【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ89【質問/雑談/愚痴】

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1なまえをいれてください (ワッチョイ 2b5f-9rBX [118.238.234.138])2020/12/05(土) 07:05:19.03ID:eZzxt0Md0
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↑スレ立て時はコレを3行に増やしてスレ立て

こちらはスプラトゥーンのS帯スレです
4種のうちS帯あればここでいいじゃん
S+勢は上手くなるアドバイスくれ

以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない〜ウデマエC帯→初心者スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ
・交流戦したい→面倒だからここでやろうぜ

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix
■wiki(FAQページ)
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/?FAQ

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ88【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604842615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2なまえをいれてください (ワッチョイ 435f-9rBX [118.238.234.138])2020/12/05(土) 07:05:41.60ID:eZzxt0Md0
・次スレは>>950(流れ次第で)無理なら宣言してレス番指定すること
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう

たておつおつ
次スレ指定って>>1にまとめられないんだっけ?

4なまえをいれてください (ササクッテロ Spef-I6RM [126.33.0.245])2020/12/05(土) 22:39:52.01ID:WPrp7ti3p
おつ

打開で慌てないのとカウント犠牲にしても良い精神でいる、ラストスパートギアつけて精神的に優位にするってアドバイス貰ってた者だけどおかげでS4から7まで上がっ れた

今月のステージ相性が良いっぽいのもあるかもしれないけど、ようやくオールX行けそうだわ
ほんと感謝しかない
https://i.imgur.com/R18raU5.jpg

よかったやん
油断せんようにな

7なまえをいれてください (ワッチョイ 6f58-dozL [123.48.145.143])2020/12/06(日) 14:46:40.81ID:JAuDSosp0
>>5
イヤイヤ元々実力はXだから
ラスパが役に立って良かったですw
今度はアドバイス頂戴ね〜
ホコX
エリアS+8
ヤグラS+7
アサリ無印Sってアサリだけは無理w

このスレの大多数よりも実力が上だろうに感謝するとはスプラプレイヤーの鑑か?
がんばれ〜

うざっ
早くs限定スレ立たないかな〜

俺も全ルール万年AB帯だったけど、ラスパ使ったら全ルールXになれた
カノジョもできた!

ぼくも全ルールS+でしたがラスパを購入したら長年悩まされていた持病が完治しました!

S帯のキャンプとエクス地雷しかいない説

S+のアサリを久しぶりにプレイしたぞ。過疎のせいか外人混じっててパワー高いし3回勝っただけでゲージ半分近くまで行ってしまった。

この時間にやると寒くて体が震えちゃうな

ジェッパ難しいと思ってたけど、使ってみるとなんとかなるね
無印クーゲルと金ノーチが持ちブキに加わった!

Sって±無いし凄く限定的ではある、S+はC-からSと同じ幅だし
そう考えるとXってやっぱ凄いわ

17なまえをいれてください (スッップ Sdaf-TCwr [49.98.133.235])2020/12/07(月) 11:02:12.37ID:Zb3VY5ead
この前のホコ

自分含む3人で防衛して相手全落ちさせる

リード取り返すために3人で前に出る
ホコは芋ってたクソジェッカスに任せた!

クソジェッカスくんホコの横まで来てプレッサー打ち始めました...

こういうやつは何を考えてるの?
最近は7(7)k10dみたいなアーマーはくだけの黒ザップも増えてきたしホコだけはまったく上がる気しないわ

クソ芋とわかってる奴に期待しないで前二人に任せて自分が進めたら方がワンチャンあったね
ホコ進んだタイミングでハイプレ来たら相手からしたら嫌だしそのジェットはそうやって上がってきたんだろな

19なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-TCwr [1.75.248.203])2020/12/07(月) 11:45:58.57ID:pl/niBpLd
えぇ...顔も名前も知らん相手の思考読んで介護しないとだめなのか...
仮にその勝ち方がはまってたとして他3人前に出てる状態で自分がホコの横に立ってプレッサー打ち始めるのは発達障害とかそのレベルだろ...

スメーシー回転台の真ん中より前くらいに3人いてクソバカとホコは一番低いとこの自陣広場だぞ...

そう言う試合も勝てる可能性見出したいならそうするしかないじゃねってことよ

別にそんなの1試合駄目でも自分がちゃんと出来てれば上がれるから気にしなくてもいいよ

味方トゥーン、自分が頑張れば勝てる試合、(相手が)味方トゥーン
大体この3パターンだから頑張れば勝てる試合をしっかり勝ち切るようにすればいいと思ってる
駄目な試合引きずるのは精神に悪い

簡単に捨てれるガチアサリや乗り降り可能のヤグラと違ってホコは1度持つと捨てられないし、死んだ後追撃攻撃するにもバリア割る時間があるからそんなもん信頼出来ないような奴に渡したらダメだぞ
持つ気ない人は本当にホコ持ち下手くそだから持たせるとカウント取れないのは当然として、自陣側にジワジワ下がったりもするしやたら時間かけて死んで相手にスペシャルゲージだけ与え続けカウンター決めやすくするだけ

そんな味方にホコ渡すのは実質3vs5をやってるようなもんなんだから本気で勝つなら自分でホコ運びしなきゃ

>>17
人数有利なのにホコ持たないで散開する味方いるわ
3 人いるならホコ持てば良いのに・・

ホコってホコ持ちも重要だけど、ホコの護衛も超重要なんやで
一人じゃホコ運べないんじゃ

まぁホコ運べるときは自分が持つに限る、下手に味方任せにすると永遠に進まなかったりするし2回ほど任せてみて運ばない、進まないダメ味方だったら自分でもつしかない
でも一番困るのは持つ意識だけ高くて進まずにホコショやたら打つだけだったり、状況も見ず持ってすぐにデスしたりするやつ
これはホコを(味方に)奪われて自分が持つことすらできなきなるからガチで勝ち筋が消える…

タイミング的に今持つべき!ってときは絶対自分が持つわ
そういうとき大抵味方は持たないし

持ってすぐにデスするやつvsやたら時間かけて死んでじわじわ相手にスペシャルゲージだけ与えるやつの矛盾だれか解いてくれ

27なまえをいれてください (ワッチョイ e3a9-ukqG [180.92.27.147])2020/12/07(月) 15:12:22.39ID:R41vh9va0
かんせんおちはほうきとかいう名前のゴミリッターいてもうね
お前の存在が回線落ちだよ

28なまえをいれてください (ササクッテロル Spef-dozL [126.233.112.105])2020/12/07(月) 15:23:09.19ID:VBm1QVFBp
持たないのは普通だね
勝ち筋が見えて持ちたいときに味方に取られホコショ撃ちまくりは戦犯レベルだけど、本人は自覚できないから一番タチが悪い
とりあえず持って前に突っ込むなら優秀な方って認識じゃないとやってられないルール

29なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-TCwr [1.75.251.240])2020/12/07(月) 18:33:51.05ID:/EA3fuLld
>>23
全落ち~復帰の間だからフィールドに敵いないの確定だし塗り広げておくのは必要なんじゃないの?
他2人が前で塗ってくれてたから俺は援護できそうな距離でホコ来るのマップ見つつ待ってたらこのザマよ

>>27
回線落ちの時放置は別にいいだろだるいしストレス溜まるし

>>29
そんな中途半端なとこで待つくらいなら自分で持てばよかったのでは、、、
他の二人は後ろの二人どっちか持てやと思ってたりして

32なまえをいれてください (ワッチョイ e3a9-ukqG [180.92.27.147])2020/12/07(月) 19:03:58.48ID:R41vh9va0
>>30
リザルトが4分0キルだった
回線落ち放置は賛成派

33なまえをいれてください (ワッチョイ 6f58-dozL [123.48.145.143])2020/12/07(月) 20:04:50.66ID:oPGpclDv0
>>29
S+のアサリで、ゴール前のオール2回とってカモンナイス連打してもも、味方来ないから、ガチアサリそれぞれ1個づつ入れて残り70カウント後、逆転負けって試合が昨日あったんだけど・・・
オールで前に出る味方が2人も居て何で文句言ってるの???

とうとう味方の弱さでマウント取る奴まで現れちまったか
愚かすぎて草

とおもったら何時ものエアプX君か
アサリSなんだからしょうがないよね

味方回線落ちは、割れずに人数不利の練習できる!とか思っちゃう俺は異端でいい

37なまえをいれてください (ワッチョイ 6f58-dozL [123.48.145.143])2020/12/07(月) 20:28:25.01ID:oPGpclDv0
>>35
エアプってw
ねちっこいねw
エリアは昨日少しやったらS+9になったよw
って言うか、S+でまともな味方くるだけで感謝しないとw
お前来たらキャリーできんよw
粘着酷すぎる

あれどっちが元ボルネオ使いの現フロ使いだったっけ...
分からなくなっちゃった

>>37
粘着とは違うよ
煽りイキリマウント長文が多いからまたコイツかよって覚えてしまった
あとSの人はキャリーとか背伸びしたこと言わなくていい

40なまえをいれてください (ワッチョイ 6f58-dozL [123.48.145.143])2020/12/07(月) 21:54:41.48ID:oPGpclDv0
>>39
Sじゃないの?


>>41
ワロタ
これは勝ち確やな

>>41
そこでホコ持ちが謎のホコショバンバンで前に出なくてカウント取れなかったとかいうオチなら傑作なんだけど

>>41
ノックバックが仕事してる…

>>41
続きはよ

x行けない人間なのに「俺はまとも、周りが常におかしい」とかどういう心理状態なら言えるんだろう・・・

昨日久々にバイトやったらめちゃくそ楽しかった サブ垢でチャー練習したからバクダン処理もできるようになったし
ゲージの伸びに一喜一憂して仲間に恨み節を言うより俺にはバイトの方が合っているのかもしれない…

鮭スレ見てればわかるけどバイター達も結果に一喜一憂して味方に恨み節を言っているぞ

>>41
これは気持ちいい

50なまえをいれてください (ワッチョイ 6f94-QlKN [223.135.103.70])2020/12/08(火) 13:25:56.11ID:gsbVO0ie0
>>41
イケメンすぎる

>>47
ぶっちゃけバイトのほうがやってるよ
ガチマは全試合合わせても1100試合程度しかやってないけどバイトは6000バイトやってる

52なまえをいれてください (ブーイモ MM87-QlKN [202.214.198.154])2020/12/08(火) 14:26:45.92ID:fC/Y4Co7M
今エリアだったのか
飯食いに出ないでやればよかった

エリアせずに昼寝しとけばよかった…

スプラやらずに勉強しておけばよかった...

55なまえをいれてください (ワッチョイ 03d7-S6Mn [124.140.43.79])2020/12/08(火) 21:06:40.37ID:yoeCWBdd0
ゴミのたまり場と化した雑談掲示板
https://jp.samurai-gamers.com/splatoon2/spl2-chat-4/#comment-124357

晒しスレにいたのと同一人物かな

57なまえをいれてください (ワッチョイ e916-sqtT [126.15.91.196])2020/12/09(水) 08:27:12.76ID:Q4PvO7z20
味方の立ち回りに文句つけていたけど悪いのは自分だったようだ
エリアヤグラはS+5でまだ勝てる感じするけどホコアサリはS+0停滞

ヤグラはとりあえず乗ればルール関与できるから楽だな〜〜〜〜〜〜〜〜

58なまえをいれてください (ワッチョイ e916-sqtT [126.15.91.196])2020/12/09(水) 08:27:13.30ID:Q4PvO7z20
味方の立ち回りに文句つけていたけど悪いのは自分だったようだ
エリアヤグラはS+5でまだ勝てる感じするけどホコアサリはS+0停滞

ヤグラはとりあえず乗ればルール関与できるから楽だな〜〜〜〜〜〜〜〜

59なまえをいれてください (スプッッ Sd73-SFFI [1.75.253.241])2020/12/09(水) 08:32:28.30ID:5AcQzcIcd
エリアでフルタイム0キルのゴミチャー引かされまくった
昨日4敗の原因全部それだ
片チャーだけもイライラするのになにがさせたいんだよ
全員通報したからな

32勝18敗ではあるのにBバスホコでチャー2引いてゲージ割れるつらさ

>>58
ホコアサリは基本的に自分がホコ持ちガチアサリ持ちからのゴール割る担当すれば良い
自分がホコを運びアサリを投げ込むための人数有利作りをとにかく意識するのと、後は敵のオブジェクト意識低い相手を見極めるのが大事

オブジェクト戦闘をひたすらこなして行けば「こいつは倒しても倒さなくてもカウントには関係無い」って敵が分かるようになって来るから、一瞬の判断でカウント取れるか取られるかが変わるホコアサリだとかなり勝ちやすくなる

アサリワンオペ絶賛開催中なんだけど、
ガチアサリでゴール割った後は、近くのアサリ拾って死ぬまで追加するより
一旦引き返して1からアサリ集めてガチアサリ作ったほうがいいような気がする

追加中に自分が死ぬと、そのまま一気押し切られることのほうが多い

>>62
閉じる直前でなければ拾ったのをスグ入れるんじゃなくて、ゴールが開いてる時間を長くする意識でもってアサリを入れると、攻めが継続しやすくゴール閉じてもカウンターくらいにくい
とりあえず2個入れれば、タイマーほぼ全快なので、集めに行くか、抑えるか周り見て判断する

>>63
あー、確かに一旦ゴール前から引いて様子見しながら追加アサリした方がいいかも
死ぬ前提で必死に追加アサリしてた
試してみる ありがとう!

65なまえをいれてください (ワッチョイ d1b0-3tvF [106.73.224.0])2020/12/09(水) 23:23:11.39ID:WpxZ2aIG0
>>51
俺バイト好きすぎて自慢じゃないが2万4千こえたぞ

バイトは自分が頑張ればクリア出来るし皆の動きがハマった時は格別だし、イカを操作するだけで楽しいの強制的に止められる(キルされる)事もないから好き
と言うような事を皆はガチマでも思ってるんだろうなとぼんやりと思っている
多分バイトだけで1000h越えてるわ

67なまえをいれてください (ワッチョイ 71be-c0qE [122.130.229.202])2020/12/10(木) 01:58:57.10ID:2ygNt5Go0
エイムの無さを諦めてロンネク使ってる
ゾンビステジャン詰めるし色々と気楽でいいなこれ

>>64
頑張って
基本的に自分がデスすると不利になるのは間違いない

69なまえをいれてください (エムゾネ FF33-n3me [49.106.192.33])2020/12/10(木) 11:40:45.53ID:Yyaes5tkF
>>61
ありがとう
前半は意識してる

出来てないのは相手のオブジェクト意識薄いやつを見極めるってやつですね
最後のリザルト見ないと敵味方誰が頑張ってたとかわからない

リザルトみても全てはわからんよ
Xタッチしたときは総キル数はそんなに多くなくても カウント進めるタイミングで連キルできるかどうかで勝敗決まってた 

スタートから終始ボッコボコにされてたのに、
偶々ラッキーキルで連キル取っただけなのに、そのままノックアウト勝ちまであるのがスプラの怖い所

お?くやしいのうくやしいのう?

73なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.112.105])2020/12/10(木) 18:42:25.53ID:+U96GfyYp
>>70
オブジェクト近くにいないやつが、地雷だったのか、意外と活躍してたかは、リザルト見ないと分からんからな〜
イカランプで人数差とかは見ても誰がキルしたかまでは判断できんことがある
オブジェクト無視の味方が居たけどオブジェクトが意外と進んだと思ったら、オブジェクト無視の味方がタイミングよく、前でキル取ってたとかあるからね
そういうときにリザルトでキル取ってるの確認できると、やっぱりそうかとか思う
デスしてタイミングよくマップ見れればすぐに分かるけど、オブジェクト進めている途中はマップ開く余裕が無くて推測しかできん

>>73
オブジェクト無視してる味方に構ってる敵がいるでしょ?
そういう奴だよカウント取るのに大事な敵は
まるっきり最初から参加する気がないかは置いといて、少なくとも倒しても旨味ないような敵が見えてもそっちに気が行く、って性格だからそういう奴が隙見せてる時がカウント取りに行くチャンス

アサリとホコ、特にホコは戦闘フィールドが常に動き続けてるからイカランプだけでなく「生きてはいるけどカウント戦闘に参加してない実質死んでる敵」を利用するのも大事
両者3人生きてる状態だとして敵にその意識低い奴が残ってるなら人数有利取れてるって考えていいんだよ

はじめて2000台来たんだが敵も味方もバッテラのアサリ外しまくってて笑ったわ
ここまで来ても意外とアサリ慣れてないのかみんな

ぼくはスメーシーでよくはずす
あそこゴール前の高さ色々だから目測誤りがち

ここで入れれば大逆転勝ち!ってところで外すのが俺のスタイル・・・orz

バッテラは他と比べて高さがかなり違うからいつもガチアサリ担当してる人ほど外すよ

なるほど

80なまえをいれてください (アウアウクー MM25-IJEz [36.11.225.243])2020/12/11(金) 09:32:43.96ID:9LHhiPVuM
ガチアサリ担当大臣〜

ガチアサリ担当相「え〜、バッテラでは正面突破よりも裏路からアサリドリブルで侵入するのが効果的にゴールを得られるとの報告を受けております」

橋下からゴール下に向かっていくシュートの成功率マジで低いと思うわ
敵も味方も外すし5割以下でしょ
スパジャンシュートも他なら入るアプローチでも床に擦れて外す事よくあるし

83なまえをいれてください (ワッチョイ e916-n3me [126.15.91.196])2020/12/11(金) 11:59:44.17ID:J2I6Py1C0
>>73
マップ見ても、誰がどこのイカなのか判断するのに時間かかる

味方のエースが分かった時は、そいつが活躍出来る様にカバーすれば勝てる気がする

アサリにチャーベツ持ってきて2k8dは流石に死んで欲しい

延長でガチアサリ3つ入って逆転は脳汁出た
やっぱアサリ楽しい

ショッツルのアサリで延長戦味方が敵ゴール前にいて俺が自陣ガチアサリとってジャンプして入れて勝ちって時に焦って水に放り投げてしまったわ
あの時はほんと味方にはすまんことした

風呂にトーピードとジェッパ付けたら最強武器になると思うんだ
新武器ってもう出ないんかな
前作ってかなーり後になって最後にワサビとか追加されたんだよね
最後におもしろい亜種期待

88なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 08:09:29.69ID:l8TOTBJ80
>>87
トーピードは賛成だけど、スフィアかナイス玉かアーマーかな?

89なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 08:14:34.43ID:l8TOTBJ80
>>88
トーピードとバブルで速割の方かな?
囲まれたり接近されたりに弱いのカバーできるからね
それってお風呂以外でもチャージ武器とかほとんどそうだと思う
クワッドがサブとSPまともなの来たら最強だしね

最強なんていいもんじゃないよ
お風呂にトーピードとジェッパがついてもバレルで全て撃ち落せるし

トーピードでチャージ切らされてる時点でバレルは機能停止してるぞ

そこはトーピード投げてる時点で相手もインク使ってるのでおあいこ
トーピードは半チャでも落とせるし、フルチャできてれば何の問題もない

93なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 09:29:33.66ID:l8TOTBJ80
お風呂のトーピードは壁裏に攻撃できるのが強い
それで死角はなくなる
後はプレイヤースキル次第
チャジー武器は壁裏から顔を出すときの置き撃ちがやりやすいし、そのまま詰めれば対面有利取れる
中後衛に対して接近すれば有利取れるのがお風呂のいいところ
接近戦できんお風呂はスプリンクラーと大して変わらない
高台のチャージ武器は塗り勝てば味方がやってくれるから、メインが届く位置まで近づけないならほっておけばいい

トーピードはインク重くしてまじで
ポイポイ気軽に投げていい性能じゃないだろ

高台のチャージ武器を味方任せにしてる時点で最強じゃないじゃん

クアッドをクワッドって書く人多いのが地味に気になる

そもそも、
サブ&spウェポンや、メインギアなんて
ユーザーに自由にカスタマイズさせてくれればいいだけの話なのに、
何の拘りがあるのかねえ

>>97
サブスペに多様性がなくなるんじゃないかね
ポイズンとチャクチ使う人とかほぼいなくなるだろうし

チャクチは相手スペシャルに対して発動から完全無敵みたいな明確なメタ作れれば回るけど、今はそういう作りになってないしね

>>97
ギアパワーの今のシステムについては同意だわ。
一度着けたら外せない(外すにはサザエ消費)にして、集めたギアパワーは自由につけられるようにして欲しい。今のようなアホみたいにポイントを必要とせずね。
ただブキに関しては自由にしてはいかんね。
バランス調整が困難になるので。
初期の頃から無印デュアルばかりだったのに、カスタムのせいで下方修正されて使わなくなった。
そこからもわかるとおり「この組み合わせは強い」となれば、メインブキの性能の悪化に繋がる。

デザインはいいけどうんこみたいなパワーがついてるから誰は使ってないAmiiboギアとか誰得なんだよな

101なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 13:11:36.78ID:l8TOTBJ80
>>95
じゃあ、エイムアシスト付き4kスコしかいないねw(一番近い方向の敵に自動的にエイムを合わせてくれる感じ)
遠くの敵に手を出せないなら最強じゃないってすごい暴論
サブスペ選べるならクワッドが最強の一択だと思うし

>>101
今は疑似プライムいるからクアッド最強は無いと思う

いやああああまだクワッドって呼んでる人がいるぅぅぅ!!
クアッドは所詮塗れない短射程組だし

104なまえをいれてください (ワッチョイ e916-n3me [126.15.125.229])2020/12/12(土) 13:31:20.93ID:TcPPTrOk0
2000超えてから甘えた動き許されないので緊張する
先にやらなければジェッパ直られるし、
チャージャーは容易に姿を晒せば抜かれるし、イカ忍武器はフェイント上手い
スピナーだから弾外してやらなかったら終わり

アサリで片チャー引いたら負け確じゃん

アサリは片パブロも片風呂も十分辛いよ
大量失点の恐れがあるから気が抜けない

107なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 15:34:41.41ID:l8TOTBJ80
ロボムと着地のクアッドブラックがデータ上5強に入ってるんだけど・・・
ブキ研究所見てない?
プラコロは上位勢の使用率が異様に低いよ

108なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 15:35:27.81ID:l8TOTBJ80
>>107
すまん
プラベツだね

>>107
武器研究所は知らんけど、エリアもヤグラもホコも上位500位内に1%くらいしかいないのに最強とか言われても困る

せめて性能でここが強くてこういう役割こなせるから最強とか書いてくれないと...

