【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ14 【質問/雑談】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1なまえをいれてください (ワッチョイ 4b6d-OjDt [58.183.81.18])2020/02/08(土) 07:20:19.68ID:yATfX3zZ0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
・次スレは>>980。無理なら宣言してレス番指定すること。

こちらはスマブラのまったり初心者スレです
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレへ

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
http://twitter.com/smashbrosjp
したらば掲示板 キャラ別攻略など
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - BBS
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
大乱闘スマッシュブラザーズ - BBS
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前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569079709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>1
立て乙です!

>>1
VIP行きたいなあと常々思ってるけど、現実は12万台で大変悲しい

小ジャンプって具体的にいつ使えばいいの?
なんか必須テクニックっぽいけど試合やっててここ小ジャンプしたいって思うことが全然ないんだけど

スピリッツボードの強風ってどう対処したらいい?
メタル化?

6なまえをいれてください (ワッチョイ 230c-L9ne [59.135.87.236])2020/02/09(日) 02:47:23.67ID:mS/QjHzI0
>>5
すいません自己解決しました

>>4
最速で相手に空後を当てたい時とかに使ってる

>>5
強風無効を持ってるスピリットが居るよ、確かメドリが強風無効持ちだった気がする
他にもいたはずだけど忘れた

>>4
キャラによるけど最初は対空や攻めの起点として同時押し空Nだけでも覚えておくと色々便利だと思う

友達と遊んだ時に何もできないでただ10回くらい殺され続けてそのままやめてしまったスマブラ
久々に起動して勝ちあがり乱闘やってるけど楽しいな
対人はすごく大変なんだろうけど…

ついにプロコンを壊してしまった
カッとなっても物に当たるのはホントやめておいたほうがいい
引くほど冷めて後悔しかないから

カッとならないから…

イライラしないとかうらやま
強靭なメンタルが欲しい

ゲームでイライラ抑えられない人は社会でもうまくいかない。イライラを抑える訓練のつもりでスマブラすれば?

まあ確かにやられると「ぐああ〜」とか「ぎええ」って叫んじゃって近所迷惑になってないか自分にイライラするかも。

訓練としてもイライラはもう抑える
イライラしても碌なことにならんことをコントローラーを壊したことで学んだ

それよりもプロコンただでさえ壊れやすい上に無駄にたっけーからスマブラをプロコンでやるのはあまりオススメできない

ローリスクで発生早いガーキャン(むらびとの空Nやプリンの空N等)に対してリスクを付けるにはどうしたらいいですか?
もしくは、ガーキャン強いキャラを使ってる人にお聞きしたいんですが、どういうことされると嫌ですか?
キャラはパルテナを使っています
こちらの空N飛び込みにガーキャン空Nで反確とられることが多いです

AmazonでGCコンが2000円ちょっとで売ってるからそれ買えばいいと思う
入荷は4月らしいけど

ファルコンマリオがマジで苦手すぎる
何であんなに的確に空中攻撃当ててくるんや

4人乱闘とかでテリー使うと向いてる方向確認して入力してるのにコマンドが全く入れられないんですが何かコツとかありませんか?

https://www.youtube.com/watch?v=9fs-cCOL6_w&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=eqWsO52I1X4&feature=youtu.be
発売以来ずっとやってるがvipに行ける気配がない…アドバイスください

>>21
・シールド出した後横回避で解除してる
・NB横B振り過ぎ
・崖でジャンプ上がり使ってない

気になったのはこの辺かなー
もっと空Nや下強に頼ってもいいんじゃないかと

自分の下手さとか相手に対してはイライラせんけどゲームのシステムとかラグとかにイライラするわ

>>21
上でも言ってるけどマベコン振り過ぎだと思う

OP相殺掛かっちゃうよ

バンカズの反転爆弾エッグが時々ワンダーウイングになっちゃうんだけど確実に安定して出せるやり方ってあります?
他の人の動画を見てもそういうミスがなかったので…
自分はジャンプして下B押してから逆波動拳コマンドみたいな出し方してますがどうなんでしょう

入力はそれであってるからさらに練度あげてミスらないようにするかCステを必殺にすることでかなり安定して出せるようにはなる
そのかわり最速スマッシュが出しづらくなるけどね
自分のプレイスタイルと相談してどっちを取るかって感じかな

>>26
ありがとうございます
やり方はあってるんですね、練度を高めるようにします
Cステは初めて知りましたそっちが合うかもやってみる

>>23
それはわかる

>>22、24
指摘サンクス
確かにB技が多い気がする…もう少し機動力を活かしてA技も取り入れていきます

パルテナのA連打がたまに微妙な距離でいつまで経ってもフィニッシュに行かない時があるんですが
あの状態になったら諦めて止めるしかないんですか?

スピリッツボードのスーパーソニックってどうやって勝てばいい?

キャラ解放って何が1番早いですか??

>>32
特定の使いたいキャラがいるなら勝ち上がり乱闘
取り敢えず全キャラ出したいなら大乱闘の対戦時間10分毎に挑戦者が出てくるからそれを倒す感じかな
ソフトのバージョンをver1.0まで戻せばバグで出す方法も一応ある

え 今逆VIPボーダー13万台なの?
やっと9万台に上がれたと喜んでいたら何それ

なんかもう一生12万から抜け出せなさそうで辛い
というかさらに落ちそうだ

トナメの1、2回戦ラグい人多くない?

思い切ってキャラ変えてみてはどうだろうか

また8万台に落ちた
9万台相手でも全然勝てない

当たる相手が格上しかいないような

とっとと適正まで落ちたいのに勝っても負けても全然変動しないから一生ボコられ続けてるわ

40なまえをいれてください (ワッチョイ 9b6d-FSGo [58.183.81.18])2020/02/14(金) 09:32:40.35ID:l4nx5QJk0
逆vip潜ってみて逆vipにいる人の良くある共通点をまとめてみた
・浮かされた時の展開に弱い
浮かされたときに凄く雑な暴れ攻撃や雑な空中移動回避が多くて一度浮かされるとそのまま相手のターンが継続することが多かった。もう少しジャンプや空中その場回避を使ったり崖に逃げたりしたほうがいいと思った。

・復帰阻止にこない
できたら強い
・その場回避が少ない
振り得なので振るべし、特に着地狩りの展開で着地後にガードしてまた投げられる展開が多いので着地したらとりあえず振ってもいいレベル。

・煽り、切断が多い

逆vipの方達は横軸の差し合いは普通なんだけど縦の攻防になるとべらぼーに弱くなったので着地の仕方や逆に着地狩りの仕方を覚えれば逆vipを抜けられるんじゃないかと思った。

終わり

いまだにその場回避の使い方いまいちわからねぇや
掴みを避ける運用でしか使えてない

42なまえをいれてください (アウアウウー Sa1b-FSGo [106.133.172.99])2020/02/14(金) 11:33:54.21ID:VEZ/gstJa
>>41
無難なのは自分の攻撃の後隙に仕込んだり相手の発生が遅い技に使ったりだけど、適当に振っても強いから振るだけ振っといて相手がからぶったら反確とるみたいな使い方もできる。

その場回避どころか回避が使えないわ
反応できない

ライフ3のバトルロイヤルだと他の3人のライフが1減るかどうかぐらいの時にもう全滅してる
相手が11万台ぐらいだとこれが普通
相手が9万台でも残りライフ1同士になったらいいほう

まあ逆VIPどころかCPULv3に全然勝てないレベルなんだけど
上手い人の動画を見て真似しようとしてもすぐ自滅する

CPULV3に勝てないレベルだと上手い人を参考にする前に基本的な復帰や動かし方から見直した方が良いような
キャラによって振りやすい技があるからワンパターン上等でそれから覚えるのも良いと思う

>>44
それはもうキャラコン力が足りてないんじゃね
知人に逆vipの中でも戦闘力低い人いるけど根本的に操作がおぼついてない感じだった

トレモで最速で動けるように意識しないととは思うけどこれまでゲームあまりやってきてないからかそんなに手を早く動かせないとか
こればっかりはこれまでやってきたアクションゲーとかの経験値が活きてくるからなー

CPUのLv3ってDAだけで勝てるレベルなんだけど…

スピリッツボードの星3~4に安定して勝ちたいから練習したいのだけれども、だいたいこれらはCPUのレベル1~9のうちどの位?
冷静に分析するだけの心の余裕が無くてわからなかった。なんかもう全部強くてな…

9万台とかジャンプと攻撃ボタン同時押ししながら横移動してるだけで勝てそう

実際魔人拳連発するだけのガノンに負けた事がある俺9万前後
反撃のタイミングをことごとく外しまくる
CPU戦だとLv8と五分くらい

ガノンの魔人拳上強どりゃあは謎の吸引力があるからしゃーない

52なまえをいれてください (ワッチョイ 37d0-FeTH [60.238.189.160])2020/02/14(金) 19:22:56.59ID:hJSVDTpT0
他の部屋には入れるのに特定の専用部屋に相手のゲーム機と通信できませんでしたって表示されるのは何故なのでしょうか?
何回か入ろうとすると急に入れるようになったり一度抜けてまた入ろうとするとまた同じ表示が出てきたりしてまるで訳がわかりません

53なまえをいれてください (ワッチョイ 9b6d-FSGo [58.183.81.18])2020/02/14(金) 19:31:08.31ID:l4nx5QJk0
>>52
部屋が埋まったかブロックされる(する)と入れなくなるけどそれ以外はわからないな

54なまえをいれてください (ワッチョイ 37d0-FeTH [60.238.189.160])2020/02/14(金) 20:55:00.18ID:hJSVDTpT0
>>53
NAT越えの処理に失敗しましたというのが原因らしいのですが調べてもその部屋にだけ入れたり入れなかったりする理由がよくわからないんですよね・・・
対戦は普通にできますし時間が解決してくれるのを信じて放置してます

相手が最後の切り札を使ってくると、ガードもカウンターも効かずに死んじゃうんだけど
避ける方法ってあるの?

なんで初期状態だと戦闘力450万あるの?
どうせ勝てないんだからせめて全キャラ逆VIP入り口ぐらいからスタートしたいんだが

くそつまらん戦い方してくる相手に対策できずに負ける時が一番こたえるわ
本当に腹立つし悔しいし情けないしでやるせない気持ちになる

逆vipの時にプリン相手にドンキーの横強だけでダメージ稼いだ時はちょっと申し訳ない気持ちになったな

>>56
それだと人によっては他ゲーみたいに初期化せんでもキャラ変えるだけで初心者狩りになるからだと思うけど現行のキャラ変える度に負けまくることを強要されるシステムとどっちがいいかは知らん

他キャラでVIPの奴と完全初心者がどっちも戦闘力0からスタートだと
完全初心者はVIPクラスに腕を上げるまでの間戦闘力0周辺になっちゃいそうだしな

使いたいキャラがいるのに、そのキャラのセンスなくて悲しい😨

モチベ続くなら頑張って練習してもいいと思うけど無理っぽいならキャラ変も手よ
自分に合ったキャラ動かしてるうちに楽しくなってキャラ自体好きになることもある

組み手とかで操作してる人のレベル測って、それに近しいランクとかになったりしたら良いなって思ったけど手間だし不評買いそうだから、今のシステムがベストなのかもね。

強い弱いはいいけど、ラグい人と当たるのを避けれるようにしてくれ

65なまえをいれてください (ワッチョイ 9bd0-J3a+ [58.189.186.83])2020/02/15(土) 14:49:58.62ID:vebuSX/v0
このキャラは初心者向けや上級者向けって解説しているサイトないですか?

>>58
それ俺かもしれない

というか俺以外に逆VIPでプリン使ってるの見ない

67なまえをいれてください (ワッチョイ 9b6d-FSGo [58.183.81.18])2020/02/15(土) 16:20:07.23ID:adkZ/RiC0
>>65
ここの使いやすさ参考にすればいいんじゃないかな

https://wikiwiki.jp/ssbswitch/ファイター/マリオ
https://i.imgur.com/lDzilum.jpg
https://i.imgur.com/izOKgAe.jpg

68なまえをいれてください (ワッチョイ 9bd0-J3a+ [58.189.186.83])2020/02/15(土) 17:39:41.49ID:vebuSX/v0
>>67
すごい助かります、ありがとうございました。
キャラクターの使いやすさ・使いこなしさっていう部分が、初心者おすすめ度・中上級者おすすめ度みたいな感じで
書かれているサイトを見つけていたのですが登録し忘れてました。

マリオが使いやすさ5ってマジ?
めっちゃ使いづらいんだけど

確かにマリオは任天堂の顔の割に結構クセ強いし素直に勧めにくい
まあ人によるし結局触ってみてしっくりくるキャラがいいんじゃないかとは思う

そのwikiはファイターによっては書いてる内容ちょっと古いかも知れないね
あくまで参考程度にして、気になるところは自分で最新情報調べるのがいいかも

試合中の考え方というか行動の判断基準がわからないんだけど何考えて操作すればいいの?
相手の位置見て当たりそうな攻撃のボタン押すか相手の攻撃見て回避なりガードのボタン押す以外わからないんだけど

73なまえをいれてください (ワッチョイ 9b6d-FSGo [58.183.81.18])2020/02/15(土) 18:39:54.02ID:adkZ/RiC0
>>72
それに加えてラインの多い少ないで引き行動ができるかどうかやわざと相手の隙のある行動をダッシュガードしにいっての反確、敵がガードするのを見こんでめくり攻撃、すかし掴み、最低空空中攻撃とか。

まぁいろいろあるとは思うけどとりあえず反撃を食らわない攻撃を相手に押し付けるのが今作のスマブラだよ。

74なまえをいれてください (ワッチョイ 9bd0-J3a+ [58.189.186.83])2020/02/15(土) 23:16:55.79ID:vebuSX/v0
>>69
基本と聞いたことがあるけど自分も使いにくかったりする。
キャラクターだけでなく操作する側もそれぞれですからね。

>>70
ルイージとか使いたかったんですけどマリオより難しいと聞く。
ワリオはワリオで他のキャラと比べて操作要求されるとも・・・。

アイクの天空ってぎりぎりで出せばカウンターもらわない?

祝・タイマン初勝利

>>76
初勝利おめでとう、その喜びは始めた頃にしか得られない気持ちだから貴重だよ

何百何千試合とやり込む程に忘れていくから

78なまえをいれてください (ブーイモ MMf3-S6E5 [210.138.208.39])2020/02/16(日) 00:11:30.53ID:9z1aa03HM
>>75
アイクは先に剣飛ばすから無理そう
クロムならくらわんかもしれん

>>72
そのキャラの当てれば勝てる技と状況を知る。
その状況にするにはどうしたら良いか考える。
それだけ。

ロックマンの使い方教えて下さい。

81なまえをいれてください (ワッチョイ 9b6d-FSGo [58.183.81.18])2020/02/16(日) 20:26:39.23ID:ORfyZkuI0
>>80
豆うってリフシ擦って空後で撃墜して終わり

みんななんでポンポンその場空後出せるの?
アタキャンは空前or引き空後に化けるし根性入力は空前しか出ない
投げとか挟めば先行入力で出せるけど空後メインで攻めるキャラとかそれだけで使えない認定してしまうわ

83なまえをいれてください (ワッチョイ 9b6d-FSGo [58.183.81.18])2020/02/16(日) 20:58:26.16ID:ORfyZkuI0
>>82
そこら辺は慣れだと思うよ
練習してればいつか自然にできる

https://youtu.be/rGlB3DZkbC8

>>80
>>81だとざっくり過ぎると思うので勝手に補足させてもらう
豆は当たるか当たらないかくらいの距離で牽制できる
ちなみにA押しっぱでジャンプ押すと小ジャンプでキャンセルしながら弾が出る
で隙あらばメタブレ投げる
相手が飛び込み狙ってたら斜め前に投げるといい感じに当たることがある
メタブレ盾にして近づきながら投げと空前空後で択かけて攻める

このゲームって明確な実力のランクないけど逆VIP・VIPとその間の変動激しい帯の3段階みたいなもの?

>>84の続き
打ち上げられたら辛いのでリフシ擦って誤魔化すか外に逃げる
逆に相手が真上にいたら空上でお手玉
150%くらいから直撃したら撃墜が狙える
復帰する時は相手か崖に横B撃って復帰阻止防止
撃墜択は空後引き横スマガーキャン上スマ等々
反射持ちには横スマ封印推奨
弱や空Nでの暴れができないのには注意
大体こんな感じでVIPまで乗せたことはあるけど識者いたら補足してくれると嬉しい

アイクで空N空後上入らなくなったらひたすら引き横強とか空後擦りまくるしかなくなるんだけどそうならないように手加減したほうがいいのかな

88なまえをいれてください (ワッチョイ a20c-DdPl [59.135.87.236])2020/02/16(日) 22:37:48.96ID:YYUit96a0
>>86
詳しくありがとう。参考に頑張ってみるよ。

伊達に本キャラで逆VIP最下層やってないな
1回優勝するか逆VIP入りするまで選んだキャラをやめられない縛りでプレイしてたら使った全キャラで逆VIP入りした

90なまえをいれてください (ワッチョイ 579e-S6E5 [220.216.117.230])2020/02/17(月) 02:13:36.32ID:B8/+wVI10
>>89
よっぽどスマブラ力高くないと新キャラで逆vip避けられんからな…
最終的なマイキャラは?

ゲッコウガマジでつかえん
相手にするとクソ強いのに
ゼロサムとかジャンプ力高いキャラにもっさりした感じするの俺だけかな

逆vipとか10連敗もすりゃ入るんだからそんなの縛りもクソもないよね
1キャラで1000試合はこなせば嫌でも戦闘力は上がるよ

1000戦超えてるの2キャラいるけど戦闘力ずっと10万なんだが

その2キャラが持ってるコンボ全然知らなさそう

オンラインでスタートが1Pとは違う場所だと惑わされて未だに初手自滅がある

そうそう
アドベンチャーって難易度とてもかんたんにすると最後までクリアできない的なペナルティある?
難易度やさしいが無理だから難易度とてもかんたんにしてみようと思うんだけど

>>90
1000戦超えてるキャラはいないが使った回数トップ3のマリオ、フォックス、プリンは戦闘力10万切ってる
特に一番多く使っているプリンは今戦闘力75000

とりあえずオフラインの大乱闘で色々試しているところ

初心者の時に逆VIPまで落としたマリオをVIP手前まで上げたけど、逆VIPを抜けられない人ってコンボ以前の問題としてそのキャラが何の技をメインに立ち回るのかとかどういう振り方をするのが強いのかを理解してないように見えたわ
コンボとかダウン連とかは出来るのに空N空後NBを擦らないマリオとかがいい例

逆VIPの上と下でも格差ありすぎる

その強い行動も上級者と実際にやって指導してもらわないとわからないという

YouTubeのキャラ解説動画を見るとか上手い人が試合中の場面毎にどういう技を振っているのかを見るのがわかりやすいと思う
大会の動画はゲームスピードが異次元過ぎるから配信でVIPに潜ってる時の試合を見るのが1番わかりやすいかな

上手い人の動画を見てそれが真似できるなら苦労しない

全部を真似しようとするんじゃなくて1部分だけを切り取って真似するんだよ
例えば空Nを振るにしても上りで振っているか大ジャンから急降下で振っているかどうかとか、当てた後にどんな風に追撃しに行って、ガードされた時にはどう誤魔化しているかとか

>>95
俺はアドベンチャー(灯火の星)を“とても簡単”でクリアしたよ

>>100
上級者の対戦動画を見れば、コンボや擦る技は理解できるけど、対戦で一番重要な“プレイヤーが何を意識してるか”まではわからないと思う

申し訳ないけど
開幕自分のキャラ見失って自滅とか初心者云々以前に頭が足りてないんだと思う

104なまえをいれてください (ワッチョイ 579e-S6E5 [220.216.117.230])2020/02/18(火) 02:21:49.28ID:6/QgR7vC0
こんなスレでもマウント取ろうとするのか、こんなスレだからマウント取ろうとするのか。
これがわからない

上手くなりたいっていう逆vipプレイヤーをフォローする何かがもっとあればいいのにね

一回、VIPのパルテナ使いに指導対戦してもらいたい
いまいちこいつの強みわからないんだよね

106なまえをいれてください (ワッチョイ 9b6d-FSGo [58.183.81.18])2020/02/18(火) 09:24:11.51ID:jJL8APom0
>>105
強みはやっぱり空n、空後やな
空nは簡単に火力稼げるし空後は判定が強い

>>83
わざわざリンクまでありがとう
見てから練習するよ

カムイの話だからスルーされそうだけど
ゲムヲの空下着地にカムイの横スマ合わせても当たらないのってなぜでしょうか?

すみません相殺されてたみたいです

バーストが上手くないな俺
150はあっさり溜まるけど

俺のフォックスもしょっちゅう前投げで倒してる…空N上スマ確認も入力もムズすぎ空後あたんない

>>106
空Nを振るとき何意識してますか?
フィーリングで振ってたら、フィーリングでも構わないです

113なまえをいれてください (ワッチョイ 9b6d-FSGo [58.183.81.18])2020/02/18(火) 22:10:05.44ID:jJL8APom0
>>112
vipにはあげたけどパルテナ使いじゃないからあっとるかは知らんけどガーキャンで使うことと地上の相手に擦る時はめくったり距離離したりしてできるだけ反撃食らいにくいようにしてたかな

>>113
なるほどありがとうございます!
さっそく空N擦りまくってきます

ドンキーとむらびとなら逆VIP上位で戦えるかもしれないと思って参戦したら1勝もできずに戦闘力10万切ったでござる

逆VIPにいるような人はガード甘い人が多いから、ガノンでどりゃーしてる方が勝ちは稼げるかも
ソースは逆VIPでガノンに狩られてる俺(´・ω・`)

40のおっちゃんが初めてスマブラに触れたが、ストIIのような格ゲーとの違いに悶絶した。おもろいがネット対戦はまじで勝てんな。動きが早すぎる。てかキャラが小さいのか、背景が綺麗すぎるのか、自キャラを見失うこともある。

テリーでCPUレベル7くらいを相手にソロ専の現状。でもおもろい。小ジャンプが出ない。

>>117
試合の展開スピードは上手くなるほど早くなるけど慣れるしかないかな

ちなみにテリーならYouTubeで上手い人のコンボとか試合動画上がってた筈だから観てみると参考になるかも

基本的にどのゲームにも言えるけど初めてやって上手く出来る人の方が少ないので、最初はボコられて当然だからそこから何を学ぶかが重要だと思う

>>117
俺と同じだな。格ゲーだと思ってやるとダメ。格ゲーよりアクションゲーム。
自分は格ゲーだって思いを捨てて勝てるようになった。格ゲーだと思うと読み合いを楽しもうとしちゃうから勝てないんだよね。このゲームいかに読み合いを排除するかだから。自分の有利を押し付け合うゲームだと思ってる。

>>117
発売前の特番で桜井もキャラ見失ってたな
流石にこの点はどうにかならんもんかね、自分もたまにキャラ見失う

背景が綺麗になって特に広いステージだとカメラ遠いしゲームスピードも早めだしで今作が一番キャラ見失う気がする

122なまえをいれてください (ワッチョイ 3f09-IsGT [123.225.99.131])2020/02/19(水) 22:41:26.66ID:Mq/ETtsx0
慣れてくると1on1なら見失う事はなくなるよ
これが人間の適応力

相打ちになったりするとわからなくなるときある

おっさん達がいそうだから聞きたいんだけどまわりにスマブラやってるやつっている?
逆VIP抜けた位のレベルだから強い人に色々教わりたいんだけど知り合いが全然いなくてさ
ビギナー講習会とか行けばいいんだろうけど自分の半分位の年齢の中に飛び込むほどの勇気が無くてね

30後半の中年だけどおらんわ
SNSで付き合いのある人たちの中には何人かいるけど、さすがにみんな自分より若いな
歳いってても20代半ばくらいだと思う

関東住みだったらアマブラとかいってみたかったなあ

127なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/20(木) 00:47:05.83ID:l/X6OZgC0
つべとか見てるとフォローしてくれれば色々教えます的なのあるね
ここでもいるんじゃないかね
暇だから自分が教えてもいいし

やっぱりいないよなぁ
低戦闘力とはいえ小学生の息子よりは強いからその仲間も駄目だし
学生の頃やってましたけどspはないですとかしかいなくて
>>127
おっさん見知らぬ人とsns繋がれないネット恐怖症なのよ教わりたいのはやまやまなんだがね
お気持ちありがとう

老化と付き合いながらspが最初で最後になりそうだけどサービス終了までにvip行けるように気長にコツコツやるわ
長々ごめんな

同じぐらいのレベルの人とフレンドになって一緒に上手くなっていきたいんだけど
見知らぬ人からフレ登録来てもフレンドになってくれる人いないよなぁ
どうにかしてフレンド増やす方法とかあるのかね

130なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/20(木) 02:11:12.44ID:l/X6OZgC0
対人ばっかりフォーカスされてるけど、灯火とかサントラ聞いてるだけでも良いゲームだからみんな長く遊んでほしいなあと思う

>>128
多分年は大差ないと思うけど、自分はSNSで繋がった10代(?)とスマブラしてたりするから頑張ってー

>>129
ツイッターとかは?大分少なくなってると思うけど

>>124
40越えてるけど、週一位で20-30代とやってる。合う人合わない人いるけど、上手い人、上手くなりたい人とは仲良くやれるよ。若いほど勝ちたいだけの人が多いけど。

132なまえをいれてください (オッペケ Sr37-o94F [126.255.17.127])2020/02/20(木) 06:40:57.56ID:4eQXCM9sr
>>130
灯火大好きだよ。
ロックマンの8ボスが出てるって聞いて初めてスマブラやったんだけど、元のボスと似た様な事してくれて嬉しかった。
多分他のスピリッツも色々リスペクトしてるんだろうなーって楽しみながらプレイしてるよ。

>>130
見知らぬ人がいきなりツイッターで絡むほうが難易度高くない?
配信したりしてるからリスナーからフレンドになるのが一番可能性ありそうだけど
過疎配信だからそもそもリスナーがいないっていうね・・・w

>>129
専用部屋で数戦やったあとフレンド依頼送ればいいんじゃない?

