【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault255【FO4】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25a5-4jXv [210.147.205.209])2018/04/03(火) 16:18:55.55ID:pALGxxBO0
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格  :7,980円(税抜)
.      :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式. :https://fallout4.com

■関連スレ
◆質問はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ31
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1510015426/
◆伝説装備の話題はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ7
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475913298/
◆MOD関連の話題はこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ13【FO4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1510025715/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault254【FO4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1521249129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

>>1
スレ立て乙
俺に言わせればこのゲームはバグは多いが神ゲーだ

>>1
凄い乙しようぜ!

>>1達はすごい!

また>>1乙メンの勝利だ

6名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン Sa5b-Ojkc [182.250.245.37])2018/04/04(水) 07:01:33.98ID:1iTDCoVla0404
>>1乙・ヴィクトリアム!

あ、あ、>>1の通りよ!何をやってるんだろ・・・頭がぐちゃぐちゃになってたよ!!

>>1
爆発の乙ガン

これが>>1乙の正義だ!

ケンブリッジポリマーのPAは入手したけどクエストが完了しない
敵対したモリーを破壊するしかないのかな?

ところで>>1

>>1
今それをする必要はある!乙

>>9
モリー敵対なら素直に倒せそれでクエ完了
敵対しなくても自害するから一緒よ

ココで恐ろしい>>1乙を見た・・ここでスレ建てした目的が俺でない事を祈るよ・・・

14名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 6ab0-cpHL [221.184.237.245])2018/04/04(水) 10:24:08.08ID:Aqw3iIvJ00404
スマン、聞きたいのだけれど
最近、dlc詰め合わせのフォールアウト4がプレステ4から出たとおもうのだけど、
すでに無印フォールアウト4は持っててdlcも全部持ってて、トロコンも
してんだけれども、
トロフィーさえ無印と別なら、dlc詰め合わせフォールアウト4購入して
また、やろうかと思ってるんですが
トロフィーは別ですかの?

詰め合わせ買ってもDLCのコード付いてるだけだからおんなじじゃね?

16名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 6ab0-cpHL [221.184.237.245])2018/04/04(水) 12:28:26.47ID:Aqw3iIvJ00404
あ、そういう仕組みであったか
了解
なら、買う必要ないな、やりたいときにあたしくやり直せばいいし
サンクス

>>12
サンクス、助かるわ

血液パックとガイコツを集めにメッドフォード病院行ったらルーシー・アバナシーが死んでた
そういえば大分前に誘拐されたので助けてくれという依頼受けてそのままシカトしてたわw

アバナシーさん!

>>17
アバナシーさん娘2人とも亡くしちゃったね・・・

そうなんよ・・・やっぱ連邦で最も価値ある物は「安全」で「キャップ」ではないね
強者にすり寄るバンカーヒルのケスラーさんはそれを心得てらっしゃる
アバナシーもコルベガのレイダーにでも話を付けて食料供給する代わりに自分の家を守らせるべきだった

何か勘違いしてるようだけど別にバンカーヒルはレイダーに貢ぎ物をして見返りに護衛してもらってる訳じゃなくて標的にしないように取引してるだけだぞ
実際にそんなことしたら見返り0で要求がエスカレートするだけじゃねえのかな

22名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン Sa5b-Ojkc [182.250.245.36])2018/04/04(水) 17:16:55.20ID:LZTFsbmKa0404
>>20
それ搾取されて飢え死に寸前で生かされながらゆっくり骨までしゃぶられるパターンや...

コルベガのレイダーは食料に余裕がでたら募兵して増やしてたな
んで、足りなくなると

バンカーヒルのケスラーって
何気に結構優秀なリーダーだよな

石油が枯渇したっていうわりにプラスチック製品だらけだな
どうでもいいけど

オイル取れるやつも多い

プラスチック製品を当たり前のように海に捨てるお国柄だぞ?
枯渇したなら海岸や海底海面に腐らないほどあるから回収して再利用すれば余裕余裕

28名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン Sa5b-Ojkc [182.250.245.42])2018/04/04(水) 18:25:00.83ID:4tMR5VaKa0404
腐らないほどあるワロタw

勢力拡大中で他のレイダーから恐れれれてたのがボスコの率いるレイダーでしょ
気分次第で部下も殺してたのもあって

その部下で生き延びて引退したのがフェアライン私有地でトレーダーやってるエレノアのお婆ちゃん

あの世界は白骨死体に不凍液とブリキ缶ときれいな水でオイル取れるから大丈夫だ

>>29
連邦のレイダーなら勢力として最強はやっぱボスコのとこだろうね
バックストリートアパレルとかシャムロックはあそこの支配下だっけか
それ以外だと強いとこは鉱山と製鉄所支配してて統率も取れてるフォージ
イージーシティとかを支配してるリベルタリア
それと工場を占拠してレキシントンをお掃除中でパワーアーマー2つあるコルベガあたりか

入植者のために毎度大量のアサルトライフルを引きずりながら帰ってたが
もしかして:ハンドメイドライフルの方が良い

33名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW 2a1f-Ojkc [125.198.95.89])2018/04/04(水) 19:35:21.47ID:DvhH+HRD00404
>>30
骨を煮出して浮いてきた油でも採取してるのかね?何で不凍液が必要なのかわからんが。

>>21
確か護衛はなかったね
それでも見返りは0ではなく物資供給なので、これが途絶えるとレイダーは自分で食いぶちを探さないといけない
いくら人数いてもそいつらを食わせなければ崩壊するので他者に食料事情を握られるのは厳しいので下手な事はできない
実際エスカレートした結果そのレイダーは111に壊滅させられたので
ケスラーは優秀なリーダーと言えるし、食料供給システムを考えたゲイジ、シャンクも優秀

>>32
アサルトの方が断然落ちるので、アサルトかコンバットライフルで良いんじゃない?
できればオート付が良いかな

>>34
ヌカレイダー側の考え自体が「庇護を与えるから物資を分けろ」じゃなくて「今すぐ死んだり痛い目にあいたくなければ物資をよこせ」だから農民からしたらヌカワールドの奴隷になりにいくようなもんだと思う
そもそも連邦で最も成功してると自負してるワーウィック農園の夫人ですら傭兵を雇う金がないと漏らすわけで
危険な自衛>比較的安全だけど経済的に苦しい傭兵雇用
だから限界まで追い込まれるレイダー傘下自体が農民の選択肢に入らないと思う

フィンチファームにいつのまにかBOSの人間が一人住んでるんだけど、
これって食料を徴発してる奴なのか?
襲撃が多い所だから戦ってくれるのは助かるんだけど、何か釈然としない

ヌカワのシャンクとの会話毎回イラッとするわ
「え?友好的なのにマジで攻め込むの(ドン引き)
みたいな反応しやがって

フィンチ家が、アバナシー家のウワサしてるのとかホント好き
ルーシーアバナシーは人気なんだな

ルーシーは同じ髪形のキュリーよか美人だからな

41名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン Sa5b-wWCM [182.251.245.5])2018/04/04(水) 21:17:35.09ID:0SWPcMDDa0404
今までシナリオ強化フルボイス化は正統進化だろと思ってたけど4周目でレイダープレイしてやっと声付きへの不満が理解出来た
これ善人プレイ以外だと違和感凄すぎるわ
少なくとも何かの派閥に准ずる立場じゃないと情緒不安定で支離滅裂なキチガイキャラになるやん

ルーシーは連邦で唯一サマーショーツが似合う人物

今更ながらニューベガス完全版買ってしまった
1~4までやってるけどニューベガスやったこと無かったんだよね。あまり評価良くないみたいだけどどうなんだろ

>>43
PS版以外なら名作

勝手に黒だと思っていたマクソンの瞳がよく見たら青?グレー?で綺麗で驚いた

ルーシーさんはダイアモンドシティに思い人が居るみたいだしね

初FPSのFarCry5でフラストレーション溜まったので人気作と評判のfallout4goty版(?)買ってきました

>>38
わかる
「お前がそうしたいんだろ?」って毎回思うので〇ボタン(口を挟むな!)で応答してる
まあ本人より開発者の手抜きだけどねw

>>47
farcry5ムズイんすか?動画を見てたらすぐ死にそう
fallout4難易度ノーマルでも序盤は結構死ぬ・・・

>>38
(友好的…)
「人造人間じゃなきゃいいけど」
「余計な事しに来たんじゃなきゃいいけど」
「君の目的が私じゃないことを祈るよ」
「ベッドが足りなくて文句を言ってるんだ」
(まぁいいか!)

farcry5 欲しいけどすぐ飽きそう
アーケードモードが楽しければいいけど、評判悪いしなあ

UBIとかいうユーチューバーべったりのマーケティングかましてくる会社

>>49
falloutまだやってないのでなんとも…
FarCryはノーマルでも囲まれたらかなり厳しいです

FarCryはステルスやらんと多数相手にランボーやるのは厳しいのはシリーズの伝統

ファーwwww

ファ5はM60あれば余裕ぞ

57名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.47])2018/04/05(木) 10:32:30.63ID:I+FWAnKRa
farcryとかFOをFPSって呼ぶのなんか違和感あるわ
FPS好きですって言われてこの2つ挙げられたら引っ掛からない?

そりゃその2つだけ上げられたら微妙だが立派なFPSだろう

foは3以降だと最初はFPSだと思うけど中盤辺りでこれはRPGだわってなる

戦闘はfpsっぽく遊べはするけどRPGだよね
カバーアクションとかほとんど使わんし

カバーアクションに半年気づかなかったな

ファークライ5楽しいけど唐突に人は過ちを繰り返してて草生える
エンディングでボルトに逃げ込むよ

人は...過ちを繰り返す(パンッパンッ)

なんで戦争は変わらないが過ちを繰り返すになるんだよぉ

センスないよな
ありきたりな言葉になってる

初心者だけどめっっっちゃ長いインストール終えていざやろうとしたら自由博物館でバグって積んでしまった
敵のアイコンは表示されてるのにその場に肝心の敵がいない
レイダー殲滅したらドアに入れてやるとか言われてもそのレイダーがいない
一気にやる気が失せてしまった

mod導入やめた方が良かったかな

>>66
あーそれ俺もなったわ。館内のガスボンベ近くの2人と3階の2人な。同じ症状だから何かしらのmodが作用してると思う。まずは無しでやってみるといいよ。コンコードなんて飛ばせば直ぐ行けるっしょ。

PS4の意思がガービーを拒否してんだよ

広島の原爆慰霊碑には「過ちは繰り返しませぬから」と刻まれているんだぞ。
まぁ翻訳者がそれを意識したのかどうかはわからんが

そういや英語音声に変えられるんだっけかこれ?
昔ボダラン2を勉強がてら英語でやってみたらクソはええ汚ねぇスラングばっかりで全然聞き取れなかった

>>67
そうその症状
やっぱmodだよなありがとう
競合しないやつを調べて3つ入れて始めたんだがどれかが引っかかってる
コンコードまでmodオフにしてやってみる
感謝感謝

MODは自己責任って注意書きされてるしね
バニラの状態でも不具合あるんだしな

つかmodなんてクリアしてからなり
ある程度進めてから入れるものだろ

俺の勝手だろ

ボダラン1は英語しかなかったから2の日本語にかなり違和感感じたなー
英語も全く聞き取れなかったけど雰囲気味わってた

>>73
スカイリムはプレイ済だから、modありきでも大丈夫かなと思ったんだよ
あっちでは進行不可能なバグには遭遇してないし

5周してるけどそんなバグ遭遇したことないな
オーバーホール系とかコンパニオン追加とかの複雑なMODはその分バグも増えそうだから
ある程度勝手がわかってから入れた方が良い気がする

俺はイベントで遭遇する女と飛行機墜落現場で落ち合うサイドクエストだけかな
あとは問題ない
と思ったがガントレットで死んで、やり直したらガントレットの扉が閉まってた時があったな
そういえば、サバイバルのガントレットで死んだ時はヌカワ駅のホームからのやり直しになってたからホッとしたw
連邦側からやり直しはやってらんねえわ

バグではないが缶詰工場でお姉さんと軽く話して別れた後核爆発が起きたな
近くにスーさんがいて自爆に巻き込まれて亡くなった

爆発と言えばクインシーにミニッツメン砲を叩き込んだら通りがかりのクリケットとキャラバンガードもろとも爆死させたわw
あとバンカーヒルの外にいたクズをハチの巣にしたら近くの車が爆発してたまたま通りがかったdrウェザーズが爆死w
ウェザーズはサバイバルで貴重な拠点に来てくれるドクターなので、前セーブまで戻した・・・

除染アーチがあれば医者なんぞ不要

82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1f-AbqA [125.198.95.89])2018/04/05(木) 22:34:07.60ID:5+KOJzSv0
DLCのチートアイテムみたいなものだしな除染アーチ

サバイバルだと抗生物質いくらでも欲しいだろ・・・

farhaborのダルトンファームではさすがに除染アーチ付けたわ
連邦ではキャラバンが居た方が俺の北東エリア帝国(バンカーヒルから上の拠点全部)が生きてる感じがするんだよね

>>84
わかる、あれファーハーバーのためにあるようなもんだよね
ハーバーはずっと薄暗いし天気悪いしで気が滅入るから
拠点にはできる限り照明設置して明るく綺麗にしてる
探索終えて帰ってくるとホッとするんだ

わかる、俺んとこ人数4,5人をキープしてる小さい集落状態なんだけど
ライティングと花や植木だけは近代化してる

何だかんだ、みんなクラフトが好きなんだな
クラフトなかったら1000時間は越えなかっただろう・・・・言ってしまったw
MOD無しでどこまで出来るか頑張ってるけど何だかどこも同じようなジャンク拠点になって来た
相変わらず建物や外壁の壁面にジャンクフェンスを逆にくっつけてるw
そろそろyoutubeを見て誰かの手法をパクらなければ・・・

>>79
ルカウスキーはクエスト終わるとライリーの存在自体消滅するから一緒
でも下痢親父は居るんだよな〜w

連邦を旅していたらミニッツメンの生き残り共を何人か見つけたが
どいつもこいつも落ちるとこまで落ちていたと言うか色々言われているガービーってよく頑張った方だったんだなあって

クインシーのクリントとリベルタリアのワイヤーと後居たっけ?生き残り
後は死体だったような
クリントは真正のクズだがワイヤーに関してはレイダー落ちの過程は同情の余地もある

>>90
ワイヤーの件は冷遇したバンカーヒル側の扱いも分からないでもない
あそこはミニッツメンに助け求めてけど
見捨てられて壊滅した過去があるからな

うちのワイヤーさん
首輪付けられたきり行方不明。

かつては英雄と謳われた人も登録したばかりのVaultに我先にと逃げ込んだしな
人間そんなもんだよ

人は過ちを繰り返す

95名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-AbqA [106.128.179.118])2018/04/06(金) 08:02:04.24ID:YmRdhS9ua
まぁあの場で全員を入れるべきだとか口論しても誰も得しないがな。英雄も人間。自分と家族が一番大事。

96名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.8])2018/04/06(金) 08:08:08.13ID:jKpAogf3a
人は過ちを繰り返すって普通に良訳だと思うけどな

逆にいきなり戦争は変わらないとか言われたほうが「?」ってなるでというか、そもそも原語のwarに含まれるのは戦争って意味だけじゃないんだし
「ヒロシマで世界終わったかと思ったけど核エネルギーすげぇわ平和利用したらいいじゃん」→「ごめんやっぱ核のせいで世界終わりそうだわヒエー」みたいな説明が入るから余計訳しにくいでしょ

世界で唯一原爆落とされた日本が原発エネルギー普及させて原爆開発まで議論してるくらいだからね
過ちを繰り返すのはもちろん人は愚かな生き物だと思う
精神的には太古から進化してないでしょう

あるかどうか分からん危険より今日明日のより良い生活の方が大切だからな
特に原発なんて途方もない力、危険だって言われてもどういうものか一般人には漠然としか伝わらない
そこに利権やら思惑やらが絡んでくるから一筋縄じゃいかぬ

バンカーヒルは自業自得の部分もあるからな
キャラバンガードが命がけなのに薄給と愚痴ったり、ニックもここは強欲で補う町って言ってるように
バンカーヒルに対する不満からレイダーが生まれたりいろいろ悲劇が起きてる。
現時点で協力関係のレールロードも人造人間重視でレイダーなどから自分たちを守ってくれないので
不満を持ってるのが序盤

軌道上太陽光発電早くしちくり〜

101名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-lRxs [49.98.170.24])2018/04/06(金) 10:33:41.75ID:502weWSld
ゲームやってても知らんままの設定結構あるなw
ここの書き込み参考になる

Falloutの世界じゃ日本はグールだらけなのだろうか

輝きの海状態かな

日本は核落ちてない気もする

アメリカの軍事基地が有る日韓に攻撃はするだろうな
計画的に中国が先制攻撃したんなら沖縄と日本首都、米艦隊に落としてから占領かな?
汚染されていない土地は貴重だし

106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-AbqA [182.250.245.34])2018/04/06(金) 12:28:03.02ID:voD+gDtra
>>97
弾道ミサイルの技術で月まで行けたし、暗号解読の技術でコンピュータが開発されたのだから愚かというのは早計だよ。過ちは繰り返されるがいつか安全性を高めることができるかもしれない。
それに原子力は戦後では夢のエネルギーとして全世界で大きく期待されてたもので、核爆弾を連鎖爆発させて加速する宇宙船が大真面目に検討されてたぐらい。日本の漫画だって鉄腕アトムも鉄人28号も原子力駆動だしね。
現代からみて過去をバカにするのは簡単だけど、今の我々が思わぬ愚かなことをしてる可能性も十分ある。

セーブ忘れて高層建築物を作ってる時に足を踏み外す度に思うわ
人は過ちを繰り返す

高層建築は4階建ての将軍タワー作った位だなぁ
それ以上はエレベーターで行けないからな

俺はよく足を踏み外すので、わざわざ柵まで作って建築することが多い
当然、後でバラすけどね

88広すぎてどこに襲撃来たのかわからんわ!

