【MM】メタルマックス総合スレ 戦車295台目【MS】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※重要
>>900を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行連続して入れやがれ


最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
https://metalmaxxeno.com/

■メタルマックスゼノ リボーン
2020年9月10日発売
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
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MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
MM2R/MM4wikiのバックアップ
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
https://talmaniax.com/index.php

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車294台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1600000420/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

個人的メモ

最高難易度:ラグナロク 開放の手順

@ ノーマルで1周しラスボスを倒す
A ラスボスのドロップ品 「機神 大砲」「インフィニティエンジン」を揃えるまで何度もノーマルラスボス周回
B 各々機神1門&Wエンジンでインフィニティ2台詰み終わったら、ハード→と順に難易度上げていく
   この時、チップは「虎穴五連撃」「Wエンジン」「会心続発」 ×3台  (チップは店売りされてる)
C インフィ2台よりアホナルドエンジン持ってればそれMAXの超絶アホEが強い

これでノーマルから難易度ラグナロクまでたどり着ける。低難易度でラスボス周回して★の多い機神やインフィ
拾うことが大事。★1でも十分戦える。主砲1以外の穴は全部塞いどこう。

トロフィー3333撃破及び、隠密1000撃破は、「隅田川ドライアウト南」がおすすめ。ここを掃除マラソンする
自分の場合、14日寝る→品川埠頭掃除→ベース帰還→隅田川ドライアウト南を北上して掃除→ベース帰還
これのループを繰り返す。 1回のループで撃破数199体 ポポ系は隠密撃破扱いになるから稼ぎやすい

ここがダメだろコラ!←わかる
思ってたのと違う←情報弱者
クソゲーじゃねーかつまんねよ!←個人の感想

>>1

>>2
100t砲(300tが作れるならそっちでも可)に超絶アホエンジンx2・三連撃神話・会心続発
ノーマルならここまでしなくても撃破出来るからどれか1台に鉄槌付けて順次更新してくだけでラグナロクまで解放出来る

この物足りない外伝路線いつまで続けるんだろ
見た目は2Rや3ぐらいの感じで全然いいから本編頼むよ・・・

そういや前スレ文字化けバグの話あったけど、俺はセーブ後にプレステ4を再起動したら治ったぞ

アプリ再起動で直る
ロードは関係なし

いちおつ

DSサーガから3までの冬の時代を知ってると外伝でも出るだけありがたいと感じてしまうのは調教されすぎているだろうか

10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-+uOX [58.92.174.2])2020/09/15(火) 10:13:12.08ID:JV8ExEkh0
命中インプラント使ったけど命中率上がらない、なんで?
やり方間違ってる?

>>10
命中回避はブラインドデータの方で上がってるんじゃないかという声が多数

>>998
マジ
人間装備品の一つがいつの間にか□の羽になってた
>>7
俺はSwitchだからそれじゃ直らんのかも

視点操作でちゃんとスカートの中覗けるのは評価する
最近腰より下にカメラがいかない作品多くてイライラしてた

>>7
リブロドームあたりから化けまくって萎えてたけど再起動したらマジだった
ちなPS4

再起動で治らんなら本体の排熱なんとかしてしばらく電源落とすしかあるまい

>>1


現在発生しているセーブ不可バグはSwitch DL版で発生者多数の模様
Switch パッケ版、PS4 パッケ・DL版での報告は無い様にみえる
もしSwitch DL版以外で発生した方がいたら教えて下さい

>>15
そうしてみるわ
同時に発症したモンスターデータベースのドロップアイテム表示が消えるバグは再起動ですぐ直ったんだけどなぁ…

>>13
それを試行錯誤してみるのがHENTAIの楽しみだからな

スイッチ版でも本体の再起動で文字化け直ったからやってみるといい
念のため書くけど電源長押しでやるやつでアプリというかソフトの終了じゃないぞ

ネフテクレベル上げるのってアトリウム奥のダイナモンガーみたいなやつ倒してアイテム集めるしかない感じ?

長時間起動してると文字化けするってどういう理屈なんだろうな

なんか宝箱の内容って難度変えたら変わるとかじゃなく、掘った埋蔵品の数とかで変わってない?

>>20
なんでそいつだけだと思ったのかは知らんけど
同じような奴が外のフィールドのあちこちに居るぞ
アイアンベースからドライアウトぐらいまで走ればたぶん全部MAXにできるぐらいは居る

>>21
メモリ部分にゴミがたまって、それの処理がうまくできてないんしょ
スイッチに多そうなイメージ

>>23
そうなのか…ありがとう
アトリウム奥で初めて解放してそれからはずっとメタフィン狩りやらばっかりでフィールドうろついてなかったもんでなぁ
図鑑埋めがてら散歩してみるよ

ネフテクスキルリセットすることなんかまずないと思うんだが、なんであんなにリセット手に入るのか

前スレだっけ、1週目でアトリウムの奥に行くにはって話でディラン使えってあったのは
育ててないディランがいたから高速レベリングしてMilitia振りでステータス見たらレベル55にライトソード付けて攻撃力1128
獣の咆哮で攻撃力+35%できるからこの時点で攻撃力1522相当
計算上、ライトソード装備して攻撃力962以上のディランが用意できればクリティカルで攻撃力1500の壁抜けるな

そういやインプラントって命中回避以外にはないの?

29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-+uOX [58.92.174.2])2020/09/15(火) 11:09:04.12ID:JV8ExEkh0
命中と回避インプラント以外は見たことない

敵のドロップみても他のステータス上げるようなのないからなさそう

今の仕様だと使ってもどれだけ上がったか確認できないからどうしたもんか

>>24
Switchじゃなくてもプログラマー次第だと思うよ

無双ドライブの材料になるオールドコアとさびたエンジンってどこで手に入るの?

>>31
両方ともビッグアトリウムの最奥の敵がドロップする

>>4
マジでこれ

さらにバカがアンチとアフィサイトのバイトに負の共感を煽られて叩きに加担してストレス解消してる地獄

ゼノリボーンある程度やり込み終わったからもういいかな。レベルMAXまで単調作業続ける気しないし。なんか燃焼不足でメタルマックス熱冷めないからメタルマックス4でもやろうかな。

今回職業で成長率が変化する要素無いのか
トニをソルジャーで鍛えて白兵戦やらせたりするの面白かったから残しておいても良かったのに

サラトガシリーズで足装備だけ見当たらない
どこにあるか分かる?

フォントキャッシュぶっ壊れやろ

>>32
見逃してたわありがと

素早さ、会心、属性強化は生身でも乗車中でも効果あるんよね?

各キャラの最強装備でも探すか
マスクデータやテキストから読み取れない物が多いし

リボン2年内出せるんか?無理だろこれ

>>36
品川出口から進んで橋渡ったところ付近の埋蔵品

43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-+uOX [60.112.181.100])2020/09/15(火) 11:51:13.64ID:sk4jZDf/0
エンジン最強は無双ドライブ☆5かな
☆4で積載216.20 重さ12.65

おりゃ雰囲気を重視してたんだなと今になって思うよ
なんか気持ちよくフィールド駆け回れるゲーム別に探すか…

>>13
バグとして修正されてしまったりして…

>>45
PS4だけソニー様独自規約違反で修正されそう

あれ、ヨッキィはDTのままか?もしかして一番の被害者なのか

エンディングはポチ以外全員にある

>>40
メカニックがヨッキィだけだからスパナ系は名指しで書かれてるけど、医療武器とか爪とかも適正あるみたいなこと書かれてるよなあ

ポMとイチャラブエンドになってしまったわ笑

マスクデータはまあ良いんだけど
それを匂わすようなテキストつけてくれよ
あれ?これ弱いけどなんか特殊効果有るのか?ってのが多い

52名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-E1DV [126.33.108.93])2020/09/15(火) 12:07:31.99ID:0aWPI7hbp
>>35
旧ゼノだとトニブロイラーとかあったなw

イティカの適正ある強い武器が見つからんなあ

54名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-8hB5 [49.104.51.56])2020/09/15(火) 12:18:53.13ID:yN2LNJlSd
MM4のゲバラって色変えられる?
あと賞金首はノアとムガデスだけ買ってるんだけど4〜5体オススメいたら教えてくだされ
ドロップよりは面白さ優先な感じです

55名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-qO3O [1.75.203.220])2020/09/15(火) 12:18:56.99ID:ILlmOTgAd
気付いたら発売してたか
持ち歩けるからスイッチ版のが良いかなと思うわけですが、グラフィック以外で差はあります?

>>36
ヘルメットは何処にあった?2つあるのに覚えてない

人間武器って攻撃高い単発武器より
攻撃低い多段の方が強いね

>>53
出先で確認できないけどダマスカスクローだったかの爪系は適性あったはず 間違ってたらごめん

59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 138f-Wjye [125.192.97.32])2020/09/15(火) 12:20:57.74ID:ZzaFchRd0
>>55
具体的な総数はわかんないけど、スイッチのDL版はセーブ不可バグが発生しやすいと言われてる

>>55
まだ不明確だけど深刻なセーブ不可バグがある
現状だとSwitchのDL版だけで起きてる可能性が高い

>>42
サンクス

>>56
アトリウムのちょうでんどうの部屋の箱

グローブも持ってるのにどこで取ったか忘れた…

62名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-qO3O [1.75.203.220])2020/09/15(火) 12:34:38.41ID:ILlmOTgAd
あざす
帰りにスイッチ版GEOって来ます

>>4
操作が糞←友野Dの被害者

>>61
あそこかースルーしてたわ
グローブは品川埠頭の埋蔵品だった

>>54
DLC車はそれぞれのカラーが付いてるクルマを都度買って導入しないと変えられない
賞金首はまぁ高難度の奴適当に買えばいいんじゃないの?

>>52
生身で火の玉ノックしてΣ倒してたなそういや
火力は戦車凌駕してた気がする

ゼノ無印カミカゼ稼ぎとか修整されてた?
なんかそれで経験値稼ぐのいやになって最後までやらなかった記憶がある

>>67
あれは確かそこそこ早めに修正されてたような

旧ゼノのカミカゼは最後のアプデで修正された


ところでリボーンの1週目の経験値稼ぎってどこがおすすめっすか?
エンジン錬金して品川行っちゃえばいいんだらろうけど・・・

長年の信者だったが、これはダメすぎる。
移動で酔うし、改造の意味が全くない。
ゲオで3500円で叩き売ったわ。
代わりにマイクラダンジョンヒーローを80円足して買ったら、面白い。
普通に移動することに感動したわ。

改造の意味が無い?

>>40に関連しそうな内容で、前スレでタリスがソルジャー(ガチ)って書いた理由を他キャラの武器も併せて書いてみた
武器の攻撃回数が、4や2Rでいうところの『連』と『回』が混ざってるせいで実測するしかなかった
MILITIAのスキルの乱射は『連』じゃなくて『回』のほうが最大7回増える
TNTパラノイア装備のタリスが乱射するとちょっとすごいことになる

〇各キャラで乱射のダメージを出したい場合
武器名        :攻撃力  :回数   :適正
TNTパラノイア   :攻撃400 :8連1回  :タリス、(ポM)
ニトロシャワー   :攻撃320 :5連1回  :ヨッキィ
ヨージンソード   :攻撃450 :3連1回  :トニ
ミニガン       :攻撃270 :1連8回 :マリア
ダブルバレルズ  :攻撃 22  :2連6回 :マリア
イチローバット   :攻撃480 :3連1回 :ディラン
マングロ棘     :攻撃132 :1連1回 :イティカ
ポロロッカニードル:攻撃128 :1連1回  :ミサキ
※ポMは乱射を覚えません

73名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-PhR5 [49.98.54.16])2020/09/15(火) 13:05:58.36ID:orpvnfNYd
>>69
ひたすら単騎特攻でラストステージまで走って
220砲身とガイア合金を拾って220ガイアを作成
最後の方の雑魚を狙い撃って稼ぐ
220ガイアを強化したら攻撃力12000になるので会心続発x1、トリプルヘッダーx4でラスボス撃破
ラグナロクまで上げてラスボスから素材強奪からの逆鱗作成してゲームクリア

ラスボス戦はトリプルヘッダーで+8連射を狙ってリトライすりゃいつか勝てる

レベルは電光石火だけあればいい

クソゲー

>>72
有能すぎる…
乱射前提だと適性無視して全員TNTの方が強そうね

>>73
今回のトリプルヘッダーってそういう仕様だったのか
複数積んだ時に確率部分が和算されるものだと勝手に思ってたよ
+2回20%の判定が装備スロット数だけ行われるわけね

>>33
対立煽りとかバッシングとか金になるからな…
逆にファン同士の馴れ合いとか全く金にならない

5chは彼らが商品を収穫する畑みたいなもん
金になるレスに水をやり、金にならないレスは枯らそうとするよ

確信的にクソゲー作ってるクソに金渡しといて偉そうな事言うなや

78名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-qFB+ [182.251.247.17])2020/09/15(火) 13:31:50.60ID:4UBMo7nVa
2も駄目だろうなー
一応、今作の供養でもしとくか。(‐人‐)

湧いてきたな
わかりやすい

状態異常の効果と種類ってどのくらいあるんだろ?
なんかザムザカラテに入れた音波武器撃ってたら敵が防御ダウンしたり、冷凍機銃や火炎機銃撃ってると敵が炎上、凍結する
属性武器撃ってると勝手になるのは便利だけど、個々の状態異常がどんな効果だか解らない。

81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-+uOX [58.92.174.2])2020/09/15(火) 13:35:08.62ID:JV8ExEkh0
リボーンの方はクリア後の宝箱復活って
前作の周回みたいに中身が新しい物変わってたりする?

難易度ノーマル→ハードでタカラの中身も変わるってのはここで教えてもらった

いっそコーエー価格にしてどんなものでも褒めて金出してくれる客だけを対象にするべきなのかもしれないな

いや信長の野望と三國志は毎回ボロクソに言われてるぞ

>>81
この超有能メモはテンプレ入りさせるべき

119 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9120-pVuC [122.30.59.174]) 2020/09/13 02:12:07
2週目ハードでアイテム回収終わったけどNewってなった部分全部メモってみたよ
攻撃量1500の壁の向こう側に1週目は行けなかったからサラトガ・TNT・一撃必殺神話が1週目なんだったか不明
それ以外は1週目で取り逃してないはずだから結構な数の埋蔵物や箱のアイテム置き換わってるなこれ
3週目用というかそれぞれの難易度クリア用のアイテム置き換えがあったりするのかね

アイテム名      :場所
スーパーハープーン:ゼノのときにバギー置いてあったところ
鉄くず40t       :ビゾンテ埋まってたところ
ミドルバーナー    :ガレージの廃墟
光粒子スパーク :地下水道
防刃ハーネス     :地下水道
クラッドブーツ     :台東防衛南
ティラノハープーン  :イーヴルベースのところ
迷彩キャミソール   :UTトンネル
スワンレオタード    :ギンザトンネル
ゴールデンアックス  :ギンザトンネル
超合金バット      :ギンザトンネル
迷彩スーツ       :都心砂漠(バベルより東側)
漢マグナム       :都心砂漠(バベルより東側)
アーミースペシャル  :都心砂漠(バベルより東側)
電撃棒          :都心砂漠(2020スタジアム周辺)
鉄くず40t        :PLT01が埋まってたところ
ポロロッカニードル  :秘密の花園
怪力手袋        :秘密の花園
ブリザーライフル   :秘密の花園
あぶないオノ      :UTシブヤ
ジャベリン       :UTシブヤ
ガントレット      :UTシブヤ
ダブルバレルズ    :ミシュクベース
アサルトライフル   :ミシュクベース
ワンハンドガリル   :ミシュクベース
マッハガン       :ミシュクベース
ファラオセプター   :ミシュクベース
ビームブリザード   :ミシュクベース
マッスルビキニ    :ミシュクベース
青龍刀         :ミシュクベース
デストロイバーン   :ミシュクベース
ウィングバーン    :ミシュクベース
多弾発射暴動銃   :ミシュクベース
レシプロスパナ    :ミシュクベース
火炎放射器      :ミシュクベース
アイスドラゴン    :品川
195mmバースト   :品川
205mmキャノン   :品川
195mmロング     :品川
メタルレガース    :品川
205mmスパルク   :品川
ソニックスパナ    :品川
メタリックスーツ   :品川
はらきりソード    :品川
ワイルドファイア   :品川埠頭
鋼のビキニ      :ビッグアトリウム
ミニガン        :ビッグアトリウム
サラトガアーマー  :ビッグアトリウム
TNTパラノイア    :ビッグアトリウム
一撃必殺神話    :ビッグアトリウム

あと>>85を補完しとくと
サラトガアーマーはノーマルだとサラトガスーツ
TNTはノーマルだとニトロシャワー
一撃必殺神話は変わりなし

これアイアンベースの会話フラグ、ロードしても持ち越してねえか?
一度しか聞けない会話、聞いた後会話前のデータロードしてももう聞けない

サラトガシリーズ+TNTパラノイアの場所
https://imgur.com/a/Sym0esr

因みにノーマルだと
サラトガアーマー→サラトガスーツ
TNTパラノイア→ニトロシャワー
それ以外は難易度関係無し

超改造絡まなければレベル999タリスにドーピングタブ使って乱射TNTが一番火力出るのかね
タフさも戦車と段違いになるし

普通に駄目な部分は駄目と言ってるけどな

盲目信者もあれだがアフィやアフィの客もそれはそれで邪魔やわ

91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-+uOX [58.92.174.2])2020/09/15(火) 14:09:38.20ID:JV8ExEkh0
>>85
ありがとう 助かります

92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bc9-HLg6 [153.180.138.67])2020/09/15(火) 14:10:17.23ID:XkR8gv6q0
アホドナルドが…
飛びやがった…

リボーン2ではアホジョーとか出すんかな

属性防御高い装備集めようとしたけど、ゴムのながぐつと消防メットの場所が思い出せん
序盤の装備だっただけにすっかり忘れてしまってる、誰か覚えてる人いないかな

リバイバルしてほしい賞金首とかアンケート取ったら面白そうだよなぁ

R2は琵琶湖って話だしU-シャークは外せない

>>95
ヴラドプラズマがそこら辺フヨフヨしててもいいだろう

火力が出るってなんだよ
出てるはダメージだろ

ミサイルオロチとATMひぼたん特性は同じような表記なのに単体相手に8発と1発の差があるのマジやめろ
旧作の回・発表記混在よりひでぇ

友野くーん動画まだー?

