ブリガンダイン ルーナジア戦記7

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タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
発売日:2020年6月25日
価格(税込):7,200円(通常版)/11,800円(限定版)

公式サイト:http://brigandine.happinet-games.com/
公式Twitter:http://twitter.com/BRIGANDINE_LoR
ファミ通スペシャルサイト https://s.famitsu.com/matome/brigan/
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>950が立てる。

※前スレ
ブリガンダイン ルーナジア戦記6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593095345/

※関連スレ
ブリガンダインGE 39節
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589887889/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

いちおつ

3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 19:01:02.05ID:UZtQ9jco0
>>1
乙マル

4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65ed-lGdQ [14.132.168.135])2020/06/28(日) 19:03:29.35ID:FWK8ibK90
>>1
乙!ゾアール!

5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW add3-rdDh [114.151.72.145])2020/06/28(日) 19:04:47.18ID:hOqkFJEf0
くこか1乙

6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d6c-Pdn4 [122.21.160.213 [上級国民]])2020/06/28(日) 19:06:07.22ID:Gr+e1DsF0
>>1
乙!

敵国の君主強いなー・・・火力オバケルド様も怖いけど、海賊の人が強すぎるw
ハイケンタか魔法系いないと普通にジリ貧まである
育成すっかー

グスタファ23拠点でシン仕官と同時にCCしたわ
こいつマジで強いな
シルヴィLv25まで育ててたのに統魔力抜かれてスタメン落ちは草なんだ

最終スナイパーにするつもりでSTR上げの為にランサー経由してたけどロイヤルガードくそ強くね?
まさか移動後に射程2のブレス使えるとは思ってなかった
耐久もあるし、これどっちを最終職にするか悩むな

>>1
勢いがあるときだと950だとちょっと遅いかもね

>>1
乙マルコ
育ててたのにセレナ抜けやがった糞が!

10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b12-fwJM [217.178.25.84])2020/06/28(日) 19:10:22.06ID:QzMVKrue0
いやー、今日からガッツリやってるけどギレンの野望思い出すよねー
あれも300時間くらいやり込んだよ

11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba6-H7K1 [121.3.231.90])2020/06/28(日) 19:11:27.12ID:L2M5vvk20
今尼でポイントアップキャンペーンやってるんだけど
尼で限定版買ったら5000ポイント獲得できるんかねコレ?

ポイントアップキャンペーンにエントリーして、合計で10,000円(税込)以上お買い物をすると、
Amazonポイントを最大で5,000ポイント獲得できます。
Amazonポイントは、1ポイント = 1円としてAmazonの様々な商品やサービスで利用できます。

>>11
最大7とか8だかのパーセントで還元されるだけ
例えば1万の買い物なら700ポイントとか
5000は上限だね

>>8
発売直後でこの流れだから950でもスレ立てるの早くなると思うぞ

育てるキャラはシルヴィより強いか弱いかで判断するようになってきた

ラスアスとかゼノブレやるはずが土日全部もってかれた…
こういう口当たりの軽いステトラ系は「うーん、もう1ターン」
で時間があっという間に過ぎ去っていくのが恐ろしいね

このゲームの存在を最近知って凄く気になってるんですが、ドラゴンフォース楽しめた自分は楽しめますかね?
ギレンの野望はやったことないです。三国志もほとんどやったことありません。

>>16
俺はやったことないから分からんけど、ドラゴンフォース面白かったって人がこのスレ多いみたいだから合うんじゃない

神よりオーロラチームの方がはるかに強いな

気になっているのならまず体験版やりなよ

>>1
乙タファ神聖帝国

ヴィゴさんにトキメキを感じたから尼特典の思域の秘薬をこの人にぶちこんで海賊暮らしスタートや

>>1乙!

>>16
正直当時のドラゴンフォースとかに触れた時に比べれば感動は薄くなってるが
銃もってドンパチしてレートがなんとかいって、他人と凌ぎを削ってマウントとりあうのより
こういう古き良きSRPGはやっててノルタルジックな気持ちになれる。

スマホゲーにしようと思えば出来たろうにあえて出してくれた所に感謝しかない。
取捨選択ではない、オンライン要素もない自分が自己完結できる泥臭いゲームをまだ手に取れるゲーマーであるかを試されいる。

そういうゲームだと思うんだ。(すまん、酒入ってます)

滅亡仕官系はノーザリオのレオノラが優秀だな
初期統魔力がそこそこあるから訓練卒業のLv11でも240ぐらいあって防衛に便利
グスタファのシルヴィもなかなか優秀
てかこのふたりはグスタファだとエース級のスペックだからなw

グスタファさんノーザリオにボコられて国力が落ちたところを他の国が加入してきて完全に草刈り場と化してる
ルージアナ大陸に情けは無いのか……

>>7
ロイヤルガードくそ強いよ
移動後ブレス強いし
パラディンもだけど最前線で射程2高威力魔法撃てるから敵騎士撃破が楽になる

在野騎士のアネモネ拾ってくる時にクエスト結果Failedになるのはどういうことですか?

ノーザリオは先代の国王が名君で国力増進と国内の民族問題を
解決済みって状態からスタートだからそりゃ強いよね…

こういう国取りゲーム初めてやるんだけど難しいな…
3部隊で侵攻して残りは全員クエストに出してるけど攻撃フェーズ終わるとまた3拠点侵略されてたりして一生終わらん
今はeasyだけどnormal以上は間に合わないのでは…

初ブリガンダインで1回目イージークリア
未だにクラスチェンジの横移動をするのが良いか分からなくて困る
2回目どこでやるかなー

レオノラ優秀か・・・?防衛要員なら使えなくもないって個人評価だけど

グスタファ初期面子だと叔父さん+オバサンと人形師+不幸騎士の2組でメイン防衛しつつ
胡散臭い僧侶が在野騎士スカウトしてきて
ティムと妹、イワンorでシルヴィでノーザリオ滅ぼしにかかるパターンが安定かと思う

君主同士が戦場で相対した時の掛け合い何回見てもたまらんなw
BGMがまじで良い仕事してる

>>29
自分は攻める拠点と守る拠点を分けた
複数と繋がってる自分の拠点の防御を固めてそこからは攻め込まず、攻め取ったら一つしかつながりがない拠点を順々に潰していった感じ
ミレルバとか一筆書き的に潰せて楽だった

チャレンジモード全騎士レベル1スタートなのな職ももちろんゼロから

レオノラは統魔力期待値が高く(Lv30で350くらい)MP高めだから優秀な魔法騎士だと思う

>>29
と言うか、クエスト出し過ぎ?
防衛ユニは残さないとそりゃ攻められるね

そのうちやってみたい縛り
・召喚縛り
・クエスト縛り
・移動縛り
戦場での選択肢は減らしたくないからCC縛りはやりたくないんだよね
まぁまだ一周もクリアしてないんだけどね…

統一後にのんびりクエスト回してたんだけど、782年21節〜24節限定(?)で在野騎士アイコン光るんだけど発見できない…
何か条件とかあるんだろうか

レオノラはシルヴィと統魔力の期待値ほぼ同じでLv1から育てられてCC自由だから優秀だぞ
滅亡後仕官の加入タイミング的にガチ育成するキャラじゃないが
かといって初期から使えるノーザリオだと騎士の層が厚いからあえてエースにする程でもないという

40名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-JYNR [36.11.229.202])2020/06/28(日) 20:04:08.65ID:O6NPdCa8M
ノーザリオでグスタファとムール貝同時に侵略して割と勝ててるけど
全然士官取れないな
グスタファはもう消耗しきってこの勢いで潰せそうだけど
ムールはストップしてクエストやらないとこの先どん詰まりになるかな
しかしじじとばば強いな

41名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-JYNR [36.11.229.202])2020/06/28(日) 20:07:21.95ID:O6NPdCa8M
唯一の眼鏡っ子っぽいし俺はレオノラ使う
まあ見た目で使うのもこういうゲームではアリよね

君主は首都?から侵攻しないかと思ったが、
エルザたんがじーさん魔導士と文句タレ騎士ともども攻めてきて吹いたわ
一回交戦してみて勝ち目皆無と分かったんで即撤退です

43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/28(日) 20:08:18.16ID:8fcI0o6B0
歪みは何回でも行けるんかなと思ってたら、四ヶ所クリアしたら新たな歪みが出てきた。統魔500の30レベルのやつらってなんなのよ。初期歪み何回でも行けるならそこでレベル上げる

レオノラ可愛いからな
ルーナジアの眼鏡っ子で最カワまである

ガイムール共和国でやってるけど
前作に比べて大陸全土で戦乱が巻き起こる理由が弱くない?
前作は大陸の中枢に位置して均衡の要だったアルメキア王国でクーデターが起こり、ゼメキス筆頭にしたエストレガレス帝国が樹立し
ゼメキスが大陸の統一に乗り出すことによって各国が野望だったり事態の収集の為に各々が大陸統一を懸けて戦うわけだけど

今回、小競り合いレベルの事が各国で勃発して、それが積み重ねって戦乱が巻き起こるって導入が無理矢理感がある
使者殺されたとか、テロ起こされたりとか大体が外交や被害を及ぼした国に対して報復で攻め込み損害賠償支払わせるくらいで解決する規模の事じゃね

46名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-JYNR [36.11.229.202])2020/06/28(日) 20:10:31.23ID:O6NPdCa8M
このゲーム処理が重いとか前スレで言われてたけど
ドッグモードだと気持ち軽くなるよね?
あとリザードマン湿地じゃなくてもコスト安くて結構強い気がする

あまりクエストやってなかったから知らなかったけど
軽業の劇薬(STRとAGI+5、HPとMP-10、INT-3)これゴーレムすげえ使いたくなるな

オーロラの顔怖すぎる

前スレでリアクトの使い方聞いたらジェノ二連打とかブレス二連打って言われたんだがそこまで育ってる時点でもう消化試合に入ってないか?
序盤中盤ではやっぱりサンダー打ってた方が強いよね

後、ノーザリオ、キチガイ過ぎない?
「先王が死んだ途端にグスタファが攻めてきたからこれは陰謀に違いない!正義の鉄槌を下す!!」で各国にまで宣戦布告とか酷過ぎない?
他は野心だったり、一族の未来の為という理由でわからなくはないんだけどさ……
もしかしてこれらは全部、大義名分で今の大陸の現状に不満があるから先王の事を口実にして大陸統一狙ってるみたいな理由でもあるの?

滅んだ国の騎士って在野に流れるんだっけ?
前作は確かそうだったから無理して自分で攻め滅ぼす必要は無かったと記憶してるけどいそれってミレミラだけだった気も……

>>50
俺らの正義を大陸に知らしめるためだぞ

>>52
ただのナルシズムに酔った国家で性質悪過ぎるわ

>>33 >>36
なるほど理解しました!
クエストは出さないと勿体ないって考えていたけど防衛用も残さないといけないとなると領土拡大する度に防衛すべき拠点も増えて…あぁなんて勿体ない…

55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/28(日) 20:16:14.74ID:cIj+lc9Z0
>>53
しかも歴史的にもノーザリオに正義は無かったような

56名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-JYNR [36.11.229.202])2020/06/28(日) 20:16:47.28ID:O6NPdCa8M
他の国で始めるとノーザリオというか、他の国もボロクソdisられるからそれは開発の狙い通りだと思う…

ハードグスタファで君主がクソ雑魚すぎるノーザリアを速攻滅亡させてハード
チョロいじゃんって思ってたらエルザはクソ強くてチビりそうだった
ハードだと暇な騎士は必ずクエスト行くからシノビの大器晩成なヒーラーさんも
モンスター共々修練しまくって強くなってた

防衛拠点もとりあえず攻撃に出しといていいな
バフだけ使って退却すればいいし

59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb7-PKxn [160.237.75.4])2020/06/28(日) 20:18:58.39ID:N8Ms1VQK0
>>53
ゾアールの利権寄越せといちゃもん付けてきたり
グスタファの乱をグスタファの変に改変して汚名を着せたり
元々汚い国ですよ
勝者が歴史を作るとか堂々と言っちゃうガイムールも大概だけども
奴隷狩りもしてるし誇りって何?という感じだ

>>45
二国間で戦争するのはいいけど、第三国に攻め込む理由が稀薄だよね@ノーザリオ、ガイムール

ノーザリオの視点からプレイすれば印象変わるのか?
どっちにしろ今まで懇意にしてきたのに先王暗殺の疑いを掛けられて攻め込まれるガイムールはとばっちりも良い所だわ
これから正義なんてお題目掲げずに「大陸を統一して世に盤石なる秩序を築く」とかの方が納得できる

>>49
騎士を殺す為の最終兵器だぞ?
リアクト掛けたソードマスターで通常攻撃仕掛けてから立て続けに必殺技をぶち込む
相手は死ぬ
火力の集中が重要なゲームだからな
他にもデーモンの位置調整してカーズ撃ち込んだり、出番には事欠かない

低レベル騎士の訓練ついでに上級モンスターも大量生産できるから攻撃部隊どころか防衛部隊の全てに1体ずつリアクト配備してるわ
本来なら勝てないような戦力差でもリアクトで打点集中すれば強引に騎士潰して防衛戦も安定するぞ

特典版届いたがこれデカイねwww

>>45
主軸はマナサリージアとガイムールの宗派争いと、ノーザリオ王の急死とそれに伴うグスタファ侵攻の2つでしょ
のパワーバランスが崩れたからみんな動き出しただけね、別に劇的なイベントが起こる必要はない、、みんな元から仲悪いんだから

しかしハードでゆっくりやっても1年半もありゃ余裕でクリア行けるな
ハードはcomも色々クエストで鍛えて来るから半年から一年こっちも引きこもった方が楽しくなる気がしてきた

>>61
ノーザリオ視点だとバレット族って人種の垣根を超えた同朋として認められてるのよ。
で、当然そのバレット族を戦争に動員して利用しまくってるのがガイ・ムールで元々火種になってる。

その辺の差別問題を全部解決した名君が不審死したってんで完全に国内全土に火が付いた。

>>61
実際行動原理は多分そういう感じだったぞ我らの正義を持って大陸を統一して平和な大地を作り上げるみたいな

最初ガイムールやったけどガイムールはまじでそういうのすら無かった気がする
ただエルザが美人だしオッケー

ひねくれ者で正義が胡散臭く感じそこからさらにひねくれて正義の暴力サイコーって人にはノーザリオ最適なのか

>>66
って事は王子としても世論の声に後押しされてガイムール侵攻も仕方がなくって感じなのか

つまりイスカリオ成分が欲しいってことだな!

ノーザリオ→正義を知らしめる
マナサリージア→ザイ派以外殺す
グスタファ→もうこれ以上虐げられるわけにはいかん
ミレルバ→やられる前にやる
シノビ→自由を脅かすのやめて

ガイムールはわからん

>>62
戦士系の移動殴り→固定殴りは強そうだなと思ってた。試してみるわ
確かに防衛だと強そうだね!アドバイスありがとう

>>69
というより暗殺犯が不明だから戦乱が激化して自然と交戦していく感じ。
ガイ・ムール勢と交戦するとバレット族に対する認識の違いとかあって面白いよ。
というよりバレット族の設定が無駄に濃い

サイラスってイケメンキャラの名前のイメージあるんだがこっちじゃえっちなくまさんではないか

なんか一周回ってグスタファがホワイト国家に見えてきた
ならず者の流れ着く先ってことで裏取引が蔓延っているものの君主自ら潰してるし
シン・ゾアールの布教名目で占領地のインフラ整備してるし

>>71
神託

ノーザリオ前王の死亡原因はしっかりゲーム内で書かれる

>>58
それやると敵ユニット全員経験値200貰って詰むことになるよ

>>64
確かに武田信玄も同盟の今川にいきなり攻め込んだりしてるし、戦国時代だと思えば攻め込む理由なんて「防備が手薄だったから」だけでいいのかもな

>>76
ムールエンジェの剣の神託か

ティムくんが色々言ってるけど、ブリガンダインを持つ国は自分らの好き勝手な行動をそのブリガンダインにこじつけて正当化してるだけだよ
正義の侵略とかカオスなんだ

コスパいうならケンタウロスだろう
あの低コストで高移動、無消費1ー3射程、空特攻は

82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b4e-JYNR [153.160.31.87])2020/06/28(日) 20:30:34.98ID:iQ/S3dF80
>>44
ルーナジアの眼鏡って他はミレルバ参謀とグスタファ皇帝と男子しかいなくね…?

でも物語進むと冒頭のグスタファの侵攻で家族全員殺されたんで狂った人とか出て来る。
こいつがノーザリオとグスタファにだけは士官してこないの面白い。

>>78
マジ?適度にしとくわ

言うてマナスターンの名前は所有者たちが勝手に名付けてるだけなんで意味もなんもねえぞ

自由とか正義とかまっとうな理論掲げて
大陸中を侵略とかノーザリオやシノビが狂犬に見えてきた

ザイ派は絶許根絶のサリージアやヒャッハー!の海賊の方がまだマトモなのではないか

ノーザリオは王子が自分達の掲げてる正義を省みたりする描写ってあったりするの?
自分達のやってる事を盲目的に正当化する様な連中ならどこの国よりも独善だと思う

本音では「どさくさ紛れに目障りな奴ら全員ぶっつぶして俺&私がトップについて安泰だー」としか考えてなくても
それだけじゃ家臣や民衆が「ええー…それじゃ俺ら悪者かよ…」ってなってついてこないから
「いやいや俺らはいい者ですよ?」って納得させるために正義とか誇りとか大義名分が必要なんだろ

今回はケンタウロス微妙だなー
装備で盛れるとはいえ前作より本体の火力落ちてるし
そもそも前衛騎士の攻撃性能が天元突破してるからわざわざケンタウロスを運用する意味が殆んど無い
リアクト掛けてぶった斬ればもう死ぬか瀕死かって感じだし

訓練でハイケンタウロス部隊を用意しやすくなったのは追い風なんだけどね
同様に他の上級モンスターも簡単に用意できるようになったからなぁ

>>87
全部の国が自分たちが一番正しいって思ってるんだから気にするようなことでもない
ノーザリオが正義のマナストーン持ってるから鼻につくだけやろ

>>87
ノーザリオでクリアすると色々捗る情報知れるかも

正義って単語聞いただけで拒否反応起こすようなのにはノーザリオ嫌われるよねって
作中で実際言われてるの笑える。

>>88
そういう事を自覚してやっていて
侵略した国々の人達から恨みを買う覚悟もできているなら別にいいよ
ただそういう自覚もなく掲げた正義に酔ってるだけなら好きにはなれない

なんか
近接ドラゴン 間接ケンタウロス 回復ユニコーン フェニックス
これいエンジェルかデーモンいれるので固定されてしまった

そんな気になるなら実際にノーザリオでやってみりゃええやんけw

>>94
バイコーンのデバフいいぞ

今回自国以外を徹底的にディスる連中ばかりだから
1ルートだけやっても何もわからねえよなw

>>90
前作のノルガルドのヴェイナードとかは自分の野心を正当化しなかったし
犠牲がでてもそれに対して言い訳もせずに背負ったけどな

>>89
前作は万能感あったけど今回はそうでもないね
それでも一番使いやすいモンスターだと思うけど

正義って名乗るだけで嫌われるって損な役割だなノーザリオ
別に他の国と何も変わらんのに

>>98
同じ北国だからってノルガルドと比べるのが分からんけど、それならノーザリオやらんかったらいいだけちゃうの
ここの意見の多数派はどの国も一緒でわざわざ正義名乗ってるからってノーザリオを目の敵にする意味は無い、だ
他の5国でノーザリオ滅ぼして楽しみな

マナ・サリージア以外の国に対して
「挙兵して大陸に戦乱もたらしたから、誇りのために叩き潰す」
と言って攻め込まれてないのに攻め込むガイ・ムール
外交の無いゲームだとキチ国家でしかないな
システム的に複雑にされたくないから仕方無しだけど

>>96
ドラゴン2段目とハイケンタウロスにすると
ユニコーンをCCする統魔が余らないときがあるんだよね
できるときはしてる

こういうやること結局侵略やんけゲーだと
本音隠そうともしないルドやティム的なスタンスが相対的に好感持てちゃうんだよね

現実主義者ばっかだとバランス悪いから理想論を掲げる奴も必要なんだけど

初回ノーザリオでクリアしたがシナリオは不満ってことはないな
正義ってなんやねんって葛藤する姿とかそれに一応の答えを出したりするところは描かれるし

あとノーザリオクリアで見れるようになる「三世王の秘密」ってイベントは他の勢力クリアでは開放されないのか?
これ結構他国のストーリーとしても重要だと思うんだけど

>>104
そこで前作よ、争いはよくないの理想主義レオニアが真っ先に滅ぼされるという流れ

シノビ族とかグスタファも自分達の一族が差別されない世界を作る為なのと民に貧しい世界をさせたくないだから理解はできる

シノビ族とかグスタファも自分達の一族が差別されない世界を作る為なのと民に貧しい生活をさせたくないだから理解はできる

気に食わん国ある方が滅ぼすの気持ちEでお得じゃね?

グスタファはイスカリオ感あるな
バイデマギスやキャムデンからの人望が厚い君主アルスターの物語って感じ
ティムくんはユニット性能良いから使いやすいし強いけど、Lv27まで来ても100超えのステータスがINTだけとか笑ってしまう
虚弱体質かよ

やっぱり初期配置ランダムが欲しいな
チャレンジもちょっとやってみたけど効率パターンが決まりそうなシステムでちょっと違った

やはり俺様が楽しむ為に戦争するぜーなドリストみたいなぶっとんだ君主が欲しかったな

この大陸四国くらいの大きさしかなさそう

114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda6-pPzt [42.126.224.123])2020/06/28(日) 21:02:29.17ID:5PF0Kf5e0
一番虐げられているのはモンスター達だぞ

可愛い妹が欲しい

主力以外の育ててない武将とモンスターの寄せ集めでやる防衛戦が楽しい

モンスターごとに奇跡引きやすい特産地ともいうべき場所があるよね
ワイバーンならグリンズグラード
ハイドッグならベルファラムとか
他が2%ぐらいだとすると5%ぐらいは引ける感じ

ジウ様魔法使いのくせに殴りもそこそこ強くて笑う

自由のブリガンダインは褌だった……?

