ハイスコアガール 4スコア

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく!

あの頃、僕らの青春はゲームと共にあった-
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――
●放送&配信情報
TOKYO MX:2018年7月13日(金)24:30〜
MBS:2018年7月13日(金)26:55〜
BS11:2018年7月13日(金)24:30〜
ATV:2018年7月23日(月)26:23〜

●関連サイト
公式サイト:http://hi-score-girl.com/
公式Twitter:https://twitter.com/hi_score_girl

●前スレ
ハイスコアガール 3スコア
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1531568280/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

すまん下記杉浦出た

    
    
    
    
   ここは加齢臭満載の懐古厨のKSJJIが溢れ返ってるスレですね!タヒねば?
   
   
  

1乙

対戦台が無印でダッシュじゃないのがおかしい

●スタッフ
原作:押切蓮介(掲載 月刊「ヒ?ック?カ?ンカ?ン」スクウェア・エニックス刊)
監督:山川吉樹
シリース?構成:浦畑達彦
キャラクターテ?サ?イン:桑波田満(SMDE)
CGテ?ィレクター:鈴木勇介(SMDE)
キャラクターモテ?ルテ?ィレクター:関戸惠理(SMDE)
美術監督:鈴木 朗
色彩設計:木村美保
撮影監督:福世晋吾
編集:坪根健太郎(REAL-T)
音響監督:明田川 仁
音楽:下村陽子
音響制作:マシ?ックカフ?セル
CGIフ?ロテ?ューサー:榊原智康(SMDE)
CGI:SMDE
アニメーション制作統括:松倉友二
アニメーション制作:J.C.STAFF

●キャスト
矢口春雄:天崎滉平
大野晶:鈴代紗弓
日高小春:広瀬ゆうき
宮尾光太郎:興津和幸
土井玄太:山下大輝
鬼塚ちひろ:御堂ダリア
矢口なみえ:新井里美
業田萌美:伊藤静
じいや:チョー
大野真:赤崎千夏
小学校の担任:杉田智和
遠野先生:植田佳奈
沼田先生:中村悠一
小春の父:武虎
ナレーション:大塚芳忠
ガイルさん:安元洋貴

バブルシステムバブルシステム

●テーマ曲
OP主題歌:「New Stranger」sora tob sakana
ED主題歌:「放課後ディストラクション」やくしまるえつこ

●原作スレ
押切蓮介総合 ハイスコアガール&狭い世界のアイデンティティー≪奇っ怪の98≫
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1525076618/

100メガショック100メガショック100メガショック

●キャラスレ
【ハイスコアガール】大野晶はモガーかわいい
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1531438223/

ああ
テンプレの文字化け指摘するの忘れてた
次スレで訂正よろ
>>1

やっと録画見ました
既出かもだけど、op何か聴いた事あるなぁと思ったら作詞作曲が宝石の国の人なのな

それよか劇伴に下村陽子引っ張って来てるのがすげえわ

>>1乙キャンセル昇竜拳

        /:::::::::::::::::ヽ、
.       /:::::::::::::::::::::::::::l  〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
       /:::::::::::/|/|;ハ;;;|::l    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄冫 ./
     _ノ:::::::(|:::|`ー ,-l::l ,へ       / /
    ∠::::::::::::/::ム._ 〜__ノ´ y__|     / /
  //::::/⌒/::/~~ | ̄|\/¨7.    / /
 / /:::::::|//ヽ∠_〈/ ./   / /
. l 〈:::::|:::l:::X_.  )____/`Y / /
.   ヽ从|ハ,  ̄´ /   ∨ |./  (________)\
      /_____l    l二l〈                丿
      〉____(    ム. /.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /~.    \   ̄ ファネッフー!!
     (       ´\__
      )          `フ
.     /          /
     ヽ_        ./ヽ
     /  /ゝ-へ/ ̄l. |
     / ./       l. l
     l /        Y .l,
     〉 (         〈   ̄冫
    (   ̄冫 

ここが新しいムフースレ?

16風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sdea-G4sV)2018/07/16(月) 23:28:45.63ID:A2WUMxDrd
>>1
乙ガイル

外人の反応動画があがらないのは版権裁判した作品だし権利関係で怖がってるんかねえ
好きなんだけどなアレ

まだNetflixで配信してないからだろ

>>1
フンガー

モガー。

大野も今は40代か

井川遥と改名したらしい

フガしか言わないフランケンの女キャラ思い出した

>>23
フランドルか怪物王女の。

最新刊だと大野もニマニマ笑うし対戦台の向こうからひょこっと顔出してきたりする
正直かわいいしゃべらないけど

フランケンの女キャラっていうと
フェイトの奴かと思った。

もしくは木々津 克久の漫画 フランケン・ふらん

>>24
中の人がスクイズの世界だったな そのキャラ

28風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b52d-q5xV)2018/07/17(火) 00:29:16.49ID:cR3WJmoA0
海外のゲーセンやべえw

6海外在住名無し(米西海岸)
近所のゲームセンターで乱入して勝利したやつが銃で撃たれた事件を思い出した。
警察帰った1時間後には掃除して再稼働してたなw

7海外在住名無し(南米)
薄暗いゲームセンターは日本にもあるんだな、でもトイレに売人がいたりとかはしないのか。
禁止とされつつも安全なゲームセンターがある日本はやはり羨ましいな。うちの国だったらアキラはもちろんのことハルオもゲイの餌食さw

ダルシムと言えば焼きたてジャぱんの河内が思い出される
銀魂の東城もあの妙な構えからドリルキックやスライディングを繰り出していた

やっぱ銃OKの国はやべえわ

でも日本でも家を焼いたりボウガンで打たれたりするよね

今時が舞台だったらハイカキンガールになるのかな

OP糞すぎない?

34風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b52d-fyeN)2018/07/17(火) 00:55:57.37ID:cR3WJmoA0
あのOPは、所々宝石の国っぽいなとは思った

ガイルがソニックブームじゃなくファネッフー言ってて草

36風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ca3d-umBP)2018/07/17(火) 01:22:42.75ID:XJatFJ8z0
ふぬー

>>34
変調ある曲だからそう思うのかな。声が途切れるところとか
>>35
はねっくーん だぞ

アネップーン、まねっこプーとかあった
声単体でよく聴くと後半はブーンマッと言ってる

まねっこぷーが正解

この手の話題になると波動拳=あずぼ〜げん、タイガー=はいけーというネタが…
ガイルと言えばしろー大野の漫画が面白かったなあ
「しろー大野 ナッシュ」でググると一部が読めますぜ

あいぶー
あいぶー

ザンギはフン!とイッしかないから楽

うちでは
波動拳 はるおっけん
竜巻旋風脚 たっちゃいせっきゅっかい
タイガー あとぅー って感じに言われてたな
ぶっちゃけゲームの機種でボイスの聞こえ方も違うだろうね

サガット「愛があるアッパーカット」

原作読んでないからヒロインが池沼にしか見えない

俺が溝の口通ってた頃はスト2出る1年前だったからなぁ
もしかしたらハルオや大野と遊べてたかも知れん

OPは何か単調で遊び心ゼロでガッカリ
1クールで変わって次はスチャダラパー辺りでやってくれ

筋肉少女帯のスト2の時の歌でいいよ

今シーズンのベストOPだわ
何度聞いても聞き飽きない

そういやコーネリアスがダルシムの曲作ってたの思い出した。
めちゃくちゃダサいアレンジアルバムみてーなの。

いーとーしーさとー

それ持ってたよ

持ってるのは>>51じゃなく>>50のほうな

>>51の方は原作でカーチャンが歌ってたな

>>53
あんなの持ってた人までいるのかこのスレは。オレも当時なんかの機会が聞いた気があるぐらいだったけど。
全部の曲の間奏に原作のSEがそのまま使われてて子供ごころにありえねーって思ったの覚えてるわ。

調べたらWikiあるし、影山ヒロノブとか電撃ネットワークとか参加してるし。
https://youtu.be/d6_0OfZqAyI

>>6
貼ってくれたのはありがとう
でも修正したやつ使ってよ
>>950はこれよろしく
●スタッフ
原作:押切蓮介(掲載 月刊「ビックガンガン」スクウェア・エニックス刊)
監督:山川吉樹
シリーズ構成:浦畑達彦
キャラクターデザイン:桑波田満(SMDE)
CGディレクター:鈴木勇介(SMDE)
キャラクターモデルディレクター:関戸惠理(SMDE)
美術監督:鈴木 朗
色彩設計:木村美保
撮影監督:福世晋吾
編集:坪根健太郎(REAL-T)
音響監督:明田川 仁
音楽:下村陽子
音響制作:マジックカプセル
CGIプロデューサー:榊原智康(SMDE)
CGI:SMDE
アニメーション制作統括:松倉友二
アニメーション制作:J.C.STAFF

パチパチパンチや!と持ちネタ交えてザンギを歌ってた人も故人や…
ベガの鼻歌とかケンの無理さ無理さ無理さとか、全体的に苦笑いするしか無い
バソはマシだけど殆ど原型留めてない

イギリスのバンドの名前にまでなったな

>>44
ワロタw

最近のゲーセンて格ゲー置いてないよな

面白くないな、と思った人も3話までは見て欲しいな
序盤のクライマックスだし

>>21
まだギリ30代だから
ってか杉田と同じ年になるんじゃねーかな
女だと植田が同い年になるのか
その辺狙ったキャスティングなんかな

>>60
無いことはないがコインゲーム以外誰もやってない過疎過疎だからな

太鼓の達人みんなやるやろ

         ,.-、 
         ソヽ 
          .ゞヾ、 
          .iヘ ヘ 
        ,.-、 y ,ソ.i、 
       .イ_、 i.ゞ,.ノノi| 
        スノ ,-、  .、) 
     ┌,(__ノ  /  .|     < 愛がアップ! 
      ヾ ,7 .ノヽ." .| .i 
       ゞイ ト、 /ノ ノ 
         ト──‐i 
         // ̄7ノ.ヘ 
        /.ノ ./  | 
       ∠,,_ノム.___| 
       イ  ノ"| i! .「 
      .ヽレミ) | リ._| 
        .!,,_|..|.イ .) 
          .ヒテ 
          .Fム 
          _! .シ 
          ーイ

いやあ古いゲーセンがみんな無くなっちまった
ブリキのおもちゃも売っててよくいったゲーセンは苦悶塾に変わったし神保町のミッキーも無くなった
ミッキーなんかノイタミナアニメで主人公の潜伏地になったからな 吹いたわ

俺のダチだったやつはワンコインでエグゼドエグゼズをゲームが止まるまでやれたなんていってたな

>>51 ハルウララのおっぱいが頭に浮かぶ 劇場で見た三大エロいシーンの一つやった
他はシンジのオナニー あれはデートでみたからヤバかった(´・ω・`)

>>37
いや、だから作詞作曲の人同じだってばよ

696 (ワッチョイ 79f9-Y8gp)2018/07/17(火) 06:22:28.73ID:qA1UHrbb0
>>56
いやースマンスマン
こっちからは文字化けなかったから
気が付かんかったノシ

近所にゲーメスト時代のゲームしかおいてないレトロゲーセンあったけど無くなってたな
昭和ゲームはアストロ筐体じゃなくてテーブル筐体+段ボールで設置してあっていい趣味してると思ってたのに

スト2の画面がスーファミ版なのは何かの伏線なのか

通ってたゲーセンのカウンターにゲーメスト最新号が必ず5〜6冊積んであって
ご自由にお持ち下さい状態だった
他の客は興味ないみたいだったが愛読してた俺からしたら
何故こんな、決して安い雑誌でもないのに…
と思いながら有難く頂いて帰っていた
すんげーサービスのいい店だった

ミカドってゲーセンで収録したのを加工して使ってるらしいからアーケード版だと思うぞ

こういう作品観てるとACゲーやりたくなるね
ダライアス筐体でソニックいっぱい効かして・・・
ダライアスを大野ちゃんと二人同時プレイ!(大野ちゃんに自機を押されて脂肪

OPいいな
歌ってるの宝石の国の人か

アーケードの初代ストUは今見直すとドットも動きも驚くほど荒い

原作全然知らなかったけど今のところ今期で一番面白そうだったので期待してます

初代昇龍拳って完全無敵だったなー
ゲームバランス的に無しだけどまさに必殺技だった

>>75
歌ってるのは別人、同じなのは・・

●ハイスコアガール
オープニングテーマ「New Stranger」
作詞・作曲・編曲 - 照井順政
歌 - sora tob sakana
●宝石の国
オープニングテーマ「鏡面の波」
作詞・作曲・編曲 - 照井順政
歌 - YURiKA

昔ゲーセンの落書き帳にエロいモリガンの絵が描いてあって当事ガキだった自分はこっそりそのページ破いて持ち帰ったこと思い出した

富士宏のワルキューレのイラストが子供心に刺さったなー
ポスター欲しかったわ

>>65
愛が〜に〜
もあるで!

83風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd0a-fyeN)2018/07/17(火) 08:26:42.63ID:7gLKLYued
>>79
手抜きか!

ワルキューレってエロくないのになんかエロいスバラシイ

あの時代って対戦相手の筐体とかあったっけ?同じ筐体で横並びに対戦しなかった?

>>85
DASHで同キャラ対戦が出来てから
対戦筐体になったと思う

晶ちゃんの黒タイツ嗅ぎたい

88風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 11bb-eTBu)2018/07/17(火) 09:39:38.30ID:pNRAwi0y0
>>78
スト1の昇龍は、まさに必殺技だが
スト2のは、地上で当ててもダウン取れないクソ技

>>85
対戦筐体はあるにはあったが全く普及してなかったな。
置いてたのはメーカー直営のデカイゲーセンぐらい
無印時代は「対戦いいすか?」と横に乱入するのがデフォだった

>>86
じゃああれは初代だよね?
演出の都合かな

>>89
一応あったのか、そうだよね横並びでよく対戦できてたわw

>>78
初代の昇竜拳って2種類あるよ
専用筐体のでっかい2ボタンをバシバシする昇竜は無敵じゃない
6ボタンの普通の筐体に入ってたバージョンは無敵

出掛かりでサガットの膝蹴りとよく相打ちになってた(´・ω・`)
まあダメージでこっちが勝つんだけどね

ひとつの筐体で二人仲良く座ってやってたね
ターボからかな筐体二台背中合わせに並べだしたのは

たまに見かけたけど
カプコンの出してた筐体ってクソダサかったなぁ

でも幅の狭い筐体は何故か近くの書店にあったから良くさわってたな
ゲーセンでは見ないしMVS程店頭普及もしてなかったけど

500円あげるからボッキしたチンチン見せてって女ならいた
風間さん元気かなぁ

96風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5947-DHuo)2018/07/17(火) 11:19:59.94ID:WS10bKGI0
鮫鮫鮫ってシューティングあったよな
敵がサメのやつ

鮫鮫鮫の敵って鮫だったか?
戦艦攻撃してた記憶が

あの時代ならグラディウスとか出ないのがおかしい
作者シューティングはあんまりしてなさそうだけど

あの時代ならグラディウスじゃなくパロディウスやぞ

OPの校舎の窓が縦シューと横シューになってるの好き

これから原作者のプレイも出るとか

スプラッターハウス上手かった

原作者は本気でゲーム愛があるから安心して見れる漫画アニメだな

いや鮫!鮫!鮫!の敵は鮫じゃないからw
東亜の名作縦シュー復活が熱い
パロは難易度がとんでもないので
上手い人(二周クリア)のよく観てたな
大野ちゃんならベル合わせ(2-3と2-6)も楽勝かもしれん

大野さんみたいのいたら即レイプされとるやろ

大野さんは格闘技も仕込まれてるから

107風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5e26-rOeL)2018/07/17(火) 12:52:51.76ID:tXQOIeWh0
極めろ道 悟れよ我

1クールで日高出るみたいだしまとまんのかな

声がある分アニメの方がいいな
https://i.imgur.com/CMsBAdW.jpg

>>60
置いてるよ
ちゃんとしたとこはプロとか招いたりしてるよ

姉ちゃんでるんだからせめてときメモ回までやってほしいわ

>>104
大野もハルオもシューティングは苦手なのよ

>>109
声よりゲーム音だわ
プレイ時に聞こえてくるBGMとかで当時の記憶が蘇る

トッペル探検隊は出ますか?

