SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー2 総合スレ Vol.103

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1マリテン (ワッチョイ 6b04-w7Mb [114.145.157.58])2019/08/07(水) 15:38:58.00ID:IcnlFRef0
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スレ立て時↑が3行になるよう補充して下さい

スーパーマリオメーカー
2015年9月10日(木)発売
パッケージ版 5,700円/ダウンロード版 4,700円

スーパーマリオメーカー2
2019年6月28日(金)発売
パッケージ版 5,980円/ダウンロード版 5,980円

公式サイト
1
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

2
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 ステージ紹介スレ Vol.7
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1564585451/

次スレは>>900が立てること
>>970までに立たない時は有志がお願いします

前スレ
SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー2 総合スレ Vol.102
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564801398/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2マリテン (ワッチョイ 3104-w7Mb [114.145.157.58])2019/08/07(水) 15:39:30.18ID:IcnlFRef0
>>1
Q&A一覧

【投稿編】

Q.投稿したコースに足跡がつかない
A.紹介スレに投稿するのがオススメ

Q.コースの修正版を投稿しようとしたけどできない
A.投稿したコースを削除しないと再投稿することは出来ない。
消した場合そのコースで獲得した職人ポイントなど全て消滅する
対策として投稿する前にコースを新規で保存すればOK

Q.いいね!ダメ!の効果は?
A.いいねを押されると遊ばれやすくなり、職人ポイントが増える。ダメを押されるも遊ばれにくくなり、職人ポイントが減る

Q.メダルが消滅した
A.常に上位にいないと無くなってしまう

Q.職人ポイントが減った
A.ダメを付けられたり、一定期間経つと減少

Q.コース投稿数はいくつ?増えたりする?
A.投稿数は現在64。あと1回増える可能性

3マリテン (ワッチョイ 3104-w7Mb [114.145.157.58])2019/08/07(水) 15:39:46.51ID:IcnlFRef0
>>2
【プレイ編】

Q.マルチで他プレイヤーを持ち上げる方法は?
A.Yを押しながらR(ZR)

Q.フレンドとオンライン対戦できる?
A.できない。将来的にアップデートで追加予定

Q.メッセージ(チャット)って変更できる?
A.できる。通信→メッセージ設定から変更可能

Q.「このコースデータはこわれてます」と出る
A.どうにもならないから別のコースをやろう

Q.ラグが酷い
A.元凶がギブするまで我慢するしかない

Q.マリメ2でマリメ1のコースは遊べる?
A.無理

4マリテン (ワッチョイ 3104-w7Mb [114.145.157.58])2019/08/07(水) 15:40:07.97ID:IcnlFRef0
>>3
【つくる編】

Q.コース作成中にスタート地点からプレイするにはどうすればいい?
A.−ボタンの長押しで、スタート地点からテストプレイが可能

Q.スクロールストップは横だけじゃなくて縦にもできる?
A.できる。横一列を埋めれば可能

Q.水面を上下するにはどうする?
A.画面左側の船を押して出てきた黄色い丸の中をクリックで変更可能。水位の調整は長押し

Q.ストーリーにあったキノピオ、石材とかがない
A.現状使えない、追加されるまで待機

Q.羽とかパラシュートがない
A.付けたい敵を長押し

5マリテン (ワッチョイ 3104-w7Mb [114.145.157.58])2019/08/07(水) 15:40:22.95ID:IcnlFRef0
>>4
【その他】

Q.このスレに自分のコースID書いていい?
A.専用の紹介スレがあるのでそっちにして下さい。このスレには自分のコースIDを書かないように(コースの中身のスクショならok)

Q.○○の英訳が分からない
A.https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Maker_2 を参照

Q.Miiの衣装の条件
A.https://m.ign.com/wikis/super-mario-maker-2/List_of_Unlockable_Mii_Maker_Outfits を参照

Q.荒らしがいる
A.無視するかNGぶっ込んで下さい

ここまでテンプレ

6なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-mw// [126.3.6.129])2019/08/07(水) 15:55:58.62ID:hxMCN/+k0
ObeyNumata EDSHEERANwwwwww_
味方のグレネードを食らってその味方をゲーム出来なくした

鍵持ちの敵に個体群の設定が欲しいな
ようは特定の敵のまとまりを全滅させたときにだけ鍵を吐き出す設定

>>1
スーパーマリ乙メーカー乙

今更だけどフグマンネンがクリボーなどと同じ設置上限100はおかしいと思う

やはり、
ミドナより、チョコのが上なのか

それでいてのびのびパックンが10までとか納得いかん

11なまえをいれてください (ワッチョイ 4572-G27S [180.52.229.67])2019/08/07(水) 22:45:28.17ID:HEFWdKR/0
週販1位返り咲きかよ、夏休みで子供が買ってるのかな

12なまえをいれてください (アウアウカー Sa75-u3G4 [182.250.246.8])2019/08/07(水) 22:46:50.71ID:9f8fWx/ia
のびクンは10体以上だせるぞ

>>7
それ欲しい マリメっていざコース作ってみると出来る事少ないんだよなぁ

13なまえをいれてください (ワッチョイ 5ee0-ONUK [175.177.43.113])2019/08/07(水) 22:49:49.17ID:jAf1fQ1E0
それと鍵付きドアが配置されているステージはみんなでバトルでは選出されないようにしてほしい
密室でブンブンクッパに鍵持たせてるステージはまじバトルで選ばれるとガン萎えする

>>1
スーパーマリオメーカー2問題点まとめ

new 低ランクでないと連勝しにくい問題
new みんなでやりなおすときタイムもやりなおせ問題
ダメが多くいいねが少ない問題
何もなくても1ずつポイントが減っていく問題
ビルダーマリオ要素があると詰みやすい問題
報復ダメ問題
縦土管と横土管を綺麗に接続できない問題
メダル剥奪問題
土管入りづらい問題
キャラマリオ廃止問題
クソ回線奴ウザすぎ問題
UIが前作よりクソ問題
100人マリオほしい問題
石材使わせろ問題
二回死んだだけで出てくるルイージ死ね問題
キーコンフィグほしい問題
BGMや背景や床や水面を好きに設定させろ問題
スタート地点の周りにものを置けなくなった問題
土管の重ね置きができなくなった問題
バトルに適さないコースが出る問題
協力プレイ時中間地点があってもデフォリスポンがスタート地点問題
使える敵増やせ問題
ソフト発売日前にDL版のタッチペン配布が終了したのに分かりにくい場所に追記を書いてトップはそのままで購入者の誤解を招いた問題

加筆は認める

アイデアが尽きた時ってみんなどうやって知恵を仕入れてる?

スキン
背景・昼夜
メインとなるパーツ

これらをサイコロで決めてから作る

どこマリで見つけた良さそうなアイデアをパク…リスペクトする

俺の場合クソコの残念配置ギミックからインスピレーション受けやすい

無個性なコースしか作れない自分に絶望した

My1-1とかよく見るけど確かに公式にありそうなコースなんだけどインパクトないなってのが多くて、自分で作るときはその辺にも気をつけようと思いました。

小学生の読書感想文じゃねーんだぞ

22なまえをいれてください (ワッチョイ 5ee0-ONUK [175.177.43.113])2019/08/07(水) 23:32:25.45ID:jAf1fQ1E0
>>20の内容で原稿用紙一枚埋めようぜ

あとワンフロアで
2個目の0.01%クリア

今日こそやってやる!

過去スレでどこマリのとてむずやむずかしいの攻略法が載ってたけど
みんバトの攻略法みたいなのは載らないんだろうか

いい加減
コース名で検索させろよ

俺はkaizoってついてるコースしかやらねーんだよ

Uだから仕方ないけどDSとWiiのアスレチックコースのBGMが欲しい

思ったんだけどマリメ2問題点まとめってテンプレから外れたテンプレみたいに決まって後から貼られるけど、貼ってる奴って同一人物?それとも気付いた奴が貼ってるだけ?
何故か妙に気になる

なんかわけわからんアホが自分の感情が全体の総意みたいにしてバカなやり方でテンプレにしようとしてるだけだぞ

29マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.188.212])2019/08/08(木) 00:36:50.93ID:oxzkohzgF
>>27
同一人物ぽい
ワッチョイもIPも同じ

内容みたらだいたい分かるかも
タッチペンとか最早どうでもいいレベルだし職人ポイント関係とかまだ憶測の域の話を平気で断定して書いてる
ダメが多いかどうかは個人のコースに問題があるか被害妄想かだし、石材やらブルなんてクソ要素が加速する敵を欲してるのがどれだけいるのやら

>>26
UなのにアイテムはWiiのプロペラという
前作の時点でツッコまれてたけども

>>30
石材なら俺が欲しい
投げても踏んでも何も起きなくて持ち運べる1マス判定オブジェクトが欲しい
木箱でもいい

着せ替え被るの嫌だからそこそこ珍してダサいノコノコの着ぐるみ着てる

>>28>>29
同じ奴がそういうアレで貼り付けてるっていうなら「ああ、またコイツか」位の認識で見てた方が無難そうだね、うん

ウェディングドレスの着せ替えの条件は何だろう

36マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.188.212])2019/08/08(木) 01:20:09.64ID:oxzkohzgF
>>35
ブロンズリボンメダル(3位)を獲得する
>>5

そういや特定アイテムを持った状態でゴール系のコース滅多に見ないな
パワーアップ状態やヨッシーと違って地味っちゃそうなんだが

>>36
ああ、世界トップ3系か…
発売から1ヶ月以上も経つとどのランキングも上位が廃人レベルで埋まってるから
とてむず100コース&バトル10連勝と同じくらい不可能に等しいな…

>>37
そもそも条件系コースが全然無い
中間置けないのが響いてそう

どこマリチャレンジ、クリア率から選別するだけじゃなくていいねの数とかいいね率も考慮してほしい

基本的にストレス溜まる原因になるからゴール条件は使いたくない
よっぽど良いテーマが思い浮かばない限りは使わないな

42なまえをいれてください (ラクッペ MM89-/2OF [110.165.197.151])2019/08/08(木) 02:28:39.61ID:aMcLifP0M
>>32
じゃあ木箱でいいじゃん?

>>42
じゃあ3DW以外でも木箱使わせてくれ

中間が必要になるようなコースにゴール条件をつけるべきじゃないと思うんだ
一画面〜数画面分くらいにまとめると、それなりに使えるぞ

一画面パズルとかね

46なまえをいれてください (オイコラミネオ MM4b-uIt0 [61.205.8.127])2019/08/08(木) 02:52:01.29ID:0tD32dPgM
いずれはドラクエやマリオカートみたいにマリオメーカー 7とかマリオメーカー 8まで出るんだろうか

47マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.188.212])2019/08/08(木) 02:55:25.70ID:oxzkohzgF
マリオメーカー1、2、3と来て突然Newスーパーマリオメーカーとかになるやろ

王冠ウェディングドレス緑髪のアメリカ人が金メダル7枚という
さらに恐ろしいのが遊んだコースを全てクリアしてるのが…
世界で最初に全て金メダルにしたプレイヤーになりそう

くっそ、
アトラスとGOAL前のギミックだけなのに

そこまで、二回辿り着いたのに
クリアできなかった、、

しかし、今週中にはクリアできるはず
midnaの高みまで行くぜ

50なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-mb9L [60.127.45.223])2019/08/08(木) 03:30:33.65ID:lHPewlcs0
バトルしかやらないんだけど相手に掴まれたときどうやったら復帰出来るかが
A手前まで来てるのに未だによく分からない
レバガチャかボタン連打なんだろうけど両方試したもののしっくりとした答えが出ん
どなたか教えてくれないか?
もう長時間持ち上げられたままで身動き出来ない苦痛を味わいたくないんだ...

ジャンプ

>>51
ありがとう
ジャンプでええんか
ジャンプ連打頑張ります

木箱壊された時の詰み対策どうしよう
意外と不便なんだよな
Powは壊れて周り巻き込むしバネは跳ねるし
なんで壊れない持ち運びブロックないんだろう
リセット扉とか枠の無駄だしな

リセット扉は風情のカケラもないからあまり好きでない
サブエリアに問題ないのなら無限沸きの土管の中に入れるようにしてちょっとした小部屋にして
ヨッシーアイランドとかはそうなってる

前のコースがバズってその後のコースの出来が悪いと
前のコースのついでに遊んでくれた人からの評価が得られず
いいね率が下がり職人ポイントがかえって下がるんだな
評価を維持し続けることは難しいわ

コース表に書かれたいいねの数と詳しく見るでいいね押したユーザーの数が何故か合わん
一番乗りのユーザーもまだ表示されてるからリスト外まで流れた訳じゃなさそうなんだがなあ

57なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.94.212.217])2019/08/08(木) 07:13:07.89ID:gS7/IDOW0
バトルで足場のコイン消えて詰んだんだけど、Pジャンさえ出来れば届く距離だったんだよ
一度も成功しなかったクッソー!

助走つけにくいよねマルチは

59なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.94.212.217])2019/08/08(木) 07:54:20.04ID:gS7/IDOW0
Pジャン練習してるうちにこれコースにして投稿したくなってきたわ
4人対戦用にしとくからバトルでこのコース引いたら頑張ってな

PジャンじゃなくてTASジャンじゃね?Pジャンは単にPスイッチの上でジャンプするだけだよ
どこマリ難しいでたまにやりなおし可能な3連甲羅壁当てジャンプとかTASジャン成功で3upとかあるけど貴重なボーナス源だわ

昨日の夜投稿したコースが2人目でいきなりTA勢に荒らされて遊んだ人2人いいね1足跡8にされてた
くっそ萎える

>>56
みんなでバトルでもらったいいねはユーザー記録されずいいね数だけ増える

>>62
なるほどなー確かにバトルで遊ばれてたわ
といっても普通にスタンダード系だしバトルで嫌われるボス鍵もあるんだがな…よく評価されたな

>>61
その1いいねがTAしてた人間なら別にいいんじゃね
違ってたら俺なら投稿しなおす

TAしていいねしてくれる人はともかく
押さずにTAだけして帰られると嫌がらせにしかならないからなあ
実際1コースでやられた事あるけど

そんなにTAされるのが嫌ならTAできないコースにすればええやん
オートスクロールかPスイッチ乱舞でもしておきなさい
それが嫌なら遊ばれるだけ感謝しなさい

67なまえをいれてください (ワッチョイ 959c-S4A2 [202.177.80.64])2019/08/08(木) 09:01:23.58ID:yDLaa/iH0
みんなでバトル用につくったコースが全然使われないんだけど使われるコツってあるの?

クリア率を高めにする

69なまえをいれてください (ワッチョイ 959c-S4A2 [202.177.80.64])2019/08/08(木) 09:05:11.52ID:yDLaa/iH0
>>68
足跡2の2人クリアの100パーセントだけど3日たっても遊ばれない

>>69
マジか
運が悪いのかダメでも押されたのか
もう数日待って遊ばれないなら再投稿か?

たまたま誰かが遊んでくれるまで待機って気が遠くなりそう

72なまえをいれてください (ワッチョイ 959c-S4A2 [202.177.80.64])2019/08/08(木) 09:31:56.47ID:yDLaa/iH0
>>70
なるほど!参考になります!

バトル用に作ったコースが全然バトルに選ばれなかったのに
2週間くらいしたらバトル回数が何十回とかに増えてたことがある
バトルで選ばれるかは運なのかな

>>65
ダメを押されたコースはランダム選出されなくなるという仮定が正しいなら
TAした新着コースはダメを押しておいた方が抜かれる確率が下がるからなw

何十万何百万もコースあるのに一人が頑張ってダメ押して回ったところで影響なんてほぼない
しかもみんながそれするようになったら結局自分のコースも今後伸びないから余程のアホ以外は考えないかと

深夜とか日本人ですら人口減り始める時間帯なのに欧州18時頃、北米13時頃とかでしょ
なんで足跡を気にする人がこんな時間に投稿してんの

77なまえをいれてください (ワッチョイ bbe0-Azad [175.177.43.118])2019/08/08(木) 09:41:37.41ID:oK5IKJDU0
TAされてクリア率が下がることで何か弊害って生じるの?

78なまえをいれてください (オイコラミネオ MM4b-uIt0 [61.205.8.127])2019/08/08(木) 09:54:40.13ID:0tD32dPgM
ステージ作ってテストプレイも終わったんだけど投稿するか悩む...
開幕のはてなブロックに敵入れたんだけどそれでダメつけられるのが怖い

79なまえをいれてください (オイコラミネオ MM4b-uIt0 [61.205.8.127])2019/08/08(木) 09:55:38.87ID:0tD32dPgM
KAIZO ってつけとけばいいかな?

ハテナから敵はお化け屋敷じゃない限りダメ&即パス対象

>>80
フィッシュボーンは許しておくれ

>>78
どうして敵が入ってるか伝われば問題ないんじゃない?
コンセプトの都合とかじゃなくなんとなく入れただけならダメ押されても仕方ないけど

83なまえをいれてください (ラクッペ MM89-/2OF [110.165.131.92])2019/08/08(木) 10:07:47.55ID:UMQAvCCeM
目の前にゴールがあるコースのタイム更新されたんだがなんでだ?
開幕ダッシュジャンプ以上に速いクリアの仕方あんのかな

どこマリプレイヤーから言わせてもらえば特に最初の?に敵入ってるだけで
そのコースは今後こういう理不尽な不意打ちがあるんだろうなって簡単に推測できるからパス
しかもすぐパワーアップ手に入ってしかたなくそのまま続けても、だいたいハズレコースだから面白い

85なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.94.248.81])2019/08/08(木) 10:15:21.94ID:WrlNM0rb0
PスイッチのTASジャン多分一発で決めてクリアされたわ
しかも挑戦回数は多分3回
上級者様はすげえや

kaizoじゃなくてtrollでは

ハテナから敵はプレイヤーにとって不正解なんだよね
◯◯を探せ!ってコースならここには入ってないんだなで終わるけど
何もなしに敵が出てきてもプレイヤーは何を間違えたの?となる

87なまえをいれてください (スフッ Sd03-V9Nh [49.104.37.37])2019/08/08(木) 10:21:50.04ID:Gk9Mhqrud
>>74
それ間違いない。

先日バズっていいね3桁行ったコースが新着一番乗りにダメ喰らっていいね0足跡4プレイ人数1になって1日待っても誰もプレイしてくれないから上げ直したら職人ポイント1増えてその後無事いいねついてその後バズった。

いいね数<ダメ数になるとランダムには絶対上がらなくなるからどんな良コースでも新着でダメやられたら沈む。

マジハゲ「tasジャンコースはいね〜が〜🔪👹ダメ付けるさね😡」

>>87
自分のコースがどうなってるのか判らないから、ダメの数も知りたいなぁ
多く付いてたら改善しようとも思うのに

>>77
クリア率を自分がやりたいコースかの判断材料にしている人間もいる
例えば製作者はクリア率70%くらいの簡単なコースを想定して、実際その程度になっていたとしても、
TA勢が荒らしてクリア率10%とかになると簡単なコースやりたい人間から敬遠される材料になる

91なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.5])2019/08/08(木) 10:55:20.56ID:ue1d7Xoqa
TA勢が"荒らす"って...
ほんとお前らなんかに取り憑かれてるわ

そういう思考するやつはイイネがついてない、ダメ押してる!って思考だから触るだけ無駄

どこマリユーザーって凄いわ
どこまでアリアハン並の苦行なのに

タイムアタックユーザーって本来一番コース堪能してくれてる太客だろ

それを不快に感じるのはクリエイターとしてどうなん?


