【MM】メタルマックス総合スレ 戦車296台目【MS】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-U0It [106.132.133.139])2020/09/16(水) 19:46:34.25ID:ZcSz/0yha
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※重要
>>900を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行連続して入れやがれ


最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
https://metalmaxxeno.com/

■メタルマックスゼノ リボーン
2020年9月10日発売
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
MM2R/MM4wikiのバックアップ
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
https://talmaniax.com/index.php

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車295台目【MS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1600115767/



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119 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9120-pVuC [122.30.59.174]) 2020/09/13 02:12:07
2週目ハードでアイテム回収終わったけどNewってなった部分全部メモってみたよ
攻撃量1500の壁の向こう側に1週目は行けなかったからサラトガ・TNT・一撃必殺神話が1週目なんだったか不明
それ以外は1週目で取り逃してないはずだから結構な数の埋蔵物や箱のアイテム置き換わってるなこれ
3週目用というかそれぞれの難易度クリア用のアイテム置き換えがあったりするのかね

アイテム名      :場所
スーパーハープーン:ゼノのときにバギー置いてあったところ
鉄くず40t       :ビゾンテ埋まってたところ
ミドルバーナー    :ガレージの廃墟
光粒子スパーク :地下水道
防刃ハーネス     :地下水道
クラッドブーツ     :台東防衛南
ティラノハープーン  :イーヴルベースのところ
迷彩キャミソール   :UTトンネル
スワンレオタード    :ギンザトンネル
ゴールデンアックス  :ギンザトンネル
超合金バット      :ギンザトンネル
迷彩スーツ       :都心砂漠(バベルより東側)
漢マグナム       :都心砂漠(バベルより東側)
アーミースペシャル  :都心砂漠(バベルより東側)
電撃棒          :都心砂漠(2020スタジアム周辺)
鉄くず40t        :PLT01が埋まってたところ
ポロロッカニードル  :秘密の花園
怪力手袋        :秘密の花園
ブリザーライフル   :秘密の花園
あぶないオノ      :UTシブヤ
ジャベリン       :UTシブヤ
ガントレット      :UTシブヤ
ダブルバレルズ    :ミシュクベース
アサルトライフル   :ミシュクベース
ワンハンドガリル   :ミシュクベース
マッハガン       :ミシュクベース
ファラオセプター   :ミシュクベース
ビームブリザード   :ミシュクベース
マッスルビキニ    :ミシュクベース
青龍刀         :ミシュクベース
デストロイバーン   :ミシュクベース
ウィングバーン    :ミシュクベース
多弾発射暴動銃   :ミシュクベース
レシプロスパナ    :ミシュクベース
火炎放射器      :ミシュクベース
アイスドラゴン    :品川
195mmバースト   :品川
205mmキャノン   :品川
195mmロング     :品川
メタルレガース    :品川
205mmスパルク   :品川
ソニックスパナ    :品川
メタリックスーツ   :品川
はらきりソード    :品川
ワイルドファイア   :品川埠頭
鋼のビキニ      :ビッグアトリウム
ミニガン        :ビッグアトリウム
サラトガアーマー  :ビッグアトリウム
TNTパラノイア    :ビッグアトリウム
一撃必殺神話    :ビッグアトリウム

・ゼノリボーン兵器製造厳選

1)予め製造材料を用意しておく。素材が複数あればもっと楽
3)端末前でセーブする
4)目的の装備を製造する
5)★★★★★が出来なかったら、セーブデータをロードする

・出会いにくいモンスター

惑星カミカゼ 難易度ヘヴン以上で2020へ 昼でも夜でもOK
ヘヴン以上じゃないと囮寄せ出来なかったことから判断

〇アトリウムの奥の攻撃力1500の壁突破方法
・攻撃力1300以上にしてクリティカル(レベル80程度必要)
・ディランに獣の咆哮を使って殴る(レベル55ぐらいあれば余裕)
・壁付近で戦闘を行ってドーピングタブの効果時間中に攻撃
・”New” カミカゼを囮寄せして壁付近で爆破

・何らかの不具合が出た
とりあえず再起動

・専用スキルに強いのがあるから仕方ないところ

タリス :バレルブラスト、残像ドライブ、おたけび、復讐の左手、復讐の極炎、復讐の絶対零度、復讐の雷、復讐の超振動、復讐の閃光
ヨッキィ:破損修理、大破修理、お手製テキヨケ
トニ   :応急手当、回復当番、煙幕弾
ディラン:がぶ飲み、獣の咆哮、強奪
ミサキ :爆弾の極意、サイレントボマー、乱れ投げ
マリア :薬の知識、天地鳴動、人間パトリオット
イティカ:残像ドライブ、破損修理、がぶ飲み、天地鳴動、強奪、煙幕弾
ポM  :残像ドライブ、大破修理、強奪、人間パトリオット

>>3
結局リセマラあるんじゃんw
リセマラないとか言ってなかったっけ?

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角川ゲームス お問い合わせ
https://www.kadokawagames.co.jp/contact/

企画・制作/製作・著作会社よりお問い合せをする → 角川ゲームス → サポートフォームへ進む

>>900
次スレ建てる方>>1のMETAL MAniaXへのリンクがぶっ壊れてるから修正頼む
外すならmeじゃなくhにして

・トロコン(プラチナトロフィー)への道

・初週ノーマルでクリア
・カタストロフィ直前(六本木のでもOK)のセーブデータ使ってラグナロクまでクリア
・サバイバルでニューゲーム開始して図書館までクリア
サバイバル限定ショップ販売の購入
・ハード以上でニューゲーム開始してやりこむ
ニューゲームを難易度ハード以上のスタートで海底トンネルのオールドボディがオールドフレンドをドロップ

オールドフレンドの取得はトロフィーと関係なくね?

>>2の補完
サラトガアーマーはノーマルだとサラトガスーツ
TNTはノーマルだとニトロシャワー
一撃必殺神話は変わりなし

954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9120-pVuC [122.30.59.174])2020/09/15(火) 07:40:17.99ID:GXEUBBhk0
>>353 >>877
見ていてくれる人がいたようでなにより
ありがとうございます

2週目ハードクリア後3週目ヘル
超絶セクシービキニ:ミシュクベース
※2週目ハードのアイテムリストのマッスルビキニの部分だけ超絶セクシービキニに差し替え

3週目ヘルクリア後4週目ヘヴン
なにもなし
3週目ヘルのアイテムリストと同じ

4週目ヘヴンクリア後5週目ラグナロク
なにもなし
3週目ヘルのアイテムリストと同じ

>>10
トロフィーとやり込みを混同してました、申し訳ない

13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1beb-Uprt [119.241.158.28])2020/09/16(水) 22:31:18.51ID:37DWqClr0
ジュークボックスの8番、ビッグバトルの下のレコードのありかだれかご存知ですか?

噂のセーブ不能バグ
アイテムのスタック数が100を越えると発生するっぽい(売却して99にすると治った)
再現性があるか誰かやってみてくれ

>>14
どれでも?俺は100以下でもなった気がする

自分の場合は素材だね

Switchパッケ版
個別100越えても発生なし

ラスボス全滅でネフテクイベント起こらなかった理由、ポMをPTに入れてたからな予感
抜いて戦ったらちゃんとイベント発生しました

不具合報告は

PS4 switch
パッケ DL
パッケの場合バージョンアップしてるのか

あたりを書いてもらったほうが同じ環境の人が試しやすくなるんじゃないか

仲間の足が遅いせいで「距離が離れすぎ」とか足止めされるのRPGであっちゃいかんだろ
仲間に足引っ張られてイライラするのなんてファミコンのキテレツ大百科以来だぞ

>>6
やらんでも出来るけど乱数保存されてるからロード入れて変えた方が早い

>>20
キテレツ大百科はセレクトボタンで味方自分のとこに呼べるのでそれ以下とも言える

>>20
キテレツ笑った あの横スクロールアクションか
発想がファミコンなんだよな 変にストレス与えた方が面白くなると思ってる節ある

イティカが明らかに足遅いのとか例の横移動とか戦車の挙動そのまま人間に突っ込んだからだと思うが
あの動画の改善やるだけで戦車も弄るハメになってて無駄に時間かかってそう

>>1


今LV900まで来たけど既に徒歩ラグナロクΣ余裕になってるわ
戦車とは何だったのか

>>6
リセットのたびに賞金首倒さなくて良いからだいぶマシ

やっとこさ一周クリアした
やっぱ移動が大いなるストレスだなあ

>>25
そりゃあそこまで強けりゃな

>>13
確か品川じゃなかったかな

搭乗者のLvに応じて戦車の与ダメ上がったり被ダメ下がったりしたらいいのに

そういや運転レベルないな

戦車の戦闘力が中の人間に左右されるわけ無いだろというリアルさを追求
ゲーム的には成長が無いからツマランだけですよね?

3万人の中にこの画像で買った奴絶対いるだろ
https://i.imgur.com/bGUnEPq.jpeg

>>18
自分はポM、トニ、イティカパーティで発生したからあまり関係ないと思う

>運転レベル廃止
強い装備を手に入れたらレベル低くても撃破できるから、これは良い原点回帰
職業差による運転レベルで被ダメが1000〜2000変わってたゼノより好きな仕様だな

DRIVEでステ上がるようにしたからでしょ
ゼノの成長率格差も叩かれてたし

>>33
とうすればこんなカメラアングルになるんや
普通にやってるとチラ見レベルなのに

38名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-IDr5 [49.98.141.97])2020/09/17(木) 01:18:22.82ID:ejlrPl8+d
>>37
まず階段か段差を用意します
ついでに服を脱ぎます

ゼノリボーンでSEラッシュなどの発動条件ってありますか?
ミサイゴン2つ装備して、チップにSEラッシュつけているんですが、単発分しか発射されていないようです。

>>39
射撃兵器選択で右ボタン

>>40
ありがとうございます。試してみます。

42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2329-AjY3 [123.223.232.237])2020/09/17(木) 01:57:18.75ID:szwqa7N80
トロコンしてようやく一軍のレベルが平均700までやっててもよく解らん事があるんだけど
突然3~5ターンくらいmissばっかりになって攻撃がほぼ当たらなくなる
迎撃SEが全然迎撃してくれない…これって命中率補正とか会心補正を上げるのが正解のSEなの?

>>42
命中ダウン食らったわけじゃないのにいきなりミス連発し出すのはそういうバグやと思う。離脱したら普通に当たる

安い場合はキャラデザ一人あたり数千円って話も聞くけど
リボーンもそこあたりには金全然使ってないんだろうね
キャラ絵が一種類しか無いから
トニがレイプ目で好きとか言ってくるのが何とも…

オールドスタチューのお供のコプターどもにまるで攻撃が当たらんでめんどくせぇ
戦車戦仕様のHPしてるし人間様に対空とかやらせんなよできないんだから

>>37
どっかの廃墟の階段でも利用してるんじゃないか?
知らんけど

47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2329-AjY3 [123.223.232.237])2020/09/17(木) 02:11:08.20ID:szwqa7N80
>>43
やっぱりバグなんか…
戦車に乗ってる時しか起きてないけどだいたい長期戦のボス戦で発生するから一気に全滅まであるから結構致命的なバグだと思う
一応環境はPS4DL

1500の壁越えてやっとパラノイアだと思ったらニトロシャワーだったんだがTNTパラノイアって1500壁の奥じゃないのか?

アホドナルドにしばらく全ミスやられたが旧ゼノのアホも何か回避手段使ってきたようなないような気がしてスルーしてた
戦闘時に一切テキストないから敵が何かゴーストドリフト的なもの使ってもわからんしなぁ
てかカメラワーククソすぎて味方見えないことも多いんだからHPの変動は右下のゲージ横に表示しろと

ファラオガン3つもデバフかかるのかよ
超強いやん

>>48
難易度上げないと出てこないぞ
ニトロシャワーの宝箱の中身変わる

>>51
そういう事か…戦闘さっさと終わらせたくてノーマルにしてたわ…

戦車の挙動を横着して人間にまで適用したばっかりに…

あれっ?サバイバルクリアしてもトロフィーは無し?

>>54
ないよ
サバイバルは買い物中毒にしか関係しない

サバイバルの限定品てTNTとかサラトガ超える有能品あるんか?

>>55
マジかありがとうおかげでクリアしなくて済んだよ

ダブルエンジンのチップ不要アプデはよ
発動が確率になってるのもあるし正直このへんはゼノのままで良かった
ゲームバランスなんてどうでもよくて魔戦車で俺TUEEEEEしたい

何故か高速高架で視線が切れなくなる謎アプデだけ真っ先にしてくる気がしてならない

60名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-rSPh [49.104.5.167])2020/09/17(木) 03:04:07.11ID:bwFZwHpcd
>>48
テンプレにあるけどハードから上がパラノイアとサラトガアーマー

強奪有能かと思ってディランとイティカ育ててみたけど獲ってくるのゴミばっかだし1戦につき1回しか獲れないしで使い所が全く分からない

コア以外はわりとどうでもいい

アイテム選択するたびになんであんなロード入るんだよって話ですよ

高確率でコアもぎ取ってこれる有能スキルやぞ
プロトドナルド相手にコアと現物ドロとコアドロでいきなりアホエンジン積めまくれた時はすげー時短になった

SEの火力不足が悲しい
主砲のインフレに付いていけないわ弾少ないわで積む意味なくなるのは勿体ないなぁ
クリア後入手のSEあたりは攻撃力一桁上げてもいいんじゃないか?

いうてS-Eもマシンシャッターと紅蓮で1週目余裕であとは適当でいいからクリアまではめっちゃ強かったぞ
イカれた主砲だらけでS-Eは持ってこないラスボスが悪いんや

SEはサバイバルで錬金しつつの現物購入プレイで弾を買う手間を省けるかもしれない

武器の超改造がエンジンのと同じ様に重さ変わらず性能1%上がるんだったらイカれた主砲に負けないSE目指してみてもよかった

今後の修正スケジュール
https://youtu.be/8yDECLfmANM

70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 359b-M+7x [180.34.59.89])2020/09/17(木) 05:15:18.76ID:YLiOFKSQ0
>>42
あのアホドナルドが迎撃してこないからおそらく迎撃の内部計算間違ってんじゃないかなってくらいに何をしても意味ない
迎撃自体は一応するにはするよあんまりお目にかかれないけど

迎撃も確率が低いだけだからバグなのか仕様なのか分からんっていう

72名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-rSPh [49.104.5.167])2020/09/17(木) 06:00:49.35ID:bwFZwHpcd
SEはダメージ低くて良いから超範囲攻撃で見えてる敵を全部戦闘に引きずり込む挑発用とかあったら面白いかも

>>48
これは直前までノーマルで進めて宝箱開けるときだけハードにしても中身変わるの?

甲羅ドーラと戦った時に思ったんだけど、戦闘中って射程関係ないように見えてダメージ補正入ってない?
超遠距離からだと1ダメージ連発で近づくとダメージが通った気がする

というか迎撃S−Eが輝いたナンバリングはどれだろう
敵には超迎撃してくるのわんさかいるけどさ


お前の事だよトランスブラド

こういうのやりたきゃメタルマックス無双作ってよ

>>73
変わるよ

>>76
こういう戦闘システムの方向性でいくなら
拠点に大群が押し寄せるタワーディフェンスみたいなイベントは面白いと思う

79名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-rSPh [49.104.5.167])2020/09/17(木) 07:12:40.87ID:bwFZwHpcd
>>75
神器シーハンターさんは何時でも輝いてたろ?

ビームソードって何処で手に入りますか?

>>75
鼻デテクターとか懐かしく感じる

迎撃といえばMMRの牽引車が最強じゃないか

牽引車両と言うかプログラムで動く無人戦車が便利すぎた

84名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-rSPh [49.104.5.167])2020/09/17(木) 07:37:33.03ID:bwFZwHpcd
そういやCユニットで色々できたんだっけ?
今作のチップの数とかもCユニットと相性良さそうだよな

4以来に買ったけど外伝はこれはこれで面白いな
とりあえず3人+1匹そろったけど人間の歩く速度が遅いからバイクが欲しい

86名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-bl0B [49.104.34.87])2020/09/17(木) 07:51:36.16ID:69euyxgzd
クソゲーだなw
もはやゲームじゃ無いまであるww

今後の修正とアプデ予定でてるし、しばらく寝かすのもありだよな

基本システムは変わらないだろうから、修正内容がリボーン2に直結するんだよね
メッセージの自動送りの要望は出されたのかな?
ボイスありのゲームは喋るの終わってからボタン押す仕様だと面倒くさいんだよなあ
出来れば台詞ログとセットで実装して欲しいけど開発チームの容量的に無理かな

まあ要望は要望で、出したらいいんじゃね。

武器の特殊効果とか明記するようにして欲しいわ
もう隠された武器の効果をイチイチ試してみるような時代じゃないと思う
あとリセットゲー要素もいらんわ
ドロップ品の☆の数は難易度や敵の強さで増えるとかでええやろ

youtubeのみたけど人間の振り返り動作が改善されてる!

