ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 283旗目 [無断転載禁止]©2ch.net

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- 公式サイト -
■シリーズポータル
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-wiki-
http://www30.atwiki.jp/asakuri/
http://www31.atwiki.jp/assassin2/
http://www22.atwiki.jp/acbh/
http://www47.atwiki.jp/revelations/
http://www33.atwiki.jp/aciii/
http://www57.atwiki.jp/asakuriseries/
http://wiki.famitsu.com/assassinunity/
http://wiki.famitsu.com/assassinrogue/
http://ja.assassinscreed.wikia.com/

次スレは>>950を踏んだ者が宣言ののち建てる事

前スレ
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 282旗目
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1500656064/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

■関連スレ
Assassin s Creed総合 Part22【アサシンクリード】(PC版スレ)
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491702927/

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■Assassin's Creed Initiates(停止中)
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Question:
最初にどれ買えばいいですか?
Answer:
アサシン クリード I+エツィオサーガ(全作品プレイする場合最もコスパが高い)
アサシンクリード シンジケート(欠点が少なく話もわかりやすいのでシリーズ初心者にとって最適)


時系列
現代編 1-2-BH-R-3-4-U,Ro-S-O
過去編 O-1-BL-2-BH-R-4-Ro-3-3LL-U-S

あとは >>1 の各wiki内のFAQ参照

シリーズ作品一覧(発売順)
<本編シリーズ>
●アサシンクリード [Xbox360,PS3,PC] - 12世紀末 十字軍時代のシリア
●アサシンクリードU[Xbox360,PS3,PC]- 15世紀 ルネサンス期のイタリア
●アサシンクリード ブラザーフッド(BH)[Xbox360,PS3,PC]- 16世紀 ローマ (2の直後)
●アサシンクリード リベレーション (R) [Xbox360,PS3,PC] - 16世紀 オスマン帝国時代のイスタンブール
●アサシンクリードV[Xbox360,PS3,WiiU,PC]- 18世紀中期 独立戦争中のアメリカ
●アサシンクリードW ブラックフラッグ(4BF)[Xbox360,XboxOne,PS3,PS4,WiiU,PC]- 18世紀初期 海賊黄金時代のカリブ海
●アサシンクリード ユニティ[XboxOne,PS4,PC]- 18世紀末 フランス革命期パリ
●アサシンクリード ローグ [PS3,PC]- 18世紀中期 七年戦争
●アサシンクリード シンジケート[PS4/XBoxOne/PC] - 19世紀 ヴィクトリア朝時代のロンドン
●アサシンクリード オリジンズ[PS4/XBoxOne/PC]-紀元前49年 プトレマイオス朝の古代エジプト

<スピンオフ作品> (日本発売分のみ)
●アサシンクリード アルタイルクロニクルズ [iPhone] - 12世紀末 シリア (1の前日譚)
●アサシンクリード ブラッドライン (BL)[PSP]- 12世紀末 キプロス島(1の後日譚)
●アサシンクリードV レディリバティ (LL)[PSVITA]- 18世紀末 ニューオリンズ
●アサシンクリードV レディリバティHD (LLHD)[PS3]- 18世紀末 ニューオリンズ
●アサシンクリード クロニクル チャイナ[PS4,XboxOne,PC]- 16世紀初期 中国
●アサシンクリード クロニクル - クロニクル三作品のパック [PS4,PSVITA,(XboxOneとPCは配信のみ)]
●アサシンクリード クロニクル インディア[PS4,XboxOne,PC] - 19世紀中期 インド
●アサシンクリード クロニクル ロシア[PS4,XboxOne,PC] - 20世紀初頭 ロシア


ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンに似ているな…。

敵との戦いでは、ちゃんと回避ジャスト、ガードジャストの概念もあるし…。
水辺ではちゃんと潜れる。

これを次世代のゼルダに持っていきたいな。

頑張りゲージとかの概念は無くなった。

一方通行では、クリーンエネルギーを利用したシーカーバッテリーの充電の概念を設けるか…。
能力を使うと、シーカーバッテリーが消費する概念は引き続き継続する。

シーカーバッテリーが切れると能力が使えなくなり、戦闘力が大幅に低下する。
空中浮遊中では当然ながら落下してしまう。

落下ダメージの概念、温度の概念は引き続き持っていく。

温度の概念もあり、猛暑や寒冷の環境では、一方通行の体力のハートが減少する。

※一方通行は猛暑に弱いので、猛暑の環境では10秒間にハートが1個減る。
寒さには強いので、10秒間にハートが1/4程度減る感じだ。

火山地帯などの灼熱の環境では、燃えずの石鎧を着用するか、燃えずの薬を飲んでおかないと、
一方通行の身体を焦がして、灼熱ダメージを受け続けてしまう。

一方通行が敵の攻撃に跳ね飛ばされてダメージを食らい、
斜面などで転げた場合は、滑り落ちダメージを食らう。

序盤では、体力がハート4個分しか無く、敵の攻撃によるダメージが大きく、
体力がハート1/4程度しか残っていない場面も少なくない。
この状態で滑り落ちダメージが加われば確実にゲームオーバーになってしまう。

大ダメージに耐えて、なんとか生き残った!と思ったが、
今度は斜面を転げて滑り落ちダメージで無念。

はっきり言って、この死に方はあまり面白くない。

9なまえをいれてください (ワッチョイ e6d5-VZfC [153.183.68.132])2017/08/13(日) 05:38:23.20ID:V6/Y7Oey0
>>8
 面白いねぇ。そんな素晴らしい案をこんな場末のスレに書き込むなんてもったいない! 是非チラシの裏に書いて、任天堂宛でゴミ箱に入れて郵送してくれ。

10なまえをいれてください (ワッチョイ fba7-7GHe [42.127.101.58])2017/08/13(日) 05:49:17.96ID:hU7zlie+0
アサクリ4で、ナッソーで潜水鐘が手に入るそうですが
攻略見た限りでは、黒髭のオジサン見かけたら手に入ると書いて有りますが
ナッソーへ、付いて黒髭のオジサンと酒場で有ったのですが
潜水鐘が手に入りません、ショップへ行っても、メインストーリーが進まないとと言って買えません
酒場で会って以来探しているのですが、見つかりません

君らもアニムスの流入現象には気をつけろよ


12日夜、東京・東村山市のスーパーマーケットで、53歳の女性客が、突然、男に首などを切られ、ケガをする事件があった。

警視庁などによると12日午後7時20分ごろ、東村山市栄町のスーパー「西友・久米川店」で、53歳の女性客が支払いをしようとレジに置いた一万円札を、突然現れた男に奪われた。

女性が追いかけたところ、店の出入り口付近で男が刃物のような物で首や頬などを切りつけたという。

男はそのまま逃走したが、約20分後に同じ町内にある自宅から、父親が「息子が盗難をした」と通報してきたため、警察官が駆け付けて、この20代の男を緊急逮捕した。

警視庁は、この男から詳しく話を聞く方針。

http://www.news24.jp/sp/articles/2017/08/13/07369716.html
動画

アサシンクリードの主人公は、ザンギエフのスピンオフみたいで全然肌が合わない…。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドでは、美形で
女顔のリンクだったからそこそこやれたわけだよ。

仮にリンクをこの世界に連れてきて冒険させたら似合わないと思う。

まあ、リンクやカヲル、一方通行のような美形のキャラクターだったら、
意外に目立つ存在となり、海賊や盗賊などに簡単に殺されるがな…。

ゼルダ信者って本当どこにでも湧くんだな

一方通行はチョーカーのモードをマスターアクセラレーションモードに切り替えて、レベル5の能力を発動。
能力発動中はシーカーバッテリーが消費するので、必要な時以外は使わない。

魔物の攻撃をA.T.フィールドで反射したり、血流変換と称して、強力なパンチで魔物をやっつけたりする。
電気攻撃も可能である。

通常はウルボザのオバサンダーで攻撃するけどな…。

能力発動中はマスターソードは覚醒状態になるため、青白く光り、威力は80に上がる。

ごくろうなこった

>>10
手に入るんじゃなく中盤で店で買えるようになるって話
序盤ナッソーに着いたばかりの段階じゃまだ買えない

ローグのモーションてやっぱり全部4の使い回しなの?

久しぶりに1やったけど街並みクソつまらんしすぐ飽きたわ
2は街並みはマシになったけど暗殺と戦闘簡単すぎだしチャラ男操作するのつまらんな

19なまえをいれてください (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.241.22])2017/08/13(日) 16:14:35.44ID:qOqqHXxBa
>>18
そんな君にはアサシンクリードオリジンズ

>>19
オリジンズは暗殺とか難しくなってんのかね、2は簡単すぎたわ、あと1も2もラスボス雑魚すぎ

>>20
レベル差ある敵は暗殺不可能だし頭を矢や槍で貫通してもピンピンしててダクソ劣化モーションでぺちぺちする素敵なゲームだぞ

>>21
なんやそれリアリティない上に爽快感ないゴミゲーやんけ!開発者暗殺してアサクリ終了させろや

>>22
ス、ストーリーが神になるから!

……。

ハクスラ要素もあるぞ!

25なまえをいれてください (ワッチョイ 872d-BU2+ [60.122.96.43])2017/08/13(日) 19:32:11.71ID:cwwFLcNH0
俺の知っているアサクリから遠ざかっていって少し寂しいぞ

26なまえをいれてください (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.241.15])2017/08/13(日) 19:40:30.03ID:bvJQVuUca
今回は新規入れるためだから次作はカウンターとキルスト戻ってるはず
俺はアサシンクリードオリジンズ楽しみ

シンジケートやってるけど、エヴィーのスキルが強すぎる。
そのスキルの中にステルス迷彩があったけど、これはさすがに解放しない方がいいかね

ステルス迷彩なくてもステルスは簡単にできるから取らなくていいよ
むしろ普通にしてるだけで透明になっちゃってスクショ取りづらくなる

ナイフ投げと迷彩が強すぎて後半はエヴィーで無双出来るからな

それはちょっと不便だから取らなくても良さそうだね〜

シンジケートの銃の使い道がマジで分からん
早打ちだと威力ないし音もうるさいしほぼ劣化ナイフ
カウンターショット専用だろあれ

カメレオンって言うほど強くないだろ

双子設定を活かした物語のシンジケートが見たかった
海老にはテンプル落ちしてほしかった

カメレオンあったからステルス出来たみたいな場面はないしフード被った姿見えなくなるしで入らなかったな実際

オリジンズではフード被りっぱなしかな?
戦闘だけがが不安か

オリジンズのレベル制言われてるけどユニティとシンジケートの時点でレベル制あるし何で今更レベルで文句言うんだ

レベルで暗殺制限されるからだろ

いままでですらスキル制度は不評だったのに、さらに煮詰めて不快なものを仕上げてきたからな

ダメージとか表示されるしアクションRPGという感じ

ユニティもシンジケートもレベル要素に関して評価してる人とかいなかった様な気はするけどなあ
昔からアンロック要素はあったけどわざわざアンロックする意義もそんな無かったのに暗殺まで制限されるようになって何じゃそりゃってなったんじゃないの

この手のアンロック式って最初から出来るものを何でわざわざ制限させるんだって批判も少なからずあるからなあ
アサクリのスキル要素って少し時間かければどれも全部解放できるし

unityかシンジケート購入迷うんだけど、
どっちのがやりこみ度ある?

やり込み度というと、どっちもそう変わらないと思うがね
ソロでじっくりやりたいならシンジケートじゃない?ユニティより簡単だし

psstoreで買ったらもうキャンセルできないよな?
やらかしたわ

アンロック式も素材集めて新しい道具を作るとかならいいんだけど前作で最初の方から使えたやつがアンロック式になるのは辞めてほしいよ

PSNの予約はキャンセル不可って再三忠告出るし

そうだった暗殺も制限されるんだっけか

>>32
カメレオン=リザルフォスの事か?

リザルフォスはモリブリンと同等の腕力に加え、軽快なジャンプ力が特徴で、
ぴょんぴょんと飛び跳ねて、おまけに、水上を泳ぐこともできる。

47なまえをいれてください (ワッチョイ e6d5-VZfC [153.183.68.132])2017/08/14(月) 05:22:28.35ID:od1taQps0
DLCミッション(ワシントン、自由に叫び、切り裂きジャック)って誰がプレイしてる設定だっけ? この話題前にも上げた気がするけど忘れちった。

>>47
切り裂きジャックは新人さん

他2つは不明

>>38
ダメージ表示とかは設定で消せるんだろうけどアホだよな
いくらシステムが過去作と変わってるとはいえ
自ら世界観ぶち壊すようなことしてる時点で「この開発者大丈夫か?」ってなっちゃう
ダクソ系みたいにHPバーのところに数値小表示ですらなく
普通のRPGやARPGっぽく数値がその辺に散らばって表示される仕様でしょマジセンス疑う

50なまえをいれてください (ワッチョイ a7b1-szql [220.144.246.143])2017/08/14(月) 09:30:17.23ID:U6eFsctX0
刃物が豪快に身体を突き抜けてるのにぴんぴんしてるのは草もはえない
スペシャルアタックなんて確殺でいいのに

オリジンの次も戦闘システム引き継ぐのかな
最低2作は同じ戦闘システムにしてるし

>>51
ユニティ、シンジケート…

>>52
基本的には同じじゃない
ユニティのに上乗せしてある

>>53
それが同じならもう何も言えんわ
ボタン押したら攻撃するから同じと言ってるレベル

3.4のような戦闘に戻してほしい

大体フロムの宮崎社長が悪い。ウィッチャーとかもあるかもだが
アサクリがまさかのARPG化って影響を疑わざるを得ない
システム刷新とかは仕方ないし全然いいと思うけど
なんかとりあえず人気あって売れそうな路線に寄せてみましたみたいな安直さがあってアレだな
最終的にはゲームとして楽しい出来に仕上がってればいいとは思うんだけど

なんでフロムの社長が悪いんや

悪者を選ぶなら何でもかんでも変えればいいと思ってる4スタッフとアサクリらしくない部分を評価して勘違いさせた4ファンだろ

4は別にアサクリでやる必要なくねと思いながらやってたわ、何であれ人気なのかよくわからん
まだ3の方が好きだわ

アサクリじゃなくても何もエドワードは元は海賊だったという設定なんだから別にアサクリじゃなくても良くねとは思わなかったぞ、過去編のストーリーに関しては3も4も好きだな

3は不親切なところさえ改善されてればもっと評価高かった筈、ビューポイントでシンクロした時にマップがきちんと埋まるようになるだけでも絶対違ってた

4はエドワードのキャラ人気もあるな
どっかのアサクリ主人公投票でエツィオに続いて2位じゃなかったっけ

エドワード好きも時期によって異なる印象
海賊時代が好きとか信条について語りだした以降が好きとか

63なまえをいれてください (ワッチョイ e6d5-VZfC [153.183.68.132])2017/08/14(月) 18:45:46.80ID:od1taQps0
>>48
トンクス

やっぱりRまでの戦闘システムが一番良いな。難易度、無双感、そしてプレイ感(語彙力)。全て三拍子揃ってやがるぜ

戦闘システムは4がいいかな
海戦はローグ

それなら4より3だろ
システム同じでも4は3からモーション劣化してるし

3やったことないからなぁ…

3の映画さながらのモーションは見てて気持ちがいいよな

3と4の荒々しい戦い方いいよね

3てだいたいディスられてるイメージだったけどここだと意外と高評価よね

いつもの3と4のキル動画
ヘイザム
https://youtu.be/ttOXniNu3zY
コナー
https://youtu.be/iCbw9pRbMgQ
デズモンド
https://youtu.be/-D_hhO6Gcic
エドワード
https://youtu.be/-6zv2WxT0zE

あれを最終作と銘打って出したのが悪い

ヘイザムの余裕のある戦い方すき

>>70
初めて見たけど現代編の敵の警棒モーション過去編の使いまわしなのか、動きの違和感が半端ない

モーションもいいが、カメラの動きも躍動感があっていいな

75なまえをいれてください (ワッチョイ a7b1-szql [220.144.246.143])2017/08/14(月) 21:17:58.60ID:U6eFsctX0
やっぱ戦闘は3〜ローグがベストだけど
リベの戦闘もなかなか好き

>>70
アヴリーンも追加してくれ、レディでも結構荒々しい戦い方するの好きなんだよね
嫌いとかそういうわけじゃないが
2のエツィオの腹パンは腰入ってなくて全く痛そうじゃないのとアメリカ組の荒い戦い方は比べてしまう

ローグってなんでリマスター化されないの?

78なまえをいれてください (ワッチョイ a7b1-szql [220.144.246.143])2017/08/14(月) 22:29:30.45ID:U6eFsctX0
そういや現状戦闘が一番強いのアヴリーンなんだっけ
LL遊んだことないからわからんのだけどチェインコンボ?(チェーン?)てどんなシステムなんだ

>>78
ゲージ貯める
敵を選ぶ
選んだ敵は死ぬ

何をもって戦闘が強いと言うかによるが
とりあえず防御性能はフライ姉弟がトップ

>>78
ゲージためてれば何時でも発動できるマルチキル
https://youtu.be/ypVHUNLgyXs
さらにヘイザムの剣、コナーのトマホークを兼ね備えてるから一番強いんじゃないかと言われてる

発動すると一時停止して(ゲージたまってる人数分)敵を選択して確殺だったかと
周りから見ると一瞬で三人も倒されたみたいな圧倒的強さだと思う多分

>>70
3やってない内にこの動画見ちゃうとダメだね
PS3買うわ

チェインキル使わなくてもムチや素手から武器奪ってのカウンター強いんだよな
マチェーテは隙できやすかったり奴隷やレディだと体力面弱いけど
遠距離ステルス武器もエドワードやエツィオの方が狙いやすい
アヴリーンミッションは吹き矢はエドワードと同一仕様だけど

4は面白かったは面白かったけどアサクリではない海賊物って印象だった
アサクリとしてはラストくらいしかいらないと思う

アヴさんは能力はもちろんのことメンタル面男前過ぎってのよくレビューに書かれてて笑ったのは覚えてる

アルノ君の悪口はやめろ

それまで教団至上主義な人間ばかりだったところにエドが利用できるなら教団も騎士団も利用するってスタンスで
どっちの思想も第三者からしたら果てしなくどうでもいいって見方は結構斬新だったとは思うけどね
まあ4はアサクリっぽくないって槍玉挙げられるけどユニティなんかも教団そっちのけで昼ドラやってただけだしなあ

少なくともユニティは陸地で活動してた

ならオリジンズは陸地だから大丈夫だな

>>88
実際は教団の仕事沢山やってたし、幹部もそれなりに動いている
でもメインストーリーがエリスと殺害犯追い掛けるばかりなので

ユニティはミラボー暗殺の辺りはアツかったけどな
そのあとはまあお察し
ラブストーリー嫌いじゃないから、ちゃんとやってくれればよかったけど、その辺も中途半端だったし

オリジンズも今までのアサクリやFF15みたいなおしっぱ戦闘なの?

>>91
序盤はちゃんと教団絡みではあったけど中盤以降のミッションや暗殺ってエリス絡みばっかだしなあ
それが原因で教団に不和の種まいたり教団に俺達の許可なしに勝手に行動起こするなと追い出されるし

居間までのアサクリが押しっぱとかエアプか?
タイミング見てカウンター入力するゲームだぞ

おしっぱ戦闘って言い方は悪かった
ボタンを押すのとアクションの噛み合わなさがキツイ

4のシークエンス12メモリー4開始前で詰みそう
最後の最後で投げたくないから2つ質問

「入江が艦隊で封鎖されてる」と言われるけど、リトライ地点は砦の前
艦隊と砦のどちらを倒せばいい?

