最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常214

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常214

中堅RPGの売上を参考にしてその現状を語るスレです。
過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察、雑談などもOKです。

□注意
中堅の定義は売上が10万本から70万本の範囲内にあったソフトです。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
海外での売上は含みません。
ダウンロード専用ソフトやダウンロード版は売上の確認ができないため含みません。
ベスト版は出ていないソフトもあるので、公正のため&計算が面倒なため含みません。
据置機でのマルチ等の場合は例外もあり。
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
中堅以下、FF、DQ、オンライン専用RPG、携帯機RPGの話は板違い、スレ違いなのでほどほどに。

□過去スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常211
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1485363811/
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常212
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1494733221/
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常213
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1505050936/

□参考サイト
ファミ通.com http://www.famitsu.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
メディアクリエイト http://www.m-create.com/
GEIMIN.NET http://geimin.net/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

■売上10万本以上のソフト(ファミ通)

□PS4
01位 362,909 2016/09/15 ペルソナ5
02位 330,161 2016/03/24 ダークソウル3
03位 284,923 2017/02/23 ニーア オートマタ
04位 216,763 2015/12/17 フォールアウト4
05位 215,254 2016/08/18 テイルズ オブ ベルセリア
06位 209,274 2015/03/26 ブラッドボーン
07位 189,871 2017/03/02 ホライゾン ゼロ・ドーン
08位 176,581 2017/01/12 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ
09位 152,898 2017/02/09 仁王
10位 145,656 2016/03/31 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス
11位 143,409 2015/05/21 ウィッチャー3 ワイルドハント
12位 117,874 2017/02/23 スーパーロボット大戦V
13位 108,649 2017/03/09 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-

□WiiU
01位 110,727 2015/04/29 ゼノブレイドクロス

□PS3
01位 670,182 2011/09/08 テイルズ オブ エクシリア
02位 453,810 2012/11/01 テイルズ オブ エクシリア2
03位 408,171 2009/09/17 テイルズ オブ ヴェスペリア
04位 368,829 2015/01/22 テイルズ オブ ゼスティリア
05位 368,457 2011/09/22 ダークソウル
06位 339,690 2008/12/25 白騎士物語 -古の鼓動-
07位 339,592 2014/03/13 ダークソウル2
08位 338,628 2010/12/02 テイルズ オブ グレイセス エフ
09位 276,246 2012/11/29 第2次スーパーロボット大戦OG
10位 249,350 2010/07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒-
11位 226,019 2013/03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-
12位 210,027 2014/04/10 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
13位 184,662 2010/01/28 エンド オブ エタニティ
14位 177,971 2011/12/08 エルダー・スクロールズ5:スカイリム
15位 168,816 2009/02/05 デモンズソウル
16位 158,685 2011/11/17 二ノ国 白き聖灰の女王
17位 158,067 2010/02/04 スターオーシャン4 インターナショナル
18位 154,769 2013/07/25 ドラゴンズクラウン
19位 151,601 2013/12/19 ドラッグ オン ドラグーン3
20位 148,007 2014/10/02 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
21位 141,589 2008/04/24 戦場のヴァルキュリア
22位 140,311 2015/04/02 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
23位 137,764 2011/06/23 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
24位 134,015 2010/04/22 ニーア レプリカント
25位 129,031 2011/02/24 魔界戦記ディスガイア4
26位 121,195 2017/09/28 英雄伝説 閃の軌跡III
27位 118,809 2013/10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック
28位 108,741 2010/01/28 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
29位 112,372 2016/09/15 ペルソナ5
30位 105,496 2014/12/11 シャイニング・レゾナンス
31位 104,711 2010/06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
32位 109,556 2016/08/18 テイルズ オブ ベルセリア
33位 103,375 2012/06/28 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
34位 100,679 2013/09/26 英雄伝説 閃の軌跡

□360
01位 208,521 2009/02/19 スターオーシャン4
02位 204,305 2008/08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア
03位 203,740 2006/12/07 ブルードラゴン
04位 154,493 2008/11/20 ラストレムナント
05位 113,195 2008/09/11 インフィニット アンディスカバリー
06位 109,517 2007/12/06 ロストオデッセイ

□Wii
01位 212,769 2009/12/10 テイルズ オブ グレイセス
02位 212,408 2008/06/26 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
03位 171,924 2007/02/22 ファイアーエムブレム 暁の女神
04位 163,442 2010/06/10 ゼノブレイド
05位 157,359 2011/01/27 ラストストーリー

■売上10万本以上のソフト(メディクリ)

□PS4
01位 358,774 2016/09/15 ペルソナ5
02位 313,253 2017/02/23 ニーア オートマタ
03位 289,586 2016/03/24 ダークソウル3
04位 218,119 2016/08/18 テイルズ オブ ベルセリア
05位 217,720 2015/03/26 ブラッドボーン
06位 204,517 2017/03/02 ホライゾン ゼロ・ドーン
07位 203,426 2015/12/17 フォールアウト4
08位 181,216 2017/01/12 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ
09位 165,771 2015/05/21 ウィッチャー3 ワイルドハント
10位 133,401 2017/02/09 仁王
11位 126,903 2016/03/31 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス
12位 126,486 2017/02/23 スーパーロボット大戦V
13位 107,772 2017/09/28 英雄伝説 閃の軌跡III
14位 105,132 2017/03/09 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-

□WiiU
01位 118,613 2015/04/29 ゼノブレイドクロス

□PS3
01位 639,887 2011/09/08 テイルズ オブ エクシリア
02位 455,000 2012/11/01 テイルズ オブ エクシリア2
03位 414,081 2009/09/17 テイルズ オブ ヴェスペリア
04位 393,821 2015/01/22 テイルズ オブ ゼスティリア
05位 362,742 2011/09/22 ダークソウル
06位 361,988 2010/12/02 テイルズ オブ グレイセス エフ
07位 341,080 2014/03/13 ダークソウル2
08位 338,277 2008/12/25 白騎士物語 -古の鼓動-
09位 289,874 2012/11/29 第2次スーパーロボット大戦OG
10位 259,244 2010/07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒-
11位 250,060 2013/03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-
12位 206,684 2014/04/10 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
13位 197,714 2010/01/28 エンド オブ エタニティ
14位 190,561 2011/12/08 エルダー・スクロールズ5:スカイリム
15位 172,860 2013/12/19 ドラッグ オン ドラグーン3
16位 177,000 2009/02/05 デモンズソウル
17位 162,076 2013/07/25 ドラゴンズクラウン
18位 153,650 2011/11/17 二ノ国 白き聖灰の女王
19位 153,002 2008/04/24 戦場のヴァルキュリア
20位 155,530 2010/02/04 スターオーシャン4 インターナショナル
21位 144,846 2015/04/02 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
22位 142,916 2011/06/23 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
23位 156,924 2010/04/22 ニーア レプリカント
24位 138,137 2014/10/02 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
25位 128,186 2011/02/24 魔界戦記ディスガイア4
26位 109,279 2013/10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック
27位 109,274 2010/01/28 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
28位 113,216 2014/12/11 シャイニング・レゾナンス
29位 103,549 2016/09/15 ペルソナ5
30位 102,888 2016/08/18 テイルズ オブ ベルセリア
31位 101,741 2010/06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
32位 101,186 2008/01/31 魔界戦記ディスガイア3
33位 100,951 2013/09/26 英雄伝説 閃の軌跡

□360
01位 201,819 2008/08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア
02位 198,445 2009/02/19 スターオーシャン4
03位 153,563 2008/11/20 ラストレムナント
04位 139,689 2006/12/07 ブルードラゴン
05位 117,129 2008/09/11 インフィニット アンディスカバリー

□Wii
01位 223,666 2009/12/10 テイルズ オブ グレイセス
02位 210,042 2008/06/26 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
03位 197,000 2010/06/10 ゼノブレイド
04位 170,048 2011/01/27 ラストストーリー
05位 180,000 2007/02/22 ファイアーエムブレム 暁の女神

■売上10万本以上のソフト(マルチ合算)

475,281 462,323 ペルソナ5
362,909 358,774 2016/09/15(PS4)
112,372 103,549 2016/09/15(PS3)

348,266 349,735 ダークソウル2
339,592 341,080 2014/03/13(PS3)
**8,674 **8,655 2014/03/13(360)

330,161 289,586 ダークソウル3
330,161 289,586 2016/03/24(PS4)
***,*** ***,*** 2016/03/24(ONE)

324,810 321,007 テイルズ オブ ベルセリア
215,254 218,119 2016/08/18(PS4)
109,556 102,888 2016/08/18(PS3)

247,818 258,555 エルダー・スクロールズ5:スカイリム
177,971 190,561 2011/12/08(PS3)
*69,847 *67,994 2011/12/08(360)

225,854 239,128 エンド オブ エタニティ
184,662 197,714 2010/01/28(PS3)
*41,192 *41,414 2010/01/28(360)

216,763 216,905 フォールアウト4
216,763 203,426 2015/12/17(PS4)
***,*** **7,479 2015/12/17(ONE)

180,986 154,778 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス
145,656 126,903 2016/03/31(PS4)
*35,330 *27,875 2016/04/28(PS3)

143,409 167,975 ウィッチャー3 ワイルドハント
143,409 165,771 2015/05/21(PS4)
***,*** **2,204 2015/05/21(ONE)

155,142 159,804 ニーアレプリカント/ニーアゲシュタルト
134,015 156,924 2010/04/22(PS3)
*21,127 *21,011 2010/04/22(360)

132,498 132,801 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
*80,484 *84,032 2016/06/30(PS4)
*52,014 *48,769 2016/06/30(PS3)

116,824 128,605 フォールアウト3
*53,276 *60,205 2009/01/15(PS3)
*63,548 *68,400 2008/12/04(360)

126,234 123,645 エルダー・スクロールズ4:オブリビオン
*53,960 *59,718 2007/09/27(PS3)
*72,274 *63,927 2007/07/26(360)

107,497 *88,960 フォールアウト:ニューベガス
*73,200 *59,914 2010/11/04(PS3)
*34,297 *29,046 2010/11/04(360)

※売上本数はファミ通(左)、メディクリ(右)両方のデータを載せています。

■シリーズ別の売上推移

□テイルズシリーズ
2008/06/26 212,408 210,042 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(Wii)
2008/08/07 204,305 201,819 テイルズ オブ ヴェスペリア(360)
2009/09/17 408,171 414,046 テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3)
2009/12/10 212,769 223,666 テイルズ オブ グレイセス(Wii)
2010/12/02 338,628 361,988 テイルズ オブ グレイセス エフ(PS3)
2011/09/08 670,182 639,887 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
2012/11/01 453,810 455,000 テイルズ オブ エクシリア2(PS3)
2013/10/10 118,809 109,279 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
2015/01/22 368,829 393,821 テイルズ オブ ゼスティリア(PS3)
2016/08/18 215,254 218,119 テイルズ オブ ベルセリア(PS4)
2016/08/18 109,556 102,888 テイルズ オブ ベルセリア(PS3)

□アトリエシリーズ
2009/06/25 *75,063 *82,404 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(PS3)
2010/06/24 104,711 101,741 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(PS3)
2011/06/23 137,764 142,916 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜(PS3)
2012/06/28 103,375 *98,283 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜(PS3)
2013/06/27 *91,538 *85,858 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(PS3)
2013/11/21 *27,462 *27,033 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜(PS3)
2014/07/17 *70,324 *68,704 シャリーのアトリエ〜黄昏の海の錬金術士〜(PS3)
2015/11/19 *35,654 *46,893 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜(PS4)
2015/11/19 *11,643 *18,096 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜(PS3)
2016/11/02 *29,832 *27,372 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4)

□スーパーロボット大戦シリーズ
2006/11/30 **7,812 **7,000 スーパーロボット大戦XO(360)
2009/10/29 *46,477 *35,891 スーパーロボット大戦NEO(Wii)
2012/11/29 276,246 289,874 第2次スーパーロボット大戦OG(PS3)
2013/08/22 *69,866 *65,041 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神3 プライド・オブ・ジャスティス(PS3)
2014/04/10 210,027 206,684 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇(PS3)
2014/08/28 *33,479 *39,855 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F コフィン・オブ・ジ・エンド(PS3)
2015/04/02 140,311 144,846 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇(PS3)
2016/06/30 *80,484 *84,032 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(PS4)
2016/06/30 *52,014 *48,769 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ(PS3)
2017/02/23 117,874 126,486 スーパーロボット大戦V(PS4)

□軌跡シリーズ
2012/12/13 *29,387 *30,922 英雄伝説 空の軌跡 FC:改 HDエディション(PS3)
2013/04/25 *20,691 *20,940 英雄伝説 空の軌跡 SC:改 HDエディション(PS3)
2013/06/27 *16,064 *16,917 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HDエディション(PS3)
2013/09/26 100,679 100,951 英雄伝説 閃の軌跡(PS3)
2014/09/25 *87,223 *92,508 英雄伝説 閃の軌跡2(PS3)
2017/09/28 104,401 121,195 英雄伝説 閃の軌跡3(PS4)

□ソウルシリーズ
2009/02/05 168,816 177,000 デモンズソウル(PS3)
2011/09/22 368,457 362,742 ダークソウル(PS3)
2014/03/13 339,592 341,080 ダークソウル2(PS3)
2014/03/13 **8,674 **8,655 ダークソウル2(360)
2016/03/24 330,161 289,586 ダークソウル3(PS4)
2016/03/24 ***,*** ***,*** ダークソウル3(ONE)

□ディスガイアシリーズ
2008/01/31 *93,227 101,186 魔界戦記ディスガイア3(PS3)
2011/02/24 129,031 128,186 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
2013/03/20 *79,279 *81,739 ディスガイアD2(PS3)
2015/03/26 *34,429 *42,652 魔界戦記ディスガイア5(PS4)

□フォールアウトシリーズ
2008/12/04 *63,548 *68,400 フォールアウト3(360)
2009/01/15 *53,276 *60,205 フォールアウト3(PS3)
2010/11/04 *73,200 *59,914 フォールアウト:ニューベガス(PS3)
2010/11/04 *34,297 *29,046 フォールアウト:ニューベガス(360)
2015/12/17 216,763 203,426 フォールアウト4(PS4)
2015/12/17 ***,*** **7,479 フォールアウト4(ONE)

□ウィッチャーシリーズ
2012/08/23 **6,439 **7,257 ウィッチャー2(360)
2015/05/21 143,409 165,771 ウィッチャー3 ワイルドハント(PS4)
2015/05/21 ***,*** **2,204 ウィッチャー3 ワイルドハント(ONE)

□エルダー・スクロールズシリーズ
2007/07/26 *72,274 *63,927 エルダー・スクロールズ4:オブリビオン(360)
2007/09/27 *53,960 *59,718 エルダー・スクロールズ4:オブリビオン(PS3)
2011/12/08 177,971 190,561 エルダー・スクロールズ5:スカイリム(PS3)
2011/12/08 *69,847 *67,994 エルダー・スクロールズ5:スカイリム(360)

□スターオーシャンシリーズ
2009/02/19 208,521 198,455 スターオーシャン4(360)
2010/02/04 158,067 155,530 スターオーシャン4 インターナショナル(PS3)
2016/03/31 145,656 126,903 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス(PS4)
2016/04/28 *35,330 *27,875 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス(PS3)

□キングダムハーツシリーズ
2013/03/14 226,019 250,060 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-(PS3)
2014/10/02 148,007 138,137 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-(PS3)
2016/01/12 176,581 181,216 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ(PS4)
2017/03/09 108,649 105,132 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-(PS4)

□ヴァルキュリアシリーズ
2008/04/24 141,589 153,002 戦場のヴァルキュリア(PS3)
2017/01/19 *55,038 *49,071 蒼き革命のヴァルキュリア(PS4)

□ゼノブレイドシリーズ
2010/06/10 163,442 197,000 ゼノブレイド(Wii)
2015/04/29 110,727 118,613 ゼノブレイドクロス(WiiU)

□ニーアシリーズ
2010/04/22 134,015 156,924 ニーアレプリカント(PS3)
2010/04/22 *21,127 *21,011 ニーアゲシュタルト(360)
2017/02/23 284,923 313,253 ニーア オートマタ(PS4)

□白騎士物語シリーズ
2008/12/25 339,690 338,277 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3)
2010/07/08 249,350 259,244 白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3)

※シリーズの売上推移を見るため中堅の範囲外のタイトルもリストに含めています。
※売上本数はファミ通(左)、メディクリ(右)両方のデータを載せています。

■RPG発売予定リスト

□2017年
11/30 ザ・サージ(PS4)
12/01 ゼノブレイド2(SW)
12/07 ホライゾン ゼロ・ドーン コンプリートエディション(PS4)
12/07 仁王 コンプリートエディション(PS4)
12/14 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー(PS4/Vita)
12/14 エルダー・スクロールズ5:スカイリムVR(PSVR)
12/14 デモンゲイズ2 グローバル エディション(PS4/Vita)
12/21 リディ&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術師〜(PS4/Vita/SW)
冬/-- ドラゴン マークト フォー デス(SW)

□2018年
01/11 アンダーテール(PS4/Vita)
01/19 二ノ国2 レヴァナントキングダム(PS4)
01/25 あなたの四騎姫教育譚(PS4/Vita/SW)
02/08 ドラゴンズクラウン・プロ(PS4)
02/08 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(PS4/ONE)
02/15 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ(PS4/Vita)
02/22 ダーケストダンジョン(PS4/Vita)
03/01 デス エンド リクエスト(PS4)
03/08 英雄伝説 閃の軌跡1:改 -Thors Military Academy 1204-(PS4)
03/21 戦場のヴァルキュリア4(PS4)
03/29 シャイニング・レゾナンス リフレイン(PS4)
03/29 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ(PS4/Vita)
04/26 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(PS4/Vita)
05/17 カリギュラ オーバードーズ(PS4)
頭/-- エルダー・スクロールズ5:スカイリム(SW)
春/-- メタルマックス ゼノ(PS4/Vita)
夏/-- イナズマイレブン アレスの天秤(PS4/SW)
夏/ーー 戦場のヴァルキュリア4(SW)
夏/-- 黄泉ヲ裂ク華(ONE)
秋/-- アンセム(PS4/ONE)
--/-- キングダム ハーツ3(PS4/ONE)
--/-- グランブルーファンタジー Project Re:LINK(PS4)
--/-- コード・ヴェイン(PS4/ONE)
--/-- ファイアーエムブレム完全新作(SW)
--/-- フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ(PS4)
--/-- プロジェクト オクトパストラベラー(SW)
--/-- 英雄伝説 閃の軌跡2(PS4)
--/-- 英雄伝説 閃の軌跡シリーズ最新作(PS4)

□未定
--/-- 真・女神転生5(SW)
--/-- ザンキゼロ(PS4/Vita)
--/-- 「テイルズ オブ」シリーズ(SW)

>>1

ただテンプレの数値更新したかったお・・・

>>1俺超乙
前スレでスレ立てもしないで罵り合いしてた連中みんなインフルになれ

>>10
とりあえずで軌跡3だけ入れといた
でもファミ通の方なぜかPS3に入れてしまった
申し訳ない、次スレで修正お願いします

ゼノ2は予算はそれほどでもないよ
ゼルダ新作が売上200万で次回作の予算まで賄えてるそうだし
それでいてゼルダは任天堂の他ソフトの倍以上予算掛けてるって
高橋曰くモノリスのスタッフはマップ作り異常に早いそうだし
意外と小粒らしく身の丈にあった作品作りしてんじゃない

>>12
了解
ともかく乙でした

15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1301-ZJOS [123.217.150.106])2017/12/05(火) 00:46:24.10ID:Eue3jD2K0
>>1
たて乙

つか次スレ立つ前に減速どころか加速させて埋め立てか有り得んよな

まったく、立てられなかったから後は書き込まなかったのに普通に煽りあいしてる奴らアホか

あの人たちはスレを潰すのが目的だもん

ゼノとファルコムは本当に色々な所が似てるね

さてと
今年のRPGはもう終わりかね
残るはリメイク・移植・完全版ばかりだし
アトリエもPS4/SWで10万本いくとは思えないし

となると次は二ノ国2か
発売延期の噂は結局噂のままかな?
国内は関係なくて海外の話だったのかな?

2の国全然宣伝しないな

cmはモンハンばっかだろうし大丈夫かな

乙!
二ノ国2は全部入りパッケの追加あって助かった

23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b04-MbHU [153.203.244.5])2017/12/05(火) 19:30:45.01ID:00gGU/og0
セツブレ2は今回もUIがひどいみたいだねえ
初代からずっとそうだよな
なんで改善しないのか
これで善しと思ってるのか

亀頭さん…

各所でテイルズをオワコン連呼してた奇跡とゼノの内奇跡はテイルズの半分もいかない売り上げで惨敗したけどゼノ2はどうなるか

テイルズ売上落ちたっつっても国内30万売れりゃ海外売上と合わせて充分次作出せそうなのにねえ

switchで何か出すらしいしまだ終わった訳では無いよ

そういやテイルズの次作の話聞かないね
まあ過去最大で3年くらい空いたことあるし
近年でも2年くらい空いたこともあったしなあ

今回も2年くらい空くとしたら
来年頭くらいに発表して夏に発売とかかなあ

テイルズは売り上げ落ちた上にマンネリ気味だったし何か凄い物を作ってるかもと密かに楽しみにしてる

>>25
相変わらずわかりやすい奴だなw

ゼノ2 今日だな予想は11〜14万

32名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc5-VWpS [126.247.7.71])2017/12/06(水) 14:15:11.95ID:rl2YgGfYp
>>26
テイルズ海外売れてないし、今より売れてた時ですら潰れたからな
今売り上げじゃあんまり強く出れないだろ

それにしてもテンプレもっと短く出来ない?

33名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc5-VWpS [126.247.7.71])2017/12/06(水) 14:16:27.90ID:rl2YgGfYp
>>31
前作ごえがボーダーラインだな

Nintendo Switch向け「TESV: Skyrim」は2018年2月1日,
「DOOM」は3月1日にそれぞれ発売へ。いずれもCEROレーティングはZ
http://www.4gamer.net/games/368/G036844/20171206043/

これで1-3月発売のRPGは13本になりました

35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b04-MbHU [153.203.244.5])2017/12/06(水) 18:21:14.18ID:mB7plaBQ0
任天堂ハードでCEROZって・・・
絶望的に売れなさそう

RPGじゃないがLAノワールなんて出さなくていいのにな
まったく売れないだろうし

今更スカイリムなんか出してもな

>>37
PSユーザーはそう思うかもしれないが任天堂ユーザーには新鮮じゃね

ゼノ9万か
なんかシリーズの方向性に統一性がなくて、
固定客掴めてない印象

40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 695e-VWpS [180.20.88.151])2017/12/06(水) 20:57:00.70ID:F+XYDpXC0
まだ売り上げ出てないぞ

41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 695e-VWpS [180.20.88.151])2017/12/06(水) 21:03:34.70ID:F+XYDpXC0
>>35
任天堂はグロにもエロにも寛容だから
本当はそっち系は買いなんだけどな
子供向けってイメージが強すぎるんだよね

PS3/360/Wii世代以降
日本でのZ指定タイトル数は全体の約6.6%程度

PS3/PS4 全体:1890本 Z指定:159本
360/ONE 全体:1201本 Z指定:158本
Wii/WiiU/スイッチ 全体:1786本 Z指定:6本

Z指定が全てじゃないけど任天堂はちょっと少ないね
まあ卵・鶏問題でもあるからどうしろとは言いにくいけど・・・

ゼノとファルコムって本当にライバルみたいだな

任天堂は暴力的なゲームに批判的だから使用がないじゃない
宮本がそういうの嫌いみたいだからね

沈みゆく泥舟
PS4 英雄伝説 閃の軌跡III(限定版含む)87,261

昇る太陽
switch ゼノブレイド2 (限定版含む) 97,732

>>39
あれだけ宣伝してて、今スイッチに追い風吹いててこの売上だからなー
シリーズの方向性がどうだろうともう完全に固定層しか買ってないないんだろうな

ゼノブレ2中堅確定か。頑張ったな

初週中堅入りならずw
爆死じゃねーか

ゴキちゃんイライーラw

なんかよくわからんがゼノは閃の軌跡相当の作品ってことでええんかね

ゼノ2しょっぼいな

宣伝してないぶん、軌跡のがすごく感じるわw

ゼノ2はあんなに金かけて宣伝してこれだからな一回リセットした方がいいんじゃねぇの

テレビCMまでしてこれだからな
普通に軌跡以下だわ

>>50
作品の質、テイスト、売上まぁだいたい同じくらいの作品ってかんじだな

絵師選んだ奴は責任取った方がいいかと…
三流萌えRPGみたいなイメージに落としちゃってる

普段のゴキちゃん「10万いけそう!頑張った!
ゼノブレ2プレイできないゴキちゃん「宣伝費ガー 事前の持ち上げガー

>>57
お前惨めだな

>>58
イライラ?