モンスターにもっと人権を、酷使するのダメだよって加入してきたアネモネさん
連れてきたゴブリンが邪魔だったのでルド丸にぶつけたよ
芥無き覇道を受けて散ったよ。見事な最期だった

これ高潔の鎧とか正義の兜とか自由の軽鎧とかどうやったら手に入るの?
対象の国滅ぼすとか?

>>100
別ゲーでも正義にキレる奴は居るなぁ 略奪者とか思いっきり悪人サイドは言い訳してないからOKって言う奴も居る
まぁピュアというかなんというか正義の認識がデカすぎるんだろうなぁ

123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 21:25:28.52ID:UZtQ9jco0
>>121
クリア前のやり込み要素をクリアすると手に入る
クリア後にクエスト地域が解放されてその地域で更に手にいれることもできる
ちなみに一度でもクリアすると初めからやった時に解放したクエスト地域が初期から使える

>>123
なるほど!クリア後のおまけって感じか。てことは最終的にいくつも手に入るのかな。
ありがとう。

だれかサイメリスが兜とるか知ってる?
この手のは脱がないんだろうけど
範囲4なら使ったんだけどな

限定見つけて買ってきたわ。いつプレイするか分からんけどスレ見てたら面白そうで良かったわ。

127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 21:42:28.74ID:UZtQ9jco0
>>125
特に何もイベントも無く
メインキャラ以外はイベントが少ないのが残念

>>127
そこは残念だよね
DLC否定してるけど
クエ追加と出してほしいな
モンスターとアイテム合わせて10個ぐらいの引継ぎとかも
今のゲームスタイルとしてはあってもいいと思うんだけどな

129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 21:47:35.63ID:UZtQ9jco0
>>124
すまん 書き方を間違えた
正しくはクリア前のやり込み要素のクエストをクリアすると装備品が貰えて特定のクエスト地域が解放
そのクエスト地域はゲームクリア後に初めからプレイするときに初期から使える
なのでクリア前にも集めまくることは可能

130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/28(日) 21:50:30.57ID:UZtQ9jco0
>>128
DLCは出さない発言取り下げて追加要素バンバン出して欲しいね
各キャラの掘り下げ追加するだけでも価値があるからPS4に進出できたら期待したい

DLCが無いならグランドエディション出せばいいじゃない!
なんてもっと苦しいか

このシミュレーションゲーム面白い?
シミュレーションゲームは信長の野望、三国志、FFT、FEは一通りはやったがこのゲームはシステムが複雑そう

133名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa91-fven [36.12.55.225])2020/06/28(日) 22:04:39.99ID:Sdkirazha
>>132
難しそうに見えて難しくないよ
自分も体験版すらやらずに買ったけど、出陣出来る部隊は3つまで
出陣しない部隊はクエストにだす
これだけ理解してれば大丈夫

今作の自称レオニアの頭脳枠は誰かな?

>>132
戦闘のみの三国志だぞ
のぶやぼ三国志がプレイできる人間なら単純そのものだ

136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda6-pPzt [42.126.224.123])2020/06/28(日) 22:07:42.75ID:5PF0Kf5e0
DLC調整板程度なら良いけど
本当に欲しいのは新作なの
今作満足してるから期待しているの

ノーザリオでクリアして3世王の秘密見たけど親世代の連中立派な奴しかいねえ…

>>127
言うても前作もそんな感じだったしな
今回、ミレとミラみたいに関連イベントが多いキャラはいるのかな?

ベリーハードが欲しい、欲を言えばルナティックも欲しい

イージーでやってるけど敵国の当主って本拠地から動いたりする?

>>132
feやfftやってれば大丈夫
モンスターは主力以外使い捨てで問題ない肉壁って事を意識するだけで大分簡単になるゲームだと思う

142名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-L2bt [49.104.38.64])2020/06/28(日) 22:22:41.20ID:urWOQ7lYd
奇跡個体のレベル1最上位モンスター作ろうと思ってるんだけど、ミッシングリンクってどのクエストで手に入るのかな?
1個手に入れたけどだいぶ前に使って、袋タイプか杯タイプか石タイプの消費アイテムか忘れてしまった

143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW add3-rdDh [114.151.72.145])2020/06/28(日) 22:23:51.57ID:hOqkFJEf0
>>70
くれけらかくきら

ティムシン様好きすぎ
ジンジャーの千里眼を持つと噂されるという設定は結局何だったのだろうか…
意味深に片目隠してるから何かあると思ったのに何も無かった

e-shopの順位上がってきてるな

>>142
攻略本によると聖杯に分類されてる

147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW add3-rdDh [114.151.72.145])2020/06/28(日) 22:25:39.07ID:hOqkFJEf0
>>143
すまんレスミス

>>137
あれ見ると色々と思う所があるよな
クリア後に見れてよかったわ

149名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-L2bt [49.104.38.64])2020/06/28(日) 22:28:36.00ID:urWOQ7lYd
>>146
ありがとう
限定版ホント羨ましい

全く初めてだから一番強そうなルドとかいう君主のいる国選んだが、意外にあの国は初心者向けじゃなかったんか
三國志で言えば曹操選んだつもりだったんだが

クエストの期待値の条件を色々調べてるが
基本的にはユニットの地形適性である平地、森、山、湿地、水上に分類できるものと
それ以外の特殊地形で職毎に設定されてるっぽい場所があるな
傾向としては神殿とか聖地とかマナの泉は職性能に光属性入りのユニットに適正があって
遺跡とか荒れ地とかは職性能に闇属性入りのユニットに適正がある感じ
シーフ系列だけは特殊な判定で他職より優遇されてるし詳細は攻略本待ちかな
ファミ通推してるみたいだしはよ出してくれんものか

>>150
あの国は狂犬ポーランドみたいなもんだからな

153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bda6-pPzt [42.126.224.123])2020/06/28(日) 22:43:31.38ID:5PF0Kf5e0
>>151 攻略本売れる時代じゃないからなぁ…多分出ない
ファミ通の攻略本サイトみたら今年一冊も出てないぽいし

>>151
レンジャーは全部期待値3でとレジャーハンターは全部4だな
普通にやってると水上がバーバリアン最上位だけで少なすぎるから
実質トレハンも主に水上探索メインになりがちだが

155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55bf-sHAo [118.110.2.171])2020/06/28(日) 22:47:56.47ID:zOt8jGVy0
>>150
戦場での動きはどう見ても呂布

今回ってルシファーあるん?前作以上にセラフ雑魚くね?

>>152
確かに全方位に喧嘩売るスタイルだからな
とりあえず海賊国家滅ぼして後方の憂いを除けば余裕やろって思って、そこまでは進めた
ホントに余裕かは知らん

ルーンの神ってなんとなくゼウスみたいな奴だったな

セラフはコスパ悪いかもなー
騎士にディバインレイ当てればいい活躍になるんだけど射程内に収めにくいのと
HP低いから相手に弓兵いた時にロストのリスクが上がる

ルドが和泉元彌に見える

セラフはエリアヒール係として統一後の戦いとかで重宝したよ

ジンジャー千里眼は本当にただの噂なだけだろうな

ラスボス戦はなんだかんだで長丁場になるからエリアヒール持ち必須だな。
範囲攻撃もあるから後列がまとめて落ちる。

ラスボスは自軍の火力が高いとエンドレアンブレス撃つことすらせんな、横移動しかしねえ

これ新君主プレイとかキャラメイク要素はあるんですか?

ハード12時間でクリアだった
それぞれの国で何周もプレイするゲームなんだろうけどちょっと短いと感じちゃったなぁ

ゲーム自体は凄く楽しめたから余計に

>>144
まだクリア前だけど徹頭徹尾、一族の美しき血ガーシン様万歳しか言ってねーし

史書全部埋まるまでやれ

開始直後の編成でレア個体ガチャやってるんだけど
確率めっちゃ低いのね

1回目の引きでは絶対出ずに
出るのは何故か最後

レア引き確率を上げる方法って何かある?

ルド様煽りまくってといて今日はこのくらいにしておこうはダサすぎません?

171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-0UQa [106.161.125.108])2020/06/28(日) 23:33:55.54ID:qOmL/DFYa
>>151
近年の業界はDLCが攻略本を出版後に発売したりするし紙媒体はゴミになるからねぇ

>>153
マジか最近は攻略本出ないのか
なら各探索クエストのレア3武器防具ぐらいはどこで何が出るかまとめとく方が良いんだろうな
ある程度固定だろこれ

>>154
俺も最初勘違いしてたんだが
トレハンでも期待値4にならない場所色々あるんよ
平原系列とか湿地系列とか

>>123
クエスト地域追加ってマジか
一周目のデータをロードしてやっても大丈夫かな?
LV30の統魔500って聞いてビビってるんだけど3キャラひたすら鍛えていれば行けるよね

育成のセオリーってある?
現状クエストでどんどん騎士が仕官してきて持て余し気味
絞って問題なさそうなら好みのルドとエマとアーチャーのお姉さん中心に育てたいんだが手広く育ててないと詰むポイントとかあるんだろうか

>>174
ない
手広く育てるメリットは戦場広げられることだけで、基本はエースユニットで敵国切り取ってくだけで大丈夫
部隊たくさんつくってもモンスター上限にひっかかるしね…

在野のおっぱいアーチャーお姉ちゃんすこ

>>175
サンクス育成はその方針で進めてみる
序盤なので取り敢えず国境少なくなるよう頑張る
初心者だから背伸びせずノーザリオから始めればよかった…

ルシファーないんか…エリアヒール要員としてはちょっと柔らかすぎるんだよなあ。
メテオリリスに随分差をつけられたな。

固めて進行してると敵の範囲魔法結構痛くない?
今のところ誰もやられてないけどどう対処するのがいいのあれ

マジックダウンかけると目に見えてダメージ減るよ

クエでリッチとかも拾ってくるんだな
育成で作ろうとおもてたが必要なくなった

遂に買ってしまいました
来週届くの楽しみ
ロマンキャラとかロマンモンスターとかロマン育成ありますか?

183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 00:04:20.76ID:meGUXsxs0
>>173
地域解放したデータをクリアさせれば大丈夫だと思う
500とはいっても500フルで編成してくるわけじゃないしエース部隊鍛えまくれば何とかなる
リザロ5体いる海地形とドラゴン従えてくるロイヤルガード編成は難しかったけどロイヤルガード編成は回復役いないからチャームをかけてやると楽になった覚えがある

敵味方無差別の自分の周り範囲攻撃がなかなか上手く使えないな
コツある?
単純に孤立させると殺される

185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 00:08:11.86ID:meGUXsxs0
>>182
ロマンキャラはSTR120超えでAGI30代のギニー
ロマンモンスターはエリートで鍛えたミスリルゴーレムやアイテムCC勢
育成はその気になればいくらでも盛れる仕様となっております

>>184
今作はHP低くて簡単に死ぬから無差別範囲技なんて存在しなかったことにしてる

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 00:11:29.12ID:meGUXsxs0
>>184
プロテック、ブレイブソングをかけて他の味方ユニットを1マス離れさせて前線に出す
リアクトで位置取りからぶっぱなし→味方を集合
ぶっぱなした後も囲まれているならレンジャーのクイックドロウで救出 等々

188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-nEXt [126.71.125.101])2020/06/29(月) 00:12:11.65ID:ixnOuhRY0
攻略本の士官条件のページをアップしてくれるロレンツォはいませんか?

>>179
誰もやられてないならそれでいいと思う
他に攻撃力の高い敵や射程が長くて集中攻撃してきそうな敵がいないかだけ注意してるわ

このゲー厶でどの娘が1番お気に入り?
因みにサイメリスちゃん推し

191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 00:15:08.63ID:meGUXsxs0
>>190
お宝お宝♪が可愛いシルヴィちゃん
萌えるキャラはウミマル

>>188
part4だか5にある

ps版って今からやってもおもしろいもの?

中高年なら抵抗ないグラとストーリー、オマージュだけど
若い人にも面白いものなのかは分からない

195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-nEXt [126.71.125.101])2020/06/29(月) 00:30:46.60ID:ixnOuhRY0
>>192 本当だ、史書の追憶→イベントで仕官条件わかるのね。ありがとうロレンツォ

>>194
若い人向けと考えるとシナリオの薄さとクラスの少なさが気になるな
メテオ持ちシャドウマスターとか厨ニ心をくすぐるキャラ作れたら良かったのに

>>184
バフかけてリアクトかけて突撃させてドカンしてる

ルドがCPU同士の戦いで結構な戦力差なのに
総大将だけやられて敗北している事が多いな

ひょっとして前スレの即堕ち4コマみたいにCPU戦でも単騎特攻してるの?
ザイ派って怖い

>>179
エリアヒール使いとかフェニックス真ん中においといて食らう前提で進軍すれば

一度セーブデータ消してまっさらな状態で追憶ページ書き写したわw

>>184
殺されるようなキャラでやらない
ある程度避ける、耐えられるキャラで範囲分味方と離して会敵したときに一発入れる感じ
まぁシームルグのソニックロアくらいしか使わなかったけど

ルドは最序盤だけなら老害クレーマーに絡まれる女子2人を颯爽と助ける正統派ヒーロー

峡谷はスナイパーなのか

204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/29(月) 00:51:04.11ID:Up5FvsTD0
ノーザリアeasyを27時間ほどで一周目クリアした。ミレルバをnormalで始めたら敵騎士が単騎で突撃してこないし、大半の戦力削っても退却しない。6カ国回すだけならeasyでいいや

205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f509-1TtA [220.209.156.227])2020/06/29(月) 00:53:00.35ID:8aq17mjO0
体験版やって気に入って
宝塚記念で勝ったから買おうと思うんだけど
限定版て内容充実してますか?
そうでもないならDL買う

は?ピックちんちん着いてるじゃんなにこれ

DL版は経験値アップのアクセがついてるって?
むしろ必須レベル?

さあて2周目はゆりゆり忍者軍団でやるぞー

>>207
30%なんて誤差やで
タイムアタックするなら別だけどレベル換算したら序盤がすこし楽になる程度

ノーマルだけど防衛戦やったことないんだが、もう2勢力滅亡で統一になるんだけど
クエストやって防衛力0の時だけしか襲ってこねぇ

あとミランダだけど31拠点あるけどクラスチェンジまだ起きないわ
781年 20節/24節

ノーザリオで一通りクリア完了。最終メンバーはルビーノ、グラドス、イエナだった。
グラドスは範囲さえ補正してやればラスボス戦でも問題なく通用するな。

>>185
d
届いたら初見シノビノーマルでやってみたい

>>209
そかありがと
じゃあ売れるパッケージ版にするかー

switchないし前作をvitaでやろうかな

デラ恐ろし過ぎるわなんつう強さだ3周目にして初めて拠点とられた
相手騎士一人でも戦力上なら普通に攻めてくるのな

ラスボス前におまけ戦闘クエストみたいなのが4つ出てきたけど
これってクリアする意味あるのかな

すまない、ちょっと調べたんだが分からないんで教えて下さい。

AmazonのDLC『ステータスアップ 秘薬セット』を入力したいんだけど
どこで入力すればいいの?

eshopに入れるとこあるでしょ

220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-PKxn [60.110.203.11])2020/06/29(月) 02:32:14.60ID:CWxRFhWl0
前作で猛威をふるったミッシングリンク使いまくってのレベル1最上級ゴーレム作りたい
HPが999超えるw

221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-PKxn [60.110.203.11])2020/06/29(月) 02:33:36.06ID:CWxRFhWl0
>>208
シノビというより、エルフ混ざったアマゾネスだよな

>>219

ありがとうございました、解決しました。

それにしても分かり難い気がする。

223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d12-wmfw [58.95.142.68])2020/06/29(月) 02:39:46.40ID:VOv4E0UY0
Amazonの特典コード相当問い合わせというか苦情がいったんだろうな
謝罪と詳しい登録方法記載されたメールが後から来た

マナ2740で維持費が2700のギリギリ軍になってしまった

戦闘時、ZLで色分け表示出来るのね
もっと早く気付きたかったー

アウグステスの右とアレハンドロの右の在野の条件って何ですか?

ルドとかいう奴攻撃力おかしくないか
歩いてきて殴られてLv24のステラが550食らって死んだぞ

ルドとギニーは歩く災害

ルドはなんかいっつもパワードかける僧侶と一緒にいるのがまたヤバい

>>217
普通はクエストで超レアな最上位クラスチェンジ用アイテムがすぐ手に入るよ!

視認性は、普段からへクスの白線消しといて、特に確認したいときに□ボタンZLボタン併用すると
だいぶすっきりしてみやすい

今回は範囲魔法かなり弱い印象
計算式変わったのか、ジェノ2連しても全然削れないしメテオもたいした火力出ない
前は物理と同じでINT+術威力-相手のINTとかじゃなかった?
だからディバインレイで230ダメージ出せる相手ならジェノフロスト340ダメージぐらい出せるから強かった

今作の計算式見ると術威力がベースになっててINT差で乗算掛ける方式っぽいんだよな

編集途中で送信ミスった
フォールバーグ230ならジェノフロスト130ね

今回は乗算だから、前作と同じステだと108くらいか?
術は属性も弱いから無条件で軽減されやすいし、実際は102とかまで減るかも
体感2割以上ダメージ減ってるとなるとやっぱ弱く感じるのも妥当なのかなと

逆に単体魔法は乗算だから火力結構でる
前はエクサブラスト()だったけど今回はすげーダメージだわ
エルザのエクサブラストでグレムリンが300以上食らって即死したし

攻略本に計算式載ってるけど物理の計算式に比べて明らかにクソ弱いよ

私の王子とか言っちゃうイエナ様可愛すぎだろ
後谷間出すのはけしからん

やっぱ範囲魔法弱いよな?
前作が範囲魔法ゲーだったのも、ステータス高くなると本来の魔法威力を大きく超過したダメージが上乗せされたからだろうし
元のダメージが90と190では、同じ40の上乗せでもだいぶ意味が変わってくる

今回は設定された魔法威力を基準としてステータスで微増微減する感じ
威力90ならそれを大きく超えるダメージは出しにくいし、威力200なら最低限その程度のダメージは保証されつつステータスで上回った分は割合で強化されるから中々良いダメージになる
仮に30%上乗せされるなら前者は118だけど後者は260だし

これって一度クリアして他勢力でやる場合はまた全部最初からなの?

あと物理は計算式的にも前作より優遇されてそう
エルザとかLv21しかないのに通常攻撃ですらティムが200近く食らってつえーなってなったわ

239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-PKxn [60.110.203.11])2020/06/29(月) 06:44:32.23ID:CWxRFhWl0
シノビの猫を20まで上げて、単独森で特攻配置してヘクス作り、後ろからケンタで狙撃マジでつえーなw

ルド怖すぎるんだけどどう対象するのが正解なんだ
うまいことナイト殴ってくれれば致命傷で済むけどそれ以外に行ったら即死じゃん

>>240
グールちゃんを差し出せ

>>241
グールちゃんを殴りに来てくれません…

243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/29(月) 07:16:34.89ID:Up5FvsTD0
色の補正で大ダメージくらってると思うんだけど、有利な色増し増しでいったら

奇跡リリスのint、通常より3割くらい高いんだな。この差はでかいわ。

こんだけマナ余るならモンスターをレア個体だらけにするのも現実的だな

前スレでサンダーブレスでエラー発生の報告あったけどこっちでも起きた
ちと気を付けた方がいいかも?

クリア直前のやり込みの敵って、ディメンジョン戦法とか、ケンタウロスとかでクリアできますか?

>>242
一緒に他もついていってない?
もしくは闇ついてないキャラにプロテクトかけてそいつだけ殴られる位置に出すとか

他の国全て滅ぼしたら追加クエスト出てきたけどやる価値ある?

今の周回だけなら無視していこうと思うけど

☆1でモンスターの上級クラスチェンジアイテム それ4つともクリアすると
☆2でリバイブストーン3個 それ4つともクリアするとまた出てくるんだろうけど
そこまではまだいってないな

あー早くヤリたい

バイブ石拾った事ないな
あれ他国の肢体も使えるの?
自国だけならたいして死なないから意味ないんだよな
敵国の死体も記録出来るなら強モンスター奪うのに使えるけど

ルド本人に攻め込まれてモンスターをガスガス殺されてトラウマでござる

鎧着込んだグラドス辺りをオーラ使いつつ投げ込めばルドは楽そうだな
ダメージ200以下まで抑えられそう

パッケージ版買って途中まで進めたけどDL特典のアイテム欲しくなってきた・・・。
誰かDL版買いなおした人居る?

>>255
DL版だけどそんなに特典有り難くないぞ
攻略本にしとけばよかったわ

個人的に楽しめてるからdlc出してほしいな

>>249
>>123
みたいよ。
俺も一度無視してEDみた後に改めてやりこみ分を消化中

>>256
そう?じゃあこのまま進めるかなー。

260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad4e-c0lz [114.150.78.15])2020/06/29(月) 08:53:12.62ID:HXsvxMTi0
ルドにデラが700くらった
サンダードラゴンを奪われた

残り1国が亡ぼせないので、3国に増えたらルドのいない方をいじめ殺している

これからどうすれば

チャレンジモードの情報はまだ無いか
そこまで行ってる人はまだ少ないかな?

