【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault246【FO4】

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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格  :7,980円(税抜)
.      :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式. :https://fallout4.com

■関連スレ
◆質問はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ30
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1499746695/
◆ワッチョイ有版質問スレはこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ19
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1501025942/
◆伝説装備の話題はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ7
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475913298/
◆MOD関連の話題はこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ12【FO4】
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1504107469/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■前スレ【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault245【FO4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1510413761/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>1
凄い乙しようぜ!

>>1
前スレのレジェ解体は草

>>1
服は着たままで乙

5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bdb-kEKt [119.24.236.49])2017/11/26(日) 15:57:44.23ID:33wywGjr0
今ってMODで好きな武器作れるの?
厳選意味なくなるな

>>1
MODでレジェンダリの付け外しできるのあるからね
別のMODでレジェンダリ付きのアイテム自動生成する箱とかもあるから
組み合わせて使えば好きなの作り放題よ

>>5
レジェンド効果を外して他の装備に付け替え出来るやつや、改造元の銃や材料消費、要求perkも無しで自由に武器作成出来る上、2つのレジェンド効果を付加するやつがある
後者は特にやりたい放題で本来なら不可能な改造(10mmガンにアサルトライフルのバレル付けたり)や、ツーショットを2つ付けてスリーショットにしたりする事も可

8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bdb-kEKt [119.24.236.49])2017/11/26(日) 16:21:37.16ID:33wywGjr0
バランス崩壊しそうだけどMOD何てそんなもんだししょうがないか

>>1
戦前の人間なのに今作にこそ味方勢力にエンクレイブが必要なのに名前すらまともにでてこんとは…

まぁバニラの爆発ミニガン、コンバットショットガンの時点でバランス崩壊してるからな

>>8
このゲームってバランスは自分で作るものだと思う
そういうチート級の装備使ってもなお苦戦する様にバランス調整するMODなんかもあるよ

12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 256d-KsIq [124.39.229.30])2017/11/26(日) 16:48:07.27ID:SZ3MPQO10
2周めでベリハでやってるんだけど
ノーマルのときは装甲とか弱点とかガン無視できたけど
ちゃんとグールなら脚 マイラークも脚とか狙わんと駄目だね
面白いわ〜
死にまくってるけど

13名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 16:50:33.69ID:DgrTJ5/Fr
>>9
4の主人公はBOSやエンクレイヴでハイテク兵器に身を包み優雅に戦うより
ヌカワールドレイダーやミニッツメンのような己の肉体頼りの組織を束ねるほうが向いている

ENDのどっかに病気耐性あったらよかったな
リードベリーとかに

サバイバルだとEND高いほど病気の感染率下がるんだっけ
リードベリーは生肉ガツガツ食いたいときに便利なくらい

オリビアのミニ・ニュークって、今は一度しか取れないのかな?

>>13
またお前さんか 自分のプレイを他人に押し付けるなよ

ノーマルとか長らくやってないけど脳死パイプピストル胴撃ちで本編位ならクリアできるイメージだな
ベリーイージーは素手で戦国無双かw

19名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 21:15:16.42ID:DgrTJ5/Fr
エンクレイヴもBOSも正義気取りの悪だからな
悪なりに自分達の稼業に誇りを持ち甘さも一切見せないヌカワールドレイダーと比べて魅力がない

クラフトなんて余分な要素頑張って作るよりやることあったでしょうベセスダ そっちにばかり注力しすぎ

折角「純粋な戦前の人間」でしかも男の方は「アンカレッジ戦役の英雄」なのにな
それこそDLC辺りでヌカワみたいな感じで良いから、エンクレイヴRP追加するDLCくらいあっても良かったのに
エンクレイヴに賛同して手を貸すのか、それとも戦前の軍人やその家族からしても狂ってるとつきつけるとか
いっそ皮肉で「俺も、お前達だってもう立派なウェイストランダーじゃないか!」と言ってやるとか、あったら面白そう

22名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 21:37:54.31ID:DgrTJ5/Fr
たしかに
もう少しストーリーでやりたい放題したかったレイダーの総支配人になって連邦の小さい居住地を乗っ取るに止まらず
プリドゥエン撃退キャッスル占領インスティチュート爆破オールドノースチャーチ襲撃とか
本編勢力が無理ならガンナーと本格的にやりあいたかった

23名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 21:41:03.66ID:DgrTJ5/Fr
>>21
だがDLCの頃には総支配人も放射能による変異で人の皮を被った怪物になってるじゃん

居住地の人数増やすことで新生ミニッツメン対ガンナーの決戦イベントとか欲しかったな

25名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 21:46:28.97ID:DgrTJ5/Fr
そもそも地図にあるエンクレイヴ最後の一大拠点と言われてる場所は連邦から遠すぎる
ヌカワールドやファーハーバーに行くのとはわけが違う

このオッペケはNGした推奨か

BOSもエンクレイヴも善悪二元論で決めつけられるものじゃないのにな
ヌカワールドのレイダーを好むのはわかりやすいからかもしれない

28名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-3hvw [1.66.100.94])2017/11/26(日) 22:01:33.32ID:v9ULzRiad
そもそもそのエンクレイヴの一大拠点が書いてある地図を書いたのはファンの一人らしいけどな、正史も外伝も未発売の作品もごっちゃ混ぜにして書いたらしいから正確ではないらしいぞ。

ヌカワのレイダーは111が関与しなけりゃガンナーに滅ぼされるよ
あいつら客観的に見て組織力ないから

3のDLCで最高司令部なる所から通達が来てるしエンクレイブの残党はどっかにいるのはたしか 流石に西海岸にはいないだろうけど 主人公の設定を活かすためにもエンクレイブは必要だと思う

31名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 22:28:39.92ID:DgrTJ5/Fr
>>29
実力が違い過ぎるからガンナーでは歯が立たないでしょ

32名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 22:35:01.32ID:DgrTJ5/Fr
そもそも主人公関与しなければなんてタラレバはナンセンスだ
主人公が関与しなければ
目的を果たせず勝利出来ないのは
どの組織も同じだから

33名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 22:37:55.63ID:DgrTJ5/Fr
そもそもガンナーも組織力ある言っても
コーサー1匹にボロボロにされる程度だ

101のアイツがどうしたかにもよっては、オータム大佐も一応生存の可能性あるしな

35名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 22:42:54.41ID:DgrTJ5/Fr
次回作でヌカワールドレイダーズは東海岸の一大勢力になってるかもな
さしずめ西のシーザーリージョンといったところか

36名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 22:49:45.02ID:DgrTJ5/Fr
>>34
たぶんオータム大佐を逃がした責任で事実上の追放となったんだろ
だからあれだけの活躍をしておきながら4のBOSで3主人公の噂をしてる者は居ない

誰かがまたこいつのスイッチを入れちまったか

彼はタカハシなんだ 許してやってほしい

連邦の食卓でカイジセットを並べようかと思ったがうまくいかんな
ビールとポテチはあるから、焼き鳥はリスの串焼きで代用と
柿ピーどうするかなあ

40名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 23:07:33.98ID:DgrTJ5/Fr
DLCは正史扱いだからなプリドゥエンだって3のDLCの出来事のおかげで完成したものだしな
だからレイダーを束ね裏社会に君臨するのが息子を捜して旅した主人公の行く末なのだろう
そういえばやりかたは全く違うとはいえショーンも裏社会から連邦を動かす事を目指していた人は過ちを繰り返すって事か

カリッ!って食感だからカリカリカマドウm

うんぬ

>>39
シルト・ビーンを皿に盛ったらそれらしくならんかな
まあ柿ピーよりは枝豆よりだけど

ヌカレイダーは持ってる武器が違うからな
その辺の雑魚ですら将軍を殺せる可能性を秘めている

>>39
落とせるかどうか分からんけど銃弾はどうだろ?
拾う時は豆っぽいし

4はラジオがつまらないね。
また大佐みごとだ!がききたい

46名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/26(日) 23:39:33.92ID:DgrTJ5/Fr
総支配人殺せるはいいすぎだが
その辺のモブでも連邦ならグループの頭張れる強さなのは確かだ
あのハンコックが警戒しディーコンが話題に出すほど連邦レイダーの中では大物ボスだったシンジンでさえヌカワールドレイダーズに入れば単なる雑魚モブだろう

触るな危険

こいつは誰と会話してるんだろう

49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b46-c9Nd [183.176.119.202])2017/11/27(月) 00:11:47.36ID:44sMCX5M0
psストアのセールで危うく買うところだったわ
アマでgoty版買ったほうがお得やないか

50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d5a-kQdo [210.171.22.13])2017/11/27(月) 00:16:12.95ID:WIWbqq1e0
あれ主人公ってアンカレッジの英雄だっけ?そんな凄いやつだったのか
その割には誰も掘り下げてくれるキャラいないな

51名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.234.32.245])2017/11/27(月) 00:32:11.24ID:71TZ18j0r
もう一人の主人公であるノーラが違うからな
戦前の情報でわかってるのは弁護士だったって事だけ
だが実力はアンカレッジの英雄であるネイトと同格という謎めいたスーパーママ

>>50
3で追体験したのが4主人公(ネイト)じゃないか、という説がある
が、所属部隊が違うらしいので設定に変更がなければ無関係
少なくとも断定できる証拠はない
実際にそういう繋がりがあったら面白いとは思うけどね

プリドゥエン撃墜したから喜び勇んで燃えてる中に入ったらこんがり焼けちゃった。まあそうだよね

じょーずに焼けましたー

パパがT-60のテストパイロットって説もあったな
それがアンカレッジで使われた冬用塗装をT-60でも使える理由云々

まあパパの記憶やエンディングムービーっぽいのに必ず登場するから思い入れは強いんだろうけど

>>50
正確には、アンカレッジ作戦で戦功を上げた退役軍人
在郷軍人会館でスピーチをする予定で、フラターナルポスト115のターミナル(難易度Novice)に
戦争で多大な功績を挙げた英雄(主人公の名前)のスピーチ云々とかある

57名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.34.4.111])2017/11/27(月) 01:16:04.31ID:wib0+pHOr
BOSはガンナーでも気付いてるヌカワールドの存在に気付いてない無能
スクライブも主人公を使ってまで訳のわからんガラクタをテクノロジーと豪語して集めてないで他にやることあるだろ

英雄呼びがもしご機嫌取りの誇張表現だったとしても、
スピーチに招かれるくらいだしパパはかなり活躍したんだろうなあ
できれば戦前の様子はもうちょっと見てみたかった

きっとアメリカらしく庭でホームパーティとかしてたはず
今はお焦げのご近所さんたちも一緒に和気あいあいと

戦争の前はどんな世界だったかをグッドネイバーの商人に話す時の主人公のセリフ好き
そっからの会話全部しんみりする

60名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.34.4.111])2017/11/27(月) 01:52:24.64ID:wib0+pHOr
例の如く中国軍と戦闘でもパワーアーマー身に付けて
ほぼ単騎で無双したんだろうし
あながち誇張でもあるまい
しかしミニニューク直撃にも耐える怪物が
ケロッグの豆鉄砲を頭に1発食らった程度で死ぬとは
長年の冷凍保存でかなり弱体化してたのか
パーク全て埋めて全盛期の力を取り戻すのも
かなり時間かかるしな

61名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.34.4.111])2017/11/27(月) 03:07:39.40ID:wib0+pHOr
>>59
総支配人としての仕事が忙しいから
後ろを振り返る暇はない
今を生きろ

111ってキャプテンアメリカみたいなもんか

主人公は昔は素晴らしい時代だった風に言うが
上流階級以外は食料を求めて暴動がおき、自国民相手にパワーアーマー持ち出していた時勢である

ハルシジェンガスだのフードペーストだの汚染された核物質を湖に垂れ流しだの
戦前もある意味素晴らしい世界

>>63
それでも核戦争で荒廃した世界よりはいい時代だろ

DLCもディスク入りのGOTY出ないかな。
多少高くても買うんだが。

せめてPS4の方でもDL販売して欲しいよな
一体全体、なんだってあんなパッケージ版・DL版双方の悪いとこ取りしたような売り方だけなんだか
稼ぐのはSKYRIMだけで十分できるから失敗作であるFallout4は売り捨て御免って事なんかね

ここってどうやって開けるの?
https://i.imgur.com/9y3byfj.jpg

いやむしろFO4はベセスダで一番売れたっぽいぞ
広報の人が最大の成功みたいなこと言ってた

そりゃFO3やオブリ、スカイリムで築き上げた前評判があるし、宣伝もそれなりにしてたからだろ

書き忘れ。少なくとも、会話選択肢みたいにトッドでさえ失敗と認めてる所があるわ、
Steamじゃ初の賛否両論くらう程だわ、売上的には大成功でも作品としてはどうかって話よ

>>68
あるクエストでそこに行きます

俺が面白く感じてりゃ周りの評判なぞどうでもエエわ

初日の出荷が1,000万本だからな

ベセスダゲームの前評判で売れただけでFO4は失敗作
これは次回作の売り上げは大きく下がるだろうね、ウォッチドッグス2みたいに

はいはい未来予知者乙

まああのクラフトにドハマりした、Fallout4からの新規でハマった、って層もいるみたいだから
どこまで売上が落ちるかは不明だけどな。まだFallout5の方向性がどうなるかも解らないし
4での失敗を踏まえて会話選択肢をフルダイアログに戻すとか、3の様なRPGとしての復権を目指してくれそうなら買うが、
これ以上あんな出来のクラフトに逃げたりModに甘えた作りにするようならバイバイだわ。なんにせよ次回作次第だ

77名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.34.4.111])2017/11/27(月) 13:17:39.09ID:wib0+pHOr
フルボイスは必須だな
いまどき喋らない主人公なんて古い

主人公の声って不評なのか
シュラウド衣装時のノリノリ演技好きなんだが

>>78
JRPGで例えるなら
プレイヤー=主人公のドラクエ・ポケモン形式が好きか
プレイヤー≠主人公のFF・テイルズ形式が好きか
その違いでしか無いから完全に好みの問題

主人公が勝手にしゃべると冷めるって人も結構いるな

81名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.34.4.111])2017/11/27(月) 13:37:17.50ID:wib0+pHOr
ドラクエは主人公どころが全キャラ喋らないから論外
それが理由で11も買わなかったわ

ドラクエの次回作の主人公がいきなりフルボイスで喋り出したら炎上しそうだけど
FO3→FO4で同様のことが起きてるって感じなのかな
ただし所詮実質2作目なので賛否両論あるってだけで
ボイス付きが不満な人はカルマシステム廃止と会話選択肢4択の合わせ技で批判してるんだと思うわ
ボイスだけだったらそこまで文句言わないんじゃない?

>>81
ドラクエはあまりに変わらなすぎてさすがに飽きるわ
変わらないのが良いとか聞くけど俺には理解不能

84名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.34.4.111])2017/11/27(月) 13:43:46.07ID:wib0+pHOr
順番的に次はTESの新作だろうけど
あっちも主人公フルボイスで頼む

まあ前作と違ったことやれば賛否両論になるのは仕方ない
かといって変化が無ければそれはそれで批判されるけどな
全員に大絶賛なんて無理よね
頑張れベセスダ

>>68
そのうち行くことになるからBOSクエを進めるよろし

クラフトめちゃ面白いんだけどバグとの戦いなのがな
あかしくなった表示をなおすためにいちいちFTするのが面倒すぎる

いったいどんなクラフトをしているんだ将軍

クラフトつまんないよ
どの拠点も同じつくりにしないとダメってのが脳死を加速させる

拠点同士を繋いでるんだから商業しかやらない拠点とか拠点間で輸出入させれば拠点ごとの特色も出るのに

fallout3やった後に、またこんなゲームがしたいと思ってどんなゲームがいいか
真剣に考えてみたことがあった。
自分の望んだ場所に隠れ家を作って侵入されないような罠だのタレットなどを
設置できたらおもしろいとか思ってたな。
当時マイクラのレッドストーン回路にハマってたから、配線や回路なんかを
取り入れて・・などと妄想した。
そしたら4が登場したのでベセスダは多分俺のアイデアをパクったんだろう。

>>88
建物立てまくってどこの居住地も20人くらいいる
pipboy上で食糧とかベッドがゼロになって満足度下がりだす
FTしたら表示がなおるその繰り返し

評価サイト見てるとどこも高評価だけどな
不評みると前作との比較で色々言われてるけど今作から入った人にとっては知ったこっちゃねーよ感が強すぎる

拠点にキャッスル襲撃並みに敵がきて、なおかつ報酬があればクラフト楽しいと思う

どの拠点も同じ作りにしなきゃダメって初めて聞いた

>>89
お前の脳が不自由なだけだろ
拠点繋げば生産しなくても住人は飢えないし
最低限の生活環境があれば離脱もしない
好きにクラフト出来るのに個人的な拘りと仕様を混同してるだけ

>>89
Local Readerってご存知ない?

>>95
>>96
嘘つけよ

ローカルリーダー取って全拠点結んでるけど、各拠点ごとに水道や農家やらないと住民から水が足りないとか食料がないって言われるんだぞ

水道くらい引いてやれよ

>>92
>不評みると前作との比較で色々言われてるけど今作から入った人にとっては知ったこっちゃねーよ
その時点でシリーズ作品、それもナンバリング作としては失敗作じゃねーの
元からそっち(サバイバルアクション)へ傾く要因はあったバイオハザードでもあるまいし

>>97
嘘は吐いてないと思う。確かに居住地ごとに人数に対して食糧や水供給が少ないと「!」がつくし文句も言われるけど
だからといって実際に誰か出て行ったりとかはした覚えがない。文句は言われるけど大丈夫なんだよ

>>97
水も食料も自給してない拠点はいくつもあるが文句を言われたことはないな
バグだと主張するなら何も言わないけど

自分はクラフトめっちゃ楽しんでる
合間に息抜きで探索に出かけたり良い塩梅で楽しい
不満点も色々とあるけど、もうちょいバニラでゲーム中の建築素材使わせてくれたらと思う
次作も拠点システム続投してくれたら嬉しい

逆に楽しめない人もいるんだろうと思うけど
既に本作のウリとして発売されてるし、いつまでも愚痴られてもなあ…とも思う
無理してプレイする必要も無いし

>>101
人集めて拠点つくらないと大砲つかえないじゃん

全地域で大砲使えるようにしたかったから作業感丸出しで全拠点に大砲設置したわ
やってる最中めっちゃつまんなかった

>>97
何で確かめもせずに嘘とか言っちゃうん?w

でも大砲はめっちゃおもしろい

この爽快感は他の武器では味わえないわ

105名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/27(月) 15:59:25.91ID:9EKCo7Plr
手塩にかけて作った拠点をレイダーに襲わせるのは嫌だ
ヌカワールド制覇だけにしとけば良かったのに連邦侵攻までやるストーリーにしたのは失敗
このような訴えを言ってる人たまに居るけど
入値者もミニッツメンも文句しか言わないから愛着もないし住む人間がレイダーに代わるだけって事だから嫌悪感は無いね

ディーザーのレモネードをどうぞ〜!