それと船の強化は臼砲だけで、その他は素材もお金も全然足りないんだけど稼いだほうがいい?
砦は固いし、艦隊は敵の臼砲と側砲3連発が強くて太刀打ちできない
しかも負けるとなぜか臼砲の弾数が減ったままのことがあるから、立ち回りを試行錯誤するのも限界がある
シークエンス開始地点を覆う壁を消すだけの戦闘だから動画も少ない

砦攻略してからの方が警戒区域無くなって戦いやすくなると思う
船の強化はナッソー周辺で素材稼ぎした
面倒ならDLCで素材各500のリソースパックってのがあるよ

そもそもあそこ武装より外殻の方が大事でフル一歩手前まで強化してないと砦と戦艦に挟撃されて即沈むと思う

2人とも丁寧かつ具体的にありがとう
アイテム課金する人の気持ちがわかった気がする
海戦苦手だし、沈めてでもとりあえず弱めの船から地道に稼ぐよ

>>86
奴隷に紛れて奴隷船に潜り込んで敵地潜入したりする一方で
アサシンの力誇示しなくても言葉だけで商売敵脅して謝罪させたりしてるしな
怪しいおっさんから貰った怪しい薬を迷いなくガブ飲みもしてたり。

コナーとアヴリーンとかいうダブルゴリラ
アメリカ支部壊滅的だけどこいつら1人で組織ひとつ分の戦闘力だからなぁ

アヴリーンの方が10歳くらい年上
なお4のDLCに登場するアヴリーンは40代でバリバリ現役である
コナーが頼るのもわかる

・アルタイル
泳げない、結構傲慢、結構不幸な人生歩んでる
・エツィオ
色ボケ(悪口じゃなくエツィオらしい個性)
・コナー
結構見つかる、アサシンというよりバーサーカー、人に利用されがち
・アヴリーン
黒幕が自分のすぐ近くにいるのに何年も気がつかない
・エドワード
豪傑で頭の回転も速いが決行女々しい吹き矢が致命的に似合わない
・シェイ
熱い正義感がある所以に暴走しがち
・アルノ
友達が変態しかいない恋愛脳、いろんな人失ってまくってる
・ジェイコブ
とにかく後先考えず行動する
・エヴィー
しっかり者のようで結構肝心なとこでミスするし結構子どもっぽい

※皆実力あるアサシン、個性欠点もまた愛すべき要素

オリジンズの主人公はどうなるんだろうか…
舞台設定はいくらでも作れるけど
主人公に個性出すのが難しいねアサクリは。

>>102
ジェラールという裏方の超有能がいることもお忘れなく
コナーやアヴリーンは戦闘能力高いけどジェラールなしじゃ北米支部の再建できなかったと思う。

>>103
4のルメイのメールでアヴリーンは晩年まで活躍したという記述があるね
エヴィーは40歳で完全におばさんだったけどアヴリーンは黒人の血混ざってるせいかあまり老けてない
デッドキングスの終盤で過去は断ち切って未来が目向けたアルノと
アヴリーンのちょっと先はDLCでいいからプレイしてみたいもんだ。

俺がアサクリの主人公ならテンプルもアサシンも成敗して丸く収めるんだがな

でもお前UBIの社員じゃないしなぁ

愛すべき要素だとほんとに思ってるならもうちょいマシな表現を考えろよ‥‥エツィオ以外は貶してるようにしか見えないぞ

エツィオは順当に成長していったのにRで老害化したからなぁ
ぶっちゃけアルノなんかよりよっぽど酷い

>>106
日本アサシンの統括してた一族の柳生聖人くんに期待しよう
エドワードの子孫でアサシンもテンプルも潰す気満々である

ただし本編に採用されるかは不明である

Rエツィオ「間違えて味方のイェニチェリ隊長殺しちゃった☆」
他にも潜在的味方殺しちゃったのってアルノ以外誰か居たっけ?

>>108
アルタイルが水に落ちてシンクロ解除とかエドワードの吹き矢は前々からネタにされてるよ。
エヴィーが実は結構抜けてるとこあったりするのも
エドワードが女のために金稼ぎにきたこと突っ込まれたりジェイコブが尻拭いさせてすまんかったって謝るシーンはゲーム中にある。

気を悪くさせたならすまなかった

エドワードの吹き矢はアンチみたいな奴らが騒ぎ立ててるだけじゃねーの?殆ど聞いたことないし聞いたときもまともな文脈じゃなかった

115なまえをいれてください (ワッチョイ a7b1-szql [220.144.246.143])2017/08/15(火) 11:20:25.77ID:0sYMGGz30
ユニティゲームとしてはシリーズで一番嫌いだけど恋愛道中の片手間で淡々と任務をこなしていくアルノには妙な可能性を感じる
マスターアサシンアルノとそこに至るまでの物語の続編出せば普通に売れると思うんだが

>>112
ヘイザム殺したコナーも当てはまるんじゃないの、自由のためにとひたむきに努力してたけど
ヘイザムにお前は周りに流されてるだけでお前の考えとか自由のためにもならんぞと忠告されたけど無視して殺して
最終的に味方だと思ってた連中に裏切られて、一番コナーの望んだ未来の事考えてたのはヘイザムでしたってオチだったし

>>116
間違えて殺したんじゃなくて仕方なく殺したんだろ
2人ともどうにもならないとわかってて戦ってヘイザムは満足して死んだ

>>114
エドワードのアンチっぽい人は逆に見たことないな
シェイは結構ぼろくそに言われてたけど

>>113
揚げ足取るようで済まないがエドのあのシーンはキッド(メアリ)と後々恋人手前くらいまで行くフラグとして女であるキッドが彼女持ちのエドに対して皮肉を言ったんだと思う

シンジケートの戦闘モーションは軽く感じて、他作品と比べてグロさに欠ける
モーション自体は好きなんだけどね

それは同意できないわ
他の主人公なら蹴るシーンであの二人は相手の関節逆に曲げるし、首切るとこならあの二人は顔面にぶっ刺してるし

マルチキルの時はそこまでやらなくてもいいだろうというくらい、オーバーキルだったりするな

殺すんじゃなくて痛め付けてる感あるのがなシンジケートは
敵もギャング警察近衛兵が中心だから無駄に相手を苦しめてる感が否めない

4の後シンジケートやったから最初あまりにグロくてオエッってなったわ

125なまえをいれてください (アウアウカー Sab7-VZfC [182.250.241.29])2017/08/15(火) 19:45:09.16ID:TmTOHckca
グロよりホラーが増えたような気がする

切り裂きジャックみたいな、うわっ…てなるフィニッシュ、たまにはいいよね

127なまえをいれてください (アウアウカー Sab7-W/uL [182.249.240.39])2017/08/15(火) 20:52:43.38ID:flPvQz15a
オリジンズ版Ezio’s family聞けて良かった

正直アサクリでグロさとかはそんな感じないな・・・
悲鳴無いとあまり痛そうに見えないから1の医者の膝逆折りくらいやってくれないと・・・

オリジンはやっぱりイムホテップ様が出るの?

130なまえをいれてください (アウアウカー Sab7-W/uL [182.249.240.10])2017/08/15(火) 22:04:03.68ID:hNxOeyA5a
>>128
ユニティの奇跡の庭で足切断あったよ

エリスに尋問‥‥というかもはや拷問で頬を銃でぶち抜かれてた人の生首はマジでグロい、まあ本編では出ないが

断末魔というか悲鳴が怖い

シンジケートで暗殺対象が被験者?の頭グチュグチュやってから「残念ながら、この器官を駄目にした」って言うシーンがなんか怖かったわ

ニアサード・インパクトを引き起こした厄災シンジ。

だから、ヴィレのスタッフはシンジを初号機に乗せないようにしたのか…。
一方、NERVはファイナルインパクトを引き起こそうと企んでいるわけか…。

>>134
そうだったのか・・・

136なまえをいれてください (ワッチョイ a7b1-szql [220.144.246.143])2017/08/16(水) 08:55:19.53ID:ErXMRSKS0
シンジケートはコミカルにエグく殺してく感じがあれだね
戦闘曲もあれだしやり始めた頃は狂気を感じた

>>119
言いたい事もあるが少し言葉足らずだったり配慮にかけてたよ
俺もシリーズのファンだということだけ覚えておいてくれ


久々に来たが相変わらずアサクリスレは雰囲気いいね

138なまえをいれてください (ワッチョイ 178d-bc4e [118.106.28.216])2017/08/16(水) 10:47:56.09ID:L91DbNQ40
まあ人少ないからね

まあ意見の食い違いからケンカになることもちょくちょくあるけどな

アヴさん見た目が〜とか言われて敬遠されてたけどかわいいよなぁ

そういえばアヴリーンの子孫いるけど
アヴリーンの相手がジェラールとは限らないんだよね
明かされてないから

そもそもアサクリの主人公て誰とくっついて子供もうけたかて公表されてるのほとんどいないような

分かっているのは、アルタイル、エツィオ、あとは一応ヘイザムくらいか

エドワードとエヴィー姉さんもグリーンと結婚して子孫残してなかったか

DLC含めるならアドウェールも奥さんと子供は判明してたな

146なまえをいれてください (ワッチョイ a7b1-szql [220.144.246.143])2017/08/16(水) 16:23:51.29ID:ErXMRSKS0
そういやアドのアサシンブレード黒そう
太そう

147なまえをいれてください (ワッチョイ a7b1-szql [220.144.246.143])2017/08/16(水) 17:20:00.71ID:ErXMRSKS0
返しになってるところで大ダメージ与えてそう

>>142
公表されてないのは
アヴリーン、アルノ、ジェイコブ、シャオユンくらい?

切り裂きジャックのエヴィーって40くらいだっけ?
記憶見れてるってことはあの後子供作ったってことだし結構な高齢出産だよな

>>149
あるいは切り裂きジャック以降のエヴィーのDNAを入手したか
血の小瓶とか

切り裂きジャック本人も操作できるのにアイツはエヴィーに倒された
じゃあどうやって切り裂きジャックのDNAを見つけたんだ

小説版ユニティはフランス革命の出来事とかちゃんと描写されてるの?

シンジケートまだやってないからよく知らんけどDNAをどうやって遺したとかおざなりになってるの?

>>153
たとえば切り裂きジャックを操作するシーンがあるがそこからジャックが死ぬまでの間に子供を作れそうにない
もう1つは敵のボスしか写っていないシーンがあるんだがそいつも子供を作ったような描写がないからどうなんだとか
といってもこんだけ時代が近いと子供経由ではなく直接遺伝子入手してる場合も考えられる
血の小瓶についてはエドワードもロンドンに持っていってたから家探ししたテンプルならその存在も知ってただろうし騎士団員の遺伝子を保護する動きもあったのかもしれん

Chronicleでもアナスタシアが操作できたけど史実ではアナスタシアって行方不明になっていて、アンナ・アンダーソンみたいな自称アナスタシアが出て大騒ぎになったりもしたんだよな
アブスターゴがアナスタシアのDNAを本当に手に入れたならそれを大きな話としてストーリーに組み込んだりしないのかな

ビューポイントが反映されなかった場合はもう諦めるしかない?

なんかもっと勧善懲悪向けの史実ないの?
フランス革命も独立戦争もちょっとダメやろ
ここらで立て直しを図るにはああいう小難しい史実にアサシンを絡ませるんじゃなく
みんな大好きな悪を討伐する正義のアサシン路線でいこう

>>157
悪の武田を正義の徳川アサシンが倒すシナリオ

>>157
アサクリには最初からそういうのないしなって思う

>>156
間違って隣の塔に登ってない?
俺は何度もある

暗殺者が正義でどーする

洗脳独裁者よりはマシ

まあ都合の悪い人間殺して街からみかじめ料徴収したりとかやってることまんまヤクザだからなあ
ローグじゃ市民恐喝して街を支配したり自分達批判する一般市民も殺そうとしてたし自由のためにって建前で好き勝手やり過ぎてる面はあるだろう

裏社会のトップはだいたいアサシンだから仕方ない

現代日本のアサシンはヤクザだし

>>160
いや、7個全部シンクロしてるはずなのに6のまま

DNA周りもっとしっかりしたほうがいいと思うなぁ
てかコミックとかの展開はやめたほうがいいんじゃね感ある

でも一番盛り上がった2はどちらかというと勧善懲悪モノって感じだったがな
まあこのシリーズで一番大事なのは主人公が暗殺をする組織にいながらもどう成長していくかって所だし
そこら辺を最近上手いこと書けてる感じがしないのが問題な気がする

コナーとかアルノみたいに悲痛に終わらせてダメだこりゃ受けねーわwでポイするんだったら
もう普通にハッピーで終わらせろよ
ああいう好み分かれる結末にして続編で成長させていくことをしないでポイするなら
一作目のラストで成長させきったほうがいい

ローグなんかほとんど俺たたエンドだぞ
短いし打ち切りかと思ったわ

ローグは教団のダークサイドとか言うから、もっと暗いストーリーだと思ったのに…
登場人物の掘り下げが微妙だから元同僚殺してもイマイチ感情移入できんし(アドウェールの所はよかったけど)
いつものボリュームで丁寧にやって欲しかった

ローグはユニティとの対比でアサシン教団が分裂してれば良かった
従来の方法のアキレス、急進派のシェバリエ達みたいな感じ
急進派がアキレスの目を盗んで教団強化のため色々やってた的なイメージ
場合によってはクーデターとかね
リアムはやりすぎない限り黙認
ホープは陰ながら支援、クーデターは容認しない等

急進派の行動や統率しきれないアキレスに失望していく
そこであの事件、こんな感じなら脱退もわかるかも知れない

ホームレス?の子供がゴミ箱あさって、臭い嗅いでたべれないのは首振って、食べ物さがしてるのとか、細かくて感動した

やっぱり1人の主人公に対して2作品くらい欲しいよなぁ
4もユニティもEDで大分時代飛ぶからその間勿体無いと思う

4から全作主人公の全盛期丸々カットしてるのほんと残念だよな
ミコと協力しイギリス支部最盛期を築くエドとかマスターアサシンになってからのアルノとか落ち着き払ったナイスミドルなジェイコブとかほんとなんでやんねえんだろ
特にジェイコブとか大した活躍させずに瀕死で放置だし

エッチ男が看板キャラになるよう贔屓してるからな
アルタイル無視した三部作セットを2回も出す始末

まぁ時代的な問題もあるだろうね
近すぎる時代だと目新しさがないしかと言ってあちこち飛び回らせすぎるのもあれだし

そもそもアサシンの信条で自分たちは法を越える組織であると言ってるしほかの反社会組織(盗賊・娼婦等)を味方につけている訳だからアサシンを正義として描いたらアサクリの良さが全て損なわれると思う

そもそもアサシンはやってることが全て正しくて正義であってテンプルのやってることは全て間違ってるから悪であるなんて道理がないからなあ
実際アサシン側の正義のせいで市民に迷惑かけてる部分もあるからなあ、自由が正しくて支配が間違ってるとも限らんし

シンジケートのエビフライは歴代の主人公で一番好きだ。

https://www.youtube.com/watch?v=-nge8IPobPI
シェイの動きもいいな。やはりアサクリはこういう外連味のあるアクションが魅力的

アサシンもテンプルもどちらかが正義、悪だとはっきり決まってる訳じゃないのは分かるけどさ、本当に正義の欠片もないならそれはもはやアサシンじゃないと思うんだが

ジェイコブのような民衆に迷惑かけるアサシンがいたのも事実だが民衆や国の為に戦ってるアサシンだっていただろ、ジェイコブだって子供が殺されるのは阻止してるし

>>181
9割方エドワードのモーションだけどね

>>182
どちらも正しいと思って行動してるからこそ双方の良い点悪い点があるから考えさせられるし面白いんじゃないかな

>>182
正義の欠片と言うか自分達を正当化する言い分は細かいこと言えばアサシン・テンプルどちらにもあると思う
シンジケートも子ども助ける場面もあるけどサブ目標で騎士団に雇われてるだけの人間殺したり騎士団幹部殺して経済滅茶苦茶にしたり

1に関しても正義なんだからと暗殺してても暗殺対象に俺はこういった理由で市民守ってたのにお前は師に命令されたってだけで俺を殺すのかよwwとか煽られてたし
人を殺すことを信念とする組織が少し人助けしたり暗殺は俺達の正義に必要なことだって言っても全員が納得するわけでもないし
むしろ言い訳と思う奴が居てもおかしくないと思う

初代に関しては敵方は口は達者だがやってることは擁護不可でかなり無茶な弁明だったから特にそうは感じなかったな

ps3の4なんだけど大砲の音が消えるバグって直らないのかな?
再起動しても再インストールしてもダメだった

モーションはバーサーカーコナーが一番好き

暗殺対象をやったあとに入るあの変な空間てなんなん?

ニュータイプとかイノベイターとかのあれと似たようなもん

精神病のやつは悪いことじゃなくね?って思った

1はアルタイルと敵との舌戦や説教or訓戒を行うイメージ空間って感じだけど
2以降は物理的に干渉したり新情報入手したりよく分からない仮想空間になったな

どう考えても周りに他の兵士がいる状況とかで平然と会話してるから本来は周りの兵士片付けてからターゲット追い詰めて最後の反抗として舌戦やってたのかもな

あの謎空間演出と暗殺対象との対話かなり好きだから
新作では非現実的なのでやめますとかはなしにしてほしいな
4でエドワードがホーニゴールドだっけ?にてめえ裏切りやがって!とかキレてるのとかめっちゃすき

双子どっちでプレイしてる?断然女がやりやすい

それまでは謎空間=暗殺成功だったけど
4は違うんだよね
ヴェインやロジャーズは生きてたし

チェーザレも逃してたね

2のロドリゴの時も謎空間が解除されて戦闘にならなかったかな

暗殺対象を倒さなくても謎空間入るぽいよね、マリアのときもそうだった

>>194
そういえばユニティは記憶を見るだけだったような
やっぱ不評だったんかな

ただ3みたいな説教空間は嫌だった

ユニティも一応ラスボスだけ謎空間あったし…

むしろ記憶の方が不評じゃね
記憶から情報得てるせいで謎空間が完全に超能力になってるし

アサクリチームはユーザーの意見取り入れるの下手だよね
いつも少数派や的外れな意見の方ばかり採用する
その結果がサイコメトリーとフード排除、RPG化でハクスラおまけでつけますよだもんなぁ
UIもシンジケートで良くなったのにオリジンで劣化してるし

ユニティの記憶空間は流石に酷いと思った

暗殺ボタンを□から△に変えたり、ミニマップをコンパスにしたりと、基本的な部分を改悪している感じが

>>204
アサクリというかUBIゲー自体その傾向強い気もする
特にUBIのマルチゲーの海外の公式フォーラムとかユーザーの意見無視することに定評あるし
アプデ内容酷くて批難一色で染まってても、運営が投稿されてる内容全く見てないけどこんだけ反響あるってことは
それだけ皆今回のアプデに共感してるってことだと思うから今後もこのアプデ続けるわ^^とか言って炎上すること度々あるし

オリジンズは見れば見るほど4の完全版な気がしてくる
ところでバヤクってずっと半裸なの?服着てる方が好きだなぁ俺

ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクを使ったアサシンクリードだったら…。

リンクは美形の男キャラだから、山賊や海賊、盗賊に狙われると簡単に殺されるよ…。
オリジンズのザンギエフと比べると、どう見ても強そうには見えないな…。

渚カヲルを参戦させても天使のような美しさが災いし同様な結果になる件。

リンク
「アンビリカルケーブルが無くたって、俺のエヴァには、1万2000枚の装甲板に、
おまけに、A.T.フィールドだってあるんだから!A.T.フィールド全開!」

211なまえをいれてください (ワッチョイ 1be8-I2aX [124.219.210.43])2017/08/18(金) 04:25:15.29ID:zAssbnoI0
ローグをプレイする気が起きないので
ユニティとローグがつながってる部分の詳細教えてください

何の作品だったか忘れたけど暗殺した敵が会話シーンでピンピンしながら会話してるのは
それなんか違くねと思った

アブスターゴ「貴重なご意見ありがとうございます」

>>211
ユニティの主人公の父親を殺したのがローグの主人公
それぐらい

>>211
ヘイザムに先駆者の遺産捜索を任されたローグ主人公
パリにて遺産を所持していた子連れのアサシンを殺害して奪う

その子供がユニティの主人公になる

>>208
俺は黒人マッチョ兄貴キャラ好きだからバエクのデザイン好きだけどな
従来のアサシンローブをクソ暑そうなエジプトで着てるとそれはそれで違和感あると思うぞ
通気性大事

通気性の高い素材で体覆ったほうが裸より良いんだよなぁ

今更だけどローグのモリガン号のチャージ衝角ってジャックドーのより弱くね?
LV49の戦列艦がチャージ衝角+重砲+旋回砲+樽爆弾で確殺だったのに、ローグじゃチャージ衝角の威力足りなくて無理なんだが

バエクと一緒に戦闘したりミッションやってる子供は誰なんだろう
バエクとはどんな関係
もしやバエクの子か?

