英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48

1名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 11:24:40.37ID:+lJsEAJz0
閃の軌跡、閃の軌跡 II、閃の軌跡 III の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡?、閃の軌跡?以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★47
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1538530496/

2名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 11:28:30.21ID:+lJsEAJz0
前スレ終わりにわかりやすく荒らしてIP付きスレを立てたい方がいたようなので立てました

3名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 12:49:00.88ID:HsBxjgBy0

4名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 12:57:12.74ID:pEvvykHs0
クリアした
やっと解放された
ほんとにツラかった

5名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 13:00:28.89ID:0uWpdQnq0
お疲れ様というか
最後までよく頑張ったというか

6名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 13:05:51.66ID:drIT25iJ0
戦闘だけギリギリ楽しんでるけどキャラが多すぎて正直不愉快だったとはっきりここに宣言しておこう
ユウナの存在に何のオチがなかったことに割とマジで憤慨してる
アッシュはまだ分かるんだ、ヨシュアは小さかったしアッシュは名前変えてるし、あの惨状で他に生き残りがいるって考える方が不自然だしな
アッシュもヨシュアが生きてるなんて思ってなかってと思うしね

でもなユウナ、あいつは記憶改竄がすげー必要、しかもそれをプレイヤーに押し付けてくる
零の軌跡プロローグパートがキアーパワーの改竄前の現実だとして、ああいう演出ができていたのに本当にユウナは付け足された存在ってのはマジで萎えた
閃の軌跡に全て言えることだけど、構成力のなさをご都合設定で回避させるのは強引すぎる

7名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 16:29:33.22ID:r6N2YXG00
新Z組はクルトがいちばんいらん子

8名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 17:51:50.35ID:/CbD0V+C0
閃のキャラ全員いらない子
そもそも閃自体いらない

9名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 19:05:23.93ID:hFKKZchW0
「ふふ〜」「ふふ〜」「ふふ〜」
「ふふ〜」「はっ〜」
「ふふ〜」「ふふ〜」
「ふふ〜」「あはは〜」
「ふふ〜」「はっ〜」
「はは〜」「ふふ〜」「ふふ〜」

誇張なしでマジでこんなシーンが何回もあるからライターは頭わいてる

10名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 19:52:09.11ID:w9DrNyw+0
じっくりやらせたい学園ものと集大成となる大国帝国編はちとミスマッチだったかなと思う
4作分稼ぎたかっただけだったりして

11名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 19:55:18.02ID:2A7qWGUk0
マリアベルさんとか笑いすぎで大丈夫か?ってなるわ

12名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 20:11:18.90ID:w9DrNyw+0
ホームタウン型じゃなくて空のような冒険型を広い帝国編でやれてたらまた違った味わいがあったんじゃないかと想像してる

13名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 21:05:31.87ID:C+mQMHh90
>>1

>>2
そもそもIPスレまだ残ってるのにまたIPスレを立てるのが意味不明すぎる

>>11
2回に1回はうふふと笑うマリアベル

14名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 22:04:45.57ID:SOWJ5icJ0
https://i.imgur.com/jR5eDpC.jpg

閃売れてるな

15名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 22:59:52.51ID:iipDSIgx0
一番右の数字は……

16名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:00:41.91ID:HDTAZ/eO0
読者レビュー30

17名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:30:35.39ID:yMf2tmLN0
閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

18名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:31:12.68ID:yMf2tmLN0
閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」

システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

19名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:31:46.95ID:yMf2tmLN0
閃の軌跡Vの不満

シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「〜というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なので唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ(黒幕)空FCから進化しない展開
・前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃 過去の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行 修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪い(笑)のせいでした♪

システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・ブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正 近藤社長は4週しても気付かなかった模様(10/30修正予定?)
・最新ハードとは思えない機械的なモーション 帝国では左手バイバイが流行している
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲームをシナリオでも強制的にやらされる

20名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:32:12.03ID:yMf2tmLN0
セリフカウントマンによるセリフ回数

・薫陶
薫陶登場回数 10回
薫陶使用キャラ 9人
最多薫陶キャラ ウォレス 2回
大司教、教官、執行者、貴族、生徒、マフィア、宰相と様々なキャラが使用。
帝国の流行語であるといえよう

・雛鳥
雛鳥登場回数 10回
雛鳥使用キャラ 4人
最多雛鳥キャラ オーレリア 6回
デュバリィとエンネアが使用しなければオーレリアの口癖みたいなもので
さほど違和感はなかったのではなかろうか

・パクパク
パクパク登場回数 7回
パクパク使用キャラ 4人
最多パクパクキャラ ユウナ 4回
今回のパクパク枠はユウナ。次作もパクパクしてくれるだろう。
ミハエル教官、いい大人で少佐でもあるあなたがパクパクするのはどうかと思います

21名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:32:34.32ID:yMf2tmLN0
ファルコム社員の名(迷)言「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」

>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>>894>>895>>906
>
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのは
>やめておけ
>
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡V」や「イース[」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>http://gamebiz.jp/?p=203655

22名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:34:14.92ID:yMf2tmLN0
ファルコム社員の名(迷)言 その2 「リィンさんのポテンション()は無限大!」

>928名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/11(月) 11:22:28.32ID:ZXHivhHV0>>937
>
>リィンのポテンションに嫉妬してるやつらがいるな

23名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:36:37.93ID:yMf2tmLN0
ファルコム社員の名(迷)言 その3「信者になりたくてたまらないアンチ」
社員の狂った脳内では、アンチが隠れキリシタンのように見えているらしい

>801名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/02(月) 02:56:44.91ID:ApX9yUol0>>804>>805>>807>>814
>
>これだけ長くやっていて業績が上向き続けているのはファンに愛されているからなんだよね
>
>日本ファルコム、上期は対前年比で増収増益 9月に『閃の軌跡』シリーズ完結作を発売 - ログミーファイナンス
>https://logmi.jp/294052
>
>パスタ専門店に押しかけてこんなのはとてもざるそばとは呼べないよ。星1つ!
>なんて悪質な営業妨害やってる信者になりたくてたまらないアンチだけだな
>イライライライラしているのは

24名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:38:15.70ID:yMf2tmLN0
ファルコム社員の名(迷)言 その4「ウチの会社の社員は、こんな低能な場所に書き込む低能社員!」

ファルコムの薫陶の賜物で、エラく低能な社員が育ちましたw

>581名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:44:16.13ID:Q41Su1EL0>>603>>686>>768
>
>いや、黒字なのは普通に良いことだろう
>ウチの会社は今相当儲かってるからな

>588名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:56:12.19ID:Q41Su1EL0>>589
>
>ウチの会社って間違えて書いただけで社員扱いされてて草
>こんな低能な場所に社員がわざわざ書きこむかよ馬鹿w

25名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:40:59.34ID:yMf2tmLN0
閃の名セリフ欲張りセット

「雛鳥の薫陶の賜物がクソッたれな御伽噺とは言い得て妙だが届かせてもらう!」
「ふふ……あ……(パクパク)」
「さすがに是非もないが面映ゆくも胸を借りて足掻くその意気やよし!」
「ったくキナ臭さに魂消たが見極めるには時が惜しい、来い!灰の機神ヴァリ……!」
「パイセン!その必要は無いわ!」

26名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/10(水) 23:49:56.04ID:Dlf1pAA50
裏技って閃からだっけ?前からあったっけ?

27名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 00:28:38.56ID:13USl5r+0
閃は4作ともゴミクズだったから
次回作も当然期待など出来んな

28名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 07:41:39.21ID:XgFGQJp00
次回作もロボットぱんつギャルゲなんだろうし笑いネタにしかならんわな

29名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 07:54:54.84ID:GA/1S3u/O
>>26
オリビエの通信機のこと?
通信機自体は空からあって《Zの輪》は閃3で初出

30名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 08:46:05.33ID:TEMkvvGJ0
Wの盟主と一柱がEVOと声違ってて草
キャスティングに意味がないならこの辺声いらんだろ
盟主はともかく一柱はEVOでは若い声だったのに閃Wではオッサン声になってて大草原
Wの一柱はニールセンと同じ声だったけどこのいい加減さからして特に意味はないんだろうな

31名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 08:49:24.95ID:guBPjMib0
全員が目をつぶりまくりなドライアイ状態も何とかしようぜ

>>20
閃3のカウントだと付け加えた方が良いね

32名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 09:21:48.64ID:GA/1S3u/O
閃4で改めて再確認される試練の箱の不要感
オーダー強化はレベルでいいだろうにあれは不要だわ

33名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 09:30:41.67ID:R9ha/kEn0
シリーズ通してあんなにもクロリンだったのにどうして、どーして特典ブックカバーの栞はトワなのよーーー٩(๑`^´๑)۶
クロリンでいいじゃんね。

34名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 09:30:59.47ID:R9ha/kEn0
リィン×セリーヌコンビ狂おしい程好き...。
ねぇやっぱりアリサ酷いわ。
閃1〜3でアリサ以外の子を選んでる場合、アリサは人の彼氏に抱きついてるってことよね。そんなのありかよ〜〜〜。一番同性から嫌われるタイプじゃん。
リィンの彼女はエマ(かセリーヌ)って決まってるんだからやめて。

35名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 09:33:20.45ID:R9ha/kEn0
あるイラスト見て思ったんだけどアリサが他の女キャラそっちのけでリィンの隣にいるのって、なんというか男友達だけで遊んでるのに1人だけ彼女がくっ付いてくるっていう痛々しいあの感じに似ている。
ヒロインポジだから仕方ないのかもだけど。

36名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 09:35:19.89ID:R9ha/kEn0
第二部でトワ救出したけど、いや私ほんっっとにトワ苦手だなと思った。
性格・容姿は抜きにあのキャンキャン甲高い声うるっさい。

37名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 09:37:41.18ID:w9euZjd60
リィンクロウ大好き腐女子がまた暴れてんのかよ

38名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 11:31:25.59ID:Tai3Tqtu0
1と3、2と4で同じような流れをさせるのはなんか考えがあっての演出だったの?

39名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 12:23:50.36ID:/yZvarTH0
妹に手を出すのもキモイかったけど
教え子に手を出すのはそれに輪をかけて気色悪すぎる

40名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 12:33:31.72ID:ee3ZzQdv0
>>35
エリィもそうなので。ファルコムの悪癖。

41名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 12:38:42.23ID:j2c4K/hy0
ようやくクリアしたけど限定版買ったのすごく後悔してるわ
今後はイースしか買わなくて良いかなと思ったんだがこっちの方もギャルゲー化してきそうだな

42名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 12:42:21.12ID:nMtQKvBB0
>>29
通信機以外でも裏技って言葉今作多かった気がする

43名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 13:32:15.88ID:UBcesSZz0
>>41
毎度毎度お買い上げありがとうございまーすw

44名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 14:12:27.70ID:hmqkIi+q0
敵も味方も設定だけ強くて糞雑魚が多すぎ
アリアンもあっさりやられるし

45名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 14:37:54.54ID:w0Tb9Vc90
>>44
茶番戦闘の繰り返しの弊害だろうな
試しだの本気を出してなかっただのと延々とやってるからいざ本番となると何コレこの程度?ってなる
まぁ敵の強さを醸し出すような演出力が壊滅的に下手ってのが大きいんだろうけど

46名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 14:42:49.06ID:nMtQKvBB0
イースは主人公が喋らん限り大丈夫でしょ

47名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 16:29:05.14ID:MHwhGoUr0
みんな呪いのせいで悪いのはワイスマンだけだったんだね
やさしい世界

48名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 16:51:50.85ID:PAk/pzYD0
3から本スレに攻略wikiなかったんだな

49名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 17:11:05.00ID:BgKToAUm0
>>47
ワイスマンも故郷が塩になったという過去があるしそれが原因で歪んだとか後付け入りそう

50名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 18:01:02.00ID:GA/1S3u/O
黒の史書のノーザンブリア関連の忌み子が教授っていう話とか聞いたが

それはそうとPT入れ替えがめんどくさい……
いちいち船に戻らんといけないってアプデ前の閃2じゃないんだから

51名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 18:28:43.75ID:ouOoGb2l0
尼の社員高評価スカスカレビュー連投がんばりすぎだろ…w

52名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 18:38:39.57ID:e4g/07Yd0
シミュレーションゲームにしたほうがよかったな、オリビエ主役にしてさ
そうすりゃここまで歪む事もなかった

53名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 18:48:37.81ID:rK9gMD0+0
ここまで来たら教授も呪いで良かったのでは

54名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 20:46:08.90ID:Lct4LWq/0
何で国家総動員法で徴兵されるのが男子ばっかりなの?
正直女性と男性に戦闘力の差があるとは思えない…というか、仲間たち見てるとむしろ女性の方が全体的に強めじゃない?くらいの世界観なのに

55名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 21:01:23.91ID:rR4qasB90
結社関係のやつらがアリアンロード以外残留なのがなー。
普通どんなにイラついたりムカついたりする敵でも、最後には倒して死ぬなり改心するなり、なんらかの形でスッキリ決着つくもんだけど。
このゲームはバンバン絡んできてイラつかせるだけイラつかせて最後まで実力差が埋まらず倒しきることなくゲームが終わって次のシリーズに出てくるもんだから、いつまでもスッキリしないまま。
3部作位ならいいけど、何年何作かけるんだって感じ。

56名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 21:43:09.14ID:Iz6KsGa/0
空の時のレーヴェ絡みのシーンは良かったなー
今のファルコムじゃあのクオリティは出せないだろうな

57名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 21:46:55.76ID:MHwhGoUr0
オリヴィエ登場シーンはホントは興奮するところなんだろうが、、

キーアがなんか予告したり登場人物大杉だしでグダグダw

58名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 22:05:04.71ID:Lo+9kWSh0
>>14
確かに売れてるな。ファミ通データで、前週9万7000本。今週7200本。
前週比93%減。こんなに減る?

