【PS4】仁王 Part246

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ffa-QDSr [153.143.245.136])2018/05/23(水) 16:53:10.32ID:xeaigg0T0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【仁王 攻略スレ2 】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1489766450/
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ 【PS4】仁王 Part245
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524892658/
_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

スレ立て乙です

無限弓狙いなら何にがベスト?
長弓?

微々たる差だけど、ベストと言うなら楯穿だろな
威力の差だけだから長弓でも気にしない人は気にしない程度の差

自分は弓ビルドも好きだから、楯穿のほうがいいけど

固定OPが付いていないものが良いので長弓でもいいですよ
ベストは?と言われると固定OPが付いていない弓の中で基礎攻撃力が1番高い楯穿ちの強弓ですかね

>>1さん
スレを立てて下さってありがとうございます!

盾穿ちかーサンクス

2時間半近く無限弓マラソンしてたけど、一回しか出なかったよ
しかも雷上動だったからタイトル戻ってやり直した
それっきりさっぱり出ないでやんの
思った以上に出ないもんだね

秀頼と九尾同時とかどうしろってのよ…

装備整えて火力上げて九尾を瞬殺しよう

九尾瞬殺して秀頼台場ハメして終了

ほんと二体ボスはごり押し瞬殺しか解答策ないのがこのゲーム唯一の不満点だわ

リマスターが出た某ゲームの二体ボスのバランスの良さを改めて痛感させられる
思い出補正入ってるかもしれないけど

大人しくキャラ強化行ってきます
このゲーム楽しいけど複数戦に関してははストレスしかたまらんわ

飛びダメ無効にすると楽になる。

以前にもアドバイスいただいたのですが

イザナギの揃え効果を発揮するために、武器のOPに近接攻撃で体力吸収を付けた場合
いま防具に付けているアムリタ吸収で体力自動回復を攻撃力増加に変えても重複しないでしょうか?

よろしくお願いします! m(_ _)m

自己解決しました!すみませんでした!

赤鬼カグツチビルドには雷犬で決まりだな
これ楽しすぎるわ

大太刀の変わり種ビルド組んでる人いませんか?
楯無祈月系以外で

修羅の道来たけど装備品更新がつらいな
レベル20くらいからいままでずっと塚産西国無双一式だったけど修羅では中々落ちない
さすがに強者装備では防御が辛すぎるので適当に拾ったつぎはぎなセットになって悲しい

>>18
難易度上がってからの序盤はぎん千代とお守り探すステージで装備集めてたわ

血塚召喚しても倒してくれるし、頼れる相棒だった

>>17
変わり種まではいかないかもだけど
過ぎたる6楯無2イザ4
スサノオ7楯無4
武技特化か通常攻撃特化で使い分けてた

21名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM03-ONxN [210.149.250.24])2018/05/25(金) 07:42:46.15ID:ZK9Rsj1NM
楯無以外でって言ってるのに・・・

>>17
軽装

>>21
ごめん組み合わせの話かと

これやってたら時間たつの早いわ休日ずっとやってるわ
ちなみに2月開始の今現在無間獄48界層 まれびとよろしく

楯無で飛びダメ属性はノーダメだが、仁王の道で殴られると3発ぐらいで死んだんだが

3発も受けられたら十分でしょ

27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1785-UDci [182.170.75.214])2018/05/25(金) 09:42:37.06ID:nBcq4MD20
>>17
兜かめわり柴田でオオクニヌシとスサノウ
メイン守護霊たぬきで強い攻撃特化

28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c71f-RF5J [60.46.14.70])2018/05/25(金) 15:42:39.59ID:ecNgne690
鉄球強すぎやろ…

修羅入ったら防具は新調ですか?
いまの揃え気に入ってるから崩したくなかったりなんですが

30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfd7-ONxN [180.38.67.178])2018/05/25(金) 20:10:45.27ID:DVlYqCR30
>>29
腕によるかなぁ
ぶっちゃけ武器だけ更新で仁王までいけるちゃーいけるよ
ワンパン難易度に慣れる練習と思えばよゆーよゆー

皆さん小物のマラソンはどこでやったんでしょうか?
999階層までどこの階でもいけるのでアドバイスいただけるとありがたいです!

よろしくお願いします! m(_ _)m

>>30
余裕とは一体…
しばらく様子見ながらやってみます!

ようやっとイザナギ無限弓手に入れたんだけど人型ボスにヘッショする以外にオススメの運用方法ある?
妖怪に破魔矢射りまくってるけど、ボス妖怪にも連射すれば気力切れ狙えたりしない?

オンリョウキに破魔矢撃ったら常世消えたね。
妖怪成実に撃っても消えなかったみたいだけど。

火車はワンショットでダウンするし。

うぁ、めんどくさ!
って思う敵って誰?
自分はカラス天狗と包丁ナマハゲ

今更始めようと思うけど人いる?
呼んでサクッと行くつもりなんだけど まぁいなくてもやるけど

37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfd7-ONxN [180.38.67.178])2018/05/26(土) 00:38:34.74ID:Hm+PFgIf0
>>36
まれびとに困ることはない位にはいる

38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbcb-sUWO [218.40.234.237])2018/05/26(土) 00:51:05.80ID:GzYOqi5P0
>>35悟りの道からのベロロン高速張り手くん

カラス天狗は錫杖攻撃のリーチを覚えると楽になる。

なまはげは、角を折れる最後の攻撃を覚えると楽。

何だかんだ鎖鎌妖鬼
あと陰陽モブ

>>37
さんきゅー 安心して乗り込む

修羅まろばし解放されたからマラソンしてるけど
一周2分でアムリタ獲得盛って大体二億くらいなんだがやり易さ考えるとほかにもっと効率いいとこないよね?

43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfd7-ONxN [180.38.67.178])2018/05/26(土) 07:03:17.57ID:Hm+PFgIf0
マラソンは修羅でやるもんじゃないからね
修羅ならそんなもん

そんなとこで止まってないで先に進め

仁王の道なら500億いくからねー

まぁマラソンといってもまともな装備欲しいからついでにやってるというか
そんな死ぬほど回すわけではないが皆どんくらいのレベルでどんな装備で次いってるの?
難易度上がった直後辛すぎるからステでも上げとこうと思ったけど
修羅解放直後レベル220くらいでいまやっとこ300越えた辺りだが
つーか真面目に一から武器作成、強化とかやってられないから毎回まろばしである程度稼いで次いく感じ
おかげで武器はだいぶ強くなったわ

安心しろ、そのだいぶ強くなった武器もすぐに退役だ

武器の強化で費用高いのって二回目以降のレベル上昇なんですよね?
いま172のに各汎用OP着けちゃったんで、これで+値だけ上げながら東北辺りまで進めてレベル上げるのがいい感じですか?

49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1785-UDci [182.170.75.214])2018/05/26(土) 11:24:14.23ID:r0JgOWPG0
>>33
ヒノエンマにヘッショしたら小ダウンするよ

陰陽師の奇声が苦手だ
うひょぉぉぉっ!とか言ってるアレ
2体以上出るとウヒョウヒョうるさすぎ

あいつらアプデで上位の術とか遅鈍使ってくるようになったからウザすぎ

>>48
修羅の道かな?
認識の通りであってるよ
関ヶ原近江辺りでレベル200武器が鍛造できるようになるからそこで一気に上げれば悟りまで使える

LV320の武具って900階以上から始めて
一気に20〜30階層くらい進めたら結構ぽろぽろ出る
みんな神宝だから常世の品がLV320になってる気がする
常世の効果値は3までだけど実はそれ以降も内部で保持されてたりしないかな?

>>48
回数もだけど、難易度をまたぐようなレベル差のある魂合わせが極端に文字通り桁違いの費用がかかる

160から200とかね

このゲームの一番の敵は足場

これトロコンするなら全難易度全ミッションクリア必要なん?

最近本編クリアしてレベル110で東北編やったらボスのムカデ全然削れないし一撃で死ぬんだけどこれミッションレベルくらいまで上げないとダメな感じですかね?

イザナギの田付流大筒欲しくて製法書探してるんだけど大阪冬の陣の血塚からだけだよね?
タイトルマラソンしてるけど全然落ちなくて泣きそう
読み込み量多いのかやたらロードに時間かかる時あるし

>>52
>>54
ありがとうございます
しばらく立花さんマラソンして全身15くらい目安にやってみます

イザナギ無限弓の為に丸目をたくさん倒した時、
320が沢山落ちるから、
常世の品を手に入れてからのアムリタ量だと考えてる。

トロコンは隠しも含めて項目は表示されてる。

ミッションレベルは推奨レベルじゃない。
妖怪成実は朱雀の九十九技で。

61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1785-UDci [182.170.75.214])2018/05/26(土) 16:35:48.52ID:r0JgOWPG0
>>57
ミッションレベルの下にある血刀塚の数が
今のプレイヤーのlvや装備に対しての難易度だよ

62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1785-UDci [182.170.75.214])2018/05/26(土) 16:37:40.35ID:r0JgOWPG0
>>61
難易度の目安の間違い

63名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-Qvil [49.98.138.48])2018/05/26(土) 17:31:23.11ID:JXEURAitd
>>57
九十九使いたくないなら六連で刀振り回してくるからそのあとを狙う。
または刀を二本投げてきた後くらいに攻撃二、三発入れる。

慣れてきたら上記の攻撃の隙の後に張り付いて居合いを叩き込めることも出来る。

刀前提で話してサーセン

>>60
結構奉納してるからアムリタかもね

メインもサブも二刀を使ってる人いますか?
1本は剣豪二刀だとして、もう1本は何を使っていますか?

獅子王が基礎能力が高いですが固定OPで土属性が付いているので、、、。
どうなんでしょうか?

>>65
2本二刀ではないけど、固定OP避けるために
長谷部国重二刀、来国次二刀使ってるよ

67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6610-rh4/ [153.214.175.76])2018/05/27(日) 00:12:59.14ID:VQ2zEL2L0
>>65
血塗れ二丁鉈

>>65
血染めの二丁鉈使ってる

仁王になると固定OPがむしろ邪魔になるな・・・
小松明の火状態で目潰し連動が使えるかなと思ったら
効果時間が一秒くらいしかなくて萎えたわ
これじゃ日本号の方がマシだよ

70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfd7-ONxN [180.38.67.178])2018/05/27(日) 00:44:45.75ID:282EDoFI0
使えそうなOPほとんど効果時間短すぎて何のためにあるのかわからないっていう
調整下手すぎ

そもそも敵のターンテーブル並のありえない追尾が糞すぎてストレスだわ
これ絶対デフォで目潰し状態が適正調整やろ

カグツチで槍ビルド組んでも小松明でも赤鬼でも日本号でもなく
結局千鳥十文字槍に落ち着いたわ
斧も結局無印の破軍のまさかり使ってるし

連動系のOPはどれも効果時間が短すぎてイマイチなんだよなあ

悟りまろばしがハメ出来なくなって詰んだ…
別のやり方ある?

十文字ハメはできる。

why you don't use the living weapon?

フレに↑って言われたんだけど九十九をほとんど使わないからかな?

追尾なんてこんなもんじゃね?
むしろやってないけどα体験版から追尾マシになったらしいぞ

>>66さん
>>67さん
>>68さん
アドバイスありがとうございます!
偶然、継承なしのキラ十文字MAXが拾ったので、育てようか考えていたんですが

血染めの二丁鉈の固定OPいいですね!
ほとんどの敵を十文字ワンパンすることを考えると、数値的に劣っても剣豪二刀より強くなるかもですね!

鍛造素材が沢山あるので、継承なしのキラ十文字ができるまで鍛冶屋にこもります!

本当にありがとうございます! m(_ _)m

もうちょっとで恩恵称号コンプだ
これに関してはプレイヤースキルが問われるもんだと思ってたけどいざ蓋を開けてみると高レベル強武器のごり押しでいけるもんだな

数値上は弓の攻撃力のが高いんだけど
実際使ってみるとやっぱり銃のがダメージ出るのはどういうわけなの?

大筒なんか弓の十倍以上出るしな
上に出てたデメリット連動系は、攻撃ダウンが効果時間長くて割と使える

混沌マン作ったんだけど武器のOPで

・気力切れの敵への近接〜
・気力ゼロの敵への近接〜

が別扱いでしかも両立可能なんだけどこれ何が違うのん?

切れが人間、ゼロが妖怪、じゃなかったっけ

>>82
それは逆に言うと
怨霊鬼を混沌にして気力真っ赤な状態をタコ殴りにしてる状況では
「気力切れの敵への近接〜」は反映されてないってことなんだろうか

気力切れはハァハァ状態

85名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-kPFE [49.104.49.168])2018/05/27(日) 13:32:23.73ID:PC2z0H92d
m(_ _)m←これ使ってる人最近ずっとこのスレいるな

ふと思ったけどサブ武器の効果ってメイン武器使ってる時適用されるの?アムリタ獲得とか

されません

ですよねーありがとう

まろばしのために武器打ち直しやってるけどさ
中段構え攻撃のダメージって中段構えなら組み討ち追い討ちとかもダメ増える?これで妥協していい?

身振りをアイテム欄にセット出来んかな
自己満だけど某ゲームみたいにアクション中に挑発とかやりたい

無間獄999の伊達と真田コンビに勝てません
武器はメイン二刀とサブ大太刀で
隙を見て伊達に十文字当てていく方法で進めてますが
真田に横やり入れられて伊達を倒す前にこちらが死んでしまいます
固い勝ち筋のアドバイス欲しいです

92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebcb-sUWO [58.3.36.22])2018/05/27(日) 18:28:26.31ID:QPmTy3di0
このゲーム鎌鬼が一番強いだろ。なんだよあの速さと攻撃範囲、九十九使わないと倒せる気しねえ
悟りからさらにオラついててやばすぎw

アドバイスいただいて血染めの二丁鉈の継承なしキラ十文字を作ったのですが

6枠OPが付いていて、これに継承で近接攻撃20%を付けると
7枠になってしまいます、、、恩寵を付けた場合どうなるのでしょうか?

恩寵を付けてから打ち直しするということで正解でしょうか?

無知ですみません m(_ _)m

>>91
常に2人とも画面に映るようにカメラを維持する
伊達が突進突きしてきたら回避攻撃離脱の繰り返し
伊達が気力切れした場合は無敵時間のある組み打ちを優先
伊達を処理したら真田をタイマンで倒す
俺はこれで倒したけど大太刀で窮地九十九やった方が楽かもね

>>93
7枠埋まってる装備に恩寵を付けた場合は固定OP以外のどれかと置き換わる

全枠埋まった神器に、恩寵付けると何かが消えて恩寵が付くから、

その場合、継承しないで恩寵付けて、
打ち直し焼き直しだけで作った方が良いかも。

サブの伊達の方が体力低いから、
二刀の攻撃力を順調に上げていたら、
伊達に、克金→ダイバ→十文字→追い討ち→十文字ぐらいで倒せるはず。

うまくダイバで2体同時にダウンさせる方が理想だけど、できなくても、
速攻で伊達倒して、真田とタイマンすれば勝ちルートかと。

>>95さん
>>96さん
アドバイス通り試してみたのですが、恩寵が付く前の6枠の時点では魂合わせで継承を移せますが
恩寵が付いた後は、継承そのものができないようです

イザナギ狙いですがフツヌシが出たので、それで試してみました
同レベル、同じ+値で比較した結果

獅子王と血染めの二丁鉈では約300くらい血染めの方が攻撃力が低いのですが
血染めの固定OP(無傷の敵への近接ダメージ15%)が攻撃力の差を補うほど強いのでしょうか?

いつもアドバイスくださってありがとうございます!そして質問ばかりすみません! m(_ _)m

99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6610-rh4/ [153.214.175.76])2018/05/27(日) 19:40:14.80ID:VQ2zEL2L0
>>85
俺はもっと前からいるぞ〜

100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6610-rh4/ [153.214.175.76])2018/05/27(日) 19:48:11.49ID:VQ2zEL2L0
>>98
継承枠つけてから恩腸つけないと駄目や、枠を継承用で空けておかないと駄目よ!

血染めが強いよ、愛用上げて使ってみな
将軍のより強いで!

>>91
>>94を基本として補足
伊達は突進前にキラリと剣が光る
真田が上に上がった時は下でダイバーすれば落ちてくる

最初はウザい真田から伊達はマキビシ玉でも投げておけば時間稼ぎできる

深追いしないで落ち着いてやることが一番大事かな
以上がソロの場合だけど
ダメならまれびと二人揃うの待って九十九ぶっぱの大太刀で行くしかないかな

999の二人なんてイザナミ5以上にして黄泉壺ポイポイしてれば簡単

>>100さん
セーブを取って検証したのですが

獅子王 近接攻撃20%(継承)
     愛用度A+
     攻撃力への反映(技)A+
     イザナギ

血染め 近接攻撃20%(焼き直し)
     愛用度A+
     攻撃力への反映(技)A+
     フツヌシ(イザナギマラソン中)

全く同じレベル、+値、OPで作ってみたのですが、数値上の攻撃力以上に血染めは強いということでしょか?
もし剣豪将軍より強いなら、数本集めた+値継承138を使って鍛えたいのですが、無傷の敵への近接ダメージ15%が強いということでしょうか?

>>97
火力が足りずに手こずりましたが
台場鷲を信じて作戦を繰り返したらクリアできました
ありがとうございます!

すべてのボスをまれびと頼りでクリアしたけど、DLCの条件ってもしかしてクリア後のミッション全部クリアとかですか?
だとしたらまれびと呼べないから、DLCできないまま終わる・・・。

どうやって、愛用A反映A近ダメ15%を付けるかが問題じゃね?

打ち直しで、愛用A反映Aを付けるには4枠必要(打ち直し3×2)。
近ダメ15%を焼き直しで付けるなら、

継承枠無で、全枠埋まった二丁鉈が良いのでは?