>>102
falloutだとたしか戦前のアメリカは南アメリカを、中国はアフロ・ユーラシア大陸を地続きに占領吸収していって最終的に両者がカナダでぶつかった形になってるから、日本は中国に侵略されてるはず

112名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.16])2018/04/06(金) 15:08:09.00ID:obpMqp9fa
アフリカ、中東辺りは石油や鉱石などの資源が枯渇して死亡
ヨーロッパはEU破綻して国際連盟から脱退、世界から見放された末に内戦に突入して死亡
中国は近隣国に資源求めて侵攻開始、当時の中国はアメリカを凌ぐ軍事力持ってて第三次世界大戦状態に←たぶんここで日本も中国に取り込まれて終了
同じく資源不足だったアメリカはドサクサに紛れてカナダを併合、そこから一気に世界情勢不安定になってついに中国がアラスカに上陸
それまで劣勢だったアメリカがアンカレッジでパワーアーマー投入して一気に逆転
なんやかんやあって核兵器の応酬に発展してFallout開始

こんなんじゃなかったっけ

荒廃とした(ゲームの)スレに世紀末教授登場
そんな経緯があって核戦争になってたんだな〜
ベゼスダさん別ゲーでも日本ネタ盛り込んでたりするし、元日本の様子を見てみたい気もする

実際は中国って世界大戦になったら他所の国に囲まれてるわけで侵攻しにくいんだよなあ

地方軍の反乱もあるだろうしな

よくレッドチャイニーズネタとか出来たと思うわ
ホームフロントってゲームも最初は中国がアメリカに進行するって話だったけど
米国内の中華系の反発喰らって北朝鮮に変更していろいろ無理な設定になったのにな
だから安易なナチスネタに走るんだろうけど

117名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.4])2018/04/06(金) 17:37:11.95ID:iRRK9hJ6a
>>116
結果的に全滅してるからいいんじゃない
ホームフロントは勧善懲悪感あるからダメとか

最近はよくわからんがCoD4MW〜BF3辺りまでロシア人がよく悪者にされてたね
CoD4MW2で米兵を殺せたのは新鮮で良かったwナイフを胸に刺した時は最高だったぜ!
FO4はレッドチャイニーズを出した事で中華市場を捨てたのは潔かった

日本は第一世代の生産拠点があるんじゃないの?
作中では東洋と表現されてたけど

ロシア人は差別だなんだって騒がないイメージ
そのかわり鉛玉が直接飛んでくるけど

今の中国は出張なんかで行くと、赤、共産って感じじゃないからなぁ
政治体制は社会主義で縛って
体制側は資本主義によって既得権をさらに拡大するっていう
絵に描いたような格差社会

ロシアは資源あるもんなぁ、燃料ある国は他国にいちゃもん付けて乞食する必要ないし
極端に言えばゴマすってまで友達はいらないんだよな
燃料枯渇で戦争状態または戦後という洋ゲー多いけど、この設定好き

123名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.16])2018/04/06(金) 21:12:26.31ID:obpMqp9fa
原産資源とか燃料枯渇じゃなくて自国で核エネルギー実用化出来たのがアメリカと中国だけだったから二国がイケイケドンドンで物資消費しまくった結果格差と貿易摩擦がヤバいことになってアメリカはハイパーインフレ起こして中国は侵略国家に早変わりの流れ
要はエネルギーだけは無尽蔵にあったけどそれの使い道が無くなってる状態だった
更に言えば技術レベルもアメリカより中国のが数段上で大戦直前の世界は半分中国領とかそんなレベルだったはず

その中国優勢だった状況がPAの登場で一変したんだっけ?

約20年前に「これからは中国だ!」と投資しまくった国内外の連中のおかげで本当にそうなりそうw

VATS射撃しようとしてフリーズすることが多すぎてゲームにならん
アプリケーションエラーじゃなくてフリーズ

↑ディスク版でやってる情弱

VATSフリーズは稀によくあるぞ
ファーファーバーでちょくちょくなった遠い記憶がある

一機で一つの街を壊滅させるレベルの力があるパワーアーマーって言われてるけどゲーム内ではあれ着込んでても銃で撃たれると死ぬんだよなぁ

もたもたと移動に時間かかる気がして、ほとんど使ってないわパワーアーマー
実際には徒歩と変わらないかもしれないけど

もっと少なく、もっと硬くして欲しいよな
パワーアーマーって設定上はあんな速いんだろうか

PAの生物ハイライトに依存し過ぎたせいでPA欠かせないわ

パワーアーマーは実際移動速度さがる
ダッシュ時移動速度UP2つつけたら走る速度は速くなるが

視界が狭まるから使ってないな
アイテムの見落としあったら嫌だし

視界悪いね
視線高くなるし

136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a32d-SM0h [126.207.29.57])2018/04/07(土) 12:15:15.72ID:GHrEBjB00
ノーマルでクリアしたからサバイバルやろうと思うんだけど
やっぱどこかに拠点作って入植者に食糧生産させないときついのかな?

食料は道端のクリーチャーの肉や戦前の食品でどうにでもなるから
拠点は給水・休憩所としての役割が大きくなると思う。
それよりも序盤は病気を散らせる抗生物質や医者の確保が大事かもね

138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a32d-SM0h [126.207.29.57])2018/04/07(土) 12:28:04.64ID:GHrEBjB00
じゃあサンクチュアリじゃなくてレッドロケットでもいけそうか
拠点襲撃が面倒そうだからあんまり発展させたく無いんだよね…

139名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-AbqA [182.250.245.33])2018/04/07(土) 12:32:41.83ID:uyVBTVoFa
自分が生き残るだけなら拠点は調理器具と水道と寝る場所があれば問題ない。菜食主義プレイでもしなきゃ食い物にはそれほど困らない。
空き瓶があれば井戸や水溜まりからきれいな水や汚い水が作成できるから集めておくと良い。

3年遊んでるデータで1年半ぶりくらいにトレーダーライリーに会ったわ。居住地に誘ったが、やはり来なかった・・・

ミニガンのスピンアップなくすMODがワッキーミニガンに付けれないの悲しすぎる

>>127
確かにDISC版だけど関係あるか?

関係ないんじゃないかな、ディスク版もDL版も (推測w)
俺もたまにフリーズなるけど、ゲームにならんってほどじゃないなぁ
拠点容量をバグ技で増やして建築やりまくっても、ならない時はならない
逆に、え? なんでこんなところで?… ていう時に固まるし
セーブ容量の肥大化だろうかね

固まるならまだいいよ
俺の場合拠点に物を置きすぎたのかPS4から異音がしてくるようになった

>>143
データ肥大化というかFOのやり過ぎでPS4が劣化してるかもしれん
序盤にロボット廃棄場近くのレイダーを攻撃しようとして固まったから

146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2b-/pQ0 [131.147.115.118])2018/04/07(土) 15:10:12.61ID:KNePiVj80
凄いどうでもいいけどロレンゾを殺すか迷うわ…
あいつ生かしておけばブルーは不老不死になるし妄想が捗る

>>85
ケンおじさん家に照明つけても暗いままなんだよ
窓が多いのが逆にダメなんかな
そこら中に照明取り付けて銅の慢性的な不足が問題になるレベル

>>146
近接キャラで生かしておくつもりが雑魚にやられてお亡くなりになってたわ・・・

149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2b-/pQ0 [131.147.115.118])2018/04/07(土) 15:51:48.17ID:KNePiVj80
>>148
近接なら生かすってロレンゾの銃そんな強いの?

CCまだー?

>>149
強いよ
弾補充面倒だしperkの振り方的に好みではなくなるしフリーズ怖いから自分は使わないが

ロレンゾ銃はあらゆる敵を怯ませながらついでに手足も破壊する高火力長射程銃だからな
連射も割と効く上に着弾地点からの効果範囲もかなり広いから、適当に相手の方角にばら撒いてるだけで気づいたら死ぬか膝をついてる事が多い

やっとDL版インストール終わった
リアルに2時間ぐらい待たされるんだな
フリーズしないことを願ってまたイチからプレイします

ロレンゾの弾の当たり範囲は壁も貫通するから強いよな
ガンマ線銃とはえらい違い

155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf9d-qgdk [153.181.121.8])2018/04/07(土) 17:23:39.25ID:MO9iuoKy0
今更ながらfo4買ったんだがおすすめのspecial振り教えてくれ

初期にどんなプレイしたいかによるんじゃね?

サイコロ振って適当に

ベルチバードがビルに埋まってると結構シュールやな

>>155
こだわりなきゃ平均的に振っときゃいいんじゃね
クラフトやりたいならカリスマも上げとけ、ワークベンチ繋げるPerk無ければ話にならないから
エイム型でいくならluckは切ってもいい
というか幸運くらいしか切れるところがない

>>155
どんなタイプもおススメ
振り方でゲーム性がかなり変わるから何周もしたくなるんだよ・・・

>>155
サバイバル以外だとマイナーだがEND10プレイもいいよ
移動がすげー楽になる

Luckはアイテムのレア枠判定とレジェンド率判定に数値そのまま足されるから意外と大事だよ

プレイスタイルによって地雷パークもあるからセーブしてから試すといい

PER5は地雷パーク

luckは体感できるぐらいかなり違うぞレジェンド出現率

隠しステータスってあるよね
END高いと病気の発症率低くなるし、PER高いほどスリ成功しやすくなるんだっけ

初回はあれこれ調べたりせずセーブ&リロードもなるべく控えて手探りでやるのが楽しいと思うな
詰まったら難易度下げればいいし

>>165
本当か?たまたまじゃないの
UFOキャッチャーの成功率に関してはLCK準拠らしいが

luckがレジェンダリ率に関係するってマジかよ
体感できるほど差はない気がするが…
luck極振りプレイしてた時はゴミレジェしか出ず、luck1プレイの時は欲しいやつがピンポイントで来たりしたから結局リアルラックが大切かもしれんw
単純に分母が増えるのは有用だけどね

幸運装備にしても伝説敵出てこないときは出てこないからなあ

171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.13])2018/04/07(土) 20:40:54.82ID:U42jSOdda
RP的にレイダープレイの時はLuck高めにしたいけど上げるとレジェンダリレイダーアーマー出にくくなったりするのかな
Luck3のママで爆発アサルト出たから気にしなくていい?

172名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-AbqA [106.128.168.148])2018/04/07(土) 20:41:37.47ID:Z+WL2R7Ha
そもそもプレイスタイルやロールにtよって良いレジェンダリなんて違うしな

173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2b-/pQ0 [131.147.115.118])2018/04/07(土) 21:31:38.21ID:KNePiVj80
マジかよありがとう
結局ロレンゾ生かしてしまった…

>>171
装備の種類に関しては敵のLVでテーブル決まってる
レジェンダリの種類に関しては付く可能性あるものの中からランダムでluck関係ないよ
あくまで伝説の敵の出現率補正するだけ

今日初めてやったばかりですがスカイリムとかなり違ってて驚いてる。
アメリカが舞台で銃社会だから銃メイン武器は分かるがデカい蚊に当たらなくて速攻やられた。
で、コスワース着いて行って蝿は倒したのに一人でやって行ける自信無くなった。

何処に行ったら良いか忘れてしまったがスカイリムみたいにマップって今後ありますか? FT使えたり

ほとんどスカイリムと同じだぞ

日本語ちょっと不自由過ぎない?

何故スカイリムと違うゲーム買ってスカイリムと違う!って驚くのか謎

FO4にドラゴンがいれば111は間違いなくスゥームを覚えるだろうな

スカイリムと違ってMAPは一発で出ないからわかりにくいのかな

>>176-180
ちゃんとggりつつコツコツ出来る事を少しずつで覚えて行きます。
いきなり同じ場所で2回も蚊2匹にやられて戸惑いました。

ヴァッツ使えヴァッツ

183名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-AbqA [182.250.245.39])2018/04/07(土) 23:07:44.93ID:yAZw6x8Ya
>>181
ぶっちゃけあの蚊を普通に銃撃で倒すのは誰にとっても難しいよ。
VATSで狙うか近接武器で殴るのがおすすめ

虫はステルス狙撃・VATS・リッパーのどれかで対処してる
自分の今のレベルだと負けることは無いけど、それでも囲まれたら逃げるね

本当だ、去年尻を撃たれた。話せば長くなるが

虫にVATSするとどアップになってとても気持ち悪い…

虫は狙撃か開幕グレで倒したほうが楽だよね
装備の整ってない序盤は警棒ブンブンのほうが削れるよ

一発で死なない半端にタフな虫はほんと嫌いだわ。

正直レイダーやガンナーより虫の方が厄介だ

まぁvatsだよね
俺もTESから入ったから序盤のグールの対処に困ってた
こんな脚のクソはええやつどうするんじゃ!って

序盤のフェラルとかマイアラークはVATS頼みで豆鉄砲撃つよりも地雷とかで足潰した方がええで

高レベル高難易度の虫はクソみたいに硬くてイライラするよね
しかも群れで波状攻撃してくるからタチ悪い
蚊なんて頭と羽根以外吹っ飛んで、絶対生きられんやろって体になっててもピンピンしてるからおかしい
エイムで倒そうとするならデッドアイは必須

193sage (ワッチョイ 7f0c-6Vn5 [61.21.220.245])2018/04/08(日) 01:25:25.72ID:NUP+KHlZ0
ハングマンズアリーで駆除したレイダーの死体って、今まで消えたことなかったのに、
新しく周回初めて、死体使って素敵な祭壇作ろうと頑張ったら、いきなり全部消えてしまった・・・。
いじりすぎると消えるのかな、破裂させないように生首落とすために何度もリロードしたのに残念(´・ω・`)

虫はNVの強くて速くてキモくて群れるカサドレスで耐性ついてたから大丈夫だったな

195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2b-/pQ0 [131.147.115.118])2018/04/08(日) 02:12:32.11ID:4y2Aaj3m0
水栽培で最近どんどん収穫できる量減ってきたんだけどやっぱりワークショップに物入れすぎなの?
まだ結構な序盤だとは思ってるんだけどすぐ一杯になっちゃう感じで合ってる?

水栽培

VRおもしれー
最初のラッドローチで失神しかけた

金属素材とジェネレータ風車でプロペラ機作ってみた
https://www.youtube.com/watch?v=rUwtFTGMJFc

虫はvateでアップとかなると卒倒しそうになるから悲鳴上げながら銃連射して倒してる難易度ノーマル以上でプレイしないのは虫のせいまである
>>197みたいにVRとか想像しただけで死ねそう
レイダーの頭を吹き飛ばして目玉が飛び出るのとかゲラゲラ笑いながら見れるのになあ……

>>173
初回プレイで怪しい被り物被ったキチ入ってる感じの爺さんの味方に付く方がレアだぞ普通
あっちは一家惨殺するし血清は微妙だし普通にロレンゾ銃になる

実際はその怪しいキチ爺さんを座敷牢に飼い殺しにして血を喰らい、不老不死を享受してる奴らが本物の化け物かもしれないがな。

どうやってロレンゾ捕まえたんだろあの家族毒でも盛ったのかな

203名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-lRxs [49.98.167.25])2018/04/08(日) 10:30:04.98ID:jIaZcXgqd
被り物ジジイ「この嘘つきめ!!」(説得力0

ロレンゾのヘッドパーツ付けたい。飾りでもいいから

205名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-lRxs [49.98.167.25])2018/04/08(日) 10:47:14.35ID:jIaZcXgqd
あの吹き替えの声も良い感じで胡散臭さ増長してるからなw

ロレンゾカボットはレオナルドダヴィンチと同世代

ロレンゾが行ったアラビア砂漠の謎の遺跡って宇宙人の痕跡もあったみたいだし
絶対DLCの布石だなと思ってたらそんなことはなかった

ロレンゾ解放して歩いてついて行くとデスグローと戦いだす そして負ける

ニック連れてる状態でコーラを求めるシェフィールドに「水を飲め」って選択したらニックが
「飢えてる人にそんな事を言うのか!?」
って言われたけどどういう意味?
1:水よりコーラのほうが栄養があるから水を勧めた事を怒った
2:水が高価で貧乏人には買えないから怒った
3:求めてるモノ(コーラのみに飢えてたという意味か?)を違うモノで代用しようとしたから怒った
4:その辺の汚水を飲めって意味だと思ったから怒ったのか
5:実は翻訳がおかしくて選択枝の「水」の部分が英語だと「汚い水」だとかそれに該当する英単語になっててそれで怒った

ニックもヌカミキサー使うくらいヌカコーラ好きだからな

211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1f-AbqA [125.198.95.89])2018/04/08(日) 12:00:50.95ID:JM4O0Y/50
ヌカ中毒患者にヌカを恵んでやるのは優しさなんだろうか?

弱っている赤の他人に厳しいことを言うのを優しさと捉える人はあんまりいない

>>204
ロレンゾ殺害した時に死体から兜を剥ぎ取れるMODあるよ
兜自体は普通の防具で特殊な能力とかは全くなかったけど

シェフィールドがいる拠点にはソーダマシンを置きたくなる

このスレでもちょっとだけ語られてるけどレイダープレイってどんな事をするのだろうか
ヌカレイダーは何となく分かったけど

連邦レイダープレイとなるとレイダーアーマー着て
道行く人を構わず脅したりなのだろうか
リスクがあるな

>>214
うちの拠点にはヌカのジャンプスーツ着たシェフィールドが
生き生きとみんなにソーダを振舞ってるぞ

ダンウィッチ・ボーラーがダニッチの怪
ロレンゾが時間からの影
アングラーは深き者ども
他にラブクラフトネタあったっけ?

サンクチュアリでクレムはバーの隣でソーダマシンをやらせてる。スロットマシンももちろん。ボルトの実験後?愛想つかして出て行ったグールを脳天クリティカルやってレシピ頂いて放置です

ダンウィッチは言うほどホラーじゃなかった
どっかの病院の鍵かかった部屋の中にいたマネキンは不気味だったが
壁一面が焦げてた所

ダンウィッチはこの地下の底に眠る鉄仮面みた時はちょっとビビった
http://imgur.com/KlqRNng.jpg

ダンウィッチボーラーはキュリー連れて行った時が一番怖い

>>217
ピックマン

まあスカイリムの灯台には及ばんかったね

オートマトロンとワークショップを配信当時遊んだ後放置してた俺は
昨日、中古玩具店で安いGOTY版を見つけたんだ
今からDLCひとつひとつ買うより安いじゃん! 買っちゃえー!

あとは分かるな?
カードで払っちゃったよ……返品効かないだろうな

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f46-vwAW [183.176.198.253])2018/04/08(日) 17:00:12.79ID:CnlxpVkB0
>>222
そうかピックマンもあったか、忘れてたわ

>>219がどこなのか気になる

安くなってた時に買って最近遊び始めたんだけど拠点開発?が面白いね
色んな建物を作ってみたくなって建築関係の写真集を買ってしまった
再現するのは難しいけどw

クラフト好きならDLCも買っとけよ

壁が一面焦げてた…都市部のガンナーが占拠している病院かなあ
火炎放射器で人焼いてた部屋っていうのは覚えてる

>>226
マスベイ医療センターだな
燃えた死体の横にマネキンがぼんやり立っている

>>223
灯台はホラーと言うよりもただの虫モンスターに本気で嫌悪感と殺意湧いた

ダンウィッチ潜ってきたら怖かった、超怖かった
もう行きたくない

3にも似たようなのあったからな
敵がグールじゃなければもっと怖かったかも

フェラルマジで苦手
VRやってみたいけどこいつがいる限り無理だな

235名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-lRxs [49.98.167.94])2018/04/09(月) 02:13:47.26ID:iu9TMGgBd
ガンナーとBOSは見送ってミニッツメンは恐喝してたレイダー居たり
ミニッツメン舐められ過ぎw
やっぱり入植者の成り上がり位にしか見られてないんだな

二足歩行する巨大ラッドローチなら失禁ものだわ…

>>236
そんなのいたら仁王立ちで脱糞するよ

小さい小屋の壁にでかいラッドローチが張り付いてるのを間近で見てから、受け付けなくなった
スカイリム灯台の怖さは、ダンジョンじゃなく灯台を灯すときにアイテム欄で見る生首だよね

239名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.19])2018/04/09(月) 08:12:01.83ID:5EvQf0JUa
どっかに扉開けたらクソでかいローチが壁に張り付いてるポイントもあったよな
ベセスダゲーは何も無さそうなところにも何かしら置いてあるのがいい

逆にマジで何も無かった時の徒労感もすごいけど

ラッドローチよりも遠目にアサルトロン見えた時のほうが恐怖やわ
あと、スーサイダーの音はすれども姿は見えずとか

そういやなんでスーさんはピッピ言うんだろうな?
あれタイマー式じゃねーぞ?