59名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 23:32:50.73ID:ezgsJoYn0
>>58
ちゃんと読め

60名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/11(木) 23:45:06.23ID:CX4Lvvzt0
>>56
あのシーン当初はなくて、新人時代の社長がシナリオ編集して追加したらしいね

61名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 01:34:16.55ID:sAIFqXcU0
>>59
売れてるじゃん。12,000本ほど。前週比9割減でな。
読者レビューが凄い事になっているが。>>14のデータは
初週8万5000本、今週1万2000本、累計9万7000本。読者レビューは30。

62名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 01:39:46.74ID:0AZXP1Vm0
>>61
ごめん
俺がちゃんと読んでなかった

63名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 04:55:43.19ID:VD7jDndf0
..>>60
それが今じゃ社長が3〜4回テストプレイして閃3の出來だったんだから才能が枯れたんだろうな
まぁ才能云々以前に手抜き姿勢がモロに出て軌跡イメージを崩壊させたけどな

64名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 05:29:09.13ID:myKpc7wX0
>>60
空のシナリオ社長が担当したとかって本当かね
キャラクターの台詞にしろ、ちょうどいい政治要素とか
あの頃に比べるとだいぶ違う
文章力とか構成力って枯れないよ
複数で担当したって話だけど、単純に優秀な人が抜けただけじゃないの
もしくは無理やり多くのキャラクター出すような無理な指令出してるか
それにしても台詞がおかしいけど

65名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 06:28:48.66ID:FWQb9v+L0
近藤ってもうイースにしか関わってないでしょ

軌跡はなんかもう完全にモルモットにされてるよ、どうやってファル豚を釣ってやろうかw
っていう、やりすぎてモルモットが病気になったけどな

66名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 07:41:51.45ID:lsrTsd5/O
>>64
確か社長と竹入、そしてもうひとりの三人で担当してたって聞いたことがある
その三人目の人が空3rd前に辞めちゃったとも聞いてる

67名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 08:23:04.64ID:qFYZg0Cl0
>>66
インタビューでは空の頃はシナリオ担当が自分入れて2人って言ってるから
竹入か3人目のどっちかが担当していないはず

68名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 10:13:17.48ID:v109ntSL0
空の軌跡FC
https://imgur.com/8VtDVjD.jpg
https://imgur.com/K53PbSX.jpg

空の軌跡SC
https://imgur.com/5ltiPtm.jpg

閃の軌跡3
https://imgur.com/x2knu7b.jpg

つべから撮ってきたけど、FCがライターの数が違うのはPCとPSP版で違うってこと?

69名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 10:24:30.18ID:lsrTsd5/O
そういえば外国人の社員もいたんだっけ
若干日本語おかしいところあるのはその人の担当ブロックだからかね

70名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 10:59:47.33ID:ahWoI8ee0
書き込んでる奴の能力を見る限り大した語彙力無いだろここの社員

71名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 11:14:58.01ID:9KYiQIzg0
確かに閃以降のテクストセンスは空とは別種に感じる
空は稚拙という人もいるだろうが、無理せず気負わず自由に書いたような文章
閃には背伸びして難しい語彙を使おうする痛々しさがある

語彙センスでいえば明らかにその方向に筋がないのに無理するからギャグみたいにもなる
まあそれはそれで味わいなのだが

仮にきのことかああいう系の冴えあるセンスで台詞を飾りたいなら素直に人材を求めるべきだろ
逆に言えばすでに今ある面子で補えている人材はいらないだろな

72名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 11:43:52.30ID:2FiwxoPf0
辞めた人が優秀だったんだろうね
残ったやつはゴミばかり

73名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 11:50:22.00ID:9KYiQIzg0
>>72
MSGでいえば3までサブで入ってた福島さん(後にフリーダムウォーズメイン)みたいな
そういう優秀な脇はいたかもしれないが、軌跡は竹入が一貫してメインなので、
空の仕事も竹入の功績だよ

日本人の思考に多いが、一点の汚点で過去の功績までゼロにするっていう
キャリア主義みたいなのはものすごい閉塞感しかないな

74名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 11:52:20.65ID:9KYiQIzg0
ついでに言えば小説における文章の最上流は平易で起伏のない文章だからな
宮部みゆきとか、貴志祐介とかとにかく読みやすいでしょ
これが一番いいとされる

一行のセンスを求められる系は多分漫画方面だろな。荒木とか神だろマジ

75名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 12:11:08.03ID:2FiwxoPf0
閃1〜4 ゴミを4作続けたライターなんてゴミ扱いされて当然

76名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 13:00:17.80ID:K3tLd2QI0
碧の時のアリアンとか味方を圧倒してたのに不意打ちでやられる雑魚になったな

77名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 13:34:29.64ID:GLz5/58Q0
碧の時の圧倒的強者アリアンが好きだったから今回後ろからバックアタックされてすげぇ冷めた
けどそれ以上にストーカーおばさんだのリアンヌママだの信者がネタにして盛り上がってるのは更に冷める
リィン引き取って鉄騎隊と家族()妄想とかしてる奴らがキモすぎる

78名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 14:04:05.69ID:Q4m8WRD20
二日くらい中断してようやくカレイジャスU登場あたりまで進めたけど
あそこの会話シーン恐ろしくテンポが悪いな
会話自体もそうだけどロードの回数や時間があまりにも多すぎる

79名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 14:47:59.97ID:TJlT7waE0
元々白兵戦強いだけのおばさんだしいなくなっても損害なさそうなのがなんとも

80名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:07:23.38ID:GTbR4h7P0
>>68
PSPに移植するときにシナリオに修正がかかってるよ。
例えばPC版ではできた表現が、PSP版だとCERO等家庭用として表現できない部分があるから
マイルドな文面に変えられたりしてる。
修正ではないけど有名な話としてレンの過去がPSPだとカットされてる

81名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:10:16.00ID:GTbR4h7P0
他の人にやらせないで空の軌跡シナリオ担当の3人にやらせたほうが
いいシナリオかけるのでは

82名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:22:47.54ID:lsrTsd5/O
今回はキャラ数が多くて結構なパターン用意されてるのもあるからな
これを上手く監督できる人ひとりでもいれば多少はなんとかできたのかね

83名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:24:06.50ID:p2/RUmEK0
重要なセリフの上に点打つのクソ。
大事かどうかこっちで考えさせろ

84名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:27:02.52ID:OmUcLsdX0
零碧でテキストは既に怪しかったけど話は割と面白いし楽しめた
ただクロスベル編が当初の構成になかった話で
当初から考えられてた帝国編がこの様だとするなら
軌跡シリーズって全体で見ると別にそんな面白い話でも無いんじゃないかなと思う

85名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:32:22.17ID:GTbR4h7P0
>>84
オズボーンと呪いについては当初から考えた構想通りで、
軌跡世界が箱庭世界だったってのは閃で新たに追加された設定って
言ってるね

86名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:43:40.37ID:q4BmE4JP0
今の近藤竹入のゴミっぷりを考慮すると、佐藤って人が優秀(?)だったんでしょう
つーかこのゲームのキャラは「フフ」とか「はは」とか愛想笑い入れんと喋れんのか?
これとか珍妙な言い回しの連発はマジで改めたほうが良いぞ近藤竹入よ

87名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:46:19.58ID:GTbR4h7P0
>>86
エンディング見直してみないとわからんが近藤って閃のシナリオやってないでしょ。
フフ、はは、の戦犯は別にいると見た

88名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 15:48:57.76ID:iEXO+zNS0
近藤が担当したイース8は悪くなかったから近藤が優秀なんだろう
品質管理はうんこだが

89名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 16:21:06.74ID:FWQb9v+L0
>>88
まあ、結局は加藤が悪いでしょ
大体クソ化する原因って筆頭株主様の拝金主義から始まるからなw

90名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 18:02:32.71ID:41bdJyd50
ボリューム満点、楽しかった!
投稿者Amazon カスタマー2018年10月9日
Amazonで購入
機種・種類: 通常版エディション: 1)ソフトのみ
閃の軌跡は3から始めて改1.2とやりました。それ以外も軌跡シリーズは一通りやってます。
エンディングまでやってみての感想ですが、今までやってよかったなと思えました。前作までバッドエンドで次作へ〜という流れが続いていましたが、ようやく終わったぁという感じです。(いい意味で)
ボリュームもあって楽しかったです。
軌跡シリーズは前作キャラとの絡みも面白さの醍醐味だと思います。本作のキャラのことがとても好きになれたので次作が楽しみです^ ^
あとシナリオに批判的な意見もありますが私は思いません。逆にゲームなんだからいいじゃん!!と思います。
エンディングも消化不良にならず沢山見れて大満足でした。
いいゲームなのにネガティブな投稿でゲームの評価が下がるのが悲しいです!!



小学生の感想かな?

91名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 18:10:10.36ID:m7alFtQF0
>>90
閃は3からやって改1、2とやって軌跡シリーズは一通りやってる人なんているんだ
変わってる人には面白いのかな

92名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 18:25:18.88ID:GTbR4h7P0
>>91
今の世代は閃が軌跡シリーズ初プレイだと思うよ。
それで閃プレイして「このキャラって昔のゲームのキャラなんだ」ということに
気付いて零碧やったり空やったり

93名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 18:27:47.90ID:iEXO+zNS0
まあ中高生は閃から始めるんだろうけど
俺が閃から始めてたら過去作が神ゲーって聞いてもやろうとは思わんわ

94名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 18:40:55.15ID:FWQb9v+L0
>>91
火消しで自演してる可能性のが高い、批判的な意見もありますがとか付けてる奴が多すぎるからなw
そんなんいちいち気にするぅ〜?

95名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 18:45:17.48ID:m7alFtQF0
閃は3からやってるけど軌跡シリーズは全部プレイしてるからいい年だろ
閃3からやって全シリーズやってたらどんだけ暇人なんだ

96名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 18:47:22.29ID:t+98lPbN0
ロボット戦はつまんねぇままだったな
ロボの聖技グランドクロスには流石に笑わせてもらったけど

97名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 19:29:07.79ID:2TJAKxud0
>>90
何かフワフワした感想だなぁ
腐った女向けのキャラが多いから満足してるだけだろ
この腐れマンコ

98名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 19:43:52.73ID:ZD7rWsME0
https://i.imgur.com/PdPEifX.jpg
こういうのがあるから満足してるんだろうな

99名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 19:45:21.41ID:EcGArcY70
空で作り上げた土台を、よくもまあここまで壊せたもんだ
とりあえず、ストーリーRPG謳うのはやめてほしいね

100名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 19:46:37.53ID:GTbR4h7P0
>>98
何故すぐにその画像をだせるww
まさかそのシーン見直したいがためにセーブデータ取ってたんじゃないだろうなw

101名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 19:47:42.72ID:t+98lPbN0
クロウとか腐向けだしな
妙に優遇されてたし

102名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:01:58.96ID:6p25PtH70
セリフカウントしてるけどやばい
まだリィン救出したばっかなのに゛ふふ゛は180を越えてる

103名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:04:52.96ID:WjsNQKMj0
>>98
そのシーンはドン引きした奴も多そう

104名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:06:45.09ID:ongoCTES0
今回で一区切りついたということで呪いから解放されたユーザーも多いでしょ
発売日買いしてた人も次作は様子見したいんじゃない

105名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:08:23.18ID:ongoCTES0
>>102
〜というか。
〜って言うか。
〜っつーか。
〜と言いますか。

辺りもカウントして欲しいw

106名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:18:36.27ID:6p25PtH70
>>105
こちらが今回のラインナップになります
チート
はは
ふふ
見極める
ていうか、というか
寿ぐ
届かせてもらう
久闊を叙する

107名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:19:54.97ID:9KYiQIzg0
>>104
まあ次は確実に売り上げ落ちるやろね
空からのストーリーに一旦結論が下されたし次からは風呂敷広げるにも
また一から種を蒔いてかないといかん

そもそも完結編だの集大成だのは売り上げブースト出来る切り札みたいなもんで、
シリーズに一回しか使えない最後の切り札だからな

108名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:20:48.03ID:ZD7rWsME0
>>100
本スレに貼られてたやつ

109名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:22:39.66ID:FxFW1+xq0
ひたすら騎神戦がだるかった
アンケートにも騎神戦がつまらないって書いた

流石に次作に騎神戦は無いと思いたい

110名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:26:15.06ID:I949wq5A0
>>95
面白かったら別にやるだろ どんだけ余裕のない生活してんの?