ウルフを最近使い始めたんだけどこのキャラって基本復帰阻止はしないキャラでいい感じ?
復帰阻止して帰れたためしがないです

>>135
基本は崖待ちでいいけどクラウドマックガノン辺りの復帰が弱いキャラ相手には空Nとかで復帰阻止するとかいいよ

>>136
ありがとうございます
頑張ってみます

400万なら中級者名乗っていい?

>>138
vip到達で初心者卒業だと思う

じゃあ全プレイヤーの9割以上は初心者ってこと?

97割初心者ってマジ?

あとりえ選手がSmashlogの動画でそんなこと言ってたっけ
VIP入りしたら中級者〜みたいな
プロレベルの人の感覚を基準にしたらそうなってしまうね

なんかで200万あれば上手いとか見たような
実際それくらいがクラスに一人はいるスマブラ上手い奴レベルな気がする

144なまえをいれてください (ワッチョイ a36d-f2Jb [58.183.81.18])2020/02/21(金) 08:59:03.64ID:H9MCPh1G0
スマッシュログのメンバーとかは日常から周りにうまい人が多すぎて感覚狂ってると思うぞ

1on1を殆どしないエンジョイ勢を抜くのならvip入りで中級者って認識であってると思う
エンジョイ勢を含むなら400万でも中級者でいいんじゃないかな

ガチマッチ?タイマン?正式名称はようわからんが、1ON1みたいなんが主流なんやな。YouTubeみても、乱闘の勝ち方!みたいなもんは皆無やもんな。

おもろいけど、楽しみ方がイマイチ見いだせない、41歳のじじぃやわ。子供らは大乱闘で、エンジョイしとるのを見て、羨ましく思う。

戦闘力10万だけど、同じくらいとは思えないほど当たる相手が強くめちゃくちゃボコられるわ
某動画でVIP行くにはクラウドでNBと→Bとか言ってたけど、ほんとにぃ?て感じ

148なまえをいれてください (ワッチョイ a36d-f2Jb [58.183.81.18])2020/02/21(金) 10:20:08.92ID:H9MCPh1G0
>>147
後は上Bと空後ができればって感じやな

>>148
ほんとにぃ?て感じだけどもう少し頑張ってみるわ

スマブラは今作からだから、やっぱ自分はこのゲームのもっと根本的な何かがわかってないんじゃないかって思う
元格ゲー勢だからかなーとも

クラウドは撃墜帯でガーキャン上スマを逃さないのも大事だとおもう

>>150
そうか、ガーキャンは上Bばかりで上スマ忘れてたかもありがとう
まあそもそもガーキャンが、悲しみのガード上シフトになる率が高いけど練習するわ

>>146
身内でワイワイ乱闘するのはいいけどオンだとラグ多いしストック乱闘で待たされるデメリットもあってタイマンの方が楽しいわ
あとおっさんにはアイテムが見辛い

153なまえをいれてください (ワッチョイ a36d-f2Jb [58.183.81.18])2020/02/21(金) 10:52:00.47ID:H9MCPh1G0
>>151
上シフトになるやつはガードボタン離すのもはじきと一緒にやるんやで

ガーキャン上スマやろうとして何も技が出ない時があるんだけどコレは入力が早すぎて不発になってるんですかね?

155なまえをいれてください (ワッチョイ a36d-f2Jb [58.183.81.18])2020/02/21(金) 12:48:33.45ID:H9MCPh1G0
>>154
考えられる要因としては
・ガード硬直中に入力して反映されてない
・はじき入力ができてない
このふたつが原因だと思われる、特にガード硬直は威力の高い攻撃だとかなり長いので入力がはやすぎる場合が多い

対策としては
・右スティックをスマッシュにして硬直中から上に連打する
・硬直の感覚を覚える

硬直に関しては検証wikiの計算式使って詳しく調べたりトレモでガノンやクッパの横スマッシュをガードして硬直の感覚掴むといいよ

ガード硬直時間とか考えずに技入れてましたわ
ありがとうございます

今日部屋建てたら誰かアドバイスしに来てくれますか??

時間が合えばいきます

21時頃とかどうですか?

160なまえをいれてください (ワッチョイ a36d-f2Jb [58.183.81.18])2020/02/21(金) 18:29:23.80ID:H9MCPh1G0
暇やからいくで

161なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/21(金) 19:13:53.73ID:RPoTnCfW0
わいの逆vipリュカの本領を発揮する時が来たんやで

リュカ苦手だから来てくれたらありがたいです!

とりあえず21時に建てます!

164なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/21(金) 20:07:13.15ID:RPoTnCfW0
立てたら教えてください
一応ここで告知して、あとは対募スレで話すと良さそうです

165なまえをいれてください (ワッチョイ 3f09-IsGT [123.225.99.131])2020/02/21(金) 20:36:16.85ID:HLapy8Sm0
>>154
シールドボタンを離してから上スマ入力するとちょっと成功しやすくなるよ

【部屋ID】N04XM
【パスワード】1111
【条件(タイマン、乱闘等)】 タイマン 勝ち抜け2スト
【対戦予定時間】 疲れるまで
【その他備考】 よければアドバイスお願いします これ以降は対戦スレのほうでお願いします

167なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/21(金) 21:10:15.08ID:RPoTnCfW0
>>166
三人部屋でもういっぱいやった��

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ26【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580749061/

人数制限もうちょっと増やしても良いと思う

169なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/21(金) 21:16:11.57ID:RPoTnCfW0
金曜ってこともあるのか、この時間でしっかり参加者がいるってのはいいね

ルキナのこと上手く扱えてるのにバ難になってるから、もうちょっとスマッシュ振ってもいいと思いました。
できれば復帰阻止も積極的に行ったほうがいいかも

4人部屋にします!

【部屋ID】LG5Y1
【パスワード】1111
【条件(タイマン、乱闘等)】 タイマン 勝ち抜け2スト
【対戦予定時間】 疲れるまで
【その他備考】 建て直しましたよろしくお願いします

173なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/21(金) 22:24:54.68ID:RPoTnCfW0
>>172
ただいま三人です

174なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/21(金) 22:59:08.75ID:RPoTnCfW0
>>172
現在四人です。

175なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/21(金) 23:17:55.38ID:RPoTnCfW0
>>172
只今三人です

みんな上手いなぁ
最初の2勝ぐらいであとはボコボコにやられたわ
パチンコ当たらん

177なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/22(土) 00:21:41.92ID:SnPP2rhH0
>>176
バンバンパチンコもらってたよw
後半勝てたから言うけどDAはもっと浅く当てても良いんじゃないかな。反撃もらっちゃうし、あのタイミングで投げをまぜたら拒否が難しいと思う

>>177
パチンコは調子よく当たる日とそうでない日の落差がすごいんだよなぁ
ダッシュ攻撃は確かに近づきすぎてるの注意しないといけないね

逆VIPの争いでごめんだけど、イカのステップやらボムやらが本当苦手で辛い
俺ならこうやって処理するわというのがあったら教えて下さい
https://youtu.be/a8cMr3yRuAU

>>179
ボム対策としてはガードするとそこを掴まれて不利になるから相手がボムと一緒に突っ込んで来る時はガードしない事とイカはステップが優秀でステップで避けて差し返してくるから深めに差し込むことが重要ってのが一般的な対策かな
ただ動画を見た感じだと相手のイカが普通のインクリングの動き自体できてないからそれ以前の問題だと思う
ルイージは運動性能が低いけど掴みからの高火力なコンボと下Bでの暴れとかが強いキャラなのにコンボも掴みも出来てないから掴みの通し方とコンボを練習した方がいいと思う

>>180
コメントありがとうございます
ガードしないということは、後ろに下がるとか回避なりジャンプなりするとかしてかわせってことだよね
ボムの軌道や時間差で爆発するところがいやらしいから、避けながら接近するの難しいよね…と思ってしまう
イカのステップの性能もよく分からんし、イカ研究員になってちゃんと理解しないとダメかあ

素早いキャラ(ヒットアンドアウェイしてくるキャラ)全般苦手意識あるんだけど、そういうキャラも何とか掴めるようにならないいけない
ぐぬぬ…

素早いキャラに限った話じゃないけどいきなり掴みに行っても殆ど当たらないからNBをばら撒きながら空前空N辺りを押し付けてガードを固めさせてから透かし掴みとかを狙ったりするといいと思うよ

不用意な横Bや撃墜%外でのスマッシュの多さが気になった
あと継続火力の取れる始動技を当てる意識や、基礎コンボ、ガードを貼らせる意識などその辺が大事

好き嫌いと向き不向きは違うんだな…
ポケトレだと勝率悪くてバンカズだと勝ちやすいぞ俺

別ゲーだけどネタで使ってたらいつの間にかメインより強くなって愛着も沸いたケースもあったしまあそんなもんよ

テリーの弱連パワーダンクって抜ける方法あるらしいのですがどっち側にベクヘンすればいいの?

外側

ただし内側にズラさないとライジングが入るのでそこは読み合い

>>188 >>189
ありがとう!
ウルフ使ってるけど格ゲーキャラ苦手なうえテリーが今のところ1番辛かったので助かります

これ逆じゃないの?

すまん勘違いしてた>>191の通りパワダンは内側だ
その場合ライジングが入るがライジングは外側

>>191 >>192
パワダン内側ですね?
日付変わってテリーとマッチングしなくて良かった
ありがとう

意図的にスローって起こせるの?
回線が突然不安定になったりするんだけど

195なまえをいれてください (ワッチョイ a3d0-icXw [58.189.186.83])2020/02/24(月) 23:12:34.29ID:wwRj3xq00
>>185
好きであり向いているキャラを知るには相当の時間かかりそう。
特に向き不向きなんてずっとわからないかもしれんよね。
ポケトレさわってるだけである意味尊敬ですよ。

使えもしないキャラが好きなんてことある?
勝率一番高いキャラが普通に一番好きなんだが

優勝率が一番高いキャラでも1割切ってる俺は全キャラ嫌いってことか

198なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/25(火) 00:54:58.66ID:gq7riaKI0
勝つのが楽しい人と動かすのが楽しい人がいるからね
そりゃあ勝つにこしたことはないけどね

199なまえをいれてください (ワッチョイ cf4f-kT5Z [121.85.247.146])2020/02/25(火) 00:55:38.36ID:ZzykKOH50
大してうまくもないのに世界戦闘力の亡者になってしまったんですが
そういう時楽しんでやるためにどんな風に切り替えてますか?

勝てばよかろうなのだ

>>198
10代、20代とやると勝ちたいだけ人が多いと感じる。分からんことして勝ちたい、有利なキャラ使って勝ちたい。努力してうまくなりたいとかあまりないみたい。

>>199
トーナメントとかいう戦闘力の無い世界いいぞ
バトロワゲー的な面白さがあると思う

トーナメントは1on1と大乱闘を何時でも出来るようにして欲しいな

ランクマ入る前に軽くならしたいから

知られてない動き練習するのも有利なキャラの習熟度上げるのも努力なんだが…

SPはバランスが良いからtier最上位のキャラ使ったところで実力が伴ってないと勝てないしね
全部努力次第なんだよな

実際のとこは知らんけどウルフとかの強くて数も多いキャラはなんとなく皆対策出来てるなって感じる
ブラスターだけでvip行けるとか言われてるけど皆ちゃんと後隙狩ってくる

VIP手前までは行けても最後の壁が越えられない
焦って復帰ミスするような精神力を鍛える方法を知りたい…

208なまえをいれてください (ワッチョイ a36d-f2Jb [58.183.81.18])2020/02/25(火) 13:27:09.96ID:Ux/sU0FL0
相手が格下、自分を格上だと思い続ける精神力を持つんや
相手を一瞬でも格上だと思ったらもう勝てなくなくなるぞ

デメリットとして負けると熱くなりやすくなるぞ

格上だと感じても格上なりの戦い方をすればいいだけ
むしろ格上なのに格下と思い込んで通らない立ち回りしてるほうが勝てねえよ
コイツつええと思ったらとにかく頭をフル回転させていくのが大事

常に相手が格上だと思って油断しないようにしてるなあ
強い?と思ってたら蓋を開けてみればただの攻撃ブンブン丸でした、なんてこともままあるけど

211なまえをいれてください (ワッチョイ 939e-UGES [220.216.117.230])2020/02/25(火) 15:35:43.07ID:gq7riaKI0
気持ちで負けると負けるってのはよく分かる
状況違うけど9:1で負け越してる相手に勝てる!って思ったら汗で滑って回避暴発からの落下死コンボしたわ

ってかスマブラもスプラみたいにランク分けされてたらマッチングとそのフォロー体制も違ったんかなと思う
逆vipも悩むけどそっから抜けても悩むからね

空後が上手くだせません!

どのキャラ使っても有利だと思えるキャラがいねえ

214なまえをいれてください (ワッチョイ f39e-EyEt [220.216.117.230])2020/02/26(水) 00:11:30.74ID:d5Z7HRGw0
>>212
反転空後を練習するしか…
メインじゃないからいいけど弱空語は今だにできん

>>212
最近出来るようになってきたけど、まずは走り空後から練習するといいよ
ダッシュ横強さえ覚えればほぼ同じだから出せる

下投げ空後も弱空後も下強空後も空N空後も空前一段空後もグラップ空後もできるけどVIP行けねえ

トレモバカやんけ
弱空後出来るけどVIP行けないロイが立ち回りで脳死で弱擦りまくってた話にそっくりやわ

ガード掴み攻撃の読み合いと相手をそれなりに見れてたら細かいテクニック詰めてなくてもVIP行けるやろ

ついついガードした相手の目の前に差し込んじゃうからなぁ...
自分でもわかってるんだがやめられねえわ
それでもつい最近634万まで戦闘力上げてあと1勝でVIPってところまで来たんだが、そっから負けて続けてまた500万台に逆戻りしたわ

弱空後なんて逆vipでもできるわ

キャラ開放で今一番ラクな方法はなんでしょうか?
リセットは出来ないみたいで辛いです…

お目当てのキャラだけなら普通に勝ち上がりじゃね

>>220
アップデートかけずにやればリセットできたのに

素直に灯火の星を一通りクリアした方がいいと思うんだがな
ここでしか取れないスピリットやサウンド、クリアゲッターもあるし

その辺の要素興味ない人のほうが多そう

トレモバカになりそう助けて
飛びからのコンボとか練習しても実戦だとお互い動き回っててそんな瞬間滅多に来ない…
空後とかもトレモではできるけど、実戦だとあんまり余裕がない

相手の突進系の技に事故りまくりからのお手玉パターンが多い
そのくせガード時はよく投げられる
空対空は何故か勝てないことが多く、むしゃくしゃしてDAとかぶっ込んでもガードされて終わる

クラウドかルキナ使ってるけど他オススメありますかね?
勝ち負けよりもまず立ち回りを強化していきたいんですが、注意点練習法あれば教えてください

>>225
立ち回りを強化したいならクラウドルキナのままでいいんじゃない?
意識する事としては剣の先端を押し付けて反確を取られないように技を振ることかな
ルキナはそこまで詳しくないから分からないけど、クラウドの練習方法だったらトレモでしゃがんだスネークに対して最低空空後を振り続けたり、凶斬りとかクライムハザード、空前とかを当てた後のセットプレイを確認するのがいいと思う

227なまえをいれてください (ワッチョイ ba0c-r+hr [59.135.87.236])2020/02/26(水) 16:04:28.15ID:f0a2qysY0
>>214
>>215
トレーニングだと出来るのだけど、いざ攻撃してくる相手だとどうしても出来なくなっちゃうんだよね…
これも慣れ?

228なまえをいれてください (ワッチョイ 076d-ELdL [58.183.81.18])2020/02/26(水) 16:16:59.00ID:1ZilYvT40
>>225
まず勝つことが大事だからロボット、サムス、ウルフ辺りを進める

ルキナは強いけどオンラインだと飛び道具無双に加えて細かい間合い管理も難しくてきつい場面が多い
なので上に挙げたキャラを使ってみて飛び道具の扱い、相手の動かし方を覚えることをおすすめする

>>227
停まってる相手に出来ないことは動いてる相手に出来ない。トレモするのは良いこと。トレモで100%になったら実戦で練習。
努力は美しいという価値観が死んだ現代では、努力しないで成功したい人が増えたけどね。努力は実るよ。

>>226
他の人も言ってるけど確かに間合い調整が難しいと言うか全く意識出来てないですね。
空後素振り頑張ります。
セットプレイ!この情報が欲しいかも。
今のところ行き当たりばったりで必死プレイになってるので、セットプレイあるともう少し動きが締まってきそう。
ありがとうございます。

>>228
その辺のキャラも触ってみます。
ありがとうございます。

>>230
アプデ前の動画だから滑り横強の部分はdaでよかったりするけどこの動画が結構わかりやすいよ
これ以外でも強い人(クラウドならまさしとか)のプレイを見てこの動き強いなってセットプレイがあったら真似してみるといいと思う
https://youtu.be/slhJPRgFNGY

ベレトスの普段の立ち回りって
小J空横と空後が届くギリギリの距離でチクチクやるのが基本なんでしょうか?
おもむろに空Nで暴れたり横スマ横B振ったりしてますが当たりません
矢(NB)とかどんどん使っていった方がいいのかな?

233なまえをいれてください (ワッチョイ ba0c-r+hr [59.135.87.236])2020/02/27(木) 01:42:34.67ID:pjZwKkwL0
>>229
頑張るよ。

トレモやるのが悪いことだとは思わないけど、トレモはあくまでもオフライン環境だからオンラインだと刺さらないこともあるし使用感も全然違うぞ
普通に実戦積んだほうが良いと思う

>>234
こんな考えの奴が多いから対戦がつまらなくなる

>>235
なんでそう思うの?何が言いたいのか分からないやんわりとした煽られ方されても困るんだけど

237なまえをいれてください (ワッチョイ 076d-ELdL [58.183.81.18])2020/02/27(木) 11:02:06.25ID:E47zDG/90
>>235
レスつけるとこ間違ったか?

オンラインもこれやろうって目標決めてやるぶんにはいいよね
実戦だと脳の処理追い付かないってときはトレモ使うといいと思う

トレモはコンボや入れ込みパターンを染み込ませるためにやるね
自分の動きの精度気にせずに相手の動きに集中出来る

トレモは最速行動したり脳死で攻撃したりコンボできるようにするためのもの
まあ他にもあるけどとりあえず初心者はこれがメイン

無意識化で技出せるくらいでないと相手の動きをしっかり見たり次の手を考える余裕なんて生まれないからな
最速行動に至ってはvipでも全然できてない人山ほどいるけ常にど意識することが大事

最速行動ってどんな行動のことを言うの?
初めて聞いたかも

ジャンプしたあとの急降下とか行動できるようになった瞬間に動作すること
スマブラの用語というよりは文字通りの意味だが

基本的に最速行動できてるかどうかがゲームスピードに関わってきてて
上位勢のゲームスピードが速く感じるのは急降下やダッシュができるようになった瞬間にやってるため
特に急降下はできてないどころか全くしない人もいるのでトレモで無意識にできるように練習したほうがいい
まあ意外に急降下って難しいけどね

無意識に急降下入れすぎて逆にディレイかけれねえわ
ジャスガの元だから直したいんだけどこれが以外にもむずかC

ゲームスピードの速さはやってりゃ慣れるとか嘘だろ
一生ついていけないわ

245なまえをいれてください (ワッチョイ 076d-ELdL [58.183.81.18])2020/02/28(金) 13:54:46.99ID:b0xL3yyu0
やってりゃ慣れるっていうかやって慣れるしかないというか

最初は>>240で言われてるように脳死ワンパでもこの時はこう動くみたいなパターン組んで練習した方がいいと思う
攻略サイトや動画だと狩られるから良くないとか言われるけどそれはアドリブで動ける上級者目線の話

やってれば慣れるとかまことしやかに言われてるけどそれって結局慣れることができた側の人間の言葉だからね
無理な人は無理

ウルフの低%のコンボについてなんですけど
空前→空N→横強が全く繋がらなくて困ってます
空Nの部分ってもしかして上りだと繋がらないですか?コツをお願いします

すみません出来ました!

