる感がないぞ…

レベルより昇華や装備見直した方がいいぞ

アーティファクト大事
これ見直し忘れで4日損した

クリアしたあとに何ヵ月も無駄にしたわってならんようにな

クリアに何ヵ月もかからないから

帝国の騎士さんが加わるあたりでレベル45だけど高いかな?
結構ボス強いんでじっくりやってるんだけど

>>736
高いな
俺は30前後だったぞ
まぁレベル上げてもあまり強さ変わらんから気にしなくていいと思う

このゲーム、なんでレベルみたいな
無意味なもの作ったんだろうか。

>>722
それは女神転生なんだよな
FFは一見理不尽でも大体対策すればなんとかなったと思う

レベル自体が無意味というよりバランス調整が雑もしくは下手という感じだと思うけどね

雑魚とボス戦の差が大きくて、
どこまで強くすればいいかわからんのと、
あと初見で全滅してもらいたい、
という意地悪さ感じる。

連携できなくなったから、
自爆止められないし、
セツナよりずっと遊びにくいし
強くなってる気がしない。

742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a72d-CPv/ [126.153.120.212])2017/10/23(月) 18:40:04.71ID:WRUWpvnR0
2人しかいないのにどっちもチャームになったらどうしようもないんですが・・・
難しいって言葉を勘違いしてないか

バランスに関しては序盤のシェラ戦ですでに嫌な予感はしてた

蛾で行き詰まっているが、思えば今までギリギリのボス戦だったな。
雑魚は楽勝なのに、ボスの全体攻撃でやられかけ、倒したと思ったボスの爆発やらの最後っ屁で冷や汗をかいたり。

機装もすぐにENなくなるから、
取得したのに全然嬉しくないんだよな。
終盤は回復できるみたいだけど。

何やるにも制限強すぎてつまんねえ。
縛りプレイ好きなやつは楽しめるだろうけどさ。

>>743
クリティカル強化してたせいか、
範囲攻撃でクリティカルでて、
半壊して、蘇生間に合わず
そのまま殺されたわ。

蝶はカナタの封印技で運ゲーするしかない

モルフォス系とカエルはどう攻略するのか攻略本が逆に楽しみな所
封天輪ガチャだったら笑う

死んでも経験値入るからボス倒せばそれで良いのが救い

アーティファクトは敵も強くなるよね?
ボス戦だと逆に不利なんじゃないかと思ってしまう

>>737
やっぱ上げすぎたかw
でも強くなっても自爆ですぐ瀕死になったりするよw
なんつーか、もう少し強くなることの爽快感というか気持ちよさが欲しいなー。
テンポやテキストもそうだけど、こういうすぐには見えないところも頑張って欲しかった…

このゲームのレベルは法石の装備数の解放しか余り意味がなかったな

>>750
敵に影響あるのは敵に〜みたいなこと書いてある
それ以外は味方だけ

素顔ガルドラさんのイラストはないんですか!

>>754
攻略本に期待しようぜ
俺はそれ目当て予約した
復活ロックのイラストも見たいわ
ゲーム中だと小さいし

>>755
ビジュアル集もあるのか…ガルドラさんのために買います

モルフォスと戦ってるとイライラする
いいとこで回復してきやがる
ふざけんな

ロックのイラスト目当てに買おう

しかし父親のお陰で命が助かったと思うべきなんだろうが父親のせいで人間やめましたと言う風にも見えて複雑な気分だな
本人は意外とノリよく人外ネタ口にしてるけど

ct消費4、atb増加4+αで固めた法石に全体sp回復付けてたんだけど単体sp回復で◯一個回復だしこっちの方がいいかな
ずっとセツナもカウンターも発動出来そう

ガルドラは仲間になるのか
こいつも皇帝も本当は悪役だろと思っていたのに

クリアした、
ラスボスが強すぎてパーティボロクソになったので、一か八かでルミナの天創刹使ったらHP半分以上削れてなんとか勝てた

まあ色々問題点はあるが個人的にはかなり楽しめたわ

面倒だから最後は機装でごり押しよ

763名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-QQCW [49.98.169.73])2017/10/24(火) 07:53:46.94ID:3r8GgRX3d
そんな育成拘るほど強いのいるのか

まだ幼女助けて飛行艇で遺跡に乗り込んだとこなので、
このスレの内容は何が何だかさっぱりだ
ただこれだけは言える
あの幼女は萌えない

765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-0MKJ [125.173.176.42])2017/10/24(火) 10:42:55.28ID:MEX0e5Nl0
船の墓場のボスって図鑑みるとアイテム欄????が
あるんだけどだれかドロップした人いる?
何回かやり直しで倒してるけどなにも落とさん・・・

トロフィーブースターだと聞いたけど、やってみると結構ボリュゥムあるな

昇華つけるのが楽しいからもっと法石関連緩くしてれば評価も変わっただろうに勿体無い
あと、シンボルエンカウントなのにMAP切り替えのないダンジョン多すぎ
目的の敵狩るために一回ダンジョンの外でないといけないのはアホ

セツナよりだいぶ良くなってて次回作あったら間違いなく買うが、プレイヤーのストレス軽減もっと考えてほしいなって感じるな

まだ序盤ですが帝国の法石を全然買えないのは仕様ですか?

