イースIX -Monstrum NOX- Level21

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73b0-1feB [14.8.37.96])2019/10/04(金) 19:18:25.48ID:bpzdRODH0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

自分ではない何者かになる。
そんな夢を見たことがあるだろうか?

その夢の中で私は考える。
これは自分なのか、自分ではないのか。

夢が現実なのか、現実が夢なのか?
私が辿り着いた答えはひどく単純だ。

『どちらでもいいではないか』

どちらが真実なのか――ではない。

どちらも真実なのだ。

『バルドゥークの檻』本文より〜

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日: 2019年9月26日
価格:通常版 8,424円(税込)
DL版 7,600円(税込)
限定版 10,584円(税込)

「イースIX -Monstrum NOX-」公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/

※次スレは>>950の人が宣言の上立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP有り)

前スレ
イースIX -Monstrum NOX- Level20
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570081095/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69a0-h51D [180.0.22.48])2019/10/04(金) 19:36:43.43ID:6/ldx8p/0
おつなんとか!


4名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.40])2019/10/04(金) 19:37:25.87ID:05vtWdzya

乙は…強い!

スレ立てしてすぐ乙される気分はどう?

わわわ…すぐに>>1乙しましょう…!

最近のイースはなんか軌跡シリーズっぽい

ありきたりな演出だけど
エンディングの集合絵は良いよね

10名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.37])2019/10/04(金) 19:43:17.15ID:sUX01BsGa
一応
10月10日の1.4アプデ
不具合の修正
読み込み速度の向上
動作の安定性の向上
特定の状況で異常終了もしくは進行不能になってしまう不具合の修正
異能使用時にキャラクターが操作不能になる場合がある不具合の修正
特定のクエストをプレイすると地図メニューが使用できなくなる不具合の修正
一部のマップにおいて地形からキャラクターが抜け出せなくなる不具合の修正
一部のプレゼントイベントで発生する不具合の修正
誤字・脱字の修正
その他、各種不具合の修正

https://www.falcom.co.jp/ys9/product/support.html

11名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-n6Fy [126.34.21.108])2019/10/04(金) 19:43:30.22ID:ZPiEDpjnr
10月10日アプデ今くれよって感じの内容だ…

鷹さんのDLC衣装は親密度イベであげた眼鏡が合うようなのが欲しかったな

>>10
これでガラッと評価変わるというか
叩いてた奴黙らせられるよなきっと

鷹さん何があったん草

2周目はパッチきてからにするか

それな
明日明後日でがっつり進めるつもりだったから今欲しかった
2周目はアプデきてからやるけどさ

鷹さんだってハメ外したいんだよ
https://i.imgur.com/C25uIMb.png

鷹は背中の膨らみがきになりすぎてな

霊薬稼ぎはどうするのがいいのかなぁ
NOX溜めて交換すんのがいいのかなやっぱ

20名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-n6Fy [126.34.21.108])2019/10/04(金) 19:46:34.97ID:ZPiEDpjnr
>>13
叩いてたつか街の動作安定しないのは事実だからなあ

21名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.35])2019/10/04(金) 19:48:24.74ID:a4L/3A6la
白猫は飛び蹴りで距離詰めてケルベリアンバースト、ヘブンリーステップ
これでぼこぼこにできます

>>20
んまぁ確かに
アプデ自体はとうに完成してるんだろうけど
審査の都合で遅れてるんだろうなぁ…

水着まだ?

>>19
高い素材換金してウーパーから材料買い付けるのが一番早そう

アプデ来るのか?
10・10まで他ゲーやっとくか

アプデにも審査とかいるんだなぁ…

>>17
普段からヒャッハーしてるのにこれ以上外してどうする

28名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.35])2019/10/04(金) 19:56:25.63ID:a4L/3A6la
人形ちゃんとアプリリスの親密度maxイベントかなり良かった

パークス黒幕説は軌跡のせい。メガネだからな!

>>4
アネモナ「ちょろちょろちょろ〜 アネ茶よ」

メガネより声がもう黒幕のイメージだったな

>>17
シャンティとお揃い・・・・これは濃厚なホモ展開の予感

33名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.35])2019/10/04(金) 19:59:50.21ID:a4L/3A6la
鷹さんはヒャハーリビドーかま収まってから普通にいい青年になった

見るからに怪しい眼鏡はシロってのはザナドゥのゴロー先生で知った

もしアプ子が刺される前に団長に一発ぶち込んでたら怪人がひとり増えたんだろうか
怪人《採点》

フレームレートとロード時間が改善されたらかなり良ゲーになるな

パークスはいきなり脱獄の手助けしてくる上に眼鏡なんだからそりゃ怪しいわ

パークスさんは人物ノートの絵がまた胡散臭さMAX

パークスに関しては、投獄中にその小綺麗な服はねーだろってずっと思ってた
もっと囚人が着るようなみすぼらしい衣装を終盤まで着てて
正体バラす時に、今の小綺麗な衣装に着替えれば貫禄出たのに

何か、今回作りの甘さが目立ちまくる
特に7章のうんざりするほどのご都合主義な流れ。。。Ys8を真似て作ったんだろうが
ダーナの努力と未来への希望バフがプレイヤーに伝わらない限り、あんなご都合主義なツマラン展開いらんねん
演出的にも萎える

なーにが「これ邪魔だから取り敢えず流しとくかぁ」だよ・・・・興醒めするわ

ハゲメガネがロムンに捕まった理由はわかったけど身元確認しないで捕まえたロムンは無能

>今作ってボスの行動パターンがなんか少ないね
>8ほど多彩じゃない
多分難易度ハード以上なら攻撃増えている? HP半分減らしたら攻撃違うの来るけどな

今アプデの情報知ったけど、アドルのステ800超えてたのに750まで下がってるがな・・・
どこの落書きのせいや!!元に戻んないんかよ

5部入ってほとんどメインクエ進めてない状態でキリシャに花の帽子飾り渡したらまだ出会ってない猛牛がユファって名前で出てきたわくそが

8部まで来たけど全然装備の強化が進まないと言うか
これもしかして店売り買った方がいいのではって気がしてきた

イース7って気付いたら10年前の作品だったんだな
年取るわけや

46名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/04(金) 20:12:58.10ID:qWmWd7Ica
アドルクローンもっとつくろうぜ

47名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/04(金) 20:14:19.75ID:qWmWd7Ica
シャトラールさんはドジっ娘ホムンクルスかわいい

シャトラールは化け物になれるのにクローンって気付けないから20点

誰がなんと言おうと9は8を超えたと思ってますはい。

オブジェクト破壊のドロップ修正は入らんか・・・ランク1素材1個のみやめい
あと白猫のにゃにゃっとのドロップ周りもなんか変な気が。1個も落とさんヤツもいるし1個のみ、2個落とす敵とか。

51名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/04(金) 20:18:08.44ID:qWmWd7Ica
シャトラールさん採点基準その場の気分で適当に点つけてんだろ
ドギが30点であぷりりすが20点だからな

アドルが捕まるときに選択肢次第では採点されないんだな
80点もらってないやつもいそうだな

ふむ、それだけでは50点だ。

ゲームの難易度はプレイヤー任せのガバガバだったけどドロップは一気に絞られてたね
個人的にはドバドバ落としてくれた方が好きなんだけど
ガンガン鍛治したい

55名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/04(金) 20:22:54.07ID:qWmWd7Ica
シャトラール・C・ケニー

ふむ、またしても50点だ。

赤水晶だっけか 青の一つ低ランクの鉱石
あれがやたら絞られてた気がするわ

シャトラール変身しない状態で戦いたかった
というかあの変身はどう言い繕われたんだろなw

アプデのために2周目我慢する以前にDLC全員分の衣装来るまでやるつもりはないから気長に待つ

60名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/04(金) 20:25:53.08ID:qWmWd7Ica
そういや鷹の親密度maxの選択肢シャトラールの方選ばんかったけとそっち選んでたらなんか語られんのか?

>>60
リサに頼まれて気にかけられてたとか今さら言われてもどーとも思わんけど酒くらいは一緒に飲んでみても良かったかもって言う

シャトラール戦は、お?チェスター並につおいんか?と
wkwkさせて置いてアレだから戸惑った

人型ボスは時止めてオラオラしてたら何もさせずに終わる
なんなんだあのチート技

熱意が冷めた頃に来る猛牛さんのDLC
不利に不利を重ねるのやめて差し上げろと
ただでさえ独占欲や処女信仰にことごとく逆らったキャラなのにw

ムカデとラスボスはきついがボスラでもケルベリアンバーストだけで終わるな

吹き飛べ―で敵を全滅させた後に画面手前に向かって歩きながら変身解除するのすき

67名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.46])2019/10/04(金) 20:38:29.59ID:6YUuZXHKa
あれは8におけるリーサルレイドみたいなもんよ
アクション初心者救済用

鷹や猛牛は鳴き声なんて言わないのに一人だけにゃーにゃーいう白猫マジあざとい

69名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.46])2019/10/04(金) 20:40:05.83ID:6YUuZXHKa
>>68
普段はあざとさもない普通の健気な女の子なのにバトルになるとにゃんにゃん言いまくるとか最高やん

クロアカ・マキシマのBGM好きだなあ

DLCはジュール君のがカッコ良かったら買うかなぁ
何気に歴代プレイアブル男キャラで一番好きだ

ムカデもレグルスインパクトですで問題ないし
万能猫

73名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.46])2019/10/04(金) 20:42:05.44ID:6YUuZXHKa
背教君は下野の泣きの演技うますぎるからずるい

クレドの衣装にびっくらこいたからジュールくんどんな衣装がくるのか怖いわw

せめて綺麗な服を着させてあげたい

全員道化師がテーマで構成されてるんだろう
マジシャンかもしれん

ジュールくん人気だな
ボロボロじゃない服にしてあげて
あと角がどうなるのか気になる

78名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.46])2019/10/04(金) 20:45:57.27ID:6YUuZXHKa
ジュールは車椅子のまま移動できたらついにブラッドボーンカート実現かと期待してた
https://i.imgur.com/dZr1EwS.jpg
https://i.imgur.com/zKhcXcP.jpg
https://i.imgur.com/w7oyKzq.jpg

79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/04(金) 20:46:32.91ID:A/0DKVws0
下野の演技やばかった
泣いた
DLCはアドルみたいなもっさりも嫌だけど、鷹みたいな路線じゃなければ買うかな

アプデ10日なら2周目まだでいいか

81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/04(金) 20:47:42.33ID:A/0DKVws0
>>77
ジュール君が町歩きの格好になったとに、角取れるんだなってビビった記憶を思い出した

怪人達は願望が表に出てる気がするな
ユファとか牛に嫉妬してたんじゃないだろうなw

今更遅いけどアトラの声は草尾毅さんのほうが良かったな

ジュールの角は、本人が格好いいと思ってるから付けてるんだろう
アプリリスの黒い羽も脱着可能だぞ・・・スペアの体になっても付けてる時と外してる時あるし
まぁ、アレだ

歴代プレイアブルの男ならガッシュが好きだからまた登場してくんねーかな
ネタ扱いもできてシリアスもにぎやかし要員(三妖精)も苦労人ポジもこなせて職業的にも出しやすいお得パックみたいな奴だし

ガッシュさんは属性がアドルと被るからなあ
妖精さんに頼んでスタイルチェンジできるようになるしかない

ジュールくんとアドルが過去の冒険トークしてたの羨ましかった
お互いどんなに楽しい会話だったのだろうと

2週目やってて思ったけど、戦勝記念日の1日にサブイベントとかキャライベントとかスケジュール密集しすぎじゃね

>>87
アドル「アルタゴの五大竜おるやん?アレ倒したったwww」
ジュール「マジっすかwww アドルさんパネェっスねwwww」
夜は更けていく…

>>82
アドル君は王様になりたかったのか

発売日前からは想像できない背教者の人気っぷり
ジュール君最高だからしゃーないな

>>90
異名はアプさんの趣味で付けてるんだろうけど
王要素どこに見出したんだろうな

見た目と声で生意気なんだろうなと思ったら達観してるし親思いのええ子やしそら人気出ますわ

もっと怪人は増やせなかったのかな?

>>92
見た瞬間アプリリスの中で彼女が描く王子様の印象を与えたんだろう

>>92
厨二なアプリリスさんの言葉に深い意味があると思うのか
単にその方がカッコいいからに決まってんだろ!

アプ「ドギとか言ったか、お前はゴリラな」
ドギ「ゴリラ、居るぜぇ」

ようやくクリアしてスレ解禁

ウーパーさんだけ自力発見出来なかった
ラストが過去作販促みたいな感じだけど楽しかったなあ
じっくりやって50時間強
ノーマルだと8より楽だったから、次回作からは初見ハードにすべきかな

>>92
ぞろぞろ集まった曲者揃いの面々が知らず知らずのうちに慕ってるあたり
王たる資質があってそれを見抜いていたのかもしれない

>>98
きつかったら難易度落とせばいいしそれでいいと思う
俺も攻略情報無し全コンプで50時間程だったよ

>>98
ナイトメアでもいいと思うの。
必然的にフラッシュガードとムーブ使う事になるから
楽しいよ?
最初の方の井戸の中のクエストで詰みかけたのはいい思い出になる

溢れ出るカリスマが留まらないアドルさん

インフェルノでもイース8より遥かに楽だったから
今作は難易度低い気がする

>>101
井戸は難しかったなw
ちょっ…画面外からの攻撃は無理いいぃぃ!

アドルさん動じないっすね
色々経験してきたからね
ってやり取りあったけど、色々で済まんレベルだもんな

リリアと結婚設定もしかしてまだ残ってるのかね
今回久々にリリアの話題がイース本編に登場してたけど

白猫さん貰って嬉しいのはわかるけど特徴的な花飾りを変身前も後もずっと付けてるのはどうかと思うの

>>105
フィーナ&ダーナ「いつも見てるよ」

実際アトラの攻撃からキリシャを守って仲間を鼓舞するところはマジで王だったと思う

赤の王と囚人アドルはホムンクルス
本物のアドルは塩漬け

何気に赤の王さん怪人たちの中で最年長だからね
人形?しらんなぁ

決戦前のアドルの激励鼓舞は、毎回入れて欲しいね (ボイス付きで)

>>109
未プレイか動画で垣間見た知識ひけらかすなw

選択肢のセリフをアドルがそのままボイス付きで喋るってだけで謎の感動
いつも違うこと言いやがって!

>>105
もともと明言されてなかったはずだし
PCE版は4は正史じゃないはずだし
PCE版は世界観の作り直し前の4の話で
さらに4が別物になったから無いのでは?

それはそれとしてそろそろフィーナとレア様を助けてあげて欲しいの……

赤の王フルボイス対話は燃えたわ
主人公はほぼ喋らない制約あるのを逆手に取ってきてるよね
主観がアドルだからこそ赤の王がフルボイスなのはすごいいい演出だわ

DLCって普段もつけてるんだな。黒アドルさんにスカルマスクつけたらカネキ君になっちゃったよ

>>106
というか
奴ら街中で変身しまくりだし街の人達には正体バレバレだけど見て見ぬふりしてもらってる気がする
それか変身ヒロインは顔に何もつけなくても正体がばれない法則
のどちらか

118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b18-C7Ab [153.194.229.136])2019/10/04(金) 21:27:47.75ID:3ZATswGg0
2周目ナイトメアでやったけど
レベル99で周回したからラスボスまで楽勝だったわ
イベント飛ばし、必要戦闘のみで約6時間ぐらい

>>115
8で結構喋ってた気が……

>>115
ずっと赤の王操作してきたから愛着があるのも良い

キリシャ、赤の王状態でも普通にアドルさん言うてるしなw
たまに思い出したように赤の王さん言うけど

>>117
街中で兵士が反応するのはプレーヤーもストレス溜まるから総スルーにしてるんだなとは思ったわ

>>119
8も9と同じくらいだよ、まあちょっと多かったかもしれんけど一言二言くらいしか変わらん

お、10日にパッチくるんだね
パッチ後に2週目やろっと
ついでにDLCも買うかな

ガッシュ図々しいな

今2周目だけどやっぱ初期猫の方が好きだな

サブクエひとつだけやり残して失敗してた…いつでてたんや…流石にやり直せないけどサブクエスト全部終わらせて何かトロフィーとかあるのかな…?

8と比べてボスが物足りなかったな
探索は8超えたわ

>>127
クエスト制覇のトロフィーだね
取り逃がしは花のおばさんかな?