序盤越えたら草刈なのはこのゲームの宿命だな、一度主力を倒してしまうと敵国は騎士はともかくモンスターはゴミみたいなのばかりになるな
ベリーハードでも実装して月が経過するごとに敵だけ経過月の半分を足した初期レベルで召喚するとかあってもいいかも

後半疲弊したグスタファ軍は悲惨だった
攻め込んだら武将3人とモンスター1匹

264名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-V+IW [49.98.137.244])2020/06/29(月) 09:09:06.97ID:IikHWEm8d
昨日の夜9時くらいから初めて12時に寝ようと思ってたのに寝たの3時だったわ
7時起きで辛い

【悲報】デーモンやユニコーンの武器"ホーフ"がマジで分からない
ググっても分からない模様

>>265
そのまま蹄の英語

これ敵泥の確率きついな
黄色がなかなかでない

>>263
グスタファは後一か所に押し込んだらノーザリオが武将3人とモンスター3匹の所を落として滅亡したわ

268名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.38.254])2020/06/29(月) 09:41:34.30ID:jWBoEEk7a
>>247
ステージが狭かったり出撃地点がバラバラだったりするからディメンジョン戦法は運が良くないと厳しい
ケンタウロスは強いけどしっかりした壁がいないとハイケンだけ部隊だと虐殺される
ウィッチ相手なら位置次第でワンチャンあるが

高難度求める奴はチャレンジモードやれって言ってるでしょ

270名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.38.254])2020/06/29(月) 09:44:26.47ID:jWBoEEk7a
ちなみにやり込みの☆3はラスボスよりも質が悪い性能しているからやりごたえあって楽しいよ

271名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp11-zlpi [126.182.40.45])2020/06/29(月) 09:44:55.11ID:awsH86xGp
ステラは何処から攻めるのが良いんだろうね。

評判は上々っぽい?ね
だからって売れるジャンルじゃないんだけど新規にこのジャンルに結構取りこめてたらいいな

今回が新規でイージーでやってるけど
途中まで陣地を広げて対応が複雑になりすぎて頭がこんがらがってくる
結局島に引きこもってレベル上げとアイテム探索
何も考えずにこればっかやってる
モンスターの移動が面倒なのとモンスター装備いらないかな

まだ1回目の途中なので手探り状態だが
男性力タイプはファイターが使いやすいな
一人だけLv20ブラックナイトになった、一撃がでかく固い
女性力タイプは何なればいいのかイマイチわからない
ハンター系が弓で射程が長いので転職しようかな
スッペクが魅力なのはアサシン

>>274
そこまで試したわけじゃないけど、個人的にはハンター強いと思ってるわ
範囲攻撃もいいし、比較的多い森得意ってのが移動力的にも悪くない感じ
戦局を変えるほどじゃないけど、計算できる強さ

276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/29(月) 10:26:03.06ID:Up5FvsTD0
エクセリオンみたいな名前のラスボスはバハムート、リザキン、スナイパー、エリアヒール使える人、とにかく足が早いか射程が長いのが役に立ったが魔法は撃つ暇なかった

ラスボスの名前ちゃんと覚えてるやついない説

ルド強すぎるのでエレメンタル作りまくって
必中チクチク攻撃でなんとか。
あれに強ユニットや騎士ぶつけるの怖すぎる。

モンスターの数100は少ないよなあ
戦略的にどうこうというより敵の残していったやつであぶれるから
解放するのがめんどくさい
せめて200とか255欲しかった

ダウンロードランキング、13位まで上がってる!
結構売れているのでは。

280名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラT SD49-ZFwT [146.160.11.190])2020/06/29(月) 10:34:51.16ID:reQvle+bD
でも終盤戦は今更下級モンスター捕獲してもしゃあないから
無抵抗な奴を殴って経験値稼ぎするけどな

>>276
コナン君でいいのでは?

282名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラT SD49-ZFwT [146.160.11.190])2020/06/29(月) 10:36:15.28ID:reQvle+bD
弓はつよいけどルーン騎士にそれをさせるのは勿体無いって感じ

ただルーンでもないとケンタじゃ火力がな
特効持ってても割合乗算だしダメージ出ない

284名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラT SD49-ZFwT [146.160.11.190])2020/06/29(月) 10:38:02.18ID:reQvle+bD
モンスターの移動はそこまで面倒じゃないとおもってるけど
後半戦、クエストにおいて
アイテム調達係からモンスター外して修練組に組み替える作業がめんどい

敵国の主力に攻め入る時はモンスター減らして撤退を繰り返したほうがいいのかな

>>279
新作なんてまず載るんじゃね
ないからね別に他に

ウチはハンターだらけだな
クレリックも少々

チャレンジモードって移動制限あったりする??…ないか
バトルでいろんなキャラの掛け合いが見たいな。

>>283
ただこのゲームああ半手たりないって事が良くあるからその最後の押しにケンタの弓はほんま助かる

今のところパラディン、ロイヤルガードが強いと思ってる
圧倒的な硬さで安心して前に出せて2へクス以内に騎士が来たら高威力魔法・技でHPごっそり削る

>>200
今さらかもしれないが、別ユーザー作ってブリガン始めれば、セーブ無し状態で見れたかも・・・?

>>285
モンスター減らすのは大事だろうな
維持マイナスが本当に微々たるものだから残して兵糧攻めが取れない

>>268
サンクス。
あとはデバフや麻痺やチャームとか駆使してみるか。

とにかくレアリティセットボーナスが強力すぎるな
星1であろうとこれ達成しただけどどのクラスの職であれ1クラス上の職相当の強さになる感じ

ラストの選択肢、片方難易度高いわ
コナン敵にした時より数倍難しくてクリアできん
というより味方になった途端役立たずになる災厄マジ災厄

295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/29(月) 10:47:07.13ID:Uy16KuU80
リッチて作った人いる?コストがそれまでのグールに比べて跳ね上がってるので、もし良ければ使用感を教えて欲しい

>>288
1周目ケンタたくさん使って2周目少なくしたらやっぱケンタ強かったんだなと思ったわ

今更だけど
クエってアイテムと仕官って同時達成する?

まだ1週しかしてないけど、今回は騎士の職業はどれでも強いと思うわ
他の職経由せずに魔法やスキルが少なくても、硬かったり強かったり嫌らしかったりと、十分な使い道があった

ところで、トレパンのトレジャーサーチしまくった人居る?
自分はまだ10回くらいしかやってないんだけど、☆3装備か丸薬秘薬しか拾って来てない
ゴミ装備しか拾わないと思ってたけど、実は優秀なんじゃ

>>295
その戦闘で死んだモンスターをその戦闘だけ生き返して使える魔法とベノムが撃てる
できる頃には消化試合入ってるから前者はほとんど使わないなあベノム撃つかベノム撃つならデーモンでよくねみたいな感じ

>>286
まあそうかな…と思いつつ、
ツタヤランキングは6位!
思ったよりも売れているような。

>>296
ZOCがある以上何をどうしたって接敵できる数は少なくなるからねえ
強弱関係なしに後ろからチクチク係がいないと遊兵だらけになりがちだし

そういう意味で馬鹿にしてたゴブリン系強かったな
移動後不可とはいえおまけ効果ありの間接攻撃がMP消費無しで撃てるとか

>>301
花も地味に便利だった
モンスターと武将のバランス凄くいいと思う

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/29(月) 10:56:32.66ID:Up5FvsTD0
リッチまでなっても能力値が60・20・60くらいだからHPドレインで撃たれ強いけども

>>295
消費なしで遠距離攻撃できてネクロ使って死んだモンスター使役できるのは強い
ただネクロはまず一回しか使えないしグールより若干しぶといけど過信できない耐久力ではある
グールとは別物と考えて運用した方がいい
使うと面白いけど必須というほどではないけどな

ノーザリオに攻められまくって防衛はできてるけどモンスターがどんどんショボくなってるCOMグスタファ軍だけどジルニトラさんだけはいつまでも健在だわ

>>291
サンキュー
無難に減らしていくかな
今の周回ではグスタファが順調に勢力広げてるな

リッチのネクロリバースは幻影の戦場で活躍できそうな気がするけど
敵モンスター倒して復活させることに手数使うよりも
騎士の撃破に特化した編成にした方が強そう
リッチ使ったことないけどデータ見た感じ、似たようなユニットなら遠距離火力あるフェニックス使いたい

しかしもう少し他国で争ってくれてもいいんだけどな

飛べるジルニトラってだけでもう

ゴブは使い捨てる感じで使うと便利
進化してもすぐ死ぬけどたまに入る毒と麻痺はありがたかった

ゴーレムなんかはハッキリと防衛向きとわかるんだが
ドラゴンなんかがどうにも中途半端な感じするな
防衛としてはコストが重いし
侵略目的には足が遅く進軍についていけないと

たまたま敵AIが引きこもり放棄してガンガン攻めてきてくれると
ドラゴンも開戦にまにあって大活躍してくれるんだが基本レアパターン

左側から順に判定するからかクエストの期待度最高だと装備ばかり拾ってきてドーピングアイテムが出にくくなるわ

体験版がちょっとかったるい&地味過ぎて途中で投げてしまった
前作未プレイで、昔のFEとかオウガとか国盗り系とか好きなら、楽しめるかな

リッチ使ってみたけど、やっぱコストがな……
前衛では柔らかくてヒールのお世話になるし、後衛ではあまり出番ない

ネクロリバースも1〜2発しか打てない…とか考えると使いづらい感じ
グール時代が長すぎてパラがビミョーってのもあるかもだけど
もう少しコスト低ければまぁ。

ゴブリンは意外と死ななかった
役割が防衛などで後ろからチクチクだから
まあ死にやすいのはエレメント系
最前線にでてマップ兵器ドーンだから的になりやすいし
そもそも敵AIってまず真っ先にエレメント叩きに来る気がする

>>313
大戦略系列のSLG好きならまず楽しめるはず
ただFEやオウガ系のSRPGよりはグッとSLG寄りで
ストーリーもそれに伴い薄めになってるので
SRPGの骨太ストーリーを期待すると肩透かしくらうかも

>>307
リッチは成長速度がはええんだ
あと魔法キャラではなく技の威力が高い殴りユニットだからアレ

フェニックスはそもそも殴り弱い低燃費範囲回復用だし
リッチと競う相手はシムールグ

リザードくんが最終二回行動できるようになるの強くて好き

319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/29(月) 11:15:03.07ID:Uy16KuU80
リッチにするよりかはグール、レヴナントで餌や肉壁させる方が良さそうだねコスト低いから魔力の低い騎士にも数を配置できるし

盾にはグール、ゴブは使い捨てで使うけど意外とマンドレイクが好き
(前作よりコスト上がったよね…?)
コスト-10の装備付けると使いやすさup

321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d12-wmfw [58.95.142.68])2020/06/29(月) 11:15:28.32ID:VOv4E0UY0
>>311
ドラゴンはせめてクラスチェンジで移動+1欲しかったな
今作は空も飛ばないし鈍足のままですごい使いにくい

リッチのネクロで便利というかよくやってたのはエレメント系の蘇生
狙われやすいし耐久紙なのに前でるからすぐ死ぬけどそれを見越して運用する感じ
幻影の戦場でもそれで撹乱していた
まあ普通に高い火力持った騎士とモンスターでいいじゃんと言われるとその通りだが

物理のダメージ計算ってどんな感じ?
防御力ってどれぐらい軽減するのか教えてほしい

いろいろ試して結局ハイケンタウロスに行き着くわ
レベル1でもそこそこ戦えてレベル10になれば完成
低コスト・高移動力・長射程・森の地形効果高い・ラスボス戦で使いやすい
このゲームのシステムに愛されすぎてる
コスト70くらいでもまだ強いぞこいつ

補助魔法があるんだからそれで補えばいいやん

ドラゴン使うくらいならシーサーペントを使えよ(海賊脳)
道の移動力はドラゴンより高いんだぞ、たまに水場があれば超強いんだぞ
レベルちょっと上がればブレス3発だぞ3発!

とかやってたら、クリア後に追憶の仲間にしたモンスターを見てたら、素のドラゴンが解放されてなくて吹いた
他国から奪った白ドラゴンと赤ドラゴンは載ってたんだが・・・

移動力がある奴が育って火力が伴ってくるとかなり使いやすい犬とかバハムートとか

集中攻撃が重要なゲームだと思って犬やエレメンタルといった集中攻撃得意なモンスターも使ってみたけど
結局ハイケンタウロスなんだよなー
犬は前衛の枚数増やしたり包囲性能が高かったり部隊のバランス次第では十分ガチ編成に採用されると思うけど

倍率高い技持ってるのはLV上がって装備が整ってくるとまた評価が変わる
どこで何が拾えるかを理解する必要があるけれども

このゲーム
水は少ないのにあるマップでは嫌がらせか!って位にドカンとあるからな
ドラゴノサウルス1匹の為だけにゲッター3を強化するようなもの
んで水マップを攻める機会が少ない海賊連中こそ逆に水ユニットいらないんじゃないか?と

331名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.36.250])2020/06/29(月) 11:28:50.59ID:kY/MTKxda
リッチは幻影☆3でかなり使える
騎士の部隊にリッチが三人いてそいつらを倒してネクロリバースすれば最大でネクロリバースを6回使えるから主力がやられても挽回できる

でも右下の月型っぽい島々も、いうほど海戦にならないというか
ヒュドラの進化アイテム拾ったら使うぐらいで
バハムートは強いねー。コウアトル時代が辛いけど

>>323
攻撃力と技威力足したのを防御力で軽減して属性倍率が入る
アルテリオス計算式だな

言われるほど水場少ないわけじゃないよ
事前に戦場確認出来るんだから確認しとけ

移動力は装備で2とか3とか補えるからさ

ドラゴン系は前作みたいにファフニールとかになれたらなぁ
でも飛行になるとワイバーンと被るか

やばい土日全部潰れて今起きた・・・
とんでもない時間泥棒ゲーだ
さて、続きやるか

338名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-IYXd [106.180.36.250])2020/06/29(月) 11:34:54.44ID:kY/MTKxda
育成ガチると属性盛る重要性がわかってくる
相手よりも属性が多いだけで不利じゃなければダメージを大きく軽減できたり与えるダメージを増やせる
属性少ないとINT200超えのカーズでも150ダメージに抑えられたし

計算式は攻略本に載ってるんだが、転載すると怒る人がいるからな

属性倍率がどれくらいなのかが説明ではわかんないからなあ

序盤、中盤〜終盤、幻影の戦場やり込みでユニット評価少し変わってきそうだな

なんで物理は攻撃力で、魔法はINTなんだろ
この辺は攻略本無しじゃ分からんのか

ウミマルとトビーの会話可愛くてワロタ
戦闘前会話多くて良いなぁ
色々なメンバー出撃させたいけど楽さに負けてスタメンばっか使っちゃう

>>333
ありがとう

そういや杖で攻撃力は上がるけどINT上がらない奴は何の意味があるんだろ
杖装備の前衛キャラなんていたっけ?

ぇ、リッチ

攻撃力高い杖はシンとグール系向きだな

>>339
怒るんじゃなくて今だとガチ犯罪やぞ
10年くら前のユルい時期と一緒に考えてると5ちゃんの書き込みごときで捕まるアホ
にクラスチェンジ出来る
ゴミ通とかみたいなもう時代的に要らない業種のは転載してもまあグレーだけど
昔ならエリートな銀行員ですら要らない時代

状態異常の確率上げる魔法とかないの?
しょうがないことだけどこっち使っても全然かからないのに相手が使うと麻痺とかなるのホントキツい

>>316
有難う
しかしコンシューマじゃあんまりないタイプのゲームっぽいね

>>348
代わりにこっちは完全に防ぐアクセ装備できるから

>>348
マジックダウン掛ければ上がるような

あぁでもアレは魔法限定か・・・
しかもディメンションの確率上がっただけだ、勘違いした

353名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9d12-wmfw [58.95.142.68])2020/06/29(月) 12:05:22.33ID:VOv4E0UY0NIKU
>>348
INTと魔法耐性が成功率に関係するぽいから相手のINT下げたりマジックダウン使えば
多少は成功率上がるんじゃね?
ただクラス補正なる隠しパラメータがあるらしく一部クラスは状態異常効きづらいんだろう

マンドレイクは前作の感覚だと肉壁イメージだけど、実際使えば分かるがあれは森のドラゴン枠
シノビ国でバジリスクの希少個体が拾えるがLv16とかでも遠隔攻撃でタリアに230ダメージとか与えてて草生えたわ

海のドラゴン枠にはサーペントがいるけど全く使ってないな…
マンドレイクは森適正だから実際の運用だと移動力も問題ないし、地形補正のお陰で命中率高いし、コストも安くてHPも高いとかなり優良物件
ぶっちゃけドラゴン系列より強い

今作だとバハムートが微妙だな
火力がガタ落ちしてるからドラゴン系というより犬系な感じ
タイプとステータス盛った代わりにコスト増えました的な

どの国でやり込みデータ作るかキャラや性能の好みが分散されてて迷う

356名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0H13-wmfw [103.90.165.153])2020/06/29(月) 12:12:06.33ID:T2MCSGDSHNIKU
限定版の攻略本はデータだけで攻略本とは言えない気がするんだが
ちゃんとした攻略本はでないのかな

ヴァイキング強いと思うんだけど人気あんまなさそうね
アデューとギニーにリアクト掛ける爽快感は格別

やっぱハイケンタウロスが強いかなあ。
攻撃力よりも移動後3マスが強い

>>354
バハムートは命中、回避込みでの強さだと思う

>>357
前スレで強いとか怖いって言われてたよ
ぶっちゃけ全部怖いし強いんじゃないのって気がしてきた

ミレルバは実際に相手すると火力でガンガン押してくる連中だった

>>345
リッチ君って物理なんだ…

>>358
スナイパーと一緒に暗殺部隊作ってるわ
森から飛び足して敵魔法使い撃ち抜くの楽しい

>>362
プロフィールには強力な黒属性魔法を習得ってあるけど
カーズは無くてベノムと死者をゾンビ化させる魔法だけ

グスタファの後半参戦キャラも職性能はソードマスターだが武器は杖で防具はローブだぞ
★3の杖が攻撃力25ぐらいあって、何故かローブも攻撃力8ぐらいあるからLv20にして既に攻撃力179
成長傾向もSTRとAGIがカンストしてるからマジで最強キャラなんじゃねーかな

グスタファは中盤以降参入するキャラが多いんだけども
欲しいのは序盤を乗り切る頭数なんだよな

367名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM0b-PKxn [133.67.112.201])2020/06/29(月) 12:37:28.66ID:KQooDpsmMNIKU
通常盤買って、はまったのもあって攻略本付きのものをAmazonで買ったんですが
通常盤のカセット継続で、Amazonの特典使うことはできますか?

今作ほんとに研ぎ澄まされたバランスの良さだと思う
範囲とか前作で強すぎたものは産廃にならない程度に下方修正、単体攻撃系とか死んでたものは上手い具合に上方修正
最高ですわ

みんな良いなあ
こっちはkonozamaって今夜ようやく遊べる予定

前作はキャラゲーの度合いが強すぎて使えるキャラと使い物にならないキャラの
格差があったけど今回はだいぶマシになってるね。統魔力の平均値を底上げして
初期値200前後の騎士を増やしたのは英断だと思う。

チャレンジは目標未達成でもゲームオーバーにならずに
ノースコアで継続&難易度変更可能にして欲しかった

本編での敵騎士勧誘が出来ないだけに
初期にメンバー選べる仕様は唯一無二なのに
俺のようなまったり勢にあの作りはつらい

トルバドールも何気に使い勝手が良くて重用してる
移動後リアクト3発撃てるしMP譲渡と着弾点指定型範囲魔法とか素晴らしい
つまりパトリシアさんは至高

グスタファは序盤はローザリオを叩いておけばいいからそんなに人手に困らなくないか?
いらない土地を切り捨てる勇気が必要だけど。
常に人手不足なのに中盤さらに離脱するルド様を見習ってほしい

シノビには火力馬鹿がいなくて…ミレルバには強い回復専がいなくて…
レズ叔母とマーメイドさんを交換すれば互いに丁度良いバランスになるな
でもその火力偏重っぷりが個性あって良い
奪ったユニコーンで走り出せ

シノビはシドがステータス高くて使ってて気持ちいい
チャレンジモードの結論ガチメンバーに入るか分からないけど
キャラ気に入ってて高性能だから使う

範囲魔法が若干弱体化して物理攻撃の威力が上がったおかげでスナイパーのサウザンドアローがヤバい性能してる
装備品で盛ったら2連射は可能だし
ジェノサンダー型の範囲指定だしで当てやすい
射程4技での騎士狙撃もこなせるしスナイパー優秀だと思うわ

>>371
分かるわ
士官も含めランダム性は楽しいからss無しでやりたい

エレメンタルの名前って天体からとられてるのな
トラピストワンだとかオウムアムアだとか

敵武将を仕留めて短期クリアするスタイルだから経験値が足りないわ
Lv20のモンスターはクエストで拾ってきた最上位ゴーレムだけ、最上位はさすがに強いな
あとドラゴンの最上位アイテムを1つ拾ってきた
レアモンスターに使えばよかった失敗だわ、こいつも強い

ゴーレムの星3武器すごくいいな命中20%アップで当てやすくなる

ルビーノが戯曲好きだから連れてるドラゴンの名前がローエングリンなのか

限定攻略本は造形がゲーム雑誌に付いてくる有用な小冊子的でノスタルジーを感じる
キャラ画像に何か台詞言わせたい

ZOC付きのゲームでリーダーが先陣切ってきたら雑魚から潰して経験値をってのはまあ無理だよな
形成不利となるやさっさとケツまくって逃げ出すし

ギースの対策ってみなさんどうしてますか?