まぁマリメの仕様がいかんのだけど

まぁ足跡の仕様が欠陥なのが悪い
ダウンロードしても足跡響くとか笑うわ

これ>>74くらいはどうにかしてもらわないと困るな
タイムアタックのタグ付いてないのにコースの評価関係無しに爆撃されたらたまったもんじゃない

97なまえをいれてください (オイコラミネオ MM4b-uIt0 [61.205.8.127])2019/08/08(木) 11:06:26.39ID:0tD32dPgM
>>86
その敵をうまく使わないとクリアできない的なステージになってる...

明らかにタイムアタックしてくれてるのにいいね無しはショックではある
むしろ何も思わない方がすごいわ

タイムアタックして貰うことに職人側にメリットが無いんで一通りいいね付けたらさっさと消えて欲しい

それ言ってしまったら遊ぶ側もイイネするメリットが全くないからな

>>97
じゃあいいんじゃない
ハテナブロックから出すとジャンプしてキノコ取る人がアウトになるから他の方法がいいけど

102なまえをいれてください (オイコラミネオ MM4b-uIt0 [61.205.8.127])2019/08/08(木) 11:18:34.39ID:0tD32dPgM
サブ垢でいいね増やせばよくね

103なまえをいれてください (オイコラミネオ MM4b-uIt0 [61.205.8.127])2019/08/08(木) 11:19:17.45ID:0tD32dPgM
10万課金すれば1年間50いいねつけれるよ

同一本体ならサブ垢でもダメと聞いた
サブ本体でやらないと

でもいいねするのにメリット(メダルとか)があるといいねの意味が変わってくるんだよな
最低でも足跡周りの仕様何とかしてくれ現状だとTAしたくても出来ないわ

遊んでもらったらポイントが減るというやや理不尽

>>86
公式みたいに隣にレンガブロックあるならすぐには敵落ちてこないから別にいいけどな

マリメの良さは公式じゃ味わえないコース味わうことにあるんだし

ぶっちゃけそういうこと言うやつに限って公式のマリオ新作買ってないか買っても途中で投げてそう

TA勢は荒らしなんかじゃないよ
俺のコースに来ないTA勢はみんな優良プレイヤー

>>105
イイネにメリットを付けるんじゃなくて評価にメリットを付ければいいんだよ
自分の評価付けたコースが今後イイネかダメどちらが多くなるか予想するようなかたちにして
当たったら自分が付けた時点から判定までに入った同じ評価ぶんの職人ポイント貰うとかにすりゃ評価に興味持つ人も増えて面白みも増える

110なまえをいれてください (ワッチョイ bbe0-Azad [175.177.43.118])2019/08/08(木) 11:37:06.60ID:oK5IKJDU0
クリア率を参照する機会いうてなくない・・・?
せいぜい期待のコースか人気のコース欄に載った時くらいじゃないですかね

クリア率を気にする←まだわかる
TA勢を荒らし呼ばわり←頭おかしい

バトルでほほーって思ったコースをツイートしたらフォロワー100ちょいの自分なのに130RT450いいねがついた

>>107
プクプク「レンガ?ほーん」

俺も即死しない敵なら全然OK派 敵を混ぜつつアイテムもちゃんと入ってるならなお良し

>>110
プレイする側は気にしないけど作った側は次のコース作りの参考にしたいから問題なんじゃね
個人的には足跡が増えることによって計算した時のいいね率と完走率が正確でなくなるほうが問題かな

115なまえをいれてください (ワッチョイ e3d7-Azad [59.166.18.206])2019/08/08(木) 11:52:28.55ID:2ipeJaRa0
一発ネタタグってどういうコースにつけるのが正解なんだろうか
いまいちよくわかってない

でもTAでクリア率が下がるほどミスされるってことは、凡ミスが誘発しやすい構造になってる場合も多いから
一概にTA勢のせいでクリア率が下がったとは言えないんだよな

コースアップ→1時間で足跡3いいね1
中身覗くと1/33のクリア3%!!
いやいや3%はないわ、20%だって狙えるコースなのに
まぁそのうち落ち着くだろうけど初動やっちまうときついなw

>>115
ワンアイデアで作った感じの「短い」←これ重要 コース
外国だとshort,sweetになってる

>>117
トゲの間を尻尾で飛ぶと思われるサムネのコースが0.75%ベストタイム12分だったから
どんな難しいコースなんだと思ったら1発でクリアできたことあったわ
めっちゃ親切なコースでどう死んでるのか見たくなったわ
とんでもなく下手ながらクリアまで頑張った人が1人いたんだろうな

TA勢とTAガイジは別の生き物なんで…
タイム更新されにくくなるようダメ押す奴なんて誰だってお断りだろ

でもそれ妄想の産物でしょ

TAするなら純粋にダメなコースだけでやるのが無難だな

結局TAに職人側のメリットが無い以上はネットで言う無自覚な荒らしと同じ

いやTAは面白かったコースでやるよ…なんでそんな謎の縛りプレイしなきゃならないんだ

>>121
妄想で済めばいいがマルチプレイのガイジ報告とか聞いてる限りだとそれぐらいのやべーのは確実にいるだろうな

外国人から「tenny gang」ってコメ貰ったけどどういう意味や
Google検索してもホモ動画しか出てこん

ダメコースはクリアするだけで半月は記録安泰なのと貴重なお客様でありがたられるからイイネ大量に貰えるぞ

面白かったのにTAするなんて
そんな恩を仇で返す真似なんてとてもできないや

協力プレイに変なのわきやすいのはバトル用コースが普通レベルまでしかでないせいなものあるだろう

難易度別にわけたほういい

TAしていいねも押さんしなんならダメ押すことも多いけどクソコしか選んでないから許してくれや
てかすぐ終わるクソコじゃないと面倒でやってられん

勿論報復ダメと足跡水増しでカウンターするけどね

報復ダメとかあるならイイネくれた人のコースでしかタイムアタックしないから大丈夫とかになりだして職人同士でリアルファイトするしかねぇ

そもそもここでTAに文句言ってるのもまともなコース作ってるかも分からんしどうでもいい気はする

俺は文章のコメントといいねを一緒にもらったら その人に最低でも2報復いいねする
覚悟しろ

>>98
3コースに楽しいと手書きで褒めコメントくれたキッズが全ていいねなしだったことあったからな
押さないヤツは悪意ではなく単に押さないだけだろう

>>129
とても難しいレベルのコースってやっぱバトルでは出ないようになってるのか

今作のランキングは
足跡(遊ばれた回数)が一定数超えがランキング入り条件
順位は、いいねした人率(いいねした人数/プレイ人数)で決まる
という噂をちょっと前に見たがどうなんだ?

これが本当なら
応援したいコースをいいねして何度も遊べば
いいね率は高いまま、早くランキング入りさせることもできるはずだが

>>136
仮に出たとしても難易度選択出来ない関係でダメ押されるだけだから早々にフェードアウトすると思う

バトルは簡単と普通までのノーマルコースと難しい以上のハードコースにわけた方がいいだろうね
ソロだと難しいコースでもプレイヤー踏みつければ簡単なコースとかあるわけだし

>>137
一旦コースから出たら同一人物でも足跡カウントされる

140なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-I63D [182.251.233.189])2019/08/08(木) 12:40:42.67ID:4vizTOYTa
>>134 善き職人で草

暑さのせいだみんな落ち着け、と言いたいが
肝心の評価システムがβ版かと疑うほどの仕様だからなぁ…
いいね数、足跡数、コメント数で係数掛けて足し算で良かったじゃん
時間経過で徐々に職人ポイント減少していく仕様にして塩梅取ればセーフだろ

いいねにお返しいいねが許されてダメにお返しダメは許されないという風潮

>>139
それは知ってる
前作でもその仕様だったが、前作ランキングは
足跡ではなくプレイ人数100人が条件入りの条件
順位も足跡に対するいいね率ではなく、プレイ人数に対するいいね率
だったから
足跡とプレイ人数は内部では何かしら区別されて集計されてる可能性はある

143なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp29-T5sK [126.247.6.30])2019/08/08(木) 12:52:58.44ID:wclFLJjlp
アプデである程度手が入ってくれると信じて待つしか無いな

コースに駄目な要素があるからダメ押されてるのにそれを直そうともせずに報復駄目しようとするのはね^^

145マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.188.43])2019/08/08(木) 13:02:14.24ID:MGwN2nf9F
足跡の謎仕様
流石にクリア後の評価画面でやり直した時は増えないようにしようか

もしかしたら職人同士の潰し合いが今回のメインテーマなのかも
職人の笑顔を曇らせようとする奇妙な仕様とかもちょっと考えたらすぐわかるようなものばかりだし
気がついてないんじゃなくてあえてそうしてると見るべきじゃないかな
ギスギスしやすいレート制バトルを入れたのも方向性を理解してもらうためだと思う

うっかりどこマリメダル手に入れてしまったから毎日やらないといけないわ
誰もやれなんていってないんだけどなw

>>134
自信作だったけど着地禁止の不人気なコースだったのに、分岐ルート両方クリアしてくれた上にコメントでべた褒めしてくれた人が居て超嬉しかったから、お返しにその人のコース全部クリアして全部いいねしてあげたんだけど
全部クソコースで挫けそうだったわ

3Dスキンのコースってスタンダード系のコース少ないな
変なコースはいっぱいあるのに
人気順ではギミックばっかだし過疎順では一発ネタばっかだし

まあ3DWでスタンダード作る意味ってネコマリオと各種パックン以外にないし

ピョンチュウがいるだろ😡

>>135
これよくあるんだよ
書いてくれたりスタンプ押すなら
ボタン押せや😭

特定の職人があげてるコース見るのはまぁ普通のことだと思うけど、どんなコースプレイしてるとかクリアしてるとかまでウォッチするの純粋に気持ち悪くない?

>>153
…え?面白いコースつくる職人のいいね付きは面白いコースのこと多くないか?

155なまえをいれてください (オイコラミネオ MM13-uIt0 [103.84.126.88])2019/08/08(木) 13:48:39.66ID:12v0DnoSM
地味にキッズのクソコースも可愛げがあって面白くね?

156なまえをいれてください (ワッチョイ b518-Azad [122.31.126.205])2019/08/08(木) 13:58:50.67ID:VkRmjPoj0
>>79
Kaizoって基本的に高難易度って意味やで
改造マリオの影響でな

157なまえをいれてください (ワッチョイ b518-Azad [122.31.126.205])2019/08/08(木) 14:00:30.06ID:VkRmjPoj0
>>155
隠しルートあるキッズクソコはタイムアタックしてあげた後にいいね押してる

158なまえをいれてください (オイコラミネオ MM13-uIt0 [103.84.126.88])2019/08/08(木) 14:10:29.26ID:12v0DnoSM
>>157
隠しルート最高だわw
一個見つけたら大体そのキッズのステージ全部に隠しルート同じような隠し方であるからな笑笑

普通にマグナムキラー砲台が欲しいのと普通のキラーを単品で今のマグナムキラーみたいに設置したい

始発が終点のクソコは増えそうだけど

>>149
ファミコングラに思い入れない奴は横スクロールのスタンダードに思い入れも特にない層が多いのと、出来る事が増えてるからギミック寄りのステージ作りやすい

3Dスキンって意外とスタンダード職人に好かれてる気がするけどなあ
お気に入り職人の傾向の違いか

今、1週間くらいかけてバランス調整してる3dのスタンダードコース作ってるから待ってろ

>>162
待つ

うんこまみれのコース作ったらカナダ人が「最高傑作!いつの日か子供に伝える」ってコメくれた

ビルダーと猫のアクションが好きじゃないから3Dだとスタンダードばっかり作ってるけどな
ただしボス戦がある模様

166なまえをいれてください (オイコラミネオ MM13-uIt0 [103.84.126.88])2019/08/08(木) 14:59:50.44ID:12v0DnoSM
猫クッパうざ過ぎ

3DWはまだ作り手が慣れてないだけで、
アクションとしてはかなり可能性秘めてると思うけどな

アクションの幅は一番面白いと思うよ
だからこそ調整がムズい

スピンからのジャンプとかしゃがみからの転がりとか幅跳びとか色々アクション幅広いんだけど、
ほら、説明書読まない子いるから……

ファイアでクッパ倒してね、って言うのは百歩譲って良いとして、それならせめてファイアフラワー湧くようにしてくれ
ダメージを受けたら詰むコース多すぎるんや

クルクルジャンプの方がしゃがみ溜めジャンプより高いのいまいち納得できない

この前3DWでランキング入りしたけどここの連中からはクソコ扱いされてんのかな

回転を加えた方が3倍強いからな

174なまえをいれてください (オイコラミネオ MM13-uIt0 [103.84.126.88])2019/08/08(木) 15:16:09.26ID:12v0DnoSM
いいなー
俺もランキング入りしてみたい

100円でコース遊びます
1000円でいいねします

176なまえをいれてください (ワッチョイ bbe0-Azad [175.177.43.118])2019/08/08(木) 15:25:03.43ID:oK5IKJDU0
ボス部屋とかいう誰得
どのステージも同じような構成になるからつまらん

177なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.1])2019/08/08(木) 15:26:22.36ID:jRDc1iGga
Uスキン>ワールド、 3DWスキン>3スキン>初代
初代は雰囲気も見た目も好きなんだけどクソ要素が多すぎてね...

分け方比べ方の基準が謎すぎる

個人的にはUスキン好きだけどランキングだとそんなに見かけないよな3とワールドが多い

180なまえをいれてください (ワッチョイ b518-Azad [122.31.126.205])2019/08/08(木) 15:41:40.86ID:VkRmjPoj0
>>171
その代わりしゃがみジャンはデカ状態で1マスに入れるからな

いつになったらフレンドと遊べるようになるんだ
内容自体はかなり面白いのにもったいない

作り手が慣れてないってより遊び手が簡単に詰まるほうがでかい気がする

183マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.188.43])2019/08/08(木) 15:55:49.56ID:MGwN2nf9F
マリメ1のアップデート履歴
15/09/10 発売
15/11/15 ver1.2
15/12/22 ver1.3
16/03/09 ver1.4

ってなってるからこれを当てはめると
19/06/28 発売
19/08~09 アプデ?
19/10~12 アプデ?
20/01~03 アプデ?
ってところか

ブックマーク開設しないのかな

昔のマリオの雰囲気が好きなオッサンだからUスキンと3DWスキンは作るのも遊ぶのも敬遠してるな

懐古厨だけど3DWスキンは好きだな
Uスキンは…なんかNewシリーズがしつこかった印象が強くていまいち好きになれない

ワールド世代だがUはクルリンでやりたい砲台できるからすき

トラックに轢かれたマリオは異世界に送られチートスキルで魔王を倒す!
…ってコースをオランダ人が作っててワロタ
異世界転生するってget isekaidって言うのな

王道,スタンダード→初代,3,U
テクニカル→ワールド,3D
のイメージ

遊ぶ側としてはnewや3DWのスキン楽しいんだけどね
原作はその2つは遊んだことないけど

初代マリメではUばっか使ってたのに今回はあんまり作れてないや
作りたいステージと噛み合わないというか

192なまえをいれてください (スププ Sd03-uIt0 [49.98.88.74])2019/08/08(木) 17:13:16.38ID:Mn1CoFMtd
ここの住人ってレート戦は興味ないんか?

俺はレートゼロやね
マリオは自分との勝負と思ってるおじさん

194なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp29-T5sK [126.247.6.30])2019/08/08(木) 17:21:55.58ID:wclFLJjlp
Uはなんか地形の丸っこい感じがあんま好きじゃない
3DW好きだからON/OFFのブロックとか色々やれること増やして欲しい

>>179
マリメ1の時は3スキン少ないと公式が嘆いてたのにな

マリオで育ったライト世代に3が人気って事なんだろう
WiiUはライトがそもそも持ってなかった

やるのも作るのも3とワールドばっかりだわ

初代:物を持たれたくないとき
3:物は持ちたいけど他のアクションを制限したいとき
ワールド:物を上に投げたいとき
U:駆け抜けたいとき/カベキックしたいとき
3DW:なんか変なことしたいとき

198なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.6])2019/08/08(木) 17:25:33.09ID:MsSVKfc5a
>>192
作りメイン職人85%、バトルメイン職人15%って感じだな

俺はUとワールドと初代だなぁ
したいことからスキン選ぶと3とワールドの差が上投げくらいしか無いから1番好きだったワールドにしちゃう

BGMで選ぶ派
UのBGMはなんかどれも合わない
3DWの森がかっこよくて一番好き

newマリDS世代だからそれに一番近いマリオUだな

UのアスレチックBGMいいじゃん
これが一番好き

他人を谷底に投げ捨てるとか、鍵を奪うとか出来ない人間なんで、バトルはやってませんわ
スマブラでも大乱闘で馬鹿正直に突っ込むタイプ

ソロでひたすら遊ぶ職人…

>>195
たしか初期状態で使えなかったよね3スキン
自分で制限しといて嘆くのかよ

3はなんだかんだで一番絵的に見やすいからな
バックグラウンドも主張してないし、盛り装飾系コースが作りやすい

俺も家とか室内とかある街のコース作ろうとしたら結局3に落ち着いたな

3の難点は平原の地形が目に悪いことだな

209なまえをいれてください (ワッチョイ 2d25-uIt0 [220.211.102.182])2019/08/08(木) 17:49:31.18ID:KbcOaVx70
ワールドが一番好き

友人マリオ見てたから

3DWでジャンプしてUのノリで回転すると推進力失って落下していくのに未だに慣れない

クッパの強さにも違いあるじゃん

単に障害に使うなら初代
足場切り開くコース作るなら3
戦わせたいならその他的な

1と3の雪原音楽すき

新曲全部好き
原作で使われてても違和感ない

初代雪原BGMはなんか初代っぽくない気がする

ワールド砂漠もぽくないけど好き

ワールドの砂漠BGMが強すぎる

ワールド砂漠はチョコレー島スキンで使われてるのが違和感

ワールドの砂漠はなんか公式で歌ありそう

ワールドの砂漠はなぜか難関コースのイメージがある

ワールド砂漠がゲシュタルト崩壊した

ワールドの砂漠程度で文句してたら3の森に耐えられないぞ

見た目だとワールド砂漠は山として使った方がいいかもな

ワールド砂漠の見た目とBGM好きすぎるからスキンで検索させてほしい
1の頃なかったっけ?あれはブックマークか

>>223
コースをさがすのくわしくさがすからできたろ?