>>241
言わなかったらなんだこのクソゲーってなるから

ローチがあれなとこと言うと
リビアビーチとガントレットかなやっぱ
ブラッタリアさんとこはヌカランで半分位は吹き飛ばせるし

>>242
国連軍「ほんとコレ」

>>232 あの潜った奥底にバイオのタイトル画面のデカイ目みたいなのがギョロギョロしてたら発狂すると思う

>>241
あれは威嚇のためにスーさん本人が口ずさんでいる

スーさんとお供のミュータント数人がゾロゾロ歩いてるランダムイベントに出くわすだけでも笑う

最近タックル受けても平然と生き残るようになって寂しい

夫を殺され息子を誘拐されたママンが復讐の鬼と化すRP中なんだけど、殺伐とした選択肢を選ぶのをなんとなく躊躇してしまう自分がいる
自分は根っからの事なかれ主義なんだなぁと気付かされた

今更だと思うけどインスティチュートの科学者にグール入れないんだな
普通の人間より長く勉強出来て有能なの多そうなのに

>>249
息子が関わると迫真になるママでいんじゃね?

俺は旦那ばっかり使ってるな

ママの方が着せ替えは楽しいんだよなあ
パックスのショートパンツレイダー男を見てお前は履くな!!と思った
でも正直ママのヒステリーっぽい声苦手
時々すごく女王様みたいになるよね

FO3は男ばっかでプレイしてたけど、こっちはママっばっかりだなあ
なんだろ、探すのが父親か息子かで、自分の中でキャラへの感覚が違うんだろうか
まあ、息子探しなんて全然してないんだけども

デフォのママンが結構美人なんだよね

デフォママン乱れ髪が至高すぎるからな

>>215
自分のレイダープレイは特に何もやってないのが正直なところ
見た目を気合の入ったレイダーにするのとクラフトがメインかな
元々レイダーっぽい選択肢がないので如何にイケてる世紀末なヌカレイダー拠点を作るかしか考えてない
勿論拠点強奪&搾取化には勤しんでおりますが
レッドアイが言うように道行く人を惨殺するのは無能レイダー、レイダーも所詮カタギが居て成り立つ訳だから

悪人プレイと殺人鬼プレイを混同してる人って多いよね

259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2b-/pQ0 [131.147.115.118])2018/04/09(月) 18:57:11.27ID:rKKczNpb0
間違えてカーラに手榴弾ぶっ放しちゃったんだけどダウン復帰したら普通に会話してくれたわ
これセーブしても大丈夫だよね…?

1発ぐらいでは別に何でもないです

1発だけなら誤射かもしれない

敵対してない伝説のBOSとかいたら善人気取っててもコッソリ殺っちゃうよね?

俺もヌカワの無限クエで合流するメンバーに伝説居ると誤射してしまう

誤射(即殺)

>>262
しゃがむ→Xボタン→全部移す→酒→おいっ!!(酔っ払い)→アド ヴィクトリアム センチネル!
こんな流れ
キース君が寝ていたので起こしたら永遠に起きなくなってワロタ
皆が撃ってきたので失意の中死んだ。

ケイトに薬持たせてたら普通に使っててショックだった…
改心したんじゃないの?

267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f0c-bpZy [119.171.62.85])2018/04/09(月) 21:08:01.67ID:aGgM+ImY0
絶望的に鉄が足りない

ケイトもChem Resistant体得したんでしょ(適当)

269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2b-/pQ0 [131.147.115.118])2018/04/09(月) 21:25:14.40ID:rKKczNpb0
まじかよウェイスト民懐深過ぎだろ…

>>267
パイプ銃分解してもいいのよ
あれたしか一丁で鉄5個分くらいにならなかったっk

クラフトに力を入れる111ならScrapperは取らなきゃね
拠点の襲撃に来る奴らが宝箱に見えてくるぞ

絶妙に使い道が足らないネジが爆発的に増えていく

クラフトを楽にするperkいくつかあるけど
俺は結局cap collectorで収支改善して商人からジャンクなり注文票買ってるわ
どうせ店だすのに2までは必要だし

>>257
サンクス

道行くタクシー
俺の乗るベルチバードを惨殺しないで欲しい所だヌカレイダー

ニックやっぱり婚約者が亡くなった所から戻ってねーなと物色していたらベッドの下にメモ書き見つけた
そういや、発売日から数日たった頃ニックが謎の人物の事をどうたら言っていたなぁって思い出してにんまりしてた

ネジって最初足りないのに武器改造に一段落付くと余り出すよね
自分はレイダー拠点ばっかなので鉄、木材の注文票を大量に必要としてる
意外かもしれんがレイダー拠点はあっちこちに旗をぶら下げるので布も大量に使う
鉄木材その他は拠点内のGEAR屋で買い、布はキャラバンテント設置でルーカスから購入
ディサイプルズ拠点で必要なガイコツ(生首スパイク、ガイコツポール)と血液パック(血の桶、ショッピングカートの肉塊)は強奪するしかない

111「カーラ撃ってすまん!」
カーラ「お、おう、しゃーない、しゃーない!」
凄い世界だw

278名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.5])2018/04/10(火) 00:03:01.49ID:X0VhH7e+a
>>249
そもそも選択肢以外の発言とか声掛けで既に善人感出てるからな
悪態ついたところで情緒不安定なメンヘラママにしかならん
皮肉選択肢に至ってはほとんどの相手の冷ややかな返答含めて只のバカにしか見えないし

カルマ値みたいなのがあって行動や選択によって普段の声掛けとか口調変わるならまだ分かるけど今回は善良又は根は善良なパパママ以外のRP厳しいわ

>>278

確かに、「すみません…」とか言っちゃうしね
会話の選択肢でのRPも中々しっくりこないから、根は善良なんだけどっていう前提でアルコールや薬物に逃避するママンみたいな感じでやってる
カルマ値で会話の雰囲気が変わったりしたら面白いのになぁ

>>277
放射能多少浴びようが銃弾多少浴びようが
それくらいで死ぬようならとっくにお亡くなりになっとるぜ
ちょっとの間片膝ついときゃ治るって

サンクチュアリ襲撃で間違えてマーシーをやっちゃった。バット持たせて突っ込ませてたから弾が当たったんだけど周りは敵対してないから誤射だな!

マーシーってどうせスタージェスらと同じく不死キャラで死なないんでしょ?
「悪く思わないでくれ」って言われても文句言われる度に銃で殴ったっけ
敵対するほどの致命傷は負わせてないけどね

クインシー組は不死でしょ
スタージェスは死ぬとミニッツメンルート積むしな

サバでビル登っててコンパニオンが自分で落っこちて、こっちが敵処理してるうちにお帰りになるのやめてほしい

ボルト職員働かないのか

マーシーとジュンはアプデで不死外れたんじゃなかったっけか

287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a32d-719m [126.224.168.93])2018/04/10(火) 09:14:30.81ID:Om623DeX0
>>286
アプデきてもそれ以前のデータでそのままプレイしてたら不死のままやで
死んでほしかったら全部消して再インストール

288名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-lRxs [1.75.238.133])2018/04/10(火) 09:49:12.26ID:K6xArE8Hd
マーシーやっぱり嫌われてるな
一応クインシーの虐殺で子供失ってると言う過去も考慮しよう

289名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-AbqA [182.250.245.43])2018/04/10(火) 10:05:26.92ID:HXgbRAnna
たしかカイルって名前だったな。
ただロング夫妻はもう少しポジティブな発言が増えても良かった気がする。

>>284
プリドゥエン落下死と同じく
サバイバルイライラ要素だよね
ダンスさんだけプリドゥエンに行っても死なないのはさすがだぜ
と思っていたけど
よく考えたらパワーアーマー着てるからなんだね

息子はお前のせいで死んだんだぞって選択肢鬼畜すぎてすき

俺的にはダイアモンドシティで最初スーパーサロンで髪切ってるババアの方が遥かにムカつくけどなw

俺のところのロング夫婦はシックスナインな位置で仲良く寝ているよ

>>291
真実を突き過ぎているんだよね

>>270
序盤金が無いけどクラフトしたいときは
コルベガとかのレイダー襲ってパイプ回収してた
アイツらなぜかパイプピストル複数持ってんだよ

シェフィールドはグールじゃないけどよくダイヤモンドシティに今まで残れたな。
コーラあげずにあそこで体育座りさせといた方が危険な連邦行くよりずっと良かったんじゃないかと、襲撃の度に初期装備ボードで尻もちついてる彼を見ていると。
反省して今度は狂戦士のボード持たせて特攻させてるよ

シェフィールドには酒場経営やらせてる

俺はソーダマシン(ムード向上)に配置させてる

うちのはレッドロケットからワーウィック農園往復してるわ
猛烈リッパー持って

>>295
拾ってるんじゃね?

シェフィールドにヌカワ服着用、ヌカコーラサーバー設置・・・全然思いつかなかったわ
さっそくやってみる

メッドフォード病院のSMも複数パイプ銃を持ってる
死んだ前SM住人の物を拾ってるのか

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2b-/pQ0 [131.147.115.118])2018/04/10(火) 18:10:29.52ID:91NRAwZG0
vaulttec-ワークショップのDLC買った人いる?
綺麗なものとかサンクチュアリとかにも置きたいから買おうかと思ってるんだけどどう?
素直にmod入れたほうがいい?

そういやあの病院のSM
人をさらって金要求することあるが
あいつらと取引してる商人でもいるんかね

>>303
あれないと動かないMODもあるしどうせなら全部入れた方がいい

完全に雨を凌げる綺麗な建物が欲しいってんならvaultのクラフトは良いよ
綺麗だしね
ただ組み立てに少し慣れが居るアトリウムあたりは特に

サンクチュアリには合わないとおもうな

308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2b-/pQ0 [131.147.115.118])2018/04/10(火) 18:40:55.96ID:91NRAwZG0
>>305-307
ありがとう取り敢えず入れてみる

サンクチュアリは元が汚いから合わないかなあ
modでなんとかできればいいけど

家具とかは綺麗なの割とあったりはするねvaultのは

プレイ時間1000h以上、ヌカレイダー拠点専科の俺は未だにvault建設がよくわからんw
更に言うと物陰からの撃ち方もわからんw
最近ここで商人への増額投資を知ったw

カバーアクションのやり方がわからん全然わからん

>>310
辞典で見た情報なんだけどシャンクが
「コーヒー飲み場があるとレイダーは喜ぶ」
このコーヒー飲み場ってのがvaultで追加されたソーダマシンらしい

他にも娯楽建設があるからレイダーを喜ばせて

クラフトで知らんことはいっぱいある。オブジェクトを回転して置けることができるのは動画で知った

クラフトテクニックの動画は目から鱗もんなんだけど、正直あれだけくっつけて消してってやるの面倒だよね

>>308
ていうかVault-tec Workshopは建材以外にもソーダマシンやスロットマシンみたいな便利なアイテムが結構多いよ、特にこの二つはあるのとないのとじゃ居住地の満足度が20%位変わってくる

>>311
遮蔽物に隠れてADSすれば勝手にしてくれる

modスレ死んでるのか

>>311
曲がり角の壁とかの縁に照準合わして銃構えたら覗き込まない?

スロットマシンは住民の嬉しい声が響いてくるから設置してる。活気がある風に見える

コベナントに嫌がらせするために
ドライブインとボートハウスにはソーダマシンを置く
レモネードなんてもはや時代遅れ

320名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.44])2018/04/10(火) 21:46:07.62ID:i935OEMLa
隠れ蓑って使い道ある?
公式はどういう用法想定してこんな効果にしたんだろう
4週してるけど未だに使い道がわからん

>>313
やり方教えろください!

>>321
LとかRとか押してみ

回転は3週目のDIMAパズルで気付いたわ
それまではわざわざ足場も作ってやってた

あーパズルで気づいたのはクラフト中にジャンプできることだな
配置変えて×でジャンプにしてるからまさか△ボタンに変わってると気づかなかった

クラフト中のジャンプは便利だよな
ジャンプ適用前はちょっとの段差でも階段やら床を臨時設置してたもん

>>320
あれはクソですよ
俺も今見た目の為仕方なくオペレーターズアームバンドのそれ付けてる
前にも書いたけど、サソリに不意打ち喰らって透明人間になったけど、ガンガン追撃してきたw
見えにくいという事でせめて敵の命中率が半分ぐらい下がってくれたらまだ救いようがあるけどな

OCデコレーターというMODあるけど自分は敢えて回転させて置いてた
あと方法としては、持ち物から物を落として、ワークショップモードで落とした物を選択すると正しい状態でテーブルに置ける
しかも選択の状態で物を回転させて向きを調整できる(ex.瓶のラベルを前に向けられる)
ただし設置した後に落ちた物はワークショップモードで選んでも倒れた状態でしか置けなくなる
その場合は一度落ちてしまった物を拾ってインベントリに入れてから再度落し、ワークショップモードでそれを選ぶと正常の状態で置ける

サバイバルのクラフトではjunkを置けないから寂しい
徒歩で拠点行くとどうしても物がテーブルや床を通り抜けて落ちる・・・
逆にベリハ以下のモードではFTをするとそれを防げる(スペクタクル島は広すぎて無理かも)

クラフトはとりあえずマットを使ってマットの上に乗った奴を壁に埋め込んだりするのはやった
でも自宅はクラフト作成より既存の建物に住みたい
スターライトドライブインのベビーベッドが置いてある部屋が狭くってお気に入り
高い所にプレハブ作るのも見晴らし良くてオススメ

スターライトドライブインのワークショップのある小屋は野外トイレにした
野外トイレのボックスがそのままスッポリ入る
あとテンパインズの断崖の小さい小屋も中に野外トイレボックス入れた

態度の悪い入植者は搾取拠点候補地行きかボックストイレの掃除(中身捨てる)をさせてるとRP

スターライトで敢えて放射能ドラム缶を残してアトム拠点を作ってみたい
当然住民もアトム服とガンマ銃装備で放射能まみれにする

皆クラフトやってるなら拠点スレにも上げに来てくれよう
いつか自分もと思いつつ過疎りまくって人の気配が途絶えてるよ
無人のスレを毎日覗いてる侘しい日々
海外勢は皆嬉々として動画とか上げてるのにね
自己顕示欲の強さの差だろうか

あ、上げてる日本人が自己顕示欲強いとかそういう意味ではないです!念のため

>>304
オバロ「お前ら人間さらってこい 殺さないで置いとくんやぞそいつ餌にしてもっと人間捕獲するから 取り敢えずキャップ寄越せば解放してやるって言っとけ」
雑魚SM「キャップ寄越さないと解放しないって言うんだな、分かったぞ」
将軍「勿論△キャップを支払うだぞ」
雑魚SM「キャップ貰ったから放してやった」
オバロ「おいゴルァ!!」

>>333
人様に見せて噂とかされると恥ずかしいし・・・

マジな話PS4 ならスクショ上げられるのにわざわざ5ちゃんのスレに上げないんじゃないです?

337名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-Ra9v [1.75.240.81])2018/04/11(水) 09:43:28.57ID:/dtWAR7qd
BOSとまったく関わらずクリアしたらどうなるだろか?と疑問が湧いてクリア後に警察行ってみたらグールとまだドンパチやってた。倒したら唐突に「銃あげる、ハイさようなら」みたいな事務的な流れで終わった

次回作はミニッツメンは将軍だった111が居なくなってまた派閥争いが起きて乱戦状態になると予想してる

ピップボーイがあまりにも良くできたUIなので、ボルト居住者って縛りをどうするかだよなぁ
拾ったとかじゃいまいちだし

>>338
3のアイツと違って
将軍は連邦に残りそうだけどな
話のテーマ的にも作中の発言的にも

ねえキャップてどうやって稼ぐの···?
売りたい物はたくさんあるけどキャラバンはたまにしか遭わないし300円位しか持ってないし、拠点の店も合わせて所持金300円とかだし

マンティスの防具なんて永遠に買えないょ

シップブレーキャあああああああああ

1週目でクエスト発生したけどシグナル100でも遭遇せず
クエスト欄から消えないのでやり直しで2週目突入
2週目は島をくまなく探索するもシグナルすら受信せずとうとうメインクエスト終わっても遭遇せず
島に行く前のセーブからやり直して島中歩き回るもまたシグナル受信せず・・・キレそうや・・・

これどっかでフラグ折ったのかな

>>341
CHRに10振って最初からやり直し

シップブレーカーは出る時は出るし出ない時は出ない

ヌカワールドの無駄に広い土地は一体なんの意味があるのか
広大なマップであることを売り文句にしたいがゆえの水増しか?

>>341
Fortune FinderとScrounger覚えてダンジョン漁りまくる

347名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-lRxs [1.75.213.248])2018/04/11(水) 11:21:07.28ID:fg2E8NDBd
視界が悪いファーハーバーはpaのハイライト表示が半端じゃなく便利
シップブレイカーは遭遇出来なくなるクエストバグがあるんじゃなかったっけ

>>344 >>347
歩き回ればいいのか2週目もバグなのか・・・
とりあえず歩き回ってきます

>>343
マジでか 次週頑張る
>>346
次レベル上がったら取るわ

ダイヤモンドシティまで行けばお店いっぱいあるから売り先には困らないはず
CHR10にPerkのCapCollectorランク2、さらに雑誌ゴミの街の馬鹿な商人の話全8冊入手
んでボブルヘッドCHRで+1、アガサのドレスかレジナルドのスーツで+3、メガネと帽子にも+1出来るのがある
結果ズルしなければCHR16にメンタスグレープの+5で21、そこにPerkやらグレープ味の効果を乗せる形が最も商品が安くなる
そこまでやったことないけど10000Cap越えの物とかどこまで安くなるのかね

別に縛りプレイしてるわけじゃないけどキャップ全然稼がないけど使わないからクリアまでに3万くらい貯まったわ

352名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-xe21 [49.98.9.227])2018/04/11(水) 12:29:17.92ID:WAzpfqVAd
なんか程よい感じの良い縛りねえかな

プレイヤー自身を軽く縄で縛り上げてからゲームプレイ

人に話しかけられない縛り

コントローラーを足で操作する縛り

356名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-xe21 [49.98.9.227])2018/04/11(水) 12:49:46.13ID:WAzpfqVAd
全部クリア不能やろ

昼縛り

ウィケッド・シッピング・フロート・ロックアップとシケット・エクスカーペーションズを行き来する
互いに行き来するとアイテム復活して薬と弾と戦前のお金がたくさんたまる
シケット・エクスカーペーションズクリアしてるなら異常に弾が手に入るようになるのでさらにいいが

>>356
>>353はクリアいけるんじゃね?