769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-0MKJ [125.173.176.42])2017/10/24(火) 13:46:27.66ID:MEX0e5Nl0
序盤はまだあんまり法石手に入らないよん

>>768
序盤の飛空艇乗って遺跡行く前に
法石入手してこいってやつは無視していいぞ。

先に進まないと法石用の記憶手に入らない。

スフィアの世界観ってセツナと繋がっているんだろうか。
いやさすがにFFみたいに別世界観か。
輪廻の闇を倒したあとに、月によってセツナの世界はロストしましたとか後味悪すぎだし・・・
セカイの剣は・・・ただのファンサービスなのかな

繋がってないのは明言されてるよ
ただセツナやってるとにやりとできる要素があるとも言ってたんで
そこら辺はファンサービス

セツナの世界でやるならあの地域の外側がどうなってるかの方が気になるわ

ニヤリ要素ってセカイの剣のビジュアルと説明だけ?

>>770
ありがトンブレロ!

信者しか褒めてないゲームやん…

褒めたら信者認定されたらそらな

信者でも擁護できないシステム面とかの粗はあるけど
もう粗も含めてキャラとかストーリーとか好きだよこのゲーム

信者とまではいかないけど、面白く楽しめてるし自分はこのシリーズ好きだな。
でも色んな欠点については皆さんの意見にいちいち納得できちゃうw
残念だけどあんま売れないだろうな、とも思えちゃうしね。

ところでCT減らせるセツナ法石はいつ頃出てくる?東の大陸突入辺りかな?

CT減らせるのはもっと後だったはず

780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-0MKJ [125.173.176.42])2017/10/25(水) 11:07:11.96ID:fjwuKzF50
CT減らせるのって昇華させると効果あるんかな

もっとあとなんだ?
じっくりやってるからセツナ効果10になったスキルもあるけど、やり直しだなこりゃ(泣

二週目はバトルモードをアクティブにしてやろう

トロフィー、アイテム、イベントの時限要素はありますか?

アクティブでペンギィ倒す奴は凄いと思う

メカペンギィは対策できない即死連打してくるから強いだけで
やってて全く面白くないからアクティブで倒したいとか思わないんだよなぁ

ボスに色々不満出てるけど個人的にはこいつ作った奴が一番センスないと思う

ゲフロッグとかいうボス、予備知識なく万能薬が不足してたから、レベル46なのに死闘になったw
これから戦う人、オーラや万能薬、炎属性攻撃が必須かな。
対策してればレベル30くらいでも行けそう?

とはいえ確かにバランス少しおかしい気がする…

ヴァンの機装の属性攻撃で全体回復する技とオーバーヒール分をMPENに変換するアーティファクト相性良すぎ

涙の楽園は戦闘後に発生じゃなかったっけ?
祈りの祠でいいわってなった

その都度回復だったよ
属性攻撃のたびに全体HPMPEN回復するからボス戦で重宝したわ

確かにみるみるEN回復して枯渇すること無かったな
自分も使ってた

昔やったRPGはシンプルだが独特の雰囲気ややりごたえがあって面白かったなあ
今のRPGは複雑なシステムや寄り道が多すぎてしんどいよう…
かといって今更あの頃のゲームをプレイするのはもっとしんどい…難易度的にも
ああ〜RPGやりたい、でもしんどい、でも簡単すぎるのは嫌だ攻略してる雰囲気だけでも味わいたい

OK、サクッとクリアできるRPG作るね、でもグラに力入れたらお金かかるんでレトロ風でいくよ
安上りで懐古厨も釣れるし一石二鳥っしょ!
複雑っぽいシステム入れるけどあくまで攻略してる雰囲気だけだからバランス云々で文句言わないでね

ちゃんと需要に応えているゲーム

ちゃんと需要に応えてたら、初週売上本数が
セツナの1/4になんかならねーだろw

793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-0MKJ [125.173.176.42])2017/10/25(水) 20:10:10.44ID:fjwuKzF50
>>786
初見時はめっちゃ再戦しまくってぎりぎり勝った
辛すぎたボスだったわ

今クリアしてまた最初から遊んでるけど今回は
封天ガチャして、ルミアの分身〜からのコンボの
高火力で瞬殺できた

自分はカエル苦戦しなかったんだよな
状態異常はカナタに万能薬使ってオーラでほぼ解除できたし、あいつ睡眠が効いたから余裕を持って戦えたし
全員が行動制限系の状態異常にかかったら積みそうな辺り酷い運ゲーなんだけどな

あいついつも最初に眠らせにくるんだよ
運要素とか一番いらん
耐性付けさせろ

100%じゃない耐性防具って意味ないよな

せめて装備にアクセサリー枠もあればよかったのに

重ねて100にすることはできる(全員分用意はできない)とかならまだ助かったんだけどな
防具一種シンプルなのもいいんだけど耐性上げるアクセサリ欄も欲しかった

悠久をもたらすツチィ!!!

っていうボイスがクセになるな

>>799
そこ違和感あるの俺だけかと思ってたわ
発売日に全く同じこと書いたけど誰からも賛同なかった

夜復活後の戦車強すぎない?

うつしみの湖出入りしまくってかれこれ1時間、アーティファクトまで建てたのにプラチナムボブとの遭遇0

何か間違ってる?

建てる地域が王国領北部のとこに建てた?

>>803
湖のすぐ北西に建てたのでそうだと思います(´・ω・`)

蛮族の戦巫女を助けに行くときのボスは、何レベル以上推奨ですか?

