ブリガンダイン ルーナジア戦記6

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タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
発売日:2020年6月25日
価格(税込):7,200円(通常版)/11,800円(限定版)

公式サイト:http://brigandine.happinet-games.com/
公式Twitter:http://twitter.com/BRIGANDINE_LoR
ファミ通スペシャルサイト https://s.famitsu.com/matome/brigan/
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>950が立てる。

※前スレ
ブリガンダイン ルーナジア戦記5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592693765/

※関連スレ
ブリガンダインGE 39節
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589887889/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

海賊ハードで始めたけどめっちゃきついなこれ
多分序盤だけだと思うが主力モンスが水上○ばっかりだから攻めで陸に上がったらポンコツばっかだわ

あれこれ限定版でもソフトだけ売れるんじゃねえの?
Amazonで限定版買ってパケだけ売りDL版買うやついそう

ミレルバ、ル〜バ…ミレルバドゥ〜〜〜♪>>1

マンドレイクの上位バジリスクは緑のドラゴンみたいなもんじゃんコレ

>>1


急募ゴーレムとギガースの使い道
防衛用の戦闘力追加にしかつかってない

ストーリーやキャラ重視の人でも楽しめるかな?

ハードは序盤きついな
コストも大分変化してる

9名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.216.215])2020/06/26(金) 07:35:23.72ID:sDf/ywaVp
レベル10くらいまでは、騎士が訓練すると無条件レベルアップなのな
レベルが上がるとクエスト成功率上がる上に、シーフ系だと更に上がるから、最低2ランクまでは上げてから回した方が良いかもな

>>6
マナコスト統魔コスト安めの壁だから基本的には防衛用
ゴーレムは鉄以上になると遠距離攻撃も覚えるし、状態異常無効パッシブ持ちなのも活かせる
ギガースは自分もあんまり有効活用できてない

11名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.216.215])2020/06/26(金) 07:39:38.66ID:sDf/ywaVp
>>2
サーペントは何気にドラゴン共より陸の機動力高いぞw

12名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.216.215])2020/06/26(金) 07:41:17.71ID:sDf/ywaVp
ギガースは前みたくロキトールみたいなのがあったら良かった
現状はただのゴミげふん脆いゴーレムみたいな価値しか無いよな
攻撃当たらんから気絶も期待出来ん

13名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-6xcz [126.208.184.84])2020/06/26(金) 07:41:23.87ID:Q/omommBr
レベルアップに必要な経験値ってクラスチェンジ前と後で要求される数値かわる?
かわるなら育成部隊はクラスチェンジさせないで修練させてた方がいい?

14名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.216.215])2020/06/26(金) 07:49:11.78ID:sDf/ywaVp
相変わらずリアクトケンタウロスによる釣り野伏が呆れるほど有効な戦術だなw

>>13
上位クラスの方がステータスの伸びが大きいので騎士もモンスターもクラスチェンジ推奨
ただし一部のモンスターは使い勝手が変わるしコストも上がるのでクラスチェンジさせない運用もある
空適性とハーロウがいらないならユニコーンのまま使うとか
ドラゴンを水属性から変えたくないとか

16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/26(金) 07:52:40.01ID:dHVgJP5c0

シルヴィのお宝お宝♪が愛しくて優遇してしまう

>>10
やっぱりその使い道かアイアンにしないと移動3しかないし
行軍についてけないんだよね

国旗に動物あしらわれてるなら
守護獣的なユニークユニットいてもよかったなと思う

easyでやってるけどガンガン攻めればいいの?
それとも引きこもってクエスト優先にしたほうがいいですか

ガンガン攻めていいよ
ノーマルだったけどラスボス戦もそれでちょうどいいレベルになったし
9人くらいを主力にして防衛足りてたらクエストでいい

どうしても気になってて買おうか迷ってるんですけど
無駄に育成したい派にも楽しめそうですかね?

>>20
楽しめると思う
イージーなら時間制限ないから僕の考えた最強のぐんだん作れるよ

マンドレイク出世したなあ
全体的に耐久あがったからか麻痺撒きがエグい ゴブリンも強い

ハード想像以上にきちぃな

ありがとう
イージー以外は時限があって延々と育成はしてられないという感じですかね?
でも可能ならアマが安いので買ってみます

>>24
ノーマル以上でも途中から時間制限なくなるらしいよ
私はブリガンダイン初めてなのでEASYでやってるから分からないけど…

ノーザリオはやっぱ初手グスタファだな。
序盤の激突に勝てればあいつら立て直せないから楽。
南は一拠点だけ落として睨み合い

攻略本裏山電子でだしてくれんかな

シノビ族が森に引き籠って攻めづらい
中央にいるくせにレオニアみたいだ

買ってきた
とりあえずシノビ国・・・ガチレズ国家とは思わんかった
ってかあれを連想させる描写まであるし
よくまあこのご時勢にやれたな

グスタファより南のが弱く感じたがなぁ

>>26
ウォーレンから二手に分かれて攻めればあとは消化試合だよね。
ムール貝もコンウェルン落とされると前線が一気に拡がってジリ貧になるからグスタファ滅亡後好きなようにできる。
あとは北と西からの挟撃で残り3国も滅ぼしておしまい。

まぁ体験版しかやれてないから妄想だけどね。

高利得目標(強いモンスター)倒して国力削っていくのすごい好き。
雑魚ばっかで水増しし出してあらあらおかわいい事みたいな蹂躙戦最高。

追加DLCでクラスチェンジアイテムや秘薬を出してほしい

>>33
前スレにファミ通記事かなんかで出さないって書いてたよ

レベルアップのファンファーレだけ小さくさせて欲しい

これセーブ&ロードしてみると
敵の戦術が拠点こもる穴熊とガンガン攻めてくるスタイルとで結構切り替わるんだけど
その時々に応じてのルーチンの切り替えフラグって何で判断してるんだ

なんかノルガルド感覚でクスタファやったら悲しい気持ちになるな
国全体で統魔能力低くてただのお堅いイスカリオじゃねーか…

ノーザリオhardで始めてグスタファ滅ぼしたところで一旦終了。
現時点で主力がルビーノグラドスイエナだけなのでもう1部隊主力を作ろうと思うが
シズラーピック眼鏡っ子でいいかな。
ピック使ってる人いる?

39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/26(金) 09:14:32.74ID:dHVgJP5c0
>>37
進めれば強い前衛が仲間になるから頑張ろう

固有クラス持ちは強い

どんどん領土拡大すると武将が足りないね

騎士よりマナ不足が深刻だな
占領地が増えても防衛用ゴーレム配置してたらすぐマナ不足になる

モンスターだけ拠点移動させることできないのかな。
捕獲したモンスターでそこそこ強いのを他の部隊に回したいのにもどかしいわ。
フェリク君が捕獲モンスターの運び屋役をしてる始末。

とにかくやめ時がわからん!
もうこうなったらこいつを10年遊ぶぞ

>>43
運び屋は騎士の立派な仕事ぞ

とりあえずチュートリアル感覚でeasyやってるけど国境警備だけで武将が足りない
内政したいよー

>>45
ノーザリオhardグスタファ鎮圧時点で
主力攻略部隊と防衛部隊が2ずつで12人、運び屋1人。
クエスト要員確保できねぇ…

グスタファ滅ぼしても2人しか仕官してこないときた。

48sage (ワッチョイW a5fb-pTfK [110.1.109.66])2020/06/26(金) 10:00:01.51ID:nMqNA5/R0
>>36
ノーマルはイージーとハードのAIを
1/2の確率で採用してるみたいだけど

三国志感覚で国境に戦力投入して随時侵略がデフォで良いんだよね?
とりあえずエルザで初めて法王国に喧嘩売ってるんだが

ワンボタンで移動できないかな

ハードでやってるけど、敵が逃げな過ぎて辛い
敵の残りが物理騎士1人、MP切れの後衛2人、ユニコーン1匹って状況でも逃げないとか
こっちはモンスター含めて全員生きてたのにw
でもHP半減、MPほぼゼロだったから、数だけじゃなくてそこも見てるのかなぁ

MP尽きてて回復できないから、敵の物理騎士は迂闊に殴りかかれなくて倒しきれんかったよ結局
逃げてく後衛を追いかけて倒してやっと撤退してもらった

前作だと騎士やモンスター消耗しまくる戦い方すると敵国は簡単に疲弊してったけど、今回は簡単には行かんなぁ

修練場で有望株をちゃんと育てて実戦投入してくるし、クエストは毎節戻ってくるし負傷も無いしで騎士は充分
モンスターはいつも通りグールやジンみたいな雑魚が並ぶけど、範囲魔法の弱体化がここで効いてくるとは

1戦ごとに頭疲れるんですけどw

>>38
ノーマルでクリアまでに17までしかあげられなかったけどレベル17時点だとよわよわ
20以降で輝くのかなあって感じ

クエストやってもなかなか騎士と進化アイテム見つからんなぁ
もう少し騎士がいないと人手足りないぜ
それとも多少前線下げてでもさっさとどっかの国滅ぼした方が早いか

ユニコーンてペガサスとナイトメアどっちにチェンジするのがメジャーなの? ウィークネス使ったらデラがよわよわになって倒せたし使い勝手いいと思ったんだけど

移動後に射程2か3になるケンタウロスとかクリオネみたいなやつとか
あいつら雇ってみようかな
鳥のレアを2匹ほど雇ってみた
今は戦って敵モンスターを捕獲してを繰り返してる

前衛にコスト100越えの質の高いユニット、後衛にハイケンタウロス複数、ナイトメア、セイレーンが今のところ自分の基本構成だな

ナイトメア一切作ってないな全部ペガサスだわハーロウ目当てで

クリオネ使ってないわ
アレ強いのかな 機動力はエグいけど

回避力がやたら高かったり防御スキルよく発動する騎士いるから
クリオネ1体くらいまでなら入れておくと活躍すると思う

>>55
前作はナイトメアがヒール・メディカ忘れることもあってペガサス一択だったけど、
今作はどっちも活躍できる絶妙なバランスになってるよ。
強いて言えばお供の命中率低ければペガサス、高ければナイトメアが有用かな。

まぁ体験版しかやれてないから妄想だけどね。

62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b572-jwjG [60.33.52.87])2020/06/26(金) 11:34:09.07ID:Zgjrcgve0
ファミ通には攻略記事ないの?

ファミ通の付録ポスター思ってたより凄い
表面はファミ通特設サイトの描き下ろしエルザ達で裏面にルーンの騎士全員詰め込まれてる

64sage (ワッチョイW a5fb-pTfK [110.1.109.66])2020/06/26(金) 11:45:38.89ID:nMqNA5/R0
>>62
Kindleで特集読んだけどゲームと各勢力の
簡単な紹介メインで攻略情報は乏しかった

攻略記事はチュートリアルレベルのことしか書いてないよ
モンスターを召喚しようとかマナのコストに気を付けようとか弱点属性を突こうとか
プロデューサーインタビューもめっちゃ初心者向けというかブリガンダイン知らない人向けの内容
全くのご新規さんに紹介するの難しいんだなってのが伝わってくる

今気づいたんだけどさそりリストラでゴブリンになったんだな……

相手にするとナイト系が一番強く感じるな
魔法少ない時にルドとカイルと戦闘したら絶望した

パラディンと女版パラディンのロイヤルガードは自分で使っても本当に強いと思う

ミレルバ初期ユニットが水上ばっかで使い辛いな

グスタファは戦力どころか国家の乗りも割とイスカリオっぽいな。

ローグがどう使えばいいのかわからん
ステータス異常は確率低すぎてアテにならんし
再移動だけ取得したらさっさと別ジョブになった方がいいのかな

イージーほとんど攻め込んでこんな
これはこれで面白くない

グラドスとブラックナイトのおっさんが同時に来て大損害
正義を謳う国であんなやつ雇用すんなや!

ミレルバ遊んでると地形を水に変える魔法とか欲しくなってくるな

>>66
そうだよ、ゴブリンに転生できただけサソリはマシ。
グリフォンは完全にリストラされた。
人気なかったのかなぁ。。。

MP無くなったユニットはその後どうすりゃいいか分からん

ミレルバで一番つらいのは序盤のヒール不足
ユニコーン召喚できる二拠点に騎士が初期配置されていないとかヒドイw

水ユニットは陸上でも普通に動けるからまだましだと思う

>>76
ZOCを活かした壁役かな。
反撃で死ぬので攻撃はNG

>>76 耐えれる奴だったら囲み要員、殴りの邪魔だったら観客席

シーサーペント5体でミレルバ蹂躙するのたのC
一本道なのが思考停止で攻め続けられていいね!

初めてだから1ターン目の序盤の動きがわからないけどノーザリオなら最前線にユニット動かしてコストギリギリまで召喚して守りつつクエストがよいのかな
君主とかのレベル低いのはクエストでぬくぬくさせてろってことなんだろうか

82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/26(金) 12:35:38.57ID:dHVgJP5c0
単純な性能ならティム最強なんじゃないかと疑う強さ
ディメンジョンで壁を消せるし射程技もあるし移動してからの火力もある
とにかくやれることが多い

83名無しさん@お腹いっぱい。 (スップT Sd43-wFiy [49.97.99.136])2020/06/26(金) 12:39:25.68ID:aHCntO+Id
ノーザリオなら前線2拠点に主力を移動させる。元から前線にいる4人は全員訓練に送り出す。
2ターン目になったらモンスターをフル装備した主力6人で東と南を同時に攻めればいい。
後は好きな方へ進軍しろ

>>81
Lv10未満の騎士&モンスターは修練場。
Lv10以上になったらCCして侵攻or防衛要員。
君主は低Lvでも強いからガンガン侵攻させるのがお勧め。
在野騎士も君主のいる拠点にやって来るから、君主は前線にいる方がいい。

あー早く帰って続きやりたいわ
でも今日は遅くなりそうなんだよなー
土日はがっつりやるぜ

>>81
君主は熟練度気にせずレベル上げられるから
グラドスやジウ辺りと組ませてハーロウ使ってから敵の騎士にとどめ指して一気にレベル上げると良い
逆にイエナとかはキッチリ熟練度5で転職させたい(無駄にレベルアップさせたくない)から
ピックと一緒にレベル11までは訓練所コースだったわ

クエストで普通にセラフ拾ってくるのな全モンスター対象なんだろうか

この手の店舗特典系のクリアファイルの扱い毎回困るわ

萌えゲー系なら欲しがる人もまぁいるのかなって気がするけどこのゲーム買うような層てクリアファイル欲しがる人いるんかな

俺はクロスにしたわ
Switchの表面も拭けるしと思ったけどいざ届くともったいなくて使えない

はぇ〜CCしても君主の成長変わらないんすねぇ

一つの前線拠点に同時に2国から侵攻されたりしないの?

やっとプレイできるわ
初プレイミレルバでもおk?

アプデで一手戻るこないかな
Yボタン空いてるしどうですか

移動力アップ杖なかなか落ちんな

クエストの選択全拠点前の挙動と同じショートカット付けてほしい
何なら一拠点ずつでも良い

>>92
???運命の輪「ガタッ」

概ね満足だが戦場が見難い、前作みたいな見下ろし視点が欲しいのとキャラ選択後移動ボタン押させるのやめて欲しい
キャラ選択後移動先指定すれば移動するようにして欲しい、ちょつとテンポが悪く感じる。

>>96
右スティック押し込みで真上視点になるぞ

ルドの攻撃力がやばすぎる
HP600有ったレンジャーが芥無き覇道で一撃で沈んだ

見下ろし視点あったのね、ありがとう

タリア序盤に倒したからしらんけど君主全員かなり強いよな
ルドとティムとステラはビビったわ

101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda6-FKcX [42.126.224.123])2020/06/26(金) 13:41:12.90ID:Rr2S5GZq0
グラドス将軍とジウでガンガン進軍できる
カイザーティムを一方的に殴れるくらい将軍つおい
王子は後ろで経験値稼いでるの

ccルドさんバーサーカーでも無いのに火力高すぎだよね
うちのエルザさんもあのくらい強くなるんかなぁ
すごい中途半端感がある

君主や最上級前衛騎士がとにかく強いからこいつらに対抗できるかどうかがユニットの評価項目の一つと考えてる
リザードロードは格下の処理は得意だけど格上は得意じゃないから微妙みたいな

シノビで最初に中原に鹿を追って
太もも(ノーザリオ)と太もも(ガイムール)は可愛いから最後に残しておこうと思ったけど
失敗したわ
ルドとグスタファと一緒に中原大乱闘状態でもう戦線滅茶苦茶や

素直に公式が推奨してる通り端っこから攻めりゃ良かった…

マナがカンストして最序盤しか意味ないのは改良されなかったんね

編成フェイズはLRで拠点移動して欲しかったな
たとえばランスターでクエスト画面開いてR押したらマメルモのクエスト画面に移るみたいな感じで。

あとアイテム一覧から装備可能者リスト表示させてそこから着脱もしたかった

クリア後ってなにかやり込み要素ある?
発売前情報だとエディットモードとかいってたけど

拠点メニューさ編成、召喚、移動、クエスト 〜 で
編成開いたら入れ替え、装備変更、〜 って並んでるけど

開いたら直に武将リストで、そこで武将選んで入れ替えや装備変更
空欄選んだらその拠点で召喚出来るモンスリストが出る方がやりやすくない?

移動先の誤選択とか移動後に行動せず待機押しちゃうとかの誤操作が多いわ
ゆっくりやればいいんだろうけどレスポンスがあんまキビキビしてないのが気になる

あしずり公認実況なのか

前作でも思ったけど、秘薬とかクラスチェンジアイテムとかマナで買えるようにならんかな
1個5000マナとかでもいいから

>>107
回想シーン集めと今まで仲間にしたキャラから選んでプレイ
それとcivの栄誉の殿堂的な年表と領土の推移をセーブできるので最速クリアとかかなあ

公式サイトくらい読め

>>107
チャレンジモードがある
好きな騎士10人で天下統一を目指すスコアアタックモード
早く天下統一するほどスコアが高く、戦闘でも2vs3みたいに不利な戦場で勝つとスコアが増えるとか

チャレンジモード行った人いる?
敵は毎回ランダムなのかな

体験版やってみたけどあんなに可愛かったピクシーがかわりはてたになってるのね

>>111
マナの使い道増える=大国がますます強化されるだから難しいよね
自拠点の戦場の地形を1hex1000マナで変えられるとかどうかな?

>>117
海賊がルーナジア大陸を水没させちまうー

>>117
侵攻には使えない要素だから戦力差は拡がらなくていいかもね。
でも今度は攻めてほしくて一向に大陸制覇が進まなそうw

サンキュー
買うわ

>>117
筑波山と霞ヶ浦と利根川作りたいな

>>121
茨城県県民?

信長の野望みたいにオリキャラ作れて自国持てたら楽しいのに

まだ最初の2〜3時間なんだが
イージーだと戦端を開いてない国からは攻めてこない感じ?
それならそれで国境警備の部隊はクエストに明け暮れてもらうって手もあるが
そんなイージー故の緩さに漬け込むのもあれだしな

>>124
全員クエスト出して防衛する騎士がいない時でもたまにしか攻めてこないからかなり消極的

イージーなんか攻めてこなくてつまらんからある程度仕様わかってきたらノーマルとかやった方がいいかもね。

127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/26(金) 14:56:16.51ID:dHVgJP5c0
期限も思っていたより長いしね

まぁジャンル的に好きな奴ばっかってのは結構あると思うけど高評価多そうだな

>>128
不満はUIが少し不便だなぁくらいで他は満足だな
スタッフの面白いゲーム作ったろって気概はしっかり感じる出来

う〜む
期限は無限で敵ルーチンはノーマルってのがヌルゲーマーの自分にとって理想だったが
まあ最初はイージーでクリアしてみるか

あまり話題にはあがらんが、おまいらはモンスターの名前かえとる?