緑てんこ盛りのソードマスターでバイキング相手にしたら400ダメージとかくらってた

ここで言うのもなんだけど
ヨドコムPC限定でswitch本体抽選やってるね
ここ2年ヨドコムで買ったことがある人限定っぽいけど

自分でも引くくらいやってて草
木金有休とって良かった
28日も5時間くらいやってると思うんだが反映されてないな
https://i.imgur.com/vO7hN6Z.jpg

ソドマスは回避装備揃えて神速の構えしたらルド様の必殺技が平地でも命中率30%くらいになった

389名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/29(月) 13:32:03.55ID:Uy16KuU80NIKU
>>372
バード系列見た目は地味だけど移動後にデバフと確定で毒、沈黙やサンダーで遠距離とかもあるから便利、シノビの回避率高い獣人も毒殺で勝てたし

390名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sab9-IYXd [106.180.33.201])2020/06/29(月) 13:36:03.05ID:9gKf7k1aaNIKU
>>348
物理での追加付与ならクリティカル率上昇装備をさせると良い
レアリティが高いけど

全体的にアッパー調整されてる中で性能据え置きか弱体化されてるモンスターはやっぱり軒並み厳しいな
リッチ、セラフ、ハイケンタウロス辺りはやっぱ厳しい
リリスは弱体化されたけど、ディメンジョンが相対的に強くなったから産廃のアークデーモン時代から今回は普通に使えるな
むしろ2体編成してても前みたいに邪魔にならない

・・・・・難易度EASYだから仕方ないかもしれないが、
ティム先生、帝都決戦で単騎特攻かまして我が軍勢の集中砲火であえなく轟沈
その際ジルニトラさんが逃げ遅れあそばされました
ティム先生の今後の活躍にご期待ください
ジルニトラさんはルビーの部隊で元気ですよ

>>392
ハードでも君主は突貫してくる事多いよルドとかステラとか

呂布かよ

バランス凄くいい
めちゃ面白い
発売日からこの5日間の充実感ぱないわ

>>387
ルド本当に頭おかしいくらい強いな
基礎ステもそうだし属性数が正義過ぎる

ごめん変な安価つけてしまった

ルドは初見ビビるぐらい強いのにCCするとさらにやばくなる
でもモンスター置いてけぼりにして突貫してくるから別な意味でもビビる

>>383
石化させよ、石化
逃げられなくなるから

バランスはかなり良くなったな
やっぱ範囲魔法がガンだったんだなって
スパロボもマップ兵器強いやつはつまらんしな

防御属性緑持ってたら、青の攻撃が軽減されるの?緑の攻撃が軽減されるの?どっちも?

>>401
青の攻撃が軽減される
同色は玉の個数が勝ってる方に有利に補正がかかる

シノビやってると侵略時近くに森あるともう勝ちってなるよな。元々回避高い上に回避命中+20はデカイ。

アンクルトビー可愛い
しかし森の中で出会うと殺意湧く

>>403
そういうの聞くと
早くそっちでやり始めたくなってたまらん。

ハイケンタロスはブリガンダイン初めての自分としてはマジ使いやすい あとバハムートもコスト高いけど好き 逆に低コストが扱いムズい…すぐ死んでしまうから犬ばっかりつかってる

範囲魔法は敵を殲滅させるパターンの時はダメージ比率効率良いし弱体化されててもまだめちゃくちゃ有能だわ
ホーリーワードとか使いまくるよ俺

クラスチェンジしたエルザも怖い

単体攻撃魔法は結構使ってるな
回避や防御の高い敵が増えたから必中かつ防御無視は頼りになる
エルザは面白いデザインだなと思ったわ

統一後のマップBGMが震えるぐらい格好良すぎる
サントラが真剣に欲しい

>>398
ルドとか火力型君主が突撃思考なのは救済なのかな
あんな強性能のユニットに堅実な進軍されては損害大きくてたまらん

ホーリーワードのMP消費が重いのが難しい…削り殺せるのは強いんだけどアークエンジェルにヒーラーの役割持たせてると撃ちづらい

>>409
射程2高威力魔法を持つ前衛ユニットはこのゲームの最強候補と思ってるわ

敵のAIはこちらを消耗させる事に特化してる印象
相手のターンで殺せるユニットいると全力出してくる
逆に相手にターン渡しても平気な時は慎重な感じ

シノビで始めて全方位に喧嘩売る形になったゃって詰んでる感ぱない

>>411
タリアちゃんはMP特化だから気楽に使えるな

>>414
シノビは最初こそ隣接地が2点しかない公式推奨ではあるけど
一旦そこから攻めに転じたら
侵略すればするほど要所防御が雪だるま式に増えていく感じ

ネクロはレベル30がホイホイ出てくる☆2や☆3の裏ステージでは使えないかな

ハーロウかけてギニー特攻繰り返してたら10節ちょいでレベルカンストして使い辛くなった(太陽あり)。カンストしてても対シノビで命中20%もでない。

419名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM91-JYNR [36.11.224.141])2020/06/29(月) 15:41:10.84ID:f598qYEuMNIKU
面白いんだけど何の装備持ってるのか・誰が装備できるのかって非常にわかり辛くないこれ
あと適当に押してたらどこまで塗りつぶしたか分かる全体マップ出てきた気がするんだけど再度表示しようとしたらやり方が全然分からない…

420名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/29(月) 15:41:48.92ID:Up5FvsTD0NIKU
80%でも避けられてクリティカルの反撃くらうから高威力魔法とハーロウしか信用できない

421名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM91-JYNR [36.11.224.141])2020/06/29(月) 15:42:52.18ID:f598qYEuMNIKU
グレムリンクソ弱かと思ったけど二回行動が破格の強さだな

つーかもうシノビ以外でやりたくない。前々スレで誰か言ってたけど、森しかない根拠地攻め込むのストレス溜まりそう。

初プレイノーザリオでシノビ責める時はハイケンタウロス軍団と隠れ蓑装備して地形適正森に変更したナイト使えば楽だったよ

424名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW e303-WOmx [115.177.89.152])2020/06/29(月) 15:46:17.39ID:5JcHDzBJ0NIKU
ノーマルでやってたら全く敵が攻めこんでこないなシミュレーション経験者ならハード推奨

ストーリー的におすすめの国教えて下さい

敵地に使い捨てモンスターと攻め込んで、敵の強モンスター殺して即撤退が有効そう

427名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエT SD49-ZFwT [146.160.11.190])2020/06/29(月) 15:53:17.53ID:reQvle+bDNIKU
>>419
右スティックの上下でマップの縮尺を変える
一番縮小させれば全体マップに切り替わる

幻影3やってるけど初手で相手が埋もれた財宝取って草生えた

シノビはマザーだけクソ強いけど他はろくな騎士いないし、君主も弱いから楽じゃね?
おあつらえ向きにシノビ攻略用の希少バジリスクも1体いるから確実に確保して、戦力に不安があれば何体かいるマンイーターも召し上げていけばどうとでもなる

あとこのゲームの基本だけどグレムリンは1部隊に必ず1匹編成すること
これで大概の敵はどうとでもなる

430名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエT SD49-ZFwT [146.160.11.190])2020/06/29(月) 16:05:33.22ID:reQvle+bDNIKU
捨てモンス一匹拠点に引き篭もる敵軍に殴りこませて
攻撃スイッチオンにするって手もあるのか
それで相手の攻め気でてこちらの布陣に突っ込んで来て貰えるだろうか

ノーザリオだとシノビの領地は硬い花の合間から刺してくるケンタウロスがしんどくて最後になるまで攻め込めなかった

一周目クリア!
コナン偉そうだから倒しちゃったw
最後エルザと赤ドラ・シームルグの3体だけだった、危うかったー
うまい人はもっと効率よく倒せるのだろうか…

敵に回した時の印象
ノーザリオ…グラドス硬すぎる
シノビ…トビー死ね
サリージア…ルドまる子怖すぎる
ミレルバ…ギニーちゃんワンパンやめて
グスタファ…ティムと人形強い
ガイムール…エルザちゃん怖い

クエスト報酬の剣とか鎧のアイコンを
マップで拠点に合わせただけで簡易的に表示して欲しいな
杖と帽子が手に入るクエスト場所どこだっけ…って探すのがいちいちクエスト画面を開いて閉じてして大変

森シノビはZOCで鎖状態なら当たるからやわらかくて死ぬ

>>430
それで釣り出しできたよ

ルドは毎回生贄いるな…ひきつけてしまえば袋叩きで終わるんだけどうっかり殴られたときがやばい
総大将なのに突っ込んでくるし…呂布か?

ところで追憶の名鑑でホーリードラゴンが仲間にしたのに表示されないんだけどみんなちゃんと表示されてる?
パクったモンスターだとダメとかないよね?

439名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2318-5gIw [61.126.138.229])2020/06/29(月) 16:50:18.11ID:NVnI3Gg90NIKU
クエストで兜アイコン光ってるのに何度派遣しても在野拾えないのは何故?

敵に合わせて色つき武器防具付け替えて移動力と回避力と地形関係なしのバハムートがやっぱ使いやすいかな。ちょっと攻撃力足らないけど

>>439
実はモンスター連れて行ったほうが成功率上がるというデマ

442名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0516-R3qQ [126.57.220.65])2020/06/29(月) 16:59:59.03ID:VJ547DUs0NIKU
>>438
俺は捕獲したバハムートが登録されてないからパクったやつはダメ

443名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2318-5gIw [61.126.138.229])2020/06/29(月) 17:00:03.70ID:NVnI3Gg90NIKU
>>441
デマかよ!そもそも確率なのかよ!

モンスターのみんなの評価がバラバラで面白いな
俺はドラゴンとセラフが一線級だわ

騎士は死なないからむしろ突っ込むのが正解
モンスターはいなくなるんやぞ守れよ

446名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエT SD49-ZFwT [146.160.11.190])2020/06/29(月) 17:10:54.94ID:reQvle+bDNIKU
これハードだと攻め込む前に入念な準備が必要そうだな
当然一軍といえる戦力は1〜2部隊に限定されそうだから
それで期間足りるもんなんだろうか
進軍ルートから補給ルートまで決めうちした
詰め将棋になりそう

バハムートは前作のような絶望感は無くなったな
相変わらずヒュドラは耐久ありで火力も出るが

>>446
初回ミネルバでリセマラせずに22節で終わり。今回は戦力差で攻めの優先度が決まるから、守らなくてもいい拠点を作るように攻め続けたら1年前後で終わる印象。

>>446
二国を滅ぼすまでは1部隊、そこから2部隊運用にしたけど1年以上余ったよ
結構グダったところもあってそれぐらいだから時間はそんなに厳しくないと思う

ルビーノ王子のお供がフロストドラゴンなので
幼馴染の嫁にフレイムドラゴンをお供でつけたが二体とも移動遅くて壁にならねえ
敵から奪った鰻の方が護衛として活躍しとる

ドラゴン壁にならんってよくわからん歩調を合わせないん?なんなら最初の数ターン全部オート進軍してるが
12ターン消費とかまず無いから別に行軍を急ぐ必要もないしドラゴンめっちゃ強いけどな今作も

主力2隊はドラゴン、デーモンとか高火力足おそで
1隊遊撃で早いの編成してるな

危険範囲の外にいる分には大人しいからゆっくり行けばいいんだよな
ぶつかって5Tもかかるとかないし

あーん!ルド様が死んだ!

エンシェントドラゴンとかクソ強いぞ250前後のブレス5人にぶち当てる

エンシェントドラゴンにも赤以外の属性ください

グスタファの人形の人ビジュアルとクラス全く合ってなくて笑う

ドラゴン、ケンタ、ペガサス(ハーロウ)、グレムリン
辺りをよく使います

>>446
準備時間を与えると敵が強くなるから兎に角攻めまくる方が楽
というか難易度の違いはほとんど敵の強化速度だから

何だかんだ前衛最強はバハムートだと思うなぁ
再移動のおかげでラスボス戦も捗る
ドラゴンは移動力落とされてるしコスト重すぎで費用対効果的に微妙

戦闘でレベル上げ意識するなら敵の配下のモンスターを倒してから相手のリーダーを倒したほうがいい?

グレムリンは魔導の劇薬の使用対象筆頭かも

>>457
腕を見てみな

ヒュドラのタイダルウェイブだかストームだかは決まると癖になる
エンドラのブレスは位置取り気を付けてリアクト2連射するとほぼ消し炭にできる
バハムートは1部隊2匹運用すると包囲完成させやすいので便利でブレスとロアもたまに刺さることがある
攻撃部隊の前衛はこんな感じだな
守備部隊は安い硬いコスト軽いのアイアンゴーレムが鉄板すぎる

ギガースも最強武器に再移動付いてるからいいものだ
HP回復鎧も着られるし

ギガースは攻撃が当たらんし軟らかいしでどんどん他と入れ替えたなぁ
得意地形変化アクセつければまた違うんかね

マナの奇跡、装備品、ステータス上昇アイテムのおかげでどのモンスターでも強力にできるのいいね

468名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 18:01:24.39ID:meGUXsxs0NIKU
モンスターは人や国によってかなり評価分かれると思うよ
グスタファの時は全く必要としなかったフェニックスがミレルバでは鬼の活躍をしている

このゲームストーリー性あるの?

リッチやっぱり使いづらいな
ネクロ移動後でも使えるくらいでよかったんじゃ

ノーザリオはなんかルビーノ本人よりも父親の方が偉大すぎる…
だいたいこいつが全部やってくれてる

アンデッドだから仕方ないけどディバインレイとかホーリーワード持ちは各国いくらでもいるのがな
壁なのに安心して出せないんよグール系
死んでもいいならよく釣れるから優秀やが

>>468
ワイは最初に攻めたミレルバ用に鍛えたシーサーペント5体が最後まで主戦力だった
けっこう水場あるし、陸上でもアクアブレス強いしね

主力の枠が埋まった後で余ったコストにぶっこんだクラスチェンジ後のゴブリンが割と便利だった

475名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/29(月) 18:25:42.33ID:Uy16KuU80NIKU
死んでもいいが低コストで気楽にできるのがグールの良いところだよな、最低レベルでも1.2発は耐えてくれるから時間稼ぎにもなるし

複数回会話あるパターンもあるのか
ティムとステラ

首都落としたら勢力滅亡?それとも残りの都市に遷都って感じ?
戦線広げると騎士の数が足りなくてきつい

宗教上の理由で女キャラしか使えないのですが、
このゲームでも女キャラ縛り成り立ちますか?

フェニックスはヒーラー薄く出来るし、本人も耐久力と魔法での遠隔火力があってかなり便利
前作でも強かったのに今回更に強化されてるからな
グレムリンとフェニックスは訓練で量産して防衛部隊に大量配備してる

リッチは前作でかなり強かったから弱体化されてるのが響いてるな
とはいえ、ガチで使うなら奇跡個体をミッシングリンクで一段進化させてLv30でリッチにすればかなり強力なユニットになると思う
微妙感あるのってリッチにすると最大HPと成長率下がるせいだし

480名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 18:43:08.40ID:meGUXsxs0NIKU
ティムはステラのことそんなに悪く思っていないのが何か好き

481名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW fdb7-PKxn [160.237.75.4])2020/06/29(月) 18:46:23.15ID:W75bpSPH0NIKU
>>477
拠点ゼロにならない限り滅亡しなかった
どんなに遠い拠点同士でも移動が一節で済むのは簡単でいいような現実的でないような
ガイムールがマナサリージアに囲まれながらもぽつんと離小島のような一拠点を維持している戦況も見たけど、敵国に四方を包囲されてる拠点からどうやって人と物を行き来させていたのだろうか

幻影の☆2がギリギリの戦いすぎて☆3が怖すぎる

ドラゴンは使わんかな、ワイバーン派

>>478
成り立つ

https://imgur.com/W9kcFtM.jpg
ようやく介護用が出来たがもう少し装備整えたいところ

486名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW fdb7-PKxn [160.237.75.4])2020/06/29(月) 18:51:24.74ID:W75bpSPH0NIKU
>>480
タリアにもそこまで酷くはなかったような
対照的にノーザリオ、ガイムールには辛辣だったが恨みがあるんだから仕方ないね

487名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 18:59:17.46ID:meGUXsxs0NIKU
>>486
タリアとは一族の長を背負う者として思うところあるんだろうね シノビ一族がシノビ国を作ったことを評価していたし
ステラはミレルバがブリガンダインや理念を理由に侵略を正当化しないから強く当たらないのかな
ミレルバに滞在していた時期があったからというのも理由がもしれないが

>>481
そうかー
さっさと首都落とせば安全ってわけでもないんだな
防衛戦力整えるか守りやすいところまで一気に攻めるか悩ましい

489名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 23bc-x+MM [219.103.175.6])2020/06/29(月) 19:01:05.89ID:n05Xxdn/0NIKU
初プレイでファイアーエンブレムやタクティクス系を想像してやるとまじですぐ詰むね

490名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sab9-rdDh [106.180.4.58])2020/06/29(月) 19:03:40.25ID:YdoKCxjIaNIKU
サソリ転生とか言われてたゴブリンが意外と使えて生存率も高くて驚いたわ

今回はほんと騎士が強いよなぁ
前作のソードマスターなんてちょっと硬いだけのサラマンダーだったけど、今作は強すぎてシビれるわ
なにこのおっさんとか思ってたのに、単騎で敵の騎士を瞬殺してくるからイケメンに思えてくる

>>481
道繋がってない拠点には移動できないんじゃなかったっけ?

ところでシノビってグラドスやウミマルみたいな各国の状況報告してくれるイベントない?

ステラは滅ぼしても楽しそうなのが良いよね
他の勢力は天職不可避とか失踪とかで申し訳ない気持ちになる
ルドなんか没落しすぎで笑える

攻められてると盗られた地域の奥に再配置をしないといけないからか
攻め込んでる敵国に対しては防備は適当でも意外と反撃食らわないよね

495名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW fdb7-PKxn [160.237.75.4])2020/06/29(月) 19:09:45.23ID:W75bpSPH0NIKU
>>492
そうだっけ
NPCのやる事なのでちゃんとチェックしてなかった
よく見ておけばよかった

>>488
首都マスは+30/+30の城マスだけじゃなくて、その周りに城壁で+20/+20マスが結構あるから
落とせる時に落とさないと後々面倒かもしれん

>>495
飛び地は移動できないよ
やろうとしたら道が繋がってないから移動できませんって言われる

首都のマップは攻めるの面倒なもの多いから最後の1拠点にするのは避けてる

だから例えばルドカインギリアムが揃ってる拠点を避けて
別の拠点を落として分断するとかも出来るよ。
相手の主力が不在の間に他を草刈り場に出来る。

☆3装備ボーナスがやけくそで草
武器の属性がーとか言い出したら時間足りないが気になるよな
カットラスどこー?

>>478
戦闘に使うのが女だけってなら余裕

男しか水上の探索クエに適性がある職が無いから
クエすら全く使わないと一部のアイテムが取りにくくはなる

502名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM91-JYNR [36.11.224.141])2020/06/29(月) 19:39:25.81ID:f598qYEuMNIKU
>>427
遅レスだけどサンクス
帰宅したら試すぜ
グスタファ潰したけどティムベタ褒めだな

>>501
女神転生シリーズもみんな女縛りでプレイしてきました

当然女キャラしか使いません
出来ればモンスターも女(メス)で縛っていきたいです

>>497
通常では飛び地の移動はできないけど、相手の領地を分断して1地点だけの飛び地になった方に攻めこんで落とすと、落ち延びた騎士がどうにかして離れた自国に戻ってるね。
ティムを追い詰めて撃ち取ったと思ってたら、離れた拠点に逃げられてアレッてなった。

RPGみたいな探索や育成で時間のかかるゲーム避けてたけど
SRPG好きだったからこれ気になってる
戦闘時間はそれなりに長いですか?

超長い

507名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0ba6-H7K1 [121.3.231.90])2020/06/29(月) 19:52:35.23ID:Ie/8x6490NIKU
>>503
ウィザードリィ系のゲームをやると
作るキャラ全員が女性の名前なんやろ?

モンスター♀縛りは3種かぁ水場あればやれそう

幻影☆3クリアした人はどんな感じでクリアした?

モンスター♀縛りはさすがに厳しいな
グレムリンを女の子だと思い込めるならわりと簡単にクリア出来るとは思うが

511名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd43-PKxn [49.98.52.137])2020/06/29(月) 20:00:29.25ID:5qP6S46bdNIKU
カインクソ野郎って思ってたけどエマとの戦場での会話聞いてかっけぇぇってなった。
一方、ノーザリオに攻められてのないのに攻めた時のエルザさんのセリフぐう畜すぎる。

512名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/29(月) 20:01:55.06ID:c2KPUdj60NIKU
無機物系は性別なさそうだから実質メス!
モンスターなんて性別明記されてないし実質メス!
男なんてちんちんついてるだけで実質メス!

メス縛りなんて余裕よ

素顔が美女と思えばゴーレムもいけるな

>>506
マジかー
体験版あるみたいだから一応やってみる
ありがとう

訓練クエストでレベル20まで育てたキャラを送り出す喜び

516名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 20:04:57.87ID:meGUXsxs0NIKU
>>509
ボスが到達する前に騎士部隊を排除
この時にリッチをある程度処理しておく
ボスが到達したら壁役に範囲技撃たせてボスにディメンジョンをかけてその間に犬を排除
排除したリッチをネクロリバースしてそのリッチに更に犬をネクロリバースさせて包囲の駒を作ってボスが再び到達したら囲んでタコ殴り
ボスに行動させる時はMPは240が最大になるように調整すると仕留めきれない場合に次に繋げたり逃げるための時間も稼げる

イージーが楽勝だったからってイキってシノビハードで始めたら
途中から攻め込まれまくってクッソ苦戦したけどなんとか期限ギリギリで統一できそうあー楽しい

>>512
リザードマンやマンドレイクは男って明言されてるからダメ

519名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8b4e-JYNR [153.160.31.87])2020/06/29(月) 20:15:11.69ID:32IHAmOp0NIKU
ドラゴン何だかんだ安定感あると思うんだけどね
ゴーレムさん殴ると避けられ殴り返されジリ貧になる真の肉壁だし…

520名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 8b4e-JYNR [153.160.31.87])2020/06/29(月) 20:17:39.30ID:32IHAmOp0NIKU
というか山に陣取れることがほとんどできないゴーレム

モンスター♀縛りは、こいつは♀だと思い込むことで貫徹可能だな

522名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM91-JYNR [36.11.224.141])2020/06/29(月) 20:21:58.36ID:f598qYEuMNIKU
これ防衛に放置騎士置いとくより
とりあえず攻め込んで撤退した方がコスパ良くない?
何かペナルティあったっけ

相手が育つ

相手全員に経験値をプレゼントしてるんじゃない?