前作のシュルクって何歳だっけ
2の主人公はガキっぽく見え過ぎるなー
実際ガキか

61名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-NEq4 [126.200.14.3])2017/12/06(水) 22:39:55.61ID:codu0OGir
固定が買ってくれてよかったやん?
これからジワるかどうか

>>59
イライラじゃ無くて素直にお前がかわいそう

普通にゼノクロ以上ゼノブレ1以下で落ち着くのでは?

固定買ってるんかな
ゼノブレイド→ゼノブレイドクロス→ゼノブレ2と
キャラデザの傾向から、方向性まとまってなくて
迷走が伺えるんだけど
特にゼノブレイドで掴んだ層は、クロスあわなかったろうし
クロスで掴んだ層はゼノブレ2は求めてないだろうし

>>62
Wii ゼノブレイド 初週 8万3000本
WiiU ゼノブレイドクロス 初週 8万5586本
Switch ゼノブレイド2 初週9万7732本

前作&前々作超え、10万本超え確実だからイライラしてるんだね

66名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-NEq4 [126.200.13.124])2017/12/06(水) 22:46:59.59ID:MxQEpu0Fr
この売上振れ幅のなさは固定しか買ってない証拠だろう

初週10万超えるって意気揚々と言ってた人はごめんなさいしなきゃなw

約束された神ゲーだよ年末年始、年度末等ジワ売れどころか暴売れ間違いなし国内100万も確実海外も会わせれは1000万越えもあるね
ということでゼノはスレ違い

ゼノブレイド〜の固定ファンではなく
ゼノ〜の固定ファンってことなのかな?
メーカーもゼノサーガのCOS-MOS出したりしてるし

ベルセリアが初週17万であること考えたら十分じゃないのかね

もうタイトル変えた方がいいんじゃないかね
任天堂の明るいイメージでもないし

信者の態度だけはでかいけど国内でも海外でもニッチなオタゲーだしこんなもんでしょ
あのキャラデザならさすがに新規は入ってこないよ

メディクリでは奇跡超えか
ファミ通ではどうなるかね

>>65
こんな過疎スレまで宗教を捨てきれなくて一人でゴキちゃんとか言ってるお前本当に見ててかわいそう

リアルでどんだけ劣等感抱えてるんだよ

>>72
ゼノブレイドはWii3DS版やって面白いかったけどなー
確かにキャラデザは嫌い
買わない一番の理由はまだswitch持ってないからだけど

ゼノ2の売上は割といい感じだよ
前作前々作と違って金曜発売で日数少ないからね
まあこの先延びるかは分からんけども

メタも低いし売り上げも低いしこれで口だけはデカイ信者が静かになってくれればなんでもいいや

78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fba3-4sX8 [223.132.1.231])2017/12/06(水) 22:59:53.96ID:V1qeGS4w0
9.7ってこれパッケージだけだからな
DL含めりゃ12〜13万てとこじゃね
シリーズ最高じゃんw

アンチ涙目でワラタ

DLの売り上げは公式が発表しない限りは考えないぞ

顔真っ赤にしてるアンチに草

ヤバイ奴がまた出てきたな

店頭で売ってるダウンロードカード版も含むからPSより本当は有利なんだけどね
前作が酷かったから仕方ないか

軌跡の最新作が負けちゃうとはねぇ

他ゲー貶めたりここで発狂したり過激派信者のせいでもあるよこれ

閃の軌跡3 104410本 消化率8〜10割
ゼノブレイド2 97274本 消化率6〜8割

こっちだと少しズレがあるね

スイッチのストレージでダウンロード版が売れてるとは思えない

ファミ通だと閃3に負けてるw

パンツゲーだけに小便と糞の違いでしかない

亀頭さん爆死

>>87
アマではダウンロード版の方が予約ランク上だったけど所詮は数字出ないと分からんからねえ

92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b04-sbnu [153.203.244.5])2017/12/06(水) 23:20:21.50ID:Ss5Q6nRm0
軌跡とゼノってほんといいライバルだな
開発費は雲泥なのにw

>>92
宣伝量も段違い。ゴールデンタイムでもばんばんゼノブレ2のCM見たわ
それで売上変わらんてきついな

軌跡は路線守ってるけど、なんか進歩なさ過ぎておちていった感じ

正直13万ぐらい期待してたけどこんなもんか
一応来週には中堅入り確定&シリーズ最高だけど、今のスイッチの勢い考えると物足りん
まあ過去作ぐらいの伸びに期待しておこう

軌跡はグラしょぼすぎてさすがにもう無理
システムもペルソナぱくりだしな

まぁでも20万くらいは行くんじゃね?年末だしswitchはゲームないし

20万行けば十分合格点だけど、また数年がかりじゃねえかなあ
個人的に今回は着せ替えやコレペディアやキズナグラムないのがかなりのマイナス点
フィールドや戦闘やイベントは確かにパワーアップしてるんだけどなあ

初動これだと20は数年掛かりだろうね
ゼノブレイドクロスを挟んでまた路線戻そうとしてるわりには、
劣化点もあるわけで、次作出ても大きく伸びないだろうね

ゼノブレの時は次作でのびてくもんだと思ってたよ

累計15万ちょいで落ち着きそう
新規は入ってこないし評判もいまいちだしジワ売れは厳しいわ

数週間もすればランキングから消えるでしょうに何年たっても20万とかないな
信者率があがってクロスも全然伸びなかったからな

1で付いたファンはクロス、2と付いてきてるんだろうか

どうだろうね
大きく伸びたペルソナなんかは3で基本システムを大きくかえてるけど、
やっぱり一定の世界観は保ってる印象だし
キャラデザもぶれてない

Pは2以前と3以降でほぼファン入れ替わってるでしょ
1直撃世代だけど、周囲で3以降やってる奴マジでだーれもおらんよ
ただPシリーズはそれが大成功につながった稀有な例だけどな
俺は振るい落とされた側だけどこれで良かったんだと思う

P3から大きく変わったのはやっぱりUIだよね

『ペルソナ2 罰』が発売されたのは2000年。
それから6年の月日を経てリリースされることになった『ペルソナ3』は、
イメージを革新すること、ライトユーザーを獲得すること(それも低予算で)が
デザイン面でのミッションとなっていた。
それは目標ではなく、必ず達成しないといけないものだった。

って感じだったらしい


『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介!
アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで
【CEDEC+KYUSHU 2017】
https://www.famitsu.com/news/201711/13145540.html

3はかなり叩かれてたなぁ
実際あまり面白くはなかったが方向性は当たったな

107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75b8-bFtE [116.80.121.235])2017/12/07(木) 01:59:18.14ID:Iz2C1M420
いや〜プログラマが手付けでUIとか…。
20年前かよ!w

P1からP2も相当な変化だけどな

109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-ueks [222.149.253.252])2017/12/07(木) 03:52:43.13ID:l3hGRzpD0
この逆風の時代の中でPS2時代から売り上げ上げた
ペルソナとニーア(DOD含めると)はやっぱ凄い

110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/07(木) 04:01:50.71ID:Vy6b/ZiD0
ゼノはあらかじめDLもあったからDL含めたら10万以上行ってるだろ
シリーズとしたら前作越えしてるし、ゲオやツタヤも評判良いって言ってるので、2週目と年末が期待できるな
シリーズ最高売り上げにはなるんじゃないかね

古いデータ(2015)だが

家庭用ゲーム市場
日本 3302億円
米国 1兆2259億円

スマホゲーム市場
日本 9453億円
米国 8735億円

日本は家庭用ゲーム市場は右下がり
なんでここまでスマホが強いんだろw

112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/07(木) 04:05:17.64ID:Vy6b/ZiD0
あと参考に
初週
82,952(4日間集計)ゼノブレイド
85,586(5日間集計)ゼノブレイドクロス
97,732(3日間集計)ゼノブレイド2

113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 750c-myFH [116.64.57.210])2017/12/07(木) 04:16:07.94ID:ghTv4dCB0
キモオタアニメと一緒でネットでいくら騒いでもこれが天井ってことだろうな

このスレほんと低学歴のキチガイアンチの巣窟で笑えてくるな

前作、前前作より売れたのか

キチガイアンチしかいないようなスレに書き込むのも同類だよね

当然低学歴ガーアンチガーとか言い出しちゃう信者怖

『3大RPG』でドラクエとFFの次に入れたいシリーズは?
https://ranking.goo.ne.jp/vote/results/1296/

こんなアンケートあったよ
このスレだと3位は何になるだろう?

119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 250f-ueks [118.108.36.52])2017/12/07(木) 07:07:08.52ID:ME19VvCn0
爆死したのか まあ当然だろうな

120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-ueks [222.149.253.252])2017/12/07(木) 07:11:21.02ID:l3hGRzpD0
初動からある程度伸びたRPG
DL数含めた公式出荷発表は含めない
あくまでパケでランキング追えたの


ペルソナ5 33万→48万
ダークソウル3  21万→33万
ニーア     19万→35万
FO4      12万→21万
ホライゾン   11万→20万
仁王       7万→15万
ウィッチャー3  6万→14万


ゼノブレ2はどれぐらい伸びるかね

>>120
これ見ると評価の高いゲームはきっちり売れるんだよね

122名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-9lhp [1.75.197.74])2017/12/07(木) 07:16:35.79ID:dYG+EgyGd
>>120
ホライゾンと仁王の間だから
最終17〜18万かな
ゼノ2

15万ぐらいは行くんじゃないの
唯一の大作rpgでこれだと他のメーカーは独占じゃ出せないな

124名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp21-BHLZ [126.233.192.42])2017/12/07(木) 08:17:11.76ID:hJFEoip2p
別に大作RPGではないだろ
もともと15万くらいのソフトなんだし

>>120
売り切れもあってそのあと入荷もしてるみたいだから今週はそこそこ売れるんじゃないの?あとは年末補正がどこまで出るかだな

あと前作越えて爆死扱いはないだろ

125名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp21-BHLZ [126.233.192.42])2017/12/07(木) 08:20:08.32ID:hJFEoip2p
>>118
このスレとは無縁じゃね?中堅RPGだし

あえて入れるなら3位はドラクエじゃね
1位はポケモン、2位は何だかんだで600万売ってるFF、で国内で売れてるドラクエ

126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 250f-ueks [118.108.36.52])2017/12/07(木) 08:39:10.60ID:ME19VvCn0
軌跡も爆死なんだからゼノも爆死だろ

ゼノブレは信者の態度がでかいだけで元々こんなもんだろ
これでも前作越えの初動らしいし

128名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-NveJ [163.49.208.114])2017/12/07(木) 09:42:30.34ID:IvzauLHUM
ゼノってそんな金かかってる感じなの?
なんか今回は色々チープらしいやん

>>126
他のスレではどうか知らんが、このスレで軌跡が爆死扱いされたことはない
たまに迷い込んでくる変なキチガイが戯言ほざくことはあるが、そういうのはスルー

>>128
1やクロスから結構な要素削除されてる
その分フィールドやレアブレイドに力入れたってことなんだろうが、
フィールドはともかくレアブレイドよりは着せ替えやキズナグラム実装してほしかったな・・・

ゼノシリーズは任天堂マネーで採算度外視で作っているような気がしてならない
ただ、UIで痒いところに手が届かないのはプログラマーのマンパワーが足りなかったんかね

採算度外視なんだろうけど大分予算を削られた感はあるよね

ニーアとかファルコム辺りの他の中堅RPGより遥かに開発費も広告費も掛かってそうなのにあの売り上げだからな予算減っても文句は言えないね

採算度外視でパンツゲーを作るなよ・・・

海外で売れればいいけどゼノブレ2って外人が嫌いなタイプだろうから売れんだろうな

まあ動き出したのが2014年冬頃らしいから、製作期間3年弱?
15万売れれば採算はとれるだろうしモノリス優遇は変わらんだろ
予算削られたってよりスイッチ初年の年末に間に合わせたかったんだろうな
ARPGの新プロジェクトはじっくり作らせてもらえるといいが

136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 852d-BHLZ [60.158.228.7])2017/12/07(木) 14:31:26.81ID:eQsaN50g0
予算ってお前ら何が根拠で予算ってるんだ?
任天堂来て今まで赤字だしてないんだぜモノリスは
新しいビルも建てたし

>>129
そうか?削られたとこもあるが追加されたとこも多いし、正直着せ替えはいらないなかな
ムービーで後悔することになるし、あんまセンスなかったしな

137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 852d-BHLZ [60.158.228.7])2017/12/07(木) 14:33:30.69ID:eQsaN50g0
売り上げ低下してないのに爆死扱いしたいならゲハいけ
このスレではスレ違いだ

>>137
お前の言ってる事もスレ違いだけどね売り上げ下がった上がったを言うスレでもないし

139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 852d-BHLZ [60.158.228.7])2017/12/07(木) 14:49:41.73ID:eQsaN50g0
>>138
スレタイ読めないの?

140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2301-ueks [123.217.150.106])2017/12/07(木) 15:25:20.01ID:81qGTCDp0
爆死と言うのは売り上げの上下とは別の話
弾の規模に見合うだけ売れなければ前より増えても爆死だよ

>>139
ここがどこだと思ってるの?中堅RPGを語るスレなんだから上がってる下がってるかどうかなんて関係ない

売切れが多いみたいだし成功ではあろう
キリが悪いので10万欲しかったが

143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb04-LVSJ [153.203.244.5])2017/12/07(木) 15:51:04.38ID:za09L6En0
デジモンストーリーサイバースルゥース 累計123,656

新作は10万維持できるか微妙なところだね

>>142
だめです
ゼノブレ2は爆死!爆死なんです!

ゼノブレイドは奇跡シリーズ、イース、デジモンとだいたい同じくらいのシリーズってかんじか

そこにイース混ぜてくるのは露骨すぎて草

http://dengekionline.com/elem/000/001/642/1642304/

2010年に発売されたWii U/Wii/Newニンテンドー3DS用ソフト『ゼノブレイド』の正統続編となる本作の販売実績は推定9.7万本(店頭消化率70%前後)と、
Wii版『ゼノブレイド』(発売週7.1万本/累計14.9万本)やWii U用ソフト『ゼノブレイドクロス』(発売週8.6万本/累計13.0万本)を上回る好調なスタートを切った。

制作費や宣伝費の話は100%推測だからなあ
不毛すぎる

30万売れたテイルズが爆死で10万のゼノブレ2が爆死じゃないって無理あるよな…
開発費だけならゼノ2なんてテイルズより遥かに高いだろw

だからデータとして出てくる数字をまず見ろって話なのよね
そして今回は過去2作を超える初動でした
来週以降の推移を見守っていきましょう
これで終わる話

もう終わったソフトなんだしそろそろゼノ2の話題は辞めようぜ次に目を向けよう

次って二ノ国2か
でも発売日近いのに全然情報出ないし、噂通り延期かな

>>150
まあそうだな
変なのも湧いてきたし来週までちょっと控えることにする

>>151
次はアトリエか
合算でなら10万行けそうかな?

ID:IW3e7TXm0が過疎スレに何回も書き込んでる変なのの筆頭だけどね

>>153
無理だろう前作五万くらいじゃなかった?

ゼノ一桁でワロス
2017年最大のがっかりゲー来たな

2015/11/19 *47,297 *64,989 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜(PS4/PS3)
2016/11/02 *29,832 *27,372 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜(PS4)

不思議シリーズ前2作がこんな感じだからね
アトリエは一時は3連続で10万本超えてたのにたった数年でここまで落ち込むとはねぇ

あんだけCM流してこの売上げだからな
しかも在庫も結局豊富だったし

>>154
まあ次スレ立ってないのに埋めに協力するような人から見ればそうなんだろうな

>>155>>157
あれ、今もうそんなもんなのか
まだ合算なら10万近く行ってるもんだとばかり
スイッチじゃvitaほどは売れないだろうし今回も無理かな

【『ロードス島戦記』水野良×『ペルソナ5』橋野桂:対談】
ゴブリンを倒していた若者が最終的に世界を救う話は、ファンタジーならではの“純化”である
【新生・王道ファンタジーを求めて@】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171207


くっそ長い対談だけど
ひとつわかったのは板野の次回作であるファンタジーRPGはとうぶん先になりそうってことw

ID:IW3e7TXm0スゲーな1日中張り付いてる

>>145
残念ながらファルコムゲーをswitchで出したらゼノの3分の1も売れんよ
ファルコム信者さんは現実見よう

今回ゼノは色々仕様が酷いなセーブデータ1つしか作れないし何時にもましてムービーゲーみたいだし
数年前に否定されてきたことを今更やってるとかないわ

>>162
馬鹿過ぎだろ

よるくにスレ見た感じよるくに2でガストアンチも増えた感がある
固定客向けだからどうなるか

さて、次は仁王とホライゾン完全版と二の国だわよ

167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/08(金) 04:00:34.01ID:1NXohlpL0
>>140
見合うもなにもモノリスはゼノブレイドから黒字だから
玉の規模からみたら全く問題ない

>>141
やっぱりスレタイよめてないんだな

168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/08(金) 04:03:26.15ID:1NXohlpL0
>>149
開発費のソースプリーズ

テイルズは今よりはるかに売れてたのに
潰れたことあっからな

>>167
中堅RPGの売り上げを語るスレであってゼノ2は中堅じゃないからそもそも語るに値してないぞ

朝から晩までゼノ擁護www

あれだけゼノのCM流せばわりとどのタイトルも中堅行けそうだしな
宣伝費はそうとうかけてるだろうね

172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 250f-ueks [118.108.36.52])2017/12/08(金) 07:55:16.77ID:d3G9xrq30
最終的に10万越えたら中堅じゃないの?そこは余裕でいくだろうし
まさか大作・・

173名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp21-BHLZ [126.233.200.197])2017/12/08(金) 07:56:57.12ID:S5+Z4ZsPp
>>169
いや来週には中堅入り確実だろ
まぁ来週1000以下で次週から全く売れない可能性もあるけどww

>>171
CM流しただけで売れるならみんなCM流してるわ、それに宣伝費とかどうウチらが判断するんだ?明確なソースもないのに

>>173
可能性が高いってだけでまだ10万超えてないだろじゃあ価値はないかなこのスレだと軌跡3も同じ扱いだったし

>>173
実際ゼノ売れてないやん
大作レベルにCM流すなんて中堅メーカーには無理

>>174
いま過去スレ見返してみたら、確かに爆死扱いしてる馬鹿もいたが、
累計で中堅超すからこのスレでは問題ないって意見が大半だったぞ

ゼノ信者や妊豚は嫌いだけどCMが多いから10万売れても爆死扱いはスレ違い

>>176
軌跡信者にも言ったけど10万超えたらその時おめでとうすればいいでしょって話

魔法の言葉だな、宣伝費
客観的な数字が全く提示されてないのに言葉だけ一人歩きしてる感が凄い

180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb04-LVSJ [153.203.244.5])2017/12/08(金) 09:58:48.75ID:vmcQHwnq0
ゼノっていつもUIやユーザビリティで損してるな
加えて近年のはストーリーとかもひどいんだからどうしようもない
まあ10万売れて及第点やろw

力入れて作ってんのゼノって?ゴミすぎてただのパンツゲーレベルだろ
いやパンツゲーにしては力入ってると言えるのか?

ゴキブリいらいーらwwwww

要はテレビや電車で宣伝をよく見かけたら凄い宣伝費かけてるって事か
最近だとペルソナとゼノはよく見たイメージ

だから、イメージで語るのやめなさいって

テレビのCMとかよく見れるよね
リアルタイムでテレビなんか色々な意味で見れない

>>178
それが他のタイトルの時も言えてればね
ゼノだけ特別ってか
FFの時なんてこんなもんじゃ無かったし

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-ueks [222.149.253.252])2017/12/08(金) 11:46:08.89ID:munnlpid0
フロムが新作ディザー出し
明日のPSイベントで発表か?て言われてる
RPGだといいなあ

188名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-9lhp [1.75.197.74])2017/12/08(金) 12:00:18.51ID:3N2HLF4Ad
なんか和風っぽい
フロム新作

ゼノブレ2中堅入りだし
ベヨネッタ3も出るしなんだかんだスイッチも弾揃ってきたな

190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-ueks [222.149.253.252])2017/12/08(金) 13:33:01.44ID:munnlpid0
ベヨは4万しか売れなかったし弾とは言えんだろ
そもそもRPGですらない

191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/08(金) 14:15:49.65ID:1NXohlpL0
>>174
CM流したら売れるのか売れないのかどっちなんだよ

>>176
そもそも中堅RPGの売り上げ低下を語るスレであって、中堅RPGだけを語るスレではないし
その理屈だとアトリエや日本一あたりは語ることすら出来ない

192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/08(金) 14:17:30.35ID:1NXohlpL0
>>179
宣伝費や開発費って言えば爆死爆売れ自由自在w

193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/08(金) 14:18:31.59ID:1NXohlpL0
ゼノブレ2が1・2位ダブルフィニッシュ
バイオリベ2も3位と好調 OPUSも8位に

https://topics.ninte...da-063b7ac45a6d.html

1位 Xenoblade2 (ゼノブレイド2)
2位 ゼノブレイド2 + エキスパンション・パス セット
3位 バイオハザード リベレーションズ2
4位 シノビリフレ -SENRAN KAGURA-
5位 Minecraft: Nintendo Switch Edition
6位 スーパーマリオ オデッセイ
7位 スプラトゥーン2
8位 OPUS-地球計画
9位 モンスターハンターダブルクロス™ Nintendo Switch Ver.
10位 マリオカート8 デラックス

うざいなぁゼノしんじゃは
働けよ

ベヨがいつからRPGになったんだよ

196名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-9lhp [1.75.197.74])2017/12/08(金) 14:33:27.44ID:3N2HLF4Ad
フロムの新作がRPGかどうか

>>194
効いてるw効いてるw

198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-ueks [222.149.253.252])2017/12/08(金) 15:04:41.27ID:munnlpid0
フロムのディザー「影は二度死ぬ」てあるな
どういう意味だろ
世界観は和風

199名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-9lhp [1.75.197.74])2017/12/08(金) 15:08:37.80ID:3N2HLF4Ad
まさかのシャドウタワー2?

和風ソウルなら仁王の立場が・・・

201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-ueks [222.149.253.252])2017/12/08(金) 16:03:52.81ID:munnlpid0
シャドウタワーとか懐かしいなw
今のフロムが作る一人称視点RPGはやってみたくはあるが

>>186
前スレ見てみ
大半の人間が軌跡擁護してるから

>>197
俺は爆死なんて一度も言ってないっつーの
本当に気持ち悪い

>>202
どこがだよw
社員がステマしてるとかいう意味不明な捏造してまで貶してるみたいだけど?