迎撃S-Eしばらくつけてたけど効果を感じないから今はあいてる穴は外付けハルクで埋めてる

>>91
ほんまや
謎のひっかかりが無くなってるな
最初からそうしろって話ではあるけど、要望に応える気はありそうで安心した

>>90
☆を削除して超改造を残せばいいんじゃないかな

カミカゼガトリング1機分揃えたら埠頭のゲンガーまとめてワンパンできるようになってレベラゲめちゃ楽になった

ボスドロップが何度も得られるようになった時点で星関連は解決したと思う
あとから十分に取り返しがつくなら、コレクト過程でのリセマラは単なる趣味の問題だし
及第点になった所を半端に弄られて地獄にされるよりは現状維持で良い

>>96
複数回倒すよりリセットした方が早いから結局リセットゲーやん
素材から作る時に☆がランダムなのもリセット推奨だし

>>47
同じ環境だけど戦闘時間関係ないかも
初回プレーのかなり序盤のザコ敵でいきなりそれになったし、
周回してる時の三宿ベース飛んだ時でのタワー戦入ったときにも起きた

>>42
たしかに数ターン連続で
こちらの攻撃が全く当たらなくなるときある

迎撃は4つ積んでると
タイル剥がれくくなるから
完全に確率だろうな
あと属性によって
迎撃できるできないのジャンケンありそう

>>97
ボスドロップ、レアアイテム入手でリボーンより親切なゲームが無いから良いのでは?
周回せずにラスボス含めたボスドロップが何度も回収できるRPGなんて他に無いし

>>97
リセットゲーだけどちまちま生産→リセのループ繰り返すよりはコア20個くらい集めて一気にガチャやった方が時間的にも精神衛生上もマシだと思うが

カミカゼいないんだが出る出ないは完全にランダムなの?
だとしたらFTしまくってればそのうち出るの?
もちろんラグナロクだが

103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed6c-qc2B [58.92.174.2])2020/09/17(木) 09:21:21.46ID:BPG7m3El0
前作の周回しないと賞金首復活しないよりは
数日寝るコマンドで再度戦えるだけですげー楽になったわ

そもそも星を付けるなという話

ユーザー「星やめろ」
バ開発「3段階から5段階にした」

☆も超改造も個人的には要らないかな・・・

>>102
2020に移動した時点ではいなかったけど北東のクレーターぐるっと一周して戻ってきたら流星も惑星もポップしてた
ちなみに夜ね

どうせ☆無くなったらハクスラ要素が消えてやることないゲームになったとか言いだす

109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/17(木) 09:27:43.03ID:JkjTCY+q0
>>102
俺はFTしまくった

いきなりポMぶっ壊れてワロタ
悔いのない人生だった

>>108
薄い薄い言い出すのは目に見えてる

ポエムの下手歌は数少ない評価点

>>92
試行回数少ないから予想でしかないけど
例の穴位置ラッシュ上書きバグが関係してるような気がする

穴5に付けてたときは、拡散ファランクス&迎撃補助でも全然仕事しなかったのに
マルチレグ入手で穴1につけかえたら
迎撃補助なしでも結構な迎撃してくれるんだよな

ドロップにしろ製造にしろセーブ&ロードで拘束時間増やされるだけなので勘弁してほしいです・・・
星続投でもいいから入手後に星上げられるようにしてほしい

>>92
そうなのか!試してみるよ

まちがえた>>113宛てね

超改造で☆上げでも良いけどな

穴上書きバグ活用したいけどチェインガン系って発射スピードかなり早いからキャノンチューブで上書きされるの結構ギリギリなんだよね

>>113
もしかしたら結構な発見かもなそれ
迎撃は穴1につければいいってことか
ただでさえ守備の意味薄いしまともに迎撃できるようになったら結構変わりそう

>>118
22チェインガン×4+キャノンチューブにしても半分くらいしかダメージアップのらないね
まあバグ利用だからどうしようもないんだけど

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PS2、PS3って何時の時代だよ、ちゃんと機能してんのかよこれ

星は5段階あるなら1〜4段階は完全なゴミだからな
相変わらずのリセマラゲーだしハクスラには遠いだろ

補助系SEの見た目同じなのはバグだろ

人間の歩行時の挙動はもう慣れたが狭い所で味方に引っ掛かって移動が妨げられるのだけは駄目だな…
操作キャラ切り替えれば何とかなるけど切り替えにも少し時間かかるし
戦車で戦闘突入すると普段表示されてない味方戦車がいきなり沸いて通路が埋まる→渋滞発生もつらい

最終装備でもなきゃ☆なんて1でも最後までクリアできるから何も問題ないのでは

戦闘中逃げようとしたらポチの上に乗り上げて戦車動かせなくなったことあったわ

2R、荒野の運送屋クエスト、イスラポルトまで荷物運んで次の依頼を店員からお願いされたんだけど後でまた受けようと思って断ったら依頼受けられなくなるんだな
なんという罠
特に支障ないのかな?

移動関係で言うとアトリウム入って直ぐの場所で囮寄せすると
戦闘入った瞬間にロード入って外に吐き出される事が多々ある
エリア移動場所に操作キャラが戦闘入った時にワープするからだろうけど

>>122
迎撃は電気系SEの見た目でいいが外付けハルクは固有が欲しかった

>>126
それのクリアで配達先のショップにアイテムが追加されていくんだけどゲームバランスが劇的に変わる装備が含まれてるので結構致命的
まぁ、イスラポルトで追加される装備が本命なのでそこまで行けてるなら問題ないと言えばないけど

>>124
たしかに

>>124
正直、今までは必死で厳選したけど(周回だったから)今回の素晴らしい仕様のおかげで通常2段階強化だけして余裕だわな。
強武装だとかは後でやるわ

固定武装なくなったから対空戦車とかクソダサくなっとる
なんだよあのベンチみたいな砲架は
何でもかんでも消しやがってなくすべきものと残すべきものの区別もできんのかあいつら

難易度変えてリスタートで図鑑にだけは登録とかかったるいから周回引き継ぎを実装してくんないかね

>>132
ほんそれ
固定武装は強過ぎとか弱過ぎとか選択肢が狭まるとか言って消した結果無個性になっちまった
ゲパルトにドリルブラスト付けるくらいしろよつまらん
全員戦士のドラクエ3かよ

固定武装で戦車の特色を出す→ゴミ戦車ダサ戦車が出てくるからやめろ!
固定武装無しにして全穴フリー化する→個性なくなるしダサ戦車出てくるからやめろ!
この流れ見てると次は固有武装とフリー穴の選択式になって
固有武装が弱いと実質個性無しじゃねーか
固有武装にダサくて強いのがあるとゴミ戦車ダサ戦車やめろ
というクレームが出ると予想

個性なくすなら移動速度とかも改造で調整させて欲しかった

固定装備は外せないのが問題だっただけで自由に変えられる分には残しておいてくれて良かったのになぁ
というか2Rの時点でそうなってたんだがな…

138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/17(木) 12:07:27.05ID:Nx266CoA0
>>133
セーブデータとは別でシステムデータに図鑑は登録
とかやってくれればいいのだが・・・
図鑑も全部やりなおしとか単純に不便だね

139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/17(木) 12:07:55.98ID:Nx266CoA0
自分もフラゲしたかったんだ、疑似体験してみようといったん削除して
ver1.00ハードモードでリブロドームクリアまでほぼ逃げ駆け抜けて適当に少し遊んでみたメモ

兵器の攻撃力
・主砲 攻撃力1/3 205mmキャノン攻撃815 205mmスパルク795など
・副砲 攻撃力1/2 超振動ローレライ攻撃280 デウスex216など、攻撃力低く出番なしといっても過言ではない不遇
・SE 攻撃力変化なし ミサイルオロチ攻撃1600弾倉8対空 対空能力と弾数増加が極にせずとも初めから極状態    

ショップ
・初期販売物の値段が色々違う、高いものもあれば低いものも 全体的に安い
・1.01では買えないポチの防具色々ある ポチアーマーL(防御1500耐性all25)等、壊れ性能でlv4のポチ防御力2731  ver1.01へ変更後、図鑑には乗らないが防御780耐性all25で所持はしていて装備できる
・アサルトライフル攻撃130程度、扇5回も初期から売っている
・他には特に目立つ品物、変わったものは無い
・リブロクリア後も特にない、ver1.01で増える属性武器とかは出てこない

拾い物
・箱から拾えるアイテムも変わるが、バグっぽいものもちらほら
・中身が劣化しゴミ箱になっているもの多めな印象
・トヨミ井戸そばのガレキ破壊した先、シンクロタービンは無い
・リブロのクラスタクイーンがコア持ってない、というか賞金首全てコア持ってない?
・海底トンネルのSonsもオールドフレンド持ってない


・最弱であるはずのアリ HP増えているようにも感じる、兵器が弱体化しているせいもあるかも
・トヨミの井戸そばの無人戦車 205mmロングで数発撃たないと撃破出来ない HP増えてるかも
・賞金首の視認範囲が狭くスルーが楽、逆に雑魚は広く逃走が少し面倒
・クラスタクイーン こちらが受けるダメージが低いLV19オート棒立ち

その他、図鑑
・自分の環境では1.01でクリアしたデータを1.00で読むとアイテム開いたり囮寄せ使おうとすると固まる、買い物は出来る
・同じく1.00で読んだデータでモンスターコンプした図鑑見ると???がそこそこいるので1.01では会えない敵もいるかもしれない
・カミカゼはドロップが違うカミカゼキャノン、カミカゼトルネード、カミカゼガドリング、ビッグバン、完全宇宙砲
 ただ囮寄せもフリーズして出来ないので実際に戦う検証は出来ない
 やるなら1.00のまま最初から行けば出来るかもしれないが、初回エンカウントつらい
・母艦サウルスが母艦砲持ってない、キングバーストない、ヨージンソードない等々、雑魚は色々持ってない

総括
・1.01当てずにプレイしている人とは、色々会話がかみ合わなくなる可能性大
・兵器の攻撃力は従来シリーズに近いバランスだった可能性

4亀レビュー
ttps://www.4gamer.net/games/040/G004083/20200916047/

バスでトンネルの人用通路が通れることを初めて知った。。。

142名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp61-78qe [126.33.108.93])2020/09/17(木) 12:22:27.40ID:7/Pp2M1Np
固定武装は改造の穴開けるとこで普通の装備穴にも出来るけど車種ごとに専用の固定武装にも出来るようしてくれればあって良かったのにな

凄くいまさらなんだけど
敵にダメージ与えた時の数字の色の違いってなんだっけ??

弾薬や火薬を販売してくれれば結構進め方が変わっただろう装備が多くて残念
サバイバルモードでリブロドームまでたどり着くと弾薬や火薬が買えるってどこかで見かけたけどマジ?

>>143
属性攻撃や会心の一発で変わるぞ

>>140
粗がないゲイムが好きな人には,この作品は向いていないのかもしれないわね。
もちろんストレスがないに越したことはないし,最近のゲイムは粗がないものが多いけど。
今作は,逆ね。粗はあるけど面白い。

ほんとこれに尽きると思う
粗さがししないと気がすまない人には勧められないゲーム

ゲイムって言い方気持ちわりーんだよな

いや探さなくてもバンバン見つかるからなこのゲームの粗は。オレは好きだがまずそこは認めないといけない

>>144
サバイバルなら最初から弾薬は売ってるぞ
買い物中毒がサバイバルでしか取れない理由はそれ

ミサキって個別エンド無し?
どれだけ戦闘してもハッピーしか言わない

>>150
あるぞ
ミサキが乗ってる戦車で隠密撃破しまくったら進んだ
条件が撃破数か攻撃回数か戦闘回数かはわからない

主砲支援が欲しくてゲンガー?を倒したいんだが何日でリポップするの?
21日休んでも出てこなくて不安になってきた

>>151
ああ個人での撃破数もしくは戦闘回数なのか
そういやそんな事を前スレかその前かで書いてた人がいたな
ありがとうちょっくら狩りまくってくる

>>152
確か49日だったかな

売り物のトロフィーサバイバルでしか取れないのバグじゃね?
別に品物が増えてるように見えないんだが

主砲支援強いけど複数付けると見た目が酷いのが困りもの

>>154
ありがとう。
ってか長いな…そんなに休んでたら人類絶滅しちゃう(笑)

>>155
弾薬12が多分サバイバル専用

>>158
たったそれだけのためにサバイバルやらないといけないのか・・・

ディーノのレビュー出てるな
まあそう思うよなって感じで突っ込みどころほぼゼロだけど

>>140
相当いい言い方をしてるけど内容自体は概ね同意
意外と楽しめてるんだよな文句はいっぱいあるけど

>>129
ありがとう
小一時間巻き戻るけどやり直すことにするよ

>>161
楽しいところがいっぱいあるからこそ「これ作っててなにも思わなかったのか?」ってところが目に付くからな
武器の隠されたデバフ効果、兵器改造のレスポンスの悪さ、徒歩移動のもろもろ

>>140
凄いリボーンに好意的な記事だわ、自分ならゼノ購入者にリボーン薦める勇気は無い
リボーン2には期待できるかもって言うのが精一杯

粗を探してフィードバック送るのが楽しいβテスター大好きな俺にとっても非常に楽しいゲームだぞ

開始0秒でキャラ操作可能なのは俺的には加点

まあでも粗はあるけど面白いじゃ次はいいかなってなりそう
バグありきでもどうにかなるのなんてベセスダ様くらいでしょ

予備火薬12は最終焉砲台が落とすけど予備弾薬12は落とす敵がいないのか

次はいいかなレベルの人はもうとっくに過去作で脱落してるでしょ
もう残ってるのは何でも買い続ける信者ぐらいだからよほどでない限りは今ぐらいが底かと

もっとポチの装備品増えないかねぇ
せっかく復活したのにポチキャノンが最高って・・・
ポチウイングもスーパーポチタンクも無いのは納得いかん

ポチウイングもポチランチャーもポチインフェルノも無いとは思わなかった今回のポチ
シリーズで一番ポチの装備少ないんじゃね

172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35cb-b3rt [180.5.138.250])2020/09/17(木) 14:18:51.47ID:7js6G/mF0
修正アプデはするといったが装備品までは増えねぇよw

ポチ装備はもう属性変えるくらいしか意味ないしな

ポチは育てりゃ並みの戦車より強いけど単発攻撃しかないからなあ
せめて多段攻撃か範囲小の多段が欲しいわ
DS版のポチタンクは下手な戦車より頼りになったし

ドラクエパクって2Dモードとか作ればよかったのにねw

そういえば、今回賞金首っていわゆる全体攻撃みたいなことってしてこない?
単発攻撃しかしてこないイメージある

ポチが強くなりすぎると生身ダンジョンがぬるくなるって問題はあるけど
今作そもそも生身はオマケってくらいやることないから問題ないのにな

しかし敵に人格がないと張り合いないもんだな
ザコからラスボスまで終始無言、ロボながらかっこいい散りざま見せたノアを見習え

FFの新作見て予算の違いが悲しくなってしまった
頑張れよミヤ王…

予算よりセンスだわ

限られた中での取捨選択のセンス大事よね
今回は空回りが多過ぎた

確かに

クルマの挙動は個人的に感動したわ
丘陵ジャンプして着地するとことか履帯の沈みかたとか

リソースを割く箇所を絞った ← 仕方ない、わかる
だから細かい問題は無視して発売した ← ?????????

FF7Rみてたらプレイヤー意識してないオナ厨共に予算と期間与えてもろくなことにならんと分かるだろうに

最初の賞金首に大砲が一撃も当たらずシャシー大破、無視してちょっと進んだ雑魚的に3発で装甲剥がされてシャシー大破

なにこれ…
戦闘もまともにできないんだけどテクニックでなんとかなるもんなのこれ?

FF7Rおもしろかったが・・・?