250なまえをいれてください (ワッチョイ f39e-EyEt [220.216.117.230])2020/02/29(土) 10:15:31.55ID:wEXopiFb0
本スレで出てた話だけど海外プロのESAMがピカチュウの日本語付き空上コンボ解説動画出してる
ピカチュウ使いがいたら見るとためになると思う

251なまえをいれてください (ワッチョイ 076d-ELdL [58.183.81.18])2020/02/29(土) 10:17:35.60ID:WKt9nsGe0
そう思うなら貼れよ無能
https://youtu.be/VEdFR0SaAps

こんなの他のピカチュウ解説で言ってたけどな

はあ、自分よりちょっと上手い人やよく知らなくて対処が分からないキャラに連敗しては
大して上手くない人相手に微妙な勝ち方して少しだけ取り返す、の繰り返しで
状況は変わらないし、上達は実感できないしで悶々としてる
スマブラ道は険しいな(´・ω・`)

254なまえをいれてください (ワッチョイ d63b-Rmz1 [111.233.80.6])2020/02/29(土) 11:41:48.33ID:ZoKI2uQz0
掴みってどうすりゃ決められるようになる?
リンク使ってるんだけどリーチ足りなくて全然掴めない

255なまえをいれてください (ワッチョイ 076d-ELdL [58.183.81.18])2020/02/29(土) 11:52:50.59ID:WKt9nsGe0
>>254
飛び道具ガードしたいところを掴む、空nガードしたいところを掴む、その場上がりしたいところを掴む

初心者はガード見てからじゃあどうしたらいいかで掴みを選択するからそりゃ相手は次の行動に移っちゃうよ
ガードしてる相手に攻撃を被せる以外に、ガードから取れる行動(前回避、後ろ回避、ジャンプでのガーキャン、その場回避)をよく理解してリスクをつけていけば掴みが通るようになる
自分の技の中で相手がガードを貼りたくなる強い技を理解しておくのも大事

まあリンクならガード貼る相手には飛び道具投げ続ければ有利状況継続できると思うけど...

というか掴まなくても技通るなら掴まなくていいからね
掴みってリスク高いから

259なまえをいれてください (ワッチョイ f3d3-r+hr [220.208.18.155])2020/02/29(土) 17:33:27.74ID:2K4di7Zg0
オン始めたいんですがオンライン対戦用のおすすめルーターって何がありますか?

>>259
有線でやるならどこの会社でも良いだろうけどNECが安定してる。USB-LANの変換アダプタも用意してね。

有線でping値も問題無いのに最近時間帯によって妙にラグくなる
ルーターも新しいし何がいけないのか原因が分からなくて困る

>>261
住んでる所アパートとかの集合住宅?
共有回線だと時間に依っては混雑するかも

263なまえをいれてください (ワッチョイ f3d3-r+hr [220.208.18.155])2020/02/29(土) 18:43:00.39ID:2K4di7Zg0
>>260
無線は他のプレイヤーに迷惑かかるので有線でやる予定です
NECだとWi-Fi6対応の最新ルーターがいいんですかね?

一軒家で引いてる回線です
原因不明だから困った…

スマブラのオンライン対戦の通信の仕組みをよく分かってないや
自宅のネット環境に問題がなかったとしても、対戦相手の環境が微妙だったり
あるいは通信の経路?でなんか問題があったりして、相手との通信の同期に時間がかかったら
結局それがラグとして表れて快適に遊べないんだよね

完全同期型だから相手の回線が貧弱ならこちらがどれだけ環境整えようが相手のせいでカクカクになる
あとはお互いの距離によっては入力遅延が発生したり相性によってはお互い良環境でもラグくなったりすることもある

267なまえをいれてください (ワントンキン MM2a-Rmz1 [153.154.136.126])2020/02/29(土) 23:13:43.15ID:iBTOIA65M
>>255
>>256
ありがとうございます!


逆VIPって戦闘力どれくらいから抜けられますか?

268なまえをいれてください (ワッチョイ f3d3-r+hr [220.208.18.155])2020/02/29(土) 23:16:25.66ID:2K4di7Zg0
>>267
12万超えると戦闘力上がるようになりますよ
(け)

269なまえをいれてください (ワントンキン MM2a-Rmz1 [153.154.136.126])2020/02/29(土) 23:54:19.42ID:iBTOIA65M
>>268
今13万で全然上がんないんですが。。。

そのままがんばって勝ちを重ねて逆VIPボーダーを測って欲しい

上手くなれば抜けられる
戦闘力なんてどうでもいいから上手くなれ

上手くなるにはどうしたらいいんですか???

逆VIPボーダーて今13万5千ぐらいじゃない?

14万くらいかな

マジかまた上がったのか遠いなー

今7万台だから関係無いと言われればそれまでだけど

>>275
自分も戦闘力そんなもんだ
お互い強くなろうぜ

逆VIP抜けるのって勝率どんくらいまで上げればいいのかね

CFが好きで使っているのですがスネークやサムスに何もできずに殺されます
またケンやテリーみたいなインファイターも苦手です
何を意識すればいいですか?

278なまえをいれてください (ワッチョイ d63b-Rmz1 [111.233.80.6])2020/03/01(日) 16:26:46.50ID:3wjwfZNR0
逆VIP抜けられたぞー
そこから4連勝できて逆VIP時代の連中の方が強く思えるのは気のせいなんだろうか

“ステップで敵の攻撃を釣る”ってのがよくわかりません
ステップ擦るより、今までやってきたじっくり戦う方法の方が勝てます😨
無理してステップしなくていいんでしょうか?

280なまえをいれてください (ワッチョイ 076d-ELdL [58.183.81.18])2020/03/01(日) 17:28:36.97ID:RrGUXNhI0
>>279
無理してやることはないガーキャンでも充分戦えるからね

ただステップで釣ることができたらリターンは大きいしつかみもかわせるからそのうちできるようになったらいい
まぁ掴みをかわすことはあんまないけど

ステップに関してザクレイ神が着地狩りの読み合いとかで間合いを調整したり揺さぶるのには有効だけど

ニュートラルゲームでシャカシャカステップしてるやつはただの目眩しであって立ってる奴との違いは実は無いって言ってた

まあ目くらましになるんなら意味あるよね

ステップで釣り行動とか空ダとかもだけど初心者帯はそんな小手先の技術身につけるより持ちキャラの強行動をいかに押し付けるかを徹底して考える方が上手くはなりやすい
まだ基礎が十分でないのに変なテクニック身につけるからかえって上達が遅くなる人ホント多いからなー

>>283
その基礎に当たる行動がステップだと思ったからここ聞いたんだが😠
あなたが思う基礎を教えてくれよ

強攻撃をいかに押し付けるかが基礎って書いてるように見えるけど

一理ある
クラウドとかわかりやすいけどとりあえずガーキャン上Bとか押し付けとけばいいのよ

NB上B横Bでダメージ稼いで空後擦りまくるか今ならDA上スマでも
浮かせたら空上で着地狩りしまくる

棒立ちしてる相手いたらそこに攻撃するやん?それをステップでかわされたら後隙狩られるやん?そういうことや

強行動って強攻撃なの?

横強下強コスコスが強行動のキャラは実際多い

逆vipのカービィとか下強コスコスしてるのかな?
あれめちゃくちゃ強い

うちの地域の逆VIPカービィは空前と空下擦って来ることが多いわ
あとDA
下強はあんまり見ないな

試合始まった途端崖側に逃げて一切動かず、こっちが動き出すのをただ待ってるだけの相手と当たったらどう戦う?
自分だけだろうけどピットやクッパにこのタイプが多い
こっちが動かないとほんとに一切動かない、痺れ切らしてこちらから飛び道具や接近で攻撃差し込んだらガードと横回避、んで後隙だけをただひたすら狩ってくる
昨日も崖ガン待ちクッパに当たって全く動かないのにこっちが少しでも後隙晒した時だけ全力で近づいて攻撃してくる
半ばヤケになって攻撃差し込んだらガーキャン上B連発してきてイライラして負けた
めちゃくちゃつまらない戦い方に対応できない自分が嫌になります…

>>292
俺もそうだけど、攻めのパターン増やすしかないよ。やりこむしかない
技の先端を当てる、空中攻撃は最低空でだす、横回避許さない間合い管理を徹底する、敵側横回避で敵の裏側取る、敵の攻撃を誘発して後隙狩る、等

ガーキャン対策は、スマッシュログの記事参照するといいかも
https://smashlog.games/10423

>>293
レス遅くなってしまったけどありがとう
間合いとか先端当てとかあまり意識したことなかったのでこれからがんばってみる

295なまえをいれてください (ワッチョイ d63b-Rmz1 [111.233.80.6])2020/03/02(月) 16:03:44.53ID:bknDrNJk0
リンクのバクダン復帰のコツを誰か教えてくれ。。。

対戦開始直前の画面で左上の名前欄の左のアイコンってどうやって変えるんですか?

日本語で頼む

オプションで変更できるよ
オプション>オンライン から自分の対戦者タグのアイコンとカラーを変更できる

プリンを使っているだけども
カービィ相手の時に、空前を出しながら後ろに下がる行動をされてしまうと何も出来ぬ

ガーキャンから空中攻撃しても追いつけず、かといってダッシュガードをしても追いつけず
上から攻撃しようにもジャンプ力低いんで出来ず
横Bなんかも良くて相打ち、悪いと打ち負け
たすけて

300なまえをいれてください (ワッチョイ 076d-ELdL [58.183.81.18])2020/03/03(火) 12:36:31.84ID:QbHX1Grt0
>>299
まぁはたくかダッシュガードでライン詰めるのが無難そうだけど
結局プリンは弱キャラやしどこかしら眠る当ててくしかないと思うけど

プリンやカービィはリーチ短くて着地狩りも弱いから、相手の空中攻撃に上から強判定の技を被せるといいって昔どこかで聞いた
プリンに強判定の技無いけどねw

空中機動力の高さと判定の長さはプリンの方が上だから無闇に突っ込まず横B空N空前空後ブンブンしてればせり勝てると思うよ
引き行動しながら差し返してれば出が遅めなカービィの空前には負けないはず

強いプリンはねっとり纏わりついてくる

その場回避の使いどころが分からない
発売日に買ってから今日までほとんどガードと横回避しかしてない

その場回避はキャンセル攻撃でリターンを取ったり、ガーキャン反撃に対して入れ込んだり

後隙でかい技ハズしてしまって何か攻撃もらいそうってときにとりあえずその場回避しておけばいいよ

307なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-ELdL [106.133.175.131])2020/03/03(火) 20:47:27.59ID:eEthtP2ha
>>304
その場回避しないなんてもったいない
その場回避すればするだけ戦闘力あがっていくのに

その場回避どころか回避の使い方がわからん

その場回避あんまり使ってないのに使う度スマッシュ撃たれてる気がするから増やす気が起きない

310なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-ELdL [106.133.175.131])2020/03/03(火) 21:03:25.76ID:eEthtP2ha
>>309
それは多分弱キャンセルとかしてないからだとおもう

その場回避は相手が完全に読みきってないとスマッシュなんてそうそう当たらないと思う

なんか強い強い言われてるけど全然強い実感ないんだよなその場回避

執拗にダッシュ掴みしてくる輩をその場回避で懲らしめたいけど、とっさに出すことが全然出来なくて結局ろくに使えてないわ
俺の場合まずは試合中にその場回避出すことから始めないといかん(´・ω・`)

313なまえをいれてください (ワッチョイ 076d-ELdL [58.183.81.18])2020/03/03(火) 21:41:27.49ID:QbHX1Grt0
マリオを例にあげると
マリオがその場回避最速弱キャンセルした場合3f〜17fまで無敵、20fからキャンセル可能で弱の発生が2f
よってマリオのその場回避への後隙を狩りたい場合5fの隙間に攻撃を当てなければいけない

加えて各種スマッシュでもその場回避をキャンセルできるため回避成功したのをみてからスマッシュキャンセルにきりかえて最大反確取ることもできる

まぁ範囲外からの攻撃とか多段攻撃置いとくとか対策はあるけどそれでも強いと思うぞ

ずっとマリオで全く勝てなかったがクッパに変えてみたら面白いように吹っ飛ぶな

マリオとかいう初心者向けっぽい顔して全然初心者向けじゃない罠キャラ

初心者は主人公よりヴィラン側の方が勝ちやすいと思う
クッパウルフガノンデデデあたり

スマッシュ外したら100%その場回避する奴とかいるけど普通に狩られるから気をつけなさい
後上に打ち上げられたらN回避降りか暴れかしないようなパターン化してる人

後隙の誤魔化しと着地はマジで癖が出やすい

318なまえをいれてください (ワントンキン MM2a-Rmz1 [153.154.136.126])2020/03/03(火) 23:30:50.81ID:E1BpzlYJM
スマブラ覚える上でお勧めのキャラって何かいる?
リンク、ロイ、ウルフ、イングリングあたりは使いやすいなとは思ってるんだけど

ウルフはいいぞ

ひたすら逃げ回ってNB擦るソニックとピョンピョン飛び回ってめんどくさいゼロサムの対処を教えてください
そもそも攻撃が当たらずつまらないのでマッチングした時は運がなかったと割と諦めてますが…
キャラは主にリュカとピチューを使っています

敵の崖上がりのその場上がりってどう狩るのがいいんでしょうか?
youtubeのスマッシュログでは掴みが安定と紹介されてたのですが、掴みのリターンとその場回避通されたときのリスクが釣り合ってないときがあります
フォックスの空Nみたいな持続の長い技が無いキャラはどうするのがベストなんでしょうか?

>>321
追記
使用キャラはパルテナです

323なまえをいれてください (ワッチョイ 376d-Q4IT [58.183.81.18])2020/03/04(水) 01:34:33.99ID:nB83nod/0
リスクリターンを考えるなら狩らないのが正解やな
回避上がりの位置に立ってラインを上げさせないのが無難だと思う

自分が絶対死なないって時は掴みにいっていいんじゃね

パルテナだったら横強下強でいいんじゃないの?

初心者帯ならダッシュで崖から離れると見せかけてその場上りを誘発して崖の位置に振り向き爆炎置いとくのもかなり刺さるだろうな
というかサブでパルテナ使ってるけどvip帯でもそこそこ刺さってるしね

そもそもその場上がり掴むのができないんだけど
反応間に合わない

相手の行動見てからってのは大抵間に合わないし読んでワザ入れ込んでおくしかないな
掴めるほど近くに居る場合は攻撃上がりや回避上がりをしてくるだろうから爆炎置いたり小J空後したり

攻略記事なんかで見てから○○とかよく書かれてるけどその時点で読む気なくすわ
見てから対処できるならやってるっつーの

リンク使うなら空ダはやはり必須スキルですかね?空ダになれなかった引き小ジャンブメが当たるけど空前届かなくて…みたいなのがしょっちゅうで歯痒い
ジャンプ→スティック後ろ+B→スティック前を瞬時にですよね
精度がなかなか上がらない…

331なまえをいれてください (ワッチョイ 173b-nNwk [110.2.55.66])2020/03/05(木) 01:50:58.20ID:YEurjUOZ0
スマブラの解説ってこんな専門用語ばっかり羅列されてあって全くわかんないんだよなホント

安定感を求めるならcステを必殺にすれば空ダはやりやすくなる
最速スマッシュを犠牲にするけどな

333なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-fH4V [106.180.21.230])2020/03/05(木) 18:24:55.58ID:qyzywhTja
〉〉317
打ち上げられた時その通りのパターンですが他のパターンを教えて欲しい 
いつもお手玉されるので

崖まで逃げるのも手
出来るキャラなら空ダとかも

335なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-fH4V [106.180.21.230])2020/03/05(木) 18:31:32.49ID:qyzywhTja
〉〉334
崖試してみます
空ダはまぁ練習します
ありがとう

浮かされたときのジャンプや回避は相手が技振ってくるってタイミングでするとかも大事
早すぎる人たまにいるので

なんであの動きというかテクニックを空ダと呼ぶんだろう
スマブラはちょいちょい独特な文化があるよね

>>331
すいません、他に倣って書いてみたんですが色々略しすぎたかも

>>332
なるほど、右手でCステ倒した直後に左手でスティックは精度上がりそうですね!
Cステは強攻撃にあてているので、スティックで強攻撃出せるようになったら試してみます
ありがとう!

空ダってなんやねんは今でも思ってます

暴れやN回避降りがダメでは無くて一番は択とタイミングを散らすことだね

出てるけど狩りに来るタイミングの予測とかも

340なまえをいれてください (ワッチョイ 9f2c-fH4V [27.85.2.188])2020/03/05(木) 22:22:48.48ID:NQI1tzUk0
336
339
とにかく実戦で頑張ります
ありがとうございました

クラウド、ピカチュウ、ピチュー、リュカ
オンラインで潜ったことがあるのはこの4体で最初は全員逆VIPまで落ちた
中々抜け出せなかったもののピチューとリュカのみ抜け出せて今はリュカでひたすらオン潜ってる(ピチューは最高460万まで行ったが沼にハマって6桁まで落ちてしまった)
リュカで最高480万まで行ったけどそこから200万まで落ちて今ようやく340万まで戻ってこれた
コンボらしいコンボがリュカにないのがキツイけど今まで逆VIP直行だった自分が逆VIPに落ちなくなったのは成長を実感できて素直にうれしい

チラ裏失礼しました

空中ダッシュの略らしいが空中ダッシュなのかあれ?
とは俺も思った

343なまえをいれてください (ワッチョイ 173b-wuc6 [110.2.55.66])2020/03/05(木) 23:20:37.50ID:YEurjUOZ0
>>338
すいません何故か「こんな」なんて日本語使ったせいで誤解与えてしまいましたが別にあなたの非難したわけじゃありません。。。
スマブラ関連の記事とかそこらへんに向けての言葉です

344なまえをいれてください (ワッチョイ 173b-wuc6 [110.2.55.66])2020/03/05(木) 23:21:55.12ID:YEurjUOZ0
軍師ミノルってSPから始めたのにもうウメブラ主催者のうめきさんといい勝負できるくらいまで強くなっててビビった
一体俺と何が違うのか

>>344
何処で観れるか聞いて良い?
プンレクとかかな

>>337
ベクトル反転と呼んでる人もいるけどそっちのがしっくりくる
空中ダッシュには見えん

347なまえをいれてください (ワッチョイ 173b-wuc6 [110.2.55.66])2020/03/06(金) 01:10:53.59ID:GxpLaB6e0
>>345
ミルダムとかでアーカイブあるから見てみるといいよ

ゆうしゃにつづいてハッサンにも参加してほしいですどうすればいいですのか

プレイ時間=強さ
じゃないからな…

350なまえをいれてください (ワッチョイ 9f09-pZRj [123.225.99.131])2020/03/06(金) 03:38:21.19ID:xNYoYyzb0
空ダは意味不明すぎて逆に記憶に強く残る

ゲーム内で出てくる用語の組み合わせにしたかったのかな?

絶とかいう謎用語好き

>>347
サンクス

おら東京さい空ダ

空中ダッシュというとゼロがやってるような動きを連想する

あれこそ空中ダッシュよね
Xやエグゼ差し置いて参戦してほしい

勇者で対ウルフの勝率が1割切るんだけどどう立ち回ればいいんだろう
近距離は劣勢だし遠距離も連射性能で撃ち負けるから動かされちゃう

パルテナ様でミーガン分からせといたぞ
やっぱ同じ害悪でもかわいくて近接攻撃強い害悪のほうがいいよな��

>>357
デインライデインが大事になりそう
メラメラミは見てから反応できない距離で撃つとか

徹底してぴょんぴょんしながら空中攻撃擦って来る相手が苦手過ぎる

>>360
ジャスガからの反撃だな

ガーキャンでわからせてやればいい

引きステップで差し返しガーキャン行動相手のジャンプに先に技置く

ガーキャン行動はいつでもガーキャン上スマしてしまうのが完全に癖になっちゃってるから、
状況に合わせて適切な行動を取れるようにならないといけない、と思ってはいるんだけどなかなか矯正できないや

それはそうと超久々に逆VIPを抜けられて嬉しいので報告させてくれ!チラ裏でごめん
13万6千くらいが今のボーダーっぽい

>>364
逆VIP卒業おめでとう!!

なんかここ1週間毎日30戦くらいやってるけど
12万5千→11万前半→12万5千というペースを2日周期で繰り返してる
これ完全に沼にハマってますやん…

ごめんなしずえ、お前のポケモンアシスト戦線にボコられて顔真っ赤で切断してしまった
チャージ切り札ありとか卑怯なことしようとするととんでもないルールに巻き込まれてバチが当たるな

ベレト初めて触ってみたんだけどめっちゃ難しいなこれ
動き遅いし後隙も大きいからボコボコにされてしまった
特に素早いやつ、ちっちゃいやつ、飛び道具持ちを相手にするのがすっごいキツイ
リーチを活かせばもう少しうまくやれるんだろうけど…

>>367
電気ネズミやイカは走るだけで弓当たらんしね
乱闘で使うと楽しいんだけど

>>367
自分もベレトス練習中だけど確かに手数多いのと飛び道具はキツい
遠距離はダッシュガードでじりじり近付いて空横当ててる
ただ近距離がなあ…ついつい頭空っぽ空Nで暴れちゃう
あと横スマ先端ガードさせても反撃食らうのつらい

弓矢の牽制と空後空前を擦り擦り

最初にちょっと触ってしばらく離れて最近再開したけどやっぱり楽しいなスマブラ
初期にオンでよく使ってたピットがなんか今600万とかいう分不相応な謎の位置まで上がってて下手に触れない…触ったらどこまで落ちるのやら

強くなれば上がる
ただの数字がそんなに大事か?
ただひたすらに最強を目指せ

>>372
うーんそれもそうだけどなあ…ここまで戻れるようになる自信はないわ
まあまだほぼ使ったことないキャラ多いし追加キャラは更にさっぱりだから、しばらく色々練習しながらブラピで代用しつつ、勇気が出たらピット使うことにするよありがとう

横の差し合い全然勝てないや
行動釣られてるのかな?

>>373
数字気にしてたらハゲるだけだぞ
戦闘、そして己の技術の向上だけを考えろ
数字は後からついてくる

それが正しいということは理解できるんだけど、なかなかね(´・ω・`)
戦闘力が貧しいと心も貧しくなってしまってよくないよな

自身がいくら強くなっても、そのさらに強い人に現実を見せつけられるんだが、終わりはないんか?

体力制でサドンデス狙うフォックス強そうだからやってみたけど3分死なないで逃げるのがクソ難しいな
これで勝てるなら普通に戦っても勝てるだろ

379なまえをいれてください (ワッチョイ 376d-0apW [58.183.81.18])2020/03/08(日) 14:14:27.57ID:EAKckJSM0
>>377
こいつら全員に3-0つけたら終わりや
https://i.imgur.com/0HXNZ3H.jpg
https://i.imgur.com/iDTmDpP.jpg

>>379
mkleoとか何をモチベーションにしてるのか謎だわ
何事においてもトップに立った事のない俺にはわからん

>>379
このゲームエンドコンテンツ果てしなさすぎるよ😱

メイトなら今期は1600、達成できたら次は1700、その次は…みたいな
少しづつハードルを設けて行くのがベターでは

世界とか日本のトップに立とうと思うのは現実的では無いからね
上ばかり見過ぎて疲れて辞める人も少なく無いよね

対戦ゲームはどこかで割り切らないと続かないよ

他ゲーにも言えるけどスマブラって特に雑に使ってそこそこ勝てる程度の意識低い攻略情報が足りてない気がする
ここ見ててもみんな意識高いし

ルイージで計1000試合したけど、勝率5割1分だった
他のキャラも練習してみるか…

意識低い勝ち方ならクラウドとかで良いんじゃね

雑に使ってそこそこ勝てるみたいな攻略があるなら誰も苦労してないんじゃないの?

