【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.13

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Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ

Dark Souls ライクの2Dアクションゲー
配信日 PS4版2016年8月18日,PSVita版2017年4月13日
販売価格 1,780円 (税込)
ジャンル アクションRPG
フォーマット PS4,PSVita
販売形態 ダウンロード
CERO D(17歳以上対象)
プレイヤー PS4版1〜2人(オンライン:1人),PSVita版1人(オンライン:1人)
http://ska-studios.com/salt/
クロスバイもクロスセーブも無いが、片方を購入済みであればもう片方を100円(税込)で購入可能

英語版(PC版)wiki
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/Salt+and+Sanctuary+Wiki

テキストまとめwiki
http://wikiwiki.jp/spiritarts/

英語Map
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/file/Salt-and-Sanctuary/salt-and-sanctuary-world-map-walkthrough.jpg

日本語Map
http://image01.seesaawiki.jp/s/t/salt/5610ed4839582662.jpg

※次スレは>>980が立ててください

※前スレ
【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.12
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1504790688/

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を入れてください。
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>>1 乙←センチピード

>>1 乙

>>1

ちょっとシステム改善した上で、新作を出してほしい

去年の5月ぐらいにソルト作ったとこが新作出してた
The Dishwasher: Vampire Smileっていうアクションらしいちょっと気になってる

脳筋、純魔ときて技量キャラだけ明らかに苦戦してるけどステ振り間違えたかなぁ
軽装備なんか上げずに武器スキルを手広く上げるべきだったか

一乙

>>6
技量は飛び道具以外のクラス上げても精神ばっか上がるから火力につながりにくいんだよな
おすすめはクロスボウ・銃クラスを上げていくこと
特に銃は斬撃効かない奴への対処になる

>>6
脳筋みたいに大剣大槌みたいにわかりやすく強い武器はないけど、
自分のビルドを完成させる感じがほんと楽しいよ
今までは見えてなかった脳筋武器にも目がいくようにもなるしね

たておつ

技量伸ばした時の太刀と鉄の壁の安定感はすごい
雑魚は槍とかで一気に処理

10名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3a-ufnb)2018/01/03(水) 18:12:12.66ID:9A09HRHaH
>>1
steamでウィンターセールやってるから、また人増えるかな
技量はダガーで精神しか伸びないから、他の武器に浮気しないと話にならんかった
太刀も使い易いから、自分も剣士はちょっと上げた

>>6
技量で一番火力出る武器は短剣だからとりあえず短剣上げた方がいい
でも技量が上がらないからクロスボウスキルも取るべき
短剣&銃ビルドは大剣よりも火力出るから本当におすすめ

DLCくれ

引っさびさにやってるけどやり出すと止まらんな
魔カンスト筋技信50で残り体力精神に振ったカンスト目指そ

>>6だけどたくさんのアドバイスありがとう
質問時点では太刀&銃と両手太刀だったけどダガーと銃を強化しつつ槍系も上げてみたらいい感じになった
育つと一気に楽しくなるね

ボスエリアなんかで吊るされてる死体の中に自分と同じコーディネートのキャラを見つけるとなんだか嬉しくなる。同志って感じで

かぼちゃヘッド「やあ」

水濡れやキュクロプスに晒されてる生首が瞬きしてるのワロス

かぼちゃは序盤に簡単に取れて、性能もいい上にスキル不要だからね…

あの性能で傷縫い内蔵とかなぁ
優しい

あの辺は鍛冶屋装備とかクレイモアといい初心者救済アイテムの宝庫なのがいいね

2周目は思いっきりレベル上げて色々やってみようと思いドームの中灼熱狩りやろうとしたら3回打つ必要があって凄く効率が悪い……囁く者の2周目のHPってどんなもんなんだろ

>>19 マジか!知らんかった

個人的には暗殺者装備のほつれた菅笠がスタミナ回復速度UP付きで好きだ

レベルの低いうちは道化帽子手放せなかった
2周目以降は三神で荒稼ぎして強化アイテム買えるだけ買ってほぼ必要なくなったけど

一周目はずっとカボチャ+傷縫い装備してて、毒耐性と斬撃耐性の表示か入れ替わってることに気づいたのはさらに三周してからだったな
一生懸命悩んで装備選んでたのに…切ない…

まさか表示が間違ってるなんて思わんもんなぁ
料理人装備がなければ気づけなかったと思うわ

自分が誤植に察したのは悪臭沼の店売り装備だな
一目で分かる数字の異様さだから
そこから配置のおかしさとかに気付けた

この辺の特定装備の隠し要素は攻略サイトとかに乗るまで分からないの多いから
クリア特典とかで最初の聖域にボトルメッセージで見せてくれるとかあってもいいな

スタミナ回復速度アップの隠し効果とか、自力で気付けた奴いるのかあれw
本家と違って緑色のエフェクトなんか出ないし

ほつれたのスタミナ回復アップまじか。でも指輪とかとは重複しないんだよねあの辺の効果

>>30
重複はしないけど、沼地クリアしないと取れない苔の指輪の効果が反転直後に取れると考えれば破格

周回で入手したアイテム(特に防具)がめちゃくちゃな順番でインベントリに入るのってなんとかできないかな
入手順で並ばなくてもいいから同時に入手したアイテムくらいはまとまってほしい

>>32
鍵とか印とかが入ってたスペースが空いちゃうからだね
周回始まったと同時に置きたい順に装備を捨てて拾い直すと良いよ

クレイモア+攻撃力UP系装備で聖騎士(?)の脳筋プレイ楽しいです
初心者でもこれならいけそう。偽りの道化に概ね楽勝出来た。剣使えるようにスキルツリー解放してから世界変わった
あとは標準のカイトシールド装備できるように重量調整したいな(今は木製の盾装備中でグラフィックがイマイチ)

なぜ鳩の仮面で毛根まで消えるのか

>>33
そういうことかー
スロット固定は場所を入れ替えるだけなら楽だけど整頓しようとすると一仕事ですなぁ

PS4の毛根消失バグはひどいよなぁ
おかげで光輝の家がハゲ集団になって初見でやべーやつとしか思えなくなった

アンバースカルの対処どうしてる?
高周回で鬼になる予感しかしないんだけど…

その頃には向かってくるのに合わせて殴ったり魔法使ったりできるよ
10体20体とか出る訳じゃないし

光輝の脳筋信仰なら黄金ワイン+神の武器+黒曜石の柱でワンパン
造反魔法使いなら遠間からフラスコぶちまけてドラゴンファイア

一撃で倒す火力が無いと少し面倒
囲まれないように気を付けて突進をロール回避して殴る
複数の敵がいたら大きく移動してスカルを突出させて各個撃破

アンバースカルとソルトレス、あとソルトフィンは何周しても苦手だ
状況が悪くなる前に手早く倒すしかない

奴らワープした所に攻撃を重ねるとそのまま再ワープするから厄介だよな
上の人も言ってるように一体ずつ引き離してワンパン撃破するしかないね

ソルトレスは大槌で2、3体まとめてぶん殴るか
倒しきれるほどのスタミナがない場合はそこを通らないようにしてる

一角獣は脳筋の時は完全無視
ルート考えれば画面に一ミリも登場させずに周回終わらせることが出来るし

舐めプがいこつはアングスティボーンズだね
ガン待ちパリィで確実に処理できるのが有情

スマン勘違いしてたわ…

アンバースカルはダガーならサマソじゃない普通のジャンプ強切りの先っちょ当てる感じにすると処理しやすいよ
地面に落ちてからすぐ行動可能なのがとても便利

>>44
ついでにクソ角はスピンドルビーストでよ

クラウケン・ドラゴンにてこずってるパラディンでクレイモアだと隙が大きい気がするんだが、どうすればいい?
装備は鍛冶屋呼んで標準装備をU〜Vぐらいまで強化した。なんとなくサンクチュアリ右に決死で飛び込んでみたら兵士の詩が3つももらえたときはスゲーラッキーだったな
もち1週目です

ドラゴンの空中ブレスは位置取りで完全に回避できるって覚えれば、後はどうとでもなる気がする

やっぱ慣れっすか……
脳筋クレイモアで頑張ってみます

ドラゴンさんは回避や装備の耐性を考えさせてくれる先生みたいなもんだから攻撃以外の事も考えるといいよ

鍛冶屋装備に恐怖のかぼちゃとイムペンの指輪これで火耐性が50くらいになる
地上にいるときは攻撃はドラゴンの後ろに回避すれば当たらない、尻尾はタイミングをずらしてくるので注意
空中からの火は真ん中で待って、鳴き声が聞こえたら飛びっ去った方向に向かって逃げると喰らわない

兵士の詩を売ってくれた奴から黒い紙を買って使うと闇エンチャなので弱点をつける
クレイモアなら頭を殴れるので正面からは頭を、攻撃されそうになったら後ろに回避して攻撃
あまり欲張らずに二回殴って後ろに回避くらいでいると安定する

ありがとう。いろいろと手に入れてないものあったから探してみます。イムペンの指輪とか
兵士の詩って売ってましたっけ? まあ頑張ります

初見で盾なし重装は辛そう
軽装でさっと近づいてローリングしてくか、重装でも盾(不死鳥の円盾)持って
パラディンなら最初に持ってるメイスで殴ると良い

イムペンは嵐の城でドラゴンを倒す前に行ける探索範囲内に落ちてるよ
ドラゴンに限らず初周脳筋なら「とにかく攻撃機会を増やす」で打開できる場面も多いからとにかく殴ろう

クレイモアにこだわるのなら装備スロットの片方を不死鳥盾だけにして
火が来るときだけ持ち替えてあらかじめ構えておくのも良いよ
ただ空からの火は他の人が言ってる方法でかわした方がいい

ボス戦において攻撃に夢中になるのは良くないので
二回殴れたらラッキーくらいで時間をかけて立ち回るんだ

>>46
訂正dクス

ドラゴンは打撃の方が効きやすいんじゃなかったっけ
ウォーハンマーあると楽だった

必要な武器スキルと道中だけ取って残り全部体力振りをやってみたけど、精神力が貧弱すぎて殴ってロリさえ一苦労だ
ひぃひぃ言いながらもローリングして回避するのに体力に振った意味…
これでやっと軽めの重装備に武器担いで50%切れるかどうかって感じだし……

盾上げて精神力補いつつ総重量75%以内を目指そうかな

5847 (ワッチョイ 6a1d-jusK)2018/01/11(木) 10:08:40.43ID:GwIuZJ3j0
装備よく見たら既にイムペンやら不死鳥盾持ってました(汗)
装備を整えたら挑戦5回目くらいで勝てました。累計29回死亡だから30回目で勝利か
指輪と盾で火炎ブレスのダメージを無効化してくれるのは強かったです。あと被弾するたびにちゃんと標準の(サンクチュアリでもらえるやつ)回復アイテム使ってた
レベルは36になりました。ゆっくりやってるからレベルだけはやや高めかな

ドラゴンと3回戦って1回はエリア外にはまりもう1回は落下死してまともに戦ったのは1回だけっていう

>>58 パラディン装備にクレイモアだとかなり重いから、装備重量が50%切るくらいにしといたほうがやりやすい
武器の切り替えで装備重量も変わるから、盾と軽い武器、クレイモア両手持ちにしとくといいかな
クレイモアだとスキがでかいってことは片手持ちしてるかもしれない、大剣は両手のほうが振りが早い

穢れの防具はいかにも使っていると腐敗しますよってテキストしてるけどそういう効果はあるのかな?

>>58 
おめでとう

おま環かもしれんけど装備とっかえひっかえして遊んでたらエラーで落ちるようになった
アプデしたのがいけないのかそれともメモカが劣化してきてるのか…
DLしなおしても落ちるわ

6458 (ワッチョイ 6a1d-jusK)2018/01/11(木) 19:17:03.68ID:GwIuZJ3j0
皆さんどうもありがとうね。たしかにクレイモア重いや。軽い武器+盾に片手クレイモア試してみます
濃霧の剣だかに変成し損ねてたわ
右へ右へと進みまくってたらなんか3番目の仔羊だかに会った。攻略見ると、どうやら探索の順番違うらしいね
なんかたくさんソルトが入手できるからレベルアップとかしたほうがいいかな

このゲームの攻略ルートはある程度自由がきくところも魅力だから
勝てないと思ったボスが出たら違うルートいって違うボスとも戦ってみるのも良いよ
意外とその勝てないボスを通らなくてもクリアできることもある

子羊って審問官の前に行けたっけと思ったが飛び降り等でレバーの所行けばいけそうか

アーマーガーディアンの吹っ飛ばし攻撃をくらえばわりと簡単に右上に乗れる

審問官倒す前にショトカ開通は基本
いつもエレベーターある所に飛び降りてそのまんま右行ってる

>>61
装備してると徐々に腐敗度が上昇する
ちなみに穢れの大盾は装備中徐々にライフが減少しガード成功時には回復する

穢れ装備はランサーがLV5なせいで盾と同時に装備できなくてコスプレできない悲しみ

>>69
ありがとう、やっぱりそうなのか
防具の方は英wikiにも記述なくて困ってた

初見時は穢れが溜まると主人公の見た目が化け物じみていくと思ってたけどそんなことはなかったぜ

ゴーレム一式を強化したら耐性が70%とかになってニヤニヤしてたんだけど、しばらくしてから見たら55%くらいまで落ちてた
装備は強化したもので間違いないしサンクチュアリに触れても変わらないしで原因不明のままプレイしてたらいつの間にか元通りに
デヴァラだからポーションかと思って確認したけど特に変わらず
何が原因かな?

>>73
錬金術師の石だとか鍛冶屋の石が置いてあるエリアには物理だか魔法だかの耐性にボーナスがかかるよ

指導者→ソルト入手量
聖職者→祈り効果
魔法使い→魔法効果
鍛冶屋→攻撃力
傭兵→盾の防御効果
案内人→アイテムドロップ率
商人→金の量
錬金術師→魔法耐性

錬金術師のボーナスだな

錬金術師の石は防具強化による魔法系防御力上昇効果が2乗されるとかいうややこしい効果
無強化防具は石で変化しないが、最大強化防具は無強化の1.1倍の7乗なのが石で14乗に

これの続編というかシステム引き継いで新作作ってほしいな
3Dのダンジョン探索は方向音痴の自分には厳し過ぎる

確認してみたら錬金術師がビンゴだった
重装備+強化だとすごい補正になるんだな

これ初見はあまり調べないでやったほうがいいかな?ネタバレ的な意味で
効率重視するからゲームするときシステムとか成長とかとことん調べてからやるんだけど、皆はどっちがいいと思うかな

キツいゲームじゃないから1周位は見ないでやるといいよ
それでも詰まるなら来ればいいし、慣れりゃ一周1時間かからない(ボスは飛ばすけど)
バグあり最短クリアが5分未満とかだけどそれは除外として
1周目からトロコン目指したいなら仕方ないね

迷子になれるのは1周目だけなので情報遮断推奨
ちなみにトロフィーがバレになってるのでトロフィーも見ないこと推奨

>>79
マップないから1週目はめちゃくちゃ迷うけど成長面のやり直しは割と簡単にできる
いざとなったら新データで初めてもいいとおもう
迷ってどうしようもなくなったら攻略見るくらいでいい

自分も迷子になるって情報だけあればいいと思う
知らずに詰む事もないし

皆ありがとう
初見で頑張ってみるわ

85名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-6iFf)2018/01/15(月) 13:19:46.61ID:z7nisXEjd
>>84
私も先週購入してゆっくり攻略してる所だけど、迷うからこそ探索が面白くってガチハマりしてるわ
ダクソ好きでメトロイド好きなのに、なんで今までスルーしてたか意味わからんレベルで楽しい
やっぱ分からないものを自分自身で開拓していくのは楽しいわ

次回作あれば是非オンラインマルチ欲しいな
ダクソ型のゆるい感じのマルチあれば一年は遊んでられる

傭兵の石おけばフレンドとプレイできるよ、ランダムにってのはないけど
FFってするんだっけ?やったことないから分からんけど事故って味方に殺される率が高そう

オンラインではできんよ

ごめんいい加減なこと言った

PS4のSHAREプレイを利用する形で知り合いとならオンラインcoop出来るよ
お互いps plusに加入してる必要があったり片方のPS4にプレイヤーデータ預ける形になったり制限多いけど

さすがに何十周もやって飽きてきたから
似たようだと言われるoriとかhollowknightやったけどかったるいだけだった
お塩をしばらくぶりにやったらやっぱ最高のゲームだと再認識したよ

すげー楽しんでいるな。俺はまだ1週目
パラディンで盾使ってもすぐスタミナ削り取られて盾使えなくなってダメージ喰らう
雑魚敵をまとめて複数相手するときとかに多い気がする。素直にローリングで退避すべきなのか
ヒット&アウェイというか

単にレベルが低すぎるのか
装備中の盾の使い方を勘違いしてたりしてね

盾を使うなら精神力上げないと、このゲームはスタミナ=MPだから

一度に複数相手にするとそうなる
パリィしないと意味がないのに囲まれることでそのチャンスを潰してる
複数相手に防戦はじり貧

いろいろと参考にします!
簡単にパリィ出来るように目指して頑張ります

このゲームの武器強化システムってダクソ方式の、初期ロンソでも最大強化すればランク高い武器ともタメ張れるタイプなんですか?
それとも基本的にはランク高い武器を目指すべきで、ビルドによってはあえてランク一つ二つ落とすのもアリってタイプなんでしょうか?
流石にインディーズなだけあって、UI周りが少し不便で分かりにくいですよね

武器の補正とステ次第じゃないかな
ランクが高いと基礎火力が上がるけど補正の関係で最終的な火力は落ちるパターンもあるしね
例えば技量特化ステのダガーはランク上げない方が火力が高くなるね

クリアしたけどパリィほとんど決まらなかったな
ナイト系の敵はウォーハンマーで間合の外から殴ってたわ

初心者なんだけど、武器変成ってどういう条件でできるのかいまいちわからない…宗教の貢献上げて素材あれば錬金に出てくる感じ?
あと武器は基本変成で買うのはできない?

錬金に宗教の貢献度は関係ない
基本になる武具+変成素材+塩で指定した武具に変化する
作りたい武具が表示されない場合素材が欠けてる可能性がある
あとは大剣をグレイトシザーに変成してしまうと大剣に戻せなくなったり

武器は鍛冶屋とかから買うことは可能
レベル0や1が中心なのでそれを素材に変成してもいい

そういや、大剣ってクレイモアしか入手できないっけ?あとは変性するしかないから一回ハサミにするとその周で大剣は作れないっけ?

追記すると 変性素材は琥珀の像などの拾ったりたまに敵からドロップするものと、雑魚やボスの素材(○○の灰とか)の二種類必要
変性の一覧には、武具と敵の素材を持ってると載る

>>96
固有モーションが少ないから単純にステータスで性能差が付きやすいけど、高ランクが絶対強いというわけでもない感じ
ランク5の両手武器は片手振り出来なかったり、重量や振り速度に難があったりする場合がある
だからランク5が高レベだと攻撃力最高になることが多くても、総合的に微妙な場合が多くて
強いと言われてるのはランク2〜ランク4のものが多い
ちなみに縛り武器である鉄の鍋も強化していくと基礎攻撃力が槌の中でぶっちぎりの1位

>>100
>>101
詳しくありがとう
別ゲーで申し訳ないけどつまりモンハンとほぼ同じ感じかな…

このページオススメ
ttp://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/weapon-saltandsanctuary.html
攻撃力や重量や必要素材名が書いてあるので変成する前に確認できるよ

ランク0でも海賊の片刃剣みたいに使えるのあるよ

106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79a4-6iFf)2018/01/16(火) 19:36:05.04ID:PnABwOs40
>>102
おー、分かりやすい
ありがとうございます
鋼のセントピードを竜の尾?でしたっけ?に上げないと火力面に問題が出るって事は無いんですね
基礎攻撃力に差は出てくるけど、補正考えたら合成しない方が正解って事もあるって認識で合ってますか?

107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79a4-6iFf)2018/01/16(火) 19:42:46.38ID:PnABwOs40
>>105
そうそれ!
気になってたんです!
筋力型重装剣士を作りたかったんですが、手持ちの片手剣が軒並み技量先行型で、唯一持ってた筋力型が海賊剣だけだったので、ランク0だし後半は通用しなくなるかもしれないと思い、結局メイス系に振ったんです
これはこれで神官戦士っぽくて気に入っているんですが、もしかして海賊剣もしっかり強化すればラストまで充分使える性能だったりしましたか?

さすがにwiki見た方がいいと思う

>>106
不死鳥の尾はむしろ趣味武器
筋力技量魔力を上げないと火力出ないし重量と火力の比率もあまりよくないと思う

サンクチュアリ穢してサンクチュアリ・ガードに殺されてるけど血まみれの紙が手に入らない

血まみれの紙入手はサンクチュアリ・ガードに殺されるでいいよね?