>>224
あれできたっけ?砂漠とかシーンスキンは流石に無理だよね

>>225
今手元に無いけど出来たと思う

227なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-I63D [106.180.46.43])2019/08/08(木) 18:46:50.07ID:pKXWGbMma
>>225
横だが、できるよ
俺もよく水中コース探すのに使うし
ただ、メインエリアのスキンだけが検索対象になってるっぽいから注意して

縦長のサブエリアが大部分を占めてて印象に残っててもそっちじゃヒットしないな

3はPスイッチ持たれたくないときに使う

スキンで検索する時ってメインエリアのみだっけ
サブエリアも検索できるようにならないものかね

3から物持てるぞ
初代はシンプルなコース作りに適してる

>>231
甲羅やジャンプ台は持てるけどPスイッチのみ持てないはず

もてるぞ?
天井に張り付いたやつ以外は

スキン検索できたのか…
これでスタンダードコース探しが捗るわ
ありがとう

3もPスイッチやバネ持てる

この辺は原作と違うんだよな
任意でブーツ脱げたりヒール特有の技があったり

236なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-T5sK [126.65.217.222])2019/08/08(木) 19:41:59.63ID:/8iRHNaH0
タグ探しも本人がスタンダードだと思えばん?って感じるコースもスタンダードなのよね

原作だとPスイッチ持てなかったんだっけか
Pスイッチ持たれまいと3スキンにしたのに実際は持たれまくってた>>229には申し訳ないけど笑ってしまった

Pスイッチ持てたら
8ワールドの砦はもう少し簡単になったかも
あれはマリオメーカーだと飛ばされるステージ
公式だから成立する

小学生の時
8ワールドは飛行船団、砦、戦車2がなかなか越えられなかった
クッパ城のが簡単という

マジかすまん、完全に原作3基準だったわ
原作3だと押した後も台座が残るから持てないんだがコレクションやアドバンス4は台座消える上で持てないから3はそういうものだと思ってた

3は そういうもんなんだけど3スキンでだけ持てないとかが複雑だから統一させたのかも

マリメ2で追加された3DWスキンは実際他と違いすぎてプレイヤーは混乱するし

>>236
スタンダードのタグついてるけど全然スタンダードじゃないよねこれっていうコースいっぱいあるわ

242なまえをいれてください (ワッチョイ b518-y1ph [122.31.126.205])2019/08/08(木) 20:44:00.79ID:VkRmjPoj0
>>241
タグ二つ付けられるから、迷ったら付けとけ感あるタグってのもある
無いよりあった方が得だしな

ネタ臭強いコースでも普通に進んでく感じだったら一発ネタとスタンダード付けちゃうわ

244なまえをいれてください (ワッチョイ b574-S4A2 [122.223.84.138])2019/08/08(木) 20:54:03.63ID:+ZOxVYsj0
タグとりあえず2つ付けとけば、タグ1つよりは遊んでもらいやすくなるのか?

自分はスタンダードタグ1つだけのコースが1番遊ばれてるからそうでもない気がする

半当たり地形たくさん置いてるといつのまにか消えてる現象が起きるんだが
制限とかあるの?重ねすぎるととかかな

多分重ねすぎで消える

初代マリオメーカーでも上下の位置で3つまでしか半あたり地形置けなかったはず

パンガの新作ビルダーコースマジやべぇな、3dスキンの可能性感じた

5〜6個重なると最初に置いたのから消える

情報ありがとう
正確な検証に至ってないけど
同じ辺が6個重なると逆側が消えるっぽい
辺がズレてるとたぶん大丈夫

252なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.1])2019/08/08(木) 21:53:16.49ID:jRDc1iGga
あ〜マリメやりてぇよぉ

UスキンのクッパBGMめっちゃ好きだ
クッパBGMのためだけにUスキン使えるレベル

254 【底辺】 (ワッチョイ a387-y1ph [115.38.21.85])2019/08/08(木) 22:00:32.29ID:Xf1f0QDd0
真面目な話
ニンテンドースイッチを入れるやつの
マリオメーカー2の絵柄のやつは
発売されないってことでいいんだよな
もう発売から一か月以上過ぎたし
別の入れるやつ今度の土曜日にでも
買ってくるわ

255なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.1])2019/08/08(木) 22:12:42.62ID:jRDc1iGga
俺は中ボスのとぅーるっ↑とぅーるーとぅーが大好き
クッパにもあれが良いレベル

たしかにU中ボスのBGMが一番くどくないかも

3のクッパ戦が一番かっこいい

ボス戦をポップなノリにしたいなら圧倒的初代
ミニゲームコースの最終試験にも使える

配信者にやってもらうってあんま宣伝効果無いな
1500人ぐらいが見てる配信でチャットでも神ステって褒められてたコース見に行ったけど足跡あんま変わってないし

260なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-3/wh [182.250.241.7])2019/08/08(木) 22:45:03.47ID:S2u3c2qDa
ワールドの森BGMすこ

配信を観てる人って、観るために行ってたり
コースをやってもらうために行ってる人が大半で
コースを生主と一緒にしてる人は一握りだよ

いまからかえり

エリートだから、
お盆9連休
9月も9連休


マリメッコやりまくるぜー

とりあえず今日
0.01%ラストギミックこえる!

UのボスBGMを聞くと砦コースの3ブンブン戦アレンジの方のBGMも欲しくなる
というか3のブロス戦BGMを3スキンでも流せるようにしてほしい
初代ラスボスBGMが3クッパ戦と同じだから尚更

S維持きついわー
勝率33%厳しい

レートの振り幅がよく分からん
格下の人に当たって勝ったら52も増えた
いつもは20くらいなのに

266なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.94.244.91])2019/08/08(木) 23:48:55.64ID:NzGlRAEH0
TAしたのにいいね付けないのは許せるがそれ以降伸びないって事はダメ押されたんだろうな
こんなん消して上げなおすわ
てめえの記録なんか残してやるもんか

発売以降順調に職人ポイントを伸ばしてきたが
ここに来て伸び悩むようになってきた
200増えて100減って100増えて100減って150増えて100減って
こんな感じの繰り返し

TAの現1位がマジで異次元すぎて困る
たまたまプレイしたコースが被った上位の中であの人だけいつも取り返されて挙句他より大幅に離される

1位の後を追ってる層は、1位の持ってる記録を更新しに掛かる
1位は更新されないために抜かれにくい記録を出したり、
とてむずをワザとプレイして難しいコースのTAをやってる

1位の人のタイム抜くのはおそらく今の上位じゃ無理くさい
現に4位以下の人かなり吸われて落とされてるし、一人だけタイムが別格すぎる

ハンマーブロス消せマジでこいつだけ対処ダルすぎ
完璧真上踏みにいっても直前でハンマー出されたら返り討ちにされるのほんとガイジ

上位者の記録塗り替え狙ったところでバンバン新着コースでTAされるから意味ないんだよな
こっちも新着狙った方が早い

ブロスは着地を狩るって古事記にも書かれてる

今作は2連続までしか投げないから、2連投げ後を狩る手もある

275マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.192.131])2019/08/09(金) 00:51:08.31ID:Hxf+eGnFF
TAされたコースが削除されたら減るんかね

276マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.192.131])2019/08/09(金) 00:51:40.47ID:Hxf+eGnFF
>>275
TA取ったコース削除されたら記録は減るか、だな

やっべ常連の良コースにダメ付けちゃった
キャンセル出来ないしどうすんだこれ

好意的なコメント書いていいね付け忘れを装うとか?

評価変更アプデ早くこねーかな

みんバトランク落ちしたから久々にやるか
ちょうど暴れまくりたい気分

敵の挙動は原作が凶悪すぎたのかもしれない

パレットパターン欲しいな
半通過地形は色が少なすぎるし(特に3)
ワールドの裏みたいに一括で色彩変更できてほしい

アプデで足跡の仕様の改善はよ

くそ、、また、クリアできなかった
トゲが、、

285なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.94.244.91])2019/08/09(金) 04:11:04.79ID:DsgCy0CJ0
普通のトゲがないのが凄い不満なんだけど
なんで切り替わるトゲしかないわけ

ワールドの黄色いトゲ欲しい

TA勢って通知切らないのかな
タイム更新時に元記録保持者に通知しない設定あるのに

ロゼッタ好きだから着せ替えのやつ欲しいのに3000コースクリアしなきゃいけないのかぁ
道のりは長い

いいね3割のコースがピタッと伸びなくなって、大体同時期に投稿したいいね2.5割のコースはじわじわ伸びているんだが
これ多分3割の方はダメ押されたんだろうなぁ

ダメがここまで不評だと
スプラトゥーンにネガティブエモート無くて良かったんだなと
マリメ1の仕様で良かったんだなと

ダメがあっても結局クソコには当たるからね

ダメの威力をこれ以上強くするとイタズラで押された時のダメージがでかすぎるし
そもそもダメ押されてるかどうかも伸びない作者の思い込みの可能性も高いんで
仕様が不明でデータがマスクされてる以上は疑心暗鬼にしかならないよな

先に土管入って投げられるの確定するのなんなの?
クソすぎやろ

ダメ押されたらどこマリで出なくなるくらいでいいだろと思ってたけどそれが結構キツかった

まず職人ポイント下がりやすすぎて辛い
遊んでもらった回数増えるだけで下がるのはちょっと許容できない
気持ちよくポイント積立させて欲しい

まぁランキング1位をずっと独占みたいなのを無くすためなんだろうけど、それがあっても追いつけない

297なまえをいれてください (スフッ Sd03-V9Nh [49.106.208.221])2019/08/09(金) 09:30:27.09ID:FKd/bbnLd
いいね貰えなくて伸び悩んでる勢にとってはたった1つのダメだけで封殺されるからなぁ

新コース作って5日になるけど伸びないうえにいいねした人の9割以上が前作からの知り合いといいね返しに来てくれた人という悲しさ
常連もいないのにバズる人が神に見えるぜ

ダメはBL的な機能だと思ってた
勝手に選出されるのにダメ押されたらしっかりデータに反映されるバトルの仕様も悪い

>>298
それ俺やん 本当のいいねが貰えないのは悲しいよな

今作遊び行っっても、相手が来てくれなくて詰んでるわ
いいねどころか、足跡すら俺には届かない・・・・・

前作より本体は売れてるしマルチもあるからプレイ専増えるだろうと思ってたのにそんなことないんだな…
何もかもみんクリでいいねできないのが悪い気がしてきた

303なまえをいれてください (ワッチョイ b574-S4A2 [122.223.84.138])2019/08/09(金) 11:08:12.27ID:ZZi0AOIT0
遊んだコースにイイネして、なおかつコメントを残せば、遊びに来てもらえる確率が多少は高くなるぞ

プレイ側のモチベーション保つ方法が
ほぼランキング系(どこマリも結局ランキング・タイムアタック・バトル)で弱かったね今回は
人と争うことなくゆったりしながらやれるモチベーション欲しかった
プレイ専はランキング狂戦士しか残らない仕様

もともと一人用ゲームってのを忘れてるよね

305なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.1])2019/08/09(金) 11:22:03.82ID:NxGoaCtna
ここと違って2はバトル民が多いってことだろ
それにみんクリで評価できないのはほんとナンセンス いいね押したるのに

>>303
それでも届かない人がいるんやで・・・・

バトルレートもS+にならないと金メダルにならないという

ほんとバトルよりみんクリでいいね押したいこと多いのにね
即マッチするぐらいプレイヤーも多いし

みんばと敵厳選出来たんだね
これからやろっと

310なまえをいれてください (ワッチョイ b574-S4A2 [122.223.84.138])2019/08/09(金) 11:38:41.51ID:ZZi0AOIT0
>>306
やらないよりはマシ
あとメダル持ってる奴はある程度信用できる

ダメ機能はいります(鋼の意思

312なまえをいれてください (ワッチョイ bbe0-y1ph [175.177.43.118])2019/08/09(金) 12:14:55.11ID:2s2+8Xkj0
みんんでバトルの鍵の取り合いでドアの前を占拠ししっちゃかめっちゃかしてるときに
ふとチャットで「協力しましょう」と送って鍵ドアの前を離れてみたらほかの二人もドアの前を離れてくれて鍵持ちの人がドアを開けられるようになりすごくほっこりした

激闘の末最後スネブロとかおひとりさまギミックあると萎えるな
今まで台無し

「ダメを押す奴」に文句がある奴は、ダメシステムが無かったところで次には「いいねを押さない奴」に文句を言い始めるだけでしょ

ダメ気にしてる時点でって感じ
いいねで上回ればいいだけのこと

>>310
メダルが信用の証なのは同意できるわ
前作でも3枚くらいからは足跡マシになってきてた
今作の問題は、それを今から手に入れるには、多少の実力と多大な運に頼る他無いことだが

いいけど可視化して誰がダメ押したのかもいいねと同様に表示して欲しい

投稿者だけダメ数確認くらいさせてほしいよね

319なまえをいれてください (ワッチョイ bbe0-y1ph [175.177.43.118])2019/08/09(金) 12:37:42.42ID:2s2+8Xkj0
ダメ押し返すつもりだろ

むしろ誰がいいね押したか分からなくして
「いいねをする事で履歴から遊んでもらっていいね返しを狙う」とかいうコースの出来自体と直接関係ない盤外戦術を抹消しろ

いいね貰ってもクソコだったらいいね返すどころか足跡も残さないんだよなあ

足跡付けずにクソコか分かる能力持ちか

キッズレベルのクソコともなると9割タイトルとサムネで分かる

324なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.7])2019/08/09(金) 12:45:37.93ID:d2elUrcAa
ここだけの話俺は報復ダメしたことある
詳しいことは教えないが大して伸びてない数個にいいね他にダメを実行した
報復ダメ報復ダメは今んとこ喰らってない

「お互いがお互いを評価出来る」って形態取ってる以上はダメつけた相手に良い評価出せる人ゲームに限らずどこにいるよ
『無評価』『いいね』の二択ならまだしも

相手からすりゃ大して伸びてないコースに評価がつおてむしろありがたいんじゃないかね

ぶっちゃけ「自分のコースを遊んでくれた人のコース」というだけでも評価にバイアスがかかる(いいねが付いてたらなおさら)ので履歴を見ないようにしてる

>>322
サムネとタイトルと現段階のクリア率でだいたいは察せる

あとそいつの職人ポイント

330なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp29-T5sK [126.247.6.30])2019/08/09(金) 12:55:27.70ID:U0xOsM6qp
自分から探しに行くよりいいねとかコメントくれた人のコースやってみたり紹介スレのコースやったりで満足しちゃうわ

いいね付けないマンに職人ポイントを奪われるのは辛いです

いいねくれた人は少なくとも自分と感性が同じ方向だから
投稿やいいね履歴に楽しめるコースがある可能性がある

自分の作ったコースを投稿したり他の人が投稿した作品をするのって、はじめてのオンラインセットを買わないと出来ないのですか?

>>333
オンライン周りを使うならニンテンドースイッチオンラインの加入が必要
はじめてのオンラインセットは12ヶ月のオンライン利用券がついてくる
その辺の情報はもちろん公式サイトに書いてある

>>333
そりゃ、それらはオンラインを経由するんだから当たり前でしょうに…

PS4の場合はオンライン対戦のみでオンライン要素の部分は不要だったりする
しかも任天堂より高い

職人ポイント … 0 のサブアカで
憎悪を世界に振り撒くなよ…
振り撒くなよっ!

ランキングからTA勢の記録眺めてるといいね0足跡一桁のコースだらけで辛い
それでいて本人の職人ポイントが高かったりしてモヤモヤする

>>333
それはお得だけど、現時点でスマブラなりスプラ2なりがオンラインで遊べてるなら必須ではないです

職人ポイントがどんどん減ってうつ病になりそうだ

職人ポイントとか正直どうでもいい

気にしないようにしてもプロフィールにでかく表示されるから難しいね

職人ポイント欲しい人は面白いコースを作ればいいだけだぞ!