>>107
対面性能だけ見てもクアッドは敵の擬似がほぼ発動するからプラベツデュカス竹あたりに滅茶苦茶弱いじゃん
環境にメタが複数いるのに環境トップってことはないでしょ

上位勢が使ってる武器云々言ったってそれ使ったってXに上がれない、上がってもXP上がらないんだから語っても意味ない
だからこのスレにいるんでしょ
使用率多い武器使えばみんなウデマエ上がるんだったら全員Xでしょうよ

上位勢の話されてもここSスレなんで…

>>111
じゃあ性能すら語らず最強武器はクアッドとか書くなよ...
意味わからん

ナーフ前のスプチャが最強だったよ
わかばより塗り強かったし

2000超えたら対面力とかもそうだけど、明らかにオブジェクト関与率が上がる
X目指したいなら2000未満の人は試合関与率が足りてないと思ったほうがいいかと

サル+はホコを持った味方や味方の乗ったヤグラから離れていくことで有名だからなあ

117なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 19:52:01.05ID:l8TOTBJ80
>>113
プラコラの方が意味わからんw
マジで上位勢は使ってないよw
黒洗濯機とかSP弱くても環境武器あるでしょ?
今強いのは黒洗濯機、デュカス、ボトフォイね
黒ザップとプラコラは、使用率高いけど、上位勢はそれほど使っていないってデータ出てる
プラベツの強さ先に語ってよw
疑似確はクアッドにもあるし射程もそこそこあるし、プラコラよりはぬれるし
結局スプボとナイス玉でしょ?
サブとSP変えれるならって話だし、すでに破綻してるよ

118なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 19:54:07.98ID:l8TOTBJ80
>>117
また間違えた
プラベツだった

エイムアシスト付けるとか言ってる時点で破綻してるでしょ

だから>>102はそういう意味で言ったわけじゃないと思うよ
クアッドは敵にプライムいるとキツいって話でしょ
それと前衛と中衛の擬似を一緒にしちゃいけない

121なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 20:53:28.62ID:l8TOTBJ80
>>120
ありがとう
そーゆーことね
クアッドは使わないから、データだけ見ればサブスペいいやつ出たら環境入ると思ただけ
お風呂は無理
黒洗濯機のSP着地だけど今はナーフの可能性が一番高いからそっちの方が強いかもね
射程の話出したら、理論値なら4Kスコ最強で終わりだから、エイムアシストって冗談入れたんだけど分からない人も居たみたいだね
スマン

射程の話じゃねぇよ
塗れてキル取れる武器が強いんだから塗りに偏ってるお風呂は最強になれないってこと
極端な話、わかば3人+お風呂とかだとお風呂の仕事無くなってしまう

どんな編制でもある程度の活躍が期待出来なきゃ最強にはなれない

ジェッパじゃなくてハイプレ付けるってなら話は変わって来るけど

>>121
自分で使えないよく知りもしない武器を最強とか書くの止めたら?
だからちょっと突っ込まれただけで、ズレたこと書いてボロが出るんだよ

125なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/12(土) 23:46:35.91ID:l8TOTBJ80
>>124
よく使える武器あるの?
俺はどれも使いこなせないからS帯のルールがあるのに
ってかデータ信頼できないってやばくない?

126なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/13(日) 00:20:35.68ID:6lOYuV2T0
>>124
あとクアッドのメタなら、デュカスの方がいいよ
プラベツだとスライド有無で、どっちが強いか分からん
スライドで射程外に出たり、こっちの射程内に入ったりできるからね

>>122
俺はお風呂が最強になれるとは全く思わないよ
あと、お風呂使ってる?
若葉もお風呂も塗りは強いけど、意味合いが全く違うよ
例として不適切

強い弱いはどうでもいいけどクアッドは脳死ジャンパーがいなくならない限り嫌いなブキであり続ける

>>126
まぁまずはプライムとクアッド使ってから書こうよ
君も122に対して風呂使ってる?って聞いてるじゃん

プライムやクアッド使いから見ると今の君はまさにその状態だよww

129なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/13(日) 01:10:24.04ID:6lOYuV2T0
>>128
データの話だけどね
だから具体例はあげていない
>>124にも同じこと言ってね
絡まれたのはこっちだし

>>129
クアッドメタならプライムよりデュアルとか良く言えるね
どうせデュアルも使ったことないでしょ
使った事ないくせにクアッドはデータから見て最強とか言われてもね

そのデータの信頼性はどう担保してるの?
統計だとして標本の数や選定方法は有意なの?
他の人が用意したデータを自分で検証もせずに使ってる方がどうかと思うけどね

こちらデュカス使って相手と互いに平地で真正面の五分の状態で黒ザップに3.5くらい離れてて打ち負け
そんなのがよく起きるんですけど、撃ち合い拒否して黒ザップの射程外に常に逃げる方がいいですか?
ハイカス使ってやっとこSなので撃ち合いが苦手です

相手の射程内に入らないように距離をキープでOK
逃げるだけだと弱い動きになる

デュアルは射程管理出来る人にとってはすごく強い武器やけどS帯なんかで強いと聞いたから使いましたみたいな人は短射程にボコられるかそれが怖くて後ろに引きこもる戦犯率の高い武器になると思う

デュアルは最大射程で戦うことは簡単
スライドもあるし射撃中のヒト速もあるので、射程管理しやすい

立ち撃ちが当たりにくくなったので、ジャンキャンでエイム合わせられないと辛い

135なまえをいれてください (ワッチョイ 7bde-3tvF [207.65.228.251])2020/12/13(日) 06:05:07.62ID:mBNlUDTW0
>>131
対等の対面で撃ち合い拒否の選択肢はないよ
マニュ系ならガンガン詰めたほうがいい

デュアルの使い始めでよくあるやつ

・射程を取れずに ZAP にボコられる
・スライド先の足元が気になって塗りまくる
・擬似プライムにボコられる
・クリアリングしてただけなのに、え、潜伏ローラー倒しちゃいました。。

137なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/13(日) 08:08:22.25ID:6lOYuV2T0
>>130
それがあるんだな〜
クアッドも使ってみたよ 元々ナワバリで練習はしてたけどね
結局 絡みたいだけだね
今の時代で経験重視とデータ重視どっちが大事かも分からんのはヤバいよ
仕事もスポーツもデータ管理の時代に・・・

>>127
わかる…
飛んで来られる度にゾワゾワする
責務を全うする!!って気持ちなんだろうけど

コロコロID変えたりするのもデータ時代だからなん?

140なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.164.75])2020/12/13(日) 09:33:32.64ID:oscAIXlpp
>>139
仕様でしょ?
5チャンのこと調べれば分かる
だいたい1日で変わる
後は、Wi-Fiか4gかの違い
こんだけデータがある時代だから自分で調べてよ〜

>>140
ごめんよく分からなくてさ、変なこと聞いてごめん
このスレではROMっとくから後で栄冠ナインスレで会おうね

142なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.164.75])2020/12/13(日) 09:42:59.38ID:oscAIXlpp
>>130
だからブキ研究所って名前も出してるからそこ自分で確認してよ
データの母数や集め方も書いてあるから
何でみんな調べもしないのに文句言えるのかな?
マジで分からん

デュカスについて質問した者です
強いと聞い使ってみたでは使いこなせないみたいなので人速積んで距離調整しやすくしてみたりしてみます
ここで聞けてよかったです、ありがとうございました

人速だと?!

>>142
武器研究所のどのデータを見てデータ上5強って書いてあるの?見たけど書いてないし勝率も別に5強じゃないし、最強とも書いてないけど

>上位10%に入れるガチマッチルールが多いブキだと黒zap、スシコラ、スパクリ、ハイカス、黒スクスロの5強時代

>>144
ヒト速有りと無しで歩き撃ちしてみ

147なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.164.75])2020/12/13(日) 10:42:08.37ID:oscAIXlpp
>>145
やっと見たねw
遅すぎる
そこが俺の弱点だったの ずっと分かってたのに突っ込まれないから不思議だった
相手のことを知らないと勝負にならないよ
俺が言ってたのはデュアルのナーフ直後で上位勢が一時期クアッドブラックに流れたから、クアッドブラックの成績が良かったけど、今はデュカスに戻ってきている
記憶してた情報が古かった
今でも強いブキなのは変わらないけどね
あと、多さじゃなくて、上位進出率見た方が武器のポテンシャルは分かりやすいよ
データはただの数字だからそれをどう読み解いて生かすかは個人の技量

148なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.164.75])2020/12/13(日) 10:43:23.62ID:oscAIXlpp
>>145
後書いてあったのはツイッターの方ね

149なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.164.75])2020/12/13(日) 10:46:56.52ID:oscAIXlpp
>>145
射程トゥーンとかまだ言ってる人が多いけど、その中に射程が長いのはハイカスだけなんだよね
みんな感覚で話をしすぎている
その指標は強さじゃなくて使用率だからちょっと違うけどね

>>147
www
こんな事書いといて自分は古いデータ見てたとか
ただのガイジやんwww

>今の時代で経験重視とデータ重視どっちが大事かも分からんのはヤバいよ
>仕事もスポーツもデータ管理の時代に・・・
>データはただの数字だからそれをどう読み解いて生かすかは個人の技量

Sスレでやってる時点で滑稽でしかないぞ

マウントおじさんまた暴れてたのか

153なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.164.75])2020/12/13(日) 12:16:12.87ID:oscAIXlpp
>>150
ズレてる人が何を言ってもズレてるから
1日以上前の話題のデータ見も見てなかった人が何を言ってももう遅い
データの見方もズレてる

154なまえをいれてください (ワッチョイ e916-zeBl [126.95.241.195])2020/12/13(日) 12:39:44.98ID:6n9oMTGy0
こんなスレでいつまでもしょーもない争いしてる時点でどっちもズレてるから仲良くしろよ

155なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.164.75])2020/12/13(日) 13:11:21.05ID:oscAIXlpp
>>154
だね〜
他の人に迷惑かけすぎた
ごめんなさい
俺も当分ROMるね

エイムもズレてるしな!

冗談は顔だけにしろよ!

158なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-Mg5j [126.233.150.180])2020/12/13(日) 15:09:47.77ID:u175nqC2p
チャー楽しい

159なまえをいれてください (JP 0H33-gQ4H [49.98.80.31])2020/12/13(日) 18:20:23.82ID:Dz8F3JnZH
理論データの話よりみんな自分の持ち武器で好きor苦手なステ/ルール語りしてほしい

プラベツでコンブエリア行ったら無理ルール+無理ステの黄金比って感じだったので絶対やらん

コンブエリアは抑えで敵の左高入ると勝てるぞ

右じゃなくて?

完全に迷惑老人と化してるエアプXおじさん

>>162
1人で2人演じてる気分ってどんなもんなん?楽しい?
栄冠スレだけじゃ物足りなくなった?

エリア連戦やってるけど敵も味方もキルとるチャーが全然いない

エリアのシマネってちょっと全能感あって楽しい

黒ZAPで最速でアーマー貯めてダメ押しまたは敵の打開の時に備えるムーブめちゃくちゃ強いなぁ

>>161
右は入りやすく死ににくいってだけ
左高抑えると中央と左高と裏取りの3ルートを潰せるからカウントがかなり稼げる

ただ雑魚だと即死しやすいかもしれない

裏取りされて死んだやつがやられた押さないとかスパイか?

プロコン投げちゃったのかもしれない

オートロつっまんな
2度とやらんわ

S+の範囲広すぎて、地雷(率の高い)ブキが大集合してる感ある
ほぼ毎試合ボールドパブロハイドラ風呂リッターいて戦犯かましてる

おっと、俺の悪口はそれぐらいにしてもらおうか・・・orz

1800がキツい雑魚だけどイカ速ガン積みボールドに懐に入られるとそうそう倒せないぞ
パブロとヒッセンの左右ジャンプ撃ちも倒せない、良くて相打ち
1900台の人はこれら倒せるの?

174なまえをいれてください (ワッチョイ e916-n3me [126.15.125.229])2020/12/14(月) 12:52:38.06ID:2GMs44fE0
研究所曰く高ランク帯ほど使用率が高い武器=使えば低ランク帯からすぐ抜けられる武器はキャンプらしい
このイコールが疑問ではあるけど、あの武器適当にパージ流してるだけで強くね?固形ボム持ってる武器とかブラスターいないとき辛い

175なまえをいれてください (ワッチョイ e916-n3me [126.15.125.229])2020/12/14(月) 12:56:33.80ID:2GMs44fE0
>>173
武器は何使ってます?

>>174
そうは思えんなキャンプはキルよりも連携武器だろ。連携も糞もないS+以下なんかキルしまくったほうが早い。

自分もキャンシェルはその耐久性の高さから囮になりつつ生存して敵の横や後ろから味方に刺してもらったり、バブルハンコで味方と連携しつつ崩してくイメージのある武器だな
だから連携もくそもないS+では運用は難しいだろうし、そもそも武器の扱いも難しいから使用者をホントに見ない

キャンプは単にイナゴが少ないだけかもしれんし強烈な弱体化で相当使い込んだ人以外は手放しちゃった可能性もあるよね

キャンプ使ってから言えよな(泣)
Sレベルで苦戦してる人には基本動作が難しすぎる

当たらない一確、集まるヘイト、パージに乗る乗らないの戦術とキャラコン。使えるようになる頃にはX見えるのかもしれないね。あと、Xになってからキャンプ持つ人も多い

キャンプ使うには敵がボム持ち武器かすぐわかるようにならないと怖いなぁ
メジャーな武器以外ほんとサブスペわからん

狭い道でのキャンプパージ強すぎる

183なまえをいれてください (ササクッテロル Spa5-3tvF [126.233.150.243])2020/12/14(月) 14:58:07.09ID:QnJgFX5Vp
>>174
今は環境武器と呼ばれる武器は存在しないって書いてあったよ
上位層の武器と人気武器が分かれている
強い武器→扱い辛い
人気武器→上位では辛い
Xに到達するだけなら、黒ザップ、プラベツ、デュカスがいいという傾向が見えてきたらしいよ

エリアにブラスターとかローラー持ってきて潜伏ばかりでほとんどキル取れないやつさぁ、マジで役に立ってないじゃん?
塗らないんだからキル取って貢献するしかないじゃん
もしくは前に出てヘイトかうとかさ
あまり前にでない、潜伏ばかり、キル数も少ないじゃマジでお荷物すぎるんだわ
だったらキルあんまり取れなくても風呂かエクプロ持ってきて遠くから塗ったり圧かけてくれた方がいいわ
その武器持ってきたら“せめて”何しなくちゃいけないかとか考えて持ってきてよ

ホコ S+ に戻したわ
クゲヒュー使ってるけど、ビーコンが便利

186なまえをいれてください (ワッチョイ c9a9-6gdM [180.92.28.254])2020/12/14(月) 17:24:52.30ID:gzozrpk20
キャンプは1確難しいこと前提の性能してるからね
一応試し打ち場2ライン離れても1確出るけどレティクルがちょっとでも的からはみ出ると1確消える

>>175
zapスシが多いかな
ボールドは思った位置より1〜2キャラ先に置き撃ちできる時は倒せるけど劣勢でデス多いとまあイライラして狙えない
パブロホクサイヒッセンは冷静でも勝てない

てか正面からのキューバンボム捲りとかいうおみくじゲーはなくしていいのに

パブロは倒せないけど倒されない

190なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/14(月) 20:38:44.00ID:pnUDYmh80
>>187
その辺は詰められた時点で相手有利だからしょうがないと思う
フデは塗り進みで寄ってくる場合のみ、足を止めて撃ってあえて寄らせて、相手の射程内に入った瞬間にイカ移動で下がってからキル速生かして撃ち合えば勝てるよ

>>187
ボールド7使ってたけど、潜り込んだらローラーでもなければ勝てて当たり前だ

>>190
まあ各ブキの得意な距離を押しつけて倒すもんだからインファイトに持ち込まれた時点でダメなんだけどさ 上の人達は寄らせない索敵力と寄られても対処できるエイムが備わってるんだろな
パブロ系は準備できれば引き撃ちするけど強襲されると足元塗られるしもうダメだ
>>191
読み取れなかった

なんかパブロの話題で盛り上がってるのに乗じて今日の早朝ガチマで大活躍の動画アップしてみる
ZAPに読み勝ったの我ながら偉い
https://streamable.com/9bx8io

>192
パブロ使い目線だと怖がってくれるだけ偉いと思うぞ
この動画のスプスピとかどうせパブロなら勝てるだろって感じでジャンプしてくるからな

今までこのスレで文句ばっかり言ってきたけど
エリアウデマエXになれました
ホコとヤグラはS+0なので、まだこのスレにお世話になります

X3人一緒とは言えツキイチで2400パワー行ったりSの人とやっても2000はだいたい行くから実質Xって言ってたけどガチマ久々にしたら2回割れました

そりゃ味方のレベルが違うから
下に合わせないと味方が君の動きに着いてこられないよ

リグマは連携バトル
ガチマは介護バトル

198なまえをいれてください (スッップ Sd33-SFFI [49.98.133.35])2020/12/15(火) 09:23:14.26ID:ZJyVPBzzd
友達にもいるわ
会社の同僚が王冠付くくらいの強者達で4人で組むとランキングにも乗るらしいがウデマエはA+~S+0を往復してる

リグマとガチマってルールが同じなだけで全然違うゲームだよな
通話の有無ってホントでかいと思う

2リグと4リグも全然違う。2リグは相方と通話できるけどガチマ以上に編成事故る。

>>194
アサリはどうした

202なまえをいれてください (ワッチョイ e916-sqtT [126.15.125.229])2020/12/15(火) 13:46:34.11ID:NktywVGV0
キャンシェルの話をあげたものだけど、言い方にちょっと語弊があったので元ツイートを

>キャンピングシェルターカーモはどうもすごいブキで使いこなせるとあっという間にX帯になれる可能性あるかもしれん…
https://twitter.com/splatoon_weapon/status/1337137995359522816?s=20

皆さんの言う通り、A帯では連携とかないしキルを取りにくいからあまり使われないように思います
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

203なまえをいれてください (ワッチョイ e916-sqtT [126.15.125.229])2020/12/15(火) 13:53:42.60ID:NktywVGV0
リグマうまいの羨ましい
リグマうまいと一緒にやった人に喜んでもらえるじゃん
ガチマのほうがパワー高い
リグマではS+なのに下手だなぁ…と思われてつらい

どの武器だって使いこなせばあっという間にX行けるよw

205なまえをいれてください (JP 0H33-gQ4H [49.98.92.229])2020/12/15(火) 17:31:11.45ID:NkEM6r5+H
△キャンプが強い
○キャンプを使える人は強い
◎強い人がキャンプを使える

ダメだ・・・自分も含めて味方誰もローラーに勝てねえ
S+底辺帯では最強だな

スプラ自体は面白いがマッチングと編成を
決めるシステムとチャーが糞過ぎる
マジで同じ特殊ギアサブスペ片方だけに
偏らせるの理解できない

>>206
やたら強いローラーいるよね
彼らはあんなに対面強いのにXに上がれないんだな

ジャンプ縦振りを必ず合わせてくるローラー
キャラコンの上手さと反比例して戦略とか全然考えてないやつ

>>208
ポイセンで位置見えてようが何してようが横振りバシャバシャでなぎ倒されるからなあ
これに勝てる奴がX行けるんだなと

S+序盤で索敵めっちゃ意識して鍛えたあたりからローラーに狩られなくなったな
でもコンブの真ん中とかだと今でもたまにやられちゃう

崖すぐ下にローラーいるの判ってるのに、狩られまくるだけど、どうすればいいんだぜ?
ちなみに、持ちブキはお風呂

自分の位置を変えればいい

無印ならシールド張ってからバシャバシャ
デコならボムラ

>>212
崖上にいるから安心だと思って安易に姿晒して
攻撃してるんだろ?
崖下からの攻撃を舐めすぎなんだよ
何度もやられてるんならいい加減覚えろ

216なまえをいれてください (ワッチョイ 1358-3tvF [123.48.145.143])2020/12/15(火) 20:15:53.59ID:gX9XaiCB0
>>212
対面しない
塗り武器は生存優先 潜伏中は塗り取れるからローラー周り塗っておしまい
他の場所を塗りに行って盤面有利つくる
味方が行きそうなら、シールドやスプリンクラーで敵が居るのを教えてからカバーキル狙う
潜伏って相手来ないと単なる地雷行為

お風呂の場合跳弾でクリアリンクができる

段差下からのローラーは強いから舐めない方がいい

カーボンでも届く事があってマジかぁ…って時ある

220なまえをいれてください (スプッッ Sd63-6gdM [183.74.207.108])2020/12/15(火) 23:01:17.67ID:kHYsvjoSd
カーボンはむしろそれが本領まである

エリアで黒ZAP使えば事故らないかなと思ったけど黒ZAP人口が多いのとわかばとかとアーマー被って意外と事故編成になってしまう事に気づいた

エリアでS+5からA-まで一気に落ちました
やる気なくしていい加減にやってる部分もあるけど、そこまで手抜いてないとは思うけど、いつになったら味方強くなるのか違う意味で興味ある
Bに落ちる可能性あり
疑問なのはたまに勝つとリザルト2番目に良かったりするから他のやつも勝ってないやつとしか組ませてくれないのか?

>>222
ナワバリで負けを稼いでガチマしたら流れが変わる
勝率5割のマッチングはダテじゃない

>>223

なんでナワバリ?

負けた後、連戦すると戦犯がもう一度味方に来る可能性高いから一旦終わって、できればブロックしとくといいね。
精神衛生上も。

逆に勝試合の敵戦犯が自分の使ってるブキと同じだったら絶対に連戦したほうがいい。最高で3連続くらいまでマッチングしてくれたりする。あざーす。

226なまえをいれてください (エムゾネ FFa2-Slmk [49.106.187.150])2020/12/16(水) 05:48:03.06ID:fVJPPiOdF
>>212
壁に張り付いてたら無理だけど、天空落としで倒せるよ。
それが出来ないなら別の所から降りるしかないかな。

>>222
S+5だと部屋パワー1900代くらいだと思うけどAーまで落ちるとどれくらいになるの?

>>227
1500くらい?1600とか1400もあったね
ちょっと遊び過ぎたね、下に下がると打開が無理ゲーになってS+はまだそれに比べりゃマシだと実感した

高所が有利って言葉を鵜呑みにして、高所にいれば安全だと思ってる人多いよね
段差下は普通に強いんだが

5勝5敗ペースでも運が悪いとティルト状態じゃなくても5段階ぐらいは一気に落ちるからな
1週間かけて上げたウデマエがほんの数時間で消える恐ろしさ

231なまえをいれてください (ガックシ 06e6-CC1g [133.11.25.229])2020/12/16(水) 11:53:49.80ID:niE1Fom06
+0、+1の壁越えてからは+7まで順調だったのに、またOKラインまで6勝必要だし毎回ヒビ入るようになってしまった。どういうことなんだろう

232なまえをいれてください (ガックシ 06e6-CC1g [133.11.25.229])2020/12/16(水) 12:02:26.74ID:niE1Fom06
この前、友人(腕前Sくらい)がB帯に落ちてどうしても勝てないっていうからちょっと代わりにやってみたけど、(チーミングに当たるのはわかってるけど許して)、自分13 k味方合わせて3 kとかでやはりどうしても勝てない感じが漂っていた。上から連敗で落ちてくると、帯の平均よりパワーが高くて毎回キャリー枠に入れられるから連敗が続くのではないかと予想(連敗で下がるパワー<<腕前一つ下になったとき下がる帯の平均パワー)

>>231
へやのパワーが低めとか?

割れた後のゲージはOKライン超えてて欲しいと切に願うわ

235なまえをいれてください (ワッチョイ c218-Gz4g [221.190.3.8])2020/12/16(水) 12:34:42.79ID:mz7F87FY0
実況動画見てると誰か回線落ちしたらすぐ気づくこと多いけど、うまい人は数秒に1回くらいイカマーク確認してるもんなの?

>>228
部屋パワーだけでみると普段より300も下がると勝てそうな気もするけどそう簡単には行かないんだね
モチベーションとかイライラもあるだろうし

ホコは武器練で割り切ってるけど他の3ルールではエリアが一番難しいと感じるわ
実際はエリアが一番X多いよね

ガチパワー高いと敵味方とも強いプレーヤーが多い            判る
同じウデマエ帯でもガチパワー高いと自分がキャリーする側にな    まあ判る
ガチパワー高いと同じウデマエ帯でも凄い弱い味方と組まされる    ファッ?!

