【PC/PS4/PSV】聖剣伝説2 SECRET of MANA Part1【フルリメイク】 [無断転載禁止]©2ch.net

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スレ立ての際は↑が2行以上になるようにコピペしてください。

タイトル:聖剣伝説2 SECRET of MANA(聖剣伝説2 シークレット オブ マナ)
発売日:2018年2月15日(木)発売予定
希望小売価格
4,800円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
13,870円+税(聖剣伝説2 シークレット オブ マナ コレクターズエディション)
予約・早期購入特典
e-STORE:ゲーム内アバター「タイガービキニ&トラのぬいぐるみ」
PlayStation Store:ゲーム内アバター「モーグリのぬいぐるみ」、『聖剣伝説2 SECRET of MANA』オリジナルテーマ
amazon:オリジナル版『聖剣伝説2』“風”解説書
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation Vita/Windows
※Windows版はダウンロード版のみの販売となり、Steamよりご購入いただけます。
※クロスセーブ未対応。
メーカー:スクウェア・エニックス
プレイ人数:1〜3人
※ PS4版/Windows版:オフラインマルチプレイ対応、PS Vita版:アドホックプレイ対応
CERO:審査予定

◆聖剣伝説2 SECRET of MANA 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/seiken2_som/
◆聖剣伝説公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

◇キャスト
ランディ:小野賢章
プリム:山本希望
ポポイ:加藤英美里(LoVでは水野マリコ)


※ゲームハード関連の話題はお断り!それらはハード・業界板(http://krsw.2ch.net/ghard/)で。
※次スレは>>950が宣言で立ててください。無理なら番号指定でお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

注目度はそれなりに高いと思うけどな
音楽投票も見てると面白いし

コレクションも、旧来作品の再収録で
普及初期のハードに出してあれだけ売れたのは想定以上だったと思うぞ

>>432
リメイク出すならコレクションとかスーファミミニ収録とかせずに
リメイクに旧作も収録ってした方が売れ行きは良かった気がする

三人以外にディラックたちや四天王も魅力的だとオモ

dl版の特典テーマの曲はなんだろ

当時よく見た粘土っぽいランディとかって
あれはホントに粘土で作ってたのか
出始めてたCGとかかなとも思ってた

2と同じ年生まれだけどバグあるけどやっぱドットより聖剣伝説2らしさが消えてる
てか聖剣コンテンツをガキ向けにしすぎ
ガキ向けはドラクエで十分

全部は触れられてないけど20世紀末のゲーム作った人は凄かったんだな

言うても聖剣のシナリオをなるべくいじらず今の世に出すとどうしてもガキ向けにならないか?
シナリオは意外と単純だからな、特に3とか
それに加えて元々デザインが可愛らしくガキや女が寄ってきやすい

439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d549-nG6q [220.100.87.36])2017/11/11(土) 09:28:06.18ID:jJtMmj/B0
新しく追加された幕間の会話シーン、めちゃくちゃいらないな〜。声優の薄ら寒い演技のせいでいっきにオタ臭くなったし、テンポも悪くなりそう。ボイスオフ決定だわ。

俺はもうボイスのないゲームとかやってらんないから大歓迎だな
ボイスはオフできるしつけて正解だろうな

新しく追加された会話が薄ら寒いって意見、何となく分かるわ
90年代前半のテキスト内に現代風のテキストねじ込まれたような違和感はスクリーンショットからも何となく感じる

田中弘道の書き下ろしならまだ分かるけど他人が書いた追加シナリオはいらんな

聖剣はキャラの等身が低めだけど、可愛い絵で話が真っ黒って路線だよな

新しく追加された要素で現聖剣チームの力量がやっとわかる所あるよな
今まではソシャゲ除けば原作に忠実なリメイクばかりだったし

>>442
同じ奴が書いたり監修していてもぶっ壊されることもあるし
田中が書こうが小山田が書こうが元の雰囲気を保持してりゃ何でもいい
んで今のところ保持してるとは言いがたいから問題なんだけどね

リメイクの出来が悪かったら
「聖剣2外伝ランディのバスケ」とネタにされるだけ

ミスディレクションで聖剣2の存在自体が消えるわけだな

聖剣4もまだ出ないしな
3のリメイクされて2のリメイクまだー? とか言われるんだろわかります

449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d549-nG6q [220.100.87.36])2017/11/14(火) 23:00:06.31ID:Zm4LRi0e0
みんな現状で直してほしい箇所ある?
視点が真上すぎてキャラの頭髪しかみえないのと、
魔法の迫力や戦闘の迫力が原作よりない気がするんだけど。
こういうのは改善されるんかな?