雑に使ってもそこそこ勝てるキャラはいるけど結局そこそこ止まりのレベル
vip中堅までは同レベル帯と当たることになるからだいたいどこかでつまずく
結局のところ地力あげてキャラ練度をあげていくしかない

一般的にVIP易と言われるキャラでVIP入ったのは良いものの今結構苦労してる
どのキャラにも通ずる基礎テクニックというか立ち回りが多分出来てないんだよなこれ…

サブキャラ触ると驚くほど動かせなくて笑う

雑の意味は人によるけど、ケンは緻密に使わないと勝てないけど、テリーは雑でも勝てる。そういう違いはあるでしょ。

どっちも知らんけどケンも小足擦り擦りして昇竜で終わりやろ(適当)

>>390
ケンはそれが入らないキャラがたくさんいる。だからキャラやパーセントによって変えないといけないことが多い。テリーはパーセントやキャラ関係なく入るものが多い。

だれかと対戦でずっと1キャラしか使ってないのに他のキャラの世界戦闘力も本キャラにつられて上下してるみたいなんだけど内部レートとかどういう仕様になってるの?今本キャラが430万で他キャラが380万くらいなのに総合世界戦闘力が120万しかないのもよくわからんし

393なまえをいれてください (ワッチョイ bf3b-wuc6 [111.233.80.173])2020/03/08(日) 23:30:02.38ID:C7lyNHqJ0
VIPいける奴すら初心者なの?
逆VIPの俺は障害持ちなのか?

>>392
オンライン未使用のキャラは世界戦闘力が1番高いキャラの数値で初期値が決まるよ

VIP未満は初級者でVIPボーダー往復くらいからが中級者って感じじゃないかな
まあ別に戦闘力で全てが決まる訳ではないから自分に合った戦闘力で楽しむのが1番だと思うけど

なにも弱い=初心者ではないだろう
あと全体的に強さのレベル上がってるし

最近始めたんだけど、とりあえずVIP目指して快適な回線同士で戦いたい
流石にVIPで無線とかないよね?

ついに7万を切った
ここまできたらもう自分より下位を誰も見ない

vip未満が初級者とかいう定義、初級者多すぎだろ

>>396
無線かどうかはわからないけどラグいやつは普通にいるよ
上に行くほどラグいやつは減るけどプレイする時間帯の方が影響してくる
夕方からゴールデンタイムはやっぱり多い

>>399
そうなのか…ありがとう
まあラグも雑なプレイングがはっきり見えるからいい練習になるかもなあ

>>398
学歴で言うところの地方国立大はFランと同じようなネタだよ

VIP入りの難易度を、前作forのガチ部屋の勝率に置き換えたら、勝率7割位か?
昔のVIPは簡単だと聞いたけど、どのくらいなのだろうか?

発売当初は40万くらいがVIPだったらしいし1キャラを上げてから
後は1試合するだけで勝っても負けても全キャラVIP入りしたと聞いたことがある

オンでルキナでピチュー相手してて負けたら「もっと空nブンブン振りなよ」ってDMきたんだけどルキナで対チビ相手するのに空nって意味あるか?
ジャンプ読みはわかるけどチビ相手なら空前の方がいい気するけど

405なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-0apW [106.133.168.155])2020/03/09(月) 16:40:56.88ID:qWLx5FFra
>>404
まぁピチューは比較的ピョンピョンするキャラだからわからんことはない
後は崖上がりとかかな

昔のvipが簡単というよりは発売して間もないから前作経験者とかは過去の財産で勝ちやすくvip入りも比較的簡単だっただけ
今ではライト層も減って全体のレベルが上がってるからガチ勢だらけで勝ちづらくなったってところ

407なまえをいれてください (ワッチョイ f712-FMxe [114.182.15.12])2020/03/09(月) 20:59:23.06ID:M6AbsKYO0
ジョーカーの練習しようと思ったけど誰でもの専用部屋レベル高すぎない(逆VIP比)
逆VIPまで下げてそっちで練習した方が楽しいなこれは

専用部屋はVIPとかも普通にいるからそれなりにレベル高いよ
専用部屋で練習したいなら部屋名に戦闘力を書くか初心者専用部屋を建てるのがいいと思う

初心者部屋ってやたら初狩りがいるような気がするんだが、自分が下手くそなだけなんかな
部屋名戦闘力9万で建てても大概負けるわ

9万は横回避コロコロスマッシュぶっぱマンだった最初期の俺でも行ったことねーは

初心者部屋は戦闘力が高くなると入れないから初狩りはできないでしょ
そのレベルなら上手い下手とか以前の問題として操作に慣れてなさそうだから1人用モードで練習した方が良さそう

なんならこの初心者スレで立ててもいいんじゃない?

戦闘力意図的に下げたサブ垢で初心者狩りしてる人は本当に居るからな

晒しスレとかでもよく上がってる

戦闘力5桁だけど時々そんな感じのと当たるな
3ストック使って30%くらいしか削れず負ける

戦闘力高いと初心者部屋入れないのか..初めて知ったわありがとう
じゃあ大抵はVIP未満だろうから、初心者部屋でほぼ勝てる位じゃないとVIP行けないって事なのね

普通にラグいのが多すぎるのが初心者には辛いわ
悔しいってより萎える

サブキャラに手を出してがっつり遊ぶと、メインキャラの操作がおぼつかなくなったりするかなやっぱり
そんなつまらんこと気にしてしまってためらってるわ

最近なんとなくメインとは別の2,3キャラを触ってみてるけど、俺は逆に成長してる気がするわ
違うキャラを操作することで相対的にメインキャラの理解を深めていくというかなんというか…
あと妙な手癖が薄らいできた

メテオに弱いな俺
崖下から復帰しようとするとガノンやファルコンにやられる
時々マリオにもやられる

タイミングとルートの問題だな
毎回同じように下から帰ってくるなら合わせやすい

フシギソウのメテオどうしようもなくね?
どうやっても帰れないんだが

まずキャラ何使ってんだ?

逆VIPって例えば勝率60~70%をキープしてるとその内リザルトで突然数値が上がったりする訳じゃなくて
ある程度の戦闘力を越えると数値が急上昇するという仕組みなんですか?
ちょこちょこは勝てているのに全然戦闘力が上がっていかなくてつらい・・・

ライン越えると13万6千から急に18万とかになるからすぐわかる

そこからは18万→32万→45万→70万みたいな感じでトントン拍子に上がって行く

質問に答えれてなかった
ライン越えるまでは勝率関係なく上がり幅は少ないです

ともあれ勝率が高ければいずれラインを越えると思いますが

>>424 >>425
解説ありがとうございました
なるほどそういう仕組みですね
今12万後半なんですが13万に行きかけると強い人に当たり叩き落とされます
13万6千は遠い道のりですがそれだけこの戦闘力帯が群雄割拠という事なんでしょうね

>>426
あくまで体感だけどvip以下には逆vip、200万、500万、vip前の計4つの壁があるよ

428なまえをいれてください (ワッチョイ e34f-k57u [61.201.46.42])2020/03/11(水) 15:50:05.93ID:UxpRqMB30
600万から100万まで落ちました
リンクの戦い方を教えてください

まずブーメランを投げます

430なまえをいれてください (ワッチョイ e34f-k57u [61.201.46.42])2020/03/11(水) 16:07:07.75ID:UxpRqMB30
>>429
投げてます
基本絶え間無く投げてます でも負けます

431なまえをいれてください (ワッチョイ 556d-Z8FA [58.183.81.18])2020/03/11(水) 18:15:36.68ID:IQxfme9u0
次に空Nをこすります

432なまえをいれてください (ワッチョイ e34f-k57u [61.201.46.42])2020/03/11(水) 19:31:31.38ID:UxpRqMB30
>>431
上から潰されたりガー反貰ったりアーマーでかきされたりして負けます…

433なまえをいれてください (ワッチョイ 556d-Z8FA [58.183.81.18])2020/03/11(水) 19:40:01.57ID:IQxfme9u0
>>432
リンクの空Nはちゃんと当てたら硬直差1fだから反確は取られないと思うけど

リンクの空Nは上から当てるものだぞ

435なまえをいれてください (ワッチョイ e34f-k57u [61.201.46.42])2020/03/11(水) 20:23:29.58ID:UxpRqMB30
>>433 >>434
急降下しながら擦り当ててもしょっちゅう反撃貰っちゃうんですけどこの当て方は不味いんですか?

436なまえをいれてください (ワッチョイ 556d-Z8FA [58.183.81.18])2020/03/11(水) 20:51:42.51ID:IQxfme9u0
>>435
当てかたはあってる
その当てかたなら計算上反確にガードが間に合うと思うけどなぁ

437なまえをいれてください (ワッチョイ e34f-k57u [61.201.46.42])2020/03/11(水) 21:03:21.58ID:UxpRqMB30
>>436
ありがとうございます
とりあえず600万戻れたのでもう少し頑張ってみます

speedtest使ってping測ってるんだけどサーバーはどこのがいいの?
同じTokyoでもかなり差があってみんなの言ってる基準はi3Dでいいのかな?

本スレ見てるとメインキャラはVIP入りして当たり前、戦闘力500万以下は雑魚って風潮があるのですが実際そうなのでしょうか?
2ヶ月ほど前からオンライン潜ってますが未だに最高が480万でVIP入りできる気がしません…
オンライン始めたのは今作からですが弱いと言われてるミュウツーとかリトルマックにも普通に苦戦しますし結構な割合で負けます

僕はvip行くのに1年2ヶ月かかりました
1万時間やれ

べレス先生配信されてから本格的にオンライン始めたけど未だ逆VIP
まだ600試合くらいしかしてないけどみんなレベル高いよなあ
今は誰かとよりトーナメント(1on1)やってるけどほぼほぼ全敗
色々ためになる経験出来てるけど素直に同レート帯やった方がいいのかな?

仕事終わりにちまちまやって9ヶ月かかってVIP入ったよ(300時間くらい)

本スレの意見なんか間に受けてるのは頭悪いよ
ネット向いてないんじゃ無いの
ゲームなんて個人差あるし使える時間も人によりけりだし
ミュウツーやマックだって強い人は強いよ

むしろたった2ヶ月で480万とか才能のかまたりじゃねえか
上位3%に入れて当たり前だなんて思わず入れなくて当たり前と思った方がメンタル的に良い

443なまえをいれてください (ワンミングク MMe3-6vpl [153.235.221.162])2020/03/13(金) 03:06:33.23ID:vcs6xyqJM
本スレの基準はホント学歴スレみたいなもんだから気にするだけ無駄だぞ

本スレの基準はネタみたいなもんだろ
誰も本気で言ってる訳では無いから気にするだけ無駄

多分本気で言ってるのもいると思う

返信遅れてしまいましたが皆さまありがとうございます
あまり気負いせず気長にプレイしていこうと思います
未だに復帰ミスしたり相手側に横回避してしまう悪いクセがありますので基礎に戻ってその辺を改善していきます

ネット見てると本当なのか嘘なのか知らんけどvip入って当然みたいなこと言ってる人ばっかだったから俺も頑張ったらvip行けるかなと思って始めたけど冷静に考えて上位3%なんて無理な人はどうやっても無理な領域ということに気づいた
今は下位1.5%から抜けることが目標です

非vip勢がvipとか余裕とか無駄にイキってるやつもいるし口にしないだけで本スレのほとんどが非vip勢だと俺は思っている

今作のスマブラは各キャラあからさまに強い行動っていうのがあるからそれを押し付けることを徹底して意識できると勝ちやすい
もちろん操作精度やキャラコン力とかもある程度は必要だけどね

449なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp49-AQ10 [126.182.73.3])2020/03/13(金) 16:56:33.79ID:g3kayoMTp
携帯モードでクロム使って遊んでいるんだけど戦闘力10万代から上がれない
オススメの初心者サイトとか動画とかないです?

450なまえをいれてください (ワッチョイ 556d-Z8FA [58.183.81.18])2020/03/13(金) 17:01:43.25ID:OvxlStyp0
>>449
知りたいことによってもかわるとは思うけど初心者ならスマログかにえとのをとりあえず勧めとくかな
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyHoFTg_H_dIDsiRPd5aIbDNz13BjC1DL

https://www.youtube.com/playlist?list=PLrqJ74O46UP94efx7qJdfYnKY9hnegHlC

後はちょっと難しいけど知識になるから検証wikiも勧めとく
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/sp/

反転空後やリュカの崖ひもぺちをトレモで練習して安定してできるようになってもいざオンラインで対戦したら全然繰り出せないや
頭が回らなくて入力できない
空ダも合間に練習してるものの理屈がよくわからないので今は覚えなくていいやと思ってるけど操作が色々と難しい

ゼロサムの空Nが当てれません(2つの意味で)
意識すべきこととかありますか?

453なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp49-AQ10 [126.182.73.3])2020/03/13(金) 18:57:43.74ID:g3kayoMTp
>>450
ありがとうございます! 是非参考にさせてもらいます

454なまえをいれてください (ワッチョイ 55d0-R/wk [58.189.186.83])2020/03/14(土) 00:06:52.00ID:xitpmPuj0
使用キャラ選ぶのに勝ち上がり乱闘のスコアとか判断基準になるのだろうか。
ハイスコア200万越え数キャラだけなんですが。

マルスで10万弱辺りをさまよってるけど、当たるのはほとんど12万〜13万くらいの逆VIP中堅〜上位くらいで
同じくらいの人とはちっとも当たらないな

逆VIPって本当に幅広いよね
その戦闘力冗談だろってくらい上手いシークにボコられたら次はミサイル1回も使ってこない舐めプダークサムスで極端すぎると思った

457なまえをいれてください (ワッチョイ 3b3b-6vpl [111.233.80.173])2020/03/14(土) 11:05:42.38ID:gboTCrWr0
ボタンチョン押しでの小ジャンプってやっぱり習得せなダメかな?
今のところX&A両押しでやってるんだけどやっぱり小ジャン移動しなきゃなかなか間合い詰められん気がしてきた

>>457
同時押しでも的確に出せるならどっちでもいいよ
自分も同時押しでやってるけど何も弊害ないし

YB氏はミサイルが弱いと主張していたので一周回って高みにいるダサムだったのかも知れない

>>457
同時押しだと小ジャンで牽制したり降りで空中攻撃出したりするのが出来ないから必須だと思う
ボタンで小ジャンプを出すにしてもXじゃなくてL、ZL、R、ZRで出すようにした方がLスティックで慣性をつけながらCスティックで空中攻撃を出すってことができるからそっちの方がいいよ

461なまえをいれてください (ワッチョイ 2512-R8k6 [114.182.15.12])2020/03/14(土) 16:43:38.29ID:rpoFtfpD0
>>457
使ったことはないけれど攻撃じゃなくてジャンプ2つ同時押しで小ジャンプ出るらしい
でもトリガージャンプにすればそんなことしなくても普通に小ジャン出ると思う

小ジャンプいくら練習してもできるようにならんのだが

463なまえをいれてください (ワッチョイ 3b3b-6vpl [111.233.80.173])2020/03/14(土) 20:24:58.71ID:gboTCrWr0
>>461
いやそれがXA両押し小ジャンや

君Aでジャンプしてんの?

初めて触ってるけどシュルクってもしかしてジャンプしてから急降下いれると空中技出ないキャラなの?

シュルクの空中攻撃は発生遅いけどジャンプ→攻撃→急降下の順で入力すれば攻撃出るぞ

反転空後っていうのかな?
下投げから空後出すやつ、ああいうのってvipレベルだと当たり前のように出してくんのかなぁ
あとダッシュ横強だっけ?あれとかも

>>467
VIPじゃなくても当たり前のように使ってくるよ
有効活用出来ているかは別だけどそういうテクニック自体はトレモで少し練習すればすぐできるようになるから上手い下手関係なく誰でも使ってくる

>>467
ダッシュ横強なんてCステを強攻撃にしておけば、なんなく出るだろ

ダッシュ横強、Cステスマッシュでうまく出すやり方とかある?
Cステ使わないと頑張ってもダッシュ横スマにしかならない

471なまえをいれてください (ワッチョイ 3b3b-6vpl [111.233.80.173])2020/03/14(土) 21:51:36.64ID:gboTCrWr0
>>460
その場合シールドはどうしたらいいかな?

>>471
自分はRジャンプZRシールドでやってる

反転空後、ダッシュ横強って簡単なのか・・
練習して頑張ってみるか

474なまえをいれてください (ワッチョイ 3b3b-6vpl [111.233.80.173])2020/03/14(土) 23:09:02.76ID:gboTCrWr0
キーコン変えた瞬間一気に連敗しまくってて精神的に辛い。。。
せっかく逆VIP脱出直前までいったのにホンマモチベ下がる

もっと強くなれ

キーコン変えたらトレモトナメ専用部屋で慣らしてから行きなさいよ…

477なまえをいれてください (ワッチョイ 2512-R8k6 [114.182.15.12])2020/03/15(日) 00:20:58.68ID:o8NKJftI0
反転空後→←ジャンプと同時に→入れると慣性活かして自然に動くということを今更知った
相手の近くで止まって反転するとかあからさますぎてバレるだろと思ってた

478なまえをいれてください (ワッチョイ a3d7-F+x2 [147.192.188.148])2020/03/15(日) 00:26:36.99ID:sF1qpYUL0
600万前後で数ヶ月停滞しています。ずっと感覚的にやってきたので立ち回りがいまいち分からないです。キャラはベレト使ってます。
相手のジャンプに読みで登り空N、相手のジャンプやステップの差し込みには引き空前や引きステップで対応。
ガードが多い相手にはジャンプ透かし投げ
やステップ投げを意識してます。
崖上がりもワンパターンにならないようには意識してます。
ほかになにか意識した方がいい事はありますか?
抽象的ですみません

強いベレトとやった時苦しんだのはNBキャンセルの牽制をこまめに入れられたことかな

後は横強上強空上上スマが強いなと思った

対パックンでシューリンガンを避けた後に下Bでガード割られて毒霧からバーストされます、パックンの対処法教えて下さい

まずシューリンガンを「避けてる」のになんでその後ガードを張るのか

下Bをガードしてる時点で間違い

近接キャラでパックン相手にする時って、どうやって近づいたらいいんだろう
シューリンガンも下Bも頑張ってジャンプなりくぐるなりして避けて近づくしかない?

下Bかわすの運ゲー感ある

485なまえをいれてください (ワッチョイ 3b3b-6vpl [111.233.80.173])2020/03/15(日) 11:15:55.01ID:0nC6Dp7M0
リンクの初手ってブーメラン投げのほかにどんなのがあるん?
空Nするなら大ジャン急降下しながらやったがいい?

各キャラの使い方詳しく解説してるサイトって何かある?
smashlogとか見てもキャラの対策しか書いてないんだけど

487なまえをいれてください (ワッチョイ 556d-Z8FA [58.183.81.18])2020/03/15(日) 12:53:30.71ID:NjcwYsus0
自分が一番すすめるのはここかな
https://wikiwiki.jp/ssbswitch/

https://i.imgur.com/IQATp9N.png

スカスカすぎん?

普通に微妙だったわ

サイトだと微妙な所しかないからYouTubeで強い人の解説動画を探すのが1番いいと思う

まーたゼルダの戦闘力600万から300万まで下げちゃったよ
ほんと安定しなさすぎて辛い

492なまえをいれてください (ワッチョイ 2512-R8k6 [114.182.15.12])2020/03/15(日) 16:31:47.03ID:o8NKJftI0
キャラ名+vipで出てくるブログマジで分かりやすい

多分中級者の為の全キャラVIP攻略って奴だと思うけどある程度そのキャラを使っている人からするとおかしい事を言ってる部分が割と多いから参考にする程度で鵜呑みにしない方がいいと思う

あの人のブログは書き方面白いし見ていられるな

無勝で300万まで落ちて無敗で600万まで戻る謎

>>495
それの繰り返しを1年間続けてる俺ヤバいよね
プレイ時間1100時間でこれだもん

>>496
また一瞬で300万に戻ってきたわww
俺はテリー配信から始めたけどこのままそうなりそうだわ...

CPUと対人は違うと思うけど
やっぱCPU相手ならハンデありでも勝てるようになっておいた方がいい?

>>498
極端な話だとCPU戦はスマッシュホールドしているだけで勝てるからCPUに勝てることは何も意味がないと思う
普通に戦おうとしても超反応のジャスガとカウンターとかで練習にならないからトレモでコンボとかを確認したらいきなり対人に潜って練習する方がいい

cpuには別に勝てなくてもいいけどcpuを使ってガーキャン上Bの練習したり練習相手にするのはあり
まあ別に対人で練習してもいいけども

普通にわからないんだけど、スマッシュホールドだけでどうやってCPUに勝つの?

502なまえをいれてください (ワッチョイ 3b3b-6vpl [111.233.80.173])2020/03/16(月) 04:38:15.99ID:Mv+Ybxpt0
コマンドの暴発ってマジでどうやったら治せんの?
下B打とうとしたらNB出るみたいなのが続いてるんだけど

503なまえをいれてください (ワッチョイ ab2c-9x/c [121.110.251.10])2020/03/16(月) 05:02:19.46ID:eKZghdKR0
キミの脳みその障害が治らない限り無理

CPUってスマッシュホールドしていても間合いに突っ込んでくるからガノンみたいなスマッシュが強いヤツでスマッシュホールドして突っ込んでくるのを待つだけだよ

フォックスで剣士勢、特に速いロイクロムに勝てません
戦場を優先ルールにしてる人が多く戦場だとメインの大J空Nが出せずもっと勝てません
リーチの長さでなかなか差し込めなかったり相手の隙に攻撃しようとしたらその場回避で避けられ横強でバーストされたりですぐあったまってしまいます
誰か助けて……

剣士は近距離強いけど至近距離は弱いので密着することを意識して、台が邪魔ならブラスターで待つのも手かなと
その場回避にはスマッシュ置ければ一番ですけど弱置いとくのが安牌ですかね

507なまえをいれてください (ワンミングク MMe3-6vpl [153.235.221.162])2020/03/16(月) 12:37:08.26ID:UbzSYiotM
よくスマブラで「立ち回りが強い」とか聞くけど立ち回りって具体的にはどういう意味なの?

立ち回りってのは技を当てるまでの過程って感じかな
立ち回りが強いってのは技を差し込みやすいとか当てやすいとかそんなイメージでいいと思う

>>506
ちょっと意識して今日頑張ってみます
ありがとうございます

ピカチュウピチューの上投げされたときの雷ずらしとかネスのPKFのずらしがよくわからない
掴まれたときすぐ自分の背中方向にスティック倒したりPKF当たったら外側にスティック倒してるができてないことが多い
すぐ入力しないと間に合わないのかな

>>510
ずらしとベク変は違うよ
ベク変は攻撃をくらった時にスティックを倒していた方向に吹っ飛びベクトルを変更する事でずらしは攻撃のヒット中にスティックを倒す事でキャラの位置を倒した方向に少し移動させること
上投げ雷の場合はベク変が必要でPKファイアーの場合は外側にずらすことが必要
具体的なずらし方は半月ずらしでぐぐればいいと思う

>>511
詳しく教えてくれてありがとう
ずらしとベク変それぞれやり方がちがうのか…
ググってずらし方調べてみる

pkfについてはスティック倒しっぱなしで抜けれるとかなんとか

インクリング使ってるんだけどオンでもオフでもパックマンに勝てん
消火栓で掴みもローラーも通らなくてバーストできなくなって最後に競り負けるけどどうしたらいいかな

>>504
これやってみたけど全然勝てないんだが
対面誰想定で話してんの?

こういうことじゃないの?
https://youtu.be/UdNTfVyL1tE

リュカを使っててサイマグ空ダとか崖ひもぺちや小ジャンPKFなど実戦で有用そうなのだけトレモで練習したものの
いざオンで戦うと頭が回らないというか入力できないのだがこれは実戦を重ねていけばいずれ使いどころがわかってきたり自然と使えるようになるのだろうか?