上手い人はスペシャルとかも把握してるしイカマークに何かしら変化あったらすぐ気付くんじゃね
デスした状態の人が回線落ちすると気付きにくい気はするけど

サブ垢で遊んでるけど低パワー帯は一人で全部やる気持ちで行かないとキツい気がする
味方のフォローとか塗り重視な人は特にしんどそう

239なまえをいれてください (JP 0Hc5-yx5H [192.51.223.101])2020/12/16(水) 13:09:46.00ID:1klY0vFZH
>>233
部屋のパワー2000-2100くらい
正直キツい

S+になったら人数差とか見なきゃ駄目なんだっけ?
正直そんな余裕ないわ
それに有名な人の動画観ると試合中にマップを一瞬だけ観てるけどあれでなにかわかるの?

241なまえをいれてください (JP 0Hc5-yx5H [192.51.223.101])2020/12/16(水) 13:18:06.41ID:1klY0vFZH
2000代、XPにしたら底辺だもんな…
2000代でも味方の強い弱い関わらず勝てる!って感じられれば、自信持ってX行けそう

>>237
ガチパワー低くても凄い弱い味方と組まされるぞ。バトルの記録でわざと2勝48敗C-のガチパワー800くらいにしたがここまできたら介護される側にくると思いきやマッチングは何も変わらん。エースっぽいやつも普通に敵にいくしそうすると味方が溶かされまくりで試合がかなり長引く。まあさすがにC帯のエースはたかがしれとるがなw

>>240
人数差を作るためにキル取りに行ってんだからいつだって見てろ
何のためにキルしようと思ってんだ

>>239
それだけあるならもっと楽にOKラインいけてもよさそうなのにね!謎だわ。

一生カモン行って敵陣突っ込んでるハイドラいらねえよ

>>235
上手い人は視野が広いからイカマークも常に見えてるらしいよ、視界の上で灰色になった瞬間に気付くって言ってた

テレビ見てるけど上の壁でゴキブリ動いてたらすぐ気付くみたいな感じ

上手い人は画面に映ってることは全部見えてるし把握して
覚えてる感じ
自分なんかのレベルだとヤラレター言ってくれないと人数差に気がつけないし
頼むから黙ってデスしないでくれ、もう何度言葉にしたかわからないくらい言ってる

視野が広いというよりはそもそも戦略として人数差に応じてやるべき行動が決まってるから意識してるって感じだと思うよ
カウントを見るのと同じような感じ

249なまえをいれてください (ササクッテロル Sp11-WcWr [126.233.150.243])2020/12/16(水) 16:12:10.41ID:Em/uHZmRp
マップは何を知りたいか決まってる状態で開くから一瞬で十分
ダメージ入れた敵が予想通りの場所に居るかとか、裏取ルート塗られてないかとかね
ここに居る俺でもそんな長い時間は開かない

250なまえをいれてください (スップ Sda2-yx5H [49.97.107.29])2020/12/16(水) 17:43:08.80ID:FvSHSphSd
味方が死んだ場所がわからないときマップ開くかな 
イカランプぼんやりとは見てるけど、対面中は全く余裕ないから対面続くと厳しい

人数、塗り、オブジェクトの確保有無、スペシャル、味方位置、敵位置でおおまかなセオリーがあって
それらを意識しつつ、視覚から入る情報で反射的に決める感じ

試合中に味方が落ちて、塗り状況がこうで、敵がここにいるからーとか考えてると間に合わないし

上手い人は敵と対面中もイカランプ見えるの?
それが出来るようになったらデスすごく減らせそうやけど俺には無理やわ

253なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-WcWr [123.48.145.143])2020/12/16(水) 22:01:56.56ID:D5LrFMvS0
>>252
上位勢の動画見てると、対面中に味方が対面してる場所を把握してる場面が多い
多分対面でも、予測撃ちで余裕がある時と、エイムゴリ押しの時で違うと思うよ
基本的に対面してる時間は短いから、対面中は見えてなくても、大きな問題はない感じだけどね

味方は突っ込んで即死で即人数不利
敵はこっちがヤグラ進めようとすると的確にハイプレマルミサ連打
1人で敵陣でクリアしてても味方はヤグラ乗らんし、自分が乗ると自陣で芋るだけ
こういう何やっても勝てない試合が半分近く来るから現状維持が限界
センスないからやめた方がいいか

エリアの96くそ強くてワロタ
ケルベツ使うならこっちのが良い気がしてきた

256なまえをいれてください (ワッチョイ d15f-Gz4g [118.238.234.138])2020/12/17(木) 03:51:00.29ID:Be5fVCvE0
>>254
単純にそこで限界ってことだな。センスが無いかといえば無いと言える
ひとつ、普段から勝ち負けを味方のせいにしてる奴は自分の成長をナチュラルに阻害してるから上限が低いってのもある

少し上に出てる状況把握だって、最初からできる人なんていないわけで
出来ないから出来るように普段から意識付けるってのが大切
ただここで意識を割く割合の変化で一時的にトータルパフォーマンスが低下し、ウデマエやパワーが下がることもある
いつまでも弱い奴ってのはこの一時的なマイナスに耐えられずに諦めて、後の成長を買うってのが出来ないんだわ
維持〜パワー上積みできるレベルで勝ち越せる人は小さい目標を一つづつ血肉にしていった結果
試合を動かす力を付けたいなら、経験や結果に対する原因と対策をちゃんと考えたほうがいい

>>254
相手も弱いから強引にワンチャン狙ってればどっかで相手が崩壊して勝てるよ
要は味方がゴミでも相手がゴミな時は勝てないと腕前が上がらないわけでそういう動きが出来てないんだろう
割とエイムとかのスキルに依存するからセンスと言えばセンス

いやーわかるけどなー
俺も最近ヤグラが一番苦手になってきた
仲間に2k10dみたいなのが二人とか続いたり、前でキル取って誰も乗らないヤグラに急いで戻って乗ってもデスしたら振り出し、少し進めた先で降りてキル取っててもヤグラは戻って振り出し、みたいな

259なまえをいれてください (ササクッテロル Sp11-WcWr [126.233.150.243])2020/12/17(木) 10:26:42.54ID:Ec5/qbyRp
>>258
2k10dがヤグラ周りに居る結果だったら、勝てるチャンスはあったと思うよ
味方が前に出ない、乗らないなら、キルと塗りと生存を優先して安心して前出れる状況を作った方がいい
味方が3人とも芋なら防衛は任せて裏狙いに行くのもアリ
どうせ普通に戦っても勝てないんだから
味方の動きに合わせて立ち回りを変えてみると意外とワンチャン作れたりするよ

攻めの終わりに戻っていくヤグラを遅らせず素通ししたり、カンモン突破までカウント少しでも乗りに行かなかったりするのが問題なわけで
自分の立ち回りでそういう芋味方の動きが変わるとは思わんなー

敵がいるからホコショうってんのに 先でカモンカモンしてる味方ゴミすぎ お前らがキルとらないでルート塗れたって事は生存してる奴らがどこかにいるってなぜわからんの

前に出てる時点でヤグラが近くにいないならそのまま前で頑張ったほうが安定するよ
乗りに戻るってそこまでキルしてても無駄になるし移動のロスもある

263なまえをいれてください (ササクッテロル Sp11-WcWr [126.233.150.243])2020/12/17(木) 11:58:07.50ID:Ec5/qbyRp
>>260
それぐらいの味方ならほぼ全員じゃないかな?
ヤグラの近くに居るならまだマシな方だと思うよ

264なまえをいれてください (スップ Sd02-vPf2 [1.72.7.176])2020/12/17(木) 12:03:36.98ID:PEA9f8Fgd
このゲームチャージャー廃止すべきだわ
ホコ防衛で決定機を外した挙げ句カウント1まで取られたら拗ねて放置するゴミとか味方にきたらどうにもならんわ
回線落ちないように4分も少し動かしてるし

こういうのって全員で通報してBANとかできないの?

265なまえをいれてください (ワッチョイ 7e2c-Gz4g [113.144.3.102])2020/12/17(木) 12:23:08.44ID:vE2OBlqG0
味方の動きを変えることはできないけど自分の動きは変えられる
そこに気づいて矯正できる奴が上がれるゲームだから
いつまでも呪詛垂れ流してないで理解しようないい加減

A帯スレに5歳児配信のアーカイブ貼られてたけど、X行ってたぞ
お前ら未就学児以下だからなw

S帯でも、
真ん中に戻す場合はヤグラ乗ったほうが戻りが早いことや
カンモンでは人数多いほうがカウントの進みが早いこと知らない人結構いるからね

それこそ、敵全落ちでも乗らないなんてザラなので、一々気にしないことだ

>>266
停止しているヤグラを方向転換させるためにいつもチョイ乗りしてたけど、
ヤグラの移動するスピードも変わってたの認識してなかったわ

チュートリアルモード欲しいな

ヤグラ乗ってたらSPゲージも溜まるから後衛なら乗って戻したほうが良い

269なまえをいれてください (ワッチョイ 3916-yx5H [126.15.125.229])2020/12/17(木) 15:58:38.08ID:oCxsJdlP0
>>264
我々のために通報してくれ

ヤグラチョイ乗りしてから数秒間(6秒?)SPたまるって聞いた気が

文章読めてない返信になってしまった

何回通報でBANされるか知らないけど、害悪プレイヤーがBANされたのTwitterで見るしみんな積極的に通報してほしい

272なまえをいれてください (ササクッテロル Sp11-WcWr [126.233.150.243])2020/12/17(木) 16:06:03.36ID:Ec5/qbyRp
>>270
・自チームがガチヤグラを確保している時(4.5P/秒の速度で増加、優勢劣勢関係なく発動)
・両チームがガチヤグラを確保していない時、かつ自チームが劣勢側の時(2.25P/秒の速度で増加)

ガチヤグラを相手に確保されたままだと自チームはカウント数で負けていて劣勢でも自動SP増加効果を受けられない。
ガチヤグラを確保したままキープすることは相手のSPゲージを貯めるチャンスを奪うことにも繋がるので、可能な限りガチヤグラは確保しておきたい。
相手に乗られない限り、一瞬乗っただけでもガチヤグラは5秒間自チームが確保している状態となるので少しの間でも乗っておくとよい。
wiki抜粋

効果があるかは知らんけどイカリング2アプリのタスク落としてまた開けば同じやつ何回でも通報できるよ
もし意味なくてもかかるのは時間だけだし溜飲も下がるから5回くらい通報しとけ

>>259
1800前後の芋はマジで芋なんだよ、
ヤグラ周りになんか危ないからいるわけないw
ほんとにどこで死んでんのかわからんレベル
ただどうせ勝てないんだから、てのには納得です。今度同じ状況になったらおもいっきり立ち回り変えてみるわthx

アホなんてほっといてさっさと次の試合行けばよくね?
相手ガチの小学生どころか幼稚園児まであるかもしれないんだしさ

そんな通報しまくってる粘着気質がまともなプレイしてるとは思えないんだよな正直
試合中も味方にブチ切れて粘着煽りとか放置してるとしか思えない

そんなカス味方と同じ帯域にいる自分を呪うしか無い・・・orz さっさとXへGO!

通報はどんどんしてくれてok! 鬱陶しいやつ消えろ

ムツゴロウエリア全員中央から打開行っても大体無理だからマジでやめて
あとキル取れねーんなら塗れよせめて

いくら勝ってSの数字が上がろうが同じ動きするマルミサマンが味方に来る時点でこのゲーム完全に運ゲーなんだよな
1対4で打開できるくらい実力ある奴は別だがそうじゃなきゃ味方ガチャゲーだぞ

280なまえをいれてください (スップ Sda2-vPf2 [49.97.108.42])2020/12/17(木) 18:30:25.76ID:8Hg8vePRd
>>269
下にも書かれてるけどアプリ再起動で5回はしといたわ
ブロックもしたしもう二度とやりたくないわ

>>276
マウント取るつもりはないと言っておくけど、
ヤグラとアサリはX底辺だけど普通に投げるやついるんだよなぁ
超劣勢で投げるのはほぼチャージャーで、必ず戦犯
計測中も見るしふざけたやつが多いわほんと

基本このゲームって子供がやるもんだしなあ
ふざけてるのがいるのも仕方ないだろ
なにしろ赤の他人同士が適当に割り振られてるわけだし

ヴァリアブル複数枚いると圧がすごいな
マルミサめっちゃ飛んでくるしローラーのくせに塗り強いから潜伏も怖いしなかなか前に出れん

>>280
放置なくなって味方の動き良くなるのって24や25くらいだしなぁ...
底辺だと動きは期待できないよな

5歳でもXなれるゲームなのに
40代アルバイトのお前らは発狂通報連打

悲しくならんの?

285なまえをいれてください (アウアウクー MMd1-/C+F [36.11.228.155])2020/12/18(金) 04:24:35.26ID:X/jxRxzMM
ゴミは毎回通報してたけどだいぶスムーズにX行ったよ

ごめんね?



288なまえをいれてください (スッップ Sda2-yx5H [49.98.160.157])2020/12/18(金) 13:01:46.45ID:2qOst4Rzd
>>276
A帯だろうとX帯だろうと、利敵放置するやついるやん
X帯上位勢のは配信で見た限りの話だけど

>>286
初っ端からステージを見てないことが発覚して何故S+抜けられないのかが開始1秒でわかる良動画だぁ…

その辺はわりと個人時代なんじゃね
動画の人が上位勢なのは確かだし

誤字ってたわ"次第ね"

とりあえず自分のブキが殺り向きか塗り向きかの特性くらいわかっててほしい お前が後ろで塗っててもカウントすすまねーっての 絶対とは言わんが効率かんがえたらわかるやろ

293なまえをいれてください (ワッチョイ 3916-yx5H [126.15.125.229])2020/12/18(金) 18:41:12.10ID:Gg3DyBZY0
>>289
この人元上位勢だし、S+なんて弱いって余裕かましてたんだろうな、持ち武器使ってないし
サブ垢ならこんなにパワー低くない

294なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-FEoH [126.182.111.44])2020/12/18(金) 20:35:26.49ID:+1K8/1skp
ハイカスメインでヤグラS+8まで行った

スピナーあんま持たないから今さら知ったけど
バレルの射撃時間って試し撃ち場でバルーン4つ狙うのにちょうどいいな

スパクリだとアシスト抜いたキル数とキルレはどのくらいあれば及第点です?
最近エリアで7/5とかが多いんだけど物足りないですよね…

>>296
そんなことどうでもいいからルールに関われ
いい加減に気付きな?キルレじゃないって

これだからスパクリは

辛辣で草
まあキルレが目的みたいになってる人は多いよね
一つの指標としてはアリだと思うけど、キルレ良くする立ち回りと試合に勝つ立ち回りって違うもんね
スパクリは塗れないわけでもないし、勿論キル取って死なないのが最善だけどエリアだとキル取れなくても死なずにヘイト買うのも大事かなーって思う
抑えでも打開でもね

1対4で5分間ずっと戦い続けたのならキルレ0でもいいぞ

301なまえをいれてください (ワッチョイ 3916-yx5H [126.15.125.229])2020/12/19(土) 09:00:39.83ID:HC4kYE6g0
>>296
キルレ割ってても前出て敵やって前線上げてくれたら嬉しい

日によって合う感度が違うんだけどなんか良い感度の合わせ方ない?

いつも試し打ち場で合わせてから潜るんだけど、実戦だと合わなくなるんよな

お、じゃあ安心

つくづく思うんだけどデスペナのゾンビ85%打ち消しって効果量デカすぎない?

305なまえをいれてください (ササクッテロル Sp11-WcWr [126.233.157.207])2020/12/19(土) 12:07:59.70ID:zGj/MmMZp
>>304
それだけゾンビが強いってことだと思うよ
ゾンビメタはデスペナしかないし、デスペナ自体がリスクが大きすぎて使えない
上位勢はリスクを減らすためにゾンビつけるのが多いけど
塗り武器のゾンビも強いと思うよ キル取りづらいから発動しやすいし、塗り武器が前に出て塗りながらヘイト集めると、キル武器が生き生きと動いてくれる

>>296
スパクリはキル武器だからキルレを気にすること自体は役割的にそんな間違ってないけど
キルの質が大事かな

その7キルが相手の打開の最初の1枚を前で倒すキルが取れてればカウント的に寄与は大きいけど
潜伏してエリアとられて味方落とされてから取るキルなら価値は低い

モデラーもってくんのやめろ
漏れなく全員逃げ対面糞雑魚すぎて
やる前から萎える

○○持ってくんのやめろって言うヤツは根は優しいヤツだと思ってるのオレだけだろか

自高から動かない単中射程はもれなくブロックしてやってる 快適快適ぃ

310なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-WcWr [123.48.145.143])2020/12/19(土) 21:07:55.89ID:1o8imBEI0
>>308
何でそう思うの?

>>309
ブロック数にも上限あるから、
厳選してブロックしないとすぐにリスト満タンになっちゃうぞ

今日3回昇格戦のチャンスあったんだけど、どの昇格戦もこっちだけ2k10dとか1k8dとかそういうの押し付けられてダメだった
そういうのを抱えても勝たないといけない、他の人はみんなそれ乗り越えてるってのはわかるけど、
とりあえずそんなことより昇格戦ってだけでそういうゴミを的確に選んで組み込んでこれる任天堂のマッチングシステムにほれぼれとするね

3敗しても割れないくらいの状態で立直かけないと昇格できない感ある
昇格戦にピンポイントでくる大型地雷、あれなんなんだろうね

>>313
自分が8、味方が8で平均8だとして
勝ち上がって昇格目前だと自分が9とか10になってる状態じゃん?
そうなると味方は6か7ので平均8ってマッチングになる

仮に10k5dとかの自分を10として、それに対して1k10dだったり最低キルレのゴミの分際で放置したりするのを6だか7だかってこと?
おかしいじゃん

味方のカバー意識が足りんのかもしれんぞ、回りよくみて交戦中の味方がいたら横後ろから敵差してやったり、ボム投げてやったり足元塗ってあげたりするだけでもだいぶ生存の可能性が上がる
状況みないですぐ突っ込んでデスする猪は知らん

超絶ホコ酔っぱらいでも勝てたわー
味方あんがとー

318なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-WcWr [123.48.145.143])2020/12/20(日) 01:11:48.99ID:fs3KVL1k0
昇格戦までヒビ無しで行ったけど、ヒビ三本で昇格したことあった
最後は自分が何もしなくても勝てるような試合
昇格戦や降格戦の負けた記憶が強いだけで、わざわざ仕組む必要はないんじゃないかな?
適正ウデマエに居れば、勝率5割になるから、上振れで昇格戦まで行けばその後、下振れが来るだけでしょ?

>>310
ブキ批判であってソイツ自体を批判してる訳ではない様に感じるんよ
オレならブキじゃなくて、このプレイヤーが味方に居たら勝てないなってなる

アサリの延長でアーマついてる俺を敵チャーが背中から撃ち抜いてくれたおかげで弾かれて素早く敵ゴールに到達し、持ってるガチアサリゴールできて逆転できました
ありがとう。敵のチャージャーさん

>>316
そんな事する必要ない
なぜならスプラで遊んでる奴らの頭の中にはそういった概念はないから
キッズも大人もとにかくソロゲーだと勘違いしている
イカランプ見れないがいい例
チームゲーで人数確認見れないとかじゃあお前ら
何でこんなゲームやってるんだよと

イカランプみれないって画面でかすぎんじゃないの。スイッチ本体でやると見やすいよ

イカランプは音もなく消えて付くからなー
例えばキャラコンを8割に落としてでもイカランプ注視した方が勝率上がるのかな 試してみるか

イカランプ見れないってゲーム慣れしてない人はやっぱり難しいのかな
たぶんスプラだけめちゃくちゃハマってる人もS〜S+あたりで抜けれない人は結構いる気がするし
アクションRPGとかやってたらHPゲージとかの情報には気を配ったりはするんでゲーム慣れしてるとそんな難しいことではない気がする

>>320 わろた

本体画面は小さすぎて無理だわ
画面内に映ってる敵が認識できん

326なまえをいれてください (ワッチョイ 3916-/C+F [126.95.241.195])2020/12/20(日) 11:33:38.08ID:RTlZlpdv0
50インチでやってるけど人数の有無は即座に気付く

逆にスペシャルの有無は全然分からんわ、もうちょい分かり易くならんかアレ

>>323
イカランプ見て有利不利で立ち回り変えるって意識の方が大事かもね
そこが意識出来てないからイカランプ見てないんだろうし

デボンはやっぱりスピナーだな
アサリだと他の長射程が少ないから屋根上制圧し続けられる

329なまえをいれてください (ワッチョイ ee31-Slmk [153.151.213.64])2020/12/20(日) 21:49:01.60ID:tEGTkuh80
>>321
S+以下はソロゲーだぞ。
味方なんか全く信用できないし、一人でオブジェクト勧めめて攻めも守りも一人やる感じだけどな。

330なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-WcWr [123.48.145.143])2020/12/20(日) 22:49:26.32ID:fs3KVL1k0
味方のカバーや動きやすいような塗りは必要だけど、味方がやってくれるのは期待しない
それ以前の塗り武器で塗らないとか、キル武器で芋る味方がいっぱい居るのがS+以下

331なまえをいれてください (ワッチョイ e9a9-sa/W [180.92.28.254])2020/12/20(日) 23:25:55.43ID:g5ye1p0D0
キャンプは楽しいぞ……

332なまえをいれてください (スプッッ Sd4a-sa/W [183.74.207.130])2020/12/20(日) 23:32:02.15ID:eJbJ1Dwid
キャンプが後ろからヌルッと出てきて傘開いて守ってくれると惚れる

なぁ、1番キルレ低いやつが1番キルレ高いやつ味方撃ちしててめっっちゃくちゃ恥ずかしくないか?
お前よりヤグラ乗って1番塗ってキルしてSP使ってただろ?
もしここ見てたら自分のリザルト見て反省しろ
キルもしないSPもほとんど使わない
っていうかいちいち死ぬからSPたまんないんだろうけど
その味方に土下座しろって思うわ

キルレ(笑)

ガチマで味方撃ちしてる子は連敗してティルト状態になってるんだろうね
勝ちたいんだなっていうのがわかるので、頑張ってキャリーしようと思うわ

初めてS+0に上がってから、
Sにすぐ降格 → S+0昇格 を三回繰り返して
昨日、初めてキープまでいけた。
それまで三回降格の際に、4回負けで降格、4回負けで降格、5回負けで降格だったんだけど
そんなものなの?S+割れる条件厳しくない?

337なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-WcWr [126.182.228.186])2020/12/21(月) 12:28:22.44ID:D3V3rgOTp
>>336
9〜25%のダメージだから、相手の平均ガチパワーが低すぎる
理論上最大11ぐらい耐える
9回は耐えたことあるし、他にも耐えたって人見たことある

ガチパ1700前半とかならすぐ割れる
1800台なら少し持ちこたえるイメージ

>>337,338
まだまだ力量不足ってことですね。
精進します。
サンキューです。

繰り返していくとパワー上がって割れにくくなるよね、ファイト

341なまえをいれてください (ブーイモ MM0d-vNoc [210.148.125.153])2020/12/21(月) 14:28:23.75ID:P9rYVYkjM
>>331
ハイカスだけどキャンプはホント嫌い…

342なまえをいれてください (ワッチョイ e9a9-sa/W [180.92.28.254])2020/12/21(月) 16:17:53.35ID:Ji8mXIE70
>>341
バレルハイカスはこっち見てくれると味方の短射程が生き生きと動いてくれるから 俺だけを見てろ✨

バレルはポイセンつけたりシールドで対消滅させたりできるけど、ハイカスはきつそうだね

344なまえをいれてください (ワッチョイ 86bc-vNoc [223.135.105.75])2020/12/21(月) 22:15:28.43ID:JAYT3flO0
>>342
基本的には距離をとって相対しないようにするけどの…
物陰から距離詰められた時とかインクで動けなくなるし死を覚悟する

>>343
ハイカスの方がマシだよ
シールドもポイセンも投げれば投げるだけインク辛くなるだけだから近くにすら寄りたくない
バブルとか一緒に出されたら更にどうしようもないしフルチャで迎え撃てばワンチャンあるハイカスの方が幾分かマシ

片チャーをいつまで経っても修正しないってことは意外と勝率5割くらいあるのかね

自分の真後ろにあるビーコン壊さずに潜伏してぶっ殺されてる味方いて苦笑いしながら放置した
めくらなんか?ゲームやってる場合じゃないよな

もうほんと昇格戦やだ無理吐きそう
同居人いたら普通にボコボコに殴ってると思う、有害ゲームの名は伊達じゃない

無理すぎるでしょ、普段はそれなりのがまぁぼちぼち集まったりなんならキャリーされることもあったりだけど、
あと一勝ってところで相手にだけハイドラ来て大暴れしてこっち銀モデだのパブロだのふざけた武器ばっかりだったり、
もう昇格戦の試練とかっていうか単純に虐待というか、カブトムシの前に芋虫置いて絶対勝てない試合を楽しむ悪趣味な仕様マジで辞めたいこのゲーム本当に

349なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-WcWr [123.48.145.143])2020/12/22(火) 01:23:24.64ID:251p8ovF0
キャンプは基本的に囲まないと無理だと思う
キャンプにメタれる武器無いし
S+じゃ連携は期待できないから、ある意味最強かも
キャンプも連携を期待できないから、1確取れる技術と状況判断できる技術が必要だから、それできるならキャンプでなくてもX行けそうだけど

>>348
だから両チームの塗りバランスと射程よりマッチング
速度重視してる馬鹿システムなんだから
糞マッチングで意味不明な編成組まされた試合は
昇格戦だろうが無理して勝とうとするな
開発と害悪糞雑魚脳死ガイジプレイヤーの思う壷
まともな編成引いた試合を落とさなければチャンスはある

仲間の回線落ちでひび割れ入らないのはいいとして、パワーは下がってくのでその後の敗戦のダメージ量が上がってしまうのが納得いかないというかなんというか

初動、味方回線落ちでガッツリカウント取られた後、残り1分で敵回線落ちをイーブン扱いするの止めてほしい

はー。赤ザップもってるやつつかえねぇ

回線落ちより使えない味方いるし回線落ちでメーター落ちないだけ相当良心的やと思うがな

>>354
でも、味方が全員S+0なのに、他ルールX三人とS+7というマッチングもあるからね…。

356なまえをいれてください (ワッチョイ 86bc-vNoc [223.135.105.75])2020/12/22(火) 09:39:48.54ID:VHzxWgD10
>>348
ハイカスだけど嫌なパブロは本当天敵

>>348
同居人は関係ねえだろ横に味方いたら殴るなら分かるが

負けた時の恨みごとばかり言って、お前らが勝ったときには相手に地雷や回線落ちがいなかったとでも言うのか
敵が弱くて勝った試合、味方が強くて勝った試合がある事は忘れてはならん

わざわざ言わないだけでどっちも望んでないんだよ

ウデマエやガチパでマッチングしているんだから戦力がイーブンな試合がしたい
そんな中で自分の頑張りで勝てたら嬉しい

そんな当たり前のこと言われてもな
愚痴でも言って味方に雑魚が固まったときのストレス発散しなきゃ勝てる試合も勝てなくなるだろ

361なまえをいれてください (ワッチョイ 86bc-vNoc [223.135.105.75])2020/12/22(火) 13:54:07.51ID:VHzxWgD10
マジで味方のアホムーブのせいで負けた時のストレス半端ない
なんで鉾と関係のないとこでオレツエームーブしてんだよ
マジで殺すぞ

362なまえをいれてください (ワッチョイ 3916-yx5H [126.15.125.229])2020/12/22(火) 14:56:38.22ID:WaLKV+mg0
エリアずっと味方弱い
酷いのは自分以外合計で0キル12デスだった
キルレ1超える味方が1人いたら良い方

エリア以外のルールはウデマエ上がってて調子悪くはない、この味方弱いマッチングいつ終わるんだ?

363なまえをいれてください (ワッチョイ 3916-yx5H [126.15.125.229])2020/12/22(火) 15:01:16.80ID:WaLKV+mg0
S+5からA帯に落ちた人のその後が気になる

364なまえをいれてください (ブーイモ MM76-vNoc [163.49.212.170])2020/12/22(火) 15:10:02.51ID:0YGh/rc1M
別人か分からんが+6からA+に落ちて+2までもどした

まぁ俺もS+7からSまで落としてその後X行ったクチだけどね
そういうこともある

S+5からA帯往復なんて別に珍しくもない
S帯って+5くらいまでは簡単に上がるけど落ちる時も一気に落ちるよね

敵にハイドラいる時点でプライムだと何もできることなくてキツいな
編成見て射程で負けてたらその試合敗北濃厚って感じでガチャ引いてる気分

368なまえをいれてください (ワッチョイ 3916-yx5H [126.15.125.229])2020/12/22(火) 16:27:33.68ID:WaLKV+mg0
6からA+とか7から無印まで負けマッチング続くのエグいて
1でOKライン超えたから終わってほしい、がんばります

369なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-WcWr [126.193.40.84])2020/12/22(火) 17:17:47.38ID:h/2mSos2p
アサリはS+3キープ続いてたのに突然A〜S+0往復になった

それとは別に
ある程度勝てるようになれば戦力は意外と拮抗してる感じるけどな〜
昨日モズクヤグラで初動右から入って潜伏してた裏取クソムーブの味方が居たせいで初動から2カウントまで進められたけど、最終的に延長で逆転
試合中もキツい時に焦らず耐えることと、チャンスなら体張ってカウント進めるを堅実にやってれば、負け試合でも、勝ち筋が出てくることあるよ

>>367
プライム使ってるけど結構これあるから本当に困る…
しかも相手にもプライムやデュアルいるときもあるし
射程はもうちょっとどうにかしてほしい

371なまえをいれてください (ワッチョイ 06de-Sp9J [207.65.228.251])2020/12/22(火) 18:05:27.40ID:vE3AWHKc0
味方のヴァが来るとほんときつい
あと最近やたらリッターが多くない?
弱くも強くもないからなんともいえないけど

人速積んだスピナーに撃たれる前に処理できるエイムが欲しい

>>370
射程とキル速の両立で短射程メタる武器使ってるくせにどの口が言ってんの?w

374なまえをいれてください (ワッチョイ 6d83-9Mwv [218.110.239.115])2020/12/22(火) 19:50:43.33ID:k+NNphfH0
ウデマエ停滞してるから何の武器使えば良いのかとか迷ってしまう
今の武器をずっと使って練度を上げる道か一番良いのかもしれないけど
そのモチベーションを保つのが難しい

>>374
何使ってるの?後衛持ったことないなら一度使ってみるといいとか聞くよね

>>375
今のメインはヴァリアブルローラーフォイルで
2番手が黒洗濯機
3番手がくろZAP・デュアルという感じかな

チャージャーさあ、キルレ良ければいいと思ってるところ悪いけどキル武器がキル取るのは当たり前なんよ

立ち位置ちゃんと考えろ
相手のチャーを見習ってくれや

378なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-WcWr [126.193.40.84])2020/12/22(火) 21:09:30.99ID:h/2mSos2p
>>376
いい武器ばっかりだね
そのレパートリーに入れそうなのは、無印ヒッセンと若葉ぐらいじゃないの?
マジで練習する気あるならハイカスとボトフォイ?
それ以外はウデマエ下がってもっとモチベ下がりそう

ヒッセンとかの短射程ってどうも難しいな

接続テストの数字は普通なのに試合中に移動速度が変わったり撃破した表示が遅れて出てきたり敵が瞬間移動するんだがこれって自分のラグ?相手のラグ?
まあ確かめようがないか…

>>370
ハイドラは役割的にあんま見るの得意じゃないから
位置把握しといてそこには寄らない方が安定する
場所的にどうしても動かしたい時はボムかナイスダマ、落としたいときは潜伏で撃ち終わりを狙う

382なまえをいれてください (ワッチョイ 66bc-TApT [223.135.105.75])2020/12/23(水) 00:06:47.22ID:upP2Xdvy0
4Kモニタに移してるけどインプットは1920×1080とかになってる。
なんかコマ落ちみたいな挙動するんだけど、負荷とか関係ない…よね?

ナワバリが勝てねえ
多分5勝45敗くらい

歯が立たないで3連敗したあとキャリーした思える試合で3連敗のあとキャリーされて1勝にたいな展開ばかり。
全然楽しくない。
ガチマそれなりに楽しめるのに
どうなってんだ?

マジでナワバリが面白くない。編成事故みたいなのも多い。
相手のに長射程がいる試合とかね
これ野上がなんか実験してね?

ナワバリの長射程そんな役に立つ印象ないけどそもそものルール理解度足りてないんじゃないか?
キャリーしたと感じてるのに負けてるのもそういうのを感じるし
チョーシ10くらいはS+くらいのウデマエあれば楽に行けると思うぞ

>>385
チョーシ20はいったんよ
それからおかしい。

チョーシ20以降はもう苦行の領域なのでは…

>>387
いやいや今は4くらいまで落ちたw
あの頃は楽しかった。。

チャージャー持つな、バカども

S+5でもエリアでルールガン無視敵陣ずっと潜伏してる奴とかいるから心折れる
こんな適当にやってる奴と自分が同格なら結局運ゲーなんだな

部屋のパワー2000近くなるとキャリーしてるなってくらい上手いチャーおる

別になんのブキ持っててもかまわない
ルール関与してくれれば 
ガンガゼ ヤグラとか第1,2関門スルーさせて右自高で待ってるの脳死しすぎだろ

ガンガゼのヤグラ防衛苦手だわ
敵短射程が怖いから降りられないし
ヤグラ上のハイドラに弾幕張られてさらに降りられなくなる

S+7なったって人の報告聞くともうXなれるやつじゃん!って思うけど、自分だと連敗して降格していく未来が見える。こわいよお

>>381
倒しに行きがちだけど位置把握して近寄らない方が安定するんだね
いろいろ試してみるありがとう

>>381
ハイドラは無視に限る
明らかな格下でも対面は本当に勝てない

自分の立ち回り関係なく絶対に負ける試合が4割、逆に勝てる試合が4割、自分の実力でどうにかなる試合が2割
結局4割のヒキが良い方に偏るかどうかだよな
1キル10デススペシャル1回とかで自分と同格にマッチングするゴミの運の強さが羨ましい

ガンガゼのヤグラ防衛は第一カンモンで真ん中の高台を味方が確保できていれば相手のヘイトが高台に向くから防衛しやすい
第二カンモンは右手前の一番高いとこ
攻める時は逆にそこを崩しに行くのが優先度高め
防衛苦手なら攻めてるときに相手がどうやって止めてるかを30秒録画して後から確認するのもあり

>>397
2-6-2だろ


>>400
間違えた
これ左高台だった

>>394
熱くなって勝てる試合も落とすのが1番良くないから連敗したらその日は止めるとかルールを設けるのがいい
自分も数字を1つ更新する度にAとかまで落ちてたから精神病んだ

>>395
ハイドラからしたら突っ込んでくるプライムとかカモだしね
結局ハイドラだけ残ってもエリア塗れないし人数有利つくまで無視して塗り武器や短射程を落とした方がいいよ

>>397
基本運ゲーだけど自分の実力が上がるとだんだん自分で勝てる試合の割合が増えてって昇格するのはどこでも変わらんね
まぁサブ垢で勝率8割くらいだったからどう頑張っても落とすって試合が2割くらいあった

触れない長射程への対策は長射程以外を落として孤立させることだけど、
長射程に見られていて長射程以外にもアプローチできない状態だと詰む

405なまえをいれてください (ワッチョイ 66bc-TApT [223.135.105.75])2020/12/23(水) 15:51:03.06ID:upP2Xdvy0
>>404
こないだクッソうまい4kいて、そいつにアプローチしようにも周りをブラスターやローラーがわらわらしててそいつらをやろうとすると4Kに射抜かれてどうしようもなかった

対抗戦とかでリッター軸にすると膠着状態の維持でカウント取れるから王道な立ち回りになるよな
塗りとヘイト前衛がしっかり前固めてキル武器が落としにきた前衛倒して、デスせずに固め切れれば勝ち、処理できなくて荒らされれば負けみたいな

407なまえをいれてください (ワッチョイ e658-FCzL [123.48.145.143])2020/12/23(水) 20:01:12.91ID:c2T1Exiq0
>>406
ほぼ似たような状況の感じだね
ロラブラチャーだから、一回でも崩されて塗り取られたら打開は絶望的な感じがする

>>397
そうだよ
編成組ませるシステムが糞だから味方ガチャゲー
勝てない試合は何やっても勝てないよ
なんならガチパワー上下200差あっても組ませて
くるからここの運営
マッチング速度最優先の最低最悪ゴミシスム

409初心者 (ワッチョイ 24b0-i4iL [14.13.132.160])2020/12/24(木) 01:00:23.00ID:Z00PwsSV0
1.2ヶ月離れてたんだけど今の環境教えて

環境かどうかわからんけど、ハイカスとリッターが増えた

>>409
上位環境は傘、キャンプ、チャー、竹、zap、ステによってヒッセン、ラピべとか
s+はなんの武器でも

412なまえをいれてください (ワッチョイ e658-FCzL [123.48.145.143])2020/12/24(木) 04:33:01.47ID:Ml5aIAw00
>>409
ナーフでパラシェルターは激減
(キャンプに変えた人が多いかも)
デュカスと竹は上位層ではまだ強い
ノーチラスが上位層で増えてる
アーマーの武器が多い
って感じ 全てS+にはほとん関係ない

傘、デュアル、竹のナーフだけ確認したら十分

>>394
S+7からSまで落ちたな
また上がってきてるけど、月変わって慣れてないステージとルールの組み合わせで調子崩すの繰り返しだわ

>>412
竹は最近衰退してるよ

>>413
ガチパの変化はどんな感じ?

416なまえをいれてください (ワッチョイ 8e16-gHKY [126.95.241.195])2020/12/24(木) 08:25:17.51ID:GVGTxdQv0
茶番マッチングhttp://imepic.jp/20201224/302710

チャクチマジで弱すぎて泣ける
0.1秒で発動しろよ

マリカーのアイテムみたい

敵の強さはそのままで驚くほど弱い味方しか来なくなったな
勝ち負け考えずにキルと煽りだけ楽しむ方が楽しく健全にプレイできそう

放置してるやつの回線落ち時間 Sあたりから短縮してくれないかな switch破壊したくなる

>>415
S+1とか2とか?からずっと武器光って、そこからずっとパワーは2000越えてたと思う
武器が光って、ガチパワーも高いと全然割れないからどんどん上のランクに上がったけど
一回調子崩して武器の光消えてガチパワー下がったら、ランクも一気に下がって結局Sまで落ちた
今はまた武器光ってS+3からまだ上がりそう

>>421
S +1で2000てかなり高いな
いつかX行けそうよね

連戦するとブロックしても必ず戦犯が味方きて連敗モード入るな
ちゃんと通報してスプラ再起動しないとあっという間にウデマエ持ってかれる

5連勝したり5連敗したりが多いな
勝ったり負けたりがない
クソゲー

前線武器で12キル0デスきもちー!

>>423
通報しても意味ない
ゴミ糞ムーヴかましてる奴はどの時間帯にもいる
ボールドとリッター使ってる奴らがいい例
ブロックの効果を高めたいなら潜る時間帯固定しろ

427なまえをいれてください (ワッチョイ 6e90-KQlI [210.191.53.113])2020/12/26(土) 08:01:32.92ID:mdO3/V1i0
初めてS+になったけど0〜9までごちゃ混ぜなの?それとも大体同じ数字の人なのかな?

ごちゃ混ぜなんですわ。マッチングは表示されないガチパワーで決まる

+4で部屋パワー1900超えてくるとX目前の人や他ルールXの人ばかりになってきます

自分の体感では

S+いると思うのはナワバリの方がレベルが高いってこと

そういえばナワバリでいつも配信見てお手本にしてるXP2900越えの人とマッチングしたことあるわ
草むら歩いてたら突然伝説のポケモンがあらわれくらいビビったけどたまにそういう人もやってるからナワバリはあなどれない

>>429
+0や+1でもパワー1900超えてれば他ルールxなんて当たり前にいる
+の数字はx行くまでのカウントダウンでマッチングや相手の強さは関係ないよ

1700 台でも普通に他ルール X いるよ
なんでいるのかは知らんけど

定期的に地雷入ってくるのなんで?

DBDの方がおもろいわ

いや、どっちもクソゲーだな

437なまえをいれてください (ワッチョイ 66bc-TApT [223.135.105.75])2020/12/26(土) 14:07:49.29ID:Vwr/aHiP0
マジでオブジェクトから4カウント離れた敵を放置して40カウント離れたところで俺つえーしてるバカ垢BANしてくれ

1900でXいるなら絶対上がれないわけだ
実質A+みたいな奴からXまでごちゃ混ぜにやられたんじゃ意思疎通できないリグマやらされてるみたいなもん
パチンコと変わらん運ゲー

体感だけどパワーはこんなもんかな
まずは2000安定出来れば後はx行くまでは時間の問題

1700
適性a〜sくらいの往復勢、5〜6敗で割れるので昇格には勝率6〜7割が必要
1800
s〜s+の往復勢、連携の概念はほぼないので自分で勝ち筋を作る必要有り
1900
s+適正くらい、連携の概念が少しずつででき始める
2000
x行けるパワー帯、7敗で割れて5勝でキープライン行くのでここで5割くらい維持できれば良い
2100
上の部屋にサブ垢が1〜3人くらい混ざってる以外は2000と一緒

>>439
うむ

>>438
他ルールX混じったら勝てない奴がXに上がれるわけないだろ
何当たり前のこと言ってるの?

適性帯にいるなら相手が強ければ負け、味方が強ければ勝つに決まってんだろ
何当たり前のこと言ってるの?

自分で勝ち筋を作りやすいブキってどれだろね

長射程だと味方の前衛が溶けまくると詰むので弱い味方をキャリーするのが難しい
短射程だと触れないブキが多くて動きづらい

前にも出れて、射程と火力があって、シールド・スフィアで生存できるケルデコあたりが最適解なのかな
スライドがあるから相手インクも(一時的に)無視できるし

あとは銀ノーチとデュアカスあたりか

>>442
長射程を持ってオブジェクトに絡むのが1番手っ取り早い

>>442
その辺は人によりじゃない?
S帯は隙が多いから短射程でも簡単に詰められるし、仰る通り後衛だと前衛が前衛放棄すると詰む部分はあると思う

似てるけど96も中々のオールラウンダーだと思うよ
射程長い、疑似無し2確、ギア自由度高い、イカ速積めば速い、アーマーで瞬時にインク回復しての継戦能力、アーマーで味方のパワー底上げ
棒立ち撃ちしてると弱いからキャラコンが要求されるけど

>>442
自分の対面力によりけりかな

s+で1:1で負けない対面力がある>キル武器持って前でキルしてオブジェクト関与させない立ち回り
対面力がない>塗りや足が速い武器持ってオブジェクト関与

もちろん相手にさせない立ち回りの方が味方と敵に依存しないからやれるなら前者の方が勝率は良い

>>441
それなあ
以前有名プレイヤーがサブ垢をC帯からスタートさせる動画観たこと有るけど
CからXまで全勝で駆け上がっていったよ
上手い人からすりゃCもS+も同レベルに無双していたから、やっぱこのゲームは個人の力さえあればX帯まで行けるんだなって痛感したわ

キル武器とはいえスシコラでもXまでほぼ全勝で上がってる人いるし射程はあまり関係なさそう
サブ垢帯ですら無双できるんだから適正帯だともっと凄そう

味方に頼らざるを得ない状況を極力無くすってのが最終目標だからなこのゲーム
自分がオブジェクト絡むなりで味方の動きで試合が左右されそうな部分を減らしていければ理想

そこまで色々気を使っててもどうあがいても頼らざるを得ない状況を迫られる
モンガラエリア・デボンヤグラ・チョウザメホコ・ムツゴアサリみたいなのは無双出来る自信が無い限り避けるとかもあり

最近ホコ病気すぎて死にそう
全然勝ち方わからなくなった、いつ持っても全然進められる気がしないし敵が持ったらホコ止められる気がしない
マジで直近の勝ちって味方がなんかわからないけどうまくホコ運んでくれる時かなぜか全落ちさせてくれた時しかないよ

やっぱXだったら味方0キルチャー2枚とかでもS+2000くらいまでだったら全勝できるもんなん?
俺そこまでの才能ないからやめるか。。

いくらなんでもぶっ通しでCからXいくまですべて配信してる訳じゃなくて、うまくいった試合をピックアップして挙げてるから全勝してXいってるように見えるだけでしょ
…それともホントにぶっ通し配信で勝ち続けてCからXまでいく動画があるのか…?

>>449
ホコはステージによるけど今あるホコの位置から敵陣側にカウント+30自陣側に-30辺りが主戦場だから、常にここに関われる動きをしてれば良い
この範囲の中で人数有利が取れたらホコ持って前に突っ込んで死んでカウント30くらい進めるって動きを繰り返すのがホコ

護衛の時は主戦場と関係ないとこにいる敵や主戦場のはるか後ろで構えてるような敵を倒しに行くようなことをして戦場外に出るって事を極力しない

人数削ってホコを持った時は残りの戦場の敵が居そうなところに最低限ホコショ打つか、何もせずとにかくインクを渡って前に行けば良い
ホコショはあくまで炙りだしや保険程度で撃つだけで敵を倒すのを目的として撃たないのが大事


攻撃の事ばっかだけホコは攻撃上手くなれば絶対に防衛も上手くなるから、とにかく攻撃への絡み方練習するのがだいじあ

6割(下だったら7割ぐらい?)勝てればいいんだから0キル2枚みたいな極端な話しても意味なくないか
それに味方ケアしながら戦うだろうし俺らよりはましにはなるだろ

>>438
パチンコ以下だよ
スプラは介護ゲー
腕前=介護力
x行ってもやる事は同じ
このゲームやってる奴らは赤の他人を介護する事
に喜びを感じる精神障害者だから
アンタも頭おかしくなる前に辞めた方が良いよ

>>451
俺もエリアをサブ垢でやったけど勝率7〜8割くらいあったし
飛び級ありだと60勝くらいでx行けるから上位勢なら全勝もあるんじゃない?