3DS全種生産終了だってさ
なんか4やりたくなってきたわ

>>186
勝てないやつは無視
先に進んで装備と仲間とクルマを確保してから挑め
空飛んでるやつは対空ないと当たらんぞ

>>186
最初の賞金首ってデスデリバラーだっけ?
あいつは対空性能をタップでつけないと命中率低いぞ
強敵相手にはいざとなったら射程ギリギリから撃って即離脱しよう
エリア切り替えなきゃHP回復しないからいつか倒せる

タップじゃねーよチップだよ

>>186
初回のデリバラーは無視して良い
エンジン載せ換えして仲間が3人+戦車3になれば余裕
空飛んでる奴らには武器に対空付いてる奴で攻撃しないと当たりにくい

>>186
戦力が低いときの戦い方はもうちょい先のガンタウロス先生が教えてくれる

>>183
戦車からバキーに乗り換えたときのふんわり感いいね

>>186
今回の賞金首は初見ではこっちが狩られて当然みたいな強さで設定されてる
ガンタウロスだったら物陰から射撃モードで攻撃→バックしながら即撤退の繰り返しでノーダメージみたいなテクニックあるけど
無視して進んだ先の雑魚もおそらくミサイルボディ(雑魚)じゃなくてビッグボディ(強い雑魚)だった感じかな

>>186
デスデリバラーは夜になるといなくなるからそこで通り抜けるのも手
とりあえずATミサイル売って金属探知機を買いなされ

>>196
そういや、間違って入った補給基地みたいなとこでやり合ったな。

>>197
あーーー!あそこそういう意味だったのか!
クリア後にたどり着いたから、一体何が補給基地なんだ?と思ってた

やっぱり金属探知機はイベント入手にしてひよっこハンターのガイドしてやらないとあかんのかな

あの山間を抜けていった先の補給基地のひっそり感は好き
建物の中を探索できたらもっとよかった

今回賞金首は機械限定なのかな?
スナザメも賞金首にすればよかったのに
最初のどれも強すぎてスルーするしかないのはなんとも

ATミサイル売って金属探知機、はテンプレでも良い位だわ
拾った物売れないタイプの人は序盤金無くて苦労するからね

>>201
マングロとかは生物かな
エル・なんとかもか

ミサイル売って探知機買ってその辺で拾えるもの売ってマシンガンラッシュ買えば序盤の強敵も大体倒せるな
初見でそんなことするやつほぼいないだろうけど

イティカとミサキ弱すぎね?

マシンガンラッシュだけお手頃な価格になってるしお誂え向きにキャノンチューブが手に入るようになってるからそういう導線にはなってると思う

武器バランスが雑というかその気になれば序盤から無双できたり理不尽な死に方したり装備一つでガラッと変わるこのガバガバ具合はメタルマックスらしさとも言える

>>205
イティカは早いわHP高いわスキル有能だわでスタメンだわ
ミサキは弱いけど

>>207
最終的に〇〇だけでいい〜〜とかのバランスは崩れてるが毎回だからなぁこれは

イティカはポチと同じ経験値テーブルなのか成長早いのも偉い

良さげの適性有りの多段攻撃武器無いんだよなあ

イティカは求婚断ったときのセリフも可愛い

>>207
それな。男色さんも言ってるけど、加点で考えたら楽しいゲームだよ確かに。
日本人特有のネガティブな減点思考だとただ辛いだけ。
良い所を楽しみながらも、変えた方がいい所や追加した方がいい所などまとめて要望書を作成して提出する。

>>186
逃げろって言われるじゃん

今回、攻撃モーションが短いほうが次ターンのためのゲージの開始が早くて有利ってことは、
弾速の遅い武器はなるべく敵に密着して打ったほうが良いということ?

逆に、敵の攻撃は当たるまでの時間を稼いだほうがよいから
敵の攻撃が来ると感じたら敵から離れたほうがいいということ?

TNTパラノイア入手したけどこれ単体に8回当たるじゃん
ATMひぼたんはどうしてこうなれなかったのか

PMゥ!お前宝の臭い覚えて来いやァ!

初手で機銃デバフ、ファラオとか連射してるから丁度その後に大砲更に遅れてSEが行くキモチイイ。

>>217
なんか固定だとそういうのあるから、結局はジョブ式にして汎用スキル覚えて〜とかの2R型のが良くなるんだろうな。
戦車も以前のツリーシャーシー式にして、特性や固定武装をつけ外し可にすれば良かったのかな。

ダメだこりゃ
めちゃくちゃ酔う…
流石に断念

ツリーシャシーで武器外せるなら結局武器手に入れる為だけの改造になっちゃうし
固定武器はクルマ入手する時に側に素材置いて製造できる様にすればいいんじゃない

旧作でも敵から逃げ回って先の街に進んで武器揃えて無双するプレイはあったけど
あくまで特殊なプレイだったんだよな
逃げ回って埋蔵品や戦車仲間集めるの推奨とか何かバランス変だと思うわ

TNTよりアシュラガン使ってるわ。余計なタゲ取らないから、さびたエンジン厳正の時に1匹だけ倒せるし
話は変わるけど、超改造でエンジン積載量って1000t超えるんだなw
少ない超改造合金で積載量上げるなら超強力ヘヴィパックが向いてるかもな
エンジン補助活用でSP100万も夢じゃないw

オートセーブが当てにならなさ過ぎる
どうもひとつ前のデータを参照する癖があるようだな
こまめにセーブとかいう話じゃないぞこれ

>>223
何ソレ…スゲェな…。
ディスガイア勢にはかなり楽しそう

昔と違ってゼノはほぼ一本道に進む作りだからメンバーや埋蔵品装備が揃うまでは
通り道で出会う賞金首からひたすら逃げ続けて進まないといけないのは人によってはフラストレーション溜まるかもな

初代でビックキヤノン倒してからひたすら逃げ回って舟渡の奴だけ倒して森燃やして220mmガイア拾ってからドス・ピラニアスをボコった過去を思い出しながらやりました

コンティニューで周回も良いけど強くてニューゲームも欲しいな
ストーリーだけをまったり楽しみたい時もあるし……ゼノリボはストーリー無いけど

アマゾンの評価とかは、操作性で初見バイバイ食らって面白い部分に目が行ってない感じだな
ほんとアホな事やで

旧作からも賞金首は勝てなきゃスルーして装備揃えてリベンジは恒例だぞ
むしろ今作はドッグシステムどこでも使用可かつ移動ポイント多くてデスペナもなしとか旧作に比べたら優しい方や
対策もなしに突っ込んだら戦車相手に生身で戦うことになったり火耐性付けずに遺伝子の欠片まで焼き尽くされるのも楽しもうぜ

相手が逃げたと思って追っかけたら戦車で待ち構えてたぜ!

>>229
エラー落ちが頻発するゲームだから妥当な評価だぞ。
問題はゼノリボーン2をベースに作ってるから次回作もエラー連発するのは必至だということだ。
本気で今すぐにでもリコール出して関係各所に土下座行脚しなきゃならんレベルの作品が低評価になるのはある種当然の流れ。

エラー落ちなんて一回もないけど

>>232
それスイッチだろ
ps4でやってるがエラー落ちなんて一度もねえぞ

PS4版は今の所エラー落ちしたこと無いな
Switchはそんな落ちるんか?

パッケ版だけど落ちたのは都心砂漠で敵無視して進んだ1回だけ
DL版はセーブ不可バグもあるし一番酷い可能性ある

フリーズっていうか操作不能が一回だけあったな
なぜかガレージ閉じた時に

>>230
旧作でも格上の賞金首が出てきて逃げるの推奨される場面はあったけど
序盤は戦車手に入れたら弱い賞金首の1〜2体は普通に倒せるバランスだっただろ
シリーズやり込んでる人は勝てないなら無視すればいいやってなるけど
新規の人はリボーンの戦闘バランスだと最初から詰まってクソゲー扱いして終わるんでは…

操作不能はフリーズじゃないのか

>>154
幽霊だから49日っていうネタなんだろうか

デスデリバラーは最初のボスだからと油断して突っ込んで洗礼浴びせる役目
入門用の賞金首が居ないのは駄目だわ

>>223
アシュラガンいいよね
ハンドガン系列だから武器の出し入れが早く3連射ってのが素晴らしい
ディランに持たせて乱射すればそれだけで倒せるし
問題は錆びたエンジン☆5を全然落としてくれないって事だ(現在1個)

>>229
ほんとアホな事だと思う
基本操作の作り込みおろそかにして折角ソフト買ってくれた客を取りこぼすなんてな…

>>238
リボーンはデスペナなしで死んでもすぐやり直せるから旧作よりよっぽど初心者向けやと思うよ
旧作自体戦車取っても序盤の賞金首はパーツ大破の運が良ければ勝てるかくらいのバランスだったからな
今作で折れるような奴なら旧作のヒント無しで初見賞金首相手に何が起こったか訳のわからない死に方をしてボコボコになった戦車ごと街からやり直しこそ心が折れてしまう
むしろ今作は戦車取って露骨に安い購入誘導されてるバルカンラッシュベースに機銃買い揃えるだけで初見でもサクサク倒せるようになっとる
ポMもしつこいくらい逃げるのも手ですって言いまくってくるぐらいだしな

>>240
物凄く納得した

246名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-a+cb [49.98.169.94])2020/09/17(木) 17:22:16.63ID:1YC0lvCNd
>>229
テストプレイとデバックやってバグ取りと調整と並のUIにするとか最低限のことだけでもやっておけばなーほんとアホな開発だよ
酷いグラや技術不足やセンスないのは仕方ないからそのままにしても面白い部分もあるから、まあ15年前の凡ゲーくらいには肩並べられたろうにな
現代のゲーム基準にしてくれなんてワガママ言わないから

>>239
BGM流れてキャラクターが待機モーションとってたりするけど一歩も動けないメニューも開けない、みたいなのは一般的にはフリーズとは言わないな

予算ってどのくらいだったんだろう
3万本って古いゲーマーからすると、凄い少ないと感じる

>>240
次回アップデート:
一部賞金首の再配置日数が多くなっていた問題を修正しました。
とかかもしれんぞ!

>>248
昔は適当なクソゲーでも10万本なんて軽く売れちゃう時代だし
今は10万売れたらもう大成功シリーズ続投決定!!みたいなもんだしな

入門用というとスナザメあたりが妥当な気がするけど今回賞金首じゃないんだよな

>>248
メタルマックス:15万本
メタルマックス2:25万本
メタルマックス3:9万本
メタルマックス2R:3万本
メタルマックス4:2万本
砂塵:10万本
鋼:2万5千本
ゼノ:2万9千本

3万本売れたならいい方じゃないか?

同ハードで出したリメイクが原作より売れたのか、ゲーム史に残る快挙だな

こうしてみると4はそこまでゲーム内容の出来悪くなかったんだけど売れてないんだな
まぁバイクだよね…

クソDLCラッシュとあのパッケージは新規を入れる気皆無な上に既存のファンすら篩にかけるからな
4は売る気がないと言われても仕方ないんじゃなかな

>>247
普通にそれもフリーズでしょ

>>254
パッケージがね
新規が「お、面白そうなゲームあるじゃん」って思えない時点でかなり損してるだろ

バイクに変形する女性型アンドロイドってのがもう属性を盛りすぎた
オートバジンかKOSMOSかどっちかの路線に絞るべきだったわ

???「キッド それは危険です」

>>255
あー4はDLCもあったな…
ただパッケージが限定版のポチの方なら新規は手に取りやすかっただろうとは今でも思う

もし商品として売るに最低限の確認と調整ができてたなら
予約して遊んだプレイヤーの嘆きやバグ報告が少なくて悪い意味で話題にならず、発売日以降もう少し売れたんじゃないかな

サーシャバイクはただでさえ色物なのに山本のあのキャラデザだからなぁ…

4は中身は良かったけどパッケージの酷さに加えて知名度も低くなかったか
たまたまゲーム屋で見かけて続編でてたの知ったレベル

友野D「新しいことに挑戦するため、新要素にリソースを割いたので他が疎かになりました。申し訳ございませんでした。」

ポMもバイクになれよ

4は当時ニンダイで紹介したぞ

4はバイクとビート板でアフィの餌食になった

3DS生産終了だし
4のDLCもいつまでかな

まぁ叩き台が3万は売れてひとまず良かったと思っておくか
ここから修正アプデからのゼノ2でどこまでナンバリングに近いものを作れるか、だな

>>267
これのおかげでえらい悪評を獲得しただろうな
ミヤ王がインタビューで言ってたのもこれだろうし
ただシリーズで一番知名度あるんじゃねーかなw

>>266
ニンダイの初報の時は製品版より更に安っぽい塗りの絵で正に公式ネガキャンって感じだったね…

細かいところが目立つだけで普通に面白いからね
2はこの良かったところを改悪しないか心配かな

俺が知らなかっただけか、すまん

そもそもメタルマックスシリーズが王道を外す竜退治は、もう飽きた!から始まったキワモノだし
大衆受けこそしないものの熱烈なファンを掴んで地味に地味に継続してるようなシリーズだから
限定版とかのグッズのお布施は惜しまないでくれよなお前ら…

>>272
良かった点を送るのもフィードバックだよ
改悪されたくない点があるなら伝えておくといい

276名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-a+cb [49.98.169.94])2020/09/17(木) 18:08:55.59ID:1YC0lvCNd
>>272
本当惜しい出来だよ、下らんことで面白い部分が埋もれてしまってる
この不評を踏まえて良いもの作って欲しいけど、それやってできたのが結局ゼノリボーンだったからな
心配なら2は様子見したほうがいいかもね

2Rが売れてないのはつくづくもったいなさすぎるなあ

発売後に操作性やUIで評判下げるとかアホらしいし
体験版出してアンケ取った方が良かったんじゃね

リボーンがR2の体験版だから・・・
R2で本気出す
もしくはCORE

>>277
正当進化しててかつ原作リスペクトもしっかり感じられる良作なのにな
旧来のファンの中には改に心をやられて避けてしまった奴もいそう

ポチのお手とちんちんって戦闘中にやるって事なのかね?
無駄な行動増える気がして取ってないんだけど

>>281
ベース内で愛でるためにあるだけ

体験版でダメだってわかっちゃったら買わないのでは

体験版出してたらそれこそ4のパッケージみてニワカバイバイの二の舞でシリーズ終わりでしょ
買ったから劣悪操作性でもとりあえず進めてみようで面白いところ発掘するゲームなんだから

2Rが売れなかったのはモンハンとマリオカートに挟まれてたからだよ
どちらも初週40万越えてて完全に時期が悪かった

内容ではとても勝負できないから特典つけるのであって

ゼノの不満点を改善して町や住人を配置してそれなりに体裁を整えたゼノ2
そしてその不満点を修正していった上で満を辞して作られるコードゼロ=MM5と信じてお布施を続けるぜ

>>284
最近はフィードバック募る事前提で体験版を出すゲームも多いからそうでも無い

>>282
なんだそれだけか
もっと早く開放しとけば良かったぜ

カタストロプス倒した後のエンディングまでばっさりカットかよ
シナリオに関しては無味無臭の極みだな

まあアーリーアクセスとかあるもんなあ

事前にデバッグやテストプレイや体験版配って意見募るより、バグ残したまま売って悪評ついてしまってもその方が儲けになるんだろうか?
特典付き予約して買うようなファンにだけは売れるけど普通のユーザーには引かれたりレビュー見て買う人も減りそうだけど

厳しい意見を受け止めまーす!不満点改善しまーす!と誠実そうな姿勢を見せるだけで未完成品の売り逃げに成功してしまうんだからもうずっとこの路線なんじゃないかな

テスター雇うのも体験版出すのも角川が次第だからな

>>292
そういうのはもう相手してない
買う層はもう名前だけで買ってる

体験版をアーリーアクセス目的でやるとかならそれこそ最初からプラットフォームをSteamにしとけで済む話

問題は先行版出してデバッグできる予算をどうするかだな…

>>284
体験版出したら終わる程度のゲームならそんな売り逃げみたいな延命はかっても終わるから心配すんな

今夜YouTuberのナカイドが取り上げてくれるみたいだ
これ見て買うか決めるかな

体験版一本作るのは製品版一本作るのと手間が変わらないとか聞いたことある
大袈裟だなと思ったけどまあ結構手間はかかるんだろう

そもそも旧ゼノまでフィードバックの受付なんてやってなかった件
バグ報告くらいはした人いるだろうけど、>>7からフィードバック送った人とかいた?
俺は旧ゼノの時は全く送ってないし、そもそも受け付けてたのかも知らん

俺はそこまで次回を悲観しなくなったよ
いくらなんでもシナリオ削りすぎ、
インターフェース周りの調整不足すぎ、
ボリューム足りなさすぎだと思うけど、
個人的にシームレス戦闘は思ったより全然違和感なく遊べた
今作のアップデートでシステム周り詰めて、内容は2で盛ればよくなる

可能性は残されている!