AmazonからDLCの使い方の案内きた
昨日送られてきたやつ分かりにくかったからな

この世界観なら武将モード欲しかったなぁ
傭兵的に勢力渡り歩いたりしたい

昨日ちょっとやったくらいだがシドってタリアの兄でしたーなんてオチじゃないかと心配
前作レオニアみたいな話かなーと思ったら捨て子で母親知らないとか言い出すし

MPの件ありがとう。そう考えると近接攻撃弱いモンスって微妙かな?

右上の10/24節の部分が期限だと思ってめっちゃ焦ってやってたのは俺だけだろうか

オー〇ラ棒だなと思ったらバーローだった

138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda6-FKcX [42.126.224.123])2020/06/26(金) 15:13:19.96ID:Rr2S5GZq0
ハードだと全然仕官してこないし、敵ユニットの捕縛も起こりにくい。
国一国滅亡させたとき初めて敵国の固有騎士、在野騎士が転がり込んできた。
ハードの場合、敵滅ぼして在野引っ張り込むのが一番楽なのか…

イージーだと士官してきまくりで逆にどう使えばいいかわからんくなったよ

ハードって2年半(30か月)でクリアしなきゃいけないんだー
ニアeasy

とりあえずノーマルで始めたわ

どう?おもしろいっすか?
ゼノブレイド終わったら買おうと思ってる

>>142
癖が強いから体験版で確かめて
自分がゼノブレ投げたように、他者の評価<自分の嗜好、だから

ガイムールクリアしたわ
カインつえええ

オールスターチーム組めるチャレンジモードではカインは間違いなく候補に入るだろうな

ルド様ほんま強すぎて笑うわ
魔法でフルボッコしないと勝てん

ルド魔法に弱いな

>>84
>>85
ありがとう
君主はガンガン前に出す方が良いのね クエストでアイテムとれるならっていかせる予定だったけどグスタファ潰せるよう頑張るよ

早くみんなでオールスター談義したいよな

>>132
え?自分のとここないんだけど左のコードは結局なんだった?

Nガイムールで始めたけど、うっかりコンウェルン空っぽにしたら内部に切り込まれてグダグダ→やり直し…

>>144-145
カインは何が強いの?

>>136
え?違うの?画像みて期間ゲーだと思って買わなかったけど

前作よりAI賢くなってねぇか?

>>152
そもそも期間無い難易度もあるべ

>>151
パラディンが強いだけってもあるかもしれんけどうちのカインはソーサラー経由しても攻撃防御隙もなくINTも高いから火力のあるジェノフレイム最前線で叩きこんで蹂躙してた
統魔範囲も統魔力も文句なし

次はhardノーザリオかhardシノビのどちからやるかな

157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/26(金) 16:04:31.97ID:dHVgJP5c0
>>151
ガイ・ムールやってないけど初期ナイトで高いステータスを保有しつつ統魔関連も優秀で更にレベル15とカスタマイズ性が高い
シュガー、エルザ、カインを並べれば前衛、後衛のバランスが良くモンスターを広く動かせる編成になるから強いんだと思う

158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad47-vDKl [114.174.131.120])2020/06/26(金) 16:18:23.11ID:5RRTxoml0
ハードのルドめっちゃ強くてびびる

やはりナイトは格が違ったな

160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 552c-pPzt [118.158.42.43])2020/06/26(金) 16:26:13.71ID:x6V8E1Q60
体験版と同じノーザリオから始めたんだがこれ王子強くなるの?
今のところグラドスおじさんが最強すぎるんだが
後これ馬ゲー?

城陣取ってブラックバードで耐久強いなw
反撃だけで敵軍が壊滅していく

162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b0b-jwjG [39.110.46.211])2020/06/26(金) 16:38:15.66ID:uPO2UFbz0
ああああやりてえーーー
Switch持ってねーよ 

君主いつクラスチェンジするの?

お前らもう飽きただろ?早くメルカリに売ってくれ

ダウンロード版なんで

166名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM0b-PKxn [133.106.62.101])2020/06/26(金) 16:54:16.76ID:51a4+OIsM
よーし買ってくるぞう
最初はエッチなシノビにしようと思うけどみんなのオススメのエッチな騎士は誰?

パラディンばかり話題になるけどイオナちゃんも十分モンスターだったよ
ノーザリオの家臣団やべえのばっかや

>>166
グラドス

これ薬よりDL特典の方がよかったな
装備多いと何かと便利やろ

このゲーム面白いけどめっちゃ眠くなる、なんでだろ

>>170
シミュレーションあるある

薬は取られないけど装備は落とされたら取られることがある。

173名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM0b-PKxn [133.106.61.166])2020/06/26(金) 17:09:48.22ID:LYGUvAU6M
>>168
オッさんじゃねえか

>>150
,から右のコードを入れろとさ
左側のが何だったのかは不明

実際このゲームのおっさんいい味出してる
海賊いい……

マナの奇跡個体が意外と量産できるから、主力モンスター全員を奇跡個体にでもしてみようかな

予約してたのにAmazonからまだ発送されてませんっ!
ゼノブレでもやろ…

ハードをひたすらやって慣れた方がいいのかな

179名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM0b-PKxn [133.106.61.166])2020/06/26(金) 17:18:34.55ID:LYGUvAU6M
むっ 特典のファイルがマナサリージアだ…踊り子なのか巫女なのか知らんがエッチだ

180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/26(金) 17:20:01.35ID:eBimjaXb0
モンスター転職アイテム全然拾ってこないぞ。聖杯みたいなマークでいいんだよな。ジウ放り込んでる

>>131
エンジェルは学生の頃好きだった女の子、
デーモンは美人だったけどギャルっぽくて話しかけられなかった女の子、
マーメイドは隣のクラス中の上くらいの女の子の名前つけて遊んでるよ。

未だに召喚つかってないや
奇跡個体がどう凄いのか分からないぜ

エルザの踊りに感激してあとつけてついでに忠告しに来るタリアかわいい
このあと攻められるのに

>>182
希少ケンタは移動力が+1されてた

グリフォンリストラか
ホーリーグリフかなり強かったのに
まあロックグリフォンワイバーンはキャラ被りと言えなくないものな

186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25d7-3+hg [116.64.101.231])2020/06/26(金) 17:28:07.78ID:PlcKfBWT0
>>159
Tオウガ→Tオウガ外伝みたいなナイトの出世ぶり
固い!回復!強い!

>>160
ザリオは知らないけどケンタウロスは一家に一台感覚でいると大変便利
ZOCで敵との隣接部が限られるからトドメにも削りにも遠隔での手数は正義

>>169
特典なしの買ったけど今のところ
「特典ボーナスのを買っとけばよかったorz」という程の壁には今のとこ当たってないんだよな
ノーマルでやってるからハードだと違うんだろうかな

>>182
ミレルバ攻めでシーサーペント5体並んだとき、ネプトゥヌスだけ微妙に色が濃かったから外見もちょっと違うんだと思われ

>>184
ほほーん
装備揃えたら移動力9とかになるのか凄いなw

装備ボーナスは移動力は上がらんだろ

いやそういう意味じゃなくてな
移動力アップする弓や頭防具とかアクセとかあるやん

>>185
唯一のリストラモンスターだよ、悲しいね。
シームルグの名前をグリフォンに変えたら少しは悲しさ・淋しさ紛れるかな…

ルフやシームルグの敵味方巻き込む範囲攻撃全然使ってない
前作にいたホーリーグリフの射程2単体攻撃の方が欲しかった

193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed0b-PKxn [210.167.91.251])2020/06/26(金) 17:41:09.21ID:szFBnu4a0
モンスターは育った犬が強いんだっけ?

退魔忍一族って当主もサポート型、高レベルユニットのレズおばもサポート型で微妙に辛い気がするんだが気のせい?
ジェノフレイムとかでド派手に敵を殲滅してくれるユニットはおらんのか

犬強いよ
使い勝手がいい

モンスターいちいち拾いに行くシステムは正直めんどくさい
佐川で運んでよー

ある程度進めたらターン制限無くなるらしいけど、その期間はクエストで秘薬集めとかできるの?

>>181
ネタだろうけどさすがに気持ち悪いなぁ

199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b80-H7K1 [121.103.126.23])2020/06/26(金) 18:01:07.15ID:KU3HUuWV0
ゲーム画面やシステム、特典の凝り具合など見れば分かるけど
無茶苦茶気合い入れて作ってるのがわかるからやってみたいが
シミュレーションはユニット増えると管理面倒で殆どやらない嗜好なんだわ
体験版はSwitchのプレイ履歴を増やしたくないから入れたくないし
尼見たら今日中にポチれば明日配送という誘惑が出てるしどうしたもんか
これ確実に口コミで売り上げ伸びるタイプだしうーむ

あとクリア後は>>114のチャレンジモードの他に何かあるんかな?
2週目以降は引き継ぎ要素とかあるのかね?

>>194
トビーが森の上だと異常に避けるし、そうでなくても避けるからこいつ使ってるわ

海賊で始めたけどナイト系ガードはするわ回復はするわ硬いわで相手にするのつらいわ

敵のユニコーンエンジェル略奪して回復役整えながら進軍するのマジ海賊
初期拠点の関係で面倒かったからチャームマジありがてぇ

拠点ごとに召喚できるモンスターやクエスト派遣先に差を付けて戦略性を高めてるかもしれないけど
どの拠点でも全てのモンスターを召喚でき、どこにでも派遣できた方が快適で面白いかもな
快適さとストレスのバランス調整は難しい部分だと思う

>>200
やっぱ遠距離攻撃出来て回避できる猫さんが正義か

魔法アタッカー少ないから騎士系がとても辛い
マンドレイク軍団の胞子攻撃で無力化してる

>>201
魅了してしまおう

>>199
悩んでるなら買ったほうがいいぞ

>>19
遅くなりましたがありがとうございました

予算がもっとあればなぁ
宣戦布告コマンドとか欲しい
開戦してもリアクション薄いんじゃ……

ぶっちゃけ体験版があるのに入れたくないとか言う人は
ほっておいていいよ
どうせ合わなかったら文句いう

>>199
体験版すらやりたくないんじゃ買わない方がいいんじゃない?
これは1拠点に少なくとも10のユニット×4〜5の戦線を維持するようなゲームなので…

>>203
毎回同じメンバーになってすぐに飽きそう

クラスチェンジのたびにコストと相談したりしないといけないから面倒臭がりにはきついわな

あのやり繰り楽しいけどな

前作未体験でとても惹かれてるんだが育てたモンスターってクリアしてもまた他のモードや引き継ぎなんかでずっと使えたりする?
初歩的な質問ならすまん

>>213
それは残念ながら無理です

しかし面白いゲームなのに勢いないな
前作プレイ者は社会人が多いだろうし今晩から週末にかけてもうちょっと盛り上がって欲しい

戦闘中のメニューで部隊行動終了とかタイトルへ戻るのところさ
選んだら「はい、いいえ」の確認メニューが「→はい」にカーソル合ってるけど
怖いからデフォルト位置はいいえにして欲しいな

>>214
そっかー。けど面白そうだから買うかどうか検討するよ。ありがとう

今みんなプレイしてるからね
なんか神っぽいの来ましたー
つよそう

みんなゲームする体力気力がない社畜になったのよたぶん

新規を増やすためにもっとおっぱいを!!

レベルの低い騎士とモンスターで修練行ってモンスターがある程度育ったら主力の騎士に譲ればいいのかな

前作のアルディス(だっけ?)みたいに拠点が少なくならないと仲間イベントが発生しないキャラいそう

223名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-PKxn [1.75.232.101])2020/06/26(金) 19:00:50.79ID:UJLhsCH3d
>>222
攻略本見たら居たよそんな人

買いに行ったらどこも売れ切れじゃねーか、DL版買ったけど売れて次に繋がれば良いな
まぁ売り切れは入荷絞ってるからだろうけど

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b12-fwJM [217.178.25.84])2020/06/26(金) 19:02:26.52ID:oJC9H/L50
難しいゲームが好きなんだけど最初からハードモードにしたら詰むかなこれ?
明日Amazonから届く

モンスターの保有限界数すごく少なく感じるな

前作より敵のAIが手強くなってるね
マジ面白すぎて時間泥棒だわ

228名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf1-xasG [110.163.216.240])2020/06/26(金) 19:14:42.21ID:9xqUml22d
>>131
レア個体の逆をいく
能力全部真っ赤なケンタには
ウ◯コとつけました

それで確認したんだけど
ち◯こでもマ◯コでも弾かれず
NG無しのようで懐が深いですね

トビー森に置くと相手の命中0%とか良くあるからかなり頼れるな
もう少し火力あったらもっと嬉しかった

SRPG(FEやサモナ)好きで且つストーリーに期待してこのゲームに興味持ってるんですが
特にストーリー部分の評価は現在どうですか?

ストーリーはその……普通

今更だけど
ドラゴンよりジャイアンスネークの方がコスト重いんだな

233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d7-pPzt [203.165.38.185])2020/06/26(金) 19:19:06.74ID:1aC2Ktha0
ノーザリオで始めた人はなるべく早くフェリク単騎で隣国に突撃して負傷させるの
オススメする(イベントでlv15統魔力270成長Bの優秀なキャラが仲間になる)。
あとクエストでアイテム集めまくりたいなら最初数ターン全員クエストに出して在野騎士
先に収集した方がいいかもしれん。

買いですか?
信長の野望みたいな感じ?

235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed0b-PKxn [210.167.91.251])2020/06/26(金) 19:19:44.67ID:szFBnu4a0
グスタファでノーザリオを滅亡させたけど後が辛いな騎士が13人しかいないから攻め入るのも守るのも辛いよ

>>235
クエストで在野集めないと辛いよな

>>227
具体的にはどんな風に手強くなってる?
個人的には前作のこっちが攻め込む場合、敵が待ちに徹してこっちから戦端開くまで
ほぼ安全というのが不満だったからその辺が改善されてるなら好感だが
あと拠点防衛もある程度の戦力置いとけば簡単には攻め込んで来なかったよね
難易度毎の違いも気になる

>>234
信長の野望より三国志かな

攻略本で見比べてもグスタファ武将全体的に統魔力低いしな・・

>>231
流石に今のFEみたいか萌豚向けのなろう系のゴミストーリーよりはマシだろ

241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/26(金) 19:35:35.85ID:dHVgJP5c0
トゥマとアルディス的条件のブラックナイトって前作のレイオニールとヘルラートっぽくて好き

ヴァイキングで反撃強化とってからパラディンにしたいけど手間が凄そう

243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb7-PKxn [160.237.75.4])2020/06/26(金) 19:49:48.84ID:tM9f5K6f0
>>239
マナのシャワーが少ないから…
ノーザリオ侵攻は簡単だけどその先が拠点が開けて大変そう
ココ叔母とハザロフ叔父がこんなにオモロいキャラだとは思わなかったな
もっとギスギスしてるのかと思ったら思っていたより和気藹々

ラスボスって誰なの?

俺だ

宣戦布告しないと攻められないとか同盟とかないのね

見てたら楽しそうだから買ったぜ
amazonのDLCが良かったけどパッケージ版しかないんだな?なので勢いでeショップから買ったけともったいなかったかな

この大陸琵琶湖みたいなでっけぇ湖ないのかよ

これってまともに防衛に戦力降るより
も一つ隣でクエストしてて攻められたら取り返す方が経験値やら何やら美味しい奴なのかな

>>248
あんなデカイと海と変わらんやん

>>235
グスタファはノーザリオ滅ぼしたら東部戦線ををベルファラムまで引けば良い
そうして西からシノビ滅ぼす間にクエストで在野騎士拾えば多少マシになる

252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b12-fwJM [217.178.25.84])2020/06/26(金) 20:17:27.25ID:oJC9H/L50
みんな難易度はどれでやってるの?

地形効果の表示が消えちゃった、もう一回表示させたいだけど
どうやって表示を切り替えれるの?

>>252
ノーマルで始めて5節で敵が弱く感じたのでハードに変えた。

>>252
前作プレイ済みなのでハード
詰むことはないと思うけど、ハードだと時間制限がそこそこ短いのでこのゲーム初めてなら間に合わないかも

ノーマルは一年と四節でクリアできたけどハードは怖くて二週目もノーマル

>>250
ノーマルでやってると防衛する事なさそうだし水上戦力活かす場欲しくない?
ミレルバ以外使ってミレルバ攻めればいいのかもしれないけど

前作やってる人間にはノーマル楽勝、初心者にはちょうどいいのかも

>>252
男なら初回はeasyよ(ムール貝)
次はnormalマナサリでやろうと思ってる
誇り高き共和国がどんな貶められ方してるのか想像するだけでワクワクするwww

ヴェータほんま強い、まあヴェータしか在野騎士仲間にならなかったのだが

261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/26(金) 20:38:47.96ID:4+3ahi0k0
初見だからeasyでゆっくりやってみたら30節くらいで統一して草生えますよ
かなりダラダラやってても問題なさそうですねこれは

ノーザリオイージークリアしたけどずっと消化試合だったのでノーマルからが良いかもね

お前なら出来る、ハードへ行け

そういやハードってAI以外にも敵のステータス的な強化やダメージ補正とかあるのかな?

回復するのギリギリまで粘ってたら手塩にかけて育てたモンスターがロストするよ!
経験値稼ぎたくて騎士残してると手塩にかけて育てたモンスターがロストするよ!
ピンチに脊髄反射で助けに入ると手塩にかけて育てたモンスターがロストするよ!

初心者の諸君、モンスターが死んだのは君が欲張ったのが原因だよ!
肝に銘じようねマジで

そういうのが無いのがブリガンダインの良いところ
イージーでも敵の弱体無いからホントの初見にはきついのかな?

ガイムールで始めたけど戦線多すぎぃ!戦端どこから開こうか迷うわ

とりあえずシノビ国はポリコレに媚び売ってるような描写が多いのかな?

ゲームは限定版かったけど、SwitchもSwitchライトも持ってない。

Switch Lightで遊ぶのって大変そう??
してる方いますか?

>>266
補正無いのか
ならハードでやけに戦闘がキツく感じるのは何故なんだろう
敵がノーマルより真面目に育成してるとかそんなんかな?

多分装備差

>>270
敵国の手の空いてる騎士がクエストに行く確率がノーマルは50%、ハードは100%と攻略本に書いてたと思うから
訓練所に行ってレベル上がってたんじゃないかな

ノーマル、ハードだと敵国拠点が残り少なくなってきたら玉砕するまで退かぬ!って感じになるの?
イージーだと拠点がもう残り少ないのに今日はこのくらいで!ってあっさり退かれてなんだかなと思うんだけど
悲壮感がないから良いっちゃ良いんだが

>>273
最終拠点だと全滅するまで戦う

COMから攻撃される時の戦闘予測画面出す設定って無いよね?
命中何パーセントで当ててきてるのか気になるんだよな
記憶の彼方過ぎるけど前作は出たような…

276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a518-qM41 [180.24.195.66])2020/06/26(金) 21:01:22.70ID:rE4BaSSz0
あれ?このゲーム何年からスタートしたっけ?