>>72
それ、お持ち帰りくださいじゃないからゲーセン内でゲームの参考に読んでください的なんじゃね?

>>98
あの時代だとグラディウスは3だぞ?
ネタにするにはマニアック過ぎると思う

ゲーセン内フリーペーパーといえばナムコのNG

>>110
コナミは色々うるさいから飛ばせばいい

魔界村って2周目クリアしないと真のエンディングじゃないのか
あれクリアできる人見たことないわ

>>72
俺がバイトしてたセガのゲーセンはBeepメガドライブを発売日に5冊くらいご自由にお持ち帰りくださいってやってた
コッソリ俺が1冊持って帰ってた

ハイスコアガールの原作者って自伝も含めて漫画の引き出し多いよな
そのどれも結構面白いっていう。この絵がウケるまでは大変だったと思うけど

STGなら漫画ではダライアスには結構触れる
首領蜂とかもやってた

>>121
ほぼゲーセンしか行ってねえし引き出しは少ないよ

ストIIやファイナルファイトからスタートだしテーブル筐体のゲームはあまり無しかなあ
ナムコの微妙に傾いた画面の筐体もあったよね

引出しは別に広いって感じではないやろ
理不尽なバイオレンスをナンセンス的に使ったゴリ押し作品が基本だし

>>116
グラ3はウチの地域一周クリア出るまで時間かかったわ
もうみんなキューブの面カチンカチンってやつで詰んでた

家庭用以前の魔界村をクリアした人間は一体いくらつぎ込んだのやら

グラ3は無敵があったような

うちの近所、魔界村1周なら何人かクリアしてたけどな
グラディウス3とRタイプ2は絶望的な雰囲気だったけどw

妖怪道中記は1回だけ最終面到達を見たことある

大野は脱衣麻雀やったりサバ折執拗に狙ったり
エッチな小学生だね

本田のチョップで全然近づかせないのはワロタ
あれは癇癪起こすわ

>>123
バンド組んで作曲してライブしたり、渋谷で遊んで童貞捨てたりと実はコミュ力の高い陽キャ


>>131
本田ってCPU相手でも嫌だよねえ
威圧感が凄い

部屋をゲーセンっぽくしたい
筐体とか無理だけど 手軽に雰囲気変える方法などないかな

スプラッターハウスのラスボスって今見ると進撃の巨人みたいだな。
元ネタはギーガーとかなんだろうけど

>>134
ダッシュターボの時の百貫落としが驚異だったわ
新技がタメなしでいきなりくるからな

>>128
グラディウスVは無敵発覚後
当時通っていたゲーセン全てから
撤去されたのは今となってはいい思い出

本田のあのチョップ嫌らしいよなぁ

>>135
カウンターと両替機を備え付ける

中古とかで安く買って、部屋にパチスロ置いて鬼塚英吉の部屋にした人は居そう

ハルオは雨宿りで魔界村選ばなかったけど、骨になると同時にマジシャンの魔法食らうと時間がバグるの知らなかったのか

1面にマジシャンって居たっけ。てか魔界村にそんな敵いたっけ
大魔界か超魔界の宝箱開けたら出るやつか?

>>143
墓打つと出てくる奴
魔法に当たるとカエルになる

20年後、ゲーム原作のパチにハマる大野さん主人公のぎゃんぷりんガールが

>>144
魔界村でそうなったかは思い出せないな・・・
それと骨になると時間止まるのか。止まった後はただ画面見るだけ?

>>146
うろ覚えだけど、自キャラがバグるけど普通に動かせた
タイムオーバーもない
ボスクリアすると直ったかな、うろ覚え

Wikiに、最初に発売されたバージョンには、永久パターンを可能にするバグ[4]が存在したため、急遽これを修正した新バージョンが発売された。
ってあるから俺が遊んでたのは初期バージョンみたいね

スプラッターハウスにビビって主人公について行った大野ちゃんはどうやって帰ったのだろう

>>146
ファミコン版で手順が違うけどこんな感じ
俺の記憶が間違ってたのかな
AC版でも出来た
https://youtu.be/S_mhXYgomfA

>>136
いや、元ネタは普通に13金のジェイソンだろ

>>150
ラスボスだろ

>>151
だから、ラスボスの元ネタがジェイソンの素顔だって話なのだが・・・
ラスボスってあのホッケーマスクに宿ってる霊だからね

>>135
玄関に自販機欲しいな

>>148
執事読んだかなとか思ったけど携帯もポケベルもないな

>>147
3面序盤で時間バグらせて残機増やしするのが定番テクだったよ

ファミコン版スプラッターハウス久々にやりたいw

    
    
    
    
  あー臭い臭い!マジで加齢臭で鼻が曲がりそうだわ!犯罪者原作のアニメは面白いかJJI!
   
   
   

もしかしてキレてるのか

臭い匂いを嗅ぎに来ているの?(´・ω・`)

三四郎の小宮がドラゴンボールの格ゲーで子供に勝った話を自慢げにしてたけど、
ほんとに格ゲーオタってパチスロオタの次に人間として終わってると思う。

まぁ臭い匂いってクセになるって言うからね

大野が春雄の服をクンカクンカする話マダ〜?

日高の方が色んな面で良いと思います

暴力ヒロイン不快すぎ
作者ともども死んでほしい

暴力ヒロインが嫌いとか最近のお子ちゃまは軟弱だな
おじさん達は暴力ヒロインが大好きなんだよ

http://livedoor.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/4/f/4f99bb90.jpg
http://www.angelfire.com/comics/mundoranma/Akane-RANMAYOUJERK-OAV.jpg

>>131
ゆったりジャンプの春麗に対しては無敵の弱頭突きを使うのがセオリーなわけで
わざわざごっつぁんチョップを使うのは上級者のおちょくりプレイなのである

>>163
だが巨乳ではなあ!

タイトル思い出せないがチャリンコにのり新聞を配達するゲームとサッカーゲームでコントローラーがベアリングの球をこするやつ

あれやりたい

タイトル二つわかるやつ教えてww

スパルタンX ファミコンが楽勝だからってアーケードやるとあまりに強くて一面クリアできない(´・ω・`)

ペーパーボーイ
テーカンワールドカップ
ですかね

ペーパーボーイ

球転がすサッカーゲームくっそ懐かしいな
言われなかったら確実に思い出すことはなかったほど記憶の彼方だ

二次創作での暴力描写はあの時代以前なら当たり前
あれが受け付けられないってのはまあ若い証拠だよ

コンバットスクールでした

玉転がすってマーブルマッドネスみたいなコントローラー?

スト2の通常技は名前がカッコいいと思った子供の頃
元伝暗殺蹴とかドラゴンスイープとか

ちょ!既出だろうけど音楽下村さんかいなw

カカト落としをネリチャギと呼ぶのが流行りやした
アンディフグの人気が出る前だったのでカカト落とし自体が新鮮で
元伝暗殺蹴は元から伝わった蹴りってことで、II当時は元が師匠だと思ってたな
>>173
ですな。一般的にトラックボールと呼ばれるものです
前述のテーカン〜は駄菓子屋に置いてあったのでよく覚えてる。ボクシングゲームもあった
どうでもいいがサイバリオンは冴場リョウに聞こえる

あと、突っ込み。
・ストIIの頃はまだまだテーブル筐体の方が主流だったような。
・セガのエアロシティ、ストIIの頃まだ出荷されてなかったような。
・ファイナルファイト、ロングセラーになったので駄菓子屋にはすぐには降りてこなかったような。

テーカンワールドカップはセンタリングがアホみたいに決まる

ファイナルファイトはストIIブームの頃には下火になってたので…
うちのほうだと3軒ある駄菓子屋の内2軒にあって、待ってる間にプレイできた
キャプコマも新作でありましたな。同ジャンルでシンプソンズやルナークも

時代考証は割と適当だからなこの作品
そこが完璧なら尚いいんだが

酒屋がスーパースト2を入れる漫画だからな…

グラマへ行こうぜ…

MVS好調でCAPCOM筐体入れてるところも結構あったような

>>177
店によってはテーブル筐体のが多い時代だなったな
ストUのロケテが入ってたのもテーブル筐体だった

>>177
この頃ってもうアップライト筐体が主流じゃなかったっけ?
なんかこんなのでベラボーマンとかやった記憶が

https://i.imgur.com/Ab50UOr.jpg

地元だと駄菓子屋やCDレコード店はテーブルがメイン
ゲーセンやスーパーやデパートはアップライトがメイン
んでターボあたりでテーブルをミニキュートに移行する店が出てきた
元々ゲームを置いてなかった玩具屋などの軒先にもミニキュート

ミニキュートはレバガチャ時に2Pスタートを押してしまう事故が…

ナムコ謹製アップライト筐体www
プレイシティキャロットとかの直営店でしか見れない奴だな
直営店でもなんでないうちの店にも鉄拳入ったのがあったが

魔界村はスト2の5、6年前くらいかな
1991以降はあんまり残ってなかったね

そもそもその間に大魔界村出てるからな

駄菓子屋ゲーセンがバタバタ潰れたのはスト2等の人気による基板価格高騰があるのかなあ

みんなNEOGEOに逃げたが、多様性がうしなわれ、客も逃げた、と

今思えばの推察だが

>>190
普通にガキ共にぶっ壊されてっただけの様な気がする

野外設置だとインカムスイッチの場所をポカリの瓶とかでゴンッってやるとピロンって…

いや何でもない

>>135
NEOGEO mini

>>191
ガラが悪いのはいたな
コイン戻し口からごにょごにょしてた人はいた

>>191
ボタンとかもだけど金のとこ壊されてたり結構ひどかったな〜

潰れたというか高齢で畳んだのが殆どだと思うぞ

一回五十円の時代とはいえ、小学生のハルオ、そう毎日なり毎週なりゲーセンに入り浸って
ストツー上達するほどゲームする金は、お小遣いから賄っているのか?

>>187
コンソレッド

キャラスレ大野しかないのか
宮尾はズッ友かわいいスレとか誰か建てないかな

>>176 ネリチャギて確か ゆでたまごが書いたムエタイ漫画かなんかで知った希ガス
有り難う ペーパーボーイにテイカンワールドカップだ テイカンて今のTECMOだもんなあ

ファンタジーゾーンの回はあるの?

15日がファミコンの日だったとはいえDSのVCで5000円以上使うのはバカだったww
DSの上画面だけで老眼入りながら反射神経にぶりながら魔界村なんかクリアできるわきゃないww
まったりファミコン探偵倶楽部やパックマンやるわ(´・ω・`)

ろくでなしブルース

>>198
まだでてないからな
大野の姉ちゃんスレ民になりたい

204風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 11bb-eTBu)2018/07/18(水) 06:43:38.45ID:kTOOxGSr0
>>165
暴力が有っても無くても一枚目の人は最高

>>177
店による
スト2は小さいゲーセンだとテーブル筐体だった@大分
ダッシュもそう、間空いてターボの頃は全部アップライト

2話まだー?

スト2前夜辺りに駄菓子屋に確かあったなあと記憶してるのは
火激
サンダークロス
1943
源平討魔伝
麻雀学園
ニュージーランドストーリー
あと思い出せない

あと、新幹線ゲームとかいう10円をパチンコのレバーみたいので弾くやつと
国取り合戦とかいうやつ
クリアすると駄菓子50円券とかポンカン飴をもらえた

>>207
ニュージーランドストーリー好きだったけどあんまり名前上がらないよね

晶ちゃんとチーターマンやりたい

211風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6604-IoZK)2018/07/18(水) 08:15:56.24ID:iJAC2Oqd0
海外放送は22日からか
海外でもウケれば押切も晴れて一流漫画家の仲間入りだな
スト2は海外でも人気あったし掴みは良さそう

ファイナルファイトも結構やったけど、KONAMIのクライムファイターズが4人同時プレイ出来たから友人とよくやってたなあ。あとビーストバスターズって3人同時プレイのガンシューも

バーニングファイトは?

友達とキャプテンコマンドーやってました

何かに夢中でそれ以外からきしってなんかで見たな、と思ったらゲーマーズの主人公か
しかしハルオの方が熱くていいな、格ゲーも強いし

カプコンのD&D…はもっとずっと後なんだよなぁ

初めてストUやったのはアップライト筐体だったな
対戦台じゃなくて友人と横並びで対戦してた

25年くらい前に横ベルトアクションで野球の球を投げたりバットで攻撃するやつがタイトル思い出せないがよくやった
ファイナルファイトの亜種だろが
教えてください

ロストワールド置いてる駄菓子屋あったなあ

なんか戦隊もんみたいでグローブもでてきたかな

わかって聞いてそうだけど
リーグマンだろ

>>221 有り難う いやいや調べたが無理だった
マジに有り難う

ベルトアクション 野球で普通に出るやんけ

スト2
一人でなるべく長く遊びたいのに乱入されてあっという間に終わるの嫌だったなー

北区のゲーセンでパワースマッシュ対戦台で2時間やった思い出
秋葉だと雑魚だが北区だと王だったww

>>209
キャラはかわいかったけど結構難しかったよね

ここのヒロインが今期一番かわいい

小春出て来たら小春で良いだろ!もげろ!

とかって書き込み増えそう

ドラクエとか出てこんのか?

>>228
むしろ小春なんだよなあ

それか母ちゃんか大野の姉ちゃん

>>229
遊園地のシーンがあればワンチャンある

小春はまつ毛が無理

姉ちゃん派だわ
早くでてこないかな

小春だよなぁ

ヒロインは宮尾一択だろ
無口サイコパスとかメンヘラ乙女街道の何がいいんだ
というガチ勢もきっと現れるに違いない

236風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sa55-tXIz)2018/07/18(水) 11:48:42.54ID:xVLD7ACVa
>>227
それな

宮尾のホモ声、ホモ発言聞きたくねぇ…
マンガならスルーできるけど…ホモイラネ

晶ちゃんの黒タイツ嗅ぎたい

ゲームセンターCXで予習してなきゃ楽しめなかったかもしれない

240風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5947-DHuo)2018/07/18(水) 12:35:51.64ID:0vCx7Y0z0
>>625
長州と60分フルタイム戦い終わった試合後の両者のダメージ度。長州はロッカールームに倒れこんで大の字。鶴田はピンピンで淵と夜の街に繰り出した。プロレスという競技の範疇ではスタミナ、攻撃、受け、全てスケールが違ったよ。

急にワロタ

バキの誤爆なんだろうけど格ゲーっぽくもある w

アニメ版なみえさん早くみたい

マサ斎藤

>>240
このスレ的にドンピシャな年代の話かよ

>>240
長州は重度の糖尿だからじゃないの?

>>240の人気に嫉妬

>>218
ダブルドラゴンなら横スクロールで時代的にも合ってそう確か金属バットも出てきた記憶
ただボールは投げてたかな??

>>248
答え
>>221

カップルの女がいい味出してた
ウガームキー!

>>218
野球格闘リーグマン

ゴンガッタ!?とかいう意味不明な掛け声で左右にバンバン叩きつけてパイルドライバーやるキャラ使ってたわ

>>181
スパ2に変わってるのか
騒動前はSNKの複数ゲーム入れられるシステムだったんだよ
リース料も安くて(or無料?)でどうのこうのってやつ

小春って髪染めてんのか?

