ロックマンX part240

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての際は↑を2行にする事

>>980がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>980が近づいたら書き込まないように。

[ロックマンX アニバーサリー コレクション1&2] 各3,056円+税 セット5,500円+税
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前スレ
ロックマンX part239
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561808813/

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X5もアクション面ではX4からボリュームアップしてるし普通にやるべきだ

953なまえをいれてください (ワッチョイ cf9b-MdJ4)2019/10/29(火) 18:58:46.93ID:4Sm89ZP/0
>>919
こっちはアーマーとチップ前提で脆いし雑魚敵は特殊武器やライドアーマー前提なのか妙に堅いよな
反動なのか4はクソ強いプラズマと頭との兼ね合いでカスみたいな特殊武器だから極端すぎる

954なまえをいれてください (スフッ Sd1f-APhn)2019/10/29(火) 19:09:10.12ID:Jn/L1N1Td
プラズマショットは無印5から学ばなかったのかと思うほど強い
まぁ5,6と一応順番にやっていくか、7は悪評強すぎて覚悟がいるが

955なまえをいれてください (ワッチョイ cf9b-MdJ4)2019/10/29(火) 19:25:46.66ID:4Sm89ZP/0
>>954
5,6はやってみたら評判ほど悪くないし8は評判ほど良くないってなって7は評判通りってなるかな
5,6は特殊武器とか拡張要素が無茶苦茶強いからその辺躊躇なく使うならサクサクだけど特に6の初見1週目はなんじゃこりゃってなると思う
6の弱点順撃破は間違いなく罠

7が好きな俺はもしかしたらイレギュラーなのか?
X4でもストック選んだりX8があまり好きじゃなかったりオートチャージや連射愛用してたり世間一般とずれた評価や考えしてはいるけどさ

957なまえをいれてください (ワッチョイ ff16-p8gm)2019/10/29(火) 19:43:03.42ID:TfXd+h4A0
かけだしハンターモードならX7を楽しめるかな?
動画を見ただけでも歩くの遅いとか場所が分かりづらいとか先が見えねえとか気になるんだけど

958なまえをいれてください (ワッチョイ 6f86-mYIi)2019/10/29(火) 19:57:26.05ID:bEPR60kp0
レッド倒した後の分岐点まっすぐ行ったルートとかロックマンXしてて結構すき、スタート地点下に1upあるし

959なまえをいれてください (ワッチョイ cf9b-g3o8)2019/10/29(火) 20:02:10.87ID:g19i+/bt0
8のワイルドファングを4のときにやってくれてたらなぁ
思春期の頃は店頭CMかなんかで見て仲間由紀恵の歌が恥ずかしかった

960なまえをいれてください (ワッチョイ c318-UTsT)2019/10/29(火) 21:55:02.71ID:S4905tlv0
8ボス制じゃなくて探索型のX作って欲しい

パーツでダッシュとジャンプを強化したゼロでプレイすると気持ちいい
5と6はこの一点だけでも神ゲーと思ってる

962なまえをいれてください (スフッ Sd1f-APhn)2019/10/29(火) 23:44:59.03ID:N98+TDZrd
5に着手して熊と蛍博士とジョーカー気取り倒したとこだがすでに嫌なところばかり目につく
好きな人にはすまんが現状気にくわない点
8ボスステージになってもオペレーターのチュートリアル説明でテンポが悪い
即死トラップが多くてイライラ、ボスのグラフィックしょぼくない?
突然出てきたスカしたジョーカー気取りや気の強そうなオペレーターとか今のところ新キャラが好きになれない

最初からフルアーマーだけどノーマルX選択する意味あるんかな?メタスラのような救出とか時間制限とかあるけどどう関わるんだ?
このへんはまだよくわからんが色々詰め込んで見ました感がある

963なまえをいれてください (ワッチョイ 8f01-mjLV)2019/10/30(水) 00:01:24.62ID:r3VTFzVF0
大丈夫だ
好きな人もだいたいそこは理解している

964なまえをいれてください (ワッチョイ cfd4-yt2I)2019/10/30(水) 00:03:52.93ID:1wdyh6YS0
5の即死でイライラだと6や8はできないかも知れん

X5ってそんな酷い即死あったっけ

966なまえをいれてください (ワッチョイ 832c-roNU)2019/10/30(水) 00:10:23.57ID:KdyaBaAh0
シグマステージ1のレーザー
ディノレックスのマグマ
クラーケンの開幕落とし穴もある意味即死