518なまえをいれてください (ワッチョイ 6b12-0nal [114.182.15.12])2020/03/18(水) 00:07:18.32ID:PtGRsE1V0
ネスに変えて発狂させて相手の頭の回転止めていけ
正直リュカ来るとネスじゃなくて本当によかったという事実で精神的優位に立てる

リュカ来ると復帰を狩れないからしんどいわ
ネスなんかpkfに気をつけて安易な差し込みしなければ勝てる

リュカもリュカでかなり苦手意識あるわ
なんかメテオしてくるし、投げは強いしPKフリーズは食らうとアホみたいに転がって飛んでって戻って来れないし

>>518
ネスでトレモ練習してみたけどPKサンダーの挙動や横Bの軸がリュカと異なるので全く使える気がしない

剣士キャラ(特にマベコン族)やドンキーガノンに苦手意識がかなりある
バースト狙うより崖外に追い出して空下やPKサンダーで復帰阻止する方法でしか勝ち筋拾えないんだがルート変えてくる人には対応できず大体負ける…

522なまえをいれてください (ササクッテロ Sp67-Epa4 [126.33.210.240])2020/03/18(水) 17:20:03.12ID:CpParA96p
>>517
リュカはむずいよ
小ジャンPKFも四式空ダじゃないと隙デカすぎてキツい
ひもぺちは出来るようになったけど今でも難しい
操作感が独特過ぎてサブにはしにくいキャラだと思う

最近ようやくその場回避使えるようになってきたけど
パルテナみたいな判定長いキャラに使うと避け切れずヒットするのね

パルテナといえば最近使いはじめたんだけどあばだんごとか高%帯の下投げ空後をなんであんなに前進しながら出せるの?
ベク変で確定しないのはわかってるけどどうやっても手前ですかしてまうわ
慣性が乗らない

525なまえをいれてください (ワッチョイ d256-HA6T [219.120.48.142])2020/03/20(金) 00:46:49.05ID:i1Img8Mg0
>>524
ステップキャンセル反転ジャンプしてるのでは?

>>525
ちょっと詳しく聞いていい?
アタキャンはわかるけどステップキャンセルは初めて聞いた

527なまえをいれてください (ワッチョイ d256-HA6T [219.120.48.142])2020/03/20(金) 01:23:25.07ID:i1Img8Mg0
>>526
詳しくはここ見て
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/sp/pages/33.html
高%の反転空後ならアタキャンではなく普通にダッシュ(ステップ)キャンセル反転空後使ってると思う

>>527
わざわざリンクまでありがとう
読んで練習してみます

始めてオンライン行ったがボコボコだし思うように動けないしで悲しい
単に下手以外にもずっとCPU相手が基本で中身入りは友達大乱闘以外してなかった弊害な気がする

初心者部屋やお気楽部屋自分で立ててやればいいのでは?

>>529
俺も3ヶ月前に64以来15年ぶりにスマブラ始めてそのレベルだったけど5キャラぐらいはVIPだよ
イヤでも上手くなるからレート気にせずひたすらやるといい
400万ぐらいで安定するようになった時に一番の敵はプレイヤーよりラグって事に気づく

3ヶ月で5キャラVIPって相当凄くね?

天才だろ
発売日からやってウルフだけやぞクソが!

発売日からやってて最高でも100万ちょいくらいなんだが(´・ω・`)
この現実、辛すぎない!?

結局才能よ

人によってプレーできる時間も違うしね

全然天才じゃないぞ
ルキナなんか結構使ってるのに200万前後だしVIPもパルテナクラウドクッパゲッチサムスの比較的ぶっぱ通るキャラだし
正直ダッシュガードとその場回避擦りながらコロコロするのやめればガーキャン強いキャラなら誰でも行けると思う
あとクラウドとかでよく見るピョンピョン空後は必須

538なまえをいれてください (アウアウウー Sae3-kW9f [106.133.169.11])2020/03/20(金) 15:06:06.48ID:CzlLt/vda
>>537
典型的な勝つのがうまいタイプやな

強い技をうまく利用して勝っていくプレイヤーに見える

誰でも行けるは流石に無いだろ、全体の3%って言われてるんだから

てゆーか3カ月で5キャラVIP入りってかなり早いじゃん
天才じゃないとしても才能は100%あるよ

キャラがとにかくいるのもあって特に初心者は基本連戦の方がよさげね
今さらな話かもだけど

541なまえをいれてください (ワッチョイ 573b-3QqD [110.2.54.142])2020/03/20(金) 15:56:16.44ID:h11NGgPz0
リンク使いなんだがトレモで練習したほうがいいコンボやセットアップって何かある?
ブーメラン空前爆弾復帰爆弾サッカーは練習してる

542なまえをいれてください (アウアウウー Sae3-kW9f [106.133.169.11])2020/03/20(金) 16:01:58.79ID:CzlLt/vda
リンク使いじゃないけどガードしてる相手へのめくり空Nとか空Nの急降下の精度、崖端下投げ爆弾の展開の練習はした方がいいと思う

543なまえをいれてください (ワントンキン MM02-3QqD [153.248.35.61])2020/03/20(金) 16:57:36.46ID:Gv4Q/2YmM
>>542
崖橋爆弾置き関連のセットアップでお勧めの解説動画とかってあるかな?
あれ特に身につけたい

今の環境で◯◯してれば〜とかガーキャンが〜とか言ってるのは大体当てにならない
みんなそれなりに強くなってるしVIP簡単には行けないよ

545なまえをいれてください (アウアウウー Sae3-kW9f [106.133.169.11])2020/03/20(金) 17:48:11.86ID:CzlLt/vda
>>543
うーんリンク使いじゃないから解説の動画は知らんなぁ

まぁ無難なのは大量にvip動画がある満足リンク見るのが良さそうだけど

今日もマリオアレルギーで負けてしまった
ガード癖とマリオアレルギーのダブルパンチでほんとマリオに勝てない

マリオ難しいわよね
ステップやダッシュで押し引きが大事
密着されると苦しいから差し返しメインで

言われなくても分かっとるわ!って言われそう

ニーハオ!ニーハオ!

小ジャンor大ジャンNBばらまきからの掴みその他、シンプルだけどすげー苦手だわ

>>547
間合い管理と差し替えしは確かに重要だよね
ただSJNBを冷静に対処できずこっちが敵の思うように動かされるんだよなあ
正直ピカチュウの同ムーブは許せるけどマリオは声ウザいし絶対に許さない

ピカチュウも嫌
ピチューならそんなにNB連打してこないから許せる

キングクルール使ってるけど肝心なときにカウンターが出ない
王冠だけを投げる状態になってる

>>534
発売日からやってて使用した全キャラで逆VIP入りしている俺がいる
最低は6万台

オンラインに潜り始めて早くも80時間が経過したが未だにVIPに入れなくて辛いわ...
いろんなキャラでわりかしいいとこまで行ってるつもりなんだけど何かが足りないから何れもVIP入りできねえ
https://d.kuku.lu/1d806a8850

なにこのロダ

なんか俺のmate、imgurにうまくアップロードできないから適当なところに上げてきた

仕様が変わってただけだったわ
フツーにできた
https://i.imgur.com/jf45TeZ.jpg

逆VIP抜けられた人ってやっぱりその時は確変入って連勝して一気に抜けた感じなのかな
ここ2ヶ月ずっと勝った負けた繰り返して同じような数値で推移してるんだよね
なんとなく打破するには自分より戦闘力高くてかつ特殊な事情の人(最近スマブラ始めて逆VIPに落ちてきた初心者とか)が連戦に付き合って連勝しまくる、っていう方法しかない気がしてきた
まあそんな方法で逆VIP抜けてもその後ボコボコにされるんだろうけど・・

カービィの投げ→空前落とし?→投げみたいなコンボって低%だと確定なんですか?
抜ける方法とかない?

>>558
別にそんなことしなくても逆VIPは抜けられるよ
SPから始めて最初は逆VIPまで落ちたけど基本的なコンボとか技の振り方を身に付けたら普通に抜けられたよ
戦闘力の上下幅が少ないから勘違いしがちだけど逆VIPだから強いとか抜けるのが大変って事は一切ないから上達すれば自ずと戦闘力は上がっていくはず
戦闘力が上がりにくいのはそれだけ負け続けたってだけだしな

>>559
20%までならピチュープリン辺り以外には確定した気がする

562なまえをいれてください (ワッチョイ 43d0-hdmr [58.70.200.71])2020/03/22(日) 14:08:12.65ID:oKR2YcY70
ふわふわした動きをするキャラの操作に慣れないわ。
特にネスやリュカに対しては相当苦手意識ある。
動き方が特殊なキャラで初心者向けっているの?

563なまえをいれてください (アウアウウー Sae3-kW9f [106.133.178.216])2020/03/22(日) 14:16:46.71ID:Iv+8Q4eNa
ネスは動き押し付けやすいしバースト分かりやすいからだいぶ初心者向けだと思うけどな

まぁその分復帰があれやけど

564なまえをいれてください (ワッチョイ 43d0-hdmr [58.70.200.71])2020/03/22(日) 14:26:08.69ID:oKR2YcY70
>>563
その復帰がネックです、PKサンダーの操作全然できないです。

565なまえをいれてください (アウアウウー Sae3-kW9f [106.133.178.216])2020/03/22(日) 14:33:28.57ID:Iv+8Q4eNa
>>564
うーんそれは練習するか使わないかやなぁ

ネスはジャンプも空中回避も長いから無駄にジャンプ使わなければ帰れると思う

リュカはヒモヘビ復帰やね

566なまえをいれてください (ワッチョイ 6b12-0nal [114.182.15.12])2020/03/22(日) 14:36:42.73ID:7UsCD5It0
単純に帰るだけならば少しトレモやれば超簡単にできるけど復帰阻止想定したルートとなると難しそう

80時間で入れると思ってるのが甘い

>>560
ありがとうちょっとモチベ低下してでネガティブな書き込みになっちゃってた
確かに上手くなれば自ずと出られるはずだよね
初心に帰ってトレモ籠って色々練習してみよう

ちなみに連勝する→同じくらい連敗する(逆も)→結局戦闘力変わらずっていうの
割とあるあるなのかな?最近このパターン多くて・・

小ジャンプってちょい押しと弾きのどっちのがいいんだろう?
キーコンをzジャンプから矯正している最中なんだけど、ふと疑問に思った

>>568
あくまでも体感だけど連勝してる時は格上と当たりやすくなって連敗してる時は格下と当たりやすくなる気がするから連勝した後に連敗するのはしゃあないんじゃないかな?

後は単純に調子の良し悪しで下ブレしとる時とかかな

どちらにしろ連敗してると少しでも感じたら1回休憩して落ち着くのがいいと思う

>>569
弾きがLスティックの事を指すならちょい押しがいいと思う
ただZジャンプで慣れているなら態々Zジャンプ以外のキーコンに変える必要はなくないか?

>>571
弾きはボタンを下に弾くようにするやつのことを指してるつもりだった
zジャンプはcステ併用でアタキャン空Nに化けたり、反転大ジャンプ空後出すときに人差し指に釣られてCステを早く弾いちゃったりしてたから諦めた

そもそもXとYのどっちを使うのかも決めかねてる
弾きならXが下にスペースある分やりやすいけど、ゼルダでめりこみファントム使うときにBボタンが遠すぎて使えないのがネック

VIP手前でモミモミしてた時期
調子悪い日は負けに負けて大幅に戦闘力落としたりしたな

マッチングの運もあるしその日のコンディションもあるし
あったまったらとりあえず辞めるのもあり

3人乱闘以上の際にテリーで上手く狙ったとおりにコマンドを入れれる方法ってありませんか?
テリーが向いてる方向を気をつけてやっても向いてる方向とは反対に後B発動中したり100%以上の超必殺技も出なかったりするので復帰の際やコンボから決めに行く場合などかなり困ります

B技を復帰に使うときはコマンド入力しなけりゃいいんじゃない?
復帰しながら相手殴りたい場合はまた事情が違ってくるけど

よく読まずに適当なことを言ってしまった気がする(´・ω・`)
上のレスはスルーして下さい

このキャラはこう動くといいとか、この技が強いみたいな情報事前に仕入れてても試合始まると目の前の敵の攻撃凌ぐことで精一杯で事前の知識全く生かせないんだけどどうすればいいの?

脳死で出来ることを増やすしかない
例えば自キャラを特に何も考えてなくても自由自在に操作できるとか

脳死でできるようになることが増えると他に意識できることも増えます

脳死でできること増やすにはどうしたらいいの?
反射神経鈍いから回避とかそれだけに集中して敵の動き凝視してても間に合わないことが多いんだけど

意識高い攻略サイトや動画だと否定されそうだけど最初は敵の動きなんて見ずに脳死ワンパでいいと思う
トレモでもCPU戦でもいいからひたすら同じ動き繰り返して手癖にするのが早い
何覚えりゃいいかはキャラによる

脳死ワンパやるとして何が強いかな
Miiガンナーで飛び道具撃ちまくったりとか?

悪い脳死は自分のリプレイでよくわかるがいい脳死って難しいな

ありがちだけど連続上強にやられるな
着地に失敗してダメージを稼がれる

脳死というか無意識行動だな
キャラの操作が完全に手に馴染んで、対戦画面において相手の動きだけを見ながら自キャラをスムーズに動かせるとか大事

ワンパな擦り行動脳死は普通に弱いからやめたほうがいい

最初のうちはワンパ擦り行動脳死でいいと思うけどな
ある程度までいくと通用しづらくなってくるけどそこからどうすれば攻撃を通せるのかを考えやすい
最初からやらないって決めてると何が良くて何が悪いのかわからないままだしな

それな
経験上脳死ワンパでも100万くらいまではいけるし対応されて考えだすのはそれからでいいと思う

ケン使ってるけど、弱上強の肘からのコンボだと相手の姿勢によってスカることが多くて、全キャラの技の隙の姿勢覚えないなら脳死小足連打の方が勝率高くなったわ。

もしかしてこのゲームってコンボよりキャラ対策優先した方が上達早いんじゃと最近思い始めてる

それはない
キャラ対策とは自キャラを思い通りに動かせてからやっと考えられるようになるものでコンボもろくにできないのに対策とかはまず無理
サッカーとかのスポーツでいうならドリブルもろくにできないのに対戦相手の対策しようとするようなものだぞ

難しいコンボはいらないと思うけどね
ガノンで下投げ空Nできないとかは流石にアレだけど

確かに実戦だと焦ってコンボミスする事が多いなあ
逆VIP脱出のためにも一週間くらいトレモに籠ってみようかな
その間置いてかれそうで怖いけど…

593なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-maDc [106.133.173.52])2020/03/26(木) 18:25:45.19ID:7tMRZdMya
練習→実戦→リプレイとって復習→練習のループでできるといいと思うけどな

まぁコンボの種類や負けてる原因によってはひたすら練習、実戦した方がいいかもしれんが

思ったよりロボを見かけてびっくり

めくり対策と待ち対策は必須だけど
何をしたらいいか全くわからん
CPUじゃこれは練習できないからなぁ

キャラによるとしか言えん
俺が使ってるゼルダならジョーカーのめくりdaに稲妻でお仕置きとかはできるけど

クッパ様で上Bすれば解決だ
ガハハ

コロナと転売を抜けて何とかスイッチ本体を定価注文できたから近々参戦できると思うぜよろしくな!

ところスマブラのテクを習熟するのにいいキャラってルキナになるのか?
一応初代とDXからの復帰勢で細かいテクが勝敗わけるのは知ってるから実戦練習の持ちキャラとして適切なのは何なのか考えてるんだが
楽に勝てるキャラでなくてもいいから基本技術を極める観点で

個人的にはdlcだけどジョーカーかな

600なまえをいれてください (ワッチョイ 5f3b-8xt8 [110.2.54.142])2020/03/27(金) 17:16:27.68ID:QgllxtPj0
初心者にジョーカーはきついだろ
ウルフかルキナから学んでいけ

楽に勝てるキャラじゃなくていいってことだったので…

ざっくり調べた感じ勧められた理由は
ジョーカーが強化入るまで丁寧に立ち回る必要があって無しで撃墜狙うにはスマッシュを読み当てるか復帰阻止に上手くならないといけないから
ウルフは飛び道具で動かした後の展開ができるのと復帰の工夫学ばないと死ぬからって感じかな?

飛び道具で動かすのはジョーカーでもできるし、アルセーヌいると復帰狩られやすくなるから復帰も上手くなれると思った

アルセーヌ在りだと狩られやすいのは直線的な上Bに切り替わるからか?

あと空ダ操作が重要になるキャラっている?
最初にルキナかな?思ったのが反転空後とか滑り横強とか小ジャン急降下を立ち回りに入れる必要あるっぽかったからなんだが
スネークが空ダ重要っぽいけどあれどう見ても固有の技性能押し付けて勝つタイプぽいから始めに使うキャラとしては不適かな?って感じなんだが

ルキナ使いたいなら使えよ
誰かに結論出してもらうまで何もしないつもりか?

挙がったキャラで好きなの使うといいよ

結局自分が好きなキャラじゃないと長続きしないっていうね

めすだんごさんも心に決めた好きなキャラがいるならオススメなんて見るんじゃねーって言ってた

キャラ愛あるやつを使い込むのがなんだかんだ長続きするんだ

マリオロイネスあたりで空ダしてる奴は見かける
ただ重要って言われるほど軸になるキャラはおらんと思うよ
着地強化に練習しとくのはいいと思うけど

別にルキナや他特定キャラを使いたいわけではないんだがな…
好きなキャラで言えば昔使ってたプリンサムスファルコ辺りだけど純粋に基本操作定着の為に複数使うつもりでいたし
とりあえずジョーカー、ルキナ、ウルフ、マリオでトップティアの性能把握も兼ねてやろうと思うわ
初心者スレで質問もスレタイにあったから自己リサーチの結果すり合わせたかっただけなんだがスレに沿ってないなら黙るわ

それだけ意識高いなら、ここより本スレに書く方が受けもいいし
望んだ回答がもらえると思うよ
物言いがやたら攻撃的だったり上からだったりする奴がたまにいるのが難点だけど

ああそうなの
別れてるスレって大体本スレで質問したら誘導されるイメージあったからこっちで聞いたがそうでもないのか
次からそうするわサンクス

本スレで質問してもこっちで質問しても無視された時あったの忘れない

知らないことは答えられないしそういうこともあるさ

もしかしてフォックスでクラウド相手って無理?
リーチ的にも攻撃の後隙にもどこにも攻撃差し込めず3タテばかりされるんだけど
クラウドってどこに隙があるの?

納得いかないことや良く無い扱いされることなんて当たり前にあるんだからさっさと忘れて次行け

いい人ばかりじゃ無いし何でも答えれる人ばかりじゃ無い
後たまに質問内容がわけわからん人いるけどそういう人ほど無視された!ってキレてるイメージ

>>615
クラウド使ってCPレベル9のフォックスとタイマンでもしてみたら?
とっかかりくらいはつかめるかも。

オンラインやらないぼっちでも楽しめますか?

灯火の星と勝ち上がり乱闘だけでもそこそこ楽しめるよ
あとスピリッツ集めもあるしね

>>618
今は新型コロナで家に集まって乱闘するのは避けた方が良いからオンライン推奨( ´艸`)

一人用のアドベンチャーモードは単体ゲームとして見たらクソだから期待しないほうがいい
ボリュームあるが面白くはないただのおまけ

一人で楽しみたかったら一人用のゲーム買ったほうがいいよ

灯火と勝ち上がりなんかゴミゴミゴミオブゴミ
オンオフ問わず対戦しないならこのゲームやる意味ないさっさと売れ!

どうもりかポケモンでもやってろ

>>622
あつもりじゃねぇの?

ぶつもりだろ

ド底辺で下がる一方だったけど徐々に戦闘力増えてきた
久しぶりにCPUとやったら圧倒できたあたり成長出来てるっぽい?

シリーズまとめてどう森
今作のみならあつ森

>>618
音楽聴いてるだけでも元が取れる

>>625
ある程度対人戦で相手の動きを考えながら立ち回る余裕が出てきたってことだろうね
頑張ってvip目指そう

vipいっててもcpulv9には負ける時あるわ

CPULv3に5割ぐらい勝てるようになってきた
調子に乗ってLv4にしたらクソ強くて泣く

オンラインで乱戦してたら極端な一人狙いが発生したんだけどこれ集中狙いの判定ってどのくらいなんだ?

判定は知らんけど狙われるとしたら1位だからとかじゃないの

陰キャ戦法してた
乱闘で強いキャラ使ってた
ストック先行してた
タイムならスコアリードしてた
何かしらヘイトがたまるバーストをした

これに心当たりがないなら単純に愉快犯か気のせい

634631 (ワッチョイ aa64-BKKp [117.109.71.116])2020/04/08(水) 22:43:21.08ID:Otr+NfPE0
「極端な一人狙い」って公式のペナルティ?で試合が強制中断されたんよ
3ストの3人乱闘で一人だけ2落ちした時点で発生したんだが、詳しい判定知りたいなって

フォックスでゲッチの上B空下のループってどこに差し込めばいいの?

空下は普通に着地狩れる
よく見るべし

>>636
DAで間に合うかな
あれってガードしたら反撃無理?

ピカチュウの横Bって復帰でしか実用性無いですか?

639なまえをいれてください (ワッチョイ 17a6-zMEH [112.138.152.144])2020/04/09(木) 13:39:09.88ID:ltYKu5Ye0
逆VIP抜け出せない…
ただいま98勝89敗

すごーい!勝ち数の方が多いね!

>>639
その戦績だと戦闘力幾つくらい?
自分11万くらいだけど同じく逆VIP抜けれなくて焦ってます
勝てる時は勝てるんだけど負ける時は普通に10連敗くらいするんだよなあ

次回作から小ジャンプと急降下廃止して欲しいわ

643なまえをいれてください (ワッチョイ 1a09-YO+V [123.225.99.131])2020/04/09(木) 23:19:42.62ID:dtb+44Eq0
>>642
更に全員に自動振り向き搭載と撃墜じゃなくて体力削り合うゲームにしてほしいよな

いい加減小ジャンプボタン作ってほしいわ

98勝89敗って勝率高くね
勝率1割切ってる自分からしてみたら逆VIPであっても勝ち目の無い相手なんだが

さっき戦闘力500万ほどで20万の相手に当たったんだが、このマッチングは流石にひどくない?

>>646
プレゼントや、受け取っとけ

言うほどプレゼントか?
ハイリスクローリターンなだけな気がするけど

20万相手のどこにリスクがあるんだよ
ただのローリスクローリターンだろ

ふとチーム戦とかもやりたくなったから優先ルール切ってみたらチーム戦どころか乱闘すら全く来ない…
逆VIPなのに戦闘狂が多すぎる

651なまえをいれてください (ワッチョイ b32c-fYjf [118.158.229.47])2020/04/11(土) 16:20:04.54ID:L4k08/eI0
VIPでもチームはほとんど機能してないというか人いないからVIP入ってないキャラでチーム戦良くやってる

652なまえをいれてください (ササクッテロ Sp3b-5zvt [126.35.161.77])2020/04/11(土) 16:21:06.16ID:frN0k01Lp
チーム戦かぁ

>>649
これだな。流石に負けることはないし、確かスコア数千しか増えなかった
でも500-600あたりのやつと立ち回りが全然違う(そこでスマッシュする?みたいな)から結構戸惑うし、お互いにメリットないわ

戦闘力は犠牲になったけど下手な側にはメリットあったんじゃないかな
トーナメントに行って格上と戦うと通用する攻撃と通用しない攻撃がハッキリして立ち回りを考えさせられるし
低戦闘力帯との戦いだけだと甘い攻撃がまかり通っちゃって何時まで経っても腕が上がらない

フォックスの弱連中(1秒位)にクッパに横b、弱、下スマで割りこまれたんだけどアーマーのせい?弱封印するしかないの?