程良いってのが中々難しいな
ピストル系と近接武器しか使えない縛りとかは今度やろうかなと思ってるけどさすがにベリハ以上だと火力的に厳しそう

そういや軽い縛りでVATS縛りやってみたが
ジェットとか使えばさほど問題なく撃ち合いも対処できるし
LUC系に振らなくていい分他に回せてプレイ自体は快適だったな
VATS特化構成はホント強いとは思うが

元々VATS使わないからなぁ ハンドガンと格闘縛りの時くらいかな

薬使わないからウンコからジェット作って売りつける日々だった
拠点増えたらウンコとプラッチクだらけだから作り放題
経験値も上がるしいいことばかりだがヤク中の息子の前で
トルーディに買い取らせるのは気まずかったな

あの売人とおばちゃんは、ぐるなんじゃないかと最近思うわ。コントして強そうになやつは商売相手に。弱そうなやつは殺してる

でも新サバだと序盤あそこにはお世話になるからなぁ、無下には扱えない。

大辞典でアンケートしようと思ったんだけど回答が選択性で無理だったからこちらをば
皆ってどんなクラフトを作った?
ホテルを建設とか娯楽施設を建設等

>>363
そこの主人公の選択肢結構鬼畜なのがあるな。ヤク売りに銃下げろって説得した後有り金全部寄越せって説得が出てくる。
成功して金奪った後おばさんを説得するからまた金寄越せの選択肢が…もちろん成功してももうあんたにあげたから無いって返ってくる。
ばあさんを説得して両方から買い物が出来る。これがウェイストランド流だ

>>365
俺は世界観を意識してそれに合ったリアル思考な生活感のあるジャンク拠点を作ってる
基本的には大きい建物じゃなく、小さな掘立小屋を複数並べる集落形式、もしくは壁がスカスカなレイダー小基地
建物の壁はほとんど木、たまに鉄、倉庫、そこにエッセンスとしてコンクリを少し入れてる
ジャンクフェンスは多用してる
綺麗な家具はいっさい使ってない

つか容量がすぐ上限いくから思ったのもが作れない歯がゆさ

容量は裏技で増やせばいいんじゃない?
カウンティクロッシング、バンカーヒル、アバナシーファームは元々重いのでこの辺は止めた方が良い
あとオバーランド、ハングマンズアリーもガッツリやるとCIT付近が重くなるとここで報告されてる

納屋が綺麗目な木造建築できるから最近はもっぱらそれ使ってる
ただ見た目に変化がないのがちょっと問題だけど

371名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-xe21 [49.97.100.89])2018/04/11(水) 18:37:38.35ID:Q1Ho2rkgd
10周近くやってるけどバンカーヒルだけは毎回手付かずだ
完成されすぎてて正直いじりようがない

365だけどありがとう!
自分はこれから迎賓館を作ろうと画策してる
パーティーなどが開催されるんだ…

373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f66-6Vn5 [27.94.24.17])2018/04/11(水) 18:41:05.04ID:oKK05QBr0
こじんまりと、尚且つ凝ってる風に見せるのが難しい
バラモンとワンコとたき火だけでオサレに見えちゃう俺の感覚が連邦に馴染んできてる

10周やっても飽きない?俺2周目だけどまだ楽しい

アトム連中20分かけて倒し切ったわ…ガイガーカウンターバグったのかと思ったわ。

>>370
納屋と倉庫は組みやすいんだけど、建物の角が人を殺せるぐらい尖がった感じになりやすいから気を付けてる
壁自体もビシッとしすぎてるのでいろんなオブジェやジャンクフェンスを逆付けしてる
あと納屋や倉庫パーツで固めず、木造や鉄等他の壁を融合させると大分変るよ

サンクチュアリの旧自宅だけ綺麗な家具や電灯揃えて防御もガチガチにして
後の民家はボロいので統一して電気も通さない主人公特権の居住地

378名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-xe21 [49.97.100.89])2018/04/11(水) 18:53:32.18ID:Q1Ho2rkgd
>>374
飽きないもんだぞ
ほんへなんてやる度に未見の台詞やロケーション見つかるし毎週自宅の場所変えたりすれば新鮮な気分でやれるしな

ただヌカワだけは2周でお腹いっぱいだわ
ファーハーバーは毎回ちゃんと終わらせるんだけどな

>>350
CHR11にグレープデイトリッパー服で上乗せするとスプラッターキャノンが3500ぐらいで買えるようにはなるよ
そこまでしなくていいとして、とにかくCHRを上げる効果は意外と絶大
水商売なんてやってたのが馬鹿馬鹿しくなるぐらい取引が有利になる

380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbb-719m [121.116.20.168])2018/04/11(水) 19:36:37.89ID:eiMvlmQT0
>>366
はした金が欲しいわけではないが、経験値も入るので毎回脅しちゃうな・・・
でもトルーディを説得すると金持ってないつったのに金くれるよねウルフギャング

バンカーヒルは塔があるのでイケると思ったが
3分の1くらいで高さ制限にかかった
灯台とは違うらしい
そもそも容量でアウトだが

ウルフギャングちょっと腹立つ「よくやったな」とかえらそうにいってくるし
しかももめてた店さきで商売してんじゃねーよ

トルーディがウルフギャングらに出ていけ言ったらまた銃突きつけ合いそう

>>365
MODも使ってるけどこんな感じ
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523449433.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523449477.jpg
エントランスを入ると一階は商店&床屋等の施設、バー
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523449509.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523449600.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523449647.jpg

バーは吹き抜け構造になってて向かい側の天井はガラス張り
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523449775.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523449878.jpg

385名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-p4aT [182.251.245.45])2018/04/11(水) 21:39:43.69ID:LPILziQFa
>>327
それやるとエリア移動挟んだ時にめり込むぞ
判定が中心なのか知らんけど置いた場所に半分くらいめり込んだ状態でロードされて最悪次元の間に吸い込まれて消えたり無限落下したりガガガガガガガガガガってスタックしまくる
しかも大抵回収出来ないから土台ごとおきかえなきゃいけなくなる

二階の吹き抜けから
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523450011.jpg
後ろは住民の部屋になってて全室このタイプで一人一部屋づつ
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523450136.jpg
二階三階の中央部はロフト構造になってて自室になってる、下は入り口とバストイレに写ってないけど犬小屋、上が居住区で国旗の下辺りに階段があって下と繋がってる
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523450186.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523450218.jpg

自室の三階側の両サイドに展示室と栽培部屋
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523450694.jpg
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523450575.jpg
栽培部屋ではバラモンも飼ってる
ttp://get.secret.jp/pt/file/1523450603.jpg

クラフトできるレッドロケットトラックストップではコンコードを一望できるオープンカフェテラス作ってるな
絶景よ

>>384>>386
凄いな、ありがとう
こんなに凝ってるの見ると自信が無くなってくる

毎回クラフトして思うのがなんで天井低いんだって事

>>385
FTしてもダメ?歩いて行ったらほぼ確実に落ちるよ
俺も最初そう思っててワークショップモードで置いた後にワークショップモードを解除
置いたものを手動で持ってテーブルに置きなおしてたけど、それやらなくても大丈夫と気付いた
ただワークショップモードで物を置いた時点でめり込む時は仰る通りになる
そういう時はさっき言ったプロセスで置きなおしたら問題ないはず
FTで到着した時点で建物や設置物が全てロードされてれば大丈夫だけどスペクタクル島ぐらい広いとFTしても島の逆サイドがロードされてないので物は落ちるかも

>>390
倉庫と納谷以外は大体低いね

自分はコンクリート素材にどうしても電動シャッターつけたくて
地面に埋め込んだコンクリ壁にさらに壁を継ぎ足してサイズが合うようにした
自分みたいにしてる人、結構いるんじゃないかな
ロボット作業台もコンクリート部屋そのままじゃ入らないしね

393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432d-QhEp [126.94.200.227])2018/04/12(木) 03:46:05.91ID:+bd+x5sf0
>>382
カーラも立ち寄って商売してるから
別にトルーディの土地ってわけでもないんだろ

>>393
ただ、愛を探しているだけさ

あそこはあの地域一体のちょっとした交易所みたいな感じなんだろうな
俺のデータだとドライブインに店5種類と医者も置くから
商売あがったりだろうが

敵の頭上に出る赤いダイヤマーク、リコンスコープ付けてると出るマークだって
Lv60になって初めて知った。
てっきり、クエストで討伐指定されてる敵に出るクエストのガイドマークかと勘違いしてた。
ただ、あのマークが付くことによる利点が分からないんだが。

397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 432d-taHC [126.3.36.157])2018/04/12(木) 08:54:18.45ID:WVNMaQ2H0
女より伝統のほうが守る価値あるからね、しょうがないね(ゲス顔)

>>396
隠密してるとき相手の位置を予め分かるのは便利よ

物陰に隠れても居場所大体分かるのはむしろ壊れレベルだと思うが
リコンスコープ自体昼夜問わず使えて便利だから
狙撃用でリコン付けられるのはアレ一択になるね

誤訳によるレイダーガンナーの名言の数々

顔を見せて。こっちへ。私は…

これ好き

そういやあれ気になるな
「私は、、、」で続きあるのかと思って待っててもそこで終わるからな
あれ英語は何て言ってんだろ

>>398 >>399
なるほど、隠密の時にマークで位置が確認できるってわけね。
リコンスコープは見た目があれなんで、あまり使ってなかった。
見た目重視なら暗視スコープとかの方が格好いいので。

>>384
凄い
こういうのって拠点の容量オーバーにならないの?

>>403
拠点容量は手持ちのJUNKを地面にバラ撒いて分解すると下げる事が出来る
数値的に下がるだけなので調子に乗ってやり過ぎると当然処理は重くなる、この拠点では今のところ問題はないよ
元々MOD導入前に倉庫の素材で作ってたのと大まかなデザインは変わらないから、MOD使わなくても同じ様なのは作れる筈
コツはクラフトする前に予め方眼紙で階層毎にマス単位の図面を作っておく事

ちなみに三階のベランダに除染アーチがあるのはPA無しでジェットパック使えるMODを入れててそこから自室に出入りしているから
MOD導入前は正面の縦に3つ繋がった扉のある部分が三階立て用エレベーターになってて、一階で売買が済んだらそれに乗って直接自室まで移動してた

クラフトってゲーム的な実利から離れたとこに充実感を見出だせるかが重要だよね

>>405
すまんね実利的なクラフトしかできなくて

>>405
それはあるな
俺はクラフトもRPの一環としてやってる
ゆくゆくは暫定政府に繋がるコミュニティの基礎作りとして開発やってるわ

レイダーは北斗の丸パクり

某恐竜サバイバルなゲームで地べたに直置きしてた乳鉢をテーブルの上に置いた瞬間、一気に文明レベルが上がった気がしたものです

>>401
「どこに隠れた?俺はここだぜ?」みたいな意味

411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/12(木) 12:43:15.99ID:ZcEG3kHk0
>>408
釣られると北斗もマッドマックスを参考にしてるからな。

ドッグフードを美味そうに食え

アンケみたいになって申し訳ないんだけど、視点ってFPS、TPSどちらでプレイしてますか?
・・って言うのもファークライ5にてFPS視点のゲームは苦手って人が居たからFO4とかスカイリム勧めたんだけど、
この2作品も基本FPSでプレイする人の方が多いのかな?って思ったので。
自分はスカイリムやってた時は弓で遠くを狙う時以外は基本的にTPS視点でプレイしてました。

TPS視点の方が視野が広くなって画面内に多くの敵を捉える事が出来るし、FO4のVATSシステムとも相まってTPSの方が良いかと思ってました。
近接武器使うときもFPS視点だと武器のリーチが全く分からんからね 
ただ、アイテム拾うのが面倒だけどねw

>>390
襲撃対策に室内に核融合発電機置くと配線出来ない罠があるな

>>413
常にFPSです

>>413
元々FPSよりはTPS派だけど、fallout4はほぼ一人称だな
スカイリムは近接攻撃も多用するから三人称視点にする事多かったけど

417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/12(木) 15:32:36.24ID:ZcEG3kHk0
>>413
基本はTPS。狭い建物内の探索や戦闘時にFPSかな。
TPSは視野広いし自分のキャラ見えるから好きだけど、角度的に敵やアイテムが見えづらいことあるよね。

>>413FPS視点が苦手って言ってる人にFO4とスカイリムを奨めるっておかしいだろう・・。
普通のTPSゲーを教えてやれよ・・。
どー考えてもFO4もスカイリムも一人称視点のほうがやり安い場面多いのに・・
違うカメラ角度から回りを見渡したい時とか自分のキャラを見たい時ぐらいしか使わないわ三人称視点

419名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-645I [1.75.240.81])2018/04/12(木) 15:50:02.98ID:9jNT7AnGd
レキシントンて野良ベヒモスが湧きやすいけど何か理由あるんだろか?

ヌカを持ったPA着たレイダーとの戦い見るロケーションでしょ

VATSのおかけで未経験だったけどFPSデビューできたなー
最初はVATSだよりだったけど途中スカイリムで弓に馴れたらこっちでも普通に射撃出来るようになったし

FO4のTPS視点はヌルッとした動きな感じで
違和感がある

>>418
TESやFalloutシリーズならTPSでも十分操作可能なんだから勧めても構わんと思うけど
俺は薦められる側だったけどfallout3やらなかったら今でもFPSを食わず嫌いしてたと思うし

Fo4のTPSはリフレックスサイトの意味なくてなぁ

火炎放射器が虫に絶対的な効果があればジェットとかいらなかったんだけどな

TesもFoも三人称視点にもできるってだけで
ゲーム自体は一人称視点ベースのもんだからな

TPSだとスリル無くなるからFPSかねぇ

三人称だとピップボーイ開かなくね?

三人称しかないゲームって
拾うオブジェクトが光ってたりするイメージ

ダイヤモンドみたいなキラキラの血が噴き出すバグ出会った人おる?
そのうち直ったけどなんなんやあれ

三人称視点でステルスゲームなんて簡単すぎるだろ

北斗の拳のオマージュか

マッドマックソのパクリ

TESもそうだけど開発側は映画化には難色しめしてるんだよな
falloutなんて打って付けの題材なんだが

ちと古いがこんな記事があるね
俺もトッドと同じ考えだなゲーム以上のエンターテイメントはないよ
https://doope.jp/2016/0352083.html

ハリウッドが制作したらクソ作品間違いなし

オブリビオンってタイトルの映画が出たときのワクワク感からの失望

最近ブレードランナーの続編みたけどよかったよ

439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/12(木) 20:40:20.83ID:ZcEG3kHk0
>>438
あれ面白かったな。前作より好きかもしれん。

【マイトLーヤと放射能】 『不必要に死んでいます』  『人間の脳に作用』  『問題は、日本政府』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1523495859/l50

>>439
ちょっと話がfo4に似てると思った。デッカードが111でKがニック

映画作るならドラマのウエストワールドのとこに作ってほしい

映画でよくあるシーンを集めたゲームを映画化したらよくある普通の映画が出来て終わりそうな気もする

444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a30c-EaDI [60.62.237.85])2018/04/12(木) 21:33:47.23ID:z8hgn1Xn0
正直4の本編ってケロッグ以降の失速感やばくないか
映画化してもその辺が厳しそう

プリドゥエンが来るところが頂点だとは思うが
俺は息子と再会するとこまで楽しめたよ
その後はあんま褒められんが

まあクインシー辺りをしっかりやってほしかったかな

ガンナーがただの敵キャラじゃ無くてちゃんとミニッツメンとの利権争いがあれば最高だったな
うちはガンナー所属だからミニッツメンは失せろって入植地を買収したり殲滅したり恐喝したり
ほったらかすと入植地がガンナーの縄張りになっちゃたり

>>419
レベル20越えるとベヒモスが沸くようになるよ

原作あるやつは2時間程度に収めて作るの大変なんだろうな

もうゲームで映画並に表現できるしな
吹き替えもつくし

>>437
まああれば面白かったよ
ゲームのオブリもメインストーリーなら少し泣ける風に作れそうなのにあかんのか

映画ならバンカーヒルの戦いをど派手な合戦にできるな

スピンオフならニックが主役しかない

454名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-645I [1.75.240.81])2018/04/12(木) 22:20:26.00ID:9jNT7AnGd
ニック「この映画はフィットネスインストラクターが設計したに違いない

>>452
激戦区を何事も無いかのようにテクテク歩く主人公・・か

インスティテュートのクエストをもっと欲しかった
mass fusion前後に天才君の保護、ワーウィック農園とバージルの件、内部の反乱、ラジオ放送ぐらいで発電機を作ったらもうレールロード&BoS壊滅だからな
バンカーヒルの戦いも誰からも攻撃されないしw

>>404
そんな拠点容量の下げ方があったんだね
にしても図面まで引いてるとは
そこまでやらないとあんな凄いのは作れないんだね

パイプピストルあたりを地面にバラ撒いて解体するのが効率良いよ

別に解体しなくてもワークショップに保管(ps4だと○ボタンだね)するだけで
容量減らせるけどね
同じ武器を何度も出し入れしてるうちに結構減らせられる

>>459
ら入れ言葉

プッ

デンゼルワシントンが盲目の主人公で
fallout3のリベットシティみたいなデカイ船の基地やら出てきた映画あったよな
あれ結構好きだった

フュージョン・コアが現実にほしい

>>461
ザ・ウォーカー映画館で見たわ

ガービー達はクインシーから逃げた時なぜダイアモンドシティに逃げなかったのか
あっちの方が近いし行きやすい

ガービー「ダニーサリバン!直ちにこのゲートを開けるんだ、いきなり締め出すのは間違ってる!んもぅ」
ダニー「あっそ」

スティーブンスピルバーグの映画かな?レディプレイヤーとか言うのに出てるでかいロボットってリバティプライム?

