【PS5】Demon's Souls デモンズソウル part6

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デモンズソウル

◆発売日 未定
◆対応ハード PS5
◆開発元 JAPAN Studio / Bluepoint Games

アナウンストレイラー
tps://youtu.be/2TMs2E6cms4


◆関連スレ
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 717【PsNow】
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592594043/

◆前スレ
【PS5】Demon's Souls デモンズソウル part5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592975813/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

落ちない?

Black Phantom Lives Matter

前スレで聞いたんですけどデモンズソルジャー発売されました?

Demon's SOLDIERデモンズソルジャーREMIX
https://www.youtube.com/watch?v=qUB9hgHS37E

>>5
16連射!

NPCなりきりでも意外とばれないもんだよ
先入観あるからな

>>1
乙トラヴァ

乙これはショーテル云々

ユルトコスでウロウロしてるのとかオストラなりきりはよく見た

>>5
これええなw
バカっぽい感じで凄い元気が出る

12名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-agio [106.133.44.65])2020/07/21(火) 19:27:21.23ID:0E+foH8ya
城1でミラルダとオストラヴァ戦わせることってできるのかな?

改造かなんか知らんけどオストラヴァがミラルダと敵対してるの見たから
近ずければ戦うかも

オストラは奴隷兵相手にすらいっぱいいっぱいだから好戦的なミラルダとかと戦わせたら瞬殺されそう

乙トラは放っておくと青目先生に出会って死んじゃう程度だっけ
vsミラルダはうんまぁやめたげて

盾受け崩されて嬲られるのが手に取るように思い浮かぶな

オストラヴァはリメイクでさいきようになってるから
震えて待て

さいきょうになってたらヘルプイベントができないじゃないか

対人での判定が完全に見た目通りになったらどの武器が最強になるだろうな

20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb8-Ar/h [58.3.86.95])2020/07/22(水) 11:19:15.85ID:ZEjXggA40
もう少し早く出して欲しかった
セキロくらいの時
流石にダクソ系に飽きてしまった、ダクソ3は完成度高いけど、宮崎も飽きてるの感じてなぁ
対人はデモンズが1番面白かったけどさ

21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb8-Ar/h [58.3.86.95])2020/07/22(水) 11:27:37.23ID:ZEjXggA40
ただステージの空気感みたいなのは
デモンズだけ最高で後のは再現できてない、嵐の風を肌で感じるようなの
塔エリアや腐れ谷の亜種幾つかあったけど、デモンズ超えられなかったのは、演出スタッフが優秀だったんだろね

初めてラトリア行った時は怖すぎて気が狂うかと思った
変なタコいるしなんかガシャンガシャンなってるし
迷うし変な肉団子いるし

>>21
わかる、灰色の雰囲気ね
でも擁護すると、デモンズはロウファンタジーでダクソはハイファンタジーって違いがあってその差かもしれない

現実の中にバケモノがいる→ロウファンタジー
剣と魔法でドラゴンと戦う→ハイファンタジー

こうね

なるほどわからん

デモンズって下じゃないの?

現実世界でコソコソファンタジーっぽいことするのがローファンタジー
魔法とか当たり前の世界でファンタジーっぽいことするのがハイファンタジー

わかりづらかったごめん
>>27

デモンズは基本は現実世界の延長でオーラントがやらかしてから魔法やらデーモンやらが表に出始めた世界
ダクソは最初から竜だの魔法だのが当たり前の世界観

デモンズも下か?
でもなんかダクソとは違うんだよ
わけわかんなくてごめん

そんなんだったっけ?
フレーキとか魔女の人とか昔から研究してるもんと思ってたけど

要人とかよう分かんないのおるし

秘匿されてて表には出てないんじゃなかったっけ
災害みたいになったのはオーラント後だったような

こういう分類ってあまり明確にどっちとか決まらないやつも結構あると思うが
プレイヤー視点というか、ゲーム全体としては最初から最後まで普通にファンタジーやってるから
世界設定にロー要素を含んだハイファンタジーってところじゃないかな

なるほどね

>>21
本当これ思うよ
ダクソが出た時に散々書いたけどデモンズやってない奴には全く伝わってなかった

>>29
魔法と奇跡が生まれたのは獣が出た時らしい。
要人達が要石で封印するより前の段階だな。
ソウルの業とやらは獣以前からあったらしいが。

魔法とか奇跡をそういう分類を示す単語に当てはめてるだけで
ファンタジーの一般的な定義においては魔法も奇跡もソウルの業も全て魔法の一種でしょ

>>36
伝わらない奴を一方的にデモンズ未プレイ扱いしてるんじゃないだろうな

青ニートの体ってどっかにあんのかな
ライデルっぽいのあったけど

41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f9b-IDKT [180.16.247.226])2020/07/22(水) 21:46:58.12ID:/dD6qOXr0
ニートもライデルも儚い瞳の石使えばいいのに何ならあげるなにって思ってました(小並感)

ラトリアが怖い原因の30%くらいはライデルの悲鳴

>>39
そう
プレイしてたら違いが分からないわけねえwww

PS3版のふいんきを忠実に再現は難しいからアレンジ全開でいこう 
とりあえずBGMはユーロビートに変更 あたまもじD RTA最速伝説

腐れ谷は素晴らしかったが病み村には何の感動も無かったな
ダクソ無印で雰囲気が良かったのは灰の湖だけで他は正直微妙

下水道→病み村→灰の湖という構造は面白かったけど
経緯が違えど悲惨や救われなさそうな雰囲気は腐れ谷がいいな

ライデルさんもう帰る肉体もないが...みたいなこと言ってなかったっけ

>>45
全く同意
何でだろうな
ダクソはがっかり感しかなかった

儚い瞳の石を使ったら肉体が再構成されるとかいうわけじゃないのかね
還る肉体がないということは、主人公の肉体は何処…?

ライデルさんの本体は牢獄の東2階で死んでる

主人公の本体はチュートリアルステージの尖兵前か竜の神にパンチされたとこにあるんだと思う
なので儚い瞳の原理は死者蘇生的なものではなく、嵐の王や飛竜みたいな存在しないものを無理矢理実体化してる系なのかも

ボウガンエリアの窮鼠持ってる遺体がライデルかと思ってた

ライデル鳴くと行動不能になるのムカつくわ。聞き耳立ててるモーションらしいけど

初見の時の何も知らない感覚もう一回味わいたいなあ
城1クリアして坑道1終わった後ラトリア行ったらタコ強すぎて何度も死んで恐々としたのはうっすら覚えてるんだが

54名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-bbkE [106.133.45.110])2020/07/23(木) 12:16:15.49ID:oEl3e0aQa
試しにミラルダをオストラヴァのとこまで運んだら
お互いに敵対視して戦ってくれた!
オストラヴァあっさりやられました、、、

ミラルダは運ぶ途中で敵対するエリアと
しないエリアがいくつかあるみたい

>>43
くっさ

ソウルスレは他をこき下ろさないと良さを語れないチンカスの集まりだから

そんなんアフィだけだろ

58名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-T6uI [49.97.103.105])2020/07/23(木) 16:32:54.01ID:E1CrhPGLd
>>56
対立煽りアフィ乙

アフィは思いのほか儚いものだ

図星でブチ切れか

あのなあ11年前のソフトにアフィリエイトして旨みが有ると思うのか?対立厨にさせたがる奴もそうだけど自意識過剰過ぎるぞ

62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 669b-IDKT [153.227.15.246])2020/07/23(木) 22:26:38.19ID:5phHBZx10
旨味があるかは知らんが時々6年前のゲームの叩き記事や各種比較・煽り記事出してそれなりにコメとか稼ぐ現役アフィはいるんだよなあ

リメイクが出るんだぜ!知らなかったのか!?
いい情報手に入れたな

どうせ相手したって荒れるから対立煽りと見なして相手にしないようにしたいだけだろ
そうやって相手にしてるわけだけども

リメイクデモンズはPS5と同時発売か?
エルデンが砕かれたのでこっちをやろうかと

デモンズ全体を通して、独特の薄気味悪さとリアリティがあって、あの雰囲気が大好きだった
楔の神殿もBGMと雰囲気が最初はすごく気味悪かったけど最終的には落ち着く場所になったなー
あの感じが再現できるとまでは期待してないけど、やっぱり心のどこかで期待している

ps3なんやけどデモンズだけ起動失敗するようになった
他のソフトは問題無いからこのディスクが悪くなっちゃったかなぁ

去年買った中古ソフトで腐れ谷(か祭祀場)の読み込めないのがあった
だもんで別な中古買ったらOKだったよ
ディスクの劣化があるのかね(見た目で傷は無かったと思う)

みんなソウル系統ではデモンズが一番好きなの?

全部好き
多分プレイ時間はデモンズが一番長い

デモンズとブラボが好き
プレイ時間は圧倒的にブラボ


PS5を転売屋に買い占められてデモンズ発売後も遊べず苦しみ続ける未来……デモンズは遊べない……エルデンは出ない……世界は悲劇……

PS5の転売は割とまじで心配してるわ

発売価格によっては、転売価格が高すぎて誰も買わない可能性が

ps5の値段がいくらだろうと発売日に買うつもりだが、転売されてるもんは買う気せんな

PS5 Proが出るのか心配

よく考えたら転売で買えない人続出したらその分オンラインの盛り上がりにも影響するよな
マジでソニーがなんとかうまくやってくれることを祈るしかねえ

デモンズソウルがいつ出るか知らないけどやりたいときにPS5が無いのは嫌だから発売日に買う。初期型は買いたく無いんだけどしゃーない

初期型って割と不具合多いイメージあるんだけど大丈夫かね

初期ロットは不具合出る分最速で祭りに参加できる権利が貰えるからな
一長一短よ

俺は今まで外れ引いたこと無いから今回も強気で攻めるんだ

初期型は部品マニアとか好き飛びつきそうだけどな
時が経つれてマイナーチェンジするから、性能に支障にない安い部品で代用とか
側の○×△□の模様も今後有るか無くなるかどうかわからんが

俺も初期は割高で地雷踏む可能性あるの承知で買うわ
ps3デモンズは発売数年後に買ったけど、初期の盛り上がり経験できなかったのが悔しすぎた

85名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-bbkE [111.107.157.175])2020/07/25(土) 19:48:00.93ID:6rA9EjCWa
青い絨毯見たいね

>>84
すごい分かる
自分も無印は乗り遅れたからリメイクは必ず発売日にやりたい

しょっぱなからオン繋げる勇気ねーや
でもそんなこと言ってる間に過疎ったらそれまた悲しい

とりあえず一周はソロでじっくり楽しむ
1年はオンライン盛況だろうしな

89名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sd22-T6uI [49.98.12.83])2020/07/26(日) 05:12:16.92ID:NOHe7lcIdFOX
デモンズもダクソも一周目からオンラインだったしむしろこの手のゲームをソロプレイしたことないなぁ

90名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!W 2b86-sM3E [112.71.227.17])2020/07/26(日) 05:28:22.46ID:q/8WJdFB0FOX
見た目は初期型が一番

久々のリメイクということで
ただ問題なのは同梱版も出そうな雰囲気だよね
両方買えば間違いないが

あいう

えお

デモンズカラーのPS5出るんかね
プレインストールにて

デモンズ初見プレイの実況動画見てみたら、最弱ボスって言われてるタカアシ蜘蛛ですら側面の糸に気付かないで何度もからまったり、裏回ろうとおもって回れず踏み潰されて死んだり、爆発の範囲分からなくて巻き込まれて死んだりめちゃめちゃ苦戦してて草

居たなそんなボスって思った

96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f18-6Nvd [180.44.36.227])2020/07/26(日) 23:34:39.67ID:L55tH3H50
そもそもタカアシ最弱だったのか
審判者とかよほどな雑魚だったと思うけど

タカアシ鎧蜘蛛っていうほど最弱ボスってイメージないな
ボス戦の仕様を把握するまでは速攻で殺されてたイメージが今も脳裏にある

タカアシが最弱だと言われたことあるっけ
初見なら苦労してもおかしくないだろうに

最弱は谷1じゃね
道中きつい分ボス雑魚かった

谷1はたまに急に強くなる
谷2がまじで弱い

ファランクスって強かったっけ?

城2が最弱な気がする

周回した蛭溜まり強かったな
マンイーターがうざ強かったのはかなり鮮明に覚えてる

初見かつゲームの上手さも並って仮定なら多分城2が道中もボスも一番楽(わんわんおとか青目の赤ファンとかいるけど)
腐れ谷は道中キツい分ボス楽って言うけど見た目も攻撃方法もビジュアルがキモくてプレイヤー側が萎縮するから実際以上に強く感じると思う

ファランクスは本体だけにするとなんか可愛い

攻略情報や動画を見なくても初見でファランクスに火が有効と考えたり試す人の柔軟な頭が羨ましい
終始剣で戦ったアホな俺は仕事や私生活でもそういう思考が滲み出てる

クリアできればそれが正解
勝てば官軍の精神でいけ

108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee2c-RpaN [175.132.123.179])2020/07/27(月) 02:34:01.84ID:YQigvorZ0
(´・ω・`)デモンズリメイクとエルデンリングは楽しみー

クモは盗人あるかないかでだいぶ違う

110名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-T6uI [49.98.15.156])2020/07/27(月) 07:00:03.94ID:MtqDkVyhd
https://youtu.be/BGkABI5dLOE
外人ニキも歓喜

>>106
気づきはしたけど投げてる間に串刺しにされた私が通りますよ

火炎瓶は2週目以降もどうにか使えるようにしてくれんかなぁ
ナイフとかも

113名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-bbkE [106.133.45.42])2020/07/27(月) 13:59:08.54ID:mbmQ23Ixa
はじめてのファランクスは倒すまでに30分くらいかかった記憶
火に弱いとかはだいぶ後に攻略動画見て知った

アイテムの威力が上がるステがあれば面白いかもな

ブラボにはアイテムにステ補正あったけど殆ど機能してなかったのが残念

ダクソ3は火炎壺は筋力で投げナイフは技量で補正かかるんだっけ
それはデモンズに逆輸入してくれてもいいよね

>>116
火炎壺が筋力由来とかダメージソースはぶつけたときの壺なのかよと
や、特にリメイクは画質向上だけでいいけどな

デモンズ久々に一周やり直してみて思ったが、神ゲーだなっていう意見は変わらないけど、ダクソ3作品やった後だと、ボスに第2、第3形態とか尻尾切りユニーク武器とか新モーショーン、新技とか無いと絶対期待を下回るなーと思った
戦ってて、あれこれだけ?って感じしてしまう

後半強くなるタイプって露骨にローリングに合わせたディレイ攻撃とかばっかりになってきて微妙なんだよなー

前半と後半でボス挙動変わってくるの潜むものくらいだっけ後はマンイーター増えるくらいか
個人的に尻尾斬りはつまんないからいらない

ステージごとの初見殺しの一発芸はもちろん追加で
敵の攻撃モーションも追加でおなしゃす!

巨人の要石が解放されれば…使い回したのがダクソだけど

123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 669b-IDKT [153.227.15.246])2020/07/28(火) 07:56:11.31ID:ILbgY8S70
巨人の要石って没見ると獣人の国って感じで、ステージはともかくキャラは使い回しではない。同じなのは蛇人くらい(無印に比べて大分小さいけど)

124名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd42-T6uI [1.75.254.14])2020/07/28(火) 08:03:24.13ID:ZkejN1zwd
ふぅっていう自己愛性パーソナリティ障害の奴まだ実況あげてたんだな…
プレイは参考になったから昔は見てたけど炎上含めどう考えても病気だったよなあれ

唐突に動画実況者の名前出して人格否定し出す奴のがヤバいよ

続報まだかよ
このスレも澱んで腐ってきたな

エルデンスレもネタ不況で荒れてますわ

128名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-bbkE [106.133.45.42])2020/07/28(火) 10:14:53.20ID:ayKtEbPAa
あまりにもネタが少なすぎるよね
リリースはまだまだ先になりそう

現世代機で出す予定だったのが遅れてしまって次世代機発売もありそっちの対応に追われて更に遅れる

という適当な予想をしてみた

PS5発売日=デモンズ発売日ではない?