たとえバグが無くともこのゲーム序盤1〜2時間とか一番面白くない部分だし
切り取って体験させても信者すら放り投げちゃうんじゃね

ゼノ2は復興らしいけどどうせならドラクエの移民の町みたいに何パターンも発展形がある感じにしてほしい
まあここの運営では望むだけ無理だろうけど

リボーンで体験版出しても序盤かユーザーが稼いでインフレなんてしてないデータで台東か都心辺りをやらされるわけで
まぁ余計減るわな
さっきから言われてるけど新規が一番投げるのってガンタウロス抜けるまでいろいろ辛すぎるからでしょ

やばいのから逃げろってのもリボーンで明らか意識してるゼノブレイドやクロスみたいに
最初からクソつよゴリラが歩いてるから避けなきゃ死ぬぞってのがやりたいんだろうけど
下地がゼノだから序盤の流れに集約されすぎてんだよな。そこにアトリウムとかいうゴミまで乗っかってくる。
MMやった事あるやつなら10式改でスナザメに普通に負けるので今回のバランス察するけど

306名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp61-78qe [126.33.108.93])2020/09/17(木) 18:55:16.46ID:7/Pp2M1Np
>>290
完全に無味無臭なシナリオなら良かったけど旧ゼノのシナリオ知ってる事前提にカットしまくってる節があるのはあんまり良くねえよな

個別EDネタは一応やったけど本編EDで仲間にいるかどうかでの差分とか作るの面倒くさくなったんやろなって

正直ゼノリボーンは面白くない
ゼノの方がまだ楽しめた。

309名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.79.89.54])2020/09/17(木) 19:03:08.28ID:XC/k4YY1d
>>302
今作のアプデと合わせてまた2も延期するだろうがスケジュールカツカツで開発の技術力もないフィードバックから客の求めるもの読み取るセンスもない開発に望み高すぎる

ゼノの声優陣を「死印」、「NG」と同じホーリーピーク所属のものにした理由は3つ

1.声優陣のギャラが安い
2.お得意様
3.その他

>>308
ゼノやってるから初見のワクワク感とか薄れて評価下がっちゃう部分もあると思う
初見の世界を楽しむくらいはできたからな
ほぼ砂漠だけど

自称MMファンは新作が出るととりあえず前作の方が良かったって言い出す病気持ちなせいで
ゼノの袋叩きにあってた部分をそのまま持ち上げるやつが出てきて開発も困惑してるだろ

>>308
これ
リボーンして更に糞になるとは正直思わなかったな
やりたかったであろう事にやれる技術と予算が全く追いついてなくて出来の悪い同人ゲームレベルにしかなってない

マジでファイナルソードと比較する程度のレベル

仮に全員仲間にした上で前作のようなEDがあったら、ポMはタリスに付いてくるのか否か

>>314
アイアンベース出て生きていけるんだろうかポM

RPGでやりたいなら旧ゼノのほうがよっぽど良かった
リボーンの形式でやりたいならアクションゲーにしてほしい

別に戦車を操りたい訳じゃないんだよ
戦車を改造して脳死で撃ちまくりたいんだよ

>>316
確かに中途半端ではあったな
要望おくっとこ

エクスカリバーに物理耐性低下の効果があるのを確認したので強化して使ったら効果が出ず困惑してたんだけど
数時間おいてスリープから復帰したら効果が出るようになって????ってなった
意味わからん

俺も317に同意だなぁ
いちいち狙うのがめんどくさいw

321320 (ワッチョイ e5d0-b3rt [182.167.241.73])2020/09/17(木) 19:30:29.72ID:MJy3bK3Q0
あ、>>316に同意だった

ゼノブレを真似ようとして失敗してるはわかりみが強い
もうモノリスに土下座して作ってもらったほうがいいんじゃないの?w
ここの運営が作るより1万倍はいいものができるだろ

改悪してくるとか想像の斜め下をいったからなぁ

324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c516-lMKa [60.108.154.139])2020/09/17(木) 19:31:28.18ID:XBBuR7s20
そもそもゼノがMMのシリーズである事をMMファンには拒否してもらいたいんだが

外伝の中でも、サクセスの砂塵はメタルマックスしてたな。

ゼノリボーンに楽しいところがあるというのも相当シリーズファンの色眼鏡ではあると思う
ストーリーはほぼなし、クリアしてもテキストが少し流れて終わり
戦闘は防御上げる意味もなくひたすら強い主砲積んでオートにしたらあとは眺めてるだけ
RPGとしてぶっちゃけ底辺では

なんか単発が連続で湧いてきたんだがそういう攻撃範囲なの?

328名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-AjY3 [49.106.213.22])2020/09/17(木) 19:36:33.19ID:5o74Tqysd
>>254
アンドロイドの女の子が「さあ私に乗りなさい」とか言って顔をこちら向きでバイクに変形するやつかw
3DSまで買って全シリーズやったけどナンバリングだと4が全然頭に残って無いな…やたらと無駄にムービーが多かった記憶しか無い

単発批判神話

>>315
どうなんだろう、動力源なんなんだ、ポM
鉄くず?

>>328
ストーンバレーの恐怖とか覚えてない?挟み撃ち……

>>319
確定発動じゃないだけじゃね?

>>328
ダンガイオーかな?

モノリスに頼むよりはプラチナゲームズの方がいいだろ
メタルマックスは狭いマップでドンパチやるゲームだし

>>324
逃げるな

バオーバブンガーに挑んだら背後からクラウドゴンに追突されたのはあれ4だったかな…

>>332
数時間戦って一回も出ないところにスリープ挟むと毎回撃つたび出るようになったから確率の話ではない

>>336
それは多分4じゃないか

339名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.79.89.54])2020/09/17(木) 19:41:16.37ID:XC/k4YY1d
>>324
もともとゼノって新規呼ぶためにあえて色々変えたしナンバリングも外したとかじゃないか?
なんでゼノでメタルマックスらしさ戻そうとしてるんだろ
そのらしさもズレてるんだが

わかったわかった
コードゼロは3Dでメタルマックス3Rにしよう、な?

>>340
やめろぉ!
せめて2Dにしてくれ!不安しかないぞ!

>>338
乱入で前後挟まれるの最高に理不尽で好き

>>337
疑わしくはあるけど
試行回数をふせたままなら確率の話だよ
1万発撃って1万発とも再現したのなら言い切ってもいいけどさ。百発そこらじゃ確率の話を否定できんわ

今回キャトル切ったのは失敗だったんだじゃねーかな
つーか24frameなんて20人ぽっちしか人いない会社に開発ぶん投げた角川の懐事情が思いやられる

>>342
わかる
最高に理不尽で最高に楽しいとこだと思うわ

>>339
つっても、今は初期世代のヤツらが作ってんだよな。
後入りの友野氏も自分とタメだし、難しいね。
好きなだけじゃダメだし、ガンダムみたいに好きでもないヤツらがゲーム作ってもあんなんだし。

>>344
アレ?キャトルも居たんじゃなかったっけ?
数人かは知らんけど

新規呼ぶ為ってのは建前で実際は低予算ゆえにナンバリングから大幅に中身を削らざるを得なくなって
とてもナンバリングを付けられるような出来じゃなくなったから外伝扱いにしただけじゃね

>>344
まだクリアしてないの?
https://i.imgur.com/I3X2C1M.jpg

前スレでもちょくちょく『角川がキャトルコール切った』ってデマ吐く人いたけどさ
いったい誰がその嘘ひろめてんの?
アフィブログあたりが話盛りたくて言ってんのかな

スイッチでエラー落ちするのは都心砂漠の多数の敵と戦ってくるときにエイに絡まれるので100%
後は長時間図鑑見てるときとベースにFTして数秒したら稀に

クソゲーのせいでかえってプレイしてないアプを炙り出せてええな

352名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac9-RwN3 [106.154.78.242])2020/09/17(木) 19:52:13.12ID:jxb7itTPa
改善されたら中古で買うか

>>348
それだと思う
低予算でRPGっぽい事する、って意味では特に前作は頑張ってた
人件費かかるマップグラを全部似たような廃墟と砂漠にして省エネしたりとか

>>280
あつじじゃないから買わないとか言ってたアホはちらほら見かけた

>>327
そういうものです、ここは釣り針ミュージアムを兼ねてますから
2〜3スレも眺めていれば、MMプレイした事ない書き込みの匂いがわかるようになる

今回は4やゼノみたいな盛り上げるネタじゃないからアフィも小遣い稼ぎに必死なんだろう

まあ、ご新規様ならいいけど。
何も過去作知らなきゃやれないワケじゃないし、エアープレイさんでも興味はあるんだろうし。

358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2329-AjY3 [123.223.232.237])2020/09/17(木) 20:09:34.84ID:szwqa7N80
今更気付いたんだけどステータス画面で名前の左に職業っぽいアイコンがあったんだな
トニとイティカのアイコンはよく分からんけど

>>327
炎上系You Tuberがウキウキでとりあげてたから
そっちから来たのかもな

内容もひどかった
「戦車にのってるのにナイフが使えない!バグだ!」
「主砲うてなくなった!バグです!」
いやおまえ左右のボタン見えんのかい、と
百歩譲って初見でわかりづらかったてしても、ダブルラッシュ拾うところまでいったらふつう気づくからね
どんだけ序盤でレビュー動画つくってるんだと

1周目でアトリウムの壁突破するのにビームソードが欲しいのですが何処で手に入りますか?

別に新規も未プレイもプレイ検討者でも暇つぶしでも単発でも真っ赤でもスレ来ていいんですよ
過疎か無法地帯でもない限り賑わうのはいいこと

友野親衛隊無敵だな
単発ならアンチ、複数レスでも粘着
アンチ意見は許さない

>>360
ショップで売ってる
宝箱とか埋蔵品であったっけな?

364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2329-AjY3 [123.223.232.237])2020/09/17(木) 20:15:23.68ID:szwqa7N80
>>360
マリア仲間にするまで進めたらベースの売りアイテムが増えるからそこに270000だったかな?くらいで売ってるよ

アレ?最初からなかったっけ?店売り

ゼノリボーンクリアしたユーザーでも1割くらいしか知らなそうな小ネタ

戦闘中操作できるキャラはコマンド選んだ直後のキャラのように思われがちだが実は普通に四角ボタンで切り替えて別のキャラも動かせる
うまいことSP多いやつを前に出してタゲ取らせて壁にしよう

367名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.79.89.54])2020/09/17(木) 20:16:30.19ID:XC/k4YY1d
>>364
序盤からあった気がする

368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2329-AjY3 [123.223.232.237])2020/09/17(木) 20:16:38.87ID:szwqa7N80
あれ?あったっけな?あったならすまん

そこまで行かなくても普通に売ってるじゃん、って思ったけど気のせいか

質問する方も答える方も無茶苦茶で草 最初から売ってるよ

まあまあ、出たばっかだし。
許してよ

ゼノサーガのおまけに付いてたポチストーリーを読むと
普通に生存者めっちゃおるやんという。

人間装備の説明の下にこっそり適正者一覧書いてあるのクリアするまで気づかなかったしなあ…

完全に無視してラグナロクまで来ちゃったけど適正って重要だったりするのかな

装備適正があるのにじゃあそのキャラに持たせるとどうなるのって説明が本当にどこにも載ってないの結構強烈
せめてチュートリアル内に説明入れておくとかあるじゃん

>>372
どうしていきなり別ゲーの話を?とめっちゃ困惑した

ポチ武器はせめて範囲系欲しいのはある

攻撃力より適性で選んだ方がいいのかねイマイチ効果が実感できないが

>>330
回復ドリンクが飲めるくらいだし経口摂取したものは何でもエネルギーにしそう

ほんで2は年内に出るの?

やっと流星惑星と倒して惑星呼びまくってるけど輪っかが順調に増えていきやがる
カミカゼバルカン強いけどエンジン弱いなぁ

>>363
>>364
ありがとう御座います!
ちなみに武器名はビームソードじゃなくライトソードじゃなかったでしたっけ?
攻撃力1300以上必要との事だったのでスキルも組み合わせないとダメな感じです?

>>382
>>4
まとめある

2は来年と言ってるけど、まぁ再来年だろな

適正で威力か攻撃回数かが増えちゃうから常に乱射してるようなもんで必須みたいな効果してる
まぁ人間で戦う敵に大したやついないから別にいいっちゃいいんだけど

マリアでダブルバレルズ使ってみ
LV次第だけどラグナロクのオリジンもワンパンよ
クリ出まくる

ビッグバンの名前負け感

388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db0-PZV5 [106.72.137.97])2020/09/17(木) 20:38:54.62ID:2OhVuyHD0
>>222
同意。2のサイゴンみたいな一部のランダム遭遇系は多少凶悪でもいいけど、手前までに手に入る手段をかき集めれば何とか勝てるくらいを一応の前提として設定してほしいな。
まあ街がなくなったりしたから別の発想かも知れないけど

>>382
ありがとうです

最初は2のシステムを1に適応するだけで行ける、みたいな事言ってたけど、実際に1リボーン作ってみたら想定外に手間かかったんじゃないかな
そうでもないと、当初の発売スケジュールは理解できん

リボ2でもゼノクロみたいに街1個中心の円で伸びてくマップにしたいんだろうし
それなら今回のバランスもかなり合うと思う。伸びるのも早すぎて敵いなくなるのは調整しないとまたやらかすけど。

1本道変えようがないとかストーリーに好評な部分なんか無いから足すもクソも無いとか
ゼノのリメイクなのが最高に足引っ張ってる

ファイナルソードと同程度とか言ってるやつはファイナルソード「も」やったことなさそう

つべでレビュー上げたやつがファイソネタにしてるやつでそっから急に沸いてくるのは流石に分かりやすすぎる

タリスとトニに魅力ないのになんで続投させようなんて話になってんだ

>>388
町ない影響で適正装備の管理できなくなってる感あるよな

>>391
町一個は勘弁願いたいなあ……どんなにロケーション変わっても、NPCとの出会いがないと新しい体験にならんよね

今日出たモンスターファーム2も炎上してて草

>>394
タリスのキャラデザ以外は俺は好きだが?

R2もタリスなんじゃないの?

DQの移民の町みたいなのイメージしてるけど
4以前のボリュームは無理そう

「街の復興」がテーマだしここの開発力からして今までのMMみたいに普通に街置いてくんじゃなくて
ゼノばりの小さな規模でNPCは追加してゼノクロとか幻想水滸伝の拠点みたいなのやりたいんだと思うよ
好感度システムもどき追加してるのとかもその辺の意識を感じる

400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c516-lMKa [60.108.154.139])2020/09/17(木) 20:56:28.10ID:XBBuR7s20
とある配信者は、問題点は幾らでもあるけど戦闘はアベンジャーズより面白い、と言うてたよ

4のボリューム以上のメタルマックスを作るのは相当苦労すると思う
あの寄り道量にまさるゲームを作るなら、それこそスカイリム並の力量がいる

セーブ出来なくなったわ
クソが

>リボーン2
そもそもアイアンベースも続投で可能な限りリソースの使いまわしの予定だからなあ

ゼロの次の次くらいまで続かないとモブモデルのストックがたまらないかと

もう戦闘もゼノブレ真似ちゃえばいいんじゃん
通常攻撃は機銃で画面下に穴1-5までの武器を並べて任意のタイミングで打てるように
そんで一斉射撃とかはスキル扱いで使うと全穴クールタイムになるとか

>>396
向こうも防御力機能しなくなってて更に笑った

>>402
>>14
100個越えてるアイテムを売却したり、
アイテムの総量を売却して減らせば治る可能性あるらしいから試してみて

個人的にはゼノブレイドクロスのドール戦よりリボーンのが楽しい

シームレス化で本当に敵味方同時攻撃が出来るようになったしゼノなんてそもそもしなかったから余計に改善点なんだが
それも攻撃モーションとATBの処理が上手く出来てなくて無駄な時間が出来てるとか根本的な所でツメが甘いのがな
コマンドを開くのが遅いだけでオートでそこスキップすると回転率上がるとか普通に問題なのもあるし

ドラム缶が押してえな

>>409
デスクルスにでも旅行行ってこい

>>409
なんかLRボタンに押す機能振り当てられそう

>>406
ありがとう
ちなみにswitchのパケ版だわ

毎回なにかしらやらかすよな
ゼノも特典の管理がおかしくてすでに誰かに使われてて結局全員に配布とか今の時代にそんなザマなの…ってのが

タッチペンじゃない鋼出した方が売れるだろ

あれ操作が苦痛なだけでストーリーとか面白かったし

ひとまとめにされてるセーブデータが膨らんでセーブ自体がバグるくさいが削除は無いとか
PSのラングリッサー1&2並のえげつないバグだけどなんでそんな事が今時起こるんだろうな
しかも容量自体は別に大したことないし

>>414
鋼もう1回出せるんなら2R移植だろって言われてまたやらないのに叩かれるのがオチ

>>415
消せないしセーブできないしで実質引退だわ
明日角川に電話する

バイク欲しかったな

ところで装備してない兵器類の重さの概念がなくなったのは今作から?
これは良調整だと個人的には思う、今まで牽引車がバックみたいなもんだったから
でも嫌だって人もいそうだな

>>418
ゼノ無印から

>>416
2R移植できると思うほどここの技術力を信頼しとらんよ
大破壊で失われてしまったのじゃ

兵器だけじゃなくて
野バスにいかついトゲトゲ付けたりドクロとか飾りたいわ

>>421
丸太つけようぜ!

>>418
昔のMMは所持品関係きつすぎなのにDSからどんどんハクスラ方面に伸びてくから
その辺は撤廃してかないとストレスにしかならんからな

>>418
主砲とっかえ引っ変えできるのは良い
良いけどなんかMMらしくはない
重量の兼ね合いで一喜一憂するのも悪くなかったから

流星カミカゼが見つからんのだが2020スタジアム周辺でラグナロク限定で遭遇であってる?