>>461
ラストでfalloutのプレイヤーが男キャラから女キャラに変えてNEWゲームやるみたいにだったね

>>460
疲れる奴だなお前…

skyrimみたいにPS4に移植しないの?
pro対応バク消したら4より売れるのに

>>466
アイアンジャイアントじゃないかな

>>469
何を言ってあるんだ君は

ジェットの悪影響だろう…

あいつの言ったことは本当だったんだな…

インストール終わってベセスダアカウントに登録も完了した
これから始めるけど最初に入れておいた方がいいおすすめのMODあったら教えて
FOシリーズは初めてです

475名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.41])2018/04/13(金) 16:37:49.64ID:jz6rInwDa
>>474
最初は入れないのが何よりもおすすめ。
不満なところや欲しい物見つけてからMODを入れるといい。

トロフィーに拘りがないなら
"Accessing Maglocks ..." Delay - Bug Fix [PS4]は入れておこう
セキュリティドアを開けたときに固まるのを防いでくれる

[PS4] Water Redux
水を綺麗にする、バニラの水は汚すぎる

他おすすめは色々あるけどゲームバランスに影響あるからあえておすすめしない
やっぱり最初は普通にやってみるのがおすすめ
下手なのいれると英語化しちゃうしね

よく勧める奴いるけど水質改善系は重くなるぞ、他のMODとの相性もあるけどファニエル・ホールの裏手とかけっこうな確率でフリーズする

つか初回から入れるMOD聞いてくるようかカスはスルーでいいだろ

初めてなんだから優しくしないと

そうだな。ジェットを減らさないと

ゲームの遊び方なんて人の勝手だよ

手をつけてもいない人にmodのアドバイスしてくれって言われたって答えに困るのもまた人情

1000時間以上No MODでやってる俺w
クラフターとしてはOCデコとUCO(だっけ?)は入れても良いんだけど選択画面の物が多くなりすぎて入れてない
もっとレイダー関連が充実してたら入れるんだけどね
吊るせる死体とか死体オブジェがないのが残念過ぎる、、、何度も愚痴ってスマソ

>>481
そう勝手にやりゃいいんだよ
MODなんてお前が入れたいものを入れろ
分からないなら入れるなが正解だし
ついでにここはMODスレでもない

ゲイジの見た目を雷電にするMODだけ入れとけ

バグアンドエラーでスワッターしたくなっても知らねぇからな

スワッタースワッタースワッター ぽおう〜〜〜〜

ハッキングとロックの簡略化modなんていいんじゃない。

>>470
あ、ほんとだわ。後ろ姿+ゲーム世界でてっきりfalloutからだと勘違いした
ありがとう、スッキリした

MODなんてサンクチュアリの橋修復だけで良くね

>>490
うむ
難易度そのものを変えてしまうものだとゲームが台無しになるからな
MODなんて風景の着せ替え程度にとどめておくべし

>>491
高難易度MOD楽しいのに

>>485
額に大往生の刺青入ったナマズヒゲの青年の見た目になるなら絶対に入れるんだけどなぁ

進めてく内にロードレザーをアーマード化したいとか
拠点のゴミを片付けたいとか
そういう具体的な不満が出てから入れるべき

俺も最初はそうだったけど、みんな拠点のゴミを全て解体する傾向が強いね
ジャンク拠点好きな俺はイケてるものはガンガン残し、建物の邪魔になるような物だけ解体してる
全部すっきり解体しても今度は殺風景にならないように飾りなおさないといけないので逆にクラフト難易度が上がる気がする

ハーネスにせめてspecialのどれかを+1にして欲しかった
AP増でも構わん
因みに北斗の拳のハート様は赤ズボンのハーネスを着てる

497名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-jwam [182.251.243.8])2018/04/13(金) 19:44:48.24ID:KTgi7WFha
>>496
つまりは、そういう願いを叶えるのがMODって事です

immersive gameplayとimmersive fallout合わせるのが最近好きだわ
敵は復活するけどフィールドのアイテム復活しないmodあると尚良いんだけど

ダイアモンドシティの住人共なんであんなに口悪いんだ
グッドネイバーにホームプレート欲しかったよ・・・

自分たちはDCの住民、という選ばれし民だからイキってると思ってる
でもスクールの子供は可愛すぎる
Vaultでも子供と接して子供欲しくなったくらいだ

>>493
「うわー変な虫だ!
「あれはカマドウマだ
「知っているのかゲイジ?

>>500
アトムの子供でよければ……

特にグールの子供は高く売れるからな

DCはエドナ先生がいるだけで充分
人妻だけど

お硬い人妻なんてますますそそるだろ

北斗の拳の見てたけど、連邦でカーネルとなってゴッドランドを建設したくなったw

そういや聖帝様もでっかいのクラフトしてたな

アバナシーファームを聖帝十字陵に

入植者どもが手で回すタイプの発電機があったらいいのに
それか自転車

ヌカレイダー拠点で非レイダー入植者を奴隷に出来れば良かった
そしたら食料問題でガタガタ言われる事もなかっただろうに

偽ガービー「お前の病気を治す秘孔はこれだ!」
ジュン・ロング「んはあぁぁぁ!」
偽ガービー「ん?間違ったかな?」

512名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-8faj [49.98.17.159])2018/04/13(金) 21:55:24.79ID:WdMTge/pd
マッドマックスとブレードランナーはもちろん見てたけど
ターボキッドって映画がレトロフューチャー&世紀末&アンドロイドで面白かった
あっちは80年代モチーフだけどね

居住地解放したらコンクリートの壁で囲いたくなるんだけど
色々無理がでてくるからもう囲わなくてもいいかなぁ…

>>509
サイクリングマシーンvaulttecのDLCにあるじゃん

>>514
マーシーに設定してるけど漕いでる姿見ないな。ワークショップの小屋のライトを照らす重要な役割なのにカンカンしてやがる。
でもきちんと発電してやがる

>>513
スゲー分かるそれ
囲んでないとなんか不安になる
実際は内側に沸くし意味無いんだけどね

居住地ででっかい迷路作り
誰もが一度は通る道だよね?

メタな話だけど111が拠点に関わると襲撃が増える気がしてなぁ...
スロッグとかグレイガーデンとか近づきにくい。

PS4にWALKMANつないでメディアプレイヤーでアニソン聞きながらダンウィッチ潜ったら恐くなかった

クラフト勢がいて嬉しい
スクショで充分って話もあったけど拠点スレ以外に画像たくさん上がって賑わってる場所あるの?

次回作では真上からの俯瞰モード欲しい
居住地を街みたいに発展させられるプチシュミレーション的要素があると最高だな
交易・農耕・歓楽とか特色を決めて発展させられるの
もはや別ゲーになってしまうかw

PSID xPekosanx
TwitterID @Pekonolife
ってまだ荒らしてんの?

サンクチュアリは囲いを作る必要皆無
寧ろNPCがレッドロケットまでうまく巡回する感じで見張り台などを配置した方が見ていて楽しい

囲いはFHでしかやらないな
ダルトンファームと案内所は囲んでおくと防衛が楽
連邦だとワーウィックの入口のとこ位かな

>>512
アップルちゃんかわいい

ダンウィッチそんなに怖いか?
壁張り付いてるローチのがくそ怖い

明かりの中にいれば安全だ明かりの中にいれば安全だ

わしゃ魔術博物館の方が怖かったのぅ……

ぶっちゃけ3のダンウィッチビルの方が不気味だった

529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff7e-6+4y [123.220.36.89])2018/04/14(土) 08:51:17.08ID:buYeX0310
オレたちはカッコいいとかいって襲ってくる連中に
遭遇したときが怖かったわ

サンクチュアリをミニッツメンの詰め所
レッドロケットを食堂
アバナシーファームを大農場

にしようと思いたち一ヶ月
いまだにサンクチュアリにミニッツメン用住居と武器庫を作ってるとこから進まない・・・

たくさんのヌードルが怖いというので大量のヌードルを用意しホームプレート内に閉じ込めて様子を伺うと静かになったので
あまりの恐怖に声も出ないのだなwwwザマぁwwwと喜んでドアを開けると案の定倒れている
こりゃやりすぎたと助け起こすと奴さん「一本のヌカコーラが怖い」とのこと

ダンウィッチはお前らが怖い怖い言っていたからPAで行って酷い目にあったよ。

ダンウィッチはブレーカーをつけた途端に這い出てくるフェラルが怖かった

パワーアーマーは泳げないからなぁ

ホロテープを再生した途端沸いて出てくるウルトラースーパーマーケットも結構焦った初期

細かいところ突っ込むと、ウルトラスーパーマーケットじゃなくて
スーパーウルトラマーケットが正解

ホロテープ再生というか一定以上エリア内に進んだらスクリプト湧きしてくる

>>537
あの窓外から見てもどこにも無いのよね
お前らいったいどこから入ってきてんのかと

何となくクレオをハッキングして自爆扇動してみたんだが
もしかしてネームドNPCってリスポンしないのか?

何故リスポーンすると思った

割とやること無くなったら街の住人みなごろしはベセスダゲーでは常識

このゲームはelonaみたいにリスポンする事は無いぞ

オブリでふざけて帝都住民転がしまくったら見事にゴーストタウンになった思い出
それ以降無意味な殺生はしてない

>>541
スカイリムで最初の村に到着した時、目の前のニワトリに○ボタン押したら村人全員から敵対された思い出w
ベゼスタゲーで最初の村人虐殺体験がソレだったな

>>543
そう、nukaレイダーを皆殺しにしたところでヌカワはゴーストタウンと化する
他の街もそうだが、転がすと世界に活気がなくなり歩いててもつまらなくなる
サバイバルだとリスポーンが遅いので余計な転がしをやるとウエイストランドじゃなくなる
ので遠くに見えるクィーンやベヒモスにわざわざ戦いを挑まずに放置してる
サバイバルでもLv100超えると戦闘とかマジでどうでも良いしw

それ考えると侍道2はええな。エリチェンしたら町人チンピラ岡っ引き復活してるし(重要NPC以外)

初めてやったのはNVで初めてヤッた殺しがパウダーギャングだったな
殺ってしまったという罪悪感と共に遺体から装備を剥ぎ取った時真っ裸になったのにはビックリした
これじゃあ追い剥ぎじゃねーか!?って感じでリアルのカルマが下がった。

ウェイストランドでは犯罪者はいくらコロコロしてもカルマ下がんないからへーきへーき

悪そうなやつはだいたい死んでる

死んだら物はいらなくなる、それを取るっ! byストロング先輩

スカイレール探索イベでネスより先に見つけてたら違った選択肢が出てきてその場で終了してしまった
あらかじめセーブして何食わぬ顔で付き合えば良かった

スカイリムから連邦に来たけど、こっちの方はロケーションが凝ってて散歩プレイ好きには嬉しいね
ふらっと寄ったとこにも想像が膨らむ戦前の痕跡が残っててイベントや報酬がなくても楽しめる

サバイバルじゃないけどFTしない楽しさに気付いた
時間かかるけどどうせのんびりやるからクエスト後回しでもいいし

たまに入り口探してたらレイダーやミュータントのたまり場に突っ込んでたりとかな。
赤いドア…

土地勘がついてくるとFT無しでも移動に言うほど時間を感じなくなる。
襲撃の助けに行って暗転開けたらウォーロードに囲まれてるなんて事もないし

スカイリムのガードはヘボかったけどオブリのガードクソ強かったな
一回ブチ切れたガードがどっかの町から帝都までずっと追いかけてきたことある

イーグレットのおばさん説得して生きてるけど何もしないしどうしよう。皆さまやっちまってます?

地主扱い

夜になるのが嫌い

寝ろ

歩きは良いんだけど、ヌカワのhome sweet homeやファーハーバーでテクタスを入れ替える等
往復ミッションはサバイバルでは拷問に感じた
バージルのクエも連続でやると往復クエ化してダルかった

居住地は収穫重視よりも町やファームとして機能させたくなるから無職がいた方が安心感があって良い
まぁいつも要塞化するんだけどね

無職は椅子ソファ、クラフトステーション、レクリエイション施設をひたすら目指して動いてるよね
あとオススメは一人の見張りを2か3か所の見張り台に配置する事かな
その見張りは一つの見張り台にしばらく立った後、順番に次ぎの見張り台に移動、以下同じ動きを繰り返す

>>495
地面のゴミ 片っ端から片付けるとポリゴンの粗が出てきて片付けられない。
自宅前のクズゴミ、お前のことだ!

>>563
スカベンジングステーションも配置させると武器を構えて移動したりするぞ

コンパニオンとベッドを共にした朝、ふと起きるとソファーに入植者が・・・
睦み合い見ないでよ
というかゲームとは言えマジでやめて

今日ブックオフで見つけて2500円でラッキーって思って買ったけどこれ通常版をちょっと高めに買ったのと変わらんのね

マママーフィーの前でいつもアドビクトリアムやってるよ

プレイヤーとコンパニオンしか入れない空間は作りたかった
居住地に自室構えてもクソ入植者どもが我が物顔で寛いでて腹立つ

これ中古の通常版と中古のゲームオブイヤー買うんだったら通常版の方が良かったんですか?

GOTY買った事ないけど、中古なら内容は両方共同じじゃなかったっけ?
要はDLCは全部DLコードで既に前の持ち主が使ってしまってるからDLCは入ってないと考えた方がいい
でOK?

>>570
パッケージが違うよ良かったねw

返品しよ

計算してみた方が良いと思うけど全DLC込みで欲しい場合は大人しく新品GOTY版買った方が安上がりと思うよ
もしくはストアのセール期間でどうか、かな

サブマシンガンのレジェンダリー探し始めて思い出したがそもそも今までのプレイで見かけた記憶がねぇ
モールデンセンターでlv13の人造人間から狙ってみるけどはパイプリボルバーとか落とすんならサブマシンガンもテーブルに入ってるよね?

>>575
何回かサブマシンガン出たことあるから入ってると思うよー
ミュータントスレイヤーとマイティとプラズマだったかな

スレイヤー系はゴミと認識してたけどミュータントスレイヤーは初期のSMが強く感じる時やウォーロードには有効かとふと思った
それでも一発辺りの分母の小さいミニガンは微妙な気がする
今までゴミと認識してた伝説武器を使ってみるのも面白いかもしれない

久々に再開したけどクラフトの時に何かをしたら取り返しがつかなくなるバグなかったっけ。探してるけど見つからん

初期レベルにテーブル追加武器のくそ近接はわりでるんだけどな。サブはあんまり見たことない。かなり地域限定されてとかかもな

>>578
手つかずのワークショップを初めて開く際に、グールの死体とかをクラフト範囲外に捨てておくことか、
容量増大バグの多用禁止?
ただ後者は実際の影響がよく分からない

レジェスレにも書いたけど
サブマシンガンならコンコード地下のラッドローチから出る

強打のローリングピン。伝説…?

何かの事務所でビームタレットから身を守るためか
机の影に三角座りをして身を隠しているレイダー二人がいた
これを見て横からグレネード投げ込まない111はいるのだろうか?

サブマシはスプレー前提なレベルの基本火力がなぁ
10mm仕様にして45レシーバーで高火力にしてほしかった

>>553
こっちはサバイバルだけど、FTできればどれだけストレスなく進められるだろうって思う時がある
たまにね…
まぁでも、移り行く景色を眺めながらのんびり移動するのがやっぱり楽しい

次作では車に乗れる、もしくはパワーアーマーにローラーダッシュ装着できるとかすれば
サバイバル人口が一気に跳ね上がるだろうな

586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 830c-taHC [116.64.57.210])2018/04/15(日) 02:52:06.55ID:8WcitB0x0
クラフトで居住地間移動できる馬車なりバスなり作れればちょうどいいな

>>566
目が覚めてマイルームのベッド横に置いてある椅子に小汚いおっさんが座ってたの見て撃ち殺しちゃったお

>>587
連邦的には無罪だな

>>585
移動手段ならベルチバードがあるぞ

590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/15(日) 10:02:53.73ID:lpZ/2X0P0
車導入したらそのために舞台がだだっ広く平坦になりそうでちょっとな...
移動に乗り物必須になるのも嫌だし。

車乗る〜壁に激突〜核爆発〜デーンデーンまで見えた

ベルチバードはエラーが出やすいのがなかなかストレスたまりんぐ

modでなくバニラでSKYRIMの馬みたいな奴があればなあ。バラモンとか、案外いけそうな気がするんだけど

594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/15(日) 10:35:02.83ID:lpZ/2X0P0
大人が乗れるギディアップバターカップがあれば...

>>593
MOD使って全身にスプリンター着けてダッシュでフリーダム・トレイル辿ってみればなんで乗り物がないのか分かる

人の少ないGTAになるな

初めてダンウィッチに潜ったら視界が白くなってどっかに飛ばされる所で心臓止まった

スプリンター2つのバニラでも
中央部は処理がきついからなぁ

599名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.34])2018/04/15(日) 11:53:38.09ID:QL4lFPzra
かと言ってオブジェクトを減らしてほしいとは思わないな。むしろもっとごちゃごちゃしてていい。

>>597
成仏してくれ

大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイク)品質のメーカーだよ?

様子見必須

MODとかいれてないのにグッドネイバー付近とかの街中がやけにカクつくのはなんでかね

金融地区はしゃーない
あそこは元々重い

スパミュにレイダーにイベントマップが所狭しとあるからなぁ

GTA並みのマップの広さでやってみたい気もするけど、
乗り物必須の広さであちこち拠点の防衛に呼ばれると発狂するかもしれんね

ところで将軍また居住地が助けを求めている
とょっとひとっ走り行って来てくれ

広いと弊害は出るとは思うが
正直今回のはちと広さが足りないと思うな
ロケーション密にさせすぎ

608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2b-7pmt [131.147.115.118])2018/04/15(日) 13:33:43.51ID:0kOwGhZw0
ドクタークロッカーの事件解決しないほうがいいんだなこれ…
スーンが定位置からいなくなるの不便だし前のセーブデータに戻るのもかなり前で辛い

こういうミッション結構あるよねこのゲーム

>>608
キュリーをハンディのままにしておけばよかったとか
DCの上の酒場に入って結果面倒なことになったり
ヌカレイダー皆殺しは早まったとかなぁ
色々あるけどほぼプレイヤー全員に共通するのは

デスクロー倒した後ガービーに会わなきゃ良かった、だろう

>>608
あいつ元の位置だとクラフト中に煽ってくるだろ
だから俺は地下室にいてほしい派

ガービーさんは二週目以降立派に自由博物館館長としてやっていくよ

ところで将軍
また新たなガービーが助けを求めている

嘗てのミニッツメンはみんなパシリになりたくて派閥争いをしてたかと思うと胸熱

レーザーマスケットと民兵帽のデザインだけは認める

ガービーよりナイトリースの方がムカつく

将軍っていうより切り込み隊長って感じだよな。
ガービーの仕事の方が将軍ぽい。ゲームでやって楽しいとは思わないけど。

正直あいつそこまで嫌いではないな
もらえるスキルなかなかだし

今はガービーの大量にクエスト押し付けてくるバグ直ってるのか。新しくキャラ作ってもあれのせいでしゃべりかけるのが嫌になった

うちのガービー全然クエくれないぞ

くえちょうだい やくめでしょ

ガービーがアホみたいにクエくれるタイミングは2つあるけど
その時以外はあんまないね
ちなみにくれる時もひたすらクエこなしてると枯れたよ
丸一日かかったけどな

勢いでPS4買ったけどやるゲームがないからとりあえず知名度で選んで買ってきた
そんなに興味ないからメインストーリーだけさらっと遊ぶつもり
……だったのに気づけば寄り道&寄り道でメインなんぞほったらかしに

前は作業台自室に置いてたけど、あんまり使わなくなったから作業台のない自宅作ったらNPC入ってくることなくなったなー 

goty版買ってDLC全部入れて遊んでたんだが
最初からやり直すに当たって、一回DLC全部消しても購入し直しにはならんよね?