アイテム欄にないって話なら入手できてる

すみません、今入手出来ました

多分穢す他宗教のサンクチュアリで1回祈ってそこを復活地点にしたからかもしれません

>>103
モンハンほどの苦労はないよ、みんな言ってるように高ランクの武器が必ずしも強いわけでもないから
一周目なら低ランクの武器を強化するだけでも大丈夫だし(敵の耐性とかもあるから一種類だと辛いとこもあるけど)
詰まったら調べるくらいじゃないともったいない

>>106
そんな感じそんな感じ。その2つを例にbキるなら
麹|のセンチピーャhは斬撃属性、給Z量上げるだけbナ良い、軽い、封K要スキルランャNが低い、費用bェ安い
不試鳥の尾は斬撃+打撃+炎属性、筋力+技量+魔力上げると攻撃力が高い、重い、必要スキル多い、費用が高い
ちなみにエンチャントの攻撃力は武器の物理基礎攻撃力に比例するから
物理基礎が高いとエンチャントで弱点突きやすくなる。この2つはちょうど同じだけどね

ヘイメイカーって基礎攻撃力はクレイモアより高いんだね
適用度低いから伸び代はないけどめちゃ強
滞空ブンブンでドラゴンをほぼ完封できるのも素敵

なんか新規の人増えてきてるからこれ貼っとく


*主に片手で使う武器*


□押しっぱなしで溜め斬り
□、△ 打ち上げ斬り 行動不能にできるが低威力 空中追い討ち可能 両手可 多くの武器で応用できる
□、□、↓□ 打ち上げ斬りその2 両手可
□、□、↑□、↓□ 飛び込み斬りから打ち上げ斬り
□、□、□、△ 踏み込み吹き飛ばし斬り
△、△ 両手のみ。突きから踏み込み斬り下ろし

ダガー
□、△ 打ち上げムーンサルト蹴り 打撃属性 高威力 重量50%未満限定 ダガーの生命線
空中で□、□、□、△ 回転斬り 派手だけど低威力


攻撃ボタン押しっぱなしで溜め攻撃
□、△ 打ち上げ斬り 行動不能にできるが低威力 空中追い討ち可能 両手可
□、□、↓□ 打ち上げ斬りその2 両手可
□、□、△ 踏み込み吹き飛ばし斬り

メイス
攻撃ボタン押しっぱなしで溜め攻撃
□、△ 打ち上げ 行動不能にできるが低威力 空中追い討ち可能 両手可
□、□、↓□ 打ち上げその2 両手可
↑△、↓□ 単発飛び込み打ち下ろしから打ち上げ ダウンさせてスーパーアーマーを崩せる。便利。両手可

鋼のセンティピード
△、□、△ 鞭打ち、飛び込み斬り、踏み込み吹き飛ばし3連 片手のみ
△、□、↓□ 鞭打ち、飛び込み斬り、打ち上げ斬り3連 片手のみ

火打ちの剣
△で銃撃 両手のみ 空中可 攻撃方向自在

*主に両手で使う武器*

大剣
攻撃ボタン押しっぱなしで溜め斬り
□、△ 打ち上げ斬り
△ 死神の顎、ノーザンクロス装備時のみ 挟み込み斬り 高威力

大槌
□押しっぱなしで溜め殴り 両手のみ
□、△ 打ち上げ 両手のみ


□押しっぱなしで溜め突き
□、△ 打ち上げ 片手可
□、□、↑□ 振り回し吹き飛ばし
□、□、△、□ 振り回し前進、フィニッシュ突き
□、□、△、△ 振り回し前進、振り回し吹き飛ばし
□、↑□ 振り回し吹き飛ばし 片手のみ
□、□、↓□ 回転打ち上げ 片手のみ

長柄斧 ほぼ槍と同じ連携可
△、□ 斬り上げ 片手可
△、△、□ 打ち下ろし斬り
△、↑□、↓□ 回転踏み込みから打ち上げ斬り
□、□、△ 飛び込み突き 片手のみ 槍の強攻撃と同じ


ボタン押しっぱなしで溜め斬り 両手は□のみ
*PC版のみまともな致命あり
*両手△が単発になり連続で出せない
*空中□が片手だと2発しか出ない
□、△ 打ち上げ斬り 片手可
□、↑□、↓□ 回転踏み込みから打ち上げ斬り

クロスボウ、ワンド、銃
地上□、空中△の急降下攻撃から連携でバックステップ撃ち ダガーの回転攻撃からは残念ながら不可

大斧、鞭 特に特徴無し。鞭は致命不可。

弓、杖 パリィ可。杖は致命も可。


ジャンプとロール同時押しで高速ジャンプ。重量軽いほど速い。バランス崩壊注意。
ジャンプかロールと松明同時押しでスタイリッシュ着火。
ジャンプかロールとワイルドファイアもしくはダークスウォーム同時押しでノーリスクノーコスト発動。バランス崩壊。

ハシゴ上りつつジャンプとロール同時押しで武空術。
晩餐会場からチュートリアルの船に戻ったりできる。連射ツールかキーコンフィグ必須なのでほぼPC版専用。

おぉわかりやすいありがとう
質問なんだけど、灰色の真珠って一周で何個手に入る?
回復増やすのに通った道を消すのに使うって微妙なのかな

19個

溜め切りとか知らんかった。今、人間ノ樹(1週目)に挑戦中
ありがとです

あれ、打ち上げって威力低いのか。結構強い印象だったんだけど
それとも『強攻撃にしては低威力』とか?

単体の威力だから、連撃に持っていけばもちろん強いよ
でもすきが大きいし有用な場面って少ないからね、でもかっこいいよ

センチピードで片手剣の空中△は出せないと思ってたけど
空中で↑+△で出るみたいだな あまり意味はないけど

打ち上げからのお手玉は火力出る前の純魔で重宝した
安全に処理できるのはありがたい

125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6506-gbuS)2018/01/18(木) 20:33:36.08ID:VXSi1xdJ0
全クリしてなくて一からまた始めたけどめっちゃ楽しい!

126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bda4-tTNg)2018/01/18(木) 22:30:14.57ID:a2eMYYuv0
>>125
私もついつい新キャラ作って遊ぶのが楽しくて、まだクリア出来てないわ
5キャラ目作る前にとりあえずクリアしとかんと

新キャラで短剣始めたら辛すぎて辛すぎて

短剣は銃かクロスボウとセットみたいなとこあるから
石の根信仰だと毒エンチャいっぱいもらえて楽だった

土の袋手に入れて解剖者のダガーをタダで手に入れるまで我慢だ

ベルバグ使って女王倒した後にすぐ拾いに行くか
大ジャンプ駆使して城→ドーム→ジグラットと行くか
使わない方が楽しめるけどね

技量マンは5周したけど一貫してダガーは厳しい印象だった
銃メインでオパ牙持つか、露払いまで期待するなら剣の方が安心感あるかなって感じ
サマソ使いこなせたら変わってくるかな

ダガーは、片手ダガー(石のアミュレット)とダガー+銃
石の根にして交換品の毒ナイフ二、三回分、ペスムッド二本
斬撃の効きにくいやつは毒で、ラッシュの後に銃の反動で逃げて、技量特化できるから成長が楽
斬撃と毒が効かないクラウケンドラゴンと骨がきついが楽しいぞ

ダガー盾とオパ牙銃持って、斬撃通るならダガー、
光が通るならオパ牙かエンチャ、打撃しか通らないならサマーか銃って対応してたなー

技量は筋力とか魔力のビルドと違って力押しで進めるのが難しいから
使える武器の種類は多いほうが楽だった
短剣と銃でボスと戦ってみてやりにくいなと思ったらハルバードに持ち替えるとか

技量は筋力とか魔力のビルドと違って力押しで進めるのが難しいから
使える武器の種類は多いほうが楽だった
短剣と銃でボスと戦ってみてやりにくいなと思ったらハルバードに持ち替えるとか

石の根にはしてたけど盾持ちだったからとりあえず銃持つところから始めるわ
ありがと

137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e346-tTNg)2018/01/19(金) 23:06:31.33ID:niKAjDlK0
これほんまいいゲームやな。pc版持ってるけどvita版も買っちまったよ

ずっとダガー技量マンだったから重装備キャラの戦い方が分からない
盾構えてもすぐ剥がされる気がする

50%か75%に収まるように防具の方を調整しつつ武器は大剣大槌
初周は武器強化しとけば戦えるからひたすら体力上げて〜って感じかな
一周時点で巨人+黒曜石で75%切るくらい
重装備+盾は色々かち合うから難しそう

ありがとう重装備でもロリ回避が基本なんだな

鉄の壁でなければ基本は避けだけど
攻撃間隔がヌルい女王や道化、審問官にカースジョウなんかはガン盾密着が有効
なくても弱い相手?気にするな

今の装備でボスとだけ戦える追加コンテンツとか出ないかな
ボスラッシュも良いな

重装は両手持ち武器とかで何とか減らさないとすぐ100%超えるからな
悪鬼装備に黒曜石の柱はよく似合う

>>123
センティピードの空中↑+△はなぜか打撃属性が付与されてるはず
片手剣のにも寄こせやと言いたい

一周目で石の民にしてたんだけど、浮遊城のクラフトキーパーが毒太刀で溶けることがわかって楽しすぎるw
ちょうど領主欲しくてソルトも旨いしここで狩りまくるわ…

交換品の森の牙でも簡単に溶けるで

147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6506-gbuS)2018/01/21(日) 17:26:05.55ID:Og860yui0
きらめく真珠出る気がしねぇ・・

>>145
扉入ってすぐの階段下から斜めに亡霊の牙を投げまくる。クリプト君はしぬ

>>147
精神上げてアイテムドロップ率うpするんだ

このゲームは力押し出来ないのがたのしい
けど今までやってきたゲームで、ゴリ押ししかしてこなかった現実を見せられて悔しい…

暗黒魔法のダークアローが全くダメージ出ないんだけどバグ?
梯子バグとかリスポーンバグ使いまくって初期に造反者とこ行った弊害かなぁ
なんか無限に暗黒魔法撃てる状態になってるし

無限魔法は魔力が一定の値(およそ3刻みで複数ある)の時になるバグ
フォーカス切れても撃てるようになる

アローは普通に弱いと思う
個人的に魔女戦で一番キツイ攻撃だけど自分で使うと微妙だった
これスウォームでよくね?

>>151
アローバグじゃないとかマジ?暗黒魔法で有能なのリーチとスウォームだけやな

ダークアローは連射性と追尾性、それと怯ませ力を武器に、
それこそ魔女みたいな難敵を完封するのに向いてる……と思う

アローは障害物越しに撃てば一方的に攻撃できるよ
欠点はそこまでする程の敵がいないという事だ

長柄斧を片手持ちでの△→□か、ローリング□→□での2発目の斬り上げだけ威力が高いんだな
上位武器を両手持ちして30くらい攻撃力高くても同じ攻撃では与ダメで全然劣るわ

以前短剣のアドバイスを受けた者だけど1周普通にクリアできたthx
このゲーム銃強かったんだね
2周目の子羊でまた詰まってるけど

暗黒魔法はコスパと隙の無さ考えればコイル一強じゃない?
暗黒魔法の強さはよろめきな訳だし

vita版買おうかと思ってるんどけど、周回要素ってどんなかんじなの?

ゲームシステム的には敵強化と獲得経験値アップ
プレイヤー的には育成方針を変えて新キャラが楽しい

>>157
ストーリー進行に関係あるカギや焼き印以外は全部引き継ぎ
2週目から敵から得られるソルト量が跳ね上がるけどその分強くなるから強くてニューゲームというわけではない

ありがとう、とりあえず買ったわ!

>>156
スウォームだぞ
ロリキャン出来るし全誘導弾で火力も文句無い

コイルとリーチの強さがあまりわからない
アローとスウォームは強さが一目瞭然だったけどどんな感じなの?

ダークリーチの単発火力もなかなか気持ちいい減りしてくれていいぞ

コイル:お手軽ラスボスハメ出来るバランス崩し
リーチ:射程内で狙えれば距離問わずカス当たり無し

射程短いから近づくの嫌で使ってなかったけど強そうだな
情報サンクス

リーチは発生早くて当てやすいから雑魚処理が楽ちんちん
ぶっとい攻撃判定で消し飛ぶのが最高に気持ちいい

スウォームはなぜか武器攻撃力が反映されちゃうから
柱持って軽く無双してから以後封印しといた

トロフィー取得できなくなるバグとかってある?

169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e346-tTNg)2018/01/24(水) 19:15:00.27ID:ahYhgT1Z0
さっき不可触の審問官を倒したんだけどさ、こいつってスルーできなかったっけ?

>>168
聞いたことないよ

>>169
普通にはスルー出来ないんじゃないかな
吹っ飛ばされたりうまい具合に落ちれば行けたかも

何目的か知らないが
第三の子羊に会いたい場合は右からでリフトのある足場に行けばいい
クリア目的でも、壁蹴りと空中ダッシュがあればいいのでスルー可
バグありなら当然スルー可

>>169
サンクチュアリ右上のでかいガーディアンを避けてリフトに落下してレバー動かせば子羊のほうに行ける
そのまま右に通り抜ければ最果ての浜まで行けるから子羊もスルーできるよ

耳などの渡せるアイテム全て渡したのに信仰の献身レベルがマックスになりませんでした(6で止まる)
何か見落としてる点がありますでしょうか?

アイテムを捧げても改宗すると献身値が1に戻されるが同じアイテムを捧げ直せるようにはならないから
献身値2→改宗→再び元の信仰に改宗→献身値1 の場合は献身値6が限界の状態になる

175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a46-n2Vf)2018/01/25(木) 19:47:30.01ID:rxWjdgFE0
答えてくれた人ありがとう
海外の掲示板で見た最小ボス撃破構成に不可触が入ってるけど、そういえば倒さなくても子羊に行けて焼印取れるよなと思ったのよ
1周目はルートが分からなくて神々以外のボス全部倒したけど、そのときも不可触を倒した時に得られるものが無くてがっかりしたから

ベルバグありならボスは1体も倒さなくてもいけるかな
なしなら湖の魔女から先の4(5)体だけか?

クリアまでなら微笑みの女王撃破→ベルバグ→馬串刺し床抜けのルートは知ってる

ツノ畜生でエンディング召喚するバグ技は意図的に検証して発見したのかな
刺されながらも必死の思いで鐘を鳴らしたらエンディング突入、だったら切ない

普通に刺されるだけで光るし前者か…

梯子バグ使えば魔女もカットできるね
悪夢の設計者とお供+スコウツ+ラスボスだけで行ける

次キャラは信仰を二転三転させながら遊んでみようか…と思いついたんだけど、
サンクチュアリに呼んであったNPCって現行の信仰で上書きしないと商売してくれなくなるのかな?
一応試せるデータで鉄の民から改宗してみたら指導者以外大丈夫そうだったんだけど、
そういや鉄の民の鍛冶屋は石の根の錬金術師と違って最初からフレンドリーだったから例外かも、と不安になって
誰か分かる方居たら教えておくんなまし

鍛治屋商人案内人は信仰背信関係なく使える
信仰しないと使えないのはデヴァラの聖職者、石の根の錬金術師、火と空の魔法使い、造反者の魔法使い
こいつらは背信したときはどうだったかな
デヴァラから改宗したときは初期配置の聖職者が説教しかしなくなったけど

>>181
サンクス
特色に密接な極一部って感じなのね
本命用の指導者だけ残しとけばたいして気にしなくて良さそうだわ

異なる信仰の別キャラを全宗派ぶん作っておけば
ゲーム終了時のバグを使って他宗派の専用装備や祈りとかを買える
本命宗派にしてから買い忘れに気付いたら試してもいいかもね
↓一応やり方書いとくけどバグ利用なので自己責任

例……光輝の斧を買いたい場合
1.本命キャラの献身をMAXにしてタイトルへ
2.光輝の家を信仰するキャラをロードして武器屋を呼ぶ
3.武器屋と会話できる距離でゲーム終了を選択し即座に会話ボタンを連打(コマンド決定音が鳴れば成功)
4.本命のキャラをロードするとNPCの会話が継続しているのでそのままお買い物

買い物の内容は本命キャラの献身レベルによって決まる
失敗するとエラーが発生してゲーム終了するから運が悪いとセーブデータ飛ぶことがあるかも?
もしもに備えてデータのバックアップはしておくべき

レベルのバグと同じタイプだな
じゃあ空中の猫いるところにバグジャンプするデータ保管しておけば金さえあれば買えるのか

品揃えは本命キャラの献身レベルじゃなくてサブキャラの献身レベル参照じゃないかな…vitaとPS4で違ったら分からんが

186名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9666-1ipv)2018/01/29(月) 19:30:40.34ID:RyRjoBu30NIKU
すまん買い物内容はサブキャラの献身参照だった

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9666-1ipv)2018/01/29(月) 19:39:26.15ID:RyRjoBu30NIKU
買い物バグ書き直し

例……暗黒魔法を買いたい場合
1.造反者の教団を信仰するサブキャラをロードして魔法使いを呼ぶ
2.魔法使いと会話できる距離でゲーム終了を選択し即座に会話ボタンを連打(コマンド決定音が鳴れば成功)
3.本命のキャラをロードするとNPCとの会話が継続しているのでそのままお買い物

買い物の内容はサブキャラの献身レベルによって決まる
失敗するとエラーが発生してゲーム終了
武器屋だと装備の強化もできるけど一時的に画面がバグる
使用するならバックアップ推奨

188名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 8b04-jWYD)2018/01/29(月) 22:25:36.88ID:ACYcDyaE0NIKU
そこら辺の脇の甘さはインディーズって感じだよな
大ジャンプとジャンプ着火なかったら何周もしたかどうか

>>174
ありがとうございました。
解決してスッキリしました

メインの槍にエンチャント付けたら別枠の杖も光ってた気がするけどさすがに効果まではないよね?
もしあるならサイラの杖が最強じゃなくなるのかな…水没した書物もう使ってしまった

久しぶりに起動したわ
死景丸で闇っぽい剣士プレイしたいんだけどなんかそれっぽい装備ある?
今まで全裸カボチャとかばっかでかっこいい装備全然知らないわ

個人的な好み

拷問者のヴェール
サディストのヴェール
土の仮面
妖怪の仮面

全身
暗殺者、血眉、剣士、捕食者

胴以下
船頭、錬金術師、魔法使い、ボロボロ、かびの生えた、骨組み


黒い手袋、銀の腕輪

全裸カボチャだってカッコイイだろ!(個人の感想です)

このカボチャヘッドいつも死んでんな

ガチの剣士プレイの時は全身船頭だわ
打撃が欲しい時はカルティクの刃でサマソとかも似合う

鎧系かっこいいけど重い
移動は手ぶらで戦うときだけ切り替えて武器持ってるわ

>>191
参考になるかわからんがウチの造反魔法戦士はこんな感じ
 頭…なし
 胴…ヤツメウナギのキュイラス
 腕…ヤツメウナギの小手
 足…本影のラングラーブ

Salt and Sanctuary(ソルトアンドサンクチュアリ) 攻略 wikiに
全防具データが画像付きで載ってるから見てみるといいよ

はえ〜調べたらどれも全裸カボチャよりかっこいい
みんなありがとう

ずっとカースジョウ装備でやってたけど
重さの関係で下半身裸、そして上半身は黒いモコモコ、そして頭はカボチャ
変態でしかない

略奪者のブーツの生足が好きで脱げない呪いにかかってるわ
性能死んでるけどな

201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f46-36QX)2018/02/02(金) 00:49:14.86ID:T4w6E3KJ0
1周目は深紅シリーズだったけど2周目も使い勝手が良くて同じの着ちゃうという

最近は帽子被らないで鍛冶屋の服に熊手の牧畜スタイルか木こりセットがお気に入りだなー

暗殺者+刀両手持ちはお気に入りだな。片手のほうが性能いいのはわかってるけど見た目重視

重装備は騎士の基本装備、板金鎧がシンプルかついいデザインだと思う。頭装備は無しでよく使う。

杖やワンドを鍛冶で強化しても魔法の威力は上がったように見えないんですが
これは今の装備や魔法が弱過ぎて上がり幅が見えないだけか、そもそも上がらないのかどっちですかね
後者なら殴れる杖はまだしもワンドを初期装備から変える意味が無いんでしょうか

手元にあったキャラ魔力107 嵐の指輪付き ライトニングバラージ一発の条件で
攻撃対象が稲妻耐性無しの腐った者
サイラの杖Zは54 骨の杖Zは44 骨の杖Tは33
コクーンワンドZが45 ソルトウッドZは36 ソルトウッドTは28
これぐらい違いが出てくるから強い杖を鍛えて損は無い

206204 (ワッチョイ b782-wbgk)2018/02/03(土) 18:30:17.30ID:D1KvzkVo0
>>205
ありがとうございます

金剛卵?って最速で手に入るタイミングは光輝の買い物かな

208名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-qD1G)2018/02/05(月) 10:18:59.56ID:IG9wU61aa
>>207
合ってると思う。拾えるのはシャム湖のサンクチュアリ奥だったと思うし

>>208
ありがとう
シャム湖は遠いし牢獄までダッシュだなー

連続で申し訳ないけど大剣の中でそこそこ軽くて火力高いのってカトラスでいいのかな

211名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-qD1G)2018/02/05(月) 16:11:04.56ID:FU9XbymSa
>>210
合ってる合ってる問題ない

大剣はどれも一長一短だから好きなの使えば良いんじゃないかな
大槌と違って重さも15から20の間にまとまってるし

嫉妬は火力あるけど振りおそすぎるし
三位一体は何故かシャーフリヒターより攻撃力低いし

結局シャーフリヒターに落ち着いた

始めたばかりだがスキルツリーが複雑すぎてわろたわ

筋力を最大に育てれば三位一体がシャーフリヒターをわずかに上回るんだけど
シャーフリヒターは攻撃速度upが付いてるから結局dpsでは負けちゃう
三位一体の攻撃ヒット時ライフ回復効果がもっと高ければなぁ・・・

名無し神ってやっぱりダクソのグウィンがモデルなのかな
スコウツはシースっぽいし……
ソウルシリーズは無印しか遊んだことないのでよくわからないが、ほかのボスにもモデルや元ネタがあるんだろうか

>>214
アイテムを使えば枝の途中でもお構いなしに取り消してポイント還元できるので、
最終的には好きなスキルだけ伸ばすこともできるよ

>>214
自分の取りたいスキルに伸ばしていくだけでOK。それほど複雑じゃないよ。

>>215
そうだったのか
今筋力120でシャーフリヒターが187、三位一体が173なんだけど
三位一体が上回るには筋力200とか必要になるんかな

三位一体も攻撃速度upあるけどリヒターよりは遅いんだっけ

>>214
右下から反時計回りに、信仰、大槌、槌、槍・斧槍・鎌、剣・大剣、ダガー、鞭、弓、弩・銃、杖、タクト、魔法
って感じにまとまってるからそれをなぞればいいだけ
あとは使いたい武器の必要スキルを取っていけばいい、大剣なら力、片手剣なら技量
初めは色々手を出して、分かってきたらやり直して絞っていくのもいい、何度も楽しめるゲームだよ

221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2d-qD1G)2018/02/06(火) 09:17:55.06ID:i4qD1lTC0
見た目が気に入っているから三位一体の剣ずっと使っているよ

DPSは一旦置いといて、どちらも筋力適用度Sで基礎攻撃力は シャーフ<三位一体 なのに
概ねシャーフの方が攻撃力高くなって、しかし筋力高め続けると逆転するんか
どんな算出式なんやろ

本当に逆転するのか…?筋力50以上ならどこまで上げてもシャーフの方が攻撃上回りそうだが
エンチャすれば三位の方がダメージ出るとかだったら知らん

両手持ちなら筋力も技量も34あればいいことに今更気が付いた

ざっと筋力上げて比較したけど
シャーフリヒターの方が伸びがいいねこれ

あと筋力120から上げてもまだまだ火力上がるのな
https://i.imgur.com/dSTvNrt.jpg

すまんうろ覚えで適当こいたわ
筋力310でこう↓だった
 三位一体…300.4
 リヒター…315.7
ゲーム起動すればすぐ確認できるのにアホだな俺・・・ごめんなぁ・・・

筋力310ってどうやったらそこまでいけるんだ?
ツリー全部(多分)埋めてやっと206なんだけど・・・
鍛冶屋って固定値上昇だよね

筋力マスを5までちゃんと振ったか?