「アサシン クリード オリジンズ」プレビュー:自由な探検をベースとするシリーズの未来を指し示す新作
https://jp.ign.com/assassins-creed-origins/16477/preview

何回みても好きになれない戦闘

より避けたり弾いたり防御系に重点置いた戦い面白そうだけどな

それユニティで不評だったよね

224なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-ggKE [220.144.246.143])2017/08/18(金) 16:36:52.97ID:fJ4MFAwQ0
アサクリにこの手の戦闘は求めてない

スペシャルアタック等の必殺技で武器が豪快に身体を貫通してんのに死なないしスタン状態にすらならないでぴんぴんしてる
ダメージの数値が表示される上にボーナスダメージ?で金色のデカい数字が表示される
回避行動がどう見てもモビルスーツのそれ
パリィのモーションがダクソそのまま
フィニッシャーは最後の1人にしか発動しない謎仕様
聖骸布か何かの秘宝なしには説明がつかないボスの固さ
バエクも敵も攻撃の空振りが多々ありダサい
怒りモードなる無双シリーズの無双乱舞みたいな武器ブンブンモードが実装された

嫌なことだらけ

盾のせいで全体的に動きが鈍いんだよな
防具は軽装のみで回避しながら戦う
弓でパリィできて武器は変形機構付きだとスタイリッシュで良いんじゃないかな

ピットストップは適度にあるなら爽快感に繋がるんだがやりすぎな上にヒットストップあるくせに武器が止まらずに普通に貫通したりするからただただモーションの粗さを画面揺らして誤魔化してるだけの劣化フォーオナーにしかなってないという
そこにワンマガジン撃っても敵一人殺せないディビジョンのRPG要素を付け加えたゴミの宝石箱って感じだな

オリジンズも素手があるんだな

ひ、ヒットストップ…

”クエストのメインサブに関わらず途中で離脱して新しい冒険を始めることが出来る”
面白いけどアサシンクリードでやる事じゃないと思う
衣装とか建造物の観光は期待してる、ローマ帝国との絡みもあるかもしれないし

動物の使役は面白そう
ミッションの中止再開システムは良い場面と悪い場面に分かれそうだな

UBIに自由度の高いゲームなんて作れるの?
ユニティも散々それを謳っておいて実際はアレだったし

>>229
言うてメモリー中断はリベまで出来たし
言ってること微妙に違うのは分かるけども

結局これ遺伝子記憶をトレースして行動するっていうアサクリの基本設定完全無視するわけだしな

別にクエストが同時進行できるようになっただけで遺伝子記憶云々関係ないだろ

>>234
頼まれた仕事ほっぽり出して街へ遊びに行くバヤクさん。新たなミッション発見!うきうきで挑戦し先ほどの仕事は忘れちまったぜ!
これ過去作ならシンクロ解除だよね

あーアサクリはその遺伝子記憶を辿るっていう設定があるから足枷になってるのか良し悪しだな
追跡ミッションとかでほっぽり出してどっか行くのは確かにおかしいけど
「このメモリーではこのエリアに侵入できません。このままだとシンクロ解除されます」ってやつ
あれの範囲が意外と狭くて逆に没入感そがれることがないわけではなかったからな
個人的な感想だけどオープンワールドなのにメインストーリー追って進めてると
その仕様も相俟って一本道ゲーの閉鎖感覚えたりね。サブストーリーが乏しいのも大きいんだろうけど

https://www.youtube.com/watch?v=aXR70z7aRjM

大した動画じゃないけど海外でもアサクリの欠点というか
大体同じこと思ってるんだなって面白かった
英語得意じゃないから全部は理解できないがかなり的を射てる感じ

GTAとかもそうだけどむしろあのおかげで新エリア開放の喜び感じられてマップ探索楽しかったからなぁ
それがなくなって最初から全エリア解放がデフォになった今あれは必要なのかというと、俺は必要だと思う
ノーティだったっけか、開発者が言ってたと思うけど「オープンワールドはバディが危ないのに主人公はサイドクエストクリア出来る余裕があるのはおかしい」って意見
アサクリはオープンワールドだけどミッションを区切ることと、サイドミッションの時系列を調節することでこの問題を解決してたからそれをなくしてしまうのは少しどうなんだと思わなくもない

過去作だったらとか仕様上できないたられば話になんの意味もないし
遺伝子記憶をトレースするって設定に矛盾も起こさないだろ

過去作でもメインミッション放置してサブミッションばっかり進めるとかできるしなあ

それとこれとは違うと思うけど
運動会に例えるなら競技の順番自由が今までならオリジンはリレーの途中で玉入れに参加しつつムカデ競争にも行こうとするようなものでしょ

メインサブをそれ式でフラグ管理してるのって
フォールアウトとかそうかな?4しかやってないんだけど
特定のサブミッション中途でほったらかしてどっかいくと
進行不可になるバグとか結構あったなw

>>241
そういうのじゃなくて
合間にトイレ行ったりご飯食べたり友人と話したり
意味合いとしてはそういう方向性だと思われ

>>243
違うと思うけどなぁ

シンジケートやってるけど、どうしても作業感が他のタイトルより強いよね。UBIは。
ふと思ったけどマップに全てのアクティビティが表示されてるのもあまり良くないのかな。
オープンワールドなのに″あのエリアには何があるんだろう″的な感じが全くない。
むしろあのミッションを消化しに行こうって感じになってる。

FO4やっててクエスト途中でほっぽり投げて別のことで遊べるの便利だと気づいたんだよね

247なまえをいれてください (アウアウエー Saa2-5S/r [111.239.119.161])2017/08/19(土) 03:43:21.71ID:1xYnRwOIa
>>245
飽きてきてるんだよ。健全な脳ならそのように出来てる。人は初心の感情は維持できない
チンコと同じで永遠とマンコにぶち込んでたら大変なことになる
俺たちに出来るのは最初の感動を覚えておくことだ
パターン化したゲームの末路。おまえはすでにイッテいる。

ザンギエフ
「リンク、ここからあそこまで泳ぐんじゃ。
ついてまいれ!」


リンク
「結構遠い島だな…。
俺の頑張りゲージが持つかどうか…。」

遠泳するリンクだが、頑張りゲージが切れそうになる。
仕舞いには、頑張りゲージが尽きてしまい、リンクはあっぷあっぷと溺れてしまった。

リンク
「しまった!頑張りゲージが尽きた!あっぷあっぷ!ぶくぶくぶく…。」

ザンギエフ
「まったく、英傑の勇者のくせに情けないな…。」

リンク
「遠泳がきついんじゃ…。
ん?赤獅子の王と呼ばれるヨットと、風のタクトがあったな…。」

ピコピコーン!『赤獅子の王と風のタクト!』←ドラえもん風に決めてみた。

リンク
「風の唄は確か、こうやってタクトを振るんだっけ?
あった!タクトの楽譜があったぞ。
そんでもって、タクトを↑、←、→っと。」

♪風よ〜♪

リンクは「風の唄」を振った!
これで自由に風向きを変えられるぞ!

リンクは赤獅子の王と風のタクトで遠泳のシレンをクリアした。

作業的な収集要素には飽きてる

2以降からあるアルタイル装備やマヤの鎧のような特殊な装備手に入れる為の鍵収集は楽しいけどただの民家や道端、町外れに無造作に置いてある宝箱探しはもう遠慮したい

オリジンズでは敵の拠点とかピラミッド内部のような宝箱あってもおかしくなさそうな場所限定にして欲しい、今までの作品でいろんな場所に宝箱があってもおかしくなかったのは海賊時代が舞台の4だけだぞUBI

最強装備は復活してほしいね
シンジケートは一応アイギス装備あったけどエヴィーだけだし効果としては正直微妙な感じだったし
アルタイル鎧みたいなかっこいいやつ希望

253なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-ggKE [220.144.246.143])2017/08/19(土) 10:19:10.92ID:jBUY2rIG0
アサクリの最強防具って良い塩梅の格好悪さを醸し出してるの多くない

アルノは初期が完成されすぎている

2のローマやBHの兵器ミッションみたいなそのメモリーでしか寄れないでいいからカエサル暗殺に関わりてぇな・・・
最悪エンディングのムービーで眺めるだけでもいいから・・・

>>253
というか格好良かった最強装備がアルタイルの鎧しかない

4でマヤの鎧着てたらデモシーンでフードないのにフード被る仕草して笑った

ユニティの最高のグラとモーションとライティングで、ファッションが楽しめるのはほんとに良かった

259なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-ggKE [220.144.246.143])2017/08/19(土) 14:29:26.61ID:jBUY2rIG0
>>256
リベで黒を基調にした衣装になるけどエツィオは最初っからアルタイルの鎧をデフォにするか黒色の衣装でよかった気が
お父さんのヤツとかBHの衣装は 俺はここだぞ!って感じ丸出しでな
>>254
仕立てたヤツのがカッコ良くない?

260なまえをいれてください (アウアウエー Saa2-wZSR [111.239.126.27])2017/08/19(土) 15:19:57.68ID:7y8iG6Nua
ドラクエ11がそこそこリアルになって発売。プレイしてたら屋根のぼったりフード被ったり屋根から屋根を綱渡りしたりアサクリからヒント得た?と思う描写が所々あった
逆にアサクリのオープニングでやくあるBGMもドラクエのボス戦まんまパクってるよな

せめてどの曲かぐらいかけよ使えねえな
デルカダールの教会で初代OPごっこはやったけどさ

テンプル騎士団支部長クラスは基本的に騎士団の理念を信じてるタイプ
欲望にとらわれてないイメージ

それなのに何故、騎士団の仲間は欲にまみれた連中ばかりなのか

ボルジア「おっそうだな」

テンプルの基本理念は秩序による支配と管理だから為政者や王侯貴族、成り上がりとか上に立つ人間が多いからね
そしてそんな人間に近づくやつらは地位や金目当てと相場が決まってるし

ジェイコブの着てるコートが売ってるじゃねえか
なにかアサシンに適した服はないかと探してたがこれほどアサシンな服もないな
ついにお前ら待望のアサシンクリード in the tokyoがやってくるぞ、俺だ

変な人ねー

>>264
アサシンごっこしようぜ、お前シェイ役な!

舞台の年代的にローマもプレイできるとワクワクしてたんだが言及一切無いってことは本当にエジプトだけなのか
2年待ってこれは萎えるわ

勝手に期待して萎えるって面白いな

>>267
次回作は古代エジプト、って最初のリークがあがったときには古代エジプトギリシャローマの三部作の計画も出てる、って言及されてたよ

270なまえをいれてください (アウアウエー Saa2-wZSR [111.239.123.11])2017/08/20(日) 07:30:56.02ID:JA936D54a
>>261
そんなこともピンとこない時点でおまえに会話する資格はねーんだよウンコ

古代三部作いいね
近代ももう一作ぐらい欲しかったところではあるけど
似たような時代世界でやってるとシステム面でもどうしても似通ってきて胸焼けするのはあるだろうしなあ

悪化するぐらいならマンネリの方が良かったわ

あのシステムで3部作とか耐えられる気がしない

でもギリシャやローマをあのシステムやってはみたい

オリジンのあの戦闘システムはコロッセオでの剣闘士をプレイにするのが一番合ってそうだな。

敵硬いのなら出血デバフとか欲しいな
火は篝火を矢に移してたから火の継続ダメージはありそう

海外は戦闘についてどういう意見なんだろ
少なくともここでは不評みたいだけど海外でも不評ならまた封印されし作品になってしまう

>>277
同じくらい不評
IGNとかの動画のコメ欄を見る限り戦闘システムに否定的


プレイ動画見ても失望するだけだから必要以上に見ないようにしてたけどふと>>279見たらE3が可愛く見えるぐらい酷くて草も生えない
アサクリ壊したいだけだろ4チーム

ゲームとして何だかんだ楽しめればよい派だけど
アサクリがなんでアクションRPG方面にシフトしたのかはマジで謎すぎるw
ダクソやらウィッチャーやら世間のARPG人気と自社のフォーオナ―開発やらがたまたま合致してしまった結果なのかね
戦闘システムの部分だとカウンターキルスト無双じゃなくて
攻撃や回避、パリィを織り交ぜた駆け引きをもっとやりたいみたいな
RPG要素は意味不明だけど

ダクソがやりたかったらダクソやってるんだよ…
俺はアサクリがやりたいんだよ…

UBIは企画を通すのが難しいという話はよく聞くがディレクターが古代エジプトやりたいがためにアサクリの名前利用しただけなんじゃないかと思えてきた
パルクールはゴミ化してるし戦闘は見るに耐えない
たとえストーリーが良かったとしても挽回できない

結構オリジンの戦闘はフォーオナーっぽいという指摘はあるけどシステムとかモーションの力の入れようは比べ物にはならんと思う
フォーオナーのメイキング映像とかで開発者が武器と武器の戦いが根幹なんだから重量感とか滅茶苦茶気合い入れて作りましたとか力説してるからな
フォーオナースレとかで話題なった時も動き軽くてダクソみたいとは言われてたけどフォーオナーっぽいとは全く言われてなかったし

285なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-ggKE [220.144.246.143])2017/08/20(日) 14:13:47.87ID:Iy4XKnr/0
フォーオナーやったことないけどオリジンズと比べるのはフォーオナーに失礼な気が
見るからにフォーオナーのが迫力あるし楽しそう
んでオリジンズの戦闘システムはアサクリとのシンクロ率0.03%

パルクールにて、失敗して高所から落ちて一発で落下死するリンク。

リンクやカヲルの場合は、高い所から落ちるとダメージを受けるからね。
高さによっては即死する場合もあるからな。

ライオンのバックステップワロタ

今さら100円セールのときに買ってた4かユニティをやろうかと思ってるんだけど
どっちがオススメ?

289なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-ggKE [220.144.246.143])2017/08/20(日) 15:24:35.20ID:Iy4XKnr/0
>>288
雰囲気とかフリーランを楽しみたいならユニティだけど純粋にゲームとして面白いのは4

嫌なら買わなくていいから
もう今までの戦闘はお腹いっぱいで飽きた、毎回同じもん出されても困るんだわ

俺は面白そうだからオリジンは買う!

エドワード船長のお゛お゛ん゛ってボイスかっこよくて好き

くそくそいいながら何だかんだ買うんだよね
俺も買う

293なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-ggKE [220.144.246.143])2017/08/20(日) 17:21:53.38ID:Iy4XKnr/0
>>277
https://youtu.be/D0o9Y4lnUOw
ダサく見えない?的なコメントに1000Good 付いてる模様

エドワード大好きな主人公だが
前半後半でビジュアル分けて、前半らもう少しトレーラーに似せてくれてもよかった気がする
後半だとアサシンとして悟りつつ海賊も続けてって感じだといいんだが
前半は若くてワイルドさ全快で

マンネリって言葉を過剰に受け止め過ぎたのかな
俺はシンジケートよりは戦闘面白く見える

あくまでアサシンの起源だから洗練されたスタイリッシュな動きは出来ないと思えばギリギリ分かる

BHの短剣サクサクが恋しい…

エツィオサーガの餅つき剣モーションは流石に

>>297
オリジンズもあるぞ

>>278
やっぱりそうなのか

>>293
見れば見るほどアサクリではない感がヤバい

今までのアサクリの戦い方たどやはり限界があるからなー

3とユニティを足して割った感じの戦い方がいいと思う。
スタイリッシュかつ荒々しい感じ。

Unityのグランドフィニッシュどうやるの?

面白いとは思わなかったけど3系みたいなのが一番文句は出ないんだろうなとは思う

グランドフィニッシュは転ばせてから□長押し

アクションRPGの切手も切ってもHPがなくなるまでは無傷みたいなの嫌いだから、アサクリの当たりゃだいたい死亡みたいな戦闘すきだったのになあ

307なまえをいれてください (ワッチョイ 1be8-I2aX [124.219.210.43])2017/08/21(月) 03:46:55.61ID:ctYjsAMC0
今ユニティ協力ミッションマッチングしなくない?

サーバー落ちてるのか人いないだけなのか、、、

あ、PS4です

>>306
エツィオまでの剣や鎧で受けさせてバランス崩してから倒すのが良かった、3以降は初撃からズバズバ身体斬るからラストのキルモーション要らない‥‥まあストリーク発動したらBH〜4、ローグも大して変わらないが

>>307
人いないだけ、サーバー落ちてる場合はサーバーに接続出来ない

アサクリの戦闘なんざ俺にとってはおまけみたいなもんだから
まあオリジンの戦闘が爽快感なかろうが別にいいんだけど
ストーリーとステルスとモーションがクールじゃなかったら暴れてやる

主人公の服装が半裸の筋肉モリモリマッチョマンじゃなくて薄手のローブだったらもっと期待できたんだが

311なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-ggKE [220.144.246.143])2017/08/21(月) 08:43:08.66ID:n5a7yXK90
シネマティックトレーラーきたよ
https://youtu.be/kGq7ZCth7QY

E3よりゲームズコムに目玉持ってくるとか商売下手も良いとこだし肝心のシネマトレーラーもゲーム内容を反映したかのごとく戦闘微妙だな…
なんていうかアサクリ要素のないクソゲーっていうか

クレオパトラ
カエサル
顔隠してるテンプル騎士

そんな感じかな
あの時代テンプルって呼び名はないかも知れないが

>>311
最後の至近距離での弓はカッコ良かった

船で移動出来るらしいが4などと違って大砲も無さそうだから
海戦は船に乗り移っての近接がメインだろうか
地味だ

アサシンブレードは最初から持ってる体なのかな
薬指の所にベルトみたいなのがあったから切除されてるように見えるけど、アサシンブレードの起源も見れたら良いなぁ

UBIちゃんだいすき

>>316
アサブレは途中入手だよ
アサブレ誕生自体はオリジンより前だから描かれるかは微妙

ただアルタイルまで繋がるアサブレの起源にはなりそう

>>318
そうなんだありがとう
因みにアサブレ誕生について記述があるのってどの作品だっけ
データベースはほとんど読んだはずなんだけど忘れてしまった

アサブレ手に入れて終わりなストーリーだったりしてなw

>>319
2の聖域じゃなかったっけ

指詰めるのか

>>321
ありがとう
自分で調べて年代は紀元前465にクセルクセス1世暗殺が始まりってわかったけど、作品までは載ってなかったよ

あれカエサルとローマ軍?
やべえすっげえ楽しみなんだけど
これから古代地中海三部作でも始まらんかなw

同一シリーズならこのクソ要素どんどん引き継ぎそうだしまた二年空けてフランスかドイツ、もしくは中世以降の中東に回帰してほしい

リベのアルタイルメモリーでちょこっとあったモンゴル関連をやりたい

>>311
トレーラーは流石のクオリティだな
滅茶苦茶ワクワクする
あと最後のセヌ格好良い

シネマティックは相変わらずカッケーなあ
Digic Picturesはほんとええ仕事するわ
オリジンズもそうなのかは知らんけど

相変わらずトレーラーは糞カッコ良いな

今更だがようやく4をクリアした
次は4の完全版と噂されるローグをやるぞ
色々と最適化だか快適化がされてるらしい

武装が増えて海戦や暗殺はローグの方がやり易くなったけど戦闘は4の方が簡単だったな
エドワードは四丁拳銃だったし武器火力も高かったけどシェイは二丁しか持ってなくて強力な武器も中々手に入らないし

煙玉→榴弾グレネード

ローグはバーサークダート15発くらいまでもてるからステルスたのしい

シンジケードで、ルークスでもなんでもないドレスの女がたまについてくるのなんなの??

ローグ賞金稼ぎどうやって倒すん?

ローグは燃える油がひたすら楽しかった

トレーラーですら割とピンチなとこまで追い詰められてるのが最弱アサシン候補らしくて良いね

トレーラーで無双するとゲーム内容と乖離するという声を受けてオリジンのダメダメ戦闘をそのまま反映したクソザコシネマトレーラーにしたという可能性

わざとあっけなくやられて相手を油断させたんだろ?そうでもないと敵の前で堂々とすりすり動いて素早い訳でもない割と緩慢な動きで矢と弓を同時ではなく順に回収して射るとか出来る訳ないぞ

いやほんとラストの敵兵無能過ぎる、タッチの差ですらないとか油断してるどころじゃねえぞおい

340なまえをいれてください (ワッチョイ 2b18-wZSR [118.236.200.52])2017/08/21(月) 21:15:39.37ID:r9KG1AmW0
バエクは剣での戦闘はダメダメだけど弓での戦闘は強いんだな、普通足で弓抑えて手で矢を引っ張って射つのはすぐにはできんぞ
しかも連射まで出来るじゃないか
バエクは飛び道具では過去作最強かもしれん

矢の軌道操れる超能力者だからなあ

よく考えたら長弓使うのってコナーしかいなかったのか

プレイ中はストーリーが全然頭に入ってこないタイプなうえに、戦闘も魅力的に見えないから、全然楽しみに思えん

>>342
弓って投げナイフとゲーム的なメリット・デメリット大して変わらないしね…

>>344
いやそれよりは舞台の問題じゃないのか
実際ロングボウ使いそうな舞台設定はアメリカ原住民のコナーだけだし

オリジンズは敵のデザイン良いから戦闘時のスクショが捗りそう

今後出る全てのゲームはフォトモードをデフォルトでつけるべきだと思う

フォトモードつけてコンテストとかやれば良いのにな

めちゃめちゃ月並みだけどフォトモードでエアアサシン中の画面をスクショしたら映えるだろうなぁ

プレイ動画見たけど、ダメージ表示がMMORPGみてえだな


イーグルダイブとかも良さそうだね
ポーズつけられたりフードの有無とか時間設定とかピントとか…楽しそうだ

チルトシフトと彩度設定弄るだけでローからウラトラになるぐらいグラフィックの綺麗さって上げられるからな
技術的にはなんら難しくはないんだし

https://youtu.be/4ZJfZxocxgs?t=7m56s

うーん、このセンスのなさというかなんというか
操作してる人が下手なのかもだが複数戦がケッタイな絵面になるのがなんともなあ
2162(どーん!)もひどいし・・・
楽しみにはしてるんだけどどうしてもアサクリじゃない何かに見えてしまうのがアレ

イーグルダイブといえば2の頃あった背中から飛び降りるモーションがいつの間にか削除されてて悲しい

>>354
下にでてる四角い矢のマークとか、もろMMORPGのスキルみたいだな

どうせならアサシン教団舞台にしてMMORPGつくってくれ

弓中心の戦闘って新しいし面白そう

PV見るとバエクくん弓再利用しすぎだろって思う

https://m.youtube.com/watch?v=Y_J8QXmIcy4
カエサル、クレオパトラ、プトレマイオス13世 楽しみになってきたな

ローグはPS4で出ないのかしらん

そのうちアメリカンサーガ編とか言ってまとめたのPS4で出る気がする

>>359
クレオパトラ出るならアミュネット登場はほぼ確定かねえ

クレオパトラがおばさんに見えるのは気のせいですかね…
何でいいところを潰していくん?