ならんよ

ラジオフリーダムのDJがガービーだったら面白かったのにね
どこにいても「ところで将軍」が受信できるの

>>625
ども

>>580
死体処理してからワークショップ起動は中々ハードル高いな…取り敢えず今のまま頑張る

>>624
ならんけど消す理由は?

>>629
最初から全部入りでやってるからオートマトロン無しでやろうと思った
ついでだから全部無しを経験しておこうかと思って

>>611
デスクロー討伐後そのままサンクチュアリかガソスタに帰るのはやっぱ笑える

632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/15(日) 19:54:07.64ID:lpZ/2X0P0
ガービーは助けるだけ助けてサンクチュアリに放置してる。
マスケット構えて巡回してるから警備員としてはなかなか雰囲気あって良い。

>>630
オートマトロンの出現率抑えるMODとかあるからそっち方向も考えてみたら?

>>633
アドバイスありがとう
それも考えたんだけどトロフィー全部とは言わないまでも、もうチョット集めようかと思って

むしろ偽ガービーに会いたい

fallout4難しいなぁ。

意識して「例の場所」に行かなければオートマトロンは開始されない
ただレールロードのストックトンに会うクエストやニックのクエストで開始されるかもしれないが
どっちにしてもLvが上がれば消えるイベントもある

>>631
いや戦利品を売りにドラムリンダイナーに行くほうが先
博物館前をちょっと往復するけど中には入らない
いちおうドアをチラっとは見る、チラって

639名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-QyMI [106.133.173.163])2018/04/15(日) 21:22:29.99ID:xr6DrEzma
https://imgur.com/a/xPMXm

MOD入れてクラフトやってても結局はなんだかんだこれくらいの集落に落ち着くわ
使い勝手は悪いけどやっぱバニラ素材が一番ウェイストランドに馴染む

640名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.46])2018/04/15(日) 21:31:02.21ID:gAYfABxSa
隣の教会の屋根からベルチバードの尾翼に飛び乗ってPAとミニガンだけ貰って放置してるわ
フュージョンコアはレッドロケット裏の洞窟で手に入るし博物館の中にすら入らん

>>639
雰囲気いいな、豪華な建築ばっかだったけど今度真似してみよう

MODは派手な感じに出来るけどコレジャナイ感が出たりもする
入れてもごく一部のオブジェだろうけど、希望してるオブジェのMODがないw

>>639
俺と全く同じ建築様式
やっぱりみんな似たり寄ったりになるんだな

>>641
俺も豪華というほどでもないが、コンクリートと地上のボルト建築にハマる趣向
でもまぁ、テンパインズとかアバナシーみたいな元から木造建築のある拠点は
出来る限り木材で増築していって元の雰囲気は壊したくない方針で進めてる

今更ながらvault-tech社は人で実験したかったのはわかるが、地上が滅んでるのに実験をする意味が分からない
採取したデータを持ち換える所や報告する所がないのにどうするつもりだったんだろう・・・

vault社本体が生き残って無いのが解せぬ

ヌカコーラのブラッドバートンがあのざまでも生きてたんだからvault-tecのトップも生きてそうな気もする 自分達だけは完全で安全なvaultに入ったつもりが一番ろくでもない実験に死ぬことも許されず200年間付き合わされてるとか

カービー、3のDJ、シェンムーの黒人どれが一番強いのかな?

vault-tecって確かエンクレイブの手駒だろ
あいつら独自で生き延びられる程の力はなかったんじゃね

>>645
色んなログ読んでれば分かるけど、多くのVaultではVaulttec社が先になくなってる事を知らないし、職員もいつか本社から迎えが来ると思ってる

>>647
3のvaulttec本社で死んでなかった?

頂点のごく一部はエンクレイヴに合流したんじゃないかな

>>650 本社とよぶには大したことなかったような 何かありそうな地下は崩れてたし まぁエンクレイブに合流したと考えるのが普通か

バグなんだろうが、時々弾丸数千発持ってるレイダーとかいるな

>>653
例えば伝説のレイダーが無尽蔵のマシンガン★を持ってたとして
そいつを倒した後で別のレイダーが拾うと弾薬が999になったりするよ

食い物は数限られほぼ汚染まみれ、武器弾丸は捨てのほど余ってて触っても何も汚染しない有り得ない

656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe4-QyMI [121.1.145.150])2018/04/16(月) 12:58:45.71ID:LysBPYn40
>>655
へえ、食べ物ってメンテナンスすれば永遠に腐らず傷まず食えるもんなのか
今までめちゃくちゃ無駄なことしてたわ、冷蔵庫の中身もちゃんとメンテナンスしなきゃな

657名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.38])2018/04/16(月) 14:21:37.67ID:sKHCAsvda
実際弾丸も消費期限があると聞いたことがある。火薬が湿って劣化するとか。
でもあの世界の保存食品は半永久的に保つらしいから、何か高度な品質保持技術があるに違いない。

658名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.46])2018/04/16(月) 14:32:04.87ID:ZTPiiqz1a
冗談は置いといて道具さえあればその辺の資材からなんとか作れる武器弾丸と人員と時間と安定した土壌、気候が必要になる食料じゃ比べられないと思うわ

連邦はキャピタルモハビ他と比べて数段進んだ技術持ってるっぽいから工業的な面じゃ困ってないんじゃないの
一応インスティチュートも途中まではそこそこ共存してたっぽいし

数秒で武器改造分解できる世界だもん

条件満たせば100年前のケーキも食べられる状態で保存出来るみたいだし、そういうことなんじゃない?

NVみたいに弾薬製作したかったナァ
除染アーチ作れるのに弾薬作れないんかい

確かレッドロケットのターミナルにワークショップ買ったら部品作りまくれてワロタ的なのがあったからそんな感じだろ

663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe4-QyMI [121.1.145.150])2018/04/16(月) 16:08:12.34ID:LysBPYn40
なんで戦前の食物が食えるか→放射線照射で半永久的な賞味期限を得ているから(公式)
なんで戦前の食物は汚染されているのか→環境由来の塵やゴミにまみれて放置された結果包装のほつれや容器の穴からの汚染又は長く放射線に曝された結果戦前の食物そのものが放射化している?
なんで肉や野菜が汚染されているのか→土壌や餌からの生物濃縮
なんで火を通したら除染されるのか→RADアウェイとかいうトンデモアイテムがある世界なので恐らくそれなりの除染手順がある、また実際に洗浄や煮沸にも少しは除染効果がある
飲食物に比べて武器弾薬がクリーン過ぎる→体内に取り込む飲食物とは違う、というか雨風に晒されながら200年経ってるのに触れただけで汚染されるとか逆にトンデモ設定過ぎるだろjk

日曜大工感覚で一軒家建てれる世界に突っ込んでも

レイダー達が独自でパワーアーマーを修復改造施したりしてる辺り文化レベル高く感じる

放射能って200年も残るもんなの

1億6千年の荒野だよ

物質によるんだったかと
長い奴は何万年とか

せめて湧き水はきれいな水であって欲しかった

670名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.35])2018/04/16(月) 17:43:51.89ID:o49BP75Da
井戸から汲める地下水がきれいな水か汚い水か。
どっちがリアル?

漁ろうとしたら水を選んでしまう

ゾンビランドにも出たてトゥインキーのケーキは永久に腐らないとか都市伝説ある食べ物の実際にあるからね

放射線物質投棄しまくりだからな乗用車ですら爆発したら放射線もれもれだし戦前もこんなもんだったんじゃね

汚染は文化

戦車出ないだけでメタルマックスの世界観と似てるな。

肉は焼けば除染できるから、水も煮沸で除染できるんじゃないの?、

677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/16(月) 20:17:37.89ID:Ptmq2XKj0
水は多分蒸留じゃね?

>>675
新作のあれスマホゲーみたいだな

ヌカレイダーをマフィアと捉えて
クラフトでカジノなどナイトクラブを作れないものだろうか

680名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-8faj [1.79.88.133])2018/04/16(月) 21:02:33.43ID:5MXENNKmd
両方まとめてマッドマックスが元っしょ
水商売しててふと気付いたがこれやってることまんまイモータンジョー様や

681名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.12])2018/04/16(月) 21:13:30.71ID:akn49CMya
>>670
井戸水まで汚染されてるとか地球死んでるだろ
それこそ草木も生えない死の土地になってないとおかしい
輝きの海とかもあくまで汚染されてるの地表だけだろうし、放射性物質地下に埋め込むとか手の込んだことしなきゃ地下水が汚染されることは無いと思うよ
河が汚染されてるのも結局は汚染された土壌の上を流れたり河川に放射性バレル投棄されてるからだろうし

しかし放射能バレルが至る所に放置されてるのが何か闇を感じる。どっかの湖で釣り大会開催したら放射能だらけで死んだってログもあったし

683名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.12])2018/04/16(月) 21:21:54.40ID:akn49CMya
あと半減期がどうとか言ってるけどそもそも放射性物質バラ撒いた訳でもないんだからよっぽど酷いところ以外は土壌の汚染もそこまでではないと思う
仮に核爆弾が炸裂しても1〜2週間引きこもってれば大気中の線量はほぼゼロに近くなる
問題になるのはタイトル通りのフォールアウト(放射性降下物)だろうけど200年も経ってれば雨風でどうにかなるか土壌表層を汚染して終わりだと思うよ
それ自体が放射性物質とはいえ、あの時代ならそもそもウランやプルトニウムそのまま使うような汚い爆弾じゃないだろうし一般的な核兵器なら長く見積もっても精々数十年くらいの影響だと思う

684名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.12])2018/04/16(月) 21:37:00.65ID:akn49CMya
というかウェイストランド人は大なり小なりFEVで変異してて環境に適応してる設定もあるから現実の尺度で測ろうとすること自体無理があるかもしれん

あの状況下でロボットがあんだけ動いてのに
動いてる車は見たこと無い。シェールガスの車に置き換わってるかもしれない。RADアウェイの製造方法を知りたい。それを全部川の水にぶちまければ除染されるんかね

フュージョンコア内!?の燃料棒が化学反応してる限り発熱し続けてエネルギーを生成する
どうやってそれを冷却してるのかは知りませんがw そもそも燃料棒でのないんだろうけど

687名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.12])2018/04/16(月) 22:03:56.69ID:akn49CMya
>>685
RADアウェイって除染効果があるんじゃなくて体内の血液全部抜くみたいなクッソ荒業だったはず
新サバだとペナルティめっちゃ重いし

つか200年も経って無政府状態で全く復興してなくてヒャッハー状態ってどうなんだ

連邦に関しては暫定政府を樹立しようって動きもあったんだがな

新サバは余程のことがない限りRADアウェイ使わないよね
ほとんどは医者に治療してもらってて、今はsolar powered★2、aquaboy★1にしてる
汚染は治らないけど遊び心でgoulishも面白そう
医者が来ない拠点なら除染装置というチート品も置ける

>>688
欧米で200年間ヒャッハーランドはあり得ないしオワッテルと思います
でも過去に連邦政府なるものが発足される話があったけどインスティテュートに潰されたとか
毎回インスルートの俺が言うのもなんだけど、インスてィテュートが足を引っ張ってるかもね

ソーラーパワーとグーリッシュはサバイバルで滅茶苦茶優秀

>>691
暫定政府のトップを皆殺し
誘拐&第3世代と入れ替えで疑心暗鬼状態
第3世代がDCの市長に就任。インスの存在自体を消し去ろうとする
誘拐した奴をSMにして野に放つ
ケロッグによる要人暗殺&破壊工作
商人を買収
こんなところ?

694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/16(月) 22:43:42.04ID:Ptmq2XKj0
サバだとRADアウェイはリスク高いから医者にかかるかリフレッシュドリンクを作成するかどちらかだな。
腹が減るのはもとより病気にかかりやすくなるのがキツい。

そのわりには医者は軽視されてない?
あの状況で貨幣が機能してるのもおかしい

行政に当るのがあるのがダイアモンドシティだけなのかな?
一応クインシーにもジャクソン市長ってのが居たみたいだけどミニッツメンに依頼してる辺り
DCセキュリティーみたいな自前の治安維持部隊は居なかったみたいだし

>>693
そうそう、それだけやれば地上の復興は厳しいだろうね
ファーザー亡き後は111がどうするかだけど

>>695
北斗の拳でトキがゴッドだったように連邦では医者はゴッドですよ
サバイバルの初期〜中盤にかけて嫌と言うほど思い知った
超インフレなんで貨幣より物の価値の方が圧倒的に高そう、生命を繋ぐ作物ときれいな水があんな値段で買い叩かれる事はないよね

週末はfallout shelterで潰れてしまったw
あんなのは朝出かける前にいろいろセットして、夕方帰ったら結果見て調整、またセットする感じにしないとヤバい事になる
アレに時間取られるぐらいならFO4のクラフトをやるわ

699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/16(月) 23:38:20.92ID:Ptmq2XKj0
基本は物々交換で端数をキャップで払う感じなのかな?貝貨みたいなものだろう

700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 833c-QyMI [110.67.101.106])2018/04/17(火) 00:38:51.17ID:7Pu6x8wU0
そら法治やら行政なんて社会生活を維持する為のものなんだから維持するものが無けりゃ成立するわけないでしょ
人類の成り立ちの中で政府なんてものが出来るまで何千年掛かったと思ってんだ

701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a30c-EaDI [60.62.237.85])2018/04/17(火) 01:27:13.55ID:sa9Vg5RH0
さっきバンカーヒル乱戦クエクリアしたら倒したレールロードヘビーが皆デリバラーを装備してるっていうわけわからんバクに遭遇したわ
散々やったけどこんなん見たことなかった

バンカーヒル後はヘビィからBoSまで漁りまくった
新サバなんで重量過多の嵐

それ拾うたびにさあ行こう…(ドォーン)とかなるのか

凄い…

素晴らしい…(ドーン)

何周もして流石に飽きてるんだけど同じプレイ感のゲームが無くて結局戻ってきてしまう
これくらいのハクスラ要素ありで着せ替え楽しめるオープンワールドゲーって他にある?
ホライゾンは世界観に惹かれないしブラボとか難易度高すぎるゲームはめんどい
早く続編来てくださいお願いしますベゼスダさん

TES6が遅すぎる

708名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-645I [1.75.240.81])2018/04/17(火) 04:59:44.40ID:cgr9t8lAd
もうやりきったんじゃないかな

スカイリムとか。だってあrちにもスイートロールあるし!

従者がウザい…ファーハーバまだ行ってないのに目的地がファーハーバになって他の事したいのにずっとついてきてわめき散らすんだけど殺したい

ブラボ面白いよ。難易度高いんじゃなくて何度も死ぬのが普通なだけ。fo4でも初見じゃ理不尽な死に目に何度もあったし

爆発物って使ってる?

初見時、レイダーとか雑魚だろw〜火炎瓶直撃で死ぬのは誰もが通る道

714名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.37])2018/04/17(火) 08:57:52.41ID:NkJm1h1oa
ホライゾンは食わず嫌いしてたがやってみたら思ってたよりずっと骨太で作り込まれた良ゲーだったな。
まぁでもフォールアウト4の方が俺は好き。

オレたちはかっこいい!凄い事しようぜ!最高よ!

ホライゾンは面白かったけどフォールアウトほど尖った感じじゃないもんな
食わず嫌いならやらないのは勿体無いけど

ホライゾンはアクション寄りのアクションRPGだからな
面白いけどFOとは質が違う
ポストアポカリプスだけど確かあっちは1000年位経ってるし

falloutはメインクエスト・サブクエスト・クラフト・お散歩と気分に合わせて遊べるのが良かった
何気に置いてある椅子に腰掛けてみるとなかなかの景色だったりと小ネタも尽きない

719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 736d-Df3q [122.219.109.19])2018/04/17(火) 09:37:38.65ID:w+oj0iPk0
Fo4大好きだったんだけどps4 でフレームレートガクガクになるのが嫌でやめてしまった。
ちなみにフルトロコンしてる。
Proにするとフレームレート良くなる?
Pcにしろって?w

新しく初めてもガソスタで清掃と拠点化進めて落ち着いたら満足してそのままゲーム終わる流ればっかになってきた

721名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-JY+y [49.106.204.85])2018/04/17(火) 10:39:35.45ID:X1vzltTQd
>>712
最後まで振ってメイン火力にして命令スキル三種類取って遊んでるけど楽しいしベリハなら問題なくいける(サバは知らない
純粋な強さだけならagi luckスキルに及びもしないけど

722名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-JY+y [49.106.204.85])2018/04/17(火) 10:42:11.49ID:X1vzltTQd
あ、Riflemanも振ってるや

アサシンコンバットナイフとか格好良すぎ
この調子で壊し屋スレッジも欲しいで

ボーダーランズはダメなん
似てると思うけど
着せ替え…とは違うかもしれんが

ホライゾンが一番近いのは
FO,バットマン,ウィッチャー,ウォッチドック,ファークライ、ディスオナ、skyrimのどれですか?

Fallout New Fukushima売れないだろうな
ラスボスが東芝

ホライゾンスレで聞けばいい アーロイさんかわいいよ

728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe4-QyMI [121.1.145.150])2018/04/17(火) 12:47:30.43ID:MUlspGGC0
>>712
modでMIRVグレネード作れるようにして使ってる
四肢欠損modも入れてるから扉の向こうに敵がいるシチュエーションとか室内に投げ込んでから制圧とか使い道増えて楽しい

729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe4-QyMI [121.1.145.150])2018/04/17(火) 12:52:25.33ID:MUlspGGC0
>>726
世界中が原発なんかより遥かにヤベーことになってるのにそんな題材じゃそもそもストーリー作れないでしょ
この地域は何故か大戦後でも影響が少ないくらいのブラックジョークしか思いつかん

ホライゾンはサブクエはわざと薄味にして割とメインシナリオを堪能してもらうように仕向けていると思う
でもメインストーリーはもっと深掘りしてくれればよかった

731名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.36])2018/04/17(火) 13:07:23.16ID:uXdRa+9Qa
>>726
何より魅力不足だな。原発だけで話終わらせるわけにもいかないし。
ニュー京都とかニュー熱海とかのがまだいいんでない?