111名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:26:29.86ID:9KYiQIzg0
そもそもグラがしょぼすぎんだよファルコムゲー
ま、ぶっちゃけ逆転の芽があるとすれば買い取り保証でマネーゲットだぜ戦略だろな
その金をカプコンみたいに技術投資に活かすしかない

カプコンの新卒向けの企業PR会報だかに
ソニー・MS・任天堂の各プラットフォーム別け売り上げがバッチリ乗ってんだが
実に「8:1:1」という圧倒的PS独壇場で業界がざわついたろな

この自社構成比はカプコン自身が一番把握しているわけで、
モンハンを任天堂独占にしていた時期もしっかりPSプラ向けの新作を考えていたわけだ
モンハンワールドとか4と平行して構想してたしな

考えてみりゃ任天堂の買い取り保証って誰も損しないんだよな
対象に選ばれるか選ばれないかの不公平はあるが

112名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:29:23.28ID:I949wq5A0
キシン戦はさすがに4作の中では一番マシだったな・・・もう少し負け要素あっても良かったと思うけど
いっちゃんつまらないのがイベントな マジでミニマップでなんでも表示されるようになったのはクソすぎる

魅力の一つでもあったNPCの変わり続けるセリフって要素もどんどん衰退してるのが辛い

113名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:31:45.82ID:IMjnozrV0
・つまらないロボ戦がなんと四作も続く
・雑魚バーンがロボ壊そうとしたら「その必要はない」とか特に要らなさすぎる展開
「ふふ、〜」←いちいち笑わねぇと会話できねーのかよ

114名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:36:49.07ID:HG/UBl/P0
戦う度に味方が届かせてもらうって言うのもどうかっつーか
敵も見極めるを使いすぎというか
チートって言葉を色んな奴が使うっつーか
別のキャラが同じ言い回しを使う事が多々あるのはどうかって言うか。

115名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:40:01.41ID:lsrTsd5/O
トマスがチートとかランディが久闊を叙するとか言うのには違和感があったな

116名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:41:18.49ID:hsU64Ku40
ポムっとみたいなミニゲームをいれるのは別にいいんだが取得
方法がそれのみのアイテム関連に影響させないでほしかった

今回は行けたけどファルコムのミニゲームは難易度がおかしい
ホラーシューティングコンプ必須だったらたぶん詰んでた

117名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:44:21.45ID:I949wq5A0
似た言葉・似た言い回しって言うのもあるけど
閃の軌跡のやべーのは焼き回しの展開が多すぎる
展開だけじゃなくカレイジャスがあることで、どれくらいやれば山場が来るか想像できちゃうのが最悪
つか考えてみて4作中3作がBADENDのような絶望からまた頑張りましょーとかwww 笑わせてくれる

118名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:53:07.92ID:iEXO+zNS0
次回を買うやつは文句言いながら何があっても最後まで付き合う奴だから売上落ちなかったら閃みたいな感じで突き進んでいいぞ

119名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 20:55:21.77ID:xBhfkuvA0
信者しか居ないんだから売上は落ちていくだろ

120名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:01:59.93ID:sUrzc58s0
空は記憶に残るセリフやシーンが結構あったけど零以降は片手で数えられる程度になって閃では1つもない状態にまで落ちた

121名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:03:13.39ID:9KYiQIzg0
軌跡は新規動員がハードル高すぎるからどうしようもない

なので販売戦略は最大売り上げを達成した閃1の20万本への回復となる
一応、PSプラ上で軌跡を遊んだ人間の最大数がそれだけいるのだから彼らに訴えかける力が必要
その力とはすなわちグラフィックの進化だな

あるいは閃3、閃4で安定して推移した8万人のユーザーを固定客として、
そこにだけ売っていく戦略か。

122名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:06:07.70ID:CEr9+Ny40
俺はイース8でファルコム知って空〜閃Uまでは動画、V、Wは自分でやったけど、次は様子見だなぁ。

イースのストーリーが良かっただけに閃が残念すぎる。

123名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:07:43.75ID:9KYiQIzg0
また任天堂の買取保証に差し出す可能性が極めて高いイースだが、
こちらは軌跡よりも売り上げ規模が小さく、
アクションRPGとして放つ異彩も、欧米では基本的にすべてのRPGがアクションなので
まるで目立たぬゲームになってしまっている

ニーアがすでに300万の大台を越えたあたり、
いっそSF機軸で完全新規アクションRPG作った方が売れるんじゃねってレベル
やはり、ファルコムの柱は軌跡しかないだろうと思われるが

さて、近藤の意見を問おう

124名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:11:20.98ID:jGIBuJtE0
>>110
どんだけ暇なんだ閃3って1年前発売でそっから全シリーズをプレイするんだぞ
信者だか社員だか知らんけどこういうことを平気で書いちゃうのが凄い

125名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:11:49.96ID:9KYiQIzg0
ちなみに俺がファルコムなら
軌跡新シリーズこそイース・メインスタッフ開発によるアクションRPGにするわな

アトラスのプロジェクトRe;ファンタジー然り
サイゲのグラブルRe;Link然り、
すでにアクションRPG化の波が国内にも押し寄せている

126名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:16:56.63ID:EKcILvCM0
那由多があのレベルだし無理だろファルコムには

127名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:19:32.62ID:lsrTsd5/O
そういえば那由多は新ジャンル、ストーリーARPGとか言って売り出してたね

128名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 21:47:46.88ID:qFYZg0Cl0
>>125
軌跡でアクションRPGとかいらない

129名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:21:07.69ID:/96FbAEB0
>>123
その肝心の柱がペルソナのパクりだから企業戦略もクソも無いだろ
ドル箱がオワコンになった以上売れる新規を出すしかないが東ザナみる限り人も技術も泣いし詰んでるだろ

130名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:27:57.27ID:APreXzyj0
軌跡を現代舞台にしてアクションにしたのが東ザナでしょ

131名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:28:36.62ID:tYbuqO290
軌跡ってシナリオ糞でコマンド式戦闘システムが評価されてなんとかもってるのに
アクションRPGにしたらマジでゴミクズになるだろ

132名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:34:50.60ID:I949wq5A0
>>124
いや実際やってるやつが身近にいるからな一年あれば余裕なんだよな、真面目にやれば
まぁソシャゲとか無駄をやってない場合に限る

133名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:37:23.78ID:I949wq5A0
とりまもう前範囲Sクラをなくしてくれ、戦闘が雑すぎるのが閃の軌跡
まぁ主人公がオーバースペックなのがもうひどいわけなんだけど

134名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:40:09.56ID:DNQqATRj0
それって街の人全員と会話しないの前提では

135名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:40:18.05ID:tYbuqO290
Sクラそんな強いか?
通常クラフトとアーツばっか使ってた方が効率良い気がする
閃4だとほんとに数える程しかSクラ使ってないわ

136名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:40:59.26ID:EKcILvCM0
風さんのは強すぎて適当すぎるけどな

137名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:43:05.04ID:tYbuqO290
空からやってるけどクリアできたの空1,2と閃1〜4だけだわ
零と碧は始めて5時間くらいで投げた
BGMと戦闘システムのセンスは閃が一番好き
テキストは全部糞

138名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:43:21.99ID:I949wq5A0
>>135
Sクラが強いというわけでもなく雑っていう
もはやTL差し込み技でしかない
もっと限定的な使い方とかで個性を出して行けよと真面目に思う
何でもかんでも全体って個性を出せる部分を潰している

139名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:45:11.88ID:I949wq5A0
>>137
え?下手くそなだけなのでは?www

140名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:48:51.94ID:tYbuqO290
>>139
難しくて投げたんじゃなくてつまんねーから投げたんだよ
別に後発ほど難易度下がってる訳でもないだろ

141名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:50:24.41ID:I949wq5A0
閃の軌跡の反省点
・キャラを増やしまくったところで物語は深くならない
・学生とって立場はほんとに広がりがない
・本編内容が薄いと大事なことを全て解説紙芝居に投げ出す
・絆システムはクソ 回数が増えるほど矛盾が広がる

142名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:52:45.03ID:I949wq5A0
>>140
クリアできてないんだからそこも含めて下手くそだろw
クリアもせずに面白い面白くないは判断できるわけないんだよな

143名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 22:54:07.11ID:tYbuqO290
クリアできるゲームな時点でそこまでクソゲーではないよ
本当につまらないゲームはプレイするのが苦痛で拷問だからクリアまで辿り着けない

144名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 23:03:59.52ID:I949wq5A0
クソゲーじゃなくて反省会なんだよな
閃の軌跡は確かにクソゲーではない、ただ演出 セリフの使いまわし ダンジョンの使い回し 展開の使いまわし
そういったところが凡作以下なんだよ 
無駄に広げた風呂敷をまとめるために「呪い」っていう脚本の能力を埋めるだけのガバガバ設定を導入させるという酷さ
そしてギャルゲ化を零・碧以上に苛烈にし主人公の人格を何度も矛盾を生み出させてたクソ要素の絆システム
これがあるから閃の軌跡はひどい

145名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 23:08:42.01ID:I949wq5A0
クリアしているプレイヤーが他にいる中で、自分がつまんなくてクリアできないからクソゲーって、それは流石に発言権はソイツにはない

146名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 23:25:18.89ID:0gBRbG790
>>145
割と苦痛だが。閃1からやると、同じシステムで同じパターンのシナリオ。
セリフも「ふふ」とか必要ないセリフが多い。小説じゃないから、いちいち笑い声とか
入れなくてもいい。むしろモーションとかで感情を表現しろ。くどい。
セリフに強調を入れるのはやめろ。上に点をつけるとか、括弧つけるセリフ。
プレイヤーに考えさせろ。それに、意味深で思わせぶりな発言をすると、キャラが
その部分を強調して喋ったことになる。それが頻発するとウザい。意図的に複線だと
分からせたら複線じゃない。テキストは全体的に素人レベルだろ。空の頃から素人
っぽさがあったが、閃は酷すぎる。

147名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 23:31:04.71ID:eSvlLA1X0
>>120
それを世間は思い出補正という

148名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 23:38:33.19ID:0gBRbG790
連投スマソ。プレイした感想。
ゲームなんだから、まずプレイヤーをあっと言わせる仕掛けが欲しい。それが無い。
2000年代にYs6や空FCが出たときの新鮮味が全くない。システムがベースが同じだと
しても、10年以上ほとんどエンターテイメントとしての進歩が無い。碧から閃で2Dから
3Dに変えたのは進歩だとしても、閃1,2連作のシステムをほぼ全部流用して3,4を作るとは
想像を超えた手抜きだ。売れる売れないの前にプレイヤーを楽しませようとする作り手の
プライドが感じられない。3,4は技術的には1,2そのままだし、シナリオだけ変えて上っ面
だけ変えた。1,2と比べて3,4は技術的にも、シナリオでも全てにおいてみるべきところが無い駄作。
出さないほうが良かったな。閃1,2は3Dにしたことは評価するが、3,4は何ら工夫しなかった。
単なる怠慢。3,4のスタッフは総とっかえしたほうが良いだろ。作る側にセンスが無い上、怠慢。
しかも売れる要素をマーケティングで世界観と整合するかも考えずに闇鍋で入れる。
救いようがない作品になった。軌跡が悪いのではなく、3,4を作ったスタッフの怠慢が
目で見てわかるレベルになった。ロボット戦は世界観も破壊するし、面白くもない。
誰も止めなかったのだろうか。