>>362
2の像の蛇使いだっけか
バエクも蛇使えるといいな

アメリカサーガって3とレディとローグだろ
何とも言えない構成じゃねえか

>>365
もうPS4版あるけど4も入れればいい

LLとRは短いから4作セットでもいいかもね

368なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-WlH7 [220.144.246.143])2017/08/22(火) 22:24:04.69ID:w0jsSI4X0
>>365
それでもエツィオコレクションよりはマシ

無印とブラッドラインと、日本に無いアルタイルクロニクルをPS4とXBOXOne向けに作り直して欲しいよ

何でダメ表記こんなdivisiondivisionしてるのか

今回で完全に見限った
さすがにこれ買うやつはアホ

https://pbs.twimg.com/media/DH1mjNyU0AEoaHh.jpg
アルタイルブレードとアルノブレード好き

アサシンクリードローグでシェイとギストの年齢が25近く離れているのに驚いた
ガキとおっさんだった訳か

今回の戦闘システム本当に好きじゃないけど買う
発売日からずっとユニティ遊んでる俺に死角は無い

今回舞台が俺のハートを掴んで放さないから絶対買う
古代エジプト大好きなんだよ!!

IGNのデモプレイみたけど地面を滑る戦闘がアサクリでやんなくてもって感じで気持ち悪いな
街並みや探索景色もいまいちだけどもしかしたら水中はましかもと思いたい
松明をかかげて振り回せるのねw

>>372
どの腕が誰なのか自信ないな
456
23
1
だとして
1.アルタイル(薬指がない)
2.エツィオ(袖のフリルと刀身の模様)
3.コナー(ダガーの柄)
4.エドワード(手首側に髑髏)
5.ジェイコブ(ロープランチャー)
6.アルノ(ファントムブレード)
でいいのかな
6が一番スッキリしてて好き

今までアサクリ興味無かったけど
フロム好きの俺から見たら進化したダクソみたいで凄く面白そう
キャラも戦士っぽくてカッコいいし楽しみ

アサクリに限らず最近のゲームなんかやる事似てるなぁ

380なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-WlH7 [220.144.246.143])2017/08/23(水) 02:36:20.55ID:uQAEd/7a0
>>378
今回の戦闘システム新規しか楽しめんだろうなぁ
念の為にも言っておくがオリジンズはもうほぼほぼアサクリじゃないからね

グラとかエジプトのマップとか雰囲気は相変わらず最高だし
ストーリーもなかなか期待できそうだけど
今までの映像見る限り戦闘システムが致命的にモッサリッシュなんだよな
スウェーだけ不自然なぐらい滑らかなんだけど
武器ブンブンと敵の盾にバシバシ弾かれてるのがテンポ悪くてちぐはぐ感がすごい
バエクも弾かれるたびにふらっふらしてるしな
どうせやるならフォーオナーぐらい重厚感ある剣戟にしてくればよかったのにチープすぎて不安になってくる

>>380
新規しかって自分の意見が皆の意見だとか思ってるの?

正直な所俺はどの作品もアサクリの戦闘はたいして楽しんでいない
お前らは戦闘と舞台だけでぶつくさ言ってるけど俺はそこはいい(古代エジプトで嬉しいわけではありません)

ユニティもシンジケートも物語のカスさ故に微妙に思えたんだ
それ以外は俺好みなのにそれだけで!楽しめたと心から言える作品じゃなくなってしまった
だから物語だけは作りこんでいてほしい!!!!

毎年やってきたアサクリをいつもの倍待たされたんだから俺はやるぜ

アサシン風の女性とイチャイチャするバエクとか
民衆に非難されて?大変そうなクレオパトラとか
色々新しい動画来ててもうすく発売なんだなと感じた

二年待たされて出来上がったものがコレって時点でストーリーにも正直期待できない

387なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-WlH7 [220.144.246.143])2017/08/23(水) 07:39:38.68ID:uQAEd/7a0
>>382
思ってないから楽しめないだろうなぁって書いたんだよ

気になる人はどうせ値崩れ早いしセールもすぐやるから発売日スルーして1、2ヶ月待つのが賢いんじゃね

黙ってコレクターズエディション予約しろ

オリジンよりオリジンに併せたpsstoreやsteamの割引に期待してる

>>378
アサクリの戦闘AIはあんまり期待できないからたぶん進化したダクソと言うよりは、劣化したダクソになるぞ

絶対買う戦闘もRPGみたいで面白そう

これからは現代編力入れるらしいからとりあえず買う

これでまたユニティシンジケート並の現代編しかなかったら‥‥まあ見限るに決まってるよな、アサシンクリードじゃなくなっていってる訳だし

フォーオナーダクソウィッチャー3系のゲームを誰もがやってると思うなよUBI

今回はキャラとストーリーよりもエジプトの文化、環境、基本のシステムを変えることに注力してる感じだな

弓中心戦闘は見た事ないからあまり他と被ってるとは思わない

公式サイトにマップあるけどほんとでかいな
ここ歩き回れるのかと思うとわくわくしてきた 大きいマップがいいとは限らんけどね

>>391
確かにアサクリの爽快感が無くなり、かといってダクソほどのアクション性は無いし今の所微妙

シンジまで一年おきに新作出してたのをオリジンでクオリティ上げるために開発期間設けましたとは言ってたけど
具体的にどんなところに力入れたんだろうな、いつもとそんな変わらないとか言われないといいが

モーションが滑らかなら多少印象が変わるんだけどな

クオリティ下がってる部分の方が多いからな

401なまえをいれてください (ワッチョイ 7bb1-ggKE [220.144.246.143])2017/08/23(水) 12:05:59.99ID:uQAEd/7a0
アクション性に関して言えばプレイしないとわからないしもしかしたらめちゃくちゃ面白いのかもしれないけど、とりあえず見栄えは悪すぎる
今までのはモーションキャプチャーで軍人の格闘術を取り入れたりしてて血生臭くてリアルでカッコ良いかつスタイリッシュな戦闘だったけど俄然RPGファンタジー路線にしちゃったのがな
戦闘中でもフレキシブルに弓を使えんのは良いんだけど矢を数発喰らってるはずの敵が豆鉄砲でも当たったかのように無反応で突進してきたり剣ぶっ刺さってるのに何事もなかったかのような反応だったり
回避行動がアレだったりで今まで積み上げてきたアサクリの世界観を壊してると思う

モーションの違和感は伝わるかわからないけどDMC4に対するDmCと似た感じがするな
単にFPSが低いってわけじゃなくて一つ一つの動作が滑らかに自然に
実際の人間の動きのように繋がるように作り込まれてないというか
まあプレイヤーの腕前に左右される部分もあるんだろうけど
無駄なブンブンや瞬歩ステップも相俟ってたしかにファンタジー的悪い意味でゲーム的な見栄えの戦闘になったよね
パリィ極めたりスキル取れば過去作みたいにスタイリッシュに戦えるようになるのかなあ

https://youtu.be/Y_J8QXmIcy4

戦象、チャリオットもあるぞ
楽しみだ

PS4オリジンテーマとアバターきてるな

それとテンプルポジらしき仮面集団は「結社」になってた

今更だが基礎になってるんだろうけど
テンプル騎士って言葉がなさそうなのってすげぇ新鮮な気がする

史実に基づくなら1000年代に入ってからだからね正式なテンプル騎士団は

408なまえをいれてください (ワッチョイ 2bf8-faiX [118.105.44.74])2017/08/23(水) 17:57:11.19ID:Zmpo9HdU0
https://youtu.be/fBTFF9GNOV0
シネマティックトレーラーの日本語版来たけど、日本語字幕くらいはつけて欲しかった…

キリスト教以前にテンプル騎士団があったら流石におかしい

>>404
テーマ買ったけど良い出来だわ

テーマとアバターくらいは無料にしてほしかったけどその辺は厳しいのかな 買うけど

>>410
どんな感じ?

ボコブリンの攻撃では少ししかダメージを喰らわないほどタフな主人公だよね。
ストリートファイターIIのザンギエフ並みのタフな主人公。

厳密には、リンクも結構タフだけど…。
小柄な割には重労働に耐え、マリオと同等のアクションをこなせる時の勇者だからな。

ボコブリンではちっとも痛くない。
モリブリンやリザルフォスなどの中級の敵でなければな…。

初代やってるんだけどビューポイント全部やっても目標が表示されないんだけどバグなの?

>>413
スレ間違ってますよ

>>412
https://imgur.com/Pjf3tF8.jpg
上は画像左と同じで、下に行くとカメラが下がって体全体が映る
バエクは息遣いする感じで少し動いてる

>>416
おおサンキュ
とりあえずアバターは過去主人公全員買ってるからオリジンのも主人公のバストアップだけは買うか

アサクリやってると懸垂が異様に捗るから困る
歴代のPV見た後なんか特にヤバい

過去作衣装が似合わなそうな
シンジケートもそうだったが

シンジケートのメインストーリーをクリアした
今作はエンディングないんだね
エンディングなかったからびっくりしちゃったわ
え?これで終わり?っていう感じだった

それエンディングじゃね?

あ、スタッフロールのこと?

シンジケート、やってる途中でストーリー全然頭に入ってこなくなって中断してしまってるわ
ロンドンの雰囲気とかとてもいいんだけど、なんか物足りないんだよなあ。個人的にユニティのほうが楽しめた感じがある。

動画でストーリー補完して再開するか

正確にはスタッフロールだね
Unityにあったようなスタッフロールがないっていうことだね

次のアサクリはイエスの物語が全盛期のローマかキリスト教徒弾圧されてたローマをやって欲しい

そろそろアジア来てほしいわ
シャオユンって海外じゃ人気ないんか?

めっちゃアクション映えしそうだしメインタイトルくれてもいいじゃんか

シンジケート以降、20世紀入ってからはフルオートの銃も普及してアサクリとしてゲームを成立させるのがなかなか難しくなってくるよなあ
禁酒法時代のシカゴとかヒトラー全盛のドイツとかやりたいんだけどなぁ
万博開催中のパリとかユニティじゃチョイ見せだけだったから本格的にやりたいけどフランスならやっぱユニティ後の覚醒アルノやりたい

>>427
俺は戦闘はかっこよくやりたい派だから銃が発達しすぎる20世紀はやりたくない。小説や漫画を翻訳してくれるだけで十分
アメリカサーガの時代こそが一番おもしろい戦いができるアサクリ

俺はクロニクルの続きほしいわ

古代編は三部作じゃなかったっけ
別の時代が舞台になるのは当分先だな

シンジケート終わった。なかなか良かったな。アサクリはストーリーとか全く記憶にないくらいだけど、
今回のは結構印象に残った。単に連作っぽい作りだったからかな。
にしてもエビフライが大好きになってしまった。吹き替えの影響もありそうだ。誰か知らんけど。

そういや大戦の方まで収集アイテム配置してたのには、ちとうんざりした…。
あそこはストーリーだけでいいのに。

別に銃が普及してる時代でもどうにでもなるやろ
バットマンが現代を舞台にして素手で戦ってるんだ
ゲーム部分を考える人間次第で銃の出番なんかいくらでも減らせる

別にバッドマンの素手戦闘は魅力に感じないな
剣での戦闘を考えると18世紀後半〜19世紀前半が限界なのではと
銃はユニティ以降の豆鉄砲よりはアメリカサーガの一発で大ダメか即死ぐらいの方が好き

>>432
機関銃直撃しても耐えられる衝撃吸収アーマーに銃を凍らせたり電子制御式の銃をハックして不発にさせるガジェットをアサクリに出せって?
無茶言うなぁ

ドイツ騎士団とかドイツ(プロイセン)関連欲しいな

>>431
第一次大戦のアイテム収集はマップないのが余計にね・・・

30年戦争あたりはやれそう
グスタフ・アドルフ、ヴァレンシュタイン、リシュリューあたりが出るとステキ
あとは7年戦争かな、ヨーロッパの方
フリードリヒ大王、ポンパドゥール夫人、マリア・テレジア、エカチェリーナ2世あたりかな

初代みたいに沢山アサシンがいて教団があって大導師がいて…っていう世界観をまた欲しい
エツィオサーガも良いけど大導師に師事して働くってのをやりたい

>>437
後者はヘイザムが絡んでる
その時にオーストリア皇太子を暗殺したらしいけど誰だろう

久しぶりに4やってるけど伝説の船の強さの順番ってどんな感じだっけ?
右上の二隻一組が最強で
あとは左下の側面からの大砲は効かない奴→突進しまくってくる奴(右下)→幽霊(左上)?

側面からの大砲効かない奴なんていたっけ?
二隻同時、衝角多用、着弾地点予測不能臼砲、特殊能力無しの4パターンだったと思うが

>>441
着弾地点予想不可能臼砲くんがそれ
尻に張り付いてオカマ掘る戦法ってどれも基本なのかもしれないが
こいつはとりあえず正面か後ろから狙わないとダメージ入らない

今ちょうど戦って倒した

>>441
>>442も書いてるけど臼砲野郎は衝角突撃かケツじゃないとダメージ入らない
あと最後の特殊能力無しはマップのレーダーに映らないという地味な能力持ってる

>>434
デズモンド「」

>>443
初めて知った
こいつだけめっちゃ地味やんけ…

>>445
そのことばづかいはやめてね

447なまえをいれてください2017/08/24(木) 20:40:52.31ID:Jx8JVHkV0
🐒

448なまえをいれてください2017/08/24(木) 20:43:41.75ID:DUdK9+Ws0
🐒

なんやこの猿

ここ以外でも色んなスレが一時的に書き込みが猿になってたっぽいな

>>445
戦闘はいる前に船員が幽霊船だとか言ってたり戦闘場所付近が霧に覆われるという演出はあったけど
一対一でマップとかそんな使うことないし、言われないと気付き難い微妙な能力ってのが何とも笑える

オリジンズって非戦闘時でもアサシンブレードの出し入れはできるのかな?
ユニティとシンジケートではできなくてすごく寂しかった
あとそもそも戦闘でアサシンブレードは選べるのかなぁ

時代が時代だしアサブレ自体そんな強くなさそう
あくまで不意打ち用なんじゃね

弱いどころか不意打ちしても格上は殺せない超雑魚ネタ武器です…

そんなゴミ装備を後世に残したアホは誰だよ

>>454
そもそもあんなまどろっこしいギミックを最初に考えたのは誰だ

だが格好良いだろう?

アサブレみたいな刀で一番初めに見たのが、ソウルキャリバーのダンピエールで、めっちゃかっこええやんと思ってた

スペシャルアタックのたびに集中線入るのださくない…?

459なまえをいれてください (ワッチョイ f310-rG16 [114.162.232.198])2017/08/25(金) 00:42:36.64ID:YBwGCel40
オリジンズワールドマップ
http://doope.jp/media/17q3/img1422_21.jpg

>>459
で、これはどのくらい広いんだ? 例えば他の大作オープンワールドと比較して

一面土色で反応に困るな
密度はどの程度なのか

広くても移動だけじゃ意味がないからな

FF15とのコラボで笑う。そういえば13-2でもコラボしてたっけ
https://www.youtube.com/watch?v=Vn6Sy3Xx5Ss

久々に大笑いした

MGSの時の違和感の方が凄かったから平気平気

話題ぶった。最悪。
俺ってセンスあるぜ!って感じで「あんさつしゃ」撮ったんだ。
ひどいだろ。
泥棒系ベースなのにこの写り。どうとでもいってくんな。
https://www.axfc.net/u/3838309
https://www.axfc.net/u/3838310

センスのある人のスクショが見たいぜ!

あとあの、ちょっと聞きづらいんですけどシンジケート、ローグ、ユニティと並べたら、
一番グラ見栄えがすんのってどれなんすか?

痛烈マジレス希望。動くミラ坊

マップの左上のほう思ったより青々してるけど、3みたいな木々をぴょんぴょん飛べないとメタルギアなんかと変わらんよなぁ

あれナイルの東岸ないのか
ヘリオポリスないのは残念だな

>>468
http://doope.jp/media/17q2/img0767_01.jpg

これにはヘリオポリスの文字入ってるけどやっぱり出ないのかねえ

>>459
すごい広そうだな

早く山とか登りたい

ゴーストリコン超えたか?
あっちはヘリあるから楽だけど

切り裂きジャック終わった、非常に面白かった
スタッフロールは?っていう投稿見たけどジャック終わらせれば流れるぞ

FF15コラボの衣装これアルタイルか?
てっきり新作のバイェクか人気のエツィオか準新作のジェイコブかなと思ってたらまさかのアルタイルとかやるやん!

記念すべき初代だし結構人気もあるしねアルタイル
妥当なチョイス

コラボするならオリジン弁当とコラボしてほしかったなー
バヤクの衣装は33秒あたりのがそうじゃない?
主人公も着れるのかわからんけど

>>459
海を砂漠に変えた4って感じだな

477なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/25(金) 15:05:42.51ID:NhuzBN8e0
>>473
なんかやっぱアサシンと言えばアルタイルだよな

>>473
猛虎弁使うな

>>478
は?あんなキモいスラング使うわけないだろ
普通の方言?で書き込んでしまっただけだわ
そもそもどの部分がそれに当たるのかすらよく分からんわ

>>479
そいつキチガイ荒らしだからNG推奨

ID変わってるが>>473.479です
感謝

オリジンズ全然情報入れてないから知らんのだが、現代編ってどうなる感じ?
なんだかんだ毎度進展はあるよね

高い建物少ないとクリア前に飽きそう
頼みの鷹も何だか土ドローンのようで味気ない
疎開時代と現代編の上海とか、或いはもう一回フランス革命やり直してくれ

>>482
アンク(死者蘇生の秘宝)が絡むと予想
布と合わせてジュノーが復活しようとするんじゃないかな
デズが復活したら結構無理矢理な気がするからジュノー関連が強いと見た
あくまで個人的な予想

そういや、大昔のヴェルサスXIIIの画像にアサシンが混ざってたけど、あいつって結局どうなったの

>>485
フード被ってたやつのことなら、シガイになったよ

>>485
フードと魔法の力は削除された
前日譚の映画では力を求めて自滅して片腕失った小物になった
ゲームではなぜか将軍に大抜擢されたり謎の力を手に入れたというセリフがあったけどそれらの要素は全く回収されることなく主人公の知らないところでラスボスに殺されてゾンビになって主人公にやられるただの見てくれのいいモブでしかない
ヒロインの兄なのにこの扱いだが、ヒロインの扱いも大差ないので不思議ではない

オリジンの鷹偵察って正直今までミニマップと鷹の目で出来ていた状況把握があれを使わないと出来なくなった不便化なだけじゃね

まあ不便だよね
最古のアサシンだから最弱ってことなのかな

何で最新作が一番不便なんですかねえ

>>490
おまえみたいな下手くそは卒業しろってこったw

しかも空からだから建物の中の様子わからないしな
鷹が一応透視してくれてるけどいるかどうかは当てずっぽっぽいし

ミニマップ無いだけで不便とは思わないな同じUBIのゴーストリコンはミニマップに敵の大体の位置が写っててドローンの意味なかったし

今までのアクティブソナーみたいな鷹の目も大概チート能力だけどな

オリジンズの鷹はウォッチドッグス2のドローンみたいな感じになるんかねえ

あれはドローンだから撃ち落とされても兵器だったが、こっちはそうはいかなさそう

兵器だから平気だったってかwww

何弁でもええやんな

今更最初のやってみたんだけど□ボタン押してるだけで敵が倒せてつまらんのだけどシリーズずっとこうなの?