254風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd0a-e59z)2018/07/18(水) 17:14:00.75ID:edGhhv3Gd
小春は地毛で金髪よ、睫毛もフッサフサ
頭髪のみならず体毛全て金かもしれない
眼まで金色だった7巻の表紙
ママも恐らく金髪でパパはアニメ設定何色だっけか、銀髪だったか

2018年
ハルオはゲームのプログラマーになりたかったが派遣でパチンコ、パチスロの冴えないプログラマーとなる

晶は親の進めた見合い相手と結婚
子供には好きな事をやらせてやる母親となる
家のアクセサリー箱の中にはハルオに貰った指輪が入ってる

小春は実家の酒屋がコンビニとなり婿養子に貰った旦那ときりもり
物置にはホコリを被ったMVS筐体

大会の動画とか見ると
場所がゲーセンからネットに移っただけで今の方が格ゲー盛り上がってるんじゃねえの?

一極集中してるってだけで、そんな事は無いだろ
格ゲーブームの時に200万本売れたスト2が、最新作のスト5で10万売れないんだぜ

格ゲーのネット対戦はタイムラグという致命的な問題があるから思うほど盛り上がってはいない

259風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d2d-eTBu)2018/07/18(水) 17:28:39.83ID:Uk2Kx7VA0
>>257
ほんコレ

eスポーツの機運もあるしな

対戦や解説とか見せる筐体とかリリースしてゲーセンでシリーズ繋いでたのに
こういう時期にはVFシリーズ終わらせちゃってる辺り実にセガ

>>255
原作知らないけどなんかありそうな未来じゃのう
全然違うけどキッズリターンみたい

格ゲーに限らず
今の子に1対1で責任が全部自分に来るゲームや複雑な操作は受けないよ
昇竜拳だすよりおはじき引っ張る方が楽しいんだから

ハイスコアガールOP見たぼく「これは大野派の仕事ですわ…」

ドラゴンボールファイターズは盛り上がってたぞ

>>257
その頃海外でどれぐらい売れてたか知らんけど鉄拳もSFもゴンボルファイも今は海外でそれぐらい売れてたよ

最近だとゴンボルファイでセルが映ったときとか外人みんな立ち上がって気合い溜めの真似とかしてたぞ

ネットで格闘ゲー対戦が盛り上がってるとしてもサーバーに何千人か集まってるぐらいの話でしょ?
格闘ゲー全盛期はそこらじゅうにゲーセンがあってでかい所になると毎晩何百人と集まってた
そんなゲーセンが日本中大量に溢れてたんだぞ?

ところで子供の頃初めての駄菓子屋筐体のゲームがずっとタイトル分からんのだけどわかる人いるかな
基本ワンダーボーイみたいな横スクロールアクションで途中シューティングも混ざるんだけど多分1987年前後の作品だと思うんだ…絵面は割とポップな感じだった記憶

そりゃ他にも娯楽がふえたからね
規模的には今の方がでかいよ

>>267
銀河任侠伝

これって1回著作権的なあれでボツになったんだよな?
そこで諦めずによくまたアニメ化しようとしたな・・・そこまで有名な原作じゃないし
内容もそうでもないのにスタッフにやたらレトロゲーに情熱あるのでもいるんか

30年近く前の方が盛り上がってたなんて思ってるならevoの動画とか見てみりゃ良いじゃん

小坊編って時代設定が1991年なのに全然バブルの感じがしないんだよな

なにをいきり立ってるのか知らないけど格闘ゲーはネット対戦には合わないんだって
完璧な状態でしてもタイムラグが出るから60分の1フレームをせめぎ合うが出来ないし
それなりに今も盛り上がってるだろうけどね

ハルオがゲームで食べていきたいとか笑われるとか
食っていけんのか言ってたな、あの91年の時代じゃ食べていけるのはボードゲームぐらいしかなさそうだ

俺に対するレスかと思ったわ
レス番ぐらい付けてくれ

ゴ、ゴンボルファイ?

>>149
こんな事できたのか。これファミコンじゃなくてAC版だね
WiiのVCACで魔界村持ってるけど、それでもできるのかな

>>273
いやevoって海外で行われてる二人ならんで戦う対戦の大会だぞ?
プロの大会とかオンラインでやるわけねーじゃん
まぁこれ格ゲーだけじゃねえけど

>>269
いやーそんな物騒なタイトルの雰囲気じゃなかったわーってググったら見事にビンゴで本気でびっくりした…
これですよこれ…よくあれだけの情報でわかるなー感謝の五体投地を捧げたい

アメリカとかでやってるeスポーツってのはビリヤードやポーカーの大会とかと同列のものなんだよ
スポンサーも付くが基本参加費を払って参加してそれを賞金に当てる
日本でも同じようにやりたがってるけど麻雀店が客に参加費払わせて大会するのと同じような事だから難しいの
いわゆる名誉だけの大会なら昔っからしてたんだけどね
ゲーセンもゲーセンで店舗で大会とかとよくやってた

格ゲが今のほうが盛り上がってるとかガイジすぎて笑うわwww

昔とは流行り方が違うよね。どっちがいいとかじゃなく
昔はプレイヤーで、今はevo観戦だけで満足って人ある程度いそう

>>265
その頃は世界累計で630万本、今は200万本
海外だと日本よりは盛り上がってるみたいだけど、全盛期の1/3に縮小してるね
日本の縮小が激しいな

だからなんなんだwきたねーゲーセンでわいわいやってた数十年前の方がevoより凄いんだろ?
参加形態なんて知っとるわ

誰かこの引くに引けなくなった馬鹿をなんとかしてください

今のほうが盛り上がってるなら、もっとすごい勢いで新作格ゲが発売されまくってるっての

>>283
CS全体で縮小してるな

>>271

単純な比較はできないかもしれないけど

92年 スト2´ゲーメスト杯出場者4000人
93年 SFCスト2ターボ全国大会出場者7000人
EVO2016 ストV出場者5000人
EVO2017 ストV出場者2600人

バーチャファイター2が出た1994年くらいから鈴木裕とかクリエイターが表に出て来ることが多くなって、なりたい職業に挙げられるようになったんじゃなかったっけ

2017年の中高生のなりたい職業でゲームクリエイターが2位だってよ
https://s.gamespark.jp/article/2017/05/02/73128.html

なに作りたくてなりたいんだろうな

>>286
昔と違って金がかかる
ゴミを乱発しても売れない
昔なんて遊ぶまでクソゲーかわからなかったからな

>>288
へーこういうデータはありがたいね
プレイヤー自体は激減しとんな

格ゲー人口は減ったけどプロが誕生したし世界大会で賞金1000万とかでるようになったね
そもそもどっちがいいとか比べるようなもんじゃないけどな

国技館でスト2 大会やってたな
当時の日本での熱気は凄かったんだな

294風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 66c9-L6UB)2018/07/18(水) 18:26:00.86ID:O8kOm91b0
じゃあまあ相変わらずゲーセンとかオワコンって事でいいじゃない

昔の事は語っても実際にゲーセンは行かないおじさんたちが
消滅して行く一方のオワコンゲーセン文化のノスタルジーを味わうアニメって事でさ

まあゲームしてたってなんの得にもならないって言われなくなったのは今の時代がいいんじゃないかな
プロゲーマーになれば稼げる!と言ってもアンタには無理!で切り捨てられるだろうけど

>>289
ゲーム業界入りたい若い子の就職希望先は、サイゲームスとかコロプラとかなんだぜ・・・

>>255
晶ってお見合いの時まともに喋れたの?
キリキリしたりしなかったの?

>>296
任天堂 高学歴でプログラミング知識バツグンじゃないといけない
カプコン 昔は体育会系の人が入れたそうだけど今は多分違う
コナミ 入るのも大変、出るのも大変
バンナム ナムコの頃は面白い発想があれば入れたそうだけど今はどうかな、っていうイメージ

>>289
ゲームクリエイターは堀井雄二とかの名が売れた20年前くらいからそうなような…

TECMOのキャプテン翼2を作った人は今でも尊敬します(´・ω・`)

>>298
ナムコはゲーム作りてぇで入ってパチスロ作らされた死ぬ

ゲーセンが消費税に対応出来ないで潰れていくのなら、SUICAやWAONみたいな電子マネーカードで遊ばせれば良いのになって思った
1プレイいくらでも設定して遊べるじゃろ、既に一部の筐体はそうなっている様だが

303風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sa55-ubSw)2018/07/18(水) 18:45:28.39ID:MwQAmrU1a
90年代前半消防だったからド直球だわ
格ゲーブームのこの頃が一番ゲーセンが盛り上がって時代だよね
これ以前は不良の溜まり場だったし、これ以後はゲーマーが集う場所になっていった

餓狼や龍虎やファイターズヒストリーもやってほしい。

微妙にもうちょい後世代だけど
この時代はゲーセンで格ゲ〜etc派と家でドラクエ派に分かれてたんか?

ドラクエと言うかRPGか

1991年だとドラクエも4まで出てたかな
まあ格ゲーに疲れて自分のペースでやれるRPG派も出てきた頃だろうね
それこそ3の時点で発売日に学校会社サボって並ぶ人も、買った人から取り上げるカツアゲもあったそうだし

今、ゲーセンで人気のあるゲームって何?
FGOのゲーセン版でるんだっけ?
艦これで行列で来てたのって去年だっけな?
最後にゲーセン言ったのって、ガンダムの戦場の絆の時だな
久しぶりに言ってみたくなったけど、ゲーセン減ってきてるしなー

>>304
よっぽどゲームのことしか頭にないような奴しかゲーセンに行かなかった時代だよ

ゲーセンで人気のゲーム
音ゲー全般、艦これ、ガンダムとかかな
maimai 太鼓がうちの方だといつも何人待ち状態。
筐体前を陣取って、一日変わらないぞってやるグループもいる。店員注意してくれない

310風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sa55-ubSw)2018/07/18(水) 19:02:57.09ID:MwQAmrU1a
あと、今よりこの頃の方が凄かった理由としては、ゲーセンだけじゃなく、筐体がとにかく町の至るところに置いてあった。
駄菓子屋、スーパー、おもちゃ屋、本屋、ビデオ屋、薬局、銭湯など色々なところで遊べた。
都会だけじゃなく、人口2、3万程度の九州の片田舎ですらそうだったんだから。今なんてゲーセンすらないからな。

311風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3a46-4r11)2018/07/18(水) 19:09:14.69ID:u/AsoNRq0
>>304
1991年現在ではアーケードの方がコンシューマよりも
やや優勢だったな
現在では想像もできないけどストリートファイターUは
小学生ぐらいの子供から社会人までプレイしていた
本当の大ヒット作だったな

スト2時点では小学生までのヒットはなかったろ
基盤自体大人気で、スト2が無いゲーセンもあったし
普及したのはダッシュ以降くらいじゃないかな

スト2自体がブームになったのはスーパーファミコンからだからなぁ

アーケードの時点でスト2人気は異常な盛り上がりに見えたけど
当時ゲーセン通いしてた立場だからかな

社会現象と言えるのはスーファミ版が出てからか

駄菓子屋ゲーセンが壊滅してるからなぁ
昔は学校帰りにゲーム出来たのに

小学生はデパートの遊技場がせいぜい
ゲームセンターに子供だけで行くのは禁止のとこも多かったと思う
女子小学生が一人でいるとかまずない

ゲーセンに小学生がいなかったと思う
小学生は駄菓子屋
そして駄菓子屋にスト2が回るのは(多分)後期

初代スト2の対戦台を置いてるゲーセン自体もほとんど存在しなかったからなぁ

近所のスーパーの玄関先にスト2筐体あったが並んでやるやつだったな
もう四半世紀前かぁ…

スト2はハイチューンの海賊版の降龍や屠龍が出るくらいに人気

パクリやパロディはあるけどパチもんが出るのはあとにも先にももうないとおもう

>>320
先にはインベーダーからパックマンまで無数にあるだろ

海賊版てあれかなうちの地元でレインボー言われてたやつと一緒かな目撃したことはないが

降龍はやばかった
ケン強すぎ

まあインベーダー時代はあらしがやったから

>>322
レインボーはレインボー
改造はされてるけどわりとおとなしい
飛び道具が出し放題なくらい

キャラクターを途中で変えれたり空中で波動拳撃てたり波動拳を歩いて追い越せたり無茶苦茶なストIIもあった

海賊版=全部レインボーって認識だったわ
スタートボタンでキャラ代え放題で、昇竜拳出すと一緒に波動拳が出るやつ

スト1の無茶な入力デバイスも嫌いじゃない
あれで対戦したい

色んな種類あったんだなー降龍で大会とか楽しそう
でも昨今の格ゲー見てると多段飛び道具とか見てもなんかやれそうな気がしてくる主にX-MENのせい

>>314
俺もリアルタイムでスト2リリース時をゲーセンで経験したけど、来店するたびに凄い勢いで客が増えていったのを覚えてるわ
まだ対戦台もないのに知らないお兄さんと2P対戦して遊んだりとかw

後のスーファミ版やダッシュの盛り上がりの方が凄いけど、あの時点でも時代が流れて行くのを感じたもんだ

>>328
当時、身内で対戦してたけど弱パン最強でそんなに楽しくないぞ
すげー疲れるしw
まぁ、その分、昇竜や竜巻で決着付くと盛り上がったけどね

>329
つべにゲーセン主催のレインボー大会の動画あるよ

>>332
丁度今見てたわ軽率に行けそうとか言ってすまんかったあれは超越者の世界だわ

ずっと喋んないの?
ガイジじゃん

でもお前は喋ってもガイジみたいじゃん

倍速とか10倍速のやつなかった?

無口設定のおかげで、ゲーム大好き美少女ってファンタジーがギリギリ成立してるのかもな
普通に会話したら色々と無理が出そう

暴力コミュ障ヒロインいらね

日高さんはおとなしくしててください

>>298
カプコンなんて職場の歌舞伎町が怖いって友達の付き添いで面接に付いて来た奴がついでに入社して専務になれたり
面接に行く服がないと同棲してる彼女のパジャマ着てくる奴が入社出来たのにね

近所のスーパーの2階にはいまだに月華二幕が置いてあったけど
レバーの丸い部分はないし、ボタンもいくつか無いしで思い出してしまった

>>293
初代チャンピオンがダルシム使いだった記憶が

>>314
アーケードの時点で異常な盛り上がりだったよ
どこ行ってもCPU戦がメインなのに周りに順番待ちが何人もいた
でちょっと覗いたゲーセンでスト2空いてたらさっき別のゲーセンで終らせたばかりなのに
ついつい遊んじゃうってことが何回もあった

日高さんのエピソードが楽しみ

田舎はスト2より餓狼の方が先に来ていた。筐体もネオジオの方が多かった。

ストツー辺りから格ゲーが盛り上がって色んなの出たよな。個人的にはバーチャファイターが一番引っ切りなしに稼働してた様に思う

小学生の頃はダブルドラゴンっていうアーケードゲームに嵌まってたわ。その後ファイナルファイトいってストツー。シューティングも色々やった

スト2以前に対戦格ゲー無いぞ
ケルナグールくらいかな

スト2より前にストがあっただろ

スト2の大ヒットで各社がフォロワゲーを作り
対戦格闘ゲームというジャンルが出来たと言っていいんでないかね

当時、大手メーカーで対戦格ゲー作らなかったとこ無いんじゃないか

ストって横スクロールのアクションゲームじゃなかったか?ゲーセンでは見た事無いが

それはストリートファイター89だな
後にファイナルファイトに改名される
>>349が言ってるのは所謂スト1
ボタン押す強弱で出る技変わる奴だな

もうSNKのゲームは一切出ないのかな?
リアルタイム世代じゃないけど不自然にも程があるだろ

サムライスピリッツなんてガッツリ本編に絡むんだけどな

格闘ゲームは沢山あったんだけど対戦ではなかったんだよ
イーアルカンフーとかプロレスゲームとか

エキサイティングアワーやろうぜ

>>348
空手道は?