むしろ全滅や補給にリスクなさすぎなのが残念
大昔って下手に弾数とか消費しすぎると金足りなくて主砲を回復すらできなかったりしたから
色々と節約したり、副砲やSPが大事だったりしたんだけどな
今の内容でそれやらされてもストレスだと思うけど

>>425
ヘブン以上で出る
昼夜は関係無いので出るまで粘る

わんわんグルメを95から85に減らしたらセーブできたわ…

>>426
メインメニューから回復できる様になったならサバイバルモードで叶えられない?
と思ったけど取っ替え引っ替え出来る部分も改善されないとダメか
メインメニュー回復と所持数限界があれば叶うか?

メタルマックスゼノリボーン 売上
ファミ通:7277本
https://www.famitsu.com/news/202009/17205984.html

>>417
新規データを作ってオートセーブを1回してから
前のデータロードしてアイテム整理してセーブしてみ

>>427
20分近くあたりを走り回ってるんだが全く見つからんのよね
出やすいポイントとかあるんだろうか……

ベースにいない場合1回じゃなくて2回しないとダメか

>>418
ゼノからだけど装備や鉄くず拾うたびにタイル剥がしてはまた手間だしストレスフリーになったしいい調整だと思うぞ
野バス牽引もそれはそれで好きだけどな

>>428
原因はアイテムの総量が関係してる気がしてきた
結構長い時間やってて、素材大量に持ってたりする?

アイテム1種の数が128とか255超えたらバグりそう

>>435
アイテム削る前のセーブに戻ってわんわんグルメだけ減らしてもダメだった

総数っぽい
数えるか…

夜でウラドイーストちょっと走ってスタジアム見てを繰り返してたらその内出ると思うけどな

スタジアムにFTして、敵のロード終わるまで待って正面上空にいなければFTを繰り返せばそのうち出るのでは?

3、2Rや4みたいに面白いものを作るだけのポテンシャルはあるんだから、ちゃんとした予算とプロデューサーとマトモな制作会社をあてがって欲しいわ

角川の親会社の強権でフロムに作らせてもいいんやで

フロムはそんなことやらされたら離脱されるわ

アーマードコアになっちゃう

グラとかシステムは4のレベルでもいいよね。Switchなら

>>418
重量と荷台の制限はおもしろさに繋がっているから
あった方が私はすきだったな

でもこれハクスラとめちゃめちゃ相性悪いから、ゼノに関しては仕方ないね
星5レアをドロップしたのに戦車の荷台に空きがないから消失、なんてことになったら目も当てられない
(ヘラクレスの栄光みたいに持ちきれないアイテムは地面に埋めておく、レンタルタンクにもドロップ品を積める、とか
いろいろと手はあると思うんだけど、バグがわんさか増えるだろうし難しいわね

フロムは好きだけどあんなバランス気にしすぎる仕様にしたらメタルマックスの持ち味とも言える大味さがなくなっちゃうからヤダな

正直1から作るのが辛いのはわかるから4までの素材を再利用したメタルマックス出してくれても良いんだけどな

>>437
減らすのは種類数ね
データ量的にスタックしてるアイテムの数減らしてもまず意味がない
主に戦車装備

自分も割りとアイテム買い貯めするからセーブバグ怖いな
癖で回復とかグレネードを50個以上は常時持ってるし

>>426
リスクは往復のロード時間

449名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.75.233.141])2020/09/17(木) 22:20:05.42ID:7OlpUNeOd
>>440
うーん
MM信者はゼノリボーンの説明不足とか操作感の悪さバグの多さや落ち着くグラこそメタルマックス!って言ってるからいいゲームになったら離れちゃうな

どんどん酸っぱい葡萄みたいな低レベルで納得しないやつはでてけみたいな
でんでん現象に陥ってるよねぇ。まぁ浮上する望みもないんですが

FF3とか見てるとMM4は十分スチームで出せそうだけど
採算合わなそうだし無理か…

PSでセーブバグ起きてないっぽいのがよく分からんよな
俺はS-Eが高額なのに気づいてからは使わないのは売りまくってるから引っ掛かりそうにないけど

453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238f-c+eV [125.192.97.32])2020/09/17(木) 22:24:18.65ID:eYrJ1nRW0
>>430
任天堂のeshopでも20位以下だったのにマジで3万本も売れたんだろうか…

>>431
セーブ自体ができなくなるバグって深刻極まりないのに告知すらないって物売るつもりがあるんかね。
前代未聞とは言わんけど、もう全社員総出でバグ解消に動かなきゃいけないのでは?

フロムが作ったら海底トンネルの後ろが崖になって下がったら落下死や

メタルマックス Xeno
PS4 15044
PSV 8355

メタルマックス Xeno Reborn
PS4 7789
switch 7277

やりこみゲーでセーブできなくなるのはきっついよな

>>454
セーブできない不具合があるのは知ってるようだけど
原因があまりにも単純すぎて理由に気が付いていないのだろうか・・・

>>454
どこも深刻なバグは隠すよ
MHWも装飾品増殖バグは公にしてないし

460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b0-NnoG [27.121.134.65])2020/09/17(木) 22:30:47.96ID:xmMN7ojN0
>>439
え、あいつ空に居るの?
知らなかったわ
その方法で試してみる

>>453
今のゲーム業界は小売よりDLの方が全体的に売れてるってことよ

あ、つっても今回は公式で告知済みだね
あの書き方だとやっぱりここで言われたようにスイッチ版限定ぽい

3万本って出荷本数じゃないの?

>>456
てことは半分はDL版で売ったのか
ますます、Steamに出せってなるな

メタルマックス2リローデッドがどこにも売ってない

>>451
FF3は元々PSP版もあるから・・・

Switch版のDL好調とか言ってたし3万って言ってたし合わせるとSwitchはパッケージよりDLで買ってる奴が多いわけだよな
アホだなぁ

4版先に作ってついでにSwitchにローカライズしたら
本体のセーブデーター管理の違いからエラー吐くようになったみたいな感じなんかね

>>457
一番きついのはエラー吐いて強制終了することなんだよ。
オートセーブも機能してないし意図的にSwitch版だけこうしてるんじゃないかって邪推してしまう。

出荷約3万で半分消化だけどスイッチ版は品切れとかしてるしPS4版が出荷数多めなんでしょ

PS4版もアイテムありえないほど思いっきり増やしたらなる可能性も

FF3の例なんて引き合いに出さなくてもメタルマックスの開発元のキャトルコールが3DSソフトのアライアンスアライブをswitchとPS4に移植してるから十分可能性はある(角川とキャトルにやる気があるとは言ってない)

ゼノの時も>>456で5万だからな
MMは店頭に並ぶかも怪しいのは既に分かってるし予約せずにDL版でいいやつが多いんやろ

474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2329-AjY3 [123.223.232.237])2020/09/17(木) 22:40:36.61ID:szwqa7N80
レベリング色々試したけど全身サラトガとTNT装備まで行くと戦車降りてクラゲマラソンが1番効率いいね
レベル600になってから試したから低レベルだとキツいと思うけど火星クラゲ近くまで戦車で近づいてから徒歩で足元、攻撃で天王まで倒す、その場でセーブしてロードでリポップのループが1周2分くらいで29万強
弾切れの心配無しで被ダメもしれてるから30周しても余裕
難点は作業過ぎてセーブせずにロードとかの誤動作が起きる

小売店自体も絶滅危惧種だからな
パッケ買って売ろうにも近くに店が無いって人もいるっしょ

>>473
まあ近場のゲームショップ全部取り扱ってなかったしな、昨日行ってみたら中古の山だったぜ

人間用品が2280個
洗車用品が413

ここから、ぬめぬめ100個
わんわんグルメ10個減らしてセーブできたわ

ぬめぬめが100個越えてるのが怪しい…

4はダウンロードできたんだけど3はダウンロードない?

>>460
とにかく流星惑星1回づつ倒せば都心砂漠のどこでも
囮よせできるから頑張れ

>>478
3dsじゃなくてdsだから仕方ない

>>478
残念ながら
プラットフォームが古いからね

>>477
純粋な回復アイテムは100越えててもセーブ出来たのは俺自身確認済み
回復以外のアイテムが100越えると発生する可能性?

>>480
>>481
ありがとう
同じような質感だから世代跨いでるの気づかんかったw

普通は店売り購入個数限界=所持個数限界なんだけど
これは店売り購入MAXでも宝箱入手で増えていくから
処理きちんと出来てるのか怪しいんだよなあ

>>464
Steamなんかで出したら返金申請の山で破産するぞ
日本と海外のユーザーを混同してはいけない

>>477
いや戦車用品の種類が多すぎるから
戦車用装備ってのは改造データもあるからチップ以外は1つ1つ違うデータ扱いなんだよ
それがオートセーブ4つ分で膨らんでオーバーするのよ

それならPS4でもあらかじめセーブデータバックアップしておいてから
めいっぱい戦車用装備買い込んで検証出来そうね
でも自分はもうすぐ始まるニンダイ待ちなのでパス・・・

難易度バグもやばいな
ノーマルに設定→FT→ヘヴンに設定→ボス撃破
で新難易度ラグナロク出たわ
ボスの強さは多分ノーマルのまま

アカン
何やってもぬめぬめとわんわんグルメ消さないとセーブできん

他で数合わせても無理

メタフィン集めがダメだったか…

>>488
それバグ?

流星カミカゼ、ついさっきようやく会えたんで報告
どこにいるかとか気にしなくても2020にワープしたら目の前に明らかにでかいのが飛んでるんですぐ分かる
その場から同じ2020ワープ繰り返してたら出たんで寝る必要とかもなし、隣のていさつUFOとかも再沸きするんでちゃんと沸くか抽選されてる

少しアイテム減らした程度だとすぐ再発しちゃうから
絶対使わないものや売ってるがとりあえず持ってた方がって持ってるようなのは全部処分しておく

バグか仕様かわからん部分が多いな
まるでアパラチアみたいだぁ

>>489
肝心のぬめぬめだけ売却はやったんか?

とりあえずアイテム個数と種類を減らせばセーブ可能になるという回避方法が確定するのならありがたい事よ

>>465
メルカリとかラクマにあるよ

>>432
FTした時(マップ読み込み)に出るから2020スタジアムにFTしまくるのが一番手っ取り早いよ

自分のデータよく見たらぬめぬめ91にアリ足106とかだったから取りに行くわ

種類を減らせ
個数が意味あるとしてもデータ量の数値としては1だ
対して武器は改造で数値が変わる箇所の数の分だけの数値が減る

>>494
ぬめぬめ全部売っただけだとセーブできなかった

パッケージ見てたら
ふとハイテクスクラップって言葉が浮かんだわ

>>499
2つ売らなきゃ直らないのと矛盾する
アイテム枠で管理してるとしてもその理由ならアリ足やひえひえ売っても直るはず

>>500
不要な物全部売ってみたら?
最終的に主砲ぐらいしかいらないよ

わんわんグルメは50音順の最後なので
バッファオーバー関係してそうな感じだけどようわからんね

明日電話するわ

504名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-rSPh [49.104.4.239])2020/09/17(木) 23:20:56.52ID:if9MTp8ud
>>502
メタルマックスでコレクションが出来ないと魅力半減するって人間は俺を含めて結構いるからなぁ

ラスボス戦だけ難易度変えて上の難易度を出すのは以前からあった仕様だし…
まあ以前はアイアンベースから都心砂漠から品川までぐるりとまわらなきゃあかんかったがな

>>504
それそれ。
ねえさんのタオルとか、まつのせっけんとか普通にキープしてた記憶

>>472
その話きっかけでアライアンスアライブやってみたがお手軽なサガって感じで面白いな、何気スタッフも豪華だし。
3DS版プレイ済みのユーザーからはボイスや追加要素無しなのが不満らしいが。
俺は「伝説の御新規様」、全然無問題よ!

猫だけだった龍狩りに犬が追加されて最強になってしまった…
R2は相当発売日練らないと2Rの再来になってしまうぞこれは

コレクションと言えば出来ればガレージに使ってないクルマを並べてニヤニヤしたい

>>501
ああ、アイテムの位置示す方の数値が桁変わる種類はあるから
1+1とか2+1とかになるか

リボーンクリアしたんだけどこの後ウォンデットやりこむにはコンテニューからでいいの?

ゼノリボーン 初週販売本数
PS4版 7700本 Switch版 7200本

完全に爆死やん こら次回作は作れないだろ

513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db0-PZV5 [106.72.137.97])2020/09/17(木) 23:35:36.82ID:2OhVuyHD0
3のバトル曲、当時は毛嫌いレベルで苦手だったんだけど今回のアレンジやたらカッコいいな、ずっと聴いてられる。全体に音楽の質が高いわ、門倉氏の本当の能力を今さら知った気分。作曲家ってだけじゃなくバンドマンでありアレンジャーであり。

お金残ってるなら過去作こすり倒せよ

515名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMcb-c+eV [133.106.90.240])2020/09/17(木) 23:39:05.48ID:whfNPcSHM
>>512
友野D曰く3万本(DL版と多分出荷数込み)のラインは超えたから一安心らしい
ただ2の売り上げには相当響くと思うけどね

>>512
ダウンロード版が売れてるということにしたいらしい。
でもダウンロード数はどのメーカーも内緒にしてるのにこいつらはマウントを取りたいが為にバラしてる、
次回作以前に任天堂から出禁食らうだろ下手したらソニーからも出禁だろうな。

バグまみれ突っ込みどころまみれでもちゃんとパッチ対応しますよって実績残せば今回の最終的な評価を置いといてもリボーン2で予約買いしやすくなるよな

2リローデッドまっくす改をスマホでいいから出してくれ

操作性はR2も共通だろうしアプデはするんじゃないかな
シナリオはR2買うしか

実績なんぞなくても信者が特典付き予約してくれるから大丈夫よ

>>515
売上書いてるのは角川の河野Pだよ

ゼノでやらかしてるのが足引っ張って、数字に如実に出てるのがなー…

523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bd3-lMKa [183.176.117.35])2020/09/17(木) 23:49:37.94ID:YHeYbYvN0
メインクエスト『武器よこんにちは』で、ミシュクベースでのアイテム回収クエスト発生前に箱を開けてたら、進まなくなっちまったよ。

PS4版の人に聞きたいんだけどアイテム開いたらローディングある?
Switch版だとアイテム開く度に3秒くらいのロード挟むからめちゃくちゃダルいんだけど

ゲームの側に責任はないし俺の脳が汚れてるだけなんだけどタリスが「やったぜ」って言う度にあの朗読が再生される…

アイテムのロードはアイテム増えるごとにだんだん増える

まともな人間は裏切られ過ぎて他のゲームに行き、
買わない奴らが信者を気取って適当なこと言いまくる、開発陣は耳障りの悪い意見は全て切り捨ててバグフィックスすら行わないロクでもない連中が揃えばこんなゲーム作ってもなんとも思わんのな。
大体体験会に行った奴ら買ってないじゃん、この程度の売り上げならさ。
発売前に10万本は固いとか抜かしてた連中どこ行った

>>524
1秒くらいかな

売上考えてるのは角川とここの煽り屋だけでしょ

>>527
修正とかしたら行くと思うよ割と

>>524
あるぞ
クリア済みで消費アイテムだらけになってても3秒はかからんが

>>521
友野も発売前に3万予想だから予定通りなんだ

そうかみんなロードあるんだ

ラッシュ時の上書きバグ活用でアブストロマウスを4番目キャノンチューブを5番目にするとうまい具合に全体にキャノンチューブの火力で2回攻撃出来て雑魚掃除楽々だな

>>474
埠頭のゲンガーで測ってみたけど拠点に戻って14日寝る時間含めても1周4分で147万だったよ

何気に容量が前作の1.5Gから4倍の6Gになってるけど
ダミーデータでも入れてんの?

DL込みの販売数発表なんて大手から中小どこでもやってることだろ・・・

これもう大砲意外全部売っちゃっていい感じ?

まぁ中韓版が冬に出る予定だから全世界10万はいくでしょ
なんか中国ではかなり人気らしいし。冬なら人間動作パッチも当たってるだろうし
https://pbs.twimg.com/media/EiHuzCnU0AE8WCM.jpg

>>536
推定販売本数を信じてるのか
頭お花畑にも程があるぞ
大体ダウンロード版の方は不思議なことに角川のデータを参照してるから二重に信用できないよ

>>888
売れて欲しくないー!ってやつだな。

>>539
今回は公式の発表だし推定じゃないだろ
出荷と実売のズレはあるだろうけど

売れて欲しくないー!って願望ならしらねーが

ぶっちゃけライン超えたって言ってるならどうでもよくね?
買うからさっさと2とゼロだしてゼノ終わらせてくれ
ソフト二本なんか大した金額じゃないし
終わらないとナンバリングでないんだろ

>>538
結構早いな
来年の3月くらいかと思ったのに

中国では人気高いんだよなメタルマックス
あんまり金を落とすイメージなかったけど、旧ゼノのときもそこそこ売れたみたいね

そんなんで大丈夫か

中国企業にスポンサーになって貰えば大作作れるんじゃね?

