【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault251【FO5】

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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格  :7,980円(税抜)
.      :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式. :https://fallout4.com

■関連スレ
◆質問はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ31
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1510015426/
◆ワッチョイ有版質問スレはこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ19
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1501025942/
◆伝説装備の話題はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ7
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475913298/
◆MOD関連の話題はこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ13【FO4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1510025715/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault251【FO4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1517225014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

保守しとくかぁー

いちおつ♪

>>1
凄い乙しようぜ!

5名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa19-i6Og [182.250.245.43])2018/02/13(火) 11:23:06.89ID:CFkk96Zga
>>1乙 never changes...

え!?なに!?
出ておいで〜>>1ちゃ〜ん>>1乙があ〜るよ〜

>>1乙!何か手に入れる必要があるのか?

8名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa19-i6Og [182.250.245.41])2018/02/13(火) 17:47:21.10ID:hPquDB/Ya
シャツは着たままで!

それぞれの拠点の雰囲気を極力残す形で発展させたいんだけど
アバナシーの電力塔?の活用方法が難しいな
外周はタレットとガードタワー、塔の中を生活スペースにしようとしても
柱が干渉して屋根が置けなかったり

拠点の黄色オブジェは極力残すな
ただ自動車は襲撃されて核爆発するパターンあるから解体

あそこの建物は食堂兼土産物屋にした
向いにデッカイ建物置いて、みんなそっちで寝てる
頑張って作ったけど、何度ベッド指定してもブレイクさんはよその女の部屋に行く
不倫だ、フケツよ

近接武器特化キャラ作ろうとしたら最初はCHRに全振りで安定だね

ヤオグアイローストのバグが健在だからいつでも肉を仕入れられるように檻を設置したほうがいい

下手にLCKなんかに振ると損

>>1乙アンドロード!

どう見ても人造人間絶対殺すマンなマクソンやBOS連中がニックを見てもスパイを疑うだけで済ますのは
連邦で情報収集してたスクライブからダイアモンドシティのニックの評判を聞いてたからなのか
それとも所詮第三世代以前の人造人間は自販機みたいなものだと脅威に思っていないのか

倒すべき敵勢力じゃなくてただのいちアボミネーションとしか思ってないんかな
ゴキブリぐらいの扱いなんじゃね
身内にいたらあの人のように殺すしかなくなるだろうけど

16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-i6Og [49.129.78.120])2018/02/13(火) 19:06:58.06ID:nIs9ThCH0
ニックよりガッツィーやセントリーの方がよほど危ない科学技術だからなぁ。
ただニックは職業柄、感謝の他に恨みもたくさん買ってそうだから、必ずしも良い評判ばかりがBOSに伝わるとも思えないな。

17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4349-0OjD [133.236.107.95])2018/02/13(火) 19:16:15.40ID:XEC/+I+g0
俺のパイパー姐さんが白いタコロボットと入れ替わってしまった
親密度上げたのにシティにもいない

その辺も含めダンスの報告なんじゃない?
あんなお堅い集団組織なのに111だけ泳がされるし、
ダンスに「何かあったら私達は破滅だ」みたいに釘刺されるし、
否定的な隊員には内心、「しっぽ出したら即ぶち○してやる」くらい思われてそう。

19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-i6Og [49.129.78.120])2018/02/13(火) 19:18:56.40ID:nIs9ThCH0
>>17
別れる時に自分の拠点に送らなかったか?

白いタコもいつかショートヘアの綺麗なお姉さんに見えることがあるかもしれんぞ。

銃で戦うRPGで何かいいのないかな探してたら結局見つからんかった
連邦に戻る時が来たか

>>20
モンスターハンターになればいいじゃない!

インスは爆破しなくていいから、科学者全員を地上に上げて入植させて、「足も腰も痛い。全身が痛いのよ」て言わせたかったな
BOSは巨大ロボ破壊して戦意喪失させてやりたかった
レールロードはコズワースやキュリー(ロボ)、エドナ先生についても言及して欲しかった
人型じゃないと人権を認めないのかな?

パイパーって親密度上げても話し掛けたら
クソッ!とか言い出してビビる

トースターの権利も認めるべき云々になるのが嫌って言ってたじゃないか

エドナ先生と先生の結婚式中にエドナ先生ハッキングしたら背徳感ありそう

26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adbb-Q1wL [60.35.92.2])2018/02/13(火) 20:03:27.86ID:dIbuphRk0
やっぱりショーンが主人公がよかった
幼馴染のパイパーで童貞卒業
育ての親ケロッグおじさんとの決別
両親はインスティチュートの指導者
名探偵ニックとも子供の頃からの顔馴染み
ストーリーに無理がなくなるわ

ヌカワールドで持ち物がいっぱいになった場合の収納スペースってあるんでしょうか?
コルターの家のロッカーとかはリスポーンしてエライ事になりそうだし
今ディサイプルズの頭装備を見つけ次第片っ端から取っていってるんだけど
重さがかなりあるんですぐ走れなくなります(捨てたくない)

>>20
メトロとかどうかと思ったけどRPGかどうかは怪しいか

>>27
俺はコルターの住みかの外側のパワーアーマーステーションを倉庫にしてたよ、
各種クラフト台はリスポンしないよ、ただしNPCに取られる可能性はある。
上記の所はゲイジしか近づかないし、戦闘も無いから大丈夫だと思う、俺は重要物が紛失したことはない。

インスやBOSから見たレールロードの活動って俺らで例えるとペッパー君に人権を与えるべきだ!って感じなのかね

もうちょっと何かないかな。
ペッパーくんは命乞いしないし

32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-i6Og [49.129.78.120])2018/02/13(火) 21:19:27.52ID:nIs9ThCH0
みんなが大好きな例えでいくなら、見た目が人間と全く変わらず人語も解して普通に話ができるクジラやイルカみたいなものだろうか。

前スレ最後でダンスのせいでPS4が落ちる人、進路先の敵や武器アイテム全回収してから行けば落ちないかもしれないよ
タイコンデロガ、バンカーヒル、グリーンテック、フィンチファームの北でも処理重なって落ちやすい

>>32
いつか銃を持ち出してこちらを撃ってくるかもしれないイルカだわな

暫く一狩りしに行ってくるわ
多分、2〜3ヶ月したら連邦に舞い戻るだろうけど

>>1
清掃局から記念のペットボトルキャップ100個を贈ろう


Fallout1〜2ライクなRPGというか元祖というかのウェイストランド 2やろうぜ

メタルマックス新作も出るよ
いつものごとく地雷臭するけど

36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-i6Og [49.129.78.120])2018/02/13(火) 23:13:32.27ID:nIs9ThCH0
>>33
いつか友達や恋人になるかもしれないイルカでもある。

>>30
人造人間の使い方が「本人になり変わる」いじょう、例えようがないと思うわ。
製造元のインスからすれば皮肉混じりで自販機かも知れんけど
>>35
言っといてなんだけど、4の地雷はまだ良いところもあったし、まぁ、うん、うん…
今度のはボトルキャップ地雷くらい威力あるできっと

やっとLv50越えたわ
敵固すぎィ!レジェンド無かったらやっていけんな
ここの住人はどんな武器使ってんの?VATS強化レーザー 痛打のシシケバブ 爆発のコンバットライフル 暴力的なアサルトライフル 辺りがお気に入りなんだけど
ツーショットの狙撃系ライフル欲しいな

レールロード派としては、クローン人間の扱いみたいな感覚で捉えてたなぁ
作られた生命側に罪はないし、生きる自由はあるべきだって

40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-i6Og [49.129.78.120])2018/02/14(水) 00:16:24.28ID:MhCKLR6C0
>>38
DLC入れてるならファーハーバーに売ってるオールドリライアブルがオススメ。
ツーショットレバーアクションライフル。

>>40
すまぬ入れてないのだ
本編クリアもまだだし
色んな組織からこっち来いみたいなこと言われて悩んでるゾ
序盤にツーショットパイプ出たけどお前ちょっと倉庫で眠ってろ…

キャップあるならオバシアを改造してスナイパーにするのが手っ取り早い

オーバーシアーとジャスティスの見た目が同じで残念でした

LV.50ならそろそろガウスライフルを視野に入れて 2mm電磁カートリッジを貯めていきたいところ

>>41
買ってないならともかく、DLCは入れてないだけならさっさと入れちゃった方がいいぞ
Automatronだけは入れるタイミング考えるのもアリっちゃアリだけど

ラストデビルは連邦を破壊し尽くすからなぁ…
ランダムイベントはことごとく消え、レイダーと戦うのもラスデビ、BOSと戦うのもラスデビ
教えてもらったMOD入れたらめちゃくちゃ快適になったよ
伝説アサルトロンやセントリーボットが数体出てきた日にゃ阿鼻叫喚の地獄絵図

ニックに持たせたショットガンのせいでクララベルが無残な姿に…
ウェイストランドに慣れきった二周目将軍でも、自分の生首が入った餌桶からムシャムシャするクララベルの姿には戦慄が走ったよ
次に行った時にはなぜか首くっ付いてたけど血塗れで骨が露出しててどっちみちホラー
バグなのか仕様なのか分からんが、バラモンは頭が片方無くなっても元気なようです

>>38
Lv50以上でも爆発コンバットライフルがあれば無双できない?
セミオート射撃ならrifleman、フルオートならcommandoそしてdemolition expertで爆発の威力を上げられる(ただ強すぎてつまらなくなるかも)
ただ爆発スナイパーはゴミ、というかスナイパーは全部ゴミ
ボルトアクションでスナイパーする位だったらまだコンバットライフルを308口径にしてスナイパーやった方がマシかな
やはり>44さんが言うようにガウスライフル待ちかな
ガウスは伝説じゃなくても改造だけで十分強い

>>45
もうLv70越えしたのでついに始めちまったよ
過去に何度か通りがかって戦闘を誘発してるので行ったときには敵ロボ二体しかいなかった

クララベルって回復しないんか・・・ニシャが決めた対策は一つ!助けるな!
たぶんこれで防衛が失敗してもクララベルは死ぬ事なさそう
あのコベナントのロボットもこの方法で生かしてる

性能が凄い機械やAIを長年かけて莫大な資材と資金と人材を投入して開発したら

保護団体「それ、人間と同じレベルの思考能力ですよね?権利と製造方法を破棄して人権を与えなさい」
保護団体「断れば勝手に奪い設備は爆破します。人権を与えた後は自己責任なので知りません」

ってされるの考えると少しレールロードのやり方もどうかと思う
インスがもっとも悪いのもわかりはするけど

メカニストの基地入ったら重いのかフリーズしまくる
今まで何度もやってこんなの起きたことないのに、
スコープ覗くとフリーズ、VATS使うとフリーズ、カメラ急回転するとフリーズ
なんかのMODが悪さしてるのかなあ
おま環のバグはつらい

DCのラティマーが殺し屋を雇ってくるのでいい加減ウンザリしたので転がした
当然DCは敵対したが事前に解雇したハンコックが外で敵対してきてメンドクサイ事になった
落ち合うバンカーヒルでも敵対状態でキャラバンワーカーを殺しやがった
因みに消えないと言われてるラティマーの息子の死体は親父への見せしめとしてDC入口でバラバラにしてドラム缶に入れたけどしばらくしたら消えた
他の死体も全部消えた・・・来たるハングマンズアリーのヌカレイダー拠点の装飾品にしたかったのに・・・

>>48
個人的にはレールロードはまだ連邦民にその価値観を押し付けてないからまだ何とか好感持てる
現実世界の欧米系リベラルサヨク団体(SJW)はファシズム化してネット検閲してるからね、更にgoogle、FB、youtube,MS等も協力してる
アトム信者じゃないけど、ネット検閲して自分達が気にくわない人達をつるし上げてる奴らはジーロットと言われてるw

連邦の民やウェイストランド人は数十年と人造人間の被害で親類縁者を亡くしてるのも多いし理解してもらうのは最初から諦めてるのかもね
レールロードエージェントらもよく
「インスティーチュートを倒した後は連邦の民やウェイストランド人がレールロードの敵になる(かもしれない)」
って漏らしてるしね

貴方の兄弟は実は先月誘拐されてて、拷問の末殺されたんだ
代わりにスパイが紛れ込んでたけどスパイ本人は悪くないから記憶消して逃がすね

これを納得できる奴いないだろ……やはり人造人間はすべて壊すべきだな、パワーアーマーで。

ラティマーはきっちり室内暗殺すりゃ敵対されんかったような

今作は特に映画ブレードランナーのオマージュ作品に仕上げてるから
ブレードランナーに出てくる人造人間を許せない人はレールロードを理解できないだろうな

56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-i6Og [49.129.78.120])2018/02/14(水) 06:31:03.47ID:MhCKLR6C0
仮にレールロードが責任を取り始めたら、もっと批判が強まったと思う。
人造人間の人権を守るための政党とか活動とか始められても反応に困る。

57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-i6Og [49.129.78.120])2018/02/14(水) 06:37:41.53ID:MhCKLR6C0
>>54
俺はバーにいるところをサプレッサーつけたライフルで狙撃したが、敵対されずに済んだな。

58名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 4349-0OjD [133.236.107.95])2018/02/14(水) 07:30:20.29ID:D+cNL/sy0St.V
クエスト受けてもエージェントがいない マーカーが方角に出ない
自分を人造人間と思ってるバーサンを諭してさらに情報を聞き出すクエストやってもバーサンの話すことに選択肢が出ない
これってバグ?治す方法ある?

>>44
FHのクリアで貰えるナカノ祖父の財宝は
伝説ランダム武器だから厳選したわ
ツーショットガウスでるまで20回くらいイベント見た

60名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 4349-0OjD [133.236.107.95])2018/02/14(水) 08:18:32.61ID:D+cNL/sy0St.V
設定をデフォルトにしてもマーカーが現れない
エージェントはいた
クエストも選んでる
地図上にマーカーはある
街に出ると方角しかない

61名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 4349-0OjD [133.236.107.95])2018/02/14(水) 09:00:52.31ID:D+cNL/sy0St.V
連投すまん
再起動を繰り返したらマーカー出るようになりました

>>49
俺の場合はオートマトロンのSTS抜いたら軽くなったな

膝砕きのアサルトライフル強すぎワロタ
ただアサルトライフルのデザイン酷すぎる
PS4でも見た目かえたいわ
他の武器とグラだけ入れ替えMODとかないかね

>>44
ガウスライフルか まだ出てないな
コーサーとバンカーヒル行くクエストでレールロードが持ってたけどそんな強かったのか…
2mmECは455発持ってた 拾ったら使ってみようと思う
DLC買ってない

>>46
爆発コンバットライフルと爆発サブマシンガン拾ったけど強すぎて草生える
つまんないから爆コンだけ38口径にして最終手段として使ってるわ
弾薬少なくなったし痛打の10mmとかも一旦封印

>>26
で、中盤あたりで自分が最新タイプの人造人間だって事実に気付くと。
マクソンは禿げ上がり、デズデモーナはやたら馴れ馴れしくなる。

>>64
キャッスルのロニーが無力化付きのユニークガウス売ってる、進行具合によっては通常品より手に入り易い
ガウスはV.A.T.Sを使うとフルパワーの状態で撃ってくれるので、オバロみたいな硬い敵との中距離での戦闘にも使える

ちなみに爆発は使う場面選ぶから過信し過ぎるのも危険だぞ、特に防衛戦とか
でもどうせ爆発付きつかうならコンバットショットガンの方をお薦めする

コベナントを調査するクエストでカギとかメモとかをhiddenの状態で取ってるのに必ず見つかるのは仕様なのかな。
modでそういう競合の仕方ってあるんだろうか。。

全然平気だったぞ?

>>64
>46だけど爆発強いよね、自分は10mmオートのみにしてる
最近までキロトンラジウムライフル(爆発付き)使ってたけどファーハーバーの敵が死滅したw
ガウスならバンカーヒルの地下に再度行くとレールロードの死体から漁れるかもしれない
ユニークが欲しければ66さんが言うようにロニーから買うか

爆笑コンバットショットガンは威力が鬼すぎてこんな厨武器いらんわって最初は思ったが
実の所命中率の低さでうまくバランス取れてる

馬鹿な事をいいはじめた
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ '`,、('∀`) '`,、

レジェンダリー武器を無視すればベセスダゲーとは思えない良バランスだよな今回

>>68
そうかぁ。おそらく競合っぽいけどあまり経験ない競合で困惑だ。
ありがとう。

このゲームで衝撃的だったのがケロッグ倒した後のプリデゥエン登場とインス潜入してエレベーターを降りる時に見た異世界
みんな何気なく聴いてると思うけどこのゲームのOSTは最高だぞ

TES、FOはいい曲多いわ

ファーザーって親の仇と知っててケロッグ従えてんだよな
やっぱ歪んどる

赤ん坊時に生き別れだったから、実親への気持ちは観念的でしかないんじゃね。。

>>62
そういやSTSをオンにしてたなあ
そのせいだったんだろうか
とりあえず爆発アサルトでゴリ押しクリアしたけど、覚えておくわ
ありがとね

インスルート以外じゃファーザー殺害しなきゃならんからどうしてもファーザーに悪人であってもらわないと困るって気持ちはわかる
俺は逆にインスルート一択になっちゃってるが

>>76
ショーンは途中までケロッグの任務内容の詳細は知らなかったからな
それにトップに立ったからっていっていきなり組織の大事な工作員を私念で殺したりしないだけまともだろ

最終的に筋書きと根回しをショーンが、実行を111が担当する形で復讐を果たすけど
それだってちゃんとケロッグを追跡して倒せるだけの実力を示した111を後釜に据える事で役職に穴が空かないようにしてるしね

ショーンと対面するシーンで、111は「ケロッグを許す」と言うこともできるが
それに対するショーンの答えは「私は彼を許さない」なんだよな

普通の人よりか遥かに長生きできたし、罰受けるどころかあの時代のどの人間よりも恵まれてたケロッグ

どうかな
幸福な長い人生は素晴らしいが
苦痛と不幸が重なり長引いた人生は恵まれてると言えるのだろうか

>>82
長生きさせる為の処置を施し高待遇で雇うことを決めたのはショーンより何代も前のインス首脳部だぞ
作中でもショーンがケロッグに対してどういう感情を持ってるのかはちゃんと描かれてる

それでも衝動的な行動を起こしたりせず、入念に計画を立ててインスにも家族にも筋を通した形で復讐を果たそうとしたんだから
その辺はむしろ歪んでるどころかすごく真っ当で理知的な印象を持ったけどな

一応ショーンはショーンで考えてはいる
それが上手くいくかは親任せな点を除けば

・死ぬ前に「親」がいるとはどんなものか知りたいから実権を得て解放する
・親と自分を引き裂いたケロッグを親が倒してくれるか仕向ける
(なんとなくケロッグは理解して諦め気味?)
・ついに自分に会いに来てくれた親に最大限譲歩して共に歩んでほしいと頼む
・自分らの開発した人造人間を盗みプログラムを書き換え野放しにするレールロードの危険性を知ってもらうよう計画する
・レールロードが盗みプログラムを書き換え(解放する)た人造人間らをバンカーヒルで対処してもらうことで委員会に自分の親がどれだけ凄いか知ってもらいたい
・マスフュージョンでベリリウムを回収させるとともにBOSとの縁を切らせたい
・自分の後釜に親を任せるために連邦の内外に向け親に放送してもらう
・計画に必要な人材を親に説得してもらい交渉面が優れてるのを知らしめたい
・インスティーチュートの資産であり所有物である人造人間を盗みプログラムを書き換え放出してあとは知らん顔のレールロードを親に始末させ親の愛と熱意を確かなものにしたい
・方針が相容れぬBOS派遣軍をただ爆破なとで倒すと本隊や各地の基地を本気にさせてしまうのでインスティーチュートのテクノロジーが手出し出来ないレベルであると知らしめつつ
親にその攻撃を任せ計画の完遂を見たい
・もう限界なので「ありがとう父さん(´;ω;`)」

こんな感じかね
親がどう動くかでかなり破綻し易いけど
ショーンは親を敵と見てなかったからこんな感じになったんかな

謎バグで入植者の足元にアサルトロンのビーム溜めてる時の顔の光が出るようになっちまった
出てるやつは戦闘時にステルスボーイ使った状態に移行するらしく襲撃が起きても透明な入植者だらけで何が起きてんだかさっぱりわかんねえ

87名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa19-i6Og [182.250.245.40])2018/02/14(水) 15:10:12.14ID:MqzDEeUiaSt.V
>>85
たしかに理知的な気がするが相当なサイコにも思えるな。
一度安全で清潔なインスに到着した親を、自らゴミと称する連邦に送りだして傭兵紛いの殺しや破壊工作をさせるなんて。

君らがファーザーが息子と言えるのか不安なようにファーザーも主人公が父親と言えるのか不安だっただけじゃないの

>>87
あのケロッグを討伐した人間(だよな)なんだし、殺しても死なないと安心してるんでは?

一週目でカルメックスとオーバードライブ使ったことある人0人説

ダディオはCHA12にする為に使った

92名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa19-i6Og [182.250.245.40])2018/02/14(水) 15:46:55.40ID:MqzDEeUiaSt.V
>>89
俺だったら大切な人に死地に赴いて欲しくないなぁ。科学者がどう思うのかはわからないけど。

科学者気質な喋り方に問題があるだけに見える
ただ確かめたいって気持ちをテストだって言っちゃったりね

>>85
父親の経歴知ってたら試して見るだろうけど、母親で試すなよとは思う

95名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa19-i6Og [182.250.245.40])2018/02/14(水) 16:37:00.35ID:MqzDEeUiaSt.V
>>82
俺にはケロッグが恵まれてるようには見えなかったなぁ。晩年はショーンと過ごした時期ぐらいが束の間の安息で、むしろ死に場所を求めてるように見えたよ。
終わりにしたいからこそ、ショーンの計画に乗って111と対面したんじゃないかな。

罰ならとうに受けてる
というか受け続けてるよな

ショーンは和訳の関係もあったろうが尊大で生意気だったのでインスは滅ぼした

計画にのるもなにもケロッグはショーンから一方的に命令される立場であそこに立つ以外なかったわな
それも死ぬ数日前までには、ヴォルトボーイなんか縊り殺せると思ってたわけだし
少なくとも人生を楽しんでるようには見えなかったが、死にたがってるようにも見えない

3周目からはインス一択になったなぁ

100名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa19-i6Og [182.250.245.40])2018/02/14(水) 16:53:54.98ID:MqzDEeUiaSt.V
>>98
結局は傭兵に過ぎないから、本気で嫌なら111が来る5分前でも逃げ出すことができたはず。
連邦を出ていって行方をくらましてしまえば、インスもそう簡単には追ってこれない。

次はBOSルートにしたい
せっかく空港に大掛かりな装置作ったのにダンスをバグで救えず泣いたわ

102名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sab1-iTpZ [106.132.202.87])2018/02/14(水) 17:04:48.01ID:tQqlsUXvaSt.V
BOSルートは楽だし飽きる。

今回の周回もやはり大正義ミニッツメン

104名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sab1-iTpZ [106.132.202.87])2018/02/14(水) 17:07:31.41ID:tQqlsUXvaSt.V
どのルートでもミニッツの将軍だし。
ヌカワでもガービーと別れるだけだし。

>>102
いいのだ
あの実直なバカを救ってやりたい
バグのせいでマクソンに話しかけらなかったのが悔いが残るから

106名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 436d-iTpZ [133.236.213.121])2018/02/14(水) 17:32:47.04ID:i4aOxHA90St.V
>>100
最初は単なる傭兵だが、ある時点からはインスにサイボーグ化された改造人間だしな。逃げ出すとかは無理だろう。

逃げるなんて事は出来ないだろうな
生まれ持ってのキリングマシンで筋金入りの傭兵だもの
ただそれは望んだことではないというだけで
ベセスダがオブシディアンのサバイバリスト並みのキャラクターを作れるとは

ケロッグは死にたいわけでも生に執着してるわけでもないんだよね
家族を失った後は流れに任せながら淡々と生きてる感じ

ケロッグを許す、って発想がなかったから>>81知らなかったわ。
そっかぁ、許せなかったのかぁ…
>>97
ショーンにはファーザーとしての立場ってもんもあるよ。
>>100
そしてバージルと ばったりww

軍人だった男の方はともかく、弁護士女なんてワンパンで大人しくなったろうに少しは情けが欲しかった

子供を殺したことがないわけではない
だが喜んでやったことはない
俺は冷酷なろくでなしだが、それでも人間なんだ

試すというより唯一人の家族というものがそういう存在であって欲しいという願いに見える

そもそもショーン誘拐と、111の相棒以外の抹殺はインスの指示だったんじゃないの?
そりゃあ直接手を下したのはケロッグだが、悪いのは過去のインスや体質だよなぁ
だからケロッグ倒してはい終わりな111に感情移入できないんだよね。逆にインスどっぷりなファーザーをどうしても好きになれない

114名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa19-i6Og [182.250.245.39])2018/02/14(水) 18:55:48.66ID:g4iEZtcTaSt.V
ケロッグを倒して終わりにするかはプレイヤー次第。
インスを人類の希望とみるか悪の軍団とみるかもプレイヤー次第。

ぶっちゃけショーンが息子感が全然しないのもあって、インスに愛着全く持てないんだよなぁ…
ケロッグを使ってた組織としてやっぱり見ちゃう

息子感がしようがしまいが息子なんだからしゃあない
オモチャじゃあるまいし思ってたのと違うから交換ってわけにもいくまい?