149名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/12(金) 23:46:58.23ID:JEpgdEQw0
手抜きや思考停止を王道とか言ってる頭の恥ずかしい会社なんだからそこは指差してアホ会社って笑ってやらんと
老舗の饅頭屋と一緒だろ
江戸から続く味とか言って味の探求を一切しないナマケモノみたいな店なのにやたらと気位だけ高いアホみたいなもんだ
まぁぱんつで増収増益できると判断してたんだからエロ方面だけは進化したのかもしれんけど

150名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 00:06:56.80ID:s7MbCwGb0
ロボットはすまんパテルマテルとか碧でも結構出てきたんだ
まぁそれにしたって閃は出過ぎだけどな、あれだけの規模の戦力を2年足らずで用意するって、どういう資源確保できてるんだって話
廃山ができまくるぞw

151名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 00:09:45.57ID:xvSp3oPr0
>>147
そりゃ思い出として残るだけの良さがあったからなな

152名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 00:11:11.53ID:Z+aHSVdl0
そもそまつまんなすぎだろロボット戦は
メインみたいに騎神戦有るから更にうんざり

153名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 00:12:30.09ID:s7MbCwGb0
1〜4をまず2作にまとめてから出して欲しかった
かっこつけてる暇があるなら、至宝の悪影響について触れるのを早くしろ
どんだけ言い訳しても、流石になー悪いことの全ては至宝のせいってのは酷すぎる(^^)

154名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 00:13:20.47ID:Rp8+pCJF0
なんなんだよ、この胡散臭い広告はwブラック企業みたいだなw
利益率ナンバーワンで赤字なしとかww
入りたい奴本当にいるのかね?

https://i.imgur.com/2p13awg.png

155名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 00:18:47.48ID:s7MbCwGb0
群像劇をえがいているようだけど、リィン勢の気持ち悪さは意見の対立のなさ 会議とか言って集まる回数は多いが何も決めないまま進み始める
2の時、じゃあ全部やろうはドン引きしたわ
なんかしているようでリィン達は思考停止していることばかり
4でも作戦名だけは大層だが、その内容は意味深にしたいらしくやたらボカす、これが意味不明
結社を組織として不思議がる前にお前らも相当ゴミ組織だといわざる得ない

156名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 00:19:07.28ID:s7MbCwGb0
群像劇をえがいているようだけど、リィン勢の気持ち悪さは意見の対立のなさ 会議とか言って集まる回数は多いが何も決めないまま進み始める
2の時、じゃあ全部やろうはドン引きしたわ
なんかしているようでリィン達は思考停止していることばかり
4でも作戦名だけは大層だが、その内容は意味深にしたいらしくやたらボカす、これが意味不明
結社を組織として不思議がる前にお前らも相当ゴミ組織だといわざる得ない

157名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 01:02:29.30ID:j3Gfblym0
軌跡ツクールとかで作ってるのこのシリーズ?

158名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 02:32:05.19ID:rUVmIvQV0
プレーすること自体が苦痛だからクソゲーって十分な理由になってるというか。閃とかまさにそれというか
シナリオが面白くない、戦闘がつまらない、キャラに魅力がない、テキストが変というかetc

159名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 02:41:59.49ID:LTypt4PL0
>>154
赤字ナシの意味を考えるとね…
黒字経営という見栄を張るために色んなものを削ってると思うぞここ
一向に改善されないモーションがその証拠
給料にもそれが出てきてるんじゃないかな?

160名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 03:06:48.71ID:oo4y9O3R0
ひたすら無駄に長くてやってて辛くなった

161名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 03:08:59.04ID:rLgaiiS60
最新作をフライングゲットして誰よりもはやくプレーして粗探ししてやる!
みたいなわけのわからないファンまで多数抱えているのがファルコムの強みだな
もはや宗教と言っていいレベル

162名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 07:07:22.75ID:EP12q9PH0
>>154
ゲーム業界利益率第1位wwwドヤってきたww
そりゃ使い回しばかりなんだからそうなる罠www

163名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 07:47:45.24ID:ABCkkVH60
空〜碧は後日思い出補正になるくらいにリアルタイムプレイ時に面白いと感じることが出来た
閃はマイナスの思い出しかない

164名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 08:58:11.00ID:ljuGCoKe0
たいして売り上げてないのに利益率ナンバーワンってどこかでコスト削ってますってことじゃん…
就活中の奴からしたら恐怖でしかないだろ

165名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 09:37:58.43ID:NTPCgpt+0
クソゲー4連発でぼろもうけ宣言は気持ち悪いです

166名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 09:43:05.95ID:M9RkndRR0
求人広告にリィン登場させる特別扱いか
みっしぃやアドルじゃないんだな
ってか、今のファルコムには新卒より優秀な中途が必要だろ
高給出して引っ張って来いや
声優なんかに金使いまくってる場合じゃねーぞ

167名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 11:12:24.18ID:28m6CPQm0
あくまで利益"率"だからな…
まぁソシャゲなんかはもっと高いんだろうけど

168名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 12:09:57.02ID:UIWJCHFm0
据え置きで続編出してくれるだけでありがたいわ

ロマサガとWAにはがっかりしたわ。。。
もう全てソシャゲしかでないんだな

169名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 12:20:15.69ID:K7pjnOtv0
終わり方が、碧とほぼ同じような内容だった
結局、オズボーンのもうひとりの息子って誰なんだ?
あと、黒字とか言ってるけど、結局技術力が無いから、やりたい演出も出来ずに一枚絵と説明だけで終わらせてるところが、ファルコムの詰めの甘さが出てるよね

170名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 12:37:39.71ID:TjK+xged0
そりゃ開発費に金は掛けないわ何作も無駄に引き延ばしてデータ流用して黒字化してますなんて
偉ぶる内容じゃなくて恥ずべき内容なんだがな普通は
まあこういう意識の低い会社ってのは良く判ったから今後ファルコムのゲームにゃ手は出さんけど

171名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 14:40:22.99ID:02fsoXPrO
1.02になっても直ってない誤字脱字が結構あるな
脱字の方はなんか「う」抜けが多いな
前日譚のレストランでリィンのおかげでって話は攻めてきたのは帝国軍じゃなくて共和国軍じゃなかったか
閃3のアンケートに設定の管理をしっかりしろとは書いたが改善されてないな

172名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 15:12:22.82ID:s7MbCwGb0
サラ教官とか他の周りが勝手に重心や中心だの好き勝手リィンをよいしょしているが
リィンの本質はサークルクラッシャーだからな むしろ中心はエリオットとかのがいいんだよ実際
閃の軌跡1で最初の試練の後、みんななんとなく7組に残るって選択したの、零の序盤のオマージュって感じなんだろうけど
ぶっちゃけ真っ当に残るという輩はいないよな フィーくらいだろう
その辺の葛藤らしい葛藤を描けていない時点でこの4作にわたるグダグダに気づくべきだったとか・・・難易度高すぎる

173名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 17:34:57.20ID:RsVNIybM0
ずっとミラの不足感が解消されないが
住人から貰うおクスリを売って活動資金にしろってことなのだろうか
セピス塊の換金レートと装備やアクセサリなどの価格がどうも釣り合わない

174名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 18:21:05.88ID:Bx/oaqTV0
そりゃキャラ腐るほどいるんだし一々更新してたら足りなくなるわ

175名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 18:41:12.58ID:RsVNIybM0
そんなエアプの煽りはいらんのよ
前衛二人ぐらいの装備整えるのがやっとなの

176名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 18:49:42.05ID:5azKyOJ00
>>140
いや、下がってるだろ
特にクエストとか

177名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 18:54:52.73ID:LGpP4GS60
>>110
ファルコムの社員が、閃3,4を平気で出す心情が分からん。新規ユーザーを獲得したいなら、
閃1,2をプレイしないと理解できないような作品を作るべきじゃない。閃4も同じだ。
閃4は閃3をプレイしていないと入れないから、実質上新規お断りになる。あるいは、
閃3,4両方買って総額12000円程度払えと言っている。閃1,2まで含めれば、2万円程度
払えと言っている。そうプレイ時間として400時間やれと言っている。それは作る側の
都合をプレイヤーに押し付けているだけだ。自己満足の世界だ。

178名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 18:58:43.45ID:5azKyOJ00
やり終えて思ったことは、エリオットとかマキアスとかいらないだろ
エピソードで出てくるてだけでいいよ
ラスダンとか、まるでいらないだろ
特に強いわけでもなく、意味不明
アリアン・鉄機隊関連でラウラ、聖杯騎士のガイウス、魔女のエマ、それ以外はエピソードで登場でよかったんじゃないのか?
なんだかもう・・・・
あとやたらリィンにまとわりつくように場所どりする痴女がうっとうしい

179名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 19:03:55.97ID:x43cBS2N0
パンタグリュエルで色々と会話して回るときたけどさ、
「あちこち話して回ってるみたいだね」に類するセリフ何回言われるんだよ
これに限らないけどほんと文章が洗練されてないというか、無駄なセリフ多いよな

180名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 19:04:59.86ID:02fsoXPrO
>>173
自分は貯まったステUP雫売ってミラに替えてたな
釣りばっかりやってるとそこそこ貯まるからね

181名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 19:05:30.84ID:PQqsrpNH0
空から発売日買いしてたけど次回作はレビュー見て買うようにするかな高確率で買わないだろうけど。やっぱりいいものを作る企業に金出したいし

182名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 19:16:29.85ID:oo4y9O3R0
サブとかやってたらクリアまで100時間かかった
ほとんど義務感でやってるから働いてたら確実に買ってなかったわ

183名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 20:09:42.87ID:gzNjeI/R0
>>169
オズボーンのもう一人の息子なんてそんなシーンないだろ。

184名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 20:11:19.64ID:gzNjeI/R0
>>173
いやどうやったら不足するんだよ。
自分はクリア時点で結局52万ミラが残ったし

185名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 20:17:03.93ID:gzNjeI/R0
テンプレにできそうな閃4の不満点何かある?

186名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 20:19:09.35ID:XFABqWs40
ミラは最初全然足りないだろ
カレイド入手して、いらないキャラの武器を買わないようにすればダダ余りするけど

187名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 20:38:33.81ID:s7MbCwGb0
>>186
全員のサブMQをカレイドにちゃんとした?

188名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 20:42:44.90ID:s7MbCwGb0
>>177
ファルコム社員でも何でもないんだけど、え?ごめん娯楽のために2万払うのも厳しいって本当に余裕ないんだな、なんか申し訳ないこと言ってしまったのかもしれん
あと一年でプレイするって別にそこまで難題でも何でもないぞ?普通にコツコツやってりゃできるレベルだよ軌跡は
プラチナトロフィーを全部取るとかなら話は別だが、普通にクリアして楽しむくらい問題あるわけないんだが
ごめん本気で余裕なかったんだね

189名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 20:46:07.87ID:ZCnC+wRF0
>>188
社員じゃないならこっち来てよ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48 ・
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1539083673/

190名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 20:52:05.47ID:RsVNIybM0
事前に分割の何部作ですって情報出さないならもう買わんわ

191名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 21:12:52.06ID:LGpP4GS60
>>188
君が個人的に持っている時間に合わせてメーカーは物を作るわけではない。
実際の所、価格やプレイ時間も全部デザインがある。加えて2万円が高いか安いかはターゲットにする
顧客層による。例えば小学生に2万円出せと言ってそれを100万本売るってどうやる?。
平均的な経済力や平均的な小遣い額、時期など全部考慮する。こういう基礎的な分析をマーケティングと言う
マーケティングの概念もなしに物を作るなんて本当の馬鹿だぞ。

192名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 21:17:45.14ID:DA3M33+g0
いつ完結すんだとかそれ以前に問題だらけなんだよこのシリーズ

語彙力もねぇ
技術もねえ
演出センスもねえ
戦闘つまんねぇ

中小メーカーで一番いいとか言われてるがそんな事ねーわ
ガチで最底辺レベルだろ

193名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 21:36:18.97ID:Y9GHyfpx0
>>188
このクソゲに2万円の価値があると思ってる時点でユーザーとの意識の乖離が激しいな
4作まとめて5000円程度の価値しか無いだろ
手抜きゲームを高値で売ってあの利益率なんだから企業イメージが悪化の一途だな
それをアホ社員が自慢気にネットに書き込み放題なんだから自爆ってか社員がアンチ行動してるアホ会社なんだなって笑っちまうけど

194名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 21:44:38.51ID:zG803nfy0
なんかイキってるやついるな
゛余裕゛なさそうだな

195名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 22:43:21.05ID:XeNB/9lp0
>>151
つまり今のアンタの年齢で空を初めてプレイしてもそんな褒めるような記憶はないということや
ガキの頃だから思い出深いだけで