こういうやつなw

友野くんの動画の信者なだけですぅ

火消し雇う余裕なんてないだろうしボランティアなんだろうな

攻略サイトにスキルツリー一覧が無い!とか思ったらマニアクス更新されてたのね
書いた人に感謝

火に油を注いでるのはボランティアじゃなく金が絡んでるやろうな

ビッグアトリウムの1500壁の突破方法わかった

囮よせでカミカゼ召喚して壁ごと爆破するんだわ
普通に攻撃力1500なんて上がるわけねーよな 道中にカミカゼが居る理由がコレだわ

消滅寸前のコミュニティに属してる人間はコミュニティの崩壊=自分の崩壊って
価値観になっちゃうから、ボランティアでクソゲーの擁護もやるよ
まさにこのスレ

発売直後の作品スレはお祭り会場だし
いろいろ誘導しようとして書かれるコメントはそれはそれで面白い
個人的なヒットはこれ

338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b4e-niM+ [153.168.167.182])2020/09/12(土) 15:07:45.67ID:iq0dl65D0
無印トニ助けたあたりでリメインズ同じ等の手抜きに飽きて未クリアなんだが
リボーンは無印と比較して買いなのか?

苦行による記憶障害が生み出した奇跡かもしれないけど
ゼノ検定に使えそうな滑稽さは評価に値する

なんてこった
トニの方がミサキよりメディック向きなのかよ

とりあえず移動で逆方向に走ろうとした時の突っかかりを無くすのと
フィールドの小さい岩とかのあたり判定をなくしてほしい
ここら辺は修正にあまりお金掛からないだろうし、
こういうリアリティ?みたいなのは必要ない

強奪したあと戦車に乗って逃走したいのに敵に向かってガン走りするからちょっと目を放した隙に乗車圏外まで行ってるのマジ勘弁

自分の崩壊とか意味わからん
趣味をアフィの金儲けやマウント勢の娯楽に利用されたくないってだけなんすけどね

1500壁突破しても先にあるのは
ガイア合金→220mmガイア砲(極でも単発10000ダメ程度)
サラトガスーツ(防御168 速10 炎/冷耐性50%)
オールドコア→メテオドライブ(積載140t 重さ12t)(強化不可)
さびたエンジン→無双ドライブ(強化材料オールドコア)(積載188t 重さ11t)
一撃必殺神話(3750×円形8発 弾数1発)

最強エンジンの無双ドライブも超アホエンジンと大差ないし
いらんなw

タイルの割合回復って存在しない?
定数回復であの量じゃつらい
ヒールしながら継戦するゲームデザインじゃないのかもだけど

コミュニティの鬱憤を育ててその捌け口の場を与えるってのがアフィのビジネスモデル

批評し改善点を洗い出すって事とはまた別だからな
そこを意図的に混同させるのもアフィの手口

116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e997-tmL+ [116.91.234.140])2020/09/15(火) 16:00:54.32ID:lPDkTia80
ドクターミンチが見当らないんだがラスボスなの?

>>106
面白い発想だ!

>>114
3までは2000回復で戦闘中でも貼り付けながら戦えた
2Rからバーストやストライクが壊れだして、4からは完全にやられる前にやれになった
せめてサウルスパックの店売りを主張してるけど、スレ内でさえ賛同が得られた事は無い

まあ回復しながら戦うゲームじゃない感はある
メカニックの修理スキルとか形骸化してると思うし

戦車の外出なきゃスキル使えないのに戦車と人間の戦力格差激しくするようなアホ調整ずっとしてるもんな

リセマラ仕様だったから苦労して強敵倒す意味が無かったのもある
ただ、再戦が出来るようになって、複数素材を使った兵器製造ってのも可能になったし
そろそろ血みどろの消耗戦の末に勝利という調整をもう一度目指しても良いと思う
短期決戦ばかりだと、まんたーんドリンクみたいなアクションの絶望感が薄くなるし

なに?まさか今作でもまたレベルドーピング人間の方が戦車より強い現象発生してんの?
穴の自由度あげて戦車の個性失くしたって聞いた時は溜息出たけどそこもダメなん?

昔はタイル2000ありゃいい感じだったが
今は1万とか普通だからなぁ
その1万も速攻剥がれるからなぁ
そして大砲S−Eのインフレが激しいわ

鉄クズ確認したら2000トン超えてたわ
これを有効活用できるようにならないものか

最近のMMのバトルはドラゴンボールみたいなもんだからな
ジョジョみたいなジリジリした互角の戦いみたいなのもいいんだが

限界までエンジン超改造したらわからんけど、超解像に比してレベルアップの方が全然簡単だからな

ダークシティというメタフィン超改造乱獲場所無くなったから今回超改造しんどいわ
まあ見敵必殺してればけっこう溜まっていくけど

>>114
それよりアイテム使おうとする度にNowLoadingの方が辛い

ネフテク関連のイベントがまんまコピペなのにネフテク兵器がオミットされて単なる腕強化素材になったから
腕強化してラスボス倒せみたいな鬼畜な事になってて笑う

>>112
消滅寸前のコミュニティガー言いながらその消滅寸前のコミュニティにわざわざ書き込みに来てるんだからどういう人間かわかるでしょ
相手したらダメだよw

>>129
発生条件も素材入手方法も変わってるし言うほどコピペか?
発生させないままクリアしちゃう人のほうが多そう

ネフテクを腕強化にするくらいなら、いっそロックハッカー代わりにして
腕使えば入れる場所とアイテム用意しておけば良かったかもしれない

133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-+uOX [58.92.174.2])2020/09/15(火) 17:01:40.04ID:JV8ExEkh0
ビックアトリウムの最後の瓦礫が壊せないけど
これってとりあずクリアして難易度ノーマルにすれば
強くなってから出直しても宝箱の中身ってノーマルのものがとれるのかな

>>129
ラスボス特効かと思って使ってみたがショボいダメージに草も生えない

発売前はツイートしまくりの動画上げまくりのだったのに
詐欺師が甘い言葉で金をせしめて、とんずらする感じに似ている

SO5出したときにVP3の企画書はできてて机に入ってるんですよとか言ってたけどそのあと音沙汰ねえな

プレイ動画を全く出さなかった時点で察っせただろうに

>>106
>>27に書いた方法以外にも突破方法あったんだな
なんだかんだで4通りぐらい突破方法見つかったわけだし、運営は1週目で抜ける想定でいたのかね

〇アトリウムの奥の攻撃力1500の壁突破方法
・攻撃力1300以上にしてクリティカル(レベル80程度必要)
・ディランに獣の咆哮を使って殴る(レベル55ぐらいあれば余裕)
・壁付近で戦闘を行ってドーピングタブの効果時間中に攻撃
・”New” カミカゼを囮寄せして壁付近で爆破

>>97
あんなもんがそこらへんウヨウヨされてたまるかw

むしろ1〜2週目で欲しかった左手フル改造状態
単体6ヒットで全属性対応だからスキルツリーの属性も習得して30%ボーナス付けて普通にガンガン使いたかったよ
カタストロプスに敗北しないとネフテクイベントがずっと発生しないってひどい罠だし

>>138
カミカゼボムのドロップ品のカミカゼ爆弾とかはダメージ通るのかな
ちょっと気になった

俺はレベルメタフィンで底上げして突破しちゃったわ
まさかレベルメタフィン1つで上限+100とは思わなかったわ

143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f980-QmsY [118.240.66.152])2020/09/15(火) 17:36:32.11ID:Qygi8I380
ニューゲーム始めて、オートセーブスロット4つまで書き換わったのを確認してから
文字化けバグ以前のデータを読み出しからの続行でオートセーブ可能になった
眼前ボス回しで確認
Switch DL版での話し

>>140
普通に負けるもんだったんだろうよ、ただ
簡単に負けイベにはしたくなかったんじゃね。
普通のRPGみたいには

>>142
+1ずつとかじゃなくてよかったわ...。
あのアイテム使用を数百とやらんですんだ。

やっぱないか
でかい数字がドッカンドッカン出るのはカタルシスあっていいんだけどね
せめて他のRPGにあるオートリカバーコマンドあったら楽なんだけど
フィールド上なら全回復するようにアイテムとかいい感じに使ってくれるやつ

>>143
まさか、本当に
もう一回遊べるドン!
があるとは...。

148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-QmsY [121.115.189.151])2020/09/15(火) 17:41:33.67ID:RP3mPxMu0
なんかswitch本体更新したらゼノRが消えて
再DLしたら巨大敵と賞金首が復活しなくなったんだけどなにこれ・・・?

>>143
オートセーブデータ全部埋まったらまたセーブできなくなるよ
オートセーブに割り振られた領域がDL版の容量となぜか干渉して溢れでもしてるのかね

出張カタスト相手に負けること前提なのかもしれないけど「勝てそうにないなら逃げろ」って言われてるゲームで全滅まで粘る人が何人いるのか?
俺は戦車壊れたので逃げた

24FrameのHPで社員紹介みてなぜこうなったか全て理解したわ

ダメージの色の緑色ってもしかして吸収されて回復してる?

>>141
従来のシリーズなら固定ダメージ仕様だったからワンチャンスあったかもね
今作の爆弾系は自分の攻撃力で無属性?の超広範囲攻撃を行うように設定されてるっぽい
ミサキしか爆弾系のスキル持ってない不具合に悩みつつTNTパラノイアを手に入れるまではずっと使ってた

自分もスイッチ再起動したらなぜかメタルマックスが右側に移動するし
何かセーブデータのプログラムに致命的欠陥があるぞ

>>152
イエス
ビームとか結構多かった

156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f980-QmsY [118.240.66.152])2020/09/15(火) 17:45:51.31ID:Qygi8I380
>>149
一応その後もオートセーブが書き換わり続けているのを確認した上で書いたのだが
文字化け後のセーブデータをロードだと怪しい挙動に戻るかもしれない

今回もバグ放置で売り逃げするんかね?

>>155
マングロネルにライトソードとレーザーライフルでオートにしてから
トイレ行って戻って来ても終わってなかっからもしやと思ったら、そういうことだったのね
ありがとう

雑魚も賞金首も弱点や耐性は
ゼノと同じだからググれば楽だね

不満を言うやつはアンチだ!
不満を言わないで去るやつはよく訓練されたアンチだ!

弱点赤、耐性青はやってるうちに理解したけど吸収は敵のステータスに表示されないから困る

もう買取下がり始めてるっていうからツタヤに行ってみたけどまだ4200円で買取してたから今回損したと思った人は早いところ見切りつけた方がいいな

耐性弱点は色じゃなくて言葉そのままか+-で表記してほしかった

そういや今回一つの戦車に三人乗りってできないんだな
というか乗り降りのUI前作より劣化してんなぁ

>>154
どう考えてもあんたの本体がヤバい

よくこの出来でゴーサイン出したね

オートセーブデータが埋まったらセーブできなくなるデータで
アイテム整理してセーブしたらオートセーブ埋まってもセーブ更新され続けたので
確実にオートセーブデータの容量が一定以上になるのが原因

Switch版不具合多すぎて修正に時間掛かりそう

DL版以外もアイテム増え続けたらいずれなるんじゃあないか

ザッパーゲンガーから妙にコア盗めないと思ったら
コイツ金盗んでやがる…

オートセーブ周りの話ってswitchDL限定?
ps4パッケではまだ遭遇したことない
たまにスタックするからオートセーブ自体はありがたいんだけどな

そして多分このオートセーブデータが容量超えた状態でクライアント再インストールすると不具合が

アトリウムの壁が壊せなかった時、また入り口から奥まで進むの
面倒すぎやろ。

壁壊したらそこに中間ポイントでも作ってくれやほんま

セーブデータに不具合でるのは無印カリギュラ思い出す
セーブしたのに無限会話が始まるとセーブされてないことにされてオールフィクションだったわ

ということはセーブ消して再度ダウンロードならいけるのかな
クラウドからセーブ戻せば再発しそうだけど

アトリウムはマジで怠い
敵スルーしても怠い
オートランでもあればマシなんだがなぁ

>>173
普通のRPGならショートカット作るよね

>>176
というかトラベルポイント何箇所かあるべき

>>175
アイテム整理したデータ作って再インストールでいいと思うよ

手動セーブではなくアイテム整理したオートセーブデータを作るのが大事

これ自分で試してないだろって不親切さ多すぎるね
自分でやらないくらいだから熱意も知れてる

ps4のDL版もオートセーブ関連の不具合は遭遇したことない

割り当てられてる領域を超えるかどうかの問題だからPS4版はそれがだいぶ余裕あるんだろう

シームレス戦闘を突貫で仕上げるために色々な解放周りを犠牲にしたんだろうなと思う

でもこれランダムエンカウントだったら今よりずっと味のないクソゲーだったと思う

バグ修正品質改善宣言も
どうせ店売りエンジン値段の修正、字幕修正で終わりだろ
それ以上の改善来たら土下座してやる

限られた予算の中で優先的にしたいのが見た目のブラッシュアップとシームレス化だったんです
それに文句言うやつはアンチね

外でスタックできない戦車装備拾いまくって移動4回したらアウトってなあ


まずは致命的なバグを直してその後細々としたバグ取りと仕様の変更・煮詰め直しをしてくれればと思うが
大体の開発はユーザーにとって有益なバグは率先して取り除き不利益なバグは後回しにするからどうなることやら

字幕も何かでメモリの容量が溢れてるからだよねたぶん

モデリングはともかくイラストまで変えるのは無駄に金使ってないか?

台東防衛特区ってtaitungって読むのな
日本じゃなかったのか

>>177
同人RPGでもショートカット作ってくれるな

>>192
イラストレーターなんて大した額出さずに注文つけ放題だからへーきへーき

同人RPGどころかツクールでもショートカット作るよ
自分でテストプレイするとき時間の無駄だもの

>>161
敵のは青も弱点でしょ
メモリ3以上から赤表記になってるだけじゃね?

198名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-wiGi [49.98.168.39])2020/09/15(火) 18:44:01.68ID:lo0yVH5Yd
つまりかなり最適化されてないということかな

イラストレーターはクルマの日の時に上げられた画像の人でよかったじゃないか
今じゃトニの顔が邪神モッコスだよ

強敵との戦い前に戻って休んでスキル全開にして再突撃できるってのは嫌いです
やはりダンジョンってのはリソース管理しながら進んでこそだと思うんです

割と楽しめたわ 戦車が紙装甲なのと個性が無いのにはイラついたけど
リボ−ン2でも人柱になることにした

好感度マックスになったキャラってずっと告白しかしてくれない?もう普通に話してくれないのか?
毎回ヨッキィ振るの辛いんだが

確かにアトリウムはいくらなんでもダルすぎる

>>202
お主さてはバイじゃな?

戻ってくるのが面倒だからこそ
死にたくない、何とか状況を突破できないかって楽しみがあるんだけれども
旨味を享受するだけならダンジョンなんぞ要らんわ

>>202
メインクエストのコンプリートごとに一度だけ専用会話がある、それ以外は親密度準拠会話の繰り返し
品川まで到達したのなら、あとはもう告白を繰り返すだけよ

おチビちゃんのマウス三連砲とかってどっかにある?

唯でさえ人間戦闘がクソつまんねぇからな
アトリウムなんて潜りたくない

アトリウムはトラベルポイントを増やすのと、最奥に人限定の最強の賞金首でもいれば評価も変わったかもしれない

>>202
全員好感度MAXにしたらアイアンベースには主人公に発情した連中しか居なくなるぞ
男も女も見境無しだ

ポチエンドは無いのか?

カタストロプスを特定の条件を満たして撃破すると中に入れて真のラスボスと見えることが出来るよ

>>197
そうなのか?
だと弱点表示だけで耐性は不明って事になるのか?
どういうことだってばよ

まんたんドリンクってまとまった調達方法無いんだろうか
レベル100オーバーにもなったらHPも万単位でエナジー注射でちまちま回復とか、
このアイテム使用のシステムと相まって地獄なんだが

プレイ動画みたんだけど、リメイクで主人公喋らん系で名前も変えれるようになった感じか?
なら買おうかと思うんだけど

>>213
ノーマルなら正直無属性武器で殴るのが一番手っ取り早いぞ

>>213
旧ゼノと照らし合わせるとたぶん青も弱点だと思う
炎吸収のエル・フエゴも炎バーなしだし耐性や吸収はわからんね

正直表記がウンコだと思うわ

>>204,206,210
攻略途中のほうがいろんな話してくれていいなと思っが最後は固定されるのか…
常に全員から告られ続ける状況は怖すぎるな

>>218
まぁ心配はいらない
実験材料としてしか見てない奴もいる

ゼノ2って西の方へ行くんだよな?
でもカタストロプスって西から来たわけじゃん?

もう西の都って絶滅してね?

耐性欄に吸収の表記がない上にダメージ与えたときに弱点ついたのか会心なのか吸収されたのかも説明なく見分けつかないのがまた困る

所詮東京23区の一部の中での話だからちょっと外出たら普通に人間暮らしててもおかしくないぞ
ノアは既にはんたに破壊された後だし

>>220
人がいない世界で大量にカタストロプスを生み出してる基地の破壊でもしにいくんじゃない?

西は西でU-UMEDAみたいな地下迷宮があって逃げ延びた人がいるかもしれん

>>222
それは嬉しいけど、アイアンベースの民が絶滅とか言ってるのがかなりマヌケになるな

>>222
まあ実際、その辺は何とでもなるように設定したんだろうね。
ゼノは

>>220
カタストロプスは新国立競技場ぶっ壊して来てるから北からじゃね

西に行ったらグラップラー潰した一味の子孫達が居るだろうしな

>>222
まあサンズ自体がノアの断末魔的指令によって生み出された連中なんだけども
そこんところも今回完全カットしてたな
サンズの出自的に大事な設定だと思うんだが

言われてみればサンズって初見だと意味不明な言葉だね
前作やった人間にしか分からないレベルまでシナリオ削るのはあかんわ

>>215
最初喋らない系かと思ったらちょっと進んだら
普通に喋りだしてやっぱ喋れるんかいってなった

名前は変えれる

サバイバルモードって修理と弾薬の補給も手動でやらなきゃダメなの?

>>227
カタストロプス「北から来た」

>>232
弾詰めるのは面倒なので買い替える

235名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-vThl [49.104.35.98])2020/09/15(火) 19:30:49.99ID:qo2FoXvzd
文字化けは丸の内に着いた時くらいに発生したわ
腕の侵食を文字化けで表現するのは良いなと思ってたらただのバクでワロタ

>>234
あーやっぱそういうやり方かよ・・・
クッソめんどくさいだけの面白味の無いモードやねこれ・・・
とりあえず教えてくれてありがとう・・・

>>236
逆に元から弾数少ないが強いのを弾詰めながら使うって手ができるようになるぞ

どちらにせよめんどくさそうだな
まんたんコマンドとかあればなぁ

>>214
さあ よみがえるのだ このでんげきでぇぇぇぇ!
MEDICALのスキル:戦場のAEDをMAXにすると蘇生時に80%回復だからこれでたたき起こすようになってくる
マリア使ってるならMEDICALの専用スキル:薬の知識をMAXにすると回復アイテムの効果が2倍になる
エナジー注射で6000回復

今回育成がツリーだからキャラ差無いかと思ったけどスレ見る限り向き不向きレベルで差があるのね

241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bc9-HLg6 [153.180.138.67])2020/09/15(火) 19:38:40.71ID:XkR8gv6q0
>>214
大根食わせてるわ

>>239
それでも焼け石やんけw
まあ蘇生で回復はアリだな。しかしなぜ割合回復アイテムが買えないのか。
テストプレーしてたら回復が明らかに追いつかないのが分かるはずなのに。
引き続きゴムのながぐつと消防メットの場所の情報求む!!