乳児ってのが絶妙だよな。
小学生ぐらいまで育ってからあれだと、インスと敵対できないわ。

俺はインス以外あり得ないと思ってる人間だが、ショーンと配偶者に対して感情移入できないのも分かる気がする
現に自分もショーン誘拐事件を放置してクラフトや雑誌集めとかやってるw
ガービーが嫌われてるのと同じでゲームのシステム的問題かな?それとも俺の欲望のせい?
それでもBoSで滅ぼした時に病気で寝てる悲しそうな目をしたショーンを見て悪い事をしたと思った

感覚は一瞬とはいえ200年以上の時間が経ってて尚且つ成長してて中身はロボットな少年が「あなたの息子です」と言われてもえぇ…ってなる

ショーンが親の愛情に飢えてると知った上で二周目やるとまた印象が変わってくる
頼まれたクエストを終わらせるとショーンは何だか嬉しそうな感じに見えてしまう
今作のキャラの中でもかなり面白いキャラクターだと思う・・・まあ、息子だから

あの時代ならインスティーチュートもBOSも理解出来るし一部の民衆が民兵を組織してミニッツメンなんて作るのもわかる
むしろ現代向けなレールロードなんてのがあの人間が生きるか死ぬか必死な状況下で人間を殺してでも人造人間を救うべきって組織的に動くのが不自然に感じる

どの組織の理念も理解は出来るけどね

いつ後ろからレイダーやスカベンジャーに撃たれて死んでもおかしくない連邦で
他人の為に何かしようとか思ってる連中はすごいと思う
大抵は自分の身を守るだけで精一杯でそんな余裕ないだろうに

123名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa19-i6Og [182.250.245.39])2018/02/14(水) 19:36:43.72ID:g4iEZtcTaSt.V
レールロードも純粋に人造人間という種族を助けたいと思ってる奴は少ないと思う。
誰かみたいに家族や隣人の人造人間を守りたいって人もいれば、打倒インスが本業で人造人間は二の次みたいな人もいるだろう。
ダイヤモンドシティではインスに対抗してる印象が強いみたいだし。

ショーン誘拐を指示した誰かが生き残ってたら納得できたかな。あるいは託されるのは人造人間ではなくショーンとリンの実の娘とかな

>>64
フル改造ガウスは個集遠近高レベユニークなんでもござれの最強武器になるよ
あまりに強いので今は使用を縛ってるくらい

リンって誰だっけ

リーではないと思うのでアリー?

息子を溺愛してるから息子の子供も愛するが、リーの子供はちょっと…辛いものがあるな

>>125
サバイバルでも俺は縛った、忍び寄る者やジャンキーとか訳の分からない伝説ガウス持ってるけど強い
ついでにキロトンラジウムライフルも縛ったし、今後爆発は10mm以外、膝砕き、メイソン銃とマーケットに売ってる似たやつも全部縛る
しばらく地味なディセンバー・チルドレンと痛打のコンバットショットガンで頑張る

>>118
何があろうと子供のそばに寄り添い、見守り、支えよう。ってのは母性。
悪いことじゃないし、それはそれで大切な美徳。でも、それに対し、
子供が悪いことをしたら、それは悪いとゲンコツくれるなり、ダメだと罰して子供の自立と責任を育てるのは父性ってもん。
例え子供の成長する過程に干渉できず、何もできなかったとしても、
子供が人道踏み外したのなら、せめて全力で止めてやるのが父親の使命。
だから俺は111が男の時はインスは選べない。
人造ショーンは墓も無い息子の形見だ、捨てられるわけもない。

ヌカケードチケットを10万枚交換するトロフィーあるけど
これってパーク内にある的当てかなんかをスプレーアンドプレイでやればいいんですよね?
ググったら大掛かりな自動複製マシンみたいなの作って公開してる人いるけど

暴力が躾だと思ってる奴も最近珍しい
ましてや悪い事したから殺すは普通に考えて異常だと思うが

ゲームの中の選択肢にムキになるなよ

あぁ、ゲーム内では確かにそんな昔の雷親父みたいなのも居そうだ

135名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3bae-jA6l [119.25.8.203])2018/02/14(水) 21:04:19.82ID:J2zNusiG0St.V
うーん、友人から悪事を働くインスの親玉を殺すようにとピストルを渡されたらどうする?

横からすまないが、典型的なというか伝統的なというか、いわゆるそんな母性と父性の話がなんで暴力による躾の話につながるか分からん。
シャツは着たままでね。

ショーンの良し悪しはプレイヤーの判断かな
俺は入植者やガービー、DC住民が好かん(バンカーヒル/ヌカワールドの連中は好き)から良いと思うけど、連邦民からしたら酷い男だろうね
インスティテュートと連邦では200年の意識の違いという壁があるから仕方ない気がする

子供の悪事を殺してでも止めるのは日本的な父親像な気がするが


アメリカンファーザーといえばやはり稼ぎ頭で一軒家の芝刈りして日曜大工して釣りやキャンプに連れ出してってイメージ

111もきっとショーンと庭でキャッチボールしたり
銃の撃ち方を教えてラッドスタッグ狩ったり
一緒に居住地DIYで樹上の秘密基地作ったり
タレットをDIYしてホームディフェンスしたり
火炎放射器でレイダーどもをバーベキューしたり
新しい3人と1体のママを紹介したり
したかったんだろうなぁ

NPCってビリヤード台置いてもビリヤードしてくれないんだな

ビリヤードキューでどれだけ人を刺し殺せるか競うゲーム?

プラズマ武器って弾速は遅い威力は微妙弾は高価で優位性がさっぱりわからないんだが何か利点ある?

言っといてなんだけど、もちろんfalloutだし、人に強要する気はないよ。
向こうじゃインスルートの方が人気あるみたいだしな。
>>131
スプレーで十分だよ、1日一時間くらいようつべでも見ながら ながら作業して取るのを勧めるよ。

>>141
使った感想として、利点は無いね
火炎放射タイプは強いと言えば強いけど、高コストな割に必殺武器ってわけでもないし、決め手に欠ける
プラズマ銃を使うなら、プラズマ付与のアサルトライフルとかのほうがまし

そうかなぁ
一応使えるレジェンダリーとスキル構成のおかげで
フルオートのプラズマライフルのダメージが実弾とエネルギー攻撃ともに150でフルオートで300くらいの威力あるから相当な破壊力あるけど
多少威力を犠牲に放射型にしてもかなり強力な武器になるよ

軽くて威力があって複合属性
重めの実弾ライフルメインのときにサブの拳銃として持つと便利

【急募】扇動のプラズマライフルの使い道

50口径とかクソも使い物にならない弾丸何とかして欲しかった
結局オーバーシアやスプレーで使用する45口径が1番使い勝手いいわ

148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-i6Og [49.129.78.120])2018/02/14(水) 23:13:06.31ID:MhCKLR6C0
...す、すごくいい音なるし、いいと思うよ50口径

>>141
敵をドロドロにして発見しやすい、
ドロドロは高性能ジェネレータの材料になる。

プラズマは核物質集めに使ってた
常用してると足りなくなる事はそうそう無い位には手に入る

母性父性の話は個人的にはピンとこないな
うちの母はお前が人として間違ったことをしたら親としてケジメをつけるってよく言うしw
倫理的に間違った事をしでかした時、そしてそれが取り返しのつかない場合
実の子供だからこそ、親として断罪するのも
世界を敵に回してでも血塗られた道を共に歩むのも
どちらも間違っているとは言えないし、親としての価値観の違いだよね

>>140
ビリヤードには弾切れが無い…!

なんかふとアプデ前のミサイルタレットが懐かしくなってきた
あの殲滅力があればファーハーバーの防衛もめちゃくちゃ楽だった気がしなくはない

バレンタインが終わってしまったがフォールアウトの世界ってチョコは現存してんのかな?

アメリカだし戦前のチョコブラウニーとかなら残ってそう。さすがにカカオはその辺に生えてたりしないかな?

サバイバル、まっすぐバージルさん家まで突っ切る事に。

グールの群れをロケランで散らしてサソリをソードオフショットガンで一撃粉砕し、
やたら硬い蚊からはクアンタム飲みながら全力逃走。
伝説デスクローの膝が何発撃っても折れなくてワンパンでパワーアーマーの上から5割減らされ
モールラットの大群がデスクローの足止めしてる間に手榴弾で一掃。なんとか無理やりたどり着けた。

前にスニークメインで行った時には味わえない超エキサイティングな旅だった

甘いものといったらヌカコーラとスウィートロールしかないんじゃないか

ブラッドリーフクソ甘い説を推したい

肥料 + プランジャー + メンタス

メンタス・チョコレート味

160名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.36])2018/02/15(木) 04:25:40.82ID:JhmA/q2Fa
パパの時は軍人設定汲んで戦前的な規範で動く善人プレイ、ドンパチメインでBOSルートからのインス殲滅、偽ショーンとか悪趣味で独善的な置き土産はポイー
ママの時は弁護士設定汲んで高カリスマの強かレディー、息子の為にレールロード利用しつつファーザー見つけてニッコリ、ショーン第一なのでBOSには死んでもらいます
こんな感じだったな
真相知った時はRP抜きに人造ショーンとかキッモお前連れてったところで何になるねん息子面すんなやハゲ埋まってろって感じだったからショーン連れてく派が多いことに驚いた

考えたらシュガーボムとかダンディボーイアップルとかお菓子結構あるわ

>>157
シュガーボム「えっ?」

ガムとかもね

爺のほうはともかく人造ショーンには全く情がわくわけもない
極端な話、パソコンとスピーカーに息子ですって言うようプログラムしたのと同じ

165名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.37])2018/02/15(木) 07:18:20.07ID:oN1P+yq3a
最後のショーンに関しては、面倒なことをしてくれたと同時に、初めて人間らしいことをしてくれたなと感じたから、とりあえず連れていったな。

あれがショーンなのか単なるインスの残した徒花かはわからないし、おそらく生長することのできない彼がどんな人生を送るのかしれないけど、
少なくとも外の世界を見てから死ぬべきだと思う。
親子としてはついに分かり合えず最悪の結末だったけど、最期のワガママまで拒絶するほどではなかった。

166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.38])2018/02/15(木) 07:25:53.36ID:KgQyAV5Ea
一応NVでコーヒーはあった(代用品くさいけど)からそれらしいものは出来そう
あとはカカオ使わずマメから作るチョコレートもあるからシルトビーンでワンチャンあるかも

Fo4でも各地にコーヒーポットあるしコーヒー缶もあるのにコーヒーは作れないのは中身がカラか全然違ったりするのかな

コーヒーを作るMODも見たことあるから需要はありそう。
仮に日本が舞台になったら、ヌカコーラと同じぐらい缶コーヒーが転がってるだろうなw

168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/15(木) 07:40:36.45ID:NnImiN3z0
Fo世界史だと世界は中国vsアメリカで真っ二つになっててその中国がアラスカまで侵攻してるからある意味アメリカ前線基地の日本とか焦土と化してそう

一応戦前の家でコーヒーは飲めたけどな
コズワースが注いでくれるやつ

170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/15(木) 08:35:29.81ID:o13MD5Ve0
セール組だけどこのゲームが面白くてずっとやってるけどバグが面白い
仲間が地形にハマって動けなくなったり床に落としたものが宙に浮いたり
けどボタン配置になれないw
たまに和ゲーやるとこっちもなれない
とりあえずアメリカ人が開拓精神が強いことはわかった

171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d30a-iB6x [131.213.210.136])2018/02/15(木) 10:20:17.17ID:NhBvoHGa0
バグが多過ぎてイライラ
クエの進行不能バグをなくそうとすらしないのは客を馬鹿にしてるのかと

壊れて使えなくなりました、じゃないからな
できなくなったらやりなおす、そういうゲームなんだよ

たぶん50口径1度も撃ったことないわ

>>171
これでも修正された方だよ・・・スカイリムと比べれば・・・

Gunnutを優先して上げて扇動ツーショあたりのハンティングが出た場合のみ使える

まぁスカイリムに比べりゃ凄いマシになったわな
アレCSの場合イベント毎に進行不可バグが無いか調べるレベルだったし

銃はNVまでのほうが楽しめるね
4も改造できたりするがレジェンダリー効果が重要視されて武器の性能は二の次になった

バグまで楽しめないとベセスダと付き合うのは難しい
完璧主義で思うように整理しながらきっちり管理したい系の人にはさぞ辛いと思う
俺はプロビショナーが大事にしまっておいたかもしれない見たことある武器を持っていても気にしないし
見た事あるパワーアーマーが走り去って行っても気にしない
ガービーとの縁を復旧できなくても、己の業の深さを鑑みてそりゃガービーも怒るわ。って事で気にしていないし
アビゲイル・フィンチの死体がリビア衛星アレイに転がっていても気にしない

進行不能バグは流石にふざけるなと思う
でも進行不能バグに陥ったことないから今回は個人的には文句無い

180名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.39])2018/02/15(木) 12:43:39.41ID:8Q6y2Ip7a
グッドネイバーの穴掘りクエだけ進行できなくなったことあるな。
PS4再起動したら直って最後まで行けたけど。

181名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.39])2018/02/15(木) 12:52:55.53ID:8Q6y2Ip7a
>>177
NVの銃器へのこだわりは凄かったな。デザインやギミックもカッコいいし、弾薬もホローポイントやマグナムから安物の質が悪いヤツまで揃ってた。
ショットガンの弾薬も6、7種類ぐらいあったし、エナジーセルにオーバーチャージして威力あげるかわりに武器が壊れやすくなるとかな。

個人的にはレジェンダリはいいけど、ユニーク武器はデザインを独自のものにしたり専用の効果がつくとか、もっとユニークにしてほしかったなぁ。

4でバグらしいバグに会ったのはオートマトロンの終盤位かな
PS3の頃の3やNV全部入りがあまりにも酷すぎたせいで4は神に思える

PS3のスカイリムとNVが酷かったの?自分は360だったけど大したバグには遭遇しなかったな
あるにはあったけど
PS4のFO4だとネスと飛行機の所で落ち合うクエストとヌカワの入り口が開いてない事ぐらいかな
ヌカワラジオが無音ってのもあるけど、それはもはやデフォだしw

某狩猟ゲーやってたら「ところで将軍」って名前のプレイヤーが入ってきたぞ
新大陸にまで来てお使い頼むのはやめい

マクレディを後回しにしてた人は進行不能バグ遭遇したんじゃないか?
コベナントで特定のアイテム拾うと進めなくなるやつ

爆発付きのコンバットライフル愛用してるけどコンバットショットガンのが爆発と相性いいんだな
狙って取れるわけじゃないから見つけるの大変だ

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMfd-pIN3 [110.165.203.54])2018/02/15(木) 14:11:31.41ID:QbYGPGV2M
すごい今さらなんだけどFO4ってデータ増えてきた時のフリーズとか処理落ちとかって改善されてるの?

188名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5d-hCxD [126.212.2.72])2018/02/15(木) 14:13:24.85ID:279C1JlPr
進行不能になるのは
X6行方不明バグ
グローリー姉消滅バグ(どこかで死んでるらしい)
マクソンがダンスに会いに来てくれないバグ
ゲイジとの会話中に敵が乱入するとレイダーイベントが進行しなくなるバグ
ニックが動かなくなるバグ
>>185
バンカーヒルの前後でプライムが動かなくなるバグ
ガボット消滅バグ
ヱイだが動かなくなるバグ
ハンターハンデッドの標的が消えるバグ
ケロッグの回想で進行しなくなるバグ

これぐらいかな。少ないよね

それらのクエスト散々やったが一回もなったことないな
バグる可能性があるってだけのクエでもそれしかないのは大したもんだと思う

ごめん、嘘ついた、ゲイジには会ったことないからわかんね

ちゃんとレジェ厳選して気に入った防具で統一して身を固めたいなと思ったのだが、スタディコンバットかヘビーコンバットかで悩む。
見た目はスタディの方がまだマシだし、レジェンドも出しやすいが、レベル100以上になると敵もますます強くなるみたいなので、今後を考えるとヘビーの方がいいのかなとか。
スニークプレイに徹してるわけじゃないし。
あ、自分は今レベル50くらいです。
ヘビーコンバットとかだとレジェンドでも出ずらいと聞いたので、それ考慮するとスタディの方がまとめやすいのかな。
みんなは最終的には防具はどんな感じで落ち着いたのか、参考までに教えて欲しい。

結構多いね・・・
X6行方不明は「リベルタリアかノード禿付近へ行ってください」でデフォだと思ってるw
マクソンの歩きだすバグはPA防壁で先に進めないようにした
マクレディのクエストでメッドテックリサーチにマーカーが出ないけどネットで調べれば場所はわかる
一般的な拠点の表示されてる人数が増えてるバグはデフォ、嫌なら10人以下の拠点にするしかない

今回一番ふざけんなって思ったバグ、コンパニオン連れてないのにコンパニオンパークが適応される事
はよ直せやって思ってたら仕様だと聞いてますますムカついたわ

このゲームでバグ発生したら調べても情報がない事が多いのが困る
もしかして自分だけ?って思うと不安になるわ

あって困るパークって何さ

ゲームプレイに支障をきたすレベルのコンパニオンパークなんて旧マクレディパークぐらいだろ

バランス崩壊レベルだとグリムリーパーとかかね

>>195
こだわりの話、オブシディアンならこんな仕様にはしない
perk自体ただ強くなるだけってperk多すぎるし

>>191
俺の意見はあまり参考にならんと思うが
Lv50だとまだまだ強い防具が出る可能性があるので厳選しなくても良いんじゃないかな
ジャンキープレイ、完璧なスニークプレイ、VATSプレイを極めたいんなら厳選もありだと思う
基本的にLv上がればどっちみち強くなるので厳選は自己満の域かと、俺は個人的に厳選は時間の無駄だと思ってる
求めるとキリがないので見た目で良いんじゃない?アーマーどうしやインナーで見た目が合わないケースがあるので見た目で追及するのも良いかも

俺は基本的に見た目レイダーなので
カメレオンのディサイプルズメタル胴、VATS強化オペレーターズアームバンド、頑強のディサイプルズスパイク腕、アポカリプスアーマー脚
狡猾オペレーターズヘビー脚、ヘルメットなし、眼鏡なし、パックスボロボロセーターと短パンかボロボロシャツとジーンズ
とスキル的にはチグハグw

リバティプライムが動かない(動かなくなる)バグはその場で対処する方法があるからいいけど
ただ、その方法をすると途中で人造人間に壊される橋が壊れなくなり、クリア後に人造人間がバンカーヒル周辺にリスポーンしなくなるけど

>>188
シエラバグもあるぞ

202名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.33])2018/02/15(木) 15:24:41.44ID:LSEzr9J0a
>>198
お怒りは分かったが仕様をバグだと言うのよくない。
NVのコンパニオンperkも、たとえばキャシディのとかは連れ歩いてる時だけ発動するのおかしいと思うんで、良し悪しあるよ。

サバイバルは一周目で使ってなかったライフルメインでやってるけど久々にミニガン使うと面白いね
ほとんど行あの制圧感がたまらんが500発があっという間に消えた・・・
オーバーロードのミニガン3体は未だに脅威、ヌカラン持ちの敵も脅威、一生同じだ!

俺なんかコンパニオンperkは連れてないと発動しないと今知った・・・

二周目はガービーを自由博物館の館長に任命して気ままに旅してるんだけど
この場合拠点襲撃イベントって起こらないの?
コツコツ拠点開発してるのに、破壊されたり知らぬ間に物資ごっそり持ってかれてたらやだな

開発した拠点に入植者がいれば最低でも一日2%の確率で襲撃はある
一応勝敗は50%らしいけどで俺の場合は大概負けるのでFTできるんなら防衛するしかないかな

もしくは有人拠点から無人拠点にプロビジョナーを送って拠点供給ラインを繋いで無人の方に物資を全部入れるか

なるほど
ガービー助けてなくても襲撃の通知は出るの?
二周目は自分が拠点にいるとき以外襲撃があったことがないから
単に襲撃がないのか、知らないうちに負けてるのかわからんのよ
通知が来れば助太刀しに行くけど

通知も出るよ
あと入植者から「あんた丁度いい時に来たよ、マズイ事になってる・・・」の拠点イベントも出る
基本的にミニッツメンの有無関係なく拠点のシステムは同じみたい
勿論ミニッツメン砲の設置はできなくなるが

210名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.33])2018/02/15(木) 16:12:28.91ID:LSEzr9J0a
>>208
ちゃんと通知くるよ

基本的にどんなバグでも寛容だがシルバーシュラウド帽子のバグだけは許せない
あと拠点に残り続ける壊れたテイトとか全然増えない水とか防壁作ったのに拠点内部でスポーンするオートマトロンとか、
牛さんからこんにちわする虫さんも許せない

俺もスカイリムと合わせてもバグらしいバグに遭った覚えがないな
某狩りゲーのゆうた遭遇譚みたいなもんだと思ってるが

アクティベートするとクラッシュする透明な作物バグは流石にやばいと思う

>>209 >>210
ありがとう!これで心置きなく拠点開発できます

次回作があれば拠点開発は残してほしい、あわよくば進化してほしい
ニートAIはそのままでいいけどグチグチ言ってくるのはウザいから満足度に応じてちゃんと感謝してほしいな
メタではベッドから食べ物まで全て111のお世話になってる癖に感謝足りなさすぎ

建築関係はもう叩かれつくしたってくらい叩かれたからどうかね

不満は山ほどあるけど拠点はやっぱ面白いわ
きちんと整えたところはやっぱ快適だし

クラフトは荒削りではあったけど、改善を望む声も多いから概ね好評なんじゃないかな。
俺としてはその辺の廃屋とかトレーラーハウスを棲家にしたいから、そういう小規模で個人レベルのクラフトも充実させてほしい。

評価もされてるし、そのゲーム性でベセスダで一番の利益をあげてるからなぁ

ベセスダ「クラフトに不満?そこにMODがあるじゃろ」

開発した拠点をオンラインで共有とかできれば面白いのにな。
自分の拠点としてそのまま利用させてもらったり客として訪問したり、あるいは襲撃したり...

俺はメインじゃないけどvault81のバグ多いわ
キュリーはコンパニオンから外したら何処指定しても絶対81戻るしケイティの教室で子どもに話すクエストは進まなくなったしモールラットに噛まれて死んだクソガキの親もいない
更にキュリーはこの前居住地防衛に連れて行くとガンナー見てそいつ殺したらあかんやつとか言うしホントかと思って武器下ろしても普通に撃たれて死にかけるし全員撃ち殺したらキュリー敵対して絶縁?(絶縁初めてだからこれが絶縁なのかどうか分かんないけど)
しょうがないから膝砕いて逃げて時間経ってから81戻ってもっかいコンパニオンにしたらずっと脚引き摺ってる

別スレでセンスの塊みたいな素晴らしい拠点をたくさん見てきたけど
その中をぶらっと歩かせてもらえるだけでも十分楽しめそう

せっかく拠点を要塞化しても率先して敵に突っ込んでく入植者

MODねえ〜
タイヤ系、ジャンク家具、樽、ドラム缶、金網フェンス、一本の電線につるされてる複数の電球とか欲しいけど
もれなくいらないモノも大量に付いて来るからNo MODでやってるし、今のところイメージ通りのものを作れてる
一番欲しい吊るされた死体、串刺し死体のオブジェもないし

地味にウザいのが、かんぬきバグ

>>225
閂抜いてドア開けたのに時間経ったらおもっくそ刺さってるやつ?
俺もダムの一番上のマイアラークの檻とアトムのいた灯台のとこでなってるわ

>>226
それ
触れないし爆破もできないからタチが悪い
罠たっぷりの駐車場のところでなった時は近くに迂回路もなくて本当にムカついた

>>214
ニートは良いよね
ワークステーション、椅子に反応するようであちこちに設置するといろんな所をウロウロしてくれる
おかげで拠点に生きた感じになる
言動に不満なら是非ヌカレイダーを!「あっ!?」とかニートなのに「全身が痛い」「農業は素晴らしい」とか能書きを言ってこない

>>220
ARKのウェイストランド版みたいのやりたいよね

>>186
ユニークの厳選方法ならあるよ「fallout4 厳選」でググると色々出てくる

MGS5のシステムと操作性でFO5作って欲しい
とか思ってたらサバイブとかいうの出るわ

違うだろおおお!!!