クッパは常時弱いスーパーアーマーを備えてて百裂攻撃みたいな一部の攻撃に対しては何もしてなくても怯みを起こさない
だから迂闊に百裂すると反撃食らう

クッパに弱連するのが最高に初心者っぽくていいぞ

ゲッコウガってコンボ多すぎて覚えるの大変なキャラ?

あらゆる技からあらゆる技にコンボ繋がるし習うより慣れた方が良いと思う

逆VIP脱出したくて今142000まで来ました
これから2〜3週間くらいオンライン繋げられないかもしれないんですが
次繋げた時に繰り上がって脱出してたなんて事もあるんでしょうか?
VIPから落ちるとは良く聞くんですがこの場合どうなるのか気になります…

昔はVIP落ちたらしいけど最近はそんなことも少なくなった
俺のボーダーギリで入れてずっと放置してるキャラ未だに落ちてないし

戦闘力が繰り上がりで増えてもボーダーも変動するので無意味かと
あくまで全体の◯%だからね

>>661
ありがとうございます
やっぱり自力で頑張らないとですね
達成感も段違いだろうし復帰しだい挑戦してみます
その間オンラインのレベルが上がってませんように…

キャラごとの世界戦闘力って「そのキャラの使い手の中で何人より上か」ってこと?もしそうなら強キャラ使っても弱キャラ使っても戦闘力の上げやすさ変わらないはずなのによくこのキャラは強キャラだから戦闘力上げやすいみたいなのをよく聞くからわかんなくなった

アスペルガーかな?
病院行きなさい

>>663
たぶん違うと思う
世界戦闘力を実際にどういう計算式で求めてるかは俺たちには分からんから、結局経験則でしか言えんけども

先週買って戦闘力200万うろついてたのに15万近くまで落とされて上がらなくなったからペナルティか何かかと思ってたけど逆VIPとかいう現象やったんか…
ゼルダって弱キャラなんですかね?
見た目で使ってるんだけど

>>666
弱キャラではあるけどキャラパワーで選ぶより手に馴染むキャラとか好きなキャラを選んだ方がモチベーション上がるからそのままでいいんじゃない?

VIP底辺くらいまでならキャラパワーってそんなに関係ないと思うし

そもそも「逆VIP抜けた」って基準が曖昧でよく分からないんだけど

勝つと万単位で戦闘力上がった時点なのか
明確に7桁にまで上がった時点なのか
どうなんでしょ?

>>667
ありがとうそうするよ
ゲームウォッチも好きだから何回か使ってみたけどゼルダと比べて明らかに強い気がしたからなんとなく封印したわ
とりあえず上手い人の動画見て動きとか真似るように練習するわ

オンラインだとまぁまぁぐらい
上強→上強→空Nや下投げ→稲妻キックみたいな簡単で強いコンボを覚えれば逆vipぐらい抜けられるはず
後は稲妻キックの精度を上げていくだけ

VIPのボーダーが上がり続けてるように逆vipのボーダーも上がり続けてるので、万単位で戦闘力が上がった時じゃないですかね

>>665
そうなんだありがとう

>>670
投げからの稲妻キックって確定で入る感じ?
CPU相手なら割りと当たるけど対人だとずれたりするんだけど下手なだけか

相手がスティック入れてベク変しなければ当たったはず

リュウやケンで、乱闘時に竜巻旋風脚が出せないです。振り返ってしまうのです
タイマン以外の時にコマンドで出すのは難しいのでしょうか?

>>675
世界大会で活躍している選手でさえ乱闘でちょいちょい誤爆して嘆いているので、やはり乱闘適正は低いとしか言えないですね

>>673
下投げ稲妻は確定しないコンボだよ
大別するとベク変ありとベク変なしの二つがあるんだけど両対応することは絶対にできなくなっている
ベク変ありにも内と外の二つがあるけど、これは下投げ後にダッシュして慣性を乗せることで見てから両対応ができるから問題はない
ただ慣性を乗せちゃうと無ベク変には当たらないからここで読み合いが発生するわけ

空中雷復帰阻止が難しいです…

まずは基本の崖上から身投げ、スティック入れずにジャンプ、すぐに下Bを徹底的に練習するといい
高さやタイミングをずらしたり雷だけ落としたりは応用だから練習は後で

680なまえをいれてください(千葉テレビ放送) (ワッチョイ 29a6-6j/f [112.138.153.16])2020/04/21(火) 17:32:34.51ID:zVJMaCAs0
対クラウドがキッツい
あの上Bは後隙という概念を忘れてしまっている

クラウドの上Bはちゃんとガードすればルキナの横スマが確定する程度の隙はあるから後隙はしっかりあるよ

対クラウドはガードをしっかり固める事と相手のジャンプを狩ることを意識すれば割と戦いやすい部類かな

682なまえをいれてください(千葉テレビ放送) (ワッチョイ 7ba6-7adH [112.138.153.16])2020/04/22(水) 09:09:58.61ID:J3Bs0/Il0
後隙21Fぐらいか
意外とあるな

技の後隙に上Bをねじ込まれるのがキツイって話じゃないのか
そら上Bそのものの後隙は大きいよ

技の後隙に上Bをねじ込められるってめちゃくちゃ弱い行動じゃん
それは反確じゃないのに無理やり突っ込んでるのが悪いだけでしょ

21Fというと0.35秒か
密着でガード出来たら、反応がおじいちゃん気味でも反撃は難しくないか(´・ω・`)

正確にはクライムハザードの着地隙は26F
その場回避で着地時の衝撃波をかわせば大体のスマッシュが確定する

初めて200万台にいけて喜んでたけど、
連敗してまた逆VIPボーダーまで戻って来てしまった
よく知らないファイターが相手だと大体よく分からないまま負けるし
立ち回りがまだよく分かってないせいか決定力がない&ガードがざるで結局あっさり横スマもらって負けることが多いや

ワンパ野郎に負けんのクッソイラつく
相手にはもちろんこんなのに勝てない自分の情けなさに何よりイラつく

分かる、そのためのキャラ対を研究するしかないね

カービィ使ってるけど相手が掴みを多用してくるようになったら掴み透かせるギリギリ手前に空Nで降りて掴み隙に横スマ入れるとか、ガーキャン多用してくるようになったら掴みや吸い込み織り交ぜるようにするとかある程度行動を決めてる
要はジャンケンよ

吸い込みってガードそらせたっけ?

ガードは逸らせないけど掴み技扱いだから急降下吸い込みとかで奇襲することは出来るよ

>>687
俺6キャラVIPでその他は500万ウロウロしてるけどたまーに当たる100万ぐらいのスマッシュぶっぱ野郎に負けるし気にすんな
意外なタイミングでとんでくるリーチ長めのスマッシュにはオンだと反応出来ん
あとそのぐらいから抜け出せない人は回避上がり多かったりコロコロしてたりするからスマッシュに当たりやすいってのもあるかも

オンラインって、オフと比べてなんかいつもなら当たるはずなのに一歩遅れてしまうのですが、皆さんある程度予測して技を置いておく感じでしょうか?
それともCPUと遊びすぎで、対人が下手なだけでしょうか。。
キャラはピーチで、トレモなら即死コン含め結構練習したんですが、そもそも起点となる技が当てられずモヤモヤしてます

オンラインとオフラインだと、6フレームの差があるってよく言われるよ
体感だけどトレモバリバリやったあとオンライン行くと水の中にいるみたいで違和感やばい

まさに水の中って感じです!
でも、これお互いがそうで自分の攻撃だけ当たらないなら、自分がボタン押すの遅いだけですよねたぶん
慣れるものなのか不安

戦場、暗いステージ、黒服キャラ、ガン待ち
不利過ぎて辛い
攻めてこないと屈伸煽りをしてくるのも辛い

>>696
ストック負けてるくせに攻めないと屈伸アオリしてくるやつは本当に何を考えてるのかわからない

ヨッシー使っててクッパガノンロボ剣士系あたりのピョンピョンしながら空前とか空N振ってくる戦法に対処できないんだけどどうすればいいんだ
空中で技振り合ったらだいたい負けるしタマゴ投げても相殺されるし

空中で負けるならタマゴでラインあげて詰めてガード貼って様子見する
最強のガーキャン空Nが火を吹く

空中で打ち負けるなら不利な土俵ということなのでそこに付き合い過ぎるのはNo

オンライン大会上位勢のキャラ対策
苦手なキャラがいるなら読んだほうがいいかも
https://rizemelon.hatenablog.com/entry/2019/12/10/055458

701なまえをいれてください (ワッチョイ 3f3b-nSJ1 [175.105.110.145])2020/04/26(日) 03:51:32.76ID:i6l1zlQ40
リンクって基本自分から攻撃仕掛けない方がいいのかな?

リンク系は弓ブーメラン弾幕ばかりしてきてうざったいなあ…

だってそういうキャラですし

>>697
屈伸が勝利に繋がると信じている者たちだ
無視していけ

逆vipのゲチ使ったら60万まで上がった
今日は調子良いな

706なまえをいれてください (ワッチョイ 6f4d-Btmo [14.3.138.130])2020/04/27(月) 17:13:52.02ID:msIl0+1r0
ジャスガ成功率100パーセントになるように練習したほうがいい?

ジャスガは初心者がやる練習じゃないと思う
それともガーキャンの言い間違いとかじゃないよな

ジャスガ成功率100%なら多分VIP行けると思う

ジャスガ100パーってVIPどころかプロレベルじゃね

ジャスガ100%って読み合い全て勝ってるってことだもんな

対アイクだけは空Nジャスガ狙えるように意識してて損はない
アイクに限って言えば多段技ほぼないからそこまで難易度高いわけでもないし

対カービィて立ち回りはステステ中心が無難?空下ガードした所でリターンないよな?

キャラによるけど基本カービィに密着して良いことはあまりないから
引いたりしながらリターン取っていくのが無難かな

ガーキャン強いやつなら良いのかも知れないけど
リーチや飛び道具押し付けていくのがいいよ

ホリコンのCステで空中攻撃出してるんだけど、たまに空nになる
8つの方向なハズだけど空nに化ける条件ってなに?

>>714
ジャンプの踏切より前(3F以内)にCステを倒しているとアタキャンになるから空Nに化ける
気持ちCステを倒すのを遅らせるように意識すると大分減るよ

>>715
ありがとう!

とりあえずVIP行きたい初心者にお勧めのパルテナ

・圧倒的人口を占めるオンの重量級に対して超有利性能
・遠距離二つと反射持ちで、ガン逃げ遠距離キャラや待ちキャラも崩せる
・強い技と弱い技が明確で、立ち回りで使う技が少なく混乱しない
・覚えるコンボも少なく簡単で、しかも火力も高い
・単純に強キャラでVIPに入ったあともメインとして使える
・初心者が詰まりがちな反転空後もこのキャラで習得できる
・復帰技が優秀(初心者にお勧めされがちなクッパやウルフとは違う点)

718なまえをいれてください (ワッチョイ 7bbf-rBvF [111.168.84.241])2020/04/29(水) 21:01:20.05ID:gXT1Cd/O0
プロのプレイ集みたいな動画見てて思ったんやけど、なんであの人ら自分のターンを継続できるんや?
相手が暴れるか、回避するかを全部読んでるのか?

下手なパルテナってめっちゃB技擦ってきて狩り放題だけどな
こっちがバタバタ飛ばずにじっくり地上で睨み合いすればいうほど暴れられない

相手が下手だったら何使われても狩り放題だけどな

どっちかっていうとプロ集団は一発なにかしら当ててからの火力の高さがエグい
読みで当ててる部分はそこまでなくてひとえにコンボ精度の高さが凄まじいんだと思う

復帰阻止で急降下入れてタイミングずらして当てたり
逆に復帰阻止される時に急降下入れてタイミングずらして避けるのはあまり強くない直したほうが良い行動ですか?

723なまえをいれてください (ワッチョイ 7bbf-rBvF [111.168.84.241])2020/04/30(木) 10:17:21.75ID:skWcS0Fx0
>>721
なるほど。後隙を適当に狩らないのか。
一番いいリターンをとってるのか。

誰だったかプロ?がCPUはlv9はたまにバカなタイミングで技振るからそこを見逃さずに咄嗟に最大リターン取る練習に使ってるとか言ってたな

>>724
ザクレイ

確定コンボ入れ終わった後でもその後の動きも見越して非確定コンボでさらに稼いでるイメージ

微ラグロボット最強かよ
コマ、ビームのガードが間に合わん

誤爆

729なまえをいれてください (ワッチョイ 7b3b-NWx1 [175.105.110.145])2020/05/02(土) 06:37:45.57ID:wtBLqrzG0
https://www.youtube.com/watch?v=aj6S5Z_8PX4
https://www.youtube.com/watch?v=XvKfPsJXXc4
https://www.youtube.com/watch?v=x_x-a5hB6zs
リンク使いのいつまでも逆VIPのボーダーを反復横飛びしているクソ雑魚なんだが誰かこの動画を見て改善点を教えてくれないか?
操作ミスも多発してて見苦しいかもしれんが頼む。。。

何も無いとこに技を振り過ぎ
着地が空N降りか回避しかしてないし狩られてる
掴みボタンないのかってくらい掴み振らない

ブーメランも置かずに空Nだけってガーキャンしてくださいって言ってるようなもんだから辞めたほうがいい
リンクならブーメランでガード張らせて掴みを通すとか色々やったほうがいいよ

>>729
俺も12万くらいを行ったり来たりしてる雑魚だけど二段ジャンプしすぎじゃね
アイムール当てるだけで簡単に勝てそう
リンクって剣キャラというより弾幕キャラだと思ってたんだけど飛び道具捨ててきたん?

>>729
ただ空Nを上りで出すだけでブーメランも掴みも何もしてないからアドバイス以前の問題
リンクの基本的な立ち回り自体を把握していないからまずはちゃんと解説動画とか上位勢の対戦動画を見た方がいい

734なまえをいれてください (ワッチョイ 7b3b-NWx1 [175.105.110.145])2020/05/02(土) 13:45:33.37ID:wtBLqrzG0
アドバイスありがとう
掴み少ないのは自覚してるんだけどなかなか掴む勇気が出ないんだよなあ。。。

735なまえをいれてください (ワッチョイ 7bbf-rBvF [111.168.84.241])2020/05/02(土) 14:09:29.78ID:y169SvCe0
昔、使ってたキャラクターの世界戦闘力がなぜか少し上がってたんやけど(499→500万)
そういう仕様あるん?

戦闘力は自分より下に何人いるかって指標だから新規が増えれば何もしてなくても戦闘力が上がったりする

>>729
相手が居ないところ、来ない場所で攻撃振りすぎかなとおもった
相手がガードしてるのに回転切り撃ったりもしてるし、全体的に相手を見てない感じ

あとせっかくリンクなんだしもっとリモコン爆弾使おうリモコン爆弾

崖にリモコン爆弾置くの強いで

大ジャンからの攻撃多過ぎなのも気になったし
もっとブーメラン撒いて空Nで突っ込むのも増やした方が良き
弓矢も使ってないし

739なまえをいれてください (ワッチョイ 7b3b-NWx1 [175.105.110.145])2020/05/02(土) 16:50:16.57ID:wtBLqrzG0
上手い人の動画とか解説は結構見てるし真似してるつもりではあるんだけどやっぱり全然違うプレイングになるんや。。。
てか弓ってどう使えばいいのかホントわからんブーメランで事足りる気がするんだけど違うのか?

ジャンプ弓矢でボロボロにされた記憶があるからむしろ弓矢のほうが怖い

優先ルールの仕様がよくわからないんだけど ストック制の乱闘とタイム制のタイマンを拒否する方法はないの?ないとしたらなんで?
あと乱闘中に抜けるのどうしたらいい?ソフト落とすとペナルティ貰うんだけど
ゲームの内容にあんまし関係のない質問ですまん

ストック制の乱闘とかを優先ルールに設定してる人とマッチングしたらその人のルールになることがあるから拒否することは不可能
タイマンだけしたい乱闘は嫌っていうなら待機部屋で4人集まった時点で回線抜くなりすればペナルティなく回避はできるけど試合が始まってしまったらもうどうしようもないです

ご丁寧にどうも
タイマンしたいんじゃなきゃ専用部屋行くべきなのかねぇ

>>729
相手に当たりっこない位置で大ジャンプ空中ジャンプ空Nがかなり多いから、まずはその時間をブメに充てたら良くなるかも

俺はとにかくブメと爆弾回すようにしてる
んで距離詰めてきた相手に空Nつかみ引き横強とかで迎撃してるだけで結構いける
空N、空前、横強あたりも強いけどブメのアシストがあってこそだろうから、とにかくブメ振りまくるのがいいと思う

ブーメランは一緒に動いてこそ真価を発揮する
弓矢は役割が違う

746なまえをいれてください (ワッチョイ 7b3b-NWx1 [175.105.110.145])2020/05/04(月) 00:33:27.87ID:XwTbV+la0
>>744
どの位置なら当たるかの間合い把握が上手くできないんよな。。。
こういうのは経験で覚えるしかないんかな

>>746
動画観てないから細かい事は分からないけど、
トレーニングで動かない相手に空中技を当てる練習はしてみた?
(いろんな間合い、いろんな軌道で)
まずは動かない相手に対して、自分の思うように空中技を当てられないと、
牽制も何もあったもんじゃない。

それが出来るのであれば、今度は飛び道具を混ぜた実戦に入る。
リンクは飛び道具を持ってるから、相手を動かす事ができる。
そして、相手がガードを固めるようなら掴むことができるし、
飛び道具をジャンプで飛び越えて攻撃してこようとするなら、
その上昇中に空中技を先出しして、潰す事ができる。

他の人の動画とかを観てて、空中で技を空振りしてる時は
基本そういう意図があるけれど、でもそれはつまり、
相手の空中技がこちらに当たる間合いである事が前提。
お互いに空中技が届かない間合いで空中技を出しても意味がないし、
それなら飛び道具でいいという話になる。

ゲームの本質は、リスクを犯してリターンを得ること、
と桜井さんがよく言ってるけど、それはつまり、
何も起きない間合いでは、何をやってもリターンは得られないという事。

そして、間合いが近いほどリスクもリターンも高くなるけど、
飛び道具を出す事によって、相手の選択肢を狭めることができる。
そうすれば相手の動きが読みやすくなり、リスクを減らせるようになる。

空中技を振るのも飛び道具を出すのも意味があって行うものだから、
コンボを決める為にこちらから飛び込む、飛び道具で相手を動かす、
相手のジャンプ攻撃を読み、先出しして潰す、固まってる相手を掴む、
ここに回避してくるだろうから強い攻撃を置きに行く、などなど、
ひとつひとつの行動の意味、というのを意識して立ち回ってみるといいと思う。

読み合いが成立する間合いというのがあるのだ
大体ステップ1回振って技を出せば当たるライン

>>746
まずは勝敗気にせずとにかくブメ振って、反撃もらいやすいダメな距離を身体で覚える
んでその距離あたりから初めて空N置くようにするとか
遠めで戦うのは大事だけど空Nはそれに適したわざじゃない

しつこいけどとにかくブメを振るんや
まずはブメとお友達になろう
一日一万回振ろう

ブーメランを振る
一緒に詰める
ジャンプしそう→空N
ガード貼りそう→掴み

こんな感じや

間合い管理わかって無くて敵の目の前に着地する空中攻撃だしたり逆に通り過ぎて空振りしたりしてしまう
適当に振りすぎなのは分かってるんだけどニュートラル状況とかだと何したらいいか分からなっちゃう
自然な差し込みってどうしたら上手くいくんだろ

746に共感したわ

>>752
空中技より先に、ダッシュガードやダッシュ掴み、
あとキャラによっては滑り横強とかの地上戦を
やってみるのも悪くないかもね。
空中戦よりは間合い管理がしやすいと思う。

あとは、自分の方がリーチがあるのなら、
先端を当てればガードされても反撃を受けにくいから、
常に先端を当てようとするとか、逆に相手のリーチが
長いなら、そういうキャラは出が遅いか後隙が長い事が
多いから、先に潰すなり空振りを誘うとかを意識する。

でもまずは、自分のキャラの強みを1つ覚えて、
(リンクならブーメランなのかな?)
最初はそこを押し付けていって、対応されたら、
その対応策への答えを探る、というのがやりやすいと思う。

差し込みは空中技、ガードした後はガーキャン行動ばっかになっちゃうんですが強攻撃っていつ使えばいいんですか?

756なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/06(水) 12:24:30.37ID:abeoJTLJ0
>>755
使用キャラも教えた方がいいんじゃね?
初心者の俺が答えられることはないと思うがキャラによって技の用途違うだろうし
参考になるかはわからんがリンク使いの俺は普通にバースト手段として使ってる

>>756
ありがとうございます
使用キャラはヨッシーで各強攻撃からコンボがいろいろある事を知って使ってみたいと思ったのですがどういうタイミングを狙って始動するのかわからなくて…

ヨッシー使いゴロゴロ動画あげてるんだからそれ見てきた方がいいんじゃね
そんなことなら使い手から学ぶのが一番だろ

>>757
強攻撃を入れるタイミングは、相手の大振りな技を
空振りさせた時の後隙に入れるとか、ダッシュ掴みを通してからの、
ダッシュ強攻撃を入れるとか、まぁそんな感じじゃないかな。

あとキャラごとの使い方に関しては、YouTubeなんかで、
「スマブラSP キャラ名 解説」や、「スマブラSP キャラ名 コンボ」で
検索するなりした方がいいよ。

娘にスマブラを遊んで欲しいけど、ステージから落ちてしまうのが多分ストレスになるので、落ちない状況をつかりたいんですが
何かそういう設定やステージはありますか?

画面外にぶっとばされたら死ぬようなステージあるよね
画面の両端が繋がってて自分で移動してるだけなら死なないステージとか良さそう
名前は忘れたけど

マリオブラザーズ?とテリーの壁バリーンてなるステージかなぁ

>>760
いにしえっぽい王国

>>759
ありがとうございます
動画は見たことがあってなぜ今の攻撃が今当たったのかってのが分からなかったんですが相手の技が後隙の大きい技だったり読み合いの結果だったりするんですね

>>760
いにしえっぽい王国は強制スクロールだし、
マリオブラザーズは床が邪魔で狭いからなぁ。

かといってKOFスタジアムやガルグ=マク大修道院は、
ファイターパスを購入してないと使えないし。

とりあえず、Wii Fit スタジオを試してみたらいいと思う。

的外れかも知れないけど、ステージ作りで作った奴は駄目なのかな

もろもろありがとうございます!
マリオブラザーズのステージも結構楽しんでくれました!
餓狼ステージ?もWiifitも自作も試してみますね。
たまたま見つけた犬ステージも良かったです。

768なまえをいれてください (ワッチョイ 0209-gV4p [123.225.99.131])2020/05/07(木) 13:49:58.50ID:I/9vC1Zs0
>>741
トーナメントモードは絶対にタイム制乱闘

ただし2日おき開催

普通に専用部屋でやるか
トナメでもやってた方がいいよ

VIPマッチくらいになれば殆どがストック制タイマンになるけどね

平らで落ちなきゃいいならギミックオフの橋とかね
広いステージならそんなに落ちるのストレスにならないんじゃないかなあ

771なまえをいれてください (アウアウウー Sac5-263V [106.128.10.85])2020/05/07(木) 22:04:31.91ID:39zrmKwta
専用部屋に8人いる状態で1on1をすると試合の通信速度に影響はあるのでしょうか。
身内でオンライン大会を開こうと考えているのですが、どうせなら皆で観戦しながらやりたいと思いまして。

>>771
ん?感染するのしないの?

