【PS4】Horizon Zero Dawn Part77

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■プラットフォーム
PlayStation4
■ジャンル
オープンワールド・アクションRPG
■発売日
2017年3月2日
■価格
6,900円+税
■CERO
D(17才以上対象)
■公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/horizonzerodawn/
■公式PV
http://youtu.be/Fkg5UVTsKCE
■次スレは>>980が立てる
立てられなかったら後から宣言した人が立てる
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【PS4】Horizon Zero Dawn 写真晒しスレ Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1489620146/

【PS4】Horizon Zero Dawn 質問スレ Part2
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1492932209/

※前スレ
【PS4】Horizon Zero Dawn Part76
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1588738978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

新型コイル入手先

1 補強された衣装 シャーマンへの道での長い洞窟
2 叩き手の武器 ダムのラストのパズルの部屋(パズルを解いた後)
3 戦士の服 音楽ならしてる地下施設(アーチ型の緑色アイコン)の左のたき火の近くにある集落
4 硬直化した武器 像集めの報酬の箱
5 色つきの武器 顔料集めの報酬の箱
6 ヒートシンクの服 機械炉のスコーチャー、ベヒーモスがいるところ(進むルートの分岐地点、機械炉クリア後でもいける)
7 良好な武器 機械炉クリア後の新種機械討伐クエの報酬の箱
8 保温コイル map北東のたき火より東の管制塔の足元(バグの為手に入らない人多数だったが直ったらしい?)
9 未詳の武器 サイドクエスト三人の狩人報酬
10 古参兵の武器 狩場オールゴールド報酬
11 癒しの服 イクリーの試練ゴールド報酬

[よくある質問]
Q.DLCエリアってどのタイミングで行けばいい?
A.話の流れ的にはDLC→ラストクエストだが、難易度的にはDLC>本編なので先に本編メインクエストを終わらせてからDLCに行くのがおすすめ

Q.NEW GAME+の仕組みがよく分からない
A.一部カージャ防具やDLCの碧の宝石、収集アイテム、データポイント、機械獣のデータなどは引き継ぎされない
また難易度も途中で変えることが出来ないので注意
特典として難易度に関わらず商人や館から逸品、傑作装備が手に入る
高難易度でクリアすると各種フェイスペイントとフォーカス(色違い)を入手出来る

Q.武器や防具って並び順変えれないの?
A.地面に捨てて再度拾うくらいしかない

Q.鳥が倒せない
A.グリントホークは火矢で状態異常を起こせば墜落する
ストームバードはロープキャスターで縛り付けて氷矢or氷のスリングで氷漬けに。再度ロープキャスターで縛り胸に高火力武器ぶっぱ
要するにロープキャスターでハメれば倒せる

Q.ロストの過去話ってどこで聞けるの?
A.メインクエスト「ノラの深奥」以降、ティルサから話を聞くことが出来る

Q.クエストもアイテム収集も全部やったはずなのに達成度100%にならない
A.再起動すると反映される

Q.アライグマ、ガチョウ、ネズミどこにいるの?
A.アライグマはメリディアン周辺南から東方面にかけての亜熱帯地域に
ガチョウは安息の北門の西側、グラータのお使いに行く場所に
ネズミはアーロイが幼少の頃落ちた遺跡に生息している

Q.イクリーの試練無理じゃね?
A.周囲にある4つの丸太を上手く使おう

Q.武器チュートリアル進まないんだけど…
A.クエスト画面から先に選択しておかないと反映されない

コイル上限

槍      30%
ダメージ   50%   
破砕     50%
火炎     50%
冷気     50%
電撃     50%
穢れ     50%
操作性    67%
射撃耐性   20%
近接耐性   20%
火炎耐性   33%
冷気耐性   33%
電撃耐性   33%
穢れ耐性   33%
ステルス   15%

>>1
HORI乙ON U FORBIDDEN WEST 禁じられた西部

>>1
2も総合でいいのか?

2でアーロイの髪型やデフォ衣装少しは変わるのかと思ってたけど、今んとこ全く一緒だな

前スレ989
DLCの収集要素で少なくとも熊、狼、鹿、バッファローなんかはあの世界にいないことが判明してたと思う

続編決定の記念すべき日に、
ひっそりとトロコン完了
全てのゲーム含めて初のトロコン
プレイ時間615時間、ゴーストレベル142
だいぶ遊ばせてもらったわ
続編はよ

>>1乙です

>>1
発売日いつかなー。予習復習を兼ねてまたzero dawnやりたくなってきた
ただできればPS5のロンチタイトルではないことを願う

12名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-fKcq)2020/06/12(金) 20:54:48.10ID:WfIeBwexd
>>1
やっぱゼロドーンは一作目だけの名前だから、ホライゾンシリーズとしてスレタイを考え直した方がいいと思う
分けるほど人はいないだろうし

>>1

>>8
そうだったかサンキュー

>>7
テブが周回すると逸品化する天命の使者服とか拵えてほしいな

衣装はせめてもうちょっときれいめというか可愛げのあるものもあってほしい
特に頭の防具
媚びない路線は好きだけど

空中戦と水上戦はどうなんですか!!!
空飛ぶ機械にライドはできるんですか!!!

>>9
オールクリアおめ
俺もトロコンしてるのホライゾンだけだ
基本的にトロコンとか興味ないし
ホライゾンは普通にしっかりプレイしてたらダミー以外のトロフィーは取れちゃうから良い作りだね

イルカとクジラの骨と皮を集めようとすると社会問題にされるわけですね

>>18
イルカはピンクのナゲットにするからセーフ

20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-+Do1)2020/06/12(金) 23:04:22.67ID:lQ7umA2+0
カジキマグロに乗ってモササウルス退治したい

早くあの巨象凍らせてトリプルショットぶち込みたい

トレーラーのラストに出てたマンモスは背中に小さい山賊の砦みたいなのが付けられてたから
オーバーライドしてやったら乗り込めるんじゃないかという気がするワクワク

新作は、カバとか巨大なワニガメやマンモスみたいなのも出てくるんだな
水中活動が新要素で追加されるのかなこれ

サンダージョー先輩を越える超ド級機怪獣は絶対用意されてるだろうから楽しみ

この真ん中のは動き出しそうな気がする
http://i.imgur.com/9k7YB7D.jpg
別のカットで対峙してたのと同じだろうか

停止したホルスとかデスブリンガーとかさっさとバラして機械炉に突っ込めばいいのに
なんで大事にとっておいたんだろう

ラヴェジャー砲を個人携帯火器として使いたい

PS5の性能ならホルス動かせるはず
オーバーライドした機械獣部隊引き連れて大戦争繰り広げたい

あのマンモス複数同時戦闘だったら迫力やばいよね

サメやゴリラの機械とかでてくるのかな

31名無しさん@お腹いっぱい。 (012345W 6f92-AI+J)2020/06/13(土) 01:23:45.83ID:D9Hnyfcu0012345
機械の種類はやっぱたくさん増えてるかな
目玉だし

殺人効率追求したラプトル型とかは造られそう

魔法の世界ホライゾン
水中戦はまさかの魔法を駆使した戦いで、「これじゃない」ってなったりしないだろうね

ってかサイレンスといる部族よく見たら敵部族やんけ
こいつがオーバーライド教えたんかよ
何にも反省してねーな

後悔してないしまた同じことをやるからなってアーロイに宣言してたしなw

あの象きっとムマキルインスパイアだな

horizon2ってPS5専用でPS4版とか無いんだろうか

出ないと思われる

PS5を買う納得するための口実が出来たと言うことで

アーロイとサイレンスの言い合いが好きだから関係性変わらないで欲しい…

>>34
トレーラー映像見る限りオーバーライドではなく
むしろ穢れを与えてるっぽい感じかと
オーバーライドの青い光ではなく黒と赤の怪しいオーラだったし
多分サイレンスの飽くなき探求心で穢れを人の手で
操れる方法を探り当ててそのデータを集める為に
シャドウカージャをそそのかした時みたいに適当な
部族に入れ知恵したって感じだと思う

>>22
ファークライ4で象に乗って突撃はちょくちょくやったなあれは凶悪だった

horizonモデルの本体出てほしいなぁ

44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-+Do1)2020/06/13(土) 09:26:36.43ID:v/NeWCM80
アーロイがまた主人公なの賛否両論らしいな

ポリコレに配慮して黒人のオカマが主人公にならなくて良かった

46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-+Do1)2020/06/13(土) 09:29:29.99ID:v/NeWCM80
>>45
あいつオカマなの?

>>45
horizonモデルの本体が虹色に

>>34
腰布の形一緒だもんね。兜は違うみたいだけど戦闘用の装いなのかも。
でもコラプターから部品取ればオーバーライド出来るのに新たに穢れさせる理由が謎だね。
またロクでもないことしようとしてるんだろうけど。

シアンみたいなアーロイの味方になってくれるAIがいると嬉しいなあ

ふと面白いセール品無いかなって思ってPSストア見てみたら
コンプリートエディションってのが985円ってなってるんだけど、これ本編+DLCセットの奴だよね?
発売当時は別ゲーでスルーしちゃったから、滅茶苦茶楽しみだ

とりあえず水中戦だけまともならいいわ
突然ビームガン出してきそうで怖いわあ

>>50
また1000円になってるんだ、いいなーw
本編+DLCであってるよ

氷強過ぎるのは良いけど雷と炎ももっと使えるシーンを増やして欲しいな
最初は色々試行錯誤して楽しかったけど徐々に氷ぶっぱでOKって感じになってく
十字キートラップも使わないし。そこら辺もっと色々活用出来る風に続編は期待してる

今1000円なのか
このレベルのゲームが1000円で遊べるとか凄いことだわ

55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff27-+Do1)2020/06/13(土) 10:46:09.51ID:34DWsXL30
オーバーライドで空飛んだり海泳いだりしたいな
前作は機械獣を共倒れさせるくらいしか出来ないのが惜しかった
あとパーツ揃えて武器作れたら最高

次回作は中国に行くのかと思ったけどたぶんどこかのチャイナタウンだな

やっぱ西部の大陸の話か
本編でも機械は西側からやって来るみたいな話してたNPCいたもんな

他のスレで言われてたけどゼロドーンまでの負け戦をプレイしてみたい

絶望しかない

>>25
これゴールデンゲートブリッジだったのか
桁がないから全然気づかなかったw

61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b1-hCq6)2020/06/13(土) 12:27:52.84ID:brW1iThX0
シャドウカージャの街行ったらもう後戻りはできないぞ的なこと言われたけど、ここからクリアまで一直線系のやつ?
サブクエとかやっといた方がいいかな

>>61
そこが最終じゃないがいったん入ると出れないから注意勧告されただけ

>>62
まだ最後じゃないのね、装備も一通り揃ったし先に凍てついた大地やるわ
返答感謝

>>63
凍てついた大地はメインの進行度合いによって会話が変わって矛盾が出にくいようになってるんだが、個人的にはシャドウカージャの所終わってからをオススメしたい

レベル25辺りで行くのがお薦め…らしいが、敵の強さは明らかに本編クリア済前提
ファイアクローとか難易度最低で無いとヘタレな俺では無理だった

>>60
↓の左奥にあるよ
真ん中奥にトランスアメリカ ピラミッドと思しき物もあり
トレーラー映像の漢字や龍の映像はチャイナタウン関連と思われるので
今度の舞台はサンフランシスコでほぼほぼ確定ってな感じ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org653457.jpg

防衛戦で倒したデスブリンガーからダメ50操作33コイルが落ちて、
本当に負けられない戦いになってしまったわ
体力強化剤飲みまくった

1作目がすごく過不足ない出来だったから2作目は期待と不安が半々かな
変な要素が加わりませんように

DLCド頭でスコーチャーに対する苦手意識が生まれたわ

西から機械がやってくるとか覚えてないわ
2が出る前におさらいしないと

データで禁じられた西部はヤバいみたいなのがあったのは覚えてる
地獄なのか?みたいな記述がたくさんあったような気がする

今2週目なんだけど装備の所持数ってもう上がらない?
全種類持ちたいんだけど無理そうだな…

>>71
現時点で西部について分かってることはカージャは西部からの攻撃を受けてた、ロストが訪れてる、サイレンスは禁じられた地に住んでた(西部とは言ってなかった)

そういえば1作目の脚本家ってどっかに引き抜かれたんだよね?
今作のストーリー結構不安なんだが。

>>72
シャドウ装備と逸品装備も人によっては別物だろうし35が最大からね、使者なり爆破止めた辺りで倉庫貸し出してくれればね

75名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9362-fBAy)2020/06/13(土) 14:33:20.60ID:lKI/hDE00
いや、中国語やドラゴンのモチーフがあるのはロスでチャイナタウンだからというのはわかった。
だが、「ソニーの日本」に配慮してロスのリトルトーキョーがカギを握る演出ぐらいは入れてくれ。
(まあリトルトーキョーも最近では寄生してた汚らわしい”あいつら”が
宿主を乗っ取って変わってしまってるらしいが)

>>72
残念ながら、武器35と衣服42からは増えないね
しょうがないから武器は昔の弱い武器のシリーズを売ってメモしておいて、後で使ってみたくなったらその時にまた買う、
衣服は見た目が同じのがあるからそれの弱い方を売るって方針にしたな

政治的要素いらん

>>75
その()の中いる?お前みたいなやつが日本人の品位を落としてるって気付こうね

79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2316-Rk78)2020/06/13(土) 15:11:43.35ID:q11UzUFG0
個人的には西から来たハデス起こした奴の話と水がメインなら自我持ったポセイドンも出てくるだろうしAI関連が楽しみ

ロケーションが広くなって豊富になった分機械獣の種類もたくさん増やしてもらわないとな
亀みたいな自然に擬態してるやつはすごい良いと思った

オーバーライドの幅は確実に広がるだろう
水中にはイルカ型機械獣が居て、オーバーライドするとジェット移動可能とか
PVに居たプテラノドン型はぶら下がり飛行出来るとか
色々妄想が止まらん

上に籠つけたマンモスはオーバーライドして自分も乗りたいよなぁ
zero dawnの唯一の不満がデカい機械に乗れなかった事だし

>>71
データポイントの「スキャンした記号」の最後が「禁じられた西部」だね
で、異民族のウタル族とテナークス族の記述が同じく「スキャンした記号」の2列目の左から4番目「古のもの」にちょっとあった
あとラヴェナス族ってのも居たなー

>>68
うん、奇跡的な出来の良さ、バランスの良さだったね
だから俺も、続編に期待はしつつも駄作になる覚悟はしてるw
>>73
そうなのか引き抜かれたかー、そりゃマズいなー

85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/13(土) 15:54:19.04ID:IOxWMz830
動かすデモはもう少しかかるのかね

アーロイ続投ならせめて髪型を変えてほしい
モデルの人を見て問題は髪型だと気づいた

87名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-fKcq)2020/06/13(土) 16:09:27.94ID:EmfTriPLd
>>86
お前は買わなくていいよ

ファッション出来るようにって思ったがそこに気使うタイプのキャラでもないか

トールネック以上に巨大な機械って出てこないかな
まぁ、出たら出たでFF13のタイタンみたいに戦わせろって考えるんだが

鯨型機械獣とか出そうだよな

ホライゾンがシステム的に改善すべき点は

オーバーライドで騎乗や指示できる機械獣増やす
機械獣のカスタマイズ
対人戦のスピードや迫力
敵対勢力との対話(カルマシステム改善)
動物の種類追加やモーションと攻撃性を高める
フィールド上のインタラクトギミックの追加
フィールド上のモブNPCとの会話や選択肢を増やす
自拠点や街や村で出来る事を増やすカスタマイズや貿易

>>89
出すとしたらラスト限定で都市殲滅の司令塔にブラキオサウルスとかかね

93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/13(土) 16:59:02.36ID:IOxWMz830
機械獣の特徴をもった携帯武器がほしいんだよな
でかい武器ぶらさげて他のエリアに移動できない以上

水中きれいだった、ただ弓は打てないだろな
はやくやりたいね

個人的にはゼロドーンで欠点と感じたファストトラベルなど激長ロードが
PS5で大幅短縮されるならそれだけでも完璧になるレベルだわ


Farcry5とかゲームシステム凄いらしいしそういうとこからどんどん取り入れてほしいな

>>94
水中用の武器はありそうだけどな
ラトラーとか撃てそうだし

>>96
廃墟のサンフランシスコやロサンゼルスに行けるとか胸熱

>>98
モササウルスが口からホーミング魚雷撃ってきそう

ヘファイストスがもっとヤバい機械作りまくってると考えると楽しみよね

MGS5TPPのDDogみたいに自動スポットしてくれるバディとかほしいわ
R3フォーカスとか視認性向上してほしい機械獣索敵やアーカイブ探索で光の線が邪魔なんだよな

>>96
アメリカってオープンワールドの舞台になるから羨ましいわ

>>58
スターウォーズローグワンみたいな感じだよね。全滅するとわかっていてもその中で何かの希望を見出すみたいなストーリー。システム違ってもいいから体験してみたいよね

完全に新しい舞台で既存の村とかには行けなくなるんかな

あんな自己中しか居ない村にはもう行けなくていいです

ストスリの試練キツすぎて吐くかと思った
とりあえず連続射撃の邪魔するスクラッパーくんはなるべく苦しんで死んで欲しい

水中面白かったゲームが無いんだけどホライゾンは期待してる

テブは前半ヒロインだったな2の西部まではついて来ないだろうし寂しいか

ホライゾンゼロドーンでソベック博士の実家って西部と東部の
どっちにあるかヒント的な情報ってデータポイントとかにあったっけ?
今回の西部地方にあるのなら是非とも立ち寄ってお墓参りしたいなぁ

110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9362-fBAy)2020/06/13(土) 18:30:37.13ID:lKI/hDE00
>>78
「日本人の品位」とか「大人の対応」とか言って日本人に反論しないように誘導する工作員かよ
格好悪くても言うべきことは言うのが世界の常識!

>>105
何てことを言うんだ節目節目にはロストの墓へ行って報告しなけりゃ駄目だぞ

タラナーが着いていくような気がする
本編後っぽいコミックもアーロイと二人だったし

熊三体流石にクソだろこれは

>>113
最初の高台で左側の潰してから降りると楽かな、とりあえず何もせずに平地で三対一とかはしちゃ駄目

>>109
おぉー!
データポイントのクエストの1列目左から2番目のソベックのプロフィールに、
ネバダ州カーソンシティー郊外で生まれ育ちってある
1作目の舞台はコロラド州とかユタ州だからその西がネバダ州で、続編の舞台がカリフォルニア州だとすると、
ちょうど通り道かも!!これは燃える!!