>>195
・スクラッパー(ネジばっかりこんなにイラネ)
・ブラッディメス(効果希薄。ランク4は何が変わったのか分からん)

>>191
インナーが強化服上下なら頑張ってヘビー一式にしても被ダメは誤差レベルなのでいっそノーマルでも良いよ

>>195
滅多にとる人いないと思うけどナイトパーソンの暗視のやつ
逆に見辛くなる

Life Giverも普通にEND上げた方が恩恵が大きいという
Mystic Powerも操作ミスって死体ムシャムシャするパターンあるから新データで取らなくなった

クラフトは本当にSKYRIMでのHFくらいのウェイトだったら今の仕様のままでももっと受け入れられてたんじゃないだろうか
クラフトが好きって人もあそこまで泡沫拠点ばっかりあるのは…って意見っぽいし
位置的に3のメガトンやNVのグッドスプリングス、SKYRIMのリバーウッドみたいな立ち位置であるべきだろうサンクチュアリが
自分でクラフトしないと何故かあそこまで足をのばしてくれてるカーラ以外本当に何もないってのや
メインクエストにまで絡んでて何の説明も無いワークショップという存在、FHの進行不能バグの温床の一つでもあるパズル、
ストーリーDLCと言いながら九割方戦闘とクラフトだったヌカワ、それ以外がほぼクラフトDLC、こういうのが駄目だったと思う

ミスティックパワーは効果が単に体力回復じゃなくてSPECIAL強化とかなら需要あっただろうなあ

例えば人を喰うとINTが一定時間アップ
フェラルならAGI、スパミュならSTRといった具合に

カニバルperkに強さを求める奴はFOファンにはいないだろw
人肉食とグールとか食えるのを一緒くたにしないで欲しかったのと
ENDの要求値が高すぎるのが嫌だ
ひとを食う奴はゲテモノ好きってわけでも食人鬼は腹が丈夫だから人を食べるってわけでもないだろうに

アンデールがあった3に比べると4のカニバルはどうも印象が薄すぎる

>>228
オートマトロン以外のDLCまだ入れてない
ヌカは楽しそうだからやろうかな

拠点は襲撃で冒険に水差されるのがダメだったわ
そりゃレイダーやスパミュどもがいちいち主人公の予定に合わせてくれないだろうけどさ…
自警団が置けたり、襲撃の経験を繰り返すと強くなったりして
ある程度放置しても大丈夫だったらもっと負担が少なかった
満足度の高い拠点作ってたら、「◯◯って街知ってるか。最近賑わってて入植者も多いらしいぜ。俺たちも行ってみるか?」みたいなモブ同士の噂が聞けたりしたら将軍頑張っちゃう
次回作に期待でござる

Bloody Mess
Mystic Power
Mysterious Stranger
FOシリーズ三大Perkだと思う

ガウス勧めてくれた人ありがとう
カウンティークロッシング襲ってきた伝説腐ェラルから痛打出たから使ってみる

>>241
異論はない

ミスティックパワーはもうちょっと人食ってる感が欲しかった
あとサバイバルだとデメリットが強すぎて死にスキルになるからもう少しデメリット弱めても良かったな

245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-9kXA [49.129.78.120])2018/02/15(木) 19:08:07.02ID:3M7Vk3QW0
>>236
何というか、もう少し先入観とか決めつけみたいなの無くしてもっと新しいものを受け入れてみた方がいいんじゃないかな?
FO4は3でもNVでもないし、ましてやスカイリムでもないんだからさ。
余計なお世話なのは分かってる。

...まあ確かにヌカワはもう少しRPGであってほしかったな。アクションゲームや遊園地探索としては楽しかったけどね。

サバイバルでは拠点襲撃にはほぼ応じない
応じるのは限られた戦略性の高い拠点と防衛が楽しいダルトンファームだけかな
いつからアバナシーファームの長になったのやら・・・あれはアバナシーの物なので「襲撃されてます」
って言われても「あ、そう」位にしか思わなくなったw しかも負け率100%w もうちょっと頑張れよw
襲撃以外でも言える事だけど、守る所は守って捨てる所は捨てないと完璧主義で行くと時間がいくらあっても足りないわ

邪悪な欲求はなかなかいいと思った
でも普通の食べ物を探したりする楽しみが一つ減っちゃうわけで
できれば空腹度とはまた別の要素に分けて欲しかった
あとペナルティは強烈な方がいいけどそれは好みか
でもカニバルの為だけにこんな要素増やしたら優遇されすぎだなw

俺はヌカワはレイダークラフトDLCだと思ってる
ガービーも入植者も嫌いで、クラフトが好きなのでたまたまハマったが、そうでないプレイヤーにも選択肢を与えて欲しかった
世界観と言ったハード面は素晴らしいんだけど、ストーリーやシステムと言ったソフト面は手抜きと言わざるを得ない

人食いまくってると入植者が怯えるとか一定以上やるとガービーが反乱を起こしてくるとかあったら楽しそう
あと拠点を訪れた入植者をアンデールできたりとか

>>245
Falloutシリーズの、せめてナンバリング作でなければ全く以てその通りだと思うんだけどね
事実、FalloutShletersはマネジメントシミュレーションゲーという全く別物だけど別タイトルなのもあって全然気にならなかったし
4は3でもNVでもないとはいうけど、Falloutのそれもナンバリング作だからさ。それなりに求めてしまうものがあったんだよ

そもそもfallout3だってそれまでとは全くのべつもんだしなぁ
ナンバリングが変わるたびに別モンになるもんだと思おう

252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d30a-iB6x [131.213.210.136])2018/02/15(木) 19:54:10.79ID:NhBvoHGa0
ミニッツメンのキャッスル防衛イベが進まなくなってメインクリアできなかったのは一生許さん
ミニッツメンだけエンド自力では見れなかったんだぞ

>>250
自分は4で本腰入れてクラフト要素を入れたのは良かったと思うけどな
スカベンジングが捗るし、DIY的な要素が増えて世紀末RPGとしての没入感もかなり上がったし

・居住地候補が多すぎて景色が寂しく、街や村も少ない
・外観以外の凝り所が少ない割に、維持に関する面倒事が多い
・融通の効かないパーツを含めて、とにかくUIが使いづらすぎ

個人的に良くないなと思ったのはここら辺かな、この辺りがクリアできてれば
クラフトももっと受け入れられてたし、普通にめちゃくちゃ評価されてたと思う

クラフトというか今まで大抵スルーしてたジャンクに価値与えたのは良かった点

クエストとかでダンジョン行ってジャンク回収して
拠点に戻ってクラフトしてまたダンジョンに潜るってサイクル自体は
スカイリムまでのゲームサイクルに変化を与えた要素なんで普通に評価できるよ
調整にミスはちらほらあるけどね

FOらしさっていうけど ナンバリング毎にかなり変化してるよね?

初fallout、初FPS、初オープンワールドゲームなんだがいいゲームだな
ただ弾が底をつき過ぎててヤバイ、ダイヤモンドシティまでは行ったんだがどうしたら弾って工面できる?沢山落ちてるとこあったら教えてくれ

>>257
敵の落とした銃拾えばある程度は弾薬回収できるよ
LCK2のScroungerっていう拾える弾薬増やすPerk覚えるのもいいよ

自分で作った拠点に帰ると物凄く落ち着く
けど大好きなクラフトも自分なりに重要な地点を開発してしまうと、残りの場所が案外どうでもよくなってしまった
容量内で収めてもある程度の負担は発声するだろうしさ
とりあえず重要地点にはレジェンダリー装備やユニーク武器を飾ったり、雑誌を置いて差別化してる

>>257
そこからメインストーリー進めて行けやって言われた場所で10mmと45口径はそこそこ手に入る
あと軍用無線聞いてみるといいことある

10mm弾ならすぐ無くなるから序盤は弾丸に合わせて銃使ってたなー
言うて俺もまだクリアしてないけど

50口径スナイパー愛用してたけどそろそろきつい
派手な発射音が好きなんだけどサプレッサー付けたら他のスナイパーと同じじゃんというジレンマ

クラフトは普通にやると良い感じの拠点ができにくいね
個人的に建物の角がドギツイ90°の直角とかは好かん(倉庫納屋でよくある)
あと壁も横にビシッと綺麗に真っ直ぐなのも好きじゃないし、いわゆる豆腐建築も避けたい
そこでラグ/コンクリ柱グリッチの出番です!

働かざる者グールのエサ

グールがエサ
FO3のpittのエサと、FO4の缶詰どっちがましかな

>>257
スタート直後は10mm使わずに温存、パイプガンをオートに改造して38口径をメインに使う
戦う時も無駄弾をバラ撒かず近づいてV.A.T.Sを使い全弾頭に叩き込む感じで、フェラルグールなら足を狙う
ケンブリッジ警察署に向かいFire Support→Call to Armsの順でクリアすれば序盤にしては強めなユニークレーザーライフルと大量のフュージョンセルが手に入るのでしばらくはそれを使う
上記の二つのクエストはパラディンダンスとの共闘なのでクエストの難易度自体は低め、戦闘を全てダンスに任せて弾丸を温存するのもいい

例の缶詰は当たりをひけばラッドスタッグやバラモンの肉だから...
システム上は同じものだけど。

個人的にクラフト出来る拠点は多くて4つくらいで良かったと思うわ。容量や処理的な意味でも。

限界集落じゃなくて町作りたかったよね

軍用戦闘服(バリ)+マリナーアーマー+X-1(ヌカクァンタム仕様)
が一番防御力高いのかな

それよりも、バニラでは色々解体とかも碌に出来ないのと、DLC買わないと壊れてないトイレすら作れないのがなー
まあ拠点の方もテンパインズやフィンチファーム、沿岸のコテージやスターライトドライブインみたいな泡沫拠点や
立地的にスロッグみたいな訳ありでもないだろうに何故わざわざそこを選んだ、みたいな所は無くても良かったよね
アバナシーやフィンチ、テンパインズやサマービルプレイスみたいにゲームの都合で省略してるどころじゃなく普通に少なすぎる人数で暮らしてるの違和感アリアリだったし
ただ連邦全土で4つは流石に寂しいから基本的な設備(常駐の雑貨屋と医者、建築の見本的な家が幾つか)を備えたサンクチュアリ、キャッスル、
クインシーといったバックグラウンドがある拠点に加えて後3つ4つくらいそこそこの範囲を弄れるフリーな拠点があればって感じ

好き嫌いが激しいだろうけど
PA来てれば防御力は1000超える

服の強化で装備を狭めるのが嫌だから最初から服の強化はしてない
気に入った服だけで旅したりアーマーもPAもちょくちょく着てる

某スレで好きな拠点聞いても皆が被らないくらい人それぞれだから数はこのままがいいかな
バニラだと消せない物が多すぎることとシステム面の歯がゆさを改善してくれれば
あとは防衛ですかね…内湧きされると萎えるので、防衛の数値と人数
フェンスの有無などによってなかなか侵入できないようにして欲しかった

俺もこのままで良い
結局重くなるのは特定の場所じゃないかなと思う
アバナシー、CIT付近、バンカーヒル付近、ボストン市街地、ファーハーバー町の入り口はどうしても重くなる
アバナシー拠点は容量MAXで大分ヤバい事になるし、カウンティもMAX以上だとアバナシーよりマシでも少し重くなる

MODを入れてないのでスクラップ出来るオブジェは出来るだけ残すようにクラフトしてる
単品のタイヤやコーンもその辺に転がってるけど放置してる
その方が殺風景にならずにゴチャゴチャした生活感ある拠点に出来る
ウェイストランドっぽいジャンクな限界集落思考やリアル思考のクラフターにはオススメ
でも建物内の床を突き抜ける草や茂みはウザいね

NVのNCRサルベージPAって生身でPAのパーツ装備してんのかすんげぇマッチョマンだなって思ってたが
PAってフュージョンコア無しでもフレームだけで動くんだね
さすがにフレーム無しで人間が装備出来るわけないか

うろ覚えだけど
確かNCRどものサルベージPAを装備するように命令されて配置されてるPA兵が
『糞重い。氏ねキンバルと将軍』『まるでバラモンを丸ごと背負わされてるようだ』
『こんなの鉄の棺桶じゃないか』『耐え難い』
みたいなこと言ってたと思う
あとあのサルベージPAは装備するとステータスがマイナス2されたと思う
(サルベージPA兵のステータスがオール5だから、そのマイナスのせいで3になるステータスがでる)
ダムのNCRの主計官も「壊れて使えないのをなんとか着せてる」みたいなこと言ってたような


個人的には西海岸のあちこちに戦争を仕掛け植民地を増やすNCRが修復出来ないPAの修復とかが出来るから連邦の技術は凄いんだろなって思ってる

PAは装甲も重そうだけど、それ以上にフレームが重そう
フュージョンコア燃料切れでPA動かした事あるけど胃が痛くなるレベルのストレスだった

>>273
壁で囲めて罠やタレットで要塞化できるとかスゲー!
からの壁とか邪魔なんで中で湧かせてもらいますねは正直酷すぎた
それはダメだろって心底思うw

>>279
入り口はここのみ、まずここで火炙りになって切り刻まれて
ここで電気ショック、ベルトコンベアで運ばれて生け簀へ落ちる
住民は出られないけど完璧だわ。からの住宅部屋湧きの衝撃たるや
この経験から居住地・畑・水源・電源は上空に作るようになった
一階はデスクローの居住地でお客様は漏れ無くバラバラ安定だわ

ディサイプルズ=闇の一党
オペレーターズ=盗賊ギルド
パックス=同胞団

完全に意識して作ってるよなこれ

282名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.43])2018/02/16(金) 09:58:20.94ID:LTfymtssa
正直、全く似てないと思うが

闇の一党はオブジェにされる側だ

デイドラ鎧って練炭みたいだな

誤爆した

横乳の女神アエラはどこにいるんだよ

リディア「間抜け、諦めろ!」

ディサイプルズ=キチガイ
オペレーターズ=インテリ気取りの勘違いチンピラ
パックス=野生のチンピラ

>>281
つまりニシャたんはシセロだった!?

>>281
完全にスピーチチャレンジ失敗してますよ

屋内湧きなんかほとんどされた事ないけど一体どういうクラフトしてるんだ

ダンス「貴方の背中は私が守るって決めたの」

人造人間じゃなくて中身ゴリd・・ゲフンゲフンさんでしたか

拠点の自宅でパンかじりながらあくびしてるダンスさん想像した

>>291
表示がでてからの経過でも変わるとここで聞いた覚えがある
自分の環境だとサマービルとハングマン位しか無いけど

ここで散々書かれてるが、拠点の内沸きは起こる
拠点によってはスポーンポイントが拠点内に設定されてる所もある(イグレットマリーナ、スペクタクル島、アバナシー)
拠点の外から沸いてもFTをすればゲーム時間が経過するので自キャラと同様に襲撃者も移動してる
その為、周りを壁で囲ってもFTしてる間に敵は壁をすり抜けて中にいる事が多い
要するに外壁は見た目以外あまり意味ないし、タレットも外壁に設置して外側に向けるより、拠点の中央に集めた方が機能するかも

初期に迎えばポイント湧きしてるけど
一定時間経過すると内側に湧くよね
アリーは入口に2重柵作ってるから大抵引っかかってるけど・・・

自分の経験上内脇されないのはレッドロケット、スロッグ、フィンチファーム、バンカーヒル、マークウォーター
サンシャイン、エコーレイク、案内所、テンパインズ、ワーウィック、スターライト、オバーランド、沿岸コテージかな
マークウォーターは人によってはクィーンが内沸きするみたいだが

>>291
失敗ぎりぎりで駆けつけると絶対入れない場所や密閉空間にも
緑の人やモヒカンが入り込んで畑も電源もめちゃくちゃに
最中駆けつけでも湧くのは地表だけみたいだからちょい浮かして町を作ると安定する
でも入りようのない空中に作ろうが事後駆けつけだと色んな物が壊れててブルーになる

スロッグでフェラル飼ってたんだが
ミサイルタレットもあって防衛90くらいあるから
襲撃はないだろって思ってたが襲撃された
駆けつけたら案の定フェラルの群れが襲ってきた
飼ってるフェラルは無反応でタレット設置してる建物の
反対側の丘からの襲撃だったため乱戦になった
さらにタレットの誤射で電源が故障して
飼ってたフェラルも狂暴化して散々だった
とりあえず伝説が2体いたので回収しようと思たら
1個無くなってたので犯人探しで持ち物交換しようとしたら
ありがとう!タイミングバッチリだよって言われた
違うんだよ

スロッグはよく伝説拾われるイメージがある
ミサイルタレットって強いけど爆風で入植者にダメージ入るし、作物、店、ジェネレーター、β波装置も壊す・・・
襲撃とは関係ないけど伝説の敵で伝説装備持ってないヤツもたまにいるよね
と思ったら伝説という表記がないのに伝説持ってる発光系がいたりする、まあそういう場合は★が名前の横についてるが

キャラバンやプロビショナーがサイガスのフォージとおっ始めると
火事と喧嘩はスロッグの花とばかりに加勢に行っちゃう戦闘民族の町

フォージ、スロッグ、フィンチファーム、向いのガンナー、Dr.ウェザーズキャラバン隊
初期だと橋を渡るモブレイダーとかなりホットな場所です

タレットは今はミサイルとレーザー組合せないとダメだな
全盛期のミサイルタレットさんならそれだけで事足りたが

>>298
マークウォーターのクィーン内湧きは
ワークショップの範囲外でクィーンを倒した後に
すぐにワークショップを開放しない&クィーンがリスポンする前に開放する
で再現できた

何度も試したわけではないから参考まで

306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/16(金) 17:39:05.22ID:kBP6ovZR0
クラフトは住人が生活感出して貰えればなあ
贅沢かもしれないけどレイダーの前哨基地くらいは制圧してから少し経ったらレイダー色に染まってるとかあってほしかった

>>291
ジャマイカプレインの駐車場にぎっちぎちクラフトした時は内湧きしたな
ベッドルームにグールのちぎれた腕やら何やらが転がりまくって地獄絵図だったw

>>306
レイダーに関しては上に書いた通り元々拠点にある解体専用のオブジェを残したり
移動できる棚とかもゴミが付いてるのでそのままにしたりすると良いかも
あとは瓶やブリキ缶等を地面にまき散らさすという手もある
あと過去に何度も書いてが、明りは電球に頼らず室内はランタン、ロウソク、ドラム缶
室外はどうしてもの場合は線に電球がいっぱい付いてるヤツを外につけるか、ドラム缶、焚火かな
例外としてはカラーを選べる電球はを暗め設定して室内で使うのも良い
カラー電球はパックス拠点でも使える、ただ一個につき電力1消費というイケてない仕様と向き合う必要がある

アーレン・グラスを居住地に迎えたかったな
あのイベント思わずうるっとくるんだよ…
あんなに娘思いのいい人がレイダーやらミュータントやらのおもちゃの部品になるところは見たくない
イベント終えたらどこかで遭遇できたりもするんだろうか

アーレンはホロテープ渡す度に泣いちゃう

ケンブリッジクレーターのフェラルがアーレンの妻子だったりして

>>309
分かる
ホロテープを一度聞いた後にまたすぐ聞き返す仕草とかツボを抑えてるというか
ああやばい…思い出しながら書いてるだけで少しウルっとくるw
人の親になるとどうもこの手の演出に涙もろくなるから困る

イベント後にいきなり消失するわけじゃなくて
何かのタイミングで徒歩移動はするらしいね
一度もお目にかかったことないけど

313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/16(金) 19:06:17.68ID:gouCHGaY0
ぶらりひとり旅してたら敵がとんでもないほど敵が強くて固かったw
アクア パーティガールだから死んでまう

BOSフードみんなダサいって言うけど俺は結構カッコイイと思うんだけどなぁ

ロシア帽が好き
よく使う居住地の店員の服装拘るの好きだわ

ダンスさんに預けた荷物を返してもらう時に一括受け取りしたのを忘れて
その後の処遇選択するシリアスなシーンにブリーフ一丁で登場した時は泣いた

BOSオフィサー服にかんしてはカッコイイ
ブランディスから10着程回収した

新聞売りの帽子もカッコいいぞ

クソっ tipsでブロードサイダーとかいう武器を目にするけど一度も目にしたこと無いと思ったらアイアンサイズ船長だと?
とうの昔に知らずにスニークで船員全部転がしたわ…

レジナルドのスーツ(監視の服)とアガサのドレス(スパンコールのドレス)はオリジナルに出来なかったのかね?
あとファーハーバーでもらえる服、ただの漁港労働者の服じゃねえかよ
インスてィテュートもBoSみたいにアーマーと合うインナーが欲しかった(一応非売品シンスの制服はあるが)
その点ミニッツメン将軍の服は良いし、ヌカワ勢も充実してる

アイアンサイズはいつも味方するわ
理由はただアイアンサイズ構想がぶっ飛んでるから

さっき動物園のジャガー動画見てたけど、
見物客「手が大きいですね」
飼育員「みなさんなら一撃で死にますよ」「ポンとやられただけで頭蓋骨割れます〜♪」

デスクローの一撃は・・・

323名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.38])2018/02/16(金) 20:41:12.46ID:xUcQgHnja
>>322
本当か知らんがエゾヒグマでもパンチで首が飛ぶとか。
それよりでかいグリズリーや、その突然変異体であるヤオグアイの時点で...

ヌカワのパックスの服はどれも使い勝手が良くて好き
全員スリ取った
破れたシャツと靴下をキュリーに着せると特に可愛い、ニーソックス最高
ディサイプルズアーマースカートもケイトによく似合う
しかしパイパー、君は…

>>321
船長、超前向きだからな。生き様に惚れるわ

>>312
もう一度聞き直す仕草、切なすぎるよね…
この人とワイズマンさんがいるからスロッグは毎回すごく肩入れするわ
出来るだけ快適かつ住みやすい幸せな環境づくり頑張る
幸せになって欲しい

327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13af-qi38 [61.209.106.220])2018/02/16(金) 21:07:52.39ID:DU7lUSrV0
スロッグを解放してグリーントップからサプライ伸ばしにいって
戻ってきたらPAレイダー軍団の襲撃受けて速攻ディアドラ死亡してワロタ

クリントンとシャーリーのイベント好き。
なんか会話を聞いてるとあたたかくて、そして泣ける。

居住地に放ってるペットたち(デスクローやマイアラーク、サソリ、ゴリラ他)
こいつらのおかげで居住地の安全はレイダー、ガンナー、人造人間が来てもビクともしないけど
唯一、悲しいのは防衛用のペットたちは減った体力が回復しないことかな

クリアしてからDLC始めようと思うんだけど、どの派閥でクリアしようか迷ってる
ミニッツメンが無難なんですかね

>>327
出てこなければやられなかったのに! byカミーユ

>>330
オートマトロンはBOSでクリアしてると選択肢が変わり少し面白い台詞が聞ける
プライムを復活させた男(女)であることが伝わるせい

ファーハーバーはインス、レールロード、BOSかで選択肢が変わる
もしくは全部に入ってると全部の選択肢選べる
インスのみ倒しているとまた台詞が変わる

ヌカはミニッツメンの対極の組織だからミニッツメンとの関わり次第で変化する
別の組織でも微妙にイベントはあるけどね

>>330
残念ながらこのゲームに無難という言葉は存在しない
自分が一番しっくりくる勢力で良いんじゃないかな、どれも一長一短はある
どれも壊滅したくなければ話を進めなくていいし、そのままDLCに移行しても問題ない
ミニッツメン以外ならどの勢力も壊滅させられる
BOSを壊滅するとベルチバードが飛ばなくなってフレームレートが軽くなるかもしれないが、飛んでないと寂しいのもある

>>330
ミニッツメンルート以外はトロフィーの対象だから別データとっておいて他3ルート観ておいたら

アドバイスありがとうございます
DLCはクリア前に導入で行ってみようと思います

ルートといえば、シナリオ終盤までは4派閥を同時に進められるからと安易に均等にやっていくと
当然最後にはどこかを裏切り顔なじみを殺しまくるハメに

かといって1派閥だけでいくと今度はクエストが足りなくて寂しい

ミニッツメンとどこか、あたりが個人的には気楽に思える

>>335
オートマトロンは一度無しの状態でクリアしといた方が良いと思う
マトロンのクエストが発生すると他のランダムイベントの発生率が極端に下がる

fallout4で八方美人の成れの果てが「裏切り者」JUDASですよ
全勢力を抹殺すれば「敵対者」SATANですよ

>>309
アーレンはそのあとケンブリッジクレーター経由でウィルトンアトマトイズ工場に行くところまでは確認してる
当方はそこでスパミュと戦ってるうちに見失ったのでそのあとは知らぬ……きっとどこかの壊れたバターカップを直しに旅立ったんだろう

coopのカッコイー教授とかコベナントで助けたストックトンじいさんの娘とかもどっかに消えていなくなるよな

初期は八方美人だったがそのうち単一組織でやるのも楽しくなった
少なくともウソついたり裏切ることはないわな

インテティテュート→キチガイマッド集団
レーロルード→将来の展望がないし行き過ぎた動物愛護団体
ミニットモン→ガービーがうざい
BOS→強いけどナチスくさいしマクソンがうざい

どの組織にも馴染めない社会性の持ち主は辛いだろうな(´・ω・`)

全員ぶっころでいいんだよ

防衛成功が出ないと思ったら土台の中に一匹いたわ
いい加減にしろよ

俺はインスてィテュートかヌカレイダーかな
他はマクソン含め個人としては好きだが組織としては馴染めない
なのでレールロードは裏切り行為にあたるクエストは放置、BoSはダンスからライフルもらったきり放置
だがいずれとも敵対してない
ミニッツメンは再興すらしてない

>>344
グレイガーデンがいつもなかなか終わらない
だから助けてやらない、プイッ!

347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-9kXA [49.129.78.120])2018/02/17(土) 00:33:43.45ID:uAIlRfqy0
誰かが言う前に言っておこう。
裏切ったり奇襲をかけないとクリアできないレールロードはクソ。

ミニッツメンはクエストの現場に行ったら他のミニッツメンが戦闘中とかだったらまだマシだった
近くのミニッツメンは急行せよ!→将軍以外誰も行かない
なのにインスのクエで科学者を確保する時はこの仕事は俺らの仕事だし何でアンタの言う事を聞かないといけない?みたいな顔されてミニッツメン嫌いになった

近くのミニッツメンは急行せよ!とキャッスルで間近に聴いてる将軍であった
場所はサンクチュアリ
将軍「え!?」

>>348
奴らに言う事を聞かせて、家の中にいるインス科学者に「さすがっすね!」と言わせる
あの場面ではミニッツメンは111がインスの敬意を得るための噛ませ役と思えば良いのかな

>>346
グレイガーデンは南側の道路からも来るんで、崖下っていけば大体目標の敵がいる
あそこはプロビショナーの通り道でもあるんで、そいつらと交戦したりするせいで進軍が遅くなる

防衛はよく地面に埋まってたりする
1度ファストトラベルしないと出てこない

352名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.37])2018/02/17(土) 01:39:19.38ID:sz3Fo1BCa
アルトゥーロからアルミの注文票買ってそのままPAステーションで素材に使ったらそのPAステーションでは使えるけどアルミそのものがワークショップにも持ち物にもPAインベントリにも無いとかいう謎のバグ?に遭遇した
こんなの初めてなんだけどこんなバグあったのか…

10mmピストルのマガジンMODSを新たに装着できないわ
絶対に組み立て要求される

俺もそれなったことある コンバットライフルで
セーブしたら直らなくなったから20分前のやつロードして復旧させた

>>348
あいつら将軍の裏切り?を知った途端本気だしてレイダー拠点に刺客送って来るよな。

でもあの弱い銃と貧弱な装備で拠点を襲ってくるPAレイダーやウォーロードを相手するの無理があるよ許して

ところでグレイガーデンとかにある栽培プラントを設置したいんだが、あれはどれかのDLCについてくるのかな

357名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.44])2018/02/17(土) 06:19:24.65ID:CI92gj8Ya
>>356
床パーツより一回り小さい室内用の土床は追加されるけどプランターは無い
mod使用可なら確か全プラットホームにプランターmodあったはず

搾取地確保出来ないヌカレッドロケットで腹減った腹減ったうるさいからオートマトロンに農耕やらせたら満足度ガンガン下がるのな
しかもディサイプルズが襲撃に来てせっせこ揃えたスペースセキュリトロン2体壊された
敵対してなかったから眺めるだけにしてたけどあれ反撃していいのか?

まあ、入植地を造り守ってるのは主人公と同行してくれるコンパニオンだけなんだよね
だからどの勢力に肩入れする必要はないとオモ
人造人間、グール、スパミュがいるコンパニオンたちのこと考え、連邦に対して正義面せずにクリアするならレールロードルートがオススメ
お次のヌカワールドでオーバーボスになることも躊躇いはないからね

個として仲良く出来るけど種族全体としては人造人間やスーパーミュータントにフェラルグールや各種の化け物と諸手を広げて仲良くは個人的には無理だな
レールロードルートはルート中はそれ程じゃないけどクリア後が胸糞悪いのと未来に向けてなんもない、むしろ不安が残るのがネックなとこよな
まああいつら連邦のこと自体はどうでもいいスタンスで必要なら敵って言ってるから仕方ないちゃ仕方ないんだけど

そういやオープニングの自宅だけかな
中身入りの牛乳が冷蔵庫に入ってるのは

バニラで綺麗な冷蔵庫をクラフトで作りたかった

武器にペイントできたらなあ

Lv78ぐらいでオートマトロン始めたら最初のダンジョン入った所で死にまくったw
サバイバルのスウォームボットがあんなに強いとは思わなかった
しかもエイダは無改造でソッコウ沈むし・・・あと一周目で気付かなかったけど道中で倒すロボの残骸にスカベンジャーが来るのね

テスラライフルはここで全然話題に上がらないけどその能力は察しってやつ?
一応チャージショットガンにしたけどDPS的にはオートの方が良いとかかな?