229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2d-qD1G)2018/02/07(水) 00:50:09.27ID:0RBWQCtV0
>>228
意外にそれ気づかないよね

230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2d-qD1G)2018/02/07(水) 00:51:05.08ID:0RBWQCtV0
布に包まれた指輪を装備したときのローリング攻撃の速度が格段に上がるのって既出かしら?

うおマジだ
スロットどう見ても3つしかないのになんで5まで上げられんだ
無知ですまん

○○○からのCDだししゃーない
スキルツリーデザインしてから仕様変更でもしたのか

逆転せずにずっとシャーフ>三位一体なら
同じ筋力適用度S表記でもシャーフの方が高いSってことかな?


あれもこれもとスキルツリー割り振るってのは現実的じゃない?(時間がかかりすぎる?)
素直に新キャラから初めて使いやすいスキルを覚えていった方が楽しめるのかな
いま聖職者だけど、ボウガンや銃、あるいは魔法とか使いたい
素直にNEWGAMEなんだろうか

どうでもいい修正だけど、聖職者じゃなくてパラディンだわ。聖騎士と間違えた
連投すみません

237名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-bJoQ)2018/02/09(金) 07:45:21.55ID:0x7GIqESa
>>235
やりたいスタイルが固定で一からそっちでしてみたいっていうならそれでもいいと思う

個人的には1から別職スタートのほうが味の変化を楽しめて好き
あと深淵さんに会えるのあそこだけだし

239名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-5X7C)2018/02/09(金) 10:14:55.45ID:3NfvwUNYa
ソルトアンドサンクチュアリ始めたんだけど、システムとかアイテムの効果とか分からない事が多すぎる
アイテム手に入れて説明文読んでも説明文がよく分からなくて、仕方なくネットで検索したら
その説明文の中にある単語の意味がそもそも分からなくて、また調べてみたいな感じ
ダークソウルやってるとまた違うのかも知れないけど、やった事ないから余計に理解がしにくいのかも
散々愚痴ってしまったがゲームとしては期待してるんで
分かりやすく一から説明してるサイトとか有りませんか?
独断で構わないので

いろんなサイト見て回ったけど、たしかにこれだけ読んどけば大丈夫ってのはなかなか無いな
初心者大好きだから何でも答えるよ

241名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-5X7C)2018/02/09(金) 10:37:48.80ID:3NfvwUNYa
>>240
有難うございます。自分も色々見てみたんですがなかなか・・
ちょっと混乱して「分からない事が分からない」みたいなレベルなんで
分からない事を整理して後ほど質問させて下さい。


攻略のほうはよくある質問とか見るのがいいかも

244名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-5X7C)2018/02/09(金) 10:41:04.59ID:3NfvwUNYa
今出先なので後ほど

分からない言葉を箇条書きにするだけでもいいんやで
今居ないだろうけど

装備の隠しステとかはwiki見てもないんだよね

海外のwikiなら載ってるよ

248名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-bJoQ)2018/02/09(金) 13:28:39.29ID:wt7YrpaTa
攻撃速度低いのって結構多いよね

249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c29d-5X7C)2018/02/09(金) 14:28:33.87ID:pMi46+pC0
>>239です
よく困るのがなんらかの選択が有る場面で、それが
@「何時でも選択しなおせる要素」かA「選択し直せるけど代償を伴う要素」なのかB「選択し直せない要素」なのかが分からないんで
元々良く分からない所を「習うより慣れろ」で試してみてよいのか迷うんですよね
信仰とかスキルツリーとか「捧げる」ってやつの〜の石の選択とかあたりです。
とりあえずこれは「習うより慣れろ」でやってみて良いよってのを教えて頂ければ助かります。

250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c29d-5X7C)2018/02/09(金) 14:32:13.40ID:pMi46+pC0
他に分からないのはとりあえず・・
⑴ソルトの入った小鞄とかってどういう意味があるのか?
⑵装備画面の盾剣装備の右に有る盾剣を入れる四角の意味
⑶捧げる〜の石ってのは全体に影響?エリアだけ影響?
⑷スキルツリーの黄色いのは何?
とりあえず思いついたのはここら辺です。

俺も素人だけど、信仰はソルトを捧げれば元に戻せるはず。スキルツリーはふり直せるようにできるアイテムが数十個だか手に入るはず(1周に付き?)
ソルトの小鞄は使用するとソルトが増える。ぬっころされないように注意
盾剣は矢印キー上で盾持ちかそうじゃないかをすぐに切り替えられるやつかな?
捧げる石は確かにそのエリアだけのはず。エリアの名前が切り替わったら効果がなくなる
スキルツリーの黄色いのは、ごめん今ちょっと分からん

252名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-bJoQ)2018/02/09(金) 15:12:54.47ID:4ACjcFTba
>>250
順番に答えるよ
使用したらアイテムによって固定のソルトを獲得できる
恐らくアミュレットの事だと思う。銃、杖意外の装備において様々な効果がある
石の影響はエリアにのみ影響する
把握しかねるので後で確認次第伝える

253名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-bJoQ)2018/02/09(金) 15:20:28.67ID:4ACjcFTba
>>249
宗教自体は汚さない限りは何時でも選択できるし、怪我しても特定の場所でソルトを支払って無かったことにできる
やり直せないのは船でのボスくらい
石に関しては各種一個ずつ置いておけば困る事はないと思う。周回すればかなり貯まるからね

黄色いのって最初に選んだ職業で入手するやつじゃなかったっけ

信仰は分けわからないうちは3神選んどけば間違いはないよ
穢すとかは分かってきてからやればいい

dlcでマップ追加とかユニーク武器追加とかしてくんねぇかなぁ

257239 (ワッチョイWW c29d-5X7C)2018/02/09(金) 20:56:59.14ID:pMi46+pC0
皆さん、有難うございます。
教えて頂だいたサイトや書き込みを見ながらやって行こうと思います。武器の右の四角はL1で切り替える武器切り替えだったみたいですね。

258名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-bJoQ)2018/02/10(土) 05:24:34.72ID:zvW3+WHUa
魔力、信仰補正のある武器は基礎値が低くてもいいから、補正でAかSになってステータスでがっつり威力が上がるようになって欲しい

一周目は敵は弱いからキャラをどう育てようがクリアが楽なんで
前情報としてはUIの意味だけ調べるだけに留め
ゲーム進めたほうがSalt and Sanctuaryは面白いと個人的には思うのだけど残念

UIの方が知らなかった
このゲームの場合、PS4とかVITAのこととか、その違いで合ってる?

261239 (ワッチョイWW c29d-S3aM)2018/02/10(土) 10:09:19.87ID:OMyq1mcN0
最初の会話で三神で始めて〜の森の先に有るサンクチュアリまでついたんですが
知らない間に(Aボタン連打したのかも?)石の根って宗派に変えてしまったらしくて
回復アイテムが紅草ってのに変わってしまった
それで近くに居る狂乱の錬金術師ってボスと戦ったら回復アイテムの回復スピードが遅くてすごく戦い難いので
三神に戻したくて微笑みの村って所に戻ろうと探索していたら、いつの間にか回復アイテムが三神のフラスコに戻っていて
ちょっと謎だったけど再び〜の森に戻って狂乱の錬金術師を倒そうと思ったらまた紅草に戻っていたんですけど
(近くのサンクチュアリでAボタン連打はしていない)
フラスコで錬金術師と戦う事は出来ないのですか?
それと宗派の献身レベルに依存する消費アイテムってのがどれの事だか分からないのですが
どこで区別つけるか教えて頂けないでしょうか?

とりあえず回復アイテムは宗派じゃなくて最後に立ち寄ったサンクチュアリに依存するはず
「はず」でごめんな
あとは分からん。でもそんなに気にしなくていいんじゃないかな。学校の入学試験じゃないんだから、楽しめばそれでいいと思う
やっていくうちに「こうだったのか!」ってなるのも一興だと思うよ。献身レベルなんて一度も気にせずに中盤まで来てるし
半端者で失礼

フラスコで戦いたいなら微笑みの村で祈って森で祈らずに直接ボス戦に行けばいい

宗派を変えても祈るサンクチュアリによってもらえる回復アイテムは変わる
どこの宗派でも石の根で祈ったら葉っぱもらえるし三神で祈ったらフラスコもらえる

献身アイテムは信仰してるところで指導者を呼んで敵のドロップアイテム渡すと選んでもらえる
宗派ごとに攻撃力アップだったり属性エンチャントだったりいろいろ
信仰してるだけでもらえるものではないのでとりあえず指導者置いて

264239 (ワッチョイWW c29d-S3aM)2018/02/10(土) 10:28:53.81ID:OMyq1mcN0
>>262

> とりあえず回復アイテムは宗派じゃなくて最後に立ち寄ったサンクチュアリに依存するはず
そうだったんですか。てっきりAボタン連打で改宗しちゃったのかと。
狂乱の錬金術師には何度も何度も倒されてますが、とりあえず続けてみます。

265239 (ワッチョイWW c29d-S3aM)2018/02/10(土) 10:32:40.50ID:OMyq1mcN0
>>263
なんとなく分かりました。
指導者についてはまだ石そのものを置いた事がないので
置ける所が見つかったら案内人に石と指導者の石を置いてみます

紅草は回復速度は遅いけど回復量が非常に多いという利点もあるぞ
ちょっと食らったら食べて、回復中に捨て身特攻するってのもあり

錬金術師で何度もやられるのか…ダガー装備してセルフハードになってそう

錬金術師は3連の鎌は結構火力あるし死ぬ時は死ぬっしょ
繰り返せば別に難しい相手ではないけど

端にハメたらチートまでは言わないけど楽に勝てたな、錬金術師

270239 (ワッチョイWW c29d-S3aM)2018/02/10(土) 19:56:42.47ID:OMyq1mcN0
皆さん有難うございます。錬金術師は倒して重力反転まで行きました。
二段目の端っこで戦ったら上手く行きました。

今1周目でラスボス前なんだけど、2周目のこと考えたら今のうちに装備強化したり素材集めといたほうがいいのかな?

水没した書物だけ拾えばあとは気にしなくていいかと
武器だけ上げてもスキルなくて使えない、使えてもステータスが伴わなくて微妙て事態になりやすい
筋技は兼用しやすいから筋技適用で使いたい武器があるならその分くらいはまあ

レベルを縛るつもりがないなら、なんだかんだで周回世界の方がマラソンの見返りは大きい
この辺も本家リスペクトなのかな

274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 822d-bJoQ)2018/02/10(土) 22:07:53.06ID:zeev0TPy0
まだアプデとか期待していいのかなー。今のままでもおもしろいんだけど

なるほど
ありがとう

VITA版ならつい最近二回目のアップデートあったよ

277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 822d-bJoQ)2018/02/11(日) 00:12:43.21ID:nzNhoEJM0
>>276
杖致命と隠しボスのやつだね

278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 822d-bJoQ)2018/02/11(日) 00:33:16.63ID:nzNhoEJM0
ダクソみたいに周回で強化された指輪が出たり、ボス素材で更なる武器の強化が図れたらなぁと妄想

>>274
PS4版はアプデしてくれないと困るな
献身打ち止めとか髪の毛とか・・・

vita版だから今まで不発だったあいつの魔法初めて見たけど…追尾すごいな
一気に厄介になったからアプデ前まで楽に稼いでたの申し訳なくなるわ

あとアプデしてから何でもないところでエラー吐くの多くなったような…気のせいか

282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c246-eUPV)2018/02/13(火) 15:28:08.54ID:E8jrQVn+0
他のゲームであったけど、アプデで重くなったり不安定になったりはマジ勘弁

アプデ後はサンクチュアリで着せ替えっこしてるとよく落ちるわ
長時間同じ場所に居続けるとエラー吐くっぽい

言われてみればサンクチュアリで持ち物整理した時、スキルツリー開いてる時、商人で買い物してる時に落ちたから同じ場所に留まるもしくはサンクチュアリが原因か…Vita版でアプデしてない人は見合わせた方がいいかもね

PS4版の髪の毛が戻るのはいつですか?

>>284
まだアプデしてないわ
そもそもアプデで何かよくなった?大して変わらないならやめとく

落ちるといえばPC版だけどサンクチュアリでソルトの袋を踏むのと同時にメニューを開くとタイミング次第でエラー落ちする
特に嵐の城が怪しい

>>286
杖で致命攻撃が出せるようになった(前はパリイ出来ただけで致命は不可)
隠しボスの魔法が発動するようになった
ゲームに関わるのはこの2つぐらいかな

>>288
なるほど、今のとこそんなに気にすることじゃないからそのままやるわ
ありがとう

そういやスタッフロールが始まるところで落ちるわ
ゲームクリアのセーブが終わったあとだからいいけど

黒真珠マラソンしてたら毎度毎度エラー吐いてた

291239 (中止WW c29d-S3aM)2018/02/14(水) 09:35:21.33ID:qcCwdJze0St.V
ジャンプと回避同時押しの大ジャンプについて聞きたいんですけど
初周やるにあたって「バランス崩れるから使わない方が良い」とか
「楽しいから使った方が面白い」とか有ります?
元々バグ?みたいな事を書いてあるサイトが有ったので
「周回は使わないで周回から使うのが無難なのかな?」と思っているんですが

292名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 2ec9-EdAQ)2018/02/14(水) 10:03:39.10ID:NNdoV9Iv0St.V
進行順無視してショートカットしたりまだ行けない場所のアイテムを取れたりする
最初は使わない方がいいと思うよ

293239 (中止WW c29d-S3aM)2018/02/14(水) 10:20:53.25ID:qcCwdJze0St.V
やっぱりそんな感じですね。
初周は使わないで遊びます。ありがとうございました。

294名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 c2f9-nHV3)2018/02/14(水) 10:27:05.36ID:R4LTDnOF0St.V
穴を跳び越すとかに使うといろいろ崩壊するけど、
移動に使うなら超快適になったりする。
バランスに関係ない技なら、松明とロールもしくはジャンプを同時押しのスタイリッシュ着火おすすめ

295sage (中止WW 812d-Uuzn)2018/02/14(水) 16:36:43.36ID:1V1KvI0O0St.V
先日始めたばかりの初心者で聖騎士と純魔(自分)のco-opで遊んでます
魔力が50超えたのですが別のステに振った方がいいでしょうか?
振るとしたら祈りだと相方と被るので何にするか悩んでいます
それと、純魔の防具、指輪をあれこれ試しているのですがしっくりきません
これがいいっていうのがあったら教えていただけるとありがたいです

296名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Srf1-RgwM)2018/02/14(水) 16:48:09.73ID:RDP5spVLrSt.V
最終的にどういう純魔にしたいのかによるけど
とりあえず魔力100精神100まで上げたらいいと思うよ、
その後は精神を更に上げるなり体力振って重装備にするなり自由に

防具は軽けりゃなんでも、指輪はフォーカス消費減/傷縫い/(嵐or火空)あたりが妥当?

闇魔法でオラオラしないプレイならこんなんだと思う

297名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 4904-+Nl8)2018/02/14(水) 17:01:26.30ID:5DO+yfzL0St.V
精神の導管:適用フォーカス量増加
クリスタルの指輪:スタミナ減少半減
燃える空の指輪:魔法のフォーカス減少
嵐の指輪:不均衡と威力増加

魔女の帽子:魔力+3
カボチャ:=傷縫いの指輪
錬金術師の覆面:=燃える空の指輪
土の仮面:=嵐の指輪

ここら辺つけることが多い
指輪効果の防具は指輪と効果重複しないから注意
あとは輝くサンゴ、傷縫い、帯魔あたり

298名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ad2d-3W2a)2018/02/14(水) 18:45:10.31ID:BtKoyPHY0St.V
深紅の手袋。も魔力上がるからいいぞ
魔女の帽子とどっちがいいか場合によるが色あせた冠(血色花の指輪)もあり

299名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 414a-jA6l)2018/02/14(水) 19:17:31.99ID:x1rhWFt30St.V
ステはあと精神に振る位だね
サイラ+裸(鍛冶屋とかのランク0系)で重量が25%超えるなら体力だけど
その内結局魔力に振る事になる

指輪は嵐だけあれば後は自由
クリスタルや苔もいいよ

防具は特殊効果目当てだと上に色々書いてくれてるのでいいけど
別に定番の鍛冶屋一式でも悪くはない

300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2d-JY67)2018/02/15(木) 00:43:54.88ID:OuPkYvm70
技魔にして宗教は造反者で両手持ち死景丸なんてのも愉しいよ

301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d72d-dVFq)2018/02/15(木) 17:02:08.44ID:ZYa7W9T/0
295です
参考になるアドバイスたくさんありがとうございます
実は剣も少し振ってみたかったので死影丸調べてみます!
ステは基本魔力、精神極でいいみたいで安心しました
装備の特殊効果はあること自体知らなかったので勉強になりました!
ありがとうございました!

造反者はフラスコのおかげで敵の耐性を気にせず好きな武器使えるのがいいね

303名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-JY67)2018/02/15(木) 20:21:49.83ID:vKtiu1OYa
私は属性武器使いたいなぁってキャラは造反者にしてるね。不死鳥の尾、ノーザンクロスが強い強い

304239 (ワッチョイWW 9f9d-hRWS)2018/02/15(木) 22:08:04.81ID:f+fKwpNT0
スキルツリー関連で質問です。
魔術士と魔法使いと魔術士って何が違うのですか?
装備出来る杖とかに違いが有るのは分かるのですが
覚えられる魔法的な物に傾向みたいな違いがあるのでしょうか?
回復魔法系の?聖職者には類似したスキルがないようですが・・。

305239 (ワッチョイWW 9f9d-hRWS)2018/02/15(木) 22:18:24.55ID:f+fKwpNT0
魔道士でした

>>304
魔法使い…魔法を使うために必要なスキル
魔導士…杖を装備するために必要なスキル
魔術師…ワンドを装備するために必要なスキル

307239 (ワッチョイWW 9f9d-hRWS)2018/02/15(木) 22:36:36.69ID:f+fKwpNT0
>>306
杖やワンドから放たれる魔法?的なものは触媒魔法ってのが
それにあたるのでしょうか?
それぞれの傾向みたいなものは有りますか?
こういう戦い方をしたいなら魔道士優先とかのスキル取得の指針みたいのが有れば嬉しいのですが

どのスキルも魔力上がるんだし全部取れば良いよ
優先は魔法>杖≧ワンド?

