Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part2

http://cyberpunk.net/
※前スレ
【PS4】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1449737668/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

ウィッチャー3は日本語ローカライズが外注だったけど、
今回は内製だから、出来る限り同時発売目指すんじゃないか?

ウィッチャー3は同時発売だぞ

調べたら2日しか違わなかったわ
他のゲームとかんちがいしてた

597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d43-cdYM [58.189.139.189])2018/07/09(月) 13:55:53.60ID:hN3C9N+e0
日本語版はやっぱり吹き替えなのかな?

え?

公式サイト見たらポーランド語ってあるんだな
ポーランドについて全然知らないからドイツ語ロシア語が公用語なのかと勝手に思ってた
周りの大国に侵略されてきた可哀想なイメージしかない

なんやYouTubeでゲームプレイ見れるやん

URL貼ってよ

違うわ。別ゲーだった

別に声増やすなりスキンの追加は本間の仕事じゃないと思うが
日本版の声優追加する手配、翻訳等は本間ともう一人の女性の仕事だけど
現地ローカライズスタッフなだけだし

ローカライズスタッフは制作の根幹に関わる所触る訳じゃないだろう
redditで広報のブルザとかCDPR本部の人間に直接言った方がまだ目はあるのでは

ウィッチャー3で本間氏が制作時にやったことだと翻訳の指示とチェック、アフレコ時の解説やチェック、CERO対応あたりか?
現地乗り込んで大変だったらしいけど世界で最初にウィッチャー3をクリアした人物って称号もらったり
原語から英語へが必須だからからローカライズチームの意見も反映される体制だったらしいね
台詞のテキストをゲームと流れで読めるツールがあって助かったらしいけど
それでもアクスィーで操られてるのが判断できず録り直しとかもあったらしい

音声増やすと本間氏のチャック項目が爆発的に増えるから例の殺す気かつぶやきなんだろう

>>599恥ずかしいから黙っとけばいいのに

>>599中国、韓国、日本と区別が付かないような外人と遭遇しても怒らないであげてな(笑)

楽しみすぎてインタビューばっかりみて妄想膨らませてる
紛らわすためにruiner買ったわ
サイバーパンクのゲームってあんまりないね、あとデウスエクスくらいか?

スーファミのシャドウランとか
何年か前にFPSのが出てたと思うけどあんまりサイバーパンク要素はなかったなぁ

PCならいろいろあるけどPCゲー貼ったら叩かれるから頑張って探してくれ

アクションなしのビジュアルノベルだったら結構いろいろあるような

611名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/12(木) 02:27:09.52
>>604
今回ゲーム内に日本文化や日本語出てくるからそのチェックの統括もやってそうだよね
大変大変

>>611
リトルジャバンな町も出るらしいしサンバーパンクにお決まりの昭和臭のあるとちょっとおかしい日本要素もあるからね
その辺のさじ加減も本間氏が関わってるらしい
E3のトレーラーでも場所言及はしなかったけど本間氏が修正したばかりの項目もゲーム内のデータそのまま使ってるから反映されてたって言ってたし

各区画ごとに治安の善し悪しもあるみたいだけど、下層部分のスラム街とか割と世紀末な犯罪地帯になってそうだな
そういう場所に入っていって必要なもの強奪して物を揃えるのもひとつのやり方かな?
ただ下手に準備怠ると逆にカモにされそうな危険もありそうだけど

下町の食堂2階の四畳半ベランダにもたれて見上げる摩天楼とか風情があっていいもんだと思う。
けど郊外のピザデブオッサンがサイバーなショットガン構えるSSがGTA6みたいだと外人にはエラく評判が悪かったな

近未来GTAにならないか心配だな

>>613
ネオン綺羅びやかな未来都市よりも空気も淀むぐらい酷いスラム街が見たい
銃夢のクズ鉄町ぐらいゴミゴミした感じが理想的w

銃夢もどっか今時の技術力でゲーム化してくんねーかなぁ

格差が良い

https://doope.jp/2018/0778583.html
インタビュー読む限りまだ発売は遠いかねえ
来春くらいかと勝手に思ってたんだけどね

多分PS5が出る方が早いなこりゃ

2020年だろうね

もっとかかる可能性もあるんじゃね

あと3年も待つのは辛すぎる

>>621
たしかにE3のお披露目は長い物語の始まりに過ぎないとか言ってるな
マジで2021年以降の可能性あるな
こんなことなら発売目処が付いてからトレイラー公開してくれた方が良かった

2077年には間に合わせてくれ

2020年〜2021年くらいか
十分待てるな
最初のトレーラーから5年半、情報なしで待てたんだし

サイバーパンク好きからしたらこのゲームの変わりは無いからなぁ
ガッツリ拘ってに作ってちょとしか言えん

FF7とどちらが先に出るかなこの2つやれたらもうこの世に思い残すことはないよな

TES6もこれと近い時期に出そう

あ、TESわすれてたわ

TES6はCyberpunk2077よりもっと後でしょ
こっちは350人体制でプレアルファ版までこぎつけてるけど、
あっちはプリプロダクション段階だからまだプログラムすらノータッチで、関わってる人間も小規模ってレベル

pcでやったほうがよさそうだな

そらFPSだし、現行機で出す予定=低画質低フレームレートだからスペックあるならPCの方が良いに決まってるでしょ

まあ、ここ家ゲー板なんで。

TESは情報出さないとうるさいから取り敢えず作るよって報告だけした感じだな

スカイリム2まだかよ

スカイリム出て7年か長いな
ウィッチャー2と3の間隔は4年
ウイッチャー3が出て今年で3年
ウィッチャー3以上の質を求めるならやっぱ来年発売ってのはなさそうだな
ベセスダの場合他タイトルもあるしなあ

開発自身が以前にウィッチャー3超える規模って言ってるしな。それを目指すってことは余程煮詰めてからって算段だろうし、
来年入ってようやくゲーム世界の実際の規模や内容の形がはっきり伝わるものが出てくるんじゃないかなと

638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1143-yQzO [58.189.139.189])2018/07/16(月) 13:45:54.67ID:YdMw9uoV0
ベゼスダ関係無いだろ

スカイリムの話題の流れだったので

特にベゼスダは数あるデベロッパーの中でもアホみたいなマンパワーで押し切る会社だから
比較参考にもならんw

なんかの記事で読んだけどCDPRはロックスターを見本にしたいみたいだな

ウィッチャー3のプレゼンみたいなトレーラーもGTA5の真似したって聞いたな
当たり前だけどゲーム好きなんだろうね

延期とか課金までは真似しなくていいけどな

ウィッチャー3はオブリをオマージュしてるよ

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