AIハードで手応えのある戦闘をしながら
タイムリミット:ノーマルで遊びたい・・・

2周目はAIハードでタイムリミット無しって出来る?

>>269
私liteでやってるよ
字が少し小さいかなーと思うけど、視力だけはいいのであまり気にならない
ネットで見かけるliteのネガティブな意見の多くが無印と比べて〜だから、liteしか知らなければあまり違和感なく遊べると思う
それに持ち運びにはやっぱり便利だから通勤時間で遊べるしね!

マナがクッソ余る
戦場で死んだ分のモンスターは敵がボトボト落としていく分で足りるしすぐカンストするな
召喚と維持以外に使い途ないものか

体験版でイージーやって製品版でハードやってるけど戦闘時のAIの違いはよく分からんな
ハードで騎士が装備盛り盛りで出てきた時に手強さを感じたから編成面での差が大きいかもしれない

AIの違いは攻略本に載っているのでそれを読めばよろし

攻略本電子でだしてよ

>>278
ありがとう。
もうアラフォーで、体力的な問題もあるし、なかなか時間も取れないから、LITEにしようかなー。

Amazon遅延とか…まだ発送されてません😰

https://imgur.com/ptfAaKX.jpg
ウチの君主ちゃん使いやすいけどパンチに欠けるのう
CCを見据えたらどこを伸ばすべきか

おっぱいかな

敵に回したグラドスやばいな
こちらの攻撃が全部カスダメな上
こちらの高耐久ユニットで包囲しても春の淡雪のように溶けていく
呂布や項羽じゃないんだからさ…

体験版で世話になったのに殺意湧いてきたゾ
前作の復讐誓って他国へ仕官枠じゃないよね、この爺…
もう相手したくない

>>271>>272
なるほどークエスト育成の差か
ありがとう

289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/26(金) 21:40:05.76ID:dHVgJP5c0
決戦前の状態素晴らしすぎないか
存分に戦力を振るえてかつ報酬まで貰えるとは

290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b80-H7K1 [121.3.226.9])2020/06/26(金) 21:43:21.85ID:+W52kewF0
>>285
まだ買ってないけど
もしかして装備品ってランダム効果ついてるとか
ハクスラ要素ある?

ルドが出てくると高移動力&高火力て確実に一体はユニットが殺されるのでヤバいなって思ってたんだが
殺される前提で低レベルユニットで釣って前に出てきたところを魔法でボコボコにすると
そのまま戦闘自体が終わるのでボーナスゲーム感すら漂ってきた

どう?買い?

>>292
買い

グスタファにシンっていう強力な固有クラスユニットが増えてるな

>>237
まだnormalだけどこちらの陣が整っていない内に攻めてきたりするね
ダメージレースが不利だと隣接してきても攻撃せずに待機したり、地形効果が有利なところで戦ってきたり包囲を狙ってきたりする
normalだと1/2でeasyかhardの行動を選択するみたいだからhardなら中々手応えある戦いになると思うよ

296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda6-FKcX [42.126.224.123])2020/06/26(金) 22:01:19.52ID:Rr2S5GZq0
結構デバフが重要ね
魔法耐久デバフ決めた後に魔法打ち込みまくれば固い相手も落とせる

慣れてるならマナサリージアが楽だな、NPC国家はマナサリージアと殴りあって育っていく国多いしプレイヤーが国境固めれば奴らは育つ機会がなく死ぬ

ノーザリオでやってるけど俺が動き回るせいか他国が再配置ばかりやって進軍しない。
お陰でろくな反撃すらなしに進めてるけどこれはノーザリオ騎士が全体的に強いお陰だな。
グスタファでやるならマナ収入カスで隣接増やすだけの南の2拠点捨てた方が良さそう。

299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda6-FKcX [42.126.224.123])2020/06/26(金) 22:11:39.85ID:Rr2S5GZq0
シノビのリシェ15歳がクレリックなのにバフ援護山盛りで単騎特攻してくるバーサーカーと化してた

300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed0b-PKxn [210.167.91.251])2020/06/26(金) 22:13:48.83ID:szFBnu4a0
>>299
ヒーラーが殴るなんて世界樹の迷宮でありそうな光景だな

301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/26(金) 22:17:51.71ID:dHVgJP5c0
>>294
シンはマジで強い
固いし避けるし再移動できるし光刃閃の性能がえげつない
武器が杖なのがあれだが

Lv1で最終的な統魔力期待値が360以上になる
リオネルとかソフィーみたいな騎士をじっくり育成したいんだけど
ハードだとそんな暇無い?

期待値低くてもLvと現統魔力が高い騎士でガンガン攻略しないと
間に合わない感じ?

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda6-FKcX [42.126.224.123])2020/06/26(金) 22:24:51.95ID:Rr2S5GZq0
>>237
ハードでやってるけどこちらから攻め込んだ戦場では
ある程度の距離になると突然襲いかかってくる
敵からの侵攻の場合は最初からガンガン詰めてくる

戦力がある程度上回っていれば最初はなかなか攻め込んでこないけれど
ハードだからなのかわかんないけど敵もそれなりに成長していくので
全前線で敵を上回る戦力維持は中盤から難しくなってくるよ
高レベル騎士がせめこんでくるようになってきたの

304名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa91-fven [36.12.57.123])2020/06/26(金) 22:25:11.36ID:9/8XY3Aha
面白いって意見たくさんあったから買ったけど戦略フェイズで何したらいいか訳分からんし戦闘ももっさりで訳分からんしどうしたらいいんや

ハードだとグラドスシズラー2軍とかルビーノジウ2軍とかで同時進行するから
この2軍枠に育てたい奴を入れればいいよ。レベルは敵国の騎士を倒せばすぐ上がる

306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2c-aCfH [111.97.56.201])2020/06/26(金) 22:26:51.50ID:b3AeQk5v0
これ面白いけど外交とかそういう要素も入れて欲しかった
あとコレ売れてるのか心配
昨日ゲオ行ったけど新作の所にも置いてなかったし売る気有るんだろうか

販売初週で10000くらいだと思うよあんま知名度ないから
出来は良いから何年もかけて10万行ってくれればええなって感じかと

>>302
低レベル騎士を育てながらでも十分間に合うよ
ただ熟練度無駄にしないように最初は修練所が良いと思う
自分は育てたい騎士にインプとかケンタウロス詰め込んでLV11まで修練所漬けにしてた
育つまでは初期から強い騎士である程度進軍しておく感じ

近所じゃそもそも入荷すらしてなかったな

310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/26(金) 22:39:12.73ID:4+3ahi0k0
10年ぶりの続編とか新規みたいなもんだしな
昔やっててももうゲーム自体やらないって言うやつも沢山いるだろうし知名度なんてあってないようなもんよ

外交っていうか国によってはそこまで仲違いしているわけでもなく同盟結べそうなのにな、とは思った
自分はグスタファ選んだんで、何処の国とも仲良く出来そうにないですけどね
マナサリージアも他国との同盟締結は難しそうだが
しかし同盟結んじゃったら戦争始めにくいか

>>310
なお20年

前作は同盟あったけどぶっちゃけ邪魔すぎて破棄する事が多かったな

同盟=あとで殺す

シンマジで強いよな
なんだあのヒョロガリwと思って進んだらえらい目にあったわ

近所のゲオはパケが6個あって全部売り切れだった

前作の同盟は自分が一員だとなんかうざいし、他の国だとずるく見えるし、結局無い方がいいべ
天に太陽は二つ無し、大陸の覇者は一国でいいんだよ

メイジ系初級職が範囲魔法なくなったから初期中級職以上はクラスチェンジしてないわ

Civで下手に同盟組むと敵の領地通過できなくて面倒とかあったな
兵糧攻めごっこやってた時にメッセージ送りで連打しまくってるとうっかり結んじゃってなあ
戦略の幅は広がるだろうけどそれ以上にイライラが増す

騎士のクラスって何が強いんだ?今は初期のやつをそのまま伸ばしてるけど

5レベルごとに転職してスキル引き継ぐのが1番つおいんじゃないの

ティム君の必殺技は自分のとこで採れた石油をエンチャしてるんだろうなと思うとほのぼのしてくる

ドラゴンの2段階目クラスチェンジって、全部同じになっちゃうのかよ!
属性は残してほしかった……

あと、シンとかルドとか、なんかピンポイントに弱点ある壊れなんていらないよぅ
CPUで相手してると必ず出て来て何回も戦うの飽きるわ
撤退負傷のペナもっと強くていいと思った

324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-PKxn [126.99.128.51])2020/06/26(金) 23:06:44.03ID:jzfCF+Ch0
カインと聞くとアベルがいないのが寂しくなる

325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-PKxn [126.99.128.51])2020/06/26(金) 23:07:59.58ID:jzfCF+Ch0
>>321
必要スキル取ったら最上級で育成した方がステは高くなるよ

326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed0b-PKxn [210.167.91.251])2020/06/26(金) 23:16:24.80ID:szFBnu4a0
>>322
見た目魔法使いっぽいのに実際は双剣で戦うキャラという、あの技移動後にそのまま使えるから凄くつよい

スタートして最初にはじまる会話によるイベントシーンが長すぎる… しかも止め絵で延々延々と… 

ゲームにおいて一番やっちゃいけないことを最初にやらかすとか無いわぁ…

これそんな長くなかったろ

赤い大統領敵に回すと一番しんどい、当たらんし痛い

最初はグスタファにボコボコにされて投げそうだったけど
太閤立志伝の野戦にスポット当てたゲームって考えると面白いと思った

ユニットごちゃごちゃ多いのに小さいうえに見分けつきにくくてイライラするなあ

シノビで始めたらいきなりお姉ちゃんがJIBAKUして吹いたんだけど

初心者でシノビ始めるの多そうだけど、あの立地は初心者向きじゃない気がする

おなかいたくて脂汗とゲリたらしながらやってたらさ
ほぼ味方しかいないとこに範囲攻撃撃ってそっから全滅したわ
やっぱ状態異常ってつえー

オッサンには止め絵の紙芝居がちょうどいい具合です。
UIやヘクスマップの操作感がイマイチなのはもったいないね。

>>332
対魔忍も見習って欲しい潔さ

マナがカンストするようになったんだけど控えの騎士にもモンスター入れたほうがいいのかなこれ

全くの初心者で体験版プレイした範囲でも若干難しく感じたクチなんだがマナ・サリージアの設定やシナリオが気になってる
イージーならこんな人間でもクリアできそうか教えてほしい

>>305
なるほど
2軍体制だからそれが出来るのね

>>308
修練所使えるのか
ありがとう
参考になる

シノビは一部のユニットが機能停止するマップと対策必須の高回避ユニットの存在で一番やりづらい相手だった
シノビ相手にしなくていいと考えると初心者がシノビ選ぶのは合ってるかもしれない
初期前線拠点数が少ないのもやりやすい

森の中で高機動完全回避しやがるからな
再行動で逃げる奴までいるし
リリスに連続行動させてやっとだったわ

敵のデラがこちらのマナの奇跡個体のバハムートに攻撃してきて反撃ダメージ美味しいと思ったら空振りして驚いた

DL版買いたいなぁと思うんだけどニンテンが使い勝手良さげなのかな?

344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 00:16:43.72ID:Dybq9G0d0
魔法ユニットが初期から揃っているグスタファだとシノビはあまり苦戦しなかったな
デーモンが多いからグラドスも何とかなるし
ミレルバの領地攻めは湿地に阻まれてかなりキツかったが

345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-WOmx [115.177.89.152])2020/06/27(土) 00:19:18.33ID:K6umQ2nP0
色々検索してもレビューとか評価とか出てこなかったから聞きたいんだけどねらー的には星いくつ?

346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 00:19:18.35ID:Dybq9G0d0
>>343
育成楽になるからeshopが良いかもね

対シノビは魔法軍団でやる感じかね
イージーだけどピックとグレムリンのサンダー軍団でなんとかした
タリアの奥義が威力999とか絶対撃つなよ!とか祈りながら

あれって回復技やで

>>345
5段階なら5、10段階なら10か11だよ
つまらんこと聞くな
このゲームは今風なんてことは欠片も考えてない代物だ
オンリーワンだと思った奴らが誰に勧められたわけでもなく楽しんでる
ブリガンダイン極めてたら20年経っちまったがな、堅物、頑固、そう言われたって別にいい、もはや哲学の域かもな

今回?おつぱい好きだからシノビのeasyでやってる

状態異常効かないからゴーレムって凄くいい肉壁なんじゃないかと思えて来た

回復なんだ威力だけら見てビビって閉じてたわ

352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 00:32:43.76ID:Dybq9G0d0
最後まで楽しめる作品だから自分では満点の評価だけど合わない人にはとことん合わないゲームなのは否定できない
改善点は公式が善処していくと声明出しているからこれからどんどんUI周りが良くなると思う

何故ピクシーがインプになったのか理解できない

354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-WOmx [115.177.89.152])2020/06/27(土) 00:38:26.27ID:K6umQ2nP0
評価悪くないしシミュレーション好きだし買っとくかな
サントラとか興味ないけど攻略本ほしいから限定版買おうかなぁ悩むなぁまず売ってるかわからないけど

>>350
ゴーレムは防衛ではかなり強いよ正に鉄壁でなんなら岩も投げるし
攻めだと足の遅さと攻撃の当たらなさでちょっと使いづらくなるが

>>338
イージーなら余裕よ

イージーでやっとるけ攻められたらとられるケースでもリセしたら攻めてこない世界線になる場合あるから
詰む心配しとる人はそのへん安心して買えばいいと思うゾ。
世界観やUIがあわんというのは知らない。

海賊とグスタファでクリアしたけどキャラ変えてもシナリオほとんど変わらないのは残念だなあ
かといってドラゴンフォースみたいに消化試合になってからお使いやらされても面倒なだけではあるんだが

DL版なのに地味にロード長くてイライラすんなあこれ

シノビはあんま拡大しないけど引き籠ってる間に強くなるうえに
隣接拠点を減らすには早期に叩かないと邪魔なんだな

シノビは結構自由を求めてマナサリージア側に伸びるなあこうなると滅ぼすの後回しになる
https://i.imgur.com/Q1gavxW.jpg

はーようやっとシノビでクリアした
まだ1国か
先は長い

363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d73-ZANo [202.143.218.200])2020/06/27(土) 01:16:25.43ID:SDLB9fDq0
ガガ大橋で渋滞が起きてちょっと疲れた

364名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa93-1T/E [111.239.180.79])2020/06/27(土) 01:26:25.47ID:MJbKaQq3a
一国目normalでクリア
いやー、面白いな
次はeasyでぼくだけのさいきょうぐんだん作るか

365名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.237.206])2020/06/27(土) 01:41:15.18ID:rm5e1TRmp
>>327
スタート押せよw
+ボタンかw
10秒で始まるで

これハードだとバフデバフ技超重要だなぁ
エルザの反撃貰わん攻撃ダウン技がこんなにも有難いとは

367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-PKxn [126.99.128.51])2020/06/27(土) 01:49:14.22ID:hZZL0jRb0
>>336
バカ、あれはDLCイベントで、洗脳されて汚い親父をご主人様とか呼びながら敵対するフラグやろ

368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b6f-V+IW [153.204.53.221])2020/06/27(土) 02:05:56.55ID:8scHw/DV0
今買ったばかりだけどステラの声と性格でもう金額分満足した

アマゾンさあ、楽しみにしてたのにこのざまかよ

370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-PKxn [60.111.32.50])2020/06/27(土) 02:45:49.19ID:eNv+v3KN0
マナの奇跡個体って確率どんなもんなんだろ?
マナカンストしたからエンジェル雇い続けたらすっからかんになった

シノビ母ちゃん…つよすぎる…

ハードでも理不尽さはないし、少しずつ自軍モンスターを切り捨てながら相手の戦力を削いで行く戦闘は楽しいな
体験版ではあえて使わなかったけどジウとグラドスがめちゃくちゃ頼りになる
一方シズラーファミリーのピックが意外と使い勝手が良かったり

体験版では中々の頻度で奇跡個体でてきたし難易度依存かね。攻略本に載ってそうだけど

374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25d7-/Vgh [116.64.101.231])2020/06/27(土) 03:06:29.07ID:z4dYG0lO0
もう1週目100回以上は召喚やってるけど奇跡は未だにユニコンの1回だけだな
難度はノーマル

>>355
ゴーレム前作より命中率が若干良い気がする
ドラゴンや巨人相手くらいしか当てる期待できないイメージだったけど
体感前作比20%マシ位で頼りになるわ

このゲーム女の子育てて俺つえーできるの?

376名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.237.206])2020/06/27(土) 03:15:45.07ID:rm5e1TRmp
>>375
前作では出来なかった再移動アーチャーでも良し、メテ子になって隕石降らすも良し

クリア後に強くてニューゲーム的なのってあるの?

マナサリハードクリアしたー
次は別の国やるかチャレンジモードやるか迷う

ハードも余裕だなほぼモンスター死なずに回せる
ノーマルとの違いはイマイチわからん

>>378
おめ
マナサリハードがこのゲームの最難関なんかね

>>380
他やってないからきちんと比較できないけど難しいとういうよりは手間がかかる感じだと思う
前線拠点多くて騎士の統魔力全体的に控えめだから攻撃される回数が他より多いはず
1節毎に何回も戦闘して疲れて休憩という流れが多かった

穴埋めに召喚したルフが奇跡個体だったけどもうだいぶ戦力整っててそこまで重宝しなさそう
引くタイミングだな

383名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-o1NG [126.199.202.217])2020/06/27(土) 03:58:16.81ID:Ykdyppo5p
モンスターのオススメは?

>>381
エストレガレス感あるなやっぱり

>>383
完全に主観

フェニックス
→回復の鬼
ハイケンタウロス
→3マス攻撃はやはり強い
ゴーレム
→堅い
アークエンジェル→セラフ
→ホーリーワード、ディバインレイはやはり強いセラフになると3マス攻撃まで出来る
フェンリル
→何か便利
エンシェントドラゴン
→チートレベル

ハードだと犬やリザードくんみたいな軽量級の前衛は微妙な気がする

>>383
種族間のバランス取れてるから明確に強いモンスターいなくて人によって好み分かれそう
自分はハイケンタウロス、ナイトメア、セイレーン、ヘルハウンド/フェンリル、バハムート

バハムートのジルニトラさんには序盤から大変お世話になっています

ケンタウロスは間違いないね
迷ったらこいつで埋めていい

グスタフ君、いつもバハムートくれてありがとう(運命の輪)

391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-PKxn [126.99.128.51])2020/06/27(土) 05:13:23.19ID:hZZL0jRb0
>>389
フルケンタでも300で完成するのは大きいよな
単純に100ダメージかける6だからな…
フルケンタチームとフルインプチームに育成用部隊1で大体いけるw

拠点が少ないかつトゥマがいなければ12節目以降で出るディゼニスが欲しくて、かれこれ3時間くらいリセットし続けてるんだが…

781年14節でマナサリのザイだけ残して
クエスト→トゥマがきたor誰もこない→リセット→クエストを繰り返してる…(途中セラフがきて進めちゃった!
もう流石に限界、単純に確率の問題?ディゼニス仲間にできた人、いる?