196名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 22:45:02.81ID:3CQ7kTAO0
PC空の時はDQFFテイルズ辺りが迷走してたのも大きい

197名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 22:48:39.48ID:0pccP0W60

198名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 22:53:18.30ID:3nvC4AKB0
マクバーンとかアリアンみたいに設定だけ最強のごみしか出せないのな
碧のアリオスもカシウスより強い設定だったのに糞雑魚だったし

199名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 22:54:33.52ID:02fsoXPrO
閃2のアプデで追加されたPT編成機能搭載しなかったのはなぜなんだろうね
いちいち船に戻るのはめんどくさいって分かるはずなんだがな

200名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 23:11:09.07ID:ZCnC+wRF0
>>198
アリオスがレーヴェと同格でイマイチピンとこないのなんでだろうね
何故かカシウス未満なイメージ

201名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 23:12:12.62ID:ce8vj8ml0
軌跡は毎年出るようなインスタントな作りなのに、1作辺りのボリュームが毎回多めなのが凄い
その分テキストは本当に適当に打ってるんだろうな

202名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 23:13:30.16ID:cansP4si0
単純にパーティーメンバーじゃねーからじゃね?>アリオス

203名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 23:14:00.70ID:3CQ7kTAO0
実際に戦闘した時の差だろう
レーヴェ カシウス 碧のアリアンは強すぎたがアリオスとかボスの1人だったし

204名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/13(土) 23:22:01.86ID:LGpP4GS60
>>201
ボリューム大きいように見えて、スカスカだぞ。閃3,4については閃1,2のベースシステム
使いまわしのうえ、マップも大量流用。殆どすでに持ってる資産を流用している。
敵の種類も過去作と変わらない。表面上クリアに時間がかかるようにしてるが、実質
ほとんど内容が進まない。要するにテンポが悪すぎる。出し惜しみしすぎ。推敲してない。
構成を考えていない。さらに過去作のキャラ出してきておんぶにだっこ。オリジナリティ
のかけらもない。新しい事やろうとして盛大にこけたら8000円払っても次から買う気に
なる。技術的にも演出的にもストーリー的にもないも新しいものが無い、チャレンジしようと
した後すらない。テキストはひたすら冗長。間延びしてるし切れ味が無い。戦闘は
単調、プレイしていて眠くなる。批評するため義務感でプレイしたが感動は何もない。

真面目に作れよ。手抜きすんな。

205名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 00:00:10.20ID:A4wag04m0
露骨に引き延ばさないで、せめてPS3三部作にすれば少しはマシだったかもな
シナリオが酷すぎて大して変わらないかもしれんが

206名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 01:19:17.17ID:DrsRJ1GJO
ちょっと気になったんだが最終幕でエミリーが機甲兵は卒業以来とか言ってたが
機甲兵教練が導入したの卒業後じゃなかったっけ

207名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 01:51:42.02ID:1gJA0tft0
>>206
リィンも機甲兵の訓練してたはずだし最後の一年ではあったんじゃない?

208名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 01:54:09.91ID:DrsRJ1GJO
>>207
エミリーはトワの同級でリィンのひとつ上の先輩なんだがな

209名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 02:00:23.33ID:1gJA0tft0
>>208
あ、そっか。それは失礼。
ほら、あの、機甲兵免許学校卒業とか(震え声

210名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 03:07:34.22ID:fDq7vIc60
もう散々言われてるが「ふふ」の頻度が異常だな
女キャラでこれ言わないやつおるんか?
他にもおかしなテキスト盛り沢山だがこれはもうガイジレベルの多さ

211名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 03:43:22.59ID:vtf3LIrL0
そりゃプレイアブルキャラだけでも40体(だっけ?)居てキャラ被りしまくりのスカスカ設定なのに
セリフ回しが「ふふ、ハハ」くらい当たり前って感じがするけどな
公式HPのメインキャラクター紹介だけでもバカみたいに数が多くて見る気すら起きない状態だし
ライターがどうこうって言うより根幹のゲーム設定に口出ししてる経営陣の問題だろ
ストーリーを引き延ばすだけ引き延ばした結果登場キャラくらいしか目玉が無くなってこんな惨い
有り様になったってのが実態だろ

212名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 04:04:39.85ID:fDq7vIc60
イース8や東京ザナドゥも「ふふ」は山のように出てくるし
言い回しも軌跡シリーズのそれだからな
だからプレイアブルが多いとか軌跡だからとかは通用しないわ

213名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 04:46:17.20ID:jxTJqW/R0
プレストーリー全部読むのに3時間以上かかった。
老眼にはキツイ。寝る。

214名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 06:45:43.37ID:rTo3h9/Y0
雛鳥の薫陶焼きは全然見なかったわ一応気にしてはいるんだな

215名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 08:33:37.74ID:OBOJ3lS10

216名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 08:41:02.08ID:OBOJ3lS10
イースのフフ集が貼れんけど、イースにはシナリオに竹入がいないのも関わらず、フフ多用されてるから
戦犯は根田・四方・宮アの誰かってことか

217名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 09:01:51.32ID:KZF3Zym20
そろそろ戦闘システム変えてくれや
飽きてきた

218名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 10:02:19.40ID:vZQk38bS0
なんで作中のキャラの行動や言動にいちいち不要な違和感を覚えるかと言うと、
単純にあの世界の価値観や倫理観がどうなってるのか余りにも不鮮明なんだよなあ

どこまでがセーフで、どこからがアウトなのかが点で解らないから、
結局主人公達や名有りキャラ達の都合の良いように事が回ってるように見える

加えて中途半端に現代日本人の思考回路をトレースしてるから尚更解らん
台詞の推敲以前に根本から破綻してる

219名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 10:06:14.45ID:DrsRJ1GJO
>>218
あの世界は全て女神の意志ってのがあってその意志にそって生活するっていう倫理観があるらしい
クロスベルアーカイブにそんな説明書いてあった

220名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 10:13:17.34ID:vZQk38bS0
>>219
それは知ってるし詳細もこれから順を追って明かされるんだろうけどね
これ以上はただの愚痴になるんだけど、なんかなー...

221名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 10:40:51.81ID:szRtFZca0
>>218
なんか気持ちわかるわ。自分はエイドス信仰の教義が具体的に呈示されてないのがずっと気になってた
暗黒時代抜ける頃から急速に拡大したらしいけど支持されたってことは信者にとって魅力のある教義か、為政者に押し付けられたかのどちらかなのよね
「女神の意志に沿って生活〜」だけではメリットを感じられないからあの世界の連中は洗脳でもされてんのかと考察した時期もあったけど
閃の出来でスタッフなんも考えてないだけだなと考えを改めた

222名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 10:42:37.09ID:x619fPXF0
ここの皆はセドリックの結末に関してはどうだった?

223名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 10:54:49.38ID:DrsRJ1GJO
上にも書いたが重要度の高くない設定についてはその場しのぎで作ってる感じがしてモヤモヤする

224名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 11:02:36.47ID:3KrsWtNx0
>>218
まあ軌跡の世界に近藤がやりたがってたとか言う東ザナの現代学園ものゲームとロボット持ち込んで世界観の崩壊と
ギャルゲ要素ぶっこんで世界観以前に何をしたいゲームなのかって根幹的な問題になっちまってるな
正直軌道修正は不可能なレベルだと思うわ

225名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 11:29:39.10ID:ytzBIrmR0
女神に対する認識って死んだ人にお空で見守っててねみてえなノリだと思ってたけどヨアヒムに対してエリィがドン引きしてたの見てそこまで重く信仰してんのかよって驚いたわ

226名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 11:36:17.88ID:IbJv3JTc0
戦争がまだ始まってもいないのに、すでに戦争末期のようでうけるw

227名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 11:57:48.84ID:/6WQWGxK0
どのスレで聞けばいいのかわからんけど、
ローゼリアが言ってた聖獣の名前を濁していたのはどうしてなのか不明だった

228名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 11:59:03.76ID:x619fPXF0
>>227
呪いがかかっているから
最後の隠しクエストクリアすると呪いが解けて見れるようになる

229名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 11:59:26.65ID:g/tbQ9yP0
次回作では絆イベントの辻褄あわせをしっかりしてほしい。
たった半日くらいしか時間がないはずなのに、
スケジュール的に無理な絆イベント多すぎて違和感しかなかったw

230名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 12:06:08.45ID:/6WQWGxK0
>>228
そういうことか。ありがとうございます

231名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 13:26:29.10ID:PtxSy4yy0
クエストですら絶対時間足りてないからなあんなんやってたら

232名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 13:33:54.80ID:qiLE5Ss/0
>>231
最終日の開戦数時間前のクエストとか
あれ絶対開戦時間に間に合ってないよな。
あの量を数時間で出来たら凄い。
まあゲームだから気にしてもしょうがないが

233名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 13:45:17.14ID:ni651rKD0
>>232
そういう物理的に無理なことを何も考えずぶっ込んでるからリアル感が遠ざかっていくんだな
もうあの世界は壮大なドラマ撮影ってことで良いだろ

234名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 13:57:04.08ID:MRjYJy1x0
どこのレビューサイト見ても過去最低に酷評されてるなまぁ当たり前だけどさ

235名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 14:11:03.91ID:DrsRJ1GJO
とりあえず移動に関してはカレイジャスUがものすごく速いってことにしておいてる

関係ないが前日譚でヴィクターとカシウスがVMに興じてたと知ってどんなのだったか見てみたいと思った
ヴィクターが想像以上に弱かったのもあるけど

236名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 14:39:06.87ID:x619fPXF0
とりあえずこれで閃の軌跡シリーズは終わったな

次回の軌跡シリーズはどこから始まるかどういう物語なのか楽しみだな!

237名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 14:57:17.69ID:It/PP7WZ0
工房で萎えたのは
ルーファス「なんとかかんとか〜」
おずほん「フッ今はまだ良かろう」
↑???逃がす気マンマンじゃん

238名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 15:02:30.81ID:jGZRIQVw0
次作もどうせペルソナパクリの学園ものかギャルゲロボットものと思うとまるで食指がわかないな
シナリオの劣化をパンツで補う8000円のゲームなんて金と時間の無駄だし

239名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 15:16:31.97ID:mheeMNMG0
まぁ次からは初日には絶対買わない
レビューみてポンコツボキャ貧ライターのオナニーショーがないなら買う

240名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 15:31:37.16ID:x619fPXF0
次の物語が楽しみだから初回限定盤予約余裕ですわ
徐々に謎が解き明かされる感じが良いね

241名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 15:37:15.30ID:vZQk38bS0
取り敢えず標準的な日本語能力を持つシナリオライターを用意して欲しい
本当にこれだけで天地の差だから

242名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 15:40:45.47ID:EIxy3Alc0
ここでしかドヤれない社員さんか、知能の要らないゲームで喜べる信者さんこんちわ^^

243名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 15:46:18.51ID:x619fPXF0
ゼムリア大陸の外について話が出てきたということは次のシリーズではそこら辺についても進展があるのかな?
色々謎が増えてきて気になるなー

244名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 15:59:44.35ID:mOc0Hmbz0
>>237
一応そこら辺は闘いが激しくないとダメって話はあったし…
見逃す理由作りにいれた設定な気はするけど

245名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 16:11:12.70ID:qiLE5Ss/0
>>237
工房にルーファスいなくね?
隠しクエスト?

246名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 16:15:01.20ID:eIt0uvXU0
>>237
黒の工房にルーファスいないだろ
色々なシーンごちゃ混ぜになってないか?