クラフトは嵌まると色んな拠点作りたくなるから一種の麻薬
タレット置きまくりのガチガチ要塞や檻設置して世紀末動物園とか

108名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/27(月) 16:26:09.75ID:9EKCo7Plr
プレストンもレイダーになった将軍にキレるだけで
その場で挑みかかる勇気も無ければ将軍の座を剥奪すらしない
正義を愛す高潔のように振る舞ってるが自分より強い奴には立ち向かわない甘ちゃん
レイダールートのプレストンには本当に失望したこれ以来俺はミニッツメンを捨てた

109名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/27(月) 16:40:49.25ID:9EKCo7Plr
>>107
たしかに
連邦侵攻する前にどの組織の基地にするか予め決めてクラフトしとくのもいいかもな
オペレーターズの基地にするならガチガチの要塞にして
パックスの基地にするなら世紀末動物園にするとかな

3とNVとこれしかFOプレイ経験ないけど3と比べても4のほうがだいたいいいと思うけどなあ
3が明確に良かった点って地下鉄がつながっていて探索し甲斐があるのと町が結構あってそれぞれに特色あるくらいだよその二つがめっちゃデカいんじゃッて言うなら仕方ないけど

拠点作りはいいんだがクエで建物や洞窟の探索中に防衛or襲撃されるのは水刺されるようですげー邪魔

112名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/27(月) 16:57:56.82ID:9EKCo7Plr
>>111
わざわざ将軍の手が開いてる時だけ襲撃するほど敵もお人好しじゃない

ファーハーバーに手を出したけどbgmいいね
ただproでも霧の中は処理落ち半端ないのがつらい

>>113
新型PS4でプレイしたけどカクついたのエコーレイク製材所付近位だった

>>72
>>86
クエスト調べてみたら どうもスピーチで飛ばしてしまったようだ・・・勿体無い・・・

>>114
マジで?霧の中だと絶対30fps出ないんだけど
これなんかパッチ当てないとダメなのか

>>116
MODとかは入れてる?

118名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/27(月) 18:08:12.31ID:9EKCo7Plr
いつの日かファーハーバーも総支配人率いるレイダーに奪われるな

>>117
MODは重量増やす、負荷減らす奴5個くらいかな

120名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/27(月) 18:14:58.06ID:9EKCo7Plr
いつかレイダーが皆殺しにする

>>119
俺が挑んだのバニラだったからなぁ…たしか霧自体を消すMODなかったっけ?

ボストン空港跡はアイコンがボストン空港にFTする時の邪魔になるから困る

ずっと30fps安定ってことでしょ?
ファーハーバーまじ無理…去年のアプデ後の動画見たら30安定してたのにproで15とかになるとは

またいつものが湧いてるのか

125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b71-kQdo [111.67.187.209])2017/11/27(月) 18:42:41.11ID:IHLU0ckq0
主人公の声に関する書き込みあったけど、主人公を一人のキャラ(戦前の英雄だぞ!)って感じです認識して操作するにはあった方がいいけど
一人称で会話した時、強制三人称からの声付き会話ってなると、たしかに今まで見たいな、自分が話し掛けられてる感は無くなったよね
賛否別れるのはそのせいじゃないかな

>>123
重い場所は拠点用の掃除MOD入れてるなら一旦無効化すると軽くなる場合多いよ
削除したゴミは復活しちゃうけど

Proでもなんでもない普通のPS4だけど、FarHarborたまーにフレームレート落ちるなって位でそんなカクつかないけどなあ
グリッチで容量増やしてオブジェクト置きまくった拠点やダイアモンドシティ近辺とかはたまにガクガクになるけど。ちなみにMODは入れてないし入れた事無い

>>125
俺の場合だと、選択肢選んだ時に俺が喋らせたいのと全く違う事や違うニュアンスで言われる時に萎えるな。特に皮肉選択肢
パパシュラウドは格好良くて好きなんだけど、それも"シルバーシュラウド"という固有のキャラを演じてるって意識があるから受け入れられてるだけで
"俺が主人公にやらせたいシルバーシュラウドの演技か"って聞かれるとどうしても脳内で補正かける必要があるのは否めないし
後は、確かに三人称視点で会話が進むからってのもあるかもな。ただ、DragonAge:Inquisitionの時はそんなに違和感無かったから慣れたら別に大丈夫なのかもしれないが

俺的には割とRPのイメージに合う声だったが
人によっては合わないだろうな

エンクレイヴは何と言ってもPAがカッコ良い
Tシリーズで好みは分かれるかもしれないけど、次はエンクレイヴルートを是非!

>>126
使わない拠点更地にしてみるわ…
連邦掃除してファーハーバーに効果あるか知らんけど

この選択肢良さそうだなって選んだらなぜか煽る感じだったりしてね

ファーハーバーどうやってもカクつくって
ホンマにもう…

自分はリスポーンしないタイヤを800個くらい
と動かせるリスポーンしない廃車を40台くらいは解体したので
わりと連邦の地面は綺麗
他にも酸素ボンベとかゴミ箱とかリスポーンしないタイプのは見つけたら解体してる

そのせいかはわからないけどそこまで重くなることは連邦でもファーハーバーでもないな

133名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/27(月) 20:18:06.57ID:9EKCo7Plr
>>129
エンクレイヴに加担したら
間違いなくBOSを滅ぼす事になるが
一応シリーズ皆勤してる奴等だぞ?
いいのか?

>>130
そうじゃなくてMODのメニュー画面で有効になってる掃除MODを無効にするって事
STSみたいに拠点で要らない物を削除するMODは有効になってるだけで処理が重くなる
後、この手のMODで削除したオブジェクトは全て消滅してる訳じゃなく透過処理で済ましてる事も多くて、物によっては拠点の容量は下がっていても処理は逆に重くなってるケースもある

Proじゃない普通の薄型PS4だけどファーハーバーの霧でカクついたりはしなかったな
もちろんバニラ

>>134
掃除MODは入れてない
もしかして重量ほぼ無限MOD入れてて今3000くらい重量増えてるから重いのか


霧というかファーハーバーで仲間にできる爺さんについて行った時の道での処理落ちが酷かったかな

>>136
どのMODが原因なのかは一個づつ無効化してテストしてくしかないかな
後、これ以上はMODスレで聞いた方がいいかもしれんね

ありがとうござい
スレ汚しでした

みんないろいろ細かい事気にしてるんだなぁ
ハゲないように気を付けてね

最近、右向こうとしたら、ぎこちない
コントローラーいかれてきたか、二年で壊れるかね

このクラフトって消えた?前はこの枠に入ってたよね・・・・?
https://i.imgur.com/H6L3QdB.jpg

今まで手をつけてなかったvault作りやりだしたけどこれ全体を明るくするだけで一苦労だな

143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 234a-R636 [219.102.80.101])2017/11/27(月) 22:30:03.69ID:fdEAvF5m0
現在、女主人公で数ヶ月ぶりに再プレイしてるけど、巷で言われるほど設定をガチガチに縛られてる感じはしない。
一介の弁護士なのに銃をそれなりに扱えるのは訴訟相手次第では命を狙われる可能性もある危険な職業故に、護身方法として学んでいたとも受け取れる。
既婚設定も『退役軍人であり頼りになった夫が殺され、危険な世界に唯一人放り出された状態で子供を探さなければならない』という絶妙な感じで絶望を醸し出させてくれる良いスパイスになってる……と思いながらプレイしてます。

proのバニラでもファーハーバーは重いけどね
ヌカワールドも何回かフリーズしてる

俺も久々にニューゲームでやってるけど
夫殺されて薬&酒に逃げたママンプレイ楽しい
早くジャンキーレジェンダリー欲しい

支援ようのキラ付けしてたら、1-1で陸奥が小破しよった
LV148の陸奥が、随伴もいるのに小破しよった
こんな無様な姿は初めて見たわ
tnks、早く死んで?

ごめん、誤爆った

>>141
誤爆っといてアレだけど、
それレイダー>その他にあるよ

>>148
ありがとう たまに置きたい奴が見つからなくて困る…

キディキングダムのオズワルドクエストでバグ発生して進行不能になった…
ので3時間ちょい前のセーブからやり直して回避できたけど、セーブ残しておいて助かった~
調べてみたら有名なバグらしく
一度目の劇場で対峙してから次のとこ行く前に再度劇場に入ってしまうと発生するバグみたい

>>147
じゃあ輝きの海の水たまりの水をがぶ飲みする罰ゲームな

152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bdb-kEKt [119.24.236.49])2017/11/28(火) 00:56:51.42ID:v9PWj5+l0
FOにクラフト要素全く求めてないんだけど
やらなかったらやらないで全部楽しめてない様な気がしてモヤモヤする
面倒臭いし

>>136
アイテム大量に持ってると重くなるよ
アイテム保管してるワークショップとかもそう
要らないものは売るか解体すべし

最近はやることなくなってクラフトかなりハマってるわ
楽園にするもよし
阿鼻叫喚の地獄絵図にするもよし
要塞にするもよしだ

完璧主義というかアスペ気味の俺にとってはいや〜キツいっすこのゲーム
拠点開発で悩みまくって一月進まないとかザラ

グッドネイバーの掃討ミッションで行く倉庫の1箇所で何回もアプリケーションエラーが出たわ
そこだけでしかならなかったけどなんか重い要素でもあったんだろうか

157名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/28(火) 04:26:43.67ID:tCjlHQdgr
レイダーほど過激じゃないだけで
なんだかんだミニッツメンも入値者に奴隷みたいな事させてるよね
余った作物や水は全部将軍の物になるし

>>156
あそこ俺もダメだわ
何回も止まって行くのやめた

レベル130でレジェンド掘りとかは一切してないが、
それでもたまにナショナル訓練所とポセイドンエナジー行くだけでもいいことあるな
昨日は氷結火炎放射器という逸品を手に入れた

闘将ダイモスかな?

メドローアがでるで

アークジェットに行くクエ受けて途中で話しかけたらなぜかコンパニオンの時の会話選択肢が出たから
同行選んだらダンスがそのままコンパニオンになってしまった
リースの野郎の使い走りしたり幹部に挨拶回りしなくて済むなら楽でいいけど
BOS未加入のままとか本来の挙動じゃないだろうからこのまま使い続けるのも怖いよな

氷結火炎放射機は誰か言ってたがカービィ64のアイスバーニングみたいなもんだろうか

能力値10から人形取ったら11になるらしいけど先に人形取ってしまったら手遅れってことなのか?

そゆこと

>>155
いくらきれいに作ってもメイン以外は長居しないから適当にユニット化でもして簡素な造りにしなよ。
ユニット化っていうのは簡単に作れる用途別建築物を予め頭の中で決めておくんだ。
例えばコンクリ土台一つにベッド2つを1ユニットとしておけば、場所や人数に合わせて簡単に増減できるだろ?
防衛はタレットタワーみたいなのを一回デザインしておけば後は同じの増やすだけでいいし。割り切ってやろうよ

>>164
そうだね

ちなみに自分のキャラはPer19、Agi18だよ

まじかよ手遅れか
>>167どうやったらそこまで上げれるの?

でも☆はあくまで10のままなんだよな?
STRだけボブルヘッドの発見が遅れて間に合ったわ

>>168
人形で11まで上げたら装備とPerkでさらに底上げしてるだけ

>>170
そんなに上げれるもんなんだな
しかしそこまでしてようやくX6君と互角とかX6君凄いな

PERはVANTSとNight Personだけでも5上がるんだっけ

Night Personの方は時間限定だから取ってないわ
防具が5個ともPer+1、Agi+1のレジェンド装備だからだね

agi18もあったら走るめちゃ快適そう

限界までEND上げたらどんだけスプリントできるのか
Moving TargetとSolar Poweredとか込みで

主人公も結構物持ちなんだからコンパニオンの代わりにキャラバンが連れてる
荷物背負ったバラモン連れて歩きたかった・・・
自前ロボ追加されてからそれっぽい事してもやっぱ「これじゃない感」がすげぇする
あの荷物山積みでカランカランならしながら歩いてるのが欲しいんじゃ!

agiはどれだけ上げても実質18くらいが上限ときいたが本当なのだろうか
不屈とか使えば数値上はそれ以上にできるんだけど

>>167
agi18てスーパースレッジのVATS何発いけるの?

3の正統進化を期待してたのに中途半端なクラフト要素なんて入れやがってよお

>>176
自分も商人RPしてるから常々色々そういうの考えてる
とりあえずベルチバード送迎でも割と満足だが

ダニー・サリバンに「俺は商人だ」みたいな嘘を付くと
貨物列車で荷物配送してる世界観らしい

181名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/28(火) 13:10:54.55ID:tCjlHQdgr
>>179
じゃあクラフトやらなければいいだけ

182名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/28(火) 13:17:11.49ID:tCjlHQdgr
>>176
バラモンは戦闘力皆無だから逃げるだけだし
ちょっと一息付いて会話もできないから
本当に只の荷物持ちにしかならん
まあプロビジョナーの孤独を身を持って体験するには良いかもな

クラフトは楽しいからいいんだけど
次回作でも欲しいかと言われると微妙
そこに容量割かずに街とクエスト増やせよ

パックバラモン連れて行くと大量の荷物を運べるしな
貿易や収集要素があるゲームになると楽しそうなんだが
尚、バラモンは不死解除な模様。

Dimaのパズルは許さん
操作性悪いし

186名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/28(火) 13:45:13.20ID:tCjlHQdgr
だからって次回作でクラフト廃止したら
スケールダウンのように感じて叩く人も大勢居るだろう
万人に満足させるのは無理だ

>>185
あれはバグが最大の敵

>>158
俺だけじゃなかったか
ちょっと進むたびにエラー起こすよね…PS4の寿命が縮みそうだけど意地でクリアしたわw

189名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/28(火) 13:58:02.37ID:tCjlHQdgr
FO5かTES6でクインシーやヘルゲンのような壊滅した街を復興させるとかやりそうだな
もちろんベセスタの事だから
いつものように実権はプロジェクトを打診してきたNo.2的な奴が握って主人公は操られてるようにしか見えないシステムになるんだろう

>>178
無改造のふつうのスーパースレッジで6回だね

個人的にはクラフト要素入れるにしても、TES3のソルスセイム開拓事業やSKYRIMの自宅建築みたいな完全なオマケ要素にして欲しいわ
無理にメインストーリーにまで絡ませてきて作業感マシマシな上に進行バグの温床になるとか本当やめーやと

TES6も普通にクラフト要素入ると思うぞ
FO4もセラーナAIとかミスティックパワーのモーションもTES5の人狼からだし

クラフトはMODありきというか痒いところに手が届かないからな
床浮いたり勝手に隣の壁にくっついたり

DLCも楽に出せるしな…

195名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/28(火) 14:52:51.40ID:tCjlHQdgr
>>191
メインストーリーで確実にクラフト触るのはシグナルインターセプター制作だけだから
ミニッツメンをほったらかしにすればオマケみたいなもんだぞ

拠点間で共有できる水食料ってワークショップの中の物だけだろ?

>>175
21ぐらいにしたら無限スプリントできるってなんかで見た

198名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/28(火) 17:00:31.43ID:tCjlHQdgr
レイダーに攻められたくらいでコンコードをあきらめるのは勿体無いよね

今さら気付いたけどステルスアタックの倍率が
対応perkを取る順番で変わるってバグ?がまだ残ってんだな
自分の場合4.4倍しかないわ
どうせエイダと連理の枝状態だからステルスプレイは二の次なプレイスタイルだけど
なんか損した気分だ

本来は4.6だっけ?

>>190
わーおw vats強化のアーマー着けるともっといくから相当気持ちよさそう

202名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-d1z6 [106.132.200.162])2017/11/28(火) 17:33:23.43ID:7znYkDcBa
ドッグミートをワンワン吠えるラッドローチにするmodふざけて導入してつれだしたはいいものの、
高所に出た瞬間ビルから落下して行方不明になったw
飛び降りてビル周り探してんだけどヒュンヒュン鳴く声は聞こえてもスティーブの姿が何処にも見当たらないwww
ライダーに無駄に撃たれるしロードし直すかな…

死神Perkってランク1からぶっ壊れてる性能だな
確率次第でずっとVATSで俺のターンできるし

コベナントの住人に間違えてスリしちゃって全員殺したけど別に問題ないような連中だったんだな

205名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-d1z6 [106.132.200.162])2017/11/28(火) 17:37:39.41ID:7znYkDcBa
ライダーってなんだよ…レイダーの間違いや

>>200
上手く取れば4.8倍になるらしい
同じperk取ってるはずでも何気に差がでかい

パッチが当たってどのperkからとっても最大4.8倍になったらしい
実際試してないので正しいかどうかはわからん

208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 256d-KsIq [124.39.229.30])2017/11/28(火) 19:39:50.47ID:5+HsQZhS0
FTマット敷いても
そこに着地しないバグは治らない?
ハングマンアリ―なんだけど

忍者とディーコンのparkで4.2倍くらいになってるけどもっと上げることができるのか

メカニストの隠れ家に供給引くとバラモン引っかかるんだな…

ロングフェローの小屋と連邦の供給ライン繋いだらバラモンが海にある岩の上に立ってて物凄く申し訳ない気持ちになったの思い出したわ

>>210
そこでパックバラモンを犬に変えるMODですよ

やっぱバラモンって癒やしキャラだわ

https://m.youtube.com/watch?time_continue=139&v=cPru3IrJqTI
オーバシアーガーディアンはやっぱ終盤こーゆー使い方なるよな。
近距離が売りのショットガン涙目だ。

215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52d-NacO [60.126.117.131])2017/11/28(火) 21:55:58.28ID:iVH4d8R+0
FlatOut 4: Total Insanity

これ騙されたわw
外伝か何かと思ったら(笑)

ファーハーバーストーリー終わった
なんかルート多くて迷ったけどDima生贄に捧げて無事ことなきを得たわ
まだクエストに核を発射するやファーハーバーの防衛を破壊がのこってるけど

217名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.200.25.160])2017/11/28(火) 23:35:35.39ID:tCjlHQdgr
連邦は総支配人率いるヌカワールドレイダーズの物になるが
レイダーとは言え大組織に管理されるわけだからある意味平和に向かうかもな
ミニッツメンと違って結構な頻度で敵性NPCを駆逐ながら巡回してるの見るし

コンパウンドの死体って残り続けるのかと思ってたら、普通に消えるんだな
消えないのはコベナントだったか
セキュリティアーマー、拾い忘れちまったよ

>>216
どっちもやりたきゃやってもええんやで
自分は上級司祭をすげ替えてから核発射して分界に導いてやった

ファーハーバーなぁ
自分もDimaに謝罪させて罪を償わせたな
ニックもおちょくった選択肢を選ばない限りは「これで良かったんだ」って言うし
カスミは「Dimaは殺人者で陰謀家で、でも理想家だった(意訳)」な感じで言ってたな
その時の111の台詞が
「彼は決断した。私達も決断した」だったかな?大体そんな感じの
あれはあれで良いと思った

残るアトムはなぁ。あいつらアメリカのFO4の後を描いたコミックでは最終的にはフェラルとはまた別種のアボミネーションになって人を襲ってるから消し飛ばしたほうがよさそうではあるんだが…
う〜む

>>219
なら勝手に核発射してみるわ

>>220
連邦のアトムはやばいの多かったけど島のアトムはまともに話せる人もいたし嫌いにはなれないんだよな
根っこはアレかもしれないけど

フェロー小屋にはキレたガービーが1人でいる。
バグかキレてるせいか満足度は低い

FHとかヌカワはB.O.S.勢が居ないから安心して脱走後のダンスを連れて歩けるなぁ
連邦だと検問とか巡回ベルチとかにちょこちょこカチ合うからおちおち連れ歩けなかったわ

224名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.212.153.144])2017/11/29(水) 02:31:30.27ID:qzVJmwiyr
追放されてもBOS信者の癖に
レイダーの場所になってるヌカワールドを何食わぬ顔で歩き回るダンス

ダンスを殺すか殺さないかの会話でダンスが
エルダーマクソンをマクソンって普通に呼び捨ててるのがちょっとショックだったりする

>>220
ロレンゾアーティファクトガン愛用してるから個人的にアトムは残しておきたい
ガンマ弾大量に買えるのあそこくらいだし

227名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src1-h72S [126.212.153.144])2017/11/29(水) 03:54:15.58ID:qzVJmwiyr
>>225
アメリカではさん付けの習慣がない
目上の人に対しても呼び捨てが普通

ミスターとかミセス・ミスくらいは付けるけどな
さすがに会社の上司とかなら

>>228
昨今は上司くらいならファーストネームで呼ぶのが普通だよ
取引先の相手なんかはちゃんと敬称で呼ばないといけないけど

そもそも300年後の話だろ
いまと常識が違ってて当然

ケロッグピストル強いな
無限VATSが楽しい

プリドゥエン殲滅前にマクソン殺したのに復活するんだな

>>232
ダンス「スパイしに来た人造人間じゃなければいいけど」

ダンスなんかエルダーとかマクソンとか通り越してアーサー呼びするやん
笑顔の絶えないアットホームな職場なのよ

マクソンとダンスの付き合いは10年以上前からみたいだから
それこそアーサー少年とダンス兄さん(老け顔、昔から変化無し)な頃もあったんだろう

本物のダンスはどこにいるん

237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a52d-03VT [60.64.175.153])2017/11/29(水) 09:51:51.66ID:TSIPhQ5k0
このゲーム買おうと思うんだけど単体版かGOTY版どっちがいいんだろう?
フレンドは「一部のDLCが邪魔らしいから単体版にしたよ」とか言ってるけど…

お、おう

じゃあフレンドの言うこと聞いとけば良いんじゃね?