お金を払ってダウンロードしてればDLCができるけど、
下手したらまだクリアーしてないって落ちの可能性も。
最後は女王の目。

>>105
女王の目のこと言ってんの?
みんなそこを越えてきたんだ動画でも見てがんばれ

>>106さん
イザナギ恩寵を付けて、継承枠なしで愛用A+、反映A+、近ダメ20%作れたのですが
剣豪二刀や獅子王と比べて、攻撃力がかなり低いんです、、、。

多くの人が血染めが強いというのは、表示されている攻撃力の数値が低くても
固定OPに付いている無傷の敵への攻撃力UPで数値以上の攻撃力が出るということでしょうか?

レベル・プラス値・希少度・愛用度・反映ステ
全部同じ条件なら二丁鉈と獅子王の攻撃力の差は15程度しかない筈

>>109
二丁鉈の目的は、無傷の敵への近ダメの、はじめの1撃目のみ。

攻撃力は数値で見るのではなく、%のバフを重ね合わせて出すもの。

無傷の敵への1撃目は攻撃力が高いはず。

愛用度マックスで、愛用度は1段、反映は2段ランクアップするはずだから、

打ち直しで、反映Aをつけたら、愛用度マックスでAA−になるはず。

113名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-Qvil [49.98.135.251])2018/05/27(日) 21:19:55.06ID:BgxdV0rld
>>101
まれびと呼ぶと左近出てくるから誰か対処しないといけないけど、なんでだろうか俺がまれびとで999やると大体二人に狙われるんだよなぁ

>>109
両方作ったなら自分で試してみれば?

>>110さん
獅子王と比較した際には、レベル・プラス値・愛用度・反映ステも同じで検証したのですが、、、。
希少度というのはよく分かりませんが、それが違ったのかも知れません

>>111さん
そういうことなんですね 皆さんがオススメする理由が納得できました
ありがとうございます

>>112さん
かなりの神器の欠片とお金を使いましたが、再度打ち直しも考えます
ありがとうございます

>>113
999でまれびと呼ぶと左近がでてくるの厳しいなぁ

……?
九尾倒せば出なかったっけ
DLC買ってないならその限りじゃないけど

何言ってんだ俺…?

まぁ落ち着け
そのずっと手前の話だね

色々とお騒がせしてすみませんでした!

レベル、+値、反映ステ、愛用など全く同じにして検証してみました
剣豪二刀と血染めでは、剣豪二刀の方が攻撃力が42高いだけでした

無間獄の彼岸にいる雑魚敵で試し斬りした場合、血染めの方が強かったです

>>120
ちなみに剣豪二刀も血染め共に、キラ十文字24.9で試した結果です

122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6610-rh4/ [153.214.175.76])2018/05/27(日) 23:30:33.72ID:VQ2zEL2L0
>>121
だから血染め言うてんやん、前からおしえてたぞ!

123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6610-rh4/ [153.214.175.76])2018/05/27(日) 23:34:06.28ID:VQ2zEL2L0
>>122
補足すると血染めをイザナギ十文字にするとビルドの汎用性がひろがるやろ!

腕がいまいちでも比較的安全にまれびとできる装備は
楯無5+オオヤマツミ6が良いですか?
他にお勧めがあれば教えてください

>>122さん
>>123さん
は、、はい!ち、、血染めです!
そ、、それにイザナギです!

い、、いつもありがとうございます! m(_ _)m

仁王の道解放記念パピコ
さすがにここまでくると難易度レベルあがっててもサクサク進むな
目潰しと修羅符、克金符に感謝

無間獄て界層が進むにつれて敵が強くなっていきますか?

敵は強くなっていくけど、
それ以上に+値が増えて強くなってく感じかな。

結局マリアとの決着ついてないけどどうなるんだろう
そういえば史実でウィリアムの(日本での)嫁の名前がマリアだったような記憶

ウィリアムの物語は終わりとか言ってたような

仁王に出てくるマリアは創作小説に出てくる政宗の側室がモデルで、史実の按針の嫁とは違うと教わった。
史実通りなら按針さんとっくに結婚してるしね。

132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebcb-sUWO [58.3.36.22])2018/05/28(月) 18:32:15.86ID:TtPXeU040
2ではスペイン都市で妖怪と戦うんじゃないの?つうかどっちも外人やん

史実で按針と一緒になったマリアは日本人やしな
2は按針か半蔵の子らが主人公で九州で魔界転生でもするのかと思ったら
2は源平らしいとか以前誰かが言ってたな

DLC4の可能性と、仁王2の可能性があるよね!あるよね!

dlc4は怪しいが2は確実でしょうな
ウィリアムの話なのか時代が変わるのかは分からないけど

三國志時代でやるかもね
コーエーだし

流石にタイトル詐欺というか意味不明になるから三國時代はないんじゃないの

仁王の嵐〜幕末風雲維新伝〜

だってさ

DLC4を作らせる為に製作側がマリアを残したか、

製作側とは別に、ストーリー製作側でこの先のストーリが作られているとか。

まぁ仁王2でも良いけどね。

ぷるぷるエンジン使って、女性キャラだけで、
落命orあらいぶ作ろうぜ。

もちろん海坊主参戦で。

ぬらりひょん使ってるんだけど連動目潰しの効果がイマイチ実感出来ない
連動だとすぐ切れちゃってるからかな?
つか目潰しって敵に使うとどうなるの?阿呆みたいなホーミング攻撃がなくなるとか?

あってほしいのはやまやまだけど、もうDLCはないだろうねぇ

143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfd7-ONxN [180.38.67.178])2018/05/28(月) 20:19:43.10ID:L5pHZ6Nh0
>>141
ホーミング一切しなくなる
試しに目潰し当ててから後ろ回ってみるとバカみたいに誰も居ないところに攻撃し出す

>>129
母国に置いてきた嫁はメアリーで日本の嫁はお雪さんらしいぞ

状態異常になった時点で目潰しになるだけで状態異常を持続しても目潰しは持続されない
そして仁王ともなると目潰しの効果は体感1秒くらい
結論としてはあんまり使えない

目潰しかかってると思って近づいてボコろうと思ったらもうロックされてて一撃死
女型の巨人かっつの

仁王のボスだと目潰しに限らず遅鈍も一瞬で蒸発するな

もしかして深い階層まで行ってる人たちってもう遅鈍符使ってない?
俺も今800階だけど・・・

呪を増やすと無間でも遅鈍が少し伸びて使えるようになる。

遅鈍使うと切れた瞬間の速度の戻りでタイミングずれて自分が食らうことが多くて使わないなぁ

無間のボスは瞬殺するから、
瞬殺するための遅鈍だよね。

動きを覚えたら遅鈍より克金の方が重要になるかと。
逆に遅鈍を撃つ時間で危険になるときもあるし。

だよなあ
ヤスケとか大谷三成みたいに開幕隙だらけのボスと戦うとき
初期のころは遅鈍→克金と2枚重ねてからボコってたんだけど
仁王になってから遅鈍が一瞬で溶けるから
克金だけ撃ってその分早くボコった方が効率いいと思った
まあ克金も大概短いけど

>>146
小物で遅鈍延長A以上ついてると
無間獄でもまだ効いてたの?ってくらいには長くなるよ
必要かどうかは知らないけど

武器とか満遍なく使う人とかで、
オール99の人見てると、
呪99の人の遅鈍はやっぱ効いてる感じ。
霊99の感応度も便利そうだし。

153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1785-UDci [182.170.75.214])2018/05/28(月) 23:16:00.29ID:B3PXa1Pt0
>>152
霊99だと九十九も一瞬でmaxになるし守護霊切り替えたときの
クールタイムも早いよ
たしか九十九後のクールタイムも早くなったはず。

154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8277-Qvil [125.58.125.70])2018/05/28(月) 23:48:35.55ID:aRl4bwkc0
>>146
まれびとやってたらいっぱい見かけるよ。
いつも変なタイミングで遅鈍かけられて回避ミスして落命してるけど

呪が最低限の30なので、陰陽のスキルが足らなくて、、、。
常時発動の属性耐性が全てつけられない場合、何を優先すれば良いでしょうか?
すべての属性を1段階まで上げることは可能なのですが

なにか特化して伸ばすほうが良いのかステ振りで迷っています
皆さんはどうしていますか?よろしくお願いします! m(_ _)m

呪30では陰陽スキルが足りないので、
必要な術だけとっとけば良い、迷った時点で必要無いかと。

Pスキルがノーマルなら、飛びダメ無効+攻撃力が最適解だと思われるので、
あとは武器のビルドしだい。

陰陽の属性耐性なんて使ってる人いんの?

>>156さん
必要な術は全て取ったのですが

スキルポイントが余っているので属性耐性を底上げしようかと思っています。
飛びダメ無効はしていて、アドバイス通り、攻撃力の底上げの為にステ振りしています。

ありがとうございます! m(_ _)m

仁王200万本だってさ
めでたいね

コエテクの業績?も良いみたいだね。

このゲームアートワークとか設定資料集期待してたのに結局出ず終いだったなぁ

仁王の道女王の目クリアしたから東北行ったけど伊達百足クソゲー過ぎて糞過ぎ
ずっと超追尾広範囲俺のターンしまくりでくっそつまらんわ
しかもカサカサダッシュ斬り判定くっそ胡散臭い絶対届いてないのに当たるし
ただただ不快な理不尽さで倒してもちっとも嬉しくなかった

無間獄やるようになってからほとんどのボスは立ち回り次第でキレイに勝てることが分かったわ

人間のボスは隙もないしすぐガードしてくるからだいダイバ以外に安定してダメージ稼げる瞬間が少ないのが辛い

ダイバがなければヘッドショット

俺は人間ボスも好きだよ
すぐガードするけど逆に崩しで気力切れを狙い易いとも言える
カウンター狙ったり気力見ながら立ち回ったりすると楽しい

>>163
カウンター取れるやつはカウンター
ガードしてくる奴はガード割る

どちらでもない奴は気力削り攻撃当てて組み打ち

DLCボスは個人的に全部好き
結構殴れるタイミングとかわかりやすく丁寧に作られてると思うんだけどな
政宗だけは隙無さすぎて単調なプレイになっちゃうけど

塩って使ってます?
もうちょい距離があればなぁ。

>>158
強いて言えば対火。鬼の棲む島ぐらいなら、火やられを気にせず火事に突っ込める。

>>146
遅鈍かけるよりマキビシ玉の方が使い勝手がよい
寄ってきてもそこで一瞬止まるのでその後が楽
ダイバを使うタイミングがうまくいかない人にはいいかも
なお成美ムカデには不向き

>>160 
信長の野望が散々だったようだけど業績に影響無いみたいね

172名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ c71f-Ockd [60.46.14.70])2018/05/29(火) 14:25:10.24ID:s/Mz63600NIKU
これミッション始まると拠点に戻れないのな
ギンチヨの旦那戦で詰みかけたわ

>>172
ひもろぎの木か枝使えば戻れる
後者はアムリタ全ロストするけど

枝じゃない欠片だすまん

175名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ c71f-Ockd [60.46.14.70])2018/05/29(火) 14:45:13.52ID:s/Mz63600NIKU
あれかーサンキュー

実売200万本突破おめでとうございます
またやりたくなってきた

200万本記念でなんか配信したりしてくれないかなー

200万本てほとんど海外売上だろ?
日本だと20万くらい?

179名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW dfd7-ONxN [180.38.67.178])2018/05/29(火) 18:14:04.17ID:EuvdgWQX0NIKU
海外だろうが日本だろうがどうでもいいしょ
結果が全てや
日本の売上だけで予算が決まるわけやないからなぁ

正直そんな言うほどおもろないよな

ダクソ1やってなかったからリマスターの方やってるところだけどもっさり過ぎて仁王の快適さに咽び泣ける
動かしてて楽しいってのはやっぱ仁王最大の魅力だわ

ぶっちゃけトライ&エラーな部分以外はダクソと全然似てないからな
俺のイメージでは鬼武者とDMC足して割ったものにダクソ少々まぶしたくらいの感じ

武家どうする?

人形ボスはダイバに頼りっきりになってる…

ダイバを信じろ

今196層の稲荷山で無限弓マラソンしてるんですが、opは勿論のこと神宝すらなかなか出ません
神宝ドロップ率アップの小物や九尾をつけてみたりしてるのですが心が折れそうです
もっと深い階層にいってからの方がいいのでしょうか?

仁王はスタイリッシュアクションと駆け引き重視なゲームのハイブリッドって感じ

出るまでやるしかない。
たぶん階層は関係無いと思う。
神宝ドロップより、幸運の方が良いという人がいる。
テーブルは、タイトルリセットじゃなくて、アプリリセットで変わると思う。
日付が変わっても変わると思う。

>>188
アドバイス感謝です
幸運装備でちょくちょく再起動かけてやってみます

>>186
深い階層のが落ちやすいってのは本当かどうかは知らんが
実際自分が持っている二張のうち一張は600層より下で別にマラソンもせずに手に入ったよ

コンプ版を今更買ってやり始めたんだけど一周クリアさえすれば後の周回プレイはフレとお猪口なしでもプレイ出来るの?あと1人でしか出来ないミッションとかある?

>>189さん
自分も無限弓を何本も入手していますが>>188さんと同じで幸運装備でしたよ
自分の場合は守護霊に蜘蛛、小物に幸運と神宝のドロップAA−を2つを装備してマラソンしました

頑張って下さい!

逆波のタイミングってガード押した瞬間って訳じゃないんですね
ワンテンポ早くないと出ない感じが

>>190
>>192
ありがとうございます
無間獄で惜しみ無く矢を撃ちまくれるよう無心で頑張ります

無限弓なくても困ることはまったく無い
ずっとフツヌシ居合いマンだった時に無限弓使ってたけど
イザナギ槍マンになった時にはイザナギ無限弓が手に入らずそのうちに手に入るだろうとバンバン撃ってたけど弓はほとんど減らす
忘れた頃に手に入ったけどその時はイザナミ斧マンになってた
999はフツヌシ居合いマンの頃にクリア済み

196名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1785-UDci [182.170.75.214])2018/05/29(火) 21:44:11.60ID:rsIryDtm0NIKU
>>193
直前ガード系はガードのモーションが完成するのを敵の攻撃に当てに行く感じ
左スティックはニュートラルじゃないとダメ。

発売日にデラックスエディション買った口だけど
コンプリートエディションは何が追加されてるの?

なんか攻略本みたいなのがついてたはず

そもそも弓がいるボスが政宗・マリア・佐助・怨摩羅鬼くらいかな俺は
矢よく落ちてるし無限じゃなくても意外と尽きないかもしれん

>>196
ですよね。ずっと勘違いしてました
攻撃してきそうだなーくらいでガードしとくと決まりますね

201名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1785-UDci [182.170.75.214])2018/05/29(火) 22:20:11.99ID:rsIryDtm0NIKU
>>200
誰もが当たる直前にガードして、ん?でないなーってなりますからね。

>>201
まさにそれでした。ダクソのパリィ感覚で全然決まらなくてシビアだな〜って……
ちょっと師匠s転ばして練習してきます

>>171
看板ソフトだったゲームが堕ちても影響ないって泣けるな

のぶやぼはいつもPKで持ち直すから…

そうやって甘やかすから…(溜め息

返す言葉が見つかりません(ハラキリ)

ようやく無間獄600階層越えた。

でも、もうモチベーションが続かないかも知れない・・・。

たまに爽快感が恋しくなってやりたくなった時なんかにぼちぼち進めてるよ

コエテクはノブヤボ以外もそこそこ良い調子だからな

アトリエ…

妖怪成実戦がヒットアンドアウェイしか戦法なくて無間獄で出たら萎えてたけど
混沌ビルドでフルボッコに出来る戦法見つけてまたモチベ上がったわ

たまに武器変えるのは変化があっていいかもね

212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c72d-ZyTd [60.71.62.238])2018/05/30(水) 01:26:03.02ID:vkVWNJkX0
無限獄もあと10回ほどで終わってしまうが
仰ぎ天5イザナギ4楯無3の突き特化ビルドで雑魚回転衝で15万以上安定
ボス九十九ブンブンで一撃5から11万で十分高火力な上に防御もガチガチだからほとんど死なない。

アクション苦手なら槍一択だわ。
隼は死に過ぎてヤバイ、浅い階層にマレビと行ったらプラス130の装備でも普通に死ぬw

混沌良いよね
コンボ自由に繋げられまくるから別な楽しさがある

腕に自信がある人はぜひ敵ロックオンをしないプレイでやってみて
ほんとやべーから

術かけるときはロックありで、かけたらはずしてね仁王の道のさらに上に到達するから

あと最後に設定でガード時に正面にカメラ切り替わるにしてね
そのための機能だから、じゃ先に羅刹の道へいってるよ

217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebcb-sUWO [58.3.36.22])2018/05/30(水) 09:15:03.43ID:kWrxbOQm0
クリア後そんなに必死に装備鍛えてなにやるの?現実のレベルはなーんも上がらん

だからDLCで永遠にプレイさせろとあれほど・・・

219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6610-rh4/ [153.214.175.76])2018/05/30(水) 12:15:51.34ID:h4RMupAZ0
>>217
ま  れ  び  と

神宝猿旋棍欲しくてマラソンしてるけどニ刀神宝ばっか落とすんだがなんなんこいつ
エセ旋棍なんか?

神器を無限獄で包んでは

そういう方法もあるのか、でも無限やりたくないンゴねぇ…
ついさっきさっき初無限行ったけど11階でもう飽きてしまったわ

全部やったけど無間は1階層毎の長さがしんどかった
だいぶ緩和されたとはいえ

4つもデメリット付いてんのが面倒だわ
クリアすればメリット付くで良かったじゃん

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f2d-UDci [126.6.164.158])2018/05/30(水) 17:23:31.19ID:+tnDMEZ50
最近やっと修羅まで来たけど、攻撃通らなくて詰んでます
修羅あたりから武器防具の強化必須ですかね?
ていうか、塚掘りスポットって今はどこなんですか?

226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f2d-UDci [126.6.164.158])2018/05/30(水) 17:33:06.80ID:+tnDMEZ50
>>225
あ、レベルは163です

>>224
縛りプレイだと思って解除せず挑んだら意外と楽しめた
血刀塚なら移動制限、ガード貫通ならガード縛りみたいな

>>225
キツいなら破産しない程度に強化しても良いと思うよ
火力が上がると楽になるから武器の強化を優先する
揃えの見直しや防具に火力OPを付けてもいい
塚掘りは詳しくないけど骸橋とかかな?