皆さんレス有難うございます
wikiがまだないようなのでどんなメスモンスターが居るのか分からないのですが、
とりあえずおっぱいが付いてるデーモンちゃんくらいしかわかりません
他にメスモンスターいますか?

移動後のユニットって防衛戦は参戦できる?


終盤にリバスト大量に手に入るけどその頃には戦力固まってるし道中死ぬモンスターは結局弱いモンスターだし保有枠ないしで一回も使わなかった
序盤にこそほしいのに

>>443
確率だよ
イージーだと成功率あがる
ノーマルとハードは普通

>>527
ありがとうござます!
エンジェルたんにデーモンちゃんにマーメイドちゃん!
十分イケそうな気がします!

531名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/29(月) 20:29:07.32ID:Uy16KuU80NIKU
男性版デーモンも見てみたかったが結局おっぱいが正義か、、、

マーメイドギニー火力強すぎるそりゃ各地に愛人囲えますわ

試しにチャレンジモードやってみたらルドのとこにグラドスとハザロフいてそっとじしましたよ

2周目開始時に気づいたけど
経験値30%アップの指輪ってDL特典だったのか
普段そういうの見ずに買っちゃうから分からなかった
てか地味にタンブラーほしかったわ…

>>516
ありがとう
ディメンション&リッチかー
気まぐれで育てたリッチがまさか役に立つとは
とても参考になった

チャレンジモードまだやってないけど
味方にしたいキャラ選ぶよりも敵にしたくないキャラ選んだ方が楽になる気がする

チャレンジだとレベル1でネクロリバースを覚えてるマティアスが気になる。

538名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 20:52:35.41ID:meGUXsxs0NIKU
>>526
できる
移動後にできないのは攻撃のみ

やり込みの星3クリアした
上のリッチ&ディメンション戦法の人とは大分構成も違うけど長文になるんで省略
共通してるのは一番の大物の前に敵の下っ端騎士2名を迅速に処理しておく事だったのでリアクトが結構役に立った
そしてクリア報酬のアイテムの性能に笑った

マティアスさん、単なる在野騎士にしておくには惜しい濃さと設定

>>538
ありがとー
やったー

イージーだけの仕様かもしれんけど一国ほろぼすまで攻め込んでこなかったな
全員クエスト出して戦力0にしてても

海賊ノーマル神殺してクリアしたー
もうちょいシナリオテキスト多ければなーとは思うけど、まぁまぁ面白かったわ
あとクエスト受けるUIもっとなんとかならんかったのか・・・

イージーだけでおま

ハードは戦力0にしたら次のターンには敵領地になっとるよ

ラスボス前に21節〜24節限定で在野アイコン光るんだけど全く出現しない…
誰か出した人おる?
特殊な条件でもあるのかと思ったんだけど誰でも光るんだよなぁ
条件つきならアネモネみたいに満たしてる騎士しか光らないと思ってるんだが…

ダリアンとケイトを守りに置いといたのに、ルドの親征くらったぞー
イージーなのに!序盤から!

セレナにマナストーン持たせといたら離脱時に消えて復帰時に返ってこなかったわ
あと3つあるし別にいいっちゃいいけど
世界観的に大事なアイテムだろうにどこやったんだよw

ウィッチをマスターした後にミンストレルになったら
☆3装備に再移動可能のリュートがあるせいで
リアクトもらう→ジェノサンダー→再移動で位置調整→メテオ→再移動で後ろに下がる
みたいなことが出来るようになって楽しい
範囲魔法弱くなったけど爽快感があるわ

領土空にするのは結構やるな

┏━ 敵国2 ━━ 敵国3 ━━
自国(騎士3) ┫ ┃
┗━ 敵国1

ここから敵国1に進軍して、

┏━ 敵国2 ━━ 敵国3 ━━
自国(騎士0) ┫ ┃
┗━ 自国(騎士3)

この状態で敵国2に攻め込むと、敵国2から騎士0の自国へ確実に侵攻されるのを『総戦闘力が上回ったので〜』が表示されて敵の侵攻潰して攻め込める
結果的に防衛部隊用意しなくても侵攻部隊だけでガンガン磨り潰していけるんだよな
グスタファからのノーザリオとか終始予備防衛要らずになる

コナン気に食わないけどコナンに味方して石像しばき倒す方が
グッドエンドっぽいのね…
正直どっちも倒したかったけど両方相手にできる気がしない

レア個体ってデフォルトのステだけでなく
レベルアップ時のステ伸びも良い?

>>550
すげえな
策士だな

イージーだけどクエストに人員割いてたら手薄な拠点攻められたな
騎士が二人しか居なかったせいだろうか
攻められた事ないって言ってる人も居るし、何が違うんだろ
時の運か?

>>551
コナンしばく→訓練場でレベリングして像しばくでいいぞ。
1ルートでちゃんと両方のエンディング回収しとけ

総戦闘力優先ルールは、A>Bとして、AとBがお互いに攻め込んだ時に適用するのではなくて
AがBに攻め込むと、BがCに攻めようがDに攻めようがBの進軍全てをキャンセルできる、って意味なわけね

話変わるけどすでに何度か言われてるように、クエストは実行したそのターンに敵に実行拠点を奪われても有効だから
敗北後撤退先の拠点の接敵数が1になる立地なら防衛3人クエスト行かせりゃいいよな
次のターンは拠点取り戻して、その次のターンは3人クエスト行かせて奪わせて…と繰り返せば
戦力3人のまま防衛もクエストもできる、と

>>555
書き方が悪かった、ごめん
最初に石像しばいて次にロードし直してコナンしばいたんだけど
どっちも理不尽だから同時にまとめて叩き潰したかったってこと
君主オールスターズならできなくは無さそう

ハードでも戦力0の所取られない場合もあるよね
ミレルバでティムのバハムートパクりに行ったとき維持できそうにないから拠点放棄してたけどどこも攻めて来なかったよ

ちょっと待ってくれ整理したい
これもうストーリー終わりそうだけど、他の5つの国もやるな?
んで
この統一後の幻影もだな
んでチャレンジモードも控えてるってか
どんだけ遊べんだよ
チャレンジモードにハマったら正月来ちまう

ハイケンタ部隊構成したけど強すぎてアカンわこれ
指揮官が紙装甲だとゴリ押しで抜ける

めっちゃ油断して一人騎士落ちた時はロードしそうになったが、真面目にやったらそれ以外の損害0で勝てたぜ
ノーロードの誓い今回は守れそう

各ストーリー薄いし周回要素も薄いよ
難易度もハードまでだし今後追加もないし
キャラは3D汎用だし個性である固有パッシブもほぼなし
誰も言わないようにしてるけど2周目くらいで飽きるよ

確かに非戦で取られて勝って取り返しては
経験値差的にも美味しいはずだよな
戦闘の経験も出しボーナスの+200もこっちだけ

次の週で2番手部隊は敵地前でクエスト連打をやってみよう

体験版とか特にやんないで初めてやるんだけど難易度ってノーマルが無難?ある程度難しいほうがいいんだけど

ルド自分で使ってるとそこまで強い感じしないな
どれだけ没落するのか楽しみだ

>>564
イージーは初心者でも簡単らしいからノーマルでいいんじゃない

指揮官が紙装甲ならリアクト掛けてファイターで殴れば一瞬で退場するので…
HP700くらいまではスナック菓子感覚で磨り潰せる

>>562
それが中々飽きないんだよなあこのゲーム
多分たまにまたやりたくなるし

そんな一気に長時間やる体力集中力があるのが羨ましいわ

永遠の業火がまったく見つからない……

定期的に最強データ作りたくなるからな
各国の最強データはもちろんだが今回はチャレンジモードでお気に入りを寄せ集めた最強データも作れるし、また20年の付き合いが始まるぞ

572名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/29(月) 23:03:10.38ID:meGUXsxs0NIKU
20年経つ前にまた新作が出るのが望ましい

アプデでチャレンジモードを前作経験者向けに鬼畜難易度にしてくれればそれだけでいいって感じ

ハードグスタファでクリアしたけどこれクリアだけなら特にクエストやる必要無いな

敵国滅ぼす度に敵のLvが上がるらしいからモンスターや騎士のLv縛れば簡単に鬼畜難易度に出来るぞ良かったな

ある程度はクエストやって人集めないと
多面作戦とかがつらくならんかね

中盤以降になると6方面作戦とかやるの楽しい

どの国にも初期で12人くらいいるからそれで十分、むしろクエストに回してる余裕なんか無い

579名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 23d7-wMgy [27.140.165.251])2020/06/29(月) 23:15:48.18ID:mPJNATLB0NIKU
クリアした方、統一後のラスボス前の準備期間でレベル20以上のキャラのレベル上げどうしてます?修練場ではキツイですよね?

>>578
むしろ無駄に人員パンパンでクエストすら回せないなら拠点減らしてクエストに回すかなあ
拠点も基本二人で守る

>>579
あからさまにこいつでレベル上げてくださいっての統一したらあるじゃん

582sage (ニククエW a5fb-pTfK [110.1.109.66])2020/06/29(月) 23:19:36.61ID:X8fD3Ia/0NIKU
召喚禁止、クエスト禁止、敵国情報閲覧禁止
3部隊でモンスター重複禁止、最上級クラス禁止
特定条件のキャラ以外禁止…色々縛りできそう

実際初期キャラフル稼働のせいで在野騎士全然登録されてないんだよなぁ、チャレやる前に回収しなければ

584名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 23d7-wMgy [27.140.165.251])2020/06/29(月) 23:21:24.84ID:mPJNATLB0NIKU
>>581
なるほど、幻影ですね。四つしかないからどうしようかなって思ってたんですけど、その感じですと何度も出てくるんですね

>>573
ハイスコア目指せば嫌でも鬼畜難易度になるでしょ

先ほどアドバイス頂いた者ですが無事に幻影3クリアできました
ディメンションは失敗したけどごり押せた
四週目はしんぞあーる!!やるかな

今回、いわゆる防衛要員の微妙な騎士もそれなりに強いから敵の主力を
殴り倒しながら進軍すれば案外反撃されないし何とかなっていくんだよな。
だからクエストほっといてガンガン進軍しても割と勝てる。

>>563
ただ注意点は、周囲の全ての隣接拠点より総戦闘力が上回ってることを確認してからクエストに突っ込まないと
次のターンに元拠点を取り返そうとしても総戦闘力ルールで潰されてしまう可能性があるってことだな

統魔力がだいたい平均化されてるし、そもそも騎士の戦闘能力がクソ高いから統魔力の差なんて簡単にひっくり返せるしな
仮にLv10で統魔力300あるキャラでもLv20で統魔力150程度のキャラのが戦場では強かったりするし

590名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 65b0-IZ2D [14.11.11.97])2020/06/29(月) 23:46:59.37ID:9UFZHZ160NIKU
正直、なんとか自分に言い聞かせて面白いと思い込もうとしてるけど、テンポも悪いしつまらない。
やっぱり前作の思い出補正がないと厳しいかも

591名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 25d7-3+hg [116.64.101.231])2020/06/29(月) 23:49:29.83ID:4PK6jZac0NIKU
>>582
今2週目終盤だけど一週目中盤以降ずっと拾ったモンスターだけでやりくりしてて
意識して縛ってるわけではないんだけど実質召喚縛り状態だは

>>587
何気にこのゲーム
2軍防衛メンバー自軍VS準主力侵攻敵軍
のバトルが一番面白いまである
腕の見せ所というか無事撃退できた時はテンションあがる
これで使う予定のない2軍キャラが主力侵攻軍にまで育ったりするのがイイ

敵のレベル20台のトドメをさせばレベルは跳ね上がるし
20になって最上級クラスになればそれだけで弱くはないもんな

侵攻して、ルド様のお気に入りのモンスターを
一体づつ減らして退却するの楽しい

ルドまる子とかウザーラとかのネーミングセンスはどうにかならなかったのか

595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 00:21:07.24ID:tjkvd7L80
>>586
おめー
グスタファの幻影3には特定のキャラに戦闘前セリフあるから回収を忘れずに

キャラいっぱいおるのにイベントでしゃべるのは固定6人くらいでさみしいなあ
使ってるうちに固有の外伝とかで個人のシナリオ進むと嬉しいんだが、初期からいるけど出撃させてないせいでどういうキャラなのかわからないまま統一までいったキャラおるわ
職が一緒だというほど差を感じないしレベル以外で固有パッシブや技を覚えてくれると

597名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-xasG [49.98.151.204])2020/06/30(火) 00:29:45.00ID:pbvG2aQ3d
まだラスボスに勝てない
下手だけど楽しい
割引率で楽天で買ったのは失敗かも…

素直にamazonか
DL版にすればよかった

特典目当てで
後からDL版買っても
セーブデータ共通じゃないから
やり直しになるんだよね?

ルビーノとタリアはもう少し尖った何かが欲しかった

ノーザリオの後にグスタファで二週目やってるけど、グスタファの
初期戦力が充実してるって設定に嘘はないんだな。モンスターの質が高いわ。

>>594
マルコはイタリア語圏の普通の名前だ
マナ・サリージアは宗教政治のゴタゴタからいってイタリアモチーフだから自然な名前だ
ウザーラはロシア語圏の人名だ
ガイ・ムールは共和国だしちょっと狂ってるしソ連モチーフ入ってるんだろう

高速モードに気づいてない背信者とかいたから、テンポ悪いって言ってる奴はその手合いだろって感じがするわ

タリアは部隊の継戦能力大幅に上げるから十分強い

節が過ぎると共に、キャラの年齢も増えてるんだな。
サイメリスがおばちゃんになってるのに、プロフィールでは絶世の美女のままとは

>>601
ただ高速化への導線がなってないとは思う
設定にもおいとけよ、と
あと戦闘ごとに高速化押すのがめんどい

ハードでもきっついの序盤だけであとは消化だったなあ
次はモンスターの召喚縛るか

統魔の秘薬(+10)使って統魔400にした場合の
モンスター構成をずっと考えてるんだけど

エンシェントドラゴン125
ナイトメア55
ペガサス55
ハイケンタルロス50
グレムリン40
ミスリルゴーレム75

でジャスト400

ミスリルゴーレムoutでオススメの構成、何かありませんかね?

導線も何も画面上に表示されてるしな
押したことないボタン押すの怖いって、壊れそうで新しい機能なんか使えない!って言ってる客の爺さん婆さんを連想する
あとYボタン押すと部隊表示やHPバーが消える訳だが、これもYボタン押してると気づかずバグだバグだってその都度ロードしてる配信者もいた

なんか、グスタファってこれノルガルドの皮を被ったイスカリオなんじゃ…

そんな…俺はイスカリオだと思ってミレルバで始めたのに

609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4534-pPzt [222.146.166.248])2020/06/30(火) 01:26:03.38ID:WHH6h0e40
1周目クリアしたんだが魔法職のうまい使い方がいまいちわからなかったな・・・
攻めてると置いてかれて追いついてもすぐには魔法撃てなくて打つ前に前衛が相手を倒して戦線が上がっちゃって魔法の範囲外に〜ってなるから何もできないイメージしかなかった
防衛用って事なのかね?ルビーノのフロストとかフェニックスのフレイムみたいなある程度前に出るユニットが持ってる魔法は使い勝手良かったんだが
あとガス欠が早いのもなあ、正直弓でいいなってなっちゃった。上手な使い方あるんかね

>>609
壁の常に後ろに置くように進軍すればいくらでも使える
てかこのスレ見てるとバラバラに進軍してるの多いのか?

611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4534-pPzt [222.146.166.248])2020/06/30(火) 01:32:58.01ID:WHH6h0e40
>>610
釣り行動しにくい?っぽかったから自分から攻めることが多かったんだけど
そうなると魔法職が魔法撃てるようになる前に前衛が片づけちゃうことが多いのよね
魔法職に合わせて進軍遅くする必要もそんな無かったしメリットを感じられなかったな

前衛が先行し過ぎな気がする。
後衛と陣組んで一緒に押しあがればいいんじゃね。

今回ってハードでないと開放されないものってある?

魔法の射程はそれぞれあと1だけでも射程があがったら使いやすかったんだけどなあ
それだと強すぎるという判断なんだろうけど

今作魔法職が物理職に比べて不遇っぽいから使いにくいなら無理に使う必要もなさそう
ただMP多いキャラのトルバドールは便利だと思う

いや魔法は前作までがぶっ壊れだっただけで今作も普通に強いぞ
ただ移動前にしか使えないから上手く運用するにはコツが必要で、
>>609みたいに初めてだと使い方がよくわからないって感想はその通りだと思う

>>597
パケ版もセーブデータはSwitch本体に保存されるからDL版と共通だと思う

MP無消費で射程4でそこそこ威力あり状態異常まで付いてくるバシリスクえげつないな

ダメージ計算式はまだ知らないが
弓は硬い敵にはあまり通らないが
魔法はある程度均等に通ってる印象

敵に先手取らす感じで陣形組んでジワジワ近づけば十分使える

easyクリアしてから全員でゴブレットマークのクエスト回しまくってるけど(勿論得意の場所で)、レベル関係なくクラスアップできるアイテムが全然落ちない…
もしかして道具袋マーク?それともクエスト派遣以外の入手法?

命中率低めに設定されてるのと反撃が痛いのとで
必中のし魔法は頼れるっちゃ頼れるんだよね
囲んでハイケンタさんでだいたい片がつくんだけど

>>619
聖杯のマークで間違いないが確率はかなり低い
クエストによって落ちるクラスチェンジアイテムは決まってるっぽいので気をつけてな

対エルザは属性の関係でハイケンタウロスの攻撃が効きにくく受け流しも持ってるのもあって
セイレーンのフロストが役に立ったわ
騎士が3へクス単体攻撃魔法を使うのはバリューの低い行動かもしれないけど
セイレーンやグレムリンのコストならなかなかいい行動だと思う

幻影☆3のクリア報酬凄いな
ホントよく考えてるわ

624名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa81-CzJ4 [182.251.247.35])2020/06/30(火) 02:14:31.81ID:YupQ/Vqqa
ファイター系とエンチャントレス系を両立出来る特殊キャラとか存在しないの?
前線にいながら魔法ブッぱしたいんだけど
今はアンちゃんが継承ロイヤルガードで頑張ってるけど

>>595
ありがとう
収集要素は気にせずにとりあえず楽しむことを優先してる
前作も十何周かしてるから今作もそれぐらいやるだろうし
そんなにやってるのにディメンション全然使ってないというあたり頭固い

バトルフィールドにピン刺して目印にしたり指定した敵単体のみ常に移動や攻撃範囲示すことできる?

627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/30(火) 02:17:45.51ID:NL2mjauU0
このスレでルド様ヤバイといわれてまだ出会った事が無かったんだが実況動画を見てビビった。一撃でウィザードを撃破とか危険過ぎる

>>624
探せば何人かいそうだが
簡単なのは在野のバールじゃないかな
全能力が高いので何させても良い

>>624
低レベルキャラで魔法剣士作るといい
便利だから毎回作るわ

>>622
マナサリージア限定だけどヴェータ
統魔力、MP、AGIが高く、それ以外も平均くらいはある

631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/30(火) 02:30:29.08ID:q5yNbFiz0
戦場で倒されるとみんなして遺言みたいなセリフ残してくくせに2節後には元気に戦場駆け回ってるのアホくさくなるから何とかならんのか

632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d73-ZANo [202.143.218.200])2020/06/30(火) 02:32:30.70ID:oqTm9ssg0
>>624
シノビ族ならアンよりもうってつけの騎士がいるじゃないか

シャルロッテだ!

>>631
どう改善したらいいと思う?
ゲームバランスとしては面白いと思ってるわ

>>542
イージーでやってるけどクエスト出して戦力0にしたら攻め込んで来たよ
戦力上回ってたら攻め込んでこないけど

>>631
全員ルド様みたいな捨て台詞なら解決だな!