131名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-6Nvd [182.251.231.231])2020/07/28(火) 12:16:31.61ID:LjI/Mkkxa
PS5とセットで出して新規ユーザーをいきなりボコボコにしてくるとかそんな非情な

>>130
決まってないと言うか発表されて無いというか

早くお前らを誠の養分にしたいです

早くて2021年末と予想
来年春くらいに発売予定なら2021年予定って言うだろ
プラグマタが2022年、プロジェクトアーシアなんていつ出るか分からない
そんなのも発表会に混ぜるくらいだからな

まじかぁ、今年の冬にはできると思ってのにまだまだ先かもしれんのね

サツキとダイソースーン喧嘩させたい

137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bb0-zUJG [106.72.0.128])2020/07/28(火) 20:26:04.06ID:ZNHtw5bV0
カボタンは俺のママになってほしい

ガルとセレン喧嘩させたいわどっちが勝つんだ

ps3、10年くらい動かしてねえけど使えるかなあ
怖い

140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f18-6Nvd [180.44.36.227])2020/07/28(火) 22:10:41.19ID:i7kbba9Z0
余裕で動くから安心しろ

>>140
サンクス
オンライン期間中にもう一度やっとけばなあ

142名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-XTYL [111.107.147.190])2020/07/29(水) 00:40:28.45ID:OKjQi8t2a
>>138
再会だけなら赤セレン赤ガルで出来そうだけど
敵対となるとノーマルセレンを連れて行かないといけないのかなあ

包丁さんとセレンも出来そう

143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b0-eD7m [106.72.0.128])2020/07/29(水) 01:06:08.82ID:3SQcHS3A0
リメイクのカボタンはダクソ3版カボタンや人形ちゃんみたいにジェスチャー反応してくれるかな

かぼたんやユーリアたんとイチャコラするだけだけに特化したリメイクでもいいやもう

おいでよ楔の神殿

146名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bf2c-b7KD [119.106.7.65])2020/07/29(水) 16:09:53.44ID:i4dFv0vD0NIKU
>>69
デモンズからやってるけどダクソ無印がダントツで好き
未プレイ扱いして中身のない暗い雰囲気が良かったとかアホな感想言ってる信者が湧いてるけど単に技術力不足で多彩な色合いが当時は出せなかっただけ
リメイクではダクソに寄せてグラフィックも改善してくるだろうね
今遡ってプレイすると2とか無印は普通に遊べるがデモンズはガッカリ感しかない
内容がスカスカだし棒みたいに剣を振り回すモーションも変だし唯一の取り柄だったオンライン終了してるので文字通りシリーズ最下位の出来になってる

147名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bf2c-b7KD [119.106.7.65])2020/07/29(水) 16:14:02.33ID:i4dFv0vD0NIKU
>>118
ソウルシリーズにファンが求めるいちばんは手に汗握るボス戦だからな
たしかにデモンズはボス戦がクソつまらない
ガチだと弱いのばかりだし、そもそも仕掛けで倒すクイズ形式ボスの割合が高いから二周目以降はただの作業になる
ゼルダがやりたいわけじゃないんだからさ

148名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saab-+XiD [106.161.203.169])2020/07/29(水) 16:21:23.45ID:VWcjM3dpaNIKU
リメイクはMAPはダクソ1みたいにシームレスにしてほしいし装備は2みたいに多くしてほしいしグラフィック水準は3を基盤にしてほしい
ゲームスピードはイメージ変えてダクソ2くらいが海外開発っぽくて良いと思う
この辺直さず日和ってオリジナルのままだったらクソミソに叩くわ

ダークソウルになってからはさすがにボス戦偏重ぎみだったわ
ボス部屋の直前に篝火がおいてあったりしてさ
オンライン協力プレイもほとんどボス戦共闘と同義になってたし
広いマップをステージの最初から最後まで、侵入者と戦いながら最後までプレイできるデモンズのオンラインが懐かしくなったもんだよ

ボスはあくまでエリアの一部って扱いでいい

>>149
エアプ

デモンズのモーションが変とかマジかよ俺直剣両手持ちブンブンしたくなるのシリーズでデモンズだけだぞ

デモンズのボスはちょうどよかったと今頃感嘆
あれよりあっさりやしつこいと台無し
すごい作品だ

シームレスだと移動だるいからそのままでいいかな
ボスはまぁ竜の神とヤらせろ♥ってだけ

>>150
自分の意見と違うとエアプは草

155名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bf2c-ABTK [119.106.7.65])2020/07/29(水) 17:12:10.64ID:i4dFv0vD0NIKU
>>39
完全に決めつけだよな
21や36みたいなデモンズ厨のいう暗いイメージ云々がって連呼してるレコーダーみたいな意見が意味ないのは、デモンズにはダークソウルのアノロンのような突然開ける絶景ロケーションに感動する場面も、自然の恐怖感漂う森や滝に分け入ってく探索感もまるでないって反論されたら無効化されてしまうってこと
片方に特徴的な個人の好みに過ぎないイメージをまるで優劣があるかの如くマウントしにかかるとそうやってしっぺ返し食らうことがわかってないんだろうね
デモンズ厨は不快なやつらだわ

156名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bf2c-b7KD [119.106.7.65])2020/07/29(水) 17:17:18.11ID:i4dFv0vD0NIKU
ボス偏重w
ソウルシリーズやってるならボス戦がデモンズみたいに薄味やクイズ形式(笑)でいいなんて思わねえっての
ステージもだらだら長いだけでモブのAIが馬鹿で弱いからダレるだけだし
ギミックボスなんて周回の楽しみもないんだから丁度良かったなんて誤魔化しでしかない
リメイクではちゃんとそんなクソ要素は潰してくるだろうよ

>>156
それがお前のマヌケ脳みそからひりだされたクソみたいな意見か?
そもそもボス戦自体がデモンズソウルにおいてはオマケ
広いステージ全体を使った侵入者との戦いがメインディッシュで
ボス戦なんていうのは侵入者との戦いを終えた後のデザートみたいなもの
それを理解できないクソセンスをはかなんで自害しろよ

158名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa3b-1Y0D [182.251.248.7])2020/07/29(水) 17:32:53.81ID:2HxFUzcLaNIKU
>>157
ボス戦はおまけなんてゴミ発想がお前のゴミ知能を晒してるわけ
ソウルシリーズ最大の喜びはボス戦の達成感
だからこそブラボもSEKIROもそれを踏襲してSEKIROはGOTYもとった
お前の好みは落書き帳にでも書いとけ

159名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa3b-1Y0D [182.251.248.7])2020/07/29(水) 17:34:49.19ID:2HxFUzcLaNIKU
>>152
任天堂信者のいう「グラは低画質な方が味がある」に似てるねw

>>158
リメイクされても竜の神はクソボスだから安心しろ
竜の神に挑む直前のあのクソ細い通路に侵入して
酸振りまいてゲームプレイを盛り上げてやるよ

161名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd7f-A5N3 [1.75.0.114])2020/07/29(水) 17:43:12.81ID:UMPZFovddNIKU
この唐突に荒れてる風になるのはアフィ

わざわざ古いレス掘り返して長文で文句言いふらす時点で察してあげて

アフィがアフィと煽り合う地獄

164名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd7f-Km8/ [1.75.252.209])2020/07/29(水) 18:09:03.35ID:eREdbUFgdNIKU
ダクソが好きならダクソスレで思う存分語れよ
なんでわざわざデモンズのネガキャンするのか
アフィか愉快犯の荒らしか精神病んでる変人なのか

下り

イキリオタク同士仲良くしろよ

リアルデーモン怖え

168名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saab-J7DS [106.161.196.188])2020/07/29(水) 19:26:30.78ID:iv/Ws1yiaNIKU
デモンズは面倒な傾向とか退屈なボス戦とか貧相なグラとか尖兵などのダサいデザインとかボス部屋から遠いチェックポイントとかダメダメ要素多いのは事実だからな
回顧ノイジーマイノリティに紛らわされずにリメイクではこの辺改善しないと凡作の域は出れないだろね
宮崎ソウルが悪いわけじゃないけど既視感はあるから動作スピード、戦闘モーション、キャラのモデリングはダーク2をベースにすればいい
実際2のDLC部分がエリアもボスもシリーズ最高水準だしね

169名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 07b0-eD7m [106.72.0.128])2020/07/29(水) 19:34:16.62ID:3SQcHS3A0NIKU
デモンズのカボタンは可愛いけどエロさはあんまないよね

ノーデス、ノー篝火みたいな鬼畜トロフィー入れて欲しいな

1周目ならなんとかなる

172名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa3b-wRyu [182.251.235.68])2020/07/29(水) 19:45:21.00ID:ZM2qK4jPaNIKU
>>169
服ピッチリで一番セクシーな気がする

ディスク劣化のデーモンと戦ってる
もうかなり厳しい...20回に1回位しか起動してくれん

174名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd7f-A5N3 [1.75.0.114])2020/07/29(水) 20:03:09.70ID:UMPZFovddNIKU
指輪四枠にならないかな。大体しがみつくか大力で一枠潰れるし増やしてくれメンシス

>>173
ディスク側の問題ならもう一回買ったら?
300円くらいで売られてないか

そうしようかなと思ってる
傷は無いと思うんだけどなぁ歪んでるのかなぁ

俺のダクソ3も3年フル稼働で読み込まなくなったから買いなおして今二枚目だよ
もう休ませてやれ

178名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 07b0-eD7m [106.72.0.128])2020/07/29(水) 21:55:39.34ID:3SQcHS3A0NIKU
>>172
ダクソ3のカボタンはよりピッチリ服なうえめっちゃグラマーかナイスバディだからなぁ
デモンズのカボタンってスレンダー気味だったような

179名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa9f-XTYL [111.107.155.211])2020/07/29(水) 22:13:16.06ID:tW811anMaNIKU
また読み込まなくなるかもしれないよ!
今更だけど奮発してダウンロード版を購入しよう!
沼の読み込みも早いよ!

>>173
ダウンロード版があるよ

まさかのSEKIROアプデ

182名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ df4d-iIoI [157.107.90.236])2020/07/29(水) 23:41:17.34ID:eXAjFPeX0NIKU
デモンズディスってる奴は100パー駄糞から入ったエアプ

183名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bf2c-b7KD [119.106.7.65])2020/07/29(水) 23:51:50.86ID:i4dFv0vD0NIKU
欠点の指摘に反論出来なくなると思考停止してエアプ認定するしかないデモンズ信者は頭の中が100%エアー
デモンズほめるためにネチネチ後続作を貶さないと出来ないコンプの塊

184名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-H4gW [182.251.113.161])2020/07/30(木) 00:10:19.68ID:r9JKo3aga
いちいちシリーズ他作の名前を出して貶さないとデモンズをアゲられない頭の悪い懐古厨はデモンズ自体がクソ要素だらけの事実に蓋をしてるんだよ
暗い雰囲気がいいとかぬかしてるが当時は単にグラ技術なかっただけだし視認性が悪くてプレイの邪魔になるだけ
紹介画像を見るかぎりリメイクは色鮮やかになってるようなので頭の良いブルポはわかってると思うが
懐古の声に負けずにガラッと大幅に変えていい、オリジナルの単調な灰色じみた色合いじゃPS5のスペックが活きない

40代独身童貞こどおじニートが書き込んでるとこしか想像できない

186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a718-wRyu [180.44.36.227])2020/07/30(木) 00:31:15.89ID:d/P6iOYd0
それ言い出すとお前もそうだろっていう不毛な争いになるからやめろ

187名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-Km8/ [1.75.254.219])2020/07/30(木) 00:43:40.44ID:e1d8fmFRd
ここまで全員40歳童貞こどおじ
俺だけ例外な
ここから全員40歳童貞こどおじ

まとめサイトとか好きそう

スレの傾向が黒に

190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b0-eD7m [106.72.0.128])2020/07/30(木) 01:07:28.33ID:Oso23O4R0
カボタン身体で慰めて

191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-DfbS [119.106.7.65])2020/07/30(木) 01:11:48.58ID:IDADaEoM0
SEKIROアプデで類稀な強者との再戦・連戦きたな
ボス戦だけでコンテンツになるんだからいかにフロムのこれ系のキモになってる要素かわかるってもの
しょぼいボス戦しかないデモンズを信者はオマケだからと誤魔化すようだが、だったらリメイクはギミックボスのみでいいんじゃないのw
逆SEKIROでボスなし道中のみモードのアプデやるか?
いらねーよそんな地井散歩は 

火力の参考にヤッちまってもロード不要で
すぐ生き返る献身的な火防女はデモンズのかぼたんだけ
あと裸足で足パタパタする

かぼたんのしゃべり方はわざと訛りつけてんだったよね
今時は差別と言われるのかな

リベラルキチガイは何にでもケチつけるだろ
病気なんだから相手したら駄目だ

セリフをグクって翻訳したら結構かっこよいのね
正確かは知らんけど
日本語の方言、訛りを使ったら面白そう

生命のエーテルの鍵となる心の魂...
失われた魂がその船から撤退した...
強さが与えられるようにしてください、そうすれば世界は修復されるかもしれません...
だから世界は修復されるかもしれない...

Souls of the mind key to life's aether...
Souls of the lost withdrawn from its vessel...
Let the strength to be granted, so the world might be mended...
so the world might be mended...

>>194
Early Englishが差別で引っかかるかもなんて心配してる方がキチガイと思われるでしょ
ポリコレ問題を全く理解してないってことだから

>>196
当然のようにポリコレに対する理解とやらを押し付けてくるがキチガイだぞ

今は何にでも難癖をつける人が多いような気がする
だんだんウンザリしてきて何も言いたくなくなる

英語分からんからなんのこっちゃさっぱりだぜHAHAHA!
ソウルを求めよ!

あまりにも暴走しすぎていて最早ポリティカル・コレクトネスという名前がついてるだけの難癖のデーモンになっている

201名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Km8/ [49.98.15.253])2020/07/30(木) 15:42:47.25ID:OD2rgIaxd
情報がなさすぎてイライラしてきた

itune使うと簡単に着信音作れるのね
かぼたんとかダイスンスンとかいけるなー

203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-DfbS [175.132.123.179])2020/07/30(木) 16:36:44.85ID:xQXzHuEn0
(´・ω・`)デモンズソウルはじめてした時はネットとかよくわからなくて繋がずに魔法だけでクリアした思ひ出

204名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Km8/ [49.98.12.9])2020/07/31(金) 07:12:08.75ID:FeeAJvgRd
ダクソ3から入ったからデモンズ楽しみだけど所詮大昔のゲームだしシステムとか設計が古臭すぎてがっかりしそうな自分がいる

>>204
逆に「デモンズの頃にはあらかた完成してたんだなー」と感じたぞ

>>204
リマスターじゃなくてリメイクだぞ

古いゲームに新しさを求めるなんておかしいぜ

リメイクには新しさ求めるだろ

ぶっちゃけPS5を買うようなヘビーゲーマーだから新参、初見プレイは少ないだろうしね

UIはデモンズが最強

霊体で斬られた時のホワヲゥンみたいな何とも言い表しにくいSEを採用した人有能

ソウル体が長すぎて生身に戻った時の装備の質感が新鮮に感じる

ダクソ1で霊体で遊んでるときにたまに鳴る「フォン…フォン…」みたいな音が好きなんだけど、デモンズのソウル体のときもあったっけ?

214sage (ワッチョイ c7bc-ji/w [210.136.240.63])2020/07/31(金) 20:59:37.10ID:c8+gSukK0
リメイク楽しみだ。当時は100が主体だったけどリメイクはどうなんだろう?100でキャラ作ると鎧を着れないからもう少し上のレベル帯メインになってほしいけど。
あと再キャラメイクと保存機能が欲しいな。

できれば3人パーティー 黒1人のままがいいけど4人パーティー黒2人になるんだろな・・

>>146
俺もつい最近デモンズ一周したけど正直大したことなかったわ
このリメイクは大幅に改良+ボリュームアップしないと今のレベルにならん
要石あと4つぐらいは普通にいる

ps5はすぐには買わないつもりだから
デモンズソウルの感想頼むぜ

このゲームの鎧に防御力と重量とか言うミスマッチな概念いらないんじゃないか
ユーリア刀みたいな不気味な連中が増える

ダークソウル発売直前の雰囲気と似てるな
どいつもこいつも自分の考えた最強のデモンズソウル改善案をもってるんだ

デモンズソウルツクールとかデモンズソウルをつくろう!ほしい
他の人が作ったエリアで遊びたい
俺の作ったマップにきた人に侵入して離れて応援したい

素人が作るとだいたいクソみたいな配置になるんだけど稀に神みたいなバランスになることもあるからありっちゃありだとは思う

ネタマップもやりたい
〇〇百人斬りとか

いや無いなすまん
ランダムでボス二体と同時戦闘で脳汁ドバドバ出してみたいと思ったことはあった
組み合わせとフィールドによっては神か詰み

ダクソからオブジェクト持ってきていいなら毒吐き地蔵を置きまくるわ
天井にも設置してやる

224名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Km8/ [49.98.14.61])2020/08/01(土) 08:04:39.29ID:BrAt/maod
情報はやく
情報はやく

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-tYu0 [111.99.206.24])2020/08/01(土) 19:08:22.64ID:9AhvgZJG0
プレイ動画はそろそろ欲しい

なんも情報ないからしけてきたな

227名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-XTYL [106.133.43.90])2020/08/01(土) 20:47:19.89ID:M8QoLhpWa
出せるものがないんだろねえ
pvもps5発表への間に合わせだったと思われ

こっちは初報からそろそろ2ヶ月経つってくらいじゃん
エルデンリング先輩を見ろ

ガイジか?

RPCS3とかいうエミュレータがデモンズのマルチプレイをサポートしたらしいが
どの程度快適に動くのかね

>>230
ツイッチでみかけるけど遜色無い

マルチってPSNのログインいらんのだっけ?
あとデモンズサーバーはアンオフィシャルの使うのかな???

ログインは要るし鯖も公式で用意するだろう

>>233
あ、ごめん>>230の話

235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7bc-ji/w [210.136.240.63])2020/08/02(日) 18:01:51.01ID:8qJSY4es0
つらぬきの騎士とか塔の騎士も装備品でるんだろうか?