鬼のようにとうもろこし薙ぎ倒すのが嫌で下僕共にスーパースレッジとかハチェット持たしたら数の暴力でミュータントも叩き潰すようになったわ

>>363
グレイガーデンのハンディを壊して拠点に置いておくと面白いよ
スカベンジャーが定期的に湧くようになるんだけど、ただハンディに群がるわけじゃなく作業台とか椅子があると使ってくれる
自分で開拓した拠点にお客さんが来る珍しい機会

367名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.44])2018/02/17(土) 08:19:26.33ID:CI92gj8Ya
>>364
ショットガンもトラップもVATSで当てるとそこそこ減るから威力が低い訳じゃないとは思うんだけど実際に使うと全然減らない謎兵器
一応部位ダメージ入るから低威力の爆発付きエネルギーウェポンとして足元にばら撒けば足止めにはなる
使うならオートにして足元狙うのが良いよ
チャージはバグで倍率間違ってるんじゃないかってくらい威力低い
HPゲージで言えばガンナーキャプテン相手にテスラフルチャージ一発当てるのとレベル136のSMウォーロード相手に非ステルスで50.celスナイパーライフル当てるのが大体同じくらいの減り
レベル30くらいの素ガンナーもVATS使わないと1マガジン厳しい

368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/17(土) 08:24:32.68ID:ikjoszsq0
テスラライフルは一言で言えばPAテスラコイルの電撃を遠くに当てられるようにした武器、それ以上でもそれ以下でも無い
テスラコイル載せたパワーアーマー使っててパワーアーマー着てない時もテスラコイル使いたいなと思った人にはピッタリだと思うよ

>>357
Thxモッド漁ってみる

ビルに突っ込む前の船に飛び乗る→死ぬ→なんとかして死なないか何度かトライ→本体がエラーで死ぬ
PAとか装備してればビルに突っ込んでも死なないかな

スペクタクルアイランドのラインがしょっちゅう途切れるのは海で死んでるのか?

ワーウィック農園のお父さんがキルしてるんじゃないの

373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13af-qi38 [61.209.106.220])2018/02/17(土) 11:57:11.43ID:c6cSpCc10
PAでも死ぬっしょあれは
速攻で船内に逃げ込めば死なないけど

自分はコンパニオンが船で一緒に旅立っていて不覚にもワロタ。ビルに突っ込んだあとは一瞬で横にいたけど

エレベーター乗ってる時もよくコンパニオンの瞬間移動が見れる

376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/17(土) 12:33:21.38ID:/GHBgBj30
グッドネイバーの研ナオコはいきつけよ

377名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp5d-aTuA [126.152.196.46])2018/02/17(土) 12:44:32.15ID:x10EmmQRp
いつも夜な気がする

>>371
海の放射能で一時ダウンするかららしい

379名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-bVi4 [49.98.173.85])2018/02/17(土) 12:57:29.66ID:KMbRL1Hhd
オバーランド駅から右下、輝きの海にかけての地域ってロケーション沢山あるのにめぼしいイベント無くてちょっと勿体無いよな

爆発のアサルトライフル拾ったんでまずオートマチックにして爆発perkLv2まで取ったんだけど
スキルはコマンドーってのを上げてけばいいんでしょうか?

>>380
いえす

>>346
FTし直すという作業がオススメ

アサルトライフルよりラジウムライフルの方が強いことに気づいた

そうでもない

ラジウムは強い
アサルトよりユニークが手に入りやすいし、弾もより手に入りやすいが改造にscienceが必須

50口径や308口径をフルオートで撃ちたかった

本体がBIGGUNS扱いになりそう・・・
LMG欲しいなと思ったけどアサルトのドラムまぐはLMGと気付いた

50口径フルオートって車載兵器じゃねえか

389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/17(土) 16:27:34.08ID:ikjoszsq0
ヌカワ終わってやることなくなってしまったんだけど皆はやることなくなったら2周目行ってる?
2周目やるんだったらDLCサッサとやった方がいいのかな…

キャッスル防衛みたいなの定期的に起きてタワーディフェンス的に遊べたらいいのに
タイミングや拠点によっては意味不明な所に沸くからトラップとか使う気にもならん

390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-9kXA [49.129.78.120])2018/02/17(土) 17:06:57.76ID:uAIlRfqy0
俺は割とあっさり2周目にいったな。
2周目以降はサバイバルにしたりMOD入れたりと色々楽しんでる。

2週目だけどガービー 放置したら雰囲気変わるな
息子を探しながら過酷な連邦を一人で生き抜き、立ち寄った居住区を復興してはまたふらりと去っていく本来のロールプレイが捗る
誰なのか?なぜ助けてくれるのか?誰もわからない!っつー状態だろうから、入植者に不審がられるのも自然だし
ガービー は嫌いじゃないがシステム的に負担になってたことを実感したわ
息子を探す旅のついでにほっとけないから助けてあげてるだけで
文句しか言わない赤の他人の民どもの奴隷になるため生きてるんじゃないんですよ

ところで将軍、博物館で俺が助けを求めている

このゲームもだいぶやり込んだんで
最後にナイフ縛りでもやってサヨナラしよう

ゲームオーバーになったらソフト即売却。どこまで行けるかな

実際ミニッツメンやると人の上に立つの向いてないんだなって感じる。
多忙な割に責任とらされ、誉められず尊敬されず愚痴ばかりとかある意味リアルすぎて...

フレアガンで呼びつけて壁にしてるけど
最近は強化MODいれたからPA装備6人くらいが駆けつけてきて殲滅していくわ

PAミニッツメンは外人の動画で見たけど、やはり装備が変わると化けるんだね
PA装備してあのゴミマスケットからミニガンに切り替えればかなりの戦力になりそう
そういうのが出来ればミニッツメンを支持したんがね

次回作はブルパップのライフルを出して欲しい
4が初めてだけど過去にはあったの?

MODならあるみたいbullpupで探してみたらみつかるかも
うちに東京マルイのSTEYR AUGブルパップあるけどゴツゴツしてて重いんだよね
FN2000も好きだけど重そう

初めてアイランドの居住地に敵が湧く瞬間見たけど心臓に悪いなこれ
よりにもよって目の前にグール集団で久しぶりにビビった

俺はDCの脇走ってたらラティマーが雇った殺し屋が沸いた
DCのクソ警備員が邪魔でキレそうに・・・
ラティマー氏は現在DCのカフェで首なしで座ってます、首の目の前の配膳トレーにw

>>395
居住地の要請で工場のスパミュ倒しに行く途中で
ミニッツメン達とすれ違ったので囧にしようとフレアガン撃ったが
対応できるやつがいないみたいなウソつかれた

ところで将軍
 ニアキャッスル奪還の準備はまだか
  居住地が助けを求めている
  地図にマークしておく
  そんなもの拾ってどうするんだ
  お前が今まで何をしてきたか分からないとでも思っていたか!!!(げきおこ

やっぱりリーダーが尊敬出来て上下もしっかりしてるB.O.S【Brotherhood of Steel(ブラザーフッド・オブ・スチール)】が一番だなナイトよ

403名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.34])2018/02/17(土) 20:27:49.84ID:pyb0cN4Oa
>>397
Fo4以前はこんなにシューターじみたゲーム性じゃなかったからそんなものは無い
3なんか一部除いてADSすら出来なかったし

ミニッツメンの愛すべきへっぽこぶりが好きなんだぜ
キャッスルの蟹退治で満足して、クインシーを取り戻そうとか決して言わないゆるさがいい

クインシーは特に戦略的重要性はなさそうだし、キャッスルとサンクチュアリがあるので攻める気ないんだろうね
ワーうイック、ジャマイカプレイン、マークウォーターにミニッツメン砲を設置して人数をそれなりに集めたらいけるきがするんだけどね
それでも心もとないのならアトムキャッツに助力を求めるのもありかな

4は確かにシューターじみてる
「なんだVATSいらねえじゃん!」→「やっぱVATS楽だわ〜」
近距離でVATS外して「何外してんの!バカかよ!VATSくそかよ!」→次に近距離で手動エイムを外す・・・

俺だけじゃないはず!

BOSはやり方はおかしいけど彼等からしたら貴重なPAを支給してくれたりベルチの使用許可くれるから仲間として扱ってくれてる感じがしていい
レールロードはハゲの過去話を聞いたらそれぞれのっぴきならない理由があるから命がけで活動してるんだろうなって思って嫌いになれない

そういやVATSは近接とハンドガンでしか使わないな・・・
まぁ3もそうだったんだけど

PA支給は気前がいいよな。しかもT60で自費でのカスタム可なんてな。
嬉しいけど俺の好きなT51の立場がないぜ...

サバイバルでT51使ってたけどオートマトロンでテスラパーツが手に入って改造したけどキツイね
アルミは大丈夫だがゴム、粘着剤が減る
運用してても装甲のダメージにスゲエ敏感になりしょっちゅう装甲の数値をチェックしてる
冬仕様にしたらカッコ良い

前回PA能力比較を間違えた
T51f=T60d=X01mk2らしい

ランダム性があるかもしれないからあてにならないかもしれないけど
ファーハーバーのなんとか工場とかで無強化の企業用T-51を見たとき
「ああ、b型はまだ必要だから初期型を資金繰りや裏取引に送ったんだろうな」
って思ってた


アトムキャッツは売りに出してるのと装備してるのを見ると無強化のT-60で
ランダムクエストでもPAの材料に使えるのを探してるって言ってるから
無強化のT-60は制作出来るんだろうな

プリドゥエンに置いてある盗み属性のパワーアーマーを全部アトムキャッツ仕様にペイントしたった

やったぜ。

今回の旅のお供はニックと決めてたのにキュリーちゃんの可愛さには勝てなかったよ・・・

キュリーは俺の頭のなかでは金髪ロングで白衣と笑顔が似合うイメージだったんや……
せめてロボのままが良いよって選択肢がほしかった

キュリーは数体のモデルから選べるようにして欲しかったな
洋ゲーだから候補が何体いたところで全部外れの可能性もあるけと

modのcurie change nukagirlじゃダメなのかい?

人キュリーは科学者じゃなくてガンナー
白衣より軍作業服のほうが似合う

PS4のMOD紹介ページのキュリーが金髪だったんで初回からMOD入れてウッキウキで人間にしたら全然違っててすっごい騙された気分になったっけな
まぁ今見たら外部アセット使いまくりでどう見てもPC版の画像なんだがそういうの知らない初心者にはお辛いよね

コンパニオンの外見変える系は使わないな
服装変えても結局デフォ服に戻ってくるように、結局みんなそのままが一番魅力的だと思うから
市長なんか服変えたらやべーよカリスマ0になる
金髪のイケメングール化するMODは完成度高くて元とは別の魅力があったんでちょっと心動いたw

市長は野球帽とユニフォームが笑えるぐらい似合うぞw

ジョークが聞きたい

423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/18(日) 01:23:24.38ID:qq/KpCbo0
>>412
そもそもT51bって試験型しか無かったんじゃ?
Fo3でも結局量産されなかった秘蔵のパワーアーマーみたいな扱いだったし

424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/18(日) 01:28:16.38ID:qq/KpCbo0
ママで2周目始めたんだけどリップの色って整形で変えられる?
Vault111の出口で弄った時と見え方違ったのかめちゃくちゃ真っ赤でびびるわ

ワライデスカ? ソレトモジョークガ キキタイデスカ?

>>424
ドクタースーンが整形してくれるはず。確か性別と髪の色は床屋じゃなきゃできなかったはず

ウチのキュリー、vault75から出てこなくなっちゃったよ
色々試したけどバグっぽいなこれ
人間にして連れ回す予定だったのに、無念…

居住地の住人が防衛のお礼しか言わなくなった
今までは他の居住地にFTすれば直ってたのに・・・

>>423
T-51は戦前最高のパワーアーマーだよ
十年程の歳月をかけてT-45dの実戦投入から得た教訓を基に開発され、2076年6月に満を持してアラスカ(アンカレッジの戦い)に投入された最新鋭兵器
ただ、あまりにもハイスペックハイコストだったのと当時の状況が逼迫してたのもあって数自体は特に本国にはそんなにある物では無かったと思う

キュリー髪もうちょい長かったらな…

そういえばT51ってハイコスト設定だったな
市長にビジネススーツと帽子を被らせてT51の入手を手伝ってくれるクロウリー仕様にするのはどうか?
・・・ショボいか
俺も420さん同様オリジナル服にBW5を加えるだけかな

メカニストの隠れ家を開放して興奮してたら、結構クラフト制限あるのね・・・
一周目で地下デスマッチ会場を作ろうとしたらアリーナパーツ不可だし、今回は募集ビーコン、ショップの設置すらできん事に気付いた
何故か水ポンプはリストにあるけど設置場所がないw なんじゃこりゃ
基本ロボット王国にしろという事かな!?

メカニストといえば、オートマトロンのメカニスト戦(メカニストとは戦わないけど)で
天井のベルトコンベアでロボットが回転寿司みたいに流れてる中に伝説がいて倒そうとしたけどできず
終わった後に死体を確認したけど倒し損ねた伝説は混じってなかった
アレは盛り上げ用の演出で、倒し損ねたやつは工場の中(?)に消えたんですかね…
有用なレジェ武器持ってたかもしれないと思うと口惜しくて狂いそう

>>432
ちゃんと弾当てれば倒せるよあれ
その代わり倒し過ぎると途中で追加の敵が出なくなってクエストが進行しなくなるから注意

T51が戦前最高の最新鋭機。X01が試作型とすると、T60って一体...?
ゲーム的にはT60が強いけど設定的にはT51と大きな差はないのかな?

>>431
水ポンプは土みたいなのが盛ってあるとこ何箇所かに設置できたはず

正直T60は出さないほうが良かったと思う
PAの歴史がわけわからんことになった

アンダーワールドでねんがんのT51自慢してて、
高確率でころうばされるか、手にいれる前に横取りされてた糞グールさんかわいそう

T-60はなあ…そりゃまあ、現実でも系統の違う物を同時開発とかは余力がありゃやるだろうけど
元から資源枯渇状態で、しかも十年近くも戦争しながら必死こいて開発し、戦果を挙げた事から大量配備しだしたのがT-51
しかもその戦果を挙げたってのが2076年の事で、大戦争で世界が滅亡したのが2077年。幾らT-45の系譜とはいえ
戦闘機と戦車並に完全に別コンセプトでも無い兵器を開発、しかも同じ戦線に大量配備する程の余裕があったとは幾らアメリカでも考えづらいんだよなあ…
まあ4にそんな設定上の整合性を求めるだけ無駄なのかも知れないが

>>432
あれほんとスグに消えるからな
倒した瞬間に拾わないと

人型になったキュリーがイマイチなので服装でごまかそうと思ったんだが
ボンバージャケットがツボった
もともと戦力として期待してなかったがこれはイイ・・・
ていうか他のコンパニオンの初期装備がもうトレードマークになっちゃって
着替えさせる気も起きねーんだわ
キュリーと自動着替えのあるディーコン以外の連中で着替えさせたら(見た目重視)いいよみたいな組み合わせある?

>>438
しかも一部の前線で試験的に〜ってレベルじゃなく、只の街の警備隊にまで配備されてて
東部BOSが古いPAを一新出来るほど大量に運用できるレベルで国内にも残されてたっていうね

連邦が戦前戦後共に技術の富んだ地域だったっていう美味しいロアを掘下げるでもなく
ベルチバードまでビュンビュン飛び交ってた事にしちゃうし、今作はガチで設定うんぬん以前に世界観そのものを軽視した作りだったなとつくづく思うわ

まあ多分納期がやばくて実装できなかった設定が沢山有るのも大きいんだろうけど
ぶっちゃけFallout的なセンスはずれてるよなベセスダって、武器のロマンとかもこだわりも薄いし

ショート好きだしキュリー好きだけどな

コンバットアーマーってやたら左腕だけ手に入りにくくない?
周回しても大体他の部分の半分程度しか集まらない

>>442
こっちは左脚だけやたら出ない

T-60はパパが試作機を戦場でテストパイロットとして使ってたんじゃないかってオープニング見てると思える描写もあるのが好き


T-45(05)を発展させたのがT-60(15)
T-51(10)を発展させたのがX-01(20)
くらいだと思う( )はPAのポテンシャルや総合的なの
PAも地域で配備や残ってる数に限りがあったみたいだし
西海岸ではPAのT-51が西海岸BOSの主力であったし
T-45は型落ちしてまとめて軍事基地の地下にあったり戦前はベルチバード部隊に一部配備されたり
T-60はそれまでの旧式PAや試作機のノウハウで装甲や量産体制がそれまでのを超え
さあ一気に配備ってとこで最終である地域と無い地域に差があるのかもね
連邦やアダムスには実機かデータが残ってたんかも
T-01は試作機がヌカにあるのがワカメだけど
完成機は戦後のエンクレイブの前身的な連中が完成させエンクレイブ自体はそれの簡易量産型を使ってた



とか思ってる

PAを始めとしたハイテク関係の後付けはあまり気にならない性質だけど
それにつられて復興が進んでしまいそうなのはちと不安

中国でドンパチやってる真っ最中に最新型のパワーアーマーが国内に優先的に配備されたってのがまず変だよな
本当はT-45の再デザインのつもりで設定してたのを別の型番にした感じがする

よくわかる ぱわーあーまー
T45 2045年製 パワーアーマーの試作プロトタイプ
T51 2051年製 45ベースの改良タイプ。大量生産されて民間でも使われる
 ※2066年 中国がアラスカに侵攻 T51が大量投入される
T60 2077年製 T45を大幅に改良した機体で東海岸を中心に生産+配備される
 ※2077年10月 核が投下される
X-01 (戦後で詳しい年代は不明) T60とT51をベースにアメリカ軍残党が少数制作したらしい
エンクレイヴ 2242年製 T51をベースにアメリカ軍残党のエンクレイヴが制作 ※本作未登場

>>445
まぁ元々続編作る気なかったものから続編たくさん出したら整合性おかしくなるのはしゃーない
1と3でもすでにかなり変わってるし

ワンフェスにガウスライフル持ったマクレディがいて笑った

あとは旧式のT-45T-51が鉄製品に対して後期型はアルミ多重合金装甲なのも違う点かな
当時はそこまでアルミ合金が貴重でも無かったのかね

>>441
実戦配備前に開発と一定量の生産まではしてたってならまだ解るが、現地人も加えて結構人員増えてるだろうマクソンBOSが
丸ごと装備一新できる程の大量生産ってなると、T-51ですら実戦で有用性が証明された後だったのに!って猶更もやるんだよな
おまけに防御性能自体がハイコストな代わりにハイスペックを追求したT-51よりも単純に上っていうのがね…
他にも、3からはPAが訓練なしでは着れないって設定にした癖に4でさっそくそこら辺の入植者やレイダーだろうと着れてるとか色々あるけど
3からの設定を大事にしてくれたら1、2の設定はどうでも良いとは絶対に言わないけど、せめて自分達で作った設定位考慮しろよと…

>>447
ゼニアジの誤訳並の酷いデマに見える。いったい何処を参照したんだ?
それともFallout4のどっかにそう書いてあったのか?だとしたらベセスダは公式設定の方を根本から変えちまったんだな

西海岸のBOSは基本的に全部戦前の回収品のパワーアーマーなのに
アトムキャッツと東海岸BOSは自分らでパワーアーマー生産してるのは凄いね

ショーン(人造人間)を船に乗せたら
「ここのBOSはパワーアーマーの生産をしてるのに子供用のは作ってくれないって!僕に似合うと思うんだけどなぁ」
みたいな恐ろしいことマクソンの部屋の前で言うからヒヤヒヤしたけど

>>388
あの微妙威力は対物ライフルや重機関銃で使う弾とは思えない

>>440
ケイトに肌着&ジーンズはガチ
たぶんこれが一番似合う

キュリーちゃんもいいけど俺はパールちゃんが何処にもいなくて悩んでるわ
もう一回捜しにファーハーバーに戻ったら
爺さんの小屋とダトルンファームの人間がいつの間にか18人にまで増殖しててビビった
カリスマ6やのに

ガービーにコーサーの服着せよう

456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/18(日) 14:07:10.26ID:qq/KpCbo0
>>450
Fo3でもコンパニオンはいきなり着れてたしむしろアイツや運び屋がその点ではダメダメで訓練無しで着れなかっただけなんじゃ…

457名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-abZe [1.79.84.204])2018/02/18(日) 14:07:57.98ID:UuIy9gI+d
ケイトとか白人の肌の汚さも上手く表現できていて萎える

>>453
そいつも良いが、俺はみすぼらしいスカート(ニックの秘書のエリーが着てる奴)を推すな
一気に素朴なアイルランド娘みが増して中々のものだぞ

459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/18(日) 14:16:40.06ID:qq/KpCbo0
BOS本流から離れて支援無しで活動してたキャピタル組とちゃんとしたBOSの連邦組を同じに考えるのはおかしくない?
キャピタルって地理的にも境遇的にも復興遅れてる地域だと思うし自分達でPA生産まで出来ちゃう連邦BOSは逆に飛び抜けて技術も資材も持ってるんだと思う
ハイテク集めの一環で戦前の軍事施設からT60見つけてめっちゃ強いやん!からの正式採用大量生産かもしれないし、戦後にPAを作れる集団がいるなら戦前から大量にあった設定なんかいらないし

>>456
だとしても、自分で着せた結果っていうのと勝手に着て動き回ってるってのとはまた違うように思えるんだわ
それに着用訓練が必要なのは101のアイツや運び屋がそこら辺アレだからっていうなら何故訓練させる体制が整ってるのかと
まあ言ったってどうしようもないってのは解ってはいるけどな

連邦のBOSはキャピタルの東海岸BOSからの派遣軍でしかないんやけど(´・ω・`)

462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b46-LtD8 [183.176.166.11])2018/02/18(日) 14:26:54.71ID:JfWLNVUr0
キュリーとケイトには服渡しまくってる
最近はそれぞれにパックスの服を着せるのが好み
二人とも何でも似合うしね
後はマクレディに肌着&ジーンズを着せて、灰色ニット帽を被せると現代風な上に休日のお父さんぽくて良い

パイパーは初期装備以外似合わないけど、自分的にはみすぼらしいスカートと民兵帽が比較的合ってるんじゃ思ってる
服よりもマグスの青いリボンがパイパーにも欲しい

>>462
パイパーはヌカワで手に入るウェスタン衣装なら似合うと思う個人的に

格闘のモーションって全部で何種類あるの?

465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/18(日) 15:17:31.59ID:qq/KpCbo0
>>460
訓練って追試とか留年みたいなもんだと勝手に思ってる
ほとんどの奴は着てみようかなで着れちゃうけど一部不器用過ぎて着れない奴がいるからそいつら向けみたいな
アイツは完全に外を知らない産まれだし運び屋のいたモハビだとBOSなんかいるのかよみたいな扱いだったし

466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/18(日) 15:19:18.59ID:qq/KpCbo0
>>461
あれ、そうだったっけ
やっぱBOS本隊ってすげーなキャピタルとは大違いだって今までずっと思ってたわ
Fo3から20年近く経ってるしエンクレイヴから鹵獲したんでしょ(適当)

>>463
俺もパイパーにはウエスタン衣装着せてる
結構似合ってる
ケイトはサマーショーツが合うと思う

>>465
だとすると、運び屋と101のアイツは不器用、で固定されてしまうなとか
そんな運び屋とかでも訓練無しに着れるNCRパワーアーマーって地味にどんな不器用でも使えるって点で凄いなとか思う所はあるけどな

>>466
10年だぞ。アーサー・マクソンのゴリラへの進化っぷりからしてそうは思えなくても
10年前は要塞の中でおどおどしてた少年と同一人物とは到底思えない貫禄に、初対面時は超びっくりしたわ
まあその後、サラも死んでエルダーになって色々と大変だったと知って「苦労したんだなあ…」と同情したけど

ガービーにはいつもスパンコールドレス着せてるな

ニックとロマンスしたいがそういう機能がついてないんだろうな…残念だ

逆にプロトタイプの段階でついてたらショーンに引く

472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/18(日) 16:15:05.57ID:qq/KpCbo0
>>468
NCRパワーアーマーって内部機構ほぼ機能してないらしいから
アイツ「なんだこのロボットみたいなやつ…よくわからんから触らんとこ…」
ウェイストランド人「とりあえず乗ってみよ」
くらいの違いだと思う
int高ければ危険予知的に触らないようにしてて、低ければ乗っても動かせないみたいな

というかそんなん言い出したら不死NPCいる時点である程度設定とか固定されてるししゃーないでしょ
○○連れてきてに対して何で自分で出来ないんだよって言ってるようなもんじゃん

>>472
だから、そんな事言ったってどうしようもない、しょうがないんだけどなって言ってるだろ
そんな事言ったらスティムパックで四肢欠損や果ては頭部の損傷まで治る事といい、注射一本で放射線値がゼロになる事といい
ワークショップの存在といい、もっと色々と説明のつかない、中には納得できてない事なんて幾らでもある
PAの訓練の事については説明が無いのに必要あったりなかったりするんだから猶更。そりゃゲーム上の都合といえば何でも片付くわな
だけどそれでも言いたくなる事もある訳で、それをちょっと触れただけで一々「そんな事言うな!」って突っかかってきてるのがそっちなんだよ

こういう言い合いって不毛でつまんないよねー

他のは知らんけど、医者が注射してるのは痛み止め(med-x)で、あの後の治療してるシーンが省略されてるだけじゃないか?

パワーアーマー生産なんて話あったっけ?