オート解禁したら別ゲーになったけどこれはこれで楽しい。
自分で操作してる時はケンタウルスでチクチクやってたけど
オートだと結局は耐久と攻撃力が高いモンスと戦士職が
前進しまくってバンバン雑魚を掃除していって
魔法はほとんど使わなかった

消化試合的な戦はどんどんオート使って良いと思った
要注意対象が敵にいない限りはボロクソに負ける事も無いよね

638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/30(火) 02:49:00.75ID:q5yNbFiz0
>>633
そらもうセリフの差し替えしかないでしょ
騎士もモンスターと同じようにロストするならあのセリフもわかるがそうなったらバランスも何もあったもんじゃないし

マナが余ってるからロストしても補充したらいいしな
次の周回で俺もオート使ってみる

今日から始めたけどこれ面白いけど難しいね
適当に召喚したレベル1モンスターじゃほぼ役に立たないw
こっちは弱いモンスターが大体2体ぐらい死んで敵のモンスター2、3体と敵の騎士倒して相手撤退みたいな感じになっちゃう
一回だけ敵の騎士が気絶したからみんなで取り囲んでボコボコにしたことあるけどw
というか一戦が結構長いからすごい時間になってしまった

そういえばまともな攻略サイト内のスレ遡ればいい情報あるけど、やっぱどこかにまとまっていてほしい

移動攻撃範囲表示固定だけは欲しかったな
あることに慣れすぎている

クエストやって敵に拠点取らせてそこ攻めての繰り返しで
最初からエリア半分ぐらい奪うまで防衛する所はこのパターンになっちゃった
2ターンに一回は主力攻め2部隊(6名)以外はクエスト回せて騎士も増えてく
LV9以下はクラス上げたい魔物と一緒に訓練所
騎士の拠点移動以外で棒立ち防衛することないよね

LV1で加入する騎士は育てやすい
育てるのダルい下級クラスを訓練所で飛ばせて2ジョブ楽にマスターできる
でも10で実践投入する頃には消化試合になってる・・・

645名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-xasG [49.98.151.204])2020/06/30(火) 06:21:21.83ID:pbvG2aQ3d
>>616
そうなんだ!
教えてくれてありがとう

おひねりのつもりでDL版ポチってきます

接敵までがだるいからオートって人もいると思うけど、オートが脳筋で殴るって習性なら、逆に接敵までの隊列を
手動でやって
あとはオートで突っ込ませる、ってのでもいいかもな
ヒーラーバッファーは前衛が敵に貼り付いた頃に遅れて着くように

647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65b0-IZ2D [14.11.11.97])2020/06/30(火) 06:56:30.26ID:bBOMjb4w0
前作やってない身からするとクソゲー

アンちゃん好み過ぎる
この子主人公で傭兵プレイしたい
他ゲームの武将モードみたいなやつ

俺も糞ゲーだと思ってたけどさっきクリアして
かなり良作ゲーだった。
三国志系かと思ってたらラストの展開が意外で良かった。
さすがに途中でオート解禁したけど
もしやらなかったらさすがにクリア前に投げてたな
一回の戦闘がダラダラ長引くとキツイし
陣地を攻められた時はメリットも無くて足踏み状態のように
時間が取られる

実況動画と自分とで完全に敵の構成が被ったんだけど、
ノーザリオってグスタファ側にルビーノ、グラドス、クラウスを置きたがるな。
んでハードでもグラドスが最初に突っ込んで来るからカーズ連打で落とせる

ハードは敵さんもきちんとクエストやるから相手国の人材や君主達の装備が充実していくのを見るのが地味に楽しい

652名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H13-wmfw [103.90.165.153])2020/06/30(火) 07:51:29.14ID:P/DT73k8H
ある程度進んだらレベルの高いモンスターを召喚できる?
補充のためにモンスターをレベル1から育てなおすのだるいんだけど

>>652
できません
リバイブストーンがあれば死んだモンスターも蘇生できるけど余ったコストに補充ってんなら1からだね

逆に考えるんだ
育てる必要がないと考えるんだ

敵国から奪って補充するといいよ

ミレルバだとステラのチャームの命中が高いから賊プレイが楽しい

情報一覧でクエタグ作ってほしいな
どこにどれがとれるかしらべるの大変だな

会敵まで相手の動き見ながら陣形を整えつつ進軍するの楽しいけどね
足遅いユニットに合わせる必要があるからダルいと思うかもだけどそうするとモンスターのロストもあんまりないよ

釣り用に再移動覚えた弓超便利もしくはlv1のエレメンタル

そこも含めての楽しさだと思う
正面に鈍足部隊当てて、その隙に快速部隊を回り込ませて…
敵に気づかれたり地形に邪魔されたりでうまくいかないことも多々あるけど、そういうイレギュラーも含めて合戦でしょ
不満に感じる人とは楽しみ方、ゲームに求めるものが違うんだろうな

序盤でクエスト全員言って占領される→逆侵攻で敵のモンスター削りまくるって何度か繰り返したらめちゃくちゃ楽になったな。ノーマルだけど。

クエスト周りのUIはアプデで改善できるなら本当にして欲しいな
クエスト先を一覧から選んで、そこに出すことが可能な(拠点に滞在してる)騎士を選ぶとかに出来ないのかな
あとは統一後に毎ターンクエスト出すのに毎回設定するのダルいから
前ターンの設定引き継ぐボタンとか作って欲しい

クエストでモンスター拾ってくることある
ちょっとは育ってる

クエストや修行行くと攻め込まれるからそんなことしてる時間ないんだけど
どうやってタイミング捻出してるんですか、、、

>>663
複数結節拠点までの一時拡張したらかな
一旦侵攻止めてクエまわして在野取らないと
人手不足になりがちになるしね

勝ってるから狙い通りなんだけど
こっちが地形効果や挟撃を意識してせっせと陣を形成して有利に運ぼうと頑張ってるのに
敵は割とお手軽に突っ込んできて高ダメージ出してくるからビビるわ

666名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-IF8S [36.11.229.221])2020/06/30(火) 09:32:40.54ID:ZNAGfn6cM
>>652
出来ん、そしてクエストで経験値稼ぐより戦場連れて行った方がまだ育つ
このゲーム勝つのはそこまで難しくないけどモンスターロスト痛すぎるから被害なしで勝とうとすると難しいんだよな
敵はお構いなしで突っ込んでくるから乱戦は避けれし
とりあえずクエストの経験値もっと上げろと言いたい

ジンジャーさんがLv30になったけどMP600あるから普通にメテオ2連発出来て草
ここまで育てばさすがに低レベルモンスターを蹂躙するには十分な火力だな

助ける気のない生贄モンスターを一体最前線に置いて置くのはアリかと
特にルド相手には

万が一生き残ったら攻撃の邪魔になるけど

防衛拠点に三人構えてても中々攻め込んで来ないし、そこそこのレベルの奴をクエスト行かした方が戦力強化になるかと思ってカインが一人でお留守番してるところにルド様(とあと一人マジシャン)が攻め込んで来て泣いた
そしたらカインがルド様にお前はひとりで戦っているつもりだろうが戦いとは仲間と協力するものだ(キリッみたいなこと言い出して草生えた
肝心のバトルももう無理ゲと思ってカインを城に陣取らせて守備力UP使って待機してたら敵の攻撃を躱して反撃、自ターンでディバインブレイクで次々襲い掛かるモンスを薙ぎ倒し、ルド様にも深傷を負わせて惜敗したのが今んところ一番面白い戦いだったわ

実戦に勝る訓練はないってのは当然だし
戦力消耗や人材喪失のリスクマネジメントをするのが戦争ってもんだろ

最前線の敵主力部隊を撃破するとその後の部隊が数だけ揃えたLV1モンスばっかで
まともに戦えなくてさらに後退を繰り返していく・・・なんか生々しくないかw

>>671
ルド、カイル、後だれかがモンスターが全滅して低レベルゴーレムとペガサス連れてくるようになってからが本番だぞ
こっちも低レベル壁出す事になってクッソ辛い

ルドは処理するの楽だから攻めてきたらボーナスタイムだな
Lv24ルド、Lv22パラディン、Lv8少年みたいな編成で来たけどLv21、Lv11、Lv11の編成で被害ゼロ
ハーロウ付きの経験値稼げてとても美味しい

なお敵編成にルドがいないと難易度はね上がる模様

敵将のレアモンスターって捕獲できたっけか?
ティムのバハムートは仲間になったけどレアじゃなかった

防衛拠点広げたくない場合、前作みたいに攻め入って、元の拠点戻ってよりも
防衛拠点で修練クエスト回してわざと取られて、その次に攻撃した方が効率いいのか

捕獲できるぞ
Lv20以上か希少個体は必ず捕まえるようにしてるわ
魔導師系は3部隊のうち1人は必ず編成するようにした方が良い
どんな出会いがあるか分からんしチャームは必ず用意したい

今回の術師はメインアタッカーからは引退したけど便利屋的側面が強いな

>>676
次からは狙ってみるわ
ノーマルだとじっくり時間かけても全土制覇できるだろうし
敵将と何度も戦ってレアモンスターを奪い武装も奪っていくスタイルにしてみよう

>>674
赤い国の奇跡エンシェントドラゴンは確保できたから多分できる。そのへんの仕様はGEから変わらんでしょ

めちゃくちゃ面白いけど前作に比べてキャラクターのイベントがかなり少ないのが気になるな前作が異常なのもあるけど
ミレルバやってるけどソフィー、ラトカ辺りの有望株が一切出てこないの寂しいなあ

680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 10:36:57.22ID:tjkvd7L80
エリートモンスターをチャーム等使わずに奪った時が二番目くらいに脳汁出る
一番は戦力3000以上離れた侵攻軍相手に二軍で防衛仕切った時

681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-PKxn [180.199.77.165])2020/06/30(火) 10:36:58.12ID:WAKqJJXI0
ラスボスさん出てきたけどとりあえず突っ込んでいい?幻影騎士倒した方がいい?

682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 10:39:43.48ID:tjkvd7L80
>>681
やっておくと後々お得になる

設定が魅力的なキャラ一杯いるのにそれを活かしたイベントがほぼ無いのはもったいないよなぁ
前作にもライゼンやバタルカスみたいに一切イベント無いキャラとかいたけど

>>679
PS無印もこんなもんだったし、うまく売れてGEが出ることを祈ろうぜ

>>683
無印もそうなんだGEしか知らんかったり

この手のゲームやると毎度思うことだけど武将プレイしたいわ

ピックが俺っ娘だと思って人おれ以外にいる?
なんかすごいがっかりなんですけど!

アルスンのバキバキの腕と刺メリケン見るたび笑う

ティム予想以上に純粋だな
アルスンの人形劇見て目を輝かせたり

これ騎士のlvって均等に上げていった方がいいんですか?
クエストで騎士のLvが低くいのでレアなアイテムが手に入らないです
とりあえず今は修練場で全キャラ最低Lv10程度にはしています

>>689
主力レベル20優先
修練はレベル10付近と召還したてのモンスターセット育成おすすめ

ただこのゲームでイベントこれ以上増やすのは痛し痒しかも
特に特定のキャラをだれそれと戦闘させればってのだけはやめてほしい
せっかく自分の好みで編成できかつベストと思えるバランス保ってるのに
そこにイベントの為に仕方なくこいつ使うかみたいなのは嫌だ

>>690
回答有難うございます
侵攻用の3キャラはLV20越えているので
余ったキャラとモンスターを修練場でLv上げしてみようと思います

693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 11:15:25.56ID:tjkvd7L80
レベルを上げていけば騎士個人または絡みありのイベント発生とかにすれば育成のしがいも出てくるかも

694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/30(火) 11:16:16.72ID:q5yNbFiz0
レベル10あれば相手が君主とかでもない限り十分前線で活躍できるから複数部隊同時運用でゴリゴリ領土拡張してくのが強い

ハードクリアで何かご褒美はある?

>>621ありがとうございます
クエストによって報酬が違うのは思い付かなかったなぁ

>>689
Lv10までは修練でもポンポンあがるので修練お勧めかな
それ以上は主力級以外育てる必要ないかと
防衛にあっても使用モンスターの制限がかかるわけじゃないから
(極端な話Lv1でも防衛は出来る)

それよりたとえ低レアでもセット組めればボーナス半端無いから
多種多様の武具求めて片っ端から探索に出したほうがいい

698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 11:19:59.41ID:tjkvd7L80
グスタファは騎士少ないけどほぼレベル10超えで戦力が多いのが強みよな
統魔力期待値が低いイオアナもバフデバフ要員でアルスンやシンにお供させれば最後まで使えるし
何気にフィンラルがヒール使える判定かつ成功率高めの地域が多いからクエスト要員で優秀だし

>>697
修練でLv10にした後は探索に出した方がいいんですね
有難うございます

グスタファハードで始めたばかりで初期領土の南の2つの拠点は取られてもいいと割り切って
修練クエスト行かせてるけど2節連続で敵攻めてこなくておいしい
次節はそろそろ来そうだが

フェニックスの回復が強すぎて回復職が霞むし戦闘もダラダラになりやすいのがダメだな
他のモンスターバランスはそんなに悪くない
フェニックスとハイケンタはコスト上げるべき
あと敵騎士はちゃんとモンスターを壁に使え、つか君主は首都で座して待てよ
全作と比べて調整考えてるのはわかる、あとひと押しで神ゲー感ある

統一後の難易度2のカチャナの幻影が難しいな
3部隊バラバラに配置されて1部隊に敵2部隊集中されて撃破されちゃうんだけどどうすればいいだろう?

ハイケンとグレムリン双方のコストが安いから再行動魔法からの釣り出しが極めてラクチンになってるから
終盤経験値イラネって局面になったら相手が王都だろうと君主だろうとハイケンで釣り出しタコ殴りで大体いける
ただこの場合あげるべきはグレムリンのコストかな?
再行動は汎用性が高すぎる

一歩間違えたらソシャゲ、ブラウザゲーとして爆誕してたかもしれないんだから
UI周りやバランス調整は次回作(あればな)に期待しとくということでよくないか?

今のご時世だとこれで満足しないといけないのは歯がゆさもあるが・・

今の段階で史書を全て埋めた人だけがイベント少ないだの文句を言いなさい

一周目おわった
デスバレースタートのオーロラとエンドレアンによる
ブリガンダイ破壊ルートとか追加しませんか?
召喚モンスターリーダーにして人間仕官なしでとか

アネモネ結構めんどくさいけど
範囲3なんだなちょと使いにくい
やっぱり大事に育てたモンスター引き継ぎたいな

>>705
先生、すいませんでした
ぼく、ゲームが楽しいです

>>704
色々不満はあるけど今のご時世に20年前のシステムほぼそのままで出たんだからそれだけで感謝してるよ。GEで完全版商法してもいいんやで

SRPG全体に言えるけど範囲回復って固まって進軍が正義になるからいらんと思うのよね
結局これの調整次第でゲームの難易度と自由度とテンポが劇的に変動するぐらいのポイントだから
しっかり考えて設定するべきなんだよ

普通に考えたら九龍みたいな低コストリメイクかIP使ったソシャゲだよな
そもそも前が大ヒットじゃないからそれすらも微妙だが
どうして通ったんだよ企画として

クリア者用にGEで楽しかった縛り置いときますね
・全軍でモンスター重複禁止
・+派生元の重複も禁止
・出撃2部隊縛り
・配下モンスター2体縛り
・入れ替え禁止縛り

どうも最初の2ターンぐらいは攻めてこないらしく好き放題出来るな。
その間に修練場送るなり主力移すなりご自由にって感じ。

フェニックスの回復はMP消費が少なすぎるな
レベル10でも2発打てるのがやばい

714名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa81-PKxn [182.251.249.33])2020/06/30(火) 12:11:31.14ID:cwW72IYDa
>>698
イアオナ初期からデバフとサンダー使えるのは強味だな、ユニコーンだけではヒール使用回数に不安があったからフィンラルは回復役としてティム、イワンと一緒に組ましてる。

クエスト適性は職依存でキャラの移動適性は関係ないんだっけ?
クエストの指定とトレハン調査が面倒くさい
攻略本はよ

716sage (ワッチョイW a5fb-pTfK [110.1.109.66])2020/06/30(火) 12:15:57.80ID:k6XQ7kmP0
FEHみたいなソシャゲはいらんが
ラングリッサーモバイルみたいな
作り込まれたブリガンダインの
ソシャゲならやってみたい

717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-PKxn [60.110.203.11])2020/06/30(火) 12:16:28.39ID:brwg0sA60
>>478
モンスターで女キャラがデーモンとマーメイドしかいないから中々キツいよ

バジリスクとかを女体として認識出来る剛の者なら話は変わる

718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-PKxn [60.110.203.11])2020/06/30(火) 12:20:03.09ID:brwg0sA60
>>686
我は汝

前作よりバランス良くなったり細部がブラッシュアップされた
続編出してもらえる機会あればさらに良くなっていきそう

初期モンスター縛りは緊張感ありそう
召喚禁止は敵から奪えばいいから難しくはならんだろうな

>>708
問題は完全版出せるほどに売上があるかなんだよな…

クエストどこでやるのが良いとかオススメあるのかな クエスト派遣できる場所多いの逆に困る

範囲回復以前にZOCのあるこのゲームで群れて進軍させないのはデメリットしかないだろ
敵AIもモンスターと群れて行動するかどうかが難易度で変化するようになっているのに

あえて離れるとしたら範囲攻撃のダメージ軽減かな
ジェノサンダーとか1マス間隔に並ばれたら威力激減

今作のバランス上では受けた上で密集の方がいいが

という訳で公式はアンケートページの設置はよ

>>716
ソシャゲいらん
ソシャゲと聞くだけで吐き気がする
ラングリッサーで大好きなガチャ好きなだけ回しててれば?

グレムリンがサンダー使えるようになった瞬間火力要員になるな…びっくりだ

728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-PKxn [180.199.77.165])2020/06/30(火) 12:40:58.41ID:WAKqJJXI0
幻影騎士レベルが30とかあるんだが こっち25くらいだぞ

ラングリッサーはあれ正気を疑うぐらいの高難易度投げ込んで来るなあ…
元のコンシューマ版よりもさらに難しくしてるからライトユーザーが短期間で全滅した

ハイケンタウロスはかなり弱くなったからコスト50でも高いだろ…
Lv20近くまで育ってるのに騎士に80ダメージはさすがに草生える

グレムリンのコストは逆に安すぎるな
リアクトが前作以上に凶悪だわ
再移動持ちの前衛がリアクト貰って移動攻撃、更に必殺技撃って敵の騎士を単騎でぶっ殺してから再移動で元の位置に戻ってくるのはいくらなんでもヤバすぎる
グスタファのシンは加入直後から移動後攻撃でワンパン360ダメージとか出すし、シノビのデラ?とかいうのも似たようなもんだろうからマジでアカンやつ

ZOCがあるからこそ群れない戦略が楽しいと思うんだが
少ない人数で足止めできるから戦線を自由に多方面に作れるじゃん
範囲回復が安くて連発できると効率的にそれが馬鹿らしくなる

このゲームのレアモンガチャは当たっても
戦闘力ベースで50は差があるので上限値付近は結構沼だと思う
無料だからいいけど

ラングリッサーはリメイクが失敗したからソシャゲに逃げたっていう認識だったんだけど・・
ラングリッサーもグロ−ランサーも好きだったけど、リメイク買わなかったんだよな・・なんか大剣番屋って危機感を感じてね。

んでこれはあえて体験版やらずに製品買った。
まだ1週目だけどあと一国まできた。
楽しんでるよ

重鎧のタフネスメイルと軽鎧のタフネスメイル
なんで名前被ってるんだ?

範囲回復を連発する場面がそもそもこのゲームだと少ないと思う。
せいぜい1発撃つぐらいだし、ヒーラーはディバインレイ撃つのがお仕事だから。
長丁場になるラスボス戦ぐらい?

クエスト報酬が場所によって違うらしいですけど、例えばウォーレンとベルファラムのガラル平原でも出るものが違うという事ですよね?

>>733
ラングのソシャゲはリメイクと関係なく中国の会社が作ったもののローカライズ
リメイクよりソシャゲのリリースの方がずっと早い
そもそもリメイクもソシャゲも作ったのはラングやグローの製作者たちとはなんの関係もない権利もってるだけのところ

まあそれ言ったらブリガンダインも元の製作者は開発に関わってないんだから
ここまでプレイ感覚が原作に近いのはすごいことだと思うけど

クラスチェンジアイテムはトレジャーハントだとよく拾ってくるな

ラングリッサーってソシャゲとリメイク以外に3DSで新作出してたがとんでもないクソゲーだって言われてたな
そのことを思えばここまできっちりブリガンダイン作って出してくれた開発には感謝しかねえ

範囲回復でジリジリ耐えるレベルデザインじゃないしなこのゲーム
再移動やリアクト、魔法攻撃を駆使していかに瞬発火力を捻出して相手にターン渡さず削り切るかが重要

群れて行動するのは回復する為じゃなく相手の移動マスをコントロールする為だよ
返しのターンで魔法や攻撃を叩き込まなきゃいけないから散られるとこまるんだ

次プレイはシーフ系ハンター系に転職させてみようと思う
今のプレイスタイルだと経験値があまり入らないから
攻めて撤退したり拠点を開けて取らせて奪い返すなどスタイル変更していかないとな
マルコは一番最初に滅亡させちゃってその凄さが判らなかった

とりあえずめっちゃ面白いと思うよ
もし次回作あるなら文字を全体的にもうちょっと大きくしてくれるとうれしいかな

ラングリッサーって言われて期待されるのはゲームシステムじゃなくてまずタワシ絵である事だからなぁ
システムありきのブリガンダインとは全く別の話では

そのデザインのせいで難易度が低くなってるんだけどね
そもそも騎士倒したらモンスター撤退するから騎士が突撃するAIに問題がある
まあそれしないと時間のない人とかストーリーだけ見たい人らがダルくてやれないだろうけど
君主と毎回戦う事になりやすいシステムは分かってる人にはボーナスだし初心者には挫折させる要素だし
ストーリー的には現実感無いし何故こうしたのか理解に苦しむ
ゲームの長さと繰り返し感は地域減らすとかして短く濃い作りにするとか解決策はあるはず

公式人気投票が来たらタリアちゃんに一票入れる

FEHは一点だけ評価できる
命中率回避率などの確率排除
全て100%なのがFEH

大軍を用いる原作FEやブリガンダインならともかく
4vs4のFEHではサイコロの出目に一つで大勢が決してしまいかねないという
SLGとしては致命的だからだが
確率排除は確かにSLGとしてフェアであると納得できた

拠点減らして国取り名乗るくらいなら別ゲーやってろ

君主狙いは普通じゃね?
誰だってグラドスなんかとガチりたくねーもんそりゃルビーノ殴るわ
初心者バカにしすぎでは

ていうか初心者の>>744ですら君主倒せば終わるからボーナスだって認識してるんだからなんの問題もないのでは

キミだけが気付く特別なテクニックでもなんでもなくて、それは初心者も含めてみんなが普通に利用してる攻略の基本だよ

FEやってる女子とかいまのスパロボやってるプレイヤーとかはルドと初戦した段階で糞ゲーって投げるよ
ようするに開発側も国取りゲーの問題点が分かった上で真っ当な解決策を熟考せずに
プレイヤーの煩わしさを減らすため君主を突撃させるって解決策とってるのよね

そろそろウザがられていると気付こう

難易度は自分で縛って上げればいいだろうに

与えられた高難易度よりも自分で縛るなりした方が自由度あって好き

ウォーレンとグリンズグラードにあるハイランド雪原のクエスト
統魔−20の安らぎの鈴と統魔−30する忠誠の腕輪が手に入るからオススメ

マナサリでルド使用禁止とかどうだろう

これコントローラー2個無いとプレイできないのかな
片手に一個だけ持ってプレイできるもんだと思ってたが

757sage (ワッチョイW a5fb-pTfK [110.1.109.66])2020/06/30(火) 13:49:21.71ID:k6XQ7kmP0
>>734
軽鎧の方が誤植っぽい気が
本来はタフネスジャケットだろうね

カーレオンの編成フェイズ以上の良曲にまだ遭えてない
今2国目開始したところだけども

自ユニットの見づらさはアプデで改善してほしい

移動を1拠点づつしかできない縛りはやってみたら楽しそう

>>759
ZL?押したら敵味方で色分けできるのは知ってる?