247名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 16:55:39.40ID:Pn6Mt+FL0
謎解決したらまた新しい謎作るという構造が無理がありすぎる

248名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:12:26.32ID:CZFdlafp0
クロウとリィンって公式ホモカップルだよね?
クロウに執着する理由が俺未だに理解できてなさすぎて
テロリストの印象が抜けなさすぎて、2の許してやろうムードが理解できないまま4まで来て、未だに分からない

249名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:15:14.09ID:It/PP7WZ0
最初から腐向けみたいな感じだしクロウは

250名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:20:39.46ID:uSI7EegW0
すでにまた、仕込んでるしな
新たなるなぞw
なぜか、大陸の周辺にしか出られない
例え、空から出ようとしても無理
マックバーンのいた世界はすでに崩壊してなくなっている

なんかスクラップドプリンセスとかテールズで、見たような設定
そういえば、進撃の巨人もだっけ?
巨人はあまり知らないんだけど

最近のはやりなのかね、箱庭世界
いろんなところから、アイデアを収集して盛り込むファルコムさん、さすがです(白眼)

251名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:26:49.39ID:vZQk38bS0
クロウを絆要員にしたのが後からジワジワ効いてきてファルコムしくじったなと思う

252名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:31:42.81ID:x619fPXF0
徐々にゼムリア大陸の謎がブラッシュアップしてきたな
盟主も登場したしどんどん核心に近づいてきてるのがわかるわ

253名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:34:38.46ID:6AEciIAr0
イリーナはなんかこっち側に戻ってきてるけどあいつ只のクズにしか思えなかった

254名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:42:26.47ID:n5UQiF/O0
1番のパクり元はパンプキンシザーズだろうな

255名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:42:52.43ID:uSI7EegW0
>>253
名前を言ってはいけない痴女の母親だし、売春宿のやり手ババアみたいにしかみえない

256名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:43:18.25ID:jzlsAvw+0
やっとクリアしたけど、まあ3よりは多少マシだったわ
3はどこからどう見てもクソ

257名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 17:49:25.98ID:qiLE5Ss/0
>>250
大陸の周辺から出られないって話は空でもあったよ。
ただはっきりとこの世界がゼムリア世界しかないって明言されたのは
閃が初だね

258名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 18:32:43.57ID:dDHD8JbR0
空気キャラ多すぎ碧のエリィティオも空気だったが
見せ場作るために敵にされる奴ら バッグアタック相克 雑にやられる終章の敵たち
6作引っ張った見てるだけの計画 多用されるセリフ 要塞からの学園攻略 クラフト出し合い演出
ひどすぎ

259名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 18:40:44.63ID:uSI7EegW0
あとまだ、水と風と時の至宝が残ってるんだよな
まだ、あと10年かかるのか

260名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 18:55:41.96ID:x619fPXF0
違うな

この物語をあと10年も楽しめるんだ

261名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:07:26.02ID:69HlQnmI0
空気の読めないアホな社員が居るな
これが加藤と近藤の薫陶の賜物ってやつか

262名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:25:43.05ID:VPtsbQim0
あまりにも辛すぎて盟主がどこに出てきたかもわからなかった
あとギルバートクッソウザイ

263名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:29:22.55ID:VPtsbQim0
調べたら盟主は隠しエンディングに出てくるのね
そりゃ見てないわけだ

264名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:30:37.33ID:O3lCzjb50
色々文句言いたいけどEDは良かったわ。すべて許した。
ただ次回作はもうちょいコンパクトにまとめような?

>>262
真EDまた後にもう一度EDを見ると

265名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:32:08.17ID:uSI7EegW0
>>263
大地の聖獣クエストをやると、分岐ができる
で、新たなる道に進みエンディングまでいき、セーブしてロードするとみられる

266名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:37:51.53ID:x619fPXF0
盟主は問題ないと言ってるけど結社の人材不足は深刻だな

使徒の第二柱のヴィータは未だ結社から離れて活動
第六柱のリアンヌは死亡

執行者も
NoTのマクバーンは離脱
NoIXのクルーガーは完全脱退

加えてリアンヌ配下の鉄騎隊も結社に合流せず

セドリックが加入したとはいえ…ヤバくない?

267名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:38:59.02ID:VPtsbQim0
>>264
>>265
わざわざありがとう

268名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:40:05.52ID:PfEdshOY0
なあにマリアベルに量産型キーアでも造らせて全員ロボに乗せれば戦力不足など
問題ではなくなるさ

269名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:43:38.98ID:ytzBIrmR0
>>266
7組が結社乗り込んだから普通に殲滅できるよねもう

270名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:45:00.17ID:vEaxP2Pr0
〜のためにもってのも基本使わない言葉だから多用するなよ、マジでライター変えろ

271名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:48:39.22ID:DrsRJ1GJO
>>266
六柱は博士でアリアンさんは七柱なんだが…

272名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:56:29.17ID:O3lCzjb50
ライターの文章力はちょっと気になるよね。
同じ表現を多用しすぎというか。
切磋琢磨何回言うねんおまえら

273名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:57:29.59ID:x619fPXF0
ああ、ブルブランも結社から離れてるんだっけ。

>>269
とはいえリィンも贄の能力が無くなったからどうだろうねー


>>271
あれ?そうだっけ。スマソ。

274名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 19:59:22.63ID:mheeMNMG0
福音計画→結社主導の納得の計画
幻焔計画→冷やかしはするが他勢力の悪さを結社は見てるだけ

偉そうに計画とか名乗んなよw

275名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:01:48.00ID:EUhYA/5I0
そだね、であろ。

276名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:03:03.71ID:x619fPXF0
>>274
ユウナがそこに突っ込んでてワロタw
特に皆が思っていたことをカンパネルラに突っ込んでワロタわw

277名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:07:39.10ID:qiLE5Ss/0
結社の目的が至宝の結末を見届けることだと判明したからな。
盟主も多分外の人間だろうし色々な世界を作成して
どの世界が一番至宝をうまく扱えるか探ってるのかね

278名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:08:16.63ID:0xocdV+V0
>>266
そういや女の使徒しか出てこなかったのか
むしろ主力は全然減ってないんじゃねーの

279名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:14:29.13ID:x619fPXF0
>>278
戦力だけでもアリアンロード&鉄機隊とマクバーンが居なくなっただけでも大損害じゃね?
ヴィータやブルブランも結社とは距離を置いているしね

280名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:14:56.22ID:dDHD8JbR0
雛鳥の薫陶の賜物がクソッたれな御伽噺とは言い得て妙だが届かせてもらう!
さすがに是非もないが面映ゆくも胸を借りて足掻くその意気や良し!であろ。

281名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:15:26.65ID:NzWb1y8a0
エステル→ボーイミーツガール系ラノベ主人公
ロイドさん→ハーレム系ラノベ主人公
リィンさん→なろうハーレム系ラノベ
主人公

どんどん酷くなっていくけど次は無能パーティー追放系異世界転生覚醒おじさん主人公でも作るんだろうかw

282名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:16:10.19ID:PfEdshOY0
>>278
アリアンロードが最高戦力とか言ってなかったっけ?

283名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:20:02.49ID:O3lCzjb50
次は共和国サイドと見せかけて結社サイドでやってほしい

284名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:20:52.07ID:69HlQnmI0
次作の主人公は外の世界のニートが異世界転生して俺TUEEEEEEするんだろ
マクバーンもその系譜っぽいけど

285名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:21:21.87ID:x619fPXF0
結社の残りは殆どが裏方幹部タイプだからなぁ。
直接介入するほどの戦力が不足してるわな
まあ次は新シリーズだしこれでもなんとかなるのかねぇ?

286名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:26:28.90ID:NzWb1y8a0
まああの世界は知られてない強者が知らないうちに生えてくるから執行者の補充は大丈夫だろw
つか敵の組織の幹部補充について考えてる時点である意味異質なんだが

287名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 20:47:22.34ID:NpzDaW4M0
同じ表現も目についたけど、新旧の区別なしって台詞が何度目だよって印象残ったな。こういうの一回だけでよくね
しかも台詞だけで対等になるでもなく先輩後輩みたいになるでもなくて、結局新組と旧組に別れてつるんでる印象しかねーわ

288名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 21:17:40.83ID:iGPAr+990
テキスト・演出・グラフィック
次回作出すならこの辺りのスタッフ総入れ替えは必須だろう
続投する意味は無いに等しい
特に酷いのはテキスト周りだけど、空からずっと同じ人が書いてるんだっけ?途中から降ろすの難しいのかね

289名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 21:21:33.95ID:29OAvGuu0
中小企業のファルコムにスタッフ全取っ替えする体力なんてあるわけないだろ…

290名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 21:30:18.68ID:wQ/aoz6N0

291名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 21:36:12.33ID:qiLE5Ss/0
>>288
大企業ならまだしも中小企業ファルコムには総とっかえするような
人員いないだろ

292名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 21:57:08.14ID:ICc9FOBH0
テキスト社長書いとけよ
イース8良かったし

293名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 21:59:49.73ID:0xocdV+V0
>>279
兵隊が減ったという印象かなぁ
破戒の異能に期待してたのに

294名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:15:51.96ID:vtf3LIrL0
>>291
総とっかえするより経営陣を変えた方がいいんじゃね?
開発費をケチるオーナーに学園ギャルゲを作りたがる社長じゃ部下が幾ら優秀でも腐ってくだけだろ

295名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:21:56.51ID:IZynK9ob0
個人的にはグラは閃4くらいの水準ならまあ合格かな、テイルズくらいのレベルにはなった
テキストと冗長な演出だけはマジでなんとかしてくれや
ふふ、ははの連発やめるくらい一瞬で修正できるだろ

296名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:25:11.22ID:x619fPXF0
>>294
変に無謀なチャレンジをして経営を傾かせるよりは良いんじゃね?

297名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:25:39.12ID:dDHD8JbR0
変えた結果がこれ時代によってキャラも性格変えてる

298名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:26:17.56ID:uSI7EegW0
>>288
才能のある人から止めていくファルコムに、そんなことを期待しても無理

299名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:28:52.39ID:x619fPXF0
昔からファルコムはゲームクリエイターの登竜門と言われてるしなぁ

300名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:30:23.32ID:IZynK9ob0
君の名はの監督も元ファルコム社員なんだっけか
独立してよかったねほんとに

301名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:39:21.13ID:x619fPXF0
ファルコム「新海監督はわしが育てた」

302名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:40:47.81ID:uSI7EegW0
育てたというより、逃げられたが正しいと思う

303名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:42:54.48ID:2xKw/lwi0
開発のセンスが絶望的にない。テキスト、シナリオが悪すぎる。中でも、
思わせぶりなセリフが多すぎる。シナリオの中で要所要所で思わせぶりなセリフを吐くとオッとなるが、
閃3,4の場合は初めから終わりまで思わせぶりなセリフしか吐かん。これはどうにかしたらどうだと。

304名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:49:26.09ID:2xKw/lwi0
メリハリが全くない。物語の基本は起承転結だから、親に頼まれて、お使いに行ってきました。
お店で物を買って帰りました。完。のような物語が無い。ダラダラ始まって思わせぶりな
セリフだけ吐いてダラダラと続く。プレイする側はストーリーが理解できない。マップを
漫然と攻略して、新しいステージだ。観光としてはきれいだな。敵倒してRPGっぽいな。
肝心の目的はどこにもない。まずは王道でいいから、一章ごとにベタなストーリーで完結させろ。
一章の一節ごとにオチを付けろ。難しい事を要求しないからせめてそれだけはやれ。

305名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:56:16.90ID:vZQk38bS0
上にも書いたが世界観の土台がガタガタなのに、
積み木だけ増えていくから全てにおいて継ぎ接ぎなのだ

306名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 22:58:50.42ID:fDq7vIc60
>>292
いやイースのテキストも軌跡化してるじゃん

307名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 23:03:17.00ID:uSI7EegW0
ケチなファルコムは絶対やらないだろうけど、もうシナリオは外注に出した方がいいレベルだわ

308名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 23:09:47.34ID:IZynK9ob0
>>304
これは凄く同意できる内容だわ

309名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 23:13:06.33ID:kMX82EQb0
新卒10年目で社長になれる会社だもんな
人がどんどん抜けてるってことか
空の軌跡作った頃のスタッフはもしかしてもう少ない?

310名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 23:13:32.22ID:IZynK9ob0
イース7からテキストが一気に軌跡化したな
ゲーム性は同じくイース7で大進化したけど、テキストはオリジンまでの癖のない王道なのが好きだったわ

311名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 23:25:24.19ID:mheeMNMG0
雛鳥の薫陶焼きうまし!