236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-0M0k [106.132.80.50])2020/08/02(日) 19:26:00.69ID:abvHa+JSa
鎧にメリットないから重量めっちゃ軽くして欲しいわ

237名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-A5N3 [49.98.146.3])2020/08/02(日) 19:26:01.45ID:u1RulDJYd
>>235
後北騎士装備も追加してほしい。俺はそれだけが望み

かっこいいっていうメリットがある

239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 879b-A5N3 [122.29.149.26])2020/08/02(日) 20:44:16.54ID:pF02OyOy0
あった方がかっこいいじゃん

240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-DfbS [175.132.123.179])2020/08/02(日) 21:27:46.94ID:A3RzRdwA0
(´・ω・`)ブルーポイントのワンダと巨像したけどおもしろかった
ブルーポイントがデモンズソウル作るのは期待していいとおもうよ

豚は信用出来ない
出荷よー

>>72
グロ

ワンダやった感じだとグラは間違いないね

244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 675f-0M0k [118.238.234.10])2020/08/03(月) 23:44:37.73ID:KFP2bRwP0
でもpvのコレジャナイ感がなぁ 竜の神のダサさ半端ないわ

まあ元からは変わってるが単体のデザインとしては気にならんな
正直あれでダサいとかいいだしたらダクソ以降のドラゴンのデザインの大半はダサい

ダクソガー

やっぱデモンズ信者って知的障害だわ
はよ死んで欲しい

一生そうやってダクソガダクソガ鳴いてればいいよ九官鳥みたいにw

ダクソも大概だけど待ってたようにシュバってくるの草

そうやってちょっとダクソと比較しただけでキモイカラァキモイカラァって煽るやつも大概問題児だろ

なんでデモンズ嫌いなのにこのスレにいるのかなぁ

252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 879b-A5N3 [122.29.149.26])2020/08/04(火) 04:06:27.78ID:oXPPmMJy0
アフィ特有の攻撃的思想

リマスター版のPVを批判してるの全員アフィな気がしてきた

アフィ認定されようがおかしいと思ったらおかしいと言うよ

255名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM5b-tYu0 [36.11.225.22])2020/08/04(火) 08:09:25.16ID:QgX2Sv+bM
デモンズ信者ってチー牛好きそう

>>255
おはセガ

>>254それな
明確に劣化してる点を挙げたらアフィ扱いとかさすがにおかしいと思わんのかね
今のpvは

今のpvは少なくとも原作へのリスペクトを欠いてるのは確かだよ

名人様はどんなジャンルにもいるもんだな

260名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-A5N3 [49.98.146.3])2020/08/04(火) 09:46:34.17ID:+I8qML4Zd
結局個人の感想でしかないのでいくら言っても不毛なことに変わりない

261名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-Km8/ [1.75.253.233])2020/08/04(火) 10:25:00.42ID:HK7oQGf9d
>>258
お前よりは原作に対してリスペクトしてると思うよ

262名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM5b-tYu0 [36.11.228.19])2020/08/04(火) 10:25:00.84ID:oc8kBuGnM
劣化って言ってる奴はアフィだから分かりやすい

どの辺がリスペクトしてないって思うん
敵のデザイン変えてるとことか?

結局、具体的な批判が無いからアフィ扱いされる
今のところ主観的な批判しか言ってないから

今のところ楽しみしかないわ
嵐の王とかオリジナル版より風格あって格好良くなったと思う
でも一番楽しみなのはリメイク版のつらぬき戦とラトリアの雰囲気作りかな

おっさん虫が気になって仕方ない

267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a718-wRyu [180.44.36.227])2020/08/04(火) 20:14:20.67ID:jao733BF0
いざ発売されたらツインスネークスみたいな評価をされそう

Mな俺としては敵を一回り大きくしてほしいな
興奮しない

つらぬきはもっと強くしてくれないと困る
ビヨールが死なん程度に

270名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-A5N3 [49.98.146.3])2020/08/04(火) 22:24:18.10ID:+I8qML4Zd
ビヨールさんほんのちょっとカスっただけで敵対するのやめてほしい

免罪システムの逆輸入はあるんだろうか
オリジナルのデモンズは敵対したらその周で本当にお終いだったからな

短いし何か重要なアイテム売ってるわけでも・・と思ったけど一きりがあるか
ま、どんどん周回するよろしって感じで突き放しそう

R2暴発とかあるからなるだけ話しかける時は武器外したり弱くしたりしてた

大剣両手持ちで謎の隠密性能出たよね?
あれ残して欲しいわ

原生デーモンがどれだけぬめぬめしてるか期待しています

正直デザイン改変はいらなかったよな
ただそのまま高精細にしてくれればよかったのに
新フリューテッドあかんでしょ

ステージは元がツルっとしてたからまだしも
装備とか敵のフォルムとかはだいぶ凝ってたから残して欲しかったなぁ

変えるからには元よりずっと良くなればいいけど

278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b9b-W8An [122.29.149.26])2020/08/05(水) 07:08:08.21ID:LqlDUEiq0
今のとこ炎潜み以外は別にって感じだな俺は。パッと見てああアイツだってわかるぐらいの改変なら全然ok

個人的に雰囲気ダクソなのが引っかかる

どうでもいいわ

弓で青したくなってきた

谷1で落としたくなってきた

ラトリア2でストームルーラーブンブン丸

284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb0-Z+YV [106.72.0.128])2020/08/06(木) 01:19:28.86ID:DO7nKrPw0
カボタンがめっちゃバタ臭くなってそう

285名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Safa-uIcN [111.107.158.61])2020/08/06(木) 02:23:27.70ID:SOznb6Y8a
かぼたんが1番ソウル食らってるよね
かぼたんをラスボスにして戦いたい

>>284
ワンダと巨像見る限りではそんな心配は今のところない

ワンダはデザイン改変ってあったの?
デモンズは既に濃厚だけど

デモンズは元グラがしょぼ過ぎるから・・・

289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4618-jDQO [153.194.205.69])2020/08/06(木) 15:51:09.72ID:sSJGN/JE0
目が無いからおかしな化粧をされる心配はない

欧米人はキャラにやたら濃いアイシャドー塗りたくるけど既に分厚い蝋が塗られてるからな

ダクソ全部とかやった後にNOWでやったもんだから、毎度の糞ハゲが盾持ってていかにもな配置にいたから
弓で攻撃したら物売ってくれなかったの思い出したw


三井という逸材が怪我してグレても放置してた糞監督じゃん
成長してないのお前だろ

明日のカンファで新映像とか出てきそうだな
楽しみ

295名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-cBYS [1.75.254.159])2020/08/06(木) 23:37:37.04ID:eEoB8c8rd
ゲームプレイ映像くるか

ファーストは情報ないんじゃ無かったっけ

プレイ動画の噂とかあったけど何もなかったな

冷やかしかい
長生きせんぞソニカスが
わしゃボールドウィンじゃぞ!

299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a22c-/Jt2 [27.89.23.139])2020/08/09(日) 09:08:47.07ID:Xj+68nwa0
久しぶりにデモンズしたがクソゲー過ぎるな
トマスバグ ダッシュ致命以外楽しみがない
5リメイクでも内容同じだろうし過度の期待は出来ん

ゲームのせいにするなよ

↑こういうやりとり好きだぜ

>>299
過度の期待っつーか、ガワが綺麗になっただけでデモンズだぞ
何を期待してるかしらんけど

流石に色々変えてくると思うで

流石にね

305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a22c-/Jt2 [27.89.23.139])2020/08/09(日) 22:42:52.57ID:Xj+68nwa0
過度の期待おるやんけ夢見てるオッサンwww
ダクソリマスター程度の出来だぞ

ps3ダクソ2からps4ダクソ2くらいの追加要素も期待できないかなぁ?

業界名人によると追加は一切ないんだって

60fpsで遊べれば僕は満足

>>307
業界名人って誰w

310名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-cBYS [1.75.255.122])2020/08/10(月) 01:17:04.31ID:7ktv8Zrzd
情報なさすぎてイライラしてきた

リメイク情報見た当初はテンション上がりまくりの、ワクワクしまくりだったけど段々冷めてきちまった
はよせんかい

はよお前らとイチャイチャさせろ

世界的にイベントがないからどこも情報小出しで今年は凄く嫌だ
次世代機情報はそれがハマってる感じだけどさ

マップの追加とかはないだろうけど、ボスのHP半分削ったらボスの攻撃パターンが変わる
とかありそう。

315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b9b-KRae [122.29.149.26])2020/08/10(月) 17:31:01.48ID:fIIkfvQ80
炎潜みや嵐の王見る限り登場ムービーもちょいちょい変わってるな

まあハゲが綺麗になってても同じとこで盾持ってたら同じように弓で攻撃するだろうなあw

罠にかかってやれよー

キャラメイクのバリエーションを増やして貰えれば満足です…

>>314
マップの追加無かったらほんとに直ぐに終わるで?
今のゲームとしてのボリュームにならないし既存マップの拡張と新マップ追加されまくると予想

320名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde2-cBYS [1.75.254.210])2020/08/11(火) 09:21:06.69ID:g6dHExt+d
ワンダと巨像ってやったことないけどその辺どうなってたの?
既プレイ勢はやっぱ一瞬で消化しちゃった感じなの?

ゲームのボリュームが違うから一概には言えない
デモンズの場合は短いがゆえの高マッチング率と
敵ステのインフレ抑止がいい具合に噛み合ってたから
ボリューム増やしてアンバランスになるぐらいならオリジナルのままでいいと思う派

そもそもゲーム性が全然違うからなんとも比べにくい
ワンダは既プレイ勢でも寄り道しまくるゲームだし

323名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sadb-cHYU [106.130.202.133])2020/08/11(火) 10:10:46.83ID:0Gd7zQX7a
ボス倒してすぐ終わる人と探索とかしっかりやるタイプの人とでプレイ時間に差が出やすいという点は
似てると言えなくもない、無理矢理だけど

ショーテルは強化されちゃうのかなぁ
ユルトさんは2発くらいで盾めくってくるくらいに強化してくれや

じっくり探索しながら遊べば既プレイでも楽しいといいな
城1の散々苦労して城壁登ったのにどっちの道も青目いたときのショックとかまた味わいたい

マジのマジでただのリマスターみたいな感じなんだとしたら残念だなぁ
ps4ダクソ2より少し控えめでいいから変更点があると嬉しい

で?

デザインの改変がすでにダサいんだよな
宮崎が使っていたデザイナーの監修を受けるべきまじで

アフィ

330名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-1SRY [1.75.253.178])2020/08/12(水) 00:48:23.93ID:2VFrCi2rd
寧ろ当時のがダサかったんだよ
これでいい

デモ動画位出さんかい!
デモンズだけに

>>331
山田くん、この人のソウル全部もってっちゃってー!

俺のミラルダちゃんの出番増やしてくれ

ユーリアたん連れ回したい
一緒に旅させろおお

335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff5-1G10 [59.147.142.222])2020/08/13(木) 01:49:52.66ID:WdmzXRIT0
7年ぶりかPS3版を起動してトロフィーコンプした
トロフィーコンプするのに3周してしまったw
ちなみに残ってたのは

・斬撃を究めた者のトロフィー(刃石)
・秘匿者のトロフィー(指輪)

友の指輪取るの大変だった
人型最黒から最白に戻すのに2周かかったw

336名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-1SRY [1.75.254.83])2020/08/13(木) 10:16:36.82ID:PTDrhX9yd
情報なさすぎてイライラしてきた

それガイジの証だから治したほうがいいよ

年単位で待つ気概もないなら去るべき

もう8年は待ってきたわけだが

弓特化娘作るぞー

白の弓に救いは訪れるのか

8年待てるならあと10年は耐えられるな頑張れ

弓単独で攻略してみようかと思ったけど開始2分で諦めた
せめて移動しながら撃てたらな

簡単にクリア出来る縛りやってもツマランがな

修正されちゃったけど弓速射楽しかったな

良改変と追加しまくってくれ。ただのリマスターとかダルくてかなわん

フロムが関わらない改変と追加なら余計荒れるだけだろ

確かに意識高いのが荒らしそう

349名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF0f-Tp9u [106.171.75.27])2020/08/15(土) 11:21:02.72ID:k0vEzlelF
どちらにせよ荒れるのほぼ確定じゃねぇの
変わっても変わらなくても文句言われる

もう既にデザインで叩いてる奴いるしな

お前らとイチャイチャ出来れば十分

352名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-KAoe [106.132.86.245])2020/08/15(土) 13:12:53.17ID:I2hRyBNba
竜の神登場シーンは流石にどうかと思いました なんやあの背景と城と威厳のない竜の神

まぁ改変ないとすぐに廃れそうだな
JAPAN studio絡んでるから鬼畜難易度くらいは導入してほしいね

元々竜の神に威厳なんて欠片も無かっただろ

355名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-1SRY [1.75.247.238])2020/08/15(土) 14:50:20.72ID:Z0FzihqPd
思い出補正で当時のアホみたいなデザインマンセーする信者多すぎ

エアプは黙っててくれない?

最初竜の神がOPのあいつだと気づかなかったわ

ps3の方も訳分からんとこから竜の神出てくるやんな

話題のゲームって絶対キチガイに目をつけられるからな
ツシマもどんだけIPNGしたかわからんくらい居たわ

もうフロムってだけでわらわら寄ってきてしまうからな
仕方ないところもあるが結局居つくようなのは一握りといういつもの流れ

竜の神は引き篭りこどおじが親にキレてる風にしか見えない、元から威厳などない

良かれと思ってやったデザイン改変が
想像を絶するクソダサ改変だからな
ドランゴンエイジ的なバタ臭い感じ。

出ているボス敵が全部、画像が鮮明になった
ひどい劣化バージョン。

あんな尖兵のデモンズやりたくたいよ

363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b18-Tp9u [180.45.209.13])2020/08/17(月) 00:33:23.63ID:YDEFZuHm0
やらなきゃいいのでは?

364名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-1SRY [1.75.244.165])2020/08/17(月) 05:54:41.38ID:Bt02ujCed
どうみても改良されてるけどな
尖兵も竜の神も当時の手抜きデザを持ち上げすぎな
仮に今回のデザインで当時出てて、リメイクで昔のデザインになってたらダセーダセー言うんだよ
結局出た順番だよ
根拠なく昔はよかった今は〜と文句しか言わない老害と同じだよ君たち

それはあるな
過去の記憶を無くして、リメイクが新作くらいの気持ちでやれば普通に楽しめそう
逆に過去作と細かい比較しすぎると思い出補正で残念な気分になるだけ

画像が鮮明になったから劣化とか意味不明だな

はよラトリアやりたい

368名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-KAoe [106.132.80.135])2020/08/17(月) 10:10:42.49ID:zEv+rE46a
新尖兵のデザインは割りと好き

ロード時間ほぼ無いだろうから人物画は見れんだろうな...
あれ好きだからダミーのロード時間作ってくれてもいいくらいだぜ

【Demon's Souls】

ロード時間は短ければ短い程いい。一枚絵のためにロード時間設けるとか本末転倒もいいとこ
本編にはないじじい二人の徒手格闘も本当は臆病なはずの奴の勇姿も見飽きた
見たけりゃ目の前の板で思う存分じっくり見ればいい

sonyは新機種を売り出すときにキラータイトルを用意してくる
PS3の時はsirenNT PS4の時はブラッドボーン
デモンズリメイクは名作となるのか駄作となるのか

リマスターやリメイクで神ゲーになったのなんてそうそう無いだろ

リメイクで成功したやつなんて聖剣3ぐらいかな

ミンサガぐらいかな

女の子から貰うやつな

竜の神は流石に昔の方がデザインいいと思うが尖兵はまあ今のでもいい
だが新フリューテッドてめえはだめだ

旧フリューテッドは初見でカモノハシ連想してしまってもう俺のかわいいジャンルから抜け出せなくなった

379名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-LqzK [106.161.200.138])2020/08/19(水) 05:54:09.82ID:SxQQjFM7a
一部批判もあるが白黒傾向、所持重量あたりのデモンズらしい良い部分は残しつつも全体的には180度別作品ってくらいに改変してほしいけどね
キングダムズ・オブ・アマラーだっけ?あんな感じのアメコミ画風でカラフルにして地味戦闘ももっと旧ゴッド・オブ・ウォー的な残酷派手アクションに寄せる
ばんばんムービーも使っていいよ、声優じゃなくて海外の映画俳優とかつかったやつ
それくらいしないと「あんま変わってないな」と絶対言われる...どれだけ遊んだと思ってるんだ?
懐古フロム信者にはずっとPS3版をやっててもらおう

380名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-hIdG [1.75.243.48])2020/08/19(水) 06:56:58.55ID:qhOzwwMpd
むしろソウル傾向と所持重量だけは要らない所だろw
何が良い部分なんだw
悪い部分だけ引き継いで別作品にしろって釣りだよな流石に

381名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-hIdG [1.75.243.48])2020/08/19(水) 06:58:04.18ID:qhOzwwMpd
一行目だけみてレスしたけどアメコミ風カラフルでゴッドオブウォーとか明らかな釣りだった…

引き継いでほしいところと変えてほしいところと両方あるけど
取り敢えずゲームとして上手く完成させてくれればそれでいいよ

全員の理想を100%叶えるのは絶対に不可能だからね
多少は妥協する心がないと何も楽しめないよ

384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2W FF13-S+Bk [103.5.142.234])2020/08/19(水) 10:05:59.59ID:XcG05rXpF
>>380
アメコミ風wはどうかと思うがソウル傾向と所持重量はオレも良い要素だと捉えてるが?
死にゲーで重量制限緩いとヌルくなるし...アメコミは嫌だがグラとかモンスデザとか大幅に変えて新キャラ新武器も出していいと思う
戦闘は一撃が重要なツシマ風でいい、同じSIE作品だし

385名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-hIdG [49.98.7.49])2020/08/19(水) 10:17:52.64ID:Oo8Agcj8d
>>384
所持重量で難易度のバランス取ってるとは思えない
ただ戻って預けなきゃ…って面倒なだけ
ヌルくなるとか言うなら草食い放題のほうだろ

重量制限が無いとヌルくなるとかツシマ風だとか同じSIE作品だからとか言ってることが尽く頓珍漢だな
釣りじゃないなら頭沸いてる

侵入の調整はどうなるんかね、ダクソ感覚で侵入したらまず複数戦は勝てない
呪い竜骨やウンコマンや走り嵐使ってようやくタメはれる
それでいて協力は4人とかされたら絶望もの

調整いらないだろ
地形やモブ利用しつつ無双する上手い黒はいくらでもいた

重量制限無いと柴染暗銀ブラムドグレソを担いでる変態の凄まじさがわからないじゃあないか
剛力大力で指輪埋まるんだぞバカじゃねーのか

そんなアホみたいな自己満ネタのために不便を押し付けられちゃ敵わんわ

何度か書いたけどダクソライズは方向性としてちょっとね
霧をくぐったら世界がガラッと変わるファンタジー要素多めのダクソと違って
デモンズは地に足ついたリアル志向だから所持重量制限とかあってしかるべき

デモンズがリアル志向??
ああ、釣りか

>>379
それもうデモンズじゃなくていいな

不便なだけの中途半端な重量制限とか本当いらねえ
重量制限内なら武器も鎧も何着でも持ち歩けるシステムのどこがリアルなんだよ
最低限ロードアウト制にしてからリアルとか言えよ

侵入したときに大量にいらないクズ鉱石もってきて
キーアイテムのまわりに置いて帰るの好きだった

アイテム全部持ち歩けるならトマスお役御免だな
仕事を奪うのか

>>392
どこかのレビューで貯水槽のある城をゲームで見たのは初めてみたいなの読んだ記憶があるし
それに各エリアごとにコンセプトが一貫してて如何にもありえそうなマップばかりでしょ

398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbc-AI8d [210.136.240.63])2020/08/19(水) 15:43:44.10ID:JGvcRVsI0
全部アイテム持ち歩けても、トマスは道具整理に必要じゃない?剛力の指輪はいらなくなるだろうけど

>>397
それと所持重量システムに何の関係があるんだよ
物理法則でいえばふわふわしたデモンズよりダクソのがよっぽどリアルだわ

>>399
所持重量もリアル志向のうち

駄目だこりゃ

夥しい量のマグマが流れてる坑道
切り立った崖の上で洞窟と一体化した祭祀場
毒物が流れ溜まって奇怪な生物がうろつく谷

一体どこがありえそうなマップなんだw
ファンタジー色しかねーだろ

ファンタジーな世界にリアルな説得力を与えてるって意味だろ
装備重力の話から飛躍してるのはおかしいけど

リアルでもつまらない要素ならいらなくね?