マーメイド+ハイドッグで犬を飛ばして相手の不得意地形に誘いつつヒット&アウェイ繰り返してるだけでかなり簡単

>>755
しばらく前に誰かがノーロード(No Load)プレイと言っていたが、こっちはNo Lordプレイだな。

764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/30(火) 14:16:20.80ID:q5yNbFiz0
ZLって押してる間しか確認できんから面倒
キャラの下に色分けしたリングか何か表示しといて欲しい

へっへっへっ
ようやくSwitch買えたぜ
諦めずに何度もカート連打して良かった

ZLでの色分けやYでHPバーonoffは画面表示しねーのがクソ

ノーザリオハードクリア。
残り1年6節だったがこれってあと28ターンあったということでOK?

あとAmazonコードどこに入力するんや?

一番難しいであろうマナ・サリージアのハードをクリアしたから
もうしばらくはいいかな、と思ったんだが
なんとなく始めたチャレンジモードがめちゃくちゃ面白い
むしろこっちが本編だこのゲーム

へー、チャレンジモード楽しみだー
今やってるメインモード終わったらやってみるか

トータル27ターンでSSスコア26252だった
25000でゾアール解放だっけ 結構ギリだな
そして初期性能からぶっ壊れてた

>>765
おめでとう!早く我らが大地ルーナジアにおいで!

>>766
これはテンプレに入れた方がいいかもねぇ、てかそろそろテンプレ必要かね?

>>768
EASY、NORMAL、HARDで3周したらトライするつもり!
チャレンジモード楽しみ!!

772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d7-wMgy [27.140.165.251])2020/06/30(火) 15:07:28.22ID:nxlbRlbc0
ハンター系のクエスト、島ならどこでも〇かと思ったけど、トレンボ島〇レンヌ島×なんだね

773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b12-zPSb [121.116.125.98])2020/06/30(火) 15:17:21.69ID:qtYMVmg70
ロイヤルブラッドみたいなゲームかね

特典攻略本の内容appで売ってくんねーかな

775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/30(火) 15:17:33.54ID:otiPMBOU0
50%は4回に1回しか当たらないし、70%は3回に1回しか当たらない。そして敵の反撃はクリティカル、FEやスパロボからの伝統

>>770
ゾアール使えるようになるってこと?
だとしたらシンゾアール!ができてティム坊の興奮がマックスだな

777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 15:30:45.69ID:tjkvd7L80
>>758
ミレルバは結構良いと思う

面白いゲームだなホント
練り上げられてるわ

ただオーロラさんの声だけがイマイチだなぁと思ってたら有名な声優なのね
わざとこんな感じにしてるのかな

コナンの声なんでしょ?
多分こういうキャラですっていう事なんだろうね

これCOM勢力のAIは共通なのかな?
まだ2周目だけど、心なしかミレルバが好戦的な気がする。

ちょい聞きたいんだけど他職へのクラスチェンジってやるべき?
具体的にいうとノーザリオで将軍と婆さんが最上級クラスなんだけど、こいつら弱体化してでも他の下級職回すべきなのかな?主戦力が弱くなると困るんだけど

オーロラは声優を知ってるから勝手に声に大御所の風格を感じてるけど声だけ聴いたら合ってない気も分からんでもない
『俺の屍を越えていけ』でも中性的な重要キャラ演じててイイ感じだったから起用の意図は分かる

今作だと単にクリアするならジョブチェンジはあまりやらない方がいいような
ステ成長が最上位ジョブと最下位ジョブじゃ違いすぎる
ハードだとそれ以前にやる暇無いし

>>781
デフォルトでレベル20以上あるキャラのクラスチェンジは個人的にはおすすめしないするメリットがあまりないから

>>781
基本的にクラスチェンジはしなくていいと考えていいと思う
初期レベルが低い騎士だと恩恵が大きくなるから、
ノーザリオだととりあえずイエナとレオノラだけクラスチェンジしてみてどういうものか把握するのおすすめ
たくさんの騎士のクラスを管理してるとテンポ悪くなってしまうし

>>783
ハードでもジョブチェンジする余裕全然あるよ開始一年引きこもってても問題無いくらいには

>>781
無理に下位クラスやる必要はない上位クラスのほうが成長率いいんだし
低レベルを育てる時はいろいろ経由すると便利なキャラになるからいいけど
クリアするだけなら高レベルはそのままでいいかと

>>781
ヒーラー最上位になってもエリアメディカぐらいしかもらえないからそこは間に合いそうならクラスチェンジしたいかも
あとは前衛は序盤ならファイターやっとくとHP自動回復が便利なぐらい

そういやまだストーリーしかやってないんだが、昔のマルチモード的な奴がチャレンジモードなのか?
時間に囚われず延々やりたいわ。拠点1つにこもってクエストしまくりとか

ウィッチはバードとクレリックどちらに行くかが難しいんだよな

>>781
パッシブスキル引継ぎの恩恵が思いの他すくない
僧侶に魔法使いの呪文覚えさせる鉄板でさえ
僧侶の攻撃呪文が十分強力なので必要ないと思えるし

チャレンジは敵国滅ぼしたら君主も含めて全員仲間になるのかw
スコア25000を目指すのがとりあえずのゴールなのかな

793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-WOmx [115.177.89.152])2020/06/30(火) 16:06:51.26ID:3LRm6kiV0
とりあえず統一はしたんだけどこっからターン制限っていつからなくなるの?

クラスチェンジのセオリーから外れるかもしれないけどジンジャーをロイヤルガードにする予定
後衛騎士微妙な気がしてるのと統魔力とMPの高いロイヤルガードは強いと思って

795781 (アウアウクー MM91-0iqO [36.11.225.22])2020/06/30(火) 16:14:42.09ID:IPepmUJHM
みんなアドバイスありがとう
とりあえず高レベルキャラはそのままでいいのか
修練所にぶち込んである低レベルだけどうするかって感じで

796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7d-PKxn [114.176.35.236])2020/06/30(火) 16:20:50.01ID:otiPMBOU0
モンスターの転職アイテムはどこで何が出るか固定みたいなんでそのデータだけでも欲しい。というか自分でメモしとくか

正直、声優の演技は全体的に微妙
新人とか安い人ばかりなのかと思ったら有名な人もたくさんいるので
多分現場の音響監督の演技指導がダメだったんだろう

声優の演技とかよくわからんが厳しいな

>>796
基本的に各種の得意地形っぽい名称の聖杯アイコンでは?

ウミマルは好き
ジンジャーと戦う時の漫才とか

801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a54b-PKxn [180.200.250.223])2020/06/30(火) 16:34:50.51ID:NL2mjauU0
前にこのスレで敵国を滅ぼす度に他国の騎士が強化されると聞いたが、滅亡一歩手前まで追い詰めて動けなくしておいて他部隊で別の国を侵略すれば面倒だが強敵と戦わなくて済むかもしれんがどうだろ?

>>294
ラスボスどんな感じなの?
「過酷な戦いを強いられます」みたいな警告文にビビッて戦う気になれないんだょね。。

>>355
そんなあなたにチャレンジモードですょ!!
俺はハイスコアは目指さずに親近感のある騎士集めてまったりプレイするつもり。
ブレンダンとジュリウスと・・・あとは誰がいいかな?

チャレンジモード期限ないの?

ハイスコアで出てくるシクレってオーロラと誰だか判明した?

>>804
上の方でゾアールが使えるっぽいようなこと書いてあった

ディゼニス仲間にしようとリセットしたりクエスト変えたりしてるけど一向にでてこない
わざと侵攻させて念のため拠点3つの状態でやってるけどどうやっても先にトゥマが仲間になってしまう
条件は12節以降拠点が4つ以下で合ってますよね?

>>805
ありがとう

>>806
他国にトゥマが仕官しているのが条件かもと前スレ辺りで言っていたかも

声優は前作の方が棒読みが多かったからセーフ

このゲームってキャラ育てれば誰でもクリア出来る?
時間かけてじっくり育てて遊びたいけど期限とかありそうだから買うの躊躇してる

歪みの最後は放置でノーマル1、ハード2回クリアして
チャレンジモードに手を出したけどこれはこれでいいけど
GEのようなシナリオ無し普通の国盗りモード追加してほしいな

>>810
イージーだと期限ないし
ほぼ誰でも勝てるよ

>>810
定期的にこの質問くるけどテンプレに
「イージーは無期限」いれたほうがよくないか。

>>810
期限あるにはあるけどHARDでも半分くらいあまるから、あまり気にしなくていいかと。
あと終盤で期限撤廃されるから、ラスボス+α(結構ボリュームある)に対してはじっくり育ててから戦うことができるよ。

うーん・・・ミレルバとマナをハードでクリアしたけど
つまらないわけじゃないけど平凡より少し格下のSLGって感じたわ
君主も騎士も魔物も種類少ないし騎士の個性なんてごく一部除いて変わりない
クエスト選択の仕様はひどいしストーリーイベント・サブイベントもあまりない
個人的には絵と雰囲気が良いぐらいかな。似たようなSLGだったらPS2のジェネレーションオブカオス3のが面白い

コナンが一番棒に感じた

ごめん俺も質問。

・技はSTR参照、魔法はINT参照で合ってる?
 エレメンタルの技なんてINT参照っぽいけど…

・防御力はレベルアップでは成長しない?

・攻撃属性は多ければ多いほど無属性の相手に対しても与ダメ大きくなるんだよね?
 防御属性は多ければ多いほど無属性の攻撃に対して被ダメ小さくなる?

>>817
全部その通りだよ

>>793
統一したらもうないでしょ

ノーマルもハードもほぼ無期限のようなもんだよな
無限クエストで稼がれるのを回避したいんだろうけどめんどくささが勝ると思う

>>818
あざます!

>>809
前作に比べたら全然ましだよな

823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d7-wMgy [27.140.165.251])2020/06/30(火) 17:27:22.35ID:nxlbRlbc0
>>802
自分もビビッてレベル28装備星3にしたら、あっけなく終わった

>>815
これより面白いSLGは過去にいくらでもあるが
現行機でこういうゲームを出してくれたと言うことに感謝する時代だぞ。

銃でドンパチしてレートがどうだとかマウントを取り合うだけのゲームが蔓延する業界を望むならその姿勢でどうぞ

なんかみんな面白いと思い込もうとして無いか?
騎士やモンスターに個性なんてほぼ無いから部隊編成を楽しむゲームだと思うんだけど、その編成周りのUIがクソ過ぎてめんどくささしかねえ

編成のUIクソはイマイチよくわからんな特別良いとも思えないけど

UIひとつで面白さが全ての決まるわけじゃない
そもそも面白いと思えないのならここに来なけれりゃいい
いろんなのが沸くな

>>827
別に否定的な感想あっても良くないか?明らかに荒らしたいだけの人なんて居ないし

>>802 >>823
あの後色々やってクリアできたわ
少なくともゲームの仕様をある程度判っていれば問題ないがそうでなかったり戦力・装備整ってないと厳しい感じ
少なくとも主要な騎士とモンスターには特に理由がないなら装備の星統一はしておきたい
あと最低一人はエリアヒール持ちは欲しい
解析進めばもっと楽に戦えるだろうし片方クリアできる戦力あるなら無理ゲーではないね

金ピカの方のラスボスと戦うを選んだらエラー落ちしたんだが
これはマナの加護を失ったということなのか……

>>824
そんな業界望んでないし
よくわからんが自分の姿勢?そんな業界望む書き込みだったか?
最近国盗りSLGが出てないから出たときは嬉しかったが正直国盗りSLGとしては褒められる要素少なすぎる
予算の関係なのか良くも悪くもシンプルすぎるかな

>>823
そうなんだ、じゃあ今のプレイでは挑んでみようかな。

>>825
前作ファンだとそういう人もいるのかも?
俺は今作からだけど、内政の手間なく20時間程度でクリアできるから気軽に繰り返し遊べそうで気に入ってるよ。
騎士は絵が最大の個性だ!あまり性能差ないからこそ好きな騎士&モンスターを使い続けられるとも言えるし…
UIが使い勝手悪いのは正直同意、クエストは全騎士の一覧から指示したいし、装備もアイテム一覧から誰に装備させるか選びたい。
あと呼び寄せコマンドも欲しかったね、主に統一後のクエストの時に。
まぁバグではないしアプデしろとまでは言わないけど、もし次回作があるようなら、この辺はチェック項目になるかな。

833名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa91-fven [36.12.65.94])2020/06/30(火) 17:43:04.31ID:Ppjy9NyYa
携帯機でしかやらないから戦闘だけ不便だなとは思うけどそれ以外は普通やないかな

次回作よりもアプデの方が現実的なので私は煩くない程度に要望出しときます

アプデは欲しいなあ、今時のゲームとしては
あとキャラ毎の3Dモデルが欲しい

永遠の業火ノーザリオのアングレンってこと落ちやすくないかな?
開始2ターン目におばあちゃんで1個
3ターン目にグラドスとイエナパパで計3個出てしまった…尚ロードはしてない

ところで永遠の業火以外のクラスアップ拾ったことないんだけどおすすめの場所ありませぬか

各拠点ごとにクエスト派遣出来る場所が異なる時点で全騎士から選んでも同じ手間かかるだけだろ
半節で戻ってくるんだし面倒なら騎士を一箇所に纏めて適当な場所に放り込めばいい
面倒臭い人はどうせクエストの成功率も気にしないし

ディゼニスの人を斬って陶酔してますって感じの表情最高に好き
顔で人格の全てを物語っているキャラって良いよね

2周目で仲間にしたかったけど自分もトゥマが先に来ちゃったから無理かな

>>815
元冥界住人として言わせてもらうとGOCの方が上はない

スコア解放のキャラは性能高いな
ハンターは他よりATK高いしヒーラーはMP1、5倍もあった
オーロラとゾアールは最初からHP800超えてて無双できる

でも他の国のストーリー知りたいからメインモードもやりたいんだよな

>>815
平凡より格上のSLGをオススメしてほしいんだが

>>815
だいたい同じような感想だな。
使えるモンスターも決まってる上にどの国でも同じように作れてしまうから、国ごとに変わりばえしないのがキツいかも。
思ってたよりもシンプルなゲームだった。
7周するのはちょっとつらいので自分で縛ったり工夫しないとダメかも。

チャレンジモードっていつ開放される感じですか?
初見女キャラ縛りでプレイしたいです

>>831
貴方の期待外れだったことは致し方ないけど、好きな人が集まってるスレで「クソ過ぎて面倒くさい」みたいなレスは反感買っても仕方ないと思う。

>>834
そうなんだ、最近のゲーム事情に疎くてすまん

>>837
気にするからこそ一覧が欲しいんだよなァ・・・

>>843
一国クリアしたら

>>815
じゃあお宅が面白いと思うSRPGを上げてみてほしい

ステラのオッパイにホクロがある事に統一寸前で気付いた

>>839
んー個人的にはGOCのが面白かったんだよね
キャラクターの多さイベントの多さは段違いだと思う
だが一周にかかる時間は長いし戦闘面は微妙だけどスペクトラルフォースや4や5よりは好き

>>841
SLG全般?国盗りのみ?
自分は全般のつもりで書いたけど

モンスターの輸送が出来ないのが1番の不満だな
そのせいで異なる拠点間で騎士のモンスターを入れ替えるのが面倒極まりない
移動やクエスト時に戦力全部無くなる、籠城も援軍も無い
なので現状強いユニット3つを固定してひたすら攻めるだけのゲームになってないかい?
モンスターを拠点に属する兵力と考えて侵攻や侵略の際にその都度騎士に割り振る。
クエスト、騎士の移動、モンスターの輸送は分けて考える
この方が絶対戦略的な幅も編成の楽しみも増えると思うんだよな
長文すまん

>>848
別になんでもいいよ

ゲーム的にモンスターだけで移動して来いって言っても野生に帰るだけのような
気がする。

チャレンジモードの仕様ってどんな感じ?
好きなキャラを仲間にして始めれるモードなの?

触ると居着くぞ

内政なしだから割りと好き嫌いわかれるのかね
俺はこれより面白いSLGなんてciv4しか思い付かない

>>850
FEスーファミ全作・GBAシリーズ・風花
信長の野望創造
GOC3
XCOM2
とか色々個人的に多くて全部書くのは勘弁して

否定的な意見があっても良いけどな
別にただ煽ってるだけの内容じゃないし遊んだ上での感想だし

>>848
IFのSLGはその戦闘面の微妙さが致命的なんだよ……
というかこのシリーズはあんまりストーリー楽しむタイプのゲームじゃないからな
バランス調整無視してとにかく新要素つけたしまくるIFゲーと
不要な部分を極力省いたブリガンダインは作り方のスタンスが真逆だ

内政整えて圧倒的物量で戦うゲームと戦術ゲーのこれはジャンルが違うと思うけどな

>>854
風化なんてギャルゲーじゃないかw
SRPGじゃない

>>796
平原→エンドラ
森→バジリスク
湿地(湖とか滝)→リザロ
海→ヒュドラ
クラスチェンジアイテムは10数個拾ったが、今のところこの法則からは外れてない
というか、聖杯が報酬にあるクエストはこの4タイプのどれかに分類できると思う

>>854
書いてもらって悪いけど正直期待外れだった
戦術ゲーのこれと比較して内政のある野望出したりキャラゲーの風花雪月を出すのはどう考えてもおかしい

Age of wonder3とかBattle Brothersとか戦術系のゲーム挙げたなら信用出来たのに

GOC3を並べる奴に聞いても参考にならんだろ

>>851
仲間にしたことあるキャラなら10人まで初期Lv1で好きに始められる(君主以外

モンスター移送はチャレンジモードだと特に強行軍プレイのせいで拠点置き去りにせざるを得ない状況になりがちだったな
レアモンスター急にいっぱいくれるんだもん まぁ嬉しい悲鳴というやつだが

aow3よりこっちの方がモンスター育成に集中できて好き
というかやっぱりみんな似たようなゲーム志向なんだな

815は答えちゃったか
ゲーム名あげろとか、叩きたいがためだけの質問なの見え見えだったけど
挙げられたゲーム名を見て少しでも肯定する流れになればこのスレすげぇって思う事にしようと静観してた。
案の定叩き方も品がないので、年齢層の高いゲームだと思ってたけどこどおじばっかりだったようだ。

あいわかった
俺の感性が変だってことね
もう帰宅するからこれが最後の書き込みになります 失礼しました。

>>864
そうは言うても比較例がどう見てもおかしい、適切な作品だったり未知のゲームならもちろん反応は変わるぞ

867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a585-U8IO [180.196.224.164])2020/06/30(火) 18:21:09.16ID:q5yNbFiz0
まあ僕の好きなゲームを馬鹿にする奴は来るな!!!って言うタイプの人間はどこのスレにも一定数はいるものだ

ここはFEに親を殺された奴がいるからFEの名前挙げない方がいいぞ

>>864
全く同感

でもさすがに風花雪月よりSLGとして劣ってるって言われるのはいっぱい悲しい

>>866
>>864
>そうは言うても比較例がどう見てもおかしい、適切な作品だったり未知のゲームならもちろん反応は変わるぞ

それこそ、こんなジャンルだと比較に出せるようなタイトルなんてもう出尽くしてね?
あの流れで815が肯定されるのって、誰にも知られてないけど知る人ぞ知るみたいな超マイナー良ゲータイトルを出さなきゃ無理でしょ。

あげられたゲームは肯定しないと駄目なんだってw
品がないと言いながら、自分がこどおじばっかとか言ってるしw

>>849
モンスター単体じゃ移動できないことを加味して戦略立てればいいんじゃないですかね・・・

>>854
信長創造は俺もハマったけど、あれとこれとは別ゲーでしょ。
極端な話、「これよりBotW」の方が面白い!なんて主張しても、「貴方はそういうゲームが好きなんだね」で終わる話だし・・・
100点満点中80点の出来のものに、「80点分楽しませてもらった」じゃなくて「20点分損した」って考えちゃうタイプなのかな?