>>105
>>279
マナが余ってきたら召喚ガチャ回せよ

戦いまくって14節で全土統一したわ

395名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.237.206])2020/06/27(土) 05:54:55.44ID:rm5e1TRmp
メテオ二連撃がほぼ無理になったから、意外とジェのサンダーもアリかもしれない

ギニーが歩いてくるだけで怖い

397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23af-o1NG [61.89.14.8])2020/06/27(土) 06:01:01.27ID:AjWCUCHP0
ブリガンダイン初めてだけど内政と外交が全くないのと仕官がランダムなのがイマイチだな…
前作でもこういう感じだったのかな?

メテオ2発撃つためにウィッチにトルバドールも添えてる
ただのMPタンクになってるが

やっぱ範囲魔法は燃費悪くなってるよな

在野のめっちゃ可愛い看護婦みたいな子の仕官イベントでたまたまクエスト出してたガイムールの偽善者神父が
地の文でめっちゃいい奴っぽくなってて草生えた
ヒール使える奴が条件だったんだな

ハードだと敵が前作のようにさっさと撤退せず粘りに粘ってこっちの戦力削ろうと
するから単体魔法&弓で指揮官アンブッシュが最善

402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2c-v8zZ [111.99.204.179])2020/06/27(土) 06:57:09.56ID:TK6C2m2W0
大絶賛はなさそうだが、そこそこ評判よさげだね

色々とブラッシュアップして続編出してほしいね

新作が出たこと自体が奇跡なのに続編望むのは流石に…

405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 07:18:39.56ID:Dybq9G0d0
鍛えまくってメテオ二発撃てるようにしたジンジャーで無双していたけど幻影相手だとメテオよりチャームの方が重宝するな
今作は状態異常とバフデバフがほんと優秀

>>327
OPに紙芝居のようなイベントシーンが入るのは前作も同じやで
複数回プレイするには煩わしいと感じる事もあったが、
まぁ飛ばせるんだから見たくなければ飛ばしなされ

システムを足すより引くの方を選択して洗練させたかな

敵のモンスターの奪い方がわからん

つか愛着わかないモンスターなんかを武将ユニットの数倍の数
いちいち操作せにゃならんのが面倒で仕方がない
しかも敵味方判別しにくいし

モンスターの名前を耳や鼻とか体の一部に変えれば守らなきゃやべーって愛着湧くだろう

1ルート何時間ぐらいでクリア?

シノビ族の部棒エンドきたああああああ

>>411
ノーザリオノーマルで12時間だった
公式的には25〜40時間程度とか前スレでかいてあった
選ぶ国によって随分難易度違うように感じるからそのせいだろうな

シノビは生まれてこの方男なんて見た事もない…みたいな世界かと思ったら意外と普通に交流してたんだな
それどころか若いうちから男遊びまでするという

石臼ゴリゴリとか手が抜けないとか女神の泉とかのクエストがちょっと懐かしい
あれ不評やったんやろか

エルザ様火力がなさ過ぎてつれぇわ
他国の君主みんなクラスチェンジしてて凄く強そうなのに置いてけぼり寂しい

ドラゴンの特殊個体が10節以上粘っても出ないw

攻略本見てる限りゴブリン結構強そうに見える

>>406
イベントシーンが入るのは構わんけど、長すぎて投げそうになったわ…
もうすっきりさせることができたと思う

>>234
大戦略が1番近いかも

もう期限半分はいったのに2国しかしか侵略してないのはちょっと間に合わないな

>>408
チャームしてその部隊の長を倒すか、チャームしなくても部隊長倒したら確率でマップにモンスターが残るから後は戦闘に勝利したら捕獲になる

>>422
魅了以外のマヒや石化、気絶や包囲では確率変わらん?

424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-PKxn [180.199.77.165])2020/06/27(土) 09:25:01.16ID:Z27X+Zoe0
シノビでやってガイムール滅ぼしたところだけどルーンの騎士様達みんな頑丈すぎない?ボコボコにしたのに戦死する事はないし国が滅んでるのに平気で仕官してくるこいつらはなんだよ 王女様も落ちぶれて生き延びてるようだし
元々国への忠誠とかは薄い 傭兵みたいな人達ばっかりなのかね

>>422
チャームってそんな効果あるんやサンガツ

敵のグラドス将軍が魅了追加の剣持ってて無敵すぎる

427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b12-AyiW [121.116.224.213])2020/06/27(土) 09:28:10.66ID:VsNTFgwx0
このゲーム、俺にはちょっと向いていなかった
ゲオで売ってきた。買取価格4000円だった

エルザはちゃんと職があるから滅ぼしてもいいかという気分になる

クラスチェンジってお気に入りは一時職を経由した方が強くなるって認識で良い?

430名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-L2bt [49.106.212.169])2020/06/27(土) 09:41:21.07ID:xxG59h6Cd
騎士は引き継ぎ目的で別系統も1つくらい経験させた方がいいかな?
ステータス的に上位クラスでレベル上げた方がいいのはわかるけど、レベル6〜10までを無駄にしてる気がする
1系統で育てても勢い余ってレベル11とか21になることはあるし、だったら6〜11を別系統のクラスにすればステータスの損は上位(第2段階)クラスでの6レベルアップ分くらいじゃない?

装備変更の時に属性数見せてくれ

>>424
寝返ったり復讐しに滅ぼした国以外に仕官後はプロフィールが変化する
寝返るのは大抵在野

>>428
ルビーも戯曲作家の仕事あるから滅ぼしても問題ないね

>>429
レベル6までならそうかな
レベル16以上ならそのままの方がいいと思う
7〜15はケースバイケース

>>427
イージーで史書集めしてストーリーだけでも楽しめば良かったのに

なんでユニット一覧で熟練度見れねんだ
このゲームで一番必要なんじゃねーの

436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-PKxn [126.124.81.13])2020/06/27(土) 09:59:11.72ID:0QAAhfAE0
>>35
わかる笑

>>423
無いと思うが流石に分からん、解析でもしないと

>>435
わかる

メデッサのパラライズとかマティアスのネクロリバースとか
本来使えないはずの魔法が使える騎士って他にもいる?

敵のCC済みユニットを撃破したり捕獲すると確実に敵国を弱体させられた感触があって凄く気持ちいい

乙女ちゃん育成してるけど
たまに男時代の野太いが声が出るのね


ノーマルガイムールで始めたけど、最初調子良かったのに10節すぎたあたりから敵めっちゃ強くなってジリ貧。
人手が足りんのだ!

>>415
俺は好きだったな

UI周りはもうちょいどうにかならなかったの感はある
全体的にやたらもっさりしてるのもなあ面白いだけに勿体ない

戦場でギリアムに出会ってステータス見てたらこいつINT低いMP低い統魔力低いで
ムウアやジウどころか各国中堅クラスと比較しても弱く設定されてるんだな。
カーディナルって地位以外何の無いのがわかりやすくてこういうの好き。

保有マナ9999カンストは早くね?
まあ使い道がないんだけど

>>445
メニューの階層がやる事選んでから人を選ぶのがやり辛いよな
人を選んでからやる事選びたいのと編成リストの空マスで召喚出来るようにして欲しいわ

ファミ通の得点なんぼやったんや?

https://www.matrixsoft.co.jp/news/622

オプションかなんかでマップの選択のとき騎士がいる所から先にスクロールしてほしい

451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2376-L2bt [219.101.86.124])2020/06/27(土) 10:41:09.38ID:ReAzA+KA0
>>435
それより俺はクラスでのソートつけて欲しかったわ
せめて詳細画面でのキャラ切り替え機能くらいは…

新しい装備手に入れたときに、1人1人いちいち詳細画面開閉して装備できる奴探すのが面倒くさい

エルザ様がガイムール共和国の君主になったけど共和制ってなんだっけ...

453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2376-L2bt [219.101.86.124])2020/06/27(土) 10:46:13.96ID:ReAzA+KA0
>>452
まあ現実にも民主主義って国名の独裁国あるし

>>452
ほら日本の隣に2か国ぐらいあるじゃん
独裁なのに共和国が

>>449毎週、業界のためと思って目をつぶってファミ通をレジにたたきつけてるオレが先週号を見てきたぞ。
上から8、8、8、9点だったよ。

9点の奴ですら「ユニットの密集地帯でカーソルを見失う事がある」なんていう言わんで善いこといっとるあたり、全盛期の公平ファミ通レビューには及ばないものの、概ね俯瞰的なSRPGのレビューだった。
まあ同週のラスアス2や本郷君のムービーゲーに負けてるけどな・・

>>455
おーサンキュー
ファミ通300円世代知っとるから今の広告だらけなの絶対買いたくない

>>455
ラスアス2が高得点だと??

458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-PKxn [60.110.203.11])2020/06/27(土) 11:06:22.87ID:ZHoiI95Z0
乙女は、両方の職につけれて、魔成長Bくらいなら多分使ってたなあ

>>457
オレは海外ゲー興味ないからどうでもいいんだが
上から10,10,10,9点 

満点なんて昔のファミ通だったら他ジャンル問わず8割方のゲーマーが納得するものだったけど
今のファミ通の満点は「そのジャンルにおけるそのコア層むけにとってこれはどれほどのおすすめなのか?」っていう観点だからそこに刺さってないとそもそも参考にならん

かつて国を救った三姉妹の有難い剣に選ばれたのがエルザだからなぁ

https://i.imgur.com/oGb0IQo.jpg
戦闘予測は縦に並べてほしい
今の横長で左右の並びが逆なのは比較しづらい

入れ替えなんぞいちいち選ばせるなワンクリックで出来るようにしろ。
というより余計なクリックを要求してくるな今回

はぇーみんなUI関連よく思い付くな
俺はそういうの気にしないから感心する
ところでオカマちゃんすごく気になるんだけど在野?

UIのシステム自体は気にならないけど
処理落ちのような挙動見せることが多かったり画面の切り替わりが遅く感じたりレスポンス面がもう少し良ければ言うことないなと思う

戦闘の時のHPバーたまにバクらん?

オカマちゃんはあれ本当に女性でシノビ族にいる。
ギャグで誤魔化してるけど経歴なかなり辛い

>>466
そうなのか
次はオカマちゃん国にするわサンクス

マナサリージアとミレルバ脂っこいのしか居ないように見えるんだが癒やしはあるのか

まぁしかし予算やスタッフも限られた状態で作ってるやろうしあんまり責められないな

癒しが欲しいならグスタファでいいんじゃないかな。
ティムの政敵っぽかった北方軍と南方軍のトップ二人がなんというかその、イスカリオだった。

1国プレイした感想は、あぁブリガンダインだなぁ・・・だった

でも、懐かしさと目新しさから抜け出した時にどうなることか
何週もするようになると細かいことでも気になるし、既に幾つか気になることあるしね

UIとかそこまで気になるようなあれじゃないな俺は
近年のゲームで本気であかんと思ったのはあつ森とゼノブレ2くらいだから寛容気味なのかもしれんが

かなり完成度高めだと思うわちゃんと纏めてくれてるDLC売ってくれれば買うんだが出さないらしいな

マナサリは登場人物が邪悪過ぎるけど振り切れてて面白味あった

>>468
女の子の話ならソフィーちゃんが…

クリック数多いならレスポンスは超早くしてほしい
知ってる中でベストはエルミナージュ
ブリガンダインくらいレスが遅いなら工夫して無駄なクリック減らしてほしい
アイテム選んで→装備できるキャラを選ぶとか、
キャラを選んで→操作を選ぶとか

ブリガンダインはどっちもないなぁ

クエストって継続で毎月勝手にやってもらう方法ある?
毎回クエストに出撃させるのがちょい面倒なんだが

477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.39.11])2020/06/27(土) 12:23:07.87ID:4CSd9qraa
育成段階に入るとUIの不便さは結構気になるね
効率プレイしているときはあんま気にしないけど育成が楽しいゲームでもあるから改善に期待
グスタファは結構雰囲気明るい国だから一度はやってみておくれ 君主も鬼強だし

いきなり横付けしてきて移動後に300ダメージ以上軽く持っていくティム。

479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba6-H7K1 [121.3.231.90])2020/06/27(土) 12:32:27.32ID:HtyYAAyu0
>>475
Switchでエルミナージュ1&2(3以降はいらん)がリマスターして出てくれればいいんだがなあ
有能な開発者小宮山さんを追い出した星魚には何も期待できんのが悲しい

>>455
ファミ通って十数年前はゲーム業界の朝日新聞って感じだったのに今じゃすっかり落ちぶれたね

ノーマルなら統一余裕やなと思ってたけど統一したあとの敵が結構ムズいな

慣れると体験版の時よりUIやレスポンス悪くない気がする不思議
でも侵略開始時の処理落ちつらたん

26拠点でエルザCCした
多分これが条件かな

ジェノフレイム覚えるかと思ったがエクサブラストだったか

シノビhardでやってるけどそこまで戦闘は難しくないね
でも大陸統一の期間が二年半なのが絶妙にギリギリかもしれない
ノーザリオとグスタファ滅ぼして残り一年ちょいだけど果たして統一間に合うか
とにかく簡単すぎず難しすぎず絶妙だよhard面白い

モンスター数そこまで多い訳じゃないのに戦略の幅が広いのはよくできてるよなぁほんと
シンプルなのに奥深いゲームだよほんと

UIだと命中率がなんかすごい見落としやすいのが気になるな
場所なのか色味なのか大きさなのか知らんがとにかく見落としやすい
それでいて命中率低めなので適当にやってるとスカスカ外すし

あと好みやが行動前に移動したとき、移動後のカーソル位置が待機デフォなのと
待機確認がないのがたまに致命的挙動を誘発する

待機のキャンセルくらいは出来ても良い気がするよね。まあ大抵の他のゲームもそうだから仕方ないか

>>476
クエスト継続は確かにそうだね
一回クエスト指定したら、ほかの指示出すまでずっと同じクエストやり続けるで良かったわ
アップデートで改善してほしい

まだ2国しかクリアしてないからアレだけど人間関係がちょっと薄い気がする
この手のってだいたい他国の武将にライバルとか親子とか恋人とかがいて
外見やプロフィールから推測したり戦闘会話とかで判明して「おっ」てなったりするのに
わりと国内の重要武将間だけで関係性が終わっている印象がある

グスタファもう滅ぼしたけどティムが怖かったな
移動後に大ダメージ技使える上に攻撃的だから動く火薬庫みたいだった
それに加えてたまに攻撃した相手魅了状態にするディゼニスもキツかった
アタッカー枠のモンスター魅了されてサポート役のモンスター同士討ちさせられた
基本ほぼモンスター損害出さないで進んでたのにこの二人との戦闘は犠牲者そこそこ出たわ

前作のマルチシナリオでヴェイナードはリオネッセと政略結婚してて…みたいなのが好きだったけど
今回はそういうのないのかな

ゴーレム使えねぇと思ってたけど移動力アップ装備で移動力6にしたら普通に連れ歩けるな
今作は装備品が優秀やね

お前らレア引くために何度も召喚してるの?
お目当ては出ないのにどうでもいい奴に限って出るのやめて

>>490
いや結構他国の人間同士の会話あると思うぞ
ルビーノが演劇繋がりでグスタファの人形師に反応したり
ピックもガイムールのバレット族系キャラと必ず会話してたし

これは同ジャンルの他のゲームでも言えることだけどそのターンの最初にリスタートとかあると助かるなぁ
戦闘開始じゃなくてそのターンの最初に戻りたい

497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2c-aCfH [111.97.56.201])2020/06/27(土) 13:18:39.58ID:f/Pz5g5K0
ちょっと聞きたいんだけど
滅ぼした国の騎士って君主以外全員登用できるの?
それとも滅ぼした直後に来る人だけ?

いつでもセーブ出来るんだからこまめにセーブして

>>496
自動セーブの中に各フェイズの開始時セーブあるよー

>>494
出したい時は維持マナギリギリまで引く
卑怯やがS&Lで再抽選ぽいから引く前にセーブしとけば引く手間だけや

ジンジャーとウミマルの戦闘前会話すき

>>497
攻略本に仕官条件載ってたけど、滅ぼして加入してくる騎士は二回目以降の仕官条件が滅亡させた国に仕官の騎士だけだったよ
逆に滅亡させた国以外に仕官て条件の騎士もいるから、自分が滅ぼさなかった場合でも棚ぼたで仕官してくることもある

>>499
あーオートセーブロードでできるんだなるほどありがとう
セーブデータ見たらオートセーブ複数あるけどこれいいね便利で

>>501
ありがと
攻略本って限定版の奴だよな
あーあ通常版じゃなくて限定版買えばよかった

初心者です
女の子はビジュアル的にみんなエロくて可愛くて満足ですけどストーリー(設定)的に萌える子が多いのはどの国でしょうか?

505名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.36.78])2020/06/27(土) 13:46:23.75ID:jJzCvx+ha
>>500
ウミマル ウレシイ!

506名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.36.78])2020/06/27(土) 13:49:09.86ID:jJzCvx+ha
>>504
女の子扱いされると狼狽える女騎士アリアナや他国で無理矢理騎士に仕立てられていた悲惨な過去を持つテオドラや幼なじみの王道イエナがいるノーザリオはいかがでしょうか

役に立つかわからんけどクエストの話(1/2)

レベルが20以上でユニットの得意地形が派遣先の地形と合ってる時に期待度が4になる
平地→平原系、山→山とか丘陵
湿地→渓谷とか滝、森→峡谷とか森林

トレハンだけは得意地形関係なく期待度4になるっぽい
海峡とかの海系もトレハンなら期待度4になる

刷り込みで人間に隷属する性質があって寿命が短い種族を
幼少のうちに誘拐して奴隷戦士にするとかガイムール暗黒すぎないザイ派よりひでえ。

役に立つかわからんけどクエストの話(2/2)

それ以外にもパラディンとクレリック・プリースト系に適正がある神殿とかの特殊地形もいくつかあるみたい
(ナイト系でもダークナイトは神殿適正×)

それでここからは未確認だけどモンスターのクラスチェンジアイテムは出るとこが決まってて
平原系→永遠の業火(ドラゴン)
湿地系→王者の勲章(リザードマン)
森系→邪視の眼球(マンイーター)
海系→蛇竜の宝玉(シーサーペント)
が出るみたい?

要するに永遠の業火が欲しいなら得意地形平地の最上級職(パラディンとかセイント)で平原系の聖杯マークがあるクエストに行かせましょうってこと

書いてて思ったが海・島系も特殊地形でヴァイキングとトレハンだけが適正ありになるのかも
間違ってるかも知れないので参考程度にお願いします

511sage (ワッチョイW a5fb-pTfK [110.1.109.66])2020/06/27(土) 14:02:03.29ID:G5haL8Si0
装備変更→キャラ選択後に+押すと
装備種類別の所持一覧見れるのね
キャや選択前だと前装備解除だから
+押さないようにしてて気づかなかった

>>507
マジで助かる!!
ありがとおおおお!!!

513名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.39.168])2020/06/27(土) 14:03:41.85ID:mOOVcE+Ha
>>509
特殊地形だとトレハンでも期待度が2になることがあるね
神殿系鍛えておいて損無いなぁ 強いし

>>509
情報サンクス
攻略本にクエストの詳細データ載ってないんだよな

>>508
ここら辺寺田色が出てるよな

>>515
ガイムールでやったとき、その種族の二人どうなっちまうんだろうな・・・
自分の目で確かめるか

エルザちゃんのビジュアルで騙されたけどほんと黒いよねガイムール

隷属とか洗脳とかかわいそうになるから最終的に白い国がお気に入りの国になりそうだ
白い国があるのかまだ分からないけど

フリーズ一回あったのとセーブしようとしたらエラーで落ちてなんかやる気削がれたな
オートセーブされてるけど編成やり終わった後に落ちるのは勘弁してほしい

ラスボス戦ってあるの?