>>225
俺はまろばしで強化済のやつ拾って打ち直しそこそこやって次の難易度のまろばしまで使ってまたまろばしで拾ってってやった
まぁ余程いいの途中で拾えば換えるけど

229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f2d-UDci [126.6.164.158])2018/05/30(水) 17:47:38.77ID:+tnDMEZ50
>>227
なるほど、試しに強者の道の東北編来たら
修羅かそれ以上にきつくて泣きました
色々強化してみます、ありがとうございました

230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f2d-UDci [126.6.164.158])2018/05/30(水) 17:49:25.95ID:+tnDMEZ50
>>228
まろばしですか、サブミッションでしょうか
調べて参考にしてみます、ありがとうございます

>>229
あーでも修羅から装備のレベル上限が200になるし150の武器強化してもすぐ使えなくなるかも

しっかりデメリット解除してからボス倒してるから10階層分クリアするのに一時間かかるわ

無印仁王もっと安くして

知らんけどゲオのセールとかで千円ちょいで買えるじゃろ

無印1280円だから買ったんだけど、買ってからDLC全盛の完全版があることを知った
完全版は4千くらい
結構楽しめたからDLCもやりたくなった!
あれ?DLCの値段で完全版買えるじゃん!?

ズンパスそんなしたっけか

ズンパスあるんだねありがとう
DLCが1作1300円+税だから3部作で4000円だなぁと思ってました

はぁマジでこの糞猿二刀しか落とさないんだがもしかして神宝旋棍は落とさなかったりするのか
製法書じゃねーんだよ

>>235
俺もそのパターンだわ。
DLC商法はむかつくけど仁王はいくらでも遊べるから許せてしまう。

発売日にズンパス込みのやつをフルプライスで買ったけど後悔はない、むしろ大満足

取り敢えずDLC全部終わらせたから1つ言わせてくれ
NPCに負けた時に仕草で煽らせるのやめろ

兵法天下一の2つ揃え効果「直前ガード成立猶予延長」と刀スキル「活人剣の直前ガード成立猶予」は
重複しないでしょうか?
直前ガードを使いこなせたら楽しそうだけど、難しい・・・

武器は装備してるやつが落ちやすいから、
トンファーが欲しかったら、トンファー装備した方が良い。

レアリティは幸運だし、開運符か、風流ビルド。
木霊の武器の籠、ダイバの武器ドロップ率、
武器ドロップ率、
人間からの武器ドロップ率、
タイトルマラソンって方法もある。

無間獄20階進めるのは
2時間ほどで行けるから
製法書持ってるなら無間の方が早そう

揃え無しのキラ灰燼+仕込み旋棍キター
https://i.imgur.com/GHL8PXf.jpg

これ継承枠ありだから恩寵付けても1枠埋まらない・・・

>>246
揃え無しとは?

249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87cb-89TH [58.3.36.22])2018/05/31(木) 06:40:18.54ID:6F52feJB0
宇佐美の大太刀の神宝ほんとに出るの?真田のとこで周回してるけど

出るけど特定の武器の神宝マラソンするくらいなら無限獄の方が早いよ

>>246
いいなあ
継承枠あってもなくてもOPの数はこれで最大だよ

いや継承枠無ければ7枠全て埋められるよね?
せっかくのキラ灰燼仕込みだけど6枠だとなあ

体30
心130
剛100
武100
技200
忍100
呪60
霊60

ぐらいのステなんだけど、使う武器に特化したステに振り直すべき?
今無限獄300階層で刀メインに使ってるけど、そこまできつくない
装備揃えればこのまま999階層までいけるかな?

>>252
OPが競合して継承できなかったのを勘違いしてたみたいだ
ごめんなさい

>>253
きつくなってから考えれば?

ようやく一週目終えて強者に入ったのですが、敵の火力アップはいいとしても敵体力アップからくる相対的な火力不足がつらいです
一応メインであるLv150神器の二刀武器は拾えたのですが、装備の頭打ちからくる敵の固さに辟易しています
これ強者の間はこれ以上の火力の上昇はみこめないのでしょうか?それとももう少し進めば強い武器等が手に入るのでしょうか?
一週目終盤は割とサクサクな感じだったので現状結構だるいです

近接ダメ+
反映技A
愛用度A
あたりを打ち直しで付ければ大分違うかと
私がそうだったので

二周目からは、カニ玉を手に入れて、
楯無西国あと祈月も入れられるはず、で攻撃力アップが理想。

>>256
武器の+値を上げる
反映ステータスを上げる(二刀なら技優先)
武器に火力OPを付ける(愛用A、反映A、近接15)
遠距離に火力OPを付ける(敏捷Aか重さA)
装備の重さを軽くする
揃え効果で近接ダメージを上げる
忍術術力を上げる(201くらいが目安)
陰陽術力を上げる(201以上が目安)
剛力丹や修羅符などの攻撃バフを使う
これをやれば火力が上がるよ
武器の強化はお金がかかるのでどこまで鍛えるかは懐と相談してね
あと強者から八尺瓊勾玉が手に入るので必ず1つは入手したい

俺は無間獄まで揃えとか無視してOPだけ見て装備とっかえひっかえしてて
たまにカニ玉効果で2つ揃えが発動する程度だったけど
術の攻撃アップや敵の防御ダウンとかで十分サクサクいけたよ

確かサムライと強者では刀塚で西国無双シリーズ手に入れやすいからフルセット揃えるのも割りと簡単
あとは修羅符と克金符あれば強化一切しなくても拾い物でどうとでもなる
俺は仁王まで強化一回もしてないし、悟りまでは打ち直しですらやってない

修羅と克金を信じろ

蜘蛛系モンスターの動き嫌い……

264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a7d7-ygN/ [180.38.67.178])2018/05/31(木) 19:49:00.30ID:WlQdWKNJ0
>>253
ぶっちゃけそこからメイン武器の反映ステ200にあげても戦局が一変するような変化はない

>>263
気持ちはわかる
でもゲーム開始時の糸繰の動きは何か好き

まれびとでお遊び武器使いながら共闘感楽しんでるとけっこうな確率でホストが死んでゆく
なんかすまんな

分かるわ
いつもホストと同じ武器に変えて遊んでる

九尾糞過ぎワロタ
全然HP減らねーし攻撃どれくらいありゃいいんだよ
攻略動画みても全部火力ごり押しばっかで草も生えない

火力ゴリ押しが正義ですし…

範囲広いだけで動き自体はめっちゃわかりやすいと思うけどなあいつ
尻尾振る攻撃が何種類かあるけど横に振る時は引っ掻きに高確率で派生するから迂闊に近づかないことをオススメする

あと引っ掻きの後に尻尾攻撃も高確率でしてくるね
俺には投げ判定の飛び付き後くらいしか安心して攻撃できない

縦に尻尾振る攻撃は派生もないし硬直もあるから安全に殴れるよ
うろ覚えだけど尻尾突き刺し、その場で飛びかかり、波状の衝撃波の後とかもか

確反だけで倒すにもダメ通らなすぎて超長期戦になるから必ず事故って無理やわ
最初HPバー減らないから特殊ギミックあると思って攻略みたらそんなことなくて変な笑いでたわ
ステは99 110 40 99 110 60 100 60に武器レベル338の刀&旋棍だけどこれじゃ無理なのか
まさか最後の最後でここまで火力足りなくて詰まるとは思わなんだ

>>273
火力不足ではないと思うよ、とにかく謎の硬さだよね、みんなヒィヒィ言ってると思われる
気力切らしても斬りに行けばツインテールが邪魔するしすぐ回復するし、とにかく隙をみて上段攻撃チマチマあててたらツインテールは破壊できるから狙ってみてはいかがでしょう
苦労する分、達成したときの喜びも大きいからくじけず頑張って!

最後の侍の九尾は異様に固いよな
火力不足ならぬらりひょんと土エンチャした旋棍で混沌にしてみれば?
克金も打てばそれなりにダメージ通るはず

防御系バフで生存優先しつつ真田ガン任せでなんとか倒せたわ
攻めすぎたのが問題だったけど正直こんな戦い方糞のほどもおもろくねーし釈然としない…

ところで刀と弓って最終武器としておすすめってなに?
旋棍は猿飛使っていこうと思うけど

>>277
隼装備一式にしないとダメだが刀は個人的に龍剣一択だな
軽装の軽さと柔さを問題にしなければだが

>>253
呪に60って何か変わる?
30か35あれば充分だと思うけど

>>277
いろいろ試して999にのぞんだけど
人型には真柄、汎用性なら田貫

>>278
>>280
サンクス、参考にする
ダッシュ居合いビルドにしようか思ったけど揃えるのキツいみたいだし悩むなぁ
金吾一式あればなんでも良さそうな気もするけど

ダッシュ2倍ビルドならアプデで修正されたから今はできないよ

まじか、情報は大事やね…

284名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-6RPv [49.97.105.227])2018/06/01(金) 18:47:19.24ID:TRP2Qiryd
フツヌシ居合いにするなら振袖とか菊一文字とかがオススメかな?

九尾は真っ向勝負するなら投石用の両腕は破壊しない方がいいですね。掴み攻撃を誘発出来なくなるから

無間獄でよく気力切れにしてからボス戦向かう人がいますが恐らく何かのopだと思うのですがどこに付くopでしょうか?

286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff0-/C2z [121.2.35.85])2018/06/01(金) 19:08:01.25ID:zYMCs8YA0
>>285
胴と足に気力切れでメリット効果〜が付けられる。

久しぶりにまた仁王やり始めたけど、やっぱ面白いわ

>>286
ありがとうございます

スピード感と操作性の良さがやっぱ良いっすね
次回作でもこの辺は大事にしてほしい

一作目ならではのシンプルさが良い塩梅
敵の挙動も速いながら素直なのが多いし

>>285
気力切れメリットは激増よりも増加をつけた方がいいぞ
激増は一瞬で切れるから実質使い物にならない

激増とダメ無効はアプデで使い物にならなくなったね
ぶっ壊れだったからしょうがないけど

水属性上手く使ってる人いたらどんな風に使ってるか教えてほしい

やっぱぬらりひょん?

雪月花ってロマン技かとおもってたら結構火力でるな

溜めの有無や振る回数でダメージと隙を調整できる

強者の道入ったばっかりなんですが、神器を強化しようにも+1がなくて困っています
刀塚が集まってたりおすすめの敵とかあるんでしょうか、やっぱ巨迹繧フところなんですかね

>>293
武器に水属性つけて攻撃で水やられ狙ってる
妖怪ボスなら招来符も使って混沌にしてる

>>296
雑魚より赤色の敵とかボスの方が落とすかな
あと血刀塚からは+値のついた装備は落ちない

>>297
ありがとうございます!

キュウビのツインテ、部位破壊で一定時間引っ込むの知らない人多いよな

俺もそんなのあるの知らなかったw

知ってたけど生き残るのに必死で試す余裕がなかったなぁ

302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87cb-89TH [58.3.36.22])2018/06/02(土) 12:52:33.66ID:OZDNd9kJ0
仁王の道やっと行けたけどまた最初からとかもう飽きたわ。ただただメンドイゲーム

強者の道の時点でね…

メイン武器変えて新鮮さを求めるも使ったこともない武器で上がった難易度についていけるわけもなく戻すハメになった記憶

気力が0になるとメリット効果付与で攻撃力増加を胴と足の二ヶ所に付けた場合はちゃんと重複するのでしょうか?

しません
どちらか片方だけでいいよ

ダッシュ攻撃無敵ゴミになったことだけどダッシュ2倍はどうなの?
別に無敵無くても2倍が使えるなら悪くないと思うけど、こっちも時間短縮?

>>306
ありがとうございます

>>307
時間が短縮されて居合・十文字は間に合わない
追い討ちのダメージを上げる目的なら一応使える
それでも今は2倍から1.5倍に下がってるから微妙

>>309
なるほどサンクス

2周目からミッション制覇率だから、
最短で仁王の道の女王の目クリアーでOK!
NPCが協力してくれる、ギン千代の願いや、
タイマンで簡単に倒せるミッション、
鬼の娘など、アイテム取るぐらいでクリアーできるもの。
で、無間999に挑戦。

一応、周回ごとに特色はある。
血刀塚から装備もらえなくなったり、
ダウンしなくなったり、赤モブの奪霊など。
神宝が出たり。

フレが98階で無限弓マラソンしてるんだけど
このくらいの階層でも出たっけ?
120以上だったような気がするんだけど

やたの鏡って修羅でも出ます?
3時間くらい名匠回してるけどいまだ出てこない…

>>312
100層は超えてたとは思う
ボスでマラソンするなら130層のデリック&丸目で丸目だけ倒すって方法でやってる人がいた記憶がある

俺はダッシュ攻撃無敵は使えると考える派。

二刀で十文字特化だと、籠手に累増で水形剣を使うよりは、
武器と籠手に、ダッシュ攻撃で無敵と攻撃力UP付けて、
中段ダッシュ攻撃→残心十文字→回避離脱の保険にはなるかと。

奪霊符で兜のアムリタ吸収が十文字にも乗るし。
まぁ十文字の攻撃力が上がるとダッシュ攻撃も必要なくなるかもだけど。

>>314
2時間ほどであきらめてたよ
やっぱ出ないんだろうね

>>316
268階層でマラソンしてときは2時間くらいかかったな
雷上動だったからタイトル戻ってまた2時間
今度は長弓だったけど、それで妥協した

仁王の道の九尾クソ堅いな
ソロでもあれなのに、まれびと呼んだり同行したら、さらに体力やらなんやら上がるよね?
混沌やられにしてもすぐ復帰しないか、あいつ

318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 272d-/C2z [126.131.103.9])2018/06/02(土) 22:00:16.80ID:BR/MI5wK0
やっと仁王の道まで来たけど、敵が強すぎて何していいかわかんない、というか何もできない
レベル400だけど、何を優先すべきですか?
武器は二刀メインのサブ刀です、お願いします先輩ウィリアム様

悟りのまろばし

>>318
自分はぎん千代とお守り探すミッションで装備集め兼アムリタ稼ぎしたよ

悟りのまろばしで装備を拾う
仁王のまろばしを最速で解放
仁王のまろばしで装備を拾う
これでええで

無間獄ではあんまり重装見ない気がする
便利なのになぁ

無間獄880階まで来て西国無双の赤鬼ビルドが楽しい
混沌で火力70%増し

それいただき

325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a7d7-ygN/ [180.38.67.178])2018/06/03(日) 18:28:48.89ID:jOaXHWDa0
>>318
取り合えず刀メインにして
各種武器スキルのパッシブスキルを習得
特に鎖鎌のパッシブは優秀
刀は奥義殺人剣
流影斬メインで
忍術スキルで変わり身の術最優先で3段階取る
陰陽スキルは遅鈍、克金、御霊招来符を最優先で3段階取る
あとは奪霊、昇霊、修羅符あたり取っておく
ここまでが下準備

装備は武器はきちんと更新してく事
近接ダメージ、追い討ちダメージ、愛用度あたりの鉄板はなるべくつける事
防具はどうせワンパンだから揃え効果重視
金吾の中鎧4 日本一の兵の鎧1 恩寵3
武器に金吾の揃えあれば使う無いなら恩寵4にする
小物はかに玉と九十九ダメアップ
かに玉にもついてると更に良い

この状態を 転(まろばし)解放されるまでに作り上げる事
それまでは今までと同じで簡単にクリアできるミッションだけ優先してやるだけ
バフつき敵は遅鈍克金流影斬やってれば倒せるし
ただの敵なら流影してりゃ倒せる
人間系なら提馬鷲でこかして追い討ちすれば終る

飛びダメ無効と属性ダメ無効でずっとやってたから楯無以外の装備に変える勇気がない
隼装備で忍者になりたいけど、飛びダメ無効と属性ダメ無効を捨て、藤堂から移籍して、体力も半減でやっていける気がしない
無間も終わってるからまれびとしかやることないんだけど、死んだら申し訳ないよね
腕があれば大丈夫なんたろうけどさ

327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a7d7-ygN/ [180.38.67.178])2018/06/03(日) 18:36:04.25ID:jOaXHWDa0
>>325
準備出来たら転マラソン開始
蛟と蝙蝠憑けて昇霊符使って霊石砕いて九十九発動
修羅符、奪霊符、使ってから
蛟でこかして追い討ちワンパン
倒せなくても背後からの追撃で倒せる
これを繰り返してレベルカンストと装備更新
ある程度まで強くなったら九十九無くてもワンパン出来るようになる

転マラソン出来れば
東北の金色マランツや大阪冬の陣の義を継ぐ者で十勇士マラソンも出来るようになる

>>326
オオヤマツミ+楯無最強だよね

329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7d8-Vi+s [180.220.8.157])2018/06/03(日) 19:08:54.65ID:i9G/MJ/l0
久しぶりに起動したけどまだ人いるのな

>>329
同じく久々にやりだしたけど、まれびとはほぼ確実にマッチングする

無間獄999終わったからメイン武器を変えて
まれびとで遊んでるけど
旋棍が楽しい

良かったらトンファーのビルド教えて下され
参考にしたい

今さら始めた自分みたいなのもいる
まれびと呼んで挨拶した5秒後に丸太渡ろうとして溺死したよ

トンファー良いよね
めっちゃキビキビ動いてとにかく動かしてて楽しい
しかも強い

カニ玉って鍛冶屋の掘り出し物に出てくるのな
確率低いみたいだけど、36万くらいで売ってたよ

>>333
海鳴りのステージは何百回と落ちるから気にするな

強者の道をダラダラ進めていたのだけど、Lv330の孤高の剣匠でつみました
最初のクモx3の時点で敵が固すぎてまともに戦えない上、倒したら更にきつい雑魚わんさか
現状の武器は150(+5)の二刀で一応「技を攻撃に反映」ついておりますが無理ゲーですわ
これもうとっとと女王の目クリアして新しい難易度でもっといい武器見つけて進んでいった方が
いい感じですかね?
1vs1のボス系なら多少の即死食らっても防御低下札で突破できるけど、クソ硬い雑魚複数は
不毛に感じでしょうがない

仁王の雑魚ラッシュは火力が無いとかなりキツい
さっさと次に進んで装備強くして再挑戦した方がいいよ

雑魚の火力がボスと変わらない上耐久もそこそこあるのよね
複数戦強制される上死んだら初めからの激マゾ仕様

鎖鎌鬼はもはやボスより強い、てかウザい

クリアーできないならスルーして先に進むのが建設的だけど、
攻略法はある。
まず、ステージのギミックの段差を利用する。
段差を降りて、落ちてきた敵を攻撃するの繰り返しでも良いし、
ステージのふちを時計回りに逃げて、段差を降りるの繰り返しでも良い。

タイマンの戦術と、複数戦の戦術は分けて考えた方が良い。

強者なら赤モブがいないから、朱雀の自動発動が有効だろうから、
霊石がぶ飲みでも良い。変わり身3も忘れずに。
シグルイならダイバ磊落ハメもできるはず。

>>332
ガード貫通+はじかれない+土属性で
気力を絶対削るマンです

343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df77-SHjh [125.58.125.70])2018/06/03(日) 23:09:30.70ID:caqUF2Xj0
誰や槍が最強って言うたのは
突きの竜みたいツンツンつつくだけじゃあかんのかorz

土か・・・そういや気力ダメージだっけ
属性付けやすい?