>>241
大根は盲点だった

よりによってサバイバルでコンプリートデータ作成しようとしてるが割と地獄

廃レベルのHP回復は戦場のAEDかオーバードリップで
まんたんドリンクはポチとポMにたまに使うだけ

オーバードリップMAX地味に強すぎるし移動中にも使えるから

>>236
弾薬を手動でつめるってアイデア自体は、一発逆転ハープーン系のロマン兵器を輝かせるおもしろみはあるんだけどな
機神砲三連撃会心続発ビルドを越えられない時点で、まあめんどうくさいだけだわな
戦闘中ならともかく、移動中もモーション強制はマゾい

専用スキルに強いのがあるから仕方ないところ

タリス :バレルブラスト、残像ドライブ、おたけび、復讐の左手、復讐の極炎、復讐の絶対零度、復讐の雷、復讐の超振動、復讐の閃光
ヨッキィ:破損修理、大破修理、お手製テキヨケ
トニ   :応急手当、回復当番、煙幕弾
ディラン:がぶ飲み、獣の咆哮、強奪
ミサキ :爆弾の極意、サイレントボマー、乱れ投げ
マリア :薬の知識、天地鳴動、人間パトリオット
イティカ:残像ドライブ、破損修理、がぶ飲み、天地鳴動、強奪、煙幕弾
ポM  :残像ドライブ、大破修理、強奪、人間パトリオット

最終的にHP20万近くなるから6000とかではどうしようも

>>214
オーバードリップが有用

250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 138f-Wjye [125.192.97.32])2020/09/15(火) 19:52:56.05ID:ZzaFchRd0
サンズの説明も削るってことは、友野的にはゼノリボーンはリメイク前に不満を持ってた人間しか買わないと思ってるってことか

>>246
弾込めもタイル張りもいちいち乗車と降車のモーションと上に放り投げる挙動無くしてボタン連打でピッピッ見たいな感じで手早く補給なりできればまぁ良かったんだがねぇ・・・

>>251
戦闘してないなら複数個同時に使えるとかあればなぁ
なんとも不便なゲームだ

>>166
無印ゼノの時もそれ言われてたけど
まさか無印よりひどいのが来るとは思ってなかった

>>240
スキルツリーに特定のキャラしか覚えないスキルがいくつかあるからね

>>247
ポMが万能な感じなのはなんとなく予想してたけどイティカもそんな感じなんだね
イティカポMトニで行ってるけどトニ外してマリアをナース要因としていれようかな

すみませんでした

まだ土下座には早いぞw

>>247
お、まとめてあったのね
この情報ネットにあんまり無いからテンプレでも良いと思うわ

>>256
土下座は勘弁しようじゃないか

ミサキが個人スキル的には死んでるな…

サバイバルいうなら空腹や渇きシステムとか
戦車も燃料とか消費してったりとか
そういうとこでサバイバルしてほしかった

回復とか手動で面倒なのはサバイバルちゃうぞ

>>242
うろ覚えでたぶん程度だけど
ゴム長はノーマル1周目で砂ザメの位置より前のどこかで手に入れてた気がする
消防メットは隅田川のリメインズじゃなかったっけ?(別の消防シリーズかもしれんが)

>>260
メディックっぽい特技無いの予想外だったわ
手榴弾特化がええんやろか

>>249
トニはスタメンだからありがたい、スキル上げとくわ

>>260
序盤は強いんだけどなあ
後半も敵ドロップのなにか投げれば強いんじゃね?

>>255
ポMはドロップ率アップ系覚えないのが痛すぎる
アイテム揃えきったら便利なんだろうけど

>>262
あんがと、漁って来る!

戦車武器と適正人間武器の〇回〇連全部調べたいところ

まだどこまで改善するって言ってねえからなぁ

戦車錬金とカタストΣをノーマルで倒すのは真っ先に修正してくると思う

そもそも現時点で確認出来た問題点の公表もしてないしなぁ

錬金は2の金食い虫バグに比べて大した事ねぇからなぁ…
今作金の使い道殆ど無いからどんどん貯まるし…

専用スキルとかあったのか・・・

多分開発者も予想以上に叩かれてメンタルブレイクしてるやろ
良い修正したら評価するから頑張って頂きたい

いや予想通りなんじゃないかな
発売前にしょぼい所は見せないように隠してたし反応は想像できてたかと

がっつりレベル上げたら、生身でも秤」り倒せるな
大砲やエンジン厳選してた、楽しい時間は無駄だったのね

アプデするというのもこのTwitterの妄言の可能性の方が高い

そんなにグラフィックいいわけじゃないのに結構良い感じにおっぱい揺れるの腹立つな・・・

基本を大事にしてあのザマかよ

友野祐介
Director
物事を研ぎ澄まし、完成形を
見出そうとする営みに惹かれる

社名の24Frameは映像の歴史において基本フレームとされる1秒間24フレームが由来です。
何事も基本が大切ですが、物事の原点から歴史・系譜等も感じられる「24フレーム」の言葉は、映像の枠を超え、クリエイティブ精神の象徴のように感じています。

24Frameは主にゲームプランニングやインタラクティブなシステム開発を生業にしていますが、その媒体は多岐に渡るため、いかなるクリエイションもその基本を探る所から始まります。
また、プロジェクトを重ねるごとに深まる知識は次の目標への糧となります。

炎神ってラーメン屋が炎上したスレでMMの話をしてる奴らがいてほっこりしたぜ

>>273
DRIVEツリーに残像ドライヴ出てくるのはタリスとイティカだけ
みたいな感じで特典のサバイバル教本にも乗ってるんよな
まぁ残像ドライヴ自体はポMも専用ツリーで取れるけど

不満点に関してはむしろフィードバック下さいって立場だったから予想してた部分だと思う
ただセーブ不可バグに関しては重大事態なんで、今頃テスト会社巻き込んだやべー事になってると思うわ
チェックリストのサイン確認してテストした人に問い詰めてる流れが過去の経験から容易に想像できる
こわいこわい

アプデおっせぇないつまでかかってんだこの無能開発は

イティカは移動速度が遅すぎるとい致命的な弱点がきつい

半年延期してこれだからな
1年後くらいじゃないの

>>270
いや、それよりも先ずはキャラの挙動をだな

宝の中身は周回ではなくそのMAPに入ったときの難易度で決まってるね
人間の最高級適正装備はノーマルでしか取れないのとかあるし

テスト1人目「後で2人も確認するから適当にやってもヨシ!」
テスト2人目「前のやつが一度見てるし最終確認する奴も居るからとりあえずヨシ!」
テスト3人目「前に2人もチェックして通ってるから大丈夫だろヨシ!」

>>281
全キャラほぼ同一性能なのかと思ってたよ
ありがとう

タリスは全スキルを取って乗り降りするとスキル位置の記憶がバグっておかしくなる
再起動すると乗り降りするまでは正常なのだが

修正箇所が膨大すぎて目途が立たないから発表もできない

292名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM95-REYV [150.66.67.186])2020/09/15(火) 20:45:37.09ID:O1B1nDNPM
あーーっ!
いっぱい死んでる!
新規の人たち!

293名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMeb-Wjye [133.106.81.22])2020/09/15(火) 20:49:52.29ID:aNVnJgUEM
Twitterよく読むと「品質改善の検討をする」としか書いてないからアプデしない可能性はマジであるんだよなぁ

>>292
センスを感じる
ちょっと笑った

これは生きの良い新規さんデスね
さっそく生き返らせましょう

サバイバルモードでマリア加入までやってショップの物全部買えばトロフィーなんだよね?出ないけど…うぇ…

プロトタイプが一週間寝てもわかないんだけどどうなってるの?

>>293
検討した結果やらないってのはあるかもだけど、さすがにセーブバグはなおすよな?

>>262 ありがと、消防メットはガレージの廃墟入ってすぐ右の箱からゲット。

友野は発売した後はもう動画やらんのか

>>292
4の時はこのネタで信者が死んでた思いで

アイテム数十個のデータで容量オーバーするほどオートセーブデータの容量ギリギリしか確保してないってのは流石に頭がおかしい

>>301
中身はちゃんとメタルマックスしてただけにほんと悔やまれる

304名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMeb-Wjye [133.106.81.22])2020/09/15(火) 20:58:58.80ID:aNVnJgUEM
>>298
2改の時みたいに素早くクリアすることでセーブバグを回避できますみたいな面白文章が見れるかもしれんぞ

まず4リボーン作れよパッケ変えるだけでいいからさ

>>297
種類によっては7日でも全然足りない奴らが居る
ドーラUとかザッパー・ゲンガーのレプリ狩る時は6,7回7日寝てから行ってたよ

>>305
まーたストーンバレーで死の行軍するのか

4はキャラデザ変えてDLC込みの売ればいけるよな

2改のバグや削られた武器に比べるとリボーンはかわいいもんよ

>>309
ヘナチョコなBGMとかもよく言われてるな……22改はやったことないんだがそんなに酷かったのか?

>>310
つべで聞いてみたがそこまで音質にこだわらない俺でもん?…んん?って感じだ。白黒ゲームボーイ…って言えばいいのかな

正直どっこいどっこいだよ

いっそMMコレクションとか言って1〜4纏めたの発売してくれ
DLC全部入りで

開発力がハードの性能に追いついてないね
dsが分相応なんじゃないの?

315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 138f-Wjye [125.192.97.32])2020/09/15(火) 21:10:49.88ID:ZzaFchRd0
>>310
https://youtu.be/i2wueSwEswA
これの7:08から聴いてみ

ヘボいとかバランス悪いとかのはまだ許せるが、季節は沼地のフリーズをどうにも回避できなかったので絶許

バトルプログラマーとか戦車の挙動は頑張ってる
UIとか基本システム作ってる奴は酷い

>>291
箱の怒首領蜂大往生、2009/2/19発売で諸々のバグ修正パッチ配信が
2011/1/20になってるんだよな
箱は発売後の安易な修正を防ぐためにアプデ回数が定められてたらしくて
多数のバグを一度に修正するためにこんなに間が空くことになった

>>282
>>288
スタッフロールのデバッグ会社、リーダーとデバッガー1人ずつよ
テストプレーヤーも名前はあるがバグ検証なんてできないほどシケた予算しか払ってもらってないだろうよ
3人目は見逃すもなにも存在すらしてないwww

ようやくカミカゼ撃破。
もうやること何もないからこのクソゲー起動することももうないわ
さよならメタルマックス

>>319
Twitterにデバッガーいたけど絶賛だったよ
さもありなん

322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11b8-d3W+ [58.3.222.110])2020/09/15(火) 21:19:28.32ID:J8ZiuNKk0
売ってきました
つまらなかったです

2壊はアイテムだけじゃなくBGMも超絶劣化してるんだからゼノリボーンなんて赤子同然だぞ

メタルマックス2ボスBGM比較 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6077249

今のメタルマックスの流れにアーマードコアのN系思い出してきたわ
当時リアルタイケで知ってる奴なら絶対フロムの現在の持て囃されぶりには苦笑いしか出ない

325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-+uOX [58.92.174.2])2020/09/15(火) 21:26:46.72ID:JV8ExEkh0
トロフィーの買い物中毒が取れない

クリアするだけだとお店のラインナップてまだ不完全?

>>306
実はまだそれに出会ってもいないんよ。
マンザッパーとかデリバラーみたいな今まで7日でリポップしたプロト
あとスナザメやビッグヘドラみたいなただの強敵もリポップしなくなってるの。

327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-QmsY [60.108.154.139])2020/09/15(火) 21:27:56.45ID:JPd6JFgh0
熱暴走は最高にファッキン

>>315
ついでにMM2メドレー聞いてるけどやっぱりいいなー

2壊はその時代の糞
リボーンは今の時代の糞

平成最後の超クソゲーのLEFT ALIVEに比べりゃだいぶ楽しめるけどなぁw
まぁゼノもそうだったけど設定がクソ過ぎて荒野を旅してる感がないんだよなぁ…東京の一部なんてお散歩レベルだろうに

>>324
ネクサスは一通りクリアしたよ
ナインブレイカーは一日で売った

バグチェックもしてるとは思えんし2もゼロも期待できそうにないな

>>300
まあ、流石にカドカワ様から止められるだろ。
見通し立ってからだよ、PとDで説明とスケジュールは。

>>326
リポップについては調べるのメンドイから部屋の前で連続で多めに寝とくといい
8回ぐらい7日寝ても出なかったらちょっとわからんけど

アプデで直せばいいやって思って購入者にデバグさせるから

メタフィン集めって超電導Xのがやっぱいいのかな?
超電導Xよりかなり弱めのプロトグロネルじゃ全然でない?

>>335
そりゃ最近の半分以上のゲームがそれ

338名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Src5-m1Uj [126.179.125.61])2020/09/15(火) 21:42:38.27ID:mrd54x33r
三宿とか品川から、BGMに重なって変な着メロみたいなの流れるようになったんだけど何コレ?

なんかの敵の音なのかね

340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-QmsY [60.108.154.139])2020/09/15(火) 21:43:43.58ID:JPd6JFgh0
>>324
ACの宮崎作品は人気の高い4系
今のフロムの評価が=宮崎作品としたら寧ろ順当且つ正当に評価されてる
ネクサスのプロデューサーはレフトアライブの鍋島氏、腑に落ちるだろう

今話題のクラフトピアなんて毎日更新してんのにコンシューマーはそういう所がホントダメだな

>>326
7日なんて沸くほうが珍しいくらいだし
2体目(プロト1体目)はむしろ寝なくても出るけどそれからは大した装備品作れないんなら囮よせ覚えてからでいい

2壊はネットにあった耳コピmidiをそのままは使ったらしいよw

344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 138f-Wjye [125.192.97.32])2020/09/15(火) 21:48:48.25ID:ZzaFchRd0
>>341
角川というか人様のIP借りて商売してるからなぁ
悪魔城や水滸伝みたいにクラファンでやっとけばよかった感はある

…えっ『ヤベェ…ネクサス結構面白かった、とか言えねぇ』

346名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMeb-Wjye [133.106.81.22])2020/09/15(火) 21:50:49.95ID:aNVnJgUEM
>>345
俺も火炎放射器の異様な強さ以外は好きだったよ…

同じ銭ゲバに集金コンテンツ化されるにしても角川より中華のがマシだったんじゃないかと原神がCMしてるの見てると思っちゃう

>>344
4くらいまでに切り替えてりゃあ、多少は集まったろうけどね。
ゼノ以降でやっても3桁くらいじゃね。

>>347
同じ集金出来るならバンナムさんのが良かったかもね、欲しがらないだろうけど。

メタルスラッグの全作品PS4に移植したのを発売するんだと
それもアメリカの企業がパッケージで

序盤の瓦礫ぶっ壊して進んだとこにあるヘリポートがある建物、
何であの建物入れないんだか。
ああいう廃墟とか探索するのがメタルマックスの魅力の一つだろうに。

352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 138f-Wjye [125.192.97.32])2020/09/15(火) 21:57:34.93ID:ZzaFchRd0
>>348
R-TYPEみたいに権利買い取る気概の奴がいればなぁ…
そもそも角川の中でメタルマックスがどういう立ち位置なのかがさっぱりわからんが

>>352
死にそうなのに死なない所からして
なんか変なプライド持ってるのは確か

ミヤ王ってこれでいいと思ってるから流石にもう切った方がいいんじゃないかと思うな
一番影響力ありそうなのにこれだもんな

>>351
それは思うな
地下のクソ長いトンネルとかじゃなくて建物を探索したいよな

>>353
変なプライドよりも、売れてる名前。
名前が先に来てるだけ

根本的にあっちとは技術者の層の厚みが違いすぎる
トップレベルは日本も負けてないけど

おいおい、友野にミヤ王はメタルマックスを売り渡せと言わんばかりに奇声をあげていた事実はどうなったんです?

これ、範囲攻撃の時は同時に倒さないと隠密解けるから一体しか隠密撃破に加算されないのか?
円内に5発撃つ武器じゃなくてDX砲使おう……

音楽はいいんだよなぁ
門倉さんがかわいそ過ぎる

SwitchPS4に関わらずポロポロ不具合あるのなんなんだこれ
文字が化けてくるのとかどうなってんだ

>>344
出ても買わないのに定評あるMMユーザーが出る前から金払うわけがない

なんだろうな、何となく今までRPGとしては
ドラクエFFポケモンとかのトップの
下辺りに居た気がしてたんだが
今は英雄伝説やペルソナや女神転生やテイルズ
その下のコア層のガストゲーム
更にコア層のコンパイルゲーム
この辺りかなぁと。

>>360
イイよね。
過去作のも追加欲しいわ

ダ・ダイダロスを囮寄せしたら暗転とけねーんだけど…

なんつーかここの開発は料理下手そう
なのに腕組みしてる感じ

残念ながらコンパイルより下だな
売り上げもゲームの内容も
mm過去作をsteamで出せばひっくり返るかもしれんが

>>366
そりゃあ友野先生のアカウント写真だな

DSや3DSの2画面ソフトってすんなり移植できるもんなん?