967なまえをいれてください (ワッチョイ 6fd0-3EN4)2019/10/30(水) 00:16:59.49ID:g2GKWt+X0
クラーケンはパーツ苦労したな

968なまえをいれてください (スッップ Sd1f-ndhk)2019/10/30(水) 01:20:25.43ID:9obTKJgtd
5の8ボスステージの即死とかあんまり印象ないな
でも5終わって即死へのイラつきが強く印象に残ったなら6と8は事前にガチガチに攻略見るかプレイしない方がいい
嫌味とかじゃなくてこの二作は初見ならマジで即死だけで100回しねる

969なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4d-mJOO)2019/10/30(水) 03:51:03.60ID:bLX7+v6c0
>>962
ジョーカーってひょっとしてダイナモかな?
まあ避けようのない強制イベントだし、スポーツな感じで付き合ってあげてくれ
多分この後マッコイーンステージや零空間1でブチ切れるかもしれんが強く生きてほしい

970なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4d-mJOO)2019/10/30(水) 03:52:16.67ID:bLX7+v6c0
>>966
ああ、あとバイクステージもあったか
あそこはいまだに苦手だわ

x8って某所じゃめちゃくちゃべた褒めされてたのに微妙扱いされてんな

972なまえをいれてください (ワッチョイ e316-yMbv)2019/10/30(水) 05:15:41.81ID:kCFRgeVT0
コンテニュー無限で再トライまでテンポいいのも相まってイカの即死は大して気にならなかったな
コンテニューでもコロニー落下までの時間が減ると思ってた時は焦ってたけど

973なまえをいれてください (ワッチョイ c318-UTsT)2019/10/30(水) 06:55:59.90ID:kVr4/Zdw0
X5問題点多いがぎりぎり許す
X6は絶対にゆるさない!!

974なまえをいれてください (スッップ Sd1f-ndhk)2019/10/30(水) 07:17:41.74ID:R4Q0YYYid
>>971
検索で上に来るゲームカタログ()とか評価点と旧作からの変更改善点より賛否両論点問題点の項の方が長いのに良作扱いで笑うわ
しかも加点要素の比較対象がx7で評価改善も賛否両論問題と被るところあるし

975なまえをいれてください (ワッチョイ cf9b-g3o8)2019/10/30(水) 07:21:58.80ID:OCjsEhR50
X8のRTA動画はそこそこあるのに対して
7の動画は1本と練習用の投稿しか無い

976なまえをいれてください (ワッチョイ ff2c-mjLV)2019/10/30(水) 08:54:22.55ID:GR88uCyk0
こういうのはリアルタイムでプレイしているか
評価も評判も固まりきった後からプレイするかで印象が変わるのだろうな

X5を許すなんて15年以上前のこのスレではありえなかった

977なまえ (スフッ Sd1f-JhZd)2019/10/30(水) 09:43:31.34ID:ShOb99LLd
X7の発売日当日のスレのお通夜状態には笑った

978なまえをいれてください (スププ Sd1f-qRHo)2019/10/30(水) 10:43:30.00ID:YvGtWCTZd
>>976
そらまぁ5以外に存在するシリーズが1234ならそうなるわな。
3が叩かれなかったのも123しかなくて発展途上だったからだろうし。
8まである今だからこそ総評して124>3568>7なんじゃない?

979なまえをいれてください (ワッチョイ 8f01-mjLV)2019/10/30(水) 11:46:38.99ID:r3VTFzVF0
まぁ単にX6や7よりマシってだけだけどな
単に評価のハードル下がってるだけで言うほど許されてない

X8はストーリーやキャラはロックマンX何だけどゲームとして見ると違和感あるんだよな

X7は3Dだからダメだったんじゃなくてゲームとして致命的につまらないからダメだったんだからX8は従来の2Dに逃げずそこに向き合うべきだったと思う
なんとか目新しい要素を入れようとした結果めんどくさいステージばかりになってるし

982なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4d-mJOO)2019/10/30(水) 12:36:26.10ID:bLX7+v6c0
>>977
それ見たかったなぁ

983なまえをいれてください (アークセー Sx47-+fLs)2019/10/30(水) 12:43:09.82ID:ruG+P11ax
>>980
キャラデザも違うし、
雰囲気もそれまでと違うから
別ゲー感あるな
せめて顔付きが同じならなぁ