常に投稿し続ければ減らないでしょ

345マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.192.111])2019/08/09(金) 15:24:10.88ID:csmqhMoAF
マリメは週何回投稿あたりがいいんかね

346なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.8])2019/08/09(金) 15:36:58.90ID:04eICF9za
もう64埋め尽くしたコース廃人はおるか?��‍♂

こういうのって
半年後一年後も投稿ってなくならないのかな?
マリメ1はどうだったんだろ

>>347
マリメ1は今も新着コースどんどん投稿されてるよ

>>346
発売日に買って特に人気も出ない微妙なコースちびちび上げ続けてるのにまだ40ちょいだわ

もうお盆と最初のアップデートぐらいしか
ブーストかからない気がすんな
あとはたまに足跡、いいね貰えるくらい

それ以降は新作ゲームも出てくるし

>>334
>>335
>>339
ありがとうございます
Wi-Fiさえ繋がっていればできるのかと思ってました
他人のコース遊べないならほとんど意味のないゲームなのでそこは無料なのかと

とはいえ1000円足せば利用権付きだから実質無料みたいなもんだけどね期間限定で

353なまえをいれてください (ワッチョイ 0d30-14gq [118.237.42.246])2019/08/09(金) 16:37:59.12ID:3fOIZ2Zr0
どこマリ500位くらいからキツくて辛いw
今290位一応3000回の夜のワンピースは貰った
この辺が限界かw

354なまえをいれてください (ガックシ 066b-S4A2 [133.66.226.60])2019/08/09(金) 17:07:40.82ID:JcI9Zlym6
どこマリもみんバトも一度もやらずにコース作りばっかやってるが、そろそろ他にも手を出した方がいい気がしてきた

マジでコース作るにはまず経験するほうが良いよ
埋もれたコースがいきつく先がどこマリだから

356なまえをいれてください (ワッチョイ 0512-calh [114.188.192.119])2019/08/09(金) 17:18:50.87ID:57ltE10o0
フレンドとマルチできるアプデってまだなの?
ポケモン出る前にしてくれないと買わずに終わってしまう

B帯に入ってから勝ちにくくなってしまった
でも何を改善すればいいのかわからんから困った

>>17
サンプリングでOK

>>17
正直アイデアはパクリあってこそやで
そこから派生してってよりオリジナリティが生まれる

既存物の意外な組み合わせでイノベーションは起こる
って岩田社長が言ってた

>>91
マジで仕事の評価と同じくらいの熱量の奴が多くてビビるわ

>>17
リスペクトオマージュインスパイアだよ

死ぬような場所じゃないしょーもないところで死んで一回でプレイやめてく一番乗りマンの正体なんなん?
こいつのせいでポイント下がるんだが

この時間はキッズが多いだろうしな

前作はプレイヤー側の非ってほぼ無の扱いだったけど
ダメとポイント減少によってクソプレイヤーも問題視されるようになったのほんと草

>>363
あ、なんか死んだけどこのまま続けてもなんかおもんなさそーだしもうリトライしなくていっかマンとか
ごめん、やなこと言ったけど
でも思わずリトライしたくなるようなコースとそうじゃないコースってあるよね

クリア率低い高難度コースはすぐにチャレンジ数200とかいって面白い

ダメを入れるなら出禁システムもお願いしたかったかな
プレイヤーを制限するものもあれば、現実の店と同じく客とフェアにやれたと思う

パワーアップもせずに死ぬとやる気なくす人間はいると思う 俺がそう

>>363
おそらく一番乗りの衣装かメダル集めてる人で、すぐクリアできると思ったけど意外と長かったり難しかったりで
他のコースのほうが楽だと思われた可能性はある

371なまえをいれてください (スフッ Sd03-S4A2 [49.104.0.160])2019/08/09(金) 18:26:40.69ID:I9uKWYKTd
一番乗り集めで遊んでるわ
クリボーに当たったらリタイアしてしまう
コース入ってやめるだけでクソプレイヤーと言われるのはこれ如何に

例のアメリカ人がコース職人絡み以外全て金メダルにしよった
あと1、2コース投稿したら職人ポイント全期間と週間も金メダルになりそう

クリボーくらいは頑張って乗り越えてやれ
ただしクリボーの群れやデカクリボーは除く

なんで俺女の子のMiiにしなかったんだろうって思うわ

今すぐ変えられるぞ

376なまえをいれてください (スプッッ Sd89-MqOq [110.163.13.54])2019/08/09(金) 18:44:13.78ID:ZrQ8LiQKd
>>372
そいつんとこ全部いいねしてやるから
さらせ

可愛い女の子Miiは正義
見るに耐えないキモMiiは無理
今まで見た中だと蓮コラみたいな顔のMiiが最悪だった

それぐらいのメダル持ちならランキング表見ればすぐわかりそう

俺もまあまあコース入ってすぐやめること多いけど


初見殺し(土管の先に穴、ジャンプ地点に隠しハテナブロック、いきなりドッスン)
難しすぎる
中間ポイントがなくてずっと後ろに戻される
隠しハテナブロックを探すなどつまらない作業をさせられる

のどれかだな。

あしあと1




管 栗
地地地地地地地地地地地地地地



私がなにしたってんだ……

ズレた(´・ω・`)

>>380
ジャンプのやり方がわからない説

じゃあどうやって土管越えたんだ

>>377
中身がおっさんだと分かってても感じちゃううううっ

自分が目標にしてたコース職人ポイント越えてから良い意味でも悪い意味でも拘りがなくなった
いいねつかなくて辛いとか思わなくなったが良いコースを作ろうという気も起きなくなってしまった

クックックッ

エリートだから、
明日から9連休

かつ、

9月も9連休とれる

なぜなら今年のゴールデンウィークはデフォルトで連休だったので

会社の特別休日を使っていないからだ!

クックックッ
kaizoコース3つはクリアしてやる
クックックックッ僕クリボー

キノコ取る気というか探す気ないキッズ結構多いよね
まあもしかしたらマリオ始めてで何も知らないままなんとなく前進んだら死んだってタイプかもしれないけど

自分はキノコを?ブロックの中ではなく野良配置してる
絶対取れよという無言の圧力

パラシュートや翼を付けて降らせるのもアリ
中間付近はリトライしやすさが変わるから臨機応変に

390なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-T5sK [126.65.217.222])2019/08/09(金) 19:36:36.79ID:IC5PaogF0
キッズがクリア出来なくて最初は涙目で次に��マークの手書きコメを2個も貰ってしまった
絶対ダメも貰ってるだろうなあ

クリア率50%のコースにも無理スタンプ来るからな
どんなコースならクリアできるのか逆に気になる

スタート地点にXとひどい!スタンプ付いてたけどその位置1-1的クリボーが10秒以上かけてようやくくるところだぞってのはあった

>>391
全自動ですら死ぬ奴は死ぬからな
自転車に補助輪ついてそう

お子様も遊んでるんだからそういう層が居るのは分かりきってることなんだし、気にしないか気になるならそういう要素を排除したコースを作るしかないよ

全自動は寧ろ色々起きやすいと思うが
気づかずに動くやつ、なんとか自力でいけないか探すやつ、タイム縮めようとするやつと幅広いぞ

開幕ダッシュジャンプ必須地帯(死亡要素なし)でも置いとけ

ゴール見えてるのに遠回りするタイプの全自動ムカつく
絶対短縮してやるわ

というかデカクリボーって結構強いよな
あと水中クリボー

全自動でやられるのはいくつかパターンがあって
単純にタイトルを見てなくて気付かないのと
みんなでバトルやクリアに出てしまう(タイミングズレる)のとか

全自動は毎回気づかず進んで途中で気づくわ

だって全自動に興味ないんだもん

それ系のコースはタグだけじゃなくてタイトルに必ず全自動とか動くなとかつける

どこマリで半自動ってコースが出てきて開幕でいきなり殺されて「え?」ってなって
後でそのコース見に行ったらコース説明に○○キーを押し続けてみたいに書いてあったな
どこマリだと説明見れないからわからないよね

ストーリーもそうなんだけど説明がコース内で見られないのは改善してほしい

アプデで説明文はコースプレイ中でも見れるようにして欲しいよね、あそこに攻略のヒント書かれてるのも少なくないし

>>404
任天堂「どうせお前ら英語読めねーだろ?」

>>405
なんでそこだけ日本基準なんだよ

あそぶ王頑張ろうと思うもこんな夏にバトルまともにSランク行けねぇよ

英語読めない日本人より日本語読めない海外勢のほうが深刻な気はする
なんだかんだで日本語は世界トップクラスの難解さぞ

コース名にヒントが結構隠れてたりするから読めなかった英語は調べて意味理解してる
勉強にもなるしいいぞ
勝利につながるときもある

マリオワールドみたいなメッセージブロックあればいいのにね

説明読まなきゃいけないようなクソコ作んなよってことなんだろうね

>>410
いつも思うけど、メッセージブロックに何書くの?

413なまえをいれてください (ワッチョイ 1d18-V9Nh [180.24.188.157])2019/08/09(金) 21:05:22.87ID:XWbNVcz/0
今さっきプチバズって一気に15人遊んでくれたが一切いいね付かず職人ポイントが15近く下がってた。なにこれ、全員にダメされたってこと?こんなことあんの?

>>412
ヨッシーに乗っているときにZで二段ジャンプ出来るぞ!とか?

全員に駄作と思われたのなら何もおかしくない

>>412
ホラー系によくある「それ書くくらいならはよ逃げろや!」って言いたくなるような血の付いたメモ書きとかあるじゃん?

ああいう手記書く人ってたいてい手遅れの人が多い気がする

>>410
任天堂厳しいからメッセージ系はきつそう
数字はもれなく使えないだろうね

かゆい…うま…

>>413
ダメ押されたとは限らない
「あ、死んだ。スキップ!」→職人ポイント減少
が一番可能性高い

1つ足跡が付くごとに1ポイント下がるのか

足跡が付く毎と言うよりいいね率かな?

足跡とは別じゃないと複数回遊ばれると絶対に下がるから別に割り出してるかも

夏休みになってから職人ポイントが減るばかりだわ
コース投稿しないほうがいいのかな

>>412
そらヒワイなことよ

413だがその後無事にいいね4つ付いてて、みたらポイント一気に増えてたわ。
やはり足跡だけついていいね率下がるとポイント下がるみたいだ。
今回のコースはまだまだプレイしてくれてる人が少ないから率による下降幅が大きかっただけかもしれん。
バズったのは初めてではないんだけど、リアルタイムでは初めてで観察してたらめっちゃ減ってて焦って書いてしまった。みんなありだとな。

今日も今日とてギミックのデバッグ
まだぬけ穴がある…終わらない…終わらない…

デバッグとかやめ!

今解析のデバッグかけたのを
流して
夏休みに、突入したのだ
いま!会社出た!


休み明け解析止まってたら、泣くんだぞ
ワンワン


しゃー
9連休だーー
クリアするぞ!

>>426
いずれ1日で100ポイント下がったりするようになるから
15ポイント下がるなんてどうってことないないあるない

1回強烈にバズってそれっきり…って職人とか
ポイント減少が凄まじそう

紹介スレの「やや難しい」は大体クソ難しい

毒沼使えるのは夜の森のみ←…まぁいいか

夜の森は星空背景←マジで馬鹿だろこれ、雪原と砂漠はまぁ分かるけど森背景の木は重要だろ

ついさっき職人ポイント5000到達できた!
一つの目標にしてたから嬉しいぜ

ついさっき職人ポイント5000到達できた!
一つの目標にしてたから嬉しいぜ

435マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.192.111])2019/08/09(金) 23:33:27.88ID:csmqhMoAF
メッセージ9つ制限きついな
ありがとう、ごめんなさい、よろしく、おつかれ
気にしないで、こっちに来て、乗って
なんだけど残り1個どれがいいかな

みんバトで17連勝の人がいた
どんだけだよ

17連勝とかやば
実力も運もすげーな
俺なんか8連勝をおみくじステージに潰されて発狂したわ

>>430
初日に上げたコースが運よく伸びた俺のことか
2個目のコースを上げてすぐに数百ポイント減って「このコースそんなにダメなのか…」となってへこんだわ
当時ポイントの仕様をよく理解していなかったから(今でも完全に分かっている訳ではないけど)かなり苦しかった

みんクリで妨害ムーブかましてくる奴を振り切ってゴールできると気持ちいいね
趣旨は変わってるけど

二人だとひよって普通選ぶ奴ばっかで草

タッチペン無いと話にならないって本当ですか?
その割にはバラ売り無くしかも限定ですけど

タッチペンなんか使ってるやついんのかよって感じだが

バトル10連勝着せ替えはアプデで緩和してほしい
10連勝を5連勝、5連勝は3連勝に
そうなると初めて連勝で貰えるクッパ着せ替えの価値が下がりそうだけども

やっぱクリア率20〜50%くらいのゆるゆるコースの方が圧倒的にいいね率高いなぁ
10%以下だけど理不尽さなく、何度もやり直したくなるコースみたいの作るの好きなんだけど

皮脂が多い手の質だからコース作りはタッチペン必須だわ
画面汚したくないしボタン操作よりタッチ操作がいい

>>411
「ワールドのメッセージボックスあるコースはクソコ」ってブーメランにしかならんぞそれ

>>443
フレンド戦が追加されるとき連勝有効にして欲しい
みんなで10連勝接待

>>447
友達がいない俺はどうしたらいいんだよ10連サンドバッグになってくれるのか?

お絵描きするならタッチペン無いと話にならないけどステージ作りでという意味ならコントローラーで十分

>>448
もし実装されたら10連勝ための募集スレか何か立つんだろうしその時考えよう

451なまえをいれてください (ワッチョイ 2d25-uIt0 [220.211.102.182])2019/08/10(土) 01:16:22.70ID:Uv1Tjrjq0
5連勝は運が良ければいけるくない?
単純に勝率が25%でも1/1024で取れるし甘えたこと言うなよ

>>448
友達役は自分で作るものだぞ
本体とソフトを複数購入って形で

すげえな
みんなでクリアやってたが毎回バカしかいねえ
池沼でも分かりそうなギミックを理解せずに無自覚に邪魔するかクソの役にも立たねえかしかいねえ

うおおおとおおおおおおと
うおおおとおおおおおおとーーーーきたーーーーーー!!!!!

>>453
自分のコースのバツ見てると、意図的にアイテム無視して意図的に当たりに行かないと死なないような敵の所に結構付いてたりするし殆どのプレイヤーってそんなものなのかも知れんね

クリア時間99:59:59ワロタ

あぶね
0.01%ギリだった
この一週間で0.02%にちかづいてた

これでクリアしたら0.02%になってたら
泣いてたわ

>>455
それTA勢が攻めた動きしてるんじゃない?

>>432
毒使いたいけど雪原っぽい雰囲気出したい時に助かったわ

>>458
いや、TAされた形跡は無いし、TA的にもどう見ても早くならないことが一目でわかる所に居る装飾要因の敵なんだ。

461なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.194.144.28])2019/08/10(土) 02:07:58.36ID:qQ4bbOGs0
絶対にクリア出来ないコース制作中なんだが、よく考えたら数人がチャレンジしてダメ押されて沈むの目に見えてるわ
悲しいなあ...

>>461
なんの目的でそんなん作ろうとしてるんだw

463なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.194.144.28])2019/08/10(土) 02:12:35.45ID:qQ4bbOGs0
>>462
スタンダードなステージ作るの飽きたから激ムズの方向性作ってみようかなと

難しいだけだとプレイヤーはついてこないと思う。同じようなコースいっぱいあるし
こないだの3Dダンジョンみたいな、そういう工夫に富んだコースのほうが印象に残るよきっと

>>463
それなら絶対にクリアできない訳では無いのではw
その辺の高難度系タグも欲しかったよな。万人ウケしないけど需要ない訳じゃ無いだろうに。

難しいコースになると「誰が作ってるか」って言うのも重要になってくるからね

低クリア率がウケるのは有名人のコースくらいだぞ
極限まで突き詰めるなら単なる運ゲーおみくじコースにするしかないのでは
前作のカメックのランダム性を利用した何万分の1コースとか

468なまえをいれてください (ラクッペ MM89-/2OF [110.165.208.242])2019/08/10(土) 02:55:32.49ID:W7o5GLI8M
カメック使うか!いいなそれ
ありがとう

妨害厨のルイージ率の高さよ

検索がちょっとなぁ。人気順かクリア率低い順かってどうなの
検索指定を事前に設定して、メニュー画面から1ボタンでオススメをランダム選出してくれる感じの機能があると個人的に嬉しい

471なまえをいれてください (ワッチョイ cd3e-zncX [150.31.157.78])2019/08/10(土) 04:30:44.39ID:ciBB0SM70
クリア出来なかったらダメを押してるっていう人の中で
もしかしてクリア出来ませんでしたっていう自己申告の事と勘違いしてる奴がいたりして

ギミックが面白いステージはとことんギミックが面白い
あんなん思いつかんわ

473なまえをいれてください (ワッチョイ 2d25-uIt0 [220.211.102.182])2019/08/10(土) 05:19:37.99ID:Uv1Tjrjq0
5連勝は運が良ければいけるくない?
単純に勝率が25%でも1/1024で取れるし甘えたこと言うなよ

474なまえをいれてください (ワッチョイ 0b56-3/wh [113.37.94.194])2019/08/10(土) 06:29:42.07ID:pGSKFZux0
5連勝チャレンジは自分3回含めて10回くらい遭遇したけど
誰一人達成できなくて草

1人は謎の開幕ギブアップ、回線不調だろうか

>>434
やったな
もうちょい頑張れば今ならメダルもワンチャンあるで

>>466
難しいものをクリアしたら、その対価として報酬だったりクリアしたことを自慢したくなるからな
それがマリオでいうスターコイン全コンプ輝く☆5つだったりするわけで
だが無名の超激ムズコース!を時間かけてクリアしたところで何の上手さの証明にもならんし誰からも認められないという

477なまえをいれてください (スフッ Sd03-S4A2 [49.104.0.160])2019/08/10(土) 07:57:46.58ID:maC3PkKhd
A面でコース見せてB面で暗闇進ませるコース作ったらA面で死んでるんだよね

紹介スレで晒した時はクリア率25%くらいでイイね率もいい感じだったのに修正して紹介スレ使わずにアップロードしたら3%くらいになった。
何で?(半ギレ)

紹介スレがみんな上手くて優しいだけだぞ
優しいというか自分のコースもみてってねって営業イイネなだけだが

そら紹介スレで遊ぶ人はそれなりに上手い人ですしおすし

紹介スレには初心者居ないからね
それに開幕ドッスン孔明とか製作者以外クリアできないコース以外なら大体いいねしてくれるし

紹介スレのコースは他人の感想がないと安心して遊べないわ
たまに理不尽なコースもあるし

確かに…そういう意味ではレス返すの面倒だから任意にする人いるけど損だよな

プレイ前に職人ポイント見てる
投稿数によるけど2000以上ならまぁ外れはない
500以下はヤバい

もう500万コースかよ

【朗報】Switch『スーパーマリオメーカー2』、発売約1ヶ月で500万コースが投稿される
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565393851/

職人ポイント増やすだけなら100〜500足跡が各コースについて、イイネ率が15%〜20%強あれば8000くらいいけるのよな
良いコース作ってはいるもののイイネ率は高いのに足跡の伸びで躓いたり、そもそもコースが10未満の人が大半だから3000〜5000止まりが多い印象

>>432
夜のジャングル作りたかったのに、泣く泣く昼にしたわ

>>486
まず100足跡まで行く道程が長いからねぇ

20コース出してるけど当たりハズレ激しいから3700とかだわ

個人的には何コースだろうが1000以上あればすごいと思う

1000ポイントはまともなコース作れていればだいたい2〜3コースで行けるからなあ…
逆にいえばそれが出来るかどうかが職人としてのボーダーラインな気がする

64コース埋まる勢いでガンガン投稿してる人みると「おぉ…」ってなるわ
足跡分散するからちょっと投稿間隔空けた方が伸びるのに

493なまえをいれてください (ワッチョイ 1d72-GKuH [180.52.229.67])2019/08/10(土) 09:29:02.69ID:5SBLstxC0
500万コースとか俺のコース埋もれる訳だ

ただ作っただけで1000はちょっと無理だな
確定でバズる必要があるし、そもそも遊ぶ側からすると少な過ぎる

495なまえをいれてください (スフッ Sd03-S4A2 [49.104.0.160])2019/08/10(土) 09:41:14.85ID:maC3PkKhd
伸びることより作って投稿する方が楽しい人でしょ

あーポイントがどんどん減っていく
常連がいるから煽りクソコースも投稿できないし

ちょこちょこ投稿してそれほどあしあとが伸びることもなくそこそこの職人ポイントしかないけど
一発屋になってその後どんどん落ちていくより今は緩やかにポイント上がってるし幸せかなって思ってる

498なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-r8Ti [60.103.142.115])2019/08/10(土) 10:01:04.13ID:Yq/rCNPO0
久々はまる じわるw

ガンガンコース投稿してるけど今月になってやっと職人銅メダルに届いたよ
バズりもしなければ大外しもしない中堅コースの群れで淡々とポイント稼いでる
ポイントは未だ右肩上がりで楽しい

だいたい週に2コースは投稿することを自分にノルマとして課してるわ
多少納得がいかないコースでもとにかく投稿する
そうすることでフィードバックを得られるから上達が早くなる

公式っぽいコース作りたくはあるけどただの長い平地を作るのが面倒臭くて

斜め羽バブルを無限湧きさせる方法ってある?

503なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.1])2019/08/10(土) 10:36:27.10ID:STt+SKcea
>>469
人はそれを"ガイージ"と呼ぶ...
>>473
大体の人は実力2勝+運良く2勝くらいで4連勝までいって5連勝目で運が尽きて負ける
そう思ってるだけか知らんが5連勝目はクソコースが8割出てるわ

>>503
5勝目にクソコが来るんじゃなくて運良くまともなコースが4連続で来たから連勝できたんじゃ…クソコ多いからな…

505なまえをいれてください (ワッチョイ 0d30-14gq [118.237.42.246])2019/08/10(土) 11:10:37.21ID:INTV2uVb0
縦壁の1マス上の横穴に確実に入る方法ってある?
まぐれでしか入れないw

下にPOWブロック置いて足場を作るとか

ピョンチュウの着せ替え着てる職人いたけど貰える条件は何?
これも世界トップ3系とか条件が厳しいやつかな…

64スキンはよ

>>507
ピョンチュウが描かれたシャツなら
自分のコースで2000足跡獲得

510なまえをいれてください (エムゾネ FF03-S4A2 [49.106.193.8])2019/08/10(土) 11:47:42.35ID:g2cILjWJF

>>509
サンクス
足跡4桁いった事ないからバズらないとこれもまた厳しそうだ…

ラグでカウントダウンが終わる前に
スタートのとこから出れるようになった笑ったこんなことあるのか

>>512
みんクリ1000回以上やってるけど俺もこの現象は2回しか見たことない
もし目の前がゴールなタイプのコースだったらどうなってたんだろうって思ってる
ちなみに被弾はするしそのまま死ぬ

切断してないのに通信失敗とかなって強制レートダウン 4ねな

>>502
キラーで出した直進羽バブルを緩やかな坂道にぶつけてみるとかどうだろう

>>515
緩やかな坂だと斜めになってくれるのか
知らなかったわ、ありがと

有線、買おう

518なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.3])2019/08/10(土) 13:46:34.77ID:bYU86RrTa
>>512
こんなことってよりずっとそうなんだと思うぞ スローになったから視認できただけ
クソラグの時GOより前に枠外れるし

職人ポイント0の人ばっかり来るな…
ご新規さん?
新規じゃないアクティブソロプレイユーザーどれだけ残ってんの

520なまえをいれてください (ワッチョイ e32c-3/wh [27.94.185.30])2019/08/10(土) 14:01:54.49ID:/rz9azkO0
>>513
ゴール後にカウント2出たことあるで��

サンディがネットニュースで取り上げられてから更にバズっててワロタw

俺もときの人になりたい…

しばらくコース投稿してなかったら職人ポイント50減ってたから慌てて投稿した
結局−30だったけどコース作り続けないと減っていくのはキツイね

1個コース消したら職人ポイント200近く減ったわ

525なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-I63D [106.180.44.143])2019/08/10(土) 15:41:51.77ID:85nUgOfja
俺もペース落ちてきて隔週投稿ぐらいになってるけど、まだ削られてはないな
長期休暇前は仕事が積もるからそれどころじゃなかったけどね

サンディの人にいいねとコメント貰ったのはちょっとした自慢なんだ

流行りに乗るとかではなく斬新なアイデアで1万いいね超すコースを作れば時の人になれる訳か

無理だな

サンディーの人は常連の一人だから自慢しておこう

>>527
あの人サンディが超バズったけどそれ抜きにしても人気コースばっかり投稿してるような職人だぞ

その「パパの友達が〜」並の虚しい自慢侘しくない?

531なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-I63D [106.180.44.143])2019/08/10(土) 16:00:49.67ID:85nUgOfja
紹介スレで定期的にコース晒して交流とるの楽しいよね
お気に入り欄も常連さんも自然と紹介スレ民ばっかりになってくけど、それもまた1つの遊び方かなと思ってる
クソコ晒そうもんなら、丁寧な言葉で刺しに来るけど

まぁ有名な人にコメントまで貰えると嬉しいのは分かる

すっごい地味でいいのか悪いのかわからない変更点だけど
青トゲメットの裏側、前作は踏めなかったけど2では踏めるようになってる?

534なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.7])2019/08/10(土) 16:31:03.35ID:rdagpAdma
紹介スレは使うけどこっちには顔出さない人おるのかな?
つまりサンディーはここにおるんだよね?おーい

535なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-Faos [106.154.123.207])2019/08/10(土) 16:51:19.98ID:SPrXIwbma
使ったことないけど紹介スレってギスギスしてると思ったけどそうでもないのか?

ギスギスのギの字もないぞ

基本平和だけどギスギスしとる時もあるぞ
キッズがクソコ持ち込んだ時とか、批評側がお前それ自分の好みでケチ付けてるだけちゃうんかみたいな時とか

サンディの人は前作でもつくる王ノミネートされてるし、今さら有名も何も
前作の「変わらない日常から抜け出すには常識を疑いその枠を一歩踏み出すことだ」とか常人には考えつかない発想で凄かった

サンディの職人は前作のつくる王やブックマークにもノミネートされてたっけ

金メダルコンプしそうな人いて震える

貴族の令嬢らの歓談みたいなの想像すれば問題ない

前作から利用してるけど、変に失礼な事しなければ大丈夫

流石に素人作者自慢は恥ずかしいだけだからやめて欲しいな
そいつを潰すくらいの意気込みを持たないと、だから紹介産職人は嫌いなんだよ

マリオメーカーに素人以外の職人がいるのかと

セレステの人とか

経験とアイデアの積み重ねはコース作りの出来にダイレクトに響く
このゲームをやってると持続するということの大切さが身にしみるわ

547マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.193.144])2019/08/10(土) 17:29:13.84ID:UHucnfUgF
やっぱりバズるのには最低100人(足跡ではない)遊んで一定のいいねがないとダメそうだな
それだと尚更足跡の意味が分からないな

>>540
何より1万コースも遊んでそれを全てクリアしてるのが恐ろしい

100突破で率4割5割でも伸びはイマイチな時あるし
運と時間、タイミングの問題も重要になる

何よりランキングは単なるイイネ率じゃないのは過去に並んでるコースらが証明してるしな
2〜3桁でも載るときは載るし、全部が全部イイネ率もびっくりするほど高いわけでもない

みんクリで1UPキノコ4つ飛び出すの意味無いよね

そのうちランキングに載る時間の調整とかされそう

というか30いいねぐらい貰ったらランキングいかない?
自分のコース毎回そんなもんなんだけど

ランキングって載ったらお知らせ来るのかな
30いいねはもらったことあるけどランキングほぼ見てないからわからない

>>554
寝てる間に朝起きてお知らせを見て数十〜数百単位で
足跡が付いてたら可能性あるかも

「ランキングに載りました」
なんてお知らせは来ないけど、足跡の付き方でわかるよ

数分おきに
「○○を16人が遊んでくれました!」
ってありえない人数の通知が来る

14人が遊んでくれました!ってお知らせ来てたけど、じゃあこの時ランキング載ってたのかな
見逃した

基本的に足跡が100超えてればランキング入りしたんだなって認識でいいと思う
急に増えてるからすぐ分かる

囲いや常連が多くいると100まではいいね率高い状態でキープしランキング上位入り狙えるが
そこから先が野良の甘くない評価の本番となるから
薄められず上位に残り続ける事自体ある程度本物の証とはなる

マジかー
いいね率高いまま足跡100行ってもバズらないってことはランキングから即追い出されてるってことか・・

2人からコースを酷評されたが、コースを遊んだプレイヤーは増えてないんだ。
これって…

お盆だからね

幽霊プレイヤーが出る時期かなるほど…

帰りも胡瓜に乗ってもらおう

画面外ドッスン、敵キャラ
一マスアクション、理論値ギリギリアクション要求
ミスを誘う透明ブロ
下、先が見えず行ったら初見殺しギミック
こういうのはつまらんからやめような

566なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-I63D [106.154.120.149])2019/08/10(土) 19:12:04.33ID:iGMAXJtba
お盆休み初日から早速で草

結構いい感じのコースでも
先が見えないガケがあるコース多い気がする
見落としやすいのかな

ぶっちゃけ職スレでダメ出しする時は特定されないように時間開けてからやってるわ

いま0.00%挑んでる

行けそうだけど行けない
タイミングがシビアだー

>>567
下から上に上がった後に何も無い通りの後下に降りる場合に何かあるのかなとジャンプすると上にスクロールして見えるはずの下の足場が見えなくなったりするね。
テストプレイでもテストする側は何も無い場所と分かってるせいで気づきづらいと思う。コインで誘導するのがいいのかな

>>559
普通は最初から野良の評価なんだよなぁ
つくづくコミュ障に厳しい

言うてだいたいの人間は最初は無名だしなあ
俺も今でこそそれなりに評価されてるけど最初は何日もいいね1桁とか当たり前だったし

キッズコースって中身はともかくタイトル、サムネも残念なのなんでなんだろ
「タイトルとサムネで集客率変わる」ってことはYouTuber通じて理解してそうなもんだが

スタート地点でセーブはやめておいたほうがいいのか?

それは動画のサムネと視聴者の相関関係を分析する必要があるから、
スーパーエリートじゃ無いと子どもでそんな芸当できないよ

仮にYouTuberが懇切丁寧にサムネの大事さを教えても、
ほぼ全員がYouTuberが実際に動画内で見せたサムネを丸写しするだけになると思う

576なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-T5sK [126.65.217.222])2019/08/10(土) 20:15:10.36ID:OBMQPtRb0
1でだけど初めて作ったの今思えば難易度高いだけのクソだな

>>571
新着狩り?やどこまでマリオから来る野良と
ランキング載ってから来る野良でもだいぶいいね率違うぞ
前者で2割くらいいいねもらえても後者では1割切ったりする

>>576
俺の場合はヌルいだけのクソだわ

そもそもセーブ画面がサムネになるの知らない説

>>576
最初はみんな難しいの作るよな
俺も初めて作ったコースはクソムズだった

俺もクソムズだったわ
余りにもプレイして貰えないから生放送主にやらせてしまったという黒歴史

>>568
それがいいと思うわ
毎回1人だけやたら酷評してくるやつ完全に特定しちまってもうそいつのコース遊ぶ気もねぇもん
他の人からは評価悪くないからなんか知らんが嫌われてんだわな

嫉妬とかもあるんだろうな

酷評しかしない荒らしは割と前からいる
悪い箇所を言わず曖昧で口の悪い叩き方をするのが特徴
まだ居たのか

585なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.9])2019/08/10(土) 21:32:58.90ID:YaUoLwl8a
>>568
紹介スレは認知してもらえるようにここと同じワッチョイを使う方が良いのかと思ったが辞めた方がいいのか?
ほんとお前ら恐ろしいな...

>>585
お前はお前でビビりすぎ

難しいコースは叩いてもいいみたいな風潮はあるな
やたらボロクソ言われてっからどんなもんかとやってみたら普通に良コースだったり
逆にめちゃくちゃ持ち上げられてるからやってみたら、箸にも棒にもかからないような無難すぎるコースだったり

588なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-T5sK [126.65.217.222])2019/08/10(土) 21:41:32.68ID:OBMQPtRb0
紹介スレはレスが少し面倒だからゲーム内でコメントとか手書き残してるな

それはもうお前の趣向が紹介スレと違うとしか言えないだろう

別に紹介スレでダメつけても良いんだぜ

紹介スレにはTACOXが必要だよ
装飾と退屈ダラダラギミックで評価される生温い環境だし
ズバッと言う人が必要でしょ

>>590
ちょっとした修正で再掲するの多いしね
どうせすぐ消えるし気軽に押していいと思う

最近買ってプレイしてるけどコース作るセンス無いしゲームプレイングは下手くそで全然クリア出来ないしで苦しんでる
慣れるものなのかな

評価してるやつが絶対正しい訳でもないのにダメ出しされたらヘコヘコしないといけない空気がなんかやだわ

理不尽と高難度が紙一重なように批判と罵倒も紙一重だからとりあえず敬語でオブラートに包むことだけ心掛けとけばいい

でもズバっという人やろくにイイネ押さないのが職人ポイント高かった試しがないんだよな
何回か他の人のコースやってるとそのコースの履歴見てると顔なじみが増えてくるから、レスの口調とかもあって分かってくるんだよね

>>593
マリオシリーズそもそもそんなにやったことないなら、これよりここ最近出た本家2Dマリオのどれか1つクリアしてみた方が良いかも
予算無いならストーリーモード

人気物は色々大変なんだね
うちは15コース投稿して職人ポイント800だからそんな心配いらんな

ランク上がってくるとバトルでホーム抜け評価遅延増えてくるな
まあリスクないし待ち時間イライラするからやるよな

コースあげれるのならマリオ1と3は無料でできるんだからそれやってみたらいいんじゃないの?

2もできるんだった。でも2は1のハードモードみたいなもんだし、ね

>>600
そういやそんなんあったね
ネタ探しのために俺もやってみるかな

批判でもありがたいけどなぁ
貰った時は凹むけど自分のコースの問題点教えてくれてるわけだし

紹介スレを使ったことは一度もないんだが
お気に入りの職人がいいねしたコースの職人がいいねしたコースの職人がいいねしたコース巡りをしていると
だいたい似た顔ぶれが並んでくるし、コースの傾向も似ていたりするので
この集団は紹介スレ民の集団かなと察しはつく

まともに評価してくれる人に当たればね
善意でやってもらってるから仕方ないけど、評価する側にも当たり外れある

606なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-T5sK [126.65.217.222])2019/08/10(土) 22:31:02.94ID:OBMQPtRb0
カタログチケットでこれとあと何にしようかなと悩んでるけどUDX選んでしまいそう

指摘にも、
的を射てて参考になるものもあれば、
「それ単にあなたの好みなだけじゃん」ってものもあるからね

言い方が上手い人は、相手の意図を汲んでプライドを傷付けず、
かつ改善案も付けてくれるから聞いてる方も素直に頷いて聞ける

それな
職人ポイント高くても言い方にトゲありまくって良い所の1つもあげないやつとか居るしな

「〇〇かも」みたいにオブラート包む人は客観的に評価してる印象
そもそもたとえどれだけそのステージが酷くても、過剰にトゲつけた言い方をする必要がない
お友達じゃあるまいし

サンボとかチョロボンとかガボンとかなんで使えないんだろうね
システム的になんか不具合あるのかな?

サンボとチョロボンは機能的に同じ敵がいるから
ガボンはさっさと追加してくれ

お前らが職人としての腕を磨きたいんじゃなくてベタ褒めされたいだけだってのだけはよくわかった

そりゃ創作なんてどこもそんなもんだよ
批判を聞きたいと言うけど内心は褒められたいだけだからね
だから批判にイラついて大人になれとかいう映画スタッフもいる

>>612
ほんとそれ
そんなに批評を気にしてるくせによく紹介スレに行ってるなと思うわ
厳しめ評価食らってもそれに頷ける説明があるし、そういうの前提で書き込むもんでしょ
あそこは難しいコースでも理不尽なものじゃなきゃ普通に評価されてる

ここで話してる紹介スレと俺の知ってる紹介スレが違うものに思えてくる
こんなブチ切れるほどの批評ってどれなんだろうか

>>614
なんていうか職人ポイント気にするなら丁寧に作ってくれよって思う
まぁ当然あのスレにもまともな職人はいるんだけどね俺も常連になってるの何人かいるし

丁寧に作らない奴もいるのか…(困惑)

やばいレベルのラグ起こすやつ追放かせいぜい警告してやれよと思う
あんなんテロやん

あそこは玉石混交よ
まあ丁寧に作れなんていうルールは無いから違反でもなんでもない

ほんとにバトルで勝つためには鍵ゲーや先行ゲーさえもマスターするしかないんだよな…
キツイわ

621なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.1])2019/08/11(日) 00:04:22.81ID:uzC/ciMLa
マリメスレはマジで異常だよ
平和だけどずっといいねの話をしてるだけだし紹介スレはやたらへりくだった態度とってるし

紹介スレで辛口のコメントされた時は正直酷っって思ったがいい感じにあの丁寧すぎる雰囲気を壊して欲しい

あかん職人ポイントの暴落が止まらない
新コースも上げていいねもそれなりに付いているが
ここ一週間で200も下がってなお底が見えない
今のやり方だとここが限界だというシグナルか

もう限界かと思った辺りで新作が自分でもよくわからんくらい伸びたりするから継続って大事だわ

下手なコースでボロクソ言い合う殺伐としたスレが盛況になるわけないけどな
クリエイターの9割9分は承認欲求の塊なんだから

結構前に投下したぬるめスタンダードコースが地味に伸びてて毎日ポイントが増加している
つっても足跡300行ってないくらいだけど

前作から紹介スレを
妙に媚びへつらってるみたいな言い方されまくってるけど、
相手が人間なんだから別に変なことでも無いと思う
実際目の前にいる人に向かって言うならオブラートに包んだりするしか

特にID晒してる時点で匿名性はほとんど失われてるわけだしな
反対に匿名の悪意が強すぎるんだよ日本人は

誰だって酷評なんてされたくないからな

4人が並走するバトルコースでスーパー状態でコンベア逆走する場所があったんだが、
俺(ルイージ)んとこだけ高さ1マスで進めんかったw
スーパーマリオくんのギャグみたいで笑っちまったw
一応、制作者にやんわりとコメントで指摘しておいた

マリメのレート増減の式とかって判明した?
自分なりに仮定とか考えてたんだが、大体3800民なんだが前提として完全同レート、一人勝ちで45増加ってのは合ってる?
そうとして、自分のレート対相手3人のレート平均を比較して相手らが100レート高かったら1ポイント増えて46くらい増える
200低かったら2ポイント減って43増加みたいな感じ
つまりマッチング時点で他3人の平均レートが低かったら(例えばsプラいるがbランク二人混じってる)ホー厶押して抜けたほうがいいかと
あ、負けパターンはまた調べてみるわ
あとポール触られたとき

じゃあ酷評されないコースを作ってくれ

2Dマリオの公式最難関コース再現を再現と言わず投下して酷評されるのかどうかは見てみたい

2Dマリオだと最終や裏含めて難関って呼べる公式コース思いつかないな
その手の「馬鹿じゃねえの」ってコースは大抵ヨッシーに行ってるし

公式コースはアイテム持ち込みがあるから再現の評価が公式の評価と一致にはならんぞ

1桁の足し引きの計算ができるコースやばすぎワロタ

>>621
日頃自分が罵詈雑言日常のドキュン空間で過ごしてるからって
それ以外の人も低きに巻き込むのは勘弁してほしいね

遊ばれた数8しか増えないけどだんだん増えていくもん?