>>731
若干古い旅館の名前みてえになってるじゃんか

じゃあネオ熱海

場末のゲーセンやカラオケボックス感あるな

>>726
福島だと争いの火種が無いだろ
東京だとキャピタルみたいな瓦礫と地下道の世界で楽しそうだし、日米中で三つ巴なら沖縄だろうな
ぶっちゃけ大阪が一番復興してると思う

736名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-645I [1.75.240.81])2018/04/17(火) 14:31:49.60ID:cgr9t8lAd
自販機のお茶の種類が多過ぎて外人困惑

案外元気に、縄文時代とか鎌倉時代とか戦国時代あたりをもう一度やり直してるかもな > 日本

スコープドッグみたいなロボットがゴロゴロ置いてあったりして

FO世界の日本ってまるでイメージできないが、
民族的にきっと核ジェネレーター小型化とかやってる奴がいる
で、イートマチックは無駄に種類がいっぱいあるはず

胸に7つの傷のある男が
せっかくまとまりかけた団体をぶちこわして周るから
ずっと混沌としたままだよ

2に出てくるヤクザやNVのDrウサナギ、パラディンサトウ
4のタカハシ、ナカノ家とか、ウェイストランドに日本関連のキャラが多いのは
中国が日本に侵攻した(かもしれない)折に大勢がアメリカに逃げたのかな〜と妄想
キュリーちゃんも日本語インプットされてたしね

>>739
いいや日本のことだから一台のイートマチックから熱々の豚汁も冷たいアイスクリームも出てくる

崩壊後の日本っていうとAKIRAの世界観が結構フォールアウトに近いな

>>735
山口県となら2287年になってもまだいがみ合ってそう

745名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-EaDI [49.98.160.219])2018/04/17(火) 17:24:01.83ID:MdFVrfrCd
片腕義手の大男が丸太でグールをなぎ倒してそう

やっぱアンデット系には丸太だよな!

747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe4-QyMI [121.1.145.150])2018/04/17(火) 17:41:38.11ID:MUlspGGC0
アメリカと中国が二分するような世界、なんならアメリカ本土にまで中国が進出してる状態で立地的に日本が日本として存続してる訳ないんだよなあ…

あと数える程度の要素で日本が多く登場してるって無理あるんじゃないの、俺らは当事者だから何となくめっちゃ出てくる感あるけど
それこそモハビでインディアン的文化が根付いてるからって戦前にインディアンが王政復古してたかって絶対してないでしょ
単に中国と敵対してる世界観の中でアメリカに生き残ってても違和感無いアジア系の分かりやすい例が日本人ってだけだと思うよ
ハリウッドで言うところの黒人枠みたいなもんで設定に矛盾しない程度に人種多様化した結果じゃないかな

Fallout ホテルニュー塩原

FOの日本ならゴジラがいるだろ

FO世界では実際どうなってるか知らんけど
日本でポストアポカリプス的な世界になってもレイダーみたいな輩いなそうだな

日本人は全員で地下に潜ってドワーフの遺跡に住み着いてそう

前も似たような話になったんだけど、その時は殺伐としたスレに世紀末教授が現れて、日本は中国に滅ぼされたよって教えてくれた

日本だと狡猾さも何も無いレイダー集団だと住民一致団結のもとすぐに駆逐されそう

中華側の兵器ってキメラタンクやらステルスアーマーくらいしか知らないけどやべー兵器ってまだあんのかね

そういや、modにデスクローゴディイラァ

いるらしいな

757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2b-7pmt [131.147.115.118])2018/04/17(火) 20:25:14.51ID:4w5JbE2g0
バリスティックウィーブの話を全くトムがしてくれないんだけど発生しなかったらこれもう無理なの?
メインはインスティチュートから帰った直後でパラディンにもなってなくて
調べると出てくるクエスト一覧もやったのに発生しないけど詰んだかな…

ゴールデンウィークにDLCセールがありそうな気配とかないですか……

日本のレイダーは片言の日本語で話しそう

全員シートーか

761 (アウアウエー Sadf-eWqI [111.239.135.170])2018/04/17(火) 22:22:56.84ID:h/AI4xMPa
クエスト/Shadow of Steel で空飛んでる時、「まず何よりも、奴らを見つけ出す事だ・・・きっと我らが着くまでに、
エルダー・マクソンが万事計画をととのえてくれてることだろう」
のセリフの後 必ずフリーズするが mod かなんか入れてクエストスキップした方が良いのでしょうか?

762名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.18])2018/04/17(火) 22:34:36.34ID:cqRkUF22a
>>754
そもそもPA投入されるまでは完全に中国優位で本土上陸までされてアラスカでやっと巻き返したくらいだからPA以外の全てで劣ってたのがアメリカだぞ

763名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.18])2018/04/17(火) 22:44:32.05ID:cqRkUF22a
日本についてははっきり触れられてないけど旧作で出てきたヤクザが国を追われてきた厄介者みたいな扱いだから日本については推して知るべしな状態じゃね

>>750
ポストアポカリプスでもなんでもない震災ですらATM荒らされまくってるから日本に限ってはなんて話ないと思うよ
なんならハロウィンの渋谷とか半分パラダイスフォールズだろアレ

>>763
いやそういう奴がでてくるのは知ってるんだけど
所謂DQNどまりで、頭ねじ切ってオモチャにするほど突き抜けたバカ悪党みたいなみたいなのは日本人でイメージしにくいなぁって話だった
連邦のレイダーも3の頃レイダーより大人しいけど
それよりも日本のレイダーは大人しそう

765名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.18])2018/04/17(火) 23:11:46.50ID:cqRkUF22a
むしろ中国の隣でボロッボロにされてるだろうからウェイストランドより酷そうな気がするけどなあ
ww2から分化した世界で日本がどんな立ち位置なのか分からんけど現実と同じくアメリカの同盟やってたら中国がアメリカに宣戦布告した時点でボッコボコにされてるだろうし日本のレイダー(中国人)とかじゃないかな

地下に潜って日本版インスティテュート?
と思ったが、今の日本見ても全然テクノロジーに興味なし、それどころか「これからは英語だー!小学校から英語をやろう!」とか言ってる始末
PB黒字化の名の元、研究開発費を全然上げない、リニアを談合事件で足を引っ張る、スパコンの社長の意味不明逮捕、
IPS細胞の山中教授はカンパを募ってるw
ハイテク日本は過去の話なので多分FOでは弥生時代レベルかな・・・

ウェイストランドならしゃべってる途中で額に穴が空くぜ

今の中国共産党の前身がレイダーだったと聞いた事がある

>>718
実際FO4やってから他のゲームをやっても何か物足りなく感じる
更に言うと3とNVの総プレイ時間を合わせても4の1/4にも行かないかも
クラフトジャンキーだけど、散策、服の着せ替え、容姿、武器による戦闘スタイルの自由が高いし細かいディテールも凝ってる
世界観にハマりやすいし、キャラクター良し、音楽良しという最強ゲーム
悪い風に言うと時間のかかる効率の悪いゲームかなw

時間の掛かる効率悪いゲームってのは分かるわー、サバイバルやってると思う
まぁそれが楽しいしサバイバルなかったらここまで続いてなかったけど

俺もサバイバル
高い場所でのクラフトなど、わざわざ専用のプレハブ小屋にベッド設置して
建築現場に寝泊まりするオッサン気分味わってる

マークウォーター建設現場は湿地帯なのもあってドシャ降りの日が多いから
あそこに快適空間作って外の雨降ってる背景を見ながら黄昏てる時がある

今後開発されるあらゆるゲームはFO4のサバイバルモードを参考にすべき

遊びに時間かけるのが嫌ならゲームなんかやったらいかんて

メタルギアサバイブにステルス要素抜いたのか

T-60は戦前からじゃなく、BOSがエンクレイブの技術で開発した
こっちの方がしっくりくる

>>769
俺はNVにハマったせいか4が物足りないんだよな
3で初めてFOを始めたから3は新鮮さと楽しさが有ったけど、4は何か分からないけど一番好きな散策をしてても物足りない

これは仕方ないけど、モハビのカラッとした青空が似合う地域じゃなく、ボストンのラヴクラフト臭のするジメッとした地域で陰鬱な雰囲気がするってのと
4はラジオが聞いてても楽しくないってのも有るな

何を言いたいかって言うと、FO:New〇〇をObsidianに作らせてくれBethesda
あと、Creation Clubの日本対応もはよ!!
柴犬使いたいんだよ!

まず彼らは今の技術に付いてこれないから無理だね

4の技術なんてぶっちゃけ3から対して進歩してないし、オブシでも大丈夫だろ

キャピタル来ても追われるハークネスは最新型やったんやなって

それ本気で思ってるならちょっとIntかPerが足りてない

>>706
今年フォールアウト/TESじゃない新作出るらしいよ

783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/18(水) 12:45:08.20ID:WPww/yvG0
>>779
思い出補正も大概にしとけ。

3をHD化してセーブ肥大防止に4の操作性にしたら売れる

3久々にやったが今やるとチープだわいろいろと

786名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.35])2018/04/18(水) 14:12:46.35ID:7t/MC15Ha
4と比べると3はアイアンサイトも無いし武器防具のカスタムも無いし銃<バットだしで色々大味すぎる
大味だからこそRPGとして優れてた部分はあったけど技術的には4とは比べ物にならないくらい旧型感あるでしょ

>>786
それ言ったら4はユニーク武器がほとんどが単なる固定レジェンダリで面白みないわ、50口径は頼もしさが無いわでNVに絶対的に劣るぜそこら辺
おまけにRPGとしていえばかなり色々とお粗末にも程があるし、正直、今作はコンパニオンクエとかFHとか除けばRPGとしては全く評価してないわ

たしかにNVのユニーク装備は独自のデザインしてたからな。あれは良かった。
RPGとしては3より選択の幅が広がってていいがNVの幅の広さには及ばない。
ただメインストーリーについてはNVは結局はただの勢力争いで主人公が関与してどこかを勝たせる理由が弱い。
4はそこに主人公を戦前の人間にして親子関係や人造人間の人間性を絡めたりしててより没入感が高まったと感じた。
DLCはNVが一番好き。

789名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-Df3q [49.239.68.111])2018/04/18(水) 16:11:40.64ID:LMVL5/eLM
サバイバルって面白い?
まだやってないんだけど大変そうだからさ。
難しいゲームは好きなんだけど、理不尽すぎてキレそうなくらいなら、いいかななんて思って手をつけてない。

>>789
序盤は病気や食料・水で苦労するけどキレるほどではなくそれがサバイバルなのかなと
一番問題なのはFTなし
サバイバルは敵のリスポーンが遅いのでFT無しでの徒歩はただただ時間の無駄

移動病気が面倒なだけで戦闘はレベル上がってきたらほとんど他といっしょ。大変なのは慣れてない最初だけ。バッツ禁止だったらまた違ったかも

中盤位までは楽しいからそこら辺まではサバイバルでやって
そこから先はVHに落とすといいかもしれない

793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/18(水) 16:34:28.79ID:WPww/yvG0
ふだんFT常用してるなら一度はFT無しでやってみるのも悪くないぞ。
どこを通って目的地に向かうか計画するのも楽しいし、FTしてると見つからない地図に載らないロケーションや細かい造り込みが発見できる。

FTしないと自分で決めるのはいいけど用意されている縛りはあまり好みではないな

ファストトラベル禁止できつかったのは、バリス取りたいだけのレールロードクエスト繰り返しだったな

インス壊滅させてしまった
いくらゲームでも息子殺すのはキツいわ
俺が女ならまた考えも違って来るんだろうか

ショーンも悪までインスが第一だからどうだろう
vaultから解放した動機も親の行動を実験として見てた節があるからな

798名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.34])2018/04/18(水) 17:13:55.06ID:u4SL8DRfa
ママンでプレイするとなんとなくいつもインスについてしまうな。
息子じゃなくて娘だったらと考えると面白い。

ゲーム開始してバリスティック改造を解放するmodいれても耐衝撃ファイバーのせいでどのみちお預けだな
クレオの店行くまでの道中で集まるんだろうか

本当に死ぬほどの目にあっても自分を探してくれるのか知りたい、父親と呼べるのか知りたいっていう普通の感情を科学者気質すぎて実験と称してしまうショーン
インスに対する誤解というがショーン自体が誤解されまくる言い方すると言う

801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfe4-QyMI [121.1.145.150])2018/04/18(水) 17:40:21.04ID:9CWwnTj90
>>787
そら4とNVじゃ制作会社もコンセプトも違うんだから当たり前だろ
3と比べての話してんだぞ

802名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-EaDI [49.98.160.219])2018/04/18(水) 17:48:55.23ID:maSTaL+Xd
>>799
ルーカスが売ってなかったか?
運が良けりゃ速攻作れそう

modありならチートルーム入れて取りに行く手もある

妻子持ちの前提がまずダメ
シェルター内でポアされるのもな

805名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-EaDI [49.98.160.219])2018/04/18(水) 18:16:03.03ID:maSTaL+Xd
唯一明確な敵とも言えたケロッグが途中退場するのもなんかなぁ
ユリシーズみたいに最後にタイマンor和解じゃだめだったんか

四勢力とケロッグの扱いでの分岐がカオスになるなやったほうが面白いのはそうなんだが

807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a32d-Bg2z [60.70.37.6])2018/04/18(水) 18:25:41.01ID:VeB7F8No0
親っていうのは子の導ともなる存在なんだしNVみたいに完全不殺全良ルートは絶対あってもよかった

>>801
ああすまんね。あまりにも4と比べて3は色々ショボい!所詮過去の遺物!とか豪語してたものだから
PAとかに関しては確かに4でこそ革新的な進化を遂げたとは思うけど、他の部分に関しては制作会社が違うとはいえ
過去作の一つより断然劣る部分もあるのに、そこまで過去作を貶められる程のものかと思ってしまってね
それに3に限定しても、当時だからこそ大味でも受け入れられたというけれどメインクエ・サブクエ・DLC、
どれをとっても4よりも3の方がFHを除いてRP性もRPGとしての味も上だった、というより4が駄目過ぎるというのが正直な感想なんだ

一番負傷者出さないのは現状ミニッツメンルートだけだしね
ある意味ショーンはカルト教団に洗脳されたのと一緒の状態で親子の関係より
インスの使命を第一優先にさせてた訳だし親子の確執はなくならんでしょ

810名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.37])2018/04/18(水) 18:47:38.21ID:Wzu481Hna
>>808
あなたの感想は否定する気は無いが、ここは4のスレで4の方が好きって人間も多いことを配慮してくれ。

個人的にデズとかマクソンとかガービーは価値観を分かち合える部分あんだけど
俺的にファーザーだけは決して相容れることはできない感じだな
自分の息子だし境遇でああなったのは分かるけど
それでもあいつが悪であることは変わらん

第三世代シンスの設定が色々ガバガバすぎるしな

>>810
それは悪かった。「4に比べたら3なんてpgrwww」とか言ってる奴にイラっときてつい言い過ぎた
個人的には先にも書いたけど、PAが搭乗式になって格好よくなったのとか本当に凄いなと思う部分もあるのは確かだし
FPSとしては過去作と比べて断然進化してると思う。クラフトも粗が多すぎるけど意欲的な試みではあったと思うし
ただ、だからといって過去作なんて〜って単純にけなせるようなものかよって思ってしまっただけなんだ。申し訳ない

ショーンに配偶者がいないのがなんとも

シナリオと世界観と人物描写に関しては3の方が上だと俺も思うよ
元々この話>>779の4の技術は3から大して進歩してないってとこからだろ
3を貶めてるんじゃなくて4の技術力を貶めてるレスがスタートだよ
4はゲームのハード的な部分それなりに頑張ってる
ソフト的な部分がちと残念ではあった

4から始めた者だけど3とNVやってみたくなった
オブリはシヴァリングアイルズでカクカクスカイリムたまにフリーズするポンコツPS3だけど大丈夫かな

>>816
今ならPCで安価で快適にできるんじゃね?

旧作に比べると4はRPの幅が狭いのとクラフトにリソース割いたことによるボリューム不足(主にDLC)が欠点かな
あと個人的に魅力的なキャラも少ない
まあ最新作だから今やって1番おもろいのは当然4だけど

>>813
君が言うほど3のこと悪く言ってる人いないぞ

>>817
10年前に買った6万くらいのゲーミングPCで行けるかな…

こんばんは!今日から始めようとgotyの方買ったんですがシナリオ系のコンテンツはメイン終わったら入れるとしてワークショップ系は最初から入ちゃってもいいですか?

あぁ、質問すれあった失礼

823名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.39])2018/04/18(水) 19:56:12.98ID:hFkHtyJYa
>>821
いきなり入れるとクラフトでできること多すぎて混乱するかもしれんから、少し慣れてからでもいいと思うよ。

プラチナとったんでMODいれて遊びますわー

825名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.39])2018/04/18(水) 20:10:24.72ID:hFkHtyJYa
少数派の自覚はあるが、3は主人公像が固定化されてしまってRPの幅は感じなかったな。
献身的な医者のシングルファーザーで閉鎖空間育ちってことが人生観に多大な影響を与えるように感じるので。
後はどんな悪党を演じてもメインを進めるためには親父の仕事を引き継ぐしかないことも含めて。親父と敵対できるルートが欲しかった。

>>823
わかりました!少しずつやりますね!ありがとう!

827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-pfoQ [182.250.245.39])2018/04/18(水) 20:31:46.99ID:hFkHtyJYa
>>826
連邦を楽しんでくれ将軍。

828名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.13])2018/04/18(水) 20:33:00.29ID:2Sh/IFIwa
>>808
3から4は大して変わってないってレスに対する4はクラフトやシステム面で技術的には進歩してる、ただRPGとしては3の方が幅を持たせやすかったねってレスをどう読んだら3全否定顔真っ赤長文に繋がるんだよ
元レスからしてNV信者かは知らんけど落ち着け

ショーンは親を実験台にしたといえるが、むしろ心の中で親に来てほしいという願いがあったのだと思う
俺はショーンを単純に悪とは思えんかった
まあ、単に連邦民なんかどうでも良いと思ってからかもしれんがw

>>828
もういいやん・・・808も敬意もってレスしてるんだから追い打ちをかける必要はないよ
いろんな考え方があるわけだし

お前のフォトニック・レゾナンス・チャンバーに俺のクアンタム・ハーモナイザーを入れてやる!

111将軍によってミニッツメンは復興したけど、またクリントみたいな悪人が出てくるんだろうね
人は過ちを繰り返す

833名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.13])2018/04/18(水) 20:57:42.47ID:2Sh/IFIwa
↑善良
オープンワールドGM(RPG脳FO+TESハイブリッド)
ポストアポカリプスシューター(FO4参入ライトゲーマー)
世紀末の住人(FO派閥無所属)
グラフィックギーク(PS4版信奉者)
対立論者(FO4派、FO3派)
オブシディガーディアン(NV至高派)
タカハシスレイヤー(ゼニマ排斥派)
↓凶悪

FOの周りにいる人ってこんな感じ
もう落ち着いたけどFO4発売当時は真偽問わず下層住人が暴れまくってた記憶

ファーハーバーうろついてるんだけど、マップに載らないロケーションが全然見つからない
唯一、ヴィム本社近くのバー跡で地下武器庫かなんかを見つけたけど、他は全然駄目だ
他にもあるんだよね?