309239 (ワッチョイWW 9f9d-hRWS)2018/02/15(木) 23:22:59.72ID:f+fKwpNT0
何を基準に魔法系スキルを選ぶのか良く分からなかったのですが
迷わずに適当に選ぶ感じみたいですね
ありがとうございます。

>>309
「魔法使い」を最優先で取る
杖をメインで使うなら「魔導士」を、ワンドをメインで使うなら「魔術師」を取る
杖、ワンドにセットする触媒魔法は自分が使いやすい思ったものを使えばいい
詠唱魔法も試し撃ちして使いやすそうなものがあれば使えばいい
とりあえず自分で試してみるのが大事

狩人で新規作成した者だけど、良いステの振り方について教えて下さい。技量上げとけば良いのでしょうか?
遠距離攻撃楽しいし、ボス戦も楽だわ

>>311
気に入った武器のステに合わせて上げればいいと思うよ。
狩人スタートでも鞭とクロスボウにこだわる必要はないし、斧が気に入ったら筋力、魔法が気に入ったら魔力上げればいい。
序盤はとりあえず精神と体力に振っておくといろいろ快適になるし無駄にならない。
狩人スタイルで行くなら鞭とクロスボウ/ピストルを上げていけば精神と技量が自然と上がるのでおすすめ。

あと、余裕があったら祈り2くらい取っておくと回復やエンチャントとかできて便利。
この場合は祈り2を取り終わったあと、途中の信仰を灰色で消すといい。

神聖エンチャの祈りって信仰心低くても充分な効果出んの?

丁寧にありがとうございます
狩人スタイルをつらぬきたいのでそのアドバイスに従います
とりあえずスキルツリーちゃんと見よう

>>313
十分の定義にもよると思うけど、
神の武器で最大ダメージ狙うとかでもなきゃ祈りとった時の信仰心でそれなりに使えるよ

まー最低限祝福の紙片と同等以上は欲しいわな>充分
安価で使い渋るようなものでもないアイテムに劣るようじゃ、わざわざ推すほどには思えん
腐ってるフォーカスだけならまだしもスタミナ最大値削られるし

トロフィー覗いたけど、全取得トロフィーでも3、8%も居るのか
別のゲーム(ヘルダイバーとか風来のシレン5+)とかではいってても1%前後だったりするんだが
けっこう難易度高いイメージだけど、なんか不思議。深淵撃破もそれなりに居るみたいだし。驚いた

PS4版で今見たら4.9%だな
ついでにダークソウル3も同じく4.9%だな
見事だな

作業っぽいトロフィーがないから深淵さえやればプラチナ取れるイメージ

一周した時点で残りそうなのが各信仰、NPCイベント、エンディング、深淵くらいだもんね
トロ埋めついでに新キャラ始めるべと思ったら簡単に埋まる

プラチナトロフィー取ったのこれだけだ、最後に残ったのは火と風の聖域に辿り着くとこだった

ランク5の武器全部入手とかノーダメージ撃破とかないからいいよね
ハードコアでクリアするとかトロフィーにあったら投げてた

このゲームにはあんまり関係ないけどオンライン前提のトロフィーがあると萎える
そんなトロフィーがなくてよかった

火と空の聖域は難所だからこそ穢したくなる
・・・と思って通ってるうちにすっかり慣れてしまった

図鑑コンプとかそういう作業系がないのもいいよね
ノーミスとかも結局ストレージ利用して進めるだけの作業と化すし
ソルトが初めて獲ったプラチナだが好きというのが当然第一としても獲りやすいのが大きかった

7周目終わって飽きてたんだが、
純魔の新キャラ作ったらまたハマった。
純魔って楽し過ぎるな...

327239 (ワッチョイWW 97b8-hRWS)2018/02/19(月) 09:27:17.77ID:9FKlJIsw0
強い敵と戦ってる時にダウン後の起き上がりに攻撃を重ねられて死ぬケースが多いんですけど
あれって運が悪かったと諦めるしかないんですかね?
起き上がるタイミングずらす操作とか対処法あったらアドバイス下さい

>>327
ボタン連打で起き上がりロールできるぞ
押しっぱなしで即ガードもできる。
サブウェポン持ってて判定広い・持続長い系を重ねられたら残念ながら詰みです。

忘れられた王の杖飛びかかりでハメ殺されたことあるなぁ
吹き飛ばし距離と復帰時間が丁度いいみたいで飛びかかり連打されると綺麗に死ねる

あと飛びつき噛みつき攻撃系は重ねられたらもう終わり、複数いたら逃げるか一撃で一掃できないとやられる

フェラル・ビーストは最初強敵だった

飛びかかってきた勢いで崖に落とされて即死とかよくあったわ

333327 (ワッチョイWW d7b8-hRWS)2018/02/20(火) 21:26:09.16ID:OfCq26ju0
アドバイスありがとうございます。
無事クリアしまして、二週目やる所です。
斧とハンマーを持ってるデカい敵に苦戦してましたが
慣れたら全くダメージ喰らわなくなりました。

>>333
えー早いよー。初心者な感じ思いっきり見せてたからすごい時間かかる人なのかと思っていた
俺はヘイガーの洞窟を頑張るか、頑張らず普通にやるかというところなんだが、ががが
ところでクラス(職業)は何? 俺はパラディンだけど、狩人の2人目作成してる。純魔ってのも世界が広がりそう(変わりそう)で楽しそう
要するに、職業変えて遊んでみるのもオススメ。もうあなたの方が先輩みたいになっているが

ドラゴンファイヤって波打たせると火力上がるんだな

336327 (ワッチョイWW d7b8-hRWS)2018/02/21(水) 18:35:39.54ID:2FnH38H40
>>334
ありがとうございます。暇人なだけで時間は掛かってると思われます。
職業は最初は騎士でやって、ほとんど魔法を使わないでクリアしてしまったので
今度は魔法使いを使いながらパリイも積極的に狙っていくつもりです
初回がクレイモアに頼りきりで、2回目の序盤も同じになってしまっているので使わないでやろうか考え中です。

>>336
狩人の近接は海兵の短剣使ってるけど、連続攻撃(連撃?)出来て楽しいよ
俺もパラディンはクレイモアかモーニングスターだけど、リーチ短くて素早い攻撃も好みだ
強化素材余ってるかもだし、使ってみれば?

短剣って強いよなぁ
特にサマソが

逆にサマソ以外に魅力を感じない悲しさがあるけどね
軌道に乗れば純魔より安定して周回できた

1回筋力特化で大剣&大槌ブンブンしちゃうとどうしてもダガーは見劣りするわ…確かにサマソ威力高いんだけど連発しにくい

ダガーは
俺に近付くんじゃねー!バカやめろ取り憑くな!とか
と、届かねー!とか
悶絶するのが楽しい武器

サマソは前に飛び出すから転落死が怖いわ

短剣はフワフワ浮いてる奴がとにかく厄介

ダガーはサブに銃が必須になるな

狩人で嵐の城にまでたどり着いたがあの炎ドクロ一掃する方法ありませんかねえ
逃げるしかないのかな
攻略本あったら速攻で買うんだが、分厚いの出ないかな。ゲーム本編より高くなりそうだけど(笑)。電子版でも良い
クリエイター陣的には『ここから先は自分の目で確かめてみよう!』を狙っているのかね

奴は横に突進しかできないから、縦に動きながらの攻撃で楽に倒せる
使える武器はなんでも試してみるべし

>>345
雷撃罠まで誘い込んで罠起動、自分はローリング回避という手も

狩人なら銃作ればワンパン

アンバースカルは小物に見えて一撃で倒せない武器で
先に手出しちゃうと高確率で反撃される序盤の強敵だからな
回復やら装備縛りの場合アーマーガーディアンなんかよりずっと厄介な敵

リーチ短い武器しかないと突進寸前までひきつけないといけない
そこそこリーチ長くて一撃が重い両手剣や銃、魔法などがあるなら楽
辛いのは大体複数で襲い掛かってくる事とガン盾を燃焼で殺しに来る事なので
盾は捨てて先頭の奴だけでも先制でさっと倒せれば連続攻撃から焼死、まではいかない

>>345
アンバースカルは反撃貰うとキツイから出来るだけワンパンで倒せる武器、
もしくは攻撃範囲が広い魔法なんかがお勧め。
ちなみに火属性と斬撃属性以外が弱点やで。

狩人って事は多分技量型だよね。
技量で打撃属性がある武器は銃と短剣(サマーソルトキックだけが打撃属性になる)
ぐらいだからそれでなんとかするしか無いような気もするが、
一周目なら剣スキルを2まで上げて濃霧の大剣で処理するのも良いと思う。
濃霧の大剣は特殊効果で打撃属性が25%追加されてるし、
初期値が高いから技量型でも序盤なら十分使えるぜ。
人間ノ樹を倒すのにも役立つし。
太刀が優秀だから剣スキル2まで上げるのも無駄じゃないしな。

352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 462e-eLjn)2018/02/23(金) 00:58:22.47ID:GtzGdIBl0
今日やっとクリアできた
えっこれラスボス?ってなったのは俺だけじゃないはず

迫真のウルトラマンボイス

二週目は普通にきつかった俺

ほんとに何度でもやりたくなるなこのゲーム
2出してくれえ

356345 (ワッチョイ 38db-jcVR)2018/02/23(金) 09:48:45.82ID:U/79qQRm0
皆さんありがとう。特に351さん。いったん戻って濃霧の大剣作ろうか考えます

琥珀の像なかなかドロップしなくて気づいたらあの毒吐き巨人みたいなの47も狩ってた
やっとゲットできたぜ。濃霧の大剣初入手だー、と日記

精神上げないとドロップ率上がらないからきついわな

なるほど。ドロップ率かー
紅の牢獄の前に忘却のドームに行って火打ち石銃を入手&稼ぎ
少し後のダンジョンのせいか、手に入るソルトやゴールドが多くて助かる。64レベルくらいにまで上げて、普通の弾丸を999発まで購入してカンストさせた
トリガーハッピーだぜー。石の根だから有毒の弾丸も集めとくかな。現在240発くらい。すげー楽しい

忘却のドームは囁く男で簡単に稼げるからいいね

そしてある時、一周目でソルト稼ぎするより
早く二周目行った方が効率が良いことに気付くのである。
ちなみに僕はクリプトキーパーを400体倒した時に気付いた。

忘れられた王と騎士だけ200体ずつ倒してたわ アプデ前だけど
裁定者だけ一桁

363359 (ワッチョイ 38db-jcVR)2018/02/24(土) 15:34:06.19ID:zNM+l7xM0
その後、灼熱の光での稼ぎをして30分くらいで100レベルになったわw
どう考えてもオーバーだけど、単純作業が楽しい

めっっっちゃ些細なことに今更気付いた
忍びの だけ焼き印じゃなくて烙印なのな
英語だと全部同じbrandだったけど

真紅の手袋。とか結構細かいテキストミスはあるな
まあ御愛想だろう

ソードフィップはしばらく気付かなかったわ

367327 (ワッチョイWW 09b8-uDhZ)2018/02/24(土) 20:28:37.41ID:YeJmWYeV0
よく分からないんだけど、同じセーブデータで二周三周と続けると
続ければ続ける程に同じ個性のスキルツリーに収束しないんですか?

質問自体がよくわからないんだけど、言えるのは
スキルツリーに振るスキルは自由に選べる、振り直すアイテムも存在する、レベルは500以上ある
スキルツリー全部を埋めるのは数量的に不可能だと思われる

それとも別データ(別キャラ)で遊んでいても同じようなスキルの振り方になるってこと? そこは自己責任だろうけど
2周目未プレイの人ですまぬな

...が。。。になるのはちょっと可愛げあってすき
レベルカンストして黒真珠マラソン始めた段階でも全然埋まる未来が見えない(スキルツリー)

賢者の帽子という言い回しが好き。脱毛……もとい脱帽もののスマートな表現だと思う

光輝の脳筋信仰戦士は周回が楽だね
ワイン+エンチャした顎と柱でガンガン回れる
造反は戦士・魔法使いどっちでも火力が出るから
ステが充実してくると色んなプレイで回れて飽きにくい

戦闘民族っぽい鉄の民にはもうちょっと頑張って欲しかった

個人的にはデヴァライチオシだけど周回考えると見劣りする感…
防御アップポーションに万能回服薬に聖エンチャまでつくのに

魔法はフラスコないと辛い
主にボスよりソウルバットが

森の民で周回してるけど回復遅いからギリギリまで耐えて草では間に合わないね
一発食らったら次に備えて予め食っとく感じ
あとペスムッドで殴るより亡霊の牙で毒にした方がゴリゴリ削ってく気がする

周回するときは穢れのフラスコがないと生きていけない体になった

376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 049d-uDhZ)2018/02/25(日) 09:51:08.45ID:JJrYWE340
>>368
>スキルツリー全部を埋めるのは数量的に不可能だと思われる

どうやら、この部分を誤解していたみたいです。
スキルツリーの丸の中の右側に有るポッチの存在に気がつかなかったからです。
「どんどんレベルアップしたらその内に埋める所無くなるんじゃ?」と思っていました。

前の質問で言っていた意味がようやく分かったわ
基本的には5回まで振れるからご自由にどうぞ

まあレベルカンストしても落ちてる黒真珠拾えば埋められるけどね
そこまでやるかは別として

ステータスの最大値が
筋力…310 体力…265 技量…285
精神…385 魔力…175 信仰…150

各ステータスの初期値が5だからパネル全埋めするには1540個の黒真珠が必要
レベルアップで手に入る分の548個を引くと992個拾わないといけない
黒真珠は1周につき5個しか拾えないから達成できるのは199周目・・・
色んなキャラで遊びつつ気長にやるのがいいかもね

6周目魔女にフルボッコにされたのに7周目は1発で越せて複雑…アロー全然使わない範囲外にも行かないでデレすぎもちょっとなぁと

>>379
ぼったくり価格でもスピンドルのレアドロップでも良いから入手の幅が欲しいです

黄金のワインと穢れのフラスコは
どっちの方が強いのだろうか

エンチャ使うならワイン
使わないならフラスコ

>>371
一定時間スタミナが減らなくなるくらいでも足りないな

>>376さんはシステム面での質問が多いけど、道に迷ったとかそういうのはないんだね
まだ1週目の終盤あたりの俺からするとなんかすごいわ
WIKIみたいなの見ているけどそれでもよくわからなかったりする。ちゃんと通れて「ああ、そういうことね」みたいなー

墓所は降り方分かりづらすぎて迷うどうこうの問題超えてる感じある

墓所は明かりがついてる方に落ちたらいいんじゃなかったっけ

忘れられた三神もそうだけど、全体として分かりづらかった
1周目はよく分からず落ちまくってたらスコウツの所着いちゃって、よく分からないまま倒した

水の滴りとか蝋燭とかBGがヒントになってる

忘れられた三神といえは、アプデで裁定者が攻撃してくるように修正された関係で
他のボスと比較してもかなりつよい(というよりしんどい)ボスになったね

王の連続ヤクザキックほんときらい

あのキックパリィできるの面白いよね

えっそうなん
ボス戦でパリィしたことないわ

あれパリイ出来るのか…発生早いから俺には無理そうだが
ヘイガーの突進しか知らんが他のボスも色々パリイ出来る攻撃ありそう

不可触の審問官とか、真下に伸ばしてくる鎌をパリィできる。
実は転がってかわすよりスムーズに反撃できたりする。
振り回しは無理だから予備動作で見極めようぜ。

>>382
黄金ワイン…攻撃力1.5倍
穢れのフラスコ…敵の全耐性を約-30%にする(耐性0&三割増ダメージ)
こんな感じだから敵の耐性が低い場合は黄金ワインの方が高火力になる
大抵の敵は複数の弱点属性があるから基本的には黄金ワインの方が強いけど
全属性に耐性のあるスコウツや打撃以外に耐性のあるラスボスには穢れのフラスコの方が有効

王の蹴りは発生の速さを利用して近距離にいたら先読みパリィでだいたいいけるよ
仮に振り下ろしだった場合でも遅いからもう一回パリィすれば間に合うし

裁定者の攻撃がきついからあいつを倒した後のお遊び程度にしか使い道ないけどね

三神は思いっきり距離を取れば移動速度の関係で裁定者が突出してくるから個人的には楽な部類
しかし忘れられた騎士は飛び抜けて弱いよな
攻撃当てる気があるのかすら怪しい

案内人を知ってからずいぶん気が楽になった
でも石は一切使わずに1週目クリアかな。もう終盤だし、いまさら石置きに戻るのも面倒だわ(置いた石は次週からリセットらしいし)
晩餐会場か微笑みの村、最初の石の根とか忘却のドームの稼ぎ場、ジグラットあたりに置いておきたかったなあ

>>398
指導者からアイテム貰わないなんて勿体無いな

鍛冶屋と商人は置いたんだけどね(忘却のドーム)
指導者も置いてみたことあるけど、交換できるアイテムが一つも貯まって無くてセーブせず止めた
石の根だから亡霊の牙が欲しいな。あれって25×複数(信仰上げただけ)貰えるんですか?

アイテム捧げる度、4つのアイテムから選んだ物が常に一定数手に入る
つまりは毎回25本の牙を貰うことも可能

俺はもっぱら赤草とペスムッドにしてたけど

ありがとう!
苔むしたの方が普通のペスムッドより毒性高いのかな
毒の弾丸と組み合わせてボスを溶かそう。たまに耐性600とかいてダメージほとんど通らなかったのもいたけど
ほっといてもダメージ入るのは不労所得みたいでなんか楽というか得した気分

ペスムッド塗ったり毒の弾丸使うより亡霊の牙ポイポイしたほうが速いうえに毒ダメも高くない?

他の属性エンチャと同じなら武器の基礎攻撃力次第とかじゃないの?
まともに毒使ったこと無いから憶測だけど

毒牙は射程長くて安置から放り込めるから
頑張ってエンチャするより結果的に早い
実際の属性値は知らない

それは確かに
ポイポイポーイと連打できるもんな

4本投げるだけでクリプトキーパーが瀕死まで削れるのは火力射程とも出しにくい技量マンにはありがたかった
面倒なんでエンチャはせず毒属性武器使ってたから比較はできない

毒は入ってる最中にもさらに重複して入るから亡霊遠投連打はマジで有効
てか交換全部亡霊でいいレベル

亡霊の牙やっぱり良いね。ペスムッドは普通の購入しようかな

ところで『ソルト稼ぎ これが一番楽&安全&飽きると思います』って動画の質問なんだけど、アイテムやゴールドが下に落ちてくるけど、俺のはやってもそうならない
場所が違うってことはないだろうし。アプデで変わった? それともVITA版だからなのか

連投すまないが、このゲームってスリープ時間もプレイ時間に加算されていくんだね
昨日20時間目くらいだったのに今日狩人で1週目初クリアしたら(征服エンド)35時間とかになっていた
ちょっと損した気分。というかズルした気分
2周目は誓約を上げるアイテムをたくさん集めようかな。何をしたらいいのか悩む

亡霊の牙を50個貰ったら、一度使い切らないといくらセーブしても補充されなかったというバグあり

何度も書き込んですまないが、あとなによりも解剖者の短刀使っても全くHP回復しないんだけど……。説明文にも特にそんなこと書かれていないし
微量すぎて分からないというわけでもなさそうだし、わけがわからん。アイテムとして使用ということもないな。なんだこれ

>>411
多分回復量が微量過ぎて分からないだけだと思う
メニュー開いて体力の数値見てみれば多分回復してるのが分かると思うよ

だとしたら笑うしかねえな。とりあえず情報サンクス
ペスムッド、有毒の弾丸、亡霊の牙の毒毒猛毒プレイを楽しむことにする
苔むしたペスムッドは引き換え1回に付き1個だけしか交換できないらしいけど、効果時間が長いとかあるのかね。交換は見送った

あのタイプのビミョウな回復付きは回復無し縛りの時に効果を発揮するんだよ

>>413
普通のペスムッドが持続30秒、苔むしたペスムッドが1分
持続時間だけで効果は変わらない…確か

>>409
忘却のドームの聖域で灼熱の光使って囁く男を狩り続けるやつ?
それならPS4でもアイテムや金は落ちてこないよ
アイテムが上に溜まりすぎると灼熱の光が当たらなくなるから定期的に回収してた
割と初期の頃の動画だから今とは仕様が違うのかも

>>416
それ1周目か2週目での話でしょ
複周回してると上の階で倒すことができなくなって
自分がいる所や下の階にも落ちるようになる

壁をすり抜けてこちらに向かってくるってことでOK?

すり抜けたと思う
2週目くらいでも倒しきれなくてサンクチュアリの人と協力して倒した覚えがある

個人的にはキーパー倒したほうがドロップも狙えるし良かったかな
オフライン協力だと放置でもレベル上げできるから便利だけど

ダークスフォームの火力って魔力関係無く
完全に持ってる武器の攻撃力依存なのか?

あ、やべ、ダークスウォームだった

魔法使ったことないから耳年増的に調べただけだと、だいぶ前のスレかなんかで三位一体の大剣でスウォーム出したら攻撃力高いとか見かけた
雑魚敵相手に調べてくれたりすると嬉しい

423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df46-j0yU)2018/03/03(土) 00:10:39.23ID:ap9gLK2V0
デヴァラってエバラに似てるよね

424名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー dfdb-TGtH)2018/03/03(土) 11:25:41.44ID:pNjBjlZt00303
鍋は大抵エバラでつくっているわ(どうでもいい情報)

ところで、鉄の民のパラディンなんだけど、指導者との交換では何が良いかな? 戦笛?