バトルクロード、ガンガン行進曲、ギャラクシーファイト、大江戸ファイト…
どれも名だたる名作格闘ゲームよ

いたスト2も名作だよな

>>356
ロープ振りからの投げハメ

まあ企業間で揉めたのはスクエニとだから

アニメの方は個別に筋通して利用許諾取ってたら差し替え前バージョンでSNKネタもやるんじゃない

バーチャとかは秒で終わってたし格ゲーも乱入であまり遊べなかったからぷよぷよとかバーチャストライカーとかひとりプレイやってたな
アウトフォクシーズとかマッハブレイカーズやりたい

つか富士山バスターとかスト2より稼動早かったんだなw驚いた

>>363
それはない

>>363
何を言ってるんだお前は

>>363の大江戸ファイトをピットファイターにすれば正解

残虐行為手当
なさけむよう
ストIIの順番待ち中によくやってたな
大技決めた時の決めポーズで友達と爆笑してた
>>343
ゲーセンに限らず何処行っても象の鳴き声が聞こえてたなあ
スーパーに行くとストII目当ての小学生が大勢来ていた

おまえらおっさんすぎネタがわからん(´・ω・`)

>>357
あれは対戦できない
かわりばんこに1p戦やる方式
イー・アル・カンフーも一緒

元祖ストリートファイターも対戦できない。1P専用の特殊筐体だから
普通の筐体に乗ってるのは見たこと無いなぁ
PCエンジン版もってたけどどうだか忘れたわ

>>348
プロレスの話題出てるけど、キン肉マンは?ブロッケン禁止の奴

あーファミコンのキン肉マンは出来るね
プロレスゲーなら他にもあるんじゃね
ただあれは対戦格闘なのか…?w

版権は使うタイトルや筐体など全て個別に契約書ベースの利用許諾を取ってるってイベントで言ってたよ

大野の格闘技はもしかしてスト2で見稽古?
だとしたらマジ凄いな。威力含め

>>373
二話で出てくると思うけど、きつい英才教育を受けてる

wikipediaより
> 大野家の教育には総合格闘技も含まれ、空手の有段者である。公式ファンブック KAJIMEST[要ページ番号]より。

>>369
専用筐体のスト1は対戦できるぞ

>>369
同年に発売された、対戦空手道 美少女青春編はプレイヤー同士で対戦できた
1984年だからアーケードの対戦格闘では初のはず

>>371
対戦格闘を名乗るなら、打撃ガード投げの三すくみ要素は欲しい
飛龍の拳は不十分ながらも対戦格闘っぽい
仲間が集まっての格闘は運動会の勝ち抜き格闘が熱かった

>>369
初代ストリートファイターも対戦できるよ
圧力センサー式の専用筐体にはレバーとボタンが二人分付いてるし
6ボタン版も対戦できる

マジかよ。この時代に総合格闘技とか凄いな。まだ黎明期じゃないか

>>375
ボタンぶっ叩いてた記憶があるんだけど
対戦できたっけか?
https://pbs.twimg.com/media/Cr9d12GVUAA0nkE.jpg
ぐぐったらマジだわ…スマソ
まあまあ遊んでたはずだけど、1P専用台なかったっけ…?ってくらい記憶に無いわ

>>376
これは素で知らなかった
そのシリーズで一番やったのグレートソードマンだわ
フェンシングのやつ

ナンバーワン!

382風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7747-oLfn)2018/07/19(木) 00:34:39.06ID:oT5a69r20
昔は鉄拳よりバーチャファイターの方が人気あったって言ったら若者に嘘つき呼ばわりされて殴られたりするよな

ゲーマーではない人間の当時の感想だが
鉄拳はバーチャの二番煎じ感あった

OP繰り返し見てると大野さんがかわいくてかわいくて…日高さん派なのにくやしい

ボタンでガードは今でも馴染めねえ…

大野さんが筐体の隙間からハルオを覗く演出
あれ好き

387風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Saab-bI9u)2018/07/19(木) 00:52:48.48ID:85d0ZDxfa
ここまでワーヒーなし

バーチャ2の頃は完全に一般人のリーマンとかが大量にゲーセンに湧いてきて本当にびっくりした
俺的には魅力が全く理解できなかったな…
やっぱ波動拳とかの漫画的な必殺技のほうがかっこよく感じた

>>386
向かい合う筐体からゲーム画面消えてケツドンまでの流れ2人そろって可愛すぎるしもう日高さんの付け入る隙無さ過ぎて泣きそうでも可愛いでも泣きそう

ワーヒーとか今なら逆に凄い受けそうな気がしなくもないけどどうなんだろな

>>255
プロゲーマーって当時なかったからな(たぶん

>>289
スマホゲーだろ

今のプロゲーマーも賞金で稼いでるってより広告効果を狙ってスポンサーに小遣い貰ってなんとかやってるが大半だしね
外国でやってる世界大会みたいなのをメディアでみて格ゲーのプロ世界が確立しているみたいに勘違いしてる人がいっぱい居る

YouTubeやニコニコがある今だから成り立つ?んだろうな

Fateはネオジオ対戦格闘のパクリ

今のストXとか詳しくないけど、ザンギエフって名前のプロが大会でアビゲイル使うことで批判とかされないの?

>>390
受けないよ、そもそも格げが受けないよ

ワクワク7だけワンチャン

久しぶりに/a/行ってみたがスレなかった
英字幕動画は上がってるんだが、そんな話題でもないのか

>>398
公式まだないから違法だしな
今公式ほぼあるから、もう流石に違法組は少数派なんじゃね
後スレ荒れるとか。想像だけど

今一番人気の格闘ゲーはDOA?

401風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff5e-pvuh)2018/07/19(木) 01:29:17.01ID:P8UhPgvd0
原作既読でアニメをずっと待ってた人間だけど、アニメの出来は概ね満足だわ。
あとEDに物凄く胸を締め付けられる。
ジョンレノンは〜♪殺されたの〜♪

一話みて原作買ったが中々面白かったわ。絵柄で偏見持っちゃいかんなほんと。 あとOPけっこうすきです

>>399
そうなんだ
英語よくわからんからあいつらいつも勝手にボランティアのやつが字幕つけてうpして見てるもんだとばかり思ってたは

CGアニメだと視聴後に気付いたの俺だけか?見てる間全然気付かなかったわ。

餓狼伝説見た時はスト2のパクリだと思ったな
まだ対戦格闘ゲームというジャンルが確立されてなかったから

>>383
絵が綺麗で女キャラがエロイのが良かった鉄拳
この当時は同人誌も格闘ゲームが人気ジャンルで壁サークルも多かったのう

俺もあれはパクリというか、絶対影響受けてるとは思った
なんかいろいろショボいわりにそこそこ楽しめたけど
2はかなりはまった

スト3はいつ出るの?

確かスト1作った人がSNKに行って餓狼1を作ったんだけど
そんなもん知らねー俺らから見たら完全にスト2の劣化パクりゲーにしか見えなかった

バーンナックルが波動拳コマンドだしな

餓狼伝説はジョー東の起き上がりにガード不能なフレームがある

>>400
ブレイブルー 鉄拳 ストぐらいかな DOAは・・・エクストリームの方が上なんだよな

鉄拳は秒間60コマってのもでかかったな
家庭用のCMでもそれを売り文句にしていた

餓狼スペシャルとサムスピの登場で
爆発的に人気出てカプコンサイドを脅かしたとか何とか聞いたことある

ワイは餓狼伝説はスト2のパクリとは思わんかったな〜
操作感から技とかモロモロオリジナリティがあったし


ただ、ワールドヒーローズはスト2のパクリだと思ったな
コマンドと技がスト2に類似してるのがちょいちょいありすぎる

斬影拳最強

新作ゲーでギースが映った場面で外人達がラショーモーン!!叫んでた動画は笑った
ギースやルガールや平八や豪鬼といったおっさんボスは人気出やすいんだろうな

餓狼伝説2ムックに乗ってた一句
残影タァ 残影トリャトリャ 残影よし!

ギースはゲーメスト4コマでなんかっつーとビルから落ちるキャラにされてたなw
それに仕える腰巾着のビリー

ボンボン餓狼はメストで知った
一方メストではメカギースを出していた

ガロスペはレイジングストームの出掛かりが両右手でJガイル状態だった
ギースのテーマはギースにしょうゆが一番好き

>>383
俺も感じたな
SNKの格ゲーをスト2のパクリには感じなかったけど、これは年齢のせいかもね

鉄拳は4あたりからグラとキャラに感銘受けてアーケードのデモ画面眺めたり、プレイを後から覗いてたりしたけど地元のゲーセンがパチ屋になっちゃったんだよな

レイジングストーム、パワーゲイザーあたりの射程の短い超必殺技はなんか渋くて玄人好みだなあと子供ながらに思ってた

フワァ!あっ!www

ファイターズヒストリーでぶちぎれてカプコンが訴えたんだったなパクリで

超必殺技
マジで超必殺技だったよな

餓狼伝説スペシャルのムック
連続技コーナーでキムとこだけ異様に超必殺技絡みの連続技がある

427風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7747-oLfn)2018/07/19(木) 04:01:10.82ID:oT5a69r20
ゲーセンで鉄拳なんてやってるの特殊学級の知恵遅れくらいだったわ

鉄拳は、スト2とかKOFみたいなキャラ性にこだわる人間からしたらキャラがクソだったからな
だってブルースリーとかジャッキーとかタイガーマスクとかブレードランナーとかそのまんまだもん
そういう映画キャラで格ゲーやりたいって人には良いんだろうけど

餓狼は2Pで協力できるのがよかった
よく二人してタン先生にぼこられてたわw

鉄拳も鳴かず飛ばずの1からすぐ鉄拳2で大ヒット起こした、ストファイやバーチャも大抵の有名な格ゲーは2で大ヒット起こしてるな

>>430 洋楽もセカンドが名盤多いしな
ドリムシやボン・ジョビ等
ファースト原理主義者がきそう(´・ω・`)

KOF95
ギルティギアX
案外当たってそうね>2でブレイク

>>402
昔のしか持ってないんだがSNK系は全部消えてんの?

2でシステムが熟れてきたり定番キャラが確立されてくるのが強いんだろうな

>>430
サムスピは1のがヒットして2は暴落したイメージ
ネオジオカセット2万ちょいしたのに

バンパイアセイヴァーもその仲間に入って良いですかね

サムスピも真が絶頂でしょ
ロムの値段が暴落したのは作りすぎただけ

ストゼロも2からだな

セイヴァーの時は衰退期に入ってたからな

95年以降は家庭用も充実してきたし、スト2しかないって時代じゃないから
ゲーセンで爆発的に人気ってゲームはあまり見なかったな

ゲーセンが廃れたのって家庭用ゲーム機との性能差が無くなったのがデカイ
昔は移植モノをワクテカしながら買うんだけど、何度ガッカリしたことか

>>441
SNKの移植は大体ハズレだったな
プレステのKOFとかやばかった

コスト削減&移植しやすいようにと家庭用ゲーム機と同性能の互換基板とかショッパイことやりだしたからな
そんなんで誰がゲーセンでやるのかと

>>441
スト2はスーファミ版よく出来てたからな
ダイエーで朝から並んで買ったわ、当時って数本しか入荷ないとかあった

SFCでターボ出たときはマジで興奮したわ

>>435
チャムチャムリムルルあんま来なかったな
ナコルルはあんなにシコいのに

近所のゲーセンで土曜日に東京の最強ダルシム使い来場!と貼り紙してあったんで見に行ったら
ハメダルだった

>>433
ハイスコアガール 違い
でググると新旧の違いがわかるよ

>>443
既に家庭用ゲーム機のスペック持て余してるから
それより上目指しても基盤が無駄に高くなってゲーセンに金銭的なダメージ行くだけだし
必然だと思うよ

スーファミでやったスト2が面白かったから餓狼伝説スペシャルも買ったけど技がろくに出なくてすぐ遊ばなくなった

ドラゴンボールの超武闘伝も2が有名だな

ゲーメストってやたらサガット推してたよな

>>448
さんく

>>449
家庭用ゲーム機も今はパソコンパーツと同等品だしな
開発ライブラリやゲームエンジンも同じものだからマルチプラットフォームも容易になった

スーファミ末期は容量稼ぐために最新のチップを使う必要があって馬鹿みたいに値段高かったよね

>>448
ムチャクチャ変わってるんだね〜
3作品を見比べて裏の攻防を探るのも面白いな

スーファミの餓狼は一旦忘れましょう

スーファミの龍虎の拳は遊びまくったけど、ズームアップがなかったんだよな
何か違うなと思ってそれに気付いた時、ズームアップつてすごい効果なんだなあと感心した思い出がある

俺はパイルドライバーのコマンド入力出来ないまま大人になってしまった

スーファミのガロスペとサムスピは酷かった。メガドラの餓狼2は色々出来て楽しかった

>>459
大丈夫、昇龍拳コマンド叩けないまま大人になった(´・ω・`)

晶ちゃんの黒タイツ嗅ぎたい

>>458
スーファミ龍虎結構よく出来てたよね。各キャラに超必殺技も追加されてて、BGMもスーファミなりに頑張ってた。

昇龍コマンドは単発なら出せるけどコンボだとミスる
それも2Pだとそこそこ出せるのに1P側だと上手くいかない
通常キャンセル昇龍から更にスパコンに繋げてる人とかどーやってんだアレ

>>440
KOF97とZERO3が2D格ゲーの最後の盛り上がりかな?その後はDDRや連ジとかになるか

>>448
作者の苦労が分かるわ 修正大変やったやろうなぁ

>>464
目押しコンボもあるけど初弾が入った時点から繋がるタイミングを覚えて画面も見ないで入力

>>464
例えば昇龍→真空波動とつなぐ場合、
昇龍コマンドの後にわざわざ真空波動コマンド入れなおしてない?

昇龍コマンドの後半が波動コマンドと被ってるから、昇龍コマンド→波動コマンドと入れれば
キャンセル真空波動になるよ

469風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sadb-YydF)2018/07/19(木) 17:22:36.67ID:zhZAgQEua
カプコンと和解できてよかったな

SNKはなんか独自の似たような漫画やってるのな
ひとつも面白くねえ

471風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7747-oLfn)2018/07/19(木) 17:28:49.84ID:oT5a69r20
>>468
えっ
それで出るの?

>>471
わりと基本?

>>471
昇竜コマンドは斜め下で止まるから、
厳密にはそのままレバーを前まで持ってきてから波動コマンド、で出るよ

強P→波動拳→真空波動拳とつなげたかったら
強Pの後に波動拳コマンド、もっかい波動拳コマンド、とやれば真空波動拳まで出る

ストUコンボはちょっとしたコツを掴むと出るよ
まぁめくり大キック少足アッパー昇竜が
下手だった俺が言うのも何だけど

475風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7747-oLfn)2018/07/19(木) 17:43:46.94ID:oT5a69r20
>>472 >>473
そうなんや
攻略サイトとか見ないから知らなかった
まあお前らの言うことだからイマイチ信用ならんしゲーム板とかでも聞いてみるわ
一応教えてくれてありがとうm(__)m

476風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 172d-l657)2018/07/19(木) 17:45:20.01ID:K/AdvE6X0
久しぶりに原作を読み返したけど
宮尾が一番ハルオを思ってるんじゃないのか?

ホモが出たぞ!転がせ!

宮尾って誰よ
大野ちゃんよりカワイイんか?

ホモでは?

宮尾も日高もまだまだ出番は後だな
4話ぐらいか?