あと主力の構えと技を教えていただければ

ボスが強すぎて疲れちゃたよ!

槍は何だかんだ色んな楽しみ方があるね
真田で突き特化・左近で螺旋風特化・直政で火属性特化
長政の槍は使い道あるのかしら

千鳥ハメってどのくらい実用的?

>>344
下段構えメインで奥義は神薙にしてます
攻撃しては敵の裏に回り込む感じです
武技は隙あらば灰燼と絶招寸勁で
まとわりつくときは通常攻撃、天上蓮、乱獅子、砕破・天
ひたすら殴るので属性やられに簡単にできますよ
オオヤマツミ使ってるので属性蓄積の効率考えて土にした感じです

めっちゃ使えるぞ
気力きれてなくても浮かせられるし浮かせたらダウンになるし
さらにそこから磊落で延々ハメられる

旋棍はガード貫通と弾かれないいいよね
弾かれ無効は猿飛セットについてるし
気力0ダメとかつけて対妖怪用にしてるわ

弾かれないopって自分が特定の武器持ってる時なのか攻撃対象が特定の武器を持ってる時なのか説明だとよくわからないんだけど前者?
前者だとかなり使いやすそう

そら前者よ

>>353
やっぱりそうなのか
サンクス

千鳥ハメは、井伊直正でできるまで練習したけど、
本多さんからなかなかできなくて諦めちゃったんだよね。
小次郎さんとかも浮かなくて、浮く条件がわからない。

攻撃力8000とかになるのは無間獄の最後まで行かないと無理なんでござるか?
拙者もがんばれば攻撃力8000とかイザナギフツヌシとかになれますか?

>>356
攻撃力8000オーバーは無間獄600ぐらいでなれるんじゃないかな
999の時で8700
楯無5イザナミ4イザナギ3の斧マン

暇つぶしに常世同行いったら2回弾かれて今はまれびとのみ

無間獄終わったからオール99振りで気になった装備や恩寵で遊ぶことが楽しい
軽装+仕込みトンファー☆灰蓋にハマってしまうけど
槍の九十九のぶっぱ感がたまらん

無限獄って潜ると攻撃あがるの?

無間獄を進めば高い+値の装備が手に入る
+値が上がるのだから当然攻撃力も上がる

+35そこらコツコツためてあげてたのに無限でそれ以上でるのか…
まぁでもそこまでやるかっつーとそうでもないしまぁいっか…

>>361
金でももらわないとそこまでやらないよな

>>362
さっさと売りに行けば金もらえるじゃん
10年後も仕事しないでゲームやってる非生産者っぽい発言で将来楽しみだ

>>362
無間終わったけどまだ楽しい!って無邪気にレスしてた人を
一瞬で闇堕ちさせるレスがこれか

無間獄999層クリアすると特別な演出みたいのある?
今300層なんだけど行く前に心折れそうだから誰か教えてくれ

逢魔が時ミッションのせいでトロコンが終わらない…
さっさと取っときたいのにまどろっこしい

>>365
999層クリアすると999層だけで拝めるメッセージが見られるで!

>>367
長かった無間獄にはジワリとくるメッセだった
そしてゲットした武器防具や小物を確認して
気取りこぼしミッションや製法書や阿吽のポイントなど確認して気がつけば再び無間獄へ

>>367
>>368
何かすげぇ気になるわw
無間獄内でまれびとになれたらいい息抜きになって長続きしそうなんだがな
出るとまた4つエリア潰すのめんどい

仁王買って四ヶ月で本編、無限獄クリアした奴いたけど、あいつ絶対ニートだよな
安価にさん付けでレスしてるし、言動の節々でキモさが醸し出てるし、社会出たことなさそうw
ニートの俺が言うんだから間違いない

初心者なんですが勢力戦終わればそれなりの武功報酬とか割引とかあるのでしょうか
武功が全然貯まらなくて辛いです

武功は、シグルイを倒すか、まれびとやるか、献上?でアイテム売り払うか。

まれびとが大変なら、
シグルイをハメるか、いらないアイテム献上?

>>369
300階ぐらいになると+継承付の以外はほとんど奉納してアムリタにかえてた
通常に戻る予定階(仮にB)と決めてその4つ前で包んでなんてやってたから一回に50前後は潜れたかな
自分はボスが誰と調べながらやっていたので苦手なのが先にいたら一度戻って+値上げてとかやってたけど

おいでよピリオドの向こう側に

DLC込みでトロコン終わりました…
面白かったけど複数戦を強制的にやらせるならもうちょっと調整何とかしてほしかった(こなみ)

強い揃え装備や、術や九十九がある。
複数戦は別戦術で考える必要があるし、
今なら、女王の目解放で無間まで突き進む事もできる。

まあ他のゲームに比べたら複数でも取れる手段は多い気はする

もっというと複数戦を回避する手段も欲しかった。釣ったりなんだりで
ダクソ出身だから思ってしまうのかも
戦闘は楽しいのでしばらく無限獄潜ってきます…

378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e71f-2XCH [60.46.14.70])2018/06/04(月) 21:52:15.32ID:mfAIWiKj0
複数戦こそ醍醐味だと思うんだが?

基本はタイマンでゲームシステムが作られてると思われる。

それでも複数戦の戦術の確立は可能だから、
複数戦はまったくの別ゲーと考えた方が良いかも。
仕合が別仕様になってる感じだと思えば。

>>378
遅鈍だけは許さんがな
あれ食らったら効果切れまで
ほぼ強制的に逃げるしかなくなる

出てくる場所覚えてワンパンで倒せばよいけど
そんな複数戦なんも楽しくない
2か所しかないのがせめてもの救いか

ゴマの灰使お

>>381
それだ!
それほど当たらなくなってきたのに
ケチってるうちに存在をすっかり忘れてた

パリーンはまあ甘えた立ち回りしてたって事で許せるんだが遅鈍は自分もめっちゃ嫌いだわ

384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a7d7-ygN/ [180.38.67.178])2018/06/05(火) 00:35:25.65ID:S4kVW4Rz0
てかこちらがかかる状態異常の効果時間長すぎ
特に陰陽術のデバフの時間頭おかしいとしか思えない

よく考えて対策練るとか装備整えてゴリ押しするとかちゃんと突破できるようには出来てるんだけど初見はこれクソゲーだろって思うのは正直仕方ない

個人的に仁王の敵について思うのはどいつもこいつも遠距離攻撃手段持ちすぎってことかな

遅鈍対策は小物でしてたな
動作速度低下の時間短縮ってやつ
これあるとけっこう違う
移動速度低下も付けたかったけど良い小物が無かった

楯無って最強防具があってね。

無間獄の妖神楽 通称:アリーナの殲滅戦は難儀した
しかし出現位置の把握と護摩の灰さえあれば
複数戦に唐傘が出てくると途端にハードルが上がるわ

無間獄の妖神楽殲滅戦で唐笠でてくるの?

稲荷山って名前だっけ?
全体的に赤くて、能楽堂みたいな大きな屋根ありのあずまやで戦うとこにいたよね
陰陽師とかキツネとかでてくる殲滅戦

階層が上がると、出現する敵も変わってくる。

あそこは陰陽モブのクソさを嫌というほど感じさせられる

え?唐笠出たっけ?
陰陽師がクソうざいとこなのは覚えてるけどまがつが出始める階層でも
リンチ部屋で唐笠なんて見た覚えないな

395名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-QnOq [49.104.16.65])2018/06/05(火) 12:21:46.94ID:b/s62QJPd
>>370
顔文字使うやつ?
昔はいなかったと思ったらここ何ヶ月で湧いたのか

>>394
浅い階層で出てるのか、いま二桁代だけど、出てますよ
一匹…陰陽師の取りこぼしがいたらとても痛い

質問だけどマリアの姿写しってマリア倒したらできるようになんの?
必要な武功って7万?

なんか惑わせてしまったようだ

@無間獄の妖神楽 通称:アリーナの殲滅戦は難儀した
しかし出現位置の把握と護摩の灰さえあれば


A複数戦に唐傘が出てくると途端にハードルが上がるわ

@.Aは別の話 失礼した

>>397
DLC1でマリアと戦うけど姿写しが追加されたのはDLC3だったはず
必要な武功は忘れた

はじめての勢力戦だったんだけど結構武功もらえるんだね
もう少しで巨迹續モヲるくらいだったんだけどお勝買えたうれぴーーーー

マリア7マンであってるはず

402名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-KLeQ [49.98.8.103])2018/06/05(火) 20:17:28.36ID:bpxQioLAd
>>397
最後の侍クリアで追加されるよ。
ボイスは日本語ボイスのままが良かったんだが

>>402
>>401
ありがとございます

>>398
大丈夫大丈夫、3回くらい読んだらわかったよ

彼岸ステージラストのお勝ちゃんの台詞が定期的に聞きたくなる
「どうしてかしらハァン?」
「侍どもとは、違うようね」キリリン
がたまらん。声も表情も最高
みんなも聞いてみて
ノブナガオダァ!!より中毒性あるから

YA☆MA☆TA☆NO☆O☆RO☆CHI!
が好き

福で槍の回天衝のとき
「臨兵闘者皆陳列在前」のちょうど前のところで突くのがかっこいい
あと火炎龍がやけに似合う

石見銀山も蜘蛛地獄もカラクリ屋敷も辛いことばかり

409名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス e71f-667V [60.46.14.70])2018/06/06(水) 08:17:22.89ID:b5lSUNMH00606
九州で可愛い人妻とご一緒したからそういうゲームかと思ってたのにそれ以降江戸まできても誰も一緒に戦ってくれないんだが!
姫にはうんこくさッとか言われるしよ!

DLCやれば、あとでお色気陰陽師と温泉に入れるよw

守護霊ステータスのアムリタ蓄積効率A+だとどの守護霊も溜まるスピードは同じなのでしょうか?
火鼠とダイバワシを使っているのですが火鼠の方が溜まりやすい気がしています。
気のせいor他にも関係する守護霊ステータスがあるのでしょうか?

アムリタゲージの溜まり易さは守護霊感応度でも変わるよ

>>412
守護霊感応度でしたかー なるほど!
ありがとうございました

414名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス 87cb-89TH [58.3.36.22])2018/06/06(水) 15:00:49.38ID:U/5hUQOy00606
攻撃反映AAは打ち直し3箇所でやらないと出ないの?打ち直し1箇所じゃ出ない?

1箇所だと出ないよ
厳密言えば3箇所でも反映AAは出ない
出るのは反映A(愛用最大AA-)まで

仁王クリアしたが、また最初からフラグ立てないと次が出ないシステムなんだな。
ディアブロみたいに一度クリアしたらほぼ全て選べればよかったのに。一度やってるから凄く煩わしく感じる。

417名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス e71f-667V [60.46.14.70])2018/06/06(水) 18:29:54.50ID:b5lSUNMH00606
ダクソライクですから

1週目クリア後は全部解放されてて無間やエンドコンテンツクリアしていくとそれに応じて難易度上限が引き上げられてくってのはどうだろう
まあディアブロですね

>>416
道中無視してボスまでダッシュしてボコって終了を繰り返した。意外と楽しい
今は修羅で手も足も出ずに何からやればいいか解らずに何かまれびとプレイとかやってる

>>419
ヒマなら修羅のミッション制覇してトロフィーコンポでもすれば

>>420
すまん書き方が悪かった
数日前に始めた新規なんだが強者まではなんとか行けたが
修羅の道になった途端戦力どう上げてけばいいのか判らんくなって詰み気味。DLCすら突入できてない
残党狩りの血刀塚もなんかあんまり無いし、無限獄?とかいうところに行けばええのか

>>421
無間獄はまだ旨味ないからスルーでいい
新しい難易度になったら九州のミッションぎん千代の願いで寄生プレイするか、一個前の難易度の転で稼ぐかがオススメ

>>422
あぁそれでまれびとァ千代の願いにやたら呼ばれるのか

>>421
修羅の血刀塚はオプションがランダムで変わるからおすすめしない
巨迹繝fートである程度装備揃えつつ
いままでと同じ様にボス前まで進んでまれびとを呼んで退治してもらいとにかく先へ進むしかない
無間獄は仁王の女王の目をやってからでいい
それといまは敵を撃破するより攻撃をもらわないことに集中すること

>>423
ぎん千代に寄生するって意味ね、勿論オンラインでも構わんけど
かなり火力あるからタゲさえとってあげれば無双してくれるから刀塚堀りにもいい

ァ千代に寄生か
上の難易度でも使えそうな方法でいいな

やっと物干し竿の製法書でたー

修羅からは相手の動きにきちんと対応できないと一撃が痛いからな
得意な武器と防具に合わせてステを振り直ししてみるのもいいぞ

ずっと重装だったので
そろそろ軽装しようと思います
猿飛4+イザナギ4はとりあえず使おうと思ってますが
後何がおすすめですか?

また刀以外の武器を使いたいのですが
他にもおすすめの構成があれば教えてください

>>429
しつこいようだけど赤鬼カグツチ火炎龍

強者の道の雑魚すらサクサク倒せないのは普通なんですか?
剣聖の高弟に至っては1発1ミリくらいしか削れなくて未来が見えないです
刀で神器+5攻撃力は1200くらいでステも99振ってるんですが低いんでしょうか

>>431
打ち直しで武器に愛用、反映、近接攻撃ダメup付けて
攻撃を武技中心にするとだいぶ変わると思うよ

433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/07(木) 01:38:03.61ID:eIjeMnxY0
武器だけじゃなんとも
武器のOP 揃え効果 守護霊の選択とレベル
スキルの振り方
正直レベルとかよりも上記のが遥かに大事

強者入りたてならサクサク倒せないのが普通やな
そもそも格下難易度じゃないとサクサク倒せる相手なんておらんやろ

武井咲に似てると思ったら武井咲やんけ

他はなんかモデルおるんかな

市村正親とかまんまやん

438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/07(木) 03:15:10.86ID:eIjeMnxY0
http://get.secret.jp/pt/file/1528308729.jpeg
市村さんとか
のぼうの城の豊臣と仁王の徳川で見分けつかんレベル

>>429
猿飛あるなら旋棍を使えばいいよ
と言うか旋棍を使わないなら猿飛は要らない

市村はNHKのドラマで家康やるんだな

みなさんありがとうございます
とりあえず打ち直しからやりたいと思います

軽装でトンファーを使いたいなら、
猿飛4+龍忍4+イザナギ4が安定かな。

刀と鎖鎌なら、
龍忍7+イザナギ4で良いし。

あとは、
九十九ビルド、属性・混沌ビルド、斧のイザナミビルド、居合いフツヌシなどがあるかな。

無限獄飽きてきたなぁ
ビルド変えるか装備、op厳選して気分転換するしかないのか

無間は途中でビルド変えるのがお勧め!

なんかもう再フリするだけでも面倒に感じて結局やってねーんだよなぁ
刀、二刀使ってたんだけど戦ってて楽しい武器ある?
トンファー以外で教えて欲しい
出来れば楽しい戦い方も

>>445
斧は?出が遅いと思われがちな抜山蓋世は居合いや十文字より少し早くホーミング性優れてるから動きながらの立ち回りもいける
サブで刀なり二刀なり慣れてる方にして
ステは武が200あるといいけどそんなに気にしなくても大丈夫
いまのまんまで試してみてから変えてもいいし

槍と旋棍使いの唯一無二の猛者はいる?
ステ振り知りたいんだけど教えて

まれびとやりだしてから全武器種使うようになったけど差はあれど全武器楽しい
つべのコンボ動画とか見て真似たりしてます

>>445
無限弓あるなら、弓ビルドにして遠隔メイン(あくまでメイン、近接禁止は無理ゲー)の那須ウィリアム与一プレイ

殲滅彼岸とか相当難しい

遠距離ビルドはやってみたいなぁ
孫一みたいなアクションできればもっと良かったんだけど

銃剣スタイルは次回作では欲しいよね

452名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-jWlP [182.251.244.5])2018/06/07(木) 17:34:31.00ID:tPs0Wp3Ea
やっと蝙蝠女倒せたわ。
鎖鎌の上段強攻撃の分銅でいけたわ。土属性ついてたけど、途中3回ぐらいピヨッタ 止まってる人参考にして 強かった。

熟練度目的で初めて槍使って見たけど結構面白いなw
突進グルグルに横グルグルにジャンプと楽しい
つーかこのゲームホントにどの武器も楽しすぎて目移りしてしまうな

>>446
抜山蓋世てスーパーアーマーついてる?
攻撃くらいながらも中断せずに出しきって
相手をダウンさせるからビックリしたんだが

ずっと焼き直しのやり方わからずそのまま存在忘れて打ち直しに没頭してたけど……そうかこうやるのかw

>>454
けっこう面白いでしょ

抜山を入力しながら動いているからそんなに気にしてなかった
そういえば喰らったことないかも
家に帰ったら棒立ちで試してみる

>>442
軽装トンファーのおすすめありがとうございます
龍忍を選ぶということは忍術も使った方が良い感じですか
イザナミで常世の中で体力回復とか考えてました
イザナギと相性が良さそうな気がして

斧のイザナミビルドも楽しそうですね

猿隼ナギ444は安定なんだろうけど結局すぐ飽きたな
ビルドの方向性が劣化隼ナギ74でしかなかった

麻痺とか気力削りとかそっちの方面の方が
トンファーとしての個性は出そうな気がする
むしろ猿にこだわらない方がいいのかも

龍忍で火力を出すなら忍術を当ててからが有効になります。
手裏剣当てて攻撃するか、マキビシが便利だと聞きました。

猿飛4は仕込み旋棍との兼ね合いだよね。
猿飛旋棍以外で仕込み旋棍のやつを取れる可能性が低いので。

イザナギ7でごり押し

龍の忍者の「忍術命中で攻撃力増加」は
増加率は高いが持続時間が4秒しかないので扱いづらい

ナギはほとんどの人が4止めだと思うけど6まで伸ばせば
トンファーのジャスガ→昇竜烈破が化けたりせんのかな
軽装だとジャスガのリスクが高いのが難点だけど試してみた人いる?

