【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part194【モノリス】

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発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/XenobladeJP/

総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

※次スレは>>800が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事

前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part193【モノリス】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1515632659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

コスモスのクエストに出てくる幼女はシオンをイメージしたのだろうか

ハナOLやハナBBAでもいいと思いますも

JCはナースコスで回復ロールやな、トラの性癖ならありえるはずだ

JCにナースコスとはいよいよ末期ですね…

大人の色気に目覚めたとは何だったのか

幻のパージシステム搭載

ようやくクリアしたわ
数年ぶりに楽しめたRPGだった
レベル上げたり装備強化しないとメインストーリー進行がクソストレスだった
ゲーム面はもう少し良くできたやろ…

それマジシステム理解できて無いだけなんや…
宿屋店売りチップポーチチェインでサクサクなんや……
探索すらいらないんや………

ユニークしばいてコア集めて割って出なくてユニークしばいて(ry
ここ1週間くらい同じ事の繰り返しで疲れてきたから二周目要素発表はよ

(レベリングと装備強化しなきゃツライのは)当たり前だよなぁ?

レベル上げも強化もせずに進行できるRPGなんてあるのか……

アンテだな

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fed-JHka [117.18.155.121])2018/01/13(土) 01:05:29.99ID:jz3ATM6x0
>>958
楽しめたなら苦労した甲斐あったじゃないか

ホムラちゃんの料理とか機織とか連続して作れる時と毎回テッテテされる時があるんだけどこれ一体何が原因なの…?

>>965
>>3に書いてあるバグ

成長要素がことごとく糞というのなら分かる
アイカツとかおむすびとか頭おかしなるで

968名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-LigX [1.75.9.202])2018/01/13(土) 01:15:17.16ID:nZL2ggtCd
スザクスマッシュ役に付けてるんだけどぶっちゃけあんま強くないよね
他にスマッシュ使えるいいブレイドいないのかな

宿屋LVUPフルに使ってサクサク倒してクリアしたけど
今考えると最初説明あったようにほどよく自重して使っといた方が
良かったかなあと思う

原因は分からずってことか…すげーうざいなこれ

何を以て「強い」と思うのかで変わってくるけど

スマッシュさんは強いだろ!!

972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f70-r475 [133.218.126.217])2018/01/13(土) 01:17:34.16ID:M9IrcWBp0
レックスのスマッシュはリーバルの特権です

973名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-LigX [1.75.9.202])2018/01/13(土) 01:17:49.33ID:nZL2ggtCd
スマッシュさんは強いけどスマッシュさん以外に強みなんてなくない?

974名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-LigX [1.75.9.202])2018/01/13(土) 01:18:33.36ID:nZL2ggtCd
リーバルはこんな気持ち悪い色してないしかっこいいから

宿屋でレベル下げは実装して欲しい所
泊まるとゲッソリして出てくるレックス一行
ナニがあったんですかねぇ

レックス、あの後眠れた?

こんなセリフがあるのにまだそれっぽいイラストがほとんど描かれていないという悲劇

激しい戦いのあとだったからね、ぐっすり寝てたよ
って膝枕のとき言っててわくわくした

ストーリーに沿って進めてるのにいきなりきつくなる箇所何ヵ所かあったからなあ
適当に進めてたらシンメツ戦でレベル8位低い上に封鎖されまくってめっちゃ苦労したのがきつかった
モルスの地も敵の数チマチマ減らしていかないと増援でめっちゃ多数に絡まれるし正直めんどいだけだったな


逆に最後のアイオーン付近はレベル65で余裕だった
でかい敵よりバイクにいつのまにかダウンさせられたりヒカリが必殺技撃つと一気にヘイト向くから適当にやってると死ぬけど

プロメテウスで確信したけどやっぱりチェイン前提過ぎると思うんだよね
チェインのQTEよりドライバーコンボの方がやってて楽しいから次回作はこっち重視してくれんかね

スマッシュさん連れてると歩いて走って泳ぐの面白い

スザクさんは高速スマッシュでアイテム落とすのが仕事だから
ダメージ効率考えたら別のブレイドにした方がいいよね

スマッシュさんスマッシュ役としてしか価値ないと思って使ってなかったけど実際使うとアーツも必殺技も武器も本人もかっこよくてびびった

983名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-LigX [1.75.9.202])2018/01/13(土) 01:29:22.70ID:nZL2ggtCd
ライジングスマッシュってあんま狙う意味ってないのかな
ダウンくらいまでで相手の動き封じる感じで戦った方が安定する感じあるんだけど

スマッシュさんはスザク要員じゃないぞ

金を拾ってわらわを強化するのじゃぞ

スザク風向きを変えるぞ〜の雄叫び好き

987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fed-JHka [117.18.155.121])2018/01/13(土) 01:33:25.82ID:jz3ATM6x0
キーキズナ開放時の
全身を駆けるこの開放感!
が一番好き

スザクさんの奇声好き
クリムゾンストームも好き

>>987
スザクのキズナアップボイスマジキモイ(ブレイドレポート並みの感想)

>>983
クロックアップのアクセサリー付けてるとダウンライジングスマッシュやったら最初のキャラのクールタイム終わるから
ダメージ稼げて良いと思うけど調子に乗るとヘイト向くからねえ

991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff4-Yq/2 [203.124.91.30])2018/01/13(土) 01:48:37.38ID:/FnbyqjZ0
ニアの服ってツナギになってるし全身蒸れそうだよね
それに加えて戦闘なんていう激しい運動したら…ふぅ

キーキズナはニアのなんだろなこれ
ホムラとヒカリと一緒だと安心するねと上がる忍耐力
娘 人喰い 裏切者と好き勝手な呼ばれ扱われ経てやっと見付けた居場所でこの状態
将来は人生相談に長けたババアになりそう

ナナコオリぜんぜんLv4にならないんだけどレッスン2を周回であってる?

レックスニアトラの基本メンツでずっとやってるわ
やっぱりこの3人が同窓の仲間って感じがして好き

>>993
レッスン1でもいいよ
スタンプ9個ずつ3種類だったはず

トラJDがもっと早く手に入ればなと思ってしまうんだよな
他は三体付けられるときにJSJKだけってかなりのハンデ

トラJDか
ゴクリ

>>995
ありがとうも!ありがとうも!
ありがとうも!ありがとうも!

大人しくしろってんだ!!

>>991
くっさいよね

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