>>455
まじか、やっぱり上位配信者は格が違うんだな、俺も一応Xの端くれだけどとてもストレートでかけ上がれる気がせんし 、勝率6,7割キープで上がるのすら怪しいわ…

>>456
使ってる武器にもよるんじゃないかな
s+だと基本カバーこないからキル武器持ってれば23〜24くらい安定のパワーあれば飛び級しながらxまで上がれると思う

前に1日でXまで上がれるかチャレンジみたいな動画見たことあるよ
たしか2時間×3回の計6時間でS+9で時間切れだったけどその人はチャージャー使ってたと思う
やっぱキル武器使いながら自分でオブジェクトも管理していくのが一番勝ち筋作れるんじゃないかな

459なまえをいれてください (ワッチョイ e658-FCzL [123.48.145.143])2020/12/26(土) 20:20:14.93ID:pGFFgF930
>>439
勝利時のメーターの伸びは、相手チームとの平均ガチパワーの差の気がする
公式はそこについては何も触れていない
1700台でも20%近く伸びたことあるし、2000台でも10%も行っていない気がすることもあるし
連敗後に平均ガチパワーの高い部屋とか、突然異様に平均ガチパワーの高い部屋に組み込まれると増えやすい気がする
これについてはあくまでも体感だけどね

>>459
ゲージ伸びは自軍と敵軍のチームパワーの差
ゲージ割れはその腕前帯の想定パワーと8人の平均パワーの差で決まる
かなり前から言われてる説であたってると思われる
平均パワーと敵軍のパワー差って言ってるけど結局上記と同じ事になるから感覚として間違っては無いよ
因みにs+の想定パワーは1900って言われてて1900のってるとゲージが割れ辛くなるからs+の数字を気にするんじゃなく平均パワーを指標にしろって言われてる

つーかデュアル弱くね?

>>461
デュアルで特攻してたら弱い

11k12k11k1kのリザルト見て何も感じないのか乗らないチャージャー
君以外は乗ってるぞ

少し押され気味なだけで放置するバカは生きる価値無し
ほんと民度低いなこのゲーム

今度は切断バカが味方にいた
腕前落ちないしまだ許せるけど
ほんと民度低くてイライラするわ

相手3人で負けかけたわ
味方0キルのゴミいてやばかった

ナイスダマでアーマーできてから受けた攻撃がアーマー当たらずに即死するのマジで腹立つ
瞬間移動するチャージャーにプライムで三発当てても死ななかったしラグってる側が得する仕様解消して欲しい

>>461
S帯のデュアルはなんか弱く感じるよね

デュアルは短射程ばっか使ってるやつが気まぐれで持つと、射程管理もインク管理もままならずにひどいキルレを叩き出したりする
ソースは俺

ケルビンが強く感じる

なんか最近おかしいなと思って勝ち負け問わず50試合で味方にきたチャージャー遡ったらキル数5超えてる奴もキルレ1超えてる奴も一人もいなかったな
全員ブロックしたけどもう面倒だしチャージャー一括でブロックできる機能欲しい

リザルトみてるとチャーとボールドはほぼキル数最下位だなw

473なまえをいれてください (ワッチョイ e658-FCzL [123.48.145.143])2020/12/27(日) 08:22:11.10ID:q/rGxQtm0
>>460
受けるダメージは、試合のガチパワーによって決まります。相手チームのガチパワーが、いまのウデマエで想定されているガチパワーよりも高ければ、負けてもダメージが少なくなります。 逆に、いまのウデマエで想定されているよりもガチパワーが低い相手に負けた場合は、負けたときに受けるダメージが大きく、いきなりヒビが入ってしまうこともあるかもしれません。

>>472
オブジェクト絡むの下手、対面も下手が行き着く先がその2つだからな

>>473
自分と相手のガチパワー差は関係ねえのかな

想定より高い相手はヒビ入らなくてもいいと思いがな。
じゃないと強い奴を低いウデマエに止めることになる。

>>468
だね
ケルビン使ってる人のほうが練度高くて強い印象

477なまえをいれてください (ワッチョイ 66bc-TApT [223.135.105.75])2020/12/27(日) 10:37:03.16ID:brDiiHCS0
>>476
ハイカス使ってるけどケルビンにはいつもボコられる

自分はキャンプです、ケルビンつおい
特に黄色

それなりに練度高いケルビンより疑似確で適当にやってるデュアルの方が強いまであるからな

>>478
ボムないからキャンプキツそうだけどなその黄色い武器
まぁシールドでキャンプ消せるかもしれんが

481なまえをいれてください (ワッチョイ f9a9-VXMM [180.92.28.254])2020/12/27(日) 11:10:51.39ID:58C2rBIX0
Kキル速速いからワンパンゴリ押しできないんだよな

シールドとキル速がね…戦いのスタイルも強気な感じで脅威
同じウデマエのデュアルは逃げ腰だから対面は怖くない、ボムもそんな投げられないみたいだし。でも上手いデュアルだと味方短射程たちがボコられて試合はきつい

デュアルは塗り状況が悪いとグライドできなくなるから味方が塗れない編成だときつい
インクもこまめに回復したいので、塗りが取れていないと意外と動きづらい

自分で塗れるブキとはいえ、塗ってばかりだとリザルトは振るわなくなる

下振れてウデマエ落ちた時にプライム使ったら安定感がすごいわ
今の索敵能力・エイム・立ち回りがそのまま反映する感じ

800時間かけてようやくホコS+9になった
割れるのが怖すぎる

クアッドでケルデコ対面するたびに思うんだけど
こっちチャクチでむこうスフィアなのズルい

向こうはスライド4回ズルいと思ってるのでセーフ

https://i.imgur.com/4MfuvFu.jpg
30勝超えてからマジでこんな試合続くのだが

>>488
でも味方さんたちの方が勝率いいみたいだね

たまたまだよ。そんな試合は諦めろ

>>490
4試合続いてA帯に落とされたわ。めんどくせえ。。

前に出ない戦い方してみたらキルは簡単にとれるけど勝てないな
前線を上げるような動きができないのはほとんど存在しないのと一緒だな

長期休みだからキッズが増えてるぞ

勝率いい人は上の方に表示されるの?

ホコよりジャンプマーカーの方を優先するの笑うわ

このランク帯ってみんな焦りすぎなんだよね

497なまえをいれてください (ワッチョイ e658-FCzL [123.48.145.143])2020/12/27(日) 19:33:07.99ID:q/rGxQtm0
>>494
同ルール 同武器 同ウデマエ帯の過去32戦の勝率順説が濃厚
初めてウデマエが上がったときは、ウデマエ上がってからの勝率かな?

>>497
そうなんだありがとう

クリスマスプレゼント勢や後にくるお年玉勢で母体増えて自分の実力変わらなくても相対的にランク上がりそうだよね

エリアとホコが久々に+6まで戻ったわ
今までは頭に血が昇って一気に溶かしてたけど、最近は負ける度に部屋出て、スタッツ眺めて、仲間と敵のランク見て、自分が活躍した30秒動画見て気持ちリセットするようにして調子いい
ただ17時からエイムいい若い層が多くて、4勝13敗で久々にボコられた、溶かす前にギリ堪えて敗け逃げしたけど
毎月ルール変わる度に溶けるから、年内でX行きたい

相手にイカ忍ローラーいない時は連勝いる時は連敗
わかりやすい糞ゲー

502なまえをいれてください (ワッチョイ 8e16-gHKY [126.95.241.195])2020/12/28(月) 00:33:04.44ID:A9Wlgj130
クリアリングを学ぼうか

>>501
相手にローラーいたらラッキーでしょ

イカ忍に気付けないならイヤフォンをすると良いよ
イカ忍は目で見えることもあるけど、カーリングに乗っている時以外はイカ移動音が聞こえるよ
カーリングに乗ってる時は予測撃ちで割と倒せる
センプクは塗り返しでクリアリングすればオーケー
塗りブキじゃないなら慣性キャンセルで釣り出す手もある
それでもダメならアメフラシとかで塗りをとるか、ロボム、ポイセン、トーピードで索敵すれば良い

エリアのスピコラ楽しいな
メイン・サブ・スペの全てを使って塗りを押し付けるの楽しい

ガチマでローラーが潜伏出来ないほどクリアリングするのは無理じゃね

506なまえをいれてください (ササクッテロル Sp88-FCzL [126.233.108.221])2020/12/28(月) 10:37:00.10ID:XPsL9e3yp
>>505
完璧を目指さなくても、相手のローラーやブラスターが動きづらくなればいい
敵味方関係なくロラブラが2枚以上いれば、カウントより塗り状況優先した方が勝ちやすい感じがする
強引にカウント進めようとしても潜伏でやられるだけだから、じっくり盤面作ってから攻めた方がカウントが進む

無理だろうが何だろうがクリアリングする他ないからな
S帯のローラーはイカニンに胡座かいて普通に泳いでたりするから音も大事

イカ移動の音聞けない人は復帰時なんかに自分のイカ移動の音聞く癖つけると自分以外のイカ移動の音すると気がつくようになる

あとはイカランプだね
ローラー死んでたらそこにはいないはずだから、当たり前だけど

508なまえをいれてください (ワッチョイ 66bc-TApT [223.135.105.75])2020/12/28(月) 11:59:39.73ID:NL4p8adf0
敵のすぐ上でハイカスでチャージしてドルンドルン落としてても気付かない奴は気づかないからな…

ハイドラ音でかすぎ
チャージしてたら全然周りの音が聞こえないし
壁裏チャージしてても気づかれてオラァッ!てやられる
自分が使ってたらみんな耳いいな〜って思ってたけど
他ブキ使って敵のハイドラがチャージしてる壁に近づいたら、これは気づきますわ…ってなった

ガチマで一人でクリアリングしてたらいい標的にしかならん

クリアリングというか敵インクの塗り返しは打開や固めの時に普通にやるでしょ
怪しいところにクイボ投げるだけでもいいし、音に注意していればセンプク音も結構聞こえる

>>505
高台下、角、塗り先端とかここでローラーのメイン振られたら死ぬなってとこからクリアリングする

クリアリング出来ない高台上とか、暇がない時は気づかないフリしながら歩いて塗る、射程直前ですイカキャンセルでフェイント入れて姿現した所を狩る

A帯S帯は塗るべき所と塗らなくてもいい所を仕分けできないからな

>>509
ハイドラとノーチラスはチャージ音がでかくて分かりやすい
ノーチラスに至ってはチャージ音加えてチャージキープのピョコピョコした音まで聞こえる

音聞こえるくらい近づかれてる時点で立ち回り間違ってるでしょ

ハコフグ倉庫でブルンブルン言わせながら右の細道入ってきたクーゲル思い出したわ
人速生かして入ってきたんだろうけど壁越しに丸聞こえでめちゃくちゃ面白かった

いまだに赤 ZAP やジェッスイでミサイルマンやってるやついるのかよ・・
その動きは弱いと理解しよう

すげー覚醒してるんだけど
お盆休み入ってキッズ増えたのか?
味方3人キルデス0.5とかなのに自分だけ3超えてるし対面楽勝で勝てるんだけど
まだ5試合くらいだから偶然上振れてるだけなのかな

>>517
さすがにS+やXで強いと思ってやってる人はいないと思うぞ
遊びでやってるだけで

>>517
それと同じガチパワーなことを理解しよう

10戦8勝だわ
キッズだなこりゃ
まぁこっから8連敗なんてよくある事だが

13戦11勝
腕前上がったわ
これは年明け連敗が怖いな
結局全体的にレベル下がって勝ててるだけだ

2連敗したわ
やっぱこのゲームクソだな

相手3人なのに負けたわ
相手サブ垢か?
辞めるぞ

煽りキッズ大杉区
リアルファイトでボコボコにされてえのか?

煽り多いよな
幸い自分はやられてないけど
冬休みなんだなぁって思うわ

5連敗
なんか仕組まれてるわ
任天堂訴えることも視野に入れてる

>>520
いまだにこんなこと言ってるやついるのか・・

>>528
認めろよwww

>>527
>>521
よくある話で訴えようとしてて草

531なまえをいれてください (ワッチョイ 66bc-TApT [223.135.105.75])2020/12/28(月) 20:31:44.39ID:NL4p8adf0
任天堂法務部は手強いぞ

>>528
はぁ?>>520の通りだろ

今の時間のエリアで13戦して9勝4負と好成績を出せた
ヴァリアブルでひたすらエリアを塗ってスキだらけで突っ込んでくるやつをキルするという立ち回りで
上手い人の動画を見てると無理はしないんだよね
芋るのは悪っていう考え方が根強いけど無理してデスするのは良くない
キルできそうなら時々前には出る

534なまえをいれてください (ワッチョイ 8e16-gHKY [126.95.241.195])2020/12/28(月) 21:42:20.83ID:A9Wlgj130
適切に芋って唯一アドが取れるのがヴァリアブルって解釈

敵インクを塗り替えせる位置にいるのは芋ってると言わない

536なまえをいれてください (アウアウクー MM12-gHKY [36.11.225.196])2020/12/28(月) 21:55:47.90ID:Cz5Q3ivmM
キルが仕事の武器が悠長に塗り塗りし続けても芋じゃないらしいな

真の芋は敵の攻撃がほぼ来ないとこまで下がるから前線に関与しなくて実質3vs4の人数不利押し付けてるからな
まだ戦線塗り替えしたり敵に圧かけれる位置まで出てるだけまし

>>517
俺は「〇〇(地雷等)と同じパワー(ウデマエ)なんだから文句言うな」的なのがクソウザかったからさっさとX上がったわ
まあX行ってもミサイルマンとかアホムーブマンは居るし(割合は減るけど)気にしないのが良いよ
いつまで経ってもS+のままならその人にも問題あるんだろうし


エリアに限っては低リスクな立ち回りが強いってのはあるけど難しいとこよね
というか他ルールと違ってワンチャン通してもリターンが大きくないから猪が弱いし、打開で死にまくる奴は戦犯なのは当然として
抑えで味方のフォロー入れる位置に行かず芋ってるのも味方のデスリスク上げてるから個人的には戦犯だと思ってる


今回の昇格戦は「敵のハイドラはめっちゃ良い位置取りしてヤグラも乗りまくって15(5)k2dだけど、
こっちのハイドラは一生素人丸出しのクソしょぼい正面高ポジ取りして相手のハイドラのヘイト取ってやってもキルできないどころか別の方向向くトンチンカン3k(5)9dで組まされる」でした!
つまんないつまんないつまんないつまんないつまんないつまんないつまんないつまんない

芋ってアメフラシやナイスダマ撃ってるだけなのは叩かれないのね

ろくに乗りもしないでどいつもこいつもヤグラ乗ってる俺よりもデスしてるしキルも少ないってどゆこと?射程条件みんな似たようなもんなのに
マジでヤバかったのはこっち俺だけ死んで敵が1人だけでカウント30くらいの時に、全員ヤグラ周りにいたのに残った3人が全員ヤグラガン無視して前に行ったこと
この試合は別としてホント俺以外の3人はこれ以降キルお化けでもないくせにそのヤグラ意識の低さ故にA-あたりまで落ちて欲しい…いや落ちるべき

>>541
マルミサは無限射程なので、芋レベルがダンチ

使用感的にも、何もしてないのになんかやりました感がすごい
モズクで全弾金網に防がれても仕事した気になれる
実際は与ダメゼロ、塗りゼロだけど

544なまえをいれてください (ワッチョイ 66bc-TApT [223.135.105.75])2020/12/29(火) 07:31:31.18ID:Q9tOPFNn0
>>542
オブジェクト関与しないでオレツエーしてるやつは垢BANされてほしい

>>539
かなりいいね
俺もエリアX行けた時ヴァリアブルでこんな感じの立ち回りだったわ

さつきショッツルのエリアやってた仲間がいたら、ありがとうを言いたい。1カウントリードを死守できたのは、仲間のおかげだわ。
ヘタッピスパクリでスマヌ。精進します。

>>544
オブジェクト周りに敵集合してるので、オレツエー出来てない

このゲーム、調子が良い時は不思議と相手の回線まで落ちる感じがするし、ナワバリ行っても圧勝できるな
昇格戦までなぜだかイージーモードになる

連勝すると短時間のプレーで満足できて、もうゲーム終わりで良いやってなるね
健康的でとても良いわ

初めてサブ垢作ってみたんだが、B帯で1900近くあるのになんで飛び級しないん?
ずっと負けてるわけでもなく勝ちの方が圧倒的に多いんだけど
2000以上のガチパじゃなくちゃダメとか1回も負けずに勝ち上がらなくちゃダメとかあるん?

あとギアのスロット増やすのはサザエしかダメなんだっけ?
スパイキーくんだっけ?話しかけても忙しいみたいな事言われる

サブ垢必要?
初心者狩りか?

せいぜい許されても1敗でしょ、てかS帯が飛び級とか考える必要ある?

553なまえをいれてください (ワッチョイ 8716-F4K2 [60.104.47.70])2020/12/30(水) 08:47:51.14ID:A3MjQGPE0
無敗でS越えるとS+9はちょっと魅力的ではある

Bで負けるって

あくまで部屋の平均パワーだからなあ
1900の部屋で勝ててるなら一つくらい飛び級しても良さそうなのにね
S+でいくつも飛び級してる人は、部屋パワーが2000くらいでも本人が2800だったりするから

部屋抜けてるのに同じやつとあたるな
過疎ってんなーこのゲーム

ザ・冬休みって感じのマッチングだなあ
S+が今はA+みたいな感じ
いつもなら弱い味方でも5〜6キル取ってくれてるのが、0〜2キルの動きしてる

わかる、今S+異様に弱くてキルレ絶好調だし普通に勝てる
順調にいけばXいけるレベル

GWに買って、やっとXいけた
武器は黒ZAP、ルールはガチホコ
冬休みでかなりレベル下がってるね

>>549
1800あればするんじゃないかな?
一応参考までにだけど飛び級した時のパワー目安

B
1850くらい
A
1840〜1920
S
1840〜2000
s+0
2010〜2110
s+1
2000〜2130

海女のアサリでカモンに気付いて飛んできてくれたマニュありがとう⋯
劣勢状態から一瞬の連携でひっくり返すのは楽しいね

片チャー引いた方が敵味方合わせて見ても8割方負けてるんだがおかしくないか

サブ垢で飛び級するには勝率8割〜9割くらい必要だと思う

>>563
意外とそこまでは必要なかった
8割切ってて78%くらいでもs+でも飛び級したよ

前に作ったサブ垢A帯で2ヶ月ぶりぐらいにメイン武器のデュアカス使ったら全然キル取れない索敵も出来てないで
A帯で足手まといプレイやらかしたわ
ドキャリーしてもらって2勝1敗で心が折れた
あと、全然ガチマやってなかったけどRボタンの慣性キャンセルできるようにしたいなあと思って試し打ちで練習してたらできるようになった
あぶないと思った時に勝手に指が動いて慣性キャンセルしてる感覚だと思ってたけどそうじゃなくて
慣性キャンセルしようと思った時に自然にボタン操作するイメージが作れるかどうかだったんだなと

>>562
俺は他の武器に比べて突出してチャー引くと負けるってのはないけどそこらへんは相性なのかなと思ってる
例えば自陣側で潜伏して待って突撃してきた敵に1キルいれてから前線上げるタイプのローラーだと結果的にチャーを守ってることになるし武器の立ち回りの相性じゃないかな

サブ垢A帯以降の飛び級まじきついわ一回でも割れたら当然だめだし途中で絶対ゴミが味方にきて連敗させてくるし切断者いたら引き分けでも負け扱いで内部パワー下がるし。

>>565
そんな低いレベルでサブ垢に手出してるのか

>>568
なんかズレてる

>>568
2、3ヶ月前回線落ちがひどくてまともにスプラできなかったんだよ
プロバイダに連絡してモデム交換してもらって直ったけど
全くやらないとすぐ操作忘れちゃうからサブ垢作って遊んでた
まあ、もうガチマ自体ほとんどやらなくなってるんだけど

>>567
多分xp2300安定くらいの実力は最低限ないと飛び級は無理かも
味方が弱いと確実に負ける位だと勝率維持できないし

初動で死んだらナイス押してくるキチガイ
味方煽って何がしたいの?

一回抜けて入り直しても同じやつとチームになる事多いな
年末にこのゲームやらないでいつやるんだ?
X帯だけなのかな賑わってるのは

>>572
まだ始まったばかりだドンマイ!ナイス
そこに居たら倒されるなぁってヤッパリ倒されたかナイス
くらいか

575なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-f/Gu [123.48.145.143])2020/12/30(水) 19:52:45.37ID:0SAyoTWP0
>>572
初動は慎重に行かないの?
最初のデスで初手の攻めと守りが変わるから大事だと思う
モンガラヤグラ即乗りや、ホコ割直後でワンチャン狙うとか意図が伝わってくるものはまあ許せる
初動で前線来ないのも初手の攻めを捨ててるから似たようなものだけど
これもタチウオやモンガラの防衛用ビーコンならあり

>>551
俺も武器練用のサブ垢はあるよ
サブ垢=初心者狩り って思ってる人意外と多いよね
最初に2勝ぐらいすればサブ垢部屋行くから初心者とはほとんどマッチングしない

ガチマのマッチングの部屋変えたいなら時間置くしかないよ
ナワバリはつづけるで同じ部屋に入るけど、ガチマは部屋自体が残らないから、参加したタイミングで決まる

死んだ時にナイスは一回なら何かの間違いかなって思うけど何回もされたらもうどうでもよくなる、どうせ勝てないし
それ以外の試合で勝つわ

死んでナイスされるやつが明らかに害害

そら死ぬよって動きか
味方が死んでからGOするまじ基地

久々にサブアカでヤグラやってるけど、勝確の試合落としすぎ
しつこくヤグラ乗ってりゃ勝てるから今日はウデマエ上げるチャンスかもよ

あ、あとモンガラ初動右に行ったら勝率下がるからね

最近右から言ってるけど弱いの?

モンガラヤグラは誰も右行かなかったら自分が行くようにしてるわ
乗られてから向かったんじゃ間に合わない

全員でモンガラ正面行くの?

相手チームにチャーがいたら初動は右行ってビーコン植えてるわ

モンガラヤグラのビーコン強い

584なまえをいれてください (ワッチョイ eebc-T2rR [223.135.105.75])2020/12/31(木) 00:47:14.22ID:uqZ4s0LA0
ハイカスのわいはどっから行ったらええ?