>>366
大して美味くもないのに頭にタオル巻いて威圧感だけは一丁前で店内ポエムのラーメン屋思い出す

>>336
超電導Xは音波武器使えば防御無視?レベルのダメージ入るからそれでかなり楽になるよ
カタストロフ周回できるなら品川のソニックスパナを3つ揃えて持たせればおk
ヨッキィ専用みたいな事書いてるが普通に誰でも装備できる
アトリウム入って階段降りたあたりで囮寄せで呼びまくって連戦
メタフィンは1個で100UPだから全キャラ分としても72個で足りるはず

据え置きの高解像度を生かして画面のどこかに配置するとか
マップ画面なら任意のボタン押したら表示とか透過表示とか
いくらでも工夫できるよ

今年は結構な確率でクソゲ掴んでるや😵

>>369
どうなんだろうね。素人考えだと
ボタン押したらパラも出る、マップも適当なボタン配置で。
戦闘時は全ゲージ表記って感じか、据え置きならデカイから大丈夫かね。

>>371
丁寧にありがとう。
ソニックスパナとやらを取ってきてやってみますわ。

>>375
ポチにもしっかりポチソニック買ってあげてね

377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1b0-i00c [106.72.137.97])2020/09/15(火) 22:24:52.74ID:t0E3W/o00
ゼノは「予算と期間がなかったから…」で、許せなくてもまだ理解は出来るけど、新たにもらった時間と金を使ってこの出来ということは、単にゲーム作りの能力がなかったのだと判定されても仕方ない。だから今後が不安、有料テスター達の意見から学んでくれればいいけど

なんか、宮崎吾朗作品を見てる時のあきらめに似てるわ。

>>373
なーに、自分はツクールからNGBから
ガチのヤバさを予約から味わったから…ハハ…。

やっぱ、つれぇわ…

鋼の咆哮は本当にかっこいいと思う

ソニックスパナという手があったか
俺は同じアトリウムに出るブラスバンシーからドロップするバンシーホルンでやってた

>>369
2DS自体液晶画面一つに二画面映してたみたいだから
どうにかできそうな気はするけどな

FF3があるから出来ない事はなさそうだけど乗り気じゃない所からしてスパゲティソース化してそうだし、どうなんだろね
https://store.steampowered.com/app/239120/FINAL_FANTASY_III/

>>365
倒すと連続で出てくるクラゲ倒した後に囮寄せするとそうなる

>>365
同じエリアでボムポポクイーンに使ったときも暗転したままになったわ

ルーンファクトリー4SPなんかはなんの問題もなく遊べたな

これもしかして仲間との特殊エンド出すための親密度って攻撃回数で上昇?
さっきから範囲攻撃してるディランしか会話が進まないんだが

段々と開発に苛立ちが募ってきた
これがアンチ化の前触れか

ここから間を置かずに2ゼロと続くんやで?

>>386
一緒に賞金首倒すことのような

3ヶ月以内にリボーンの改修アプデもしてゼノ2も出るからまあ見てなw

>>387
落ち着くんだ、MM2Rのゴッドモードシーハンター無しでもやって。

キャラ絵戻したらなんか新トニが邪神モッコスに見えてきた

>>389
撃破数稼ぎしてるから賞金首は倒してない……
賞金首の方が親密度上がりやすいとかあるのかな?

>>369
二画面作品を据え置き機に移植は現にキャトルコールがアライアンスアライブでやってる

>>321
これ誉めてたの?アプデ来てもチェックにならなくて詰むんじゃ…

ターンが回ってきたときに強制的にコマンド入力しないといけないの嫌だな
もうちょい右に動いてからコマンドしたいんだけど!

>>396
取り敢えず事前オートにしとくか
取り敢えずなんか選ぶか

>>308
絶対ゼノとゼノリボーン合わせた数より売れる
4はなんといってもあのパッケージ絵がダメだった
あれじゃまともな新規からは色物にしか見えない
実際バイクは色物だったけど

とりあえず先制ワンパンするキャラを交代しながら稼いでたら会話進んだわ
撃破数か攻撃回数で上昇?
隠密撃破の場合は攻撃した奴しか戦闘してない判定になってるだけで、戦闘回数で上昇の可能性もあるけど

>>399
ポMまだ仲間になってないけどEDは見られるから
単純にベースに戻った時の会話回数じゃないの

>>399
あ、特殊EDというのが部屋でギシアンするやつとまた別なら
こちらの勘違いなのでスルーして

囮寄せの暗転から復帰しねえw
進行不能系のバグは勘弁

>>400
いや、ただ会話するだけだと会話の内容変わらないんだよ
ディランとミサキとマリアでパーティ組んでて、パーティに入れてないイティカはベースに帰るたびに話しかけても会話の内容は変わらない。
で、ディランで隠密撃破してたらディランの会話だけ進んだのよ
だからマリアとミサキにも先制ワンパンさせるようにしたら会話の内容が進むようになった
あと、多分ポMは鉄くず集めるほど親密度上がって会話が変わるっぽい

>>403
あーそうなのね、キャラによって条件違うのか
てっきり全員会話回数と思ってた

あ、これ親密度は会話の内容変わってもリセットされないっぽいわ
ミサキとマリアは途中で内容変わらなくなったけど、ディランは部屋で休むだけで最後まで会話進められた

アホエンジン厳選するなら製造よりドロップで厳選した方がいいんかな?
なんか製造より明らかにレア度高いの出てる気がして

メタルスラッグコレクションあるならメタルマックスコレクションあってもいいよな

戦車は一門特化しての機動雷撃がハンパなく強いな
DRIVEよりREPAIRのほうが戦闘向きなのな

うおおおーーーー 電撃的に、昔あったメタルマックス2コレクションの漫画を思い出した
あれに出てた水竜の娘が可愛くて好きだった アレだ アレをゲーム化するんだ
てかAmazonで9000円かよーーーーーw

>>406
そう思ってずっとドロップ厳選してたけど製造に切り替えるかって製造してみたら1発で5出たよ

ゼノリボーンもメタルマックスなんだと自分に言い聞かせてプレイしてきたんだけどやっぱつれぇわ
どこの世界にこんなだらしねえリメイクがあるんだって感じ

>>409
打ち切りエンドみたいな感じだった奴?
ちょっと前にブックオフで立ち読みしたような
なんかテッド様の弱点を主人公の親族が知ってて命を狙われるストーリーだったかな

>>412
それそれw 希少品だから入手すべし
メタルマックスファンも存在を知らない人のが多いと思う
てか、買ったら、竜の娘のシーンだけアップしてくれ 記憶が正しかったか知りたい

>>378
気持ちはわかるがファイナルソードやSAOほどじゃないから気持ちを楽に持つんだ・・・
ちなみファンからアンチや無関心に変わる時は一瞬やで私は龍が如く6で完全に興味失せた

スイッチ版のバグの多さは
売り物として不味いレベルだな
友野Dには令和のナウップラーの称号を与えざるを得ない

>>396
コロナ前のお披露目会では、デフォルトでタリス以外はAI行動で
作戦コマンドも見えてたんだけどね

なんで仕様変更したんだろうな
コマンド入力のたびにカメラが寄るのも気になる。俯瞰して見ていたいのに

製造で素材揃ってるのに足りませんて言われるのは何なんだ

>>417
機銃の極の奴ならバグだぞ
いきなり極は製造できないはずなのに
なぜかある

>>410
俺と全く逆だ
製造で50回以上やっても出なくてドロップだと10回目くらいで出た
ドロップだと☆4はボロボロ出たからレア度高いの出やすいのかなと思ったけど結局は運なんかね

>>417
ローレライ極のことならバグだよ
本来改造の砲で表示されるべきものが、生産に配置されちゃってる

パーティメンバーの親密度上昇の条件は撃破数っぽいかな?
隅田川ドライアウトを1人で掃討すればかなり会話進むし

バグで表示されてる物があるからそれじゃないかな

>>415
ナウプロは言い過ぎ
鋼の季節のフリーズ地獄に比べたら可愛いもんだよ

というか鋼の季節の系譜だな
システムはおもしろそうで、見た目もいうほど悪くない
でも操作性がクソで、フラグやらバランスやら調整不足なのが見え見えなのに見切り発車
……まあDSと違ってパッチ修正の期待があるぶん鍋よりは良作
鍋はクリアを諦めたが、リボーンは文句言いながらもクリア周回してしまう妙な魅力がある

>>418
>>420
それだ、サンクス

カタルなんちゃら倒したけど
エンディングにならんぞ。
もう一度いくと復活してるし。

メタルマックス続編は出ないと諦めてた期間が長いから、この程度なら怒りも絶望もしないのよね
ミヤ王がもう62才でそろそろ第一線は厳しい年齢だから、何とかもう一度だけでも納得行くメタルマックスを作って欲しいわ

427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116c-+uOX [58.92.174.2])2020/09/15(火) 23:51:19.66ID:JV8ExEkh0
合金での武器攻撃力ぜんぜん上がらんのね

超改造はエンジンの積載量上げて強力な砲を積むのが鉄板だろうか
300t五門やりたいけどその前に気力尽きそう

野バス旋回遅すぎる

降車時戦闘で撤退したいのに撤退できず
乗車中戦闘で意図せず撤退するし(これは撤退解除できた)
わけわかんね

ラグナロクまで周回してアトリウムも踏破したが未だに野バス発見できてません(小声)

>>413
人間形態になったときに素っ裸だった奴なら記憶にある
最後はまた別の方法?弱点?を探せばいいさ!で終わる奴

これキャラによって戦車か歩きかでわけて育てて行くとしてスキル全振りはできない?

味方と離れすぎとか表示する仕組みを組み込むぐらいならなぜ全員同じ速度にしないのか・・・。
アトリウムにイティカは連れていくもんじゃないな。

>>431
トニ救出しない人も多いらしいからね
ミニマップでアイテムの取りこぼしに気づく→壊せる瓦礫を見落としてるパターンはまだわかりやすいけど

フィールドやリメインズにやたらとばらまかれてる各種フレーバーテキストなんか
ミニマップで確認できないから
スルーして読んでない人めちゃめちゃ多そう

>>413
確か夏元雅人が描いてたヤツか
人型になるとのじゃロリになる竜のサービスシーンあったな…
当時のゲーム系アンソロでエロいのは割と珍しかった記憶が

あー、クラゲ倒した帰りに囮寄せしたわ
なるほどなー、あんがと

さっきオールドスタチューと死闘を繰り広げてきたわ
レベル99でギリギリだった、ダイコン齧らなければやられていた…
ちょうでんどうXからレベルメタフィン強奪って出来る?
なんかぬめぬめしか取れねー…

人間武器のたけやり使ってみたけどびっくりしたわ
レトロゲーのいっきみたいなやつ想像してたら
4本束ねて使った
このこだわりなんなの

440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/16(水) 01:52:36.75ID:QRpP1CBd0
>>431
何処だったかな?
どっかのトンネルの重機レックス系の敵がいる通路の後ろってのだけ覚えてるんだが…

>>431
ギンザじゃなかった?
イティカ居たとこの手前分かれ道右側?

違った、教本見たらU-TOKIO地下トンネルって書いてあった

人間武器は細かいこだわりしてるなぁと思うけど
要するに自作以降も使い回す部分だからきっちり整備したのかな

武器モーション含め人間の動き全部もっさりしてて全く爽快感ない
現実の人間ですらもっとキビキビ動くだろっていう

このゲームやった後他のゲームやったら動き爽快すぎんだろってなる

普通に移動できることに感動する

ネフテクイベントの為に全滅しようにもタゲがすぐ切れるアホなラスボスは何なの?

>>446
普通にアイテムを使用できるRPGに感謝する

>>447
自分もさっきそれだったわ、最初でやられておこうとしたら。
ターゲットが一々ブツブツ切れやがって、戦車乗り直したりしてようやく逝ったわ。

450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65a9-lMKa [118.241.47.27])2020/09/16(水) 04:20:34.10ID:GmLxZWew0
マルチレグ、砲台が旋回しないからクッソ使いにくいわ
でもそれにときめいてしまう俺がいる

ゼノも地雷臭すごかったけど限定版買って直して欲しいところ公式に送るほどの信者だったけどスルーだったから今回はアプデくるまで買わんけどそろそろきた?
また先細るだけの信頼食い潰して売り逃げパターン?

と言うか、修正点多すぎて多分現場は地獄。

>>423
楽しめる構造自体はあるからな
能動的に探索したり改造すればパラメータが目に見えて変わってバトルで成長を実感するっていう
RPGの基本的な面白さを生むサイクルはそれなりのレベルで存在してる

まあ楽しめるかどうかとゲームの出来とは違う

だな、実際色んな機体が揃ってて見た目弄れたけど全く楽しくなかったしなNGBは。

夢中でマップ探索してそれは楽しいんだけど、その先に次の街が無いのはやっぱ寂しいし虚しいな

発売前は動画とかも出してこのスレでも公式はクソだけど頑張ってる的な評価だったディレクターもバックれか

何かしら公式で言ってくれればいいのになあ

シームレス化も案外真面目にやってる
フィールドに適当に敵散らばってるだけのゲームもあるが
これは敵の配置をちゃんとレベルデザイン上の仕掛けとして組み込んである

今のとこリボーンの長所は主にこの2点って印象だわ

>>363
SFC時代まではドラクエやFFより一段下くらいのポジションにいたけど
PS2のサーガ時点でグラ品質が付いていけなくなり
その後ずっと携帯機のクオリティの中でずるずるとポジションを下げていき
久々の据え置き機であるPS4でのゼノのグラが、PS4品質とは程遠い「MM4に毛が生えた程度だった」っていう時点で絶望的なほど差ができてしまった感がある
おまけにゼノのゲーム性が4より大幅に劣るっていうのがもうね・・・リボーンでゲーム性がゼノより更に劣化する事になるとは思ってもなかったけどw

ドラクエFFポケモンメガテンあたりは、ゲーム機の性能向上にあわせて
どれだけの表現ができるようになるか?という研鑽を続けてきたから今の地位が残ってるけど
MMはそこから逃げてしまい、PS4のゼノでそのツケが一気に出て「これ本当に今時のゲーム?」っていう出来になってしまった

すみません、このゲームディアブロみたいに永遠に強化楽しめますか?
それとも育成に限界ありますか?

ユーザビリティは平均以下

物語もいまひとつ
別に豪華なカットシーンとかいらんけど
RPGはゲームであると同時にドラマだしな
ゲーム的な導線はあるが物語的な導線ももっと欲しい

>>459
確か超改造とか有る

メタルマックスは毎度バグゲーだからバグを含めて楽しむと決めている

バグは砂塵でも叩かれてたな
てかセーブ不能バグの楽しみ方はさすがにわからん
早めに何とかしてやれ

未セーブ縛りとかどうよ

セーブ不能は……まああれだ
ちょっと休憩して別ゲーしようぜっていうあれだよ

しかしアップデートで金取られるって酷い話ではあるよな

バグ取りだってただじゃないんだぞ
パッチ出すのもただじゃないんだぞ
もう少し考えて発言してくれ

買い物中毒が取れないなあ
1.サバイバルモード
2.リブロドームでマリアを仲間にし商品増やす
3.追加商品含めて全て購入

だよな?

商品買うのもただじゃないんで・・・

リボーンはせっかくの素材を活かしきれてない感が本当にもったいない
バグが多いのはデバッグプランの薄さとデバッグ後からの手直しによるものでしょう
開発プロセスでの品質管理の重要性が分かっていない
コリジョン処理が開発エンジン丸投げでしっかり調整出来ていないのも目につく
こういうノウハウ部分は開発会社の評価にも関わるからしっかりしてほしい

いや、メーカーが修正パッチ出すのに金取られるのはいかがなものかなって

472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 06:43:58.61ID:nWcGAQA60
>>468
同じくその条件でやったのにトロフィーがゲットできなくて困ってる

ただお金ないから途中で買ったものを売りながら全商品手を付けた
んだけど、何がいけないんだろう

>>467
未完成品をさも完成品のように売りつけるのは詐欺だけどな

公式とその太鼓持ちたちが一斉だんまりで笑える

体験版をださないのがその証拠

パッチ無料だと品質低下に拍車がかかるからな
場所提供する側もボランティアで尻拭いまではやらんだろう

お手軽にレベル上がらないかな

>>476
それなら必ず体験版を出させればいい

>>478
俺は返金システム派だけどな

>>479
ああ、それもいいな
だけどプラットフォーム側が品質どうこう言うならプラットフォーム側も審査するとかすればいいんだけどな

>>369
SwitchだとロックマンゼロコレクションやThe wonderful 101で移植されてるけどまぁあまり快適とは言えないかなと
1画面が小さくなったり重なったりしてるし
同時に表示する必要がないなら1画面用に作り直した方がやっぱり良いと思う

完成品を審査するまで販売許可しないだと長編ほど不利だったり
ネトゲ見たいな数千単位で時間を消費するゲームの審査が実質無理だからな

バグゲー作ると余分な金かかりますよってくらいの脅しが落としどころだろう

>>472
リブロドーム行く前にカタストロプス倒したのと難易度変更しながら進めてたから
帰宅したら難易度変更しないでやってみようと思う

セーブ不能はオートセーブデータを軽くすればとりあえずならないのだが
戦車装備コレクションしてる人は無理だな
スタックできるもの全部揃えてる感じだとほんの少し余計な戦車装備持ってるだけで容量足りなくなるみたいだし

このゲームやった後ゴーストオブツシマやると人間ってこんなに軽快に動けるんやなってため息が出た

>>485
狂信者が発狂するワードだぞゴーストオブツシマは

>>485
戦車と自転車を比べたらダメ

人間で移動する時は左スティックは上のまま固定で
右スティックで視点変えて移動すると多少楽だが
たぶんこのゲーム作った人達は年寄りが多くて機敏に動けないんだろーなぁー

>>482
品質を審査するのに全部やる必要はないと思うけどね
ゲームの任意の一部分を数時間やれば人間異動で酔うとか重大な欠点は発見出来るんじゃね

490名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-bl0B [49.104.20.28])2020/09/16(水) 07:57:28.41ID:6fHAsN6+d
ストーリーのないゲームはクソだと理解出来ただろう
開発チーム以外は、な

>>483
たぶんそれじゃねーの?
こっちは>>468で取れたよ

>>491
俺難易度弄ってないけど取れねえわ…ハードでやらなきゃならんかったのかな

ストーリー(笑)求めるならそれこそ竜退治してろって話

定期的に角川批判出るけどこのザマになってもMMに金出してくれるの金持ってる割にゲームコンテンツ持ってない角川くらいだろ
問題はどう考えて金出してる側より作ってる側にある

初代Wizなんてストーリー無いに等しいけどね

せめて本筋くらいはしっかり無いと駄目じゃね
2に繋げるつもりならなおさら

RPGにストーリーは求めてない派だけどゼノリボーンはなんか違うんだよな
多分中途半端に背景ある固有キャラとか出てくるからかな
元ネタがあるから仕方ないんだけど

まぁ個人のちょっとした話はベース内の個別会話で聞けるしそれで十分かなとは思ってる
メインはモンスター狩り行くぞでいいし

>>431
リブロドームがあるU−TOKIOのトンネルをTOKIO方面へ右側を見ながら進んでいくと重機ティラノがいるところがある
ティラノを撃破するとその後ろに野バス

MM2くらいのストーリーは欲しい

買い物中毒メモ
1.難易度変更をしない?
2.ハード以上でプレイ?