405名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb1-opce [126.182.22.147])2020/08/19(水) 19:47:25.53ID:ie83fbaqp
武器の名前変わってんのか
北のレガリア→レガリアソード
ソウルブランド→白の大剣
デモンブランド→闇の大剣
狂気の触媒→呪いの触媒
獣のタリスマン→百獣のタリスマン

>>402
なんでファンタジーの反対がリアルなんだよ・・と書いてて分かったが
そういう図式にしたのは私か

ダクソをあまり悪く言いたくなくファンタジーと書いたが、
霧をくぐればまったく違うエリアが無節操(本当は「お花畑」とか書こうとした)につながってるダクソと違って
デモンズはエリア単位での完成度・関連性が高くテーマからの飛躍はない
で、デモンズはそれ各エリアのつなぎが神殿で、
ダンジョンに旅立つ前に道具の整理をするのもリアルというか現実的でしょみたいな感じ>391を翻訳すると

>>406
ダクソのどこのエリアが無節操なんだ?

デモンズの所持重量システムにリアル感なんか微塵もないわ
不便なだけでリアリティも無いシステムなんかいらねえ

409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c518-woKd [180.45.209.13])2020/08/19(水) 20:12:45.99ID:bN0QQDun0
頑張って所持重量を擁護しなくても後継作で一度たりとも出てないからな

装備重力制限はいらないけどなんとなく剛力の指輪欲しいしトマスには底なし木箱のままでいてほしい

ダクソみたくテーマが混在してエリアが繋がり合ってるより
ステージ制で一貫したテーマを持ってるほうがリアルさがあるってことね
ここまでは分かったわ

でもそこから所持重量のリアルさに繋がる意味は分からん
そもそも神殿からステージへワープする時点で地に足ついたリアルさとは程遠いし
結局その辺をファンタジーとして都合よく処理するならやっぱり所持重量は不要としか感じないわ

まぁ坑道で荷物いっぱいになって帰らないといけないのがめんどくさいってのは分かるよ

>>407
エリアがじゃなくそのつながりが
ハリポタの魔法の駅のように霧をくぐれば昼夜逆転したり
城の地下に溶岩が流れる遺跡があったりするじゃん
ダクソ2だともっと脈絡ないし、ダクソ3も似たようなもん

>>411
リアルさというかなんというか・・

ぶっちゃけ所持重力で困るの柴染、塔の盾、にび石集めのときぐらいじゃ

ステージごとにソウルについての価値観が違ったりそれを楔の神殿が繋いでるって設定は好き

>>407
まあ3は滅茶苦茶だったよ

416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 159b-QxxZ [220.106.192.82])2020/08/20(木) 00:08:09.56ID:Su/+gcIg0
>>405
保存した

>>405
なんでや劣化しとる

>>415
3はそりゃいろんな世界が集まって来たとかいうよくわからん設定だっから仕方ないんじゃ

>>413
具体的にはどこのつなぎ目?

百獣て
一気に安っぽくなったな

レガリアソードはねーわ…

嘘を嘘だと云々

ダッシュ致命やショトカはまんま使えるのかな

リメイクでそんなバクみたいなの残さんだろ

急に責められてバクくんかわいそう

425名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-hIdG [1.75.241.109])2020/08/20(木) 12:57:11.36ID:jfiCUqpAd
モーションバグとかまで擁護しちゃうファンが多いのも問題だしそれこそ思い出補正がすぎる
テクニックとか言い張るけどバグだから

日本と韓国で既にレーティングが確認されたらしいな
GOWやらホライゾンやらソニーのタイトルは発売3ヶ月前に行われるのが常みたいだから
デモンズがPS5のロンチタイトルも有り得るのかもしれん

https://blog.ja.playstation.com/2020/08/20/20200820-ps5/

DualSense ワイヤレスコントローラーとハプティックフィードバックの力で、『Demon’s Souls』の戦闘はよりリアルで、ダークで、一撃の重みがさらに大きくなっています。
敵に繰り出す一撃や魔法の重みは段違いです。鉄と鉄とのぶつかり合う感覚はもちろん、巨大な敵の攻撃をガードした時の力強さを、その手で感じることができると思います。
敵に攻撃を打ち込んだ時や完璧なタイミングでかわした時にもコントローラーで反動を感じるので、プレイヤーはより直感的に操作することができるはずです。

レバーを引いてゲートを開くというシンプルなアクションも楽しめるようになりました。これは、今までの振動機能では実現できなかったことです。
鉄のぶつかり合う感触や、魔法攻撃を繰り出す時の手の中で火花が散るような感覚は、これまでの技術では表現できませんでした。
ハプティックフィードバックはゲームプレイ体験の中核を担っています。その世界観にプレイヤーを没頭させ、ゲームの一部になった感覚が味わえるのです。
視覚、聴覚、触覚に働きかけるこの技術はゲームを新たな次元へ運んでくれると確信しています。

428名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-Rjdo [106.132.82.171])2020/08/20(木) 23:13:14.14ID:loorOd60a
ロンチで出してくれねえと困るんだよ!!!!!

かぼたん触れるなら即買いだな

>>427
基本的にショボいバイブオフってるが今回のは違うのかFPSで試したい

ホントに本体と同時発売なんかすんのかね。プレイ動画お披露目もまだなのに
PS5とか興味無かったけどデモンズ同時発売なら全然話変わってくる
PC買ったばっかなのにどうすっかなあ…

レバー引いてゲート開く瞬間にコントローラーから伝わってくるフィードバックとかマジでどうでもいいわ馬鹿馬鹿しい
vrゲームのグローブ型コントローラーとかなら分かるけどさ

ボタン連打でレバーを引け!

普通にめっちゃ楽しみ

かぼたん

>>429
「アレとアレとのぶつかり合う感覚はもちろん、巨大なアレのアレをガードした時の力強さを、その手で感じることができると思います」
…すっごい手汗かきそう

ブルブル振動はオフにしとかないとすぐバッテリー切れるしな

いやらしいこと考えてるだろ!

竿状武器が有効

440名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-hIdG [49.98.7.23])2020/08/21(金) 12:14:19.70ID:tmNZ9VGdd
でもコントローラーのブルブルとかドヤ顔で売り文句にするもんでもないよね
最初だけ体感してほとんどの人がオフにするのが目に見えてる
サウンドが良くなるのは嬉しいけどそれでもたかが知れてると思う

テレビゲームの進化に頭打ちを感じる

442名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-woKd [106.130.202.127])2020/08/21(金) 12:24:44.72ID:WhRfw55Ha
VR機器は伸びしろあると思う
サイズとコードと画質とコントローラーとか改善の余地ある

VRジェットコースターは面白いしゲームもまだまだ伸び代がある
どうせデモンズリメイクするならVRでやってみたいわ

振動機能わざわざオフにしたことないわ
どんだけ繊細なんだよ

振動オフ派って声デカイけど少数派だろ
手が脆すぎる

まあ無線状態で使ってるならバッテリーの消耗が気になるってのは分かるけどね

わざわざ振動をオフにする人とかいるのか
考えたこともなかった

古いPS3のコントローラーは振動で△ボタンが勝手に押されるからしゃーなしで無効にしてる

こいつの知る限りブルポはデモンズをロンチのつもりで作ってるとよ
https://twitter.com/imranzomg/status/1296464374471839749

後韓国と日本でレーティング審査が終わった
日本:http://imgur.com/y7zclzF
韓国:https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?f2120a3adb364c8181efd9dd3fcb629fa6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0

そして最近のゲームはここの審査が終わってから大体2ヶ月、長くても4ヶ月以内には発売されてる
参考:
Days Gone・・・2019年1月審査終了、4月リリース

デスストランディング・・・2019年9月審査終了、11月リリース

プレデター・・・2月終了、4月リリース

ホライゾンゼロドーン・・・12月終了、2月リリース

ラスアス2・・・3月終了、6月リリース

ブラボ・・・2月終了、3月リリース

対馬・・・4月終了、7月リリース
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

振動は現物試さないと何も言えんだろ

451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c518-woKd [180.45.209.13])2020/08/21(金) 19:28:35.61ID:TsH+G4JM0
>>443
チュートリアルムービーの竜の神パンチで精神が死ねそう

振動offにすると多少なりとも電池持つから悪くないよ

振動邪魔じゃん
音もうるさいし

常に有線だしヘッドホンしてるから音聞こえないし
振動邪魔に感じたことないし
というか振動してるのが当たり前だから意識すらしない

机においてムービー見てるときに振動したとき以外うるさいと感じたことないわ

>>446
コードのリーチが短すぎて充電タイム以外外すからなぁ

サイコマンティスおつ

458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b12-+6hc [223.217.41.58])2020/08/21(金) 22:32:41.92ID:iaU1oQCj0
いったい誰が買うのか

459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd92-I52w [112.71.196.4])2020/08/22(土) 05:55:47.79ID:30/HAzaA0
>>362
尖兵とかあんな手抜きを持ち上げないといけないとか
ラテン語勢は大変なんだな

煽らずには生きられないようだな
そんなんじゃ黒ファンにやられてメンタルズタボロになるぜ

リメイク開発の犬がなんか吠えてる

Fall Guysで蹴落としあいやってるけどこんなもんじゃ全然心が満たされないわ
早くストームルーラーで攻略勢をラトリアの地の底に叩き落したい

463名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sad9-v82b [106.161.205.191])2020/08/22(土) 15:36:22.37ID:k+Rfxm2xa
>>407
406はただのダクソガーだろ
ダークソウルが不死員の牢屋以外は完全に3Dモデルで再現可能なシームレスマップで評価された事実が悔しくて堪らないから無理やりデモンズのステージ制をリアルwとか擁護してるお花畑だから
所持重量をリアル要素だから残すべきとか言ってる時点で脳味噌が論理でなく信仰によってのっとられてる
今見るとつまらない要素がかなりあるデモンズそのままに凡ゲー遊びたい特殊な層だよ

464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db2c-S32C [119.106.7.65])2020/08/22(土) 15:55:13.40ID:Hl1FUXcV0
北のレガリア→レガリアソード
ソウルブランド→白の大剣
デモンブランド→闇の大剣
狂気の触媒→呪いの触媒
獣のタリスマン→百獣のタリスマン

な?フロムが離れた途端にこの様だよ
宮崎ってゴブリンとかスケルトンとかってそのままD&D的な概念つかわずに逐一、骸骨兵士とか存在を定義し直してリネームする独特クンだから
その辺からして外部では凡化してしまう
デモンズの名前がついてれば中身はどうでもいいってソニー印ヘッドが一部にいるんだよな

>>464
そもそもそれの元ソースどこなん?

>>464
軽くググったけどソースがないんだけど?

普通に開発中の英訳をそのまま翻訳しただけでしょ

その開発中のソース出しておくれ

妄想にクソクソ言って暇なやつだな

>>464
どうでも良すぎてワロタ

マジで宮崎信者って害悪しかいねえ

いや害悪だから信者って呼ばれるんだな

>>463
シームレスに無理やりつながってるでしょ
2つの鐘を鳴らしてセンの古城までのマップ構成は良いけど
後は付けたしつけたしでつながりなし(テキスト的にも言及無かったはず)

フロムが改名しましたって言ったらマンセーしそう

475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c518-woKd [180.45.209.13])2020/08/22(土) 17:45:14.60ID:k9qc8VfT0
>>473
シームレスに無理やり繋がるとか一行で矛盾するのやめろ
マップの端の終着点が繋がってたらそれこそ無理やりじゃないのか
テキスト的に言及が無いってのもなんの話なんだか、この先にイザリスがあるぜとか話すNPCでも配置しろと言うのか

どこが矛盾してるのかわからない.....

ネガキャンしたくてたまらないんだろうが妄想はよくない

478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd34-Hbtz [152.165.10.38])2020/08/22(土) 19:20:45.46ID:pQ9hnIJB0
なつかしい。黒ウンコターバンの走り嵐が未だにトラウマだわ。

巨人エリアはどうなるの

480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-woKd [106.130.202.195])2020/08/22(土) 21:55:03.63ID:xKtIa3jTa
エリアが短いのって完全に納期の問題だから追加は普通にあり得る
でもってテイストが違うと怒られたりあの量がちょうど良かったのにと言われるまでが見える

改名なんてする必要ないし妄想やろ

482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232c-opce [27.89.23.139])2020/08/22(土) 22:49:40.12ID:G/zdgCAK0
ダッシュ含む特殊致命やトマスバグない時点でデモンズじゃねーわ

フロムノータッチだからステージ追加は無いと思うなあ…
オフラインでももうちょいソウル傾向コントロールしやすく調整してくれたらありがたい

>>482
さようなら

485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db2c-cHSS [119.106.7.65])2020/08/23(日) 00:59:45.50ID:QdxAf8Rd0
ステージ制マップがリアル寄りw
へーデモンズ信者の現実はステージ制らしいな
リアルについて中身なく綴ったポエマーのポエムはともかく、実際にはステージ制マップは当時の技術力不足が原因なのでリメイクではダクソのレベルに引き上げて全部繋がないとな
普通の人間にとってはシームレスな地理こそリアル寄りなのでね
デモンズはリアル志向!は初耳だったがw所持重量はリアル寄りだとしてもゲームをつまらなくする害悪要素なのでいらねー(だから廃止されたんだよ?)

またアフィか

トマスバクは残しておいてよ
マラソンとか面倒くさいし

増殖使うとゲームの面白さ80%は落ちるけどいいのか

増殖バグ残せとかマジで言ってるのか?
マジで言ってるならキチガイすぎる

バグ残せとは言わんが純刃の泥率は調整してくれ
幾ら何でもありゃあんまりだ

トマスバグなかったら当時続けてなかったと思う、あれは便利だった

やることなくなった末期の末期ならわからんでもないけど最初からあんなのあってもな

5個くらいダンジョンに落ちてりゃええよ

デモンズソウルのレアアイテムなんか余裕で手に入る方やろ

495名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-Rjdo [106.132.82.197])2020/08/23(日) 13:13:21.67ID:Y/3lAMDGa
じんせきは流石に増殖使ったわ

496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9b-QxxZ [153.202.132.95])2020/08/23(日) 13:18:14.84ID:uPHPbUbt0
純刃は古い勇士辺りから一個貰えれば良いよ

代わりに道中に黒骸骨先生沢山配置しますね

純刃ってもしかして実装されなかった北の要石で取りやすい素材にする予定だったのでは?

499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232c-opce [27.89.23.139])2020/08/23(日) 15:47:21.13ID:q2HUGxMh0
ソウルシリーズ全部ソウルバグあるしわざとやろ
今更デモンズの全てのバグ取り除いたら怠いだけやぞ
坑道スキップ 嵐スキップ サクショ トマスバグ
致命バグ 走り嵐有れば使うやろ
まともに周回とか全ソウルシリーズでもやってる奴おるんか?

500名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-Rjdo [106.132.82.121])2020/08/23(日) 15:51:45.30ID:8SMh/Ljja
チェインどうなるかな ダクソみたいに2ヒット確定になりそう

>>499
またアフィさんか?

鋭利より水銀派生の方が楽しいぜ...
ほらそこにねじくれたレイピアがあるだろ...