>>237
GOTYでいいと思うけど...そのフレンドの言うやつはなんなんだろうね?

オートマトロンだろうなぁ

ただGOTY版は紙切れ入れてあるだけだ

DLC欲しいけど全部は高いからどこから手つけていいのか迷う

オートマトンとファーハーバーだけでいい

どうせなら全部入れた方がいい
クラフトでコンクリート使えるのは便利

花火入ってるやつだけ入れてないわ
あれってクラフト追加だけだよな?
vaultは規模がデカくて満足できたけど・・・

dlc部分はコードみたいだし何なら後から入れるかどうか決めればいいのでは
セールなんかによって価格は変われども後からほしくなってdlc個別で買うと結構割高だからな

>>244
コンクリってDLCなんだな
ソフト買う時にDLC全部一気に買ったから気付かなかった
確かにコンクリないと微妙すぎる

コンクリや納屋は階段が便利すぎるからな
あれないと高層建築とても厳しい

次周でサバイバルに手を出そうか悩み中
面白いのだろうか

今年から自炊始めたけど
作った飯見ると、スパミュの「ここには緑のものがない」ってセリフが身に沁みる
ただアイツらの緑ってなんの緑なんだろう

FEVウィルスのことらしいぞ

>>249

サバイバルこそFO4の醍醐味(´・ω・`)

>>249
END1だと地獄を見る

サバイバルって拠点襲撃されたらどうすんの?
FT出来ないじゃん、見殺し?

ありがとう
よし今日帰ったらやるぞ

>>254
全力ダッシュか防衛成功するように祈る

>>254
俺は全部スルーしてる。無理ですもん

あれ成功率とかあるの?
資源の10倍くらい防衛固めてるけど基本失敗してる

259名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sab1-V3vG [182.251.252.48])2017/11/29(水) 13:28:28.48ID:LneD+NkkaNIKU
キロトンラジウムライフルより強い セミオートライフル使いたいんだけど、何?
オーバーシアーガーディアンぐらい?

RAD効果が要らんのよ

>>259
ガウスかプラズマじゃない?
そもそもキロトンのセミオートって微妙な気するけど
爆発+フルオートなら結構強いよ

VITAのリモートプレイでこのゲームって遊べる?

どう考えても無理だろ

>>261
建築くらいならまあ……って感じ

うわ…レールロードクエで募集ビーコン建てたの忘れてて大量に移民来たわ

立てた瞬間OFFにしても必ず来る2人は一体何者なんだ

ライリーだったかジャンプスーツ着てる人って缶詰工場のイベントで逃したら次に出会っても拠点に呼べないのか?
大商店構えてても選択肢すら出ない

セミオートでなら扇動やツーショットのガウスでは
アサルトやハンドメイドは比較的反動控えめで使いやすいからツーショットでもセミよりオートの方が瞬間火力高いかもね
あとはバレル銃口の幅が少ない分スタンダードな仕様にするとセミになりやすいプラズマか

インスティチュートで売ってるプラズマライフルはどうなの
反動やばいけど

良いニクだニンゲン。新鮮過ぎない

>>265
それって入植者が「○○を安全な場所にしてくれたら直ぐにでも住みたい奴らがいる。」って感じの居住地解放クエストじゃないか?

ピストルスキルしか取ってないんだが、ケロッグピストルとデリバラーさえあればどんな敵が出ても負けないんだが飽きた

ピストルってもっと種類ないの?

272名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ SE93-3eVO [119.72.196.181])2017/11/29(水) 16:37:53.18ID:G5JB8NXdENIKU
レーザーピストルやプラズマピストルをスナイパーバレルにすると超射程にできる

ピストルは10mmが一番しっくり来る

274名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ cd10-l6Tq [122.255.141.199])2017/11/29(水) 17:09:39.05ID:TrpBgKwj0NIKU
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

>>271
ウォーロードとか相手だと豆鉄砲じゃない?
せめてウェスタンリボルバーかプラズマじゃないとキツイ思うんだが

>>275
相手によってはデリバラー40発くらい撃ち込んで倒すけど、ピストル特化キャラだから常にVATS状態になるから不自由したことないわ

ピストルは雑魚用でコレクションはしてるがあんまり使わないな
ツーショットのガウスやプラズマライフルやハンドメイドライフルとか
あとはビッグガン系のほうが好き
ピストルでちまちまと微ダメージは性に合わない

>>275
デリバラーならクリティカル使いやすいし、高レベルでなければやっていける気がする
Gunslinger上げてるなら射程も伸びるし

>>273
リロードの音めっちゃ好き
攻撃力には期待出来ないから膝砕き用として愛用してる

>>276
40発も打ち込むのが面倒と感じないならどんなピストルでも大丈夫じゃないかなw

>>279
痛打の10mmオートはサブで持っておくと結構便利だわ
軽いから持ち運び易いし

痛打と爆発はぶっ壊れ性能だから封印してるわ

サバイバルだと弾も何百発も持てないからな
ウォーロードや強敵相手には重たいガウス弾50発持ち歩いてなんとか対処してるわ

周回プレイしはじめてから痛打とか爆発がパイプリボルバーとかの活用できないものにしかつかん

銃器の威力UPperk取ると
その種類の銃しか使えないんじゃないかという錯覚に陥って躊躇する

286名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW FF43-NacO [49.106.192.1])2017/11/29(水) 18:43:17.03ID:muuCkyRcFNIKU
サバイバルだとストロング砦攻略くっそきつい

爆発SG拾ったけど相手の動きが止まるのが強いわ

ストロング砦はベルチ乗らずに直接現地行って全滅させてもええんやで

初期CHRは3くらいでも十分かね
あくまで説得だけならメンタスグレープ食べて着替えても何とかなるし

ハープーンガン強いのかこれ…
1発装填きつすぎる

爆発ハープーンは強いけどそれ以外は正直ゴミ

>>289
俺の場合、Local Leader取りやすい様にCHRは5にしとくな

293名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 234a-R636 [219.102.80.101])2017/11/29(水) 19:20:28.69ID:FJ6XPiVo0NIKU
レールロードルートをクリアした111に、ある日デズデモーナさんが手紙をくれました……。

いやーキツイっす

まあインスティチュートも破壊されるとは思ってない甘ちゃんだし良かったんじゃない
>>291
うーん残念!

>>294
反抗的が付くと結構使える

>>292
俺もローカルリーダーは後回しだな
ローンワンダラーは序盤に取るけど

297名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 234a-R636 [219.102.80.101])2017/11/29(水) 19:37:43.17ID:FJ6XPiVo0NIKU
>>294
まーキツイと言っといてアレだけど、自分はインスルート行ってまで彼を救いたいとは思わんしな……。
インスルートはインスルートでニックから至極真っ当なお叱りの言葉を受けるし、ニック好きとしてはそっちのがよりキツイ。

>>290
敵に撃たれたらめっちゃ痛いよな
なんというか入植者に持たせる用

ハープンガンはハーバーでの死因上位に入るんじゃないかな高難易度だと気を抜くといつの間にか死にかねん
爆発はともかく扇動は店売りだから厳選しなくてもいいから楽よね
>>289
複数の入植地管理するのは結構後になるから絶対最初から6にしなくてもよかろう
ただいざほしい時にレベル足りずにやきもきするかもしれないので計画的に管理するか6に近いくらいにしといたほうがいいかも

300名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Src1-h72S [126.212.153.144])2017/11/29(水) 20:02:20.98ID:qzVJmwiyrNIKU
パイパーとかニックはガチのインスアンチだからインスと人造人間に消えてほしいだけで連邦そのものはどうでもいいと思ってる
だから主人公がレイダー引き連れて連邦侵略してインスの恐怖に怯えてた時代以上の暗黒になってもノーコメント

>>261
遅レスだけど遊べるには遊べる。快適さという意味ではかなり微妙だけど。
背面パッドは使用せず、VATSやダッシュなんかが十字キーに押し込まれてるせいで
クイックスロットがすぐ使えないし(←キーで開いてから十字キーで選択)
移動しながらVATSポチポチして警戒とかもかなりやりづらい。
ただ、ラグに関してPS4から直接無線LANで接続する分には気にならないレベルだから
そこだけは快適かも。

プレイ途中でリモート操作切り替えるとキーアサインが死ぬから、切り替えるときはソフト再起動したほうがいいことは付け加えとく

一応インスルートクリアした時ではパイパーキレてたぞ
ブルーがインスの代表になったからか新聞は一応中立(若干インス寄り)になってたけど

>>285
わかる。
セミオートとフルオートで別れるし、
ライフルとハンドガンとヘビーガンで別れるしで
すげー分散しちゃうんだよなぁ。

放射能ダメってNPCには効いてるのかよく分かんねえな

>>295
調べたらバニラにはつかないって書いてあったけどMOD無しじゃ存在しないってことか

ジャンクジェットよりロックit!ランチャー継続で良かった

反抗的はビッグガンやレザマス、ダブルバレルみたいな装弾数が1,2発だったり特殊なものにはつかないっぽい
確かユニークやmod以外はビッグガンにつかないレジェンダリっていくつかあるんだよな
無尽蔵反抗的みたいな装弾数絡みのもの、vats強化、ツーショット、ラピッド、ちょっと間違ってるかもしれないけど他に何かあったけ

>>307
ビッグガンにはつかんのね

アイボットに初めてお使い頼んだけど自分で取りに行かないといけないのかい!

>>308
ミニニューク依頼したら教会の地下の食料庫の
ジャンプしていく小部屋に置かれてた
多分嫌がらせだな

>>302
印刷機のナットを締めながら粛々と怒られたわ。でも普通に好感度も下がらずコンパニオンにできるんだよな…

>>227
ハートマン軍曹が言ってたぞ
「俺の質問に答える時は、サーイエスサー!か、サーノーサー!だ」と

>>311
たしかハートマン軍曹は
「てめぇが発する言葉の最初と最後に『サー』をつけろ!」
って言ったんだよ

>>310
無関係な妹をしめながら怒ったのかと思ったわ

フィールドスクライブアーマー初めて着たがスカベンジャープレイにいい服装

缶詰工場で拾ったカギどこで使えんだ…

缶詰工場でスカウトして拠点に置いてたトレーダーライリーさんいつの間にか消えてたわw

缶詰クリアしたんじゃないの?

クリアしてやることなくなるかと思ったけどひたすら銃弾と素材集めだわ
粘着剤とアルミニウム足りなさすぎる

そういえば武器バラした時って中にはいった弾って、所持弾に補充されてるんだっけ?

fateっていう萌えオタ向けの日本のゲームにもピックマンが登場したらしいと友人から聞いた
クトゥルフネタは洋の東西を問わず強いなやっぱ

ハーバーの霧から怪物が出るっていうのも元はクトゥルフネタぽいしな

ヌカレイダーの前哨基地の総支配人への捧げ物箱はけっこうMODモリモリの武器が入れてあるから解体すれば素材がけっこう手に入るし
素材要らんならそのまま売れば結構な額になるから弾薬補給にもええ


派閥クリア時の苦言は
インスがパイパーやニックからのや
レールロードはパトリオットからの素敵な手紙とデズの対応
BOSがマジソン・リーのイヤミ(回避可能)
この辺か
ミニッツメンも無いわけじゃないが普通にやってれば言われないわな

>>319
そもそも中に入ってないんじゃね?

弾入ってないんだっけ?
ときどき弾数みたらこんなに拾ったかな?と思うことあるし、バラした弾で増えたのだろうと思ってたよ

>>324
あれ、俺の記憶だと増えてない気がしたんだが勘違いかもしれん

生きている敵が持っていた銃には玉が入っていてそれ拾うと自分の分に加算される
拾った時点でだからその後すぐに銃捨てても弾減ったりしない
もちろん解体したところでヘリはしない

327名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.153.144])2017/11/30(木) 00:07:18.72ID:T9aKu/cDr
ヌカワールド総支配人はミニッツメン将軍と違って権力握ってるのを実感できるから居心地いい

パイプピストルでクリアした人いないの?

そもそも所持品の中にある弾を銃の中に移動させるなんて上品な仕組み自体
このゲームにはシステム上でも存在してないと思う

あくまでも装備中の銃を使ってる時に、弾倉のリロードや弾の消費と
所持品の弾の数が連動するようになってるだけなんじゃないかな

だから多分武器をバラそうが所持品から捨てようが持ってる弾の数にはなんも影響しない気がするね

ライリーは缶詰クエ終わらすとバグで何処かわからない出入り口のない密室に移動する。
cs版では対処不可能

331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 134a-Ps2A [219.102.80.101])2017/11/30(木) 01:29:48.52ID:8FR+4wF20
>>322
何かこうして見るとレールロードが一番報われないというか、パトリオット君と同じく善意からの行動の結果、まさかのしっぺ返しをくらうんだなって……

ヌカレイダーでなく、ごく普通の連邦種レイダー拠点作ってるんだが意外と難しいな…
そもそもレイダーらしい居住地ってのがよくわからん
粗野で雑多で不潔で、でもある意味機能的で遊び心があり…うーむ…

>>328
パイプでクリアは割りと楽じゃない?

>>322
ミニッツメンルートだとBOSの連中に嫌味混じりで皮肉言われるぞ
一部のキャラを除いて

335名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.153.144])2017/11/30(木) 03:17:22.88ID:T9aKu/cDr
BOSのは皮肉や嫌みと言うより
負け犬の遠吠えだな

ダンスとアークジェットシステムクリアすると犯罪一覧で一般人が二人になるなんでだ
人造人間に一般枠でも居るのか

>>336
それ、スイッチボードでも同じ現象が出るけど、一部のロボットはコンパニオンで倒さないとそうなる。

>>335
負けてはいないから……
一年生にスタメンを取られてしかも優勝されたベンチの三年生みたいな哀愁を感じた

でもミニッツメンルートだとミニッツメンは地元の問題を外部の介入なく自力で解決できて
BOSも戦力の消耗を抑えられるからwin-winなんだよね
下っ端はともかくクインランとかイングラムは結果には満足してるし

うわーパラディンダンスの死体消えないがな
重くて持ち運べないしサンクチュアリにゴミが増えた

セールで買ってみた勢ですおなしゃす!
グールとかいうゾンビ俊敏すぎやん…
なんかサソリみたいなやつ硬すぎやん…
でもワクワクするなぁ

グール遠目でコンパニオンの方向かってるとこ見てるとバグか?ってくらい速いわ

>>341
そいつらに集られるのはストレスだったがSTR10のパワーアーマーでタックルするperk取ったら逆に楽しくなったわ
厨を舞うグールは見てて爽快

>>340
ロレンゾアーティファクトガンで吹っ飛ばすと楽

345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 192d-fTyy [60.64.175.153])2017/11/30(木) 09:03:32.79ID:3e36BMJq0
Proじゃない普通の薄型PS4(CUH-2000AB01)でMOD6つくらい入れてるけど
今のところカクついたことないなぁ

>>341
弾薬や命中精度が心もとない序盤は地雷が強いよ。足を潰すんだ

>>343
>>346
サンキュー楽しむわ
cod ww2がクソ過ぎて早々に避難してきて正解だった

>>341
始めたばかりでサソリに出会えるのって結構レアだぜ

蠍の瞬間移動はビビった思い出
無駄に固くて攻撃強くて死にかけた

>>344
なるほど
家の窓に引っかかってるから見栄え悪かったんだよな

>>348
マジか
バットで殴っても銃乱射してもカチカチだし
VATSが必殺技的なもので強いのかと思ったら案外普通で2回ぶっ殺されたわ
なんかオブリ的な懐かしさを感じる

序盤の昆虫系はローチ以外みんな強いからな
けどコンパニオンがコズワースならサソリとタイマンで勝ったりする

>>351
スコルピオンはランダムイベントで出てくる奴がいたはずだからそれかもしれんね

下手したらデスクローより強いからなスコルピオン

単なる強さ以上に毒のダメージがエグいエグい

敵の使う毒はえげつないほどHP削るからな
PA着てようが関係無いし

誰か10ヶ所のキャッピー見つけるやつで、ちゃんとキャッピーグラス着けて見つけてバツボタン押してもセリフも言わないし達成にもならないバグの対処法知ってる人いない?

せっかく全クエストクリアしてきたのにこのバグのせいでFallout4のデータ消そうかと思うくらい萎えたんだけど

虫勢は本当に得しないからな…
やたら堅くて高速でフラフラ動く上にHPが減ると逃げ出してみたり腹から子どもが出てきたりする無駄に凝った特殊AI持ち
その上倒してもまともな物を持ってない
そしてなによりも見た目と音で精神攻撃してくるっていう正にアボミネーション

>>353
俺の一周目それだったわ断崖の線路で遭遇して
岩場に誘い込んでショットガンと火炎瓶でなんとか倒したなレベルが一桁だったからきつかった

カーラとの初遭遇時に会話してたらサソリが強襲してきたわ

361名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.153.144])2017/11/30(木) 14:01:07.38ID:T9aKu/cDr
>>352
200年以上サンクチュアリを守り続け破壊されず部品も欠損せず生き抜いたわけだし
それくらい強くても不思議はない

普通のハエも一応存在するとな
時間経った死体の周りに飛んでるやつ

イグアナとリスを見かけない不思議

>>363
まぁそう細かいことは気にせずトゥギャザーしようぜ!

>>363
藪からスティックなこと言ってんじゃねーぞ

イグアナの肉(意味深)

>>357
自分もそれなったけど残り全部見つけたら報告できた

リスのサクサク角切り

何回もその話が出るから敢えて言うけど、リス?=イグアナ=人間

>>327
あれ気分良いよね、ミニッツメンなんか必死こいてやってる自分には散々な事を言い癖に、何もしないガービーに「え?ガービーさんすか?」
対してヌカレイダーは従順で可愛く思える

>>332
・室内照明はかなり暗めの電球(面倒だが明るさ調整が出来る電球はいいかも)を使い、明るいものは避ける(ロウソク、ランタン、火ドラム缶を多用する)
・レイダー装飾品を使いまくる、レイダーのバナーをやりすぎな位あちこちに貼りまくる
・実用的合理的なビルドをしない(意味不明な所に装飾品や家具を置く、整然とさせない)
・基本は木材かトタン、たまに金属系を使い偏った外見にする(見た目がボロくキッチリとした造りにしない、コンクリは基本NG)
・壁は真っすぐな物は避ける、そもそも壁もあまり使わず柱むき出しのスカスカな建物にする(間に合わせな感じにする)
・建物外壁にジャンクフェンスをラグ/柱グリッチを使って逆方向に貼り付ける
・初めから拠点にある解体可能の雰囲気あるオブジェクトを活用する(コンクリブロック、金網フェンス、タイヤ等)
・バスやコンテナの使用も良いかもしれない
・綺麗な家具やオブジェクトはNG

と、こんなもんかな
残念ながら非MODではレイダーっぽい雰囲気のアイテムは少ないので使用するものが限られる
拠点はあらかじめ大きな建物がある所が良いかもしれない(スロッグ、イグレットマリーナ、ジャマイカプレインズ)
また新鬱な感じで敵が強いマークウォーター建設現場も良いかもしれない
ワーウィックも良さそうだがレイダー拠点に出来ないのが残念

ミニッツメンに協力したらもれなくロング負債が付いてきます

イグアナ食ったことある人居るかな。リスは普通にうまかった。

イグアナはないがオーストラリアで喰ったワニは旨いけど

374名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-fH+e [111.239.103.227])2017/11/30(木) 17:49:12.37ID:dH18Xipta
BOSルート「liberty reprimed」でイングラムにホロテープ渡すまでやったんだがそっから目的地までないし、イングラムもナビしてくれない!誰か助けてくださーい!