>>468の条件を満たす

ゼノの時は絶滅度0トロフィーがバグで取れない事があったし今回もなんかありそう

竜退治はしないだけで元々のメタルマックスシリーズはかなり濃いストーリーあった気がする

>>501
前スレにサバイバルモードマリア救出後限定商品があるって聞いたぞ

>>369
3、2R 、4を作ったキャトルコールは「アライアンス アライブ」をHDリマスターで出した。
しかもSteam込みで。

505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 08:32:10.86ID:nWcGAQA60
買い物中毒ってサバイバルモードのみ購入できるものがある
って情報があったけど、それが原因?
今のところリブロで商品追加までやったけど通常モードと品ぞろえがいっしょ
で特にサバイバルのみで買える商品とかない・・

メタルマックスってそんなストーリーないか?
といわれてるほど自由か

パッチに金がかかることで、いっぺんにたくさん直そうとして大幅に時間がかかったり、金かかるから直すのやーめたになる可能性もある
作る側の良心に頼るしかない

ストーリーというか、カットシーンやテキストで一方的に語られる物語はなくてもいい
ゲームプレイ自体が物語になるようにしてくれれば

それこそ賞金首って設定もシンプルながらそういうものだしな
レアドロップのために敵を倒すって行為を
モンスターハンターとしての生業として見せてるっていう

でもやっぱメタルマックスとしてはテキストも楽しみたい
堀井節のないドラクエは寂しいし、河津節のないサガも味気ない

まず敵しゃべれよ

リボーンだとSonsとか単語出してきても説明ないからなあ
パルスのファルシのルシがコクーンでパージのがまだマシまである

>>506
なんやかんやどのシリーズも回りが勝手に喋ってたまにする返事もメイン関係無い事が多いしあるのかないのかよくわかないんだよな
2リロも向かうから因縁付けてくるのガルシア位だった記憶しかないな

味方側の話はこんなもんでもいいと思う。過去作だってせいぜい「仲間になるまでの経緯」くらいしか語られんし
逆に敵側の話がないのは残念
相手が物言わぬマシンだとしても、人類軍とsonsの戦いの記録とかそういうのあればなんとなくドラマは感じられるしね

そう言った意味では、賞金首情報のSNSっぽいのはわりと好き

515431 (ワッチョイ cb18-Cup9 [153.195.224.178])2020/09/16(水) 08:49:42.92ID:dqJxWm4X0
野バスへの沢山のアドバイスありがと、探してみるわ

3から主人公に濃い設定が増えてるのがなぁ
一般人ってのがいいんだけど

初期のMMというかRPGは、ゲームプレイ自体が物語みたいな感じがもっとあった気がする
ゲームとして必要だから町の人に話しかけて情報収集して、その中でドラマを紡いでくっていう
今だとゲームプレイとは独立して映画的に見せるものが物語みたいに言われたりもするけど

まあ4みたいなのも好きだけど

3はなんかグラトノスあたりが妙に湿っぽい話であれはちょっとあんまり好きくはなかった

最初だけジンルイサンコンニチハ、ソシテサヨウナラがあるのがシュール

ストーリーがなくてもアイテム集めとか戦車強化が楽しければスピンオフだしいいかって思うよ
ディアブロとかストーリー読まないけど何十時間もやり続けてる人多いし

リボーン2もこの路線だろうけど、次のナンバリングがもし出るなら原点回帰してストーリーとか世界観でも楽しめるやつ出してほしいな
キャラデザは媚びる必要はないけど一般受けするレベルでね

コードゼロはどんな感じになるんだろ
低予算は変わらないんだろうけど

お口直しで2リローデッド&3&4の移植セット出して欲しい…

522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 09:15:38.90ID:jQGS/SEg0
惑星カミカゼ 難易度ヘヴン以上で2020へ 昼でも夜でもOK
ヘヴン以上じゃないと囮寄せ出来なかったことから判断
初回エンカウントの参考になれば

タリスタックルで空震はもちろん論外だが
・主砲の見た目がカッコ悪い、4の時の鉄槌砲とかどこ行った
・カラー変更、1色ベタ変更しかできずゼノより劣化
・囮寄せ&獲物の匂い、特にトンネル系では獲物の匂いで何も検知できない
 今までは囮寄せできない敵でも、獲物ではちゃんと検知できた

メタルマックスは毎回どこか惜しい所があるが、とりあえず遊べたことは確か
後は買い物中毒だけでトロコンだが・・・ アイテム使うと毎回演出がね・・

最初に主人公がカタストロプスに腕ふっとばされて気絶するところからはじめればもう少しラスボスに対する敵意も増したのでは

ディアブロでも聞いても聞かなくてもいい舞台装置の背景説明はちゃんとある
何故トリストラムなのか、狂王レオリックの変遷、ディアブロと天使
そして主人公の末路というオチもきちんと用意されてる

アイテム集めとか戦車改造に関してはゼノ無印の方が寧ろ楽しかった気もする

525名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-bUNp [106.128.158.202])2020/09/16(水) 09:30:20.75ID:XuT9tuk9a
>>409
メタルマックス2のスーパーコレクション?夏元雅人さんのハンターのエリックが主役の作品砂漠の空と地を駆ける鋼だと思うけど。打ち切りつーか連載誌がお亡くなりになったんだよなぁ…

>>522
ノーマルサバイバルスタートしてベースに立ち寄って2Fでまんたんドリンク確保した後
速攻でトヨミの井戸まで行って、すぐ先にある箱からATミサイル確保
そしたら戻って売って、それを元手に錬金
シルフィードΩ付けてビームサーベル買ったら、全てを振り切ってスパイダーガリーへ
ザムザは転がして隅田川も爆走して台東も全てスルーしてリブロドーム
ビームサーベルでクイーン倒したら、マリアにまんたんドリンク使ってイベント進める
あとは錬金で資金確保して買っては売ってを繰り返すでok

>>409
昨日Amazonで駿河屋発送1080円+送料で売ってたぞ

>>494
このゲーム一応そのゲーム部署で一番偉い人製作総指揮なんだよなぁ

固定武装消したのが残念

530名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-bUNp [106.128.158.202])2020/09/16(水) 09:40:23.33ID:XuT9tuk9a
>>523
主人公の腕が飛ばされた原因は今回のポMとの会話で語ってくれたよ。選択肢次第だけど。

>>494
商人が品質管理せず物売るのは悪くないと?

>>510
他のシリーズにあってゼノに足りないものがこれだな
賞金首のキャラクター性が=ストーリーだった部分が少なからずある

比重はあってもどこか1ポジションだけが悪いなんてことはない

>>529
むしろ固定武装無くなってよかったけど特性はあったままの方が良かった派です

どうせリメイクするならグラとかストーリーとかいじらなくていいから
バランス、バグ調整や賞金首、装備追加の方向でボリュームアップしてほしかった
たいして進化ともいえないマイナーチェンジにコストかけて時間足りなくて半端物ができるくらいならただ足すだけのほうが嬉しかったわ

固定武装と固有ユニットのせいで戦車の改装自由度皆無で完全にレール引かれたクソ化してたので無くていいです

10時間くらいプレイして主人公の特殊能力っぽいの増えないなーって思ってたら
ラスボスに負けるのが条件なのか・・・
これって開始早々にラスボス特攻かけてフラグ立てる方がいいの?

538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 09:53:26.99ID:nWcGAQA60
>>526
その流れでやったけどトロフィ―取れなかったからバグなのかな・・・

リブロクリアマリア仲間で買い物終えの時点でトロフィー確保?

勝手にキャラの足の速さに差を設けて操作キャラ依存にしなかった挙句
長距離マラソンを強いられてどんどん距離が開いて「△仲間との距離が離れすぎています!」

もうさこのバ開発カンボジアの地雷処理にでも行ってもらった方がいいんじゃないか?
勝手に地雷踏み当てるだろ

>>537
俺もクリアまで気付かなかった口だけど、開放してから割とすぐスキルポイントカンストできるから慌てなくても問題ない
開放するとマップ上にスキルポイントくれる敵が出るようになるけど、単純に敵増えるしな

541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 09:57:04.51ID:jQGS/SEg0
>>526
ありがとうがんばってみるよ

542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db0-PZV5 [106.72.137.97])2020/09/16(水) 09:58:43.84ID:t26DOEYZ0
>>535
まともな感覚なら、限られた予算でまずやるべきはそっちって思うはずなんだけど、ここの開発陣は優先順位づけとか取捨選択が全く出来てないよね。
新しいチャレンジとか聴こえはいいけど、基礎をおろそかにして出来もしない事に安易に手を出すなんてプロのやっていいことじゃない。それでいて声優さんにたくさん注文出したり半端に「リアルさ」とやらに時間割いたり、こだわり方がチグハグすぎ

>>540
敵が増えちゃうのはちょっと・・・って思ったけど雑魚が増える程度なら倒せば消えるしいいかな
というか、スタート地点からラスボス挑むのって壁破壊できなくて開始時点じゃ無理か

>>528
総指揮は名前だけかもしんないけど、メーカーのプロデューサーが開発会社も何もかも決めるからその手腕次第なんじゃない?
そういう意味では、普通なら謝り倒すような状況でプロデューサーのツイートが
品切れ、好調、ご不便かけてるとこもあるね、そこについては対応するから理解しろ
という文脈だから安心してヨシ
たぶん大方のバグは現場では治ってるし、さらなる何か期待を上回るアプデも仕込んでなきゃ、こんな書き方しない
今はアンチが暴れまわってるだけ
来週にもアプデくるデ

固定武装系は選択できれば有ってもよかったと思う

主砲
機銃
SE
固定武装
穴塞ぐ

みたいな

>>544
火消しご苦労さまです

前作の死神戦車みたいな金策モンスターいる??

クルマに個性だすなら武装じゃなくて
iOSのSiriみたいにボイスつけて
喋らせればいいと思うよ

武装固定すると
スキルとか改造に与える制約強くなりがち

戦車が喋るメタルマックスなんてなんか嫌じゃ

550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 10:17:15.09ID:jQGS/SEg0
>>524
ゼノで良かったのはバリア突破のためにあまり使うことのなかった属性武器が陽の目を浴びて、
エフェクトを色々見れたことかな、構成によってはド派手になるし
武装色々集めて、使う機会があった

今回リボーンだとほぼ使ったことのないスパルク範囲砲撃、ロング長距離砲撃
205ロングで射程230m、UFO系も楽々追撃とか
移動しながらの攻撃も操作に慣れれば快適になったし

まあこういう作品もありかとは思った
毎回同じパターンよりかは良いかなと

551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65a9-lMKa [118.241.47.27])2020/09/16(水) 10:19:22.96ID:GmLxZWew0
メタルサーガしかプレイしてない民なんだけど、今作主人公の見た目イケメンすぎない?
メタルサーガはどっちも垢抜けない少年だったからそこまで違和感なかったんだけど、今作は選択肢でキャラブレするしなんかちょっとモヤる

おチビちゃん、ゲパルトとクルマ増えてきたけど走行を考えるとバギーが外せない
というか今回ってほぼ性能差が旋回速度とかそっちばかりでどれ使ってもいい感じ?
ちょこっと調べるとロンメルとか強そうな名前だけどそうでもなくて最後まで今の3台で進んじゃいそうだけど・・・

>>538
PS4だけどその手順で最後のポチメタル買った瞬間にトロフィー確保って出たよ
買ったの売りながら買ってると途中で1つ飛ばしてたり
道中で拾った物があるから買う時にx1ってなっててスルーしてたり
サバイバルじゃなかったり

まぁそもそもサバイバルじゃないと売りに出ない商品とかないのに
サバイバルでしか取れないってのもバグっぽいならバグってる可能性もあるけど

リアルさに傾倒しすぎて快適性を殺してるのは駄目だと思うわ。誰か止める人おらんかったんか。

>>552
防御や素のSPはほぼ誤差だから移動面だけ気にしてればいいよ
ロンメルなんかSP高いけど重量重たいから結局のところそこまでSPに差がでないし

戦車を進行させて目測で敵が距離に入ったと思ったら射撃モードに移行して
距離ぴったりだった時は嬉しい
ここらへんは俺は楽しめたな

△→攻撃→武器選択でようやく射撃モードに入るんじゃなくて
もうちょっと短くしてほしかったけど

557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 10:28:11.57ID:nWcGAQA60
>>553
ありがとう、もう一度最初からやってみるよ

あと気になったのがオールフレンド取れるのが難易度上げた状態での
最初の敵らしいから初回クリア時の周回プレイだと入手不可?

空いてる十字キーにショートカット設定させろよな

559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 10:29:24.03ID:jQGS/SEg0
>>547
囮よせ使えることが前提だけど兵器を落とす敵を呼んで狩れば余る程増える
スキルPの関係上、最短でLV45〜50以上は必要だった気がするが
賞金首のプロトタイプも呼びまくれるようになる(呼べないのもいるが)

土星クラゲは経験値(13000くらいだったか)も同時に稼げる
兵器を売る時、欲張って改造してから売ると鉄くずがみるみる減るので注意
自分は気づいたら鉄=20t ハイテクスクラップ=1200tとかになってた
金より鉄くずのほうが貴重になる始末

>>557
入手不可なんでアイテムコンプするつもりなら1周目は流そう

>>537
たぶん開発側の想定した第一フローは「1週目の都心砂漠のカタプロに負けて腕イベ発動」だろうけど
大体の人が「ラスボスって言われてるし入念に準備していくか…」で視線が無い背後から
なぜか無抵抗で形態変化するカタプロ君に疑問を覚えつつキャノンラッシュや機動嵐して
「エンディングロール…?あれ?」ってなるだろうしな…

562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 10:30:47.16ID:nWcGAQA60
>>560
ありがとう、情報凄い助かる

ハードで慎重に集めながら最初からやることにするよ

>>556
せめてボタン押す数が一個少ないだけでも相当違ったと思うんだけどな

>>562
あと初期装備のバギーガンやPLT砲も再入手法がないらしくうっかりいきなり極にしてしまうと改を登録出来なくなるので気を付けよう(1敗)

>>559
あざす
とりあえずチマチマ進めるか

しっぽパンツとポエム連れて歩いてるけどやっぱ専用装備はマリアが多い
マリアって正直どうなん戦力として
専用装備だからって何がどう変わってるのかサッパリわからんし

567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 10:38:52.38ID:nWcGAQA60
>>564
コンプへの道は結構厳しそうなんね、、

アドバイス感謝です

>>555
ありがとう、このまま10式バギービゾンテで進めます
入れ替えはバギー以外の2台をウルフ、PLT辺りにすれば従来のMMっぽく遊べるかな

569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 10:41:24.73ID:jQGS/SEg0
>>557
今まさにサバイバルハードモードで初めてオールドフレンド取ったところ

・ハード以上?で最初の海底トンネルにいるSonsが落とす
・性能は特典のDLC「オールドフレンドR」と全く同じ大したことない
・ライブラリデータには登録される
・スタート時点では売値が高額☆1で67350G何かの足しになる?のか?

・倒さずにトンネルでるとSonsごと消えるので注意
↑この時点で別データでニューゲーム必須っぽい

>>564
そもそも極めにしたら改も自動で図鑑登録されたらいいのに
そうしてない仕様がクソだよな

星多い兵器売るときは警告するのに、ドロップ限定品や一品物売るとき何の警告もないのも
わかってない感あるわ

ロンメルはなんか足早くないか?
ヒトマルより早い気もするんだよなぁ

ロンメルはなんか速いし取り回しがいいけどでかいから見辛くなるのが難点
バギーは速いけど曲がりすぎたりして扱いにくい
個人的には速くて安定してるタイクーくんか遅めだけどやけに小回りが効く多脚の2強

まあ見た目で選んでいいよねクルマは
マルチレグとか足遅いけど慣性つかないから建物の隙間とかに入りやすい

>>535
グラフィック周りに関してはまったくイジる必要無かったね
その分の予算を他へ回していたらもっと良い作品に仕上がっていたと思う

自分はウルフかなぁ…1周目ずっと10式運転してたから2周目で使ったらまんま上位互換の操作感で快適だわ

576名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-lMKa [106.180.13.178])2020/09/16(水) 10:52:22.75ID:h8YQSW8sa
もうrpgはいいからアクションゲームとしてのメタルマックスをやってみたい
似たようなゲームはフォールアウトがあるが
あのゲームは基本徒歩だし色んな戦車を乗ってみたい

577名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-l/Ct [49.98.168.39])2020/09/16(水) 10:53:59.72ID:pQyIbJDPd
ハクスラに特化するならそれでもいいけど
タイトル変えて価格も半分にすべきだな
リボーンの出来なら
もちろん無印ゼノも

超改造前提でやり込む予定だけど、軽量化の良い目安みたいのをアドバイスもらえまいか?

どのパーツが全下げしてもデメリット少ないとかシャシーは下げて良いとか、そのあたりの意見聞きたいです

織田non絵に切り替えられたけど、やっぱ男キャラはキモいな
女キャラだけnon絵にさせてくれや

>>578
防御の上げ下げ自体が空気過ぎて誰も触ってないと思う

買い物中毒のために全商品念入りに二回買ったが取れねえわ。なんかバグってやがんなこのトロフィーも

シャシーは最初から特性スロットが5つあるバギーと野バスは補強MAXにして良い
特性スロットは1つ空ける毎に装甲が-30される

多脚は横幅広いのか引っ掛かりやすいのが難点
バギーとかバスが瓦礫につまずくのはまだ理解出来るが無限軌道や脚なんだからちょっとしたモノは乗り越えてくれよなぁ

>>579
ほんまそれ

>>554
リアルですら無いからなぁ
接敵して戦闘に入ってるのに武器を出し入れとか馬鹿でもしないし
左右や後ろ向くのにあんなノロノロとした動きで大回りする奴なんかも見た事ないし
戦車は戦車で照準があるのはいいけど狙った所に撃てないし照準出してると動けないし
こんなの動作確認する段階でおかしいと気付くはずなんだがな

いっそサンドロットに地球防衛軍もどきとして作らせてくれないかなあ
デプスクロウラーなポリタンクに乗りたい

これ途中でカタストロフ倒してエンディング見ても全然嬉しくないな
ボリュームが更に減った感しかねえや
もっと強くしといてくれ

今回って敵の迎撃能力ゼロになってる?
アホドナルドまで行って気づいたわ

>>579
ほんそれ男キャラはいい具合にガタイがゴツくなって目つきもバッチリだしな

>>579
ディランの兄貴とジンゴロウはまぁどっちでもいいんだけど
女性陣は織田絵の方が圧倒的に可愛いんよな
まぁタリスとダヌだけは断然リボーンの方がいいんだけど

野バス見つかったわ、てかこのショベル倒したことあるけど背後の瓦礫に気づかなかったな
ほんま色んなとこが不親切だなあ

>>586
「重戦車の力、見せてやるぜぇ!」
「主砲が効かにゃい!?」

>>591
グラフィックのリアルさとゲームの利便性が区別されてないんだよね
最初のトンネル後の看板とか隅田川上の橋の貼り紙とか
とけ込ませ過ぎて、せっかくのテキストが読まれない可能性があるのはどうかと思う

>>578
補強したところで誤差レベル(マシン特有の被ダメージカットが無いまたはあっても微々たるもの)
タイル貼ってもすぐ高難易度ではすぐ剥がされる
超改造しまくって高SPにしても貼り換えが地獄
という事なので強い武器載せて走れればいいのであとはお好きにどうぞ
っていうのが今作の戦車

>>590
その辺は好みだろ
ダヌとジンゴロウは確かに緒賀岳志の方がいいけど
それ以外は、織田nonのいかにもJRPGって方がいいよ

というか旧ゼノのダヌ鼻でかすぎ、ジンゴロウ目がうるみすぎ、タリス顎とがりすぎとか、このあたり織田nonっぽくねえんだよなあ
ゲームのキャラデザはいろんな人間が口挟むから本来の画風より劣化しがち

>>595
宮王たちが織田が困惑するほどリテイク出しまくったらしいからあれは織田のせいじゃないよ

>>580
いや、空気だとわかっていても
ポリシーで守備力は上限まで改造する派だわ

ただ守備力が意味あることになると
ウルフ、マルチレグ、PLTが実質3強になって
ヒトマル式が要らない子になるから
今回あえて全車を攻撃力偏重のバランス調整にしたんだと思うよ。それがおもしろいかはまた別の話だけど

正直今回の出来だとバグで守備とSPにのるダメージ軽減率が正常に機能してない風にしか思えないんだよなぁ…

確かに

迎撃SEも空気だし殺られる前に殺れ!ってバランスだよな
○○バリア系も使う気にならんし

無限SEと敵の属性バリアがなくなったことにより主砲一択になってしまった。
雑魚狩りも主砲の範囲攻撃あるしな

今回はSE使うことなく終わったわ・・・

603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/16(水) 11:50:14.49ID:QRpP1CBd0
>>551
3のブレードトゥースさんの方がイケメンだろ?