当時PS3でダクソ2を終わらせてからデモンズ始めたことあるが
なにかと薄味だった気がしたな
シンプルなのでそれはそれで楽しさが凝縮されて面白かったが、手を加えずPS5で出たら多分すぐ飽きそう

504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232c-opce [27.89.23.139])2020/08/23(日) 19:58:10.03ID:q2HUGxMh0
デモンズボリューム少ないからな
せめてダクソぐらいは欲しい
ダクソ2、3のダラダラはいらん

しかたねぇよそこはもう
新しいハードでまたオンライン出来るだけでありがてぇよ

506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b9b-QxxZ [153.202.132.95])2020/08/23(日) 22:14:52.62ID:uPHPbUbt0
北騎士、つらぬきの騎士、塔の騎士。こいつらの防具は頼むから追加してくれ。これさえあれば俺は10年戦える

沼ステージがオープンワールド並のボリュームになったら飽きないかも

508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d74-opce [202.220.168.79])2020/08/23(日) 23:18:30.20ID:mz7IJG7O0
限定版でサントラつけて欲しいな
オリジナルのとリニューアルの両方の音源入りで
転売屋ウザいから受注生産で

>>507
辛すぎる…地獄だなそれ

510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c518-MgAU [180.45.209.13])2020/08/24(月) 00:46:39.34ID:Wup5ch7u0
エルデンリングには馬が出るみたいなインタビューあったし谷も馬で駆け抜けられるなら沼広くていいよ

エルデンリングは発表しといて音沙汰無し
もうそういうのやめてくれ

デモンズの沼はローリングすら出来なかったからな

自動生成マップの広大な沼にしてどこかにある純刃を探しだそう

まあ所詮リメイクだし何かの繋ぎ程度でやるくらいだな
次世代ゲームが続々出るだろうしさ

追加DLCで1ステージ丸々作成公開プレイができるソウルツクール出せば一生遊べるけどね

516名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-MgAU [106.130.200.205])2020/08/24(月) 10:04:20.59ID:wgopVsISa
勘違い高難度のクソステージが大量生産されるわけだな

517名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-Rjdo [106.132.80.141])2020/08/24(月) 10:33:01.95ID:Tsm/hdEPa
沼で魔法使いで侵入は勘弁な!

隠密弓矢しますね

綺麗になったラトリア見れたらそれだけで満足です

今出すとやっぱり初代ということもあってボスに面白味がないのが問題だな
いや当時は革新的だったのも事実
最新作に見劣りする奴が多いだけで

ギミックボスはどうしてもなあ
初見は楽しかったけれども

道中の階段の上から玉落とされるだけでも驚いたよね

ボスの動きが豪華になったのブラボからだからなぁ
今の基準で無印やりてぇ

ラトリアでヘッドホンしたらずっとライデルの声聞こえてきたりしてな...
場所も正確に分かります(^q^)

PS5ロンチで来るなんて話あるのか
早ければ年内?

リマスターじゃなくてリメイクだから、ステージ内の仕掛けとか敵の配置とかマップの構造も結構変わってるのかな

けどさすがに死に誘う血文字にはもう騙されないぞ・・

527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d74-opce [202.220.168.79])2020/08/24(月) 21:00:35.02ID:AZycK/1W0
当時死にゲーなんて概念もあまりなく
クソゲーと思って積んでて、真面目にやり始めた時には初見狩りしかいなかった
今度は協力プレイできるんだろうか?
侵入は死んで欲しい

装備破壊はどうにかして欲しいなぁ

属性の変なアイコンは変えて欲しい
全く意味不明だったし馴染まなかった

PS5のスレに常駐してるけどデモンズソウルはロンチ来るだろうと言われてるね。最近SONYが最近ロンチ強めと言ったのでデモンスはまあ入るだろうと

スーパーうろ覚えだけど
今んとこロンチタイトルしかやってないなんかをしてんだっけ?
実際にロンチになるかはともかくそのつもりで作ってるのかもね
突貫工事にならなきゃいいけど、幻影オンラインはもうこりごりだぜ

532名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-hIdG [1.75.10.252])2020/08/25(火) 07:54:22.08ID:/2EPPqctd
所持重量とソウル傾向は緩和してくれていい
撤廃はしないでいいけどある程度緩和してもいい
モーションバグは全削除、というかわざわざ再現する必要はない
チェイン抜けは出来ないようにするべき
両手持ちチョッケン当たったら死ぬくらいの緊張感でいい

こんな感じでいいよな

そういえば傾向という特徴なシステムあったが当時オフでやってたから何が変わるのか忘れたわ
黒になるとマンイーターが二匹に増えたりした気がしたが

そうだぞ

>>529
アイコンと言えば猫だけやたらと写実的でうける

536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 758c-qjQY [118.241.245.160])2020/08/25(火) 10:40:12.22ID:Hy+4IVKb0
ダークソウルリマスターと、こないだデモンズを始めてトロコンしたとこ。
デモンズ楽しかったけど、始めたのオンライン終了後で残念だったから、
リメイク発売したらオンラインやるとして、それまでダークソウル2、3、ブラボ
どれかやろうかと思ってるけど、どこがオンラインユーザ多い?

このスレでその問いに答えられる人はいないと思うぞ
各スレで聞いたほうが早い、つかダクソ2とブラボは過疎る以前にもともとマッチング死んでる

ブラボのマッチングはいい方では
範囲ガバガバで攻略組も拾えるし聖杯の簡易マッチもあるしで

539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 758c-qjQY [118.241.245.160])2020/08/25(火) 10:57:25.44ID:Hy+4IVKb0
サンクス
ダクソ2、ブラボマッチング悪いのか…
ダクソ3スレとかでオンラインユーザ状況確認するわ

ブラボは聖杯なら今でも賑わってる

ブラボの地上は最低でも±20は拾うからガバガバのガバだぞ(それに加えてレベルの何%かも含まれる)

聖杯は人いるけどマッチング遅いのが難点

肝心の聖杯がつまらないからなぁ…

>>541
ホストレベル*(1±0.2)±20
がマッチング範囲だな

レベル140にしとけば100〜180くらいまで拾えるんだっけ

>>543
なにこの謎計算式

>>545
分かりやすくすれば
下限ホストレベル×0.8-20
上限ホストレベル×1.2+20

まぁそんな感じなんで地上は盛り上がってるわけではないがマッチングはちょこちょこするぞ

>>543
計算式ありがと!

スレチだが、昨日夜の11時半〜30分程、ブラボの聖杯侵入試みたけど2回しか侵入
出来なかったわ、レベルは120だけどもっと上げた方が良いのか?ダクソ3は未だに
100〜120だと大書庫とDLC2のマップで簡単に侵入できるのに、発売日にブラボ買った
けどマルチはダクソ3に比べてかなりやりづらい印象

549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-Rjdo [106.132.84.144])2020/08/25(火) 15:54:35.07ID:CoRofGFva
ケモタリが能力不足だと使えなくなったら流行りのレベル帯ちょっと上がるよね またレベル帯バトルが始まるんだろうなあ… ダクソ無印初期は本当酷かった

ケモタリは能力不足でも1きりや呪いや各種雲が普通に使えてレベル100以下で抑えられるからね

>>550
能力不足の獣タリで呪い使ってたなー懐かしい
この辺の仕様は変えないでいてくれると助かるけど

ブラボは発売2年後でも月の魔物一緒に倒してくれる人いて感動した

2年どころか今だに鐘鳴ってんぞあの世界

ブラボは侵入自体栄えてないから
今でも聖杯協力は5年前のゲームにしちゃ繁盛してるぞ

ブラボはロード長すぎて二度とやりたくない

リメイクで強靭の概念出てくるかな
デモンズなかったよね

強靭…尻掘り…うっ頭が……

>>555
今はまだ許せるけど初期の頃は本当にロード長かったな
オマケにロード画面がタイトルロゴだけしか無いから面白味も無いし

強靭とかいらんわ
モーションスパアマでバランス取れてたんだから余計なもんはいらん
あとチェインは削除で

560名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.7.48])2020/08/26(水) 06:57:41.95ID:gJ7xOutGd
>>559
チェインは要るわ
チェイン抜けとかいう糞仕様が発見されてからつまんなくなったんやぞ

>>560
チェイン自体がクソ要素なんだよ連打猿

562名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.7.48])2020/08/26(水) 08:17:41.72ID:gJ7xOutGd
チェインあるからこその緊張感だぞ
真剣での勝負みたいにやるかやられるかの感覚だよ
ちまちま削り合いの勝負なんかしたくないだろ
草食い放題のデモンズにおいては削り合いなんかやってられん
一瞬で勝負が決まるのが良いんだよ
わかったか猿野郎

>>562
ポチポチ連打が楽しいなら無双でもやってろ単細胞
攻撃から攻撃が繋がるなんてのは壁背負わせたときとかそういう時で十分なんだよ
分かったかノースキル雑魚
お前みたいなのが勝てずに喚いてるくらいがゲームとして正しいバランスなんだよ

年末には発売するかなあ
傾向真っ黒のクリスマスイベントとかやりたい

無限チェインは直剣両手持ちモーション限定ならまだいいわ
ミルドハンマーとか射程距離と両立される無限チェインは無理
ミルドハンマーのチェインを残すならチェイン抜けはないといけないし
ミルドハンマーのチェインが消えるならチェイン抜けも削除していいわ

上で言ってる通りチェインは全然いい
草もしゃ対策もそうだし直剣両手持ちならスパアマ特大武器で返すなり普通に盾で耐えるなりできるからそれでいい
ブラボも強靭なくても快適だし
ミルドハンマーはパリィとりやすくするかスタミナ消費修正したほうがいい

567名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-U/tE [106.130.214.170])2020/08/26(水) 10:15:02.60ID:+doAVWGra
武器チェンジ怯み抜けとか無くなってそうだからそうなると無限チェインは無くさないとクソゲでしかないと思う
ローリングで抜けられるとかならまだしも、武器変えれば抜けられるって謎だからね

チェインはダクソ2ですでに導入されてクソだということは立証されてる
たしかに両手装備の組み合わせで確殺コンボを開拓するのは面白かったが
やられるほうからしたらたまったものではないからね

竿は先が槍になってんだから両手持ちの時は刺突扱いでいいんちゃう

570名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-5QCd [1.72.7.216])2020/08/26(水) 11:14:37.35ID:wQoWHD8Nd
ブラボはどうだったんだっけかチェイン回り。何か怯みはするがはすぐに抜けられた希ガス

昨日からデモンズ初見プレイやってるけど赤目の槍マンが強過ぎ
10回くらい死んでやっと勝った

心配しなくてもチェインは回数固定だし草は所持数量決められるて

573名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-7m6G [106.132.80.108])2020/08/26(水) 13:02:29.32ID:PSfRd4EEa
無限チェインなんて残すはずないよな

ブループリントはリメイクリマスターの専門家だから大丈夫でしょ

575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e327-yRqa [123.227.136.110])2020/08/26(水) 13:14:30.19ID:NOGO41EP0
しれっと草がエスト瓶になってるぐらいの変更はありそう

>>575
バンナムvsソニー戦争不可避

武器切り替えによる謎動作じゃなく
(L1ボタンによる)攻撃されながらの防御行動の結果みたいな理屈付けすればおk

>>568
ダクソシリーズ(ダクソ1はDLCエリア)は雑魚敵もそれやってきて不満が溜まったわ
デモンズみたいな一きりがあるならまだしも

腐れ谷の汎聖杯キボンヌ

チェインはダクソは有ったけどダクソリマスターは無くなってたからねー
まああんなもの有った処でアプデで一発で消えるでしょ。デモンズソウルはアプデがね

チェインはあるぞ無限じゃないだけで

チェインやめろって言ってるやつってチェイン=無限チェインだと思ってんのか?

リメイクでモーションどうするんだろう
下手にいじったら懐古勢からボロクソ言われるんだろうな

583名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-5QCd [1.72.7.216])2020/08/26(水) 15:18:37.41ID:wQoWHD8Nd
>>577
それいいな。怯んでも即盾受け出来る様になれば相対的に盾の需要を高めてくれる

>>582
スクショ見ただけでもニュートラルの立ち方が変わってるの分かるし全部作り直しでしょ

モーションというか直剣両手持ちとかは切っ先を下に持って欲しいな
ダクソみたいなのは勘弁

586名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-5QCd [1.72.7.216])2020/08/26(水) 16:17:52.56ID:wQoWHD8Nd
>>585
無理だろうが大剣も両手持ちの時は普通に持ってほしいなあロイエス剣みたいに

対人厨が全員消えてくれますように

デモンズの直剣R2は特段カッコいいよなあ

デモンズ直剣両手持ちのR1R2の連携は流れるようでやたらカッコよかった記憶がある
あと両手R1連打は地味にスタミナ続く限りチェインしなかったっけ

モーションの繋ぎがきれいなのがよかった
R1R2R2R1とかR1R1R2R2とか適当に振っても様になる
2年以内の記憶だから多分思い出補正ない

>>590
分かる 直剣の動きとか、振り切った動きの後からさらに一回転して斬りつけるモーションになったりとか
意外とモーションにこだわってた記憶がある

そういえば奇跡で召喚した青ファントムを元の世界に復活させて
オンラインプレイから強制送還するって奇跡あったけど
あれ範囲持続回復くらいに効果かえてほしいわ

わざわざ自殺して趣味で青やってる奴にとっては良い迷惑な奇跡だったな

1番迷惑なのは黒ファンによるモブ殺戮
シラケるにも程がある

そもそも対人厨の定義ってなんなん

対人がメインコンテンツだと思ってる奴

597名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.8.211])2020/08/27(木) 09:03:58.84ID:EXBLN7ZXd
対人はメインコンテンツではないけどエンドコンテンツだし一回攻略したらあとは対人がメインの遊びになるだろ
対人アレルギー厨って居るけど対人厨のおかげでデカくなったタイトルだぞ
対人要素なかったらここまで売れなかったわ

対立煽りのつもりか
ダイソースーン

対人厨って嵐1や城4に陣取って黒入って来ても霧開けないような連中でしょ
あれはいらんわ

周回協力がエンドコンテンツだぞ

>>597
>一回攻略したらあとは対人がメインの遊びになるだろ

十分、対人厨の考え方に毒されてるで

これまでいくつものソウルシリーズを経てデモンズに回帰したときに
対人レベルがどれほどのものになるかは気になる

対人は侵入協力共に攻略する上では欠かせない要素だけど
1エリア食いつぶすような道場は滅びるべき

エンドコンテンツは一応対人と言えるかもしれないけどそこから収益得てる訳じゃないから本質的にメインにはなり得ない要素だよね

フロムは対人厨にうんざりしてそう
オンラインのない隻狼はのびのび作れてただろうね

606名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-+N8O [1.75.212.47])2020/08/27(木) 13:14:43.10ID:ICgOXVdod
プレイヤー側が装備格差の少ない"公平"な対人を求め、フロムがそれを間に受けた結果元々数的不利でワンチャン狙いな侵入が立ち行かなくなるっていうな

侵入でホスト倒したら何か貰えた?

>>605
でもDLCも続編も作りませんw

>>606
侵入は今のバランスがちょうどいいぞ
対等な条件で侵入来てもだるくなるだけだし

>>607
倒したホスト&青ファンの所持ソウルを3割ぐらい獲得するのと
生身になるだけ

>>610
実世界でユニークなアイテム買える連動欲しいな
Destinyみたいに

そもそも侵入して妨害が主なんだからガチ対人はシステム利用したおまけみたいなもん
ダクソの闘技場みたいなやつもそんなに流行らないし

クソダサ鎧修正された?

614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e369-CjQx [123.176.220.2])2020/08/27(木) 17:18:49.17ID:VYgxHfR90
ダクソ3感覚でデモンズの侵入したらボコボコにされるだろうな
全員のいちきり剥がすとか無理ゲーすぎた
侵入先でモブをなぎ倒してるパーティーだったら後ろをコソコソ追いかけてたのを思い出す
あの仕様の中で百戦錬磨の赤ファンは相当な猛者かバグカス

バクスタとかスパアマ使ったり吹き飛ばしもある

なんか発売と同時に買ってやり込もうとおもってたけど徐々にモチベ落ちてきてもうた、、
まぁダクソそんな好きでもないのにリマスターは迷わず買ったくらいだから、間違いなくデモンズも買うだけろうけどしばらく様子見になりそう

>>606
一部の武器をワンちゃん狙いのパラメーターにして侵入はそれを使う前提のバランスが素晴らしいって言いたいの?
それても数的優劣()の付いた状態で全武器ワンちゃん狙えるような対戦をしたいわけ?
正直意味不明

そもそも闇はコンセプトからして攻略のフレーバー的存在になんだからホストを簡単に殺せないバランスが大前提でしょうが

ダクソもデモンズもブラボも仁王もニンジャガイデンも興味ないのに周りに流されて買った
後悔はしてないがクリアしたのニンジャガイデンとブラボだけだった
文章書きながら自分の好みが偏ってるのがよくわかった

黒は中ボスぐらいの立ち位置ってどっかで読んでじゃあ黄衣の翁はなんやねん!
ってのは昔思った

対人の基本は侵入なんだから間違いなくメインコンテンツの一つではあるでしょ
NPCですら侵入してくるのに

対人が楽しいのはそうだけど正々堂々真正面から戦うシチュエーションを基準に調整するのは違うな
ダークソウル2で「落下死しにくくなるように」特大剣の打ち上げ攻撃の打ち上げ角度がめっちゃ低くなったりしてたけど
ああいうのはやってほしくないわ

不意打ち 待ち伏せ 上からの奇襲 遠距離狙撃 挟み撃ち 一時撤退 地形利用なんでもありの対人がしたい

数の多い方が強いのは当たり前 だから一対一でしか戦えない細い道で襲うとか 落下死狙って奇襲するとか
モブと一緒に襲撃するとか色々戦術が考えられた

闘技場形式の対人しかなかったら多分一瞬で飽きてたわ

あれ、デモンズで侵入してくるNPCって誰だっけ?…いたっけ?