正面網に決まってんだろ
カスかよ

586なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-p7l1 [126.95.241.195])2020/12/31(木) 01:04:32.47ID:4bkzCn9W0
10連タチウオwwwwwwwww http://imepic.jp/20201231/038260

>>582
好きに動けば良いけど、全員で正面行った方が有利状況になる確率は高い
ヤグラ触れるし正面と左の敵両方を見れる

初動右に行った時に敵が全員正面から来てたら、正面に行った味方が人数不利で戦う事になるので倒され易くなる確率が上がる
もし正面崩された時に敵4人vs自分になっても、オレ一人で打開余裕ッスっていうなら有り

あと、ヤグラはヤグラに乗って相手チームよりカウントを進められたチームが勝つゲームだから、乗られる事を前提に動くと勝てない

588なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-f/Gu [123.48.145.143])2020/12/31(木) 01:39:08.49ID:891MYsox0
モンガラヤグラは初動で味方が右から行ったらデスしないように様子見ながら戦うけど、右から行った奴がデスすると一気に崩れる
正面の人数不利押し付けた味方が最初にデスは戦犯
さらに人数不利で第一関門近くを敵の制圧されてるのがマジでキツい
味方全員正面来たら、敵陣にボム投げて金網からジャンプで右入ることが多いかな?
正面から行っても人数不利になった瞬間に戻ってに右にまわり込んでも、第一関門到着前には間に合うし、イカランプ見て動いていれば初動から右行く選択肢はほとんど無いと思う
ビーコン持ちが初動右から行ってくれるのはめっちゃ嬉しい
安心して即乗りチャレンジとか強気に行ける

モンガラとタチウオは味方依存しやすいって言うか、地雷が居ると勝てないからサブ垢でしかやらないけどね

モンガラで正面と右からの2方向から来られた方が嫌なことないの?
正面から4人来ても間にヤグラ入るからなかなか一気にって難しい気がするんやけど

モンガラヤグラは2:2に分かれるか全員正面がセオリー

初動は敵味方の戦力差が分からないので、モンガラヤグラは運次第だよね・・
編成的に自分が敵全員倒せるなら正面が大正解だけど、そうでなければ別れた方がリスク分散になるかなと思う

初動で味方 3 落ちしてからが本当のモンガラヤグラって感じするわ
スペ増積んでアーマーかハイプレ早めに使うのが最適解だったりするのかな

592なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-0VXR [126.15.125.229])2020/12/31(木) 05:55:15.64ID:vxJJNXD20
ヤグラ、モンガラあるときに後衛持ってくと、バレル2人とかチャー2人とかとにかく編成事故りやすくて編成負けするのが嫌だな
折角次Xへの昇格戦だったのに、チャーリッターバレルで終わってた

593なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-0VXR [126.15.125.229])2020/12/31(木) 06:12:52.76ID:vxJJNXD20
今日、データ消えて最初からやってるX上位勢がS→S+9に飛び級したものの、S+9では結構負けてて、Xの人でもS+で勝てない試合はあるんだなぁと少し気が楽になった(部屋のパワーは2000で星つきが多かったからサブ垢部屋では無いと思う)

594なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-0VXR [126.15.125.229])2020/12/31(木) 06:17:02.65ID:vxJJNXD20
>>593
ごめん昨日

595なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-f/Gu [123.48.145.143])2020/12/31(木) 06:51:34.60ID:891MYsox0
>>589
左から来る敵落とせば、一気に有利状況になるよ
相手も全員正面なら、金網から右に入って挟むこともできる
自信があるならヤグラの横抜けて敵陣で暴れればいい
状況に応じて立ち回りを変えれるのが中央のいいところ

上位勢って誰?これまでその手の動画好きでだいたい見てるので教えて

597なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-f/Gu [123.48.145.143])2020/12/31(木) 08:32:26.95ID:891MYsox0
>>596
ちょこぺろ
その他は見たい武器次第
だいたい見てるなら自分で検索すればいいと思うよ
スプラ 配信 とかで一覧のページ出ないかな?

ちょこぺろの昨日の動画でそういうのは無いみたいだけど
配信してただけで動画には残してないって事かな

599なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-f/Gu [123.48.145.143])2020/12/31(木) 09:08:30.85ID:891MYsox0
>>598
そーゆーのって一覧のこと?
それならweb検索ね

モンガラヤグラは如何に正面を攻められるかが大事

結局どこから行こうがキル入れた方が有利になってキル重ねてヤグラ進めれるってことか

てかオンライン料金2倍の額払ってサブ垢作るのすげーな
金持ってんなぁ

ヒント:ファミリープラン

右に行ったやつがデスするときついってのは、右が大事だからじゃないのかな?
自分は常に右行って第一関門にトラップ置いて長射程に圧かけるとこから始めてるけど駄目だったんかな

>>601
家族がいたり友達とわけてる俺からすれば1人で加入してる方が金持ちだわ

>>602
それ答えw

ソフトもダウンロードで分けてるしネットも分けてるから1人で1つ使ってる人より安いね

607なまえをいれてください (ワッチョイ eebc-T2rR [223.135.105.75])2020/12/31(木) 12:14:55.91ID:uqZ4s0LA0
>>585
正面網に行くぐらいならスポンジ登ったほうがいいだろ

608なまえをいれてください (ワッチョイ eebc-T2rR [223.135.105.75])2020/12/31(木) 12:18:18.53ID:uqZ4s0LA0
>>603
敵が左に来てると第一関門辺り越えるのに手間取る可能性あるからいいんじゃないかぬ?
そこにローラーとかブラスターいるとめんどい

右はアリだと思う
正面人数不利でもあの狭い橋があるからそう簡単に崩れない
上位プレイヤーも初動右使う

自分の中で答え決まってるなら質問するなよ

611なまえをいれてください (ワッチョイ 0258-f/Gu [123.48.145.143])2020/12/31(木) 12:27:59.28ID:891MYsox0
>>603
防衛面では右が重要だけど、攻めには全く必要ない
第一関門近くまで進めたら中央の橋押さえれば十分で、第一関門突破してから前出て挟む形が作れればいい
立ち上がりから防衛優先のムーブはホコやヤグラでは弱いよ
ビーコン持ち、リスク管理とヘイト集めが上手い、キル量産できるなら右でもいいと思うけどね
一般的には中央がいいけど、武器の特性やプレイスタイルがマッチしていい効果が出るなら右が絶対に弱いとは言い切れない

右は攻め側が高台になるから防衛側が不利だぞ

やべー全てのルールでウデマエ上がってるわ
冬休み明け怖いなぁ

味方のスパッタリーがキルできなくて放置しやがった
こういうゴミキッズ抱えて勝てるくらい強くならないといけないんだな

モンガラで初動ハイプレは強いかな

2キル10デスのカスカーボン
やってて楽しいの?
潜伏キルしか出来ない能無しだから打開きついわ
違う武器使えよ
カーボンなんて使いこなせないゴミは使うな

カーボンはヤグラでトップクラスに強いみたいなので使ってみたいけど、難しそうだよね

カーボンて前は全然見なかったのに増えたよな
何かあった?

619なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-0VXR [126.15.125.229])2020/12/31(木) 16:06:30.48ID:vxJJNXD20

620なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-p7l1 [126.95.241.195])2020/12/31(木) 16:09:01.36ID:4bkzCn9W0
>>613
体感結構敵弱くなってたりする?

>>620
昨日人生で初めてS+5行ったんだけど今日別のルールでも到達したわ
今までこんなにすぐ上がる事なかったのに
年末年始の休みでプレイ時間長いだけかもしれんが

敵にキッズいる分味方にも居るはずだから必ずしも有利に働くわけじゃないし

普段の生活だと勉強とか仕事で疲れが溜まってプレイが雑になってたのでは?

>>619
ありがとう見てみる

なんか俺もここ数日すごく調子良いわ
エリアで無印Sから割れ無しキープなしでスルスルとS+2まで来た
ヒビは多少あり

625なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-0VXR [126.15.125.229])2020/12/31(木) 19:55:16.77ID:vxJJNXD20
普段から深夜とか海外勢混ざってたりサブ垢混ざってたりする闇の時間にやってるのもあってあまり差は感じないな
順当にパワー通りの実力
多分みんな休日の方がコンディション良いんじゃない

まあ夏厨時代から続く意味がない議論だ
そもそも今年は学生も殆ど家にいたろうに

仕事の疲れやら寝不足やらが回復してるから敵の動きがよく見える説は普通にあるかもしれんね
思ってるより普段脳みそ疲れてるもんね

クリスマスプレゼント効果、冬休み効果で確実に弱い層増えて下から押し上げられてるよ
この後お年玉でも増えて、しばらくはこんな感じになるんじゃないかな
この4日くらいでS+4くらいから一気に初Xになれたし

そうなると1月の計測は雑魚ばっかりで、阿鼻叫喚になりそうでやだ

自分も最近一気にXになれたよ。ラッキー

631なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-0VXR [126.15.125.229])2020/12/31(木) 23:29:00.91ID:vxJJNXD20
ヤグラで年内滑り込みX昇格した
嬉しい

632なまえをいれてください (ワッチョイ 0f16-0VXR [126.15.125.229])2020/12/31(木) 23:31:35.04ID:vxJJNXD20
昔はエリアが一番高かったのに長射程なのもありどうしても勝てない試合が続いてS+0に落ちてしまったんだよね

来年はZAPに持ち替えてエリアX目指します

年末感ないから今日が月末なの忘れてた。どうせ上がったり下がったりするからどうでもいいけど

634なまえをいれてください (ワッチョイ 6bd7-/MRP [110.133.143.107])2021/01/01(金) 06:35:21.63ID:leu61DDq0
>>632
長射程好きならH3も良いよ
今のムツゴコンブなんかだと塗りアーマーマシンで楽に勝てる
基本遠くから無理せず撃って対面になっちゃったらロングキャンプみたいに一回イカで躱してから撃つ
ギアはメイン性能3.4スペ増0.5がおすすめ

ZAPでXいって楽しいか?

打開で焦るやつこのゲームやめよう
味方のアーマー待ってから突っ込めよ
ゾンビ積んでるなら許すけど
味方のスペシャルも把握してないゴミは義務教育からやり直した方が良い

十字キーの横をXとAに割り当てたら楽にリスジャン出来るようになったわ
同時にカモンも押しちゃうけど、そこはご愛嬌

ハイドラ多すぎ
お手軽強武器使うなよ

ハイドラにアーマー持たせんなよ
このゲーム1から作り直せ!
欠陥じゃこんなもん
あほか

元旦からスプラに侵されてて草

元旦にこのゲームやってるやつうまい説あるな
勝てないや
大晦日でX行くべきだった
また来年までこのゲーム寝かすとするか

そりゃこんな元旦からスプラやってるやつはいつでもスプラやってるようなやつが多いだろうし、プレイ時間に比例して上手いやつも多いだろうな

S+では普段見かけないレベルのデュアルとスクイクに出会った

開始時に1人でも動いてないやついて且つ相手にローラー居たら勝てないな
くだらんから妨害するわ

もう腹たった
今まで煽りイカした事なかったけどこれからは毎回やる事にする
バンされたりするのかな?
性格歪んだかもしれん

646なまえをいれてください (ワッチョイ ab16-/KRa [126.95.241.195])2021/01/01(金) 12:14:46.89ID:n3t9O7Uf0
まじでこのゲーム辞めた方がいいんじゃない?

647なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/01(金) 12:15:49.21ID:PfseO2RM0
一時からエリアと思ったのにアサリかよ

はい後ろにずっと引きこもってる馬鹿シャーカーとダイナモのせいで負け〜
初動全落ちさせてその後ジェッパでキルとってカモン押しても誰もホコ取らないんだから負けるわなそりゃ神ゲー神ゲー

また一人闇堕ちしたか

アサリでXいけるやつマジでどんだけ強いんだよ
このルールだけ目と耳を塞がれて手探りでプレイしてるようなもんだろ
味方がガイジすぎるし全く噛み合わなくて全然勝てないんだけど

651なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/01(金) 14:54:09.37ID:PfseO2RM0
アサリは味方のチンパン度がポイポイ音で可視化されるからな

アサリXまでなら自分が攻め時分かってたらいける

653なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/01(金) 15:20:54.26ID:PfseO2RM0
今のモンガラエリアのクソ使えない4k.人がいるところにポジ被ってきて、しょうがないから別のとこ行ったらわざわざついてきやがってマジでクソ使えねぇ

モンガラエリアなんてあった?こういう自分勝手な人はハイドラとか使ってそう

655なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-hjBf [1.75.245.95])2021/01/01(金) 17:59:14.73ID:OMGWMEiBd
>>635
長射程使ってたから身軽で超楽しい

656なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-hjBf [1.75.245.95])2021/01/01(金) 18:04:04.72ID:OMGWMEiBd
>>634
ありがとう
今アーマー強いよな、多すぎても打開キツいけど

ロング好きだしちょっと使ってみる

657なまえをいれてください (エムゾネ FFbf-hjBf [49.106.188.120])2021/01/01(金) 18:07:19.94ID:iAU+fyYFF
上手いハイドラ味方だったんだけど、ヤグラの上から敵全員倒してノックアウトしたからその気持ちは分かる

ハイドラにバレてる対面は格下でも挑んではいけない

ヤグラに乗らないゴミリッター多すぎ
乗らないならせめて高台の敵を抜いてくれよ

ハイドラ担ぐ奴は総じてゴミ

ペナアップ積んでるから死にたくないのか知らんが、ヤグラ乗らないくせに2キルしか出来ないならペナアップなんかいらんだろ外せゴミリッター

661なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-hjBf [1.75.245.95])2021/01/01(金) 19:27:03.25ID:OMGWMEiBd
>>659
ヤグラの時ハイドラ対処苦手なんだけどどうすればいい?

>>661
スペシャル、射程で有利取る、傘で防御
自分が短射程ならどうしようもないから味方待ち

>>661
殆どのハイカス使いは、抑えポジションや防衛ポジションに立たせなければOK
そうするとハイカスが仕事出来ないのでハイカスが生存しててもデスしてるのと同じになる

S+帯には、ヤグラに執着しまくるハイカスや、前に出てチョイチャや半チャを上手に使いこなすハイカス使いは、先日サブアカでプレイした感じでは居なかったので適当にチャチャ入れてヤグラ乗れば何とかなる感じだった

ハイカスはトーピードかロボム投げ続ければずっとフルチャージ出来なくなるからそれだけで封殺できる

相手チームにハイカスいたら塗ってスペシャル吐いてたら勝てる
ヤグラは塗りの影響が少ないとはいえ、塗りで盤面とった方が有利なのは変わりない

相手のハイカス辛かったけど勝てたわ
キルデスすごかったし
やっぱハイカス禁止な

デボンエリアで相手ハイカスふたりwww
負けたわさすがに
ひでーなこのクソゲー
こんなの勝てねー

668なまえをいれてください (ワッチョイ 8b10-hjBf [118.0.193.105])2021/01/01(金) 23:07:06.09ID:kBGyMza60
皆さんありがとう

武器(バレル)は変えたく無いので、タイミング良くナイス玉で強ポジから退かすことを意識したいと思います

669なまえをいれてください (ワッチョイ ab16-/KRa [126.95.241.195])2021/01/01(金) 23:10:16.33ID:n3t9O7Uf0
ハイカス2体て絶望やろ 向こうが

670なまえをいれてください (ワッチョイ 8b10-hjBf [118.0.193.105])2021/01/01(金) 23:14:31.83ID:kBGyMza60
デボンエリア、天井上強ポジすぎるからリグマとかで強い人と戦うと短射程の裏どりが速いしスペシャルでの圧も凄い 多分それをやるしか無い

ところで先月のXランキング見たら使用率の割にバレルの数が少なくて悲しくなったわ

671なまえをいれてください (ワッチョイ 6bd7-/MRP [110.133.143.107])2021/01/01(金) 23:55:16.30ID:leu61DDq0
久しぶりにデボンエリアやったけどやっぱゴミだわ
天井後衛対決依存だわ打開が合わねぇわやる気なくす
ここチャー以外だと何が強いの?

天井後衛対決はやってるほうからすると全然面白くない
すぐ壁裏に隠れてこっちが下を狙うと撃ってくるクソ陰キャムーブが気持ち悪すぎる
だから下を気にさせるようにできれば天井後衛対決は味方有利になる

673なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/02(土) 01:38:52.55ID:lxupoMK/0
ハイカスで敵の天井に乗り込むのたのちぃ

ハイカスは敵にいると強いけど味方に来るとゴミだな
俺様との相性悪いわ

もつな

ラピエリ使っててハイカス対面キツいと思ってことないわ
S+帯程度のハイカスの上手さならボコボコに出来る

>>675
まじかー
俺の味方なってくれ

677なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/02(土) 02:03:22.21ID:lxupoMK/0
ラピエリは爆風入れたらハイカスより射程長いんだっけ?

ラピエリは爆風の先端がでジェッカスよりちょっと長いくらい

逆にラピエリ使ってるとパブロが天敵すぎる
筆走りで蛇行しながら詰めてくるパブロは恐怖でしかない

開幕からステージの端を延々と塗ってるだけのボールドミサイルマンが大嫌いです

ブラスター系統そういえば足下塗られるのか
それだとハイドラやダイナモあたりはキツそうだな
直当てられなかったとしても2発目ほぼ逃げられないしめちゃくちゃ相手しててストレス溜まりそう

ヤグラむずいな
ヤグラだけ、オブジェクトに関与しない方が勝ちやすい気がするわ
相手チームがオブジェクトに関与できないようにし続ける動きをしないと安定して勝てない

ヤグラは、ヘイト稼げば十分な場面で変な所行って戦線と塗りを崩壊させる馬鹿がいるからな
ボールドとか赤ZAPとかパブロとかボールドとかボールドとか
ヤグラの進行方向の塗りを一切しない感じの奴
こういう奴いる時はまともな攻防あきらめて、オブジェクト離れたところからちまちま殺って様子見るしかない

敵をヤグラに関与させない動きって、ヤグラに乗ってカウントを進めている時だけよね

685なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/02(土) 09:56:24.66ID:lxupoMK/0
あれ?スペーシーヤグラって先月もあった…よね?先々月?

レインボーロードみたいなステージを連想した

>>685
先月は無かったよー
スメシヤグラ、自分も久しぶりな感じしないのは何回かリグマでやったからかな

688なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/02(土) 10:52:14.72ID:lxupoMK/0
んじゃ先々月かな
基本的には前回と同じものはない…んだよな?

調子こいて勝ちすぎたか
急に弱い味方が来てる感じがする
https://i.imgur.com/u0Dkkmr.jpg

690なまえをいれてください (ワッチョイ 9f58-1q/w [123.48.145.143])2021/01/02(土) 12:03:30.26ID:6ZPCgZO90
アサリ以外はX行けたから、サブ垢で色々な武器使って純粋にガチマ楽しむよ
ウデマエや勝ちにこだわるとストレスが半端ない

慎重にプレイする事を意識してたけど弱い味方が来た場合どうしようもないな
キルしまくってキャリーする方法を考えるべきなのか

692なまえをいれてください (ワッチョイ ebb0-Jh9r [14.12.112.227])2021/01/02(土) 13:14:31.58ID:WeX3YsVc0
冬休み効果かもしれんがホコで初Xいけました。
クソみたいなウデマエゲージシステム、昇格降格のタイミングで利敵行為する
味方に発狂しまくりましたがなんとか目標達成できました。
このスレにはお世話になりました。ガチマッチはもうやめます。
ありがとうございました。

693なまえをいれてください (ワッチョイ 8b10-hjBf [118.0.193.105])2021/01/02(土) 13:45:07.72ID:NgxEyab30
ガチアサリ他ルールXしかいない
塗りポイント8000pのリッター4Kカスタム持ってきて無双するなよ

アサリッターなんかにボコられてるからS+なんだよ

Xと言っても2500以下は大したレベルじゃない
ルールや武器違えば上手さ変わるし気にするな

696なまえをいれてください (ワッチョイ 8b10-MOtD [118.0.193.105])2021/01/02(土) 14:07:54.08ID:NgxEyab30
いや味方だった
アサリッターとか馬鹿にされてるのに武器練で持ってくるやつ多くて草
アサリガチパワー21近いから、対面力強いひと多くて勉強になる

697なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/02(土) 14:33:30.98ID:lxupoMK/0
ハイカスエリア取られてカウント進められるの解せぬでモンガラ右を抑えてデスしないしキルもそこそことってるのに他の味方が溶けまくって

698なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/02(土) 14:34:09.89ID:lxupoMK/0
エリアから解せぬ までケツに持ってってくれ

アサリにリッターとかスプチャで来るやつ多い
アサリ集めようともしないし邪魔やわ

アサリはzapとかデュアルとか機動力がある武器持ってキルもシュートも防衛も自分でやるくらいの気持ちでいないと無理
後衛なんかアテにしたら駄目

>>697
正面まで行ってキルしたらいいんじゃね?

アサリのデュアル強いんだけど、イカ速積めないのが悲しい

ハイドラの人って自分の1キルと他の人の1キルが同じ価値だと思ってない?
エリアの前と後ろではキルの重みが違うと思うのだが

>>703
そこに差を設けない運営がくそ

705なまえをいれてください (ワッチョイ 9f58-1q/w [123.48.145.143])2021/01/02(土) 17:02:29.14ID:6ZPCgZO90
>>703
前でキル取っても塗ってくれないから勝てんかったって話じゃないの?
エリアで塗れない武器は安定しないからしょうがない どのルールも半数はオブジェクト無視前提で武器選ばないと厳しい
ティラミスの動画でケルデコがエリア塗ってる場面が意外と多い
上位でもエリア塗らない人が多いのがよく分かる

>>705
長射程が適度に前に出て援護してくれないと
濡れないというのもあるけどね。
例えば俺がザップ味方のチャーと前出るときは
簡単にノックアウトできる。

>>705
エリアに触らせないために前でキルを取る
後ろで撃ち合いしてたらハイドラじゃ塗り負けるんでしょ?

ハイドラにアーマーはられたらケルデコじゃどうしようもない
シールドはっても対物ですぐ壊される
近づいてキル取ろうとしても相手の方がキル速はえーし
2確でも当てれなきゃ3確4確なるし
ハイドラは連射力半端ないから外してもリカバリ効くし

ハイドラのチャージ速度2倍にしろ

自分の使うケルビン5確なんだよなぁ
エイムアシストとかチート使ってんだろみんな
どうやってんのか知らんけど
普通2発で敵倒さないよ
ハンデ背負ってX帯とか無理だわ

外しても倒せるノヴァ使おかな

エリアはまだ後ろでキルするだけのやつはマシじゃない?
他のルール、特にホコなんか下手したら倒しても逆転されるような場所でホコ待って逆転されてから残党狩りして仕事しました感出してるやついるし

711なまえをいれてください (ワッチョイ 0fd4-yFFH [153.163.39.2])2021/01/02(土) 18:20:18.16ID:EZhG0z5b0
>>692
ようやくチュートリアル終わったみたいだね

え、辞めるの?

>>710そりゃホコとエリアは違うでしょう

>>709
自分に向いてる武器使ったほうが良いと思うよ
ケルデコとか2確取れてシールドとスフィアである程度ヘイト買える武器でも
キル速遅いなら弱いし、キャンプとか傘とかで生存とヘイトやったほうが強いかも

そのうちスプラが忘れられなくなってS+で奮闘する692が…

>>708
フルチャージしてるハイドラに正面から挑んだらどんな武器でも勝てんよ
ケルデコどうこうの問題じゃない

カッコつけた名前つけてる癖に1k&途中べちゃべちゃしたクソローラー。今度見たら煽っていいぞ
https://i.imgur.com/5SzMqo3.jpg

デボンのエリアを右中心で戦うの止めてくれ
弱いんだよそこ

あれなんでみんな右に行くんだろうね
左から降りれば射線切れるのに・・

719なまえをいれてください (ワッチョイ 9f58-1q/w [123.48.145.143])2021/01/02(土) 22:19:20.04ID:6ZPCgZO90
>>716
指示系ネームは地雷率99%

冬休みキッズうぜえええええ!!!!
馴れ合いはプラベでやれゴミ共

>>716
打開合わせない君が悪いのでは

>>713
そっかー
ケルビン525使ってみるわ
ジェッパで無双してやる!

723なまえをいれてください (ワッチョイ 8b10-hjBf [118.0.193.105])2021/01/02(土) 23:02:01.30ID:NgxEyab30
>>709
上手い人のケルビンってなんであんなチャージャーみたいなキル速出るんだろう?