425名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー dfdb-TGtH)2018/03/03(土) 11:49:52.83ID:pNjBjlZt00303
いや、MP回復薬にするかな。青のクリスタルってので良いの?
笛は同じようなものが聖職者から100Gで買えるみたい

426名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 672d-wl/W)2018/03/03(土) 11:57:47.97ID:hQgxMdD900303
ダークスウォームって持ってる武器の攻撃力&魔力に比例して火力が上がるんだな。
という訳で早速ダークスウォームを連射するビルドを作ってみた。
ちなみに今三周目終わったとこ。ボスが簡単に溶ける糞ゲーになった。

427名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 672d-wl/W)2018/03/03(土) 12:16:22.81ID:hQgxMdD900303
>>425
MP回復薬は魔法か祈りを使わない限りほぼ必要無いし
無難にエンチャか笛で良いと思う。
いやでも両方共似たような物が店で売ってるし回復ポーションとかが良いかも。
もし魔法か祈りを使っているなら別の宗教の方が良いと思う。

428名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー dfdb-TGtH)2018/03/03(土) 12:48:44.99ID:pNjBjlZt00303
ありがとう。結構祈り使うから(魔法は使わない)、別の宗教も調べて考えておきます。どうも

429名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー df34-m1UI)2018/03/03(土) 12:48:49.18ID:ENwQxHp600303
次はロリキャンを会得しよう
糞ゲーが加速する

430名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 2710-EDPf)2018/03/03(土) 14:28:24.30ID:P/H+vVwo00303
ロリキャンスウォームは魔女とかフワフワ飛んでるヤツが大敵

431名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー dfdb-TGtH)2018/03/03(土) 19:46:01.46ID:pNjBjlZt00303
魔法使い(魔法剣士?)で太刀を使ってみようかと思っているんだけど、他にオススメ武器やビルドあったら教えてください
2キャラ作成したけど、魔法には一切手を出していない

骨砕きの大槌を持ちながら軽ロリし
ロリキャンスウォームを撃つ変態糞ビルドを作ってしまった

クラス0武器縛りはじめてみた
弓が産廃すぎて辛い

死景丸を暗黒なんて通るやつ少ないから弱いだろ、みたいに舐めてたけど振り速いから空中戦めっちゃ強いな
ソルトリーヴァに神武器エンチャして7周目まで使ってた俺は何なんだ

クラス0武器縛りって性能的には何も問題無いだろと思ったけど
案外使える武器種が限られるのが辛いな

技量Sだから一見性能良さそうだけど
素の威力が低いからやっぱり弱いな、カンストレベルなら逆転するかもしれないけど

あれ!久しぶりにやったけどもしかしてインベリトリの混雑改善されてる?

水を差すようで悪いが、そんなアプデはまだないぞ
まあ、綺麗で見やすいなら良いことだけど

あれ?まじか

PS4版の話しなのかPS Vita版の話なのか分からん

vitaです

442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07db-OhsS)2018/03/05(月) 22:46:43.98ID:Jt7PZP3b0
すごく面白いけどマップが複雑でギブ

複雑なのは多分森と牢獄と洞窟だろうからそこさえ抜けちゃえばそんなに複雑じゃないよ

敵をひと通り殲滅してからマップを気ままに散歩してみると、実はそんなに意地の悪い作りにはなっていないことに気付く

まあでも忘却のドームと比べると紅の牢獄→ヘイガーの洞窟は殺意高い

牢獄と洞窟は確かにキツかったなぁ…
この手のやつ全部に言える事だけど、分岐で順路がどちらかわからなくて覗き見したらどっちもそれなりに長くて、しかもどっちもまた分岐があるってのを何度かやられるとメンタルが擦り減る

嵐抜けた後の何処へでも行けてしまう感な
ソルトの中で最もスリリングなポイントだと思う

1周目は牢獄の前に忘却行って、そのまま歩き続けて最果てまで行ってしまった記憶
そのままジグラット地下突入したしカオスだった

俺も1週目はWIKI見ながら慎重にやったんだんけど、ジグラットあたりから突き抜けて忘却のドームに出てしまい「絶対道間違えたなー」て思った
そのまま進んだらクリア出来たけど。わりとどうにかなるからいろいろと気にしすぎないほうが良いような気がする

牢獄は慣れると大して複雑じゃないことに気づくデザインがすごい

大分覚えたから何も見ないでマップ作れそう

2でないかな…
久々にこんなハマったよ

初プレイで「うえぇぇぇぇどこまで続くのおぉぉぉぉ」ってなったのは牢獄だったなぁ
ちょいちょい死んでたせいで余計に長く感じたんだと思う
流石に3,4周もすると「ハングド地帯寄ってー、クラン寄ってー、女盗賊寄ってー、はいボスー」って感じになったけど
但し方向音痴あるあるとして道の繋がりは分かってても全体を空間として把握できてない

死景丸ってのをいつか魔法使いで使ってみたいんだけど、筋力適用度が存在しないってことはいくら筋力を上げても攻撃力は変わらないってことでいいの?
もしそれなら、剣なのに変なステータスの武器だなあと思う。ダガーみたい

筋力補正が乗らない剣は意外とある

剣なのにっていうか
剣という武器種自体の補正が技量寄りなんだよなぁ
要するに剣は技量武器

筋力はどちらかというと大剣とか(大)槌・(大)斧よね
槍と剣は技量寄り

調べたけど、確かに技量寄りの剣は多いね
2周目人間の樹に挑戦中だけど(狩人)、死ぬほど大変

459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07db-OhsS)2018/03/07(水) 22:22:52.49ID:L34knP0F0
一週目ダガーでやってるけどブラボ再開したくなってしまった

ダガーやってるとリーチの短さがたるくて銃持ち始めちゃう
銃を持ち始めると 銃だけでよくね?になって困る

弓持ちプレイ始めたら最初はやっぱ威力弱いな銃でええやんとか思ってたけど
慣れると敵がどこにいようとも弓と近接を切り替えながら絶え間なく攻撃出来るようになるので
気分はまさに狩人ですげえ楽しいわ
厄介なハートシーカーとかハングドマンとかスピンドルさんも一方的にボコれるし

逆に筋力よりの片手剣って海賊の片刃剣くらいしかないな。大槌のお供にしてたけど、そんなら紅のギロチンの方がいいわな

ところで人間の樹に挑戦すると、いつもボスのライフが少し減っている状態から戦闘になるんだけど、吊らされた男みたいなのに火炎放射でも当たっているのかね
バグ? それでも本体に全然ダメージが通らなくて辛い。てか斬撃耐性持ちかよ。本体の時だけ濃霧の大剣に切り替えるかな

樹さんはストレートをジャンプで回避しつつ頭にメイス3連とか叩き込むと楽

人間の樹の起動時に出る足の衝撃が吊るされた男にヒットしてる
あの衝撃はトラップ扱いなのかもしれない

2週目人間の樹強すぎる。鉄の鍋最大強化したけど変成できないし

はいクソ―。2度とやらんわこんなクソゲー(VITAぶんなげ)

……。

ヒョイ

NG+で一番キツかったのは沼地だな
ボスはどうあがいてもクソザコナメクジなんだが固くなった雑魚が面倒くさいのなんの

レプリスはバランス高けりゃ何ともないって気づいた

レプリスはビルド次第では実際相当強い
フラスコ投げ出したソルトレスも怖すぎるが

レプリスやワープ骸骨を怯まず殴り倒すにはバランス幾つくらい要るんやろ

前にアーマー・ガーディアンのコスで軽ロリ(50%未満)するための体力極振りした人いたよな。いくつ必要だったんだろうか

めっちゃ気になってたのに前回のセール逃してしまって、2月の終わりから3月の初めくらいにまたくるかなと思って待ってたけど来ねえ…

1800円だぞ…

>>471
抽象的で申し訳ないけど一周時点の黒曜石+巨人で75%切れるよ

あまりにも抽象的なので確認してきた
体力134でこう
セプター+巨人は54%程度
具体的なボーダーラインは計算してないのでわからぬ
https://i.imgur.com/tSWSDUw.jpg
https://i.imgur.com/wqqkPsd.jpg

杖ってエンチャで魔法ダメージ上がるのかな?
ドラゴンファイヤで試してみたんだが本当に意味の分からない現象が起きた。

全キャラ含めて30周以上してるけど、三神の浮いてるやつに初めて攻撃されてビビった

アプデで攻撃してくる様になったからね
前は浮遊する塩だった

相変わらず忘れられた騎士のジャンプ攻撃の判定が忘れられたままであった

>>475
レベル200くらいないと攻撃まで持っていけなそうだね
まぁ武器の強化とエンチャで2,3週はいけると思うけど

>>480
画像の時点で筋力34まで振ってあるけどまあ武器単体で強いしね
足りないのはむしろ精神力

精神力ないと受けきれないし反撃もできないからしんどいな結構

魔法使い(魔法剣士)作成したけど、ワンドや杖って強化すると魔法の威力が上がるの?
通常攻撃は出来ない武器種みたいだし、そうなんやろか


ありがとう。既に書かれていたのね。一応鍛えておくわ

紫色のコークリのフードの色違いほしいよな

ソルト稼ぎって忘却のドームで灼熱の光以外は忘れられた〜を2体倒して帰還が良いと聞くが、それも面倒なら素直に何周もしたほうがいいんだろうか
ちなみに忘れられた〜はやったことない2周目1キャラと1周目途中が2キャラ
ハードはVITAです

一周目でしかやったことないけどラスダンの中継ポイント下のクリプトキーパー倒してベルで戻るのを繰り返すのが旨いとおもう。
領主・王の指令はいくつあっても困らんし真珠、金まで手に入るから。
黄金を信仰して黄金ワイン飲んだ上でエンチャ、装備である程度火力盛れば黒曜石の落下攻撃で一撃でいける
ワインは金にも影響するからサンクチュアリに商人置いて富の腕輪つければ1回で1万GETも珍しくない 
ベル代も気にならんし金どんどん溜まってくから単純作業なのにモチベーション保たれて結構楽しいよ

ありがとう! 頑張ってみます
130レベルくらいからレベル上げがしんどくてねえ

1周目はクリプト狩り1択だけど2周目以降なら設計者&剥がれた者、忘れられた三神1体残しの方が遥かに効率いい
まあレベル上げに固執せずとっとと周回重ねる方が上がり良いこともあるがそこは人次第か

違ったこれ一周目限定だわ
2周目以降だと結局ボス倒すのが一番良いんだった

>>490
だよね
進めたほうがいい

そうですか。みなさん情報ありがとう
私信だけど初めてスピンドル・ビーストにぶっ○されました。せっかく浜から長い道のりを進んできたというのに……。セーブも出来なかったし
ヘイガーまだだからそっち進めて、あと逆方向から行くかな(パラディンの1周目)

>>493
そこらへんルートの自由度が高くて面白いよね。スピンドルのインパクトもw

sm29860761
犠牲になった野菜の王子

動画見ました。ベジータって声のことか。音量小さくて装備のことかと思って調べた(汗)
こいつ作っていて問題だと思わなかったのかな。やっぱお笑い的なインパクトを重視したのか。たまにぶっ壊れ作りたくなる気持ちはちょっとわかる(作家やゲームクリエイター志望だった)。まだ悪ふざけレベルだと思うけど、分からなくもない

ところで教えてくれた黒曜石の柱に神の武器エンチャが無茶苦茶強いね。基本攻撃力に補正が掛かるらしいとWIKIにあったし。これならスピンドルも瞬コロ? 教えてくれて助かったわ。体力が17なので、強化しないとちょっときつい。使えるけど
昨日無血の王子倒して100レベルにした(1周目パラディン)ところで止めた。パラディンの基本装備強化して使っているけど、体力上げて重装備3(ファーンからもらった白一式?)とか装備した方が強くなれるかな?

今更Vita版買って遊びはじめたが、
凄く面白いけど凄くムズいね…
まず最初のボスで苦戦したので、とにかくレベルあげして武具強化2段階までやってから2体目のボスに挑もおーっとちまちまやってたらlv25に…
ちなみに武器は最初短剣使ってて、次に槍使いだしたら槍のが楽だからずっと槍に変えてたが、たった今大剣クレイモアに変わった…何これ強すぎw

クレイモアに触ってしまったが最後、手放すことはできないのだ

まてヘイメイカーを忘れるな

ウォーハンマーもいいぞ!

まぁ俺の相棒は濃霧の大剣なんだが

500487 (ワッチョイ 2bdb-1wfI)2018/03/19(月) 10:36:06.29ID:bdaifd0r0
1周目クリプト狩りで200体くらい倒したかな?と思いモンスター図鑑を見たらちょうど200体でなんか笑ったわ
三位一体の大剣も作りたいから忘れられた〜も倒すかな
お金の使い道があんまりないので、なんかあったら教えて下さい。でも結局余るのかな?

暗き森を左にアスレチックして降りた行き止まりの空中足場で小一時間悩み
意を決して落ちたら角ついた馬にキャッチされてそのまま死んだ
奴が噂に名高いスピンドルか
結局あのルートは戻ってヘイガーの剥製で憂さ晴らししたが
あいつには勝てそうな気がしない…(クレイモア脳筋)

ふつうにクレイモアで完走できるしな
(変成の存在を知らないとそうなりがちというか俺がその一例)
劇中テキストで語られてるクレイモアを愛したとかいうおっさんにめっちゃ共感覚えたもん

>>500
沼地や城にいる商人の売ってる防具を揃える。
あと各宗教限定のアイテムや装備、魔法は色々あるからこれはウィキ見たほうがいい
その後は髪の毛の束みたいな強化アイテムを買ったりする。
本当に何もないならベルみたいな特定の消費アイテムを一旦捨てる→買う→捨てた分を拾う、で限界以上に買い溜めしておけるからそれに金を使っておく

>>503
最後のやり方に驚きました。そんな方法があったのね

基本的に金は余るゲームだけど
周回数増やさずに全武器コンプの計画立てた時はアホほど必要になったわ

ボスが倒せず何十回もやって倒したあと、財布に100もなかったときのやるせなさ

>>501
あいつはなんであんなに攻撃力高いんだろうな…
上手く一匹づつ釣って走り終わりに一発って感じで殺した(三位一体のセプター使いの脳筋)
でも10回以上死んだ

あの白い悪魔をメタ的な視点で見れば
透明な足場を利用しないソルトボーンに死というペナルティを与えるためのお仕置き装置だから
一般的なmobとは段違いの火力が与えられてる

なのだがそれでは味気ない
あまりに強すぎて手に余るので研究所内には置けず放し飼いにしてる説を推したい

知っていて書き込んでいたらスマンが、スピンドルビーストは攻撃力が高いというより防御力ほぼ無視のダメージを与えてくるんです

このゲームで一番怖いのがギリギリでスピンドルビーストに追われているとき
二番目はソルトレスの手からフラスコが離れたとき

強武器以外でプレイしている際ソルトレス地帯は通らないようにしてるな
あるいはそこだけ諦めて黒曜石装備したり
スピンドル地帯も絶対通りたくないからジグラットのサンクチュアリあたりから暗い森入って
地下道の片方を開通しベルで戻ってコーヴテッド倒した後もう片方開通が俺の安定パターン

ソルトレスの異様なコントロールと肩力ホント恐怖
ソルトフィンも怯みにくい、タフ、攻撃痛いでかなり嫌い

スピンドルはあれふつうに調整不足だろww

>>508
カースジョウさんが紙耐久なのはスピンドルビーストに刺されまくったから……?

明らかに上を通って下さい的に足場作ってるしわざとでしょ
魔法系なら倒すの苦労しないし

スピンドルは近づいたあと緩〜く後退しながら突き上げを誘ったら一気に速度上げて、目の前で空振りさせたところを叩くやり方ならリーチ短い武器でもやれます
でも重量きついとこのやり方は捕まる

ソルトレスはとりあえず振りかぶった反対方向に投げるのを止めようか

周回スピンドルに刺されて、ああこりゃ死ぬわと思って左に一気に逃げて、
騎士のおっさんと話してる最中に右から追って来て殺されたときは笑うしかなかったわ

マッパで全力疾走してスピンドル地帯やっと通過できた
終わって気づいたけどあれ最初に着地した足場から飛び道具当てて右に誘導するのって無理?

執拗に追ってくるし速いから誘導は難しいな。3体いるし
足場から飛び道具と投擲で倒せるかもしれないな

でもスピンドル地帯は通過したところで結局大岩かなんかあって先に進めなくなかった?

左に逃げ切ったらカースジョウなのかと思ったら楽しい魔女だった
魔女マジアクションゲー

このゲームのストーリーがよくわからないんだけど
名もなき神は不完全な存在だからジャレットを使って島に人間をおびき寄せてその人間達を恐怖で支配することで力を手に入れようとしてたってことなのか?
だとしたら別の土地にあるはずの建物が再現されてるのは名もなき神の仕業?
光から生まれたものとは何か?
疑問がいっぱいだ

>>522
島の外のものを人、物問わず島に呼び寄せて収集する悪魔がいて、それに巻き込まれました、程度の認識でいいかも。
ジャレットも言ってたけど、名も無き神はもうイカレてて何が欲しいか何がしたいのか誰にもわからないと思う。

このゲームって遠隔武器(弓ボーガン銃等)使いにくいな…
なんであんな操作にしたのか…

神が求める光は魂
(灯火の使徒「炎のようにゆらめくあの生命より生まれた」「魂の歌によって召喚された」)
で、魂の光を得たい神は外の世界をソルトでまるごと再現する形で収集
でも神が再構築しただけのソルトボーンには魂がない(死ねない、サンクチュアリに縛られている)
だからいくら収集しても無意味で発狂してる

と解釈してる

漫然とボス倒してたら井戸があいてて飛び込んだら終わってNG+になってしまった
何で最後逆さ城なわけ?

>>523
収集する悪魔は名もなき神と同じものなのかな
>>525
なるほどね
島の外から来たはずの主人公がソルトボーンなのもそういう考えなら納得がいく

>>526
あの作られた世界そのものが、現実から見ると逆さまに存在しているんじゃない?
それで最も現実に近い位置にあり、構築されたのではなくかつてより存在していた最後の城は、
現実と同じ向き(すなわちPCの視点では逆向き)であると推測する

そうなると道化ってあれソルトボーンじゃなくて、
現実に生きていながらあの世界にいるヤバい奴だよね

自分で考えてもよく分からなかったからストーリー考察面白い
ラスボスは名を持つことがどうこうあったし存在知らしめて力得るのかと思ったけど知らしめる以前に殺しに来てるしなあ

最初の浜に打ち上げられていたのはソルト錬成工房でチューブ管の中で錬成されて産まれ落ちて
最後は井戸という管を抜けて色彩のある現実の海に産まれ落ちた
島は袋のようなもので、神は袋の口を縛る紐のようなものだった

と勝手に解釈してる

このゲームでの最大ダメージってどれくらい出るものなの?
DPS的な意味でなく攻撃時の数値的な意味で

技量と信仰カンストキャラにオパールの牙VII+神の武器で

途中で送信してしまった
最初の浜辺の敵にサマーソルトで900ちょっと出ました

ボス戦の途中で開始時の名前出る演出が突然入ってビビった

名もなき神戦で壁キック推進壁キック推進壁キックで昇るとボス領域の外に出るから落下中に再度ボス演出が入る
落下ダメージはギリギリない

なるほどそれと同じ理屈か
自分の時は錬金術師相手に端っこでスライムにハグされた時になった

>>532
そのステだと解剖者はどれくらい出る?

ボスの名前演出のときに殴りかかってるとかっこいいよね

偽りの道化戦で左から飛び込むと自分がど真ん中に立てるぞ

ロールジャンプで一気にステージ内に突撃して切り結ぶ直前みたいな絵で止まるといい感じだ

やっぱ皆同じようなことやんのなw

>>534使ってトドメはボス領域外出てからの叩きつけにしてるわ
ちょうどボスが消滅するぐらいでアップ入るから笑える、それだけ

>>524
弓は近接では使い物にならんがボス戦は画面の端から一方的に攻撃できる
銃は軽く拡散するからフヨフヨ飛んでるやつが苦手なダガーのお供に、打撃属性もあるから斬撃耐性のあるボスにも有効だし
ボウガンは…

ソルトレス肩良すぎだろレーザービームかよ

チームスピンドル・ビーストとチームソルトレス、チームソルトボーンとチームボスラッシュで草野球するってよw(草だけに)

>>544
罰として7周目スピンドル100体討伐な

>>536
同じ条件で解剖者VIIだと668だった

ところでレベル130くらい、2周目、狩人で解剖者の短刀+銃使っているんだけど、ヘイガーの時点でもう辛い
詰みかけているというか、火力無いし防御低いしでしんどい。2周目ってこんなにきついものなのか
脳筋プレイなら別キャラがあるし、なんか得策ないですかね

穢れのランサー、処刑人のヴォウジェ、グレイヴディガーを使う
紅の牢獄を右に抜けて忘却のドームから攻略する

ヘイガーの剥製は被弾したら負け

こだわりが無いのなら狩人装備は脱いで別の鍛えたほうが良いけど言うだけ野暮かな

ヘイガーは盾持ちなら銃構えたらガード
盾なしなら背後にローリングしまくって振りが速い武器で削る

ダガーは相性悪い相手には縛りプレイにしかならんからな
太刀かセンティピードにした方がまだ火力出ると思う

ミミックに食われた後、ソウルがレバーにとりついたんだがこれどうやって回収するんだ?