HP数万
敵の攻撃は1発3000×2とか1200×5とかなのに装甲タイル2000とか満タンドリンク売ってないとかバランス以前の問題
そもそものデザインが間違ってるしいちいちアイテムモーション挟んでやらせるものでもない

>>601
割ればダメupドロupだから普段あんまり意識しない属性武器を積極的に使うようになって
いい設定だったんだけどな

属性バリアとシールドブレイクはおもしろくないから、消えてくれてよかったぐらいだけど
アナライズに載ってない謎の属性吸収と
謎のバフデバフ兵器に、説明のない連撃やら隠し特性は本当どうかしてる

それをもとにカスタマイズを決める重要な要素なのに、なぜマスクデータにして伏せるのか
このシリーズの一番悪いところ継承しちゃってるわ

607名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd41-a+cb [110.163.10.46])2020/09/16(水) 11:54:27.46ID:0xkfgSGVd
織田nonってムッチリのイメージだけどマリアは肋骨ないのかってくらい胴だけ変に細くて違和感

>>602
バグか仕様か知らんが着弾時間差利用したSEの攻撃力を主砲系攻撃力で上書き
とかもあるけど、そんなんやる前に武器1本にして嵐で殴り倒した方が早いしな…

タリスってカッコつけました的な名前が駄目なんだよ
はんたとかドラムカンとかケンとかレナとかそんなんでいいんだよ
ヒナタはパッケージで醜態晒してるからノーカン

610名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp61-78qe [126.33.108.93])2020/09/16(水) 11:59:34.48ID:+uXEHxxRp
そのうちパッチ出すんだろうけど不具合修正したせいで新たにわけわからん不具合増えるとか言うクソムーブかましてきそうで怖いな

ストーリー徹底的に削るんだったらいっそ主人公も男女から選択とかにしちゃえばよかったのに

>>604
HP1万超えるようにするなら回復アイテムは固定値やめて割合で回復するようにしてほしいわ

サバイバル教本見てたら、外付ケハルクってあってくすっと来たわ。
まあエンジン錬金なんかもそうだけどチェック体制がないんだわな。
慢性的な人不足だったんかねえ

せっかくグラあるのに使わない武器、特に今作は多い気がするわ
2と共用だとしても勿体ない限り

レーザーバズーカのコレジャナイ感、MMと言えば的な武器なのにコレジャナイ感強くもないし

属性こんなに要らなくないか
もっと数減らした上で特色出した方がいいのでは

617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/16(水) 12:09:53.36ID:QRpP1CBd0
>>592
タイタンさん強くなったやろ!

618名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-bl0B [49.96.6.138])2020/09/16(水) 12:16:27.79ID:dI5/Y2m2d
クソゲーw

アイテムはインベントリから使えるようにするだけでいいのになんで付けなかったんだろ、ゼノはあるのに

やはり戦闘中の カキンッやコインッがないのは寂しいな

アイテム選択もめんどくさいから注射と再生カプセルと装甲2000以外うっぱらうっていうな

普通の乗り物で旅したいから
バギーとバスとあともう1個戦車以外の乗り物ほしかったな

車の挙動の次は、反動もリアルにして
大砲無反動で撃ってるのは如何なものかと

属性武器にデバフ効果あるけど、どの属性がどの効果かの説明どこかにあるんやろか?

パトカーや消防車、救急車のどれかは欲しかったな

626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5b0-qc2B [14.9.177.129])2020/09/16(水) 12:27:36.21ID:p3CLCwaN0
亀エンジン超改造して積載450tくらいにしてみたけど
300t運用以外に意味ない気がした

>>621
売っても売ってもゴミアイテム拾ってくる犬のウザさよ
スキルツリーじゃなく4みたいに取りたいスキルに自由に割り振れる方が良かったな

628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/16(水) 12:29:05.31ID:QRpP1CBd0
>>626
逆鱗キャノンラッシュまで頑張ろうぜ

>>624
ない
ちなみにファラオガンとか特殊武器はデバフ効果も特殊だから調べるのすげーめんどい

>>629
マジか
その辺ゲーム内で明記されてれば武装考えるのも楽しいのにね

どうせ最終的にカタストシリーズ5本になって300tより重くなるからエンジン超改造は必要だぞ

S-Eはミサイゴンタウロスからのドローン、壊れのゲンガー、紅蓮と本編中なんやかんやでずっと強いし
店売りでだいたい終わってファラオガンとかに更新するしかなくなるマシンガンがある意味一番空気な気がしなくもない

632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5b0-qc2B [14.9.177.129])2020/09/16(水) 12:36:26.86ID:p3CLCwaN0
ラッシュより大砲1門の嵐のが断トツで強いから
逆鱗5問とか完全に道楽というかもう飽きてしまったよ

機銃は1周目は輝いてるからまだいいんじゃね機能しない迎撃とか弾数少ないSEのほうが空気だわ

機銃が強かった作品なんて3くらいではあるがそれにしても今回は3D化で雑魚散らしとしても使い勝手悪くなったから不遇過ぎる
1周目の中盤くらいまでしか使わん

>>631
機銃は☆5カミカゼガトリング5門揃えるまでが他より大変なんだ

☆5キャノンチューブ+カミカゼガトリング4門が一番ダメージでるかも?

強いかどうかは別として銃神マルチレグのマシンガンラッシュは楽しかったよ

機銃は序盤からラッシュができてかつ対空有効ってのが大体の存在意義だろうね
主砲いっぱい持っていって付け替えができるから主砲の残弾温存目的には使わなくてもいいし

ストーリーなんかなくて良い、と言える程他が素晴らしいわけでもないからねぇ。

シリーズ関係なしで戦車付きロープレとしてはそこそこ良作だと思うけど、メタルマックスとしては赤点スレスレな印象。
無印の時もだけど、シンプルシリーズの戦車ゲームっぽい。

機銃はデバフ用って割りきって運用しようにも肝心のデバフがヨクワカラナイというオチがね

主砲+支援システム4つ付けたほうが主砲×5より強くなるからね
ラグナロクの上の難易度でも出てきて継戦能力が求められるなら逆鱗×5でラッシュしないといけなくなるんだろうけど

レベル限界突破するまでは嵐覚える余裕なかったな
宝探しと1500壁対策でいっぱいいっぱいだし

642名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-q5W4 [106.132.217.69])2020/09/16(水) 12:48:49.85ID:utLqlTTaa
>>522
カミカゼって囮よせ出来んの? 初回倒した後もリストにないんだけど

>>642
WANTEDでなく雑魚敵扱いになってる
具体的には左から2番目のタブに惑星カミカゼってのがいる

あとヘブン以上じゃないといないよ

俺のスマホだと>>1のリンクから公式ホームページに飛ぼうとするとこの接続ではプライバシーが保護されませんって警告が出てくるんだけど何これ?

装備の方向性は間違ってない
大砲、強くて最終的に主力
機銃、弱いが弾切れなし、デバフで援護
SE、瞬間火力が高いが弾数少ない
あとはバランスの問題

647名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-q5W4 [106.132.217.69])2020/09/16(水) 13:04:54.45ID:utLqlTTaa
>>643
難易度ラグナロクだけどリストのどのタブにもおりゃんわ…

そういや現在マリア加入時点で賞金首11体倒してるけど、Wanted流れるのは1体だけなのね
リブロドームでWantedのレコード入手して自由に聴けるようになったけど
これ最終的にWantedが流れる賞金首って10体もいなそうだな・・・

厳選方法はこれが最適解?

1)予め製造材料を用意しておく。素材が複数あればもっと楽
2)ファストトラベルでアイアンベース外に戻る
3)アイアンベースの中に入ってオートセーブする
4)目的の装備を製造する
5)★★★★★が出来なかったら、アイアンベースに入ったオートセーブをロードする

220mガイアはこれで★5作ったけどより楽な方法あれば頼む

>>648
作曲者もWanted編曲はもう飽きた!って言ってた気がするから
最終的にはここぞという賞金首にだけ使う曲になりそう

>>649
帰還オートセーブは補給、コンソールに向かうが無駄だから
コンソールに立ってセーブしたデータの方が作業的にできると思う

>>647
難易度ヘブン以上で都心砂漠に突入またはロード
これさえ満たせば途中で難易度ノーマルにしてもロード挟まない限り惑星カミカゼ囮よせ可能
という事なのでもしかすると流星カミカゼ倒したフラグが立ってないのかも知れないな

3、2R、4と武器3つ持てたから敵によって武器使い分け出来て楽しかったけど今作はなあ・・・
ゼノはやったはずなのにまるで覚えてない

属性はもうSEの専売特許にした方がいいのかもね

655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 13:27:58.19ID:jQGS/SEg0
>>647
あと可能性があるとすれば
倒した後、初回のプロトタイプが湧くフラグ(1-2日経過?)が立っていないとか?
他の賞金首のプロトタイプも即出るわけでは無いから
あくまで憶測だが

656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35cb-b3rt [180.5.138.250])2020/09/16(水) 13:28:15.87ID:AZB92vDk0
強いのはいいけどSEはあまりにも弾数がしょぼいの大杉だわ
弾数と総ダメはある程度揃えろよ

ぶっちゃけS-E活かしたいなら大砲をもうちょい弱くしないとあかんね
店売りでも205mmクラスは異常に強いよ

設定上は属性でSEが輝くはずだったと思う
多段属性攻撃はSEのほぼ専売特許だし、属性耐性低下のデバフも入れてる
倒さなくても敵のデータがわかるようにもしてある

初見で勝てなければ、弱点属性を耐性下げで与ダメ上げて属性SEのラッシュで押しきる
みたいな運用で設計されてたんだと思う
問題はデバフが隠されてるのと、1週目から100tが手に入ること

659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 13:39:59.61ID:jQGS/SEg0
>>526
エンジン錬金で何度か寝落ちしましたが無事トロコン出来ました
ありがとうございます

個人的に気になった注意点を
拾ったのか買ったのか分からなくなるのを防ぐため

・アイテムはなるべく拾わない
・リブロドームでマリア仲間にした後、買い物開始前は手持ちのアイテムを出来る限り売る
・戦車や仲間の初期装備も同じく売る

記憶に自信がある方は除く
錬金中眠くならない方も除く

>>649
タイトルに戻る→コンテニューの方が多少速いかも

>>651
88mキャノンで試したけど可能だね
という事は

1)予め製造材料を用意しておく。素材が複数あればもっと楽
3)アイアンベース内にファストトラベルして端末前でセーブする
4)目的の装備を製造する
5)★★★★★が出来なかったら、セーブデータをロードする

こうだね

昔の人気コンテンツにおんぶに抱っこってサンダーなんちゃらを思い出すな。あっちのが悪質だったけど。

>>649
手動セーブをロードしても厳選出来るよ

とりあえずトロコンしたわ
次のメタルマックスは絶対にパッケージで買う

ラグナロクでΣ倒したしアイテム集めめんどくせえし
明日モンスターファーム2出るし
卒業するわ、アプデ来たら復帰するかもな
んじゃお疲れ

カタストロフ倒しても次の周に行かなくなったんだけど…これもバグ?

>>666
在庫切れたんでしょ

Twitterで戦車降りた瞬間に倒したらエンディング見れなかったって言ってるやついたから誰か検証してみてくれ

DLCや改善パッチとかないのか

>>667
ペース戻ったら何事もなかったかのようにまた突っ立ってる…なんなんだよもう

メタルマックス漫画の夏元って人調べたら70歳で驚いた
しかも漫画家現役
ワンチャンコードゼロの予告マンガとかくるか?

ちなみにブックオフの棚からは消えてた
多分棚間違ってないけど売れたのかな

>>670
もう一回倒せるドン!

673名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-q5W4 [106.132.217.69])2020/09/16(水) 14:29:26.46ID:utLqlTTaa
>>655
日数進めたら出ました!ありがとうございました!

>>672
10回くらい倒したわ…もうなんなんだこの糞ゲー

675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35cb-b3rt [180.5.138.250])2020/09/16(水) 14:36:38.09ID:AZB92vDk0
>>669
開発<売り逃げしたいから要望等は次回作に取り入れまーすw

一撃必殺神話とか使ってるやついるのか?
攻撃力10万超えたら考えないでもないレベル

>>674
大概2回目にはED入っちゃうのに何回も狩れるとかコア掘りまくりの大当たりやぞ

アイテムドロップあるならうらやましい
スタッフロールはもう飽きた

>>677
永遠に次が始まらなければなんの意味もないんだがね…ワイまだ2周目ハードやぞ

盗んで逃げればいいんじゃないの?

そろそろ発売から1週間だけど何の音沙汰もないから売り逃げ確定だな。

>>680
かしこい

683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 14:49:09.09ID:jQGS/SEg0
そういえばサバイバルモードで初めからやって気づいたけど
戦闘中アイテム欄を開くとき、ほぼアイテム持ってない状態だと即開いた

アイテムの種類か数でどんどん読み込み遅くなってそう
自分はPS4proSSD換装済みで初回プレイ終わりごろ
アイテム欄開かれるのが2秒くらいだった

整理することによって緩和できる可能性はあるかも
根本的な解決にはならないが・・・

MM4のアドレス範囲管理ミス?によるあれに近いものを連想してしまう

このUIでサバイバルとかあほじゃないのか?
一個ずつ降りて使うのぐらい直せないとか昔のクソゲーだろ

サバイバルってくらいだからてっきり敵から直接タイルとか弾がドロップするもんだと思ってたけどそんなこと全然なかったぜ

686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/16(水) 14:55:59.24ID:QRpP1CBd0
しかし戦車の防御力なんとかならんもんかな
ミサイルで装甲が弾き飛ばされるのはわかるが機銃如きでバリバリ剥がされるのは納得いかんわ

アイテム欄はわざわざ開く度に全所持品から使用可能なやつだけ抜き出したのを毎回読んでるからそりゃ遅くもなる

>>679
10回も狩る前に再起動すりゃだいたいどうにかなるゲームなのをバグから学んでいけ
寝てもリポップしない敵がロードしたら沸いたりするし随所で意味不明な処理してんのは間違いないし

>>681
公式ツイによるとアプデ予定は有るくさい
いうてパッチ来るにせよ早急なリリースには期待しないでおいてる
半年延期した挙句この体たらくなシロモノを売りつける開発ですよ

689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 14:57:45.33ID:nWcGAQA60
ビッグアトリウムの一番奥のやつがエンジンの部品くれたけど
これって周回で何度も取れるものなの?

そもそもサバイバル自体ベースで物売ってるから金かかるだけで結局帰るし
何の意味があるのかよく分からん

不満ポイントを半分くらい改善してくれて半分ぐらい放置しそう

>>689
ラスボス倒せば即配置し直されるし日数経過でも復活するはず

>>690
なんじゃそら…
自給自足じゃないんかい

>>691
改善率はもっと低いと覚悟してる
半分も改善してくれたら御の字かな

超改造って青天井なのか
素材集めがダルすぎるんだが
ドライアウトをグルグル、ヴラドイースト〜六本木あたりをグルグル以外なんかある?

696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 15:02:35.59ID:nWcGAQA60
>>692
ありがとう!

あとはまたあそこまでがんばって潜るだけか・・・・長い

>>693
ベース帰っても回復しなくなるだけだからリブロやるまで再生カプセルが無い以外はただ手間が増えるだけ
消費アイテム自体安いから最初から買い漁れるし
何が面白いのか分からんしニューゲームからしか出来ないからトロフィー取ったら放置でいいやろこれ

正直サバイバルって単に戦車の回復使用を昔に近づけたってだけだよな
修理やタイル回復してくれるおっさんも居ないからむしろ劣化と言ってもいい……というかジンゴロウテメーがやれ

>>687
どうにかなってたら書き込んでねえんだよなぁ…

ツクールですらアイテムと装備とだいじなもの分かれて呼び出してるのに
全アイテムから使えるの抜粋するってどういうやり方だよ(;^ω^)

再起動ですら直らず延々狩れたとかレアケースすぎるから誇っていいぞ

>>699
内部じゃずっと戦闘中なのかもしれんから一度全滅してみたら?

チェックも補給もベースがやってたからジジイは穴開ける(工具はベース持ち)以外何もしてない説ある

ゼノの時のアップデートが
今更感ある時期に最低限の少し下の内容を1回だけだったのを考えると
今回も似たようなもんだろ
期待するだけ無駄

>>702
あー、なるほどね…全滅は試してなかった、やってみる

ようやくエンディングまでたどり着いたけどえーーー。

ゼノは1.07までやって修正箇所多すぎなのに中身が何も変わってないから投げても仕方ないレベル
移動どうにかすりゃとりあえずプレイ出来るリボーンとは格が違う

リボーンはゼノみたいな単発じゃなくリボーン2への下地だから
ここで不満点取り除いてレビュー変えていかないと角川も絶望に追い込まれる
角川が尻叩いてくるでしょ続きやる気があるなら

今回は攻撃モーションの速度が行動回数に直結するから最終的には主砲一本で連&#25802;して長いモーションになるより主砲五本ラッシュで一斉に撃って短いモーションになった方がつおいくさい
あとオート攻撃じゃないと行動可能でも味方モーション終わるまで操作遅れて行動しないから損する
なんかあらゆる部分で考慮浅すぎ

300t5連とか長すぎてあんま意味無いしな

>>708
今追い込むくらいなら発売前に宣伝に力入れると思うんですが...