ストUで対戦は当時社会人の俺には敷居が高かったな
しかしバーチャはガッツリハマって、真サムとかヴァンパイアとかまで手を出してたわ
あの頃ゲーセンにリーマンいっぱいいたよなぁ

毎日午前中からいたな
怒首領蜂やってるリーマンさん
ある日ふと来なくなった

有野課長のゲームセンターCX全盛の時代にやってればもっとウケたであろうアニメ

有野はファミコンだろ

いやおっさんになりかけが懐かしいなどころか今じゃもう初老だから…

>>473
真空波動拳は単体でも出せるけど
ガイルのスーパーコンボは練習モードにしてもまず出ないなw
SNKだとギースのレイジングストームとか無理w

いよいよアニメ母ちゃん見れるのか
モガー食いも明日だな

今もCXはやってるし、PSソフトも解禁してるぞ

たまゲーでゲーセン行ってるしな

フンガーフンガーフンガーフンガー
大野さんのイビキはこんなんだろうな

さあ始まるざますよ、いくでがんす、フンガー

小春「まともに始めなさいよ!」

せめて可愛く「フガ」にしてやれよ

フランドル可愛いよね
フガの為だけに見てたわ怪物王女
花壇の花を大事にする回はちょっと泣けた

業田萌美先生、1巻ではザマスって言ってるんだよな

あれはメガネが言ってただけだから…

有野はシリーズ初期にPS2やドリキャスやってる

>>497
まだ方向性を定めてないときな
今は節目みたいなときにpsとかやってるけど

>>482
大佐に抹殺されたか

>>476は腐女子なんじゃないか?
隔離スレを作ってやればいいんだろが、今のところ
一匹なのかな?←失礼ですみません。

リーマンなら雷電やるだろw

ミスミソウ見た後だと宮尾はいつハルオを刺すのか気が気でなかった

ホントに湧いてくるとか・・
誰か隔離スレ作ってやれよ。

>>499,501
そのリーマンさん緋蜂までは行ってたよ
たまに夜に出没して常連の上手いプレイずっと観てた
そういや大野ちゃんと春雄が夜ゲーセンに行く話とかないのかな

期待しておけ

506風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sadb-h8PL)2018/07/19(木) 20:58:08.87ID:mHsp9uo/a
UDXにポスター貼るのやめて
キモい

ちょっとアキバ行ってくる

大野さんの中に俺は出す

小3ぐらいからゲーセンに良く行ってた
ゲーセンというか、スーパーのワンフロア丸ごとゲームコーナーだった
パラダイスだったは
あの頃はまだゲームがかなりメジャーだったからかな いまじゃそんなんないよね
1990年前後かな?

あの頃はゲームうまいにーちゃんが神扱いされてたけど、
今でもそういうのあるん?

プロゲーマー ウメハラ

野球のe-スポーツなんかがこれから人気でるんじゃないの?

ウメハラ未だに現役だもんな
溜めキャラであえてニュートラルで戦うガイルとか今でも神

快活クラブで9巻まで一気読みしたけど、高校受験辺りからのハルオの成長著しすぎて置いてかれ感凄い。
俺がKOF94で遊び呆けてた頃、ハルオは必死な思いで受験勉強して、
俺がサターンのサクラ大戦で萌え狂ってた頃はリアルときメモで四苦八苦してたんだなぁ…。
きっと今頃はちゃんとした大人になって幸せな家庭を築いているに違いない。
ネオジオミニ買って子供と遊んだりするのかな。

バイト代を家に入れてた が抜けてる

>>430
2作目でシステムをブラッシュアップして大ヒット
3作目は新たな方向性に挑戦して、結果2作目ほどには
盛り上がらないってパターンが多い気がする

または3作目もシステムを大きく変えず、完成度を追求してヒットし続けるという

>>501
リーマンレーザーはUからだぞ

録画やっとおいついた
ジト目無口可愛い

>>509
世紀末バスケか戦国陸上で

>>517
その二つBBTAGに出て欲しかった

ソニックブームとサマーソルトて↙でためられたのかよ
全く知らんかった

嘘をつくな

521風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bff7-pvuh)2018/07/19(木) 23:48:52.52ID:TDypB9LX0
>>512
作者の「猫背をのばして」や「ピコピコ少年」読むとわかるけど、
こうだったらいいなという作者の願いで作られたのがハイスコアガール、本人もいろんな学生時代の後悔がある

カップルの彼氏はまた出番あるのか

知らないと飛び込んで蹴りを繰り出してる最中から斜め後ろで溜めといていきなりサマーとか意味わからんよね
ザンギも一緒で蹴ってるモーション中にレバーを一回転しといてスクリュードライバーとか

あのカップルの女の方を作者は気になってたんだぞ

ゲーセン文化も遠く、スーファミでだけスト2やってた小学生ぐらいは共有される文化レベルが低いから、結構常識とされることをあんまり知らなかったりする。
ソース俺。

カプコンのゲームしかやはり出てこないの?

あとザンギはノーマルストUは弱くてターボ位からだったか、飛び道具を消すワザが追加されてからメチャ強くなった気がしたが。

あのカップルはピコピコ少年だと
プレイ中に彼氏が発情してしまい押切少年の不戦勝という結果におわる

スプラッターハウスやってましたやん

修正版でも結構でてるよ。
サムスピはがっつり出てるし竜虎も良く遊んでる。
ハルオは飢狼にはピンと来なかったのかな。俺と同じだ。

モガーとかフンガーしか言わないから
なんか俺でも大野の声優やれそうな気がしてきた

スト2やってみたいんだけどアーケードでまだやってるところってあるのか?

Nesica筐体にいろんなゲームとまとめて入ってるよスーパーストリートファイター2Xだけど

地方だけか知らんけど最近のゲーセンはエミュ基盤の筐体とかある
古いゲーム200とか300入ってるようなの日本版欧州版で被ってるのもあるけど

>>529
そりゃキロウにはピンとこないだろwwww

餓狼と飢狼じゃ大分印象変わるな

5巻まで旧版で6巻から新版でも問題ないけどやっぱり当時の流行のゲームの流れが改変されてるのは痛いな
アニメ版SNK関わってないみたいだしどうすんだろ

鉄拳と鉄挙みたいなもんか

2巻の小春の店にガロスペ入るとこが、新版だとスーパーストUに変わってるのが痛すぎる
リョウサカザキ出して小春にみせてやるせっかくの見どころがなぁ…他は別に気にならないんだけど

>>531
スト二やりたいと言われてもバージョンあるし

一番新しいやつ?

レインボーだけは最初に触んじゃねえぞ…

>>521
ピコピコ少年に出てくる女の子達も可愛いよね
無論美化されてるところもあるんだろうけど

最終的に大野とくっつく様な展開であればいい

なつかしい

原作は修正させられたけど
アニメ版ではNEOGEOに戻せばいい
一応和解してんなら

>>532
ハイパースト2な>NESiCAのやつ
初代からXまでのキャラ性能選べるやつ
ノーマルガイルで君もファネッフー!

>486
スパ2Xだとダブルサマーは2タメ37で出せるよ
真下タメで良いのでめくりからのコンボに組み込めて

めくりJ小K>しゃがみ小P×2>(37を入力しつつ連打で)
立ち小Pずらし押し小K

とか実戦レベルかな

なんかレイジングストームって難しいコマンドみたいによく言われるけど

最初と最後に斜め入れるだけでただの逆ヨガだし正直何も難しくないよな

懐かしくなって仕事帰りに寄った中古ゲーム屋でPS2のハイパーストリートファイターII買ってしまった。
COM戦ムズいw

COM戦でザンギが予備動作無しでスクリューパイルやってくるけど、人間でもできるん?

>>549
コマンドの関係上一瞬しゃがむポーズが入るね自分の立ちスクリューだと

>>547
でも、それを瞬時に対空で出せるか?
カプエス2で確実に出してる人見たけど、そりゃビビったわ

大野さんほんとかわいい
もがー

>>544
NEOGEOminiも出るし宣伝に丁度いいよな

むふー

>>551
対空にどれだけ意識を割いてるかだな
その分地上戦はおろそかになるけど庵の八稚女とかみんな普通に対空に使ってたし
コマンドの難度はあまり関係ない気がする

大野さんはハメられたときスクリューハメでやり返すのかと思ったら普通にプリプリしてて可愛いかった

天覇封神斬のコマンドほんと無理だった

>>554
むふーの時可愛いよな
もっとここで言われてるかと思ったらあんまりなかった

558風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 37b5-wfEL)2018/07/20(金) 09:22:44.79ID:ZfGpNykx0
ひとはかよ

ひとはを連想した
あっちはただの変態だが

560風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sdbf-wfEL)2018/07/20(金) 09:32:21.35ID:+XtzyIded
今日はプールとがしゃどくろか
夏ぴったり

561風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 37bb-l657)2018/07/20(金) 10:06:09.79ID:sKkq+CgU0
プール!つまり水着回!!

大野ちゃんのスク水(*´Д`)ハァハァ

格ゲー全盛期よりちょい前のデパートの最上階エリアとか温泉施設のゲームコーナーで魔界村やマイティボンジャクあったな
もうその施設も連れていってくれたおじいちゃんや親戚のじいさんたちみんないない

社員旅行で行った温泉旅館のゲームコーナーにダライアス筐体にKOF94ぶち込んだのがあったなw端から端までスクロールしないっていうw

基本的に対戦格闘だったストUに対して餓狼1は3タイプの主人公選んでのシングルプレイ前提の格ゲーだったんで印象が違う
技も飛び道具突進系対空とコンパチ感あったしね
上でも出てるがストTの進化系って感じかなぁ。コマンドとかはストU被りあったけどさ

>>563
ボンジャックじゃなくて?

1992年
風船おじさん登場
https://youtu.be/yh2KXz6Io2w

昔デパートのゲームコーナーにあったやので、100円入れて時間制限で遊べるのがあったなあ、青春スキャンダルとか何種類かのゲームが入ってて選択できるやつ。

    
    
     
     
    JJIが懐古に浸って見苦しいスレですね!加齢臭きっつ!(オエッ
   
   
    

1話見て筐体に灰皿置いてあったけど、そういや昔は普通に煙草吸いながらプレイしてたなあ。

がしゃどくろのラインナップが楽しみすぎる

スト2全盛期の頃は30円ゲーセンとかあったのにな

大野はシューティングやらないのかな
怒首領蜂やってるところとか見てみたい

あの頃のSTGかターボフォースか雷電でもやってるんじゃねえのか

飢狼伝説はギースのテンパリを楽しむ台

ギース「フッ……ザコの分際で……あんなやつらほっとけ」

10分後↓

ギース「おい!!なんなんだあいつらは!くそったれが!!」

原作ではスク水はほとんど描かれなかったからな
全身見せてくれるかな?
あと当時はブルマのはずだが、それもハーパンだったしな

>>575
「ゆるるさーん!」も忘れるな
https://i.imgur.com/3dmysKJ.jpg

ウエップウウウエップウウウエップウウウウウケエエン

小春っつーのは何話ぐらいから出るんだ?

580風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sadb-10Ui)2018/07/20(金) 13:11:39.76ID:bZ3d21Tea
俺の予想では4話か5話

ギースさんはちょっと八百長掛け試合興行で儲けたかっただけなのに
自分を殺す気マンマンの復讐鬼二人と面白半分で殺しに来るサイコパスジャパニーズが暴れてたらビックリするよね

初代飢狼伝説アニメは黒歴史
テリーの真空波動脚(なんじゃそりゃw)で倒され
池ポチャして頭を錦鯉につつかれているギース様

バイクの免許もバイトも禁止してる学校がほとんどだったしな
まぁそこは漫画と割り切るけど

>>582
ジョー・東の声優が佐竹雅昭だしなw

ZERO2 はスト2から何年後?一番はまったなー

バイパーフェイズ1をプレイする大野

OLDver(ムキーッ)
NEWver(ムフー)

当時、津田沼周辺はオサレに変化してきて、大久保商店街に移動したワイ
つーか、1ゲーム100円とかフザけんなとかおもた
そして、天地にドハマリした

ご〜っつい!タイガーバーズーカじゃ!はでんのけ?

テンポが良いのがイイね、どのあたりで終わるのがいいのかしらね
日高との勝負が終わって、終わりかな

これ何クール?

6巻が切りが良い

592風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sdbf-7DYO)2018/07/20(金) 17:11:17.19ID:mB06VnCId
原作ラストまでやって頂きたい
あと数話で連載終了、単行本次巻で完結ならば

カラテケンジ出ますか

あれ?誠也丸坊主??

1クールなら修学旅行までやろ

FCをスルーしてるのが惜しいな。

うぬぁぁぁぁあ…レイジングストーム!

今回で大野が転校するペースだろ

原作1巻分でアニメ2話ペースだよな

>>596
ハルオがPCエンジン派なんで仕方ないな
アーケードゲームのFC移植ならコナミやカプコンが
相当良い仕事をしていただけに少し残念だな

飢狼伝説ってなんだ?すべってるぞ

もしかして飢餓伝説のまちがい?

602風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7747-oLfn)2018/07/20(金) 18:25:10.36ID:fD9XfIYJ0
スーファミのスターフォックスが流行ってたときにメガドラのバーチャレーシングの方が3Dとかポリゴンとかすげーんだよって言っても誰も信じてくれなかったわ
それで筆箱壊されたりした

>>585
ストU無印が1991年リリースで
ストZERO2が1996年リリースなんで
五年後だな
ZERO2はストリートファイターから復活した元が良かった
けどオリジナルコンボが強すぎたのが少し残念だったな

晶ちゃんの黒タイツ嗅ぎたい

>>603
それしか経ってなかったのか
10年後くらいのイメージだ

606風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sadb-10Ui)2018/07/20(金) 19:12:51.64ID:bZ3d21Tea
出来れば原作の最終回までアニメ化して欲しいけど
現実的に考えてワンクールで終わりかなあ
二期三期を期待してしまう俺がいる

一応ファミコンのドラクエ2はやってる>ハルオ
ロンダルキア?の洞窟を踏破した喜びを語ってた

608風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bf26-wfEL)2018/07/20(金) 19:19:21.40ID:eKlmZdav0
>>598
いやそれは3話じゃね
だいたいアニメ1話で原作ストック2話くらいだろ

ロンダルキア洞窟はスーファミ版でやったくちだけど長くて落とし穴きつかったな
それを超えても最後に正しい道選ばないと戻る無限ループとかイかれてる
やっと出ていったらセーブできるほこらまで遠いという最後の試練

スーファミの話やってほしいな
小春派だが大野が可愛い場面はあまさずやってほしい

オゲレツな息子の件楽しみ

番外編の夏祭りのエピソードはやるのかな?
原作では小学生小春も出てる

>>609
スーファミ版はあれでも難易度調整されてるところあるからな。
FC版は酷いゲームだった。

ロンダルキアの洞窟抜けて地上で全滅したトラウマ

>>602
この漫画もセガのゲームは全く出ないぞ
出てくるセガ製品はエアロ、アストロ、メガロ、UFOキャッチャーなどの筐体やプライズ機だけ
セガ信者m9(^Д^)プギャー

ピストル大名は

普通にバーチャとファイティングバイパー出てきたろ
始めてキャラ被ったてところ

パワードリフトでも大野ちゃんにかなわない春雄

さっきDSのバーチャルコンソールでアイスクライマーとけっきょく シティコネクション買ったわ

シティコネクションはゲーセンでもやったなあ
シティコネクション回はあんの?
今はあのビルはありませんとか出てきたらメリケンから訴えられかねないかww

ファイナルファイトとストツーもDLしたかったが上画面だけじゃ無理だとやめた
はやく麻雀学園 PCエンジン版をだして!(´・ω・`)

>>582
波動旋風脚だ
一応1のタン先生の必殺技だったはず

>>609 まあだいたい一緒なんだろがスーファミで語るなよ ロンダルキアは

スーファミはやっぱ温くなってんだろ
俺はブリザードときくと目の前が一瞬真っ赤になるトラウマ持ちだよ ああジジイだよww

>>612
そこやらないとハルオがスーファミを手に入れた経緯が分からないな、それか後日談でさらっと説明するのか、日高も早めに出番くるしやらない手はないな

>>613
DQ2むずいむずい言われてるのが納得いかんわ
個人的に当時小学校高学年で、ゲームが新鮮で楽しかった頃ってのもあるかもだけど
ロンダルキアに行くまでの洞窟でのMP管理とか、落とし穴メモったり
楽しかった記憶しかない

>>615
大野がバーチャでアキラ使ってたり
ファイティングバイパーズでハルオと大野が番長使ってたのは気のせいだったか

バーチャとムーンウォーカーは出てきた気がするなぁ

>>624
それは気のせいだろ
大野はジェフリーだし

すまん
大野の名前がアキラだから勘違いした

アキラも使ってるよ大野
小春と対戦してアキラスペシャルでボコってる

ガキの頃下手くそで出来なかったアクション系のゲーム
今なら多少出来るようになってるかな

>>629 いやいや老眼と反射神経の衰えヤバスww
パンチアウトもシティコネクションもつっぱり大相撲すら下手になった

だからファミコン探偵倶楽部のあゆみちゃんでハァハァするしかない
魔界村なんてもうひどい
明日までにDSの魔界村クリアしなきゃ殺す言われたらいさぎよくオナニーしてただ殺されますわww

>>629
今ならネットで攻略とか見たら知識面ではいけるだろうけど
反射神経系はまず無理だな

>>631
どんなに時が経ってもゼビウスは無理ですじゃ
シューティングは本当に苦手
つかインベーダーも苦手

なんかユーチューブとかでプレイ動画を見るのが精一杯になった
格ゲーは負けるのが嫌なのでいっそやらない
ロープレはクリアまでモチベーションを維持できない
美少女ゲームは絵じゃん

年取ったのかなあ

>>630
SFC版のあゆみちゃんのかわいさは異常

歳だな
俺も今眠くて起きてらんないから、録画したの見るわ

これエンディング結構好きや

PS4とスイッチが置物になってます

PS4もSwitchもアーケードアーカイブスで稼働しとる

俺のPS4は絶賛上海3専用機と化しております

これピコピコ少年とつながってんの?