ソウル×
ソルト○

>>553
あー…たまになるらしいな
回収不能とも聞くけどダメ元でレバーに向けてポイズンガスでも撃ってみるとか?

>>555
ロストしたからまた同じ症状起きた時に試してみる
ありがとう

>>547
俺は確か2周目Lv99の漂流者Xと剣士装備で戦った
火属性で火力をつけるのと背後ローリングを繰り返してなんとかなったけどそうとう死んだな
離れると銃撃ってくるから離れすぎない方が良いよ

558547 (ワッチョイ 7adb-t1np)2018/03/24(土) 10:18:51.24ID:0Ikj7U3V0
太刀使ってみることにします。どれくらい火力出るもんかな
ちなみにヘイガーって剥製じゃなくて洞窟自体のことです。ボスにはまだたどり着いていない。紛らわしくてゴメン
亡霊の牙×75本あるから、毒の効く相手には投げまくろう

別に駆け抜けてもいいんじゃよ

公衆の面前を全裸で疾走するのが正解となる希有なゲーム

黄金ワイン飲んで輝く全裸つよい

洞窟のザコは固いだけだからパリィを活用するかスルーすると吉
ついでにサンクチュアリから左上に向かって木の足場を飛び降りるとボス部屋付近までショートカットできる

骸骨剣士系は聖エンチャした太刀が最適解とすら思う

ただVita版だと骨どもをスルーするとc2エラーの原因になるっぽいのがクソ
多分死んだときとかの敵の再配置と骨のワープ重なるとダメなのかな

久しぶりに再開したけど例の海岸にまだ瓶詰め手紙いっぱいあってちょっと感動した

またNPCのフラグ壊してもうた
トロコンいつになるんだ

ビンも墓もまだたくさんあって嬉しいね
罠の近くでいかにもな吹っ飛び方してるの見ると楽しい

「希望へジャンプ!」瓶とお墓が並立してると他人事ながらほっこりする

カースジョウ手前の祠の外から消える床上がって建物に入ったところで落ちたんだけど出口がない
詰んだ?

所持品に角笛か鐘があるなら詰んでない

あそこ落ちても生きてることあるのか
沼地の心アミュで自滅するのも手だけど普通鐘か笛あるよな

ゲーム保存して再開すればサンクチュアリに戻るのでは

結局笛に頼った。ゴール見えてこないアスレチックは禿げる。毛が足りん。
カースジョウ弱いとは聞いてたがお祈りハンマーで3パンは何かの間違いじゃないかと思った。

こんだけマップ複雑なのに笛か鐘でちゃんと詰まないように作られてるのって改めてすごいなって思った

とはいっても空に落ちたのとかは無理じゃないか

カースジョウさんフレイムバラージ2セットで死ぬからな
ギャグですわ

なんですぐ死んでしまうん?
装備は結構優秀なのに

カースジョーは技量キャラだと結構死んだ記憶
まあ他のボスより豆腐だったけど

浮遊城とカスさんは本当にオマケだよね
最終装備貰いに行く感じ

火炎瓶5000個買ったった

忘れられた3人って三神のモデルだってことにさっき気づいた

三神って新しい神のはずなのに忘れられたとはこれいかに。登場人物ごとに時系列が違うんだっけ?
なんかソルトボーンって悲しい生き物(?)たちに思えてきた

湖の魔女、勝手に魔法は効かないと思ってて、死影丸で必死こいていたが全然倒せず、試しにバラージ当てたら大ダメージ
思い込みってアカンな

このゲームに限った話じゃないけど、理想の姿に憧れて時間を掛けるは良いが、実際になってみるともうどうでもよくなったりする
レベル200以上だとか、魔法戦士プレイとか。飽き性なのかな

目標達成した時点で満足してるってだけでは
自分もレベルカンストでやめちゃったし

ローグレガシーもトロコンで完全に燃え尽きたな

結果よりも過程のほうが面白いというのはそれこそゲームに限った話じゃないしね

ヨソの聖域汚した時の一大イベント感もやがて何とも思わなくなるのか

あんなこと書き込んだけど、楽しんでいるぜ
黒の真珠49個あるけど、振り方がわからんなあ。筋力と精神力が50弱で、魔法と技術には振っていない
レベルは181っす。脳筋型パラディン。まだ1周目。クリプト・キーパー倒しまくった

ん?おれ三週目とかだけどそんなにレベル行ってない気がするぜ

鍛えすぎワロタ
2周目はとっくに終わってるレベルだな

レベリングするにも周回した方が楽だぞ

鉄の壁入手したり、浮遊城とか行ったりして進めますかな。1周目で200レベル目指していたんだけど
技術寄りの狩人ダガーマンが2周目で苦戦しまくりで警戒してこっちのパラディンはレベル上げまくった感じ
ダガーとか技術は不遇な気がしてならない。とりあえず体力と、クレイモアに技術適用されるから技術も上げてガン盾?プレイしてみるかな
黄金ワイン&神の武器エンチャ黒曜石の柱も強いけど。状況で使い分けるのを覚えるか

>>582
宗教の中では新しいってだけだからね
三神が法や秩序の体現者であることを考えればそれなりに古い存在なのがわかる

ソルトボーンてのはやっぱり普通の生き物とは違う存在なんだろうか
とすると主人公や盗賊ちゃんははたして無事に脱出できたのかな

>>582
信仰だけが残って、かつてそれを掲げ唱えていた個人の存在は忘れられてしまった
もしくは広まるうちに各々に都合よく捻じ曲げられて
当初とは大きく異なる形に変化してしまった教義を体現してるんだと妄想してた

>>582
宗教が新しいだけで信仰対象の存在まで新しいとは限らない
宗教は存在してもその真の信仰対象は忘れられてしまったって状況なのかと思ってる

灯火の使徒が「溺れゆくソルトボーンによって書かれた」と言ってるからソルトは生命のエッセンスで、あらゆる生命はソルトボーンだと思う
そんで錬成工房製の化け物やサンクチュアリに縛られた不死者は魂なりなんなりが欠けたソルト泥人形と
名もなき神の力なくしては島民誰も生きられないだろうね
なぜならそっちの方がロマンあるから

初心者ですまん
聖職者ではじめたんだけど火力ないし祈りは発動遅いし使ったらスタミナ上限減って攻撃してから転がるの困難なるしでどう考えても立ち回り間違ってる気がするんだけど
聖属性付与しながら殴る、ガードする、転がるであってますか?

あってるよ
殆ど避けられるのでガードは必要場合にだけしよう

序盤は筋力や技量をメインに上げて、回復もなるべくアイテム頼み
祈りは負傷値回復用の保険程度に思っておくといいかも
祈りを育てるのは攻撃力が十分上がり、スタミナ回復アイテムも潤沢に手に入るようになってから

>>598-599
回答ありがとうございます
精神方面集中強化してたわ
殴られて乙ってるうちは肉体的方面強化すべきですね

筋力か技量か両方かは使う武器によるとして
純魔と違って祈り主体は難しいから何かしら武器を振るえるようにしとくのは第一として
スタミナ回復薬をスキルツリーから取るのか宗教報酬で取るのかとか考えておくと吉かな
これさえあれば実戦でガンガン使っていけるからせっかく聖職者を選んだ以上祈りを使う将来も視野に入れて欲しいのん

>>597
属性付与は信仰心が低い内、"聖なる武器"しか無い内はアイテム買って付与した方が強い
"神の武器"という祈りを使えるようになったら乗り換える感じで
あと武器の基礎攻撃力が高い方が良いから、そこを基準に武器を選び直すと火力も上がるかも知れない

おかね気にせず使えたほうがよくね?
聖職者スタートなら聖職者2と活力ポーション一つをレベル7で両方取れる
この時点の聖なる武器でも武器攻撃力の50パー分出るから十分強いとおもう
アイテムエンチャだと大体75パー。
10が15になるか17(18?)になるかだよ。やはりタダで15にできるのは魅力だよ

あっすまん
この時点の聖なる武器が0.75でアイテムが1.0だったか

このゲーム基本的に金余るからなぁ
スタミナ上限の低下にも悩まされてるところへ薦める気は無いわ

なんにせよ快適に動けるようにするのが最優先だと思う
精神力と体力重視で

いきなり金余ったりしないべw
終盤にクリプトキーパーを200体狩って初めて余り始めるレベル
ソースは俺だから信頼していい
序盤から祈りを要所で使うプレイをしてポーションもまじえたスタミナ管理術を覚えてしまうのがいい
例えばエンチャを使った直後サンクチュアリで祈ると実質無消費でちょっと得、とかボス前で治癒→エンチャ→活力ポーションで万全の状態でボスに突っ込むとかこの辺の基本はやらなきゃ聖職者スタートという最高の選択を活かせてない
それにヘイガー到達まで聖は2止めでいいわけだからほかを伸ばせないわけじゃない。メリットのほうがでかい。 
わからぬのなら聖職者スレから出ていってくれ、塩まいておくわ

ランク5武器錬成以外でゴールド足りなかったことないわ
逐一ボス防具買ってもそうそう枯渇しない
ゴールドなんかむしろ何に使うんだ

技量キャラは弾丸とエンチャアイテムで出費が多い

初回プレイなら何度も死んでロクに貯まることないぞ

みんなも黄金ワイン飲んで幸せになろうよ
攻撃力・防御力が上がるとともにゴールド獲得量も2倍!
金が要らなくなったら改宗すればいいさ

俺も一人目のキャラは光輝でお世話になってたわ
安心して殴りにいける強み

信仰上げると祈りエンチャの効果も上がる?
効果時間は変わらないのかな

>>612
横山?

あ〜2でないかな

金とソルト一緒にしていないか?ソウルシリーズじゃないんだからエンチャアイテムは金で買えるぞ

グリッチありありなら序盤でも火と空の守り人行けるとどっかで見たんだけど
一体どこからベルバグするの?

>>607
最後の一行までまともだったのに

>>617
微笑みの村の左下からダイブしてベルバグ

船乗って最果ての浜へ

暗い森の垂直光石がある次の崖からダイブベルバグ

これで火と空の屋根で復活できないかな?

火と空の本拠地と造反者の本拠地近すぎる問題

621名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 539d-FU6h)2018/03/29(木) 14:41:20.71ID:El8etRr40NIKU
>>619
ありがとうやっと理解した。奥が深いな

累計180時間は遊んでるのに
火打ち剣装備可能にするためだけに
午前中丸々フリントレイザーの一語に振り回されネットを奔走してた

影響を受けてさっそく火打ち石の剣を作ってみた
ついでに不可侵の審問官(2周目)も倒したぜ。倒さないと嘆きのレディにまでたどり着けない

火打ちの剣は良いぞ
アミュレット装備できるから銃撃に火炎も毒も追加できるぞ

625名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 93f9-uaFS)2018/04/01(日) 06:21:24.48ID:NNJbwKJ60USO
銃撃の隙がもうちょっと少なければなあ。
中距離で使うと反撃食らったりするのが厳しい

626名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 Sr0d-yV4Y)2018/04/01(日) 10:52:29.74ID:qaniECkOrUSO
ひょっとして変成武器って宗教によって変わるのか?
火打ちの剣が出てこない

627名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 115c-uaFS)2018/04/01(日) 10:53:57.48ID:a30mXwsM0USO
使ってると、「これ普通に片手剣と銃持った方が強くね?」ってなるから、やっぱりロマン武器だよね
そこがいいんだけど

628名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 8982-kUw7)2018/04/01(日) 10:56:13.04ID:y4Ku2V+T0USO
戦の剣から火打ちの剣(←何故か変成できない)

信仰による差は無いはずだからヴァリャーグか海賊剣あたりから作りんしゃい

629名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 d3db-cFZc)2018/04/01(日) 11:55:52.79ID:mlCpIGkJ0USO
あんま考えずに毒のシミター(?)変成させて作った<火打ちの剣

>>628
鉄の民だと海賊の片刃剣でもヴァリャーグでも出てこない
デラヴァの別キャラでやったら出てきた

もしかして:単なる素材不足

俺のはPC版だから絶対とは言い切らないでおくが

直買いなら宗教それぞれの行商で物品変わるけど
錬金なら素材ないだけかと

宗教限定装備は販売品だけだったような

重複した
すまん

嘆きのレディの灰が無いんじゃないの?

皆ありがとう
マラソンして灰が出たら変成の項目に出てきたわ
素材入手の有無で表示されなかったりするんだな

刀剣タイプのうた戦の剣、太刀、死影丸は火打ちに派生できない
ヴァリャーグはじめ長剣タイプならそのへんはないはずだが

うた
→うち

ってなんだ、人によって条件違うのかな

3/6から始めて今日めでたく2機種でソルトボーンになれた。
残ったトロフィーは騎士と盗賊と最初の負けイベ
これらをあらゆるバグ技を駆使して回収した
ベルバグで船の横に水没したときはもうダメかと思ったが

得意なのか精力的なのか、両方か
やる人はやるわな。去年の末に購入した者だけど、俺はマイペースでいいや。というか遅い

その気になれば1周で出来るし
ビルド変えれば同じルートでもプレイ感覚変わって苦じゃないし
苦行めいた実績無いし
2機種トロコンは存外易しい

エンディング回収は二周かな?

一番取得率低い深淵も攻撃パターンは優しくていいよね

>>643
ED1見てセーブ巻き戻して宗教実績回収してからED2見るのが楽かな
深淵は初見だとナニコレ……ってなるのに分かればふつうに勝てるようになってる辺り
匙加減絶妙だよね

深淵TAすっぺ

俺も最初vitaで最近PS4もトロコンしたけどやっぱ2回目は直ぐ終わるし楽だったな
半日くらいで終わった
てかラスボス戦で壁に埋まるバグだけは修正してほしかったな

あまり周回はしないで、クリアしたら新キャラ作ってやってるけど普通にやっても7時間くらいかかってる

初回は20時間かかったなあ
40分台で1周しているタイムアタック動画知ってたけど引いた
まあそれは極端だけど、何周もしているうちにトロフィーが自然と集まっていくと良いな
なお深淵

深淵はパラディン作って裸になって保険で薬もらっといて5回位チャレンジして取ったな

(悩み果てた末にレベルカンストにして物理で殴ったなんて言えない)

深淵じゃなくて複周回の話?
楽しんでいるなら良いんじゃないの。少人数で良いゲーム作ったよな

>>648
ルートさえ把握しちゃえばボスも21体中11体スルー出来ちゃうしな
慣れれば1時間くらいでは周回出来るようになる
そして苦行の黒真珠周回が始まる、、、

もっとスルーできるべ
勿論ハシゴバグなしで

ボス飛ばした分のソルトは稼ぎで保管してるの?それともそんなにレベルや武器鍛えなくても行ける感じ?

ボスに着くまでにソルト溜まってるようなら拠点構えて稼ぐことにしてる

不屈の頭蓋骨でねぇ!

不屈の頭蓋骨は基本的には使わなくていいぞ
王の司令を使ってZまで鍛えた武器を錬成してYスタートにするのが効率がいい

使わなくていいのは分かるけどいざ掘ろうとすると全然出ねえよな頭蓋骨
ヘイガーの洞窟の祠からアーマーマイト2体倒して鐘使ってたわ

漂流者の大斧使いたかったからマラソンしてみたらまあ出ないね
さっきやっと最大まで強化できたわ

周回ってなに引き継がれるんすか?
装備できないもんぽんぽん売っちゃってのちのち遣いたくなるかもって後悔中
また取得できるならいいなあ

何度も噂に聞いていたが1周目ダガー本当に不憫すぎてワロタ

662名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 81db-cFZc)2018/04/04(水) 09:58:43.44ID:FXHmeDmo00404
つサマソ
なお経験談だと2周目中のダガー俺の方がきつい

周回は焼き印や鍵(土の入った袋とかも含む)とかシナリオ進行にかかわるアイテム以外は大体引き継げるよ
装備も2個目拾い直せる。ソート出来ないから邪魔かもしれないけど

663名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン Sdb3-psQq)2018/04/04(水) 11:39:05.86ID:5pr8jxR7d0404
周回がローグレガシー形式だったらマジで最高だった

664名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン Sadd-bmVG)2018/04/04(水) 12:04:27.49ID:23PHp0Lba0404
>>662
拾い直せるのか
サンキューです
安心して二周目いけるわ

665名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 115c-ooIa)2018/04/04(水) 12:05:05.17ID:MpIC+xvd00404
>>661
ボスのパターンさえ覚えれば後ろ入れサマソで蹴りつつ離脱とか
サマソから通常3ループで対地攻撃避けつつ切り刻むとかダガー単品でできること結構あるから多少はね?

666名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン a1c8-DSaU)2018/04/04(水) 12:07:57.11ID:2j5x7Y0E00404
まぁでもダガーに限らずボスの相性も結構あるから武器一種で遊ぶのはどれでもキツくなる場面増えるよ
大剣ブンブンですら周回するとキツいボス出てくるし2.3武器種用意して使い分けるくらいの方が絶対楽になる

667名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン MM6b-uaFS)2018/04/04(水) 17:47:18.33ID:JHK9RllmM0404
俺は片手槌ブンブン周回でのスライムがめんどくさかった
一回取り込まれて脱出した方が早く倒せるって言うね

表に片手ダガーのみ、裏にダガー&銃だとスキルに無駄がなくてやりやすかったな

ベストヒットインディーズ2018 Aprilセールで半額になってる
またソルトボーンが増えるといいな

ハートシーカーって、どこが狩りやすいですか?

嵐の城の聖域のすぐ下に二匹いる、多分ドロップ狙いだろうけど
やるならドロップ率90以上はないと面倒なだけだから
聖域に案内人の像を置く、精神の導管、道化の冠、精神力アップなどで底上げしてからのほうがいい
そこまでやっても足りないなら後回しにしたほうがいいよ

うそ嵐の城じゃない、沈んだ砦

砦→牢獄ルートは溺れた弓兵も3人いて狩り効率いいよね

兵士だな
あそこで3体湧いてくれるのは一石二鳥だわ

3キャラ全てで7周目までクリアしたら飽きた

それだけ遊んでくれたら作者も本望だろ

そりゃ本望だが斬撃と毒攻撃入れ替わってるのは直さないままなんだろうな

その辺の細かい修正とソートは追加してほしいよな

仮にソート機能が追加されたとして
結局防具欄は頭・胴・腕・脚の1セット(無い部位は適当なヴェールなどで埋める)に並び替えてそうな俺

ので家族と協力プレイやろうとvita版二つ買いました!笑笑

ボーナスに傭兵の石無い←いまここ

>>669
に対して

vita版は傭兵の石無いよ

もしかして技量キャラで斬耐性の相手だと打25%付いてる鞭しかないですか?

銃が打撃でつ

ダガーサマソ(弱→強)も打撃でつ

>>684-685
おー、回答ありがとう
銃は盾もてなくて不安すぎる
サマソだよりでいけるんかな
いまのとこ通りやすい属性塗って対処してるけどきつくなったら銃サマソ使っていきます

解剖者とカルバリン(一周目だと竜騎士?)なら黒曜石以外の打撃武器に普通にDPS勝つくらい強いよ

セールしてるけどこの過疎過疎感じゃ楽しめなさそうだな
まあ値段相応なんだろうな

かなり楽しいぞ
買いたいなら小銭でも恵んでやろうか

瓶トラップいっぱい考えとくからps4版もよろしく

>>688
過疎過疎とは思わないがなあ
ビンも墓もあっちこっちにある

>>688
全然過疎じゃないしめちゃくちゃ面白いよ
買わないのは損してる

そうか、今動画見てたけど面白そうだから買ってみる
よろしく

ソロゲーだしスレ住人もいつでもいるんだから気兼ねすることもない

値段でゲームの価値を考えるのはあまり推奨できないぞ
一定価格より低いとってのは分からなくもないが

696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d966-abWY)2018/04/08(日) 22:19:24.99ID:KsVV/qbH0
とりあえず崖付近に瓶置いときますね

今買わねえバカがいるかよ

そもそも何回目の半額セールなんだよ

40周しても飽きてないがヘイガーとかジグラットとか部分的には完全に飽きてる

個別スレ立たないインディなんて山程ある中で
ここまでスレ伸びてまだ人がいるって相当凄いぞ

だって出来が良いもん
ゲーム名+クソゲーで検索してもろくなものがない(褒め言葉)

定期的な大規模アプデとかあるわけでもないのに未だにスレ伸びてるのは素直にすごいわ

最初に出てくるボス倒すのに一時間かかった
きついなこれ・・・

>>703
おつかれ
あいつが序盤の登竜門だからな、でもそこから楽しくなってくるぞ

まさか一撃で即死とは思わなかった
キャラ削除何度繰り返したか・・・

水被りじゃなくて深海に潜むものかよ
あれ倒してから進んだのか

まあ確かにそこから先は楽しくなるだろうな

水かぶりも大概だよな
何も分からんから剣士ではじめることが多いだろうに、実質初ボスが斬撃耐性持ちだもの
手榴弾使えば楽勝とかそういう話じゃないわ

作者のツイツターで水被りが払い戻しの騎士とか言われててワロタ
あれで詰んだ人多いんだろうなやっぱり

蛮族の道で斧回転させる奴の間合いに入ったときはガチで恐怖した

水被りは少しづつ上達していくのが楽しくて負けても辛くなかったな
その後錬金術師で萎えて人間ノ樹にぶちギレたが

何か月かぶりにまた再開
敵ぶっ叩いた時の感触がやっぱいいわ他にはなかなか無い

最初盗賊かなんかで始めたせいで水被り苦戦しすぎて魔法使いでやり直したのもいい思い出…よっぽど突っ込んでたんだろうなどんな動きしてたのか見たいわ

>>708
初周水被りなんてHP少ないし剣士なら耐性考える必要も無い程脆いでしょ
動きも単調だしチュートリアルとしては良い塩梅だと思う

まあクック先生みたいなもん

同時押しジャンプはまぁ裏技みたいなものだが切り上げジャンプは正当な手段と言っていいか?