>>193見て東京ザナドゥだっけ?かな
ライバルとか一切ない週の計測でランキング1位!ってのをバナーで主張してたのを思い出した

スイッチにはダークソウル コレクションを出して
psには新作w

>>204
あの流れがそう見えるなら俺にはもう何も言えることはないよ

初週中堅越え出来もしないのにゼノだけは叩かないでくれとかほんと都合が良い主張ばっかだなゼノ信者ウザすぎるわ

アサクリオリジン今やってんだけど
これ純粋なアクションゲーじゃなくてアクションRPGだな
勿論このスレで扱うゲームじゃないけど、RPG要素強めの他ジャンルって増えてきてんのかな

210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/09(土) 08:20:32.11ID:e+EzAZ3I0
>>208
お前がゼノアンチだと言うことはよくわかったのでアンチスレでやってくれ

ゼノ信者もファルコム信者も同じパンツゲー同士仲良くすればいいのに

僕は二ノ国に期待しているよ
ちゃんと年明けに出るんだよね??

ちっと前に延期の情報がネットにながれてたけど
公式もPSストアもamazonも1/19のままだよな
延期情報がデマっぽい

>>203
効きすぎwww

キモい

デジモンの次作は完全新作でPS4基準に作ってるらしいね
ターゲット層は大人と海外って感じらしい

ゼノブレ2がダメダメだったからこのスレ的にはもう期待できるのがニノ国2とデジモンしかない
ニノ国2は国内外でスマッシュヒットするやろね

明後日新作スパロボなんか発表されそうだね

どうせOGでしょ
αか64かWリメイクしてほしいわ

スパロボはもう声なしでいいんじゃないの
どうせ戦闘アニメなんて誰も見てないだろあれ

たしかになw
何回か見たらあとはスキップしてるわw

222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-NveJ [153.203.244.5])2017/12/10(日) 09:24:56.31ID:U4LIlQ6U0
ドラクエみたいに評価されるかもな

まぁ戦闘アニメに力入れても動画サイトで良くね?になるしそろそろほかの強みがほしい

戦闘以外の会話に声入れてくれたほうが個人的には嬉しいな

スパロボは、ゲームをやらなくてもいいの段階を通り越して
ゲームをやりたくないってレベルにまで達してる
進めるのが苦痛

226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/10(日) 13:56:51.84ID:pjdLbCr20
デジモンってぶっちゃけなんでまだ出てるの?ってレベル
アニメもゲームも漫画も全く盛り上がってないし
今時の若者はデジモン自体知らないだろ

スパロボはシミュレーション部分は進化止まってるし
マップ演出はOGで進んで版権で後退する悲しさ
版権モノの可能な限りコストカットしたいのはひしひしと伝わってくる
まあ好きなガンダムでてりゃ買うけどね・・・

228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb04-LVSJ [153.203.244.5])2017/12/10(日) 15:37:44.10ID:/HDna1pI0
ロボアニメ自体がギアスを最後にここ10年ゴミみたいのしかないしな

10年ならギリギリグレンラガンあるやん!

最近のスパロボは敵がどんどんショボくなっててな
ユーゼス叩かれてるけどラスボスはあれぐらいで良いと思うんだよ
全てのスーパーロボットが力合わせて倒そうって敵があれぐらいのチートでなくてどうする

あ、でもダテさんとイングラムさんはいりません

スパロボはこれからも続けてくつもりならてこ入れ必須
明日はswitch版のVでも発表されんじゃないの

OGの敵のショボさがやばい
どのマップでもほぼ同じザコ敵
ボスも同じなのが何回も出てくる

233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 750c-myFH [116.64.57.210])2017/12/11(月) 07:45:05.78ID:AC4HZfNk0
結局ここにいる人たちってアニメ大好きなのね

234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb04-LVSJ [153.203.244.5])2017/12/11(月) 09:24:22.24ID:PlN9mIK10
スパロボはVITAはさすがに切ってくれよな・・・

235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/11(月) 10:16:12.28ID:HmQRRgBe0
スパロボはいい加減昔の作品だすのやめたら?
平成だけ纏めればいいじゃん
で昭和だけのやつまとめて2バージョンで売る

236名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-EE1v [49.98.166.146])2017/12/11(月) 10:16:23.87ID:c6Ab5urAd
>>226
究極体出てから聞きもしなくなってたな、ポケモンもメガシンカ続けてたらデジモンみたいになるのかな?
アニメ知らんけど一度盛り上がったんだっけ?
アニメ好きの間でだろうけど

237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034a-yGq9 [133.232.242.16])2017/12/11(月) 10:38:53.90ID:bKGON5w50
グレンラガンは最強!!!このシステムで出んかな。ロシュー風に全てを仕切りたい https://goo.gl/j3mrqQ

デジモン新作は本当に楽しみやな
新世代のデジモンをやっとできる

>>235
昭和と平成より20世紀と21世紀で分けた方がいいと思う

もうすぐ平成も終わっちゃうしねw

スパロボがRPG枠でGジェネがRPG枠じゃない理由が分からん

そもそも何でスパロボがこのスレの対象になってんだろ

>>241
公式でジャンルに「RPG」とあるかないかの違いだよ
だからどれだけRPGっぽくてもジャンルにRPGとなければ対象外
例えばドラゴンズドグマとかも

>>242
スレルール以前に板ルールでSRPGを含めると記載されていて
スパロボが公式でSRPGとなってるからだよ
もちろんシリーズの中にはSRPGじゃないスパロボもあるから
それらは含めないけど

まあ基本的に公式のジャンル表記に「RPG」の文字が含まれていればこのスレの対象だね

スパロボXか
PS4/PSV
スーパーロボット大戦X
3/29

ふしぎの海のナディアきたああああああああああああああ

246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2572-ueks [118.12.187.5])2017/12/11(月) 21:35:30.66ID:d9QJUWAL0
PS4に出すのは妥当やね
個人的にはVita外してほしいが

Vの初週が
PS4 10万
vita 8万
だから切りづらいんじゃね
vita切ってスイッチにしたとしても手間だし
8万以上売れるとは思えんしな

スパロボXなのにガンダムX居ないのか

249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23fb-iI2m [219.101.102.86])2017/12/11(月) 21:52:25.67ID:PRrK4vwo0
Gジェネって調べてみるとSRPGって書いてあるけどどういうこと?

250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2572-ueks [118.12.187.5])2017/12/11(月) 22:15:23.19ID:d9QJUWAL0
PV見てるけど
コメント漢字やハングル多いな
ロボットアジアで人気あんのかい

251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2572-ueks [118.12.187.5])2017/12/11(月) 22:19:43.25ID:d9QJUWAL0
PVじゃない
配信だた

252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-NveJ [153.203.244.5])2017/12/11(月) 23:37:08.93ID:6ZdA29Bk0
スパロボswitchでも出せばいいのに
開発に見合う売上見込めないって踏んでるのか

>>250
東アジアでは人気あるらしい

スパロボはアジア圏の売上でなんとかもってる感じかもね

日本は萌え豚のクソシャゲ文化が主流だしな
ロボは海外需要で生き長らえるかもしれない

少子化に伴って子供向けのロボアニメが衰退してるだけだな
昔からロボアニメにも美少女とか萌え要素多くてそれで釣ってたのもあるだろうし、
今はそこからロボ要素が抜けて萌えに特化した方が搾取できると悟っただけとも考えられる

257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-NveJ [153.203.244.5])2017/12/12(火) 10:05:08.90ID:pv3gWtw30
国内だけでまだ20万売れてるんだからまだまだいけるんじゃね?w

今ロボアニメやっても戦隊や仮面ライダーには勝てんやろうしな
スパロボにも戦隊出しちゃえばいいんじゃないか

■RPG発売予定リスト

□2017年
12/14 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー(PS4/Vita)
12/14 エルダー・スクロールズ5:スカイリムVR(PSVR)
12/14 デモンゲイズ2 グローバル エディション(PS4/Vita)
12/21 リディ&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術師〜(PS4/Vita/SW)
冬/-- ドラゴン マークト フォー デス(SW)

□2018年
01/11 アンダーテール(PS4/Vita)
01/19 二ノ国2 レヴァナントキングダム(PS4)
02/01 エルダー・スクロールズ5:スカイリム(SW)
02/08 ドラゴンズクラウン・プロ(PS4)
02/08 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(PS4/ONE)
02/15 聖剣伝説2 シークレット オブ マナ(PS4/Vita)
02/22 ダーケストダンジョン(PS4/Vita)
03/01 デス エンド リクエスト(PS4)
03/08 あなたの四騎姫教育譚(PS4/Vita/SW)
03/08 英雄伝説 閃の軌跡1:改 -Thors Military Academy 1204-(PS4)
03/21 戦場のヴァルキュリア4(PS4)
03/29 シャイニング・レゾナンス リフレイン(PS4)
03/29 スーパーロボット大戦X(PS4/Vita)
03/29 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ(PS4/Vita)
04/26 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄(PS4/Vita)
05/17 カリギュラ オーバードーズ(PS4)
春/-- メタルマックス ゼノ(PS4/Vita)
夏/-- イナズマイレブン アレスの天秤(PS4/SW)
夏/ーー 戦場のヴァルキュリア4(SW)
夏/-- 黄泉ヲ裂ク華(ONE)
秋/-- アンセム(PS4/ONE)
--/-- キングダム ハーツ3(PS4/ONE)
--/-- グランブルーファンタジー Project Re:LINK(PS4)
--/-- コード・ヴェイン(PS4/ONE)
--/-- ファイアーエムブレム完全新作(SW)
--/-- フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ(PS4)
--/-- プロジェクト オクトパストラベラー(SW)
--/-- 英雄伝説 閃の軌跡2(PS4)
--/-- 英雄伝説 閃の軌跡シリーズ最新作(PS4)

□未定
--/-- 真・女神転生5(SW)
--/-- ザンキゼロ(PS4/Vita)
--/-- 「テイルズ オブ」シリーズ(SW)


また1-3月期のタイトルが増えてしまった
15年は6本、16年は7本、17年は15本、そして18年は現在14本
にしてもドラゴンMFDは何とかならないかなあ
続報ないから動かすに動かせない

PS4持ってたらJRPGに困ることはなさそうだな

このスレの焦点はこの中のどれだけが中堅入りできるかですぜ

ロボットアニメはソーシャルゲームと相性悪そうだし仕方ないかな

>>259
これだけ出ても中堅入りできそうなのってニノ国2とデジモンだけだな

メガテンと軌跡は累計なら可能性あるんじゃ無いかな

265名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ cb04-LVSJ [153.203.244.5])2017/12/12(火) 19:00:21.77ID:aBKr6ub201212
デジモン10万もいくか?

>>265
デジモンは前作が神ゲーだったから今回かなり伸ばしてくると思う
累計なら15万〜18くらいと予想

かつて50万余裕だったテイルズも30万がやっとだもんな

268名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 2572-ueks [118.12.187.5])2017/12/12(火) 21:34:31.38ID:rCGE+TiA01212
20万まで落ちた時もあったんやで
ハード選択でまたやらかしそうな気がする

>>263
SAOは間違いなく10万越える
今の時点でコングptかなり稼いでる

今回の超えるんかなあ
どう見ても地雷臭しか無いんだけどSAO

コングptはそこまで精密じゃないが
発売日ptが200以上で10万切る作品は未だに出てない
SAOは今の時点で既に60以上
発売日ptは確実に200以上になるから
10万は間違いなく越える

デジモンは前作並みの傑作なら10万超えれるかな
ハード選定も無難だし

273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2572-ueks [118.12.187.5])2017/12/12(火) 23:42:13.17ID:rCGE+TiA0
コングはいまいち信用できん
SAOは中堅越えるとは俺も思うが

やっぱり延期だってさ、二ノ国
https://www.famitsu.com/news/201712/13147997.html

三月かよ、戦ヴァルとかぶるわ

マジやん

うーむ
1月に遊ぶRPGなくなってしもうた
デジモンでも買うかね・・・

277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-NveJ [153.203.244.5])2017/12/13(水) 06:17:51.29ID:uPhlVW7m0
ロ、ロマサガ2リマスターとか…

ニノ国、スパロボ、戦ヴァルと3月キツいな

ロマサガとかエミュのが追加要素多いしなぁ

インタビューによると
デジモンストーリーは今後PS4へ移行する予定で完全新作も製作中
今作は移行期間の繋ぎのような立ち位置っぽいけど
とは言えPS4版のみで10万本超えはさすがに難しいかね?

281名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-9lhp [1.75.197.74])2017/12/13(水) 14:59:07.19ID:nneNa/vWd
おいおい
二ノ国2の発売日戦ヴァル4と2日しか変わらんぞ
止めとけよ

282名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-NveJ [163.49.214.61])2017/12/13(水) 15:32:21.21ID:InjTvmfEM
期末やし

9月とか3月末発売ってだけで発売日買い躊躇いたくなるこの頃

特にコーエーの3月末は買う気負いない

285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/13(水) 23:11:18.63ID:m8/+Haqy0
とりあえずゼノブレイド中堅入りおめでとう
前作よりは売れてるけど
累計は15万くらいかな

つぎはデジモンか初週はキツそうな気がするな

ニーアは初週20万くらいで前作から一気に爆伸びしたけどゼノブレはさすがにあのキャラデザでは一般層にはきついわな。。

ゼノブレは固定層+αって感じか
あそこまでアニメ寄りじゃなければゼルダの層がもう少し買ってくれたかな
とりあえずランキング内15万が目標だな

289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/13(水) 23:38:49.96ID:m8/+Haqy0
ニーアにキャラデザ云々言われたくないわww

290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/13(水) 23:43:24.57ID:m8/+Haqy0
ゼノブレは今見たら2周目でも消化率80こえてるんだな
任天堂としては順調な売り上げとみていいのかな

DLがどれくらい売れてるんだろうな

バンナム、キャラゲー、年度末と
これでもかと言うくらい地雷要素有った上で神ゲーだったデジモンサイスルって凄かったんやなって
続編もうすぐ出来る期待してる

292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/13(水) 23:46:28.02ID:m8/+Haqy0
バンナムで続編ってのが不安だなw

>>290
海外含めての話だと思うけどスクエニがセツナとハルカのDL版は
パッケージ版越えてるって言ってたが他のソフトはどうなんだろうな

294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2572-ueks [118.12.187.5])2017/12/13(水) 23:55:13.04ID:fJuVr5QG0
DL版入れたらニーアは50万近くいってそうだな
ペルソナは60万後半らしいし
DL版の売り上げ出してくんねえかなもう

295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55e-BHLZ [180.20.88.151])2017/12/13(水) 23:55:18.03ID:m8/+Haqy0
DLは数字が出ないからな
でもこの調子ならクロスは超えてそうだな
続編が作られることに期待できるな

まぁパケだけでもクロスより売れりゃシリーズは続くわな

軌跡もDL割合過去最高らしいし
DL販売数はこれからも増えてくだろうね

続編よりも2をアップデートしてほしいわ
特にキズナグラムとコレペディアの実装早く
ミニゲームのバランス調整とかどうでもいいよ!

299名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-l6Je [49.98.175.193])2017/12/14(木) 00:12:06.31ID:fBOocSesd
エロレベルだとニーアのデザインってかモデリングのがエロいからな
デジモンのキャラ絵またヤスダなのね、ヤスダ絵なら売れるだろうが何故かあの絵受け付けないんだよな、なんの特徴もないのに何でかな

ゼノブレ2はズンパスあるしこまめにアプデ続けてもらって長く売れるタイトルになれればいいな

デジモンは興味なくて全然知らんかったけど、前作のvitaの奴は10万超えてたんだな
PS4にどれぐらい移行してるか見るにはちょうどいいソフトだな

ってコングだとPS4とvita足しても前作の半分ぐらいなのか
ランク外の限定版あるしPS4は係数高いけど、合算しても10万厳しそうだなあ

>>294
ニーアとペルソナは国内外で出世しすぎ
ペルソナはP4くらいから国内外でそこそこ人気あったけどまさかニーアがここまでの人気タイトルになるとはびっくりだ

ペルソナ5はTGA2017でベストRPG部門に選ばれてたね
GOTYにもノミネートされてたし
しかしターン制コマンドバトルのJRPGが
2017年でもっとも優れたRPGに選ばれるとは凄いね

ちなみにニーアはベストRPG部門にノミネートされたもののペルソナ5には及ばず
代わりにベストスコア/ミュージック部門に選ばれてた

https://www.gamespark.jp/article/2017/12/08/77293.html

ペルソナかぁ、だるかったのとシナリオ後半ひどかったな

ニーアとゼノの違いはキャラデザじゃなくてモデリングじゃねそこの差がありすぎるから比べるのは可愛そう

ゼノブレ2中堅入りおめ

307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/14(木) 08:59:36.38ID:1YO7lDc30
>>302
ペルソナはアニメやったりパチスロになったりと
知名度高くなってたからわかるけど

ニーアは結構謎だよな

308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-4pIx [153.203.244.5])2017/12/14(木) 10:24:36.67ID:1pdqct180
ホライゾンも仁王もあっちじゃRPGじゃないんだな

>>305
キャラデザ時点だと特に騒がれて無かったからな
騒がれ始めたのはモデリングやモーション味わえる体験版後から

ニーアは体験版とツイッター効果な気がする

ゼルダはともかく今年のGOTYは洋ゲーの弾がなさすぎるだけという感じもする

312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c772-3qjN [118.12.187.5])2017/12/14(木) 12:34:40.46ID:absPxNWX0
去年ニーア35万売れるて言ってたら叩かれてそう

313名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-l6Je [49.98.166.3])2017/12/14(木) 12:37:08.88ID:vXKVyS+kd
ニーアは体験版で前作までの駄目だった戦闘を改善したのを確かめることができたのと、難易度選択でアクション下手な人も取り込んだのがでかいと思う

04/26 英雄伝説 閃の軌跡2:改 -The Erebonian Civil War-(PS4)

2ヶ月連続リリースとは間を詰めてきたなw

https://www.falcom.co.jp/sen2/kai/

洋ゲーは質が圧倒的に高いけど開発期間も半端なく長いから
常に上位独占ってのは結構難しいんではなかろうかと

質や納期をブラック労働でごり押す和ゲー業界もそういう意味では無理やりな上位入賞かもしれない

個人的な感想だけど
洋ゲーは一時期と比べれば進化の度合いは緩やかになってる
GTAとかアンチャとかスカイリムを初めてプレイした時みたいな驚きは、今の洋ゲーにない
その間に、和ゲー勢がHDソフトの作り方に慣れてきて差が詰まったんじゃないか

317名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp3f-ZRi2 [126.233.207.131])2017/12/14(木) 18:24:33.19ID:SJsW0vScp
洋ゲーって人殺しか鬱話ししか無いイメージがある

軌跡のリマスターが中堅入りすることは絶対にないのでスレ違い

>>317
俺もこんなイメージだわw

洋ゲーらしい洋ゲー以外だとゼルダ、メトロイド、牧場物語、FFあたりに影響受けたゲーム多いかな
日本が洋ゲー風を作って海外がJRPG作るみたいな逆転現象起きてる

ニーアとかペルソナみたいなゴミ持ち上げて洋ゲーどうこう言ってもね
ほぼ任天堂くらいじゃん
世界で通用するゲーム作ってるの
普段まともなゲームやってないんだな

322名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-htA2 [1.75.197.74])2017/12/14(木) 21:07:24.01ID:qWIGD8U/d
くっさ

急にやばい奴きたなwダクソとかFFとか他ゲー知らないんだろうな

そんなにニーアやペルソナ持ち上げて洋ゲーどうこう言ってるレスあったか?
そしてなぜそこへ任天堂?

その人にマジレスしても・・・。
シュババ勢ってやつでしょ
自分の気に入らないゲームが少しでも褒められてると貶したい、蔑みたいみたいなザ陰キャ的なかんじの

年代や住んでるところも違えば当然食いもんも違うし趣味趣向も変わってくるそれでも売れるゲームって凄いよね
特に洋ゲーで中堅越えてるゲームは凄い

ニーアは体験版がでかい
あれより面白そうと思える体験版あるか?

体験版と言えば・・・

「リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜」の完成発表会が開催。
体験版の配信&「New みんなのGOLF」とのコラボが明らかに
http://www.4gamer.net/games/383/G038341/20171214078/

>>327
体験版出さなかったらここまでは売れなかったとは思う
ゲーム自体はやっぱクセあるし

DOD3がクソゲーだったからな
プラチナと組んだのがでかかったんだろうな

まあプラチナもプラチナで雰囲気作りとかは苦手なイメージだから良かったんで無い?

そうそう
プラチナはシナリオとかそういう面糞だからなw
ちょうどいい具合に良い所どり出来た

>>327
体験版だとデビルメイクライが一番楽しかったわ、実際売れた
やっぱりアクションは体験させてなんぼだな
KH3も出した方がいいわ

>>316
アサクリオリジンズは物量すごかったわ
RPGみたいなバトルにもなったのもよかった

DOD3は開発だけが思い入れのあるらしい音ゲー要素に拘ったのがそもそもの終焉
あんなの1の時ですら誰得だったのにガイジにプロデューサーさせるってホント怖い

>>317
洋ゲーってはっちゃけてるけど現実的な価値観と思想が根底にあるから
和ゲーやファンタジーに多いご都合主義な大団円を最も避けてるんじゃなかろうか
主人公が強い無双戦争モノでも意味のない場面でメインキャラが死んだりするし
「戦いがあるなら味方もとりあえず死なせとけ」みたいな安直さは確かにある

代わりにご都合主義に特化した作品は惑星規模の破壊を行って敵は数千万と殺しても
味方は誰もしなないとかあるし半端にあれもこれも取り入れるよりは分かりやすいのかもな

>>320
日本のゲームもパーツだけみれば世界に通じるいい要素は結構あるからな
致命的なのは某小説サイトみたいなくっさい最強自己陶酔型の主人公から抜け出せない所
和ゲーも主人公だけ切り捨てれば普通に世界で通じるゲームは結構多いとは思うが
作り手が○○家になろうの作者ないし狂信者ライターだったりするんで無理というものか
海外でも主人公だけが軒並み低評価されてるのが和ゲーの欠点だしな・・・

長文でめっちゃ語ってて草

>>307
ニーアは尻と脚じゃないかなぁ…(´・ω・`)やっぱ

「テイルズ オブ」の歴代シリーズが最大81%OFFで購入できる
「ダウンロード版 ホリデーSALE」が開催!
https://www.gamer.ne.jp/news/201712140044/

12/16にはニコ生で22周年記念特番もやるらしい
新作発表するかな?

>>335
最近じゃ海外がそのくっさい主人公推しだったりする
スピルバーグ監督までなろう系ネタで映画つくりだす始末
まぁこっちは面白そうだけどw

340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a201-ITJD [123.217.150.106])2017/12/16(土) 05:32:33.83ID:0X3YJiGN0
アトリエ体験版やったがカメラが糞すぎて目が痛い

341名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp3f-ZRi2 [126.233.207.131])2017/12/16(土) 17:26:26.11ID:LkhBG3kap
アトリエはマジで進化しないな

アトリエ体験版
データを製品版に引き継げるようだけど
引き継ぐと一部トロフィーが取れなくなる可能性があるらしいね

>>311
ホライゾンは2014だったらGOTY受賞できたレベルだよ
しかし和ゲー以外でもCupheadがグラフィック賞とったりで
今年のGOTYは気持ちいいくらいに今までのフォトリアル志向が否定されてくな
ゲームはグラフィックじゃないとまでは言わんがゲームはフォトリアルである必要は全くない
日本は日本の良さがあるってことだ

>>342
発売前なのに何故わかる?
「体験版ではトロフィーが取れない」を曲解したのか

>>344
なぜ分かるのかというと

※体験版で作成したセーブデータは製品版に引き継ぐことができます。
但し、セーブデータの引き継ぎを行い製品版をプレイすると、セーブデータの進行度によっては一部のトロフィーを獲得できないことがあります。

とPSストアに注意が書かれているからだよ

これ取りたいならニューゲームすりやいいだけじゃ?