そらコースの出来次第よ

ちょっとお聞きたいのですが、パッケージ版はじめてのオンラインセットタッチペン付きで定価おいくらでしたか?

1日で8増えたならむしろ多いほう
だいたい2〜3くらいしか増えないし
いいねは3日に1つくらいしかつかない

初めて投稿補正でもかかってんのかな

642なまえをいれてください (ワッチョイ 8d97-S4A2 [182.171.221.74])2019/08/11(日) 02:16:53.63ID:st4+3SI+0
初投稿で、いいねも2つ付いてたしコメントも1つ付いてた記念のコースを惜しみながらも削除し再投稿した
前回投稿した時はクリア者1人だったけど、またあの人が見つけてくれることを祈る

俺は一発ネタに絞ったコース投稿したら15個くらいコメントついたよ
お前らもアイデアを活かすんだ

644なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.194.144.28])2019/08/11(日) 02:27:33.91ID:2LYzt4bG0
8も足跡付けば十分だよ
というか一つでも足跡付けは十分
一度足跡付かなくなったコースはもうずっと足跡付かないんだから

いいね率が比較的高くても、足跡の総数が少ないと誰かに処刑ボタンを押されるとほんと伸びなくなるっぽい
つまり弱小職人にダメはめちゃくちゃ効く
検索の仕様とかもそうだけど、ほんと上位職人ほど稼ぎやすく底辺職人ほど稼ぎにくい

>>639
アマゾンで調べましょう
定価見れます

上位職人も最初は職人ポイント0定期

上位職人上から100人にbadボタンおしていこうぜ

後続不利すぎて笑うわ
まあ俺もどこマリでスキップ前と残機赤字コースに片っ端からダメ付けてるが

まともにクリアできるコースならちゃんと世界のコースで
どこマリのかんたんを進めて、いいねつけていけば自分のコースも紹介されやすくなる

>>646
それがアマゾンにも載ってないんですよ
タッチペン無しなら載ってるんですけどね
任天堂のホームページにも載ってませんし

体感だけど、良くないつけてまわってると自分のスコアも比例して落ちていく印象

数年ぶりに初代の1-1から8-4まで全部クリアした
キノコ足りないコース結構あって笑ったわ

やたら長い退屈な全自動、知らない曲の演奏はダメ押してる

やっぱりキモいmii作るやつはろくなやついねぇな
スマブラといいマリメといい

>>651
なしでも値段同じじゃ?
先着特典だし
違かったらすまん

バトルで蓮コラみたいなキモ顔Miiを見たときはリアルに変な声出たわ

難しめに作ったコースをいいねを貰うために少しずつヌルゲーに修正していく悲しさ
ついにオートスクロールのコースからオートスクロールを取り去ってしまった……
めっちゃヌルゲーになった……

雰囲気重視のぬるコールに調整したつもりでも普通に離脱者が続出したのでもう諦めた

数%でもかなり簡単なんだけどな
小数点から本番

基本操作もままならない勢は俺が思っているよりかなり多いようだ

「ここで死ぬ奴はさすがにいない! 絶対いない!」っていうところで死んでる人ってかなりの割合でいるよな
両手縛って足の指でプレイしてんのか?

663なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.209.37.94])2019/08/11(日) 05:44:37.75ID:qzQ/2sOU0
初見のコースなのに皆ダッシュで突っ込んでくる事を忘れてはならない
ダッシュ中に画面端から見えてくる地形を完璧に処理するのは無理があるし、ただのクリボーで死ぬのも仕方がない
そうした死ぬことを恐れず突っ走るやつらをいかに一発クリアさせるかが作り手の悩み所

664なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-3/wh [182.250.241.16])2019/08/11(日) 05:58:35.90ID:/6ObK+lda
最後にマント水平方向に飛ぶだけでクリアって状況になって
3番手くらいなのにトップってのが3回くらいあって草

高ランクでもみんなマントうまく使えないんだな

いいね率2割から4割ぐらいを狙って作っていつもそうなってるわ
初めて作ったコースでも15%に留まってる

最速狙いでギリ避けしようと死にまくったりミスったから適当に死んだりはよくある

>>665
いいね率じゃねえクリア率だ
完全に寝ぼけてるわ寝る

プレイヤーがクリアした過去100コースが持ってる
クリア率(その時のクリア率でいい)の平均出して
そのクリア率平均をプレイヤースキルとしておすすめコース出してくれ
「もう少しかんたんに」「ちょうどいい」「もう少しむずかしく」ボタン付けてもいい
(内部クリア率平均をシフトして仮想クリア率平均を出す)

それで自分に合う難易度のコースが出せる
タグ選べたりカスタマイズ出来れば尚可
プレイヤーも職人もみんな幸せ
究極の2Dアクションゲーの出来上がり

たまには外れた難易度やりたければどこマリでも期待のコースでもやりたまえ

前にも書いたけど、メニューから1ボタンでオススメコースをランダムに選んでくれる機能ほすい

足跡2クリア者0で止まった激難コースって上げ直したほうがいいのかしら

流石にそこまでの激ムズなら上げ直しても変わらんから実況者にプレイさせた方がいいと思う

>>639

https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f4960468-6572-11e9-a16a-063b7ac45a6d.html

を普通に読めばタッチペンは先着特典なのでタッチペン無しのと値段は同じ。

自分で1、2回でクリア出来るくらいにしてもクリア率20%くらいになる。足あと3クリア2/9みたいになってそこから微動だにしない感じだけど。
少し難しめにしたら0/12みたいになって微動だに。
どこマリででてくるステージ0/2とかごろごろあるしたぶんほとんどみんなそんな感じだよね


675なまえをいれてください (ワッチョイ 8d97-S4A2 [182.171.221.74])2019/08/11(日) 08:32:56.13ID:st4+3SI+0
やばいクリア者少ないから修正して投稿し直したらダメ付けられたっぽい…
根本的にあかんのか俺のセンスは

投稿してから6時間ぐらいだけど初動でダメ付けられたらランキングにも出なくなるんだっけ?
コメントは既に前回より多いけど、どういうこと?的なもの

投稿する度減るいいね
新作はとうとう1いいねだった
次からは0かな

うちは5連続投稿がいいね0だ
気にしなーい
変に固定ファンがついておふざけコース投稿できなくなるよりマシ

678なまえをいれてください (アウアウクー MMa9-Faos [36.11.225.221])2019/08/11(日) 09:14:02.16ID:TmA3r+gZM
前作マリメ1の時に交流してた職人が自分のコース遊んでくれてマリメ2にて再会した!
自分なんて底辺職人で埋もれてるわ、マリメ以外で全く連絡手段ない相手なのによく再会できたと思ったわ。

相手は職人ポイント5000オーバー、メダルも10個近く所有。久しぶりの同窓会で勝ち組と負け組に明暗分かれた再会みたいで草生えた。

相手がTwitterやってたらいいけど、
そうで無い場合は連絡取れないよね

あージョイコンの接続が切れるから負けたわ
ほんま糞ゴミコントローラー

5連続いいね0はさすがに自分のセンスを疑った方がよろしいのでは…

新着遊んでくれる人はだいぶいいねの基準ゆるいと思うけどね
体感3人に1人はいいねしてくれる感じ

>>677
さすがに気にしてくれ…
鯖の無駄にならないうちに引退してくれ

いいねしないキッズを運よく引きまくった結果かもしれないぞ

新着なんて9割くらいクソコースだからそこにある程度出来たコースがあれば輝くわな
面倒そうならパスされる模様

686なまえをいれてください (ワッチョイ b586-nMBr [112.69.138.98])2019/08/11(日) 09:54:43.45ID:onbto4LN0
バッド評価あるから
すぐに適正になる

>>678
解るw
俺も全く同じだw
同級生が次々とバズってく中、自分だけ前作とほぼ変わらない足跡推移してる
総投稿5コース、ポイント5000とここでは自虐風自慢と言われるかもしれないが周りが5桁6桁の足跡もらってる中いまだに4桁コースさえない自分の底辺具合が悲しいw

自慢に取られると分かっているなら言わなきゃいいのに

足跡3桁でも、全体で見れば誇っていい数字

バトル用に作ったわけじゃないなぞときコースがバトル選出数二桁になってるの見るとどういう争いしてるのか気になって仕方ない

なんでもかんでも自虐風自慢に感じるならさっさと腕を磨け
じゃなきゃ職人なんてやめろ

みんバトでいいね貰ったときも通知してくれていいのよ?

1コース1000ポイント言ってないやつは底辺wって煽りにしか見えん

>>678
>>679
前作でその職人と交流があった職人のいいね履歴から発見した可能性あったりして
しかしメダルがそんなにあると作るのも遊ぶのも時間どうしてるんだろう
スマブラの桜井さんみたいに開発しながら複数のゲーム遊ぶ生活してるのかね

5000ポイントなら地域ランキングで特定されてまうぞ

特定したら何なんだよ嫉妬のダメ押しでもするのか?
自分の評価が上がるわけでもないのに

俺はせんけどwまあいろんな奴がいるからな
まあ、自慢はどんどんしてもいいと思ってるよ

俺もようやく6000ポイント超えたあたりだ
ここまでくれば自虐風にしなくても普通に自慢していいかな

698なまえをいれてください (スフッ Sd03-S4A2 [49.104.0.160])2019/08/11(日) 11:22:30.73ID:WKku5g67d
ポイント3桁マンだから全部自慢にしか見えん

後に評価を貰えるコースでも
新着時に限っては何故か十分に遊ばない人ばかりに当たる
スタートダッシュが成功してたらもっといいね増えてたんかなと思ったり

足跡絡みで貰える着せ替えもあるから
スタートダッシュ逃してたらよっぽどのコース作らないとバズるのも厳しそう

ざわっ…ざわっ…
色んな人がおるぞ

きっと今ダメローテに奔走して忙しい人もおるぞ…
ざわっ…ざわっ…

みんバトで信じられないゴミコースに当たったから後で全コースにダメ付けに行きます

投稿するたびに遊びに来るけどいいねもスタンプもしないやついんだけどダメ押されてんのかな

とげブロックってカメックの魔法当たったら通り抜けれるようになるのか

他にもこういうのあるの?

どこマリのふつうを金メダルキープしてたけど
2日ほど放置しただけで100位と80コースくらい間が空いて
もう諦めた

1番乗り狙ってたのにプレイしてる間に先越された!ダメ押したろ!
ってことするやつがいるらしい

707なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.6])2019/08/11(日) 12:25:33.25ID:GEt5vOBaa
>>704
気づいてるか分からんがそれバグだよ
他のバグって話なら最近有名なのはパワーアップアイテムをとってすぐドアに入るとゴール後もしばらく動けるってのがある

708なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-I63D [106.180.45.160])2019/08/11(日) 12:42:05.21ID:a5+biUdHa
ダメは不都合の吐け口じゃないんだぞ…
雑多な要素が織り混ざることを排除したがるのか

好きなところに水・溶岩置けるようにして欲しいな

ほらAmazonとかの評価でも
運送屋とか包装に文句言って星1付ける人もいるし

マリメでも
・バトル負けたからダメ
・一番乗り出来なかったからダメ
いても不思議じゃない

一番ダメなのはダメを仕様にした担当と承認者

711なまえをいれてください (ワッチョイ ab4f-m6Jj [153.177.35.218])2019/08/11(日) 12:53:49.82ID:1S2q/JXj0
ドンケツを倒した時に音鳴らしたいのに
ぶつかる度に鳴るけど良い案無いですかね

だからダメ以上にいいね貰えば問題ないのよ
ダメもらうのはダメなコースだから
自分を見つめ直せ

面白いコース考えるより友達を増やす方向で努力しないとずっと底辺のままだよね

別に俺もダメどうでもいいけど
このままだと人口減る一方じゃね
もう手遅れかな?

>>443
こういうやつ理解できないんだけど
高難易度の収集アイテムを全員が取れるようにしろっておかしいと思わないの?とんなんで取っても何も嬉しくないじゃん
ランク上げるほど取得が難しくなるという仕様上の問題を指摘するならまだわかるが単純に簡単にしろってさぁ

ダメされると一発で他のプレイヤーにプレイすらしてもらえなくなる仕様に問題がある

人口減るのは絶対に避けられないことだし前作もそうだったから
減ってから残った人たちで繋いでいく方法を考えないとね

718なまえをいれてください (ワッチョイ b574-S4A2 [122.223.84.138])2019/08/11(日) 13:08:26.97ID:0jiKZ+pF0
掲示板利用、イイね返し、配信者にやってもらう以外に良い宣伝方法は無いのだろうか?

>>718
それだけで十分じゃないか?
配信者にやってもらうのはほぼ意味ないような

720なまえをいれてください (スププ Sd03-V9Nh [49.98.91.172])2019/08/11(日) 13:26:17.87ID:WHsRDjMWd
>>675
前にも書いたが、その後バズってランキングに乗るような良コースでも、新着一番乗りにダメされると、どこマリにさえ出てこなくなるので、誰かにいいねされるまでランダムでプレイされる事が一切なくなる。

なのでそうなったコースは職人の投稿リストから巡らないとプレイされないので、いいね返しや常連がいないと完全に死ぬ。

だから新規投稿の時は一番乗りいいね貰えるまで上げ直しした方がいい。
ただし、5回も投稿しなおしていいね貰えない時はコースに問題あるだろうからそこは頑張れ。

1日スプラに浮気して戻ってきたけど育つステージは育ってるな
クリア率高いステージはいいねもかなり付くし
クリア率低いステージも気合い入れた自覚があるステージはいいねしっかり付く
伸び悩んだらしばらく漬けてみるのもありかもしれんぞ

簡単なコースでも難しいコースでも、大事なのはちゃんと丁寧に作ることだよね

敵の配置やアイテムの配置等誰にでもクリアできるレベルまで調整してテストプレイを重ねて投稿しても
それでも一番乗りしてきた奴がキチガイだと未クリアダメもらうからな

724なまえをいれてください (ワッチョイ 8d97-S4A2 [182.171.221.74])2019/08/11(日) 13:39:32.45ID:st4+3SI+0
今日までだからキノピオ隊長やってるけど1時間そこらでED入ったんだが!?

>>718
ゲーム外戦術使っていいのなら自分で動画作った方がいいと思う
負けると爆発する琴葉姉妹の人とか、ボイロ実況のマリメ2動画はほぼ宣伝ツイートしてたりするし

>>724
3回EDぶち込んで完走だぞ

727なまえをいれてください (スップ Sd03-MqOq [49.97.107.212])2019/08/11(日) 13:52:26.79ID:18sBqRLYd
>>724
第一章やね

728なまえをいれてください (ワッチョイ 8d97-S4A2 [182.171.221.74])2019/08/11(日) 13:54:29.37ID:st4+3SI+0
>>726
>>727
キノピコモード始まったわw
ボリューム少ないかと思った

それにしても謎解きとしての完成度高いなこのゲーム
マリメでもこういうやってて楽しい謎解きコース作りたいぜ(無理やり絡める)

Switchアプリによるポータルサイトはまだか
スマブラより需要あると思うんだが

キノピオ隊長はどうやってもポインター動かせなくてアンインストールしたわ
説明書読んでもどこにも書いてなかったせいでジャイロが要るんだと知ったのは大分後だった

アイデアが思い付かなすぎてとうとうノーダメ条件のコース作りに手を出すことにしたわ

732なまえをいれてください (ワッチョイ ab9b-y1ph [153.164.68.97])2019/08/11(日) 14:45:09.52ID:OgZSIGEX0
「運試しステージ」とか言って、ひたすら3つの土管に入る→正解するとまた3つの土管
これを延々繰り返すみたいなクソ面に、
外国のノースキップを謳ってる配信者が当たった時はほんと見ていられない
ステージ制作者につく日本の国旗が恥ずかしくなってくる

733なまえをいれてください (ワッチョイ 6dba-A/eP [124.40.105.204])2019/08/11(日) 14:45:46.62ID:zq4itv0U0
1の時は、敵は追加されませんでしたな。

運試し程度ならまだ生温いじゃん
ノースキップ縛りはガチ系ステージ来た時が最高にキツイ

特定の時間が経過すると特定の場所に透明ブロックが落ちてくるとか引いたらどうするんだろう

>>732
不正解がやり直しならマシじゃね?
不正解=死なら擁護しようもないが

pangaコース来た日には2週間くらいずっとやり続けないといけなくなるなw

言うまでもなく不正解は死のコースでしょ

大体そういうのは笑いのオトアソビとセットだからすげえたち悪いよな

>>732
でもそういう孔明や運コースは外人の方が多くね?

最近自分の過去コースがライバルになりつつあるわ
アイディアはあるが日に日にハードルがあがっていってるぜ

確かに海外勢の間で最近になってtroll levelとか付いて流行ってるから人のこと言えんよな
オトアソビでウザイのもだいたい海外勢のが多い

743なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-C8qr [126.241.225.131])2019/08/11(日) 15:34:17.56ID:uGMR4+GQ0
1→3DS→2の順で発売!?
3DSはコースを投稿できないとかいう劣化!?
1や2でも投稿数に制限とかはあるけど…

制限はあるけどこれだけ投稿できれば十分

海外の運コースと言えばやっぱ三連カメック

>>731
パワーアップなしで結局ノーダメじゃなきゃクリアできないとか
スーパーマリオのままゴール とかの似た条件との差別化を頼むぞ

キノコいたるところに置きまくって最後の最後にチビで走り抜けないと通れない道にするとか
問答無用でダメ押すが

なぜ64コースにした…
というのはまあ許すとして

今からプレイ人口増やす施策してくれ
毎日ちょっとずつ職人ポイントは増えてるから
人が居なくなることこそが最大の恐怖

言うて週販は今でも売れ続けてるやんマリメ2

アイデアは無数に浮かぶがその内9割がダメ押されそうなアイデアでボツ

アイデアが無数に浮かぶので今日だけで4コース投稿してみた
評価?なにそれ美味いの?