>>716
裏技です、といわれたら裏技で納得するの?

>>717
わからん
答えが出ない

500人程度の意見が聞きたい

>>718
公式がバグだの仕様だの言わない限りわからんことなんだから聞いても仕方ないよね
公式が発表してない操作はすべて裏技って見方もあるけどね

>>719
ここ、俺とお前しかいないぞ?

498回死んだ俺もいるから実質500人だぞ!
同時押し技は便利だな!以上だ!

723名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0He7-aTp6)2018/04/12(木) 16:50:01.12ID:P+2Fr9XhH
開発の想定する挙動は仕様、そうでないものはバグだ!

本当にガチで進行が詰んだりするようなバグってあったの?

探せばあるんじゃねーかとは思う
進行詰みとは違うけど壁際ラスボスの掴みで壁にめり込むバグとかその戦闘に限れば勝てないって意味では詰んでたりするし、他にも壁抜け系のバグは結構あるから例えばそういうデバッグエリアにサンクチュアリ配置とかされてたら詰みはあり得そう

クラドラゴンが床にめり込んで終了するしかなくなったことはある

浮遊城はあれ徒歩で嵐の城に戻れるんだっけ

晩餐会場の上の反転解除で空に落ちて、戻ってこれなくなったことはあるわ

反転解除突っ切って戻れなくなった場所いくつかあったな…
悪用は特に出来ない模様

空に落ちて異世界に行くのは基本だな

空中△で反転解除するのが楽しいし結構実用的

魔法使いって最終的には強すぎて面白くなかったりする?
やる前からちと不安だわ。実用的な魔法を手に入れる前と後とじゃ全然違うとかだったら嫌だなあ
普通に脳筋プレイの方が良いのかな

傾向としては脳筋の方がそうなる

バグか仕様かわからんけど、脳筋だとものすごく強くなる魔法があるからそういうの使えばそうなるけど
魔法使いも基本的なの使ってればそんなに道中全部雑っ魚とかにはならんよ
そもそも死亡率で多いのは落下死だし

脳筋を物理のみて意味と手段問わず戦法なしのごり押して意味とでまったく違うからな

後者は脳筋というより脳死プレイ? ぼちぼち魔法使いやってきます

それ言ったら全部脳筋じゃね
ボスに合わせて戦法変えるビルドなんてあったか
サマソが当たるか当たらないかの差ぐらいでは

久々にやったが悪臭の沼地が一番苦戦した
いつもここで躓いてる気がする

>>737
俺の立ち回りみたらそうは言ってられなくなる

740名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-CrSw)2018/04/14(土) 20:02:52.56ID:ZBUhrtU0r
助けて、マルの浮遊城から帰れない
案内人なんて存在知らなくて設置してなかったし、松明も使ったまま放置しちゃってたのか0だった
どうすれば良いの…

角笛、鐘、商人は?

742名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-CrSw)2018/04/14(土) 20:08:48.91ID:ZBUhrtU0r
>>741
角笛と鐘は使ってみてもマルの浮遊城のサンクチュアリに戻ることになる
商人って何?

743名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-CrSw)2018/04/14(土) 20:12:35.57ID:ZBUhrtU0r
調べたら、商人から松明買えた!ありがとう!
レベル90なのにサンクチュアリに人を呼べるなんて知らなかった笑
これからは楽に進められそう!
本当にありがとう

>>740
浮遊城のサンクチュアリに4人おいちゃったの?

んあ、解決したのか

746名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-CrSw)2018/04/14(土) 20:16:20.80ID:ZBUhrtU0r
>>744
人呼べること知らなくて焦ってた笑
商人呼んで松明買って無事帰れました!

浮遊城のサンクチュアリ知らないままボス倒して戻ってたわ
隠しエリアだから無いのだと思っていたw

>>746
案内人置いて話しかければ行ったことある場所どこでもワープできるぞ

749名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-CrSw)2018/04/14(土) 20:34:15.59ID:ZBUhrtU0r
>>748
案内人からは案内人置いたエリアしか行けないかと思ってました!
それは便利ですね、これから使うことにします!
ありがとう!

意外と基本的なこと知らずに進めちゃう話聞くなあ。

色々試さないと分からない事あるしね
そういやそこそこやってるけどずっと気が付かなかった隠し扉を今さら1つ見つけたわ
大したもの無かったけど

面白い、一気にクリアしてしまった
でもラスボスっぽい奴倒して穴に落ちたら勝手に二週目始まって参ったわ
強化素材取ったりまだ探索したい場所とか色々したかったのに最悪・・・

>>752
ps plus加入者ならオンラインストレージからセーブデータをダウンロードして巻き戻しで出来なかったらご愁傷様
でもビルドをガッツリ変えて二人目プレイは味がしっかり変わって楽しいので気が向いたらオススメ

まー神様倒した瞬間に強制EDとかじゃないから猶予は全然あるんだけどね
爺がコレで幕引きと教えてくれてるし

筋力補正武器が筋力34から伸び率悪くなるらしいけど
ステ補正が複数あった方が後半有利だったりするん?

補正悪くなるのは51からじゃなかった? なにか勘違いしていたらゴメン
前にお試しでクレイモアに振っていなかった技量振ってみたけど、適用度がEだったせいか結構振ってもそこまで攻撃力変わらんかった
適用度各種BBBみたいなのがあったらまんべんなく振った方が強いんだろうな。とりあえず反応して書いた。詳しい人補足よろしく

本来ステ補正の伸びが落ちるのは51から
両手持ちすると筋力が1.5倍扱いになるから、その場合は34が境界になる

んで補正ステが複数あれば強いかと言うとそれは上昇率次第で、
某所のデータを参考にバトルアックスと略奪者の斧を例に挙げると(※追加dmg効果は一旦無視)
 バトル:攻撃力+ 7.8/筋力10 + 攻撃力+6.1/技量10
 略奪者:攻撃力+14.3/筋力10
筋力と技量を10ずつ上げて攻撃力+13.9の前者より、筋力だけ10上げて+14.3の後者の方が断然有利

…なんじゃないかな

・本来ステ補正の伸びが落ちるのは51から
・両手持ちすると筋力が1.5倍扱いになるから、その場合は34が境界になる

計算見事過ぎww 俺じゃあ気付かんわ
盾持ちプレイしたいから三位一体の剣や死神の顎を使う気が起きないんだぜ。2周目に入ったらクレイモア変成させて使っても良いけど

大剣はいいぞ〜グレイトシザーもいいぞ〜
こういうの見るとダメージ計算周りあんまり理解出来てないのを思い知らされるな…だから余計に1周目大剣&大槌大安定なのか

全ステ50の最終ダメージ一覧作ってくれてる人がいたわ
黒曜石の柱強すぎワラタ
http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/weapon-saltandsanctuary.html

毒はいるやつには毒武器で殴って毒ったら持ち替えてでええの?

毒は重複して入るから、ずっと毒の方が良いよ

>>759
神の武器だとこの推定火力に属性値もう100加算だからどんだけおかしいか分かるねw

>>759
情報が高度すぎてよくわからないがとにかく大槌は黒曜石の柱にしとけばいいんだな

>>760
毒耐性ないやつにはダメージ表示壊れたかと思うくらい入るから

打撃使用ボス戦で黒曜石に近いDPS出せるのは解剖者カルバリンしか存在しない

>>764
で、それが出たら持ち替えて、なんか
毒武器のまま殴り続けるのか、どっちがええんやろ

毒攻撃は与え続けないと一定時間で切れるからなあ
毒でモリモリ減っていく敵ならそのまま殴り続けたほうがいい気はする

http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/damage-saltandsanctuary.html

この表で毒入る攻撃回数が1ケタの奴はずっと毒武器で殴りっぱなしでいいと思う

でも毒武器ってあれ属性武器の属性ダメージを抜いたようなもんだから、そもそもの殴りの火力がかなり低いぞ。
多重スリップダメージが生きるのって、毒が1〜4発くらいで入ってくれるのがまず前提として、あとは物理がろくに通らず神の武器の聖属性の通りも   特別良いわけでもなくて戦闘が長引くようなケースしかないぞ
例えばローニンクランに斬撃で行くような特殊なケース。
これだと毒のシミターでまず間違いなく太刀より早く倒せる

手放しでダメージを出せるからNG+の技量マンでお世話になることは間々ある
毒槍ブンブンが楽しいので29回までは許容範囲

このゲームの火力ステータスは、50まで同じ上がり幅と考えていいんだよね?
例えば嫉妬の剣なら、筋力50技量10と筋力30技30なら火力は同じでいいのかな?

>>771
基本的に補正ステ評価が同じなら伸び率は同じだが
嫉妬の剣みたいな両手で武器を持つ場合は筋力だけ34で頭打ちだから後者の方が伸びる

>>772
なんか筋力33か34でどうこうってのを昔見た気がしたのはそういうことか
両手だけかわるのね、ありがと

効率だけ考えると筋力武器の主力は大体両手持ちだから大体の場合筋力は34止めで問題ないとおもうな
少なくとも最優先に50にしなくていいステだとおもう
筋力補正有りで他を差し置いて武器欄に君臨する片手武器ってクラウケンの長剣くらいしか思いつかんよ
あれだってほぼ技量武器だから筋力34と50ではダメージ5程度しか差が出ないしな

溺れた王子って赤い壁消せるようにならないと、いないかな?
鎌の錆びたなんちゃらがなかなか作れねーわ

最果てから西に進んだところに行けば壁の前で会えるね

ほんとだ…これは目から塩だったわ
てかそのまま無血ボスとたたかえて先で卵までとれたからグレイヴティガー作っちゃえたわウヒョー

すまんずっとこのスレで気になってたんだが
東西南北っていうのわりと一般的なの?

そういえば西と東が普通のゲームというか方向感覚の逆だったような。右か左かの方が分かり易いな

守護者の刃って敵の食らいモーション中と重なってるせいか全然当たらんのだけど何かいいやり方ある?

振りが速い系は相性悪いね

言われてみれば世界が逆さまなら、東と西は逆になってるかもしれんな
船頭のセリフで東へ行くかどうかって書いてなかったっけ

ggったけど見つからん

783779 (ワッチョイ 7adb-Nlus)2018/04/19(木) 19:42:03.15ID:rV929CnB0
そうそれ。船頭の台詞でやっぱ道化の言ってたように全部逆になっているのかと思っていたが、そういうことなのかな
道化と言えば他言語の台詞が気になる。かなり特徴的だったけどあれ訳せるのか。英語→日本語が先だろうけど

画面奥の方角判明してなくね?
逆になってるもなってないも東西だけの情報じゃわからないだろ

メタな見方をするなら、2Dゲームで方位記号に反する方角に言及するってことはつまりそういう事だろう
反転に関する言及はあれど奥行きに関する言及はないし

なにがつまりなんかさっぱりわならん

>>780
図体のでかいボスに武器を空振りさせてから当てると2ヒットするので気持ちいい
当て方にコツがあったはずだけど忘れた

こう言うことでしょ

>>787
なるほど色々試してみるか
消費軽いしおまけみたいなもんと思っておくか

画面奥が北って言及あったか?

>>789
聖職者魔法縛りの時に書いたメモ帳が残ってた だから素手状態の話になるけど
垂直ジャンプからちょい落下中に出すと剣の打点が一番上から下に振り落ちる感じになるのでこれを使う
嵐の城のドラゴンなんかこれだけでハメ殺せるから面白い
無血の王子なら位置によっては3HITするから結構強い

あの剣って元ネタ悪魔城かね

何も考えずに〜の石を使ってしまって新しいNPC呼べないんだけど貢献値初期に戻るの覚悟で改宗→捧げて用事済ませる→改宗するかクリスタルの球体使うしかない感じ?

>>789
自分がダウンしてたり攻撃食らってる最中でも攻撃ボタンで飛んでってくれるぞ

捧げて用事を済ませるというのが何のことか分からないがサンクチュアリは掃いて捨てるほどあるので埋まって困ることはほぼない

>>795
改宗でNPCがリセットされると思っているのならそれは間違い
配置はそのまま宗派が置き換わる

>>793
別の聖域で呼びたいの呼べばいい。自分の宗教の聖域ならどこに置いても同じ。
経験値稼ぎしたいのに指導者が置けないとかなら諦めて

NPC入れ替えたいって言ってんのにこのヤフー知恵袋みたいなズレ気味のアドバイスはなんなんだ

>>798が完璧な回答書いてくれるみたいだな

NPCを入れ替えたいなんて文章どこにも見えないけど>>798には何が見えてるんだ

書かれてないことを書かれてる気になる焼き印でもおされてんだろ

いや、別にどっちも間違ってないと思うよ

どうしても入れ換えたいなら不浄の紙片でサンクチュアリを穢してNPC殺してから罪を浄化すればいいけど……するのか?

>>790
タイトル画面ととクリア時の大樹が逆さま
石碑を使えるようにする焼き印のキャラが上下逆発言
渡し船の進行方向

これで逆さまだと考えないなら逆にすごいわ逆さまだけに

>>804
日本語よめないのか?

>>800
寧ろお前の読解に興味と難がある
先の奴らの回答の動機は自己顕示が先行し質問者の問題解決とかけ離れているとしか思えないのだがな

つまり>>795>>797 は典型的ヤフー知恵遅れ回答である
そして>>801は面白いこと言ったつもりの奴

俺は理解ある上級者枠です

じゃあ俺はソルトレス枠で

そういえばソルトレスの掴み攻撃って何されてるんだ?ディープキスでもされてんの?

4人の枠を埋めてしまい石がおけないからNPCを入れ替えたいって話だけど、
消す手段が汚して敵対したのを殺すしかないから
4人とも消える上に現在の宗教から追い出されても良いのであればやると良い

というかサンクチュアリなんて腐るほどあるし角笛と案内人1人で移動し放題なんだから
そこはさっさと諦めて他のサンクチュアリに行けという事だな

>>805
反転した上で画面と奥が北になるなんて不可能だろ?

あぁ誤字しまくりだorz塩が足りない

塩とってきた

世界が反転している根拠はゲーム内で十分に示されている
物理的だけではなく、実は女王が真逆の立場の奴隷でしたと言うこともどのような世界かを示すエッセンスになっている
それらを素直に受け入れないのは甚だ疑問

そしてゲーム内で東西が明示されてるので、世界が反転しているとすると画面奥が北で手前が南以外は成り立たない

>>811
まじで文盲なんだな

真逆のこと言ってるような

>>814
煽るだけじゃなくて論理的に説明してくれよ
世界が反転してるなら画面奥が北だということは理解できる?

>>816への返信待ってるの面倒だし先にそれぞれ答えを書いておくね

理解できない→
紙に東西南北を書いて南北軸を中心に180度回転させてみるといいよ

理解できる→
>>790画面奥が北って言及あったか?
>>804これだけ根拠があるのに世界が反転していると考えない(画面奥が北だと考えない)のは逆に凄い

話し通ってると思うけど、どんな齟齬を感じてるの?


反論は論理的にお願いします
間違っていたことが分かった場合は全ての吐いた唾を被って謝りますので

いや、俺が全部悪い
俺が全部責任とるからこの話は終わりにしてくれ

攻撃のステ補正伸び悪くなったら体力と精神に振るでいいんかな

いいんじゃね?精神ないと攻撃回数増えないし

>>820
どうも
これで裸で武器振るのもおさらばだ

精神初期値だとチョッキンころりんでスタミナ消し飛ぶっていう
でも武器が強いから勝てちゃう

全ボス撃破の新旧ワールドレコードの動画見たら聖職者選ぶまでは良かったのにみんな深淵にメイスで行ってる。このクラスの人達ですらダガー使いこなせないんだね
俺どんだけすごいんだろ

そりゃ早く倒すことが趣旨の動画なら聖職者で光エンチャメイスで殴る以外の選択肢は無いだろ…

もちろんタイム意識した話だよ
実はダガーのが早いんだよ

簡単に言うとエンチャして、蹴り上げからの空中攻撃1〜3回を繰り返すんだよ

ダガー使うと人生観変わるよ

世界記録保持者ですら使いこなせないダガーを使いこなせてしまう
持って生まれた知性ってのは捨てたくても現れ出るから本当に迷惑だよ
それはともかくみんなもダガーを使おうね

え、マジかよフライパン持ったわ

煽りとかじゃなくてそこまですごいなら動画上げてほしい
どういう立ち回りしてるのか本気で見てみたい

動画あげたいんだけど今日おなか痛いから後日にするね

>>816
文盲って私生活でも苦労するんだろ?
理解できてないことに気付いてないから苦労でもないのかな

変なのが何匹か居着いたみたいだね

自己紹介乙

ちゃんとした撮影の道具がないからきついけどスマホで直撮りしたのを今晩くらいにあげてみるべ

>>835
直撮りしなくてもshareボタンがあるべ

>>834
わかりやすい反応だなぁ

ここの煽りあいは大変幼稚で癒される
ゲームスレは良いな

インディースゲーという小さなカテゴリにも関わらずこんな争いが起きるとは哀しき人の性なり

>>836
ビータだべ

もしかしてSteam版アプデされた?
銃の下がり撃ちが随分後ろに下がるようになってる。

それなりの動画とれたけどどこにあげればいいの?

843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 573a-SKNx)2018/04/22(日) 16:39:37.95ID:+lDK/Wgi0
腐食の晩餐会場と蛮族の道の間の騎士がいる辺りの隠し扉の先ってどのエリアに繋がってるんだ?
二週しても未だにわからないんだが

>>843
沈んだ砦ですね
銀の盾のあるところを壁蹴りで登っていく

普通につべでもニコでも上げりゃええやん

https://m.youtube.com/my_videos
YouTubeにあげといた

847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 573a-SKNx)2018/04/22(日) 17:24:05.85ID:+lDK/Wgi0
>>844
ありがとう、嵐の城後じゃないと行けなかったのか

ごめんこっちのURLが正しかった。
https://m.youtube.com/watch?v=eqJkUpwlo0k

削除するな

何故かここでは削除されてますってなってるけど、リンク先では見れるんだよ

>>850
処理のタイムラグあるあるだね
ちゃんと見れたよ

本当にワールドレコードより早くてワロタ
やるじゃん

WR覚えとらんけど普通に行動力の化身やんけ拝んどこ
仮に通しでTA行うってなったとき、ダガーだと困ることがあるんじゃないか?

最近始めてvita版なんだけどダガーでサマソなんて出せないんだが挙動変わったの?
片手でも両手でもできない……

片手で□>△でくるっと回して突き
両手で□>△で剣と同じ逆手で切り上げ

海兵の短剣でやってるんだが仕様変更されたの?

>>854
とりあえず装備重量軽くしてみなさい

>>855
thx!!
ローリングだけかと思ってたけど重量関係あったのね

https://m.youtube.com/watch?v=T7ujr4j4aa8
ダガーで水被り戦もあげ

以上です
昨日の動画再生数がミリオンに届いたため、十分な布教ができたものとみなしてこの辺でダガー動画投稿はストップします

武器カテゴリ毎に特殊武器が欲しかった
双剣とか変形武器とかさ

鎌→グレートスプーン
弓→パチンコ
ボウガン→ビッグボウガン
長柄斧→棍
槍→釣竿
杖→仕込み杖
剣→双剣

剣鞭と銃剣のことも思い出したげて……

モンハンみたいになってるぞ。別にいいけど

びwっwぐwぼwうwがwんwww

ミリオンわろた

銃→火炎放射器
ワンド→スーパーワンド
ダガー→エフォートダガー

ナックル系が欲しいね
コマンド入れると波動拳とか昇竜拳が出るヤツがほしい

>>866
月下の夜想曲おすすめしとくわ

タイムアタックなんてありふれた動画じゃなくて何もかも計算され尽くした行動とビルドを披露してくれる動画とかないかな

計算し尽くした結果を見せるのがタイムアタックやないん

アイテム拾って敵も倒していく普通のプレイの凄いバージョンだよ

all boss no grichとは違うの?
限りなく通常プレイに近いスピードランだけど

なんかこいつタイムアタックに凄い狭い定義設けてそう
ほとばしるガイジ臭

>>872
そんな他人のレスに対して身構えるなよ。アウアウのほうもだけど9割方苛々した書き込みじゃない

久々にプレイしたら俺の妖怪の仮面女アサシンが尼さんになってて戦慄した
なんの嫌がらせだコレは

急にファビョってきてわろた

>>874
尼→海女→海水→塩

常に

常に無いわけじゃなく読み込みが終わったらちゃんと戻るんじゃないかな

PS4版は前回のアプデで仮面を装備するとハゲるようになったんだ・・・
兜装備した時に髪の毛がはみ出ないように髪のグラを消す処理が仮面にも適用されてるっぽい?