テイルズ新作発表なかったな

確かに最初から遊べば何も問題は出ないやねw
となると引き継ぎできる意味はどこに・・・って話にもなるけど
まあ皆が皆トロフィー欲してるわけでもないしね

でテイルズだよ
自分もすっかり忘れてたけど情報なかったね
今時はフェスで必ず発表されるわけでもないからなあ
いつ発表していつ発売するのやら

それは文句が出ないように書いてるだけだなw

349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c604-+C4E [153.203.244.5])2017/12/17(日) 07:24:13.90ID:Gt/Ky7K90
馬場いなくなったからな
一から立ち上げられる人材いないんじゃない
この時代まず予算もらうのから大変だし

テイルズは金かけずに集金できるスマホへ逃げた ただそれだけの事だろう
PS3切ってPS4準拠で作れないウンコ開発力だし

スマホの方がランニングコストも含めれば金はかかるだろ

その集金もいよいよ手段を選ばなくなってきてるね

テイルズ オブ ツアー 沖縄編
http://www.jtbbwt.com/entertainmenttour/tales-2018/

テイルズ要素【どこですか?】

テイルズって昔はそこそこ人気あったのに今じゃすっかり存在感なくなったな

コンテンツ再誕の為にきっと今は時間と金をかけて凄い作品を作ってるんだよ

売上が正義なこのスレで言うのもアレだが、
出来が良いとは言い難いXがなまじ売れちゃったのが良くなかったと思う

357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a201-ITJD [123.217.150.106])2017/12/18(月) 01:14:14.31ID:Tu9CBdG80
痛かったのはX以前のハードミス連発とZのアレコレだろ

ゼステリア?ってそんな酷かったの?
ダンガンロンパv3みたいな感じか

>>357
Xは売れたんだからそれ以前のは関係ないんじゃないか
実際XはキャラもBGMも後半のストーリーも評価低かったでしょ
追い打ちかけるようにZが炎上したからバンナム側が大きく扱うの自粛してるんだと思う
テイルズの一方の顔だった藤島もあんなことになっちゃったし

VやGの出来が良かったからこそX売れたんじゃないの

長期間PSハードで出さなかったことによる飢餓感も売上増加に貢献してるね

VとGfはシリーズの中でも上位の面白さだった
あのレベルの作品が続いてたらここまで落ちることもなかった

テイルズは何周年記念かでファンタジア出せば懐古に売れそう

流石にもうファンタジアリメイクしすぎてて懐古からも相手にされん

まあPは4回やってるからねぇ
オリジナルが1995年、それ以降1998年にPS1、2003年にGBA、2006年と2010年にPSP
ちなみに他のマザーシップタイトルも
最低1回は他機種へリマスター、リメイク、移植、完全版なりを出していて
オリジナルしかないのはL、X、X2の3作品だけだね
最新作であるBも含めると4作品かな
スイッチあたりでX/X2セットなんか出たら面白いかもw

個人的にはVが好きなのでPS4でリマスターが出たら買っちゃうかな

>>358
ゼスティリアってプロデューサーが好き放題やらかして炎上したやつだな
製作段階ではヒロインだったキャラを脇役にしてヒロイン入れ替えてまでシナリオごと改変したってやつ
あれ元ヒロインの中の人が自分になびいてくれないから懇意にしてくれた方に乗り換えたって噂されてるが
実話と断言していいって位に業界でも有名なお話の一つ
ゲーム面はそんなに悪くはないんで音頭を取らせる人間を間違ったってだけのことだがそれが致命的だった
プロデューサー辺りになると声優をキャバ嬢と勘違いするバカが結構増えるんだよなぁ

DL版だからすれ違いではあるが

VIKINGS ミッドガルドの狼

発売日:2017年12月22日
プレイヤー数:1〜2人(オフライン・オンライン両方で1〜2人プレイ可能)
ジャンル:アクションRPG
メディア:PlayStation 4 ダウンロード専用ソフト
言語:日本語
価格:4,440円(税込)

>>366
テイルズって絵師もそういう権力持ったキモ豚ってかんじなんでしょ
自分の恋人のコスプレ嬢にコネで無理やり役を回したりしてる

369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-4pIx [153.203.244.5])2017/12/18(月) 18:34:49.73ID:pMqFCsUn0
デジモン全然売れてなさそうだな・・・

370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/18(月) 20:36:59.74ID:PjNDkl8m0
>>366
キャラだけならこんなに荒れてないよ
テイルズって戦闘が好きってやつもいるが

この作品はキャラ× ストーリー× 戦闘×で擁護できなかったから、周りでなくファンがガチギレした

仁王ってニーアと同じメタスコア88なのにGOTYの賞にカスリもしないな
所詮パクりゲーだからなのか

テイルズは国内じり貧で海外は全く売れないからきつい
売れないと金掛けられないから進化も出来ないし

このスレは国内売り上げスレだし
テイルズは叩かれてるけどダ糞3レベルは売れてるしこれで売れてないならこれ以下はゴミって事だよな

国内で売れてないと言ってる奴はいないだろ
国内ではなんやかんやとやらかしてファンから愛想つかされつつあって、
そうなると元々海外じゃ売れてないから予算もらえなくなるって話でしょ

実際のところまだどれくらいの訴求力残してるのか知りたいから早く新作発表してほしいんだがな

375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/18(月) 23:58:54.62ID:PjNDkl8m0
ただ売り上げだけ高いならいいですむなら
テイルズスタジオ潰れたりしてない
ソフトごとに利益でる売り上げがあるから

テイルズが売れてないなら他はゴミ以下って理屈にはならない
みんながみんな同じ制作費なら当てはまるけど、そんなこと有り得ないし

>>371
やればやるほど調整やバランスが微妙だと感じるからなぁ

>>371
正直どっちが遊べるかていったら仁王なんだけどな
ニーアはなんか海外でもキャラがうけてるから業界もその流に乗ってるてだけな気もする

アトリエは五分できつくなった
相変わらずだな…ps1時代のが好きや

ここでは話題にならないけどスカイリムのスイッチ版は10万越えるかな

越えるわけないだろ・・・2万行ったら驚き

スイッチでRPGが
しかも洋RPGがどうして売れると思うのか
DQブランドでも5万本売るのがやっとなんだぞスイッチは

>>375
子会社の利益や解散なんて親会社の判断しだいなんだから儲けてるかどうかは関係ないよ

てかテイルズの開発費のソースは持ってんの?

>>381
PS4版と同発のビルダーズ2はSwitch版の比率上がるだろう

ドラクエは板違い
スカイリムは楽しみにしてる、色々な意味で

>>366
あー、俺もなんか聞いた事あるわ
確かその後アニメで更にごり押しされたキャラがソシャゲにアニメ設定で参戦した途端炎上してイベント大爆死したとか

龍が如く2のリメイクにすら勝てない新作ゼノクソ2

switchはドラクエ含めサードが売れんから期待せんほうがええよ

テイルズは新作出すより、
ファンタジアとかエターニア辺りを今風にリメイクした方が良いと思うわ

389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/19(火) 18:10:40.49ID:Z7kJVZCE0
>>382
いやだから親会社が利益でてないと判断したから解散させたんだろ
無意味に解散なんかさせないって

390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/19(火) 18:15:51.71ID:Z7kJVZCE0
>>388
ファンタジアはなりきりがリメイクされてクソになりました、本編も余計なキャラや設定いれてファン激怒
今の製作陣にリメイクなんかやらせたらダメだよ

ファンタジアはPSのときのリメイクは良かったのにな

391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-4pIx [153.203.244.5])2017/12/19(火) 18:40:06.54ID:z/evGqHT0
ファルコムですらHDリマスターしてるのにな
テイルズはやらないのかできないのか知らんけどw

どこもなろうに感化されたようなオバカが改変したがるからダメになってるのはあるな
あそこは昔は荒削りなりに斬新さもあったが今はオバカの指標代わりになってる

元が何故そういう設定になるのか?そういう展開になるのか?を考えずにオレ流美学(笑)だけを
押し通すようじゃ繋がりもおかしくなるし感動のシーンだとしても滑稽さの方が際立って当たり前

>>389
考え浅いな利益がだせないならモノリスみたいに売り払うからな
それよりテイルズの開発費の件はスルーなのな

UbIの放送によるとホライゾンは日本で30万売れたって言ってるな
DLの比率はどんなもんなんだろうね

パッケ版だけで数字がわかってるのが22万8千でしょ
DL版はセールも頻繁にやってるし7万ぐらいは売れてるんじゃね

ちなみに全世界340万本
うち91万5千がDL版

ホライゾンスゲー

>>393
モノリスは元の親会社だったナムコがバンダイに吸収された煽り受けてのことなので、
テイルズスタジオ解散とは事情が違うよ

>>395
やっぱ日本でさえDL比率はめちゃくちゃ増えてきてるなー
メーカーが公表しないからわからんけど、パケだけで爆死だの中堅だのってのはもう時代遅れなんやろね

399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/20(水) 00:11:58.48ID:1DU27HQl0
あらかじめDLとかもやってるからな

>>397
合併も一つの理由かもしれんが合併から2年後だから弱いな
どちらにしろ利益を上げられないから二束三文で売り払ったわけだ
逆にテイルズスタジオは利益を出せるから残したんだろう

閃4は3からどれだけ下がるんだろうか

horizonもウィッチャーもよく売れたな
アサクリオリジンズもジャンルRPG表記ならもっと行ったかもなぁ

10万は売れるんじゃないの
たとえ10まで行くとしてもあそこの信者はアホだから売れると思う

404名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp3f-ZRi2 [126.33.67.113])2017/12/20(水) 08:05:40.65ID:rJcquNBmp
テイルズスタジオが解散した経緯
第8期(2010年3月期)決算より債務超過が報告され、2010年春・2011年秋の人員整理を経たうえで[4]、2012年1月1日をもってバンダイナムコゲームスに合併・消滅した

テイルズスタジオが手掛けたのは『テイルズ オブ シンフォニア』以降となる

JRPG好きなキモオタは洋ゲーのキャラは萌えないから
日本人受けしないとか一般人の価値観を勝手に代弁したがるけど
あれだけ騒がれたゼノブレ2よりよっぽど売れてるんだから滑稽だわな

CSに一般人は絶滅危惧種
萌え豚や腐やRPGオタクそれぞれをターゲットにした作品は仕方ない
それぞれは相容れないしね

箱やPCの洋ゲー好きがPS4に流れ込んだ感はある

まるでクソシャゲに一般人がいるかのような発言じゃあないか
まあそもそも都合が悪くなると一般人なんて言葉を使ってくる奴がズレてんだけど

>>405
>あれだけ騒がれたゼノブレ2

騒いでたのは信者だけで他はいつものように相手にされてなかったでしょ

410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372d-ZRi2 [60.158.228.207])2017/12/20(水) 14:04:26.71ID:3dg6S8Ta0
どう見てもアンチが騒いでただけだろ、アンチスレが山のように出来てた上に騒いでたのゲハだけだし
5ちゃんを世間のように語るようになったらネット断ちして外にでろ

411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372d-ZRi2 [60.158.228.207])2017/12/20(水) 14:05:57.17ID:3dg6S8Ta0
あと一般人の定義てなんだ?

信者がここにも来て粘着してたからだろ
アンチは他ゲームスレでゼノの話はしないが
ゼノ信者は他のゲームのスレでもお構いなしだからな

413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-4pIx [153.203.244.5])2017/12/20(水) 15:00:43.80ID:qPJSV78X0
ファルコム株総で閃は4で完結するって社長が名言したみたいだね
よかったよかった()
https://twitter.com/michsuzu/status/943358436967895045

2で完結するっていってたおっさんの言うこと信じるのか?

1で完結します
2で完結します 最後にあっという出来事があります ← 完全ぶつ切りエンド
3で完結します
4で完結します

ゼノなんか10万越えがやっとのパンツゲーなのになんで信者もアンチも騒いでたのかね

ヒント:任天堂

>>415
昔大学の先輩から借りたラノベで、
上中下、完結編1〜5ってのがあったの思い出した

パンツブレイド
亀頭ブレイド
なろうブレイド

俺は菊地秀行のこれ思い出した
エイリアン魔神国 上
エイリアン魔神国 中
エイリアン魔神国 下
エイリアン魔神国 完結編1
エイリアン魔神国 完結編2
エイリアン魔神国 完結編3

>>420
それだそれだ
完結編3までだったか、失礼

ゼノ2発売前の大作感は凄かったな毎日スレ立ちまくってたし

軌跡4もう出るのか
ファルコム頑張るなぁ

ゼノブレはマップ自体は結構作りこんである珍しい和製箱庭なのでそこは評価できるかと
和製ゲーだとFF12以降で散策自体が楽しいゲームってゼノブレ位しかないかもしれない
そのFFシリーズも後期作品はグラこそ突出してるけど大半は背景で歩ける範囲が狭くなってて残念

>>419
なろうは不特定多数が触れるゲーム業界には関わらせない方が良いように思うわw
真性ガ○ジを満足させる為に一般層が頭を垂れて迎合しろとかどう考えても無理がある

はいはい何時もの任天堂ゲーム上げを
他社ゲーム下げとセットでしか出来ない
キチガイ任天堂信者さんお疲れ様
そんなんだから嫌われて売れねえんだよ

グラフィックは相変わらずps3初期

盲目的にアンチしかできないガイジはこの程度で信者に見えるのか・・・怖いなw
常時F5連打でワードに反応して即書き込みでもしてるんかね
どっかの池沼共産国の検閲バイトといい勝負できるんじゃないか?

閃の軌跡シリーズがついに完結。
シリーズ最新作にして最終章となる「英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-」がPS4で2018年秋に発売へ
http://www.4gamer.net/games/405/G040531/20171220006/

「THE END OF SAGA」とはえらく大仰な副題を付けたなあ
しかし、これが完結してようやく軌跡シリーズ全体の6割か
先は長いねw

429名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-ei9o [182.251.246.7])2017/12/20(水) 19:25:03.03ID:7UPdUWg1a
>>422
1に遠く及ばない出来だったけどな

中堅には絶対ならないけど
DL専用のRPGがローカライズ結構されるみたいね
日本語でできるRPGが増えるのは良いことだ

VIKINGS ミッドガルドの狼 12/22
Titan Quest 3/22
フォールンレギオン 今冬

431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c604-4pIx [153.203.244.5])2017/12/20(水) 19:34:09.66ID:qPJSV78X0
ディヴィニティ2がローカライズされないのは本当に悲しいねえ

>>407
洋ゲーはPS3の時より調子いいけど
代わりに和ゲーがあんま売れなくなってるけどな
FFはそろそろ中堅落ちしそうだし

というか前作比で上がってれば上等じゃないのゼノブレ2

>>431
ディヴィニティ:オリジナル・シン2か
1は面白かったもんなあ
キャラクタービルドガイドも良かったし

2もスパチュンにローカライズしてもらいたいけど
ひょっとして本間さんがCDPRに行っちゃったせいなのかね・・・

>>422
実際出てみたらファルコムに毛がはえた程度の売上なのもお約束だな
どれだけステマしてもあの手のは結局一般層にはうけないんだろう

任天堂の中堅RPGといえばFEが楽しみだ
Switchは半分携帯機みたいなものだから覚醒ifクラスまで期待出来るし

>>43
ゼノはあんだけCMやってあの結果は悲惨だわな
それでいてFFやテイルズディスってんだからゼノ信者嫌われるのも当然だわ

ゼノ信者とか関係なくほとんどみんなFF15に対してはディスってると思うが…

Wiiの暁の女神がFEでグラが一番いいよなー
switchでようやく越えるか楽しみだ
まだswitch持ってないけど
>>436
携帯モードでやってる人が多いんだっけか

440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/20(水) 20:31:27.15ID:1DU27HQl0
ゼノブ信者がって話が出てそのあとのレスの流れ見て、これで信者がって言っても説得力ないなw

軌跡信者もゼノ信者もパンツゲーなのに本格RPGだと思い込んでるのが痛い

>>438
ゼノ上げの為に他作品下げるような行為を異常だと気づいてないとか流石やね

>>439
1番多いのはどっちのモードも使ってる人だけどね
FEは人数多いから暁と比較してどのくらいグラフィック上げられるかね

>>441
本格RPGって何だろう

445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/20(水) 20:34:39.87ID:1DU27HQl0
>>424
ゼノブレイド2やればわかるが、全然なろう系じゃない
ノリは昭和終わりくらいのアニメ作品ってくらい

なろう系って言うか言わないかはエアプかどうかの判断になる

446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf5e-ZRi2 [180.20.88.151])2017/12/20(水) 20:37:34.22ID:1DU27HQl0
>>442
たしかにお前が実践中だからよくわかるなw

>>441
あれでパンツゲーって言ってたらドラクエとかやばくねw
初代から宿でやったり、イラストがパンツどころじゃなかったり、パフパフ直接やったりしてるんだぜw

>>446
どっちかというとJRPGの元祖はドラクエだからそういうノリをドラクエが作ってるとこはある
というかJRPG作ってるスタッフなんて大抵エロネタ大好きだろ

ゼノや軌跡みたいなパンツゲーをドラクエと比べる時点で痛いと書いてるのにね

ゼノはパンツってか下品だな
まあゼノ信者は好きなんだろうけど…
当然海外では受け入れられずわずか2週でUKチャートトップ40圏外へ

ドラクエには亀頭、萌えキュン、JKなんて単語は出てこない
この手のワードは出てきただけで世界感ぶっ壊れて死活問題になる
CEROAのドラクエがそういうのりをつくってるとか言われても説得力がない
パンツゲーとドラクエを一緒にするのはやめてもらいたいわ

451名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-N/GL [49.104.29.75])2017/12/20(水) 21:44:32.90ID:mj4czDKSd
ていうかゼノブレとかあの手のノリは日本人向けっていうかキモオタ向けだろ
視聴率1%もいかないような深夜アニメで騒いでる連中の言うこと真に受けちゃいかんよ

ゼノ信者はFFやDQに並ぶ大作だと思ってるからたちが悪い
よくもあの売上げで喧嘩売れるもんだと感心するわ

デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー 20,890

PS4基準に作ってるという次作に期待

スレチ何で信者もアンチも作品叩きは控えめにね

ゼノブレ2踏ん張ったな
来週もランキング止まってくれると良いけど、年末だしさすがに無理か

実機プレイ初公開!『戦場のヴァルキュリア4』年末スペシャル生放送【ゲスト:大空直美、藤井ゆきよ】
https://www.youtube.com/watch?v=5kM-Bjdl9pQ

『戦場のヴァルキュリア4』実機プレイを初公開!
12月27日(水)20時よりスペシャル生放送を配信!

457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf04-VLI8 [153.203.244.5])2017/12/21(木) 00:28:44.96ID:XtRM6xdJ0
デジモンひでーな

デジモンはナンバリング外伝と考えれば妥当な売上ではあるんだけど、
vitaからPS4への移行の物差しとして考えるとう〜んって感じ
ただこれ自体は別にデジモンのせいじゃないからな
新作売れるといいな

あとゼノブレ2は今週圏外かと思ったらあんまり先週から減ってなくて驚いた
メディクリは無理でもファミ通なら来週も数追えそうだ

459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/21(木) 00:41:06.17ID:LAhBiyvK0
>>450
でもドラクエには危ない水着やパフパフやバニーちゃんでセクシービームとかエッチな下着とかあるんだがw
ドラクエの方が直接的じゃね

460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/21(木) 00:42:48.28ID:LAhBiyvK0
>>454
そもそも信者やアンチって言葉使った時点で話にならないからな
そんな単語つかうのはアレな人たちだけだし

461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/21(木) 00:47:36.53ID:LAhBiyvK0
妖怪ウオッチも低下が酷いな
デジモンはもうダメだろこれ
両方ポケモンの後追いみたいなもんだが下がったな
しかもvitaのほうが売れるってのもな

ゼノブレイドはこのまま年末需要にのれたら前作越えは確実かな

462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/21(木) 00:49:30.58ID:LAhBiyvK0
参考に
82,952→20,810→**,***(累計103,762)ゼノブレイド(メディクリ)
79,163→20,276→10,064(累計109,503)ゼノブレイド(ファミ通)
85,586→11,689→*4,236(累計101,511)ゼノブレイドクロス
97,732→19,678→12,017(累計129,426)ゼノブレイド2

463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/21(木) 00:51:12.63ID:LAhBiyvK0
デジモンも参考に
初週
76,760 デジモンストーリーサイスル(Vita) 累計139,647
45,526 デジモンストーリーサイスルハッカー(PS4+Vita)

(ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])
どんだけ連投してんだよ必死すぎだろw

そいつゼノゼノうるさい朝から夜までずっといるキチガイニートだろ

466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/21(木) 03:54:23.69ID:LAhBiyvK0
たかが5レスで必死とか言われてもな

467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/21(木) 04:14:19.44ID:LAhBiyvK0
それにゼノの話しかしないって言うが、最新の中堅入りがゼノだしな
中堅の話するならゼノが話題になるのは仕方ないだろ

468名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-hP5b [126.33.98.18])2017/12/21(木) 04:56:05.15ID:CEKwqP99p
このスレにおいてゼノブレイド2が非難される理由は全くなくなっただろう、非難する奴いたらスレタイを100回読み直せ
売り上げ前作維持すら難しいなかで前作を超える売り上げになりそうなソフトを賞賛せずに叩くなどこのスレに何しに来てるのか疑問
中堅が少なくなったいまペルソナやニーアやゼノブレイドみたいに前作を上回る売り上げのソフトが出てきてることは実に喜ばしい

亀頭さんごめんなさい(;_;)
クソゲーだったけど

ゼノを批判されたくない為に他のゲームを持ち上げてるようにしか見えない

それはむしろ良いことなんじゃないか

472名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-hP5b [126.33.98.18])2017/12/21(木) 07:57:22.82ID:CEKwqP99p
>>470
批判する理由がないだろ無理して持ち上げてるわけでもない、中堅の売り上げ低下嘆き考えるスレで売り上げ向上したソフトを持ち上げるのは当然だろ
売り上げ低下してないのだから

473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f01-qJVo [123.217.150.106])2017/12/21(木) 08:04:16.76ID:gxVHxCbC0
100売れるべき物が50しか売れなかった
しかし次で55売れたからといっても100には届いてない訳で
単に前より増えたというだけで全て褒め称えろとか無理

ソフト毎に利益出る売上げがあるからって連投してるゼノ信者さんがテイルズディスてますよw
ゼノ信者のダブスタっぷりが批判される原因でしょう

ゼルダやマリオデ等の絶好調ぶりを見るともうちょい頑張って欲しいとは思うね
今週踏ん張ったと言っても任天堂年末ブーストの煽りなのかソフトの力なのか分かりにくいてのも有る
switch需要は国内斜陽な格ゲジャンルすら浮き上がらせてきた凄いものだし

先週本体22万出てるからなあ
波に乗れてないのは確か

世のお父さん達が可愛い我が子のクリスマスプレゼントのためにswitchを買った時、同時に買うソフトでゼノブレを選ぶかどうか考えてみろよ。

お父さんが自分用に買う可能性もw

時代は軌跡やゼノみたいなパンツゲー
ゲームも出来るしぬけるからお得感があるのかな

480名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-hP5b [126.33.98.18])2017/12/21(木) 13:45:54.27ID:CEKwqP99p
>>473
だれも全て褒め讃えろなんて言ってない
大半が売り上げが低下していく中で売り上げ維持もしくは上がったのたら叩く理由はないだろ

>>479
ゼノブレイドや軌跡程度でパンツゲーっで抜ける思ってたら他のゲームしたら出し過ぎで死ぬだろ

481名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb7-hP5b [126.33.98.18])2017/12/21(木) 13:48:33.51ID:CEKwqP99p
>>475
DLがあるからそこでどれだけ伸びてるか?ってところかな、ただDLは数字出ないからわからんので考察にいれれないのがな

482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d372-qJVo [118.12.187.5])2017/12/21(木) 15:05:19.95ID:uHFfKHGK0
ホライゾンが30万だから
DL版はどんどん比率上がってきてるな

483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf04-bqMz [153.203.244.5])2017/12/21(木) 15:09:28.00ID:XtRM6xdJ0
一般ゲームで抜くって中学生かよw

抜かないのであればパンツ見る為だけに買ってるのかな

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1427978

メディクリ2016年間トップ1000

ペルソナ5
PS4版 累計 37万8548本
PS3版 累計 11万2776本

ダークソウル3
PS4版 累計 32万2285本
XboxONE版 累計 1528本

テイルズオブベルセリア
PS4版 累計 22万7924本
PS3版 累計 11万1024本

スターオーシャン5
PS4版 累計 13万9063本
PS3版 累計 3万8984本

ウィッチャー3
PS4版 累計 18万8591本

フォールアウト4
PS4版 累計 22万7046本
XboxONE版 累計 9477本

他に目立ったソフトあったら消される前に他の人も追記よろしく

ゼノとかスタオで抜ける人ってエロバレーやエロ増量中な龍が如く等についてはどう感じてるんだろうか

そもそもJRPGはPS2あたりから、画質くらいしか変わってないのばっかじゃん
ゼノブレイドがあの頃に評価されたのは戦闘システムとかフィールドとかが
JRPGらしからぬ部分が多かったからでしょ

もはやアニメ化とセットにして、雰囲気ゲー作ったりして売り出すだけのコンテンツ
主要なユーザーはアニヲタ、そんな市場にしてしまったのがPS2あたりだろう
まだPS1やSSあたりはマシなJRPGだった、新しいことやろうとしてた

なんでゼノ信者はこんなんばっかなん
他を貶さないとゼノ誉められない病気なの?