>>541
そいつSwitch版買ってブチ切れてるだけだみたいだしそっとしとこう

俺はPS4DL版だけど元からこんなもんだろと思って買ったからそれなりに楽しめてるわ
ただもしこっちも同じようにセーブバグやらエラーやらでまともにゲームにならなかったらブチ切れてるかも知れん

ゼノの時の5万もP発表でそこから3作発表、リボーンの予想は3万なんだが
何言われても信じられないんだから聞かなきゃいいのにずっといるんだよな

ゼノが日本5万の後に海外展開で10万届いてないっぽいから今作も10万は無理なんじゃねーの

まだ出てないのに中国人が友野にコメント送るくらいには人気あるな

もう売上目標は達成してるのか
2の情報はよ次はバイクあると嬉しいな

PS4版は他のゲームじゃよくあるアプリエラーは出ないのに暗転で止まったり操作不能になるのはまぁまぁあるからこれはこれで怖いぞ
カメラ動かせるのに移動が効かなくなるのとかどんな処理してんだと

まあオートセーブあるのが救いか
発売日からずっとやっててバグでリセットする事態もあったが進めた時間が無駄になった類の被害はまだ無い
やはりパッケは偉大

553名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-rSPh [49.104.4.239])2020/09/18(金) 01:14:54.66ID:9knSoOo6d
>>550
リターンズのバギーも欲しい

バイクで曲がる挙動作れなくて頭抱えてそう

リボ2にはゴリアテとかの鉄球系実装を期待する

メタルマックス世界の人間の考え方って中国人に近いかもしれん
刹那的な個人主義

そろそろ重機

おろ、3333より鋼鉄のスナイパーが先に取れてしまった
けっこうアラート鳴ってから戦闘入ってた気もするんだがな

戦車に乗るんじゃなくて、戦車で構成された小部隊を指揮する系はメタルマックス的じゃないかな?

フロントミッションオルタナティブ的

RTS化してからのファミコンウォーズです

スイッチ版はバグまみれで
ある意味で真のサバイバルモードだな
バグを避けながら慎重にプレイするのは
ゲーム内の敵よりもっと大きいものと戦ってる気になる

男色氏はバッサリ批評したね
俺がスタッフと顔見知りだったら
あそこまでハッキリ書けないと思うわ
流石?プロレスラー…

大体のフィードバックは送信し終わった
開発出来るかは別として、次回に活かされてより楽しめる作品になればいいなと思う

そういや無印ってファストトラベルしたら戦車も自動的についてこなかったっけ?

とりま徒歩移動のクソさとラッシュ系バグは早急に直そう

リボーンが自分の中で不完全燃焼のため
MM2を引っ張りだして3時間RTAしてきた

やっぱりルート99はいつ聴いても最高やな

MM2みたいなRPGってないですかね。。

2に取りつかれたおっさん達は一生2Rをやればいい、が最適解だから
なお値段

>>299
酷評の嵐だったな。

バージョン1.00のデータ試してみたら相当中身違うな
星5逆鱗砲が4700くらいしか無かったり(というか全体的に攻撃力のデフレがすごい)
ポチの防具と耐性がトンでもなかったり(ポチカモフラ防御1000超え耐性全部50%とか)
S−EラッシュとWエンジンの値段が反転レベルで違ったり

ポチタンクとかそれぐらいなかったっけか

ポチアーマーLとかいうの合わせたら防御2500超え耐性全部75%だからスーパーポチタンク級だな
さすがに現環境だと不沈艦すぎると思ったんだろう

572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0532-c+eV [220.104.97.166])2020/09/18(金) 04:58:49.83ID:W/EZbohT0
>>359
武器の射程も見落としてレビューしてるからね

不沈艦ぐらいでいいでしょポチはパーティーケアの対象外とか嫌がらせかよと

射程100と75を装備したとき、75以下にならないと先制ラッシュが出来ないのはどうにかして欲しい。
そこは100規準で75は発射されないか確実にミスだろって思う。

開発中強すぎて下げてこうなったっつってるしなぁ
デフォをもっと弱くしてポチカー追加で今よりちょい強いくらいにしないとバランス取れんよな
火力は序盤高すぎてポチ頼みみたいな期間あるし

576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/18(金) 05:58:06.17ID:zJewmtFW0
ver1.00ハードで1.01との違い更にわかったこと

囮よせの仕様
・賞金首倒してなくても、初めからプロトタイプ呼べる
・1.01では呼べない敵も来る 甲羅ドーラ、軍艦サウルス系、プラチナウォーカーなど
・デカいドーラとか無理やり呼んでる感がすごいので3回に1回くらい全車地面の下へ落下する
・トンネル内でもリスト出現普通に呼べる
・プロトタイプも元賞金首と同じ名前のもの多数
・戦闘曲は賞金首オリジナルのものが流れる何度でもWANTED!鋼の咆哮
・1.01とはドロップリストが違う、おおむね劣化していると思われる

まだあまり進めてないのでもっと色々あるかもしれないが

>>568
「今年一」という言葉の重み、栄誉
買うしかないだろ

まだ途中だったけど間に合わないから完成したことにして発売日まで調整やってたんだろうな

メタルマックスコレクションとか出して欲しい

スイッチオンラインにリターンズが来ることを祈れ
もう新作には期待できない

ヘブン以降のドロップ率本当に5倍になってる?
ハードとあまり変わらないけど

>>576
呼んだらバグるやつを外しただけっぽいな

ゼノリボーンの評価とスレの流れの速さがおかしいから違和感あったけど
PS4ソフトの売り上げランキング上位にゼノリボーンが入り込んだせいで
いっしょにゴキブリが大量に流れこんできてるみたいね


しっかし超絶クソゲーと言ってもいいゼノリボーンがPS4で7700本売れ、それがPS4の売り上げランキング上位に食い込んでるとか
PS4のオワコン感がすさまじいな・・・・・・・・

ゲハにお帰りを

>>581
何処でそんな誤情報を仕入れたのか知らんけど難易度変えてもドロップ率は変わらんぞ

v1.00もある意味面白そうだな

>>585
ゼノだとドロップ率変化あったんだが今回は無いのか?

リボン2当然PS5でも出すよな?

>>587
ゼノのヘブンでも敵の強さがノーマル準拠なだけでドロップ率は変わってなかったと思うが手元に無いから確認出来んな

590名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-bl0B [49.106.208.52])2020/09/18(金) 08:05:25.14ID:00Wahkoud
ゼノ再死で汚れた心もゴーストオブ対馬で癒やせるからありがたい

>>566
ボーダーランズ2はメタルマックス2感を感じたな

>>591
ボダランのぶっとんだノリは確かにメタルマックスと通じるものがある

>>592
3の仮設監獄の下品さはゼノ無印を超えてるな。

>>562
見てきたけど4周もしてるじゃん

このスレで友野とフロムの宮崎並べて持ち上げようとしてた馬鹿おったよな。どう思ってんのか聞きたいw

596名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-bl0B [49.104.22.138])2020/09/18(金) 08:50:06.72ID:qXy/NcBUd
>>594
1周5分も掛からない内容だしなw

ミヤオウとかもういらない。友野さんが仕切るべきという論調もあったよな
懐かしいなぁ・・・

老害とか言ってる人も居たな

ジンゴロウエンドになって草はえた

マリアエンド見たけどマリアって年齢幾つなんだろな
凄くババ臭い

Σ倒してもエンディング始まらなくて1回出てもう1回入ったら連続で戦えた
これすげー楽

602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d98-8NzO [112.68.30.169])2020/09/18(金) 09:44:04.45ID:V9+xjgKy0
>>595
その馬鹿です、勘違いしてるから言っとくけど人と人を比べて上下関係つける事はしない!
良い作品を作りたいと言う職人気質の所が似てると思っただけ
勿論2にも期待してる更なるクオリティーUPして良い作品になる様に頑張って
ほしい!期待して待ってる 
何事も諦めたらそこで終わってしまう!諦めない限り目標に少しでも近いていく
と思ってるから

買い物トロフィーはエンジン錬金つかえるうちにやったほうがいいなー

同じB型だから期待できるとか、何の期待なんですかねぇ・・・

まだ信じ続けるとか純粋だな

言うほどスイッチ版バグまみれか?
戦闘継続バグくらいしか食らってないけど

アイアンベース内でイティカのパンツ見ようとひたすらカメラ回してるタイミングで絶滅度上昇して
パンツ見てるだけで人類は絶滅に近づくのかと悲しくなった

>>600
中の人がBBAとか言っていいことと悪いことがあるぞ!

エビフライ成分が足りない

610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc9-rSPh [153.180.138.67])2020/09/18(金) 10:58:40.07ID:8uQW5vX20
>>607
人類最後のモンスターハンターがパンツ追い回してたらそら絶滅するがな…

>>606
俺も一度もバグらしいバグに出会ってない
フリーズとかもしてないし

>>607
減少した人口はこのオレが増やす!ぐらいの勢いでパンツ覗くべし

613名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.79.88.213])2020/09/18(金) 11:08:23.44ID:8dHdYhkFd
>>602
何回同じこと書いてんだこいつ

614名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.75.198.99])2020/09/18(金) 11:14:18.77ID:rsGworcrd
マリアに限らないけどたまに昭和のキャラの口調や価値観みたいのがでる
セリフ考えてる人がキャラの作り方を大昔からアップデートできてないだけかもしれないがゲーム未来設定なのに逆行してて違和感すげえわ

>>611
ps4pro SSDだけど、たまにロングフリーズ引く時あるよ。放置してると治るけど。

>>614
ライターも替え時なのかね、ただ最近の大作みても微妙にズレてんの多いから良くなるとは思えない。

射線切れてるのに戦闘状態が続いて何も操作出来なくなったのは1回ある
その後強制終了したからそれが引き金になったのかも知れんけど
画面自体が固まるフリーズは起きたことないな

SwitchのDLだったがフリーズは5回ぐらい起きた
バグもそうだが操作のレスポンスの悪さとか
アイテム欄のロード待ちもなんとかしてほしいな

セーブでくなくなるまでは特に不具合なかったな…
電話昼からとかふざけた会社だわ

予想通りに売れてなくてワロタ

>>617
強制終了有るんか…逆にそっちはないわ。
まあ自分の場合、ウイイレやっててもたまにフリーズするから本体かSSDが悪いのかも知れんが…。

パワプロもそうだったんだけどSwitchだけバグったり不具合出ててPS4は平気なときは
あの熱気ムンムンのドックシステムを疑うべきだと思う

3DSは4だけなら2DS買えばいいんかね?
それとも4は3Dになってる?

>>622
ほぼ携帯モードでやってるけど手持ちでもかなり熱くなるからこれあると思うわ

switchパッケ版、丸の内過ぎてはじめてエラー&強制終了
がっくりするなこれ

>>614
具体的にどの事を言ってるのか知らんが、文明を失ったら洗練化の逆が起こるはずだから、ドロ臭い言い回しが出るのは普通だと思うがね

>>623
特に3D必須って訳じゃないから本体のデカさが気にならないなら2DSでも平気かと

>>623
New2DSLLが軽くて画面が大きいから遊びやすい

>>628
いいよね、3D要らないから丁度いい。RPGしかやらないし

4はほぼ立体視非対応みたいなもんだから気にしなくていい

3DSの3D機能自体死ぬほど酔うから使ってるやつ見たことない

電話した
アイテム50以上のものがどれだけあるか聞かれたわ

電話でぬめぬめ細胞とか言うの恥ずかしすぎる…

>>632
勇者だわ…素晴らしい仕事だと言わざるを得ない。
〜ブラジャーがX個で、〜キャミソールと〜。

みんなありがとう
234とニュー2DSLL注文してくる

>>632

個数聞いて来たって事は日頃から整理整頓しておけば発生せずにすみそうね

>>632
フィードバックおつ
まんたんドリンクを奢ってやろう

自分も今持ってる3DS壊れたときのこと考えないといけないなぁ
移植があったらありがたいけど

ずっと充電器に差しっぱなしだとバッテリー壊れてるんだっけ?

639名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-a+cb [1.75.196.209])2020/09/18(金) 12:37:00.02ID:I7ihx6ayd
>>616
マリアは友野がストイックなキャラにしましたって言ってたが急に語尾がかしらぁ〜ん♪になるとかね
ズレっていうかここまで古臭い表現やキャラ作りは最近少ない
ついでに最後ムラムラおばさん化してしまうのもしんどいけど
友野の中のストイックな女戦士像やばいなって。

>>633
これSwitch版の補填がねえさんのぱんつだったら
電話に出たお姉さんの奴だわ…

>>632
エロアイテムで埋めて電話問い合わせするプレイ

>>641
ちゃんと復唱させろ

>>634
プレイするなら3→2R→4の順がオススメ

>>557
重機で武装して敵を殲滅したいよねえ。
メタルマックスでも敵側で一応3のサルモネラでコマツのダンプが出てたんで可能性は低くはない筈なんだけどな。

スイッチ版はメカエイだかロボエイだか飛んでるところは多数と戦ってるときにエイが戦闘に参加してくると再現率100%でエラー落ちする

>>557
重機で武装して敵を殲滅したいよねえ。
メタルマックスでも敵側で一応3のサルモネラでコマツのダンプが出てたんで可能性は低くはない筈なんだけどな。

日立建機のアスタコNEOとかよさそうだけど、どっちかというと敵向きなんだよなあ……

アトリウムの最奥のオールドボディとそのお供が裏ボス戦って感じで楽しかった
手前にネフィリムウォールがいるのも絶妙にやらしい

男色ディーノの加点法だと良いゲームだけど減点法だと粗が多いって意見に同意できるな
あの人別ゲーで終始言葉濁したレビュー書いてたから
良いとこもあったから気兼ねなく欠点も挙げられたんだと思う

遅ればせながらヘブンまで来ました。先輩方、ここから装備一新した方がいいんすよね?まだ100t砲無双なんですけど

>>623
2DSは廉価版だから安っぽいプラスチックだし
スピーカーもモノラルだから注意な

細かいことだけど何か音量低くね?
オプションで最大にしても低く感じるからTVの方で音量上げてるんだが

音めっちゃ小さいよね
SwitchLiteだとボリューム半分以上じゃないと聴こえん

>>639
旧ゼノがそんなやつだから仕方ない
トニのセックス!は設定に落としこんだけどマリアはどうにもならんかったんや

旧ゼノはまだムチムチおばさん感がある絵だから大丈夫だった
今回のガタイが良くなりすぎたマリアだとヒェ……ってなる

>>650
行けるとこまでそれで行ってみればいいんじゃないかと

>>655
ダヌ「アンタってホントにノンケなの?」

子供作れないのくだりは無くなったのは配慮なんかね

Σにやっと勝てた
盗んだΣコアで作った憤怒砲の機動嵐撃が強かったわ

今までオカマだ麗人だやっといて今更配慮するか?

なお今回ミサキに追加された家族の性処理担当という設定

ゼノリボーンあるある、射撃モードで相手が空飛ぶエイの時に仰角足りない

>>646
重機もそうだし非戦闘車両を魔改造したいかな
乗り物自体が貴重品の世界だし戦車はもっともっと特別な存在であって欲しい

セックス!セックス!お下品とか買ってもない奴等が騒いだから削除してBLエンド追加したりしてる

>>662
対空戦車なら真上まで射角取れるとかなら個性になったのになぁ

666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dab-MyzA [122.130.82.142])2020/09/18(金) 15:31:14.42ID:UgJRV5A10
う〜ん・・・DLC(amazonとGEO)の2種類欲しくてどうせならとリミテッド2個買ったけど、
エンジンと犬の餌が一個ずつしかもらえない(プロダクトコードは変換済み)amazonとGEOの武器はもらえたけど・・・・
洞窟入り直しても貰えないし、データ消してやりのしても箱からは1個しか出ないし、なんなんだよ・・・・

BLは下品じゃないのか…(呆れ)

>>662
有るわ〜、仕方ないから一度切ってからバックして合わせるかそのまま戦闘突入。


まあ、取り敢えずの対策だよ。

回復アイテム大量に持つなってのが、バルバトスさんらしいね。

>>669
とりあえずの対処だな
アナウンスするってことはアプデ修正するだろ

>>669
4は流石にわろたw
でもアプデが来るまでの我慢かな

アイテム99個しか買えないのにポチが拾ってくるからなあ

ヨッキィ仲間にするのって別にお酒集めなくても良かったのか

ここまでバグまみれ&システムお粗末なゲームも珍しい

逆鱗砲5門で敵の集団にキャノンラッシュするとバーン様のイオナズン級イオラの連発シーン思い出す

うわエンジン周りいじってたらフリーズ出くわした
この手の騒動では割とそういうの遭遇しない方だったんだがな…

679名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-a+cb [49.98.141.101])2020/09/18(金) 15:48:12.44ID:GAsnUg94d
>>661
子供の頃の性的虐待話をドヤ顔でされて困ったわ
マリアはまだ強い女アピールになってたけどミサキは???