>>865
ワンド→指揮者の持つアレ
ダガー→果物ナイフ(リンゴ付き)
にしようぜ

>>874
お面系被ると禿げるバグ何とかして欲しいよな
光輝の信者が頭まで光輝なのはなんのギャグかと

ハゲない錬金術師頭最高
なお鳩の仮面

>>880
タクト?ペットでも操るか

指導者から貰える報酬アイテム維持したまま造反者利用して改宗出来るのって既出?
血まみれ渡す時に強制的に造反者になるけど背教扱いじゃないからそのまま再度改宗すれば報酬品残るんだけど(但し貢献度はリセットされる)ちなみに、この間に他宗経由しても、貢献あげても問題なし

え、全く知らなかった

自分の解釈では
交換品のリセット=罪を背負った時
貢献度のリセット=入信時
造反者強制加入≠罪(実際洗わずに戻せる)
っぽいと考えてます。
なので造反以外のビルドなら周回時1度だけ他宗の施設利用するチャンスが作れますよ

その辺は全然頭に入っていかないな、俺。実際にやってみないと分からなそう

とりあえず最初は鉄の民だよな

鉄の民は本来後半の信仰だから献身しにくいのがな。
ちょっと献身でファストヒッターの海賊の片刃剣が使える三神、
いきなり銃が撃てるデヴァラもいい

最初に鉄を信仰して商人と聖職者を呼んでおくのはけっこう便利
意外と貴重なスタミナ回復の角笛と雷エンチャがいつでも買えるようになる

そうなんだよ
鉄の民スタートでまず商人と僧侶置く。改宗しても売ってくれる人達だから、置いたあと蛮族の道や微笑みの村でいきなり改宗しちゃってもOKになる

なるほど、商人置いとくってのは考えてなかった。いいね

メリット・デメリット以前に質問内容的に初回プレイは鉄の民になる人多そう

亀みたいにガードして隙あらば毒武器で毒いれて、ってやってんだけど
うまくなったら基本回避なん?
銃装備してみたら殴られるたびにガードのつもりでぶっ放しちゃうしそのままコンボ入れられてテンパるしで難しいわ

>>894
好きにプレーしたら良いよ
こうすべきなんて無い
死にまくって進めないなら別だけど

>>895は回避主体なん?

最近始めて短剣+銃でプレイしててサブに鎌担いでたらいつの間にか鎌しか使ってないwww
毒短剣使ってたんだけど変えたらマシになるのかね……
鎌のが圧倒的にキルタイムはやいんだよねぇ

>>896
一周目なら回避オンリー
周回では魔法を使うとあるボスだけ盾主体

NG魔女も本影Z一式+錬金術師配置ならゴリゴリ食らいながら正面突破できちゃう
立ち位置コントロールして回避する方が楽しいからやらないけど

毒殺したいなら森の民
暗殺者ロールで信仰してみたけど、短剣通りにくい敵には毒殺積極的に狙う位には強力

回復草クッソ使いにくいけど

草は2〜3枚常に食っておくものよ
雑魚戦は死にやすくて困るが

火と空の守り人は固有バフのエフェクトがカッコよくて好き

903名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW c97a-MzOo)2018/04/29(日) 13:15:57.74ID:wXKSEyil0NIKU
>>897
ペスクローの殴りの火力は他のダガーの半分くらいしかないし、属性乗せると更に差が出るよ
それとヘイメイカーは中盤にさしかかるくらいまで斬撃武器の中じゃ最強よ

904名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 333d-C2oQ)2018/04/29(日) 18:49:15.87ID:CR7Fx33R0NIKU
初回はデヴィラ信者で、クレイモアに神の武器でエンチャした、中速ロリマンだったわ
そして精神力低すぎて使いづらい神の武器は捨てられた

姫感るん

不思議の国のアリス(ディズニーのアニメ映画)のテレビ放送観てたら、結構このゲームと似てる部分があって面白かったな
いや、反転とかそこらへんくらいだけど。言葉遊びの部分は道化を思い出すしかない
子供の頃にビデオで結構見たはずなんだが、ソルトやりたてのころは別にアリスがどうとか思わなかったな
アンハッピーバースデイトゥーユー

ドラゴンファイアとフレイムバラージの使い分けってどんな感じなんだろう
デカイ敵にはドラゴン多段ヒットしてる気がしないでも無いけど

バラージは遠距離の敵に動作させる前に使うような感じ
ドラゴンは近距離の敵用って感じで使ってる 撃った時に振った方が強い気がするけど気のせいかもしれない

>>908
そんな感じなのか、アドバイスありがとう
技魔作ってみたけど中〜近が多いし普段はドラゴンメインでやってみようかな

焼印って時限だったの?
5個目が推進になったんだけどNPCが居ないんだけど……

進行上必須なんだからんなわけ無いだろう。バグ技で進んでておかしくなったとかそういうんじゃないの?
反転(砦)→壁蹴(城)→青壁(ドーム)→赤壁(沼)→推進(ジグラット)とかなら別に普通だけど

ですよねぇ
順番通りではあるが初っ端に造反者と心臓10個分の塩をバグ使ったからかなぁ……

ここからはロングジャンプで代用していくかぁ

魔女かスコウツ倒すとなぜか焼き印手に入るかもしれないから先に進めるといいよ

914名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hfa-o29l)2018/05/04(金) 13:47:33.45ID:ZSl3A9iHH
技量マン最初使いづらかったけど、太刀入手あたりからやっとまともになってきた
ダガーで上がるのが技量じゃなくて精神だから、どうしても晩成なんだよねぇ
筋力マンほどの安定度は感じないものの、サマソと銃で打撃を補えるのがいいね

苔アミュつけてる?
太刀はまじで苔おすすめだ

ダガーで始めたんだが、途中で入手できる強武器がクレイモアとかウォーハンマーなど筋力適用武器ばっかじゃないか
いつまで経っても海兵の短剣しか装備できん

しばらく行くと最後まで使える太刀って子がいましてね

ヘイメイカー→太刀が鉄板
長柄斧があればよかったんだが実質終盤までない…

蛮族で拾える歩兵のポールアクスをずっと使ってたな

PS4で何回ダウンロードし直してもストレージエラーが出るんだがおま環なんだろうか・・・
別のゲームは問題ないんだけど

921名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hfa-o29l)2018/05/05(土) 02:45:19.20ID:9ls0natoH
太刀は軽いし回転もいいし火力も悪くない、それでいて補正も技量のみ、強化と入手が簡単
その上あのスペックでランク2だし、顎の次に良質な低ランク武器だと思ってる
技量特化だと、あとは解剖者、オパール入手まで財布切り使ってたな
技量向けの長柄斧は、個人的にヴォウジェより薙刀の方がいいと思う

>>920
空き足りてる?

923名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 63cb-pRpi)2018/05/05(土) 13:51:14.61ID:YUr7aRrj00505
>>922
300GB以上あるんですよね
完全におま環っぽいですね諦めるしかないか

924名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 7fc8-gRIE)2018/05/05(土) 13:53:58.07ID:jGVcHO/t00505
序盤技量は兵士の槍→貫きの槍も悪くない
琥珀使わないし強攻撃強いし基礎火力の無さも序盤の道中でエンチャはあまりしないと割り切れば

>>921
エンチャ込みだと薙刀の方が強いんだっけ
しかしヴィオジェは見た目が好きでな…

925名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモWW 2396-LYQR)2018/05/05(土) 14:37:45.42ID:3KKesxOH00505
>>923
セーフモード立ち上げてアップデート、それもしてるならデータベース再構築するとか…?それでもダメなら正直このスレじゃ解決しないと思う

926名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモWW 877a-eYeW)2018/05/05(土) 15:42:56.58ID:VqmzPFdQ00505
>>924
ランク1にして最強候補のトライデントもあるぞ

927名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ MMfa-o29l)2018/05/05(土) 16:05:48.74ID:UxagUdSYM0505
>>924
技量50だと素の攻撃力は僅差でヴォウジェが上回るが、エンチャ込みだとそうなるね
素材があったらどっちでもいいけど、薙刀って強化楽なんだよね

928名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 0af9-pRpi)2018/05/05(土) 18:25:32.46ID:T8w36cqq00505
個人的には三神で簡単に買えてランク0で筋力キャラのサブにできる海賊の片刃剣を推したい

929名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモWW a304-L/za)2018/05/05(土) 18:41:54.05ID:HH4kEZla00505
ヴォウジェのかっこよさは異常

930名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモWW 2396-LYQR)2018/05/05(土) 18:55:57.83ID:3KKesxOH00505
ヴォウジェかっこいいけど滑るのが良くも悪くもな感じ
技量武器ならやっぱセンティピードも外せない

931名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 4666-a7mP)2018/05/05(土) 20:49:59.08ID:Qb9LI6YK00505
不死鳥の尾もかっこいいけど筋力・技量・魔力と補正ステが三種もあるのがネック

932名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hfa-o29l)2018/05/06(日) 07:48:55.17ID:oFDqLStQH
初めて魔法キャラ作ったけど、魔法と杖、ワンドのスキルが全部魔力アップだから、
早々に魔力50に届いてしまったものの、間抜けにもこれは想定してなかった…
両手持ちは魔法使えないから重量武器持つ気はないが、こっからは信仰でも伸ばせばいいのかな
技量武器方面のツリーで精神だけはちょっと上げるつもり

魔法使い専用の剣があるから剣ツリーもおすすめ
精神は高ければ高いほどいいぞ

934名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hdb-C8NZ)2018/05/06(日) 22:59:45.58ID:cxSvtu0oH
ありがとう、マシェティと死景丸は興味あるから剣スキルは4までは上げてみるつもりだよ
今武器を振りたい場面だとウィドウを使っててこれも強いんものの、暗黒だからか若干通りが悪い
ノーザンとウィドウやらのために筋力上げるのも割に合わんから、余りは精神と信仰に振るか

とりあえず攻略サイト見ないで一周目終わったー

面白かったけどラスボスが雑魚すぎる、突進してくる白い馬の方が強いわ

https://imgur.com/8s6WHJH

これ最初何かと思ったらジャガイモ装備して死んだ人かw

>>935
打撃(特にウォーハンマー系)使ってるとラスボスが楽すぎるんだよねえ。

というかラスボスは打撃以外の耐性が非情すぎて

938名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Ha7-C8NZ)2018/05/07(月) 10:26:20.97ID:J77t6PWYH
ラスボスは強くはないが、剣士4まで上げた魔法キャラでやってみたものの長引いてダルかった
星彩のモノリスが欲しくなったが、あれのためだけにこっからさらに斧スキル上げるのもな
技量は銃なり、サマソなり、魔法よりは断然打撃出しやすいんだが

ラスボスは細身だから割と蹴りやすい

ラスボス初見雑魚ってひとは両手槌なんかなやっぱり

ラスボスは近接の出が早すぎてもう突進の後に一発入れるくらいが精一杯だから頻繁に怯む&纏まったダメ入る両手槌以外だとひたすらダルいんだよな

名前は神様でも設定的にはカカシと同様の存在だし弱耐性あるのは分かるけど
ゲーム的には終点だしせっかく固有BGM持ってるんだから全耐性アリで派手なことして欲しかった

雄叫び上げながら肉弾戦仕掛けてくる無様さというか力任せっぷりは駄々っ子神らしくてすき

ああもうこいつ嫉妬に狂ってて理性の欠片も無いんだろうな…感はあるよね

グウィンリスペクトなら息もつかせぬ連撃して、パリィしないと対抗できないってのもよかったかも

初回は魔法で行ったからやたら堅かったな…ゲーム後半からとりあえずガイスト出しとけみたいなプレイしてたからスコウツも合わせてかなりきつかった

しっかし、毎度のことながらハートシーカーの神経落ちねぇなぁ
お世辞にもドロップ率は高くないし、狩場の生息数が少ないのがちょっとね

ドロップ率上げて殴るしか無いからな
いて二匹だし、しかも取り巻き強化でサクッと倒せないし、面倒くさいやつではある

序盤に砦で粘るよりも進んでドロップ率上がってから最後に収集って感じだな

>>942
全耐性高いってことはなにやっても全然減らないただただ固いやつをちまちまちまちま削るという爽快感もクソもない作業になんじゃね?

951名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hb3-C8NZ)2018/05/09(水) 12:42:29.15ID:ZHzicHrGH
技量特化って筋力特化に比べて対空弱いから、穴埋めに鎌は丁度いいものの筋技均等の補正がネック
銃もあるにはあるが動き回るやつには弱いし、槍、長柄斧も対空いまいちなんだよね
センティピードは結構いいけど、両手で強いやつがたまに欲しくなる

技量補正武器のほうが空中戦強いよ

953名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hef-EuUy)2018/05/09(水) 14:09:54.36ID:ikNHbp7+H
正直技量キャラは銃が強すぎてそれだけでいける

>>951
対空って具体的にどういう状況?
コウモリとか頭の上ちらちらするやつには横方向の武器は当てづらいと感じるけどそういうの?

対空最強の純魔、コウモリ処理できず泣く泣く剣を握るもNG+コウモリに苛められまた泣く
銃ある上に滞空の手数に優れた技量マンは十分恵まれてると思う
ランクX鎌だけ使いにくいが…

長柄斧は立ち強攻撃で十分対空になる
ダガーのジャンプ強攻撃も着地時の隙が超少ないからこれだけやってるだけでも強かった
鋼のセンチビート以外のムチのジャンプ強攻撃も広範囲でとても使える
ムチオンリー縛りの時は鋼のセンチビートと毒のムチを切り替えてやってた
対空でつらいと感じたのは槍ぐらい

対空ってのが空中戦のことだとすると、大剣はまず太刀に空中DPS勝てないし、その上にクラウケンがあるから二周目以降もやはり技量のほうが強いぜ

>>957
対空は
地対空、空対空のことだから空中戦も含むし地上からの迎撃も含むんじゃない?
要は頭上の敵を処理する能力だと思ってたけど
鞭は上方向に強いよね

959名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hb3-C8NZ)2018/05/09(水) 17:27:02.25ID:ZHzicHrGH
対空ってのは当てやすさ、範囲も含めた意味のつもりだったけど抽象的すぎたスマンね
ところで弓も戦えないことはないが、銃との差と単独スキルのわりに報われなさに泣けてくるね
どうせ使うなら身軽にせにゃいかんのに、最強弓がカルバリン+大半の片手武器より重いのも痛い
射程を加味しても、攻撃力とデメリットの釣り合いが取れてない

正直弓は趣味の範疇だが、一方的に攻撃してる感があるから嫌いじゃない
対空と言うかアンバースカルの処理ってことだよな

弓はせめて2発同時に出るとかしないと火力がつらいんご

いくら鍛えても多少連打を浴びたら死ぬ難易度、ストイックで好き。たまに嫌いになるけど
なお白馬

技量マンは打の選択肢が少なすぎなのが残念だな

技量感ある打撃武器というとなんだろうな
格闘武器かな
トンファーとかヌンチャクとか

965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b66-P7e1)2018/05/10(木) 18:40:00.69ID:hKMdV3NH0
技量感ある兵器( ´∀`)つハリセン・鉄扇

技補正Sの鎌が無いとかウソだと言ってよ・・・

967名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Ha3-dpm6)2018/05/10(木) 23:38:45.41ID:KOIeZlyUH
現状だとダガーが実質打撃武器と化しておる…刃なんて飾り、足こそ本体
鎌は序盤のヘイメイカーなんかは強いと思うけど、筋技の補正が均等なのがね
スキルで技量が伸びるので、技量に偏ってるやつがあればもっと使ったかな
銃が強いのもあるけど、そういやクロスボウも全然使ってないな

弓のさらに劣化版のクロスボウだけはやれなかった

牢獄のハングドマンと沼地のラストフルデッドを釣り出すときに使うかもしれない

クロスボウ:連射できない、威力ない、軽くもない、ボタン配置のせいで狙いがつけづらい
なんならクロスボウ専用で榴弾矢とかでもあればまだねぇ。グレネードランチャー
そう言えば鉄の民なら手榴弾買えるけど、水被り以外に使ったことないな

投擲オンリー縛りもやったけど結局光の器とビリアの火薬壺ぶん投げゲーになってた
他の投擲はダメージが低すぎて使い物にならなかったね

972名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Ha3-dpm6)2018/05/11(金) 10:51:04.98ID:7zJwz3KPH
歪んだ心臓、地味に一周一つ限定か…今更すぎるけど、尚更のこと素材は髪の一強じゃねぇか
同じく面倒な水没は使う武器の種類が多いものの、こっちは一周目だけなら書物が二つある
頭蓋骨のドロップ率も低いし、ひょっとして牙が一番駄目かもしれない

でも水没系に比べて実用的なものがかなり少ないからね
あと作成できる武器の場合は基本の武器を王の司令で最大強化してから派生させれば心臓だけでいいから、頭蓋骨集めは一部の武器以外はいらなくなる

>>972
一応武空術で船に戻れば2週目以降でも深淵を狩れる

紅の牢獄で、ハングドマンがいるエリアで5万ソルト落としちゃったから、なんとか取り返したいが
あれどうやって倒すんだ....

とにかく連続で攻撃を当てるんだ。弓・ボウガン・銃・魔法が活躍する
もしくは高火力の武器で瞬殺する。大剣や大槌にエンチャしていこう

ドーム稼ぎ以外で灼熱の光が一番使えるのはハングドマンを焼き払うとき

978名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM43-W8Fd)2018/05/12(土) 17:58:28.84ID:f8tOQYCUM
なるほど攻撃し続ければいいのかありがとう
今、ダガー&銃の技術上げでやってるんだが、そっからさらに魔法にも派生するのはありなのかな

筋力か技量か魔法かで選んだほうがいいね
特に魔法はスタミナを消費するから、魔力特化で威力上げないと寂しいことになる

銃があるなら銃連打で十分足りるよ

そろそろ次スレっすか。よろしくお願いします

一匹ずつ釣り出して潰すのが一番大事かな
考え無しに飛び込むとハメ殺されるから

沼地で飛んで遊んでたらなんか変なとこに立てる場所があった

https://i.imgur.com/hVfswBY.jpg

俺だった 行ってくる

すまん立てられなかった
あとテンプレにアンカが入ってると”ERROR: アンカ打ってどうするの?”
が出て立てられないので注意

>>986の人お願いします

試してみるか

たったよー
【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.14
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1526131051/

>>987
乙サンキュー

989名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Ha3-dpm6)2018/05/12(土) 23:28:00.07ID:iilcOIsjH
>>987
三位一体の乙

脳筋で二周目やってるけど、漂流者の大斧と紅のギロチンが中々使いやすいね
ただし、歪んだ心臓が必要なのがネック
石包丁とかオベリスクなんかも試したいんだけどなぁ

>>987
乙の焼き印

大顎もつかってみたまえ
チョキチョキの味は忘れられないぞ

スレ立て乙です。みんな乙のセンスいいな

満を持して181レベルで2周目。2つ目のクレイモアが手に入ったらグレートシザーを作ってみようっと
でも黒曜石の柱は大正義やね。耐性によって使い分ける感じで良いのかな<柱とハサミ
強化した鉄の壁&クレイモアのガン盾プレイもあるけど、結局攻撃しまくりたいから柱ばっか使っている。多少相手によって使い分けるかな

992名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Ha3-dpm6)2018/05/13(日) 10:49:26.86ID:CsagnbUhH
顎は髪で強化できる上に剣士スキル2しかいらないし、本当に素晴らしい武器
大剣は今のところ、これとシャーフリヒターを使い分けてるな
良くも悪くも、クラスの高低で単純に上位互換下位互換が分かれていないのは面白い
エンチャした柱とかトライデントが強かったりね

死神の顎は黒曜石を1.5倍以上の速度で振ってるようなもんだからね

顎と違ってステ2種要求のせいで今ひとつお呼びの声がかからないノーザン…打撃寄りシザーとして使うと意外と悪くはないんだけど

995991 (ワッチョイ e3db-BsV1)2018/05/13(日) 13:17:37.31ID:5NUtEWBw0
死神の顎強ええー!
ハサミ速すぎやん! クラウケン・ドラゴンまであっさりと切り刻んだわ。斬撃耐性持ちのはずなのに

苦労している方の技量マン(2周目で放置中。こっちは140レベルくらい)はどうするかなー

とある動画見たけど、7周目だと溺れたなんちゃらで2500以上、フェラル・ビーストで5000以上もソルトが貰えるのか
まあかなり硬そうだったけど。でもレベル上げはソルト錬金や3神ボス回しした方が早いのかね

997名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-W2yf)2018/05/13(日) 17:09:16.16ID:2YxBCDdvd
今レベル30なんですが、マルチする際2人目はレベル1からになってしまいますか?

998名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM01-W8Fd)2018/05/13(日) 17:44:54.64ID:Xmmlm+wvM
出るのが重装備と重武器ばっかやんけ
筋力ルートが大正義なんか

防具は軽装でいい、どうせ体力ないとまともに動けんから
筋力特化は序盤から強い武器持てるし、最終的にも安定してて有利ではある
だが、武器が重いし両手武器なら、結局回避重視で軽装着る
体力相当上がらないと、いずれにしろ重装はきつい

>>997
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