806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/26(木) 08:17:01.82ID:01Xd9dfK0
>>805
レベルどのぐらいか覚えてないけどカナタHP240ぐらいだったかな
ボス即死くるから蘇生薬何個か買っておいてHP底上げに料理食べたり
するとちょっと余裕がでてくる あとウォールは必要!

時間余裕あるならレベル上げしたりプロテクトに昇華つけて
ガッチリ固めれば大丈夫だと思う

>>806
ありがとう!

戦車の即死は方向固定だから射線から外れておけば食らわない
開幕の一発は食らうけど

攻略本届いたけどデカすぎワロタ
しかし期待した通りキャラの全身イラストがページ一杯に載ってていいわこれ
https://i.imgur.com/L1uxORW.jpg

810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/26(木) 14:47:56.54ID:01Xd9dfK0
>>809
セツナの時と同じぐらい大きな攻略本だね、
前作もイラスト的な資料よかったから期待しちゃうわ

カナタ助けるとこのボスに即死昇華してあるスキルで
攻撃したら即死したんだけど、、、、神はバラバラになった的な・・・
これ救済処置なのか!?

お、いいな!俺も買うわ!
ってなればいいですね(´・ω・`)

>>810
即死4付けたスキルで雑魚蹴散らした事はあるがボスにも効くのか
ボスによって耐性違うのかな

攻略本だけどイラストはキャラの表情のラフとかモンスターの設定イラストもあるね
ゲーム楽しめたなら買って損はないと思う

即死4ソニックレインでボスが即死した経験はないな

結局は別にやらなくてもいいゲームって評価なのか

そんなにはっきり言うなよ。悲しくなるだろ…

チープなグラフィックをレトロチックと言い
練られていないシナリオを王道と謳い
クソバランスなシステムをプレイヤーの自由度とほざく
ものは言い様ですね

817名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd42-u60c [49.98.14.130])2017/10/26(木) 17:48:02.03ID:L9FAd7yKd
結構面白いよ!
最近はテレビアニメみてるみたいな感覚のゲームが多いけど、本を読むような感覚でプレイできるよ。
地味って言われればそうなんだけどw

やらない人にはその評価でいいんじゃない?
やった自分にとっては心からやって良かったゲームだったよ

文句言ってる奴はエアプのネガキャン!
褒めてる奴は買った奴!

で、攻略本の蛙や蛾の推奨攻略法はなんなの?

>>820
大した攻略載ってないぞ
・蛙「混乱耐性の装備しとけ、万能薬の準備も忘れずにな。あとは相手が眠ったら袋叩きにすればOK」
・蛾「相手が風属性使ってくるから風耐性の装備しておけ、あと変身したらすぐ攻撃して解除しろな」

あと一応相手の属性耐性、バステ耐性とレベル、HPは載ってる

アーティファクトとかスキルの具体的な数値とか載ってるのは相変わらず便利だな

今回は昇華後の効果値がわからないっぽいのは残念

攻略本読んだけどリリシアは本編で削ったキャラだったのか
せっかくゼムロードとかクロムみたいにちゃんとした立ち絵あったのに
本編で出てきてれば少なくともヴァンのサブイベでぽっと出感は無かっただろうし
削るなら全部削った方が中途半端じゃなかっただろうに
後、???って所のボスモンスっぽい連中、これダウンロードか何かで来るのかね

>>821
それじゃ、運ゲー排除できないままなのか。
ほんと、バランスがクソだな。

蛾のメタモルフォーゼの説明欄に封印不能って書いてあって笑う

防具は最大強化すると性能は横並びになるから耐性で付け替えてねって仕様だった
防御力だけなら初期防具が一番強くなるし

蛾は結局運で倒したな。武器は限界まで強化、防具は異国のベスト、機装は未使用。
運良く二回混乱を防いだ。ウォールが切れたらかけ直し、名前忘れたけど防御力ダウンの付属効果のあるスキルをカナタが連発。
回復は一回されただけで、混乱させてくる技はあまり使ってこなかったのが勝因。

DLCの内容くらい発表したらいいと思う
クリア後やることないからDLCの存在知らない奴は手放すだろう

DLC予定あるのか

この人数でDLCとか、購入者1000人切るのでは?

このゲーム、トロコンめんどうっすね

それにしても砦ピーマンが出やがらねぇ
ふざけんなよゴルァ

トロコンならパラダイムドライブくらいしか面倒なのなかったような

俺はパラダイムより、獲得金がクリア時点で60万ぐらいで残り40万稼ぐのに結構めんどかったなぁ
ラスダンをスキャンで何周もした

834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/27(金) 17:47:06.82ID:qIBMC78D0
図鑑埋めやっていたら親衛隊のドロップが埋まらないバグにあった。
ドロップ何回しても図鑑が????のままなんだが・・・やる気なくなったわ

まだカミングスーンのままだなDLC

さすがに予算降りないのでは

ゲームショーの時点で今はDLC製作段階って回答してたよ
少なくとも一つくらいは出るはず

838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf0c-h2lb [110.133.199.104])2017/10/27(金) 22:42:03.79ID:cEaR2YT+0
あとパラダイムと飯100でトロコン・・・。機装も料理も全然使ってこなかったから先は長い・・・。

材料揃わないし何気金かかるしまさかの効果期間だしで食う気全く起きないで進めてたから飯は絶望的だわ

素材買えるアーティファクト建てて買うという手段もあるぞ

お金が足りなくて困ってます><
まだ焼かれた村で宰相をギリギリ倒したとこですが装備を買うお金がなくて困ってます
序盤のお金稼ぎはどこが良いのでしょうか?