見つからないってもマップに載らないロケーションってマップマーカーが無い場所全てじゃないのか

>>835
まぁ言ってしまえば全部そうなんだけどね。
この場合、一応、名前が付いてる場所という意味で。
名無しの損傷の原因が岩肌一面群生してる場所とかなら見つけた。
気持ち悪すぎて、もう二度と行きたくないけど

ロングフェローの近くの小さな島とか

まあ続編は賛否両論あるからね、今回自分はたまたま「賛」になっただけで
GTA、CoDはシリーズを出すごとに「否」が強くなり、ついに見放した

839名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-QyMI [182.251.245.13])2018/04/18(水) 21:26:37.29ID:2Sh/IFIwa
名前のないロケーションの定義が人それぞれ違うから聞いてもどうにもならんのじゃないかな
一応そういうマッピングされないけど何かしらある場所を全部マーキングするmodあるからどうしても気になるならそういうの使うしかないと思う

いつも同じ事言っててすまなんだが
クラフトでヌカレイダーが経営するホテルやナイトクラブなど夜の帝国を作りたいです
弱者から資源を食い物にし、富裕層や著名人を招いてパーティーをする妄想だけしてる

>>840
え?全然アリじゃない?それならMODなしでも作れるよ
場所はイグレットマリーナ辺りが良いかもしれないね

>>841
本当か
今までクラフトは真剣にやってこなかったけど本腰入れようかな

SKYRIMのサルモール大使館みたいに有名人を招いてパーティーを開くのが理想だが
連邦の有名人ってろくなのいなさそう

著名人 プレストン・ガービー
富裕層 ハンコック市長
パパン「完璧だ!」デーン

>>842
センスがいるけど、そこまでアイデアがあればクラフトは面白いよ
DLCを入れていれば結構それらしいのが作れるし、それでも物足りなければMODもアリ
MODなしでもネオン、ビリヤード台、バーカウンター、赤に変えられる電球とか有効かも
あとレイダーの女を数人裸にしたりetc.
イグレットツアーマリーナは既存の建物が二棟建ってるのでやりやすいと思う
門構えを如何にレイダー風にするかかな

845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1f-pfoQ [125.198.95.89])2018/04/18(水) 22:08:57.85ID:WPww/yvG0
>>842
壁には抽象画を飾って何となくハイソな雰囲気にしようぜ

>>842
参考にどうぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=w_1Xr-8AMA4&t=3s
頭にhを付けてください

おお、こんなにレス貰えるとは思わなかった。ありがとう
ちなみに本腰入れてなかったせいか拠点は大して知らなかったり

イグレットマリーナというのも初めて聞いた
攻略だとサンクチュアリだけで賄えるから良くない
今度寄ってみます

>>838
CODは今作買ってすぐ捨てたわ
何の進歩もせず懐古主義に甘えただけ

クラフトはあんまり大規模には作った事ないけど
いつも生活感出すのに本気出しちゃう

クラフトで生活感出すには
・全体的にある程度ゴチャゴチャさせてる
・元からある物を極力解体しない
・JUNKをあちこちのテーブルなどに乱雑に飾る
・家具を真っすぐに置かない
・地面にも弾薬箱、救急箱、工具箱、ランタン等を置く
・広すぎて殺風景な空間を作らない
・レイダー拠点などは瓶系junkや缶を床にばら撒く
という感じでやってる

>元からある物を極力解体しない
これめっちゃ重要だと思う
初期の木造と鉄と工房アドオンのワイヤーフレームでツギハギして、まるで元からFO世界にあったかのような拠点にするのが好き

852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0c-Bf+8 [60.62.237.85])2018/04/19(木) 03:12:46.37ID:qFNWhplX0
きっちり壁や天井つくるとなんか異質な感じが出ちゃうんだよなぁ

イグレットマリーナはヤク中で孫を殺害したババアが邪魔くさいよな

FOでもARKでもその他のクラフト系ゲームでもどうしても豆腐建築してしまう自分にとってはセンスある人が羨ましい

855名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd72-uE6o [49.96.22.7])2018/04/19(木) 07:16:30.00ID:G8DI7DBhd
偽ガービを殺したら6クランクマスケットを
持ってた。低い知性かつスナイパーライフルが
なかったから長らく愛用した。
殺してよかったわ。ありがとうガービー。

>>853
俺は拠点から旅立たせるようにしたが、ずっと居続けてるので放置してたら襲撃でお陀仏になった
最初はウザかったが、どっちみち入植者にしても憎まれ口叩かれるわけだしと思ってたんだけどね
なんか後味悪くて襲撃直前のデータからやり直して救おうとしたけど
結局拠点の守りが薄いまま放置してたのが災いしたのかダメだったわ

これ2287年から日付経過どこまでいけるんだ

マクレディって金銭交渉で簡単に好感度上がるな。上がったあと一定時間おく必要もない。
グッドネイバーのクエスト受注でくまなく要求すると、街から出る頃には最初のイベントが発生する。
館長、ニック、キュリーよりよっぽど上げやすい。
一番楽なのは解錠で上がるキャラだけどな

パイパーも金銭要求無しでダイアモンドシティのクエスト受けまくって寛容な選択しとけば上がりまくる

ストロングは、誰にも負けない!ああ痛い!

861名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネWW FF72-nSRR [49.106.188.103])2018/04/19(木) 12:11:56.27ID:2O+N+UxxF
トリニティプラザにストロング置いて放置したまま
しばらくして偶然通りかかったトリニティ前
ああスパミュが居る先制攻撃だってストロングに攻撃してしまった過去

クリスマスにダイヤモンドシティ行ったら凄いね

>>851
初期の状態は結構ジャンク、廃虚感満載なので全部解体させるとMODでも使わない限り難易度が上がるね
個人的にタイヤ、コーン、金網フェンス、倒れたオブジェとかが好き

行け!ストロング
って指示しても泣き言いって帰ってくるからコベナントに一人暮らしさせてる

パワーアーマーの維持がめんどくてフュージョンコア減らない&装甲壊れないMODぶっこんだら快適
つうか設定だとフュージョンコアって100年保つはずだよね

200年経ってほとんど放電しちゃってるとか

原子力電池の原理知ってればあんな小型化してるのは物凄い技術だから

868名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd72-Bf+8 [49.98.8.140])2018/04/19(木) 13:54:49.13ID:tS2PCEEcd
>>853
フィリスは孫殺しじゃなくて寝てる間に孫が銃いじって暴発、それを自分の所為だと思い込んだ故に精神障害煩ったんだと思うぞ

どちらにせよ邪魔くさいことに変わりないがな

>>868
あれって自分の選択肢の選び方で結論かわらない?

ニックの帰還先を居住地にしちゃったの失敗だったな
ダイアモンドシティに戻すMODないのかな

ストロング片言のくせに口数が多いんだよ

仲間の弾薬無限mod入れてストロングにレザガト持たせたけどフォークス大先生には遠く及ばなかったよ

ニックだけは探偵事務所に置きたいよな
他にも家に帰らせたいキャラはいるけどニックはとくに

ケイト、ストロング、マクレディ、キュリー以外全員デフォルト
ガービーは自由博物館がデフォルトでしょ

ナット一人にするのは可哀想な気がするのでパイパーも自宅に帰らせてる

ニックにしっくりくる武器がよくわからん

ニックはザ・ゲイナー持たせてる

>>872
ストロングはガトレザ持てないよ

フュージン・コアは本当はPAには使えないものを無理矢理使ってるから部品が劣化してすぐ使えなくなるんだと妄想している

>>874
コンコードの方がサンクチュアリより発展しそうだと思う。博物館を根城に横の教会で見張りもできるし地下水路も整備すれば昔のクインシーみたいになるんじゃないか

ニックにはフル改造したケロッグ銃か44マグナム持たせたいけど
弾薬がな・・・

セールきてるけど微妙だな
gotyのほうが安上がりだわ
失敗した

あの格好的には銭形のとっつぁんに似てるから彼の得物はガバメントに似たものか十手

やっぱりデフォのパイプリボルバーが一番似合うかなニックには
豆鉄砲すぎるけどさ

10mmに勝てる日は来るのかパイプ

886名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-DKrY [126.161.21.193])2018/04/19(木) 18:24:45.70ID:q8i52hgur
ニックって電池式?

サバイバルだとコンパニオンがダウンして放置すると元の家に帰るよ
但しエイダは何故かレッドロケットに帰るので迎えに行くのがメンドイ
ケイトはカウンティで何故か農作業をやってるw

>>884
射程がパイプ銃のほうがだいぶ上
爆発フルオートをスナイパー運用するとステルス倍率も相まってとんでもない火力に
あとは弾の確保のしやすさとVATS消費量の少なさ

パイプ武器縛りも面白そうだな…

>>886
確かバッテリー切れそうになると自分でコンセントがあるところにスチャって座る

ピストル縛りでやってるけどレベル40超えてもツーショットパイプリボルバーが主力だ
他に良いものがでねー

パイプの打ち味わりと好きよ

50超えてもデリバラー

痛打の10mm使うとすぐ弾無くなっていく現象
やっぱり爆発コンバットライフルがナンバーワン

パイプ縛りだと単純に火力が低すぎて痛打に頼っちゃう

やばいね、仕事いきたくなくなるよこれ

俺は仕事に行きたいと思ったことなんかないぞ

FO4と仕事の両立は難しいと思われ・・・・

俺満員電車乗って通勤したくないからボルトテック社のエージェント訪ねてこねぇかな

リアルにSPECIAL選択出来るなら真っ先にCHR10にするわ

>>897

902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d21f-ypN6 [125.198.95.89])2018/04/19(木) 23:41:50.43ID:z4+d8g7K0
vault内勤なら通勤0分だな。

903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0c-Bf+8 [60.62.237.85])2018/04/20(金) 01:12:02.70ID:3HpgxJRI0
BOSの空港勤務あたりが一番楽そう
クラークとルシアがいるあの部門とか

904名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-ypN6 [182.250.245.40])2018/04/20(金) 08:11:09.53ID:XxjMcSmta
>>900
LUCK10もいけるぞ。
プロのギャンブラーになれる。

905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 527e-nSRR [61.119.138.130])2018/04/20(金) 08:17:40.25ID:rLU1yTTj0
マママはstr19あるんだっけ

STR19聞くとデスクローの話があながち嘘とも思えなくなってくるよな

907名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-DKrY [126.161.21.193])2018/04/20(金) 08:22:12.05ID:E85Xi2UHr
>>890
地味に面白い。

でもママママ襲撃あるといの一番に隠れるからなあ…最初狂人マーフィーを見たくていい武器を渡してがっかりしたけど過去の話だからしょうがないかなって。
畑仕事ちゃんとやってくれるし文句言わないおばあちゃん好きよ

マママは白内障を患ってるしな
視えるけど見えないんだよ

一応レイダーくらいならワンパンで倒すから強いんだろうね

マママのブレザーが入手できないのは残念

パッケのGOY版ってDL期限ありますか?

ママママおっぱいでかい

>>912
今プロダクトコード書かれてる紙で確認したけど、本コンテンツの販売終了と共に無効になりますと書いてある

もう何度も言われてきただろうけど
完全版なのにディスクに全部入ってないってのは本当に糞仕様だわ
説明書が付属しないのと同様、パケ版で出す意味がわからん

最近他のメーカーでもそういう完全版流行ってきた感じがするな 
DLCは無料コードつけるから落としてねってやつ
別ディスク生産させるコストとか別データ扱いになるからアプデとの兼ね合いとか色々あるんだろうけど

3日で10G制限のある身にゃちとキツい

まぁメーカー側には意味があるからご理解を

>>917
WiMAXかよ

10ミリは腐る程レジェンダリー出るけど
パイプは殆ど無いなあ
弾は余ってるからコンパニオン用にフルオート作りたい

>>915
それな。最初っから完全DL販売ならしゃーないけど、肝心のデータ管理の主導権を向こうに握られてるの本当嫌だからパケ版買うのに
DL販売とパケ販売の双方のデメリットだけ兼ね備えた状態で出す意味が解らん。それならDLCだけ入れたアペンドディスク売ってくれた方がどれだけ有難いか
つかその状態なら完全版買うよりも通常版とDLCを個別にセール狙って買った方がどれだけ良いか

>>915
FF15のロイヤルなんちゃらも

>>914
DLCに販売終了なんてあるんですか
PS5の生産終了あたりでPSNのPS4コンテンツ新規販売終了って解釈ですか?

ウィッチャー完全版はディスク収録です

神経質な奴はウェイストランドじゃ生きてけねーぜ

円盤に入り切らないんだからしゃーないだろ

927名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-DKrY [126.161.19.13])2018/04/20(金) 15:59:17.74ID:IJt1NaMPr
キュリーの胴回りってどれくらいですかね?
ロボットの。

ゼネラルアトミックス社にメールして聞いてみては?って冗談で言いたかったが
実在する会社なんだな

10週ほどバニラとuco、サバイバルとか縛りでプレイ
最近IG入れてそれだけで100時間オーバー
一体俺をどれだけ寝不足にさせるんやこのゲーム

930名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-A4pg [182.251.245.2])2018/04/20(金) 17:43:43.05ID:3RELsSV9a
>>921
今時ディスクだからデータがユーザー側なんてこと滅多にねーぞ
それこそトロフィー機能すら無いレベルの完全オフラインなら分からんでもないけど今のゲームはほとんどネット接続からのアップデート前提で作られてるからディスク版でも実質追加DL必須だったりする
割れ防止か知らんけど中にはオンライン接続しないとセーブすら出来ないゲームとかあったはず

業界が潤って良いゲームが出続けるなら文句はない。

932 (アウアウエー Saea-jppT [111.239.147.19])2018/04/20(金) 18:00:35.25ID:3vi2BATSa
Far harbor メインクエスト【Best Left Forgotten】2つ目まではすんなりいけたけど3つ目で詰まってる。
パズルゲームしに来たのと違うんやで!

でもな。シーズンパスもださないところだしな。ccもまだだしな

934名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-DKrY [126.186.227.165])2018/04/20(金) 18:04:38.59ID:Osimq2dPr
ボルト81でモールラット病にならなかったのに、HPが1ポイント回復しないのは仕様なんですかね?

935名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-ypN6 [182.250.245.37])2018/04/20(金) 18:11:54.80ID:wOo8YyXta
>>933
PS版の3やNVに比べれば改善されてきてるだけマシ

モールラット病ってあれ回復せんのか
クソガキ殺しとけば良かったわ

パラディン噴射で死ぬかと思ったら死なないんだねつえー

あのクエの時って普通警察出る時にヘルメットも被ると思うんだが
今回の周回の時被らなかったから心配だったわ

939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d21f-ypN6 [125.198.95.89])2018/04/20(金) 18:38:17.48ID:yzE5d7KT0
ダンスが中身だけ消し炭になってたらホラーだな...

>>930
GTS「呼んだ~~?」

バイク乗ってヒャッハーしたい

第一世代は灰になるのにね
第三世代は無傷で済むというインスの技術革新が見てとれる

>>932
飛ばすMODなかったっけ?

ボルト81は普通に自分に血清射ったわ

>>932
クエストのタイトルでググれば攻略の仕方解説してる動画があると思う


>>943
あれ正確には飛ばしてる訳じゃなくてクリアで手に入るホロテープを未プレイ状態で入手するだけなんで、クエスト欄が消えないままになる
それが気になる人は生身でジェットパック使えるMOD入れてプレイするとサクッと終わらせられる

>>932
ぶっちゃけあれが嫌でアカディア放置して
ダンスしたりアトムしたりしてグズグズしてる

最初のpress any buttonの画面のbgmって後々ゲーム内で聞けるようになります?荒廃した世界観に合っててすこ

948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0c-Bf+8 [60.62.237.85])2018/04/20(金) 22:32:38.04ID:3HpgxJRI0
聞けるようになるって言われるとあれだがストーリーの見せ場で何回か流れる
あと強敵と戦うときにあれのアレンジ曲が流れる時がある

新サバ、序盤は面白かったけど中盤過ぎてくるとFT不可が段々かったるくなってくるなぁ
ベルチバード呼べばいいんだけどシグナルグレネードいちいち買いに行かなきゃいけないし到着まで微妙に時間かかるし
せめてああいう特殊グレネード系は無限使用させてほしかった
サバイバルだとなかなかリスポンしないし道中ヒマなんだよな
いっそベリハにしちゃおうかなぁ

ベリハも高レベルになると自他共に硬くなりすぎて倒すのが作業化するという
SMはスレイヤー付きの誘導ミサイルランチャーで100超えても楽に倒せたけど

スマン頼む
>>960

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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格  :7,980円(税抜)
.      :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式. :https://fallout4.com

■関連スレ
◆質問はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ31
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1510015426/
◆伝説装備の話題はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ7
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475913298/
◆MOD関連の話題はこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ13【FO4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1510025715/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault255【FO4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1522739935/

>>948成る程、ありがとう

>>938
ヘイレンとか、部下2人と喋らないと被らないと聞いた

ヌカワールドで各勢力のボスから受けられる無限クエストがいつのまにか受けられなくなった....
ヌカワールドのメインクエストはthe ground tourまでしか進めてなくて、各ボスに話しかけても普通に受け答えするだけで仕事をくれないのだけれど、何故?

今更気づいたんだけどダンスが常にパワーアーマー着てるのって
ふとダメージ耐性をみたプレイヤーに正体がバレないようにっていうメタ的な理由もあるの?

956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d21f-ypN6 [125.198.95.89])2018/04/21(土) 01:43:34.51ID:A5WSQ84k0
人間と第3世代って耐性違ったっけ?
拠点に混ざってるシンスもVATSで判別可能?

放射能嵐の吹き荒れる輝きの海ってまさにこの世の地獄よね……
探索していると気が滅入ってくる

ヌカワールド無限クエも一回受けただけで受注不可になって、メイン進めたら変わるかと思ったらhome sweet homeクリアしたら出でくるはずのpower playが出てこないし、
一切クリアさせる気なくて草

拠点は3つ手に入れた?旗を設置し忘れてない?
シャンクはどんな話反応する?もしかしてシャンクを連邦に連れて行った?

そもそも拠点3つに旗立てて前哨基地にしないとhome sweet homeが終わらないからそこは間違ってないはず、シャンクは連邦にいるけど。
無限クエもどれだけ時間たっても他のクエこなしても最初の一回しか受けられなかったわ。ボスに話しかけても適当な話しして仕事くれんw

シャンクをヌカワから連邦へ移動させるとバグるみたい

DLCだからアドオン消して入れ直せばまたやり直せるのが救いだな

次スレ建つまで控えろよ

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3285-D8pP [211.2.109.76])2018/04/21(土) 09:13:55.15ID:dv0+Q1yq0
>>958
ゲイジ連れてたら始まらないって事ならあった

965名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-ypN6 [182.250.245.43])2018/04/21(土) 16:14:48.72ID:btH2qGjba
>>960はフェラルに喰われたらしい。
>>970のセンチネルにアドヴィクトリアムしていただきたい。

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