レイダーは破損品修理して使ってて
BOSは大量発見品で
キャッツはBOSからパクってきてる(のもある)
って話だったような

不毛なのは連邦の大地だけにしろ

478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.33])2018/02/18(日) 16:56:18.02ID:7mF03zRFa
BOSからPAパクるなんてバレたらシャレにならんな。いきなり乗り込まれて殲滅されるわ。

>>477
ディーコン「せやな」
ケロッグ「せやな」

480名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-k4nb [49.106.213.223])2018/02/18(日) 17:30:22.30ID:PuEtMCzRd
>>476
BOSはダンスを特定ロケーションに連れて行ったりショーン(人造人間)を連れ帰ると
時折、現在のBOSがPAを生産してる話が聞けるね

キャッツの話はようは「あんだけPA持ってるんだから少しくらいとってもよくね?ハハッ」
って冗談半分の話だったとおもうよん
一応ランダムイベントのキャッツでPA作る為の材料集めしてるから一応制作してる

レイダーはロード画面で見つけたの修繕して使ってるって紹介文やったね

ランダムイベントでキャッツがPA着てスカベンジングしてパーツ集めに勤しむ姿が見れる
夜の道すがら、突然声がして振り向くと自動車の陰にPAがいてビクウゥッ!なったわ
反射的にぶち込まなかった将軍にはガレージの場所を教えてくれるぞ

アトムキャッツは立地のせいで損してる
あのへん行くこと滅多にないから何となく影が薄い
いろいろ売ってるし作業台も完備してるし雰囲気もいいのに勿体ない

俺はVATSクリアリングで発見してスナイパーライフルのスコープに捉えてから、なんか違うなと感じて声をかけたらキャッツだった
映画や漫画のオープニングシーンみたいにドラマチックで妙にテンションが上がったよ

久しぶりに最初からやってるけどはじめの一歩でテンパインズじゃなくて
オバーランド駅に行かされることもあるんだな
ここは固定だと思ってたから不意をつかれた
まだまだ知らないこといっぱいあるんだろうな

485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/18(日) 19:08:27.05ID:UXZ1OzDQ0
コベナントどっちにしても鬱エンド
どうしたら?

放置してインス倒す
その後コベナントに行く

痛みを受容せよ

次回作ではVATSで爆発物もぶつけられるといいなあ
高レベルミュータント達の集団に投げつけたいが、ミニガンとか持ってると焦って狙いが外れるんだよ…

ヌカワマグヌス兄弟の母ちゃんてダイヤモンドシティの何処にいるのですか?

コベナントの寝込み襲うの楽しいよ

グローリーさん人造人間の部品持ってなくない?
この人本当にシンスだったの?

コベナントは被験者12のホロテープを聞いて殲滅を決めたよ
こっちも建前を振りかざすクズだけど、命乞いを前にして淡々と実験を繰り返す様子を聞くと
難しいことを考えるのは辞めた
ただタリアは可哀想に思った

>>491
グローリーさんは人間ってここで見た気がする
ディーコンと逆パターンの嘘だね
レールロードメンバーは嘘だと知ってるはず
人造人間救済に文字通り命をかけて取り組んでるんだなと思ったよ

494名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.35])2018/02/18(日) 21:52:54.80ID:+/r2YJLaa
>>473
アイツも運び屋もパワーアーマー…?なにそれ…だろうけど今作の主人公戦前の人間だしパパに至っては軍人なんだから乗れても不思議じゃないでしょ
むしろPAに関してはゲームだからとかじゃなくてどれだけでも説明つく話じゃない?

アイツが不器用ってことになるとか器用なら見たことも聞いたこともない機械いきなり動かせるわけでもないしさ

495名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-JY67 [106.133.170.76])2018/02/18(日) 22:02:25.32ID:U8CYOehYa
コベナントのクエスト不発(ワークショップ使えない状態)のままコンパウンド乗り込んで皆殺しにして帰ってきたら案の定敵対したけどグリーサーはレモネード係のままで笑う
これ仕様なの?

496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-9kXA [49.129.78.120])2018/02/18(日) 22:04:51.81ID:tKU940ul0
実際、訓練を受けた特別な人間しかPAを操れないのだ!とかいう設定にしてもつまらないしね。
レイダーPAも無し。アトムキャッツも無し。ガンナーも無し。BOS兵士だけがPAを乗り回してる感じになるよ。
おまけにパパンは乗れるけどママンは乗れなくなって大変不便。

ただの敏腕弁護士かと思ってたら巨大ローチをぶっ潰す肝っ玉かーちゃんだからPAだって余裕で着れるよ

コベナントはごゆっくりぃ〜のおばちゃんだけ生かしておきたいが無理なんだよな
あの声が耳に残るぜ

やべえ厳選もしてないのに爆発付いた装備めっちゃ恵まれてて草生える
爆発のコンバットライフルに始まりサブマシンガンとアサルトライフルも拾っちゃっ…たあ!
そろそろ狙撃できるツーショット出て欲しいねんな…

500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b1f-9kXA [49.129.78.120])2018/02/18(日) 22:16:06.37ID:tKU940ul0
>>493
死んでも持ち物に部品が無いから、人間と言われてるね。逆に言えばそれ以外の証拠は無いんだが。

旧作のタクティクスのOPだったかでBOSはパワーアーマー発掘して欠けてたらその部分を復元してるみたいな説明 あったはずだからしようと思えば生産は出来ると思う。

コベナント生かしたまんまだとミニッツメンクエストでバグるからなぁ。
放置でクエスト自然消滅させられるし人さらいは金で解決すると普通に動作するけども

503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/18(日) 22:26:44.64ID:qq/KpCbo0
https://imgur.com/a/csC90
オズワルドのこれどうにかしてほしい

コベナント殲滅したらしたで元から置いてあったアイテムが盗品属性のままになるのが地味に鬱陶しい

>>480
詳しくありがとう
パラディンダンスとはアドヴィクトリアムしてなかったから知らなかった
連邦もBOSもすげーな・・・

アドヴィクトリアムするって目にするたびに笑っちゃう
真面目で男前で仲間思いなのに、シリアスシーンでうっかりパンイチだったりピロートークがアドヴィクトリアムだったり
いろいろとネタ成分提供しすぎw

2周目で初めてガウス使って強さに驚いてる
ベリハの硬いスパミュのHPガリガリ削ってくれるな
激怒のやつ拾ったけどフレンジーにしてもこっちばかり攻撃してくるのはなぜ

強打のショットガンって一発一発に強打乗るってホンマなんか
全然怯んでくれねえから暴力的かプラズマ付与か無力化のどれかに変えようかと思い始めてるんだが

ダンスと初クエスト目的地へ行く途中に犬の群れに向かって「アド・ヴィクトリアム!」って叫んでて爆笑した

やっぱ大きさの問題なんだろうけどパパママやレイダーが小さい鍋くるくるするより
SMがでけー鍋ぐるぐるしてる方が美味しそうに見える
んでスニークしながら見るたびに某スープのCMの歌が脳内流れたりついつい歌ってしまう
食えたらなんでも食うぜみたいいな感じかと思ってたんだけど
調理したり味の良し悪しについて雑談してたりSMて意外と食にうるさいんだろうか・・・

>>507
いっそ痛打や爆発にしたら?

511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/19(月) 06:36:01.89ID:fF7q3uCX0

最初の印象があるせいか
虫が出てくると怖い
でも食べるんですけどね

爆発ショットガンはダブルバレルに付けたな
2発ごとにリロードする不便さが調度よくて切り札って感じでかっこいいし
何より世紀末ならコレみたいな先入観あって一本は持ってたい
普通に使うと弱すぎるしね

513名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.35])2018/02/19(月) 06:56:21.47ID:7EZqL4upa
スパミュも虫は食べるが好きじゃなさそうだな。人間とバラモンとどっちが好みか聞いてみたい。

虫はラッドスコルピオンならギリギリ食べられそう、他は無理。

514名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.35])2018/02/19(月) 07:06:10.85ID:7EZqL4upa
>>512
ダブルバレルいいよな。ソウドオフモデルは片手で持ちたかった。
先入観で言えば、俺は10mmピストルとハンティングライフルのどっちかは常に持ち歩いてる。
Perkやレジェで底上げして終盤でも愛用してる。

初腰砕きキタ!って思ったらダブルバレルショットガンで微妙な気持ちになった

ダブルバレルのリロードモーション好き

膝だた

てかあれって散弾一発一発に効果乗らないよね?

>>507
うちのデータの強打のコンバットショットガンはスワンさん完封する大活躍でしたよ

519名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-lZim [106.130.50.242])2018/02/19(月) 08:46:26.71ID:WKdhoD/sa
白タコロボットがボーイッシュになってびっくり
好みだわ

あの敬語口調の天然な性格で人間(にそっくりな何か)になっちゃうと
日本の萌えキャラと変わらないという感じがする
空飛ぶタコとかゾンビがかっこ可愛いのが面白いところなのに

>>517
膝は残念ながら散弾にのらんね
判定は一発扱いよ

ちなみに英語wikiではグローリーはシンスで部品ドロップしないのはバグってことになってるね
他にもそういう設定ミスが数人いるらしい

Wikiも絶対じゃないからどこまで信じていいものやら
まあ大部分は大丈夫だろうけど
人造人間関連は面倒臭ぇ

>>438
ガノタ的には
3ヶ月位の初代ガンダムの時間で次々と新型リリースしてるのも
後付け山盛りなのももう慣れっこだぜ

パワーアーマーはイマイチ運用しづらい
フュージョンコアの残量が会話中に気になってしょうがねえ
かといっていくつも持ち歩くと重量圧迫するから結局生身のほうがいいわとなるジレンマ

PAも放射能武器も殆ど使わんからコア燃費上げるパークは覚えんな

コア自体が糞余るから、アトムの審判をキチガイ威力にする用のPerkになってんな

アーマーというより車両扱いでフレームを所持できないのがねぇ
コア切れたら乗り捨てるとか斬新だけど
好きなときに着替えたい人も多いのでシステムの改良余地有りかな

タイタンみたいにオートパイロットでコンパニオンにするんや

タイタンみたいにオートパイロットでコンパニオンにするんや

531名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-lZim [106.130.50.242])2018/02/19(月) 10:24:43.24ID:WKdhoD/sa
アーマーはカーラが着て次あったら生身だった
どこにあるのかw
とりあえず頭から足まで全て揃えたい
どこで一式手に入るの?型番がバラバラ

>>531
商人は売り場カウンターに着く際にPAを脱ぐ仕様があるからバンカーヒルの売り場近くにある可能性もあるよ
PAはヌカやハーバーに一式あるけど
買う選択肢でいいならアトムキャッツとプリドゥエンで売ってる
遠いけどキャップさえあればレベル一桁でもT-60が一式買えるアトムキャッツはお勧め
他にも一式放置されてる場所もあるはあるけど

533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/19(月) 11:00:04.21ID:mCmkzcSx0
レベル低いままウロウロするとツギハギアーマーだらけになるよ
固定で一式置いてある場所もあったはず

>>513
あの世界だと、サイズ的にきちんと処理することができるから、
食感の悪い部分、美味しくない部分を排除する事で
現実のものよりもかなり食べやすいんじゃないかな。

535名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-9kXA [106.128.161.60])2018/02/19(月) 11:16:32.23ID:TK/zSyida
>>534
たしかに調理後のスティングウィングは言われなきゃ虫だとわからなそうだな。案外エビカニ系みたいで美味しいかもしれない。

>>535
ローチのヌカ漬けソースとか美味いんやぞ

537名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-lZim [106.130.50.242])2018/02/19(月) 12:12:26.09ID:WKdhoD/sa
>>532
ありがとう
アトムはわからんけど手に入るのね

PAは45が貴重
数揃えようとするとなかなか大変

>>510
爆発も痛打もいいねえ
爆発は自爆がちょっと怖いけど

540名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.36])2018/02/19(月) 13:19:43.61ID:7lOp+5Vna
and stay backはやっぱりぶっ壊れパークだったんだなと実感する
ショットガンなら無力化が使いやすいと思う
フルオートにして足元に適当にばら撒くだけでコケてくれるし
部位欠損mod入れてれば敵の方に乱射するだけでダルマ量産出来る

541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/19(月) 13:32:07.91ID:fF7q3uCX0
どうやって仲間の服変えるの?

542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebf7-aTuA [153.188.89.185])2018/02/19(月) 13:55:01.06ID:YwLAfZQM0
武器何本くらい持ち歩くか

>>541
装備させたいアイテム渡してから△

>>542
狙撃用ライフル、近〜中距離ピストルorライフル、爆発コンバットショットガンの三本だな
最初は近接武器も持ち歩いてたけど実際殆ど使わない

544名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-JY67 [106.133.177.161])2018/02/19(月) 14:33:24.65ID:H5++WKOEa
>>541
装備させたいもの渡してから持ち物交換画面で選択して△
武器は初期装備と違って弾も持たせないとつかってくれない

ステルスニンジャスーパースレッジでケロッグを話してる途中でワンパンしてしまってなんか話がうやむやになってしまった

爆発オートマチック38口径ライフルを拾ってコンパニオンに持たせてみたが自爆しないか不安
もう少しコンパニオンのAIがマシだったらいいのになぁ
スナイパーライフルで狙いをつけてるところを平気で眼前に出てきて塞いだり
目の前に敵がいるのに明後日の方向向いて壁になってたり邪魔でしょうがない
せめて111の向いてる方向を注視してくれるマネだけでもしてほしい
111が気付かないうちに接近してる背後の敵をやっつけてくれるわけでもないし

>>546
コンパニオンに爆発持たせちゃいかんでしょ
混戦になったら自爆どころかNPCまで巻き込んでエラい事になるぞ

パイパーがヌカグレネード投げて死んだ事もあったなぁ

Inspirationalってコンパニオンの投げた爆発物も当たらなくなるっけ

falloutで高台から狙撃したりするの好きなんだけど
スナイパーエリートっておもろい(´・ω・`)?

>>547
なるほど外すわ
素直にツーショットでも持たせます

コンパニオンに爆発物持たせるとエラい事になるねw
ノーコンなだけなら111と同じなので笑って許せるが
たまにこっちに向かって投げてくる事があって怖い
不満があるなら口でお願いしますよ

サバイバルでパイパーの火炎瓶は恐怖でしかなかった
ロボキュリーはその逆でこっちが投げる時には必ず前を横切って来るので自爆
あのストレスで未だにコズワースを連れてない

たしかに、ことAIの出来に関しては、和ゲー系のほうが出来はいい感じだな。

てかスカイリムよりコンパニオンの出来悪くね?

スカイリムより地形が上下に複雑で遠距離主体ってのはあるから、一概には言えないと思う。
実際近接武器持たせると普通に強いし。

FO4の誤爆に関してはマップのせいも大きいと思う
狭いとこにオブジェクトたくさん置いて動きに制限かかるから
そら誤爆も起きるよなって思う

557名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-JY67 [106.133.177.161])2018/02/19(月) 17:59:39.20ID:H5++WKOEa
勝手に回復アイテム拾って使いまくる某ゾンビゲーのアマゾネスとかダメージ倍化スキル使った後に効きもしない補助スキル撒き散らすレイピア先輩よりマシ

Fo3と違って死なないしこれでNVみたいに立ち回り細かく指示出来ればな
魔改造バット持たせて特攻させればいいんだけどね

爆発系の武器もってるAI奴は味方であろうと基本スーサイダーだと思って対処するわ

オートマトロンクリア後にメカニスト隠れ家に入ったらエイダがエレベーターに乗ってくれず
シカトしてそのまま下に降りたら何処で勝手にダウンしてやがんの
何処にいるかわからず諦めたらレッドロケットへ転送された
サバイバルであそこまで迎いに行けるかっての

対策:上で待機命令出すか、下に降りてソッコウでロボット作業台でエイダを呼び出すか

>>557
コンセンタラフーのことかーッ!w

爆発ミニガンやべえ
一人でプリドゥエンすら落とせるんじゃないか?ってくらい頼もしい

コンパニオンにはとりあえず痛打を持たせてる
痛打レーザーとか出たら大当たり

>>542
近距離 ルフュジテリブルかプラズマ放射器
中距離 VATS強化レーザーマシンピストル
遠距離 ツーショットガウス
サブ1 膝砕きインスマシンピストル
サブ2 爆発コンバットライフル
近接 無力化クレンヴ
雑魚散らし VATS強化38コンバットライフル フラグレ

重たい

インスライフルは痛打が出たら化けたな
拡散にしても反動も少なく連射も効くし割と離れた敵にも当たる

>>554
アエラさんに押されて弓外して皮剥の人にボコられた思い出

ファーハーバーの入植者って医者にしても治療してくれないんだな
連邦から送り込むにも連邦の人間ってファーハーバーを嫌ってそうだし、気が引ける

566名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-3O0/ [182.251.243.4])2018/02/19(月) 20:34:31.72ID:uDZL0E2Qa
>>557
ベセスダ「そんな糞ゲーと比較するとは失礼な」

プリデュエン登場したから空飛びMODで追いかけた
最初はグラに突入しても中身ないけど
ちゃんとボストン空港まで飛んでいって接岸するんだな
で、いつの間にか実体化しててNPCも配置されてた
ちょっと感心した

>>565
ファーハーバーの住人は他の店任せても不安定になるよ

スカイリムで粋がって「血と銀だ」と言ったヤツは全員斬り臥せったったわ
ってそんな事よりメカニストの隠れ家をクラフトしてるけど難しいね
ショップも設置できないから材料を外へ買いに行くのが面倒、しかも移動で集めた入植者は階段上らないし

あそこはPA保管庫にする位の使い道しか見出だせなかった

工場にでもすればいい

数日前にGOTY版からこのシリーズ初めて遊び始めたけど、すごく難しいな。
RADで最大体力が6まで下がったせいで、死にまくったよ。
お金ないからもう弾がなくて、今はバットで殴ってばかりになっちゃってるし。
スカイリムより遥かに高難易度じゃないか?

TES5の山賊は大抵あっさり転がせるけどFO4のレイダーは舐めてかかったらあっさり殺されるパターンあるし
序盤でも囲まれてパイプピストル&火炎瓶は痛い

>>572
回復の仕方とか金の稼ぎ方が分かってないってだけじゃね?
とりあえずスタートメニューからHELPを開いて読んでみるといいかもね

>>572
死にまくりながら試行錯誤する1周目が一番楽しいぞ!
ストーリーの重大なネタバレ拾いやすいのでメインストーリークリアまでネット断ちお勧めしたい

ロクな武器も弾もない、おまけに紙装甲な序盤は一番の難所
弾が貯まるまでVATSに頼って節約したほうがいい
38口径は死ぬほど余ることになるんで最序盤はパイプ系で頑張り10ミリ弾をケチり
大きな街でユニーク武器を買うか、敵から強い銃を拾うか
BOSのダンスのクエでライト・オーソリティっていう強い武器貰えるよ
防具に関してはレールロードがバリスティックウィーブっつー防具強化術を授けてくれる

ネット断ちなんかしたら進行不可系のバグ避けられないだろ

序盤はHP低くて死にやすいのがキツい
コズくんか犬肉連れてEND上げれば何とか

ガービーとサンクチュアリ放置で新キャラHARDやり始めたが、
物資もPAも作業台もコンパニオンもクエスト経験値も無いから厳しいな

メインが進まないのは稀にはなったし、ネタバレ全開のここに来てスポイルされるよりはネット断ちした方が賢明かと。
どんな進め方するにせよ偏見や先入観が混ざらない方が楽しめるはず。

>>565 それ俺もだわ 話しかけたらアイテム売買画面になる

弾の備蓄が出来たり装備が揃うと途端にヌルくなるけど、そこまでがかなりキツいからなあ

>>572
RADはRADアウェイか、クラフトで診療所作って人を配置するかダイアモンドシティやコベナントまで
行かないといない医者でしか回復できないんで、序盤はいかに被爆しないかが重要になるからなあ
建築物なんかをうまく利用してなるべく一度に接敵する敵の数は減らして被弾数を軽減すると良いかも
後、フェラルグールやマイアラーク等に対してはグレネードや地雷といった爆発物がかなり有効。足から潰せ!

序盤の切り詰めながらやる雰囲気好きだわ

BOSクエスト一通り終わらせてからケンブリッジ警察署に行ってリースに話したら今までの無礼云々の下りで感心したけど直後にさっさと行けグズグズするなと言ってきてわろた

>>537
アトムって略して覚えると後で大変なことに

583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/20(火) 00:41:18.87ID:ejtWMQBj0
ぶっちゃけクエストの目標最優先にするだけでもだいぶ楽になる
最序盤だと変に寄り道せずダイヤモンドシティを目指してパイパー連れてニック探しに行く
その途中でパイプリボルバー拾うかアルトゥーロから買ってロングバレル+標準ストック+短距離スコープ付けてスナイパーライフルまでの繋ぎに
そのぐらいのレベル帯ならレイダーやトリガーマンはスニークヘッドショットで一撃か瀕死に出来るはず

序盤キツくなる原因はサンクチュアリコンコード周辺でガッツィーに絡まれるか無駄にドンパチし過ぎてジリ貧かやる必要の無い採石場水抜きクエストやってHPゲージ真っ赤にしちゃうかのどれかだと思う

弾薬の節約と戦闘を楽にするためスペシャルのパーセプションとアジりティに6以上ふって
セミオートのピストル&ライフルの威力上げるperkを積極的にとっていき後はお犬様の押さえ込みとVATS様に頼れば序盤からでも無双できるしね
最初からもっと荷物持ちたいからstrongbackや売買の条件を良くしたいからCap Collectorとったりして戦闘を大変にしてしまってるのでは
前作と違い鍵とターミナルのperkもいらないしね

やったことはないが
最初からフルオートで弾垂れ流してたら辛そう

なんか知らんがクリケットが天パインズに住み着いた

サバイバルでLV80以上だけど未だにキツイ
ガウス、膝砕き封印、爆発は10mmのみ使用可にしてる
メインウェポンはディセンバー・チルドレンという弱い銃だけどあれはフルオートの方が良いのかな?
5.56の恩恵がイマイチわからん銃だ、45口径で良くない?
さっきワーウィックにいたクリケットの後を付けたらクインシーを通って銃撃戦になり名前付き含めて皆殺しにした
と思ったらアサルトロンドミネーターが出てきてやられたw セーブとってなかったので頭に来て電源ブチッと

因みにさっきやったワイズマンに頼まれたSM退治とアーロンのクエもムズかった
プラズマライフルは違う意味で封印した方が良さそうw
サバイバルでも適度な封印は大事だけどナメプはさすがにキツイ

589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/20(火) 06:28:44.46ID:7QI2S0zS0
おかげさまでアトムキャッツで一式揃いました
カーラが着ていったのは見つからずw

ディッセッバーズチルドレンは
オートじゃないとしょぼいが低反動、高レートで軽量、ギリ実用範囲ではあるという
バニラのクソダサアサルト使いたくない人向け
まあオバシアが店売りされていなければ使う人もいたかもな

アサルトライフルはなんとかマシンガンみたいな名前の方が良かった気がする。
個人的にはあの古風でブリキのおもちゃみたいなデザインは嫌いじゃない。PA着て持つ分にはマッチしてると思う。

アレ実際PA用でデザインされたものだろうな
生身で持つとサイズが一回り大きい

10mmピストルもPA考慮した大きさだよね

594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b6e-JY67 [111.217.99.211])2018/02/20(火) 09:03:17.09ID:ejtWMQBj0
頭の重傷治らないんだけどこんなバグあんのかよ…
スティムパック使っても寝ても治らん
視界ボヤけっぱなし

>>591
よく言われるけどあれはマシンガンとして作ってて土壇場でアサルトに変えられただけなんだ。なんで変えたのか疑問だけど。

腕の重症は標準が滅茶苦茶になるけどそんな状態じゃ武器自体持てないだろってツッコミたくなる

597名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-lZim [106.130.48.14])2018/02/20(火) 10:56:06.77ID:yc9S5VZ5a
>>594
セール組の新参者だけどいろんなバグあるよ
マーカー消えたりアクションボタン押しても無反応だったり
本当に進まないときは動画見る
するとやっぱりバグで何回か再起動したり建物やダンジョン出入りしてると直ることあるよ
それでもいくつかのクエストが達成したのに未達成のままのがある
だけど面白い
多分一周目はチュートリアルなんだと思う

発売日に買ってまだチュートリアルか…寄り道しすぎてダイヤモンドシティすら着けてないw

サバイバルでやってると、良い伝説武器拾ってたりいくつかのダンジョンクリアしてたり、っていう死ぬわけにはいかない状況の時に限って寝床が見つからなくて焦る
スパミュ、ガンナー、レイダーの三勢力に囲まれてなんとか生還してマットレス見つけた時は思わずガッツポーズしてしまった

>>589
奴らのPA乗り逃げ乗り捨ては現実でいうチャリパク乗り捨て感覚なんだろうさ
将軍も奪って乗り捨てればいい。PAシェアサービスだと思って

レッドロケットのレジ裏の奥を綺麗にして
壁に沿ってコの字型に本のラックを配置してみた
今まで見落としてきた本を探すモチベになるわ
充実してくると嬉しい

602名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-lZim [106.130.48.14])2018/02/20(火) 11:58:08.35ID:yc9S5VZ5a
でもここで相談してFallout 4買って良かったよ
最初は何やっていいか分からなかったけど無駄が楽しい
カとかグールとかショボいしか伝説でないけどケロッグがあればどうにかなる
カリスマ11で赤い選択肢も結構行けるパイパーとキュリーも親密度Max
来年はSkyrim行きます

ケロッグてそんな強いのか。うちではお蔵入りしてる。

少なくとも予備はまだある

>>603
冷酷無比が付いてるんでLuck上げてV.A.T.S特化にすれば強い、逆に上げてなければ元が.44ピストルなんで使い辛い

606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-JY67 [106.133.166.109])2018/02/20(火) 12:49:37.19ID:lkkNH5Z0a
>>597
ヌカワまでやって2周目だけど始めて遭遇したわ
Fo3NVと比べてフリーズ全然しないから目立たないけど地味に困るバグ多いな

そういえばサウガス製鉄所でパワーアーマーをケイトに着せてその後で
自動車解体所を攻略していたらいつの間にかパワーアーマーを脱いでいて
何処にも見当たらなかった
レイダーアーマーだからいいんだけど

サウガス暑いからな

最近PERがマイナス4されたまま戻らないバグにあったな。MOD入れてるからその影響もあるかもしれないけど。
VATSに頼るなというアトムからの宣告と思って気にしないことにしてる。

アトム様の啓示は絶対です、なのでガタガタ言う入植者に腹を立てずガンマ銃でアトム様の元に送りましょう

マジかよガービー最悪だな

インスピストルの方がキレイな灰になって良いぞ

無辜の民を助けながら息子を探してもいい、会う奴すべてに死という救済を与えてもいい、世紀末クラフターになってもいい
なんて懐の広いゲームなんだ
今までこんな面白いゲームがあるなんて知らなかったからびっくりだわ

>>607
そのロケーションでレイダーなんかがやってるモーションをコンパニオンがトレースする為、その場で脱ぐ事がままある
サウガスだと作業台とか使ったんじゃないかな

ダンウィッチボーラーってどういう場所なの?クレンヴの歯を作るための生け贄が集められてたから犠牲の歯っていうモジュールが付いてるってことなのかな?