ワーウィックは要塞にしやすいのになぁ
入口に砦作ってる人多いんじゃね?

>>374
ロード

スロッグ襲撃されてからスロッグの名有りが死ぬ事に気付いたんだけど
襲撃放置したら防衛失敗しても住民生存とかない?
応援に行ったけどウォーロードとかばっかだったから助ける自信ないわ

>>367
サンクス
全部達成するとクリア扱いになるんだな

イグアナは多分ささみか手羽先みたいな食感

リスの脳食っていいぞ! ヒンナヒンナ

381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 192d-JjO2 [60.91.127.18])2017/11/30(木) 20:09:42.24ID:IfxczdHC0
ヤオグアイも対処できそうだし、あのこなら生きていけそうだな

>>377
スロッグはバグでディアドラだけ不死属性が外れてる
それ以外のNPCは大丈夫

>>381
Animal Friendとか習得してそう

ディアドラはポリマーヘビーコンバットでガッツリ固めて
連邦の白い悪魔状態にしとけばまず死なんだろ

>>377
アパナシーとスロッグは襲われても放置が基本

作物だのジェネレーターだのが壊されたって死人が出るよりは遥かに安い

エリクソンの帽子欲しいんだが

>>317
>>330

マジか?
調べてみたら有名なバクみたいやね
PAで壁抜けすればセーフとかあったけど、もう手遅れだw

シルバーシュラウドクエでケントが帰らないバクは病院で再び話しかけたら服強化してもらえてセーフだった

バクさんのカバン

389名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.211.20.153])2017/11/30(木) 21:27:28.35ID:BXW2Vlcgr
シルバーシェラウドクエは主人公の危ない一面って奴が垣間見えるな

死なせたくないNPCにはポリマーヘビーコンバットアーマーよりポリッシュヘビーメタルアーマーのが良いぞ
エナジーウェポンを使ってくるような敵は基本的に距離をとったり堅実な戦い方をするから襲撃があっても助けやすいから物理耐性が高い方が生存させやすい
まあマリーンアーマーやディサイプルズアーマーがベストだけどね

主人公って寝るたびにコンパニオンと熱い抱擁してるけど疲れないの?

そのうちメインクリアして検問所が出来たときに兵に配ろうとマリーンアーマーとヌカワのディサイプルズとオペレーターズのアーマーは溜め込んでる
武器もハンドメイドライフルがそろそろ100丁くらいになる
レジェ効果の無い武器でどの武器がNPCに最善かはいまいち判断しにくいけど

>>380
あの子も悪食だからFOの世界に普通に適応出来そう

初期バージョンで複製バグでスペシャル20ぐらいまで上げた人って今のバージョンでもそのまま能力適用されてるの?

ミュータントハウンド買ったけど可愛いな

>>392
NPCに最適な武器はオーバーチャージガトリングレーザー
一度スリ渡してみると分かるけど殲滅力すごいよ
B.O.S.をなんやかやして入手するか工場で作らないと数を確保しにくいのが難点だけど本当に強い
フルオートライフルとNPCの動きが全く違う
最初のキャッスル奪還戦とか名無しミニッツメンとガービーにオーバーチャージガトリングレーザーをスリ渡しておくと
マイアーラーククイーンが3秒くらいで沈むからな

今更だがヌカワールドにも拠点に出来る場所あったのか・・・ガソスタ調べてなかったわ・・・

>>396
ふーむ。ガトレザか
確かに検問所の全兵に行き渡らせれたら強そうだ
キャップは20万近くあるしどんどん補充されて普通に弾薬や注文票買い漁るほどあるから
メインクリアするまでにちまちま買いながら数を増やしてみる
あと工場か。以前弾薬生産に利用した時期もあったが
武器そのものの生産には手付かずだったから少し建造してみるよ
ありがとう

NPC死なないようにしてあげるとか善人だなあ
俺は例えネームドが死んでても「あ、死んでる」(死体ガサゴソ)で終了する

TES5だとドラゴンや吸血鬼の襲撃で名有りNPC死にまくってたな
鍛冶屋が勇敢に突っ込んで返り討ち喰らうのは様式美

NPCはオーバーチャージのリロがやたら速いみたいでダンスに持たせると一人だけで無双できるくらいに
実は音とエフェクトだけで通常のチャージバレルと変わらないよという話もあるがどうもそれ以上の火力になるような
プレイヤーでもしゃがみや進行方向に小刻みに動かすとリロが短縮されて結構火力に差が出る

爆発バランス崩壊かなと思ったけどレベル上がってきて敵が硬すぎなので使ってる
動き止めちゃうからそれなければ丁度いいのに

一周目クリアとオートマトンクリア後にやっとvalut81行ってオーバーシア買ったけど強いなw

ずっと薬物マークついてるから不具合かと思ったらなんの状態異常か確認できたんだね
モールラットの毒だけどこれずっと消えないのかよ…

405名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.211.20.153])2017/11/30(木) 23:49:33.88ID:BXW2Vlcgr
ヌカワールドレイダーズはレイダーなのに
良い武器やアーマーを持ち戦闘力も高いよな
よくハイテクレイダー呼ばわりされてる西海岸BOSもこんな感じなんかなw
一応正義の軍隊として通してる東海岸BOSの主家が巨大なレイダー組織みたいな連中とは
世も末だな

>>402
ヌカワールドで最低限のクエストだけこなしてスプラッターキャノンと弾丸仕入れて帰ってくるのお薦め
高レベルでも中近距離はこれだけで済む様になる

入植者死んだら墓立ててるわ

>>406
ヌカワールド買ってないんだよな…
まさかハマると思ってなくて安い通常盤中古買ったのが間違いだった

>>408
よう俺
DLC全部買って酷い出費だよ、よく考えたらGOTY版買い直した方が安かった
でもいいんだ…

4のトロコンって難しい?
難しいなら諦めてMOD入れようかなと思ってるんだけど

DL版単品で買ったけどDLCはGOTY買ってコード使った後売った方が安く済むか

>>410
作業も無いしかなり楽な方だと思う

>>412
ありがとう

今60%くらいだしいけるかな

>>412
ヌカワールドのチケットめっちゃ作業感あったわ
と言ってもそれぐらいかな
他は普通にプレイしてたら取れる感じ

ごめん トロコンてDLC全部話か
プラチナだけなら楽しみながら自然と取れたよ

>>401
オーバーチャージは火力だけ上げるMODの名前であなたが言っているのはチャージバレルだから
話が噛み合ってないよ

>>273
私はシルバージェラルドだからデリバラーが愛銃なのさ
ピストルはステルス行動時の牽制ぐらいにしか使わないけど

psストアで3,300円だったから買ってみた

>>337
うぉ、ありがとう。最後のアイテム待ってる人造人間の所ダンスに任せたら0人で突破できた

トロフィー以上の自己満の世界だな

体力ゲージの右下の薬アイコンずっと気になってたんだけどあれオースティンの時に噛まれたら残る病気なんだな・・うぜぇw

最初に出会ったトレーダー?脅したら売買してくれなくなったわ
サンクチュアリに居着いておい強盗しか言わないし隠れて殺してやる

彼女は初対面限定で皮肉を言えば次回以降価格を負けてくれるよ

初対面で脅されたらそりゃ商売する気もせんわな

脅しといて取引したいとかINTは1かな?

カーラといえば昨日伝説のブロートフライと殴り合ってたわ
強打のマホガニーバットという素敵レジェ武器ゲット
今後ひいきするわ

敵や入植者やタレットに悪意はなくても襲撃の度に荒らされる田畑
なのでコンクリ壁でぐるっと囲んで入口は一人分にして満足してたんだけど
あれ・・・これ中入ったら塀の中感が凄い・・・やだなにこの閉鎖感
ゲームなのに息つまるwwww
でもフェンスみたいなのだと貫通するっぽいんだよなぁ・・・
皆どうやって作物守ってる?

襲撃箇所から1番離れた隅っこに置いてる

作物はDLC追加の窓ガラス付き壁使ってビニールハウスみたいな建物に置いてる

>>427
作物が破壊される前に敵を殺す

>>424
www

作物やポンプは囲っても意味ないんじゃね?
むしろ下手に内湧きしそうで囲わない方がいいと思う

作物はどうしても被害受けやすいから、プランター使って高層に置いてるな

サマービルプレイスとかデフォの畑に湧くからな・・・1度も作物弄ってないまま壊れると修復出来んし酷い

作物をミサイルとコンクリで固めれば敵が近寄る前に倒せる

みんな自宅というか本拠地どこにしてる?
自分は眺めのいいキングズポート灯台だけど

台所の死体も崖下に投げ捨てたら何故かリスポンしなくなった
灯台のてっぺんのはまた湧いてきたけど行かないから気にしない

>>436
レッドロケットにしているなこじんまりとしていて必要なものはすべてそろっているから住むのにちょうどよかったのン

住民がレストランより鞍馬とベンチプレスに群がる
仕事を終えた農民達が何故…
中国の公園を思い出すレベルの不思議な光景

>>436
タフィントンに水上ハウス建てて別荘にしてる

>>436
ホームプレートだな。幾つでも収納を増やせるとかのクラフト可能な事によるメリットと、ロード扉に守られてる「プレイヤーの家」の安心感の両方を備えてるのはやっぱり大きい
特に今作、収納のリスポン属性だけ気にしていれば大丈夫な訳じゃないし…

>>438
人造人間のスパイがいつ来ても叩きのめせるように鍛錬を優先する入植者の鑑

>>436
俺もキングスポート。眺めが最高。

商人プレイの自分はバンカーヒルが憧れなんだが
客商売出来るわけでないのが寂しい

ツーショットラジウムライフル出たけど、これ強いの?
調べたらラジウムライフルってグール回復するからダメなんだっけか

作物やウォーターポンプは囲っても意味無いぞ
厳重に囲っても壊れる時は壊れるし
恐らくあれは襲撃時に確率で壊れてるっぽい

そういえば絶対に壊れるはずがない3階の発電機も壊れてたことがあったな

447名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.211.20.153])2017/12/01(金) 13:57:06.43ID:916eCgtLr
カーラは謎が多い

ていうかメカニストの部屋だとかvault88なんかの屋内拠点の存在意義がわからん

屋内だから大砲設置できないのに、クラフトする気が起きないわ

>>427
各拠点に襲撃者スポーンポイントが設定されてる
ほとんどは拠点外だけど、中には拠点内で沸くところもある(スペクタクル島、アバナシー、ノルド禿)
農作物/水ポンプ/ジュネレーターは襲撃地点から遠ざければOK、どうしても近くにならざるを得ない場合は襲撃地点側に壁を設置する

因みに拠点の囲いで襲撃者の侵入を防ぐことはできない
その拠点に内沸きポイントがなく、且つ襲撃の時にその拠点にいれば敵は入って来れない
しかし、他所にいる時に襲撃の知らせが来てFTすると敵は囲いの中にいる
FT中も時間計算がされ、襲撃者もその間移動してるのでFT後敵は囲いを無視して拠点の中に入ってしまう
試した事はないけどマイアラークを飼育したいという事でマイアラークを囲いの中に入れても、
一旦拠点から離れるとマイアラークは囲いから出てしまうと思うが、同じメカニズムかな

カーラって絶対インスやエンクレイヴの遺伝子チェックをパスできないと思うぐらい汚染(アボミネーション化)されてそう
目が赤いし、姿勢もオカシイ

>>448
屋内ならではの居住地コンセプトも中々楽しいぞ
メカニストの隠れ家ならアリーナとヌカゲーム台とスロット並べて地下カジノ風にしてる
住民もタキシードとかトリガーマンの服装で統一すれば顧客っぽくなる

スロットの吸引力が強すぎて客がスロットコーナーに密集してしまうのが目下の悩み
いっそ電源落としてやろうか…

メカニストの拠点って食料どうしてるの?

脳が一杯並んでるだろ

3以来やってないんだけど、むっちゃ面白そうだな。

ピストル専キャラだったけど、ブロードサイダー撃ちたくなったからスキル上げてるけどめんどくさいな

最大威力にするためにbiggunとexplosiveスキル全部とるまで9レベル必要なのか…めんどいなぁ

>>444
微妙だと思う
爆発ついたキロトンラジウムライフルの方が強いと思うよ

ガンナー養殖場作ってしまえば9レベルなんてすぐよ

458名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-fH+e [106.132.203.64])2017/12/01(金) 16:34:45.76ID:TUA28hs+a
>>62
おお、確かに設定似てるかも
元軍人と冷凍保存の辺りが

459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 714a-Y7gA [128.53.160.4])2017/12/01(金) 16:51:23.62ID:RtMwpyiD0
キュリーを連れてレールロードの隠れ家「タイコンデロガ」の偵察クエで
コーサー達を倒した後、作業的に敵の持ち物や建物内を物色してたら
隠れ家のラジオから「It's all over but the crying」が流れ始めて
ハイライズの遺体を見下ろしながら少し感慨に耽っていると

キュリーの「わぁ、秘密基地ですよ!」でフフッとさせられて
「皆さん一緒にここで働いていたんですね」で俺の涙腺崩壊

楽しそう

461名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.211.20.153])2017/12/01(金) 17:27:57.04ID:916eCgtLr
なぜか連邦で伝説のディサイプルスとBOSスターパランディンが共闘してガンナーをフルボッコにしてやがる

462名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-fH+e [106.132.203.64])2017/12/01(金) 18:07:36.51ID:TUA28hs+a
>>459
(´・ω・)つ(´;ω;`)

生意気な脳みそ拠点に居ついたんだけど…
なんか他のとこ送ろうとしても移動しないし

>>463
置いていくつもりだろう

>>455
MOD使うという手も

それっぽい書き込みちょいちょい見かけるけど
このスレの人って基本バニラプレイなの?

生意気な脳味噌はカスタムでコズワースより小さくしてピンクにしたら少しは可愛くなった

バニラだな
mod入れてた時期もあったけど飽きたり偽物感も強くてあんまり合わなかった
過程が好きだからチートっぽいのも合わない

>>444
オーバーシアーガーディアンと性能も近くて似た様な感覚で使えるから今のレベル次第では結構当たり
グール自体がそこまで耐久性無いから素の攻撃力だけで押しきれるよ

>>464
きもいもの


ずっとラジオのノイズみたいなのが鳴っててつらい
たまになるんだよな

ジェゼベルは貴重な女ロボットなのに

>>463
供給ライン繋げるのに使えるよ
イーグレットツアーマリーナからジャマイカプレインへの道程が結構な激戦区なんでセントリーボットに改造して任せてる

>>465
MODは入れてるけどMODスレが別にあるんで、そっち関連の話題はなるべく控える様にしてる

>>471
なるほどね
島流しするわ

脳みそさんムカつくから攻撃したら、コンパニオンの皆さんにフルボッコにされた思い出

移動できるって聞いてよく襲われてるクループさんとこの防衛に行かせて
様子を見に行ったけどいなかったんだけど、海に沈んだのかな

フルアーマーセントリーにしてサマービルプレイスにやって
「性格は悪いけど子供には好かれる最強ロボ」になってもらってる

>>458
コスチュームがブルーな所も

そういやサマービルを拠点にしてる将軍はさすがにいないかな

Summervilleはいつも生産拠点にしてるわ
畑は作物を30〜40くらいに増やして
牛も来やすいからバスタブ何個か置いて
ただ襲撃がキツめになるのが多いのが難点
なので今回は畑丸ごと倉庫の壁で囲って
その上に入植者のベッドルームをこさえた
元の家の玄関入った所は狭いけどBARにした
仕事終わりにはみんなそこに集まってワイワイやってる
111もたまその輪に加わって寛いでる

殺風景なレッドロケット好き

グレイガーデンの高架上が一番落ち着く
ロボしかいないし眺めもいい

うちもグレイガーデンの高架上が自宅になってるわ
その下の回はPA格納庫
不満を吐かれず、自宅にも勝手に入って来られないって最高

今のプレイでは繋ぎとしてサンクチュアリの元からある自宅に住んでたんだけど、なんだかんだでそのまま定住しちゃってる

エイダってリュック背負ってるのが愛らしい

右下島が1番秘密基地っぽいだろ

ちょっとした干渉で地面にはオブジェクト作成できないのに柱も無しに空中回廊作れるのはなんなんだろう
無駄に伸ばして四方八方にミサイルタレット設置しちゃう

容量いっぱいにすると重くなるのが難点だわcs版

段差やドアでNPCが引っかかるし暗くなるからと屋根はあれど壁がほとんどない超絶バリアフリー建築だらけになったまま
戦前の家みたいなシックな窓や壁がほしいがmodにあったけ

エイダほんとかわいい、ご主人がなにしても軽く受け流すしダメージ受けた時の声がやたら色っぽいし

スペアパーツを見つけたら必ず教えてくださいねが可愛い

最初は可愛らしいと思ってたけどレイダーを右ストレートで沈めてる瞬間を見てから逆らっちゃいけない存在な気がした

エイダ、ドッグミート、ロングフェローの爺さんはよく連れ歩く
ジャンク拾っても愚痴言わんし

490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 192d-b/pE [60.114.66.54])2017/12/01(金) 21:46:32.48ID:jc9o5kIf0
mod使ってハンコックと犬肉の両方を連れ歩いてるんだけど、犬肉がダメージくらったとき稀にハンコックが「あんたのワンちゃんは構って欲しそうだぞ」ってセリフを言うことがあるんだけど、本来一緒に連れ歩けないはずなのになんで専用のセリフなんて用意してあるんだ?

逆、本来コンパニオン+犬肉で3人旅の予定だったがカットされた

ドッグミート回復したら好感度上がるコンパニオンいるのもその時の名残だっけ

>>486
アップグレードすると完全に悪役ロボっぽくなってしまうのが悩みの端

494キャプテン旅人 (オッペケ Src5-Bt52 [126.212.240.228])2017/12/01(金) 22:40:46.06ID:2e4Fq/8Vr
メイン終わったら、一気にやることなくなるなぁ。
何か面白いクエストあるかね?

全ボブルヘッドと全雑誌収集するまでは新人

プロトコロン足でドタドタ走るの好き

NPCから装備剥ぎ取ったら下着姿になるじゃないですか
例えばハンサムジャックガボット氏から白衣をぶんどった場合
ジャック氏はパンツ一丁になってしまいます
その場合彼はゲーム中未来永劫にパンツ一丁のままなんでしょうか?

彼は何枚も白衣持っている

>>497
他に身に着けてるものも全部取ったらリスポンするらしいぞ

キュリーが人造人間になる展開に初見ではおおってなったけど
Msナニーの可愛さに目覚めた今となっては元のままでええやんとなってる
さすがにロマンスとかはいらんけど

でもホテルのブレインロボと寝たよね

>>494
クエスト関係なく ロケーション見つけて[クリア]って付けるの楽しくない?