飯100なんか、アーティファクト建てて同じ材料100個買って終わりだぞ

843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf0c-h2lb [110.133.199.104])2017/10/28(土) 06:18:40.12ID:Jaf3oydJ0
そんなアーティファクトあったんか・・・見落としてたかも。
ありがとう!

844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/28(土) 10:14:21.82ID:/AxuhV+70
>>841
ストーリー進めてもなかなかお金は溜まらないですよね

狙いはゴールデンとプラチナのボムが効率いいです
どちらもアイテムを落とすので売ると2000や4000になる

出現がランダムなのでアーティファクトで出現率をあげるのを
建てると効率あがるかも。そのあたりのマップだとディアントが
仲間になった遺跡平原みたいなとこで少し稼ぎをしておくと
後々楽になると思うよ

>>844
ありがとうございます

金はスキャンマラソンですぐ貯まるけど食材が多すぎてな

あんなに種類いっぱいあるんだから
もうちょっと食材が有効活用できれば良かったのにね
後料理は買うばかりじゃなくせっかくなんだし自分達でも作りたかったな

848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 220c-YYNr [61.24.213.209])2017/10/28(土) 13:11:24.48ID:lkEYF9uf0
攻略本のボスイラストのページの最後に載っている3体は誰なんだ

DLCで来る何かじゃないかと思うけど
トロコンしたけど作中にこんな奴らいなかったし

クリアしたけどフルプライスで買ったことに後悔
メガテンDSJ買えばよかった

セツナのほうが楽しめました

色々やりたくても雑魚戦連発できないのがな
マップ切り替えポイントが少ないし切り替え前にノロノロはしご登りとか挟んでだるい
敵は強いと言うより面倒なだけで色々惜しい
でも割とキャラと話は嫌いじゃない
ロック合流のとこ綺麗だったし

852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/28(土) 16:31:02.82ID:/AxuhV+70
昇華いろいろとつけて強化してるけど基本的に無属性攻撃追加の
ディブーストとSP回復系が有効かと思ってそればかりになる
ほかになんかおすすめの昇華用法石ってある?

ない

ティアムーンにATBP増える奴
単純に速攻かけやすくなって楽

後はシェラに全体HP回復とかつけるとヴァルキュリアの性能上げやすかったりするけど
そこまでする前にルミナが倒しちゃうからなぁってなる

店売りでの最強武器防具はアクアンなの?

一部のキャラ控えにしとくと勝手に機装乗り込んでね?

エネルギー勝手に減るから何事かと思ったら、バグなん?

自決しました。うつろいの街なんてのがあるのね。

>>856
編成で個別設定できる
L1は機装乗る→設定された編成→降りるのローテだよ

>>857
少し前に防具に関しての書き込みあるよ

自己解決したって意味だろうけど一瞬自殺したのかと思ったじゃないか
成仏してクレメンス

>>858
ありがとう
もう終盤なんだろうけど、ネタバレが嫌なのでスレは半分流し読みだった。

このゲーム、ボスがやたら強いですよね
状態異常がしんどいです

862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/28(土) 19:36:22.47ID:/AxuhV+70
>>854
技の長所伸ばすような昇華選択がいいみたいなのか
ATBや回復もつけていってみよう

にしてもメカペンギィが何回やっても財布落とさねぇ・・・
倒すのもやっとなのに辛い・・・何回やりなおせばええねん

Amazonもう半額か

セツナもクリアした勢にはどっちが好評だったの

シナリオとかゲームバランスはロストスフィアのが面白い
やり込みはセツナのが無茶苦茶できたからセツナ
セツナのせいで昇華周りが大人しくなったから

シナリオはこっちのがいいのか
それは惹かれるな

ロストスフィアの方がストーリーもキャラも断然好き
うつしみの湖を始めとするフィールドも色鮮やかで綺麗だった
セツナはエンディングがちょっとなって思う所があったなぁ
ただ、キャラデザはセツナの方がやっぱりぱっと見の印象に残るかなって思う

木の下のセツナちゃんがエンドをそっと見守っているシーン好き
セツナちゃんは優しすぎなんだよ

869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/28(土) 21:31:07.16ID:/AxuhV+70
メカペンギィェ・・・・2時間以上ねばっても財布落とさねぇ・・・

サブイベどれも伏線回収とキャラ掘り下げ出来てたけどヴァンのだけ陳腐つか雑な印象、気のせい?
個人的にはオバロとロックの話が良かった
シェラの選択は好きだがソーダスが屑すぎる

871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/28(土) 23:03:34.32ID:/AxuhV+70
終盤の各キャラの武器や法石イベントこれからだから楽しみだわ
今ちょうとセカイの剣とった!!

>>870
攻略本のインタビューに載ってたけど
リリシアは本当は本編に入れたかったけど割り切って削除した部分だったそうで
ヴァンのサブイベはその名残のようだから唐突な感じになってるみたい
本編にもリリシアが出ていれば他のキャラのようにちゃんと丁寧になっていたかもしれん
まぁ、中途半端になるくらいならむしろ全て割り切ってサブイベにも出さなきゃ良かったのかもしれないけど

おそらくほぼ終盤、
CTとSP全体アップのセツナ法石ゲットしたところで昇華を全部やり直し始めたw
この二つて昇華枠8つかうとして、残り二つはどうしようかな?
個人AP回復、ストップやスロウ、HP全体回復とか考えてるけど、似たようなやりかたしてる人、オススメとかある?