>>485
スターオーシャン5
PS4版 累計 13万9063本
PS3版 累計 3万8984本

核爆死したイメージあったけど意外とと売れてるんだな
ゼノシコ2より売れてる

メタスコ83のゲームに万能感持つゼノ信者が許されるなら
メタスコ85点のイース8があるファルコム信者の方がまだゼノより万能感持ってもいいだろう

なんで対立煽りをするかな
パンツはパンツ同士仲良く履くべき

492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d372-qJVo [118.12.187.5])2017/12/21(木) 20:42:22.44ID:uHFfKHGK0
前作より売り上げ上がってる訳だから喜ぶのはいいんじゃないか
ただ前作から上がってるから
ペルソナやニーアと同じ枠てのは少し言い過ぎだと思う
あの2つはシリーズの最高売り上げ大幅に更新してる訳だし

最高を更新しようが50万、30万、10万ちょいじゃ印象が全然違うしな

まあでも、俺は発売前は年内10万厳しいだろうって言ってた人間だから、
正直前作超えたのは素直に驚いてる
P5もだな
P4より売れるとは微塵も思ってなかった

>>485
ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(PS4) 103,744

PS4の10万本超えが1つ増えてた

SAOはボッチでも擬似リア充プレイが出来るから結構面白い
コミュ障が考えたモテ要素をまとめて盛り込んだような主人公が受け付けず避けた人も
多そうなんで続編みたいにキャラクリできればもっと売れてたと思う

逆に続編の方もPSO2をソロプレイしてる的な普通のアクションRPGになったのは勿体無かったな
まあボリューム的に続編ALOの世界観で自由に動き回るNPCてんこ盛りってのは厳しいんだろうけど
箱庭を得意とする洋ゲー開発陣ならそこをやり通してつくれるのかなーとも考えたりする

>>491
スターオーシャン5
あれだけPS4がくそって叩かれたのに
そして大幅に値崩れ起こしてたのに
1ヶ月ぐらい遅れてでたPS3版4万近く売れたのかw

ゼノブレイドってテイルズにも遠く及ばないし、ファルコムの奇跡とかイースとどっこいどっこいってイメージ
ペルソナニーアと同列に扱う人はおらんでしょ

なんにせよゼノは前作越えしたし
主戦場の海外の尼やeショップのランキングも好調
次回作は問題なく出そうでよかったよ

やっぱゲハっぽくなってきたね

アンチだの信者だのは抜きに中堅の未来を語りたいよね

502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/22(金) 03:56:31.95ID:7us+UdsI0
そもそもアンチ信者って言葉使う奴は無視でいいだろ
それらを持ち出す奴らはただ煽りたいだけだからな
普通に会話してたら両方出てこない

>>486
ああいう露骨なのは買えないけどエロは欲しい根暗むっつり君がゼノとか奇跡を買うじゃないか

まあ長年このジャンル引っ張ってきたのはPSだし、
いきなり他のハードで面白いの出たって言われても受け入れられない人いるのはしょうがない気もする
ただ他の板やスレでの鬱憤やら何やらはこのスレには持ち込まんで欲しいな

え?
クソゲーしかでてないやん
豚って頭おかしい

わかったわかった

×面白いの
○中堅入りしたの

これでいいんだろ

18歳以上ならエロいのはウィッチャー3だよなw

不自然な下着を着けてますけどね
PCは日本語版でも着けてないんだっけか

>>499
ぶっちゃけいくつ売れてんのかわからんからなぁ
海外は

510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/22(金) 15:36:05.70ID:7us+UdsI0
>>503
ネット販売があるご時世でわざわざたいしてエロくもないゲームを買う奴なんかいるのか?同人ゲームで安くかえるだろ
ってかそんな奴なら動画だけで充分だからゲームそのものを買わないだろ、値段もやすいくわけでもないし

511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/22(金) 15:37:11.95ID:7us+UdsI0
>>509
せめて日本のDLの本数くらい知りたいよな

まぁ売上が好調で出荷数+DL数が世界累計100万いけば公式が発表するし、任天堂の決算にも載る
いつも通り一切報告がなければお察しというかんじだろう

513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-hP5b [180.20.88.151])2017/12/22(金) 18:05:46.07ID:7us+UdsI0
それもマチマチなんだよな
公式発表って毎回同じじゃないしな

ソシャゲがある時勢でエロいゲームをわざわざ買うやつなんておるんか?
って感じの方が強いけど、エロソシャゲなら大量に溢れてますよ

元の過疎スレになったかな
ところでゼノや軌跡みたいなパンツゲーはスレ違いじゃないかな

516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b32d-/dcg [126.21.128.118])2017/12/23(土) 11:47:37.92ID:Rl+ReAgg0
頭おかしだろお前スレタイすら読めないのか

中堅イコールパンツゲーだもんね

518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf04-VLI8 [153.203.244.5])2017/12/23(土) 12:13:35.12ID:rSVd1ZsD0
こことは違ってゲサロのパンツスレは平和でいいなあ

>>325
おまえみたいな自分の好きなゲームの批判は一切許さないってのも大概だけどな
消えろカス野郎

このスレの人らが言ってるパンツゲーって何よ?

>>520
あなたが大好きな軌跡やゼノみたいなゲーム

グラブルおもしろそう これは要チェックですわ

アニメっぽいゲームを家族の前でやるのが恥ずかしいってことでいい?

>>523
物語より萌えとかパンツをどの角度だったら見えるとかそういうのに主眼をおいたゲーム

そういう要素一切無しは今も昔も厳しいんじゃない?
ゲームって時点で結構オタク向けだし、RPGなら着せ替え要素で尚更そうだし

グラブルのクオリティさすがやな
けどこれでオリジナルRPGやりてえ
でもグラブルだからこんだけ金かけれる訳だし痛し痒しか

ID:pjyThUwl0はゼノか軌跡信者
本格RPGでなくパンツゲーだと認めてくれたみたいだね
中堅には必要な要素であるのは間違いないしパンツゲーであるね以上中堅以上にはいかない

528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/23(土) 21:53:45.83ID:uB9j8nsK0
完全に意味不明なこと言ってる

>>526
原作がグラブルだとなんか問題あるんか普通に楽しみなんだけど

プラチナと組んでアクションRPGにしたの大正解だなグラブル
スマホの本編との差別化をキッチリやった上で面白そうなゲームになってる

課金要素すごそうw

>>527
子供は普通にアニメや漫画見るし
最近のゲームなのに視点移動を自由じゃなくするわけにもいけない
エッチな画像とらせないようにスクショを封印ってわけにもいかないし
なんか宗教みたいに女性は全身フードしか着ちゃいけないようにするとか?

グラブル金持ちの道楽かと思ったら割と真面目に作ってんだな
固定客も多いし売り上げも期待できそうね

同じプラチナだしニーア現象期待出来るな

グラブルはスマホゲーとコラボさせれば課金兵団が買ってくれるよ

グラブルは本家のスマゲーがピークアウトしてるし
出すのが2年くらい遅かったな

ゼノシコ2とグラブルの何が違うのか全く分からんな
どう見ても同じパンツゲーやん

グラブルは結構多方面からヘイト稼いでんだよ
運営へのプレイヤーの怨唆の声もかなりひどい

クソシャゲに課金するイカれたアホ共の声なんかどうでもいいだろw

神谷が関わってないんだっけ?
それならいいゲームになりそう

541名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/24(日) 22:09:45.20ID:T/m6AZUI0EVE
おいおい中堅入りしてない新作の話はNGだぜ、やりたいな他で話な

542名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 c35e-PWgB [114.149.223.252])2017/12/24(日) 22:31:18.35ID:ArV4zoBI0EVE
家でゲームしながらネットで稼ぐことができる方法とか
⇒ 『山中のムロロモノス』 というブログで、見ることができるらしいです。

グーグル等で検索⇒『山中のムロロモノス』

NHXMIZ776X

いやぁ、そんな厳密なスレでもないけどね
中堅RPG自体じゃなくて中堅RPGの現状を語るってスレだし

544名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/25(月) 00:34:13.36ID:Zuh946gF0XMAS
だからそもそも中堅入りしてないと話題に出すのはNGなの
話題にしたければまず一回は中堅入りしてからにしろ

何言ってんだ
過去スレでも散々発売前のタイトル語ってるだろ

ペルソナがダンスゲー発売日とアニメ放映月を発表してたけど
ゲームとアニメ両方とも時期をカリギュラにぶつけてきた格好になってるね
まあ偶然だろうけど少なからず影響は出そう
どちらにしろ10万本は超えないと思うけどw

カリギュラは続編をVITA切って出すでもないと
中堅入り予想もされない

カリギュラとかせいぜい5万本程度しか売れないから論外だな

549名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/25(月) 06:54:15.88ID:Zuh946gF0XMAS
>>545
そりゃルールを守ってないだけ

いや逆だよ
発売前はどんなゲームも中堅入りする可能性はあるから語れる
そうじゃないと売上予測もできなくなる

そもそも予測はスレ違いだw

FF15でさえ語ってたスレたからね
過疎スレだしルールを厳守しなくてもいいと思うけど

553名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cf04-bqMz [153.203.244.5])2017/12/25(月) 10:49:38.17ID:9vTbFtTn0XMAS
雑談スレだろ?

グラブルのスレはまだないか
スマホの方で使える特典付きなら余裕で10万超えそう
中古は速攻出回りそうだけどw

パズドラ3DSは結構売れてたよね?

556名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 932d-/dcg [60.158.228.120])2017/12/25(月) 17:34:18.37ID:1ZI/yZwe0XMAS
>>552
じゃあ何語ろうが自由だな
ルールなんて無視していいみたいだし

557名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 932d-/dcg [60.158.228.120])2017/12/25(月) 17:35:25.37ID:1ZI/yZwe0XMAS
デジモンがやばいみたいだな

あのキャラデザ好きじゃないんだよなあの薄い感じがなんか苦手だ

559名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3f01-qJVo [123.217.150.106])2017/12/25(月) 18:13:22.62ID:xpioooAT0XMAS
板違いな物を話すのと中堅に入るかもと予想を話すのはまるで別の話

5chらしい0か10かのコミュ症ぽい感じはかえって安心

パズドラも艦これも同時代の他ゲーとくらべりゃ売れたからな
数字は出すんじゃね

>>557
携帯機から据置に移行させようってのがそもそも無理あったんだと思う

563名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cf04-bqMz [153.203.244.5])2017/12/25(月) 19:02:26.79ID:9vTbFtTn0XMAS
デジモンはあの目つきの悪い男主で売上2万は落としてるだろ
前作の女主はサイコーだったのにw

アトリエはスイッチ入れても前作より下がってるんかな

565名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/25(月) 22:15:07.82ID:Zuh946gF0XMAS
>>559
予想はスレ違いでルール違反だから誤魔化すな
出来ないなら黙ってろ

>>564
アトリエはほんと変化の見えない作品だから先細りするんだよな

566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f01-qJVo [123.217.150.106])2017/12/26(火) 03:54:50.23ID:uMdV/aIN0
噛みつくならルール無用で何でも有りって言ってる奴にしろよ
都合の良いルール違反は誤魔化して問題ない事に噛みつくんじゃねーよ

デジモンストーリーは新作だと思われてないのでは

その可能性もあるかな
真4Fみたいな感じか
ただ制作側は今のままだとヤバいと認識してるみたいなので、告知の仕方がマズかったとしか言えん

569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/27(水) 00:03:05.82ID:contZ37W0
>>566
なら中堅入りしてないソフトについては話さないこととだな

570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/27(水) 00:08:18.26ID:contZ37W0
http://dengekionline...000/001/611/1611921/
――え……? ガストさんてほら、ねぇ……?

細井:今回は開発の体制から見直しまして、各開発部門ごとにチーム制を導入したんです。
それが上手くいっていて、過去最高に開発が順調なんですよ。

――『BLUE REFLECTION』とか、開発がすごく大変だって言ってたじゃないですか!

細井:やはりガストは『アトリエ』をずっと作ってきたこともあって、「こういう『アトリエ』を作ろう」という共通認識がしっかりあるのは大きいですね。

――そ、それじゃあ開発の進み具合は……?

細井:95%くらいでしょうか。今は不具合を潰している状態です。

――95%……だと……!?




http://www.gamecity..../lydie/info1226.html
『リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜』におきまして以下の不具合を確認しております。
不具合に対しては、現在修正パッチの配信に向け準備を進めております。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、修正まで今しばらくお待ちください。

もうアトリエが浮上することないだろ
ひさびさにやったらへなちょこゲームとオタ臭さに泣いたわ

スイッチとマルチにして足引っ張られたからな

ここの中堅の定義って据置で10万以上が最低ラインでしょ
だったらデジモンもアトリエも明らかにスレ対象外

中堅だったシリーズとかは入れてやってもいんでね?

575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f01-qJVo [123.217.150.106])2017/12/27(水) 06:33:08.26ID:89TjtC4L0
>>569
お前の都合でルール違反とか決まる訳じゃねえよ
お前が黙るか出てけよ

576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf04-bqMz [153.203.244.5])2017/12/27(水) 08:45:50.79ID:szfM1l2Q0
アトリエ今年のはなんか評判いいね

577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/27(水) 09:02:13.73ID:contZ37W0
>>575
時代遅れのルール守をきちんと守れよな

578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f01-qJVo [123.217.150.106])2017/12/27(水) 09:41:00.31ID:89TjtC4L0
日本語でおk

ルールというか基準の時代遅れ化自体は全くネタになってないのがどうにも

20時から戦ヴァル4の実機プレイだよ!

厳密に据え置きの10万以上のRPGとかいいだしたらほとんど該当品がなくなる

582名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad7-MkxH [106.154.32.211])2017/12/27(水) 22:07:30.43ID:oCDPgi9Pa
アトリエ

PS4版 21000
スイッチ版 圏外




こらアカンわ

10万越えるのが難しいね
CS自体がマニア向けでその中でも声豚、萌え豚、腐、パンツ、ギャルとかである程度特化してないと越えない
ストーリーとかシステムなんて二の次

>>583
ごめん訂正します
メーカーが声豚、萌え豚、腐、パンツ、ギャルにある程度特化しないと売れないと思って余計に売れなくなってる気がする

585名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad7-MkxH [106.154.32.211])2017/12/27(水) 22:15:22.56ID:oCDPgi9Pa
ホライゾンはその要素0でも30万いってるけどなあ
まああれはクオリティ飛び抜けてるから
あんま参考にならんが

いいね もうちょい行くかと思ったけど
これを機にアトリエも見直してくれ 萌えカスに媚び売る商売は終わった

587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/27(水) 22:50:38.90ID:contZ37W0
ガストはもうゴミすぎるな
当たり前見直してやり直してほしい

据置機におけるアトリエ9年間の歩み

アーランドシリーズ
 *82,404 ロロナ(PS3)
 101,741 トトリ(PS3)
 142,916 メルル(PS3)

黄昏シリーズ
 *98,283 アーシャ(PS3)
 *85,858 エスカ&ロジー(PS3)
 *68,704 シャリー(PS3)

不思議シリーズ
 *73,537 ソフィー(PS4/PS3)
 *35,961 フィリス(PS4)
 *21,129 リディ&スール(PS4/SW) ※暫定


ここは1年くらい休んで根本から大改修したほうが良さそうだね
で休んでる間はアーランドトリロジーリマスター版でも出してファンのご機嫌を伺おうw

>>585
ホライゾンはB専需要に媚びてるだろ
ああいうゴリラみたいな女が好きな人は一定数いる

とりあえずアトリエとかスレチすぎるのでそろそろ話題を控えるか
話したいならスレの該当条件、もしくはスレタイ考え直せば
2万のアトリエがありなら、もう下限も上限もなくしてインディーズRPGからFFドラクエまで既存のRPGの売上を語るスレに変えればと思う

591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f35e-/dcg [180.20.88.151])2017/12/27(水) 23:49:59.16ID:contZ37W0
ルール変えたいなスレ立て(板違反)しろだってさw

592名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-rj+7 [106.154.32.211])2017/12/28(木) 00:50:46.09ID:mO/n43Wra
>>589
そんなつまらんこじつけ言いから

てかもう10万本がかなり高いラインになってる気が

594名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-rj+7 [106.154.32.211])2017/12/28(木) 01:17:11.44ID:mO/n43Wra
とりあえずこれで今年のRPGはこれで終わりか
ニーア35万
ホライゾン22万
仁王15万
ゼノブレ13万
閃11万

の5本
ニーアが予想外に売れたが
ペルソナダクソがあった去年に比べると少し寂しいなあ
KH3は来年もないだろうし来年は更に寂しくなりそう

595名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-rj+7 [106.154.32.211])2017/12/28(木) 01:25:45.04ID:mO/n43Wra
KHの2本とスパロボ入れ忘れた
全部で8本かな

スレのルールを厳守すると1年で5本だと過疎スレどころでなくなりそう
スレ自体いらないような

アトリエはお宅向けやめて昔の誰でもできる路線にしてくれ
声優の演技とか気持ち悪くて鳥肌立つわ

一番売れたPS4でも2万はなあ
まあ他ハードでも1万台だけどランク外だったって可能性も有るけど合算で5万行かないのはキツいな

ジリ貧回避するためにswitchにも出す判断は間違ってないけど任天堂無双の年末では2本目3本目需要すら難しいからここは避けるべきだったな

>>597
まあ確かにああいうオタオタしいのは今はもう古い気がするなぁ

600名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-rj+7 [106.154.31.91])2017/12/28(木) 08:06:49.40ID:QXlCNkKAa
>>598
時期はあんまり関係ないだろ
同じ客層のよるくにだって空白の時期に出したが無理やったんやし
スイッチこんだけ爆売れしてる時期でもゼノブレ2には恩恵あんま出てない
特にこの時期のスイッチは親御さんが子供に買うから
親御さんの印象悪いときつい

    /  イ壬_月豕  \
   ノ /  _    _   ヽ ヽ  
  ノ ノ  ノノ.゚.ヾ__ ノノ.゚.ヾ   ヽ ヽ   
  |ミノ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
 ⌒i~`ノノノノノ⌒(n  n)⌒ノノノノノ `!⌒   サードクレクレだが買わぬ!
l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6
  、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト  
 /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ

キモオタ目線でJRPGのアニメ調美少女はよくて洋ゲーのキャラはブスとか言われても
所詮マイノリティの意見でしかないからな
キャラの顔面ばっか気にして映像のクオリティとか美術衣装なんかの世界観はろくに見てないし

オタゲーは一時期注目されるけど飽きられたら終わりだからなぁ
アトリエもキャラグラ良くなって一時注目されたけどそれしか芸が無かったし
更に最近はそういう連中はソシャゲ行っちゃってるからな
深夜アニメすらここ最近は話聞かなくなったし

ネットじゃ一大派閥作ってるように見えるアイドルマスターもゴミみたいな売上だからな

もうアイマス層はソシャゲがメインなんじゃ無いか?

今年一番頑張ったゲームはニーアだったな

2017年の10万本超RPGです

343,043 02/23 ニーア オートマタ(PS4)
199,491 03/02 ホライゾン ゼロ・ドーン(PS4)
186,810 01/12 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナルチャプター プロローグ(PS4)
162,336 02/09 仁王(PS4)
127,852 12/01 ゼノブレイド2(SW)
125,290 02/23 スーパーロボット大戦V(PS4)
121,195 09/28 英雄伝説 閃の軌跡3(PS4)
117,998 03/09 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-(PS4)

計8本
2016年は4本だったから大躍進だね
2018年はどうなるかな

アトリエは初期の女性向けのライトRPG路線に戻してみてはどうだろう
最近のはちょっとキツいわ

来年以降はいよいよ任天堂中堅RPG本命FEが来るからな
ペルソナ超える覚醒ifコースか蒼炎暁のいつもの据え置きFEコースか

610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/28(木) 11:56:11.12ID:tA0nesab0
アトリエに関しては萌え云々ではなく
単純にゲームの内容が悪かっただけ

>>607
ルールに合わせたら中堅が8本しかない市場ってww
中堅ってなんだけ?

今や海外を含まないとかDLを含まないとか時代遅れってより意味不明なんだよね、携帯も入れないとかあるが携帯機とマルチもザラにあるのに
メーカーが違う目線で作って売ってる中、限定限定で見た売り上げだけみて現状語るとか、まさに井の中の蛙だな

中堅とはいいつつ20万超えは1本か

612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/28(木) 12:07:26.59ID:tA0nesab0
http://www.gamecity..../lydie/info1226.html

不具合の概要
アトリエ以外の場所で装備変更した後に、武器防具を選択すると停止することがあります。
また、戦闘に入ると停止することがあります。


回避方法
武器防具の付け替えは必ずアトリエで行ってください。


不具合が発生したセーブデータからの回復手順
1)戦闘装備コマンドでカーソルを合わせると停止する装備アイテムを確認してください。
2)その装備アイテムと同じカテゴリ(武器・防具)の装備を、なにか1つ新規で作成してください。
3)2)の手順で停止しなくなりますので「問題が起きていた装備アイテム」と「新規に作成した装備アイテム」を2つ同時に売却してください。
該当装備アイテムを装備していた場合は、装備から外し、新規に制作した装備アイテムと2つ同時に売却してください。


修正パッチについて
現在修正パッチの配信に向け準備を進めております。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、修正まで今しばらくお待ちください。

613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/28(木) 12:08:35.78ID:tA0nesab0
>>611
中堅とは一体なんだったのか70万本とかいつ行くんだよw

ここは中堅の基準も定義も時代遅れすぎるからな

>>610
出来良くても見た目がアレじゃもう無理だと思うわ
そこらのギャルゲーと差別化出来て無いしギャルゲー自体落ち目だしさ

switchユーザー的にはアトリエシリーズの事知らなかったら購入の選択肢に入り辛いし
知ってたら今回出たのがシリーズの3作目な事やリーズとかの糞ゲーをDSに出してたこと考えて買わないって選択肢が生まれるのよね
リーズのアトリエから真面目に作っててDSから3DSにバトンタッチしてシリーズ続けてたらもっと売れてたかも知れんが

617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2e04-q+19 [153.203.244.5])2017/12/28(木) 14:51:49.13ID:e6ziOL790
スレルールは絶対変えさせないマンがいるからなw

>>615
まず買わないしな
体験版やってうんざりしたわ

619名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.23.121])2017/12/28(木) 17:48:01.19ID:Sy2UXiska
来年20万売れそうなタイトルなくね?(KH3が来年無理としたら)
ホライゾンみたいなノーマークなのもあるかもしれんが

相変わらず濃い信者囲って売れたダクソ
じわじわ売れて40万のウィッチャー
最高売り上げを大幅に更新したペルソナニーア
新規IPで輝いたホライゾン仁王
とこの右肩時代になんだかんだで良いところもあった数年だったけど
来年からはしばらくそういう小さな炎すら消えそう

つグラブル

622名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.23.121])2017/12/28(木) 18:08:24.60ID:Sy2UXiska
グラブルは読めんなあ
クオリティは凄いけど

普段ガチャってる人相手に商売するなら特定の最高レアキャラから一人手に入るチケットとか付ければそれだけで爆発するかもね
普段の課金額が万越える人が少なくないしPS4ソフト1本の値段で最高レア手に入るなら安いって発想もあり得る

そういう特典付けるでしょ、アニメでそうして売上てたし。
グラブルPS4は興味あるけど本編課金だらけっての嫌だな

グラブルはアニメつまらんかったけど、ゲームのストーリーどうすんだろう
それともああいうよくある設定かき集めた方が若い子たちにはウケ良いのかな

グラブルはあれRPGだったのか

>>619
FEってどうなん
#FEは酷かったからネームバリューでは売れない?