もともと無機質なゲームなんだから クエストに期待してもそこまで楽しくないと思うけど

503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 190c-WJoG [60.62.237.85])2017/12/02(土) 00:46:38.42ID:Bp1Sa9Pu0
むしろメインクエ終わってからが本番みたいなもんよな

504キャプテン旅人 (アウアウウー Sa9d-Bt52 [106.181.114.80])2017/12/02(土) 00:54:12.99ID:650iEWwDa
>>502
そう?
なんかどーでもいいクエストしか発生しないし
敵も弱いし、なんかやることがねぇ、、、

>>504
自分で楽しみ方見つけないとつまらないと思うよ。
淡々としてるゲームだから。

ベリーハードにしろよ
頭突き3発で死んだりして面白いよ

ウォレット1200あるし明日ヌカワールドのためにカード買ってくるわ…
ファーハーバーと違って重くないだろうし

507名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.211.20.153])2017/12/02(土) 02:00:58.54ID:66ww9XWXr
そろそろ雑魚敵ポジであるレイダーが次回作で本編派閥として登場し猛威を振るってもいいな強いレイダー勢力としてヌカワレイダーも出した事だしな
むしろヌカワレイダーが次回作の本編派閥のひとつに名を連ねてもいい

>>506
ヌカワールドも重いぞ

エイダはスニークしててもガンガン突っ込んでいくのがなぁ…

>>506
ヌカワールドくっそ重いぞ
PS4PROでプレイしてるけどフレーム落ちだけじゃなく、移動中に一時停止するのもしばしば

やることなくなってきたし、とりあえずファーハーバーの
3つ潰した。
あの爆破のやつが一番よかった。3を思い出したし。
人造人間らはインスが回収していったし、町はモンスターが滅ぼしてくれたけど、あのボケたじいさんだけ普通にBARでくつろいでたわ。敵に襲われてないし。

ヌカワールドも処理落ち酷いのか…

いまだにゴキブリ出てくると思わず声出るわ

特に伝説のゴキブリとか巨大すぎてモニター越しでも気持ち悪い…

ノーマルPS4でファーハーバークリア後に即ヌカワールド攻略行ったが
特定の場所に近づくとプチフリーズするのは再現性あったが
それ以外は先にしたファーハーバーよりは明らかに快適だったぞ

重いってのは多分キディキングダムの事いってるんじゃないか?
まあFHが公式対策するくらいPS4にはキツかったが

ヌカワって1秒くらい固まったりはあるけど常時カクつくわけじゃないよな

ヌカワはフリーズよりヌカレシピ関連のバグがキツい

ファーハーバーは霧のせいで処理が重いと聞いた

オペレーターズが着てるグレンチェックのスーツかっこいいな、弾丸の腹巻きも良い
その上にアーマーもつけられるみたいだし

このスーツって主人公が着ても上にアーマーつけられるの?

>>518
霧の深い山手へ登ったりすると草木の多さもあってか
処理がかなり重くなってグラも細かいモザイクがかかったみたいになるね

ちなみに本体はノーマルPS4
以前ProでもFHの重さは変わらないって書き込み見たけど
霧の処理もそんなに変わらないのかな?

重量制限が増えるバグってあるのかな?
今サバイバルでやってるんだけど、ファーハーバー突入時所持重量が最初は210だったのがハーバーのクエクリア時には360まで増えてるw
ありがたいんだけどサバイバルの緊張感か欠けてしまう

522名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-fH+e [106.132.203.64])2017/12/02(土) 13:48:08.61ID:YZaauTh/a
コズワースがサンクチュアリの廃家の中で死んだ魚のような目をして佇んでる
ロボットなのにまるで生ける屍のようだ

ぼっちになってローンワンダラーズの重量ボーナス発動したんじゃねの。

PSVRで遊んでみたけど没入感ヤバいな
3Dじゃないのに立体的に思えるし自分がその世界にいるように感じるわw

普通のソフトもVRで遊べるの?

4のVR版ってもう出てるんだっけか?

>>525
>>526
単に大型のヘッドマウントディスプレイとして遊んでるだけだよ
それでもけっこう楽しくて笑ったわ
PSVRには4のVR版は出ないけどね

>>523
いやずっとニックといっしょなんだよね
重量オーバーしたらウィスキーやラッドスタッグ、バフタスで重量バフかけてたんだけど効果時間が切れても永続してる感じ

>>519
はい

コンコードで変な状況に
ガービーのクエやってデスクローを倒した後にガービーたちを自由博物館に放置してレッドロケットに徒歩で戻ってたら
連れてたキュリーをどこの拠点に移動させますかといきなり表示され
首をかしげながら選択したらキュリーとプロビジョナーにしてたジェゼベル(丁度通りかかったらしい)が敵対化して襲ってきたわ
バグかなんかとはいえキュリーにも敵対化とかあるのね

>>530
それはガービーとか関係なくプロビジョナーや入植者を誤射したとかじゃね?

>>531
直前のデータに戻してキュリーと別れずに自由博物館の前で待機してたら
ジェゼベルが通り過ぎてデスクローが出てくる下水管?あたりで敵対して戻ってきた
キュリーは今度は味方のままでジェゼベルと戦いだした
イベント中のあの場所はなんかフラグ立つとかかな。まあわからんが

ファーザーが息子っていう確証ないし早々に連れ去られるから息子に感情移入できないしでインスに付く気がしないな

神の視点で見るなら親の顔でファーザーの顔も変わるから嘘では無いと思うけど
そこを信じるかも選択の内だわな

主人公の顔をギャグ調にしたら酷いことになるからな…

オペレーターズの女リーダーが着てるグレンチェックのスーツが欲しいんだけど、どうやったらゲット出来るの?

>>533
アメリカの赤ん坊表現特有のキャベツ人形みたいな感じで気持ち悪かったしな
嫁(夫)には悪いけど、最初に仲間に出来るパイパーとの方が縁が濃い気がする
子供なら潜水艦のクエで出会う、ドニーが可愛かったし、こういう息子なら必死で探してたよ

怪しい組織の変なオッサンが貴方の息子だとか言い出した時は世紀末オレオレ詐欺かと思った

>>538
コミュニティのピラーの知り合いかと思ったわ

でも初めてインスに乗り込んで「インスティチュートにようこそ」
って言われた時はわくわくしなかったか

>>536
手元に武器があるじゃろ

>>536
・スリ盗る
・オペレーターズのギア(居住地の売店)で買う
・ランダムイベントでそれを着てるオペレーターズが死ぬのを待つ
・死ねば要らなくなり、それを取る

>>536
ポケットにグレネードでもプレゼントしようか

エイダがハッキングしてくれなくなった
ハッキング装置つけ直したら直ったけどよ

>>541
>>542
>>543
おー、ありがとう

いや、ていうか「HOME SWEET HOME」ってクエストきついな

せっかくミニッツメンルートでクリアしようと拠点つくってきたのに、レイダー進出させた瞬間にミニッツメンと敵対するのか
これおかしいだろw
進出させない選択肢用意してくれよw

進出になる前に皆殺しにすればいい
それもヌカワの一つの終わり方だぞ
電源もちゃんと復旧できるし

548名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.184.183])2017/12/02(土) 21:33:49.81ID:BZJhom+ur
ミニッツメンで本編クリアした後にヌカワールド行けばよかっただろ

でもレイダーも悪いやつらじゃないっぽいんだよな
スーツが格好いいから遊園地の旗は全部オペレーターズにしたし、いまさらレイダー殲滅する気も起きないわ

オペレーターズを連邦に進出させてレイルロードルートでクリアに変更しようかな

カマドウマ気持ち悪すぎ…
3匹出てきて囲まれた時はさすがに鳥肌たったわ

551名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.184.183])2017/12/02(土) 21:51:02.13ID:BZJhom+ur
ヌカワールドレイダーズに出会い
総支配人として組織の為に動いてるとショーンの事はどうでもよくなっていき結局ショーンもインスティチュートも見付ける事なくレイダーに身を投じましたで脳内補完でそのデータ本編放置も
ひとつの終わり方

オペレーターズのマグスがブスだったら即全滅させてたんだけどなぁ

>>517
なんかバグあるの?

バンカーヒルにいる人名前酷くない?
デブって

ace operetorが強いからマグスがブスだったとしてもたぶん贔屓してまうな
perkがショボいのにニシャに色気を感じてディサイプルズを残した俺としては
ニシャがおっさんとかだったら良かったのにと思う

>>553
西部劇の町みたいなとこにあるレシピがテクスチャに埋もれて取れない場合がある
対策もあるけど俺の場合は初見データだとそれでもダメだった。詳しくは検索

556名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.184.183])2017/12/02(土) 22:20:22.09ID:BZJhom+ur
マグスは若くて普通に美人だから優遇
ニシャは少し老け顔だが美人だし声もいいから優遇
マッチョな男で装備も糞ダサいメイソンは冷遇され裏切るように仕向けられる

これで総支配人がノーラなら組織の上層部の大半が女って事に

バンカーヒルのデブは多分Deborah(デイブ)の短縮系。アメリカだと短縮された名前は日本の渾名とかと違って書類に書いたり出来る。

なるほどね
まあ日本語のゲームじゃないしな


ダイアモンドシティで黄色のペンキ渡すと全部黄色に塗り直すんだな

559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 119a-bpph [58.189.248.54])2017/12/02(土) 23:00:39.01ID:n+XmLXp70
デボラでええやろw

あ、ごめんデボラね

ケロッグも普通にある名前らしいな
よくネタにされてるけど

ケロッグはチョコワしか思い浮かばない

>>549
まだ連邦の拠点を襲撃してなければ、先にミニッツメンでクリアすれば?
まあ、自分的にはレイダーという事でクズプレイやるけど
BoSに付いてRR、インス殲滅でクリア、その後BoSのリースを殺しBoSと敵対、その後ガービーに話しかけるとBoS殲滅が始まる
俺的に真のミニッツメンルート
Home Sweet Homeはその後にやればいい(HSHを既にやってたらBoS殲滅クエは発生しないかも)
因みにレイダー共は良い奴らではないと思う、何もしないクズ野郎どもです
そのクズ野郎どもを可愛く思ってしまう俺w

ケロッグコーンフレークのケロッグがそもそも人名だから当たり前やw

>>555
大丈夫、perkなんかLv100超えたらベリハでもどうでも良くなる
俺はperkよりニシャを選んだ

>>530 グレイガーデンの橋の上の入植者を履歴に傷を付けずに消そうと色々検証してたんだが
キュリーはしょっちゅう怒ってたけど襲ってくることはさすがに無かったな

MODでクエスキップさせたらええねん

猛虎弁

>>566
おバーランドで牛が建物の入口を塞いでて腹が立ったのでショットガンで転がしたら、住民が襲ってきた
そこで一人転がしたらキュリーが攻撃してきやがった
これは裏切りと呼ばずして何と呼ぶか、勿論無限ループにボコボコにしてやった

急にタレット置けなくなった・・・

池沼のスーパーミュータントに銃装備させてもすぐハンマーで殴りかかるのは仕様かこれ
おかげで公園に潜ってたバケモンに殺されたわ

ケロピス強いて書いてあったから使ってみたけどこんなぶっ壊れだったんだな
ラック特化したら時間かかるけど無敵じゃないか・・

>>572
DLCで追加されたウェスタンリボルバーの完全下位互換なんだが…

今作は台詞まわし考えた奴才能無さ過ぎない?
総支配人に「〜を倒してきてくれない?」みたいな言い方変だろ。傭兵かよ。
そうじゃなくて「〜で手を焼いてる。適役が見つからない」などに留め→選択肢「私がいこう」みたいに自分から世話してやる的なセリフにすればいくらかマシになるだろ。
派閥クエとかもひどかったわ。
でも神ゲだけどね。セリフやった奴はそこに甘えてるわ間違いなく。

レイダー店のGEAR屋を「歯車屋」と訳してるぐらいだからね
GEAR(ギア)のこの場合「歯車」じゃなくて「装備」という意味なのに・・・
まあ、仰る様に神ゲーだけどね

たまに凄い良い翻訳あるんだよな
それぞれ担当する箇所とかあるってことだよな小説と違って

>>569
敵対してもコンパニオンの不死属性が外れないって地味にくっそ面倒臭いな
なんでそんな意味不明な仕様にしたんだか

グール家族に閉じ込められてた子送り届けたけど任務完了後は話しかけても「え?」とか「あ?」とかそっけない反応しかしてくれないから変だ

ランダムイベントで会う親子や葬儀してる連中も主人公にはそっけない返事しか返さんよな

>>564
あの虎人間のことかと思ってたぜ

581名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-u+Py [1.72.0.222])2017/12/03(日) 10:08:59.87ID:tI2zayMgd
その親子を見る度に何故かいつも父親の方を殺しちゃうんだよね、家族を失った俺の苦しみを味わってもらわないとね。

ニックの翻訳とかやたらクオリティ高いのにな

最近はじめたばかりなんですが
>>579
で言っている人物か分からないのですが
コンコード裏手の焚き火のところで父親と娘の親子に出会ったのですが
会話して終わりなんですか?
母親探しとかは無いのですか?

>>582
ニックだけ全く字幕通りに喋らない所があるよね
声優のアドリブなのか、別にある台本のクオリティが高いのか

台本の変な日本語とか言葉遣いは声優さんがどんどん直すってかないみかが言ってたお。

586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39f2-62/k [150.246.149.144])2017/12/03(日) 11:11:10.94ID:HEPC61I30
将軍「す、すいません」
入植者「かまわんぞ」

「地獄だ、やあ!って何ですか?」
「海外にはそういう言い回しがあるんです(適当)」
「はあ…」

入植者にイラついて殴ったらクリティカルで殺してしまった あると思います

>>583
特にないよ、ただの外れイベント
発生した場所にバッグがあると中身があいつらの物扱いになっちゃうので注意

ありがとうございます
バグが多いからモヤモヤしてた

ボブルヘッドや本見つけて

おぉ〜…! そう!

地獄だ、やあ!
→HELL-O! を無理やり訳したものと推察

こwれwがwレwッwドwデwス?w

いやいやw

プロレスでは有名な言葉「Hell yeah !!」を直訳しちゃったんでしょ

拠点間で物資を共有できるPERKさっさと習得しとくべきだったと後悔
とにかく筋力や銃の威力面ばっか強化する脳筋仕様にしてたわ

ガンナーがやってきたヤァヤァヤァ

言うことスラングだらけのケイトさんも日本語フィルターを通すと立派な支離滅裂のヤク中に

ウィッチャー3とかボダラン2は凄く良い翻訳してるよな世界観にはまってる
特にボダランは愛を感じる
確かにフォールアウトはお役所仕事って感じだな 訳のギャラが安いんか

>>595
脳筋プレイならStrong Back取って重量オーバーでもFT出来る様に出来るから困らないぞ

変な訳が妙にツボなんだよな

200年経ってたら言葉遣いも変わるだろうと好意的解釈
シャツは着たままで

望みが絶たれた!

なんだかんだで変な訳も世界観のひとつになってると思う
率直に言って穴だけど

人件費削るために外国人使ってるんじゃねーかな

今作の面白誤訳のMVPはガンナーの皆さん

ウィッチャー3みたいな国内じゃ無名だったタイトルをしっかり訳してたちどころに有名にしてしまった本間氏の功績は大きかった

逆に、Falloutみたいな国内でも名の通ったタイトルの翻訳に手を抜く理由がわからん
じゅうぶんに元は取れるだろうに

>>574は言語版の台詞回しの話をしてるのに
>>575はいきなり関係のない翻訳の話をするあたりこのスレもアスペが多いな

>>605
はいはいお前らはカッコいいよ

3のエングレPAとテスラPAは無かったことに…

レベル77にして取りたいスキルは全て取ってしまった

ウィッチャー3と違ってシナリオが面白いわけじゃないからもうプレイするモチベーションは無くなりました

設定資料をくれないベゼスタが悪いのよ

ハーバーとかヌカワ探索してると、
ベルチバードの音が恋しくなってくるなあ

さようなら

うんこ翻訳が味になってるっていうのは、
まずゲーム自体が神ゲなのが大前提ではじめて成立するのであって、
そうでないのなら救いようのないうんこでしかないと思う。
ゲーム世界がきっちり作られてるから、みんながそれらを話題にする上で、
うんこ翻訳を引用してふざける程度の恩恵しかない。

今のご時世、これだけの数の洋ゲーがローカライズされて
質も上がってきた中で、どうしてもこのゼニアジクオリティは悪目立ちしてしまうねえ

色々と事情はあるんだろうが…

616名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.211.52.101])2017/12/03(日) 18:24:11.83ID:cFqkUIlMr
ドラゴンに殺されろって言うの?!

おう!!

その通りだ!!

>>614
普通はシーン見ながら翻訳するもんだが無能タカハシは
それをしないくせに無駄に費用は高いから氏んで良し

状況説明とか一切無しでただ英文だけ渡されて翻訳よろしくねでもやってるんじゃないの

そもそもSKYRIMやらの珍訳が笑えたのも、笑える代物だったからだしな
笑えない間違いといったら「ドゥーマーの歯車(ギア)」じゃなくて「ドゥーマーのコグ(歯車)」位な物だし
「疲れました(※本来は「言おうとしました!(I tried!)」)」とかみたいなイベント中の誤訳も別に意味不明故に雰囲気を損ねる訳では無かったし
「知らない人とさまよってこの井戸に行き着くなんて」とか「パイントを〜でも、これはやる」とか意味不明で情緒を削ぐの多すぎなんだよ今作

>>619
どうせ次のベセスダゲーが出たらそっちが叩かれてFo4もそう言われるよ

>>620
「今作よりはFO4の方がマシだった」って?有難くて涙が出るね
まあベセスダとゼニアジを見る限りマジでそうなりそうだから笑えはしないが

変な訳は世界観でもなんでもない、意味が分かりにくいし物語の理解の弊害になってる。ただの糞訳でゲームの穴
ボダラン2の神訳っぷりを見習って欲しい

>>619
skyrimの訳もゴミすぎて笑えなかったんだけど
何が最初の仲間だよ死ねや

>>623
アレは未だ元の文が推測できるだけ、ドゥーマーのコグと歯車の間違いよりマシだろ。タカハシ市ねってなら同意だけど

FO4で一等航海士登場してて笑った記憶
どうせならそいつも最初の仲間にしとけ

>>582
ニックには音がある

ロン雇ってるのにランダムイベントでまた出て来た
10年来の友達に一生懸命ひとりで話しかけてる
かわいそうだから雇ったのに、無情すぎる

膨大なテキスト量だから、数人のチームで翻訳しているんじゃね。その中に人数あわせのゲームの世界観を理解してないやつがいそうだな

>>627
それスマイリングラリーでも起きたんよね
伝説商人たちは雇われた後もランダムイベントとの関連づけが消えてないっぽい
俺の場合カウンティークロッシングに置いてたラリーが
リビア衛星アレイでキャラバンガードと一緒に暴れてた

伝説商人でもロンはとりわけ家出しやすい気がする
とはいえ伝説商人以外でもいなくなることがあるから油断できない

キュリーの近く通るたびにムッシュって言って話しかけてくる

>>628
世界観っていうか、ゲームの内容の事前漏洩を厭って、誰のどういう情況での台詞や文なのかも教えて貰えない(これはロボットの台詞です、位)どころか、
そういうのを察せられない様にバラバラに分割された原文をそれぞれ違う訳者に連携無しでやらせてるから出来が酷いってのはどっかで見たなそういや

相変わらず2chの口汚いゼニアジ叩きは見るに耐えないわ

他のローカライズが上手く行ってる会社では、どれだけ翻訳担当者との連携とサポートが行われてるかも知らずに
どう考えても人員と納期の確保も禄に行わず、資料作りとかの工夫も出来て無さそうなベセスダとゼニマ本社が原因だろうに

工場の期間工を責め立てたところで商品のクオリティが恒久的に上がったりしないのと同じでさ
支社の規模や資金、人材の確保に業務スケジュールとか、翻訳のクオリティに関わる根本的な部分も含めて
本社により近い所が本気で改善しようと動かない限りこの問題に変化が訪れる日なんて永久に来ないと思うんだがね...