祭壇が作られてるくらいだから、あのでかい顔と同じく狂信者が掘り起こしたアーティファクト的な何かかもしれないし
顔に捧げる生贄達を殺すための祭器ということで「犠牲の歯」なのかもしれん
演出と相まって屈指のホラースポットだよね
分かってても怖い

邪神がどうのこうの

歯を作るために殺してたんではない
ターミナルとフラッシュバックの演出合わせれば大体予想はできるようになってる
あそこは採石の仕事を隠れ蓑に、ヤバい邪教が蔓延ってた

ダンヴィッチは音消してプレイしました
ごめんなさい
魔術博物館もです

マネキンの中に一体だけ人造人間混ざってるロケーションはインパクトあった

4のダンウィッチはびっくり系の怖さである意味楽しかった
3のダンウィッチはなんかもう呪われそうだった

スタージェスや何でも屋トムの服キュリーちゃんに着せてみたけど
なんか女が着ると妙に色っぽくなるな・・・

久々にやりたくなって新規で近接と爆弾縛りでやってるけど、近接だけだと無理ゲー感あるな
パリィでせめて銃弾も防げればいいが痛すぎるし、ヌカミュータントどうしようもないわ

魔術博物館は大丈夫だったわ
うおっ!てなるけど死体引き摺られていったり何か生物がいるって分かるから安心する
ダンウィッチはフラッシュバックとかテープとか得体の知れないものがすぐそばにあるってのが背筋ぞわぞわする
ああいうのは苦手だ

>>618
謎の団体(邪教?)を採掘現場で偽装してたのは分かったけど何をしてたのかなって思って
普通あんな歪な刃のマチェットを鍛えたりしないじゃん?邪教が神器を造り上げるために生け贄を捧げてたのかなって
慰安パーティーとかで落下事故起きたとかターミナルにあったけどあれも生け贄の一部とかだったりして 違うか

>>624
あれはクトゥルフ神話のオマージュ
多分ヨグ=ソトースを喚び出そうとしてた

626名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.14])2018/02/20(火) 23:05:14.62ID:sKM4POm1a
>>624
採掘してたらあれが出土して不思議な事が起こった(大雑把)んじゃないの
というよりむしろダンウィッチボーラー社の目的が地中に埋まってるアレで採掘場はカモフラージュとかだと思う

Fo3のダンウィッチビルと伴に元ネタあるパロディだからそっちに詳しい人は分かったりするのかな
元ネタが元ネタだから分からんから怖い分類なんだろうけど

そういうあやしげなロケーションにはボス的な敵ほしい

4のレイダーのボスって設定は面白そうな奴多いのに見た目がモブレイダーと大して変わらない奴多いのちょっと残念
スラッグさんやシンジンさんレベルの個性が欲しかった

629名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.14])2018/02/20(火) 23:38:08.84ID:sKM4POm1a
>>625
ダンウィッチボーラーって名前からしてFo3でDLCひとつ丸ごとそれらしいパロディに使ったダンウィッチの怪(名前まんまだけど)が元ネタだから底に沈んでるデカイ顔はウィルバー弟ってところだろうか
一応設定的に噛んでくるところはあってもヨグソトースが直接関わる話ではないはず

今思うとポイントルックアウトってラヴクラフト臭プンプンだったんだな

>>628
今日やり合ったのはなんかきぐるみの頭被ったやつだったわ。名前は忘れた

FOシリーズの宇宙人見てるとデストロイオールヒューマンズのクリプトを思い出す
そういやアレも50年代のアメリカが舞台だったな・・・

>>630
ボスコのあのマスコット頭は狂気を感じるw
夜道であんなのがこっちに向かって走ってきたらチビるわ

633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3349-bVi4 [133.137.193.225])2018/02/21(水) 01:54:19.53ID:f8kDjV640
ファールアウトをやりたいんだが3と4どっちを先にやるべき?

俺はFO4でドはまりしたニワカだけど、シリーズファンの評価はFO3のが高いよね。

635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3349-bVi4 [133.137.193.225])2018/02/21(水) 03:15:41.53ID:f8kDjV640
4先にやると画質やらUIやらで3できるか不安なんだよね

どっちもやる気があるならそら3からよ繋がり多いし
ただPS3GOTYだと50〜70時間超えたあたりでフリーズ率どんどん上がって行くから気をつけろ

637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3349-bVi4 [133.137.193.225])2018/02/21(水) 04:31:18.47ID:f8kDjV640
>>636
なるほど、3を購入したいんだけどps3でフリーズしないやつもあるの?

>>637
DLCが入ってない分通常版は多少マシ
でもDLCの出来が非常に良いからな…

ヌカワの出来が良いなんて口が裂けても言えんわ
相変わらずバグまみれでコンテンツは適当
何やっても称賛される企業から何やっても批判される企業になってきてるからな

マスコットの頭部被ってパワーアーマー着ると見た目がしっくりくる

641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3349-bVi4 [133.137.193.225])2018/02/21(水) 06:03:05.30ID:f8kDjV640
いろいろ教えてくれてありがとうとりあえず通常版で買おうと思う、DLCは欲しくなったら買う

中古なら単体のほうが安いだろうけど
GOTY版買った方が結局安上がりな気がするけどなあ
DLC分はDLする方式だし
まあ、はまらなかったらDLC無駄になるが

ボスコって何気に連邦のレイダーの中だとかなりの有力者なんだよな

644名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-9kXA [106.128.169.91])2018/02/21(水) 07:24:05.83ID:3WYm2AeUa
そんなに3と4がつながってるとは思わなかったけどな。
確かに共通の登場人物は何人かいるが、3から10年経ってて舞台となる地域も違うし、ストーリーのノリやゲームシステム、美術のコンセプトも一新されてるよ。
良くも悪くも別のゲームだと思う。

645名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.42])2018/02/21(水) 07:33:05.22ID:RWYS7EuJa
>>634
俺は4やNVのが好き。1、2はやってない。

>>640
ヘビーコンバットアーマーも良いぞ
もこもこ感がでてくる

647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/21(水) 08:07:32.50ID:VNq06pKK0
フォージが襲ってきたから皆殺しにした
そしたらある集落で剣を取り返してほしい、息子がフォージいるってクエスト出てきたけど積んだかな
あとおもちゃの部品取りに行ってるうちに襲撃で依頼主が死んでたの
こういうのは時間が経てば生き返ったりしないの?

自分は今更3はできないな
まあ、やったら面白いんだろうけど、4の画質に慣れちまって・・・
あとエンクレイヴ好きとしては3はちょっと

>>647
生き返らないな・・・でも金くれるだけなんで問題ないと思うよ
フォージは中にボスいない?

邪神の話になるとクラフト部品で邪神像を作りたくなった
オペレーターズのマネキンをラググリッチでレイダースパイクの中に埋めるとそれらしいものは出来る

4やっちゃうと3はもう無理だな
画質もだけど戦闘とかシステム回りは4の方が断然面白い
世界観とかシナリオは3の方が秀逸だと思うけど

初見3の衝撃は凄かったけどな
正常進化すぎて4はそこまで評価高くないんだよな
毛色は違うけどDestinyみたいに続編が糞ゲーにならなくてよかった
5はいつになるのやら

メインシナリオは3が秀逸、あとDLCのPLが物凄く良い
全体的に雰囲気が4よりホラー
初プレイ時フェラルグールが怖すぎて一回やめたし
4のフェラルは驚くけど怖くはないんだわ。

難点はダッシュがない、打撃モーションが少ない

俺はクラフトのおかげで3よりRP出来てる
居住者の装備品を変えられるのも良かった
レールロードの隠れ家というテーマの拠点、ミニッツメンを介さない自分が運営する拠点群、BoS前哨基地
マイアラーク養殖場、ゲーセン、歓楽街等、いくらでもテーマが見つかる

3は会話の選択肢で小さいイベントなら結末を変えられて良かったけど、メインはほぼ一本道だった
エンクレイヴに参加したかったのに奴らは俺を見るや否即発砲してくる・・・

ファーザーと初対面時にあいつの言う事信じなかったら素直にテレポーターで送り返してくれるんだな

今のエンクレイヴは初期ミニッツメン並みにズタボロの壊滅状態で最早純血主義すら保て無さそうだから次作では所属できるようにしてほしいな
主人公の行動次第でかつての恐怖の軍団として復活したりあるいはロステク駆使してウェイストランド人を救済する全く別の組織に変貌したり
あとエデン大統領復活させたい

南から北へレイダー駅、ミュータント衛星アレイ、フィンチさん家(可哀想)、フォージ製鉄所、ガンナー自動車工場、ダニッチの穴
やっぱあのラインは熱いよな
フィンチさん一家にはアサルトライフルとBOS装備でフル武装させる
modでAIの行動範囲広げると各派入り乱れの紛争地域と化して楽しいが取り敢えずフィンチさんには謝罪したい

そろそろベガスポジションの新作来る時期かな

ナンバリングで東部、ベガスポジで西部って感じでコンスタントに出ると嬉しいな
好みはあれど3・NV・4と全部楽しめたから何でもこいだぜ

>>656
それ良いね
3でエンクレイヴのPAは着てたけど一員ではなかったので重みを感じなかった
俺は迷わず恐怖の軍団にする

4からはじめた新参だけどNVポジの外伝ってコンスタントに出てるの?
コンシューマはバグがヤバイと聞いてゲーミングPC持ってないから泣く泣く諦めたんだよ

3はシナリオとかワクワク感は確かに高かったけど
DLC無しだとやっぱフィールドが大半地下道で、地上は意外と狭かったり
あとは何よりシューティング部分が4と比べて壊滅的にしょっぱい。個人的にはNVも割りと楽しめた

>>661
3でリスタートしてから外伝はNVだけだけど
流れとして次はまたNV的な作品が来るといいね!という話さ
falloutシリーズは結構ややこしい経過を辿ってるので詳しくはぐぐっておくれ

3はリマスター+バグ修正でps4移植して欲しい

3リマスターのマルチエンディング付ならDLCなくても俺的にはOKだわ
ヘルファイアPAさえ出してくれれば文句なし
3と言えば最初のスターライトっぽい雰囲気のレイダーの巣窟と化したスーパーが印象的だった
その先にある橋でサソリと遭遇して死亡、次はビビって地下に入ったらマイアラーク(ミレルーク)と遭遇して死亡
結局4程ではないにしろ、3も最初はある程度死ぬ

テンペニーに拒否られてたグールみたいなヤツはリアル世界にも存在するよな
住民から拒否られてるのに、何故かそこに住みつこうとする奴w

667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/21(水) 11:29:19.28ID:VNq06pKK0
今度は住民にパワーアーマーとられた
フュージョンコア抜いてたのに
どうすりゃいいんだ
スリでバレて成長させた拠点の住民から袋叩きw

668名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.3])2018/02/21(水) 11:29:51.92ID:PuFoB7oEa
個人的に4で感動したのは武器バランス
最序盤で10mピストルがまともに使えるとかビビったわ
3なんか銃弾を一身に受けながらバットで殴りに行くゲームだったのに

RPGとしては3の方が優秀かもしれないけどゲーム性は格段に4の方が高いと思う
4やってから3やるとRPG的な部分以外のショボさが目立ってもう厳しいわ

669名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.3])2018/02/21(水) 11:34:47.28ID:PuFoB7oEa
>>656
キャピタルで大打撃受けたけどまだエンクレイヴ派閥の組織が丸ごと統治してる州があるらしいから今後登場させるのもそう難しくはないと思う
ベースボール(ウェイストランドリーグ)みたいに3のエンクレイヴとは毛色の違った組織になる可能性もあるけどね

670名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-1wIR [182.251.253.5])2018/02/21(水) 12:16:16.24ID:J+WuySpqa
>>647
スラッグは一周高台で囲んで5m間隔でヘビマシンガンタレットを配置しとけ

671名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.40])2018/02/21(水) 12:18:13.72ID:QYXq6uapa
3はメインストーリーが勧善懲悪の一本道なのがな。
一本道もハリウッド映画っぽくて悪くはないんだが、親父と決別するルートぐらいはほしかったなと思う。

マップがクソすぎるけどそれ以外じゃベガスが一番好き
極力主人公の設定を排してる
登場人物全員、一人除いていつでも殺せる
隠れ家的な自宅が多い
全てが自分の嗜好に合ってた

4やってから改めて3やると色々なところがショボ過ぎてびっくりするけど、それでも面白いから普通に遊べたな
プレイ時間長くなるとフリーズしまくるのさえ無ければもっと遊べるのに

3みたいにビッグガン以外の武器は納刀時には背中に背負って欲しかったな

>>673
カギは3やvegasの方がまとまっててmiscは見やすくなってる
4はなぜか見づらく劣化してる
普通はシリーズ重ねるたびに見やすく、やりやすく改良されていくものだけどね

3はINT上げにリベットシティへ、vegasはINT上げにメディカルクリニックにそれぞれレベル1で遠征したのが懐かしい

レベル50超えてから、初めてラッドスコルピオンに出会った
初めて会ったのが、いきなり発光の進化型だった
毒針のjunkは見かけてたので存在はするんだろうと思ってたけど、自分にとっては幻のモンスターだった
4では出現地域がかなり限定されてるのかな?
マップ右上のエリアは未探索のままだったんだけど、そこに足を踏み入れてやっと出会ったし

>>667
自分は拠点住人0のレッドロケットのパワーアーマーステーションに立てかけてあったPAがごっそり無くなってたことあったよ
もちろんフュージョンコアは抜いてあったんだけど
住民0なので、通りすがりのやつが持って行ってしまったか、バグで消滅したのか定かではないけど
コア抜いてもあっても着ることあるんなら、誰かが持って行った可能性も否定できないね

サソリは今作も割りとサンクチュアリからちょっとソレたとこで遭遇して
最序盤だと結構強いけど、やっぱNVの経験してると怖くないよね

>>676
俺なんて始めて割とすぐ、ドラムリンダイナーをすぐ下ったとこで遭遇して大パニックだったわ
このゲーム、ゴキブリは弱かったけどサソリ強すぎだろ…ってなった

ベガスは一見大したことなさそうな奴がやば過ぎて辛い
カサドレスなんて初見じゃブロードフライに毛が生えたレベルだと勘違いするじゃん……

自分はシリーズ通して凶悪だと思ったのが、3のフェラル・グール・リーヴァーとスーパーミュータント・オーバーロード。
自身が最高レベルになっていても、どちらも複数に囲まれると常に死の危険が伴うほどの恐ろしさだった。
デスクローが可愛く思えるレベル。

>>675
確かに部分的には劣化してるな
オブリとスカイリムでもそんな感覚があった気がする

3のリーヴァー隊長ってよく見るとPAの残骸らしきもの着てるし
ハンコックみたいに戦後でもヤクのやり過ぎでグール化しちゃう事例もあるから
いつかPA着たフェラルが出て来たりしてな

沿岸のコテージ襲撃の待ち合わせで橋の下行ったら
なんかドアがあって入ったら核バレルが山ほどある
小部屋に入れたのだがなんの情報もないので
なんの部屋かもわからずアイテムとって撤退
知らないロケーションってワクワクするね

そいや今日発売なんだっけフォールアウト4のGOTYDL版

686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/21(水) 15:31:33.85ID:VNq06pKK0
>>685
マジで?買い直そうかな

687名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.36])2018/02/21(水) 17:04:56.40ID:b/VTcFOna
>>683
ハンコックはヤクに放射性物質が混ざってたからグールになったわけで、ヤクが直接の原因というわけではないぞ。
あと戦後にグールになるのもそんなに珍しい話じゃない。

そういえば「グールになる方法を解明してみよう」って遠回しにお前もグール化しろって言われてんのかな?
まああの世紀末ヒャッハーな世界で人間の何倍も寿命があるのは辛いわな

エディーさんって不老の方法として戦前からグール化に目つけてたあたり何気すごいよね
その後の行動意味不明すぎるけど

690名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.40])2018/02/21(水) 18:33:02.29ID:QYXq6uapa
いまさら外に出ても名だたるレイダーやガンナー、グッドネイバーのマフィアたちを相手に、裏世界の首領として返り咲けるとは思えないしなぁ...

新キャラ始めてやってなかったレールロード進めてるけど・・・アジト遠くね?w

692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3349-lZim [133.236.107.95])2018/02/21(水) 18:41:29.31ID:VNq06pKK0
女キャラでやってるけど人造人間、グール、ジャーナリストと寝るビッチだ

次はロボブレインと寝よう

694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f4-5EMV [203.124.91.30])2018/02/21(水) 18:45:37.93ID:CvEpENDc0
サバイバルでオートマトロンの最後のラッシュクリアできた人いたらアドバイスくれ、どうしても突破できん
装備はt60-eプリズム、エイダは電流レーザーガトリングのフルカスタムだけどそれでも無理だ
メディック4かハッキング上がるまで待つしか無いのか…

ジェゼベルをコンパニオンに出来ないのは残念だった
邪悪で狡猾だがロボの制約のせいで嘘がつけない、言動がサディスティックツンデレという
エイダと好対照のいいキャラなのに
こいつのせいで新しい扉を開いちまったよ
グチグチ文句を言われながら荷物持ちさせたり皮肉言われたりしたかった

エディー・ウィンター、以上

戦前のほうが、楽しそう

オートマトロンの性格はもっとバリエーションほしかった

オートマトロンはエイダさえいればいい
あいつホントいい子

>>694
VATSメイン型だったもんでVATS中の謎耐久を盾にブリッツ近接でバッタバッタとなぎ倒してったなぁ。
もちろんパワーアーマー着こんで。
ファーハーバーで買えるVATS強化付いた銛使ってたからAP切れはほぼ無し

>>694
MOD入れてデリバラーmk2使うしかないね

>>694
雑魚狩りまくってアドレナリン全開でサイコバフとかオーバードライブとかラッドスタッグシチューとかMED-X使ってみて

サバイバルのオートマトロンラストは結構死んだな
俺はテスラ版T60f着て正面向かって左側の階段を上り下りしながら芋ってた
上から落ちてくる奴が結構強いのでメカニストが話してる間に逆サイドの足場や正面玄関辺りに地雷をばら撒いた
エイダもほぼ最強の改造を施した(油圧/電流アーマー、電撃クロー、ガトレ)

あとオートマトロン一個目のROBCO社の建物1Fもキツカった
あの狭い空間でメカニストロボと戦うのはキビシイ

>>698 ほんと。クリアせずにエイダとずっと旅してるわ。セリフのレパートリーが少ないのがあれだけど、強くて頼もしいしほんと良い奴

みんなのエイダってどういうエイダ?
俺は想像力と創造性が足りないせいかアサルトロンになってる・・・片腕は初期のセントリーのまま改造してる
頭はいろいろ試したが工業用で落ち着いてる

706名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-9kXA [182.250.245.41])2018/02/21(水) 21:18:01.07ID:3Vlz+9nga
純白の純正アサルトロンです。
下手に装甲をつけるとボディラインが隠れてしまうので。
ガトリングレーザーをぶっ放しながら敵に肉薄し、ブレードで腹わたを抉るのが基本戦法。

キュリよりエイダのがエロいんだよなぁ・・・なんでエイダにも人型イベントないんだよぉ

>>694
RoboticsExpert使ってる?メカニストの所のロボはハッキングしかけると自爆するようになってるから、ハッキング→停止命令→即逃げる、で減らせるよ
後は俺の場合地雷を撒きまくったりグレネード投げたりとか。普通のでも良いけど敵が敵だからパルス系の方が良いかもしれない

>>707
俺は寧ろキュリーに、NVのコンパニオンみたいに今までの会話や説得次第ではロボットのままで居るルートも欲しかった

>>694
障害物貫通パークとって、コンバットインヒビターだかそんなんをバッツで撃ち抜きまくりなはれ

710名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saad-JY67 [182.251.245.12])2018/02/21(水) 22:37:28.03ID:pT4RJzKEa
余りがちなパルスグレネードやパルス地雷使いまくって終わらせたわ
Fo4は妙な方法でパルスグレネードを成立させる為にロボットのエネルギーダメージ耐性クソ低くなってるからエネルギー武器使った方がいい

711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fd0-w8UY [49.251.73.194])2018/02/22(木) 00:12:54.56ID:EJb6WZ/70
メカニスト戦はこのゲームやってて一番死んだとこかもしれない

712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ff4-w8UY [203.124.91.30])2018/02/22(木) 00:28:51.03ID:Dx6i9gKI0
694だけどみんなアドバイスありがとう
最終的にはアドバイス混ぜてお薬全開ロボティクス芋虫プレイで突破できたよ
善人RPしてたけど今回ばかりはストレス溜まりすぎてメカニストをウェイストランドの肥やしにしてしまった

ジェットをキメたりすれば大抵なんとかなる
ここで何をしてるか分からなくなってきたり、脳震盪を起こしてモノが見えてきたりしたらヤメればいい

近接爆弾プレイでやってると序盤爆弾なさすぎてキツすぎるな、普通にプレイしてたときは
一切爆弾とか買おうともしなかったから知らなかったけど高すぎるし、ケミストリー作成も素材足りんしで
拾える地雷原が有難すぎるわ

ヌカワールド見てると地元のスペースワールドを思い出す
そういやスペースワールドもヌカワと同じ27年で歴史に幕を閉じたんだよな

さっきジャマイカプレインズから北の魚工場まで歩いてエラー出やがった
マジでこのゲームはファックだな
間にラグい拠点のジャンクとMODを全部メカニスト隠れ家に移設+フィンチで小屋一軒立てた・・・
まあ、やる気削がれて辞められたけど

USSバグ多くない?
戦闘曲終わらんバグも送信機の目的地がマッピングされんバグも引っかかっててめんどくせぇ

718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/22(木) 06:56:51.87ID:wqXOGmIs0
投擲武器の操作方法が分からないw

719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f1f-7F/5 [49.129.78.120])2018/02/22(木) 07:00:39.38ID:L1IPMV/X0
>>715
わかる。いいテーマパークだった。タイタンには何回乗ったか思い出せないぐらい乗ったなぁ...

個人的には、動作がカクついてくるような徴候があったら一度PS4を再起動するようにしてる。そしたらなんとなく安定する。

メカニストに苦戦したという人が多くてびっくり
自分は部屋の角の暗い所にしゃがんでパイプボルト狙撃してたら一回でクリアできた
その時ステルス関連のperk網羅してたからよかったが、序盤なら厳しかったんかな

721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f7-DGVe [153.188.89.185])2018/02/22(木) 08:19:41.36ID:taKCwXaD0
マップ見るとファーハーバにパワーアーマのマーク出てるんだけど見つからんし

海に沈んでないか

ふと思ったけどアメリカが舞台なんだからいつかハワイに行ったりすんのかな

アメリカ本土、中国本土オワッテル
でもハワイは戦前!?とふと思ったがあそこは太平洋軍の重要基地なんで間違いなく攻撃対象だね

>>676
自分もサソリにあまり遭遇しなかったが、サバイバルではFT不可なのでよく遭う
輝きの海以外ではカウンティクロッシングの西、グレイガーデンの東でバラモンを追いかけてたり
スターライトで糞虫とケンカしたり、ジャマイカプレインズに出現したり・・・
あと北部にも結構いる
多分八尾具合同様にFTが移動のメイン手段だとあまり遭わないのかも

無力化のレーザーライフル拾ったのでスプリッター+オートにしたら反動がキツすぎて空を見上げてるw
フルストックなのがダメなのかな?反動吸収ストックが必要かな?
しかも元から付いてた中型スコープもキビシイ・・・それでもそこそこ強いんだけど

727名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.5])2018/02/22(木) 10:51:08.40ID:0Dn/V+GCa
>>726
スプリッターは反動激増するぞ

無力化なら反動軽減の丸い銃口つけてマシンピストルにすればいいんでない?というか俺はVATS運用でそうしてた 結局膝砕きに戻したけど
スプリッター+オートにするとインスライフルでもマズル跳ね上がるよね

三連射で抑えたら制御はしやすい

オートスプリッターレーザーを無反動で撃つコンパニオンの腕の筋肉ヤバい

コンパニオンズ(レーザーだから反動ないのにあの111って人は多分火薬銃みたいに反動あると思い込んでひっくりかえってるんだな・・・)

732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/22(木) 13:39:18.19ID:wqXOGmIs0
初歩的な話でスマン
この手のゲームってメインストーリーは進めておいたほうがいいの?
なるべくいろんなクエストしてダラダラやりたい
どっかのゲームみたいに強制周回とかある

>>732
それを詳しくいうといろいろネタバレする

BethesdaのRPGはメインクエスト全部ガン無視でも問題ない
ただ、FO4はレキシントン→サンクチュアリ拠点いじりまでチュートリアルみたいなものだから、
初回プレイではそこまでやっとくのをオススメする

周回クエストもあるが、報酬ショボくてやらなくていいのが大半

いや全然
メインクエスト無視して放浪しても楽しめるのがベセスダゲーの面白さよ

ダラダラサブ探しながらこなして無くなったらメインちょろっと進めて、の繰り返しでいいんでない?
メインのお話忘れないのであれば

今回はそうもいかないんじゃないか?
ニックやパイパー、ディーコンに会うとなるとどうしてもメインクエ絡むし、
ダンスはインス侵入まではやらないと好感度MAXいかないし
組織クエもSKYRIMの各ギルドみたいに独立してないし(キャッスル奪還して終わりのミニッツメンは除く)
それ以外となるとミニッツメン関連クエか、ダイアモンドシティとグッドネイバーの町クエ、DLC位だろ

>>732
どちらでもいい
メインクエストクリアすれば一応EDは迎えるけどゲームはそこから普通に継続されるので最短でメイン終わらせてもOK
ただ、メイン終わらせるとルートによっては地形が変わっちゃったり敵対勢力で受けられてたサービスが利用出来なくなったりはする
個人的なおすすめはFire SupportとCall to Armsを Getting a Clueまでにクリア、Lv.35までにThe Big DogとThe Silver Shroudをクリア、後はThe Glowing Seaまで一気に進めてからサイドクエストを潰していくといい

放射能汚染のピストル拾ったのでとりあえずオートにして使ってみたけど
爆発や痛打のように分かりやすくないからイマイチ強さが実感できん
敵のHPゲージのRAD値がガリガリ上がってくのが見れたら楽しいだろうに
ツーショットガウスというとんでもない兵器拾ったせいで陰が薄い…

南西の警察署広場、周囲に転がるレイダーやスパミュのバラバラ死体
広場の中心の焚き火の影にたつ一匹のデスクロー。こういうのいいよな〜

ミニッツメン程じゃないけどプリドゥエン合流前のBOS偵察隊もかなりジリ貧だよな
アルテミス隊はブランディス以外全滅だしグラディウス隊も死傷者続出
というかレイダーやフェラル程度のアボミの襲撃であの体たらくなのに最初の偵察はよく成功したな

数の暴力って恐ろしいからねぇ。
フェラルも設定的には人間をバラバラにする膂力があるらしいし、偵察ぐらいの戦力だと仕方ないのでは?