312名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 23:25:59.39ID:ytzBIrmR0
>>307
シナリオ工房月光「任せろ」

313名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 23:48:00.21ID:VPtsbQim0
雛鳥の薫陶焼き〜寿ぎを添えて〜

314名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/14(日) 23:59:01.19ID:KPGtryD40
あれだけ特定の言葉が頻出すると最後の方で愛してる連呼する歌がギャグにしか思えずふふってなるんだが
もう一区切りついたことくらいしか褒めるとこないわ

315名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 01:33:33.97ID:/ZbdkV8o0
文章追うの段々辛くなって最終章のはじめからED前までずっと早送りしたけど結局呪いが原因って分かってれば何も問題なかった。
終盤セリフスキップできないセリフ多すぎて○連打効かないの辛かった
似たようなセリフ連発+演出遅い+飛ばせないの三重苦

316名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 01:47:10.50ID:PqUwRJHd0
無駄に喋り過ぎるやつのうっすい話の要点を聞き逃して
お、おぅみたいな
そんでテキストバックで確認する流れがこの閃の軌跡
まるで要領を得ないおかんの話を聞いているようだった

317名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 01:53:29.93ID:KdepCGC40
結果として面白不満なのは強敵との戦闘の後のその必要はないってパターンと
実は本気を出してませんでしたパターン
遊びで戦争やってるわけじゃないならいつも手加減する強敵に負けそうになると助けてくれる助っ人
このパターンは少しでも減らしてくれ 今の戦闘はいったい何のために?って疑問がわく
たった一か月で目まぐるしく戦況が変わっていくほどイベント詰めるわりにこの茶番みたいな戦闘が多すぎ

318名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 02:27:11.86ID:aqD25NQ00
マクバーンとか余裕こいてるけど普通に魔人化したり剣使うようになるのが草

319名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 02:28:47.18ID:vqCfwSzM0
黒の工房本拠地やパンタグリュエルでは一応敵さんも本気で潰しに来てる感じがあったからまだいいんだけど
それ以外だとことごとく試練だの試しだの・・・
特に要塞丸ごと使ってリィン達の訓練してくれるとか、分校挙げてのオリエンテーリングとか
切羽詰まった状況のはずなのに悠長だよな

320名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 02:31:30.18ID:Zoc9Rv9T0
試練()はどうかと思ったが2のときのトリスタ奪還の時よりは納得できたから…

321名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 03:01:30.02ID:KlshoOAA0
この社員レビュー気に入ったので届かせてもらう!

>よく批判している人がいますが、ここまでの世界観を作るのはものすごく大変だと思う。
>文句を言う人はまず自分が軌跡シリーズの世界観を超えるゲームを作ってから、物を言ってください。
>コマンドRPGは古いとかよく言うが、軌跡シリーズがコマンドRPGじゃなくなったら、それは全くの別物になる。
>文句を言う人は大抵、自分好みでないからという理由が大半。
>そんなに自分好みのゲームをやりたいのであれば、まず自分で作ってみたら良い。どんなに大変か分かるから。
>後、ストーリーを薄っぺらく、引き延ばしたとか言ってるが、
>軌跡シリーズはサブキャラも含めてストーリーがあるという前提を忘れているか、知らないのではないか?
>それにそもそも、説明文とか言っているが、それは最初から分かりきっていた事だ。
>サイドストーリーにまとめてあると。ハーレムが無理とか言うが、主人公はあそこまで悲惨な人生を送っているのだから、
>有りだと思う。本とかでもそうだが、上辺だけしか、見ずに本質を見ない人間が多い。
>そういう人は任天堂のゲームとかやった方がいい。世界観とかを気にしなくて済むから、
>2作で完結出来るとか根拠のない文句を言う人はプログラミングしてみ、超激務になるから、コストもかかるよ。
>貴方の年収の倍以上の金が飛ぶよ、クリエイターの苦労をその身で実感しなさい。

322名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 03:15:44.64ID:W5Msk9YF0
戦争反対が正義で賛成は悪という構図に虫酸が走る
そもそも主人公達は士官学校出身で暴力で問題解決してるのに意味が分からん

323名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 04:16:17.25ID:FR2MyNsM0
構図事体は別に構わんが
戦争賛成派は全部呪いの影響受けてるな!反対しないなんてありえねえ!
って論調なのがあかん

324名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 05:24:58.16ID:ivbOaw7j0
全部呪いのせいにしておけば人間の感情や意思を必要ないからな
安上がり

325名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 05:25:12.90ID:ivbOaw7j0
を書く必要

326名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 05:42:34.00ID:7K/LoT7O0
は無い

327名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 08:27:11.00ID:aa59LjVK0
>>321
やっちまったなw

これは、どこぞのテレビ局がやった
『嫌なら見るな、フジテレビ』
とおんなじだぞww

これが拡散されると、二度とファルゲーはやらないって反発がかなり出るぞ
テイルズがやらかしたのとおんなじだわ
まあ、軌跡やってる人はまだおとなしいからいいけど

おい、馬鹿社員、少しは学べよ
自殺行為だわ、これは

328名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 08:34:37.39ID:aa59LjVK0
後、任天堂を馬鹿にしてるけど、オクトパストラベラーはストーリーがかなりよかったぞ
知らないんだろうな、馬鹿ファルコム社員
それに自分らだって、switchに興味をもってんじゃねーの?
いいのかね、そんなに馬鹿にしてて

329名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 08:45:13.78ID:Bkk16p5H0
社員レビューもそうなんだけど
★5レビューが1つ出ると連続で★5レビューが出るのもう少し工夫したほうがいいんじゃないか?

330名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 09:19:02.80ID:HXDFo21T0
>>319
要塞とか分校は一応戦いましたというポーズを取らないといけないのは解るけどそれなら初めから口裏合わせるだけでええやんと言いたい
呪いの設定が中途半端なんだよ呪いの影響が出た連中全員アラン位汚染されてる設定なら戦闘にも説得力出るのに

331名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 09:22:17.26ID:QOGAiAnh0
女達と混浴するシーンが気持ち悪かった

332名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 09:29:22.51ID:KaSLBzQ70
2と同じ流れで水増しの結果
終章は駆け足信者に後日談を要求される
パクってないのはシナリオ、セリフ、戦闘バランス、演出、技術等
パクれないものは改善できない

333名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 09:33:47.82ID:OtT73mfuO
閃4のクリア後の結社イベント見たけど盟主がシャロンさんをクルーガーじゃなくてシャロンって呼んでたのに違和感を感じた
結社じゃずっとクルーガーって呼ばれてなかったっけ

334名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 09:36:10.81ID:ae+2e2K40
閃全体に言えるけど余計な要素が多すぎてシナリオの取捨選択が大分おかしい
IVだと男連中の絆イベントはそれをメインでやるんだよォ!ってなる

335名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 09:46:31.82ID:87M3mh1+0
レクター「これが俺のチート能力だ」
アッシュ「ハッ、オカルトかよ」
ミュゼ「ふふ」

トマス「このメルカバがすんごいチートなんです」
アッシュ「ハッ、オカルトかよ」
リィン「はは」

精霊の道「わい瞬間移動できるで!」
フィー「ん、チートっぽい」
アッシュ「ハッ、オカルトかよ」
ユウナ「あはは」

336名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 10:13:27.01ID:Wy0aP+CA0
>>335
アッシュwwwww

337名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 10:30:34.01ID:ae+2e2K40
そんなにキャラの口調に個性が付けられないんなら鎌池和馬でも呼べば?
アイツその辺は一流だぞ

338名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 10:36:14.42ID:ePfJMXAV0
>>321
正直閃だけならここまで不満はでなかった。

空〜の続き物でここまで劣化したのが許せなくてアンチに変わった人は多いと思う。

339名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 10:36:24.82ID:1X54R2Be0
>>335
クソ笑える

340名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 10:48:21.50ID:eOKGXzCQ0
閃の軌跡終わってから 過去シリーズ空とか零をプレイし直してるんだけど
導入からしてわくわく感が段違いなんだよな

というかキャラが生き生きしてる
閃の軌跡はなんだあれ、子供を助けるイベントもなくアリサの下敷きになって、なんとなく絆シスエムが起動して・・・彼らが結局何で7組を選んだのかとか判らないまんま
何つうか説得力がないんだよ閃の軌跡は全作品

341名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 10:57:22.45ID:ae+2e2K40
To be continuedいいよね...

342名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 11:08:35.18ID:aqD25NQ00
ワクワク感とかいう懐古がよく使う単語のせいで台無し

343名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 11:21:12.98ID:uhsLdMf80
>>328
スクエニ「俺は任天堂だったのか…」

344名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 11:21:22.79ID:ufj84rYF0
やっと序章終わってOPまで来たけどここまでで10人近くの奴が見極めたり届かせたりしてるんだが
今回いつもよりテキスト酷くないか?

345名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 11:21:32.61ID:M5Z8nkqI0
わくわくw

346名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 11:28:53.02ID:aHZZRkz60
>>344
そのうちモブまで見極めたり絶対余裕な勝負なのに届いたかとかいいはじめるから(悪い意味で)楽しみにしておくといい

347名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 11:36:30.47ID:HU2zEiab0
自分たちの捏造レビューとストア荒らし棚に上げて☆5のレビュー叩くとか救いようがねえなアンチ共はw
そこまで言うなら社員が尼で工作してるって証拠を出してみろよクソアンチw

348名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 11:40:42.49ID:t2zSnAT40
仲間20人以上もいらんよな
イベントシーンでの重要会話はリィンと敵キャラ、イベントごとのお供キャラだけでやってて
他の仲間にはとりあえず何か一言だけ言わせとけ感覚でしかないし
いい加減、キャラの掘り下げを絆イベに頼るのは止めて仲間の数も絞って一人一人の話を濃くしろよ
カップリングしたいなら後半に誰を選ぶかの選択肢を一つ作ればいいことじゃん

349名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 12:07:27.41ID:Wy0aP+CA0
仲間20人もいらんけど、ラストバトルで分校長、ヴィクター、ロゼ、深淵を使えるのは激熱だった。

350名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 12:13:32.09ID:A71Jz6K40
>>335
ライターはオカルトが好きなの?

351名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 12:53:41.86ID:0dQ7k+g60
オカルトだよ

352名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 13:02:32.53ID:KaSLBzQ70
一章ごとにライター変わってるんじゃないか説

353名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 13:13:42.04ID:BfSqTtW60
はは、やフフ入れてるのは全部同一人物か?

354名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 13:16:35.41ID:0dQ7k+g60
エマの「ふふ」が一番気になるがミュゼとかティータまで言うのが苛々する

355名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 13:20:43.11ID:8kEmQkWg0
>>328
スクエニ「・・・・・・・・・・」

356名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 13:35:09.81ID:qU2SnR3E0
>>321
そもそも、ユーザーはお金を出している立場であって
物が悪ければ、当然批判するのは当たり前なんだよね
会社は、お金を出してくれているユーザーによって支えられてる訳なんだし

357名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 13:39:10.51ID:qU2SnR3E0
第2分校は、閃2と同じような展開なのは最初から分かりきってたけど
むしろ、第2が襲撃されて、それを死守する展開のほうがまだ良かった

358名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 13:42:02.34ID:8kEmQkWg0
>>357
それじゃ閃1と一緒じゃん

359名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:04:33.97ID:E40IvfU+0
だからキリのいい今回までは付き合ったけど今後はイースしかやらんって言ってるやん

360名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:06:39.30ID:/m7HTVUw0
誰が言ったんだよ

361名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:08:48.80ID:8kEmQkWg0
>>359
突然どうした?

362名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:09:19.21ID:UMQT2WdT0
猫が一番ヒロインしてた
ロボットにも一緒に乗り込むし苦しい時に側にいてくれるしまさに相棒だった
人間になれるようになったのも猫のポテンシャルにスタッフが気付いたからだろう

最後は黒を体に閉じ込めたまま猫と一緒に旅立ちエンドが良かった
黒を殺すんじゃなくて黒に世界には憎しみだけじゃないって教える旅
主人公も教えることにはちょっとは自信あるだろうし

363名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:12:40.93ID:UMQT2WdT0
鋼の錬金術師みたいに体に黒を残したまま1200年対話していくってオチの方が綺麗だった
せっかく不死者なんて設定もあったのに黒を滅ぼして終わりってそりゃないよ

364名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:12:53.03ID:8kEmQkWg0
反省会スレ5個も立ってるんだな
乱立させすぎじゃないか?

365名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:13:56.96ID:vqShz/8B0
>>363
リィンは不死者じゃないだろ

366名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:17:52.56ID:UMQT2WdT0
>>365
いやそういう設定があるんだからって話ね

クロウの復活もいらなかったなあ
ボーナスタイムだけでもしっかりした別れもできて良い結末でしょ
剣帝が復活するぐらい蛇足だわ

367名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:19:18.14ID:BsbrJ/7E0
>>363
同じような剣術使っててクロウみたいな声をしてるテイルズ主人公かな?