>>598
vita版より売れなかったみたいだからswitch版にあわせて発売時期ずらすのは馬鹿らしい

629名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.38.98])2017/12/28(木) 21:01:46.73ID:RIEstdQha
>>627
あー
FEもあるな
読めないの結構あるな

FEは覚醒ifと好調だったけどリメイクとはいえ古すぎて新作同然のはずのEchoesで結構落としてるからなあ
中堅入りは間違いないだろうけど20万超えるかはキャラデザやシステムにで変わってくる気がする

04/19 メタルマックス ゼノ(PS4/Vita)

Vitaとのマルチもそろそろ終わりかねぇ

リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
22,681 PS4
7,806 Vita
6,684 Switch

Vitaマルチが続くかSwitchマルチが終るか・・・

633名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.38.98])2017/12/29(金) 01:25:37.93ID:1RmAV7dsa
正直Vitaには個人的にはお世話になったが
もう7年目だし来年いっぱいでお疲れさんて感じじゃないかな
多分PS4独占のハイクオリティ作品(大作洋ゲー、一部和ゲー)
そこから少し劣るのはPS4スイッチマルチてなってくんじゃないかな
テイルズクラスがボーダーラインな気がする
どう動くか

正直売上げみるにVitaもSwitchもお疲れさんって感じだけどな
今後Vita版出さない場合、Switchも出さないって事になっていくんじゃないかな
戦ヴァル4で売上げがどうなるかが先だろう

635名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.38.98])2017/12/29(金) 01:57:46.90ID:1RmAV7dsa
まあスイッチは一応据え置きだから
このスレ的に加算できるからプラスになるかなってのもある
正直俺もスイッチよく分からんのよね、マルチの売り上げは今のとこ芳しくないし
ゼノブレ2前作越えたがスイッチの勢いの恩恵受けてるほどかと言われれば疑問符つくし
wiiの時と同じなのか違うのか判断つかんというか

スイッチでテイルズ出るみたいだから
それで決定するんちゃう

もうvitaはいらんわ足枷は必要ない

その不満点には同意
出来が良いだけに非常に惜しく感じるよね

んがっ
誤爆した
すんません

640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2e04-q+19 [153.203.244.5])2017/12/29(金) 07:12:12.20ID:8vYc09LW0
>>632
ビータより売れてないのかswitch版…

そもそもどの機種が売れてるとか売れてないとかの話ができるレベルではないというか
シリーズ終了以外の道があるのかこれは

switchは数だけ売れてるように見えてるだけでプレイしてる人間はそれほどいないのがよくわかる
今の売れ行きならリディスーは2万くらい行くと思ってたし

>>641
2018年も新作出すと既に明言している。

>>643
諦めずにRPG出し続けてくれる姿勢自体は嬉しいし応援もしたいけど、
まずその乱発体制なんとかした方がいいんじゃねえかな・・・

>>644
不思議シリーズはこれで終了で次は新シリーズだから次が試金石になるな。
これと同程度で上がらないなら終了も視野に入る。

売れないハードは省いて良いよ
前回より画質悪くなってるじゃん

647名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMef-q+19 [210.138.6.10])2017/12/29(金) 12:36:54.31ID:68O8m70dMNIKU
毎年出すってことは十分儲かってるんだろ?

アトリエはメルル以来の出来だと思えるだけにこの結果は残念すぎる
租税乱造しすぎなんだよ・・
次回は二年後に練って出してくれ

地球防衛軍は今回も安定の中堅入りか
DL含めたらもう25万くらい売れてるんだそうだ
30万はいきそうだな

>>647
使い回しで赤字抑えるためだと思う
儲かってるならもっとちゃんと開発期間もらえるはず

>>649
それRPGじゃねーべ

年一ペースはいくつかあると思うけど
普通は1度立ち止まってブラッシュアップしたり
スピンオフを挟んだりしてマンネリ化を抑えようとするね
さすがに10年近くも本編を年一ペースで出されるとファンも飽きちゃうだろうね

ネプテューヌもけっこうペース早いけど2月のは10万いったし成功
してるよね。

スパロボOGみたく何年も続編待たされるのとどっちがマシなんだろう

ネプテューヌやったことないけど、あれとアトリエはどこで差が付いたんだ

steamで外人オタゲットしたとかか?

656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/30(土) 01:20:54.56ID:rcKJ4p960
>>635
マルチでみるならSwitchはPS4とあんまり変わらんってか
メーカー発表だと売れてるみたいだけどな、じわ売れもしてるしインディーズも強い
ただしRPGに恩恵がないのがな、けどvitalとマルチするよかいいだろう、vitalにマルチするとPS4もvitalに合わせてくるから

657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/30(土) 01:22:36.32ID:rcKJ4p960
>>652
ゲームが糞ゲーか普通かの違いだろ
正直アトリエは乱発とか萌えとか関係なく
ゲーム自体の出来が悪い

658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/30(土) 01:24:03.24ID:rcKJ4p960
そういえば海外だと日本一ソフトはSwitchの方が売れてたな

岩崎がスイッチをマルチにするメリット語ってる
やっぱ中小でハード絞るのはなかなか厳しいんだろうな

>>658
売れてるっていってもディスガイア5のスイッチ板が世界累計10万とかその程度だけどな・・・。

661名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.31.30])2017/12/30(土) 04:49:28.51ID:anLq2kVDa
まあ海外でも売れる大作系RPG以外は
PS4スイッチマルチになってくだろうな
ただ気になるのは、昨今結果出てるRPGは今のとこ
ウィッチャー、FO4、ホライゾン、ダークソウル、ニーア、ペルソナ、仁王
と次世代機特化だけなんだよな(ペルソナは厳密には違うが)
PS4/Vitaだと成功といえるRPGがない
PS4/スイッチがその流れになってしまうのか
または新しい選択肢として成功するのか

これ言っていいか分からんが
PS4でしかRPGやらん身としては
Vitaマルチて時点でちょっと損した気分になる
Vitaなかったらもっとクオリティ高くできたんじゃないかと思ってしまうというか、実際どうかは別として
スイッチもVitaよりは高性能だがやっぱPS4とはかなり性能差あるから
Vitaよりはマシだがその気持ちになるんだよなあ

だから多分同じ気持ちの人間が多いから
次世代機(PS4箱1クラス)独占のRPGしか
最近成功できてないんじゃねえかな

vitaマルチ暗黒時代ほんと長かったな

>>662
軌跡みたいにvita切ってダメになった例や、
P5みたいにP3マルチでも大成功した例もあるから一概には言えんと思うが気持ちはわかる
ドラクエみたいなのは多分今後ニ度と出てこないだろうしな
とはいえPS4相応のクオリティのゲーム作れるメーカーも限られてるから難しいところだな

言うても技術はどんどん進歩してくんだしいつまでも作れないとか言ってられんだろう
取り残されて安易にスマホに逃げて消滅するのがオチ

海外ではAAA級ゲームの制作者が過酷すぎる制作環境に堪えかねて
インディーズやスマホゲーに逃亡って事例が増えてるみたいだし、
ゲームの進歩はそろそろ一旦頭打ちになりそうな気がする

Switchに関してはオクトパスの売上で判断出来るだろ
正直アトリエの売上は多すぎって思ったレベル
あんないきなりシリーズの3作目で体験版もSwitchには無しとか適当すぎ

669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/30(土) 10:47:01.54ID:rcKJ4p960
>>660
程度っていわれても日本一ソフトがそれで
方針転換するほどなんだからかなりデカイじゅないのかな

マルチしとして片方は体験版出さないとか宣伝しないとかしてるの見てたら売る気あるんか?と思うな

670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/30(土) 10:55:31.42ID:rcKJ4p960
岩崎氏:
 ここまで日本のコンシューマーでいちばん辛かったことは、ハード間の性能の乖離が
激しくなっていたことなんです。大きな売り上げをあげたいと思ったとき、縦のマルチ
対応をしようとするわけだけど、そのときに3Dのマニアックなゲームを作ると、下の
機種は基本的にVitaだったんですよ。これが辛かった。PS4とVitaの縦マルチ制作が
めちゃくちゃ辛くて。

島国氏:
 しかもVitaじゃ手をかけたほどは売れないしね。

岩崎氏:
 そう。でも、VitaしかなかったのでVitaに対応させていて。そうするとそのPS4との能
力差が大きいんですよ。PS3はちょっとヘンタイすぎるマシンで、PS3とPS4のマルチを
作るとこれもまた辛いので、ある一定以上の売り上げが見込めないと作れない。

──PS3のヘンタイっぷりは、たまにクリエイターの方々から伺いますね。

岩崎氏:
 で、いろいろなコストを考えると、PS3とPS4の縦マルチをやった場合、Vitaが作れな
くなるという問題があった。それでみんな苦労していたんですが、それがSwitchが出てき
てくれたおかげで、そちらでの展開が可能になったわけです。

Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんです
けど、デスクトップモードでだいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ。そうなるとP
S3以上の絵が出せる携帯可能なでっかいハードウェアの市場が任天堂のおかげで出来上
がりつつあるわけで、PS4とSwitchのマルチで展開すれば、それなりにちゃんと食べられ
る市場ができる。
http://news.denfamin...p/interview/171229/3

vitaはもう眠らせてやれよ

>>665
どうしても下に引っ張られるて思っちゃうんだよね縦マルチは
最初からVitaやスイッチ専用で出してる作品には何も思わないんだよ
来年も中堅いきそうなのって
次世代機用(PS4箱1)二ノ国、グラブル、SAO
スイッチ専用のFE
だし
たしかに例外もあるが性能差ある縦マルチは厳しいと思う

>>668
いきなり3から出したPS4のウィッチャー3は売れたじゃん
Vita版に負けてる時点で言い訳できんわ
Switchに関しては今の所Wiiと同じで任天堂以外売れない閉塞的な市場だし
PS4の足引っ張るだけなんだからSwitchもVitaマルチもしない方がええよ

まあ体験版出さなかったてのは分かるがシリーズ途中からてのは
あんま意味ない擁護だと思う
軌跡みたいにガッツリ直で続いてるなら仕方ないが
アトリエは一応1作でその話自体は完結してる訳だし

アトリエはあの何々シリーズってついてんのがナンバリングよりダメな感じがするんだよね
続き物っぽくて

676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/30(土) 15:50:07.04ID:rcKJ4p960
>>673
言い訳もなにもPS4ですら売れてないじゃないか

各メーカーがSwitch売れるって言ってるのに任天堂だけしか売れないとか妄想言われてもな

足引っ張るも何もPS4だけでは売れないかもっと売り上げ出したいからマルチにするわけで
しない理由がないんだよね

PS4専用にしたところで22000が精々25000になるかもってレベルだろうしなあ
ロストスフィアなんかと同じで売れてなさすぎてハードがどうこうって話ですらないと思う

>>676
妄想言ってるのはお前だろ
いつ海外だと日本一ソフトはSwitchの方が売れたんだよ

ハードミスは前々からあるがメーカー側も学習しないもんだ
Switch版なんて売れないのわかるだろうに
まあ次からアトリエも新シリーズだから売上げ鑑みてPS4専用にするとは思うが

コエテクがマルチ大好きだから次も3機種マルチだと思う

ゴキちゃんイライーラw

681名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.37.41])2017/12/30(土) 19:20:38.77ID:DOrkinrPa
PS4/Vita →PS4/スイッチ
に関してはメリットのが大きいでしょ
まずスイッチは据え置きだからこのスレ的に売り上げ合算できる
PS4Vitaの性能差がマシになる
海外狙える作品はPS4に注力
狙えないとこはPS4スイッチマルチて住み分けになってくと思う

>>681
世間一般ではそうだがここはゲハの出張所だぞ
ソニーと任天堂のマルチは禁忌なんだよ

>>681
switchがディスクならまだな
switch版のせいで容量がめっちゃ制限されるしかもランク外で売上げ合算できず何にも良いこと無いけど無理に擁護しなくて良いよ

住み分けだけど
海外の大作系や
日本だとKH3や二ノ国ぐらいはPS4しか無理て分かるが
テイルズぐらいだとどうなるんかね

685名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Speb-uPE/ [126.233.85.35])2017/12/30(土) 22:53:17.38ID:ReJmDFQkp
>>678
日本一ソフトの発表くらい調べてから書けよ
それに売り上げ見てってPS4ですら2万しか売れてないのに独占販売する理由がないだろ

686名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Speb-uPE/ [126.233.85.35])2017/12/30(土) 22:54:38.47ID:ReJmDFQkp
>>683
>>670くらい読めよw

>>685
日本一ソフトの発表見てから書いたんだけどな
switch版が10万本出荷でしたって事言いたいんだろうけど、PS4版を上回ったってソースは?

ランク外のVitaとswitchに出す意味って正直ないでしょ
それにほんとに>>670読んだんか?
売れねって言ってるVitaよりswitch版売れんかったんだぞw
自虐なの?

まあ意味あるかどうかを考えるのはユーザーじゃなくてメーカーだからなー
ディスガイア6が発表されるとき全てが明らかにされるであろう

689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 02:28:58.56ID:FNx5GmwA0
>>678
それ売り上げの話だけじゃなくてコストの話や作りやすさの話してるだろ、きちんと読めよ
たしかにわずかにvitalがSwitchより売れてるが作るときのコストがって違うので利益的にはSwitchの方が上回ってるんじゃないの
単純な売り上げだけじゃわからないだろ、結局どれだけ売れたかじゃなくて、どれだけ利益出たかがメーカーにとっては重要

690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 02:29:51.29ID:FNx5GmwA0
>>689
>>687だった

そういやディスガイアは2018年1月で10周年か
そのタイミングで新作発表かな?
ディスガイア5が1月のフリプなのもその関係かね

692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 02:45:37.38ID:FNx5GmwA0
少なくとも日本一ソフトの決算の説明で海外専用Switch版ディスガイア5 が10万以上利益だしたと説明してるんだからそうなんだろ、他メーカーもSwitchは利益でてるって行ってるし
マルチもやりやすいって説明もされてるし意味ないなんて理由がないだろ

>>691
間違えた
10周年じゃなくて15周年だった

てかPSスイッチ関係なく
ディスガイアてもう中堅じゃないやろ

日本一の中では中堅以上のソフトだからセーフ
2万のアトリエのこと散々話してるスレなんだからディスガイアもそりゃセーフよ

>>689
Switchのがコストが安いなんて何処にも書いて無いじゃん
コスト的にVitaとPS3マルチは無理って書いてるだけで
しかも「携帯可能なでっかいハードウェアの市場が任天堂のおかげで出来上がりつつある」
とか期待されてるのに全然出来てないって言う

ほんと息を吐くようにウソを言うなぁ
日本一の件といい都合の悪いことはスルーするし
分かってるだろうけどきちんと読んでからレスしてくれw

697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e04-FiVz [153.203.244.5])2017/12/31(日) 10:11:37.97ID:8Se3yv440
日本一で盛り上がるとかw
もう中堅5万にしようぜ

てかコストとかなんの話してるんだ
ディスガイアなんて4から売り上げ激減してて中堅ですらないだろもう
売り上げ減っても利益出てるからOKとか言い出したらファルコム最強になるだろ

スイッチ売れてるっても結局買うのがライトユーザーだから
マリオとかイカとかの任天堂ゲー以外大した恩恵受けてないのよね

マルチは壊滅的だしゼノブレ見る限りRPG売れにくい土壌は変わってないし
結局サードがスイッチにゲーム出し辛いのが解消されてない以上、本質的にWii時代と変わらんよこれ

700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 10:48:18.95ID:FNx5GmwA0
>>696
コスト的にPS3とvitalが出来ないのにSwitchならできるのなら、それはSwitchのコストが安いからだろ
それ以外にどんな理由あるの?

メーカーがSwitchで売れて利益出ますって言ってる以上、出来ないとかお前の根拠ない妄想いわれても困る
都合悪いところスルーしてないで、反論するなら否定出来るソース持ってきてくれ

701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 10:50:52.06ID:FNx5GmwA0
>>699
じゃあなんで各メーカーはSwitchは利益出ます、予想以上に売れてますって言うんだ?Wiiのときは言ってなかったのに
あとマルチに関してはPS4より売れてるのもかなりあるし壊滅っていうならPS4の方も壊滅してることになるぞ

せっかくだしライトユーザー向けのRPG作る努力もしてほしいな
客層広げることやめた市場は格ゲーやSTGみたいになるしかないもん
DL専だからこのスレの対象にはならないけどキャットクエストは良かった

>>701
新しい市場でこれから食っていかないと行けないのにネガッてどうすんの?
株主を納得させないといけないでしょ

PS4の市場は壊滅してないからソフトがいっぱい出るんであってソフトスカスカなスイッチとは違う
まぁ深刻なソフト枯渇なお陰でFIFAとか任天堂ゲーが長く売れるから悪い事ばかりでは無いと思うけど

>>700
コスト的に出来ないのはVitaとPS3のマルチって書いてるやん
Vita版より売れてないから「携帯可能なでっかいハードウェアの市場」はできてない
http://dengekionline.com/elem/000/001/656/1656345/

コレを認めるならVitaの市場はSwitchより良い市場だと認めちゃうことになるけど??

「マルチに関してはPS4より売れてるのもかなりある」
PS4版より売れてるRPGなんかあったっけ
日本一の件と言い、またウソ??

そもそもでたばかりのswitchが売れてないのはしゃーない
ps4ですら発売してから普及するまでに何年かかったんだよ

マルチ楽になったから市場をこれから作っていきますって話じゃないのかな・・・

708名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.31.219])2017/12/31(日) 11:28:02.04ID:Vk2iY52Da
>>706
けどスイッチも凄い勢いで300万だからね
PS4は300万以下でもブラボFOと20万越えるのあったし
やっぱ据え置きRPG買うのて基本的にコア層だから
洋RPGや性能駆使した作品があるPS4が基本強いと思う

WiiUの時よりマルチ楽だろうけどな
ただサードの市場と言うとWii同様絶望的
「好調なNintendo Switchにも不安材料がないわけではない。それは任天堂タイトルしか売れていないことだ。ソフトに占める任天堂タイトルの販売比率は8本で80.7%と実に8割を占めている。」
http://dengekionline.com/elem/000/001/651/1651656/

>>708
ソウルシリーズでブランド確立してるブラボなんてなんの参考にもならんだろ
そもそもps4となぜ対立させようとする

711名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.31.219])2017/12/31(日) 11:49:30.16ID:Vk2iY52Da
>>710
俺がいいたいのはそう言うのが据え置きRPGでは売れやすく
PS4にはそういう作品が出る土壌が揃ってるて事
性能的にもユーザー的にも

ブームで品切れ続出&でもサードタイトル全然売れない
SwitchはWiiそっくり
このスレ的にはダメハードでしょ

>>711
そんな当たり前の事をなんで今さら言ってるのて話なんだが頭大丈夫か

洋RPGが売れるようになってから
日本の据え置きRPGもダクソやペルソナやニーアや仁王と
ある程度お金かけた作品しか成功しなくなったよね
ユーザの目が肥えてしまったのか

715名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.31.219])2017/12/31(日) 11:58:31.19ID:Vk2iY52Da
>>713
あんたが普及台数どうこう言い出したから理解できてるか心配だったもので

>>715
悪いがアウアウカーごときに心配されるいわれはないわ

717名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.31.219])2017/12/31(日) 12:01:28.46ID:Vk2iY52Da
>>714
何時からかね
洋RPGがマイナスじゃなくプラスに見られるようになったのは
オブリかな

オブリがきて
スカイリムフォールアウトがきて
ウィッチャー3だからなあ
そりゃ評価高まるでしょ

>>709
WiiUの時みたいに一度はマルチに含まれたとしても
売れなきゃ次からハブられる

「性能が近けりゃ売れなくても出る」なら
歴代箱やWiiUがあんなにハブられたりしないからね

火を付けたのは間違いなくベセスダゲー
そこからドラゴンエイジやらウィッチャーやらホライゾン等の良作が盛り上げて今に至る

スイッチ本体売れまくってるな

fo4を体験した後じゃ、糞グラで低予算RPGは出来ないでしょう

723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-MzsI [123.217.150.106])2017/12/31(日) 13:27:28.52ID:fRda9bBT0
10万以下はルール違反一切語るなって噛みついた奴がやる事は凄く特徴あるよね

switchの本体が売れるのはいいんだけどサードのソフトがちゃんと売れるのかにすごく注目してる

大事なのは面白く評価が高いゲームが売れること

726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 19:33:50.05ID:FNx5GmwA0
>>723
え?そんなもん気にするやついるのか?
馬鹿以外いないだろ

727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 19:46:49.60ID:FNx5GmwA0
>>719
箱は日本でハード自体が売れてない
WiiUは性能差がひどいのと仕様が違いすぎるってのがあったからな

>>726
我慢できなかったんか・・・

PS4発売年とスイッチ発売年に発売された対応RPGを抽出してみたよ

□2014年
04/03 ナチュラル ドクトリン(PS4/PS3/Vita)
05/01 チャイルド オブ ライト(PS4/PS3)
08/21 ディアブロ3 リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション(PS4/PS3)
10/02 オメガクインテット(PS4)
11/27 ドラゴンエイジ:インクイジション(PS4/PS3/ONE/360)
12/25 シャドウ・オブ・モルドール(PS4/ONE)

□2017年
03/03 いけにえと雪のセツナ(SW)
03/03 魔界戦記ディスガイア5(SW)
06/01 聖剣伝説コレクション(SW)
08/31 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜(PS4/Vita/SW)
10/12 ロストスフィア(PS4/SW)
12/01 ゼノブレイド2(SW)
12/21 リディ&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術師〜(PS4/Vita/SW)

個別タイトルへの各々の評価はさておき
外形的に見て発売本数、独占タイトル本数、10万超えタイトル本数は一応PS4よりスイッチのほうが上ではあるね

こう見ると発売年はけっこうヤバかったよね
まあPS4は4年後の2017年には1年で40本以上出るまでになったけどさ
スイッチも伸びていって欲しいな

730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 21:29:41.84ID:FNx5GmwA0
>>728
我慢も何も馬鹿なこと言ってるから馬鹿だなって言っただけ
こんな時代遅れのルールなんか守ってるやつなんかいないだろ

>>729
【PS3/PS4】と【WiiU/Switch】で考えると全然違う結果が見えてくる
PSは単に移行に時間が掛かってるだけでPS4発売後もPS3にソフトが出てるが
Switch発売後にはWiiU市場は既に死んでる
参考に2014年当時スレの予定表を張るけど、PS3の市場が活性なのが見て取れるが
現在WiiUのソフトは0だ

2014年
01/30 ディアブロ3(PS3)
02/06 超ヒロイン戦記(PS3/Vita)
03/06 アルノサージュ〜生まれいずる星へ祈る詩〜(PS3)
03/13 ダークソウル2(PS3/360)
04/03 ナチュラル ドクトリン(PS4/PS3/Vita)
04/10 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇(PS3/Vita)
04/10 魔都紅色幽撃隊(PS3/Vita)
05/01 チャイルド オブ ライト(PS4/PS3)
06/05 剣の街の異邦人 〜白の王宮〜(360)
07/17 シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜(PS3)
07/24 デッドアイランド:ダブルゾンビパック(PS3)
08/07 ロストディメンション(PS3/Vita)
08/21 ディアブロ3 リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション(PS3/PS4)
08/28 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END(PS3)
08/28 セイクリッド3(PS3)
09/25 英雄伝説 閃の軌跡2(PS3/Vita)
09/25 神様と運命覚醒のクロステーゼ(PS3)
10/02 オメガクインテット(PS4)
10/02 キングダムハーツ -HD 2.5 リミックス-(PS3)
10/23 スーパーヒーロージェネレーション(PS3/Vita)
11/27 ドラゴンエイジ インクイジション(PS3/PS4/360/ONE)
12/11 シャイニング・レゾナンス(PS3)
12/11 シャドウ・オブ・モルドール(PS4/PS3/ONE)

2015年
01/22 テイルズ オブ ゼスティリア(PS3)
02/05 ブラッドボーン(PS4)
02/26 ウィッチャー3 ワイルドハント(PS4/ONE)
03/26 魔界戦記ディスガイア5(PS4)
--/-- イース最新作(PS4/Vita)
--/-- ゼノブレイドクロス(WiiU)
--/-- フェアリーフェンサーエフ アドヴェントダークフォース(PS4)
--/-- ペルソナ5(PS3/PS4)

732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 22:00:10.96ID:FNx5GmwA0
>>735
そりゃWiiUの代わりにSwitchにだしてるんだから
WiiUにソフトでるわけなじゃん
何言ってんだ?