シンジケートを買うか迷ってるから2つ質問したい
本編で暗殺後の逃亡はあるか、敵の銃はユニティより控えめになったか

以下は4とユニティの感想
4は都市でもジャングルでも草むらステルスを楽しんだ
我慢できず見つかり、団体ツアー状態でゴリ押したり作戦を練ったりしたのも良い思い出
でもユニティの宮殿潜入ステルスは、指笛がないしすぐ撃たれるし狭苦しく感じた
逃亡はリアリティと奥深さをもたらしたと思うけど、下手だから嫌々追い回されたり死んだりかっこ悪かった

暗殺後は基本逃亡だよ
ユニティはやってないから知らんけど避けボタンがあるからまずあたらんぞ

シンジケートはステルスしやすいように作られてるし戦闘自体も双子はかなり強いから詰まることはないだろう
それにロープランチャーがあるから下手でも逃げられる親切設計

銃は人間の盾を使うまでもなく平然と避けるから問題ない
暗殺後(あるいは前)は基本目撃者を皆殺ししてたので逃亡できるのかはわからん
初期に高レベルNPCに喧嘩ふっかけるとマジで殺されるけどレベル補正が強いだけだからそれだけ頭に入れといた方がいいかも

シンジはアサクリ定番のパルクールしながらの追いかけっこが
馬車になってたのが残念だったな

505なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/25(金) 23:10:45.17ID:NhuzBN8e0
>>499
そうだよ
10月末発売の新作は△ボタンが暗殺だよ
でそれだけでは倒せない敵もいたりするけど新作以外はどれも同じだよ
ただ君にアサシンクリードは向いてないと思うかし1を遊んでみて「つまらんな」で終わりでいいと思う

>>500
敵の銃撃は何時でも任意で回避したり撃ち返したりできるようになってる
要人暗殺後の逃走はしっかりユニティを受け継いでるしステルスのしやすさはシリーズトップクラス

ありがとう
銃はプレイヤーの周囲(敵の頭上)にあるアイコンを見てれば、タイミングよく避けられるのかな
でも敵の数が多いし、とにかく逃げようと焦るから対応できないんだよね

まあ普通はある程度囲まれても、ちゃんと目の前の敵を倒すんだろうけど
自分はユニティで武器購入のタイミングを先送りし続けて、結局は初期武器のままチャンバラを避けてクリアしたから感覚が麻痺してるのかも

口笛も追加されたしな

鷹の目の制限なんかもシンジじゃ緩和されてたしユニティで不便になったUIはシンジで割かし改善されてる
シンジやってると何でユニティはあんな不便な仕様にしたんだと思う場面はちょくちょくあったな

509なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/25(金) 23:25:38.52ID:NhuzBN8e0
そうだ、ユニティは口笛の代わりにかんしゃく玉と現金袋で注意を逸らしたり誘導したりができるけど
かんしゃく玉は効果範囲が広過ぎだし現金袋はクールダウンあるしで使い勝手が口笛ほど良くはない

>>506
実はシンジケートの戦闘は△の銃弾回避とカウンターに徹していれば絶対負けないのよね
下手に攻撃すると敵の攻撃見逃したり、糞ターゲティング仕様のせいでガードしてる敵に攻撃してしまって反撃される

高所陣取って、遠距離から陽動アイテム投げる→広範囲武器で一気に虐殺の流れ好きなのに
これ出来るのリベレーションとローグだけなのが残念

>>510
必勝法があるのは朗報かな
ユニティは受け流しが間に合わないことがあって、序盤から嫌と言うほどチャンバラで死んだから

ユニティもデッドキングから臼砲打てるようになるよ、重量があるからか近接戦闘がモッサリに感じられてしまうけどね

ユニティはシュジェールの鷲手に入れたら楽なんだけどね

>>513
ギロチン銃は普通の銃使えなくなるし範囲も射程も微妙で使い勝手イマイチだから言及しなかった
ユニティの感知システムだと高所から撃っても結構気付かれるのも難点

ギロチンの響きにdlcやるまではワクワクしてた

ユニティの敵はなんであんな目がいいんだろうなとか思ってたが
明らかに壁越しからもこっちを感知してきたりもしたから
諦めてこいつら鷹の目使ってるんだなと思うことにした時もあった

オリジンって不便になる要素増えるように見えて操作性はそこそこ改善点されるはず
お前ら忘れてるだろうけど4→ユニティで口笛無くなったとか色々批判されてるけど
実はパルクール関連は大幅に改善されてるんだよね
例えば、L2押しっぱでオブジェクトに干渉することなく走れたり
x二回押しで強引に屋根からマリオみたいにジャンプ出来たり
問題は気づかすにクリアしちゃう人が大半なところだろうけど

ユニティの戦闘で残念な点はたまにある戦闘時の地形によっては敵だけ臨戦状態なのに、アルノ君だけ武器納めて非戦闘状態になっちゃって攻撃が回避出来ない所
武器攻撃なら一発貰っても良いけど銃構えられると致命傷になりかねないから恐ろしい…双子の銃撃回避能力がとても羨ましく思えるぜ

520なまえをいれてください (アウアウオー Sa5f-Hl6Y [119.104.38.79])2017/08/26(土) 01:34:29.55ID:N0L707PBa
>>500
なんや日本語の下手なやつやのお・・クソキモい質問してないでyoutubeでも見てこいや
なんでも教えてもらえるほどアサシンクリードは甘くねーんだよ!遊びじゃねえぞ!

521なまえをいれてください (アウアウオー Sa5f-Hl6Y [119.104.38.79])2017/08/26(土) 01:35:53.36ID:N0L707PBa
>>490
わからなくもないよ。フォーオナーくせえよなw買うけどさ

522なまえをいれてください (アウアウオー Sa5f-Hl6Y [119.104.38.79])2017/08/26(土) 01:39:35.72ID:N0L707PBa
>>470
そりゃ毎日お家に隠れて警備員してるおまえはワクワクだろーが俺のような勝ち組から言わせてもらうとアホみたいに広い荒野や殺風景で似た景色が永遠に続く山々はワンダの巨像でもう散々だわ

シンジやったあとにユニティやるとやりづらいけど、不便な分ステルスゲームしてる感じはユニティのほうがあったな
まぁもうたまに観光する程度でミッションはやる気しないけど

ステルスゲーとしてはユニティくらいの方が良いけどステルス部分が然程面白くないんだよなアサクリ

オリジンズは視界に入ったら見つかるっぽいからちゃんとステルスしたかったら頭使わないとダメそうだな

>>518
ここはユニティ好きな人結構いるから散々パルクール性能が上がったって言われてたけどちょっと飛びすぎな気もしたかな

527なまえをいれてください (ワッチョイ 6310-NNgr [180.23.35.155])2017/08/26(土) 09:59:56.28ID:e9jb4KVt0
https://www.youtube.com/watch?v=yikVP3qZ3l0
ピラミッド登るSEおかしくね?

ユニティシンジケートはリアルの人間の動きを無理やりゲームに押し込んでる感じがしてちょっと、感じがするというか実際そうなんだが

529なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/26(土) 10:16:12.75ID:S1PdkrFQ0
>>526
パルクールだけはユニティがベストだと思うけどたまに出てくる重力無視したジャンプはほんとゴミだと思う

https://youtu.be/jJnpKs7Vd_A

>>529
まぁあれくらいが爽快だけどね

ユニティのデッドキングってシークエンス13にする必要あったかな
本編ではナポレオンの出番が控え目だったから、補完したのはよかったと思う
でもアルノと会話したわけでもなく、秘宝探しも本編で伏線がなく唐突な気がした
本編を踏まえた後日談やトゥルーエンドみたいなのを期待してたからやや肩透かし

>>527
こらぁ〜!勝手に登るな!

ピラミッドに登ることは禁止されていますので、
エジプトへ旅行へ行く予定がある人は要注意。

このスレ的にシンジケートの評価はどんな感じ?
ネットでの評価を見るに好評と不評で割れてて判断が難しい
ベスト版も出てるし買おうかなとは思ってるんだが

良くも悪くも無難かな過去作知らなくても全く問題ない作りだし
そこまで極端に難しいってもんでもないからアサクリやったこと無い人なんかにはオススメできる

なるほど、あまり難しくはないのか
ユニティくらい死にやすい戦闘バランスが好みなんだが、自分で縛りいれるしかないかな

適度に難しいのが好みなら取るスキルに気をつけるといいよ
レベルが上がるのは仕方ないからさ
とにかく仲間の強化はよく考えてからやれよ、でないと仲間が張り切りすぎて緊張感あるバトルどころかまともに敵と戦う機会すらなくなる

537なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/26(土) 15:00:55.41ID:S1PdkrFQ0
ギャングアップグレードのルークス育成はマジで取らない方がいい

ギャングアップグレードは収益増やすスキルだけ解放したな
ギャングを強化しすぎるとヌルゲーになると思ったから、収益以外はほとんど解放しなかった気がする

ルークス強化すると町中うろついて重装兵と執行者集めて殴り込ませれば大抵のミッションがそれだけで勝てるからな

強化は強化で楽しいけど、戻せるようにしてほしいな。
仮想空間という設定を生かしてくれ

自分で難易度調整は可能みたいね
ありがとう、今日買ってくるわ

>>518
ちょっとした柵とかなら3辺りからダッシュ+◯?とかで飛び越せた気がするし結局フランスもイギリスも煙突みたいなのは殆ど飛び越せなかったから屋根の上は爽快感薄かった思うんだ・・・

>>518
改善されてたら軒並みプレイ動画であんな生まれたての子鹿みたいな動き披露する羽目になってないって
R2廃止による悪影響が見て取れるもん

×二回押しでマリオ出来るのが改善って言ってるけどそれは4ローグで元々出来てた事にリミッターがかかっただけだぞw
まあ転落死防止に役立つ利点があるけど

545なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/26(土) 16:06:45.60ID:S1PdkrFQ0
>>543
生まれたての小鹿ワロタ
徒歩からダッシュがLスティックに集約されたことで従来のフリーランよりも大味になってる事はまず間違いないと思うけど
100円セールの時みたくアサクリ不慣れな層にはもしかしたら操作しやすい仕様なのかもね
スティック+×でフリーランらしいけど×押しっぱで視点動かせんとかだったら嫌だな

546なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/26(土) 16:09:24.25ID:S1PdkrFQ0
>>541
シンジケートなかなか面白いから是非楽しんでくれ

>>533
DLCの切り裂きジャックは絶対やった方がいい

>>527
なんかカランカラン音がしてるな

>>547
従来のアサシンの手法を継続するジャック
世界が近代化していく中、時代に合わせようとした双子

その対決が見れて面白い

初代リンクの走行用エンジンはDMH17Hエンジンで、変速機はDF115Aだった。
当時はこのエンジンしか無かったので、空転覚悟で急勾配を越えたものだ。

ギンコより車重が軽く、低速域でのトルク効率が大きい3段6要素型の
変速機であったため、急勾配での起動は有利だった。

連続で高負荷運転が長時間続くと、排気エキゾーストマニホールドが
異常過熱し火災に陥るため、これを防ぐために、連続運転は短時間に限られた。
リンク曰く、「5ノッチ・5分」と称され、急勾配を越える際には、頃合いを見て
エンジンの回転を落とさねばならなかった。

速度種別は停気F2で、10‰勾配での均衡速度は52km/h程度であったが…。

ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクの液体変速機のトルクコンバータ構成は3段6要素なのも、
初代リンクの変速機設定から引き継がれたものといえる。

ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクはカミンズ DMF14HZAエンジンと、DW14A形を搭載している。
水平6気筒の小型軽量の直噴エンジンで、乾燥重量はギンコ用のDMF15HSAエンジンの
約2,720kgに対し、約1,360kgとなっている。

液体変速機はDW14A形(茨城コンバータ製)を搭載する。
変速1段・直結2段の多段式で、トルクコンバータは3段6要素であり出足は良い。
また、コンバータブレーキ機能も装備されている。

性能

例えば、50km/hでの動輪周引張力で比較すると、ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクは約1,300kgであり、
初代リンクの約600kg、蟲師のギンコの約800kgと比較して大幅に向上しており、25‰勾配での
登坂において、補器負荷100%・乗車100%でも60km/h以上の均衡速度となっている。

なんか草

切り裂きジャックのDLCって二千円くらいするんだな
結構ボリュームあるの?

まあまあ
切り裂きジャックもそんな操作できる訳でもないしなぁ
面白いけどね

関係ないけど吹き替えがカクレンジャーっていう戦隊のサスケ役らしくてテンション上がった
4だとカクレンジャーのサイゾウ出てるらしいし

ボリュームはまあそこそこ
街の雰囲気が日本人の抱くステレオタイプな昔のロンドンって感じになったのはなかなか面白かったが個人的にジェイコブの扱いが気に食わないなーってのが感想かな
興味があるなら買うべきだと思う
最後のマハラジャは正直クソだったけどジャックの方はやりたいならやるべきかと

ジャックのDNAデータはどこから取ったんだろ
双子に関してはまぁ色々考えられるけど

オリジンズで「安全と平和を」が見れるといいな
無いかな

シンジケートの戦闘って交戦状態になっても敵の方に向き固定されないんだな
ユニティでもこうだったっけ?

559なまえをいれてください (スッップ Sd9f-+sSH [49.98.163.39])2017/08/26(土) 22:01:09.14ID:KHixPvg/d
え、あのロンドンは全然リアルじゃなかったの?
このゲーム舞台の再現だけは定評があるって聞いてたんだけど

560なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-kzmI [220.144.246.143])2017/08/26(土) 22:12:28.49ID:S1PdkrFQ0
>>558
シンジケートだけだね
俺も最初は戸惑った

晴れまくってるのが気に入らんのかね
自分もどんなもんかよく知らないけど

>>560
マジか
実はこのボタンで敵の向きに固定できるよ的なレス期待してたんだが、目論見が外れたわ
そのうち慣れるのかな

敵の向き固定は逃走するのがワンテンポ遅くなったり、位置取りやイベントで構え解除状態になってカウンターや回避したいのに出来ずに被弾するのが不快だったから
むしろシンジケートで無くなってくれてよかった

>>559
誰もそんなこと言ってないだろ

むしろロープランチャーのおかげでそこそこ景観崩さずにすんでるんじゃ無いか
あんな家と家にロープ渡ってたり、そこら中に滑車があったらたまらんわ

やっぱ近現代のアサクリって難しくなるんだろうな〜
シンジケートまでが限界くさいよね

そこで現代の舞台を日本に写すことで、電線が使えたりむやみやたらに銃使えなかったりですね

ヤクザがアサシンやってそう…

569なまえをいれてください (スッップ Sd9f-+sSH [49.98.158.29])2017/08/26(土) 23:57:03.40ID:ISyV6QUjd
>>564
じゃあ「日本人の抱くステレオタイプな」ってのはどういう意味で言ったの?
単に誤用しただけなら謝るよ

レンガとか蒸気とかそういうロンドンの雰囲気のことを言ったのでは

571なまえをいれてください (スッップ Sd9f-+sSH [49.98.158.29])2017/08/27(日) 00:01:28.32ID:ngTTd80hd
ああ言ってないってのは舞台再現のことか?
でもそれがウリなのは事実でしょ、よく評価されるコメントでも出てくるし

日本人が思う昔のイギリスってむしろヴィクトリア朝成立前〜初期ぐらいでシンジケートより20年ぐらい前の時代じゃないの?
ちょうど今某TV局でやってるヴィクトリア女王の海外ドラマぐらいの時代

昔の方が残されてる情報は少ないからアサクリのとんでもネタぶっこみやすいだろうしなぁ
オリジンで遡ったのは英断だと思うよ

ユニティで史実の人物出すと今の時代の子孫からクレーム来そうだから慎重になったとは言ってたからなあ
まあ隠された真実でヒトラーとチャーチルとスターリンが共謀してWW2引き起こして人類減らす手はずだったとかヤバいネタやってたりするけど

>>569
ステレオタイプイコール現実だという間違った脳内辞書をお持ちのようで

>ヒトラーとチャーチルとスターリンが共謀してWW2引き起こして人類減らす手はずだった
何その壮大で頭の悪い間引き方法。ユニティで語られたあの世界の真実なの?

>>576
3人ともテンプル陣営だし、壮大な自作自演劇なんだ
なお日本軍もテンプルに協力してた

マジ?
なんだかB級映画みたいな設定だな

戦国無双でも子孫がクレーム云々って話きいたけど
実際先祖がネタにされてるってそんなに嫌なんか
どんな高潔な家の話なんだよ

俺は先祖がクズって描かれても気にしないぞ

>>578
アメリカ大統領もテンプル
ロシアのプーチンもテンプル

権力者のほとんどはテンプル

そりゃ無名のお前の一族とは違うだろw

仮に織田家に繋がってたら女体化した先祖で…とかある訳か

リアルで言うところの権力者はフリーメイソン的なネタなんかね

仮に先祖が有名な人でもレアだなくらいにしか思わんでしょ

ゲームじゃなく現実的な通説でフリーメイソンの元はテンプル騎士だったと言われてるし
ある程度意識はしてるとは思う

ショーンがフリーメイソンについて言及してたけどマークを見てた時だし関係ないのかな

リンク
「おかしい。
両津はどう待っても出てこないぞ…。」

ピーピー、リンクさん、こちらはザンギエフ、応答願います。どうぞ。

リンク
「ザンギエフか?何かがありましたか?」

ピー、たった今、ニコニコ寮のエントランスから角刈りのごつい男が出てきました。

リンク
「左近寺か?ところで、左近寺は何かを持っていなかったっけ?」

ピー、確か、等身大のフィギュアを持っていたような…。

リンク
「等身大のフィギュアだって?
わかった!すぐに現場へ行く!」

真希波・マリ・イラストリアス
「リンク、どうしたんにゃ?」

リンク
「背中に背負った木箱には等身大のフィギュアが入っている左近寺のことだから、
おそらく両津が紛れ込んでいるに違いない!ニコニコ寮へ直行するぞ!」

キュルルル!!ブルルーン!!←リンクの愛車のエンジンを始動する音。

588なまえをいれてください (ワッチョイ f310-rG16 [114.162.232.198])2017/08/27(日) 15:26:00.89ID:R/TejwYq0
>>313
PSストアのアバターによると「結社」
テンプルの前身となる組織

テンプルの基礎みたいな組織って言われてもなんつうか関係がピンとこないというかなんというか
アルタイルが滅びはしても彼らは概念を武器にしているので
それがある限りいつの時代でも復活することはできるって感じで書き残してたが

よくテンプル騎士って名前は残ったなと
いやアブスターコ社がそうだとしたら組織の名前は変わってるか

テンプラーよりもアサシンの方が組織に対する執着心は大きそう
テンプラーは目的達成さえ出来れば解散しても気にしなさそうだがアサシンは教団の名前とか存続を超重要視してそう

だからこそマシャフを放棄したアルタイル(の世代)が中興の祖として評価されてる訳ですな。

1の洗脳衛星計画もそうだけど
テンプル騎士団は秩序による平和を掲げてはいるものの、それを実現した後民衆を支配する階級になろうとしているわけだし
むしろ自分たちの団体の保持には滅茶苦茶執着してると思う

このゲームリベレーション以降はテンプル側の方が理がある場合が多いように見えて正直アサシン側に味方できない

アサシンは命に変えてでも信条・掟を守れ、自由意志を守れって感じだけど、テンプルは利害の一致する強者を味方に付けてお金で殴って権力を手に入れてる感じする

まあアサシンもアサシンで権力者を味方にすることあるし
一般市民でも自分達の悪行を暴こうとしたり共感してくれない存在は殺すこともあるからなあ

ヘイザムやシェイがアサシンの考えを知りながらテンプル騎士なのは
アサシンがその場しのぎしかしてないからかな

どんだけ綺麗事並べようがアブスターゴは頭抜けてクソ組織だから正直なんとも思わん

まあ現代も現代でWDやると世界規模の大企業が結託してマインドコントロールや情報操作やってたり
ホームレス誘拐して死亡する危険性のある人体実験やる組織があったり、それらが人間社会の基盤になってて
アヴスターゴと同等かそれ以上にヤバそうなことやってる組織がごまんと居てそれらの存在によって社会の発展が成り立ってたりしててもうどうしようもない世界になってるとは思う

アブスターゴはブルームのことどう思ってんだろな
ctOSかなり有用だし欲しがりそうだけど

欲しがるもなにも既に業務提携結んで手中に収めてる

ていうか今のテンプル騎士というかアブスターゴってボルジアそのものでなあ
例えばそれこそわかりやすいとこだと、トーレスみたいに秩序ある世界で嘘もなくなれば人は幸せになれる
それを作るために私たちテンプル騎士が上にたっていこう
って傲慢ではあるが本気でそれが人のためになると思ってる連中ではないし
スターリックもロンドン発展させる代わりに人を犠牲にこそしてたが、支配は手段であって目的ではなかったし

アブすターゴとボルジアは好き勝手に利益貪り、秘宝でやりたい放題したいだけのクズどもにしか見えない
ここ最近はジュノーもテンプル内部で暗躍して更に笑ったややこしい

>>600
業務提携してた?

>>602
してるよ
確か4のメールか何かだったはず

クロニクルのグラフィック酷すぎるんじゃないか?
こんなん出してUBIはなにがしたかったのか
スマホの海賊アサクリも酷いし本来はクソゲー出す会社だったのか?

>>603
ブルームがアブスターゴにctos売り込んでるのは知ってるけど

業務提携して手中に収めたって話はどこにあったのか

>>605
再確認してきた
曖昧な記憶で上書きされてたみたいだわりい
ブルームがオリヴィエに売り込んでたがオリヴィエは消されたから詳細は不明だな

自由も秩序も大事だけど時代が経つにつれアサシンは衰退していくわけだし権力の腐敗はあったとしてもやっぱりテンプルの考え方の方が個人的に好きかな

>>606
そんな感じだよね
手中に収めたって聞いて驚いた

最近のシナリオがどうにもお粗末なせいでプレイヤーの意識がテンプル>アサシンになるんだと思うわ
仲間同士で裏切り合ったり子供っぽく剣を振り回すだけで解決すると考えるような脳筋ばかりだ
テンプル側のお説教タイムがごもっともなこともそう少なくない

ここ最近で唯一評価が高い4のシナリオは起承転結がしっかりしてるのもあるが江戸が中間に立つ存在だったからバランスがよかった

別にテンプルが正しいとは俺は思えないなー
テンプルに所属したヘイザムの理念は共感できるが騎士団そのものはお察しだし現在が糞オブ糞のアブスターゴだし
どっちもどっちだろ論あるけどなんかそういう話にしたくてアメリカサーガから無理にアサシンの恥部を後付けしてきたような取って付けた感が否めないというか
個人レベルで見ればどちらにも立派な人は多くいるがテンプルはやらかしたことが教団の比ではないというか
100人の病気を治して10人趣味で殺す医者と、治療も殺戮もしない放任主義のサボり医者のどちらが立派なのかみたいな答えのない話ではあるけど

まあどっちもどっちってのは1の時からあったけどね、1のテンプルも市民の事考えてる面もあったし
そもそも教団自体がアル・ムアリムが世界征服するために用意した麻薬で洗脳した手駒で固めた集団だったわけで
ローグ以外は基本アサシンは主人公側なわけだし現代編はテンプル騎士がどんな悪事を働いてるかって知って行く過程でもあるわけだから
アサシンを美化してる面もあると思う

なんもかんもボルジアが悪い

613なまえをいれてください (ワッチョイ f310-rG16 [114.162.232.198])2017/08/27(日) 23:44:50.14ID:R/TejwYq0
オリジンズの最終的なターゲットはクレオパトラなのかな?(アミュレットが毒蛇で暗殺)
それともシネマティックトレーラーのマスクマンorプトレマイオス13世か?