ロープキャスターで縛ってキャニスター撃って凍らせてでなんとかクリアできたけどこんなん調整ミスだろ
NPCは分断を妨害する屑だし

カリフォルニア州と言えばカリフォルニア大学があるからロケーションとして用意されてたらファロの学生時代を知ることができるのかな

>>115
本編内に情報あったんだ!調べてみたらこんな位置関係みたいね
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org653492.jpg

ホライゾンのマップ〇印がパウエル湖なんでゼロドーン本編マップから
そのままサンフランシスコまでの行程をオープンワールドとして
再現出来るならかなり広大な感じになりそうでワクワクするなぁ

そういやこのゲーム男落としてくハーレムゲーだったな
ヴァールやエレンドとかも新作で出番あるといいね

120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-uG6o)2020/06/13(土) 20:55:07.99ID:HOTVBogo0
頑張って水抜いたのに、パイプ叩いてるの見たら「この程度かよ()」って思ってしまった

遥か昔のガールズバンドが結構ロックな歌でちょっと笑えるけど、彼女達の心情を察すると悲しくなるのが上手いわ

>>116
俺も何箇所も難し過ぎてキレながらやってたなw

本体はどうせ発売直後は手に入らんから、西部の発売日は来年がいいな
発売日に有給をぶち込むぜ

とりあえずやりこみ要素が欲しい

>>121
自動化のせいで人間が割りを食うような世界は滅べ的なことを歌ってたけど、その自動化のせいで十数年後に今度は本当に滅亡するという皮肉すぎる運命

勝ち組と負け組の対比がいいね
その勝ち組の運命も色々で
チャウとアニータとブレビンズwか
>>120
あそこら辺はいつまでもガコンガコンうるさいw

あいつが煩いからワニが集まってたんだと思う

族長の試練頭おかしすぎてもうどうしようもない
あんなの常人には最高ランクなんて絶対無理だし二度とやんねぇわ
クソ熊死に晒せ

>>106
あれは俺ももう無理だと思った
クリアタイムも53秒でギリだったわ

試練は参考動画を観ないとやれる気がしないわ
ああいう厳しい時間制限があるのはとても苦手
じっくり考えたり下調べしてから行動するから難しかった

試練は難易度下げてクリアしました…

次世代になったからか自然と機械が一体化感増したな。もう機械じゃなくただの生き物ってレベル

>>128
族長の腕試しはコツが分かると雪の凱歌の中では一番簡単なイメージだな
初めのスコーチャーは左側の丸太の罠で倒せる
次のスコーチャーは腰上の発電装置を壊して麻痺させてから攻撃、ロープキャスターを使ってもいいだろうし
ベロウバックは冷気攻撃を避けつつ資源サックや食道を先に壊す普通の戦い方
最後のフロストクロー戦は池の真ん中にある小島に行ってその奥左手のロープに乗って
ロープの真ん中より手前の位置から、左の熊を攻撃
もちろんフリーズサックやユニットを壊してからね
あとは適当に、ロープキャスターを使うも良し
そのうち何とかなる

DL終わって始めたけど、くっそ楽しいな
動物狩ったりして所持量増やしてたけど、よくよく考えればこれクエスト道中ですれば良い事だよなw
ソウトゥースにボッコボコにされてしまったから、武器の使い方もう少し何とかせねば……

>>134
いらっしゃい。序盤抜けて自由に移動できるようになったら
武器の種類も増えて、コイツはこう狩ればいいんだ!みたいな手段が自分の中で確立してくるとクッソ楽しいゾ

ストームスリンガーの試練は、UHでも簡単に倒せるときと何発撃っても死なないときがあったな
なんでだろうと思って色々やってみたら、実は近距離から撃つとすごく簡単に倒せることが分かって難易度が一気に下がった

次作は文字サイズがもう少し大きくなってくれると嬉しいな…

乗れたりしないかな?
https://i.imgur.com/Bs6rskA.jpg

139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/14(日) 01:49:48.32ID:g0FTLjKG0
アーロイが空飛びたいって言ってるから乗れるよきっとね

空飛べて海にも入れたらもう最強じゃんこのゲーム

各獣を素材にしたユニーク武器とかほしいわ、攻撃手段ちがうしな

生物達を蝕む赤い植物はなんなんだろうなぁ
植物と言えばデメテルだけどガイアを失ったことによって自身の役割である地球の緑化に歯止めが効かなくなってるとかそんな感じだろうか

2ではモグラはリストラで頼む
メイン武器やライドオン可能な機械を増やしてほしい
トレーラーで微妙にチャイナ臭漂ってたのと亀豚像と新機械もっさいのばっかだったのが気になる
ライオンとかサメ、あとは空想上の生き物ベースとか出してくれ

次作は焚き火で時間を進めることを可能にしてほしい。

>>143
今回の舞台にチャイナタウンあるからだよ
あとワガママ過ぎ


>>146
狩人の館の長タラナーさんがおるな
ZDだとメインクエストキャラじゃなかったけどFDでメインに絡んでくるのかしら

そーいやPS5の高速SSDだと、オープンワールドの空を高速でビュンビュン飛びまくるなんてことも楽に実現できるんだよな

2は待ち望んでたから発売されたら絶対買うけど
PV見ると、これじゃない感じもして微妙
アーロイにもなんか違和感

そうか?まあちょっと雰囲気変わったかもしれんけど普通にめちゃくちゃ面白そうだし楽しみだわ
1を軸に新しい機械と新しいモーションとかが増えてればそれだけで楽しいしな
カリフォルニアも行ったことないけどドラマとかで見る分には好きな街だから楽しみだわ

街っていうか州か サンフランシスコどうなってるんだろう、楽しみ……

このPVだけ見てコレジャナイ感とかどの辺が?としか思わないんだが
情報全然無いのに判断はや過ぎない?

準備は出来てるの所のアーロイ厳つい過ぎて戦争映画に出てそうな米兵感あったわ

>>148
SSDが情報投げるの早くてもそれを処理する側がボトルネックになりそうだからなぁ
詐欺でうったえられてもおかしくない、実際にはまず出せない10.3TFLOPS()笑 表記とかしてるの見てると
まーたいつもの「ウソは言ってない、騙されるほうが悪い」っていうソニー節なんだろうけど

2のラスボスは既視感あるやつじゃないといいね

ゲリラはPS4のローンチでほぼほぼロード待機ゼロのKZ:ShadowFall出してたし期待してるわ
ShadowFallはストーリーがヘルガストをないがしろにしたうんこだったのが残念すぎたけどな
ラデック大佐の汚名を注ぎたいから、KZの新作も作ってくれ

このゲームを始めたときからサンダージョーの存在は知っていた
中型機でさえ苦戦してたが腕を上げて終盤に現れるであろうサンダージョーに出会うのを楽しみにしていた
ところが最初の遭遇は野良サンダージョー
ウソだろ おいw
最初の遭遇はソウトゥースのときのようなイベントで恐怖を煽ってくれよと思った

>>157
けど野良サンダージョー見かけた時固まったわ
なんかヤバいの普通にいるのかよって

しかも、いかにもなんかいるぞ… !的な地形でもなく、普通に野良で出てくるのがなw

>>159
んで挑戦しに行って返り討ちにあいましたの

こっちの予想よりずっと早く状況を変化させてくるのがホライゾンのうまさだと思う
いきなりのソウトゥースとか試練直後の襲撃者とか、これからノラを出るぞって時のコラプター登場とか
サンダージョー投入の早さもびびって楽しかった
そして戦わずに駆け抜けたw

HFWのトレーラーは再生数多いけど、スパイダーマンには負けてるね。ていうかスパイダーマンがダントツで、HFWがその次、後はずっと下。
やはりスパイダーマンって人気あるのね。PS4のゲーム自体はHZDと売上本数もそれ程変わらないと思ったんだが。
再生数の多いスパイダーマンとHFWを最初と最後に置くって、ソニーもちゃんとマーケティングしているよね。

それが?としか

GTAVを振り返る所から始まった時は、おいおい大丈夫かと思ったけどなw
やっぱりスパイダーマンみたいな人気のあるキャラクターものは強いんだろうね
まあ再生リストの先頭にある有利さもあるだろうけど

165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/14(日) 10:50:15.70ID:g0FTLjKG0
スパイダーマンが売れればホライゾンも売れる
スパイダーマン先輩に頑張ってもらわないとな

>>157
結構近くなのにフォーカススキャンが出来ない…、もしかしてバカでかすぎて遠近感狂ってるのか?って第一印象は覚えている
俺は仰々しく現れるより前触れもなくフラッと出てくる方が好きかな、まぁ初遭遇は普通にやり過ごせるし

クエスト一通りやってたら機械遭遇のトロフィーは自然と集まる丁寧さは好きだ

肝心のPS5本体がいくらするのかが気になるところだが、初代PS3が49980円、PS4が39980円だったから高くてもディスク有り版で5万円以下じゃないと厳しいのでは
PS3の出始めも高すぎてあまり売れなかったしね

2がローンチならPS5発売日買いするけど
トレーラーで発売時期出なかったしローンチは無いんだろうな…

169名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa67-mmLE)2020/06/14(日) 11:12:26.00ID:45FRrEhza
>>75
ネトウヨきもい。おまえみたいのがTwitterで普通の日本人とか名乗ってんだろな
自覚しろよ。自分が差別主義者のクソ野郎だってな

PS3は最初6万ぐらいしたよなと思って改めて見てみると、20GBモデルがあったんだな。
俺はPS5は59,800だと思う。

原語版モンタナレクリエーションズの音声いかつ過ぎてビビった
吹き替えで何があったんだよ

>>166
ティラノサウルスを模した最強の機械獣がラスボスではなく
2020年の俺らからしても古臭そうなデザインのデスブリンガーというのも予想外だったな
最終的にはティラノよりクマさんの遙かに強かった

2ではホルスが動き出すのかな

>>158
わかる、サンダージョーは野良でばったり会う方が隠しボス感あるわ
欲を言えばメリディアン付近をランダムに徘徊してて欲しかった

ラチェットの映像見ればps5の凄さがわかるな
画面に2つのステージ表示したりファストトラベル的なのも一瞬でしてる
これはホライゾンはかなり期待できる

あの紹介イベントの中でPS5の力を一番表現できたのはラチェクラだったな
あれはマジで凄すぎる

映像表現という点ではやはりHorizonは群を抜いてたよね。魚群の動きとか何気に凄い。
UE5のデモでスカラベが光を避けて逃げ惑う表現があったが、DECIMAも負けてないんじゃないかな。夏にHorizonのPC版が出るから、PS5世代の技術トレンドを取り込み済みだとしたらHorizon2も割と早く出るのではないか。

レッドモウにビクビクしてたが肩透かしだったね笑

ホライゾンは前作の比にならない大きさのフィールドで空、陸、海のすべてを探索できるようになるんじゃないか
あのプテラノドンに乗れる気がする

オープンワールドのゲームは「前作のフィールドの〇倍!」みたいなのをウリにしてる感があるね
グラフィックに関しては1でほぼ完成されてるし何の文句もない
ブラッシュアップしたエンジンで超広大なフィールドにして欲しいな

発売直後に全クリしたぶりにやったけど、操作完全に忘れてた

とりあえずストーリー思い出すためにNEWGAME+でやってるけど
序盤は近接攻撃だけで無双状態なのな

でもド下手だからHARD以上はちょっと手が出ない

陸海空満遍なく探索できたらあっという間にOWゲーのマスターピースになっちゃう

性能上がって広く出来てもイベントもそれに伴って増やさないと行けないからなあ

ただでさえオープンワールドとしてはスカスカのマップなのにこれ以上広くしてどうするんだ…
それよりも1つ1つのダンジョンやエリアをもっと作りこんでほしいわ
広けりゃいいってもんでもないよ

移動がつまんねえとだるいだけなんだよな
スライディングするたびにアーロイが嫌がるのはちょっと面白いけど

マップは広すぎてもウィッチャー3やRDR2みたいに把握できなくなっちゃいそうだ
まあRDR2は途中で飽きちゃったけど
あ、マップの情報量とかファストトラベルの出来にもよるか
上の2つは不便だったからなー

PS5発表会見て、今更コンプリート買ってやり始めました

PS4PROでやってるけど、PS5ってこれより凄くなるの?
流れた映像綺麗だけどUE5デモ程の衝撃なかった

それよりPS4、こんなに凄かったのかと再確認してるとこ

あ、レスに時間かかってたら内容被ったw

>>186
ようこそ
初見だと部分的に実写かと思える程だけど、見慣れてくるとホライゾンもリアルにはまだまだ程遠いからなー
遠景は後に発売されたRDR2と比べて近目に霞をかけて誤魔化してるし、丘で囲んで視界を塞いでたり、
水の表現とかまだまだだし、そこら辺もPS5には期待だね
PS5の映像は、水中の水草とその揺れ方とか、細かいパーツの多い機械獣に櫓?が乗っかってて
それに加えて人も多数表示とか、あれでプレイできるならすごい進歩してる気がした
知らんけど

処理能力が格段に上がってロードは早くなるって言ってるけど、処理する量も格段に多くするから、
結局はあんまり変わらないんじゃないの
プレイヤーが我慢できるギリギリ近くまでたくさんロードするって感じで

PS5は処理性能向上で、本当に必要な情報を、必要な時にその都度読み込めるらしいけど
記録媒体もHDD前提のPS4から、SSDオンリーのPS5だと劇的に早くなるらしいし

空飛べたらって思うけどそれが出来たらヌルゲーになるだろうから出来たとしてもストーリー後半で解禁だろうなあ

192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/14(日) 14:44:16.05ID:g0FTLjKG0
禁じられてるんだぞ
そんなやわな戦場じゃないはずだ

あとはオンラインで対戦できたら最高

194名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-fKcq)2020/06/14(日) 15:10:10.63ID:EQThfhWSd
>>193
はいオンライン厨はモンハンやってろガキ

Co-opとかマジいらん
そんなん付ける位なら本編に開発力回してほしい

マップの広さよりも機械の多様性と自由性が欲しいな
やっぱサンダージョー連れ回して山賊血祭りにあげたいわ

本編のエルサ救出のとこは前もってラヴェジャーをライドできるようにしたなぁ
ラヴェジャー2体ライドして賊と戦わせると、エレンド以外の味方NPC誰も死ななくなるレベルで制圧できて楽しい

禁じられた西部のデータポイントの内容書いてるブログとかないかな
英語のwikiしか見つかんない

1からの引き継ぎ要素はあるのかちょっと気になるわ
あるならLv60までやっておくんだが

モグラに乗って地中もいけるの?

201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/14(日) 15:47:25.05ID:g0FTLjKG0
スキルはある程度もっててほしい
その代わり新たなスキル追加で

>>198
見つからないなー
まあ長文だしねw

>>198
YouTubeでいいならあるよ
14分頃から

https://youtu.be/d-RbzsYi7jg

204名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-d2Eu)2020/06/14(日) 16:10:48.13ID:M2NMWddKd
空から何かが落ちてきてるシーンあったからオデッセイ計画も絡んできたら面白いなー
流浪の果てに独自のテクノロジーを発達させて地球に戻ってきたとか

205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/14(日) 16:24:40.57ID:g0FTLjKG0
ターンエーがそんな感じのストーリーだった
地球が再生するまで月に移住してる設定

PS5はホライゾン・グランツーリスモ・デモンズ・バイオの新作が出るってだけで買うわ
問題はローンチにどれだけ入ってるかだけど… 

まぁ給付金の金額以内なら幾らでもいいわ
今回こそはビックカメラさんちゃんと入荷してくれよ

>>189
PS5はメモリが16GBでPS4の2倍だけどストレージの速度は100倍になってる
ロードってストレージからメモリに読み込んでる時間なんで遅くなりようがない

積みゲー消化しようと思ってたけどおさらい兼ねてゼロドーンまた最初からやるわ
それにしてもワクワクが止まらねえ

フォトリアルなゲームに強いのは前に出してたUE5の動画でわかってるけど、
先日の発表会のラチェクラのデモみたいに瞬間的な大容量な表示に桁外れに強くなってるんだよな

210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-uG6o)2020/06/14(日) 17:25:34.65ID:w9fZnw3a0
>>198
禁じられた西武 紋章の軍門にある。
桟橋に止めてある舟の中に置いてある。


これ?

禁じられた西部の記述にある青い砂って何だろう

>>211
多分ユタ州のボンネビル・ソルトフラッツって塩湖かと
「白い砂漠」は通常の塩の状態・「火炎のごとき色の砂漠」や
「頭上の空を映したかのような青い砂」は雨上がり時の
薄く水が張った状態で見た風景(赤は夕焼け時・青は昼間の青空)で
有名なウユニ塩湖と同様にこの場所も空を映し出すので

世界最速のインディアンって映画で知ったなその名前。今でも車両の最速記録出すのに使ってるのかな

>>206
どれもそんなに待たされずに出る気がする
バイオは多分いつも通り来年初頭で他の3つはリークでローンチに出るって言われてたからロンチじゃないにしろ結構すぐ出そう

まぁ、最初のソフト発表会で発表されたんだから、そう遅い発売じゃないだろうね(グランツーリスモ以外)
2022年発売のソフトもあった気がするが、期待して待つわ(グランツーリスモ以外)

発表が配信じゃなくてリアルイベントでやってたら
当日にでもメディアが取材して少しは情報出てくるんだけど何もないからつまらんね
まぁそのうち出てくるとは思うけど

217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/14(日) 20:33:52.78ID:g0FTLjKG0
初報PVだけだから物足りない
早く実演と開発者コメント集がほしい

はしゃいで泳ぐお前らを、ストームバードのライトニングガンがしつこく襲うw
水中の攻防ってどうなるんだろうな、たいていかったるいけど
やっぱり敵は直接攻撃と電撃と爆発系か
こっちは近距離なら弓もありだね

水中の探索は幅が広がっていいんだけど、問題は戦闘とその頻度かな
どう考えても地上に比べて戦いづらいし、ワニとか相手の土俵だし
水中戦が弱いのに水中探索箇所が多いとかだと結構ストレスになりそうなのが心配

220名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-d2Eu)2020/06/14(日) 20:58:07.62ID:RTPpM/gPd
一作目がゼロドーンってハッタリ効いたタイトルだったから
禁じられた西部だとなんか弱いっていうかDLCかな?って感じがしちゃうな

そういや動画から見るに赤い植物が新しい驚異のひとつになるみたいだけど植物系担当してるのってどこだっけ
機械獣が増えてるってことはヘファイストスもまだまだやる気みたいだし。というかメインにも絡んでくるのかなやっぱり

てか一作目がそのままゼロドーンだったんだし、
別にUだってフォビドゥンウェストでもいい気がする
ちょっと言い難いけど


新作の動画と符号する部分もあるな。というか機械の血を飲むって、これ絶対ブリンのやつまた出てくるだろ

>>138>>146の続編関連の画像の出所は何処なんだろう?
続編のパッケージ画像みたいなのもあるし
PS4で見られる最大コミュニティーにも今日の朝8時台と昨日の17時台にアップされてるね
ゲリラゲームズのサイトには無いみたいだけど、メディア向けに配ったのがあるのかな?

>>204
でもオデッセイ計画が成功してたら全人類の命を引き換えに時間稼ぎをしていたゼロドーン計画が意味なかったってことになってしまうんだよな
あとコールドスリープとかさ ファロは生きてたほうがおもしろそうではあるけれども

ゼロドーン計画もほんの一部の人間が考えたものでそれを知らずに戦わされた人たちはたまらんよね

>>219
そうそう、そうなんだよねー
ウィッチャー3の水中はかったるかったし
まああれはアイテムを拾える範囲がシビア過ぎたのとかもあるけど

1周目はなんとなくで理解して周回してるうちに完全に理解できるだろうとか考えてたけど2周目以降はスキップしまくって余計に理解が進まないままになってた
ハデスがなんで暴走したのかとかどのAIが何担当かとか全然わからないままだわ
今度はちゃんと話聞こ

>>221
植物はデメテルだね、多分日本人のナオトが担当の

>>221
植物はデメテルだね、多分日本人のナオトが担当の

>>225
インスタとfacebookだったと思う

この前検索してみたら、ギリシャ神話で女神なのは
ガイアと、動物園のアルテミスと、塔のミネルヴァと、植物のデメテルだった
エレウシスは都市の名前だった
続編はポセイドンがおっさん声で喋るのかね
竜宮城のノリじゃなくて

そういやFORBIDDEN WESTってDLCのFROZEN WILDと頭文字が同じだな

>>231
ホントだ、今時はそっちかw
どうもありがとう
インスタは要ログインだから嫌だなー

ギリシャ神話はヘラクレスの栄光で覚えた

水中の戦闘はアクアマンみたいになりそう
サメ型の機械獣をオーバーライドして乗って槍で獲物をひと突き

いまシャドウカージャからサイレンスと一緒に脱出したとこなんだけど
海外ドラマ観てる気分
アーロイの肌着姿みてれよかった
結構細くてかわいいな

異端者や義勇兵の服そこまで悪くないんだが首の装飾品の御数珠みたいなのがな

239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/14(日) 22:43:57.82ID:g0FTLjKG0
部族や兵士の服もいいけど
過去のデータ発掘して現代風のファッションとか髪型を制作してくれるNPCとかいればいいのにね
寄り道要素として

オーバーライドした機械獣との連携技欲しい
あとエンドコンテンツでもいいから機械獣の育成とか
愛着湧かないんだよな、移動したらサヨナラだしw

これタイトルロゴにはちっちゃく「II」ってあるけど、プレス発表とかでの正式表記は「Horizon Forbidden West」でIIがつかないんだよな

あれ最初見たとき一時停止マークかと思った。笑
>>Uの表記


右のラプトルっぽいやつは人が乗ってるし、オーバーライドしたら間違いなく乗れそうだな
姿も戦闘向きだから次は戦闘にもちゃんと立ち会える機械も増えそうだ

245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/15(月) 01:52:06.29ID:zWWEAzwT0
プテラは尻尾の付け根あたり乗れそう
亀は甲羅の中に入って潜水艇みたいに海を探索したいな

新機械獣見るたびにワクワクしてるわww
ほんとに楽しみだなぁ

機械獣ってどんな生き物を出しても世界観が崩れることはない最高の設定だわな
そもそもホルスとかいう怪物がいる時点でな

イノシシ、プテラノドン、ラプトル、カメ、マンモスか

サメ型機械獣も出てきそう
陸に上がって安心してたらキャタピラ生やして猛追してくるようなの頼む

ちょうどMANEATERしてたからワニとかサメとかクジラ連中出たら興奮する

PS5すごいすごい、って意見をやたら見かけるようになったけど
実際の判断は、発売して買ったユーザーの声が届いてからだなぁ
どうせいつものホラ吹きソニーハードだし

DLC発売日に買ってやってないんだよね
2が出る前にDLC含めたストーリー一通りやり直した方がいいよな

>>226
再生された人間の子孫ではなく宇宙空間やコールドスリープで生き残ってた人類からすればゼロドーン計画って大犯罪だよな
地球を住みやすい星に生まれ変わらせたけど今や機械獣は人間を襲う、人間同士も殺しあってる
ガイアもあまり利口でないしな

254名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-fKcq)2020/06/15(月) 09:57:04.76ID:c4dL55+Kd
>>252
しなくていいよ

>>252
ストーリー忘れてるなら最初からやっても良いし、セーブデータ残ってるならそこからDLC挑戦しても良いんじゃない?DLCのやりとりは多分クリア後に挑戦するのが1番分かりやすいよ

>>253
ガイアはノラ族がアーロイを大切に育ててくれるのはデータから明らかなどと言っていたのに、実際は異端児として迫害だから結構ポンコツだなとは思ったw

>>226
>>253
宇宙空間で生き残っていた人間(仮)からしたらソベック博士が大罪人扱いになってる可能性あるな
不必要なゼロドーン計画で人類滅ぼしたヤツ扱い
ファロに操作された間違った情報が伝わってるとかもありそう

それこそここのスレで散見される「ファロボコりたい」のノリで「ソベックボコりたい、クローンでもいいから」になってる可能性さえある

ゼロドーンで積極的に人が死んだわけじゃなくね
仮に移民船作るプランを通したとしても残る人の選別と時間稼ぎは必要だから不屈の勝利作戦はどうせやるし

送り出し時点で生物圏滅亡は既定路線だから世代交代で
情報が歪んだとかじゃ無けりゃ憎悪する理由も無いような

宇宙空間で生き延びた人からすれば人類再生? 何余計なことしてんの?
俺ら生き残ってるんだから地球再生だけで止めておけよ
って感じだろうな

このゲームとしてはエリザベトを英雄にしておきたいわけだしゼロドーンは正しかったことにしたいわけだから
そういう展開にはならないだろうけどね

261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/15(月) 12:11:35.61ID:zWWEAzwT0
コジプロ協力でメタルギアみたいな二足機械でないかな
デスブリンガー的な感じで

カプコンやコジプロと親交があるそうだし、なんかしらコラボでもやるかもね

>>259
一般向けには、「ゼロ・ドーン」は逆転のためのスゴイ兵器を作るための計画で、「不屈の勝利作戦」はそのための時間稼ぎって理解されてたっぽいから、
兵器を作らずに人類滅亡後の計画立ててたってなると、旧人類とその子孫にとってはエリザベト達は裏切り者やろ

>>256
やっぱりバヌークの霊的信仰を理解して即座に神のように振る舞うシアンちゃんは神

>>255
ストーリーはなんとなく覚えてる
本編とDLCに明確な繋がりがないならちょっと操作のリハビリしてからDLCでもいいか

オデッセイ計画の生き残りがヘルガストと名乗って地球に攻めてくるストーリーに違いない

ハデスもファーゼニスの計画の内みたいな?