773なまえをいれてください (アウアウウー Sac5-263V [106.128.10.85])2020/05/07(木) 22:34:54.62ID:39zrmKwta
>>772
6人で2人の試合を観戦する状態の場合対戦者間にラグなどの影響があるか知りたいです。

逆VIPスタートで初めて自分より下の戦闘力の人と当たった
成長してきたことを実感したわ

自分も逆VIPだけど
明らかに自分より数段上手いのに戦闘力が同じか下の人と結構マッチングするんだけど
こんなに強いのに逆VIP抜けられないのか…と道のりの遠さに心折れそうになる

>>775
大乱闘にして遠距離とか差し込み強いの振ってれば勝手に突破できそうだけどそういうのはチートめいててだめっすか

メインはvip入れたけどたまにしか使わないキャラは逆vipだわ

>>775
強さには段階があるからね。

基本操作を覚えたら、まずは自分の得意パターンを見つけて
押し付けられるようになる事と、復帰方法を覚える。
次は、自分の得意パターンに対応されても、別の手段で
自分のターンを取れるようにする。
その次は、コンボ等を覚え、火力を取れるようになる事。
ここまでは比較的早くいけると思う。

でもここから先は結構大変で、相手の撃墜拒否行動に
対応して撃墜を取りきる事。
これは相手キャラの特性を知っている必要があるので、
ダメージは取れてもここで詰まる人が結構いると思う。

それが出来るようになったら、今度は自分が撃墜拒否
できるようになる事。これも相手の撃墜手段を知らないと
いけないので、地道に経験を積む必要がある。

まずは自分に足りないものがないか、上から順に一度
チェックしてみるといいよ。
いきなり頂上を見るのではなく、近いところに目標を置こう。

ゲチ60万行って嬉しい

こっちクラウドで相手のメタナイトを崖狩りする時にディメンジョンマントで逃げられたりする時あるんだけど
あれってどうやって狩ればいいの?

フェイント入れて読みとかじゃないのー(雑)

攻撃入力直後に一瞬白い光が出る技と出ない技がありますが
あの光は何か意味がありますか?

どのキャラ?ゼルダ?

>>780
メタナイトの下必殺技は消えてる間も
自由に動けるから、基本的に軌道は読めない。

そして、ディメンジョンマントは優秀な性能を持っているので、
ここを狩ろうと考えるのではなく、それ以外の、
相手の弱点を突く方向でいった方がいいと思う。


>>782
白い光はたしか、急降下とスマッシュ攻撃。
だから攻撃入力直後なら多分スマッシュ。

>>783
>>784
全キャラです
例えばマリオは全方向スマッシュと空前が光ります
ガノンドロフは下以外のスマッシュと空下が光ります
リンクは全スマッシュと空上と空下が光ります
何か共通した意味みたいなものがあるんでしょうか?

>>785
ガノンの下スマは光らないのか。
他に、スマッシュで光らないのはある?
基本、スマッシュは光ると思っていい気がするけど。

あと、空中攻撃については多分、大きくふっとぶ技が
光るんじゃないかな。メテオも、下にふっとばすし。
そして、出が早くてコンボパーツになるような
空中攻撃は光らないんだと思う。

とりあえず、光る攻撃のほとんどは出が遅くて
大きくふっとばす技のはずだから、
「これから強力な攻撃がきますよ」という合図、
そういう認識でいいと思うよ。

そんなクソどうでもいいこと気にすんのか

威力高いところが光ってるんじゃない?
一言言えるのはここのスレに今いる人は(俺も含めて)みんな真相を知らない無知

789なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/10(日) 12:31:41.07ID:AeqSJgsh0
その場回避と移動回避の使い分け方がよくわからない。。。
リンク使ってるんだけどもその場回避どう使えばいいの?

790なまえをいれてください (ワッチョイ 7d2c-+BYq [106.167.199.104])2020/05/10(日) 13:04:20.14ID:CkJRuzdP0
>>789
その場回避は攻撃を外したりガードされたりして、反撃をくらう!と思ったらすればいいよ。

その場回避の後は攻撃を出すと後隙が短くなるので強力。リンクなら上Bが発生が早くてバーストも狙えるのでおすすめ。

反転ジャンプでダッシュの慣性が乗る時とほぼ殺される時はどういった操作で違いが出てくるんでしょうか?
ルキナを使って崖外の相手を復帰阻止する時なんですが下に潜りたいのに勢いよく横に向かったり、逆に画面横端に向かいたいのに慣性が乗らなかったりします…

単純にステージ内側にLスティック倒してからジャンプボタンを押すまでの時間が短いほど慣性が乗るんですかね

792なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/10(日) 13:40:10.71ID:AeqSJgsh0
>>790
なるほど!
意識してみる!

>>791
Lスティックを倒してからジャンプボタンを押すまでの時間が短いほど、
慣性が残ってる分乗りやすい、というのももちろんあるけど、
Lスティックを倒してから、Lスティックをニュートラルにするまでの時間も、
短い方が慣性が消えにくくなるので、こっちの方も意識してみよう。

>>791
>>793の情報も間違ってはいないんだけど、
もっと確実な方法があった。

ダッシュ後にLスティックを後ろに倒すまでは同じ。
その後、慣性を乗せたい時は、反転モーション中に、
もう一度Lスティックを前に入れながらジャンプ。
こっちの方が確実に慣性が乗る。

慣性を乗せたくない時は、反転モーション中に、
Lスティックをニュートラルにしてジャンプ。
その後、空中でLスティックを使って間合い調整。

>>779
ゲッチはガーキャン上Bと下スマ連打しか出来ない俺でも400万あるから基本覚えればいくらでも上がるよ
300万帯までは50%まで貯めてひたすら下スマ連打してればいつか埋まる

2段ジャンプ急降下下Bしかできないゲームウォッチは正直下Bヨッシーよりもカモれるな
地上ちゃんとできるゲームウォッチはきついです

すみませんサドンデスで勝てるコツみたいなものってありますか?
キャラはファルコつかってます

あれ運ゲーだから

バーストできる技を基本的に降るようにする
掴んだときにバーストできる方向を覚えておく

まあとりあえず最低限これ把握しとけばいい
欲を言えば相手のバーストする技に気をつけるってのもあるけどキャラ多いし初心者帯では難しいかも

800なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/10(日) 23:54:06.45ID:AeqSJgsh0
どうしても下Bとか横B出そうとしたらNB暴発すんの治らないんだけどスティック操作のコツとかってあるのかな?

>>800
下Bが横Bに化けるならともかく、NBが暴発するなら、
スティックをしっかり入れてからBを押す、くらいしか思いつかない。

で、あとは徐々にBを押すタイミングを早めていく感じ。

プリンとかヨッシーで横b打つやつってすべからく雑魚だな

そんな発言してるお前がどれだけ雑魚なのか容易に想像できる

プリンは横B使うし、すべからくの意味もちゃんと調べよう!

VIP中堅です
気に障ったようですんませんな

池沼系VIP中堅すきだよ

807なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/11(月) 06:17:49.98ID:UMi3PGhs0
掴みを通す練習で何かおすすめの方法ある?
一応今はCPUレベル9のロイ使ってトレモで練習してる

>>807
すかし掴み、飛び道具をガードさせて掴みとかどういう場面で掴みを通すのかを考えてトレモでその動きを繰り返すのがいいと思う
ただ立ち回りの中で掴む癖を付けたいっていうならCPU相手に練習するのもあり

vip中堅レベルでこんな雑魚みたいな発言しない
どのみちこっちは勝率9割vip上位なもんで全然マウント取れてないけども

>>807
808さんの補足になるけどつかみが通る場面っていうのは大半がここは相手がガードするって読めたときなのでそこを意識すると良いかも
ただcpuの動きを読むのは難しいので意識するときは対人戦のときで
ちなみに相手にめっちゃ掴まれるってときはガードが読まれてるって証拠なので回避とか増やすと良かったりします

811なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/11(月) 08:13:28.41ID:UMi3PGhs0
>>808
>>810
あざっす
リンク使ってるんだけど掴みのリーチの短さが辛すぎる。。。足も遅いから飛び道具まいての掴みもなかなかできないんだけど何かコツとかってある?
低パーセントのときは空N持続当ててからのダッシュ掴みとかはできる

プリンのはたくのシールド割りをご存知ない!?

掴みの間合いは振りまくってなれるしかないよ

>>811
リンク使いではないけどリンクなら戻りブーメランに合わせての掴みと下り空Nを振ると見せかけてのすかし掴みとかが狙い所じゃないか

あとは普通に相手のガードする癖を読んで掴みに行く事だけどこれは試合数をこなして経験を積むしかないから掴みを振るように意識して慣れるしかないね

相手の癖を読むのはこっちの行動に対して相手が何をしたのか覚えておくのが大事よ
例えば相手に爆弾を投げたときにガードをするようであれば次に爆弾を投げたときも高確率でガードをするからガードを読んで掴みに行くとかね

これは掴みに限らずすべてのことに言えるけどね浮かされたら空N暴れする人、回避する人、ジャンプする人
一発目に見せた行動をたいがいの人は繰り返すから次に同じ状況になったとき潰しに行けるよう意識しておくと上達しやすいです

着地の時に回避入れ込むとか
ライン詰められたらガードするとか
崖上がりの時その場上がりガード多用するとか

こういう癖を読むと掴みが非常に通りやすい
癖を読んで掴みを通してガードにリスクをつけないと向こうはガード反撃安定になっちゃうから

たまに強気にダッシュで詰めて掴み振るとかやっても面白いよ

817なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/11(月) 13:03:07.01ID:UMi3PGhs0
アドバイスくれた人ありがとう!
参考にするわ
1月から戦闘力10万で本格的に対戦やってみようとオンライン潜りまくってようやく20万〜40万ってとこまできたけどはよ三桁万台までいきたいわ。。。

ヨッシーの横Bに対する反論がなくて笑う

ヨッシーの横BはNBの入力ミスを咎めてくれるからいる

820なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/11(月) 15:06:04.50ID:UMi3PGhs0
ごめん再度質問すまん
よくリンク使いの上位勢が崖に爆弾置いて横強とか下スマ置いてたりするけどあれどういう狙いなん?

>>820
確か崖にバウンドしている爆弾があるとその場とジャンプ上がりをした時に爆弾の判定に当たって、崖掴まりで無敵が切れた相手と回避上がりをしてきた相手には横強が当たるっていうセットプレイだったはず

この前spで初めてプリンのシールドパリーンで死んでいったのを見たよ
プリンっていつ着地してるんだよみたいな子が多いからなかなかガード張ってるの見ないね

ネスはキャラパワー高くて何も考えなくても勝てるとかvip入りやすいとかよく聞くけど、バースト力はあってもリーチ短すぎて辛くない…?
pkファイヤーも対策されまくってて剣キャラで剣振り回してる方が勝てるんだけど

824なまえをいれてください (ワッチョイ 063b-W5/3 [175.105.110.145])2020/05/11(月) 19:45:57.15ID:UMi3PGhs0
>>821
ありがとう!

825なまえをいれてください (ワントンキン MMd2-W5/3 [153.248.22.133])2020/05/11(月) 19:52:48.71ID:ci9YJpBRM
戦闘力50万程度にまで上がったんだけどここから仮に何連勝すればVIPに行けるのか気になる。
まあずっと勝ち続けるなんてあり得ないだろうし気が早すぎるけど目安として知っておきたい。。。

プリンがガード貼らないのはそういうキャラだから
地べたに降りてガードで立ち回るプリンいたら驚く

>>825

何勝かはわからないですが大体700万です

初心者帯でpkファイアーが対策されまくってるとは到底思えないなあ
たまにトナメとかネスで潜るけどファイアーの抜け方わからずに50,60%くらい稼がせてもらえるひと多いし
ファイアーは空中で出すのと地上だと引きpkファイアーが隙少なくて強いよ

829なまえをいれてください (ワントンキン MMd2-W5/3 [153.248.22.133])2020/05/11(月) 19:57:41.66ID:ci9YJpBRM
>>827
まだまだ遠いんだろうなあ。。。
はよ三桁万くらいまではいきたいわ

>>825
40〜50連勝とかそんなもんじゃないかな

831なまえをいれてください (ワントンキン MMd2-W5/3 [153.248.22.133])2020/05/11(月) 20:02:01.33ID:ci9YJpBRM
>>830
気が遠くなるなあ。。。
まあまだクソ雑魚の俺にはVIPはまだ雲の上みたいな望みか

>>828
ありがとう
戦闘力200万〜400万程度でやってるんだけど、即抜け反撃してくる人の方が多い気がするんだよな
引きpkファイヤー、ジャンプpkファイヤーも組み込んでるんだけどガードされて後隙狩られるから最近は怖くて着地に置くくらいしか出来てないんだ…
もうちょっと立ち回りに気をつけて頑張ってみる

>>825
15連勝くらいかな
350万から10連勝でvipいけたから今50万なら5連勝くらいで350万あたりだろうからね

>>832
地上pkファイアーは先端当てる意識すればガードされてもそうそう狩られないので先端意識で
あとファイアー当てたあとは掴みよりも上スマホールドがお手軽に稼げてオススメ
掴みだとずらしでスカることあるけど上スマしとけばスカらないしこれだけで45%くらい稼げる
これはすぐ抜けられるって判断できた場合ファイアーは後ろに(空中移動)回避かジャンプくらいしかないので回避ならさらにファイアーで追い打ちジャンプなら空前(反転空後でも可)で追いかけて追い打ちって感じで
相手がどっちの抜け方をするタイプかは一回ファイアー当ててから判断して2回目以降しっかり狩っていこう

逆vipてどれくらいですかね

昔は一桁と言われてたような
でも10万も12万も大して変わらん気がするわ

>>833
15連勝で行けたのは未使用のキャラで変動幅が大きかったからじゃないの

逆vipは14〜15万くらい

かめめさんが8万くらいのキャラをvipに上げた時50戦くらいしてなかったかな?
逆vip抜けてから20連勝くらいでvipに入ってたような気がする

逆VIPは13万後半〜14万がキツい
抜けられるかと思いきや叩き落とされること十数回
おかげで対戦回数だけは無駄に多いベテラン逆VIP勢になってしまった

終点大乱闘体力制とか言うクソゲーで飛び道具打ってれば逆vipくらいなら上がれそう
リドリーさんはそれで上がりました

いくら戦っても2万乗らないキャラもいれば5百万下らないキャラもいる
しかし、vipはいない…

強強ムーブ擦ってたら逆vip抜けれる
ゲムオでシェフ、上B、下スマぶっぱとか

>>793
>>794
ありがとうございます!
精度上がった気がします

ホリコン使ってるんですが、これに限らずはじく時は指を離しちゃダメなんですかね?
ダッシュつかみとかでスティックの反動なのか逆側向いたりしちゃってすげーダサいw

ネットにあるキャラランクはほとんどがオフライン用のものなので、オンライン用のキャラランク貼っとく
キャラ選びの参考にしよう
https://i.imgur.com/YmRoFa8.jpg

>>843
これ何処のサイトなん?
色々言いたいけど、ルフレが最上位は流石に無くないか

r2gの企画だよ
ルフレマジで強いよ

アバもオンラインで一番戦闘力高いのルフレ

ルフレのB技どれもオンラインだとガード反応しにくいんだよね

マジか、あんまりルフレ戦で困った事無かったから知らんかった
自分の使ってるキャラと相性が良かっただけか

まあキャラランクなんて最上位クラスのキャラコンやらスマブラ力があってのランキングだから初心者どころかvip底辺レベルあたりですらランキングなんてたいした指標にもならない

849なまえをいれてください (ワッチョイ f23b-iDHh [175.105.110.145])2020/05/13(水) 07:28:36.41ID:YvW0UaQw0
浮かされた時って空中移動回避よりただの移動回避の方がいいの?

850なまえをいれてください (ワッチョイ f23b-iDHh [175.105.110.145])2020/05/13(水) 07:28:52.48ID:YvW0UaQw0
間違えた移動回避じゃない空中回避

メタナイト強くね?こっちマックだけど浮かされたら死ぬ

>>849
場合によるとしか言えない
毎回同じ行動をすると狩られるからある程度択を分散させることが重要だよ
あと急降下N回避はめちゃくちゃ強いから覚えておいた方がいい

ロックマンとシークで逆vipすら抜けれないわ
ダムスやリンク、ゲムヲはvipに少し届かない感じだけど

854なまえをいれてください (ワッチョイ f23b-iDHh [175.105.110.145])2020/05/13(水) 11:04:14.07ID:YvW0UaQw0
>>852
あざっす
急降下→空中回避の順に入力しなきゃダメな感じか?

>>854
その順番じゃないとダメな感じやな

バーストラインギリギリに吹き飛ばされて移動回避で吹っ飛び緩和しないと死ぬって時と追撃されてる時以外は取り敢えず吹き飛ばされたらフレームの短い空中技を振って体勢整えておくのが重要だな

856なまえをいれてください (ワッチョイ f23b-iDHh [175.105.110.145])2020/05/13(水) 16:30:02.79ID:YvW0UaQw0
>>855
ありがとう!

857なまえをいれてください (ワッチョイ f23b-iDHh [175.105.110.145])2020/05/13(水) 16:30:47.85ID:YvW0UaQw0
戦闘20万〜70万の領域を抜けられねえ。。。
逆VIPには帰りたくないよ。。。

最近逆VIP1スト多くない?
運ゲーじゃん

吹っ飛ばされた時のアイテム落としって一定確率ですか?
リンク使ってるとたまに爆弾こぼすんですが、防ぐ方法とかあるんでしょうか…
風圧系?(パルテナの横スマとか)食らうと特にこぼしやすい気がします

>>857
帰ってきなよ
また俺らとわちゃわちゃしようぜ

>>858
最近滅茶苦茶多いね1スト
今日だけでクッパドンキーガノンクラウドネスマリオと凄い勢いで当たる
ステージも通常とかでちょっと考えがわかんないですね…

上級者さんの動画見てるんだけどロックマンとシークで全く勝てん…
ロックマンは豆押し付け、メタルからの投げやコンボを咄嗟に出来ない
シークは運び暴れコンボが出来ない
大体理由は分かっててもいざ戦うと忘れちまうんだよなぁ

シークは即興コンボを求められる上級者向けのキャラだからな
めちゃくちゃバ難だし

ロックマンも操作難易度は高いほうだしなあ
対戦中に忘れるのはキャラ操作にいっぱいいっぱいで考える余裕がないからってことがほとんどなのよね
こればっかりはトレモでキャラ操作やコンボは特に何も意識しなくても手癖で出せるくらいに練習していくしかない
無意識化でキャラを動かせるようになると相手の動きを読んだり次に出す技を考える余裕も生まれてくるよ

864なまえをいれてください (ワッチョイ f23b-iDHh [175.105.110.145])2020/05/14(木) 06:26:57.06ID:5kwx5c9H0
リンクでリモコン爆弾起爆しようとするとしょっちゅうNBに化ける癖あるんだけど何が原因かわからんで苦しいわ。。。
コントローラーは正常

>>864
それは下Bを正確に押せてないだけだと思う
よくあるのが下B同時押ししてるつもりがBを押してから下入力になってるのが原因
気持ち下入力早めもしくは下入力を確実に行ってからBを押すことを意識すると改善されると思う

昨日届いた中華コントローラで下スマが打てないと思ったら
ボタンを押す力が強すぎると同時押し判定されない物理バグコントローラだったわ

コントローラーは高いけど純正プロコンが良いよ、何だかんだ言って性能面では良く出来てるし

中華コンは急にボタン効かなくなったり変な挙動したりでもう信用してない
ウェイクアップ機能も無いしね

個人的にスマブラやると手汗ハンパねぇから対策必要になってきたわ
滑って反対方向にスマッシュや強攻撃振ってその隙を撃墜されてもう気が狂う^~

スマブラはGCコンで良いじゃん
大会で有名な人でGCコン以外使ってる人見たことない

ワンパ脳死戦法に負けてマジであったまっちゃった
対処できてない自分が情けなくて一番腹立つ負け方だ…

相手がワンパなのではなく、自分がワンパだから同じ対処をされているのだ…

872なまえをいれてください (ワッチョイ f23b-iDHh [175.105.110.145])2020/05/14(木) 13:27:45.04ID:5kwx5c9H0
戦闘力86万まで上げたぞ
あと一勝で三桁万台や。。。

873なまえをいれてください (ワッチョイ f23b-iDHh [175.105.110.145])2020/05/14(木) 16:18:42.73ID:5kwx5c9H0
なんか相手にしてて立ち回り上手くできるキャラとそうでないキャラがいるわ。。。
勝ち負けは別としてイングリングクッパあたり相手だと結構綺麗に立ち回れてると思うんだがルフレリュカあたり相手にしてるとどう立ち回っていいかわからんからクッソ不細工な立ち回りになる感じ

>>869
GCコンはDXから触っていて慣れてる人か大型大会に出る予定がある人でもない限り使う必要ないと思うわ
あんな奇形のコントローラーなんて普通の人からしたら使いにくいだけだしな
一般人ならプロコンが一番いい

>>873

単にpkfとかギガファイヤの対処がお下手なだけじゃね?

妙にLRボタンが押しにくいしなGCコン

逆vip抜けれるキャラと抜けれないキャラの差はなんだ…

>>877
Bに投げがあるか
リーチの長い(飛び道具でも)攻撃があるか
お手軽バーストできる技があるか
かな俺は

プロコンはスティックのフチに角つけてくれれば迷わず変えるんだけどな
GCはトリガー式が無理
結局跳ね返り対策でグリス塗ったホリコンが一番使い易いわ

GCコン メリット
Lスティックにガイドがある・有線で遅延が少ない

デメリット
LRトリガーがボタンではなく押しづらい
Lスティックの軸が若干高く、指が疲れやすい

プロコンメリット
LRボタンが押しやすく、L2R2もある

デメリット
有線だと遅延がきつめ・Lスティックにガイドがない
無線だと、大規模オフライン大会では混線による不具合が出ることも
若干重い・価格が高い

ホリコンメリット
CGコンとほぼ同じ操作感で、LRがボタンになり、L2R2もある。
有線で遅延が少ない

デメリット
ホリ製特有の、Lスティックの跳ね返りがある。
オフ大会によっては、使用不可の場合も

自分が最終的に目指すところと、懐事情を加味して選ぶといい。
ガチ勢ならGCコン一択だし、エンジョイ勢ならプロコン。
あとは、自己責任で改造できるなら、安いホリコンてところ。
ちなみにホリパッドは、特に良い点はない。無難中の無難。

個人的に復帰が非常に難ありなキャラ:ドクマリ、ガオガエンなど
はかなり逆vip抜けにくいと思う
後はルキナみたいな細かい管理が求められるキャラとか

今ならゲッチ、パルテナ 、クラウドとか良いと思うんだよな
クラウドは少し復帰気をつけなきゃいけないけど

882なまえをいれてください (ワッチョイ 42b9-OXbe [211.131.99.226])2020/05/15(金) 02:12:37.25ID:ySdw4jQL0
オフラインの大乱闘で1P使ってて試合開始時の初期位置がなぜか右側で凄く気持ち悪いですこれって直せますか?