おっ、そうだな

けっこうやってるつもりなんだけど
いまだに新しい場所とか発見したりしてやっぱ凄いなこのゲーム

>>633
無論、ベセスダとゼニマが悪いのは当然だが、だからといってゼニアジ、特にタカハシが悪くない訳じゃないからな
他の同ローカライズよりも特に日本のが月単位で何の告知も無しに遅れてる状況で「今日は山の日v」とかって暢気にリツイートしたり
「PC版だと俺に金が入ってこないから」なんて理由で字幕データ消したりした罪は重い

>>633
良ローカライズの例としてWitcher3がよく挙げられるけど
あれはCD PROJECT REDがスパチュンの翻訳班をポーランドに招いて直接やりとりするっていう
徹底したサポートがあったおかげって本間さんがインタビューで答えてたな

言い換えれば開発側のサポートが無いと良質なローカライズは無理ってことであって
ベセスダがサポート体制を整えなきゃ今後もまともなローカライズなんて無理だろうな

ベセスダにはローカライズにもっと力入れて欲しいね

>>636
そうは言うけど、それって要は用意されてるローカライズの環境が悪いからそうなってるんだろ?
ゼニアジの罪が解釈次第でどう上下しようが、管理者である本社側の罪がそれを下回ることはないでしょ

個人的には仮にも日本人が働いてる日本支社が問題のスケープゴートにされて
酷いローカライズをずっと放置してるベセスダやゼニマをスルーして同じ日本人にボロクソに叩かれ続けてる現状はものすごく醜悪に思えるけどね

>>633
PC版の有志の翻訳じゃあるまいし
金とっておいて企業がやってるんだから擁護できる部分なんて皆無。

パワーアーマー重いし伝説効果のらないから放置しててコアが余ったのでガトリングレーザー使ってみたけどコスパ良いし面白いな
強打付きだから相手動かないわ

>>639
字幕・音声データが入ってない日本語版()DLC販売やアプデでの字幕データ全消し、
未だ日本語版の情報は入ってこないのかと焦れてる客を尻目に自分のツイ垢(@Tetsu_BethJPN なので個人垢ではない)で「今日は山の日」リツイートも上の所為かね?
確かにゲーム製造元がやるべきサポートを行っている事は否定しないが、だからといってゼニアジ・タカハシを叩かない理由にはならんよ

>>637
CDPRはめちゃくちゃ翻訳担当者に配慮してたよね
実際販売前からローカライズ環境に気を使ってることを自慢してたし、販売後も引き抜きも良いアピールになってた

もちろん誤訳やニュアンスのぶれが完全になかったわけじゃないみたいだけど
声優も豪華だったし演じ分けも自然で、少なくとも外国語版でも世界観のクオリティを保つ努力は感じられたよ

ベセスダは前から宣伝含めて相当無茶な開発スケジュールを続けてるみたいだし
ここらで開発環境全体を見直して欲しいところだね、正直最近ローカライズ以外の部分でも期待できなくなってて支持できないわ

デスクローってサンクチュアリに襲撃してくるんだな
トウモロコシ収穫してたらなんかいきなり視点ガクついてびびったわ
居住者誰も気づかないし

普通の襲撃と檻設置してからの襲撃は別物だっけ

飼いならすDLC導入してないから分からんけど
そもそも襲撃じゃなくて迷い込んだだけかも

檻なしでも入植地にFTするといきなりサソリやデスクローが襲撃予告なしに襲撃してくることはある

>>640
自分だって日本ローカライズの不出来さには何度もイラつかされたしね
ゼニアジを強く擁護する必要は確かに無いと思うよ

ただそこに怒りを向けても状況が根本から改善されることは絶対にないし
もし叩くならその「払ってる金」の使い道を誤ってるベセスダとゼニマこそ叩かれて然るべきなんじゃないか

檻を設置してると該当敵ユニットが我が物顔で街中を闊歩する様になる時がある(住民とは敵対してない)
主人公が近づいても暫くは無反応だけど突如牙を向いてくる
まぁ何かしらのバグだと思う

こういう満月の日はNVのBlue Moonがよく似合う
FO4のラジオで登場しなかったのが惜しい

651名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-fH+e [106.132.206.9])2017/12/03(日) 23:59:01.35ID:JnhYG9qCa
今日は満月か、フォールアウトでもちゃんと月の満ち欠け表現されてるんやなぁ
満月の日にはオオカミ男(女)になれるparkがあったらおもしろかったかもしれん
ま、誰得になってしまうかもしれんが
そういえば、ダン側についてコベナントの住人と敵対して全員倒してしまったけどティーザーだけは敵対してこないのな

このゲームの中毒になってしまったわぁ
面白過ぎんよ

653名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.211.52.101])2017/12/04(月) 00:17:51.04ID:be4jVVg5r
ヌカワールドの居心地良くて
連邦に帰りたくねぇ

飽きても数ヵ月後にまたハマったりするからなぁ

>>651
それスカイリムでいいじゃん

>>651
だがしかし残った物を取ろうとして盗むとしっかり敵対してくる罠

657名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-fH+e [106.132.206.9])2017/12/04(月) 01:15:38.53ID:8i31gK6Za
>>655
スカイリムやったことないから知らんかった
すんまへん

変身能力か
サイボーグ化とかだったらいいな
手とかサイコガンにしたい

>>654
する事無いから飽きた〜数日後に新データ開始のループ
TES4、5とFO3、NVでまんま同じ道辿った

何回もクインシーを攻略してたら、高架橋の上がPAの墓場になってて吹いた
四周目だけどこんな事になってるとは

GOTY版の影響でまた久しぶりにプレイし始めたけど、難易度サバイバル良い感じにマゾくて楽しいな
気軽にFT出来ないから緊張感あるわ

敵の強さはベリハとサバイバルとでは同じなんだよね?

他の便利機能で差があるんだよね?

>>662
少しはググるなりしなはれ

664名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.253.14])2017/12/04(月) 12:09:04.83ID:XmqCAA1Va
ベリハの強さだったらサバイバれる自信ない

「敵の強さ」は全難易度同じ、プレイヤーの強さが変わる
VHはプレイヤーが与えられるダメージは半減、受けるダメージは2倍
サバイバルは受けるダメージがさらにVHの2倍、ノーマル比4倍になる

改めて見るとマッドマックス的世紀末世界観にレトロフューチャー&オールディーズって凄いセンスだな

       ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
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         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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668名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.253.14])2017/12/04(月) 12:32:08.18ID:XmqCAA1Va
>>665
与えられるダメージもベリハより増えてるはず
流石にベリハくらい敵が硬いと弾薬もたないわ

>>665
>>668
頭がこんがらがってきたw
要はベリハの方が敵は強いが、サバイバルは他がマゾプレイなので敵は少し加減をしたってことね。

サバイバルはアドレナリンって攻撃力上がるPerkもあるしな

サバイバルはアドレナリンってPerkで攻撃力が最大5割増しだけど
被ダメージがベリハの2倍だから基本的に火炎瓶とかかすったら終了

サバイバル序盤だけど、病気になるのが1番めんどくさい
抗生物質も作れないし今寄生虫放置しっぱなしだわ
医者にかかれば治してくれると思ってなんとかダイヤモンドシティ行ったのにあのヤブ医者め

サバイバルはEND10、INT7で始めてるな
病気が一番鬱陶しいしスプリントが基本移動だし抗生物質欲しいし

ベリハ 与ダメ0.5倍 被ダメ2倍
サバ 与ダメ0.75倍 被ダメ4倍

100を越すような高レベルになるとベリハは敵が固すぎて笑えない

ネクストって映画を観てたら、レキシントンとかケンダルとかワードが出てきたもんで、現在進行形でフォールアウトやってるから「おっ!」と思ってしまった

サンディ•コーヴス保養所を探索してたら、いきなり人造人間が入って来てスタッフのMr.ハンディ達を攻撃しててびっくりしたw

ファーハーバーのライフル常に全弾リロードするの残念だな

678名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-fH+e [106.132.213.75])2017/12/04(月) 14:53:34.64ID:9TYanMtIa
>>676
あれ自分もビビったわw
やつらナチュラルに入ってきて襲撃してくるんだもん

奴らの攻撃部隊はインプットされてる人物(インスの面々、インスに付いた主人公)以外は殲滅するようにプログラムされてるのかな?
俺の時もいきなり入って来てハンディや起動したプロテクトロンを皆殺し、挙句に猫まで殺してた
因みに起動プロテクトロンは頑張った、沈む前にシンスを4体倒した
しかも最後は伝説シンスと相打ち

>>667
そういえば拠点のヌカレイダーに火炎放射器を装備させてなかった
大事な事を思い出させてくれてありがとう

681名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.253.14])2017/12/04(月) 15:28:56.22ID:XmqCAA1Va
猫がいるとこ?

イグレットツアーマリーナがほぼ完成して住民が19人になったので、パックスでヒャッハーしたけど
元々設置してたキャラバンテントはレイダー拠点になっても機能してくれるんだね
おかげでカーラとDrウェザーズが拠点に入って来て活気づくわ、飼育してたバラモンも生きてるし
ただベータ波ありでも檻からの動物は攻撃対象になるんだね
以前エリクソンから狼を買ってレイダー拠点に送ったけど同じ現象が起きた・・・

>>681
何処だか思い出せない
確か二階に猫が一匹いたけどシンス突入しても敵対しないので無視してガラクタ集めしたてたら死体になってた
魔女博物館だっけか、スマン思い出せんわ

このゲームいろんなことできるから色々やりたくなるけど、
おかしな詰み方したりするから何をどこまでやるかすごい迷うなあ

変な事する前にセーブデータ別に残しとけばいいさ

686名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-WJoG [49.98.157.98])2017/12/04(月) 16:29:48.64ID:9eW/tVGTd
>>683
サンディコーヴス保養所だな
たぶん

あそこ金庫にろくなもの入ってないよな

サバイバルはどこでもセーブ出来るようにして重量減少を無効にして限定的にFT出来るようにしてる
ストレス要素を排除した真のサバイバル

保養所の襲撃なら
バイオサイエンス部門のターミナルに
サレム近郊にスカベンジャー部隊を送るって
書いてたから多分、それだろうな

690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 192d-fTyy [60.64.175.153])2017/12/04(月) 17:39:13.43ID:WXhY2tLz0
ベリハだと敵固すぎ、サバイバルだと健康管理ダルい、
どっちも選んでも毒じゃねぇか!

俺ならサバ+modを選ぶ。というかそうした
ベリハでも一周したけど、本当に無駄に硬い。ベリハはアドレナリン入れたいぐらい高レベルが硬いからもう二度とやらんなー

ブラジャーってアイテム見つけて二度見したら、プランジャーだった
ぬか喜びさせやがって!

プランジャーは木材とゴムになるから地味に優秀なジャンク

どうせ万単位で弾余るからベリハが丁度いい
まともなレジェを拾えなかったら地獄だが

>>688
おっ同士よ。バニラでは出発して5分で重量オーバー帰還するタイプかい?
長く旅できるのがたまらないよな!

MOD入れれるならホームプレートからはFT可能とかでやりたいな
重量も解放で

ベリハそんなに敵固いかな?
高レベルになるとこっちも武器やパーク揃って強くなるからちょうど良い思うんだけど
ノーマルだと序盤は良いけど後半敵弱すぎるんじゃない?

最初ノーマルで初めてどんどん難易度上げた
高レベルになって敵の攻撃で死ぬことはなくなったけど硬いことは硬いな

ウォーロードの群れとか出てくると、テンプレ強レジェ武器以外じゃやってられないって声はあったね
だからアドレナリン実装されたんだと思ってるけど

重量オーバーしてもFTできるスキルは便利すぎるね
拾えるだけ拾いたい俺にとっては神過ぎて、他のゲームでも欲しくなる

Strong back
Action Boy
Moving Target
全部取ると荷物運搬が滅茶苦茶楽になる

今更ながらファーハーバー行ってみたけど、あの放射能の霧への対処法ってないの?
perkでどうにかなるのかな
よく言われてるようにラブクラフト的でインスマスのあの陰鬱な感じがしてきついし、
早く連邦に帰りたい

>>702
Solar PoweredとGhoulishお勧め

その2つ開けようと思う頃には相当レベル高くなってそうだ

何処から高レベルかも個人差有るからな

100レベルになったとこだけど、攻撃は最大の防御ってことで防御系のperk全然とってなかったんだよね
ここへ来て放射能でじわじわ削られるストレスがここまで嫌とは思わなかったよ

ENDPerk揃えたらサバイバルで滅茶苦茶旅が快適になったな
過小評価されてるのが

708名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-fH+e [106.132.213.75])2017/12/04(月) 20:52:32.52ID:9TYanMtIa
サバイバルに変えた瞬間病気になってすぐにハードに戻してロードし直した
サバイバル怖くて出来ない

>>706
謎の血清ですべて解決するべ

>>697
高レベルって100やそこらの話じゃないでしょ

バージルはFEV菌を俺に打ち、血清で治療するべき
何故とは言わんが、そうするべき

FEVは菌じゃなくてウイルスな

>>710
100でも200でも体感じゃたいした変わらないけど

714名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-nh0L [182.251.246.3])2017/12/04(月) 22:13:21.81ID:htEz41bVa
ハゲ治療の特効薬

べべ別にハゲてねーし
学術的な興味があるだけだし

でもあれって人間に戻ってるんじゃなくて
スーパーミュータント専用の人間風ミュータントに変異させるFEVを使っただけっぽいからなぁ

バージルの調整次第だけど、なんかスパミュみたく一見完璧そうでも色々と弊害がありそう気がする
まず不妊体質なってそうだし、あとは同じミュータントヒューマンに仲間意識を持ったり、逆に他種族に排他的になったりとかも怖いよね

あの血清イベントはストロングを連れてくと専用台詞と選択肢があるのでなかなか良い
血清渡すときと毛が生えたあとでまた台詞が違うし
展開次第ではストロングがバージルの頭をかち割ってしまうし

FTした先でミュータントが発砲してるから漁夫の利頂こうと思って半壊した建物に入ったら飛行中のベルチバード撃ち落としてその建物内に落ちてきて致命傷負ったわ

すげえなアレ落ちるんだな

719名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.211.52.101])2017/12/04(月) 23:31:22.19ID:be4jVVg5r
>>716
それいいやん
寿命もパワーもスーパーミュータントのまま見た目だけ人間になるなら画期的なドーピングだ

>>718
ご新規さんいらっしゃ〜い

>>709
いつもロレンゾアーティファクトの方選んじゃう

ベルチは爆弾そのものだからな

>>718
マーベル映画のヘリキャリアと同じで、アレは落ちる為にあるんだってぐらい毎日落ちるぞw

リアムのメガネの性能がゴミだったのでメガネを諦めリアムを地上に追放したが
ある意味、リアムが生き残る可能性が微量に出たのだろうか

>>701
アクションとムービングは一つも取ってなかったわ…
現時点で動力供給を三つ装備してるから、それらを取ったらすごいことになりそう
参考にさせてもらうよ、ありがとう

ベルチバードは対主人公用大型ホーミングミサイル

>>678

ある程度探索してると、シンスの一団が攻めて来るフラグ立つみたいだね

金庫に碌なもんないかは医療のスキル本取って終わりだけどw

>>720
>>723
オッスオッス先輩方
TES4、TES5経験済みでフォールアウトの存在は知ってたけどイマイチ世界観に魅力を感じなかったから買ってなかったけどセールで安売りしてたから買ってしまってどハマり中

最初ストロング砦にベルチで行った時も撃墜されて死んだっけなw

730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 192d-EswX [60.94.158.222])2017/12/05(火) 03:34:38.47ID:+S7B7X7q0
ベルチから敵倒すミッションかと思ったら余裕で落とされる罠
マクソンの新人イジメだわ

あそこの墜落死の死に姿がトラウマ
ベリーハード以上なら、パワーアーマー着てないと絶対墜落で死ぬよ
ミニガンが貧弱すぎて

夜勤明けにヌカワールドのためにチケット買ってきた
結局中古2000で購入したのにDLCで定価と変わらなくなったわ

拠点クラフターの俺にとってベルチは恐怖の対象
あれを拠点上空で撃墜されてしまうと苦労して並べて飾ってあるジャンク品が地面に散乱・・・
昔の特撮モノみたいに荒野へおびき出して撃墜するしかない

インスでクリアして大分経つけど生死不明だった「世話人」に会えた
バンカーヒル付近の橋の上にいた、可哀そうだったので生かしといた

レイダーはよく壁設置型スポットライトを使うという事で
Lv110超えてようやくメカニストの隠れ家で取れるスポットライトを使ってみたけどコレは良いね
イグレットツアーマリーナをパックス拠点にしたけど、あそこの壁が高いのでスポットライトがサマになる

736名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-UzE0 [1.75.242.73])2017/12/05(火) 09:13:38.68ID:2fPFdetNd
チャータースクールのピンクの食べ物の成分の半分くらいはコーラックかな

ていうか食ってたからピンクのグールになったのかと思ったら
ターミナルに生きてる時からだんだんピンクっぽくなってるみたいな報告があったんだよな
吹っ飛ばされずに食い続けたらどうなってたんだろう・・・

コベナントからダイアモンドシティ直行してデリバラー取ったらめちゃくちゃ楽になった

739名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE63-nh0L [119.72.193.120])2017/12/05(火) 10:56:19.78ID:a9kHPWpGE
みかんばっか食べると手が黄色くなるやつの全身版か

今頃101から111に引っ越ししたけど結構勝手が違って戸惑う
特にVATSの弱体化とニコイチ修理がなくなったのが

>>740
V.A.T.SはLuck鍛えてperk揃えるとめちゃくちゃ強くなるぞ

>>721
謎の血清ってロレンゾ殺しても周辺のレイダーが持ってたり、そこらに落ちてたりするじゃん
8個くらい手に入るはずだけど

ヌカワはクリア後がつまらないんだよな、追加オブジェクトはいいけど

ヌカワロケットは裏がレイダーの溜まり場なので全滅ルートだと騒がれて困る

てか全滅させるよな普通?

普通なんてものはない

俺はいつも壊滅させるけど
少数派じゃなかろうか

脳筋プレイだったんで後回しになってた供給ライン繋げるparkやっと取った
手始めにスロッグを壁で取り囲み外回りにタレット山ほど配置。順次拠点を要塞化していくとするか・・・

最初はレイダーに協力してやったけど一回見ればいいかって感じだし
二回目からはだるいから開幕殲滅してるな
その後トレーダーが服脱ぎっぱなしになるのがなんだけど

ヌカレイダー拠点クラフトは好きだけど、ヌカワールドをもう一回プレイとかはさすがにダルすぎる
園内の領土拡大とか自分達でやって下さい、って思ってしまう

もう一回隠れキャッピーとスターコア全部集めろ言われてもかなり面倒臭い

>>742 レイダー所持が四個 その辺に三個 エモ・ジーンに渡す用に嘘付いてパクる奴が一個
で計八個かな 変態ロレンゾ倒すルートだと

ボストン空港に従者を連れて帰ってきたら
コンパニオン全員が空港に攻め込んでて戦争してるんだが…これミニイベントなのか?