ごめん、ちょっと質問
グスタファハードではじめてまだ5節目なんだけど、敵国の侵攻が全然発生しないんだけどこんなもんなの?
ハードだとCOMの侵攻頻度が高いと聞いていたからもっと頻繁に戦闘が起きると思ってたんだけど、たまたまこうなのかな。

あと思ったのは、限定版のガイドブックには難易度による違いとして「ハードモードの場合待機中の騎士が100%クエストに出る」
ということが書いてるけど、確かにCOMは隣接拠点に3人残してる以外は全員クエストに出してんだよね。
この場合他国に攻め込むと攻め込む元の拠点の騎士が0になっちゃうけど、この状態で他の国から火事場泥棒的に攻められることはない?

>>456
広告だらけなの?
雑誌末期は広告が全くなくなるので、
それって良いことなんじゃないのか

ゲームはおもろいのに余計なとこでイチイチめんどくさすぎてすぐやらなくなりそう

有料で良いから
攻略本配信してくんないかな
騎士が登用できる条件が全く分からん

たまにCPUがルーン騎士1人で敵国に攻め込ませたりしてるが
あれは一体何がしたいんだ
ティムティム君がハザロフを一人でガチ面子のマナサリージア拠点に突っ込ませてた

グスタファ流の粛清か何かなのかな

面倒くさいと感じるのは完璧主義になってる可能性ある
自分がどのゲームやる時も意識してることだけどこのゲームやってて楽しい瞬間はどこかと考えてそれ以外の部分は適当にやるようにしてる

>>522
現状のファミ通は広告と忖度レビュー
〇〇周年のその層にしか響かない特集を20〜30ページ
編集者が選んだ〇〇10〜20ページ
昨年の殿堂入り紹介(CDTVかよ・・)
日本の新作(期待度低い奴)数ページ
日本の新作(大手、子供向けソフト、絶対に売れるシリーズ物)
洋ゲー (場合に寄るがページ数のかさましでなんでものっける)
インディーゲー(↑とおなじかさまし要員)


一番面白いのが町内会というのがいまだに500円身銭切ってお布施してるオレの所見です。
もくもくと戦闘してたら昼飯忘れてたんでいまから食ってきます

>>524
このスレか前のスレに一覧書き出した人がいたよ

ガイムールが開始時最強な気がする

ゲーム内でも回想モードにヒントが書いてあった気がするが

シノビと戦うのが面倒って話の意味がよくわかりました。
なんで戦場全体が森なんだよ移動めんどくせえ

>>521
5人居る拠点があって、編成フェイズに2人探索に行かせると表示は3人
この状態で攻撃フェイズに入って、どっか侵略行かせる予定立てるけど
実行するまでは他国からは3人居るようにしか見えないから偶然空き巣になる事はあっても空いたから狙ってくるって事はない
次のターンに入ると前線で2人の拠点が出来るから編成フェイズで移動できる

533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 15:28:10.82ID:Dybq9G0d0
ソードマスターの無為一閃をクリティカルで喰らったら攻撃下げているのに680ダメ貰ったんだが?
最強の物理技が決まってしまった

>>508
リアルの人類は歴史上もっと酷いことをしてきてるからなぁ

535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-kLyW [60.127.192.119])2020/06/27(土) 15:47:02.80ID:2Bbw/ZSe0
>>494
1時間以上粘ってたとこなんだが全く出ない
違う奴だとすぐに出たんだが
ここまで来ると何かしらの出なくなる条件を疑うわ

536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 15:48:31.98ID:Dybq9G0d0
在野に統魔力期待値390あるソーサレスがいるね

スイッチのニュースで見かけて来たんだけど、これはどういう由来のゲームなの?シリーズ?単発IP?

難しいなぁ
戦力的にモンスターCC優先したいけど
騎士がレベル低いと統魔力が伸びないんやなぁ

>>537
20年前にpsの1作目が出て今作はその続編(物語的な繋がりはないけど)
よく考えたらこれ結構な記録だな

今作は前作に比べてモンスターより騎士が強いと思う

>>521
俺もハードで全然侵攻してこないなと思ってたけど
残り1年半ぐらいから普通に侵攻してくるようになってきたよ

君主は前作と比べて弱くなってるように見える
俺は専用クラスはチート感ある方が好きなんだが

>>539
ありがとう。その一作目って今プレイする方法ある?
あと一般タイトルで例えるとどんな感じのゲームなの?FEとかスパロボイメージしてていいのかな?

544sage (ワッチョイW a5fb-pTfK [110.1.109.66])2020/06/27(土) 16:00:17.07ID:G5haL8Si0
>>536
在野でソーサレスって攻略本だと1人だけど
年齢が?歳になってる人かな?
シノビで有望なウイッチ候補がいないから
仲間になったら育ててみたい

545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 16:09:43.50ID:Dybq9G0d0
>>544
その人だね
パラディンにしたイワンをクエストに出したら仲間になった まだ攻略本見てないからわからないけどこれまで強いと条件厳しそうだ

>>543
PSアーカイブスでブリガンダイン グランドエディションって前作が出てる
でもPS3かvitaが必要

547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 16:11:23.50ID:Dybq9G0d0
統魔範囲の上限は9っぽいな
範囲7のティムに自我の勲章で範囲3増やしたら9で打ち止めになった

>>547
多分レベルか統魔力が条件だと思う
育て終わった(レベル30)キャラをクエストに出す時だけスカウト候補ありマークがついたから

>>531
フライングかけて飛べばいいんだよ
そして相手ボスは水や湿地に誘い込むかグラビティで森マイナスにして叩く
フライングで打ち上げて森から弓で撃つのも良い

>>543
内政が無い信長の野望かね
面クリア型のSRPGじゃなくて育成要素のある国盗りSLGゲーム
とりあえず体験版やるのが一番よ

やりこみ要素なし?クリアしてアイテム引き継ぎもなし?

>>549
フライングで打ち上げるのは目から鱗だわ

グスタファハードでやってるけど遠隔+移動後強攻撃持ちのおティムティムがマジで便利だな
あと前作じゃ微妙扱いだったデーモン系がかなり優秀
とにかくハードの騎士は撤退したがらないから、射程4なのと相まってカーズで殴れないときモンスター消して騎士殴ったりとにかく便利
あとマーメイド系も強い
戦線近くに川があるマップもそこそこ多いし、グラドスを魅了してお供のユニコーンはディメンジョンで消すコンボが刺さったりで便利だわ

>>490
追憶に時々あってもなくてもいいようなイベントがあるのは気になったかな
ただ戦闘時に縁がある騎士同士は会話イベントが必ず入るから味気ないってほどでもない

序盤は君主+高レベル+防衛用のLv18前後キャラの3人で進めて、防衛用がLv20になったら改めて将来性の高いキャラ育成に着手するのが良いな
防衛厚くなれば安定するし、その育成終わるまでの期間は将来性高いキャラをひたすら経験値クエスト出しておけばいざ育てるときにすげー楽

そのときにグレムリンを編成しまくってLv上げとけば序盤から育成に手間掛けなくても自動でリアクト持ちが各部隊に編成できるオマケつき
ハイケンタウロス部隊の用意もこれ使えば簡単だし、防衛部隊にフェニックスを供給することも難しくない
無理してアイテム探しにいかせるより、常に何人かは訓練所で育てる方がハードは劇的に難易度低くなるな

でも経験値よりアイテム探しのクエストに行かせちゃう
レアアイテムの魅了に負けてし

進め方は人それぞれなので好きにやればよろし

君主のクラスチェンジ条件は総拠点23以上っぽい
◯国以上滅ぼす+総拠点23以上とかかもだけど

ノーザリオでグスタファ、シノビ、マナサリと滅ぼしてクラスチェンジしなかったが
次のターンに1拠点取ったらイベント始まってクラスチェンジしたわ

攻略本によるとシノビ国でのデラ仲間条件が総拠点23以上らしいので、多分そういうことなんだろうと思う

おまいら自分の統魔力が150しかなかったら誰連れてくの?

デーモンちゃんを召還してふたりで旅に出るよ

一週おわた
ノーマルでやったけど1年経過辺りで統一して、そこからやり込み要素で20ターン分ぐらいかかったな
Lv30の敵のクエスト強すぎてマヒ引くまでセーブ&ロードめっちゃ使わされた

>>558
今まさに総拠点数23だがエルザ様まだクラスチェンジしてないから付加条件がありそうだね

リクルートが確率系すら空ぶるんやがこれもう他国に全部攫われてるんかなぁ
COMめ攻めてこないと思ったら……

基本critical率が10%
装備でMAX30%ぐらい盛れそう
包囲で5%up(1.5倍では無いよな?)
アビリティで20%補正
数字的にはcritical率65%が上限かな?

反撃20%持ちクソ硬パラディンと回避25%持ち超回避ソードマスターのどちらにするか悩むね

回避切って反撃20%+criticalビルドだと反撃で400↑叩き出すソードマスターが作れそうだな
これにするか
これからバールの事はビルバインと呼ぼう

>>564
強過ぎる前衛ユニットは敵に攻撃されにくいから反撃ダメージアップは微妙な気がするわ
ルドやパラディンを前に出しても敵は隣接してくるだけで何もしてこないこと多かった

>>562
ちなみに国はいくつ滅んでる?

>>566
俺らみてーなことやってんのな
まぁグラドス出て来たら殴る気しねーもんな

GEからさらにテンポ悪くなってるのは気になるなー。あとオートにすると犬と馬が突貫するアホAIは20年経っても改善しなかったか

>>562
26拠点で出たよ。3国滅亡済み。

571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25d7-3+hg [116.64.101.231])2020/06/27(土) 17:33:25.68ID:z4dYG0lO0
今回制圧数〜以上で〇〇と〇〇が同じ拠点にいるとイベント発生みたいなのあるのかな
前作イスカリオみたく〇月に〇〇と〇〇が同じ拠点にいるとイベント発生みたいのは見つけるのむずそう
見逃してたら俺は泣く

572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/27(土) 17:36:21.33ID:EhlruK+A0
58%とか出たらまず当たらない。やはり0%と100%以外は信用できない

573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ed-pB7D [123.48.54.231])2020/06/27(土) 17:37:03.57ID:tlKpjRiA0
これ難しいんだけど、海賊でやってたらいきなり高レベルの君主に責められて押し込まれる
ノーマルじゃきつい?

敵だけ10%クリティカルを連発
あると思います

>>573
ノーマルでもいいと思うけど
公式がまずはイージーでコツを掴むのを推奨してる

>>567
まだ1国なんだw
あと30分しないうちに2国目落とせると思うから追加報告するよ

577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ed-pB7D [123.48.54.231])2020/06/27(土) 17:42:30.09ID:tlKpjRiA0
>>575
ノーマルからが良かったけどイージーからやってみるか
3部隊しか出せないのが地味にストレスだわ

最後まで3部隊なのは寂しかったな
もう少しやりようあった気もするが

なにげに楽しみにしてたけど、凡作のようだな

>>579
楽しみにしてたならやって確かめたらいいじゃん
面白いよ

すまん、もっと高難易度くれ

582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ed-pB7D [123.48.54.231])2020/06/27(土) 17:55:57.67ID:tlKpjRiA0
こういうゲームにありがちな最初なにしたらいいか分からなくてやり直してる内に他のゲーム発売しちゃうパターンになりそうだわ

操作性とかテンポ悪いとか不満はあるけど
シミュレーションゲームが少ない世の中で発売してくれて感謝

ファイナルファンタジータクティクスにハマったなら楽しめるかな?

最初に手探りしてる内が一番楽しいんだからいいんじゃない?
再プレイするときには新鮮な気持ちで遊べる
定跡見つけたら国変えたって基本方針それしかしなくなるから飽きるぞ

>>584
たのしめるよ
ついでにモブとかモンスターの育成楽しめたクチならなおさら

>>584
タクティクス系よりも
伝説のオウガバトルが好きなら大丈夫
タクティクスオウガ+国盗り合戦
みたいなゲームだから

国を滅ぼしても君主無反応+滅亡後後日談もあっさりしていてもうちょっと余韻が欲しかったかな
国は滅んだ、君主は表舞台から姿を消した、しかし何処かでひっそり生きている、が多い
その淡白さのおかげで特に胸が痛むわけでもなく滅ぼせるという面もあるが
ルドだけ碌な滅亡後ではなかったけど、敗れた革命家なんてそんなもん

589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 18:11:07.89ID:Dybq9G0d0
二回行動できる変わりに統魔力−400 範囲−10になるアクセサリーあってワロタ
再移動スナイパーに持たせて疑似シャドウマスター単騎が実現できるな

ガイムール追加報告
1国滅亡のまま26総拠点でエルザがCCした
>>570の通りかな

お前ら早く5000円以下で売ってくれ

>>532
>>541
レスありがとう
そうすると結局序盤は騎士の数が足りてないから攻めてこないのかな
なんか必要最小限の人数だけ拠点に残して、後は全部クエストにつぎ込むというCOMの思考ルーチンが原因のような気がして…
敵が攻めてこないと張り合いないし、初期騎士が多い国なんかは序盤からガンガン戦争しかけてくれると面白いと思うんだよね

一応今は隣接拠点に置く騎士をわざと2人にしてみたりしてるけど、他にいい方法ないかなー

クリアまでのターン制限があると常に追い詰められてるようなプレッシャーがあって
精神的にどっしりと腰を据えて出来ないのがなあ。
かといってイージーでやりつづけるのもなんとなく気乗りしないから
ターン制限なしのノーマル、ハードモードをキボンヌ

594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d12-wmfw [58.95.142.68])2020/06/27(土) 18:19:28.87ID:UuND+EHP0
スタート時の拠点数に差があるから5スタートのノーザリオが23拠点目で
8スタートのガイムールが26拠点目ってことは18拠点攻め落としたところでクラスチェンジかな

>>589
攻略本には載ってないと思う。かなりネタバレに近いところまで書いてある本なのに。
ひょっとして隠しアイテムかな?隠し騎士、モンスターとかもいるなら夢が広がるのだが。

DLC出して欲しいわ喜んで買う初プレイだけどほんと気に入った

>>586-587
ありがとう。私事だが、軽く骨折して仕事に行けず暇だからやってみる。

598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 18:22:51.17ID:Dybq9G0d0
>>595
クリア前のやり込み要素をやっていくと取れたアクセサリーだから攻略本にも載せなかったのかも
モンスターや騎士も追加して欲しいがなぁ

>>593
ターン制限はハードであっても余裕を持たせて設定されてると思う
ターンをかけての露骨な稼ぎプレイを抑制してる程度のものと思ってる

>>543
FEやスパロボじゃなくて信長の野望や三国志とかの国盗りSLGから内政部分を取っ払ったものだぞ
他の作品でいうとバハムート戦記、ドラゴンフォース、スペクトラルフォース、戦国ランス、ファーレントゥーガ辺りだが
それで通じる奴は多分もう買ってるんだよなあ

>>598
ああ、そういうことか
その辺の情報は明らかに意図して伏せられてるから、それが理由だろうな

俺も早くやりたいぜ…

602名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Q+cm [1.75.4.32])2020/06/27(土) 18:25:24.58ID:paZMGPhBd
age of wonder感ある。あっちは4xになった後ファンタジー捨ててsfになっちゃったけども。
あとモンスターに愛着湧くなぁ。

ベリーバード欲しかったね

なんかこれやってるとファーストクイーンの新作がやりたくなった

>>594
なるほど初期の拠点数の違いか

面白いけど戦闘マップのユニット達が見づれえ
慣れると思ったけどこの部分だけは前作の方がいいなあ

永遠の業火でないから、Lv上がるのもったいなくて、
ドラゴンがバックアップに溜まってきたわこれ

アイテムやモンスターがクリア後選択制で引継ぎできたらな
ヌルゲーになるが自分のような下手くそからしたらありがたいのだけど

敵国の首都以外占領したら凄い勢いで相手干上がっていくな、マナ不足怖え

>>509
すまん、訂正
トレハンなら期待値4とか大嘘だった
普通に適正ない地形あるわ
でもトレハンの地形適正は山なのにクエストだと海峡の適正◎になってたりするから
特殊ではあるのかも?

611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba6-H7K1 [121.3.231.90])2020/06/27(土) 18:45:23.79ID:HtyYAAyu0
マスターofモンスターズの名前が出てこないのは
それほど古いユーザーがいないせいなんだろうか

612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 853c-wWQj [164.70.138.90])2020/06/27(土) 18:51:32.28ID:nC7LNbIT0
チタンと天使悪魔の最上位はリストラか
好きだったのに

>>606
ドット絵の方が少ない情報で見やすく表現できると思うわ
でも時代の流れ的に3Dポリゴンを使うのが自然な流れか

モンスター数の上限100って少なくない?

100もいたら維持費で死ぬだろ

マナとか維持費とか最序盤以外何の意味もないというね

>>613
今の時代に見やすいドット絵を作るのはコストが掛かるからな
3Dモデルならマップの回転や真上からの見下ろしに1モデルで対応できる

こういうのがスイッチででてくれたのはありがたいが
携帯機としてしか使ってないから、PS4でやりたいんだぜ

>>346
サンキュー

維持費はそこそこ重要じゃね?
上手く攻められると滅亡させるときにレアモンス1匹しか残ってないとかできるし

召喚連打してたけど名前の横にキラマークが着けばレアってことであってる?


https://i.imgur.com/PQpdZBS.jpg

622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 19:33:11.99ID:Dybq9G0d0
>>621
あってる

>>621
そうだよ

ダリアン強いな範囲4あるグラドスじゃん

以前のスレでスイッチライトの海外輸入したと言った者だけどやっと今日到着
今ルドでプレイしてるけど流石に強い
大陸をザイ派一色に染めます

ノーザリオのグラシスルビが侵略してきた
耐えたかったが無理だった
つか盾防御が強すぎる

これって武将戦死してもロスとしない?

>>626
退却してしばらく使えなくなるだけ

628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65ed-wFiy [14.132.168.135])2020/06/27(土) 19:43:08.46ID:S2IGarD90
ワクワクしてタリアをクラスチェンジさせたら回復系の技覚えてワロタ…
シノビ魔術とか自慢する範囲魅了とか範囲毒とか覚えちくりー!
今までシナリオ進めてきて自爆、失神と一人出産しかシノビ魔術らしきもの見てないぞ?

回復係はフェニックス、ユニコーンで間に合っとるんじゃあ

重そうな雰囲気に反してそうでもないのがブリガンダインだな

>>626
武将はロストしないけど装備は一定確率で敵に取られる
死んだ時に ○○を奪われた みたいに出る

取り返すのも一定確率で大変だからレアだったらオートセーブから再開した方がいいと思うわ

拠点ごとというかクエストごとに士官してくる人って変わる?

Easy 序盤だと防衛0でも侵略してこないな
一国滅ぼしてからやっと敵が侵略しだした

ノーマルやハードでもターン制限無くなるって話は結局どうなの?

モンスターって愛着湧く?