>>710
角川は固定客にだけ売れればいいと思ってる
でも今回のリボーンで固定客ですら見放すという人が多々出てきてる

ここで角川が見放すなら続編を出しても売れない
メタルマックスは ここで オシマイDEATH !!!

メタルマックスは時代の敗北者じゃけぇ
戦車に乗って竜退治しようや

EDF「伝説の剣なんかよりやっぱり銃だよな!」

ゼノのほうが良かったから次は買わないなんて頭おかしいやつおらんやろ

どっちも糞だがポチ居るだけリボーンのほうがましってだけだ

>>714
ゼノの方がじゃなく、品質があまりにも低すぎたの方
しかも2回延期してのコレというのも作用してる

>>686
今作の防御力は「装甲0になってからの根性」だと思った方がいい。

ポチが死ぬとクソが!ってなるけど人間の仲間が死んでも ハイハイってなるのは何故なんだろうな

ゲンガーコア……盗める時もあれば金に化けるときもあるな……
まあ倒してコア出るまでリセマラした後8回寝るよかマシか

なにをどうやっても無理。完全にハマったわ。2周やった時間が丸ごと無駄になった辛え

新規で始める八百屋の方があれから気になる

それもゼノからのリボーンで友野の予想通り3万売れてりゃ結局2も出るやろ
あんだけぶっ叩いたゼノからリメイクで本筋は変わらないの分かってて買うやついるんだから
初動から4の2万以下の爆死かましてたら知らんけど

>>713
おとぎ話の嘘がわかった!
伝説の剣なんざ役に立たない…ドラゴン退治の時はな!

初動といえば今日ファミ通の売り上げでるんだっけ
12000〜15000とみた

3D化の波に乗り遅れた開発というのはポンイチを思い出す
まああそこはルフランみたいな怪作出すDが居るけど

グラトノサウルスみたいな2Dとマシンの限界に挑んだ方向のままがよかったのかもしれん

魔女百は2でこけた
ルフランはこけなけりゃいいな

まぁそもそも4がMM知ってりゃまだわかるパケのせいで大コケしてんのに固定客って誰やねんって感じだが
ゼノで釣られた新規のほうがまだ多いやろ

https://youtu.be/UWCcIc90p0E
永久に倒せるぞアイテムも落ちるぞ。だからなんやねんってなってる助けて

>>728
品川埠頭の倒しても進まない?

>>728
メインクエってどうなってる?

>>729
品川埠頭で戦ってますけど…

再DLしてみるのも手

>>730
全部終了コンプリートになってますね

バベルの前のやつ狩ってみたら?

735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/16(水) 16:12:05.40ID:QRpP1CBd0
誰かとイチャコラENDの後に倒してみるとかは?

もしかして絶滅指数0%だと賞金首のプロトタイプ出ない?
ゲンガーが14日休んでも出ないんだけど

>>736
休む日数足りてないと思う

0ってそれ強敵いないって事なんだからゲージ増えるまで寝なきゃダメでしょ

>>736
ゲンガーは50日休まないと出ない

>>738
絶滅度は0%になると何百日経過させても増えなくなる

絶滅指数0って周回重ねてカタストロフで下げるの?全部倒しても30%前後くらいなんだけど

>>737
>>739
ありがとう
7日8回休んだら確実に出るようになったよ

>>726
そもそも作ってるD違うしな
達也を信じろ


そういやドーラは難易度変えれば元も改もプロト即湧きするから2体さっさと潰せてエンジン稼ぎにいいな

絶滅度を何度も0にしても時間経過で3に増えるんだがこれバグなのか
別にデメリット無さそうだから無視するだけだが

0%にしたって人間が来るわけでも復活するわけでもねえんだ

プロト普通に沸かせるのなんて49日寝て出てるかどうかくらいだから囮よせ無かったら結局リセマラしてたわ
発売前からこうなると思ってたけど寝る過程いらんやろ

746名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa51-RwN3 [182.251.247.16])2020/09/16(水) 16:40:17.70ID:Yem8RkW2a
>>712
取り消せよ・・・!!!
今の言葉・・・!!!

>>745
というか30日寝るで一発湧きさせりゃいいんだよな
なんで7日とか小刻みなんだよ
そこらの雑魚が湧く日数と
ちょっと強い雑魚が湧く日数と
プロトが湧く日数で分けりゃいいのに

>>712
なんか自衛隊が異世界行って戦車砲ドラゴンにぶっ放すなろう小説があったようななかったような…

敵全沸きスイッチでも作ってくれりゃいいのに
クリア後は強化くらいしかやる事ないのにそれすら快適にやらせてくれないんじゃあな

>>747
せっかく寝る時に1,3,5,7の選択肢有るんだからリポップの設定を
3日以上で雑魚、5日以上でデカイmob、7日以上でプロト、って設定にすればいいのにな
まぁそもそもちゃんと範囲内なら全部囮寄せできるようにしろって話なんだが

囮よせ使えるようにしてるから実際はゼノより良くなったわけだけど
そもそも囮よせ自体が今バグってるからプロト呼べるのも仕様なのか分からないのと
スキルツリー見えない、ゼノやっててもプロト呼ぼうとする発想にはならないと気づくまでのハードル高すぎっていう
ゼノの確率あって呼んだやつが来ないクソ仕様も無くなってるのに何故こっちを宣伝しない...

このゲームのシステムを使ってメタルサーガニューフロンティアをやりたい(もちろん不満点を解消した上でだが)
カンパニー共が集まって賞金首狩りたい

もし続編でタリスの機械化止める方法あったらポMが阻止しそう

ラスボスに負けてもネフテクイベント発生しないけど、ひょっとしてスタート地点から
壁破壊して挑む方のラスボスじゃ負けてもイベント発生しない?
試しに遊んでみたら形態チェンジぐらいまではダメージ与えれたけど・・・

難易度解放中にへヴンで品川カタストにボコられて起きたからそんなことはない
品川で負けたのにそのあとバベル行ったらいなくなったみたいですねって台詞も普通に出るし

>>754
いや発生するぞ…

>>754
3000壁の方からカタプ行って全滅するとネフ腕イベのフラグ立たなかった気がする
いや絶対立たないか?って言われるとわからんけど
品川埠頭の方から行って全滅するとちゃんとイベは起こった
都心砂漠の方はわからん

>>754
六本木で出会ってフラグみたいなの立てないとだめだと思う
自分はちゃんと品川で発生した

あ、やってないから分からんけど
そもそもバベルいってカタストが何故か立ってるイベント見ないで壁壊して品川行ってたらネフテクも出ないんじゃね

>>754
そこのラスボス負けでイベント発生するよ
むしろ負けるたびに何度でもイベント発生するよ

ひょっとして何かフラグを立てる前に挑んだ場合は負けても意味ないのかな
2回負けてそのまま普通にアイアンベースで再開して何もイベント起こらなかったよ
代わりにポMに話しかけたら、選択肢からそのままEDに直行して笑うわ

今作はスロー、ゴールド、プラチナの亀って居るの
インドアウォーカーっていう亀は見つけたけど

>>761
初見なのにネフテクだけ調べてやってんのか
あいつ道中で何故か何の理由もなく品川から六本木まで歩いてきてるんだよ

寝る部屋まで遠くない?

>>762
プラチナはゼノと同じどっかのクレーターにいた

>>748
日本異世界召喚ってやつかな
似たやつたくさんありそうだけど

異世界ものは適当に出してもそこそこ売れるからメタルマックスも乗ったらいいのに
異世界召喚されたらテッドの部下だった件とかさ

タイトル全然違った
日本国召喚だ

プラチナ亀見つけたけど一匹って…
絶滅危惧種かよ

属性機銃のアイスブレスだけ火力高いの謎

自衛隊かの地にてかく戦えり、とかいうのじゃないのか

GATEか

なんでドンドン劣化してくのか
これがわからない

思い浮かぶだけでも五、六作くらいあるんだがドラゴンに戦車砲ブッパ
自衛隊や軍が異世界やら過去やらに飛ばされるのは結構メジャーだしなぁ
それこそなろうなんて影も形もない昔からある

経験値や金稼ぎ御用達の亀さえ消されるとか
どうしてこうなった…

アリや亀の意味不明な経験値や金もメタルマックスの伝統だったろうに

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

777名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-bl0B [49.104.28.9])2020/09/16(水) 17:41:05.45ID:/SULdqQUd
クソゲー・オブ・ザ・人類史

だな

宮王はなんだかんだココで稼ぐんやでって分かりやすいとこ作ってくれてたよなぁ…

戦国自衛隊の映画見ると戦車つえーって思う

自衛隊大人気だな

そういや3が出たときって総合スレでの絵に対する反応ってどうだった?
萌え絵叩きとかあったのかな
個人的には3のパケ絵とか好きなんだけど
少なくとも4の数百倍は好き
叩かれてたらやっぱりシリーズファンには媚びた絵はだめだーとか思われて4の大惨事につながったのかなと

>>752
MSNFは結構遊んだ
イエローバスタード最初に倒したの多分うちのカンパニーのはず

>>779
補給の大切さもわかるよなアレ

友野Dは本当に過去作をプレイした上で作ってるのかすら怪しいな
過去の良い所を潰してまで自分が考えたモノで一色にしたいのかな?

繰り返しの作業がハクスラだと思ってる類の人でしょ

開発が最近のゲームやってないような気がする

うえ……戦闘状態切れないバグに遭遇した
おかげでメニュー開けん
幸いマップ切り替えで直ったけど

787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9516-8NzO [126.227.201.198])2020/09/16(水) 17:57:18.76ID:m7bl+BX30
パッケもDL版も売り上げ好調で大勝利だな

メニュー開けないバグは再度戦闘に入れば直るよ

3万かバグゲーにしては売れたな・・・

売れすぎやろ
これにDL分が追加されるなら前作に近い数値になるんじゃね?

ともかく次に繋がらん事にはどうにもならんから売れるのはなによりではある

移動改善パッチでくる予定になったぞ

敵がいないのに線だけ繋がってくるのはあったけどバグなのかな
攻撃選んでも範囲に居ないって言われるし壁透過でもしてたんだろうか
ゲージ満タンになったら戦闘開始→即終了で意味不明
場所はアトリウム

>>791
逆にダメなのが売れちゃうと頑張って次作っても悪い評判広がって誰も買ってくれない事になるのは通ってきた道のはずだろ

低予算手抜きバグゲー売り逃げしても4より売れてしまうんだからもう手間と予算かけてちゃんとしたゲーム作る必要ないね()

796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2329-AjY3 [123.223.232.237])2020/09/16(水) 18:07:52.41ID:jzkQduXA0
ようやく買物中毒が終わってトロコンした

トロコンの為にサバイバルモードやってみたけど
ベース外で装甲と弾薬の回復が必須なのにアイテムは1個ずつしか使えないクソシステムにテンポが悪いアイテム使用モーション
この2つは直さないといけないって最低限テストプレイしてたら気付くはずなんだけどな…

メタルマックスの名前があれば買う層が3万てことか、新規なんて無印ゼノで懲りそうなもんだし

798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/16(水) 18:09:39.85ID:QRpP1CBd0
軍艦サウルス一族がドラゴンみたいなもんだろ

動画きたな
煙に巻こうとしてる感じが透けて見えるけど改善はgj
ていうか出来るなら最初からこの挙動にしろよw

旧ゼノがDL含む初週5万報告
今回がDL含む3万報告なら既に2万離れてる事になるが果たして

>>794
もうそんな道はとっくに通り過ぎてどんなもんでも食らう信者しか残っとらんよ
そんな狂信者にとってはいつかかつてのような良作が来る事を期待してシリーズに続いてもらう事を望む他無い

HPはわざわざ2Fまで行って寝る
装甲は改造して回復する仕様かバグか想定外かわからんやつ使う
弾は武器ごと使い捨てて再購入か製造

…いやそーじゃねぇだろと

803名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-a+cb [49.98.16.148])2020/09/16(水) 18:17:02.35ID:OH9OI4Dwd
>>800
リメイクは売れないもんよ
でもこの出来でこれだけ売れてしまうのは逆に怖い

この3万人を相手に粗製濫造で小遣い稼ぎってスタンスにならない事を祈るわ

稀にセーブできなくなるとか書いてあるが4つのオートセーブのデータ量の合計が一定以上になると確実にセーブできなくなります。
いったん別データでアイテムの少ないオートセーブデータを作りセーブできなくなるデータのアイテムを売るなどしてデータ量を少なくすれば改善します。

人間移動の挙動直すって言ってるけど
速さは直さなそうだな・・・
そもそも速くするかダッシュ追加してほしいは

結局新しい要素を作るのが大変で土台部分のクオリティあんま高めてないですって言ってるよなこれ

https://youtu.be/8yDECLfmANM

友野Dの釈明動画

プラチナ取れたし、もうアプデとかどうでもええわ

最新作を同一ハードでリメイクってだけでもユーザーを馬鹿にしてるのに
それが3万も売れるんじゃあ殿様商売不可避

動画、目線がカンペ読んでるの丸わかりなのが草(変な事言うよりはずっといいけど)
後、ちょいちょいカットして繋いでるのは何でだ?

売り逃げ大勝利おめでとうって感じっすね

ぶっちゃけ1万くらいを覚悟してたな
リメイクなうえ前作の評判悪い、更に最近の不景気に直前にプレイ動画もほとんどなし
という悪条件で3万とか売れすぎなレベルだと思う

低評価押して抗議だ

尼の評価がわらっちゃうほど低い&提灯レビュー以外のほとんどがキレてるレベルってのがもう草

https://i.imgur.com/oOOQCtd.jpg
歩き方完全に別物で草

817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6580-lMKa [118.240.66.152])2020/09/16(水) 18:28:24.84ID:669E3++m0
最終ボス戦からアイアンベースに戻って無駄になった、って人
オートセーブ不可バグになってると思われます
手動セーブ試みてどのスロットでも上書きされないようなら確定

このシステムがゼノ2になるんだからもっと必死に改善アピールせんとなぁ

まあ人間の挙動がなんとかなればゲームとしては一応完成か
メタルっていうか戦車を改造して動かして遊ぶ戦車ごっこゲーとして完成した気はするが

メタルマックスは販促用の見てくれを上手く作っておけば完成度はどうあれ3万は売れるタイトルってことだな
シリーズはリボーン2やコード0の後も安定して続けられそうじゃん

821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 18:32:54.52ID:nWcGAQA60
少しでも今よりも改善してもらえるならありがたいわ

シームレス戦闘にするだけで力尽きたんだろうな
完全版出すなら普通新マップや追加シナリオ、
追加戦車最低3機くらいは最低限やると思うけど

そこそこ売れたんなら2はちゃんと本気で作ってくれよな

グランドデザインの部分もクソあまいんだがなぁ
そっちは改善する気あんのかね

個人的には賞金首はいきなり戦闘モードになるとか、ボス戦で撤退したらHP回復して仕切り直しとか、ギミックで弱体化とか作り込んで欲しいところ

思うところがあるなら角川のフォームからどんどんぶん投げるべきだぞ
ここで言った所で頭の中で考えてる事なんて誰にも伝わらん
https://www.kadokawagames.co.jp/contact/

826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35cb-b3rt [180.5.138.250])2020/09/16(水) 18:42:46.29ID:AZB92vDk0
こんなんは最初からやっとけってって内容だからな

827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35cb-b3rt [180.5.138.250])2020/09/16(水) 18:43:47.09ID:AZB92vDk0
んだんだ一番効くのは低評価押してSNSで拡散するのが一番効く
フォームから送っただけだと黙殺されるだけだからな
ネガるのが一番効くんだよ

取り敢えず、移動とアイテム仕様。
これだけで普通に楽しいゲームにはなるわ。

細かいバグも直して欲しいな
そんなことしないでエンジン錬金を修正してきそうだけど

改善する気があるのは良い事だけど
逆に言うと人間の移動とかわざわざユーザーから言われないと
わからんてのはちょっとヤバい気もするな

>>825
おお、ここから要望おくれたのか
知らなかったわサンクス
ちょっと送ってくる

大本営発
https://twitter.com/metalmaxxeno/status/1306151914875187200
【河野Pのつぶやき】
長らくつぶやきのお休みすみません。
いただいたお声にお応えできる準備をしておりました。
まず #メタルマックスゼノリボーン 売れ行き好調をご報告。パッケージ版も好調ですが、DL版も予想を超える売れ行きで、現在迄3万本を超え伸び続けております。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>829
まあバグ関連は直さないといけないとこだからね、上げて行きゃ直すでしょ。
(直るとは言ってない)

>>832
(つづき)
発表時から賛否あった短期間でのリメイク作品の実績としては上出来な出だしを頂戴できたと考えてます。感謝申し上げます!
一方、評価に関しては、新鮮な“らしさ”に一定の評価を頂戴した反面、お叱りを受けて当然の不具合の修正、もう一段の品質面の調整の必要性、を強く実感しております。

(つづき)
週末には皆様のお声を拝見しながら、ミヤ王、友野Dとも連日打ち合わせを重ねつつ、現在、開発側では次のパッチに向け、各種検証テストおよび調整を進行中。
予定や内容がハッキリしましたら、速やかにご報告して参ります。

有料DLC準備してたのに
このタイミングじゃ出せない…

とか思ってそう

オートラン無いのに、バグって前進や後退し続ける時あるなw
いやオートラン頼むわ

文句いいながらも品川エリアまできたわ
なんかもう終わると思うと寂しくなってきた
みんな文句言ってる歩きモーションとか、アイテム使用時のめんどくさい演出とかフリーズとか色々不満あったけどやっているうちに慣れたわ

次は織田non復活といい感じのシナリオ頼むぞ
あと街とかトレーダーキャンプも入れてくれな……

>>832
3万本も売れたのか
リメイク売れないの法則で2万本いったら御の字じゃねえのと思ってたけど、売れたな
とりあえずゼノ2に繋げられそうでなにより

ゲームエンジンはゼノ2共通だろうし、修正パッチも期待できるなら、まあやり方は正しかったと見るべきか
人間挙動は修正せずにお茶を濁すと思ってたから、素直に感心する

>>837
織田nonはクリア後に切替できるって

840名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.79.84.192])2020/09/16(水) 18:59:08.03ID:HNJgV3yId
>>839
次回作も織田先生でよろしく

841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d92-lMKa [112.68.185.204])2020/09/16(水) 19:00:17.37ID:b3jt4TWy0
モンスターリストのマシンで2ぺージ目のティラノドーザー上の敵って誰かわかりますかね?