>>119
「おいしそうな果実だな!」

90点で愛が足りないクレドさんが100点になるのはいつの日か

次作は最低でもヘブンズランとサードアイはないと困るわ。この二つの快適さを知ったらもう戻れない…!

>>129
忌み森の碑文ってやつでした。
6章と最終章の間にあったようだが…確認してたはずなのになぁ…

白猫ってふとももムチムチしてんな

異能引き継ぎを引き継ぎ項目に入れてくれー
2周目の1章2章あたりの探索がダルくてたまらんぞ

壁登りと滑空は今後のイースの標準機能にしてほしい

開発する側からしたらカロリー高くなりすぎてキツそう
移動可能範囲がアホみたく広がるからそのぶん全てに判定やらなんやらつけなきゃだし

>>132
ああ…nox貯めないと解放されない奴だね…
強くてニューゲームでイージーでスキップしまくれば5時間くらいでクエスト制覇できる…よ!?

正直サードアイは要らないかなあ
ラスボスがアレになってしまったし
宝の地図買ったら収集要素がマップに表示されるようになるとかくらいでいい

壁登り標準になっても、ねずみ返しが普及するだけなのが予想出来る
初めて貴族街に行った時は、ねずみ返し標準装備で苦笑いした

来週に神アプデが来るのか
土日で一週目終わらそうと思ったけど一旦置いておくかな
あとDLCでボクっ娘ボイス白猫たのむで

グライド、サードアイはあってもいいと思う
サードアイは戦闘で必須にしないであくまでも手助けの一つにすべきだったな

壁のぼりは便利だけどそれで外のマップがネズミ返しばかりみたいになるのはちょっと
登れそうで登れないっていう壁もあるしちょっと残念感がでてしまう

サードアイとシャドウなんとかのせいで隠し倉庫見逃しそうになるの罠
花びらとか集めきったところでいちいち発動せんよ

あんなに役に立ったのにラスボスのせいで叩かれるサードアイが不憫だな

ノリノリのBGMの音量が小さくなるのがねぇ…

>>137
まじか、溜めないといけないやつだったか…気づかなかったぜ、まぁ仕方ない

もうすぐクリアするかと思うとなんか寂しくなる症候群発生してるわ

霊薬用の素材集めが捗らない
どこか効率が良い場所や方法ある?

マスク通常時にも着けるんかーい
微妙な仕様だなあ

149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1327-o6K/ [123.221.167.226])2019/10/04(金) 22:07:41.22ID:P24QgH8S0
ウーパールーパーが仲間になった後も何処に居るか分かりずらいわ
話しかけるのに毎回5分くらい探し回ってるわ

最後見やすいところに移動したつもりだろうけど逆にわかりづれぇから!

>>147
効率突き詰めたわけじゃないけど町中のラルヴァ討伐のお宝に霊薬入ってることもあるし、町を走り回るのが一番じゃないかなあ

みんな何時間でクリアとか言ってるけど
累計プレイ時間ってどやって見るの…?

>>152
冒険日誌のレコードだよ

>>153
ありがとうございました

>>151
なるほど
やってみる

シャトラールってエルンストやサイアスより強いんけ?

>>150
アホなことにいるの全然気づかなかった
いつもの定位置にいねぇし拾った川には行けねぇしで正門あたりでなんかあるのかなって出たらEDになっちゃってやり直した

>>149
どこにいるの?

どう考えても器じゃないな

ダンデリオンの階段降りたところの棚の裏

クロアカマキシマって黒なの?赤なの?

今回のラスボスギミックで那由多の軌跡を思い出した
尻尾に掴まるのに気付けずにウロウロした記憶

エンディングの車椅子押してる黒髪の女とばあさん?って誰?

壺よりドア閉まってるから薬おばさんを見失う事が何度かあったな

>>163
人形とゾラ殿かと


家出してすぐ連れ戻される気分どう?って鷹さん煽る背教者くんのシーン面白かった 今回の男キャラは場の雰囲気作ったり話を纏まった方に誘導するの上手い気する
あとアプリリスと鷹さんは母と反抗期の息子感ある

>>167
あの辺からアプリリスさんの喋り方が素っぽくなるの微笑ましかった

>>165
人形の印象変わりすぎィ!
てか何で車椅子に乗ってんだろ

エンディングのは順番的にアプリリスとゾラでしょ

>>169
アトラに刺されちゃって錬金力が落ちて老化が止まんなくなって人工肛門になってもうたんや……多分

普通にロスヴィータとゾラだと思ってたが・・・ゾラは懇意に想ってたし
ロスヴィータもそこまでさせてしまったことに責任感じてそうだし@車椅子

ゾラかなあ
誰でもないんじゃないの?
使命が終わったアプリリスさんが新しく介護的な仕事始めましたみたいな意味だと思ったけど

セルセタ全く覚えてないから改買ってやり直してるんだが
やっぱジャンプ無しとカメラ視点固定はきっついな
キーコンフィグ全く違うせいでフラガフラムが一切決まらないわw
森の村すっ飛ばして河のほう来てるしw

EDの最後の1枚絵を見ればアネモナは人形の服来てるし
性格も明るい妹のような感じって分かるでしょ

サライちゃんとダーナみたいな関係

今回もお話は面白かったんだけど
………あ………とか出てくると拒否反応が少し出てしまう

表示短かったからロスヴィータかなとは思ったけど
手足隠してるし人形かな?てどっちかわからんのが本音

>>177
あ、あははは…
ジュール君!大丈夫!?
クカカ(はぁと
OO点!!
KOKUGENDA!!

アプリリスは骨董屋で出たから違うと思ったけど
ゾラは聖剣野郎に何のうらみがあったんや・・・

最後の車いすがゾラだとして
せっかくショタ化してたのに元の姿に戻ったのは
アプリリスやアネモナと一緒にいる道を選んだからかな、とか思ってしまう

>>180
骨董屋手伝ってるのは、あの夫妻に恩義があるアネモナじゃないかな

>>180
元々粘着系ヤンデレだからね

>>182
毛髪量的に考えてたけど確かにそっちのほうがうれしい

>>179
同じライターなのかな、軌跡シリーズ大好きだったのに閃の軌跡から完全に無理になってしまったからなぁ
似たフレーズだけで警戒してしまうw

人形の変装用の服とぬいぐるみ→アネモナと老夫妻→義手羽カンテラ→ロスヴィータとゾラ
じゃない?

アプの容姿で人形の髪型してもらいたいと思ってた

>>182
あら…そっちがロスヴィータだと思ってたわ
その後に羽と義手が出て来たし
んでその次がお父様介護してる人形かと思ってるわ

てかキャラの前にキーになる絵が出るのか、まったく見てなかったわ

軌跡のメインライターと今回のメインライター別人だからサブライターの癖なんじゃね 知らんけど

鰤鯛

2周目最終章 もう直ぐナイトメア&クエ全制覇してトロコンだから、もう少しでこのゲームも一旦終わりだな
最後にEDの画像全部スクショに撮って保管しとくわ

質問なんですが、バトルスキルの習得って本以外だと運ですかね?
最終章なのに白猫とアドル以外9つしか持ってない…

>>189
某つべで今見直したけど
そうみたいだね
老夫妻手伝ってるのがアネモナで
ジュール殿押してるのがロスヴィータだね

>>193
多分キャラレベル依存だからレベル75前後で習得できるはず
もしくは本の取り忘れ(各キャラ2冊分だったか)

>>193
戦闘に出して強い敵と戦ってれば覚えると思う 多分…

イースシリーズ全くやったことないんだけど買っても平気?

>>197
全く平気、でも8からやったほうがいいと思う

>>197
自分もセルセタとイース8と9しかクリアした事ないけど全然平気だと思う

アネモネはロスヴィータのホムンクルスに魂移して、老人になったゾラ父様の介護よ

広域地図左下が空いてるけど、追加シナリオDLCとか予定ないのかな

>>195
>>196
ありがとう!
今みんなLv 70前後なので、修行してきます!

>>197
シリーズごとに話違うから大丈夫
楽しかったら過去作やってみるといいよ

DLCじゃなくて完全版だろうねぇ…

>>198>>199>>202
ありがとう
9からやっても問題ないけど8からのがもっといいって感じか
迷うね

>>204
10日に修正パッチ来るからそれまで8で凌いでてもいいんじゃないかな
システムはほぼ一緒だから違和感なく9やれるはず

>>204
8と9はほとんど同等の良作
そして8の方が実際安い
つまりそういうことだ

8は序盤が退屈だけど乗り越えれば加速するから

208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9ac-G1PU [118.83.22.13])2019/10/04(金) 23:01:17.96ID:UADRbuA70
やっとクリアしたー!
けど地図が1か所埋まらねぇw
正門通り・水路の暗室との鉱区・井戸の横穴の間が????のままだよぉ〜(´Д`;)
入口わかんねーw

>>201
ナイトメアでプレイ中じゃなければイージーにして経験値アップの状態で料理食べた方が早いかな
>>204
どっちも面白いけど
アクション面では流石に9のがシステム増えて楽しいね
個人的には冒険感とBGMは8のが好きだったなぁ…
セルセタ改からプレイしていくと進化を実感できる…っ!

鷹さんのいた廃墟になってる孤児院とか行けるようになるのかと思ってた

>>208
古き地下道じゃない?
薬おばさんのクエストでダンデリオンから行くやつだった気が

>>211
クエは全部やったのでそこはもう行ってるっすー
正門通りと農耕区の間だからたぶん中央区あたりだと思っていろいろ探索してるけど入れるところわかんね(´Д`;)

>>212
サードアイで隠しスイッチかシャドウだいぶで溝に潜るのどちらかだよね

今回ストーリーこそ独立してるけど過去作ネタ多いよね
6章ボスはイースオリジンをプレイしてるかどうかで興奮度が違ってくると思う

過去作全部プレイしてるけどノーマルだとボスも楽勝で瞬殺しちゃうから全然記憶に残ってないわ

216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9ac-G1PU [118.83.22.13])2019/10/04(金) 23:16:30.22ID:UADRbuA70
>>213
そ、それだぁあああああああああ!ありました!
潜れるところ探してたけどサードアイ使ってなかったぁ
サードアイ使ったら押せるスイッチが緑色に光ったので行けました
やっぱり中央区で機密の薬品庫でした
ついでい宝箱もコンプリートできたし一石二鳥♪ありがとうです!

シャドウダイブはもったいないよなぁ。ギミックの所とちょっとした回避にしか使えん

街中のラルヴァを狩ってるけど霊薬稼ぎには効率が悪かった…
ラスダンの雑魚狩り以外で他に霊薬稼ぎしてる人いる?

正直こいつ懐かしい思ったのは古代種とムカデとコウモリで
後は全く思い出せねぇ

最後のキリシャとジュールの会話で本物の体に戻ったみたいなこと言ってたけど
よくわからんかった
錬成で生まれたんじゃなかったのか

霊薬稼ぎだとラルヴァ狩ってNOX稼ぎか霊薬の材料稼ぎだとラスダンになる?

今回は過去ネタがそれなりにあるからその点では完全新規だと微妙かもしれない
ところどころのボスとか花びらくらいはいいけど、卵はちょっとなあ
普通に楽しめるとは思うけど、味わいが薄れるみたいなのはあると思う

223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/04(金) 23:26:48.42ID:A/0DKVws0
>>220
研究所に残してあった500年前の体に魂入れ替えたってことじゃないか

>>221
ラルヴァ狩りは時間がかかるよね
戦闘そのものは短いけど次の戦闘を探すのが手間
あとラルヴァのドロップアイテムが霊薬に繋がらない物の割合が高い

>>219
実際再生怪人枠ってそいつらだけやろ

>>222
卵なぁ・・・フィーナとダーナぐらいしかわからなくて
飄々とした声・・・ルタ・ジェンマかな?とかすごくモヤモヤしながら終わった

>>224
素材を金で買うというのもあるが最終素材高いからなぁ。敵は金持ってなさすぎるし

>>227
8のインフィニティみたいにドロップアイテム3倍でないと捗らないよね。
金稼ぎもで何か手段があれば良いけど

8章の研究室ダンジョンまで来た(そして団長にボコられた)とこなんだけど、
このダンジョンのドアの上とかそこかしこに見覚えのあるイース王国の紋章っぽい模様が描いてあって気になる
何か意味があるのかな

>>216
よかった!!
>>222
卵はなんでこんなに必死に叩いてるんだろて
思いながら元ネタがある事すら考えなかったな
あるんだね卵に元ネタが…

にゃにゃっともといスナッチクロー大型の敵は1個しか落とさんし落とさないやつもいるんだよなぁ
石切場自爆敵からのスナッチで紅晶石2個+撃破泥美味しかったくらい?

周回前提での金額設定とも思えなくもない
インフェルノで2週目始めたけど、初対面のアプさんにはやっぱ野暮なことを聞くに限る

Ys8の夜間に恐竜ウジャウジャ居る場所に突っ込んで行くのが懐かしいなぁー

>>229
錬金術自体エルディーン文明由来ならイースとの関係もあるかもだが
なんとなくロスヴィータとその戦友を指してるような気もする

イースシリーズには詳しくないんだけど
次回作はどこが舞台になりそうなの?

236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/04(金) 23:42:51.52ID:A/0DKVws0
ゾラが化けてた看守ってハインツであってる?
ぶっちゃけ看守とかばあさんとか区別つかなくて、キリシャやユファの動揺に共感できなかった
誰やねん知るかって感じだったわー

イース8と9しかプレイしてないにわかのオレおる

ゔぇずだざん!?
が1番誰だよこいつ感があった
どこで関わった人だっけ?

ああいう時こそアドルの選択肢で「どちら様?」が欲しかった

ケフィンのリメイクか
22歳くらいの話か
9の続きか
また24歳以降5作品くらいタイトル捏造して新作か

卵って過去シリーズからのだったのか
グリムワルドの核となる物か何かかなあとか思いながら叩いてたわ

仮に怪人になれたとして
異能がシャドウダイブだったら萎えるな…

とりあえずクリアはしたけど今回もナンダカンダで楽しかったっすわぁ

>>241
卵というかそれを壊すときに応援してた声が過去の冒険でアドルが出会った人たち(っぽい)

最終幕のラルヴァ狩ってどこがオススメ?
敵の質的には闘技場が凄いけども

普段生活する分にはサードアイとシャドウダイブは使いやすそう
他は目立ち過ぎるw

アップデートで市街のラルヴァ戦が軽くなるだけでも助かる
2周目やってるけどキリシャちゃんがサブイベから何からずっとついてきてくれるからモチベ保ててる

シャドウダイブが一番ええやろ
なんとかラインとかいうゴミ

>>242
白猫ちゃんと牛女がせめてスカートならね?
公衆浴場もあるよね?

サードアイ使うには人形にならんといかんし、シャドウダイブ使うには下半身不随にならんといかんし
結構しんどくね?

ヴァルキリーハンマーとかいうただの怪力よ

しかしアトラの翼はなぜ茶色だったのだろう
白黒になると思ってたわ、その後白黒エメラスっぽい描写あったけど

卵に関する情報ってまじでチラッとしか出てこないし、しかも逃しやすいクエストっていうね

>>251
多分ドギでも出来るよね…

255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69a0-h51D [180.0.22.48])2019/10/04(金) 23:58:33.23ID:6/ldx8p/0
はぐはぐアプリリスを人形に付けてみた
ふふ…立場逆転ですね

>>251
またじゃがいもさんが犠牲に

>>245
敵の質とか考えないならひたすら正門通りぐるぐるしてたな
回復もできて1周する頃にはどっかしら復活してるから敵も尽きないし

シャドウダイブが風呂場覗きに使えるとかいう発想は草

そういえばモンスター図鑑4部ラルヴァが1体埋まってない・・・今ラスボス前

>>259
グリムワルド再現戦とかでもダメかね?