「全てがこのルドに味方しておる…!」
(部隊のモンスターを置き去りにして単騎突撃しながら)

ノーマル終わってハードやってるけどルドの思考変わってなくてワロタ
他の騎士たちは堅実で嫌らしい戦い方に変わってるっぽいのに

>>874
でも堅実に足並み揃えられても困るだろw

個人的には伝説のオウガみたいに部隊レベルでモンスター育ててクラスチェンジできるし
初心者用に簡単に出来るモードや国もあるし
育てるのも時間かければそれなりに育つし楽しい

惜しいのは
国毎に限定モンスター欲しいのと
敵味方もうちょっと判別しやすくして欲しい
各国主要キャラ数名は特殊なクラス欲しい
装備で特殊な魔法覚えるとかのギミックあると嬉しい
ダメージによって退却した時使えないターンに差が出るようにして欲しい
この辺かな

>>871
そりゃ普通平凡より格下なんて評価出すやつが有名会社の有名ゲーしかやったことないなんて思わないでしょ
そこまで強く言えるんだから色々知ってて誰も知らないような素晴らしいタイトルを挙げてくれると思うのが普通だわ

>>864
レス内容からして悪い風に年を重ねた人が何人かいるね

>>862
ありがとう。
じゃあ一通りの国はやっておいた方が良さそうだね。
ハードみたいに期限無いなら、かなり楽しめそう。

880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 18:31:27.50ID:tjkvd7L80
ルドは近接攻撃しかダメージソース無いのが原因なのかあえて対処しやすくしているのかよーわからんな
一人くらいこういうキャラいた方がネタ的に面白いから別に構わないが

風花雪月はプレイ記録見る限り400時間ほどプレイしてるが、流石にこのゲームと同列には語れないだろ
ゲームに求めるものが違いすぎる
引き合いに出すなら比べられるものを出せってのは間違ってないと思うが

俺は体験版までこのゲームのこと知らなくて、体験版が面白かったから購入してプレイしてるが風花雪月とは全く別の種類のゲームとしてどちらも楽しめてるよ
こっちも400時間はゆうにプレイしそうだわ

否定的な意見に共感できる部分あるけど
短期間で長時間プレイしすぎて飽きてしまって否定的に見てしまってる人もいそう
ゲーム1周クリアできるだけでもその人にとってそれなりに面白いゲームのはずなのに
否定的な人の中には周回してる人もいるから

パラメータとか真面目に作ってるゲームって感じだから次回作は期待出来ると思う
ギャルゲーよりにならないようにシナリオのボリュームちょい増やしてくれれば後は言うことないかな

884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-WOmx [115.177.89.152])2020/06/30(火) 18:35:26.41ID:3LRm6kiV0
FEと比較したらそらFEのが面白いわストーリーとかじゃなくてとっつきやすさの問題で

過去に固執しすぎて正直ゲーム性やUIが古臭い感じはするね
ファンディスクといえば聞こえはいいんだろうけど
税込み8000円という下心出ちゃってるし、この時代に8000取るなら
せめてUIくらいはアプデで改善しないとダメな金額ではある

そもそもゲーム内容が違うもの比べてどっちが優れてるってもんでもないからな
まずブリガンダインみたいに好き勝手に職業変えられてビルドを楽しめるSRPGがレアすぎるし
育成に興味ない人間がこのゲームを遊んでも面白さは分かりにくいし、逆にそういう人間なら育成要素をスポイルして他の要素に工数割いたゲームの方を魅力的に感じる事だろう

まぁでもこういう事をさらっと理解できるほど頭の良い人間は少ないからね
キミたちが喧嘩してしまうのも仕方ない事なんだよ

シノビが統一したら一般人もあんな格好しなきゃいけないのかと考えると笑っちゃうわ

クソ雑魚美少女をエースとして育てられるSRPGはだいたい好きです

>>882
>否定的な意見に共感できる部分あるけど
>短期間で長時間プレイしすぎて飽きてしまって否定的に見てしまってる人もいそう
>ゲーム1周クリアできるだけでもその人にとってそれなりに面白いゲームのはずなのに
>否定的な人の中には周回してる人もいるから

一周クリアするだけなら当然すげぇ楽しいよ、悪い部分もあんまり気にならない。
なぜ周回するかと言うと、チャレンジモードで使えるキャラは図鑑に登録されているキャラのみだからなんだわ。
そうすると、やってるうちに色々気になってた部分が大きな不満点になっちゃうのさ。

オレもFEは好きだったが風花雪月は一週だけしかできんかった。
亡国の王子が諸事情で身を落として、そっからの逆転活劇と骨太の戦闘が好きだったんだが
先生と生徒という設定だけで申し訳ないが「・・・・・・え???」ってなって以降その感想が変わることはなかったからなあ

815の比較作品には思うところもあるけど、現状のゲーム業界じゃそういうある種媚びた設定のものしかつくれん所に
往年のSLGそのものをぶっこんできたわけよ。
色々不満点あるのは理解できる、が切り捨てるんではなくそこらへんを考慮して次回に期待してやらんか?
次回作で先生と生徒やりはじめたらあんたの肩を持つよ

争え……争え……(ルーンの神)

風花はビルドゲー寄りだな
散策による育成要素がとにかく豊富だった

893名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp11-U8IO [126.35.213.158])2020/06/30(火) 18:41:36.49ID:fVSYVAqQp
実際他のゲームの比較するって言ったって全く同じ種類のゲームなんてないんだから部分部分で比べてくしかないとは思うんだけど
戦闘面で言えばFEなりタクティクスオウガなり大戦略なり
国取りって意味では創造なりHoIなり無双エンパなり
育成って部分ではまたFEなりがダブってくるし

比較対象としてFEが出てくるのはおかしなことではなかろう

ここだけの話荒らしてるのはザイ派の仕業らしい

895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 18:43:24.46ID:tjkvd7L80
このゲームで一番批判したいことは公式が追加要素を入れる予定はないって宣言していることだな
やろうと思えばいくらでも足していけるゲームなのにこれ以上の進展は無いとなると少し虚しくなる
次回作を考えているなら我慢するが

>>893
さすがにZOC無いゲームと比べるのはどうなんって気もしなくねもねーが
日本のゲームはZOC無いのばっかりだから仕方ないけど、そういう意味で比較するなら洋ゲーになるんだろうな

897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-WOmx [115.177.89.152])2020/06/30(火) 18:44:26.41ID:3LRm6kiV0
信長の野望好きとしては計略で拠点を取ったり取られたり味方の騎士に裏切ったり裏切られたりしたいんだがそういうゲームじゃないんだろうな

戦闘面以外では伝説のオウガっぽいと思ったけど、あんま伝説のオウガやってる人少ないのかな

大体SLGとSRPGをごっちゃにして考えるやつにロクなやつは居ないんだ

ようわからんけど内政要素追加だけはやめてくれ

>>898
単に国とりものって感じじゃないからじゃ
一番比較に向いてるのはヴァーレントゥーガあたりじゃないかなあって

902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b09-PKxn [153.240.191.5])2020/06/30(火) 18:46:41.51ID:ztK5Kbqc0
体験版も前作もやらずに購入した
ノーマルでクリアしたけどクエストで装備を揃えることに気づいたの終盤だったのでほぼみんな裸で戦場に出すハメになりましたとさ

なるほど、キミはFEが大好きなフレンズなんだね!で終わってしまう話が大半だからな…
このゲームにキャラゲー的な側面は薄いよ
そういう推され方は特にされてなかったはずだが

昔から支援会話でカップリングゲーだったFEと同じものを求めても仕方ない

強いていうならドラゴンフォースが一番近いと思ってるオレ

一回目ノーマルは実戦部隊1でやったら案外苦戦
二回目ハードは実戦部隊3つくらいで運用したらめちゃくちゃ楽チンだった。攻めたもん勝ちやな

>>893
育成面がFEと似てるのは同意できるが
戦闘面で似てるとは思えない
FEはむしろスパロボとかだろう

タクティクスオウガや大戦略と戦闘面が似てるというのはわかるわ

俺は竜王ちゃんの野望が近いと思います(小声)

他ゲーの話題を出さなきゃ気が済まないの?

大戦略はZOCあるしヘックス制だからな

私はヴィーナスブラッドが

エロゲやんけ

そんな要素ごとの比較に何の意味があるんだ?
ゲームは違うけどこの部分はこっちがいいとか言っても、そりゃそこを重視したゲームだからねにしかならんでしょ

こういうゲームあまりやったことないけどさ、国攻め取ってもほぼリターン無い事に違和感あるけどこんなものなの?

昔のスパロボってヘクス制だった気がする

915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25d7-3+hg [116.64.101.231])2020/06/30(火) 18:52:53.85ID:SmG+lKQ80
>>898
このスレの年齢層ならやってるのでは
マスターオブモンスターズも似たようなもんだけど多分こっちの方がやってる人は少ない

このスレ、マナのシャワー降り注ぎすぎだろw

でもこれでブリガンダインプレイしてる人はみな同じ嗜好を持ってるわけでもないし、好きなゲームもバラバラだとわかったでしょ。

>>913
騎士士官が十分なリターンと思ってたわ

>>916
これにはコナンもニッコリ

>>902

自分も周回する度に色んな気づきがあったがその気づきはでかいな

ここの信者ひどいなw
信者「じゃあこれより上のタイトル教えて?」
815「SLG全般?国盗りSLGのみ?全般で書いたつもりだが」
信者「なんでもいい」
815「etc・・・色々あるが全部書くのはできない」
信者「SLGのジャンルが違う!」
信者「うわ・・・こんな押してるやつの参考にできねぇ」
815「orz」

信者なのか工作員なのか分からねーけど汚物すぎね

あらかじめ場にいるのと、状況によって召喚の違いはあるけどヴァンテージマスターがプレイ感近いと思ってる

GOCがこれより面白いは流石に思い出補正かIFゲー信者としか思えない
FEはほとんどやってるけどif抜かして風化上げてるからゲーム性よりストーリー重視派かな
とりあえずそのラインナップの中に入れられてGOC本人が一番驚いてそう

ヘックス制同時ターン制
戦闘はFE系なんかより別れた加賀のベルウィックサーガのが近いわな
まあ部隊単位で動くし全然違うけど

925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 19:00:35.35ID:tjkvd7L80
>>915
子供の頃にサモナーちゃんで楽しんでいた記憶が
似ているけどやっぱり違うからブリガンダインは比較対象にするゲームが無い気がしてきたな

>>913
本来はマナ収支がそれに該当する
マナ事情をもっと劣悪にして、序盤は維持コストの確保すら難しく一軍をフルメンバーで出撃させる事すら困難…となれば侵略の旨味は増すだろうね

ただそれをするとシステムが煩雑になり、好きなキャラ好きなユニットを育てる楽しさをスポイルしてしまうからね
あえて緩くしてるんだろう
というか召還コストも前作の1/3くらいまで安くなってるからかなり遊びやすくしてる

シノビだと「神からも自由になる!」って感じで反逆ルートの方がしっくり来たけど
他の君主もそんな感じなの?ステラとかティムが神に従ってる図が想像できない

928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5583-H7K1 [118.236.0.164])2020/06/30(火) 19:02:44.07ID:tYR1y+Qm0
SFC版伝説オウガも当時序盤で投げてしまった俺には
SLG全般向いてないと思ってるんだが、尼のLE版の画像見ると欲しくなってくる不思議
1万ちょっとでサントラCD2枚に攻略本+アートブックとこれだけついてるの豪華だし他にはそうないんじゃない?

>>761
そんなのあったのかありがとう
あとはルドまる子ちゃんだけ倒せばクリアだわ

>>916
マナシャワーだったら人間の能力伸ばしてくれるはずだけど…?

931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23f4-IYXd [59.140.136.60])2020/06/30(火) 19:04:26.20ID:tjkvd7L80
>>927
ティムは例え神でもグスタファ一族に手を出すことは許さんという感じになる ネタバレになるから詳しくは書けないが

>>914
スパロボにヘックス制のはない
別のガンダムゲーだ、多分

>>894
まじかよモハナキャラダイン最低だな

コマ動かして相手のHP0にして育成してれば一緒のジャンルでよくないかと思ってる
求められるプレイヤースキルも似てるし

935名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sdf1-wFiy [110.163.10.139])2020/06/30(火) 19:09:36.07ID:ee4BXWlxd
ブリガンダインみたくラストバトルで神と悪魔どっちに与するかみたいな展開になり
その神の声がボイスチェンジャーというゲームあったよね

チャレンジモードだと保有マナ4桁でカンストしないで5桁いくんだな
敵のマナが全然枯渇しなくて領地少なくしてもジリ貧になってくれない
それに進めれば進めるほど敵に有利な補正が入っていくから
消化試合にならないでずっと緊迫してる
ゲームバランスに文句あるやつはチャレンジモードやってみるべきだわ

今回は全体的に遊びやすくなってるんだよね
前作はキャラ性能にも格差がありまくりだったんだ
中堅キャラは統魔力320〜350が基本で、各種君主は410程度
それとは別に統魔力240上限みたいなゴミが大量にいた
まず騎士が弱かったから統魔力が大正義だったし

今作はLv11でだいたい統魔力210前後で横並びになるように初期値と成長率が設定されてるから誰を選んでも最低限戦える
優秀なキャラでも上限も370程度だしだいたいのキャラは300近くまで育つから格差は薄まってる
そもそも騎士が強いから統魔力もごまかし効くしな

この辺はキャラの個性が薄まったと言えるが、そもそもゴミの個性とかデータの無駄ともいえるから調整としては正しいんじゃないか

>>936
領土広げるお題クリアするたびに敵が強くなるらしいけど、どんな補正入るの?

チャレンジモード楽しそうだね
全勢力クリアしてから着手したいからいつになることやら

生放送では敵のLvに補正が掛かるって言ってたな
最初は全てのキャラがLv1だけど国が減ってくると敵全員Lv20↑とかになるんじゃね?
モンスターの召還までそれに準ずるとなると中々シビアになってくるな
ステータスの暴力が通じなくなるし

ギニーの痰が絡んだような喋り方が毎回気になってしまう

それにしても濃いSRPG好きが集まってきてるんだなw
とりあえずSRPG最高傑作はベルサガ、異論は聞かない、聞きたくない
ブリガンダインは数値が上がる事に脳汁が出る系大軍育てゲーとしてかなり面白いと思う
スレでも初期レベルが高い事に不満が見られたからこの傾向はあると思う
そういうのが好きな人にはオンリーワンの魅力がある

>>913
例えばciv5だとリターンどころか大マイナスになるし、意外とそんなもんよ
後、ただでさえ中盤以降消化試合になりがちなのに、優位に優位を重ねちゃうのはゲームシステム上望ましくないしね

>>936
全敵のレベルが上がり全勢力の保有マナが増え敵に装備品が配られたりする
いま1年目の14節だけど敵の武将も雑魚もみんな10レベル代でクラスチェンジしてる
ドラゴンとかが軒並み強いから厄介極まりない

SRPGはティアリングサーガが面白かったなぁ
当時で既にFEの完全版って感じだった
FEの歴史はティアリングサーガで既に補完されてるものを追い掛けるだけの歴史だったように感じる
結局一向に劣化版のままだったから追い掛けるのやめたけど、3DSのシリーズで十数年掛けてようやく追い付いたみたいだね

946名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-xasG [49.98.147.112])2020/06/30(火) 19:29:32.09ID:5deFmg2Kd
>>914
スーパーガチャポンワールド SDガンダムX
とか?

>>941
すげーわかる
キャラは好きだけどしゃべりがキツイわ

GE好きだったから買ったけど
システムをほとんど変えないならモンスターやクラス数を増やすとかしてほしかったな
プレイしててボリュームダウンしたリメイクやってる感覚がする

ノーザリオhardクリア。面白かったぜ!
各々のクラスやモンスターがしっかり強さを実感できつつ無双にはならない絶妙なバランスだな。
こういうゲームはもう少なくなってしまったからなぁ…

ストーリー面というかキャラの掘り下げや因縁、人間関係が前作に比べてもイベント関係が薄過ぎると思う
クエストの仕様も手抜きでイベントが殆どないし在野の騎士が仕官するイベントも3言ぐらいして終わりとか…
前作はその人となりや抱えてる事情とかも描いていたから思い入れもできたんだが

聞かれてもいないのにぼくのだいすきなシミュレーションゲームをあげてるのが続出してるけど
タイトルから想像してこいつら30代40代なんだよなあ…

>>849
騎士も居ないのに
グールとかギガースとかマンドレイクが
集団で移動してたら怖いじゃん

>>950
マナサリでプレイしたけど盲目のショタが加入するイベントは三言で終わるような問題じゃなかったけど?

問題×
内容○

テキスト量はそんな変わらないんだけどVSイベントを見る機会が少ないから
掘り下げが少なく感じるんだろう。今回対戦モードないからイベントの回収も出来ないし

>>950
共和国が微妙なだけなのか?
何という人間ドラマがなさ過ぎるのをどうにかして欲しい
メイン6人以外の騎士のイベントがなさすぎる

既出かもしれないが
このゲームを好きな人は
マスターオブモンスターシリーズも好きそう

新作出ないかなぁ

GEの攻略本であったような各国のオススメ攻略メンバーと防衛メンバーみたいな情報がほしいな。
付属の攻略本にそれが載ってたら満点だったんだが。

959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b09-PKxn [153.240.191.5])2020/06/30(火) 19:55:02.48ID:ztK5Kbqc0
クエストでドーピングアイテムでるのいいな
エルザをどんどん強くできて楽しい

この手のゲームでイベントやテキストが少ないって奴がいるけど
本当に勘弁してほしい。
そんな事やるから内輪受けやオタク受けで消えていく運命なんだよ
そんなもん誰も望んでない。
ちょっと前に閃の軌跡ってゲーム買ったけど
戦闘とか面白かったのにどうでもいい下らないキャラの会話シーンだけで何十時間とか
マジで死にそうになった

好きなキャラ選んでスコアとか敵強化無しの普通に大陸統一する緩いチャレンジモード欲しかったな

>>960
そんなシリーズファンからもテキストやらシナリオ展開が散々な評価のゲームを例に挙げられてもなあ
昔よりシナリオ面が見劣りしてるのは頂けないわ

前作のシナリオとかたぶんだいたい忘れてるままイメージで語って神格化してると思われる
ぶっちゃけ前作はブロノイルがなんなのかすら分からんからなw
自称求め続ける者でアウロボロス復活させて、なんで?ってまま投げっぱなしで終わる

ちょっと長めの会話のやりとりくらいならいいけどオープニングイベントみたいなの増やされるのは勘弁
操作してない時間って苦痛なだけだからね

>>960
少なくとも俺は望んでるし、Switchわざわざ買ってまで続編買った理由の一つも前作のストーリー・イベントが良かったからなのだが

マスモンは面クリ方式で国盗りじゃないからなあ
国盗りSRPGがやりたいんだ

一周目クリアしたからスレ見に来た
海賊選んだんだが、主人公っぽい王子とのスペック差ヤバかったわ。同じ属性なのに

>>962
基本的にゲームではイベント=苦痛なんだよ
キャラ萌えや会話イベントが好きだというのは
オタクだけの内輪オナニーであり
そういう考えを押し出せばどんどん世間から背離していくだけ
海外からもガラパゴスゲームと嫌われる原因でもある

前作で記憶に残ってるのはかくれんぼのアルディス
確率1/280はキツかった

イベントが苦痛かは知らんが、イベント多いとリプレイ性に欠けるんだよな
ペルソナとか2週目であの学園パートやるのげんなりする
というか無理

>>967
王子は本人の成長率が低い代わりに周りがやたら強いからね。
主力級はグラドスを筆頭に精鋭だし若手もそのまま弓だけで戦えるイエナがいる。

ところでノーザリオクリアしたからさっそく次に行きたいがどの国がいい?
最終的には全部の国やるけど。

成長率低いじゃねえや初期パラが低いだ。

>>972
ノーザリオだったらミレルバじゃない?
地理もキャラも国家観も程遠いから

>>961
フリーモード的なやつね。
自分も現状のチャレンジモードは合わなそうだから、やらないかも。

ハイケンタウロスって終盤は火力不足気味になる?

終盤というか難易度による気がする
イージーならともかく、ハードだと敵の騎士がガチガチに装備着込んでるからLv20のハイケンタウロスでもダメージ60〜80程度になることがザラ
こちらもガチガチに装備整えれば+30ダメージくらいにはなるだろうけど、それこそそんな余裕があるのもイージーだけだからね

まとめサイト用臭い流れは次スレに持ち込まないでね

オールドヒーローでレベルアップしたらSTRが4も上がったんだが
前作にはSTR+4成長はいなかったよね!?

ないね
オールドヒーローはたぶんSTR2-4、AGI1-3だと思う
Lv20時点でクソ強いけど、そこから更にぶっ壊れるから頭おかしい

>>971
なんか本人もやたら強かった気がするけどな
こっちの君主は青属性一つしか無いのに向こうは5個くらいあったし
だまし討ち使っても反撃のほうが痛くて本当に苦労したわ

一番近いゲームなら、ガイアの紋章だろう

結局イベントシーンを増やしてほしいとか
オタク傾向を強くしていって一般人が取っ付きにくくなって
マイナーゲームになって売り上げが振るわず続編が出ないという
自分たちの首を絞めてるだけなのに気付いてない
ゼノブレイドみたいな大迫力のシーン、どんでん返しの手に汗握る
シーンの連続なら分かるが
厨二キャラが単に会話してるだけのシーンとか
マジで苦痛でオタク向けのオナニー止めてほしい

ゼノブレイドって新作がIFとかCHっぽい感じのおっぱいゲーみたいなやつになってなかったっけ?

>>974
ありがとう。実はノーザリオとは戦う運命にあったグスタファも気になるんや…

ミレルバは侵攻ルート悩むな。ムール貝にちょっかいかけつつノーザリオを攻略するか?

ミレルバはグスタファ→ノーザリオの順じゃね?
大陸北側は過酷な環境だからか街道の整備甘いけど南側は栄えてるぶん街道が整備されまくってて、隣接拠点が増えやすくなる傾向がある

>>950
次スレは?

>>980
俺も騎士の成長率調べてるけど20回試行してAGI+1は一回も出なかった
AGI2-3じゃないかな?

イベントもストーリーもいらない勢はシステム目当てなんだよな
でもこれ洗練されたシステムでもないし
シンプルで何に指しても数少ないから単調な気がするわ

イベントシーンが長いとうんざりするという気持ちはわからないでもないが
シナリオのない戦略SLGやってる奴って世間ではもっとヤバいオタク扱いだと思う

こんなオタクしかやらんゲームのスレでオタクがうんたらは重度でしょ

>>950が立てる気ないようなんで自分が立ててくる

在野が3言だけで加入という時点でただのエアプ

ダメでした。ホスト規制されてたので別の人頼みます
一応>>1の更新部分載せます


!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:ブリガンダイン ルーナジア戦記
発売日:2020年6月25日
価格(税込):7,200円(通常版)/11,800円(限定版)

公式サイト:http://brigandine.happinet-games.com/
公式Twitter:http://twitter.com/BRIGANDINE_LoR
ファミ通スペシャルサイト https://s.famitsu.com/matome/brigan/
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>950が立てる。

※前スレ
ブリガンダイン ルーナジア戦記7
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593336169/

※関連スレ
ブリガンダインGE 39節
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589887889/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>994
代わりに建てた
ブリガンダイン ルーナジア戦記8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593517982/

>>995乙!

>>995乙!
いつでも召喚してくれ!コスト5くらいしかないけど!

>>995
乙!ゾアール!

>>995
サンキュー

うめ

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