マクレディの亡き嫁さんもフェラルに一瞬で引き裂かれたらしいしな

序盤にマーケット行ってフェラルにミンチにされたの懐かしいな

近距離縛ってるとフェラル集団普通にキツイんだけどね。短時間パリィじゃなくてガードをくれ

今回はスカラ教授勧誘ルート行ってみたけどDr.ダフの尋常じゃない様子から「そういう関係」なのかと思ったら
スカラ教授はゴミを見るような目でダフに対する愚痴言い出したぞ・・・
つかスカラ教授なんか普通に美人やな

>>741
もしかしたら最初のやつはミニッツメンの勢力がそこそこあって治安が良かったのかもしれない

SMの「痛い〜///」って言うのがツボすぎるw

目の前でミュータントハウンドを倒した時の「兄弟〜!!」もいいぜ

750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f7-DGVe [153.188.89.185])2018/02/22(木) 18:48:12.09ID:taKCwXaD0
ボルト88めっちゃむずいやん…弾尽きた

751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/22(木) 19:00:16.93ID:wqXOGmIs0
ありがとう
輝きの海に来た
BOSでザク着てる
三大勢力とバディのスワッピング楽しみます

>>750
銃弾なんて持っていってるからだろ、殴れよ?

>>741
アルテミス隊とかグラディウス隊とかのネーミングセンスもたまらんな
ぼく厨二だからBOSから離れられないよ

754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f1f-7F/5 [49.129.78.120])2018/02/22(木) 19:35:28.57ID:L1IPMV/X0
コードネーム付きのエージェントになれるレールロードも厨二感たまらん。

ミニッツメンはクインシィ奪還イベントが欲しかったな
あとユニバーシティポイントも再居住地化したかった
軍隊に戻った組織の将軍プレイしたかったな

>>755
丸々同意
ガンナーなんて統率の取れたレイダー放置してたらヤバいしな
こういうのもガービー日和過ぎじゃないか?と思う原因の1つ

ユニバは勿体ないよね
いつ行ってもまだ人が住んでるように見える
ジェネレーターあるし

88ってガンナープラザと化してるとこだっけ
グレネードぶちこんでやれよ?

758名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.33])2018/02/22(木) 20:36:22.43ID:NgNyn1qSa
vault88ってDLCの建築用vaultでしょ
苦戦する要素あるか?

759名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.33])2018/02/22(木) 20:39:08.06ID:NgNyn1qSa
自作ロボって普通にぶっ壊れるんだな…
タレットみたいに破壊されたらその場でダウンして修理可能で良かったじゃん…

DLCのクソ広い地下の事じゃないの。
弾がメインドロップじゃないクリーチャーばっかだもんで
持参した弾が切れるのはあるあるかもしれない

焦げフェラルかわいい

ロボットくらいは接着剤じゃなくてネジを大量消費してほしい

Vault88ってクレムちゃんに優しくし過ぎると問答無用でババア出ていくんだな
スパルタでやってたから知らんかった

冷酷無比、ツーショット、扇動の
レジェガウスが揃ってしまったためにどれを使うか悩む
ツーショットが万能兵器なんだけどロマン追求も捨てがたい

それはそうと中距離リコンスコープが無いのが不満です
長距離使っても射程圏外だったりすること多いんだよ

みんなガウス強い強い言うけど自分は哀しくなるほど糞エイムなので
単発かつ溜めが必要な銃だと敵に中々当たらないのがツラすぎていつもタンスの肥やしです

766名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-P1RD [1.75.211.55])2018/02/22(木) 21:23:24.68ID:e3d90zqqd
レジェンダリー効果は被らないように集めてるから
痛打パイプSMG、ツーショットマスケット、扇動ハンティングと序盤に強い効果が出尽くして高レベル帯で困ってるわ
まあ後半倉庫行きになるような武器を使い続けられていいけどさ

難易度が壊れない程度のやつを選ぶ事を薦める
ガウスは気を付けないとゲームがつまらなくなる、因みに俺はサバイバルでガウスと膝砕き系は封印した
この先メイソンからもらうであろうproblem solver、似た性能のマーケットで売ってるヤツも封印する
そして目を付けたのがテスラライフルだったけど使ってみたら無理でしたw
初期エリアのザコを近くに集めて一撃で全員倒して遊ぶのが楽しいぐらい

クソエイム野郎だけど自分もそこそこ縛ってる
強武器やVATSばかりに頼ってたらゲームが単調になるし
膝砕きの連射系は禁止、ツーショットガウスはなるべく高レベスパミュやデスクローの伝説持ち以外には使わない
あとは集団の数を減らすためとか
メインウェポンはパイプ系を愛用しているのでバランス取れてると思うw

10mmだけでいけるだろ。銃自体がどれも強いから
まぁ近接もパーク取れば強いけど

>>765
ガウスの強みは狙撃だけじゃなく、V.A.T.Sで使えば自動的にMAX状態で撃てるので高レベルのオーバーロードなんかを相手にする時に大火力の中距離武器として使えるところ
エイム苦手なら狙撃で一匹潰したら距離詰めてV.A.T.S使うか武器変えるかした方がいい

ガウスには気を付けろと言ったが一周目はbiggunsとgunslinger、ノースニークでガウスはさほど強く感じなかった
あれを壊れ性能にしてるのがninjaとriflemanかな?

ニンジャは近接もぶっ壊れにするからな

ライフル一段階、ニンジャ未取得でもスニーク時なら一撃必殺よ
さすがに蟹クイーンとかデスクローみたいな大型はダメだけど
ハードくらいの硬さがちょうどいい

痛打のパイプか爆発欲しい…
ウルトラスーパーマーケット行けばいいんだっけ 厳選やったこと無いんだよね…

サバでバグったらストレスぱねぇな。
コベナントいったら医者の家、昼間なのに鍵かかってて入れないでやんの。病気で出血死しそうなのにうろうろしてたら正直者のダンが何度も絡んでくるし

776名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.34])2018/02/23(金) 05:49:19.36ID:4fvCXE6Fa
>>775
昼間は家にいるわけないだろ…
ペニーの店にいるよ
つーか連邦中探しても昼間家に引き篭もってる商人、医者なんかほとんどいないと思うけどなんで家行ったんだ

>>774
爆発は序盤ならスプレーアンドプレイ買った方が早いし、それ以降もファーハーバーでキロトンラジウムライフルが買えるからコンバットショットガンでも狙ってない限り厳選する意味合いは薄い
痛打もどうせならパイプより10mmの方がいいかな

仲間に持たせたりするならパイプの爆発とかは悪くないよ
どうせ38弾ダダ余るんだし
でも厳選するならMOD入れて作った方がいいと思うが

779名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-91yW [182.251.253.3])2018/02/23(金) 08:02:17.26ID:exADEgrfa
爆発アサルト入手すると5.56が常に不足

スプリッターオートの件ありがとう
VATSだと良い感じに当たるね、あとストックを変えたらマシになった
それでもガンナープラザ地下にいた名前付きをスニークで撃ってもあまり効かなかったがw

>>760
だもんでっておまえ静岡人だな

ガウスの弾薬って、終盤になると余り出すの?
弾薬の入手のしやすさでメインの武器を何にするか決めてるんだけど、今はガウスは気兼ねなく使える感じじゃないので。
序盤は10mmか.38弾、中盤は.45弾が弾薬の豊富さから使いやすいんだけど。

>>782
余るというか金が余れば余裕できるって感じ
弾薬の値段は火力にたいして考えるとそこまで高くは無いと思う
コスパと威力のバランス良いのはDLCで買えるスプラッターキャノン
弾薬安いくせに高火力

メイン1つに絞ると不足するから
終盤はアサルト、ガトレザ、スプラッターとかのローテだな
ガウスは狙撃にしか使わない

俺のガウスはレッドアイ
溜めて的探してる間にスロー終わるぜ

サバイバルやってるんでfallout4のプレイ動画を見ると斬弾数999に違和感を覚える
そして自分もノーマル/ベリハの時はそうだった事を思い出す(7000〜1万発が当たり前)
自分はサバイバルだと大体斬弾数が80〜300位かな
なのでファーハーバーや輝きの海等で弾を落とさない敵が多い地域の攻略はしんどい

ゴエモンがいると聞いて。

今の俺なんて制圧中心のプレイだで
団体に対処する時は激怒パイプピストルを一発
やむを得ない場合には金属パイプでぶん殴るという

レイダーのボスとして、自分を制して悪に徹してる

デッドアイだと溜めで終わってしまうのか・・・さっき害虫駆除ガウスを拾ったけどどうしたらいいのやら
まあ普通に使えば十分強いだろうけど
Sミュータント殺し、グールスレイヤー、アサシン、ハンターもそうだけど何かつまらん
ジャンキーガウスあるので「ガウスを使うヤク中」という設定でやるのも楽しそうw

メインクリア後にしか発生しないサブクエってあるの?

息子関連とかクリア後じゃない?

792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ff4-w8UY [203.124.91.30])2018/02/23(金) 11:35:41.33ID:2OB9BMKm0
あとは詳しく言うとネタバレになるけどダイアモンドシティでもあるよ

レールロードのレイダー狩りとか
脱出した人造人間に物資届けにいったりとか

4勢力のどれにも寄れないから
メインはfatherに協力するとかで止まってる

クリア後、今頃になって検問所を攻撃しにくるレールロードヘビー

サバの伝説敵強いな。初めてサイコジェット使ってフラグ投げたわ

弾薬入手半減modいいな。さすがにパイプとか10mmは700くらいまで溜まるけど。
ガウスのやつは100時間以上で100発だな。店売りは10くらいしか売ってない。

798名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-7F/5 [182.250.245.38])2018/02/23(金) 12:32:16.63ID:02sjUXlNa
そもそもレールロードヘビーって普段はどこにいるんだろうな?仮本部にはいないし。
その辺の一般市民が必要な時に装備着て集まるみたいな?

同性のロマンスはon/ofにしてほしいね
ホモディンダンスやホモストンガービーさんのような真面目系脳筋男子からしつこく迫られると洒落にとれなくて怖いのよ、、、、、

>>791-793
ありがとう
トロコン優先後は分岐前にデータ戻して
延々やってたからストーリー進めてみるかな

>>798
グローリーと111はヘビーだな
でも本部に2人しかいないのに
あんだかわんさか出てくるのは不自然

>>799
ロマンス選択肢自体に欲しいね、それ。何かしてる時に割り込まれて話しかけられてバグったらと思うとヒヤヒヤする
まあ特定の相手からのをブロックは難しいだろうなあ。技術的にもそうだけど、面倒臭い所に絡まれるって意味でも
同性愛なんて性癖のジャンルの一つ、どんな相手に欲情するかっていう好みの問題でしか無いんだから権利もクソも無いだろうに

パイプ弾ってなんなの?

>>802
変な団体に色々言われて大変なんだろうけど一般人に不快な思いさせるのはどうかと思うんだがな

>>799
同性で寝てダンスがふぅ…みたいな感じでアド…ヴィクトリアムて呟いたときちょっと面白かったわ

ホモはいかない居住地に送って壁で囲めば。うちのガービーはそうしてる

その後確率でヘイレンが襲撃してきたらおもしろいのに

というか性別関係無しにその話は二度とするなって言ったら実際ロマンスの選択肢は二度と表示されないようにして欲しかった
ロマンスしない派としてはちょっとうざい

逆にニックやエイダともロマンスしたかった
物理的にそういうことが出来ないんだろうけど恋人にはなれるじゃん
ニックの相棒感は好きだけども

氷結武器すごくイイな!
ハズレかと思いきや結構長時間固まるし見た目が綺麗
こんなユニークな効果だったとは

810名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.50])2018/02/23(金) 15:40:13.05ID:SA4VLLLya
中々防具手に入らないしもう作れば良いやと思ってアーマー製造所作ったけど軽量レザーアーマーと軽量メタルアーマーしか作れない
これもしかして一度手に入れた物しか作れないのか…

811名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-7F/5 [182.250.245.41])2018/02/23(金) 15:42:27.44ID:tsf/WNm0a
>>809
コズワース「ああ...いけません、旦那様...」

1キャラ目で見つけて気にはなってたけど結局イカなかった船、、、良かったわ〜
https://i.imgur.com/s6xLMSU.jpg
https://i.imgur.com/8ZOwW27.jpg
やっぱ飛ぶ船て最高だよな

>>782
2mm ECは高レベルになればちょこちょこ拾える様になるけど、店売りも少量しか置いてないんで後に使う事見越して中盤辺りからちょっとづつ買い貯めておく必要はある
他の人も言ってるけど、コスパと火力考えるとメインはスプラッターキャノンが一番になる
早めに手に入れておきたいならLv.30になったらヌカワ始めてマーケットに行けるところまで進めて放置するのもアリだと思う
ヌカワレイダー強めだからリスクは大きいけどリターン考えればやる価値はある

毎周回つい44mm弾を買い集めてしまう。

>>777
いや爆発はトンプソンとコンバットライフルとアサルトライフルあるけど
使わなくなった38口径が活用できるんじゃないかと思って
言うて同じくらい45口径も集まってるけど…

>>815
38口径はキャップ代わりに使うのが一番だぞ

817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ff4-w8UY [203.124.91.30])2018/02/23(金) 18:44:59.08ID:2OB9BMKm0
水商売禁止サバイバルやっと全派閥終わった…
やっぱり難関は初期の居住地に医者設置できるところまでだな
圧倒的抗生物質不足に悩まされるしPAもないから自分の力量じゃ芋vats戦法しかなかったわ
というかサバイバルだとブリッツニンジャが一番楽そうだわ

ブリッツニンジャは強いけどたまに事故る
レーダーがないから敵に気付かずに突っ込んだり近づいたのにバグで攻撃不発だったり

>>817
活動拠点を移るときは医者を護衛しながらいくの?

>>818
まぁその辺しっかりしてないと事故どころか何もデキずにやられるからね近接オンリーとか

ブリッツはたまにテレポートするしな

サバでスプラッターキャノン欲しいけど、レベル30でガントレット越えれる気がしない

>>812
わかる〜
ろまんやね〜

サバイバルガントレットではコルターやメッシュ床の上にいるレイダーが強いんだろうけど放射能が一番ウザそう
Lv84なのにまだヌカワ行ってない
行くとしたら、RADアウェイが使い物にならない以上T51Fを着ていくかな
敢えてPA着ないのもアリだけど放射能対策に自信がない
PAないとキディキングダムもストレス多そう

825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f1f-7F/5 [49.129.78.120])2018/02/23(金) 20:55:18.75ID:GhqkALP70
>>824
リフレッシュドリンクや防護スーツはいかが?

ファーハーバーの拠点開発は容量と空間にかなり余裕持たせてるみたいで作るの楽しい
敵の中湧きも無いし、流石に連邦の拠点開発の粗さを改善したのかな

827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f4a-d9u9 [61.197.51.165])2018/02/23(金) 21:37:01.35ID:/golXXJE0
>>802
自分が気に入らないから一切合切無くせってのは暴論じゃないか?このゲームをプレイしてる人の中にだって同性愛者の人は存在するだろうに。

それはそうとオートマトロンの声ってどうやったら他のに変更出来るんだ?
声の項目に男性の声しかないからまさかバグったのだろうか。

なんだかんだ言って現代は人類史上、最も自由な時代だからな。
それを満喫するためにはお互いに節制と寛容さが必要。
いっそ全コンパニオンとロマンスできればよかったのに。

>>828
優しさのミルクが実装されてしまう…

同性愛よりも、伴侶を殺害され子供を探す夫や妻の身でありながら、
あっさりと恋人を作るってのに、ゲームとは言え結構な抵抗があった
相手のコンパニオンも後ろめたさを持ってないのに驚いたよ

自由といえばまさに連邦
やりたい放題し放題の俺にとっては天国よ、気に入らねえ奴らは全員ぶっ殺してやったよ

832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f1f-7F/5 [49.129.78.120])2018/02/23(金) 22:00:55.15ID:GhqkALP70
>>830
それはわかる。だから俺はロマンスは基本的にはやってない。やらないのも自由だからな。
コンパニオン達はウェイストランドの住人だし、未亡人なんか珍しくもないんだろう。

>>830
紆余曲折経て

>>830
途中で送っちまった
紆余曲折経て新しい恋愛に踏み出すっていうのもアリとは思うけど、爽やかなおしゃべりでロマンス始めるからちょっと納得できねーよなw

その点キュリーは過程が楽しい

主人公の背景が濃すぎるのがね
ネイト夫妻の弟妹ぐらいの関係の薄さなら誰とロマンスしようがショーンを見捨てようが気にしすぎることもなかったのに

コモンウェルスの過酷な旅の過程で新たなロマンスが育まれるのもアリだと思うけど
キャラとしても主観としてもパートナー殺されたのがついさっきみたいな感覚あるしねw

ロボブレインとロマンスは正直やり過ぎと思いました

1週目終わったからサバイバルでやってるけどこれは思った以上に糞ゲーだわ
そしてその糞ゲーさ加減が思った以上に楽しい

機会姦は全自動おナニーみたいなもんだからノーカン

841名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-auoe [182.250.254.5])2018/02/23(金) 23:14:35.71ID:gXgqpMV0a
最近始めたんだがネット見る限りクエスト分岐とか複雑で面食らったわ
慣れてきたら自然と理解できるかな?
にしても面白すぎ
海外で評判悪かったのが理解できん


余談だがエイダが壊れて動かなくなった

842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f46-t4HZ [183.176.172.179])2018/02/23(金) 23:18:09.93ID:DZWCQlDs0
>>838
エドナ先生が普通に人妻に見えるようになった時点で、RP大成功なんだよね

メカニスト終わった〜
やっぱあの仮面状態の声イラつくな、下手すぎるというか動画実況者ぽい素人感半端ない

修理中のリバティプライムの足元で作業員が死んでたんだけど、落下事故かこれ…

メカニスト戦後の会話違和感あるんだよな
許すにしてもあっさりしすぎ、メカニストも軽く受け入れすぎで
もっと懺悔とか後悔とかこれからの展望とか重く語ってほしかった
軽率ではあるが能力も人格も並以上なんでそこが残念

846名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-w8UY [182.251.253.15])2018/02/23(金) 23:38:53.71ID:SloLIXqDa
というかサバイバルに関してはアレだな、供給ライン繋いだ拠点間FTくらいは欲しかった
最初のうちは歩きでも楽しかったけど慣れてくると結構めんどくさくなっちゃうんだよね
ベルチバード呼んでもインスティチュートワープしても
それにキャラバンで移動ってこう…なんか素敵じゃない

ファーハーバーのパズルやってる時に聞こえる姉ちゃんの声好き

数週間前に始めたんだが、本当に時間を取られる素晴らしいゲームだな…
ここのスレのアドバイス通り弾がたくさん見つかるperkを取ったら進めやすくなったよ、ありがたい

あのジェゼベルに天才とまで言われてるし能力に関しては並以上どころじゃない気がする

海辺の城跡?のクエストでマイアラーククイーンが出てきた時はどうなるかと思った

851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f1f-7F/5 [49.129.78.120])2018/02/24(土) 00:58:06.99ID:BroOqcnP0
>>846
スカイリムの乗合馬車みたいな感じなんかよさそう。世界観も崩さないし。

最悪だ…初めて進行不可バグに遭遇したかもしれん
テレポ装置作ってマクソンに話しかけるとこなんだけど
作業中にはたしかにいたはずのマクソンがコンクリ壁の向こうに入り込んでて話しかけられない
リバプラ作る時まで、ターミナルがアクセスできませんになってるとこ
鉄扉の隙間からマクソンがひたすら壁に向かって歩いてるのが見える
これどうもうにもならん?
バグ前のデータもなぜか同じようになってる
やり直すとしたら4時間分くらいのレジェがパーだよ…

メカニストうんぬんよりも111の洗脳レベルの説得力がスゴイ説定期
初回プレイでスキニーマローンの女がさっくり帰ったとき驚愕したわ

>>852
クラフトで壁ぶっこわすとかしても駄目?

サバイバルはダメだった
セーブ制限はまだしも、喉渇きすぎ、腹減りすぎ、眠くなりすぎ
もう作業でしかない
重量制限とのやりくりも面倒なだけ
FT不可にいたってはリスポンの長期化とあいまって
一度通ってしまえば緊張感もなく、ただの徒歩移動でトホホ
更に追い打ちをかけるあっちいけこっちいけのクエスト過多
物不足で拠点クラフトも捗らず
おまいらよくサバイバル楽しめるな、素直に凄いと思うわ

単に人それぞれですよ
新サバイバルばかりやってると、あれが普通に思えて来てる中毒性はあるかなぁ
特に序盤は、失敗に対するペナルティティがほんと大きくて、セーブ前まで巻き戻されて何度も涙した
でも地道に準備して目標達成したら満足もでかくて
…マゾかしらw

初見でサバイバルはかなりきついと思う。居住地と商人、医者の場所だけでも知ってると大分楽
それでも死にまくってるけどね

サバイバルはプレイ時間増えてフリーズしだしたらやめ時
走り回る苦労や色んな制限の苦労を乗り越えても時間の浪費を乗り越える猛者にはなれなかった

クエスト終わって、寝ずに「ついでにあそこいっとくか」っのがだめだな。寄り道で死ぬ

>>858
激しく同意w

すごいなサバイバルでやってる連中尊敬するわ

俺も同じ事を数か月前に書いた
で、結局サバイバルでLv87になったw
かなりのスローペースでやって、めんどくささは感じたけど連邦の地理をほぼ完全に把握できた
メインはmass fusion以降、サイドは潜水艦、DLCはヌカワを残すのみとなった
効率重視なら拠点はサンクチュアリ、アバナシー、サンシャイン、グレイガーデン、ジャマイカプレインズ、マークウォーター
ワーウィック、テンパインズ、ジモンヤ、コベナント、クループマナーの開拓はほぼ意味ないかな
その他はベッドと水ポンプさえあれば良い
マジな開発がしたいのならDr.ウェザーズが来るカウンティクロッシングかDCに近いハングマンかな

サバイバルも序盤は金にならない戦闘をしないのとスニークを優先的に上げてDCに家を買えば大体なんとかなる
あと抗生物質は基本的には大量出血用と遠出用でそれ以外の病気は医者に治してもらう
マットレス仮眠をなるべく避けると抗生物質も余りだす

新サバではコベナント、タフィンボート、カウンティのラインをメインに使ってる
医者と水は大事ですね

ところでコンベアグリッチ使ってSPECIALオール10にしてみたんだけど、
これはこれでなんかつまんないんだな・・・
超錬金よりはまだマシだけど、不自由ならではの楽しみもあるのね
つまりは新サバイバルもそういう面白さなのかとふと思った

井戸をコキコキする出発の儀式をみんなもやってるんだね
クイックセーブをできるありがたさよ

昔はサバイバルとかクラフト要素が糞って言う人の気持ちがわからなかったがよく考えると忙しくて1日1時間しかプレイ出来ない人とかにとっては確かに辛いわな

867名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp1f-sPXD [126.255.198.202])2018/02/24(土) 09:32:42.24ID:IqdCiYxpp
>>861
lv87あれば鯖ヌカワもPA使うと捗るけど、そんな素直にはプレイしないかw

レイダーの楽園って聞いていたので初ヌカワの為に
女111をアル中薬中にした上でケイト連れて乗り込んでいったのに
みんな特に構ってくれない寂しい

869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/24(土) 10:27:58.45ID:GzzEElDC0
最近ボロ空き家を見るとワークショップしたくなったり、空き地を見ると作物を植えたくなる
ヤバイw

ガントレットってステルスボーイを大量に持っていけば、レベル低い時でもどうにかなりそうだな
まずワイヤートラップは論外だし、放射能地獄はPAでいいとして
最大の難所はスピード勝負のガス部屋か
最後のコルターはもちろんポケットグレ(ry

871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f1f-7F/5 [49.129.78.120])2018/02/24(土) 11:47:42.33ID:BroOqcnP0
>>868
アル中ヤク中の女二人連れがガントレット突破したなんて聞いたら怖くて近寄れねえよw

新サバでバリステ禁止と人外化パークキャップ弾薬増加パーク取得しない縛りしてるけど、マジ楽しい

武器はマチェットとスナイパーライフルと10mm
弾薬は現実的に携行できるマガジン数を参考にして、装弾可能弾数×4にしてる
グレネードと火炎ビンは2個ずつ、フラグ地雷は1つ
あとは拾った武器弾薬でやりくりして、重量に余裕があるなら持ち帰り売却、ないなら捨てる
薬とか食料も現実的な大体の大きさを想像して、スティム3本サイコジェットとバフジェットを一つずつメンタスグレープは5個
RADアウェイRADX1つずつ、抗生物質1つ
リブアイステーキ1枚、グリルしたラッドスタッグ3本
水は5本、コーラとビールは1本ずつ

相棒は犬肉固定で、固定で1個ずつドッグフードとラッドスタッグの生肉持たせてる

メンタスグレープが多めなのは、リアルでもフリスクグレープ味が好きだから

探索後に這這の体でマットレス探し回り、見つけたマットレスの前で肉にかじり付きビール飲んでから寝るのがこの上ない至福

はじめはサバイバルなんてありえねえとか思ってたけど、存外ハマってレベルは121
俺の性に合ってたみたいだわ

持ち物とかそこそこ縛っても、ダンジョン探索で手に入る物資で補えるからよく考えられてると思うよ
物資不足で死にかけたのはコルベガと衛星基地オリビアくらいだわ

やってみるまで何が自分に合ってるか分からんものよね
このゲームは新しい扉を開く要素が沢山あるから楽しい
まさか自分がロボの改造や拠点づくりにハマるなんて夢にも思わなかった
マイクラ系ゲームなんて興味もなかったのに
ガンダムもダセェと思ってたのにパワーアーマーにハマったしw

それはあるな、クラフトゲーなんて絶対やらない人が拠点開発廃人になったのを俺も見たわ

猫肉トレーダーの小屋近くのガンナー集団とか初見殺しだろ
嫌らしい所に車置いてるから爆発するし

877名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.12])2018/02/24(土) 13:04:25.47ID:bw+REo78a
>>809
氷結はリスポンバグが無ければね…

>>867
PAは何だかんだ強いんだよね
なのでやはり使わない方向で行こうかと思う

FO4のプレイ時間見て暗くなった
(38日+アルファ(推定4日)+サバイバル15日−寝落ち推定2日)×24h・・・足し算と掛け算したくねえw

サバイバル序盤はブラッドバグが恐怖だったな
ちゅうちゅうされて氏にまくった

880名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.7])2018/02/24(土) 15:20:35.54ID:OToeF60Sa
intcha10strend2の詐欺師プレイしてるとグレネード一発で即死するのが怖すぎる
ステルス強いと言われてもインスルートバンカーヒルとかの殴り合いクエストだと常に注射ブスブス打ってるしマイアラークに囲まれると普通に死ぬ
RPに沿ってパーク取ってくとgunnatとか取る機会無いしファーザーが私は死ぬのだとか言い出してるのに店売りの強い武器漁ってる
メインクエストで遭う敵ほぼ全員ドクロマーク付きだし仲間殴ってるBOSナイトの後ろからコア叩いてPA盗まなきゃやってられん

つーかバンカーヒルのクエスト時点だとインスとレールロードで二重スパイみたいな状態なんだから口先でスイスイ入ってってハイ残念インスティチュートの人間でしたー(ワープ)とかやりたかったわ
あそこでBOSが出てくる理由がよく分からん、なんか伏線あったか?