余りATBかなぁ
CTはCT1技とCT2技につければ十分だったな

結局わかっちゃいたが、このゲームの隠しダンジョンも強敵もいない底の浅さで全部台無し

>>873
もう少し進むと防御無視とかセツナ回数によるダメージ増加とか補正効果強化、延長と色々出るんよ
残り2はまだ埋めなくてもいいと思うよ

877名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/29(日) 16:47:41.56ID:v+8ndkiM0NIKU
前作もそうだったけどセツナ法石は説明文だけだとどれだけ
有効なのかよくわからんのがおおいね、とくに終盤のアイテム

結局自分で検証して採用するかどうか探る作業になるんだよなぁ

前作のクレアボンドなんてセツナ発動で全属性なるのがセツナ追加
攻撃が上書きされて効果なくなるというのが最初わからんくて
さっぱりだった

終盤ならなんとなくでもどれが有用か自分で判断できるくね??

>>160
それであってると思うよ

構成は、カタナくんハーレム構成が強いのかな?
あと、財布は売っていいのかな?
2万ゴールドは魅力的だ

財布は売らずにとっておいた方がいい
パーティー構成は好きなキャラを使えばいい
とりあえずルミナはチート級に強い

財布と引き換えのアーティファクトは
あとから貰えるから好きにしな

>>881
>>882
財布は残すよ、ありがとう

ルミナシェラは確定
火力枠ヴァンかガルドラ、アイテム効果全体化出来るロック、一時的に無敵に出来るディアント
場面場面で選ぶといいよ

ルミナは強いのわかりすぎてパーティーから基本外してたわ
ルミナ抜きで戦闘難易度上げてベストな編成考える、みたいな

ルミナ確定するとそもそも火力枠がルミナで事足りる問題

箱に閉じ込められて進めなくなったんだが…

箱なんて投げ捨ててPS4に帰ってこい

俺の箱は埃かぶってるな。ラスレムはやりこんだ。後にPC版で完全体が出ると知らず。

890名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f2ab-7COR [117.109.88.185])2017/10/29(日) 22:57:11.29ID:vA04bZ/V0NIKU
クリアしたけど、全然シェラは使わなかった。
回復役は全体回復ができるカナタやロックに任せっきり、
シェラの法石作ろうにも採掘の記憶?が全然集まらないので諦めてしまった。

すまん、sage忘れた

シェラの役割は回復じゃなくてシンフォニアによる全体SP100増加
先制取れないボス戦での展開がかなり早くなる

893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/30(月) 01:11:24.93ID:LRl/KxLK0
シンフォニア強いよね

ハーモニー発動でシンフォニア連続発動&運命の輪昇華も
しておけば最初からゲージ2以上確保できるからいきなり
刹那発動全開で戦える

浮遊城まで辿り着いたけどボス強すぎ・・・

895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/30(月) 08:10:33.16ID:LRl/KxLK0
>>894
パーティのメンバー構成で難易度かわるからボスに適した
メンバーで作戦考えると意外と打破できるぞよ

ED両方見たけど中途半端な最後
このメーカーハッピーエンド嫌いなんだろうな

確かにハッピーエンドではないかも
どちらも何かを犠牲にしてるし
ただ、月に還す方が少なくとも
これから取り戻せる希望が残ってるだけ未来はあるんじゃないかな

>>895
カタナ、ルミナ、シェラ、ガルドラのハーレム構成です
あのマッチョ怪物を盾にした方が良いですかね?

ルミナでボコれば問題ないぞ

ディアントのあだ名はぬわーーっ!!

901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/30(月) 14:44:57.25ID:LRl/KxLK0
最初はマッチョさんいれていたけど身代わりになる ぬわー
なんとかおこした途端 ぬわー
の繰り返しであんまりよくなかった・・・
行動遅いのが辛い

サポートならロックのアイテム全体化の方が優位に立てそう

なんか今作は当時のゲームってこんなイベントあったよなって場面切り出しで作ってるけど
そのイベントに至る過程をちゃんと描いてなくて違和感場面多く、台詞とプレイヤーが知っている状況で違ったりがちょくちょく挟まって辛い…
イベント自体はアッサリしてるからイベント違和感あっても途中で投げはしないけど、もうちょっと丁寧に作って欲しいな…

ロックの完全甦生薬とアイテム全体化の組み合わせがすごく便利

ゼムロード・・・
あんた格好良すぎるよ・・・

デモやって好感触だったんだけど、買い?

えー
むしろゼムロードの株が上がった瞬間なんて一度もないんだけど
気がついたら死んでたし

>>905
あの何も体験できない体験版で好感触なら買っても楽しめるんじゃないかな
>>906
感性の違いは人それぞれだから仕方ないけど
ゼムロードの最期はかっこよかったと思うよ
今までやってきたことは誉められたものではないけれど

908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/30(月) 19:47:37.78ID:LRl/KxLK0
森羅万象立てたらルミアの強さがさらに2倍界王拳になった!