カボットの妹が連れてかれてる宗教の集会所に
ベルチバードが堕ちて信者みんな死んでた

あそこの信者ガボットイベント前に全員殺しちゃったけどなんかイベントあったのかね

754名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.134.248])2017/12/05(火) 15:32:37.31ID:YKVFu4xqr
>>748
ヌカワールドレイダーズは連合組織だから
各チームが勝手な判断で動くと崩壊を招く
だから各チームのボスの上に立ち纏め役をやってもらう総支配人って地位を設立したわけ

しかし飲料水のテーマパークとかアメリカだと一般的なのか

756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b3a-CXha [153.225.90.229])2017/12/05(火) 15:54:13.77ID:/Sat4Le40
パイパーに話しかけても一緒に行く?しか言わなくなって仲間にできん…
ロードしても再起動しても直らんし
原因も解決方法も分からねぇ…

757名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-fH+e [106.132.213.75])2017/12/05(火) 15:57:27.84ID:XQDZxKnna
宗教の集会所を発見してただの下衆の集まりだったからヌカランチャーで爆撃してスカッとした思い出
そしてカボットの妹を酒場で書き込みする手間が省けて一石二鳥だったわ

758名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.134.248])2017/12/05(火) 15:57:27.96ID:YKVFu4xqr
>>755
そんな事はない
ヌカワールドはディズニーランドのオマージュ

ヌカコーラがほとんど絡んでこないエリアばっかだしな

>>752
いい仕事したな!アドヴィクトリアム!

>>758
一応コカコーラのテーマパーク自体は実際あるぞ

>>758
ディズニーが元ネタだったんだな
キャラクターはよりむかつくけど

ハハッ

>>733
何でMOD使わんの?

一応no modでどこまで出来るかやってる

MODなしでジャンク品並べるのストレスヤバそう

>>753
何事もなく復活した気がする

4つ目のレイダー拠点を作ったけど満足度80〜90台前半なのに、食料不足の愚痴を言われるようになった
食料供給拠点のオバーランドの食料約125、カウンティクロッシングの食料約80で大丈夫な計算だったが
カウンティクロッシング行くと作物の実が付いてない事が多い、たまにオバーランドも
しばらくすると実が出始めて解決するんだけど、離れて少し経つと同じ現象が起きる
食料50ぐらいの食料供給拠点をもう1つか2つ作るしかないかな・・・

レイダー拠点のオブジェでガイコツが必要な物があるけど、ガイコツってまあまあレアアイテムだよね
外人にダンウィッチボーラー外部と基地外ピックマンギャラリー内部が良いと教えてもらったが他にある?
SMがたむろってる所にもありそうでないんだよな、素材をガイコツじゃなくて骨にして欲しかったよ

拠点開発のレイダーってなんなん?
無法者が用心棒でもやってくれるんか?

アサクリやってたらカエサルがアド・ヴィクトリアム!って言いだしたから頭の中がダンスさんでいっぱいになってしまった

>>732
ヌカワは楽しいから安心するといい。

>>766
はい、ベルチが墜落した時は発狂しそうになりましたw

あとジャンクの床/テーブル抜けはFTをする事で回避してる
容量を増やしまくった拠点まで歩いて行くと処理が追い付かなくてそうなってるんだと思う
拠点が見えてくるとジャンク品が現れるが建物/家具がないのでジャンク品は全部地面に落ち、その後に建物や家具がロードされ
結果ジャンク品が床の中にめり込んだりテーブルの下に散らかってる、
FTをする事で全て?のアイテムをロードしきった状態で移動できる、という持論ですw

774名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-hiyw [126.212.134.248])2017/12/05(火) 18:10:04.43ID:YKVFu4xqr
>>770
用心棒というわけじゃなく
総支配人が買収や武力で占領した拠点はレイダーの物になるから
レイダーからすれば自分達の領土を守ってるだけじゃね?

ガイコツはメドフォード病院にスパミュの食いカスがいっぱいあったような

薬の効果やサバイバルの病気による能力減少で限界突破出来るのいいんだけど中毒では限界突破出来ないのか
どう違うんだ

初期にサリーに頼まれたバルブ締めイベントで大量放射能食らって薬もなし
ひとなでされたくらいで死ぬHPでダイアモンドシティに決死行したけど今思えば1番サバイバルだったな
今じゃスプレーばら蒔いたらマイアラーククイーンこの間初遭遇したベヒモスも瞬殺でヌルゲー化

サリーってその後レイダーギャングを結成してあのダムを根城にするみたいね
俺は重度の放射能汚染に対してのあのショボい報酬に怒って転がしたわ

>>775
ありがとう

>>778
その後にあそこにいったらいきなり撃たれまくってびっくりした思い出

ミニッツメンイベントで再訪した時は別の場所に来たかと思ったな

>>778

ダムを根城にしてレイダー化する前にサリーを転がすと、モブレイダーがダムのボスになるらしいよ

イベントは見て満足したから最近はサリーを初期に転がしてダム湖のままにしてる
わざわざマイアラーク祭りとレイダーの一大拠点化して
データ量を増大させるまでもないし

なんか小っちゃい奴だな

それやるなら最初から行かないほうが良いんでね
いつでも好きにできるわけだし

メカニストの隠れ家がカクついて酔いそう
最後のメカ総攻撃で落ちそうな予感…

マーシーはそんなにイラつかないけどマママの「あぁん??」がめっちゃイラつく
将軍パンチくらわしたろうか

STRクッソ高いから返り討ちなんだよなぁ…

マママ「ああん?(パワーアーマーを握り潰しながら)」

ほえーFTでめり込み防げるのか
プラモデルとか頻繁にめり込んでて悲しくなるから覚えとこう

メカニストの隠れ家内でスコープ覗いたりVATS使うだけでちょいちょいフリーズする…怖い
そういえばゼネラルアトミック社の時は内部のテクスチャ部分部分で描画されてなかったりしてたし
メカニストDLC自体何か影響してるのかな

メカニストは重いとか無かったけどな
何か違う原因じゃね?

MAP読み込んだ直後はいきなり激しい動きをしないとか、
持ち物を減らしてみるとか、エフェクトの重い武器ばかりを使わないとか
メカニストで少しカクついた場所はあったけど、ちょいちょい起きたりはしなかったなあ

俺自身はなったことないから詳しくはわからんけど
前にバニラで遊んでるのにメカニスト重すぎて最後の敵ラッシュのとこがクリアできないって言ってた人いたなぁ
DLCと本体を別の場所に保存してあったりとかしないかな?

>>778
名前なんか気にしてなくてただ単にレイダーが住み着いただけかと思ってたら、そういうことだったのね…

>>789
そのマママ、肌の色が緑色になってそう

メカニストはバグでクリア出来ないよな
最後の地雷と電撃攻撃が延々と続いて終わらなくなるやつ

俺のデータのメカニストは自分で撒いた地雷踏んで敵対してきた

日記読めば分かるがサリーは最初からレイダーだ

島の住民はスーパーミュータントの脅威に怯えてないのがすごいとおもいました

サリーはマクレディの好感度上げ要員

802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.253.16])2017/12/06(水) 12:19:58.30ID:Q9ovSVDFa
敵倒したときに経験値が入る条件って何なんだろ
コンパニオン先行させてワンフロアを制圧させても全くこっちに経験値がこないときもあれば
何の突拍子もなく散策中にいきなり経験値が入ることもある、10〜20くらいなので多分近くの敵が死んだ系

マグスコンパニオンにしたかった

インス潰したらクラシックラジオが聴けなくなってとても寂しい

ケイトってアメリカ知らんのにアイルランド知ってんだな

ジャンクって防衛失敗したら無くなったりするの?
なんか粘着剤0になってたんだけど

そりゃまあ、襲撃に成功したらジャンク品は持って帰るだろう
俺たちがいつもやってることじゃないか

コンパニオンは軒並みゴミゴミ言うのにわかってる襲撃者もいるんだな

>>802
一度自分で倒した後、リスポンした敵がお亡くなりになると、死因によらず経験値が入ったはず

>>807
マジで衝撃ファイバーとか粘着剤とか希少なのばかり持っていきやがった

ホームプレートにジャンク置いておくといいっぽいしそうしよう

ホームプレートて供給ラインつなげるの?

ホームプレートは供給繋げないから、ジャンク集積地には不便ですわよ奥様
襲撃が嫌なら0人拠点とかに集めておけばいいんじゃないかな

>>813
なるほど
0人なら襲撃来ないのか
なんか色々知識不足だ

メカニストのとこにジャンク預けておいた
ゴムも無くなってる…

A拠点クラフト中「Bが攻撃されてます!」でBへ行って襲撃を阻止した後
「うーん、ちょっとここのクラフトがダサいな、ちょっと変えてみよう」と気付いたらBのクラフトばかりやってる
お前らも経験あるだろ

いやいやジャンクは持ってかれないだろ

>>817
そうなのか?
粘着剤100近くあったのは分かっててサンクチュアリの防衛失敗した後見たら0になってたんだよな

ホームプレートの話に絡めると、武器や防具等を入植者に勝手に使われたくないから何もいじってないホームプレートに移す
クラフト開いてコンテナを作成したら、そのままホームプレートのクラフト開始
素材がなくなったら外にいるベトナム人女とイタ公からジャンク品を買い漁る、を繰り返すw

ジャンクは持って行かれる

ジャンクはキャッスルにでも置いとくのがいいんじゃね
あそこなかなか襲撃されないだろ
防衛も楽だし

マジで?経験者居るのか結構
うちレッドロケットにジャンク集めてるけどなくなったことないな入居者は犬とロボだけで人間は一人も置いてない

何も知らなかった頃にサンクチュアリ襲撃されてジャンク全部なくなったわ
過剰にタレット置くようにしたらあまり襲撃されなくなったけどFT後にたまにレイダーかサソリかデスクローが沸く
食料+水より防御上げると襲撃減る言われてるけどどうなんだろうな

別にデスクローやサソリは2体ずつしか出現しないから、入植者にミニガン持たせとけば勝手に倒してくれるしな

めんどくさいのはラストデビル
何体出てくるんだってくらい数が多い

>>822
防衛失敗したら鉄や粘着剤等々ワンカテゴリの在庫0になるよ

襲撃の頻度よりも防衛成功率をどうにかして欲しいわ
行けば何もしない内に勝手に勝ってるような防衛でも行かなかったら結構な頻度で防衛失敗してるの本当勘弁してくれ

似合いそうなネックレスがあるほら

ん…?待て…

828名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.253.8])2017/12/06(水) 17:53:04.05ID:mBPKevX4a
>>809
まじか!!!

拠点クラフト範囲拡大、DLCの敵湧かせる奴と敵レベル強化のmodのみ入れて遊んでるけどくっそ楽しいわ

資材は誰も住んで居ない所に預けとくと良いよ

830名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.253.8])2017/12/06(水) 18:13:21.97ID:mBPKevX4a
とりあえずスラッグの周囲をぐるっと高架で囲ってびっしりマシンガンタレットを満遍なく敷き詰めた
近づく奴は秒で蜂の巣だ

今日は少し寒かったけど波はまあまあ良かった
サーフィンやって飯食って安室聴いてfallout4をやるのが俺の日課

タカハシさんクリエイションクラブはまだですか!?

CCは内容的にエンクレイヴのヘルファイアPA以外イマイチだな
新しい武器や高級感のある綺麗な家具はいらんし・・・
逆にコンクリブロックの上に板を置いた粗末なテーブルや家具をくれよ、と思う

日本は展示会後進国らしい
展示会ビジネスは海外では盛んらしい

て事で誰か展示会を開催してください

modやってみたいけど、進行不能バグが普通にあるゲームだから怖いなぁ
JUNK固定と瓦礫撤去のmodだけでいいんだけどな

パワーアーマーの移動時の画面揺れをなくすMODないかなー

防衛負けたたらなくなんのかよクソだなw
じゃあどこかぬるい拠点に全部のジャンク集めてそこの防衛だけ考えるようにするしかないな

Fire Supportっていうクエストで、パラディンダンスが「武器を確認しろ、敵だ」しか言わなくて先に進めないんですけど、どうすればいいですかね?
ロードし直しても同じセリフしか言わないし・・・

ちゃんと防衛に駆けつければ何も問題ないんだぞ将軍
それにジャンク一か所にまとめるとそれはそれでバグが頻繁に起こるぞ

>>838
それ、しばらくほっといて他のクエストこなしてれば突然先に進めたりする。
そうなる原因はグールに襲われたパラディン一味をスルーしたせいだと思われる。

841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 996d-HgL3 [124.39.229.30])2017/12/06(水) 20:50:42.43ID:7VPuA25+0
だ、ダレ
誰かいる?

防衛の成功率って確率なのかな?
どういう仕組みなのだろうか
住民に重武装させといても関係なさそう

>>840
あぁ、確かにこのクエスト発生してから結構放置しちゃってました
適当に遊んでまたやってみます・・・

メカニストの隠れ家クリア出来た
心配してた最終決戦もちょっとだけ重かったものの、VATS使ってもフリーズする事なく無事完遂
クエスト終わったらカクついてたのも無くなって…一体あれは何だったのだろうか

色々な人の拠点を見学したいものだ
みんなもっと拠点のスクショやらガンガン上げて行こうぜ
動画でもいい

もう一通り開発したらレイダーの供給居住地にしちまえば襲撃は起きねーよ

自宅にしてる居住地は食料6水9防衛583あるがリアル20時間で2回襲撃されたな
ガンナーの大部隊とスパミュの大群

どっちもヘビーレーザータレットと30匹のマイアラーク防衛団が一分かからず食い散らしてたけど
やはりテクノロジーとアボミネーションのコンビネーションは強力だ!
(自分自身は高層ビル的建築の最上階から見下ろしながら)

居住地よりもレイダー基地の方が建築凝ったりするのは何故だろうな
ごちゃごちゃしてるのが楽しい

俺は逆にすっきりと整理したのが作れるvaultが好きだわ
照明の光量がもっとあれば言うことないんだがなぁ

>>848
自分は蛍光灯タイプを天井にズラッと設置してるから夜でも昼並みに部屋明るいけど
自分部屋は監督官の部屋タイプのクラフトで作ってるからそんなに違和感もないし

Goty版PSストアになくないあ?

襲撃率は最低値2%だからどうやっても0にはならないらしいよ

>>850
あれパッケージ版のみじゃなかった?

853名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-Wq3g [106.132.213.75])2017/12/07(木) 05:05:22.27ID:lyjVIXo8a
デスクローステーキ食べてみたい

>>842
50%とyoutuberのoxhornが言ってた
防衛が0だろうと10000だろうと半々の確率とか

>>846
こだわりの拠点は襲撃を見学するのが基本だねw

>>847
俺もゴチャゴチャした世紀末感満載のレイダー拠点の方が好き

レイダー拠点で解った事
・キャラバンテントを立てられない→拠点をレイダー化する前にキャラバンテントを設置するとレイダー化の後でも機能する
・拠点容量MAXにしてもレイダー拠点の人数は増える
・レイダーは拠点間移動は不可
・人数を減らしたければアリーナアイテムの青と赤を設置してそれぞれに居住者を配置すると殺し合いをさせられる
(レイダー拠点以外でも使える)
・檻から動物を捕まえてベータ波装置を設置しても住民から攻撃されてしまう

お前らの好きそうな大変フォールアウト味に溢れた動画見つけましたよhttps://youtu.be/1R_RNuDB_Ko
ひょっこりスーサイダー出てきそうだな

レイダー拠点は最近おやおや、おやおや、もっとはやく
ばかり言うようになった
増えすぎたから駆除してるだけなのに

拠点の住人が15人超えるとバグるってなんかの記事で見てから
14人で募集ビーコン切ってるんだけどまじですか?

859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/07(木) 10:47:28.81ID:yy4UA4LI0
ディサイプルズ ブスの集団だな

ブス女だから知能もなく、生きる道は猟奇的殺人集団になるしかなかったと

顔も隠してるし社会の闇やタブーに触れるのがうますぎるゲーム

よく出来すぎてますわ

860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/07(木) 10:55:03.22ID:yy4UA4LI0
障害者やホモ、部落、在日はもう十分という感じだから

ブスが残された最後の差別利権かもなあ
鋭いですわ

これは酷い

かつてのご近所さんがフェラルになっていたいけなレイダーをフルボッコにしてたら
スゲー簡単な指令所持ったスパミュ三匹ももつれこんで割と修羅場になった
レイダーはフェラルに削りきられて全滅
フェラルとスパミュじゃ・・・と思ってたが割と善戦してスパミュ二人倒してた
ご近所さん強くなったなぁ

863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/07(木) 11:05:14.40ID:yy4UA4LI0
ディサイプルズ= ドブスギャング

パックス= インスタ映えDQN

オペレーターズ=イキリオタ

うまいトレンドだ

ご近所さん連中と感動の再開を果たしてハグ(物理)されて殺された思い出
あいつら無駄に火力あるし

865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/07(木) 11:18:25.73ID:yy4UA4LI0
インスティチュート=イルミナティ
BOS=右翼
レイルロード=左翼
人造人間=被差別者

ミニッツメン=消防団

頑張れ消防団 人としての正しい道というお話

>>864
高レベルで初遭遇俺氏、ご近所さん軒並みお焦げで為す術もなく無事死亡
数揃ったときの瞬間火力マジヤベえよな

ご近所さん、アート、酒の密造者
こいつらは何回でも復活するんだっけ

前回の遭遇時にエナジーウェポンで灰にした筈なのに復活してきた時はどうしようかと思った

焦げたご近所さんはつえーな

>>867
発生率が低いから殆ど見ないかもしれないけど
他のイベントの人造人間(バンカーヒルに向かう奴とか)も何度破壊しても
イベントの度に再配備されてる
同一モデルの人造人間が同じパターンをしてると思うことにしてる

あと自分は見たことないけど腹を壊した入植者も死んで再度イベントがおきると復活すると聞いたこともある

871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.253.7])2017/12/07(木) 12:14:41.45ID:rFmLphzza
ご近所さんって何なんや?
教えてクレメンス

戦前主人公の家のそばに住んでたご近所さんが名ありのフェラル化して発見されるランダムイベント

メカニストの隠れ家は襲撃ないんじゃないか?

874名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.253.7])2017/12/07(木) 12:27:39.02ID:rFmLphzza
>>872
金融地帯付近にボブとかアリスみたいなのいたけど、
あいつらだったのかな?