>>265
結構絡んでくるよ
っていうか本編の補完の一部みたいな感じかな

>>268
そうなのか
じゃあ最初からやるわ
そもそもこのゲーム面白いしな

270名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-fKcq)2020/06/15(月) 13:42:01.28ID:waZ7lFNMd
>>269
やらなくていいよっていう意見は聞かないのか(呆れ)
ならはじめから聞くなよ

271名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-fKcq)2020/06/15(月) 13:42:44.33ID:waZ7lFNMd
>>269
やらなくていいって言いましたよね?
やらなくていいですよ
あなたはやらなくていいです
ていうかやるな

>>262
スタートアップ時の辛い時に作られたデスストはゼロドーンのエンジンを供与されたものですし

>>223
乙!

fandomに実際のロケーションと照らし合わせたページがあるのを今更知って昨日から見てる。このデータポイントと次作の考察があるか、海外サイト探ってみるか

脱出船団もテラフォーミング用にガイアとヘファイトスとハデスのコピー持っていった方がよかったよね
意外と帰ってこなくてもすんだかもしれない

275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/15(月) 15:10:08.79ID:zWWEAzwT0
https://pbs.twimg.com/media/EYel4a9UcAA0o-Y?format=jpg&name=4096x4096
ロボラプトルコミックでは出てたのか

アーロイとサイレンス以外で1から引き続き登場するキャラクターいるかな
成長したカージャの王子とか出ないかな

何年後の話なんだろね折々の報告はロストの墓じゃなく
博士の墓でやるのかな

タラナーは堅い

タラナーパイセンはチラッと出てなかったっけ

280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/15(月) 16:31:26.24ID:zWWEAzwT0
さらにイケメンになったニル

ニルさん選択次第じゃ退場してるから難しいんでないか

https://youtu.be/67Lp8MufGiQ
これ一部プレイ動画ぽいけどなあ
既出だったらごめん

>>282
動画部分は Zero Dawnの公式トレーラーの切り貼り編集やぞ

>>275
爪がラプトルっぽくていいね

>>282
確かに一部はプレイ動画だね
ただ全部ゼロドーン(+凍てついた大地)だから禁じられた西部では無いが
ちなみに実際のゼロドーン本編内とUIデザインや武器表示の
デザインなどが違う映像はゼロドーン発売前に流れた
トレーラー映像を引用してる為

>>275
それにしてもひどい絵だなw
何だそのアーロイみたいな人の顔は

287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd7-iYhJ)2020/06/15(月) 20:37:48.23ID:WB4Nu5SD0
ストーリークリアして鉄の花集め始めて初めてロストの墓があることを知った…いつの間に作ったんだこれ

正直「なんでこんな世界に?」って興味が一番の原動力だったんよなあ
ストーリーどうなるんやろ

>>276
ストーリーに絡まなくても最終決戦で駆けつけてくれると胸熱なんだけどね
駆けつけてくれた人数によって難易度が変わるのもおもしろいと思うけどな

かくちのデータポイントやメインシナリオで過去の歴史を知るって背景への新鮮さは失われる感はある

>>287
あら、もったいないw
序盤で死にかけて大いなる母から出たらもうあるはず
ティルサ達と使者がどうのという話をした後に続けてティルサにいろいろ聞くと、
ほとんど残ってなかった遺体の一部をロストがアーロイを育てた場所に埋めた云々って話がある
でストーリーの途中で墓に話しかけると、その時点までの話をアーロイの独り言の形で短く振り返ってくれたりする仕組み

ちゃんと話聞くプレイしててもオーバーライドで移動効率UPに色々なクエストと後で寄ろが完全に跳ぶんだろうな一周目

293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-uG6o)2020/06/15(月) 21:20:48.95ID:Gq5vEn6s0
初めの村がデスブリンガーとかに襲わるクエストクリアしてから ロストのお墓見に行ったら何かいろいろまとめて説明してくれたわw アニメの総集編みたいに

臭かわいいアーロイちゃんとまた遊べるなんて


毎回馬をオーバーライドするのに探すのが面倒で乗り物呼び出しまで取ってしまったけど
序盤にこんなん取ってこの先戦闘で困るんだろうなと思いつつ、やっぱり面倒くささには勝てなかった……
最初トールネックっての、登り方良く分からずに無視してたけど あれ最優先に近いのね

UBIゲームの感覚でトールネックは全力でハックしに行ってたわ

アーロイちゃん髪型変えられないかな?

>>296
そうだね
先にトールネックでそのエリアの情報を手に入れた方が、その先の予定を立てやすいね

乗り物ってそんな便利なの?進んで使ったことないわ。ファストトラベルで十分だと思ってた。

>>298
ほんとのエンディングとかでもいいから、アーロイのちょっとウェーブをかけたロングヘアとか現代的なのを見てみたいな
黒澤映画の何だったかで、粗野なお姫様が最後にバリバリの豪華衣装で出てきたみたいに
クソ似合わないのかも知れないけどw

呼び出した乗り物に走りながら乗るのが最近のお気に入り

というかそんなモーションまで作ってあったのかと驚いた

>>295
ほう、ヴァナーシャも行ってたか
よく突き止めたね、すっかり忘れてたw
何で根回しで行く必要があったのか、強引に感じるけど、こりゃ出てきそうだな、いいね

資源アイテム沢山ありすぎて枠が全然足りない
レンズだの心臓だのは売っ払っていいかなこれ?

>>300
1周目は何か見落とさないためと景色や雰囲気を味わうためにほとんど乗らなかったけど、
急いでる感や駆けつけてる感を出したい時は乗ったなw
走るよりはずっと速いね、ステルス上げた服を着てても見つかりやすくなるけど
>>302
いいよね
あと馬上で武器の狙いを定めながら横とか後ろを向くと座り直したり

>>304
うん、色々持ってようとしてもキリがないから、よく使う武器の矢弾の材料とかは除いてあとは結構売っちゃって、
必要になったらまた手に入れるようにした方がいいと思う
で余裕があったら珍しいアイテムの入手元や入手場所をメモしておくとかね

>>304
資源の所持枠が二マス以上になってたら余分は売って良いし、所持枠自体も増やせるよ。増やした?

>>304
大型以外は必要になったらその都度狩ればいいから売っていい、会った機械ならクエスト化みたいなのすれば生息地までナビしてくれるし

資源の話なら質問スレのテンプレでええやん

>>302
高いところから飛び降りても乗れる

311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9344-+Do1)2020/06/16(火) 15:20:14.78ID:ZHVEM//G0
忘れちゃったんだけどハデスって過去に何度か起動してるの?

まぁ最初の1回目とも思えないよね
確か何万年も前なんでしょ
ゆりかご施設は食料なくなってるし
一回目で食料つきて育児ロボももう動いてないとかダメすぎない?

>>312
文明崩壊は千年前じゃなかったかな
ガイアが抑制してたってくだりはどっかでみれた気がするけど

確かエリザベトとファロの会談が974年前のはず

>>312
テッド・ファロがアポロのデータを削除したので新人類に必要な教育を行うことが出来ず、
新人類を施設内に留めておくことになりゆりかご施設の資源を無駄に消費するハメになった

あれホロに出てたのは数人だけど、実際にはもっと大勢の子供達が施設から旅立っていったんだろうなぁ
あの施設ひとつでどのくらいの人数を賄っていたのかは想像次第だけど

ガイア起動が2066年でエレウシスの人類放出が2326年だった(現代が3040年)
導きの塔の建設とスワーム停止信号の解析に50〜60年くらいかかったはずだから
緑化/水の浄化/生態系の構築にあてられる空白期間は200年間くらい?
これだとハデスと喧嘩してやり直してる余裕なさそうなイメージ

そもそもゆりかごの運用は1サイクルの予定だったんじゃないの
ガイア達のテラフォが上手くいきそうになったら、人類復活&教育→放流
のプランがもろもろアクシデントであんな感じになったのでは

ダメすぎるもなにも人類滅亡まっしぐらの限られた状況で準備してたんだから

作中の人間はどの地方・部族も全て、
大いなる母から旅立ったグループの子孫だろ
今描写されている範囲内では

ファロがアポロ消さなければもっと上手くいってたとは思うよ
本当はちゃんとした生きる知識もつける予定だったろうにそのまま放り出して原始時代みたいになっちゃったんでしょ

>>320
正直、ファロの愚行があろうがなかろうが
一度はこういう混沌の時代はあったと思う
所詮ヒトとは、自ら積み重ねた歴史の上でしか
理知的な統治はできないのだ、という
アイロニーが全編に溢れ出る気が

エレウシス9にいた子供たちは普通のアメリカ人みたいな風体だったのに、人類放出後そのお膝元に残った連中がノラ族みたいな風習になっちゃうもんかね
あの文化は誰の趣味なんだ

文化が失われることなくある程度だけでも継承されていたらどうなってたんだろうな
あるいは続編でそういう人たちが登場するのかもしれないが

まあ山の上にあんなでかい機械の死骸があって外に危険な機械がうろついてたら、
排他的な民族性になるのもしょうがない気がする

まぁ確かにアポロがあろうが無かろうが争いは起きていたと思うよ
だからこそエリザベトはガイアに生命を世界を愛することを教えていたんだよね
それはかつて自分の母から教わったことでもあり
そしてアーロイにもロストやガイアを通じてそれが受け継がれている
そういうお話だよね

ゆりかごから何人旅立ったのか分からないけど、
そこからあの世界までいったんなら上出来だと思うわ
ちゃんと部族が複数出来てそれぞれの文化があって

ちゃんと教育して近代文明まで早くに行き着いたところで、悪人が出ないわけないだろうし

まあ、統治制度の進化形態として
封建制や王政統治の下積みなくして
反体制運動やら議会制民主主義は獲得できんよね

そもそも民衆の教育レベル底上げっていう
途方もない難題を、ゆりかごシステムで賄えるかどうか

稼働したゆりかご施設ってエウレシス9だけじゃないんだろうな
人類が再生された頃は機械獣も狂暴ではなかったから北アメリカ大陸を
移動していたんだろうな

アーロイが生まれた19年前まではサービター動いてたわけでしょ?最後の1体だったのかな?

アポロンがなくてもガイアからある程度知識を与えられそうな気がするけどな
その辺りはあえてやらなかったんだろうか

教育プログラムが壊滅したことへの対処が全く進まなかったの変な感じだよな
施設の入退場の権限やガイアとの対話とか教育課程も相応しいものに作り変えちゃえばよかったのに

アポロが削除されたのも気づいてなかったじゃん

初回プレイ中
トールネックがオーバーライドできないんだけどなんで?

チュートリアルっぽい最初の一匹はできた(悪魔の乾き)
太陽の渓谷と銅の渓谷のトールネックの場所に行って、頭の上まで登ったけど
どちらもオーバーライドのための△ボタン表示が出ない
クエストの目的はどちらも「トールネックをオーバーライドする」になってる
再起動してもだめ

ストーリークリアしたけど終盤のバランス調整は正直不満しかなかった
分断不可能同時多すぎ氷結前提体力多すぎいい加減なデザインの機械多すぎ
氷結だけ炎雷穢れと比べて効果長すぎるし強すぎるから選択肢の一つじゃなくて必須になってるし何も考えずにぶち込んだであろうフロストクロー同時ロックブレイカー同時にずーっと潜って無敵タイムしてるロックブレイカーに
ストーリー面は本当に感動して楽しめただけにこの杜撰さは残念でならない
あと崖上りが分かりづらすぎる、マスターオーバーライド取ってからサイレンスの工房行くまでの道が意味不明すぎてFTして同じ道二回走ったわ

トールネック自体の位置取りが悪いとか、少し頭上で待ってたら一周しても無理とかならもはやお手上げだが

>>333
なんだろね、聞いたことないけど
Youtube見るとクエストの目標に設定してれば、トールネックの頭上の真ん中あたりに
目標のマーカーが表示されてるんだけどな

>>334
モンハン板で簡悔連呼してそう

>>334
日本語苦手?

崖登りはもうアサクリゼルダみたいなフリークライミングで良いと思うわ
黄色い岩を探すのしんどい

アポロ削除とほぼ同時にメンバー殺されてたやん

氷結必須なんて誰も言ってないような
別に使わんでもなんとでもなるやろ

穢れ使って仲間割れさすの楽しいよね

>>334
分からないでもないな、俺も難しくて所々むかついたしwまあ下手なんだけど
そもそも1周目で氷結が有効なんて知らなかったしw
崖上りはフォーカスで光ってくれればよかったな
工房とかその先は構造が訳わからないし死にゲーで理不尽だった
何周目だかに構造のメモをとったよ

ひたすら爆弾魔プレイでクリアしてしまった

色んなコツが分かってくると2周目以降はどんどん面白くなってくんじゃないの
まあ俺は所々頭に来ながらも、1周目から全体としてはクソ面白かったけどね

DLCで追加の新機械に限っては硬すぎだろってのはわかる
あとは全然気持ちがわからん

>>342
UH用に作った穢れ戦士他の難易度でも愛用してる

>>337
はは、全く同感だわ。導き仕様とか落とし物お手玉に激昂してそうだよなww  それだけじゃねえというのが悔しい・・

ラスボスが使い回しぐらいだな不満なの

>>336
真ん中のオレンジに光ってるコアですよね・・・近づこうがフォーカスしようがさっぱり・・・

>>333
トールネックのライド位置は、
個体ごとに差があるので
確か上頸部(皿の下)についてて、そこかよ!
ってツッコミ入れたくなる奴もいたから、
登ったら焦らず良く探してみ

というかライドしたらすぐに放電しちゃうから、
高所の景観堪能できんので俺は最低一周はする

ハデス流石に自分の身体を用意しろよとは思った。
デススティンガーがハデス引きずってんの笑ってしまったわ

ヘファイストスと連携してなくてよかったね
ガイアの副次機能としてハデスが動く場合はヘファイストスも絶滅用にえげつない機械作ったりすんのかね

>>350
うん、少なくとも太陽の階段と鋼の渓谷は頭上の真ん中あたりだからなー
近付き過ぎってこともないだろうし、変だねー
トールネックのオーバーライドに関してのバグ修正も無いみたいだし
ちょっと前のセーブデータはもう無いだろうし
もしかして登る前に地上からフォーカスでチェックする必要があるなんてことはあるのかなー?ちょっと分からない
自分のクエスト履歴だと2つとも、上から
トールネックをオーバーライドする
信号の発信源を調べる
トールネックの背中に飛び乗る
になってて下2つは順番が逆の他のトールネックもあるから、関係なさそうなんだけど

>>333
その現象起きてるときって、トールネック以外の機械もオーバーライド不可能になってない?
PS4の電源を完全に切ってからもう一度起動しても治らない場合は、
PS4本体のファームウェアとソフトのバージョン最新にしてみて

セールで1000円ぐらいで買って今クリアしたけど、エリザベトは故郷に自力で帰ってたんだね…
ムービー見ながらアーロイ並みに何とも言えない感情がわいたわ…

>>334
崖登りというか登れる箇所をフォーカスで確認出来るぐらいは欲しかったなぁ
花とか探すのにすごい苦労した

同じくセールで買った
フォトモードで遊んでしまって序盤から一向に進めないw
モンハンが苦手な自分でも遊べて楽しい

みんな大好きトラビス・テイト

>>349
一応武装強化型ではあるんだけど違いは判らないくらいだったな

>>349
それは同意

361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HKig)2020/06/17(水) 10:04:36.10ID:NrRhbhFd0
メインストーリーは心配してないけど
サブクエはもうちょい凝ったものにしてほしいな
全体的に味気なかった

サブクエの選択次第でマルチエンドになったらいいなー
フラグ管理大変だろうけど

みんな大嫌いテッド・ファロ

でもこの手のSF物語だとテッドさんみたいなキャラは絶対必要じゃん

世界の成り立ちを知っちゃってるから、
1のストーリーを超えられるかなぁ
何かを犠牲にして世界が助かるってのは多々あれど、
うまく行っても1回全滅して再構成ってのがインパクトあった

アーロイさんは禁じられた西方で何を見るのかハゲはしょっちゅう行ってそうだが

最初にキャラ同士の会話に物凄い違和感を感じた
その辺のモブとかサイドクエストのキャラが特に
目の前に人がいると思って喋ってないというか、、どう表現すればいいのかわからないけど
アーロイはよくぶちギレずに意志疎通とれてるわ。
でもそんな会話もいまじゃ味があって好きだわ。

368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HKig)2020/06/17(水) 11:29:25.98ID:NrRhbhFd0
表情がどのキャラも似てるからかな
敵視してるキャラでさえそこらのモブと同じ澄んだ目をしてるから
感情が無いように見える
レビューでも顔の表情が固いとか言われてたような気がする

ゲーム始めていきなり一人言ババアをぶち込まれるからでは?(適当)

これってたぶんそこらのモブとの会話はAIで目線や仕草などのモーションを自動処理してるんじゃないかな
ウィッチャー3とかもそういう手法で開発してたはず

エクリプスがノラの聖地に攻めてきた時にグラータのところに行ったら、アーロイが「グラータがいない。どこかに逃げてるといいけど」みたいなセリフを言ってて、ちゃんと用意されているんだと感心した

ただ、よく見たらグラータは最後に見たときと同じ場所にいて、ひたすら祈り続けてたので思わず吹いた

>>367
別に最初からマイナス印象はなかったんだけど、
DLC分から会話パートのクオリティが一段上になったようには感じた
話す人の交代が自然・スムーズというか

セールで買って今日クリアしたんだがレッシュが最後まで普通にただの嫌な奴で終わったの笑ったわ
義勇団の試練で嫌がらせしてきた奴も最後のほうで改心して味方になるんだろうなぁとか妄想してたらあっさり死んだし敵だったヤツと共闘する展開好きだから期待してたけどクズはクズのままだった…

374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HKig)2020/06/17(水) 12:26:43.32ID:NrRhbhFd0
あの世界にはスネイプ先生みたいなツンデレはいないし
ダンブルドアみたいな畜生もいない

>>373
マルフォイと黒肌ねーちゃんは、この先長い付き合いになると予想してたらあっさり死んでビビった

レッシュと悪婆は急に掌返すのもモヤるし、ぐぬぬさせたから満足

テブはヒロイン

376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bfb-bnzF)2020/06/17(水) 12:58:49.37ID:/u7oBC360
>>367
セール乞食でアンチャーテッド終わって渡ってきたからかすごくその違和感わかる

サブクエとかアニメーションみたいな弱点はDLCで結構改善されてた

・キャラ名がヤケに凝っている
・単純にキャラが多い
・妙に濃いキャラも多い

この三点が相まって逆にキャラ名と顔は人物がリンクしないまま終わった
さすがにサイレンスとかは覚えてるけど

>>368
ヘリスは悪役のくせに闘技場でアーロイさんから説教されてる時
頷きながら聞いてるなモーション同じなんだな

このゲームのキャラクターってどんな時でも涙を流さないよね
表現の限界かなとは思った

そう考えるとリアルレンダで泣いてる描写あるゲームやったことないな
まぁそこまで数こなしてるわけじゃないけど

頬を伝う水って表現難しそう

>>380
ロボットだから マシンだから

ホライゾン2では涙を流すかどうかでレプリカントと人間を見分けます

汗とかつばきも記憶にないな
「濡れた表面の質感」はともかく、水の粒ってのは難しいのかね
髪の毛細かいのとか見てるとできそうな気もするが

リアル調だと泣いてる様子が伝わりにくいからじゃね
実際一目見て涙だってわかるほど泣くことってなかなかないから違和感のない程度に涙の量を抑えたらわかりにくくなると思う

汗の表現だとDEAD OR ALIVE 6とかが頑張ってる
エロ方面とかキャラの可愛さ極振りのゲームだと汗や涙とかの液体表現に異常にこだわってるものがある

涙は顔グラに極振りしてたデトロイトはなかなかの表現力だった
あれくらい資源突っ込まないと難しいんだろう

>>367
それは思う
殆ど身振り手振りしないってのもあるけど
瞳が動かない・目線が固定されてるってのが一番大きいかと
目玉にはモーションキャプチャー付けれないんで目線を動かすのは手間がかかるらしい

>>1
英語の公式攻略本を出版してるFuture Pressがようやくウェブサイトのリンクを修正したよw

公式攻略本(英語)で未収録のDLC部分(PDFで212頁208MB、無料でダウンロード可)

HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
Official Digital Guide
https://www.future-press.com/horizon-zero-dawn-frozen-wilds
ここからBUY NOWをクリックすれば無料で表示される
サイズが大きいので注意して下さい
PDFファイルの直接のリンクはコレ↓
https://www.future-press.com/dwnlds/HZD_The_Frozen_Wilds_Official_Guide.pdf
難易度設定p.11、武器p.26、衣服p.46、コイルp.48,53、機械獣p.16,62、クエストp.96、データポイントp.174、地域p.176
公式攻略本(英語)の訂正部分(p.480とp.505の2頁のみ)
HORIZON ZERO DAWN COLLECTOR'S EDITION GUIDE
https://www.future-press.com/horizon-zero-dawn
ここの最下行の2つのUPDATESをクリックすれば表示される
PDFファイルの直接のリンクはコレ↓
https://www.future-press.com/dwnlds/394_HZD_guide_errata_p480.pdf
https://www.future-press.com/dwnlds/394_HZD_guide_errata_p505.pdf

>>389
あれ、下の方訂正
これでどうかな?