フリーズするタイミングが読めないんだよな
ジュークボックス触った瞬間にとかもある

まぁ開発もわかってないからな

>>677
エンジン超改造かな

>>669
ひでぇな
さすがに商品としておかしいわ

特性チップのスロも考えてほしい、キャノンラッシュが1スロはおかしい、このチップ辺りのスロットをしっかり見直せば機銃とSEも生きてくると思うんだけどな

>>682
あらゆる武装肉抜きしまくって星5亀エンジン超改造しまくって積載500くらいまでやりゃ十分実用範囲だ
ラグナロクでも雑魚はみんな綺麗に掃除してくれる
後半や追加の賞金首プロトには憤怒1門主砲支援ガン積みからの嵐役に任せりゃいい

エンディング飛ばせないけど強制リセットしたらダメなんかな?

今作は序盤でマシンガンラッシュが輝いてたし機銃の扱いとしてはそういう味付けなのかなと個人的には納得してた

>>669
再発しにくくなりますって何言ってんだこれ・・・
と言うかセーブデータ一つ一つを消去するコマンドを実装してないのが問題だろ。
セーブデータが大きくなり過ぎるってのが理解不能なんだけど。

買ってすぐはヤバイ糞ゲーかと思ったら
戦車3個目辺りから急に面白くなってきたわ

>>686
どのタイミングでセーブしてるかを見てれば何故皆そうしないかが解るぜ

>>686
エンディング後にセーブされてるからボス倒す前に戻っちゃうぞ

やっと1週目終わった
即周回してもいいけどハードでちょっとレベリングとコア集めしようかな

ちょっと面白いな

>>688
オートセーブoffとセーブ削除は欲しいね

順繰りセーブしてたのが裏目に出たわ

24frameはテレビ番組ばっかやってゲームのノウハウ無いんだから
無理にゲーム開発に関わらなくていい

>>669
これ織田絵?
謝るために描いてもらったのか

>>695
ぶっちゃけメタルマックスシリーズ今まで作ってます!とか言ってるけどこいつら経験値なにもないよね

>>696
ゼノからの使い回しだよ

既出かもしれんけど
生産リストにあるローレライ極の素材詳細でnot found:を選んでから戻ろうとすると
ガレージタブで確実に操作不能になるな
ちなps4
あとハードの無人戦車のドロップデータ白紙なのもバグか設定ミスか

出撃カウンターとフィールドでキャラ装備ボタンが違うのが地味に腹立つ

イティカの適正武器少ないな
まぁ適性で何が有利になってるか不明なくらいだしどれでもいいか

>>690
>>691
もう夜明けの一番聞きたくないよ…

>>701
イティカ適正のアイアンクローとダマスカスクローの強さ逆になってるよね?

>>697
24Frameの経歴見たらゲーム関わってるの少なすぎてな...

>>703
開発履歴にスマブラ持ち出したり、level5のイナズマの開発話したり、シナリオ講釈とかさ…
体験版も見せずにこういう話で期待感あおって出たゲームがこの水準て…
詐欺とは言わんけど購入者との信頼関係が成立すると思ってたのかな
これまでの言動と実態をふと振り返ったらなんか虚無感が…

アイテム数のデータ容量の増加でセーブ不可になるから、アプデで所持数制限かかる恐れあるな
超改造合金が消失するかも知れないから
インターネット接続切っておくか・・・
頑張って貯めてるのに99個とかになったら
悲惨すぎる

使えよw

707名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-pYD/ [1.66.105.107])2020/09/18(金) 18:28:06.18ID:hciuGg7Ld
>>705
何故使わない

だって超改造の仕様おかしすぎるもん
武器の超改造は死んでるし
エンジンの超改造は凶悪だし
誰が武器を超改造するのってかんじ
修正する可能性あるじゃん?
怖くて使えんw

>>708
データの変数が狂ったのかもな
何れにせよメタルマックスゼノリボーン2が2020年内に発売することはないだろうね。

減らした分のアイテム補填されるわけじゃないからなぁ…
なんかやる気せんわ

ご意見フォローバック企画ねえ
購入者はガチで有料デバッガーなんやな…

6周目で初めてTNTパラノイアをゲット…図鑑スカスカだわ(笑)

武器超改造はエンジンみたいに重量増加無しで良かったんじゃないかな
どうせ超改造する頃にはバランスもクソもない自己満足の世界なんだし

パラノイア乱射したら頭からミサイル出て草

>>711
よくないと思うわ
本物のファンの人が集まるならともかく
角川の新人が炎上上等なクレーマー達をさばけるとはとても思えない

……この界隈、厄介な人が多いからな
2Rも4も買ってないのに「古参ファンでござい」みたいな顔してる声だけでかい自称ファンの人たち
ハードの制約も理解せずに「僕の考えた最強のMM」をガソリン片手に語る青葉予備軍
一時間もプレイせずに、自分の勘違いを「バグだ!バグだ!」と騒ぎ立てる炎上動画屋とその取り巻き

声こそ出さないけど
毎回堅実に金だけを落としてきたサイレントマジョリティがいるわけで
ないがしろ、とまでは思わないけど声デカが得するのは雰囲気だけでも嫌だわ
ただでさえ、TLに「ゼノ新作?クソゲーだったの?買わなくてよかった」みたいなエアプの声が流れてくると気分悪いのに

フォローバックのテキスト残しておいたからこれ再度送ればいいな

>>711
これは冷静にだめだよな、俺らがネタで言う分には笑えるけど

声だけデカイのが得をするのは世の常よ
対抗したいなら自分も声を上げないと

まあ、つってもゲーム買ってない人が殆どなんだからそりゃ動画楽しんでるだけ勢はその話題で話しただけでエアプだよ。
しゃーなし

まだ致命的なバグもなおってねーのに呑気なツイートしてんなw
これ食品でいったら異物混入回収レベルなのに

イティカはたけやりで乱射させればいい

その辺は簡単に直ってるからなんじゃない?
(また新たなバグが…)

リボーンを語る会とか言って信者を囲い込む戦略に出てきたな
狂信者大喜び

>>721
なるほど、イティカちゃんは一揆のキャラか。

725名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-a+cb [49.98.147.161])2020/09/18(金) 19:36:26.46ID:LXIvMkh7d
>>718
そうじゃなくて客にバグ探しやテストプレイさせるのが前提で出すってのが既に終わってる

4が古市で6500だったから確保しちゃった
高くはないよな??

>>725
俺の言いたいこと言ってくれてありがとう

また決め付けオッペケ糞ガイジか……
https://i.imgur.com/5z4Fnbx.jpg
メタルマックスは確実に3から方向性を見失ってるよ、その積み重ねが今だといい加減認めろよ

>>726
パケ版は錬金バグあるから買いだな
クソみたいなDLCアイテム買わなくて済む

各キャラエンディング、冗談でやってるとは思うけどそれが複数だとはぁ?ってなるな
こういうのはメインのまともな物語があって初めて存在が許されると思うが

今回のシステム流用で2だから、開発側もゼノより積極的だね
しかし。セールスが好調だったSwitch側で不具合多発は厳しい状況だなあ

>>725
まぁエンディングにいるテストプレイヤー共「いままで何してたんだ?」ってのはある

733名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-l/Ct [49.98.171.103])2020/09/18(金) 19:58:13.80ID:i60I0GAId
有料デバッガーの皆様お疲れ様です

つか、5ちゃんスレとかサイレントマジョリティーの代弁者みたいなもんだろ
そしてその声まで揉み殺そうとしてるのがオッペケみたいな狂信者だろ、そら廃れるわ

>>715
俺は2のファンだ
ハードの制約なんてプレーヤー以上にメーカーが熟知してないとかありえんしそのハードで出す決断は誰がしたんだ?
炎上動画をメーカーがまともに取り合ってたらただの馬鹿だし勘違いなら実物動画出せば済む話だ

今の時代はゲーム実況者(笑)が説明書も読まずに触ってクソゲー連呼してるのを見て真に受けるような奴や
またはそれらをまとめたようなサイトしか見てないような奴が暴れてるのも実際にいるような嫌な時代ではある

そして情弱ほど声がでかいという

>>664
それは今回唯一の評価点では?

職業youtuberにプレイされないからってそんなー

2を愚直に正当進化してくれ
多くは望まん

やっと1周目クリアできた。
このあとってアホエンジンと機神の大砲揃えるのが目標ってことで合ってる?

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【河野Pのつぶやき】
いただいたご意見は、制作スタッフが全て拝見し、できる限り返答・コメントをさせていただきます。
※)極端な短文等で形式上内容が把握できないものや、ご意見の内容によっては、お答えしかねることがある点、予めご理解の上ご投稿頂けますようお願い申し上げます。
【つづく】

【つづき】
なお、今後もフォローバックさせていただいた方を対象とした企画を継続的に実施させていただくほか、賞金稼ぎの集い等メタルマックスイベントや生放送等にて
御礼となる企画をご用意して参りますので、ぜひこの機会にふるってご参加くださいませ。
【終わり】

このシステムで3リメイクしてほしいな、バイクも有るし。
マップはコレの4倍くらいかな、ドミンゲスとかと宿敵BGMバックに戦いたいわ。

>>741
3回目の箱開けまで中身変わるから図鑑埋めするならそっちも

金は出すけど盲目に信者やってるやつは正直どうなのって気もせんでもない
そしてそれを真に受けてゲーム造ってるミヤオウもどうかしてる

未完成クソゲー出しといてよくこんなハッシュタグ恥ずかしげもなしに出せるよな
公式と狂信者の共依存馴れ合い乙

メタルマックス2改で死んで4でまた死んだってなったから
ゴミでも一生出ないよりは出た方が良いだろ

コレで呟くの信者しかいないからまた変な意見取り入れちゃうな

ps4だとクソゲーとまではいかんと思うんだがなぁ・・・

おんなじ作品に2回フルプライス払ってこれですよ?
リボンが最新作を出したばっかのリメイクだってこと忘れちゃいけないと思う

ゼノとリボーン両方買った人間だけどこれはクソゲーと言われても仕方ないよ
何でリメイクで悪くなるんだよ

はっきり言ってこんな状態で出すならリボーンなんて出さずに正当な続編にリソース割けって思うわな

まぁ劣化してるとは思わんかったなw
ゼノではRウルフ3台とか余裕だったから
バイオ戦車3台作れる位には追加されてるのかと思ってた

旧ゼノも新ゼノもパチモンのメタルマックスって感じするわ
ソシャゲのやつのがまだマシだったな。武器やパーツに課金とか狂ってたけど

今どきこんないろんな意味で低クオリティーなゲームってなかなかないわ
戦闘に関しては磨けば光るかもしれいところはあるが
新規には絶対おすすめできない

4のDLCは流石にあこぎ過ぎたけど、賞金首詰め合わせとか出してくれてもいいのよ?
……まあバグ潰し終わってからねw

>>755
シームレス戦闘RPGなんて PS2時代から一定の水準のもの出てるからな。
それが戦車になっただけだからホント「メタルマックスの根幹以外」は総てクソとは言い得て妙だわ。

後あれやね1個位お遊び乗り物欲しいわな
上でも重機とか言ってるし
出前バイクとか飛べない飛行機とか良かったんだけどな
ソイヤウォーカーとかな

デマーエは見た目アレだけどバイクの中ではかなり改造自由度高かったな

ゲンガーコア全然ドロップしない…かれこれ20分は戦ってるのに
もしかしてラグナロクだと落ちにくい?

せめてローディング中のコンセプトアートに似せた退廃感ある画を再現しようという努力くらいしろと

別に今の時代、開発側がユーザーに意見を求めるのは間違いじゃない
クラフトピア学会とか凄いことになってるし
語るだけ語って殴り合ってより良い物が出来るならそれに越した事はない

スチームならいいけどコンシューマでやるな

764名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-l/Ct [49.98.171.103])2020/09/18(金) 21:13:08.34ID:i60I0GAId
まぁ今年はファイナルソードがあるから
KOTYの栄冠にリボーンが輝くことはないだろう

>>760
わかる
主砲支援システムがつくれん

バギーやバスの絵を見てリボーンは無いなと思った

>>762
出来れば発売後じゃなくて、開発前に意見を求めて欲しかった(笑)

>>764
KOTYスレでは普通に遊べるから門番にすら立てないって評価されてたぞ

>>768
ほんとキモいな

>>769
いつからかあそこは「まともに遊べない」が前提になってるもの

過去のKOTYノミネート作見てきなよ
これが名作に見えるレベルのばっかやぞ

購入者にデバッガーやアイデアを出させようとしているのはいかがなものか…

>>770
まともに遊べないというか製品として出せるレベルに無い、だな

これがKOTYに値するとすれば、ほぼ全員セーブ出来なくなるバグが起きて
解決策も見つからないとかになる

>>772
デバッガーは本職何やってんだあり得ねえだろとしか言えないけど
アイデアを昇華させてよりよい物を作るのはいいと思うよ

ただやりたい人だけでやって他の人からは見えない所でやって欲しい

スイッチ版はけっこうきわどいけどアセット盗用くらいのことをしてないなら勝負にならんね

エンディングのテストプレイヤーって前夜祭で体験版触った連中じゃね?

>>776
スペシャルサンクスのそっちじゃない
デバッグ会社の方の下に書かれてるデバッグ会社の奴ら

まともに遊べないようなクソゲーが毎年のように出てくる狂気

しかし今作は本当に人間の出番ねぇな
三宿のID拾いに行くとき以外はほぼ必須の場面無いとは
ミシュクベースの塔とか中登ってコア破壊するとかでも良かったんじゃないか?

このクソ操作性で徒歩も多かったら地獄ぞ

俺が旧ゼノ、ゼノリボーン共にプラチナトロフィーゲットしてるから、KOTYでは無い
本物のKOTYを知らない連中多すぎですよ

>>778
広い場所は今作でもコピペしかないし
凝ったもの作り出せると思えない

>>748
そういう時は変な意見は絶対に採用しないでくださいってカウンター意見すて垢で呟いとけばいい

ゲンガーは少し離れた角から顔出して
遠距離からスナイプ強奪だ
コアを取ったら隠れて視線を切る
すかさずセーブandロードで集めまくれる
犬と仲間は置いていくといいぞ

>>779
マジでこれだからな

カンストまでやりこんだ人
https://www.youtube.com/watch?v=uta0A-OCmo4&t=22s
ここまでやった人は、楽しい微妙ゲーって感想出してる
序盤だけで操作や射程距離すら理解せずバグゲークソゲー連発してる炎上系よりよっぽど信用出来るわ
それでも微妙ゲーなんだけどね

>>774
それな

ツイッターとかじゃなく
閉じたところでやれって思う

ロード長すぎが辛い

SSDだからあんま気にならんなあ

通常ロードが長いのは許せるがアイテム選択でロード入るのは理解できん

>>782
そんなことも判断できない開発陣だからさぁ…諦めてんのよね

なんつうかずいぶんのんびりとした開発者だな・・・

良いゲームならレビューでちゃんとそういう評価になるから・・・・・

既に開発者が頭ひねって見えないところで頑張った結果が今のゲームなんだよ
見えないところでやれってのはまた同じ失敗を繰り返させる口実を与えてるだけでしょ
どんなゲームもユーザーの見えるところで開発してった方がいい出来になるよ
毎回思ってたメタルマックスじゃない!てやってる人たちはこの機会に自分が思ってるメタルマックスって何なのか真面目に考えて改善策として伝えてみては?