>>259
そういうのは大体ラクリマ戦

監獄外環区の花びらあと一枚みつからん
一体どこなんだよ

>>262
多分西側を陸伝いにサードアイしてたら見つかるかも

>>263
ありました…助かりました…

アネモネがラスボス戦で切羽詰まってお父様って呼びかけるシーンは感情こもりまくってるのがええね

卵の話は8の始まりの命と同じでサブクエ関連なんで隅からやらんと唐突やな

8の時はよほど暇だったのか、当時の記憶が曖昧なんだけどドーピング稼ぎやってたな
でも9ではやる気ないわ
本編でInfernoクリアしたけどさ、くっそ強化してボスをワンパンして楽しいか?って思って

タイムアタックモードでInfernoのボスと回避・ガード交えながら戦ってたら、
「強化しまくると逆につまらん」と途端にそう思った

設定集出して欲しいな

時系列表だけでもすぐほしい勢い

北極で行方不明はかわいそう

行方不明だけどダーナみたいに神になっても今も上から見てるとか

最後の卵破壊で過去の重要人物の魂が来てくれたけど今後もしケフィンリメイクか時系列的に過去の新作するならそういった存在が出てもハブられた事になってしまうよな

20年くらいにイース9リメイクで再構成するからへいき、へいい

>>261
他にも埋まってなかったラルヴァ全部破壊戦のラクリマボスだった。サンクス


しかしラルヴァ狩ってると太古の宝骨はよう貯まる。金策的にありがたいが

>>272
確かに…もう次回作はアドル25歳出すしかないじゃない…

監獄ってクリア手前じゃもう行けない感じ?
宝箱取り逃したっぽい…

>>273
そうか自伝だから盛る事も出来るもんなッ!
ダギとかデギとか昔からの仲間が出てきてもなんの問題もないよな
ほんとイーシステムだな

>>276
宝箱トロフィーやレコードとは別カウントだったはず

>>276
多分関係ないぽい2個くらい後から異能で行けるんだろうなぁーて思ってスルーしてるけどトロフィーは取れてる

北極で異世界の扉を開いてしまったんだよ、きっと

地図空白あると気になるなー
完全版だかDLCだか、何でもいいから情報こないかな

>>277
後世の人間が冒険日誌を紐解くスタイルだから最新研究や新たな資料で新発見があった的に
いくらでも盛れそう

>>278
>>279
まじか!サンクス!
頑張ってどこにあるか探します…!

そういやアドルパートの監獄はイライラしたわw
なんでアソコだけ即死ゲーにしてんやwっていうw

>>282
レコード見ればどこ抜けてるかすぐわかるぞ

>>281
ほんとは全部ヴェスタさん!?って奴の書いた本だったんだ

286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1916-cNrw [60.127.167.242])2019/10/05(土) 01:19:01.32ID:aJJJ9jOR0
最終章まで来たけどユファどんどん嫌いになってくな
他人のプライバシーに突っ込みまくるし彼氏アピール激しすぎる

禁書扱いされてるアドルの冒険日誌とかないかなぁ
語られてる代表作自体はもう消費しちゃったしな。

>>283
それは2週目イージーでやりながら思ったね…
なんで本物だけSASUKEやってるんだろう…
イージーでも穴落ちたら即死だし…

>>288
サポート機能付けるくらいだから「アクションが苦手な人」ってのが居るのは意識してるんだろうし
イージーくらいは穴全部塞いでギミックから受けるダメージ1/10とか極端にしてやれば良かったのに

>>284
みたけど全部とってるんだよね
ダンジョンも全て取得して100%
でも宝箱は98%になっとる、どこかしら…

291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/05(土) 01:29:27.34ID:k6a4l3c40
ジュール君にちゃんと家族と話さなきゃダメだよって言ったのは、家族を大事にしてるユファならではで良いと思ったな
ただお前も家族に話せてないことあるやんっていうブーメランでもあったけど

>>284
わかったわ!
サンクス!?のまだ行ってないところあるっぽいのでそこ探します

>>287
セルセタのエピローグ後の日誌が仮にあるとしたらそんな感じかもね

294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/05(土) 01:31:03.98ID:k6a4l3c40
俺は囚人アドル編超好きなんだけど少数派か…

>>290
か、隠しエリア
>>289
そこは得意のクリアした事にしてスキップをば…
何回か死んだらでいいけど

リトライポイント結構前なのも難しいね
普通に落下するのはペナルティーないくせに…
ナイトメアのせいか知らんけど突起物とレーザーで即死だし…
ホムルがどんどん異能アクション覚えたりどんどん強くなってるのもあってあのパート始まったらテンポ悪く感じるね

>>294
だいたい好きだけどレーザーだけはダメだわ
落とし穴とか他のトラップは床見れば一応わようになってるけどレーザーだけ何もなしに飛んでくるのがあかん
せめて焦げ後くらいつけとくべき

囚人アドル編はギミックで倒す敵がなぁ・・・なかなか当たらない。当たっても無敵時間長い
あと落とし穴のはタイミングが酷い

>>295
ノーマルだと尖った柵なんかが2~3回、レーザーも1回くらいは耐えられたような…低難度でも即死だっけ?

>>296
ご丁寧に照射跡が消えるもんなぁアレ
針天井に向かって昇る床の血痕みたいなのは好感が持てる

デンデンデッデーデンデレデッデー♪♪

グザヴィエ「そこを左だ!」
レーザービーー!
アドル「グワァー!」
ワイ&グザヴィエ「まじかよ〜…」

GAME OVER(チャンコンチーン…♪チャララーン〜…♪

このループ何回した事か

囚人編は怪人の超人性との対比で良いと思った

だれか、レコードの探索率の一番下の場所の名前教えてくれ

>>301
文化保護区・うつろなる礼具室(隠し部屋) 地面に潜るやつで入る

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b7-/shY [60.38.107.202])2019/10/05(土) 01:51:07.62ID:JYkoIYud0
エンディングのアプリリスと一緒にいる車椅子の老人についてだが
あればゾラのオリジナルの身体だと思う

500年間、魂を移し替えしてたって話だけど、
オリジナルの身体も当然カプセル保存しているだろうし

少年の身体はアトラに刺された傷が深いのと、アプリリスを解放できたことで
もう延命する必要がなくなったから、オリジナルの身体に魂を移した。と想像

求め過ぎなんだろうが追加ダンジョンが有れば良かったなぁ

レーザー帰りでも出てくるのがあったまりポイント
大半があれ一回は食らってやり直してる思うわ

>>302
ありがとです!

多少の不満はあってもシナリオが良ければ許せるのはいいよね。グリア人の建物でかすぎぃとか、オーバーハングうぜぇとかあったけど面白かった。

昨日買ったんだけど1日やれて二時間が限界(体力的にも)だからのんびり始めますわ

帰りもレーザー出るんだろうなぁと思いながら進んだらレーザー出てワロタわ
監獄パートはなんか笑いながらやってたw

310名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.46])2019/10/05(土) 02:14:54.84ID:FzE8CbdIa
夜全部終えたら裏ボスでてくるらしいけどどこにでてくんの?

これってNOX最大まで稼いで欠片集めておいた方がいい?

クリア!
いやぁ面白かった。
不満点もおおいけど、ダーナちゃんも垣間見えたし満足だった。
ラストの一枚絵達も良かった、ハッピーエンドはやっぱり最高やなって

>>311
ラスボス前で無限にNOXは稼げるからあまり気にしない

>>310
バルドゥーク城の下あたりの???かな
橋の上の

パッチが速くて内容も多岐にわたり期待出来そうなのは評価できるけど
10日には間違いなくトロコンしてそう
待てと言われても待てない
ファル信の辛いとこよの

316名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.46])2019/10/05(土) 02:18:23.46ID:FzE8CbdIa
>>314
サンクス
そいつが全属性メダル持ちらしいな

>>313
そうなんだ
ありがとう

120点
いいゲームだった…
これにはシャトラール団長も文句なしの満足な出来
あとは街の処理落ちとアプリリス操作できれば完璧じゃないか?

今作のインフェルノって回復アイテムの所持制限とか空き瓶残らないとかある?

たった今クリアした
気持ちの良いエンディングだったな
最後の変化した壁画をじっくり見たかった・・・

というかいつでもインフェルノに変えられたのか
8とは違ってるんだな

他人の記憶からその人物や生物を錬成出来るとかチートすぎね?w
あの世界の錬金術怖すぎるわ

2周目(ナイトメア)とタイムアタックは次のアプデが来てからやろう

監獄編で通った道って怪人で行けたりしないよね?
最後の宝箱が全くとれなかった

あのウロウロしてる奴に追いかけ回されたから、怪人で全滅させたかったよ

なんとかの横穴って所から監獄に戻れるよ
全部行けるかは分からん
モンスター図鑑の監獄地下の所が1個空いてたから焦ったw

プラチナトロフィーゲット! ED流れてる時のその後の演出良いなぁ、BGMも合ってる

あと、訂正 骨董屋で働いてるのはロスヴィータの方で間違いないね。
髪型や住まわせてもらってる部屋?の昔の遺物も含めて

車椅子とゾラは、アネモナだわ。髪型も長いし、お父様を介護できて幸せなんだろう
介護してるから、最後のお見送りに来れなかったんでしょうなぁ。双子の姉妹かぁ

2周して所々小さな不満はあれど、非常にYs8を踏襲した作りでアクションは楽しかった
スキルは覚醒状態にならないと見た目が変わらないのが、ちょっとやり込んでて物足りなかったかな
キャラクターは、ユファと彼氏以外は大満足。アプリリスをプレイアブル化して欲しい。もっとセクシーな動きやすい衣装で

一気に2周通したから滅茶苦茶疲れたし、めちゃ眠い。プレイ時間、、85h55m19s 768.37km

石切り場で操作切り替える所は回数少ないとはいえブツ切りでテンポ悪すぎた
脱獄パートはわざわざ操作させる必要ある?って場面も多くてしんどい

ロズヴィータが骨董屋で働くってのもおかしいような気がするんだが
やっぱりそうなのかな
人形が見送りに来なかったのはゾラの介護をしてるってのは納得

描きわけ出来てないイラストが悪いYO!

あとやっぱBGMも良いわなぁ〜
今回はいつも以上にズッタンズッタンドコドコドコドコしてた感じだけど
なかなか楽しくプレイできた

ロス   「妹よ、お金も住む場所もなく困っているんだ」
アネモナ「お姉ちゃん、それなら良い場所を紹介できます」

決戦前の街巡回でアドル引き止めて「普通に生きれるなんて考えもしなかった。そうなったらどうすれば…」みたいな
アドルに問いかける所あったよね。普通に仕事して人間的な生活に一歩踏み出した感じでしょうか
これから女の子っぽい生活もしだすのかなぁ。個人的に花屋のババアを辞めさせてアプリリス雇えないかな

エンディングのアネモナとアプリリス勘違いしてる人割と多くて驚くわ

テンション上がってのは分かるが中々にイタいな
安定の長文自分語り句読点だし

これはアプリリスじゃね?
骨董屋の人は目付きがなんとなく人形っぽいし
最後が人形ってのもなんか違う気がする
https://i.imgur.com/cvfNehr.jpg

あれはアプリリスの他の素体に人形の魂を移したから似てるって伝わらないもんなんだな

本編での絡み考えたら骨董店の方はアネモナ以外ないと思うんだけど・・・
生身の体になったことも一応エピローグでそれとなく語られてたよね、ジュールが出てくるとこだっけ

各々の見解で言い争えばいいじゃないか

二枚一組の絵の構成からでもわかるようには、なってるね。

一枚目はキャラ由縁の物の絵。
二名目はそのキャラの絵。

まぁ、骨董品屋も車イスの方も
顔はどっちもアプリリスだから、わかりにくいかもね。

339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b7-/shY [60.38.107.202])2019/10/05(土) 03:39:03.33ID:JYkoIYud0
骨董屋に居るのがアネモナなのか、アプリリスなのか?
私が辿り着いた答えはひどく単純だ。

『どちらでもいいではないか』

どちらが真実なのか――ではない。

どちらも真実なのだ。

>>338
>[ 二枚一組の絵の構成 ]

ぐうの音も出ない正論

どちらが嫁なのかーではない。
どちらも嫁なのだ。

穴に落ちる→落ちる前の場所から
レーザーに焼かれる岩に潰される→ゲームオーバー
分ける必要が?

わかる
罠で死んだ事よりロード必要だったのがまじかよ〜だったわ

さっきタイムアタックで最高難易度でボス戦やったら
玄人みたいなプレイが偶然できた
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1180180104556634112/pu/vid/1280x720/TATa-uz1Owq5sia3.mp4

タイムアタックやれば誰でも分かるアドルの火力の低さと白猫猛牛の火力の高さ。

卵叩き割るシーン最初はどの魂が誰だかわからんかったがわかった後だとなんか泣けるな

やっとこさクリアして面白かったんだけどこういう探索が重要なゲームでカメラ制限されるのスゲー不快感あるな
steam辺りで制限解除して欲しい

白猫ちゃんが強烈な猫パンチをしながら「失礼します!」「えい!」て言うのが可愛いすぎるの

349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b8f-/trd [49.129.84.20])2019/10/05(土) 04:43:31.66ID:yZ6uDhJh0
>>270
行方不明というより一人の女性とひっそりゆっくり生きる道を選んだ。だから人前には出なくなったとかなんだと予想。

白猫ちゃんのしっぽふりふりアタックって使いどころある?

351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b18-C7Ab [153.194.229.136])2019/10/05(土) 04:54:18.28ID:idpamY470
>>350
尻尾フリフリでブレイクして猫パンチ(ΦωΦ)

白猫のケツ振り

白猫ちゃんのスキル全部可愛いすぎて戦闘に集中出来ないんだが?

なぁここの人達ならもうとっくに気付いてると思うけどあえて言わせてくれ
牢の前にアプリリスが立ってて後ろに顔見えない怪人が並んでるキービジュアルとラストの壁画って真ん中に赤の王がいる以外は2つともキャラの並び方同じなのな
俺ファルコムのこういう所が好きなんだ…


鷹のティクビが見えてもなあ

>>344
これくらいスタイリッシュに戦えると凄く楽しいだろうな
おっさんには辛いわ。ボスラで鍛えてからインフェルノやろうかな

兵站長と看護長って兵站が白猫で看護が猛牛?

格好からするとそうなんだろうけど
猛牛が天使扱いはなんだか違う気がする

逆じゃね

商家の白猫と農家の猛牛だとどっちも兵站っぽいんだよね

なんで監獄アスレチックでぶーたれてるの多いんだ?って思ったら難易度あげると1ミスでアカンのね

霊薬マラソンで色々試してるけど、今のところ冥霊核を集めて売りさばくのが一番効率が良さそう

まぁ要所要所でセーブ・ロードやってれば
当たらなければどうということはないで行けるんだけどね
それがクソ面倒なんだけど

どこで集めてる?

料理スキル的に兵站が猛牛だろう
平坦なのは確かに白猫だけど

これ見る感じキリシャが兵站でユファが看護兵でしょ
https://i.imgur.com/jaDbNtn.jpg

ハブられる聖剣使いカワイソス

闇商人とテロBBAの好感度が上がってなかった
最終章だし1周目はこのまま終わらせるか
最強装備一周で全員分作れるのは楽だな

>>367
ユファは確かに看護っぽく見えるけど、キリシャに兵站要素特になくね

てかよくよく考えるとクローンの癖に一発で英雄と分かるほどの才能がみんなないな
鷹さんなんて狂戦士とかいうスキル的に考えて戦闘要員だったと思うけど、正直勝ってるシーンが思い出せないくらいには大して強くないし
まあ鷹さん、戦闘の才能あんまないらしいから仕方ないけど

白猫のスライディング連発で超高速で移動するのと
猛牛のハリケーンミキサーキャンセルハリケーンミキサーで走り回るのが気持ち良すぎる

DLCで全盛期の連中と戦えないかな
聖女 ロスヴィータ
聖剣使い グサヴィエ
錬金術士 ゾラ
狂戦士  ???
みたいな感じで
オールドヒーローズエディションはよ

ファルコムさんはDLCは衣装しか追加する気なさそう
しかも結構マニアックな路線

>>369
闇商人は最終章限定で売ってる肉だけでいい
テロババァはワインでいけないかな?

今始めたけど赤の王ってもっとちゃんとした由来があっての二つ名的なものかと思ってたら
いきなり現れた厨ニ女の印象でつけられただけなんだな
なんかゾワゾワするわw

>>375
ここ、もうネタバレ解禁状態だが見ても大丈夫か?

>>376
自分のレスより上は読んでないからまだ平気だがもう逃げるわ

アプリリスさんに討伐報告するとき正面から話しかけると見下ろしアングルになるの好き

DLCやる気ないのはいいけど、マップのスカスカが多すぎて気になるわ
いままでは四角形のなかは殆ど行けたのに左下側どうなってんだ
ロケーション専用で何もない場所も多いし

>>374
どっかで売ってるのかな?
探してみる

>>378
俺は横から見ておっぱいが突き出てるのが好きです

アプさんもっとおっぱいアピールしていこ?