公式攻略本(英語)の訂正部分(p.480とp.505の2頁のみ)
HORIZON ZERO DAWN COLLECTOR'S EDITION GUIDE
https://www.future-press.com/horizon-zero-dawn
ここの最下行の2つのUPDATESをクリックすれば表示される
PDFファイルの直接のリンクはコレ↓
https://www.future-press.com/dwnlds/394_HZD_guide_errata_p480.pdf
https://www.future-press.com/dwnlds/394_HZD_guide_errata_p505.pdf

しばらくやってないんだけどホライゾンってワープ的な概念あったっけ?
あるならオーバーライドした機械獣育成して呼び出したりしたりする要素欲しいな

ファロは自らの過ちからマスターオーバーライドを付けることを提案したけどエリザベトは反対した
ガイアの助言もあってファロの意見が通ったけどこれがなかったら再生人類は終わってたな
人類を絶滅させたけど1000年後に人類を救ったw


人類絶滅は避けられない
人類絶滅後後の地球はどうすべきか? アンケートとったらどうなっただろう
1 地球を再建し人類を復活させる
2 地球を再建し動植物も復活させるが人類は復活させない
3 どうせ死ぬんだからどうでもいい

ファストトラベルじゃなくてワープ技術かー、確か無いなー

でも、やっぱり皆ラスボスには不満持ってるんだなw

その直前にオセラムの大砲で掃討してたやつらの生き残りが成り行きでラスボスになった感じだからね

強制戦闘ではないけど、エクリプスの基地から脱出する時は
デスブリたくさんいたのに対してラスボスは1体しかいなかったからインパクトが弱い

2は復活したホルスと戦ってみたいな

396333 (ワッチョイ 1765-IXeA)2020/06/17(水) 18:50:45.58ID:RfR27lD60
>>354
他の機械や機械炉のギミック等は普通にオーバーライドできてます
再起動もダメ、ファームとソフトは最新です
もう一台のPS4にセーブデータだけ移してもダメでした

トールネックの頭頂部コアの真上に立っても、目的地まであと27歩です
試しに最初のトールネックに登ってみると、ちゃんとオーバーライド済みで飛び降りもできました

プレイ開始→中断してから1年以上空けての再開なので、トールネックをオーバーライドしたら
どうなったのかも思い出せない・・・もうトールネックは居ないものと考えます・・・
一応残りのトールネック見かけたら登る・・・けど・・・

前にも書いたけど、フラグ系のバグは結構多いと思う
フォーカスで調べても全く話が進行しなかったり、先に進むための仕掛けが消えちゃったり
おかしいと思った時点でオートセーブから遡るしかないと思う

口笛吹くだけでオーバーライド済みの機械がどこからともなく駆けつけてくるんだから
ワープとかなくても呼び出せるよ

>>392
そういやそんな会話してたね つか誰も覚えてないだろうよ
人類再生を勝手に決めたとかな

アーロイ不細工って言われてるけど可愛いんだけど
ヘソ出しエロいし、歩く時の腰の動きもエロい

でも過去の出来事がさらに描かれていくと
やっぱファロなんかの言うこと聞いてマスターオーバーライド採用したの失敗だったなってなるんだろ

>>401
そういう話になってるのか やはりエリザベトは正しかったわけですね

>>392
けどアポロ消してるから結局色々起こってる気がする

一番の謎は誰がハデスを起動させたかだけど、、、、
それなりに知識がある人、人類を憎んでる人ってことになるのかな


オデッセイ計画は太陽系を出て他の恒星系へ行くという計画だったけど
失敗に終わったとはいえそれほどの技術力があれば宇宙ステーション、月、火星あたりに
自給自足できる基地はなかったんだろうかね

ゼロドーン計画についてはソベック博士の貢献が大だが、ファーゼニスが供与した人工子宮が無かったら計画が成立しなかったんじゃないか
なんせ50年分の技術革新だからな

もう一度地球を丸裸にしようとするなんて人間の仕業ではないように思う
自分の首を絞めることになっちゃうからね

オデッセイ計画自体は失敗したけど、他国でも似たような事をやっていそうではある
さすがにゼロドーン計画みたいなスケールが途轍もなく大きい事はやらなそうだが

>>404
ファロがまだ何か悪さしてそうな気はするよね
アポロ消してメンバー殺した後不明だし

そういやファロが権限上書きしたせいで
エリザベトと同じアーロイのアルファ権限でも入れないとこあるんだよな

ブラストスリングとトラップキャスターがこんなに強いとは思わなかった
族長の腕試しのフロストクローエリアで爆発祭りしたらクリアできたわ
まぁ一発のダメージが決して少なくないワイヤーを何重にも重ねて置けるんだしな
あれ設置上限とかあんのかな

確かある程度設置すると古いのから順に消えるはず
だからどんどん撒くぜぇって調子乗ると後ろから消えてるの気付かないで無駄にするはめになる。なった

>>367
それは思う
ストーリーとか機械はいいのに、顔ありサブキャラの喋りは違和感ありまくり

和訳がかなり微妙で訳しました感出すぎなんだよな
多分あの英語独特の回りくどい修飾を意訳せずにそのまま喋らせてるせいで、聞いてるのが苦痛なレベル
GOWやスパイダーマンはこんな違和感無いんだがHorizonは翻訳ヘタ
翻訳者変えてほしいわ

そんなに変か?
まぁ洋ゲーっぽさは出てるがそれも味があっていいと思うが。

結果的にソニー内じゃ最高レベルのヒット作になったけど、新規IPだったからローカライズ予算はあんまつかなかったんだろうな
アンチャ等の他のソニー製タイトルの高品質ローカライズに慣れてる人にはキツいのはわかる

ウィッチャーの本間氏にローカライズやってもらいたい

>>413
主観だけどね
ラスアスGOWスパイダーマンDETROITウィッチャーRDR2あたりと比べて一番下手だと思う

洋ゲーの中でも特に翻訳の良さで評判の良いゲーム列挙して何言ってんだこいつ…

418名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-USUq)2020/06/17(水) 23:44:00.09ID:8Z1QYdZ0d
ボーダーランズなんかは翻訳にかなり日本のネットスラングとか混ぜたりして遊んでるけど
アメリカンな感じの比喩表現やジョークを喋ってる雰囲気は上手いこと残してたな
2Kのローカライズ班もCDPRやソニー並に優秀だと思う

バイオショックとかローカライズやたら豪華だったな

ウィッチャーもホライゾンも独り言がめちゃくちゃ多いゲームだから翻訳の品質が大事ってのはわからんでもない
でも、このゲームの翻訳はわりとよく出来てると思うで
膨大なテキスト量なのにようがんばっとる

セリフ以外に膨大な量のデータポイントあるからね…
しかも真面目な文章もあればジョークを交えたのもあるし

ローカライズの質を擁護するわけじゃないが、一度文明リセットな世界観だから、
現代的な日本語のイントネーションで流暢に会話してたら、それはそれで違和感あるような気がするんだ

SONYのローカライズ陣と言っても何人も居るわけじゃないから基本同じようなメンバーがやってるはず
だけど元のゲーム制作側がどれだけローカライズに配慮しているかで翻訳の出来は変わってしますからね
システム的にガチガチで絵に合わせて言葉当てはめるのが精一杯で意訳する自由度がなかったり
そもそも時間がなくて直訳を修正する程度が精一杯だったとかもあるかも

ウィッチャー3がずば抜けてるのは作品自体がローカライズ前提で設計されてたので音声から自動で口パクやモーションつけるエンジンも有ったし
会話だけどんどん終えるスクリプトが用意されてたりローカライズ側の要望をゲーム制作に反映できたりしたからってのもある
だからかなり自由に訳せたから翻訳自体は翻訳家をつかって訳させたものを使ったそうだ

424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bb0-u73t)2020/06/18(木) 01:39:01.71ID:0FBBYHtT0
一番謎翻訳なのが薬草取ったときに「追跡用に取っておこう」←コレ

何度も聞きすぎて違和感なくなってたがよくよく考えると若干変だな

SIEのローカライズは谷口って人メインだとやたら良い

「追跡用に取っておこう」
こういうのはセリフだけ羅列の原文しかなかったり使いまわしされたりで変になりやすいみたいだね
ウィッチャー3でも店での会話や戦闘時のセリフなんか違和感あるし「ゲラルト」と呼ぶだけのシーンもテンションおかしい感じになる


翻訳は多少アレだが、高垣彩陽の声はアーロイに合ってたと思う

開発者インタビューが公開されたな

https://youtu.be/qIyz_7Hz3U4

発売は2021年予定
新機械獣の名前や新しいロケーションの説明がちらほら

ほぼロードなしらしい
ファストトラベルとかで

433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HKig)2020/06/18(木) 04:42:37.06ID:FmgGxIam0
ロストの娘絶対でてきそう

>>430
ファストトラベル速くなる数十の新しい機械がある
平和的な部族も居るが多くは敵対的部族か
気候制御が不安定でスーパーセルが出来るって
嵐から逃げろか利用して戦えとかあるんかな

ブリンはどこでまた再会する羽目になるかな

>>430-431,>>434
お、さんきゅー
でもあんまり事前に情報知りたくないから、すぐに音声と英語字幕だけざっと見て部分的に理解したw
やっぱりローンチじゃないかー、2021の早目になれば良いね
まあ無理矢理ローンチに間に合わせるよりは良いか


>>429
うん、声優はみんなかなり良かったと思う
翻訳は少し間違ったのもあったけど全体としては違和感なかったなー
ウィッチャー3はザコ役の声優が酷かったな

そうそうこういうのよ

アーロイさんの見た目は全然変わってないし、
ストーリー的には数年後とかって展開ではなさそうだなぁ
ファミ通では西部に移動するところから続くって書いてあったし、
いきなり西部からスタートって訳でもなさそうね

亀はシェルスナッパー、飛んでるやつはサンウィングって名前なのか
まだ未公開の機械獣もいるよな……?ワクワクが止まらねえ……

>>439
大量のシャードやワイヤーを背中に背負って
西海岸まで道を繋げていくよ

イメージにタラナーがいるけど
パーティー制になったりするんだろうか

>>439
ロストの家からなんだろかそれとも放浪中に巻き込まれるのか
導入部はどこだろう

1の最後からつなぐのであれば、エリザベトの実家じゃね?

>>444
なるほど亡骸と対面したエンディングからかありそう

446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HKig)2020/06/18(木) 11:45:06.72ID:FmgGxIam0
https://i.imgur.com/2mjoKwW.jpg
ラプトルに乗ってる敵対部族
ロストの娘アラナかな
ロストの家族を襲った12人の流れ者
西部まで追い詰めた最後の一人は生き残って
人質だったアラナをそのまま部族の戦士にしたとか
ナウシカともののけ姫の影響受けてるなら
アーロイはナウシカでアラナはサンってとこかな

2021年だったら夏あたりかね
クオリティ大事だからゆっくりやって

>>408
ファロがアポロを削除したのは彼なりに再生人類のことを考えてやったことなんだろうな
確信犯ってやつか

もしアポロが削除されてなかったらどうなってただろう
結局は人類同士の争いは避けられなかった気がする

人類同士の争いではとりあえず滅亡はしないからな。ファロの災禍によって滅亡しただけで。ロボット兵器さえどうにかしてしまえば

>>448
そのせいで生活レベルが原始時代に戻ってるとは思う
アポロあったら少しは石器や過去の機械を使う知識あるから環境整えてる機械達を狩る必要なかったんじゃないかと思う

451名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-CNMz)2020/06/18(木) 12:46:48.19ID:XgMimN0gp
最近始めたんですけど機械生物強いし怖い

その「こんな奴らどうやって狩るんだよ…」という
絶望感から始まるスリリングなゲームはそうそうないよ

アポロがあれば争いはせず平和に暮らせていたというわけか
700年もあればかなりの文明築けたかもな

サンウィングか…
確かに翼がソーラーパネルっぽいなぁとは思ってたけど

>>451
ラスボスまで倒してもそれはあまり変わらないかも

でもまだ先とはいえ後1年程度でできると思えばかなり早いなとも思う。事前に開発はスタートしていたにしてもね

マンモスの名前はtremortusks(トレマータスク)って名前っぽい

458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca4f-7NwC)2020/06/18(木) 15:18:46.01ID:EL9VlRiD0
あのグラでファストトラベルが爆速になるとは次世代を実感するな

タラナーも続投っぽいが、エロ腹筋お姉さんヴァナーシャもよろしくお願いします

敵部族もいろんな機械乗って来るっぽいけどこっちも馬系以外に乗りたいな
敵が乗ってるラプトルみたいのとかロングレッグとか

実はサイレンスかなり好き

マンモス乗って蹂躙したい

463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-Epcz)2020/06/18(木) 16:45:09.46ID:FmgGxIam0
大型獣のオーバーライドはあの施設いかなくてもいいようにしてほしいな
めんどくさいだけだったし

>>431
延期デフォだし実質2022年発売だな

オピライが煙塚支配してるの期待してる

いたなそんなガキw
何かイベントあるのかと思ってたら何もなかった

水中いらない。すべてのアクションゲームで、水中ステージはつまらない。それを覆せるなら良いけど。

Horizon Zero Dawnの続編が
Horizon 禁じられた西部って変じゃね?
全部英語でいいじゃん

凍てついた大地も同じだし今更

470名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-d531)2020/06/18(木) 19:34:32.69ID:WG5J+qz+d
フォービドゥンウエストってタイトルは日本人には馴染まなさそう

最初からかなりの機械獣オーバーライドできるはずだけど
いつもの弱体化イベントで槍が壊れてできなくなったりするのかな

いつもの弱体化というか
槍置いてきてるし
…なんで捨てていったんだろうか

マスターライドついた槍置いていっちゃうから…
つかクリア後もエリザベトの事や太古の事調べるつもりなら置いていっちゃ駄目だよな

本人がアルファ権限様だから…(震え声)

サブクエでも槍狙ってる奴いたのに不用意すぎる行動だったな

そういやハデスに突き刺したままだったな、一般人が普通に近づいてたけど大丈夫か

>>473
抜いたらハデス復活しそうだったし多少はね

ハデスの本体サイレンスに捕まってたし…

てか今更だけどハデス最後飛び出してきたけどあれは何なの
実態のないAIであの球体に宿ってたまではわかるけどそこから飛び出すことは出来ないだろ

>>479
その辺り込みで続編の謎の核になる部分だろうね

見た目ではわからないけどフォーカスネットワークで繋がってるんだよ

バックアップというか本体データを送信したらサイレンスに送信先アドレス書き換えられてたんだと思ってる

>>471
ハデスを倒す為のマスターオーバーライドはともかく
普通のオーバーライドはコラプターからはぎ取ったパーツがあればいいから
仮に無ければもっかいコラプター狩ればいいってな感じかと
あと新規の機械獣は「数十」の種類あるとの事なんでゼロドーンで
オーバーライド可能な分を引き継いだとしても続編で物足りなさを
感じる可能性は低いんじゃないかな?

本当は四方八方に送信したけど受信できるところがサイレンスのところだけだった気がする
視覚的にわかりやすくしたから真っ先にサイレンスのところに飛んでいったように見えるけど

次のラスボスはサイレンスなのかなあ

スキルポイントがあと一つだけ足りんのだけどなして?
レベルはこれ以上上がらないしサブクエサイドクエは全て終わった

今度は空飛ぶ機械獣に乗れると思っていいんだよな?

すまんなんかラストクエ行ったらスキルポイント10くらい一気に貰えたわ
けどこれはこれでなんだこれ

>>485
サイレンスって敵になる要素あったっけ?
科学への興味本位でホルスを再稼働してしまう可能性はあるかもしれないけど

サイレンス自身は虐殺をナンセンスだと思ってたりするんだけど
知識を得るためならなんでもやると言い切ってるあたり
お互い邪魔するなら排除するという関係には簡単に発展しそう

知的好奇心の為なら人間的な情を無視する(無い訳ではない)奴だから如何様にでも行動させられると思うよ

>>490
でも過去のことを反省したからアーロイに頼んできたんじゃないの?
そうでなくてあれは邪魔なハデスをアーロイに倒してもらって再び人類を抹殺しようという企みだったのかな

何食わぬ顔してアーロイ助けてアーロイがげんなりするのはほぼ確実だとは思う

>>488
知ってるかもだけど、一応
右端の流浪ってスキルはDLCで追加されたスキルだよ

495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-Epcz)2020/06/18(木) 22:20:07.25ID:FmgGxIam0
ずっとサイレンスサポートほしい
あの声はおちつく

サイレンスに典型的な悪役は勿体無いな
敵か味方か分からない謎キャラがあってる

1やってた時は途中まで自分でやれやクソ野郎と思ってたけどシャドウカージャのところで颯爽と助けに来た場面がかっこよくて結構好きになったわ
アーロイとサイレンスの相棒とは言えないけど他人じゃないみたいなやり取りと距離感がいい

敵でも味方でもなく、延々と口論する関係が続いてると良いなぁ

サイレンスが敵対部族にオーバーライドのやり方を教えたとしたらあいつらが相当重要な何かを持ってるんだろうな
サイレンスが喉から手が出るくらいほしがってる何かを

前作の機械獣は20数体
今回は既存機種以外に30〜40体ぐらい増やしてくるかな

4足歩行の哺乳類型が多かったから昆虫、爬虫類、甲殻類とか出てくるといいね
あと以前から言われてることだけど相棒的な機械獣が欲しい

アーロイにしても知的好奇心はあるほうだし、技術関連の話ができる貴重な人物だから、邪険にしたくてもしきれないという

増えても+15くらいかなと勝手に思ってたわ
なんなら+10もいかない可能性すらあると思ってる
そんだけ増えたらめちゃくちゃ楽しいだろうな……ただマップのアイコン覚えられなくなりそうww
そんだけ増えたら流石にマップ関連も見直されるだろうか

503名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-gfw9)2020/06/19(金) 00:03:36.44ID:2bnr/OMUd

NEWGAME+以外のトロコンがようやく終わったわ
UHへの引き継ぎって何か気をつけることある?

続編ではグリントホークに乗って飛べるといいな
アーロイちゃんかわいい

506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ad7-fEaX)2020/06/19(金) 00:28:45.16ID:YITSz8QS0
戦車は装甲厚いから1000年近く残るかもしれんけど
輸送機か爆撃機か知らんけど 残るんかね?