641風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd3f-XChV)2018/07/21(土) 00:44:27.58ID:8C0WwSSPd
源平討魔伝なつかしすぎて涙出るわ
しかし、大野ちゃんは無口かわいいなー

ソフトは優しくてもハードは財布にあんま優しくないよな…

>>642 ネオジオソフト「だよなあww

PCエンジン時代はハード買う人はまだまだ
マニアって言われてたときだな、クラスの女子からはキモイ目で見られる時代

それにしてもあれ?昔なのにブルマでないの
随分進んだ学校なんだな

今日は大野回かな
てか色んな意味で懐かしいわ
源平とか精肉店の揚げ物とか

   
    
     
     
   加齢臭くっさあああああああああああ!!糞つまんねええええええええ!!
   
   
    

FF4が出た時期ってもうPCエンジン完全死亡してたろ…

ガシャドクロ

2話も素晴らしかった良い青春アニメ
冗談抜きで今期最高になり得るかも

PCエンジンってなんで流行らなかったんだろう
って当時は任天堂がソフトメーカー囲い込んでたんだっけ?

PCエンジンはLTが欲しかったわ
GT以上に高くて買えなかったけど

スーファミだって当時はオシッコ漏らす値段だ
俺が親なら絶対買ってやらん

突然のホラー要素

PCエンジン持ってた
今の若い人はNECが家庭用ハード出してたなんて知らんだろうが

源平討魔伝のヴァヴァアの高笑い懐かしすぎるわw

2話目も最高でした
カトちゃんケンちゃんが出てこなかったのが残念だったな
権利の問題かな?
アキラたそ可愛すぎるぅううう

あきらちゃん きゃわわ
水泳の先生 色々やべーな

ホラー要素はビビったw
原作でもあるのかな なんか普通に流されてたけど

もがーってww

PCエンジンのゲームって今やっても面白いの?
今だったら安く手に入ったりするの?

>>650
ソフト供給じゃないかな?
作中でも言われた通りアーケードからの移植作が多かったけど
求心力があるRPGやそのほかのゲームがイマイチだったと思う
スト2が出たのもスーファミより遅かったし

小学生の青春が尊すぎて軽く死ねた

>>647
初期はまだまだファミコンが王者で
CR-ROM^2でちょっと話題になったのもつかの間
スーファミに全部持っていかれたんだよな(´・ω・`)

俺PCエンジンには学生時代トータルで20万くらい使ってると思うわ
郵便局のバイトしてPCエンジンGTもLTも買ったしな…

ハルオってほんといい奴だよな
原作読んでた時もそう思ってたけど何気ない気づかいが出来るイイ男やで
メンチカツの包み紙を受け取って自分のポケットにしまうとかさ
惚れてまうやろ

>>660
いやぁ、
全然?

昔は普通に体罰があったからなwww

>>650
マリオもDQもないハードなんてマニアしか買わん

91年で小6なら現在は40間近か。

なんで店名がしゃどくろなんだw
あんな地下ゲーセン入る勇気ないわ

源平とか妖怪道中記の画面がやたら綺麗だったけど
アーケード版か?

>>658
原作にもあるよ
というかかなり原作に忠実なアニメ


マジホラー展開なの・・・かコレ
しかし二人はもう夫婦の如き進展やな

おっさんが見ると泣けてくる

>>660
一部のゲームはPSのアーカイブスにあったと思う

大野はなんだかんだでボディランゲージするのが可愛い
どつくのも一種の触れ合いだからね
嫌いなヤツにはやらない

昔ゲームショップでなんか変なカードが売ってあったけど
あれPCエンジンのカードなんだと結構後になってから知った

童貞Tシャツ草

>>660
PSvitaにスプラッターハウス落として遊んでるわ

PCエンジンはメタルエンジェル2とマニアックプロレスが隠れた名作
ガンヘッドも良かった

功夫ならアーカイブスにあった

>>671
サンクス
ハルオの気遣いイケメンだよなあ
生まれと育ちが違うからこの二人は将来一緒になれないのかなあとか考えてしまった自分が嫌になる回だったわ(;∀; )

PCエンジンGTのGTってなんなんだ?

このヒロインはゴリラーマン並にしゃべらないんだな

ちゃんとした声付きゲームはPCエンジンCD-ROMが最初(のはず)
天外魔境2の時は驚いたもんだ

押入れのPCエンジンとスト2ダッシュがあったから電源入れたけど
画面が真っ白のまま動かない…スーファミもメガドラも動かず
動いたのはサターンと3DOだけという惨状w

PCエンジンのメルヘンメイズが斜めじゃなくてびっくりした思い出

丁寧にやるのは良いけどこのペースじゃほとんどアニメ化できないぞ

良い青春アニメだ

これはレトロゲームを楽しむアニメなの?
それともラブコメを楽しむアニメなの?

2話もおもしろかった
アニメへの落とし込みがうまいな

>>664
ナチュラルにモテムーブしてるよな
包み紙のくだりは良い追加要素

スペハリの可動筐体で遊んだ時の感動は忘れられないな

あの頃のハドソンももうないんや

>>690
どっちでもいいのよ
世代なら昔を懐かしめばいい
そうじゃなくても女の子可愛いからラブコメを楽しめばいい

>>688
今のペースでも高校生編の序盤までは出来るぞ

>>683
ぐぐったらGame and TVだそうな
クソ高い別売り(たしか)チューナー買うとTVみれたんだぜ…
もちろん買ったさ

このアニメの中の時代はどこまで進むの?
ドリームキャストやプレステが出たりする?

当時を懐かしみつつラブコメも楽しめる隙のない作品よ

個人的にはワルキューレと双璧を成す小夜ちゃんの奇々怪々がでてくれて嬉しい

腹減ったメンチカツ食いてえ

当時スト2ダッシュが出来たのはPCエンジンだけだからね
ずっとやってたわ

>>647
完全に死んではおらんわ
天外2の方が後やし

ぶっちゃけ一般人はファミコン、スーパーファミコン、セガサターン、プレイステーションぐらいしか知らんぞあの時代の

今もゲームの話題になるとよく出てくる
「グラフィックの綺麗さよりもゲーム内容を練れ」ってPCエンジンCDロムロムの頃から言われてたよな。
当時は今のムービーがビジュアルシーンて呼ばれてて、画面フルサイズでもない
小さめのウィンドウの中でカクカク動くいて喋るアニメ見るために
ナウローディングの表示すらない真っ暗な画面で1〜2分待たされるとかザラにあったし

705風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1766-Q9SZ)2018/07/21(土) 01:06:44.50ID:dbMYyOgW0
来週神回くるで

小学生の体重で高校生らしい男を一撃で屠った大野のどつきが
高校生になった体格でクリティカルしたら春雄あの世逝きだな

業田先生の声可愛すぎて何か違う
御前もっとドス効いた声出せるだろうに、監督か音響の指示か

なぜ担任が杉田智和なのか

ハイスコアガール好きすぎるんだけど
主人公いい奴だしギャグも笑えるしラブコメがきゅんきゅんするしゲームが懐かしくてほろりとするし
原作者が問題起こしたって聞いて敬遠してたけど損した気分

萌美先生こんな早く出たっけ?

このクオリティで3話やったら多分泣くでワイ

>>706
車に轢かれてもピンピンしてるから大丈夫

PCエンジンは本体の種類が多すぎて意味わからんかったな

>>664
あんな気遣いできる奴は大人にもなかなかいないわ

>>699
小夜ちゃん

泉ピン子の本名と同じなんだっけか

>>703
PC出た頃はファミコンとPCエンジンしか無かった
当時の子供は知ってたと思うぞ

>>709
主人公が良いやつってのが結構でかいよね
ハルオを見てて不快になる部分がほとんどないってのが実に良い
こういう作品って結構男にヘイトが集まるもんだけども

>>672
黒い方は6万位したんだっけか?
こっちの安い方友達が持ってたんで本体毎借りて天外2やったなぁ

PCエンジンってCD-ROM搭載が早すぎたのかな?価格もだいぶ高いみたいだし

>>709
問題を起こしたのは作者じゃなくて出版社のスクエニだぞ
本来ゲーム会社に許諾を取って作品に描かせてもらうところを
メーカーに一切確認取ってなかったんだよ
作者は悪くない

>>704
当時からその意見には反対だったなぁ
TVゲームってのはハードに依存した娯楽なんで、画期的なハードを開発する方が先なんだよな
例えば今なら、スマホって画期的なハードのおかげで空前のTVゲームブームだし

しかしスト1の押し込み具合で強さが変わる=パンチ力によって変わるとか
wiiとかその辺の体感ゲームに通じるものがあるなあw

>>716
まぁハルオの小春に対する態度は結構ヘイト溜まりそうだが

>>697
PS1、サターン、64くらいまでかな

>>712
シャトル、コアグラフィックス、スーパーCDロムロム、DUO,、DUO-Rとか
末期はスーファミに取られた新規客層を獲得しようとしたのか、新ハード連発してたな

>>719
なるほどそれは失礼した
とにかく明日全巻原作買ってきます

フガ―

ハルオと晶の相性抜群だな。結ばれる事はないのだろうけど

>>722
ハルオさんが一途すぎるのが…

>>722
ただハルオの一途さはよくわかるからなぁ

消費税と物品税が切り替わる時期で少し待ってからCDロムロム買うと得だとか当時のガキにしかわからんやろ

>>718
一番最初にときメモを実装したハードですぜ

早朝4時〜7時のバイトを週5ペースでやって
そのバイト代半分を家に入れる時点で俺とはモノが違う
俺だったら全部ゲームに使う

>>728
正直ハルオさんは性欲があるのか疑わしいレベル

>>731
色んな意味で進んでいたんだなw

>>724
コアグラフィックスは元の白い本体のリファイン版。普及版と言ってもいい
シャトルは外部機器一切繋げない(端子がない)代わりにクソ安かった

PCエンジンは「コア構想」つって、本体(コア)にCD-ROM^2をはじめとした外部機器を繋いでいくことで
スーパーハードに進化するっていうコンセプトだったから
やたら周辺機器が多かった
それでユルユルになってたのか知らんけど本体の亜種も多かったなぁ

ハルオは現状周囲に居るのがアレなのが多くてマシに見えてるだけでまともそうなのが出るとアレな方のカテゴリだからアレな感じになるわけか

ディスクシステムがごっそり抜けてるね
500円で新しいゲームが出来るシステムは斬新だった

>>733
あんなドチャシコjkに迫られて揺るがないとか鋼の意志が過ぎる

コアグラフィックスの方が色がかっこよかったよな
スーパーCDロムロム欲しかったなぁ

>>737
ディスクシステムはもうちょい前だな

PCエンジンは声が出るアドバンテージからそっち方面に傾倒して
そのままアクセルベタ踏みしてPC-FXでコースアウトした

白いハードは黄ばんでどえらい事になる

親戚の兄ちゃんが持ってたなPCエンジン
遊びに行くたびにドラキュラXやらせてもらってたわ

あとソフトがチップの関係で値上がりしまくってたんだよね〜
最新のソフトは馬鹿高くて一旦誰かに貸したら流れまくって回収が大変だった

>>737
今日の放送はレトロゲームだらけで騙されそうになるが
時代はスト2全盛期だからな
SFCの時代よ

>>743
当事はみんなファミコン、スーファミだったんでPCエンジン持ってる奴はヒーローだったな
当事みんなで遊んだボンバーマンはメチャクチャ楽しかった

1話目でスト2ブームと当時のゲームの懐かしい思い出が語られ
2話目でそれらを絡めつつも、まだ小学生だから本人たちは恋愛を意識してない
甘酸っぱいラブコメ路線へシフトして、完全にオッサンを落としにかかってるな

モガーって大野が自分で言うのな

>>743
https://www.youtube.com/watch?v=0aLKxlxpPgg
ドラキュラXは末期だけど、この曲好きだった
さすがCD-ROM^2って感じのサウンド

この土井が後に愛されキャラになるとは…

PC円陣が2万5千円ぐらいでDuoで6万ぐらい廉価版のRでも4万ぐらい
SFCは1万ぐらいでプレステの初期が2万円ぐらい
普通の小中学生にPCエンジンもはきつい

原作の大野って特製ホットケーキもメンチカツも凄い微妙な表情で食ってたよな
奢ってもらってそれじゃ感じ悪いから笑顔に変えたんかな?

ファミコンからスーファミに素直に移行した奴は、その後オタクにならない奴もいただろうけど、
PCエンジンは声出るし、当時はゲーム業界もバブルだったから有名声優使いまくりで
年齢制限無いゲームでもヒロインの乳首が拝める作品があったり、
ユーザーを暗黒オタク道に引きずり込む魔道ハードだったんだよ

>>752
手元に本無いからうろ覚えだけど、
表情はもがもがしててよくわからんけどほっぺたは嬉しそうに赤くなってなかったっけ?

ハルオの家は大野家ほどではないがそれなりに裕福だよな
家も結構でかい

756風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd3f-XChV)2018/07/21(土) 01:32:08.87ID:8C0WwSSPd
矢口春雄:保志総一郎
大野晶:広橋涼
土井玄太:宮野真守

当初アニメ化の話が立ち上がったときはこうだったんじゃないかという気がしてくる

DUOとか持ってる奴ほんといなかったな
しかもたかが餓狼とかやるためにアーケードカード買わされるとかひどすぎた

>>752
いや、うまそうに食ってたぞ
アニメの方が笑顔マシマシなのは正しいが
原作もちゃんとおいしいという表情だ

一番多いスーファミ世代ってハルオ達より4.5歳下だよな

そういえば源平討魔伝ってもっとキャラ大きかった気がするんだけど、気のせいか?