1週間かけてクリア。
俺のプレイしたイースでは初めてだと思うハッピーエンドで凄く良かった。
マリウスがリントハイム総督だと思ってたのは俺だけでしょうか?

猛牛の正体は泣きぼくろよりおっぱいのサイズで察した

>>383
途中アドルに申し訳なさそうにしてたから
黒幕の更に黒幕だと思ってた

386名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 07:51:50.08ID:L49CRjbkd
>>287
あり得ぬちゃんが検閲してるから

パークス黒幕は自分も思ってた
他には
オカマ=鷹
猛牛=ユファ と見せかけて別人
とかだった

388名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 08:01:32.66ID:L49CRjbkd
監獄パートは1のダームの塔とかソーサリアンとか風の伝説ザナドゥのラストダンジョンとか思い出すからファルコムのゲームとしてはコレでいいんじゃないだろうか
 
むしろヒントとか無しでもっとパズル要素多くても良かった

次回作はブリテンでらき☆復活かな?
リメイクか若い時代の話らしいから無いか

390名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 08:02:12.93ID:L49CRjbkd
>>389
オリジンみたいに過去話もないとは言えないかも

今まであまり触れられなかったブリタイの話多かったな流石に今回は

監獄パートは8で多数獲得しただろう新規ファンのことを思えば調整のやり方間違えたんじゃないかなと思う
12の頃からやってる筋金入りのファルコムファンしか見据えてないというならあの調整でもいいんじゃない

393名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 08:12:08.27ID:L49CRjbkd
やっぱりブリタイだと円卓の騎士元ネタにケルト神話被せてきたりすんのかな

監獄パートはただの初見殺しなだけで面白くないのがな
死ぬといちいちロードがクソ長いし

簡単か難しいかじゃなくて納得いかんしつまらん
なんで本物の方のアドルは一切成長しないんだよ
アドルの強さは本来赤の王云々なんかとは関係無いものだろうに

BBAのワインが見つからない

昨日ファルコムショップで初期設定画見てきたけど楽しかった
デザインはほぼ変更なかったみたいだけど・・・
設定資料集とか出るかな?
攻略本は出るよな?

いやまあ監獄のネズミ相手にレベルアップもな

監獄結構死に方で笑かして貰ったから嫌いになれない

400名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 08:16:43.53ID:L49CRjbkd
>>396
ショップ巡りするしか
七章かな?ジュール君編の次の章で普通に買えたわ

>>398
ロボットのやつは結構強いじゃん
ゲーム的にも出来ることは一切増えない
敵も全く変わり映えしないで面白いわけない
前作のダーナパートはソロでもその辺ちゃんと楽しめて
なんなら本編じゃ出来ないスタイルチェンジまであったってのになんだこの落差は

>>367
そんな感じだね

>>370
納得できる描写が十分あったとは思わんけど
キリシャは物資の補給や采配が一流商人一家に認められるくらいの才能として出てるんだろうしクレドは化物級設定の奴等に及ばないけど多数相手どって圧倒するくらいの力はあるしジュールも軍師要素全くなくても物知りで知識欲も豊富ってことでそれぞれ片鱗あると思ったけどな
ただユファだけは職業ウェイトレスだし異能はパワー系だし看護要素も設定すらなかったからよくわからん

>>401
VITAのころはスタイルチェンジも無ければレベルアップも無かったがな

VITA版のこと思うとやっぱり完全版出すフラグなのかなぁ

>>404
それがつまらんと感じたからグレードアップしたわけでしょ?
なんでVitaのダーナパートより退化してんのよ
あっちはまだスキルなんかはちゃんとあった

ロボットのやつなんかモーションでかいしフラガのいい餌でしょ、個人的には小さいネズミより取りやすいし、罠ありそうなとこはフラガしてから突破してたわ

足さばきから腰の運び、上半身での重心移動や視線での誘導に至るまで、全てにおいて無駄がない

前日譚におけるアドルさんの戦闘評価である
だけどそんな達人級のアドルさんでも目からレーザーには勝てないのだ

監獄といえば下からの槍とギロチンがセットになってるところってどうやって突破するのが正解なの?
行き詰まって適当にガチャガチャしてたら抜けたんだけど

声優と眼鏡と最序盤からの登場だから怪しむのは当然なんだよなあ

>>409
自分もよく分からなかったな
ジャンプで槍の外側を迂回して進んだけど、これが正攻法とは思えないし

やっとアプデくるのか
もう不満点なくなるな

次回作は公式が複数の冒険の書を見つけた事にして世界地図広げてアドルが次に目指して欲しい地域をファンに投票して決めてもらおうか

>>294
同じく好き
特殊能力も武器も防具も無い状況でアレだから、アドルの素のスペックのとんでもなさが分かったし

あとネズミを相手にレベルアップがとか言ってるけど
セルセタとか8序盤のアドルだって同じようなことをしてレベルアップしてたわけで
じゃあなんで今作は赤の王の力がない状態では一切成長出来ないの?という話になる
龍の戦士だの赤の王だのになることはあるけどそんなことには関係なく強いのがアドルなんじゃないのか

看守の見回りがくる長くはない時間で監獄内を歩く渡れるんだから本物アドルさんの足の速さは今の三倍くらいあっていい

監獄アドルが全く成長しないのは偽物だと思わせるためのミスリードだと思ってた

>>415
いやだってレベルアップしても相手出来るのはネズミだけだろ?

アドルがレベル10固定なのは初期イースの最大レベルがそうだったからだよ

それ以上の理由はない

今作最新アドルということで過去作の要素所々にあったけどゲーム内容にまでくい込んだ監獄パートはやりすぎだと思う

泣き骸丘陵のBGMのメロディラインどこかで聴いた気がしたけど那由多のセラム戦だったわ
スッキリした

令和のご時世に「クカカ!」とかいう笑い声や台詞の最後にハートマーク連発するようなテキストが見られるとは思わなかった

423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b18-C7Ab [153.194.229.136])2019/10/05(土) 09:03:59.05ID:idpamY470
>>412
アプデで直る程度の不満要素なんてないんだが

囚人アドルの時の口が悪い看守って煙幕投げ付けた後どうなったんだろ
貰えるもん貰ったからすぐに去ったのかな

>>424
あれってゾラが化けていたんじゃないのかな?

これって掲示板にないクエストは地図に緑マークで表示されてるやつだけだよね?
地図にも載らないクエストある?

変装アホ三人組の、リーダーの妙に頭が回るところ笑える

>>425
あれ、ゾラがあいつだったっけ?
看守って名前あり複数いるから分からん

まじかよー(´・ω・`)

最初にアドル案内してたやつか
不良看守のどちらかがゾラだと思うけど分からん

>>418
だからそこそこ強いロボットもいるじゃん
そもそもレベルアップするようにして敵も強いの出るようにすりゃいいだけじゃん
赤の王アドルが通る道は強いのバンバン出るのになんで本物が通る道は
ずっと敵が変わらないのかってのも変なところだしな

アプデは読み込み速度の向上と安定性の向上かどこまで改善されるんだろう
あと監獄パートの調整も早めにお願いします

アプデでどんだけ改善されるかわからんけど
この状態で出してほしくなかった。延期で良かったんじゃね
もうクリアしちゃったし悪い状態のままずっとやってモチベーション下がるわ

閃の軌跡Tのクソロードで悪名高いファルコムやぞ
ロード周りは期待しない方がいい
老舗メーカーだけど技術力は高くない

両方ゾラの可能性もあるのでは
最初にアドル案内してたヤツは囚人アドル編始まった頃あたりに地下に迷い込んで行方不明になった的な話を看守がしてたと思うし

これから買って始めるんだが何か気をつけた方が良いことある?
取り返し付かない要素とかないよな?

>>434
閃1とか何年前の話してんだよwww
アレよきゃロード良い方やんけ

438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 09:32:46.71ID:9P51xIQz0
今作ボスで一番楽しかったのはシャトラールだな

ガードにヴァーミリオンサイズぶち当てて、カウンターを無理やりフラム、フラガしてずっと俺のターンするの楽しかった

>>436
>取り返し付かない要素とかないよな?
周回を視野に入れなければそこそこある

>>436
10日にfpsとか安定させるアプデ来るからそれ待ってからでもいいかも
あとは一部のゲームパートが初見殺し多いのでセーブはこまめに

不良看守は別だと思ってたけど

化けてたやつガチモブだからわからんよな
誰だよお前ってなったわ
2周目だと良く見てれば言動に違和感とかあるんか?

クレドだけ最後のスキル閃かねぇ…
何が基準で覚える判定されるんだこれ

うちはアドルが80ちかくだけどスキル覚えないわ
みんな10個ずつだよね?
クレドは離脱するイベントの直前くらいに覚えてくれたんだけど

今回マップが親切すぎて取り逃し少ないよね
人物図鑑だけ取り逃しないか終盤してたけど

>>443
本を取って無いんじゃね?

そういやグリムワルドの夜の任意発生の方、クリアしないまま章を跨ぐとExtraボーナス手に入らないよな
でもいずれ手に入る機会がありますみたいな説明あったと思うんだけど、最後まで手に入らないままだったような・・・

アーチェの、「アドルしゃーん」、「何も交換しないのぅ」、の声が癖になる

>>445
アドルの本スキルって石切場にあったやつだよな?とってるはず…
他にもある?
レベル90のでかいやつ殴っても覚えんし条件よくわからん

アドルの最終スキルはロケーション全部集めて報告したときの報酬やぞ
尚あんま使えない模様

ロケーションコンプでももらえなかったっけ

インフェルノのボスラッシュやってるけど
ボスによってキャラの相性があるから途中で編成変えられないと結構きついな
個別でやるならもちろん自由に変えられるけど
空中戦だと赤の王・鷹・背教者が向いてて
雑魚が混じる乱戦だと猛牛・人形・白猫って感じだな
単体だと火力は猛牛が頭ひとつ抜けてるが

まじか
最後のロケーションってどこだ
今ラスダン?潜ってる途中で愚者のなんちゃらに入ったとこだが

>>452
地図みればわかるもしくは報告してないか

技術力というと、ロケーション関連が一応2019年のPS4ソフトなのに
大層な名前つきでPS2ゲームレベルの風景見せられるのなんか恥ずかしくなってくるから次回作に無くても良いよ・・・

2週目やってて、白猫ちゃんのボク口調が精一杯の演技だとわかってるから、イベント見てるとニヤニヤしちゃう

見逃しなければ順番的には古戦場で最後じゃないか?

俺の代わりに焦らさないで下さいよwwwwも癖になって

458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 09:57:34.45ID:9P51xIQz0
カーディナルブラストとかいう糞技

今作アドルさんヴァーミリオンサイズ以外冷遇されすぎ
ケルベリアンバーストみたいな停止ついたスラストレインかスタンレイドは欲しかった

武器もアドルと猛牛は攻撃力以外何も上がらないし
猛牛は攻撃力ぶっ飛んで高いからだろうけど、アドルさんは何かつけてくれよ 

>>409
ギロチン通りすぎた後に近づいて槍出す
少し下がって槍引っ込むタイミングとギロチン通りすぎた時に前転

アドルは空中戦だとライズスラッシュ連発が強い
浮き上がるからずっと空中で攻撃できる
オストロフラムの頭を狙うときに便利だった

白猫が優遇されすぎてるだけで、アドルさんもヴァーミリオンサイズ連発してれば割と強いから・・・
白猫はほんま何でも出来過ぎなんや・・・
ケルベリアンとかいう壊れ技が割と早い段階で手に入るし・・・

カーディナルブラストは掛け声が面白すぎる
突然変な叫び声聞こえてビビったけどアドルが出してると思うとウケる

カラミティコンボもまあまあ強い

幼女が打撃系ってのはこだわりなんかな

打撃系といえば猛牛が打撃なのが解せぬな
斧ってどう考えても斬属性やろ・・・
斧でみねうちとかいう摩訶不思議なことでもしてんのか・・・

>>465
ハ ン マ ー

ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1210892.html

日本ファルコムのアクションRPG「イース」シリーズの初期の歴史をまとめた同人誌「イース通史I」が、
BEEP 秋葉原店で販売中。
店頭価格は税抜き1,200円(税込1,320円)で、頁数は80ページ。
これは、PC88版のイースIからPCエンジン版のイースI・IIに至るまでの前後の歴史をまとめたという同人誌。
作者はPCエンジン版イースI・IIの開発に携わった岩崎啓眞氏(当時、ハドソン所属)で、
イースのオリジナル開発スタッフからの証言を取り入れた上で、イース初期の歴史をまとめています。

ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1210/892/mystuushi11.jpg

そういや旅立ったクレドと一緒にいたアレってガッシュよな?w

>>466
暁しっこく「ラグネルを使え!」

インフェルノクリアでトロフィーあるの?

人形加入したあと初めて掃除屋ヴェスタと会話すると、人形のことを「私の生き別れた娘に似ている」と発言する
確かにそれっぽいことは言ってたんだね

生き別れたじゃなくて死に別れた、だわ

クリアしたけど人形ちゃんエピローグで伝言だけって寂し過ぎない?
たしかにPTメンの中で一番関係性低い感じではあったけど
なんか理由あんの?

474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8916-7FC1 [126.13.253.83])2019/10/05(土) 10:41:02.37ID:DVvpTHGn0
一周でトロコンって可能ですか?

>>474
1週目をナイトメア以上の難易度で遊ぶと可能

476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8916-7FC1 [126.13.253.83])2019/10/05(土) 10:47:51.55ID:DVvpTHGn0
>>475
ありがとうござました助かりました

白猫ちゃんてアドルさんに徐々に惹かれていったの?
メス顔になってたのはプレゼントイベントくらいかね?

>>477
今回誰ともフラグ立ってないよね

>>473
あの時点で人になってたからメタ的に言うと人物モデルを用意すんのが面倒だったかED絵のサプライズ

夢の中でアドルの夢見るくらいだからもう末期
アドルが去った後は毎日アドニーして気を紛らわせてることだろう

残り花びら一枚とかいう地区がいっぱいあって辛い

街中でのフレームレート安定しないのって複数の人物描写してるから?
エピローグでは60fps安定してたけど
監獄内でもフレームレート落ちるからオープンワールド化の弊害かね

>>480
晩年はアドルのホムンクルス作るために錬金術師なってそう

なんや10日からプレイした方が良さげなんか

アドルが主人公である限り誰ともフラグは立たないというか
立っても折れることは最初から確定しているのだ・・・

旅先に一体ずつアドルのホムンクルスを置いていけば解決

>>485
でも各地で種は蒔くんやろ

そして旅立つホムンクルスたち

>>411
>>459
サンキュー

EDでアドルの回りにタンポポの種が舞ってたのってそういう・・・

もう滅茶苦茶ですね…

1のEDでアドルがフィーナの記憶は戻ったのだろうか、戻ったら真っ先に冒険の話を聞かせてやりたい
って思ってるのが何か知らんがいまだにすごく印象に残ってる
アドルの意思がはっきり出てきたのが初だったからかね

このまま誰とも結ばれないと、あれだけモテるのに、
アドルがずっと童貞のままになってしまうよ

494名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 11:17:56.32ID:L49CRjbkd
だからって監獄アドルが2段ジャンプから空中回避3連とかオーラフェンサーで敵集団なぎ払ってたらそれはそれでなんか嫌だわ

本書いてるときは所帯持ってたみたいだから…
いつか最後の冒険も描くのかなぁ

周回特典で通常姿でも戦えたらよかったのに
赤の王はオタクにしか見えない

>>465
叩き割る武器だからだいたいあってる
斬れるのはおまけ属性

>>355
ドフラミンゴ41歳じゃん

すまん
ミリアンヌ平原の右下の小部屋ってどうやって行くん?

>>481
そんなあなたにサードアイ
建物越しかつ離れてても青く反応するから便利よ

>>495
イース9で24歳だからあと15年は冒険するんだろう
40歳くらいでアドルを追っかけてくる若い女と一緒になってそのあと20年は住んでる町からたまに冒険行く感じやろか?