みんなでバトルで最初に4人が配置につくレースステージに当たったんだ
だけど始まる前に1人が上に登れるルートを発見して結局レースは始まらずにそいつがゴールして終了、評価は勿論ダメだった
その後そのステージを見に行ったらみんなでバトルで50回以上プレイされてるステージで何か悲しくなった

1つのコースが死ぬ瞬間を見たのだな

どこマリ普通100で止めてたけど今日だけで200まで行ったぜ

2ちゃん歴20年のこの俺様
かつて、俺様の先代筆頭固定
永井浩二と聖戦を繰り広げ
2ちゃんでスロゲーム動画で人集めするな!こじき!
ここは、掲示板だ文字列で勝負しろ!と訴え続けついに勝利した俺

そんな俺が
マリオメーカー動画配信者を観てきて批評してやる


明日香ちゃんねるうぜー

ブスが!
マスク取ってミロや!口裂け女が!
顔でか!リアルプンプンが!

焼肉食ってんじゃねーぞゴルァ!
共食いじゃー!おめでてーな!


コーダはいい
不細工な自覚あり
三枚目お笑い芸人に徹してる


あとそれらの腰巾着の
なんたらぎるどの、なんちゃって3代目ジェイソールブラザーズのやつら

フェイト=似顔絵観たいので誤魔化してる腹黒い奴
テクもしゃべりも顔も中途半端

ちゃあ=声がキモイ
所詮いい人止まり

ちはや=声だけイケメン
リアルは口臭いので有名

ここまではエンジョイ勢
身内のコースやって再生稼いでる
ネズミ講みてーな軍団
ギルドとはよく言ったものだな藁

midna=犬
犬神様
最高レベルのテクニックをもちつつ、
しゃべりもまあまあ
Liveで何十時間もやるあたりは好感が持てる
ニコニコ動画出身と言うことで
永井派閥かもしれないが、それを鑑みても、神と言えよう

チョコ=破壊神

midnaみてやべーなと思ってたが
midnaが苦戦してたhappy timeを最速でクリアしてるというので、みてみたら
破壊神だった
しゃべらねーが、またそれが職人気質で良い

俺はmidnaやチョコがクリアしてきてる
0.01% 0.00%を挑んで三つまでクリアしてきた

クソが!俺はヤムチャか!所詮地球人なのか!
あ、、あ、ああああああ、、
ナメック星でフリーザ観たときのクリリンの気持ちが分かるぜ

実況者はテクねーな
バトルで発狂してるのを楽しむもんや

>>750
ボツにするならそのアイデア達ちょっと教えてくれや・・

759なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-S4A2 [182.250.246.193])2019/08/11(日) 17:20:51.44ID:Dag+oi0sa
キノピオ隊長エピソード3突入
ソフト落とさなければ18時以降も遊べることを祈る

アイディア自体は割とガンガン浮かぶが足跡3桁行かねんだな
公式感あるふつう以下難易度のスタンダードコースなら3桁絶対行くけどもっとネタ気味とか、クリア率一桁のコース作りてんだ俺は

単に公式風のコース作れば3桁行くと思ってるなら甘い
むしろダメで埋もれる可能性すらある

や、既に何個か作ってそれは3桁行ってんだわ
他のは2桁止まりだけど

>>759
わいは今ギリギリ終わったとこ
最後のドットキノピオ楽で助かったわ
おまけやってないけどもういいや…エピソード3ですら難しかったし
金払っておまけクリア出来んかったら悲し過ぎるしな

これでやっとコース作り再開できる

遂にキノピオ隊長の話に…
キノピオ隊長メーカーつくてもらうか

765なまえをいれてください (ワッチョイ 6db8-k+MG [124.159.216.234])2019/08/11(日) 18:25:40.07ID:j5U3gA9b0
みんなでバトル のタグ付けてオートスクロールのステージ投稿するゴミ死んでくれねえかな
絶対低評価付けてるわ

実はキノピオ隊長は3DWの派生作品だからマリメ2でもいけるな(適当

このゲームキノピコちゃんに消ゴムかけ続けるだけで一生遊べる

公式風コースで誰でも足跡3桁いくなら苦労しないよな

ベストタイムに下一桁まで全く一緒のタイムとってしまった
でもタイだと先行優先っぽい……くやしい…………

770なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-S4A2 [182.250.246.211])2019/08/11(日) 18:45:05.42ID:C4p6HOqQa
>>763
おお、おめぇ
エピソード3難しいよな、最初のマグマのとこでも死にまくった
個人的には主人公がキノピコちゃんのエピソード2が楽しかったわ

ところでスリープにしてて続きやろうとしたらもう遊べませんってなって泣いた
また続き遊ばせて

そこまで遊んだのならちゃんと購入してやれ

タイなら先行優先は当たり前だよなあ

公式風コースばっかり投稿してるけど全然3桁なんかいかないぞ
クリアはするけどいいねはしないマンだらけ

公式風で成功してる職人ゼロ人説

>>747
なんか良さそうなネタ出来たわ

https://i.imgur.com/YrCujJb.jpg

>>769
音楽などダッシュするだけでクリアできるコースを新着で見つけて
一番乗りすればベストタイムも塗り替えられなくて済むから
一番乗りとベストタイムのランキングでは狙い目よね

ダメ押すって言われてどうしてそんなご無体を

公式風といっても人によるかもしれない

>>775
スタートで理解させるやり方いいね

チビじゃないとゴールできないコースやったことあるな
ドッスンが天井のブロック壊してキノコいっぱい落とすんだけど全部とってから上にいるドッスンに当たってゴールしちゃったわ
いいねはした

781なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-/2OF [126.3.50.59])2019/08/11(日) 19:14:58.68ID:CZayFwe90
ブンブン取り入れてコース作ろうとしてるんだが、こいつ狭くて平らな場所だとアホ強いな
腕ブンブンしてるときの判定強すぎるしハンマーブロスなんかより厄介だろ

782マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.188.118])2019/08/11(日) 19:23:53.94ID:+t4R/5FeF
紹介スレのコース何回もプレイして色々感想描きたいんだけど足跡の仕様のせいでやりにくいんよな〜

サブ垢とかサブ本体とか?

足跡の仕様は今からでもプレイ者数参照に変えるべき
いいねが一人一回なんだから足跡も一人一回にしろ

メダルとか記録がかかってるってのとクリアチェックの関係でシステムもパーツも一切仕様変更できないってのが痛すぎる

いや、1は仕様変更になってクリア不能のコースけっこう続出したぞ

まあ仕様変更でクリア出来なくなるってマニュアルに載ってない裏テクニック必須のコースくらいだと思うが

途中でチビにさせるコース嫌いだわ
ダメ押すほどではないけど

オートマリオがクリア出来なくなるのは
マリメ1ではあったな

チビファイアーと真横に飛ばすファイアーがあったらなぁ

あとマリメじゃないけど
ニンテンドーオンライン加入すると
マリオ1出来るけど
3-1だか3-2だかの無限増殖がやりにくくなってるなかなか連続踏みが出ない
時間巻き戻し仕様にしたせいか
フレーム処理数減らしてんのかな?

>>788
謎解きでメット被せたりキノコ取らせたりしてるのに、
そこ越えたらもう用済みかのようにガリガリと1マス通路置いてるの本当な

ただトゲメットは外せる手段ほしいかも
あれ堅いブロック壊せるのはいいけどハテナブロックをも中身出すことなく壊せてしまうし

>>790
一応ファイアクッパクラウンと赤ヨッシーで直線ファイアはあるね

コース出してちょっと10いいねくらいつくとすぐバトルに2回くらい選ばれてピタッといいね止まるのクソ萎えるんだけど
バトル禁止タグつけたいくらいだわ

>>791
完璧なタイミングでやって1up始まっても何故か途中で終わるし1up始まるまでの挙動もなんかおかしいね

バトル向けじゃないコースでもクソコでもS+は安定して勝利しやがるな
まあ普通に競争出来るコースのが少ないんだが

元々あれは結構シビアだったと思うよ

799なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.3])2019/08/11(日) 21:05:07.12ID:gtx6/qIla
実況見てたらみんバト10試合くらいの内4コースが原作パクリコースで終わってるなって

初代の無限1upはもともと難しくて、
始動してもすぐ止まるから何度もやるものだったと思う

色々なルールをnew以降と統一してるから原作とは操作感が違うと思う

ビルダーで妨害厨いると面白いなw

スイッチでマリオ3やってみたけど微妙に操作感が違うからやりづらいな

804なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-C8qr [126.241.206.22])2019/08/11(日) 21:42:28.53ID:MEbl4iJS0
マリオワールドのアスレチックBGMはWitch Doctorみたい

805なまえをいれてください (ワッチョイ 8d92-zSC3 [182.165.47.174])2019/08/11(日) 21:50:38.50ID:Orh40ILo0
任天堂いい加減ラグに向き合え
馬鹿らしくなってくる
https://i.imgur.com/efe5WSR.jpg

ラグってプレイヤー側の問題でしょう
マリオカートとかスプラトゥーンみたいな通信方式にしたら今度は「急に相手がワープした!チート!」みたいなこと言い出す人いそう

マリ目のあとにUやると空中スピンがちっとも連続入力できなくてとまどうぞ

pin1桁で優先lan使うのは常識だよな

ラグはユーザー依存だから任天堂に文句行ってもなぁ
技術的に有線同士でマッチさせる事出来るのにしてないなら文句行っていいけど俺にはわからん

一人切って3人なら安定するんだから任天堂側も間違いなくある

811なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.1])2019/08/11(日) 22:36:27.67ID:uzC/ciMLa
>>805
これどういう状況?w
スタートの目の前にゴールがあってクソラグいせいでSTARTが消える前にゴール出来ちゃったとか?

812なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-3/wh [182.250.241.12])2019/08/11(日) 22:37:58.81ID:ezda61tna
>>811
そこそこの距離のコースだったけど
クソラグ野郎のせいでゴール後にカウント2が出たことあるわ

むしろマリメでUのスピンするのに最初コントローラ振っても出なくて困惑した

814マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.188.118])2019/08/11(日) 23:14:23.03ID:+t4R/5FeF
せめて相手のユーザーの電波強度くらい見せてくれ

みんバトでゴールされた相手に
ありがとうお疲れ様やったー以外言われたら煽りとしか捉えられない
心なしかS+はがんばりましょう言うのが多いイメージ

壁はさみWi-Fiでやってるけど7,8割ラグ無くカクつきもないぞ
1割少しラグとかもあるがカウントダウン遅延とか一カウントが5秒とかになるレベルは100試合に一回くらいあるかないかだから俺は戦犯じゃないはず

棒につかまってて「START!」って言われてもセミの羽化でも始まるんかって感じだな

てか一定レベル以下の回線レベルのバトルの場合開幕前に試合中止でいいよな

誰かハンマーブロスからマリメ民を守る党作ってくれ

>>815
ぶっちゃけバトルの一位からは何言われても煽りになりそう

>>573
キッズがそんなガチでやってるもんなのか?

>>636
んー
ハタから読んでただけの超ライトなビギナーだけど
腰低くしろー傷付けるなー!イイネつけろーキッズくるなー!とか
キミらどんだけこのゲームに懸けてんの?って今かなり引いてる最中だわw
ヒッキー集団なら分かるけどさすがにそうじゃないだろ?んじゃどんな人種なの?って思ってますw

人気ランキング同じ人が上位埋めてるけどどうなってんだろ

頑張って砦のコース作ったのに1人しかプレイしてくれてない…
悲しすぎるよこんなの

悲しむぐらいなら紹介スレに投げりゃいいだろう

826なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.2])2019/08/12(月) 00:47:17.04ID:RQntXxWwa
>>815
マリメ開発陣は初オンラインだからって知識がなさすぎるわ
そもそもみんバトにチャット要らんし 更になんで終了後も打てんねん

827なまえをいれてください (ワッチョイ 8d97-S4A2 [182.171.221.74])2019/08/12(月) 01:10:46.33ID:VOZrVd+V0
>>824
IDおせーて遊んでくる

828マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.188.118])2019/08/12(月) 01:13:32.35ID:aBzEwjaVF
今つべのコースプレイ生配信見てるけどTA勢がアホみたいに執着しててコースの製作者が可哀想になった

3Dワールドお化け屋敷デモコースはみんバト用としては完全にダメなコースだわ
Pスイッチまできたら時間切れまでじゃれあうのがもはや暗黙の了解になってる

Pスイッチ持てるようになってることも多々ある、持てない場合は積み

持てるのって絶対本人がクリアできなかったからだな

初代とUのデモコースは2位になるつもりでゴールポール掴む事を意識してる
3とワールドのデモコースはスタートダッシュに失敗したら諦める

こっちに来てください
負けました
がんばりましょう

煽り三種の神器

ありがとう!

835なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.6])2019/08/12(月) 02:01:08.03ID:9IqOM6Voa
>>829
油断してたら勝ち捨ててp押すボンクラがたまにいるから目を離したらダメだぞ

煽りぐらいでイライラしてるメンタルザコはゲーム向いてない定期
スマブラも野良オンラインのアピ禁止で寧ろつまんなくなってるらしいぞ
もともとアピールなんて撃墜アピが基本だったのにな

837なまえをいれてください (ワッチョイ 8d92-zSC3 [182.165.47.174])2019/08/12(月) 02:31:28.57ID:kQkldYV00
>>811
2画面分くらいのコースだったけどラグすぎてカウント終わる前にゴールしたんだわ

負けた人にしなくてもいいことをわざわざやって死体蹴りしておいて、それで怒ったら「ゲーム向いてない」って流石に理不尽すぎませんかね…

ゲーム向いてないvs人間向いてない

>>838
そもそもゲームごときで怒る時点で向いてねーから
ゲームで勝てないからと癇癪起こしてコントローラーぶん投げてそうなメンタルキッズに接待する気になんかなれませーん
しゃがみ連打しただけで煽りだとか勝手な解釈するのはメンタルザコのご都合だし
こっちはしゃがみ連打してるだけですが?負けた人にしなくていいこととは?
余計なことは全部煽りかな?
スプラトゥーンでも倒された相手にキルカメラ向くけど、
あれメンタルザコにはキルカメラそのものが煽りにしかならんよねー

はいはい負けました

>>841
そこで諦めるから煽られるんだよ
任天堂はライトユーザー様のご機嫌を損ねないようにできることはするだろうから
〇〇は煽りだ!って市民活動でもすればいい
そうしてスマブラXから続いてきた野良の撃墜アピは禁止になったわけなんだから、風向きはあんたらに吹いている
不貞腐れるな
クレーマー同然のコアユーザーを排除しライトユーザー様の楽園を築くのだ
キルカメラは煽り、しゃがみ連打は煽り、ゴール後のコメは煽り
そうやって自分の気分が損なわれないところまで文句言い続ければいいさ

なにこの人コテでも付け忘れた?

>>843
そろそろ寝るから気にすんな

もしかして竜巻の中で下がった時にBボタンで大ジャンプって操作知らない人多い…?

「ゲームごときで」って言うけど人と人との勝負でみんな勝ちたいと思ってやってる中、負けたら悔しい、思い通りにいかなくて歯がゆいとなるのは人間として当然の感情では?

そうならない奴はそれこそ対戦向いてない

なあマジレスくれ

今日多分甥っ子が遊びに来る
マリオやりたいと言ってるらしい

だがしかし俺は今
0.00%面の第2中間に居る

昨日からやってるがまだクリアに至らない

甥っ子に遊ばせるには
中間まで来てるこれを捨てなければいけない

どうすれば、、

心を鬼にして断るか、しかし、、
未来のマリオプレイヤーをここで
消してしまうことになるのかとおもうと

どうでもいいけど
ゲーム実況してるYouTuberのスレはどこ板?

ゆうなちゃんねるのスレ立てて、
キモイ常連を叩きたいんだが

>>848
簡単なこと…
甥っ子が来た時点でクリア出来なければ負けで
甥っ子に明け渡す
有望な未来のマリオプレイヤーだからな

で明け渡して最初からでも
案外プレイは体が覚えてるもんでそれなりにいくよ

やはりそうか、、

確かに二面まではそこそこ簡単にいけたから
初めからでもすぐ現状までこれるかも知れないが、、

お盆休み全部フルに使ってラストに挑むつもりなんだが、、ぐぬぬ、、

おじちゃん体調悪くてねー
とかウソついて来ないようにするか
来られたら断れん

コース投稿したらひとり遊んでくれたと思ったら直後にポイント下がってた
ムカつくから報復ダメしといたわ

そういうとこだぞ

>>853
数回プレイしてたからクリアできなくて嫌がらせしたのかと思って
理不尽とかないのに
てかそいつのステもくだらないクソステージだったからどこまりでそいつのステ出てダメ押しだとでも思えばいいだろう

こういう攻撃的な人のコースが本当に理不尽な所ないと思えなくて困る
かなり気をつけても部分的に難所になってしまったりするのに
イージー(難しい以上)とかよくあるし

お前がくだらないクソステージと思ったコースを向こうは面白いと思って作ってるんだから向こうがお前の作ったコースをクソと思っても仕方ないだろ
性格の不一致

なんでダメ追加したんだろうな
ステージ作ったのにポイント下がるとか酷いよな

孔明ブロックであざ笑ってくるとか露骨な詰みポイント作ったりとかしてくるやつとかには
とりあえずダメつけるけど
それ以外はよっぽどじゃない限りつけないな

かんたんなステージ多いからだめ押しとくわ

失敗したら殺すほうがまだマシでタチが悪いのはギミックが不完全でわざと失敗したら詰むまま投稿してるからな
失敗したらその都度リセットボタンでやり直せってことなんだがファミコンかよ

簡単なのはダメだな
それは譲れない

クリアチェックタイム投稿しないと見れないの不便だなぁ

863なまえをいれてください (ワッチョイ 8d97-S4A2 [182.171.221.74])2019/08/12(月) 09:33:43.60ID:VOZrVd+V0
初日に足跡10ぐらい付いたと思ったら以降2日間パッタリと足跡付かなくなったんだけどダメ付けられたと思っていい?

足跡つかなくなるのは難しすぎたり長すぎてどこマリでスキップされ続けてる可能性はある

865なまえをいれてください (ドコグロ MM13-S4A2 [119.243.54.246])2019/08/12(月) 09:36:55.79ID:BzkX99W1M
なんでこの人たち不確定なのにダメつけられたって断定するの?