テンプルって劣勢だと志しを持った嫌いになれないやつ多いけど優勢になると腐るよね
まぁそんなのどこも同じか

確かに秘宝は悪用されたら危険だけど完全秘匿主義ってどうなんだろう

現代のテンプル騎士団も同じ
アラン・リッキンは騎士団の理念や目標なんかを達成しようとしてるけど
テンプル騎士団の長老会みたいな幹部連中はアサシン粛清して敵もいない&支配体制が構築されてるんだから現状維持で良い
むしろアブスターゴへの資金協力やめるとかそんな話ばかり
あと騎士団内の派閥争いに忙がしい

大佐みたいに騎士団の暗部無視して自分の理想しか見ない人間もいるしな

618なまえをいれてください (ワッチョイ 03bb-USH1 [220.108.79.237])2017/08/28(月) 03:01:05.58ID:7auf/xNK0
質問させてください
シンジケートをPS4でプレイ中ですが、シークエンス5に入ってから、マップに隠れ家やビューポイントや宝箱のアイコンが表示されなくなりました。
一度タイトルに戻ってやり直しましたが、変わりませんでした。
隠れ家に戻れず困っています…
解決法をご存知の方はいらっしゃいますか?
よろしくお願いします

619618 (ワッチョイ 03bb-USH1 [220.108.79.237])2017/08/28(月) 03:02:51.52ID:7auf/xNK0
追加です。
マップに表示されるのは、まだ済んでいない制圧アクティビティのアイコンだけです

620618 (ワッチョイ 03bb-USH1 [220.108.79.237])2017/08/28(月) 03:27:51.75ID:7auf/xNK0
何度もごめんなさい
自己解決しました
PS4の電源を切ってやり直したら、表示されました!
これで、眠れます…

カエサルとローマがテンプル側っぽいのが不安。
カエサルとローマを信奉する身としては暗殺に関わりたくない...。

アブスターゴへの援助打ち切るみたいな話映画で出てたけどテンプル騎士団=アブスターゴじゃ無いのかって思ったな
アブスターゴに所属や協力してないテンプル騎士団とかいるのかね

ウォッチドッグスと世界観共有してるってことは、エイデンおじさんやデッドセックが現代編に登場する可能性も...?
現代編あるならウォッチドッグスみたいな感じにしてくれよなー

>>621
むしろ騎士団の土台作りに協力してたと思うぞカエサルは

>>621
カエサルはテンプル陣営でアサシンのブルータスに暗殺されたって設定だよ

>>623
本人が登場する事はない
でもミッションに繋がりがあったり用語が出る程度
例えばアサシン側が盗み出したテンプル騎士の行動予定表を
エイデンに伝えて処理して貰ったりと

動画とか見てもオリジンのステルス要素についてまるで分からんのだがステルス要素はあるんだよな?
動画でめっちゃ真正面から挑んでるが気になる
レベル差あると暗殺が出来ないとなだけでとげんなりなのにステルス要素無くなってたら別ゲーすぎだろ

古代エジプト人はスポーツで負けると心臓を捧げたってマジ?

最新のプレイ動画見てやっぱりダメージ数出るの駄目だと思った
見てて凄い萎える

>>628
それアステカじゃね?
あっちは勝った方が生贄になってたっぽいけど

ヘッドショットしても一撃で死なない臭いのが嫌だわオリジン

>>629
どうせ非表示に出来るんだろうし別にいいだろ

633なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/28(月) 11:26:02.25ID:CkX47Qol0
>>627
先行プレイは手探りだろうし本格ステルスプレイ動画は発売されてから出てくるだろうけどアサブレでの暗殺モーションのバリエーションは見た感じ少なそう

>>629
https://youtu.be/CH5tzYnMfZE
この動画の2分5秒辺り見た時思わず吹き出したw

>>632
HUD表示無い方が雰囲気増して楽しいゲームなのに何でわざわざ余計なことするの?って事よ

アサクリは雰囲気ゲーだから
昨今のRPG的な成長要素はどうかとは思うな

レベル差があると暗殺できないっていうのがクソすぎるわ

シャキーーーーン!
悲しいがこれは吹く…

>>633
HUD無い方が雰囲気あるって言ってもシミュレーターみたいな設定だし世界観的には全く問題ないと思うが・・・
その辺は個人の好みでしょ
俺もダメージ表示まではやりすぎだと思うが

今回は武器のハクスラ要素があるから強さが数値として見えないと武器厳選のモチベーションが沸かなくなってしまうから
ダメージ数表示させてるんだろうけど…

暗殺をレベルで出来なくしたりほぼ戦闘動画ばかりな所からして暗殺は重要視してなさそう

640なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/28(月) 13:33:35.25ID:CkX47Qol0
>>637
そりゃそうだ
俺はどうせ全部消して遊ぶから関係無いっちゃ関係ないけど
デフォルトで遊ぶ人でもライフは把握しときたいけどダメージ数値だけは目障りってなった時に数値だけOFFれる設定が出来るかどうかって感じだね

肝心のHUDがゲームにあってないだけでなく必要な情報を与えてくれないお粗末なものなのも残念
コンパスマップとかアサクリと一番相性わるいナビシステムだろうに

ウォリアークリードだな

643なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/28(月) 14:35:32.57ID:CkX47Qol0
1 THE ASSASSIN'S CREED
2〜R キャラ立ち
3 戦闘殺戮戦闘
4 海賊アドベンチャー
Ro ????
U フリーラン
S 親しみ易いゲーム性
O ?????

鷹の目の能力が何故か実際の鷹になってるのがな
オリジンズの主人公は実はアサシンの血統じゃないんじゃね?
いやそう考えると鷹の目が使える鷹はアサシンの血統なのかという話だが
まあ、元より人間じゃない連中だし、鷹との混血が居ても可笑しくないが

645なまえをいれてください (ワッチョイ f310-rG16 [114.162.232.198])2017/08/28(月) 16:07:19.12ID:wXNwNcUr0
>>622
エレンケイがリッキンに通告したのは衛星を含むアブスターゴ計画への予算振り分けの中止

やっぱりカエサルはテンプル側か...。まあ暗殺されてるからそうだよね。残念だ。
エイデンとアサシン教団は協力関係なのか?
それとも正義とか関係なくフィクサーやってるだけなのか?

協力関係じゃないよ、というかエイデン自身組織に身を置くタイプじゃないし
ビジネスライクな付き合いは別としてね

じゃあやっぱフィクサーやってるだけなんだな

>>626
そのミッション覚えがない…
何て言うミッションだっけ?

>>649
車列襲撃の最後のミッション

フリーランする時ってなんでアサシンブレード出てこないの?

>>651
アサシンブレードってPVとかじゃ腕を動かした反動で出てるけど本当は手首を外側に曲げると刃が出る仕組みだから
走ってる時って別に手首動かないよね?

>>652
フリーランって走るだけじゃないからね

で、できらぁ!

え!!フリーランしながらアサシンブレードを!?

>>653
あ〜登ってる時の事か
ならブレード出まくりだわ

>>656
出ないよ

腕をある程度伸ばした状態で手首を曲げるとか条件があるんだろうな
しかし正直邪魔だよな
手首を内側に曲げた時に手の甲側からブレードが出るとかの方が手甲にも使えるだろうに

>>657
いや出る

安全装置でもついてんじゃね
でないとテーブルに手を置いて立ち上がったりぶつかってきた人を受け止めただけでブレード飛び出しちゃうし

壁にいちいち刺さって辛そう

>>659
出ないから

>>662
お前国語力低くね

>>663
高いよ

そっか…

>>643
ローグは4の劣化版だったわ

>>650
サンクス
やり直してみる

主人公はほぼ全員天才だから困ってないが、訓練中の見習いとかは誤ってブレード出して死んだりもしてそう

武装の多さと複数マップな点では4よりローグの方が好き
ただストーリー短いのと水増し収集アイテム多過ぎなのがね…
あと地味に海戦の手配度システムも改悪だと思う 手配度Max維持で最高レベルハンターと戦いたいのに

目立ちまくりのアサブレより小型ナイフを隠し持った方が有効に思えるんだけど、アサブレの利点って何よ

ナイフを懐から出そうとゴソゴソする手間が省ける

そりゃカッコよさでしょ
ナイフ持ってエアアサシンとか絵にならないじゃないか!

>>672
サムおじさんがこっちを見ている
https://www.youtube.com/watch?v=uVy965FRi9I

エツィオコレクションまたやり始めた
まだシークエンス4始めたとこなのだけどヴィラの武器置いてるとこに特殊武器ってあって
マリアの長剣とか双子のレイピアとかあるんだが
これは本来PSPとの連動要素だけどそもそも連動できないから最初から解禁してるってこと?
性能良すぎて武器しばらく買わなくていいじゃん(ヴィラの価値無視する場合)ってレベルなんだが

>>672
コナーのトマホークエアアサシン好きなんですけど・・・

>>675
BANZOKUじゃないですかやだー

懐にナイフしまっておくよりもアサブレの方がもしもの時に対応が素早い

アサシンの人混みに紛れるという特殊技術のおかげで実はそんなに目だっていない説

双子のアサブレゴテゴテすぎだろしかし…

そりゃあ50m以上ある太さ2、3ミリのワイヤーを片手に収納してるからな

ロープランチャーを原題のアサシンが使ってない理由ってなんなんだよ

ロープランチャー使って建物登ったら周りの人に動画撮られてSNSで拡散されるから?

まあロープランチャーはロストテクノロジーなんだと思ってる

リチャード王が一騎打ちだって言ってんのに敵が大量に向かってきてワロタ
倒し終えてやっとロベーヌと戦えると思ったら、いきなり掴んできたから投げ飛ばしてアサブレで一瞬で終わってワロタ

めちゃくちゃ目立つし、ガラスと鉄筋にあふれた現代では使い勝手悪そう

バヤクの時代は薬指ないよな?

全面ガラス張りのビルなんかにぶっ刺した日には大変なことになりそうだなw

バヤクかバエクどっちなんだ

現代版のアサクリ秘密道具はルパン三世とかバットマンあたりに良いのがありそう

次はエヴィーなんて変な名前にしないでくれよUBIJ。
今度主人公の名前で遊んだら心の中でグーパンしてやる。

去年買ってパール殺した辺りでめんどくなって積んでたシンジやってんだけど、エヴィーの髪型がババくさい以外は割といいな。
ジェイコブがロスにキスされるシーンはめちゃくちゃ笑ったわ

1、2、BH、RE、3、ユニティ、シンジケートはプレイしたから、次は何のシリーズをやろうかな
エツィオコレクションやるか、未プレイの4かローグをやるか

北朝鮮の軍部に潜んでたテンプル騎士が暴走してミサイル撃っとる

3からの主人公ってこういう状況で金正恩をアサシンすれば全て丸く収まると思ってるんだろ
そりゃテンプル騎士から説教くらうやろ

その説教してる方も大したことない奴らだからもにゃるんだよなぁ

3のテンプル騎士団
穏便な方法で土地購入を目指すも資金、担当者が暗殺される
望まない戦争が起きたため指導者を交代させようと考えるも妨害される

将軍暗殺で終わらせようとするのがアサシンで経済的に追い込むなり政治的に脅迫するなりでなんとかしようとするのがテンプルって感じなのかな
現実の現代はテンプルのやり方だよね

>>694
コナー「穏便な方法‥‥?幼少時代に村燃やされた挙げ句母親殺されたんだが、しかもやったのは父親の部下という」

>>696
何を今更説明してる

どっちもどっちだ

>>696
ヘイザム「やったのはそこのワシントン司令官だぞ」

>>699
けどお前全部知ってたのに最初は知らない振りしてコナーに接してたよな

ワシントンが実行した後に知ったか実行する前から知ってたかで話は変わってくる、まあ実行後に知ったんだとしても父親の敵討ちをした男が自分の妻を殺したワシントンと知らなかったとはいえリー達をそのまま放任するとも思えないんだが

701なまえをいれてください (アウアウカー Saa7-XcLI [182.249.240.15])2017/08/29(火) 12:49:30.79ID:dfp7R5A+a
オリジンズの秘密結社名はメデュナムンなんだね
アルファビルドで標的にされてたのはメンバーの一人か

それは人名じゃねえの

>>700
ヘイザム「母さんは元気か?」
コナー「亡くなった」
ヘイザム「…そうなのか、残念だ」
コナー「お前が命令して村を焼いたくせに何を」
ヘイザム「何?そんなことは命令してない。むしろあそこには手を出すなと言った」

たしかこんな感じの会話あったはずだしコナーに言われて初めて知ったんだと思う

704なまえをいれてください (ワッチョイ f310-aR3a [114.162.232.198])2017/08/29(火) 14:30:04.89ID:VDLYHVUI0

705なまえをいれてください (ワッチョイ f310-aR3a [114.162.232.198])2017/08/29(火) 14:45:43.89ID:VDLYHVUI0
>>702
人名ですた
早とちりでごめん

>>703
その後にワシントンがお前の村焼いたと言って
コナーに以前>>703って言った
母が死んだの知ってただろと突っ込まれてる

コナーの人生本当めちゃくちゃだわ

みんなはオリジンズはどのハードで買う?
俺は日本語版あるしコープとかないならPCで買おうと思ってるんだけど

709なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/30(水) 10:18:03.05ID:t9y96xf/0
レベル1最弱装備で高難易度ミッションに挑むバエクと
レベル38高ランク装備&スキル全取得で高難易度ミッションに挑むバエク

https://youtu.be/TYy_ZbbKTeE

これは...........

いったいなんのゲームなんだ..........

購買意欲が萎えた

低レベルクリア動画が増えそうだね(棒

やっぱつまんなそう
バンナムのキャラゲーみたいな戦闘だし

712なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/30(水) 10:31:25.33ID:t9y96xf/0
レベルを上げたりスキル取ったり装備揃えたりした末でこれだもんなぁ....

>>709
アサクリ制作チームは頭沸いちゃったんかな
さすがに買わねえわ

デッドアイランドだかなんかやった時も思ったけど
ダメージの度に数値が出るのマジで萎えるわ
グラフィックがリアルならリアルなほど違和感がある
製品版で消せるといいんだが

戦闘のテンポ悪すぎだろ

まだユニティの方がマシ

レベル低いとアサシンキルできないの。
ないわ

それが冗談で済まないレベルでオリジン酷いよね
SAOの新作ゲームくそしょべえwとか馬鹿にしてたけどまさか二年待たされて同じレベルのものを出されるとは思わなかったわ
動きと歩幅があってなくて真っ平らな氷の上をマネキンが歩いてるみたいな和ゲーやMMORPG特有のしょぼいモーション
アクションゲームユーザーが忌避する面倒なレベルとハクスラ要素
没入感を阻害することに一生懸命な不便なHUD
シリーズの良さをなくすことに全力を注いだ相次ぐシステム劣化
アサクリを復活させたいなら4スタッフを更迭してジェイドを呼び戻せば良いのに

これもうステルス要素とか何それ状態になってそう

これだけガラッとシステム変えればそりゃ2年かかるわな
問題は誰も得しない方向にガラッと変えたことだ

グラディエータークリードに改名しろ

722なまえをいれてください (アウアウオー Sa5f-Hl6Y [119.104.31.57])2017/08/30(水) 12:48:50.18ID:rihhLuZra
UBIどうした?と思ったら変に和ゲーを意識してないか?そもそもゼルダに影響うけて研究に研究を重ねてきた。そこから独自のブランドまで成長したのに突然FF15とコラボするって聞いてやっと納得したよ

Level上げとかはFF15、戦闘はダクソ風とか和ゲーの人気からヒントを模索したら駄作になったって感じか。サクサク殺したいのになんだこれ。フォーオナーでショックをうけたがそれ以上にフォーオナー臭い

(短剣にしろ弓にしろ)構えたままの横移動で上半身が微動だにしないのが気持ち悪い。
ライフが頭に表示されてるのにダメージ表示もある謎、この見やすさなら別に要らんだろ…。
一応買うけど別ゲーになってるの覚悟する必要あるなこれ。

リチャード王が一騎打ちだって言ってんのに敵が大量に向かってきてワロタ
倒し終えてやっとロベーヌと戦えると思ったら、いきなり掴んできたから投げ飛ばしてアサブレで一瞬で終わってワロタ

ストーリーは良いはずと期待してみる

エルダースクロールクリードにしてくれよ

弱いとステルスできないからクリア不可能なのか… 
強くても正面戦闘はテンポ悪いしまったく面白そうじゃないな なんだあの弓矢マシンガンかよw
古代エジプト好きだから買うけどタイトル単体にしとこうかな

レベル差暗殺不可能は好きになれないな

素手のモーションは良さそう素手はね

レベル差暗殺不可さえ無ければ100歩譲ってマシだった

731なまえをいれてください (アウアウオー Sa5f-Hl6Y [119.104.31.57])2017/08/30(水) 14:30:08.08ID:rihhLuZra
残念だが別ゲームと捉えておくか。エツィオコレクションやった時の感動に匹敵するよーに見えんな。その方がショックを回避できそうだ

エツィオのサン・マルコ寺院とか見事な作り込みだったよな。しかも中に入るとアサシンの墓所があるというワクワク感。トラップ作動しレバーに飛び移ってはフリーラン。これが慌てずやればしっかりクリアできる見事な作り込みだった。
こーいう観光名所で想像ふくらむ罠やサプライズがどれだけあるのか
エジプトだから当座あるだろーが全然宣伝されてない

732なまえをいれてください (アウアウオー Sa5f-Hl6Y [119.104.31.57])2017/08/30(水) 14:31:51.07ID:rihhLuZra
ごめんw

当座あるだろーが

当然あるだろーが

ロボゲーみたいな動きだわ

>>731
https://youtu.be/zkpUn-KEAeE
目玉となるピラミッド探索がこれなんでそう期待するのはよしたほうがいいんじゃないかな
デッドキングと3の地下の悪いところを融合させた感じになっちゃってるし
同じ真っ暗なダンジョンでもエツィオサーガとかアンチャーテッドみたいなワクワク感が微塵も湧いてこない

誰か反応しろなや、殺すぞ?

俺は買うぜ。舞台が良いし、フォーオナー大好きだからな。
ボタンポチポチアニメーションは飽きてたし、まあここから進化してもらいたいわ

アサクリ信者だから取り敢えずオリジンズは買うわ。
やってみないことにはな。

ぶっちゃけゴールドエディションDL版買ったの後悔してる
ノリで買うもんじゃないなやっぱ

盲目信者以外は買わないだろ
オリジンはユニティとシンジケートの完全劣化のゴミ
長所を削いでしょぼいパクり戦闘システムが追加された駄作

740なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/30(水) 16:58:46.52ID:t9y96xf/0
>>716
個人的にユニティの戦闘が70点だとしたらオリジンズは15点だ
1〜R 100点
3 120点
4,Ro 100点
U 70点
S 65点
O 15点

15点は言い過ぎた
どうせ買うし期待を込めて35にしとこう
Sはルークスががいなかったら75

俺は3つまらなかったな

オリジンズの戦闘はぎこちない動きを直してくれたら良いんだけど

744なまえをいれてください (ワッチョイ 63c8-PPDp [180.146.248.12])2017/08/30(水) 17:19:36.30ID:CeYCppw10
バトルシステムにフォーオナーを取り入れてクソゲーFF15とコラボしつつウィッチャー3に憧れたアクションRPGになりました

あと2ヶ月で発売なんだからここからブラッシュアップとかもう無理だよね…。

期待してなければ楽しめるかもとか最初は思ってたけどそれを更に下回るものが出来て困惑してる
越えるべきハードルはマリアナ海溝より低いけどそれを超えた時の喜びより失望の方が大きいからどうにもなんねえ

お前らいよいよ発売マジかだぞー!金おろしとけや

>>747
先行予約でもうsteamでポチってるわ!