8プレイした直後だと9までの間にどんだけ怠けてたんだアドルさんはと思ってしまう

ノーマルで初クリア
どんなゲームでも初周は標準難易度派だけどノーマルもずいぶん易しくなってきてるから
次作は最初からナイトメアのほうが楽しめるかもしれんな

アドルさん、私はいつでも見守ってるよ <●><●>

異能のいくつかは続編で探索道具で同じ効果なのは出してきそう

巫女様のっけから指輪押し付けてきてワロタ

>>503
俺もノーマルでクリアしたけどちょっと簡単すぎたよね
隠しボスも時間はかかるけど一発クリアだったし
次回作はハードぐらいでやろうと決めた

>>503
俺も標準難度派だけど、あまりにヌルかったからハードにしたわ
それでもヌルかったけど

本当の最後の冒険を書ける人はいないからなあ

ああ下に道あったわ盲点だった

>>505
もう壁登りと滑空となんとかラインは外せないよね

難易度は簡単だけど常時金欠状態だったわ
全アイテムコンプ癖があるから武器防具一通り買うだけですっからかん
強化も素材足りなくて苦労した

貴人街の画家が言ってる、以外は独創的な絵ばかり描いてたのが数年前に行方不明になって戻ってきてから自然や古代種の絵を描くようになった友人の芸術家って8に居た演奏は天才的だけど他が残念なあの芸術家かな
名前が思い出せない

霊薬マラソンはラスダンで冥霊核を集めて売りさばくが今のところ一番効率が良さそう

他のやり方があるなら求む

>>513
オースティンだったかな

アドルを追っ掛けて来る若い女とかどんな子なんだ

517名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 11:36:50.71ID:L49CRjbkd
そいや8の商人の褐色露出っ子から最後10万ゴールド貰ってたけど路銀で使い尽くしたのかいつものトラブルで武器ごと無くしたのか

あれはゴールドじゃなくてデニルだよ

赤の王今作限りなの惜しいなぁ
今までのアドルと違って大人びた感じが良かった
怪人のリーダーらしく装いも派手だし赤黒いエフェクトもかっこいい
本人じゃなかったってのもあってアドルでは無く赤の王というキャラとしても愛着わいた
バルドゥークの仲間たちとの別れも惜しいけど赤の王ともお別れなんだよな魂は統合されたけど

520名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 11:39:01.55ID:L49CRjbkd
>>516
最終兵器エレナかソルガルヴァパイロットで割とどこでも行けそうなリーザ
若いつーならサバイバルスキル豊富なリコッタ辺り

521名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 11:40:00.32ID:L49CRjbkd
>>518
なんだっけ?
国ごとに通貨ちがうの?

>>515
その人です、ありがとう
記憶は無くなってもぼんやりと覚えてて描いてる、とかだったら嬉しい

リコッタってEDで消息不明とか言われてたよな
死んでないといいけど

アドルの最期の冒険は本人は書けないかもしれないけど、アドルを慕って付き添う弟子みたいな存在がそれを本にして語り継いだりしてくれないかな
ついでにアドルの嫁も暴露してくれ
そんでそれをゲームにしてくれよ
暴露本希望

>>500
サードアイ使っても見つからなくてなぁ……
残り花びらは職人街と監獄外環区と、貴族街の宝箱だけになったけど全然だわ

プレイ前〜プレイ中盤まで、
クリア後の隠しダンジョンは監獄の更に地下深く、忘れ去られた区域かなーなんて思ってた時期もありました
街の隠しエリアなんていらないから、クリア後さすがにもう少し何かあってほしかったよ

>>502
8の後カナンで漂流してロムン艦隊に乗り込んで女の子奪還したりナピュシュテムが世界滅ぼすのを潰してアルタゴに渡り伝説の龍や世界の理と戦ってたから…
ここまで1年の出来事

外観区のやつは多分マップ右上のやつだよな

529名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 11:48:54.80ID:L49CRjbkd
>>525
職人街は外周側北側とかみつけづらい
貴族街も屋根上の煙突や木の上かも
外環区は興業区との境目つか興業区側から探した方が見つかりやすい

>>497
だから牛の武器は斧じゃなくてハンマーだつってんだルルォ!?

猛牛ちゃんの武器は戦鎚(ウォーハンマー)だから斧じゃないのよね

>>504
ダーナちゃんジッとしてられないからなー
イースだとないと思うけど他の作品だったらダーナちゃんは世界を見守る仕事をサライちゃん達4人にお任せして人間界に転生してきそう

8と比べるとボス戦どう?

>>533
ギミックに慣れないと辛い

>>533
8より楽しいかな
ケルベリアンバースト縛れば

ラスボス戦がつまらんのだけが残念という感じかね

ラスボスはなんか盛り上がらんよね
誰こいつってのもあるし

>>527
冒険してないと筋肉落ちるタイプなんやな

ラスボス戦白黒だったしなぁ

>>539

ラスボスは8に比べると大きい壁に殴りかかってるだけな感じなのがね…白黒だし
最大級のグリムワルドがショボかったのと仕方ないけど突破後にダンでリオン戻ってもテイトもまだグリムワルド頑張りますよ!とか言ってるし
でもグリムワルドの音楽は熱かった!

双子女神が抱き合ってなんかにょきにょき生えてきて黒真珠が出て来てって
本来ならアドルぶちきれ案件のラストだが何分喋らん男なんで

ポッと出とパークスがラスボスどっちが良かったかな

544名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-M7YY [182.251.251.45])2019/10/05(土) 12:19:42.31ID:mgy4T9f1a
白猫加入でテンション上がり異能楽しくてテンション上がりクロアカの疾走感あるBGMでテンション上がる 白猫ちゃんまじ神

545名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-M7YY [182.251.251.45])2019/10/05(土) 12:21:36.11ID:mgy4T9f1a
>>496
あんなカッコいいオタクはいません

一番盛り上がったボスがムカデ

気のせいかもだけど、昨日のアプデだけでも若干安定した感はあるね
10日を待たずにナイトメア行っちゃうかな

オリジンのナイトメアで一番苦戦したのがニグティルガーさんだったから
あの螺旋階段と中央の塔が見えたとき……あ………ってなったわ

コウモリは出るって事前に知ってたけどムカデはサプライズだったからプレイ中自分だけ盛り上がってた

550名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 12:37:15.71ID:L49CRjbkd
個人的に過去作のムカデて印象残ってなかったから今作もあんまり
ジュード君で走りながら撃ってたら普通に登りきって倒せたし

1のボスだとダームの塔のカマキリがキツかった
何がキツいてFC版は斜め移動出来ないどころか斜めに入力すると足が止まる

>>529
うおおありがとう外環区のは見付かった……解るかこんなーん
他ももうちょい探してみるわ

552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 12:38:33.88ID:9P51xIQz0
一番テンション上がったのはドラギル先生だな

前作ではインフェルノでもノーダメ余裕だったけど今回は中々強いし、動き速くて大変だった

一番楽しかったのはシャトラールかな

553名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 12:39:04.24ID:L49CRjbkd
そいや昨日のアプデ後、職人街の人形ん家行ったら人形加入の時のイベントがまた流れたんだよな

>>503
>>507
>>508
さっき聞いた話によると
時間を止めるケルベリアンバーストとSP無限になるリンゴ料理の掛け合わせも酷いらしい
あまりにこの手のネタが積み重なってくると売上5万程度なのも納得の低い調整力とか言われそう…

すみませんサードアイってどこのボタンで使えるんですか?
あの説明じゃわかりません、お願いします、、

>>555
キーコンフィグ確認しろ

パッドの右側押せばいいよ

558名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 12:55:37.87ID:L49CRjbkd
ええぇ…

>>555
タッチ

押しづらいからL3にしてたなあ

やっとクリアしたわ
最後喋ってんのはダーナとかフィーナなん?
だれがだれかさっぱりわかんなかった

つかエンディングで教会よらなかったせいかタカ出てこなかったぞ

>>561
高いところから眺めてたやん

鷹さんは門の上にいたろ

門の上にはいたけどその前に挨拶しなかったやん
性格的にそもそも会話ないのか?

異能無いのにどうやって登ったんだ

>>556
ごめんなさいキーコンフィグみてるのですが、
ザサードアイの割り当てボタンマークがどのボタンかわからないんですよ、、

プラチナ取れたらか公式アンケート送ろうと思ったけど、無駄にメールアドレスとか入力求められるのな
抽選とか一切興味ないし要らないから、メアド入力とか辞めてもらいたいわ
結果、アンケート送らなかった

>>560
ボタン押しっぱなしにしなくていい異能はボタン配置の自由度が高くなって助かるわ
サードアイ最高
シャドウダイヴいまいち

>>564
ちゃんと出発の前の晩にタカさんのゴッドフィンガーをアドルが堪能してるんだろうな

>>566
デフォルトならタッチパッドの右側になってるから押し込んでみ

>>566
タッチパッドの右側押せばオンオフできますやろぉ?(´・ω・`)

>>103
包囲された状態で全方位から水玉飛んでくるのキツかったわ〜w

>>509
そこにいつでも見守ってる女神がおるじゃろ?

>>570
>>571
うわぁここ押せたんですか、、、初心者ですみません、助かりました、、、

呪いなんて解けなくても構わねぇ!誰がお前なんかに付いていくか!って言っときながら
呪いが解けた途端にアドルの影響受けまくってすぐ後に旅立つ鷹さんクオリティ

>>574
左側押すとサポートキャラの攻守切り替えられるぞい(´・ω・`)b
まあだいたい攻のままだから意味ないが

>>574
タッチパッド押せるの最初はわかりにくいよね
サードアイで探索楽しくなるから頑張れー

ED画像2枚1セットだから、骨董屋が人形で車椅子がアプリリス
もうコレで確定

579名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-4Bsz [1.66.100.72])2019/10/05(土) 13:25:38.94ID:T54CPtD1d
ラスボスの後の卵でおっとりした声がダーナなのは分かった
あとは誰?

やっとこさクリアしたけどダークファンタジーって言う割には全体的に8よりも明るくて優しい展開だったね
ゾラも敵って感じでは無いからシャトラール死んだ以降の展開が盛り上がりに欠けた感

>>579
レア フィーナ ティア
エルンスト エルディール
と思われます

ケルベリアンバーストと踏み踏み攻撃は割とまじで弱者救済用くさい設定なのよな
どのキャラにも強力なスキルはあるけど、こいつは早い段階で両方とも揃うし
何よりスタン値が高いから脳死で連打して、スタンした敵にまた連打して・・・でタフな敵も落ちる
Infernoとかだとさすがに脳死は厳しいけど、それでも有効なのは相変わらずだし

ストリーミングやってるやつ何人か見ると、終始キリシャしか使用せずに
この技ばっかり連打してるやつおるわ
酷い奴になると打撃軽減する相手が出たら属性変更アクセに変えてまでケルベリアンやってる

被弾したら料理ガツガツ食って回復、そしてまたケルベリアンゴリ押し
敵の動きを見切ろうともせず、他のキャラが新しいスキルを覚えてNew! New! New! って並んでても性能のチェックすらせず
だってキリシャ以外まったく使用しないからね

そんなんで楽しいのか・・・?

>>580
シャトラールの真相判明の辺りがMAXだったよね

>>504
ED直前で恐怖したわ

>>582
楽しみ方は人それぞれなんだからそこまでにしとき

救済じゃなくて調整不足だろ…
弱者云々ならイージーでプレイするばいいだけだし

まあでもラストは開発時間たりなくて端折った感はちょっとあるわよなぁ
それでも楽しかったけどさ

>>582
俺だってめんどくさいときはヴァーミリオンサイズ連打してたし遊び方は自由でしょ

>>582
そんなんじゃ楽しくないから
ぬるゲーすぎると文句が出ているのだ

ユファ叩きの次はケルベリアンバースト叩きか?
勘弁してくれ

え?ユファいいキャラじゃん可愛いし

元々ヌルすぎる難易度だしそんなに強技連打する機会もなかったわ

まあイースは難易度低くてボタン連打でサクサク進められるのが良いよ
だからアドルパートはちょっとイライライしたわw

当時ヌルいと言われていたオリジンですらナイトメアは難しいからなぁ
フェルガナは言わずもがな
ノーマルまでは最近のライトユーザーに配慮して、ナイトメア以上は思いっきりボス戦難しくしてもいいかも
あ、雑魚戦は結構です

アプさんがジャンヌだとするとゾラはジル・ド・レで鷹はラ・イルがモデルかねえ
白猫猛牛人形もモデルいるのかな

596名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-4Bsz [1.66.100.72])2019/10/05(土) 13:51:12.08ID:T54CPtD1d
>>582
スキルなんかマスターしたらその技は使わないで別のスキルしか使わなかったな
好きなスキル使うのは全部マスターしてから
あと1人でトロフィー取ったら違うキャラ使ってた

>>581
エルンストの場違い感
アドルに恩もなければ暴走して自滅しただけやん

(救済強技は) 使うか使わないか、どちらでもいいではないか

敵が今回少な過ぎて爽快感はそんなに無かったな
井戸地下の菌糸達並みに密集してて欲しかった。素材ドロップテーブルも貧弱で
仲間達がレア拾った時の台詞全然聞く機会少なくて、冒険中静か過ぎ

インフィニティモードでも実装されてれば、2周目も楽しめたんだが
Ys8の素材ドロップ3倍に慣れるとどうにも爽快感がね。街も狭くていいかなって思いました
狭い分だけ、色んな種類の町や村を見に行けるし冒険してる気分が高まる

>>596
トロフィー考えて自分もそれだったわw
だから最後まで℃のスキルが使いやすいとかあまり意識せんかったわなぁ

>>580
実質シャトラールがシナリオ上のラスボスみたいなもんだからな
ゾラ自体は言うほど害ないし、ラスボス戦も空FCのトロイメライみたいな乱入枠だし
というか今作空FCのプロットをなんぼか流用してるよな?シャトラールと騎士団とかほぼリシャールと情報部だし、モチーフにしてる場所も被ってるし

>>596
Ys8をやってればその流れになる
スキルを漫勉に使うより、1点集中で上げた方が物語もサクサク進めるの知ってるし
1つあればテクニックでどうとでもなるのがイースのいい所

ナイトメアでも2、3発食らったら乙るのにこれ以上難易度あげて敵硬いワンパン即死げーとかテンポわりぃーって言われるだけだし

フィールドやダンジョンは、いつもの疾走感あるイースサウンドなんだけど
街やイベント中、感情の表現などに流れるBGMは閃の軌跡っぽい曲調で統一されてた感あった
いくつも閃の軌跡で流れてそうな曲だなぁ・・・って思うのはありましたよ。
もっと民族的な曲とか奇抜なBGM期待したらダメなんかな。
フィールドやダンジョン以外は異様に角が取れてて丸い印象の曲ばっかり。

今回のキャラグラに合ってたから、全体的には気にしなかったけどね
「呻きの横穴」と「シエル街道/エルドラ霊峰」のBGMは良かったし、印象に残ってる

初イースを楽しんでる
回避とダッシュってみんなL1のままでやってる?
ダッシュする度に回避から入るのなんか変だしコンフィグ弄った方がいいのだろうか

>>604
イース8からバラしてるなそれとスキル/フラガは

個人的に鷹が1番微妙な性能だな…どれが1番いいスキルなんだろ
全体的に隙が大きいしDPSも低い気がする

>>604
壁登りする時に回避暴発するからダッシュL1回避L2にしてる
L2はあとあと背教のスキルで使う枠だけど
あれそんなに使うものでもないし即座に出せないと困るもんでも無いからスティック押し込みにした

他人のプレイにケチつけるのは末期症状だわ

攻撃力とか硬さはこんなもんでいいから、昔のイースよろしく高難易度はもっと弾幕あってもよかったかも

鷹さん序盤に取れるラッシュする奴は普通に強くね
でも何より強いのは飛んでる敵を追尾ナイフ投げで簡単にブレイクさせられるところな気もする

今回闘技場に始めていく辺りの曲でドラクエ11からパクった?
ってとこがあったなぁ

途中からタメ攻撃できるようになるから、攻撃とダッシュ同じにするといい感じになった
シャドウは探索以外ではどうせ使わないと思ってR3辺りに置いといた

鷹さんはほとんど追尾ナイフ要因だった
敵の鳥さんには苦戦させられたわ

常にダッシュする、とかいう項目があっても良いのにね。

>>602
HP1で踏みとどまるアクセサリー(1600ゴールド)を買って、その辺の適当な食材99個買って死に抗ってみ
たとえインフェルノでも、わざと死のうとでもしない限りまず死なないから
頼むから俺を殺してくれーって悲しい気持ちになるよ

8の隠しダンジョンの最奥で手に入る同じ効果のアクセサリーだってエアランさんに頼んで即分解してもらったぐらいだわ

>>606
竜巻2種類はどっちも乱戦で使いやすいぞ

>>615
それはそれで救済措置でいいんじゃないの?使う使わないは自由だしそれ使わんと駄目な難易度は流石に酷いけど

まぁ8も9も同スキルひたすら連打する方が火力出ちゃうからな。次作はもうちょいスキル連携とかコンボ性とか考えてもいいかもしれない。

自分で勝手に使ってて「なんで死ねないの?」は、障害者かって思うからヤメロ
おめーは誰かに操られたホムンクルスか?ってくらい自分の意志を感じねーから

やっぱ竜巻かー
ラッシュはやたら隙が大きくてフラガフラムしないと被弾しちゃって個人的にちょっと使いづらかった

621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 14:21:48.91ID:9P51xIQz0
楽しみ方は自由だけどアイテムとか料理使って回復してるのにヌルゲー呼ばわりしてるやつは意味分からん

下手くそで被弾してるからアイテム使ってんだぞと言いたくなる

一番よろしくない思ったのはキャラで極端に足の速さが違うとこだな
ラピッドスライド覚えたら移動は余計白猫最速になるし

>>620
鷹さんのスキルは直線的過ぎて使いづらいトコあるよね。方向入力誤ると敵にフルヒットしないのもあるし。ただ上で言われてる通り竜巻2種はホントに強いと思うわ。

アプリリスって巨乳だよね

最近の子は連打でクリア出来ないとすぐ売る子多い
やり込み出来る程時間が取れないおっさん社会人

戦闘面は両方客取りたいからしょうがない部分はあると思う

縛れば高難易度とか言ってるのも相当マヌケだけどな

8モバイルって新キャラ追加の完全版らしいね。スマホで本格アクションさせる気か

そういや疾風の靴がバグで機能してないと聞いたけど本当なん?
今回魔法具何付けるか迷うぐらい枠カツカツだったけど、本当なら靴に一枠取られてたのバカみたいだ

ラスボス前で冒険日誌の探索率みてて???のダンジョン多かったから、まだまだ楽しめそう…!と息巻いてたのに結局、隠し部屋だったから萎えた

アクションゲーなんて言ってしまえば覚えゲーだからなあの難しいセキロもパターン覚えるとノーダメでボス倒せるし

俺もアプリリスちゃんの体に魂移したい

>>627
iOSもDS4 に対応しちゃったし多少はね?