ピーシーエンジンデュオッデュオッってCMは結構人気だったね
一応グッドデザイン賞を取ってたはず
コアグラはドラえもんとのび太がCM担当で

ストI故障してたんかね?声が出てなかったような

大野は食事も管理されて御菓子とか喰えない生活なんかな
ホットケーキあの量ペロリは凄い

>>763
駄菓子とかジャンクフードは家では食えないみたいだね

>>762
海外版だったんだろう

先生が原作前半と後半でキャラが違うんで
アニメだと後半に合わせてくるかと思ったけど前半のままだったな

>>760
ステージで等身変わる

我がメガドライブのナムコットのラインナップ思い出して欝
ナディア感動しましたけどね…

妖怪道中記100円w

>>761
なんかもう切ない気持ちになる作品だねえ…
加齢臭というかもはや断捨離も考えたくなるような…
あまり長生きしても楽しくなさそうな未来だし

源平討魔伝はアーケードでのデカキャラがインパクトありすぎて画面の半分ぐらいとイメージしがち
実際にはそこまで大きくもないがムーンウォーク鳥居入りとか格ゲーに通じる攻撃の多彩さはすごい

1巻の内容3話で終わりっぽいからこの調子で行くと4巻の最後くらいまでしかアニメでやれないよな
原作完結するらしいからアニメも追いつかせて完結までやるパターンかと思ったけど無理っぽいね

大野の声優、上手いな
原作ファンも納得の控え目な演技じゃね?

グラフィックがやっぱりファミコンとは段違いだったからPCエンジン持ってる友達が羨ましすぎたな
HuカードのPCエンジン版ストUダッシュもやったけどそんなに遜色ないレベルだったし。ボタン少ないのが難点だが
桃太郎活劇、PC原人、高橋名人とかやったなーCDロムロム持ってる友達は神だった

自分が攻略できるゲームを間近でトロトロプレイされた時の疼き、ゲーマーあるあるだな
ハルオのコントローラーかっさらいたい気持ちがわかったw

>>772
ハルオ対日高みたいなあ

PC原人の実写CM好きだったわw
博士「肉を食べさせてみます」→原人「WREEEEEEEE!!」みたいなやつ

オリヴィアみたいに英語ダメな子かな

>>757
ウチの中学では知る限り4人いた(俺含む)
一人は兄貴が買ったものってパターンだが
中井貴一のドラマ見たのがキッカケで天外2とDUO本体買った者もいる
>>765
それなら強攻撃の掛け声とドラゴンパンチ!が聞こえるはずだしのう

>>773
声優は収録の時結構アドリブ攻めてる、それをスタッフの間で削るとこは削る、抑えるとこは抑えさせる、と調節してるらしい。
それで最終的に全体のバランスがとれてるんだな。

781風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bf26-wfEL)2018/07/21(土) 01:46:58.03ID:NRwMvl2V0
原作初期の大野って笑わないのが基本だから美味いもの食ったとき頬っぺたにマークつけて美味そうに食ってるように見せてた気がする

スーファミはカセット糞高かったなあ
光栄なんて一万超えてたもんなあ

スト1の音声は音割れすごくてアニメの音声のクオリティ合わせ?的に使えなかったんじゃなかろうか

>>777
源平討魔伝の怖いババアが迫りくるCMは怖かった
最後の「げんぺいとうまでん・・・なむこぉ・・・」の「なむこぉ」が死にそうな声で言うのが余計に怖い

大野が授業中、見学中の春雄に水掛けたのは友人認定でじゃれただけなん?
それとも春雄の言葉通り?

そーいや神ゲーと評した桃活が出なかったな

>>703
バーチャルボーイはこの漫画で存在知ったわ

>>776
ハルオ対日高は6巻だから相当端折らないと無理だろうね
告白するとこで終わりそうだわ

>>785
両方な気がする

アニメ版はかなり表情豊かだけど
漫画はクライマックスまでは何考えてるかわからん感じなんだよね

PCエンジンSG(スーパーグラフィックス)ってのもあったなあ、ソフト5本くらいしか出てなかったっけか。

>>703
PCエンジンは男子なら名前と存在は知ってるって感じだな
ゲーマー&親が買ってくれるという条件が揃った男子のみ持ってる感じ
第一選択肢は任天堂ハードだったな

大野の姉ちゃん出るみたいだから5巻まではやるでしょ(多分)

793風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff5e-pvuh)2018/07/21(土) 01:53:53.45ID:h3kidPvp0
この作品、サブタイトルがないのな。まあ原作からしてそうだけど。

>>774
カトケンとRタイプは当時のちびっ子の憧れだったね
カトちゃんケンちゃんごきげんテレビのビデオコーナーの賞品のひとつだったので
親戚にカメラ借りて送ろうかと考えていた
しかしそんなことをしなくても一年後ぐらいに買ってもらえた

ドラスピ源平と定吉七番とスペハリと獣王記とエイリアンクラッシュがお気に入りだったな
コアグラやシャトル持ってる友達が何人かいたからソフトの貸し借りもできた

ファミコン版源平はボードゲームでがっかりした記憶。月風魔伝で我慢してた

>>790
友だちが持ってたわ
大会で優勝してゲットしてた
ソフトは全部で8本じゃなかったっけ

PCエンジンのボンバーマンよりスーファミのスパボンのほうが遥かに面白かった記憶

源平討魔伝と言えばありがたや
熱血硬派くにおくんのがんばってねと並ぶ脳裏に刻み込まれたセリフ

>>788
コミック派だからいざ尋常に勝負から例の事件のせいでかなり待たされたから思い入れがあるんだよなあ

>>792
たぶん来週ちょっとだけ出るから・・・

源平と怒号層圏のボイスほんとうるさかったな

>>799
俺も6巻が一番好き
小春も大野もヒロインしてるしハルオさんかっけーしてるし

あとPCエンジンと言えば
ただいまPCランドとバーチャル情報局が面白かったなあ
PCランドなんかゲーム番組なのにゲーム情報は5分ぐらいしかやらないと言う…

>>784
夜、一人では遊ばないで下さい…

コアグラ懐かしいなあ、天の声買わないとセーブできないんだよね

メインの2人はよく知らんが、脇の声優ゲーマーばっかじゃね?w

PCエンジンの番組で司会の大竹まことが「お前らゲームばっかりやってんじゃねえ」って言ってた

>>803
ネクロマンサーのCM怖かったなぁ
お嬢様伝説ユナのCMはおっぱいが揺れてて子供心にエロかった

>>807
ネクロマンサーのCM懐かしいw
ギーガー風のグラフィックが血涙流すのが怖かったw

>>799
最近全巻買ったから分からんけどSNKのゲームを許可取らずに漫画に出してて揉めた奴よね
アニメ化決まってたのにあーあ終わったなってみんな言ってたの覚えてるわ
問題発覚してコンティニューとして単行本出るまでどんくらい空いたの?

大野さん一匹くださいな

コンテニューがいつ出たかは忘れたけど6巻は当初の発売予定日から2年くらいずれた

PCエンジンはよくゲーマー仲間で集まってダンジョンエクスプロラーとモトローダーを夜通しやったもんだ

1期は高校受験の合格発表までだな
2期で原作を最後までやるんじゃないか?

>>813
その根拠の無い断定はどこからかリークされた情報なのか?
それとも個人的予測による妄想なのか?

そういや今の小学生もどうぐ箱を机の中に入れてて夏休みの度に家に持って帰ったりしてるのだろうか

>>812
ボンバーマンをマルチタップで5人プレイとか。桃鉄もよくやったのう

>>812
モトローダー懐かしいな
俺もハマったわモトローダー

モガー…

>>803
セイントPC女学園とか無かった?
なんかアイドルたくさん出てくる奴

当時月刊PCエンジンを愛読していたのだが、見田竜介のマンガは小学生には大変有難かった
↓な感じだが、この回は割りとソフトなほう
ttp://img6.futabalog.com/2018/05/da05a83dae3e2a077491454343bb9c99.jpg

あとファイティングストリートの竜巻旋風ゲロとかのギャグも忘れられん

ただいま!PCランドは渡辺浩弐の断髪式と、
渡辺浩弐が骨法の達人とミニコーナーで対戦して
翌週「肋骨が折れてました」つって休んだのだけすごい覚えてる

>>820
俺はPCエンジンFANだったな
コズミックファンタジーのマンガで普通に乳首出てたし、
脱衣麻雀ゲーの裸画像は散々お世話になった

おまえらこれ見ないの?


ゲームセンターCX BONUS STAGE21★1
https://himawari.5ch.net/test/read.cgi/livecx/1532087550/
有野課長が名作「ドラゴンクエスト」に挑戦!
果たしてエンディングを見ることはできるのか!?

尺的にきびしいのはわかるがどうでもいい細かいギャグが端折られてるのが残念だ

Huカード何気にコンパクトで凄いと思ってた
今は小指の爪くらいで容量がGB…

これ平成生まれはなんのこっちゃわからないことだらけで楽しめなくね?

>>820
見田はやっぱ初期の絵だな
その後劣化

そんな事いったら歴史ものなんて誰も楽しめないだろ・・・

>>819
ゲームやらないやつも女目当てで見てた気がする
みつばち学園ってゲームに登場した井上麻美がエンディングを歌ってて
その後井上はバーチャル情報局のメインで出とった
>>822
FANもHだったんですな…付録のストII´の下敷きが欲しくて買ったことあるような

ファミコンは封印って言う方がリアルだけどな
親はゲームを全部ファミコン扱い

マンガだと気にならんかったけどアニメだとひたすらハルオが一人で喋っててウザく感じる

>>768
メガドライヴ はゲームに人生を捧げるコアなゲーマーの為のハードだったからな
ナムコ コナミ タイトー の移植作品は、他のハードと被らない、要らない子 がラインナップされてて、差別だー! とか叫んでる奴が居たねwww
結論、メガドライヴァー はド変態www

>>820
桜玉吉かと思ったw

来週は鬼塚さんが出てきて「オパーイ」「チン□ーッ」をやるのか
「チンチンに骨があるか確かめさせて」も

>>832
友達の家でよくゴールデンアックスとソニックやってたで。シャドーダンサーも結構楽しかった
数年後に自分も買ったけど、ミッキーマウスとタルるートとベアナックル2が良かったな
あの頃のストIIの移植はMD版が最強

普通におもろいなこれ

あと母ちゃんかわいいえっちしたい

今週もハルオの独り言回だったな
ハルオの母親がかわいいじゃん
てかハルオは母親のことおふくろって呼ぶんだな
さすがにませすぎだろ

>>828
歴史物に例えるのは流石に違うと思うんだよな
あれは当然だがノスタルジーを売りにしてるわけじゃないし

>>838
でもヨシヨシしておくれよ〜って言うんだぜ?

>>835
当時のメガドライヴァー 達はスーファミの事をやたらとdisってたからなw
カルタ屋死すべし! とか、アーパーファミコンとか、処理速度遅すぎとか言ってwww
メガドラ版のスト2 は処理落ちが無いのが良かったね、
ボタン同時押しとかも再現されてたし、サクサク動いてた、
絵と音はスーファミよりショボかったけどね

叩くストリートファイター懐かしい
30年近くその存在を忘れてたわ

てかアニメの時代設定ってもうスーファミ出てるんだな
自分と同世代か1つ2つ下ぐらいの設定か

ハルオの母ちゃんは可愛いだけじゃなくほんといい母ちゃんだからなぁ
オレあのシーンが来たら原作同様きっと号泣する

兄貴がメガドラ派、友人がPCE派で先輩がMSX派・ゲーセン派だった俺がマイノリティ街道まっしぐらなのは全て環境が悪かったんやと思う
が、先入観・偏見が薄くて他人のレビューに左右されないのはゲームする上で得してるとも思う

ストTってもう35年くらい前だよね。波動拳出すだけで5000点入ってた気がする

>>664
一方で小春への扱いが雑なのが対照的

>>846
87年だから30年ちょいだよ
今度30周年(発表は去年だった)のアニバーサリーコレクションが出る
>>841
音はAC版に一番近かったからそういう意味で最強よ。SFC版は何かモニョモニョしてるし
スーパーは効果音ほぼ再現してて、ガードでガッと鳴るのはMD版だけだった
そういや91年頃って超田舎でも外国人労働者がそこら辺歩いててちょっと怖かったなあ

地下ゲーセンは全国的に全滅したよね さすがに1プレイ10円の店は見た事無いが

850風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f2d-0Img)2018/07/21(土) 05:10:04.82ID:67+gDPoP0
主人公童貞だから見ててムズムズする
境界の輪廻のようだ
しかし、青春アニメである

昔行ってたゲーセン、懐かしくなってぐぐったら
漫画家が経営者だったって知って驚愕した

>>849
50円で3クレジットの店はあった。難易度最強で
クレジット2残したまま帰る奴が多かった

>>761
これは悦んでますわ。
>>841
他機種をdisった事は無いぞ。
友達同士で違うのを持ってて遊びあってた。

>>848
87年だと俺中3だな。小5くらいの頃かと記憶違いしてた

原作未読で今週たまたまはじめて見たけどあきらちゃんの可愛さで視聴継続するわ

功夫出せるのに桃太郎活劇は駄目だったのか、同じハドソンなのに

>>650
うちの周りでは流行ってたが世間的にはROMROMやDUOは高い買い物だった

原作発禁を乗り越えてここまで来るとは
胸熱

デヤー!!
フンガー!!

>>843
1991年に小学6年生 っていう設定
ちなみにスーファミは1990年の冬発売

>>791
FCもカラオケとか銃とか色々買うと高くついたしPCエンジンもCDROM前提になるまではカトちゃんケンちゃんぐらいしかやって記憶ないな
PCはTOWNSマーティぐらいしかCD前提のゲームはほとんど無かった黎明期

>>856
以前無許可で出した事について謝罪文が来た、ってさくま嫁がツイートしてたな
SNKとは和解したけどさくま側とはわだかまりあるんかな

ハルオは1979年生まれかな

PCエンジン目当てだと見破られた時の赤面、パンケーキとメンチカツモガー時の赤ほっぺ、がしゃどくろに振り返った時の青ざめた顔
大野の表情変化が原作よりも少なめなのはフルCGの弊害かとも思ったがおふくろの表情は滅茶苦茶豊かだったし意図的なものなのかな?
メンチカツの袋を受け取るハルオの改変はとてもよかった

通ってた小学校の近くで且つ区立児童館のもろ目の前という立地に突如プレハブゲーセンが出現!
そして、一週間も経たずにそのプレハブは忽然と姿を消した…
インベーダーゲームブームの裏で割とあった話だったのではないだろうか

>>835
メガドラはたるルートもナディア他も良かったが
ぷよぷよ初代ハードというのも忘れちゃいけないばよえーん

867風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 174a-q5LI)2018/07/21(土) 06:44:53.80ID:N1nG1Syz0
授業参観のプリントとか道にある看板とかに変なことが書いてある細かいギャグがそのままで良かった。

PCエンジンならカトちゃんケンちゃんとビックリマンワールドと邪聖剣ネクロマンサーだろ!

くっそ…ガキがイチャイチャしやがって。。

ハルオくんハートがイケメンすぎる。
女の子を乗せて自転車とか、メンチ食わしてやってゴミニなった袋受け取ってやるとこ。靴を貸したりオレでも好きになっちゃうわ

おもしれえ…ガキだったあの頃の記憶が蘇る
PCエンジンCDロムロムは感動したなあ、ゲーム中に歌が流れるとか衝撃だった

ハルオはモテるわ
俺だったら無口な女とか接し方がわからなくて逃げちゃう



基地外ゲーマーだけど他人の気持ちを考える優しい子なんだよな、お母さんの育て方が良かったのか


876風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 174a-q5LI)2018/07/21(土) 07:02:09.55ID:N1nG1Syz0
コマンドの難しさがスト2の比じゃないスト1で、さりげなくいきなり昇竜拳連発してる大野さんさすがだなw

ハルオはアホでカースト下層のせこいゲーオタだけど、
気配りできる素直でいい奴だな
学校よりゲーセンにゲーム仲間は多そうだ

>>873
ええな、オレもスーパーに設置してあるストゼロをおつかいの駄賃でプレイすんのが楽しみだった。

2話まで見たけどこれやっぱり原作見てるかどうかじゃなくて当時の世代の人間かそうじゃないかで面白さが全然違うな
世代じゃないから当時のアケゲーをいくら出されても全くついて行けなくて疎外感を覚える

オカンVS萌美のバトルを早く見たいけど
1期じゃ絶対に届かない

大野もかわいいしハルオはイケメンだしでキャラ的にも楽しめるのええな

押田氏は描くキャラはホラー系だから好き嫌いは分かれそうだな
ホラー顔と当時の地下ゲーセンが意外とマッチしていておもしろい

>>861
ファミコンにカラオケや銃があるのはしらなんだ
色んなマイナーな周辺機器があるんだなあ

FC周辺機器、なんかブロックを積むロボットとかなかったけ?