749なまえをいれてください (スプッッ Sd9f-W3gL [1.75.252.24])2017/08/30(水) 17:29:13.56ID:8MA5nOnxd
>>738
なぜノリで買ったしw
DL版って飽きても売れないからよっぽど好きじゃなければ買わない方がいい。
自分はエジプト凄い好きだからDL版も捨てがたかったが2万のコレクターズの方選んだわ

しかし発売されてもいないゲームをクソゲーと断定する精神、どうなんだろうね

>>750
生クリーム乗せた白米は食わなくても不味いってわかるだろ

俺はシンジゲートのゴールドエディションセールで買ったけど後悔してる。
よっぽど神ゲーじゃなければ後悔するよな

>>751
その例えをゲームに使うべきかは分からないな

今までとシステムが変わったとしても、アサクリ好きだし古代エジプトも好きだし発売日には有給申し込むさ!何だかんだやり込む

別ゲームとして買う
エジプト観光楽しみ

>>751
もしかしたら白米だと思っていたそれが小さいミルクゼリーかもしれないだろ

>>722
俺フォーオナー好きだよ、モーションめっちゃ凝ってるししっかり重みのある動きしてるしバランスクソ悪くて相変わらずのクソ回線とか他がゴミだけど

オリジンはどこ目指してんのかイマイチわかんねえ、ダクソリスペクトにしては手応えなさそうだしアサクリである必要もないし

リチャード王が一騎打ちだって言ってんのに敵が大量に向かってきてワロタ
倒し終えてやっとロベーヌと戦えると思ったら、いきなり掴んできたから投げ飛ばしてアサブレで一瞬で終わってワロタ

古代三部作の最初が割とどうでもいいエジプトでよかった。
古代ローマが舞台になる頃には神ゲーにしてくれよな

歴史目的なら今作も悪くないとおもうぞ
相変わらず時代考証はしっかりしてるっぽいし アクションゲームとしてみればクソにしか見えんがまぁわからんし

正直、モーションの出来と良い戦闘システムと良いフォーオナーとオリジンは似ても似つかないと思う
フォーオナーはハクスラでもないしアサシンってクラスはあるけどオリジンみたいな変に軽すぎる動きでもないし

>>758
英語だと一騎打ちじゃなく戦闘で決着付けろ的なニュアンスだから誤訳だとは思う

暗殺がレベル制限されて普通に進めてると真っ向勝負やらされる回数多いんだろうし
ステルスゲーを求めてるのに別の方向行っちゃったな

バエクが正面突破きついわーって
悟ったからステルス暗殺術に傾倒することになった
ってエンディングを予想w

そんなもんプレイヤーはゲームやる前からわかってるんだが

765なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/30(水) 18:46:33.10ID:t9y96xf/0
>>763
それだったら評価するわ笑

>>761
そいつはここ最近同じレス繰り返してる奴だから触れない方がいいよ

>>742
同感
3はなんかスゲー疲れた

エッツィオコレクションのテーマって動きとか専用BGMに変わるんですか?購入した方教えてください。

ユニティの路線のまま、不評な点だけを改善してくれればよかったのに…

とりあえず現代編ファンとして、オリジンズの現代編に期待しとくわ

確かにあんまり戦闘よろしくはなさそうなんだが
古代エジプトという舞台にはわくわくしている…しかも結構綺麗だし
現代編もまあまあ気にはなるし

>>766
お前らが返事しねーからだろ?ガイジはゲームじゃなくてままごとでもしろw

戦闘の紹介動画見たけどこういう戦闘アサクリには求めてないねん…
サクサク倒せるのが良いってわけじゃないが絶対この戦闘ダルいだけだろ

レベル差あると暗殺失敗とかなあポケモンの一撃必殺じゃないんだから

>>709
まさかのステルス全否定だと

低レベル→ステルスでは殺せない
高レベル→普通に無双化

無双具合から、ステルスで殺せる段階になれば普通に戦って倒せちゃいそうな感じがひしひしする

おいおい、レベル差で暗殺不可ってもう少し考えようぜ
例えばレベル差あると倒すのに時間が掛かるとか
瀕死には出来るが殺し切れないとか
何この、「あれ、なんかした?」みたいなリアクション
ステルスゲーじゃないゼルダとかでさえ対してダメージ入らなくてもステルス攻撃したらぶっ倒れるのに

まぁたしかにアサシンの起源に迫る内容だからバエクがアサシンスキル使わなくても問題はないわな

そういうのは本編じゃなくて外伝や派生作に回してほしいわ
戦闘やステルスはお察しで建物も微妙でパルクールにも期待できんしマジでなんなの

>>748
csスレに沸いてくるなよパソカス

>>775
ステルスするより突っ込んだほうが早いのはいつものことだろ

>>709
え…何これは(ドン引き)
レベル低い時ステルスですら全然ダメージ入ってないんですがそれは
レベル高いと普通に無双だし

しかもレベル38とかそんな幅広いのかよ
シンジケートみたいに10までじゃないのか(あれはスキルの所持数で決まるけど)
ステルスの意味ないならアサクリでやらなくていいじゃん、というかこんなのもうアサクリじゃないじゃん

買うの決めてたのにどんどん購入意欲がなくなっていく

781なまえをいれてください (アウアウオー Sa5f-Hl6Y [119.104.31.57])2017/08/30(水) 20:15:31.39ID:rihhLuZra
>>734
動画サンキュー
それ見たわ、そもそも馬で砂漠?ラクダ乗らせろよ

今回この様変わりした格闘ゲーはアサクリの持ち味だったステルスやカウンターなど瞬殺から遠のいて複数にかこまれたら勝てねえって思うよ
ステルスゲーがストレスゲー
複数をカウンターで無双するのが楽しくてあえて敵を集め一気に倒してた頃が懐かしい

けど洋ゲーってTPSやFPSだらけで外国人達が飽き飽きしてるんだよね。そんなクレームや不満を解決したくて新たな挑戦をしてるのかも。
それが和ゲーっぽさになってるから日本人は古臭く感じてる?
もしかしたは外国人達はこれ新鮮だったりしてなw

>>779
まあ、それは否定しないが一応シンクロ率的にはステルスの行動のが評価高かった
突っ込む方が楽だけど高評価はステルス、ってスタンスではあったろ
今回、そもそもステルスが売りですってポイント皆無じゃん
一応ステルスも出来るよってだけじゃん
上にもあるけど、ゲーム性を変えるなら外伝にしてほしいわ

この妙な既視感とめんどくささはやっぱ和ゲー意識してんのかね
元々洋ゲーの中では和ゲーっぽいゲームではあったけれども

にしても外国ってFPSとTPSばっかだよな
何があんなに楽しいんだろう
俺がやっても的に当たらんから全然楽しくないわ

>>781
ラクダ乗れるよ

オリジンの人間関係複雑そう
メジャイの生き残りであるバエクは現行の支配者から邪魔者みたいで
支配者であるクレオパトラは結社(テンプル)の支援を受けてる
バエクの妻はクレオパトラの信奉者って話で身内で敵対しそう

というかアサシンの血統なのに、純血の人間すら奇襲しても殺せないって弱すぎだろ、、

あれ、もしかして今作の主人公はアサシンじゃなく凡人?
実は主人公と結婚する相手とか立ちはだかる敵がアサシンサイド?

考えてみれば鷹の目すら使えなそうだしそういう路線も在り得るな

先駆者の血が濃い昔のアサシンの方が強いかと思ってたけどそうでもないのかね
シネマティックトレイラーでもスタイリッシュ弓術以外イマイチパッとしないし最弱のアサシン…?

実はコイツはアサシンじゃない説が濃厚になってまいりました

自分と同等かそれ以下の奴しか暗殺できないクソ雑魚

動画見たけど戦闘で集団に囲まれた時のめんどくささがユニティ以上でワロタ

レベル上げてスキル全開放にしてようやくスタートライン
使いこなせるようになっても満足いく戦いは不可能なのにオープンなマップにされてもねえ…
道案内しないくせにコースアウトしたら即失格のマラソン大会みたいな酷さ

ユニティは囲まれても、うまいこと戦えればスタイリッシュに無双できるからいいんだよな
オリジンズはヒットアンドアウェイが基本っぽいからすごい見栄え悪そう

ユニティもスタイリッシュ無双は無理だと思う
中腰もっさり斬りモーションと定期的なコロリンをスタイリッシュと呼ぶなら出来るが

微動だにしない上半身とバグったみたいな下半身の動きしながら1メートル先の相手にガトリングアロー発動して相手が隙を見せるまでカーリング選手のモノマネして少し強い敵には強いられているんだ!と言いたくなるような集中線発動しないとトドメすらさせない
そんな珍妙な儀式やるぐらいなら俺は喜んで泥の上転がって回避するね

オリジン貶めてもユニティの戦闘が評価される訳ではないぞ

と言えなくなるかもしれない程酷い出来だなオリジン戦闘
不動の上半身&カサカサ歩き下半身は何度も言われてるからともかく、腹を石斧で突かれたりヘッドショットしてもピンピンしてるのは流石にやばすぎ

クレオパトラ殺したのって毒蛇使いの女アサシンじゃなかったっけ

でも今までの戦闘のままだと本当にマンネリになるよな。

この動き見たことあるけど真似するんならとっつきはもっとダメージ出してくれないと困るぞ

>>795
しかも曲がる矢まであるからな
曲射じゃなくて物理法則無視したホーミング弓矢

バエク君もゴロゴロすればいいのに

>>795
シンジケートも投げナイフ頭に刺してもピンピンしてたじゃん
それに腹を刺されても大丈夫ってそれ過去作でもあっただろ

アルタイルの鎧を着てたとはいえ目に見えて出血してるのに殴り倒してピョンピョン脱出するエッチオさん…やはり最強か…

結構しっかり刺されたはずなのにな
エドワードもそうか?

>>801
シンジケートは頭に刺したらヘッドショットになるぞ?

>>802
マリオ「大丈夫か?」エッチオ「鎧のお陰で助かった」

からの鎧着ていない時に銃弾を数発撃ち込まれたにも関わらずばっさばっさ敵を斬り倒すエッチオであった

>>804
レベルが足りなかったりスキル取らないと一撃じゃなかったっけ?

>>806
日本語が変だったわ

一撃じゃ倒せなかったよね?だった

>>806
投げナイフアップデートしないとLV高過ぎる相手にはたまに一撃死は失敗するが相当削れるしピンピンしてないな
主人公のスキルやレベルは無関係

シンジケートは銃ナイフ問わずヘッドショットすればワンパンじゃなかったか?幻惑ダートは効かないが
ヘッドショット失敗してるように見えるのはターゲティングがズレるからだと思う

たかが数人相手に武器飛ばされて負傷する主人公の攻撃なんか浅くて効かないんじゃないか

更に言うと動画見れば分かるけど、あの巨体の大男に石斧で突かれて吹っ飛ばされてダメージ無しで即座に立ち上がるみたいな事は、これまでのアサシンクリードには存在しないぞ
>>709の8:50あたりから

たかが数人って...めちゃくちゃ劣勢なんですがそれは

ナイフ強化だったか
確かにHP削れるしピンピンではないな

10人程度瞬時に蹴散らすアメリカ組が憐れみの目で見てる
>>812
よく読めよ

815なまえをいれてください (ワッチョイ 232d-7v3n [126.46.244.21])2017/08/30(水) 23:05:50.39ID:gk3vGTX+0
シンジゲートが割と良くて
今回、古代エジプト、アサシンの起源って事で関心があったんだが、何でこんな事に…残念だ

一本のゲームを長く遊ばせるための手段としてオンライン化とハクスラ化が流行ってるからなぁ。
アサクリもハクスラ化させたってことだろうね。アサクリ版TheDivisionというか。

817なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/30(水) 23:12:38.02ID:t9y96xf/0
>>801
シンジケートはスタン状態になったりしてアクションに対するリアクションがしっかりあるから違和感少ないけど
オリジンズの敵は矢の雨の中を本当にノーリアクションで突っ込んでくるから
剣ぶっ刺さってもピンピンだから

>>815
良い初代回帰だったよな
演出とかわかりやすいストーリーとか、皮肉の効いた会話も良かった
パルクールがお子様仕様になったのとフードの仕様は残念だったがあれをベースに改良してくれるだけで良かったのにね

アヴリーンが必殺技使うと周りの敵が一瞬で死ぬのに
バヤクが必殺技使っても馬乗りで何秒もかけて斬りつけまくった挙げ句HP半分削るだけとか泣ける

バヤクが雑魚いんじゃなくてシステムがおかしいだけなんだよなあ...。
アサクリ4もこのシステムだったらエドワードがトーレスに馬乗りになってHP半分減らしてるだろうよ

821なまえをいれてください (ワッチョイ 03b1-BSin [220.144.246.143])2017/08/30(水) 23:22:37.16ID:t9y96xf/0
>>820
ラスボスだから削れて1割だな

システムで強さ表現するんだからシステムで弱いならキャラも弱い扱いされて当たり前

823なまえをいれてください (ワッチョイ c318-Hl6Y [118.236.200.52])2017/08/30(水) 23:32:39.10ID:GV2f+pSo0
てか、戦闘がRPG方式ならマルチで対戦できるやん
なぜマルチがないんだ...

>>821
ギミック戦闘かQTEかも

>>823
クソガキほどオンラインやりたがるよな(笑)
あと猛虎弁使うのもやめろよガキ

地味にバイェクが倒された後も虚空を攻撃し続けてる敵兵とかも気になるんだが…
今まではトドメ刺して捨て台詞吐いて元の位置に戻っていってたけどこのゲーム的過ぎる動きなんとかならんの?
現状戦闘周りに関しては不安しかない

ゴールド予約してなくてよかったわ 
とりあえず普通ので様子見しよう

>>814
言うてもエドワードもキャロラインと会った時くらいの若い頃は3人相手でもきっつかったからしゃあない
元々天才なのに鍛え続けた結果がロンドン最強のアサシン教団立ち上げだが

なお身内に激甘で負ける模様

829なまえをいれてください (ワッチョイ a318-e+qS [118.236.200.52])2017/08/31(木) 00:18:13.76ID:7lyqeUDF0
>>825
ハイハイそういうのいいから

>>826

同意
今時、主人公が死んだかどうか判定していない敵AIになってる時点でどうかと思う
戦闘中にバエク見失ってぼーっとしてる敵もいるし、戦ってる感も爽快感も動画から感じ取れない

4が気になって初代から2リベまでプレイしてきたけど同じことの繰り返しで少し飽きてきた上にコロコロされるテンプル騎士団の下っ端に同情してしまうようになってきた
3になるとアクション面がガラリと変わるとかある?

>>831
3からはかなりストレスフリーになるよ

833なまえをいれてください (ワッチョイ e3b1-AjuB [220.144.246.143])2017/08/31(木) 00:58:12.10ID:XB/HibE30
まぁあれよね
>>709 で俺が貼ったやつは俺自身が英語知らないからどういう趣旨のプレイ動画か詳しくはわからないけど
多分一新した戦闘システムとレベリングをゆるーく紹介する感じだからあんな残念な出来になってるように見えてしまってるだけで、
もしかしたらプレイスキルとか攻略の仕方によっては従来に近いスタイリッシュに殺陣が決まるような又は違った味のある戦闘だったり
創意工夫を反映してくれるようなステルスプレイが出来ちゃう様なポテンシャルを秘めてる可能性はある

まあなんというか
要約すると先行プレイを公開してる人達もっと上手くプレイして欲しい

今更になって動画見たがそっか…レベル差あるとアサシンブレードも一撃じゃないのか、悲しい

>>778
俺は3まではPCだと有志での日本語化パッチしかないしパッチ当たる度に日本語化パッチも修正したり面倒だからCSでやってる。
内容やシステムでハード使い分けてる人もいると思うんだ。
ユニティはマルチあるから出来れば日本人とマッチングしたいからCSかなとか。
アサクリ全作の総合スレだからPC使ってる人にパソカスはないわ。
逆にCS使ってる人に性能悪いCSでやるとかカスかよ!と言われてるもんだぞ

カクカクした戦闘はどうにかならんのな

この戦闘どこかで見たことあるなと思ったらダクソか
やっぱりダクソ意識しているのかねえ

現代編の話は発売までやらないんだろうな

>>835
そいつGTAオンラインスレでキチガイとして有名なスップ君だよ
だから書き込みを真に受ける必要は無いよ

>>831
3の戦闘は殺戮マシーンのごとく潰していくよ
モーションも多いしよっぽどやらない限り飽きないと思う

3は雑魚がカウンター返し多用してくるからイライラする

兵種ごとにパターン決まってるから楽だぞ
魅せプレイしやすいはず

843なまえをいれてください (ワッチョイ a318-e+qS [118.236.200.52])2017/08/31(木) 09:11:08.38ID:7lyqeUDF0
>>825
おっとGTAキチガイってバレちまったなwww

GTAオンラインのキチガイと言われてるヤツがクソガキほどオンラインやりたがるって言ってるじゃん!
えっ!?CS機でGTAやってるの?PCでもあるよ?
CSカスかよ。って突っ込んでおけばいいかな

どうでもいいけどお前がクソガキなのはわかった

846なまえをいれてください (ワッチョイ a318-e+qS [118.236.200.52])2017/08/31(木) 09:59:20.47ID:7lyqeUDF0
クソガキで思い出した
オリジンの闘技場で戦闘始まる前のムービーがあるけどあれ子供が戦ってんの?
それともチビなおっさん?

なんかオリジンズに対する同じような意見ばかり出てきてつまらないな

そういえばローグに出てくる賞金稼ぎは近接武器で倒すのは不可なのか?
3のイェーガーもそんな感じだっけ

>>734が貼ってくれた動画しか観てないから、なんか普通のアクションRPG要素つええーな
って思ったんだけど、オリジンズでステルスプレイしてる動画って何かありますかね?

>>849
>>709見れば大体わかる
あとはこれとか
https://youtu.be/hAF7OudU3gU

>>832>>840
おおマジか、ありがとう
ストーリー的にも気になってるしこれで迷いなく購入できるわ

>>835
いやここ家庭用ゲーム板の総合アサクリスレであってテンプレにもあるようにPCの総合スレは別にあるぞ
アサクリスレに限らず他の家庭用ゲーム板で総合スレって書いてるんだからPCの話しても問題ないだろ!って言ったら
むしろそっちの方が批難されるから気を付けた方が良いぞ

個人的に今回めっちゃ楽しみだけど、ここじゃ全然期待されてないんだな
戦闘は見た目が微妙だけど実際やってみたらそこそこ楽しめそう
劣化ダクソでもそこにアサクリのフリーランが合わさるなら、各バランス調整次第ではかなり面白い作品になりそうだし

まあ俺もロケーションがシンジとユニティほどワクワクしないかなくらいで
シナリオさえよければ別にいいかなと思う程度には期待してるよ

>>850
おおありがとう
こっちの動画ではサクサク暗殺できてるけど、
>>709は暗殺できないというのがなかなか…
まあ従来どおりステルス縛りすれば、バリバリアクションすることはなくなるかね〜

フォーオナーとアサクリの戦闘の融合が理想

FF15のコラボ始まったけどオリジンズでもFFの何か出すのかねえ

つかEzio Familyのアレンジ流れたり街中のモブキャラも歴代アサシンの衣装着てたりと結構力入れてて笑える

858なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.37.139])2017/08/31(木) 13:08:16.19ID:VjTSdmW3a
アサクリが何故好きかって観光は勿論、美しい世界観と都市伝説に触れたヒストリー
そこは今回も素晴らしいし大半のユーザーが歓迎してるだろ。
問題はアクション性
ステルスが楽しい、カウンターが楽しい、あえて複数に追われ角まで引き寄せてから一気に全員無双する爽快感、兎に角アサシンブレードでどんな強敵も一撃ってのがかっこいいしプロゲーマーに慣れた気分に優越感と爽快感を得てた
シリーズの2でダブルブレード出来た感動とかそーいう進化がUBIの醍醐味だった
すまん、これ以上は実際プレイしてから言うことにするよ。好きなゲームを悪く言うのは辛いね

859なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.37.139])2017/08/31(木) 13:15:11.68ID:VjTSdmW3a
それよりFF15がアサクリになってたw
感の鋭い人はFF15発売当初にプレイした時これ絶対アサクリ意識して作ったなと気づいてたはずだ
全然アサクリに追いつけてないがそれでも街の描写や人々の生活感、目的地の表示など。水の都なんかはアサクリ2の影響が凄い感じた。
スクエニ制作陣がUBIから技術を学んでたんだろう

と同時にUBIもスクエニから不要な要素を学んでしまった。それがオリジンズだったんじゃん?まさか日本のゲームがアサクリの成長を曲げてしまうなんて考えもしなかったよ
あ、すまん、これ以上は実際プレイしてから言うわw失礼しました

860なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.37.139])2017/08/31(木) 13:17:14.21ID:VjTSdmW3a
複数に囲まれたら勝てる自信を感じさせない!

これがオリジンズの失態

3回も糞内容の連レスするなんて死んでほしい

なんか草

初代リメイクしてくれないかな〜。てかアルタイルが主人公の新作作ってくれよ。
十字軍とかサラディンとかもっと出してさ

>>863
同意
雰囲気といい教団といい1番好きだわ

865なまえをいれてください (ワッチョイ a318-e+qS [118.236.200.52])2017/08/31(木) 14:21:00.44ID:7lyqeUDF0
>>863
それ
アルタイルの息子ダリムの話やりたい

初代は池沼が心底不快なのでそこだけ何とかしてくれれば

>>859
まじかよ和ゴミは本当に最低だな
海外のゲームにまで迷惑かけ始めてきたらいよいよ人類の敵になるぞ和ゴミメーカー

路地裏で布教してるテンプル騎士好きだわ

おぉ、同志がいてなにより。エツィオも好きだけどアルタイルの方がずっと魅力的に思える。
スタート時点では傲慢さゆえに死刑レベルのミスを犯すけど、ミッションをこなすうちに本来の高潔さが現れてくるところが好き

自分はアルタイルの時だけ一回も綺麗にアサブレでボスを暗殺できたことがない…
やはりエアアサシンという技術は偉大でしたよ伝説の導師アルタイル

初代もかなり難しいが一応エアアサシンできたよな
飛びかかり暗殺できる位置にぴったりと落ちるように調整しないと無理だが

エツィオに比べてアルタイルの扱いって微妙だよな。
そもそもエツィオは言うほど最強か?
功績は素晴らしいが、単純な強さはアメリカ勢の方がすごそう。エドワードとかコナーみたいなバーサーカーの方が強そう

日本での宣伝の仕方で最強って肩書きつけられただけだしな
最強格なのは間違いないがゴリラには勝てん

アルタイルの鎧じみてない衣装好き
砂の舞う中東で日差しを避ける白衣装であり神学者に偽装する衣装でもあり

欠けた薬指も神学者風に両手を組んで偽装とか、1はアサシン伝説と中世中東の風土を合理的に融合してる感じがとても良い

>>874
また「祈る」が欲しくなるな

>>865
アルタイルと一緒にチンギスハン暗殺したのみたい

if( isPray() ){


>>873
日本の宣伝が勝手に言ってただけだったか。エツィオが優秀なのは間違いないけど、強すぎって感じはしないよね。
エドワードや双子のキルストリーク見てるとそう思う

>>878
双子は強いというかエグい
性格的にはシリーズでも優しい方だけど

2017年9月のオススメ「90%OFFディスカウント」

『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』に提供された追加コンテンツ『自由の叫び』のスタンドアローン版(単体版)『アサシン クリード 自由の叫び』が期間限定で90%OFFの154円(税込)!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5537/20170831-psplus.html

881なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.37.139])2017/08/31(木) 16:46:17.04ID:VjTSdmW3a
>>861
なんでおまえみたいなゴミ生活してるガイジに言われなきゃならねーんだかwおまえがしねやw

882なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.37.139])2017/08/31(木) 16:51:10.90ID:VjTSdmW3a
>>867
FFのアサシンクリードやってきたよ
いろいろ突っ込むところがあるけどアサクリ好きなら近所のお祭り気分でプレイするといい
あくまでもオマージュってノリで、

FFにとってはUBIの技術面を学べる機会を得たので良かったんじゃないかと思うがUBIにとってはオリジンズを和ゲーに寄せて欲しくないってところかな
妙にLevelあげたりダメージ表示したりスキル解放したり変だと思ったらFF15を取り入れてたんだなw

防御性能なら双子が最強だな
敵の全攻撃に能動的に対処できるのは双子だけ

FF15とコラボするらしいけどオリジンズもFF15みたいな出来になってんじゃないか不安なんだが

>>879
顔にぶっ刺したり、首抑えつけてググギッてしたり?