>>631
女体化願望とは業が深いな…

ニーアオートマタとかとかトロフィーすら
ゲーム内の金で買えるのは糞笑ったな

>>628
あれやっぱ機能してないん?
足速くなってんのかこれってずっと思ってた

636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 14:31:17.72ID:9P51xIQz0
ヌルゲーいいながら必死に回復アイテム使いまくってるのは笑えるな

フラッシュガードの受付時間かなり長いし
ボスは敵のパターン覚えたらまだイケるよね
いろんなエフェクト出まくる雑魚の乱戦のが死にやすいと思う

セキロウは覚えゲーじゃなくはめゲーじゃね

>>636
アイテム使いながらヌルゲーなんか言ってる奴どこにおる?

>>637
鷹の竜巻しまくったり防衛アシストとか組み合わさると最早何が起きてるのか分からなくなるわw

パッチ来るまでセルセタ改やってるけど
低レベルのままさくさくボスまで来ちゃってるせいか
ボスのやりごたえがヤバいな、倒すまで1時間かかったのはさすがに辛かったが

今回は初心者救済、時間停止技がいっぱいなうえに
いつも通りのフラガフラム延長、HP1残るやつ簡単に入手

インフェルノでも瓶残るだっけ?使ってないから知らんけど、ゆとり化凄いが

そんな中、弱体化した狂戦士仮面←これのせいでタイムアタック仕様改悪がな・・・

>>640
グリムワルド戦とかクリムゾンラインで下手に移動したら即死とかあるしな

キーコンフィグの割り当て2って何に使うんだ?

なんか起動したらアップデート更新したけど
何が変わったのかしら

一周めで見逃してた笑顔の種をまいてのクエスト、二周めでは花配り終えるまでは終わったのに最後に店員に報告するの忘れてて結果的に失敗してて草

>>645
1.3はこれだけ
一部の落書きを読むと、呪薬でアップした「赤の王」のステータスがリセットされてしまう場合があるのを修正
10日に来る1.4は盛りだくさん

>>643
それもあるから俺は結局最後まで戦闘ではクリムゾンライン使わなかったなぁ。

>>644
メニューの割り当て2に△設定すれば理解できるだろ

650名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 14:41:35.59ID:L49CRjbkd
>>644
ジャンプが×だと攻撃が□ボタンでなおかつ話す/調べるは○じゃないとしっくりこない俺の為にある

>>646
同じ所見逃して草
2周目イージーでスキップしまくって4部まで進めて今度は2部の蝶々集め失敗してて1時間くらい無駄にしてしまったわ
8の掲示板管理に慣れてると見落としてしまう

ラスボスはここ見てるとやっぱり評価よくないし
置物系だから動かないし、カメラ悪くて閉塞感あるし、エンドログラムくらいなら良いのにな

なにより暗闇からの演出が最高だった8のトゥルーに対して、白黒がなw
隠されてない隠しボスもダンジョン無いからぽっと出だし、追加ほしい切実に

シナリオをサクサクと進めたかったから
爽快感があるこのゲーム性は、心地よかった。

sekiroみたいにボスと戦う度に
「勝てるわけねーだろ!」ってなるのは、イースには合わなそう。

>>646
ちゃんと白猫の台詞読まないから…

>>638
婆で詰んで辞めたなぁ
パターンもちゃんと覚えないとあかんと思う

イースはノーマルレベルならゴリ押しでも何とかなること多いから楽しくできた

8はテーマ曲含めてBGMが全体的によかったしね
ラスダンとかほんと最後だ頑張ろう!て気になれたし
ラスボス戦はA-TO-Zに合わせてフラガフラム決めまくって音ゲーやってるような感覚で脳汁出た

>>652
あれカメラ近過ぎないか?イース7くらい遠めにしてくれないと辛いよな。

イオちゃんみたいな隠しボスが居ると思ってたから
ちょっと拍子抜けした部分はあるな

クエストは赤終える前にマップに緑マーク無いか確認しないとなw
おかげで8章の忌み森も逃さなかったし

ラスボスタワーは全部不評でしょ
Ys6 ナピシュテムの匣とか、中央にボスを置いてその外周をキャラが回るならまだ許せてたかな

ラスボスのあのクソロックオンと足場・クリムゾンライン連発&サードアイでBGM極小で聞こえやしないのコンボは
流石に最悪な調整ミスだと思ったけどね
早々に終わらせたい気持ち満々でイライラしながら倒した。

縦のラインでロックオン対象を重ねるのは、アクションゲーとして最悪な調整でしょ
しかも、最速で処理しても2回はあの弱点潰しをさせられる。。もっと上手いやり方はあったはずだ

とにかく街の人に話しかけまくってマークも逐一チェックする軌跡病を患ってるからクエストは初見で問題なくいけた

サンショウウオてめぇは許さねぇからな

エンドログラムは雑魚過ぎてなんも面白くなかったな
難易度あげたら2段目は歯ごたえあったか
今回はめんどくさい

1周目でサンショウ未発見だとSP200になれないのがねw
+10がサンショウイベントで貰えるから

>>660
スレ住民のおかげでサンショウウオ取り逃がさなかったな。ホント感謝してるわ。

664名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.48])2019/10/05(土) 14:50:09.66ID:7I71Ggwza
すまんマーガレットって何者かっての花びら全部集めたらわかるんか?

665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 14:50:27.51ID:9P51xIQz0
>>642
分かる
インフェルノでタイムアタックしてるけど仮面弱体化とSP軽減装備も弱体化がキツイ
仕方ないから聖剣と聖帝のバンダナでやってる

ハイスピードアクションになれるとラスボスのゆるふわロックオンがやっぱイライラしてくるんだね
一つ壊して次行こうとしても重なってるから飛び降りてカメラ動かして移ってたわ
カメラ補正切ってた方がアクションやりやすいし楽しいね

>>664
エピローグにも現れるが特になんでもない
てかテロリストグループにもキリシャの友達にも居るくらい使いまわしキャラだしw

>>656

8のBGMは本当に良曲揃いだね。
名知らず海岸のSUNSHINE COASTLINEは出勤テーマ曲にはなっとる。

ただ逆にvsアトラは楽しかったな
もうちょっと難易度高くても良かったくらい

670名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 14:53:14.30ID:L49CRjbkd
>>664
ただの電波受信しやすい幸せ探しが好きな娘ですよ

>>669
そのままパワーアップで3連戦でよかったわ
隻狼の一心もそうだしな

672名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.48])2019/10/05(土) 14:54:24.85ID:7I71Ggwza
>>670
電波受信ってのことはあの娘通して話してる娘達は本物って解釈していいんかね

二周目BGMだけ全開にしておくと
お前こんな良曲だったんけってのは結構ある
探索や戦闘で一生懸命になりすぎて気づかない曲多いんだよなぁ

終わったー異能はセルセタでパーソナルアクションとかやってたのがよくもまぁここまでになったと思う

ラスボス戦でメンバー入れ替え欲しかった

>>669
床地形ダメージや弾幕、分身とかもっとメチャクチャやって欲しかったね
イースってもっと弾幕やレーザーで隙間を探しながら戦う印象あったから何か拍子抜けでw

Ys6のラスボスはほんと許さねーからなってトラウマの印象
そういう意味でナイトメア攻略中のムカデ戦は楽しかった

677名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.48])2019/10/05(土) 14:55:41.43ID:7I71Ggwza
ラスボスノーマルでやってたから何も苦労せんでサクサクいけた

>>675
足場二つあるから入れ替えあると思ったけど無かったなw

>>661
そういやテオス・デ・エンドログラムの曲はめっちゃ燃えたなあ
ダーナのテーマに比肩する

680名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 14:57:41.59ID:L49CRjbkd
フェルガナのガルバラン戦みたいに詰将棋みたいなボス戦も味わってみたい

詰将棋からの仲良しピンポンはイマイチだったけど

霊峰の曲はop曲でも良かったなぁ。
なんでopないんや…。

フェルガナでない3のガルバランは酷いボスだったと思う

ナイトメアムカデが1番難しく感じたな
そして車椅子の能力を唯一戦闘で活かせた感

684名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.48])2019/10/05(土) 15:00:33.74ID:7I71Ggwza
てか久しぶりにゲームクリアまでやれたわ
今年クリアまでやったのバイオセキロdmc5でそのあとやっては詰んでの繰り返しだった

二度とやるたくないと思ったのがあフェルガナのナイトメアタイムアタックのギルンだなアレはほんと禿る

シャトラールが面白い

>>681 クソ作画のOPで使われて終わりと
霊峰だったら後者のがいいでしょw

Ys7みたいなラスボス戦に作り込むだけの時間がなかったのかな (´・ω・`)

>>575
アドルだけしっかり名前で呼んでたしアドル大好きじゃん

690名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.48])2019/10/05(土) 15:04:38.75ID:7I71Ggwza
エンディングでみんなアドルと別れるの名残惜しそうにしてたけど文通かなんかで交流続けててほしいわ

>>685
dmc5ってやったことないんだけどいきなりやって大丈夫?
病気療養中で今まで出来なかったゲーム漁ってるとこなんだ

デバッグ大変そうだけど今後の作品にも欲しいってくらいヘヴンズランはよかったなぁ
キリシャちゃん異能も性能もヒロイン度もあって最高や

安価ミスった
>>691>>684宛て

>>688
初見時、メインで使ってるキャラ以外ほぼ育ててなかったから、詰みかけたよ

>>690
アドルから手紙は出せてもアドルに対して手紙は届けられるのかな
側溝に落ちて記憶とか無くしてる事もありそうだし…

冒険具にヘブンズラン相当のアイテムがこれから常備されても誰も文句言わんよ

ヘブンズランクリムゾンラインハンターグライドは素晴らしい

陽煌石集めってどうするのが効率いい?
山椒魚ショップで買うのがいいか?

699名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.48])2019/10/05(土) 15:08:54.91ID:7I71Ggwza
>>691
最低限4からやったほうがいい
アクションだけ楽しむなら5からでもいい

>>697
もう次回作以降無いとダメだろうね
これ以上の追加は…なんだろうか
控えメンバーと肩車合体とかですかね

1周目Hardでやったけどぬる過ぎてまじでもったいないことしたな

>>698
カンテラで交換で最強武器防具分は足りた

703名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.48])2019/10/05(土) 15:10:15.15ID:7I71Ggwza
てか良RPG特有のクリアしたあとの喪失感きらい
つらい

ヘブンズラン楽しすぎだけど今後も実装となるとマップのデザインが大変そうってのは想像できるな
下手するとショートカットが出来過ぎるからな
ねずみ返しだらけにするか、目的地への距離そのものを物凄く長くするか…

聖剣使いのらくがき調べてたら昔から鷹と背教者くんの仲悪かったって書かれてるの面白いな

706名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-QXvd [126.234.45.150])2019/10/05(土) 15:12:27.33ID:juktDsnTr
>>309
自分もww
これでもかと襲いくるトラップがなんかツボって、何度も死にながら腹痛いww って笑いながらやってたww

ラスボスいろいいろあるけど異能使うバトルで今までの集大成的な感じではあったから
それはそれでまあいいかなとは思ったりはする

>>695
ヒュンメルにでも頼めば届くだろう

ラスボス戦で1回も出番がない異能があるらしい

いったい何ダイブなんだ

711名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 15:17:23.53ID:L49CRjbkd
>>682
旧作1・2・3・4(PCE)のラスボスは総じて酷いボスだったわ
ほぼ回避不可能の攻撃だから無敵になるリングやら魔法やらで突っ込み魔法切れたらあとは単純にどっちかのHP尽きるまで攻撃するだけ
=一定のレベルまで上げとかないと勝てない みたいな

ヒュンメルがゲストで過去キャラからの手紙届けてくれたらいいね。
あいつはPTとして使いたいとは思わないけど、そういうゲストなら出てほしい

713名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 15:20:45.63ID:L49CRjbkd
>>712
マクシムみたいな感じでサブキャラで出てくれるといいよな

>>711
カエルのために鐘は鳴るとか聖剣みたいに
回復して殴るRPGの流れを肯定して意識してるのかも

ダイブはあの夥しい量の全面攻撃回避に使うんだろうなと思いながら
一度も使ってない。異能ゲージカツカツなんじゃ

>>595
鷹=ラ・イルは確定だろうね 性格も粗暴なのとかまんまだし
アプリリスに頭上がらなそうなのも
てか元ネタがトランプのハートのジャックのモデルだよね ハート……

717名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 15:23:15.52ID:L49CRjbkd
>>714
いやいや旧作って聖剣伝説なんかよりずっと前よ?ブライとか夢幻の心臓、ドラクエ2やFF1とかあたりよ?

>>699
ありがとう、4からr検討してみる

イースは初作が1987年、てのを知らない世代は結構多そう

フラガフラム無視の攻撃がにいと使い道ないよ

たんに持続長いだけだとフラガフラム交互にやって延々殴るだけになってしまうあの裏ボスの様に

>>719
友達の家で何この大量のフロッピーって聞いて
兄貴がやってるイースってゲームだよと聞いたのが初の出会いだったわ

聖剣1が日本初のアクションRPGみたいに思われてるけど実際はイースのが早いんだな

ARPGはもっと元祖古いけど
今の物語絡んだARPGブームの流れ作ったのがイース

シャトラール団長デビルトリガー使ってきて草

726名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 15:36:50.13ID:L49CRjbkd
>>723
そもそも聖剣1はゼルダの伝説から着想得てるよ

>>711
あれでも当時の水準で言ったらむちゃくちゃ親切で遊びやすいゲームだったろw

728名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 15:41:38.61ID:L49CRjbkd
でもまあBGMにめちゃくちゃチカラ込めてるなあと感じたのはイースが最初だったかな

729名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 15:42:39.56ID:L49CRjbkd
>>727
確かに 楽しかった




おっとFC版お前は許さん

730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b14c-o6K/ [202.247.25.93])2019/10/05(土) 15:44:21.89ID:qZHI1ofG0
背教者使いやすくて楽しい

いやイースすごいやね
30年前から知ってる人もいれば2ヶ月前に始めて8やって虜になってセルセタ買って9買ってるワイみたいな新規もいるんやからw

来たれゴート!