984なまえをいれてください (スフッ Sd1f-daWW)2019/10/30(水) 12:55:02.91ID:hHoHwOHEd
個人的にX8を遊んでてX3にゲーム部分が似てるなと感じる
ステージギミックやアーマー以外の収拾要素の複雑化など

985なまえをいれてください (スッップ Sd1f-ndhk)2019/10/30(水) 13:15:08.42ID:pTEXW9uqd
>>980
スレ立て踏んでるよ

986なまえをいれてください (ワッチョイ e316-MdJ4)2019/10/30(水) 14:58:35.86ID:ICs1D+Wx0
X8はロックマンシリーズ恒例の8ボス+αステージって構成だと1ステージの比重が高くなりすぎて
ギミック重視のステージを増やすには適してないってのが顕著に現れてる部分が大きいかな
X7の失敗で3Dを諦めちゃったのもあって色々と変化させるべきタイミングを逃しまくってた感じがある

>>985
すまん見落としてた
超久々スレ立てだけど大丈夫だったかな

ロックマンX part241
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1572420126/

988なまえをいれてください (スッップ Sd1f-ndhk)2019/10/30(水) 17:19:47.71ID:pTEXW9uqd
>>987

気付きにくいから仕方ない

>>977
イーカプコンの岩本マグカップ良かっただろ!!ふざけんな!!

990なまえをいれてください (オッペケ Sr47-HmhG)2019/10/30(水) 19:19:07.42ID:adJzNq8vr
X7は他人のプレイすら見るのが億劫になる

991なまえをいれてください (アークセー Sx47-+fLs)2019/10/30(水) 19:48:38.06ID:FxOmTFSMx
ダッシュ壁蹴りは誰も直そうと思わなかったのかよ
エアダッシュ標準になったの
そのせいじゃないかと疑うレベルの放置

992なまえをいれてください (ワッチョイ ffd7-3ZHE)2019/10/30(水) 20:37:03.78ID:UEVV59ra0
>>991
ホントなんであれ放置したんだろ、X8でも変な挙動してたし実はプログラム上難しいのかな…
エアダッシュ標準化は良い判断だと思った、エックスとか改造されたのかとか当時変な事考えてた

993なまえをいれてください (ワッチョイ 8f2c-ZlWH)2019/10/30(水) 21:11:42.80ID:6KPHQkpF0
エックスがゼロに開発された?

エックスがゼロを開発したんだよ
本家6のMr.エックスが

995なまえをいれてください (スフッ Sd1f-APhn)2019/10/30(水) 21:35:24.44ID:XC2Ll+51d
X5に着手して2日目、なるほどこれがバイクステージか
コンテニュー5、6回したとこで今日はギブアップ。飽きたとかキレたとかもあるが仕事疲れもあって眼精疲労が限界

テンポ悪いだとか理不尽だとかもあるがシリーズ進めるごとにごちゃごちゃしていくんだよな
気分直しに気がついたらX1起動してたがやっぱり楽しい、最初から完成度高いなと改めて思った

もともとロックマンはRPGとかシミュレーションの合間に爽快感求めてやってるのに後半のシリーズはテイストが重いんだよ

996なまえをいれてください (ワッチョイ c318-UTsT)2019/10/30(水) 21:50:20.93ID:kVr4/Zdw0
…させるかー!お前のやる事なんかお見通しなんだよ!

なら、死ねっ!

…う、うわー!

(´・ω・`)

997なまえをいれてください (ワッチョイ e316-yMbv)2019/10/30(水) 21:50:47.75ID:kCFRgeVT0
X8のダッシュジャンプはゲームバランス的にエアダッシュ推してたから差別化の為
X7のは存在がバグ

998なまえをいれてください (スププ Sd1f-qRHo)2019/10/30(水) 22:23:34.48ID:YvGtWCTZd
>>997
まぁ7自体存在がバグみたいなもんだし

999なまえをいれてください (アークセー Sx47-+fLs)2019/10/30(水) 22:28:19.44ID:FxOmTFSMx
X7は、イレギュラーだ!

1000なまえをいれてください (ワッチョイ e316-yMbv)2019/10/30(水) 22:32:05.53ID:kCFRgeVT0
X7…何故だか受け入れられる…しゅくめいなんだね?

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