>>459
実は猿飛でないキラ灰燼+仕込み旋棍は持ってるのですが
軽装を試してみようかと思って
回避無敵時間や気力回復消費が違うそうですね

イザナギキラ灰燼仕込み旋棍があるなら、
龍忍7イザナギ4で、刀・鎖鎌・トンファーを使い分けるとか。

>>464
鎖鎌も真・龍剣の効果は乗りますか?
刀以外の武器を使ってみたくて

隼流鎖鎌は乗るはず、
トンファーはダメなので、トンファーはイザナギで。

>>466
効果の名前とは裏腹に鎖鎌にも乗るのはありがたいです

>>462
元々のダメージが低いし激増の効果があるのは次に出る一撃目だけだから使えないと思う

サムライの道だけどようやくストーリー終わった
まさかラスボスがずっと出そうで出ないなと思っていた九尾だったとは
畳があんなスタイリッシュなバトルフィールドになるのも面白かった
最後はちょっとウルっときたな
これでストーリーは終わりか
それにしてもマリアは……これ何でこんな展開にしたんだ殺させろ

DLC4の布石!

立花さん、苦手だったんだが、無間獄でたまたま
弓を撃ってるときに弓を打ち返したらヘッショになって
少しだけ苦手が改善出来た

>>470
忘れた頃に無料アップデートで……来ないか

ところで強者の塚倒したらあっと言う間に6000万溜まったけど……まろばし回してたのなんだったんだ……

473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/08(金) 10:17:19.08ID:htuV7cKY0
>>472
まろばしは仁王の道で周回するものだ

切りよくレベル1000まで上げるために
無料DLC出してくれないものかねえ

475名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-WbHF [49.98.162.84])2018/06/08(金) 11:53:28.57ID:vyaCmgJOd
防具のオプションに攻撃系つけてる場合
防具の+値をあげると攻撃力にも影響するのですかね?教えてください。m(_ _)m

999とかまでいく病人の為にわざわざ作ってもなぁ・・・

477名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdc2-bGPW [49.104.17.195])2018/06/08(金) 12:21:21.34ID:cPYGI33md
>>475
自分で試せばいいじゃん

>>475
その場合は+値は影響しない
optionの数値のみ

>>474
>>476
そういう発想がねぇ、それなりのモノにはそれなりの対価を払わなきゃ
俺は999までやっちゃう仁王大好き病だから良いお薬(新DLC)出るならもちろんお金払って買っちゃうな

同じく仁王大好きで二周999やったオレが来ましたよ
最初は1300時間二周目は250時間たのしすぎるわ

仁王は大好きだけど9992周目やろうとは思えないな
今は狂ったようにひたすらまれびとと同行やってる

仁王は過疎をあまり感じさせないマッチングシステムがいいよなぁ
某パクり元ゲーもこのシステム逆輸入して欲しいわ

意図はないんだろうけど9992週とかまさに無間獄w

>>473
そうなのか……
まだまだ辿り着くには果てしなさそうだw

単純に竜ノ進の兜を売ってしまい悔しかったのと
一周目がアプデ前で彼岸の4箇所全消しがデフォでほとんどスルーの大太刀燃焼九十九バカだった
それと大太刀上段強攻撃連発も生きてた

アプデされたのを知ってちゃんと観光wしながらやってみるかと思ってたらいつのまにか
という感じかな

初プレイで昨日の夜、寝ぼけながらやってて
すんげー強い協力者召喚してあれよあれよとボスまで倒してくれたんですけど
鬼の住む島ってまた行けるんですよね?
クソ質問ですまぬ!

487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcb-ZWpy [58.3.36.22])2018/06/08(金) 16:00:07.77ID:rI8ESCNJ0
31階無理ゲーだわ。トロコンして終わるかなこのクソゲー。
まれびともマッチしないし、石田三成とかいうクソが全てぶち壊した。

ミッション形式だから同じところ何回でもやり直せるよ

>>488
ありがとう!
今日は一人でクリアできるように頑張るよ

初見は絶対一人でやるのがオススメ
マッチングしやすいシステムの反面キャラの能力差マッチングが甚だしいからストーリーを一緒に協力してクリアした感はあまりでない

能力差は多分ちゃんと補正されてるんだけど防具や武器についてるバフや効果がそのままだからそこでかなり性能差出ちゃうよね

能力差っていうかレベルだな

このゲームの難易度の作り方は、敵を増やしたり痛くしたりして、物量で難易度をつくるやり方だから、
デモンズソウルのような計算された難易度のゲームからはかなり評価落ちてしまうね。そのほうが作らのは楽ではあるけど。 
でも、この手のアクションにトレハン要素を組み込んだのは本当に称賛に値する。ディアブロのチームもそこの部分が一番難しいと話しているし。
世界観もいいね。やっぱり海外ホラーやりも、妖怪と共存するような、日本の死生観に共感できる。

ディアブロとダクソだけでも新鮮なのにそこにサムライヨーカイジャパン要素をぶち込む事で誰も見たことの無い景色を見せようとするクレイジーな発想

全部入りが安売りで3999円

またこれで新しい人増えるだろうか
まれびとが忙しくなる

服部半蔵奉納の仁王像ってのがあるんだね。

半蔵さんなんだかんだで仁王とかかわりがあるんだねw

セールで買ってはじめたんだが難しいな
ソウルシリーズとブラボ全部クリアしてるからまあいけるでしょって思ってたが死にまくりや

タイマンと複数戦は戦い方が違う。

基本は複数戦をしないようにする。
石とかで1匹づつ引き寄せるか、弓とかのヘッショで減らすか。
分散するまで逃げ続けても良い。

強制的に複数戦を強いられる時は、
まずは瞬殺して数を減らす。
出現する位置、タイミング、どちらが先に妨害してくるのか。
瞬殺できない場合は、
片っぽをロックオンして、後ろに下がり続けて、画面に2体常に捉えておく。
理想はステージの端を回り続ける事。
片方が攻撃の隙を見せて、2体同時に攻撃を受けない時だけ攻撃するの繰り返し。

道中なんかシュンシュン言いながら発光して敵やボスに触っただけでバラバラにしてく人達のビルドってどんなもんなん?
天上人過ぎて何やってるのかさっぱりわからんちん

まずシュンシュン発光が分からん

忍術陰陽術九十九が強い。

人型が複数居てもダイバで同時にダウンさせられるし、
妖怪が複数でも朱雀が当たってる時はノックバック、
常世が無いなら気力ダメージも高いし。

修羅燃生克金などで攻撃力上げ、
遅鈍や目潰し変わり身、
霊石ガブ飲みOKなら何回も九十九発動できるし。

残心か居合系の音じゃないの?

ソウルシリーズと同じような感覚でやると難しく感じるよねこのゲーム

居合だろうな
俺も全然敵倒せないのに、来てもらったまれびとが居合でワンパンしてんの見てほえーてなってたよ

陰陽術で、触れるとダメージ与えるやつがあるけど、
強い人はそんなのやってないと思う。

イザナギでようじん符だろうね。

攻撃力を上げるために、いろんな条件でメリットバフを付けてる。

リマスター出たからダクソ手をつけてみたけどついつい残心しようとしてきりつけられてるよ
操作してても別ゲーを痛感する

協力でもじっくり攻略していきたいけど、このゲーム複数人だと基本におらおら無双しまくりだから俺はまれびとシステム自体好きじゃないな
あと簡単に即死する調整なのに死亡で強制終了もどうかなーって思ったり思わなかったり

常世同行せい

510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fd5-MQwy [180.30.33.248])2018/06/08(金) 21:21:02.20ID:Qcgm6uKe0
>>500
シュンシュン発光は、
兜にアムリタ吸収で自動回復オプションか、
イザナミ揃えの常世内で自動回復

>>510
あぁなんか回復してた
刀鞘にしまったままなます斬りにしてくから何かと思ったら居合か

居合と十文字は万能だからね仕方ないね

まれびとしてるけどほんとすぐマッチングするな
セールもあるけど大体そこそこ進んでる場合多い
やめ時わかんねぇ 福ちゃんかわいい

かつちゃんと忍者を連れた最後のとこ楽しい
NPC連れて歩きたい

>>513
同じ人と当たることもしばしば
開幕火炎瓶投げて殺そうとしてくるケリーと5回は当たってる

>>514
dlc3は同行NPCいっぱいいるよ

立花宗茂と同行するときに
姿写しで行ったらセリフ変わるみたいな演出があったら良かったな
逆も然りで

>>515
サクヤ祈月ビルドの可能性もワンチャンあるかも

俺もボス前で祓われて、その後すぐに同じやつにマッチングしたことある。んで腹立つから神籬したらまた同じやつに呼ばれるという。

520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2277-eIW+ [125.58.125.70])2018/06/09(土) 10:52:50.13ID:06GfjWBt0
関係ないけどdoa6でるんか。
どうせdlc沢山でるだろうから、お布施しまくって仁王2に備えるわ

普通にまれびとするのも飽きてきたわ、陰陽術&忍術特化ビルドでも作って魔法使いプレイでもしてみるかな

こので聞くのもなんやが?仁王DLはPSカードで買えますか?

Zじゃないし買えるでしょ

飛縁魔、サムライの道から、難易度上がる度に何度も殺されたんだが
九十九札一回でダウンするの知って、救済はあったのかと崩れ落ちた

>>523
Zじゃないのか
てっきりZかなと思ったから安心して帰るわありがとう

526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b74a-bGPW [124.154.0.7])2018/06/09(土) 12:33:03.40ID:PNdPxoc20
>>522
なんJに誤爆してたな?

ダクソやブラボみたいに攻撃くらったあと即回避ができないのがクソだるいな
1回攻撃当たったらそのまま2撃目くらって死ぬわ
ガードなら割り込めるっぽいけど

基本当たらないのが前提で動くゲームだからね
軽装慣れると重装なんて遅すぎて着てられんし

言うほど即回避効かないか?
逆にしばらく向こうやってなくて忘れてしまった

とりあえず何かわからん攻撃食らったらガードする癖はついた
あせって回避連打するとそのまま死ぬこと多いよね

531名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp7f-PwZ3 [126.233.27.167])2018/06/09(土) 14:03:33.92ID:IBhY5w//p
まれびと面白いけどな
海坊主ステージで呼ばれて挨拶してよし行くぞーって気合い入れてた主かいきなり落水、、、即同じ主に呼ばれて気がついたのか土下座してきたときは可愛く見えたわw
まぁそんな俺もボスで落水したけどな!

532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/09(土) 14:43:40.88ID:BE3cRbqP0
コンプエディションがセール来てるけど3,999の価値ある?

高難易度アクションゲームが好きなら、やる価値ある。

剣豪二刀なんかの重鎧の重量が一そろい装備させるとそれだけで100%オーバーするくらい重いのだけど
悟りに入ってるような人たちは剛の数値も99とかなんでしょうか?
ここ見る限り、最終装備に重装の盾無しは基本みたいですけど、具体的にどんな感じか知りたいです
現状は修羅の転に入ったあたりで、最終的には盾無しを使いつつ、二刀メインでいこうと思っております

>>532
ハクスラトレハン好きならやる価値ある

>>534
重さ軽減opいれてるから剛はそこまで降ってない

537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/09(土) 16:36:38.11ID:BE3cRbqP0
>>535
すまぬ、ハクスラがわからん
DARK SOULSとBloodborneなら何周もできる体質
セールででかく出てるから売れてるのかなと思って

538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/09(土) 16:40:21.13ID:phUtzeqP0
>>537
ブラボの地底住人になって血晶マラソン大好きなら楽しめるってことだ
本編ストーリーだけ周回するのが好きとかなら合わない

>>537
学校じゃねーんだからわからない言葉ぐらい調べろ
自分はバカですぅと言ってるのと同じだぞ

Yahoo!繋いで「ハスクラとは」これで解決

540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/09(土) 18:26:02.13ID:BE3cRbqP0
>>539
言葉はわかるでもハクスラがなんだかよくわからんのだ
セクハラならわかる

アクション上手ければハクスラ楽しめなくても大丈夫

敵を倒すとランダムで効果のついたアイテムを直接落とす形式のゲームって感じかな

変わり身で復活した瞬間に攻撃されて落命はやめていただきたい

>>543
宮島ならそのままダイレクト入水もあるよ!

545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d249-BRnR [133.218.33.40])2018/06/09(土) 19:39:42.60ID:Lvn/1XdL0
1週間前にフルプライスで買ったのに・・・・
ところで、まれびとって呼ばれる方はメリットあるの?

武功と霊石炭稼ぎやすい
が最早不要になってしまったわ

547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/09(土) 20:43:55.69ID:BE3cRbqP0
アクションがしっかりしてるなら買おう
フロム信者じゃないからね
でもさAmazonで酷評されてるアップデートのたびに裏切られるって何?もうないの
レベルが強制的に落とされたみたいな恨み節あったんだけど

だいぶ前の話で今は関係ないぞ
一度アプデでレベル引き下げられたのとDLC追加のたびに難易度追加する形だったからそのことを言ってるんだろう

知らんけど今のバージョンから始めたマンなおれに言わせると、クソ面白いからやってみろ

PS4持ってるならやらなあかんゲー
仁王、ラスアス、ヴァルキュリア4、アンチャシリーズ

550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/09(土) 20:58:59.36ID:BE3cRbqP0
>>548
ならますます安心
コンプリートエディションが完全体で合ってる?

>>550
そうだね
DLC全部入りって奴やな

今世界ふしぎ発見でDLC第1弾やってるから政宗ファンは見とけよー

553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/09(土) 22:32:15.89ID:BE3cRbqP0
買ったけど48Gってすげーボリューム

554名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-VT/L [1.79.89.29])2018/06/09(土) 22:39:34.78ID:WpqETyuSd
第二弾でとまってたが
またやり始めたw
レベルMAXまで上げるにはどうすればええの?
レベル500くらいで上がらない

>>554
先の道に進めば解決だけどDLC3弾持ってないと750にはなれない

556名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-VT/L [1.79.89.54])2018/06/09(土) 22:58:43.92ID:KNl5Keywd
>>555
DXだからOKやな
悟りの吸血女まできたけど血吸われて即死とか笑った
無理やんけ
道中の鬼の一撃で5200とかw

基本的に高難易度は変わり身による残機性アクションだぞ

極まってくると敵に轢き殺されるかこっちがゴリ押しで轢き殺すかみたいになるぞ

陰陽術特化ビルド作ってみたけど、仁王の道では陰陽術だけでは厳しいな
結局物理攻撃してしまうし、とてもじゃないけど陰陽術オンリープレイはできないわ

560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcb-ZWpy [58.3.36.22])2018/06/10(日) 01:22:55.99ID:KBQ/7HjQ0
無間獄の理不尽ゲーは笑うw火力上げないとマジで無理

>>559
まだ強者全クリもしてないが修羅や悟りのまれびとメインプレイだったら全然大丈夫そう?
福同行の時に楽しそうに陰陽プレイしてるの見てて良いなあって思ったんだが

562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/10(日) 03:23:43.36ID:F7MrNWNe0
陰陽師プレイは悟りの道のDLCエリアあたりではもうきつい

まじか……じゃあ修羅ならまだ余裕があるって感じなのだろうか
続編出るなら陰陽師プレイも充分通用するような調整にして欲しいなあ

一周目終わって出てきたクエは全部二体クエかよ
辛すぎる

二頭系は素直にビルドやレベル上げてから挑み直すのをオススメする

難しいがおもしろいに直結してないとやっぱり駄目だと思うね。敵の数を増やしましたみたいのは安易過ぎる調整。
結局火力で先に当てたほうが勝ちみたいな、ルーチンワークにしかなってないからね。
考えられた戦闘は討鬼伝でもあまり出来てなかったから、コーエーには難しいのかもしれんが。

はいはいデモンズ最高ですね

568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/10(日) 08:16:49.25ID:F7MrNWNe0
上手い人はは複数相手でも瞬殺使わずに普通にやっててすごいと思うわ
結局は中の人の性能なんだよな

装備を強くすれば下手くそでもクリアできるから
それが正攻法だと勘違いするとルーチンワークに感じてしまうんだよな

570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/10(日) 09:55:51.62ID:pRE0Nqfr0
>>563
強者までなら愛用度全消費で衝撃波を出す術は使えたよ
修羅からは属性やられや混沌やられにする補助的な使い方で
メインにするには弾数足りなくなっちゃうね。