733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-MzsI [123.217.150.106])2017/12/31(日) 22:01:28.03ID:fRda9bBT0
次スレ立つ前に埋め立てする位ルール無用な奴は言う事が違うなあ

>>732
何言ってんの?
WiiUの変わりにSwitchに出してる割には本数も内容も
PSに比べてショボイといってるんだよ

アンカは間違ってるし落ち着け

735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2017/12/31(日) 22:52:01.84ID:FNx5GmwA0
>>734
そりゃSwitch1年目だしな
これからだろ、WiiUのこともあるし最初は様子見だからな

>>733
お前がそんなことしてたのか、ヤバイなお前

736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-MzsI [123.217.150.106])2017/12/31(日) 23:27:49.24ID:fRda9bBT0
もしかしてIP出てるの理解出来てないのか?

737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/01(月) 10:12:58.24ID:8V2ZFEfn0
そんなんだからお前は馬鹿だったて言われるんだよ

(ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])ID:8V2ZFEfn0
RPG関係無い事しか言ってねぇ
ゼノ信者はほんと迷惑な奴しかいない

10万以上売れるにはパンツだよなゼノと軌跡で証明された
今後メーカーはパンツの質を上げるべき

740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/01(月) 11:51:01.27ID:8V2ZFEfn0
ほう君が一番RPG以外のこと語ってるな

741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/01(月) 11:51:35.12ID:8V2ZFEfn0
>>739
アトリエが泣いてるぞww

742名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-q+19 [210.149.253.13])2018/01/01(月) 11:57:28.27ID:YKyz9NTjM
アトリエもパンツ見えれば10万いくのに
ガード固すぎ

アトリエが今後PS4専用になっても売り上げ落ちるだけだろうし
今後PS4/Vita/switchマルチ続けても売り上げ落ちるだろうし
もうタイトル自体が賞味期限切れてるね

744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/01(月) 13:04:37.83ID:8V2ZFEfn0
そもそも専用で売れるなら専用にしてるだろ
実際2万が3万になる程度だろうし
中堅入りすらできなくなりネプ以下になったからな

亀頭ブレイド信者wwwww

ゴキブリイライラw

>>746
任天堂はRPG何も無くて悲しいよなドンマイ

まぁswitch限定とかにしてと俺はswitch買ってまでやりたいとは思わないな

>>744
これに懲りて次回からはPS4独占じゃないかな

新シリーズになれば若干上がる筈。

いっそ乙女ゲーにしちゃえばいいんじゃないの

そろそろマナケミアみたいな普通のアニメ風路線に戻るべき
最近のは萌え豚向けすぎてきつい

もうps世代はいい大人が大半なんだから今の萌え豚路線はきつい

754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/01(月) 20:02:46.71ID:8V2ZFEfn0
>>753
もっと売れなくなるだろ
だからシリーズ終わったわけだし

マナケミア調べてみたら最初からアニメ風のキャラデザやん

>>754
つってももう萌え路線も限界だろう
いい加減キャラグラ以外を売りにしないと

757名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.28.186])2018/01/01(月) 21:32:19.83ID:We+4sKt/a
むしろ結果出してるのは萌え無関係のが多い
ダクソ、ウィッチャー、ホライゾン、仁王、FO4

ペルソナニーアも88点、93点とメタスコアとるようなのがキャラグラだけていうのは無理があるしな

その辺は萌えどうこうじゃなく金のかけ方が違うだけだよ

別に萌えてもいいじゃん
時々ダクソはJRPGっぽくないからJRPGではないとかいうのもいるけどさ
萌えにしてもそうじゃないのにしても
わざわざ自分たちでJRPGの枠小さくする必要もないでしょ

760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/01(月) 22:31:34.85ID:8V2ZFEfn0
>>758
結局ゲームの出来がわるいから売れないだけなんだよな
固定ファンもかなりいなくなったみたいだし

内容関係なくジャニーズと一緒である程度数字が見込めるから予算も下りやすいんじゃない

762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/01(月) 23:26:08.02ID:8V2ZFEfn0
ある程度って出す度に売り上げ激減してるんだが

PS4になってからRPGは和洋ともにPS3より盤石な揃いになったから
アトリエみたいな中途半端で代わり映えしないゲームは沈むよね
何よりVITA版Switch版の移植がやっつけすぎてレビュー炎上してるし

764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 01:40:52.54ID:b8critgF0
こんなことしてるから売り上げ下がるんだよ
これを機にまずはきちんとゲームとしての完成度を高めたほうがいいよ
技術上げないともう時代についていけないだろ

確かに、内容云々もだけどガストがメーカーとしての信頼失ってる方が原因としては大きい気がする
よるのないくにも全然売れてないでしょ、確か

ガスト
日本一

ここらへんは中堅からほど遠くなっちゃったよなあ

767名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMef-q+19 [210.138.179.53])2018/01/02(火) 06:42:05.76ID:AHc/OU+lM
萌えなんて言ってるのもう高齢オタクだけじゃね?w

>>767
その年齢層がターゲットだから問題なし

ヒロインや女性キャラをかわいく描くのが嫌っていうなら洋ゲーやればいいんちゃう?
それか女性主人公ならきちんと女性好みの男性キャラと恋愛するルート作れとか?

つってもヒロイン可愛いだけじゃもう限界あるのも事実だろ

771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 11:56:16.18ID:b8critgF0
>>766
日本一はゲームの出来の差が酷いが、ディスガイア5 は出来はいいし、幼女シリーズや魔女シリーズみたいに評価高いのも作ってるからな、ただ一般受けじゃなくてニッチ受けするような作品に変化してるけどねww

>>769
洋ゲーのヒロインってビッチか次作でNTRしか無いイメージがある

ディスガイア5も当時PS版の売り上げ出たとき
代わり映えしなさが問題として言われてるよ
実際売り上げ激減してるし
PSとスイッチ合わせても中堅に遠く及ばん
6ではなんか変化入れんとさすがにきついだろ

「良く出来てるけど、今の路線じゃマンネリ極まってて限界見えてる」ってゲーム増えたよね
テイルズのベルセリアとかスパロボVもそうだった

魔女百も中堅から2万だし

775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 12:17:34.39ID:b8critgF0
中堅が盛り上げるには外部への露出が少な過ぎるのが問題だとおもう
ネット使いもっと大会や番組作ったりメディア展開して地名度上げたりしないと

アトリエとかスパロボとかテイルズとか
タイトルを並べられた時点でもう良いですってなる
最新作がどれかわからない、評判のいいタイトルがどれか聞く気にもならなくなる

アニメムービーを作り込むってある程度限界ありそうだけど

778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 12:46:03.65ID:b8critgF0
>>776
スパロボは参戦メンバーで違いだしてるけど迷走中だしな、ナディアとかもうなんでもいいじゃん
Wiiや携帯機は結構実験的に戦闘工夫してるんだが全く次に生かされないからな

779名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.37.101])2018/01/02(火) 12:59:50.88ID:y2JHipUGa
正直ガストと日本一はもう中堅戻れないだろ
売り上げ的にアトリエと魔女百はコンパレベルだし
ディスガイアも合算しても6万レベルだし

アトリエは乱発しすぎで出来もあれだから一回時間おいてちゃんと開発した方がいいわ
ディスガイアは2DRPGのやりこみてのが特徴だったが
それ自体が飽きられはじめてる
なんかテコ入れせんと駄目だろうな

781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 13:22:57.60ID:b8critgF0
>>779
日本一は何だかんだでディスガイアとか海外でうれてるからいいけど
ガストはな...

782名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.37.101])2018/01/02(火) 13:31:07.70ID:y2JHipUGa
>>781
海外で売れてるて言っても10万とかでしょ
国内1万のゴッドウォーズだって海外では10万レベルだし
国内の激減なんとかせんと

やっぱ日本でもある程度金かけないとキツい
中堅の中でも
金かけれないとこはどんどんキツくなっていく

784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 13:47:55.20ID:b8critgF0
>>782
10万でしょって言われても日本一ソフト自体は黒字で利益でてるし
国内外合わせたらDL含めて20万はいってるじゃないの?
今の時代海外でうれる方が大事だから、海外に市場あるのはまだいいことだろ、体力や貯金がある

国内中堅は海外で市場作らないと無理なんじゃないかな、国内の売り上げはほとんどのメーカー下がってるし

785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 13:48:36.46ID:b8critgF0
抜けてたが国内外合わせたらってPS4も含めてってこと

ちゃんと金かけてる作品は国内でも売り上げ伸ばしてるか維持できてるよ
ペルソナ、ニーア、ゼノ、ダクソ
新規IPの仁王
洋RPGはいわずもかな

787名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-MzsI [106.154.37.101])2018/01/02(火) 14:08:03.51ID:y2JHipUGa
>>784
たしかに海外で売り上げ出すのは良いことだけど
国内の現状がなあ
上で出てるスパロボもアジアの売り上げが国内の減少補うぐらいはあるて言ってたが
だからといって国内売り上げの減少していいとはならんでしょ

788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e04-vbrq [153.164.79.116])2018/01/02(火) 14:33:50.27ID:0GgWLSMQ0
中堅は10万以上って言ってるのにスレ違いな話題が多すぎるわ、ここ。
10万以下のタイトルの話題は弱小RPGスレ作ってそっちでやればいいのに

アトリエは萌えってもグラが酷いから萌えない
昔はいた女性ユーザーも戻れないし自分の首を絞めてるだけだよ

制作者の平均年齢ってどのくらいなんだろう若くて才能のある人が斜陽産業に来るのかね
金をかけるって広告費以外ほぼ人件費で才能の枯れた年寄りばっかりに金がいって若い人に回ってなさそう

791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 17:40:22.70ID:b8critgF0
>>788
うるせぇ黙れ、ルール変えるの全力阻止する馬鹿がいるだよ、文句あるならそいつらに言え
10万から中堅とか馬鹿すぎるルール未だに守ってるんだよ
今じゃ中堅っていったら2〜3万から20万くらい
30万も行けば馬鹿売れで大作なんだよ

792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 17:45:44.63ID:b8critgF0
>>787
ならんけどよ国内の売り上げ出したいのならもっと外部に露出しないと
ゲームだけ売って売れる時代じゃないだろ

実際外にでて話聞いたらわかるが10万くらいの作品だとガチで知らないやつや発売されたことすら知らないやつが多い

793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 17:47:00.65ID:b8critgF0
ペルソナみたいにアニメやパチンコや漫画と力入れて若者に知名度を高めないと

>>786
ニーアは金かけてねーぞ
中身はかなりすかすかだし

795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2e04-q+19 [153.203.244.5])2018/01/02(火) 18:20:02.97ID:y7n2tTqZ0
アトリエはスレチやぞ
真面目に発言してるけど荒らしと同じだからな

このスレで名前を出す資格すら失ったか。

「アトリエが中堅に返り咲くにはどうすればいいか」という趣旨と考えればスレ違いではないと言えるかもしれない
まー実際、ニーアや仁王みたいなのが出てきてるとはいえ、ほんと各社もっと踏ん張ってもらわにゃ

>>797
〜が中堅に返り咲くにはどうすればいいか?、〜が中堅タイトルになるにはどうすればいいか?
それでスレ違いじゃなくなるらもうどんなタイトルでもありだな

>>798
だって、「売上低下を語るスレ」でしょ?
かつて中堅だったのが中堅から落ちてしまったアトリエとか恰好の題材じゃないの

800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/02(火) 23:53:19.16ID:b8critgF0
なんでも語っていいよ
ルールなんか役に立ってないんだから

さすがに中堅にかすりもしないのはダメじゃないの
アトリエやディスガイアがよく出てくるのはかつて中堅だったタイトルだからでしょ

誰もルールなんて守ってないしもうRPGの売上を語るスレに変えればいいんじゃね

数値の設定はともかく「中堅RPG」って言葉そのものから
初代スレがたった10年前の雰囲気を感じられるので
そこは貴重なものだと思う

804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba01-MzsI [123.217.150.106])2018/01/03(水) 02:10:03.67ID:KGdASo4w0
自分でルール無視して荒らしてる奴がルール役に立たない誰も守ってないとかマッチポンプが酷すぎる
お前らの好きなルールで別スレ作れよ

805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5e-uPE/ [180.20.88.151])2018/01/03(水) 03:34:28.02ID:yIkJIRAQ0
じぁルール変えようぜ
中堅が10万からとか今の時代に全くあってない

中堅RPGって言葉を大切にしたいならなおさら

ただ10万超えてる閃の軌跡が大作かというとかなり微妙ではある

中堅RPGの売り上げ低下は異常を語るスレだから過去に中堅ぐらい売れてたのに現在売れなくなったソフトはスレ違いじゃないしむしろペルソナとかニーアのがスレ違い

中堅ソフトの売上を語るスレではないんだからそっちのほうが本来の趣旨に近いかもなぁ
マイナーどころ中堅どころだったのにCS不況の中で伸びてしまったIPよりも、中堅だったのに落ちてしまったIPを語ったほうが適切だわ

スレタイからすると花形ジャンルだったRPGが衰退してきた現状について語るスレって感じだしね
反証としてニーアなんかも語られるべきだとは思うけど

ずっと疑問に思ってたんだけどこのスレの中堅ってどっちの意味なの?

1 社会や団体の中心となって活動する人。「会社の中堅として活躍している」「中堅幹部」
2 規模や質が中くらいな物。「中堅校に合格した」「中堅商社」

1と2だと結構意味が変わる気がするんだけど

子供にとっての入口になる据え置きのRPGが少なすぎるんだよ
ちょっと年齢上だと仕事が忙しくてスマホで充分ってのも多いだろうし日本じゃ先細る一方って気がする

HD化以降の据置機は、ローカルな商売がしにくくなったから。
成功してんのは、市場が広く大人のユーザーが大多数を占めるグローバル市場への展開を意識したソフトばかり

あとは据置機の差別化という意味ではアクションRPGであったほうがいいかもね
どの程度アクション性を取り入れるかは別にして
テンプレのランキングにしてもアクションRPGのほうが多いし

ニーアってよく低予算って聞くけど具体的にどれぐらいなんだろ
ティルズぐらいかはたまたファルコムぐらいか

815名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM86-q+19 [163.49.214.27])2018/01/03(水) 11:43:17.07ID:C3SDsStKM
ソースみたことないね

今の子供に向けたアクションRPGって結構設定が難しいような気もするな
夢や希望に縁がない時代ゆえにスプラトゥーンのような邪気がないコミカルキャラの
対戦ゲーが一番なんだろうけどアクションRPGとなるとどうなんかねえ
想像力や創造性を教育自体が否定してるからゲーム自体が日本では不要になってるのかもしれん
幼稚園時代から英才教育が普通とか何を楽しんでるんだろうと疑問に思うよ

白猫とか子供向けのアクションRPGはあるでしょ

>>816
マイクラだろ
コミカルキャラで想像力や創造性を伸ばすゲームが大ヒットしてる

ニーアはオープンワールドといいつつマップ繋げただけで言うほど広くない
土下座ロボの所もDLCで追加したけど本来は追加する気もなかったなど売り逃げする気まんまんだった何時もの低予算スクエニゲー
たまたまお尻とデザインに恵まれた奇跡の産物だよ

>>813
これ一時期このスレでもよくみて、FFですらナンバリングが
アクションRPGになったって力説してた奴がいたけど
15の売上激減が出てこの説唱えるの滅多にいなくなった

821名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear! Sab7-MzsI [106.154.32.251])2018/01/03(水) 13:00:12.44ID:MaC8APY+aNEWYEAR
尻とデザインでメタスコア88点なんてとれるはずないだろ

すまんすまん
尻とデザインと音楽と世界観だな

低予算な所は随所に見られる
パスカル村の滑り台を滑ると何故か?砂が飛び散る
これは砂漠地帯の砂丘滑りモーションの流用でそのモーションに砂が飛び散る演出も含まれてたから

アバターアイテムのA2ウィッグを装着すると2Bの髪が下から見えて斑模様になる
これは言うまでもなく2Bの頭の上からA2の髪を被せただけというやっつけ仕様だから

予算をかけたFF15あたりではありえないようなしょぼさが探すと結構ある

コマンドRPGのペルソナ5があんだけ売れてるんだから
当てはまらないだろ

比べるのFF15とかなら
そりゃほとんど低予算になんじゃないの
ここで言う低予算てアトリエやディスガイアぐらいの事だろ

ニーアが低予算てよく言われるのは開発規模からじゃ
プラチナの新人が少数で短時間で作ったゲームで放送で開発も予算無いってよく言ってたらしいし

というか、予算と出来は必ずしも直結しないしな
予算の中でうまくやりくりできるかどうかが大事

>>822
砂が飛び散るとなんかゲームの面白さが損なわれるの?

国内海外ともに前作の倍以上売れるとはスクエニも予想できなかったんだろう
ニーアの次回作は予算増えると思うぞ

828名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd7-q+19 [202.214.198.62])2018/01/03(水) 16:34:46.45ID:j7SQ5sWbM
尻インパクトがあまりにも大きかったね

>>826
さすがにその返しは草

つってもまあ体験版が動かして楽しかったから尻が話題になった部分もあるだろうし
パンツなら蒼ヴァルも作り込まれてたけど全く話題にならなかったからな

プラチナの神谷が
ニーアの成功のおかげで若手に自信つけれたとか言ってたな
おめーの新作RPGのスケバン開発中止になってんじゃねえかて突っ込みたいが

ツイでニーアがプラチナを救ったって言ってたなスケバンが中止になったし神谷はベヨしだいかな

俺はニーア2よりDOD4に期待してるんだが売上的に無い
だろうなあ。

ニーア2がニーアオートマタだぞ
次回作あるならニーア三作目

まぁヨコオがやりたいっつったら出るんじゃない
発言力も増しただろうし

>>834
あ、そうだったw
1はやってないからついw

>過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察、雑談などもOKです。
こうあるしスレ名もあるし元々そこそこ売れてたタイトル語るのは普通じゃない?って思うけど

昔中堅、今数万本のRPGのためにあるようなスレだよな
アトリエやディスガイアみたいな

839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff04-KXBL [153.203.244.5])2018/01/04(木) 09:37:17.06ID:iMo1x45D0
SAO2の再放送してるからなんだと思ったらそういえばそろそろ新作でるのね
20万維持できるかな

どうだろうな
モンハンWと発売日近いのと
今回はSAOといってもファンタジー感ゼロだし
ただ隙間産業ではあるのよな
TPSRPGて洋ゲー位しかないからな

841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3728-hL1C [202.171.82.3])2018/01/04(木) 15:05:09.24ID:svB5LZrr0
ジャンルの多様化だな 昔はRPG一強くらいの時代だった頃とは違う

842名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-wP9n [49.97.111.120])2018/01/04(木) 17:19:52.77ID:ioYgu+lWd
メーカー「FF出すよ」
懐古「う〜ん」
若者「ロウガイガー」

メーカー「ドラクエ出すよ」
懐古「安定のコマンド式で嬉しい」
若者「グラガーシステムガー」
メーカー「多分これが最後っぽい気がするけどな」

メーカー「新規タイトル出すよ」
懐古「う〜ん」
若者「ロウガイガー」

懐古「俺らの望むゲームもう出ないな」
若者「おうよ、わかったらさっさと引退しろ」
懐古「わかったもう引退するわ」

こうして金持ってるジジババはゲームを買わなくなる
若者は金も数も少ないので当然ゲームの売れる数も少なくなる
メーカーは次々とスマホゲー課金路線に移行
こうしてゲーム業界は衰退していくのであった

インディーズで2DアクションとかSTGとかがちょっとしたブームになってるけど
コマンド式は外人に人気がないから、欲しけりゃ日本人が作るしかないんだよな
ツクールのフリゲが勢い有ったのももう十年近く前の話かな

メタルマックスは買うわ

>>842
ドラクエ場合の若者はそれ言ってないわ
結局出来が良いか悪いかだけ

メタルマックスは4?だか5?だかが大爆死したのによく新作出せたな

スマホ課金ゲーで衰退というのは乱暴かなCS業界は衰退してるのは間違いないけど
映画、新聞からテレビ、テレビからネットと同じ流れで今後CSはスマホ課金ゲーにかつての新聞がテレビ番組表で寄生してたみたいにいかに寄生出来るかどうかだろうね

このスレが何年前からあると思ってんだ
CSの衰退が先、スマホの登場はそれから何年も経ってからだ

単純に駄作出して売り上げ下がってるってだけだよな
WAも幻水もサモナイも全部そう

850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.158.228.145])2018/01/04(木) 20:39:11.58ID:sQMpIVsE0
それを言っちゃあおしまいだ

幻水はハマったけど真の紋章出そろう前に終わったなあ。
据え置き最終作5の売り上げが19万だっけか。
産みの親が去った3が事実上の最終作だったのかもしれんが。

852名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-wP9n [49.97.111.120])2018/01/04(木) 20:51:57.86ID:ioYgu+lWd
スターオシャン3
オチ「実は全部ゲームの世界だったのさ!」
ユーザー「な、なんだってー!?」

スターオシャン4
オチ「ラスボスはフェイズ」
ユーザー「な、なんだってー!?」

スターオシャン5
オチ「ふくしょちょおおおおおおおお!!」
ユーザー「な、なんだってー!?」

スターオシャンはこうして死んだ

ワイルドアームズも幻想水滸伝もシリーズは一通り遊んだけど
結局一番楽しめたのはどちらも2だったなあ

ワイルドアームズは作品間に繋がりもないし
リブート的な新作を出してほしいな

なんかうまくMMO化の流れ、狩りゲーの流行、ソシャゲ化の流れに乗れなかったタイトルは微妙になってる感じ

855名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-wP9n [49.97.111.120])2018/01/05(金) 00:12:43.83ID:Htwv0jS6d
最近はオープンワールドや画質にこだわりすぎてロード時間はもうしょうがないみたいな風潮
pc勢は「最悪画質落とせばいいし」だけどcs勢はそうもいかないからな
ロード時間短縮できるなら多少の画質ダウンは受け入れる層もいるんじゃないかね?