そもそも建造物や兵器の残骸はスクラッパーで収集して機械の材料にしなかったのか謎だわ

>>504
UHは物価が高くて苦労するから、引き継ぎ前にしっかりシャードを貯めておく
どのくらい要るかはすまん、忘れたw
ストーリー展開上、シャドウの防具は全て消えるから、コイルを付けてたら外しておく
碧の宝石は消えるから碧の宝石で何か買いたい物があったら買っておく
UHでボッコボコにされても泣かない
あと引き継ぎと関係ないけど、セーブデータのバックアップを取っておく
たまーにPS本体のアップデートとかでデータが消えちゃったって人がいるみたい

2周目UHやってるが逸品・傑作装備をある程度揃えようとするとシャード5万でも全然足りないぞ

2周目は本編クリアだけって割りきればそんなに装備買う必要もないけど、欲張ってDLCコイル全部取ろうとしたらシャードが足りなくなった
制御の腕試し用にスパークワーカーの逸品買ったものの、耐電撃を最大にしても5,6発連射したら感電死するから買った意味無かったなw

>>499
上のインタビュー動画で「敵対部族がオーバーライドのやり方を見つけた」って
言ってるんでサイレンスが何かを意図して教えた物では無いみたいね
ただ従来のオーバーライドと違うっぽい(エフェクト的にもむしろ穢れっぽいし)ので
その点を探る為にサイレンスが接触を図ってる・・・みたいな印象はあるな

サイレンスの部下(?)がオーバーライドするシーンでライトが赤から黄に変わったのが、気になってたがそれが理由っぽいな

>>470
パープル式部とかのおかげで単語の知名度は上がってるし大丈夫だよ

敵か味方かわからない知的キャラといえばヴァルキリープロファイルのレザードというキャラを思い出すけど
こっちはキャラ人気のせいで続編でラスボスにさせられた。
サイレンスはどうなるかな、、

>>499
シャドウカージャ一派は裏切られた&アーロイが処理したから
単に新しい手駒が欲しいだけなんじゃね

エクリプス一派か、同じ意味だっけ?

>>513
あっちは最初からバリバリのキチガイだったからだいぶ印象違わね?

このゲーム地味に武器バランスいいよな、せいぜい戦弓が少しダメージ稼ぎづらいくらいで後は大体全部使える
欲を言えばDLC武器はもう少し燃費軽いと良かったんだけど

いつもなら絶対買ってる系ゲームなのに何か他のゲームやってたか何かで今までやらずじまいでしたが PS5続編出ると言うことでやろうお邪魔します


>>518
良い買い物をした歓迎するぞ

この前やり始めたけど、ソウトゥースやベロウバックに安定して勝てねぇww

>>517
破砕砲は燃費もっと悪くていいからコイル付けたかったな

>>518
ようこそ

最初はソウトゥースとかべロウバック勝てる気しないよね
べロウバックはとにかくタンクにダメージ与えて爆発させる
ソウトゥースは武器が揃わないうちはひたすら燃やして倒してたなあ

>>506
素材しだいだな
チタンとか複合素材なら残るかも

>>519
真ん中の誰

525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-Epcz)2020/06/19(金) 17:39:05.93ID:/W+H3we10
髪下ろしたタラナーでしょ
アーロイもサザエさんやめよ

タラナーパイセンって気さくで面倒見が良い人でええよな
面倒くさい性格のおっさんとかだったらアーロイが絶対途中で殴ってるわ

タラナーさんを最初に見かけたとき
階段から降りてきたアーロイの方見てるせいで顔が完全に後ろ向きでさ
ホラーでしたわ

シアンちゃん出番あるかな?

西だとイエローストーンから離れていくからなぁ
ただ貴重な古代の情報源だしどうだろう
そもそもハデス倒したらガイアを復活させる計画だったはずなのに修理しないのかね
部品作れそうなヘファイトスがアレだから無理かな

ヘファイストスのことこもあるし他の機能すべて統合しなくちゃいけない以上、ハデスだけどうにかすればいいわけじゃないからなぁ

531名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp3b-u2sA)2020/06/19(金) 18:59:38.79ID:Mi8+E1t+p
このゲーム難しい?

TPSはMGS5くらいしかやったことないけどかなりやり込んだ。すんなりプレイできるかな?

>>531
そんなに難しくないよ
アラート状態のMGS5の方がよっぽどハードだわ

>>531
一周目は難易度すきに変えられるし武器と敵の特性を理解すればそこまでは難しくない、一番難しいUHも一周目無理解なら無謀だが二周目は物価が高過ぎ三周目は装備厳選されてると割りと楽だなで済む

エイムってより敵の行動や弱点の学習が大事というか
モンハンに似たプレイ感

罠や狙撃を駆使しての徹底したチキンプレイでも戦えるというか、むしろそっちのが全然楽だったりするゲームなので難易度はそんなに高くないと思う
MGSほどじゃないけど、やれる事がかなり多い
無論、慣れてくれば近接戦闘で荒っぽく立ち回るってのもアリ

セールだとDLCつきで1000円ちょっとと破格の安さなのにどう軽く見積もっても70時間は遊べる超大作やで

>>519
タラナーとアーロイの百合漫画と聞いて飛んでキマシタワーー

537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ae9-u2sA)2020/06/19(金) 19:58:40.02ID:dmUS0W4U0
みんなありがとう

戦闘の戦略性が高いのはいいね
スキルシステムもやりこみ要素っぽくていいね
あのUI見てグッと来たわ

モンハンはやったことないけど、買ってみるわ

>>536
アーロイって王様とかの男連中には塩対応なのに王族の子供とかタラナーとかにはやたら手厚いよな

オイル飲む奴とのやりとり好き
流石のアーロイさんもドン引き

ラストオブアス2がなんか評判ひどいからこれはちゃんとした続編になってくれないと困るぞ

余計な要素追加せずに順当に進化してくれればいいんだけどなぁ

ラスアス2はストーリーの評判があれなだけでゲーム部分は初代ラスアスとアンチャ4から順当に進化してるしネットの評判ほど酷いとは思わんな
ポリコレとグロ規制が酷いのは確かだけど

アーロイは自分の能力や価値を目当てに近付いてくる奴には冷淡なとこがあるからな

エレンドに妙に好意的なのって、まだ異端者だった頃に声かけて王都に誘ったのが大きそう

544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b686-XPCb)2020/06/19(金) 23:10:28.49ID:337Euime0
サイレンスが初めてアーロイに通信してきた時、MGS4と相まって雷電みたいなクールイケメンだとワクテカしたのにハゲおっさんだったと分かってズコーになったのは俺だけでないはず

サイレンスの吹替ボイスめちゃくちゃ好き
俺もどんな奴だろと思ったら青チューブハゲおっさんで笑ったわ

サイレンスは吹き替えボイスで得してるよな
何か憎めない

自分が巡回するスレでどこもかしこでも突然ラスアス2の話始める奴がいてウンザリする

新作PVのサイレンスカッコいいじゃん

ラスアス2のフォトモードはちょっとホライゾンぽいな
前作はやりにくかったけど

食糧尽きて施設の子供たちが外に放り出されたのってアポロがなくて自分たちで食糧増やす知識がなかったからなんかね

人口子宮とかめっちゃ凄い技術発揮する前に食料プラントくらい用意しとけと思ったわ
アポロ以前にガイアがポンコツすぎる

1000年の間ガイアはアポロが削除されたことまったく気付かなかったのかね?
それとハデスは自分の判断で地球を破壊することができたんだよね
ガイアって意味あったのかね
各副次機能の情報を元にガイアが判断して指令を出すようにしなかったんだろ

アーロイちゃんのおまんこ舐めたい

アポロが削除されてしまったのに解放した人類への接触禁止を頑なに守ってたり、なんか目的を最優先してる感じがしないなw

555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-Epcz)2020/06/20(土) 10:54:59.97ID:wZfH1KSu0
次回作はもっと売り出してほしいな
https://www.youtube.com/watch?v=UcSxgkxgtgY
こういう駆け出しの役者つかった何とも言えないCMはやめてほしい

>>555
今見てみたら芸人かまいたちが出てきてこれはひどいと思ったらガリバーのCMだったw

いつも思うけどTVゲームのCMに実写いるんかな
もっとゲームの画面見せてよって思う

ガイアがいなけりゃ副次機能も機能しないよ
ガイアがいなくなって各副次機能が自律した結果がDLCや2の惨状なんだが
実際こうして原始的な部族とは言え、もう一度人類の営みが復活してるんだからガイアの選択は正しかったじゃん

>>552
アポロが削除されても気付かずそのせいでエウレシスもまともに機能せず
人類をそのまま外に出しちゃったわけだからな ホントにガイア使えねえわ
こんな計画のために真実を知らされず死んでいった前人類が哀れだ

柔軟な自己判断のために感情もたせたAIが必要だったってのはわかるけど
接触禁止の命令を破れないなら意味がないんだよな
1000年規模のプランなのに地震とかの環境要因でゆりかごやアポロが物理的に崩壊する可能性も考慮してなさそう

ゆりかご施設はあちこちにあるし施設ごとにアポロはあった筈だけど一斉削除コマンドやられちゃどうしようもないか

ファロがガイアに何かしらの干渉をしたのかも
アポロ関連の事には行動制限がかかるみたいな
まあファロとガイアのその後は続編で語られて、どんどん辻褄が合わなくなってクソゲーになるって事もありがちw

>>555
ひどいなw売り上げ減らしそうなCMだ
ゲーム画面もロクに見せられないような出来なんだろうと思っちゃうよな
ゲームもCM同様にセンスがないんだろうと
台詞も下手すぎだろw
でもそのCMをテレビで見た記憶がないんだよなー

>>555
ゲームを売りに出してるんじゃなくて
演者を売りに出してるよなこれ

好きではないけどプロがマーケティングを元に作ってる訳だしな

565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-Epcz)2020/06/20(土) 13:04:57.84ID:wZfH1KSu0
中学生くらいの男子がスマホでダルそうにゲームしてるとこに
吉田沙保里がドアぶち破って登場
あんたそんなに退屈ならこれをプレイしてみなとパッケージをドン
迫力のある機械獣の映像を数秒間流す
最後には吉田沙保里が男子そっちのけでコントローラー握りしめ熱中してる

これしかないだろ

モンハンみたいにサンダージョーの真似させるしかねーだろ
もしくはロックブレイカー

山田孝之が女装してやるしかねぇだろ

ファロが何かしたはありそうよね
主要メンバー殺して止めるものいなくなってるし

>>555
発売当時まだこういう実写CMなんてやってたんだね
初代PSの頃は結構多かった気がするけど

発表後最も検索されたPS5独占タイトルは『Horizon Forbidden West』!
https://www.gamespark.jp/article/2020/06/20/99998.html

>>569
あの頃は面白いCM多かったな
moonとかFF10の好きだった

>>571
キャッチコピーとかも良かったよね
ホライゾンは何だっけ?って今調べたら「地球はもう私たちのものではない」だった
悪くはないしその通りなんだけどなんかなー
もっと強いメッセージぽいのが個人的には好きだ

>>565
なぜかアーロイの格好して登場するの想像した

PS1の頃はCMがクソ上手かった
みんなのゴルフなんて軽く100万以上売れちまったからな

タレント使ったものだと俺屍が良かった

実写CMだとボクらの太陽が未だにトップクラスに記憶に残ってる
ハゲで太陽光を反射してる奴

ソニーのタイトルだとGOWの「強すぎる、という悲劇を戦え」が好きだった

レガイア伝説の実写CMが一番好き

>>576
そういうのいいよね
ホライゾンだとどういうのがいいだろ

次ってクジラとかサメとか大蛇とか出るよね

一日一回何回でも投票できます。
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なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e3bvRuzWck8TZRU31rwULhtb6RJRw0EXtzLrJMNMS6E/
sdvsvvsd

ラスボスはゴリさん型機械獣であってほしい
いずれは人間型も出てきそう

処理落ち寸前のウォッチャーの大軍勢とかでもありだなラスボス、個人的には

今日のふしぎ発見でブライスキャニオン国立公園ってのがホライゾンっぽいと思ったら洛陽の砦の場所だった

始めたばっかなんだけど、なんかこのゲーム凄く疲れる
2時間くらいで疲労困憊なる
色合いが鮮やかすぎるからかなあ?

フレームレートが低いからだろ

自分は最初ビビりすぎて疲れてた
ウォッチャーにすらビビってた

>>583
すげー西の方にあるな

ウォッチャーって序盤の敵じゃ獰猛な方だからな

ウォッチャーは雑魚の癖に威勢よく襲い掛かって来るからなぁ

R2の動作中のウォッチャーに突っ込まれるのよくやったわ序盤

4kHDRテレビで写した時の鮮やかさは、他のチェッカーボード使ってるソニーソフトと比較してもホライゾンが頭一つ飛び抜けてる印象
というかホライゾンの画質はほとんどネイティブ4kにしか見えない瞬間がある
瞳のハイライト表現とかさ

ZeroDawnからWestのエリアで考えると有名所で
グランドキャニオン、ラスベガス、デスバレー、ヨセミテ、ロサンゼルス
辺りは入りそうなのか南側過ぎて省略されちゃうのか?

メインの舞台はサンフランシスコだからな〜
ヨセミテは入れられるかもしれないけどロサンゼルスは更に遠い

>>593
そうなんよね
サンフランシスコを基準に考えると有名な観光エリアが南寄りで
特にラスベガスなんかは廃墟になっても特徴的な建物が多くて楽しそうなんで
頑張ってゲームに入れて欲しいんだよなあ

草むらでウォッチャーに口笛吹いたときの反応が面白い

>>589
体当たりは江頭アタックって言われてた

>>595
機械とは思えないほどの驚きっぷりがいいよね

>>592
>>593
428にも出てるけどトレーラーにヨセミテ国立公園は映ってたから
ココは本編内でも出てくる可能性ありそうね

599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b686-XPCb)2020/06/21(日) 12:29:20.47ID:5wJO0U130
さっさとPC版だせや
早うソウトゥースを連れて歩いたり機乗したいんや

600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-Epcz)2020/06/21(日) 12:36:51.35ID:1u/9dAh70
PC版も30固定にすんのかね

>>597
ロングレッグも中々

>>596
江頭ゼロドーーン

603名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MMf3-8pDf)2020/06/21(日) 16:30:24.43ID:fE9/bFVoM
座礁した〜とか謎の箱とか厚手の靴下って何なの?意味深な割には結局100シャードに換金できるだけとか

デスストのイースターエッグ(隠し要素)

座礁したって直訳丸出しだよな

補強された衣装の改造とか、もはや直訳調のネタなのかと思った

機動衛生基地とかは誤訳じゃなくてただの誤記なのかな

畜殺場とか言っちゃうし、翻訳はもともとおかしいので
あえて直訳風を多用することでごまかす作戦ですよ

最近初めて、槍のコイルを手に入れたんだけど、これを装着出来るのはいつ頃?
あと回復薬などの並びを変更することは出来ない?一回捨てて‥とかやってみたけどダメだった

>>608
槍の改造・コイルはDLC凍てついた大地で追加された要素なので
凍てついた大地のサブクエ「共有された秘密」をクリアすれば改造可能になるよ

>>608
薬は確か全部売却→購入で出来る
俺も滅茶苦茶だったのちゃんと整理したし
購入順になるのか逆順なのかは忘れたし、セーブしてから試せ

>>608
誰かが何個か前のスレで教えてくれたんだけど、
回復薬とかの並べ替えは、一度アイテムを全部売るか捨てて、セーブ→ロードしてから
買い戻すか作成し直すといいみたい
投げる石の右側から右に追加されてく

おや、被ったすまん
ほんと、この並べ替え方をずーと知らなくて無駄に苦労したよ
ネットの公式の取説にでもちゃんと書けばいいのにな

属性耐性のお薬いざ飲もうとするとどれがどれなのかわからなくなる

所持品の資源の横に!マークがついたままずっと消えないんですが、バグでしょうか?資源の中身(ロープや肉など)に!がついているものはありません。

>>609-611
ありがとう!
一度売らないとダメだとは盲点でした‥

槍のコイルは使うのはまだ先っぽいね
持っとくの邪魔だなぁ

槍コイル改造クエのおまけかなんかで20%くらいのもらえた気がする
あれもランダムかもしれんけど圧迫するくらいなら持ち続ける意味は薄い

槍コイルはイベント前なら3個以上持ってても意味ないし
紫じゃなかったら用はないと思って捨てるか売るかしたらいいよ
20%以上のを手に入れたら置いといてもいいかもレベル

アーロイさんスライディング距離ヤバない?

>>618
たぶんフォーカスでキャプつばを読んで勉強したんだと思う
明和特攻スライディング部隊はかっこいいよね

ヒリヒリするからな

>>614
下にスクロールしてないとか、どこか見落としてなければバグかもね
自分のは特殊アイテムの方で1回メニューを出ないと!マークが表示されたままになるな
またメニューを開き直すと消えてるけど
そっちのみたいな不具合は無いなー

試しにソフトの再起動とか再インストールとかやってみてもいいね

そういや結局のところ禍ツ機ってなんだったんだろ
単にハッキングされた機械ってわけじゃなくて人体にも有害な穢れをばら撒くし
デーモンはデーモンで、むしろデーモンじゃないスコーチャーとかフロストクローとかはよく分からんな

>>618
上り階段でもスライディングできるからなw

うちのアーロイちゃんは岸でずっと頭突きクロールしてる

625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4743-f3e5)2020/06/22(月) 08:21:47.57ID:5cDH9weP0
>>621
ありがとうございます😊
ソフト再インストールしても再現されてるので、セーブデータの方に問題あるのかもですね。
データは消したくないので、気になって仕方ないですが諦めます。

ラスボスはやっぱりハデスを起動させたヤツなのかな
できればどこかでひっそりと生き延びていた人類がいた、なんていう設定はナシにしてほしい

人類が再生されて700年経過してるわけだからどこかに高度な技術を持った部族がいるかもしれない
テキストや音声データがあちこちに残されているわけだから科学の参考書もあるかもしれないしなw

最終的にはガイアを再起動して平和な世界にしてほしいものだ
アーロイに会えたらガイアも喜ぶだろうな
再起動された時点でエリザベトのクローンが自分を再起動してくれたと気付くはずだが
当時の記憶は残ってないかな

ゲーム中かなりファン音うるさいんだけど どこのお家もそうなの??

628名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-u2sA)2020/06/22(月) 16:38:44.95ID:vfQ+m9BJp
うちの4proもうるさくて、このゲームきっかけに冷却ファン導入したわ

>>622
穢れはどうも生物を分解してエネルギーに変える旧兵器のナノガスと関係あるっぽいけど、
なんでそんな成分が機械獣から出てるんだかはよく分からないねw
ハッキングもナノマシーン経由でやってるのかな?
デーモンじゃない機械は、、、ゲームの都合だなw

穢れやデーモンの異常増殖したケーブルはアーロイのオーバーライドでも出てくる青いケーブルの亜種なんじゃないか、足場にできるし物理的干渉力を持ってるのは間違いない
たぶん穢れはその機能を暴走だか拡張だかさせてびちびち跳ね回らせているのだろう
デーモンじゃない機械の存在に関してはヘファイストスですら全ての機械に上位の権限を持っているわけではなく個別にオーバーライドしてるからとか?

>>627
冷房効かせまくってやってる
温もりを忘れそう

632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bac-/bXh)2020/06/22(月) 21:02:49.72ID:A3u2L49T0
>>627
Pro初期型から最新のに買い替えたら無音

633あーロイ (アウアウカー Sa43-hM3e)2020/06/22(月) 22:51:47.35ID:sANTviDqa
ファロってどうやってメンバー殺したんだっけ?

>>633
部屋に集めて減圧にして窒息死

巨大な敵と数が多いほど、PS4proが唸りを上げる
ワクワクするよね、うん

636あーロイ (アウアウカー Sa43-hM3e)2020/06/22(月) 23:22:47.52ID:sANTviDqa
ホルスって何だっけ?

>>600
FPSはアナウンスないね
ウルトラワイド対応ってのは見たが
まあ普通に考えたら30FPSは無いとは思うがね
お盆休みにPC版やりたかったけど、
昨今の状況じゃ無理ぽいかな?

638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-Epcz)2020/06/22(月) 23:28:22.50ID:kp+sKTcP0
2作目は4KモードとFHD60モードにしてほしいけど
あのグラフィックだとさすがに無理かな

>>636
ホルス級タイタンて、ファロの機械のいちばんでかいやつ
鉄の悪魔とか言われてる山の上に横たわってる大きな残骸のやつ

初期型PS4Proは上面側の外装はずして冷却ファン剥き出しにするとクッソ静かになるぞ
本体側面のスリット狭すぎてロクに吸気できないクソエアフローなのが原因

>>638
っても無印PS4であの最適化実現してるからなあ
俺、このタイトルですげえ感動したわ
高FPSや解像度だけがゲームじゃないって、
改めて叩きつけられた

642あーロイ (アウアウカー Sa43-hM3e)2020/06/22(月) 23:47:06.83ID:sANTviDqa
そうだったwそのホルスはなんの為に作られたんだっけ?