724なまえをいれてください (アウアウクー MM4f-/KRa [36.11.229.150])2021/01/02(土) 23:28:56.08ID:49tuRvexM
チャクチ武器でだかいあわせましょうは面白いな

>>723
やつらはスライドからの一発目の弾をほぼ確実に当ててくるからな
逆に1発目外したら弾速遅い分キツくなる

それ言ったらチャー持ってる人とかすごいけどな
まぁスライドするわけじゃないか

コンブの初動ホコ割り時にここにキューバン付けるのって定番なの?
https://i.imgur.com/ingBllJ.png

じぶんフツーにバリアにぶつけてるわ

敵に向かって投げたかったんじゃない?
俺なら対物積んでるからバリアに投げつける

S+も後半になってくるとボムの貼り付けや転がしが上手い人がチラホラいるね
ああいう人は勝ち上がっていきそう

729なまえをいれてください (ワッチョイ 9f58-1q/w [123.48.145.143])2021/01/03(日) 09:36:40.35ID:57yr4t9H0
理想は低い壁の横じゃなくて、上だと思う
ホコ割のボムは敵側に投げるの基本じゃない?
直接投げつけてもダメージ同じだし、相手引かせれるし、ラッキーキルも狙える
先に割られても、塗り返しできるし、即持ちをキルもできるから、落ち着いて防衛体制に入れる
デメリットがほぼ無い

直二連投で即割り

>>729
え、直接バリアに投げつけるのと、爆風でバリアにダメージ与えるのって同じダメージなの?

体感結構違う気がするけど

キルしか頭にないケルデコ使われ増えすぎ
そんな遠くで戦ってリスキルしても意味ねえんだわ

S+って1でも6でもそんな敵の強さ変わらんね
魔境だわ
Xても下手な人多いらしいし

ボム持ちとか卑怯だよなー
スプラッシュボムとか運ゲーじゃん
適当にポイポイ投げてさー
正々堂々メインで打ち合えよー

こっちは12キルしてるのに味方2キルとか3キル
スペシャルしかはけないゴミカスジェットにクソモミジ
こんなの抱えて勝っていかないといけないのか
キルデス1超えてるの自分だけじゃねーか

いくらキル武器じゃないと言ってもスペシャル頼りの運ゲーしてるくらいならこのゲームやめた方が良い

737なまえをいれてください (ワッチョイ ab16-1q/w [126.21.196.53])2021/01/03(日) 15:13:50.10ID:yNTez2lZ0
>>731
ボム直撃のダメージ設定なんてあるの?
直接ぶつけて爆発する方がかなりの例外だよ
クイボなら直撃と爆風は別になってるけどね

738なまえをいれてください (ワッチョイ cb16-z2HU [60.104.47.70])2021/01/03(日) 15:24:15.63ID:zOZHu4aq0
>>731
100ダメージ以上の爆風がボムの直撃って言われてるだけで、近距離ならぶつけても爆風でも変わらない

俺ならぶつけるな
キューバン奥なんかに貼って爆発する前に割られてこっち死んだら意味ないし

ガチマで金モデを見たのは初めてかも

ヤグラのバレル難しいな
弱くはないけど強くもない
味方が溶けまくると勝てない
前線を荒らすブキを持った方が勝率上がりそう

ヤグラに乗るのは人数有利のときではなくて前線が上がったとき
敵2落ちで前に出ない前中衛がいるとヤグラは乗れない
なのに、後衛に乗れっていう割に人数有利で塗りも取れてるのに前に出ない前中衛は何考えてるんだろうな

後衛はグダグタ言わずに相撃ち以上取れそうな時点で乗れよ
攻めの時に最後に小回り効かない後衛が一匹生き残っても攻めが続かないだろ

それ、後衛以外倒されてるじゃん・・

やっぱりX帯とS+でゲームスピードに差があるんだよなあ
S+のサブ垢でX帯と同じスピードで前線上げると孤立しやすい

746なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.209.186])2021/01/03(日) 18:27:41.07ID:g4+iCF+2p
>>742
そんなときは、関門の防衛ポイント攻撃できる強ポジ取りに行けばいいと思うよ
後衛武器が前出てはいけないって決めないし
前衛の前線拒否とかよく居るし、決まった立ち回りに固執すると、勝ち筋逃すこと多いよ
前衛武器持つと、芋の後衛よく引くし、前衛がとか後衛がとか言う前に自分ができる最善手探した方がウデマエはあがる

>>739
状況と武器とギア次第 裏に投げる余裕があれば投げた方がいいし、ないなら直接ぶつけて時間稼いでる間に爆風の外に下がった方がいい
メインの射程が長い武器が爆風範囲に入る必要もないから、裏に投げるために前に出る必要もない
対物2連ボムギアなら、少しでも早く割って相手が逃げる前に割った方がいい

>>745
これは俺も感じたわ
やぐらで2120くらいのサブ垢部屋に入ったけど人数有利把握したらさっと前線上げたいタイプなんで味方の前線上げが早くてめちゃめちゃやりやすい

>>746
ありがとう、その動き試してみるわ
編成事故で無理やり前出るときみたいなイメージでやってみる

>>726
コンブに限らず、敵に短射程多い時や編成でホコ割負けるのが分かってる時は、ホコバリア飛び越え投げする
膨らんだホコバリアに接触したボム爆発で倒す

武器によってランク分けて欲しいよ
他の武器持ったら戦犯すぎて味方に晒されまくる

751なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.209.186])2021/01/03(日) 20:49:14.65ID:g4+iCF+2p
>>748
そうすると案の定、前衛がヤグラにも乗らずに強ポジ奪いに来るから、下がってヤグラ乗るとか、さらにひどい結果になることが多いけどねw
それでも、味方に期待しない立ち回りができるとかなり強くなれると思う

残り時間わずかでビハインド、カウンターアサリ無し、アサリ5.6個持ってるチャーがいる
この状況でそのチャーにアサリに投げてガチアサリ作ったらいきなり場外に捨てられたんだけど何なのこれ
なんかまずい行動したのか?

チャーという時点でそもそもカウント取るのを軽視しているのにましてアサリに持ってくるやつだからな
健常者と思わないほうがいい

>>752
通報ものだな、それ。
ルール無視で通報でいいのでは?

アロワナエリア
銀モデに抑えられるってw

ヒッセンとかいうバシャバシャやってるだけでキル取れちゃう障害者用武器なんとかしろや
腹立ってしゃあないんじゃい

>>736
昔は15キルぐらいで試合コントロールできたけど
実力に合わず腕前上げる仕組みだから
20キルとっても負けることがある。
24キルとってやっと勝ったわ
Xの底辺も変なやつ増えたけど
S帯はヤバいわ。

>>756
ヒッセンはカス当たりでもダメージ変わらないところがムカつくな。シューターと違って減衰ないし。なんでも良いから2回当てるブキだから理不尽だよな。

昨日からヒッセンの練習始めたわ、すまんな
味方が延々と溶けまくるので、強ブキ使うしかないんや・・

最初カロデコにしようと思ったけど、カーボン難しかったわ

>>758
スロッシャー系は上段から下段への攻撃だと減衰入るぞ

>>752
多分試合中お前か味方に苛ついてたんだよ

ナワバリバトルでナイス押さないクソはこのゲームやめたら?

敵が使うヒッセンは射程が長いのに自分が使うと全然届かん

弱いチャー引いた方の負けつまんな

765なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/04(月) 03:18:48.70ID:bZoeJhJb0
6からa+まで落としたけど4まで戻った

さっきのオートロホコと今のホッケアサリでスシコラがボコられたからプラベツに変えてみたんだけど思ったよりぶれないのねこの武器
ボム抑えめに立ち回ってるけどそれでも上位互換かよって思うくらい強いな

すまん普通に難しかったわ

プライムはプライム未満の射程の武器全てに有利とも言われるくらい強いからな

味方がゴミだから後衛武器より前線武器持て

770726 (ロソーン FF8f-hZl1 [210.227.19.73])2021/01/04(月) 05:36:44.60ID:zuI9YFTEF
>>731です

>>737さん
>>738さん
>>739さん
レスありがとうございます

賛否両論あるあたり、定石がないシチュなんですかね
>>749さんの発言がいちばんしっくり来たので自分も実践してみます

S帯で実際にマッチングしたプレイヤーのギアを見てみると結構めちゃくちゃな事が多い
この武器にはこれっていうある程度セオリーがあってyoutubeとかで簡単に見られるはずなのに
そしてそういうプレイヤーに対してセオリー通りのギアの自分がアドバンテージを取れてるかっていうとそうでもなかったりする

ゴミ編成ばっか
なんで重量武器2人いるのにボールドまでつけてくるんだよ
ボールド裏取りしないでやぐらの周りグルグルしてるだけ
それいみねえから

マルミサガイジェット消えろ

昔はs+0に上がって一勝も出来ずに降格していたけど、今回はOKライン一歩手前まではいけた。
少しずつ上手くなってる気はするんで腐らずにがんばっていこう。

味方批判ネーム君さあエリア打開でロボムラッシュ使わずローラー単機で突っ込んでいって何がしたいんだい

あー無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
エリアが一番運ゲーだろ俺が落ちたら終わりじゃんこのルール
どうにもならんわ
X様ならどうにかなるのかよこれ

なれる人からXだよ

>>763
水平よりほんの僅かに上向けると最長射程になるらしい
あと、ジャンプ撃ちでは一切射程が伸びないらしい
ヒッセンの検証動画で見た記憶

96ガロンとデコ増えた?
マイ武器が…

780なまえをいれてください (アウアウクー MM4f-yt+/ [36.11.229.59])2021/01/04(月) 12:01:54.93ID:lTqvjtEdM
どうしても勝てない試合もあるけど相手も所詮S帯もしくはオールXにできない雑魚なんだし決して隙がないわけじゃない
ずっとデスしなければいつかはチャンスが来るんじゃないかな

>>780
相手が強いのではなく味方が弱すぎるんだよ
試合中ずっと敵インクをぶちまけてる味方はどうしようもない

>>778
それは知らなかった
ありがとう
ジャンプしたら射程長くなると思ってたけど、ブキによって違うのね

味方をキルしてる敵のようになるか
味方がキルされないようにフォローするかの二択しかない
あと多少の運とステージ理解を絡めて勝率を6割にもってくだけ

>>779
96ガロンは結構前から増えてる
マイオナしたいならケルベッチューとケルデコ使え

>>784
マイナーだけどそこそこ強いってのが96ガロンの魅力だったんだけどな
ケルビンはスライド後のエイムを一発で合わせられる人は強いね

>>770
ホコの初動は色々パターンあるから意識して観ると面白いよ

>>785
アーマー環境だからアーマー武器の使用者数が増えるのは仕方ないな
練度でにわか96使いを分からせていくしかない

788なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/04(月) 17:43:05.16ID:bZoeJhJb0
ハイカスで圧かけたらそこに入って前線上げてくれる短中射程イケメンすぎる。抱かれてもいい

負けた試合で自分は100%悪くないなんてこと絶対にありえないのはわかるけどオブジェクト関与しつつキルレ4とかの試合も何回も負けると流石に心折れるな

790なまえをいれてください (ワッチョイ ab16-/KRa [126.95.241.195])2021/01/04(月) 21:00:20.38ID:JShEDohL0
>>788
しょうがないなあ

>>789
今まで何度もキャリーしてたくさんのイカちゃんを実力以上のウデマエ帯に迷い込ませてしまったから、
そんなイカちゃんたちが元の世界に戻る時に逆にこちらが引きずられるのも自然なこと

キャリーシステムがある以上、どうしようもない

ナワバリで馴れ合い部屋に入れられたから放置してたら回線落ちで5分間できなくなったんだが
死ねよゴミどももクソシステムも

ロングブラスターネクロ、コイツ常に人数有利にする勢いで前出て戦わないとジリ貧になる
楽しいけど難しいなヤグラでも厳しい
あとアーマー

ブラがヤグラに厳しいとか甘え過ぎだろ、何も考えてないんだな

たまにリス人気はビーコン置くやついるがあれなんでだろう?と疑問に思ってたがビーコン武器、自分が使って分かった
要は全くビーコン見てない味方に対する当て付けだったんだと
全く見てないやつ結構いるわ

リスにビーコン置くやつとか見たことねぇよ
ヤグラ開始早々、リスでお絵描き始めた奴ならいたけど

質問なんですけどマニュの擬似確って必要ですか?
自分は他に付けていいギアがわかんないから付けてるんですけど
連射速度の遅いプラベツとかデュアカスに比べると、ほかに必要なギアパワーがあるような気がするんですが、イマイチ捨てる踏ん切りがつかないです

マニュで3発当てられる人は4発目も当てられる、とは思うんですよね

>>797
まぁそもそも今マニュって環境的に弱いんだけどそれは置いといて

疑似詰む目的ってインクを踏んだ相手を倒す事だから基本的に「詰めてくる相手」に対して有効ならギアで、相手に詰めさせる動きが出来ないと意味ないんだよね

マニュは射程短くて自分で詰める武器だから相性あんま良くないんで復短、ステジャン、カムバとかで自分から詰めて前でキル取るワンチャンを通しに行くみたいなギアの方が相性良いはず

799なまえをいれてください (ワッチョイ efbe-/MRP [119.240.155.21])2021/01/05(火) 01:53:01.21ID:deP2gI5a0
デボンエリアの打開5回に1回くらいクソどもが2人左突っ込んで死んで終わるんだけど
そこ死なれると何もできない

800なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/05(火) 02:17:46.70ID:+9iElCGf0
6からA+まで落ちてたの、やっと6まで戻した(´; ω ;`)

>>798
レスどうもです
めちゃくちゃ納得させられました
ありがとうございます

環境的に弱いってのは色んなとこで聞きますね
「カムバ復短ステジャン」って組み合わせがあまりにも通り一遍で面白くないなぁ…って思いまして、
色々と試行錯誤してるとこなんですよね
ラスパ移動イカニンあたりで面白いことできないか試してみます

壁にブチ当たったらまた相談させて下さい
失礼しました

リス付近にボム投げる癖でリスにビーコン生やしたことある

リスでセンサー投げてる人見るといつもはボムやスプリンクラー投げてるんだろうなと思うw

マニュは擬似とステジャンにカムバやラスパまで積めるのが地味につよい
ステジャン切ればゾンビだって十分積めるし

805なまえをいれてください (スプッッ Sd3f-z2HU [183.74.205.71])2021/01/05(火) 17:35:27.05ID:8zywtreEd
ジェッカスで味方が戦ってるところにクイボ投げてハイプレ撃っとけばXいけるよー 誇張抜きでカバーに専念すればおk

この時間勝てないのなんでなん

まったくオブジェクトにからまず、射程の長いお風呂とチャーよりずっと後ろにいてSPも少ない味方の赤ザップが、
1番ヤグラ乗って1番キルレとSP数高い味方のお風呂を味方撃ちしてたw
赤ザップだから無駄にミサイル撃ってるだけかなと思ったが、SPすらはかない
後ろにいすぎて塗る場所もなかったんだろうか

>>806
キッズタイムだからだよ

809なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/05(火) 19:54:12.06ID:+9iElCGf0
>>807
味方内してくるバカは大体ザップ

自陣リスポン地点に向かってハイプレ撃つ芋ジェッカスになら遭遇したことあるな

811なまえをいれてください (ワッチョイ ab16-/KRa [126.95.241.195])2021/01/05(火) 19:59:17.42ID:5vnn+cSI0
>>807
味方撃ちしてる奴はほぼほぼチーム内で一番弱い奴が多い印象を受けるな なんかそういう傾向でもあるのだろうか

思った通りに動けなかったからリザルトが悪くて、
思った通りに動けなかったから味方に不満が出たんじゃないの

実際に誰に問題があったのかは試合を見てみないとわからん
後衛 2 枚だと短射程は動きづらいだろうし

鬼滅ネームのチャーきたら100%負けるまである

塗れない床を歩いてるホコにも当てられないチャージャーばっかりなんだけどエイムに自信あるから長射程なんだよな?

815なまえをいれてください (ワッチョイ bbaf-yt+/ [218.110.220.65])2021/01/05(火) 22:39:45.54ID:4N5kJszu0
よっしゃー連キル取った録画ボタンポチとやっても
見返してみるとかなり粗があるな

>>796
しばらくボムブキ使ってて、ビーコンブキに変えた直後の試合とかで、ボムのつもりでビーコン置いちゃう

>>815
あるある
丸見えだ!なんでそいつ見えてないんだよ!みたいな

>>815
わかるわ
X行っても変わらないんだよな
上位の動画と比べるとカメラワークがグダグダすぎる

冬休みヤベーわ
みんな2桁キルしてる中、4k7dのボールドがチャー味方撃ちしてたわ
ボールドのお前よりキルしてヤグラ乗って活躍してただろうよ
最後リザルト見て恥ずかしくならないのかね
生き恥だわ。見ててこっちが恥ずかしくなる

なんで録画したのか分からない動画まである

821なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.232.109])2021/01/06(水) 10:07:10.69ID:+LK5bM/ap
チャーやお風呂や赤ザップみたいな地雷が多い武器に対して、地雷って決めつける人が一定数居るね
多いだけで、そうじゃない人も居る
立ち回りで判断できないんだろうって思うしかない

地雷プレイ率が高いのは確かだからな

個人的にはS+ではバレリミとかあんまり味方に引きたくないな
意味のないナイスダマ投げてるだけのやつ多すぎ

チャーは人による
フロはホコ以外適正がないからそもそも持ってくる味方は警戒してる

赤ザップはXまで上手いと思える人皆無だった

そりゃ上手い赤zapがS帯に留まってるわけないからな
メインでもキル取れてTPOわきまえてロボムとミサイル撃ってればそんなゴミ武器ではない

逆にS帯ホコで風呂いると厳しいと感じてたけどな
後ろでバシャバシャやってるだけでホコ止められずスルーするパターンがほとんど

>>823
わかる、上手いザップはみんな黒だった
チャーも1900↑は頼りになる人に出会えた
お風呂もたまに上手い人いるけどそんな人はすぐにX行ってしまうと思う

誰も赤zapをゴミだなんて言ってないけどな
赤zap使いはゴミだけど
だってあいつら後衛より後ろにいたりするんだぜ馬鹿じゃねぇの

>>826
赤ザップ使い続けてるやつは
これまで対面経験値積まなさすぎてキャラコン、策敵(サブスペに頼らない人間スペック)が無さすぎ

引いてボム、引いてミサイルがやりやすいからエイムしない後衛武器みたいに使ってる。

他前衛武器使ってて赤ザップ遊びに使ってるやつのほうがまだ上手い。

X底辺もS+も混沌とした状況が加速されてるな
お前らもっとマジメにやれよw

赤zapよりスシべの方が好きだな確3だから。

ハイドラに嫌がらせするために赤ZAP握るよ

831なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.232.109])2021/01/06(水) 12:46:07.52ID:+LK5bM/ap
ホコの風呂がホコ割参加しないことが多いから何故持ってきてるのか不思議になることが多い
俺は風呂持ってるけど、風呂が敵に来たら嬉しいし、他の武器使ってる時に風呂味方に来たらほとんど信頼しない
風呂使ってて分かったのはオブジェクト関与がしやすい 逆にオブジェクト関与しない動きは地雷レベルで弱い

赤ザップはめっちゃたまーに、カバーが激うまの人が居る

チャーは立ち位置で直ぐに判断できる
固定砲台は地雷
状況によって押し引きが上手ければキルレ悪くてもだいたい勝てる

832なまえをいれてください (ワッチョイ ab16-/KRa [126.95.241.195])2021/01/06(水) 14:27:20.10ID:T5TY9XWt0
黒ザップは基本キルレ割ってるイメージしかないな
2100の部屋でたまに一部が無双してるくらい

俺は無印Sあたりで風呂持つようになって、武器変更してからXまでいけたから風呂は好きだよ
風呂持つ前はSとS+0をずーっと往復してたけども
ただ風呂使ってる時、シューターが風呂の俺より常に後ろにいる時はいろんな意味で諦める

あ、ちなみにX行ってるのはエリアとホコだけです
ホコはけっこうS+落ちするし

ホコの風呂は即割りに拘り過ぎてホコ早く死なないかなって後方待機してる連中がそこそこいるからな
大体ホコと一緒にまとめて殺されるか即割りだけは出来てもホコ取れずに死ぬ

836なまえをいれてください (ワッチョイ 1b90-EQPe [210.191.53.113])2021/01/06(水) 18:15:56.33ID:4uud/B0+0
風呂、ヤグラに乗ってると強いと思うんだけどXじゃ厳しいかな?

使い手次第だからXじゃ厳しいなんてことはないけれど、S+からXに上がっていくには難しい方の武器ではあると思う
でもお気に入り武器なら使っていけぃ

フルタイム延々ヤグラに乗ってられるならいいんじゃないの、まず無理だけど

ヤグラ乗るならハイカス一択みたいなイメージあるわ

オフロのメインじゃ支柱が邪魔になってヤグラ止めるのが難しすぎるからな

オフロは延長でヤグラを止めなきゃいけなくなった時に弱そう

5勝6敗で割れて8連勝で上がるの繰り返しだから勝率66%でも永遠に上がれん
適当に負けてから昇格させた方がいいのかな?

ハイカスは位置取りとイカ速の都合上
どうしてもヤグラに乗るまでの遅さが欠点

ハイカスなんて味方に居たらチームが重くて無理、チャーの方がマシ

>>842
S+なら普通に戦って2000台の平均ガチパワー安定するの目指した方がいい

ホコのカウント進むポイント把握してないのがS帯の当たり前
ハコフグのゴール下の壁もだれも登らない

847なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/07(木) 00:42:46.79ID:DogXEjuU0
>>844
脳筋イノシシの言うことはやはり一味違うな

絶対自分悪くないだろって内容の3連敗ほんと萎える

正直ガチマは中衛ブキ持つのが一番安定する

>>848
動画撮ってあげてみ?
編集なしでな

もしかしてエリアってデス抑えないと勝てない?

連敗する奴は確実に自身にも問題があるッ

853なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.232.109])2021/01/07(木) 09:58:32.75ID:fg3Ukivvp
>>851
デスしていいタイミングとダメなタイミングがある
それはどのルールでも同じ
人数有利→エリア確保→残った敵を発見→デス→味方がカバーキル
なら相手の復帰のタイミングがズレるし人数有利が持続するからデスしても大丈夫
抑えで前に出てデスしても復短発動して後衛に飛べるならそれも大丈夫
相手のカウントが大幅に進んでる時に、エリア確保してペナルティつけてからデスも大丈夫
それ以外は人数不利作らないの最優先にしないと安定しない
味方がデスしないようにヘイト集めたり、カバーしたりキル取ったりしないとデス抑えても意味ないからバランスは難しい

>>853
デスの多さしか見れてなかったけどタイミングか!
言われてれば(人数差なくても)キルとれそうだから倒しに行く→倒せずデスorカバーで倒される→残りの味方ゲーのパターンが多かったかもしれない
エリアってなんか密集してるからカバーいれられやすい気がすると思ってたけどちょっと攻めが早すぎたのかな
ありがとう人数拮抗状態での生存を意識してやってみます

うん無理だわ
エリアは武器練習に使います

856なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.232.109])2021/01/07(木) 11:50:04.35ID:fg3Ukivvp
>>855
デス抑えるってよりも
ダメージ管理を意識した方がいいかも
ダメージ受けた時は、常に一旦引いて、様子を見てから前に出るだけ
相手もダメージ受けてる時は今まで通りでもいいかも

>>850
終わった試合なのにどうやって?
あくまでこの3試合の話してんだけど?