ゼムロードは尊大な態度とか終始イラついてたのが死に際の姿についグッとなりかけて
それでも許せんとか思ってたのにロックのサブイベやったらなんか嫌いにはなれなくなったわ

>>905
買っとき〜
売上ないから協力してやってくれ

ゼムロードは終盤から最期にかけて、
プラムの擁護受けたり無理矢理今までの暴虐非道を無かったことにさせてる錯覚を起こさせるのがずるいわ。

あとアロン将軍はともかく、トラディス将軍はどこかで惨たらしく殺される役回りだと思ってた。
あんなのが生き残るんじゃ月がロスト引き起こすのも無理ないだろ。

色彩とかBGMはセツナのが良かったかな
ただどっちも戦闘ビミョーって感じ

あと一寸で化けそうな気はする

その一寸の機会は果たして得られるのかどうか
セツナプロジェクト第三弾出せるかね

ちょっとっていうか、
セツナからそうだけど、
グッドエンディングにしないとか、
簡単悔しい的な部分あるから、
本質的なところでズレてるんじゃね?

ああいったedしたいならもっと道中で盛り上げないと

ゼムロードはたしかにムカつくけど、なんだかんだ言ってカナタパーティのことを案じてはいるんだよな。
ロックのサブイベ然りガルドラの最強武器イベ然り、あくまで立場上ああ接するしかないっていう話で。

正直ロックのサブイベやるまでずっとロックとカナタ達を戦わせたことに関して謝ってほしいと思ってたわ・・・
ゼムロ殉職シーン前に本編としてロックサブイベを組み込んでいたら素直に格好いいと思えたんだが。

黒幕は皇帝?

エンド分岐要らんかったよな
色々唐突だからあの選択肢選ぶ時は
他の何に使う記憶なのかと利己的に考えてたわ

用意するなら道中で会話イベントの記憶集めてフラグ建てるぐらいしないと
感情込めて選択肢選べん

セツナもそうだったが雑さが目立って評価下げるのよね
もう二回りは成長出来ると信じてるぞ

もし次回作があるなら
王国千年祭とかカエルの騎士と魔王とか、浮かぶ島やら3賢者やら、聞いただけでワクワクする設定でひとつ。
そういう意味で機装は良かった。
ワタルとかリューナイト系デザインは世代的に釣られざるをえない。
・・・年食ったなあ。

レベル50過ぎた頃から、レベルアップに必要な経験値が100万越えwww
今グレイシア大書院で1戦闘で3万くらいだけど、ラスダン辺りはもっと沢山貰えて稼ぎやすいかな?
終盤の経験値稼ぎポイントのオススメあります?

スキャンレベリングしてるなら
LV52以上で月光炉・弐が効率的
LV55ぐらいでスタッフロールは観れるよ

923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/31(火) 06:36:41.72ID:YlHvAmaN0
>>920
機装デザインはほんとそれ、子供の頃のワタル&リューナイト好き
からするとかっこよすぎてのぅ、、今では乗り込んでずっと戦ってるわ!
パラダイムも演出かっこいいし、爽快感がスバラシイ

>>921
レベル99ぐらいになるころは一レベル500万ぐらいかかるよ
効率考えるとラスダン3層を周回がいいけど、一層で強化白を
狙ったり、4層で強化虹を狙うと装備も充実するからドロップ
目当てで敵倒していれば自然とレベルあがっていくかな

ありがとう。
クリアまであとちょっとなんだね。
がんばってみます。
でも終わっちゃうの少し寂しいからじっくりやろっとw

ロスフィやってムービーってなくても全然OKって気付けた

後はあのモッサリ戦闘とキャラ魅力上げて欲しい

おいおい、尼で3000円割ったぞ

つーか、Amazonのレビューで発狂してるやついるなw

半値なら全然買いだけどな
金額文以上は遊べる

929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/31(火) 13:37:08.76ID:YlHvAmaN0
セツナの時より戦闘もっさりで最初ちょっと嫌だったけど
慣れると特に気にならなくなってくるな
あと昇華は前作よりしやすい気がするからスキル使いまくって
戦闘こなすのが楽しい

昇華発生率は前作よりもかなり上がってるよ
前作の飯で昇華発生率上げた時よりも発生するから
飯食ってまで狙う必要もないからクソ楽になってる

3000以下なら買ってもいいんじゃないかな、うん

いやー適正価格2,000円だ
まだ粘るべきよ

SIMPLE2000 スクエニ

じゃあ結局累計2万いかなかったのかなぁ
ダウンロード版もあるだろうけど

ちょっと寂しい結果だけど、
しょうがないっか!とも思ってしまうw
3作目は凄くいい出来になると嬉しいけど、
出せるかな……

935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/31(火) 19:06:27.00ID:YlHvAmaN0
ダメージ単発最高が2800ぐらいでたけど
みんなどのぐらいまで火力出せた?