ハルオさんがカッコ良すぎて惚れてまう

>>868
カトケンとビックリマン持ってたらヒーローだったねえ(ウチらはそこにRタイプが加わる)
ビックリマンがワンダーボーイのキャラ替えと知ったのは10年以上経ってからだったな
高橋名人の冒険島もだけど

OP何言ってるのか全くわからなくて草
全体的に素晴らしく好みだけどな

そういや押切蓮介って『プピポー!』で一度
自作のアニメ化の経験はあったんだな

いまだにシューティングの音楽で初代R-TYPEが一番
次点はドラスピかな

PCエンジンほしかったなぁ

>>889
気が合いますな。ドラスピの氷河面サイコーだす
Rタイプの音楽はアケよりPCエンジンのほうが綺麗に聴こえて好き
数年前にボス曲がスタンハンセンのテーマに似ていると気付いたが
稼動当時でもそう思ってた人はいたのだろうか

クレイジークライマーの筐体がキチンと2本レバーだったり当たり前っちゃ当たり前の事だけどこう言う細かい所までキチンと描写されてるの嬉しい

大野だけどハルオくんが好きになりました

>>889
俺はファンタジーゾーンとダライアス外伝を押すぜ

というかこの世代ならビックリマン世代でもあるはずだよな

ペース速いから最初から普通に仲良いようにしか見えんな

溝の口から電車で2,3駅というと久地宿河原辺りか
当時はあのへんにもゲーセンあったのかな

あとチャリで抜けた林は二子新地あたりになると思うが
今は完全に住宅街になってるのでもうないんだろうな

R-typeはPCエンジン所有者の嗜みな感はあったなあ
高橋名人のテレビ見て攻略して…

>>895
シールばかり集めててチョコ要らない奴が多かったな
俺はそいつ等からチョコ貰って貪り食ってた
あとミニ四駆世代でもあるな

PCエンジンならカトチャンけんちゃん忘れちゃダメだろ

この年代で高校まで行くとなるとバーチャも出てくるんだよな?

902風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 37bb-vhot)2018/07/21(土) 07:38:05.76ID:rc36LP+o0
あの頃に戻りたくて泣きたくなる
狭くて暗くて汚くて臭かったゲーセンにまた行きたい

>>889
俺はニンジャウォーリアーズと雷電U

>>899
俺はチョコ捨ててたな
みんな捨ててたと思う
だからコンビニのそばのドブはビックリマン発売日は毎回チョコだらけになってた
周りでもミニ四駆流行ってたけど自分はあんまりだったな
一回買って作ったけど上手く作れなくて動かなかったからやめた

>>891
スタンハンセン確かにメロディが似てるw
音が違うから気が付かなかったw
ドラスピのプレイ動画久し振りに見たけど今やったら難しそうだなあ
首増やすと攻撃力上がるけど自機の当たり判定も広がっちゃうんだよなたしか

906風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 174a-q5LI)2018/07/21(土) 07:45:43.90ID:N1nG1Syz0
カトちゃんケンちゃん原作だとプール掃除のシーンで出てきたけど、カットされたみたいだな。

カテキョー先生の声、ドンピシャだった

シューティング以外なら弁慶外伝の音楽も良い
ザコ戦とボス戦のテーマがカッコイイ

>>905
NEWバージョンで連射アリなら激ムズでもないですぜ
PCエンジン版は隠しアイテムが取れれば…
動画と言えばワタルでガッタイダーを金縛りバグ使わず倒してるやつにゃたまげた
ビックリマンはロッチだな。チョコは一箱買う友によく貰ってた

当時を知るおっさん世代にはクソたまらないアニメだな
あとOPに雷電が映ってて胸熱

PCエンジン持ってたよ
洗練された筐体が好きだったけど、シャトルとかスパグラのデザインはやめてくれってレベル
雷電、イメージファイト、最後の忍道が好きだったわ

ビックリマンのウェハースチョコ旨かったなあ

昭和を懐かしめていいよコレ。
30代以上はグっと来るんじゃね?

若い子はあと10-20年経てば同じ思いすんのか、そういうとこはかわらんね。

>>889
R-TYPEもドラスピも音楽いいよねぇ

シューティングゲームなら他に
グラディウス(特に4 面の逆火山ステージ)
スチームハーツ
レイフォース

格闘ゲームなら
ガロスペ(特にギースステージは冒頭の演出もたまらん)
ゴウカイザー
ヴァルキリー(PC-98なんで知らんよな)
の音楽が特に好きだなあ

チョコも捨てられてたみたいだけど、
カレースナックのほうがもっとひどかったと思う

ウォリアウォリアウォリア キラーユー

PCエンジンもCD-ROMが登場した時は価格が高くてガキの憧れだった

Huカードは時代の最先端って感じだったね

ドラゴンナイトとかCALとか
ちょっとHな女の子のゲームが遊べる憧れのハードだった

PCエンジンには憧れなかったかな
でも悪魔城ドラキュラの大ファンだったからXだけはやりたかったな
サントラだけは買って音楽は楽しんだ

>>911
今の子なら
妖怪ウォッチとか
スプラトゥーンとか?

娯楽が多様化してて爆発的ブームってあまり見かけないね

うーん、コンビニとかでwifi使ってモンハンとかかな?
ファミコンから見てた世代としては、これから先はVRとか想像もつかん進化するんだろうな。

オレらスーファミのグラで感動してたからな

このアニメおっさんホイホイなのか

カードダスやってないのがちょっと違和感。通ってないはずない時期なんだけどな

怪獣の世界じゃなくて?

PCエンジンのベラボーマンとスプラッターハウスはよく遊んだなあ。
CD-ROM2でストリートファイター1もあったよね、ファイティングストリートって名前に変わってたけど。

>>921
むしろおっさん以外排除してるアニメ

926風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 37bb-l657)2018/07/21(土) 08:22:03.82ID:ImbBXq+c0
>>813
2期が確定してるなら、その区切りでもいいけどね

OPの日高クッソかわいいのに報われる気配一切無いから見てて辛くなる…

来週小学生編が終わるとしたら、日高と宮尾が出てくるのは再来週か。
来週は来週で鬼塚の「ちんちんに骨があるか確かめて」って台詞が出てくるから楽しみではあるけどカットされそうだな。

誰がどう考えても日高一択なんだけど今回の見ちゃうとね

みんな当時を懐かしんでいるけど、
中学生までに大野や日高みたいな存在がいた人は数%しかなさそうw

クンフーの飛んでる烏竜茶とかバカバカしいやつ本当好き

ハルオさんは日高があそこまでしても揺らぎもせんからなあ
チンコついてるのかハルオさん

>>925
排除と言うかホイホイされたおっさんが、にわかマウント取るから若者が寄り付かないだけ
ウマ娘のときよりひどい

なんか涙が出てきた。
こんな青春を過ごしたかった。

>>933
あっそう(*´ω`*)

>>922
「カードダスってゆっくり廻すと2枚出てくるんだぜ!」って原作でちょこっとあったけどホントなんかね

オレは初期のガチャガチャで1円玉を入れ
タイミングよく回すと取れるってのを発見して盗みまくっていた

25年近く前とはいえ、とんだ泥棒野郎だったんだ。すまん今は無きスーパーの人

>>936
2枚出しはクラスに名人がいたわ
ただドラゴンボールは出来てもガンダムでは無理とかも言ってたな

周りで特に流行ってなかったが
小学低学年のころはSDガンダムのガチャ集めまくってたな
ダンボール箱いっぱいになるぐらい集めてたわ

>>934
女子でコアなゲーム好きとか昭和にはいなかった件

941風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 174a-q5LI)2018/07/21(土) 08:58:54.34ID:N1nG1Syz0
メンチカツのとこ押切も絶賛しとるな

ゲーム好きな女子はいなかった気がするな
ビックリマンのアリババが死んだと言って
学校で泣き出したビックリマン女子はいた

>>930
ハルオより少し年下世代だけど、
ゲーセンに足繁く通ったりその辺の筐体で遊んだりする女子をそもそも全く見かけなかったわ

>>941
このアニメの出来は嬉しいだろうさ

お母さんかわいい

946風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f2d-0Img)2018/07/21(土) 09:03:54.03ID:67+gDPoP0
OPの金髪は何話から出てくるのやら

947風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f2d-0Img)2018/07/21(土) 09:07:13.24ID:67+gDPoP0
スーファミの時代になるとゲームの話をする女もいたけどファミコンの頃は
女はゲームしちゃいけないみたいな空気があった
女の遊びはゴムとびとかそんなんだったな
実際には隠れてやってたんだろうけど

948風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f2d-0Img)2018/07/21(土) 09:08:06.87ID:67+gDPoP0
ババアが首だけ動いて覗いてるシーンきめえなw

949風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f2d-0Img)2018/07/21(土) 09:08:52.47ID:67+gDPoP0
もしかして大野って軽く池沼入ってね?

>>943
ゲーセンにはほとんど単独の女子はいなかったね。いても大体男がいた
デパートプレイランド系の明るいとこでKOFとかやってる子を少数見たけど
サイキックフォースとかにもついてたかな

スレ建て規制で建てられなかったので
>>970さんか可能な方お願いします

PCエンジンの話の次はメガドライブの話とか来ないかな?

>>708
杉田はピコピコ少年ダッシュの単行本の帯に推薦文描いてたな
繋がりがある

>>948
原作だと顔が逆さまになるぞ

>>864
ホットケーキ食う時のモガーはもっとブス顔にしてほしかったな個人的に

>>945
くしししー

はるおのコミュ力あれば俺でもお嬢様と付き合えた

おかしいなーPCエンジンで遊んでたけど俺は女の子と仲良くなれなかったぞ

おちんちんくわえさせた時もモガーっえ言うのかな大野さん

俺潰れたゲーセンが信じられなくて数回行ってしまったわ
大和のゲーセン
すげぇ安くてさ
なんかの宗教施設になっちゃった
悲しかったなぁ

通信簿オール1とか清々しいまでのゲームバカだなw
ゲームやる女子なら興味あるけど
ゲームやらない女子にはまったく興味なさそうだな

>>866
相殺システムが無いから速く連鎖組んだほうが勝ちだったなw

ウィッチで抜いたなあ

>>892
最初「なんだよレバー1本しか付いてねーじゃん」って思ったけどもう1本は2P側のなんだからあれで正しいんだよな
スタッフわかってねぇなとか思ってごめんw

>>912
なんか98で格ゲーやったことあるけどそれかな? 動き酷くてゲームにならなかった覚えがある

966風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 174a-q5LI)2018/07/21(土) 09:45:54.40ID:N1nG1Syz0
主題歌の超ヒットでスト2よく知らないのに映画みに行く女子w

後にサターン派になるのにメガドラは持ってなかったなハルオ

968風の谷の名無しさん@実況は実況板で(ワッチョイ )2018/07/21(土) 09:46:54.27ID:W3lfgSCA
なんだ次スレないのか?立てるぞゲームオタアニメ

>>937
初期の20円ガチャは缶ジュースのプルトップ(もちろん昔の)のリングを2つ重ねて入れると回ったぞ

970風の谷の名無しさん@実況は実況板で(ワッチョイ )2018/07/21(土) 09:51:47.20ID:W3lfgSCA
次スレ
IDのみハイスコアガール 5スコア
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1532134163/

ハルオは漢だよ

>>965
98格ゲーはヴァリアブル・ジオ2とか
人形使いとかクイーンオブデュエリストとかもあったと思う

ハードとして格ゲーはきつそうだった
V.G.2も結構音楽好きだった

>>970

よく漫画やアニメじゃ、当たり前のように下町の小学校に高級車で乗り付ける大金持ちのお坊ちゃんお嬢様設定あるけど

そもそも大金持ちは下町の小学校なんかに通わないのに、なんでデフォになった?

>>967
メガドラはアメリカで大成功したハードやな
そのせいでサターン海外市場が振るわなかったのはなんとも皮肉だが

アニメの技術が上がってジョジョとか癖のある原作絵でもほぼそのまま映像化できるようになったのは嬉しいな
押切絵とかも10年前だったら丸っこいアニメ作画しやすいデザインになってたかもなぁ

>>973
下々の生活を体験し見聞を広めるのは良いことだよ

なんかCGみたいに見えるけど手描きアニメだよね?

>>972
それだ!w
懐かしいな。キャラに惹かれて買ったけどクソゲーだった

>>970
おつ

>>973
横浜元町の小学校出だけど居たよ ロールスロイスで通学する男の子

今回のでPCエンジンなんてゲームハードがあったのを初めて知ったゆとりだがなんで負けハードになったのかなんとなくわかるわ
PCエンジンってなんか近寄りがたい名前な気がするわ
ファミリーコンピュータとかプレイステーションって名前だけでとっつきやすい感じするけどPCエンジンって聞くと機械に強いマニア向けな響きがある

PCエンジンのタツジンって目ん玉飛び出るぐらいの値段になってるけどなんでやろ?
俺が中古で買ったときは3980円だったんだが・・・(´・ω・`)

>>980
PCエンジンは単体ではセーブできなかったんだよ
それが敗因
RPG流行る前は結構持ってる子も多かった

俺はCDROM2持ってたから桃太郎伝説シリーズよくやったな

>>980
PCエンジンが負けたのは価格もあるし、ソフトの差が大きい
当時のセガハードもそうだが、任天堂様の次でいい感が素人目にも感じられた
スクエアやエニックスが大作を任天堂機で出すのだから勝ち目はないと誰もが思ってたからな
その概念をぶち壊したのがプレステ、任天堂の客層をごっそり奪っちゃった

>>982
その本体だけでは完璧ではない感もダメだな

当時主流だったRPG系が弱かったのと単純に任天堂黄金期でFCからSFCのバトンタッチが完璧だったのもある

そう言えば、カシオもゲーム機に参入してたよな

>>978
操作性とかはさておき結構好きだったな
音楽きいて懐かしんでください
https://youtu.be/OU896Z4u5co
https://youtu.be/xQiNsHCftjU

>>982
まだ先だけどプレステも出来なかったけど勝ったよね?それだけが敗因じゃないよ
結局ソフトが弱かった

プレステが爆発的に売れたのは、音楽CDも聞けたから

流石に小学生でCD-ROMまでは持ってないのね

PCエンジンはNECだけあってパソコンぽかったなあ
昨日まで外を走り回ってた子供にはハイレベル過ぎた

プレステはターゲットをゲーマーに絞らないで一般層を狙ったのが当った
若い人には信じられないかも知れないけど最初はおもちゃ屋やゲーム屋じゃ無くCDショップで売ってた

コンビニででPSソフト売ってた時代だからね
凄い時代だった。ゲーム全盛期といっていいぐらい

初代プレステは擬似ではなくちゃんと3Dが動いてたから

>>989
メモリーカードという手軽な記憶媒体をあの当時打ち出したのは画期的だった
その後ぱそこんでもUSBメモリが流行ったな

PCエンジンは、ネクロマンサーしかやってなかったけど
あのパットでアクションゲームとか、よくやれるな

次スレはワッチョイなしで良いのか?

999風の谷の名無しさん@実況は実況板で(ワッチョイ )2018/07/21(土) 10:49:46.36ID:W3lfgSCA
ワッチョイが無いと困るのですか(棒)
ずっとレトロゲーの話題しかないじゃん

1000風の谷の名無しさん@実況は実況板で(ワッチョイ )2018/07/21(土) 10:50:07.18ID:W3lfgSCA
>1000
なら3240枚は売れる!

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