883なまえをいれてください (ワッチョイ 42b9-OXbe [211.131.99.226])2020/05/15(金) 02:45:57.97ID:ySdw4jQL0
これが起こるのはオフライン大乱闘の通常戦だけです。
1vs1のままでチームバトルを選ぶとなぜか左側が初期位置で乱闘が始まります

884なまえをいれてください (ワッチョイ 42b9-OXbe [211.131.99.226])2020/05/15(金) 03:39:42.51ID:ySdw4jQL0
https://i.imgur.com/zwn9XtW.jpg
レス多くて大変申し訳ございませんがこうなります。

逆VIPって「貯金」が20になれば脱出出来るとか聞いたけど
貯金ってなんだろう…つまり勝率の何%かを維持するってこと?
それって勝ったり負けたりだと相当上手くならんと抜けられないんじゃ…

勝ち数−負け数が20ってこと
20勝0敗でもいいし500勝480敗でもいい
どのみち勝率5割以上はないと脱出できない

逆vipって百万以上に居る人より上手い人多い気がするわ…

戦闘力システムの仕様上百万以上いうても買って数回対戦して投げ出すガチ初心者とかもいるだろうしまあ

なんで100万スタートだったんだろうな
予約の段階で200万の発注入ってたのか

890なまえをいれてください (ワッチョイ 42b9-OXbe [211.131.99.226])2020/05/15(金) 16:48:05.26ID:ySdw4jQL0
>>884
ゲーム削除して再ダウンロードしたら直りました
よくわからないけどバグだったようです
失礼しました

891なまえをいれてください (ワントンキン MM2c-iDHh [153.248.22.133])2020/05/15(金) 20:52:19.97ID:BJf5TswzM
バースト帯でのリンクの空前の当て方がよくわからんのだがどういう風に当てればいいかな?

>>おやさ

ブーメラン当てたら浮くので空前
弱3で相手がジャンプ抜け読みして空前
とか?

894なまえをいれてください (ワントンキン MM2c-iDHh [153.248.22.133])2020/05/15(金) 21:57:46.71ID:BJf5TswzM
高バースト帯だとブメ当てたとき高めに浮くから空前当てるの難しい。。。

パックマン使ってるけど鍵がとにかく当たらない
使わない方がいいかな?

>>895
使わない方がいいって事はないんじゃない?
当たらないって事は警戒されてるって事だし、
飛び道具の持つ「相手を動かす」という目的は達してるので、
ジャンプを潰すなり、着地を狩るなりすればいい。

推測だけど、相手の「鍵に当たらないようにする」行動を
通してしまい、それを正解にしちゃってるのが問題だと思う。

回避行動を狩る事ができれば、相手に択を仕掛けられ、
鍵も当てられるようになるんじゃないかな。
強力なカードを見せつつあえて切らない、という選択肢も有効だよ。

当方、ロックマン
されたら嫌な行動、パターン教えて頂金貨。
相手にロックマンが出ることが少なすぎて

対ロックマンは深めに空前空後でジャンプ読みされるのが嫌だな

徹底して中遠距離から豆ばらまかれるのは嫌かも
あと困った時のリーフシールドゴリ押し

900なまえをいれてください (ワントンキン MM2c-iDHh [153.248.22.133])2020/05/16(土) 13:37:43.93ID:RMd0AJadM
せっかく戦闘力85万まで上げたのにまた逆VIPに出戻りしてしまった。。。
ほんとうにこんなイライラするゲームねえよどうすりゃ精神保ったまま続けられんのマジで

>>900
戦闘力が正確な自分の実力を表しているとは思わない。
だから戦闘力の増減に一喜一憂するのはいいけど、
ストレスになるなら気にしない方がいい。

問題は、戦闘力以外に何も指標がないという事だから、
相手キャラ別の勝率をチェックしてみたらどうだろう。
それによって、自覚できている得意不得意とは別に、
気付かなかった点が見つかるかもしれない。

余裕があるなら、相手キャラとは別に、勝因や敗因をチェックするのもいい。
主な敗因としては、復帰ミスがあった、自分のターンにできなかった、
自分のターンにはできたけど火力レースに負けた、火力レースは
できてたけど、最後の撃墜レースで負けた、とこんな感じ。
(それ以外だと、1ストックだったり、ルールが特殊だった等)

まずは自分の弱点を見つけて、それを克服する事を目標にすれば、
戦闘力が上がらずとも上達する実感を得られると思う。

相手が何されたら辛いかを考えて立ち回るのが一番上達が早いと思うわ
ジャンケンと読み合いを繰り返して勝つ、そこまで辿り着かせてくれないほど苦手なキャラならキャラ対策を練っておく

戦闘力、意外とあってると思うけどな
一時的に上がっても負けて下がって戻ってくるならそこが適正値

キャラ別の勝率チェックとか時間のムダもいいとこだろ
そんな暇あったらトレモでキャラコン鍛えて持ちキャラの強い行動押し付けることを徹底しな
vip行くだけならこれを常に意識しとくのがわかりやすくて上手くなりやすいわ

確かに戦闘力の数値は結構合ってると思う
逆VIPレベルしかわからないけど

自分10万で14万の人には普通に10連敗とかするけど
11〜12万くらい人には勝ったり負けたりできるし

使ってるキャラの強い使い手と試合できる経験があるとめっちゃ伸びるよ
動画みたり記事みたりとは比にならないレベルでこの行動強スンギ!ってわかる

ゲムヲ逆vipだったけど強いゲムヲと戦って強行動理解したらあっさり200万くらいまで行った

勇気いるけど窓入って強い人の対募入るか、逆vipですけど稽古つけてくださいと言うのも有りだよ

LTEのping120msですけど稽古つけてください!
言えねーわ…

お前はまずオンにも潜るんじゃねーぞクソゴミが
オフかトレモだけやってろ回線弱者

わかりやすい反応で907も喜んでると思う

910なまえをいれてください (ワントンキン MM2c-iDHh [153.248.22.133])2020/05/17(日) 04:35:38.55ID:WSKw6otjM
アドバイス通り勝ち負け気にしすぎないよう心がける
とりあえずクソ雑魚の俺にしてはかっこいい撃墜できたから誰か誉めてくれ
https://www.youtube.com/watch?v=VoknU4CkfxQ

戦闘力は気にしなくてもいいけど勝ち負けは気にしろよ
なんで負けたのかを考えないとなかな成長しないよ
特に3タテとかボロクソに負けた試合ほどリプレイとって何が駄目だったのか見直していけ
あと何が駄目だったのか理解できるように持ちキャラの上位勢の対戦動画はじゃんじゃん見て目を肥やしていくのも大事だ

日曜のプレイ層ひどすぎワロタ
ラグい、切断、煽りの三コンボやんけ…
しかも勝ってる時に切断食らって次上手い相手にボコボコにされての流れで自分に腹立つわ

ランクマの低階層はガイしかおらんからな
ストック不利なのにペコペコする奴は何がしたいのかわからん

復帰ミスしたときにヘコヘコしてくるガキが多いわ
その割にそいつも復帰がワンパだったりするのだが

スマメイト負け過ぎてマッチングしなくなった

復帰ミスしてペコペコされても普通に攻撃してしまう

クラウドでvipボーダー勝てなくて気晴らしに逆vipで放置してたガノン使ってみたけどこいつ楽しすぎ
でも相変わらず復帰時のプレッシャーがパないからネスリュカドンキーに有利取れる初心者キャラおしえて

俺が遅いだけなのか
はたまた先行入力の恩恵か
攻撃かなんかガードされる

919なまえをいれてください (ワッチョイ 0e16-yXYh [60.67.201.39])2020/05/19(火) 01:56:52.43ID:fmGBn8A60
「赤青青赤で〜」みたいな専用部屋名は一体何を意味したルールなの?
自分が3番目なら青色に変えればいいの?どうせランダムで振り分けられるのに固定する意味はなんなのか教えてほしい

クラウドの凶斬りを初段からガード出来てるのに、何故か必ず3段目でボタン離しちゃう癖が1年くらい続いてる

体力制でパルテナに勝つ方法求む

922なまえをいれてください (ワッチョイ 0209-DmKs [123.225.99.131])2020/05/20(水) 03:22:26.77ID:8H1VL7aQ0
シュルクの盾で割り込む

usbポート拡張して有線接続しても速度って快適になるものなの?

>>921
こちらもパルテナを使う

かなり下の方で崖受け身とったりソニックの下Bで崖裏なぞっちゃった時になんかたまにオレンジのエフェクト出るんですがこれが崖キック?とかいうやつでしょうか
たしかにジャンプないのに崖に手が届いたりします

スマッシュで光るの何ですか?の質問みたいなのはここの人答えられないよ(少なくとも俺はわからん)

100万位のルキナなんだけどカムイの横Bってどう対処するのがいいの?
この辺りじゃあんまりいないし不意に刺さったりガードしてもキックが漏れて当たったりで最後の最後で負ける

あれ崖下に飛び出してくるのに刺さるの苦手だわ

ドンキーのリフコン崖ダンクの崖受け身やガノンドロフの上B崖受け身と横B受け身をオン対戦で安定してできるようになるには結局は実戦で慣れるしかない?
ガノンの横Bだけはトレモで一人で練習して大体タイミングわかってきたんだがオンラインでちゃんとできるかと言われたら微妙…
ガノンの上B崖受け身も初期に比べたらできるとき増えてきたけど未だに失敗する
ドンキーのリフコン崖ダンクは稀にそればかりやってくる人がいるので対応できるようにしたいんだがどれも場数をこなせば完全にタイミングを把握できるようになるのかな?

崖受け身って結局のところタイミングよくシールドボタン押すだけだから各技もらったときのボタン押すタイミングを覚えるだけで基本的には良い
んで実戦で上手くいかないのはトレモで練習するのと違って相手が急にやってくるから反応できずボタン押すのが遅れがちになったりするのが主な原因
では遅れないようにするにはどうすれば良いかっていうと相手の行動によっては崖受け身をする必要があるかもしれないと常に身構えておくことが実戦では一番大事

ただ単に実戦を繰り返すんじゃなくてこういう意識をもって数をこなすと上達しやすいです
大会勢が崖外でどんな技喰らっても崖受け身をとってるのは相手のこの技もらったら崖受け身しないもいけないかもと常に身構えているから
それだけに各キャラの技の発生や吹っ飛び速度・角度とかを理解していることもかなり重要になってくる

>>930
単に場数をこなせばいいわけではなく意識を持って身構えておくことが大事ってことね。
オンに限らず対戦するときは崖下展開のときは意識して立ち回ってみる。
ありがとう!

キーコンの名前変更ってどうやるんですか??

>>926
なるほど!余計なこと気にせず精進します、ありがとうございます

試合展開が早すぎて何が起きてるかわからんうちに試合終わってるんだけどどうすればいいのこれ

頼むから戦闘力14万台に当てないでください
手も足も出ない

ちまちま貯めてたのが溶けた
逆VIPは辛いぜ

10万台が遠い
結局全然届きませんでした

938なまえをいれてください (ワントンキン MM1a-3KMO [153.148.124.227])2020/05/28(木) 02:20:13.12ID:u2e59YHaM
戦闘力300万まで上がったのに一気に30万まで溶かしてしまった。。。
負けるのが怖いよマジで

>>935
14も12も変わらないよ?

上達するには相手が何をしたいのかを考えながら立ち回ることが一番重要かな
後は自キャラを動かす精度さえあれば逆vipは抜けられるはず

「あっ、この人強いぞ、勝てねぇ」と思いながらやって結果を見るとだいたい13万後半〜14万台だな
それより下ならもう少し善戦できるんだが

こっちの戦闘力は12万前後くらいなのに14万〜16万くらいとしか当たらない
14万より下は絶滅したんか?

上達するには戦闘力が近い人同士で対戦するのがよいと聞いたけど、
10万くらいの人で対戦募集したら来てくれる人いるかしら

10万も20万も変わらんやろと突っ込む人もいると思うけど
10万と逆VIPボーダー当たりの人とでは結構大きな差があると思うんだよなあ

本当良く逆VIP帯ってどんぐりの背比べだとか一緒くたにされるけど
そのレート帯の人にとっては全然そんな事ないんだよね
自分も11万ちょっとだけど14万くらいの人とは相当な差を感じる
逆VIP抜けたいって思いは強いけど相当時間掛かりそうだとも思う

よく使ってるキャラでオン潜って即逆VIP→何十戦やっても抜けられないので性能が似てるキャラを新しく使い始めて逆VIP直行
このスレでもらったアドバイスを参考にしつつそっから100戦近く戦ってやっと逆VIP抜け出して500万目前で負けてそっから連敗しまくってまた逆VIP、今度はすぐに抜け出せたが結局2ヶ月ほど300万前後をうろうろ
つい最近念願の500万に到達するもそっからまた負けまくって200万まで下がったが焦らず落ち着いてプレイして先日初の600万に到達

だいぶ端折ったが初めて逆VIPを抜け出してからここまでくるのに4ヶ月くらいかかった
ある程度のマッチング運もあるなって感じたのと未だに復帰ミスして負けることはあるので限界を感じてVIPは諦めたが我ながらここまでよく頑張ったなと思う
3連敗したらその日はもうやめた方がいいってたまに本スレで言う人がいるけどマジでその通りだと思う
負けが込んでイライラし始めると復帰はミスりまくるしプレイングは雑になるしロクなことがない
コンディションって割と大事だなとオン対戦で学んだ

長文失礼しました

946なまえをいれてください (ワントンキン MM1a-3KMO [153.148.124.227])2020/05/28(木) 19:30:50.54ID:u2e59YHaM
逆VIPから抜けて戦闘力20万〜300万をいったり来たりしてるけどここらへんだと逆VIPとそこまで実力変わらないというかむしろ逆VIPよりも弱そうなのもいるんだが
もちろん明らかに自分よりも格上なのもいるけど

947なまえをいれてください (ワッチョイ e63b-3KMO [175.105.110.145])2020/05/28(木) 19:55:53.87ID:g2Nzcr9X0
ドンキーの投げが苦手すぎるんだがとうすりゃいいのこれ
崖受け身全然とれねえよ。。。

>>943
16と14はだいぶ違うと思うが、12と14は大差ない…と12と14を行ったり来たりしてる自分は思う

>>947
分かり過ぎる
復帰雑魚キャラ使ってるから掴まれた時の絶望感やばい

950なまえをいれてください (ワッチョイ e6bf-KUSh [111.168.84.241])2020/05/28(木) 22:06:29.13ID:Pmi38MvM0
上手い人って内回避、外回避をどう使ってるのかがわからん。
リプレイ見返すと全く使ってないことに気づいたんやけど、どうしたらええかわからんわ。
何を基準に使ってるか気になる。

>>950
キャラにもよるけど基本はステップ、ジャンプで避けて差し返すか、ガードからガーキャン行動で反撃するかだと思う
内回避はリターンが高いけど読まれると手痛い反撃をくらうからラインを回復したい時とかステップでは間に合わない攻撃、ガードしても不利になる攻撃を避ける時に使うくらいかな

952なまえをいれてください (ワッチョイ e6bf-KUSh [111.168.84.241])2020/05/28(木) 22:16:58.71ID:Pmi38MvM0
>>951
なるほど。今まで、ガードして引こうとしてもジャンプかガーキャン掴みで無理な反撃が多かった気がするわ。
それも参考にして択をがんばって増やすわ。ありがとう!

メタナイトのギャラクシア判定弱すぎでは?大抵のキャラに一方的に負けるんだが

>>953
判定強すぎでは?
パルテナなのに撃ち負けるのだが

メインのゼルダがゲーム買って2ヶ月間ボコられ続けてやっと400万台安定までこぎつけたけど、それ以外のキャラだと6桁から抜けられない…
おんなじ人で違うキャラと当たる事あるけど自分からしたら凄い事だわ

956なまえをいれてください (ワッチョイ e63b-3KMO [175.105.110.145])2020/05/29(金) 05:20:41.77ID:riQ8r+WT0
思うように操作出来ないのがホントストレスになる。。。
コマンド暴発とかして負けてばかりだしどうやったらこういうの直るんだろ。。。

イカちゃん使ってるけど横Bと後ろ投げ以外でバーストできない
ボム交えた立ち回りも苦手だし500〜600万にずっと停滞してる

空後1万本ノックせい
イカは空後に始まり空後に終わる

一度も使ったことないけどかなり深くまで追ってくる空後復帰阻止と崖狩りの下スマ上スマがキツい

シュルク、パルテナ、ワリオ、ゲームウォッチ、
マリオ、ルキナ、インクリング、ゼロサム
を難易度が低い順に並び替えてください(オフライン)
メインキャラ決めたいのでよろしくお願いします

インクリング使いたいなら上投げ空上の成功率を上げないとバ難になる
上投げ空上の難易度自体クソ高いから初心者向きじゃないけどこれが無いとキツ過ぎる

一番うざいのはパルテナだと思う
でもよくコンボされるのはマリオ

963なまえをいれてください (ワッチョイ e63b-3KMO [175.105.110.145])2020/05/29(金) 21:04:34.58ID:riQ8r+WT0
コンボ習得頑張れるならなんだかんだマリオが使いやすそう
最初からある程度勝ちたいとかならルキナ

個人的な所感だとシュルクゼロサムは特に人間性能必要で一番雑に勝ちやすいのはパルテナかな

ゲムヲは強い技多いし復帰もそこそこだから使いやすい思う

966なまえをいれてください (ワッチョイ 2a09-Enz+ [123.225.99.131])2020/05/30(土) 10:47:03.15ID:/9L4Y+nq0
全くのスマブラ初心者にとって始めやすいキャラと
基礎は既に身についてる人にとって始めやすいキャラは違うんだよねえ

スマブラ初心者で気に入ってダックハント使い始めたら癖がスタンダードになって他が使いにくい
先人にならってバンカズなら行けるのかもしれんが

イカちゃんの上投げ空上全然成功しない
てか空上二段攻撃なのに発生遅いからあんまり強く感じない

最速でジャンプできてる?
かなり先行入力効くから早めにジャンプ押しっぱが重要よ

970なまえをいれてください (ワッチョイ e63b-3KMO [175.105.110.145])2020/05/31(日) 10:06:48.29ID:Hzy9BdOR0
ストファイのプロのももちがクロム使って逆VIPで苦戦してて笑ってしまう
格ゲープロですらこんな感じになってるのみると下手くそとしてはちょっと安心してしまう

格ゲーのセオリーで掴まれそうになったときにジャンプしてるんじゃ…
流石にそれはないか

>>967
窓主を見習ってダックハントの近接戦を磨こう
そうすれば缶があるときの立ち回りがぐっと強くなるし、A技は全キャラ似たような感じになってるから他のキャラも使えるようになる

暗いステージと背景ごちゃごちゃしてるステージはほぼ負けるの辛い

>>969
どうやったら最速でジャンプできるのかわからないからトレモの練習も捗らない

>>974
たしかプロトバナムの動画かなにかで上投げと同時で先行入力最速ジャンプで出るって言ってた
相手別で確定%違うからそれでやらないとつながらないよ

やり方を書いたつもりなんだが

https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/
仕様についてめっちゃ詳しく書いてあるwikiがあるんだけど存在を知らない人もいるかもしれないから貼っとくね
仕様についてはここ見ればほぼ解決すると思う
もちろん初心者スレだからわからないことはガンガン質問していいです
よかったら参考にしてね

未だに間合い管理も差し込みもステップもロクにできないけど戦闘力11万だったピカチュウとピチューの2匹がやっとの思いで600万に到達しました
もうこれ以上は無理だ……700万とか行ける人すごいなと思う
相手に使われると強いのに自分が使うと弱いカービィとヨッシーが逆VIP行きそうなので気長に頑張ります

>>975
同時でやらないといけないのか
イカちゃんの空上すごい使いにくいからこういうとこではさすがに活かしてあげたいな

今日もローラー通った試合だけ勝って
警戒されてガードされて掴み入れてもジャンプされるからそれにリスク付けできずに負けるの何回もやったあとお酒飲みながらやるもんじゃないな

インクリングのローラーってどうすればいいの?
気づいたら埋まってるんだけど

>>980
使ってる側はガードされて掴みの裏択も回避がジャンプで透かされるとつらい
ステップ中はガード貼れない仕様があるからステステ控えるとローラーのワンチャンが無くなるから200%近くまでためて後ろ投げするみたいなのを毎日やってる

イカのローラー避けられない初心者はジャンプでピョンピョンする練習をするといい
着地してすぐジャンプをするって意外と意識してやらないと出来ないからね
急降下も入れられるとなおよい

>>978
参考に教えて欲しいんだけどピカチュウで掴みどうやって通してる?

当たれば(相手が)死ぬ技を振り続ければいい、みたいなことをしゅーとんが最近のTAG連勝チャレンジの配信で言ってたけど、
相手に当たるように振るの難しいよな(´・ω・`)

クルクル空N族に殺意を覚える
オメーだよアバズレ女神

>>985
ベレスのは空中移動ないせいで透かしたら反確だよ

>>983
NBと一緒に走ってダッシュ掴みとかガード固めてる相手にとかあとは浮かせて空中から攻めてくる相手に一歩引いてダッシュ掴みとか色々かな
ガーキャン掴みされることは多々あったけどこちらがガーキャン掴みすることはほとんどなかった
あとは掴み警戒してジャンプ多用する相手には中々攻撃差し込めず負けることが多かった(FE剣士やバッタシュルクバッタネスとか)
重量級(特にクッパ)にはよく掴みを通してたと思う

>>987
なるほどNB巻きながら相手動かして狙う感じか
強判定で壁作ってくるタイプは自分も苦手だなあ

>>988
ヤングリンクの地上上Bとかクラウドの凶斬りとか後隙が異様に少ない相手とかは割ときつい
つい最近だけど地上でフロルのあと必ずその場回避を擦るゼルダがいたときは近寄って掴むと見せかけて横スマッシュが決まる場面が結構あった
浮かしたら空下で急降下してくるクッパ、リドリー、ヤングリンク、ゲームウォッチなどはさっと避けてすぐ近寄ってダッシュ掴みが成功しやすいと思う
対ドンキーも掴みからコンボをすることが多かったのでキャラによるのかもしれない

>>989
地上でのダッシュと間合い管理ってことかな
思い返すと自分は空中技擦ってばかりだった気がする
次から立ち回りで意識してみるアドバイスありがとう

次スレないじゃん
立ててくる

固定回線も携帯回線もダメだったわ、頼む



【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ15 【質問/雑談】

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
・次スレは>>980。無理なら宣言してレス番指定すること。

こちらはスマブラのまったり初心者スレです
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレへ

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
http://twitter.com/smashbrosjp
したらば掲示板 キャラ別攻略など
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - BBS
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
大乱闘スマッシュブラザーズ - BBS
https://jbbs.shitaraba.net/game/58358/

前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ14 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581114019/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

レバガチャするとスクリーンショットとホームボタンよく押してしまうんだがまじやめてほしい

次スレ立てました
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ15 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1591138938/

>>994

>>993
キーコン変更で十字キーにジャンプとか回避とかを仕込めばやりやすいんじゃない? それでも暴発するならアレだけど

>>996
十字キー使うと今度は連射ボタン暴発してより悲惨なことになる‥ホリコン安いから買ったけどあのボタンいらん

質問良いですか?

>>997
安いからばらしてボタンを外そう

質問いいですか

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