>>640
そんなこと聞いちゃったらPS4の外装引っ剥がすアーロイが各地に現れそう

ホルスは自動で資源を喰らい尽くしてデスブリンガーとコラプターを製造・修復するまさに地獄みたいな機械だよ
当時は最強だっただろうな

まぁ要するに母艦みたいなものだよね
人間側が機械を破壊するスピードより機械が製造されるスピードの方が早いとかなんとか
けど確か日本だったかがホルスの破壊に成功してたような気がする

>>630
穢れ状態になるとケーブルから離れてもダメージ受け続けるし、そこまで物理的なものじゃないと思うけどなぁ
あと資源運搬能力を持たない機械って最初からハデスとかヘファイストスが作った機械だと思うし、それがデーモンの影響受けてないってのは謎なんだよなぁ
例えばグレイザーとかスクラッパー、シェルウォーカーなんかはガイアが環境目的で作ったんだろうけど、サンダージョーなんて作っても環境整備には何の役にも立たないしな

ホルスは本体部分だけでも300mくらいあって、そこから外部パーツ扱いになる触手を込めると全長がキロ単位になるとかいうキチガイ兵器
もちろん単騎での戦闘力も桁外れで主兵装になる大量のドリル付きの巨大な触手などで岩盤だろうが何だろうがぶち抜いて侵攻してくる
本体が工場も兼ねていて主力兵器のデスブリンガー、支援兵器のコラプターを自己回収する資源で無尽蔵に生み出す文字通りの悪魔だな
でも何がやばいってその生み出す自立兵器のデスブリンガーが火力極振り、コラプターの適応力と支援だよなぁとも思う

歩く戦略核兵器みたいな存在だなw
しかも自前で資源徴収&戦術兵器量産機能付きという

デモンズは4k30fpsと1440p60fpsがあるって聞いた

>>626
いやー、誰かしら生き残ってるっていう展開だと思うなー、その方が話が派手で作り易そうだし
アーロイが沢山いたり、完全に機械化したファロが出てくるのは勘弁だなw
ロストが実は生きていたってのも無しで

どこかに過去の知識が埋まっててうんぬんってのはありそう

>>645
マジか初耳
データポイントにあったっけ?

>>650
スワームを停止させるのは50年かかる
その間人類を存続させることは絶対に不可能
どうせ死ぬのであればせめて新しく人類を再生させて希望を託そう
世界の人々よ そのために命をかけて時間稼ぎしてくれ


いや、実は人類生き残れました (;´_ゝ`)
地球を住みやすい環境にしてくれて感謝してますわ
人類の復活はいらんかったけどね

こんな感じだろうか

URL規制されて貼れないけどつべのHorizonの進化の
動画上がってるね
前半が興味深いなプロトタイプだとEDFみたい
https://i.imgur.com/RsqWfzj.png
https://i.imgur.com/L1abnWz.png
https://i.imgur.com/J9FSMS9.png

Evolution of Horizon Zero Dawn 2011-2021
で検索したら見られる

>>652
なんかひどい話になるなw

サンフランシスコ舞台みたいだし日本町あるかな

>>655
そう言えばあったなー
五重塔があるよな確か
規模はそんなでもないから再現してくれると嬉しい

>>653
3枚目アーロイに前髪があるな!
髪型チェンジ実装してくれてもいいのよ

開発に6年もかかっただけあって劇的に変化したもんだな

資源自動回収ってことは
コラプタデスブリの構成物質ってほとんどがカーボン系なのかな

初オープンワールドでってのが凄いよね

土とか掘り返してるのも居るし装甲とかはセラミックの類なのかも
装甲がポロポロ剥がれるのも構造的欠陥じゃなくてわざと剥がれやすくして装甲の靭性の低さを補ってるとかか?

ちょばむアーマーみたいなもんかね

動物みたいに動くから装甲ガチガチだと動きにくいでしょ

というか主目的が戦闘用じゃないからね
テラフォーミング実行中の作業機械だからそっちに支障ないようになってるんじゃない

ファロシリーズは1000年劣化しないとんでも素材だけど
逆に言えばそれが残ってるってことは機械炉やテラフォーミング機械達はそれを解体して材料にしたわけじゃないんだよな

こんなとこいけたんやな
https://youtu.be/2qmIwk-hoqo

これPS4PRO買った時おまけで付いてきて
軽くやってそのまま放置してたけど
今日「そういや」と思ってやってみたら
滅茶苦茶面白いな!
今山に抱かれての戦闘パートやってるけど
難しいな。面白い、やり応えありすぎ。何で放置してたんだろ

>>666
ようこそ
まあ最初の方のクエストはグラフィックには感心するけど、面白くなるかどうかは怪しい感じだったからね
自分は評価が高いのを知って買ったから面白くなるのを信じて続けられたな
それよりproいいなー
ホライゾンのフォトモードとか録画とかしたら画質のいいproにすれば良かったと後悔してるw

PROと4Kで最強よ

10数年ぶりにゲームをやったせいか操作が難しすぎて中盤まではひたすら槍振り回すだけで面白さに気づくまでかなり時間かかった
他のアクションゲームも操作の難易度って大体こんなもんなの?ホライゾンは難しいほう?

670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-Epcz)2020/06/23(火) 20:52:53.80ID:QYFHup0J0
>>665
こいつラスボスだとして
どうやって戦うんだろ

>>670
オーバーライドするのか、新機種で倒すかかな
あれ?停止コードはもう手に入ってるはずだよね
サイレンスもコピーして持ってるのかな
そういえばコラプターも停止したのかな
色々あり得てもう分からんw

>>667
グラもいいけど話もいいよね結構好きなタイプだ
アクションも案外スッと入ってけていい

あとグランツスポーツやった時以上にPRO買って良かったと思った
コロナ無かったらCS用モニタ買い換えてたw

PS4pro+4Kでこのゲーム遊ぶのは最高だよな
続編はPS5だからみんなスタート地点は同じになるけど

>>663
言うて出てくる機械の大半はハデスが作らせた戦闘用でしょ
サンダージョーだのストーカーだのラヴェジャーだのがテラフォーミングに何の役に立つのよ
ガイアの設計を流用してるんかな?

さっき本編クリアしたけど神ゲーでした
セールで買った口だけどこんなに楽しめたなら発売時定価で買いたかったな
次作は即買いします

676名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-USUq)2020/06/23(火) 23:03:49.90ID:icEZFprtd
戦闘に特化したような重火器積んでるタイプは人類が機械を狩り始めてからヘファイストスが生産し始めたって設定だよ確か

>>669
移動時の崖のぼりとかで墜落死が多いけど、アクション自体は簡単な方だと思うで
謎解きのギミックも凝ってなくて、基本的にガイドアイコン通りに移動すればいいだけだから
バトルも、敵のHPあまり多くないし、遠距離の弓やトラップが強いから離れて安全に戦うこともできるし、ボスでも弱点設定してあって状態異常にもなるし

>>677
まぁそうだよねダクソなんかはもっとシビアな操作求められるんだもんね
ホライゾンのおかげで久しぶりにいろんなゲームやってみたくなったよ

来年は地球防衛軍6も出るらしいから、どっちも楽しみだけど忙しいなー
ホライゾンの続編は当然クリアまで何十時間もかかって、その後も何百時間もやるんだろうし

>>675
ホント神ゲーだわ
これだけでPS4買って良かったと思える
自分はコンプリートエディションからだけど、もっと早く買って、
当時のコミュニティとか画像スレにアップされたレベルの高い画像を見たかった
コミュニティとかもう結構落ち着いてきちゃってるからね

>>665
着ている衣服は何でしょう?

>>681
ググった感じ、初回特典のバヌーク・開拓者の服かな

続編は2021年発売?

無いとは思うけど、日本語音声の人は継続よね?
FWの日本語トレーラー出た?

アーロイ役の高垣さんサイレンス役の堀内さんは今でもバリバリアニメ等で活躍中だし
SIEのローカライズ陣にも気に入られてるのかすぐにスパイディに出てたしね続投は間違いないんじゃないかな

セリフ量も多いから長期間になるんだろうし個人録りだからアニメの仕事よりコロナの影響もないからそろそろ録音始まってたりするかも?

主要メンバーの声優はみんな続投して欲しいな
前作の声優のレベルはかなり高かったし
あんな製作時点でヒットするかも怪しいゲームソフトなのに、しっかりいい仕事してたよなー

流石にヒットするかしないかで手を抜く声優は居ないだろうけど
ゲームは映画の吹き替えの様なテクニック要るからやっぱりそれが上手い人に何度も声がかかる感じだね

ホント最近のローカライズ作品のレベル上がってる気がするす一昔前の日本語の声ついてますから比べたら雲泥の差
何人かの優秀なローカライズ専門家が横のつながりも強く切磋琢磨していいもの作ってる感じ

>>682
特典の衣服だったのですね、ありがとう

689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf44-FKcX)2020/06/24(水) 11:01:22.63ID:5kGLuYUx0
日本向けの何かあれば火つきそうだけどな
声優山寺をそのままホライゾンのNPCキャラにするとか
あの風貌は絶対に馴染む

所々違和感のある翻訳だけなんとかしてほしい

つっても洋ゲーの中じゃかなりいい感じの翻訳の部類だとは思うけどなぁ
贅沢な話ではあるけど、仮にウィッチャー3の神ローカライズを担当した本間さんが関わっていたらどんな風にこの世界を味わえたのだろうか…

英語の意味がわかってないから翻訳はどうでもいいやw

アーロイがガイアを再起動するのはpart3ぐらいになるのかな
赤の動乱、鉄の花出現、ハデス起動
こられが同時期だというのも気になるところ

ガイアは勿論ハデスも正常に機能してれば頼もしいんだろうけどサイレンスが何かしそうで怖い

>>688
といっても、初回版じゃなくてもバヌークの開拓者の服は DLCで手に入るよ

>>689
山ちゃんなら1人30人役もできるだろうし、コストも圧縮できるなw

矢って足場になるんか
↓エクリプスの基地?で越えられない壁越えてんだけど
https://youtu.be/r46LuikwUSA
11分くらいから

>>690
某モズ「もっとがんばれよ〜(棒)」

DLCの姿なき爪のアムナークって爺さんの喋り方だけ嫌いだったな、わざとらし過ぎて
あんまり個性出し過ぎないで欲しい

>>696
その矢は場所を示してるだけじゃないの
そこまで行けるのは知らなかったけど
>>665といい、みんなよく色んなルートを見つけるなーw

>>627
4、4proもファンの音はけたたましいけど
続編が出る5は4とは比較にならないレベルの爆熱爆音になるらしい

700名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM83-Hdi2)2020/06/24(水) 14:30:53.58ID:bZaDvZ6lM
新作では全部の機械獣を連れ回せるようにして欲しい
サンダージョーをどこまでも連れ回して大暴れしたいんじゃ

>>699
負荷に応じて可変じゃなくて定格で動かすそうだから
爆音とまでは行かないと思うよ筐体も大きいみたいだし

702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf44-FKcX)2020/06/24(水) 14:46:28.22ID:5kGLuYUx0
小さいシロッコファンで高回転だからドライヤーみたいな音するんだよな
大きいサイズで回転数抑えれば静かになるよ

PS5爆音マジか…PS4proもホライゾン含む高負荷ゲーでうるさくなるからグリス塗り直してやっとプレイに支障ないレベルで静かになったのに

>>703
PS4PRO用の本体背部に着けるタイプのクーラーいいよ
クーラーの作りが雑だから装着する前に本体外して
中のファンの四隅を耐熱接着剤で補強しないとうるさいらしいけど
それさえすれば音的に快適ですよ
作業時間10分ぐらいで終わるし分解楽だしオススメ

ずっとノイズキャンセラー付きのヘッドホンてプレイしてるから
実感ないのだが、PS4ってそんなにうるさいのか

っいうか公表されたPS5の筐体ってかなりデカいよな
小型の空気清浄機かっていう

>>692
鉄の花も何か意味あるんだろうな

エンディングでエリザベスの遺体が鉄の花みたいに三角で囲われてたけど何か意味あるのかな?

鉄の花ってポエムや俳句みたいなのあったけど、結局よくわからんかった。
人の死と関係するってこと?

ガイアからエリザベトへの手向けだって考察が好きだし信じてるな

>>669
仁王2で最初のステージの中ボスを倒せず投げ出した俺がこのゲームはハードでクリアできたよ。

>>694
DLCって凍てついた大地? 私の環境では見つかりませんでした

>>711
ゴメン、色々と違ったみたい
オリジナル版の初回限定特典か、またはコンプリートエディション以降だと手に入るっぽいんだけど
で、自分のはコンプリートエディションで、1周目のDLCに行く前のセーブデータで手に入ってた
でもどこで手に入れたのやら、色々調べてもよく分からない

バヌーク弓って限界まで引き絞らないと本来の威力が出ないから一周目はあまり使わなかったけど、UHだと武器が弱体化するから相対的にかなり強いんだな

ロックブレイカーはトリプル氷矢1発で凍るし、更にトリプル強化矢じりの一撃でダメージ4桁行ったのはワロタ
今までの苦労は何だったんだよ

引き絞る際の音も心地好いし最高よバヌーク装備、衣服の方はロストが着てたの最上級癒し服で入れといてほしかったが

>>651
すまん遅くなったけど確か弔いの穴にあるデータポイントだった気がする

全くの余談だが「宇宙戦争」っていう映画にホルスに似たトライポッドっていう機械が出てくるんだが
その映画内でも日本(大阪)はその機械を倒してるんだよな

>>712
いろいろ調べてもらってありがとう
ちょっと気になっただけなので

717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fd7-zPEr)2020/06/25(木) 01:27:54.29ID:gE0+cQeV0
>>712
お店で売ってる箱に入ってる
初めのお店から売ってて どこでも買えたはず

>>705
初期型Proは結構うるさかったけどBDドライブ故障で修理に出したら
静かになったし時間経過で吸い込んだ埃のせいもあるかな

>>716
そっかそっか
バヌーク開拓者の服はbanuk trailblazerだから、何やらノラの聖地やDLCの舞台の狭間以外の商人から
special treasure boxを買うみたいなことを書いてあるっぽいけど英語だからよく分からないw

https://asia.playstation.com/en-hk/games/2017/horizon-zero-dawn-complete-edition/

>>717
やっぱり箱なんだね、どうもありがとう

今の日本じゃ手に入らなくない?
少なくともDL版でplaystation hitsで買った自分は手に入った覚えがないけども playstation hitsになる前、もしくはパッケージなら入ってたりするの……?
日本版の公式サイト見てる限りは載ってなさそうだし、おま国なんじゃないかな
English/Chinese/Korean versionで148香港ドル、1香港ドルって15円弱だしこれ向こうでもたぶん廉価版と一緒だよなあ

俺は2ヶ月くらい前のセールでDL版買ったけどその装備はあるよ
大きめの頭飾りに肩アーマーで青のチューブトップのやつでしょ
どうしても手に入らないのはノラ見張りの服ってやつかな?

つかバヌークの服ってあんな寒いとこの部族の服に見えない

722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f91-tABK)2020/06/25(木) 10:19:02.04ID:2H3x1P5D0
あんまり着込みすぎると崖登ったり走り回ったり出来ないからかねと思うけどバヌークみんなそんな着込んでないよね
あの世界の人間が寒さに強いのか来てる服が防寒性に優れた素材で出来てるのか、、?

バヌークのシャーマンの露出度の高さはファンタジーだろ
あの埋め込んだ青チューブが実は暖かいとかじゃない限り

着てる衣装に依ってNPCの反応とセリフが変わるという芸の細かさよ

ブレイズキャニスターでホカホカだぞ

外付けSSD480GB導入してみたけどロード時間あんま変わらんな。相変わらずファストトラベルが全然ファストじゃない。メリディアンが特別重いのかな

DLCエリアはバヌークの服じゃないと継続ダメージくらうとかでもよかったよね
まぁその辺は各自で縛りプレイ楽しんでるんだろうけど

>>726
機種何使ってるの?slimだと1分くらいだったのが20秒とかになったり、ほんとに速くなったけども

>>728
PS4は初期型でもproでもslimでもない普通のやつ。SSDはバッファローのやつ。きちんと時間はかったわけではないけど、ぼーっとスマホいじって待ってる時間はそんなに変わらなかった気がする。
ものすごい爆速になるわけではないのね。期待しすぎてたのかも。

>>729
かもね 480GBならサイズ的には対応してるし、ちゃんとデータもSSDの方に移してそうだしなあ

>>729
スリムでも爆速になることは無いよ・・・
せいぜいローディング時間が半分か1/3に短縮される程度の効果しかない

SSD換装はおー早くなったなとは思うけど爆速とまではいかない

>>726
そりゃUSBとSATAで比較することが間違い。
殻割りして内臓させたら段違いに変わる

やっぱそんなもんなのか、サンクス
滅亡ダイアリーと鉄の花コンプしたかったけどめんどくさくなってきた…

逆に言うとロード時間以外はほとんど不満ない良ゲーなんだよなぁ

そりゃ外付けじゃあまり早くならんわな

ビックボス並みの走力求めんがもう少し早く走って欲しいから2では靴にもコイル付けれるようになってほしいな

ヴェノム・スネークやサム・ポーター・ブリッジスくらいの脚力があったら快適やろな

>>715
ありがとう確認してみる
少しでも日本が出てくるのは嬉しいね

靴がでても結局隠密盛りしそう

740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf44-pPzt)2020/06/25(木) 19:59:09.66ID:qT7uLRKc0
既存のアクションに機械獣の特殊アクション追加して
MP消費で脚部ブーストとかステルス迷彩みたいなの出来ればいいな

呼び出したロックブレイカーの死体を壁にして相手が見失うの待てばいいんだ

荷車はないだろの荷車になってくれる機械が居るとコイルマラソン楽になるな、やるとしたらスクラッパーか猪辺りか

そこに蟹さんがおるじゃろ

このゲーム楽しかったんだけどBGMはあんま耳に残らなかったんだよな、プレイに必死だったせいかも知れんが
何かいい曲ある?

古いPS4は外付けの方が速度出るんだよ…

DLCの敵強すぎん?
スコッチャーにボコられてるわ

もっと強い敵出てくるぞ

メインまだ十数%なんだけどもう20時間近くやってる
サイドクエストがけっこう長いし多いよね
狩りしてるだけでも楽しいからレベル上がりすぎてる気がする

>>743
良し悪しで言われるとちょっと自信ないけど
耳に残ってるって意味ではthe good news とか

飛び道具、レーダー、シールド、ステルス、穴掘り
個性のある機械獣が出てきたけど2ではどんなの出てくるだろう

合体して巨大化するとかサンダージョーが分裂して小っちゃいウォチャー100体になるとか
アリジゴクから変形してカゲロウになるとか これは弱くなりそうだな

>>745
いきなり強いよねw
スコーチャーは逃げ回るより、突っ込んできたら向かって行ってすれ違うのがいいみたい
あとは地道にロープキャスターを使うとか弱点を把握して攻めるとか

>>747
レベルはどんどん先に上がっていくね
問題ないよ
クリアまで100時間を余裕で超えるな、こりゃw

>>740
アーマードコアが欲しいって素直に言っちまえよ

>>749
合体 分裂 変形はあってほしい
なんなら脱皮があってもいい

友人に貸したソフトがやっと帰ってきた

感想を聞くと「ストーリーはよくわからなかったけど戦闘とグラフィックがおもしろかった」とのこと
ゲームについてしばらく話していてわかったことだが、彼は全くデータポイントやらの文章や音声を確認していなかった!
おれはどんな顔をすればいいんだ?
本当にやるせないよ…

まあ借りたゲームだと早く返さなきゃという心理もあるだろうし

756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf44-pPzt)2020/06/26(金) 00:36:28.90ID:1aPzG+eS0
アクションゲーム感覚で適当に流し読みしたらメインのストーリー以外忘れちゃうよ
固有名詞多いしNPCがやたら説明口調だから印象にも残りにくい

洋ゲーは手紙や本みたいなゲーム内資料に話を理解するのに重要な情報のせてることが結構多い気がする
ムービーじゃなくて文章で説明するぜみたいな…

原始SFファンタジーだと思ってたんでゲーム内資料で東京とか出てきた時は興奮した

スコーチャーはまともにやり合うとかなり強いからトラップ地獄に誘導して倒してたわ
大抵の敵は槍でゴリ押しできるけど、あいつは被ダメが高くてきつい

UHヘリス用のフォージ炎が1下がるのが何となく嫌で古参兵一個入れてたが炎50操作でも炎最大保つのあってまたUHで試したいが、今ノーマルの序盤だから一回終わらせないといけないから2では二周目以降でも難易度上げる限定でいいから難易度変えられるようにしてほしい

>>758
ホライゾン1の話?
ちょっとそこ詳しくw

762名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM83-Hdi2)2020/06/26(金) 06:32:31.60ID:DJT5RHI+M
テキストに大事な内容載せて好きな人は読んでねの方がムービー作りや収録しなくて済むしアクションしか興味ない人はスルー出来るしいいんじゃない
ろくに話も聞かずテキストも読まずでストーリー分からんとかいう奴が相当数いるのはイライラするけど

DLCで最初に遭遇するスコーチャーのアグレッシブぶりに死にまくって
北斗の拳の修羅の国編最初の名もなき修羅思い出したわ

>>701
それつまり、最初から最大でファンをぶん回すってことだよね?
つねにうるさくなるっていう話だと思うよ

>>718
初期proが爆音でクレームでまくったせいで、後期型はファン音が多少マシになったんだけど
これがひどい話で、ファンの回転数を絞っただけで排熱性能は低下していたっていう笑うに笑えない話がある

>>729
SSDつないでるUSBケーブルはUSB3.0対応のもの使ってる?
2.0規格のケーブルだと速度ガタ落ちするよ

>>733
pro以外のPS4は殻割って内臓HDDをSSDに交換すると返って遅くなるぞ(SATA2.0)
USBケーブル(3.0以降)で外部接続したほうがずっと速度出る

最近はじめて、槍の強化したいから対象レベルギリギリでバヌーク行ったら
スコーチャーに殺されまくって、結局相手せずに走り抜けたわ。

序盤にウェラックの伝令だけ買いに行こうとすると、あのスコーチャーが難関すぎるな

ファイアクロー戦で苦戦中に苦し紛れに粘着爆弾を初めて使ったら
胸と肩がサクッと部位破壊出来てああこうやって使うもんなのかと今更気づいた

音が大きくなるのは置き方が悪いからだと思うぞ…
勘違いされがちだけど縦置きより横置きの方が接地面が大きいから熱が逃げやすい
空気は熱が伝わりにくいんだ
あと反響して音が増幅するような場所に置いてないか持ち上げたりして確認した方がいい
本来なら初期proが全力出しても耳障りになるほどの出力は無い

>>769
初期Proだけどアプデ来るまではマップ開くとフル回転でしたわ

>>769
環境によるだろうけど一般的には伝導より対流のほうが熱は逃げやすいんじゃ?