>>856
その様子を見てから前に出るタイミングが特にエリアはよく分からない
今は人数拮抗状態ではとりあえず安全そうな位置からボムポイで、味方に近づいてる敵の前衛が見えたらカバーに行く
人数有利がついたら塗ったりスニーキングで前線上げつつ近づいて更にキルを狙いに行く、みたいな立ち回りだけどおかしいですかね...?
たまに裏どりもするけど1,2キルぐらいはできても結局カバーされる印象が強いです
ちなみに主に前線武器(スシコラメインでたまにZAP)使ってます

859なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/07(木) 12:25:48.04ID:DogXEjuU0
>>851
まあ2-3人キル取れると余裕でエリア取れるからねぇ
デスしたらそれだけ相手がエリア取りやすくなるし

>>858
それは前線武器の立ち回りではない
中衛塗り武器ならハマるかもしれんが

861なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.232.109])2021/01/07(木) 13:19:12.38ID:fg3Ukivvp
>>858
ダメージとインク回復したら前出ていいよ
前衛で、味方が前に居る状態が多いなら少し下がりすぎかも、人数不利でキル取って有効キルにはなりづらいからね

というかどう考えてもルール的に撃ち放題で練習になるエリアで
チャーの練習した方が良いんだけどな
アサリとか射線一切通らないだろうが

>>847
普通ができない事をなんで脳筋イノシシになるんだよ馬鹿か、26帯の俺には理解できない考えだわ

ガチマでブキ連するなとは言わんが練習中であることを免罪符にするなと思う
お前の練習に付き合わされる味方の身になれ

>>862
アサリで練習しにきてアサリ投げてる奴やガチアサリ持ちすら狙わない奴いるからなぁ…
ホコでも言える事だけどエイム以前にカウントのために誰を止めるべきか分かってない時点で練習しても無駄なんだけどな

敵も味方も煽ってるところに4K決めて
逆転気持ちよかったー
負けてる時に味方が煽ってなければ最高だった

>>863
ハイカスはクソ弱いけど、編成で勝敗が決まる26帯ならともかくここs帯スレだしな
書き込むスレ間違ってるかも

868なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.232.109])2021/01/07(木) 16:53:27.28ID:fg3Ukivvp
>>863
ハイカスは強い武器だよ
重量級だけどノンチャで足元だけ塗ったり、ジャンプ壁撃ちから壁に張り付いたりを使えばそこそこ早く動ける
ただ、S帯のハイカスは芋ばかりで地雷が多いからイメージが悪いだけ
それよりもS帯スレでX26ってマウントとるのが理解できない考えだわ

s帯のハイカスはメリハリがないというか攻守の切り替えが遅いというか、そのせいで芋ってる感じになってしまってるのではと思う

>>867
何か言うなら参考に自分のウデマエ環境提示するでしょ
まあS帯は弱武器担いで味方負担しても許されるって事なのかね、知らんけど

871なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/07(木) 17:53:16.90ID:DogXEjuU0
26タイって何ぞ

ステージ紹介の時に左下に出るパワーが大体2600台になるパワー帯域の人だよ
S帯が大体1700台くらいでC帯は1000くらいらしいので俺らから見たら俺らとC帯の差よりも上やね

上の人の意見を是とするのが一番良いと思います

回線落ち多すぎー
回線弱者はネットすんな
本でも読んでろよクソが

20連敗だわ
このゲーム終わってる
俺に勝たせろ

そんな奴がsスレにわざわざハイカスの文句言いに来てる時点でお察し

877なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/07(木) 18:47:02.83ID:DogXEjuU0
>>872
なるほど。そうするとその2600パワー様がなんでこのスレにいらっしゃるのって感じだけど

何を察したんだ?

ヤグラのウデマエを上げると弱すぎる味方が連続で来て下に落とされる
下に落ちると無双してすぐに上がってこれる
でも上にあがるとまた酷い味方が来る

ずっとこの繰り返し・・

もうヤグラやらない方が良いのかもしれん

>>879
わかる
なんでだろ

正月キッズ相手にウデマエ上げすぎて連敗してるのかな

882なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.232.109])2021/01/07(木) 19:49:51.22ID:fg3Ukivvp
>>878
まだ居る時点でやばい奴なのは確定
ちなみにX26ならエリア以外はXランキングに名前載るからね

883なまえをいれてください (ワッチョイ efbc-F1B3 [223.135.105.75])2021/01/07(木) 19:51:36.02ID:DogXEjuU0
>>879
ヤグラだけじゃないんだが

>>870
そらそうよ
〜24帯だと弱武器のハイカス、ソイチューバーも見るし
それより下のs帯なんて、エイムも立ち回りも甘いんだからルール理解、エイム、立ち回り>>>武器の強さだから弱武器持ってても全然許されるよ

そんなスレでハイカスは思いとか言っても皆ついてけなくて話通じないよ

S帯チョウザメエリア打開でみんな左行くんだけど、左から行くメリットってなんかあるの?
時間かかった上に裏抜けも難しく、中央高台に届かなくて自陣広場からも狙われるよね?
味方3人そっち行くとすげえ萎えて放置したくなる

そんなことまで考えてないよSのカスなんて
目に入った敵を撃つだけのbot
低地からエリア打開しようとするのも何となく行ってるだけだろう

>>885
無いけどs帯で打開合わせなきゃとか、ここのステージはここから味方と打開するとかこだわり捨てた方が良い
どうせ合わないし、合えばラッキーくらいで基本自分で打開成功させるにはどうすればいいか考えた方が良いよ

>>879
俺もヤグラは特に感じるな
ゲームスピードが遅めだから味方の影響が大きいんじゃないのかね

>>880
勝てる時はキャリーされる側
負ける時は自分がキャリーする側(勝てない)

負けすぎてついに1800割った
ホコ不安定すぎてだめ

俺的にはアサリが一番ウデマエ上げやすい、他のルールよりやること多い分、連携が取りにくいからそれがプラスにはたらく
ホコが一番安定しない、噛み合い運ゲー、エリアは編成運ゲー、やぐらは味方運ゲー

ほとんど運ゲーw

マジで味方のアサリ割れようがずっと敵陣で潜伏待機の味方ばっかりやな
なんでこれでS+維持できるんだか本当に謎
結局運ゲーってことなんだろうが

>>893
防衛が3人になっても攻撃になかなか参加しない芋が敵にいたらカウントダメージ少ないからな
逆にこっちに芋がいても相手に潜伏マンがいるからカウント割と取れることもあるし

アサリは地雷同士の動きが変に噛み合ってるクソルールなんだよ

>>894
地雷の押し付け合いってことか
長期的に見れば自分が地雷じゃない分勝率6割くらいはいくけどこんなん上にも下にもブレるしやってられんな

アサリは中衛〜後衛武器持つとだいたい敵陣に潜伏するの短射程だから味方ガチャになりそうだな
そのかわりチャーは味方にこなさそうだけど

アサリは部屋の平均パワー1900〜2000台でやってるけどそこまでの地雷はほぼいないな
手持ちのアサリ入れればリードできたのにキル優先してチャンス逃したやつなら一昨日いたけど

1900-2000で地雷いないって羨ましすぎるな
同じパワー帯やけど味方ゴール空いても戻ってこない、アサリ持たずに敵陣突っ込んでカモン連打がほぼ毎試合味方にいるわ

899なまえをいれてください (ワッチョイ 6516-F1hQ [126.95.241.195])2021/01/08(金) 04:37:09.01ID:Cq8WRfkp0
1800、1900帯の試合になると逆に対面勝てなくなるのはなんでだろう ゲーム速度が一致せず味方と足並み揃えられてないのか、若しくは気を緩めてるのか

>>898
そういう奴らの行動はゴミだけどまだカバーしやすい側の地雷だからね
カウンターアサリを毎回持ち出すレベルのバカは別として、前に出て突っ込んだり敵陣いる奴の方が後ろで何も出来ずに立ってる芋よりは勝つチャンス多いから上がって来やすい
芋入りを3vs4で戦ってるとすると、猪入りは3.3vs4ぐらいの感覚

どうしてもこんな奴に勝ちを付けたくないって時以外は怒り抑えて突っ込むタイプに合わせられるよう頑張るしかない

>>899
いつもより下パワーの部屋だと勝てないのはあるよ
自分は久しぶりにサブ垢A+のアサリでいつも通りやったら生まれて初めて味方撃ちされた
普段は1900ほどだからそんなに変わらないと思ったけど何か違うらしい

エリアXから落ちて3ヶ月くらいスプラを放置してたけど
久々にやったらS +が楽しすぎるな
https://i.imgur.com/59CARLx.jpg

だれか通訳して

anyone, please translate this.

このゲームハイドラしかいねーわ
流行りすぎwwwwwwww

やっぱ自分強いわ
実力的にXのはずなんだけどなんでかなぁ

>>902
どれ?

>>906
ほんと何かあと一つ足りないんだよ
そこさえ埋まればたぶん一度も割れずにXになれると思うよ

>>908
ありがとう
なんだろなあと一つ
今5連勝してるけどそろそろ5連敗しそうだわ

所詮は味方運ゲーなのに一度も割れずに上がるとか無理だろ
昇格した瞬間に謎の乱数でチャー2枚とかローラー2枚とか0キル10デスの味方とか押し付けられて強制的に割られるんだから

3が出るのが先かここの住人がXに昇格できるのが先か

>>909
1試合の結果で一喜一憂してるより自分の勝率を信じたほうがいい
そういうの気にしてると勝ってる時気分良くプレイできても負けると立ち回りが荒れる原因になる
立ち回りが荒れたら勝率下がるだけだからな
S+で足踏みするやつに何が足りないのか、それは安定した勝率だよ

敵陣塗ってハイプレ吐くだけの52とかいう核地雷引いてワロタ
死んでくれ

敵陣塗るんじゃマトモじゃないか

S+真ん中らへんまで行けば後はやり方次第で誰でもX行ける気がする
ステージと武器選ぶって話だけどね
何百時間かけたチャージャーでX行くより全く使ってないヒッセンのが勝てるとか軽くショック受けるかも知れないが自分の弱さ受け入れて、そういう武器握るのもありだと思う

>>915
真ん中というよりパワー2000で勝率5割安定すればかな
例えs+5でもパワー1900や1800なら行けるかどうかは微妙

>>916
S+5って1800でもなれるの?
S+3くらいまでめっちゃ連勝モードいれないと行けないから自然に1900や2000になってるもんだと思ってた

+9でも1800台になった事ある

パワー低いと昇格するの大変そう
2000超えたら+9では8勝6敗なのに上がれたよ

2000超えてるけど勝率6割くらいじゃS+3くらいがいいとこだわ
2200くらい必要なんだと思ってた

ハイドラすら抜けないチャージャー最後の1分間ずっと味方打ちしてやったわ
50試合見返したけど3キル以上取ったチャージャー味方に一人もおらんかった
俺がキルしすぎてるのもあるが異常だな

>>917
大半の人は2000安定でx行くけど、このスレに割りながら長時間かけて1900くらいでx行った人いたよ

>>920
2000行ってるなら5割で昇格出来るから2200も要らないって分かるだろ
飛び級しててもパワー2130とかだよ
奇跡的にサブ垢の人が8人集まれば2200越えるだろうけど、基本部屋に2〜3人しかいないし

>>907
マニュ

>>921
本当の異常者は

ダメだS帯でジェット引くとまず負けるな

負けた時の理由がわからんのが腹立つな
自分の何が悪いのか
いや、味方に地雷ムーブがいたのか
編成が負けてたのか
自分以外の理由もあるからなぁ
格闘ゲームと違ってわかりにくいのが腹立つわ

6敗1勝
うーんステージ様が大きいのかなぁ
それともこの時間帯はつよい人多いのかなぁ
自分のコンディションの問題なのかなぁ
うーんなんで連勝したり連敗したりするのかわからん
勝率5割の実力だと100戦したくらいじゃ4割勝率なったりするのかな?

かと言ってゴミカスニートじゃないしそんな時間ないよな

>>927
普通にあり得るよ、1/2でも100回単位の区切りなら結構偏る

昨日まで連勝できてたのにまた負けたわ
なんか病気かかったのかな?
病院行ってみるか

>>928
50連敗したら病院行ってくる

7敗目
こんな完成度低かいゲーム他にないよな
普通は買ったり負けたりもっと楽しいはずなんだけど
マッチングシステム考え直した方がいい
武器の種類も増やしすぎて調整できてないし
自己編成も無くすよう仕様変更しろ

ゲージひび無しで75%くらいまで来てからマッチングがやばい
5試合連続で微妙だしライン低すぎるチャーかリッター引いてほんとしんどい
露骨すぎるホント勘弁

任天堂による勝率調整
姑息だよなぁ

>>933
勝率調整ってどんな仕組みなの?

>>934
xで通用する実力がないと5割に収束するマッチングじゃないの?

>>935
5割に収まるってことは普通にマッチング機能してるってことになるけど、なにが姑息な調整なの?

937なまえをいれてください (ワッチョイ 8b7b-G9JJ [121.3.89.18])2021/01/09(土) 18:09:20.83ID:jaIg/AEd0
ていうか極めて優秀なマッチングなのでは?

せやで
あとはマッチング用の武器射程振り分けの数値をちょっと見直してくれれば言うことないかな

前衛が勝ててないから後衛が苦しんでるのに1番キル低いからって味方打ちしてくるのおかしくない?

自分の実力に合ったところまで上がったら勝率5割に落ち着くなんて出来たマッチングシステムじゃん

>>939
味方撃ちする時点で冷静な判断ができる状態じゃないから、おかしいとかおかしくないとか以前の状態だと思ってるわ
そういう状態の人の行動に理由を求めても仕方ない

>>940
その「実力」というのが「自分が皆と同じくらい活躍できるか」じゃなくて「下手な子をキャリーできるか」なのが不満の根源だと思う

辿り着く先が、「同じくらいの技術の人たちと遊べるレベル」だったら不満はないでしょ
辿り着く先が、「すっごい下手くそな味方を一生懸命手助けしてやっと勝てるか勝てないか」だと何だコレってなる

なるほど

そんな弱い味方がいる時は勝てなくても上がっていくけどね

945なまえをいれてください (ワッチョイ 6516-F1hQ [126.95.241.195])2021/01/09(土) 19:24:51.30ID:VJucLlDU0
>>942
ほんとにね

マッチングの時間長くなってもいいからチャー2とかロラブラとか片方に偏るマッチングだけ何とかしてほしいわ

サーモンランも同じだよな、下手なやつをキャリーするゲーム
同じくらいの実力の人とあまり遊べない仕様

948なまえをいれてください (ワッチョイ 2358-sFCV [123.48.145.143])2021/01/09(土) 20:07:59.37ID:+5r04kyt0
Xルールあるけど、2000台安定は無かったな〜
連敗すれば1800台に突っ込まれたし、連勝すれば2000台連戦になった
2000台前半で勝利→1900台前半の部屋とかもいっぱいあったし部屋自体に100ぐらい幅がある感じ
勝ち負けで20ぐらいガチパワー変わってる感じだから、部屋のガチパワーはそれほど安定しなかったイメージ

乱数ジェネレータで勝率5割の場合の勝ち負け見てたんだけど
5連勝とか5連敗とか普通にあるし多い時で11連敗することもある
天文学的になってくるんだろうけど100回連続で負けることもある

一戦の勝ち負けに一喜一憂するのは良く無いんだな

ホコ持たないくせに前にも出ない赤zap使いは全員くたばってほしい

>>960
すまんスレ建て頼む

ガチマで久しぶりにノーチラス使ってみたけど楽しいなこれ
上手くハマると敵が瞬溶けするし、射撃音が癖になる

狭いステージなら結構強いと思う

前出るのは良いけど、エリア塗らないやつ多すぎ....

ヒーローチャージャー手に入れた記念にガチマ潜ったけどヒーローモードであったまってたからかかなりキルできた
というかチャーなのにゴリゴリに前出てって撃ち抜いてくのが楽しすぎた
これもうスクイクや竹でいいな?

955なまえをいれてください (アウアウクー MM71-F1hQ [36.11.228.225])2021/01/10(日) 02:28:58.27ID:Gd0R9Sh6M
ぃぃょ

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ90【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1610234107/

957なまえをいれてください (ワッチョイ 2358-sFCV [123.48.145.143])2021/01/10(日) 09:53:08.68ID:hHVxf4rp0
>>956
イケメンw

>>942
薄々そうかなと感じてたけどやっぱりそうだよね。そんなにゲームがうまくない自覚があるこらS+底辺以上はもうキャリーして勝つなんてできないよ…

勢い乗って昇格してから6連勝。ゲージは半分ちょびっとなので6連勝中9ポイントずつしか貰えてない可能性T_T

6連勝してランク上がったんだけど損だよね
割れる寸前で上がれば良かった
わざと負けて負け数調整してからウデマエあげるとかやったほうが良いのかな

Xに上がりたいだけなら知らんけどXで通用する実力を身に付けたいのなら基本的にわざと負けるメリットはないと思うよ
負けなければガチパワー上がってより強い敵と戦えるしね

>>956
たておつおつ

>>960
まぁみんな言ってるけど大事なのは直近の勝率じゃなくてパワー
パワーあげれば勝率5割切ってても上がれるからまずは2000安定するところまで上げるのが大切

ノーチで武器練してるけどチャージキープむずくね
キープしたのに前出て打とうとしたら不発で終わるのよくあんだけど仕組み謎すぎるだろこれ

キープできる時間が決まってるから体感で覚えるしかない

前に出て死ぬ奴より前出てる奴のせいで毎回敵から逃げなきゃいけない後衛が叩かれるのおかしくない?


エリアは前線あげなきゃ勝てないんだよ

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ90【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1610294181/

>>967
勝手に上げてりゃ良いけどそのせいで後衛が動けなくなる事の責任持てよって話

>>968
先に立てちゃった人いるから重複しちゃってるね
これを実質S帯スレ91として再利用すればオッケーかな?

ほんとだごめん

>>969
上げなきゃいけない前線の位置が共通認識じゃないから論戦にすらなってねぇ
XPで勝負しとけ

>>972
共通認識じゃなくて俺は後衛なんだけど
話分かる?

>>973
上のは上手くない後衛と前衛では、「ここが前線」って位置が違うだろって話ね

つかXスレかとおもったらSスレだったわ
興味ないからあとはご自由にどうぞ

どうせいつも突っ込んで負担かけてるような奴なんだろうな

投げっぱなしトンズラワロタ

まぁ前に出過ぎて死ぬ前衛も良くないし逃げずにキル取れないのに後衛武器持つのも良くない
前衛に文句あるなら後衛やめて前衛になっちゃえばいい
俺は後衛がいいんだ!ってんなら近づいてくるやつを近づかれる前に皆殺しにするくらい上手くなるしかねぇ

>>965
持ちブキ
ルール
ステージ
叩かれるとはどういうことか

が分からないとなんとも言えないと思う

自分はエリアではバレリミ持ってるけど、ジャン短積んでるので、人数不利で維持できなくなったらリスジャンしてるよ
イカ速も積んでるので泳いで復帰して、ナイスダマで打開するのがパターンになってる

まぁs帯だと視野狭くてカバー来ないし前衛持って抑え成功させちゃうのが1番勝率良いし味方依存が少ないよな

後衛持って前衛のデスをキルに変える実力がないなら味方依存になるのは仕方ない

ぶっちゃけ、前衛は味方信用せずに戦ってるけど、後衛は違うのか?

短射程も長射程を信用しきってる奴多いよ
たとえば味方チャーが見合ってる段差下の敵を無視して前出て行く奴
チャーがやれなかったらお前が後ろから撃たれるけど分かってるか?って思うね

敵の位置が分かってないだけだぞ

後衛は詰めてきた敵を倒せる自信がないならカモン押してくれ

ローラー、チャージャー、デュアカスと追いかけっこ
Xだと余所見してる敵を横から倒してくれる状況
S+だと
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1347550834054160384/pu/vid/1280x720/9ROtY-nEeL8uuA9U.mp4

偶然の3キル
Xだとナイスとイカマークで気付いて即前に出てくれる状況
S+だと
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1347551943875465219/pu/vid/1280x720/ZjuhDuT0XCuRVoOX.mp4

自分も好き勝手動いてるだけやんな

>>983
上のは俺もつい最近アジフライでまったく同じ状況があった
3人のヘイト受けてるから残りの1人やるか横やりいれてくれてもいいのにとは思ったけど自陣高台から全員降りたがらなさそうだったわ
せめて高台からボムくらい投げてくれたらと思うんだけどそれもなくでうまく連携とれないのは仕方ないかと諦めた

Xだったらごちゃごちゃ動いてる内にやられるし、S+クオリティって事で

すっげー気持ちは分かるけど味方の編成的に(S+なら)仕方ないと思うわ
Xなら…と思いつつもXでも似たようなやつ居るし味方に期待しない事よ
個人的に前に出てキャラコンの上手いもみじはめっちゃありがたい(フォローできるから)から編成に合わせて前出るか変えたら良いかもね

s帯だとこういうヘイト買って味方にオブジェクト、塗りやキル任せるみたいな立ち回り安定しないからな
運ゲーになっちゃうよな

ヘイト買いつつ1キルくらいはできないとだめかもね、それでもカウント進まないことすらある

前衛ブキ持ってても、味方に負け神様が来たらどうしようもないね

10d 以上するイカちゃんは、前衛ブキを持っても後衛ブキを持っても助けられない
どれだけカバーしようとしても全速力で高リスク地帯に突っ込んでいくから

彼らが危険地帯を見つける能力はほんと凄いと思う
復帰してすぐにヤバイ場所を見つけて飛び込んでいくから誰もフォローできない

敗戦担当のイカちゃんってホントに負けに直結することしかしないから凄いと思うわ

S+帯、ランク20とか30の輩がバカ強くて撃ち合い勝てん…
そのクセ、味方に来ると放置するか、遊び出すかで頼りにならんし…
低ランク、マジで消えてくれ…

>>983
なぜ人数不利状況でヤグラに突っ込むのか
後ろのローラーを放置して
後衛にとって厄介な崖下ローラーを自分は見ない癖に
「味方が横から敵を倒してくれない」は虫が良すぎなんだよなあ

毎度毎度昇格戦になると割れるまで絶対に負けさせる鉄の意思もった敗戦の導き手派遣されてくるのほんとなんなの?
雑魚のくせに乗らないわデスしまくるわ特別塗るわけでもないわそんなのが割れるまで送り続けられる
何がむかつくって割れた後は正常な全員健常者のまともなマッチング来るんだよな

2個目もたまたま3キルできたけど、味方の風呂が落ちてるのに勝手に突っ込んで相討ちだから人数有利って言っても2対1だしな
前に行ったらバケツにやられる可能性あるから、風呂待ってる他の味方の方が優秀まである

>>993
動画だと十分ローラーのヘイト買えてるけど何が不満なんだ?
ここまで時間稼げれば人数不利でもやぐら進まなかったし全然いい動きしてると俺は思うけど

>>996
手前処理をサボって危険地帯に一人で突撃することが不満
時間稼げたのは動画を残したくなるような珍事が起こった結果論

>>997
むしろスプラトゥーンとか結果論がすべてだと思うけどな
勝ちすじだってここやればいけるみたいなワンチャンだって多いしそもそもクアッドみたいなキルしたか戦犯かましたかの結果論の塊みたいな武器もあるし活躍してくれたら文句ないわ
後衛視点で手前処理おこたってるのが気に入らないのは分かったけど
ちゃんとローラーのヘイトも買えてるしこの手のキャラコンで時間稼ぐの上手いやつは本当に上手いからそこはプレイスタイルとして俺は否定しないな

どうせ動画に映ってない部分で戦犯やらかしまくってるんだろ


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