ロックが出した7kが最高かなあ

爆発する敵に対してだけど、最初の回廊遺跡ロスの時は仕方ないにしても
その後はカナタのウォールが手に入ればそれで事前に予防することができるし
ストップブーストが手に入るようになったら範囲攻撃とか全体攻撃の技に
つければ爆発させることなく倒すことができるんだから
それらが手に入る後の嘆きの絶壁の爆発する敵にまで文句言ってるとしたら
単純に遊ぶセンスが無いか頭が悪いだけなんじゃないかと

爆発するときのテンポの悪さは不満出ても仕方ないし
後半はゴーレム系も爆発する奴出てくるからなぁ

939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/10/31(火) 20:15:40.29ID:YlHvAmaN0
爆発系は全体攻撃スキルにスリープのセツナ発動させて倒してたなぁ
これやってから随分楽になった

>>936
7000とかもでるの!?すごい

アーティファクトだけで2600くらい出せるし昇華や補正頑張ればいけるだろうね

ロストアーク、最終武器でクリティカルダメージ強化
ラスダンで複数にレイフォースでクリティカル25回ぐらいだったかな
防御無視、合計ヒット数ダメージアップ、セツナ回数ダメージアップつけた最終スキルで出たと思う
ヴァンもビット8個で似たようなセツナつけた最終スキル使うとトータルダメージ同じぐらい出るよ

ビット増やしてからオーバーリリース二連続しても八個以上にならなかったのがちょっとさみしかった ビットまみれになるかと思ったのに

やっぱ左遷された人材だなあ

944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f774-Eec1 [124.47.75.64])2017/10/31(火) 23:35:27.85ID:7KfMV7F00
おいおい、尼で3000円台に戻ったぞ
だれかお買い上げ?

糞はちまで半額記事が出たからや
アホ共がお得と思って買いが殺到したんだろう

>>945
株みたいだねw

光田さんが年内に何か告知するらしいけど、
セツナ、ロストスフィアに続く第三弾が
まさかのクロノトリガーリメイクとか?
いやそれはないか…w

時々尼をチェックしてたら一昨日あたりに3000円切ってたから思わずポチってしまった。
で、昨日見たらまた3000円台に戻ってた。

今日届くはずだから体験版でレベル18まで上げたキャラで俺つえーしてやるぜ。

949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/11/01(水) 09:09:10.99ID:Lnhqqt7x0
>>948
体験版でレベル18ってすごくない!?
なんでそんなにやりこんでるのに製品版今からなんよ・・・さすがだぜ

950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f04-Y+hP [180.13.109.5])2017/11/01(水) 10:15:17.88ID:XUJU88TW0
戦闘面白くして
キャラ減らしてキャラエピソード増やして
テキスト面白くしたら

面白い作品になると思うぜ

>>947
微妙にありそうだな
リソースを使い回せばセツナシリーズも無駄にならないし、低予算感だしちゃうとクロノトリガーのブランドに傷がつきそうだけど
何にしても個人的にはこのまま進化させた新作がやりたいけどな

テンプレに沿ってシンプルにすれば
古き良きRPGになるわけじゃないってのを
そろそろ理解してほしい

発売日に買って漸くクリア
BGMはとても良かった
次作楽しみにしてますね
ゲオってマリオデ買ってこよ

>>949
モリガラ落とす奴がたまたま風林の衣?を落としてどうせなら4人分集めようと遺跡を周回してて、
4人分集まったら今度はビームの奴でゴブリンをワンパンしたくなって、ワンパン出来るようになったら今度は体験版でどこまでレベル上げられるのか試したくなって
気が向いた時になんとなくレベル上げしてた。


さて、帰ってきたらソフトが投函されてたから早速製品版をプレイするかな。

955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b0-YYNr [125.173.176.42])2017/11/01(水) 19:15:44.63ID:Lnhqqt7x0
>>954
なんというモチベ維持のうまさw

風耐性防具落としたのわしも見つけて人数分粘ろうとしたけど
以降2時間粘っても落ちなかった・・・ドロップ率低いよね

製品版おもろいからがんばって!

BGMに今の象印のCMで歌ってるやつに似てる曲あるよね?

飛行艇を手に入れたのに「空を制する者」のトロフィーを取得できません
もしかして、バグでしょうか?

飛空挺あとで改造するからその時

早くも圏外かぁ 今週3,480本も売れてない訳だ(´・ω・`)

>>958
ありがとうございます
安心しました

さっき買ってきて今王宮に入れるようになったとこで攻略サイトとか何も見てないから適当だけど勝手な想像?妄想だけど
みんなが月って読んでる惑星ってこれ月なんかじゃなくて建物も人もみんなロストした星(スフィア)なんじゃないかな(ロストした建物と色が似てるし)
ロストスフィアってのもカナタ達が暮らしてる星だと思わせておいて実は月の事なのかも…とか

セツナが個人的には100点満点のドストライクな作品だったから、今回もめちゃくちゃ楽しめてるよ

962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb0-7bFm [125.173.176.42])2017/11/02(木) 15:56:58.88ID:MNQyXF9Y0
>>961
真実に向かって突き進むのじゃ♪

面白いから頑張ってクリアしてね

しかし伸びねぇな

965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb0-7bFm [125.173.176.42])2017/11/02(木) 22:58:22.27ID:MNQyXF9Y0
なんかもう落ち着いちゃった感じやね

王国復活まで来た
けどボスが強くてもうアカン
最後の戦車はルミナのクリティカルなかったら投げてた

967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb0-7bFm [125.173.176.42])2017/11/02(木) 23:55:46.70ID:MNQyXF9Y0
>>966
ボス3連戦のとこかな? あそこ初見は自分もぎりぎりだったな
蘇生からの立ち直り間に合わないから最後のシェラの一か八かの
一撃でちょうどトドメで勝てたわ

自分は白の塔のボスが
もう20回くらい戦ってるけど勝てない。
レベルは56
状態以上の臭い息が辛すぎる。
ここまで全く苦戦せず来たのに。。
バランス悪いなんてもんじゃない
封天輪も息だけ封じてくれないし。
挫けそう……