>>570
そっかあありがとう
なら陰陽&忍術&弓やらの遠距離縛りぐらいでとりあえずやってみようかな

572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2bb-m8yl [219.167.43.174])2018/06/10(日) 10:54:30.36ID:Y8eCJPMp0
デモンズソウルみたいな世界中の賞を総なめにした作品と比べてるわけじゃないし、それはフェアじゃないとは思うけど、
やっぱりちょっと安易に作りすぎた感じはあるよ。特に高難度の方の荒さが目立つ。
いいアクションというのは、下手な人でも知識を入れてしまえば立ち回りのみで完勝出来てしまうようなゲームだと思う。付け加えれば初期装備でもね。
それとはちょっと離れてるゲームだと思う。だからといってつまらないと言ってるわけじゃなくてかなり面白いよゲームだと思ってるよ。
この調整は本当に難しいから今まで作ってないコーエーには難しいかもしれんが。いい意味で裏切って欲しいと思ってる。

低レベルや縛りでクリアしてる人はいくらでもいるぞ
RPG要素強いとは思うが
結局は腕前と練習次第よ

>>573
その通り

上手い人とあまり上手くない人の境界線は深追いしない
「あともう1発」と欲張って落命しちゃう
身代わり付けてるから大丈夫とか思っているかもだけど
その前にもらった1発でパリン!と解除されてるから

ながながといちゃもんつけてないで
難しいって言えばいいのよ

ブラボは投げ出したアクションドヘタの俺が仁王は落命に発狂しながら進められてる
しっかりとした操作性に支えられたチャンバラアクションがいいよね

アドバイスしたのをいちゃもん扱いかw
自分の状態を確認しつつ相手をよく見て戦えばまったく難しくはない
それが出来ないのが多いから言ってるだけだよ

>>577
君じゃなくて長文の人に言ってるんだと思う

録画じゃなくて、ライブで是非上手い人とやらの縛りで複数プレイを見てみたいね。
私が言っているニュアンスでプレイできる人は見たことがない。

>>572 >>デモンズソウルみたいな世界中の賞を総なめにした作品と比べてるわけじゃない
>>493 >>デモンズソウルのような計算された難易度のゲームからはかなり評価落ちてしまうね。

やっぱり比べてるじゃないか

581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/10(日) 12:19:39.02ID:F7MrNWNe0
>>579が言ってるのってようはソウルシリーズとかで初期レベ縛りとかでやってるレベルのでしょ
あれも結局相手の攻撃パターン誘導したり
反撃するパターンを限定して構築してるだけだからねぇ
そこら辺は仁王でもちゃんとある
結局はまだプレイ経験が足りてなくて理解できてないだけかな

ライブ配信だと軽装無間獄の人はうまいよ
武器変えながら戦ってく姿は惚れ惚れするね

>>580
言葉を抜き出して揚げ足とっているつもりだろうけど、ゲームとしての総評は比べてるよ

今回の話は高難度時の調整の話。SCEが介入して神がかったバランスだったのと比べるのは流石にフェアではないでしょと言うこと。

>>581
なるほど。どの程度のレベルのうまさなのか是非見てみたいね。

584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/10(日) 12:29:58.93ID:F7MrNWNe0
ところでその逆のパターンの上手いライブ配信見てみたいね
ソウルシリーズは配信してる人多いから今でも上手い配信いっぱいあるからもちろん教えてくれるよね?

>>584
いや知らないけどなんなんだろうか
デモンズソウルなら昔沢山いたが、ダークソウルはまた別のゲームだしな。
あれも終盤投げやりな調整してるし良いゲームではあるけど、必ずしも褒められたものではないよ。

586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/10(日) 12:54:21.75ID:F7MrNWNe0
うーんwなんか段々返答が雑になってきてるね
メッキが剥がれてきた感w

よくわからんが、なんというか攻撃されたと勘違いしてるるんだろうな。
好きなゲームにはかわらないのに。

588名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-VT/L [49.98.16.34])2018/06/10(日) 13:07:23.47ID:1rbqGRp4d
悟りの道だりぃー
これって自分が未クリアのマップにマレビトで参加してクリアしたもクリア扱いになるの?
ソロだるいわ

小早川秀秋並になんか気持ち悪いな

>>588
自分がまれびとだとダメだった様な?
ダルいなら猫すっぱでボスまで駆け抜け推奨
ボスはまれびとに頼ってもいいし

591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/10(日) 13:38:28.78ID:pRE0Nqfr0
>>588
未クリアのステージってまれびとできたっけ。
常世同行なら未クリアでもできたと思うけど。

まれびととして呼ばれるのはクリア済みステージだけのはず

デモンズ教徒は立ち去れ
少なくとも個人の意見を批評家気取りで長々披露するのはチラ裏でやってくれ

両者が似て非なるものなのは少し深くやればわかる
どちらも面白い、いいゲームだ

いいゲームはいいゲームとして愉しめないは単純に損だなと思うよな
AがいいからってBが悪い必要もない

一周クリアしてまれびとしてるけど明らかに強い海坊主に呼ばれたわ
強者はまだちょっとしか手つけてないが300万ほど入ったから強者?
石割って九十九連打ごり押したけど海坊主用に炎武器常備しといたほうがいいのかな

>>594
火まといの札かひょっとこの面でも持っておけばいいんでないかい

お札で十分よ

凡ゲーマーの俺の強敵は刀塚を回収しに行く道中の
敷次郎や雑魚侍だな。高アムリタな時に限ってめっちゃいい動きしてくる

598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4366-EqDK [114.18.178.78])2018/06/10(日) 16:56:05.12ID:y01osP0y0
今回のプラスのテーマええな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1555567.jpg

踏破せし者の称号全部取ったけど
あれ最初の方がほんとに時間足りなくない?
あと2秒とか何回かあったんだけど

怨霊鬼とコウモリの序盤ステージがきつかったね
速度装備揃えて忍術使ってようやくクリアできた

>>600
やっぱそうだよね
軽装やるかと思って装備作って
これなら踏破クリアできるかなと始めたら
こんなギリギリとは

リセットバグがある時に取っちゃったからおぼえてないや

603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcb-ZWpy [58.3.36.22])2018/06/10(日) 19:06:03.11ID:KBQ/7HjQ0
マリアどこいったの?全然解決してないよねこれ(´・ω・`)
続編ありきで作るのやめーや

自分も怨霊鬼のミッションだけは何度もトライしたわ
他は思ってたより大したことなかった印象

605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/10(日) 19:18:47.87ID:pRE0Nqfr0
>>603
ウィリアムの物語はDLC3で終わりだぞ。

マリアは霊石掘り尽くしてスペインに逃げ帰ったんじゃろ
続編はいつの時代になるかな

何故か別の時代にもマリアがいて
仁王3を終えてみるとマリア3部作でしたオチ

やっと1周目終わってネット解禁したけど
血刀塚マラソンの鬼の住む島2周目
海岸にほぼ無いのね
もうクナイ投げで2周目を楽に終わらしたいの

鬼の住む島じゃなくて残党退治だよ
まあそこも血刀塚が少なくなってきたけど

>>609
そこ行ってみます。
有難う

611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2d-ah5y [126.131.102.33])2018/06/10(日) 21:53:47.68ID:0qpBqWID0
バグ蔵って猿飛の武器防具製法書落としますか?

>>611
落としますよ

613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2d-ah5y [126.131.102.33])2018/06/10(日) 22:08:18.10ID:0qpBqWID0
>>612
ありがとうございます
1階でもおkですよね?

西国無双みたいに近距離、遠距離、防具のセットのって他にはないの?

孫一セットあるよ

>>613
1階が楽で良いと思います

617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2d-ah5y [126.131.102.33])2018/06/10(日) 22:35:31.90ID:0qpBqWID0
>>616
頑張ります、ありがとうございました

西国無双の真価は混沌ビルドにあり
火雷土風で状態異常の敵に27.5%ダメージ増加が付く赤鬼・西国・猛牛・清廉装備のうち
飛び道具入れられる西国無双の雷だけが火か風の属性と同時に成り立つ(土は6なので不可)
溜まりやすく雷やられにしやすい雷犬との相性も抜群

で何で水はないの 

はーーーーーーやっと仁王の道の達成率100にしたわ
達成感より疲労感のほうが圧倒的にでかい
しばらくは仁王やりたくないレベルで疲労感がヤバい

>>619
自分も半年以上前に無間獄終わらしてからやってなかったけど、久しぶりにやったらまたハマってしまった
やっぱ面白いよ

無間獄の二桁の政宗さんで詰んだ…これはメインミッションで練習しないといけないって事か
長く詰んでたので、ヘッショの練習にはなった…矢が無くなったけどな…
あの方と、まともに戦うのに、何かポイントがあれば教えてください。

>>620
俺もたぶんまたやり始めるだろうけどまじで疲労感ヤバい

上の方で難易度についてごちゃごちゃやってたけど正直改善点まだまだあるゲームだと思うからもしあるならコエテクには続編頑張って欲しい

>>621
ヘッドショットがありなら
十文字、居合いハメもokなんだよね?
それがポイントだ!

無しならキラ突進をバクステでかわして攻撃
という忍耐を強いられる戦い方かも

624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/11(月) 00:33:09.15ID:DqEfPd8s0
>>621
風か水どっちの状態のときにやられてるの?
あとどの攻撃でやられることが多いの?

>>624
圧倒的に風ですね…水はヘッショがしやすいので
ですが、ヘッショやダイバ、上の方の多分軽装のバクステ意外で、対応ってあるのかな
と思いまして…動画は色々漁ってはいるのですが
やはり、軽装で、どうにかしないといけない範囲なのでしょうか?

>>623
(゜ロ゜;…十文字ハメ…ありましたね、そんなものも…
無間獄だとした事がありませんでした…ミッションでやって装備集めてたのに…

>>624
恥ずかしい話ですが、追いかけ回されて、背後からの攻撃で死んでます

628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/11(月) 00:59:36.64ID:DqEfPd8s0
>>624
青龍のときの通常攻撃は後ろにずっと下がる。
雷神?ジグザグに動く武技のときは最後の一撃の後に攻撃できるチャンスあり
突進はどの形態でも右に回避すれば当たらない。突進後は攻撃チャンス
ヘッドショット使ってるなら政宗を中心に竜巻を出す技の後がヘッショのチャンス。
攻撃できるタイミングは気力ダメの高い武技を狙いたい。

通常形態の時の通常攻撃は直前ガードや受け流しの武技で取れるから使える武器だったら狙ってみる。
突進の距離は青龍が一番長くて通常、ぬらりひょんの順に短くなる。

他に何か聞きたいことありますか?

政宗の風は中距離で突進を誘うだけでいい
連撃後は隙消ししてくることあるから手は出さない
俺は槍で戦うけど、下段で構えて政宗の突進を横方向に回避した後に回避攻撃→強攻撃→石突がほぼ確定で入る
攻撃後はバクステで距離を取って、突進避けてを繰り返すだけ
使ってる武器にもよるけど、上に書いた連携にかかる時間内ならどの武器でも攻撃入ると思うからやってみるといい

>>628>>629
ありがとうございます!アドバイスを頭に入れて、練習で落命祭してみます!
二刀と槍で、主副武器ですが、攻撃力弱くて、アイテムが足りなかったりするので、通常での戦い方が知りたかったので、助かります
実践出来るよう、頑張ります

631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/11(月) 01:20:49.15ID:DqEfPd8s0
>>630
追いかけられてやられるってことはダッシュでずっと逃げてると思うけど
政宗の近接攻撃仕掛けてくる距離があるからそれ把握すればバクステで下がるだけで安全。

ハメ技だけど、ぬらりひょんのときに正宗の背後取って攻撃すると振り向きながら2連撃やってくるんだけど
背後取ったときに下段の速い攻撃2回当ててバクステ1回して2撃目を右前にステップして回避して背後取って
また2回当ててっていうループができるけど、使えるようになると楽だけどあまり面白くないね。

窮地九十九って窮地効果乗らなくなったんじゃないっけ?

掠め手使わない政宗は安全なタイミング少なくて個人的にあんま楽しくない
一見政宗より素早く見えるブサさんとか強化左近は結構楽しいんだけど

最近ふんどしマン居なくなっちゃったね
仕方ないオレがなるかな

635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f04-PwZ3 [180.39.68.12])2018/06/11(月) 05:20:27.26ID:S9PBUzLp0
武器のプラス値って最大いくつまであがるの?
魂合わせが辛い

真の仁王がフロムから発売
偽物はもうだめみたい

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=UGPknmiLxGo

本家に和風モノやられちゃ勝ち目は無いな

まー和風ソウルについては仁王のずっと前から言われてたしな

640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcb-ZWpy [58.3.36.22])2018/06/11(月) 07:23:32.74ID:dKbRObUv0
立花と闘うとこそっくりでワロタw

そらまあ和風舞台ならススキは定番中の定番でしょうよ
対馬もススキあったし

>>635
無間999まで行くと+135までは固いかな。
刀鍛冶の槌とかで+値継承した方が楽。

>>632
窮地は九十九で乗らなくなったので、
「底力」で発動させるようになりました。

仁王2は、レムリア・アトランティス時代にして、
アムリタによってアトランティス崩壊するストーリーにするか。

隻狼の発表をみて、仁王が急にやりたくなったんだけど
さすがにもうあんま人いないよね?
そもそもソウルシリーズのような侵入や協力ってあるんかな

マッチングに条件が無いからすぐ相手見つかるよ

フロムさんから和風モノが出るなら仕方ないけど
それまでに無間獄を如何にか出来るようにならなければ!

>>631
近付いてきたら条件反射で逃げてしまって、追い掛け回されていたので
怖いですが、ちょっと、走らずに様子を見るようにしてみます
助言ありがとうございます

E3でコエテクの仁王も発表きそう

DLC4か、仁王2か。

俺たちが偽物で楽しんでるところに本物ぶっこんでくるとか鬼畜かよぉ…

650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/11(月) 10:36:32.11ID:wV7bMZyW0
ハクスラ無いなら結局仁王やな

どっちも面白いからタイミングずらして販売して欲しい
まだ無限獄とダクソリマスターやっていたい

まあフロムからでてもアクション性は負けんと思うわ
ただボスの質は圧倒的に負けるだろうな

653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 771f-EqDK [60.46.14.70])2018/06/11(月) 10:57:48.97ID:HqLvjU+30
木霊探したのしーなー
探知スキルなかったらキレてたけど

早く仁王2来ないかなあ

史実を基にした仁王と架空の戦国のフロムの方とで住み分けは出来なくもない
まあそこにこだわるユーザーがどんだけいるかは知らんが

656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/11(月) 11:12:48.91ID:wV7bMZyW0
と言うか両方買うわ

わぁわぁ〜

>>637
やらなくても分かる、おもろいやつやん!

ダクソのもっさりしてるとこが好かんから、仁王みたいな感じだといいけど

隻狼の前に仁王は霞むわ〜。
流石は安定のフロムだわ〜

661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/11(月) 12:16:58.37ID:wV7bMZyW0
対立煽り沸きすぎて草

フロムゲー特有の新人潰しをリアルでもやるのは草
まあ色々言われてるけど実際別ゲーよね

663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fd7-JLt7 [180.38.67.178])2018/06/11(月) 12:28:47.13ID:wV7bMZyW0
ジャンルもアドベンチャーになってるからそもそもスレ違だな

真のダクソのブーメランか
まぁコエテクらしくていいな

665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/11(月) 14:12:11.48ID:gc3bmxkf0
今日の収穫はセキロー

666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a22d-sP3l [219.207.226.102])2018/06/11(月) 14:27:05.67ID:9JR6wzRh0
フロムがコーテクにパクられ
フロムが文句ねえだろと言わんばかりに丸パクリしたな

面白いゲームが出来るなら何でもいいよ

仁王は構想かなり長いしフロムも宮崎が前々から和風ダクソ作りたいって言ってたぞ

なんだかんだ言ってもやっぱり仁王のアクションはかなり楽しいと思うの

まあ仁王の1番いいとこってそこよな結局
流転とか小技マスターした後の爽快感よ

671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/11(月) 15:33:56.86ID:6Ga+9LV40
スキルまわりの分かりにくさ見辛さは2で修正すべきかな

まあ色々と整理してよりゲーム内で見やすくて分かりやすくしなきゃだよね
攻略サイトは機能してないし
暇になって配信とか見てみると武技使わんし構えも変えんみたいな人いたり

>>670
>まあ仁王の1番いいとこってそこよな結局

あとロードの短さも追加で
ソウルシリーズは大好きだけじゃ死亡時のロードの長さだけは辛いもんがあったから
仁王の死亡時からの復活やステージに入る時のロードの短さは
一番良い要素として記憶に残ってる

674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/11(月) 15:46:44.32ID:6Ga+9LV40
でもロード完了後に○ボタン押さないと進まないのうざい

ハクスラとアクションってそもそもジャンルが違うんだがあんまゲームやらん層には同じに見えるんかな
まぁガワが似てるから気持ちは判らんでは無いが。ゲーム全くやらん人にはSTGもRPGも全部同じに見えるって言うし

因果応報だわなw パクられる側にもなってみろ

これからもパクリまくるだろうし、別に気にもしなさそう

鬼左近の螺旋風付き持ってるかた残党でお願い出来ないでしょうか?

679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 070e-BJSQ [118.110.30.43])2018/06/11(月) 16:53:17.37ID:PuzeBU5G0
スレ間違いました。他所行ってきます
やってくれるかたどさくさ紛れですがお願いします

仁王発売直前直後あたりもダクソブラボスレにいっぱいオワコンゲー連呼厨が湧いたぞ
今度はその逆か

アフィの美味しい美味しい小銭稼ぎのネタだからね

682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 630c-JR/1 [210.194.195.119])2018/06/11(月) 17:19:19.87ID:mWFMTaRZ0
フロムのパクり返しはニンジャブレイドを見るにあまり上手くいかないかもな

683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/11(月) 17:26:33.57ID:6Ga+9LV40
流石に和風はコーエー強いよな

https://youtu.be/Z4KOAFBwzcA
普通に全然アクションの趣とかも違うゲームなんだって理解してほしい

>>637
面白そうだ来年か
仁王2とバッティングしなければやるかな

686名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMcf-dMwA [110.165.193.43])2018/06/11(月) 17:55:52.44ID:HbyPpDdrM
むしろコーエーなら仁王の次回作は
三国志か百年戦争だから
次はかぶらないはず

いまだに小物を掘り続けている

>>682
仁王2を作らせない
作っても劣化隻狼にする

というフロムの意気込みを感じる!