オープンワールドなら最初しかロードないけどいったい?
そもそも昔の方がロード酷かったし

俺は画質よりもロードやなあ
各社ここは本当に頑張ってほしい

ファストトラベルのロードはやっぱり気になるし

オープンワールドはファストトラベル使いまくるからな
FF15なんてあれでめちゃくちゃ待たされる
かと言って自分で移動するのはめんどくさすぎる

仁王はロード爆速なおかげで
よく死ぬけどリトライが楽だった
ゲームによっては非オープンワールドでロード短いほうがいい場合もある

仁王のロードは早すぎて衝撃だったわ
もうロード長い死にゲーはやる気が起きなくなるレベル

ゲームの売上下がってんのってメルカリヤフオクAmazonとか含めた中古販売のせいな気がするんだよなあ
ホントここらへんどうにかして欲しいわ
ゲームが好きならちゃんと定価で買ってあげて欲しい

流通止まったゲーム入手するには中古の存在は不可欠だし、
古いゲーム売ったお金を新しいゲーム買う資金に充てられるからゲーム続けてる人だっている
中古によって受ける損害と恩恵は常に裏表ってのはどの市場でも同じだよ

中古なんかファミコンの時代からあるしなければショップからゲームのコーナーがなくなる

ユーザーが作り手のことを考えて支えるシステムってろくなもんじゃないよ
一見すると理想的だけど、実現されると負の面が見えてくる
アニメの円盤とかスマホのガチャとかね

総選挙チケット目的にCD買いまくる気違いどもを思いだした

一人当たり異常な金額支払ってもらう手法とかよく考えたら
大多数が好まないものが残ることになる
ジャンプが組織票無視するのも分かるね

現物とDLのバランスが今後どう変わるかに注目
リスクヘッジとしての中古を考えると、売れないDLが現物と同じ値段なのはおかしいんだよな
同じ値段どころか、現物のほうが値引率が大きいから一割ぐらい安いのが現状

>>863
恩恵より損の方が大きいから問題なんでしょ
中古で買うと売上本数は変わらないんだから以前よりも少なくなるのは当たり前
ネットオークションの所為で家にいながら気軽に買えてしまうし
中古含めた実際の売上はどのゲームもかなり上がるはず

870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-CzZc [123.217.150.106])2018/01/05(金) 16:03:24.03ID:9ObVhWyM0
昔から中古がかったのに以前より少なくとか意味わからんしネットで買えるのは新品もだな

初売りだと便利なDLが高いのは普通じゃね
発売後は中古で暴落したらDLセールでもして値段近づけりゃいいだけ
パケなんてベスト盤でても中古より高いケースが多いからどうもならん

>>869
中古がなくなれば新品の売上伸びる、なんてのは幻想だよ
中古買ってた層がCS離れ起こして基本無料ゲーに吸われるだけ

>>869
頭お花畑で草

中古が無かったらまず知りもしなかったであろうシリーズ多いよ

875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff04-aKZ8 [153.203.244.5])2018/01/05(金) 17:32:00.23ID:BGpBk2940
むしろ買うのは中古が8割だな
最近はDL版のセールも多いけど
クソゲー率が高いから新品を発売日に買うなんてありえないわ

中古買ってた層がCS離れ起こすとかいう理論も幻想だけどな
中古買う層が消えてもゲーム会社に影響ないのが現実だし中古販売なんてなくてイイわ

メーカーにとっての真の客は、プレイヤーじゃなくて小売店
初動を押し付けてそれで終わり
じわ売れがレアケースって商売

店舗購入特典とかもうざいもんだけど・・・
もう暫くパッケージは買ってないし

特典は大したもん無いから別になあ

中古がなくなればゲーム売る小売り減るんだから影響はでかいだろ

今度は小売りなくして自社販売だけにすればいいとか言い出すんじゃないの
流通知らない子供は怖い

スマホアプリやsteamに小売はないしなあ
ゲームのパッケージがなくなる日は来るのかな

人目に触れる機会が減ると更に売れなくなるよ
ソーシャルゲームとか少しでも人目に触れさそうと必死だし

けどソシャゲも上位は完全に固定化してない
そんじゃそこらの新規じゃもう上位に割って入れないというか

中古がなくなると小売が減るとかいう謎理論に草
ビックカメラとかの家電量販店、イオンやらデパートやらに中古が売られてるとこなんて見たことねぇ

ゲオとツタヤは消えるだろう

日本の中古市場と役割を知らないなんて冬休みだね

中古より先にガチャ課金撲滅せんと

889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/06(土) 07:24:19.97ID:5I7/9cYT0
https://www.inside-g...18/01/01/111976.html

◆株式会社日本一ソフトウェア
代表取締役社長 新川 宗平氏

2018年の年頭にあたり、謹んで新年のご挨拶を申し上げます。
昨年の日本一ソフトウェアは、3月にニンテンドースイッチの発売と同日に『魔界戦記ディスガイア5』を発売いたしました。
その後も北米・欧州、そして年末にはアジア圏へと拡販した結果、皆様のご支援のおかげでニンテンドースイッチ版
のみで累計20万本が見えてまいり、期待の新ハードに対して幸先の良いスタートを切ることができました。
本年はPS4とNintendo Switchを主軸として新規IPおよび続編タイトルを積極的にコンシューマー市場にて展開してまいります。
発表済みのアプリゲームもお待たせしておりますが、鋭意開発中です。
順次、新情報の発表・配信をおこなってまいりますので、楽しみにお待ちください。
また、2018年7月12日をもって日本一ソフトウェアは設立25周年を迎えます。
新作ゲームはもちろんのこと、イベントやグッズなど様々な形でファンの皆様への感謝の気持ちを表したいと考えており、準備を進めております。
今年で25歳になる日本一ソフトウェアに是非ともご期待ください!

※PS4版は累計17.2万本出荷(国内6万本、海外11.2万本)
http://t011.org/game/126796.html

日本一ソフトは絶好調だな、だが日本で売れなくなってるから海外向けにシフトするかもね

890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/06(土) 07:28:07.38ID:5I7/9cYT0
やっぱり中堅は海外で売る方向になるのかね

海外て小売り売り逃げできなかったよな?

返品制度あるからな
実売も好調なんじゃないか
まあ海外の売上自体は直接このスレとは関係ないが、
儲かってるなら今後の新作の予算にも反映されるし良いニュースなのは間違いないな

893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff04-aKZ8 [153.203.244.5])2018/01/06(土) 09:18:26.88ID:rEcGEnrx0
中堅が力入れてるのはアジアだろ?
いつまで海外=アメリカなんやw

ある時からディスガイアの扱いも随分変わったもんだなw
中堅でもない売り上げ低下ソフトなのにw

895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/06(土) 09:35:12.00ID:5I7/9cYT0
そりゃこのスレで中堅じゃなくなっただけで
日本じゃまだまだ中堅メーカーだし

>>863
誰もそんなこと言ってないのにどうした?

ディスガイアって海外込み累計20万で成功扱いなのか・・・。
そりゃ国内10万すら無理だわな

海外の販売本数は一言でいうと、実態が分かりにくいんだよね
仮に返品がそれなりにあったとしても
メーカーは出荷数の修正報告なんてしないわけで
値下げ補填売りについても同様。

現地でどの程度の価格帯で、どれくらいの需要があったのか
実態を俺らが把握するのは難しい

>>895
このスレ内で中堅じゃなければ叩かれる対象なんだよ
日本じゃ中堅だからどうかした?
そんなメーカーは散々叩かれて来たけど?

イース8で儲けたはずなのにファルコムのソフトの予算増えた様子は見られない
日本一も多少利益出したぐらいで次回作の予算が増えるなんてことはないだろう
国内の中堅メーカーなんて大半が自転車操業なんだし

ディスガイアも4までは毎回15万近く売れてたのにな

4はグラが良くなったりして割と注目度高かったから
やっぱ見た目の変化は大事よ

ディス5の出来自体はかなりいいだけに
既視感がいかに売上落とすかがよくわかる例になってるな

903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 00:37:43.00ID:Saz/DB3d0
>>896
個別にみたら微妙にみえるがPS4、Switchと国内外合わせたら
何だかんだで50万近いからな、そりゃ成功だろ

>>898
ここは考察したりするスレなのて中堅じゃないからって叩くのはスレ違いですよww

904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 00:45:59.54ID:Saz/DB3d0
ファミ通 きたよ
https://famitsu.com/biz/ranking/
ランキングにRPGはゼノブレイドしかないかな
5週 *9,831
累計149,390
このまま行けばシリーズ最高売り上げまでいけるか?

905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 00:47:22.91ID:Saz/DB3d0
参考に
・ファミ通
ゼノブレ  ゼノクロ  ゼノブレ2
*79,163 *88,544 *97,274
*20,276 *11,579 *20,125
*10,064 **4,211 *10,453
**6,397 **2,362 *11,707
**4,223 ***,*** **9,831
***,*** ***,*** ---,---
120,123 106,696 149,390

他がこの数字ならメディクリにもまた戻ってきそうだな
つーか年末3週安定しすぎだろ、なんだこりゃ
RPGの売れ方じゃねえ

ゼノブレ2は結局あれだけ騒いでイース8のvitaPS4の合算超える程度か

ゼノは発売前のネットでの盛り上がりだけは大作クラスだからな

909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 01:03:48.06ID:Saz/DB3d0
騒いでってwwもともとそこまで売り上げの高いソフトではない、騒いでたのはゲハくらい
いつまでゲハが世間だと思うのか、すこし5ちゃんから離れた方がいい

ゼノシコ2は未だにニーアの初週にすら届いてないってヤバいな
パンツゲーの限界か

80万本超えたゼルダより騒がれてたからな

話題性と信者の声だけならswitchに出てるソフトの中でも一番だったかもな

ゼルダは売上が大作に戻ったからここの話題にはならない

まあどこまで伸ばせるかだな、ゼノブレは
さすがに売上自体は来週急落するだろうが

915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 01:28:33.85ID:Saz/DB3d0
>>914
今のところ売り切れもあったらしいからまだ伸びるんじゃないのかな

>>911
ゲハでな、5ちゃんに入り浸るとそれが世間みたいにら感じるもんだが
世間と5ちゃんはかなり剥離してるから5ちゃんでまるで盛り上がってるように見えるが世間じゃ全然ってありすぎる話
あんまりネットの盛り上がりは信用しない方がいいよ少ない人数でいくらでもできるところだし

>899

ファルコムが自転車操業とか、財務諸表見てきたら?
無借金どころか社員一人当たり一億円近い現金保有してる

>>905
ゼノブレ2すげえな
シリーズ最高か

ゼノ信者もゲハから出てこなければ良いんだがネット上どこにでも沸くから手に負えない

ファルコムとゼノは信者もアンチも極端だから荒れる

ゼノファルコムの信者はめんどくさい人が多いんだよねペルソナとかゼルダとはまた別方面に気持ち悪い

メディクリで追えないからって
ファミ通の数字で騒いでるあたり信者も予想外に売れなくて必死なんだろ

ペルソナ→5がメディクリで50万、名越いわく国内だけで70万近く売れた

ニーア→30万オーバー

テイルズ→34万

軌跡→現時点で12万

ゼノブレ→2が現時点で15万

このスレでオワコン扱いのテイルズが34万なのにその半分すら売れないゴミの軌跡とゼノブレ2とか叩かれて当たり前だろう
叩かれたく無かったらオワコンテイルズより売って見ろよ

ファルコムは閃シリーズでだいぶ忠誠心下がってる気がする

ゼノ1が20万弱だっけ?
ゼノ2の最終これと同じくらいだろうな

>>923
でもイースは合算とはいえ15万?くらいは売ってるし結局微妙評価が続いたから売り上げ下がっただけでは?

ああちなみに>>925のは軌跡シリーズの事にたいして言ってる

閃の軌跡の売上低下に関しては
年一リリースが途切れたことと
据置機より売上が多かった携帯機を切ったことも大きかったよなあ
携帯機を切ったことで売上が下がることはさすがにファルコムも想定してたと思うけど
今後どこまで売上を回復させられるのか・・・
なにせファルコムゲーは据置機ではちょっと見劣りするからなあ
良くも悪くも携帯機クオリティのゲームに思えるよ

2の国は戦ヴァルに近くしたのはいただけない

>>922
ゼノブレ2って思った以上に人気ないんだな
テイルズの初週にもまだ届かんとは

>>927
グラが据え置きとしては相当ショボいイース8の評価が軌跡より高いし快適なんだから携帯機クオリティでいいんだろ

こだわる奴はとっくにパソコンでゲームやってるからcsなんかに画質も音質も動作も期待してないよ
csのメリットは推奨動作環境だの最低動作環境だの気にしないでとりあえず3〜5万円のハードさえ買っとけばソフトは一通り遊べるお手軽感だから

ゴキブリイライーラw

>>922
ソフトごとに売り上げ違うからテイルズがオワコンで叩かれてるから
それ以下のソフトを叩くのはおかしいだろ
個別か前作を比較して見るべき

売り上げ低下を語るスレだから売り上げ低下してるテイルズが不満出るのは普通だろ、文句いわれたくないなら売り上げ回復してからにしろ

あと信者やアンチという言葉使うやつはゲハ民か荒らししかいないから無視してください

10万超えりゃこのスレでは正義
それだけだ

935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 08:13:03.10ID:Saz/DB3d0
>>929
ゼノブレイド自体がそこまでだからな
とわ言えあのWiips3時代でもドラクエやFF抜いてたら30位内には入るくらいの売り上げだったはずだから
決して低いわけではない、上位大半テイルズが占めてたし

このスレのルールがおかしいだけでテイルズは当時も今もRPGとしたら大作レベルの作品だよ

936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 08:14:13.43ID:Saz/DB3d0
>>934
スレタイからして正しくは10万超えて前作より売り上げ上がったら正義だな

下がっても10万キープすれば正義だぞ
とりあえず直近の見どころはスパロボが10万維持できるかどうか

>>933
お前が荒らしだろ
1人で何レスしてんだよ

WA&幻水「10万キープしようがシリーズ打ち切られたんだが?

テイルズだって数十万売れてたのが10万レベルになったら続編は出なくなるだろう

940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 08:35:34.32ID:Saz/DB3d0
>>938
何スレもすることと荒らしとなんの関係あるんだよ
単にこのスレが過疎って人いないだけじゃないか

941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 08:38:04.33ID:Saz/DB3d0
>>939
そこら辺はあくまでこのスレのルールに合わせてなだけで
メーカー側からしたらその売り上げではシリーズ続けるにあたり足りなかったんだろ
開発費が回収できなかったか、利益がたしいたことなく上層部を説得できなかったか、なんか内部でやらかしたか

亀頭ブレイド信者wwwww

943名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-way1 [49.106.203.125])2018/01/07(日) 10:38:21.26ID:SoJNnpwMd
ホントにネットの盛り上がりって局所的なもんだよな
いちいち社会現象とか騒いでるアニオタとか見るとそう思う

>>939
あの当時の10万てゴミじゃね

ゼノ信者「中堅未満で売上げ低下してるけど海外switchで売れてるからディスガイアは成功な」
ゼノ信者「中堅だけど売上げ低下してるテイルズは叩かれて当然」
見事なダブスタ

ID:Saz/DB3d0はゼノ信者なんだけど釣られてくれるからみんな遊び過ぎ

947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 970c-uuYU [116.64.45.224])2018/01/07(日) 11:05:46.53ID:VymgmFUP0
個人的にはねえ
PS2以降画質にこだわるようになってからRPGの発売頻度が減ってった気がするなあ
3Dでの開発ってのは金も時間も掛かるから仕方ないんだろうけど
ダンマスみたいのならフィールド作り込む必要無いしダンジョン系でいいからもっとRPGが増えてくれたら中堅が盛り上がっていいな
って思ったけどダンジョン系出て喜ぶのは懐古のオッサンくらいか

コンシューマというか日本のゲームって値段高いってのがねえ
PCゲーやってると600円ぐらいが手軽なゲームで2000円ぐらい大作なイメージだし
ちょっとセール込みだけど

949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 13:31:23.19ID:Saz/DB3d0
>>943
ネットしてたらいかに声のでかい奴らだけで
構成されてるかをきちんと見ないとダメだとわかるよな

まぁネットな限らずなんだが、ネットは便利な分顕著だよな

>>947
PCでならダンジョンRPGもチラホラ出てるよね
百鬼城とかレジェンドオブグリムロックとかさ
携帯機にはターン制のダンジョンRPGが今でも出てるし
据置機にリアルタイム制のダンジョンRPGがあってもいいかもね
自分はアイソメトリックビューのRPGも欲しいかな
ただどれも10万本は無理だろうなあw

951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/07(日) 13:37:34.98ID:Saz/DB3d0
>>947
個人的には3D化がダメになった理由な気がする
ドットが神とは言わないがドット時代は建物やキャラや背景なんかがかなり独創的で味があったけど
3Dになってからはより現実にリアルに近づけて行ってるから皆んな似たような建物キャラ背景になってきて独創的な魅力が乏しい上に昔出たものよりも綺麗にならないと叩かれるから金も手間もかかる

ここはゼノアンチがゼノ信者を釣るための釣り堀

ちゃんと良いゲーム作れば前作より売れる
ペルソナ、ニーア、ゼノブレは前作より上げてるしな

PS2初期は
3D化にめちゃくちゃ苦戦してるRPGがよく目についた
幻水3とかポポロ月の掟とか

プレイ時間がどんどん増えていったのはよくない
それを重厚長大とか言ってもてはやすし
時間だけかかる薄めたカルピスになった

956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff04-KXBL [153.203.244.5])2018/01/07(日) 17:07:19.49ID:eoval2KK0
ウィッチャーくらい中身あればいいんだけどね

ペルソナもだいぶ時間稼ぎがひどいけどな

そりゃあ今時RPGを買おうなんて客は、プレイ時間の長さを期待するよ
だけど全体として、RPGというジャンルの衰退の理由の一つになってると思う
マニアが求めるものと一般人が求めるものが逆なケース

メインはクリアし易くて、マルチが盛り上がれる・・・とか
そういうの求める人も多いんじゃない?あと実績解除し易さとか

RPGにマルチ要素求めてる人なんて日本だと少ないだろ
>あと実績解除し易さとか
こんなん気にして買う奴トロ厨とか言われる変な奴だけで一般的ではないな

大作じゃ無いんだからプレイ時間なんて20時間もあれば十分
どれもこれもやり込み要素で引き延ばししてるからマニア以外次のゲームなんて買えなくて当然

スターオーシャン5っていう中堅RPGは戦闘エフェクトが激しすぎて何が起きてるかわからない上にストーリーは短くてオチは「ふくしょちょおおおおお!!」
シリーズ恒例のやり込み要素は手抜きコピペダンジョン、しかもクソ短い
ヒロインは魅力皆無のマンボウ

っていうシリーズファンを失意のどん底に落としたゲームがあってだな

SOやったことないけどスターオーシャン5はどうも不気味の谷感が・・・

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp8b-RjiE [126.233.74.172])2018/01/07(日) 20:23:40.57ID:KBcQ3MQRp
あと昔入れてた要素をDLCにして有料販売したのも痛いよな、とくにテイルズ

無駄に長いくらいなら20〜30時間くらいで手軽に終わるけどそれ以外の要素も充実してる方が俺は嬉しいな
ファンには失礼だけどペルソナとか水増し感凄くて俺には無理だった

最近のは長いよねDSJしんどかった

最近だとデジモンくらいの長さがベストだったな

短いとコスパ悪い、っていうやつのほうが多いから長くしてるんだろう
オフゲは周回する人より一週で辞める人のほうが多いからな

スレ立てたんで、後宜しく
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1515331453/l50

了解
テンプレ貼っていきます

助かります

いや950踏んだから元々自分がスレ立てようと思ってたんでw

RPGはマルチ求められるジャンルだと思うけどねえ
ドラクエも一番ヒットしたのがマルチのある9だし

ドラクエ9は長いことアップデートされてたしな
内容も面白かったから日増しに人が増えていった

ダクソのマルチめっちゃ面白かったな
仁王もあんな感じがよかったわ

ドラクエ9はセーブデータ1つって言うセコイ手段で売上げ上げてたからなぁ
あれは駄目だろ

9て記憶にねーなと思ったらDSのやつかやってすらなかった
そりゃ記憶にねーわな

仁王はマルチもっと面白くしたら更に売れる

979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/08(月) 04:28:17.81ID:gXSRotqN0
別に普通にやってたらRPGのセーブデータって一個でよくね

9はすれ違いがメインだったから余計になんだろうけど

うーん
分岐や取り返しのつかない要素がある場合、複数セーブができたほうがありがたいかな
それにHDD等の外部ストレージに保存するゲーム機であれば
オンライン上の問題や製作者に特にこだわりがない限り1つにする必要性がないしね
1つでいいと言うユーザーだって複数あったからって怒ったりしないでしょ?w

981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 572d-RjiE [60.107.138.123])2018/01/08(月) 05:03:32.95ID:gXSRotqN0
そゃ怒りはしないだろうけど
9に関してはクリアー後がメインだからな
セーブデータに関しては意図的だろうけどな
ルート分岐するときは必要だが、コレクターでもない限り取り返しのつかない要素くらいなら気にしないな

9.って錬金でオートセーブあったから複数データ作らせないようにって意図はあっただろうな
DSの容量の問題もあっただろうけど

今のゲームはアカウントやゲームする権利売ってるようなもんだから

DS以外でセーブ1つなんてやったらすげー批判されるされるだろうけどなぜか許されたよね
>>982
オートセーブとセーブ数は関係ないし容量もFC時代から複数作れてたからな

単純に貸し借りをさせない為にやってたんだろ、DSはセーブデータ初期化出来ないソフトもあるくらいだし色々酷いw

>>984
錬金前のデータ残せたら錬金失敗したときやり直せちゃうじゃん
最強武器は錬金の超成功でしか入手できないし、そういう仕様だったんだと思うよ

ゼノブレ2がセーブデータ1つなのも多分同じ理由だろうな
ブレイドガチャの引き直しをさせないため
まあガチャ自体がクソって意見には同意する

別に最初からやる場合のみ別データで管理すればいい貸し借りの話してんのになにいってんの?

貸し借りの話が見当違いなんじゃないの?って話

貸し借りなんて影響がないって?
箱1が当初貸し借り出来ないって世界中から批判されたくらいなのにw
そりゃ無茶な擁護だわ

このスレにいるような人は貸し借りする年齢層じゃないから無関係だろうな

影響はあっただろうよ
>>985みたいな料簡じゃ仕様決めないだろって話だよ

ネトゲのDQ10と同じで考えで冒険の書を増やすのは有料でメーカーは儲けしか考えてないよ当然表向きにそんなこと言うわけないが
そしてなぜかDSでは許される空気があった

9は弟も買ってたから2個買ったわけだ
ボロい商売

>>993
容量が少ないってイメージがあるからだろ
今のゲームに対しても、メモリーカード数MBの時代のイメージをひきずってる人が意外に多い

ドラクエ9はハードなんか関係なかったな
ゲームが面白いとやっぱり売れるわ

2個買うと言っても中古が安けりゃ2個目は中古だろ
新品が売れるなら中古に流れないような出来だわ

出来よりも手段がよろしくないな
DQ11では解消されたから元々できるんじゃないかとね

なんか次スレへの書き込み始まっちゃってるので埋めますね

そして次スレへ・・・

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