2回行動アクセあるってまじ?ウミマルにつけるわ

636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ed-pB7D [123.48.54.231])2020/06/27(土) 20:11:51.53ID:tlKpjRiA0
特定のキャラ同士で士官のときにイベント起こるのね
これ面白いわー

混戦になると赤と橙が見分けられなくなるんだけど色盲かねぇ

>>634
レベル1から育てたリッチはめっちゃ愛着わくわ
敵釣る用のおとりから成長したエリートレベル20いきそうになったらソイツの為に陣形組んでた

639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 20:15:33.52ID:Dybq9G0d0
>>633
大陸統一すると制限無くなるよ
そこから先はさっさとクリアするなりやり込み要素に手を出すなり永遠に育成しても良い

名前も決められるし相当愛着湧くぞ
なによりモンスターはどれも特徴があって全部使いたいんじゃ
Cost埋めのつもりだった連中もCCで化けるからな

641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 20:18:39.02ID:Dybq9G0d0
クエストの地域で出る最大レアある程度決まっているっぽいな
遺跡にはメダリオン系の最大レアが出たりブルーム平原でガーンデイーヴァ、デルザ平原で落鳳弓が出たり法則性解ってきたかも

ありがとう
じゃあ大陸統一までは提示された通りの有限なんだね

某大手SLGメーカーのゲームは開発者ろくにテストプレイしてねーだろっていう数値設定バランス設定で
納期優先の突貫工事でてきとーに作ってるのがバレバレなゲームばかりなんだが
このゲームはその真逆な感じで、開発者がパラメータ設定考え抜いてる感じがすごく心地よい
遊んでてアンフェアーだとか、納得いかないと感じることが無い
名作の続編は何かと大変だったと思うけど、素晴らしい仕事をしてくれたわ

644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 20:22:52.86ID:Dybq9G0d0
>>642
だね
一国を余して育成やクエスト漬けよりは統一後の方が効率良いから統一に集中するのが無難かな

順調にハマってます
やっぱいいゲームだね

マナが余るから召喚ガチャやってるんだけど、召喚後逃がすボタンか、もしくは野生に逃がすときに一括選択ないのかね?
あんまり面倒くさいとそのままマナ溢れさすぞ‥

不満は色々あるが、イラストが統一されてるだけで嬉しいわ。GEは鼻に骨ピアスしたおっさんとか、どうしても仲間に入れたくなくてリセットしまくってた記憶

在野騎士の獲得が早いもの勝ちなんで欲しい騎士いるなら序盤はクエスト漬けにした方がいい。
統率力300以上の騎士がクエスト行くと確率で仲間になる子がかなり強い(条件的にCPUは序盤
登用無理だろうけど)。

前作知ってるけどやったことない勢だけど
ここのやつらの書き込み見てるとやりたくなって今DL版買ったわ よろしくな!

デラさん「え?」「え?」ばっかり繰り返してて笑うわ
桐生一馬さんかよ

キャラ紹介テキストコロコロ変わるけど、あれって図鑑か何かで後から見返せるのかい?

ルザーリオは一番人材が手厚いな
何も考えなくても有能がズラリと並んでずるい

前作もそうだったけどやっぱり回復系の騎士クラスが不遇な気がするなあ
敵倒さないと経験値稼ぎづらいからレベル上げづらいし
回復はユニコーンとかアークエンジェル以降のエンジェル系で大分替えが効いちゃうし

年齢的に「なんだか興奮してきちゃったわー」おばさんのボイスがきつい。気恥ずかしくなるからこれだけoffにしたいわ

ナイトとソードマン、どちらにクラスチェンジするか悩み中。

>>653
統魔範囲3で微妙に使いにくいから
スカウトしてきた村医者の女の子に交代したわ

おばさんは成長率低い初期パラ低いとレベル15である以外の長所がねえ

アデューとタリアに会話あるとは
会話網羅しようと思ったら結構時間かかるな

658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d12-wmfw [58.95.142.68])2020/06/27(土) 21:00:38.48ID:UuND+EHP0
ココおばさんはあのステータスの低さなら統魔力もう+50あってもよかっただろ
てっきりソーサレス系だと思ってたらヒーラーだしメテオ固定砲台としても使えねぇ

面白いんだけど敵ばっか回避だのクリティカルだのがバンバン出てる気がすんなぁ
地形効果やバフ使ってやっと対等な感じでデフォでCPUに下駄はかせてる気がするわ

ソドマストゥマがルド様を反撃とクリティカル無為一閃の2撃で沈めてびっくりしたわ

>>659
敵がバンバン避けるのは大体自分で使ってもよく避けるよ
逆に避けないキャラは自分で使っても被弾しまくる

どこにでも一瞬で移動できるのは快適ではあるけど、進行用に使う3(6)部隊以外育てる必要がほぼ無くなっちゃうのがちょっと残念だなぁ。
と感じて1戦線任せた部隊は以後その方面以外への出張禁止のセルフ縛りしたら歯ごたえ出てきて楽しい。

主人公が好きな声優さんだからやりたいんだけどこの手のゲームやったことがない…
女だけど楽しんでるって人いますか!?

職場のゲーム仲間(♀)にこのゲームの話したら、「そういうゲームは男しかやらない」って言われた

>>662
マナサリハードだと多くの騎士が戦うことになるけどそれはそれで1回やったらお腹一杯になる
6騎士程度使うのがちょうどいいと感じてる

666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 21:15:25.99ID:Dybq9G0d0
あー二回行動やっぱり再移動上書きしちゃうな
両立できなら最強の騎士ができたんだが

>>663
難易度EASYならばこの手のゲームとしては簡単な方だけど、慣れてない人からするといきなり情報量が多くてどうしていいか分からないかも。慣れれば難しくないけど最初の取っ掛かりは頑張る必要がありそう。
体験版があるのでまずはそれをやってみるとか、誰かが動画配信してるだろうからそれで雰囲気を掴んでみては?

FE風花雪月とかはけっこう女性ユーザーいた気がするけど

>>662
異説やればいいやん

そりゃカップリングゲーだもんあれ

>>663
そんなに主に喋るのは戦闘の合間だけで声優を堪能できるほどの量はないが大丈夫か?

>>664
私もそういう認識でした…

>>667
動画は見ました、難しそうだけどキャラクターや世界観や雰囲気は面白そうだなって思いました。
簡単な方ならやってみようかな…
もう少し考えてみます、ありがとうございました

>>671
そうなんですね!?
でも戦闘のたびに喋ってくれるの楽しそうですね♪

グスタファは初期メンが弱いから叔母さんも酷使しねえといかん

チャレンジモードは速く統一するほどハイスコアで、スコアを伸ばすことを考える場合は
同時に多方面に侵攻する必要あるから、騎士6人より9人、9人より12人みたいに育てて
使わなきゃいけないんじゃないかね

ノーロード縛りしようとしたらカイルのあまりの防御率の高さにぶち切れてロードしてしまった
俺は敗北者じゃけ

ちょっと神様強すぎない?
もう少しコナン君頑張ってくれよ

前作のラスボスに比べると3周りくらい弱いよあいつ

このゲーム難易度上げるんだったら一国潰すごとに
CPU側の国だけに高レベルモンスターが補充されるとかしないとダメだな
結局CPU側は初期配置の強モンスター頼りだし、AI強化されたところで
格差がつき始めたら挽回のしようがない

前作は格差ついても対ラスボス用にガチ育成しないと普通に負けるからな
そういう意味で最後まで気が抜けないけど今作はラスボスあんま強くねえしな
前作でラスボスに勝てない奴多かったから難易度下げたんだろうけど

やり込みたかったらチャレンジモードやってくれってことかな

エルザ様ノーマル終わったー
二週目は無難にノーザリオにしようかな

682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 22:00:00.02ID:Dybq9G0d0
高潔の鎧装備できるティムが間違いなく君主最強候補だな
良くも悪くも他君主はブリガンダイン固定なのが痛い

>>661
そうかなぁ
同じクラスの飛行ユニットでも相手はバンバン避けるし
こっちのリザードマンは素通しなのに向こうはガードしまくるしで
不公平感に納得いかないことが多々あるんだよね
直近のSRPGでプレイしたのはFEだけどこっちより公平感はあった気がするわ
巻き戻し機能でやり直しのストレスもないってのも大きいだろうけど

>>546,550,600
情報ありがとう。
それ系の経験は3DO版の信長の野望序盤で投げたくらいだわ…
どうすっかな…とりあえず体験版あるらしいしやってみるか…

FEとかいう初心者向けでプレイヤー有利になりやすいゲームを比較に持ってきちゃうようでは賛同は得られない
覚醒ルナティックプラスが公平感あったって言うならすいませんでした

どんなに回避あっても囲まれたらフルボッコにされるゲームだからな、これ

>>683
囲まれたら被弾率上がるよ
鎖マークついてない?

さすがにチュートリアルやってから文句言ってるでしょそりゃ

>>688
チュートリアルやってないにユニコーンのレアを賭けよう

じゃあ俺ジルニトラさん賭けるわ

691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 22:31:34.50ID:Dybq9G0d0
HPは999でカンスト MPも同じかな?

ZOCあるゲームいくつかやったけどこれはかなり意識する方だね

モンスター上限100は少なすぎる

ZOC無いゲームなんて滅多に無くねと思ったらFE無かったわ

主人公CC 拠点28 滅亡2 既出かもしれないけど

696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25d7-3+hg [116.64.101.231])2020/06/27(土) 22:50:43.41ID:z4dYG0lO0
他SLGはスキルで発生とか職種で発生とか大体そんな印象<ZOC

SLGはどのユニットでもZOC発生するけど、SRPGはクラスやスキル依存って感じ

698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d6c-Pdn4 [122.21.160.213 [上級国民]])2020/06/27(土) 22:55:45.84ID:VY5I0R7N0
>>695
滅亡1でもCCしたよ
シノビでやり始めたところだけど

ちょっと前に出てた話だけどゲームに性別関係ない
確かに男性の方が多いだろうが楽しいもんは楽しい
自分が好きなゲームをやろうぜ

三ヶ国滅亡させて後は消化試合ってとこまで来たけどもやっぱ魔法強いわ。
一撃200ダメージは重すぎる

魔装機神VていうZOC無視して、微改造落とされまくったゲームの記憶がよみがえった

ama特典DLCやダウンロード特典の使い勝手はどんな感じですか?
自分は別のところでパッケージ版買ったから気になります

>>643
似たような戦略SLGが多く出た90年代半ばにおいてブリガンダインが成功した理由ってのは、
個人的にはバランスの絶妙さに尽きると思っている
このゲームのバランスの取り方って要はカードゲームのそれと同じ
MPが有限で、戦闘中は絶対に回復しないというのが大きい
だから切り札になる強力な魔法やスキルをどのタイミングで使うかというのがかなり重要で、
勝敗がそれで変わる
モンスター編成=カードデッキ構築と考えれば判りやすい

パワードールとか索敵しないと敵わからなかったな

704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25d7-3+hg [116.64.101.231])2020/06/27(土) 23:11:57.93ID:z4dYG0lO0
>>588
俺も滅亡した国は簡素なエピローグ文で終わるのは残念ポイントだったな
前作の滅亡反省会は中々ありそうでない趣あるシーンだったから

>>702
俺もカードゲームに重ねて考えてたことある
魔法ユニットはアグロでリソース切れたらキツいとか

ダリアンCCでパラディンとブラックナイトはどっちがおすすめでしょうか?
パラディンが無難に強そうなんですけども

>>704
滅亡反省会すきだったわ

イエナの谷間部分がタイツみたいになってるのか丸出しなのか気になって眠れません!

無難はパラディンだと思う

普通に考えたら戦闘中MP回復するのが異常なんだけど
ここんとこそんなゲーム多いよね
スパロボとかどんどんぬるくなってデフォで精神ポイント回復するようになったから買うのやめたわ
SRPGもディスガイア以降俺つえーできないと糞ゲーみたいなユーザーが増えて難易度調整雑になったよな

ニンテンドーeShopのDL特典はとにかく便利
経験値+30%アクセ(騎士用x3、モンスター用x3)が20到達にも新規登用を叩きあげるにも便利
一緒についてくるアークエンジェル1体がお供にこれまた便利

まあルーナジアも実験的にMP回復持ちいるんですけどね。
あいつを主力になるまで育成する人はそう多くないだろうけど

ってCCルドお前味方のMP奪って回復するのかよすげえな。

グスタファは君主とジンジャーは固定として、叔父のバーサーカーをヴァイキングにして防衛配置したら後はシルヴィを最終パ採用で良いんじゃね?
ココとかアルスンは最初から防衛配置で全然使ってないや

領地的にもザガスト、ガヴェリン放棄すれば隣接拠点をベルファラムの1つだけにしてノーザリオ壊滅まで行けるからすげー難易度低いな

>>392
同じくディゼニス出ない

12節以降、拠点4以下、トゥマが自国にいない以外の
細かい条件がもしかしてあったりする?

トルバドールが他のキャラにMP配るスキル持ってるよ
てか製品版でようやくトルバドール触れたけどあいつの味方バフって移動後使えるのやべぇな

迷ってる〜
買っていい?
誰か押してくれ

718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 23:49:06.47ID:Dybq9G0d0
ピックはイエナと進軍するの前提で長期化しないと効果実感しにくい
ルドは味方のMP吸うからMPタンク役が必要なのと行動消費だからリアクト前提とバランスは取れていると思う

>>717
いけいけ〜

ルドは別にMP吸ったり毒まき散らしたりしなくても素振りしてるだけで強い

721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/27(土) 23:51:58.87ID:Dybq9G0d0
グスタファは途中ですげー強いやつ仲間になるけど最終戦で罠があるからシルヴィ鍛えるのが良いね
石橋を叩くように育成したから罠込みでも何とかなったが

ディゼニスはトゥマと排他条件だからな
トゥマが来たらリセットって事はそもそもトゥマのクエストが消化されてないって事だろ?
これようは他の国にトゥマが士官してる場合にディゼニスの士官が解放されるって事だから、そもそも他国にトゥマがいないなら絶対に士官してこないはずだぞ

ノーマル以上なら、普通は自国にトゥマがいるときに他国にいつの間にかディゼニス増えてるなーって流れが多そう

>>721
シンって離脱でもすんの?
それは確かにネックだな
まだ仲間になってないけど

なんでわんこ森でマイナス補正かかってしまうん?

人間は
クラスチェンジは上位になれるようになったらすぐにやった方が良い

でおk?

ああ・・・カドール枠なのか

727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-R3qQ [126.142.20.81])2020/06/28(日) 00:01:23.11ID:YxNz1nBy0
モンスターのソートのモンスター名はニックネーム順じゃなくて種族順にして欲しかったな、ゲーム自体は買って大満足

グスタファはまだやってないけど3人目本当に迷いそうだな。
適当に在野拾った方がいい気もするけど

運良く序盤から敵のレアモンスター手に入ったらクソ楽になって笑う
デーモンちゃんマジ悪魔

>>725
モンスターとは違い統魔コストがないから、上位クラスにする分にはデメリットはないから基本的にそれでOK
とは言え、他の系統の下級クラスをマスターするという選択肢もあるけど

>>730
複数クラスの熟練度が必要なクラスとか有るん?
ちょっと気になった

股間がパラディン

ミレルバのサーペントもノーザリオのフロストドラゴンも
シノビのマンイーターも皆魅了して鹵獲していった
うちのジンジャーさんマジ悪魔

>>731
パッシブとかマスターすると他職でも使えるアビリティ目当てじゃないかな

>>731
ないと思うよ、何か隠し要素とかない限り
単純に他の職をマスターすれば、魔法やパッシブスキルの積み増しができて多芸化するというだけ
ただしステータス成長の面ではデメリットになりがちだから、どちらがいいかだね

735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 00:13:34.46ID:UZtQ9jco0
>>723
最終戦までは普通に使える
ただ運命の選択の片方を選択するとシンの部隊が使えなくなってシンを含めて3人だけで攻めると二部隊だけで戦うはめになる

>>722
なるほど
イージーだと敵国がクエスト派遣を行わないからディゼニスは出てこないってことか

チャレンジモードの情報が全然ないけど
みんな全キャラ出してからやろうって考えなのかね
全キャラ見比べないと俺チーム編成なんて出来るかって感じか

グスタファが残り2拠点で風前の灯なのに
クエストしまくってるのか在野騎士を根こそぎ持っていってずるい
2拠点で30人近いとか給料払えんのか、お前
うちのタリアも敵のルドもステラも皆人材不足で苦しんでいるのに

潰したら自国や他の国に人材放流するのかな?

>>701
1週ごとに使えるから兎に角便利としか
統魔範囲を最初から強制的に+1×2出来るお薬なんて特に
お気に入りなんだけどクソよえーってキャラでもドーピング出来るんで

ハードで終わった しかしこれeasyが楽しいかもな
クエスト失敗はなかなかストレス
チャレンジはどうなるか分からんけど

steamのサマセもやってるしスルーするつもりだったけど、昨日某実況を見てDL版を
買ってしまった。

ps版よりちゃんと進化してる?
スイッチごと買わねばならんから悩むー

犬や馬にトカゲ、ゴブとか低コスト並べて使い潰していく戦術だから結局復活召喚使ってなかったなあ
あとトレハンが3マス直線攻撃して再移動で低燃費とか地味にウザかった
あと進化素材が集まらなかったから育成はよく考えないと最終進化しない奴らが大量発生する

その辺注意しつつ二週目だな

>>704
滅亡した国の君主と家臣のやり取りが見たかったのに今回あっさりしてるのが残念
グランドエディションより予算ないんだろうな…

>>733
>>734
なるほど
ありがとうございます!