842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 19:01:55.47ID:nWcGAQA60
>>837
クリアしたけど同じくやってるうちに移動慣れたわ
別にゲームできんまでのもんでもないから次良くなっていってくれればそれでいいわ

イティカスカート短すぎて草
常にパンチラやないか
いやこれで良いけど

野郎は今回の先生で、女性は織田先生?でお願いしたいね。

・シリーズファンだから発売されたら即買う
・ネットで評価を一通りみて、買うか判断する
・信用ゼロ、ソフトを買うんじゃなく荒れてる掲示板を見て楽しむのがメインコンテンツに ←リボーンはココ

今回トニがトレーダー部族の話をしてたのは次回出てくるフラグだったりするのかな

やっぱ山本貴嗣がいいよ
今の時代にそぐわないのわかるけど

>>843
ゼノの話見るに慰安の役目もあっただろうからあれで正解なのだろう

からのパッケージがださいので買いませんでしたってなるやつね
俺はどうでもいいけど見た目ちゃんとしないとまたそれが叩かれる要素になる

ラグナロクまで来たから流星カミカゼ探してるけど全然出てこねぇ

851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 359b-M+7x [180.34.59.89])2020/09/16(水) 19:11:27.01ID:8g6ht5o20
山本先生はいつからか絵に力が無くなったように思うわ
2の頃と4の頃を見比べるといつも感じる

>>834
これみてたら余計に腹立ってきたわ…

2のキャラデザもう公開されてるけどこんなので売れるんだろうか…
https://i.imgur.com/8MoVHGB.jpg

>>839
まじか
もうキャラグラが酷すぎて悲しくなっていたから良かったよ

操作性とバグ以外は、これはこれで楽しめたからある程度は評価できるわ今作
操作性で初見バイバイになってるのは猛省して頂きたいが
あと素材流用のリメイクでフルプライスもどうかってのはあるけど

歩行改善は評価する
次はR2前進をなくしてスティックだけにしろ

>>851
鳥山明と同じようなもんじゃないかね…

母艦、キングが弱すぎる

>>853
変わりすぎててあの二人には見えんわ
別にメタルマックスにガチの硬派は求めてないんだが…

>>854
六本木バベル前のラスボス一回倒してしまうのアリやで
一旦クリアフラグ立てればキャラグラ変更できるし、難易度ハードで手に入るアイテム変わるし

3の廣岡政樹好きなのになー、ここじゃ評判悪いな…

織田信者っているんだなw

>>858
ゼノの頃は相手が死ぬか弾切れが先かの泥仕合だったというか2Rとかでもそうだったな

>>861
俺も好きだけど、なんか怒らせちゃったらしいよ

>>853
これはふつうにカッコイイし売れるわ
女神転生最新作のキャラクターデザインですと言われても違和感ない
逆にどこがダメなのか具体的に言ってみてくれや

>>861
俺は好きだぞ

単純に好みの問題だろうにw

>>856
は? 戦車の動きは今回のでよかったろ
あとは超信地旋回ができたら最高

>>865
キャッチーじゃない
オタクが同人誌描きたくなるようなキャラじゃないと商業的にはウケない
別にキャラで売る気ないならええけどな

>>862
信者じゃない
今回より遥かにマシってだけ

超信地旋回はR2L2同時押しでできるやんけ

>>853
最初からこれだったらもっと売れてたかもな

>>853
そのイラストに似合う世界観を提供できるなら全然OKだけど
予算もセンスもない今のチームに作れるか?と言われたら 無理 としかいいようがない

>>861
その人一番好きだわ
デジタル塗りになった山本センセにはまったく魅力を感じない

>>871
え、俺のできんぞ……なんでや

キャラクターデザイン原案を山本貴嗣、キャラクターイラストは別の人にやらせるのはどうかな


>>874
同時押ししながらスティック横入れるんやで?

野バス旋回速度あげてくれ〜

>>864
どういうこと?
ギャラ未払いとか?
俺もあの絵好きなのに

角川と揉めて決別して今任天堂のお抱えになってると聞いた

>>865
むしろ店頭で見た女神転生3がリマスターとはいえリボーンより見劣りしたからビックリ
もちろんゲームシステムは女神3の方がリボーンと比較にならんほど優れてるだろうけど
グラフィックでゲームを評価する意味があるのかと思ってしまった

>>863
賞金首から外されたからってあの扱い、弱さは可哀想。キングはもっと強く良かったんだが

>>879
角川が怒らせた

>>868
よくねーよ
戦車メインのゲームで移動はいつまでも人差し指おしっぱとかねーわ

>>879
ギャラを値切ったか修正要望が多過ぎたか
勝手に絵の色味なんかを変更したとかじゃね
イラストレーターとモメる原因で多いのこの辺らしいし

>>878
やっぱ野バスはアクセルターンできないとな!

角川はなんか外部委託の金払い悪いらしいからな
たつき監督の件以外でも前科多いし

3万とかマジ?
いいんだか悪いんだか

>>881
女神転生は何年前のよアレ、しゃーないよグラは。
あっちは完成された死にバランスだから超楽しいよ。

>>881
元々PS2のゲームと比べて悲しくならんか

いっそ左右スティックの上を入れれば前進、下なら後退、↑↓(↓↑)で旋回

892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/16(水) 19:37:21.41ID:nWcGAQA60
移動中押しっぱなしいったらモンハンなんずっとおしっぱやんけ

>>888
DLだけで3万とかなら、合算で前作くらいにはなるだろうね。
後は修正と追加?で更に伸びる、あんま出歩けない状態だしね。

>>865
画風自体は好みかな
ただ明確に駄目な所もある
パッと見でデザインの特徴がわかりにくくて全体的に地味
モブNPCと言われても納得してしまう、これはまずい

山本氏はモンスターデザインだけでいいと思うよ
あのセンスは他のやつじゃ出せない

MMリボーンはいい話より悪い話が多過ぎて流石に買うのを戸惑う。
発売日から一ヶ月様子見て購入したブリガンダインはまーまーだった。
前作から極端に変えないほうが評判がいいのか。 変わってる部分もないわけじゃないんだけど。
変えても変えなくても前作とは比べられるのはしょうがない。

>>875
4とワイルドアイズ設定集を見た後では、申し訳ないけどデザイン原案も勘弁して貰いたい
絵は好みの問題と言うけど山本絵が好きな人は極少数である可能性が極めて高いから

>>891
コンバットチョロQが確かそんな操作だった
あれ移植されないかな……

メタルマックスの世界観に合ってるかって意味では3の絵が一番好きだわ

>>890
もともとリボーンがPS2レベルって言われてたんだから問題ない
見比べればリボーンのグラフィックは過小評価されてた事になるね

>>894
と言っても、今までも2や3は主人公以外の仲間は汎用キャラグラだったからね。
難民キャンプ再興とかなら仕方ないのかなと

>>899
自分も最初アレのパッケにはワクワクした口だわ。
全体が赤でデザインされたドラムカン(ブレードトゥース)・バイクに跨り疾走するコーラ

これで3万はそうとう潤ったろ
でも2の予算はそんな増えないんだろうなてのもわかる
4がやっちまったからな続けれるだけ万々歳か

あつじはモンスターデザインでいいんだよ
あと特典漫画

【MM】メタルマックス総合スレ 戦車296台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1600253194/l50

>>869
アニメとか漫画ならともかくMMでそれ言うのは見当違いというかなんというか

マジかよ。詐欺行為で大勝利だな。ただこれはリボーン2の時のつけになる

>>901
2の仲間はパッケで描き下ろされてるし3でいえば主人公とコーラに相当する2人だよ
流石にモブ風で良いってことはないんじゃないかな

山本氏はモンスターデザインだけ起用するならありだとは思う
今の時代にテッド様みたいなデザインが受け入れられるかは微妙だけど

>>905
乙!

911名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-q5W4 [106.132.217.69])2020/09/16(水) 19:50:20.65ID:utLqlTTaa
マップ切り替えでゲンガーオリジン即沸きするようにしてください
いちいちベースに戻って寝るんじゃレベリングだるすぎる

山本氏渾身の賞金首クラウドゴン
めっちゃワイ好きなのよ

>>905
乙だ!がががー

>>912
戦闘中も終了時の虹も良かった

>>905

どうするかはまかせるけど>>247もテンプレ入れといてくれるとありがたい

916名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.79.82.90])2020/09/16(水) 19:56:09.65ID:IDyI4rvpd
>>906
メタルマックスの二次創作ってそういうのじゃないしね
でもゼノは初めてエロ同人見たいし描けると思ったわ
メタルマックスにそういうの求めてないけどあっても邪魔じゃない
今回もなんだかんだ女キャラ可愛くて華だわ

917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d2c-lMKa [106.159.232.161])2020/09/16(水) 20:01:33.78ID:/hyJXOri0
とりあえずセーブバグとフリーズ?と文字化けは検証と対処中らしいけど、
改善の方に触れてない辺り、バグ優先で後回しにされるのは当然として、
そもそも手を付けてくれるかどうか…

>>916
女キャラが可愛いと売れ行きアップする事あるからねぇ
聖剣3リメイクは女キャラのエロ可愛さでヒットしたって言われてる
わりとそんなもんなんだよね入口って

公式ツイッターでお叱りのメッセージくれた方とかいう感謝する程でさりげなく晒しあげてんの草

ニーアはケツで売り上げアップしてると思うぜ
今の時代、かわいさとか微エロがSNSで拡散されて
宣伝効果アップになると思う
最近だと太もものなんだっけあれ思い出せん

>>905

>>920
ライザやろ

でもモデリングはある程度金かけないとかわいくできないのでは

>>912
3のギミック面倒だけど好き

2時間前に友野Dの動画がアップされてるぞ!!!

御礼&今後の予定だってよ!

>>920
ニーアのモデリング凄いよな
脚とかも素晴らしい

>>905
シリーズスレに作品単体のテンプレ置くかは悩んだけど
自分を含めて物好きな住人の利便性を上げるために入れさせていただきました
残すかどうかは次回以降の方にお任せします

2Rの時キャラが可愛かったけどそれがダメって人多かったのに変わるもんだな

>>926
素晴らしい仕事だと言わざるを得ない

>>927
3→2Rでキャラデザが完成してたと思ってる

モデリングは金よりセンスじゃないかな
ゼノリボーンのは変にツルツルしてて古臭いけど悪くはないと思う

2Rダメなんて人いたのか…

昼間に買い物中毒云々買いてた物だがトロフィー取れたんで報告

単純に買い逃し?だったようで人間装備買い直ししてたら解除された
やったことは所持品は全て売ってゆっくり買い直ししただけ
ポチベストかポチメタル買った辺りで解除された

ゴーストキャノンがでなさすぎてハゲるわ

>>930
低予算の割にはモデリング悪くないと思うわ
女キャラ観賞したくなるし

無印マリアのモデリングは悪くなかったと思う

発売日に買ったけどまだプレイ出来てない。もうパッチが来てからやろうかしら
お布施はしたし一応販売本数にも貢献出来たから

結局のところ逆鱗砲でも相手が単体なら5発叩き込むわけだし憤怒砲でなければ装甲抜けない相手でもいない限り全部逆鱗砲でいいのではないかって気がするがどうなん

今作も教本の扉絵はいいと思うけどね
これパケにしてもよかったんじゃねーの

>>931
ダメっていうか可愛いし綺麗すぎてなんか違うってのが多かった後3のデザインがよかったてのがあった
でもそれで次にお出しされたのが4だったし言ってた人達は絶滅したのかもしれん

>>939
そりゃあアレ見れば全員黙るだろう
絵自体の癖の強さも悪いけど
戦車すら写ってないのは本当に酷いと思う

友野Dの動画
コメントでマウント取る奴皆無だな

942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db0-PZV5 [106.72.137.97])2020/09/16(水) 20:58:50.00ID:t26DOEYZ0
>>931
実は自分は結構ダメな方で、合わないキャラは使えないくらい重症。まあ完全に好みだけど、元の絵が強烈に好きだったからかも
焼き直しと思われないよう描き直すのは理解できるんだけど、リボーンみたいに選ばせてもらえたらベストだったな。

レコードの5番が見つからん
誰か教えてください

リボーン2じゃ織田nonの絵選べないんだぞ。
完全に別キャラの浮浪者にクラスチェンジしてるんだから

>>931
戦車乗りにヒール履かせんなって叩かれてたよ
あとレスラー男が凄い不評だった

ゲームがおもしろそうなら見た目なんてどうでもいいからまったく理解できん感覚だな

>>944
自分の世紀末ゲーの入り口がfalloutとかMETROだからリボーン2みたいな浮浪者ルックは好きなんだよな

>>946
真型メダロットという一度シリーズをキャラデザだけで終焉に導いた作品があってだな

こんな出来で3万も売れたのかよ
まぁ次回作が3万保てればいいがね
多分無理だろうな

>>946
2改普通に楽しんでそう

951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35cb-b3rt [180.5.138.250])2020/09/16(水) 21:13:52.47ID:AZB92vDk0
>>949
一定数は売れると思うよ
10万越えれたら取り合えずシリーズ化しても問題ないってlvだな昨今だと

ニューゲームハード以上で開始しないと取れないのはオールドフレンドだけ?
やり直す意味があるかは分からんが後から手に入らないのはもやもやするから悩む

ジョジョEOHも前作の悪評という一点だけで売上1/10まで落ちたからな
ちゃんと誠意を見せないと二の舞になるぞ

絵はまともなら誰でもいいけど
いい加減無表情の他に喜怒哀楽くらいつけて欲しい

>>950
2壊はゲームとしてダメでしょ
MM4は事前情報見る限りはおもしろそうだったから普通に買ったし

挙動直すならイティカの移動速度もなんとかしてくれ

リボーン2は絵の良し悪しというより
続編っぽいのに誰こいつら!?ってなるのが問題だと思った

ほんとに3万本も売れたのかぁ?っていうのが正直な感想

>>957
正直続編にする必要性を感じない
完全別キャラでいいだろうにな

結構信者だけどナンバリング以外全く買ってない

961名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMcb-c+eV [133.106.82.27])2020/09/16(水) 21:43:28.76ID:B0yKGdN2M
>>959
ゼノの世界観にしとけば変に森や海を作る必要ないしな
ついでに人類が絶滅寸前だから主人公続投の理由付けにもなるし

962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9516-Gx2U [126.16.172.41])2020/09/16(水) 21:44:33.00ID:bkXF2MfO0
こんにちは
トロフィーの鋼鉄のスナイパーはアラート状態で途切れますか?

>>962
いいえ、別に途切れません
がんばってね

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9516-Gx2U [126.16.172.41])2020/09/16(水) 21:53:13.46ID:bkXF2MfO0
>>961

ありがとうございます&#128522;

>>853
どう見てもこれがいい
というかこういう世界感のメタルマックスがやりたい

>>853
このキャラはこのキャラでいいんだけど今からでもいいから別人ってことにしないか
どうせ設定とかでも問題生じないだろうし

友野氏の姿勢を見るにR2は期待できるかもしれない
織田信者はご愁傷様

>>966
んなら、主人公はタリスとトニの息子で横のは復興予定の街に居た女性と言う事で。

天王クラゲ倒してから囮寄せするとフリーズするバグまだ直ってないのかよ

>>969
上げて上げて

>>853
これはこれでいいと思う。織田先生のキャラデザのままだから違和感あるだけで

>>955
ここで言われてるほどダメでもないけどな
元が名作だから改悪されてなお普通に遊べるゲームではある
比較対象を知らないシリーズ初心者とかが普通に楽しんでそのままシリーズのファンになるとか何人か見てるぞ

>>972
それは刻印が修正されたバージョンじゃないっすかね…

>>380
遅レスだけどソニックスパナとバンシーホルンでちょうでんどう試してみたらバンシーホルンの方が攻撃回数分早かった

>>970
ごめん、よく考えたら公式に報告してなかったので今報告しておいた
…しかし公式サイトの問い合わせページのゲーム一覧にこのゲームの名前がないのはイジメなのかw

守備力が意味なしってのは理解した上だがそれでもヒトマルの異様な柔らかさは一体何なんだよ・・・
変な場所に穴が開く車両ばっかりでMBTらしい配置にできるのヒトマルウルフしかないのに

リボーン一通りクリアしたけど物足りないので3DS久々に引っ張り出してきてMM4やったら導入の時点で既に面白い
どうしてこうなった、てか4をSteamで出してくれ

978名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-rSPh [49.104.5.167])2020/09/16(水) 22:41:31.52ID:1vzEtNIRd
>>976
弾け飛ぶ装甲タイルより敵弾を弾き飛ばしながら撃ち返す戦車を見たいよな

>>975
ありがとう。

運転レベルでダメ減る仕様は偉大だった。

てか今のAPFSDS弾を跳ね返せる装甲って存在すんのか

>>748
GATEかな?

MM4はゼノ発売前に購入したけど、ゼノで滅茶苦茶テンション下がって未だに触ってないわ
たまに2Rや3を起動してみるけどゼノが頭をよぎって虚しくなってすぐやめてしまう
4を遊んだらまたMM熱が戻ってくるだろうか…

>>973
未修整版でもだよ
比較対象を知らない人から見れば世界観もストーリーもオリジナルそのまま、バランス面でも劇的に変わっちゃいないゲームなのになんでクソゲー評価になると思うんだ?
SFC2がそんな紙一重でクソゲー認定されるようなゲームだとでも?

2壊はその時代の糞
リボーンは今の時代の糞

>>981
そういう不要なリアルを追求した結果が歩いて曲がるの遅いとかのダメダメ点なんだから考えちゃあかんで

そもそもリボーン2でトニ居る時点で設定崩壊
なぜならトニはリボーンで行き倒れて死んだはずだから

>>984
SFCとの落差が酷いからGBAはクソゲー判定されてんだと思うんですが
埋蔵アイテムの9割消滅と防御力のオーバーフローがあるのにバランス変わってないとか流石にないぞ

2年でリメイクしてバグまみれもないぞ

>>988
クソゲーだからクソゲー認定されてるんじゃなくて改悪が許せない人たちがクソゲーの烙印を押してるだけだよ
初心者が普通に楽しめてる時点てクソゲー認定とか無理がある
ガチのクソゲーは誰がやっても(勿論例外はあるが)楽しめないようなゲームだよ
あとバグを考慮に入れてもバランスは劇的には変わってないぞ
少なくとも致命的なレベルじゃあない

4やってないけどDLCなしでも楽しめる?
そんなやりこむつもりないので
大きなデメリットあるなら教えてくれ

撤退しようとすると味方戦車に引っ掛かって身動き取れなくなったりするの何とかならんかね
というか味方の当たり判定いらんだろ

>>992
その引っ掛かってるやつに操作変えればだいたいなんとかなる

>>992
いらんよな 良い事何もない

リアリティを追求したので

>>991
店舗特典とかDLCが最強装備候補だったりはするが、
その辺なくても十分強くできるし楽しめる
ソースは俺

いや流石に同じ位置で被りながら戦闘しだしたほうがアホすぎてネタにされるだろ

>>996
ありがとう
最強が外部からの装備なのかよw

999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/16(水) 23:58:33.23ID:jQGS/SEg0
>>983
MM4は個人的に最高傑作
戦車戦の迫力もあるし大画面でやりたい

質問いいですか?

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