>>731
基本ファルコム謹製イースはハズレ無いせいもあって
一定の品質保障あるから買い続けてる人多いんだ
5は…うん…SFCになんて挑戦するべきじゃなかった

イースは当時の斬新なものを詰め込んだゲームであってパイオニアじゃないけど
今となっては同一主人公の冒険譚をずっと描き続けてる唯一の作品ということが個性になってると思う

多分唯一だよな?

>>733
5からの空白後のナピの店頭デモ見た時の衝撃といったらもうね

いわゆる老害と新参者の対立もあまり見られないのもいいところだよね
他の古いゲームシリーズってそういう対立頻繁に見られるし

5からの空白期間すごかったよな7年だったか8年だったかまさか出るとは思ってもなかった

>>736
ヒロイン対立が起こるくらいで
主人公同じで物語がそれぞれ独立してるせいかもしれんね

体当たりの頃のユーザーはもう殆どいなさそう

740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b14c-o6K/ [202.247.25.93])2019/10/05(土) 15:59:05.54ID:qZHI1ofG0
童話のような感覚で幅広い年齢の人に冒険譚を描き続けられるイースってすごいね
ゲームのバランスも収集要素も本当にちょうどいい

9って物語上ヒロインはだれになるんだ枠的にはシャンテ?

742名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 16:00:42.73ID:L49CRjbkd
俺なんて5・6・7てやってないからフェルガナはともかくセルセタやった時の「レオ…?カーナ…?エルディール?コレ4じゃん!」
感は異常だったわ 

あえ?これ一気にラスボスまで行っちゃうのよ いつものファルコムゲーみたいにやり込み要素は全て終了しますって警告ないから裏ボス倒さずに突っ込んじゃったよ

>>741
ヒロインの名前の法則が最後の発音がaらしいから
多分TAKA(はぁと

いかにもラスボスって空気だったから俺はセーブしといたな
人物日誌全然埋まらないのも行けないと思う

全クエストクリアを目指すとして、取り逃したクエストがひとつだけの場合、
次の周回でそのクエストをクリアした時点で達成率100%になりますか?
その周でもう一回全てのクエストをクリアしないとダメかな?

ラスボスの扉の手前でマップ100%のトロフィー来たから
ああ、もうラスボスなんだなと…
ダンジョン暗いしあっさり過ぎるよ!

>>746
クエストは容赦なく全リセット

>>746
ならないよ!諦めないで5時間くらいあれば2周目で取れるよ!

エクストラのギルベルトとブロウオーグのあいだ空いてる
なにか取りこぼしたか

これからも見守ってるからね…からのモンスター博士で台無しである…

>>750
闘技場ラクリマ戦のボス
多分固くてスルーしたんじゃない?

もう白猫レベル99にしたから終わりでいいや
ケルベリアンバーストが強すぎた
最速最強最かわ白猫ちゃん大正義ゲーでした

>>752
あ、それだわ、よくわかったね、サンクス

>>748
>>749
あざーーす!三周めいくか…

>>750
ディザストロ
狂気のコロシアムのボス

>>754
俺もやらかしたからねw

白猫は強くないといろいろ問題だよねスピードキャラで足早くて探索に便利だし異能の都合上初めに仲間になるしでほぼ常時操作キャラ確定してるし

取り返しが出来ない要素はクエストと人物図鑑くらいかな?

>>754
テンプレ入りしていいくらいの頻出質問だからな
このスレだけでも既にある

人物図鑑って最終章で埋まらないのあったっけ?
クエストのがしてると有りそうだけど

気付いたら調剤おばさんのクエスト終わってたマジかよ

しかしヴァーミリオンサイズとケルベリアンバースト強いな
時を止めるのが反則過ぎる

トロフィーみると背教ぜんぜん使われてないな
まあ一番最後に仲間になるし足遅いし使いにくいから当然か

あれ?地図の左下が空白のまま100%になってしまった

ジュール君をジェネリックカンリリカとかいうのやめろよ

ジュールくん一番好きかもしれん

あれ、攻略サイト見ると話しかけないと埋まらないって事になってるな
二周目スキップスキップでやってても埋まってたのはなんでや…

ジュールくんの地面にゴミばらまく技くそ強いの笑う

射撃キャラはそれだけで避けられやすい
8も一番使用率低いのヒュンメルだし

>>764
いやまだクリアのトロフィー自体13%くらいだから単純にみんなまだ進んでないだけと思う

>>766
なんにでもジェネリックキッズ草生えてすこすこW

トロフィー見てる限り途中脱落者ほとんど居ないっぽいね
皆楽しんでるようで何よりだわ

ホムを現地妻たちにくばってあげたらと誰もが思ったはず

ホムンクルスアドル皆旅立つ定期

776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/05(土) 16:24:51.55ID:k6a4l3c40
そもジュール君加入まで行ってる人少ないんじゃね
クセはあるが、ダスクドロップと個人的にデモニックウィスパーが好きでよく使ってる
探索は白猫にすること多いけど

もれなく冒険に出かけるだけだぞ

>>770
ヒュンメル強かった記憶
エクストラ攻撃も

名前が出たなかで、まだアドルさんが行ってない場所ってどこ?
8から始めたから分からないんだ
ブリタイとかイスパニアって行ったことあるの?

>>779
ブリタイ、イスパニは無いね

今回特に弱いキャラは居なかったと思うわ
ジュール君のレーザーとかなんか撒くのとかなんか纏うのとかなんか飛ばすの強かったし

ロムン本国はまだ行かないだろうけどエウロペで行ってない国はそれなりにあるしアフロカの奥の方も手付かずだしエルディールがアドルにやらせようとしてた東方への航路の開拓とかもある
いくらでも続けれるぞ

ほんとサードアイでBGM小さくする必要ないと思うわ、集中とかじゃなくてただの異能なんだから

>>698
金で解決するか古戦場のロケとんで3つぐらいの岩破壊→ロード短いマップのマラソンじゃね

ブリタイが舞台になったらまた漂流スタートになりそうだな

>>779
1と2がエステリア(グリア)
3がフェルガナ(ガルマン)
4がセルセタ(イスパニ)
5がサンドリア(アフロカ)
6がカナン諸島
7がアルタゴ
8がゲーテ海(グリーク)

多分行ったであろう区域でまだ行ったことないのはロムン、ブリタイ、暗黒大陸、ティグレス川周辺、アルプの大山脈

ジャポンに漂流して和風イースでもいいぞ

ジュール弱くはないというかいうか高コスト技当てやすくて飛んでる敵落とさなきゃならない突としては使いやすくてよかった
まぁそんなことしなくても白猫でブレイクしちまえばいいといえばそれまでだけど

皆からくん呼びされる背教者くんの人徳やばくね

最後は誰でも3属性アクセ付けてブッパよ 

>>761
カーラは7章で話し掛けないとアウトじゃない

>>785
セルセタはイスパニだったのか
ロムンと領有争いしてるイメージだったわ

>>775
>>777

そりゃそうか

アドルくんって逆さまのヨーロッパを旅してるんじゃないの
ジャポンにくるかね

ジャポンや中華イースは監獄以上にやりたくないなぁ…

東方に旅はしてないんじゃなかった?まあ新しい本が見つかったとか理由はいくらでもつけられるけど

そろそろ一度エステリアに帰ってほしい

797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/05(土) 16:38:49.43ID:k6a4l3c40
>>788
某攻略サイトの人気投票でぶっきりの最下位だから人気ないかと思ってたらそうでもなくて安心
まぁサイト自体が過疎ってんだけどな

グリアってヨーロッパのどこにあたるの?
フランス?

799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/05(土) 16:40:05.83ID:k6a4l3c40
1つの町に留まるのも楽しかったけど、次回は大自然を駆け回りたいかな
[でもやってろって話なんだけどさ

まあつぎはケフィンリメイクじゃないかな

アドルに帰ってきてほしいがために国を混沌に陥れるヒロインがそろそろ出てきてもいいと思う

1箇所にだいたいどのくらい留まってんのかなぁ

昔の設定だと東はチグリス川くらいまで行ってるみたいな認識されてるからアジア方面は行ってない感

>>798
フランスで合ってるけど、正確にはガリア地方
https://i.imgur.com/Pqx7mvF.png

今回満月三回分だけどあの世界月二つあるし期間分からんな

今回今後のフラグ大量に立てたけど
ケフィンリメイクで錬金二連続は8から入った人嫌気ささないかな

ブリタイに行くとしたら女王がヒロインかな?

808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 16:47:51.27ID:9P51xIQz0
ケフィンリメイクしないからこそ錬金術をメインのストーリーに組み込んできたと思う 

10はいよいよロムン帝国編だといいな

>>780
>>785
ありがとう!

そうか、セルセタがイスパニだったのか
暗黒大陸っていう響きが気になる

マリウスとの約束はもう少し冒険して答えが出てからだろうから10ではないんじゃね

35時間でクリアでクリア前に全員分のとことん取ったけど、
最後に残ったのはジュール君じゃなくてユファだった
どっちも脚遅いけどジュール君は立ち回りがオンリーワンだから使うのそこそこ楽しい

射撃弱いってか敵が一目散にこっちにくるせいでまともに撃てないんだよな

>>809
暗黒大陸と言ったら仰々しいが
つまり当時ヨーロッパでは未開の地だったアフリカ中央から下の事だよ

過去に飛んでエルディーン文明の総決算やってほしいけど
6で中途半端にやっちゃったし新規にもきついか

サライちゃん達がいた天空の遺跡みたいなのがないとも言い切れないが流石に可能性は薄いよな

変に後回しにすると誰だっけこいつ?ってなるし
旅の答えを出す時が来るってわざわざ言ってるから10か11あたりでやってほしい・・・

まぁ、最終作出る頃には誰も生きてなさそう

花びらの監獄外環区のラスト3枚が見つからないんだが
これってここに来た時点だと取れなかったりする?
もう今8部なんだが

鷹さん、射属性の割に斬ってる方が多い印象だわ
というか竜巻のどの辺が射属性なんですかね・・・

花びらは6章で貴族街文化保護区に行けるようになった時点でコンプできるできた

キャラで移動速度に差をつける必要性は無いと思うんだがな
オープンワールド化した今作なら尚更

外環区はホントこのスレの質問の定番になったなw
このスレでも上のほうで出てるしw

天空都市とか出てきたら楽しそうだな
次回作も壁走りと滑空あると嬉しい

移動速度格差はマジで不要だわ
キリシャは好きだけど、操作強要されるのは違うわ

>>820
んじゃ単純に見つからないだけか
サードアイ使いながらもっと探してみる

疾風の靴て移動速度を同じにすれば良かったと思う。あとセルセタぐらいスピード向上して欲しかった

>>804
ああ、そうか
もしかしなくてもブリタイってイギリスか
それはそれで楽しそうだな

最後卵壊すところでダーナちゃんは分かったけどそれ以外全然分からん。
どのシリーズの人たちなん?

まあずっと移動力差はあったからな
移動力と言っても初速・ダッシュ中の速度・ジャンプ時の速度・回避時の速度で細かくパラメーターが違うけど

人形ちゃんのローラー移動なんか好き

天空都市は三教神の天空神ホルが出てくる時にありそう
護符しか出てないグラッテオス君は海底都市かな
アドルに一番必要な加護だなグラッテオス

831名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-h51D [49.98.151.97])2019/10/05(土) 17:16:44.95ID:L49CRjbkd
>>818
市内の宝箱と花びらは6章でコンプできるよ

ダーナフィーナレアティアエルディールはわかるけど冷静な奴って誰だろうな

イギリスやスコットランドって良いなーなんか神話や伝説も多そうだし
雪景色の北欧なんかもプレイしてみたい

移動力に差はあっていいと思うけど、遅いキャラがフィールドやダンジョンの広さに対して遅すぎるのが問題
全体的に一回り速ければそんな気にならなかったはず

>>828
1,2 レア フィーナ
4 エルディール
6 エルンスト
7 ティア
8 ダーナ
だと思う
多分

>>833
次回作が日本神話モデルなのであった…多分

>>831
1枚あった、ラスト2枚
これ120枚集めたらマーガレットの正体とか分かるのかな?
過去作関連?

>>832
6のエルンストじゃね
自称神(有翼人)を超えたさんは本当に神の領域に達してたのか

ロスヴィータはジャンヌダルクがイメージだろうから、もしブリタイが舞台だと何が登場するかな
アーサー王とか色々ネタあるし

エルンストだけ場違い感ある
あいつアドル見守る様なキャラだったっけ?

他にいるとしたらサイアス?あいつは人智は超えてるのかな一応

おれはダルクファクトかと思った
あいつも場違いかな・・・

843名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-M7YY [182.251.251.44])2019/10/05(土) 17:29:32.94ID:SBASspOca
>>582
俺です すみません

>>839
また別の聖剣が犠牲になってしまうのか…

10はキリもいいし大きい大陸が舞台でオナシャス
技術力なくてもあのグラを少し良くするくらいでPS5なら性能でごり押しいけるべ!

大抵のゲームにおいてエクスカリバーは二番手武器になるから犠牲は免れそう

やっと120枚探し終わった
右上で探してない区域あったのもそうだけど興業区との境目にある山場が一番見つけにくそうだったな
マーガレットは毎回憑依してるキャラが違うのかな?最後のはダーナっぽかった

>>845
今回でオープンワールドのノウハウ多少積んだろうし次回期待だな
PS4Proの性能使い切ってないしまだまだ行ける

そいや皆アンケ出した?200文字は少ないけど2回出したわ

>>847
前スレ前半で考察してるから見てくるといいよ

シャンティのお下がり感が漂ってくるホモ衣装着せられた鷹さんに腐女子はジュンジュワなの?
ttps://i.imgur.com/C25uIMb.png

>>849
見てきたけどやっぱヒロインっぽいな
最後がダーナってのは違ったっぽいが

>>850
ジュウジュウに見えた
お肉食べたくなるな

すまんサンショウウオってなんだ?

やっと四章入った。
鷹が離脱してるのに滑空能力使えて草w

しかしこの早いテンポで縦横無尽に移動できるシステム最高だな。もうアサクリとかモッサリでやってられんわ。制作陣はアクションゲームの楽しさを熟知してるわ。
しかし個人的には次作ではこのシステム一切排除して9だけの強烈な個性にしてほしい。

>>853
隠しキャラ(ガチ)

鷹は人が当たり前に感じられる喜びを戦いの中の成長でしか感じられないのが不憫だなあと思うけど本人は心底楽しそうに生きてるのが狂ってて面白いキャラで好き 悲しみとかの感情も頭で理解してても感じることができないんかな

乳首はギリギリで見えてないのか

ようやくトロコン
白猫が強すぎる

シャンティが現役だった頃も、このセクシー衣装を着ながら観客を沸かせてたんだろうと
鷹さん(笑)

一度アプリリス離脱すると刻限だがないのちょっと物足りなくなる

ダッシュの速度にキャラ差ってありますか?

やっと終わった
今回の現地妻は白猫ちゃんでしたか

金100万トロフィーが思いの外キツそうだ…
全然兼ねたまらない

>>861
白猫=人形>鷹=>アドル>>猛牛>背教者君

2週目はビーム系スキルでザコ連続ロックオンするのが楽しい

>>863
セーブして所持品全部売るんだで

白猫ちゃんに会いたい

>>769
ダスクドロップあたまおかしいよな

>>854
瞬間移動は使える箇所少ないし
壁上りは嫌がらせのようにほとんどの建物にねずみ返しついてるし
グライドは持続時間短すぎるし
地面潜るのは特定ポイントだけだし
もう少し気いきかせよと思ったがね

>>860
戻ってからのアプリリスさんは脇がたまんねえ

最終章限定でアプさん使えたらいいのに
英語と漢字とカタカナ組み合わせた技名放ってきそう

疾風の靴の効果が効いてないってマジだったの?

確かに、赤の王操作時と監獄アドル操作時では移動速度が段違いに違ってたけど・・・・
監獄アドルが低空ジャンプしか出来ないエリアでのダッシュジャンプ連発は相当早かった
それこそ、Ys8のアドル並みに疾走感半端ないけど、、、赤の王アドルはノロノロに感じたよ

>>854
俺はニーアの後にこれやったからもっさり感半端無かったな
結局慣れたし面白かったけど

>>872
監獄アドルが早く感じるのはカメラ視点が近いせいだと思う

875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 18:12:23.36ID:9P51xIQz0
>>869
ねずみ返しないと全部ヘヴンズランでいけてしまうからつけたんじゃない?