368名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:26:05.30ID:hS+Ica4n0
ハッピーエンドだか知らんがクロウは死んで欲しかったわ

369名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:26:25.74ID:UMQT2WdT0
>>367
テイルズにもいたのか
まあ厨二RPGとしては対話オチの方が王道だよな
滅ぼして終わりはドラクエとかそっち系の王道

370名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:32:55.00ID:Ey3KCVmY0
執行者No.XVIII゛イキり皇太子゛
ふふ、見知りおき願おうかな

371名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 14:33:18.99ID:ikDCS4Bx0
>>335
クソワロタwwwwwwww

372名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 16:22:37.66ID:3Cy9D65r0
信者はパンツ以外で早く閃の良い所挙げてくれよ
2スレ前ぐらいからずっと待ってるんだけど

373名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 17:03:33.36ID:1dqwlu4N0
>>343
>>355

374名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 17:49:07.26ID:cTm5SDwy0
>>352
絆なライターはヒロインごとに違うのは確か
まぁ基本はDV夫ばりに人を追い詰めるものばっかだけど

375名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 17:52:44.41ID:cTm5SDwy0
あのね、どんだけ理由があっても帝国が実はいいやつでしたendは無理
セドリックはどう言い訳しても責務から逃げて結社入りした

とりま皇帝陛下は投獄は確定、最悪打ち首くらいしなきゃあかん
それを止めようとしたりする描写があるなら7組をまた軽蔑することになる

4での7組はね人の覚悟を平気で踏みにじるやべー奴らの集合体

376名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 17:59:42.68ID:Wy0aP+CA0
クレアとレクターがお咎めなしなのもね
あいつらこそ戦犯やんけ

377名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:04:22.75ID:OfBrEt2z0
戦争ふっかけといてやっぱ今の無しwで賠償金払っておしまいは確かに酷い
事前に避難しておいたから被害は最小限で済んだとかで流してるけど、実際被害は多少なりとも出てるんだよな
戦争を始めた、止めた理由が理由だけに被害者納得いかんだろ

378名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:07:15.61ID:cTm5SDwy0
クレアは分析能力が売りのくせに自己分析が最後までできなかった屑、閃の軌跡のキャラ性を代表するようなめんどくさい女
ただやっぱりレクターもだけど、セドリックよりかはマシかな
隠蔽工作への加担、国民の信頼を逆手に取った最悪の裏切り
これはどうしたってセドリックが帝国で果たすべき責任

いやマジでありえないでしょ、しかも結社とか

379名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:28:38.40ID:87M3mh1+0
セリフって前からこんなひどかったっけ
空も零碧も閃12も気にならなかったんだけどな

380名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:32:38.26ID:UMQT2WdT0
ちょっと触れてたけど巨額の賠償金とクロスベル独立からの独立ラッシュ展開はあるのかな
独立認めようとする勢力とせっかく一つの国にまとまったのに帝国を分断消滅させるのかと怒る勢力
次のシリーズが共和国ならそのあたりのこともやるのかな

381名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:38:01.68ID:BFLVSLoW0
戦犯といえばRFも大概だよな
アルベリヒが父親の人格じゃないとわかっていながら列車砲やら機甲兵やら作りまくってたイリーナとかなんなんだよ
しれっと実は戦争望んでなかったと言われてもポカーンだったわ

382名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:38:14.90ID:ae+2e2K40
もともとシリーズ通してお世辞にも出来の良いテキストでは無かったけど、
閃シリーズひいては閃IIIから急激に目に余るようになった気はする

383名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:43:58.07ID:Zn5kV3e/0
帝国「呪いって奴の仕業なんだ」
諸外国「なんだって!それは本当かい!?」

384名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:44:20.23ID:OfBrEt2z0
閃12で台詞まわりに注意入って拗らせたのが3で
3て薫陶雛鳥で批判きてさらに拗らせたのが4って感じ
薫陶は4でも2.3回は出て来たから本人納得いってないんだろうなって思った
親にこっぴどく叱られた子供が直後にアピールするかのように同じイタズラやらかすみたいな

注意されたらもっと酷くしてやろっていうタイプ

385名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:52:50.38ID:+gJdwjrZ0
ゲームの中でまで上級国民なら何をやっても許されるを見せられるとは思わなんだ
爽快感のカケラもない胸糞シナリオ

ラインフォルト家と皇族をとっちめて責任を取らせるシナリオ用意しろカスが

386名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:52:55.47ID:BfSqTtW60
ふふ、とても興味がありますね
ふふ、ならぜひ協力しなきゃね
ふふ、それじゃあ決まりですね
ま、頼まれてやるか

ホントにこんな会話ばっかりだからな

387名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 18:57:25.64ID:87M3mh1+0
やっぱ3からひどいよな
今までぶつ切りエンドだろうがモーション糞だろうが満足してたのに3からはライターが糞すぎて全てが糞におもえてしまう
これだけのためにPS4買ったのに悲しい

388名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:05:18.33ID:hS+Ica4n0
PS3レベルのゲームだしな

389名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:08:50.15ID:UMQT2WdT0
>>385
マリアベルさんは憎めない人だぞ

390名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:09:36.83ID:/ZbdkV8o0
ふふ、はは、クク
〜というか、〜と言いますか
・・・・・・ぁ・・・・・・
これらのセリフは世界中の人間が女神の意思によって言わされてる
普通のセリフを言おうとしても、女神によって上記のセリフに「書き換えられる」
みたいな設定にしようよもう

391名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:10:47.96ID:eOKGXzCQ0
>>379
2からあやしかったけど3からかな

レクターで比べるとわかりやすいよ
いままでが口数が多いけど渡す情報は選ぶやつだったのに、閃の軌跡でのレクターは意味深なことしか言わない口下手なキャラになっている

392名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:12:53.44ID:eOKGXzCQ0
>>381
ドールズ理事が軒並み有能ぶった無能揃い
イリーナはもとからあやしかったけど、唯一まともそうなのがマキアス父

393名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:14:27.03ID:ae+2e2K40
出番が少ないからボロが出てないだけとも言う

394名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:29:21.89ID:qf50sy+u0
届かせてもらう()

395名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:34:19.23ID:ae+2e2K40
戦力的に格下の相手にも届かせたがるからな
それで「届いたか...!」って嫌味か

396名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 19:48:56.01ID:PqUwRJHd0
ベッドの上でも言ってそう

397名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 20:03:09.21ID:KaSLBzQ70
信者「edで全て許せる」
現時点でこれを超えるものがない

398名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 20:22:01.98ID:KdepCGC40
リィン剣聖になって彼女もゲットしてその日のうちに一晩過ごしたってことは絶対やったよな?
それはいいとして次回ではさっさと孕ませてほしい
ちなみにロイドさんはお嬢かティオ助かノエルかもしかしてセシル姐か誰を選んだのかを明らかにしてほしい
次回の軌跡が出るころにはリィンもロイドもそれなりの実力者でアリオスさん的な位置かそれヴィクターくらいの年齢になってるのか知らんが
いずれにせよ次世代が中心になると思うんだ

399名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 20:23:52.47ID:PqUwRJHd0
おズボンの心臓のせいでEDという薫陶の賜物のリィンか

400名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 20:30:11.15ID:KdepCGC40
別にバットエンドでもいいけど、ぶつ切りはやめてほしいわ
ロードオブザリングもシリーズものだけどちゃんと1作でひと段落にはなる
あと戦闘も何度も同じキャラってのはやめてほしいわ
戦っても決着のつかない戦闘があまりに多すぎるし
学生卒業してもピンチになるとほぼ9割がた助っ人参上でそいつがおいしい所を持っていく

401名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 21:12:45.05ID:mzKkNRPH0
さんざん言われてるけど1.2と3.4でまとめて2本で終わる程度の内容しかないからな
無意味なテキストとお使いで水増ししてるだけ

402名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 21:16:26.03ID:6qTBITVG0
いきなり北斗天帰掌やるキャラが多すぎ
3もこんなんだっけ

403名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 21:32:04.17ID:BfLwJN0a0
主人公は話の本筋にいてほしかったな
何カ国も巻き込んだ世界大戦ってスケールで話が動いてるのに視点は裏でのチマチマした戦い

空も零もメインストリームで動けてたから盛り上がったけど今回はおつかいしながらイベントこなしてただけってかんじだった

404名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 21:38:12.41ID:hv+TBv1u0
いつも言うけどもう3rd形式じゃないともう無理だよ
キャラ増えすぎて主人公に視点当て続けるてストーリー展開すんの無理だよ

405名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:00:35.61ID:QK2uN2jA0
>>321
マジレスすると、社会人なら皆激務なんだがね。
>2作で完結出来るとか根拠のない文句を言う人はプログラミングしてみ、超激務になるから、コストもかかるよ。
>貴方の年収の倍以上の金が飛ぶよ、クリエイターの苦労をその身で実感しなさい。

年収の2倍程度しか予算かけてないって大丈夫なんだろうか。この手の書き込みアウトなんだよ。
これ、発注時の発注額逆算できる。書いている奴がファルコムとは限らんけど、ファルコムなら
年収550万程度だから、2倍以上と書いて3倍ではない。発注額は1300万程度と逆算される。

そういうのは逆算されるから書いてはいけない。

406名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:01:16.35ID:8cqs+yYy0
大戦犯は間違いなく学園とロボ

407名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:11:32.94ID:aXEUZALn0
>>389
確かに憎めない人とは言われるがマリアベルを逮捕しなくていい、
許しても良いって論調にはなってないと思うが

408名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:29:31.40ID:wYdyvGyU0
ロボ戦は本当に面白くない

カレイジャス以外でもパーティ編成させてほしかった
特定キャラ同士の会話回収するの途中で面倒になってやめたわ

409名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:32:17.08ID:5Mzoe1X+0
>>405
ここの社員パーだから注意しても無意味だって
手抜き作品出しておいて、指摘されると客に対して発狂するアレな会社だし
しかも手抜きによって達成した黒字の業績をネットに鼻高々に書き込んでわざわざ自らの恥部を暴露するという自爆スタイルだしw

410名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:33:58.85ID:OtT73mfuO
>>408
閃2じゃアプデでPT編成機能追加されたからそっちに期待しようか

にしてもティオのSクラカットイン、立ち絵の使い回しかい

411名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:34:47.64ID:UMQT2WdT0
>>407
軌跡シリーズってそういうゲームだろ
皇族もラインフォルトも憎めない人も大して違わない
風の剣聖も今さら逮捕なんてされないだろうし皇族もラインフォルトも何の罪で誰に責任とらせるんだ?

412名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:38:49.81ID:AvXuxWES0
試練の箱、全部開けたのにトロフィーないから何かと思ったらバグあんのね……
はは……さすがに乙というか……

413名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:42:51.31ID:wDhSjORi0
ディーターが逮捕されてアリオスが逮捕されないからな

414名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:46:28.58ID:9JbXABAF0
閃より前は少年漫画調だったのが
今はラノベ調だな
出来の悪いラノベ

415名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:47:25.03ID:OtT73mfuO
アリオスは社長から罪を犯した訳じゃないってお墨付きがあるからな

416名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:47:35.08ID:wNLyL6zl0
ノーマルエンド、まさかの妖精作戦エンドかよ。
まあ、正直ご都合主義のトゥルーよりはマシだったけど、
正史ってどっちになるんだ?どうせ続けんでしょ?

417名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:53:41.75ID:BbX1jThW0
空はともかく零シリーズは同じラノベ系統な気(ゲフンゲフン)
閃は同じラノベでもなろう系って奴だな
最強主人公にチートハーレムってやつ
まあリィンさんは不幸すぎるから羨ましくないけど

418名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:53:56.89ID:MdealJfs0
>>415
えっ、何それは(ドン引き)

419名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:54:57.49ID:BAduasl+0
年収1300万の取締役1名と年収300万の平社員3名でも平均年収550万って言えるからなあ

420名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:55:29.44ID:wDhSjORi0
そういえば空でクーデターやった人も一瞬だけ捕まったけど軍隊辞めるだけで即無罪だったな

421名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:56:43.13ID:ikDCS4Bx0
美少女犯罪者レンたそも11歳なので逮捕されてないな

422名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 23:04:52.77ID:8cqs+yYy0
除隊で無罪じやなく、あれは恩赦では

423名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 23:12:30.86ID:OtT73mfuO
旧情報部は空SCの王都襲撃で王都を守ったことで恩赦を貰ってるね
軍籍に戻るのも許されてるはず

424名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 23:18:37.22ID:ae+2e2K40
ご自慢のBGMも閃IIIから陰りが見えるようになって来たな
マジでこのままだとなんの取り柄もなくなるな

425名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 23:59:29.44ID:BbRVYfz80
レンたんのいた楽園ってどこにあるのかしら
逆算すると何歳の時だって恐ろしいことになるけど

426名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/16(火) 02:11:39.08ID:Yniw7Ilz0
次の作品で一回リセットして絆やめるいい機会だと思うんだがどうせ続けるんだろうなぁ
続けるんならせめて優遇されるキャラ無くせといいたい
閃はアリサがある意味不憫すぎた

427名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/16(火) 02:58:18.62ID:sOmoCo5i0
>>403
空も裏のチマチマした戦いじゃない?
表の戦いはカシウスとかがやってるだろうし

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