各ステージの敵対NPCとか黒ファントムじゃない?沼の番長、黒ライデルはシンプルに強かった

戦術もクソもないよ
何かしら暗黙のルールが無けりゃ結局は根性勝負だもん
タイマンできる場所で期待通りタイマンしてくれるとでも思ってるのかな?
回線切るか自滅するかしかない

ソウルに飢えた連中の世界だぞ
本気で奪いに来るに決まってる

初心者の時嵐の入り口のサツキの黒ファンにわけもわからず惨殺されまくったわ
許せねえ

627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5f3-VQ5f [58.91.237.147])2020/08/28(金) 12:49:04.08ID:4FoK7S1r0
>>575
草はブラボの輸血システムと同じ感じになるんじゃないの?手持ちには20個が限界で
それ以上は拠点でストックされる。

草重量みたいなので制限しないとあんまし変わらないんじゃないかなーとは思う
それか新月暗月を3女神枠にするとか

あ、それか未クリアエリアに飛んで~分経ったら草がゴミアイテムになるとか

草もしゃで困るの対人くらいじゃ

ワンダやってないから知らんがリメイクでそこまで仕様が変わるものかね
FF7くらい激変するならわかるがデモンズはグラが綺麗になる程度しか期待してないぞ

リメイクっていったら普通は全くの別物になるだろ

別会社によるリメイクだから良くも悪くも変わるだろうな

ぼくのかんがえた〜になってごめんね?
ただ若干出町道場はやり辛くなるかなって…けど新規と腐れ2は死ぬよね…

エリア拡張や武器装備ボス追加なら嬉しいが根本的なシステムに関してはあまり弄らないで欲しいもんだ

ブルーポイントが手掛けたリメイクってどれもほぼグラフィックのみじゃね?
システム面で大きく変わったことなんて無かったような
操作性クソなまんまだったワンダもデモンズと同じくリメイク扱いみたいだし

>>621
こいつは筋金入りの黒

>>632
この会社はワンダと巨象って例があるからどうだろうな
ビジュアルだけ変えてくる可能性普通にあるぞ

それならデモンズ動画見るのやめた
全く同じだったらネタバレ同然だからな

ワンダは社内でリメイクって呼ばれてただけでリマスターだろ
デモンズは対外的にリメイクって呼称してるんだから今までとは違う
ムービーもオブジェクト置き換えたとかじゃなくて完全に別物になってるだろ

>>640
お前が勝手にリマスター扱いしてるだけじゃんw
ワンダも原作とリメイクで全然違うだろ
目か脳に問題でも抱えてない限りはな?

タイマンも普通の侵入も侵入歓迎攻略も全部楽しんでたわいが思うことは一つ
特大剣が楽しければなんでもいいよ
ダクソシリーズの特大はどれもクソつまらない
強い弱い以前にやれることに幅が無さすぎてカス

>>640
ワンダはフルリメイクってはっきり書いてあるぞ

映像がキレイになっただけって言いたいんだろうけど
全部描写し直すだけでも結構大変なんじゃないの

645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d18-U/tE [180.45.209.13])2020/08/28(金) 21:45:31.75ID:ssgn3cOr0
ワンダの2と4をやり比べたことがないから分からないんだが
ポリゴンを丸ごと作り替えたけど動きとか地形ははまるきり同じだったのかな?
坂を利用して欠ファルを取りに行けるかとか、そういう細かい部分がワンダでどうだったのか気になる

絵が奇麗になっただけならいらないんだが
つい最近やり直したけど粗がありまくりの上に短くて大したゲームじゃない

昨晩のGamescomなんの情報も無かったな

ワンダは普通にフルリメイクって対外的に言って販売してるよ...

リマスターは同じデータをきれいにするだけって意味合いでかいしな、これはそのレベルではない
とはいえ超綺麗なリマスターって認識でもよさげ

>>624
……?
相手が回線切ったら
それは「勝ち」だろ
おまけに回線切りの場合は連続侵入制限が解除されるから
毎回毎回ロードを挟んで制限解除しなくても同じヤツに何度でも侵入できるわけだしな

っていうか勝ち負けは問題じゃないんだよな。勝ち負けの問題になるとPVPになってしまう。ただの「ゲームの腕比べ」になってしまう。

俺がやりたくて、かつてのデモンズにあったものはPVPじゃなくてPKなんだよな。
勝つことじゃなく、殺すことが目的。
なんなら自分で手を下すより雑魚を移動させて雑魚に殺させるほうが楽しかったしね

俺も侵入はそうあるべきだと思うわ。勝負じゃなくて殺し合い
お行儀のいい戦いは道場とか決闘でやってればいい。俺はそういうのは本気になれないからやらないけど

俺は正々堂々やるのが好きだな
ただ、それを押し付けるのも律儀に正々堂々受けてたたれるのもつまらない
死にたくないホストにリスクを負うしかないと認識させてから叩き潰すのが楽しい

654名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.9.169])2020/08/29(土) 07:57:35.51ID:z0aioGnNd
嵐でお辞儀無視して襲ってくる黒とか居たよな
他の場所でならまだしも嵐で侵入してるんだから察しろよ
そういう奴はよく晒したわ

こういう俺ルール厨がゲームをつまらなくする

656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d18-U/tE [180.45.209.13])2020/08/29(土) 08:15:02.67ID:sZhr7UiL0
敵のお辞儀見てから追いお辞儀余裕でしたにしとけば何も問題ないのに先手お辞儀で怒る奴の多さよ

お辞儀しなくて怒るとかヴォルデモートかよ

>>654
お辞儀って確か「僕は自殺志願者なので尻を掘って殺してください」という国際ジェスチャーじだろ?

っていうかよく考えたらデモンズソウルのジェスチャーはキャンセルできないから
全体安全な距離からお辞儀しておいて相手がお辞儀を返したら背中に回ってケツを掘るって戦術も流行ってたよな

660名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-7m6G [106.132.87.21])2020/08/29(土) 09:31:12.86ID:ZDzTdMnVa
闘技場は欲しいな 嵐1は普通に攻略マップにしてくれ

661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e369-CjQx [123.176.220.2])2020/08/29(土) 09:46:17.27ID:Y0AVzvtG0
ひとり道場主に手を振ると相手も手を振り返してくる
そのあとお辞儀をすると相手もお辞儀を返してくる
次に太陽賛美をすると相手は盾をガチャガチャさせて催促してくる
そこで申し訳ないとばかりに土下座をすると苛立ちが多少おさまる
最後に今度こそはと仕切り直しにお辞儀すると相手もお辞儀をするから
ここで糞玉を投げてモブに逃げる、そして切れる回線接続
戦わずして勝つ

正直お辞儀とか萎えるからする奴嫌だったそういう奴はもう大人しく格ゲーでもしてろって
お互い全力でやり合う所に試行錯誤が生まれて楽しいと思うんだ

自分ルールに従わなかったら晒すやつとか居たなー
ほんとアホ
ホストやってても黒やっててもお辞儀するやつなんか即ケツ掘りじゃい
青でそれやったらお辞儀返す派ホストに送還されたりするから様子見するけど

たまに外人が顔真っ赤にして追いかけてくるとちょっとしたミニゲームが始まる、愉快
ボス霧前まで鬼ごっこやると友情すら芽生えそうな予感

嵐1は道場マップではなくバグ技ショートカットを使って霧の向こうに先回りして
霧ごしに槍でチクチクするエリア

お辞儀して相手がお辞儀返してるときに斬りかかったりしてたな
真剣勝負なのに油断するなよな

不思議な聖杯ダンジョン追加してくれ
と思ったけど
デモンズ操作性悪いし
ソニーはデモンズよりブラボPS5版をブルーポイントに任せてくれ

>>659
たしか礼誘いスタブって言われてたわ

>>662
格ゲーにお辞儀なんて要素はないでしょ
ぢっちかというとお辞儀という要素が嫌いで全力勝負のみに興味ある人こそ格ゲーに行くべきかと

670名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.8.127])2020/08/29(土) 11:45:40.09ID:9q6Y33Kzd
リメイクでも嵐1は道場な
嫌なら他で侵入するんだな

>>670
道場荒らしもまた一興だけどな

お辞儀する必要はないと思うけど余裕ができた時に手を振ったりする愛嬌はあってもいいと思う

>>670
いーやショトカで霧の向こう側からチクチクだね

デモンズはホスト、青、赤、タイマンとどれも優劣つけがたい程やりまくって全部楽しかったな
だからこそホストの心理とか青のタイプとかタイマンの知識とか活かしてなかなか手強い赤をやってたなーと自負している

赤?黒のこと言ってるの?
赤がタイマンサインだろ

欲を言えばオンドラが出来るといいなw

>>670
潰しにいくんでよろしく
てかダクソ3みたいにクリア後に赤サイン拾ってひっそりやっとけよ
開発にもいい加減対策してほしい

>>651
なんじゃそりゃ・・・・・
面白いんかそれ?
俺は真向の腕比べがしたいからいつも闘技場でやってるわ

679名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-7m6G [106.132.87.229])2020/08/30(日) 00:34:50.69ID:Df3UsiaDa
サイン オンザ ドラゴンとかさぶいぼ出るレベルの寒さだからやめて!!

闘技場と侵入は面白さのベクトルが全く違うだろ

雑魚敵に殺させるのは当たり前だろ
自分で手を下すなんて三下のやる事よ

塔1で侵入して、蛸看守にホストや青の攻撃が届かないように盾になってたら
蛸が魔法連発してホストも青も痺れたり吹っ飛んだりして楽しかった思い出

お辞儀強要とか頭ヴォルデモートかよ

684名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.6.65])2020/08/30(日) 10:25:14.50ID:6GTpwCxdd
強要も何も日本人なら持ち合わせてる当然の感覚な
お辞儀中に襲うとか腰抜けすぎるだろ
強要するつもりはないが教養ない人なんだなとは思われるだろうな

ニンジャスレイヤーかな?

ローカルルールをさも常識かのように振りかざすのはやめろ

687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e369-CjQx [123.176.220.2])2020/08/30(日) 10:54:20.54ID:RRxix//F0
正々堂々(最白)

教養ある奴が侵入なんてするわけないだろいい加減にしろ

教養のあるやつがデモンズなんかするわけないだろ

教養語る奴が5ちゃんでマジレスとか冗談はやめろ

俺の経験上だと、道場決闘メインの対人狂はまず白から溶かしにかかってくる
侵入メインの何でもアリ派はホストしか見てない

>>684
相手がお辞儀したら欠を掘る
これはデモンズダクソのマナーだから
やっぱ教養って大事だね

>>691
ホストだけ狙ってやってた時期あったけど、それやると終わるときはあっさり終わるから味気無かったのよね
んでノーリスクでイキってる雑魚が多い青から潰してじわじわ追い詰めてみたら楽しいことに気付いた感じ

なかなかの性格の悪さ

>>694
あんま褒めんなよ///

だが黒はそれでいい
この守護霊様がホストを守ってみせるぜ

イキり中学生みたいなの多すぎじゃない
リアルタイムでやってたならいい加減いい歳だと思うんだけど

強靭システムは採用されるのかね
個人的には採用はしてもらいたくはないが鎧防具の防御力はPS3版よりかは上がって貰いたい

699名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-+N8O [49.97.106.147])2020/08/30(日) 19:43:24.87ID:i8Fl0Qx9d
>>697
末期のダクソ3スレに比べれば全然可愛い。あの頃は丁度イキリオタクが流行ったのもあってやばかった

おまえら知らんのか
ダクソのイベントに集まったひとたちがおっさんとDQNとおたくしかいなかったこと
女は一人もおらずむさ苦しく汗臭い会場と化した、悲しいね

女がいてもろくでもねぇ口の悪いやつだろう

702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d18-U/tE [180.45.209.13])2020/08/30(日) 20:18:04.30ID:hT+VJwNm0
フロムゲー体験会のときは思ったよりいた

>>684
強要と教養をかけた高度なギャグだぞ
誰か笑ってやれ

704名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.8.241])2020/08/31(月) 02:56:58.39ID:00YBPJv1d
お辞儀中に襲う奴はFPSなら死体撃ち格ゲーなら死体下痢やってるような奴らでしょ

お辞儀中の攻撃に文句言ってる奴が特定のキャラや技にいちゃもんつけてくる様な奴ってだけでしょ
お辞儀なんて基本でもなんでもねえぞ

706名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.10.104])2020/08/31(月) 06:13:31.25ID:L9ujWs19d
厨武器にイチャモンなんてついて当然だろw
やっぱお辞儀中に襲うような卑怯もんは武器もそういうの選ぶんだなw自ら自己紹介してて草

厨武器にイチャモンつくのがおかしいなら運営も修整したり弱体化しねーってのw
そのイチャモンが正当だから運営が仕事するんだよ?わかった?
近年の日本人はなんでもルールや罰則で縛って貰えないと、何でもやっていいと勘違いしてモラル崩壊する奴が多すぎる
ネットなんか見てると特にそう
普段は大人しくて礼儀正しいと言われる日本人だがネットとのギャップはイカれてるほどに民度低くなる
ゲームでも隣でやってたり筐体の向こう側で対戦する格ゲーよりもオンラインプレイになった瞬間強気になってゲスになる
お辞儀中に襲うような奴らはそういう気の小さいまさにチー牛のようなやつら
日本人としてのプライドも持ち合わせてない未熟な根暗

ラップ調にして出直して

余程おもちゃになりたいらしい

自己紹介とかブーメランとか好きだよね

マナーは強要するものじゃないし時と場合と場所と相手によるんで…

やはりマナー厨は頭おかしい

この長文を見ただけで頭おかしいってわかるよね
これが一礼厨
ちゃんとマナーをわきまえてほしい

一礼厨はちょっとおちょくってモブ逃げするとルールとして最底辺の回線切りをするゴミしかいない

リメイクはジェスチャーキャンセルあるのかな

>>706
俺はお辞儀中には襲わないよ
ただ上で言った様な考えを持ってるだけ
お前みたいな奴でも不快にしたら可哀想だからお情けで殴らないでやってんだぞ
ご自慢のモラルとプライドにかけてジェスチャーで感謝して欲しいね
お辞儀じゃなけりゃ襲えるからさ

                  , -―  、
            __   /       丶
      ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ /          ヽ
    (⌒)、   .人  λi   _,,_ル,,rョュ 、 i
     \. \    、 |  ィ rっフ , 弋ミア |r, _人人人人人人人人人人人人人人_
      |\ \     ._|  "''"~ ハ   ハ   .i;{>     おじぎをするのだ堀ッター   <
      |  \  \  } ;    / " '  ヽ   |j ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^.YY^Y
      |.   \   λヽ    r―''"入  |  
   .   |.   |.\_ノ `"i    廷廾ニツ  j
   .   |.   |   |    、      ̄   .ノ
   .   |   )  .|     ` ー ,,___,,. ノ
   .   |   |  .|
      |   |.|  .|
   .   |  | .| .|
      /  / / ヽ,
     (__ノ  ヽ、__つ

一つだけ言えるのはお辞儀ケツ掘りしてから負けたらかなり恥ずかしいということだ
嘆息連打されても文句言えんぜ

リメイクもジェスチャー中は他の動作は出来なくなるのかね
道場厨相手に一礼スタブは結構好きだし

サイン使わない道場厨自体がマナーもへったくれもないオナ野郎

720名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.9.110])2020/09/01(火) 00:08:50.45ID:LPQZhUGRd
いくら嘆こうが嵐1が道場なのは昔も今も変わらんから。
リメイクでも同じだよ現実を受け止めような

本性表したね

722名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.9.110])2020/09/01(火) 08:18:08.92ID:LPQZhUGRd
格闘技でゴングなってグローブタッチしにきてる相手をいきなり殴りかかったら避難されるだろ
それと同じだよ最低限のモラル持とうよマジで

それは格闘技だからだろ

人格障害やね

自分が自重してるんだからお前も自重しろって考えの奴が多い
なんでお前の物差しに合わせてもらえると思ってるのか

726名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.9.110])2020/09/01(火) 09:09:07.98ID:LPQZhUGRd
>>725
それが日本の文化なんだよ
自重する文化だから治安もいいし略奪も起きないし喧嘩も少ない
平均的日本人になら備わってるはずの感覚なんだよ
そっから逸れた、いわゆるDQNなる人種が人に迷惑をかけるわけ
君ら根暗は匿名のネット掲示板やオンラインサービスになると一気にDQN化してるんだよ
ヤンキーが現実でのDQNで根暗オタクがネットでのDQNだよ

>>720
リメイクまだ出てもいないのに「現実」って何?
言っておくがお前の脳内の推測や願望は「妄想」であって現実とは言わんぞ?