レベル56って、俺が最後の月のラスボス倒したときよりレベル高いやん…

ロックのアレンジメントで万能薬を全体化して直したりとにかく頑張れ
あそこは確かにきつかった

>>968
全員ボスから離れる
ディアントは適当
カナタは遠距離攻撃+アイテム
ロックは攻撃

後は運任せ
離れてればある程度デバフ受けずに済む

972968 (ワッチョイW ab2d-L/56 [126.78.120.191])2017/11/03(金) 00:55:32.15ID:635qtx+30
22回目でやっと勝てた……
これ3人バトルなのにボスHP高いし、
絶対調整不足だwww
アレンジメントいいね!ありがと。

>>969
すまん、RPGはいつも必要以上にレベル上げちゃうヘタレなんでつ。。

973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb0-7bFm [125.173.176.42])2017/11/03(金) 06:16:18.65ID:KKa9ODLW0
ほんと状態異常系はハマると厄介すぎ・・・・

最初のプレイはさんざんだったけど2回目に遊んだ時は
装備とか料理での全体状態異常耐性向上とか使ってたから
だいぶ安定した 

あとボスがけっこう回復するやつ多いけどヴァンのカウンター法石
つんでおけばそれも封じれるし策はなんとかあるみたい

王都の月光炉起動して帝都帰るぞって所まできて
兄弟にデータ上書きされた

泣きたい

975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb0-7bFm [125.173.176.42])2017/11/03(金) 08:24:24.23ID:KKa9ODLW0
セーブデータが、、、、ロストした、、だと!?

やり直そうと思ってるけどショックが大きくてすぐには無理っぽいので
なんか間に挟むおすすめゲームないかな
セツナはクリアしてる

当たり判定が雑だから1分で駆け抜ける必要があるところもえらい苦労した…
エンカウントしたらもう間に合わないレベル。

次は一歩でも入ると8人全員確定で毒になる紫色の沼地に悩まされ、脱出時にはまた当たり判定エンカウントに悩まされ、おまけに爆発する敵の大特集w

パーティからのキャラ離脱がちょくちょくあってまたか…となるし、アーティファクトや機装が使えないことも頻繁になる。

なんつーか、終盤のストレスが半端ない。
操作性だけじゃなく、こういう部分のテンポも凄く悪い。
アイディア等で光る部分も多いゲームだから、
あとちょっとと思って頑張ってる…

爆発系の敵はストップブースト付けて倒せば安全だよ
なんか人型の奴は駄目だったけど

1分で抜ける所は機装のブースト使えばいいじゃん

>>978
人型のやつ、なんでダメなんだろうね。
あれっ? ええ…って感じw

>>979
そう思うでしょ?
でもその時機装使えないのよ。
なんのためのステージなのか存在意義がわからん。

うつろいの世界は白の塔でルミナが戻ってきたタイミングで
機装使えるようになるけど使えなかった?

982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb0-7bFm [125.173.176.42])2017/11/03(金) 11:11:50.30ID:KKa9ODLW0
>>980
うつろい世界はルミナ合流後にブースト使えるようになるよ
ただアーティファクト恩恵はないままだからブースト延長とかは
できないけど・・・

爆発系はストップ、スリープをロックやディアントの全体攻撃
やるとかなり楽ちんだった ただ脱出の敵って実はイベント専用
敵だからここでドロップ埋めないともう戦えないという・・・

ごめん、イベントのタイミングだと使えるようになってるね!
ブーストの晴れ舞台だったんだね、スタッフさんごめんなさい。

お詫びに3作目出たら買います。

984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb0-7bFm [125.173.176.42])2017/11/03(金) 11:13:19.09ID:KKa9ODLW0
>>976
PS3とかだけど ドラゴンズクラウン おすすめ

イベント専用敵だったんだ?
ああ、やっちまった…そのせいで記憶不足で法石やアーティファクト作れなかったらやだなぁ……

バトル中のレベルアップって狙ってできるもんじゃないよね

テラマイト取った帰りの雑魚のことなら夜専用だぞ
夜に行けば普通に戦える

50時間くらいやってトロコンもしたけど
バトル中にレベルアップなんて一度も経験しなかったな
最後らへんの雑魚敵はもう開幕全体攻撃で一撃で倒していたし機会が無かった

989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb0-7bFm [125.173.176.42])2017/11/03(金) 15:14:20.08ID:KKa9ODLW0
わいも戦闘中レベルアップは一度もなかった
終盤は即死攻撃もばんばん発動させて無双状態だったから
そんなタイミング自体があんまりなかったな

スキャンで倒したとき経験値とゴールドは手に入りますか?

入る
セツナ、マシンキルできないからドロップ狙いなら普通に倒した方がいい

ありがとう

次スレだれかたのむ

大書院はプラチナボブ出ないのね
レベルと装束目的でスキャン狩り始めたけど一度も出ない

スレが……ロストする……

>>976
シャドウオブモルドール
スカッとするぞ

アクションはいいよね

ARPGは自分が馬うなった気がする

馬?

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb74-7T4N [124.47.75.64])2017/11/04(土) 00:14:06.09ID:y+I7WB8J0
光ったからどうだというんじゃ?
ワシには大和魂があるんじゃ、恐れるとでもおもうたか!

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