職人ポイントが下がった時に本当にダメが押されているかも分からないのに
報復ダメという無駄かもしれないことをやる人がこんなに多いのは一体なぜなのか
まあ職人ポイントの仕様が公開されていれば
こんなに疑心暗鬼を生まなかったのかもしれないな

ダメなものを排除しようってのが本来のダメの趣旨なのに
作った側にはダメが自分のコースについたのか、どのコースがダメなのかすら不明だからな
そして1の時から足跡がなかなかつかないというコース供給過多も相まって、足跡がつかない=ダメ押されたになってしまう

仕様が良く分からんけどコース投稿して間もない頃は足跡付いただけでもがっつり下がるっぽいからなぁ
ダメ押されまくったと思って凹んだわ

誰が遊んだかの表示ごと無くせばいいんだよ
「報復ダメ」も「お礼いいね」も無くなってより正確に評価される

この状況で匿名性を高めたらもっと陰湿になりそうな気もするが

有名になれない弱者に対してダメの効力が高すぎるのも問題よな
足跡が安定してつけばダメついてもリカバリーできるが足跡がつかないことにはそれさえ潰える

>>869
ツイッターとかの外部ツール使わないとどんな良コース作ってもほぼ遊ばれなくなるな
期待のコースも人気ランキングも遊ばれないとどうしようもないし

873なまえをいれてください (スップ Sdc3-MqOq [1.75.228.207])2019/08/12(月) 09:57:22.87ID:kFj74Cayd
>>712
こいつ曰く
ダメなのはダメだって
その下のレスもそう言ってるから

ダメで文句つけてるヤツは総じてダメだそうだ

>>869
それだと外部互助会の力が大きくなっちゃうから
なんとかしてそれを排除できないと意味ない

>>873
そいつが言ってることは一理あるが、それはプレイヤー全員が正当にコースを1つ1つ評価してる前提だからな
芸能界もそうだが売れるには世間の流れとかの運も必要ってのは有名だから

>>875
前提どこに書いてんの?

3のブンブンって復活後のトゲ判定こんなに長かったっけ?原作感覚で踏み付けたら被弾するんだけど

前提の意味分かってなさそう

おいしい料理に絶対の基準なんてないが、多くの人がおいしいと感じる料理、不味いと感じる料理も確かに存在する
いいねもダメも本来はそういうものよな
不味い料理を食べて不味いと感じるなというのは無理だし(面と向かって不味いと指摘するかは別問題だが)
料理を作った人が不味いと言われて怒るのも良くある光景

880なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.3])2019/08/12(月) 10:32:39.60ID:s2+Mgjyia
お前らが発狂して死んじゃいそうだが本人だけにはダメの数を10単位でもいいから視認できる方がいいな

そうそう
ダメなヤツはダメってことw

>>879
そのたとえでいうと食べログとかがイイネダメになりそうだが、あれに悪意をもって書き込むと簡単に店が潰れるんだよな…
それに現実の店をたとえに出すと"出禁"っていう店に合わない客を排除できるシステムがちゃんとあるんだよな
芸術やスポーツでも知識や技術が十人十色で、理解できる楽しめる範囲って千差万別だから

職人ポイントが2000くらいあればコンスタントに足跡つくので、新コース初動ダメ喰らっても他コースがプレイしてくれるなら職人の投稿リストから新コースはプレイしていいねされる可能性はままあるが、
そのレベルまで行けてたら普通はある程度のレベルまで作れる職人なんでもはや気にならない。
結局そのまで行けてないクソコしか作れないやつにしか、初動ダメは威力発揮しないから、やっぱり正しいんだと思うわ。
ただし、どうしても一番乗りコース100個の為にダメしてくる奴は一定数いるから、初動いいねもらえるまで頑張ったほうがいいとは思うが、それなら自分のコース磨いた方が近道ではあると思う。

そもそも非公表のダメ周りのシステムを、さも中身を知ってるかのごとく影響強すぎるとか言い張ってるのもおかしな話

職人ポイント2000だけど長らく2桁いいねされてない
1いいね1コメントのコース消して新着ガチャやろうか悩んでる
コメント0なら迷わずやってたけど

>>857
前作でいいね乞食など様々な問題が横行してたから

初動は誰かにクリアしてもらった方がいいな
変なプライドは捨てて掲示板なり配信なりに上げてクリア実績つけば完走率は上がる

ダメのお陰で後発のチャンスは飛躍的に広がったし、
どこまでマリオでもクソコースはかなり減ってる
デメリットはあるにせよそれ以上のメリットごあるいいシステムだよ

どこまでマリオの残機問題があれだから100人マリオもアプデで復活してほしいな

あえてほぼ営業しないスタイルやってるんだけどキツいな

どこマリのクソコ減ってる?
難しいですら先の足場が見えないとか作者のジャンプ軌道以外全部トゲとかのクソコ祭りで8割以上スキップ連打だったんだが
たまに出てくるテクニック3連発成功でクリアがボーナスに感じるレベル

営業しないの定義がわからん
過剰な持ち上げコメントをしないとか?
まさか他人に一切いいねしないとかじゃないだろうし

893なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-k+MG [60.139.102.211])2019/08/12(月) 11:35:01.68ID:a5WYovjr0
バトルモードのダメって機能してるの?
5回に1回は初動ダッシュゲーなんだが

俺が遊びに行って
甥っ子は来ないことになったので
安心してやることができる

すまんがswitchは持って行けない

>>887
今からアップするわとかでも言わん限り、やりとりしてる間に新着一番乗りマンに初動取られるぞ

寧ろバトルは機能しすぎてるくらいだよ
ダメなものは2回前後で速攻どれだけ足跡ついてもバトルに一切出なくなるし
これのおかげで負けた腹いせで沈んだバトルコースは数知れないと思うわ

いいねと同じようにダメも誰が押したかはっきりさせるべき

>>894
甥っ子w
有望なマリオプレイヤーの卵が…😭

899なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.5])2019/08/12(月) 11:49:40.91ID:K+t9JFLFa
機能してるかも知らんがそれ以上にクソコースが量産されてるから問題解決に繋がらないという悲劇

900なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-k+MG [60.139.102.211])2019/08/12(月) 11:54:12.24ID:a5WYovjr0
タイムアタックタグのコース排除
ダメ率が70%を超えたら今後出現しない
スタート位置とゴールが一直線で結ばれない(土管でも同様)

これをバトルモードのステージとして出現する条件にしてくれよ

投稿されたコース数を誇ってるけど大半がダメで存在しないことにされてるだろうし
検索機能も微妙だから実質的なコース数は多分かなり少ないよね

ゴールにたまにあるGGってどういう意味なんだろ

ジェットじーさん

904なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-k+MG [60.139.102.211])2019/08/12(月) 12:11:48.42ID:a5WYovjr0
次スレ立てられなかったわ
すまんが誰かよろしく

なんでコース名で検索できないんだろうな、ほんと不便だわ

2つなったらコース名で検索できると思ってた俺が馬鹿だったわ

907なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.5])2019/08/12(月) 12:30:28.65ID:K+t9JFLFa
配信でよく見るGGはグッドゲームやろ?
それと一緒かは知らん

あんまり検索が簡単になるとみんバトでクソコが出て普通評価になる度にダメつけにいくぞ

一度バズったコースが時を経て再びバズることってある?

公式の検索機能は期待薄いが
せめてポータルサイトはよ開設してくれれば
前作同様、裏技的にコース名で検索できるようになるのにね

ポータルサイト廃止でアプリのみになって、それもできなくなる可能性もあるけど…

プレイ履歴からダメ付けれたくね

911なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp29-T5sK [126.199.6.216])2019/08/12(月) 12:43:24.34ID:ew5Aguzjp
プレイしたコースって履歴に残らないっけ
あまりにもクソだったらそこから遡ってダメ押しに行けばいい

今日もどこマリでいっぱいダメ付けてきたわ
これからも対話のためにいっぱいダメ付けます

913なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-C8qr [126.241.238.18])2019/08/12(月) 12:45:29.91ID:leUlvnxL0
メーカー1では
マップ1とマップ2のみであって

ドアはマップそのまま
土管はマップ変わる

だったけど不便だった?

エリア移動しない土管は今でもほしいと思ってる
3DWの透明土管以外で

915なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.5])2019/08/12(月) 12:50:05.97ID:K+t9JFLFa
>>910
>>911
嫌なことを知ってしまった...w フフフッ

>>914
それは思う

土管に入ったら画面がスクロールして先から登場するの好きだし

まあ500万もコースがあったら名前検索しても絞りこめないかもしれないし現状無いのは仕方ないかな

任天堂「ダメ付けられたか分からない職人は不安よな。アプデ 動きます」

>>914
マリオ3の土管の国のコースみたいなやつ作りたい

コイン条件設定を開くだけでそのコースに配置した枚数わかるのな
いちいち数えなくて良かったと思うわけ

>>898
やめろよおい
俺の心に残った僅かな良心が、、

922なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.5])2019/08/12(月) 13:31:15.11ID:K+t9JFLFa
1番プレイヤーを殺してる敵キャラは何だと思う?ふと気になった
さすがに出会う頻度が高いだろうしクリボーが一位だと思うけど出会う頻度は高くなくてもパックンが2位で僅差だと思う

>>917
SE的な視点では
今後さらにコースが増えて数千万とかになってくると
1時間たっても検索結果が返って来ないとかになりそう

どこマリ普通でメダル取るだけでマウント取れそうだからがんばるわ

ゲームでマウントが取れると思っている時点で負け

どこマリの普通なんて暇人と思われそうで恥ずかしくない?

簡単はともかく普通って結構楽しめる良コースが多いイメージあるけどな

まさに今やってるけどクソコ多いで

普通と簡単はあんま変わらん
30秒以内でゴールできるコースを探すゲーム

>>922
プレイヤーが一番殺してるキャラで言えばマリオかな

そう言えばどこマリで海のコース見たことないな

>>927
簡単:良コース率は一番高い、ただし大半のコースは虚無
普通:大多数がクソコ、たまに良コース

難しいととてむずはお察し

どこマリでコースの正当な評価なんか無理だろ
残機を如何にして減らさないようにするかってモードだぞあれ

ドッスンに負けるなとスベってジャンプって何であんな人気あるんだ?
タイトルもセンスないし似たような事してるだけだし

どこマリは1の100機スタート時の仕様である3up制限を未だに引きずってるモードだからな
コツコツ増やした残機をあっさりと奪う初見殺しには般若のような顔でダメ押される

どこマリふつうは残機減らないからダメ
増えてく一方で緊張感なし
むずかしいからだな


938なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-C8qr [126.241.223.250])2019/08/12(月) 15:04:00.26ID:DEg5pRJH0
坂滑りで倒せない敵って聞いたことない

939なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-C8qr [126.241.223.250])2019/08/12(月) 15:06:11.68ID:DEg5pRJH0
壁パーツで長方形を描けるようにしてほしい
たまに壁の配置が汚いことがある

コースで他の人のコメントに対する悪口コメントを書いてるのを見つけて通報したんだけど一向に消される気配がないんだよな
通報班ちゃんと仕事してるのか?

どこマリの難しい以上はムズいのではなく理不尽

どこマリ簡単はたまに全自動マリオだと気づかず死ぬことがある

どこマリの難しい以上はいかにクソコを即座にクソコと判断してスキップできる技術が問われる
1機でも残機を無駄にしてはいけない

944マリテン (エムゾネ FF03-tvgS [49.106.192.207])2019/08/12(月) 15:48:11.66ID:J7VQmgaeF
最初はダメの効力ゼロで徐々にプレイ人数が増えるにつれダメの効力強くすればええのにな
良コースは伸びやすくなる
駄コースは一定までは伸びるけど伸びなくなる

>>940
本人がしないと意味ないんじゃね
自分で通報した場合は半日くらいで消してくれて早さにビビる

ジョイコンのLボタンとZRボタンがイかれたんだがマリメにオススメのコントローラーとかある?
というか何使ってやってる?

947なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-k+MG [60.139.102.211])2019/08/12(月) 16:02:59.54ID:a5WYovjr0
プロコンでいいんじゃね

>>940
通報班お盆休み説
俺も何度か暴言系を通報した事あるが休日だとクッソ遅いのに平日だと数分後に処理されてたわ

コメントが消されても垢BANはされてなさそうだから
どうせなら垢BANもされて問題児は少しでも減ってほしい

>>940
お昼に俺のステージに来た暴言コメ通報したらその日の夜には削除される程度には削除班有能だぞ
仕事早くてビビったもん

951なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-S4A2 [182.250.246.243])2019/08/12(月) 16:49:08.25ID:Sk9rUscGa
マリメ始めたての頃、期待のコースとか新着とかやっていいねもあまり考えずに付けまくってたけど、ブクマ代わりになること知らなかったから消したいわ

>>934
海外勢にバズりまくってるのが1番でかい。
で、前作より少し進化したコースがすぐ出てくるから相乗効果で敵無しになってる。

>>944
プレイ人数というより二次関数的にダメが押される度に効力が増えるとか良いかもね
何よりもダメを押すことのデメリットが皆無だから気軽にポンポン押せるほうが問題かなと思う

どこマリふつう結構面白いけどな
たぶん俺のクソコ判定基準が低いんだろうな

空中土管で発狂する連中の集まりだからね

妹が来た、、

3dwは空中土管にしても違和感ないよなそもそもその程度で発狂する輩の度合いは知れてるが

この後向こうの家でお食事会

妹「switchって本体これだけ?」

虹「お、そうだよ」(やばいきた、、)

妹「じゃあ後で持ってきて貰えるね」

虹「あ、いや、今挑戦してるコースがあって、中間まで来てるから、、持ってけないんだ、、」

妹「なんだそれ笑 甥っ子のためにやめられんのかい」

そこから俺は
必死にクリア動画とか見せて

虹「ほら!これ、この最初の面でこれ!
ほら!次もこれ!むずい!
これら二つをクリアしてきていま僕はここにいるんです!すまん!消せないんや!」

妹「まぁ、確かにこれはやり直すのは大変だね
〇○には今日持ってくる話はしてないからいいけど」

妹「アラフォー独身の休みがマリオで終わってるのか、時間があるからいいけど、子持ち嫁がいたら嫁に蹴り飛ばされてるぞ」


イヤミ言われてアタッマ来た

こどおじ自分の子供作れよ

しかし守った!俺は守ったぞ!中間を!
妹に観られてるプレッシャーの中
少し上達した!

妹「なんで、手前のトゲは越せるのに、
ゴール前のトゲ同じようなものなのに越せないんだよ!ビビってんだろ!手前と同じと思えよ!」

って煽られてワロタ

わかってんだよ!
わかってんだけど!違うんだよ!
トゲの威圧感が違うんだよ!

ワロタ


くっそ、0.00%だけに
ここは辞められん

962なまえをいれてください (アウアウカー Sa59-0wNm [182.250.246.5])2019/08/12(月) 17:31:18.08ID:K+t9JFLFa
空中土管は土管と同じ時間の無敵をくれ
ドッスンとかに押し潰されるのはまだ許せるけどクリボーや蟻が出待ちしてて殺されるのは発狂案件

最初透明土管は途中で行き来できるんだと思ってたわ それなら良かったんだがこれだと原作と違っちゃうから諦める

3DWのドカンはむしろ逆にして台として使うまである

ここでリセットしてたら
俺は逃げるに違いない
それを理由にチャレンジを辞めるかもしれない

引くわけには行かない
ここで引いたら誇りが失われる
帝王としての誇りがそれだけは絶対に避けなければいけない

っと

未来のマリオプレイヤーを、潰した

いや、まだ時間はある
俺がマリオワンを始めたのは小2

甥っ子はまだ幼稚園だ

クリアしてからでも遅くはない

俺が親父ウメーとマリオで初めて親父を尊敬したように
上手い虹兄ちゃんで無くてはならない

そのためには逃げることは出来ない!

>>962
結局使い方はコース作る奴次第だから数カウント遅く死ぬかすぐ死ぬかの違いだけだよ

子供なんか作る暇あったらコース作るに決まってんだろ

こどおじw

>>966
コース職人の鑑

969なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-T5sK [126.65.217.222])2019/08/12(月) 18:24:32.10ID:Yu0bnv2b0
コースは子供みたいなもんだしな

970なまえをいれてください (ワッチョイ b592-8amm [112.71.254.177])2019/08/12(月) 18:31:07.42ID:QfYOkel60
子供作って子供にもコース作らせた方が効率的

コース作ってコースに子供作らせた方がいいだろ

コースのネタが全く思いつかないから色々お絵かきコメントしてたらなんか落書き楽しくなってきた
余計にコース作り遠のきそうで困る

知らない人と2時間かけて協力クリアした
達成感やべえ

>>934
くだらないよな
あとなんか滑ってジャンプ2は何かダメ押してたわ
確か分かりづらい不快な要素があったんだと思う

そんな酷いのかって見てみたら焼き直しコースばっかでわろた

みんバトで出たコース検索する方法教えて
コースの名前しかわからん

977なまえをいれてください (ワッチョイ ab4f-J+AI [153.177.35.218])2019/08/12(月) 19:24:08.70ID:PL8ZkGDx0
ネコクッパで遊んでみたらジャンプファイアしかしてこなくて攻撃の隙無いんだがこんなもんなの?

クッパはどのスキンでもランダム要素が強いから隙が生まれるかはランダムなとこが強い
ネコは特に足場が悪いと延々画面外アクションばっかでまともに攻撃できない

>>977
たぶん地面が少なすぎる

わかったわすまん

981なまえをいれてください (ワッチョイ ab4f-J+AI [153.177.35.218])2019/08/12(月) 19:30:58.75ID:PL8ZkGDx0
地面が悪いのかサンクス

そもそもクッパは殴り倒すものじゃない

数日ぶりにランキング見たら確かに独占っぷりがやばいなw
しかもランキングコースしか興味がないうえ他人のコースもろくにプレイせず営業なしで15000オーバーワロタ…ワロタ…

ネコきもいから3Dはやらない

>>976
遊んだコースにあると思う

>>973
その後速攻でフレンド申請するやつじゃん
せっかく協力プレイお互い頑張ったのに今の環境だと交流できないのが悲しい

次スレ無いなら立ててくる

甥っ子

絶対クリアできないコース作るー!
土管出たら
トゲトゲある奴ー!

と言うから

そういうのはクソコです

と叱っときました

あと、逆に100%クリアできる奴作る〜

というから

100%は難しいんだよ!

と窘めときました

SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.104
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565607006/
あったよ!次スレ!

>>990
よくやった!ネコマリオ変身時のモノマネをする権利をやろう!

甥っ子は
そもそも公式マリオやったことあんの

(トゥルルトゥルルトゥルル)
ミャフー!

>>990
おつかれさまでした!

>>990
負けました

>>990
いいね!

親戚の子が来たんだけど遊び感覚でダメしてた
作成者の方すまん

998なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-T5sK [126.65.217.222])2019/08/12(月) 20:46:29.56ID:Yu0bnv2b0
キノピコでやれば猫も可愛いぞ
クリアするとミャアオって言うのも可愛いしマリオとルイージと青キノコいらんわ!

マインクラフトとか、作る系?
好きらしい
散々マインクラフトのレゴみたいな奴説明されたなんだよスティーブって

マリオやったこと無いのに
YouTubeでマリオの動画観てるらしい

将来期待できるだろ

コース作りたいみたいだな
YouTubeの動画なんて作る系じゃ無く
やる系なのにな

子供はスゲーな

オマエラも
クソコでも
子供が作ってるのかなって
優しい気持ちでやってやれよ

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