聖剣アロンダイト拾えた!
早速ルドに装備

グイン、杯を取れ
悔しいな…
(ヴェイナード…)

>>743
ゴーレムが固くてアイテムいらずで好き
攻撃ははずしまくるところもかわいい

最終クラスを例えばパラディンにすると決めているとして、パラディンの熟練を
Sにするメリットってある?
その分、他のスキルをマスターにしてパラディンになった方が良い気がするんだけど。

750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 556f-0UQa [118.2.34.179])2020/06/28(日) 01:10:13.01ID:Z4yNPTG10
ノーザリオでやってるが、HP500無いやつをルドに近づけると一撃で殺されるのがきついな。仲間のグラドスもやばいからしかたないか。今回のAIは硬い奴らを避けるようになってるからエンジェルが壮大に墓場行き多し

もう少ししたらモンスター縛りする猛者が現れるだろう

エルザでやっとクリア
二週目どこでやろうかなぁ
シノビかミレルバが候補だったのにルド様もいいキャラしてそうで迷う

ルドって初撃のダメージはでかいけど、君主のくせに単騎突撃してくるから簡単にボコれるよね

そして散々ボコられた後に「このくらいにしておいてやる」と捨て台詞を吐いて去って行く
愛嬌があるな

そして返す刀で攻められて拠点を落とされるのを負傷しながら眺める事になる

進化素材もリバイブストーンも全く拾えない
もうないものとして進めてる

757名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-wqov [49.98.156.24])2020/06/28(日) 03:17:05.37ID:XZZ5oIgnd
ダリアンはブラックナイトにするとダークストーム2発撃てて強いな。

758701 (ワッチョイ 55f2-b+34 [118.87.176.58])2020/06/28(日) 03:20:00.74ID:MtHwR/830
>>739
やっぱり便利なんですね
amazonで予約すれば良かったかな

759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/28(日) 03:30:30.60ID:Y1TplZru0
セイレーンのメールシュトロームを大量の敵相手に決めるのが気が狂うほど気持ちいい
まあそんな状況でセイレーンが生き残れるかどうかは別なんだが

>>683
公平にするとユーザーの体感では不公平になるんだよ
だからFEの命中率は表示されてる数字よりも実際の命中率が高くなってる
思い込みとかじゃなくて計算式がそうなんだよFEは

武将の数が足りなさすぎてイライラする
せっかく育てたモンスターもアイテムないと転職できないのに
クエストなんかに回せる人員がいねーよ

せめてクエスト出た武将が防衛に出るならマシだけど

2人で12ターン守り切る気合いがあれば1人はクエスト出せる
城マス街壁マスはゴーレムで固め、使い捨てのデコイにプロテックインプをバラ撒いてZOC壁にして敵の進軍妨害
もちろんこっちからは殴らない

なんかDL特典前提の難易度になってないか?
中古は買わせない新しい策略

国のメイン級で出てくる連中すら育成が追い付かない
騎士は20目安に交代して計画的に回していかなあかんね

ハードグスタファクリアしたわ、南放棄してノーザリオと決戦するやつはよくやるなって思う
俺はむしろ本土放棄して全力南進したわ

767名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.237.206])2020/06/28(日) 05:42:50.67ID:WLLYp2mwp
>>463
シノビの初期騎士にこっそりいるよ
プロフィールがなんかもの悲しいw

768名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.237.206])2020/06/28(日) 05:46:32.71ID:WLLYp2mwp
>>749
スキルモリモリだとどうしても下位職いきがちだから、ステ的には弱くなるよ

別にDLC前提って程でも
まあ秘薬で即ティムの統魔力は+20したけど
ハードも特別難しいって程でもないかな

>>764
特典無しでハードやってるけど別に何の問題も無いぞ

そういやイージーでバトルをフルオートでクリアって出来るのかな

パケ版売ってDL版買い直そうかな…

相手国が領地少なくなるとモンスターのレベル低いのばっか追い詰められてる感あって好き

大量のグレムリンを斧で一掃するの気持ちいい
ミレルバ終わったから遂に念願のオカマちゃん(女)をプレイするぞ!!

>>760
エディマーフィーの法則だっけ?
しかしその話、いかにも任天堂らしいなぁ
ゲームは人間が気持ちよくなるものって考えたらそれも一つの解決策なのかもね

775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/28(日) 07:19:34.60ID:8fcI0o6B0
頼りになるのは強力な単体魔法とハーロウからの一撃だな。ホーリーワードは敵に撃たれるとイヤだけど味方のは頼りない。90%の確率は当たらないと思え

イージーだったけどトゥマの仇の相手確か敵国にいた
名前覚えてないけど戦闘前に会話あったから多分合ってると思う

777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 07:44:36.32ID:UZtQ9jco0
全キャラのイラスト全体図を本で出してくれないかな
全体像を拝めるのメインキャラだけだとなんかもどかしい

>>776
その戦闘前会話を通過して、自国35拠点以上、相手の所属国を滅ぼすとイベントがあるらしいが
拠点増やす前に相手国を潰したら駄目なのか大丈夫なのか、どっちなんだろう…?

ウミマル関連のイベントってなんかある?
ウミマルの起源が分かる的な

クエストで武将らしき奴出たけど仲間にならんかった
なんか条件あんの?

>>780
一人だけあってから2節すぎないと仲間にならない人がいるので
それかも

782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 08:15:05.63ID:UZtQ9jco0
>>780
画家の女の子なら次の節で仲間になる

騎士って見た目が好きな人を育成していっていいの?
クソステータスキャラとか外れキャラいる?

騎士はレベル10までは訓練所、CCしてから前線だして20越えたらクエスト要因って感じかな

>>778
トゥマが一人で大陸の大勢決したみたいなこと言ってるイベントあったけどそれかなぁ
所属国自体は最初に滅ぼしたからそんなに拠点なかったと思うけどイベントは直後じゃなかったかも

>>783
いないんじゃないかな
加入時期が遅いと低Lv勢は出す戦場がなくなるけど

>>786
ありがとう。
初期のうちから育成メンバー絞った方がよさそうな感じなんだね。

ステータス上がったりアイテム手に入ったりするイベントはあるのかな

>>788
トゥマは訓練イベントあったよ

修練場の○とか△、Lvはまぁレベルが高い方がいいんだと思うんですけどクラスはどう判断するんでしょうか?
探索は得意地形と関係してるんですよね

訓練場はレベル10超えると逆に△になって効率落ちるぞ
戦場行かせろって話だな

>>777
一人1ページでプロフィール、初期ステータス、加入条件+モンスター+戦場+クラスチェンジの詳細載ってる完全攻略本欲しい
3500円までなら出す

>>788
マレクもHP20、STR5アップのイベントあったよ

これ防衛拠点の戦闘力が相手より高かったら敵が攻めてこない、あるいは攻めてくる確率が下がる感じ?

せいぜい6部隊ぐらい育てとけばいいデザイン酷すぎ
主力がどこからでも駆けつけられるのは戦略の面白さ的にクソだし
何より国全体で戦ってる共闘感というか実感が沸かないな
結局FEみたいな強いやつ作って無双させるゲームとは別方向なだけの無双ゲーで残念だ

クエストの派遣先毎のクラス適性、アイテム入手確率テーブル
分厚い攻略本出るとしたらこのデータ一覧ほしい

DL買うならamazon一択かな?

>>794
自由度を下げて難易度上げるのは個人的に好きじゃないわ
ストレスがほしいならメインモードで縛りプレイやチャレンジモードでハイスコア狙ってみたらいいんじゃね

>>793
難易度によるけどそんな感じ
ただしあんまり寄せ集めだとヘイトが溜まりきったら抑えられない

主力で一歩一歩が確実だけど
あえて戦線広げての多面一斉攻撃も有用そうじゃない?
相手の主力とぶつからなくて済む

>>794
言いたいことはわかるけど、後方で内政することのないゲームだから、そうすると毎節民族大移動するだけで手間ばかり増えると思うの

ところでまだラスボスたどり着いてないんだけど、精鋭3部隊育ててればいい感じ?
せっかくいっぱいルーンの騎士がいるんだから、3箇所ぐらい同時に攻められたりして欲しかったな

拠点移動マスに制限つけるか移動直後は防衛出来ないとか、あとは疲労度ついてたりするベリーハード的なのは欲しかったね
通常モードにつけるとライトユーザーが死ぬからアウト

>>800
そう
せっかく無限期間あるしラストは複数部隊育てなきゃいけない仕掛けは欲しかったな

>>800
3部隊でok
あと大陸統一した後はラスボスに挑むまで準備期間があって多分無限にクエストとレベル上げ出来る

混戦のとき敵味方が見分けづらい
三つ巴ないなら青と赤だけでよくない?

マナ余っちゃう分は次回作で拠点事に防衛強化にマナ振れると無駄なくていいかもね
あんまり複雑にはして欲しくないからトラップ仕掛けるとかそれくらいでいいけど

青=味方 赤=敵みたいなイメージあるから
ガイムールでノーザリオと戦うと一瞬混乱するわ

ハイスコア狙いなら6人育てるだけじゃ駄目だろ
クリアするだけなら誰でもできる、良いスコアを獲得しようと思ったら考える事できる事がたくさんあるってバランスが理想

最後の神様ってあれ攻めては来ないんだ?

ここまで簡素化したからこそ
switchで6か国あってもフェイズ進行のロードが早いのがいいな
複雑にして長考されてもな

>>798
ありがとう、数字が緑字の時があるから多分その時に抑止効果がでてるんだろうな
部隊をクエストにも行かせたいから捨て石ゴーレム部隊で12ターン耐えるって手もあるし、防衛に関しては悩みどころ多いね

>>799
私は1節で3〜5拠点への同時侵攻よくやってるよ
第一軍:指揮官エルザ、首都ガガにて待機
第二軍:指揮官ムウア、ノーザリオ方面担当
第三軍:指揮官カイン、ミレルバ方面担当
第四軍:指揮官ダリアン、マナ・サリージア方面担当
みたいなノリでw

>>802-803
そうなんだ、ありがとう
無期限でクエストできるなら詰むこともないんだから滅ぼした敵国の首都5拠点で各国主力の重臣とのバトル→生き残ったユニットを再編成してラスボス戦みたいなのがよかった

エンシェントドラゴン使いたいのにアイテム全然拾ってこない……

始めたばかりなんだけど騎士とモンスターに相性とかあるんかな
前線に立つ役の騎士には壁になれるやつ配置しておいた方がいい気はしてるけど

ハードでも序盤からマナが9999当たり前で維持費使いきる方が難しいって感じだけど設定ミスってないかな…

>>813
前衛騎士にドラゴンやゴーレムなど機動力低いモンスター付けるのは1体以下にするようにしてるわ
水森山などが多く身動きがとりづらいマップだと渋滞起こすから

シンとやらいつになったら出るんや…なんたら法国滅ぼしたものの、ユニット不足でシノビに国内食い荒らされて16拠点くらいしかない
ほかが促成ドラゴンでブレス吐いてしのいでる中、妹ちゃん、おじさん、人形おじさん部隊だけメテオぶっぱで異次元の火力出してる。
ユニット足りないからクエストにも出せない。うーむ

マナのシステムは敵を干上がらせて被害なしで最終拠点落とすためにあるようなもん
後はレアにこだわりたい人向けだな

>>815
なるほど渋滞回避は大事やね
固めるよりバランスよく配置した方がいいか

>>813
部隊ごとに役割分担する分ける手もあるし、一部隊で機能を完結する手もある。どっちがいいかは分からん
ただ水上とかの移動困難地形が得意な奴らは合わせた方がいい

ドラゴンとかに比べて明らかにケンタとかコスト低い奴は奇跡個体になりやすいのね

>>819
あー足の速さは揃えないと面倒そうね
指揮範囲?みたいなのがあるみたいだし

騎士の得意地形と合わせたモンスターにしたらいいんじゃないの
ゴーレムを山に置けば命中の低さを補えるから何気に便利

>>814
俺も思うわそれ
特に侵攻し続けてもモンスター倒さない限り相手もジリ貧にならないんだよな
そういう意図なのかも知れんけど

マナの使い道やバランス調整は優位な国をより優位にしてしまいかねないから設定難しそう
現状では、序盤のやりくり、世界観の演出の意味はあるか

ノーザリオがウォーレンに5回攻めこんで全部撃退されてた

早々にカンストしてるのに襲ってこない大飯喰らいさん

戦闘前の敵との会話って
メインキャラしかないのかな?

>>816
主力3人を2:1に分けて、弱そうな戦線を一番強い主力1人と育成2人で行っても何とかなるぞ
これで使える部隊増やすと良い
人材不足だけはどうにもならんけど…

9999マナ消費してキラ個体にアップグレードとか出来たら嬉しい

>>821
それもあるし、そいつらの部隊だけ遊撃水軍として使うことが出来る
戦場に川があると部隊がぶつかる場所が橋一ヶ所とかになるから、それを無視して一部隊丸々で横から殴れるのは強い

>>827
シド×ダリアン、カイル×カインは確認できた

人材不足してる人は多方面に戦線広げすぎなんだと思う
拠点放棄してでも守りやすいとこまでさがった方がいい場合も多いぞ

勧誘に行ってて都市を奪われる騎士の屑
しかも空振り

834名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-L2bt [49.104.38.64])2020/06/28(日) 11:12:20.66ID:urWOQ7lYd
クエストの報酬がよくわからんのだけど、袋と杯と石のマークって何?
袋=ドーピング、杯=クラスアップ、石=リバイブストーンかと思ってたんだけど、無関係に全部出るみたいだし偏りも感じない

人手は足りてるけど育成が追いつかない
騎士レベル10モンスレベル1達で戦場に放り出していいのか

>>835
他に強い騎士が居れば大丈夫

837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/28(日) 11:18:47.53ID:8fcI0o6B0
クエストの内容がセーブロードで変わるならちょっと専念してみるかな。転職アイテムまだ一個しか拾ってない。

袋のアイコンが消費アイテムでクリスタルのアイコンは何?秘薬?

>>835
序盤は騎士のレベル上げを兼ねて修練所でモンスターを育てると良いよ

きっとアプデでいろいろ制限付いたベリーハードが……ないか

エンシェントドラゴンの各属性版と、バトルの敵味方が見分けづらいの直して欲しい
あーあと可能ならバトル開始ボイスはAのキャラがしゃべって欲しい

840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-PKxn [60.111.32.50])2020/06/28(日) 11:25:29.13ID:+AvuO3340
初めての奇跡個体がエレメンタルだったでござる

SRPGとしだけでなく戦記物として見ても前作の良さを引き継いでいて本当に面白いわ
今のファイアーエムブレムの名を騙ったなろう系のゴミゲー風花雪月なんかよりも遥かに面白い

2周目に入ったけど今回エレメンタル使うわ
再移動付与する帽子装備させたら楽しそう
問題は目的の装備を引けるかどうか

防衛拠点もとりあえずクエストに放って取られたら取り返すの方が効率いいな

マップが攻略的にも考えさせられるし自然な感じでいい

風花雪月はあれはあれで需要あるのかもだけど、次々戦いたいのにいちいち学校パートやらなきゃならんのが
冗長に感じてやめてしまった
こっちは不純物無しで次々テンポよくドンパチできるのがいい

>>839
高難度はチャレンジモードがあるじゃん

847名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-L2bt [49.104.38.64])2020/06/28(日) 11:39:10.66ID:urWOQ7lYd
>>837
攻撃フェイズに移った時点で固定されるみたいだから、ロードするなら編成フェイズから

>>845
需要あるって言っても下半身直結で考えてるような底辺キモオタが大半だろ
スレ見てみろ底辺の肥溜たざ

9999マナ消費で1ポイントゲット
このポイントを消費して本のイベント等を1枚開放・・・とか出来たらいいな
戦闘会話させたいのに敵が出て来ないんじゃーい

850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-PKxn [180.199.77.165])2020/06/28(日) 11:57:17.22ID:6vcHQdOI0
FEとブリガンダインはSRPGでも方向性が違うから比べるのはNG
ブリガンダインはFEと比べて騎士様が死なないから無茶特攻しがちになっちゃうな

>>850
ブリガンも無茶特攻させなくね!

専用の3Dモデルのキャラがもっといればなあ…
今時スマホゲーだってちゃんと作り込んでるのに
専用クラスのキャラは流石に独自モデルだけど
DLCで配信して欲しい

無慈悲な世界観かと思いきや意外と人が死なないな
コナンくんも飛んでいったんだよな?

ブリガンダインは正当続編というか欲しかったものをお出ししてくださったので感謝してる
どこに感謝すればいいのかわからんけど

>>850
言うても暁以降のFEは名前だけ騙った贋作だけどな
間違っても遊びや婚活紛いの志で戦争参加したり、ファッション感覚で"道徳やべぇw"みたいな人を馬鹿にしたような紹介の仕方ができる作品じゃなかったはず
そしてマイユニに自己投影して下半身の欲求丸出しな下品なことを宣うユーザーも少なかった

>>854
今作プロデューサーの五十嵐さんに言ってほしい
あの人がいなければブリガンダイン復活はあり得なかった

クエストで初めてモンスター見つけて来たと思ったらいきなりバハムート連れ帰って来て草
即戦力にも程があるだろw

FEスレでよく暴れてるササ君こっちにも来るのか

>>852
モンスターは使い回しでいいけど騎士はキャラと同じデザインの3Dモデル作ってほしかったなあ
グラデザもPSから引き継がなくてよかったのに

>>857
残念ながら奇跡個体でないので繋ぎです

ここで背中押してもらって購入
イージーマナサリージアで開始したけどやることが分かってきて面白い
経験者は戦闘会話ありそうな組み合わせのアタリがつくのかな
エマとカインに会話があって内容にちょっと感心してしまった

862名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.36.76])2020/06/28(日) 12:28:52.08ID:Gq70qrmqa
>>813
レンジャーはマンイーター、バジリスクと相性良いと思う
レバ 敵 みたいな状況でクイックドロウを使ってやれば敵を引き寄せてバジリスクのゴルゴーンゲイズをリアクト無しで決めにいける
レンジャーの攻撃属性が青だからバジリスク巻き込んでもダメージが少ないし再移動で包囲の駒にもなるし

ラスボスより幻影の騎士2のほうが全然難しいね
大陸統一後半のゴリ押しヌルゲーとはまるで違う
チャレンジモードってのも幻影2クリア前提の難易度なのかな、まだやってないけど

864名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.36.76])2020/06/28(日) 12:33:42.04ID:Gq70qrmqa
>>827
フェリク、ガリバード、ウィル辺りはあると思う

865名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd43-wFiy [49.98.13.182])2020/06/28(日) 12:34:14.69ID:fVzsDBLZd
戦場で出会う騎士のプロフィール覗くけど酷いプロフィールのやつ大杉問題

•仏の笑顔の裏で異民族の子供を拉致
•騎士を殺害して神に捧げようとしている狂信者
•詐欺働きすぎて国を追放
•力が目覚め筋肉が爆発的成長を遂げたお姉さん
•同期への溢れる嫉妬心を主君に利用されている

影牢や蒼魔灯の下世話な敵紹介文思い出すわ

>>859
流石に100体超える騎士全部に3Dモデル作れとは言わないけど、各クラスのモデルもう少し特徴的にして、色は勢力毎のものにしたら見づらい問題も解決したかもね

>>863
え?チャレンジモード以外にもまだやり込み要素あるの???
詳しく聞きたいけどお楽しみにとっておきたい…
このゲーム1年遊べると思ってたけど何年遊べるんだよ…

>>866
色というか見分け問題は一番離した状態や真上見下ろしは所属軍カラーの単色化させるのが一番いいんだけどな
あとカーソルはもうちょっと下に表示してほしい気もする
選んでるマスの上のマスを指してるように感じる 慣れてきたけど

869sage (ワッチョイW a5fb-pTfK [110.1.109.66])2020/06/28(日) 12:48:32.05ID:w37aLGiG0
FE風花雪月みたく節途中で戦闘で育成できる
ようにしてほしい
序盤からいろんな職業・キャラ育てたいんで

ストーリーはともかく復活ありモードと
ターン戻し機能はあった方が新規の友人
とかに勧めやすいかな

870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad09-/Fs/ [114.146.84.128])2020/06/28(日) 12:53:18.36ID:o17r2QfQ0
Easy序盤で苦戦してる初心者に、おすすめの騎士とモンスターの
組み合わせを教えてもらえませんか?
シノビの国ではじめました。

>>870
ケンタウロスケンタウロスケンタウロス

872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-PKxn [180.199.77.165])2020/06/28(日) 12:56:10.34ID:6vcHQdOI0
ハイケンタウロス強すぎ問題 あいつなんであんなにコスト安いの?

在野騎士の士官条件てある?アイコンついてるからひたすらクエスト回しても全然拾ってこん。攻略本載ってるの?

>>870
とりあえず平地はケンタウロスと複数にユニコーンを積めば何とかなる
後は水辺用にセイレーン系やシースネークも育てておくそ隙がない
余裕があればドラゴンやワイパーンなんかも育てておくと良い

戦闘のオートが便利
歳を感じるぜ

これレンジャークソ強いな
ドロウトリックで後方にいる騎士を無理やり引っ張り出してタコ殴りにすれば楽に撤退させられる

クエスト周りの仕様が面倒すぎてラスボス前の強化やる気が起きない。
クエストにもオート選択付けて欲しい

邪神の手先になってバーローを殺した

ハイケンタウロスはパラディンとか防御力高いユニットに弱いから
ウイークネス使えるナイトメアとセットで使うとさらに使いやすくなる

タリアちゃん17歳のくせにグレイトマザーとかどうなってんの?