サンクチュアリと全然関係ない場所でいきなり名ありフェラルの集団に襲われたから初回意味わからんかった
ゲーム内でご近所付き合いする暇なかったから名前も覚えてなかったし

876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/07(木) 12:47:05.78ID:yy4UA4LI0
ここのディサイプルズ共仲良いな

877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/07(木) 12:49:50.75ID:yy4UA4LI0
ディサイプルズにも男はいる

なぜこんな昼間から男がいるのかってな

>>874
いや、Ms.ローザとかドノヒューさんたちのこと
レベル連動だから上にあるように全員お焦げだったりして囲まれると余裕で死ねる
BOSパラディンとかも八つ裂きにしてたりする
戦前サンクチュアリの住人は強いな

お前らのフェラルスルー耐性の高さに笑った

880名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.253.7])2017/12/07(木) 13:16:34.89ID:rFmLphzza
>>878
サンキューガッツ!
そいつらやな
あったことあるようなないようなやでー

もしかしてMOD入れてもトロフィー取れるのか?
ゴリラと疑似恋愛シュミレーション出来る方のRPGではMOD入れるとトロフィー取れんかったよな

取れないよ

なんやねんそれ ワイは失望したで

>>854
海外wikiに載ってるけど防衛率は半々じゃなく食料+水と防衛+人口で変動するらしいよ
概ね1:100で100%成功くらいの基準

>>884
水商売してると防衛ほぼ失敗してしまうのか

自動防衛はもっと仕様考えた欲しかったなあ

トロフィーほしいせいでMOD入れれなくて悲しい

エコーレイクにFT矢印置いても機能しないけどFTポイントが建築エリア外だからか?
毎回背後から撃たれまくるから嫌だ

>>880
vault111を出てコズワースと再会した時に近所の子供がハロウィーンの格好して走り回ってるみたいな事言うじゃん?
それがグール化したご近所さんの事

エコーレイクは建物の二階にFTマット置いてるけど機能してるよ

891名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr21-vHBx [126.234.38.47])2017/12/07(木) 15:09:34.47ID:96cadNkIr
ヌカワールドレイダーズミニッツメンBOSは似てないようで近い部分もある
だから民によっては掲げてる旗が違うだけで
どれも迷惑な集団と思ってる人もいるだろう

892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/07(木) 15:25:30.22ID:yy4UA4LI0
ショバ代や税金の問題は本質的には同じではあるが

誰にも襲われない優しい無菌室な世界はどこにもないので結局ショバ代を払わない事は現実でも不可能な問題だな

>>885
サンクチュアリ脂肪確定w

894名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-QeeD [1.75.253.116])2017/12/07(木) 15:42:09.29ID:EERNfocWd
>>874
逆にボブとかアリスって誰だよ

Mass Fusion格納庫にて
従業員「監査員がくるらしいけど、この状況を見られたらヤベェぞ」
上司「もし来たら転がそう」
ワロタw

Mr.とかMs.等が戦前のご近所さん達だったってのを昨日知ったわ

フェラルだけど名前ついてるから、初見だと撃つの戸惑ったって人もいるだろうね

あいつら強えわ、何とか近くにいたSMウォードロード様方に助力してもらった

ある程度慣れるとVATSで赤表示な相手は敵と見なすようになるからよほど序盤でもない限りそうはならないんじゃないか

レイダー拠点の人数を減らしたい時はアリーナでの殺し合いがオススメ
大層なアリーナを建設しなくても、赤と青のプラットフォーム、そして黄色い信号機みたい機械を設置するだけ
黄色信号機を鳴らすと入植者が全員集まる
集まった所で転がしたい奴を2人赤青にそれぞれに配置、配置が完了するとその場で殺し合いが始まる
片方が死んだら終了、当然拠点人数-1になる
勝者はそのまま配置の状態となるので更に転がしたい場合は敗者のプラットフォームにもう一人入植者を配置するとラウンド2開始

昨日パックス拠点でそれやったら、ぬいぐるみアーマー胴のみの見るからにオッサンが三人抜きしたわw
「ふっ、弱いな」だって
オッサンの銃はパックスオート、相手はプラズマピストル、プラズマオートライフル
やっぱ連射力の高いパックスオートが入植者最強武器か?
オッサンにはその後エンハンスのフル装備、パックスオート改造銃を贈呈して真のアルファと認定し、沿岸コテージの長にした

グールは足をもげば…

ヌカワールドのUFO起動するクエストで最初にコアはめ込んだから全員死んじゃったわ

あれ確かそういうオチだよ

狙撃好きなのにそれ系武器微妙な威力なのしかないな
50口径とか正直弱すぎるし

個数守らなかったから…

>>903
全部入れなきゃ死なないよ

だってリーダーと話す前にセットできたから全部はめ込んじゃったよ
みんなが死んだ後ゲイジも壁に張り付いてたけど死にたいのかあいつ

>>904
オーバーシアー・ガーディアンじゃなくて、スナイパーライフルのツーショット使ってるけど結構微妙
どちらにしても一撃必殺はある程度の弱い相手じゃないと期待できない
ガウスライフルの強力なレジェンダリーを手に入れたらいけるかもね

下手な狙撃銃ならツーショットより扇動の方がいい気がする

扇動スナイパーライフル有るけど弱いよ
覗いて撃つからゲーム的には面白いんだけどさ

ウェスタンリボルバーでヒーハーしようぜ!

今回まだ北東部は行ってないんだが、ヒューゴーの穴だけ未発見でマップ表示されてるな
クエストあるわけじゃないのになんかマークされるイベントあったっけ?

>>912
レイダーがいるダンジョンでターミナル覗いたか、ダイヤモンドシティ辺りで衛兵の話聞いたんじゃないの

新鯖で空港からハングマンズアリーまでベルチタクシー頼んだらなぜか途中のマスフュージョンビル屋上で降ろされてわろた。詰んだけど見事な着地で感動した

ハングマンズアリーは解放したまま何もいじってなかったけど、
あの辺で当てもなくレイダーやらガンナーやらスパミュとドンパチやって荷物いっぱいで、
次のレイダー拠点のつもりで入ったらハングマンズアリーだった事が多くて、なんか何も整えてないのに安心するんだよな
ここを我が家にするか

全てのロケーション埋めてるか自信ないわ
トロフィー作ってくれれば良かったのに

ロケーション埋めはサバイバルじゃなければ、近づけばマップに出るし簡単じゃね?

>>915
あそこ微妙に建築し辛いんだよなぁ

薬品中毒がピップボーイのステータスタブの詳細表示(使用中の薬品効果
とかが見れるあれ)で見ても全然表示されないんだけど前からこんな仕様?
他の人の動画で、レジェ効果のジャンキーを検証してるやつあったけど
それだと中毒が種類毎にちゃんと表示されてんだよね

自分のはアルコール中毒だけ表示される...内部的にはちゃんと効果出てるんだろう
けど分かり辛すぎる(APゲージの下には一応薬マークが出てるし、よくわからん)

ハングマンズみたいに極端に狭い所は人が集まってくると建築がしにくくなるんで先にがっつり床や骨組みだけ敷き詰めちゃう
もうちょっとこじんまりとした方が雰囲気でるんだろうかと思いつつも

921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 852d-7unv [60.64.175.153])2017/12/08(金) 03:29:17.78ID:yCvldeNX0
リビアビーチ駅で心折れた…orz
ラッドローチが1匹…ラッドローチが2匹…ラッドローチ3匹…ラッドローチが4匹…
ラッドローチが5匹…ラッドローチが6匹…もう無理…

そんなにゴキブリ嫌か
FO4のラッドローチはゴキブリというかでかいダンゴ虫にしか見えんけど

923名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr21-vHBx [126.234.38.47])2017/12/08(金) 04:07:06.22ID:oa44m+kKr
なぜ人はゴキブリを恐がるのか
ひ弱な虫なのに

ワモンゴキブリの変異種らしいけどヨロイモグラとかと比べたら結構Gしてると思う
レギみたいにアレ飼おうって奴はまずいないだろうなw

リアGがヤバいのはあのテカりぬめりと小さい上に素早く下水道等ヤバい所を経由し通過した汚染体で目の前に現れるからさ
ゲームは所詮データだしあの独特の雰囲気が無いからな

俺は虫が可愛そうで殺せない人間だけどさすがにこのゲームのアボミ虫は容赦なく殺せる
羽根系が逃げ出しても追いかけて殺す

いやリアルGのキモさは妙なすばしっこさと触覚の長さかな
タク代出すから退治してくれって依頼が昔来たわ
翌日仕事だったし終電間際だったしそもそもしょうもねぇから断ったけど

ここで持ち物やワークショップの物が多いと重くなるという書き込みを見たので
アイテムを売ったり、ホームプレートに預けたりしたら気持ち拠点が軽くなった気がする
凝ってるレイダー拠点だと容量を8倍近く増やしてるのでできるだけ軽くしたい

あとヌカレイダー拠点に散髪屋と手術台を設置してレイダーを配置したけど機能しないね
ヌカワDLCはもっとレイダーの仕事をもっと増やして欲しかった
現状では見張りと各店、酒造しかない(一応アイテム箱係もあるけど・・・)
あまりあちこちウロウロされても処理に影響するような気がしてならない

>>922
ローチに恐怖心とか感じた事無いな
ハエと同じでいいレジェ持ってたらラッキー程度の存在

>>928
預けてるジャンクの量が多いと重くなるって話ならガセだよ。
絶対にそれは無い。

重くなる可能性としたら居住地の建築やタレットの置きすぎや入植者の人数とかその辺が関係してくるんじゃないかな?
小屋一戸と住人2〜3人、タレット少々の居住地と
隙間無く建築して住人20人以上。タレット山盛り、ペット沢山とかだと
使うマシンパワーも違いが出るんじゃないかな
特にそんな居住地を殆どの居住地で行えば



最近トロフィー確認してたら『修理マン』なんてのがあった
ワークショップのクラフト設置100達成のやつ
トロフィーの絵が111が釘を咥えてトンカチで物を作る為にカンカン打ってる可愛らしい絵だった
たまにはトロフィーを見てみると面白いトロフィーの絵があって楽しい

焦げたフェラルグールちっと可愛い

多分解体MODの影響もあると思うけどレッドロケット2倍ぐらい容量オーバーで建築したらFTしたら必ずエラー落ちするようになったぞ
サンクチュアリもガックガクで危ない
みんなほどほどにな

935名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.253.13])2017/12/08(金) 10:00:43.04ID:BvvXEIzva
金融地帯なんとかしてくれ
重すぎて寄りたくない

>>931
ガセじゃないぞ
自環境で検証したけど、ワークショップに預けてる装備やジャンクの量でカクつきには差が出る
聖域とハングマンとアバナシーで確認済

拠点にヤオグアイ攻めてくる事あんのな
住民がヤオグアイ取り囲んでタコ殴りしてる図はシュールだったぞ・・・

脳みそロボさんに拠点防衛をお任せしてるんだが、ひたすら敵を追って
追った先の新しい敵にまた向かって行ってとはるか遠くへ旅に出て帰ってこない

T45アーマーだとすぐ壊れるなぁ、直し易いからいいけどスキルで耐性上げたらちょっとは変わるかな

タイプfに出来るころにはとっくに61入手しているという。

941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/08(金) 12:36:18.84ID:Hd+MFMx00
ヌカワールド終わったわ

よく出来ているんだが期待してたほどではないな 面白いんだけど何か足りないな

残虐さや驚きや略奪 殺しのバリエーションとか
そういうのが欲しかったかもな

割とあっさり目のテイスト

942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/08(金) 12:40:04.69ID:Hd+MFMx00
かわいそうにオペレーターズ
かわいそうだ

>>936
どういう検証をしたのか詳しく

そこまで実感したことないけど
ワークショップ開いた時はクソ重いな

945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/08(金) 14:39:27.94ID:Hd+MFMx00
ワンパターンなセックスが慣れて飽きてしまうのと同様に
殺しも慣れてそのうちに飽きてしまう

だから色々なバリエーションを試したり数をこなしたりするがそれも飽きてしまう

必要なのは追求をするという事、ある程度の忍耐を持つという事それができないからレイダーなんだろうな

946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/08(金) 14:42:09.38ID:Hd+MFMx00
それがフォールアウトの伝えたい事なんだね

>>939
T45は胴以外は鉄だけで修理できて、
出先でPAステーションがあればすぐ修理できるのが強みだ
おまけにミニッツメン塗装できる唯一のPAだ、最高じゃないか、将軍

ぶっちゃけFになればよっぽどのことがないと壊れないよ
パワーアーマー自体が強すぎてどれでも同じようなもん

マップ左端のほうのベヒモスとデスクローがうろついてるロケーションなんかワクワクするわ

949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 852d-rEB6 [60.114.66.54])2017/12/08(金) 16:00:50.80ID:lm3WDsvb0
なおステルスで一撃

そういえばこの間全裸のスパミュ死体発見したがちゃんとパンツはいててガッカリした

>>941
ヌカワは探索エリアとしては密度もあって個性的で楽しいんだけど
レイダー殲滅ルートが適当すぎるのと、レイダールートで失うものが多い事が残念
無理に本編エリアと結びつける必要はなかったと思うわ

サンクチュアリのワークショップにジャンクを預けないと水と食料が増えないバグが発生中。
ただ、武具も突っ込むと同じく増えない。
なんて我儘な銀行なんだ。

拠点防衛って要するに壁で取り囲んで外側にタレット配置しまくればいいんだよな?

DiMAの記憶を取りに行くパズルみたいのウザすぎて吐きそう

955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 056d-qmOZ [124.39.229.30])2017/12/08(金) 17:09:32.55ID:aKFzqbyg0
>>947
それなら51のほうが良くね?

>>953
中に湧くぞ

まだ伝説のタレットみたことない

ワーウィックで使いやすいように入り口すぐ脇に自分用二階建てプレハブ建てたら
ガンナーが籠って要塞になっちゃったお。
部屋の中に山ほどタレット置いてキューブとかソウみたいなぶっ殺し部屋にしてあげました。

コベナントをレイダー拠点に出来たらなぁ
ディサイプルズの拠点は消えない死体で雰囲気作りしたいのに・・・

>>956
マジで!?
いまんところ遠方から行儀良く並んで走って来てるけどな

最近ピーボディ家の内部にガンナーが二体湧くようになった
特にビリー親子と敵対する事なく、普通に椅子に座って寛いでて変な感じ

>>960
湧くポイントは固定だからそこを回避すれば囲っても内部には湧かないよ

>>962
サンクス
確かに毎回同じとこから来てる感じではある
どーせなら全拠点要塞化したいけど沿岸コテージとか起伏多いとこは頭抱えるわ

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 056d-qmOZ [124.39.229.30])2017/12/08(金) 18:25:31.84ID:aKFzqbyg0
ハングマンズアリーなら要塞化ゆゆう

勝手に射線入ってきて敵対するのやめろ

ミュータント数体と入植者一人歩いてるランダムイベントあるが入植者が戦闘中に妨害しまくりで
ミュータント倒しても礼も言わずさっさと逃走

967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d92-Y1z7 [218.110.207.68])2017/12/08(金) 19:04:36.57ID:dG79KLoH0
>>963
起伏が多ければ柱グリッチを使えば壁やジャンクフェンスを埋められるよ
尚コンクリ壁は基本埋まる
前にも書いたが(>449壁)襲撃者はほとんど防げない、内沸きポイントもあるしFTすれば敵は壁を通り抜けて拠点に入り込んでる事が多い
壁は拠点の見た目の為にあると思った方がいい
効率的に拠点防衛をしたいのなら住民に重装備をさせ、タレット充実させればいいと思う

伝説のレイダーを抱えあげてボディスラムかます入植者もいるし結構強いヤツおる

T-45は低レベルでしかも資材も少ない頃には重宝する
T-51はヌカワールドのヌカT-51くらいなら使える。修理も貧乏人向けで修理に優しい
T-60は能力、ユニークともに主力。少し追加の修理素材がいるがこの辺までくれば有り余る
X-01はクアンタムは素敵。まあ硬いし修理するほど損壊することもあんまりない
レイダーパワー(オーバーボス)はまああれはあれで良いと思う
鉄で修理出来てオーバーボスはT-51より硬くなるし

拠点の重さだけど、レイダーの場合役職なしだらけであちこちウロウロするのも原因かな、と思ってる
見張り台と店を増やして役職に就けるしかないのかな?
まあ拠点自体24〜26人で容量を7,8倍位にしてるがw
現在のレイダー拠点はサンシャインタイドco-op、ダフィントンボートハウス、沿岸コテージ、イーグレットツアーマリーナで寝ないバグは出てない
「腹減った〜」バグは出てる

うちのパワーマーマーは完全に拠点の飾りと化してるなぁ
機能的には言うことないくらい優秀なんだけど自分的に
コアが減っていくのが耐えられなくて…
MODでコア減らさずにPA乗り回せる奴とかあったりする?

パワーアーマー常用者なワイ。それでもコアが500近く貯まってる件について

ガンナーって傭兵集団なのに雇えないの?

豆腐建築も結構容量使うんだよね
体感的に小さい家を並べたほうが容量的に軽く済んでる気がするわ

>>967
集めたコレクションを分け与えてもいいけど弾も渡さなきゃいけないのが面倒だな

>>975
1発でいけるよ
彼らは無限弾
コンパニオンもこの仕様にして欲しかったくらい

クラフターの俺手的にT60、X0-1はあまり使いたくないな
レイダーUはアメフトぽくて良いんだけど能力はT45f並、オーバーボスはカッコ良くない・・・
なのでT51が理想かな(T60,X01に比べればビジュアルで負けるが)

>>954
あれ面倒くさかったなー

>>973
111は雇えないけど他の連中は雇ってる描写はあるな
レールロードの関係者が護衛に雇ったり
ネスがレイダー駆除に雇ったり
口の悪いロボットが卵回収を依頼したり
ハルシジェンでの回収作戦やら
他にも何カ所かそれっぽい依頼されての案件があったな

善悪にとらわれず金さえ出せば依頼を引き受けるんだろな

>>956
コベナントの住民にディサイプルズ装備を施せば出来なくない
セリフとかは「農作物がどんどん入って来てる」「余計な事をしに来たのでなければいいのだが」とレイダーらしからぬセリフになるがw
ディサイプルズの旗とか使えるかどうかは分からない
うちのイグレットマリーナ(パックス)ではレイダーを檻に閉じ込めてるのでガンガン襲撃される
その際メインストリートに内沸きするので死体は良い飾りになるわw

ガンナーってレイダーと同一視されてるところはあるけど、実際は実務的な傭兵団だよね?
3のタロン社みたいな

一応マクレディは元ガンナーみたいなもん

>>980
丁度うちのコベナントなんちゃってレイダー拠点だわ
https://i.imgur.com/LaGWZ8q.jpg

任務以外にも懸賞金制度もあるみたいだ
特定の誰彼を始末したら1000キャップみたいなの
でも111はあれだけやらかしても懸賞金を賭けられないという
連邦で戦えるガンナーは大尉や少佐が最高位だけど
ヌカワールドの入口のガンナーたちのメモを見ると更に高位の階級のガンナーが存在するみたい

あの、次スレは…?

>>976
サンクス
コンパニオンと同じだと思ってた・・・

987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9586-Wq3g [222.7.156.163])2017/12/08(金) 21:36:34.90ID:Hd+MFMx00
ケイトの方が何着ても似合うし可愛いな
パイパー本当に何着ても似合わないな

美人だが可愛いと思う瞬間なし
サゲマンなのか?

988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 552d-vHBx [126.94.227.240])2017/12/08(金) 21:52:32.11ID:8f5zvC6a0
>>973
雇えたとしても
問答無用で街を壊滅させるような連中なんか信用できんだろ
ヌカワールドの連中すら居住地乗っ取るだけに止める頭あるのに

>>988
インスティテュートの事か?

990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 552d-vHBx [126.94.227.240])2017/12/08(金) 22:21:17.14ID:8f5zvC6a0
>>989
ガンナーの事だよ
連邦でダイヤモンドシティの次に大きな街だったであろうクインシーを壊滅させた
しかもヌカワールドを乗っ取ったレイダーのように
元の機能を維持させたまま乗っ取るではなく
ただ破壊してるだけだしな

>>990が次スレを立ててくれるだろう

トロコンしたから初モッド導入したけどこれじゃない感が半端ない
自分は限られた制限のなかで武器やアイテムを手に入れる過程を楽しんでいたのだと気づいたよ

そんなの自分の匙加減だろ
別に要らん物まで入れる必要ないでしょ

>>990じゃないけど立ててみた。大丈夫だろうか?

【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault247【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1512744303/

オード オブリタス オッサ!

俺も世界観を崩すmodは入れたくないな
PS4で死体デコレーションmodがないのが嘆かわしい
元々corpse decorationてのがあったらしいけどなくなってる

>>994
あ、乙です

>>990
ガンナーは依頼通りに仕事をこなすだけ
奴隷制を敷いたとしてもレイダーのように無駄な殺戮はしない
奴らは合理的/実務的で利益を最優先にするので無駄な事に弾薬は使わない
で内部は体育会ノリ

>>994
自分を制して乙に徹しろ

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