689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/11(月) 19:13:43.62ID:gc3bmxkf0
まじかよ
仁王買っちゃったばかりなのに
セキローしびれるわあ

今のバージョンで九十九ブンブン丸になるんだったら
窮地で発動系は無視して
燃焼符でHP減らしーの、バフ盛りーので発動させればよいですか?

Blu-rayプレーヤーとしてPS3使ってたんだけど、壊れて縦置きじゃないと置くとこないので変わりにPS4購入。
でせっかくなのでひさしぶりになんかゲームやりたくなって調べたら
これ面白そうだったんだけどかなり難しい?
ちなみにDMCシリーズとニンジャガイデンは好きでよくやってた。

692名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-eIW+ [1.75.251.191])2018/06/11(月) 21:10:48.99ID:810phMpvd
セキローとかいうゲーム見てきたけど
ダクソよりどっちかっていうと天誅を思い出すな

693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bde-zee8 [112.137.38.14])2018/06/11(月) 21:11:54.79ID:5STzfCwl0
>>684
ダクソブラボとの違いがわかりやすい動画だな
チーニンのアクションって気持ちいいよな

694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4610-0/U1 [153.229.173.113])2018/06/11(月) 21:16:49.17ID:3QpZE6eb0
このゲームのロックオンって、ロックオンじゃなくない?
目の前の敵を攻撃してたら後ろの敵に勝手に切り替わって素振りしてるんだが。
やりかた間違ってんのかな?

>>694
右スティックいじらん限りは対象変わることはないと思うが

>>691
その2つの経験者なら大丈夫なんじゃないか??
ただDMCとかのガンガン攻めてく感じとは違って敵の動きよく見て攻撃を仕掛ける感じの駆け引きが要求されるけども

ニンジャガの高難易度できるならこのゲームもいると思う

>>697
いる→いける

699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4610-0/U1 [153.229.173.113])2018/06/11(月) 21:50:53.60ID:3QpZE6eb0
>>695
そういうことね。マウスとキーボードでやってるからか。

>>699
それは流石に想定外だったわ
めっちゃ操作難しそう

>>692
ワイヤーアクションあったしスニーキングもあるのかな

西国の弓の作り方出ませんね!

でた!

704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 070e-BJSQ [118.110.30.43])2018/06/12(火) 00:25:22.08ID:QUTGxuUh0
鍛造ガチャやりたくてプラス買ってきてオンストやったら、本体にダウンロードが反映されないんだけどなぜかわかりますか?
バックアップはプラスにちゃんと取れてるみたいだけど、
オンスト→本体にダウンロード
これで仁王コンテニュー始めても反映されてない。しかも既存のデータがあるから駄目なのかと消したらNew game しか無くなった…

ダウンロードは今回初めて使ったので容量は心配ありません。
誰かわかりませんか?

面白いのだけど何故かすぐ気持ち悪くなってしまって30分おきに休憩してる、プレイしてるときは楽しいのに
向いてないんだろうか、心折れそう

>>704
初めてにありがちなな「全部やってるけど反英されない」というパターンは
すごくささいなことをやり逃してるのが原因

今回なら仁王システムデータとキャラデータの両方をチェックしてないとか

>>705
3D酔いナカーマ(´・ω・`)人(´・ω・`)
慣れるまで大変なんだよね

3D酔いしてたのか、初めてだわ
早く慣れて仁王満喫したいな……

709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 220c-ruNB [59.169.196.167])2018/06/12(火) 02:15:37.26ID:XBxy/Za50
やっと強者の道まで進んだのだけど強者の道にいってから火力不足過ぎるんだけどどうあげたらいいのか??

今は全部赤鬼で揃えてて大鬼退治で稼ぎしてるんだけど(´・ω・`)

今知ったが嘘だろ……まさか本家とも言えるフロムが仁王を逆輸入みたいな感じのゲームまじかよwwwこれ嬉しいけどなんか怖いんだが会社同士のバトルというか大丈夫なのかそういうの

なんとなく使った斧が強くて斧ばっかりで強者クリアできた
なんとかカニ玉拾って西国3、怪童5がクソ強かった
上段構えでサンカク押すだけや

712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb66-V68u [106.167.131.155])2018/06/12(火) 03:14:54.80ID:fXrIZpFy0
斧は最初から最後まで強いからな
揃え効果集まるのが終盤かつその後代わり映えしないのが難点

>>709
大鬼もいいけど少し進める大蝦蟇の単体任務あるからそっちのがいいかも
あとは陰陽の修羅符克金符取るとお手軽に火力増強できる

>>710
仁王は本家リスペクトした上で作ってるし無双とBASARAみたいな事にはならんだろうから大丈夫
むしろ仁王信者とフロム信者の醜い対立煽りの方が心配
つかもうすでに一部で始まってるという
ニンジャガにまでケンカ売ってる奴がいたのは笑った

専用版で別ゲーの話振ってくるやつ悪い。内容も煽ってるのが多いしわざとやってんのかね。

716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 07:07:13.03ID:ICwsqyPg0
ゲハ死んでるからいろんな所にとんでんのよ

フロムのは主人公が忍者だからニンジャガにも喧嘩売ってんのかな

718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/12(火) 09:00:30.51ID:IGVbz04L0
対馬も忘れないで
骨のある戦国ゲームで切磋琢磨して楽しければそれでいい
喧嘩は江戸の花よ

フロムのパクリ潰しがどんなもんか楽しみや。
外国製のパクリダークソウルは叩かれる前に消えたしな

720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 09:26:52.23ID:ICwsqyPg0
ジャンルがアクションアドベンチャーになってるからなぁ
期待してるとがっかりするよ
アクティビジョンが資金だしててかなり口だしてるのも嫌な予感するわ

>>718
喧嘩した後も一緒に酒が飲めるくらいスカッとしてるのならいいんだが
ネチネチずっと絡んでるのは華にはならんからなぁ

まぁ触発されて仁王2への布石の1つになってくれりゃいいんだけど

PV見た感じ天誅だろあれ

昨日から対立煽りワラワラで悲しいよ…

仁王は仁王でシステムとかオプションまわりが完璧快適で遊びやすいと思うんだけどなあ

お試しで直ぐ止めたわ仁王ww

単純に戦闘がつまらん。

726名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMcf-dMwA [110.165.193.43])2018/06/12(火) 09:57:22.75ID:8d/Y9OgxM
>>718
対馬は戦国時代でもソウル系でもないし

対立煽りはお金になるからね

>>718
対馬はキャラの顔が洒落になって無い
ubiだからキャラメイクもテンプレ顔6パターンくらいから選んで髪形をチョイス
間違ってもスライダー調整できるようなキャラメイクにはならんと思う

2きたぞ

仁王2着てワロタ

仁王2来てしまった

おいおいマジかよ

やったー

仁王2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcb-ZWpy [58.3.36.22])2018/06/12(火) 11:04:20.05ID:MV/2Hnof0
きたーーーーーーーーーー仁王2

736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 11:04:41.03ID:ICwsqyPg0
約束された神ゲー

売れると続編早いなw
わかりやすくてワロタ

ワロタ
これ今日一番のサプライズだわwww

楽しみが増えたわ
まじ良かった

740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 11:06:25.75ID:ICwsqyPg0
これでもう隻狼対立煽りも静かになるだろう

仁王2やったぜ
にしても主人公鬼化?した感じのやつかっこいいね

ゲーム画面見せてくれ

仁王2ってもう夏の陣もやったのに

744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1f17-abwI [222.15.244.34])2018/06/12(火) 11:07:25.89ID:ZV1AEIME0
まさかの仁王でめっちゃ嬉しい

来たああああああああああああああ

746名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdc2-bGPW [49.106.207.79])2018/06/12(火) 11:07:45.77ID:GBgrijKtd
仁王2きた!
早かったなあ

一瞬で終わりかぁ

やべぇめっちゃ楽しみ
来年くらいには出るかなぁ

主人公はウィリアムのままなのかねえ

今度は仁王の経験を活かして、死に武技やら極端な修正がなくなってるといいな

またアムリタ目当てのイギリスかスペインか来るのかな

2きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

なんか主人公?が死ぬときに鬼の角みたいなの頭にぶっ刺されてたな

制作決定打から出るのはまだまだ先か

755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2261-0/U1 [125.196.35.192])2018/06/12(火) 11:11:33.47ID:+lKbJVq00
新作きててワロw

こっから10年かかるから見とけよ!

>>749
兜被ってたし主人公はキャラクリだろ
金亡者のコエテクがユーザーの反響無視するとは思えん

よくお漏らししなかったなw

759名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-VT/L [1.75.210.247])2018/06/12(火) 11:17:51.71ID:/MbQ8OyAd
バイオ2
仁王2
デビルメイクライ5
この3つかな買うのは

760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 11:17:59.23ID:ICwsqyPg0
2は主人公が鬼化します

761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4615-o8yS [153.156.224.104])2018/06/12(火) 11:20:24.83ID:YlZ5Ol150
におわないキター

いつか作られるとは思ってたけど、噂も無かったし、今E3一番のサプライズだわ

はよゲーム画面見せい

仁王2は買うよ
ただ前作で完全版商法やったから発売日には絶対に買わないけど

そろそろ仁王2発表するとは思ってた
無双が完全に死んでる今のコエテクで期待できる作品ってこれくらいだからな

DLC入りパックは今時珍しくないだろ

世界で売れるIPだし大事に育てて欲しいけど最近のコエテクが体たらく過ぎるから不安も多いよなぁ

768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cebb-0/U1 [223.217.15.218])2018/06/12(火) 11:29:46.84ID:uE3v58cm0
鎌倉時代?戦国?江戸?明治?
鎧武者だから時代古そうね

ぶっちゃけフロムの新作より楽しみ

お前らが買ってくれたおかげだな!

守護霊使った覚醒を鬼化にする感じかね
DLCでアムリタで化物になっても治るってのやってたし

応仁の乱あたりかもしれんな
てか主人公日本人っぽくね?

DOAもOROCHIもひどい有様なのでこれだけが唯一の希望だな

やるとしたら幕末だと思ってたけど、前の方でやりそうだね
まぁ、チーニンはエロバレー以外じゃ平均点以上はとってるから大丈夫と思うしかない

>>764
最初からシーズンパス込みのデラックス版売ってたろ
時間が経てば廉価版売られるのも別に普通だし

776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 11:36:24.05ID:ICwsqyPg0
あの主人公のモデルだれだろ?

次は武技ぶっぱゲー回避頼むぞ頼むぞ

仁王2嬉しいな

武技はダメージ倍率減らすのが1番だと思うな
制限かけようとか言ってる人も居たが自由に動かせる仁王の良さ全否定になるわ

とりあえず形写しとか出来てたものを廃止したりするがなければいいかな

武技弱くしたら今度は通常攻撃しか使わなくなるだけっしょ
今でさえ一部の武技以外息してないんだし、もっと違うアプローチかけないと無理
俺は思いつかない

とりあえず仁王2が来るのは安心だな
出さない方が可笑しいくらいだし

発売日は出た?
フロム新作と3ヵ月くらいは離れててくれ…

おいおいまたクナイゲーにしないでくれよ

主人公鬼に変身しそう…

キャラクリくれ
ストーリーなんかなてもええねん

787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 622d-EqDK [221.91.244.133])2018/06/12(火) 11:50:04.41ID:X8sl9YCx0
発売日いつだよ。明日発売しろ

788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a22d-sP3l [219.207.226.102])2018/06/12(火) 11:52:26.92ID:65lIZAUr0
どんだけ和風惨殺ゲーリリースしてんだよ
新幹線の惨殺事件で盛り上がってるこの時期に

無双死にゲーなのは変わらないのかな
俺としてはβ版の立花さんくらいの緊張感が最後まで欲しいんだが

別に主人公固定でもいいけど
按針さん並に喋らないならキャラクリさせてほしいわな

藤原竜也に似てない?

792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 11:58:39.00ID:ICwsqyPg0
新武器ほしいってのはワガママかな?
まぁ大体のカテゴリーはあるから十分ではあるか

1が出るまでは異常に長かったけど
2が出るのはいいペースだな

794名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdc2-bGPW [49.106.207.79])2018/06/12(火) 12:08:06.25ID:GBgrijKtd
戦国より前だと出せる鎧が少なくなるのがなあ

>>792
爪、薙刀あたりが候補っすな
あと忍刀というか逆手持ちのモーションがあると嬉しいかも

新武器 火縄銃

797名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMcf-dMwA [110.165.193.43])2018/06/12(火) 12:09:12.54ID:8d/Y9OgxM
仁王2戦国時代のままなん?
三国志じゃないん?

火縄銃あったわ

アクションは最高なのに武技威力やOPの性能調整ほんとガバガバだったからな
あの大火力ブッパ瞬殺ゲーが好きなやつはそれはそれで否定しないが
取り敢えずOP関連は1から流用するんじゃなく
もう一から組み直してほしいな
せっかくのアクション性殺してる部分があったのは確かだろうし

またヨーロッパが介入するとしたら島原とかありそうじゃない

幻となった黒澤明原案シナリオで作ってもいいのよ

ハクスラゲーとして考えると地味すぎる効果も考えもので難しいよな
個人的には矢弾跳ね返しとかアクション拡張出来るOPが好き

803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 12:16:01.39ID:ICwsqyPg0
ディアブロ見たいながらっと変わるのがいいな

仁王2ねぇ無間と夏の陣冬の陣の出来がイマイチだったから様子見だな

仁王2と対馬と隻狼で…
まさにこんな感じ
https://i.imgur.com/WNmAy7G.png

太平記でやってくれ
マイナーだけど

MHWのアイテムショトカは結構革新的だったから是非パクってほしい
仁王のショトカ使いにくかった

>>805
セキローは知らんけど、
仁王はソウル風味のハクスラ
対馬はウィッチャーのようなオープンフィールドで全然違うっしょ
和風が同じだけで、それいいだしたら
ウィッチャーとダクソで被っちゃったとか言い出すのと同じだぜ

L1がガードに当たってるからな
たしかにモンハンのあれは良かった

来年のE3にもでるだろうから
フロムのはあんまり関係ないと思うぞw

>>808
日本が舞台の侍忍者ゲーが3本もあるのレアじゃん
隻狼は和風ブラッドボーンだろ?

1つ言えるのは隻狼も対馬もファンタジー要素が無さそうなところで差別化は出来てるかもね
仁王は妖怪バンバン出てくるし

隻狼はソウルってほどソウルじゃなさそうだけどね

>>811
あれはソウルかどうか全然情報ないきが
どっちかっていうと昔作ってたニンジャガ亜流っぽく感じたが

楽しみだな
開発頑張れ

まあ、この三本が全部成功してもっと日本の妖怪とか神話とか色んな時代舞台にしたゲーム増えてほしいね
南北朝とかも浪漫だし平安時代も楽しげだし

仁王2は仁王のようなガバガバシステムを改善しないとフロムの和風ゲーにユーザー取られるだろ

隻狼より対馬の方が気になる

>>696
ありがとう!
今セールしてるし買ってみるわ。楽しみ!

フロムが和風ゲーに参戦してきたから仁王2は無双勢を切り捨てたほうがいいかもよ
もっと駆け引きやシステムの完成度上げないとフロムには勝てんと思うからな

>>818
主人公の落武者感をもうちょいどうにかしてほしいけどね…
ウィリアムまでとは言わんがこう
もうちょい…

マップクリア型続けるのならフィールドアクション系の2つとは被らんと思うけどな

無双勢も楽しめるような作りにするからシステムがガバガバになる

対馬主人公は格好はもとより顔が不細工だしな
キンコメの今野みたい

戦国の終わりはやっちゃったし
新選組のいる江戸の終わりまで行くか?

826名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMcf-dMwA [110.165.193.43])2018/06/12(火) 12:56:52.74ID:8d/Y9OgxM
>>824
日本人さん、鏡見ようや

対馬はあれはあれで味のある顔してると思うけどな

いうほど無双要素ある…?

829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcb-ZWpy [58.3.36.22])2018/06/12(火) 12:58:11.25ID:MV/2Hnof0
舞台はマリア追って海外だろうからどんな妖怪登場するんだろうな

詳しくないんだけど、こういう発表から発売までは1年とかザラにかかるもんなの?

831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 12:58:31.08ID:ICwsqyPg0
英語ペラッペラなのはちょっと違和感

仁王2は主人公ウイリアムのままで舞台は島原の乱とかじゃないのか
スペイン女が再び登場するんだろ

833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 13:00:16.68ID:ICwsqyPg0
ジョンまんじろう!

さすがに主役はウィリアムじゃないでしょ

pv見た感じ日本人ぽいな

>>826
あの顔より安田顕とか、それこそ大泉洋の方がましだと思うんです

どうせウィリアムがラスボスなんだろ?

仁王はツールがありすぎて幅が広くもなり逆に糞と化す部分もあった
2ではどう纏めてくるかね

とりあえず姿写しでァ千代使えるようにしてね

840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a20c-OQ5k [27.140.24.180])2018/06/12(火) 13:04:05.10ID:MP1HCdzp0
弓に敏捷or重さダメアップ付けると近接武器のダメ上がる事ありますか?