滑空も降魔具とればかなり飛べるから不満ないけどなぁ

瞬間移動はもっと出来る場所多くてもよかったな
FF15のシフトばりにびゅんびゅん瞬間移動出来てもよかった
というか後半に行くにつれて移動ポイント減ってるように思う
おかげで通行止めの場所で存在忘れてて、必死に壁昇りやってたりしてたわw

>>869
と言うか案外異能を使った気持ちの良いギミックが無いんだよね
出て来た当初は多用するけどそのあと全然使わない期間あったり
特にクリムゾンラインはもっと汎用性あると思ってたが戦闘でもあんま使わなかった

戦闘はある程度クリムゾンラインつかうの前提なんだろうけど
変に距離をとろうとする敵がうざい、そのまま自殺したりするし

壁登り覚えた時点で後半につれてねずみ返し増えるとは思ったが町の外でねずみ返し岩ばかりになるのは予想の斜め下だった

クリムゾンラインは最後まで移動戦闘両方使ってた俺みたいなやつもいるんじゃね?知らんけど 屋根の上走る方が地面走るより好きだったからグラインドもヘブンズもずーっと使ってたわ

同じ壁上に走っても猫なら足りるけど牛だと足りないとかたまにあるのはよろしくないと思う

フィールドは行けそうで行けない場所多くてイライラしたな
結局遠回りルートばかりで嫌になった、バグっぽいすり抜けで通れるとこもあったが

>>878
最終ダンジョンで飛び回るところでモルボルみたいなのがピョーンて飛び降りてロックオンしてたアドルがずっと俯いてたの草生えたわ
しかも落下死したらしく素材が手に入ったし

街中移動するときはファストトラベルよりクリムゾンライン連打の方が速い時もあった

町の外はパズルやらせようと意図的にねずみ返ししてるよな。
トンネルからいけるとこや岩場からアーチにジャンプとか
街の中は結局壁登りとジャンプで力推しばかりだけど

今終わった。

プレイ的には異能で自由度広がって楽しかったけど、ストーリーは素直に8だな。アプリリスが全くヒロインしてないのがキツい。

街中でのなんとかラインやヘヴンズランやハンターグライドが楽しくてファストトラベルあんまりしなかったな
ロード長いし

今回街の中だとファストトラベル数えらるほどしか使ってないな ロードが少し長いっていうのもあるけどそれ以上にクリムゾンライン含めた移動が楽しい

上向く角度も妙に浅いんだよな
とりあえず登ってみたら返しついてて落とされるのは結構ストレスだったわ
上に行かせたくないポイントだけならまだしも
街中は特に、他のとこからは登れるけどここからは登れないみたいなとこ多かったし

>>873
ニーアはこれよりテンポいいのか。
買ってみるか。

>>886
アプリリスはヒロインじゃないって社長も言ってたし、イベントとか見ると完全にキリシャがヒロインだから問題なし

上向き角度は閃1からパンモロしないように制限してるのずっとそのままにしてるから
8でも妙に浅かった。スカートキャラ居ないんだからガッツリ股下に入っても良いと思うんだがな

シャドウダイブを方向キーに割り当てると使っても即解除されちゃうけど、不具合なのかね?

今回下着一切見えない服装ばかりだしクリムゾンライン的にも視点解除したほうが絶対いいのにね

クリムゾンラインのポイント確認とか登れるか確認する時とか確かにもっと下から見たいなと思うことは多かった

悪用はしないからさグヘヘ

>>890
モーションやヒット感がよく出来ててエフェクトも綺麗で
ボタン連打してるだけで鮮やかな回避できるので
アクション苦手でも見てて上手く動いてる様に見えるね
射撃と斬撃が同時に出来るから動きはほんとアクションアニメみたい

イースに慣れてるとフィールド移動は少し怠く感じるかも

このグラでパンツ見えても別に嬉しくないし…

>>897
でも白猫ちゃんのは見たいだろ?

>>863
ある程度行ったらセーブして持ち物次々と売ってトロフィー取ったらロードした方がいい

>>897
そう言って見えたら嬉しいくせに、ムッツリスケベが

いい感じのスクリーンショットとか撮るときに視点制限はちょっとなぁという気持ち
あとクリムゾンライン

イースシリーズでそういうのいいから(切実に見たいです)

903名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/05(土) 18:33:26.51ID:GH/zt9tk0
モーションはもうちょっと頑張ろうよってとこがあるけど
グラは8からかなり進化したと思う
PS3の中期のグラは越えてる
PS3中期と言えばアンチャ2やGOW3
この辺は実際越えてるだろう

ジュールくんの家でキリシャちゃんのパンツ覗こうとしたの俺だけじゃないはず

905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69a0-h51D [180.0.22.48])2019/10/05(土) 18:33:58.60ID:uhbb1PKf0
8はシスターとかロリっ娘のやつ見えたよな


そいやあのシスターは星刻教?

なんやかんやでカメラ傾けて走る牛の尻見てだでしょ?

>>903
いやさすがにアンチャ2は…

907名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/05(土) 18:35:54.61ID:GH/zt9tk0
>>906
3じゃねえぞ
2だからな

ニーアは一時間やって売ってきたわ

強敵倒した時に鷹さんが「強い!」って嬉しそうに褒めてくれるからかわいい奴だと思ってたら
LVアップした自分への自画自賛だったでござる

9の尼のレビューでもあったが1時間で売ってきたって奴はどこか頭おかしい印象

イリスはかわいいのに見た目と声があってないよね
あとアーチェは声優さんがものすごい無理して声出してるように聞こえてつらい

やっぱ攻撃時にHPが回復するアクセとHPが1残るアクセの組み合わせは禁じ手だわ

町とダンジョンはともかくフィールドは壁登り禁止でよかったわ
ネズミ返しでただただ不快感だけ増してる

WANTEDの猛牛人形背教者の賞金額がどうやって決まったかは知らないが罪状あるわけでもないのに他二人の二倍の額になってる猛牛はいったい何が?

>>909
成長の喜びを実感して思わず強い!って言っちゃってるんだぞ
かわいいだろ?

>>914
猛牛は器物破損
特典の手配書に書いてる

猥褻物陳列罪

でもフィールド壁登り禁止だったらそれはそれで文句言いそう まあ、たしかにねずみ返しはちょっとムカついた

>>916
そうだったのか最初に開けて戻すの苦戦して以来見てなかったが確認してみよう

8はジャンプ追加で高さの概念が出て新鮮だったが正直戦闘は次回作ではもうちょい変化欲しいな
モーションも改善されたしキャラの表示デカくして迫力あるアクション見たい

921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c15e-SWn4 [114.171.105.73])2019/10/05(土) 18:47:27.52ID:9P51xIQz0
>>890
ニーアおれは合わなかったな

やっぱイースのアクションが一番好き

>>907
いやアンチャ1にすら負けてるでしょw
アニメ寄りのイースと写実的なアンチャ比べてもだが。

しかもアンチャは1本道だしグラに力入れられて当然。

迫力あるアクションと爽快感あるハイスピードアクションを両立できるなら是非それを見たい

>>920
俺は逆にもっと遠目で見るモードが欲しかったわ
乱戦になると周囲にどんだけ敵がいるのか把握出禁くなる

アドル:バルドゥークからの脱獄
赤の王:特になにもしてないけどなんかやりそうだから危険
白猫:商会侵入と金強奪
鷹:住民への暴行、辻斬り、騎士団への挑発行為
猛牛:器物損害(一部推測あり)
人形:不明
背教者:不明

罪一覧はこんな感じ

フィールドの鼠返し無しでショトカさせてくれても良かったとは思う
どうせ地図埋めるために全部走り回るんだし
キャラ変更しなくても全員分の異能が使えたり一般人には関知できないはずのグリムワルドに支援効果あったり
整合性よりもユーザーフレンドリーを選んでいる作りをしてくれている中でここだけは違和感があった

ヘブンズランで通行できるような道作ると今度はそれがマップ埋めに必須になって面倒になるからな

そういや今回防衛戦ヌルかったよな
Sほとんどやり直しせぬかった

ラルヴァとの戦闘中時間止まってんのかと思って兵士が守る宝箱取れないか試したら普通に止められてかなしい

930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69a0-h51D [180.0.22.48])2019/10/05(土) 18:53:24.54ID:uhbb1PKf0
まあ確かにシナリオ上行けない所は呪いだから障壁があるんだよって理由があるし
鼠返しはもうちょっと少なくてもいいと思う
とくにミリアンヌ街道はほぼ鼠返しだしな

>>929
これは思った
いるのかこの異能て

というか異能使ってロムン兵から泥棒するのは…

ネズミ返しはなくてもいい
その代わりあちこち回りたくなるようなオブジェクトを配置すればいいんだよ
ゼルダのコログのようなのでもいい
オープンワールドで道順を強制するのは考え方が古いと言わざるをえない

クリムゾンラインやヘヴンズランは
余り早く移動されると先読みが追いつかなくなるせいで
あんな仕様になってるんだと思ってる
さすがに街全体は読み込んでないだろうし

ロムン兵から盗んでもお金3000Gくらいで背教者くん入った頃だと大した額じゃないというのも
人つけて守ってんだからもっといいもの入れろや

ネズミ返しというかネコ返しだな

937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7376-dt0v [117.53.31.178])2019/10/05(土) 19:04:32.90ID:k6a4l3c40
とりあえず登ってみるかと結構登ってからねずみ返しだった時はイラッとしたな
カメラワークどうにかしてほしい

外にも花びら撒くんだぞ

まあ初めて広大且つ立体的なフィールド作ったと考えれば
まだ延びしろあるシリーズと前向きにはなれるか

940名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-YoHx [49.97.104.40])2019/10/05(土) 19:07:16.59ID:FIfYG0L2d
エピローグでアネモナと話せなかったんだけど、どこにいるの?
人間になったアネモナと話したかった

>>937
アンケ出しまくろうぜ
多分アプデ来ても10日の後にもう1回程度だろうし

>>940
ジュール君との会話で言付けがあったし
会話は出来ないんじゃない?

>>940
個人的な考えだけど多分あの時残った他アプ体に魂移してたんじゃないかな
だから伝言だけで姿なく、ED絵がアプにクリソツ

人形ちゃんは寂しいとか悲しいって感情を覚えちゃってアドルとの別れに耐えられなかったと脳内保管してる

毎回毎回クソつまんねーウェーブ形式のバトル出しやがって糞が。
これ楽しんでやってるやついるんかよクソが。
3-4waveで終わりならともかく長すぎんだよクソが。
しかも最後に不正終了しやがった。、また最初からこのクソバトルかよ。クソすぎ。

寝盗られたみたいなアングルですげー興奮する、こんなこと言っといてあれだけど幸せになってくれ
https://i.imgur.com/W0kOESO.jpg

2周目始めたらゾラが胞子で汚染された水のんで腹下してた

948名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/05(土) 19:16:00.55ID:SZA6oqf9a
アプリリスと人形ちゃんの関係性素晴らしかったよ

わりと真面目な話、このときに作られて
処分されなかったクローンアドルが何体か
それぞれ冒険に出かけてそれぞれ冒険日誌を
記したから、100冊近くにのぼったってことなんだろ?

って思ってるww

950名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-YoHx [49.97.104.40])2019/10/05(土) 19:18:34.86ID:FIfYG0L2d
>>942
元から会話イベントなかったのか
残念

鷹さんて狙うのは兵士だけで一般の住人には被害ないって言われてたよね?

952名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/05(土) 19:19:45.72ID:SZA6oqf9a
>>949
赤ん坊から育てないとすぐ消滅するんじゃなかったか

そういや人形の体は結局どうしてああなったんだっけ
人形に自我を持たせた理由と初めて動き出したときのことは語られたけど、異能を得た経緯は話されたっけ?

954名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/05(土) 19:21:58.15ID:SZA6oqf9a
アドルクローンは作られてドギクローンは作られないかなしさ

>>953
動き出した時に異能に目覚めたとしか言われてないな
まあ何らかの奇跡みたいな扱いじゃなかろうか

町の外のマップは、ただムダに広いだけで
面白味のないクソマップだったな。

ネズミ返し大概にして、もっと面白味のある
外マップにしてほしかった。
作る方もマップ埋める方もやっつけ感しかねえ

密かに赤ん坊アドルが作られてて…って魂は別物使うしかないな

アネモナちゃんの言伝先がアプさんでもなく同じ女の子のキリシャちゃんでもなく、ジュール君なのはなんか意外だった

いうてねずみ返し無いとただの平原にしかならんし…
表向きは割と平和な街の近くが魔境のような地形になってるのもあれだし

クローンとホムンクルスを意図的に混同させてるシナリオだなぁとは
思ったけども、記憶からクローン生成できるとか
想像するだけでもヤバすぎるなw

>>956
街とモーションの方にコストが取られたのか外のフィールドはおざなりな作りだったね
8のフィールドは変化に富んでたけど9の外フィールドは全くワクワクしなかった

962名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/05(土) 19:26:54.21ID:SZA6oqf9a
>>958
キリシャが泣きながらアドルさんと別れたくないつってるほどなのに手紙渡すわけにもな

>>955
特に理由があるわけじゃないのか
人形の体でも異能が発言できるならわざわざ育成に手間がかかるホムンクルス作らんでも人形で十分な気もしたけど、再現性が確立されてないなら無理か

>>956
フィールドのやっつけ感は真面目に同意

>>962
確かに言伝どころじゃないな…

>>956
古戦場はいい感じだった。つか壁のぼりよりスーパージャンプが欲しくなる

967名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/05(土) 19:28:58.47ID:SZA6oqf9a
>>965
寝言でアドルさんいかないで…とか言うくらいだし酷だろうな

ジュールの父親が魂を肉体に定着させただろうからその時にジュールに頼んだんじゃない?

これはまた踏み逃げパターンか…

でもねずみ返しのうざさを超えてアプリリスのとこに上手くレイドできるルート見つける楽しさもあるからさ

971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b27-mQfF [153.131.14.77])2019/10/05(土) 19:31:18.92ID:OBD79+HB0
このゲームやってて
高床式の家って大発明だったんだなと実感
けどゲームの世界までは辞めてくれ…
微妙にストレス溜まる

俺この板でスレ立て成功したことないので
行ける人宣言して頼むわ…

>>958
人形の私でも自由に動けるようになったっていう熱いメッセージよ

974名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Odyi [182.251.243.38])2019/10/05(土) 19:32:31.35ID:SZA6oqf9a
誰かスレ立て頼む

975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b18-C7Ab [153.194.229.136])2019/10/05(土) 19:33:57.97ID:idpamY470
行くで

976名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM95-C7Ab [150.66.78.124])2019/10/05(土) 19:35:38.22ID:t3U6hPtYM
駄目やった

だめ元で行ってみる、止まっててくれ

やっぱあかんかった
頼む

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

自分ではない何者かになる。
そんな夢を見たことがあるだろうか?

その夢の中で私は考える。
これは自分なのか、自分ではないのか。

夢が現実なのか、現実が夢なのか?
私が辿り着いた答えはひどく単純だ。

『どちらでもいいではないか』

どちらが真実なのか――ではない。

どちらも真実なのだ。

『バルドゥークの檻』本文より〜

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日: 2019年9月26日
価格:通常版 8,424円(税込)
DL版 7,600円(税込)
限定版 10,584円(税込)

「イースIX -Monstrum NOX-」公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/

※次スレは>>950の人が宣言の上立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP有り)

前スレ
イースIX -Monstrum NOX- Level21
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570184305/

ためしにやってみる

あかんかった
頼みます

試してみるか

試してみる

ダメだわ
ホント規制ばかりで使いにくくなったな

俺もダメだった次頼む

いってみるぞー


>>986
強い!

>>986

その姿、さしずめ"スレ建ての王"と言ったところか──

うお、あぶねー重複するところだった
>>986
おつおつー

>>986
スレ立ての異能乙
しかし宣言無しだから重複しないといいが…

>>986
乙シャちゃんです!

>>990
立ててから宣言していなかったことに気づいた
スマヌ・・・スマヌ・・・

しかしこのスレ民度高いな
スレ立ての為に完全ストップ見たの数年振りだわ

>>986
乙リリスさん

>>986

次スレの刻限だ

>>992
結果的に無事立ってよかったよありがとう

>>986
乙さん

まぁ結果オーライじゃろ埋めて次行こ次

>>986は乙い!

フフ、見事だ

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