今日8時から生放送だぞ〜忘れんなや

YouTubeの配信をテレビで見てるけど正直大画面だと厳しいね
PS4じゃなくてVitaでやろうかな

四天王イラストネタバレしすぎだろ
ダークリッチは出しちゃダメだしボールは笑えてくるわw

シークは「あんなにイケメンなのに、空気で、正体がスイカ」ってキャラ付けが魅力なんだろうな
キャラ付けをミスったら、バイオレンスジャックみたいに顔が濃くなったり、ギャルゲー主人公みたいに地味顔になったりするタイプだと思う
「四天王の主役はゲシュタール」は変えてはいけない

騎乗位

誤爆しました

予感のアレンジかなり変わってて賛否両論ありそうだけど自分は好きだわ
イントロとギターリフめちゃくちゃかっけえ

浄夜とか祈りと囁きあたりは霜月はるかが担当してるんだろうか
早くゲーム内で曲聴きたいしサントラ欲しいわ

即興で作った曲()から丁寧な曲に変わって良かったね>予感

作曲家ってそれらしい曲が作れるように、常にいくつか節をストックしてあるんだろうな

菊田がアレンジした曲が全部クソじゃねえか!

459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdd5-LMPr [180.26.148.32])2017/11/17(金) 05:06:09.28ID:lo8Scmo40
BGMの切り替えが出来るのは本当にありがたい

何も新要素情報が出てこないから様子見だな

菊田アレンジは本当にごくごくスタンダードな原曲ベースのアレンジって感じだったな

アレンジャー結構豪華だったけどARM(IOSYS)とかどこで使うつもりなのか
萌え系電波ソングかハーコーのイメージ強いんだが

今更だけどBGMのアレンジって複数人体制だったんか…
なんだかなぁ、聞いてみないと分からないけど何とも言えんこの感じ

キャライラストの担当どなたか誰かご存じ?
ちょっと検索してもみつからなくて

>>462
聴いてみて良アレンジだと感じたならそれでいいんじゃね?
菊田が作った曲以外は受け付けないとかならさすがに懐古厨こじらせてる
シナリオもだけど、本人以外が作った奴だろうと魂が受け継がれてるならそれでいいと思うよ
受け継がれてなかったら徹底して叩くまで

>>463
HACCAN
ガラケー版初代聖剣からずっと聖剣公式絵担当してる

466463 (ワッチョイ 6b58-IKRN [153.211.89.95])2017/11/17(金) 16:23:15.93ID:oavrLsXW0
>>465
ありがとうございます。携帯機のゲームは昔から眼中に無くて…そうだったんですね
nintendo switchのコレクションもこの人なんですね〜

さすがにジェニシスみたいな耳コピアレンジじゃないよな…

ゲシュタールの腰のプレートにデジャヴを感じる
艶艶した平行脈の葉っぱみたいな鉄の板…
どこかで見たことある
ガラスペンの先だっけ、違うか

469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMe3-i+oj [153.234.99.21])2017/11/18(土) 07:09:03.44ID:hV6ydx9FM
>>462
海外のファンサイトにアレンジ曲沢山ころがってるけど
かなり出来が良いのもあるよ
菊田さん本人にも聞かせたいくらいの

アレンジどれも良かったけど、予感ステキだったわあ
大好きな曲だが納得の出来栄えだ

それぞれオリジナル好きな方ほどアレンジ利かせ過ぎると違和感出るかもしれんが
変えてこそアレンジよ
オリジナルとの切り替えも最初からあるみたいだし音楽に関しては
俄然楽しみになった

かわいいラビに囲まれてる男性スタッフが微笑ましい

聖剣シリーズかわいいから是非フカーツして欲しい

PSVITA TVしか持っていないんだが、多分非対応ですよね?

>>472
今更VITATV対応なんて無いと考えた方がいい
テレビで遊びたいなら素直にPS4版買うかPC版で妥協しろ

タッチパネル使うUIが無いならVita TVでも遊べるよ
外部出力できるVitaなだけだし

タッチパネルUIのないサガはVITATV非対応だったけどな

つうか公式にしっかりとVITATV非対応と書かれてるから諦めろ

そもそもvitaTVなんて地雷を買ってしまった子とがそもそもの間違い

その再現度に感じるエモーション 『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』先行プレイリポート
https://www.famitsu.com/news/201711/20146224.html

操作感はやはり原作準拠というコンセプトっぽいね
なので必殺技とかもそのままっぽいし、そこだけは大変そうだがまあいいか

アイテムがショートカット登録できるみたいだけど魔法は難しいのかな…?

>>476
当時ゲーム目的メインじゃなかったからな

発売日まで長いなぁ…

>>478
http://www.4gamer.net/games/392/G039240/20171116057/
こっちには魔法もショートカット可能ってあるよ

ちょっと思ったんだが、SFCは良くも悪くもキャラの向きが縦か横に直線方向にしか向けなかったから弓やスピアが当てやすかったが
動画見た感じそのあたりがフレキシブルが故に弓当てづらそうなんだが

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