ゲーム内に内輪の変なノリを持ち込むのやめてくれ

礼儀正しい道場主をおちょくってるとモラル崩壊して煽り連発したり回線切ったりするの笑う
攻略しろよゴミ

礼儀正しい格闘技じみたプレイがしたいなら格ゲーをすればいいじゃない

侵入してる時点で相手にストリートファイト吹っかけているヒールなわけで
道場なんて概念は道場厨の脳内にしかない
DQNどころか精神異常者だよ

732名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-de9R [1.75.7.43])2020/09/01(火) 12:34:58.91ID:SH2GJHD3d
道場批判はデモンズエアプのダクソデビュー勢か?
当時のデモンズ楽しんでたなら道場がどれだけ賑わってたか知ってるはずだろ
あんだけ多くのユーザーが道場楽しんでたの知ってて言ってるならマジョリティー批判したいだけのまさに声だけデカいマイノリティーだな
少数の過激派の事なんか気にせず昔の道場楽しんでた人たちは戻って来てほしいね
てか戻ってくるだろうから声だけおじさん達はせいぜい悔しみながら指加えて道場批判しててよ

道場はプレイ当初から邪魔だなぁとしか感じてなかった
道場じゃないと分かった青は帰るし無駄に侵入多いしメリット全くないんだわ

このスップずっとこんなこと言ってんな

賑わう(一部の層が占領しててまともな層がいなくなる)

PS4で出す時点で失敗確定。よくて良ゲー扱いだろう、オープンなフィールドで過去最大の
ボリュームならなおさらロード時間ないほうが圧倒的に良かったのに、2016年3月以降に開発
始まったんならなぜ次世代機での開発にしなかったんだ?そこから確実に3年以上時間がかかるなら
次世代機の時期になることはわかるだろうに。

>>736
エルデンリングのことね

境界性人格障害ってやつだ

>>736
アフィカス君出張お疲れ様です

長文で自分ルール押し付けたり人格否定しだしたり大丈夫か?
対人も侵入も楽しいけど攻略組の迷惑にならないようにしようねで済む話でしょ

それより好きな武器の話でも
筋力不足イスタレル好き

殺るか殺れるかの世界で、無防備にバクスタ取られる位置でお辞儀して、尻掘られてガチギレとかガイジすぎww
仕様の範囲内なら何してもいいやろww
頭ハッピーセットかよww
あつ森かポケモンでもやっとけww

ロンチなのか早く発表してくれ
いつまでモヤらせんねん

>>741
知ってる煽りを入れてみました感が痛々しい

もちろん警戒しながらだけど決闘ならお辞儀するなあ
普通の一例とかはキャンセル早いから相手が斬りかかってきても大抵かわせるし
それに相手が応じなかったからって一々怒ったりしないっていうかそんなことでストレス溜めてたら日々辛くない?

745名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-+N8O [1.75.228.4])2020/09/01(火) 21:18:58.73ID:+SxiGuS6d
そーゆーのはアフィか、でなきゃ相手が自分の思い通りになると思ってるお坊ちゃんだから相手しなくてよい

PS5の「超高速SSD」と「“Tempest” 3Dオーディオ技術」が実現する未来のゲーム体験とは? PS5ゲーム開発者が語る
https://blog.ja.playstation.com/2020/09/01/20200901-ps5/

>『Demon’s Souls』の開発チームの中でも、SSDそのものの考え方が変わりつつあります。SSDはストレージという側面だけでなく、まるでメモリのようでもあります。SSDの速度を活用することで、圧倒的な速度でデータを読み込むことができます。これにより、何度ゲームオーバーになってもすぐにゲームプレイに戻って再挑戦することができます。

ロード時間のような小休止は必要だと思うんよ
集中力なんて思いのほかそう長く持たんし

休憩なんて自分で取ればいいだけなんだよなあ

いらんことせんでいいから、あっても北の巨人の要石と新武器防具
奇跡魔法追加でいい
武器モーションもエリア傾向もレベルマッチングも評価システムもそのままでいい
操作性とデモンズの雰囲気だけは絶対死守

ロード画面のNPCキャラの1枚絵がなくなりそうなのがな
デモンズの雰囲気を壊す一要因

それデモンズやってりゃ良くね?

デモンズとは別ゲーくらいに思っといた方が精神衛生上いいと思う
あの雰囲気は再現できんだろう

753名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-r2Vx [1.75.6.190])2020/09/02(水) 07:14:21.20ID:qAtMaDYBd
またSL100〜120の奴ら嵐1に集まれよ〜!

まだいたのかこいつ

てか既に雰囲気違うしな
まあ必要以上に変えて欲しくない気持ちはあるけど
システムとかモーションは今の技術に合わせて作った方が良いでしょ

雰囲気大分明るくなったよね
もはや別ゲーとして出しても良かったんじゃないか

>>749
やだよ
未完成ぽいクソ短いマップとか全部修正したうえで新しい要石5つは欲しい
原作は本当に短すぎる
最低ダクソ2ぐらいのボリュームは無いときつい

>>757
それいいな
俺が一番懸念してるのは既存のシステムと雰囲気と操作性
それを踏まえた上でボリュームが増えるのは良いことだ
DLCとかになりそうだが

原作まんまで追加無しだったらほんと半日で終わっちゃうよ
待ち焦がれた期間半年プレイ半日

城以外は未完成みたいなもんだからね

もう全エリアに徒歩で行けるように道中マップ作って繋げるか

マップの構造じたいは変わらないが、凄い広くなってモブの数が増えてると予想している。

763名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-NFUc [1.75.228.4])2020/09/02(水) 16:36:47.49ID:bxVqt4xXd
城だって本来は城下町とかにも行く予定だったんだろ

対人メインなんだから攻略なんて使うアイテムだけパパっと取って終わりだろ
侵入も道場も優位に立つにはノンビリしてられんし

765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b2c-vNgT [175.132.123.179])2020/09/02(水) 16:55:03.97ID:PofvzRb00
(´・ω・`)エルデンリングの情報もないしPS5ってほんとにことしに発売するのかな?
1番最悪なのはいまのPS4みたくPS5売り切れててやれない状態になることよね

同カテゴリ武器のモーションはある程度差別化してほしいね
もちろんバランスは程々でいいよ対人はオマケだからな

はやくギロチンアクスでブンブンしたいぜ

ダクソ3程度にバランス取れてれば良いな

シナリオ攻略のバランスは
ステージが多いからインフレしてバランス悪かったぞ

>>706
めっちゃ唾飛んでそう
マスクしろよ

771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3516-rsZe [126.163.70.2])2020/09/03(木) 16:48:29.42ID:y/mgToDf0
ガルさんはゲールか無名の王位の強さで頼む

そういえばボス同士戦わせる動画で長子がミディールに一回勝ってビビった

ガルさんはほぼ無力な聖女までの道を塞ぐ一人の騎士だからなぁ
なんつーかコンセプト的にあのまま変えようがなくないか

火力上げてパリィ不可の頻度上げて回復の奇跡使いまくろう

聖女が奇跡の一つも使って支援すれば強くなるだろ

776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d518-/Chu [180.45.209.13])2020/09/03(木) 18:41:16.41ID:LIYCtA9X0
これ以上強くて通せんぼされたら困るというかめんどくさそうだから今のままでいいです

777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03bc-rsZe [133.130.203.231])2020/09/03(木) 18:42:23.12ID:NJP4Dhtt0
ガルさん強くし過ぎると聖女を弓で狙い撃ちするヤカラが増えるだけだな

ガル戦のBGMは神曲だからリメイクで下手に変えてほしくないなぁ

BGMが多少編曲されるのは覚悟してるが、声優陣はどうなるんだろう?
そのまま当時の声優使っても劣化声だろうし、別の人違うのは違和感出るだろうし
PS3版の音声をそのままリメイクに充てるのは有りか無しか。

ガルは最白で黒ファンになるのが泣ける

781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03bc-rsZe [133.130.203.231])2020/09/03(木) 21:52:22.67ID:NJP4Dhtt0
曲はめっちゃ印象深い曲だよな

>>726
ただのみんなならんで一等賞のゆとりにしか見えんが

783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b2c-Zh5B [175.132.123.179])2020/09/03(木) 22:19:56.39ID:iULu1NNP0
(´・ω・`)PS5とロンチ発売してほしい
発売日決まってからロンチの可能性もまだあるし
ロンチならPS5売れるとおもうけどなー

ここまでドーザーアクスの話題なし
せめて打属性なら・・・

NPCの強化とかAIの強化とかあるのかなぁ
まぁちゃんと攻撃をパリィする沈黙の騎士ユルトとかは見てみたい

>>784
要求ステ満たすと叩き潰すグレアクに負けるドゥーザーさんの悪口はそこまでだ

早く竜骨両手持ちダッシュR1してぇ〜

>>779
違和感感じるやつはただの懐古厨だしほっとけばいいよ

>>784
あれ全ゲーム史上ベストデザイン斧だよな

>>784
あれはデザインにステ振ってるから……貫きとかイスタレルと同じよ。だから必ず愛用者はいる、自分含めて
性能しか見ないならみんなグレソかグレアクでも持てばいい

石集める手間が省けるしまぁ・・ね

リメイクだから、いろいろ追加刷新されて変わっていて当然のこと
それでも往年ファンの熱すぎるしつこい要望は届いてるから大丈夫だろ

793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3516-rsZe [126.163.78.13])2020/09/04(金) 18:21:00.62ID:SQrCTKHV0
プレイヤーがボスは1人だけだったら、マルチでタコ殴りされそうだなw
守り人でも来てくれればいいが

>>790
つらぬきとイスタレルはデザインのみにじゃなく強みがあって普通に使えるからなぁ
ドゥーザーさんと一緒にしてはいけない(戒め

ドゥーザーさん最重量斧のくせして補正ないから弱い
補正付けたら強すぎて消された感あるね

>>793
シリーズ未プレイか?

796名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-r2Vx [1.75.9.238])2020/09/05(土) 09:06:54.40ID:QSpxhtJed

>>796
久しぶりに見た。もっと長いのなかったっけ?

ステージの最深部の要石から逆走攻略する裏ステージ欲しい
裏ステージ攻略中は中継の要石は使用不可
んでステージ最初の要石のとこに裏ボスって感じに

コンセプトも意味もわからん

特別意訳:デモンズメーカーでぼくのかんがえたさいきょうのデモンズソウルやりたい

ダクソ沼に入ると狂人は皆トモダチにみえてくる

802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-/Chu [106.130.214.189])2020/09/05(土) 20:12:40.20ID:gO2ePYPza
友達だと思ってたら黒ファンになって襲ってくるのがソウル界隈

初めて顔見知りを闇として手にかけた時の感触を覚えているか

ドーザーはロマンの塊だよな短足でも重量でもエンチャできるのが救いだった
3週目はこれ一本でやったなぁ 竜骨の方が圧倒的だけど
刃の無いうたい文句と言うか鈍属性が強かったんだっけ、ついてなかったけど
色々いわれてる尖兵まず倒さないと進めないな

今年中に発売なら、もう続報でないとおかしいよな
来年春とかかな

男なら塔の盾両手持ちやろがい!

>>806
男前だな塔の盾でボス倒したことないはー

ドーザーアクスとか何年ぶりにその名を目にしたんだろう

ドーザーと火球でエスカノールごっこしてたわ
キャラクリ再現とかコスプレもしたいから髭と体格設定も追加してほしい

初侵入はボコボコにされながらドーザーでロリR1したらホスト青二人が崖に落ちてった思ひで

811名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-NFUc [1.72.7.199])2020/09/06(日) 16:36:58.56ID:z75KfncGd
ドーザーくんはL2で尖兵のスタンプ攻撃使わせて♡

武器増えてないかな
武器種もダクソから輸入してもいいのよ

813名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp81-zu2G [126.182.106.182])2020/09/06(日) 16:51:02.53ID:I0VMBDnzp
【保守派】
•装備、武器、ボス、モーション、マップ、アイテム、魔法、NPC、バグ、所持重量や人及びエリアのソウル傾向などの仕様。変えるな!増やすな!1mmも変えるな!ガワだけ変えろ!ガワだけ!それでいいんだよ!!!!フロム以外の会社が原作変えてんじゃねえ!(Japan studioとは?)
•走り嵐残せ!増殖バグ残せ!
•デモンズソウル100周した
•デモンズソウルマンセーデモンズマンセーデモンズマンセーデモンズマンセーダクソカス
•なんかデモンズってセンスあるよね。ダクソと比べて
•刀の持ち方カッコいい

【改革派】
•刀の持ち方カッコいい
•武器増やして!防具増やして!魔法増やして!巨人の要石はもちろんのこと他の要石も追加して!デモンズはボスもギミックだがマップ自体もギミックに近いところ(ラトリア1、2や坑道の1)があるためマップ構造をより複雑にして味わい深く、だが、迷路のような煩雑さではなく、探索したいと思わせる奥行きが欲しい!
•武器モーション増やして!なんなら仕掛け武器頂戴!もう、攻撃モーションがR1、とR2の2種類しかない上にモーションに派生が存在せず、ただケツを掘るしかないゲームなんてアクションゲームとは言わせない!SEKIROのように抜本的にシステムそのものを変更する必要がある!それが無理ならせめてモーションに特殊アニメーションを追加するなどしてお茶を濁して!
•もう無理ぽよ
•こんなん言っても追加されないぽよ
•だって、ワンダと巨像のリメイク版遊んだけども、リメイクとは名ばかりのガワだけ綺麗になってるリメイクだったぽよ。FF7R的リメイクじゃなかったぽよ。クリエイターには想像力が必要だけど、このゲーム会社には原作をぶち壊してやるぜ!ヒャッハーッッッッみたいなカオスがあるのかぽよ?恐らく原作をぶち壊すぐらいの気概がなければ、上記の改変は行われないぽよ。改変が行われないということは、改革派のみんなは又原作をやり尽くし最早ゲームシステムそのものが化石となってしまったデモンズのガワだけ変わったものを遊ぶことになるぽよ。それでもぽよたちは遊ぶぽよ。だって、ぽよたちは、フロムのことがちゅきだから!!!!!

【中道】
•刀の持ち方カッコいい
•オンラインでまた遊べるだけ幸せ
•発売日まで指折り数えてルンルン♪
•腐れ谷、酸、ウッ頭が
•なめくじ  げっこう  おれいく  おれあれたべる あっ あっ
• (´-`).。oO 坑道1 レバー アンバサ女の前 白くべたつくなにか

くちゃいよー

815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eda9-trU6 [202.136.194.46])2020/09/07(月) 10:05:25.80ID:ir7b19z30
当時PS3版の発売日は出荷本数が2万本とかなり少なくて
手に取り買った者だけが完全勝利して、その実利が長く続いて先駆極めたアドバンテージになった

迷いなく発売日に買うことは決まっているが、PS5本体入手の方が問題だ

アメリカ式の予約方法がこっちでも適用されるなら買えるはずなんだ

北米は予約も抽選じゃなかった?

デモンズがでるタイミングでは欲しいけどロンチになるのかなぁ
半年後とかで全然いいんだけどなぁ

819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3516-rsZe [126.163.98.18])2020/09/07(月) 15:01:17.88ID:Iwg08TUF0
マルチではボスをみんなでボコってヌルくなるから、もっとマルチは難しくしてほしいところだ

ロンチでお願いします

バンドルしちゃって良いです。

ロンチじゃないなら本体ごと様子見するわ
ビッグウェーブに乗れないならもういいや、みたいな

ps3からデモンズやってる奴らは髪はどう変わった?
おれは当時青ニートだったが今では鍛冶屋エドになったわ

824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed74-Zh5B [202.220.168.79])2020/09/07(月) 22:33:10.57ID:p8egFzCk0
サントラ付き限定版とか売ってくれ

何も変わってない

男の娘に期待

827名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-r2Vx [49.97.104.169])2020/09/08(火) 07:01:27.07ID:ZSXS4Symd
こういう作品にまでそういうキモオタ要素持ち込む奴だいっきらい

えっ…じゃあグウィンドリンはどうなの

フェミ臭え
換気しよう

830名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-r2Vx [49.97.104.169])2020/09/08(火) 08:11:45.79ID:ZSXS4Symd
どこがフェミなんだよ
こういう男臭さ溢れる中世風ファンタジーで主人公をピンクの髪のツインテールとかで身長もちっこいロリキャラみたいなのにするのはキモすぎるだろ
男のケツ見たくない!ホモじゃん!とかいう奴が毎回湧くけどその発想と着眼点が意味不明すぎるわ

でもお前ホモじゃん

気に入らないなら侵入して排除すれば良い

もう正気を失ったフェミしか存在しない

834名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-NFUc [49.98.9.213])2020/09/08(火) 12:57:42.36ID:wj4blty9d
まあ世界観に合わねえってのはわかるが、個人で好き勝手やってるのにチャチャを入れるのはナンセンス

>>830
ピンク髪のロリキャラとやらを求めてるレスはどこにもありませぇーん
拗らせ硬派気取りイタいイタい

中二に毛が生えたような硬派気取りがフロムゲーのメイン客層の一つだったりする

むしろ大真面目に全力で中二全開なのがフロムだよな
「最も真摯な第六聖女」が「暗銀の騎士」連れて「世界中の不浄が流れつく腐れ谷」で消息を断つ
とかもうすごい世界観だろ

838名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-r2Vx [1.72.7.241])2020/09/08(火) 15:06:46.79ID:rWvt20NRd
>>835
アホか
ピンクロリキャラはあくまでキモオタの例の一つとして提示したまでだアスペか?
実際マルチやるとそういうキモオタ専用キャラ沢山見かけるしな
世界観壊してまでロリキャラとか男の娘とかに拘るオタクキモすぎる
拗らせてんのはキモオタロリコンのほうだろ…

>>838
ここでの男の娘ってグウィンドリンとかの耽美枠のことだろアスペか?
ミソジニーじみた拗らせた硬派気取りっぷりがますますホモ臭え

ソウルメーカーはやくしろ

841名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-/Chu [106.130.210.58])2020/09/08(火) 15:13:52.06ID:7Rcrwm5wa
世界観のこと知った風に語ってるけどツインテール実装したのはフロムなんだよな…
ダーク3じゃ化生の指輪とか出してきてるし

あっ野生のホモだ!

843名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-NFUc [1.75.2.50])2020/09/08(火) 16:57:36.64ID:PsSZIAbrd
フロムが変態企業と呼ばれたのを知らないのか。グウィネヴィア様を見ろクラーグを見ろ混沌の娘etcを見ろついでにACとdéracinéやれ。水生のお凛とか腰回りクッソエロいゾ

ロードランはホモだらけだったな
時代が進むにつれて少なくなってったけど
新生ボーレタリアはどうなるんだろう

デモンズもヒロインからして裸に黒包帯巻いて目は蝋で目隠しされてて足パタしちゃう子ですし

デモンズのヒロインは腕がいっぱいあって分身するやつだから

メスも皆付いてるから

>>837
もう字面だけでたまらんな

ヒロインはウサ耳仮面だろいい加減にしろ!