なんか三國無双8が出た時と似たような感覚かも(まああっちの方がまだ全然水準、スケールは上とは言え)
文句が出るのも当然の状態なんだけどやりたい方向や目指してるモノは何となく分かるし共感するし応援したい・・・
でも開発側の力が追いついてないよな・・・ただここが殻を破るか籠るかの分岐点のような気がするから頑張ってくれないかな
みたいなジレンマ

今の時代不満点なんてネットでいくらでも見れるし
わざわざ信者囲ってやるこたーない

こないだマッドマックス見た勢いでゼノリボーン買っちゃったんだけど、やっぱりクソゲーだったんだな
アイテム使うたびにいちいち下車モーション入るのが激しくうざい
SFCの2しかやったことないけど、あれは移動も速くて快適だったなあ・・・

そもそもハッチ開けて乗り込むモーション自体要らない
PLT01とかゼノの時は武装を全部砲塔上面に乗せられたのにハッチ付いたせいで砲塔前部にポン付けするクソダサ配置になってしまった

>>797
ああいうの無しに出来るようにしてくれって言えばやってくれそう

ゼノの不満点いっぱい上がってるしゼノリボーンは傑作になるに違いない!
はい、どうなったでしょーか?
ちゃんと改善点考えて開発者に伝えようねマジで
何が駄目でどう改善しなけりゃいけないのかを伝えよう
せっかく向こうが話を聞くって言ってんだから言わなきゃ損だよ

800名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-bl0B [49.98.78.148])2020/09/18(金) 22:13:46.41ID:IYoTMkbFd
ゼノ再死wwww

言われてもできないんだぞ☆

802名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-bl0B [49.98.78.148])2020/09/18(金) 22:14:32.84ID:IYoTMkbFd
>>799
開発チームじゃね?
全員首にしてMM版権を別会社に売れば良い

スタッフロールにあるテスト会社のメンバー表示が異常さを物語ってる
実作業員であるデバッガーはたった一人、そしてテストプレーヤーはテスター表記じゃないことから開発遅れたゼノリボーンではゲーム続行不能以外の報告以外は許可されないただただ最短経路でプレイするだけな状態だろうさ

面白くもないし、つまらなくもない。
本当に普通って感想なんやが

ロード画面の挿し絵、あんな感じのフィールドでやりたかったな

>>802
まあこれだな
版権をまともな会社に譲渡するのがベスト

アトラスに版権渡せ

アプデってまだなん

どうしてこうなった

思うに操作性等のモッサリ不便はわざとじゃないの?
遅延させて内容の薄さ誤魔化そうとしてるとしか思えないんだ
旧ゼノでも行かなきゃいけないコピペダンジョン多く足遅くで時間水増しさせてたし

811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c516-lMKa [60.108.154.139])2020/09/18(金) 22:46:53.46ID:TE4F/nWb0
レールプレイングなゼノをベースにしてる限りはゼノリボが従来作ファンが喜ぶものにはなり得ないのは分かってたから
バグ取りさえしてくれればゼノリボはもうそれでいい

ユーザー側は苦労した事情とかどうでもいいんだ
ただ面白いかどうかだけだ

努力とか苦労とか知らねーんだよ
結果出せや

開発側が今回もイマイチだったのはあるけど未だにメタルマックス自体の版権に価値があると思えてるのも凄いけどね

大破後に特効するのやめれ
離れすぎて修理できない…

AIはかなりバカだよな
武器の射程関係なく近付くから団子になるし

嗚呼カミカゼ出ない
2020→出なけりゃクラゲ狩り→2020ってやってたらレベルが400越えたんだが……

>>814
価値あるからこのスレでガチャガチャしてるんや

いい感じの位置に配置したいのに勝手に寄っていって乱戦になるのは勘弁
攻撃範囲とか意味なくなる

819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c516-s5ty [60.65.129.141])2020/09/18(金) 23:29:36.75ID:ZbopuziK0
バグでカタストロプス2体倒してもクリアならないから消してやり直して倒したらエンディング流れたんだがこれで終わりなん?俺のやり方が間違ってるとかじゃなくて

久しぶりに3ds起動したが
多分4買うわこれ
全く意識してなかったのに
ある意味商売うまいのか下手なのかわからんなw

今更流通在庫が売れようが何にも変わらんから下手でしかないぞ

>>819
打ち切り漫画みたいだなって思ったでしょ?それで終わりだよ

to be continued はいいんだが
2に続くのか、2周目をやれって事なのか

アトラスに版権か・・・
悪魔戦車とか出そうだな

ゲームの中でも買いだめはダメと言われる時代なのか

霊的国防兵器やぞ

827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c516-s5ty [60.65.129.141])2020/09/19(土) 00:17:39.22ID:uqxUzpYx0
>>822
マジか…誰も誉めてくれないし達成感ないわ

>>824
アトラスの方でいらないって言うよ。

ギンザ隧道をクルマで乗り込んで一定以上進むとクルマのヘッドランプ消えて真っ暗になったわ、なんやこれ

アルトリウム長すぎるんで
この見所もあるけど絶対人には勧められない感じ
類似の作品はなんんだろうって考えてたわ

自分の経験ではアンサガだけど
ちょっと違う気もするし何だろうな…

売れねぇしMMらしさ()求められるようなもん他の会社が買う理由が無い

キャトルコールが居たころは神ゲーだったんだから
普通に考えて版権売るよりまともな開発を募集した方が良い

>>832
今回も関わってるのでちゃんとスタッフロールを見ましょう

タイトル前に名前が出なかったから普通に居ないもんだと思ってたわ
今回はどんな仕事したんだろうな?

>>832
居た頃は〜も何も、キャトルコールの続投だよ
https://i.imgur.com/I3X2C1M.jpg

前スレでもちょくちょく『角川がキャトルコール切った』ってデマ吐く人いたけどさ
いったい誰がその嘘ひろめてんの?
アフィブログあたりが話盛りたくて言ってんのかな
本作をプレイしている人なら(中盤あたりでフェイクエンディングのフラグが立つから、)この画面をもう見てると思うんだけどな

アフィはもうメタルマックスよりPS5の転売の件掘り下げてった方が釣れるんじゃないすかね

キャトルはゼノ1のメンツを数人残しただけだったりな。

>>835
この辺の流れもう3回くらい見た気がする

戦犯リストほんと草

ベースのゼノ無印の部分がキャトルコール開発だから継続して名前が載っているだけで
リボーンでは殆ど関わっていないって可能性もあるのかな
OPのロゴは24Flameだけだしねぇ

>>823
そのまんまタイトル画面でコンティニュー選べって事じゃないかな

841名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-a+cb [49.98.147.161])2020/09/19(土) 01:14:55.26ID:mfKkDDald
>>835
君毎回同じこと書いてるね

>>839
ない
いつものCC山本チーム担当なのは旧ゼノと同じだけど、面子がまったく違う
(プログラマーがたった4人なのは前作と同じ)

でもさすがキャトルコールだよ
職人技が光る
ポエムのモデリングを担当した人には是非ゼノ2でも担当してもらいたい

差分無いしモデルどう見ても織田nonだしで
途中から急遽新絵師採用したとしか思えんのとか開発形体マジでどうなってんだろうな
しかも変えたわりに旧絵は残してるし

>>823
普通に2に続くって意味だと思ってる
1の最後で生存者探しにいくぜってやってたし

>>842
戦車の細かい挙動とか人間の微妙な慣性とかはちゃんと書けるプログラマーじゃなきゃ出来なそうよね
なのにUIとかあたりが素人レベルで不親切で初歩的なバグが多いのが不思議なんだけど
動作部分はキャトルコールが担当していてそれ以外が24 Flame担当とかなのかな

オッペケは組織批判したいだけならよそでやってくれるかな
ゲハっていうビッタリなスレで

>>846
もし俺のことを言っているなら、名前欄を読み違えてないか?

俺がやったことといえば、
デマを流しているやつがいたから、それデマだろと指摘したまで
その組織批判(?)とやらをしているのは、むしろデマを流しているやつの方だろうに
そっちには触れないのか?妙だな

俺はあしたアプデが来ることに花京院の「魂」を賭けよう

とりあえずゼノ2は戦車のカスタマイズはマジで煮詰めて欲しいこれじゃ戦車ただ見た目が違うだけで改造の楽しさが全く無い

楽しいとか以前にゴミ派生やゴミ穴は使わないから意味がないって今までのMMで分かったやろ
固有武装強かったら今度はそれ使えばいいから他の戦車も武器も使わないって言うだけだし
今回のWエンジンラッシュサポートでだいたい埋まるのから穴増やしてって全部インフレさせてくしかない

戦車の操縦で相手の後ろから攻撃すれば命中UPとかダメージボーナスとかという特典ありゃ戦車の駆動とかにも意味が出てくるんだがなぁ…

ぶっちゃけMMよく知らん人間からしたらキャトルだろうが24Fだろうがバグを生み出す糞会社ってイメージだろ
個人的には星システム何時までも継続し続けあまつさえ伝統とか抜かすキャトルこそ害悪戦犯だけどな

>>688
ドラクエビルダーズ2が同じような理由でセーブデータ1個しか作れないって言ってたのを思い出した
最終的に3個まで増えたけど実装に半年以上かかったっけな

でも今回みたいな製造アイテムドカ積みして一気に作るならまだ星も許せるわ
そもそも星が出る確率もそんなにキツくないし
3の頃は低確率の強武器に低確率の星3とか中々鬼畜だったわ

☆は超改造で増やせるようにすりゃ良いと思うんだがな

>>853
今のキャトルと24fじゃ
セーブデータ削除可能になるまで半年以上かかりそうだな

アイテム使用したり乗り降りでいちいちアニメーションするのOFFにできんの?コレ
動作も遅いし、無駄なアニメ入るしはじめて数時間で投げ出したくなったんだが

ほとんど素人みたいな集団が作ったんだし許してやで

だけどその素人同然集団が次回作作るんでしょう…?

>>844
無印やってないと意味分かんないのは流石にやりすぎやよ

もちろん友野も続投やで
勝ったなガハハ

やってても仲間加入が長くなるだけでシナリオはあのまんまやぞ

色々突っ込まれるし、なんならあらすじだけライブラリに入れときゃいいさ。

つってもノアの目的は文明破壊であって人類抹殺は実は二の次とか
伝説のハンター(初代主人公)に倒される直前に人類抹殺指令を出したのがサンズ誕生の理由とか
けっこう大事な設定言ってるのに全部カットされてんだもんよ

カタストロプスが主人公の仇とか
ヨッキィとトニの三人で旅に出るとか
オミットされてるのもあるし

>>850
同じようなものをいっぱい作ると無駄といわれて
上位互換をいっぱい作るとインフレしすぎといわれるんだよなww

>>856
ゼノはキャトルコール参加してないぞ。

Rebornから数人参加してんのか

KOTY云々の話あったが旧ゼノとの合わせで考えるとさ
極めて異例の早さで誰も望んでいない最新作のリメイクを色々改善しました!って出してきたのがこれなわけでさ
クソ苦いカレー出されて不満抱いてたら改善しました!って超酸っぱいカレー出してきたようなもんなわけで
普通のカレー食わせろと

>>868
そっちのスレで、NGB当時は殆どそんな感じの例え大喜利みたいだったよ。

ヨンパチ以前のKOTYならグギャーやウニバースのようになれた………圧倒的に知名度が無いか

個別にセーブデータ消せないのマジで頭イカれてんのか??????
しかも、今回スイッチでセーブできない状況の原因が、データ容量膨らみ過ぎてオーバーフローデバッグ不足とか

ほんと、局所的しかチェックしてないんかよって管理能力の低さ
セーブデータ増やせるけど消せないって、、、マジでこんなクソみたいな仕様、久しぶりに遊んだわ
オートセーブ4つも要らねーんだよ!無能センスの開発チームが

ゲーム最後まで出来んじゃん、って全く相手にされなかったな。
ガンブレ3からの比較とか細かな選評出したんだが…。

>>871
その辺は軌跡みたいなゲーム内で編集可にしてほしいとこだね、まあやってんだろうけど。

>>864
無印のラストってヨッキィとトニだったっけ?
トニとの二人旅で〆だと思ってたわ

タリスとヨッキィで生存者探しにでかけたけどトニが隠れてついてきた、みたいな感じだった

>>847
プロデューサーがツイートしてるけど、今回の開発のメインは24なんとかで、
メイン開発はキャトルじゃないよ
スタッフロールに名前があるといっても、どれくらい関わっているかわからない
ごく一部分だけでも、名前はのるよ

>>875
ああ言われてみればそんな気もする
仲間にするかしないか自由とか言っても2にもトニ出てくるんならトニ助けるのが正史って事だろうしそもそもそこを自由にする意味があったのかっていう

あんたハンターになるんだって?

Σさん後ろから撃つとシュールだ

一狩り行こうぜ!

881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0555-G3Oe [220.247.116.97])2020/09/19(土) 10:14:32.78ID:8ooxMelA0
リボーン2は開発中止
次はメタルマックスRise

882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35cb-b3rt [180.5.138.250])2020/09/19(土) 10:28:51.00ID:WVOaIMUM0
Riseは圧倒的大成功したタイトルにだけ許されるからメタルマックスは1億万年早い

>>866
なんですぐバレる嘘つくの?
旧ゼノもリボーンも、開発にはキャトルコールが参加してるよ

いい加減おなじこと言うのしんどいわ
前スレでもこのスレでも『角川がキャトルコール切った』ってデマ吐く人が定期的に湧くけどさ
いったい誰がその嘘ひろめてんの?
本作をプレイしている人なら(中盤あたりでフェイクエンディングのフラグが立つから、)デマだと気づくけどさ

レア度リセマラって天井ある?
☆2か3のあとにやり直したら確定で☆5になるんだけど

>>884
たまたま運が良かっただけ

>>877
そうだ!最初から拠点に居る仲間ということでポMとイチャイチャendを正史にしよう!

887名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-bl0B [49.96.22.156])2020/09/19(土) 11:11:12.73ID:yiQD6Macd
どんなものでもプロデューサーが無能な働き者だったら終わる
例えばPSO2とかな

ゼノ再死も同じ

ファンタシースターは途中からヤバかったから

>>878
メタルマックス1とメタルサーガ砂塵の鎖が
最初そんな感じだったよね。

10時間くらいプレイしてよくやくバグや挙動のストレス感じなくなってきた
自分の感覚を麻痺させてからようやくスタートってとこだな

891名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-bl0B [49.96.29.164])2020/09/19(土) 11:21:10.99ID:ZShQ43rAd
クリアまで2時間程度のゲームだし
普通は10時間もプレイしないだろう

2Rやり直すとき毎回レスラーを入れるかどうかで悩んだ結果入れてないんだけど
レスラーって硬さでもある程度のところで戦車に並ぶんだっけ?

主人公 ハンター/メディック
ソルジャー ソルジャー/レスラー
アチ子 アーチスト/メディック

みたいな編成で毎回やってて安定性はあるけど爆発力がないというか。

レスラーはアーチストがいいかな、カリョ乱舞。

ダイダロスってどこで会えるの?
これだけわからん

ハード以降で2020スタジアムとUTシブヤ前の間くらいにいる
母艦サウルスが目印

>>895
あざっす
トロコンした!

アホを狩る時に周りを取り囲むトリがウザい

主砲支援システムってレア度で何か変わるかな?

899名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-bl0B [49.98.75.125])2020/09/19(土) 11:58:25.63ID:BdFDFUxBd
>>898
高く伸びてよりダサくなる

>>898
レア度違うの付け替えて攻撃力確認すれば分かるけどなんも変わらんよ

901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0516-8NzO [220.28.190.8])2020/09/19(土) 11:59:20.67ID:IuEthnYY0
ver1.00ハードモードでニューゲーム クリア後 情報追加
・ドロップ☆厳選はしなくていい、全て等しく1
・強化素材入手が限られているので兵器の強化ができない、特に大砲
・クリア周回しても宝箱や埋蔵アイテムは復活しない
・未登場アイテムがそこそこある 焼結、蒸着、宇宙スーツ、タイガーグローブ、ねえさんのマフラーなど
・未登場兵器はあまりない 気付いたのはギドラヘッドくらい
・タリスのネフテクイベントはクリア後にしたほうがいい、ネフィリム何度も復活してきつい
・アトリウムのガレキはLV40攻撃900くらいで行けた、ラストの箱は100G、行く意味はほぼない
・TNTはシブヤのトンネルで取れる
・六本木バベルそばのカタストロフは放っておいても消えて、たぶん復活しない

・賞金首を日数経過待たずに何度でも呼べるので楽勝に思えたが手に入る兵器や装備限定、
兵器改造に制限、100t砲やロケットチューブでごり押し出来ないので難易度が高い
限られた条件で攻略しないといけないのでミシュク以降はかなり手応えある

・正直、サバイバルモードよりこっちを本格的に搭載すればよかったのではと思う・・・

入社したのがブラック企業だったけど慣れてきたみたいなもんか

>>900
ありがと

惑星カミカゼって2020にFTしたらどの辺に出るの?見つからなくてヘブンに行けない…

ごめん次スレ建てられなかった
>>920の人頼んます

v1.01で装備性能大きく変わってるからアプデでさらに調整される可能性もあるな
エンジンの価格とかはさすがに修正されそう

>>904
ヘブンに行けないって言うけどそもそもヘブン以上じゃないと出ないぞ?
ヘブン以上なら2020スタジアムにFTすると目の前の空を飛んでる時がある

>>907
ごめん間違えた、下位の方です…その情報は知ってます

>>908
惑星カミカゼは流星カミカゼのプロトだよ(囮よせ可)

>>897
夜いけばでなかったと思う

ありがとうございます…勘違いしてたんですね

今回はポM仲間に出来るのは誉めてやる
で、何回ポM殺せばCユニットになるんだ?(ゲス顔

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