881名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.7])2018/02/24(土) 15:24:43.58ID:OToeF60Sa
あと重症バグって治らなかったりする?
いつの間にかper1(-)になっててまた重症バグかと思って自爆して頭怪我してから治してもまだ1のまま
一応クエストの経験とか境遇考えて割り振ってるからpar1固定なのモヤモヤする
装備かと思って外してから自爆しても変わらんし永遠に1なのか

ミサイルタロットを設置しまくって要塞と化した拠点の近く通った時、ブシュッ!ブシュッ!とミサイルタロットの音がすると、なんやなんや!祭りか?! と野次馬のようにワクワクしながら見に行っちゃうw

>>882
ガチで要塞化してると祭りが一瞬で終わる悲しみ

そう、着いたころには後の祭り。で肉片探して漁るだけ

戦闘の音が聞こえるとつい見に行っちゃうよなあ
ワクワクして到着しても、だいたいアートなんだが

配置場所何も考えずに数だけ揃えたらいろんな設備が壊れてた
畑やポンプは壁で囲うか、タレットをそれなりに高い位置に置かないと駄目なんだな

サンクチュアリの橋の方に核融合ジェネレータ置いて壁で囲ったのに、後日その上にデスクローがリスしてたのはビビった
壁にデスクローの首のオブジェを飾ってたのが祟ったのか

すごい今更だけど、エネルギー武器強化のスキルパークなんでないんだろう今回
本で強化系はあったと思うけど
近接縛りしてると、他にも爆発やエネルギー系縛りとかデキそうと考えた

889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/24(土) 18:30:16.34ID:GzzEElDC0
ダンスをかなり喜ばせてるけど進展しない
何かクエスト受けないとだめかな?
こんなに長いバディは初めて

>>889
BOSクエストをある程度進めて、ダンス関連の重要なイベントを起こさないとダメだよ
その後、あるクエストのクリアで解放

>>889
BOS追放のクエストとかこなす必要あるんじゃないの?進展てホモりたいってことだよね?

892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/24(土) 19:33:27.64ID:GzzEElDC0
だからかあ、十日も喜ばせてるのに
他のやつに変えるわ
ありがとう

サンクチュアリて最初に拠点チュートリアルさせるのはいいけど
数百時間やってても一度も襲撃ないんだよな、無駄に防衛値上がってるわ

ダンスさんはロマンスすると喋り方がとても優しくなるのがよろしい

ダンスは一番印象が変化したキャラだなあ、本人もBOSもマクソンも
最初はパワーアーマー の良さに目覚めてなかったし、なんだこいつうぜえと思って全く連れてなかったが
好感度上げるごとに誠実さや意外なほど繊細な面が見えてきて、例のイベントがトドメだった
ネタにされやすいキャラだけどw戦友って感じが良いよ

戦闘力は人コンパでは多分一番高いよねダンス、インスの一人知らんけど

X6ちゃんはゲロ弱クソ雑魚だよ
でもみんながイメージしてるよりずっと面白キャラだから是非お試しあれ
普通にプレイしてるとコンパニオンになる時期が遅すぎるのが難点

ダンスは何よりPA着てるのがデカイな。一人だけ戦車に乗ってるようなもの。

ユニットX6-88はあなたの戦闘スキルを高く評価しています

>>897
1キャラ目BOS、2キャラ目レールロードルートでやってるんだけど仲間にできるの?
たしかケロッグからショーン連れ去ってったグラサンだよね?全く出会わなくインス壊滅させてたんだけど

インスティテュートを壊滅させたんなら無理かな
一応リベルタリアかノードハーゲンからリベルタリア方面の海岸で会えると思う
敵対するが

コーサーは実際ならターミネーター(T800)みたいなものなんだろうな
ターミネーターの1作目で、カイルが一休みするアジトに侵入してきて
ガトリングレーザーを乱射しまくってたあのイメージ

設定通りに強いコーサーもみてみたいな。

サバイバルでPA/コンパニオンなしでやると強いよ
俺はコンパニオンありでもパ二クってグレをボンボン投げて捕虜のガンナーの片割れを殺してしまったw

ステルスボーイ使用中はコンパニオンからは見えなくして、オート系改造されたインスライフルを持たせればそれなりに強くなるかも

906名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-7F/5 [182.250.245.38])2018/02/24(土) 21:19:18.69ID:3fkGT9/na
俺はVATSクリティカルで早々に決着をつけてしまったな。
見方を変えればコーサーにビビってたに他ならない。

ハーバーに到着してオールドリライアブル楽しみにアカディア目指してる途中
伝説フェラルからツーショットレバーアクション引いてしまった
何という間の悪さよ

いやタダで手に入れられたならそれで良かったじゃん

ロングフェローのお爺ちゃんにウイスキーと共にプレゼントしてあげよう

コーサーは初見で苦戦した
逃げ回ってたらヌカランチャーを拾った
すぐ終わった

マクソン君たちが一生懸命考えたぼくたちのかっこいい挨拶が
ロマンス期に入ったダンスのせいでただの睦言みたいに聞こえてくる風評被害

ケロッグはスーパースレッジで話してる途中頭吹き飛ばしてコーサーはPA着てスーパースレッジでボコスカにしてたけどよく考えたらこの111はバーサーカーだわ

913名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-7F/5 [182.250.245.33])2018/02/24(土) 22:25:16.76ID:6zWRkApfa
そこはグロッグナッグの斧にしようぜ。

>>911
他の隊員も「ねぇ?今夜、アド・ヴィクトリアムする?」とか言ってるんじゃないの?
生真面目なマクソンだけが知らない使い方だよ、多分

カーリング決めたか・・・GJだな

BOSはマクソン政権への交代時に団結力や一体感を高める合言葉でも定めたのかね?
きっとラテン語辞典でもサルベージしたんだろうw

退却クソくらえ!FUBAR!

>>913
それもいいな
しかし「コーサーのチップが欲しい」とか言いながらハンマーで頭粉々にするのは中々クレイジーでいいぞ

いい加減鬱陶しくなってロング夫妻をマークスウォーターに島流ししたら一言も喋らなくなってワロタ
今までどんだけ恵まれてたか分かってくれましたかね
家の真裏にクイーンがリスポンするし高レベスパミュやガンナーの巣が近くにあるし
雨だらけで快晴の方が少ない陰鬱な土地
率直に言って穴だけど、生きていけるからいいよね?
1周目で無意識にストレスになってたんだわ

他の入植者にも愛想が尽きてる
どんだけ居心地のいい環境整えても永遠に人造人間扱いやよそ者扱い
暴言吐き捨てられた直後に装備の交換持ちかけると打って変わった好待遇
インスは外道だが地上に救うべき民などいないってのは本当に共感できる
この人達のために何かしたいって心から思えるのスロッグのグール達だけだわ
拠点作りは楽しいがこの部分だけはバグ以上の欠陥だ
マンセーされたくはないがさすがに酷すぎる

FO4もプレイ時間長くなるとフリーズすることが多くなるの?

たかがゲームの登場人物にそこまで入れ込めるのは正直すごいと思う

922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ff4-w8UY [203.124.91.30])2018/02/25(日) 00:19:31.00ID:+eIZa45l0
FOの醍醐味はRPだからな、なりきりだよなりきり
将軍の身になって考えるんだ…

923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ff4-w8UY [203.124.91.30])2018/02/25(日) 00:22:41.36ID:+eIZa45l0
まあ拠点の幸福度に応じて入植者の台詞が変わる、みたいなのは欲しかったね
低い状態ならまだしも、幸福度高くてもうんざりした声色で「今日も1日激務だ…」とか「君の恐ろしい一面を見た」とか言われたらそりゃ追放したくもなるよ

>>920
フリーズというか、エラー落ちが少し増える気がする
でもPS3版FO3やNVに比べりゃ全然大したことない
MODを入れると、物によってはエラー頻度が明らかに上がるのでそこは注意

DLCのvaultは3番選んで満足度上げてると皆幸せムードでこっちまで嬉しかったな
ファーハーバーの居住者も本編ほどアレな事言わないよね

文句ばかり垂れる入植者に比べてヌカワレイダーはボスボスとまるでドッグミートのように慕ってくれてなんて可愛げのある連中なんだろう
期限付き強制労働スロットも何の文句も言わずに回してくれるし

本編の入植者、Automatronのロボ、FHの島民、Vaultの住民、ヌカワレイダー
この中で一つだけ他とは別格の態度の酷さなのが本編の入植者ってあたり、態度についてはやっぱり相当評判悪かったんだろうな
そもそも満足度依存で評判が改善する事が前提であっても耐え難いかもしれない位酷いのに、満足度80超えしてもアレってのはな

>>924
作り込み過ぎた居住地とかボストン近郊とかみたいな負荷が高い所でもなければ、よっぽどな事をしない限りそうそう無いな
その点は箱360でやるNVよりもPS4でやるFallout4の方が(次世代機だしNVはフラグとかかなり多かったからある程度は当然とはいえ)段違いでマシ

みんなヌカワってクリアした後出入りしてる?
無限クエの経験値ショボいけどなんとなくそれ受けるためだけに行っててなんか用が無い…

>>926
それな
奴らは入植者と違ってレベル1固定じゃないし、最初から強武器持ってるから管理しやすい利点もある
ガービーさんすまんな、将軍は過ちを繰り返す

たかがNPCに何キレてんだと思うかもしれんが、ずっとクラフトしてたらわかる
繰り返し「ああ!?」「うえ!?」とか「余計な事しにきた〜」とか言われ続けるといい加減ウンザリする
クラフト始めた当初はミニッツメンの旗の元で連邦を立て直すという意気込みでやってたが次第にその気持ちが薄れレイダー寄りになった
今や新しい拠点をクラフトしてもミニッツメンの旗やバナーは絶対に使わない
気に入らない入植者は将来のレイダー食料供給拠点に回してる
因みに俺もグールには超優しい、あと反ミニッツメンのバンカーヒル民にも優しい

931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f6e-Up3u [111.217.99.211])2018/02/25(日) 02:08:14.15ID:bNGf8HaK0
ヌカレイダーは勝手に20人集まる仕様だけ止めて欲しかったわ
無線ONOFFで人数調整出来たらよかったのに
ハングマンズアリーとかすごいことになるし満足度ガンガン下がる
条件分からんけど搾取先の選択肢がサンクチュアリ、レッドロケット、スターライトドライブイン、アバナシーファームだけになってどこも開発済みだから渡せないし
沿岸のコテージとかそれ用に開発してアイコンも変わるのに何故か選べないし新しい基地もその選択肢だけになってる

ヌカレイダーって満足度下がるとやっぱ解散なの?

多少マジにイラつくぐらい入れ込んでた方がゲームは楽しい。

933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 172d-3LOV [126.209.42.116])2018/02/25(日) 02:58:19.31ID:WXuavHTy0
将軍が名実共に連邦の英雄になるのは
インス撃破後だからな

>>931
搾取先は設定したレイダー拠点のビーコンから放たれる電波の届く範囲の所しかダメみたい
なので二つ目の拠点を北東の拠点にするとコテージを搾取できる
キングポート灯台、クループマナー、スロッグ、グリーントップ、フィンチファーム辺りならいけるかな
カウンティクロッシング、ノードハーゲンはいけるかどうかわからない
因みにフィンチファームは息子のクエストをクリアしないと拠点化出来ないみたい(コベナント、メカニスト、ワーウィック、空港、vault88、キャッスルは拠点にできない)
ハングマンズアリーに拠点があるならオバーランドしか搾取できないと思う

拠点人数に関してはchrで決まるのでchr10なら拠点人数が20になる
調整する方法が欲しいところだが、それが出来ない以上、ヌカレイダー拠点を視野に入れてchr値をあげるしかないみたい
最悪アリーナパーツを使ってレイダーどうしで殺し合いをさせるか、vault88の自転車に乗せて死んでもらって人数調整する方法もあるw

>>931
あとバンカーヒルもレイダー拠点にできない
更にコンパニオンがいる、入植者のクエストがある拠点もレイダー拠点化、搾取できない
拠点化もしくは搾取したい場合はコンパニオンを移動させる/入植者クエストを終わらせる必要がある
めんどくさいね、拠点化/搾取を決定した時点でコンパニオン移動、クエスト失敗にすればいいのにね

>>931
度々ごめん、満足度は9%切ると大分ヤバいけど、10〜20台は問題ない
ただ「腹減った〜」って文句言われるが
元々開発した拠点を詐取するのが嫌ならデータをもう一つ作って、そちらでやりたい放題やるのはどうでしょうか?

バグなのかパワーアーマー整備してたら荷物か多すぎますっメッセージが出てダメージ喰らう

フュージョンセル切れてるとかいうオチじゃ

このゲームって何レベまで上げればSPECIAL全部10・全Perk最大まで解放出来るんですか?
180レベくらいまで上げてとりあえずステータス全部10にして最優先で取りたいperkは全部とったけどまだまだ未取得のが沢山ある

perks追加されてるし260くらいじゃないすかね

941名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-7F/5 [182.250.245.37])2018/02/25(日) 09:46:34.72ID:SSMBnozLa
>>937
俺もなるな。PAステーションに入ってるジャンクの重量が111にかかってしまうらしい。

942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f6e-Up3u [111.217.99.211])2018/02/25(日) 11:02:28.52ID:bNGf8HaK0
>>934
一応貢物箱解禁まではやっててグループ家の舘、キングスポート灯台、ハングマンズアリー、マークウォーター、ジャマイカプレイン、イーグレットツアーマリーナ、サンシャインタイティングス、沿岸のコテージを前線基地にしてる
搾取先はスロッグ、グリーントップ、ワーウィック、サマービルプレイス、オバーランド

あとアイコン変わってるのに選択出来ないのはタフィントンボートハウスだった
新前哨基地の選択もジモンヤとかテンパインズ選べなくなってるからバグなのかな…

943名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.51])2018/02/25(日) 13:35:11.75ID:rcHo9Vsga
ええ…quitって終了時セーブ作るんじゃないのかよ…
5時間分くらいのデータ吹っ飛んだんだけど…

>>942
ダフィントンのアイコンが変わってるって、レイダー拠点にカーソル合わせるとダフィントンが人間+鎖マークに変わるって事かな?
多分上記のレイダー拠点を見るに電波がダフィントンまで届きそうなところがないと思う
ジモンヤについて、テンパインズはもしかしてミニッツメン開始か関連クエストが出てるけどやってないとか?
自分の場合は何故かサマービルは搾取先リストでグレイアウトした状態になってる

>>943
サバイバルでやってるけど、何故か昨日はquitしたところからの続きになってた
いつもはベッドで寝てセーブしたところからになるんだけどね・・・よくわからんわ

946名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.51])2018/02/25(日) 14:01:07.46ID:rcHo9Vsga
>>944
選択出来ないんじゃなくてそもそも選択肢に無い
前哨基地化でも同じでそっちは一応搾取先にしてあるところが追加されるだけ
調べても特にそういうバグは出ないしホントによくわからん…
貢物箱開放してるから別にいいんだけどね

あとヌカレッドロケットってレイダーに渡したら食料自分で届けなきゃダメだよねこれ
反対側に何のクエストも無い農園?あるけどこれ使えたりしないのかな

exitsaveは機能しない時があるって聞いた。サバイバルでやって人は注意

スタート画面に戻ってmodのページ見て戻るだけでもquitが消滅するからね
サバイバルでベッドに戻る時間がなかったらスリープ機能を使うしかない

通常の拠点はプロビジョナーでつなげる必要があるけど、レイダー拠点は既にそれが実装されてるので全レイダー拠点は繋がってる
なのでヌカレッドロケットも他のレイダー拠点と繋がってるはず
シャンクは嘘を付いてて、搾取拠点が近くになくても食料は届く
例えばスロッグとマークウォーターを前哨基地にしてコテージを搾取拠点にした場合は食料はマークウォーターにも届く
なぜならスロッグとマークウォーターは目に見えない供給線で繋がってるから

950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3f6-7AGC [220.208.235.84])2018/02/25(日) 14:55:55.76ID:OjvB40sG0
今は近接縛りで25lvくらいまでやってるんだが
手に入るユニークやレジェ武器が遠距離ばっかで浮気したくて堪らなくなる・・・結局縛りで楽しいのは最初だけなんだろうか

なーに途中でその縛りには飽きるから浮気したっていいさ

やっぱそうだよね、流石にやれることの少なさがネックすぎた
結局回避アクションとかあるわけじゃないから防御あげてブリッツからのブンブンしてるだけだもん

次スレか

ホスト規制だった、>>960頼む

【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault252【FO5】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格  :7,980円(税抜)
.      :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式. :https://fallout4.com

■関連スレ
◆質問はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ31
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1510015426/
◆ワッチョイ有版質問スレはこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ19
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1501025942/
◆伝説装備の話題はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ7
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475913298/
◆MOD関連の話題はこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ13【FO4】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1510025715/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault251【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1518425293/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/25(日) 16:17:46.81ID:BbH4G8y70
インスティチュートと仲良くなるにはどうするの?

>>954
インスクエを順当にこなしていけば良いんでないの

・・・oh
久々にブルースクリーンアプリケーションエラーで堕ちた

957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f7-DGVe [153.188.89.185])2018/02/25(日) 18:17:33.03ID:wVHG3mKP0
BOSの赤ネームがいるんだけど何なん?

958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/25(日) 18:57:15.07ID:BbH4G8y70
>>955
それはメインすすめるの?
インスに接触したことない

>>957
ダンス達と出会う警察署前?

>>958
まぁメイン進めないとダメだわな

961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/25(日) 20:01:39.98ID:BbH4G8y70
ありがとう
進めます

962名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.4])2018/02/25(日) 20:44:28.47ID:/lAi4l/Na
ワーウィック農園でdefind発生してヘビーマシンガンタレット2つ並べたら全身レイダーパワーUで固めたPAレイダー8人来て蹂躙されたわ
防衛値のハードル低過ぎやしないですかね…

ワーウィックは位置的にも襲撃してくる奴らのレベルが高めだから
ヘビマシタレ2基ぽっちじゃ焼け石に水だわな

防衛値ハードルは人数≦防衛値だからね
俺もイーグレットマリーナで同じパターンの襲撃に遭遇して手出さずに戦いを観戦してら蹂躙されたw

965名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-Up3u [182.251.245.4])2018/02/25(日) 21:22:28.32ID:/lAi4l/Na
>>964
皆殺しにされて失敗したからタレット置かずに装備取りに行って帰ってきたらワーウィックど真ん中に8人固まってて滅茶苦茶にされた
今までだとワークショップ触ったら即開発してたから楽勝だったんだけど今回は死にまくったわ
まだレベル27だし全っ然削れなかったから結局FT直後の固まってる所にヌカランチャー2発撃ち込んで処理した
おっさん1人死んだけど成功扱いだったからおっさんは海に流してあげたよ

966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/25(日) 22:33:47.31ID:BbH4G8y70
でんぷんこねてレベル50

新しい拠点出来たら防衛のために真っ先にミサイルタレットの素材かき集めて作る。マシンガンタレットは微妙なんだよな

ワーウィック行く前にアトムキャッツの近くの倉庫で、クインシーのガンナーと激戦して玉切れで撤退だわ。smartAI入れると、ちょっかい出したらちゃんと攻めてくるのがいいな

Gun Nutも実質タレット目的だな
武器改造は基本的にしないスタイル

レーザーとかミサイル配備始めると電力が必要になるが
核融合ないと面倒だから
作れるようになるレベル41まではマシンガンだな

ワーウィックならミサイルタレットとヘビーレーザータレット並べて防御力300位にしたら眺めるだけで終わる様になる

電源がいらないヘビーマシンガンタレットは射程が長いというトータルで最強説
見た目はレーザー系が最強
安心感と拠点設置物ぶっ壊しではミサイルが最強
故にミサイルはあまり使わないけどカウンティクロッシングで進軍してくるPAレイダーU軍団に対するミサイル防衛は圧巻だった

ベルチバードと敵対すると拠点のタレットが対空放火してなんか格好いい

974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/26(月) 09:56:56.16ID:B43s46g40
アトムキャッツをアトムって言っちゃいけないわけがわかったよ
狂信者つよいw

他データがアプリ再起動しないとロードできないバグ面倒くさいなぁ

976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/26(月) 11:29:01.44ID:B43s46g40
ヘビーガンでどういうのを言うの?

ワーウィック農園は毎回要塞化してしまう
レイダー拠点に出来ないのが残念すぎる

>>976
そりゃもうデカくてぶっといやつだろ。ミニガン♀とかミサイルランチャー♂とか

979名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-7F/5 [182.250.246.11])2018/02/26(月) 12:18:39.32ID:Fj4trKwOa
>>976
つまりアド・ヴィクトリアムってことさ。

へビーガンとは、、、
ミニガン、ミサイルランチャー、ニュークランチャー、ハープーン、クライオレーター、ガトレ、ブロードサイダー、火炎放射器
ミサイルランチャーとミニニュークランチャーは爆発武器としても認識されてるのでdemolition expertも反映される
でOK?

981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/26(月) 15:02:19.82ID:B43s46g40
みんな詳しくありがとう
ところで上に書いてるSPECIALのマンタンにする方法ってどうやるの?

南方の拠点は高機能タレットで防衛したい
→電力が必要
→発電機は邪魔だから核融合置きたい
→perk足りなくて作れない
→拠点化断念

序盤はガービーに何言われようと北部の要塞化しかしない
無論防御は人力だ

吾は思うのだ
フォット4はps4proでやるべきものだと
ノーマルps4のフォットはフォットじゃないんだな
ああ僕のプロ素晴らしいよ
コクちい描画距離と解像度
脂っこいライティング
そして
あああああああああああああ
ニラ佐代子は巨匠

魔術師博物館怖いって聴いてたから行ってみたけど
まぁ構えていったせいで拍子抜けだったけど、卵返しにイクまでの含めてああいう演出凄い楽しかったわ
獣の咆哮でBOF3ワータイガー思い出したし

何も知らずに行った時はビビったな
なんせLv2桁越えた辺りだったし

>>985
確かダイアモンドシティ噂話でクエスタートだっけ?サブそっちのけでメインすすめちゃってるといきかねないねw

lv25くらいでエイダといったらアイテム漁ってる間に勝手にエイダにコロがされてたけど、サヴェッジデスクローだか
卵返しに行く途中の襲撃て卵返さないと何処に居ても襲ってきたんだろうか?それなら色々遊べそうだけど

987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f7-DGVe [153.188.89.185])2018/02/26(月) 18:43:44.04ID:qLapZYHu0
1年は遊べそうなくらい進まね

逝くか

ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

次頼むわ
テンプレは>>953

1回はBOSルートで爆破するまで進めたけどそれからはLv20くらいまでやってなんか違うなってまた最初からやり直すってのを繰り返してるな
序盤楽しいけど続かないな

991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b2d-nKNZ [60.94.99.103])2018/02/26(月) 19:55:35.44ID:GJz7/pzV0
質問です、武器や防具をクラフトする時に対象が緑色になって色や模様を変更したくてもどう変化してるかわからないのですが、この緑に光ってるやつ消すことってできないですか?
https://i.imgur.com/PNIip5b.jpg

>>981
レベル上げてゲットしたスキルポイントをSPECIALに振ればいずれ全部10になる

ちょっと立ててみるわ

スマンエラー出た…

995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 172d-ITxc [126.209.42.116])2018/02/27(火) 06:02:12.43ID:nY3KAsgI0
サンクチュアリ裏側の森林
意外とロケーションがあるのな

996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4749-hQnv [133.236.107.95])2018/02/27(火) 06:40:08.55ID:leIG7h5Z0
>>992
レベル最大いくつまでありますか?

動画で2000観たことあるから頑張れ

レベルに上限はなかったはず

質問いいですか?

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f7-DGVe [153.188.89.185])2018/02/27(火) 08:20:49.77ID:tuUTa3F+0
次スレたてろや!

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