月明りの大剣の月光の騎士ビトーとか
イスタレルの聖者リザイアとか
塔の騎士アルフレッドとか
つらぬきの騎士メタスとか

セリフもないモブも二つ名があってそこ至るまでのストーリーを想像させるのが好きだった

bleade of darkmoonの語呂の良さは異常

グウィンドリンやロスリックの声を担当してるイケボ声優さんはリメイクでもメフィストの声担当してくれるかね


もうパケデザ決まったか
本当にロンチかもしれんな

855名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 93bc-pVuC [157.65.118.18])2020/09/09(水) 21:00:55.21ID:ESlmTxQr00909
これじゃない感
ロンチで出るのかねー

まぁ日本版はまた違うデザインだろうけどな

だせぇぇぇぇぇえ

従来通りなら日本版はパッケージデザインが違う

859名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 6918-QCqo [180.45.209.13])2020/09/09(水) 21:33:17.70ID:I5bu/A4L00909
ダクソの海外版パッケとかかなり毛色違うしな

完全な別ゲーくらいの気持ちでいたから意外とデモンズっぽくてビビった
微笑みデブがよりデブくなってるな

Art not finalって書いてるから最終稿ではない
それでもダサいとは思うけど

早くプレイムービー見せてくれ

海外版のパッケージがなんか脳筋なのは昔からだっけ

>>853
っていうかさりげなくブヨ虫や青目騎士のリニューアルデザイン公開されてるな
まぁリニューアルというかよく見えるようになったって感じだけど

865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3bc-8+k7 [133.130.203.231])2020/09/09(水) 22:08:22.52ID:vrtwM+6K0
多分フロム関わっていないから、ガッカリ作品、コレじゃない作品になると見ている

溢れ出る洋ゲー感

海外パケこんなの多いしなんとも思わんな

https://i.imgur.com/R2kBzn2.jpg
王の公吏の服についてる小道具とかもわかりやすくなるのかな
ムチや鍵がついてるのは知ってるけど めちゃ見えづらかったからな

見た目がコテコテになるのはしょうがない
問題は操作性よ

870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c12c-NgvP [114.19.177.111])2020/09/09(水) 23:09:39.86ID:68kiwL600
構えがバイオ4の村人みたいで笑える

映画のポスターは海外の方がセンス良い場合多いのに
ゲームになるとこうなる

学生の頃はキングスフィールド1と2に大喜びしていたが、社会に出てから大好きなゲームに費やせる時間かとれぬまま老いて今。

昨年末にものの弾み(※)でSwitchを買い『おやおや、最近ではこんなものがあるんだね』と特に期待もせず買ったのがDARK SOULS REMASTERED。

適切すぎる突き放し具合に感動を覚え、このフロムソフトウェアって会社は俺が死んでる間にいったい何をやってたのか!?と
調べてみればDemon's Soulsてな素晴らしそうなものまであったんだと。
まあ今頃それを知ったところでサービスも終わっているし残念だったなあ。
…と、落胆した次の刹那リメイク版が(フロムからではないものの)準備中だということを知ってとりあえず全裸で正座中。


  (※ただゼルダをやりたくなっただけの話)

873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6918-QCqo [180.45.209.13])2020/09/09(水) 23:22:03.37ID:I5bu/A4L0
チラ裏

洋ゲーの表紙なんでこんなセンスないんやろ
やる気30%減

仮パッケでしょ

1980年代くらいに見える

昔の悪魔城みたいな古臭いダサさだな

AC4の頃からまるで成長していない

海外のスレでもパッケ絵ダサいって言われてるから変えるでしょ

新しいスクショ出始めたけど、なんか記事来るのかな

何処で見れるんだ?

オリジナルPS3のパッケージ

日本版
https://i.imgur.com/V24gFo0.jpg
北米版
https://i.imgur.com/tYeefe7.jpg

正直どちらも良いデザインだったと思う

言うほどダサいか?
ワクワクする

お前ら何きても文句ばっかだな

>>882
どっちもいいな
リメイク海外パケはファミコンゲーっぽくてちょっと

886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1a9-tSpG [202.136.194.178])2020/09/10(木) 09:14:37.50ID:88CDl2Pn0
フロム公式には関わってないのは当然だけど
PS3オリジナル時のソニージャパンスタジオの代表メンバー(フロム側の人、名前忘れた)が
なんらかのオブザーバーになってるんだと思いたい。

とりあえず今回もジャパンスタジオのロゴあるので、そういう意味で個人的には信じたい

>>886
プロデューサーの梶井氏のことなら残念ながら亡くなってるよ

日本版のパッケージはこの背景だといいな。PS3のそれと似たイメージだし
https://i.redd.it/tcfuxc928d451.jpg

日本語のやつ遅くなりそうなら海外のやつ買っちゃうん?

なんかデスメタルのCDパッケージみたいなデザインなんだけど

見下ろし視点のダンジョンARPGみたいなパケだな

>>887
たしか梶井さんは制作仕様の舵取り役のような人だったから
デザイン設定の方面で宮崎さんといた当時の誰かに、リメイク時のデザイン確認などが
順当に行われていたら嬉しいなぁと、淡い期待をほのん少し

>>888
断然こっちのほうがええわ

>>888
一瞬原生たんかとおもった

>>877
自分も一目見て悪魔城が思い浮かんだ

>>888
ホームから起動したときに一瞬でる画面にありそう

>>892
どうなんだろ
かぼたんってフロムがこっそり作ったりしてたわけだけど、ジャパンスタジオにデザインスタッフっていたのかな

そもそも宮崎がディレクターやってる作品は、デザイン関連全部宮崎が一元管理してんじゃなかったか。

https://careers.fromsoftware.jp/jp/special_interview_004.html

デザイナー
デザインの造詣も深く、ディレクターとしてクレジットされたゲームでは、実質彼がアートディレクションの立場です。確固たる美意識があるんですよ
ゲームをプレイしたら伝わると思いますが

デザインへのこだわりはゲームやってたら伝わるよねほんとw

いつの頃からか、フロムの作品は芸術側なんだよな
工業製品じゃないんだよ

宮崎は引き出しが多すぎる
人生でどれだけの知識を蓄えてるんだよ

>>899
まあ宮崎の確固たる美意識は伝わるな

ブラボとかまさにそうだった

>WEBラジオのインタビューで、自分を一言でとの質問に『ペンタゴン (キン肉マン)。いつか僕らもクロノスチェンジ』、座右の銘は『ナナハンで首都高』と回答するなど独特の感性を有している。

確かに独特の感性で多彩な引き出しだわ…

俺たちメリケンがもっと良いデザインに改良してやるぜ!原作なんて知らねえ!雰囲気もどうでもいい!

なお海外でも不評

新デザインやっぱり不評なの?

これトレーラー以外の情報でてるの?
関わってる人とか

>>908
ブルーポイントゲームズってアメリカの会社が作ってる

>>868
あれ?デブじゃないやん
筋肉の塊やん

>>907
リメイクの尖兵はDOOMみたいって言われてる

左の加工画像が高評価
https://twitter.com/lonelymeowboy/status/1303714834144530432
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

うわあー確かに左のがいいわw
こりゃ他の部分もセンス悪いかもな

公吏はデブでムカつく顔してたらなんでもいい

左の方が良いね
ビジュアルデザイン?はいじらなくていいのに

左の方が元の良さを抑えつつ情報量も増してていいな
右は確かにDOOMだわ

この感じあれだな
ポケモンがドット絵から3Dになってなんかコレジャナイ感がすごくなったのと同じ感じ

どこがええねん

映画版ソニック・ザ・ヘッジホッグの初期デザインレベルにコレジャナイ

PS3版デモンズソウルっていうきっと気に入るゲームがあってじゃな

>>911
HP減らしていくとグチャアって右から左の顔に変化したら中々怖いと思う

ゲーム性の部分はブルーポイントとジャパンスタジオだから問題なかろう

敵のモーションそのままやったらやだな

拡散の尖兵はエンチャントアームのモデル流用してるだけだしなあ

>>911
まん丸お目め可愛い

やっぱあの特徴的な三目は変えなくてよかった

926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb2c-eDHl [175.132.123.179])2020/09/11(金) 00:37:53.95ID:0EMXToSK0
(´・ω・`)このままなら箱に負ける!デモンズロンチならばワンチャン

927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8916-8+k7 [126.163.122.127])2020/09/11(金) 01:05:21.08ID:uHXJc7WH0
闘技場作ってくれんかなー
道場とか、邪魔だわ
当時はサイン絨毯だったけど、今の時代に道場タイマンとか攻略の邪魔でしかない

旧道場勢と未クリア道場勢で嵐1は埋まるんじゃない?

残念ですが闘技場作っても道場厨は道場続けるんですよねえ

闘技場あっても俺ルール出来る道場は続くんだよなぁ…

>>911
左の得たいの知れない感じが良かった

「ソウルライク」って言葉について海外の動画(日本語字幕付き)で言ってたけど

「デモンズソウルはダークソウルの欠陥試作品」だと思われていて、ダークソウルはプレイした事あるけど、デモンズソウルはプレイしたことが無い人が多いらしい
デモンズにもダクソに無い良さがあるから、やらないのは勿体ないし、そういう考えでプレイされてないのは悲しい

>>911
恐ろしげな表情にすれば怖いと思ってるアメ公センス

デモンズはダクソにはない絶望感があったよな

ガチで世界が終わりかけてるしな

エリアの雰囲気はデモンズがダントツで良い

プリーズ ヘルプミー! を代表に
嵐の頭蓋骨の埋まった壁や谷1の虫の湧いてる壁などなど
ダクソにはない完成度があるよな

>>936
デモンズの城すき、実際ありそうな感じがして。
ダクソの城は非現実的すぎる気がする

谷2に初めてたどり着いた時の「え、これどこ行けばいいの…」感がたまらない

>>938
デモンズの城は兵たちの宿所とかリアルの城っぽいよね
ダクソの城はテーマパーク的な雰囲気(完成度が低いとかではない)

絶望感を感じたゲームはデモンズが初めてだね

デモンズもダクソもブラボも好きだからこういう片方ageの話題のたびに微妙な気持ちになる

何かを下げないと好きなものを上げられない人々なのさ

>>942
てか全部好きだけど特に〇〇が好き、ってことで良いんじゃない?

下げてはないだろ

ダクソシリーズよりデモンズやブラボの方が好みだな
宮崎英高氏が手掛けたのはダクソ1
までだっけ?

947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8916-8+k7 [126.163.122.127])2020/09/11(金) 16:33:36.86ID:8tVB54+r0
デモンズ当時と今では大分状況違う
今やっても当時の興奮は無理や

ロンチ確定PSストアきたな

やはり尖兵たんはまん丸お目めが可愛いよね
何考えてんのか分からない蜘蛛とかにも通じるヤベーヤツ感がある

オレサマオマエマルカジリ感があったな
リメイク版はデスボイスで"来たかデーモンを殺す者よ貴様の命もここまで云々〜"とか言い出しそう

デーモン間の統一感の無さ、正体不明の不気味さが外人には理解できなかったらしい
これみよがしの邪悪なデーモン的デザインにすればいいと考えてるようだし
コンセプトからして変わってると思えるのもおるし

DOOM的なクリーチャー造形しか引き出しがないんだろう

ただ当時のフロムに表現力画なかっただけなんだけどな

発注先ミスったろこれ

奴隷兵の殺気半端ないな

亡者共の次スレ
【PS5】Demon's Souls デモンズソウル part7
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599821185/

ご苦労
お礼に傷に耐えるものの指輪をやろう

>>950
わかる
知性を感じさせちゃだめって訳じゃないんだけど理解できない存在に対する恐怖って風化しないよね

ほぼリマスター移植しかやったことないスタジオだからな
そりゃ俺が改良したデザインはどうだ!俺たちだってデザインできる!となるわな

信者が気持ち悪すぎる

過度な期待を持ちすぎだよみんな

>>936
どんどん奥地に行ってる感じがして俺は好きだったな
ダクソは同じコンセプトのステージが続くって少ないから

啓蒙されすぎてるのか

エリア選択時の説明とかも凄くかみ合ってた

絵だけウィザードリィディンギルの絵師にやってもらえばいいのに
グロいモンスのセンスが抜群だし

966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81bc-E7fl [210.139.73.242])2020/09/11(金) 20:55:41.98ID:5tmALAFn0
デモンズ未プレイ勢のワイ、何の心配もなく期待しかない

>>962
城エリアの段々本丸に近づいていく感じとか
祭祀場の影人たちの試練を追体験する感じとか好きだわ
塔エリアは先人たちが同じようなルートを通って、マンイーター辺りで敗れた戦士は黄衣の老人の実験材料にされたんだろうな
とか考えるのが楽しい

最後オストラヴァと共闘したいなぁ
というかそのマップで助けたやつ共闘してくれや
ソロの時寂しいし

969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3bc-8+k7 [133.130.203.231])2020/09/11(金) 21:08:06.53ID:JK7fvEPn0
デモンズが神ゲーと今Twitterとかで言っている奴はヤバい
今と状況が違う事分かっていない

970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1334-tJxr [219.161.106.180])2020/09/11(金) 21:59:58.93ID:tyQLiKNe0
怪しい日本語

まともに共闘してくれるNPCが双剣のビヨールだけってのが逆に良いと思うわ
唯一の共闘NPCが作中屈指の実力者である双剣の片割れとか熱い
もう一人の双剣ヴァラルファクスの代わりに主人公とビヨールで双剣みたいな

相手が三英雄のつらぬきの騎士メタスのデーモンというのも良いシチュエーション

正直 何回死んでもOKの霊体協力より
味方も死んだら終わりの生身共闘のほうが好き
SEKIROの過去編の突撃侍とかも好きだった

ビヨールおじさんは2回も来てくれるのにユルトときたら...
金仮面おばさんと敵対した時に借り返しにきてくれるとかしてくれや

  _ _   ___
 / ) ) )/仮面ラピヘ
 {   ⊂)f<二>金<二>):
 |   / ///(__人__)///\ きゅ・う・こん!きゅ・う・こん!
 !   !    `Y⌒y'´    |           さっさときゅ・う・こん!
 |   l      ゙ー ′  ,/  (合いの手)愚物が!
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 |          /  |              さっさときゅ・う・こん!
 |   秘匿者  〆ヽ/     (合いの手)エクセレンッ!
 |         ヾ_ノ

ビヨール好きだわ

とくに用もなく飛びトカゲまで来てもらって延々と燃えるのを端から通りすがりに見るの好き

977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d318-e6L4 [163.139.170.227])2020/09/12(土) 02:46:18.28ID:031wyeWa0
北騎士とつらぬきと塔の騎士の防具使わせてくれりゃ文句ない

>>961
次世代機だしどうしても期待しちゃうでしょ

なんかデモンズって全てが絶妙なセンスで作られてるよな
かぼたんとかあの世界観壊さずに不気味さと癒しを兼ね備えた最高のヒロインだわ
アニメとかの過剰な性的描写は吐き気するし、ネタ枠も太陽賛美とかはちょっとやりすぎ

ソラールさんディスってんの?
太陽虫ひっつけんぞ

ダクソの太陽賛美とブラボの交信は寒いだろ

ジェスチャーには無いが
Yポーズ自体はデモンズにもあるぞ

そういや指輪つけた神の怒りはYだったな、、

ファランクスを神の怒りかソウルの光で貫くのんギもちいいいいいいいいいいいいいいあへえええ

むしろ太陽賛美ってデモンズリスペクト要素の一つじゃないのか

986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b20-QCqo [153.212.142.184])2020/09/12(土) 15:50:18.43ID:AHXGVr7U0
太陽賛美て最初グリコやんとか言われてなかった?
完全にデモンズから持ってきたネタだと思ってた

グリコの怒りいいいいい

何であの方式の怒りが後作で無くなってしまったのだ…

988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d318-e6L4 [163.139.170.227])2020/09/12(土) 16:04:40.02ID:031wyeWa0
まーた勘違い硬派気取りくんか

3にストームルーラー出てきたのは驚いたね

ダクソ3まででボロボロになって衰退した文明の残りカスの
最後の燃え残りがデモンズの時代だと思ってた

ガチで世界が滅びかけてるのはむしろダクソの方(宇宙全体が寿命に差し掛かってる)で、
デモンズは物理的にはまたまだ元気って認識(色のない濃霧で人間同士が互いを認識できなくなって文明滅びる)だった。

>>979
グリコ怒りディスってんのかてめぇ

太陽賛美はスタッフにカッコ悪いって言われたんだよなぁ

カッコわるいモーション考えるのは宮崎のお家芸だろ。
竜人の素手攻撃とか隻狼の飴とか

宮崎が実演してんのかな
太陽賛美はやったとかどうたら

996名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-e6L4 [1.75.255.100])2020/09/12(土) 20:54:58.62ID:Jna50+l5d
社員の誰かが背伸びしてるのを見て思い付いたとか言って無かったっけ

ケツ掘れるって思ったわけか

太陽賛美は一回却下されたんじゃなかったっけ

999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1375-psz/ [219.101.14.162])2020/09/12(土) 21:26:20.98ID:0dPI8Avf0
グリコポーズは実演するほど宮崎氏本人はカッコいいと思っていたが、デモンズでは周りに止められたのでこっそり入れた
ダクソでは止める者がいなかったので堂々と入れた

うめ

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