次回作はPSじゃなくて最初からPCや箱で出してくれたらいいのになぁ
PS5の10.3TFLOPSとか冷却には絶対的なアドバンテージがあるPCでも絶対に不可能なGPUの回し方した結果の理論値でしかないし
仮に出せたとしても火災起こしかねない排熱や爆音ファン、GPUのすさまじい熱での劣化で本体寿命がとんでもなく短くなりそうだし

ソニーのゲームが箱で出るとでも思ってるのか?

774名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-wGwn)2020/06/26(金) 12:41:42.42ID:PzyHWUiLd
無印と完全版を買ったが早くPCでも出してくれ
MODでソウトゥースに乗ったり連れて歩いたりしたいんや

ゾイドゴッコがしたいんや

オールグルードやたらタフだったからサンダージョー辺りとの対決とか見てみたいな

776名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-s6HA)2020/06/26(金) 13:00:59.10ID:JCHlW+Xcd
>>774
標準語で話そう

>>772
箱やPCだとロード待ちが避けられないからなぁ

>>765

>pro以外のPS4は殻割って内臓HDDをSSDに交換すると返って遅くなるぞ(SATA2.0)
横からだが↑これ少々誤解を招く可能性あるんで補足すると「返って遅くなる」ってのは
あくまで「外付けでSSDを使う時に比べてまだ遅い」って事であって「内蔵HDDよりは
内蔵SSDの方が早くなる」のは確かなのでノーマル/スリムPS4でSSDを導入する人はその点注意ね
「内蔵HDDよりも返って遅くなる」って訳ではないので

新型もいうほどロード早くはないんだろうなぁ・・・

今更最初の方で止まってたニューゲームプラスやろうかと思ってるんだがサブ無視しても問題ないっけ?

781(アウアウカー Sac3-Z4sJ)2020/06/26(金) 17:49:46.42ID:Bt8jpMFna
ファロは死んでるよね?さすがに

782(アウアウカー Sac3-Z4sJ)2020/06/26(金) 17:57:04.58ID:Bt8jpMFna
なんでガイアは自爆したんだっけ?

勝手に動き出したハデスを止めるために自爆した

ハデスはガイアの副次機能だけどハデスが「地球の再生に失敗したから
すべて破壊して0に戻す」、と判断したらガイアの許可なく破壊することができる
ガイアがポンコツといわれる一つの理由

そもそもハデスにそこまでの権限を持たせた理由は、ガイアに任せるとデータを偽装してまで目の前の命を守ろうとしてテラフォーミングのやり直しが上手くいかないからだったっけ
結局、ガイアに大局観が無いというか判断力に問題があるんだよな

ガイアの半分は優しさでできてるからな
ただファロみたいな独善的になってたらそれはそれでイヤだけど

>>784
統一意識下で決定される物事はいつか硬直化して
それ自体が進化の妨げになるから、
全く逆の判断基準と価値観からアンチテーゼをぶつけながら
多様性を止揚していく
ってなことを設計者は言ってたな

というか暴走してなけりゃハデスもヘファイストスもちゃんと機能してたわけで
暴走させたやつが問題なんだよ
ただ暴走しただけならエリザベトに対してあんなに警戒するのはおかしくて
エリザベトは要注意人物だと敵視してた奴が暴走させてんだよな
やっぱファロ生きてんじゃないのか

正常な起動ではなく外部干渉によるエラーだからこその自爆措置だし、その「自己犠牲」で生命の終焉を先送りにしたガイアの判断は結果として正しかったのを鑑みても判断力が欠けているとは思わないな
アーロイへの期待には希望的観測が過ぎるだろとも思うけど

あの世界観で各界トップ頭脳が相談して決めたルールだから、っていう盲信になっちゃうけど
ガバシステムだとは思わないが

人類繁栄環境復活とやり過ぎた時のリセットがAI1つだと切り替えられないから、ハデスだけ違う仕様にしたってことだろ

ファロ本人が生きてるのは色々とアレだし
あるとしてもファロの作ったAIとかじゃないかなあ
あの人そんな技術あったっけ
単なる出資者だったかも

電脳化ファロinハデス、inクローン、コールドスリープファロ
好きなの選べ

ハデスがアーロイに対しても埋もれし影の設定守ってあの者が〜口調保ってるの何か微笑ましいな
サイレンスの演技指導の賜物か

ファロクローン主人公でやってみたい
自分の元ネタのしでかしたことに悩むキャラでさ

>>790
経営学専攻らしいんで、技術者から身を立てたタイプじゃなくて人を使う実業家になるのかな

>>793
これよく妄想する
アーロイみたく何故か遺跡にも入れて、機械や悪の組織やアーロイから狙われたりして
真実知って苦悩しつつ最後は自分にしかできない力(オメガ権限)で世界を救う決意をするみたいな

796(アウアウカー Sac3-Z4sJ)2020/06/26(金) 20:57:21.41ID:Bt8jpMFna
エンディングで出て来た2065年を修復って?

>>795
3出すとしたらPVで見知った後ろ姿の襲撃者とか普通に出てきそうだな、まぁファロクローン主人公やらせるなら全部知ってるクローンも絶対出してほしいが滅多刺し要員に

>>796
お前、全然把握してないなw
ガイアプライムのソベックの部屋に破損したソベックの日記があって、修復には時間がかかるとサイレンスに言われたでしょ
データポイントのクエストの下の方にある5つの破損ファイルがそれ
で、そのうちの4つはストーリーを進めていくと自動的に修復されていってさっきのデータポイントの右側に表示される
残りの1つがエンディングのやつで、日付を見ると末期よりはかなり前の頃の会話だとわかる
毎晩寝る前に話をするのが習慣になっているって上のデータポイントにも書いてあるね

799(アウアウカー Sac3-Z4sJ)2020/06/26(金) 23:02:08.08ID:Bt8jpMFna
あー、そういえば博士の部屋で見つけたやつか。エンディングでいきなり出て来てビックリした。ありがとうー
なんで、機械は人を襲うようになったの?これ語られてないよね?

>>799
それはDLCでチラッと説明されるよ

それ語られてなかったんだっけ
勝手に脳内補完しちゃってたわ

最新最高の殺人機械のモチーフにくまさんを選んだヘファイストスのセンスは侮れない

外付け兵装で逆に痛い目見てるし狩人殺しの解答の一つが単純にデカい速い強いになるのは分かる、ラプトルも対人特化で小さい速い鋭い多いの糞仕様だと嬉しい

アーロイフィギュアの対として売り出す機械獣がストーカーとはチョイスが渋いな

ストーカーなら最悪土台だけでいいからね
何体でも追加できるし

806名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-Z4sJ)2020/06/27(土) 00:11:43.80ID:GXDr4Vb/a
ヘレスは新人類だよね?

807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf44-pPzt)2020/06/27(土) 00:11:56.48ID:JI4BWCx20
ストーカーかっこいいよな
連れて歩くならこいつだ

やらなきゃ不味いサブクエってあったっけ?

>>808
一周目の形見槍回収のダメUPと狭間の槍拡張以外は後はお好きにって感じ、館戦弓やバヌーク弓各種は一つ充分から差別化して複数持ちどっちもあり

>>808
メインの話が変わるわけじゃないからやらなくても問題ないけど、
やっておくと状況がちょっと変わるのはあるね
まあクリアした後でやってもいいし

>>809
>>810
今更ニューゲームプラスやってるんだ
パパッと進めたいからメインだけやろうかと思ってたんだが

>>811
うん、引き継ぎなら尚更メインだけでもいいよ
まあ機械炉に行かないとオーバーライド出来ないけど、機械炉は時間かかるしね
で、気が向いたらその時にサイドとかをやればいいんじゃないかな
引き継ぎで手に入る武器を集めたいなら、関連したクエストを色々やらないといけないね

>>812
引き継ぎ限定の武器や装備が欲しくてやったからそれだけはやるわありがとう
どれやればいいかあんまり分かってないけど

>>813
レア表記紫の装備がコイル一マス増えるからある意味全部上位装備が追加される、破砕砲とシールドウィバーは除く

>>813
そりゃ大変だw
バージョンアップした武器を売ってる商人以外だと、
狩人の館で受付のアイダバと話をして狩場をやらないと館の武器が手に入らないし
DLCの武器はあまり役に立たないけど、オールグルードのファージファイアが欲しいなら山賊の野営地をやらないと
あとDLCの3武器を手に入れた上でさらに強化するならDLCの東の端の方にいるヴァージァのサブクエストを3つやらないとね
他は>>809以外に何かあったかな?忘れた

>>813
あ、DLCで商人から買う弓3つとか防具3つは碧の宝石が沢山いるなw
弓14,12,16で防具16,18,14かな、難易度によらなかったような
DLC弓はちゃんと引き絞らないと威力を発揮しないから使わない人もいるけど自分は愛用してる
防具の隠密の狩人も常用してるし
こりゃ当分終わらないぞ、まあ長期戦で頑張ってくれw

俺もバヌークの強化弓好きだなぁ
引き絞らないと威力低いのがいい感じに足かせになって楽しい
複数に囲まれるとなかなか打てなくてボコボコにされるけどw

818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-Z4sJ)2020/06/27(土) 03:07:00.45ID:GXDr4Vb/a
ガイアが自爆したから機械の大災厄が起こった?

ガイアってなんでアポロが削除されたの気付かなかったんだろう
各副次機能と直結してるからわかりそうなものだけどな

>>814-816
丁寧にありがとう
かなり大変そうだが頑張るわ

まだクリアしてなくて、久しぶりにプレイしたんだが、字幕が「・」しか出ない
データ消して再インストールしてもダメだった
何か解決策ある?
オプションも文字が表示されないの

>>821
なんだそりゃw聞いたことない
一回ホライゾンのプロフィールファイルを削除してみたら?
トロフィーはPSのアカウントの方に紐付けられてるはずだから、色んな設定が消えるだけなはず
心配ならUSBメモリーとかにバックアップ取っておいてもいいし

>>821
あー、あとその前に英語字幕設定に変えてみたり、また日本語に戻してみたりも試した方がいいね

ホコリが溜まってて熱暴走してるとかなら掃除機で埃を取ったり
でももしかしたら本体の故障かもね

他のソフトは大丈夫なのかな?
ま、そんな感じで、ちょっと用事があるんで

こんなにクオリティ高い作品を早々に2000円で楽しませて貰って良いのかと思ったが定価も安いのな

PSスタジオ作品はだいたいそうだ
ホライゾン2もお祝いイラストを他のスタジオに書いてもらえたら嬉しいな

AAAタイトルは値段上げさせてくれってのがニュースなってたな
日本はともかく海外は値段縛りがキツいんだろう

>>807
ラヴェジャーの背中にのってシャーマンを迎えに行くんだ

>>806,>>818
そうだね
DLCはもうやった?
まだやってないなら見ない方がいいけど、DLCのなぜ機械が人を襲うのかの説明部分
https://youtu.be/9ueOeKFkvmY?t=3119

ソウトゥースだっけ、最初の中型で虎みたいなやつ
あいつを電撃のワイヤートラップに誘導したのに、引っかから無かったうえトラップは無くなったんだけど罠破壊のスキルとかあるの?

今さらなんだけどタイトルのhorizonってどんな意味が込められてんのかね?未知の世界?それともフォーカスを手に入れた後の視野や認識の広がり?

ソウトゥースくん最初は怖かったのに気付けば燃やして処理するだけの雑魚になってた

10年前に登場したソウトゥースより昔からいたとされるトランプラーの方が強くね?

835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fde-uLB2)2020/06/27(土) 13:30:54.05ID:6/6iO00E0
対してカッコよくもないちょい距離壁移動がスロー再生される度に少し幸せな気持ちになる

狩人の館の連中は昔はグレイザーとか狩って名人扱いだったのに、ここ数年で登場したラヴェジャーとかサンダージョーに対応できるとか適応力ありすぎだろ

>>832
そういうの全部含めてアーロイ自身の世界が広がってくことだと解釈してる

>>819
もし気付いていたらAIであるガイアが少しは教育できたのにね
300年も経っていたからゼロドーン計画に飽きてしまったのかもしれない

ところで人類を外に出したあとってハデスって必要だったのかな
場合によっては人類が繁栄しててもハデスがダメだこりゃと判断すれば
世界を破壊するようプログラムされてたのだろうか

ハデス本来の仕事はテラフォーミングの過程でキノコとか特定の微生物が繁殖しすぎて再起不能になったとかそういうのをやり直すための機能だろうな
完了後に人類進出したらガイアの権限は新人類に委譲されるだろうからハデスの仕事は来ない(はずだった)

俺には合わなかった。
とにかく、ストーリーもマップもバトルも分かりづらい。

ハデスを起動させたのはファロ説があるけど
ファロはべつに人類を滅ぼすことは考えてないよね
人類再生計画に反対してたらガイアそのものを削除してただろうし

>>842
人間の業を新世代に引き継がせない云々みたいなこと言ってたような気がするし
新世代も戦争繰り返してるの見てリセマラしたくなったとか?
いやまず生きてるかもわからんけど

>>841
そういう人もいるだろうね
ストーリー無視してひたすら走り回ったり山登りして景色楽しんでるうちにハマったりもするよ
戦闘に関しては武器の使い方とか弱点の狙い方が上手になっての2周目はさらに楽しい

確かにメインストーリーに集中したいのに、自由度も高くてあれこれ寄り道している間に、本筋への想いが薄くなっている時があったなぁ

気に入ったのはマップの広大さと歩く楽しさ、機械獣全般、ステルスアクション、ストーリー、と言った所
苦手なのは作中メイン舞台の文明崩壊後の世界観や風習の類かなぁ
中でも現代日本の感覚からすると珍妙な域になってる服装の類がは受け付けなかった、個性としては成功してたと思うけど

出来ればクリア後で良いから弓の代わりに重火器装備出来るオマケとか欲しかった

ファロだとしてどういう形の「ファロ」なのかにもよるし
アルファ全員消して心と精神病んだとか、
とにかく自分の所業が後生に伝わりたくない思いに取り憑かれたとか、
そういう偏った部分がAI化したとか

一周目は寄り道しすぎてストーリーさっぱり分からなかった
二週目でああそういう話しねってやっと飲み込めたわ

1000年前の機械が動くほうがどうかしてんだよな
ガイアはさっさとスワームを破壊して資源に回せばよかった

850名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM83-Hdi2)2020/06/28(日) 01:51:50.43ID:5pCUEY+6M
2週目以外DLC含めてトロコンしたし達成度100%にもしたしサンダージョー狩りまくって強いコイルも資源もたっぷりあるしいよいよUHでNG+行くぜ

そしてボコられて泣いて帰る>>850であった

>>850
ちゃんとDLCの狩場も灼熱の太陽取るんだぞ!

皆はホライゾンのアーロイとラスアス2のアビーどっちが好き?

>>194
まだこのアンチオンライン住み着いてるのか。
消えろ糞が。

Horizonやってみたいんだけど過去作やってないと理解できない?

>>855
ps5のやりたいってこと?

>>856
そう、ps5買うつもりだからやってみたい

まだ出てない続編でそれを聞くのか……

>>858
これまでの傾向を教えて欲しい
ストーリーは過去作と繋がってるのか、過去作やってないと理解できないか

>>859
続編の公開された動画を見ると、話は完全に繋がってるみたいだし主人公も同じだし、
断然やっておいた方がいいと思うよ
面白い上にしょっちゅうセールで1000円になってるしね
それで合わなければ続編やPS5を買わない選択もあるし

続編はPS5のローンチじゃなくて2021年だから、1作目が先にPS5で画質だけ上げて再販されるんじゃないかと
勝手に予想してるけど、そうだとしても1000円か2000円だしやってみたらいいんじゃない?

>>861
それもそうだな
安価だしお試し感覚でやってみるわ
その方がps5でローンチタイトル出た時も楽しめるだろうしね
ありがとう

>>843 >>847
エリザベトは自分の命を犠牲にしてガイア・プライムで
生き残ってる人たちの命を救ったけどその人たちはどのぐらいの期間生き残ってたんだろうな
ゼロドーン計画はギリギリで完了することができたといってたから長くても数か月?

864名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-tABK)2020/06/28(日) 13:59:53.96ID:dcdQbwyfr
100年は持つ自給自足のシェルターって言ってたし30年くらいは生きたんじゃないか?
30年ポルノ見放題のために開発頑張るぜっていってた奴もいたし

そんなに生きることできたのなら人類再生計画を急ぐ必要なく
少人数でも今の人類を生かすこと考えればよかったのにな
他の恒星系に行く技術はあったんだからなんとかなりそうだけど

1週目N、2週目+VH、3週目+UHとやったけど、個人的にはVHが遊ぶのには一番よかった
この難易度でもラスボス戦の大砲の所とイクリーの試練完全クリアはかなりキツかった
接近戦でのトランプラーの攻撃の避け方は未だに分からない

1、2週目でクエストやら収集物全部埋めたので、3週目はもうメインクエストだけやってトロコン
おっさんは疲れてしまったのでUHで全部埋めるのは諦めた

>>865
仮にの話だけど
生きた成人1人をコールドスリープなりさせられる電源=精子卵子ペアを100組保存できる電源
とかだったりしたら精子卵子保存のほうを選ぶのはあり得る選択かなと

残された人類が死に絶えるまで面倒見るくらいはできるけど
永続させるほどの余裕はないみたいなこと言ってたじゃん

一度絶えないと生命探知されるんじゃね

子供も作れない身体にされ二度と太陽を拝めない閉鎖空間の中余生をただ消化するとか考えただけで気が狂いそうだ
最後の一人になるであろう子世代とか特に生き地獄だと思うんだがそれでも死ぬよりはマシってものなんだろうか

まぁ死体をバイオマス燃料にされるよりはねぇ

>>806
ヘレスヘリス紛らわしいよな 

>>872
ああこの名前は絶対に過去の地球と関係ある奴だよと思ったがそんなことなかったぜ

凍てついた大地来たけど、ヤギとリスが強すぎる全然狩れない
足元が土だと大きく踏み込んで殴ってくれるから走って追いかけて殴るのも簡単なんだけど、雪だと踏み込めないんだな

暗号解読してファロの機械止めたのって50年後くらいだから、作中では描写無かったと思うけどその時点では旧人類はまだ生きてたのでは

外界は生物が全滅して荒れ果ててたから出てくることは出来なかっただろうけど、作戦が成功したことを知って死ねた人はいたんじゃないか

信号で停止後はテラフォーミングに200年かけてるからな

>>874
普通に射殺すか電撃スリングで痺れさせてから切るとか、資材コスト気にしないなら炎スリングで焼いてもいいし

>>874
小動物は特に、フォーカスでハイライトしてから矢印のちょっと下を狙うといいね

小動物って襲ってくるのか
ずっと>>878のやり方で狩ってたから初めて知ったわ
普通に走ると逃げていく事は当然知ってるけどさ

ヤギはトリプルで射殺してたな
リスは的が小さくて難しいね

>>875
下の話は熱いなー
じゃあ防護服を着て外に出てみたスタッフも居たかもね
ファロは生きてたら100歳とかか

体力高い猪とヤギは焼く
他は狩人の弓か長弓で射抜くって感じでやってたな

>>868
それならゼロドーン計画を急ぐ必要なかったようにも思えるけど
なぜそれほど急いでいたんだろうか
データポイントとかほとんど見てないんでよくわからんのだよな

なぜって機械の侵攻が予想以上に早かった以外ないじゃん
アルファ達がエリュシオンに入るのを諦めたくらいなんだから

単純にエリュシオンには研究設備ないからでしょ

>>870
ウソをつかれて大勢の人が死んでいったのに自分たちは生きているわけだから
普通ならかなり心の重荷になっただろうな

>>883
データポイントを見ずともストーリー進行でのイベントムービーで
ヘレス将軍とソベック博士が語ってるよ

まずファロのロボット群を完全停止させる暗号プロトコルの解読には50年必要だが
人類滅亡のリミットは長くても16か月なので時間的余裕が無い
そして仮にゼロドーン計画ではなく「コールドスリープなどによる前人類の保管」って形を取っても
ファロのロボット群を停止させる手段が無い限りは最終的にそのロボット群が地球環境そのものを
生物が生きられない悪環境へと変化・破壊しつくす上でロボット群も残ってる形となるので
コールドスリープ解除後→すぐ死亡ってな状況になってしまう

対してゼロドーン計画はまずガイアが「暗号プロトコルの解読→実行してロボット群を停止する」事から
始めてそこから自然環境の回復→人類の復活って流れで地球を再生する計画だからこちらの方が
未来がある選択って事だろう

>>886
罪の意識に耐え切れずエリュシオンの空気抜く奴いてもおかしくないレベルだと思う

>>879
小動物が襲ってくる?
リスとかネズミ?どういうこと?