>>871
それパッと見エアアサシンなだけでエアアサシンじゃないだろ・・・

オリジズはダブルアサシン無いのかな?

>>887
ユニティみたいに片手で頑張るんじゃない

オリジンでアサシンクリードシリーズ終了になる気すらする


>>890
出来はどうだった?

歴代のキャラの衣装とか結構頑張って作ってるな。なんでこれ無料なんだよw

>>891
良くも悪くもコラボイベクオリティだねー
敵と戦えないから、見つかったら逃げるしかないんだけど、結構むずい
1みたいに逃げながら隠れ場所見つけないといけない感じ

シドニーと撮るって選択肢あるんだけど、それやると悲しいことになるから是非
http://i.imgur.com/DHYxQcD.jpg

895なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-e+qS [1.75.212.79])2017/08/31(木) 20:44:41.30ID:/5mIrxkId
>>891
スレみてこいや、いちいち聞いてくんなよ気持ち悪い

4めっちゃおもろいんだけど
海底宝探しが怖すぎ
人食いざめうようよしてんのに裸で海潜るとか正気じゃねえ
おかげで噛まれまくりだし それもいろんな奴に・・・ よい子は絶対真似しちゃダメだぞ

897なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-e+qS [1.75.212.79])2017/08/31(木) 20:47:12.76ID:/5mIrxkId
>>889
は?w安心しとけ。おまえの人生が終了してるのになんなんこいつ

>>896
まあプレイヤーは怖がってるが、エドワードは普通に撃退するからなあいつ

クエストとストーリー全部終わらせたけどあくまでも別会社の再現って事忘れなければ普通に楽しめると思う

とりあえずエツィオ衣装やアルタイル衣装の出来はかなり良かった、ユニティシンジケートのぺらっぺらな衣装と違って色合いや質感が原作にかなり近くてびびった

>>896
サブ目標とか色々みていくとエドワードは無傷で生還してるみたいなんだよね

>>894
それ後でちゃんとシドニーと写真撮れるイベントあるぞ

テンプル騎士達がアサシンなんて倒せると考えているのに違和感があったけれど
仲間アサシンやモブアサシン達が普通のアサシンであると考えると納得できた
主人公達はほんと別格すぎるんだなと

>>896
操作性悪かったし宝探し難しかったな〜
不評だったのかローグではあっさり削除されてたのは笑ったけど

ローグの北大西洋で海底探索なんてやったら凍死しちまうわww
ちょっと水にはいるだけでシェイが情けない声出すのに

>>902
そこらのゴロツキに負けるダンカン
マスターアサシンクラスってマジかよ

上で何度かあがってるが
暗殺者の信条での、原点な訳だし
多分、途中でステルス路線になるんだうな
スキルもステルスが開放されて、レベル差無視暗殺とかあるんだろう
原点を語るのに初めからステルスしてたら確かに可笑しいし

決して自分に言い聞かせてるわけじゃないぞ

ほら、海氷が出来るような海域では水面付近より水中の方が温度高いから‥‥

>>905
ダンカンは怪我してたからって擁護したい

>>894
こういう甲冑きたテンプルとガチで戦いたい
アサクリとは思えないほどに難易度高めで

自由の叫び、来月のPSPlusディスカウントになったけど
154円になるのはスタンドアローン版だけなのかな?

おいFFやってるゴミがこっち来るなよ

アサシンだってイベントシーンで敵に力負けすることもあるし

>>902
4の序盤、賢者移送の時に大量のアサシン襲ってくるけど
アサシンの中でも精鋭を連れてきたって言う割にはそこらの兵士とそんな変わらない強さだったからなあ

noobしかいないアサクリファンにはオリジンの評価は厳しいかもな

自由の叫びやってなかったからいい機会だ

http://jp.ign.com/assassins-creed-origins/16898/feature/ign-first-rpg
この記事を読むとオリジンも結構面白そうな気がする。
今までは割りとミッションは一本道に進める感じだったけど、ミッションも好きな順番で進められるようになるんだろうか。

オリジンのその手の記事読んで面白そうと思うのはパルクールやステルスを重視してないからだと思う

パルクールもステルスも戦闘も不安しかない

唯一良くなる可能性があるとしたらそれはストーリーというただ一点のみだな
他は期待できん

マップの広さ以外全て過去作の劣化、他作品の改悪

オリジンズはアサクリ史上最も低い評価を得ることが約束されてる

ストーリーなんてどうせぽっと出の敵を次々殺していくだけじゃん…

>>866
池沼もだけど、「だんな〜、金持ってんだろ」の女もかなりウザい。

極端な話、アサクリは完全ステルス決めれば裸一貫アサブレ一本で砦落とせちゃう
そんな感じの方がいいな

にしてもマジでここまで期待できないとは思わんかったわ
PS4買った理由の半分くらいがオリジンズだったのに
こんなんならまだスイッチ買った方が良かったまである

>>890
なにこれ?

最後に、以前の動画でも紹介した「アドレナリンゲージ」が増して、強烈な攻撃(Devastating attack)を上手く発動させることができたら、新しいコンボをアンロックできる。
全ての武器には独自のコンボがあるという。
また、王笏のような一部の武器の場合、強烈な攻撃の代わりに10秒間の激怒モード(Fury mode)に突入して、大量のダメージをもたらすコンボを発動させることとなる。


何のゲームでしょう

927なまえをいれてください (ワッチョイ e3b1-5609 [220.144.246.143])2017/08/31(木) 23:02:49.59ID:XB/HibE30
>>916
記事だけを読むと本当面白そうだけど動画を観てしまうとヤバいな
ぶっちゃけ俺はRPG要素は受け入れられるけど、この動画で全アビリティ取得&高性能装備でもグダグダ戦闘に変わりないという現実を突き付けられてショックだったわww

928なまえをいれてください (ワッチョイ e3b1-5609 [220.144.246.143])2017/08/31(木) 23:03:41.46ID:XB/HibE30
>>926
激怒モードとかいう名の無双乱舞

ボタン押すだけの簡単な戦闘から脱却したかったんだろう感は伝わる
その方向性はあまり受け入れられてないけど
発売後にどう評価変わるかな

930なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.31.133])2017/08/31(木) 23:12:13.09ID:u+Ew1Wi/a
海外の本拠地アサクリファン達は発狂中だろーな

自由な探検を核とし、「あらゆる特定の時点でアクセスできない場所は一つもない」という本作においては――勝ち目があるかどうかは別として――ゲームをスタートしてすぐにそこへ向かうことが可能だ。

これが足引っ張ってんじゃないか
レベル制やスキルの幅が広すぎるのって最初からラスダン行ってクリアするの防ぐためだろ
あと動画見たら多人数で囲まれた時無理矢理1VS1にして弓矢パンパン打ち込んでるんだが
コレ同時に攻撃されたら死ぬんじゃないんですかね

マスターアサシンって言っても戦闘が得意かどうかってのはあるだろう
リベの弟子とかマキャベリだって戦うシーンあるけど内政向きだしグリーンちゃんもフィールドワーク得意じゃないって言ってたからダンカンは参謀タイプだったんだよきっと

ローグだと街中のアサシンよりエリート将校やギャングのボスの方が強かったな

ユフスみたいに導師レベルの相手でも物怖じせず進言して、参謀としても戦闘員としても有能な部下とかまた欲しい
グリーンは苦手といいつつそこそこやれてるとは思うが普通に捕まったりもしちゃうしな

頼れる相棒っていうならアドヴェールとかなんだけど
エドワードがそもそも強いのにアドヴェールも片手で人間持ち上げて殺せる怪物
船そのものも大砲何発撃たれても耐えるし、速度あるのに火力も高く、戦闘員には上の通りの船長と副船長がいる
ジャックドー号怖すぎだろ

>>934
ユスフはホントいいキャラだったよな
性格も明るいし年取ったジェイコブが仲間になったらあんな感じになるのかも

今回はネガティブな意見が多いな

一気にシステム変わったからね
それが吉と出るか凶と出るか…
舞台かなり好みだから良作であってほしいな

>>933
ありゃ教団のアサシンというより身崩れした市民をそそのかして暗殺者に仕立て上げてるだけだろ
シリーズ通しても下の下の低クオリティアサシンなのは間違いない

FF15のアサクリコラボやってそれはつまんなかったけど
元のゲームはどうなんだろうってスレざっと読んでみたけど次のやつはなんかあんまな感じみたいね

>>938
ローグのはフードも被ってなかったしなあ…いや確かにそのほうが周囲に溶け込んでいるんだけど

戦闘以外の世界観とか雰囲気はいいと思うんだけどな
あーフラフラ探索たのしそうだな早くやりたいなーって思える
でも戦闘がテンポ悪い見栄えも悪いでポジティブな評価のしようがない
まあ武器種が増えたのはいいねってぐらいしか

942なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.21.16])2017/09/01(金) 02:46:59.08ID:ZNKf+tcma
おまえら全然わかってない
技術面とか新機能とかの責任にしてるが実は全員ちがってると断言する

飽きてるんだよ。単純にそれだけだ
どんな良ゲーも必ず飽きる
みろよ!どの映像も何処かで遊んだ感覚だろ。もう飽きてるんだって気付こうぜ

また来てたのかアキテル教団

アブルヌクド暗殺したとこくらいで飽きたわ

>>939
和ゴミやってるおまえはスレに参加してくるな
和ゴミのスレだけ見てろ

946なまえをいれてください (ワッチョイ e3b1-5609 [220.144.246.143])2017/09/01(金) 07:33:32.52ID:W1Cjx2A50
>>942
飽きてたらまずスレ開かんわ

>>932
ダンカンは実戦派なんだよね
だから自分の力を過信してた
1のアルタイルみたいに

まあ結局動画しか見てないわけだし実際にプレイしてみないと、分からん気がするけどなぁ
めんどい戦闘嫌なら、ステルス系のアビリティ伸ばしまくってステルス縛りすれば、割と従来のまま感はあると思うけどなぁ

ダンカンと改心する前のアルタイルって確かに同じ匂いがする

>>948
レベル差で暗殺失敗がデフォな時点で従来のままはない
ユニティやシンジケートは頑張れば序盤から終盤のアクティビティクリアできたけど、オリジンは無理だからなあ

サブクエなんかを全部終わらせてからメインストーリー進める派だけど
オリジンで同じ事ちゃんとやれるかな

レベル差で暗殺不可は地域によって兵士の練度が違うって脳内設定で無理くりごまかすか
それにしても初期は新米アサシンだったエツィオとかならともかく
バエクみたいに初期から屈強そうなにーちゃんとそういうRPG的なレベル差難易度調整って設定的に全く噛み合わんよな
過去作は初期体力や防御力は低いとかでゆるりと難易度調整してたわけだけど
暗殺無効とかそこまでいくとちょっとなあ
それともバエクも実は最近アサブレ拾って使い出しましたとかそういうレベルなのか

アサブレエデンシリーズ説

>>952
バエクは途中からアサブレ入手する設定なので

バエク=ベノム説
きっと長らく眠ってて体がなまりまくってるに違いない

人外と戦えるから戦闘システムの変更は仕方ないと思う
暗殺レジストはどこかで情報でも出たんだっけ?
動画のダメージ11のことなら確かに不安もあるけど
4gameの記事ではより暗殺が重要になりそうだってあったがどうなんだ

>>956
ソースが何か知りたいなら何十とあるプレイ動画を見ればわかる

>>945
その和ゴミとコラボしたのは他ならぬUBIという

つーかそこらの和ゴミゲーと違ってFF15は海外でも普通に売れてるゲームなんですけどねえ

ダンカンは確かに傲慢だけど欲深いのもあるからなあ…アルタイルよりたちが悪い

名誉・名声が欲しかったのに結果的に何が残るのかが重要で個人の名前なんて関係ないってスタンスのアサシン教団には不満しか持っていなかった
傲慢だけど教団に忠誠を誓うアルタイルと忠誠心すら揺らいでるダンカンでは大きく違う

ダンカンって4で最初に殺されて身ぐるみはがされたアサシン?
そいつが主役やってたシリーズとかあるの?

>>960
そうだね、4の序盤に殺された
映画の小説版のオマケにダンカンがアサシン教団を裏切る事になった経緯が書かれてる

>>959
というか、間違いなく名声や富を求めるならテンプル騎士団に入るべきだよな。
なんでアサシンになったんだろう。大義が気に入ってたのかな

>>962
元々海軍にいたけど気性の荒い性格で問題児として見られててろくに昇進できそうにないから辞めて東インド会社に勤めるようになって
そこで出会って結婚した船乗りに教団紹介されて海軍時代に味わえなかった面白さがあったっていうのでそのまま教団に尽くしてた感じ

ロバート・ウォルポール首相の従弟ってので裕福な生活はしてたけど首相の政策って中流以下から嫌われる支配って考え方だったから
血からしてアサシンよりテンプルの方があってはいたと思う

あのダンカンにそんなパックストーリーがあったとは...

>>962
まさに名声や富を求めるためアサシン教団を裏切ってテンプル騎士団に入ろうとしたところで
エドワードと会ってしまったのが運の尽きだなw

たけし「ダンカ〜ン、あいつ殺ってぇ〜」

エドワードに対して傲慢な態度取ってなかったらどうなってたんだろうね

服は奪われなかっただろうけど多分金の匂いに気づいたエドワードが「船が壊れたから海賊になりすましてこっちまで来たんだ」とかなんとか言って横取りされるのがオチだろうな
どのみちあの島から出られないし感染症で死ぬんじゃね

969なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.21.16])2017/09/01(金) 15:32:32.03ID:ZNKf+tcma
>>958
天下のアサクリがこんな和ゲーとコラボするなんてな

まだこんなガイジがいることに違和感
ネットで調べられることなのに残念だ
FF15は10年以上引っ張って盛大に宣伝してきた
これが日本を代表するゲームってことで海外ユーザー達の気を引いた
そこまで言うならって事で店頭に並べたが結果在庫山積み。おまえが言う売れた、は出荷数だ
ここから購入した人達は実際半分もいなかった。調べろよカス
やった人達は痛感してるよ。そりゃもう酷いなんて品物では片付かない

970なまえをいれてください (ワッチョイ e3b1-AjuB [220.144.246.143])2017/09/01(金) 15:34:26.13ID:W1Cjx2A50
>>939
https://youtu.be/e3v5ivetqqI
これが

進化してこうなったんだ
https://youtu.be/sMifaKzfMbg

いつもより長い製作期間を経てだ

>>970
でもこうやって見比べてみるとオリジンズもマシに見える

972なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.21.16])2017/09/01(金) 15:39:52.41ID:ZNKf+tcma
>>946
そう?同じ女とやりまくってセックスは飽きたけど人間としては認めてるって構図わかる?

妻とかで例えようか。アサクリは抱きまくったよ。けどマリオと同じさ
すこしルート変えたところで何処かでやった感じは否めない
勿論買うさw妻だから当然だ。だが購入してもクリアまで半月、数ヶ月ログインしない、、なんて人達が溢れたりするんだよ。発売初日から寝ないでクリアするやつはガイジか動画あげて稼ぐアホか買取価格で元をとりたいゴミだけ

973なまえをいれてください (アウアウオー Sadf-e+qS [119.104.21.16])2017/09/01(金) 15:41:58.70ID:ZNKf+tcma
>>970
楽しかったなこの頃はw今回は大勢に囲まれたら確実に死ぬだろ

>>969
天下wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

975なまえをいれてください (ワッチョイ e3b1-AjuB [220.144.246.143])2017/09/01(金) 15:51:47.84ID:W1Cjx2A50
>>971
公平を期す為に新作旧作共に見易そうな動画を選んだ

にしてもオリジンズの方は最後どうなったのか気になる

>>969
アサクリもユニティで盛大にやらかしてるがな、アプデでマシになったのはFF15にも言える事だし

予約してまで買ってたから発売当時のFF15が正真正銘の糞ゲーなのは知ってるが公式でコラボしたんだから少し話題出すくらい良いだろ、文句あるならコラボやったスクエニとUBIに言えよ

>>970
アサシンクリードの濃いファンには受けないのかもしれないけど
古代エジプト舞台のオープンワールドのARPGでこの戦闘が出来て
パルクールまでやれるのなら神ゲーにしか思えないのだけどなあ

978なまえをいれてください (ワッチョイ e3b1-AjuB [220.144.246.143])2017/09/01(金) 16:00:34.19ID:W1Cjx2A50
>>973
大勢どころか二人相手で慌ただしくなるあの感じよ

比較してみるとやっぱ囲まれた時の戦闘の爽快感がダンチだな
オリジンは囲まれたらせこせこ逃げ回りながら1人ずつダメージ与えてるのが情けない
しかもこれレベル差あるから序盤だともっとひどいことになりそう

まぁオリジンはやったことないから分からんけど…

アサクリファンの1人としては古代エジプトなんていろいろありそうでストーリー自体はすごく興味深いよ
古代だから過去作よりもかつて来たりし者の遺産とか残っててもおかしくないし

下の人次スレ立てるの頼んだ

>>977
いやーほならね?アサクリの名前使う必要ないだろって話でしょ?私はそう言いたいですけどね

>>982
新規IPではオリジンのクオリティで出せるほど予算が付かないだろうし
アサシンクリードの名前が付くのは仕方ないと思う

>>983
いやーほならね?ファンががっかりするような仕様にするなって話でしょ?私はそう言いたいですけどね

>>969
その実際の売上本数すらほんとの和ゴミゲーよりは売れてると言ってるんだが、10万にすらいってないのにまだ売れた方とか話される和ゲーの話する?

期待させてた割に酷かったのは確かだが未だにガーガー騒ぐ奴いる方が驚きだわ、発売当時からタイムスリップでもしてきたのか?いい加減落ち着けよ

4がアサクリの必要あった?と思ったけど面白かったし、なんやかんだでオリジンズも楽しいとは思うよ。
戦闘だけ見ると華は感じないけど、昔のやつだって華麗だけど実際はカウンター連鎖ゲーなだけだし

つか何気にバグが気になるんだけど大丈夫なんだろうな…?
発売日特攻してバグゲー掴まされた日にゃ…

パッチでなんとかしてくれるさ…

989なまえをいれてください (ワッチョイ e3b1-AjuB [220.144.246.143])2017/09/01(金) 16:28:34.78ID:W1Cjx2A50
>>977
アサクリヘビーユーザー目線だとこうなる
これが
https://youtu.be/Qt_GJvHTOc0
こう
https://youtu.be/CH5tzYnMfZE

さらに分かりやすくすると

https://youtu.be/iCbw9pRbMgQ

こう
https://youtu.be/TYy_ZbbKTeE

大ボリュームのオープンワールドゲームは長時間楽しめるようにRPG的な成長要素が欲しいってのはわからんでもない。
ゼルダだってスキルツリーやレベルアップが欲しいとか武器ももっと種類や強いのが欲しいとかそういう意見も結構あったし。
そういう要素を取り入れたオリジンズもプレイしてみたら凄い面白いのかもしれん。

誰も次スレ建てそうにないし試しにやってくるわ

建てた、ただ>>2>>4に貼ってしまい申し訳ない
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1504252867/

>>992

>>992

いいぞ、へとへとにしてやる

>>961
小説か

>>992


そして梅

>>977
ほんとこれ。モーションがフォーオナー並なら文句ない。
ボタンポチポチ剣舞鑑賞も飽きてきてたからこの革新を歓迎する

一番よろしくないのはステルスキルが確殺でなくなった事
これさえ守られてればまだ発売日特攻あったかもしれん

アサブレ使い慣れたらバンバン暗殺できるようになるだろうよ

帆をたため!スコールをしのぐんだ!

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