841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 13:04:15.21ID:ICwsqyPg0
ショートカットの使いにくさはなんとかしてほしいところ

なんでもありぐらいが良いと思うけどね
要素死なすのようなのはダメだけど

2楽しみですなー

アクションはいまのままでいいからな
あとはのけぞりとか駆け引き要素の調整をちゃんとやれ

アムリタはいまのままの位がいいな
この膨大な桁が一つの面白さ

主人公代えたらいくらでも作れそうよね
有名武将で成り立つし、敵も魔物妖怪にこだわらなくても武将で言い訳だし
そこは似たような作品連発するコエテクですよ

周回させるのはやめてほしい
せめて3周ぐらいで

848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 13:10:14.91ID:ICwsqyPg0
スキルはもうちょいコンパクトにまとめてほしいかな
細分化しすぎだったり
各武器に全武器に効果のるパッシブスキル置いてあったりして見辛いわ

バランス調整難しいけど地味になっちゃうのもよろしくないよね
陰陽ももっと派手な技が欲しいぜ

ウィリアムだと侍ってイメージ強かったから
キャラメイクさせてほしいよね
最初から生まれ陰陽師とかやりたい

851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 13:19:47.24ID:ICwsqyPg0
クナイマンもそうだけど陰陽術も使えるレベルになったら確実に低難易度では無双するよなぁ
そこらへんのバランスどうとるのか見物ではある

852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM52-DdU2 [153.158.108.147])2018/06/12(火) 13:20:27.65ID:TV1yEwikM
仁王2確定やんけ

キャラクリも楽しいんだけど主人公がちゃんと意志と目的を持ってストーリーが進む仁王の雰囲気が好きだった
姿写しをキャラクリ出来るとかじゃだめなんかね?

クリア後キャラクリ解禁とかでええんとちゃいます?
後はハクスラのシステム利用して低確率でキャラクリ用アイテムドロップとか

>>826
お前あんな顔なのか
可哀想にな

856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 13:25:12.63ID:ICwsqyPg0
コーエーて再キャラクリつけないからなぁ
再キャラクリできないならキャラクリなんて邪魔でしかない

主人公誰だろ〜
また外人で来るかな?

858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a22d-sP3l [219.207.226.102])2018/06/12(火) 13:27:45.41ID:65lIZAUr0
なんか鬼武者チックだな新作

859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbcb-ZWpy [58.3.36.22])2018/06/12(火) 13:31:36.43ID:MV/2Hnof0
これは誰ですか?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/HIK1FaT.jpg

860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/12(火) 13:36:15.46ID:IGVbz04L0
>>827
対馬の釣り目はなりすまし日本人に見える

和風ゲーねーよねーよと嘆いてたのに急に沢山来すぎてうれしい悲鳴

対馬はオープンワールド
仁王とフロムのやつはアクション重視

全部買えよ

和風ゲームは
隻狼
対馬
仁王
の3つに分かれ混沌を極めていた

時期さえズレれば全部買いそう

主人公は小泉八雲で是非

よいぞよいぞ

和風ではあるけど三者三様なのはええやろ
全部面白そうじゃん

>>853
そういうのでもいいけど、それなら二週目最初だけでいいから
最初にステータス無償で振り分けさせてほしいなー
理想は太閤立志伝+仁王だけど

869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM52-DdU2 [153.158.108.147])2018/06/12(火) 13:48:15.81ID:TV1yEwikM
サイバーさん、エディター対応頼むぞ!

按針さんそんなに自分の意志で行動してたっけ
主張も自己も薄いから周りに言われるまま動いて気が付いたらシアーシャ取り戻してたというイメージしか

もうproじゃないと厳しそうだし買っちゃおうかなぁ

872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/12(火) 13:56:27.11ID:IGVbz04L0
仁王2の予告編見た
進撃の巨人かな?

隻老スレの奴らうぜえな、こっちに挨拶もなしてありえん
てか仁王あんのになんで同じようなゲーム出すんだろ?

和風ソウルは作りたい言ってたし単に被ったんでしょ
ゲームの開発って短くても2年とかかかったりするし

露骨すぎるけど引っかかるキッズ居ないよね?

隻狼と発売日は下手すりゃ1年違うでしょ

877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 14:04:45.24ID:ICwsqyPg0
仁王2は来年の夏かそれ以降と予想

対馬は元寇の話か

システムは使い回しでいいけど、あとなんか強い要素欲しいな
鬼武者2みたいに仲間や主語霊連れていけるとか

>>870
人が良すぎるのか振り回されたり紆余曲折気味ではあったけど
鳥居のじいさん助けに行く時とか日本でまたなんか起きたの感じ取って自分の意志で舞い戻ったりとか自分のやるべき事をちゃんとやり通そうとするキャラだったと思うよ
まあ見た目のわりに自己主張弱いのは確かだな

2来たか 最近買ってまだ強者だがそれまでに仁王いければいいが
次は発売日買いかな 一年先なら余裕だが

ウィリアムはいろいろ考えてそうではあったけど
基本はアムリタ騒動押し付けられてただけだしな

2019年のE3で発表、冬発売のパターン

主人公が変わってるぽいがうぁっって声がウイリアムと変わんねえぞ
最初から手抜きの予感をさせるなよ

885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a22d-sP3l [219.207.226.102])2018/06/12(火) 14:35:32.02ID:65lIZAUr0
ツシマVSセキロウかと思ったが
セキロウVS仁王だわな
ツシマは別格

886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 771f-EqDK [60.46.14.70])2018/06/12(火) 14:42:04.46ID:rD2bmGW80
スレ分けないの?

陰陽はまたアイテム扱いなんかなぁ
魔法職あってもいい気がすんだけどな

>>885
対馬のマップ綺麗だよな

アムリタが頭に刺さってるしもう駄目やんw

場所も無間獄っぽい所みたいだしw

>>860
日系人俳優を元にモデリングしてるのに

>>889
日系人でエセ外人枠ならケイン・コスギなぜ使わなかったのか

キャラのアムリタ鬼武者化

対馬は時代が離れてるからあの顔でもいいと思うけどな

2発表、実にめでたい。
侍ゲーム3つ全部買うわー

鬼化するのはデビルトリガーみたいなもんなのかな
九十九武器の代わりがあれだったり?

体験版のフィードバックで、コーエーが作成していくパターンならいいな

そういやラノベ作品みたいなダークソウル系のゲームもあったような

>>890
「日本人設定なのになんで日本人っぽくないんだよ」になる
むしろバリバリに異人種の特徴丸出しの方がいい
ウィリアムがホスト顔だったらって想像してみたらわかりやすいんじゃね

1作目の紆余曲折も去ることながらせきろや対馬見て仁王2はまた先輩になる覚悟を決めてそう
チーニンが返り咲いたと一定の評価得たからな

戦国アクション三つ公開とか最高すぎた

日本人でモデリングするなら真田広之みたいなの使えばいいのに

鬼武者きたか

DLC終わってちょっとしてからすぐ動いてたとしてもあと1年以上必要だろうし

この2が伏線かw
https://i.imgur.com/xbQ3EDm.jpg

次スレ
【PS4】仁王 Part247
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1528784878/

2は確実にDL版にするから値引き等々たのむぞコーテク

>>725
たぶんだが
きっとゲームセンスと反射神経がないんだと思うよ
育成ゲームでもやってればw

ダクソ並にハマったから2は素直に嬉しいわ

コエテクありがとー!絶対買う!

あっ2では無間獄はもういいです^^;

910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 15:51:03.37ID:ICwsqyPg0
無間獄はまじでブラボの聖杯みたいなのにしてほしいかな

エンドコンテンツはどうしてもねぇ
やるとしても購入者の数%だから開発者の好みで作るような感じになっちゃうんだよね

とりあえず火力インフレはもうちょい抑えてくれ

999層もいらんから入るたびに多少内容が変わってくるダンジョンがいいかな
あと彼岸此岸地獄の形式は時間がかかりすぎるから彼岸にボス置くような感じが嬉しいかも

鈍鎮目潰しクナイや九十九やインフレ
2もこの路線は継続なのかな

無間地獄とクナイは廃止でいいっす

バフデバフゲーはさすがに勘弁だな

またウィリアムが主役か
まぁ他に白人の歴史上実在の偉人いないもんな

難易度とかその他諸々の調整を丁寧にしてくれたら言うことはない

最終的なバランスはどうにもならんと思うけどね
クリアまではいろんな戦いかたを許容できるようなバランスにはするべきだけぢ

マリア主役でいいよ
女のケツ眺めながらプレイしたい

悟りの道からのバフの応酬はさすがに参った

922名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7e-JLt7 [163.49.215.71])2018/06/12(火) 16:53:56.68ID:bYbB+UkiM
陰陽や忍術が戦えるような調整にしたら低難易度では確実に無双するしな
でも最終難易度でバランス取れるなら低難易度の無双は目を瞑るわ

>>922
優先度としては1周目だろうけどな
極まったときのバランスのよさなんて大抵の人には必要ないし

924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 17:10:16.15ID:ICwsqyPg0
>>923
1周目なら大丈夫じゃね
クナイマンはもともと2周目で装備揃えてからだし

925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/12(火) 17:17:03.33ID:6Fob6W250
投擲ダメupのオプションなくせばいいや
最初は敵誘うのに使ってたし。

とりあえず、他のビルド使いたいときにステ振りし直すのがクソ面倒だから、ステ振りも保存できるようにしてくれ

ステ振りはいいけどスキル習得がめんどくさすぎる

ハクスラ的には無間獄好きだったから2でもあって欲しいわ
彼岸システムはもうちょい改良して、協力プレイもしやすくはしてほしいけど

>>927
スキル習得も含めてのステ振り直しだがね

格ゲーレベルのアクションがしたい。

L1+ボタン連打で通常技が暴発したり、
居合いが出し辛かったりするのは不満。

サムライゲーで居合いは重要じゃろ?

930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 18:25:58.88ID:ICwsqyPg0
強攻撃R2に設定してるときの連打操作必要な武技2ではなんとかしてほしいてか連打操作やめてくれコントローラーに負担かかる

2はまた戦国みたいだが何すんだよ
もう金髪碧眼に拘る必要ないんだから時代変えないと無双のようにマップ変わるだけになりそうなんだが
源平や幕末じゃいかんのかね

スキル効果が微妙になった元凶の対人戦がいらない

個人的にはハクスラ要素を濃くして欲しい
賛否あると思うけど打ち直し箇所の制限とか
今はドロップを確認する時のワクワクと興奮が足りない
あとソート機能を充実させて整理をより簡単になるといいな

主人公は妖鬼でした

ロックオンも微妙に見辛いんだよなぁ。

ロックオン時も多少カメラ動かせればいいんだけど。

どうでもいいっちゃどうでもいいけどタイトルはもうちょいひねりが欲しかった

じゃあ二王にしよう

938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 43d7-JLt7 [114.173.45.191])2018/06/12(火) 18:54:47.66ID:ICwsqyPg0
>>933
ゴミスキルしかつかないからなんか盛り上がらないんだよね
ある程度ダメージアップ系はそこそこの確率でつくようにしてほしい

直ガとか居合い系のニュートラルじゃないとダメな仕様を変えてほしい

鬼に変身して戦うのかな?

941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/12(火) 19:17:43.84ID:IGVbz04L0
やり始めた
進めない
いいねえ

>>940
ティザートレイラーは一般の侍で
あんな感じで鬼が増殖しますよって感じだと思うが

一回の武技で敵ボスの体力が半分以上持ってかれるような調整は2も継続して欲しいと思ってるのか皆

>>942
なるほど、そういう見方か
アムリタでどういう風に妖鬼が誕生してるのかって場面か

速攻でやらなきゃこっちが死ぬし…

妖怪たちとの死闘に敗れ鬼のような姿となったサムライが、
戦国乱世でどのような仁王の物語を紡ぐのかご期待ください。

>>943
装備の構成や術とかはあるけどほぼノーリスクのお手軽大ダメージ技を出しとけばいいっていうのは自分もあまり好みではないけどRPGという面でみると仕方ないという思いもあります

戦国も確定なのか
やるとしたらあんまり触れてなかった豊臣周辺とか?

モンハンwとどっちが面白い?
セールでどっちか買おうと思ってるのだが
お勧めはどっち?

攻撃力バフ系の効果多すぎると思うんよね
上限値を無印より減らすとかどうかな

サムライゲーなら一撃死はありなのでは?

格ゲーなら、サムスピとかブシドーブレード?とかあるし。

こっちの攻撃力やバフへの対抗策が敵も攻撃力上げてデバフてんこ盛りという
サムラ-イ

953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b74a-bGPW [124.154.0.7])2018/06/12(火) 20:25:19.99ID:WniToKhR0
主人公化け物になるん?鬼武者か
システム流用できるし案外早く出せそう

多少弱く感じても対処できるモーションで作って欲しい
DLC3とか避けられる気がしなかった

955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/12(火) 20:30:33.92ID:IGVbz04L0
これやたら武器たまるけど捨てなくていいの?

956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b74a-bGPW [124.154.0.7])2018/06/12(火) 20:32:03.80ID:WniToKhR0
まあ1の時みたいに体験版の反応フィードバックしてブラッシュアップしてくれるでしょ

957名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-HAOy [126.245.195.94])2018/06/12(火) 20:35:08.81ID:nPVwh9tPp
>>955
所持数上限あるからね
鍛冶屋で分解して素材にするか売ってお金にするか社で奉納してアムリタ仙薬に変えるか

モーションきつくしても良いから
対複数は2体ぐらいまでにしてほしいなぁ

>>955
名物以下は奉納して大名物以上は分解しよう
自分は初見時に妙な収集癖の性で装備の整頓に時間かかりすぎて投げかけたから、使う奴以外はどんどん奉納分解するのがオススメ

大谷のクソ突進みたいな技はもうやめてくれ

961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/12(火) 20:50:05.23ID:6Fob6W250
>>960
横に回避するだけでしょ

伊達真田同時のヤケクソっぷりは酷かった

963名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7e-JLt7 [163.49.215.71])2018/06/12(火) 20:51:39.77ID:bYbB+UkiM
敵のホーミングもうちょいおとしてほしいかな

>>961
予備動作がもっとほしい

965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b56-787a [122.16.109.78])2018/06/12(火) 20:54:22.34ID:DBHjCOLC0
NINJA GAIDEN4まだかよ

966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06f0-ah5y [121.2.35.85])2018/06/12(火) 21:00:51.94ID:6Fob6W250
>>964
大谷の突進よりの風神の蹴りの方が厄介だと思うけどなー。
慣れて予備動作が短いとは思わなくなっているだけかも知れないけど。

967名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-HAOy [126.245.195.94])2018/06/12(火) 21:04:12.23ID:nPVwh9tPp
まれびとやってるとサムライの大谷さんと戦ったりするんだけど強者以降と比べると0.5倍速送りみたいなモーションで笑える

仁王2仁王2あちこちで皆が言ってるの見てあぁセキローや対馬の事言ってるんだなあ〜って思ってたら嘘だろう!?まじかよ!まじかよ!信じられねぇこのタイミングで仁王2嘘だろうまじかすげぇよまじかすげぇよ(脳死)

映像それとタイトルに鬼の角が描いてある事からも今回の主人公は鬼と人間が混ざり合ってしまったような存在とか?
九十九とは別のゲージがあり半人半鬼の力を覚醒させて鬼化して戦えるとかあったら熱いな!

970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 771f-zUnh [60.46.14.70])2018/06/12(火) 21:43:16.85ID:rD2bmGW80
ジジイ明智光秀だったのかよwww

今度は発表から何年で発売されますか?

また10年まて

今までアイテム集めに使ってたガマガエルが悟りになった途端に槍回転使い出して全く隙がなくなったのだけどなにこれ?
発生早くてガードしても割られてしかも範囲広くて張り付いてると逃げられないとか正直詰みなんだけど、これちゃんと抜け道はあるの?
遠距離は危険、張り付くと安全って感じでわかり易いボスで好きだったのが一気にクソ化したんだけどどうすんのこれ?

974名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-HAOy [126.245.195.94])2018/06/12(火) 22:24:51.38ID:nPVwh9tPp
次の攻撃始動しそうなタイミングになったら範囲外まで逃げればいい
基本的に裏とった時しか使ってこない

アレ出してくる条件は分かりやすいんだから槍を回転させる前に離れればOKよ

骸武者と一つ目鬼もモーション追加されてるよね
慣れるまで斧グルグルによく殺された
仁王2では難易度上がる度にモーション追加して欲しいな

977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9749-K8qn [220.210.153.181])2018/06/12(火) 22:42:39.99ID:IGVbz04L0
なんか仁王の名前のついてる武具最初から手に入ったけど
鎧着るとスタミナがなくなる
仁王の鎧どーすんの?
切れないから奉納、それとももう出ないのかな

>>977
装備する為のステータスが足りてない

>>977
100本突破記念の黄金の仁王鎧かな?
製法書があるなら捨てても再度入手できるよ
気力が無くなるのは装備重量が重過ぎるから

>>977
各防具の性能の一番下に能力をきちんと発揮するための必要ステがあるからチェック

>>976
慣れると斧ぐるぐるは張り付いたままステップで回避できるよな

982名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-HAOy [106.180.9.199])2018/06/13(水) 00:14:32.27ID:kTNfkFpoa
>>981
あれ決まるとクッソ気持ちいい
あと成実の6連剣振りとか

主人公外国人縛りが無いなら正直キャラクリさせて欲しいな

DLCセット安くして

985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 972d-ExzQ [220.9.103.28])2018/06/13(水) 01:11:55.16ID:SYpUl3tY0
仁王2でのマリアの扱いはどうなるのだろうか...

986名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-HAOy [106.180.9.199])2018/06/13(水) 01:21:11.25ID:kTNfkFpoa
そもそも時代とか舞台が違う可能性

マリアが不老不死ならワンチャン

セール始まるからまた新規が増えるかな

ウィリアムはやりきった感あるから無印のキャラはもう勇退じゃないの

見た感じ戦国真っ只中の時代みたいだからウィリアムの息子は無しか
それにしても仁王2楽しみすぎて寝れない

主人公は支倉常長

>>972
じゃあPs6か7で発売か

993名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-FmZ5 [49.98.159.140])2018/06/13(水) 08:28:39.25ID:ZQjrkJZhd
>>904
お疲れ様です。

結局、行き着くところは、鬼武者なのね。

きたぞ


キャラクリあるみたいだな

鬼武者は偉大だったな
3なんかで外人もいち早く取り入れてたし

隻狼がキャラクリ無いらしいから仁王2はワンチャンあるかな

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-HAOy [106.180.8.107])2018/06/13(水) 09:08:16.94ID:5piz6jkva
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