ハデスが信号送り始めたときデスブリンガーは再起動して燃料集めだしてたけど
ホルスは再起動出来なかったのかね
あの山に横たわってるデカいのはもう完全に壊れちゃってるのかな
つか、ガイアも流石にホルスは放置できないし
止まってる間に処置するか

891名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-Z4sJ)2020/06/29(月) 00:29:35.75ID:WIdIKVKla
防護服着てないと即死?外の世界がイマイチイメージ湧かないんだが、

植物が壊滅して大気成分がおかしくなってるとかじゃない

機体を動かすのに周囲のありとあらゆる動植物を根こそぎバイオマス変換してるからな
こいつらが動けば動くほど地球上の全ての生き物にとって必要な環境は凄まじい勢いで消滅していく
多分酸素濃度が極端に薄く、遮るものもなく紫外線の量が異常なほどになってるんだろうな

今更始めておもろいんだけど、機械炉シグマってクリア後もう入れないの?
そういうとこ結構ある?

>>894
シグマは入れないね
他の機械炉も、扉の前までとか途中まで行けるとかの差はあるけど、どれも最奥までは行けないよ
ただ一箇所だけ、しばらくは最奥まで行けてたのにいつの間にか入れなくなった所もあったな
多分入れちゃったのがバグなんだと思う

ちなみにこのゲームのデータポイントは後でも全部手に入るから心配無用
他のそこらに転がってる宝箱?みたいなアイテムは行けなくてダメってことはある

>>894
あ、鉄の花とかの特殊アイテムもいつでもok

>>846
カージャの衣装模様やメイクは回路図モチーフに見える

898名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa3-sIsp)2020/06/29(月) 09:06:26.06ID:2fT8NcQpp
これ弱点属性で大ダメージとかじゃないんだね

意味も分からず属性攻撃当てまくっても全然死ななくて意味わからん状態だったけど、わかると面白すぎる

ロープキャスターと長弓乱射ゲーだと思ってた

まぁ(氷結)ロープ長弓めくら撃ちゲーなのはあながち間違いじゃない
キャニスターも露出してて属性矢一発で済む奴ならいいんだけど装甲で保護されてる奴は爆弾ポイポイするぞ

NPCが付けてる、ネジやらスプリングやらを組み合わせた装飾品
あれ自分でも作ってみたくなる…ならない?

>>887
16か月というのは施設外にいる人間のことなんだろうか
施設内にいた人間は長生きできたのかな

ゼロドーン計画には政府の人間が確実に関わってるのに将軍一人しか出てこなかったな
2ではファロ以上に自分勝手な要人が出てきそう

902名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM93-KCMQ)2020/06/29(月) 12:21:54.76ID:vguppPECMNIKU
ゼロドーン計画でよく分からんのは、ミネルヴァが暗号を解読した後にコード送信用の塔を普通に建てられる前提になっているところ

機械が跋扈してる状況で、あんな目立つ塔をよく妨害されずに建てられたな

903名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sddf-Yf2l)2020/06/29(月) 15:13:11.84ID:1mSvaq5bdNIKU
一度ちっちゃい塔建てられれば勝ちなのでは?

904名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3fde-uLB2)2020/06/29(月) 15:29:50.70ID:ItwR6LSw0NIKU
新たなフォーカスってどんな新機能がついているの?
ノーマルでクリアし終えてニューゲームplusでハードあたりをやろうかこのままいろいろ収集しようか迷っていて
新たなフォーカスがすごく楽しい機能ならニューゲームやって手に入れたい
ググッてもニューゲームplusアプデ発表とかウルトラハードの感想とかしか出てこなくて

905名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3fde-uLB2)2020/06/29(月) 15:36:07.34ID:ItwR6LSw0NIKU
あとその新たなフォーカスが欲しいけどあまり難しいのはちょっと…と思っている
ノーマルのサンダージョーとかストームバードとかべヒ、シロクマあたりは手汗びしょびしょになりながら逃げ回りやっと倒せるくらいのビビり

906名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sddf-JZqt)2020/06/29(月) 15:39:26.52ID:PdIf9SNudNIKU
ガワが替わるだけじゃないっけ、フォーカス

907名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW cf12-PKxn)2020/06/29(月) 15:44:25.07ID:MNDlavOR0NIKU
>>905
そうそう、フォーカスを使ってる時に耳の周りで光る丸い円の色が通常だと青だけど、
それが緑がかった色、赤、黄色って変わるだけだというw
まあ無理に高難易度でクリアしなくてもいいっていう優しさだと思うけどね
実用性のない名誉勲章みたいな

908名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW cf2c-p4p3)2020/06/29(月) 15:45:57.60ID:pwaulY6t0NIKU
青みの強い発光だと思ってたから薄青いタイプのフォーカスありがたかったな、ペイントと同じく見映え変わるだけだが

909名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3fde-uLB2)2020/06/29(月) 16:58:33.01ID:ItwR6LSw0NIKU
そうなんだ!まじでありがとう!
フォトにハマってるのでペイントはかなり捨てがたいけれどこのまま楽しみます

910名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3f09-NJGG)2020/06/29(月) 17:49:21.26ID:n3nVihrN0NIKU
>>895,896
ありがとうありがとう
道中の箱取り逃した方ちょっと気になったけど、じゃああんま気にせんでも良さそうね
わりと新設設計で助かる

911名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd5f-3rzw)2020/06/29(月) 18:02:19.36ID:9E7IJNATdNIKU
ストームバード初見の絶望感は今でも夢にみる
弓当てても1ピクセル単位でしかHP減ってねえ、みたいな

912名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ff86-wGwn)2020/06/29(月) 20:29:40.08ID:i6HWxCkN0NIKU
おい!PC版まだけ
夏はあっちゅうまに終わっちまうんやで
夏の短さ舐めとったらあかんで!しかし!たかし!!

913名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd5f-s6HA)2020/06/29(月) 20:30:51.81ID:8Vt1f0b7dNIKU
>>912
標準語使え虫

914名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8f16-pqyq)2020/06/29(月) 20:30:52.89ID:aB/cNSYd0NIKU
季節感大事にするならお外で遊びなよ(素)

915名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8f16-zc1h)2020/06/29(月) 20:32:39.90ID:K5lWf9VE0NIKU
PC版は自分も首を長くして待ってはいるが、
今期はコロナ禍でどの業界も上へ下への大騒ぎだからな
お盆休みの楽しみではあったが、
期待タイトルが殆ど軒並みローンチ遠距離してるからな

916名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0f12-5fXH)2020/06/29(月) 21:01:51.40ID:hULgVKiY0NIKU
PS5の続編ってストーリーも続きなん?

917名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd5f-s6HA)2020/06/29(月) 21:10:52.19ID:8Vt1f0b7dNIKU
>>916
なん?という言葉をやめよう

918名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8ffb-uLB2)2020/06/29(月) 21:30:23.57ID:xr6fQ3y70NIKU
コロナ渦(うず)って言っている人が知り合いにいたけどこのゲームのおかげで僕は間違えませんでした
禍ってもうなにかただ事ではない様子なような漢字って染み付いてたんで

919名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0f12-5fXH)2020/06/29(月) 21:41:15.65ID:hULgVKiY0NIKU
>>917
すまんすまん
んで続きものやのん?

920名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7f7c-5fXH)2020/06/29(月) 21:49:15.81ID:N1r1zGOg0NIKU
あの終わり方で続きものでなかったら萎えるわ

921名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0f12-5fXH)2020/06/29(月) 21:58:58.42ID:hULgVKiY0NIKU
>>920
確かにそうかありがとう
ゼロドーンだいぶ前にやったけどストーリーあんまり見ずに戦闘ばっかり楽しんでしまったから、続編出る前にもっかいちゃんとストーリー把握しながらやり直しとくかな

922名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7f6c-kIye)2020/06/29(月) 22:05:55.10ID:QWSVc3mM0NIKU
ラスボスが中ボスみたいな奴だったことだけが不満だったしホルス級タイタンに期待してる

923名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sad3-BIGO)2020/06/29(月) 22:18:56.56ID:c6S/UIIzaNIKU
塔の頂上に続く道どこか崩されてたらハデス詰んでたなw

924名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3f7c-RuPa)2020/06/29(月) 22:20:47.46ID:Pv38UPgb0NIKU
まさか徒歩で行くとは思わなかったよな

925名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0f16-zc1h)2020/06/29(月) 22:23:11.73ID:n01Zz0KV0NIKU
ニククエのせいでホルスタインに見えたわ

926名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW cf12-PKxn)2020/06/29(月) 22:31:08.45ID:MNDlavOR0NIKU
>>918
それは良かったねw
機動衛生基地くらいひどい間違いだなw

イノシシの名前出たな
公式がツイートしてる

>>902
その頃にはスワームは燃料切れで休眠状態に入ってるんじゃないの

衛星は誤変換だろうが、
禍はウズでは変換できんなw
そういう間違いをする人は、禍々しいとかって
普段使わないか、小説含めた文字文化に
普段から接して無いんだろうな

騎乗中に弓引くとスローになるのは続編では絶対オンオフさせて欲しいな
スピード感そのままでやらせて欲しいのよ。

2年ぶりにやるとNEWGAME+でも全くうまく動かせないw
ウオッチャーに苦労するわ

「か」は渦に変換できるからね 例:渦中
そこまで馬鹿げた間違いではないかも

2周目のNEWGAME+で放置してたけど、再開した。難易度はVHからHに落とした。
スコーチャーとシロクマに勝てない。
それはともあれ、画像キレイだなと思ったら、放置中に4K/HDRディスプレイに交換してたんだった。

次はアーロイの髪型ぐらいは選べるようになってるといいなあ。

>>932 渦中のかだと勘違いしてたら「うず」とは読まんやろw

935名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-s6HA)2020/06/30(火) 09:49:41.43ID:HLJGbt1Yd
>>934
やろという語尾をやめよう

「言ってた」って会話の中でか
勝手にLINEとか文章上の話だと捉えてたよ

渦中の栗を披露

まぁ日常ではあんま使わんからね、間違えてもおかしくはないやな

普通はそんな剣呑な語彙使わないで済むほど平和だしな
それこそゼロ・ドーンかよ的な危機的状況なんてな

940名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-wGwn)2020/06/30(火) 11:09:44.80ID:F6U/czDfd
コロナ コロナラ コロナガ

コロナズン

あの時代なら罹患者はすぐ死ぬから
逆に安全なんだろうな

>>923
でもデスブリンガーが通れるほどの道幅なかったよな
ハデスを引きずった後もなかったw

適当なところでハデスは放り投げて、デスブリは壁をよじ登ったよ。たぶん

このゲームの宝箱ってあまりうれしいもの入ってないよね
次回はせめて防具や武器のカスタマイズできるようなアイテムが入っててほしい
色の変更できるだけでもいい

ホルスって戦闘機械を作り出すことはできるけど自らも戦うことできるんかな
デスブリンガーやコラプターだけでは大気圏から深海まで破壊することできなかっただろうから
水中や空を飛ぶFAS製の機械ももっと出てきそうだ

よく巨大な敵と戦うゲームあるけど敵の隅っこをちょこちょこ攻撃するだけで倒せちゃうのも萎えるよね

946名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-tABK)2020/06/30(火) 15:00:46.47ID:1JDRLd7rr
サンダージョーを15機ほど捕まえて騎乗する主力地上部隊
ストームバード10機からなる航空奇襲部隊
ラヴェジャー5機で正面突破を図る突撃部隊

カージャ軍も味方な訳だし機械兵団率いて戦争すればホルス楽勝だろこれ

947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf44-pPzt)2020/06/30(火) 15:03:42.15ID:PFNJCtGX0
ギリシャ神話に出てくる怪物とか出ないのかな

>>944
入っていて嬉しいかどうか以前に、旧文明の未踏の遺跡の宝箱(?)に矢柄の木とかが入ってるのが謎過ぎて気になってしょうがなかったw

>>945
アイツ自体がクラスとしては戦艦扱いだったはず。あとホルスは全面に大量の触手付いてるけどその全てに巨大なドリルが複数ついてる
ドリルの直接攻撃範囲はキロにも及ぶから多少離れたくらいじゃ巨大なドリルの餌食だし、そうでなくても護衛に殺される可能性が高い
本編の範囲でも見えてるけどドリルの侵攻能力もやばいしな。地下施設だろうがなんだろうがぶち抜いてくるし、その後にコラプターの群れが入ってくる

オセラムの大砲が地味にヤバい
あれだけは古代の兵器に匹敵しそう
というか火力は凌駕してる可能性すら感じる

まぁコイル強化されたアーロイの弓も簡単にデスブリンガー屠るから
ゲームバランス的なものなんだろうけど

>>948
矢柄の枝(と同様の用途に使えるプラスチックの棒)なんだよたぶん…

最後の研究者が残したなけなしの植物サンプルなのかもしれない…

箱詰めで常温放置されてる新鮮な肉も中々

954名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp23-yChd)2020/07/01(水) 01:18:05.30ID:61/v0/Ltp
機械炉のマップ見難くない?
ボス戦とコアオーバーライドだけにしてほしい

955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2744-ERT+)2020/07/01(水) 01:34:55.14ID:e+AmrsFX0
機械炉自体があんまり面白くないよねえ

956名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp23-yChd)2020/07/01(水) 03:00:51.06ID:61/v0/Ltp
RHOやっと終わったわ
オーバーライドしないし、残りの機械炉は無視するわ

でも狩場、砦、機械炉 多彩なイベントあっていいと思うよ
最初はどれも苦労したなあ、、、初めてのアクションRPGだったというのもあるけど

>>956
オーバーライド面白いよー
RHOは確かに1周目はしんどかったな
XIも大変だけど、ちょっと感じが違って面白いよ
ZETAは短いし
気が向いたらどうぞ
屋内のややこしい所は、入り口辺りで自分のちょっと後ろにマーカーを刺しておくと
どこから来たのか分かりやすいけど、まあ機械炉にはあんまり効果ないかな

959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ade-tYaB)2020/07/01(水) 16:12:34.49ID:mF2AGF1M0
こんなスポット(2つの意味)あるんだもん楽しくて先に進めねぇ笑
https://i.imgur.com/mqZzsoP.jpg
https://i.imgur.com/9zxqRLE.jpg
https://i.imgur.com/sN7LvOV.jpg

今更初プレイで何となくベリーハードで初めて見たけど
最初の槍取りに行くサブクエですら結構死ぬなぁ、安地見つけて何とかなったけど
その後サイレントストライクや罠買えるようになって大分安定はしてきたけど
近接も強いのかもしれないし色々選択肢がありそうでスキル迷うなぁ

でも結構和ゲーっぽい操作性の良さとUIの見やすさで洋ゲーあんま慣れてないけど相当面白いな

>>960
1周目ベリハはかなりスリルあって良さそうだね 自分はPS4でほぼ初のアクションRPG・TPSだったからイージーでやっちゃったwww
スキルに関しては、まあどれからとってもサブクエとかしっかりやれば最終的には全部取れるよ
完全に好みで選んで大丈夫、早めに取ると楽になるのは弓を2本、3本つがえられるようになるやつと精神統一かな 逆にこの辺を縛るとかなり歯応えがありそうに感じる
一応言っておくと、近接はvs小型機械・鎧着てない人以外で使うのは結構大変だと思う 弓矢がメインのゲームという認識で大丈夫(たまに近接、稀に重火器もって感じ)
シナリオも理解度が深まるとどんどん面白くなってくるしほんといい作品だよ データポイント読むだけでも楽しいし

薬罠の使用方法だけもうちょっと工夫して欲しかったなあ
十字キー左右もアイテム使用に割り振ってくれればいいのに、回すのはL1押しながらにすれば良い

俺は下手くそだからジャンプスローを多用しまくったわ

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf86-Epsf)2020/07/01(水) 20:39:18.95ID:AraB9v+O0
7月1日になったじゃんかぁ
夏になったんだけどさぁPC版まだかよ?
ソウトゥースとかを連れて歩いたり乗ったりしてゾイドゴッコしたいんだけどさぁ
早くしてくれよ マジマンジ

>>961
どうもどうも
MGS好きだから結構隠れんぼの要素も入ってて楽しいんだよね
後は敵倒す選択肢も色々用意したから上手く考えて下さいって感じが序盤から出てて
敵毎に何が楽なのか考えながらやるのが楽しそう

ここで色々聞いといて若干矛盾はしてるけどw

敵の攻撃の属性って確認する方法あるのかな
スコーチャーとかが炎を纏って突進してくるのは火炎属性は間違いないんだろうけど、近接も付くのかどうか
ロックブレイカーのつぶて吐きとかサンダージョーのビームとか何属性なんだよ

遠隔無属性じゃないですかね…

968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b16-ldYT)2020/07/02(木) 00:35:54.22ID:qgpzags20
ストーリー的には最後まで終わって今やり残したところをやっているのですが

クリア済みになっている太鼓の鎧の目的ログの古の鎧を手に入れる
の左側のマークが他のところは緑のレ点なのに
鎧だけ赤の×マークがなのですが
これはどういう意味なのですかる

>>968
どっかでもう入手済みなんじゃね
チェックボックスの赤いレ点は何らかの形で
達成済みって意味

鎧の箱開けてないとかか?

>>966
そんなもん属性耐性アリナシで同じ攻撃喰らえばええだけやん

>>968
それ多分バグだよ
俺も1周目は同じで、前にも同じ症状の報告が複数あった
実際に太古の鎧が手に入ってるなら問題ない
2周目以降はちゃんと表示される場合もあるけど、太古の鎧の獲得関連は色々となんかおかしいから
2周目以降に鎧をまた手に入れるのなら(まあ2つもいらないけど)、ホントに手に入ってるかも注意が必要みたい

>>966
分かりにくいよね
サンダージョーの機関砲とラヴェジャー砲とストーカーのダーツガンは射撃耐性の衣服やコイルでダメージ軽減出来るみたい
サンダージョーのディスクランチャーとスコーチャーのマインランチャーは射撃耐性じゃダメっぽい
あとは分からない
試すのめんどくさいよねw

UHのファイアクロー強いけど個人的にはストーカーの方が怖かったな
軽い気持ちでちょっかい出して何度殺されたことか

カニさんが連れ立って歩いてるのを見ると意味も無く緑色の矢を撃ちこんで経過観察してしまう

2にもサイレンスみたいにフォーカスで助言くれる相棒ポジが欲しい
シアンでも良いよ

ガイアが俺にもっと輝けと囁いている

2はサイレンスやらかしそう
知識欲旺盛すぎて

979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2744-ERT+)2020/07/02(木) 18:25:43.46ID:Bq6vz6Dn0
ハゲおじ「その・・なんだ・・・またなんだアーロイ」

今度こそ槍で刺さないと

ゲーミングハゲとかいう蔑称すき

ごめん規制で立てられなかった

それじゃあ立ててくるわ

スレタイそのままでいいの?

【PS4】Horizon ホライゾン総合 part78 【Zero Dawn/Orbidden West】とかでいいんじゃない?
いやちょっとダサいか

それで立ててくるわ

ニーアスレみたいな感じでいいんじゃね

悪い無理だった

たててみるか

すまぬ、こっちも無理だった

立てる
スレタイはニーアっぽくしとく

次スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part78
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593687190/

>>991

乙!

>>991

>>991
マジで乙

>>991

うめ

うめ

うめ

うめ

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