881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-PKxn [180.199.77.165])2020/06/28(日) 13:13:37.44ID:6vcHQdOI0
自由のブリガンダイン(前掛け)ってのも笑えるところ
女の一番大切なところって事かしら

>>875
でもオートはお馬鹿さんだから気を付けないと死ぬ
倍速プレイおすすめ

女だけの国ってファンタジー物でたまにあるけど男だけの国は全然見かけないな

君主のクラスチェンジ
⇒大陸を半ば以上制覇後にされても
 もうほぼ育て切ってるし、趨勢は決してるし。
 CPUはすぐクラスチェンジしてくるのに…

統一後の追加クエスト(の報酬)
⇒このタイミングでこの装備もらってもなあ…

シンとかデラ加入も遅いんだろうな…

オーロラちゃんがミレルバドゥ〜♪しとる・・・

戦闘中にZRを押すと戦闘が高速化するって気付いてない奴多そう

ストーリーは面白い?
だったら買おうと思うのですが...

888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2376-L2bt [219.101.86.124])2020/06/28(日) 13:31:19.29ID:55Effv7n0
>>876
ディメンションだっけ?
あの魔法の方がヤバい
敵騎士を遙か彼方に移動させて全モンスター弱体化&ターン回ったらほぼ即撤退する

ハイケン先輩はナイトメアのウィークネスとマーメイドのフライングで空中コンボすれば硬い奴が来ても戦える

後半加入キャラが空気になる問題だけ何とかして欲しいな、無理やり使えないこともないけど

>>887
自分はまだクリアしてないからなんとも言えないけど、
このゲームあくまで戦闘がメインのSLGなんで、ストーリー重視で買うと期待はずれになるかもしれない
やっぱ基本的にSLG好き(SRPG好き?)が買ってるんで、最終的にはあなたがどういうゲームを好きかってところで判断してはどうかと

>>888
いや、自分が言ってるのはレンジャーのドロウトリックって技のことね
移動後に打てるくせに射程が1〜3あって、おまけに一番手前の敵を1マス引き寄せることができる

ディメンジョンも確かに強いね
INTが高い騎士にはあまり効果ないけど、飛ばされた場所によっては騎士がその戦闘実質離脱するようなもんだからな
たまにほん10マス先とかに飛ばされてがっかりするけどw

892名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.36.82])2020/06/28(日) 13:38:23.15ID:2tIbpmkVa
1マス目味方、2マス目空白、3マス目敵の配置でドロウトリック味方ごと巻き込んで撃つと敵を引き寄せた後に味方の移動後不可技撃てて便利よ

>>869
それだとヌルゲーになってしまう
限られた時間、制約の中でどのキャラを育成してどのキャラをクエストに出すのか考えるのが楽しいのだから

戦っててしんどかったのは高レベル騎士とドラゴンだったわ、こいつらのバックにユニコーンとかいるともう地獄の消耗戦になる
天使大量動員してディバインレイの集中砲火でなんとか突破した

>>890
後半加入キャラが空気ってのはSRPGやRPGがずっと抱えてる問題だと思うわ
一番成長してるキャラに合わせてだと既存キャラが空気になるし、平均値だと使わないし、固定レベルだと早解きにしか使わないからな

ミレルバやったことないけどトミーはSTR高くてドロウトリックが強力で使ってて面白そうと相手にしてて思った

GEではキャラ毎のストーリー的な設定が有って
クエストで加入する在野騎士なんかも居て
それがキャラの魅力を引き出してたけど
そーいうのもある?

898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55bf-sHAo [118.110.2.171])2020/06/28(日) 13:50:44.05ID:zOt8jGVy0
FE暁の女神は終盤加入キャラが強すぎて、今まで育ててきた奴らがかわいそうだった

>>882
イケイケなのでヒールは自前でやらないとユニット失うね
初期の移動や消化試合には便利

>>895
やはり最終戦前のイベントで多方面同時の戦い発生させるしかないな
それだったら古参と後から加入の両方を使いこなす必要性がある

>>860
イージーの無期限育成でもあるまいし、奇跡個体の有無なんて殆んど気にしないわw

ディメンジョンはチートレベルで強いぞ
ぶっちゃけドラゴンとかまだ一体も倒してない気がするわ
ハードだととにかく敵が撤退しないから前衛系モンスターとまともに殴り会うのは消耗デカすぎるし、基本ディメンジョンで消して騎士だけ殴り飛ばしてるな
モンスターの捕獲狙うときもチャームで魅了後にディメンジョンで飛ばせば物理的にメディカを封印出来るからすげぇ快適

>>883
地獄かな?

ある程度プレーしてても思うけど、騎士不足に悩んでる人は
2部隊ぐらいしか作ってないんじゃなかろうか。
統魔力200ぐらいの成長率微妙な騎士を混ぜて3部隊ぐらい早めに作ったほうがいいよ。

ハードでもできるだけ相手撤退させずに経験値稼ぐ方面に来てしまったヌルい
チャレンジモードで自ら地獄モードを作るってのもできるのかなまだやってないが

>>867
Lv30統魔力500の騎士がLv30のモンスター6体連れて3部隊ってMAPが幾つか用意されてる
大陸統一余裕だった精鋭もあっさり返り討ちになる強さ

Amazonから特典有りのやつ届いたんだが、特典てどこで受けとるんだコレ
ソフトしか入っとらん

>>906
コードがあるだろ

>>906
アマから送られてくるメールに書いてあるぞ

>>907 908
ありがとう 一時間これで悩んでた

ゲームやる気力がない

911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d7-pPzt [27.140.165.251])2020/06/28(日) 15:04:05.53ID:YQ5q75vl0
特定の装備、騎士は特定の場所で手に入らなかったり仲間にならなかったりするんですかね?

912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d7-pPzt [27.140.165.251])2020/06/28(日) 15:05:11.34ID:YQ5q75vl0
初めてブリガンダインやる者ですが、特定の装備、騎士は特定の場所でクエストしないと手に入らなかったり仲間にならなかったりするんですかね?

発売から4日目でまだ誰も何とも言えない

914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 15:15:23.13ID:UZtQ9jco0
>>912
騎士は無いと思うけど装備はある
弓の最高レアであるガーンディーヴァはシノビの領地近くにあるブルーム平原、落鳳弓はデルザ平原にしか出ない 他の装備もある程度は目星がついているけどまだ確信は持てないな

エルザが即位したってイベントで流れてきたからステータス見に行ったら装備ヤバすぎて草
★3の武器、鎧、兜に加えて死亡時全快で蘇生するアクセって
ムールエンジェは専用装備かね?
相手したくねぇ

え、在野騎士クエストとか無いの?
手抜きやん・・・
あぶねーあぶねー買わなくてよかった

グスタファのベルファラムで槍の★3宝槍トリシューラは2回拾ったな
グングニルの方はまだ拾ったことないから確かに最高レアは地域で決まってるのかもしれん

918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d7-wMgy [27.140.165.251])2020/06/28(日) 15:23:12.92ID:YQ5q75vl0
>>914
そうなんですね、情報ありがとうございます。
もうそこまで把握しているのなんて凄いです。

ギニーにディメンジョンしたら自軍の真後ろに飛んで草
草の様に刈られたわ俺の後衛が

在野騎士はクエストでスカウトされるが

神バリアが復活することに対し
3部隊全部青オーラ出して育成し直しを決意

というかあの戦闘で求められる編成とこれまでのとメソッドが全然違う気がする

これ攻略本に乗ってない隠しの騎士とかいる?
あと成長率Sのソフィーミレルバ選ばなくても仲間にできる可能性あるんだな。

923名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-JYNR [36.11.229.189])2020/06/28(日) 15:46:46.35ID:yRtDj92lM
シリーズ初でルーザリオで電光石火作戦としてとかく召喚して侵略しまくってるけど結構いけてる
こいつつかわねぇだろって思ってたハゲとかまで使うので良い感じ
でも騎士が全然仲間にならない
あとチャラい騎士は唯一使ってない

924名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd43-wFiy [49.98.13.182])2020/06/28(日) 15:48:52.71ID:fVzsDBLZd
ルドまる子ちゃんの猛攻をゴーレムオンリーの防衛部隊で食い止めたぞ
やっぱ安い&硬いって最高だわ


モンスターに装備させたら経験値アップするやつがモンスター倒されて奪われたんだけど取り返せる?
無理ならセーブポイントからやり直すけど相当前だぜ…
奪われた事に気づかなかった…

>>926
付けた奴が出てきて、そいつを倒した時に、確率で落とす
装備品を諦めるかロードしてプレイ時間を諦めるかのどっちかだな…

カインもカインで強いモンスターがいれば勝てたんだい!とか言い出すしなぁ

このゲームって1周クリアしたら集めた装備品とかリセットされたりする?

>>926
アイテムコレクションでもしてるわけじゃないならそのままプレイしてもいいのでは
経験値なんてどうにでもなるし

カインとかいうこのゲーム最大のツンデレ

カインは強い

ルド22歳は嘘だろ

>>929
する

カインがモンスターカードオタクと知ったらルド様落ち込みそう

>>934
ありがとー

MAP兵器に装備属性乗るの仕様なのかバグなのか分からん
GEではブレスとかは属性固定だったんだけどな

1周目ノーザリオハードクリア
期限1年以上残ったわ。統一まで33節ぐらいだった。
ラスボス倒してさっさと2国目行くか、クエストのデータとか集めるかどうするかな。

939名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-1T/E [1.72.3.80])2020/06/28(日) 16:08:42.00ID:fX8WycVId
ミッシングリンク今作もあるんだな

初プレイを何処にするか迷うな
端っこで絞るにしてもノーザリア ガイムール ミレルバの3択か…

初心者ならキャラ性能がわかりやすくて攻めやすいノーザリオがいいと思う

召喚できるモンスターは拠点で決まっててモンスター単体で移動はできないから輸送役の騎士が必要で合ってる?

トゥマを仲間にしたくて
クエストでターン消費してるんだけど
一向に士官してくる様子がない

>>925
ボロ負けで草

同軍なのにジンジャーとココのキャラデザ被ってないか

>>942
合ってる

947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 16:32:04.50ID:UZtQ9jco0
プロフィール見た感じカインからはメレアガントの匂いがしたけどやっぱりツンデレなんだ

>>946
ありがとう

>>916
???

950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d7-wMgy [27.140.165.251])2020/06/28(日) 16:50:21.40ID:YQ5q75vl0
すいませんクラスチェンジで、女性キャラ男性キャラそれぞれ、このジョブは一回経由しておけとかあります?もしくは、ここ経由したら使い勝手よくなるよとかあったらご教授お願い致します。

951名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp11-PKxn [126.233.228.37])2020/06/28(日) 16:52:17.09ID:U+ECwBPSp
250の騎士にハイケンタ5のチーム5体作るだけで、防衛はほぼ無敵やな

一周目ノーザリオ、一年と一節で全土統一出来たわ
一国滅ぼしたくらいでかなり強くなれるから、あとは消化試合やな
次はハードで一年以内目指そうかな

書き忘れたノーマルでした

魔法にも装備属性乗るのか…
これが仕様なのかな
前は通常攻撃だけだったのに

サンダーブレスうったら不正終了した

属性多く乗った方が有利になる状況多いよ

リアクトの強さがいまいち理解できてないんだけどどうやると強い?
アーチャー系の騎士に打って固定砲台×2が安定かな

どう使ってもつよいと思う

クエストしないと全然人出が増えないから
防衛無視でクエストしまくらないと人出不足だし
前線で鍛えた精鋭をクエスト担当にせざるをえないクソシステム

>>950
最終的にどの職がやりたいか、どういうキャラにしたいかによるのでなんとも
初めてだとイメージつかないと思うから1周目は自由に育てて2周目から色々考えたら良いと思う
どうしてもって言うなら、迷ったら再移動取っとけば役に立つことは多いと思う

あと次スレよろ

>>957
ジェノ系二連打とかブレス二連打

>>959
騎士不足に陥るのは部隊運用が非効率的なのでは
タイムアタックとかしてないなら主力2部隊で防衛地点を最小限するような位置取りで同時進攻するのが良いよ
国を潰せば2人くらい加入するし

この手の陣取りゲームの醍醐味は敵だったキャラが仲間になる事だと思ってるけど
このゲームその辺薄くてなんか残念
条件難しくてもいいから敵君主仲間にさせてくれよ

>>957
どう使っても強いけど
ジェノ系魔法連打
ブレス連打
敵騎士に対して移動して攻撃→そのまま移動後使用できない強技で騎士を討ち取る
とかが多いかな

基本的にはダメージレースで優位に立つために出会い頭に範囲攻撃を叩き込むか
敵にターン渡すと被害が出るときに騎士を討ち取るために使う感じ
それをコスト40のモンスターが使えるというのが強い

信念も目指す世界も全く違うのに仲間になるわけがない

ケンタ、リアクト、攻撃後再移動、このあたりが強い理由は根っこでは共通してると思ってる

>>963
つチャレンジモード

>>950
次スレ無理だったら早めに言ってね

防衛に戦力割かなきゃいけないのがデカいな、ゴーレムでひたすら遅延とかでなんとか二部隊で守れないかな

ランゲ「私のレインボー作戦を受け継ぐものはいるか」

>>962
再序盤ならともかく
1勢力潰した頃はどんなにやっても4拠点くらいは接敵するだろ
2部隊なんかで攻めようものならすぐに前線が破綻する
攻められないのを前提にするならいいけどそんなもん運のリセゲーだし
武将は15人くらいしかおらずそのうち1/3は初期クラスの雑魚じゃ数あわせにしかならん
敵が攻めてこない再序盤に全員でクエストで人集めしないと話にならん

>>837
クリスタルのアイコンはリバイブストーンだな
ただクリスタルのアイコンが無いところでもリバイブストーンは普通に出る
杯のアイコンは多分、転職アイテムを示してるんだろうと思うけどこれも表示されてないところからでも普通に出る
袋、杯、クリスタルは全部消費アイテムの事だと思っとけばいいよ

1周目ミレルバハードでクリアしたけどステラとギニー突っ込ませてディバインレイ打ってるだけだったw

DLCでベリーバードとか出して欲しい
自分で何かを縛ってプレイするの好きじゃないんだよな

とりあえず2週目は弱そうな国調べてみるかw

>>970
国によるが統魔範囲3、統魔力3の微妙な防衛用メンバーとかも
攻撃に加えていけば3正面ぐらい十分戦えるよ。

序盤に例えばムウアやギリアムみたいな他国の高レベル騎士を殴らせて
無理矢理若手のレベル上げてレベリングすれば早期にガンガン攻めていける。

前線ではなくクエストに出すための育成
前線に出すのもクエストに出すため

攻めない拠点は数あわせで充分だよな

976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b2c-c0lz [121.109.168.131])2020/06/28(日) 18:01:24.17ID:ycxp7vqD0
マナサリージア(難易度☆☆☆)をイージーでやって
ゲームに慣れようと思います。
ノーマルでグスタファやってたらヤラレまくっちゃいました。

977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/28(日) 18:01:26.85ID:cIj+lc9Z0
>>970
その事を考えたら初期クラスがいないグスタファって楽な部類にはいるかも、ただ完全に騎士の頭数が足りないけど

>>973
いやだからさ
9人で3ヶ所なんかそりゃそのターンだけならいいけど
敵と接する拠点の数が一気に増えるのに
守らせる人が残ってないでしょ
1人で1拠点守んの?

運用が下手なのはわかったからクソだと思うなら売ってこいよ

4つも隣接する拠点がそもそも限られているしそういう時は一旦防衛拠点変えるなり工夫しろよ
何のために事前に戦場確認出来ると思ってんだ

>>978
普通2か所同時に攻めて前線押し上げればそうそう崩壊しなくない?
正面2か所を同時に破られたら法王国でも次のターンは再配置で身動き取れないし。

ちなみにどの国でどこを攻めてて前線維持に苦労してる?

1回目は序盤にハイケンタ量産作戦だったから、
2回目はモンスターを使い捨てて強引に進む作戦でやってる
胸が痛む

>>970
ハードでついさっきクリアしたが
むしろ後半の方が攻めを2〜3部隊で出来るようになって侵攻速度上がったけどな
序盤は騎士をクエストに出すんじゃなくて
攻め1部隊守り1〜2部隊で残りの新米騎士をモンスター連れて修練所に詰め込む方が楽よ
そうすれば1国制圧した頃にはレベル10ぐらいの中堅騎士とクラスチェンジしたモンスターが増えて部隊運用に幅が出せるようになる
初期クラスの騎士をそのまま放置してたらそりゃしんどいでしょ

次スレある?

なさそうなんで建てて来る。ダメだったら誰か引き継いでくれ。

ごめん建てられなかった。後頼む。



!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
発売日:2020年6月25日
価格(税込):7,200円(通常版)/11,800円(限定版)

公式サイト:http://brigandine.happinet-games.com/
公式Twitter:http://twitter.com/BRIGANDINE_LoR
ファミ通スペシャルサイト https://s.famitsu.com/matome/brigan/
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>950が立てる。

※前スレ
ブリガンダイン ルーナジア戦記6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593095345/

※関連スレ
ブリガンダインGE 39節
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589887889/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

スレ立てやってみるわ

イルヴァニー幻影の騎士クリア
幻影の中で一番きつかったな

ブリガンダイン ルーナジア戦記7
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593336169/

なんとか立てれた
立てた瞬間規制くらって書き込めなくなった

>>989
ありがとう。

>>989
おつおつ

>>989

>>989

リアクトかけたマーメイドギニーで突撃するの気持ちいわディメンジョン係育ててもっと気持ちよくなりたい

ミレルバが相手してて一番怖いな水の移動と思いがけない火力で余裕ぶってるとたまに屠られる

1000ならDLC開発!

最上級職の戦士はマジで強さが異次元だな
グスタファで仲間になるLv18のショボいソードマンをとりあえずLv20まで上げて防衛ぶちこんでたけど、統魔力200しかないから微妙だなー思ってたんだが…
攻め込まれてもリアクト通常攻撃からの単体大技でHP700以上吹き飛ばして敵のナイト瞬殺しちまった
アルスンでも同じ事やって一瞬で敵部隊2つ消滅

まぁ逆にルドに殴られてドラゴンが蒸発する事もあるんだが、スパロボ的な爽快感あるわ

>>970
お前が下手くそなだけやん
自分の無能をゲームシステムのせいに知るとか気が触れてんの?

場合によっちゃあえて拠点捨てて隣接数減らすのもコツだぞ
例えばグスタファとか右と真ん中下の拠点2つ捨てればノーザリオ潰すまで隣接2拠点まで減るからな
前線は攻略部隊が埋めるから、実質1拠点の防衛だけで済む

その間にLv1桁勢を配下のモンスターと一緒に訓練しまくって、余りをクエスト出しまくって体制整えればノーザリオ崩壊後のシノビ攻略で隣接拠点が更に2つ増えてもなんとかなる

マティアスやばいっての言われてたけどこいつネクロリバース持ってるのね。

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 19:00:30.22ID:UZtQ9jco0
>>989
乙乙

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